Tree of Savior ソードマンスレ C70
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■前スレ
Tree of Savior ソードマンスレ C69 [無断転載禁止]??2ch.net
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1503039822/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured マタドールはいきなりC2までなんやな
R8なら当然か 1段階ビルドリセット実装するってことはフェン2マタドール2にしろってことやろ マタは新クラスだしブッ壊れ性能してそうなんだよなぁ
ジャンプも辺にKBとか付いてないし倍率次第ではやばそう
まじでドペお疲れ様でしたコースかぁ でも倍率が相当高くてもパニッシュ一つに敵わないのでは もうドペ1でサイクロンとペイアーンを手放せない体になってしまった
ソド3のペインと同じ状態 マスターサークルは同時には来ないのかな
R2までで良いからマスターサークルきてくれードペの転職困るやんけー ドペは両手R8くるまでは下位R補完でお茶濁すでも充分な性能じゃね?
ドラR3は未知数すぎてゴミな可能性もあるから情報待ちだな。 >>16
その為の最後のサークルやり直しなんじゃね マタかわええ
フェンC3捨てるほど優秀なスキルあるかどうかやな 普通にフェンサーC3からマタドール行って、次のアプデでマタドールC2行けばいいよね? >>21
やり直したとしてソド1ハイ3ババドペ2とかいうどうしようもないビルドやぞ >>24
(最初から)やり直ししかないようですね・・ マタドールC3がぶっ壊れで来る可能性もあるからフェンマタフェンにしといた方がいいぞ>>23 キャラ毎ビルリセなんてないだろうしなぁ
フェンC3としてもR9でフェンだね 今後も4か月に1回ペースでR8増えるんだから両手剣用も出てくるんだろう
ただ1年待ってんだから最初くらいは2つ増やしておけよとは思った ドラ3はドラ版カシスってマジ?ホプカタ強化ならうちのババドラ死んじゃいそう アプデが近そうでわくわくしてるけど
オグマやテブリンを超えるガントレット装備は果たして出るんだろうか ホプ育て終わったけどフィネストラがめちゃ強かった
予想以上にクリ出るからSTRとDEX半々に振った
DEXでクリ威力上げて回避は死ぬから勿体無いけどブロックもかなり出るから気にならない
マタドールの連撃にも乗ったら強いけどレイピア専用技だったら使えない悲しみ 連投失礼
他のホプ3使ってる人のステ振りも知りたいです ドペはR8に追加されてもC3切れない都合上どうあがいても中途半端にしかならなくね
R8に両手ではなく、MCか隠しに期待するしか未来はねーとおもうわ 分身レーデルで驚異の368%87連打出来るから
まあ待ってろ ソドマンだけMAP移動でスタミナ減るんだけど原因がわからん
ボスケテ ドペは今まで強かったしハイ3でもまだまだ十分戦えるやろ >>32
dexvit50残りstrにしてる
アイアースとフィネで結構ブロックするからいいよね バグがあるって聞いて敬遠してたけどカタドラでも作ってみるかぁ >>35
カシスはバフ付属の特性だろ
スキルそのものに付く特性は乗るんじゃねえのか スワッシュ15は芸術です
自分の思い描いた絵を描くように敵を集めてください ドッペルはC3でもう完成してるように見えるんだけどな
瞬間火力はんぱないし、技の種類も豊富だからドッペルに必要なのはクラスよりステータスポイントだろうね
ドッペルC3でSTR・CON・DEX上昇ボーナスとかくらいじゃない ドペは隠し職に来るって言われてる侍がワンチャンあるだろうに いっそサイクロンより低CDで倍率も高くてクールダウンが20秒ぐらいでOH3ぐらいある
神スキルが来てくれたらサイクロン切っていい感じに出来るのに PVPでドラ2ムルミロとか
すごい強そう
ディスロンで固めてゴチンゴチンコチン \
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \ と思うゴリラであった
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l フェンサーのビルドってババ入れないとダメなの?
ドペ使っててババスキルに飽きたからババ回避フェンサーにしたいんだが
ソド3ハイ2なんてほとんど見ないけど問題オオアリなのかね? ハイ2は凄く中途半端な感じになるよ
取るなら特性目当ての1か3 うーんそれならソド2ハイ3でフェンにしてみようかな
フェンとドペのビルドパーツここまで似すぎだとは思わなかったぞ ソド3ハイ2ドペ3でやっと物攻4700(低4300)くらいだけど火力職名乗っていいのでようか?
サルラスいくとみんな凄い火力だけど 武器がすごいんじゃないかな……
正直自動だと火力は全て他のメンツに任せていいなって思う サルラス自動でワイ以外クロノだった時は火力あってよかったと思ったわ
サムサラは決まらなかったんですがね >>70
確かにドペでもみんなサクミス超越4〜5はざらだし
私ゲイルの+9超越2だから火力職として自身無いです >>71
グラスってグラスモールかな?
☆10を3枚まで用意できたけど・・ 強い人が印象に残るだけで見てたら結構弱いのもいるぞ
大抵はまだ超越してないだけのサブだけど >>74
そう
でもカード改変そろそろだろうし3枚止めで待ってても良いと思う 特性は諭吉砲で11連ガチャ回して特性チケットぶち込む最終手段があるけど超越はマジで連日サルラス刑務所いくしか
ないのがな・・・ たまにテンプレビルドから外れたのが意外と強かったりするのは装備以外に特性も上げまくってんのかな
他人の特性も見てみたいわ コキーユは防御-10%になったからデバフ目的では微妙になった まじか・・・
CD短くて割りと威力高いから1振りだと結構いい感じかな ソド3取ってマタ行く場合はソド3ババR5適当ドペフェンになるんかな >>69
紫11超越0のころからサルラスボスなんてソロで1分程度だったからソロでいってたが、その攻撃力だとソロ余裕なのになんでわざわざ自動待機してまでPTでいくんだ??
ちなみに今は超越6でズバクリグラスに両手剣3種スキルでボス瞬殺だから自動待機なにそれ状態 ソド2でペイン延長取れたらなぁ
C3のせいで色んな組み合わせで枠を圧迫する
まぁC2でも結構使えるけど ソド3ハイ1ババ1とか・・・微妙だなあ
ソド3経由は頭悩ませる ババ重ねた際のバフデバフがうめぇからソドを落としてババ3にしたいけどソド2とかモヤモヤがヤバい
かといってハイ1はもっと微妙 雑魚に殴られながら爆弾材料拾うとかめんどくさいじゃん? ソド3ホプ3ドラ1ランサーのビルドにしようと思ったんだけど、同じ人いないかな?
感想とか聞きたい。
範囲攻撃に困ったりしてないかな。
ほかにドラグーンとランサーは何とか入れたいけど他にこっちの方が良いとかあればなんでも教えて欲しい それとは違うけどソド3ホプ2ババドラ2でならやってる
最後ランサー外しはカタ経由してないから。ホプ削ってのババはソアーとダブスラ用とフレのドペがババ抜きの為
ジャベリンはスワで寄せてバッシュでコケさせてランジ後って感じで使ってたので、その2つを外してる時点で止めた 範囲攻撃に関してはそこまで気にしてないかな。PT狩りするような事してないのもあるけど
そこまでHP高くない敵ならディスロで吹っ飛ばす 僕はすごいと思いますよ
スクワイアさんの特性100デッドリーコンボ ヘキセンドロッパーは主武器と補助武器どっちを参照するの? ヘキセンは補助武器持ってないと撃てないけど主武器参照してる >>97
ドペより強いクラスが出たり、弱体化すればほいほい変えちゃう
クラスビルドを楽しんでなく テンプレの強さを楽しむ人達 >>102
弱体化とかしても楽しめればいいんだけど
それでやる気なくなるのが悲しいものだね
プライドよりゲームを楽しむのが大切 だから何だかんだで自分がプレイしてて楽しいビルドが一番なんじゃないかな
強さも大切かもしれないけど、楽しいって言うのがこういうMMOで長続きするのかもしれないね
強職のたびにころころ変えてたら疲れちゃう マタドールはマントみたいなの振ってるシーンあるけど、これピストルと同時装備いけるんかねぇ
なんか移動スキルみたいなの持ってるし、可能なら遠距離攻撃手段を併用した方が強そうだなとは思うけど マタドールピストルもてたら楽しそうだよな
マントに隠したピストル乱射とか妄想がはかどる ああ、よく見たらマタドール短剣持ってるわ
ということはピストル併用可能でほぼ確定やな プレイしてて楽しいのが強職な俺みたいなのも居るんだが
格ゲーでももちろん強キャラ厨だ >>112
楽しみは人それぞれだよ
それで良いと思う 自他共に認める玄人でもない限り強い機体・強いキャラを使わんと技術もモチベも上がらんし
格ゲーでその意見は実に正しい
このゲーム上を目指すと超越という超重い足枷がどうしようもないけど ガッツぶちぎれるぞ、と言いたいが確かにクラウド以降の方が増えていったな
あれくらいぶっとんだ特大サイズの大剣も好きだけど、現実世界のツーハンドソード程度の大剣も昔ながらで好き
TOSの両手剣はまさに一般的な大剣サイズだな 今まで興味なかったけどソド3コスが途端に可愛く見えてきた
ソド3にするだけでビルドかなり狭まりませんかねこのゲーム >>119
1つの職3分割してるくせに、職を取得できる個数少ないよな。
R2~3進むごとぐらいの頻度で取得済みの職の☆+1するような再履修専用回欲しいわ。 マタ実装の時ムルちゃんの仮面が可愛くなりますように・・・・!
つか移動速度低下だけでも廃止してクレメンス >>121
ムルC2でかぶと被ってる時にヘイストレベルの移動速度増加自己バフと、体当たりスキルが増える >>113
このゲームはプレイしててじわじわ貯まっていくのが楽しい
2PC目やそれ用垢キャラ作成等の努力をし、チートや自動操作等BOT行為の不正行為はしてなくても
ガイジユーザーからはBOTだの言われ
運営からは不正者にされ嫌がらせを受ける
そんなゲームだぞ
その楽しみは不正行為それで良くはない
強職プレイで楽しんでるやつ1分以内に不正者な まぁあのスキルも常用できるかはわからないけどな
5秒だけ加速して体当たりスキルの事前スキル程度の扱いかもしれないし ムルで強化したシンクロスラスト強すぎて笑うなこれ範囲狭いけど マタにレイピア装備あるならドぺ2マタもありな気がしてきた
DOVで誤魔化した上でマスタリ気にせず盾持てる
そもそも来るの半年先なんだろうけどな ドラも兜被るようになるし見抜き勢ならコルフェンマタで決まりか 銃装備時のSWCが遅い気がするのは気のせいかな・・・ よくみたら最初にかぶってるモーションあったわ
あんなダサいのかぶらないと火力でないとかだったら辛いな・・・ ドラコスならあの兜はありだと思うがそれ以外でも強要されるのはほんと困る ヘアコスを色々実装してるのにスキルで被らせようとするのは何なんだろうな
折角バニーコス買ったのにカシスと合わなさすぎて辛い ムルミロと差別化するために逆に移動速度アップの可能性も JOJOの石仮面みたいなもので火力UPかも知れない コルセアC3持ちの人、ステータスはどんな感じにしてる? ピコハンの夢を追ってSTR極にしたけど指が死ぬ都合上結局SWCあまりしてないしDEX型でよかったなって思ってる
ルーティング狙いにも物攻が上がるのはあまりよろしくない >>141
CON50:DEX100で残りSTRにしてるけど俺も知りたいんだけど
DEXもっと上げたらサブ攻撃で銃の速度が速くなるのかどうか
あれ撃ったあとの硬直ちょっと長いし速くなるならもっとDEXに振りたい >>141
ペル3でスワ15振ってるからSTR50で残りCONかな ソド3 ハイ1 ババ1 ドペ3のスキル振り誰か教えて下さいまし
大地も視野に入れてるんですが、どれがオススメですか先輩方?
スキルシュミで貼ってもらえるとありがたいです。
http://www.tosbase.com/tools/skill-simulator/ サクラブレスの仕様変更きてもマナハ付けたコルセアに影響無いよね?
カフリマナハ死ぬとか言われて値下がり待ってるけど全然下がらねぇ サルラス自動で槍ムルやつ見かけるが兜被ってなかったな
ヘアコスみたいに消せるんじゃないのか? >>147
上がらない
>>150
被った後に武器スワップすると兜消えるからそれやってるんじゃないか? ムルの新スキル途中から車輪みたいなMOBの攻撃がミスになってるように見えるんだけど気のせい?
近接無効か車輪MOBの攻撃が魔法でカシスの発動率でも上がってるのか DEXというかクイッケンでもあがらないから攻撃速度に意味が無い かと言ってSにぶちこむのも不便になるし
V50 D150 :残りSにしてる Dex振るならSWC使わんしStr振るならSWC使うって感じじゃないのか 現状そう
でもSWCは攻撃速度効いたほうが面白いだろ なんか引っ張るやつ
…使いどころさんに困るからリセットしてーよなー俺もなー なんか引っ張るやつ強いし楽しい
多少威力下げてもチェーンONでやらせてくれとは思う Pvでアホな事になりそうだけど もうちょっと引っ張りたいねあれ
2回位で終わっちゃう
ただ出血もするから強いね ダストデビルで輪してからダッシュしてロープで縛って引っ張る エリートは死ぬ ババ2にしてヘルムチョ1クリーブ10ウォークライ5フレンジー5サイズム5まで取ったんだけど
残りはヘルムチョッパーに全振りでいいんだよな?
インバウエルとストンピングキックって0のままで問題ないよな? ウォークライ→ジャンプキャンセル→ストンピングとか面白いぞ
実用性は無いが ストンピングは楽しいけどヘルムチョッパーのほうがいいよ インパウエルもストンピングも最高のパンチラスキルだぞ、切るなんてとんでもない。 ストンピングはクラペダで出席簿つけた後そのまま倉庫やマケ行く際に屋根の上からズドンする為にある ソド3ホプ3ドラ1ランサーのビルドの予定で、ドラはC2にしないからサーペンティンは取らない方が良いのかな?
みんなドラグーンはどのスキル取ってるか参考に聞きたい カード改変で新ゲージング来たらペイン目的のソド3は微妙になっちゃうのかな カード改変で期待されてる赤枠と紫枠の組み合わせでモグラ超えれそうな↓よりも
プリズンカッターカード出血状態の敵に攻撃時ダメージ + [ ★ ]%
ラジャパールカード 攻撃時 [ ★ / 3]% の確率で 6秒間出血状態
リストレイン10 スタン確率60% 持続60秒 CT120
ジャイアントウッドゴブリンカード 気絶状態の敵に攻撃時ダメージ + [ ★ ]%
みたいな組み合わせが出来たなら赤枠とバフだけで発動できて紫枠が自由になるな! どっかの村鯖の槍ムルのひと強いなーてみてたら
超越8段に☆9ジェム3つなのね
やっぱお手軽なの含めてドペが最強ね そもそもそれは通常連打するシュシュの場合であって
一発が重くてCDがあるソドなんかは任意で使えるモグラの方がいい >>181
攻撃時は通常限定ではなくスキルや持続にも判定あるみたいだぞ >>179
カード改編で出血ダメ30%アップがきたら、ハイドペがさらに凶悪となり圧倒的最強になる
まあそもそもディーズの30%ダメアップというバフがある時点でドペはどんなビルドにしてもチートの強さ プリズンラジャはあくまで2枚コンボだから紫に刺したいのがあればグラスモで良いんじゃないか
やっぱゲジゴレは便利でしょ
固定で出血担当が付くなら別だけど ソド3で出血その他入れるか、ハイ3でゲジゴレ入れるかやね ついにシャークカッターが日の目を浴びるときが来たのか シャークカッターで思い出したけどあれデバフつくと確率で蔵落ちるとか言われてたの治った? ドペ死んでイナゴが去るとソドスレに過疎が訪れた…
ソルミキ両手剣取っちゃった奴は…まあ乙 もうパレットだけでいいな
コルセアの跳弾を360度範囲にもってくると適当過ぎてビックリだな あのピストルショットがCD短すぎてな
あのまんま実装されるなら間違いなく壊れだわ
スキルリストは本物っぽいし テスト鯖前に壊れとか
カタフラみたいな運命を辿る可能性があるから油断出来ない 16ソルミキ以下は超越やり直しなんだけど
真のイナゴは前回のビルリセからR1状態でサルラス回してるぞ ソルミキ2丁拳銃がない時点で16ソルミキ持ちでも超越やり直し たぶん二丁拳銃という1個の補助武器で主武器はクロスボウか ドペでやっとサクミスを作れたのですがconに全く振っていないのとdovのせいかすぐに死んでしまいます…
防御はどれくらいあればいいのでしょうか? INVENに一ヶ月前に貼られていた情報直訳
124: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage]
2017/10/04(水) 21:52:49.98 ID:b4X9Y7T60.net [8/15] AAS
バレットメーカー
武器:二丁拳銃(両手持ちの二丁拳銃という新武器)
C1スキル
バレットダンス:自分の周囲の対象に合計8発乱射します。
グレネードショット:着弾と同時に炸裂し範囲ダメージを与える弾丸を発射します。
エアレイドショット:空中にエネルギー弾を射出後、指定地点に向け爆発させます。
C2スキル
エイティングボム:バレットダンス終了直後に使用可能で、その場に8発の手榴弾を放ち、後方へ飛びながら爆発させます。
トルネードショット:その場で回転しながら広範囲に銃を乱射します。
エクスプロージョンショット:広範囲に爆発する銃弾を放ち爆発させます。
フリーズトリリオンビュレット:兆弾しながら対象を凍結させる銃弾を放ちます。 >>203
スクワイアc3作れ
キャンプバフあるだけで全然違う スクワイアのキャンプとキッチン、すぐ消えるんだけど維持にコツとかあるの?
起源1chのキャンプ場で他人のキャンプは残ってるのに自分のだけ消えてたりで食材とか延長シルバーすっごい無駄にしちゃう。 chに人が居なくなると消える説が有力じゃない
残ってるってのは単に建て直した奴じゃないのかな リオニ狩りでキャンプ使ったけど同じchでずっと狩ってたのにすぐ消えちゃった
そばにキャラいないとだめなのかも >>211
延長してないか敵の攻撃で壊れたかどっちかじゃね >>188
この間新キャラ育成する時に使ったけど落ちまくったから直ってない ワープに使うだけならテント消えても大丈夫だし延長の必要もないぞ R8新職待機でシノビ作ろうと思ったけど、
ソド3ロデ3とかにしたらムルミロ行けって感じですかね。
分身対応スキル増やしても使いきれなそうだけど、CD中とかシノビの方はどんな感じてま立ち回ってるのでしょうか? 同chに居て消えたことはないけどもし起こるなら困るね
攻撃で壊れるって話は聞くけど実際に見たことないけどどんなので壊れるんだろう テントのとこで戦ってたら敵の攻撃あたって耐久なくなって消える >>217
ムル取らないならハイシノとかの方が良いんじゃない? ありがとうございます
スクワイヤ持っていなかったので作ってみます! 俺の張ったテントが消えるのもそういうことだったのか♂ >>220
ハイシノかぁ、両手になってしまうけどドペの使い回せるから楽そうだなー ほんとだ、ドペ脳になってたわ。
クラス特性くらいだったか。 ペイン無かったらソド3なんて要らないのにペインはもはや呪いだよ
ハイランは武器自由だし本当はそっち取りたいんだよなぁ ハイシノ作りたいんだけどソド3ハイ3シノとかか?
マタドール考慮してソド3ハイ2フェンシノもよさげか >>231
カード改編くれば始動用のペインLv1かければあとはゲージング3枚で常時維持余裕になるから
安心してハイラン進めばいいぞ >>231
マスターランクでソド3最高になるぞ
ソド3を信じろ 何かトロットが2分ペインバリアが1分とかの表示なったが、なんだあれ・・w テント立ててないし周辺にもなかったんだけどな。というかどこで使っても変わらんかった
忘れるか >>237
俺もなった事ある、ランニングが70秒くらいになってて、え?ってなったわ
マップ中どこで使ってもずっとそうなってて、ついにランニング強化来たかと嬉しくなったけど
マップ移動して戻ってきたらもうならなかった、なんかのバグだろね スクもってなくてパーティに入ってもいない周りにテントもないような場合でもなぜかバフ時間長くなるんだよな
街でも効果伸びる時は伸びる不思議GMがお化けテントでも立ててるとか フェン3のロロピアなんだかんだ強いんだな
20F周回きついならブラホって感じか、めちゃ変わるわけでもないし 倍率上がるからその分の攻撃力上がるようなもんだしね
ただSP燃費は悪くなるのと、フェン以外のスキルにはブラホのが優位 誰も槍の話なんて興味ないかもしれないがドラグーンのジャンプは分かりやすかったが
ランサーはバフ使って丸いシールドみたいなエフェクト貼る→ジャウスト→バフ消える→ジャウストっぽいけど
ジャウストはCT33秒のスキルだしOHはない、このバフが新スキルで次のスキルCT解除とかなら
クラッシュからのクインテイン4発とか夢が広がりそうなんだけど?
後はオフイベのその他スキル調整に入ってるだろうサーペンピアスとコメンスラッシュが楽しみだ
ホプドラとカタランで住み分けさせたいのだろうけど逆の組み合わせでホプランとカタドラの人は恩恵がないよな 最近シノビの話チョイチョイ出るけどホバ噂(ドペ技分身)以外でなんかメリット公表あったっけか?
クナイとかの当たりも前より悪いしイマイチ感が… >>244
単にビルリセでシノビ取る人多いだけだろう ヴァカリネ鯖で最近花びら取れた人いる?
取れなさすぎて禿げそう >>248
シノビというワードよりも鑑定含めた転職イベの花の話とかが多いな >>250
なぜか都会鯖以外はバグで出ないよ
アプレイサーもな 出ない言ってるやつの中にch移動しながらってやつもいたし
取り方間違えてるとか単に人口が少ないから取ったやつも取れたって言ってないだけとかねーの?
アプレイサの花もwikiに人居なくても出ると書いてあったので数日回ったが出なくて
サブ垢放置しながら見てたら1~2時間で出たぞ
都会サバだがなw フォーラムにもいるよな
長文書いて煽るだけの都会民 ちゃんと探しもせずに出ない出ないって騒いでるんだろ?
って感じなんだろうな >>255
書いた通りだよ
フォーラムちゃんと読んでみろ
こいつはch活性してなくても4時間ごとに15分咲くと勘違いしてる
シノビの花はch活性から4時間で咲く条件が整いそこからの時間はランダム
(つまり4+α時間)ってのが今のところ有力説
現に俺はch活性4時間きっちりでは出てない
取り方が間違ってるやつが騒いでる 公式から一言調査しますとか不具合だとか出現していますとか言ってくれたら解決する話なんだよな 出たって報告が村鯖で一つでもあったら信じてやるよw 信じるも信じないも事実を書いてるだけ
それより田舎サバじゃ咲かないことを証明してみろよw >>258 >>262
都市鯖で取れるってのは既出も既出
語るまでもない
田舎鯖で出たと言う報告が一度も無いのは流石に疑って然るべき
都市鯖では比較的安定して出現報告があるだけにね。 >>264
何度も同じこと言わせんなw
田舎=人口が少ないから取れた場合も報告する奴がいないだけかもしれないだろ?
咲かないバグガーと抜かしてるから余計に取りに行くやつも居ないだろうしな
ここもwikiもフォーラムも100%ではなく間違った情報がマコトシヤカニ載ってる場合があるんだよ。
俺はwikiのアプ花情報は怪しいと思ってるし、フォーラムではシノビ花の出現条件を勘違いしたやつが投稿し
レスしてるやつも勘違いしてるのを気付かず返答して話が進んでる。 少なくてもヴァカは20人以上がひらふわ全く咲いてない報告出してるぞグルチャ作って情報共有してたし
シノビの花もギルメンが二人係でほぼ丸二日アレメテに張り付いたけど咲いてない
これでもまだ確認不足なだけって主張すんの?お前一人が吼えててもヴァカサウガビがくじらイベ辺りから咲かないのは確定だけどな かもしれない
場合がある
と思う
↑結局よくわかんないってことじゃんw >>266
吠えてるのは取り方を勘違いしたフォーラム野郎だろ
その20人のうち出現条件を正しく理解してるのは何人いたの?
2人で2日もちとすくねーんじゃねーの?
>>267
当たり前だろ 他人の思考や行動を断言出来たらすげーわw レスバトルマンは湧かなくていいから花を湧かせてくれ 同棲してる二人が連休中に2キャラで約48時間完璧に張り付いて出ないのに少ないってまじ?
都会鯖wは50時間以上張り付いて当然なんすかね >>269
運営がなんの回答もしてないからほんとのところどうなのか不明なのに、そんな自分の感覚だけでよく強気に吠えられるなって思ってね
俺は8月に転職したけど、4時間ちょいで咲いた
でも先週フレの転職手伝ったけど俺が手伝った6時間では咲かなかった
そのあとは他のギルメンが手伝ってるみたいだけどまだ咲かない 都会鯖とバグ鯖がある
バグ鯖でプレイするはない
ライマに来い そんなレス乞食みたいなことしてそんなに現実世界で誰にも構ってもらえないのか >>272
>運営がなんの回答もしてないからほんとのところどうなのか不明なのに、そんな自分の感覚だけでよく強気に吠えられるなって思ってね
それは君のことそっくりそのままお返ししますわw
君たちが言ってるのは宇宙人が見つからない俺たちは(自分は正しいと思い込んでるだけで正しいとは限らない方法で)頑張った
しかし見つからないから宇宙人は居ないって言ってるの 暇すぎて思考実験についての本読んで知識ひけらかしたニートっぽい その同棲してる2人に5分毎にSS撮って時短動画にするソフトでも教えてやれよ
2キャラも居ればシノビ花のポイント4ヶ所なら収められるだろ
ToSのアンインストール方法を教えてやるのでもいいぞw 効率的なスワッシュについて話すか?
マップやPTごとの最適スワッシュ方法を考えようぜ キャップ開放後のマップはスワッシュ重要そうよね
ktosの動画見てても結構MOBいっぱいいるけどノンアクも多いし >>277
俺は出ないのは確定だなんて一言もいってねーw
あんたが間違ってるやつが騒いでるだけと言い出したのが発端だろ >>282
クエスワ修正されてなかったらそれ使うだけじゃね スワッシュマンはポップ地点やどの敵はどこまで引っ張っていいかを覚えて
現PTの殲滅力はどんなもんかを計算しなきゃいけないからな
TBLを除いたら一番ゲーム性のあるキャラかもしれない スワッシュのメインはタゲ増加だろ
もとよりR9マップモブは探知範囲が広く反応もはえーからクエスワなんて糞のやくにもたたん 残念だけどスワッシュあってもPT狩りなんて存在しないんだ >>289
今回のキャップ解放は超越10マンでない限りPT狩り安定やぞ 今回のキャップ解放は14・15カード集めて350にしたあとソロ狩りで武器ドロ&レベリングするだけだぞ 大量に溜め込んだカードと新実装のクエやってやっと340だったか きゃんスリルカードを書いて新世界を味わいました。
http://www.inven.co.kr/board/tos/4195/106905?name=subject&keyword=%EC%B9%B4%EB%93%9C
新規地域ダクサで挑発ブルズアイ面血がフクフク擦れゲージ一枚抜いて缶ソリル入れてきた新世界ですね
血がほつれをません。血が少し擦り切れたがフクフクいっぱい負ける目に見え
そのバラン連邦91管か?白ウサギがのロール広げ撃つ攻撃に血があまりに消耗ポーション口につけて住んでいた
缶ソリル食からhpポーション使用量ゼロ
明日5 tpなる缶ソリルありなく比較映像や、一度撮ってみようか見て
挑発ドル方缶ソリル1枚ずつ必ず入れてください本物
ソードマン諸君に吉報のカードのようだ >>284
事実を書いたまでだが?
現にフォーラムに投稿してたやつは
ch活性してなくても4時間ごとに15分咲くと思ってch移動しながら探してでねーと書いてるだろ
誰もそこを突っ込まないまま バグだ 公式に発表しろ 運営が4時間粘れ って方向で話が進んでるだろw >>296
ch活性後四時間未満で取れたって人も居たし四時間は確定ではない 缶ソリルカードあるのにペインバリア捨てるのはNG
ゲージングゴーレム入れてる奴おる?それ他職用やで ソドのパープルはガチで悩むな
出血補完のラジャパールか
ペイン&回復補完のゲージング*2&キャンスリルか エアプマンが自説の正しさを証明するために咲かせたSS貼ればいいんじゃね
エアプマンだから無理か 田舎のにわかマンが咲かない証明をするのが先でしょ…
いちゃもんつけて証明は相手にさせるとか野党のみなさんかよ >>305
逆だろw
咲かないなーって会話に>>296が異議を唱えたんだから、
>>296が咲く証明をするのが当たり前
自民の案は反対だ!と批判ばかりするが、自分では別案を建てない民進と同じやり口 カビだが昨日鑑定士の花取ったぞ
ギルメンも先週シノビの花取ったし
出ない出ない言ってるのはガイジクレイマーだろ 取れたって奴がいるのに田舎鯖だけ咲かないって陰謀論ぶちまけてるだけだぞ
都会でも咲かないから諦めるって奴はいくらでも居る
そもそも田舎鯖だけってなんだよどう関係あるのかも説明できないだろ
巫女の時もマナハースに湧かないって振れ回る奴居たよなw >>312
取れてないのはヴァカ鯖だろ?
https://i.imgur.com/DwgZhVr.jpg
突如チャンネル閉鎖や、経験値カード無限増殖もヴァカ鯖だ
何があってもおかしくない
現実を見ろ 咲いた咲かないで田舎ソードマンのレススワッシュできるからな
とすこに金払ったか?ヴァカ民は何をするにも納税が必要だぞ? アプやシノビの花は咲かないけどこうやって会話の花は咲くんだよな ヴァカ民はしばらく諦めた方がいいよ
只でさえバグだらけなのに、WBしてたら>>313のチャンネル閉鎖で何処にもワープ出来なくなったし闇が深すぎる 物理攻撃力4000の雑魚だけどでティメリスの剣ガイジに300kでてワロタww
ムルミロシンクロスラスト じゃあまたチャンネル落として咲かないようにすっかな はやくでてこいや取り方が悪いガイジ
195 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 09bd-XI/+) sage 2017/10/18(水) 18:58:33.27 ID:vfNoBHiM0
https://twitter.com/marugomarabi/status/920560019552190464
こマ? でもライマは咲いてたよ?
プログラムが鯖によって変わるの?
ガイジかな >>331
ガイジだから未だに不具合が100以上あるんやないかw >>328
レススワッシュされたんが悔しいんか・・・?
職スレで悪魔の証明ごっこされても困るんやわ
本スレに誘導してやったのに持って来んでくれw
開発がガイジなら陰謀論ニキもガイジすなあw 先週はギティスに居る奴全員同じグループチャットに入って丸一日かけてもひらふわ出なかったからな
花出なかった奴は相当ストレス溜まってるぞ ライマは母数多いだけだから、ライマ民としてはガイジは即ブラックリストいきしてわかりやすくしてるゾ
シノビは走り方が少しダサイけど、かっこいいところ教えてほしい サークリングと分身クナイのコンボでモンスターが一掃できるぞ
鯖ごとなw もうすぐドペ220になるんだけどSTR型なら武器何装備すりゃいいの?
デュリスツインブレードでいいのかね ワッチョイ ddbd-K+MB
・おじ認定おじ
・顔真っ赤な連続レス
平和だったソドスレにもアチャスレのガイジみたいな奴が湧くんだな DPKのときそんな仕様あるわけない妄想だといってたやついたが
それと同じだな まだやってんのかよw
間違った探し方をしつつフォーラムやSNSに出ないと投稿してたやつがいる
というのは事実
それとバグがあったかなかったかは関係ないのに
キチガイが勝手に自分のことと思い込んで絡んでただだろw ん?このくやしそうなレスを見るに
レスバトルはおじが勝ったのか? サブでスクワイア持ってる人多いと思うけどスキルってどんな振り方すればいいの? キッチン10キャンプ10
修理か武器メンテどちらか15
残り自由 ぶっちゃけ一人で4PC使ってPOP位置張り付いてないとハッキリしないでしょ
一人で巡回してる間に誰かに取られたら終わりだし 新キャラ作ったときスクワイア居たら便利ね
新しい狩場の近くにキャンプしたら一瞬で行けて やり過ぎると他ソードが全滅するからこれくらいで良いとは思う。
しかしカタドラの楽しみだったボス直で微量とは言えシルバー貰えなくなるっぽいのは切ないな。
200IDも無くなるそうだし、キューブの中身調整されてないと割りと辛い。 >>370
火力としてはドペ最強は継続だね。
マタは単体は越えるかもだけどバランス型っぽいし
R8のC3までは安泰か?
その頃にはナーフされそうだがw マタドールの片手スキルは連続突きだけだからマタドール安定やな >>359
すぐに教えてくれてたんだね
今気がついたよありがとう! >>372
槍改変って攻域でなく射程の奴でしょ?
どうでも良くない? >>377
それとは別にまだ内容は不明だけど予告されてる 正直もうIMCの槍調整に期待はできないけどな
一度このクラス最強でって決めたのを最強にし続けるために他職を
貶め続けてる感じさえある
槍は死ぬために生まれてきたんだ ムルはけっこうよさげだな
スプリットでさらに集敵が加速する
あとはムルをタゲった場合相手がどこまでも追ってくるようなバフか広範囲デバフをよこせ シールドトレインも微妙だなぁ…
威力的にイヴェイドに完封してて突進技だから使い勝手でもだいぶ負けそう ドラグーンの特性強いのきてるね
ドラゴンソアーの連打数2倍っての マタ攻撃スキル少ないわりに他のクラスとシナジーなさすぎだろ
ドペ2でDoV10取ろうにも回らなさそう
フェン3から遅れてマタ取る程度か 連打数二倍をすべてのドラスキルにくれ
てか特性どこで見るんだ やっぱドペのスペックが高すぎて新規分の見劣り感が半端ねぇわ
何故かパニまで強化されてる始末だし まぁ火力以外何も出来んドペが火力低かったらただの産廃だし? 火力以外何もない上、火力もないフェンサーの悪口はやめろ 最後の履修はロールバックできるからドペはマタとるのが正解っぽいな
装備制限のないスワッシュと、CDとのすきまはあるが栗率直接あげるバフを使えるし >>390
ペイアーンある時点で金策職だから弱体化必須 R9何の恩恵もないムルミロちゃんはどうすればいいの? ランサーちゃん、これは完全にPvP職路線やな
プリヴェント
持続時間の間、自分にかかるすべてのデバフに免疫状態になります。
スキルレベルが増加するにつれて、再使用待機時間が減少します。
ロンゴミニアド
一定距離突進しぶつかる的に被害を与えます。ぶつかる移動を停止し
距離が遠いほど敵に与えるダメージが増加します。
value(%) = 1841 + ([Skill Level] - 1) × 128
特性:スタン 使用時の特性レベルごとに10%の確率で敵を3秒間スタン・SP消費20%増加 ムルは余計なもの付けないで素直にC2でいいさ、強化失敗超越未熟児ドペを上回るくらいの性能はある ムルで擬似的なスワ強化来い
今のは微妙に満足感が薄い
デフォルトでアイアース並のブロ率付与とか ソドハイババから足りないの選ぶ感じで落ち着くんじゃね
シノビやコルやスク取るよりは役立つ気はする 足りないものは、それは!
情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!そしてなによりもォォォオオオオッ!!
速さが足りない!! >>395
シールドトレインがよく読むとMOBまとめに便利そうだからソロ狩とかでスキル当てやすくなるし…
足も早くできるし… ドペはソド3取ってるならシノビも有りだと思う
ダブスラは現状でもかなり強い ダブスラってグラスモール使っても一発60kしかでないんだけどお前らどれくらいだしてんだよ >>393
一番大事な事を忘れてるぞ
マタはコスが良い 新規なんだけれどLV120からの武器はホプライト3までやる場合は頑張ってゼガスピア作ったほうがいい感じ?
他のLV120武器入手したら無理に作る必要なし? 材料の太いチェーンが取引不可品だから、出たら作るぐらいで考えたほうがいいかも ゼガスピアは作るの大変そうなのでフルークスピア購入を検討して見ます
お二方ありがとう 120から170、170から220はビックリするくらい早いから武器は適当でいいんじゃないかな そういえばシノムルはマタドールに走ったりしてダサ兜から逃げる道も出来たのか ソド3シノムルはマタドールで集敵もできるようになって隙が無くなるな いうてマタのスワッシュ10匹だからクエスワに毛が生えた程度でペルC1未満だしな… コルセアやドペのソロ用のスワC1よりは武器制限無いから便利ってくらいかね バレットマーカーがGAのダブルガンズショットのコラみたいな感じだったし
コルセアのマスタークラスはGAのヘブンオアヘルになりそう コルセアってr5だからmc無いだろ。噛み合うr8が来るまでただの素材掘る土方 R4までのクラスにMC実装のホバ信じてる奴おりゅ? >>425
ソースは皆無だが、全R同時実装は無理だろうし
そうなると開発ペース的にサービス終了までに実装できるか怪しいラインなのは確か ほんとコルセアどうすんだよw
R8に行くとこがないぞ マタドールでええやろ
スワッシュとクリ率+20あるし、武器スワップして連続突きも出来る 今も盾と拳銃持ち替えてスワッシュしてるんだから盾の部分ごレイピアに変わるだけか
ふむふむ マタドールの連続突きが、サブウェポンを持ってない状態だと威力50%UPっていうアホみたいな特性があるから
武器スワップ1はレイピアと拳銃、武器スワップ2はレイピアのみになる
スワはマタドールのスキルで代用。盾はマーケットへ オレスキルクリリツ20%UPにみせかけて実はとんでもない罠がある
”最大敵対値になった対象”に対してクリリツ20%UP マスターサークルのホバのおかげでディデルグランドクロス売れまくりで草
こんなん何に使うんや。リマソン弱体しても威力特性も無いランニーなんて使わんぞもう
スレ違い失礼しました スワ一人いると役立つと聞くけどキャンプとメシってそんなに効率変わるの?
今からハイ3経由で作ろうかな サブウェポンなしが両手も含まれるん?
ドペで使えるならええやん >>437
レイピア用のスキルだから両手だと使えない ドペマタの利点は武器縛り無しスワッシュが使える事
あとエロい ドペスキルに分身対応してるのがあるって話をたまに見るんだけどマジ?
またホバられたか? >>442
ワイが見たのは韓国テストで分身対応スキルが追加されるってURLだったかな
少なくともワイの知る限り今の日本鯖では対応していないと思う今後は知らん ソド2ペル2コル1フェン2マタ2のシコビルドでやっていこうと思うんだが
どうおもう? ソド3ペル1にしろ
あとマタはC1で良いのかC2取らないといかんのか不明だから気を付けろ ソドペルコルフェン作ったことあるけど服は同時には着れないとあとで気づいて悲しい思いをしたよ
パラックでシコるならそれぞれ別に作ったほうがいい ソドかペルかどっちか3にしろって感じだな
ソド3のがいい シコリティは変わらんからフェン3マタにしといた方がええで・・・ 既にソド2ペル2コル1まで履修済みなんですけど・・・
どうすっかなぁ・・・ ペル2って中途半端だからなー、重ねる理由がスワッシュの集敵数増加だけだろうし
そこまで行くならC3の優秀スキル取りたいけど、そうなるとビルド幅狭まるし R5とか1日やんけ
でもどうせビルリセイベント来ると思うからそのまま突っ走っても良い
シコリティは変化しないし 自前スクワイアってリペア15、キャンプ10、キッチン10取ったら残り10ポイント余るけどみんな何取ってんの?
それともポイントそこまで溜まった時点で育成終わりでキャンプ要因としてしか使わなくなるの? フェン2マタ2だと盾持たんだろうから、C3まで行ってもスワとガーディアンぐらいしか使えんよな。
やっぱりペル1でいいんじゃね。 タゲ上限撤廃マジじゃねえか、ますますペルいらねぇな >>452
その3つ取ったらリペア放置だし10残ったままだなー 290の弓部屋とか最初に突っ込んだオラついたウィズが一瞬で死ぬのか面白そう まず290IDは無くなる
次に防具の数値が約2倍になる リペア10止め・武器メンテ15が韓国のテンプレなんだが 武器メンテとっても自分用だと大抵修理しか使わないな メンテ振りでリペアしか使ってないが狩場に立てるから1でも何でも良いとは思う どうせワープポイント5箇所のために5匹はスクワイア作るんだから特化していけ 一番金かかるのリペアやぞ
自分用に狩場に原価でおくの普通なんやが、10振り奴とか嘘やろ? 自分用に狩場に原価でおくの普通(廃人人生オワコンニートの普通) 廃人人生オワコンニートが韓国のテンプレやぞ?情弱か? イナゴするなよ自分で考えろ、自分にとってリペア10メンテ15が合理的だからそうしてるだけ
その逆に考えるやつがいても構わん
一番のバカは自分で考えられないやつ なんで原価で出すんだ税金取られるだろ
誰にも使われないようなとこに1で出せ アレストとってもいいんだぞ?
なんならジェム対策のあの技もとろう 職によるとは思うがリマソンマンなんかだと30分くらいで武器30%とでて切りの良いところで修理するから耐久5サービスで10の差はけっこう大きいけどな
単純に5分か10分余分に狩れる。 >>474
スクワイアの所持金減って倉庫から金引き出すのめんどくなる
原価でだすとスクワイアの所持金かわらんから楽 耐久5増えても5分しか滞在時間伸びんのか。凄まじい勢いで武器削れるんだな。 単体火力だけで比較すると
ドペとフェンどっちが上? ドペだろうな
ムルミロ特性のシンクロスラストも中々だけど単体火力なら レーデル1発14万の14HITとか出されたらそら敵いませんわ
ワイはフェンちゃんだからマタどうしようとか悩めてるけど
ドペもしかして今のままが最適解とかなんちゃうん ソド2に理由があるというよりは
ババ2にするためにやむを得ずそうした感じがするんだが
レンアプシュのレン2みたいに ババ2って何かあるんか?
カッコいい剣技と野生くらいやん そうなんか
コルセアからフェン無駄に通さんとならんと思ってた
マタドールやるわ
ババ2はよくわからんが 普通にソド3ババ1コル3ドペ1マタ1
もしくはドペ消してマタ2でええな コルセア作ろうとしてソド3ババ1かソド2ババ2か悩んでたがユリアン尊師は後者なんか
しかしババ2って野生維持できなさそうだからソド3のほうが楽そうかね 尊師はともかくババ2考慮してたってことなんか
ババ2の良さはマジでなんや?
これは煽りやなくてガチの疑問や ソド3だとスキル少なすぎるからサイズム目当てのC2なんやろけど
それならソド1ハイ3でええ
カード改変でクロスカットからの出血コンボもあるし ソドの最初4クラスは
ソド3ババ1
ソド1ババ3orハイ3
しかないと思ってるんよねこれ以外は全部中途半端になる気がしてる
だからこの固定概念壊せる何かが知りたいってのはある ソド2ハイ3にしようと思って転職したら
間違ってババ押してソド2ババ1になっちゃったので
素直にソド3ババ1ハイ1に軌道修正した ユリアンのはテストサーバーの実験用だから気にするな
ソド3ババ1コルセア3マタ2急げ! フレンジーも2じゃ維持面倒だぞ
維持できる自信があるなら選択肢には入るけど普通にババ1止めかババ3行ったほうがいいわ 面倒か面倒じゃないかでいえば面倒だけど
あっちの仕様じゃそれ以上にソド3のメリットがないだけでしょ カード改変来てもますますソド3かソド1ハイ3かソド1ババ3の図が強くなるだけだろうな
ソド3ならゲジゴレ捨てて好きな紫カード入れられるし
ハイ3ならゲジゴレ1〜3枚入れてバリア維持しつつ出血コンボ
ババ3は知らん ゴーレムは良いものだけど今後有用な組み合わせが見つかったときに
ゴーレム以外の選択肢があるのはソド3のメリットだと思うぞ ソドで選択あるのなんて
ゲージングか
出血か
キャンスリル
の3枚ぐらいだぞパープル枠はな 紫はキャンスリルとマインローダー(感電性能次第)かな
ボスばっかと戦うのならデスウィーバーもありだけど そうなのよ
カード強いからカード自由にできるってかなり強いね WBならまだしも、雑魚相手に出血や中毒カードはクソの役にも立たんけど 疑似多段ってのは判定1回でダメージ計算されてるやつ
具体的な見分け方は、回避・ガードの計算や固定追加ダメージが1回分しか行われてないやつ
中には疑似多段を複数回(疑似多段の多段)もある 重ね斬りってことはツォルンハウだろうから疑似多段、実質1HIT
だから見た目4HITの合計がカンスト555kを超えることはないよ ドペが疑似多段ですぐにカンストしちまうぜー!ダメ伸びねー!って悩んでる傍らで、ふふふ…実はドラのスキルはほとんどが多段スキルだからダメ上限半端無いんだぞと優越感弐ひたりながらツォルンハウの4分の1のダメージ出してくのがドラです。
はぁーくっそ雑魚。 サーペンはモーション長いし範囲狭いし
ゲイボは地点指定できなくて当てづらいし
デバフ込みでも火力でないしうんこだわ そしてドラC3に追加されたゲイボ特性は槍自動回収であった 疑似多段かそうじゃないかtosjbaseでもwikiでも分からないんだよなあ ドラ兜は50%になるみたいだね
どこに乗るのかよく知らんけど最終ダメに乗算なら結構強くなるね
ソアーは特性込みで5000%超える
槍スキーならやってみてもいいかも 相性ボ-ナスとかクリーブ・ランジデバフみたいな乗算追加ダメ部分に乗るんじゃないの 倍率アップ系は全部まとめて加算だね。例外はヒット数が増えるドペくらい
カシスも加算だからバフ増し増しになると伸びが悪くなりよる ソロでボスにゲイボ当てようと思ったら、ディスローンで鈍足にしないとな当てにくいしな・・・ というかソーン強くしたら実質スキルぶりドラグーン自体は固定になるのはあかんな
選択肢増やせよ
デバフ目的のサーペンとかじゃなくて強くしろ
トゥースも同じくだ
特殊効果もっとつけろ ポプ3ドペでフィネ15/ランジ/DoV取るか、カタ3でトロット15で両手槍に行くか迷う 1年ぶりに再開してみたけどソド1ペル1ババ3ドペ2の地雷ビルドだったからドペ3までいけんのかと思ったけど余裕だった
ほぼソロでスワッシュ使わなかったしスキル全部撃ち終わってもCD残りまくりで禿げそうだったわ
たしかタンクやりたくて作ったんだけど今日のメンテ後に初期化パッケ買って、ソド1ハイ3ババ1ドペ3に直すわ・・・ ドラのC3追加特性と兜の追加効果は、最初からそれ込みの性能で実装しろよとしか思えない 初期化パッケージ
ID回数初期化券*10 サルラスミッション回数初期化券*2の詰め合わせとなります。 片手と両手でスイッチすればペル1経由のドペでも何の問題もないだろ
スワして敵が集まってきたら左スティック押して両手剣に変えるだけの作業だぞ >>540
それ持ち変えると被タゲ上限数がスワ解除と共に消滅するから直前まで殴れなくて少しイライラするぞ
あとクソバグのせいで持ち変えるとたまに素手になる ドラ50%はいいけどもっと特性くれよ
デバフマンなんだろ? 僕の考えた最強のドラグーン
デバフ数で追加ダメージを付与 将来的にドラの兜とムルの兜を一緒に被れるのかどうか気になる ドラC3特性に二刀流追加しよう。両手槍のみ可
2本装備出来るようになったら今のスキル倍率でも多分なんとかなるわ ライマだとドラグーンでWB募集に入ってくるアホがいるからな
サーペン入っても自分は火力出せないのに他PTのドペムルミロの火力上げるから邪魔でしかない
ドラカスはソロでWBやってろ >>550
お前ライマでWBボス募集してんのか
ドラグーンのせいにして自分は火力だせない雑魚パーティーしか組めないようだから
ブラックリストいれとくわ たまにID自動で戦闘前に兜のようなものを被ってボス前に脱いでる人がいるんですがなんのクラスのどのスキルなんでしょうか
無言でおもむろに被りはじめるので気になってしかたありません >>562
ムルミロのカシスクリスタ
スキル使うと色々バフつくので別にネタでやってるわけではない
つけてると移動速度下がるので脱ぐこともある
ボス前だと武器スワップで脱げてるように見えるだけの気はするが >>562
ムルミロってR8でしか遭遇しないのに、そのレベルでムルミロ知らないってヤバない ソドスレで聞いてる時点でガイジフィッシングって判断できんか 昨日まで経験値アップあったし
今やR8とか初めて3日で行くレベルだから… スタビング早くなってない?
公式にはのってないけど 早くなってるね。攻撃速度マークもないし、素で上げたんだろうか ディスローン特性取ったけどなんか慣れないな
釣りながらだと相変わらず使いづらいし 散らして固めて座標ズレが無くなるならなんでもいいや ペインバリア使うと攻撃速度が速くなるような気がするけど
気のせい? コルシノ作ろうと思うんだが
ソド1ハイ3コル3シノか
ソド3ハイ1コル3シノ
どっちの方がよさげなの? >>572
その2択なら前者じゃないかな
ハイ1止めのメリット無いし >>571
コルセアで通常攻撃だけで狩りしてるけど
まるでツーハンドクイッケン!(言い過ぎ
かなり速くなってるよね SWCはDEXの影響受けないんだよね?
誰かペインバリア+SWCどうなるか試してくれるナイスゲイはいないか ラグか気のせいかと思ってたけど
やっぱなんか早いと思ったの俺だけじゃなかったのか 動画撮って木人叩いてきたけどかなり早くなるね
残念ながらSWCは早くならない ゲージングゴーレムcくっそ高いんだよなぁ・・
諦めてたけど攻撃速度あがるなら欲しくなってしまう >>578
ありがとう
SWC持ちコルセア作ろうと思ったけど残念
このバグのおかげで略奪コルセア楽しすぎる
やっぱり攻撃速度が速いキャラってやってて楽しいわ コルセア
エラガノス8枚刺しが死んだ割に変わんなくね?と思ってたら素で早くなってたのか
強くはないけど軽快さが楽しいから遅くなるのはいやだなぁ ムルミロの人に聞きたいのだが、CONっていくつ降ってる? スワ15ムルで装備込み250にしてる
ニックスナイトほんま優秀 ハイババドペやってたら水晶鉱山のボスで落ちたがそういうことか サルラスの転がる目玉みたいなやつにクリーブで止まったから(トラップ無し)
他にも条件あるのかな ソド3バハ2フェンシノ 強くはないけど楽しいなw
R8どうすればいいのか分からないのがアレだけど・・・ ソド3ペル3て作った勇者ビルドがあるんだけど、ここからムルミロに行くためのつなぎとしてc7に何をチョイスするといいかな?
本当はここから天婦羅で8まで行ってフィニッシュする予定だったんだけど、日和った >>600
シノビとっておけば?ダブスラ、アンブロ、リムブロが分身対応だし
盾持つってなると大分限られるからなぁ・・・ >>601
シノビか、それは考えてなかった。今前より転職しやすい環境なんだっけ。
ありがとう、その方向で行ってみる 巫女は3キャラやったけどシノビは2度とやりたくないって思った シノビだったけど新生の時に抜け忍したから転職権利売れるもんなら売ってあげたいくらいだわ ドペでいいじゃん
スワッシュリストレインサイクロン楽しいぞ そういえばソド3ペル3ドペ3のスーパー片手剣戦士ももうすぐ作れるのか str極のソド3ババ2ドペ3のスキル相談なんだが
現在パニッシュ1、サイクロン1、DOV8、ツォルンハウ6、レーデル6、ズバークハウ1、スーツルーツハウ1で残りポイント21あるんだが
ここからどう振っていけばいいかね?
WBしない大地行かない雑魚狩りのみ
ツーケンを取って今から6まで上げるべきかDOV15かパニッシュもっと上げるか ソドぺルc3ババドペc3とかどうよ
片手剣と心中スタイル >>612
モグラ3枚までになったし個別スキル上げるよりはDoV15にしとこ
ババドペは攻撃力盛っても手数が限られてるからツーケン欲しそう >>614
サンキューとりあえずDoV15とツーケン6にして残りの6ポイントはレベリングしながら考える ババスキルの攻撃速度増加って
DEX的にはどの程度に相当するのか
誰か分かる人教えて欲しい パニッシュ1、サイクロン1、DOV15、ツォルンハウ6、レーデル6、ツーケン6、ズバークハウ1、スーツルーツハウ1
ここまでがテンプレ
残り8を好きに振る パニッシュ1、サイクロン15、DOV15、ツォルンハウ6、レーデル6、ズバークハウ1、スーツルーツハウ1
これでええんや こういう時に真っ先に切られるツーケンに草
つよいやん…… 出血でもパニッシュ効くようになるならサイクロンより便利になるかもしれんな ペインバリア中にスタビングすると謎の高速モードなって面白い この前クラウンでパニッシュコンボいれてった動画あったよね
デバフ入れたら何でもパニッシュできるならやばいな ツーケンは発動遅いしグラスモールコンボと相性悪い
単発で使っていくならスーツルーツ派 >最大挑発可能なモンスター匹数の制限が適用されない問題が修正されます
これってまたタゲ上限が8匹になったってことかいな?
まあスワの意味がなくなるし仕方ないか >>624
一ヶ月くらい前ハンターのコーシング中にパニッシュ当たってたが
あれはデバフだから当たってたのかコーシングがノックダウン扱いなのかわからん ペル3取ってリム6アンボ6ハイガ1スワ10ガーディアン1バタ5アンボスラスト5までは決めたんだけど、残りの11Pをどうしようか悩んでるんだ兄貴たち
この後はムルミロ行く予定だからランゴルトは取らんつもりなんだが、ロブの使用感ってどうなんだろ?
ロブ取るか、ガーディアンに振るかで悩んでる。 >>629
スワ15にしないのん?俺ならスワ15にして残りガデにふるかも >>630
あ
正直スワのことは抜けてた、こいつそういえば15まで行けるやつだったね
うーん、ならロブ取らなくていいかな?
ムルミロの補正かかるスキルだし、取った方が得なのかなーって
一年ぶりくらいの復帰勢だから仕様変更についてってないんだけど、スワ15ってタゲ取りすぎで事故ったりとか、どうなのかな? ロブは宴会芸として括約するが
モーション長いからDPSはウンコ ハイ3ドペだとコンボ系が強いしスキル切れも少ないから、>>619にしてる人多そうだわ リム投げ捨ててアンボブロー15にした方がいい
あれ滅茶苦茶使い勝手いいから アンボブローは発生が若干遅いけど条件揃えばとんでもないダメージ出るし、CD範囲ともに優秀 ドラグーンの兜は武器スワップすると消えたそうだ
そしてバグ認定されて修正されたそうだ ドラのかっこいい兜とムルのぶっさいくな兜じゃ扱い違うでしょ 今回のパッチでドラグーンとランサー全く触れられてないんだけど、また槍はスルーされちゃう感じ? ドラは悪くない強化されてる
ランサーはPvスレじゃないと誰も分からない ドラはc3までスキル出た上にそれも微妙というで約束された「中途半端」な職
機動力ない盾持てない火力ない、なんか書いてて悲しくなってきた
せめて兜だけは信じてたのになんだよあのフルフェイス IMCを舐めるなよ
改変で最強職になるから震えて待て 片手槍盾悪くないと思うんだが火力は正義のゲームだからな ホプムルは範囲狭くて手数微妙なのがやってて苦痛だった
スワ集敵との両立もきついし マタドールとかの新職ってR8なのね
なんでC2までスキルあるのかと思った ペル2ホプ3ドペムルだけどホプムル強いと思うけどなあ〜
スピアランジからのイヴェイドスラストとシンクロスラストがクソ強いけどな
どっちもct短いから使い勝手いいし
あとフィネストラ15で体力あまり振って無くても物理に対してかなりガードするし ホプムルはかなり伸びしろありますね
スキルでクリ発確保できる上にシナジーもある
新環境に期待
そして服も可愛い ホプムルは所謂ポテンシャル職というやつ
強くなると言われ続けるやつ Bong TosのドラC3動画上がってたから見たけど弱すぎて笑ってしまったわw
ジャンプはチャージの時間が異常に長い上にCD50
ラッシュで釣ってまとめて倒そうとするもチャージ中に瀕死で逃亡w
最後はほんとに死んで動画終わってたw
はぁ〜糞 一方ドペカスは開幕バッシュからのぷすぷすズバーンで敵が全滅した >>661
特性の名前がアースクエイクってだけで別スキルとかではないから上がる
精錬超越特性スキルレベルSTRでもなんでもパニッシュの威力を参照して周辺の敵にダメージを与える
1止めが多いのは複数転ばせたところに重複発動させるから1で十分な威力が出るから
大地ドペなんかは15も全然いるぞ 今だけなんだろうけどフレンジーとペインバリアを使うと攻撃速度が超上昇して楽しい。 >>659
フルチャージしなくても発動はできるみたい
むしろフルフェイスの方が衝撃だったわ…公式のドラ画像の兜かと思ってた
カシスのがまだネタにできる分マシだな っていうかドラゴンポールのチャージは飾りだから溜める意味ないぞ >>664
ドラ3の兜、公式のドラ画像の兜じゃないのか・・・ ドラは竜騎兵名乗るなら
槍スキルも使えるようにしたマスケット装備で遠距離も可能にすればよかったんや ドラのスキルの倍率はミスかと思うほど低すぎる
R7の赤とは思えない
これが本当にPVE槍の到達点なのか
それにゲイボルグの場所指定できないのもひどい フェンはCT無し連打スキルを奪われて
ドラは攻撃スキルがゲイボルグ以外骨なしにされた
彼らが何をしたっていうんだ
そして次はドペの番かと思うと怖い ドラはC3で化けるかもしれないからまだ助かる
フェンサーちゃんはC3になっちゃったしもうお先が… リベアメンテやるからスクワイヤアC3までの
ステ振りスキル振り教えれ! うあああー、新垢だと1週間取引不可とマケ出品でけんがー!
多重意味ねーのwwww >>673
化けてないからお先まっくらやぞ
あとソアー2倍特性とかSP増加量ぶっとんでるから
ただでさえ今でもSp消費と威力が見合ってないのに
1セットぶちかますだけでSPすっからかんになるようになるからな
それでもドペと比べて遥か下に位置している、それがドラC3
覚悟しておけ しかもサーペン特性入れてるとWBじゃ他人を支援するスパイと化す ドラランマタが超強化改変されない限り次のR8実装まではドペムルは大丈夫だろう
でも頭IMCだからなあ ムルはc2よかったっけ
まあどのみち他の選択肢はないのか >>689
ペル3型ならムルC2はあり
ソド3シノ型ならホプ取った方がいい ソド3ハイ2フェン3でフェンサーのスキル振りで悩んでます。
C3スキル、アタコンはMAX予定ですが他スキルを迷ってます。
おすすめや俺はこうやってるよ等参考に教えてもらえると助かります。 >>691
汁トレがどのぐらい敵まとめれるのかわからんけど、
CDと倍率見る感じはペル3型でもホプでいいんじゃねって気がする。 今の環境シノビ挟まないならロデ微妙に感じる
ムルいくならぺルc3からスクワイアかババかな 時代はホプムルやで
楽してドペ入れず苦労してもシノビにすればよかったでござるよ・・・シンクロスラストも分身で使えるんだなって
まあサイクロンも集敵してタゲ固定するのに役立ってますと負け惜しみ・・ シノムルやってみたいけど色々型があってよくわからん ドラグーンって言葉の意味が竜騎兵のはずねえだろ勘違いすんな
ドラゴンに乗って最強ジョブになるよ ドラグーン下げ勢おるな
C3になればスキル高倍率+高速移動
今も昔もID最速はドラだというのに ドラは兜かぶって威力50%上がってようやく人並み、って感じよね。 毎回じゃないけどアースウェーブのチャージ中に固まっちゃう現象ってバグなのかな?
と思って調べてみたら一年前からあったやつなんだね… ドラで満足するやつはそれでいい
ムルは自分を信じろ
今も強いけど必ず風が吹く キャラ性能は同じくらいとしても
片手が弱すぎてダメ
これに超越が乗ってスキル倍率がかかるゲームだから
武器レベルが上がってベースに差がつくほど追い付けなくなる まぁ結局こういうところに
引き算×倍率で広がり続ける差の出る失敗計算式だから
文句言わないで強いキャラやるのが正解やぞ 盾のメリットなり両手のデメリットを考えないならそうだわな
考えなくていいくらいないんですけどね >>699
それドラっていうよりカタのトロットとラッシュ部分が大きいんじゃないか? 初ソドつくってるけど、ドラって弱いのか
ドラ2やめてコルランにしよかな(´・ω・`) ドラグーンは名前だけでとりあえず実装したけどなんのコンセプトもなかったため
中途半端な職になりさがった
全部開発が悪い
スキル係数2倍にしろそれでも低いけど ドラC3で化けたらC2が弱くてもいいかって言ったらそんなわけねーしな
ドラC2の時点でちゃんとR8相当の強さにするべき
まあこれはドラに限った話じゃないけどな
ともかく取得ランクに見合わない性能のクラスは見直すべきだろ
カタC3とかよぉー! ホプ3はそんなひどくはない気がするけどな
ハイ3とかが超強化されすぎておかしいだけ 装備数値アップしたためか修理頻度減った
でも装備レベルの差も大きくなって強化ニックスが見劣りするようになったのでそろそろ着替えるかな マンネリマンネリ思いつつ今回も普通に楽しんでしまった これだけ装備の防御格差があると、カフリとマナハの差は歴然だろうな ○ックスナイトって書くとメチャエロいことに気がついた しかもナイトがKnight(騎士)じゃなくてNight(夜)だったらさらにエロい
ついでに○ックスナイトのスロ4とか18禁だよ
4穴責めだよ 高ランクが強いわけじゃないのさ。
という事でソードマン3、ハイランダー3、ペルタスト3でいいんじゃね。 ホプドラ作ってみたけど槍マンとしてはフィネとランジがあるから正しいんだろうが
合間にドペいれてもIDだと圧倒的に手数が足りないんだよなぁ
ホプやめてハイ3で出血コンボと防具破壊コンボいれたい
ハイはほんとビルド基本パーツになった感じがしてすごいな
だから弱体化はやめてね? わりとまじめにR4R5にわけわかんないのいれるレインボーよりはぺルc3ハイc3の方が強いから片手剣勇者目指すならありな選択肢 すまんな
俺がムル押してたのは俺自身がムルだからだ
人口が増えれば弱体化もされにくいと思ったからね
申し訳ねーーーーー これで堂々とペル3ロデ3ムルシノになれるだろ
ムルミロ勢のシノムル論争はここで終わり、全員統一されたビルドになっておけ たしかにコルセアに行ってPvPみるのもいいかもな
新環境はPT狩り主流だからコルもあればより喜ばれる
やっぱりロデ最高だわ >>736
IMC的には人口増えたほうがフラグな気もする >>733
ペンチンに出血もあるしハイドラとか悪くないかもな 今更だけどランサーのコメンス変更でカタフラクトのラッシュ威力30%UP適応されてるな翻訳適当すぎない? ドッペルゾナゾナー弱すぎひん?
シュシュの方が強いんだけど ハイc3ホプc2ドラ試しに作ってみたけど中々使い勝手いいんじゃないか
ドペいれたいけど槍のメリットがフィネしかなくなりそう ドペ弱過ぎてシュシュ強過ぎるからバランス調整あくしろよ ほんとそれ
レーデルとかズバーグ並の範囲にしていいし、パニはOH3回でええ CDがいらない
クリーブしてツォルンだけ撃つゲームがしたい たしかに
通常攻撃がサイクロンになるくらいしてくれてもいい もうドラボーンさんは通常攻撃がディスローンでいいよ ムルは特性Lvx2(最高10 特性費用20M)ダッシュの移動速度増加でいいよな ソドR8C2はどれも暗い未来だなぁ
ムルなんか防御系のスキル実装すれば鈍足高耐久守りながら火力インフレ抑えられたのに
コンセプト無視の移動速度増加スキル作って結局クソゴミにしてるし
マタもクリティカルソドっぽい位置づけかと思ったら何もかもクソにしてくるし ムルはヘッドバッドとスキュータム強くなるだけで充分過ぎる マタドール完全に終わったからシノビしか取るもの無いわ
そのシノビもダッシュ移動速度増加くらいだけど
どうせドペスキルの分身適用はホバリングだし ドラの時代なんかきてねーよ
ドぺ一強が今までよりはっきりしただけ r9にもなって追加されるのがバックステップって・・・ バックステップのCDが0秒とか0.5秒とかで連打できたら対人で距離取ったりよけるのに使えそうだけどな
IMCにそんな発想ないから無理だろうけど R1の最強スキルヒールがある限りバランスもクソもないけどねw ヒール10 OH2・ブレスで2HIT・10枚・INT% CD22
INT極だと16000%くらい
最強ではないにせよR8にあっても強いと思えるレベルだ >>753
ムロに防御スキルもいいけど、そろそろ防具耐久減るのを軽減するスキルか特性が欲しい ToSの初期は尖ってるよな
ソド ペインバリア
アチャ スウィフト
クレ ヒールキュアセーフティ ウィズのアースクエイク命中時にアースクエイク特性が発動するようにしろ 未だにヒールの倍率がINT%とか言ってる奴がいて驚き >>760
最近見なくなったテンプレ僕考
久々に見れて嬉しいよ IMC訳のわからん感覚でバランスガーされても面白くなるわけがないのは確か バランスなんてどうでもええわ
既存色がどうしたらより楽しめるかを考えやがれ シノムルやろうと思うんだが分身アンボってまだ落ちるから使わない感じ? ドペの隠しスキルってどうやってとるの?
ファイナリティブラストってやつ 分身で落ちるのはおま環だから落ちないやつはいくら使っても落ちない
ただパーティーメンバーが落ちる場合があるので自己責任
ソドじゃなくても落ちる となるとリムブローだけになるしペルタスト関係は優先度低めでよさげか
サンキュー アンボは最近のアプデで残像無くなってるから落ちないかもしれない ゲジゴレ3枚あればソド3いらんかな?
大地とかでもボスでも発動どんなもん? ゲジゴレ二枚指して大地行って必要時に発動せずふっとばされまくってたソドいたから、ソド3はまだ価値あるのかなって ソド3も切れた4-5秒にぶっ飛ばされて悲しくなる。 大地ならソド3が良いかなって思った
普通に金策とか狩りするならソド1でもゲジゴレ2枚あれば結構安定 先月ぐらいからの復帰者なんだけど、
いま、lv235 ドペ
守護キューブからバトブレが昨日出て、
現状、グラバンとセシルはあるんだけど
セシルを作ろうかどうしようか迷い中なんだ。
高lvドペさんの装備を除いてると、
ソルミキ系装備が殆どで、セシル装備している人が少ないから、高lvになると実は不要? 先月ぐらいからの復帰者なんだけど、
いま、lv235 ドペ
守護キューブからバトブレが昨日出て、
現状、グラバンとセシルはあるんだけど
セシルを作ろうかどうしようか迷い中なんだ。
高lvドペさんの装備を除いてると、
ソルミキ系装備が殆どで、セシル装備している人が少ないから、高lvになると実は不要? セシルはFF4
シセルはブレスレット
まずはここから思い出して行こう >>788
???「おれ は しょうき に もどった!」 >>786
ソルミキ手に入れるまでシセルグラバンすら無い状態で居る気か?
10Mもしない装備すらケチる奴が取れる装備じゃないぞ?(ガチ寄生は除く) 先月ぐらいからの復帰者なんだけど、
いま、lv235 ドペ
守護キューブからバトブレが昨日出て、
現状、グラバンとセシルはあるんだけど
セシルを作ろうかどうしようか迷い中なんだ。
高lvドペさんの装備を除いてると、
ソルミキ系装備が殆どで、セシル装備している人が少ないから、高lvになると実は不要? >>795
最終装備以外金かける意味なくね?w
セシル弱いなら売ろうかと あんな程度もんに金かけたなんて感覚がある奴に
それ以上のもの揃えるのは無理やぞ >>797
RMTで最終装備買い集めるんだったら好きにしろ ソルミキ一つ100Mで7セット揃えるまで何装備するのか気になりますねえ! >>797
正直、シセルorグラバンがあると劇的に強くなるって程じゃない。
しかしそこから上を目指すとなると桁違いの時間と金がかかる。
そんな手抜き装備で装備が完成するまで大地PTに入れて貰えるといいが、苦労すると思うよ?
ただシセル以外の装備強化に金を先に使うのはアリだろうね。
(浸食)紫の+11くらいは欲しいと思うが、ここはスレ民の意見も踏まえて決めるといい シセルかグラバンあるとサブの育成にも便利だしな
どっちを作るかは悩みどころ グラバンは2個持っとけ
シセルは別になくてもいいよ ソルミキやWB以外だとグラバンシセルファーダドラグくらいしかなくね
レビザン効果は実感できるがアンチダーク入手経路どうなったんだ 一度逃げ出したやつにソルミキ揃えられるわけないから現実見ろよ
グラバンとシセル2セットずつ作ってそれで生涯を全うしろ マジレスするとソルミキ7セット揃えられないならシセルグラバンの方が強いからな
シルバー的価値はソルミキ7セットとシセルグラバンじゃ2ケタ違う
シセルくらいなら1日で買えるわくらいの金銭感覚になってからソルミキに手を出せ シセルはぶっちゃけ趣味レベル
グラバンは絶対持っとけ 諭吉ぶちこんで引退者から買えば済むことだから気にすんな ファーダはいいな。素材にレアモノが入って無いから、さすがに1〜2時間で揃うもんではないけども、
1stキャラでもレシピ買って自作が現実的な範囲なのが嬉しい。 新生前はシセル強かったけど
クリが死んでシセルも利用価値下がったよなあ >>816
その通りだが、廃超越するレベルだとソルミキ等廃アクセが視野に入ってしまうから結局シセルの価値が下がっているという。 シセルも弱くはないよ
職や狩りたい対象によってはグラバンより強い
と言うか他のブレスレットが弱すぎて選択肢がない
まあソードマンならグラバン安定だろうけど それはシセルが死んでるだけで、クリが死んでる訳じゃないよな >>819
低超越のクリが死んでるのも(無価値って鋳ナはないけど)、高超越のクリが死んでないのも、シセルが昔よりは価値が落ちたのも正しいってだけの話だな 低超越でもLV*0.5+200程度までのクリ発なら普通に期待値上げ上げだぞ ブレスレットとネックレスにこそランダムOPがほしかったんだけどなあ ファーダ・グラバンはAOE補強がメインで、残りOPはカスみたいなもんだし強いとか弱いとかじゃないんだよな
DPS増強ならソルミキセットで、それまでの繋ぎがシセル ドラ兜がカッコ良さそうだからランサーをビルリセするか
日本に来たときに新キャラ育成ラッシュが始まった際に作るか悩むわ
ところでランサーの情報来てる? ゴミすぎて新情報出すまでもない状況になっている
しいて出すならC1のときと何も変わりませんよっていうぐらいだ デバフ無効はTBLで強そうだしやっぱ対人職って扱いなんだろうな マジかよ
なんかこう派手なモーションっていうかアチャみたいな地味モーションしかない訳?
カタランのコスが好きだったけどペルホプドラにビルリセするのも視野に入れるか 対人するのに派手な技など必要ない
蝶のように舞い蜂のように刺せ 最近強襲やらサルなんかでちょくちょく槍ムルを見かけるが、
ソド3ホプ3シノムルやらソドペル3ホプ2ドペムルやらソドペロホプロデ3シノムルやらバリエーション豊富なんだよな。
標準的な槍ムルってどれなんだろうか。 >>832
ソドペル2ホプ3シノムル
ジャベリンがフィネストラのおかげで結構クリ出るし広域つんだら侮れない強範囲スキルなるよ
あと分身ランジシンクロがやばい 俺はペル2ホプ3シノムル考えてた
装備雑魚でもお友達のアイアース
フィネの高いブロックを効果的に使えるスワ
ペルとホプのスキルがムル強化の対象
シノの分身対象
ついでにいうと序盤中盤のレザー対策への突、後半のプレート対策のペルムルとスキがない ペル2ってハイガードの特性のため?
他で手数増やしたほうがとか思うんだけど 他に取れるのがドペでヴァローサイクロン取るくらいしかないしな
半端感あるけど他に選択肢もないっちゃない ムル2がうんちなままならペル3なればいいじゃんねえ?って保険がかけられる ムルc2弱いんだったら
ソド1ハイ2ホプ1ロデ3シノムル1にしようかな
ハイランシノビの使用感教えてくれ >>841
ソドペルハイカタロデドペドラムル型シノムルのほうが強い 股ドールの転職前提面倒そうだからソド3ハイ3フェン3でいい気がしてきた ボスへの火力ならロデ3シノムル確定であと何がいいかな ソド3もダブルスラッシュ強そうでええな
アンボで落ちなければペル2で迷うことないんだが 色々な槍ムルの話が聞けて嬉しいんだが、ドラ入りはないのな。
R9環境になればムルドラ2なんて人も出てくるんかね。 ソド3ハイ2フェンシノ楽しいぞ
ランジとアタックコキーユのデバフもあって
ダブスラ、クナイ、ムリネ全部そこそこダメージでて楽しい ソド3ハイ3ババシノ強いぞ
ハイのクロスカットで出血させて分身ダブスラが凄いダメージ出る
Dovとかのバフは分身に乗らないけどデバフは敵にかけるものだから出血時のダブスラ追加ダメが分身の分も全部入る、分身クラウンムリネも追加ダメージ入る
地味だけどポメビも分身対応してて中々威力高い。 公式のフォーラムの不具合にクリーブ使うとフリーズするってやつ以前ここで書き込みあったやつかな?
あれってまだ直ってないのかな? ソド3のメリットってペインは言うまでもないけどSTR型だとデアデビルが地味に強いよね
STRとCON4:1くらいでも攻撃力300くらい上がるから超越1段分以上の価値あるよダブスラも結構強いし ハイ3ドペやってるとソドC3でええやなぁって思うなこれ
逆もしかり このあいだのアプデからランジとクリーブで落ちるようになったね ランジとクリーヴ毎日使ってるがまだ落ちたことないわ 他人が使っても落ちるのか?
どっち使っててもサルラスで落ちる人見たことないけど ランジクリーブをボスが召喚するトラップに打つと落ちるらしい サルラス防衛、大地ロロパン、140ID、フェディミアン強襲
この辺だけよく落ちてWBとか狩りで使うと何ともない >>856
こういうオリジナルなビルド組めるセンスがある奴はいいな 半年ぶりに復帰してソド1ババ1ハイ3ドペ3で遊ぼうと思ってスキルとステリセットしようと思ったんだけど
今DEXでクリ発生あがらないみたいで何振りが主流なんだろう? ああ、半年ぶりだと明らかに超越足りないね
リアルに全振りで問題ないぞ ハイ3ドペ3やってるとスキルも頭も回らなくなってくるから
あきらめてババ3ドペ3にしたわ スカルバーティ以外は無理に使ってもDPS落ちるだけ
ドペスキルだけでは回らんくなるソロでしか使わんよ ザコはチャッパ乗せパニッシュorサイクロンでワンパンだし、ボスもハイ2以下のスキルの出番来る前に終わるからなぁ
チャッパ30%に落ちた&カンストダメ上限が上がるから、ババ3は普通に強いと思うけど スカルはめちゃくちゃ射程伸びたから他PCや召喚でごった煮になってる時でも
確実に当てれるようになった スカルは防御破壊だったわ
バーティカルスラッシュの方ね ババ3ドペ3で、DoV15サイクロン15にしたら手数が足らなすぎて
リセットしてDoVを切ってみたら、他スキルを上げたら回しやすくはなったが
本末転倒と言うかなんというか・・・。
それとババってウォークライは特性用に取るけど、フレンジーいる? 手数が足りなくなるのは火力が足りてないから
常に確殺できるように頭を使って色々見なおせ DoVやフレンジー切ってたら流石にクソだろ
ドペは装備の敷居は低いけど
中の人次第な所が大きいから
操作難易度の低いエレウォかサパ鷹やった方がいいと思う ペインフレンジー通常マッハでハイランのときより快適やで
(そのうちナーフだろうけどな) スカルウイングとバーティカルスラッシュってほんと使いづらい
単発だし
これってハイランダーc2でもいいかも スカルウイングとバーティカルスラッシュ使わんのなら
むしろハイc1かハイc0でいいぞ ドペ初心者の下手糞俺はソド2ハイ3ドペ3作ろうと思って
間違ってババ1転職押して泣く泣くソド3ハイ1ババ1になってしまったが
下手糞にはこれでも良かったのか ソド3ならババ2の方がメリット多いけど
下手糞だとソド系は正直どれも辛い どうせそのうちビルドリセットできるんだから気にする程のミスじゃないだろ 正直ドペ3入ってたらどんなビルドでもそこまで変わらない気がする >>893
それってドペスキルがメインでハイランババスキルは実際には使用頻度低いってことにならないの? シュバだってリマソンしかしないからパーツは大差ないだろ
シュバと違ってCDあるから合間に使う程度の認識に間違いはない
逆にハイババスキルメインでドペスキル頻度少ないなら何でドペって話でしょ シュバの場合はリマソンしか使わんから他はどうでもいい
ドぺは下位スキルも使うけどソド3もハイ3もババ3も全部優秀だからどれでもいい 今一番扱いやすいのはハイ3ババドペ
転職枠が増えたらまた変わるかも ですね
私も両方作った結果ババ3よりハイ3のがやりやすいと思っております! ドペはハイ経由ならシノビ取ればいいんじゃない r10は知らん ババ3はなぁ…
ババ3の攻撃スキルが両方ゴミなのがなぁ… まぁ攻撃スキルはドペしか使わんしな
キャップ解放で息してる低ランク攻撃ってブルームとダムバラくらいなもんだろ ランサー作ろうとおもったんだけど
スワップに両手槍入れといたとして片手槍状態でランサースキルって使える?
持ち替えんとダメ? ランサーC2でクインテインの3hit特性あるけど強くない? >>905
オートスワップが出来るのって
アチャ系だけじゃないっけ? ドラって両手槍のメリットある?
片手+盾でジェム4つ付けた方が良い気がしてきた。 ホプ経由ならフィネストラのブロック捨てるのはもったいないがそれ以外は両手一択 両手剣は同じ強化値で超越10だとしてもop込みの物攻は350>ソルミキなんだな
本国でもサクミスは11位のを使いつつ金は貯めて350赤作るのが最強厨のスタンダードらしいな 盾に赤ジェム2個入れたら
両手より攻撃力上がると思ったけど
もしや両手の4ソケット出るまで頑張れってこと? そんなことになったら
315武器って+16でも繋ぎ装備みたいな話にならんの? 350レベル用に装備があるのにそれ未満が繋ぎにならないのもどうかと思うしな 今からドラのためにソルミキパイクちゃん取りに行こうかなと思ってるけど、やっぱ350の方が強い感じ?
ソルミキパイク見た目は最高に好きなんだけど マタドールのスキルって片手剣じゃ使えんのかな? レイピアだけ? ソド3通らないソドは基本的にイカとカイリキーにしか操作できないので 向こうのフェンもマタ抜きでソド3ババ3orハイ3フェン3が多いみたいや
マタちゃん可哀想だ 大地レイピア持ちはババでさらに強くして、赤武器はハイの方が良い感じなのかな フェン3マタ1でタゲ取れればクリ率20%上昇あるしエペと合わせたら捗ると思ったんやけどいかんのか? 盾持ちでもないフェンでタゲとるとボスとか痛そうだが大丈夫なんかね。
今やってる強襲イベでもちょくちょくタゲ取って死に掛けてるフェンやらドペを見かけるが。 >>906
https://tos-ktest.neet.tv/attributes/116011
普通に嬉しいんだが?偽多段ならすでに倍率高すぎて意味ないが
単純に多段化してくれるならランサーC2でクインティンLv10 特性100なら2361% OH2 CD21s
クラッシュデバフで2倍の4722%からの3HIT OH2、合計28332%ダメージ、これはサルラスキング!!!
コメンスラッシュも来てたしランサーは忘れられた存在ではなかった >>905
今実際に試してみたが裏に両手入れて片手槍だとランサースキルは使えない スワップの糞バグ直ったん?
怖くてまだスワップ取れないんだが 3ヒットになるとは言っているが3倍になるとは言ってないんだよな 連打特性はドペがSP+150%でドラがSP+200%
30%だとどうなるかは分かるな? たぶんシステム的に特性やデバフでヒット数を増やすのはできないんじゃね
威力増加させて分割表示ばっかじゃん 1回の処理でやってるからカンストに引っかかるだけでヒット数は関係ない
エアプじゃなきゃオブジェに当ててヒット数確認できるぞ
ちゃっちゃと計算方式を変えるか、0.1秒毎に分割して判定を行うとかにすればカンスト問題も解消 コメンスラッシュあってもカタフラは火力不足だわ
強化されるのがラッシュだけで他のスキルはザコなままだし
強化されたところでラッシュも実用範囲外。
アホみたいな消費SPと糞長い攻撃時間に見合うだけのDPSが出ない リストレインラッシュみたいにシナジーがある組み合わせを探すのは楽しかったが
今のバ開発は、「シナジーがある」ってのを「組み合わせると相乗効果を発揮して強い」って意味じゃなくて
「後発のクラスに先発のクラスを強化する特性を持たせて決まったビルドで運用させる」のと勘違いしてるわ
まあそのビルドでもまだ使い物にならないんだが。
そもそもそのクラス単体で運用できないとクラスとして成立してないからおかしいんだけどな ドラのゲイボルグの特性の攻撃バフ防御バフって
両方取ったら両方効果乗る?
それとも切り替え? >>938
上位クラスになるにつれて倍率がアホみたいに増えるのもビルド狭めてる一因だよな
スキル数増えれば最終的な火力は向上するんだから、火力以外で個性だせそうなものなのに >>940
高ランククラスを無意味に強くしすぎなんだよなあ
まあ中には取得が高ランクなのに見合わない性能のクラスもあるけど…ドラ2とかフェン3とか
取得ランクに関わらずクラス単位での戦闘力は均一化するべき >>943
ドラ2やフェン3が弱いというよりは、ドペC3の特性とニンジャの分身がずば抜けて頭悪いだけだと思う 高ランク特性で化けるの結構好きだわ
熟練しましたーみたいな感じで >>945
そういうシナジーを求めてTOSしてたんだけどな
もちろん特性もだけど、スキルの組み合わせ的にもそう思うの
バッシュなんて最初運びスキル以外の何物でもなかったのにパニッシュきてふぉおおおってなったし
高ランククラスが強いと言ってる中、ランサーは自害した 初ソドがR8まできた(´・ω・`)
まだ武器も特性も全然鍛えてないから糞弱いけど操作超楽しい(´・ω・`)
槍だし鍛えても糞弱いかもだけど(´・ω・`) もうカタフラクトの火力がどうのとか言わなくてもよくなるな
火力はランサー部分で完結
カタフラクトは足が速い
こういう住み分けでいいわけだ HP残りわずかの敵に撃っても3ヒットしたから疑似多段だと思うって書いてあるな ねぇねぇ、コンセントレイトの固定追加ダメージはカフリサンの追加攻撃分にのるのかな?(´・ω・`)
のるならdex極サクラカフリエンチャでジャベリンマンやりたい(´・ω・`) マタドール完全試合されてて草
そうか、あかんか
コルセア、一緒やで ドペやってる人ってクリ発どれくらいあるんですか?
僕120とかしかなくて全然クリでないんですが武器だけでも緑ジェムにしたほうがいいかな フェンサーC3なんですけど腕の防具ってカウラスレザーとゴブ手、ルクソナプレートだったらどれがいいんでしょうか?
やっぱ一番いいのはカウラスですかね
ゴブ手で攻撃力少し増やすのも悪くないかなと思ってるんですが…
単体攻撃専門職だからフェンテのためにAOE増やすのはだめかなぁ
ソルミキやロロ以外で他にいい防具があったら教えてほしいです 腕に限らず敏捷とクリ発を同時に積めて比較的安いビエンティアルビノサス系の防具がオススメ
フェンテの対象数はAoEに関わらず固定で10体なので注意
初期値のAoEでは中型2体までしか殴れず範囲火力は絶望的
AoE8くらいはないと大地の塔の殲滅で火力として役に立たない場合が多い
雑魚狩りの快適さの確保のために、クリ発用のビエンティアルビノサスorカウラス手とゴブ手を使い分けるといいと思う
クリ発積むために腕はグラバンやファーダよりもシセルが望ましいのでケンタウロスカードでAoEを稼ぐのもいいかも >>946
バッシュがあるとパニッシュが使いやすくなるってのはシナジーがあるとしてわかるが
ムルのカシスみたいに、設定されたパワーアップはシナジーとは呼ばなくね
ラッシュは手数が多いからリストレインの気絶が活きてハメれるとかじゃなくて
特性で威力上がりますってのは脳死に近いもんがある 相乗効果って意味ならちゃんとシナジーだぞカシスも
OBTくらいからそうだけどToSって妙にシナジーって単語使いたがるよね シナジーは相乗効果って意味だから
カシスが一方的に強化してるから相互に強化関係がないからシナジーとは言わないでしょ
シールドバッシュやアンボスラストがカシスを強化してるわけでもないし。
リストレインラッシュはラッシュの攻撃回数と長い攻撃時間が、リストレインの気絶効果と合わさってハメ技へと昇華するから相乗効果があると言えるが。
何が言いたいかというと特性で初期クラス強化する適当開発やめろやってことなんだ
このクラスとこのクラス組み合わせるとますます強くなる!ってのは探して楽しいけど
カタランみたいに「このビルドじゃないと糞」みたいな設計するのやめろ
コメンスにラッシュ強化あるのはシナジーじゃねえよ選択肢がねぇっつーんだバ開発が!
カタフラ単体で強化しろ まぁ日本人思考がテンプレ以外は糞ってなってるのはあるけどこのゲームにはそもそも選択肢なかったな 相乗効果って二つの要素が組み合わさった時に
総効果が個々の合計より高くなれば相乗効果っていうんだぞ
A+BがAABBにならなくてもAABとかABBになるだけでそう言うんだよ
例に挙げてるバシュパニだって別にバッシュ自体が強くなってるわけじゃないし
あとワッチョイ無しは破棄して立て直したほうが言いと思う 生き物苦手板で良ければ立て直してくるけどどうする? しばらくスレ立てられんので>>980で立てといて
本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512
■公式サイト
┣ 日本公式サイト http://tos.nexon.co.jp/
┣ 公式ツイッター https://twitter.com/tos_nexon
┗ 韓国公式サイト http://tos.nexon.com/
■情報サイト
┣ FanBase http://www.tosbase.com
┗ ToSMOD http://tosmod.com/front-page
次スレは>>970が立ててください
駄目だった場合>>980もしくは>>990が立てて下さい
>>980以降は宣言してスレ立て
■前スレ
Tree of Savior ソードマンスレ C70
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1507171182/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 元のレス読んで単語の意味について語り始める人最高に面白いと思う バッシュパニはパニが無いとカスのままのバッシュが輝くのと
単体では絶対使えないパニがめちや使いやすくなる、もはやバッシュと合わせて1つの技になるし
月と太陽の関係的に考えて相乗効果があると思います 気持ちは分かるよ、カシスとかは明らかに開発に用意された見えるシナジー、敷かれたレールの上って感じがする
ジョイントハング&スウェルボディみたいなものが欲しいってことでしょ
これを超えるシナジー中々無いと思うけど バッシュ→パニッシュって公式のスキル紹介動画に載ってんじゃん
お前のいう月と太陽は開発が用意したもんだぞ ジョイントハングスウェルだって明らかに用意されたもんやん
それ以外でスウェルすることなんてないし
むしろペルはムルなくたってスワ目当てに取ることあるし
ムルだからってペル取らないビルドも普通にある
最初から決め付けて選択肢勝手に狭めてるだけ
ムルのバリエーションよりエレとかドペのバリエーションのが実際には少ないからな? 以前のジョイントファイアボールはまさに相乗効果だったな 明らかに用意されてたとしても
名指しでスキル指定されてるカシスよりは
バッシュパニッシャーの方が自分で見つけた感があるとは思う
パンモロよりパンチラの方が見た時の感動がでかいのと同じ 特性での下位クラス強化は露骨すぎるんだよな
スキル数が多ければユーザーが勝手に組み合わせ考えるしスキル数が少なすぎるのも問題だわ
新スキル実装されましたただの脳筋スキルですが多すぎる
追加特性も頭傾げるものも多いし シナジーの定義でマウント取るくらいしかやることないのはわかる 残念だけど開発の認識外のシナジーってのは大抵のゲームでナーフ対象だぞ 職業横並びにして好きに取れるようにしてランクボーナスで補正かけるようにすりゃよかったのにな
そのほうが調整も楽だっただろうに カシスなんてペル3ロデ3限定するもんでもないし別にええわ 実際問題ムルはビルドのバリエーションが多くて組み合わせを楽しんで使われてる
エレなんか昔っからウィズエレウォしかない
これが現実
カシス特性がビルドを縛り付けてるなんてことは現実には全くない ハイ経由のドラでもそれなりなら戦えてるしR8までいけばなんとでもなる
レインボーマンはしらん >>994
それドラが強いんじゃなくてハイが強いんじゃね。
ドラは同じ槍職のホプとかカタとか通りたくはなるけども、
その辺と組みあせて何か起こるわけでもないから、むしろハイでいいんじゃね感すらある。 R7スクワイアのまま止まってるキャラをR8でコルセアにして宝箱要員にしたけど
Lv5鍵っていつ実装されんの >>994
ドラに関してはもっとカシスみたいな露骨なシナジー欲しいわ
今ホプ取ってるのカシス目当てのムルミロばっかだし、
ホプ取るよりハイの方がダメ出るから下位で槍取る意味が薄い このスレッドは1000を超えました。
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