【日中/アニメ】中国のアニメーター「日本のアニメはパターン化していて、イノベーションがなく停滞している」★3[12/16]
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◆日本のアニメ・漫画産業 規模は膨大でもイノベーション不足
統計によると、現在、世界で放送されているアニメ作品の6割が日本のもので、欧州ではその比率がさらに上がって8割以上になるという。
日本でアニメ・漫画は三番目に大きな産業となっており、国民総生産(GDP)に占める割合は10%に達している。
秋葉原にある有名な中古のアニメ・漫画関連商品を販売するショップでは、様々なサイズのフィギュアやおもちゃが並んでいる。
スタッフによると、「毎日、中国のアニメ・漫画ファン100人以上が来店し、書籍やアニメ・漫画関連商品を買っていく」という。
日本のアニメ・漫画にとって、中国は最大のお得意様だ。
中国国家統計局の統計によると、2015年、中国における日本からのアニメ・漫画関連の輸入総額は全体の85.64%を占めた。
14年は76.02%だった。
日本のアニメ・漫画は近年、中国市場進出拡大のペースを加速させ続けている。
新海誠監督のアニメーション映画「君の名は。」は昨年末、中国で公開され興行収入が5億7600万元(約97億9200万円)に達した。
また、原作・岩井俊二、総監督・新房昭之のアニメーション映画「打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか?」が今月1日、中国で封切られ、初日の興行収入が2000万元(約3億4000万円)と、その日の興行収入ランキング2位に入った。
中国青年アニメーター訪日団のメンバーである貴州民族大学人文科技学院の教師・韋欣さんは
「日本のアニメ・漫画業界は成熟しており、一連の産業は互いに補完し合う関係にある。
しかし、隠れたリスクによる弊害が生じる可能性がある。
それは、日本の成熟したアニメ・漫画産業がインターネット時代の逆風を受ける可能性。
なぜなら、成熟しているため、アニメ・漫画作品のコンテンツがパターン化し、その型を破るのは難しいため。
20年前の日本のアニメ・漫画作品を振り返ると、ほとんどが『名作』と言えるのに対して、今の作品のコンテンツや精度は当時には到底及ばない」との見方を示した。
■中国アニメ・漫画は日本のスタイルをコピーしないように
中国でも近年、「西遊記之大聖帰来(MONKEY KING HERO IS BACK THE GAME)」や「大護法(Da Hu Fa)」「大魚海棠(Big fish Begonia)」などの大ヒットアニメ作品が登場し、製作のレベルも高く、興行収入も伸びた。
代表団のメンバー劉さんは、「インターネットの発展により、中国では、ネット漫画の作者、アクティブなアニメ・漫画プラットフォーム、おもしろい作品などがたくさん登場した。
しかし、同時に課題もたくさん見つかり、中国の業界関係者は今も模索を続けている」との見方を示した。
代表団のメンバーである貴州師範大学美術学院アニメ学部の教師・孫思然さんは、「私たちも日本の漫画の影響を受けた漫画家。多くの作品の作風は日本のアニメや漫画の影響を受けている。日本は主に紙の本と関連商品で利益を上げている。その一方で、中国の図書市場は縮小の一途をたどっている」と分析した。
また、陳縁風さんは、「今はインターネット時代に突入しており、一部の漫画プラットフォームが台頭して、多くの漫画家に肥沃な土壌を提供している。
また、作者は生き残ることができるだけの原稿料を得たり、アニメーション作品の映画化、アニメのリメイク版の製作に携わったりすることもできるようになっている。これは、市場の規則が少しずつ整備されていることの表れ」との見方を示した。
韋欣さんは、「中国の漫画の発展は、日本のスタイルをコピーしてはいけない。中国独自の道を歩むべき」と指摘した。
孫思然さんは、「製作産業がグローバル化するにつれ、日本の優位性にも限りが出始め、近年は中国でも希望が見える優秀な作品が登場している。今後、少なくともアジアでは、日本にとって逆風となるはず。産業的には、日本の発展はすでにピークに達している。優位性を誇り、先頭を走るという立場は少しずつ低くなり、中国との競争が熾烈になるだろう。中国が産業マネジメントの方法をしっかりと把握することができれば、その構図の形成に拍車がかかるだろう」と予測した。
▼記事を一部引用しました。全文はソースでご覧下さい
人民網日本語版 2017年12月13日15:12
http://j.people.com.cn/n3/2017/1213/c94473-9304031-2.html
■前スレ(1が立った日時:2017/12/16(土) 14:40:49.93)
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1513419561/
. 経済や工業でG7に並ぶとほざいてたのに
アニメとかずいぶんハードル下がったなw >>915
AGE、ああ見えて同時期のUCよりガンプラが売れてそこそこ扱い良いんだぞ。 >>950
生き返るも何も
『佐渡先生が誤診してた』だけで、別に死んではいませんよ。 >>949
あれは名作だよなぁ。
女の趣味としては、渋すぎる気はするけどw >>918
と思ったら廃パーティにカモにされて全滅までがテンプレート。 どうせ韓国人や中国人には型にはまった発想しかできんw
ヤツメウナギ系美少女とか、思いついて画面にしてみろっての >>947
CG系の雑誌とかで特集されまくってるけど
めっさすげーと思うよ
モーションキャプチャーとかはディズニーやハリウッドにまかせて
日本はこっちの方向で独自進化して欲しいわw
https://cgworld.jp/feature/201710-cgw231T2-houseki.html
>>949
>>956
あれは…キャラ考えたの朝鮮人じゃなかった?? >>958
多分、韓国中国アニメはハガレンすら超えて来れないよ 偉大なる手塚治虫などは特攻に対して強く反発してたから、特攻を崇高なる行為として描くことはなかったが
プライム・ローズなどでは、最後はヒーローの自己犠牲によって平和がおとずれる物語をつくっていたねw >>933
チョンゲーが良かったら
ゲハの一つも作れてるだろ >>955
見てきました
今から楽しみ
巨人みたいにクオリティ落ちないか心配な気もするけど。。。 >>948
日本の場合それが当てはまらない国
育成システムが糞だから
頂上付近がカルデラみたいに吹き飛んでてまっ平ら >>954
誤診で死んだとかありえんだろうwww
下手したら生きたまま火葬場で燃やされるところだぞwwwネトウヨm9(^Д^) >>942
言ってもダバ一行は全く減ってないんだけどね。
ポセイダルですら結構な数の名有り生き残ってるし。 >>958
ヤツメウナギ系美少女wwww
何でも擬人化しちゃうのは日本人の悪い癖だなw
「はたらく細胞」とか江戸時代に原型があるしw >>960
ハガレンはアニメ一期が一番
漫画とアニメ二期はやめときゃよかった感が >>964
まあ中韓という底辺から見上げても、山の高さって分からないからねw >>961
石森章太郎『サイボーグ009』では、004ハインリヒが特攻したシリーズもありましたよね。 >>959
韓国にアニメスタジオ作って経験積ませる為にやらせたってだけだよ。
製作はほぼ日本人の仕事。 >>970
そーいや「世界でも1,2を争う登山大国の韓国」とかマジで言ってる人がいたw >>970
その点アメリカという国はすごい
底辺の拡大と頂点を高くするための育成環境が
両立してる稀有な国
こりゃ勝てない >>972
違う違うw
あれはキャラデのアイディアの元が朝鮮人の落書きだったんだよw >>959
つか、「第一動画」って、殆どが朝鮮人って話。 >>973
韓国人のあの登山服ファッション見るだけで、
芸術センスゼロだって一発で分かってしまうのがなw >>970
_
,ィ/´ ',
、_/ /  ̄`ヽ}
. 》fト、|,从_从))! 「山高きが故に貴からず」なのだわ。
||ヽ|| ゚ -゚ノ| ||
|| ({ミノ介ミl) ||
≦ ノ,ノハヘ、 ≧
テ ` -tッァ-' テ >>975
まあ中韓とかいう底辺ではアメリカどころか日本の足下にも及ばないけどね。 >>971
サイボーグの自己犠牲というのは、何かきわめてシニカルな感じがするねw
004も割とシニカルな性格というイメージであるが。 >>973
> 登山大国
まあ、船頭が多すぎるとは思うがw 作画技術が上がろうが制作費がケタ違いだろうが、表現の自由が無けりゃロクなもの出来ないよ。 >>959
限られたリソースで面白いモノを作ってるとは思うけど技術的にはゼロ年代じゃね
シェーダーもがっつり書いてないみたいだし。3Dソフト触ったことある? 馬鹿だなぁ〜w
中韓はアニメよりもドラマの方に力を入れてるからなwww
ジャップの大河なんてファンタジーそのものwww
戦国時代に女が城主とかありえんだろうwwwネトウヨm9(^Д^) >>980
流石、「化け猫」を名乗るだけはある変化だなw 石ノ森と特攻といえば、大鉄人ワンセブンも最後に特攻してたねw >>983
まああの国の船頭は客閉じ込めて一人だけ逃げるけどなw >>972
アニメみてると
やたらスタッフの名前に英文字が多いときあって
よーく見ると全部チョンの名前だったりする
カタカナや漢字だとチョン感が出てカコワルイんだろうなw >>979
パチモンがか本物だか知らないが、マウンテンハードウエアの服を
韓国で買ってきてヤフオクで売ってる人がいて、その謳い文句が
「世界でも1,2を争う登山大国の韓国の○○で買い付けてきました」だと
2000m越えの山も無いくせに、いつから
「世界でも1,2を争う登山大国」になったのか?とw >>981
下を見たってしょうがない
アメリカの 天才がいなくても
天才に近いものを作り出し続けるシステムづくり
この面を日本は学ぶ必要がある
アメリカの凄いとことはシステムにある >>990
まあ、逃げてくれた方が、始末が楽なんだがなw >>987
直虎以外にも女性の城主の話はありますけどね。 >>993
まあ中韓はせいぜい日本という山の高さを知るところから始めるべきだな。 このスレッドは1000を超えました。
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