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【DDON】ハンター専用スレ Part25
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cb2b-Ocr3)2017/10/14(土) 22:31:22.33ID:WAhafZlA0
ドラゴンズドグマオンラインのハンター専用スレです

■ハンター
精密な射撃で遠距離から先制するスナイパー役。
特殊矢による多彩な支援力も魅力。
強敵の弱点を正確に射ぬき、戦況を優位に導く。

■公式サイト
┣ プロモーションサイト http://www.dd-on.jp/pc/
┣ メンバーサイト.      http://members.dd-on.jp/
┗ Twitter #DDON    https://twitter.com/DDO_official_JP/

■公式Wiki
┗ファミ通wiki http://wiki.famitsu.com/dd-online/

※前スレ
【DDON】ハンター専用スレ Part24
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1498029934/

次スレは>>970 が立てること
本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』のコマンド記入
無理なら直ぐに代役を指名しましょう。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0008ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 79dd-KwCI)2017/10/14(土) 22:35:47.85ID:ljyBmspE0
保守
0021ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b918-d6ym)2017/10/15(日) 23:30:21.85ID:k+hht2E00
思ったほどハンター活躍出来ないシーズンになりそう
行けると思ったんだけどな〜

保守がわりに
0023ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fb33-BK70)2017/10/16(月) 03:00:56.63ID:YdBMWHOH0
獣の将のコア削りどうしようかね
0028ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 13bd-z1uI)2017/10/17(火) 15:35:53.84ID:zXmEhh7b0
>>22
カトブレは戦甲狙いやすいしむしろ相性いいと思うけどな
この前ケミ・スピ・ハン2のPTなったとき安定して1ダウンで倒せたし。まあケミスピが凄い上手かったってのもあるけど
エンチャ・グラスタを常に切らさず置いてくれて、ダウン時に毒と減防も入るからゴリゴリ削れてた
0033ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 09bd-ujDn)2017/10/18(水) 00:13:02.65ID:K3oLK+3j0
近接が普通にアクションやってる横でtps(fps)操作メインの職があるARPGなんかないかな、できればネトゲで
ちょっとそろそろ限界

ヘルゲートまたやりたいなぁ
0034ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f18a-CXfK)2017/10/18(水) 00:32:55.95ID:Kmsf6yLH0
カトブレパスに射極有効ですか?
0036sage (ワッチョイ 7b9d-qw8w)2017/10/18(水) 09:53:06.07ID:KDevSX9D0
ヘルゲワロタ
DDONの弓をマウスやってる連中にはどハマリだろうね
基本無料でサービス展開されたんだっけ?
パッケージ版リリース時の勢いは本当に楽しかった
0052ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 318a-tFQv)2017/10/19(木) 20:27:32.38ID:UaQY7dJ50
スラオシャ交換したけどクレ枠何はめるか迷うな。
0053ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4d17-U5aN)2017/10/19(木) 23:14:33.95ID:d7Not9Z10
紅蓮連なり剛の旗(オブジェクト)破壊はやはり凄まじいわ

あと2階北の門に隔てられた大砲も遠距離なら普通に攻撃できる
真ん中の3門は無理だけど両端2門は増援撃破不要で破壊可能
0056ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7518-gh9y)2017/10/20(金) 01:53:46.72ID:UmkYMt/H0
その2門って何の事ですか?
0060ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6d2b-+jje)2017/10/20(金) 09:01:08.10ID:C1gN5feE0
赤職のライバルは鹿かね
移動は早く別の意味でも補助が出来てオブジェクト破壊もそこそこな鹿
大砲破壊のサポも出来てオブジェクト破壊は最も得意なハンター
0066ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp85-gh9y)2017/10/20(金) 12:54:30.71ID:trLOLpHyp
>>62
遠距離職だから
0068ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ddbd-+udL)2017/10/20(金) 18:19:05.67ID:6RVLObOF0
射極入れないのはハンターとしてもったいない?
快撃か射極で迷うわ
敵にもよるだろうけどダウン特化にするなら射極ということなのか
その辺の話難しくてよくわかんない
0072ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ce33-xqzv)2017/10/21(土) 05:32:46.69ID:7uCaK/uJ0
降らし撃った瞬間にあさっての方向に走っていくもんなw
0073ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 55dd-XRAt)2017/10/21(土) 07:57:41.81ID:gLc75dJ60
鍵番で沸くグリムワーグの群れはソリッドでも炊いてもらうか、もう1人近接ジョブいないと単身火消しに行ったらレイプ状態になるよねぇ。
あと獣の将はブレイク狙えるから仕込み爆音矢はありだね。炎弱点だから降らし爆炎矢でも良さげ。
0079ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp85-gh9y)2017/10/21(土) 15:06:55.06ID:oFU4JeWXp
超巨大スライム

覚者丸飲み殴って時間内にブレイクで救出可能
飲まれるとスライム化してあらゆる効力が下がってクリアが厳しくなる(ハンズ回避不可)
0091ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd9a-cBqA)2017/10/22(日) 03:52:05.19ID:jiDT0ejzd
ケモショーにハンター何がコア削れるかなぁー

黒騎士のときは動き止めてるから、矢継ぎ安定だけどー

当てれなくもないんだけど、止まってるときの方が効果高いよね??

動いてるときって貫きとか??
0092ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ce33-xqzv)2017/10/22(日) 04:15:27.83ID:CxhyZu9Z0
動作がゆっくりだから矢継ぎが良さそう
もち縮地ありで
0093名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ d6b3-wYkv)2017/10/22(日) 09:52:16.93ID:9zCOlul60
戦甲になってから初めて降らし爆炎使ったけどこんなに優秀とは知らなかった
戦甲ボスはもちろん甲グリムも飛ばせるしどのうえダウン火力としてもなかなか高いんでないかこれ
紅蓮連なり撃ち切ってリロードに長々と時間使うより残り数発から降ら爆に切り替えるた方がダメ安定してる気がする
0096sage (スププ Sd9a-zpyN)2017/10/22(日) 12:13:43.36ID:C6uyq230d
+処理してくれるシカが居ない時のための事を考えて戦甲用スキルを積めてない
なお、獣将まで出たら本気で申し訳ない設定となっている模様

すぐにスキルチェンジできる様に隣に配置して欲しいわ
0104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr85-VPrL)2017/10/23(月) 13:11:42.55ID:VPb0KFTFr
獣ショーのコアは紅蓮連なりも紅蓮爆音も結構削れてれる感じする、ブレイクするし。
獣ショーコアは紅蓮が結構ポイントなのかな?
隅で盾バリア部屋が増えてて辛い。というか、つまらなくなったなぁ。
上位目指してポイント貯めてる勢は簡単で時間短縮が重要だろうし、仕方ないかな。
0105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 55f8-zrBt)2017/10/23(月) 14:13:44.52ID:GVgARpz60
ハンズ部屋はハンターお呼びでないしね
しかし敵の隙をついて鬼神を撃ち込むのは気持ちいいけど、移動不可であれだけ溜めないといけないんだから
もう少しダメがあってもいいのにと思う
2ヒットくらいにしてほしい
0108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fa10-O51y)2017/10/23(月) 16:11:37.57ID:tvBTr3b+0
ハンズ無しでも普通にクリアできるけど
ハンズ有りだと脳死でも余裕な上にタイムも早い
ハンズ部屋には弓はイランね
通常戦況の獣湧きでハンズ作戦になったら適当にしてればいい
一応保険で穿ち持ってけば微力ながら貢献出来なくも無いが
0109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 265d-U5aN)2017/10/23(月) 17:47:49.00ID:192B0pp80
ウィルミアの時でもハンズやりすぎじゃ?と思ったけど
今回のはもうゲームとして成り立ってないぞ
周回や作業を強いられてきた覚者たちにとって最効率ハンズは大正義だろうから
もうこの流れは止められないんだろうな
0111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6d2b-+jje)2017/10/23(月) 18:17:09.93ID:fPl6EVU/0
ここの運営は…いやまぁネトゲはどこもそうかもしれんがやる事が両極端なんだよな
特にセージに関してはゲージ溜まるの遅い→ゲージ爆速回復技導入しました→状態異常系全部死亡みたいな事してるし
タラスクの前例からもお手軽火力が出せるのも是正せずなあなあで放置してたし
調整の入れ方に明らかに差をつけすぎ
特に大規模Nerf食らいまともに上方修正もかからないハンターとの差が酷すぎるわ
0113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7a-YzXn)2017/10/23(月) 19:20:45.20ID:eeFn2Ujkd
まぁ、初期のセージは色々酷かったけどね。
lv5以上の格下の敵からは極端にゲージ回収効率下がるし、盾のゲージが最大でも3本だったし。
ライトも移動はおろか、向きも変えられなかったし、得意の睡眠も弱体化されるし。
だから、最終的にかなり遊びやすく仕上がったのは評価出来る。


翻って、ハンターは1.0台からやることがほとんど変わらず、開発者にハンターを理解している人間が居るのか疑うレベルだよ。
0115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6d2b-+jje)2017/10/23(月) 21:19:38.93ID:fPl6EVU/0
>>113
ゲージ回収遅いわ
皿居ないなら(GM以外)別に要らないだって感じではあったね
ただ如何せんフォースアンカーの脳死ゲージ回収とセットの拘束性の高さはやりすぎに感じる
もうちょいアンカーのゲージ回収速度が遅いかアンカー詠唱が長ければバランス取れただろうけど…
0122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ddbd-cBqA)2017/10/24(火) 02:47:50.05ID:0h9xp0nf0
みんな、ケモショーダウンに扇1発どれくらい出てる??
0124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ddbd-cBqA)2017/10/24(火) 03:39:12.07ID:0h9xp0nf0
>>123
んじゃ、アクセとかアビの兼ね合いなのかなぁ
強武器☆2だからMAXにしたらそれくらいでるかな(´・ω・`)射耐性あるけど、射極ってのったよね??
0126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ddbd-cBqA)2017/10/24(火) 05:26:29.56ID:0h9xp0nf0
>>125
φ(..)メモメモ
また、その辺の調整してまた試してみよーっと
0128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ce33-xqzv)2017/10/25(水) 05:04:04.70ID:vaRGxky20
エレチャで検証中だけどダウン連魔が5パー上がる
ハンタとエレチャじゃ条件違いすぎるからハンターも5パーとは言い切れないすまぬ
たしかなことは、雑魚処理のことも考えて射極は必須
0129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 265d-U5aN)2017/10/25(水) 09:17:52.71ID:8XcZYgue0
すまん、愚痴だ
大将戦でハンズ非指定部屋に入った筈なのにセージ・プリが居るからか
ハンズしないと分かった瞬間にウォリからの中断申請
どうすんだ?の空気の中でグダついてそのまま中断可決
ハンズしないならしないで倒して抜ければ良いだけだと思うんだが
やつらはハンズ無しじゃクリアも出来んのか?
0130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8ecc-SmIT)2017/10/25(水) 09:31:06.54ID:asV8qAMR0
>>129
その糞ウォリはそうだったんだろ。まぁ周回タルいから楽したい気持ちもわかる。
一番はそのような糞な事態を避けるために非指定とか曖昧な事言わんと部屋主は募集段階でハンズ有無を明示。
参加者もコメなかったら出発前に一言確認すりゃいいのに…そのわずかの労力を惜しむからそのような目に会う。

ハンズ有派と無し派で棲み分けた方がお互いストレスないかと。
0131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 265d-U5aN)2017/10/25(水) 09:35:51.62ID:8XcZYgue0
>>130
レスありがとう
部屋主のセージが雑魚引きますって書いてたからハンズ無しだと判断したんだがなぁ
FF14みたいにタンクはマクロお願いしますとかやる世界になるのかもな
0138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1998-U5aN)2017/10/25(水) 16:08:59.15ID:keBda1890
ウォリでもファイでもシーカーでもハンターでも獣の将ガチでやりあったけど
どのジョブでも楽しいし普通に死なずにガチで殴り合える
かつてのモゴック無双を彷彿とさせる楽しさもあるのに勿体無い
ただボタン押すだけのハメ行為してたらもの凄くつまらなくてやる気激減なんだけどやつらはよくやり続けられるな
0142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8ecc-SmIT)2017/10/25(水) 17:42:05.72ID:asV8qAMR0
>>141
通常戦況はボスの出現率低いからやる方もあんまり構成やらアビやらボス戦意識してなくて
え?ボス出ちゃったの??オイオイオイアビとか準備してねーよ!…からのなんとかガチで倒せた時の達成感が堪らん
0147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 41bd-YEr0)2017/10/26(木) 01:44:58.63ID:PV2gIwDZ0
うまい人も来るけど下手でも上手くなろうとしてる人も来るしな。
床ぺろされても別に気にならんし何より楽しい
0148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 71dd-3L8u)2017/10/26(木) 11:18:14.85ID:2zAl4Jk10
けもしょー戦みんなどう立ち回ってる?
正攻法だと怒るまで紅蓮連なりか紅蓮扇で、怒ったら紅蓮爆音撃ちまくって、状態異常で止まってる時は降らし爆炎とかしてるけど。
角ハンズの時は中でひたすら降らし爆炎。
0149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 491e-nu9H)2017/10/26(木) 11:56:09.93ID:ZpxEBtw20
自分もそれだな
微妙すぎるチャンス効力高めるよりも吹き飛ばし特化でブレイク貢献した方がいいと思う
ケモショーは青ゲージタイムないからガンガンブレイク狙えるし
0150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd73-om/2)2017/10/26(木) 13:03:27.12ID:H9o3tVTZd
将のランタン辺りに当てると、大ダメージ出るけど、具体的にどこの部位なんだろうね?

将の非怒り時に、最大強化のWM弓で9000以上出てたけど。
0153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd33-QPG5)2017/10/26(木) 16:41:19.80ID:Zlidsumfd
将戦は怒り時は吹き飛ばし特化武器で紅蓮連なり剛でブレイクと気絶狙いでコア撃ってたわ。爆音かサブパレに枠ないわ 爆音は縮地とセットだからきついな
0155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd33-QPG5)2017/10/26(木) 17:09:00.31ID:Zlidsumfd
>>154
紅蓮矢継ぎ試してみる。ただFPSやりすぎて止まって撃つのがすごい違和感あってきついのよ。連なりでも扇でもダウン時でもちょこちょこ動きながら撃ってしまう。くせがひどいw
0157sage (ワッチョイ 9b9d-Ooh8)2017/10/26(木) 21:23:15.91ID:JAm0jnWS0
リアル系vsスポーツ系のコングがDDONスレで始まる

今のスポーツ系ってもっさりしててそもそもが許せん
0158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d998-Eec1)2017/10/27(金) 09:53:32.28ID:UzCgiaV50
ケモショーに矢継ぎとかいってるやつはエアプ
ケモショはあっちこっち移動したり振り向いたりを頻繁にするのに固定砲台とか当てる隙きねーから
矢継ぎの最初の2、3発しか当てらんないんだから紅蓮連なりが最適
早い移動撃ちできてコア削りながら吹き飛ばしながら気絶値貯まるのも早い良いこと尽くめ
0159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d998-Eec1)2017/10/27(金) 09:59:03.92ID:UzCgiaV50
>>154
連投すまんが
俺は普通に紅蓮連なり1マガ移動撃ちでほぼ全弾ヒット毎回させてるよ
正面になるべくとらえるようにとあと最適距離ね
矢継ぎはすぐに最適距離から外れたり獣が少しでも方向帰ると背中の0ダメになる
あと紅蓮連なりは1発めから同じスペックの攻撃だけど矢継ぎは徐々にチャンス疲労吹き飛ばしの
効果が上がっていくスキルだから最初の方の数発当ててもカスだからね
0162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0b5d-Eec1)2017/10/27(金) 15:17:03.17ID:w1OOlysh0
>>160
連なりをメインに据えられるとハンターやってるって感じが出るんだよなー

格下相手にはもういちいち扇にパレット変えて・・とかしなくなるくらい剛は使い勝手良いよね
剛+拡撃or快撃 で技の出番は・・・厳しい気がする
0166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c933-gclv)2017/10/28(土) 09:30:29.20ID:P0YRQFpl0
俺の理想は穿ち接射ex!
穿ち接射・技!鹿の暗殺の様なカウンタースキルに!張り付き状態での仕様はそのまま!状態異常蓄積がアップ!
穿ち接射・剛!ファイターの豪溜の様に相手の揺さぶりも気にせず発射可能!張り付き以外の使用時は前方に向けて発射に変化!チャンス攻力疲労攻力アップ!

強すぎてしまったか
0167sage (スププ Sd33-Ooh8)2017/10/28(土) 11:16:21.48ID:3+IeWKXGd
弓にカウンタースキルはやり過ぎって気もしたが、上のなら素直にやってみたいと思った
リロードしないとダメって点で他ジョブのカウンター程万能では無いだろうし
0172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ebcf-L9GH)2017/10/30(月) 00:34:41.82ID:rpYjzGfo0
最近始めて魔赤島に行けるところまで進めたのですが、
防具は魔赤島で素材を集めて作ればいいのでしょうか
今はレベル68ですが店で買ったものを装備しています
0174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa95-L9GH)2017/10/30(月) 11:35:56.39ID:5d8rf74Ia
173さん
ありがとうございます!
0175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b33-4yeD)2017/10/30(月) 22:08:51.26ID:UvTAT2YT0
巧填6をエンブレムに刺すのは地雷かな?
0177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b33-4yeD)2017/10/30(月) 23:37:54.84ID:UvTAT2YT0
>>176
ありがとう
0178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アークセー Sx9d-N4tr)2017/10/31(火) 08:44:58.03ID:+sKa2tk8x
>>169
逆縮地にダメージ判定が付いた感じだったよな
あれこっちにも反映してくんないかな
0186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saed-4yeD)2017/10/31(火) 16:47:10.60ID:Br6GHnkSa
巧填6、侵矢5さしとこう
0187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd33-om/2)2017/10/31(火) 17:32:17.08ID:T93SeRLtd
>>178
レオとアーク内で対峙したときに、その時点では未実装だったブレイブスレイドを使ってきてたから、
今後、イリスのカウンター蹴りが実装されることも有るかもね。
逆縮地剛として実装というオチも有りそうだけど。。
0189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b33-ki1g)2017/11/01(水) 06:59:43.03ID:QtUHMP/G0
逆縮地はEXでステップに退化して欲しい
0192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e598-8/j8)2017/11/02(木) 13:37:33.09ID:7kqm4ELA0
まちがえた>>190へのレスでした
どーでもいいかw
0195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4633-SPDy)2017/11/03(金) 05:55:47.85ID:i/d+rxVh0
いい加減ハンターを上昇修正してくれ〜
3.1でアビの調整するついでにちゃちゃっと適正距離を増やして吹き飛ばし力を増やして装填数底上げして縮地をノーマルスキルにして剛力のチャン攻を上げて射耐性の敵を減らしてくれるだけでいいんやで
0206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 31dd-b102)2017/11/04(土) 05:53:30.77ID:2IcoreSL0
城内入って右側進んで、木造の足場から右の旗をノーリスクで撃ち下ろすのが快適。
+でゴブリンシャーマン湧いたらすぐ対応できるのも良い。
たまに大型モンスが足場壊しに来るけど。
0213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 31dd-b102)2017/11/04(土) 11:17:17.23ID:2IcoreSL0
>>207
右側は拡撃無しで余裕で2本とも届く。
左側は拡撃か技でないと2本目が厳しめ。

>>208
他人の評価よりまずは遮蔽物や妨害が無くて確実に仕事がこなせる優位なポジションを確保するんや……扇が上手く3本以上当たるポジを確保するのと同じで、このジョブは運営曰くスナイパー()だしね。
このゲームの野良で自己犠牲で英雄になろうとする必要は無い。
0218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa69-Q62k)2017/11/04(土) 14:12:46.46ID:GKbjtUjfa
皿のステイクと紅蓮連なり剛はどっちが早いんだろうか
あれも動画見るとなかなかエグいヒット数だ

連なりは上にあるように安置からの破壊ができる
ステイクは旗3本纏めて焼けるらしい
皿は60で放置してるから詳細性能が分からん
0219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 92d7-zM96)2017/11/04(土) 14:16:19.92ID:I8B075Pv0
>>217
将に関しては紅蓮剛連なり、コアも紅蓮剛連なり
ダウンは安定のいつもの扇

たまにいるけど、ダウンに紅蓮終ったあとも脳死連なりやるのは簡便。
0225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4667-mSWA)2017/11/05(日) 01:54:09.06ID:OkiK6ujg0
pp集めどうしてる?キメラ+犬の対処がめんどくさすぎ
いっそ皿ポン3で怒りとばしたほうが速いかも
0229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4633-Kfmu)2017/11/05(日) 12:55:58.47ID:/V1yPb700
皿はトラップアビとステイクフルで2本8割だからハンターには勝てない
3本は距離的に一応ステイク消えないけど遠すぎて最奥が削れない
正面からみて右からABCDとすると通し易いのがBCD
D設置のB起動してCBしか削れてないみたいな感じ
0231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Spf1-CNyv)2017/11/05(日) 13:45:02.99ID:+fJ/pvHXp
>>228
3本、距離足らなかった
何か方法あるかもだけど、今のところ足らないのでハンターが最速かと
0232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 99bd-68OO)2017/11/05(日) 14:16:38.57ID:2exrFZu10
WM武器フル強化してリミット解除で吹き飛ばし狙ってたら遅延100だの凍結50だの出て肝心の吹き飛ばしはカスリもしねえ!
メイン職だったら持ち替え用にして武器もう一つ作るか〜とか考えたんだろうけどな
0233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd62-WMoC)2017/11/05(日) 14:35:36.84ID:ErhhxvM7d
ハンターPPは80止めしないなら結局キメラ

気絶盛りシカポン2匹とエレポンでOK
犬は実は縮地紅蓮爆音で対処出来る
アビの名前忘れたけど適正射程で吹き飛ばし伸びるアビつければかなり楽
犬には密着で撃っても適正距離なのが使い勝手が良い
カウンターで入れば割れるし、二発当てれば戦甲部分に当たらなくとも犬自体が浮き上がってコケる

紅蓮巻くと爆音の気絶も相当になるからすぐ気絶も入るよ
キメラPPとの相性は全ジョブで見ても悪くない

クソオークだけは弓じゃどうしようもないがね
0236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd62-YmjL)2017/11/06(月) 08:36:00.93ID:TGY1uZEGd
PPは普通にイミズ行ってるな!蛇女封印ですぐ落ちるし、ドレイクは睡眠でコア削ってすぐ溶けるから楽。なによりも乾いた実験試料がクランクエでうますぎ
0237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9d1e-Q/5A)2017/11/06(月) 09:52:04.04ID:OAammEj10
まず第一が走行距離だし、特質石が対象の週もあるし、戦甲グリムの週もあるし結局キメラに軍配上がるだろ
下手すると納品日と重兵がある週ならブラグリ周回にすら負ける
0238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdc2-EEci)2017/11/06(月) 10:52:23.49ID:AeRpasJDd
(´・ω・`)
0240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd62-YmjL)2017/11/06(月) 11:21:45.47ID:TGY1uZEGd
>>237
走行距離はイミズ長いが魔物の生体試料が結構な割合で出るからこれを貯めて分解して実験試料にして納品かバザー流してるな。プリは絶対キメラに行くが…
0241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4633-SPDy)2017/11/06(月) 13:13:53.21ID:k1YoFAOz0
ストレス軽減のために開幕はキメラにしがみついて鹿ポン3人が犬処理終えるの待ってるな
0246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c9b4-9Rqp)2017/11/07(火) 13:45:53.21ID:ju/GktPd0
2分で周回とか自分には無理だなあ、犬もいるし絶対グダるから3分
ポーンはヘイズいつもコア以外に撃ってるから怒り飛ぶし
ブレイクさせて揺さぶっても間に合わない
0249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 81bd-CNyv)2017/11/08(水) 11:26:28.18ID:GxiF3Tmu0
素直な疑問なのですが、ハンズ部屋でハンターはどんなスキル使ってるんですか?
0251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 31dd-b102)2017/11/08(水) 13:34:44.54ID:12RE35ea0
>>249
ハンズ部屋にはハンターで行かない。
例え万が一にも無いだろうけど個別指定で席用意されててもそんな部屋は入らない方が良い。自分の価値を落とすわ。

ただし通常戦況で将が出てきてハンズ展開して周りの雰囲気が角ハンズ、ってなったら入っておく。
その中でやることはひたすら紅蓮降らし爆炎矢。火力、射程無視、チャン効と吹き飛ばしがそこそこだから一番貢献できるのがそのスキル。
ダウンしたら周りに雑魚がいるならひたすら紅蓮降らし爆炎矢。雑魚居なかったら扇。
0252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa69-LTLQ)2017/11/08(水) 15:22:42.76ID:AqsYVRiJa
>>246
鹿ポン×2に吹き飛ばし積んで小型優先かまいたちさせてればいいよ
キメラも巻き込んで怒りまで行くから、連なりコア削りとかまいたちのブレイクでダウンまでいける
エンブレム育ってないならちょっと揺さぶりいれた方がいいかも
0255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 315b-OC8P)2017/11/08(水) 16:36:32.79ID:sh9X8WCb0
角ハンズ想定するなら紅蓮爆音縮地が最適解なんだろうけど
通常戦況じゃ頻繁に出る訳でもないのでスキル枠的に余裕ない 角ハンズ部屋はそもそもハンターでは行かない
0261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-WrWp)2017/11/09(木) 01:06:38.66ID:vKt/mMJud
爆音だと露骨にヘイト減るけど紅蓮爆音縮地で3枠取るのが問題

まぁ指名受けても降らし縮地でソロで通常戦況なら1波大将戦なら2波まではソロ撃破余裕 大将戦見据えたら枠が足りないレベルじゃないなw
後は連なり技で指名受けつつも将のコア削りに貢献はできるが…
0266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd9f-WrWp)2017/11/09(木) 12:51:41.82ID:K4qOT5ivd
>>263
紅蓮爆音縮地爆炎だと白甲破壊する手段がない気がします なるべくなら戦闘中パレットチェンジはしない方が良いと思います
大将戦用に扇紅蓮爆音縮地のパレットなら以前使いましたが雑魚を倒す場合パレットチェンジ必須なのが問題でした

後連なり剛技ともにチャンス攻力吹き飛ばしは最低レベルだから私自身そもそも選択肢になかったりします
獣将コアは紅蓮矢継ぎ 次点で紅蓮爆音
勘違いしてる人多い印象ですが連なり剛はただ単に通常に追加1発紅蓮強化爆発部分の気絶蓄積大幅増なだけ 紅蓮巻く時間考えるとDPSも吹き飛ばしも底辺レベル

色々組み合わせてみたものの今の今まで納得できるパレットが見つからない
大将戦用:メイン扇紅蓮矢継ぎ爆炎 サブ扇紅蓮矢継ぎ降らし
通常戦況用:メイン扇紅蓮連なり剛剛力 サブ:扇紅蓮矢継ぎ爆炎
今の所これですがやはり何か引っかかります
0267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd9f-+bCG)2017/11/09(木) 13:49:26.20ID:6VHNajHpd
矢継ぎは好きなんだけど、移動出来ないのがネックになって、大将戦では青が大将を振り回すようだと、安定して当てられないから、外してしまった。

扇だけだと、大将の非怒り時の削りが遅いと感じるから、紅蓮剛力で削ってる。
0268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff89-ouqv)2017/11/09(木) 13:53:43.15ID:4b8Q4PDs0
>>266
私は全部白甲なるか直前で普通にパレチェンしてるな、大将戦のゴアサイ白甲なんか一瞬だしダウンしたら
マンティ行っちゃう、それでも爆炎一段目撃つころには皆くるし
パレット一つで済むならそっちのが良いけどね
大将戦用:メイン連なり剛扇縮地降らし サブ爆音縮地紅蓮爆炎
通常戦況用:メイン連なり剛扇縮地紅蓮 サブ爆音縮地紅蓮爆炎
0269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sad3-bH/1)2017/11/09(木) 14:21:08.59ID:88cApVX5a
>>267
理論値も大事だけど実戦で感じたことも同じくらい大事よね

青もやるけど攻撃で押されてくし、位置調整すると近接赤のコア削り遅くなるから壁際までは向きかえないよ。すまんね
エレハンいればさすがに調整するけど
0273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5faf-yOPd)2017/11/09(木) 23:34:12.90ID:tRoVIt/w0
いい加減ノーマルスキルも付け替えできるようにしていくつかカスタムから降格もとい昇格させないとだめだよな
蹴りなんて使う距離まで詰められる前にこっちから離れるし
0275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df98-AgpC)2017/11/10(金) 09:20:47.33ID:421oVdiz0
赤ハンターオンリーPTで獣の将1ダウン楽勝なのな
ハンター火力ないような感じで言われてるけど火力あるね
ガチ部屋の話だけどコア削りも問題ないね青があっちこっちちょろちょろ動いて頻繁に振り向かせるようなのだと辛いけど
ダウン火力がもの凄く安定していてハンターオンリーのPTだと確実に1ダウン続けられた
シーカーウォリのPTだとアビちゃんとしてる人達でも1ダウン出来たり出来なかったりがあったから
この安定度はでかいと思うね
ウォリはプリの性能次第で大きく火力が変わってしまうから安定度はかなり低い
0277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dff5-cd7v)2017/11/10(金) 14:28:38.25ID:+6WD2nUx0
第2回TAのソロ部門でブービーだったからかな
あの内容じゃ弓はタイムでないのは仕方が無いのだが
職別完全ソロで同条件だっただけに
タイム差だけで優劣判断する奴いるからな
0278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fdd-WRnI)2017/11/10(金) 15:38:30.52ID:DqeICWfM0
適正距離じゃなければ最低の火力と各種効力、弱点部位以外射耐性だらけで動きまくる敵、油断すると青職居ても攻撃が飛んで来る激しいヘイト、リロードの存在。
これらが相互作用してソロでの立ち回りは全ジョブダントツでマゾい仕様になっている。
「扇がダウン火力として機能する敵には強いが、そこに持って行くまでそれ以外がお釣りが来る程度に面倒臭いジョブ」
っていうのが正解。
0284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fbd-e8pu)2017/11/11(土) 00:03:16.69ID:YnVgvc4M0
こんな時に降らしは優秀
・範囲攻撃として
・少ない攻撃機会にまとまったダメージを与える
・狙いを定めにくい相手の弱点部位に吸わせる
・射線や適正距離を確保できない状況
・人生に疲れて雑にプレイする時
0292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f06-ZwmD)2017/11/12(日) 00:05:44.14ID:jwtvAqiv0
ケモショーコアに穿ちはどうだろうか
0295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd1f-RJIH)2017/11/13(月) 09:08:25.94ID:SAb7+EOdd
>>293
確かに火力アビ入れずに避旋とか入れてるシカ良く見るなぁ
0296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-Mi9g)2017/11/13(月) 11:29:06.42ID:ipKqc11ud
獣の将に射極ているかしら
たしか射耐性あったけど
0302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-Mi9g)2017/11/14(火) 02:51:32.28ID:TTuWr28Sd
ファミ通Wikiだと射耐性だけどDPS研究所を信じるわ
0306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 01:51:25.89ID:hQJivexs0
降らしに文句言うやつってダメージを継続させるとか理解してない感じ
つまりハンター使ってないの丸見え
降らしがダメなら皿のヘイズもダメでしょうに
今シーズンにハンターに文句つけてる奴は近接ワンジョブだけ
0310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 04:02:15.15ID:hQJivexs0
>>307
狙ったところだけに当たる降らし爆炎とか矢継ぎとか見たことないわ
降らしは継続ダメージに優秀、降らし爆炎は大ダメージ
全く意味も性質も使い方も違うのに理解してない
ハンター使えないなら黙るといいよ
>>308
降らしを撃っただけで気違いになるやつが数人住んでるのがココ
0311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd1f-qh4p)2017/11/15(水) 04:28:24.15ID:yX0/buQWd
>>310
え、まじで戦甲大型に降らしやってんの?
絵に書いたような降らし地雷だなw
矢継ぎが狙ったところに当たらないとか意味不明だし継続ダメwとか言われても戦甲なら降らし爆炎のが100%早い
0312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 04:40:43.00ID:hQJivexs0
>>311
固定で書けないなら安価しないでくれるかな
本スレで何時ものようにハンター叩きしてたらいいよスプッッ
戦甲ゴアを完全ソロで降らし爆炎でダウンとれると思うなら動画上げてみ
結局メンバーの使うスキル次第で変わるんよ
メンバーが手数の少ないスキルしか使わないなら
継続ダメージ優先した方が早いんだわ
どんな時も脳死降らし爆炎マンとか脳死降らしマンと同レベルw
0313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 04:48:09.79ID:hQJivexs0
このゲームは人間と戦うFPSじゃないからな
矢継ぎで360度サイクロの片腕を狙える訳じゃなし
反転されただけで狙え無くなる矢継ぎなんかで大型戦甲と戦うなんて
サイクロの脚とマンティの腰くらいのもの
0316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff9d-lUXx)2017/11/15(水) 07:56:52.62ID:86sG/uPk0
弓ポンを見てて思ったんだが、
ノーマルスキルの爆矢をもっとクイックに切り替えて撃てれば良いのにと
それこそ連なりや扇を連射中位の速さで

矢継ぎ撃ちながら射線が通らなくなったらスパッと爆矢に変えて撃ちたいわ
生まれはそういう狙いのスキルだろうし、操作性も忙しくなってテク必要で楽しそうだわ
スポーツ系FPSの様に状況に応じて10種の中から素早く武器チェンジする感覚が欲しい
0319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sad3-6gWu)2017/11/15(水) 10:11:17.67ID:Bj4Dluiba
連なり剛があるからもう下手に紅蓮は弄れぬ
爆音矢に通常連なり1回分くらいでいいから打撃ダメついてくれないかなー
溜めとか無しで気軽に撃てる素直な弾道のスキルがほしい
0320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f2b-vM0F)2017/11/15(水) 10:14:51.32ID:y6yr+6WN0
爆音にスタン入れれば…と思ったけどソロ狩り以外じゃ使わんね
今のDDONは拘束役のセージが最強すぎて状態異常系は全部死んでるし
こうなりゃお隣のFを見習って爆撃オーラ(バグとは言ってない)の導入だ!
0321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfbc-RiNz)2017/11/15(水) 10:36:44.93ID:zWY3GgK20
戦甲に降らしとか言ってる奴は緑化しないパーティ前提の話でもしてんのか
ステ画面で見るからに貧弱な奴が戦甲に良く使ってるのが連なり降らしだな
使いやすいのはわかるけどカスダメしか出てねえから
0322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 11:22:06.32ID:hQJivexs0
>>315
根拠のない認定とかバカでも出来るから動画でよろw
出来ないだろうけどw
0323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 11:33:36.88ID:hQJivexs0
>>321
戦甲相手にダメしか見てない知恵遅れは皿でメテオ撃ってそうw
近接がウォリだけで皿がメテオ撃ってるアホなら
ハンターが仕方なく降らし撃って継続ダメージ稼ぐしかないんよねw
知恵遅れに腹をたてても解決しないから工夫するしかないのに
地雷は自分が地雷で回りに負担を強いてる自覚無いからなw
0324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd9f-lUXx)2017/11/15(水) 11:53:31.99ID:kvhmStK3d
そもそも継続ダメージってなんだ?
与え続けるとボーナスなんてあったか?
同じ部位を複数で攻撃すると共闘ボーナスで紫ダメが伸びるのは理解しているが
0326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 12:00:41.36ID:hQJivexs0
>>325
野良で回り見て使い分けるのは当たり前
それとも天突くウォリとかメテオマンと口論しろと?w
どんな時も脳死でやれと言うお前が地雷
ところでいつになったら固定でレスすんのチキンくん
0328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fd7-syxC)2017/11/15(水) 12:09:13.06ID:oVohyTIL0
攻撃の持続が続くから他の見方の攻撃がどこかしら被ったことによる
連携ボーナスの発生がやりやすいってことなんじゃね>継続ダメージ云々は

ゴアサイの上半身用にどこかしら光らせるまで降らしやってもいいとは思うが
光らせるなら、基本的に画面みて他の見方がどこ狙ってるか合わせて連なりやったほうが効果的だと思う
そもそも、今回は降らし使う場面少なくねっていう?w
0329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (エムゾネ FF9f-c4Zq)2017/11/15(水) 12:09:50.96ID:1+S82bFMF
>>324
皿のヘイズやケミのドルスみたいに持続的な攻撃だと味方(自分)が連携取りやすいから多分そういう意味で言ってるとエスパーしたけど…

…降らしは範囲が広いだけで装填挟んでるから持続とはちょっと違うような…

継続して連携狙いなら連なり、矢継ぎみたいな連射の効く攻撃でウォリなど他赤と同じ部位狙った方がよほど速く戦甲壊れると思う。
0330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 12:10:01.50ID:hQJivexs0
>>324
全員が手数の少ないスキルしか使わない&パラパラに攻撃してると
戦甲は何時までも壊れないor破壊が遅くなるから
天突くウォリとメテオマンとかだと手数の多い攻撃を
誰かがする必要がある
0332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 12:14:53.83ID:hQJivexs0
>>329
連なりや矢継ぎで定点を継続して攻撃できるわけないだろw
そもそも近接や皿がちゃんとしてたら降らしなんて撃たなくて済むんだわ
それと近接や皿がまともなら連なりや矢継ぎなんてないから
降らし爆炎撃つやろw
0333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp33-WWgg)2017/11/15(水) 12:15:17.83ID:qLqAI+qWp
状況によって使い分けでFA
0335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 12:18:40.04ID:hQJivexs0
>>334
レス遡れよw
俺ははじめから状況やPTメンの動きで使い分けろと言ってるやろw
0338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 12:22:15.75ID:hQJivexs0
>>336
サイクロの右手とか指定したら右手のみを定点射撃出来ると?w
頻繁に反転すんのにないわw
サイクロの脚とかマンティの腰くらいでしょ
0339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp33-WWgg)2017/11/15(水) 12:31:24.47ID:qLqAI+qWp
全員がバラバラのところ殴ってるなら降らしもあり
部位を狙えないから降らしするは下手くそ
0341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 12:36:41.44ID:hQJivexs0
皿が雑魚の居る間に雑魚も大型も巻き込みつつミスト撃ってて
雑魚を消したらヘイズに切り替えとかしてても
ミスト撃った瞬間に発狂したり回線抜いたり晒したりするアホが居るゲーム
降らしも同じ
その原因はワンジョブだからなんだよ
どのジョブもちゃんと使えてたらそんな台詞は吐かない
0342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 12:38:28.10ID:hQJivexs0
スマホが他人を赤いとか言ってもね
本スレでハンター叩きしてるやつが何しに来たのかとw
0343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd9f-c4Zq)2017/11/15(水) 12:41:43.18ID:vpJF9Cpsd
>>338
他赤だと結構狙った部位攻撃できるんだけど(最悪しがみつける)
糞エイムのハンターさんは大変そう…

FPS慣れした人なら自分も動きながら動く的(羽ばたき中のゴルゴラン手コアとか)捉え続けられる人居そうだけど
野良だと9割以上降らしマンか空振りマンだからなぁ…
0344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd1f-qh4p)2017/11/15(水) 12:43:21.27ID:yX0/buQWd
いやハンターちゃんと使ってたら戦甲大型に降らしなんて押さないからw
そもそも戦甲向けパレットは紅蓮、降らし爆炎、矢継ぎとか入れるからただの降らしなんて普通入らないw
0345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 12:46:42.18ID:hQJivexs0
>>339
このゲームは360度どこからでもHS狙えるFPSじゃ無いんだわ
頻繁に反転して反転したら狙えないゲームで回り込んでる間はDPSは0
反転されても狙えるサイクロの脚とか限られた部位以外を
異常拘束無い状態で狙うのは回り込んでだりしてトータルダメージ下げてるだけ
無意味な自己満の狙い撃ちとか迷惑でしかない
0346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 12:49:20.47ID:hQJivexs0
>>343
バカは反転しても回り込まずに撃てるんだw
流石ワンジョブ近接
スマホ無線で噛みつくとかカッコイイ
0347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 12:51:32.65ID:hQJivexs0
>>344
状況で使い分けろとしかw
まだ固定で書けないのかな
0349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 12:59:35.37ID:hQJivexs0
固定の話はメンバーとやれとしかw
野良で脳死とか雑魚は勘弁
0351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 13:08:01.48ID:hQJivexs0
どんどん論点ずらすガイジ
野良はどんな状況も有り得るからどんな状況も対処しろ
固定の話は固定メンバーとしろ
0353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 13:15:51.39ID:hQJivexs0
また論点ずれてる奴来たよ
反転されて射線通らないのに当て続けられるとかw
360度HS狙えるFPSじゃねーよ
0355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 13:25:38.74ID:hQJivexs0
言い訳は良いから反転されても回り込まずに連なり()当て続ける動画見せてくれよw
それなんて言うグリッチよw
0356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 13:31:17.36ID:hQJivexs0
バカ:反転されてもモーション読んでたら連なりは当て続けられる!キリリッ!
0357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fc8-ySnM)2017/11/15(水) 13:39:53.24ID:hoNCr9UG0
>降らしは継続ダメージに優秀、降らし爆炎は大ダメージ
とか言ってるけど、降らしで同一部位に常に継続ダメージ出せるの?敵が動いても?反転しても?
結局その場その場で最適解を使い分ければいいだけじゃないの?
そもそも論点ずらすガイジとかいってるけど、お前が何を言いたいのかが分からなくなってきてるって気づこうな?
0359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 13:50:33.05ID:hQJivexs0
>>357
だから使い分けろ言ってるだろバカなの死ぬの
0360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 13:57:26.52ID:hQJivexs0
次から此処もIPスレにするわ
ガイジが調子に乗るしな
0361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff33-vLjR)2017/11/15(水) 13:57:43.04ID:GQ0qkGDk0
どうしても敵の向きに影響されずに戦甲を的確に攻撃できて
なおかつ連携ボーナスも発生させたいなら天Qを使うといいよ

エイム不要、紅蓮不要、リロード不要で範囲内なら自動で戦甲に吸われてくれるし、
吹き飛ばし力とヒット数も多いから戦甲ダメージと連携ボーナスも両立できる
何も考えずに敵の足元で撃ってればいいだけだから操作も超簡単だぞ
0362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfbc-RiNz)2017/11/15(水) 14:02:25.70ID:zWY3GgK20
なんか>>359こいつの話が緑いない前提又は他のメンバーが全く攻撃せずに見てるだけの前提で話てるようにしか見えない
戦甲のシステムいまいち理解してないのに自分が正しいとか思っちゃってる子なのかな
0363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 14:07:07.59ID:hQJivexs0
状況で使い分けろ言うとるやんw
未だにアホの多い野良で近接がバラバラとか皿はアローとか普通にあるわw
0364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f81-1Jmb)2017/11/15(水) 14:10:45.88ID:hQJivexs0
>>361
天Qは他に使い道無いから枠がキツくなるだけ
0365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff33-vLjR)2017/11/15(水) 14:22:23.53ID:GQ0qkGDk0
>>364
よければスキル構成を教えてほしいんだけど…
戦甲相手に降らしを使わなくちゃならないほど枠がキツイって一体どんな構成にしてるんだ?
サブパレットを使わずにメインだけで全ての敵を対処できるようにしてるとか?
0368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f1e-PCXy)2017/11/15(水) 16:13:23.23ID:zgSwnlPr0
ケモショー出ても対応できるよういろいろ枠ケチって矢継ぎも降らし爆炎も入れてないめんどくさがりだけど
WMの戦甲は天Qメインで低所や寝かしてもらった時は連なりしてる。こんなんでもそう苦労したことないよ
これが最適解だ!と言うつもりはないけど、自分青やら鹿やらで参加した時の残タイムと比べても全然遅くない
降らしはWMでは使ったことないけど矢継ぎ&降らし爆炎が絶対ってのは頭が固いんじゃないかと思う
0369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff33-UeUj)2017/11/15(水) 16:13:32.53ID:Xzf2GcjI0
弓スレはガイジが潜んでるってことでおk?
0373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fbd-VFmU)2017/11/15(水) 20:14:15.00ID:aiKGdZfP0
>>371
関係ないけどハンター糞にわかなんで意見が欲しい。通常WMでしか使わないけど

メイン (旗雑魚汎用)
連なり剛、扇、降らし、紅蓮
サブ (戦甲大型)
矢継ぎ、扇、降らし爆炎、紅蓮

こんな感じで獣将来たらひたすら紅蓮連なり剛撃ちまくってるんだけど間違ってますかね?
降らしは戦甲犬相手や大型の戦甲部位が減って狙うの面倒になったら結構やりますw
0375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fd7-syxC)2017/11/15(水) 21:35:06.54ID:oVohyTIL0
>>373
降らし使うなら縮地とセットじゃなきゃ微妙
縮地キャンセル前提じゃないと撃つの遅くて立ち回りのロスが

降らし連発する場面あるなら、なおさら縮地キャン降らし使わんと
0376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd9f-+bCG)2017/11/15(水) 21:35:24.88ID:bymgXfeDd
WMで吹き飛ばし特化弓もってるなら、降らしで戦甲相手はそう悪くないと感じたよ。
ただマンティには微妙かもね。

自分の場合は大将戦のスキルだと、
下のような感じでやってた。

戦甲、雑魚狩り、獣将怒り時用
連なり剛
紅蓮
逆縮地
降らし

獣将非怒り時、ダウン時用
剛力
紅蓮
逆縮地
0377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fbd-6gWu)2017/11/15(水) 22:24:20.81ID:bik396KF0
逆縮地はもはや自分にとってシーカーの構え直しと同じくらい重要だからctrl+rmb枠をQキーと入れ替えてそこに逆縮地突っ込んだ
これで残り3枠全てでスムーズな縮地キャンセルが可能に
DDONは3種キーコンフィグ設定できてジョブ変更時に切り替えてくれるのがいいね
0379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd9f-j2QP)2017/11/15(水) 22:59:44.85ID:8Zgo3TyMd
アドタラとかちょい前の動画で四肢破壊から縮地扇を弱点に当て続けるやつ
あれキーボード操作なのかな?
わいはパッドだけどエイムおざなりになるか、側転マンになるだけだから
仁王立ち連射だは
0380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff9d-lUXx)2017/11/15(水) 23:26:19.19ID:86sG/uPk0
俺はG600の右ボタンにバインドしたな
縦横無尽の縮地余裕になった
キーボのバインドでも出来なくは無いが、Gunz思い出したわ
FPSマウスでは無いけど、G600の12個のサイドボタンはDDONにはハマる
0382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8633-A3jK)2017/11/16(木) 10:22:12.88ID:Y2lxso9B0
ケモショーの雑魚処理に扇縮地使ってるハンターすごかったな
押さえ込みのしがいがあったわ
0383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9110-t782)2017/11/16(木) 10:33:03.41ID:Y3/Zm+Ko0
縮地扇はコントローラーのR2で扇してる
ボタンでやろうとすると指をスライドさせるような押し方をしないと短縮にならない気がする
まあ使いこなせないんだけれども
0385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a1f5-GXP8)2017/11/16(木) 13:06:39.62ID:k47gn7I50
まあ無理に難しい事やろうとしてエイムガバガバになったら本末転倒だしな
このゲーム他人のダメージ見えないから縮地マンが全弾命中させてるのかわからんし
0386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アークセー Sxd1-DPUu)2017/11/16(木) 13:13:39.05ID:RRTc1QGFx
縮地扇でリスク負うより普通に扇命中させてるほうが個人的に安心する
縮地は降らしと爆音と時々鬼神の撃ち終わりの硬直くらいだなぁ
0394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f9bd-EvbJ)2017/11/18(土) 04:53:58.59ID:dGeSld4j0
弓と近接の絶妙な位置にエナスポ置いても入ってくれないことが多いよな
何回も入ってくれないといらないのねもうあげないってなるけど
怒られるのはプリ
結構近づいても照準赤のままだしタラスクだって結構甲羅に登れるんだぞ
エフェクト切ってても音と光でわかるし少し歩けば範囲に入るかもしれない
周りをよく見てハンターからも入っていくべきだ
0395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKd9-sUYs)2017/11/18(土) 06:12:52.62ID:6cajgNl7K
どーせ旗壊すジョブとしか思われて無いから
狂ったようにずっと紅蓮連なりしといたらいいよ

もう坩堝の時からずっと降らし=糞ハンターって思われてるから

有用か有用じゃないなんて気にする前に席が少ねぇ
0397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1dbc-QXiJ)2017/11/18(土) 09:55:10.20ID:mrzZrkN90
若干中間地点よりに置いてくれれば必要な場合自分から入りに行くし薬も使うんだけど
ハンター俺一人しか居ないのに徹底的にサポートしてくれるプリたまにいるけどなんか嬉しくなるわ
いつもは数戦やって休憩して別の部屋行くけど昨日は午前中ずっとその部屋に居座ってしまった
0399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7e5d-2Rtq)2017/11/18(土) 11:54:22.35ID:vQH8Ponr0
ハンズ部屋はすぐ埋まって出発し、誰も抜けずに周回に入る
非ハンズ部屋ばかりがが売れ残って行くって事ではなくて?

昨日、プリ・エナスポ不要っていう漢ハンズ部屋が売れ残ってたのは見たなw
0400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd22-FtOL)2017/11/18(土) 12:26:20.77ID:Og8q5Kwfd
>>398
>>399だと思うよ。
通常戦況は流石に3回目で皆飽きてきたのか人減ってそうだがそれでも羽根ノルマのためゴールデンの大将戦ともなればかなりの数の部屋立って速攻埋まってる。
上で言われてるようにハンズ部屋の埋まる速度ヤベーよ…

てかこのゲームの根本的作りにも問題ある気がするが
赤枠とか検索で部屋が表示された時にはほぼ全て埋まってて、見えてる部屋(枠が空いてるように見える)にはまず入れない…とか意味不明な事になってるからな…
0401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e89-AWKa)2017/11/18(土) 12:26:41.89ID:AAjJlgvJ0
>>399
それは見てみたいw
0404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a917-dUYE)2017/11/19(日) 16:46:43.73ID:CoOFlRqq0
リミ解で気絶80付いたので宿の85サイクロ検証

紅蓮+降らし爆炎は気絶攻力の大小に関わらず溜1を8射で気絶した
紅蓮爆炎には武器の気絶攻力もアビの攻力も乗らないみたい

明らかに消費量に差があったので具体的な数値は記録していないが
紅蓮+連なり剛には気絶攻力乗る
0411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 492b-K8p3)2017/11/20(月) 20:24:00.82ID:35WJGin40
スナイプはハメ対策の意味合いも大きいと思う
ソロゲーなら有りだけどMOでスナイプジョブはゲームデザイン的に厳しいかなぁ
欲しいってのは分かるけどね
0414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オイコラミネオ MMd5-y4JP)2017/11/20(月) 22:11:37.71ID:eCVsirMFM
正直鬼神射ちは、しじま射ちよりさらに遠距離から狙撃ができてほしかった
そんで的弱点に命中したら派手なエフェクトがでて、危機一髪だった近距離職から「あのハンターめ!味な真似を!」とか思われたかった
0417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8633-A3jK)2017/11/21(火) 02:24:07.06ID:Ef9mVK4P0
>>416
ついでに貫き並の多段ヒットも欲しい
0418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8633-IKRN)2017/11/21(火) 04:19:10.44ID:EtDi4ef50
シーズン3はアルケミとスピラン以外完全新規スキルは予定してないらしいけど
EXスキルなら流石にシーズンアップデート毎に追加されるよな?
シーズン3.1では何が来るだろう…個人的には完全に死んでる剛力EXか鬼神EXに来てほしいが…
0420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 29bf-iqUY)2017/11/21(火) 06:32:58.13ID:CrvdbiUS0
シーカーのスタメンスキルの流し暗殺がEXになるんだから、移動速度と本数アップの扇EXとか、弾速や各効力がアップして溜め時間短縮の貫きEXとか超強く出してくれないとジョブバランス()よ。
0424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8dda-2dC4)2017/11/21(火) 13:05:15.45ID:XOiVnP1F0
とりまチャン攻どうにかして欲しい
0425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cda0-LDdU)2017/11/21(火) 15:00:14.40ID:WnHmcy0o0
質問なんですけど照準したモンスターにロックオンみたいな挙動設定で消せない?
あれのせいか未来予測射撃できなかったりどうでもいい部位に飛んでいったりする気がしてるんだけどな
0430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKd9-sUYs)2017/11/21(火) 18:13:37.21ID:Clic1oyLK
>>429
黄色無視よりしがみつきながら矢を補填出来るようにして欲しい
黄色無視してもどのみち降りにゃならんやん

どーせ嫌われハンターに来る次のEXは縮地だよ
技で移動距離、剛でなんの意味も無いアーマー付きました

まぁ縮地技がシーカーと同じスピード出たら許すけどね
0442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff5d-wOFv)2017/11/23(木) 11:13:44.32ID:EeXyIH6f0
>>441
ゴーレムのコア撃ちとかしてた頃は矢の当たり判定がシビアで欲しかった事もあった・・かなw

ダウン時弱点・ヒラの出したコアといった「ドグマ独自」の要素は当たり判定が温い事もあって不要とされつつあるアビかと
ハンタースキルのプログラム周りは外注だからおいそれと弄れなくて調整も放置なんじゃないかと疑ってはいるんだが、そうだとしても言い訳にはならんよな
0445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-DWFp)2017/11/24(金) 01:02:00.78ID:qFWQnWFs0
>>441
連なり技か剛力を使うならあってもいいけど、それ以外なら別になくてもいい
精密Lv6だと普通に撃つより移動射ちした方が照準が絞られるようになるから
他のスキルでも有用ではあるんだけどね
0447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff5d-wOFv)2017/11/25(土) 16:40:12.14ID:ox5riKaD0
カトブレEMもハンターはハブられそうだよなぁ
性能的に有効とかそういうのじゃなくて、角ハン部屋でのヘイトでw

角ハン育ち→ハンター省く
ガチ部屋組→ハンターOK
な流れに・・あ、いいのか、これで・・
0448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Spfb-gKf3)2017/11/25(土) 17:37:54.34ID:jimxqztBp
角ハンやってた人がPSが無いわけでわないからな
ハンズでしかまともにクリアできない奴がいるのも事実だろうけど、ほとんどはクリア余裕で脳死周回するのにいち真面目にやるのがダルいだけ
0449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-BxEF)2017/11/25(土) 17:51:04.20ID:uAvHxjSC0
カトブレ限界は火力特化扇ハンターで行くわ
ケミが白くしたところを壊していくお仕事
タラスクと要領一緒でしょ
0462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-BxEF)2017/11/28(火) 11:48:47.99ID:HzRTm5uk0
貫きで4個同時撃ちできればナイスです
0463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f89-h3cN)2017/11/28(火) 12:36:02.61ID:52kKWPWr0
公式の3.1情報画像見た感想だから実際はわからんけど、触手切り落としてダウン取る感じでしょ?
コアのスタミナ共通ならヲリ増し増しでハンズゲーかもな
0465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdff-Psdu)2017/11/28(火) 15:21:56.94ID:kICup0gmd
鬼神ってあんなハンターらしいクソかっこいい構え方してんだしもうちょっと射程伸びてもいいだろと
0476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-UzE0)2017/11/30(木) 06:31:45.21ID:Pp6YxQ1E0
はい解散
0477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-UzE0)2017/11/30(木) 06:50:49.92ID:Pp6YxQ1E0
渦巻きが仲間になりたそうにこちらをみている
仲間にしますか?
0483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa55-/riJ)2017/11/30(木) 13:22:35.82ID:pwPzLk1Qa
動画来てた
通常・技:2970+273*15(7065)
剛:5140+660*15(15040)
およそ2.13倍

同じパラである保証は無いが思ったよりもダメージ増えたな
せいぜい2〜30%増やしてお茶を濁すと思っていたが…
カンストに阻まれずに立ち回りでダメージを稼ぐスキルとしてはハンター最大級か?
技の方も大幅なコア削り性能アップ期待してええのんか?
0487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-9wPJ)2017/11/30(木) 14:29:02.95ID:plAE+4C20
>>483
どうせ鬼人系への補正込みの威力でしょ?と思って見てみたら鬼人への補正ないのにその威力が出るんだな
2倍以上ってことは紅蓮さえ積めば紅蓮剛力とほぼ同等のDPSになる感じか
さらに獣、有翼、侵食にはダメージアップするみたいだから相手によっては扇を食う可能性もあるかもね
0489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srbd-uEbs)2017/11/30(木) 15:36:00.02ID:MO50TE8Cr
渦巻きかなり便利スキルだから調整次第で大化けよ
0499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srbd-5jSg)2017/12/01(金) 13:08:46.08ID:uaPyAJP4r
カトブレパスTA行こうかと思うんだけど、スキル何が必要かな?
連なり・扇・降らし・逆縮地でカトブレパス以外倒して、カトブレパスは降らし爆炎・爆音・紅・逆縮地で行けるかな?
というか人居ないね、TA。
0507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b5bd-/riJ)2017/12/01(金) 20:33:46.49ID:RqmpThfD0
>>506
環境のせいかと
今は連なり剛(+紅蓮)とか降らし爆炎、爆音、嵐などなど新たに台頭してきてるスキルが多いからどうしても枠がね…
俺も好きよ剛力、いかにも弓っぽいし謎の銃声も
0516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-UzE0)2017/12/02(土) 05:05:59.60ID:yMZ/WPmS0
あえてのショートボウ
シンプルイミズベスト
昔のオーフリングボウがかわいかったけどもう配布期間終わってんのよね、。。
0517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c506-k9Cg)2017/12/02(土) 09:46:17.33ID:g3MW2xNj0
そうそう、先代のオーフレングボウがおもちゃみたいでお気に入り
0518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 79f5-MbHU)2017/12/02(土) 10:06:54.53ID:R/QBpq/e0
着飾りすると今どの弓装備してたか分かりにくくなるのが難点
一応属性毎に弓と矢の発光色が変わるけど状態異常用だとそれもなし
幸い青職の台頭でエンチャや状態異常は任せられる昨今だけど
代わりに吹き飛ばしが必要になってやっぱり2本以上いるし
0520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 15a7-bpph)2017/12/02(土) 10:34:03.95ID:evCkMxjt0
前作には大弓というカテゴリがあったのも一緒くたになってる割にあんまりでかいのもないよね
Σ ←こういう形のやつがちょっとでかいくらい
デカいポーンに合わせるとき困る
0523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srbd-5jSg)2017/12/02(土) 13:07:16.48ID:inRR9W1Ar
昨日初限界域行ってきた。スキルなど助言くれた人サンキュー、ザコをきっちり倒すパーティに入ったら余裕があったわ。あとはカトいつも通り倒すだけだし、最大の敵は過疎加速とアビスキル装備適当な人と組むことかな?
これホントに2回目行く気にならないなぁ。
0527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6689-9GJZ)2017/12/02(土) 17:45:11.79ID:xO9UYUnv0
今更なんだけどケモショータックルの流れ弾叩き付け判定のタイミングでワープしてくんの
まじで避けられんよ、他の人にはどう見えてんのかねアレ
タゲ来てる時は逆に大丈夫なんだが
0528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-9wPJ)2017/12/02(土) 18:20:30.52ID:Y7MnhIHy0
>>527
一応、突進前の予備動作を見てから着弾するタイミングを予測して逆縮地を出せば避けられないこともない
一見自分の方に向かってきてなくても「もし向かってきてるならこの辺で当たるな」ってタイミングで逆縮地を出せば
ワープしてくれば避けられるし、してこなければ縮地1回分の隙で済むからとりあえず出しておくといい
0535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-UzE0)2017/12/03(日) 02:27:06.63ID:d6V8mozV0
>>534
なるほど
ストーキングボウいいよね
0545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa55-/riJ)2017/12/04(月) 12:05:31.88ID:T5Be2M5ia
エリミは楽だけどオークきついわ
後ろに回り込んでこっち向かれる前にダメージ取る方法が無い
1匹2匹程度ならしがみついて穿ちでケツを爆ぜさせるけど多くなると妨害されてそれも無理
降らしは試したことないが、効くのか
0554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e538-5O/H)2017/12/05(火) 14:03:39.60ID:GHPsqpsy0
プリやっててWMのゴアサイや大型の時、近接の近くでアタソリのシフト解除しつつエナスポ焚いてるんですが離れたところでハンターがスタミナ減りまくっててあれはどうしたらいいですか?エナスポやりに来てって思ってますか?それとも自分で拾いに来るか薬ですか?
0555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a517-MbHU)2017/12/05(火) 14:22:37.01ID:Rfzz48Qp0
エナスポを大型を包むように設置されるとどうしようもないので
自分で回復か状況を見て当たりに行くけど
理想としては弓の最適距離に当たるようにずらして置いて欲しい
ケモ将削り時なんかは盾の誘導の先に置いてくれれば弓も近接も恩恵受けられる
まぁエナスポは出来るプリじゃなければ貰えない物って認識はままある
0556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 11be-MbHU)2017/12/05(火) 14:25:46.90ID:p3nrfHgH0
どっかで近接と弓の間において両方に恩恵を〜とか読んだ気がするけど
出来ないなら近接優先で良いと思うよ
ぶっちゃけ一人の遠距離のためにわざわざエナスポ起きに来てくれると嬉しさより申し訳なさのほうが強い
0558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 691e-JjO2)2017/12/05(火) 14:53:51.61ID:A6bQgb5z0
戦甲は緑装甲維持・発現もあるからうかつに置きに行けんでしょ
今までハンターやってきた連中ならそこらへん割り切ってるから大丈夫だよ
むしろ緑装甲とかソリッド維持とかそっち優先してな
両方恩恵があるのはダウン時の置き場所だけど、これまた弱点や位置取り次第ではどうしようもない
0564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-UzE0)2017/12/06(水) 08:32:11.61ID:TG1t9NRE0
連なりがEX化したせいで連なりハンターが更に活気づいた感ある
0568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Spbd-CXha)2017/12/06(水) 18:23:21.18ID:vFJrSpbYp
獣将ダウンの時に扇1発で1000って事ですか?
エンチャント、肉で750ちょいなんですが、アビやアクセは何を使ってるか教えて下さい
強いハンターになりたいです
0569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 25bf-Adaa)2017/12/06(水) 19:44:23.59ID:Wd2q7ytH0
>>568
まずBOの筋力は絶技まで全部埋める。
弓に双力改か鬼3〜4のクレを4つ。品質変更は鬼特攻。極限合成で鬼特攻が付いてるとなお良い。
アクセに物攻盛り盛りと猛攻3。
アビに闘勢、剛攻、快劇、射極、強附、鬼狙、攻炎、まだ底上げしたいなら壮腕とスタミナ管理。これらをアビコスと相談して自分の持ってるアクセと睨めっこしつつセットする。
強附は3あればジュエリーで済ませてもいい。
リミット解除はダメ優先なら炎焼。
あとは肉食べてアタライ、エンチャ受ければ余裕で扇1発1000は超える。
0575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7dda-Y7gA)2017/12/06(水) 22:56:11.49ID:WZZ1+M/h0
獣の将は20秒よりちょっと長いのかな?
今やって来たら3セット+2〜3回できた、縮地でね。
筋402の強符、炎防有、物防なしで1168×5を26〜27回
0576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 66bb-9GJZ)2017/12/06(水) 23:08:05.97ID:ieVHhtfZ0
今パレット連なり扇紅蓮であと1枠で迷ってる。ブレイク取りにいくのに
仕込み爆音か降らし爆炎かどっちかにしようと思ってるんだが、矢継も
結構良かったりと悩ましいな。てか6→10にしてブレイク値効果高まる
のってあるかな?おすすめのあったら教えてくれると助かる、個人的乾燥
でもいいので。
0580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-PEgP)2017/12/07(木) 09:29:12.31ID:ENtriQeC0
ケモショーは正確には頭ついて22秒弱くらいでムクリするね
もう会うことはないだろうけど

ところで3.1のトレジャーロットの弓めっちゃかわいくない?
3.0の皿杖みたいにウィルミア装飾の弓
これは出るまでまわすやつだわ
0582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 972b-eltQ)2017/12/07(木) 14:17:26.39ID:AFzs/84p0
これか
https://members.dd-on.jp/info/u/image/1932_2.jpg
たしかに良いデザインだけど>>581の言うようにエレチャっぽいかな
でも基本的にデザインに統一感があるから弓も結構綺麗な感じだと思う

DDONの課金武器デザインは全体的にファンタジー感が強くて良いんだよね
特に今回は綺麗な方面を全体的に押してるしたしかに欲しい
0586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-PEgP)2017/12/08(金) 15:08:18.66ID:oNjeeSGu0
開発レポートでジョブ調整の話になった時に一番に言ってたね
ハンターのこと気にかけてくれてたんだね
0596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17bd-CJux)2017/12/08(金) 23:56:19.18ID:XtbwvBRb0
さすがに近距離側には伸びないでしょう…
カトブレみたいなくっそでかい奴でもない限りなんだかんだ拡撃使わなくても苦は無かったけど射程もらえるのはありがたい話だ
0612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKbb-DCc0)2017/12/10(日) 18:11:26.34ID:z0gQ5IBRK
ハンター3人居ても
1人のファイターにエナスポ、1人のウォリアーにクイチャ

ゲームのエフェクト薄くしたらハンターのエフェクトも薄くなる不具合の修正まだかな??
0613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf9f-iGPi)2017/12/11(月) 04:01:44.99ID:c9tsBiVi0
ちょい質問
ここの住人でマウス&キーボード操作の人っている?
来シーズンのリファインでハンターの有効射程が改善されたりするらしいからエンブレム育成とか頑張り始めたんだけど
ゲームパッドだとAIMに限界を感じてるんだPS4でもマウス使えるらしいし操作環境変えようかと思ってるんだけど
マウス&キーボード操作って実際どうなの?
0614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17bd-CJux)2017/12/11(月) 07:52:53.49ID:vv/K7x+20
キーコンフィグも充実してるし不自由ないよ。アイテムショートカットとかもパッドよりアクセスしやすいから例えば縮地扇中にガラ飲むのも余裕
カメラ操作もパッドより利があるから縮地降らしで直前に降らす位置を変えることもできる
aim自体はパッドマウスどちらも慣れかと。ただし前述のようにマウスの方が幅広くカバー可能

ただ、マウス操作でのUI全般がちょっと使いづらい。マウスを離してキーボード操作すれば良いけどマウス手放すのもそれはそれで煩わしい
0615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sdbf-SpJS)2017/12/11(月) 08:57:14.99ID:FmiOygvzd
概ね614の通りだけど、UI周り改善の為にFPSマウスじゃなくG600を使ってる
ボタンの連打機能やプログラムの知識があればスペリングマクロも出来るけど、PS4だとどこまで動くかは確認してない
少なくともゲーミングウェア動かす為にPCは必要
0616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff98-4bIM)2017/12/12(火) 04:42:23.14ID:DqcnvKJs0
なんか昔逆縮地Lv5止めが良いなんて噂を思い出したが何がいいんだ?
サブキャラで試してるが何も良い所がないんだが
扇キャンセルを縮地5でやると6以上のモーション変化した縮地キャンセルより遅いんだが
Lv5の縮地は次に行動出来るまでの時間が6以降の縮地より遅いんだね
だからLv5の縮地でキャンセル扇やると普通に扇連射してるより遅くなるっていう
0621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff98-4bIM)2017/12/12(火) 15:06:34.08ID:DqcnvKJs0
ちゃんと試したけど
Lv5以下の縮地は次に行動出来るまでの時間が6以降より遅いのは確実
5以下の縮地で扇ボタン連打しても終わるまで撃てないだけど
6以降のモーションだとあきらかに早く撃ててるから
5以下はサイドステップみたいなんだけど意外ともっさり横ステップする感じで
着地したら次の行動取れる感じ
色々検索してみたけど縮地5以下で良い利点を書いた記事が何も出てこない
0622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-gcK6)2017/12/12(火) 15:34:55.44ID:PLbGsJz30
https://www.youtube.com/watch?v=iWBLKVw7pWY
動画ならこれがあるけど見た目的にはLv6よりも速くなってるような…気はする
というかそもそも扇縮地自体本当にDPS上がってるのかね?
正確に検証してるのを見たことがないからいまだに疑問なんだけど…

ちなみに、剛力と鬼神は縮地キャンセルするとDPSが上がるのは検証済み
30秒間連続で撃ち続けた場合、縮地キャンセルしてると最後に1回多く撃てるようになったはず
0631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-GJ92)2017/12/13(水) 15:51:37.51ID:/HGyDbnb0
快撃は今のコスト相当の性能あるからリファイン対象になりそうにないね
コスト対効果の基準が全体的に下がるんならワンちゃんあるか
あと侵矢の性能をあげてくれ
0633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 97bf-H7cC)2017/12/13(水) 18:23:06.57ID:E6iefzU50
アビコス下がれば火力はもうダントツなんだけれど、肝心の立ち回りが青職とソリライの影響下じゃないと半減するのがね。
折角射程が広がってもヘイトの都合で敵が猛ダッシュしてくると結局縮地降らし頼みになってしまう。
連なりEXの機動力がデフォにでもならないと多分そこが今後も大きな課題になる。
0645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 63f5-4pIx)2017/12/14(木) 15:23:50.45ID:3oYPfqzm0
>>643
接触判定が表面ってどういうこと?

ゴレに対してはエイムさえあれば初期から近接よりかなり有利
さらにエイム不要の天Qも追加修正されたし
皿プリに次ぐ脳死ジョブだと思うけど
0652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 37bf-qGUd)2017/12/15(金) 03:54:36.61ID:jtTENh590
ゴリアテとかでもそうだけど、自分が気をつけてダウン取ろうとしても分かってない他のPTメンバーとかポーンとかがダウンさせちゃう時もあるからの。
都合のいい場所に判定が吸い込まれる地穹爆矢ほしい。
0653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd52-sXNg)2017/12/15(金) 12:26:53.80ID:5xAmaIo9d
ハンターのほうがゴーレムに対して、
近接より有利ってさすがに無くないか?

近接ジョブのほうが、総じて当てやすく、早く、チャンス効力も高く、ダウン中も削り易いスキルが多い傾向に有ると思うよ。
0656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd52-sXNg)2017/12/15(金) 15:41:21.22ID:dir2DhH6d
>>654
チャンス効力低めだから近接より沢山当てなければならないのと、最適距離から当てる必要がある関係上、回り込む時間も長くかかるので、エイム上手くても厳しいんじゃない?ってこと。
比較するなら近接も同じくらいの練度の人と比較する必要があるし。
0657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オイコラミネオ MM6e-g9Ya)2017/12/15(金) 18:16:34.19ID:M5Gol/UPM
当たり判定厳しすぎね?とは思ったけどな
PSないと言われればそれまでだけど
かすったくらいではダメ0だからなあ
怒りで走り回られたらもう扇で運に任せるほうが効率いいくらいだった
0658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1698-AOQJ)2017/12/16(土) 01:01:28.98ID:5vsVmJtb0
AIM自慢してる口だけやろーだからな
実際やるとちゃんと当ててるのに当たってない判定がおかしいメダル
どんなAIMがあろうとあの弾速で動き回るゴーレムに当て続けられるやつなんていない
常に先読みAIM100%命中の達人なんてこの世にいない
凍結させればーとか言い出すなら凍結させるなら更に近接職のがコア削り早い

ただ天爆使うなら近接より上になりえる
0665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 465d-E7Ol)2017/12/16(土) 10:19:44.82ID:Jwf5vO+W0
>>664
試練手伝いますよ!って親切なクラメンがいっぱい居ただろ・・・以前は

ゴーレムは手のひら足の裏うつ伏せに倒れた時の胸コアで武器の攻撃範囲なら問答無用で貫ける近接に嫉妬せずにはいられなかった思い出が
0671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ de33-zbO4)2017/12/16(土) 22:04:49.21ID:ZNKxY/sj0
骨サイクは戦ってて結構楽しい気がする
ただ、頭はともかく棍棒振り回してる腕に扇や連なりフルヒットさせるのが難しい
意外とピンポイントで狙える剛力や鬼神が向いてるのかも
0672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfbd-fzW7)2017/12/18(月) 00:39:42.37ID:ZgJuehnB0
犬がいたから縮地降らししてやろう!と構えたけど、こっち走ってきたので止む無く発射したら犬のやつ降らし喰らいながら猛烈に飛びかかってきやがってこっちがダウンさせられるストレスは異常だと思う。こうなったらもう何もできない。一度離脱してこそこそ
降らすしかやり用がない。いい加減にしろ
0674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a7bd-Ud+j)2017/12/18(月) 02:47:20.75ID:XNj5DmPV0
オーク共は数が多いならトレインして一箇所に集めて降らし
単体、少数ならケツに張り付いて穿ち
穿ちはチャン攻70あればダウン取れる模様、同格ならそもそも一撃だけど格上でもダウン取れば扇なり降らしなりで簡単に料理できる
0675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd52-sXNg)2017/12/18(月) 06:50:40.64ID:lIJL84cgd
ここみてると穿ちを勧める人居るけど、ゲームしてる中では見たことないな。
普通に降らし、剛力、連なり剛で弱点狙いで良いと思うんだけどな。
0680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オイコラミネオ MM6e-g9Ya)2017/12/19(火) 08:49:48.75ID:HV1dsGLlM
>>678
覇気とか高堪とかつけて耐久あげた上で
隙をみて降らし爆炎とか剛力でちまちま戦ってる
はじめてあの部屋入ったときドワーフ斧の弾幕に笑ったわ
あいつら間合い詰めたら直接攻撃に切り替えるし有能すぎ
ポーンの代わりに雇いたいくらい
0681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 37bf-qGUd)2017/12/19(火) 10:30:40.88ID:NQktCL+w0
犬や鳥に続いて嫌がらせトレンドの投兵ドワーフオークは運営のお気に入りだよなぁ。
防御と耐久のバフかけてくる隊将もさも当然みたいにセットなのが本当に嫌らしい……
0682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1698-AOQJ)2017/12/19(火) 12:09:53.93ID:dbp2rXkb0
穿ちはハンターには向かないかなぁ
遠距離攻撃系がしがみついて攻撃ってもうそれファイターでいいじゃんってなるし
パレット枠増やしてくれるなら入れてもいいけど現状じゃな・・・
0687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd52-sXNg)2017/12/20(水) 00:17:42.55ID:y/4c7gN7d
ドワーフオークの低い唸り声が響き、戦闘の始まりを告げる
それを迎え撃つ覚者達

他の覚者に一歩先んじて果敢に飛び出していくシーカー

シーカーの放ったシーカーロープがドワーフオークを捉えんとしたその刹那

ドワーフオークは足元から崩れ落ち、
シーカーロープは空を切った

シーカーの遥か後方 。
ハンターの放った剛力射ちが、ドワーフオークを一撃の下に粉砕していたのだった
0689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1faf-QofM)2017/12/20(水) 00:28:21.13ID:i2Jawm+h0
そんなプレイしたいね
味方の死角から敵の一撃が振り下ろされてもう避けられない!って時に敵の急所を的確に撃ち抜いて確殺
アイコンタクトで頷き合う、それを見た他の味方の士気も上がる
みたいな
0691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ de33-nMah)2017/12/20(水) 01:06:45.65ID:yh8i3c9v0
戦甲カウンターのシステム応用して剛力とかの特定スキルでヘッドショットできたら特大ダメージとかあればオークも楽しめるね
0692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd52-sXNg)2017/12/20(水) 01:28:43.52ID:y/4c7gN7d
シーカーさんにはいつも負けている為、妄想に励むハンターさんであった。

しかし、ドワーフオークはレスタニアオークよりHPが貧弱なので、
強武器なら上のような事が起こらなくも無いね。
0694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 731e-iA8U)2017/12/20(水) 15:14:30.85ID:KC3U44xK0
リザードは後ろ取って尻尾破壊するだけ。
凍結特化武器あれば連なり剛でもすぐに凍るからさらにやりやすい
ポーンプレイなら降らしでヘイトもってまとめて皿ポにミスト剛で葬ってもらう

リンドは浸矢貫き催眠矢で寝かせて削り炎武器持ちかえ矢継でおしまい
0700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f33-gLWn)2017/12/21(木) 17:51:00.70ID:kAx9CfnZ0
戦甲リザードに連携でしょ
あのリザードやたら硬いわ
0707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f5d-SZyW)2017/12/22(金) 14:44:32.17ID:4coP2IFt0
件の骨サイ取り巻きの骨ワンコ、紅蓮爆音で打ち上げるの楽しいね
カウンター扱いだと1発で即死なのか胴体だと2発必要だけど
ムクショーWMでも処理係でお呼びがかかるかね?(´・ω・`)
0711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f33-gLWn)2017/12/22(金) 16:32:01.68ID:W6tK2ciM0
渦巻き剛「ヒューンプスプスプスプスプスプス」
0715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff98-4zts)2017/12/23(土) 03:43:22.07ID:w7hinNNY0
>>616
フレーム計測したところ、ステップと側転、ステップ扇と側転扇で全く同一だった
レベル5以下で何も良いところはないが、遅くはない

さっき録画した自分のステップ扇・側転扇の動画を
youtubeの2015年のステップ扇・側転扇の動画と同時に再生してみても、タイミングはほぼ同じ
そしてシーズン1時代もステップと側転で違いは無かったようだ
0717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr87-X+/z)2017/12/23(土) 12:31:43.29ID:vmaaOUYTr
骨サイクロって吹き飛ばしで壊れるんか?アルケミでやっても鹿でやっても同じぐらいの体力の減り具合で壊れてくけど
0718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f33-gLWn)2017/12/23(土) 12:32:54.88ID:rkMCqI4E0
骨サイは吹き飛ばしだけじゃ壊れないよ
BBがばくおんオンリーの動画やってた
0720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 436a-X+/z)2017/12/23(土) 18:42:15.39ID:mj+bpzcH0
弾速を全部剛力にしてくれんかなー
0721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff98-4zts)2017/12/24(日) 01:04:50.84ID:4gV2aW1c0
>>625
ああこの人のも合ってる
扇生撃ちで54フレーム
扇縮地で約42フレーム
自分はほとんど42〜44フレ
42フレでもかなり理論値に近いと思う
連射機使っても毎回は最速で出ない扇を、猶予0フレで出せてるときが42フレ
0723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6fbe-buzn)2017/12/25(月) 15:09:11.92ID:/jt659/Q0
>>722
簡単にいうと扇縮地は早いよって事

難しく言うと60フレーム/1秒の間に、何発扇が撃てるかという事なんだけど、
扇撃ちのみだと1.1回
扇縮地だと1.428回
撃てるという事になるんだね
つまり早いという事だね

縮地スキレベ5と10の扇縮地比較なんだけど、いくら計測しても同じだね
ちなみに>>625っす
0724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cff5-buzn)2017/12/25(月) 15:28:06.14ID:lWXIu2AL0
ただし全員がやればいいってわけじゃないことを理解して使ってほしい
結局矢が弱点に当たってないとか発射せずに縮地しちゃうとかなら普通に撃ってたほうがまし
0734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c3bd-P8yQ)2017/12/26(火) 04:13:49.00ID:/UXocE3H0
遠距離ジョブのスレには定期的に叩キッズが湧くからな
ウォリスレ伸びない理由がよくわかるわ
0736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f33-1oMj)2017/12/26(火) 04:24:08.75ID:lsrMEjjn0
白たら来たら練習してみるかな
今回はアドたらみたく弱点属性変えてこなさそうだから楽やね
0739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6fbe-buzn)2017/12/26(火) 09:22:04.34ID:hfOEUkhb0
なんでもかんでも縮地扇は違うかなぁ
通常扇で弱点が動く場合でもHit数が安定している敵に限りって感じで考えてる
タラスクの足やカトブレの櫓白ヒビなんかは並走しながらやると楽しいよね
0740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f33-mAIl)2017/12/26(火) 13:22:03.26ID:0MqVrAMR0
敵のモーションを逆算して鬼神を構えるべきタイミングを特定できたりしないかな
このタイミングで鬼神を発動したらジャストの瞬間にちょうど敵が攻撃を出すよ的な
爆炎もいいけど溜め時間が鬼神とほぼ同じだから一発白化を狙えるなら狙ってみてもいいと思うんだよね
0743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sac7-zfdW)2017/12/27(水) 12:03:56.84ID:UqzhGpPaa
そもそもカウンターの為に鬼神なんか持ち込むのもなぁ
仮にクッソ硬い戦甲が出てきてカウンター必須と化してもオリとかケミあたりにやらせた方が確実だし殲魔やバーストはカウンター目的以外でも入れるはずだからそっちのが合理的
要するにハンターの仕事ではないと思います
0746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4a78-FiVz)2017/12/29(金) 11:10:26.97ID:QC8BZkob0
保守せよ
0757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c633-d1qT)2017/12/31(日) 16:34:13.61ID:l0tu8fjr0
イービルアイで貫きで触手コア2本撃ちできたらプロハン
0765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ de98-YrVP)2018/01/02(火) 16:08:57.64ID:MFjtRnDt0
一応エルダードラゴンとゴリアテがいたし、ゴルゴランも今拡撃ありならいけそう
ムクショーには最強クラスだろうね
ケモショーと違ってダウン時全身弱点じゃないから扇フルヒットするかは知らないけど
0769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 83bf-kj8/)2018/01/03(水) 12:16:08.94ID:y13IdiiQ0
そのジョブが楽しいから、こだわりがあるから、強いから……人それぞれのプレイスタイルがあって遊び方は自由。
結局は遊びながらやるのが好きか効率重視の作業としてやってるかで良いも悪いも無い。
ただしシーズン2やWMで流行ったウォリプリセージみたいな極端にアクションが破綻していた風潮は嘆かわしいと思うよ。

ハンター、今年はもっと強くなりますように。
0770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c633-5kyR)2018/01/03(水) 16:24:03.73ID:QosJ9Spe0
新エピタフロード解放は明日からだっけ?
渦巻き剛は威力上がったところで連なり剛に敵わないみたいだから技に期待する感じかな
実際、コア削り用スキルが少なかったのは事実だからこれで改善してくれるといいんだが
0771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cb1e-6n73)2018/01/03(水) 17:25:51.84ID:tfXBVJke0
フレのメインについてってムクショーのダウン時に側面〜頭〜反対側面へもよもよ歩きながら扇してみたけど
ケモショーみたいな全身弱点じゃなく頭付近のほうがダメージ大きかったよ
おそらく弱点5ヒットは難しいと思う
この時点でダウンは頭クイチャせんま主流になりそうで雲行きが怪しいな
もしくはシーカーだらけか
0773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ de98-YrVP)2018/01/03(水) 17:38:08.91ID:uhdrRfJg0
>>770
一応、縮地キャンセルの効果は、渦巻きの方が剛力より大きい
なおかつクイチャの短縮効果も溜め時間が長い方が大きいから
黒騎士みたいな当たり判定で紅蓮2溜めがカンストする相手には
クイチャ渦巻き剛が最高DPSになりそう…限定的過ぎるか

>>771
若干広めじゃなかった?そんなことない?3hitがせいぜい?
0775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ef33-cn+Z)2018/01/04(木) 04:32:25.41ID:i/SL1esz0
コア削りは近接でまともに削れるのが鹿の暗殺ぐらいで他の近接は難しい
そこで渦巻きの出番ですよ
0782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f33-MCxa)2018/01/04(木) 22:35:42.41ID:mPP88jWA0
渦巻き技の戦甲特攻効果って白ヒビ割りやすいよんって意味だと思ってたけど普通に紫ダメも増えてるな
アビとかちゃんとリセット状態で試してないけどざっくり2.5倍くらいは増えてるわ
もともと連携の適正は高いしこれは良いかも
0783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f3e-63WB)2018/01/05(金) 00:20:03.06ID:OOjuwr6n0
渦巻き技練習90サイクロで試してみたんだけど
ラフシャーン気絶効力140紅蓮有りで3発 紅蓮無し4発で気絶
状態異常の方はIR70のガチャ弓遅延170+愚鈍の矢と竜アクセ侵矢4で3発だった
対戦甲って感じでもないし愛がないと使えないかも
0788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srcf-2dLo)2018/01/05(金) 20:34:43.78ID:RpBP5FJ6r
渦巻き技はヘイズみたいな感じで削れていいね、しかし射程が短いのとモーション縮地キャンセルできないからなぁ。
紅+爆音でブレイクも縮地キャンセルもできるし紫ダメも射程も上、どっち入れるか悩むなぁ。縮地はノーマルスキルにして欲しい!
0789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ef33-cn+Z)2018/01/06(土) 02:07:27.49ID:D+lvQwXj0
連続で撃つなら縮地入れた方が早くなるね
0797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7b1e-Ogju)2018/01/07(日) 10:05:54.20ID:TacXW03d0
降らし爆炎のこと言ってるのか仕込み爆矢のこと言ってるのかわからないけど、
狙った部位に当たれて連携もしやすいから個人的には渦巻きに軍配が上がると思う
爆炎のメリットだった気絶も容易に狙えるようになったしな。
紅蓮爆矢分のパレットがあくのもいいし、紅蓮爆矢ありだとしても1発にずつだから仕込み時間のロスも少ない
0799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ebbf-aZ2+)2018/01/07(日) 16:40:32.58ID:WD1G95Tn0
ポン子連れや完ソロだと降らし爆炎、肉入りPTなら渦巻き技が良いね。
ハンターとソサは遠距離職でヘイト向きやすかったり戦甲モンスに気軽に状態異常入らないから、PT内容ごとに適正スキルや立ち回りが他ジョブより全然違ってくるよね。脳死じゃいかんぞ。
0801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ebbf-aZ2+)2018/01/07(日) 18:09:36.64ID:WD1G95Tn0
>>800
えっ……ソロでやったり青いないPTだと毎回剥がれずに困るくらいだけど
0808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfd7-RQbN)2018/01/08(月) 07:00:53.34ID:Zy7xZsrB0
hit数で思い出したが、エレもその影響で余計に狙われやすいんだろうな
あっちはジョブ特性的に攻撃に加え、ヒール効果(コア出し、緑化)でもヘイト稼いでるんだけども
0811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ebbf-aZ2+)2018/01/08(月) 15:25:36.23ID://FyTQS40
>>810
知能ありそうなモンスターや人間はわかるけど明らかに動物な犬畜生やアンデッドまで、ってのはなぁ……
0813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa4f-MCxa)2018/01/10(水) 11:12:50.50ID:UOuvx/bGa
モブの特徴ごとに優先ヘイト設定されてるオンラインゲームは見たことないなぁ
オフだと少数あったような気もする

trpgなら大抵は設定されていたような?
crpgだからできないってわけじゃないんだしやって欲しいが、まあそこは開発の本気度の指標のひとつになるな
0815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 790a-XhTK)2018/01/11(木) 14:07:10.28ID:urjK5q000
ハンター75です。素人なんで教えてほしいんですが、どのクレストをつけようか悩んでいます。
装備は課金武器の一番強い奴です。毒が強いという事なので属性クレストと、毒3つに毒矢でも
撃とうかと思ってるんですが、攻撃力が上がる奴3つでいいですかね。攻撃力3000近いのに
たった27あがるだけでそんなに火力が違うんでしょうか?
0817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd0a-qzPY)2018/01/11(木) 15:06:24.87ID:+CHivZvVd
>>815
同格以上の相手なら27で大分違う。攻撃力5〜7上がるジュエリーなども意味ある。
格下には攻撃力意味ないので格下ソロ用には状態異常系が便利。
氷や石にしてボコれます。

リミットは狙ったのなかなか付かない事もあるので攻撃力UP3つに属性クレストで狩る相手やコンテンツで属性変えるのがオススメ
シーズン3.0エリアなら吹き飛ばし特化もアリ

どこ情報か知らないが毒はそこまで強くないような…
ほとんどの状態異常は適切に管理されたタイミングで入らないとプラスどころかマイナスの害になりかねないので
よく判らないうちは集団のボス戦で状態異常武器は使用を控えましょう

青ジョブの経験積んで状態異常のタイミング等理解してからGo
0818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 790a-XhTK)2018/01/11(木) 18:38:01.83ID:urjK5q000
だいぶ違うんですか。吹き飛ばし+70が出たんで属性と攻撃3つにしておきます。
レベル上げするからには格上相手になると思うので。ありがとうございます
0819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-Un5q)2018/01/11(木) 21:03:52.92ID:o69xXVdB0
またエピタフロードで状態異常強要されたから侵矢と渦巻き技でやってみたけど相変わらずダメだな
戦甲にはそもそも効果が薄いしオーク相手だと溜めてる間に斧が飛んでくる
ゴブリン相手だと状態異常にする前に倒しちまうし大人しく水瓶投げまくってた方がマシだ
0822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdea-qzPY)2018/01/12(金) 08:44:39.48ID:loOrx/8+d
>>819
井戸の最後の試練はかなり嫌らしいね
たぶんポーンPTであっさりクリアされるのが嫌で青入りの覚者パーティでクリアしてほしいんだろうけど…

それでも覚者の強さとポーン制御が出来てればあっさりクリアされちゃうけど
0824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 365d-BgxS)2018/01/12(金) 09:52:23.45ID:GOvVyPqr0
>>819
浸矢も無くてダメもとで鞄の中の弓を引っ張り出して乗り越えた
石100はさっぱりだったが気絶70はゴブに渦巻き1発で入って拍子抜けクリア
リミ武器無くても爆音でちまちまやればすんなり行くんだろうかね
0827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c506-/rX+)2018/01/13(土) 16:14:58.96ID:EjlrVBwu0
>>826
侵矢は異常矢だけやね。ちなみに渦巻きで効果が出るのは1ヒット目のみ。
0831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd6d-GnZp)2018/01/14(日) 02:19:39.42ID:9M/yqNQNd
渦巻き技のスタミナ削り凄いね。
アルタードズールも結構早く削れる。
飛んでてもハンターだったら攻撃し放題だし、
当時にこの性能が出てたら、ハンターの復権有ったかもしれない。
0832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b5bd-0XH/)2018/01/14(日) 18:51:53.66ID:FEq+VyxW0
今更だけどオーク共のケツに剛力ブチ込んでもクリティカルしない理由が解った
弾速早すぎてほんの少し貫通したところで当たってる
正面からなら直立時の脛とかの薄い部分狙うといい感じに背面ヒットになる
逆に真後ろだと駄目、背後から剛力を撃つ場合は斜め後ろから背面をかすめ抉る感じで当てる
真後ろからの場合は連なり扇渦巻きのような通常弾速技で
0834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b5bd-0XH/)2018/01/14(日) 21:36:22.92ID:FEq+VyxW0
いやpcだよ低スペには変わらんけど
cpu:i7 4770
ram:32GB
gpu:gtx1070
やっぱcpuゲーでcpuが化石はまずいよねぇ外だと40切りそうになるし

i9あたりに乗り換え検討中だけど誰か使ってる人いたら60貼り付けるか教えてくだされ
0835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a598-YIMw)2018/01/14(日) 23:04:47.25ID:CcSFHS170
sandy以降が化石は大げさだろう、それにほぼシングルスレッドだし普通にクロック依存だよ
60fps張り付きなんて6GHzくらい必要なんじゃないの、i9なんか使ったら余計まわらない
ウィンドウモードで、移動のカーソル出したままにする小技でも使えば多少安定はするかもね
0841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-sE4O)2018/01/17(水) 06:27:52.71ID:ACTQFyfo0
渦巻きいいけど青いないとアホみたいにヘイト稼ぐのがな
0859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 752a-u6YT)2018/01/18(木) 10:05:06.65ID:AXta3hra0
ケモショー角ハンズでハンズ外から弓撃ってるハンターはウザかった

いやそれならガチ部屋行けよ…とか
そもそもハンター以外で…とか
いろいろツッコミ所あり過ぎ
0863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Spb1-RjGb)2018/01/18(木) 12:23:38.58ID:f8Awfby9p
部屋選びもまともに出来ない覚者と、構成整えられない部屋主と、攻略に適したジョブを見極められない地雷が産み出すハーモニー

きっと各々が文句言い合ってるんだろうなw
0865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 752a-u6YT)2018/01/18(木) 13:31:12.93ID:AXta3hra0
>>864
流石にその場で文句言ったり抜けたりするほど大人気なくはねーよ
少々時間かかるくらいでつつがなく終えた

ただWMのハンズ部屋でハンター枠ある部屋に入ったり
自分でハンター枠作って部屋立てることは二度となくなっただけ
0866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4dbe-weOF)2018/01/18(木) 13:41:33.88ID:nAjganZ00
ハンズ部屋にハンターで入ることもおかしいし
ハンズ部屋でハンターを蹴らないこともおかしいし
ハンズ部屋にハンター枠が設定されてる時点でおかしいし
そんな見えてる地雷部屋にはいることもおかしいし

いろいろツッコミ所あり過ぎの嘘松
0872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db9d-NNDQ)2018/01/19(金) 01:27:05.74ID:31MBLOo60
スポットライトのヒット間隔が遅くて壊すのに時間がかかる
旗と同じにしとけばギミックに乗っても良かったが
普通に本体に降らしとくだけだな

結局目玉にはダウン以外シカのが強かったが
まだ亀があるからな!
まだ終わらんよ!
0874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 83d7-3Ttg)2018/01/19(金) 13:20:22.12ID:enyeHMVl0
扇で触手切っていけばはやい気がするけどな
横からでてる触手コアは3〜4ヒットしてるし 降らしで全体的に削りつつという

立ち回りは縮地抜きじゃちょっと考えれないな
ホーミングアイスピアス、ロックビート、周りの触手の横槍、本体の飛びつきとか避けながら攻撃しないとだし
基本的に縮地降らしやってチャンスに扇撃ってる感じになった
0877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b33-QV1t)2018/01/22(月) 03:14:27.29ID:CJX+iDR10
残り剛力同意
ワープした時の待機中にためれて良き
0882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd91-0Hp/)2018/01/24(水) 08:51:40.71ID:BnW91pcEd
渦巻き、戦甲にもかなり強いと思うんだけどな。
戦甲ダメージは縮地爆音より上じゃないかな?
本当に久しぶりに有用なスキルが来たなと感じる。
気絶盛りなら大型戦甲もすぐに気絶取れるしね。
0883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 752a-7Sbu)2018/01/24(水) 12:28:35.87ID:0skhhaFy0
>>880
くっそ強い…って程でもないが決して弱いとも思わないけどな>渦巻き技
連携部位にちゃんと当たってないとかじゃないの?
戦甲は連携してなんぼだから完全独力で全部壊そうと思ったらシーカーでもそこそこキツイぞ
吹き飛ばしも重要だが連携ボーナスの方が10倍重要とDPS研の人も言っている
0884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 752a-7Sbu)2018/01/24(水) 12:33:19.13ID:0skhhaFy0
いや冷静に考えたら
吹き飛ばし全然盛ってない適正武器で重装マンティコアの戦甲割るのに全く苦労しなかったから
やっぱり渦巻き技つえーよ

>>880の使い方が悪いだけだよたぶん
0888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd43-u6YT)2018/01/24(水) 20:05:14.18ID:JTzPjTCbd
>>885
そりゃ罠ラッシュ(アルケミ)だけ戦甲には異次元の強さだから…
あれと比較したらどのジョブも微妙に見えるわ
プリやシカエレ辺りが一歩引いて続く感じか

吹き飛ばしDPSが異常だし一人で連携取れるし…
アルケミの強さにかまけて連携とか緑化の基本的な部分が疎かになってるんじゃないの?

つーかアルケミ使えるなら苦手なハンターで無理に戦甲やらなくても良いような…
適材適所で使い分けるほうがジョブシステムの意味あるでしょ
0889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c5bf-Pa0Y)2018/01/24(水) 22:55:27.55ID:S+PHoaAi0
アルケミストの吹き飛ばし力は全ジョブ最高クラスだから、それと比べると何でも霞んじゃうよ。
渦巻き技は連携取りやすく比較的高い紫DPS、気絶させ易いから大型戦甲相手にはかなり使い易い良スキルと思うよ。
0890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5633-noyF)2018/01/25(木) 05:49:41.72ID:wWTj1aRH0
パレット3.2ver
扇剛力降らし縮地
扇紅蓮渦巻き技縮地
0905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0bbf-ykag)2018/01/29(月) 03:58:32.04ID:6Ux88RBX0
逆にたまにアルケミ触るとハンターや他の赤職と火力比べたりしてしまうけどな。
>>901はソロとのことだけど、もしかして常に敵のヘイト稼ぎながらアルケミみたいな立ち回りしてるのかな?
でもハンターって敵に追い回されながら性能が発揮できたり快適に狙えるジョブじゃないんだよなぁ……
0908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9a19-UEho)2018/01/29(月) 09:06:48.01ID:tdVdtySv0
なんかソロはアルケミアルケミとよく言われるけど、赤近接でも自分にヘイトアビつけると、自分がヘイト受けてる間にポンが攻撃してくれる
勝手に敵は死んでいる
0912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0bbf-ykag)2018/01/29(月) 14:30:19.44ID:6Ux88RBX0
ハンターをポン子PTでやる時は一応鹿ポンに奪視(or集視)と顕在入れてると大分マシで、一応PT火力は高い。
あとエレアチャはハンター以上にヘイト集め易い。

>>911
渦巻き技に気絶乗るで。
吹き飛ばし特化作るのも良いし、火力追求なら属性付与して火力クレスト4積みとか。
0918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Spab-8v5j)2018/01/30(火) 10:07:56.44ID:OU32+dzCp
これだけ強化されて相性まで良くされてるのに足りないと考える人は求めてる方向性が違うだけでしょ
今の性能でデバフタゲ取りエンチャあたりが広範囲かつ迅速になったら最強すぎるわ
0922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eb2b-rgA5)2018/01/30(火) 15:54:58.33ID:P8yxYqIf0
ってレスしてて思ったけどハンターは強化や相性とはほぼ無縁だよな
まぁ目玉や骨とは相性は悪くないけどそれも特化には届かないし求められるレベルでもないし
0925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5633-1ipv)2018/01/31(水) 15:11:40.05ID:crSWOCkM0
ハンターはジョブ専用枠に火矢追加してエンチャや装備持ち替え無しでも2属性に対応できるように
ファイターは盾にもクレスト挿せるようにして同じように自力2属性に対応できるようにして欲しい
そうすりゃ他ジョブがどうだろうとソロで勝手にやらせてもらうからさ
0934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff78-+DFt)2018/02/03(土) 17:40:54.11ID:Z6olrPI60
保守せよ
0943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-Q1Mo)2018/02/06(火) 11:50:25.23ID:ClJO0Xlo0
DPS研究所に渦巻きに渾身のらないって書いてあって黄金石10個使ってまでエンブレムに入れた意味()
0948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c9bf-8C/C)2018/02/10(土) 22:10:42.33ID:Pu0Ce66g0
PP欲しいのもあってハンターで轟咆洞来てるがゴアサイのとこといい最後の部屋といい草とか木とか本当に邪魔だな。
射線塞ぐわキャラとカメラの間の画面一杯に映り込んでモザイクになるわで凄いイライラするわ。
0949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 41af-pyDO)2018/02/10(土) 22:23:29.12ID:ENklwF0S0
ハンターはハンターという名前の割に受け身も取れないのがなあ
唯一の遠距離物理であり王道職でもあるんだからもうちょっとテンポよく戦わせてほしいな
せめて回避をノーマルスキルに欲しい
0954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4633-/7a3)2018/02/11(日) 02:46:13.62ID:qz0PE3W70
やさよけのことだよね
0958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e99b-c21i)2018/02/12(月) 12:57:07.21ID:+pCU4NUF0
MHWやってるとチャージステップで反復横跳びが羨ましくなる
ヤーナムの狩人様みたいに軽やかなステップ刻みでもいい
逆縮地EX化で機動力欲しいなあ
0961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 312a-JqdF)2018/02/14(水) 08:57:47.09ID:BIBXI2IW0
>>960
紅蓮の無い連なり剛じゃ勝負にならんかと。一々紅蓮巻く時点でDPSダダ下がり
いま旬なのは特攻付き渦剛じゃないかな
DPS扇並み、事前にリロして紅蓮巻いとけば単発だからそうそう撃ち切ることもない、状態異常も強い
まぁムクショーには使えないと思うが
0963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-mTba)2018/02/15(木) 03:29:55.29ID:P6xQ8OYM0
一にも二にも扇、三四が扇で五に連なり
0966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17bf-xtt7)2018/02/15(木) 12:28:42.75ID:Bm6PCJ6n0
>>965
頭部弱点とは言いつつもダウンしたら首から下もある程度倍率上がって射極も乗るだろう、頭に1〜2本しか当たらなくても残りの矢も首から下に全部当たるならやっぱ扇一択か。
0968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17bf-xtt7)2018/02/15(木) 21:24:46.88ID:Bm6PCJ6n0
>>967
ひたすら扇で手数isジャスティス
0972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-mTba)2018/02/16(金) 15:46:10.46ID:8m/woIkj0
WMパレ
ムクショー対策 扇 紅蓮 爆音 縮地
通常 扇 連なり剛 降らし 縮地
これだとムクショーの雑魚わきの度にパレチェンしなきゃでロスおきてきつい
ノーマル化はよ
0973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17bf-xtt7)2018/02/16(金) 17:02:20.17ID:s1n6aOGT0
>>972
自分は扇、連なり剛、紅蓮、縮地
ムクショーと戦甲オーガ用に扇、渦巻き技、降らし、縮地だね。
前者が呪符壊しメインで雑魚は周りのメンバー任せ。壊し終えて一息ついたらパレチェンしたりしなかったり。
後者は渦巻きを爆音に変えようかどうか悩む。
0975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17bf-xtt7)2018/02/17(土) 03:40:33.79ID:sQARmPtJ0
今日結構WMムクショーとやり合ったけど、エレアチャさんの弱体と渦巻き技が相性凄く良かったのかコアがモリモリ削れて雑魚無視ゴリ押しが捗った。
野良で入ってくる他のハンターさんは爆音と渦巻き技が半々くらいの割合だった印象。
エレアチャがさんが居るなら渦巻き技が良いかもしれない。
0982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp0b-l5Dg)2018/02/18(日) 18:13:32.94ID:XNtXZViTp
一番上まで登って少し左寄りにジャンプすると行けましたよ 腕輪とか付けてないです
0986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-mTba)2018/02/19(月) 14:18:58.56ID:hY6w5/vR0
とうせい10
そうわん10
きょうふ10
おにそ9
こうらい4
かいげき12
じゅうや9
トータル64

このもどかしさよ・・・
せめてじゅうや5アクセは欲しいな
0998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f75b-xtt7)2018/02/21(水) 16:19:29.04ID:SZzSreP20
>>995
連なり剛と扇。階段の段差利用するとナイフが頭上や足元にしか当たらないのを利用するんや。
手榴弾は縮地で避けてね。
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