【晒し】メルクストーリアPart54【メルスト】
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スマホアプリ「メルクストーリア」の晒しスレ。
些細な事から大きな事まで、個人プレイヤー名、ギルド名を挙げる場合は本スレではなくこちらへ。
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■本スレ
【LSRPG】メルクストーリア【メルスト】530GP
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1542284358
■前スレ
【晒し】メルクストーリアPart53【メルスト】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1534405271/
次スレは>>950が宣言してから立てる。
>>950が宣言しなかった場合はできる人が宣言してから立てる。
次スレ作成時、本文1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512と記入。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>951
その計算はちょっと違うわ
そもそも5-6兆オーバーのギルド、HYの表によると推定20数ギルドしかいないんだ
それが寄生消滅して綺麗に固まると5-6マッチングにしかならないから、2日合わせて上位10数マッチング
その下に雑魚マッチが来るから、ボーダーはむしろ下がるはず 2兆ギルドでも50位内(数字だけ見れば上位な方)に入れるくらい降臨ガチギルド様と他のギルドとの差がデカイからな寄生の認識的にも 50位以内にやたらこだわる奴がいるが50位以内であることに何の意味もないよな
意味があるのは20位以内だけ 仮に2兆ゴミカスギルドが消えたら消えたでもっと悲惨なとこと組まされるだけなのになあ その2兆ギルドが2兆以下の寄生とは当たりたくない!って1600まで上げてくるくらいの認識とダメージ差があるから降臨寄生問題は一生続くんだろうなって話 上位20数ギルド以外は全部寄生って認識なら、ガチ勢で示し合わせてイングリッシュ参戦でもしたらいいんじゃね そしたら雑魚共もイングリッシュにするだろ
上位ギルドがどの言語に合わせてくるか高度な情報戦が始まる とりあえずもう日本語から出て行ってくれよな
面倒くさいからさ 50位以内とか言う謎の判断基準のやつが出ていけば解決だな ほとんどの有象無象が日本語参戦するんだからガチ勢同士で日本語以外にすりゃいいだろ 同盟でレタピ確定のギルドに居るが、低ダメギルド死ねとか思ってないよ
降臨ガチギルド()の人間が皆寄生死ねとか思ってるとは勘違いしないで欲しい、騒いでるのは一部のみ
というか騒いでる奴が降臨ガチギルド所属なのかも分からんが
そもそも側面の2ギルドがどれくらいダメージ出してるとか1ミリも関心ないし、自分の個人順位上げる事しか興味ない
そりゃ側面が強いと少しは個人順位も有利になるけど、今更降臨のランキングに完璧な公平性求めてない ガチギルドにいるけどダメージはともかく引きつけもまともにできずに中央に戻すようなギルドはムカつくよ >>966
今の3部位以上確定仕様で引きつけるの、複端持ちだらけの上位ギルドですら結構キツいけど…?
同盟先が背面になって分速火力がエグくなるし ガチギルドにいるけど、俺は挑発は戻っても仕方ないと思ってる。
ガチギルド3つに囲まれてた状態で惹きつけるのは相当大変だし、戻ってもしゃーないよ。
挑発のダメージが上がらないとキツイ。 >>943
20%以下は寄生ってのは極端すぎない?
個人的には一番割合の低いギルドが
25%:理想だが実現不可能
25未満20以上:現実的な範囲での理想的なマッチング
20未満15以上:普通
15未満10以上:足引っ張ってる
10未満:ゴミ寄生
な認識、同盟格差がある以上強い同盟側2つが30%以上出した時点で弱同盟側のどちらかは20%切るわけだし幅広いマッチング()じゃそれくらい普通だからもう少し寛容でもいい気がする レート1600なんて簡単に上がる。それを上げるなって言い分に無理があるな。システムの問題面が大きいんじゃないの?こんなところで騒いでても何も変わらないのは理解してるでしょ。運営に報告する事が最善策じゃないの。 >>970
昔の1600前半と今の過疎オワコンギルバトの1600前半じゃ違うよね
BarAleがSSとマッチングしてるくらいだし
ギルラン見ても知らんとこばっか
単にキリがいい数字だから1600なんだろうけど ん?私の書いた事を否定してるのか、何なのか良く分からない。要はレート1600は簡単に上がる。少し話続けると、例えばギルバト休みにしてもレートは固定されず下がっていくシステムにしてとか運営に言ってみたらどうかな? そんなのはいつもの流れ
次は降臨なんかのためにギルバトいじるなって話になる まぁ、レート固定出来ないのが困るなら1日-10ぐらい下がるようにとかさ。これなら多少休んでもデメリットはないでしょ。これで早期レート固定は無くなる筈。 連勝積む事に意味がないんじゃないのかな。休むイコールギルバト報酬貰えない訳だから。連勝の恩恵なし。GRPも稼げないよ。連勝数を競ってるなら知らないけど。 あー私イチイチ返事してるけど、自分の提案が最善策とは言わない。要は寄生を無くしたいのならシステム面を改善するように運営に言った方が近道だと感じてるだけ。もっといいシステム提案があるならドンドンどうぞです。 降臨前日までギルバトとかマゾかよ。
適当な救援ならいいかもしれんがルーンにマインドに総入れ替えだぞ。
付け焼刃のレート固定如きで寄生ギルドとマッチしてしまう雑魚レートにしかなれなかっただけだろ?
ちゃんとギルバトできる傭兵()も流石に自分が降臨するレートまでは寄生になりそうなギルドを引き上げないだろ。 ・・・だよな? 1500前半代のところに降臨前傭兵→普段1600前後の奴が寄生というか雑魚マッチング嫌がってもうちょい上で固定→降臨ガチギルド逃げ場なしの泥沼サイクル
マッチングをギルバトのレートでやってる限り話しても無駄なんだよなあ
4ギルド同盟にでもしない限りは 4ギルド同盟ですべて解決するんだよな
上位が4ギルド同盟すれば逆にレタピのボーダーは下がって寄生はハブられてみんな幸せだ >>967
嘘つけ
オートクリッカーぽちっ!wで終わってるだろ
本当に上位ギルドなら >>982
マクロで挑発なんかしてボス斬ったときに連続アクセス出たらタイムロス
だから個人ランキング少しでも上げようって連中ばっかりのガチギルドは挑発かなり適当
端末あってもまったく挑発しないような奴もいるしガチギルドのほうがボス戻してたな >>983
救援エグだしたら出撃端末の用意とマクロ止めるのは基本だから次からは気をつけてみては? ボス戻すようなガチギルドってどこだよ
少なくてもギルドダメージ1〜5位のところと前回含めてマッチングしたけどその辺はどこも4〜5ぐらいまでは安定して引っ張ってたぞ 俺のマッチングでは少なくとも寄生ギルドがダメージもあんまり出さないし引きつけもロクにできないしって感じだった
あと>>967の上位ギルドですら結構キツイは有り得ない
冷戦で散々ギリ応援ギリ凸とかしてるのにw >>985
今回上位ダメ伸びて引きつけしんどかった
2日とも上位5位以内のマッチにいたけど、ほぼ全ギルド何回か中央戻してたぞ
最初は戻してたギルドが謝ってたけど結局どこも戻しちゃって挑発の仕様クソやんって空気に てきとーな感覚だと5兆も出せないところがよく戻す
それ以上のところは3ぐらいまで引きつけて少し戻すけど巣にまでは返さない
10兆超えるところは一切戻さない 自分のとこ含めて10兆超えてて戻してたギルド5つは言える
40兆付近出るマッチしたら今の挑発じゃ無理なんだわ
平均1兆/6分以上のペースで、後半につれて加速する
これ引くには平均800〜900回/分以上挑発が必要
実際には一気に突破する瞬間があるから更に多く必要
寄生マッチして周りクソなら余裕で引けるけどな >>993
じゃあ5つ言ってみて
俺も10兆超えてるところにいたけど中央に戻すなんてさすがにありえないと思ってるから 自分のギルド含めて2日間で7つのギルドと当たってそのうち5つが10兆超ダメージかつ戻してたんだ?wへーwww >>994
自ギルド特定回避させてくれすまんな
>>994のマッチは総ダメいくつまで行ってた?
40兆超えてて戻さなかったなら凄いと思う >>995
直接マッチしてなくても情報交換はするんだよなぁ 情報交換ww都合いいピンポイントな情報交換してんねww
俺も2日とも上位5位に入ってたけどミス以外で戻したとこなかったなーおかしいなー このスレッドは1000を超えました。
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