ファイナルファンタジーで最高傑作は
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6
だけど、4と5と6しかやってない。
7以降のポリゴンが受け付けない。 一番やったのは間違いなく11
俺のゲーム人生で最多プレイ時間 >>22
俺も2やな。ストーリーもいいし、パーティーアタックが斬新。 4だな
今でもたまに無性にやりたくなるFFはこれしかない。他のは1度やれば大抵おなかいっぱい FF5とロマサガ2がピークかな
この2つは今プレイしても面白い >>41
SFC版のことな
色々出てるけど他のは何か違う 7はミッドガルを飛び出す辺りまでは壮大さに感激したが
そこからだんだん尻つぼみになってしまった 13少なすぎだろ
ライトニングさんに誘われたらやるくせに 10と7の一騎討ち
リアルタイムでは5からやってたけど >>46
FFとしては3→4→5と良い方向に進化して6で完成したからな
下手な3Dを作り始めてからはもはや別ゲーム 7 9 10
好きなキャラランキング
1レッドXIII
2クラウド
3ティファ
4シド(7)
5バレット 6はシナリオはいいけどゲームせいは×
3がシナリオもゲームせいもいい >>42
ds版のエッジの声優はピッタリだったよね。 6。
ロックをポップロックに改名したり、登場人物全員馬の名前に改名してやってたw
ちなみに10-2以降はFFって認めない。 >>30
パーティーアタックやるとHPはどんどん増えて行くけど、終盤のパンデモニウムでくろきしみたいなやつにボッコボコに殺られる件 FFがファンタジーしてたのって4までだよな
いやギリギリ5までか >>68
ボクの記憶を空に預けにいくよ…
最高傑作は10
一番衝撃的だったのは7のミッドガル出てフィールドが現れた時 雰囲気では6はいいが
魔石システムが駄目
レベル上がるときに一々取りかえないといけないのが辛かった 7→6→10→13→2→5→9→4→3→15→1→8→12 >>71
6は古代城とか出てくるしファンタジーだよ
7,8はあかん 13が一番良かった
13-2は普通。LRの戦闘は一番だったわ 8は理解すると面白いんだけど理解するまでのハードルが高すぎる
あと戦闘のテンポの悪さがひどい >>78
敵弱いか?
ティラナザウルスとかめんどい >>73
でもある程度好きなように育てられるじゃん
キャラがハッキリしてる4とか無個性の5に比べたらやりがいあるよな おれは13のキャラが駄目で特にファングが最悪だった
ゲーム自体はFFでトップ3に入るぐらい面白かったけどね 4
だがしかし7もティファを生み出した功績はデカい 9ー4ー6
キャラが八頭身になってからは全く違うゲームになったと思っている やってる最中がクッソ面白かったのが12だけど記憶に残らない
やっぱりストーリーは10、世界感は7 >>92
9ってやったことないけど4と6より面白いの? そもそも6やって6が最高と思ったら次回作の7もやるわけで、7が最高と思うはずだからだ >>81
セッツァーにかいでんのあかしといかさまのダイスを装備させれば1人でも軽く倒せるようになる ユウナ リュックなど
歌:倖田來未 ファイナルファンタジーXだっけかなぁ >>81
ドリル、オートボウガンのバグ技があるせいで…
まぁそれが無くても当時小学生の俺が発売1日でクリア出来た程のヌルゲー 今5やっててカルナックの時間制限のイベントなんだが「だいちのころも」の効率良い盗み方を教えてくれ オリジナルも買って、HDリマスターも買ったのは10だけ >>114
2つが限界なんだよな
どうしても4つほしいんだが運次第か 10って一番面白いとは思わないけど駄作だとも思われない >>105
㌆㌆㌆㌆。゚(゚´Д`゚)゚。㌆㌆㌆㌆ SFC、GBAの4〜6全入りのアーカイブス出してくれんかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています