546名無しオンライン (ワッチョイ 619d-iM7L)2019/09/21(土)
00:38:41.55ID:mO/n6NBz0
2019-09-21 00:00〜00:07
世界を堕とす輪廻の徒花
1鯖 1694 (1816) 89%
2鯖 2013 (2154) 106%
3鯖 1777 (1900) 94%
5鯖 1898 (2020) 100%
7鯖 2076 (2215) 110%
8鯖 2010 (2147) 106%
9鯖 1790 (1911) 95%
平均 1894(2023)
total of 7 ships 13258(14163)
0952名無しオンライン2019/09/24(火) 08:27:29.28ID:e6KI4RS0
0953名無しオンライン2019/09/24(火) 08:33:30.77ID:FT/WDnZm
耐えて見せよ、破滅の一撃!
0954名無しオンライン2019/09/24(火) 08:37:03.13ID:uhUb9Wig
期待して集まった6万人もそんなに凄い内容は期待してなかったと思うけどねえ
原点回帰と言うから、EP1時代の様にまったりフリー探索が楽しめるかと思っただけで
幻惑とかXH森海岸みたいな普通のフリー探索を追加していけば問題なかった
0955名無しオンライン2019/09/24(火) 08:38:42.43ID:e6KI4RS0
>>947
去年も結局根本的なこと何一つ解決してないから今後なんとかなりそうってことは無かったけどな
無理矢理ばらまきで持ちこたえてただけ 0956名無しオンライン2019/09/24(火) 08:43:02.17ID:hC9occcS
原点回帰を謳って成功したゲームを俺は知らない
あと開発の中では原点があるのかもしれないけどユーザーはそれこそ始めた時期によっても原点って違うだろうし危険ワード過ぎて使いたくないわ
0957名無しオンライン2019/09/24(火) 08:43:53.20ID:uhUb9Wig
幻惑フリーは4〜5年ぶりに実装された「マトモに遊べるフリー探索」だから、画期的だったんよ
多分濱崎もハゲも自覚してないだろうけど
EP2海底以降まともに遊べない探索ばかり実装して来たので、幻惑フリーの実装は大きかった
懲戒でなくまったく新規のフィールドを追加してそのフリーXHにあれこれぶち込めば良かっただけ
艦隊戦はそれそのものは悪いとは思わないが新規要素がそれだけで半年ももつはずがない
0959名無しオンライン2019/09/24(火) 08:45:06.08ID:KNUgRpWc
UHが悪い
さじ加減を間違えてる
0960名無しオンライン2019/09/24(火) 08:47:42.04ID:e6KI4RS0
幻惑が画期的()
さすが火山遊撃が良かったとか言う人は違うなw
>>946
アンチ乙
何時もヤバいって言われているから。
まあそれを直さず文句…と言うか意見と認識する酒王が漢じゃないとかほざくゲーム 0962名無しオンライン2019/09/24(火) 08:51:20.00ID:uhUb9Wig
火山遊撃はEP3のXH化の時は賑わったじゃん
EP1時代の緊急は12人集まらない前提で作ってたので今とはだいぶ違うけど、当時は楽しかった
緊急も素直に楽しめたのはEP1時代だと思う
0963名無しオンライン2019/09/24(火) 08:53:05.59ID:e6KI4RS0
ただの思い出補正だなそれ
0964名無しオンライン2019/09/24(火) 08:55:07.11ID:v9fs7Qik
流石にEP5を下回るとかキノコは危機感ないのかね?
EP1のコミュニケーション原点回帰に期待して65000まで戻して実はEP3初期回帰で45000を3ヶ月ちょいで逃げられるとか笑い話
0965名無しオンライン2019/09/24(火) 08:55:17.97ID:yPKQQxPL
火山は地形がアレだからどうやってもどうにもならないぞ
0966名無しオンライン2019/09/24(火) 08:56:42.27ID:aIwiyTIb
EP3で楽しかったのは終焉ぐらいだぞ?SGNM信者
0967名無しオンライン2019/09/24(火) 08:57:06.68ID:uhUb9Wig
初期クエストの、各プレイヤーが分散して入室してフィールドで合流するという方式はネトゲらしくて悪くはなかったんだけど
位置を知らせるチャットも必須だったし、無言オンラインの今より普通にネトゲしてたよ
分散して狩ると激マズ過ぎるという木村ボクソンが無ければ、12人まるぐるにはならなかったかも
0968名無しオンライン2019/09/24(火) 08:59:22.48ID:e6KI4RS0
UHが敵がかたいだけでも手間なのにそれに加えて
回復減衰やイキリランキング、糞ボルトとかストレス溜まるもののオンパレードだからな
艦隊もカサドールとかうざい要素満載だし
なんで普通に戦わせてくれないのか
0969名無しオンライン2019/09/24(火) 09:02:59.14ID:e6KI4RS0
その合流するまでが糞の極みだったんだがな
火山遊撃とか市街地とかそれで無駄に時間消費してまわれる時間少なくなるし
人の所に降りられるアルチ式にしろって散々言われてたわ
0970名無しオンライン2019/09/24(火) 09:03:08.37ID:aIwiyTIb
すぐそうやって木村、菅沼、濱崎に方向を向けるキノコ
お前がEP1頃のコミュニケーションを取り戻すと言ったから懐古厨が大勢来た、しかし蓋を開けてみれば真逆なことばかりし結果EP3初期の強引なPS向上とレア格差、更に酷いTAと競走煽りだろ
そりゃ復帰勢が逃げるしロクなアプデもしないから存続アークスも来なくなる、ぜんぶキノコが悪い過ぎたDの文句ばっか言ってんな
キノコお前が悪い
0971名無しオンライン2019/09/24(火) 09:05:21.04ID:aIwiyTIb
嘘つきで失敗を認めず突き進む傲慢なDはいらねーんだよ
失敗を認めて変えてく奴がいい
0972名無しオンライン2019/09/24(火) 09:05:45.56ID:uhUb9Wig
だから効率厨こそ最大の害悪だと
EP1最初のうちに効率厨を追い出しておけば良かったのかもねえ
ゲームの寿命を縮める害悪プレイヤー
0973名無しオンライン2019/09/24(火) 09:12:34.07ID:e6KI4RS0
制限時間のある緊急なんだから効率以前に時間ロスは無駄でしかないだろ
急かすためのレアブアイテムとかもあるし運営が害悪だろ
相変わらずユーザーが悪いってしたいいつものキチガイさん
ソロ花を作ったのは 吉岡です
称号煽りをしたのは 吉岡です
エキスパ作ったのは 吉岡です
吉岡です
0975名無しオンライン2019/09/24(火) 09:12:54.26ID:uhUb9Wig
個人的には12人軍隊行動まるぐるも好きではないけど、とりあえず定着しちゃったんでPSO2ではしょうがないと
まるぐる用クエとしては幻惑フリーは良く出来ているので、あれが無難
UHフリーはとにかく回りにく過ぎるのが大難点で
ウザイEトラ、回りにくいマップ構造、クソ挙動のUHボス、雑魚にろくなのが入ってないドロップ
EP5産フリーに比べて欠点が多すぎ
0976名無しオンライン2019/09/24(火) 09:14:43.63ID:e6KI4RS0
×幻惑が良くできてる
○レアが出やすいだけ
0977名無しオンライン2019/09/24(火) 09:25:06.52ID:QzhaMg5Y
俺から見ればEP1初期の楽しけなコミュニケーションにすると唆して呼び込み
EP3とEP4の酷いとこをミックスしたEP6を与えた歴代最低のディレクターが吉岡キノコ
更に根っからの差別主義だからエトワールに射撃が消え飛翔剣を強引に射撃にする
0978名無しオンライン2019/09/24(火) 09:27:03.10ID:J+xqd8+S
サ終時には価値のなくなる電子データ上の事ですら異常にケチだよな
しかも折角手に入れたとしてもろくに使う間もなく下方や新人権装備出して
実質取り上げに等しい事をやってくるしな
0979名無しオンライン2019/09/24(火) 09:28:34.52ID:bY5xm1Mp
幻惑フリーとモンハンコラボXHフリーは良く出来てた面白かったよ
懲戒UHは
・イキリランキング
・回復阻害
・Eトラ
・ゴミレア
・ボクソン
・使い回し
使い回しでまた森林海岸からかよって思ったわ
レアブも400前提のボクソンでゴミレアしかないから行く必要なし
イキリランキングもかったるい
トドメのエキスパート差別で見限った
エ、エバンゲリオンで同接も吉岡さんの評価もV字回復だから…
0981名無しオンライン2019/09/24(火) 09:33:49.67ID:1C+Df83W
「あの」旧FF14ですら同接15000はあったって話だから、ぶっちゃけ緊急同接2万ってそれ以下だろ
昔から緊急だけの虚無ゲーだけど緊急にすら価値がない今は相当やばいな
0983名無しオンライン2019/09/24(火) 09:38:32.57ID:ZUEloo3N
馬鳥14時代な
あれと同じくらいと考えると
もう終わりやね
0985名無しオンライン2019/09/24(火) 09:51:04.96ID:/UICFd2r
知ったかぶりでファンを唆して自分の好みに塗り替えたサンダーフォース6のゾルゲと同じレベルがキノコ吉岡
仮に出世してプロデューサーにさせてみろテイルズ馬場クラスになるから今のうちに潰しとけ
0986名無しオンライン2019/09/24(火) 09:54:04.39ID:JBWBJ+G0
久しぶりにインしたらサ終まで辞めないんだろうなって思ってたやつもインしてなくて草
0987名無しオンライン2019/09/24(火) 09:59:11.97ID:ELsH/cLg
14ちゃんは腐っても月額だったしな
まあ数字は来月にはQ2短信がでるんじゃないか?
0988名無しオンライン2019/09/24(火) 10:11:14.04ID:5LXKOYsC
だらだらもキノコはハマー以下と認定してたよな
アンチブログゆるせないうおおおおお
0990名無しオンライン2019/09/24(火) 10:28:39.79ID:JxNSLWBs
0時計測とはいえこの同接はシャレになってねーなw
0991名無しオンライン2019/09/24(火) 10:29:11.16ID:Ahjouhr7
>>972
ネトゲで効率排除なんて絶対に不可能だよ 無理に新しさを求めてしまった結果、新鮮さではなくなつかしさを提供すれば人は残ったはずだったのに
新しさは戦闘ではなく別の部分で出すべきだったんだよなあ…
0993名無しオンライン2019/09/24(火) 10:46:50.45ID:lT+dpuC4
新しさ(9ヶ月でクエスト1個)
何が新しくなったのか
ロックベアとか徒花とか何年前のエネミーだよ
何も変えずにそのまま出すのがバカ共の考える原点回帰なんだろ
0996名無しオンライン2019/09/24(火) 11:06:59.23ID:5LXKOYsC
使い回しのかっこいい言い回し
原点回帰
0997名無しオンライン2019/09/24(火) 11:07:02.57ID:On9FQDyz
まさかEP3徒花がPSO2で良ボスとか思ってないよな?三本に入るクソボスだぞ
>>993
開発的にはクエストの場合、艦隊の他に、アムチまるぐる、>>979のような懲戒関連の追加要素、ロックベア測定は新クエスト扱いなんだろ
だからアップデート項目にでかでかとのせてるし、全部それ要らねえって否定されてるが
徒花も使いまわし部分以外で考えたら、増やし過ぎたHPのせいでソロより怠くて報酬がノヴェルで現段階では魅力がない、変えたりアレンジする箇所がおかしい 地味に13ユニの存在弱体期間前に発表しちゃったせいで
シオンユニの最強神話が崩壊して
既存緊急クエのなかじゃ人気あったペルソナがカタリスト素材掘るだけ(あとレイドブースト)
の価値になっちゃったし
戦道がサーペン靴と多スロイクスアレスユニ需要あるくらいで
他緊急はもうほぼ旨味なくなっちゃったからねえ
1000名無しオンライン2019/09/24(火) 11:33:19.62ID:PtZwN8Uh
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