MHFZの質問に全力で答えるスレPart685
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モンスターハンターフロンティアZの質問スレ
アンケート(不特定多数に対する感想等の調査、etc.〇〇についてどう思う?)はアンケスレで
■■ 次スレは >>950 が立てること ■■
●質問者
※質問前に http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/107.html の閲覧推奨
・wiki見なくておk、過去ログ読まなくておk
・ageておk
・コテトリ禁止
・規約関係の質問は運営に
・防具セットの質問は基本的には↓を使うように
スキルシミュレーター → ttp://mhsx2.web.fc2.com (更新停止)
最新版への更新はびゅわ置き場の開発日誌から本体とdatを落として上書き
●回答者
※回答前に http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/107.html は絶対必読
前スレ
MHFZの質問に全力で答えるスレPart684
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1506692156/ 保守しなくてもすぐ向こう埋まらないかなぁと期待してる ハンマー四人とかでで追いかけ回すより音爆上手い片手が一人居た方が劇的に楽になるからな実際 G2以来の復帰なんですが、システム変更の情報集めつつ、とりあえずはハンターナビでエントラ作ればいいんでしょうか
それと小部屋は更新止まってしまったんですか? 小部屋は現状しんでる
最近は剛撃3↑一閃3+アルファ+(珠秘伝)ってのが流行りだからそれ目指してスキル組めばいいと思う
とりあえずはエントラでいいんじゃないかな
課金防具もこれだけあれば大丈夫って防具もないし
していうならエヴォルだけど今買えたっけなあ エヴォル買えないし今課金防具買うならHL6ヶ月ぶちこんだ方がいいんでねって >>23
ナビ進めてラース防具作ったら以降の装備やコンテンツの中に猟団所属必要なのがあるから
公式掲示板から募集探すなりしていずれは自分に合いそうな団入った方がいいかも >>24-26
まずはナビ進めて装備作るといい感じですね
小部屋は残念です
後継のような主要情報サイトは現状他にどこかあるんですか? 小部屋ほどに充実したサイトは皆無
現状装備情報館とかその辺から飛べるトコに不完全な情報があるだけだと思う あと課金装備に関しては
アニバパッケ装備はあると便利なのが結構あるからガチャ回すより良いかもね
珠秘伝一式分の紙付で1万だけどw >>27
小部屋クラスの情報量のはないからとりあえずネ実MHF-Z@wikiとかに復帰関連等一部の情報はあるから見てみて
あとは自分で検索したりしてわからないなら駄目もとでここで質問してみるくらいかな >>28-30
そうでしたか あの小部屋が…と世知辛いものがありますね
引き続き情報を色々調べてみることにします
ありがとうございました ハンマーの定点攻撃って、どれが一番DPS高いですか? スキル要塞1に辿異スキルガード性能強化で、ガード性能+2相当になりますか? なるけど辿異スキル枠の無駄遣いだから
シミュやり直した方がいい ラヴィ32人で開始した後に10人とか抜けたらどうなりますか? >>39
ラヴィ自体は続行可能
抜けた10人は白い目で見られるかも?
ハイエナが空き枠狙って入るかも? 仮に31人抜けても継続可能なんでしょうか?
その辺の仕組みが気になったので 可能。開始さえすれば人数減ることに問題は無い
仮にそれで継続に支障出るなら嫌われてる主催は嫌がらせ受けまくると思う 今更で初歩的な質問ですが、クエ中壁際によると勝手にカメラが動くのってどうにかならないんですかね?
そのおかげでモンスター見えなくなって被弾とかあってストレスマックスなんです
壁に寄らず戦えと言われたらそれまでですが >>43
MHFはdosベースだからカメラはシリーズ中最悪
だいたいコナミのせいと言われているが、ぬこカメラが壁にぶち当たって撥ねてると思って我慢汁
因みにクソコナミの壁カメラ特許は去年期限切れで失効した >>43
どうにもならないので気を付けるしかないですね カメラは特許あるうちの修正案も作れなかったからね
特許切れてから修正案作ってることを期待するしかない 何故か今頃になって広場実装時から延々と言われてきた過密区放置問題に言及しているし
もしかしたら最初期から言われてきた壁カメラ問題も対応するかもなw 狩spてどんな基準で増えていくんですか?
全然たまらないんですが、効率のいい増やし方あれば教えて下さい フレンド数人で始めたんですが何をすればいいかわからず適当に敵を倒してます
調べても古い情報が多くてそれが正しいのかどうか…何を目標にやっていけば追いついていけるのでしょうか >>48
道やりまくってランクアップ
進めば進むほどランクアップし易い
ミラリタばっか繰り返しても効率悪い
>>49
ハンターナビに従ってラースまで作ってみた? >>49
取り敢えずメニューにあるチュートリアルのハンターナビをこなしていけば理解できんじゃね
やることは☆の付いているキークエストの消化
キークエストクリアしたら緊急クエスト出るからクリアしてHR上げ
HR5以上のクエストは金掛かるからHR5になったら課金汁
あとこれ読んどけ
https://www21.atwiki.jp/giurasu/pages/1155.html 弓で弓鬼剛5閃3猛進吸血血気に贅撃、会心100と幕無、会心150だとどちらがダメージ大きいのでしょうか?ご教授お願い致します ダメージ計算は条件を全部きちんと書いてくれないとソロバン弾く人が勝手に数字入れるしかなくなるから全スキル使う武器対象とする敵をちゃんと教えてくれ
極論言っちゃうと無属性+攻撃120玲瓏で昇天煌弓連打してる前提で計算する奴すら居る訳だしね >>52
(ありえないけど計算上は武器の倍率が4500を超えない限り)猛進吸血幕無が最大維持できるなら贅撃抜き幕無の方が期待値ベースでは強い(火力的にはどっちもだいたい1.1倍だから閃転分武器倍率が上がる幕無の方に軍配が上がるのかな)
ただ幕無の場合初動が遅いことと維持できなかったらかなり火力下がることになるから、単純比較はしにくいかな
最大火力狙いなら幕無、平均的に高い火力を保ちたいなら贅撃、って感じ 猟団迎撃戦の獲得エリア報酬についてなんですが、分岐ルート制覇も含め40エリアで特別猟団部屋の使用権という解釈でいいんでしょうか?
例えば今回の迎撃戦では分岐ルートが全部で3エリアありますが、この場合マップ2の17エリア+分岐ルート3エリア制覇で使用権獲得、といことでいいんでしょうか
それとも正規ルートを40エリア(マップ2を全制覇)でなければダメなんでしょうか? 猟団全体で40マス行ってればおk
分岐も込みで行けたはず >>52
贅撃閃転無し会心100>幕無平均閃転無し会心100>閃転会心150 秘伝+耳栓強化では超咆哮は防げないなんですか?
豪放なしのライトだったんですがケオで耳塞いだので >>59
珠秘伝・秘伝防具であれば防げる。祈歌武器で歌聞いて秘伝を発動した場合は防げない
理由は武具側での常時発動スキルとして、発動していないため
辿異スキルで強化したいスキルは遷悠武具・始種武器・天廊武器・スキル一覧のどれかで発動させておく必要がある >>60
歌秘伝にそんな制約があったんですね
ありがとうございます 狂ラヴィに初めて行こうと思うんですけど双にトウハ付けたら戦いにくいですかね? 反射1反射強化3、反射2反射強化2、反射3反射強化1
これは全部同じと思って良いのですか? 狂ラヴィはむしろ双のほうがいい(開幕から全力出せない武器は不適)
不退じゃないなら闘覇付けたほうがいいかもしれんけど今ならなくてもいいんじゃないですかね
付けるスキルは剛閃7か8程度で劇物に毒双担げば良いと思います >>64-65 ありがとー!ブログで流れはだいたい見たのでブレイブの狂ラヴィ突撃してきます(´・ω・`) ライトのスライディングってどうやんの?
お前ら暇だろ
教えろ >>60
これ知らなかったす
てことは珠秘伝に耳栓風圧耐震乗るなら豪放とかいらないんすか? 秘伝効果をちゃんと見れば超高級耳栓が発動って書いてあるぞ ゲームパッドでのサインの出し方教えてください
左スティック長押ししても出ません
携帯機タイプでやってます オプションの操作設定で確認してみたら?
設定の仕方とかその辺はオンラインマニュアル見れ 多分悪いのコントローラーの設定だろうからJoyToKeyとか使えば解決すると思う JoyToKeyとかなんでいきなり外部ツールに頼るんだよw
クラシックも携帯機もどっちも左スティック長押しだから
キー設定初期化汁 最初の秘伝作るならどれがおすすめですか?
あと課金防具一つだけ買うならどれがおすすめですか?不退は持ってます >>81
>>83
ありがとうございます
その中だとハンマーが好きなのでハンマーを作ってみることにします
ありがとうございました こんなのが不退持ちとは世も末だな
今までどれだけの人に迷惑を掛けて来たか分かってんのか? 非秘伝不退ってことは放置で作ったんだよな?
放置漏れたら即抜けしたんだろうな?
非秘伝で戦闘とか晒されても文句言えないレベルだぞ 最近は不退ココ!でも核地雷ものが混じるから、まだ秘伝ココ!のほうがいい人が集まるという現象起こってるしなあ >>92
ラヴィG3部位のお試しが来たときはさすがに弾いた 最近復帰・新規がラヴィくる率高くね?
もっと他のことをしてから来いよ。
まあ他のサイトとかで不退不退騒いでるからほしくなるんだろうな ソシャゲの影響で要点押さえて課金してサッサと強くなって一通りやったら飽きてお終い
立ち回りを極めたり、TAにチャレンジしたり、色々な武器種で遊んだり、団員やフレとマッタリしたり…このゲームならではの楽しみ方があるはずなんだけどね
最近みんな生き急いでるね >>94
ていうよりコスト的に不退持ってた方が安いからだろ
ガチャ防具とか一閃絶対防御痛撃の防具買うと不退できたときにムダ金になる
シミュ回してみるといかに不退持ってた方があとあと楽かがわかる
ヒカキン厨は知らん >>94
それと、多分放置目的で参加したものの漏れてどうしたらいいかわからないパターンだろ
非秘伝とか
そういうのは気づいた奴から教えてやりゃいいのに、突き放すから新規が育たない かといって不退から作れというのもなあ…そりゃコストは安く済むけどなあ
それが通るんだったら数年前に大暴れした全力スレ当番みたいな、さっさとエディオ買って剛種に寄生することが最適解、トリアカ作るのは無駄、SP武器Zも無駄 という意見も通ってしまうよ?
まあスレチだからこれ以降は自重します… >>98
まあでもそれしか理由は無いだろ
順番が違うのはごもっともだが、そういう順番を無視するヤカラの理由って、大体これにつきる >>97
新規を育てるのは運営の役目ですので。
なんで運営でもないのにあーすれこーすれとか言わなきゃならないんだ?
調べもしないでラヴィ来て、文句言われたら「あいつはクソ」とかレスする
自業自得だろ >>100
ラヴィ以前にネトゲってのはネトゲユーザーの民度も問われる
ドラクエは比較的新規に優しいユーザーが多い
FF14もそう
MHFは昔から冷たい人が多い
猟団に入ればまた違うが、野良は民度が出る
特にラヴィはな
小茶でもなんでもいい
手を差し伸べて上げろよ
俺はそうしてるぞ 他のネトゲみたいに数値で出ないから
勇者プレイする人もあんま居ないしな お前らのいう「地雷」は教え方一つで化けるんだよ
頭ごなしに突き放した態度取るから辞めてくんだよ
ガチャが多いとか、マゾとかそんなのどのネトゲも一緒
一番の理由はお前ら
お前らのその心無い態度が新規ユーザーを一番傷つける
金払ってなんで叱られなきゃいけないんだ?
ドラクエやFF14のユーザーの多くは、基本どんなやつにもフラットに接するぞ >>101
俺も個チャしたことはあるさ...
ただ「スラアク以外に使えるのあります?」って聞いたら無視されて、また聞いたら「了解しました。」
それで「いや、聞いただけなので答えてください」つったら「ハンマーすれってことでしょ?」とかキレられた。
それからもう個チャはしてない >>104
努力しろよ
そこでやめたらお前の優しさが無駄になるぞ
努力して環境を変えていくんだよ
あきらめんな >>107
また頑張ってみるわ。
にしても最近は非秘伝ライト死守なしとかも居るし全員に個チャは無理すぎる 自分で調べない奴の扱いなんて
どのネトゲでも一緒だと思うんだがなぁ
mhfは他人との差が見えないから自分の
間違いに気付く機会がほとんど無いってだけで >>109
いやそんなことないぞ
俺駆け出しの時野良凶ラヴィで黒猫のワルツって人に色々教えてもらったし
その人もうやめてしまったけど mhfで調べない奴ってそもそもネトゲ自体初心者っていう感じで、mhfをモンハンだと思って初めた人が多いと思うのよ
他のネトゲとかやってる人なら自発的に調べるなりしてやっていくだろうし 今迄のレス全部まとめると、要は運営が全て悪いってことになるがおけ? いままで色んなネトゲやってきたけどMHFが特別に民度低いとか冷たい人が多いとかは全く感じないな
むしろ月額必須な分まともな人多い印象なんだが
エンドコンテンツがギスギスするのはどこも一緒や 自発的に調べても限界があるからこういうスレやリョウダンがあるんやろ MHFはラヴィに関しては民度低いと感じる
ニートやコミュ能力の低いイキリ不退が暴言吐いてるの見ると特に それはそうなんだけども
ラヴィとかやってるとそもそもちょっとでもググれば分かるようなことなのに、装備がない/できない、
そもそも何のことか分かってないって人が多すぎるのよ 極一部の声のでかい奴等がね・・・
twitterでの暴言とかは運営側も関与できないから今の時代どうしようもない そういうのは昔ならラヴィスレあたりで愚痴ったり晒されて終わりくらいだったけど、今はtwitterがあるからそっちに移った感じだね
しかもtwitterは好き放題書けるから酷いのが目立つ感じ 自治厨がいて怖いので不退は作りません(><)
モンハンワールドに行ってから本気だす ゲーム内のことなら嫌なら指定して
指定しないなら文句言わないで
指定できないなら文句言わないで
それでも文句言いたいなら
ソロで練習すらさせない運営に言って 寄生でも作れるし直接文句言うと最悪言った側がBANされるシステムが悪いよシステムが
冗談は置いといてブレイブの募集見れば分かるけど不退持ってないと半分までは言い過ぎだけど大体の募集に入れない現状
これを見て秘伝よりも不退を作ろうって考える初心者が居てもなんら不思議と思わないし剛5閃1天槍オートガードとかより1億倍やる気ある新規なんだから優しく囲ってあげろ 早く不退欲しい君はろくすっぽ愛撫もしないで挿入したい派でしょ
色々と損してるなぁ
幼少期の教育だなこれは なにも調べないような新規が不退珠を手に入れたところで装備を組めるのか
その不退装備でモンスターと戦えるのか
物事には順序があると思うがねぇ まあ気持ちは分かるが他人のスキルにケチつけるのは野暮だわな
指定募集守ってたら文句言うのはギスるだけ ここは質問スレだよ
雑談したいのは本スレにでも行け
ここで雑談するのは荒らしと変わらないよ >>121
言うほど不退募集まみれじゃないやろ、秘伝はそうなってるけど
それに不退募集と書いてて主が非不退な場合も多いし(初心者だからこう書くルールなんだと勘違いしてる人多い)
秘伝は作れば大体の募集には入れるよ まあ、不退1強と思わせる運営が悪い。
野良に不退、閃転なし死守なしライト(挙句の果てに一閃もついてる)よりかはちゃんとスキルとか把握できてる非不退秘伝マンの方が強いしな
てか、ラヴィでああした方がいいですよーとか言って、文句と捉えられて報告されたらたまったもんじゃないな。やっぱやめよ 会心100
一閃3
痛撃
火事場2
不退で3枠圧縮でくる >>128
バイトだろ
ブレイブに出てる子はすぐ気付く
秘伝募集が殆どでブレイブでの不退募集は多く見積もっても15%程度
その中の貼り主が寄生目的の不退or秘伝募集が30%程度 ギルド特別報酬?あの報酬画面でぽんぽりぺんって鳴ってレア素材が貰えるやつって完全にランダムなんかな?
半年以上見てなかったのに昨日今日と2日連続で出たわ
って書いてて思ったけど辿異クエじゃ無いんだっけ?
ほぼ辿異しか行ってないから見なかっただけかなw
まー道がある今アレの価値も無いも同然になった訳だがw >>134
特別報酬はランダム
辿異ではまだ見たことない 半年以上ぶりですが極みオウガって未だにF最強モンスターなんですかね? 最強モンスターって定義はなんだよ(哲学)
時間的に厳しいってならそうだと思うよ
同じ様な白ナルガってのも実装されたけど 猟団迎撃戦って初回クリア以降は
絶3回しがいいんですか? >>136
極ナルガが極オウガの1.1倍硬いから
ステータスだけで言えば最強は極ナルガ マルチに入る前にソロで慣れておこうと思い道の練習をしているんですが
ルーツの咆哮しながら落雷しながら脚から電気が流れる攻撃はどこが安置なんでしょうか?
それと辿異は12階以降どの程度のペースで出てきますか? >>140
ステージ中央に行くやつなら飛ぶ予備動作みて回避に専念、完全な安置は恐らく無い
辿異は14で400、16で600、18で800、26で200、28で400、36で600、38で800
40以降は知らね 初めてハンマーを使うのですが、とりあえず最初の一本はこれだという辿異ハンマーはありますか?
祭りにも勝って素材はあるので祭り辿異でも大丈夫です >>144
二リィですか
極長ハンマーの使い心地ってどうです?
ハンマーの極長ってランスと違って使いにくそうなイメージがありまして… >>145
あんまり悪くないよ
リーチ中は論外として、リーチ長の辿異武器はヒプくらいしかないから消去法で極長になる メンゴ、アルヴォーラとルベルあったなそういや
まあリーチ長と極長は好みで使い分けていいんじゃないかな >>146
なるほど、とりあえず長、極長の中からということですね
ありがとうございます! あ、二リィ以外の極長ですと、ティガハンマーもありますが、あれは性能的に耳栓強化入ってたりと魅力的ですがどうでしょうか? >>150
いいんじゃね?
あと「あ、」ってつけるのやめろ >>143
なんにでもハンマーじゃなければルベル一択でしょ
ハンマーの相性がいい辿異モンスで火が通るのが多い
属性等の相性が悪いのは他武器担げばよろし ルベルか大鎧鎚を相手によって使い分ける
拡張以外の武器のマイセットを用意するのが
めんどくさいからこの2本以外いらない ホルクはステータスがカンストしてもエサを与え続けないとダメなんでしょうか >>158
別にあげなくても逃げたりはしないよ
うちのは4年ぐらい絶食してるし >>159
ステータスが下がったりするのかなぁと思ってました
これで素材節約が出来ますありがとうございました 道でティガ片手って有効なんでしょうか?
よく見かけるし不退の人も結構使ってる印象なんですが
個人的には片手は属性で押すイメージが有ったので単純に攻撃力だけでも強い感じですか? ラヴィ始めるのってどこが基準になりますかね?もう辿異種も飽きるくらいやって赤武器も20個くらいあります
個々の見解でいいので意見もらえますか? >>162
防具で耳栓強化入れれなかった奴が担いでるイメージだし個人的には来てほしくないな
まだガラチンの真似事できる麻痺フロムヘルのが嬉しい >>162
耳栓強化装備を持ってない片手初心者が使う辿異入門武器
祭片手のテラルベルや二リィにシフトする為の踏み台 >>163
不退進化が欲しくなったら始めれば良いんじゃないかな
自分らしく今年四月から復帰してライト秘伝作った時点で支援に通い始めたよ
最近ようやく赤辿異一本出来たくらい >>163
MM250
狩人珠カンスト
全GSRカンスト
開拓旗5本
最低限 大剣or双、鎚、笛の秘伝珠
上記の斬打笛の武器スロ無し必須スキル完備のラヴィ専用装備
攻撃28以上のシジル3個以上
戦闘いくなら最初は必ず放置枠で練習すること
とりあえず支援から始めて流れ覚えるのもいい 属性シジル60↑複属性武器>劇物ヴァシム>=
変撃ナス>属性シジル無しニリィ>>>ティガ
こんな感じで評価してる
つまりティガはゴミだから売った方がいい >>163
銃傑持ちで狩人珠全強化なら支援は出来る
戦闘放置は双鎚笛の珠秘伝と剛閃8会心100で
闘覇入りの火力特化装備が組めるなら良し
激励3奏帝は非不退でラヴィに参加することが
認められる最低限のマナーみたいなもんだから
無いとゴミを見るような目で見られる >>168
これガチでいってんの?
別になくてもよくね >>162
自身の認識であってる
片手は属性で攻める武器であって
物理は不退でスキル枠が残ってれば入れる
無属性片手を担いでる人は何も調べたりしない残念な人 >>162
人によるけど道でティガ、属性片手はいらないと思う
片手の仕事は麻痺を取ることだからヴァシム片手の方が嬉しい 切れ味属性補正が1.2倍で武器の属性値も
1000とかの時代に無属強化ダードがちょっと
強い程度だったわけで当時と比べると
属性ダメージは3倍以上になってるから
無属性とかお話にならないって感じ >>171
ガチだよガチ
お前ら勝手にハードル下げんなよ
しっかりやる事やってから来ないからギスギスすんだよ
初心者ラヴィなら好きにすればいいけどスウィートなら最低コレで来て欲しい
あとスウィートで支援やる時は矛盾は必須な
無いのにしれっと参加すんじゃねーぞ
自分の「これでも平気だろ」で他の31人に少なくても迷惑をかけることを忘れるなよ
好きにやりたいなら身内かソロってろ >>176が 好きにやりたいなら身内かソロってろよ^^ ラヴィはエンドコンテンツという認識はあったほうがいいと思うけどなあ
それがないならラヴィしなくていいし少なくとも俺は不退は必須じゃないと思ってる
ネ実補正で不退は持ってて当然というのあるけど本来は>>168みたいにコンテンツを遊び尽くした人が初めて作るもんと認識してるし
それがない環境下では不退は作らなくていい >>168
初心者ラヴィならこうだな
MM250
狩人珠カンスト
最低限 鎚、笛の秘伝珠
上記の必須スキル完備のラヴィ専用装備
戦闘いくなら最初は必ず放置枠で練習すること
とりあえず支援から始めて流れ覚えるのもいい
むしろ斬とかやられても困る >>163
剛5閃3珠秘伝フルスキルできたら
初心者ラヴィからでいいんじゃない 返答ありがとうございました
ついでにもう一つ
最近復帰したんですが
神剣ガラティーンって今作っても後悔しないでしょうか?
過去の遺産でNPが9万ほど有るので作ろうか迷ってます
不退は無くて剣聖珠秘伝は持ってます >>183
すごく便利だけどアップデート控えてるから待ってもいいかもね 道に担ぐとなったら話は別だけれど、通常のクエストできちんと火雷弱点の相手を選んで担ぐ分には非不退でも普通に強いんじゃないかな
それに、現状他にNPの使い途もないしねぇ
次回アプデであたらしいN武器追加されるのを見越して温存しておくってのも手だとは思うけれど 祈り歌を聞いた祈歌武器で狩煉道に行ってもちゃんと効果は発動してますでしょうか? >>189
発動しない
間違っても祈歌武器で道やラヴィに行かないように >>190
了解しました!
ありがとうございました アプデまで待つことにします
ありがとうございました
元々ケウスの為に溜めてたNPだからああなっちゃったら悲しい・・・ >>179
最初のうちは放置枠で練習、放置枠取れなかったら即抜け推奨? 運営が、GラヴィはGR800から
珠秘伝保有者以上と、正式に発表したなら受け入れるけど
ユーザーが勝手に決めるのは異常事態だよ
ユーザーが勝手に決めていいなら、運営の人口増加戦略も全て水の泡
PS3もビータも潰される
無法地帯
チートの荒らしと変わらん
GラヴィはGR1から参加可能
それ以外に制約はない
これが事実なんだから受け入れろ >>195
お前愚痴スレに湧いてた奴と同一人物だろ 武器種そのもののつよさ、フィーチャーウエポンのつよさを
考慮したうえでつよい祈歌武器を教えてください
とりあえずハンマーは2本作りました ラヴィの野良に文句言ってるやつは身内で組めないやつだから気にしなくていい
そもそも効率云々言うなら固定PT一徳
野良を入れてる時点で何が来ても文句言うのはおかしい
いつも固定で云々言うやつがいるけど野良入れるのが嫌なら放置なりやらなければいいだけ >>192
片手が好きなら作ってしまってもいいと思う 一つ前のスレで、ヨルハ九号S型/ヨルハ二号B型シリーズの剣士タイプ防具Aのフルセットで
スキルを上手く組めないかと質問した者です。
フルセットは基本強くないというのと、欲しいスキルを先に言ってくれた方が良いとの助言をもらったので…
欲しいスキル
剛撃+3・豪放+3・抜納術+2・剣神・一閃+3・真根性・回避性能+2・見切り+3
・防具は一か所のみ他の防具と入れ替え可能
・Gランクがまだ100いってないので、それ以上のランクのものは作れず
・お荷物にならない火力を維持しつつ、
皆の迷惑にならないよう死なない立ちまわりができるスキルは欲しい…
・剣珠の素材は頑張って集めます
・スキルカフ使用可
状態異常無効がついたら良いなと思いつつ、
さすがにこれ以上は難しいよなと自重……
さすがにわがまますぎて無理しょうか?
初心者全開ですみません…。 >>192
不退のなんにでも属性特攻はあっても
属性1.4倍は片手の幹になる部分だからいじることはないと思うよ
同接人数とかみても本気で終了あるかもだから
後悔が半分で済む派生後LV1でも作っていいんじゃないかな
それでも十二分に強いしそれに見合うだけの性能だしね >>204
どうしても装備としてフルセットにしたいなら、今からクレカで全力でガチャ回すといい
生産券Dという、装備の見た目を丸々変えられるアイテムを5枚持ってればどんな装備にしても見た目はヨルハ装備になるぞ >>207
大剣は支店のみ入れてる
斧は2→3にするのは意見分かれてる
ガード拾ってなんぼの武器だから入れてる人のが多い印象
太刀はわからんから他の人にまかせた >>204
GR100未満で全身GP止まりでPTってGR上げでPT組む用かな?
グレンGF8個くらい入れてG★1クエストの獲得せよ!G級装飾品【一閃】回して出た珠適当に入れてカフか武器スロ使うなりして剛5閃1〜2になりそうだし
金曜15時から日曜までのプレミアムコース無料にログインボーナス使って超大量ゴゴいく程度ならそれくらいでもいいんじゃないかな
GR100未満装備とかすぐ上がって使わなくなりそうだし適当なのでソロでもいいから上げちゃってから組むのがいいと思うよ >>204
あーAだったか、前スレ@のつもりで回答しちゃってたよ
Aだとそれはかなりきついなぁ
一閃と剣神のスキルポイントが全く無いってのと、色んな珠で簡単に付けられる豪放が入っちゃってるってのがかなり痛い
一応、一番簡単な構成で考えてもゴゴ射GF×5、照雷剣珠GX4、弩岩剣珠GX3×9、G怒カフPA1で剛3閃3剣神2豪放3激励2(回避距離2)閃転見切り4抜納2威光2逆鱗(真根性)纏雷支援
……自分なら弩岩剣珠GX3を9個も作りたくはないけど……
イベント珠を用意できるなら、レウアス剣珠GX2×6、ゴゴ射珠GF×8、照雷剣珠GX4カフなしで上から閃転を抜いて見切りを1個下げたものが作れるけど、レウアスの作製難度もかなり高いうえに会心足りてなくて微妙 >>212
続き
もう言ってる人いるけれど、かなり労力かけて剛3閃3装備作ったところで辿異種行けるようになれば剛閃7以上に更新できるし、自分で言うのもなんだけどGF珠GX珠大量に作ってまで作るほどの装備ではないと思う
適当なG級一閃珠を15個付ければ剛3閃3になるし、逆鱗以外の保護スキルは全部ヨルハAに入ってるしね
怒のついてるG級珠を適当に8個詰めて、残りを閃耐珠にすれば剣神見切り以外の要求スキルは入る、怒のついてるG級珠の代わりにゴゴ射珠GF8個入れれば見切りもつく、剣神は無理 >>212
追記
見切りが3でいいなら弩岩剣珠GX3を2つに押さえて司銀剣珠GFを残り7個(纏雷が要らなければ照雷も司銀GFにできる)作ればGFで抑えられるけど、どっちみちハルド超連戦するのもめちゃくちゃきついと思う
とにかく剣神が重いのよ >>204
GRP大量にログインブースト付けてさくっとGR200まで上げてから考えた方がいいと思ったり 今の環境だと進化100ってラビィ以外だとあんまり需要無いですか?
無理に進化担いでスキル妥協したりするの考えると赤てんい武器のが明らかに強い感じがします >>212
このスレの住人の親切さにすごい震える朝…
ありがとうございます。
すごい丁寧に説明してもらって、辿異種行けるようになるまで大人しくしとこうと思いました。
取り敢えず、ランクあげます…。
ちなみに、辿異種行けるようになったら、
剛閃7以上にできるってことなんだけど、
まだGランク100以下の身としてはマジでみたいなおののきがある…
例えばどんな構成になるのか、参考までに教えて頂ければ幸い。
それ目指してランク上げ頑張ります。
本当にありがとう。 >>216
辿異の発達部位目的ならそれでいい。そうでないなら依然G進化100の方が圧倒的に強い
不退持っててスキル妥協する進化持ちなんてほぼいないので進化武器の武器倍率を超えることはそうそうない >>212
初心者用斧装備あるけどGR600まで行けば無課金でもこんな感じまでなら行けるよ
武器や火事場の有無で構成大分変わるから参考程度だけど大体今のスキルはこんなもんって思っとこう
武器スロットなし
エスピナZYゲヒル (辿) Lv7 419 ●●● 鬼穿剣珠GX4, 鬼穿剣珠GX4, 鬼穿剣珠GX4
煉華ノ羽織ZY (未) Lv1 0 ●●● 焔嶽剣珠GX4, 焔嶽剣珠GX4, 祖龍剣珠GX1
メレンテZXアーム (未) Lv7 441 ●●● エルゼ射珠GF, エルゼ射珠GF, エルゼ剣珠GX1
ガノZYコイル (未) Lv7 419 ●●● 祖龍射珠GX5, プランダ剣珠GX2, 司銀剣珠GX2
煉華ノ具足ZY (未) Lv1 0 ●●● 司銀剣珠GX2, ドラギュ剣珠GX3, アンジュ剣珠GX5
プーギー服なし
防御値:1279 スロット:●15○0 火:10 水:10 雷:4 氷:3 龍:6
辿異スキル
スキル枠拡張+3,ガード性能強化+1,耳栓強化+1
発動スキル
剛撃+5,一閃+3,纏雷,猛進,剣神+2
豪放+3,抜納術+2,吸血+1,紅焔の威光+2,見切り+3
閃転,幕無,雌伏,要塞+1 >>216
大剣ハンマーライトはラヴィ以外でも進化一択と言って良い
でも他の武器は進化微妙かな マストナルガって秘伝剛閃7↑四人で火力足りますか? >>217
時間あったらネットカフェで2〜3時間GR上げしたら2武器くらい999になれると思うよ。 >>216
いやそれはないです。
武器倍率みれば圧倒的差があります。
進化あると基本は不退構成になるはずなのでスキル枠も問題ないはずです
辿異の部位破壊目的であれば敢えて辿異武器を担ぐのは有ですね。 >>217
G級は武器によって防具も変えるもんなんだが、ヨルハで何を担ぐつもりなん?
12〜14スキルでそういうのを考えるようにせんと >>221
剛閃7だけじゃ分からんが猛進や幕無、血気等
火力スキルがある近接秘伝4人という条件なら
ある程度上手い人が4人居れば余裕で足りる
一人辺りの平均被弾数が5〜8回程度で
ちゃんと頭狙えてるのが最低条件
もしくはランスならガードしてるだけで勝てる
こっちはナルガの行動運に左右されるけどね >>224
>>204みたいな感じのスキルで、太刀担ぐつもりです >>216
○どう足掻いても進化>>>その他
大剣 ライト ヘビィ
○相手やスキル構成によっては逆転するかも
ハンマー スラアク 太刀 弓 棍 笛
○ほぼ互角
ランス ガンス
○どう足掻いても改武器・辿異武器>>進化
片手 双剣 >>227
酸ライトって辿異とか普通のクエでも使える?
やっぱ普通のクエなら玲瓏ライト一択? >>227
ハンマーも進化>>>その他に入れてよくね? >>228
通常というか血気運用なら枠の都合で
閃転強化2が無理だから燦然も玲瓏も変わらん
始種周りが改善されれば変わってくるが
>>230
ハンマーの強撃剣晶は結構すぐ無くなるのと
大剣と違って切れ味のリカバリーが効かない
両方を無視出来る道ならランクが上がるけど
大剣ほどでは無いって感じ
ハンマーは辿異武器も結構いいのあるしね
逆に太刀は辿異がゴミだからこの位置で
リーチ長で複属性辿異武器が出れば片手双ポジ >>231
あーたしかにせやなーサンガツ!
道だとハンマーは有効やな。
剣晶も補充できるしスタンもとれる、なにせ攻撃が1番でる >>217
剛撃一閃見切り閃転剣神豪放猛進吸血血気
この辺までは剣士ならどの武器種でも大体入れる
今は火事場主流じゃなくて吸血血気で体力維持する
のが主流だから根性は入れてる人少ないし
装備ももう新しいのはほぼないと思う
太刀なら回避メインかいなしメインかで
回避スキル入れたり雌伏入れたり
集中とか溜め威力とか入れてく感じかな 最近始めた新規なんですけど
猟団Pがたまらなさすぎて猟団飯が夢のまた夢です
歌迎週に利用、で我慢するしかないですか?? >>235
圧倒的属性値と消費特攻も使えるゲージ、
フィーチャーでさらに属性値が1.2倍になる
片手剣が圧倒的に強い
秘伝効果も含めて判断するなら
大秘伝1.4倍と秘伝分の枠圧縮が出来る
ライトボウガンもオススメ
狩衛戦で使うことを考えたら部位破壊に有利な
大剣やスラアクも強い パートナーランク、武器熟練度、武器皆伝度は全てPNRPで上げるという認識であっていますでしょうか? 昔あった武器種別スレは消滅してしまったんでしょうか… >>238
2ch全域に荒らしが発生してそいつのせいで武器スレは死んだ >>217
辿異種行けるようになれば、辿異武器を担げてそこに3つ珠入れられるから(遷悠武器でもできるけど)、武器に剛撃2のスキルポイントを持つ珠を適当に3つ入れるだけで剛4閃3になるのよ
さらにヨルハもZPにできてヨルハA脚でスキル枠拡張が取れるから、スキルも1個増やせるんだよね
辿異種行けるようになれば立ち上がれイベントでイベント珠を手に入れられる(迎撃でももらえるけどコスパ悪い)から、剛5閃3も夢じゃない
まあとりあえず今週末のプレミアゴゴでランク上げ頑張れ >>234
大量のPが必要な団飯のランク15までとなると増量イベントで多重起動や韋駄天複数100位以内やネカフェやNコースあたりで頑張っても1〜2人じゃ厳しい
ランク15以上の団に入るか我慢するかが現実的 >>243
何か一本ってならヴァシム
各属性ごとにそろえるなら
火=ルベル
水=ない
雷=ない
龍=ヴォーラ
氷=ギア
極超=ニリィ >>244
ありがとうございます!
ギアつくってみます ラヴィの鎮静支援はどういった条件で来るんでしょうか?
時間経過ですか?ダメージですか?
部位破壊支援は角3回、頭3回、殻2回とありますが、これはバリスタで除いたときのゲージ全部削って1回来るんですか?
それとも一定量削ったら来るんですか? >>246
ゲージあること知ってるなら支援してるよね?
1Pでバリスタしてる理由考えてみたら? >>247
予備知識集めてる段階なので支援自体はしたことないです
尾は部位破壊支援1回で完了ってあるんですけどどの部位も全部削って1回ってことでいいんですかね >>248
vはゲージ全部で1回
2p3pやv直前で余裕あるときにバリ覗いてみれば、頭や殻がまた青になってるのがわかると思うよ
cはダメージか時間かでいうとダメージだと思われる
バリのダメージがどうなってるかとかは確かよくわかってないんじゃなかったかな 弓に入れるシジルは攻撃力補正と属性値どちらのほうがいいのでしょうか? >>253
クエストのリファインマークが強個体の方にしかついてないから弱個体では出ないってことだと思う >>252
昇天の属性ダメージ計算がよくわかってないからなんとも言えない(ダメージ計算できない)けれど、昇天の高いモーション値とか強撃ビン補正とか考えると攻撃力の方が良いような気がする >>244
耳栓欲しいからティガランス作ったわ
辿異スキル重視の方がよくね?
ゾクゲキ劇物とか空気
ギアランスの天雷強化期待したほうがいい >>256
ランスだったら耳栓そこまで有用じゃないしほしい場合最初から入れてありそうだし使い道の多さで言ったらヴァシムの方が多くない?
耳栓に性能持ってかれてるのかティガ武器自体が無属性の割に性能悪すぎる感じがする リーチと属性で選べばいいんでないの
個人的にはルベルが一番出番多くて次点でナス
辿異が火弱点ばっかりだからね
イナガミも火弱点だしルベルがいいと思うなぁ 自分ももうスキル枠拡張以外の剣士辿異武器の辿異スキルはほとんど考えに入れてないかなぁ
微妙なのが多いし、武器毎に装備作ってるとマイセット足りなさすぎるし、攻撃力リーチ属性斬れ味ゲージの方がよっぽど気になる
ランスなら複属性なのも大きいしルベルかアズラクがいいんじゃないだろうか
アズラクの極長は好み分かれそうだけど ティガ使ってる子は耳栓のためというより会心を補うために使ってる子が多い印象
同じ使うならニリィのが上だし耳栓くらいならカフなり防具で何とかなるしね
ただランスは大半が切れ味残念な属性武器だから巧流必須なんだよね
切れ味落として攻撃し続けるという事は属性を自分で殺してしまって
与ダメに減になってる
ナンニデモ反射が使えない理由の内の一つ 出来る
ニコニコに動画上がってる&ググれば普通に出てきた 今進化武器が60レベルなんですが、100レベルまで撃はどれくらい使うのでしょうか? >>267
レベル(状態) 累積ゲキ 差分ゲキ
lv.10(G派生後) 22500 22500
lv.20(G派生後) 60000 37500
lv.30(G派生後) 110000 50000
lv.40(G派生後) 210000 100000
lv.50(G派生後) 335000 125000
lv.60(G派生後) 485000 150000
lv.70(G派生後) 685000 200000
lv.80(G派生後) 1035000 350000
lv.90(G派生後) 1535000 500000
lv.100(G派生後) 2795000 1260000 公認ネカフェでたまにNポイント累積10000PキャンペーンみたいなのがありますがPS4でNコースをいれた場合には適用されますか?
VITAでネカフェに行くしかないんでしょうか >>271
Nコース/Nブーストはネカフェじゃないから >>272
あくまでネカフェでのキャンペーンですね
ありがとうございます 辿異ヒジキの素材救済クエ来てますが準レア素材も普段より出やすいのでしょうか? 確定は土日の時限配信の800のやつだけだからまだ出来ないぞ 迎撃のでかいボス出てきた辺り(確か猛進とかいうスキルの)で離れたんですが、今復帰して劇的に変わった装備とかありますか?
結局猛進も付けれなかったですし、新しい強いスキルが追加されてたらまた復帰しようと考えてるのですが、どうでしょうか? >>282
最大火力1.1倍になる幕無、剛撃3か一閃3と最新の有用なスキルのSPを持つ祖龍珠、剛撃2一閃2のSPを持つヘルト珠の実装で装備はかなり大きく変わったと思う(特に非不退は)
武器種にもよるけど比較的簡単に剛5閃3組めるようになったからね >>282
新スキルは猛進ほどじゃない場合が多いけど幕無や血気強化とか追加されたから
ケオ以前の装備に猛進幕無血気強化とか組み込んだらそれなりに変わる状況はあるよ そろそろ不退が出来そうで笛装備を更新したいなと思っているのですが、よく見かける笛が辿異ザザミ笛が多いのですが何故でしょうか?現在使っている笛は辿異ミド笛です。候補的にはダート笛も考えています。
辿異スキル構成は鼓舞強化、閃転強化2、巧撃強化、スキル枠拡張で考えています。
進化笛と二リィ笛以外でいい武器を教えてもらえると嬉しいです。 >>285
蟹笛は攻撃大と強走が吹ける
正直笛に火力は期待してないから閃転強化はいらない
辿異スキルは鼓舞強化と支援強化
笛なんて改セリスィでいいよ ブラリに入ってるからって大討伐参加を拒否することは可能ですか?
どんな理由があれ大討伐参加を拒否したらアカウント停止って認識であっていますか? あなたのブラックリストに入ってるいるからと言って討伐へ参加拒否できる理由にはなりません
規約違反です
このゲームのBLははっきり言って意味がないのでしょうがないと割り切るしか無いよ >>288
自分は参加する側なのでじゃんじゃん参加していきます^^ >>289
ただし、参加した後にpt合わせでハブられてもそれは自業自得だから諦めろよ
大討伐はあくまで大討伐自体への参加拒否はNGだが、
ptを誰と組むかとか、そして残り一人を置いていく行為は禁止ではないからな BLに入れられるようなことをやってるって自覚があるなら自分の立ちふるまいを見直したほうがいいかもね
ラヴィは村社会だから何か変なことで噂が立つとそういう目で見られるからね
そして結局自分が損することになる
確かに自分が楽しければそれでいいと言う考えもあるけどラヴィは一人ではできないからね
まわりの目っておもったより大事だから 無言放置する気満々なのに撃やらんぞって言われても聞くわけ無いでしょ・・
アンケみたいで申し訳ないんだけど今2区ドゥレムって募集する場合火事場か体力どっちの方が主流?
血気装備の人多い気がしてちょっと気になった >>286
ラヴィ用笛に支援強化はいらんよ
>>292
募集自体少ないから参考にならんかもだけど火事場募集の方が多い印象かな
気になるなら火事場任意でどっちにも合わせるのがいいんでない 蟹笛は消費特効入れてもダウン中まで空ゲ
維持出来る優秀なゲージと強走旋律で採用
閃転強化2って真秘伝無いと組めなかった
記憶あるんだけどそこまでするなら
蟹でいいやって感じがする >>296
クエストクリア、もしくはクエスト失敗で消費 >>292
連戦する性質のクエストじゃない
絶望が使えなくなった
天廊石が欲しい層は不慣れな可能性が高い
そもそも火事場出来る人はソロでやる
上記の要素から野良は血気が主流になるかと 辿異スキルのガード強化や反射強化が公式説明と違うような気がするけど…
ガード性能3と反射4がガード4と反射6と一緒って・・・あれ? >>301
反射は最大3までで反射4とかって公式には無い単語を使わないでの説明のこと?
反射強化+1 反射系統スキルのランクが1上がる (反射1〜2まで発動時が該当で元スキル反射+1ランクUPの意味)
反射+3が発動している場合はモンスターの攻撃をガードした時、ハンターの周囲に攻撃判定が出現、反射+3より攻撃判定が大きくなり、攻撃力が高い (反射3+強化1時の性能説明)
反射強化+3 モンスターの攻撃をガードした時、ハンターの周囲に攻撃判定が出現、反射+3より攻撃判定が大きくなり、攻撃力が高い (反射1〜3まで発動時が該当でスキルランクUPの意味ではなく反射1+強化3、反射2+強化3、反射3+強化3時の性能説明) >>301
何も間違ってないが。辿異スキルによる強化段階は
ガード性能は+3相当まで。それ以上はどれだけ付けても+3以上にはならない
反射も反射+4相当までしかない。
合計でガード性能+4相当にしても、ガード性能+3と同じ。反射も同じ ジンオウガ登場前くらいからの復帰を考えてるんだけど浦島太郎状態かな
珠秘伝数種類持ってたけど産廃ですか? >>304
秘伝を複数持ってるならまだ楽。棍と双は弱武器と化したからそれを除いた秘伝で頑張ればいい
ただし、スキル構成に関しては一閃以外ほぼとっかえひっかえで装備丸ごと変える必要があるのには注意
当時流行りの「真打、代償、弱点特攻、絶対防御、薬仙人」はもはや皆無の時代遅れスキルになっている >>304
辿異800等の手強め相手のクエ募集になるにつれ珠秘伝等火力指定募集割合が上がる傾向があるから装備整ってきたら珠持ってた方が参加しやすくはなるよ 片手剣のふたつめの真秘伝珠をつくる素材が集まりました
白虎か玄武で悩んでるんですが、剛撃と巧撃どちらが便利ですかね?
一つめは白虎にしました
ちなみにラヴィ珠も製作中で、汎用性の高いものを選びたいと思ってます >>305
>>306
さんきゅー
双棍が弱体化とのことだけど今の効率武器は何? >>308
ハンマー大剣片手ライトが効率人気武器
片手は不退という2年経ったGラヴィに通わないと入手できないスキルがないと効率良くはないし、
大剣ライトもこれまたG進化武器がないとそこまでよくはないとの評価
なのでハンマーになる。ハンマーは上記の武器よりも不退や進化武器ありきの評価がされていない >>307
巧撃は現環境だと比較的つけやすい印象があるから、まだ2個目なら剛撃でいいとは思うけれど、剛撃3のラヴィ珠をいくつか作るなら剛撃が余る可能性もあるし、真秘伝を作り直すってのもなかなか大変だから、ラヴィ珠込みでシミュってみてからじっくり決めた方がいいと思う >>308
狩煉道なんかだと片手や鎚が相性いいし初見の敵だらけだろうからいたわり装備や団飯に不自由しないかSA付けるの得意なら武器出し回復使える片手あたり
いたわりとかきつそうなら太刀や斧、頼りになる知り合いとかの手伝いがまだ見込めるならガード関連が強化された槍あたりなんかから触ってみるのもいいかも >>309
>>311
ありがとう!ネカフェ通いから復帰してみる スラアクなんですが進化武器と改セリスィだとどっちがいいんですか?
あとスラアクの進化武器は何がおすすめですか? 新規で初めて
フレンドに手伝ってもらいながらドゥルン装備とスラシュアクスのオーブ武器作ったんですが
次のステップは何を目指せばいいんでしょう
優先するスキル等もわからず、とりあえずプレミアムフライデーのクエストをやってるのですが
イベントの後が困っています >>313
属性を加味しても攻撃力が段違い(燦然との比較で武器倍率130弱の差)だからさすがに進化武器でしょう
燦然か玲瓏かな、最近だと閃転強化2の重さと強撃ビンとで燦然が人気だと思う 狩人珠のスキルで質問です
ネ実Wikiだと7047あれば9段階で追加されるスキルが全部取れる感じに書いてますが
実際には取得出来なかったのでWikiの記載が間違ってるって解釈で良いんでしょうか? >>314
とりあえず何らかの手段で非秘伝剛撃5一閃3会心100(+α)を目指すのがいいかな
アプローチはいくつかあって、来週のアマツで来るであろうイベントや歌姫を消化して剛撃3のスキルポイントを持つ珠を作れるようにする(ただし生産は結構大変だから歌姫でGP稼ぎも並行してやっといた方がいい)とか、
辿異防具とかで剛撃と一閃のスキルポイントを両方持つ防具を作るとか、辿異武器を作って武器スロにも装備品付けられるようにするとか(フレンドさんいるなら辿異種も手伝ってもらいながら行けるはず)
いずれにしても今は装備のテンプレとかはないから、スキルシミュレータをダウンロードして色々弄ってみて、作れそうな装備を組んでみるのがいいと思う >>316
ネ実wikiに7047ってかいてあるスキルたちは具体的な数値がわからないから仮に7047って書いてあるだけ(って記述があった気がしたんだけどいつの間にかなくなってたのかな、そもそも昔は空欄だった気もするけれど)
補翼とか取るためには7047からまたさらに色を集める必要があるよ >>317
なるほど…歌姫はめんどくさいと言われているので億劫だったんですが
やったほうがよさそうですね
テンプレがないのは初心者には辛いですがなんとか調べてみます >>315
やっぱりそうですよね
ありがとうございました >>319
いま、最前線のハンターはほとんどが歌姫関連で大量にもらえるGP(や祭P、狩P)で素材を賄ってるからね(だから野良で普通のGモンスの募集がない)
新規さんほどやるべきだよ
色んなブログで新規さん用の装備紹介してるとこもあるし、ネ実wikiにもいくつか装備載ってる(ちょい古いけど)からそういうの参考にしながらシミュに慣れていくのがいいかな >>307
片手真秘伝白×3、玄武×2で
作ったけど剛撃余るね
白は作っても2個までの方が良さそう >>318
やっぱりそうですか・・・
ライトの秘伝珠素材集めも終わりラヴィの支援練習しようと
妙にテンションが上ってた分よく分からん反動でやる気が萎んでしまったw
明日から頑張れたらまた頑張ります
ありがとうございました 大剣での猛ラヴィフェーズ1の質問です
7時方向でガード3回する立ち回りでそれぞれ何か目印はありますか?
動画を何度か見ているんですが安定しません
あと結晶への攻撃は殻と結晶の間からタメ4、右にころんタメ4、前にちょい走ってタメ4
で合ってますか? >>324
チャミとかいう人の動画で解説してあるから
それ見たらわかりやすいよ
一時停止も入ってるから初心者にはおすすめ
結晶は右にころんは見たことないな
1撃入れてちょっと通り過ぎて裏当てしたら壊れない?
2番目のがいらないと思うよ 玲瓏大剣だよね?
武器変わるとリーチ違うから立ち位置変わっちゃう >>325
玲瓏大剣です
チャミさんの動画見ながらここ最近練習してるんですが上手く行かないときは3回全部失敗して悲惨なことになるので動画以外にも目印あれば教えて貰おうと思って質問しました
確かに結晶はそのままの位置でやればいいだけの話でした。
脳死で他の人の真似しようとして失敗してました笑 ノヴァエラのステ振りなんですが貫通3と貫通2で振り方変わりますか?
貫通3メインで装着2、反動3の構成の場合ってリロ普通、反動最大でいいですかね?
それと装着1しかつけられない場合の振り方でいいのがあれば知りたいです
近日不退完成時に通常クエで使用する予定です >>328
貫通3=リロ速い、反動やや小
貫通2=リロやや速い、反動中
ステ振りは反動大前提なのでいいとして装填速度は違うからステ振りは変わるね。
ただライトは普通貫通3がメイン弾になると思うな。ノヴァエラ弾速速いからフルヒットしないやつもまぁいるけどね。サイレンサーか何もオプションつけないでクリ距離稼いでみてください >>328
装着1の貫通3なら
反動大、やや速い、攻撃全振り
装着2の貫通3なら
反動大、普通、攻撃全振りでオッケー
ただ、まともな天廊石ないなら普通にトア始種とほぼ互角なのよね
アプデで天廊武器に辿異スキルつけれるからまた違うとは思うけど入手方法がどうなるかが問題。 >>329
>>330
求めていた通りの説明です本当にありがとうございます
辿異スキルがつけられるということで興味がわきました
アプデ詳細が出たら作成してみます! >>333
ここまでして頂きありがとうございます〜お尻も素敵です
やはり始種防具の縛りもあるので枠拡張をつけられるなら絶対ノヴァエラにしたいですが、こればかりはアプデ後の仕様次第ですね
厳しければトアで運用してみます! パートナーの攻撃力は工房のステータスで見て赤くなってなければカンストしてないと思っていいかな
クエ中に鬼人笛なんかでアップする要素があるのかよくわかってなくて >>335
基本はそうですがカンストギリだったらクエ中の火事場とかでカンストしてるはず。パト子の攻撃上限値開放は+1でたしか50だったような…忘れましたがそこも考慮してください。 箱民なんですけど、今後PC鯖に移行するためクライアントをダウンロードしました
PC版でも箱版と同じようにHDMIで接続したのですが、PC版だと箱版に比べるとボヤけた画質になってしまうのは仕様なんですかね?
箱版並みにくっきりした画質にする方法はありますか?
ちなみにモニターはTVのブラビア40インチでグラボはNVIDIA GTX 750 Tiを使用してます >>334
(´・ω・`)ガンナーは始種防具必須だから忘れないでね!
(´・ω・`)らんらんとの約束だよ! >>337
補足でHGEは切っても切らなくても変わらずです >>337
ブラウザの文字とかゲーム以外は普通に見えるのかね? ドラギュロスやパリアプリアの石を降らせて気絶させる攻撃は
範囲外に離れるしか回避不可ですか?フレーム回避がどうしても出来なくて >>341
そうですね
MHF以外では単純比較は難しいですが問題無いレベルです >>342
ガードもできるよ
パリアはモーションクッソ遅いから抜刀ダッシュですぐ抜けれる
ダイブは解らないけどフレーム回避は無理 自分はラヴィエンテのクエストに参加したことが一度もないのですが、
「不退ノ構」というスキルはどのくらいすごいのでしょうか?
自分は真秘伝で秘伝、5剛3閃は確保しているのですが、
「不退ノ構」とどのくらい差があるのか知りたいです。 >>345
具体的に差を表現するのは難しいけれど、不退の真価はスキル圧縮とどこでも痛撃属撃
スキル圧縮の方で言えば、30SPも要る一閃3、武器種によっては地味につけにくい会心+20、最近つけにくい火事場が珠5個スキル1枠で付けられてスキル構成の幅が広がる
無条件痛撃属撃は言わずもがなで、全身の物理耐性が+5、属性耐性が最低でも+5されるってのはかなりダメージかわるよ
前者については最近はそこまで大きな違いにはならなくなってきてるけど、後者は無条件ダメージアップなわけで、特に最近の辿異種がやたら肉質かたいことを考えると相当与えるダメージかわるよ >>345
単純な労力でいったら一日3時間やって三カ月で作れるぐらいかな
不退珠5個作る場合だけど
スキルの内容は公式に乗ってるからみてね >>345
武器倍率+100(剛撃4以上、剛撃5未満)
会心率+100
会心ダメージ補正が×1.5倍に上昇(一閃3と同じ)
常に物理肉質、属性肉質軟化(無条件痛撃属撃)
「扇射」
「斬れ味レベル+1」
「火事場力+2」 >>345
体感で2倍は違う
武器種によってはもっと
っていうくらい違うよ >>345
非不退4人でクエ行くより不退3人のほうがはやいかな 普通のクエだと非不退4人でも余裕だけど極みオウガとかそう言うクラスになるとやっぱ最低限2人は欲しくなるし
頑張れば800辿異ソロで5分ちょいも出来るようになるからコスパは置いといて作り終わったら間違いなく火力差は感じるよ >>337
遅レス
TVの解像度とPCの(ゲームの)解像度合ってないんじゃ 新規にオススメの片手剣はなんでしょうか
ドゥンルオーブ武器一本ではさすがに辛くなってきました >>352
いえいえ遅くてもレスもらえてありがたいです
解像度関係も色々試したのですが、何せデカいTVでやっているもんだから解像度をMAXのHull HD1920x1080だと文字などが小さすぎて読めずw仕方無く1280x864くらいに落として箱版と同等のサイズになるんですよね
箱版では設定は特に変えていないので多分Full HDで出来ていると思います
解像度を下げると画質が悪くなるのは仕方無いかな、と予想はしましたがここまで悪くなるとは…
箱版で綺麗な画質で出来ていただけにそのギャップが大きすぎてどうしたものかとw >>353
辿異武器は恒常産が大体800にしないと切れ味お察しだった筈だからそれ作れるまでははG級武器になるかな
自分が最初の頃使ってたのだとこの辺りが比較的作成難易度低くて実用性あるかなって奴
ただし完全な新規だと恐らく龍晶石持ってないだろうからロウ系はきついかも
単属性:トリドイクシオ、バクゲキブレイド
複属性:ロウ、マギ、ピュレ、パローネ鋭剣 >>346,347,348,349,350,351
思ったより強力なスキルなんですね。 根性系スキル、アイテムが無効化されるのが気になっていましたが、
検討してみます。 >>344
遅くなってすみませんありがとうございました
片手剣ではガードしてたんですが出来ない武器種で必死で回避してました
素直に逃げます >>356
根性系スキルは自分の腕次第で一切いらなくなるからね、PS上げつつ採用がオススメ
もうちょい別視点で言うと、極みオウガとか極みナルガみたいな最難関クエストのモンスターは
根性殺しな攻撃多いからそもそも根性いらね!ってなる事もある
そう言う場合に火力最大限まで上げるなら不退は欲しい所 大剣やスラアクに、要塞+2 をつけてますが、さらにガード性能強化は必要でしょうか?
ランスやガンランスに恩恵はありそうだけど。。。
よろしくお願いします。 >>359
大剣スラアクだと、正直ガ性強化つけても恩恵が全く感じられないから、あえて辿異スキルの枠を1つ使ってまでつけるようなものではないかな 適応撃は1でも使い物になりますかね
2ないと駄目? >>361
どのレベルで適応撃が発動するかどうか自体モンスター(と武器の物理属性)によるし、適応撃が発動したとして与えるダメージもレベルが高いほど大きくなるから、レベルが高ければ高いほどいい
少なくとも2は欲しいかな、欲を言えば3だけど、ガンナーだとスキル枠拡張との関係で発動難しいかもしれない >>359
少し前に同じような質問あるぞ
同じ板くらい見とこう
>>207〜な ・wiki見なくておk、過去ログ読まなくておk
ってありますけど? ランスの範囲ガードの中にいれば例えばエルゼの覚醒モーション中に一方的に攻撃できたりするんでしょうか 戦闘用に進化武器作る予定なのですがライト 大剣 ハンマー何がおすすめですか? >>367
見なくてもいいけど、同じ質問ばっかりされるとどうなるか察して
手抜き回答始まるわよ >>369
ライト→貼り主できる
大剣→普通に使える、ラヴィでも優先的に入れる
ハンマー→道や辿異で相性いい、ラヴィは枠がない時もある >>370
質問者はスレ読まなくておk、回答者は>>1のテンプレwiki必読
同スレ内の同じ質問の回答への誘導おkだから回答へ誘導だけしてあげればいい 質問者は>>1だけは見てwiki見なくておk、過去ログ読まなくておkか 会心80の状態で幕無で会心補強はまずいでしょうか?
wiki等を見たら70〜100が幕無の効果を有効活用できるとあったのですがどうなんでしょうか >>375
その記述は大百科かな?
あそこのその記述は、前後の文脈を見るにおそらく閃転による攻撃力増加のことしか考えてないからあんまり鵜呑みにしない方がいいと思う
幕無込みで会心100確保はおすすめしないなぁ
当然クエスト開始時や幕無維持出来なかったときに会心80まで落ちるわけで、そうすると、一閃3なら素会心100を確保できてるときと比べて約7%の火力減になる(しかもさらに閃転分も加わるから火力の減り幅はそれ以上)
たかが7%と思うかもしれないけれど、最近の武器倍率もりもり環境だと吸血最大効果に相当するくらい変わってきうるから、7%といえどそれなりに大きい
しかも幕無は、武器種にもよるけど吸血や猛進雌伏と比べてなかなか維持も難しいから、クエスト中しょっちゅうそういう事態になりうることを考えると余計に幕無で会心100確保は勧められないな >>375
会心100くらいでの幕無と比べると火力効果は目減りしそう
見切り3の代わりに幕無入れてそこそこ維持するとかなら後者の方がいい場合はあると思う 最近非不退は枠的に見切り分のスキル枠や固有シジル枠が欲しくなってるのも事実だし片手やライトとかの維持余裕な武器に関しては幕無での会心補助してもいいとは思う
質問者の装備ランクが分からないけどまだ剛5閃1にするのが精一杯とかなら辿異に対して全体性+単耐性入れないといけないだろうしそういった意味での幕無は十分アリかな 太刀に有効なシジルはどのモンスターの素材になるのでしょうか
今は突きが強化されるらしいエスピナス亜種の素材を集めてます 「不退ノ構」で発動するスキルに「火事場力+2」がありますが、
これは体力が40以下の時、発動するのですか?
それともLラスタの様に常に発動しているのですか? >>378
剛5閃3でやってるのですが閃3ならやはり会心100に幕無のがいいですよね… >>381
非秘伝ならまだ見切りとか入る枠あるだろうからアレだけど珠秘伝火事場武器カフ抜き豪放耐性入れとかやってると見切りなんて入れる余裕無いからそこまでやるなら幕無でやってもいいんじゃねって感じ
上の人も言ってるけど即発動から維持が可能ならアリ、できないならナシって感じ。 入れるとしても下振れ防止的な意味でせめて90台にはしておきたい感はある 紙集めアレルギーなんですが、勲を優先回し以外で集める方法ってありますか? >>379
太刀の武器特有シジルは正直要らないから、普通の攻撃力属性値会心率のシジルか装飾品いれた方がいいと思うな
どのレシピで出やすいとかはネ実wikiにまとまってるからそっちみてもらった方がいいかも >>384
一応武玉を煮込むって手はあるけれど、めちゃくちゃレート悪いから正直おすすめしないかなぁ
あとはきんぴかくじに課金するかだね >>382
ありがとうございます。やはりそうですよねー >>387
やっぱそれぐらいですか...
ありがとうございました ラヴィに関して質問させてもらいます
酸ラで3P再出時にエリアインで即尾に酸を撃つと光らないことがよくあります
これってラグの影響でしょうか キャラが全員インするまで撃つの待ってるかなあ
少ししてから撃つといいよ >>393
やっぱり読み込み処理の問題なんですね
素直に全員エリアインするの確認してから撃つようにします
ありがとうございます 斧がなかった時代から久々に復帰したけど、棍よりも斧って強武器ですか?
スタイルはどれがいいのだろう? 斧はかなり強武器だよ でも秘伝ないとちょっと使いづらいかもね
スタイルは基本極の型一択 >>398
部位破壊が重要なゲームになってるから
打点の高い斧は幅広く使えるし単純火力も上位
棍は高打点の空中コンボ没収されて地型はゴミ
リーチ短も修正で天型運用でも火力は中の下
斧に限らず極型以外はほとんど使わない 複数珠秘伝作ってる状況で質問するのも悪いとは思うのですがハンマー装備で困っています
太刀では以下のスキルが組めました
太刀技【刀神】,剛撃+5,一閃+2,猛進,剣神+2
豪放+3,紅焔の威光+1,見切り+4,閃転,幕無
雌伏,要塞+1,集中+2
ではハンマーではどうか、と思うと剛閃7以上珠秘伝で豪放3に武器とカフで耳栓や耐震強化つける場合
何をつければいいのかわからなくなってしまって…
幕無はハンマーだと相性が悪そうですし、雌伏も要塞もいりませんし
超回避と巧撃とか必要でしょうか…? >>402
血気活性と吸血優先で入れるべき
太刀も威光抜いて血気入れた方が強い
ハンマーだと纏雷 溜め威力 巧撃辺りも有力だけど基本は秘伝豪放剣神血気吸血幕無猛進纏雷を組んでそこに武器ごとの必須スキルを入れるといい感じになると思うよ
不退無いなら武器スロ使うなら剛撃5一閃3 武器スロ使ってないなら改心シジル入れて見切り確保して閃転か見切り切らないとスキル凄く組みにくいと思う >>402
抜納2、纏雷、溜威力2は必須レベルです
巧撃は余裕があればでいいかと >>403
>>404
威光はリアルオ詰めまくったせいでついちゃいました
血気と吸血ですね
詳しくありがとうございます!
今からシミュ回してみますアニバ頭があれば集中2はつくと思います >>402
吸血剛撃一閃閃転巧撃
集中威力血気猛進幕無
剣神鈍器合法抜納 纏雷忘れてた
吸血剛撃一閃閃転纏雷
巧撃集中威力血気猛進
幕無剣神鈍器合法抜納 15スキル……!
そこまで組めて一人前なんですね……
現状だと剛4閃3猛進剣神2豪放3閃転集中2鈍器吸血1血気纏雷溜め威力2がシミュれて作れるかな作れそうにないなあ…
というところです
まじめにケオやってなかったのが痛いです >>386
ありがとうございました
攻撃力と状態異常値上げます MHSX2G 装備クリップ 剣士(女)
武器スロット3 Lv1 ●●● 緋嶽射珠GX4, 鈍器獣珠GX・青龍, 鈍器獣珠GX・青龍
菊ノ乱鎚ZPヘルム (未) Lv1 0 ●●● 鈍器獣珠GX・青龍, 鈍器獣珠GX・青龍, 鈍器獣珠GX・青龍
エヴォルZPメイル・※ (パZP) Lv1 398 ●●● リエブレ射珠GX5, マアデン剣珠GX3, マアデン剣珠GX3
レウスZアーム (辿) Lv1 360 ●●● プランダ剣珠GX2, プランダ剣珠GX2, リアルオ剣珠GX1
ミドZコイル (未) Lv1 360 ●●● リアルオ剣珠GX1, アカムト剣珠GX4, アカムト剣珠GX4
藤ノ彩斧ZPフット (未) Lv1 0 ●●● ゴゴ射珠GX5, ゴゴ射珠GX5, ゴゴ射珠GX5
スキル枠拡張+2,閃転強化+1,血気活性強化,纏雷強化+1
鎚技【鈍器獣】,剛撃+4,一閃+2,纏雷,猛進
剣神+1,豪放+3,溜め威力UP+2,吸血+1,血気活性
見切り+3,閃転,集中+2
妥協に妥協を重ねてとりあえずの防具予定がつくれました
アドバイスのおかげですありがとうございます! ってうぎゃあ剣神が2になってない! いちたりない!
すいません出直します! >>411
あと剛4閃2は剛4閃3かせめて剛3閃3にしよう
回避系スキルも欲しいかなぁ、ダッシュ溜めで位置避けするのなら話は別だけれど
溜め威力については色々意見はあるだろうけど、個人的には1→2に上げても溜め4でモーション値7しか上がらない(溜め威力1の1.034倍にしかならない)から、無理につけるほどのものでもないと思うな(溜め5の威力つきのモーション値わからないからなんともだけど)
特に非不退ならむしろ溜め威力は1で妥協して、一閃3にするとか剛撃5にするとか巧撃つけるとかした方が火力の期待値高くなると思う >>410
剛撃+4一閃+2は論外よ。
それなら剛撃+3一閃+3とか剛撃+5一閃+1の方が火力でる
ガードできる武器なら雌伏、回避しか攻撃遮断法ないなら巧撃は必須だと思った方がいい
あと、血気活性は体力満タン維持が大前提だからできないなら変えてもいい 別に少しくらい食らっても吸血で回復する
被弾で困るのは血気より幕無じゃないかな
あとよっぽど広範囲じゃなければ安置で
やり過ごして抜刀溜めダッシュで殴れるから
巧撃は優先度低い。もちろんあるに越したことないが 手厚いご指摘ありがとうございます!
剛3閃3でまず組み立てて、溜め威力も+1でまずやってみます ZXにすればもう少しいいの組めるんじゃ・・・
珠も微妙に古くて性能低いの使ってるし
シミュのやり方が不味い気もするが・・・ 800どころか400もソロではきついんです…
団でてつだってするのも気が引ける気弱なへたっぴですまない…
ヘルト珠とか祖龍珠とかほしいにはほしい… ええ…(困惑)
いつも手伝ってクレクレ君じゃなければ手伝ってくれるでしょ
ちゃんとこの装備を組みたいからこの素材が欲しいだから手伝ってくださいでええやんけ ヘルトもルーツも秘伝あってそれなりな装備なら参加もできるし募集しても嫌がられないでしょ
祖龍珠は作れるようになったほうがいいと思うよ 今夜あたりイナガミ直前でテンション上がってそうな団員さんにお願いしてみることにします
ヘルトの剛閃2Pずつと祖龍の一閃3Pはありがたすぎる… 交流が有る団で妙に遠慮してる人は自分で孤立して何時の間にか居なくなってる印象がある
手伝ってもらうのが心苦しいのなら野良で募集してみよう
ネトゲ向けの仕様なのに一人でやってりゃそりゃ厳しいだろ いやあうちの団不退かシミュしないレベルの初心者かで二極化してて自分がちょうど中間点にいるので
だいたい初心者さんのお手伝いかソロでまったりなんかしてるかなんですよね
がんばって声出していきます遠慮せず 武器スロット3 Lv1 ●●● エルゼ剣珠GX5, エルゼ剣珠GX5, エルゼ射珠GX4
菊ノ乱鎚ZPヘルム (未) Lv1 0 ●●● 鈍器獣珠GX・青龍, 鈍器獣珠GX・青龍, 鈍器獣珠GX・青龍
リアンZPベスト・※ (キZP) Lv1 388 ●●● トルボ剣珠GX3, 祖龍射珠GX4, 鬼穿剣珠GX2
エヴォルZPアーム・※ (パZP) Lv1 398 ●●● 鬼穿剣珠GX2, 鬼穿剣珠GX2, 鬼穿剣珠GX2
ミドZXコイル (未) Lv7 441 ●●● 鈍器獣珠GX・青龍, 鈍器獣珠GX・青龍, リアルオ剣珠GX1
ガノZXグリーヴ (未) Lv7 441 ●●● 祖龍剣珠GX5, 祖龍剣珠GX5, 祖龍剣珠GX3
服Pスロット2 ★★ G一閃カフPC6, G一閃カフPC6
スキル枠拡張+3,耐震強化+1,血気活性強化
鎚技【鈍器獣】,剛撃+5,一閃+3,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,抜納術+2,溜め威力UP+2,吸血+1
血気活性,見切り+3,閃転,幕無,集中+2
エヴォルとアニバ使えるならこれぐらいは簡単に組める そりゃ祖龍とか鬼穿とか使えばいくらでもいいの組めるけど、いきなり祖龍珠4個はきついでしょ、メインキャラしかいなかったら4週かかるわけだし カフフリーにしたほうが豪放強化で応用効くからカフフリーのほうがいいと思うけどなあ
でもまあ耐震ついてるからいけるかもしれんが 剛4閃3で妥協する必要は無いっていう一例として挙げただけだから
もっとイベ珠と祖龍珠を減らしたシミュは出来るんじゃないかな
さすがにそこまでは自分でやった方がいい感じで組めると思う まず全力でシミュして防具固定して
とりあえず珠は妥協して組んで
敵に合わせて他武器も使いながら
全力でシミュした珠をつくっていく あと朗報で、今週のアプデからGX珠が直接生産できるようになるからそれまで待ってもいいしね 祖龍も鬼穿もレイレスも祭も普段からコツコツ
集めておくことが重要ってことだねぇ
あると無いでは結構変わってくるっていうか
モンスター防具の珠をエルゼ以外ほぼ使わん 白ナルガを太刀ソロで討伐するならどのようなスキル構成になるでしょうか?
お勧めの武器も教えてほしいです 10分の方じゃなかったら秘伝あるだけで普通に倒せるよ。 >>412
鎚主力の溜め5モーション値だと60+45+145 威力1で63+47+153の1.052倍 威力2で64+48+157の1.076倍らしいから、溜め5威力2は威力1の約1.023倍 >>431
マスト無しは体力飯でラスタ込で7,8分で倒せました
マスト有りはマスト1すら行けずに行き詰まってます 横から別人ですが極みオウガの討伐のマスト目安が知りたいです
不退完成しそうなので祈歌週と重なったら極みオウガソロを考えてるとこです マスト1で残り40%
マスト2で残り20%
だけど肉質硬化するからマスト2から結構時間かかる >>434
一応ありますが時間切れで終わります。ナス太刀を使っているのですが 不退ガラチン3人笛一人でギリギリな感じだったと思う >>432
ふむ、溜め5の溜め威力ありのモーション値検証あったのね(調べても見つからなかったもんで)
ありがとう
これで個人的にはますます溜め威力2の優先度下がったかなぁ マスト有は無しに比べて体力4倍だから、マスト無を2分半で倒せたら可能性があるよ 太刀の解放連撃のような多段攻撃などの途中で巧撃や纏雷、幕無が切れたり弓やボウガンで弾を撃った時にはこれらのスキルが発動していたが着弾までに切れてしまった時の処理はどうなるのでしょうか? ps4コンでやってる人はどういう持ち方をしていますか?
十字キーと左スティックの位置的にモンハン持ちできないですよね?
カメラ移動は右スティックでやる感じですか? >>430
剛5 秘伝 不退 豪放2 閃転 劇物 変撃 一匹狼
巧流 巧撃 雌伏 纏雷 猛進 幕無
異常シジル 豚異常術 団飯激励 尻上がりの実
ここまでやって運が良ければ討伐可能
弱個体2分40秒、マスト1が6分、2が8分以内が
クリアの目安
>>435
1回目のニフラム2分、覚醒5分、マスト1で6分
マスト2で8分がクリア可能ライン
片手なら秘技あるから覚醒5分30秒でもギリ可
>>441
乗るけど攻撃に振った方が大抵強い
>>442
太刀の場合は炸裂エフェクト時
ボウガンの場合は着弾時の状態を参照する 6ラスタもゴロゴロいんのに情報古くね
運が良ければってなんや下手なだけやん ナルガ6ラスタはどの武器でもまだ無いよ
歌無し太刀に関しては1〜2個しか動画無いよ
全武器種で見てもナルガは8ラスタが限界で
オウガやジョーでも7ラスタが最高記録 >>445
最後の方の強化が上昇値低いから閃転強化前提なら多少会心に振った方が強くない?
物理極振りダリアが武器倍率540で、コスト10下げても倍率2くらいしか変わらない
コスト10で会心10上がるから閃転強化1で倍率+15、2で+30
強化無しでも武器会心無しで表示会心154でも+4
無論属性に振るなら会心分のコストは無いけど 会心10や20のために天封印使ったり
閃転強化つけたりするのが無駄な気もする
これは個人の装備の問題でもあるわけだが 弱個体はよく怯むから簡単だし単純に全体防御率の割合だけで討伐時間言えないでしょ >>430>>445
の流れはどうみても弱個体の話じゃないから
>>447の勘違いか すまん
弱個体って書いてあった
申し訳ない
弱個体だと時間かかりすぎかもね ラヴィ用大剣のスキルなんですが、幕無と消費特攻はどっち優先して入れるべきですか? >>457
追記
ちなみに研ぎ師のスキルはないです >>457
ラヴィなら幕無も消費特攻も入るから全部入れてください
斬枠やるなら妥協しちゃだめ
要塞入れててどっちかなら要塞抜いて両方入れててね >>459
要塞は入れてナイス
チアリムないから厳しいんですよね >>460
チアリムなくても組めるよ
アニバ等々課金無いとムリだと思うけど >>458
机上の火力論にはなるけれど、幕無1段階目では圧倒的に贅撃>幕無(玲瓏、GSR999、剛5、猛進1段階だけを仮定してもさらに武器倍率530盛れないと逆転しない)、2段階目だと贅撃≒幕無(若干幕無の方が強い程度)
ただまあ、輝烈剣のこと考えても幕無第2段階に至るまでそこそこ時間かかるし、いずれにせよ第2段階に至るまでの間は贅撃の方が圧倒的に強いから優先してつけるとすれば贅撃じゃないかな
両方いれるのがもっとも好ましいのはもちろんだけど、どうしてもどっちか一方ってときに贅撃より幕無を優先するのはナンセンスだと思う >>462
なるほど、賛撃の方が良さそうですね。
あまり好きでは無いですがシミュして両方入ってるのを組んでみることにします 辿異ヒプ倒すのに、辿異ヒプの素材が避けられない対睡強化が必要なのはどうすればいいんでしょうか
NPCとサポートホルクで保険かけて熟睡しないよう頑張るしかないんですか? >>464
200ヒプなら4人でやれば5分かかんないし人呼べばいいと思う
前は普通のヒプ倒しても辿異素材手には入ったけど今は難しい プーギーにアイテム持たせたら悪夢の歌で死なない事もあるから推奨
GR350行ってなくてどうしても辿ヒプ倒したたいなら全回避か適当に募集するかじゃない? >>465-466
プーギーに回復持たせてやって、それでも駄目だったら募集してみます
ありがとうございます >>467
そうですかー
組むのも面倒いんで入れないことにしますw ガンナーレスタ火力高い順に並べるとどんな感じでしょうか? ラヴィエンテのクエストに初めての参加予定ですが、質問があります。
「ラヴィエンテ」「ラヴィエンテ狂暴期」「ラヴィエンテ猛狂期」とありますが、
チャットの募集を見てみると「初心者Gラヴィ」「Gラヴィ」とあります。
@クエストは何種類あるのでしょうか?
A最速で「ラヴィ狂射珠」5個作りたいのですが、何から始めれば良いですか。 >>467
開幕確定行動でガード回収から輝烈剣発動→幕無発動するのにつけない理由がわからない
要塞もちゃんとガードできる場所もあるしいらない
斬はライトについで重要なポジションなのに火力妥協する意味がわからない マイミッションがどういう物か判らないので教えて下さい
クリアしていくと秘伝書育成の様なダメージ軽減等の恩恵がでるのでしょうか >>474
現時点でただのマイミッションは恩恵が皆無に等しい(一応最後までやればミッション達成証がもらえたような気がするけれど)から気にしなくていい
メダルが光るとかコンプ要素はあるけど、メリットは無い ・攻撃力の上限が上がる(素のままではスキルや武器倍率によって攻撃力が頭打ちになる)
・非ダメの軽減(MAXで1割減)
・状態異常からの早期復帰(これも上げておくとピヨリや麻痺等から速く復帰できる)
・攻撃力への+補正(GSRに数値によって攻撃力アップの恩恵が受けられる)
個人的には被ダメ軽減MAXくらいまでやっておけばいいと思うよ
最大は250だけどそれはやることが無くなった時やラヴィ行く時でいい ごめん秘伝書育成のMMと勘違いしてた
スルーしておk >>475
そうなんですか
進めながら疑心暗鬼になったのでお聞きしました
ありがとうございます >>464
200ヒプならクソザコナメクジな俺でもクチバシ狙ってソロ35分いけた
辿異武器がなくてもこんな感じだからまずヒプを足がかかりにすればいいと思う >>470
ナターシャはそこそこ使える
ボーガン2人は役立たず 閃血珠つくりたいんですがジンオウガ亜種が強くて倒せません
フロガダでもPT募集してもいいんでしょうか >>480
ラスタをできる限り外して嘴に延々拡散型砲撃
恥ずかしいなこれ つか今年始めたばっかで、フルエントラで募集なんかとてもできねーから装備整えてる最中の話なんであんまり参考にならんよ
てきとーな砲撃シジルと砲術スキルだけ発動して一発生産系のガンスで極滅竜砲ぶっぱ→冷却終了まで別エリアに逃走とか酷いこともしてたし
そんなレベルのクソザコナメクジでもまあなんとかなるよ、ってことで ライトボウガンのスキルについてお尋ねしたいのですが。節約名人が発動している場合、
装填数upスキルあり(弾薬節約術+1なし)
装填数upスキルなし(弾薬節約術+1あり)
現状上記のうちどちらの方かしかつけられないのですが、その場合どちらの方が弾持ちが良いでしょうか? オンラインゲームなんて暇人の集まりだからどんなクソ募集でも最悪死ななきゃ1回ぐらい手伝ってくれる奴居るし初心者マーク付いてるならなおさら気持ちよくなりたい人が入ってくる印象ある >>487
節約名人が7/32、節約達人が11/32
名人→達人の確率差は10%ちょっとなので
装填数6の貫通弾を想定した場合は
装填数の方が1リロあたりの弾数は多い >>486
フルエントラならしゃーなしやな。
理解した。恥書かせてスマンこ >>484
祭りまで待てばええよ。
トルボタ珠作ればいいし
それまで装備まともなのにしとけば問題ない 進化武器って生産以外でG級に派生するまでに
狂ラヴィ素材使うんでしょうか?
使わないならfp交換で秘撃玉取ろうと思うんですが >>493
課金はG派生する時にG素材を使う
非課金は派生する時に狂、G派生する時にG素材 >>493
HR派生(BP以外)、G派生時(玲瓏以外)ともに多少の素材使うね
それぞれの派生でどのくらい素材使うかは小部屋に書いてあったはずだからそっち見てもらった方が早いと思う 先日のps4でデビューして適当防具作ったくらいの初心者です
MHW前に一度韋駄天杯に行こうと思いましたが、始種武器がありません
そこで、簡単に作れる始種武器等ありますか?
あればレスタでも雇って作成してみたいのですが >>498
武器種も分からねーのにおすすめもクソもねーだろ >>499
あざす、ハンマーです
>>500
フルフルです >>503
韋駄天を本気でやりたいのなら、装備との兼ね合いもあるし装飾品なに入れるかも含めてダメシミュやらなにやら自分でやるべきと思うけど、記念参加したいだけならなんでもいいんじゃないの?
一応次の韋駄天フルフルだから、火属性のハンマーがいいと思うけど、それでもテオグァンヴァルサの3択になるかな
テオヴァルサでどっちが強いかはスキルにもよるしダメシミュしないとわからんけど、どっちも覇種素材テオだから作るのはそれなりにめんどい、内包スキル吸血2だから悪くはないんだけど
一方のグァンは覇種素材オディバで作りやすいけど内包スキル回避性能だし、斬れ味ゲージ的にも属性値的にもヴァルサの下位互換、作りやすさ以外にメリットは無い >>472
16スキル発動させている状態で
さらに幕無を入れる余裕無いし、
妥協って言ったって大剣で
幕無発動を常に維持するのには
難しい。
入れたければどうぞご自由に入れてくださいな。 いたわりとか要塞入れてるんだったらスキル構成考えたほうがいいんじゃない?
まあこれ以上何行っても無駄みたいだし何も言わないけど >>506
お前気持ち悪いなw
ゲームにそこまで必死になるなよw
他人に強要するとかお前頭いかれてんなw
ど阿呆は死んどけよw 質問です
会心100↑/纏雷/巧撃/閃転/猛進/幕無/吸血/血気のスキル付きで、剛5閃3と秘伝剛4閃3だと秘伝付きの方が火力は上でしょうか?上だとするとかなり差はあるのでしょうか?武器種にもよるかとは思いますが・・ >>508
倍率差100しかないから秘伝の方が強いだろうね
秘伝の補正弱い双以外だと明らかに討伐時間変わると思う >>509
見間違えてた 剛撃4なら間違いなく秘伝ある方が強いです >>508
武器種で変わってくるだろうけど
例えば大剣だと表示攻撃力で約一割弱秘伝のが上になると思うよ
前に確認した記憶だからちと曖昧だけど >>508
剛4と剛5の差なんて高々70だから、秘伝の武器種ごとの効果以前に無条件火力1.2倍の時点で埋まらないほど差がある(赤辿異武器を想定した場合、武器倍率にして150、血気に相当する約1.13倍の差)
火力的にもっとも秘伝の恩恵が高い鈍器なら、非秘伝の方は更に武器倍率で540上げなきゃ秘伝と釣り合わないくらいの差が出るかな(約1.47倍の差) >>509
>>511
>>512
詳しく回答ありがとうございます。
秘伝剛5閃3で組もうとしたら、真秘伝を巧撃で作れと出たもので・・4・3でやってみます。 >>302
>>303
返答ありがとうございます
とりあえず納得いかなかったのでサポートにクレーム出しておいたらガード性能の方は修正されていました
やっぱり間違っていたのですね・・・ >>504
ありがとうございます
記念参加予定でしたが、参考にさせていただきます! 秘伝珠を作る場合、作成部位によって変わる事があれば教えてください
よろしくお願いします >>517
要求素材以外はどの部位で精錬しようが同じって認識でいいでしょうか >>518
生産時の種類で珠化出来る色が変わる。
部位で強化素材が変わる。
つまり珠の種類は変化しない ソロでやったら負けたんで極征1000と9999の報酬を教えてください 現在防御力2058なのですがG級で受けるダメージが大きくて辛いです
G遷悠などのみなもと使用不可クエだと
例えばジンオウガだと雷耐性30で殆ど被弾=瀕死or即死なのですが遷悠クエはこういうものなのでしょうか?
それともまだ防御力・耐性が低すぎるとか、何かダメージ軽減に効果的な仕様を見落としているとかなんでしょうか >>522
ZP防具(課金防具)を入れるとダメージが減る
5部位ZP防具で約30%軽減できる
ZPは月額や配布されたメダルでくじ引けば課金しなくてもある程度は引けるけど課金した方が手っ取り早いかな
ジンオウガとかは大ダメージの技は回避しやすくなってるから防具とかよりも立ち回りを見直すと良いかな
あたると絶対死ぬ技は一定体力ごとに使うからなれればモーションみる前からかわせる
予備動作すごくわかりやすくてノーダメ出来なきゃ基本大ダメージなので食らわないことを徹底しないとダメ 久しぶりの復帰組です
現環境に合わせた防具へとアップグレードをしようと思うのですが
複合スキルが増えているため最新のスキル環境がよくわからず、シミュを回してもうまくヒットしません
代行スレが消えてしまってるのですが代替できそうな場所はありますか…? >>522
クエスト出る前のロビーでの防御値とクエスト中の防御値は違うからね
★のランクで補正がかかって減算される仕組みになってる
防御力というより被弾した際のダメージを軽減する方法は防御値と耐性だけでなく
GRや課金防具の有無や秘伝書育成の被ダメ軽減とかも絡んでくる
それ以外での対策で歌を聴いておくとか豚に回復薬Gとかやっておくといいよ
https://www21.atwiki.jp/giurasu/pages/961.html
参考までに >>524
代行スレは利用者が激減して消えた
シュミュの上の項目にその他の条件指定っていうのがあるから
そこを自分なりに弄ってフィルタリングしてから使うと検索時間短縮できるし
装備編集項目で使いたい防具とかあったらあらかじめ決めて試すのもいい 単純な防御力以外でもダメージを軽減する手段はあるのでしょうか?
フレンドや他の方と狩りにいくと、自分が即死したりするような攻撃を喰らってもピンピンしてます
辿異種等高難易度のクエストでより顕著に感じるのですが、課金装備の効果だったりするんでしょうか >>527
ピンピンしてるならログインブースト使ってるんじゃないかな 秘伝書ミッションでもダメージ軽減できるし
ダメージじゃないけどプーギーにグレート持たせると
ダメージ受けた直後に回復してくれたり
歌聞いてたら確率でダメージが0になったりもある >>528-530
ありがとうございます
秘伝書ミッション…頭が痛くなりそうなくらいめんどくさそうですねこれ
GRカンストしてないのでとりあえずGR稼ぎしようと思います >>523,>>525
ありがとうございます
課金は悩ましいですが軽減効果なんてのもあったんですね
これら対策しながら立ち回りも見直してみます 以前の秘伝書ミッソンは武器ごとのLv上げだっただったり
いちいちマイミッソン行って受注したり
1ミッソン6匹討伐とかが当たり前だったり
それからみると大々緩和されたんだがな ジンオウガのニフラムが回避出来ません、
どうすればいいんですか? >>534
予備動作を覚えよう
納刀の遅い槍ですら予備動作確認してから逃げても間に合う 横に広いのと放つ前の予備動作で後退して打つから
前方はそんなに範囲広くないので
ジンオウガの正面で立ち回る
予備動作見てから下がるだけでいい 打つ体力決まってるからソロならそろそろ打つなってタイミングになる引き気味で攻撃すれば良い
NPC居れば体力のチャットがでた次の攻撃がニフラムになる
予備動作は咆哮→回転しながら後ろにジャンプ→ニフラムだから気づいた時点で下がる
ジャンプしてからじゃ頭付近で殴ってなかった場合手遅れ やっとライトがG級進化までできそうなのですが
これが一択という進化先はありますか? 煌然でいいよ
貫通1をJSしないなら燦然でも可
玲瓏ライトは酸ライトで怯み管理覚えてからのほうがいいと思う >>541
ありがとうございます!!
牙の在庫が少ないのでもう少し溜めてから強化しようと思います ハンマー装備のスキルについて質問です
ハンマー装備に弱点特効と一点突破って必要だと思いますか?
非不退の珠秘伝なのですが現状ではどちらも付けにくいから素直に吸血&血気付けておくのが無難ですかね? >>543
吸血血気つくならそっちの方が良いだろうね
弱点特攻は不退のおまけ以外だとポイントの割に強化幅低くて優先度低いです >>544
ありがとうございます!
吸血&血気にしておきます >>543
来週から天廊武器の辿異印解禁だし天廊武器が辿異武器として実用出来るなら
弱点特効は天廊武器に組み込めばいいよ 弱特は不退でつければいい
いい珠があまりないのと重いから
不退がないなら諦めろん お二人ともレスありがとうございます!
>>546
そうなんですね。弱点特効の天廊石?天封印?の入手方法とか辿異印とかの詳細はまだ不明ですか?
番人と連戦することが前提になるのでしょうか?
>>547
せめてSPが軽くて珠がもっとあれば……
不退はないので無理やり20SP使って組み込むことはやめておこうと思います >>548
天廊武器は今でも生産できるけど来週まで待った方がいいかな
辿異武器として実用できるかわからないし
二区番人連戦しなければならないかもしれない
石にしても同じ事だし
スキル構成や手持ちの装備にもよるけどハンマーなら天廊武器で比較的楽に
弱点特効は使える
今は聞き流す程度で覚えておくといいよ >>549
具体的なアドバイスありがとうございます!
詳しくは来週のメンテ後ですね。色々情報が入ってから判断してみます。 >>550
突破導入前のシュミュだから装備は載せないけど参考程度に見てね
自分の手持ちで火力寄りでここまでできてる
行く行くは幕無を突破に交換するとか追加したり威力を上げたりできればなあ程度のモノ
とりあえず来週次第かな
天廊武器 ヘレスティックアンセム 2808 切れ味レベル4
印 無し
石 見切り5 弱点特効
辿異スキル
スキル枠拡張+3,纏雷強化+2
発動スキル
鎚技【鈍器獣】,剛撃+5,一閃+3,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,抜納術+2,溜め威力UP+1,吸血+1
血気活性,巧撃,閃転,幕無,集中+2 >>548
天廊石で痛撃つけるのは諦めた方がいい
番人と連戦できるクエが来たとしても時間がかかるよ シジルのレア度って宣誓より上のモノが有るんでしょうか? お二人とも返信が遅れてしまい申し訳ありません
ありがとうございます!
>>551-552
おおー!すごい……
真秘伝は一個も使わずにこれなんですか?
だとするならシミュってみます!
>>553
やっぱりかなりレアな部類なんですね…… 【武器】
太刀
【欲しいスキル】
剛撃+5、一閃+3、豪放+3、剣神+2、真根性、閃転、回避性能+2or超回避or抜納術+2
【できれば欲しいスキル】
血気活性、纏雷、集中、見切り、吸血
10thアニバーサリー防具を中心に、上記の内容でスキルを組むと
できれば欲しいスキルはどこまで組み込めますでしょうか?
課金防具は他にヨルハを持っていますが、
プレイ歴が長くなく、イベント防具等は持っていません。
ちなみに、皆さんスキルに状態異常耐性を入れないのは何故でしょうか…?
そもそも当たらないので不必要、といった理由でしょうか。
もしそうであれば、やっとGR400を超えたところで、まだまだプロハンターには遠い身なので、
足を引っ張らないためにも、組み込んだ方がいいのかなと考えています。
質問ばかりで申し訳ありません。
もしよければ、助言お願いします。 >>555
ごめん
真珠の白5使ってる
道の進行の合計がのべ15になると番人登場
そこで二区番人を討伐してランダムな溶解剤とスキルの天廊石を調達
天廊武具猫の合成で製作する必要があるんだけど
よほど慣れてる人か進化で捻じ伏せられる人でないときつい
またPT組んだとしても対番人専用スキルある人と組めればいいけどこれもまたきつい
この辺も含めてポイントだけ貯めておいて来週の情報待ったほうがいい理由の一つ >>557
補足ありがとうございます!
普通の白虎5個しかないので>>551のスキルを剛3閃3に落としてシミュります
番人はけっこうハードル高いですね……
とりあえずポイントためて来週を待ちます >>556
お前のやってるゲームの全モンスが状態異常使ってくるのか?
使ってこない奴に入れる必要ないだろ
使う奴には入れる、使わない奴は外す、それだけ
ナンニデモ一張羅って考えなら、君も立派な地雷 >>556
適当にフルアニバに珠条件無し非秘伝だと全部入り17スキルとかは組めるけど非辿異汎用装備かな?
基本的に対辿異用で異常無効のようなのは使ってくる敵専用装備組む時に入れるかどうかになるし
使い道や目的等ありきでそれに合わせて必要なのや有効なのを優先で組み込んで不要なのは入れないのがベター 祖龍珠作れるかどうか知らんがディオスエリス使えば全部組めるでしょ >>556
アニバ防具にはないスキルが多いから、祭珠イベント珠がいくつかないとフルアニバじゃ組めないかなぁ
真根性落とせば余裕で組める
異常無効は必要性を感じたことがないかな
避けてるってのもあるけど、万一食らったとしても致命傷になることは少ないし
もちろん辿異エスピとか辿異ヒプとかないとやばい相手にはつけてくけど、それはそれ用に専用装備組むから、汎用装備にはわざわざ付けないな、スキル枠もないし >>556
1.武器種は何か
2.祖龍珠、鬼穿、ヘルトなどを幾つまで使えるか
3.祭り珠は何をいくつまで、合計いくつまで使えるか
これくらいは書いて欲しい
0なら0でいいから 普通の始種烈種クエストと期間限定クエストにあるものの違いは何でしょうか?サブタゲがあるかどうか?
戦いたいモンスが期間限定の方にいればそっちをした方がいいとかあるんでしょうか >>559
野良向いてないんじゃないか
言わんとしてることはわからんでもないが、ルールではない
マナーであるなら、マナーを強要するのが一番のマナー違反 >>562
17スキルも組めるんですか…!?
辿異装備で大丈夫です!ありがとうございます!
>>563
秘伝なしで大丈夫です!ありがとうございます。
>>565
アニバメインであれば、1,2箇所別の防具でも大丈夫です。
状態異常について、ご丁寧にありがとうございました。勉強になります!
>>566
御丁寧にありがとうございます!
1.武器種は何か
太刀
2.祖龍珠、鬼穿、ヘルトなどを幾つまで使えるか
0
3.祭り珠は何をいくつまで、合計いくつまで使えるか
0 多分具体的な武器名聞いてると思うんだけどそもそもGR200でまともな武器なんて鬼神刀ぐらいだし武器スロ3or0のスキル無しで組むしか無いでしょって 秘伝、要塞+2、 紅焔の威光+2、剣神+2、氷界創成、穏射+2、豪放+3、耐状態異常多種、真根性、回避性能、剛撃+4、一閃+2
耳栓耐震風圧各強化でガード性能強化カフな快適ガンス砲撃装備を使っています
このまま秘伝を真秘伝にすれば剛撃を5まであげた上でスロットに一つ空きがつけられるので紙集めを頑張っているのですが
ここにシジルを入れるならなにをつければいいでしょうか?
単純に突きの威力だけを考えるなら会心シジルで100%に近くするのが常套だと思うんですが、砲撃メインで尻尾を切るのでもなければあまり突きをしないので(なので氷界創成を足してます)
武器倍率で砲撃威力が上昇するのなら攻撃力を加算するシジルがいいのか、それとも…? >>570
申し訳ありません、失礼しました…
今武器はギアぬいぐるみを使っていて、武器スロなしで組むのは難しいと思いますので、武器スロ3つ使う構成で大丈夫です。 アニバあるのにアニバ太刀をなんで使わないの?
あとアニバは秘伝一式付いてくること知らんのか? >>569
その条件だとアニバメインが破綻するけど良いかな?
剛閃8のスキルP70に対して珠で用意できるのが37Pだから防具で33用意しなければいけない
カフ無しでアニバは最高2部位、カフありでも3部位までしか入らないよ
それと太刀の場合剛閃8非秘伝より剛3閃3秘伝の方が強いからアニバの秘伝を太刀にするならそっちの方がアニバ防具を増やせると思うよ >>573
よく確認していませんでした、申し訳ないです。
普通にアニバの太刀を使えばよかったんですね。
>>574
カフはありますが、剛3閃3秘伝の方が強いというのは知りませんでした。
剛3閃3秘伝の方にしようと思います。
ありがとうございます。 質問というか参考にしたいんですが、
対辿ナス、ヒプの装備はどのように組んでるでしょうか?自分は・・
1.シャガル1部位+睡眠(毒)カフ
2.耐状珠2×1〜3個+睡毒カフ
3.リカンテ胴or腰に耐状珠2を2個()
みたいにやってるんですが、かなりスキルが崩れてしまうし、新しい防具とか珠も来てて更新が捗りませんので、
なにかしらご助言ありましたらと。 槌か刀でペレグリつけてた気がする
幕無ない頃までしか行ってないから
幕無込みが組めるかはわかんないけど
あと刀でナスやるときは風圧強化は切ってた >>576
エスピは開幕閃光とかで拾った抗毒飲みながら戦えば毒無効はいらないかな
ヒプは睡眠無効外すならホルクサポートやNPCに頑張ってもらわないといけないけど
基本的に二匹とも耐性は無しで行ってる 迷惑リストに登録されている場合、チャットは互いには見えないですか?
それとも登録した側がされた側のチャットを見えなくなるだけですか? >>580
ありがとうございます
やっぱりそうですよね >>571
うーん、本気で砲撃メインで立ち回るならそもそも攻撃系スキルなんて要らないから、正直剛撃や一閃すらどうでもいいというか、保護スキル盛ったほうがいいんじゃないかね(従ってシジルは砲撃のダメージを上げられると言われてる攻撃力補正1択)
そもそも論をするなら、ガンスの砲撃ってスキルによる強化が砲術神以外全く乗らないから、スキルを整えれば整えるほど(特に真秘伝を作るくらいなら)、よっぽど肉質が硬いとかいう相手じゃない限り突きの方が火力高いのよね
(どのくらい違うかは、古いけど小部屋のダメシミュでちょろっと回してもらえればわかると思うし、うまい動画見てもらえばほとんど砲撃使ってないのがわかると思う)
だからガンスで火力を出したいのなら、きちんと秘伝剛撃3以上一閃3会心100を確保して突きメインで、砲撃はタイミング調整程度に撃つぐらいで立ち回った方がいい
ほぼ砲撃しか撃たないでスキルも保護スキル主体だと、PTとかだとほとんど火力出せてないと思うよ、まあ、ガンスの砲撃が好きでソロで楽しんでます、っていう遊び方ならそれもありとは思うけれど >>576
上ではエスピやヒプは専用装備うんぬんって言ったけど、自分も今はもう耐性は状態異常も豪放系強化もつけてないかな
避ければいいし対策がないわけでもないし、体力維持してきちんと対応していれば即死することも少ないし
付けてたときは2の方法で付けてたけど、やっぱりだいぶスキル欠けてきちゃうからね >>576
回避に自信がないならシャガルなりを組み込んでそれなりのスキルの専用装備組むのが安牌だと思うけど
逆襲ヒプとかで火力モリモリ対策なしで来て寝まくる人や800ナスのホームラン食らって毒死する人より全然マシ
慣れてから火力寄りにシフトしていけばいいだけの事 どなたか教えてください
極征でもらえてた魂玉や匂玉はもうもらえなくなったのでしょうか? 辿異ヒプは要塞つけたガード武器で、辿異ナスはPT組んで広域飯食って閃光投げてる
辿異ルコは流石に専用装備ないときついけどね パートナーに一閃が追加されたみたいなんですが、開放までの前提スキルってなんでしょうか?
ご存知の方教えていただけないでしょうか? 587ですが、すみません、こちらの質問取り下げます。
スキル情報っていうメニューに書いてありました。。。 >>578
>>583
>>584
>>586
回答ありがとうございます。
そですね、ナス800の毒が当時トラウマになってあまり回数やってなかったんで、少しづつ慣れていこと思います。 アニバの2012と2013のzp化のステって分かる方いますかーー? ミラルーツが強くて倒せません…
開眼奥義は通用しますか? パトの強さだけで言うなら剣神入れない場合神剣50だけどコスパ劣悪とかそんなレベルじゃないから
状態異常に拘らないならルベルとか敵に合わせた複属性の片手持たせればいいんじゃないかな
カンストするだろうから細部変えないといけんし雑に答えるけど
剛5見切り4閃転閃3豪放3いたわり多種剣術2W属性 ぐらいじゃないかなあ、火事場はどっか削らないときついと思う 約束された勝利の剣VIIって辿異武器になるんですかー?わかる方いましたらステおせーてくださいm(_ _)m 復帰です
エルゼの装飾が欲しいんですが小部屋の更新が止まってて素材の確率がわかりません
確率が乗っている別サイトもしくは体感でいいので今常駐しているクエでの素材、特に玉の確率がわかる方いませんか 確率分かってもそれ通りに出ないのがこのゲームだけどなぁ
玉なら他のモンスターと一緒で2〜5%じゃない? >>606
なるほど、1%ではない感じなんですね
私の腕ではみなもとがないとまともに戦えなかったので作るかどうか迷ってました
ありがとうございました >>603
いたわる気持ち(ps)があればスキルなんかいらないね 太刀同士でやれば大していたわらなくてもいいけど槍が一人いればいたわりまくる なんらかの形でいたわる必要があるんですね。
ありがとうございました。 基本的な質問ですみません
太刀のいなし後に方向を変えて突きを撃つにはどうすればいいのですか
方向を変えると普通の突きになるかそのまま敵のいない正面に突きを出してしまいます チャットについて前はキーボードの矢印で変換を選択出来たのですがいつの間にか矢印で履歴を表示するようになったのですが直せますか? >>611
連続突きはほとんど変えられない
瞬撃ならいなし→方向→瞬撃入力で変えられる >>612
変換が何を指してるかわからないけどずっと前から履歴だけだと思う >>613
そうなんですね
動画とか観てたら突進をいなして振り向いて攻撃というのを何度も観たので
あれも突きだと思ってました、ありがとうございました ダメージ計算する場合、痛撃、纏雷、適応撃はどういう順序で計算されるのでしょうか? 大討伐で剥ぎソロする人結構見るんですけど何か利点あるんですか? >>618
回線が遅いとクエの時間短くなるからそれを防止できる・Lラスタ同行券を使って剥ぎ取り枠増やせる
ってぐらいかな? 初心者ラヴィを野良で入る場合ブレイブの全体チャット待ち
の認識でいいですか? 勝手にラヴィスレなるものを立てた人がいるってだけで、ラヴィの質問をこっちでしちゃいけないって決まったわけじゃないでしょーよ
>>621
基本はそうなるね
まあ、キュートとか、スウィートワイズでない開催の場合は初心者ラヴィのことも多いから、開催通知来たら決め打ちで行ってみてもいいかもしれないけれど、100%初心者ラヴィな訳じゃないし、全体チャット待つのが確実かな
あとはTwitterなんかで初心者ラヴィ開催告知をあらかじめしてる人なんかもいるからそういうのを探しとくって手もある >>614
変換予測みたいのが出てそれを矢印キーで選択してたのですが
今は矢印押すと打った文字が消えて履歴が勝手に打ち込まれます ハンマーの珠秘伝作るなら何色がいいですかね?
白とも思ったんだけど、アニバ頭があるから集中は確保できてるし、抜納はつけるから赤はあまりメリット無さそうだし
不退はしばらく予定ないので青とも考えたんですが見切り邪魔になりますかね? >>627
不退の予定がしばらく無いなら見切りで充分。というか、見切りがないとシジルないと会心確保しづらくなる
将来的に珠を作り直す気が一切ないなら見切りじゃなくて白がいい
困ったらあえて色を混ぜるのもあり。真秘伝作りやすくなる >>628
やはり混ぜるのもありですよね。会心確保問題もあるので青と白にしようと思います なんかすごく上から目線の奴いるね。
教えることは素晴らしいことだけど目障りです。 クソみたいな言い掛かりのついた解答もあるけど、
知らない人に教える時は上からの目線だよね
上から目線が嫌なら自分で調べるしかないよね 道でガラを担ぐ場合、劇物取扱皆伝は優先的に入れた方がいいですかね?
高層まで行くと劇物の分火力スキル盛った方が良いような気がしてきて 入れた事ないな
200とか300目指す人はわからんけど >>633
劇毒あるに越したことないな
ルーツは即麻痺取らないで暴れるとめんどくさいしリスク上がる
ただ現状のスキル載せて劇毒抜くとこう出来ると書いてくれた方が回答しやすいな
火力といってもいろいろあるし >>633劇物よりスカラー使ってPT死なさせないようにするほうが安定するかなー!ヴァシム腕使うくらいならZP入れて即死なくすほうが良いかもね >>633
劇物は必須だと思うよ
上に行けば行くほど安定して麻痺取ることが重要だと思います 商売上手というトロフィーについてですが、これはプーギーの拡張ではなくアイルー広場のお店で合ってますでしょうか?
そしてその店は欄で6個並んでいますが、実績wiki等には150pとあります。
これは1つの店を除いてレベル1に全て拡張すればよいのでしょうか? 極征最高レベルのミラバルカンって火事場で戦うことは可能ですか?
火事場でやってたら第三形態に入った時点で高速スリップで死にました
あとこの形態で体力残り何%かわかれば教えてください いたわりは団飯でってよく見ますけど、モノクロキノコって普通に入手できます?
どうやって確保してるんでしょう >>641
むかしモノクロキノコをばらまきに近いレベルで手に入れられるイベントがあって、当時から最前線でプレイしてた人たちは1スタック以上のキノコを確保してたりしたのよね
だからそういう人たちは団飯でいくらでもいたわりつけられるってわけ
今はもう、運営もモノクロキノコの価値を理解してしまったから、迎撃戦の報酬とかたまにあるイベントとか猟団ネコとかでこつこつあつめるしかない 次のメンテで天廊武器にてんいスキルがつけられるようになりますが
これはてんい武器になると思っていいのでしょうか? だから、団飯食えば良い。というのは真に受けちゃだめ。
いたわりは団飯で。ってのは古参用。 >>643
あくまで辿異スキルを付加できる天封印が追加されただけだから発達部位の壊しやすさはそのままかと
ソースとかは無いけど >>643
辿異スキルを天廊印で追加というだけなら辿異武器扱いにはならない
もし、天廊防具のように武具自体に既存の特殊効果を付与するものが追加されていたらそうなる
今までの天廊武器にそのような印はなかったので可能性は低い >>642
>>644
ありがとう
そうだよね、そんなに常用できるもんなのか不思議でしょうがなかった 団飯か安寧ないならいたわりほしい武器を
ptで使わなければいいのです このまえキノコバラマキイベあったばっかりなんだよなあ 毎日10個以上キノコ使わないといけない奴にはとてもじゃないが足りないけど猟団エリア報酬で20個ぐらいは貰えるしそれで1ヶ月ぐらい持つでしょ >>652
2乙したら抜けても抜けなくてもいいよってことじゃないかな 質問です。ハンマー初めて3週間目、真秘伝の作成と共に練習しています。
防具スキルについて「鎚技【鈍器獣】, 剛撃+5, 一閃+3, 猛進, 剣神+2, 豪放+3, 溜め威力UP+2, 血気活性
巧撃, いたわり+3, 消費特効, 見切り+3, 閃転, 幕無, 集中+2」で、あと2つ何をいれるか迷ってます。
以下のスキルの優先順位を教えて下さい。(左に数字をいれて下さい。)
纏雷 抜納術+2 吸血+1 氷界創生 纏雷で肉質軽減、
技納術で回避性能、
吸血で倍率+80
いたわりでこかし防止とか正直いらん >>655
このままの順なら
1.纏雷
2.抜納
3.吸血
4.氷界創生
ただ今のハンマーって溜め2と武器出しくらいしか吹っ飛ばし無いからいたわり抜いて吸血まで入れちゃう方がいいんじゃないかな >>655
贅撃も超短期戦以外なら外して辿異スキルの強化に回した方がいい
他は皆の意見と同じ
氷界は全く要らん >>656,657,658,659,660
ありがとうございました。もう一度、意見を参考にしてシュミをやり直してみます。 youtubeで配信してる人見て
G級初期にドロップアウトして依頼久々にやりたくなってきたんだけど
太刀はガードも出来るようになったんだな
ガンスランスはもはや空気ですか? 今のFはざっくりこんぐらい 非不退での評価だから注意
大 槌 斧 軽 > 刀 笛 片 弓 > 棍 双 槍 >>>> 重 銃槍
使えば分かるけど極ノ型で強くなったのがそのままランクあがって昔のままの立ち回りの奴が置いてかれてるって感じだよ ランスは天槍で削りダメ0にして反射付けて亀になるのが流行ってるよ
時間がかかるからPTだと嫌われるけどね
ガンスは完全に空気 武器ランキングとか荒れそうだからやめた方がいいと思うんだけど……(自分も言いたいことあるし)
>>662
G初期と比べるとかなりシステム回り緩和されて(一部残ってるものもあるけど)純粋にアクション楽しめるようになりつつあるから、アクションに興味盛ったなら是非さわってみて欲しい
無料でも極ノ型のアクションは体験できるしね
槍についてはだいたい664の言うとおり >>664
上級黒不退火事場反射4だとそこまで時間掛からん希ガス
あれでも遅いのかな 詳しくありがとうね
まずは秘伝珠作りからかな
たぶん募集もないだろうからソロでちまちま装備作ってみます 完全に僕の体感だしぶっちゃけ時間掛かってもいいならどの武器でもソロ余裕だから言う程気にしなくていいよ
今だとGX珠の作成とか簡単になってるし3日もあれば非秘伝で強めの奴作れるだろうし復帰自体は楽 キノコはばら撒きや古参とか関係ないぞ
染色草やホルク属性ましてやキノコで晩とか聞いたことない
レア度設定がある以上そんなのは升とは言わん
仮に入手手段のわからん団ボックスの使ったら晩とかありえないだろうよ 新規勢なのですがG級武器強化が大変です
鉱石や皮、蟲等 これ等は一つずつ採ってくるしか無いのでしょうか? >>669
公式
チート行為は重度の違反行為
チート行為には下記のような例があります
報酬や売買とは無関係に、ゼニーやアイテムを増殖させる
MHF-Zチームではチート行為の一切を禁じています
質問スレ
このスレに限り、規約違反の疑いが強い行為の回答禁止 >>670
面倒ならGP交換、NP交換、祭P交換など >>640
亀だが火山活性後は火事場はほぼ不可能ってか無理かと思う
スキルで対策しても高速で削ってくるし吸血入れてても回復追いつかない
しかもバルカンは距離離したり攻撃モーションに時間かけたりする攻撃多いから回復追いつかないのに拍車をかけてる
残体力はよくわからんけど極征ボレアスが残り体力30%で蒼炎モードみたいだからバルカンも30%くらいなのかな?
わからん >>672
新規なんでどれもないですね
今回の祭りでなんとか稼ぎます >>673
ありがとうございます
やはり火事場は無理そうですね…
最高レベルは体力やばいみたいなので頑張りたいと思います 穿龍棍が強かった頃は空中短で背中張り付いて殴ってれば良かったけどね >>678
片手
熟練度上げると属性値がとんでもないことになるから、それを活かすためにも片手剣がいいかな
AIが他武器より優秀な穿龍棍もありっちゃありではあるけれど >>678
無難に片手でいいんじゃないかな
最初は麻痺でも持たせて育ってきたら複属性やら双属性のを持たせてやれば良い 最近進化笛ができたのですが
ラヴィの際には剣昌入れて小タルインと
武器出しインで最速で攻吹くのではどちらがいいのでしょうか? 新規です
今でも幻二体は出ますでしょうか?
過去の情報ばかりで、出るかどうかリタマラ前に知りたいと思いまして >>681
3Pは開幕から全力で殴れるので武器出しin最速
それ以外は他の近接の横打ち爆弾に便乗するとヨロシ >>625
PS4のならファンクションキーについては不具合出てたねぇ
自分も同じ症状「矢印で履歴出ちゃう」なってるので運営さんの対応を祈りましょう ジンオウG防具を作成したのに遷悠防具を作成〜のハンターナビが達成されないのですがなぜでしょうか? 今ハンターナビで不具合が出てるからもしかしたらそれ関係かもしれん
詳しいことはメンテ明けの不具合報告次第やね
いちおう公式に報告しておくといいかも 極みナルガとオウガは同じくらいの体力らしいですが成功率はやっぱりオウガの方が低いんですか?
オウガはナルガと比べてもコンボが絶え間なく続く感じだと思うのですが >>682
出る
凄腕HCでみなもと使えなかったら当たり
>689
オウガは体力27000の防御率0.05だけど
怒り補正で防御率は0.06になってるから
体力換算で45万ぐらい
ナルガは体力3万で防御率0.05のままだから
体力換算で60万
耐久力で見ればナルガ圧勝なんだけど
火力不足よりもニフラム等で即死失敗の方が
多いからオウガの方が失敗率高いイメージ >>690
オウガの方0.55で大体体力50万だったスマン 狩煉道にいきたいのですがミラリタはミラルーツを倒して終了
ミラなしはミラを回避してやれる所まで、という認識で合っているでしょうか? >>690
ありがとうございます!
リタマラしてきます >>692
それであってます
>>695
ここ全力 結局、団飯でいたわりつけろ、は現実的でないってこと? 人によるって事
常時つけなきゃいけなくて1日に何度も団飯が
必要なら装備に組み込むし
1日に1回必要かどうかくらいだったら団飯にすればいいし モノクロキノコはレア制限ないから1スタック持ってる人に貰えばおk >>697
つまり古参かタカリの出来る人なら現実的。
そうじゃなければ、大人しく装備で付けるべき。 パートナーに片手レフトハンドソード持たせる場合の最良スキル教えて下さい。現在持たせられるスキルと自動発動スキル習得済みで、皆伝度もMAXです。連れていけないけど道を想定でお願いします。 同じくパートナーに無課金片手麻痺は何がおすすめですか? いたわりほしいなら団飯か霊薬用意しろ
用意できないならいたわりいらない武器を使え
全力なので >>705
>>706
イキリクズが全力質問スレに来てんじゃねえよ死ねカス >>704
麻痺値が高くリーチ長の始種ゴゴ片手の真空
空ゲ持ちの辿異ヴァシムのヴァシムーンジアン
イベ武器だが火属性付きのねこ手【超怪盗】
作成難易度とかも考慮して真空がオススメ
>>707
3分 >>703
剛撃5 見切5 剣神2 豪放3 激励2 いたわり1 支援
あとは残ったコストで好きなのを適当に
異常無効 威光1 青魂 等が候補かな >>710 ありがとうございます。
どれか作って見ようと思います。 とりあえず、いたわりは団飯でと言ってるのが、ネ実補正かかった性格地雷ってことだけはわかった G以前からの復帰でGは全然知りません
弓で質問なんですが、狙撃と扇射がよくわかりません
某所で狙撃=連射+扇射と書いてあったのですが、スキルをよく読むと扇射のほうは+3で攻撃アップ特大がつくとあります
結局、連射+扇射と狙撃の差は、スキルポイントを節約して他に回すかそうでないかの差なのかなと思うのですが、実際の運用ではどちらの方が推奨されてるのでしょうか。
ちなみに扇射つけるときには剛撃は4以上でないと意味がないと言うのはあってますか?
理解に間違いがあったらそこもご指摘ください。 >>715
狙撃は攻撃力アップつかないはず
扇射の弓にも対応した肉質軟化効果がつく訳だから扇射がつく訳じゃない
でも攻撃力アップは現状ガンナーも剣士同様剛撃をつける時代になったから扇射3をつける時代は終わった
不退でも非不退でもね
だからスキル枠を1つ空けられる狙撃が主流で扇射は使われない
ついでに不退弓の場合不退に扇射が入ってるから連射と変わらない残念スキルに変わる
非不退は剛撃5一閃3狙撃を目指せば良いよ >>715
連射+扇射3=剛3+狙撃
狙撃=連射+扇射3-剛3
弓だと狙い撃ちは使えないから扇射、狙撃、不退からひとつは必ず入れないとダメ
剛撃と扇射の関係だけど扇射以上の剛撃じゃなければ無駄になる
剛3扇射1連射は発動するスキルとしては一応無駄にはなってないこの場合なら扇射3にした方が枠的にも楽だろうけど >>699
モンスターによるが大体は必須級だと思って良いよ
特にガード振り下ろしが主になるモンスター相手には剣王のガードで切れ味回復効果と相性良いからね
逆にガード振り下ろしや輝烈剣をする機会がほとんどなくて溜め4連発できるようなモンスターが相手だと贅撃は他のスキルに枠を譲る形になる ラヴィの質問ですみません
始めて二日目の支援オンリーなのですが、討伐組編成前に尻尾破壊してしまいました
こうなると討伐組はポイントと素材が貰えないということでしょうか? >>719
そんなことは気にしないで支援様のご自由にどうぞ。これからもよろしくお願いします。 バリスタで尻尾破壊をするとそこで部位支援が誘発される
そして大砲に部位の石を積んで撃つとそこで初めて討伐・支援に貢献ポイントが加算される
つまりはそれでおk
討伐編成が完了してないのに部位支援を入れるとアカンけど >>721
討伐パーティーが編成前に部位石打ってしまいました…
この場合の討伐組のデメリットを教えていただけないでしょうか? >>722
バローネ内にいる人には部位支援のポイントが入るけどいない人には入らない
PTメンバー編成前は団メシやシジル入れ替えでバローネ内にいない人とかもいるからね
入れるなら出撃前の全員準備完了してるときのほうがいいと思わない? >>723
とても参考になりました
次回から気をつけます >>724
主催が部位支援お願いしますって言うと思うからそこで入れるといいよ
それを守ればおk >>716
>>717
詳しく説明ありがとうございました。
狙撃剛撃目指して組んでいきます。 フロル=ナフィサはどのモンスターを倒したら作れるようになりますか? ヘビィの秘伝を作成中なのですが
クリティカル距離が分かりません。ライトと同じでしょうか? >>728
ヘベエのクリティカルはエフェクト派手だかわらわかりやすいゾ >>727
覇種ドラギュロスを倒せばキー素材が入手
出来るのでG級覇種武器生産から
フロルグラーヴェを作って強化すれば作れます
>>728
ヘビィのクリ距離は開始地点はライトと同じで
終了までの距離がライトよりかなり長いです
クリ距離だと着弾時に岩を砕くような
エフェクトに変わるので実際に撃つとすぐに
分かるかと思います >>730
丁寧にありがとうございます!
頑張ってみます! ラスタ装備を見直そうかと思い、既存の虚無ラスタの早食いを
刀匠3に置き換えソルアムゴピダーレを持たせようかと思います
火力は多少なり上昇しますが一時区を見てもソルアムゴピダーレを持たせている人は滅多に見ません
なぜでしょうか? >>732
ラスタに火力を期待していないので
麻痺値でゴゴ等を選んでいる人が多いのかと ラスタの火力なんてパト子の半分にも満たないくらいだしね
麻痺みたいなサポートに徹した方がいい サブキャラがいるとデイリー複数回できるのでしょうか?
その場合どうやってデイリー権を取得するのでしょうか? >>735
デイリー権はアカウントごとではなくキャラごとにもらえるから
サブで再ログインして総合ショップの受け付けから普通にもらえばいい メゼポルタ広場にある航路クエストはキャラバンに行かなくてもキャラバンクエストが受けれるって事ですか? >>736
なるほど ありがとー
めんどうだけど してみようかな 大激運のお守りはナビ以外では入手方法はないんでしょうか? ガチャとかの生産券とかでも交換できます
要らない生産券とか使うと良いと思います >>706
いたわりなしでぶっ放してくる迷惑なクズは晒すからな >>741
ガチャの防具、武器生産券があれば
調合屋の特別調合で交換出来る
特に武器券は余るだろうからガンガン換えよう >>741
カプリンクのポインヨ500Pで交換できる
カプリンクは1日400P貯められるからサクサク集められるよ 狩煉道ってどの段階からやれる?腕前ふんたーでまだ非秘伝なんだけどミラ珠欲しいです目標は1~10でミラさん倒したい、ちなみにぼっちです >>746
参加するだけならそれこそG級になったらすぐに参加できる
ただ、ミラに到達するまでにGR100クラスのモンスターがいる
また、ミラを倒すには秘伝無くてもいいけど
辿異スキルの耳栓強化と風圧強化が即死事故対策にも欲しいので出来るならGR200以降がいい 後、自分の腕に自信がないならぼっちはオススメしない
狩練道は多人数でやることが前提の難易度なので、秘伝があっても火事場無しならソロでも各戦闘5分くらいは掛かるのでミラまで1時間近くもソロでやることになる
素直に募集して頼るのが一番 >>744
それでうちの団員泣いてたよ。後で更新くるのはずるいって。 >>746
G級に上がれば即参加は可能だけど
自分が三乙したら終了だからドゥンルとかで
少なくとも全身GX防具に、武器をG級武器に
GR100にして遷悠種、特に選ばれやすいナルガ
やべリオの動きを最低限覚えるとなお良い
あとミラは初見殺しの即死祭だから動画等で
予習しておいた方がいい 今回のNポイント配布でガラチン考えてるんですが
やっぱり神剣まで強化しないと使い物にならないものですか?
技巧に行く前でも優秀だと思うんですが >>751
Lv50、神剣じゃないとナマクラです。
担ぐのが恥ずかしいくらいだと思います。 >>751
もちろん神剣にするに越したことはないけれど、神剣でないと使い物にならなくなるくらい弱い、って訳ではないかな(それでもせめて50にはして欲しい)
ただまあ、野良の道なんかで片手募集してるとこなんかに神剣じゃない50ガラティーンで入ったりするのは、無用なトラブルを避けるためにもやめといた方がいいと思うけどね 道もだけど野良ってハードル高そうなきがして、、
最近Z2部位だけど装備更新できたので乗り込めしてみますありがとう 確かにノーマルガラチンは弾くだろうな・・lv50でも。 ハードル高めのやつは指定募集されるから
野良自体がハードル高い訳じゃない
需要さえあるクエストならある程度の装備なら
装備自由でも無指定でも集まる。剛3閃3はほしい
ソロで十分とかならともかくこれネトゲなんで そうそう、ばんばん貼って装備作らなきゃ楽しくないよ。 基本ぼっちでやるゲームじゃないからねこれは
どんどん乗り込んで勉強するといいよ
そりゃ痛い目見ることはあるだろうけど、それはみんな一度は通ってるしな 募集で主初心者ですとでも入れておけば需要の有るクエは大抵集まるからね
重要なのは指定を満たしていない募集に入らない事と自身が満たしていない条件で募集しない事
そして条件を満たしていない身内を参加させて指定募集をしない事 辿異800募集で店売り飯(体力50スタミナ25)などはどう思われます?
SR飯がもったいないのですが >>762
俺は飯なんて見てないから問題ないと思うけど >>762
辿異は長いから、SR飯じゃないとイラッとくるのは確か。
だが、おそらく新規なんだろうなぁ・・と無理矢理自分を納得させてる。
てか、レタス交換と千年米or銀レバー交換のSR飯でも勿体ないか? >>762
クエ開始時にSR飯じゃないな初心者さんなのかなって強めの敵の時なら少し不安に思う
普通に問題なく連戦終わればその頃には特に何も思わないから第一印象に少し影響ある程度かな >>762
他の人も言ってるけど
初心者かな?ってちょっと不安に思う程度かな
でも手伝ってもらうんだからおもてなしの気持ちは
必要じゃないかなって思う
ソロの時は普通のご飯で貼り主の時はSR飯が無難だね トロフグもリュウフィレ肉もどちらもゲーム内では攻撃増加:大って表示なんですけど、いろんなサイトで攻撃力はトロフグが+10,リュウフィレ肉は+15って書いてあるのを見かけます。
これはゲーム内表記がおなじなだけで、実際の攻撃力の上昇値は違うということでしょうか? >>767
トロフグ+10リュウフィレ+15
倍率上昇値は違うでOK 属性やられ特大持ちの辿異種対策で属性耐性をあげる場合何が主流なんですか?
団Lvが足りず解放されていないんですが、猟団料理が一番なんでしょうか >>769
属性持ち辿異対策は秘伝書で耐性系を2個付けてなんとかするのが主流
その場合、GSRがカンストしていれば防具の耐性値2あれば耐性が55に届く
カンストからGRが100減る毎に耐性値が更に3必要になる計算
なので、カタンテなどの高耐性イベント防具で耐性値を確保しつつ秘伝書で補うのがいい
カタンテが難しいなら無双イベントで手に入るGX防具も耐性値が高くて辿異に手を出せていない人にもいい 不退だと飯食うのめんどくさくて秘伝書だけで55にするけどそれ以外だと団飯でやるかな
スキルで付ける場合はマギサ頭以外まともなスキルにならないから注意ね >>769
秘伝書効果で各耐性34全耐性19付けて装備で耐性2以上で組んでみる事が多いかな
非耐性団飯に専用シジル必須級武器種で非不退だと空きスロ2か達人込みでいい勝負する時があるから
両方シミュってみて良さそうな方を選んだりするよ 幕無追加された今なら足りなくなる会心は幕無or達人orシジル用空きスロ2あたりシミュって比較するのもいいかもね まあ、野良で幕無込会心率100%とかやってると白い目で見られるけどな
1段階目ならともかく、2段階目で100%とかはもうね… 今回のfateコラボイベのクエストは何回かやれば新たな称号と壁紙って手に入りますか? シジル1枠必須級武器種会心80%に幕無or見切り2or更に空きスロ1くらいなら幕無から回してみるのもいいと思う 幕無有っても会心100いかないのは微妙だわ
考えてみ?閃転での効果が薄れてその分の火力落ちるんだぜ? シジルか見切り2つけりゃ秘伝書込で100いくからねえ
そこは頑張ってほしい フルアニバをベースに、G級上がりたて弓おすすめ装備構成はありませんか?
序盤は大体みんなこんなスキル構成でやってるよ、程度で構いませんのでシミュを教えてください。
それを目指して装備集めを兼ねつつ狩りをしようかと思っています。 上級至天 黒の不退大剣PTの動画とかどこかに上がってるでしょうか? ガラチンについて質問したものです
回答ありがとうございました
NPこつこつ貯めることにします
ネカフェNPのイベント期限がもう少し後だったら行ったのになぁ >>780
弓にフルアニバは使えない
遠距離には始種防具一部位組み込むという約束事があるからね
これを無視すると火力の基礎となる会心が100に届いてない近接と同じくらい
使えないレベルになる 始めて一ヶ月経って秘伝作れる状態だけど秘伝込みの装備ってやっぱりシミュ使ってるの? >>786
秘伝込みでなくても装備組む時は使うよ
今はスキルだけじゃなく耐性も気にしないといけないしね >>783
PTは見つからなかったけどソロ動画ならYouTubeに上がってるよ
ソロ動画が続々上がってる中でわざわざPT動画をアップする人もいない気がする…… >>788
PTだと蒼覚醒後の確定行動後に輝烈いれるとすく死ぬっていうからどんなものかよく見たいの・・・ >>785
基本的な事も分かっていない質問だったのに、
わかりやすくありがとうございました。
そうなると、頭だけを始種防具にする等での対応は可能ですか? >>791
頭以外をアニバで固定してシミュ回せば分かる
ただアニバ弓は不退用だから狙撃もつかないし
一閃も無いから入れるにしても1〜2部位に
しといた方がいいと思うよ >>791
むしろアニバは頭が強いから始種は頭以外のがいいかな
G級上がりたてってことだとこんなもんかな
武器スロットなし
夜ノ弓聖ZPキャップ (未) Lv1 0 ●●● G級・護閃珠, G級・護閃珠, G級・護閃珠
夜ノ弓聖ZPベスト (未) Lv1 0 ●●● G級・閃抜珠, G級・閃抜珠, G級・閃抜珠
トリドGXガード (始) Lv7 348 ●●● G級・護閃珠, G級・護閃珠, G級・閃抜珠
ドゥンルGXコート (未) Lv1 0 ●●● G級・閃抜珠, G級・護閃珠, G級・護閃珠
陽ノ砲銃ZPブーツ (未) Lv1 0 ●●● G級・護閃珠, 仙人珠G, 仙人珠G
服Pスロット2 ☆☆
発動スキル(ランクアップ後)
剛撃+3,一閃+3,纏雷,豪放+3,抜納術+2
剛弾,逆鱗,節約名人,状態異常無効,見切り+3
連射
(シミュの関係でZPになってるけどGPでも大丈夫なはず) >>793
ここからGX珠を作っていって、こう
武器スロットなし
夜ノ弓聖ZPキャップ (未) Lv1 0 ●●● G級・護閃珠, G級・護閃珠, G級・護閃珠
夜ノ弓聖ZPベスト (未) Lv1 0 ●●● G級・閃抜珠, G級・閃抜珠, G級・閃抜珠
トリドGXガード (始) Lv7 348 ●●● G級・護閃珠, G級・護閃珠, 怒貌剣珠GX1
ドゥンルGXコート (未) Lv1 0 ●●● 紅岩射珠GX4, 紅岩射珠GX4, 紅岩射珠GX4
陽ノ砲銃ZPブーツ (未) Lv1 0 ●●○ G級・護閃珠, 仙人珠G
服Pスロット2 ☆☆
発動スキル(ランクアップ後)
剛撃+3,一閃+3,纏雷,扇射+1,豪放+3
抜納術+2,剛弾,節約名人,見切り+4,閃転
連射
とか >>794
こう
武器スロットなし
夜ノ弓聖ZPキャップ (未) Lv1 0 ●●● ルナ剣珠GX1, ルナ剣珠GX1, ルナ剣珠GX1
夜ノ弓聖ZPベスト (未) Lv1 0 ●●● ルナ剣珠GX1, G級・閃抜珠, G級・閃抜珠
トリドGXガード (始) Lv7 348 ●●● G級・閃抜珠, 怒貌剣珠GX1, アビ射珠GX1
ドゥンルGXコート (未) Lv1 0 ●●● 紅岩射珠GX4, 紅岩射珠GX4, 紅岩射珠GX4
陽ノ砲銃ZPブーツ (未) Lv1 0 ●●● 仙人珠G, G級・護閃珠, G級・護閃珠
服Pスロット2 ★★ G一閃カフSA3
発動スキル(ランクアップ後)
剛撃+4,一閃+3,纏雷,扇射+1,豪放+3
抜納術+2,剛弾,節約名人,見切り+4,閃転
連射
とか
最終的には連射扇射を狙撃にしたり、剛5閃3にしたり贅撃をつけたり、ってことで、アニバの使う数は減っていくだろうけど、その辺は自分でシミュ回してもらった方が色々わかると思う >>789
なるほどね
YouTube探してたら見つかったよ
【MHF-Z】上級至天アンノウン 大剣4 3ラスタ
これで検索して >>793
本当にありがとうございます!
がんばります! >>793
弓の事解ってないだろ
変なスキルの並べ方教えるな
アニバ頭は不退向きでただの珠秘伝が使うには無用の長物
無理やりにでもアニバ頭利用する時普通は
扇射+3,連射のセットで使う
もしくは狙撃,剛撃+α,一閃+3のセットで並べ連射をスキルの優先度を利用して
スキル枠外のグレー表示にして使うモノ
剛撃剛撃+α,一閃+3,扇射+1,連射とか変な使い方した意味不明なこと教えるな >>798
訂正
×アニバ頭は不退向きでただの珠秘伝が使うには無用の長物
○アニバ頭は不退向きでただの珠秘伝や非秘伝が使うには無用の長物 武器スロット3 ●●○ プランダ剣珠GX1, プランダ剣珠GX1
フルフルZヘルム Lv1 360 ●●● 耐状態珠G2, 耐状態珠G2, 耐状態珠G2
ドゥンルGXメイル Lv1 0 ●●● 弩岩剣珠GX4, キリン射珠GX5, グレン剣珠GF
ドゥンルGXアーム Lv1 0 ●●● プランダ剣珠GX1, プランダ剣珠GX1, エスピス剣珠GX5
ドゥンルGXフォールド Lv1 0 ●●● エスピス剣珠GX5, グレン剣珠GF, グレン剣珠GF
ドゥンルGXグリーヴ Lv1 0 ●●● グレン剣珠GF, グレン剣珠GF, プランダ剣珠GX1
吸血強化
剛撃+3,一閃+2,纏雷,剣神+2,豪放+3
抜納術+2,ブチギレ,吸血+2,巧撃,状態異常無効,見切り+3,閃転
最近はじめたメイン片手ですが被弾が多いので吸血を盛り込んだ汎用装備が欲しいのですが
自分で作れそうな装備でシミュしてみると、武器スロを使ってしまいます
片手なのでスロットが使えない武器が多く…
吸血+2に辿異スキルまで付けるのは過剰でしょうか?
フレに手伝ってもらうこともできますが、あまり難しくない装備で何かありましたら教えてください >>798
そりゃあ最終的には狙撃にすべきだろうけど、G級上がりたてっていう質問者さんにいきなり扇射や狙撃のスキルポイントある装備精練珠を作れってのは無茶ありすぎるでしょ
弓スレとかじゃなくてあくまで質問スレなんだから、質問者に合わせた回答しないと全く意味ないぞ >>796
探してくれてありがとう
でも違うみたいだからこんどその人に動き聞いてくる >>800
吸血2に吸血強化までつけるのはちょっと過剰かな
片手だと吸血発動一回あたりの回復量もたかが知れてるから、被弾が多いのならそれを賄うほどではないと思う(吸血で回復するために攻撃しまくって、その間にまた被弾してたら本末転倒だし)
慣れないうちは、ダメージはきちんと隙を見てアイテムで回復したほうがいいと思うし、武器スロ使えなかったり一閃を2に落とさなきゃいけなかったりするくらいなら吸血1におさえたほうがいいかなぁ >>802
あーごめん、青覚醒後か
大剣PT動画もう一個あったけど赤覚醒まで行ってた
どっちの動画でも赤覚醒から討伐まで1分以上かかってるし、上級で青覚醒後討伐って可能なのかなぁ……むしろ聞いてもらえるとありがたい >>801
798読んだ?基本を押さえて説明したつもりなんだけどなぁ
誰でも通る道だけど今使ってない武器種の装備を作ろうと思えば
それなりの労力は発生するもの
質問者に合わせた回答するとしても使わないスキルの並べ方教えたら駄目だろ
これが原因で剛撃+α,一閃+3,扇射+1,連射構成を使う事になってたりしたら
質問者のためにならないし質問者が恥かく事になりかねない >>805
G級上がりたての人に労力だなんだ言ったって離れてくだけでしょうよ……
すでにG級で他武器使っててGX装備も辿異防具もガンガン作れますーってことならそりゃこんな装備じゃだめだめだけど、質問者さんはG級上がりたてで、もともとHR帯で弓使ってて、G級上がってきたからG級装備にしたいってことでしょ?
もちろん最終的な目標を踏まえておくってのも大事だと思うけど、その点においても795にも最終的には狙撃って補足してるじゃない
何をもってそんなに回答者にマウントとりたがってるのかよくわかんないし、なによりここは回答者にマウントとるスレじゃないよ
主張があるなら質問者に向けてするべきだし、それを踏まえてどうするかは質問者が考えること あんだけ精練緩和されたんだから
別にGX珠15個でもなんの問題も無くない?
むしろ閃血珠とかの方がだるいぐらいなんだが それは自分らみたいなある程度長いことやって来た人間だからそう思うだけで、G級上がりたての人にとってHC素材やら1%素材やらを数多く集めるのはなかなかハードル高いでしょ
導きで1%はかなり入手しやすくなったけど、全部が常設で配信されてるわけじゃないし、結局G級モンスター倒すための最低限の装備は要るだろうし HC素材とか1%素材なんて道で狩P貯めればいいでしょ
うちの団にもそんな感じの新規ちゃんいるけど道連れていってるよ
出るかもわからない素材のために延々連戦よりもよっぽどいいわ 極征の参加報酬的な魂玉は今後どこから入手可能ですか? その道に行くのも装備が…ってなるわな
個人的にフロガダ、ラースができたらそれで弓担いで道行ってもいいけどね
ミラリタなら誰も装備見ない てかアニバ持ってるのか
ならもうフルでもミラリタならええやろ
そりゃ始種防具は必須だけど、今は不退つけてて始種使ってないアホも増えてるし いたわりをどうにかしてつけたいのですが…
スキルシミュレータを回してもまともな結果が出てきません
交換対象になったモノクロキノコも5個までですし、、、
塔武器以外で代替策などはないでしょうか 大剣で手っ取り早いのはアニバ頭使うのだけどまぁ持ってないよね
道連れてくのも良いけど整ってない装備だとソロ無理だから連れてってもらえないと装備作れないってなっちゃわない? >>810
とりあえず極征関連では貰えなくなってるっぽいから、以前のように魂玉をたくさん集めるのは困難になっちゃったかな >>815
うわ・・・やっぱりそうなんだ・・・どうもありがとう。 >>813
霊薬
用意できないならいたわりほしい武器を使わない 1ヶ月前から魂玉を集めといた俺は正解
だけど祭はオワコン >>813
アニバを持ってなくて非不退なら、ディオスZP頭+ネコ慰労珠2個or無双やってないと作れないけどイロアス珠2個を固定してしまうのが手っ取り早いかな
イロアス5個使うとか、いたわりのポイントがあるほかの装備混ぜるとかって手はあるけど、あまり現実的じゃないと思う
もちろんその分(特にネコ慰労使うなら)スキル盛りまくるのは難しくなるから、シミュっても出ないならスキル構成や設定を見直す必要があるね
スキル以外でつけるなら霊薬って手もあるけど、入手法が限られ過ぎてて現実的じゃない
どーせいたわり要る武器を使うなってレス付くだろうけどね(笑
自分は別にそうは思わないけれど、まあ考え方は個々人によるからねぇ 現状いたわりがいる武器種とか大剣くらいだからそれ専用に装備シミュって終わり >>800
他の人も言ってるけど2強化までやるのは過剰だからシミュの難易度が低い1強化まで体力補える様にした方がいいかな
あと多分なんだけどその構成がきついのってドゥンル使ってるからだと思う
剣神は入ってるけど剛0だし使っても1部位とかにしないと変な構成になるし最初はナルガ使うかそもそもZでもいいから辿異一式にしてこう やっぱ今って棍でクエスト入って来られるとマジかって思います?
主な武器が棍で
珠秘伝、剛閃7、幕無、猛進、巧撃、閃転、吸血2など攻撃系スキルで組んでいますが(タメ威力は無し)これは穿龍棍装備として及第点はありますか? それで極型+シジル無しとかだとうーんってなるけど正直それ以下の装備の奴多いから別に野良だと気にしないかな >>823
シジル付けたかったんですけど武器スロも使ってしまって…
正直シジルもどういうの付ければいいか分かんないです ちゃんと募集満たしてるなら問題ないよ
募集で混駄目なら諦めればいい
あんま俺は気にしないな、というか人が来ない方が辛い 今ってエクストラコース買わなくてもハンターライフコース課金していれば広場のBOX使えるんでしたっけ? >>822
秘伝と「剛5閃2か剛4閃3」と標準火力スキルあって2乙3乙しないなら、今の時代どの武器でも構わないのが現状
道とかの連戦で効率よくしたいならともかく、それ以外の野良なら高難易度でも棍双ガンスでもおk >>824
極型Cタイマー無しだとアイテム使うだけでコンボ消えるからPTだと安定しなさそうだなーって感じ
あくまで極型だときついってだけだから天型なら武器スロ3枠使ってても気にならんよ
全部構成見えないからアレだけど多分それ以上の火力は不退か真秘伝入れて氷界か巧流強化ぐらいしか入らんだろうしそこまでやってりゃ十分 以前上がってた話だけどとりあえず報告
天廊武器に辿異印を付けても辿異武器化しません 棍も部位破壊無視して倒すだけなら問題ない
もちろん飛ぶのは論外だが天運用するにしても
EXゲージシジルが無ければ話にならない
Cタイマーは被弾を抑えたりでカバー出来るが
EXゲージだけはどうにもならないから
最低でも1枠はシジルに回すべき >.>813
ランク16以上の自演団?
サブも含めキノコ入手増策色々試したり高望みしすぎないで組んだいたわり装備も使ったりとか 自分もスキルでいたわり付けてるけど、ラヴィで毎回いた飯食える人達ってやっぱ古参なんかね
毎回いた飯とか食えんがな(´・ω・`) 古参ってかたまたま大量入手出来た人の内の極々一部の人でしょここで吠えてるのは
今は貴重なんだからスキルで付けりゃ良いんだよ 始めて1年だけどキノコ200個くらいあるよ
古参じゃなくても持ってるでしょ キノコ25個の80エリアまでいく団に入ってないなら無課金アカでも団報酬受け取れるから量産するって手も
キノコはクエで集めたけどレア4食材なんかは復帰サブアカローテの団チケで冒険ネコ飛ばして複数キャラで回収とかしてるよ 古参だけど、減ってくばっかりで増える見込みがないなw
出来る限りイベントで入手しても、正直減るスピードが落ちる程度だわ。 まだキノコがどうのとか言ってるのか
ダメもとで団チャや全チャでキノコ分けてもらえませんか?とか言ってみたら?
団ボックスとか手渡しでくれるかもしれんぞ ログインブーストと狩人応援コースの剥ぎ取り+1は重複して+2回になりますか? 教えてください。
ネカフェ武器でガラティーンばかりでフランシスカやダーインスレイブをあまり見ないのはなぜですか?
双剣はともかく斧は不退の属性特効効果が片手と同じ15ですし手数も多いから強そうな気がするのですが。
あと切れ味的にも贅撃を使えると思うのですが、やはり弱いのでしょうか? スタンビンだから、と言うか強撃ビンじゃないから弱いって感じ
属性は違うから正しい比較対象じゃないけどトラグ斧みたいなお手軽最強武器が存在するからフランシスカにNP使うぐらいならがらちんかなってなってるだけ >>839
ガラチンがそれほど頭抜けて活躍の場が多いからね 使い易い片手だしメイン武器種じゃない人でも手軽に火力出せる
他ネカフェ武器も双好きはダーイン持ち多いし大剣好きもエクスカリバー持ってるよ ネカフェ武器の高属性の恩恵を一番受けてるのはガラチン
その他武器は双剣以外は正直…
フランシスカはスタンビンだしね
地の型属性解放使うなら強いんじゃない(適当)
双剣も極オウガなら最適解だけどね ラヴィでZP防具3個→4個、4個→5個にすることで耐えれる・耐えれなくなる攻撃ってありますか?
沈静支援は支援と戦闘側でどれくらいタイムラグがあるんですか? 頂きへの導きは貼り主だけがコインを消費するのでしょうか?
それとも参加する4名全員必要なのでしょうか? >>840
ありがとうございます
もう一つ質問なんですが
纏雷と耐睡眠強化+1では纏雷発動時に熟睡無効にできますか?
それとも本来の状態異常無効や睡眠無効でないとダメなんでしょうか 新規です
片手剣の技変化シジルは赤い衝撃波を飛ばす攻撃で合ってますか?
また、そうであれば他の攻撃系シジルより優先して付けるべきでしょうか? >>839
ですがありがとうございました。
ちょっと検討します。 >>847
技変化はそう、真空回転斬って呼ばれてるやつ
回転斬りで与えられるダメージが1.5倍になって、1アクションで出せるダメージとしては最大級になる、かつモーションが比較的短いから、一時期はSAさえ考慮しなければ真空回転斬→回避斬り→真空回転斬を繰り返すのが最強コンボとまで言われてた
(実際にDPS最強かどうかはわからんけれど、敵の動きにも対応できてかつ高威力を出せるコンボとして相当優秀であるのは確か)
片手を使うなら優先してつけるべきシジルなのは間違いないよ >>845
剛種チケットやスペリアチケットと同様に
参加資格に記載されているものは全員消費 >>849
優先度高いんですね、シジル作ってみます
動画でよく見かけたので気になってました
ありがとうございました。 >>832
キノコがなければ霊薬
霊薬もないなら武器を変えるだけ 真空連打って幕無的には微妙ってみたけど大丈夫なの? あなたのRPとわたしのモノクロキノコを交換して差し上げましょう
10000RP=200個でどうですか? >>853
真空連打だと幕無との相性だけ考えるならよくないね(そういう意味でもかつての真空連打が現状DPS最強かどうかはわからないし誰も検証してないと思う)
でもその事だけ考えて、思考停止真空連打を止めるってならともかく、真空シジル自体を抜くってのはどうなんだろうと思うけれども
むしろそもそも片手自体が、必要攻撃回数無駄に多い・維持時間短い、で幕無と相性悪い気がするから、必ずしも幕無の方を優先して考えなきゃいけないとは思わないかな(幕無も真空も入ってる装備を組んで、立ち回りを替えるべきだと思う)
真空シジルの枠を装飾品に替えると幕無がつけれる、って状況ならちょっと迷うかもしれないけれど 真空は手数も稼げるから属性値も2倍になる
そういう意味でも真空シジルは必須だと思うし
属性シジルの恩恵も大きいから片手は
出来る限り装飾品無しで組みたい パートナーの一閃3や閃転の前提スキルはなんでしょうか? >>857
パートナーのスキル情報ってところで全部確認できる
一閃3は剛5一閃2、閃転が一閃3だったかな、ちょっと曖昧 >>846
出来ない。
辿異スキルでの強化は「武具側で条件のない、常時発動しているもの」しか強化されない
秘伝や複合スキルの中に含まれるスキルは強化されるが、纏雷による一時的な「状態異常無効」発動は適用外 スパアマを一切考慮しない剣術2前提で
切り上げ振り下ろし横斬り真空回転回避ループ≧真空回転回避ループ>無限連斬
結局その場に応じて立ち回り変えろって話だけどいたわりあるなら真空ループするのが手っ取り早いのは確かだよ すいません
1年ぶりに復帰して復帰区というのにいれられたハンターなんですが
祭りの報酬でつくれる武器もつよいんじゃないかとおもい
祭りに参加したいなとも思いました
でも復帰旅団のクエでこれから必要になるのがたくさんでるのがあるから
そっちやっとけともグーグル先生にいわれました
実際復帰区の間は復帰旅団でクエまわしてとりあえず祭りは捨てたほうがいいのか
祭りの武器は強いから祭りやっといたほうがいいよ
なのか
誰か教えてください
宜しくお願いします シミュってたら剛5一閃3秘伝閃転が出てきたのですが、保護スキルを優先すると纏雷がつけられません
これはありでしょうか? >>863
正直、今となってはもう復帰猟団クエストやっとかないと絶対困るようなものなんてない(精々目指せ!G級防具GXLv7で比較的簡単に極征貢献書が手に入るって程度、G級武器Lv50はもはや作成難度と性能とが、
ごく一部の武器以外割りに合わない)から、さっさと祭参加できる団に移った方がいいと自分は思う
(復帰猟団クエストがG10時点から変わってなければだけど変わったってのも聞いたことないし)
ただ、もう入魂祭始まっちゃってるから今から猟団に入るのは難しいかもしれない
公式掲示板とかでまだ募集してるところうまく見つけてくれ
ちなみに、辿異祭武器に強いのがあるってのはその通りなんだけど、どちらかというと(十分な数を持ってないのであれば)祭防具の精練珠の方がよっぽど重要度高いかな
武器は最悪他の辿異武器で置き換えようと思ったらできるけど、祭珠は代替が利かないことが多いから >>865
なるほどです
親切にありがとうございます >>864
ありかなしかと言われると個人的にはありだとは思うけど、好ましくはないよね
野良とか行くつもりなら止めといた方が(剛4閃3秘伝会心100で纏雷ありにした方が)無難だと思うし、他のスキルや被弾率(纏雷発動率、時間)にもよるけれど、纏雷なし剛閃8会心100よりも纏雷あり剛4閃3会心100の方が、最終的な火力高くなることの方が多いだろうし
保護スキルってのがなにかわからないけどそれ抜いて被弾多くなって纏雷発動しませんってのじゃ本末転倒だけどさ(そういう意味での「個人的にはあり」) >>859
そうなんですか…
纏雷+耐睡強化カフで状態異常無効なしの人よく見かけるからそれで強化されると思ってたんですけど
気づいてない人が多いってことですかね… >>868
カフ付け替え忘れかシャガルを一部位入れているか天廊武器で耐状態異常無効多種を発動させているか
どれかじゃないかね >>864
優先させる保護スキルにもよると思う
対辿異種での耐毒や豪放系を優先するならアリ
逆鱗や腕利き、絶対防御を入れるようならナシ あともういっこ質問なんですけど
復帰でもどってきてプレミアアシストゴリゴリでGSR350くらいまでいったんですよ
武器は復帰クエでゼルレウスの列種武器つくって
防具は課金のレスタのハンマー使いが来てそうな服きて
って状態なんですけど
せんい?武器?せんゆう?ぶき?
みたいなよくわからない武器あるじゃないですか
あれからつくっちゃったほうがいいんですかね?
つくるならそのせんい?とかいうタイトルがついてるクエいけばいいんですかね?
すいませんね酒場の人たち
ご指導を 345 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e5bd-0cgk [126.15.72.57]) 2017/11/09(木) 13:38:51.92 ID:jUU8O18Y0
複数の情報をとりにいくのは基本だよ
こっちのすれのが性格悪いの多いな >>861
回転切りに限って言えばヒット数が1回から2回になるから
属性値は2倍になるね >>872
長文迷惑もっと文章詰めろ
ゼルレの武器うんこだかやめたほうええで。
防具もそんな曖昧な言い方より防具名言えばええやん >>872
現状、G級ハンターの装備は辿異武器辿異防具に収束する(その他の装備と性能がガラッと違う)から、最終的にはそこを目指すことになる
だけれど、正直辿異種は一番ランクの低い★1でもそれなりに強いから、おそらく列種武器じゃ歯が立たない(しゼル武器は始種対応してないから強化もできない)
防具は何より発動スキルが重要だからなにも言えないけれど、ハンターナビでもらえるラースGX一式に適当に珠はめるだけでもなんとか出来なくはないから、
とりあえずのところはハンターナビをラースGXまで進めつつ、武器はG★1クエストの各種対策オーブ武器を作るか、遷悠武器を作るかすればいい まともな質問者と思ったらマルチしてるガイジだったか ライトに闘覇は必須でしょうか?
非不退なんでどうしてもスキルが圧迫されて、辿異相手だと避けれない場面もあったりとで…
担ぐなと言われたらそれまでですが、どうでしょうか
他の攻撃系スキルは全部入ってます マルチスレってかっこいいな
俺マルチスレになろうかな >>880
位置で避けられない場面がある相手には不要
納銃による時間ロスと猛進切れ、抜納術で1枠
消費するから総合的に見れば損が大きい
具体的に言えば辿異フルフルは闘覇不要で
辿異ヒュジキキやディスフィロアには必須
あんまり周りの意見に振り回されずに
自分に合ったスタイルでやるのがいいと思うよ >>880
えーっと、他の攻撃系スキルってのがどんなものかわからないけれど、ライトに載せられるスキルとして闘覇はかなり強力な部類だから、スキル圧迫が理由なのだとしたらスキル交換して入れた方がいいと思う
(もしくはノヴァエラとかミドライトとか、装填速度反動のどっちかを抜けるボウガンで装備組むとか)
正直、野良でライトと一緒になると、進化ライト担いでても闘覇ない人とかざらだし(始種防具無しとかいうそれ以前のもいる始末だし)、個人的には必須級とは思わないけれど、ここにも定期的に来るけど闘覇ないライトは絶対認めないって人がいることも確か
辿異相手だとばらまき攻撃ばかりで闘覇だと対応できない相手がいることも確かだけれど、そういう相手に挑むときだけ闘覇外すとか、
非不退なら再燃札G込みでライフで受けるって手段もあるから、ダメージの増加率を考えてもライトに闘覇は積極的に取り入れていった方がいいとは思うよ
必須とは言わないし、まあもう言われてるけど個々人のプレイスタイルによりけりだとも思うけどね ありがとうございます
ノヴァエラに辿異スキルつけれるようになってるのでそれで頑張って組もうと思います >>879
こいつ本スレで猫殺しとして有名だぞ
喧嘩弱い猫を常習的に傷まみれのまま放置して
腹に穴を開けて帰ってきたのを勝手に塞がると思って数日放置して
死なせた挙句構ってちゃん報告してぶっ叩かれて以降荒らし始めたやつ ゴウガルフの秘伝クエストでロロの頭破壊してもクエスト失敗になるんですが皆さんクリアになりますか
ロロの3部位破壊しても失敗になりました 祭りの褒賞で貰える極征推薦状ってゴミですか?紫集めてLv2000まで頑張ろうと思ってたのに・・・ >>888
調合屋で交換できる
(交換で得られるものが有用とはいってない) >>888
先週のアップデートで極征のレベルアップ制は廃止された(レベル固定になった)からもはや無用の長物だね
一応調合屋で各種極征薬に調合できるけど、わざわざ集めるほどのものではないかな HCクエでないギザミの殻を壊したら、エリア移動されますか? >>534
体力減ってくると確定でやって来るからひるみが多くなったなと思ったら少し距離とって戦うとか そんなガイジみたいに張り付いてる無職のお兄ちゃんだったら
こんな初心者まるだしのことしらねーだろ
お前らと一緒にニートしてんだから
なにが猫殺しただ
俺は動物あらぶゆーだ 質問です
切れ味Lv4であとは攻撃力に全て振ったリビングデッドビート(天廊の極長大剣)に
見切り5石といた3石を付けたやつがあるのですがこれってまだ実用の範囲内ですか?
主に使用する局面は辿異種(発達部位狙わない時)で不退はないですが秘伝はあります ラヴィ用の玲瓏大剣装備についてなんですが、抜納術と要塞はどちらか1つでいいんでしょうか?
要塞を切った場合、どの攻撃がガード不可能になりますか?
それと、閃転強化+2は必須ですか? >>899
普通に辿異800の方が強いと思うけど不退無いなら両方入れてスキル組む場合だと塔武器のほうが火力でるかもね
アニバ頭あれば両方入れて組めるからあえて使う意味がないけど野良募集程度なら十二分だと思うよ >>901
ありがとうございます!
新しく追加された辿封印?とかで上手く差別化できないか頑張って装備作ってみます 閃転強化2あった方がいいけど
今スキル増えてるから1にして幕無入ってる人もたまに見るね
自分は装備いじるの面倒だから閃転強化2に
要塞、抜納入れたままになってるな >>903-905
ありがとうございます
絶倫と武器捌き欲しいんでどちらか1つは入れたいんですけどどっちがいいんですかね >>880
必須
ライトのスキル優先順位は剛撃一閃の後に闘覇
他の火力盛るのはその後
ダメシミュすればすぐわかる
闘覇入れて戦いにくい相手は
罰ゲームじゃないんだからライトで行かないと柔軟に考えないと
言ってくれないだけで腹で無知と思われてるよ >>876
いやー
あんたに言われた通りにすすめたら
なんか進んでる気がするよ
ありがとうな >>908
もちろん自分も知ってますが、人によっては幕無入れろという声もあって迷ってます
非不退なんでスキルも圧迫されますので、それなら幕無を削って闘覇のほうがいいのでしょうか? >>910
闘覇ライト装備しかないなら相手で武器種変えが必須
ライトで色々いくつもりなら闘覇切り装備も必須
非闘覇で何か言われるのが心配なら自分で募集するのがいいよ >>910
幕無の効果(ライト)
効果時間→11秒(切れなければ継続)
第一段階→36hit必要
第二段階→98hit必要
一閃3時限定で会心倍率が
段階1→1.6倍
段階2→1.65倍
餓狼+段階1→1.7倍
餓狼+段階2→1.75倍
闘覇効果
無条件攻撃倍率約2割増し
時限+維持条件のある幕無とは比較にならない差がある
闘覇を入れた上で幕無猛進吸血など入れていくようにした方がいい >>912
比較ありがとうございます
>>911もありがとうございます >>913
書き忘れたけど会心率100時ね
武器は貫通3しか撃たないんだからノヴァがいいよ
装填早いと御社石で会心足りなければ100まで振る
それで装填速度、反動、装填数が切れる
武器スレ生きてればもうちょっと詳しく書くんだけどないからこんなもんで >>914
装填数upは削ってもいいものなのですか?
7発が6発になりますけど あとすいません、初心者なので自分が始めた頃は塔がすでになかったのですが、道のランダムの番人だけで隠射石は簡単に作れるのでしょうか >>915
隠射は反動+装填数UPの複合スキルなので大丈夫
ちなみに貫通3は反動値11なので反動小まで落とすには反動軽減2の隠射2を入れる事
>>916に関しては自分は塔が在った時に作ったので分かりません 今だとスキル石作るのはかなりめんどくさいよ
番人の報酬から数個出るだけだしいつでも受けれるわけではない
隠射は普通にスキルに入れたほうが現実的だよ 穏射2石材料の反動2石は塔でもかなりレアな石だったよ >>900
正直、激励+3笛居れば抜納も要塞も必要ない
だから俺は激励いる時といないとき用に、抜納ありとなしのラヴィ用で組んである
ラヴィだと要塞なくてもガードできるしね。
閃転強化+2は必須 反動3のがまだ出るけどレアにはかわりないから装備固定で穏射2か3狙うってより
出た石に合わせて装備組む事になるかもね 非不退で今からノヴァエラ使うならちょっと2区ドゥレム頑張って見切り5か火事場2の石入れるぐらいで終わりでいいと思う
大体今の構成で入れるのが困難なのはこいつらか一閃3だけど0から作るぐらいなら真秘伝5個作った方がマシ へぇ
今はそんなに大変になってたのね
狙い所が出なくても確か合成とかもあったはずだから
他人事になっちゃうけど勇ましい集めがてらやってみて
未だに進化ないならノヴァと言われるほど現役だし
装填速度、反動、装填数、見切りまで切れるのは大きいよ まだ番人をガンガン受けれるならともかく、道でランダムにしかできないから絶望的なのよ だから回せないし集まらない
リロードは切れるから反動は素直に入れとけな 正直な話今の天廊武器製作強化してまともに運用できるのは
絶望時代に番人乱獲していた人だけ
CS2鯖から混ざった子が使おうとしてもハードル高めで
辿異武器として利用できないから忘れた方がいいレベル
ノヴァなら穏射2をスキルで発動させて別のスキルを石で補う方法もあるけど
有用な石もなければトアかミドで妥協しておいてイナガミ性能確認して使うか
進化まで耐える方がいい 石なくても自由に設定出来るだけ強い武器種もあるからそれは言いすぎ 確かにあるにはあるでもね
新規や中堅が使えなければ無いのと同じだよ
古参や進化にしか目が行ってない子には必要ない武器で
辿異部位破壊が主流の今の流れでは全く使い道が無い 他人から自分の防具の珠見られないようにできますか? 辿異部位に対して貫通使う訳無いんだから貫通強化の石しか入れれないとかでもスキル枠2個分取れるノヴァエラでいいでしょとは思う
ただスキル石入れれないなら流石にミドの劣化だから600妥協だとしてもそっち使った方がいいのは確か
ライト以外は使い所を間違えなければ強いとは思うけど大体替えが効くからこれじゃないといけない理由は特にない 自分も既にいいスキル石持ってるんでもなければミドライトでいいと思うなぁ
辿異特効云々よりも、正直現状だと非不退ノヴァエラでいいスキルを組むのは、石の入手難度と武器スロ使えないってのも相まって、辿異印が実装されたこと考えてもかなり難しいと思う
真秘伝何個かもってるならノヴァエラでも剛5閃3で組めるけど、そうでなければノヴァエラで剛5閃3秘伝フルスキルを組むのはかなり難しいと思うから、貫通3撃てる辿異ライトで武器スロ込みで剛5閃3フルスキル組んだ方が火力高くできると思う
(装填速いノヴァエラ→赤ミドライトでちょうど倍率70差だから剛5と剛4の差に等しい) 武器スロ以前に枠が足りなくて
フルスキル組めないのが問題なわけで
ノヴァじゃないとライト装備は難しいのが現状 うーん、ミドライトで非不退真秘伝未使用でも剛5閃3秘伝閃転見切り3纏雷剛弾節約3穏射1狙い撃ち血気吸血1闘覇猛進幕無の15スキルで組めるんだけどなぁ
ノヴァエラだと反動装填スキル枠拡張を武器で賄っても真秘伝白をいくつか用意しないと組めない(装着穏射石持ってなくてね、そういう意味での「既にいいスキル石持ってるんでもなければ」) ロビー装備を作りたいのですが、いかんせん数が多すぎて困ります
布の面積が狭くてへそ出しの非課金で作れるエロ装備教えてください >>933
ミドライトって巧撃強化だよね
節約3始種込みだと残り全部枠追加にしないといけないんだけど、
それ考えると剛撃5一閃3球秘伝の時点で難易度高い気もするw >>935
まあ難易度高い(というか祖龍めちゃくちゃ使う)のは事実だよ
でも装備自体はそんな難易度高くはないかな(ZX1個ZP2個Z1個始種1個スキル枠カフで組める)
ただ、それは同等のスキル組もうとするとノヴァエラだろうと結局非不退真秘伝不使用なら剛撃一閃のポイント稼ぐために大量に剛閃3か4の珠使うのは同じことで、スキル枠が原因でノヴァエラじゃないと組めない、ってのに対してそんなことはないって言いたかっただけ
既に装着穏射見切り一閃あたりの石を持ってるorすぐ作れるのならまだしも、そうでない人に対して番人ガチャを勧めるのはどうかなと思ってる
もちろんどうするかは質問者さん次第だけれど(条件さえ満たせればノヴァエラの方が総合的に見て強いのは確かだけど、万人に対してノヴァエラだけを推すのは違うと思う) マガラライトでこんな感じで組んだんですが
軽銃技【銃傑】,剛撃+4,一閃+3,纏雷,猛進
抜納術+2,剛弾,装着+2,節約達人,吸血+1
血気活性,闘覇,閃転,幕無
やっぱり狙い撃ちは必須ですかね
その場合外すなら抜納になるんでしょうか?
辿異スキルは節約1枠3でカフは耳栓つけれるように開けておきたいです >>937
せめてトアライト・・・
技納外して狙い撃ちだね >>936
そのZPは今も手に入るんか?
場合によっては買えなくて作れないけど >>939
自分が使ってるZPは配信期間終わったガチャだけど、スキル枠ついてるZXZPでかなり多くの組み合わせで組める(始種含む3部位固定しても20個くらい候補出てくる、その中から作るのが楽だったZPを選んだだけ)し、
自分と同じ防具にしたって、ガチャ防具の再販も、不確実だけどあり得ないわけではないから現実的に全く不可能な装備構成じゃないよ 剛4閃3剣神2巧撃閃転纏雷見切り5血気集中2(+保護スキル、始種防具1部位)なんですけど、デスルート・ディストより吸血2の始種太刀の方が火力ってでますよね? >>941
その始種防具入った同じ装備で担ぐなら始種太刀の方が単純に武器倍率高いし空ゲージも長いしで上かな
最終強化まですればさすがにティガ太刀の方が強いけど(ティガ太刀を赤まで持ってくのはちょっともったいない気もするけどね) >>938
ありがとうございます
トアライトだと見切り反動も必要だし探しても古い装備しか出てこないしで思ったように組めないんですよね…
色々と考えてみます >>943
シャガルライトも悪くはないんだけど、闘覇運用だと確実に全ての攻撃を避けられるとは限らないから防具-400がめちゃくちゃ利いてきてしまうと思うな
もちろん被弾率や仮想敵にもよるけど、辿異ライトやノヴァエラがまだなら、装着2を穏射1にしてゴアマガラライトにした方がまだ安定すると思う
で、そのライト装備で辿異武器orノヴァエラ、辿異防具を整えていけばいい >>940
ちなみに、現状で手に入れられる手段が確実にあるものだけを使ったとしても、上からミドZX煉華ZXゴルゴンZPフレイムGXヴァシムZXスキル枠カフで組める(スマフォからだから貼れないから気になるならシミュってみて)
祖龍8個使うことになるけどね
自分は装填速度2石反動2石見切り3石しかもってないから、例えば装填速度反動会心を武器で賄ったとしてもノヴァエラじゃあ同じスキル構成で剛4にしたのしか組めなくて、それだとミドライトと変わんないどころか劣る >>942
ごめん嘘
吸血込みで考えれば、始種防具込みの装備でかつぐなら、赤ティガ太刀よりやっぱりテオ太刀クシャ太刀の方が強い >>874
いや 真空回転は無属性じゃない?
そう思ってたけど >>942
そうですよねありがとうございます
今アマツやっててなかなか咆哮が避けれなくて、、、
ティガ太刀で練習してから始種太刀でいこうと思います >>944
ほぼナスの腹を壊すためだけの装備なんでイナガミを待つのも面倒だなとシャガルにしましたが
貫通2も必要なさそうだし確かにゴアライトの方が良さそうですね
ありがとうございます >>947
真空回転当てた時に属性エフェクト出てるやろ? 先日復帰区に入ったばかりの者で現状の防具はフロガダGXです
武器は穿龍棍を使って行きたいと思うのですがどの様な防具を作っていけば良いのですか? 初質問なんだけど最近このゲームはじめたんだ
で、G級まであげたんだけどおかしいことがあって
LOGICOOL ゲームパッド F310rを公式で推奨してたから流用して使ってたんだけど操作がおかしくて
太刀で解放連撃使おうと思って公式では9ボタンとなってる場所押しても反応しないんだが・・・
ゲージは溜まってたし操作方法は絶対に携帯機タイプにしてた。
他にもいろいろ武器操作ができなかったりしたんだけど何かうちのパッドが悪かったんだろうか? 先に進めばカラ骨小を店買い出来るようになりますでしょうか >>954
公認ネカフェから接続すると店売りに並びます。
その他は祭りpで交換位しか大量入手はなかったはずです。 >>953
9101112ボタン辺りは、ドライバーの設定によってはスタートバックボタンとスティック押し込みボタンとで入れ替わってることがたまにある気がする
似たような現象がいろんな武器で起こるのなら、オプションのキー操作設定から一回ゲームパッドのボタン割り当てがどう認識かれてるか確かめてみたらどうかな >>952
そこからの進み方は一本道じゃないからなんとも説明しにくいのよね……
少し情報が古いところもあるけれど、ネ実wikiの初心者指南→装備の基本にフロガダ以降のテンプレ装備が載ってるし、
初心者指南の他のページや穿龍棍のページに装備を作る上で押さえておくべき基本事項とか欲しいスキルとかが書いてあるから、とりあえずその辺りに目を通してもらった方が参考になると思う >>955
祭りに参加出来ない自分には無理みたいですね残念
教えて頂いてありがとうございました 新規目線でキャラを作ってみたけどナビの後半が現状無駄になりやすくてコスパが悪いね
復帰区自体30日で循環してルールが出来上がらずみんな困ってるし復帰猟団が機能してないのもよくない
剣士ならラースGXを作ったら(ナビGR2を終了したら)早めに交流団を探した方がいいと思う。あそこに居続けるのはHLコースの無駄
今は精錬緩和のおかげで道でスパルタ育成できるので、新規受入を考えてる交流団は道引率可をアピールすればwinwin >>960
ありがとうございます
それは頻繁に取りに行ってるんですけど貫通3の調合撃ちをメインにするにはまだまだです >>963
どれがいいってどーゆーこと?
性能?それぞれ自分の使い易さとか?
詳しく書いてくれないと回答しづらいのよね。
ラヴィに来なければなんでもいいわ >>957
遅くなりましたがありがとうございました
読んでやってみます! それもわからない初心者ってことだろ
いちいちキレんな >>963
燦然と絢爛以外ならリーチの好みでどうぞ >>959
とりあえずアドバイスとしては団に入ることをおすすめします。歌姫イベント、狩人祭は月に一回ずつあるので参加しないともったいないです。
交流とかしたくないなら野良猟団もあります。 次スレ立てようとしたけど失敗したから誰かお願いします
モンスターハンターフロンティアZの質問スレ
アンケート(不特定多数に対する感想等の調査、etc.〇〇についてどう思う?)はアンケスレで
■■ 次スレは >>950 が立てること ■■
●質問者
※質問前に http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/107.html の閲覧推奨
・wiki見なくておk、過去ログ読まなくておk
・ageておk
・コテトリ禁止
・規約関係の質問は運営に
・防具セットの質問は基本的には↓を使うように
スキルシミュレーター → ttp://mhsx2.web.fc2.com (更新停止)
最新版への更新はびゅわ置き場の開発日誌から本体とdatを落として上書き
●回答者
※回答前に http://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/107.html は絶対必読
前スレ
MHFZの質問に全力で答えるスレPart685
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1508566574/ 辿異武器だと発達部位壊しやすいけどそれってどういうこと?発達部位に攻撃した時だけダメ増えるってこと?耐久値の蓄積だけでかくなる? 与えるダメージは変わらないが、部位破壊蓄積は他の武器より多くなってる アマツが上空で3連ビームするやつ
クエ参加最後の人ばっかり狙われてるんだけどそういう仕様? 公式の祭りポイント計算が何度読んでもよくわからないんですが
わかりやすく説明してほしいです デッドナイトウォリア切れ味120攻撃130会心49(33%)で閃転強化つけたら、ティガ赤辿越せる可能性ってあります?
シジル込みだと流石に無理ですかね xboxoneのコントローラーを使用したくて
Xlnputという外部ツールを入れて設定してみたのですが、適用して起動しても反応が一切ありません……
xboxoneコンは非対応なのでしょうか 祭りって30000入魂すれば上限もらえるんでしょうか? 祭防具のGX珠でこれは作ったほうが良い、という鉄板のものはありますか?
武器はスラッシュアックスをメインにしてます アニバと雪ミクコラボをベースに、G級上がりたて片手のおすすめ装備構成とスキルシミュを教えてください。
これからの指針にさせてもらいたいです。 >>981
デバイスマネージャで見るとxboxコントローラ扱いになってるからxboxoneコントローラでインストールし直さないとダメ
ドライバ自体なくてどこかからダウンロードしてこないとダメかも
全力スレで申し訳ないけどそもそもMHFの質問じゃないから後は自分で調べろ >>985
おおおありがとうございます
調べてみますね、スレ汚し失礼しました >>984
シミュスレじゃないからシミュはしないが
剛3閃3達人閃転剣神豪放纏雷猛進吸血血気抜納巧撃
早めに剣聖入れよう 気短の護符作ってから紙集めするのと即紙集めするのだとどっちが早いと思う?まだ功猟メダル20個くらいなんだけど 20個で作れるやつ作ってから紙集め
討伐数が7以上くらいのモンスターいるなら10までやってもいいと思うけど
秘伝書コース入れるなら先に気短作ってもいいんじゃないかな >>988
玄あれば快適だけど80枚くらいだったからメダル集めるより募集して回す方が現実的かな 護符って功猟メダルに返還とかもできるのか作れるやつ作るわ >>982
「団平均が」20000に達していれば、今回なら勝ち負けや優秀賞など関係なく間違いなくカンストする
個人の入魂数次第でカンストさせるのは、今回の仕様では無理かなぁ(団平均が20000に到達してなくても個人で120000入魂してればカンストはするけど) >>983
カバリトルボキニオルリエブレあたりは割とシミュにかかりやすい気はするけれど、もし勝ち組になったら次いつ勝ち組になれるかわからないし、祭珠だっていつどれが必要になるとも限らないわけで、生産素材は全部確保しといた方がいいと思うけれど クエスト中ステータス画面で赤文字になってたら攻撃力カンストっていうのは知ってるけど、防御力が青文字なのはなんぞ? >>995
守護防具なんかの特殊効果で値が上昇してるときには青くなるね >>996
なるほどディオス入ってるからやねありがとう 大剣の溜め斬り上げは溜め過ぎると威力が下がるのは承知しているのですが溜め斬り下ろしの場合も溜め過ぎるとだめですか?
自動で斬り下ろすまで溜めるのが最大威力ですか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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