【国際】中国が韓国ゲームを完全締め出し、文大統領は習主席に一言も指摘せず ゲーム業界激怒
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韓国のゲームは今年も中国政府という進出の壁を越えられない見通しだ。韓国ゲーム業界は23日に文在寅(ムン・ジェイン)大統領と中国の習近平国家主席が行った首脳会談に最後の望みを託したが、「ゲーム」は主要議題どころか、協議のテーブルにも上らなかった。青瓦台幹部は「限韓令(韓流禁止令)に対する直接的な言及はなかった。ただ、文化、体育、教育、スポーツなどさまざまな分野の交流協力を強化しようという話はあった」と語った。ゲームについてはまともな言及がなかったことになる。限韓令による最大の被害者である韓国ゲーム業界からは「文大統領は元々ゲームに理解を示してきただけに期待を寄せたが、結果的にゲームが無視されるという現実ばかりが再確認された」という愚痴が聞かれた。
中国政府は3年前に終末高高度防衛ミサイル(THAAD)配備問題が表面化すると、韓国のゲームに対し、中国国内での営業許可証(版号)の発給を中断した。既に2年8カ月も韓国の新作ゲームは中国市場に進出できずにいる。中国は韓国ゲーム業界にとって、北米、欧州、日本よりも大きな市場だ。新作ゲームの進出規制で失われた「機会費用」だけで2兆−4兆ウォン(約1900億−3800億円)に達すると推定されている。問題は中国政府が今年に入り、日本や米国のゲームに毎月10件程度の営業許可証を出してながら、韓国のゲームだけを締め出していることだ。あるゲーム業界関係者は「政府レベルで中国に抗議するとか、対策を講じるとかすべきだが、手をこまぬいたまま動かない」と不満を漏らした。
オ・ロラ記者
http://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2019/12/27/2019122780080.html ■ゲームに理解がある政権だというが…
当初ゲーム業界は文在寅政権を「珍しくゲームに理解がある政権」だとみていた。文大統領の息子、ムン・ジュンヨン氏にはゲーム開発会社を起業した経歴があり、ゲーム産業に対する理解度が前任の大統領より高いとの見方だった。実際に文大統領は候補だった当時、「ゲームをまるで麻薬かのようにとらえる先入観や偏見は変わるべきだ」「否定的な認識で中国に追い越されたが、(規制を)適正に緩和すれば、再び韓国経済の成長動力になる」などと発言していた。今年初めに青瓦台で開かれた企業経営者との対話では、NCソフトの金沢辰(キム・テクチン)代表を真横に座らせ、ネットマーブルの房俊ヒョク(パン・ジュンヒョク)理事会議長と青瓦台の敷地内を散策した。
しかし、いざ韓国ゲーム業界にとって切実な懸案の解決となると、無気力な姿勢を見せている。今月11日、韓国ゲーム学会は「前回の大統領選でゲーム産業復興の適任者として文在寅候補を支持したが、現政権の外交部は(中国の)許可証差別に何の対策も示していない」とする声明を出した。中国の問題は営業許可証だけではない。中国による韓国製ゲームの無分別なコピー行為について、韓国政府は解決法どころか、公式な抗議さえしていないのが現実だ。我慢ならないネクソン、ネットマーブル、クラフトン、ウィーメイドなど韓国のゲーム業者は中国製のコピーゲームに対する訴訟手続きに入った。コピーゲームによる累積被害額だけで数十兆ウォンと推定される状況で、これ以上政府による解決策を待つことはできないからだ。ゲーム業界関係者は「中国の慢性的なコピー行為はもう20年ほど続いているが、韓国政府が公式に抗議したことは一度もない。国家間での外交による解決への期待はとうに消え去っている」と話した。
オ・ロラ記者 ■業績が悪化する国産ゲーム
中小ゲーム会社の経営者は「口では『ゲーム育成』を叫ぶが、行動が全く伴わない」と指摘する。例えば、今年5月に世界保健機関(WHO)が事実上韓国のゲームをターゲットとして、ゲーム中毒を公式に疾病に分類した際にも、政府レベルでの公式な見解発表すらなかった。業界関係者は「文化体育観光部と保健福祉部が疾病コード導入を巡って対立する中、政府がどういう立場なのかすら分からずに混乱している」と話した。支援予算も減少している。政府のゲーム産業育成予算は2018年の554億6600万ウォン(約52億1000万円)から20年は447億700万ウォンへと3年連続で減額された。政府の政策は大統領の「親ゲーム発言」とは正反対に向かっている。
政府のゲームに対する無関心の中、韓国を代表するゲーム企業の業績は悪化している。最大手のネクソンは7−9月期の売上高が前年同期比で20%以上激減した。最大市場である中国の市場が閉ざされている状況で新作を投入することすら困難な状況だった。一方、韓国国内には中国のゲームがいかなる規制もなく進出し、売り上げ上位に続々食い込んでいる。韓国ゲーム協会のウィ・ジョンヒョン会長は「中国政府の韓国ゲーム差別政策は韓国のゲームの競争力を大きく損ねる悪材料だ。今からでも公平な貿易環境が形成されなければ、韓国のゲームの海外進出は虚しい夢に終わる」と指摘した。
オ・ロラ記者 媚びるもの(日本)には強気
強者(中国)には媚びる
それが韓国 国際会議の場でゲームの話とか、どんだけ必死なんだよ。 韓国ゲームだけじゃなくてゲームそのもの締め付けてるだろ
中国のゲーム街今年一年で18700件倒産とかハンパじゃねえぞ チートしまくりの韓国人
ディアブロの頃からインチキばっかりだったなw
「保守速報」管理人・栗田香の名前を大阪市が公表、ヘイトスピーチと正式認定
栗田は死ぬしかないの?
これから中国の一部になるんだからどうでもいいことなんだろ <丶`∀´>・・・・・
ムンムンまさかのお口チャックマンw ぶっちゃけ今のチョンゲーってみんな時代遅れだし・・・ 韓国も中国もゲームに関しては同レベル
パクられたくないなら欧州か北米で頑張れ 不買運動でもすればいいんじゃね
しかしサクッと営業許可証の発給中断とかしてしまうのがさすが中国というかこええ国だ >>1
朝鮮人は、中国人に数千年支配されてる歴史を知らんのか?
王様に何をされようが、いえるわけないだろw
中国人のことわざ
「朝鮮人は棒で叩いて言うことを聞かせる」
習主席は、普通にこれを中国人として実践してるだけ。 何かおかしいか? 三か国会談前は親愛なるキンペー様なら韓流芸能解禁ニダ!とはしゃいでたのに
中国からも日本からも軽くあしらわれて終わった南朝鮮 韓国(李氏朝鮮)は1000年にも及ぶ中国の属国(柵封国)でしたからね。
それは宗主国中国様に対してはそうでございましょう。 韓国にあるあらゆる資産知的資産や人的資源も含め中国様の所有物にするのだ
byムン >>17
とはいえもう世界規模ではテンセントにはかなう企業はなくなってしまったよ
シナは凄いと率直に認める チョンゲっていうのか? インドのゲームはインゲか、おいおい。 韓国企業が中国現地で中国人従業員をどんな対偶で使ってたのか韓国国民は知っているのか?その結果サムソンは売れずLINも閉め出されたんだろ。 まあムンたんは各国のトップと握手写真を取ることが仕事だしな
もちろん相手が嫌な顔しててもムンたんは笑ってることが重要 日本文化を締め出しながらテコンVとか流してたどこぞの国と同じことやられてるだけじゃんか そういや任天堂スイッチが中国で売りに出されたようだしね
中国は日本のゲームのほうは優遇しているのかな ドラクエだってパクリだからな
中国と日本は似ているよ グラボと描画エンジン頼りの見た目先行型で
内容は補助金獲得と延命前提の薄味内容
日本の枯れた版権勝手に使って
事後承諾的にネトゲ版にしちゃったりやりたい放題だったよな
つーかこいつらスーパーファミコン時代は
ドット絵とか全部丸パクリで
盗作ゲームばかり作ってたんだぞ。
泥棒が泥棒に盗まれたってだけの話だわ ウンコチョン流も完全に追い出したしすげぇな
こういう所は日本も見習わないといかん pubgって有名な韓流ゲームがあるんだけど
中国は荒野行動とか、丸パクリするから質が悪いよ >>6
オーロラ輝子ってなんだっけ?
あまちゃん? >>29
中国は合弁して技術情報を渡さないと進出させてくれないよ
どこを優遇なんてことはしない
韓国は中国より何も優れたものがないから相手にしないってだけ 自動車やスマホも追い出されて、ゲーム
最後は半導体だろうね 韓国ゲームメーカーってGOTY獲得したことあるの? >>13
集金「黙れ!三下」
ムンタン「仰せのままに」 ゲームの運動エンジンや物理エンジンを
日本メーカーは韓国に外注してるからな
ある意味、ほとんどのGOTY作品は韓国製ともいえるよ >>42
半導体はホワイト除外で既に死んでるんじゃね 中国はパクった技術は確実に自分たちの技術にしてしまい、それ以上に発展させる
パクっても劣化形になり、それ以上は決して発展しない韓国とは大きく違う >>47
世の理から外れてるチョンが物理エンジンなんて作れるわけないだろ >>49
ただしそこからオリジナルを作る力がかなり不足してる 確かに二昔ぐらいは韓国ゲー(オンラインゲー)が流行った時期があったけど、
もう全く聞かなくなったよなぁ、トンカツだか何だかってのが最後か
後追いに完敗して終了だっけ 20年とかスパン長くすると韓国も人のこと言えなくなっちゃうだろ DNAレベルでチャイナに頭があがらないんだろうね。もし日清戦争の下関条約で伊藤博文
が独立国として開放してやらなかったら、朝鮮半島は見捨てられた半島だったかも。
チャイナにすれば支配する価値もなく教育を与える気もなかったんだろうね。 >>54
リネージュやROが台頭していた頃が懐かしい(´・ω・`) パクるスピードも速いよなあ
荒野行動とか、本家から半年も経たずに出たよな >>51
ヒュンダイはエンジン作っているニダ(錯乱) >>50
中国様に逆らえる朝鮮人何て1人もいないだろ
黒電話だって大人しくなる >>43
2017はPUBGがノミネートまでいったよ
でもまあどう考えても2017は全部ゼルダとマリオの当て馬で、勝てるわけがなかったよ・・・(ゆっくりボイス風) >>54
ラグナとリジェネだっけ
そのへん以降はさっぱりメジャーなの無くなったな >>48
NVidiaが次世代のRTX30X0でSamsungの7nmEUV 使うって言ってるらしいけどどうなるやら。 捨て扶持が欲しければ北朝鮮を見習うアル
言わせるなアル パクリ&チーター大国嫌いだから韓国応援しちゃうみんなごめん >>65
それTSMCになったってNVIDIAのCEOが言ってた >>69
チョンゲ〜ってやたらと経験値稼ぎに時間かかるから、廃人以外はお断りなんだよな
だから手を出さなかった kpopに続いてゲームまでか。
宗主国の飼い慣らし方は勉強になる。 国家戦略で潰しに行ってるからなというかもう潰れてるし
今はEPICでsteam潰しに行ってるな 文ちゃんに期待するほうが間違い。
まさか中国と韓国が対等なんて思っていないよね。 酋長はゲームのこと知らないし、まちかど立ちんぼ族なら話は別だったんだろうなw それこそROもモバイル版みたいなのと、リネージュ2のモバイル版みたいなのくらいじゃね?
そこそこCMながしてるし >>92
慰安婦アプリ製作中って記事あったから
来年ならワンチャン >>62
2、3年前に北朝鮮がロケット風ミサイルをバンバン打ち上げてたころは
黒電話が盛んに中国を挑発してたじゃんw
まぁ、だからミサイルを打ち上げてるのは実際は中国で
北朝鮮はそれを隠すために動けって命令されてるんだなってモロバレだったけどw 中国のゲーム屋が日本に来てはっちゃけてるアズールレーンとか見れば問題はそこじゃないってわかるだろ 禁韓令、限韓令
中国は徹底的に韓国を排除にかかったな
もともと市場としての韓国はまったく旨味がない
切り捨てても問題ないんだろ ネットマーブルとかNCソフトって
一時期ハンゲみたいなオンラインゲームのポータルサイトで
日本でも有名だったけど最近かなり日本での運営規模小さくなったよね
ハンゲがまだ人残ってるのと何が違うんだろうか >あるゲーム業界関係者は「政府レベルで中国に抗議するとか、対策を講じるとかすべきだが、手をこまぬいたまま動かない」と不満を漏らした。
そんなこと言ってるとおまエラが弾圧されるぞw >>102
それと日本と中国は「あの国の法則」を理解した
相手に韓国を押し付けるって政策を同時にやり始めるとはさすがにおどろいたが
やっぱこうなるのかねえ >>100
アズレンは日本だけじゃなく世界のOTAKU向けにどんどん市場拡大してるな
艦これがやろうとしてできなかったこと 締め出しって寄り添おうとする努力をしないのが悪い
任天堂だってテンセントに託してるし >>56
ウイグルやチベットは支配してるから、ほんと何の価値もねえんだろうな、チョンには。 韓国(朝鮮)と日本は戦っておらず、正式に併合していたのであり、日本を戦犯国というなら、韓国は共犯国なのである。。。
韓国人は日本軍に80万人も志願したのである。嘘、捏造、改ざん、話のすり替えが韓国人の特技なのだ。
高額の金を得たほら吹きの売春婦である慰安婦の問題や、同様に高給取りの徴用工、勝手に盗んだ竹島と同じように、旭日旗の問題で妥協すれば、次は日の丸であり、その次は君が代、天皇制の廃止と、韓国人の攻撃はいつまでも続くのである。
韓国の社会ぐるみの反日教育によって植えつけられた、韓国人の日本人に対する憎しみは決して終わらないのだ。日韓の問題は、隣国を悪に見立てる韓国の反日教育がすべての元凶なのだ。
これらの偽りの反日教育は、同じ韓国人が執筆して韓国でベストセラーになっている反日種族主義でも指摘されていることなのである。
ねつ造の反日教育によって韓国人は、日本と日本人のすることがすべて嫌い。自分たちの反日の歴史が全世界に認められていないことに、韓国人は我慢が出来ないのである。
共通した韓国人の狙いは日本支配であり、旭日旗の次は、日の丸、君が代、神道、天皇制の廃止が続き、令和天皇や雅子さまを公開処刑して、初めて韓国人の溜飲は下がるのである。
日本人を奴隷し、日本を植民地にするまでは、国ぐるみ、社会ぐるみで反日洗脳教育を受けた韓国人の反日意識は消えないのだ。。
日本人によって、残酷な奴隷のような植民地にされたという嘘の歴史の通りに日本人を同じ目に合わせて、日本人を奴隷にし、レイプし、虐殺して復讐したい、と反日洗脳されたごく普通の韓国人は本気で思っているのである。
また戦前の韓国(朝鮮)と日本は世界的に認められた平和的な併合なのである。
欧米のような武力で侵略した植民地ではないし、差別を解消し平等に扱い、民主主義や教育改革、産業育成を行ったのだ。韓国(朝鮮)人を将軍や将校にも選び、特攻隊にも志願し、第二次世界大戦に参加したのだ。
必死に日本を叩いて、自分たちの描いた偽りの反日歴史で、世界の歴史を改ざんしようとしているのが韓国人なのだ。
この現代において、隣国を社会的、国家的に敵国教育を行い、自国民を洗脳して国をまとめようとする野蛮な凶悪国家は朝鮮半島の韓国、北朝鮮しかないのであり。このでたらめな反日教育をやめない限り真の友好などありえないのである。
その韓国の反日思想を支援するのは、日本にいすわり日本国内で荒稼ぎをするパチンコややくざ、宗教で日本人の生き血を吸う在日韓国人と、その意と支援を受けた朝日や毎日のマスコミ、芸能界と立憲民主などの極左野党である。
この反日勢力を日本から駆逐しなければならない。
韓国と北朝鮮、在日は、日本人を分断し、日本人を団結させないようにして、日本の金や技術や文化を狙っているのである。だから韓国と北朝鮮、在日が最も阻止したいのは、憲法改正であり、あらゆる汚い手段を使って安倍叩きを行うのである
在日支配の野党とマスコミの桜の見る会のあらさがしや、印象操作も韓国や北朝鮮の指示なのである。
在日や韓国への批判は、ヘイトスピーチとして日本人の口を封じながら、安倍首相や日本への嫌がらせは表現の自由であるというのが、在日野党と左翼マスコミの二枚舌、ダブルスタンダードなのである。
厳しい経済を立て直し、外交で成功し、金や女性問題もなく、日本を復活させた素晴らしい安倍首相を、必死で印象操作している。
4選阻止し、憲法改正させないという、韓国、中国と北朝鮮、在日コリアンの意をうけた左翼マスコミと左翼野党が、何も問題のない言いがかりの森加計と同じように、あらさがしで支持率低下を狙っているのだ。
いい加減に、韓国人の反日教育や中国人の反日ドラマのような日本の左翼マスコミの反日印象操作に、日本人は目を覚まさなければならない。
日本が分裂し争うのを喜んでいるのは、韓国、中国と北朝鮮、在日だ。。。
ジャパンライフには朝日新聞の報道部長が顧問をし、テレビ朝日のコメンテーターの後藤が関与し、民主政権もジャパンライフの会長を桜の会に呼んでいるのだ
パチンコ屋やサラ金、関西生コン、広域暴力団などの在日コリアン支配には一切触れずに、稀代な名宰相の安倍さんの印象操作を、朝鮮半島の意を受けて死に物狂いで行う、反日左翼や在日コリアン、左翼マスコミを決して許してはならない。
日本中の駅前にパチンコ屋にし、日本人をギャンブル漬けにして、日本人の金をむしり取り、その金で野党や反日マスコミをあやつり、日本人の生き血を吸うのが在日なのである。
だから在日利権を荒らされるIRに在日野党や反日マスコミは反対なのだ。 これは中国の国内問題
一生懸命頑張って生きてください >>108
順調に衰退してるけどもっとペース早めてもいいよね(。・ω・。) >>1
限韓令(韓流禁止令)はいい法律だね日本も実施すべき 韓国は中国の属国だろ
宗主国様に言えるわけないだろ >>1
ttps://www.4gamer.net/games/007/G000776/20080124013/
ネクソンといえば3600万事件が記憶に新しい 中国「他国のゲームを丸々パクって稼ぐので、他国のゲームは国内禁止にします」 >>93
あーあれか
ってかあれしかないのか・・・ 朝鮮人のDNAには中国人の恐ろしさが刻まれてるから動けなくなるんだよwwww ついさっきまで
どこかのスレで
”韓国がゲーム業界で中国を締め出してる”
てのが、あったばかり
さすがは誣告が日本の5000倍以上と言う
べらぼうな数を出してる韓国だ 内心は文在寅もゲームとかどうでもいいと思っているんだろう
韓国経済自体を重要視しない政治家だぞ あ、黒い砂漠も韓国だった気がするな…それなりに当たりだったんじゃね? 中国メーカーも海外に逃げ出しそうじゃなかったっけ? >>91
同意
もしも締め出しを緩めて欲しいなら
在日の皆さんにご帰国頂く条件で引き換え 日本もGooglePlayなどをはじめSteamやら、あちこちのパブリッシャーに混ざっている韓国は締め出すべきなんだよ。 >>128
中国版パーフェクトストームも見てみたいね PUBGも中国にパクられて機会損失相当でかいだろうな 宗主国にさからうとは何事か!
早く迎恩門復活させるアル >>92
流行るまではいかないけど、黒い砂漠(リアル高画質系)とソウルワーカー(アニメ声優系)は一定のクオリティあるよ
寝糞は古参抱えてるだけの過去作ネトゲや、デフォルメ低頭身ゲームとかしか出せなくて完全にオワコン 中国が相手にしない韓国をなぜ日本が相手にしなければならないのだ? >>135
RO
リネージュ
PUBG
植木鉢生首(タイトルは知らん)
辺りかな?詳しく知らんがたぶん韓国製で合ってるよね? >>137
黒い砂漠、出始めの頃はCM打ったりブロガーに宣伝させたりしてたけど
あっという間に失速したイメージしかないわ 宗主国様に意見できるはずがないだろ
身の程を知れ阿呆 日本でもチョンゲーは全く流行っていないから
中国に締め出されたら終わりじゃんw >>141
やってないけどクオリティは現サービス中のネトゲで随一だし、そこそこの人は居るみたいだよ
調子に乗ってモバイル版では露骨なおま国して炎上したけど PUBGは荒野行動にコピーされてスマホで先手を取られたってのも痛いけど、
コンシューマ進出時になぜかすでに劣勢だったXBOXでの独占とかやっちゃって
フォートナイトに一気に勢いを取られたっていう戦略的ミスの方が大きいと思う THAADに対する態度をはっきりしない限り何も貰えないと思え
今はバランサーのデメリットに耐えないと シナの奴隷だった朝鮮人
相手にされるとでも思ってたのかよ そもそも中国産のゲームもアホみたいに規制厳しいし
スマホゲーも課金上限決められてたしな
どこ産とか関係無いだろこの件は 日本以外はレベル5の自覚あるんだよ
村八分国だから
【韓国】日本の嫌韓、5段階でレベル4の危険度・・・「放置してはいけない」★6[12/25]
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1577295700/ 今は韓国のゲーム会社欧米との共同開発ばっかりじゃないのか 中国産スマホゲームって結構あるけど、あれそんなに課金制限厳しいのか
廃課金TUEEEしたい人はモヤモヤだろうねw ウイグル、チベット問題をチャイナの内政問題と言ってしまったからな。
あとは、雪崩を打ったように、韓国排斥が行われるのだろうな。 >>1
中国は韓国産の半導体も
買わなくなってきてるし
将来何売って生活するつもりなん? >>152
これなんよな
海外に流す分はいいけど国内で流行るのは避けたいってのが見える 韓国の幹部が言ったというだけなら、「交流強化しよう」と言ったかどうかすら怪しいな。 >>144
自国のゲーム会社も締め付けてるからダメです
共産党がゲームは害悪だと認定したらしくて審査通らなくなったらしい チョンに怯える日本、シナに怯えるチョン 外交のカギは鉄拳制裁だな >>164
いやスマホとかのゲーム会社だね
儲かるって乱立してつまらん後追いのゲーム作りまくったのと
国がゲーム規制し始めた >>34
プ・リーグはもう来年は開幕しないんだ。
しないんだよ。 ゲームがどーのとか首脳会談で話題にするのは
流石におかしいだろ 日本もパチ屋の締め付けと一緒にガチャゲーも締め付けていこうぜ 韓国はすぐ違法コピーROMが出回るからコンシューマゲーム市場が育たなかった
代わりにオンラインゲーム市場が花開いた
コピーWindowsの広がり、違法DLのための太い回線、住民登録番号の個人識別によるBOT抑制など、韓国特有の環境もあったようだけど >>1
韓国の大統領は泡沫ゲーム業界のことでも中国に土下座しないといけないのか。そりゃストレスたまって金に走るわな >>137
ソウルワーカー
ソウルで働くゲームが頭よぎった
チキン屋で成り上がるぞ >>169
ゲームだけじゃなくて、現在、中国は韓国に対して経済制裁を強めている。
中国進出したロッテグループも大ピンチだw
ゲームの話は1つにすぎず、習に経済制裁を緩めてほしいのが韓国財界の希望だったわけ。
でも、何も持ち出せなくて終了。 奴隷の身分の韓国は、王様の習に進言できるはずがない。
それだけw 日本もやれ!
Go do it!!!!!!!!!!!! >>50
ムンたんの悪口いうな。日本人の味方だぞ。観光地からペチャペチャ言葉が少なくなったのもムンたんのおかげだろ >>96
慰安婦を助け出してお礼に突っ込むゲームな。文字通りのセカンドレイプ 一方の日本は半島系だらけ
単独半島系(在日、帰化、韓国)もあれば、日韓混合系もある
人気ソシャゲでも上の名前と顔みりゃ国産だろうが半島系はある
カミングアウトしてねいだけでほぼ確定の有名ソシャゲあるだろw
日本は韓国とともに事実上歩んでいる 日本も少しは中国を見習おう。
違法行為を繰り返す韓国をどんどん排除したらいいよ。 >>174
あー、それで韓国産ネトゲの本国版は1人1垢限定で本人確認も厳格なのか
ずっと謎だった理由がようやく分かったわ…民度低すぎw 中国政府は奴隷韓国の使い方がうまいな。
日本も参考にしてほしい。 【中国スパイ】韓国で中国への技術流出が止まらないというニュースが話題に
携帯電話や自動車などの技術で日本に追いついてきた韓国。そんな韓国で先進技術が次々と中国にパクられるという事例が発生し、大騒ぎになっているようです。
最近6年間、有機発光ダイオード(OLED)関連技術など韓国政府が指定する「国家核心技術」21件が海外に流出したことが8月31日までに分かった。海外に流出した国家核心技術は、
政府は研究開発(R&D)予算を投じ、世界で初めて商用化された技術やシェア1位を走る技術がかなり含まれており、当局の対策が求められている。
代表的な例としては、韓国が世界シェア1位のOLED洗浄技術が今年7月、中国に流出した。ディスプレー市場が液晶からOLEDへと急速に転換する中、
中国は大規模投資でサムスン、LGなど世界トップクラスの韓国企業を追い上げている。そうした状況で関連核心技術が中国に流出した格好だ。
OLED関連技術は12年、16年にも中国に流出した。最近6年間に当局に摘発された電機・電子関連の国家核心技術の流出は、OLED以外にもディスプレーパネル製造技術、二次電池製造技術など8件あった。大半は韓国がトップを走る技術だ。
韓国が技術力や市場シェアでトップに立つ技術がライバル国に流出した場合、国内の産業競争力は打撃を受ける。それを防ぐため、産業技術流出防止保護法が昨年6月に施行された。
同法によれば、国家革新技術を保有・管理する政府機関のトップは流出防止のための基盤構築に必要な措置を講じなければならない。
しかし、野党自由韓国党のイ・チョルウ国会議員は「中小企業ベンチャー部が技術流出に弱い企業のセキュリティーシステム構築を支援する事業を進めているが、
予算不足で過去5年間に379件の申請のうち、支援を受けたのは141社(37%)だけだ。予算を追加投入すべきだ」と指摘した。
イ議員はまた、「ライバル国は業界関係者を買収する方式で技術を盗み出しており、情報・捜査当局による監視も強化すべきだ」と訴えた。 【中国】ドイツ「長年にわたって自ら将来の脅威を育ててきた」と伝え、その代価は今になってどれだけ高かったかを知った 【Chinaリスク】
ドイツの日刊紙が、中国は国外企業との合弁会社という経営形式を用いることで「西側諸国から鉄道技術を獲得した」と伝える記事を掲載した。
記事は、ディ・ヴェルトが中国は日本を含む西側の企業から獲得した技術を利用し、自国の高速鉄道網を拡大していると報じたうえで、
さらに「ブラジルやマレーシア、アルゼンチンなどに地下鉄を輸出している」、「西側諸国はこれまで中国に技術を与え、脅威を育ててきたことを意味する」などと論じたことを紹介した。
続けて、中国の高速鉄道に乗車したドイツ人ならば「ドイツに帰ってきたような錯覚を覚えるだろう」とし、その理由として「中国高速鉄道はドイツの高速鉄道そっくりだから」と指摘
さらに、ドイツの高速鉄道と違う点は「中国高速鉄道の前頭部は新幹線やフランスのTGVに似ている点だ」と論じた。
さらに、日本や欧州の鉄道関連企業は中国で一時「商売繁盛」の時を迎えたこともあったとしながらも、それは長くは続かなかったとし、「中国は今なお高速鉄道網を拡大しているが、欧州や日本のパートナーから獲得した技術を以って自ら車両を製造している」と伝えた。
また、中国が生産する高速鉄道車両が国外の高速鉄道にそっくりなのも「まったくもって不思議ではない」と論じた。
続けて記事は、欧州や日本などの企業は高速鉄道の分野において「長年にわたって自ら将来の脅威を育ててきた」と伝え、その代価は今になってどれだけ高かったかを知ったと主張。
国外の技術を手にした中国はまず国内を整備し、その後に新興国に進出し、最終的には先進国に参入し始めたとし、「西側の企業は巨額の契約が中国企業の手中に納まるのを見ている他にない状況」と論じた。 これは完全に安倍が悪いよ〜!
だって間違いなくキンペ〜にちょっとばかり韓国殺っちゃってくんない!
みたいな卑劣な会話をしたのは間違いない、チョッパリはどこまで腐りきっているんだ。 文在寅が中国の国家主席に注文出来るはずない。
日本は中国にとってパートナーたり得るが、韓国は中国にとって属国でしかない。
交渉事など出来ない。
韓国人は捏造史しか知らないだろうが、朝鮮半島は有史以来2000年間ずっと中国の属国だぞ。
海を含めた広大な領土と長い歴史と伝統を持つ中国にとって、朝鮮半島など辺境の土地。
食料と奴隷と女を朝貢さえすれば、半島を朝鮮人が自由に使える土地と認めてやるよ的な感じ。
今も昔も変わりなく、永久に中国>韓国。 >>35
ブラウンダスト、エピックセブンなどやりまくりだぞ
あと〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇ーもありゃ半島系だろうね >>2
だって共産世界でゲームなんて退廃的なモノが許されるわけないじゃないですか >>1
宗主国様のご意向にケチをつけるのかw
それなりの覚悟をしてるんだろうな属国民族w 中国のゲームは海外にバンバン出しときながら自分とこでは商売させないてすげーな 他国のゲーム内容丸パクリして作ったりしてるもんな中国は
韓国オリジナルのゲームで稼がせてやる必要がない A4用紙からはみ出しそうだったんで
今回は見送ったんじゃね
優先順位というものがあるわな ここまでされてなぜ中国製品不買運動しないんだ?南鮮民は >>152,162
それとは別にTHAAD以降ゲームに限らずチョンを閉め出しまくってるぞシナは
シナに経済制裁されまくられてんのに日本が優遇措置解除したら「日本不買ニダWTOに訴えるニダ」だからな>>1 >>204
彼らは喧嘩する相手を選んでするタイプの民族なので あれ?
3不1限にサインしたら解除するって中国は言ってたはずだけど? やだ
中国じゃロボトミーも新作もできないの
切ない 中国にまるパクされてるから韓国ゲーム業界消滅しそうだね PUBGは中国ではテンセントに版権売って中国産ゲーム扱いという名目で進出できてたぞ >>206
自分が見下す相手に喧嘩吹っ掛けるよね
ただし、相手の強さは関係ない キンペー君!
俺は君に言いたい事がある!
「 許 す ! 」
以上! 文が口先だけの大統領ってなぜわからなかったのか。
こんなやつ信じたらすっからかんになるよ。
慰安婦もかわいそうに見捨てられただろう。 任天堂のゲームは子供向けに特化して時間制限もできるから、中国の正しい教育政策と相性ええな 『限韓令』
これは中国に見習って日本もすぐやるべき >>215
どころか どんどん増えてるぞ。BS,cs局で。もう日本のドラマ完全に駆逐されそうだな。 KPOPやドラマ・ゲームなどの関税免除が今年で終わり
じゃなかったかな?
韓国側はWTOへ「延長して」ってお願いしてるみたいだけど
今まで発展途上国のような優遇受けてたってどうなのよ 締め出しじゃなく もう要らなくなったんだろ。代わりはいくらでもある。 >>3
>今年5月に世界保健機関(WHO)が事実上韓国のゲームをターゲットとして、ゲーム中毒を公式に疾病に分類した
これパチンコも含めろよ! 属国南チョンは中国に何を期待してるんだ?
卑屈になっていれば慈悲をかけて貰えるとでも思っていたのか? >>220
南朝鮮好きにしていいから千島と樺太返して 車も179万台も売ってたのが、今年は100万台割りそうだな。
半導体は、機械の輸入を見ると、韓国から輸入しない方向でやってるように見える。
あれが全部サムスンの中国工場とは思えんからな。
ひょっとして、サムスン潰される? >>204
支那からの主な輸入品の一つがキムチ、
確かウリナラでは国産品より支那製キムチの方が流通量が多かったはずw わかってんのについ中国市場へ何度もオールインしちゃうワンちゃんみたいw 韓国のゲームって整形顔のキャラクターがお使いするだけのゲームだろ
すぐにパクられもしなくなるから安心しろ 日本もこういうところは見習わないと
決断のは早い中国が羨ましい 韓国国民全員をサムスンからファーウェイに切り替えさせる計画だからな。 つーかさぁ。ムンは完全に中国と北の犬。
選んだ韓国人が馬鹿杉。
これ流れ的には属国になって中国の奴隷になるよ。
中国と強気に交渉するなら親米でないと。
で米国が主張に同意する韓国は同じく抗議するとかじゃないとな。
韓国は中国2千年を忘れてるな。馬鹿ばっか。 >>1
ゲーム程度、首脳会談の話題になるワケねぇーだろwwwwwwwww
チョーセン人は、レベル低すぎだわwwwwwwwwwww >>197
ゲームは退廃的でスマホは退廃的じゃない
違いがワカラン。
どっちも退廃的と思うが? >>214
その割にチョーセン人は
ネットで中国・アメリカの悪口大会をしているという(笑) >>229
ロシア:千島と樺太を日本に返すと、他の国にも領土を返さなくちゃいけなくなる
から、返還出来ない(キリッ) >>1
三跪九叩頭の礼をもう忘れたのか、属国のくせに生意気なんだよ
中国からしたらこうだろうな >>237
いやカテゴリじゃなくて
市場規模の話じゃないの? PUBGって未成年者に買春仕掛ける出会い系アプリだろ?
18禁とかにしなくて良いの? 中国製品不買運動したら?( ゜o゜)生活できなくなるからw 日本のゲームも規制されてなかったか?
違法改造とかコピーは別として テヨンゲって生首育成のグロい奴とか、ラグナロクとかリネージュとかUOのパクリ位しか思いつかないけど最近なんか流行ったのあった? さすが中国狂産党。下手に出ると付けあがる土人相手には手を抜かんなwww ちうごくってゲーム中毒が多いから、その矯正施設があるんだろ
。ほとんど軍隊みたいな生活させてる。
そう言う意味でもゲームに対して厳しいんだろ 中国は長年規制していた任天堂の据え置き機は解禁するんだろ
PSはどうなんかな( ・ω・) 韓国のゲームって植木鉢で女の子の生首育成するゲームか? というか、韓国国内でのゲーム内需を拡大するのが先じゃね? 韓国のゲームは日本でけっこうなシェアがあるんだからそれで我慢しろ。俺は韓国産のゲームはやらないけど。でも知らんうちにやってたらイヤだな。
不本意ながらラインは使ってるし 韓国のゲームがポシャると、日本の仮想デジタル分野も、ポシャりそうだなぁ >>8
国際会議の場で売春婦の話
国際会議の場で他国の伝統旗の話
国際会議の場で群馬県産海産物の話
ゲームはまだ話題としてはまともな方でしょ >>1
完全な中華属国化まで続くんだし、いちいち気にすんなw ネトゲはもう中国のほうが上じゃね
スケールメリットでかすぎる
CGもしかり 日本もコレはやった方がいい
LINEも終了させろよ >>1 >>100
こいつら南北朝鮮人の卑劣さは、チョンポップの人気偽装の手口にあらわれているからな。
サクラの在日朝鮮人を観客役として大量動員した人気偽装コンサート、
日本人になりすました人気偽装カキコミ、
パンストを被ったような朝鮮顔の過剰整形・厚化粧、
ユーチューブの再生連打、「いいね!」連打は、
朝鮮人がいつもやっている汚い手口だからな。
韓流アピールしている人のほとんどが在日朝鮮人だってことはバレているから。
だいぶ以前から在日企業や在日学生、在日系メディアを総動員した人気偽装をやっている
【韓流】やはり、K−POPチケットを買っていたのは日本人ではなく在日朝鮮人たちだった[2012/7/6]
https://syunin-blog-blog.tumblr.com/post/7175702588/
. 中国が簡単にコピれる程度のゲームしか韓国は作れないから
締め出されるんだろw >>10
KORサーバー行くとHP2000が複数いたりしてなw >>53
>韓国でしか作れないものなんてほとんどないだろ
トンスルが有ります >>108
>>>106
>先にパチンコ・パチスロじゃね
来年から喫煙禁止(分煙室はok)だからガチで客が減るだろ。
回らない!当たらない!タバコ禁止!
イライラMAXですwwwwwwwww ウィルスが仕込まれているからだろ
そりゃ中国が正しい 文ちゃんの心の声
せや、日本にトップセールスすればええんや
まずは、日本に謝らせなあかんな まあ、むんむんは例え日本相手でも目の前の相手に対してはなにも言えないヘタレだから >>4
ヒヨコが成長して雄鶏になったらやたらえばって人に突っかかるようになった。
そこでもっていた傘で脅しつけたらはじめは突っかかるのを止めなかったが、こ
ちらが負けてならじと応戦していたら急に羽根をすぼめて逃げ出した。それ以来
吾輩の顔を見ると逃げ出してしまう。
某国はヒヨコから雄鶏になったようなものだ。下手に出ると屈したと思って増長
するよ。筋違いのことをやってはいかんが筋を通して相手が音をあげるまで頑張
るしかないね。 ネクソン売上下がってんのか
TW好きだったんだがな
(パス漏れがガバガバなのとDUPE放置が多くて山ほどキャラロスしたが) >>276
チョンは人間の皮被るのやめてほしいわー紛らわしくてしょうがない >>234
法治主義の民主国家が普通選挙もやってない独裁国のなにを見習うんだよw >>54
ソシャゲが主流になって韓国はサッパリだな
何となくガチャみたいなのには目ざとく強いイメージがあるのに >>271
パチンコ・スロットの台を手掛けてるの、コーエーテクモ、セガサミー、コナミAM、中小零細の組込屋さんとEMS
ソレノイドだのホール素子やってるのが立石(オムロン)、ムラタ、パナ電工
唯一残った国産のゲーム・アミューズメント業態なのに、国士様ってどうして国内産業潰すのに熱心なの? >>282
タバコ同様潰すのが前提なんだよ
街中にあちこちあるのは害とみなされただけ >>282
これからはアジア(韓国以外)に進出する機会も増えるしな
ゴミ依存になったら政治の邪魔にもなってオワコンだし一掃しておかないと >>283
国内のゲーム会社潰せって、それ韓国とやってること全く一緒では? >>280
だから決断の早さだって
ドルチェの時といいTHAADの時といい中国の反応速度は民主主義では考えられないからね だって韓国のゲームって基本的に全部ソシャゲじゃん。
日本でも最強だったおはじきさんの売上が未だ最強のまま1/3まで落ち込む程終わってる話だぞ? >>11
それはそうとお前も訴えられたら賠償金取られるから気を付けろよ? >>284
ってか完全に海外進出失敗して弱者連合
正しくは倒産予備軍だわな
任天堂も初代PSで殿様商売をやっつけられてから以降パッとしない、SIE(旧SCE)も青息吐息
SCEからファブレスに転換しちゃって、メジャータイトルも外資だわな
セガなんかサミーのパチンコ事業で辛うじて存続させてもらってる
コナミアミューズメントが屋台骨だとか
現実見ようぜ >>286
決断が早いから民主主義捨てようってすげえな
道路の穴ぼこに落ちたら俺もお前も即決決断で救助もされずに生き埋めだぜ >>281
課金率が三割強という国内の異常な実態
これじゃ賭博を実質解禁してんのと変わらねーべ またまたFF14が勝ってしまった?チョンゲざまあw epicゲームランチャーでゲーム買ってるやつは覚悟はしておけよ >>10
上に政策あれば下に対策ありで
政府や運営の言うことを素直に聞くやつはバカという
考えなのかもしれない >>1
中国に散々配慮してこのザマだ
日本人はチョンコたちに大甘な対応をしてきてやったのに極度の反日姿勢に終始しやがった
チョンコはアホだ
チョンコが親日的なら韓国のクズゲームも日本で受け入れられたものを ファミコン()とかピコピコ()とかを大統領閣下様に話題になさるハズがないニダ! 中国はゲーム締め付けで国内のゲームメーカーの98%が倒産とか?
相変わらず他人のせいで実情見てないな 中国のパクリゲームを批判したら、中国に参入出来なくなったと? ムンが習と何か結ぶ。
→当事者がいないなかの合意だ!
→合意破棄
中国ブチ切れ。 限韓令いいね。
中国発でもいいものは日本でも取り入れよう 中国はゲーム業界に厳しいのに
何で任天堂のハードに国内販売の許可を与えたんだろうな >>1
そういや、スイッチ中国で売り出したけども
売れてんのかね。 こびてくるとと押さえつけて威圧するシステムってなんなんだろう
前に日本もやられたけど、序盤だけでも甘やかして懐柔して取り込んだ方が後々良いような気がするけど
習近平って子供なのかな、ケ小平の頃はもっと老獪だった気がする
取り込む前に抵抗されるじゃん 文がが言えるわけないじゃん
外交の天災なんだから
文が行くところ災いあり >>264
売国奴であり親韓安倍+麻生だから不可能 日本海表記とか旭日旗に必死になる手間をこっちの抗議に回した方がいいんじゃねぇの? >>302
日本に甘いところを見せながら、
技術窃盗のターゲットを日本に定めた。
もう、鉄鋼から造船から、新幹線まで取られてるけどなw
今のターゲットは半導体、日本の技術者がたくさんいってる。
アメリカがFBI総動員で技術流出阻止に動いてるから、
日本に媚び売りながら盗む方針に変えた。 >>305
取り込めることがほぼ確定したらこうしてるだけ。
あいつらは売国奴は一般人以上に締め上げる性質がある。
中国に売国するのはそのことを知らない自称頭のいい馬鹿かマゾだけ。 >>4
わかりきってるのに、ずっと弱気で来た日本がおかしいだけの話だね
未だに、自称知識人とか、マスゴミとか、糞野党なんかは
日本がずっと弱気でいるべきだと主張しているみたいだが >>314
朝日新聞の場合は太平洋戦争を煽り多くの人を死なせ
臆病者と罵った相手に戦争責任押し付けることが出来たおかげで
戦争やテロを煽ることに快感覚えた変態クズなんだと思うけどね
本質的にはアカではなく核とテロの拡散がポリシーなんだよ >>39
任天堂なら技術情報多少抜かれたぐらいでブランドが揺らぐことは無さそうだけど
中国にもスタジオ作れってなったらどうなるんだろう >>68
そっちもチーターだらけなんですがそれは… 可哀想なチョーセンジンが一生懸命作ったゲームをもっと遊ぼう!! 大韓抗日暫定政府軍が日帝に百戦百勝して、大韓民国を建設するゲームとか? >>1
日本もこういうとこは中国を見習わないと
韓国なんか日本から無くなっても何も困らない >>278
ヒトモドキの癖に人間のつもりでいるのが朝鮮ゴキブリヒトモドキですね 日本も見習え
騙されるのは善悪の判断のつかない子供たちだ >>23
あんだけ規制が多い国ですごいレベルで作ってるからな、
FPGも人を殺しちゃ駄目ってなって、バイバイって表現に変わったけど
それでも執念深く作ってる よく中国の5Gは危険とか言うけど、中東ではではアメリカ主導の5Gは安全なのか?
って疑心暗鬼、むしろ政治的な対立がない中国がマシって判断でハーウェイの導入が進んでる
まあ、個人的にはこれから20年は中国がハードウェア面では世界を引っ張っていく存在になるとは思うけどね 日米とは断絶前夜なのに中国にも見捨てられたらどうするんだよ 中国は傾向の似た市場だからお得意さんになるのに規制で全て台無しか
反対に中国勢は韓国ソシャゲ市場を席巻してるという惨事
でもユーザーには関係ないことだから気にしないことだね 韓国はほぼ2000年もの間、中華帝国の属国で、食料と奴隷と若い女を貢いできただろう?
何を学んだんだよ?
搾取されるのが当たり前の関係だろ?
なんの問題も無い!
されるがままに知的所有権もノウハウも全て宗主国の中国に献上せい(笑) >日本や米国のゲームに毎月10件程度の営業許可証を出してな
>がら、韓国のゲームだけを締め出していることだ。
こういうのは中国うまいよな >本質的にはアカではなく核とテロの拡散がポリシーなんだよ
朝日は編集局長とか朝鮮人で
ポリシーなんてねーよw
単なる反日新聞 韓国のゲームなんてコピーかクソつまらんネトゲしかないだろ 有史以来、周辺諸国の属国だった事がよく分かる文在寅の振る舞い。
韓国は本当の歴史を知らない犬肉食文化人(笑)
お前らは、2000年もの間、属国下で奴隷同然の暮らしだったんだぜ?
宗主国に抗う知恵も勇気もなく、若い女を貢ぎ余った器量の悪い者同士で交配を重ね、近親相姦したものだから細目、つり目、頬高、無表情で全員同じ様な変な顔になったんだよ。
恐らくは遺伝子異常で、野蛮で犬肉食文化で短絡思考で単一思想に陥りやすい「馬鹿」となる。
整形大国の韓国は、人を騙してきた民族の習慣。
卑しく情けない歴史を捏造して、誇らしい民族だと言ってはみたものの、どのあたりが誇らしいのか説明出来ないだろ?
無いいんだよ!
村の様な小さな国の乱立はあったが、何れも能無しだったから大きな国を作る事が出来ずに属国。
韓国には、属国史或いは漢や元の傀儡国家だった衛氏朝鮮や李氏朝鮮時代しかないの。 北と統一して社会主義化するから
ゲームなんていう西側の退廃的文化は無くしたいんだろうな 最近、中国産のゲームが日本にも入ってきてるが、悪いけど国産ゲーより遥かにレベル高い
そして日本より韓国での方が売り上げが大きいらしくて草
チョンを養分にして良質ゲー供給してくだせえ >>343
中国のガンダムゲームがはちゃめちゃでやばい 韓国も対抗して中華ゲー禁止すればいいんじゃね(ハナホジ チョンが作ったゲームは植木鉢から生首生えてるヤツしかシラネ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています