新たな開発者ビデオダイアリーを公開し,その中で正式リリース日を2017年9月14日と明らかにした。
ビデオダイアリーには,Larian Studiosの創設者であるSwen Vincke(スヴェン・フィンケ)氏が登場し,
「プロジェクトを終わらせないと,スタッフは新しいスタジオに引っ越せない」などと冗談を交えながらゲーム内容を紹介している。
本作は2015年にKickstarterで行われたクラウドファンディングで,目標額の4倍を超える203万ドルを調達した。
それだけに,ストレッチゴールとして用意されていたものをはじめとして,コンテンツはかなりのボリュームとなる模様。
恋愛や憎悪といった感情の変化をリアルタイムに表現する,人間関係の導入には苦労したことが伺えるが,
それにも目途がつき,今回の正式リリース日発表となったようだ。
2014年にリリースされた「Divinity: Original Sin」の直接的な続編となる本作は,神々が死んだ世界が舞台。
禁止された魔法の使い手「Source Hunter」であるプレイヤーが,魔法の根絶を目指す新政府から追われつつ,
自分の居場所を探すというストーリーになっている。
本作ではゲーム開始時に性格や目的が異なる男女のキャラクターを設定し,
それによってキャラクターの特性やストーリー展開が変化するとのこと。
バトルはターン制で,あるキャラクターがなぎ倒したオイル入りの缶に,
別のキャラクターの火炎魔法で放火するといったコンボ技も楽しめる。
最大4人によるドロップイン/アウト型のCo-opプレイも可能になっており,かなり遊び込めそうだ。
現在のところ日本語表示への対応予定はなく,それなりの英語力がないとプレイしづらそうだが,
SteamやGOG.comで販売されているアーリーアクセス版の評価は非常に高く,正式リリースに向けてさらに注目が集まるだろう。
今後の情報に期待したいところだ。
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Divinity: Original Sin 2 - Update #37: Release Date! New Patch!
https://youtu.be/tiWM2nuCTSQ
「Divinity: Original Sin 2」公式サイト
http://divinityoriginalsin2.com/
以下ソース:4Gamer.net 2017/05/25 14:18
http://www.4gamer.net/games/313/G031318/20170525044/