レディ・プレイヤー1 Ready Player One ★12
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最高の、初体験。
全米初登場No.1
ステーブン・スピルバーグ監督作品史上No.1
新世代VRワールドで、3つの謎を解け!
GW(ゴールデンウィーク)、劇場がテーマパークになる。
人気ライド・アトラクションの生みの親、ステーブン・スピルバーグが
次に贈るのは、史上最高のアドベンチャー!
映画『レディ・プレイヤー1』オフィシャルサイト
http://wwws.warnerbros.co.jp/readyplayerone/
映画『レディ・プレイヤー1』公式Twitter
https://twitter.com/ReadyPlayer1jp
2018年4月20日(金) 公開
監督:スティーブン・スピルバーグ
原作:アーネスト・クライン『ゲームウォーズ』
脚本:ザック・ペン
タイ・シェリダン
オリビア・クック
ベン・メンデルソーン
T・J・ミラー
サイモン・ペッグ
マーク・ライランス
前スレ
レディ・プレイヤー1 Ready Player One ★11
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/cinema/1524967480/ オアシス:ハリデーが開発したネットワーク型バーチャルリアリティ
イースター・エッグ:ハリデーがオアシスに隠した“宝の卵”
ガンター:イースター・エッグ・ハンターの略称
IOI:世界最大のプロバイダー会社 Innovative Online Industries
シクサーズ:ソレントが率いるIOI社が組織したガンター集団
キャスト
ウェイド (パーシヴァル) ……… タイ・シェリダン
サマンサ (アルテミス) ………… オリビア・クック
ヘレン (エイチ) ………………… リナ・ウェイス
トシロウ (ダイトウ) …………… 森崎ウィン
ゾウ (ショウ) …………………… フィリップ・チャオ
ソレント ………………………… ベン・メンデルソーン
ハリデー (アノラック) ………… マーク・ライランス
オグデン・モロー ……………… サイモン・ペッグ
フナーレ・ザンダー …………… ハナ・ジョン=カーメン
アイロック ……………………… T・J・ミラー
Ready Player One - Official Movie Site - Now Playing (英語)
http://readyplayeronemovie.com/
Ready Player One Twitter (英語)
https://twitter.com/ReadyPlayerOne 知っておいた方が良いネタリスト(1)
映画
「シャイニング」→シーケンス丸ごと
「アイアンジャイアント」→後半のエイチ
「バック・トゥ・ザ・フューチャー」→デロリアンに搭乗&ゼメキスのキューブ(パーシヴァル)
ウィルソン議員のポスター、ゾンビとのダンスシーンで、魅惑の深海パーティのロレインの動き→ ドク
「キングコング」→レースラスボス
「サタデーナイトフィーバー」→ダンスシーン
「ブレックファストクラブ」→会話
「フェリスはある朝突然に」→会話
「バカルー博士の8次元アドベンチャー」→コスプレ
「ゴジラ vs.メカゴジラ」→メカゴジラ
「ゴジラ」 ゴジラのテーマ
「エイリアン」→アルテミスの腹から登場
「ターミネーター2」→溶鉱炉
「宇宙空母ギャラクティカ」→ミニチュア
「サイレントランニング」→ヴァリーフォージ号(ミニチュア)
「スーパーマン」→クラークケント眼鏡(パーシヴァルの変装)・マントなしアバター(ソレント)
「スーパーガール」
「エルム街の悪夢」フレディ
「13日の金曜日」ジェイソン
「トランスフォーマー」オプティマス・プライム
「ミュータント・タートルズ」
「マッドマックス」V8 インターセプター
「バットマン」バットモービル バットマン、ジョーカー、ハーレイ・クイン ゴッサムシティにあるACE化学工場
「ロボコップ」ロボコップ ED-209 デトロイト都市再開発計画「デルタシティ」の看板
「スター・トレック」 ジェームズ・ハリデーの葬儀は、「スター・トレック」をテーマ
「トランザム7000」1977 ポンティアック・ファイヤーバード・トランザム(ダイトウ)
「特攻野郎Aチーム」GMCバン
「2001年宇宙の旅」スペースコロニー
「グレムリン」グレムリン
「チャイルド・プレイ」チャッキー
「ダーククリスタル」 キーラ
「スポーン」
「スター・ウォーズ」 ブラスター音 チューバッカの声 ミレニアム・ファルコン X-Wing R2-D2
パダワン パーシヴァルがハン・ソロのガンベルト着けてる 知っておいた方が良いネタリスト(2)
映画続き
「エイリアン2」パルスライフル&海兵隊の戦闘輸送機
「シンバッド七回目の航海」 骸骨剣士 サイクロプス
「ビートル・ジュース」
「素晴らしき哉、人生!」アイロックがソレントにかけるセリフ「友多き者に敗北者はいない」
「市民ケーン」ばらのつぼみ セリフ
「エクスカリバー」オジュヴォックスの天球のシールド解除の呪文
「イレイザー」 EM-1レールガン アルテミスが使用
「マッドマックス」ソードオフショットガン パーシヴァルが使用
「モンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイル(1975)」聖なる手榴弾 パーシヴァルがコインで買い物
「メリーに首ったけ」ヘアジェルネタ
「カクテル」 のネオンサインがエイチのガレージにある
「銀河伝説クルール」 アイロックの腕を切ったショウが投げた武器
「ロード・オブ・ザ・リング」 →Planet Doom (Mt Doom、邦訳・滅びの山)、ガンダルフ
「宇宙戦争」(1953)の火星人のUFO
「ビル&テッドの大冒険」ハリデーの「全力後退」の台詞
「バトル・オブ・シリコンバレー」 記者会見時の音楽、ハリデーとモローの決別
「インセプション」 ダイトウがソレントに銃を向ける際の二人の衣装
「ブレックファストクラブ」 会話、ハリデー年鑑の内装
「セイ・エニシング」会話、惑星ドゥームのラジカセ
テレビ
「バットマン」(テレビ版)→バットモービルとバットマン
「ナイトライダー」→デロリアンのシステム
アニメ
「マッハGoGoGo」マッハ号
「機動戦士ガンダム」RX-78-2ガンダム
「AKIRA」金田のバイク(アルテミス)
「カウボーイビバップ」ソードフィッシュII
PV
「スリラー」マイケル・ジャクソンの赤スーツ→デート時衣装候補
「戦慄の貴公子」プリンスの紫スーツ→デート時衣装候補
「テイク・オン・ミー」a-ha→会話 知っておいた方が良いネタリスト(3)
ゲーム
「スペース・インベーダー」(タイトー)→Tシャツ
「アドベンチャー」(アタリ)→初のイースターエッグ
「Halo」スパルタン
「gears of war」ランサーアサルトライフル
「Overwatch」トレイサー
「ドンキーコング」ポスター
「ドンキーコングJr.」
「minecraft」一部の世界
「マリオカート」Hの発言
「ストリートファイターII」
「ストリートファイター」リュウ、春麗、ブランカ、サガット
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」ソニック
波動拳、サマーソルトキック
「007ゴールデンアイ」パージバルのセリフ「ゴールデンアイが一番好きなFPSで使用キャラはオッドジョブでチョップ縛りで戦う」
「トゥーム・レイダー」ララ・クロフト
「バイオハザード」ジル・バレンタイン
「ダンジョンズ&ドラゴンズ(TRPG)」惑星ガイギャックス ハリデーの部屋にレッドドラゴンのポスター
「デッドスペース」アイザック
「バトルボーン」アティカス、ベネディクト、ミコ
「スタークラフト」マリーン
「モータルコンバット」 ゴロー
「バトルトード」 知っておいた方が良いネタリスト(4)
キャラクター
「ハローキティ」→序盤のモブ&ステッカー
「けろけろけろっぴ」→序盤のモブ
「バッドばつ丸」→序盤のモブ
メーカー
「SHARP」ラジカセ
「SEGA」」「TAITO」アルテミスの金田バイクにステッカー
「CASIO」ウェイドの腕時計
「三菱アイ」
「日産リーフ」
その他
トシロー→三船敏郎(遺族許諾済)
サムライ、忍者
「マッドボール(MadBalls)」アルテミスが投げる手榴弾
気がついたらドンドン追加して ダイトーはなぜ戦わないで座禅組んでんだよ?ルパン3世の石川五右衛門か? アベンジャーズに出てるトムホランド(新スパイダーマン)が主役になれば良かったのに
シェリダンの顔が気持ち悪すぎて吐く >>8
2分しか戦えないからタイミング図ってたのでは? 普通に戦いながら途中でアイテム使わへんのか、言う事やね 戦ってる途中でロストしてアイテム使えなかったら無意味だから
アイテム使って参戦できる絶好のタイミングを探ってた、とか?
あと趣味が瞑想っていう設定なんだっけ? >>13
「お前趣味とかあんの」
「まぁ・・・瞑想とか」
まじリアルならドン引きなんですけどwww
てか外人には使えるんだな・・・ 終盤のリアル世界でのカーチェイスやカギがなかなか刺せないといった無駄な部分がいかにもスピルバーグでイライラした。
もうそういうチープな演出いらないと思う あの仮想現実って作ろうと思えばアイアンジャイアントも作れるんだからガンダムも作っちゃえよと思ったが
エイチほどのメカニックでもアイアンジャイアントが限界なのかわからんな アメリカ人にとってアイアンジャイアントの方が思入れあるからでしょ
ガンダムはどっかの日本人が作ってんじゃない 二十年後に作られてたらアイアンジャイアントじゃなくジプシーデンジャーだったな テンプレの“知っておいた方が良いリスト”ってちょっと細かすぎじゃない?『知ってるとより楽しめるけど、知らなくても大丈夫リスト』に近い気がする。なんかムダにハードル上がっちゃってるようで…
ホントに必要なのは『シャイニング』くらいじゃないの? 世界のスピルバーグが、日本のサブカルチャーをこんなにリスペクトしてくれてる!と嬉しくなったわ シャイニングだって別に知らなくても困らんしな
あたしホラー苦手だから見てないし 見てきたけど、合わなかった
小ネタを楽しんでストーリーの細けーことはどうでもいいんだよ、って映画だった
あと主人公が痛すぎる 明日見に行くがテンプレの小ネタをあまり知らないと楽しめない感じ? >>19
いや、何も知らない方が絶対楽しめるんじゃないか?
映画見た後、家に帰って気になったことを調べる方がよっぽど面白いとおれは思った
ガチググってたら楽しさなんてほとんど残らないぞ、そんな映画だ
日本限定映像とか見てたら特にねorz >>24
んなことないけど知ってると楽しい程度
シャイニング観てないならあえて観ないでいくのも一興 小ネタ分かったし楽しめた側だと
分からなくても楽しめるって自信持って保証はできんけど
分からなくても受け入れられるかどうかで
映画の印象がかなり変わることだけは間違いない 今日やっと見てきた。
ATARIのゲームとか元ネタ知ってたらもっと楽しめたんだろうなぁと思ったよ。 >>27
最初にほぼネタの数々知らずに4DXで見て、元ネタ色々見てから改めて2D字幕見てきたけど
シャイニングは知ってた方が主人公たちの挙動が納得できるので面白いと感じた
他は別に知らなくても困らない、ネタ知ってると元ネタのBGMがかかった時にニヤってするくらい
アバターキャラはなんとなく知ってる程度で問題ない 小ネタはわかる人へのご褒美
わかんなきゃ楽しめない映画なんて
それだけのもんだと割り切ったほうがいいと思うよ シャイニングも知らない方がエイチのような恐怖や驚きが得れるかもよ
>>31
だね。スピルバーグはそんな作りはしてないとおれは感じたね
個人的にはヲタサイドのおれはそこが結構不満であるけどw シャイニングのところってエイチがホテル紹介してる間にほぼ終わってるんだよね シャイニング観てない友達誘って終わってから「お前シャイニング観てねーのかよ!」ってやる遊びがやりたいw 傑作だと思う。
ストーリーか弱いという意見があるが、複雑なストーリーならいいってもんじゃない。
最後、ソレントがイースターエッグを手にした主人公を見て、軽く笑って、撃てなかった。その表情とかで、だらだらしたストーリーよりよほど価値がある。 見てきたわ
面白かったが正直期待してたほどではなかった、スピルバーグ名作一覧には入らないと思うわ
前半は映像と未来のなんでもありオンラインゲーム感とオタク向けのキャラオンパレードと微妙なギャグが良かったが後半はダレてたと思う、あとあの開発者のメッセージも大したことなかったし
あと正直悪役に殺人はさせるべきじゃなかったと思うわ、最後に改心みたいなのしてたが、いや人殺してるし今更改心されても感があった >>36
あのソレントは味わいがある
ただただバキューンとかドカーンとかじゃなくて良かった
どう受け止めるかは、見てる人に託します、ってところかw
だが個人的には傑作とは言い難いw 今日見てきたけど全体的に楽しかった
小ネタも気づいたのから気づかないのまで散りばめられてるんだな
自分はあんだけ入り浸ってたくせに女と金手に入れたらオアシス週休二日にしちゃうのはなんだか切ないよな 見てきた。
やっぱIMAX3Dで見て正解だった
最初の鍵は、ネラーには1時間で突破されてしまいそうな気がする
バーチャルに浸っていないで現実も大切だよっていうメッセージは分かりやすいけど、
子どもたちが運営側についたとして、課金制度を改革していけるんだろうかって思った
破滅する危険があるからこそ中毒になる訳だし・・・ 日本のために作った言うからもっと日本のゲームや漫画のキャラバンバン出るのかと期待したらガンダム春麗キティぐらいで日本人しか知らないようなの出なかったなw
あとクレジット後にワーナー・ブラザースのロゴ出たときに思ったんだがなんでルーニートゥーンズのキャラ出さなかったんだろ?バッグズバニーとか見たかった 2週目を2Dで見たけど、やっぱりIMAX3Dで見に行けば良かったと後悔したとこだw
IMAX3Dの没入感がすごかったし、誰だよ3Dも2Dも変わらないって言った奴… >>42
もっとあるからテンプレとwikipediaでも見てくるといいよ 実世界のキャストにもアバターにも魅力が感じられなかった
確かにストーリーが薄いとも感じた
でもデロリアンの爆走シーンがみられただけで大満足だわ 面白かった。イーストウッドといいミラーといい、トシ超越しとるな向こうの巨匠は、
っつーかスピルバーグのこの映画における立ち位置って、がちで作中ハリデーじゃないの。
(大分自分の作品分は削ったとは聞くが、バック・トゥ・ザ・フューチャーって、全く捻りなくそのまんまの全力バックかいwwww)
で、ハリデー役(≒スピアバター)にマーク・ライランス持ってきたのって、
ブリッジ・オブ・スパイでの使い方考えると思うとこがいろいろありそうな。
こういう目で見られるとこまで当然計算してのあえての起用の筈だからね、この場合は。 まだ誰も気づいてないな
実は映画の中にパスコードが隠れててそこから秘密のサイトにアクセスできる仕掛けを
スピルバーグは用意してるんだよ >>37
自分的解釈としては、あれは改心ではないんだわ
ゲーマーとして、の行動なんだわ >>44
会話の中は抜くとそれぐらいじゃね?
あとはゴジラとアキラぐらいか >>49
いやもうちょいいるからテンプレとwikipedia見てこいってw
どれも一瞬だけどさ
あと「日本人しか知らない」じゃなくて「外国人オタクに人気な日本のキャラ」だな >>38
アイアン・ジャイアント。
心を持つ巨大ロボットがでてくるハートフルなアニメ映画。
日本でも公開されて、当時は鉄腕アトム的なロボットがアメリカでもつくられるようになった
って少し評判になった あんまおもろくなかった
どこがと言われると特定しにくいけど
カメオ出演的な場面連発するだけな辺りかな多分 プリンスの衣装を主人公が着てたー( `・∀・´)長めに
曲もガッツリ流れたし
プリンス厨のおれ歓喜
キングスマン2でも流れてたし殿下の時代きたな(できるなら生前の時に来てほしかったが) アイアンジャイアントって、
「のび太と鉄人兵団」
のザンダクロスみたいなんじゃなかったっけ?
超破壊兵器なんだけど、コア抜きで組み立てられてちゃって…
心持ってたっけ??
ヤベー全然覚えてねーやw >>52
ソニックやロックマン、デジモンも出てたのか、全然気づかなかった
Rotten Tomatoesの点数が72%らしいが俺も全く同じぐらいの点数だわ
エンタメとして十分面白いが名作ではない感じだな >>36
今でこそ会社人間のソレントが宝を手に入れた少年の無邪気な笑顔を見て
青雲の志を抱いてハリデーに弟子入りした若き日の自分を思い出したんだとしたら感慨深いよね… 今日観てきた
一言感想書いて良い?
絵じゃん・・・・ 今日観たけど素直に楽しめたしウルッときた。こういう映画は映画館で観るべきだと思う。
純正ハリウッド映画に日本のサブカルチャーがここまで取り上げられてるのはちょっと感動。
アメリカ以外の国でサブカルチャーコンテンツをこれだけの質と量で提供できる国は他にはないだろうね。
映像関連のサブカルチャーアイコンに限ればヨーロッパ全部を合わせても日本一国に敵わないと思う。安直な日本スゲーを言う気はないけど歴史的に見てもスゴイことだと改めて感じた。 >>61
そういうのはパシフィックリムでより強く感じたよ
外人に「カイジュウ」とか言わしてるからなw 俺権利関係とかよくわからんのだけどマーベルキャラが出せなかったのはディズニーに買われたからでわかるんだが日本のジャンプ任天堂系も出なかったのが期待はずれだったわ
日本の会社も権利関係厳しくなってきてるんか? >>38
21エモンのゴンスケ(嘘)
オレは予告でアイアンジャイアントが出てたから見に行ったようなもんだ >>36
あのソレントの行動の意味はちょっと掴みかねた。どこかに共感したところがあったのだろうか?
それにしてはパトカー内でまだ同じノリで殴られていたがw >>62
日本のサブカルチャー作品のコンセプトを受け継いだパシリムも感慨深いが、アイコンがそのままの本作もインパクト大きかった。
ガンダム十分カッコ良かったよw >>61
それは俺もあったわ
ガンダムは00ぐらいしか見てないからそんなに思い入れないんだが日本語喋りながらガンダムが出てきた時はハリウッドに日本のアニメが認められてるんだなと胸が熱くなったわ
あとあの役者さん日本語上手かったしね >>66
いや、それは同意だよ
ただ、先に見たパシフィックリムで
すでに感涙しちゃってたからw >>61
俺は一方で怖さも感じるんだよね
日本のポップカルチャーに影響を受けた人が
クリエイターとして発信していく時代の中で
これから先も日本は世界に愛されるもんを作れるのかなって
まあ視聴者としてはいいことしかないけど >>67
オレハァ ガムダムディェ イクゥ とかだったら興ざめだったよな 小ネタを知ってるかどうかよりもゲームとかやり込んでると分かる描写が多くてそこに感心したわ。
グランツーリスモをよくやるんだけど、最新作は外装を自由にデザイン出来て、
実際のレースカーのカラーリングにしたり、オリジナルのデザインにしたりして楽しめる
この作品でアバター選んだり自作したりしてるのと同じ
やはりグランツーリスモで、コース外のバリアの外に出てしまうバグがあったんだけど
それがバックでコースの下に入ったときに似てた
隠し設定探したりするのも他のゲームでは良くやるんじゃないかな? >>69
それは自分も感じてる
今の日本アニメは暗黒時代だからね
ゲームも元気がない 思ったよりは大人しい映画だった
ガンダムがメカゴジラに負けて、スーパーマンが倒すぐらいはやるかと思ってた ガンダムは逆手サーベルに、zzポーズの時点でもうだめだった
同じガノタとしてダイトウ君散々悩んだ末それはないわー
しかもメカゴジラに大して何もできてねーし パシフィックリムuprを見た後にこっちを見るべきだったなぁ
こっちのガンダムは動くし怪獣と闘ってくれるし >>72
パシフィックリムとか見てると
(東映が協力してるとはいえ)パワーレンジャー劇場版とか
ついにここまで寄せてきたかって感じするんだよね
エメゴジ見たときは草も生えなかったけど 日系の男の子二人とも素直なかわいい子だった。日本の朝ドラ出ないかな。
グンダムでなくガンダムって言ってたし。日本リスペクトを如実に感じるいい映画だった。
2に期待。
バスタブから出たナイスバディーなおねえさん。
VRバーチャル・リアリティーならぬバーチャン・リアリティーだ。 暗黒時代(笑)
おじいちゃんは時代劇でも見てなよ^^;
しかしまさか、擬似的とはいえ全く関係ない海外映画で
メカゴジラVSガンダムが実現するとは
思い入れがある人にとっては胸が熱くなるシーンだったんじゃね
なにげにゴジラ登場の時はゴジラのテーマアレンジが流れてたし 今時の映画にしては珍しく次回作への引きが無かったな
作ろうと思えば作れるだろうけど >>48
僕もそう思ってる。改心したわけでもなく、ゲーマーとしての敬意で撃たなかったから、より味わいがあるわけで。 >>82
難しいんじゃね?
やるとしても主人公交代とか、外伝的な感じかな?
定番はaiが暴走して、プレイヤー襲い始めるとか? >>73
メカゴジラに乗ったスーパーマン(ソレント)のアバター倒してるんだよ >>65
さっきも書いたけど、ゲーマーとしての敬意、主人公のゴーグルに映ったイースターエッグを見て、感動した。言葉にすると味わいが薄くなるんだけど「お前の勝ちだよ」という気持ちだと思う。 日本と海外のVRへのイメージの違いを感じたね
日本だと寝たまま脳にリンクするイメージだけど
レディだと、がっつり体を動かしてた ダイトウのガンダム2分間変身アーティファクトは冒頭の惑星ドゥームでのキャラ紹介時に3人が争奪戦に参加してんだね。
「…(ネーミング忘れた)か、好きな巨大ロボットに2分間変身出来るんだよな」って内容もその時に紹介される。
2回目観てわかった。 >>87
考え方の違いもあるだろうけど、寝たままだとマトリックスみたいになるし、なにより映画の絵として地味になりすぎちゃう。そういう配慮かなと思った。 主人公は全方向ランニングマシーン、ソレントは寝たままタイプ、外の人は普通に歩き回ってた(これ危険だから禁止にしろよ) >>81
国内では立ち行かなくなるほどアニメーション制作現場は疲弊している
ジブリすら無理だったのは象徴的
活気があるといえば、セルフパロディまみれの内向きコンテンツばかり
どこの外人が、なにを取り上げるのかって話 >>91
業界のことはよくわからんが
製作陣が疲弊しているからいいものを作れない
ってこと? >>87
ゲームだからね
ニンテンドーラボみたいなVRゲームが増えると思う >>87
目指すとこは一緒だけど、過渡期なんだよ
貧乏人無課金はヘッドセットだけ
課金廃人のパーシヴァルは360°ランニング式
超高価な完全没入型のソレントのやつ
(それを逆手に取られてハックされ騙されたわけだがw)
多分反応速度とかも違うんだよw 映像は良かったし、ネタもそこそこ知ってたから普通に娯楽作品として面白い映画だったな
シャイニング見てたらもっと楽しめたかもしれない
既出ネタなんだろうけど>>5のソードフィッシュってどこででたの? >>96
Hのガレージでアイアンジャイアントの後ろにいる >>93
簡単に言えば、ガンダムとかナウシカとかアキラとか
懐のあるオリジナルコンテンツが
最近作られてるのか?ってこと 1ってついてたから続きもあるのかと思ったら普通に終わった >俺はガンダムで行く
これは日本だと「アムロ、ガンダム、行きまぁぁぁす!」だったのが、
アメリカでガンダムが放送された時、「俺はガンダムで行く」
って吹き替えられてたんじゃないだろうか ソレントってゲーマーなのか?
主人公と会話してた時
研究員にアシストしてもらってたし
ただの会社人間じゃなかった? >>98
それは時代性だわ
ハリウッドだって未だにスターウォーズ作ってんじゃん
懐のあるオリジナルコンテンツでてるの? >>97
ありがとうございます
がっつり出てたのかどうかも分からないが全然気付かなかったなw >>98
まどマギって2011年か
確かに最近オリジナルでまともなのないな コンテンツ業界全体が
アートでいうポストモダンの終焉に向かってるからな
ポプテピピックとか
完全にアプロプリエーション(盗用芸術)みたいなもん
カオスラウンジとか一時期騒がれたけど
10年経ってポプテピピックが受け入れられている
これからはスーパーフラットをやり直して
ごく個人的な些細な物語(マイクロポップ)の時代に向かっていくはず >>90
街の人々はポケモンGoのメタファーだから 「シャイニング」観てたら、
劇場の入り口に変わって幻想交響曲が掛かるところでキター!!ってなる。
さらにホテルのロビーでうおお!どうやって再現したんだ!!ってなって
後は、このシーンの後はくるぞくるぞ!!!の連続 通常版で観たが音響すごいな
アトモスで観たくなった 懐のあるって表現がちょっと意味が分かんないけど
アニメ世界で言うと最近でも「君の名は」とかヒットしてたじゃん 俺はドンキーコングJr.のカートで行く!(レースを) >>78
小さい方は中国系じゃね?俳優は知らんけど登場時、謝謝言ってたぞ >>101
確かにゲームを愛してるという描写はなかったけど、若い頃にハリデーの元に居てそれからずっとゲームの世界に関わっていて、ゲーム自体は嫌いではないと思う。本当に興味なかったら、メカゴジラの操縦はゲームの上手い部下にやらせるはず。 >>107
あのシーンが一番気合はいってたよなw
最後の戦闘シーンより興奮したわ >>109
広げられる余地のある世界観ってところかな
スターウォーズはいろいろグダグダなところあるけど
そこが非常に優れていた >>109
君の名は、は
おそ松とかポプテピほど酷くはないが
大部分がオマージュで組み上がっている
後で誰かが拡張する余地はほとんど無い 結局、おじいさんが最近のモノにケチをつけてるだけなんだよ >>115
進撃は悪く言うつもりは無い
自分は好きでは無いけどw >>56
ネタバレになるから言えねえ
ぶっちゃけRP1よりはるかに名作だから、皆観ろ ところで主人公って学生か?
学校言ってる描写も仕事してる描写もなかったが この映画の教訓
「シャイニング」と「アイアンジャイアント」は観とけ
アイアンジャイアント、T2のパロもいいけど何かしら形は残ってて欲しかったな >>121
あの世界の学業や経済がどう成り立ってるのか不明すぎて、なんとも言えんわw
アレだけのトッププレイヤーならRMTだけで生活できそうなもんだが >>122
もしかして中国から書き込みしてるのか?
ちょっと日本語がおかしいぞ
>>116
拡張ていうのはなんなんだ?
君の語り口を聞くと、あとで同じ世界観で物語を作れる
そんな世界を構築し、物語化することこそが創作の役目であり界隈の繁生である
とでも言いたげだが…?? 映画館見に行った時
前の席の人が「シャイニング観てみよう…」って言ってた
俺もシャイニング観てなかったのですごい気になった 養ってくれてたおばさんが殺されたことと、ラストでそれを主人公が完全に忘れてそうなこと
この2つだけはなんとかして欲しいもんだ 前スレで11歳のガキは原作だと日本人だからニンジャ言うてもええんや
みたいなこと誰か言ってたけど
いやそこは映画の中ではどっちかに統一しとけよと タイレル社の精鋭レプリカント部隊
ネクサスシクサーズ >>125
推敲が足らないのはスマホだからゆるせw
簡単に言うと
スターウォーズ、ガンダムは
続編やスピンオフがいくらでも作れる世界観を持ってるってこと >>126
今作1回鑑賞
シャイニング借りて来て初鑑賞
今作2回目鑑賞
と、やってみた俺だけどシャイニング観てからの2回目の方がめちゃ楽しめたよ
ぜひぜひ! 俺もシャイニング観たけど
映像は綺麗で印象に残るものばっかりだけど
あとはすげーテキトーだな… あのメカゴジラはギャレゴジを意識してたのかなアトミックブレスとかモーションがギャレゴジっぽかった >>130
俺も
羅生門と七人の侍ぐらいしか見たことないがあの赤い甲冑みたいなのの格好で役やったことあるのかな? >>131
いやー、だから「続編やスピンオフ作れたら日本の創作界の繁生!」
っていう理屈がよくわからないんだってば
ていうかそもそも、ナウシカって続編やスピンオフ作られてないじゃん
(作られてるのかもしれんけど、俺は知らない)
まぁもっというと、俺は普通に続編やスピンオフがある作品いくつも知ってるけど
続編やスピンオフを作ったから物語に深みを与えてるというのは暴論だと思うぞ >>130
「オレはガンダムで行く」のセリフのとき、アバターの顔が三船敏郎だったやん。
あれちゃんと三船敏郎の遺族から許可取ったらしいぞ。w 原作ではメカゴジラは機龍なん?
その方がよかったなー
観たことないロボットのゴジラではちょっとなー悪くはなかったけど お前シャイニング観てねーのかよ!ってレスしたい奴がたくさんいてなんか嬉しい ノーランが監督だったら最後のキスの感触が無くて?となって
手を顔にあてると実はまだゴーグルしてそう 三船敏郎はパンフ観るまでただの顔色悪い侍だと思ってました。 全然関係ないがBTTF好きとしては「誰にも腰抜けなんて言わせない」ってシーンあったら嬉しくておしっこ漏らしてたかもしれん シャイニングを知らない人にとっては
何が怖いのかしばらくは良くわからないし何でよ!ってなるのが初見時思い出せていいわw アルテミスがパーシヴァルの頭をこづきながら
「ハロー、ハロー、誰かいるかー!?」ってやってほしかった。 呼びかけにアバターたちが集まるシーンの先頭にいた謎のカエル人間は任天堂のゲームのキャラだったんだな
アレは出してよかったがマリオやピカチュウはだめだったんかなw ゴールで待ってるわ、マクフライ
だけでうれションしたけどな。 >>135
モノクロ映画だけどヒゲ生やしてた風貌は蜘蛛巣城じゃないかと思った。たぶん赤い甲冑
お台場の劇場でトシロウに吹き出したのは俺だけだったわw >>103
エイチのガレージでミニチュア入ってた箱の近くにもミニチュアソードフィッシュがある シャイニングは映画好きになると必ずどこかで出会う作品だから絶妙なチョイスだよな >>147
バトルトードはイギリスのレア社のゲーム
任天堂とレア社はスーパードンキーコング等で共同製作してたりするがバトルトードは任天堂は関係ない ふと思ったが第二の鍵ゲットで貰ったコインでサマンサの負債は返済出来なかったのかね? シャイニング双子のシーン、シャイニング見るほどでもって人はどうぞ
https://www.youtube.com/watch?v=CMbI7DmLCNI
ちなみに、原作者のスティーブンキングは、父親役に「チャンプ」のジョンボイトを
推していた。
ところがジャックニコルソンがキャスティングされた。キングいわく
普通の父親が真冬のホテルで狂っていくのがいいのに、はじめから狂ってるような
役者をキャスティングするのはおかしい、と。 逆走を考えながらスタートシグナル待ちのときに隣から煽ってくる奴とか@BTTF >>151
>>155
ちょっと違うように見えるがそれかもな
てか戦国無双に出てくるような甲冑に見えた 改めて思うが、なぜ双子が立っているだけであんなに怖いのか・・・ 個人的にはガンダムやアキラもよかったけど、ダイトーのアバターが三船敏郎そのまんま
だったのが感動
スピルバーグのデビュー作「激突」の、モーテルの客の足を見て運転手を特定しようとするシーンは
黒澤の「野良犬」で、駅の客の足を見て、犯人を特定しようとするシーンだったり
でも、今の観客からしたら、一番ぴんと来ないネタだったろうなー、トシロウ あの双子も実は双子のように似てる姉妹ってだけで実際は双子じゃないんだよな >>73
1981年のDAICON3オープニングアニメで小学生少女がバルタン星人一刀両断ガンダムゴジラヤマトエンタープライズ、全部撃破してた。
まあ、著作権もへったくれもない牧歌的時代だからできたんだけど。 >>161
これは映画秘宝記事だがアメリカ人監督によるミフネドキュメンタリー映画や今年日本公開のストップモーションアニメ犬が島にもミフネオマージュキャラが出るらしい >>75
あれほど跳ね回って叩きつけられたガンダム(RX-78-2)見たことがない。
ってか、ヴァーチャルじゃなきゃパイロット確実に死ぬし。 >>87
VRゴーグル掛けてみんなでカンフーっぽいアクションしてるシュールなシーンは笑った。 あかんシャイニングのせいで寝られんw
この映画よりシャイニングのほうがインパクトでかすぎんねん グランドジョー、MUDで気に入ったタイ・シェリダンが残念の成長を遂げていてガッガリ。顔がおっさんになり過ぎw >>107
シャイニングやってた「Over Look」って劇場名(?)が、シャイニングの舞台のホテルの名前だってのは気づいた。 シャイニングの再生始まってまずプレイヤーが飛ばされる劇場の名前がOverlook theaterなのな、で劇場に入るとOverlook hotelのロビーになってる。
二度目観てこの小ネタに気づいた 2回目見てきたけど
冒頭のジャンプのBGMにのせて
鉄の廃墟みたいな街並みが画面いっぱいに写るシーンすごいな。
一気にあそこでつかまれて引き込まれる。 オリビアクックってレイチェル・リー・クックに似てるな 主人公のアバターがダンスクラブに着ていったコスチュームの元ネタがわからなくて悔しかったが今調べたら日本で公開されなかったしアメリカでもたいして売れなかった映画なんだな
これ初見でわかった日本は100人いないんじゃないか?w >>174
たしかにあのシーンは凄い
一発で映画の世界に入り込める
これができるのはベテランならではだよな
あのシーンのおかげで、その先の説明セリフがあまり不自然に思わなかった ハリウッドの本気ガンダム凄かったな、あのレベルで実写化してくれよ! >>177
圧倒されるなw
家のテレビじゃ味わえないわ ファーストデー&4DX500円引きだったんで今日2回目見てきた。
4DXとの相性は過去最高かもしれんなこの映画 IMAXとか字幕とかで意見が分かれるところだけど、俺も4DXの方が楽しかったな
冒頭のオアシスにInする所とかレースとかはただのシートでは物足りない感じがする
アイアンジャイアント見た後で二度目みたけど、表情もよく出来てるのな
指撃たれてる時とかあんな表情細かいとは初見では気付かなかった 平和島で4DX3D吹替版を楽しんできた
3Dはメガネで画が暗くなるから出来たら4DX2Dで観られたら最高! >>181
なんか今YouTubeで解説してる人の動画見てるけど映画自体は凡作なんだが設定等がオタク(日本のオタクというよりナード)にはたまらない感じの映画らしい
ともすればスターウォーズになり得た映画なんだと ところで、4DXって前から液晶シャッター式のメガネだったっけ?
以前は普通の偏光レンズの使い捨ての奴だった気がしたんだが >>178
ビグ・ザム対ガンダムがあんな感じだったのかも。 バカルーバンザイはアメリカのwikiの異様な充実具合を見るとあっちじゃカルト的人気なんだって分かる >>160
分かっていても双子姉妹が出てくると頭の中でアラートが鳴り響く感じ…キケン!即離脱!
血の海よりビビる >>175
あー言われてみれば、なついなレイチェルリークック
いかにもヲタウケ&日本人ウケしそうなロリ系美少女って感じ含めて似てるかも
シーズオールザットとプッシーキャッツしか知らんけどいま何やってんだろ 去年公開したキングコングより、本作に少しだけ登場するキングコングの方が迫力あったな。
ゴジラもキングコングもスピルバーグに撮ってもらいたいよ。 >>156
IOIは負債のでっち上げもしてそうなので 字幕2Dで見てきた。2Dで冒頭ですでに酔いそうだったから2Dで良かった。
エイチ(アバター)は原作では白人男性で、ショウは日本人だとWIKIにあるけど、そのへん変えたのは
やっぱり人種問題への配慮と映画市場の関係かね。
原作読んでみようと思った。 シャイニングは、2回目以降の鑑賞で身構えるのは双子じゃなくて
237号室だと思うのだが
双子はホテルの謎についてのヒントを与えてくれる存在なんだから バッカルーバンザイはかつてのスターログ誌読者なら案外通じると思うな、日本人でも。
そしてそいつらは相当高い割合でこれ見てる筈、俺とか。5000人くらいには通じると思うよ。
ただ、マニアを通り越してカルトに足突っ込みかけてる連中の記号として使われてるのは確かではあるな。 今日見てきたが、なんか途中から展開がダルくなってきたな
最初のカーレースが一番面白かったわ 勉強ばかりで遊ばないとジャックはバカになる
これをちゃんとこれからシャイニングを見る人のためにとっておいてくれるスピは優しい >>192
オリジナルは男性なのか。ネナベでレズビアンって方がシャイニングのシーンのミスリードも狙えて面白かったから意外
>>193
双子に不気味さを感じて身構えるってのは感覚の問題だからヒントをくれる存在だから怖くないなんて言っても怖いもんは怖いよ >>197
いやいや、アバターのほうだから、映画も原作も男性であることは共通。 >>196 シャイニング知ってる人に確かめて欲しいが、吹き飛ばされていくタイプ原稿が(当然英語で)それだったぞ確か。
字幕で出さなかったのは翻訳者超GJ. エンディング曲はAIのstoryとか聞きたかったな >>189
何年か前に岩井俊二の『ヴァンパイア』に出てたぞ、相変わらず美人だった ラストのモローと話してて仲間が来るシーンあのスラムの背景含め既視感凄いんだけど何か元ネタあったりする?
海外映画とかだと割とある感じなのかな
あんまり映画とか見ないんだが1回見た映画なのかと思うくらいの違和感だったのだが >>199
アレがソレなのはもちろん知ってる
でも、あれだけ見ても本編でのあの怖さはわからんようになってるじゃん >>185
映画館によって違うんじゃないか?
俺の見た4DXは偏光レンズの使い捨て >>188
誰だったか、「シャイニング」は空撮で雪道をホテルに向かって走る車のシーンがすでに怖い、って書いてた。
原作者が嫌いなのが訳わからん。で、自分で監督してリメイクしてさんざんな出来なんだっけ。 キングは父親をモンスターにしたのが気に入らないんでしょ。 >>205
原作を読むとなんで原作者が映画を嫌うかわかるよ
原作のテーマをほぼぶち壊してるからね
原作だとホテルの悪霊に取り込まれつつも家族愛でそれに抗い続けるおとうちゃんの話なんだけど
ジャックニコルソンはもう喜々として悪霊サイドになってるし
題名の「シャイニング」も映画だとさっぱりわからない
キューブリックにしてみれば原作は映画の為の単なる素材でしかなかったんだろうけどね >>205
視覚を重視した映像作品に仕立て上げたキューブリックと
閉鎖的状況で狂っていく描写をしたかったスティーブンキングだから、映画には不満だったろうね
もともとキチガイっぽいジャックニコルソン起用に反対してたし。 楽しかった。
でもメカゴジラはもっとメカメカしい姿にして欲しかったかも 前半はイヤッホゥ展開で最高だった
後半になるにつれてどんどんスピルバーグっぽい
ジュブナイル感になっていってそれも良かったんだけど
ちょっと地味になっていったかな
立て続けにアベンジャーズも観たけど
そっちは前半が地味で後半に盛り上がったから
今日一日の俺のテンションは結果的には良い終わり方したかな 試写会でもらったメガネはREAL Dと云う軽めもので今日貸出されたのは前からあった様なぶ厚いメガネだったな
レンズの違いとかは判らないケド 正直VRでわっちゃわっちゃしてるのが良くて、内容ガーゴジラガーガンダムガーとか割とどうでもよかった。 ダイトウは蜘蛛巣城じゃなくて隠し砦の三悪人のラストに登場する三船イメージかもね
考えてみればスターウォーズの元ネタだしスピルバーグもこの映画が一番好きって言ってたもんなhttps://i.imgur.com/Nqx7LWb.jpg キングが褒める映画ってモヤモヤしたの多いからな
イマイチオチがつかず気味が悪い終わり方する作品が多い メカゴジは昭和版のリファインっぽい感じだったな
フィンガーミサイルついてたし 公開直後から繰り返し出ている意見や疑問があるので
FAQを作ろうとしてるんだが
試案をここに書き込むのも何だし
どういう形で見てもらえばよかろうか >>180
ほんとそれ
VRというテーマだからこそ4DXで観客も体感するっていうのが、この映画の真骨頂だと信じてる >>216
ここで、添削宜しく、で出せばよかよか
ガンダムにについては世代間格差等で荒れるからなしでいい >>217
良い子はまずサマーソルト出来ないから大丈夫 >>204
4DXでも映画館によって違うのか
平和島だったんだけど、前に見たときは確か偏光レンズだったと思うんだが、今日見たらシャッター式に変わってた。
使い捨てじゃないのにメガネ代100円プラスされてるのが解せん つまんなさそう?
大体ゴジラ手が長すぎガンダム足長すぎ?
腐った西の文化は ラストの戦争シーンは一箇所にあんなに人集まって処理落ちしないんだろうかとか余計なこと考えちゃったよ 予備知識ほぼ0(バーチャルの世界がなんか関係してる、レベル)で見に行ったら両手でなんとか数えられそうなぐらいしかパロディがわかんなかったけど普通に楽しかった >>176
あのシーンで叫び声上げそうになった俺みたいな奴がそんなに少ない筈がないw
つか、あのシーンってけっこう重要なんだぞ
浮かれまくってプリンス、マイケル・ジャクソン、デュランデュランのファッション試して
結局バカルー博士にしちゃうパーシヴァルと、それに喜んじゃうアルテミス
要するに「似た者同士のボンクラ」ってことなんだよ やっぱ吊られてないと街中走るみたいに実際動かないといけないのかね、 自分たちは大金持ちになったけど、煽って呼び寄せた人達全員死亡してるから無一文になっちゃってるんだよな
何素直に祝福してんだよwww >>224
ちゃんとしたのがお好みなら
ゴジラとガンダムがオススメです >>217
股間への衝撃を再現するスーツをわざわざ作ったり、着たりするなよなーって思った
オレならあの機能はオフにしてしまうわw バカルーって日本のキャラなら何な感じ?
御茶ノ水博士? ただただ楽しい映画だった
でもパロディは一瞬かつ小さいのが多くて把握は無理だな
ガンダムは予備知識なしで見て笑いたかった アベンジャーズはドラゴンボールのフリーザ戦でワクワクしてた頃に
レディプレイヤーワンはバックトゥザフューチャーに興奮した子供の頃に戻れた
最高の1週間だったわ >>233
あのシーンは予備知識なかったら「おおっ!」と思わずみんなで言っちゃうところだよな
でもあの映像出さなかったらお客さんもっと少なかったのかもしれないとか >>205
あの空撮シーン、
たしか没テイクだか別カットだかで撮った空撮映像を
そのままブレードランナーのエンディングで拝借して使ってるって話あったような
ウロだけど シャイニングのジャックニコルソンをペニーワイズはコピーしたのか?ってくらい似てるな キングはキューブリック版のアリの巣を観察するような冷血な態度が嫌、って言ってる
ぜひレディプレへのコメントが欲しいな、ある意味その真逆の映画 >>205
劇中、原作に対してクソ喰らえと言わんばかりに批判しているシーンがある。
『シャイニング』を考察したドキュメンタリー映画『ROOM 237』で詳しく解説されているよ。
映画『ROOM 237』予告編
https://m.youtube.com/watch?v=yMQQzvx3efE >>235
もしかしてCMとかで取り上げられてた?
ガンダム出た時に反応したの自分だけだったからなんかすごく恥ずかしかった… >>227
サマンサは顔のあざよりもあのオタ気質のが引かれるよなw
趣味の話題になるとめっちゃ早口で言ってそうのテンプレみたいな話し方だし >>229
そう、外でプレーしてたやつらも悔しがってるやつ居なかったしな 侍キャラなんだからGガンダム選べよ。あれは格闘特化型だぞ。 >>231
ほらエロサイト見てたじゃん
高性能スーツだとそこの感覚もバッチリじゃん
サマーソルト食らうじゃん
そこの感覚もバッチリですよ >>240
公式サイトにあるけど、今見たら自分が見たときよりさらに増えてて、ちょっと見せすぎじゃないかと
何も見ないで映画見たほうが絶対楽しかったから、恥ずかしかったかもしれないけどそれで良かったんだよ ガンダムにわかから見てガンダムCGとしては今までで一番迫力あるんじゃない?
感動してたんだけど違うのかな 公開翌日の王様のブランチでのスピルバーグなんかメカゴジラ出したよ!なんつってたからな
チョイ役かなーと思ってたら大概なネタバレでブッ飛ばしてやりたいと思った >>232
天才脳外科医で天才物理学者で大人気ロックバンドのヴォーカル
侵略宇宙人を鼻歌混じりで撃退するスーパーヒーロー
そんなキャラ日本にいないと思う
あ、ひとりだけ思い浮かんだ
何があっても動じず絶対負けない、って部分で魔界医師メフィスト もっとお祭り映画で良かった
最初のレースは大迫力で面白かったのに中盤から作者の気持ちがどうとか、まどろっこしい地味な展開でイライラしたわ
最後のアタリのゲームとか古すぎて意味分からん
あといろいろ細かいネタ仕込んでるみたいだけど初見だと気付かないのも多いんだろうな
かと言って2回見る気にはならん >>247
ネタバレしすぎだよね
シャイニングは何もネタバレされてなくて良かった 公式がメカゴジラとガンダムをYouTubeで公開して推しているからな >>245
言われてみれば知らない人にちょっと何か思われるよりは純粋に楽しめて良かったって感じがするね
おおっ!ってちょっと言っちゃっただけだし心の中でごめんなさいしとくよ 出会い系であんな可愛い子と出会ったら絶望なんてするわけないよな 何かゲームの世界で戦う映画って予備知識だけで観たが最高に面白かった
4Dで見たから遊園地みたいだったし
予備知識なしで観てくれた俺を褒めてあげたい
しかも素人声優もいないし最高の体験だったわ >>92
僕は種世代のW厨だから
あの戦い方なら「武器は、これだけかっ」っていってアーマーシュナイダーで戦うか
ゼロカスのツインバスターライフルで「ターゲットロックオン」とかやるよ >>255
予備知識0で見れたのは最高だな
俺は知っててもウェイドがデロリアン出した瞬間涙が出た
俺の子供の時の夢そのままで >>216
どういう形にせよ明確な正解がない個人の印象によって解釈が違うような表現については主観的な文章にしない方がいいと思う 正直、お台場等身大ガンダムが無ければ、今回出演は無かったかもなぁ。
MG発売からガンプラブーム再燃の流れで造られたお台場ガンダムは、
ライトからヘビーユーザー問わず、全てを黙らす完璧な造形、仕上がりで衝撃的だった。
ガンダムというコンテンツの日本での人気に懐疑的だった外国人も、あれ見た後
評価を一変し、本物だと確信したんではなかろうか。今作の扱いが良いのも頷ける。 >>37
>あとあの開発者のメッセージも大したことなかったし
こういう意見を見るとやっぱり一般人にはこういう感想なんだなって思った
ゲームでバカみたいにやり込んでやっと見れたメッセージ、
そういう経験をした事がある人ならあそこは胸が熱くなる思いがするシーンだと思う
ソレント側の人間とハリデー側の人間じゃ感想違っても仕方がないとは思う
どっちが悪い訳じゃないしソレント側の人間がリア充多いと思うが
まあこの映画はこっち側の領域の映画だからな >>253
あんたの楽しみ方はあんただけのもんだよ。謝る事ないよ >>259
俺もあのガンダム見た時即座にお台場ガンダム連想した
全体的にスリムで肩幅が狭いあのプロポーションは
歴代MGやPGといったガンプラとは全然違うしと年季の入ったガノタが指摘するw 現実世界だと車や銃器とかが現代と比べて全然発展してないんだな >>186
「やらせはせん!やらせはせんぞー!」
ってソレントが飛び出してこなきゃ
しっくり来なくなるw 昔のバグ要素には浪漫があったなぁ
若い子は分からんかもね >>248
スペックだけ見たら
まるでDr.苫米地だなw >>240
朝のワイドショーで取り上げられてる時に「俺はガンダムで行く(変身シーン)」までやってた >>42
おまえさん、どんだけ日本のコンテンツ、を過大評価してんだよ シャイニングのくだりだけど映画の世界に入る際にいきなり映画の世界に入るんじゃなくてまず古き良き時代の
昔の映画館前にまるでタイムスリップしたかのように行ってからその映画館の中に入っていくという演出が何だが
すごく味わい深くて良かったわ
あの映画館自体に元ネタというか大きな意味合いとかあったりするんかな? >>268
ガンダムどころかメカゴジラまでやってたぞ
さすがに馬鹿じゃねえのかって >>241
サマンサには第2の鍵のヒントが浮かんだ時の声と表情でグッと惹かれたわw 昨日見てきた。
「こんなモトネタもわからん一般ピーポーやキッズはこの映画向いてないからさっさと映画館出ていいよ」感、最高だった。 >>86
なるほど。
ソレントは薄いオタクだったという認識がなかったんだよね。オアシスどっぷりの主人公に対するリアル側の代表みたいに捉えてた。
薄いオタクがガチなオタクに抱く敬意ならわかりすぎるw エイチが女の子で、パーシバルのことが好き
っていうことを知ってから2回目見るとまた楽しいね
男同士の友情だろって言われて言葉を失ってたり、アルテミスはリアルでは巨漢と言ってみたり、ホラー映画嫌いだったり。乙女ちゃんだわ ソレントが薄いオタクだったとしたらイースターエッグ探しもビジネスの事情だけじゃなくて個人的なゲーマー魂に突き動かされてのことだったのかな。
他の経営陣?からの疑問に対する反論もそう考えるとしっくりくる。個人的な熱意を会社の使命として偽装しているというシーンなんだな。
あの映画でガチのリアル側って回収センターの姉ちゃんだけなんだな。あの世界では逆に変わり者かも。 >>277
あそこはもっと美幼女にするとかしたほうがインパクトあるよな(ラノベ的発想
エイチが超美人で、それでもサマンサ選ぶほうが物語としても面白いし >>277
あれ恋愛感情なのかな?
せっかくバーチャルでそういう煩わしい感情から解放されてるのにリアルな感情持ち込まれて醒めるんだけど、というように見えたけどね。
リアルで会った時の感じもバーチャルとかけ離れてるから恥ずかしいみたいな感覚だったと思う。リアルパートでアルテミスに嫉妬してるようにも見えなかったし。 最後アドヴェンチャーでイースターエッグが出た時、IOI社内の雇われギークが一緒になって喜んでた。
金で技術は売っても心までは売ってない、って感じがよかった。 >>280
サマンサが普通に可愛かったのはちょっと拍子抜けした。そりゃ主人公でなくてもアザぐらい気にしないよ、って言うよねw
映画としての絵としての見栄えを優先すれば仕方ないが、グレーテストショーマンの髭姉ちゃんぐらいにしたらインパクトあって面白かったがw >>285
ギークだと思って付き合おうとしたらフリークスが出てきたでござる。 被験者雇われソルジャーが
次のお前アドベンチャーやれって言われたとき
ニヤニヤしてたのは楽勝ゲームだから?
ゲーム無知なんで勝手に推測した パンフ買ってないんだけど主人公とヒロインの年齢って何歳くらいなんだろう。
10代にも見えるし20代後半って言われてもそう見える。 >>286
アルテミスのあのオタクっぷりならリアルは何とも評しがたいアレな感じの女性が出てくるのが現実的なんだがwさすがに映画的には無理筋だよね。 >>220
それに気付いた奴がいたらスタートで逆走をヒント無しで思いついたかもな そういう点ではアイロックのリアルが美少女とか少年でもよかった。 >>287
お前も昔やりこんだゲームを指名されたらにやにやするだろ 気になるんだがアイロックのリアルって社長が車降りた時に最初に話しかけて来たおばさん?
それから社長の部下はなんで途中から社長に反抗的になったんだ?
あとポスターでネタバレしてたのな、ポスターすらちゃんと観てなかったからホント面白かった メカゴジラやられたときに敵のボスも一回ロストしてるのかな?
最後にタイマンしたときはレベルダウンしてるのかと思っていまいち驚異を感じなかった >>246
そりゃ制作費をガンダム登場時間で割ったのをガンダムCG制作費と(強引に)考えたらどの国産ガンダム作品制作費より全然高いので当然w >>270
元ネタというか映画館の名前自体がオーバールックシアターって書いてあったとか>>169 >>171に >>277
シャイニングの中で「素っ裸のねーちゃん」相手にドギマギしながら抱きつこうとしたり
演じてる役者の子が同性愛者な事も加味するとエイチもネナベのレズビアン説が有力 >>290
でもそのドンキーコングって海賊版でしかワープは使えなかったんじゃw >>299
アレはシナリオ上のミスだと思うなぁ
あの時点でエイチのリアルが女だっての考慮してなかったと思う。裸の女に反応しなかったとかなら「あれ?」と思わせてリアルがわかってなるほどと思えたかも メタ視点の話になるけどアイロック役の声優T・J・ミラーが逮捕されてるから現実世界での出番がなかったのではってレスも過去ログで何度か出てた 逆走して地面が抜けて〜の辺りはファミコンのカラテカを思い出した
もっともあっちは落ちたら死ぬが >>301
そんな杜撰なミスするかなあ
むしろ実はコイツ女だろ?ってネトゲあるあるを予想させといて
シャイニングのシーンで「あれ?女の子に照れたりするんだ?やっぱ男かな?」
からのリアルが女で実はレズビアンでしたの裏設定の方が上手いと思うんだけど 性別の設定のミスとかありえないだろうな・・・
ビアンってのがしっくりくる 俺もエイチの役者があの人だったり格好からしてレズビアンなのかなって思ってた
というか日本だと>>281みたいにそもそも女性だって認識してない客も結構いそう 俺も実はぱっと見、女性かどうかが分からなかった・・・w
シャイニングのところで裸の女相手に「まんざらでもねえぜ」みたいな態度だったしw >>261
自分も鬼畜難度ソロゲクリアで読める開発者メッセージを手にして涙するようなタイプだけど
映画内でいくつも些細な瞬間にデジャブを覚えたし、1人部屋でゲームやる少年には、大人になってもこれは変わらんよなんて思って見てたが
主人公の流れは、つるまないと言いながら集団戦を煽動し、ネットゲ怒濤の総力戦を制する感じの口の立つ、報酬に強欲なクランリーダーといった風
結果ハリデーの独白も違うテンションに影響されて、孤独なゲーマーが最後にたどり着く開発者との時空を越えた心の交流、実際にあるその瞬間の痺れ感に届かないんだよ
ハリデーの心をを理解するにはまだエイチや研究部門のデブの方が近そう
ハリデーの人生の動機には、才能が超人的なせいか、即物的な欲があんまり感じられない ビアンってよりマッチョキャラがアバターだから男になりきってるって感じだと思ったけどな
ゲームで真っ裸のねーちゃんに迫られたら抱きついてみたいやん アイロックはフランス語だっけ?それが漏れてたからリアルでもそっちの住人かな、くらいに思ってた >>309
俺も最初それかと思ってた
>>277の見方も素直で面白いと思うんだけど、だとすると素っ裸のねーちゃんに対する反応にちょっと違和感出るから
リアルでは異性愛者だけどただマッチョキャラをロールプレイしてゲームのノリとして楽しんだのかなって
でも個人的にはリアルでのファッションも含めて性自認が男性寄りのレズビアンって方がしっくりくるかな >>305
そうかぁ、リアルも中性っぽいからそっちもイケるという方がしっくり来るか 25セントのボーナスライフは
「ポケットに入れてたコインのおかげで命拾いする」っていう
西部劇のお約束のゲーム的表現だと思うけど
このお約束の明確な出典というか元ネタってあるのかね? エイチは性自認ハッキリしてない少年のままって感じがした >>296
メカゴジラはアバターじゃなくてアイテム扱いじゃ まず性別がどうあれ素っ裸の人がいきなり現れたら誰でも動揺しないか? 動揺したあと「ずいぶん積極的なんだな、んじゃ、まあ…」って感じで抱きついてたじゃん 3D版見たけど、楽しかったー
ところで、ラスト付近のハリデーと幼少のハリデーが部屋の扉から出ていくシーン
深読みし過ぎかもしれないけど、ラブデリック作品のMOONのエンディングと重なったのは自分だけ? 近未来なんだからヘッドセットもっと小型でもいいような。映画的にあえてあんなデカくしてんのかな? バンダイこういうフィギュア出さないかな小さいガンダム付属で
https://m.imgur.com/u3D0DbG あの博物館20世紀少年に出てきたシーンみたいだった パクったなスピルバーグ ミスかどうかはワカランけど、
「シャイニング」ではニコルソンが抱きつくから、それと同じにしないと
その後に繋がらないからなー >>319
そうだろうなと思った
タブレットなんかも今より重いだろってのがあったし 攻殻、マトリックス後では少し世界観が古臭い
「旨い飯はリアルでしか味わえない」なんて
あれくらいの技術力があれば
嗅覚味覚に作用するバーチャルアプリなんか普通にありそうだし 銃とかが未来っぽくない(現代より発達してない)ってレスが前にあったけど
みんなの興味がオアシスに集中しちゃってるから
現実の品物を金と時間かけてアップデートしても儲からないのかもな
でもそれだとヘッドセットやスーツとかのVR周りの品物は
もっと進歩してても良さそうではある 主人公が30年前のマイケルJフォックスなら完璧だった >>313
個人的にだけどゲーム「MOTHER」のフランクリンバッヂを思い出した。前半で会った子と友達になったしるしにくれて、なんの役にも立たないけどアイテムリストに放り込んでたままだったが、唐突に現れたスターマンの殺人ビームを跳ね返す効果があった >>326
なら着てるのは2のオートフィットのジャケットだなw メカゴジラのコックピットで爆発したのって何?
目が付いてて笑い声出してたようだけど これサントラ2種類あるけど、
どっちにもヴァン・ヘイレンのJump入ってなくない?
あんだけ大々的にフィーチャーしてるのに
権利問題か何かで入れられなかったのかね? アバターがつまんなかったから心配してたけど面白かった ガンダムがビームサーベル逆手に持って斬りつけたのががっかりだった >>329
なんか見覚えもある気がするけどありがちなジョークアイテムの比喩かな?
それもそうだがビバップってスピルバーグがネタで使う程向こうでポピュラーだったのか? パーシヴァル拉致ったタトゥースキンヘッドの厳つい野郎がアルテミスだったら面白かった >>333
その声がスピルバーグの耳に届いて円盤では順手に修正されるかもなw…無いか >>333
なんとなくだが、欧米人には
順手持ち=西洋
逆手持ち=東洋
みたいなイメージがあるのかなあと
ハリウッド映画の忍者とかすぐ逆手持ちするよね >>327
あー、あったな
元ネタって言い切れるほどじゃないけどイメージ的には近いかも
あのコイン執拗に渡そうとしてくるから何かあるだろうなと思ってたけど
ああいう使われ方するとは >>331
それ>>311で俺書いてるんだよw
>>334
ビバップは海外オタクに大人気だよ
>>338
なんとなく「それを捨てるなんてとんでもない!」的なJRPG要素も感じたw むしろ逆手持ちだからあくまでガンダムを着てるトシロウである事が分かるというか エンドロールでテイクオンミーかレディオスターの悲劇が流れると期待して最後まで観てたんだが流れなくてちょっとがっかりだった >>333
>>336
RX-78ガンダムなのにZZのポーズしたりとか、
完全に「格好良さ」最優先の演出だから諦めるしか無いな
あくまでアバターという事で アニメの中からガンダムが飛び出してきたんじゃなくて
ダイトウのイメージで操作してるガンダムなんだから完コピできなくてもいいだろって感じ >>342
だったら最後はラストシューティングで締めだろ! 期待してなかったぶん面白かったなーー ストーリーは王道だけどやっぱファンサービスあれだけされると心地いいわな トシロウのリアル体術凄かったし
普段からトレースで戦いまくってるだろ
そりゃファーストガンダムを着ても回し蹴りするよ 持ってる変身アイテムは78ガンダムだけど、ダイトウが実はダブルゼータ好きだったと補完すれば好感度上がるかもw 作品的に考えればトシロウは
原作再現をやって悦に入るタイプのガノタではなかったってことじゃね
ガンダムで行く!とは言ったけど ガンダムが侍(足軽)をデザインコンセプトにしてる点が映画的な意味合いとしては大きい >>350
世界中のオタやギークに解析されまくられて製作者サイドも本望だろうw ラストシューティングしようとしても頭もがれたら死亡判定だよね多分 >>324
むしろこんな超未来技術な設定なのに
2040年代って…あと30年でこういう技術が確立されてもおかしく
ありませんね!って海の向こうの人は思ってるのだろうか
こんな世界没入型ゲームとかあと100年はかかりそうだがw >>346
ドローン落とすときはすごいへっぴ腰だったのに格闘のキレはいいのは草しか生えん >>355
68年に2001年宇宙の旅が作られてた事を考えると、近未来の設定としては間違ってないな
変わったのは「科学の進歩」に対する信用度かも
昔は数十年後には2001年〜のような超未来がくるはずと誰もが思ってたけど
現在は、たった数十年ぽっちじゃどーせ大して変わんねーだろwと冷めた認識になってる オグデンの人、サイモン・ペグに似てるなぁと思って
今調べたら本人だったw
若い時は謎ロンゲだしラストでは初老だし気付かんかったw
表情の動かし方とかかなり似てるなぁとは思ったけど >>348
サンクス!
ググってみたら80年代に世界的に流行ったらしいけど
こんなの見た記憶ないなあ 壁に切り抜き貼りまくってるあたり、変わってないなと思った 十数年前はHMDが普及すればゲームに囚われる奴続出だろうなと思ってました なんで超合金で今更VSメカゴジラの公開前ポスター版が受注開始と思ったけど
この映画に出るからだったのね。確かにあのイラストと実際披露されたデザイン全然違ってて
驚いた人多いと思うけど。でも挙動は怪獣大乱闘だった ラストシューティングやったらやったで
なら相手はジオングだろ、シャアも出せとか
アホ共は際限なく言い出すのでやらないで正解 自分の守備範囲にだけはことさら口うるさいの
オタクの悪いクセよな ねぇねぇ、俺はガンダムで行く!ってセリフって、実際にアムロも言ってるセリフなの?? 2040年でも素人はパスワードはメモにして貼り付ける >>363
そもそもそういう映画じゃないしね。
純正ハリウッドがここまでリスペクトして作ってくれてるだけでもスゴイ事なんだけどね。別に日本だけに向けて作られてるん作品じゃないんだよ?
大谷大活躍と同レベルの快挙。 >>333
ガンダムだってビグザムにビームサーベルで切りつける時、逆手もちしてたじゃん。 パスワードといえばエンドロールでアルテミスの綴りがleet表記になってて感動したわ
パスワードのBO55以外特に見つけられてなかったからちょっと嬉しかった
でも終電間際だから仕方なかったんだろうけどエンドロール中に出て行く人多くて少し悲しかった >>366
713 名無シネマ@上映中 sage 2018/04/24(火) 22:07:42.53 ID:32JoPShh
>>707
671 名無シネマ@上映中 sage 2018/04/23(月) 20:50:44.35 ID:6oufjjTO
良い判断
http://realsound.jp/2018/04/post-184734_2.html
またトシロウが放つ本編で唯一の日本語のセリフ「俺はガンダムで行く!」も、森崎が自ら考えている。
「最初はガンダムに関連した有名なセリフをまんまパクって“ダイトウ行きまーす!“にしようとしたんですけど、
原作ファンの方の気持ちを考えるとよくないかなと。ギャグっぽくなってしまうのも怖いし……。
っていうので、色々考えた末に出たのがあのセリフなんですね」と経緯を明かし、
「現場で日本語がわかる方はほかに誰もいないので、全部僕が決めなきゃいけないってことが、すごくプレッシャーなんですよ。
あの一言だけなのに」と当時の心境を赤裸々に告白した。 ガンダムで行く は映画オリジナルの
印象に残ったセリフってことでいいんじゃない?
全部なぞらないと駄目なこともあるまい トシロウの俳優さんは純ミャンマー人の
日本育ち?らしいね
バラエティで色々やらされてて面白いww >>370
ほうほう、森崎くんの好感度がアップしてしまうな。 >>370
サンキュ。森崎のオリジナルセリフなのね。逆に後世
に残る名台詞を作っちまったなあ >>362
いやあ直接関係はないだろ
映画に出たのはポスター版とは違う専用デザインだし
むしろこれからレディプレ版メカゴジラを作って売るつもりだろう 最初のレースだけは大画面推奨だけどあとは家のテレビでもいいかな >>370
この人、しゃべくり007にゲストで出てたけど
あの番組の執拗な無茶ブリにきちんと応えてて偉いなと思ったな 森崎ウィン大快挙やな。パシリムでエキストラレベルの脇役だった真剣佑涙目w >>362
東宝側もどのバージョンのメカゴジラが使われるのか把握してなかったらしいから超合金生産は単なる偶然かと。
ワーナー側が一番悪役らしい迫力のあるのはポスター版だと判断しただけでは。 >>370
「現場で日本語がわかる方はほかに誰もいないので、全部僕が決めなきゃいけないってことが、すごくプレッシャーなんですよ。
いい経験したな この映画は特にエンドクレジット見るのも楽しいのにね。まああんまり発見出来なかったけど。
途中で立つ人のために足ずらしてて、つりそうになったわ。
あんな集合住宅に住んでたらもう帰れない... >>362
プレバン見ると初めて発売した時から予約終了になってるけど何処かで再販かかってるの? 今のハリウッドのCG技術を考えるとメカゴジラ期待できそうだな >>372
純ミャンマー人なんだな。 日本育ちってのは親が日本に働きに来たかなんかか? >>383
俺は微妙だったな
イースターエッグがネタなら、エンドクレジット後に何か仕掛けとかないかなぁ?
って期待してたんだけど、無かったし エンドロールでマシ・オカの名前があって裏で頑張っているのを確認できた GODZILLA THEME
Akira Ifukubeがエンドロールの白眉 社長が爆弾の存在教えたのは最上階近くにいるから逃げられないと踏んだから?
で、実際はヒモがスーツ着ていたと ビデオゲームにハマった人ならゲームクリア後に「THANK YOU FOR PLAYING」っていう定型句を見たことあると思う。
「遊んでくれてありがとう」すごくシンプルなこの言葉にクリエイターとプレイヤーの繋がりみたいなものを感じて、ゲームの向こうにいる人との関わりを思い出させてくれる。
ハリデーの全てを捧げたゲームの、人生最後の置き土産であるイースターエッグを手にしたその時、
ハリデー本人からもらった言葉が「THANK YOU FOR PLAYING」ってのはゲーマーにとってこれ以上無い最高の謝辞だったんだ。 >>370
めっちゃスピルバーグに認められてるね!すごい! 下手にガンダム劇中のパロディ台詞にしなかったのは本当に良いセンスだと思う
あくまでダイトウが放った名台詞になる 働けって言われてるのに動かないのは変身すると稼働時間少なくなるからなんだな。
でもよくガンダム選んだね。ルークやダースベーダーの方が外人さん大喜びだろうに英断だ 原作読んだら
「スタックの崩落は珍しい事ではないし、倒れる向きによっては複数巻き込まれて将棋倒しになる事も」
みたいな事書いてあって大変だなと思いました(語彙力不足) ソレントがサマンサ探してて、アルテミスのゲームオーバーでギリギリ見つからなかった時のソレントの覗く動きが好き。 レディプレメカゴジラはポスター版にやや顔つきが近い程度で体型とか見てもデザイン参考にしたとも思い難い
円盤が出たらオーディオコメンタリーで詳しいことが分かるかもね >>176
『バッカルー・バンザイの8次元ギャラクシー』ならテレビで何度もやってるぞ >>372
中2でスターダストに入ってアイドル歌手や俳優12年やってるからかなり芸能界に慣れてるね ストーリーはまんまホビーアニメだったな子供向きかな
パーシヴァルのcgはよかった
不気味の谷を感じない上にリアル ガンダムで行くの台詞のくだりは
どうなってたのか気になるな。
脚本でここは日本語でなのか
スピルバーグに日本語でやれって指示されたのか
どっちかね 元ネタほとんど知らんし邦画派だし中途半端なオタクなんだけど
そんでもめっちゃ面白かったわ
社長は人殺してるし悪い奴なんだろうけどそんなに根っからの大悪人には見えなかった…
回収センターのお姉さん言う事聞かな杉クソワロタ
あとダイトウの子いいなぁ。もっともっと売れて欲しいね
そしてここ来て初めてエイチが女の子って知った。ごめんよ… >>410
いや、アレわからないよ、エイチが女の子って
俺もこのスレで知ったw IOIのオタクの姉さん可愛かったな
最初ちょっと隠してたところも IOIの研究所の人たちも、一人ひとり設定がありそうなんだよなあ 絵を止めないとどんなキャラ出てるからわからないのが贅沢だけど勿体無い。
春麗いるならダルシムもどっかにいたんだろうね。あと日本のスーパースター配管工兄弟 >>408
ちょっと上のログぐらい読もうぜ>>370 あの研究所の人達ほぼ趣味でやってるよなw
パーシヴァルが勝ったらIOIは株だだ下がりで失業するかもなのに
そんなの関係ねえって感じで一緒になって応援しちゃうし http://imgur.com/hVqWRP9.jpg
よく洋ゲーの主人公はマッチョで、和ゲーはアニメだのホストだの言われるけど、
この映画の主人公は完全にホストみたいなFFタイプのデザインだったな 確かにファイナルファンタジー系思った
容姿がチャラいし 序盤でポールダンスしてるおばさんが中盤のクラブで美女として踊ってるシーンがあるのかと思ったらそんな事なかった >>418
アメコミ映画みたいにムキムキ係ではなかったな
そこら辺もジャパニーズポップカルチャーを意識してるんでしょ ヒモやら、甥っ子の面倒
その甥っ子が億万長者になって、やっと恩恵が得られる直前に巻き添え死
アリスおばさんが全く救われなくて >>415
台詞を考えたのはわかるけど
ここは日本語でやりたいって森崎が
スピルバーグに自ら提案したのかね? 尿漏れ防止おじさんアパート丸ごと爆破しといて顔面パンチでおしまいは温情だな >>396
スピルバーグって俳優とか演技については大らかというか、雑なタイプでもあるからな
エンドクレジットにマシ・オカの名前もあったから
日本語セリフも事細かに監修しようと思えば出来たんだろうが IOIは社長が殺人未遂で逮捕
で爆破の件で殺人罪だろ
大混乱だろうな
で、結局研究部のオタク娘が社長だな >>425
脚本は英語だったが、スピルバーグが日本語で言ってくれと言った
どんな日本語にするかを森崎に任せたってことでは >>430
現場の事を知らない無能が自分が仕切ってる現場にやってきてギャアギャア喚き散らした上に引っ掻き回したら誰だって冷たくすると思うぞ
例えはあれだけど原発事故の時の管だと思えばいい顔できないのは分かるだろう >>220
この映画が面白いのはあれをキングじゃなくドンキーとしてとらえても内容的にも
ありなんだよな まぁでも大手企業から一般人から総出で参戦してて
5年間誰も逆走について気付かなかったってのはさすがにどうかと思ったけどな
実際のネトゲなら実装から3日ぐらいで見つけられそうなネタだよね >>430
上司が仕事できない割に偉そうに振る舞うクズだとそうなるだろ
フナーレだけでなく終盤になると他の部下も愛想つかす描写が出てくる >>435
ただの逆走じゃなくて全速力でアクセルふかしての逆走だからなぁ
万が一仕掛けがなければ後ろの壁にぶつかってアカウントリセットだし、
そもそも普通にクリアしてる奴がいないからまずはクリアが先決と躍起になってるし、
逆走する奴が居てもおかしくないけど、居なかったとしてもおかしくない微妙な按配だと思う >>419
むしろJRPGリスペクトであの容姿にしてると思ってた
周りのメリケンはみんなムキムキかドクロマンみたいな奴で
あいつら分かってねーみたいにバカにしてたのかと >>439
AKIRA映画本編でバックしてる描写ある マリオカートのネット対戦で逆走して稲妻連発させて嫌がらせしてくるユーザー思い出した >>441
サンキュー。
観たけど憶えてなかったわ。
バイクはバイクでも金田のバイクである事が必然だった訳だ。 エクストラライフコインの下りはゲーセン行って死亡したけどまだポケットの隅に100円残っててラッキー、もうワンゲームって話だよな スレ読んでるとたまに、面白くなかった、楽しめなかった
とわざわざ書き込んでるのを見かけるけど、
日本のポップアイコン出まくりの、スピルバーグの
エンタメ全振りムービーを楽しめないなんて、よほど若くて
元ネタを全然知らない人なのかと思ったけど
もしかしたら、アニメだのゲームだのとは縁遠いリア充で、
ウェイドみたいなスクールカースト底辺をイジメる側の
ジョックス、クインビーの人たちには、あんまり響かなかった
かも知れない、とふと思った
彼らには、仮想現実よりも本物の現実の方が
余程楽しいだろうしね >>444
後ろに向き直って前に走るんじゃやっぱりダメなのかね? >>446
映画というもの自体が仮想現実なのに
映画の中の仮想現実がメインの舞台ってのが
どーもモヤッとする >>444
アキラのバイクは電動という設定でバックもできる。
ただし発電はガソリンエンジンというハイブリッドバイク。 >>446
楽しめない人もいるのは仕方ないしつまんなかったって言うぐらいは仕方ないじゃん
これが楽しめないなんて勿体無いなとは思うけどね エンタメの洪水みたいな映画だけど
合わないって人がいても別に不思議じゃない
悪く言えばすごく子供っぽい話だし 逆走する時になんで焔の軌跡を引かなかったスピルバーグ エンターテイメントのド王道 安心して楽しめたしネタもちゃんとリスペクトされていて涙でそうだったし
第一の謎解きなんて まんまファミコン時代のバグとか裏技みたいで草
全然違うけどスタッフがデバッグの為に作ったとかいうゼビウスの無敵コマンドみたい
作中のセリフで「オタクにはオタクがわかるんだよ」っだけ?ストーリー的には強引な理由付けだったけど作中の愛が深すぎて説得力ありすぎ 降参降参 逆走のヒントもパーシヴァルだけの成果じゃなくて、案内人が誘導し続けた結果だからな
記念館のムービー止めてって言われた時点ではヒント出てきてなくて
パーシヴァルが背を向けて歩き始めても留まってムービー流し続けてる所が面白いわ >>455
あれでピンとこなかったらそいつはそれまでっていう一種の試練だったのかね すごいでかい声で笑ってるオタクがいた
俺はこの元ネタ分かってるぜっていうことなんだろうけど 一般的に一番受けがいいのはシャイニングでエレベーターの辺りなんだよな VRゲームのワクワク感を真っすぐ表現してるのはやられたなぁ
日本だとどうしてもデスゲームだの異世界とかに行っちゃう
入力系統の問題も力技で『こまけぇことはいいんだよ!』してきて笑える >>435
ただの逆走じゃダメなんだよ
ナンチャラとテッドみたいにしないと 2回観たらソレント大好きマンになっちまったぜ
細かな芝居が面白すぎて困る
ハッキングで脅されるとこで縮こまりながら
座り直す仕種とかたまらん おばさん夫婦どころか
アパートごとアボンで近隣全損だから
被害者何人やら…スラムとはいえ そういえば、この映画の台詞に出てきた「ビルとテッドの大冒険」もパート3作るんだってな
やっぱり80年代回帰ブームが来てるな ビルとテッドの地獄旅行もエクセレントな映画
メガデスあげるよ やっとキアヌが本来の愛すべきボンクラバカ役者に戻るのか >>463
最後にイースターエッグ見て彼もハリデーリスペクトしてたんだなってのがわかると今までの諸々が違って見えてくるのすげー上手い演出だよな パチンコでプレミアリーチ見れたー!って負けてんのに喜んでる
そんな人には向いてるかもね >>463
『ウィンストン・チャーチル』の英国王役も見てやってくれ。
微妙にどもって見せたりするんだぜ。 スターウォーズ ローグワンのクレニック長官としてもいい演技してたよ エイチの一人称って何?最後に吹き替えであたしって言ってるのは分かるけど他でなんか言ってたっけ
てかウェイドハイタッチ失敗しまくってるよな、あの描写いる? 悪役のお腹ドクロの奴はギアーズウォーっぽい顔や体型だが、お腹がドクロってマンガで何かあった気がするなぁ >>470
手を出せる状況なのにエッグの光を見て思い止まる、ベタだけど良い演出だった >>470
その前にソレントはお茶くみしかできなかったが弟子入りしていたって伏線があるんだよね >>475
どれが一番古い元ネタかはわかんないけどスーパーヒーロー戦隊シリーズでもそんなのいた気がする >>473
今の所、小役人悪党を演じさせればNo.1の俳優だな
ご本人は奥さんと別れちゃって色々あったらしいが… >>472-473
通りでなんか見た事あるのか
分からなかったわ >>474
体育会系がよくやってるから真似してみたものの…って感じだと思う 成田HUMAXはGW後半IMAX2回に回復してるなwやっぱ好評なんだなあ >>473
ダースベイダーに対し一生懸命偉ぶったのにフォースグリップであっさりコケにされるとこ最高w 小ネタ追加
「ブレックファストクラブ」→会話
「フェリスはある朝突然に」→会話
の下にでも
*「初体験リッチモンド・ハイ」→会話
-> 劇場公開時に何かのB面で見た。
若き日のショーン・ペン出演。題名そのものの青春エッチ映画。 >>481
小者界の大物っぽさでいうと
ゲームオブスローンズに出てたエイダン・ギレンもなかなか >>484
なるほどなあ。
浦和で昨日観たのだが、IMAX3Dは夜の回のみで、時間合わず昼に一般上映で入ったらほぼ満席だった。
子供向けアニメ以外で座席埋まってるの久しぶりに観たわ。 ドカドカ車ぶつけてないで爆弾ごとドローンを運転席に突っ込ませろ 見てきた
勝つためなら課金は惜しまずにしろと言われてるような内容だったな Daryl Hall & John Oates - You Make My Dreams
https://www.youtube.com/watch?v=EErSKhC0CZs >>493
内容的には課金勢より廃人のほうが強いって話じゃね?
そしてリアル捨てたネトゲ廃人でも彼女できた途端リアル最高とか言い出すという >>473
あーどっかでこの人見た顔だなってずっと思ってたけどw ハローキティは世界的に有名だけどさすがにバッドばつ丸には笑ったw >>498
出てきてビックリした、という意味ね
序盤でキティとケロッピ?とばつ丸がよちよち、と出てきたシーン あのゲーム世界でキティのアバターのプレイヤーは何を考えているんだろうな
戦って勝つだけがオアシスの楽しみ方じゃないのか ってかあれは出る場所わかってないと
ちょっと気が付かない
2回目はすぐにわかったけど >>500
カジノとかの娯楽もあったじゃん
モーテルもあったし あの装置で重力はどうやって体感できるようになってるんだ? >>500
俺前MMOやってた時ずっと着ぐるみ着てたよ。
「バトルうさ公ズ」ってクラン組んでて20人くらいいたよ。 >>463
あのイヤホンから聞きかじりのオタ知識必死に取り繕うところ、
本人が完全な会社人間じゃなくちょっとオタ気質があるだけに
内心死ぬほどぐぬぬってなりながらやってそう >>500
プレイステーションホームってサービスに毎日踊ってるだけのアバターもいたよ
ちょっとしたホラー >>504
明日、IMAX3Dに行こうかどうか迷ってたけど
これを観て興味沸いたわ やっぱり行ってくるthx 2Dで気分が悪くなる人がいるから3Dではあえて飛び出し感を制御したんじゃないかと
思っている
かなり画面が混雑する場面が続くからな
円盤ではその辺を改善してくれたら最高だな アバターなんてリアルでモテない奴ほどイケメンだったり可愛い女子になるのに
アルテミスなんて絶対に地雷だろうって思うよな
パーシバルだって自分がそれほどでもないのにアルテミスに会いに行って
相手に嫌われたらどうしようって思ってないところがまた手抜き脚本 >>511
そりゃお前は幻滅なんてしてないと思うけど、なんで自分は幻滅されてないと思えるのか謎だよな。 正直言うと集合住宅のアイデアに感動したんだけど
鉄筋+トレーラーハウス
世紀末かよレベルの雑多な感じ アルテミスのアザよりも、自分に幻滅してないかどうか一言彼女に尋ねろよって話 >>511
日本人と外人の違いだな。
日本人は自己否定が強すぎる >>504
それ見る前に知ってて
結構気にしてみてたんだけど、あまり違いが解からんかったわw しかも彼女は父親の仇を討つ為にオアシスに入ってるのに自分は純粋に
ゲームを楽しんでただけ、確かに引け目感じるな普通w >>511
>>512
手抜き脚本なんじゃなくて、あれが正しいモテないボンクラ厨二男子の正しい心理だよ 俺にはよくわかるw
あの年頃のオタ系ボンクラ男子は、自分がガッカリする・しないの事は考えるけど
逆に他人が自分を観てガッカリするんじゃないかとか、他人の気持ちを気使う事なんて微塵も考えないw 筆頭株主の1人となったアルテミスが今後真っ先にすることは
オアシスへのIOIの締め出しだな >>519
そして調子こいててある時自分がどう思われてるのか現実を知ると
今度は何やっても自分が受け入れられるわけねえってひねくれるんだよなw そしてIOIの奴隷たちの借金を全部チャラにすることでIOIは倒産 >>500
所謂、見た目が可愛くて他のプレイヤー達からいじられたいがためにそういうキャラを選ぶ人は
オンラインゲームには普通にいる(単に好きだからというのもあるだろうけど)
これはMMORPGとかやったことがある人なら気持ちはすごく分かる
あとエイチの外見、性格もろ男キャラで実は中身は女というのも稀ではあるけどそういうのも
実際いるし知ってる
何か普段は完全に男みたいな言動なんだわ >>519
クソ非モテの典型だなw そんな奴が最後女をモノに出来たのが納得いかないわ。
そういう勘違い野郎が量産させてしまうこの結末は罪深いな。まあオタク作品は大抵そういう作りか… パーシヴァルのリアルがデブ少年って設定変えなくて良かったと思うんだよな
別にそれでも行動や台詞でかっこよく描く事はできたと思うし 吹き替えで思ったのはエイチは性同一障害だな
声がオカマのそれだったし まぁシャイニング姉さんの誘いに乗りかけたとは
思ってないけど でもホラー映画のITを見た人ならわかるけど
デブぽちゃがヒロインとイチャイチャするのはどうも見てて座りが悪いんだよねw
最後にはやっぱり捨てられるし それでよかったw >>528
少なくとも映画のエイチはレズじゃないよな
そっちだと思う >>529
たしかにラストで
くそデブとサマンサがいちゃついてたら
余計腹立つなw エイチの性自認と性的嗜好はハッキリ答えがない分見る人によって大分分かれるみたいだね
・FtMのトランスジェンダー
・レズビアンまたはバイセクシャル
・アバターだけ男の振りをしてた乙女
どの見方でも面白い気はするけど作中で答えが出てない以上これが正解だってのは決められないかもなあ エイチがリアルで会うなんて正気かって言ってたけど
ダイトウ・ショウとはすっと合流して助けに来てくれたよね
前に会ったことあるんだろうか シャイニング見ようと思うけど
怖くない(´;ω;`)? >>534
単に興味本位+下心で会うのと、
VR仲間がやばいことに巻き込まれてるって緊急事態との違いじゃね あの強制収容所はヴァーチャルで肉体労働させる意味あるのか? >>538
オアシス中心の世界になっちゃってるから
逆にオアシスの外で仕事させる意味がないんじゃないかな >>535
1回めは怖いよ
2回めからはワクワクするよ >>535
レディ・プレイヤー1を観た後だと、再現率の高さに笑っちまうから
そっちに注目してみれば余裕で観れるぞ >>535
シャイニングは怖いというより、「頭おかしい」って印象の映画だな。
ホラー映画ではあるけど、そうでもない。 >>474
ウェイド、アルテミス、エイチ、ダイトウ、ショウの5人でハイファイブなんだけどパーシヴァルがハイファイブ(ハイタッチ)しようとすると出来ないというギャグ >>535
仕事ばかりで遊ばない、ジャックは今に気が狂う。
仕事ばかりで遊ばない、ジャックは今に気が狂う。
仕事ばかりで遊ばない、ジャックは今に気が狂う。
仕事ばかりで遊ばない、ジャックは今に気が狂う。
仕事ばかりで遊ばない、ジャックは今に気が狂う。 シャイニングってアレ、ホラーだからホントはジャックに追っかけられてる息子のダニーや奥さんの視点で撮らなきゃいけないのに
なぜかジャックの側から撮っちゃってるから、ホラー映画としては演出ハズしてるんだよね
たぶん意図的なんだろうけど >>535
ドッキリ系じゃないから大丈夫
レディプレイヤーワン観た後だからそういう意味でも楽しめるし。 >>529
たしかに主人公はキモブサだしニートっぽいけど、最後は超金持ちなんだろ
アルテミスはエイチみたいな趣味人ではなく欲深い打算的な娘だから、興奮が醒めた時の段取り計算までしてるっさエロエロとさくらんぼに体許しながらね >>547
ジャックは息子を追いかけているうちに
ホテルという異界に絡め取られてしまいました、みたいな取り方だったな 今日みてきた。
金田のバイクで排気音してたんであれ?っておもったけど、電動バイクだよね?アニメ見直してもブロロン何てしてなかったような。 今さらだけど、やっとのレディプレイヤーワンの意味がわかった
ゲームのスタート画面的な意味だったのね
Ready?
→Player1 見終わった
なんの前情報も入れてなかったからアバターみたいなのを想像してたらいい意味で違った…
シャイニング見たいと思ったけど他にちょっとキャラが出てた〜とかじゃなくてがっつり出てたパロディある? まるで俺のおもちゃ箱をひっくり返したみたいな映画だった。 ヒロインがネカマのおっさんじゃなく良かったな。主人公。 オレならゲームなんかしてないで
オアシス風俗にどっぷりつかるな
伝説の女優やアイドルとあんなことやこんなことができるはず 日本の最近のニュースで
美少女キャラ操るおっさんいたしな。 うーんなんて素晴らしい映画なんだ
みんなで楽しめる素晴らしい映画だ 最初のフリでエイチこそ真のヒロインで、アルテミスは当て馬だと思ったのに、デブス黒人でがっかりした。 プロレスラーのハヤブサみたいなのがいてさすがに別物だろうなと思ってたんだけど、二回目もやっぱりハヤブサにしか見えなかった
他にプロレス要素は無いしどうなんだろう 見てきて気になったこと、
サマンサの痣って、ゲド戦記のオマージュ?
最後の方に出てくるゲームの謎といてる科学者みたいな人たちって、
ハリポタ(ハリポタの本編見たことないからよーわからんのだけど、何となく)のデフォルメ?
あと、外人がメカゴジラとかガンダムとか見てわかるのかなーって思ったな
おもしろかったけど、実際に自分がゲームをクリアした後のような感覚と同じだなー
やってる間はおもしろいけど、やり終えた後にはなんも残らん感じだわw >>533
Zがアルテミスが好きだと伝えるシーンのエイチの反応見て、
もしかしたらこいつの中身って女なのかなと思った
だから自分はアバターが男の乙女説に一票
あとシャイニングの怖がりっぷりは普通に乙女だったなw どの映画もCGガンガン使ってるけど、映画の中では現実やん。この映画のCGはまんまCGやからな〜… ショウ「ボクの本当の名前は”ゾウ”って言うんだ」
パーシバル「君は素晴らしい人だ ショウっ!」
に草生えた >この映画のCGはまんまCGやからな〜…
わざとリアル感をなくしアニメ的にしてるよね ゲームだから
でもそのおかげで制作費を安く抑えることができてる
版権獲得だけでかなりの金を使ってるだろうし >>536
そのニュアンスは分かるけど
みんなどこまでリアル情報やりとりしてたんかなって
コロンバスのだいたいあの辺にパーシバルがいるってのも
普段の会話とかで大体想像ついてたんだろうか 101はもっとセキュリティーに金かけろ
部外者にログインさせんなw ソレントが現実に戻ったと勘違いするところ最高にバーチャルリアリティな感じで好き >>569
予告編の時はこのCGの荒さが気になって、さっぱり面白そうに見えなくて
スピルバーグ大丈夫か?と不安になったもんだが、いざ本編観たら吹き飛んだ
CGの荒さも設定考えると納得がいったし >>562
基本的にこの作品のパロディやオマージュは80年代ポップカルチャーが中心だから
ゲド戦記やハリポタはたぶん扱ってないよ
ゴジラやガンダムオタクは海外にもたくさんいる
例えば「ガンダム 海外の反応」とかでググってみると海外掲示板であーだこーだ言ってる翻訳まとめサイトが出てくる
>>568
それって字幕版の翻訳なのかな?
吹替で観たときは
「本当はショウなんだけどみんなはゾウって間違えるんだ、別にどっちでもいいけどね」
「どっちでも良くない!君は素晴らしいプレイヤーだよ!ショウ!」
だった気がする(逆だったかな?) ベン・メンデルソーンは俺はこの作品とローグ・ワンでしか知らんけど
何とも言えない小物臭さと微妙な滑稽さが憎み切れん感じだな。 字幕はやっぱり文字数の関係があるのか、英語で喋ってることを結構訳してなかったね >いざ本編観たら吹き飛んだ
たぶんこの世界にVRで入り込んだ人に見えるものは現実リアルそのものなんだろうね
それを映画館で見てる我々にはまだその壁が突破できてないわけかな
実に映画の中の人たちがうらやましい世界だよね そういう意味では
スピルバーグも言ってたけどこの世界は必ず現実となるとね
誰かがきっと作るだろうと約束までした なんか現実世界のシーンで普通のシーンなのに画面が
揺れまくってるシーンが多かったね。
逆にオアシス内ではそうじゃなかった。
意図的にそうしたんだろうけど。 >>574
まさにそれ 初日に見たから記憶があいまいで
でもいいたいことはそれw ゾウって言ってやってよw パーシヴァルが社長のアバターボコった時のサマーソルトってストリートファイターというよりバーチャファイター的なモーションだったけど、クレジットやここでも名前が出てない辺り違うのかな >>579
いや、「本当はショウだけど、みんなはゾウって間違える」んだったら、ショウで良いのでは >>580
日本のオタクが世界のオタクに物申す!スピルバーグ監督の神っぷりが炸裂したIGN JAPAN主催『レディ・プレイヤー1』座談会レポ
http://jp.ign.com/ready-player-one/23800/promoted/ign-japan1pr
綾野さん:PVにもありますように本作にはリュウやブランカ、春麗がでていたりするんですけど、
『ストリートファイター』ネタは実はそれだけではないんです。おそらく誰もがわかるようなところに出てくるので、
「あー綾野が言っていたのはこれかー」みたいな感じで見ていただければいいなと思っております。
↑ってあるし、波動拳からの流れでサマーだったからSFでいいんじゃないかな? >>583
まあ波動拳の後に打ってるしやっぱストファイだろうねえ 全編ひたすらゲームやってる感じだったけど、ラストのジョンウィリアムス作曲っぽい音楽で、事件解決の俯瞰ショットと合わせる辺りはスピっぽかった。
他は本当にスピ監督したんか?って感じた。 原作、薬で体毛落としてアクチュエーターがびっしりついたスーツで
股間になんかつけることも可能とか書いてあったような
そこまで触覚にこだわる理由はあれしかないよな。 >>574 ハリポタは当然対象外だろうが、ゲド戦記は指輪物語(映画版LOTRに非ず)と並んで、アメリカ80年代ポップカルチャーの基盤レベルだと思うぞ。 >>587
どっちで呼んでたかは忘れたけどちゃんと本名を呼んであげてたような気がする >>586
股間はカーボンナノファイバー使用とか成人用アバターは使用禁止とかいうセリフからお察し下さい >>588
あ、確かに原作はそうだね
ジブリの方で考えてしまってたわ 映画を思い返すほどもっと山ほど色んなキャラを詰め込んでほしかったな
期待してたほど色んなキャラが出てこなくて肩透かし感、任天堂やスクエニのキャラ、まぁ無理だろうがドリームワークスやマーベルのキャラも見たかった
DCのキャラは好きだが何度も出てくるとDCぐらいのキャラしか出すの許されなかったのかと思っちゃう
ワーナーなんだからルーニーテューンズのキャラも入れてほしかった 初音ミクくらいは若い世代に向けて出して欲しかったね パーシヴァルと写真撮ってたサーバルキャット風の獣人お姉さんとモーテル行きたい >>585
スピは一度タンタンの冒険でフルCGアニメも撮ってるから、間違いなくオアシス内の映像もスピ演出やで キティちゃんは割りと序盤で確認できたが、ソニックは見つけれられなかった ジブリアニメじゃないがもう少し現実で食べたくなる美味しい料理も見たかったな
カリオストロのスパゲッティみたいなの クライマックスで一番意外だったのがあの世界にもきちんとした警察があったという事
IOIがリアルで暗殺したり拉致強制労働させてるのを黙ってみてたのか >>602
俺もそれがびっくりした
と同時にあれで現実に引き戻された感じ >>580
ヴァンダム版サマソでしょ
あれガイルのサマソとは似ても似つかないんだけどすげー綺麗なサマーソルトなんだよなぁ… スピルバーグだから出来た企画でもあるけど、スピルバーグも若くは無いわけだから、その辺のバランスがなあ。
キューブリックやオーソン・ウェルズの映画監督としてのオマージュが一番やりたい感じはする。
あとスピルバーグは、コンピューターゲームよりテーブルトークRPGや指輪物語のほうが好きそうなイメージがある。 >>602
IOIが爆破したあとに一切出てこないから俺も今まで何してたんだコイツラおもたわw
アレももしかしたら大体の映画のラストには最後にパトカーが集まってることへのパロディなのかもしれんな さっき見てきた
ガンダムのシーンでニュータイプの音したよね ピキーンてやつ 爆破しただけだと犯罪性希薄で放ったらかしの世界なのかな あんなころとで爆発あっても誰も気にしないってソレントから誰か言ってたじゃん 他のシーンはIOI側のキャラの憎めない感もあってほんわかした作品なんだけど爆破のシーンはガチ過ぎてなんか浮いてるんだよな
緊張感を持たせる為の演出なのはわかるけどもう少しどうにかなったんじゃないかなと思う >>597
タンタンはレディプレのための予行演習だったのかと思ってしまうよな オーソン・ウェルズへのオマージュは、ウェルズの名前も「市民ケーン」も出なくて
「バラのつぼみ」だけだったから分かりにくかったかもね。 タンタンは続編があれば観に行くんだけどなぁ(小学生の頃の刷り込み) >>610
ニチアサの憎めない悪役が人殺したような感じだったよなw 原作既読組としては、IOIがコミカルな悪役として捉えられることが逆に違和感ある
ウェイドを暗殺しようとしたり、徴収センターの強制労働に関する描写が大きかったから
ソレントが最後に引き金を引けなかったり、オタク研究班がウェイドを応援してたりとか
その辺の映画オリジナルは良いと思ったけど 爆破は「家が壊された」とか「おばさんが殺された」とかよりも
まず「糞ヒモオヤジざまぁw」という感情が湧いてきてしまう 森崎くんてバラエティ登場のヒキは完璧だよな、前フリで仮面ライダーと共闘したりガンダムに変身した俳優ですっていわれるだけで見るわw
てか菅田将暉と共演、スピルバーグ監督の作品に出演て、書き方でもインパクトあるしw >>522
IOIの倒産はほぼ全てのプレイヤーに大ダメージだぞ((+_+))
ウェイドだって最初の手作りギアでもIOI製品のグローブ使ってるし >>613
続編ピーター・ジャクソンが撮る予定だったけど、ホビット3部作とかち合ったから棚上げ状態だったはず ダイドウが侍アバターに続いて
ショウが忍者アバターは嬉しかったけどなんか申し訳ない
カンフーキャラやブルースリー、ジャッキーチェン系のアバターでもいいのに
と思ったら原作は日本人なのか
これで正解だった >>618
どうせ資産切り売りでどっかが買って事業続ける >>622
設定読んでないけど中国人だと思ってた。それを匂わせるようなセリフがあったのかもしれない、
一回しか見てないからはっきりしないけど。
それより三船敏郎は良いとして、どうして苗字をトシロウにしたのかということが気になるがw レイトショーで2回目見て今帰宅
パンフと映画秘宝とつべで予習していったからほぼ見たいモノは見られたけど
アルテミスの顔の痣だけ見逃したわ
また行くからいいけど 面白かったけど 主人公のアバターもう少し
どうにかならなかったのかなー >アルテミスの顔の痣だけ見逃したわ
小ネタでもなんでもないメインプロットの内容を何故見逃すのか・・・ ん?サマンサじゃなくてアルテミスのよ
メカガッズィーラ倒すときの アバターに反映させた痣は初見のとき気づかなかったわ よくよく考えれば、今の日本もソシャゲとSNSしか、現代人の存在価値無くて、収容所みたいなブラック企業で強制労働させられてるってディストピアだよな。 アルテミスがパーシヴァルをマクフライ呼ばわりしたけど
あれって腰抜けって意味と成長したマクフライになって欲しいって2重の意味が込められてたんだよな?
エイチは脈ありだなって言ってたし、こう言うネタ他にもないだろうか? 単にデロリアン乗ってるからマクフライとしか思ってなかったわ >>622
冒頭のドゥームでエイチに助けられた時に謝謝って言ってる 嫌なヒモオヤジが玄田さんだったから余計にマクフライ感が >>632
ベタだけどアノラックの「パダワン」かな あと昨日気づいたこと
ハリデー図書館?での銅鍵のヒント探し、案内人はわざとパーシヴァルにヒント聞かせてるのね
自分で「終わらせますか?」って言っておきながら、手元まったく動かしてない >>638
コンテストの主催者じゃないし見込みある少年に肩入れしても良いよなって最後言ってるしね >>637
あ!パダワンもあったか
こう言う原作知ってると小ネタでニヤって笑いがでて正直たまらんのよw >>594
もうすでに消えかけてるのにいらないよ… 最後なんでウェイドは「ハリデーは本当に死んでるの?あなたは何者?」って聞いたんだろう
俺はAIかBOTだとばかり思っててそんな謎思いもつかなかったんだが
ライブラリーの案内役もBOTだと思ってたし >>639
2つ目のヒントのときの「カレンの名前が他にないなんてありえない!」
って振りも、後から考えたら25セントコイン渡す為の茶番なんだよね
だって中身オグデンなら知ってて当然なんだから >>643
あれってつまり案内人オグデンはハリデーの謎をもう解いてたってことなんだよな
少なくとも2つに関しては
でも自分で(ハリデーに裏切られて手放す羽目になったにもかかわらず)
それを手にしようとはしないで、若者がそれを受け継ぐのを待ってた >>644
そう考えると深いな。この映画はよく考えると意味があるというシーンが多い。 ビジネス面でハリデーと仲違いしてたオグデンがハリデーの意思を尊重して後継者を待ってたって事なんかな 最後なんで車で集合住宅に向かったんだっけ
重い打線 >>647
IOIに狙われてるから助けてくれって呼びかけてた >>643
ハリデーが消したとは思ってなかった、ってことだと思ったけど
カレンについての会話とかが他にもあるのを知ってるモローだからこそ
データが無いなんて思ってなかったんだ、と
コインを賭ける、って最初言ったのがキュレーターならコインん渡すためだろうけど
パーシバルが言い出してデータ確認終わるまでキュレーターはコインベットに言及してないし >>649
あーそっか
パーシヴァル→アルテミスの会話を受けての案内人だっけ
じゃああの25セントは素直に「そこまで知り尽くしてるパーシヴァルに脱帽」
でいいのか 2D字幕で一回見たから次はMX4Dにしようと思うんだけど、吹き替えの声どんなもん?
最近よくあるよくわからない俳優が吹き替えます!じゃないし違和感なく見れる? 概ね人気声優って感じだったが主人公の吹き替えのKENNって誰だかわからなかった
あと誰かわからんがアイロックが少々棒だなと思ったわ
あと三ツ矢ボイスでどうしても笑ってしまう パンフレット表紙下の方のデロリアン、パーシヴァル、アルテミスの絵、下手すぎね?
イニシャルDの扉絵みたいなんだけどw >>651
1回目吹替だったけど基本みんなプロで安心して聞けると思うよ
特に坂本真綾はぴったりだと思う 車運転してるとき、現実ではどうなってるの?
空気椅子? >>650
モローすら思いもよらなかったパーシヴァルの結論に対しての賭け金としてのエクストラライフ 社長ですら持ってなかったエクストラライフってどのアーティファクトよりも貴重なのでは >>652
>>654
ありがとう
主キャラが問題なければ全然大丈夫そう
キャスト見たらトシロウの吹き替えは本人なんだな!日本語ペラペラだから当たり前だけど 吹き替えのエイチのアバター声はボイチェンのせいか下手だな
全体的に字幕よりも表現ニュアンスは吹き替えの方がいいと思う
案内人の皮肉めいた表現やチャッキーに襲われるIOIとかw 吹替版の欠点は「案内人=オグデン」が気付かれ易い、ってとこかなw あれって、英語版もサイモン・ペッグが声当ててんだっけ?
だったらしゃーないよなw 3Dで観てきたが、動きがゆっくりの場面では効果的だが、素早い場面では少しボケたような画質に見える
同じ場面での2Dの画質はCM並みにくっきりしているのだろうか
ストーリーは、よく有りがちで大したことはない
楽しめるのは懐かしのオマージュキャラと裏技的なゲーム的流れ
バットモービルが落ちる場面のブレーキ音は、明らかに80年代バットマンのテーマになっていた
あと、エンドクレジットでマシ・オカがスタッフとして参加していたのに驚き サイモンがあんな渋い声で喋れるとか誰も思わないからなw
あとワンライフの25セントは
かれを後継者を見込んで遅かれ早かれ渡すつもりでいたと思う まぁ日本人は音声を聞いて意味を理解するより字幕を読むことに集中してるからな
山ちゃんの声は聞きなれてるから誰でもわかるw ネットゲームというかそういうのにハマってる人らを皮肉ってるような内容だな
パーシヴァルが本名名乗るとこなんかいかにもモテない男の暴走って感じするし >>662
そうそう。
エンドロールでマシ・オカの名前を見つけて「おおっ」ってなった。
コンサルタントとなっていたけど、日本のヲタク文化の監修的なこと?
これテンプレに入れるべきだと思う。 >>667
でもやってないと映画の楽しさもちょっと減る
一時期やってたがいい友達との冒険はなかなかリアルじゃ味わえないしな >>665
それでももう少し分かり難くするかオアシスないのエイチみたいに声加工しとくかすべきだった >>652
アニメの『ドルアーガの塔』の主人公役くらいしか思い出せないけど
あれももう10年くらい前になるのかな シャイニング見たけど
マジもんの傑作だったわ
もっと早く見とけば良かった >>69
お前がそんな心配せんでええわ。
しかも根拠のない不安だし。
blogにでも書いとけアホ。 >>157
軽ってるってなんて読むんだ?どういう意味なんだ?
気持ち悪い言葉だな。 >>669
主人公のダメさも、ハマってるorハマってた人のほうがわかるんだよな >>667
たぶん今もどっぷりオンラインゲームにはまってて廃人に近いような奴はこの映画の
リアルも大事とかゲームに溺れる人の駄目さ加減の表現とかが鼻につくんだろうなあ
オンラインゲームの良さを知りつつ、でもやっぱりリアルの充実こそ最高というのを身を
もって実感してる自分なんかはこの映画のバランス感覚はまともで安心するけどな >>653
80年代の手書き看板をイメージしてるからあれでE感じ 主人公のリア充っぷりも凄いしゲームで凄い奴は現実でも凄いってのはテーマ的にどうなんだとは思った
物作りが凄い奴→実際に車を改造
武闘が凄い奴→実際に強い
とか 今日観に行くんだが、4DX吹き替え版と2d字幕版どっちがいい?
特に4DXって相性良さそうで期待してるんだが。 >>683
リアルも大事にせーやってメッセージちゃうか? >>642
水晶の鍵を妨害で中々受け取れなかった時に「なんじゃ、いらないのか?」とか
サインを断った時に「それを確かめたかった」と安心した顔をみせるとか
AIの反応らしくないことを言ってたからじゃない 近い将来みんなVRに移住することが確定した映画やな
ハリデーみたいにねw アマプラでシャイニングとBTTF3部作と市民ケーンを見た
市民ケーンは未見だったが
これすごい傑作だな
観て良かったよ
筋立てがレディプレと重なるな
これをふまえて
週末に3度目行ってくるぜ ハリデー=アイロックかと思った
10…1000万て言うのが同じようなとこあったよね 勘違いかな 課金アイテムすら失うのは鬼畜バランスだよな
SAO以上に慎重プレイになるわ >>500
オプション(スーツ)で性的快楽を覚える事も出来る。はっきり分かるように描写したら年齢制限かかるだろうけど。 >>685
4DX吹き替えがオススメ。コレは4DXと相性いいね。字幕と比べてみたけど今回は
吹き替えの方がいいと思う。 >>688
最終的にマトリクス世界になってしまうではないか 昔ネトゲにハマってた時は火曜はメンテ日とかでゲームに入れない日が週一有ったんだけど
今のネトゲーはもしかして365日稼働なのかな 日系人も今風の優しげな日本人男性的な顔立ちになるのは
食い物なんかね。 アイロックがいつもの報酬の3倍もらうってところ、具体的にいくらぐらいなのかわかりにくいのが残念。
高かったろそれ!の聖なる手榴弾とか、X1スーツとかもいったいいくらぐらいなのか。
ハリデーの遺産5000億ドルだけしか貨幣価値が伝わらない。 >>652
個人的にはKENNって言う人は、宇宙兄弟の南波日々人
今回は字幕で見たから知らなかった 最近グレイテストショーマンばかり見てたので、リメンバーミーとこの映画見てきた
ガンダムもゲームもあまり興味ないけど予告で日本カルチャー多そうなので
BTTF大好きだしシャイニングも懐かしかった
レースシーンはワクワクした
洋画はキスシーンあるけどダイトウたちが後ろ向いててくれたり、ガンダム登場で感動!
スカッとした映画だった
何てaha やラジオスターの悲劇流れなかったのか >>644
未知との遭遇で主人公が選ばれて宇宙船に招かれたの思い出した
1回めは3D吹替えで2回めは2D字幕で観てきたんだけど、映像にこだわりが無い自分でも3Dの方が没入感が強かった
一方で字幕の方が聞き取れるわけではないが英語のリズムが洋画ならではの雰囲気があるしガンダムのくだりがやっぱり凄く良かった キティ、アルテミスのバイクのステッカーにも貼ってあったよね? アイロックって結局どーゆうプレイヤーだったんだろ?
わかる人いる? 成田山やCanonやCITIZENのステッカーが無いからイマイチな金田バイクだった この作品にハマった海外の友達にサマーウォーズを薦めたら日本人は隕石好きねって返された >>706
映画では謎のままだよ
原作ではウェイドと同じ学校の生徒というレスを見かけたんだけど本当だろうか? アイロックは「10年鍛えたアバターがリセットしちまうぅぅぅ!!」って言ってたから20代は行ってそうではある 結局Zと呼ばれた理由は何だったのかな。見落とした? アルテミスにのぼせ上がったパーシバルに対して、ネカマの危険性を力説してたエイチ本人がネナベだったのが面白いとこだわな。
全員死滅の爆弾がいきなり出てきたのがちょっと納得いかないな。
アイロックが異次元の扉みたいなとこに逃げ込もうとしてたけど、あそこに入れば助かったんだろうか >>714
俺もよく分からなかったから調べた結果
アバター名をアーサー王伝説で聖杯を見つけたパーシヴァル(PercevalまたはPercival )にしようとしたけど
他のユーザーが使用していたので綴りを変えてParzivalにしたから
らしい
映画でそこまで話してたっけ? アルテミスにゾッコンになるとこは直結厨あるあるとしてある意味オンラインゲームのテンプレートだなと思ったわ >>708
表層的なんだよね、一歩踏み込んだディティールが無い、AKIRAもガンダムも
イヤホンで部下から教えて貰ってオタ知識疲労する社長とスピが重なってしまうわ 本当に140キロのデブのニートのホモだったりしたらどうすんだろ? >>712
私も初回どっち?と思って最後まで混乱しながら見てたけど、昨日二回目見た時、リアルで初めてウェイドに会った時、本名はHelenでお父さんにHって呼ばれてる、って言ってた
字幕には出てなかったかも >>713
ショウが11歳だから10代でも10年アバター鍛えてるプレイヤーはたくさんいると思う >>716
少なくとも吹き替えではアーサー王伝説で聖杯を見つけた英雄。みたいな説明まででスペルが違うのは言及してなかった >>720
字幕にも出てた
>>722
字幕にも出てなかった >>715
ログアウトすればええやんと思ったけど、ホームポイント以外では制限あったりするのかな
しかしあの自爆爆弾は効果範囲広すぎ
自爆テロして仲間がコイン回収でモトとれるだろ あの爆弾はパーシヴァルがお買い物してる時にチラッと出て説明してるぞ
「誰が買うんだこんなの」「IOIがなんでも買うんだよ」ってな 昨日見て思ったんだけどこれ外から見たらみんな腕や足をバタバタさせてるだけなんだよな? >>725
あー、そんなとこで出てたのか!
またレンタル始まったらいろいろチェックしたくなる 金田バイクのエンジン音は
スターウォーズの宇宙空間での爆発音と同じだと思ってる
間違ってる描写なのは分かってるけど音がする方が迫力あるでしょっていう >>726
ルームランナーや身体を吊ったりする設備がないとかなり危険だな
スパルタンのチームのガキンチョ達みたいな事やってたら絶対事故って死ぬわw 現実で金田バイクを再現しようとしても
やっぱりデザインだけ真似て中身はエンジン式のままになるだろうと思えば クライマックス時には道端でオアシスにアクセスしてドンパチやってる市民が大勢いたよな… 最初の説明部分で子供がお母さん!お母さん!って言ってるのに母親はソファの上でずっと戦ってるシーン、後ろでコンロ燃えてんだよな >>724
原作だとログアウトで状況退避ってのをさせないために、ログアウト後60秒間はアバターが待機状態になる
待機状態の間はそのまま攻撃も受けるから安全な場所に行ってからログアウトするか状況を切り抜けるしかない
映画ではその説明は無かったしゴーグル外すとアバター消えてたから設定違うかもね ここのテンプレには無いけどwikiにはダンガンロンパの江ノ島循子って記載あるけど本当に出てたのかな >>718
全部オアシス内でのアイテムに過ぎないんだから表層的でいいんじゃないの?
宣伝がオタク要素を強調してるけど別にオタク知識の深度を披露する映画じゃない
金田のバイクもキティちゃんも等価値
AKIRAやガンダムの実写映画化なら文句言わんといけないが >>734
たぶん出てない
ハーレクインを見間違えたんだろうと言われてる >>737
やっぱりか
他に比べて最近のコンテンツだし流石に違和感あったから疑問に思ってた
それに万が一出るにしても出るならクマの方だろうしな コントロールデバイスが進歩していなくてガッカリした
ゲームとしてダメダメなんじゃないか >>739
なんか言わないと気が済まないのかなこういうバカは 自滅爆弾といえば爆発してIOI社内でシクサーズの機器がザーッと赤くなっていったのは絵的に上手いと思った。
ホントはガンター毎にオアシス内の座標が違うから波のようになるわけないんだけど絵的に面白いからそうしたんだろうね。
全体にIOI社内のバタバタ描写は楽屋裏的な感じでちょっと面白かった。ある意味かなりSFらしい描写。 >>739
逆にちょっと10年くらい経てば実現しそうな絶妙な距離がいいんだろ >>341
you make my dreams come true
って歌詞考えたらあの曲でピッタリ
JUMPで始まってyou make my dreamsで終わるのはちゃんと
映画の内容とリンクしてる でてきてるアバターの一覧ってありますか?
ごちゃごちゃしすぎて少ししかわからなかったもので >>719
リアルでの色んなギャップを乗り越えて共闘となると別の作品になるね。ただでさえ過剰な情報に更に盛り込みすぎでまとまらない懸念が生じる。
要素としては面白いネタなんだけど、スピルバーグはその辺はオーソドックスにまとめた印象。 リアルは全然違ってたって映画だかアニメだかあったよね
思い出せないや >>716
最初の方に per”z”ivalってZを強調したアバター名が表示されるシーンがあった
レース前だったかな >>729
外で走り回ってる奴らいたけどあれかなり危険だよな?w 警察車両は旧型リーフとシトロエンC4?
舞台アメリカなのにアメ車でないのが意外。なにか意味あるのかな? >>749
でも何故かあの外で戦ってる群衆にウルっと来た まあレース中にデロリアンからトランザム、ナスカーまでもアメ車出てたしね
バランスとったんじゃない 主人公のパーティーが全員子供ってのが夢がない
オッサンとか居てもいいじゃん
あと企業みたいに組織でプレイしてる奴らをあと2〜3個は欲しかった >>722
>>723
パーシバルの綴りが違うのはデロリアンのナンバープレートが映った時に分かる(正しい綴りを知っていればな) この設定の時代の人々にとってVRは新しい麻薬だ
とスピルバーグがインタヴューで言ってるね
だからこの映画も麻薬映画といえるね >>733
MMOは大抵はそうだな
即ログアウトできるのは宿屋や自宅等の限られた場所だけで
フィールドでログアウトしたらキャラがしばらくその場に残るね すごく面白かった。けど出来れば前知識ゼロで観たかったな。
情報無しで見て金田バイクやガンダムが出たら、どんなに驚けただろう。 金田バイク出すなら赤い残光出して欲しかったがそんな描写あった? >>748
デロリアンのナンバープレートがperzival >>750
単に今のアメ車に未来っぽい雰囲気の車があまり無いだけだからかと。
シトロエンはヘンなデザインの車が多いせいか他の未来を舞台にした映画でも未来車として登場する例がちょくちょくある。
(ストリートオブファイヤーとか) >756
そうなんだじゃあそれと一緒だね
ゴーグル外してすぐログアウトできてたのは確かにエイチのベースメントとか安全な場所だった
ログアウトとかホログラムとかの表現好きだったな >>724
モグハウスの外でログアウトしようとすると30秒座りっぱになるやん コイン回収でコインがチャリチャリチャリーンと集まってくる描写は非常に気持ちがよかったw ごめん、>>762は誤爆じゃないんだけど板間違った
意味わかんなかったら忘れてくれ 【2018年度 判明分】
*75.0 スター・ウォーズ/最後のジェダイ
*51.4 映画ドラえもん のび太の宝島(4/29時点)
*48.* 名探偵コナン ゼロの執行人(5/1時点)
*48.3 グレイテスト・ショーマン(4/29時点)
*43.9 リメンバー・ミー(4/29時点)
*32.* DESTINY 鎌倉ものがたり(BD&DVD販売告知より)
*31.3 ボス・ベイビー(4/29時点)
*28.* 8年越しの花嫁 奇跡の実話(3月中に28億円突破 BD&DVD販売告知より)
*20.1 映画 妖怪ウォッチ シャドウサイド 鬼王の復活(2/25時点)
*17.0 キングスマン:ゴールデン・サークル(3/4時点)
*16.2 空海 -KU-KAI- 美しき王妃の謎(4/22時点)
*16.2 オリエント急行殺人事件(3/4時点)
*16.1 ちはやふる -結び-(4/22時点)
*15.6 祈りの幕が下りる時(3/25時点)
*15.6 ブラックパンサー(4/22時点 Mojo換算値)
*12.6 アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー(4/30時点)
*12.3 仮面ライダー平成ジェネレーションズ FINAL(1/14時点)
*12.1 ジオストーム(2/25時点)
*12.* 北の桜守(4/30付スポニチ記事より)
*11.0 鋼の錬金術師(1/14時点)
*10.6 ジュマンジ/ウェルカム・トゥ・ジャングル(4/29時点)
*10.5 レディ・プレイヤー1(4/29時点)
*10.1 今夜、ロマンス劇場で(3/25時点)
*10.* 映画クレヨンしんちゃん 爆盛!カンフーボーイズ〜拉麺大乱〜(5/1時点?) カタクリストなんて使ったらリアルで魔女狩りにあいそうw 出だしからカメラワークがすごかった!
普通ならカット割るようなところも、一気に見せてくれて、見ていて気持ちよかったな。 アイロックの腕が吹き飛んで血のようにコインがジャラジャラ吹き出す描写に違和感を覚えたな
今までの描写が耐えるかコインばらまいて散るかの二択だったから >>736
ゲーム内のアバターなんだから金田バイクがエンジン音してたってしょうがないよね。
>>730
ハイブリッド車は現実にもう走り回ってるし、電動バイクもレースで進化中。
ハイブリッドバイクもそのうち出てくる頃かも。
ガンダムだってモノアイはカメラなんだから本当は光るっておかしいのにね。
演出上のウソと間違いは区別しないと。 俺はガンダムで行く!って最高に憧れるセリフだなあ
俺はガンダムじゃなくてザクの方が良いけど >>750
撮影協力のクレジットにはルノー Regnault もあった。
画面内に1人乗り?のルノーのEVが登場する場面があった。横浜で実験してるやつ。
日産とシトロエンもいたね。
映画は一言で言えば、ビデオゲーム今昔物語。アタリまで遡るんだと感慨無量。 AKIRAバイクは
エイチが特別仕様のAKIRAバイクだなって台詞があるよ。 X1スーツだっけ?あれって股間まで触覚あるなら
擦られると現実で下着が濡れたりして大変だろうなあ
匂いつきそうだし、家族に見られると気まずいし… 冒頭のトレーラーハウスは、帰ってきたときどうやって登っていくのかな、とか
波動拳→サマーソルトの時、現実ではワイヤー絡まなかったのかなとか
下らんことを突っ込みたくなったw >>774
VRでエロビデオ見てるところを家族に見られるとか
イヤホンしてエロビデオ見てて気づいたら家族が後ろにいたとか
現在でもよくある悲喜劇らしいし… ママ来たボタンが実装されてないとか案外遅れてるんだな レディプレ過去スレ検索したけど去年好きだった映画の「gifted/ギフテッド」に子役として出てたマッケナ・グレイスちゃんが一瞬だけ出演してるけど誰も指摘してないな
予告にも出てるから目に入りそうだけどまだまだマイナー子役か(´・ω・`) ソレントはアバターが機竜の中で操縦してたけど
ダイトウのガンダムは2分間変身アイテムだから
もし全身スーツ来てたら股間攻撃されて撃破されてたかも 4DX吹き替えで見てきた。
初めての4DXだったから座席の揺れやらミストやらの3Dの効果にビビってたけど、映像とストーリーに没入してたらもう忘れてた。
素晴らしかった。ヲタ心揺さぶる映像ネタやらわくわくしたし、悪役は徹底して憎たらしいし、主人公もヒロインも脇役も素敵。
一難去ってまた一難で最後はキスの、懐かしい王道ハッピーエンド物で捻りはないけど、昔ドキドキしながら見た映画で、やっぱりスピルバーグはすごいなぁと。
ピンチの時に呼び掛けで集まって来るプレイヤーとか、本当にもう、こうなんだよ!と言う展開で…
あと、創設者と最後のあの人の友情とか、101側のヲタ解析者達の行動とか、なんか不覚にも涙ぐんでしまった。
今度は2D吹き替えで小ネタ探しながら見たいなぁ。 >>181
今回の映画で、いちばん笑ったわ
完全に不意打ち食らった 今回の映画の教訓はSNSで本名を明かさないことと、パスワードはキチンと保管しましょうってことやな >>757
ほんとこれ
内容を全く知らずにレンタルでなんとなく借りてきたとか
深夜の映画放送で観たとか
そんな感じでたまたま目にしたんだったらもっと感激できただろうな >>753
ホモいなかったな
ショタ好きホモとかよかったな 面白かった〜
ただラストはオアシス世界を映して〆てほしかったかもw 権利譲渡された後のオアシスもちょっと見て見たかったな
まあ基本的なとこは変わってないんだろうけど サマンサがウェイドを逃がすときと、パーシヴァルがアルテミスを撃つ時のセリフがシンクロしてる所すごい好き 当初アイアンジャイアントは別のキャラになるはずだったけど許可降りなかったって聞いたけど、そのキャラがなんなのか思い出せん >>792
そこはもうスピルバーグのささやかな本音の吐露かと
元々、孫達がみんな家でスマホばっか見てるのを、もうちょっと
こっちを見てくれよ!って叫びたい心情からこの映画撮るのを
決めたらしいからw >>797
ああ、それがウルトラマンなのか
でもそうなるとエイチが「ウルトラマン自力で作ってんだよ」ってシーンがなんかおかしくなるな
俺はウルトラマンで行く!なら納得できるが >>14
言っとくけどメリケンの意識高い系は瞑想とか朝ヨガとか大好物だからな。 金曜ロードショーでやったら実況盛り上がるんだろうなぁ…
リアル大切にとか余計な説教とか気ににしないで見ると、今時珍しい純粋に知恵と愛と友情が巨悪に打ち勝つ映画なのが素敵。
ところであの某山の翁みたいな髑髏男アバターって現実世界じゃ誰だったの?出て来てた? 原作では惑星トクサツの初代ウルトラマンミッションをダイトウショウトウとクリアしてベータカプセルをゲットする。
エイチがガンダムに乗る。
ショウトウはライディーン。 >>798
それインタビューで言ってたの?w
スピルバーグ爺ちゃん可愛いな >>803
アイアンジャイアントは別の局面でウェイドが使うんだっけ >>802
タトゥーの男がアイロックだとミスリードされてたけど結局違ったし、リアルの姿は見せてないはず
原作だと言及されてるらしいが 逆にガンダムがウルトラマンになってたらどうなってたんだろ
マンがどこからともなくビームサーベル取り出して斬りつけてたんだろうか 原作ではレオパルドンが活躍するらしいけど出なくてよかった
あれはキノコ狩りの男とセットでなきゃな >>804
原作にガンダムはいるよ
ウルトラマンの代わりがアイアンジャイアント
でもいろいろ設定変えたんだろうね
ガンダムに3分の寿命とか >>784
こういう反応ができるのが羨ましい
ポップカルチャー詳しいほど楽しさがどんどん増えてく映画だね。 劇場で本当にVR体験をさせたかったはずだけどインフラがまだ間に合ってなかった
でも今あるアイデアでなんとかそれっぽく作って早く利益をあげてしまおうという
金儲け主義があったんだろうね
実際に3Dを普及させたのはJキャメロンのアバターでその技術を二次使用してるだけ
おそらく実際の劇場VR視聴はキャメロンがアバター2くらいでやってくると思う キリト君とかダンロンのキャラとかアグモンと太一とかも居たらしいけど、まったく分からなかった。
もろ二次元キャラってどんな見た目になるんだ?アメコミ勢はフル3Dか実写版みたいな感じだったし、ソニックやキティは普通のCGキャラだったし・・・ ウルトラマンがガンダムの代わりになる予定だったのなら3分しか持たないってのも非常に納得がいくな >>813
そういうのは本来マニアが円盤でコマ送りで探して喜ぶもんだし あの映画ってゲームばかりしないで現実から逃げるなって感じたな
現実で彼女作れって(笑) OASISって名前、それとなくSOAを意識してるんだろうか >>768
あれはヤバイな
映画館のスクリーンでみないと
あのよさはわからん >>816
原作や映画の主題としてそれはいいんだけど
ラストシーンが全てを手に入れた主人公とヒロインがセックス五秒前なのはどーかしてる アタリが出た時まさかETじゃねーだろうな御大が監督なだけにと思ったのは俺だけではあるまい >>813
キリトとか居ないよ、それデマ
SAOっぽいと言う人いるけどVRしか共通点ないやん
開発者がプレイヤー閉じ込めて人殺すために作ったゲームと
僕の作ったゲームで遊んでくれて有難うっていうゲームを一緒にすんなやって思う さすがにスピルバーグがここ数年の日本サブカルまでチェックしてるとは思えない ショウの声優がキリトだったのを単に勘違いしてるだけちゃうんかと 普通に考えればSAO作者がスピルバーグ監督から打診があったとか自ら宣伝する筈
それがないってことは出てないって事だ メイキング本によるとスピルバーグはVRゴーグルを着けてオアシスのセット内に「入り」、カメラアングルを決めたり役者に指示出していたとの事 この映画見たらVRゴーグル欲しくなって一層ネットの世界に没入したくなったのですが
VRチャットとかさ 3Dで見たけど、久しぶり見やすく、面白い映画やと思ったわ(*^^*)
てか、おっさんネタ多くね?
あと、モータルコンバットどんだけ好きやねん、ゴローとキタナ出たときは驚いたわwww
あと、アタリ2600とかおっさんしかわからんだろw
さすがにアタリショックのETはプレイしなかったかw >>828
スマホ装着型は本体もコンテンツもゴミだからやめとけよ きりと(笑)
だすかよそんなもん(笑)にほんのはじ(笑) SAOの作者は.Hackをリスペクトしているとか何とか
.Hackの製作会社はレディプレイヤーワンの感想とかなんか言っているかな? VRはハードもソフトもまだ発展途上だからな
数年後のVRは今とだいぶ違うものになってると思う IOIってVRでもリアルでもやりたい放題だけど
未来はもっと管理、監視されてる社会なのかとおもたよ
最後には捕まってたけど、遅くねえかとw 超巨大企業で私兵まで持ってやりたい放題なのかと思ったらそうでもなかったIOI >>818
というより
映画版のオーディナル・スケール
知らない一般人がみたらすごく可笑しいだろうなと思っていたら
実写でやってくれた
やはりゴーグルをつけて何もないのに
あのアクションは笑ってしまう 最後の開発者が死んだのは本当ででもアバターじゃないっていうの正体なんだったの? 今バックトゥザ・フューチャー3を見てたら
タイムスリップした直後にインディアンがいて
バックで逃げるシーンに流れてた曲を
レディプレのバックで逆走シーンでそのままアレンジしてるわ。
すげえ。 >>838
宇宙人に決まってンだろ?
SF映画で正体不明な奴が出てきたらそれは宇宙人なんだよ! >>829
メッセサンオーで
ジェネシス版モータルコンバットを買ってたような
俺はゴローで吹き出しそうになったが
あれ、一般客はわからんだろw これはもう壮大なパロディ作品としてみるべきだね。
昔あった最強絶叫計画みたいな感じの映画。
ストーリー自体はそれほど面白くはない 初めましてゲイの堀拓也と申します。
真剣に相手を探しています。家まで来てくださった方には特別に色々サービスします。
何卒よろしくお願い致します!(本気で相手を探してます冷やかし厳禁!)
特技 ローリングフェラ のど輪締め 堀拓也スペシャル 目の白い所だけをペロペロ舐める事
身長:160cm
体重:48kg
28歳 1989年5月23日生まれです
〒114-0015
東京都北区中里1丁目10-7
駒込マンション304
https://i.imgur.com/9GIbXag.jpg
★★★ ゲームとかやらない友達に勧めたら
こいつらが何言ってるのか用語が何一つわからん、と内容楽しむ以前に負けだったと怒られた そもそもナードとして清く正しく一見成功者であるところの
ハリデーの後悔が物語のスタートだからなぁ...w
主人公の露骨な直結ぶりもアンチハリデーとして必要なプロットではある >>850
仮想世界だのゲームだのといった要素を外すと
「人生の成功者である老人の孤独と後悔を辿る主人公」という物語だから
物語構造は市民ケーンなんだよね。本質は電脳SFじゃない。
あと結末に文句言ってる人は仮想空間をユートピアと勘違いしてるんじゃないか?
効率化による規格統一や合理化を推し進めていけば電脳世界は洗練された
「歴史上かつてなく高度に完成された全体主義的地獄」にしかならんと思う。
あとはマトリックスみたいに物理現実へ脱出する物語しかないんじゃないかなァ リアルが大事だよ〜ゲームはほどほどにね〜って
今更そこに着地する?という戸惑い
頑張ってもやっぱりスピはもうお爺ちゃんなんだなという >>839
それよりも、そのシーンの字幕が、
「ネイティブ・アメリカンだぁ!」
になっていることの方が衝撃的だよ。 ジョイ・ディビジョンのTシャツ着て、ブルーマンデーが流れるのはナードとは違うと思った この映画に近いのは市民ケーンでもマトリックスでもなくて、
テリー・ギリアムのバロンやデル・トロのパンズ・ラビリンスあたりだと思うけどね
ファンタジーを生きるための手段として肯定的に描きつつ、現実逃避の危険性を指摘することも忘れてないという作り
「VR=支配のための道具」とか「リアルが大事」という解釈はさすがに古いというか、
第一次VRブーム(マトリックスの頃)を引きずりすぎてる感じ
スピルバーグの場合「ファンタジーがあれば厳しい現実に立ち向かうことができる」という思想が根本にあると思う ATARIって名前は知ってるけど実機をプレイした事も見た事もないんだが、日本でも売ってたのかな?
ファミコンより前のハードだよね? >>853
そこに着地しない方が逆に古い
古さを怖がってるのがチキン サマンサとくっ付いてなかったら絶対あの選択はしなかっただろうなーとは思う>リアルが大事 >>857
売ってたけどその辺のおもちゃ屋とかでは取り扱ってなかった
うちはそごう百貨店で買った >>853
じゃあ例えばどういうオチならスッキリ終わるのか
下手に新しいことやろうとすると本当に失敗するよ スピルバーグは「リアル“も”大事」とは言ってるが、
「VRよりリアルの方が大事」なんて全然言ってないと思うけどね
どうしても第一次VRブームの頃の図式にあてはめて「VR=ニセモノ、悪」と解釈したがる人が多いようで 有り金全部突っ込んでオアシス内で勝者になって人生逆転狙ってる
オバのヒモとか出て来るじゃん、サマンサの親の話もそうだし
それであのオチ、今更感ハンパ無いだろw バロンやパンズ・ラビリンスに連なるテーマということで
決して目新しくはないけど(というか昔からのファンタジー物の王道をやってるわな)、
マトリックスとは相当に意味合いの違うVR映画になってると思うよ そういえばアルテミス、最初のカギをどうやってゲットしたんだ?
金田のバイクって、バックできるのか? 別にバックしなくてもスタート地点から逆走すればいいんでしょ アルテミスが男だったらラストもまた違っていたのだろうな >>867
「バック」は多分キーの一つ
原作ではどうかしらんが映画を見る限りただの逆走では裏道は開かない >>838
自分の意識をテータ化して仮想空間で永遠の命を手に入れたの
あ〜やっぱそこに気づいてない人いるんだな・・ スタトレの転送装置でも思うけどコピーが本人の意識を継続して振舞うから
他者からは生き続けてるように見えるけどオリジナルの意識は肉体の死と
一緒に消えているんじゃないのかね エンドクレジットのサッチョウニシムラが気になります 「リアルも大事」でゲームを否定されてるように感じる人はちょっと極端だよね 今日imaxで見て来たけど、皆んなで応援に駆けつけるとことかダイトウのガンダムシーンでグッと来てしまったわ。 「リアルが大事」と「リアルも大事」は違うからね
マトリックスは前者、レディプレは後者
両者の違いは微妙なようで意外と大きい >>866 電動バイクなので、モーターを逆転させる事で逆走は可能だとAKIRA原作レベルで設定されてます
…テンプレに入れた方が良くないかこれ?>ALL >>876
リアルがあるから仮想も楽しいがこの世界の真意だよね
ハリデーの年鑑施設見た時にふとマリオの生みの親がもし死んだらこういう博物館出来るのかなと頭に浮かんでしまった ランニングマシンと連動したら運動不足解消に良いと思うんだよね、お年寄りとかVR空間を
散歩するだけでも。VRじゃなくてテレビ画面でもいいけどさ >>872
そういう場合に意識は続いてるんだから実質同一と捉えるか、やっぱりオリジナルとは別物と捉えるかは
それだけで1つの話が作れるくらい大きなテーマだよ
ハリデーみたいに肉体がなくなってるならまだわかりやすいけど
肉体も再現されてる場合はますますややこしい 予備知識まったくなしで友達といったけど面白かった
友だちはオタ要素ない子だから、キティちゃんだけ喜んでたけど
楽しかったって言ってた >>872
人間の肉体も分子レベルで日々入れ替わっているんだぜ
それを一気にやっただけと思えば「コピー先」の意識も立派にオリジナル
ついでにいうと
コピー先の意識からすると肉体が亡くなっただけで、記憶は連続しているからね
それも100%の本人の
つまりそれはもうオリジナルと同じってことだ サントリーの香取と吾郎ちゃんのBTTFのテーマのCMが流れると思わずテレビに振り返ってしまう アタリ2600って日本でも発売してたんかな?
あれってアメリカだけの機種なの?ファミコン以前だよな? 今日見てきた
ガンダムVSメカゴジラとか古今東西キャラクター入り乱れもすごかったけど一番印象に残ったのがハリデーのあのセリフだわ
現実もゲームも楽しめるような生き方がしたいよ… >>277
2回観たけど、エイチが女の子だとは気づかなかった。
女性っぽい男なんだと思ってたよ。 「究極の答えを3で割ると14」と言うのは銀河ヒッチハイクガイドで合ってるのか。
説明が無い >>730
あのバイクをエンジンで作ろうとしたら駆動系がえらい効率の悪い事になるから
素直に軸内蔵モーターを前後輪に入れちゃうほうがいいよね メカゴジラvsガンダム自体より
直前のソレントが変身するシーンが一番好きかな
やっぱおまえも直接戦うんかいっていうか
理屈抜きでそうこなくっちゃっな!って感じがあった 2回め見てきたけど
ゴジラのテーマ曲のところは
1回目よりもなぜか
感動がなかったわ。 >>870
いやそれは想定はできるけど想像の範囲だと思ったから
何か裏付けとか伏線とかあった? >>878
見た見た
3回目も行ってしまいそうでウズウズしてる デロリアンで逆走でバックトゥザフューチャーってお洒落だよねぇ >>894
最初の辺の主人公がオアシス世界でアバターになったとこ、
横をちょこちょこ走ってるのと
アルテミスのバイクのステッカーは気が付いたけど
他にもいたみたい >>878
吹き替え見たあと字幕見た
ガンダムのシーンが日本語だと吹き替えじゃわかんなかったから
改めて驚いたわ 今日見てきたけど主人公の誰とも組まないみたいな台詞にあまり説得力が無かった気がする >>893
出典は銀河ヒッチハイクガイドで合ってるけど
元ネタとしては「究極の答え」=「42」ってところまで
3で割るは関係ない VRと現実、ゲームとリアルって相反するものではないと思うんだ
オアシスというゲームがなければエイチやサマンサたちと会えなかったし
ダイトウやショウ達までリアルで駆けつけて助けてくれることも無かった
ゲームを通した向こうにいるリアルな人、プレイヤーだったりクリエイターとの繋がりを大切にして欲しいと最後の言葉に込められてると思う。 >>872
だからリアルの大切さを訴えてたんじゃないのかな 今の現実だって社会性というアバター纏った仮想現実みたいなもんだぜ
インスタで自分を良く見せようと必死こいてる女なんて特に ゲームなんかするなっておっさんの説教みたいな話ではないからな
むしろ現実にスレて嫌なおっさんになってたソレントが若い頃の気持ち思い出したりゲームで繋いだ絆が悪徳企業をぶちのめしたりって要素の方が強い
バランスが重要なんだ(ヨーダ並感) >>905
組まないと言った時にアルテミスがちょっと小馬鹿にしてた感じだったから、誰とも組まないというのはウェイドの1人でできると意気がってる幼さなんだと思った
モローを切ってしまったハリデーと同じ
ウェイドがみんなに呼びかけて協力を求めてるのはウェイドの成長の証だったんじゃない? クランには属さない、とは言ってたが
誰とも組まないとは言ってないんだよな
大学でサークルには入らないが友達は作る、的な 英語のスクリプト読みたいけどこの映画のスクリプト見当たらないや。 >>905
映画だと分かりにくいがパーシバルがソレントに命を狙われた後、
上位にいる全ガンターが狙われる可能性があるということで
アルテミス、エイチ、ダイトウ、ショウトウと会議をして
互いの安全を図るというのが原作の展開。 4回目にして初4dを今としまえんで見た
これ4dで見なきゃいかんやつだな。レースシーンとシャイニングで死んだ 怖い映画見た事ないからシャイニングのシーンは視力矯正レンズを外して裸眼でみてたけどどうってことなかったぜ 原作小説、たまたま入店した書店で初版が販売していたから勢いで購入してしまった。これから読むぞ〜 シャイニングのシーンを見てたら何かペルソナ思い出しちゃった 今更だけど見てきたわ。普通に面白かった。見に行って良かった
トレーラー見た感じ何か微妙なCG映画っぽかったけど実際に見たら全然印象違ってたわ
ただ、思ったのは主人公一行って何だかんだでゲーム世界のヒエラルキーのトップクラスなんだよな
持てる者が成功納めるのを俺みたいな人間は遠くから見てるだけって話なんだなぁって何か悲しくなったわ >>921
がんばれ、そのまま映画化したら一般客がついていけないぐらい
ムチャクチャおもしろいから。 >>857
うち(横浜)の近所ではアタリ2600をなぜかレコード店で売ってた。
アタリ最後のハード、ジャガーならトイザらスで売ってたなあ。 ヴァンヘイレンの曲がここまでしっくりくる作品も珍しいね >>913
>>914
なるほど〜
>>916
凄く分かりやすかったです
みなさん、レスありがとうございます >>905
そもそも主人公は仮想の中で格好いい姿で現実逃避してるんで、説得力とは無縁だし言動も自分本意
警察など現実世界で働く人が管理してる世界でゲームしかやってない廃人の一人
あの段階でつるむって言うのは、ゲームにログインしたらいつもHとベッタリしてるような状態のこと指したんだろう
自分がフリーに遊びたい時間は単独行動してるってだけで、実際は年中話して頼ってベッタリ遊んでるんだよ >>905
厨二病みたいなもんだろ
一匹狼カコイイ
俺は誰とも組まないぜ
みたいな >>923
わかるわー
でも自分がウェイド みたいにハリデーなりオアシスなり好きなことに対してあんなに夢中で調べ上げて熱狂できるかっつったら無理なんだよな
俺ならあのハリデー博物館に通うのもやめちゃう
その差かな… エンディングテーマ
ホール&オーツyou make my dreams come trueの
バッドエンドとハッピーエンド
https://youtu.be/ctF7IkKNQ4U
https://youtu.be/tgVNgYXFi_Q >>912
あのシーンとかHDM着けてキッチンから出火してるのに気付かないババアとかVRや歩きスマホに対する皮肉に思える
お前らこんな事すんなよみたいな シャイニングの何が恐いって、徐々に狂ってくおっさんが恐いんだよ
幽霊っぽいのとか悪魔っぽいのとか腐乱ババアとか出てくるけど決定打じゃない
アマゾンで見られるけどお風呂美女はエロい >>935
金田のバイクがモーターで動いてたって事を
この映画でこのスレで初めて学んだ
漫画全部持ってるのにね
みんなマニアックだな、凄いよあのバイクならバック出来るとか >>936
徹底的なシンメトリー構図の怖さもあるね
双子の姉妹とか Amazonプライムでシャイニングが上位に上がってきてるのお前らのせいだろ!w
>>936
キングの不満のひとつが、
「普通の見た目の父親がだんだん狂うのが怖いのに、
ジャック・ニコルソンなんて最初から普通じゃねーじゃねーか」
だったらしいな ポスターの金田バイクが酷すぎる
描いたヤツ阿呆だろ youtubeスタジオでのスピルバーグ&出演者の生トークの動画見たけど
ウルトラマンを次回は出して!の声にレディプレイヤー2でやろう!みたいな話になってたねw
2があるならシャイニングコーナーを継いで
2001を完璧再現して欲しい!とマジで思ったわ
ポッドは今回もちらっと出てたけどね リアルが無ければ(リアルで生きていなければ)仮想世界というのも存在しないから、リアルも大事ってことだと解釈しているわ
まあ自分の魂を仮想世界に移せる技術があるならリアルを完全に捨てるのは有りだと思うけど >>923
パーシヴァルは誰もクリア出来てない第一の問題に5年間継続して挑み続け、研究し続けてきたバックボーンがあるからね
そこからして一般人とは執着レベルが違う レディプレイヤー1の1は、英語ではoneだけど、シリーズの1作目という意味なのか?
二作目はREADY PLAYER ONE 2 になったりしない? そうすると日本語版では
レディ・プレイヤー12になってしまうけど >>779
ママ来たボタンはソレントと初対峙した時にパーシヴァルが使ってる
残されたアバターが無表情なのを見て、ソレントはソフト的な物で表情を抑制してると勘違いした >>945
二人でプレイすることじゃないの?
続編のタイトルにピッタリだと思うけど >>938
対比とか不気味さがだんだん漂うのも恐さに拍車かけるね
>>939
優しいパパ演じてるけど、あのおっさん最初からヤバいやん?って感じするのは同意w 最初の予告編で流れてた仰々しい音楽って本編になかったけど、ウィリアムズの曲なの? >>931
俺なら通ってるだろうけど毎日はいなそうだな
そこまでやってたらハリデーを調べるのが趣味になってそうだが
>>944
狂気とも言える情熱だよな
常人には持てないもの >>858
これ当時親におねだりしたけど
買ってくれなかったなぁw >>872
意識の正体は連続した記憶なので
問題ない >>892
日本人にとって黒人の難しいところやねw
俺もかなり最後まで迷ってたw 映画の世界観なら
ぶっちゃけ仮想空間だけで生きたほうが幸せだろとは思う >>935
特別タイプの金田のバイクって説明がある Haloのスパルタンチームが出てたけど
お茶汲み時代のソレントが言ってた
ゴールドメンバー、シルバーメンバーってまんまxboxだよね >>958
カード会社のシステムじゃね
Xboxliveのとは似ても似つかないだろ
そもそもスパルタンは路上で走り回ってるガキのチームだ 天球が入っていた箱って、「グレムリン」のギズモが入っていた箱に似ている気がするんだが、違うかな? >>960
自力で見つけた?なら凄いわ
俺は>>3のこの動画で知って後で確認した
READY PLAYER ONE - ALL 300+ Easter Eggs!!!
https://www.youtube.com/watch?v=PfeVH2bbzlw >>878
吹き替えで2回見た
次は字幕で見る予定 >>937
アキラのアニメ映画見てないのかよwwww >>936
ジャックはホテルに住みだした当初から小説を書き続けてたが、
映画の終盤嫁が書き終えてる大量の原稿を読むと、最初から狂った文章を延々と書き続けてたことが判る。
実はジャックはホテルに到着した時から狂っていて、徐々に狂っていたわけではないのでは。 で、この映画おもしろい? おもしろいなら今日見に行こうと思う 誰も指摘しないけど、アタリ2600の日本版はアタリ2800だからな。 「岡田斗司夫の近況報告」
岡田斗司夫の近況報告です。
腰は良くなりました。
満員電車に乗って立ったまま揺られるとつらいのですけど、それ以外は大丈夫です。
もうどこでも行けます(笑)。
6月くらいにロンドンに行ってこようと思います。
海外旅行も復活できる感じです。
映画も普通に行けるようになってきました。
4月の20日に『レディ・プレイヤー1』行ってきたんですよ。
この話はまたニコ生でしようと思ってます。
『レディ・プレイヤー1』はちょっと期待しすぎてました。
だからちょっと期待外れだったんです。
春の映画の話はまたするつもりなんですけど、僕的に一番点数が高かったのは『ジュマンジ/ウェルカム・トゥ・ジャングル』という映画です。
けっこうダメな映画なんだけど、結果的にこれが一番 点数いいかなと。
あと『ペンタゴン・ペーパー』もよかったです。
このふたつが自分の中でいちばん出来がよかったです。
『レディ・プレイヤー1』はスピルバーグの「いいのはいいのだけど、ちょっと外れた感じになってしまった」感がすごくある映画だなあと思ってます。
なんで外れてしまったのか?
それはラスト近くのネタバレになってしまうので、ニコ生まで黙っておきます(笑)。 レディプレーヤーはゴールデンウィークで1番面白くて楽しくすごい映画だった
日本でゴールデンウィークで1番ヒットしてる洋画って言われてて納得したわ >>974
100億円はなぜかアベンジャーズに箱を取られてしまったので取れないという…素晴らしい映画なのにもったいない
ただグレイテストショーマンと同じでみんなで楽しめる素晴らしい映画だから口コミで伸びると思われる
というか実際どっかの映画と違って初動型じゃなくて口コミ型だ
50億円も狙える
続編が楽しみだ >>943
そこでも格差が生まれて別の仮想空間へと転々とする破目になると思うけどね
MMOなら人間関係、対戦ゲーならランクマッチなどで疲れて脱落する人が出たりする >>975
楽しみにしてたけどどうせパシリムと同じオタ映画だから
あまりいないだろうとたかくくってたら完売になりそうで慌てて購入した 続編はフリーダムガンダムとダブルオーガンダムとモスラとマイメロが欲しい 古き佳き時代のゲームを愛するハリデーの作ったゲームが廃人課金ゲーだというのが
何ともモヤる >>979
基本的には色んなレクリエーションを体感出来るコンテンツでしかないでしょ
メインキャラが賞金稼ぎだからそういう部分がクローズアップされちゃったけどゲーム内通貨で緩く遊ぶ分には課金いらん感じじゃね? >>982
PS VRにカーレースゲームの体験版付いてたけど
コース1周しただけで吐きそうになるくらい酔ったぞw パーシヴァルのレース時の行動みたいにクラッシュした奴のコインをガメてリタイアなんて事もできるみたいだしな 最近VRZONE新宿のマリオカートやったばかりだったから
感情移入度半端なかったわ
これもっと稼げるだろ
プロモーション下手すぎる
IWと期間空けろよ 1,2週間早いだけで大分違ったろうな
1週間でIMAX明け渡して良い映画じゃない まあよりにもよって、実写版進撃の巨人にIMAX明け渡す羽目になって
せっかくのIMAXシアターをガラガラのまま食い潰してしまったジュラシックワールドよりはマシだな
映画館側が本気で機嫌悪くなったし 邦画様の箱と洋画様の箱わけりゃいいのにな
コナンクレしんドラえもんなんて
技師が学校の体育館いきゃいいのに コナン様wwwww
どんだけへりくだってるんだwwww >>980
ウルフェンシュタイン2って最近のゲームでもその曲のカバーがうまく使われてた。
スピルバーグは怒っちゃうかもしれないナチスブラックジョークのゲームだが。 恐竜より巨人の方が客が入ると思ってた映画館側の見る目の無さにも問題があるような気がする >>995
TOHOなので義務だった。
新宿なんかあれをシネコン全体の3分の1くらい占拠して一週間地獄のコネのみ興収でマジ切れ。 シャイニングのVRとか絶対におしっこ漏らすやつじゃん このスレッドは1000を超えました。
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