誰かメカニズムデザインについて説明しちゃってよ

1名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/19(土) 22:05:48.74ID:yitQiUOg
wikipediaとか見てもあんまよくわかんないよ。
図書館もあいてないよ。
ミクロ・ゲーム理論はさわりはやってあるよ。

2名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/20(日) 00:19:43.67ID:UWn44bYn
2げt
坂井他のメカニズムデザイン嫁

3名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/28(月) 16:45:26.49ID:e6KUbOGs
坂井「マーケットデザイン入門」は名著でおすすめ。学部生でも読めるよ。

4名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/10(日) 00:47:05.05ID:Z0o0UdQG
うひひひこれが仕事なんてひどすぎるでござるの巻

5名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/10(日) 03:42:49.09ID:J/TG45N+

6名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/22(金) 19:11:59.51ID:REfU/ccN
そうなんだ

7名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/04(水) 21:09:34.21ID:5V6EYAp9
どうでもいいが

8名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/10(火) 11:49:35.20ID:+V/AnUcp
>>1
その前にちょっと確認したい。

お前と俺が出会ったとして、
1.お前は俺を見ることが出来るし、俺はお前を見ることが出来る。これはあってるか?

次に、
2.俺がお前を見ると俺はお前を意識し、お前が俺を見るとお前は俺を意識する。これもあってるか?

お前の説では
3.お前が俺を見なくても俺がお前を見たならお前は俺を意識し、
  俺がお前も見なくてもお前が俺を見たなら俺はお前を意識する。これはどうだ?

1,2,3について、あっているか間違ってるか答えてくれ。

その上でこれに答えてくれ
4.俺が死んだお前を見たとき、死んだお前は俺を意識するし、お前が死んだ俺を見たとき、死んだ俺はお前を意識する。あってるか?

9名無しさん@お腹いっぱい。2011/05/21(土) 15:36:56.67ID:33Exp+p2
クソスレ

10名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/01(水) 18:53:08.59ID:veTjPE4B
ばかか

11名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/09(木) 17:49:36.58ID:BMxwNROR
良いインセンティブを与える社会を作るデザインってこと

12名無しさん@お腹いっぱい。2011/06/20(月) 20:12:11.72ID:8KugOhbG
はいはい

13名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/03(日) 14:35:20.80ID:RAByeRrt
おわってる

14 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 2011/07/16(土) 03:24:41.02ID:O1W4UEKL
test

15名無しさん@お腹いっぱい。2011/07/28(木) 11:31:23.61ID:oNcYwUnm
ああ?

16名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/30(日) 04:28:30.59ID:w6pXsr7T
芸術とか、芸術的とかいう言葉がどうも気恥ずかしい。
自分を芸術家だとおもっている人たちも苦手である。ぼくはイラストレーターであり、子供の頃から
絵を描くことが大好ぎだったが、画家になろうなどとおもったことは一度もなかった。
小学生の時、ゴッホの画集を見ていて、自分の耳を切る話はまったく理解できなかった。気味悪
い男だなあとおもった。
絵を描いていると、インタビューなどでよく訊かれる。「壁にぶち当たったり、描けなくて悩んだりし
たことはありませんか」、などといった質問だ。
ぼくは答える。「芸術家じゃありませんので、そんな恰好いいことはないですよ」
描けなかったり悩んだりするくらいならとっくにこの仕事はやめている。楽しいからやっているのだ。
自分を芸術家だとおもっている人たちのファッションも苦手だ。普通のシャツを着れぱいいのに少
しも似合わないマオカラーのシャツなどを着る。どこか普通じゃないことを主張したいのだろうか。
このマオカラー愛好家に何故か建築家が多いのもふしぎである。デザイン関係者にもこのマオカ
ラーファンが多く、全国のデザイン会議などあると半分くらいがマオカラーを着て現れる。弁解して
おくが、マオカラーのシャツが悪いのではない。自分は普通じゃない、芸術家なんだといった輩に
魅入られてしまったのが不幸である。マオカラーには同情する。
人前で絵を描いたりするのも勘弁だ。ワークショップなどはぞっとする。人前で音楽に合わせて絵
を描くなどは死刑に等しい。もしも肉親がそんなことをしたら自殺するだろう。(イラストレーター)

17名無しさん@お腹いっぱい。2012/01/22(日) 17:33:36.98ID:iecoYfrS
メカニズムデザインのスレでなんで契約理論の話が全然ないんだ

18名無しさん@お腹いっぱい。2013/02/12(火) 07:09:13.96ID:UZRn+j4+
      _
      |O\
      |   \ キリキリ
    ∧|∧   \ キリキリ
ググゥ>(;⌒ヽ    \
    ∪  |     (~)
     ∪∪   γ´⌒`ヽ
     ) )    {i:i:i:i:i:i:i:i:}
     ( (    ( ´・ω・)、
           (O ⌒ )O
            ⊂_)∪

19名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/18(水) 08:55:29.86ID://65d6cB
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20名無しさん@お腹いっぱい。2014/06/19(木) 08:51:52.98ID:TA6b/AGf
信用制度は見た目ほど盤石ではなく不断の努力で維持されてる側面も強い。しかしその反面基軸通貨国には膨大な利益があるのも否めない事実である。

21名無しさん@お腹いっぱい。2016/02/18(木) 19:31:15.86ID:1T3Y173T
島本町って暴力とイジメのブラックタウンなの?

22名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/06(土) 13:29:59.90ID:8EqxGnlP
https://www.jstage.jst.go.jp/article/jssst/25/4/25_4_4_20/_pdf
メカニズムデザイン(遂行理論、制度設計理論)は,逆ゲーム理論(inversed game theory)と
考えることもできる。すなわち、ゲーム理論ではルールが与えられた上で結果を分析するが,
メカニズムデザインではある望ましい結果を得ることができるようなルールを設計する。

23名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/06(土) 21:13:15.42ID:FR1Vmfy4
【3日、茅ヶ崎市長、死亡、57歳】 サリンまいた奴が死刑なら、放射能まいてる奴も死刑にするべきだ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1538706566/l50

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