0001名無しオンライン2020/06/01(月) 16:44:27.58ID:6HwgDkuw
なんだこれ
アホでも遊べるようにとアホが調整してるんだぞ
ブラン強化とかわかりやすい
工夫して遊んでた層は雑魚の嫉妬とそれに呼応するかのようなマヌケ運営のep5ナーフで皆殺されたからな
上手い人とそうでない人で差が出てしまうのは良くないことらしいからな
そんなならPSの伝統を引き継いでコマンド入力式RPGにしときゃいいのにな
上手い人とそうでない人で差が出てしまうのにはダメなのに容易に高いダメージを出せてしまうのもダメってこれもうわかんねえな
その単調な動きが流行るまでに半年近くも要してしまうプレイヤーのおつむの問題は?
0018名無しオンライン2020/06/01(月) 19:55:08.29ID:tcxNwH/X
EP5でぶっ殺される前の方がむしろ工夫とかいらなかったけどね
どのクラスも大体一握りの強PAだけ使ってれば良かったけど今は好きな武器種で遊べる(笑)PSO2の時代で
テクニカルYSOKが使用率の低いPAにテコ入れしだしたからどのクラスも武器パレサブパレもんじゃで無駄に煩雑になってるし
0019名無しオンライン2020/06/01(月) 20:04:34.70ID:aXBWrtAE
Elの再来か
0020名無しオンライン2020/06/01(月) 20:11:47.72ID:3E2wk+rX
2.3年ぶりに復帰したけど、テクが人権なのかよ
つまんねーな
2年くらいやってないんだけどまたFo最強になったのか
ちょっとクエ行ってみるかなぁ・・・
NA版でもギゾ接着マンとかいるし、楽して結果がでる物を嫌う人はいないってだけの話だわな
ソードブンブン丸vsギゾンデマンvsクーゲルおじさん達の夢のようなチンパンジー対決w
>>15
範囲攻撃が強くなったからってロナー取れるわけじゃないから便利系はドンドン強くしてよいと思うぞ TePhだと集めて殴るのとギゾンデ打つのどっちが強いん?
0029名無しオンライン2020/06/02(火) 01:58:54.80ID:x2QW4iit
茸って過去最低の調整能力じゃね?コイツ本当に元プレイヤーか?
現役でも頭おかしいのそこら中一杯居るだろ
元プレイヤーだからと言ってそれがまともな思考持ってるとは限らない
0031名無しオンライン2020/06/02(火) 02:19:00.85ID:XxLgvGOm
弱点属性以外1割でいいのになぜしないんですかねぇ…
アイコン変えるだけやん
どんなに凝った動きしても
ワンボタン押して離すの方がつえーんだから仕方ない
このゲームにコンボとか複雑な操作とかそういうの求めてないからそれでいいよ
最初期の開発思想ではちんたら空中コンボとか決めさせたかったようだがそれ貫いてたら今より酷いクソゲーになってたろうな
0035名無しオンライン2020/06/02(火) 07:31:54.63ID:ZaztWm+u
強化されて1年ちかくたつのに今頃いってる納金はエアプなのか?
今更騒いでる時点で
文句はまともな雷攻撃テクが他に実装されてから頼むわ
同じスレばっか立てんなカス、近接下級職の耐性8割にしろ
先日のメンテで強化でもされたのかと思ったわバカじゃねーの
テクが強く感じられるのはマギスティルのせいだから
0039名無しオンライン2020/06/02(火) 07:59:25.35ID:yv7rRPDG
復帰勢だけどシュンカシャキンシャキンの頃の方が面白かったわ
環境でしょうがなくテク職触ってるけど爽快感なくてクソつまらん
昔の方が面白かったってのは同接見比べても明らかだもんな
0041名無しオンライン2020/06/02(火) 08:40:43.74ID:BVL2mK09
一時的なもんでしょ
ダメージ床あるとこで上からゲンコツが落ちてくる武器や栗が一時的に増えたけど
それと同じで雷弱点減ったら急に下火になるで
>>40
昔の方が面白かった は間違い
初めてやることばかりで飽きなかっただけ
今の記憶のまま過去に戻って遊んでる状況を想像してみ。面白くないだろ? 0045名無しオンライン2020/06/02(火) 10:46:07.56ID:bLsvQ0A9
0046名無しオンライン2020/06/02(火) 11:47:43.13ID:yv7rRPDG
セイメイ集め普通に楽しかったやろ
コレクトファイルとかいうのでこのゲームやめたわ
FoEtでもレザン優先してるわ
ギゾンデしか撃たないやつ2匹ぐらい残して先行繰り返すから迷惑
ザンバ撃った瞬間即レザンできるから火力も普通に高いんだよな
輝器応変リバレイトの無限に撃てるギゾも好き
吸引しながらダメージも与えるレザンとギゾンデ比べるのは頭悪すぎない?
0053名無しオンライン2020/06/02(火) 14:07:40.58ID:ZaztWm+u
>>47むしろ略式を優先する為のFOETだろと
ギゾンデうつならサブPHしかありえん
いくら倍率でまさっていようが通常テクニックがショートチャージありを上回る事はない
なぜならUHにギゾンデ一撃で倒せる雑魚なんか殆どいないからだよ
結局複数打たなきゃ倒せないなら機動力と連射性が倍のサブPHに勝てる要素がない 雷迅ギゾって元が0.7秒だからテックショートあると逆に火力下がったような
pp効率がよかったりちょっとだけ動き早くなるのは間違いないけど
0055名無しオンライン2020/06/02(火) 15:00:17.08ID:B00iSyB4
>>29
プレイヤーと同じ視点で見る事で
システムの穴から出る運営の不利を潰します! カイザーライズがジャンプゾンデの上位互換みたいなもんじゃね
威力射程速度がゾンデより上だしギゾンデ撃つ間に2回撃てる
ギゾは元が0.8秒だからショートチャージの恩恵あまり無いんだよな
後連射性が倍とか言っても理論値の話で普通ブレまくるからどんどんFoEtとの差が開くよ
テクはチャージ完了の音鳴ってからボタン離しても最速じゃないんでね
Foにはフレアもあるしチャージ短いとスライド移動の割合も増えて移動早くなるからな
サブPhのギゾだけで比較してもショートテック振らないほうが火力でるみたいだぞ
>>60
過去FoがサブTe前提だったのはFo自身のPP回収力が皆無だったから
ゲノンが来てPP回収が解決したから火力が低くて耐久もなくて棒立ち強要のサブTeを使う理由がなくなった
サブPhEtでもTe側属性はサブTe並みにあるし