機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart249
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■質問スレ
【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart21
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1445671089/
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart248
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1509092147/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured こいつがいると負け始めるゴミライダー
崖上、道星、やそ爺、キノコ、アナゴ、ぞんびすた、すぴーん、小おっさん、FUMI−,やすす、psycho、デイさん、ikea、伊藤りおん 支援の射程特性甘く見てたわ
しマリンが微妙なだけでプロザクめっちゃ便利 (´・ω・`)ここが新しいらんらんと駆逐艦黒潮ちゃんの関西弁でどつきあい漫才してたら突っ込みの手が胸にあたっちゃって「あっ……」とか可愛い声にえっちな雰囲気になっちゃってそこから野戦にもつれ込む愛ある子作りセックス小屋ね? 昨日アイザック金を引いたんですが
ネズミ専用機みたいなもんですねこれ
それともしかして人気無いんですかね? プロザク支援なのにバズもてるけど
足周り悪くて戦いには向かないから結局
レーダー、リペポ、リペアガンの三種の神器になってる。 >>14
(´・ω・`)まあアイザックの上位互換で火力あるアッガイTBがあるからね
(´・ω・`)アッガイTBならMS戦にも参加出来て、暇潰しにステルスネズも出来るし プロザクはマシンガンは固定で持たせてるな
死んでもいいから味方に混じって絆を感じたりできる
バズは威力低いしあんまり持ちたくない ロケシュ持ってるJCザクのこと…たまには思い出してあげてください 糞芋トナメで勘違いしちゃった系馬鹿が大規模でもマンサ使ってて全然前線上がらねえわ
前に出ない凸もできない、味方の射線を塞ぐ、帰投が遅い、基本待ちゲーとかあんなん増えて勝てるわけないだろ >>15
レダTとマシHが固定で3枠目はトーチNかバズW
コスト180な以上射程870のマシンガンで頑張る使い捨て機体さ 昨日辺りから連邦ライダーのクソ雑魚増えて来てるなあ
前出ねえなら連邦帰ってFA-ZZで芋ってろや >>17
(´・ω・`)TBッガイで火力ある、はないかな…
そもそも唯一まともな腕マシもデブ相手のアレならともかく連邦相手だとロックガバガバすぎだし TBッガイ使ってても相手にダメージ与えてる感ないんだよな 偶然コレガ連帯に巻き込まれたんだが3〜5小隊合わせで味方准将0の戦場出来るんだね
連邦は准将10以上いたわ。そりゃS勝ち出来るわな。合わせる事により格差も作り上げれるわこれ。
もうこれ陣営統合でええわ。ひき殺しもひき殺されも全く面白くねえから >>29
陣営統合しても別にひき殺し無くなるわけじゃないぞ
同軍戦やればわかるけど、いつも強い方が弱い方をカモるみたいになるから
あれがデフォ化するだけやん 連隊格差押し付けは運営公認の遊び方!
ガンダムオンライン、やってみる価値ありませすぜ! 誤字ってる・・・
まあ新規には関係ない話だからやってみる価値はあるんだろう 陸ゲルSの射程補正5にしてみたけどなかなか長いね
武器にマスチケ使いたくなる まじはやく陣営統合してくれよ 格差マッチだらけで圧倒的に勝つか圧倒的に負けるかでくそつまんねー マンサ数揃ってきたけど、芋マンサ増えすぎて拠点殴られるパターン増えてるな
やそ爺、九塩八郎、プリティー辺りが居ると負ける なんか戦法逆転してるの?ばりに立ち回り入れ替わってるよな
ジオンで連邦的なKD勝負、凸なし20分防衛スタイルをやたら聞くし、提案されるし
連邦と戦ってるとお前ジオン兵だろ的な動きする奴にすげーあう ていうか今時片方の陣営だけでプレイしてる奴とか少数だろ 最近作った連邦キャラでハンブラビ当たったから使い方聞こうと連邦スレ探したけど、どこにもなくて吹いた
いあ使い方聞けなくて困るんですけどね! 両軍やってたけどジオンに落ち着いたわ
連邦は代理がうるせーからってのもあるけど若干ハードモードなのが性に合ってる
ただし伝統的に格差負けが多いのは相変わらず嫌だな >>35
スゲーつまんなそう
ギリギリまで引き込んで一気に押し返せばKD有利とれるのか? NYL字で戦艦凸SFS凸などで大量のブラビが来たら止められないんだろうなぁ
戦艦手前で落としてもブラビに関係ないし超速で射角外まで寄られそう
FA-ZZで手前から最高速に乗って凸ったことあるけどそれ以上の脅威だわ >>42
次のDXでフラビのミラー来るかもだしもうちょっとだけ様子見ていこうよ。
ミラーも修正も無いようならジオン全軍でメルボム必須ね 昨日は割と勝てて良かった やっぱりアイザックさんコスト重すぎて駄目だった まだアッガイを持ってないので初めてのネズミ機として
考えていたんですが…
せめてコスト200位ならよかったんですが >>45
アイザックはちょっといまいちだよね
レダ発見器としては田代かフリッパの方がいいし
火力も三点マシだときついし >>43
ジオン陣営でミラーになりうる機体ってあるかな
強襲ハマガザとかかな >>46
そんな鈍足低火力でネズミが上手くハマる訳ねーだろ
尉官戦場でようやく多少ポイントが稼げる程度だ >>43
FA-ZZだってそう言われ続けて未だミラー実装されず、向こうにグレガル持って行かれたと思ったらこっちには今更劣化Z3寄越す運営に期待してはいけない いうてもグレガルは1年近く経ってからのミラーだしFA-ZZミラーも長そうだな アイザックにフリッパー、ネズ決めたとしてもダメ低いからな
拠点殴った時点、砲台ロックされた時点で防衛沸くから相手がマヌケでもないと弾切れまで殴れん
ネズするなら瞬間火力か殴り用の格闘欲しくなる >>49
バシバシ当ててくるからね
エースなんかは空バズもバシバシ当ててくる >>44
あれは陣営統合されてるからあの程度で済んだけど
日本でやったら連邦いなくなるぞ 台湾ガンオンのブッ壊れにブッ壊れをぶつけて行くスタイル >>47
ジオンは尖った変形機ないからな
ガザシリーズで適当に捏造するしかない >>41
つまらんけど弱者のサッカーみたいだから勝ちにいける
あえて本拠点まえまでひっこませて本拠点とリペア周辺だけに
防衛を集中させて
伸びきった敵補給線や戦線を凸補給や小隊ねずみで
一気にカウンターとりにいけるしな
ただだから、凸できる時にいける切り替えの早さはいる
あと音頭取る人間も 関係ないけど可変機って可変機構ある分、装甲なりアーマー脆くなりそうなのにガンオンは硬いの多いな >>47
可変で海蛇と格闘メインとか言う機体はそうそうないよ
量バウに海蛇でももたせたほうがはやいw >>60
ナックルバスター(スタン)
ナックルバスター(格闘)
大丈夫だ問題ない >>55
それ丸山時代のガンオンじゃね?w
それをまずやめたのが砂糖
>>59
軽くしないとまず飛びにくいんだけどな
Zガンダムとかあんなちっこい盾も硬いし >>61
ガザだとスタンビームにしたほうがよさげ
ランバ・ラル専用グフフライトタイプとか適当に作ろうずw
もちろん足回りはバイカスなみのぶっこわれなw >>58
音頭取るの失敗するとぼろ負けするパターンかな >>64
20分防衛のKD狙い、凸なし防衛スタイルは完全に防げきるの前提だから
音頭なくとも核ないし、ビコ一つ通した時点で負けれるし、芋連邦はこれで良く負ける
拠点近くに戦線構築すると砲台、拠点リペポで撃破率と生存率は上がるけど
ラインが広くなりがちだから突破されやすくもなる
シャンゲリラ、トリ湾岸はこれで、たぶん連邦の負けパターンでは一番多い 上手なひとの単凸、凸ビーコンにまかせた戦略もありとは思うよ。 連邦誰も喋らないこと多いけど
ジオンだと誰かしら喋ってくれる 無言返答も不安になるけど
初動は?→反応なしとか指揮、代理よろ
みたいな上から目線誰かやれよみたいなのいると空気最悪になるから困る
あれいるとやろうとしてた奴までやらなくなるし だれもやらないならやろうかなって思ってたやつにやらせる魔法の挨拶ない?
ギリギリに指示じゃなくて余裕持って初動発言してほしいし 作戦開始5秒前にA? とか言うやつwwww
いるよねw 連ポークスレDAT落ちして滅びたぞ。やったなおまえら >>72
10秒前くらいに○○分凸 → 誰も来ねえとかもな
2分とは言わないが1分はないと、合わせられる奴のが少ない >>71
代理入るタイプだけど、初動は?とか准将が雑談したら絶対やらない
迷ってる時に、南北レダ張りますとか言われたら初動指示から頑張る
基本的に禿げるから相手の面子と味方のデッキ見て決めるよ 凸決まってさ
出撃35機くらい集まってさ
で、ダラダラ一マス以上の列になってるのを見ていつも絶望する
こっちはまだハゲスすら発動してないのに先頭走ってるつーの ビーコン凸で完全に出遅れたのに間に合ったりする
殴れたのが5人くらいで20人はゆっくり移動して途中で遊んで終わり >>72
しかも、大体初動決まったかな?ってタイミングで言い出すやつな
ぶち殺したくなる 大将が自分の悪名広がるの嫌で戦術口に出せない心情を汲み取って准将が身を挺して喋ってんだろうが 指揮官の指示をMAPへの愚痴で潰すなよ
MAPや機体云々以前に指示無視で好き勝手してたら野良と同じ、負けるに決まってるだろ
ロビチャのノリで延々チャットで愚痴って指揮官発言潰す奴マジで邪魔 相手との階級差
相手に○○(連隊や取り巻きつき配信者)いるよ
今週負けてばかりなどの自虐
ここら辺は無言の方がマシなくらい害悪
でも1番目は終わり際に言って対象の低階級が
格上小隊入らなくなるような気持ちになればそれは良し 俺がジオンで参戦すると弱いのに連邦行くと急にジオン強くなるんだよな。 おい!紫グフ出ないぞ!
サトーほんまええかげんにせえよ! 芋豚ライダーが「MAPがー」と言ってるの見ると豚舎に帰れって思うわ コンカス紫ラルグフLv5にしたけど
剣が届く前にビームライフル蜂の巣にされる… 拠点制圧なうちのラルグフはBAとかで頑張ってくれている
昨今の情勢ではコンカスが一番の外れな気がする ラルグフは格闘する場面そこそこあるし何の特性でもいいと思う 高カス紫だとあのコストで360強襲並の速度になるというロマン その機動力使えるかどうかで言うと微妙なライン
低コスで長距離ネズミできるのは魅力だけど ジオンのゴミ機体比率がくっそ高くなってて話になんねえわ
一部機体しか強くねえのにサザビーマンサとかマジで頭湧いてる奴が増えすぎ
中距離火力に乏しいテトラ改もラルグフも別に要らねえから雑魚なら黙ってテトラギガン使えよ
先週S鯖なのに22戦でDX7枚確保できた程度に過疎ってきてるしゴミが増えたらそりゃまともなのが参戦しなくなるわ 上の奴に同感だわ。初動サザビーマンサ多いと必ず負けるわ。酷い奴だと閉所でキュベレイでいる奴な。連邦で勝てないから流れてるゴミライダーだとは思うが
俺もあんまりやらないが10枚はもらえてる
正直もっとジオンから人減ってもらいたいわ。そのほうが勝ちやすくなるから 単体火力のジオンでええやん
強襲サイコくれ
FA-ZZで面制圧できるし絆キルできるだろう
特徴くれよジオンに ラルグフは北極BAでスタメン入りだなぁ
中央で鞭出しては引っ込むんじゃなくて裏から敵側塔にガンガン芋堀いくといいね
S鯖ジオン大将の過疎りっぷりというかランキング入りやすさは楽でいいや
回す機体ないけどな さっきジオン小隊一覧見たら0だった
連邦はウランフ達が待機中、その他4小隊
ある意味末期感半端ねえw まあマンササザビーは単体火力はあるんだがな
前に出ると激しく邪魔
援護した弾も全部吸い込んでくれるから困ったもんだ
結局使う人次第だとは思うし、CT重視するなら低中コスの層を厚くするべきだとは思う 何よりもネットガン邪魔されるのが困る
ジオ止めようと撃つと絆キル欲しいデブがジオを守って付近の味方が掘られる マンサよりもサザビーかな
強襲なだけあって良く動くのよこれがまた
マンサはチャービ始動が多いから割と1.5列目くらいからは前に出ないし マンサゴミにしてFAZZそのままだからな
佐藤と連邦ガイジのせいで収益だだ減りだろうな
ジオンの課金者は間違いなくほぼ絶滅してる 別にマンサがゴミになったとは思わんな
照射ファンネルも弱体こそ食らったがまだまだ現役だぞ 8連かゲロきたらやばいと思ったら照射が来た時の安心感
あれまじウンコだと思うよ キャリべみたいな芋マップではゲロ外して照射入れてるで
ロンビのあと壁裏に落ちていっても追撃できるから便利、特にコケてたら全弾入るし 後藤清がマンサ動画したせいでマンサふえてるやんけ
責任取ってギガンギガングレガルグレガル最強動画つくって。 重ガルバルもっと増えてくれ
チャーバズ構えたまま撃たずに死んでいく重撃とかそこにいないのと同じやねん 自分的にはマンサやサザビーが後方でペシペシしてるよりは最前列にいる方がまだ許せるな 無言連邦で、ジオンの初動凸やや食らってもKD圧倒で簡単に逆転できてしまう
早くジオンに帰れる環境なってくれ 照射もちマンサはわざわざ手前で武装1つ外してくれてるようなもん 重ガル射角がBRより若干広くて大型機銃みたいに斜め下にも飛んでいかないあれ
それと視認悪くて、使ってる奴少ないからそのまま殺せる事多いな
ビムコあるからって飛んでる奴、突っ込んでくる奴処理するのには良かった
けど将官戦場だとなんの影響力もない そりゃ局地的に勝てる武器でしかないからな。文句言ってた奴がタイマンで勝てて良かったねって話しだな。 連邦だと負けてもいい戦場だったになるが、ジオンだと勝っても精一杯すぎてつらい 今のジオンは腕のいい人は参戦控えめか、連邦に亡命中で
残ってる連中は片側専門、数日に1戦くらいのライト層、連邦同軍戦勝てなくて逃げてきてる最下層ライダーだからな
機体、MAP以前にパイロットの性能が悪すぎる戦場多いからな しかしさー
バズ格できる頃が一番楽しかったのにもう他のゲームになっちゃったよな。
丸山城実装された頃なんて最高だったし。
あの頃大佐准将ルーパーの俺も今では少尉だ。
その少尉すら危うい。 ガル重は増えりゃいい訳じゃないが二列目やってる奴は持っとけ
もしくはCT調整用で2列目、1,5列目に加わる場合は使えって話
それ以外は斉射ゲロムチ短ロケ爆発系武器を持った相打ち上等の低コスブッパ
これらが前線張るのは変わらないよ
ただZZ系をそのまま狩れる実弾性能というのはもっと広まって良い
ついでにジオンは凸だが
万歳相打ち上等という事じゃないという点も広まるべき
どうも追っていきながらZZ系かFAZZ相打ちせずに爆散してるあほが多い
何度かみたけど脳筋馬鹿に切れた集団が全茶で指摘してて
KD不利のジオンが逆転勝ちすることがあるw 重ガルはライフルバズクラッカーしかないから飽きる
まあ所詮CT調整機だからな
そう考えると優秀だわね ゲロ斉射飽きてる奴だっているぞ
そもそも同時に3種しか持てねーし意味不明
それよりもアクトG3ガンダムがBR一本で上位ランキング入ってるからな
機動力上げてダメ減衰付けて4500以上のダメージ取れるBRで引き打ちしてるよ
中途半端に前出てる奴はみんなこれで死んでるだろ たまに余ってるビームユニット3入れると面白いように溶けて笑える うーんもう収拾つかないな
機体差酷すぎてデブ高コスはみんなSRに簡単に抜かれる
その他いろいろデブの差が大きいわw
FAZZで盾すぐ吹き飛ぶしラグで即死発生するしw 機体やMAPに思う所は当然あるが、やってらんねえレベルなら参戦しないのが一番いい
連邦同軍になる可能性高まるし、懲役20分や負けるストレスもなくて済むしで損がない
参戦して試合始まってるのにグチグチ言う奴は邪魔なんで死んでほしい
わかってて参戦したんだろうし、今言う事でもない 開発成功率アップのキャンペーンって年末もやるっけ? 先週のジオンはくっそ勝てなかったけど今週はまた勝てるようになって階級ゲージカンストに戻せた
たぶんキャリベのせいだわあのマップもう出すなや もうデブに乗るのはやめよう
特にキュベレイだのサザビーだの テキコロで南を延々と押す戦い方って尉官戦場なんだが
これを佐官戦場で延々とやってKD稼げたからって
何か面白いのか?
やっぱり絆キルは廃止してくれ
昔のがマシだわ なんの対戦オンゲー忘れたけどresultが自分のしか見れないのがあったな
アレいいと思うけど。自慢厨が困るだけだし。 3に来ない
3とってもコンテナ運ばない
久しぶりにやったけどテキコロでこういう試合になったの
佐官戦場で記憶にないわ >>138
コンテナ地帯とっても運ばないはMAP問わない佐官のお家芸やぞ 今週はトリ港でなければどうにか戦える
トリ港はもう明らかな歩兵差戦場引き当てるか
初動か時間指定凸決めるかしなければ
じわじわなぶり殺されるだけの戦場 トリ港はそんな勝率悪くなくね?
あのマップはそれなりに勝ててるけどな
キャリベの引いただけで絶望するクソさに比べたらまだマシな方 おれはキャリベよりニューヤークの方が楽しくない
明らかに連邦火力が高いのに狭い地下通路内で20分ゴリゴリKD食われてる奴等とかおかしい
でもそいつらいないとZに乗り込まれて一瞬で溶けるしな… トリ湾は中央や海側からネズ、凸、ビコをちゃんとやってりゃ割と勝つ
キャリベはつまらないが、1しっかり取ってコンテナ、3も塗り絵できるくらい拮抗させればまあ勝つ
キツさで言うとニューヤークだな
佐官混ざるとMAP慣れしてないのすげえ多いし、だらだらやってると轢き殺されるだけだしで 割と遠目から覚醒しても中央届くからね
特にYは飛び込まれたら最後絶対殴られる
Xもポップ位置が箱の上だから湧いても間に合わないことが多い レーダーは勿論、対空もあるといい
良く見るマドロク以外にも最近は割とガンタンクとか増えてるからね >>144
箱に入ってしまえば防衛来るまで時間かかるから良くもあるんだがな
だからこそ3から最北までの間はほぼ間違いなくレダがあり、ない所はフルボッコになる トリントンで凸指示する代理がいる率10%くらい
90%はKDネズミ戦場でKD負ける率90%くらいだから勝てなくね
よっぽどのKDネズミ大将以外は勝つの無理じゃね アクシズは初動45取りでテナ集めエースと強襲艦で
有利とるのがベストだと思うがなかなか定石化しないな
初動3あっても完全に意味ないんだよね 虹からのプロトタイプザクとかさ、やる気あるのサトー? トリントンって最北から炸裂スナでA殴れるのになんで流行らないのかね。
ほぼ毎回拠点ダメージトップになるんだが。 >>152
気になるから試して見たけど、Fで3発撃ってスコア1回分だしこれ効率いいんか? >>150
3はあとからとる感じだわな
時間指定で4と5で振り回せた方の勝ちってイメージ むしろアクシズならやる事は基本シーソーしかないから無言でもまだマシだと思う 最近ホント前出るな言う奴にあうが
ジオンで20分KD戦できる統率力、歩兵力あったら凸なりでやった方が早いのでは?
凸で勝てるけどKDでは勝てないはよく聞くが
KDで勝てるけど凸では勝てないってのは聞かないくらい、凸よりハードルは高いよな 末広がりの8チャンネルとか言って酔いに任せて沼回したら通常枠からのハロチケ金グレガル他レンタル
やっぱ大将は違うんだよ すまんなお前ら >>109
いつの話だよ
第一、後藤清の動画見るくらいのヤツなら
弱体くらってるの知ってるはずだから使わんだろ >>159
ブラビが空飛んで余裕で凸ってくるからな >>161
後藤清がマンサ使ってガンオンファイト優勝したせい >>152
興味あって試してみてるんだけど、これ相当厳しくない?
炸裂3発撃ってスコア1回分、500ちょいのダメージだから相当数打ち込まないといけない
ほぼ中央から打てるの魅力だけど、ほぼ間違いなく迎撃される野ざらしポジ
ジャンプ使えば障害物地帯からも出来るけど、タイミングがシビアな上に1発ずつしかできんぞ、これ 最北から炸裂Fなら2発で9pt以上入る
ただチャンスがあまりにも少ないし射程特性が欲しい
素スナでチャンスをうかがってるとKDは完全なる役立たず下手したら最後まで
ゲルJならCSRと炸裂F持てるけどCSR当てられないとストレスしかないし当てても死なないやつ多い
北凸に乗じるとかなり殴れるが死んだ味方のKDをひっくり返すほど殴れるわけでもない
流行らないと思う 腕ガト
近距離拡散焼夷
4連ロケ
素直な格闘
ステルス
地雷
良好な足回り
盾持ち
320でも上位だと思うけどな
初期みたいに焼夷W垂れ流してただけの人には魅力はないかも知れんが ボックス な
潜入モード時のレーダー表示はネズ職人には有りがたい機能 >>159
タイミング見計らって時間指定凸決めたいからとかではなくて? TBやら袖ズサも使わんだろ。
皆弱いはずのデブ使ってる、デブの方が足回り火力あるからな。 アッガイTBは欲しいな
ロケット(焼夷弾)とガトを内蔵でやりくりできるのが好み
マップによってステルス持たせたり格闘持たせたりで幅も広そうだし
課金したくなっちゃう TBッガイは小回りきいて便利だけど、グレガル短ロケの感覚で焼夷短ロケ撃つとはずすことが多いから困る 小さいは正義
トリントンの障害物もしゃがまずにスタスタ移動できて、姿隠しながら相手に近付いて「ばぁ!」って感じで拡散焼夷をぶちまける
相手めっちゃ驚くのよね
もちろん4連ロケとガトもセットで叩き込む
柔らかい相手なら撃破、そうでなくても割といいところまで削れる ただし、いくら盾があるとはいえこっちも本体は柔らかいので深追いは禁物
そこは状況を見て判断
ガトばら蒔きながら小さな体躯を活かして物陰に退避
リペアに戻るにしても去り際に一発焼夷をお土産しておくと他の前線の助けになる FAZZモジュつけてないやつ多いけど2回出撃割り切れば、シルブレとかまた伸びしろあるし、ジオン相当きついよ アッガイTBはレンタルでもけっこう良かったからなあ…
沼から引き上げるのにいくらかかるかな… 量バウもあまり見ないな
素直にZ3ミラーで出せばまだ回っただろうに まあ、コストは軽くないし
320ならグレガルいるし
宇宙行けないし
気長に待つのがよろしいかと さすがに沼はお勧めできないなあ
仮にハロチケが出たとしても他に取った方がいい機体もあるだろうし
せめて1日1回10連1000BCキャンペーンとかやればいいのにね
まあ、それでも希望の機体が狙えない沼ガチャにリアルマネーをぶちこむのはやめた方がよろしいな チビアッガイばっかり良く言われるけど袖ズサも良いものよ?
初動100%拠点踏めるし、4連炸裂はアッガイTBの上位版だし、飛んでる強襲高コスに対してもSGでイニシアチブを取れる
しかも今ならロリっ子機体のオマケ付きときたもんだ クエスヤクトかあ
盾ビーム関連の底上げがきたら化けそうねあれ
くるか知らんけど
盾と言えば量バウもかな 袖ズサは砂漠だとアーチ制圧、戦艦迎撃、裸拠点爆撃まで出来るから地味に重宝はする
居住区で3からBまでストレートに飛んでいけるけど、こっちはまず迎撃されるのでまあ 袖ズサは持ってるけどなかなかいいよね
切換モジュつけてロケットとビーマシ無限ループしたい 袖ズサの4連炸裂はFよりMオススメ。総ダメ1万でリロードがクソ早い。
シャングリラ、遺跡、トリ湾とか高いとこ登るチャンス多いからばら蒔き続けられる
しかも背が低いから下から狙われても当てられにくい ふぅ…20万使って量バウのクイックスイッチlv5作ったけど、普通に強いぞ 量バウ悪くないと思うけど過剰にネガられすぎて見ないよな
Z3よりスリムだしZ3より暗色カラーだしZ3と比べても一長一短で言われてるほど悪くないと思うんだが 尉官だけどメンテ後3回しかやってないけど三連勝
先週とか先々週とか10連敗当たり前だったから不思議だ
201 340ゲロの時点で劣化だし武器も何故か重い
盾ゲロできたとしてもジオンじゃ気付いた頃には既に爆風で盾が消し飛んでるし効果ない クエスドーガ金武器の盾ビーム(SGモドキ)なあ
もっと連射間隔短くないと使えないよな
それこそ黒幕の拡散B5くらいに
あっちはコストも下の無料機体だというのに バウ(盾SG)とサザビー(ファンネル)と340ケンプ(ガトリング)足して3で割って力一杯殴った感じだなあ
これじゃギュネイ機もあんまり期待できんね
つーかデブすぎだな
課金機体かよこれ テキコロの核凸で核持ちやってたら坂登る時はそこそこ仲間が居たので「これならいける!」と思って勢いよく飛び出したら僕しか外に出てなかったの。
見たら坂の出口前で足止めて撃ち合っててびっくりしちゃった(´・ω・`) あるあるやな
止まって雪合戦しても飲み込まれ潰されるだけなんだけどね
坂から前に出たら死ぬ病が発症するんだろう
仕方ない 核より前出なかったらなにしようが0ポイントでよくね 今度の100円ガチャ祭りピックアップは連邦ジオンどっちも当たりだらけな件 敵核来てて、MS戦に夢中になって核決められるのもあるよね
敵じゃなくて核を見なきゃ レンタルとかいうハズレ用意してるのヒドイし、
そもそもレンタルがクソゴミ装備構成なのがヒドイ レンタルは目玉武器しっかり装備させるべきだよな
そっちのほうがその機体欲しいってなるべ せめて武装選択制にするべき、使わせてやるよという姿勢しか見えないからレンタルは絶対使わんわ レンタルはナハトでポークビッツによりメールボムで修正
このゲームつまらなくなってる大半が一人用オナニーゲーしてきた
糞雑魚ポークビッツのメールボムなんだよ 最新鋭の機体が未だに木馬とザンジバルから出撃するゲームだよ 勝つとキシリアが生き延びるという
殺しておくべきだと思うんじゃけど…… 世界観?とか言うならキシリア脱出前にシャアの敬礼万バスまでムービー入れて欲しいな。結局は運営の自己満でしかない。 一度サービス開始直後まで巻き戻した方がいいのでは
何だかんだ昔の環境の方が楽しかった気がする アクシズダメだな、勝っても負けてもつまらん
負け試合なら割り切って練習やルート開拓するけど、シャトルランのAと一本道のBだから開拓しようがない
グレポイはシャトルラン出来ない歩兵だとハゲるし
ネズも拠点殴り合い出来ない歩兵だと攻めることすら出来ん プレボ150枚位でハロチケ位交換できるようにしろや
ガチャ落ちもずっとしねーしよお
キャラゲーでもあるのにいくらやっても好きな機体出るかは運とかさあ
アホかと。 >>214
全額返金してくれて巻き戻しなら歓迎するけど多分潰れるぞ 深夜帯はほんまひどいな・・・。左官以下はまじで弾アテナイ&高コストでサンドバックだからなあ・・
こいつらほんま勝つ気あるんかってレベル なんかブリッジの上のバーのイベントチャレンジの説明欄おかしくない?
前から「イベントが開催していません」だっけ?
「イベントが開催されていません」とか
「イベントを開催していません」ならわかるんだけど
しょーもない事なんだけど妙に気になるわw そのくらいならメール入れたらすぐ対処してくれると思うよ この時間の負け方ヤバイなw
佐官が消極的過ぎて嫌な負け方する TBアッガイやたら不自然にageられてるけど、サブキャラではポンポン来たもののメインでトライキャンペーンのおまけの11連で底まで廻させられた俺が正しい評価してやるが
頭ミサ→発射時間長過ぎ・弾速遅過ぎバラけ過ぎ、直撃させろってならせめて弾速無料320黒幕BZ並にしろ
焼夷→酷い。言うに及ばすだが、唯一320に恥じなかったマーキング短時間デバフ武器に過ぎない物をここまで劣化すんなら弾速強化マゼラにして本体もコスト20下げろ
短焼夷→せめて倍の射程にしろ(それでもキチ連機体の最大火力圏内に100mは入る必要あり)
ガト→デブ相手の万BZ転倒後の確定追い討ちとしてだから問題無かったアレガト(それでも滅茶苦茶威力不足と言われまくってただろ)が低ロック・低射程・微妙威力のままミラーで今更あっても…舐めてんの?
だぞ > サブキャラではポンポン来たもののメインでトライキャンペーンのおまけの11連で底まで廻させられた俺が
知らんがな
とりあえず読んだが、つまり前に出ない人には使いこなせない機体つーこったな
まあ、owabiよこせとは言わないからせめて焼夷W半減の見返りにどこか他の部分を上げろとは思うが 修正前から短焼夷使ってたけど脳死お手軽対空燃やし出来なくなっただけで普通に戦う分には問題ないわ 俺も練度20行ったけどまだスタメンだわ
希望は運搬できるようにしてくれたら嬉しい >>218
サービス終了して新しくサービス開始すれば無問題 >>231
アホらしくなって去っていった人は帰ってこんよ
接続は今以上にはならんだろ >>222
朝の10時までは連邦タイムだからこの時間に参戦したらダメ
10時以降はジオンタイムだからこの時間で参戦すれば誰でも大将になれるぞ 深夜は野良だと殆どNPC相手だろ
人口表示すら怪しいというのに 野良で牽かれまくるとズルズルと階級が落ちていく
下位戦場で趣味機体で遊ぶのもいいが、そのまま浮上できず更なる急速潜航もあるから注意な 近距離最強のグレガルと
中距離たれながし強いアッガイtbだったが弱体くらって
短距離焼夷で劣化グレガルとして使われてるの情けなさすぎでしょ、
どっちもコスト320だよ アッガイTBの焼夷爆風やマンサの照射DP修正するならFA-ZZの榴弾爆風も修正するのが筋ってもんなのにまさかのリロード修正だからな もう二度とガンオンやらんから今まで課金した金の半分でいいから返して欲しい 今まで課金した半分でも250円位しか返ってこねぇし全額 デイリー募集する時階級言わない奴はそこまで頭回らない下手クソだろうから手伝わないようにしてる
みんなもそうだろ? FA-ZZの8連榴弾爆風狭くしてもいいけど代わりにブースト初速からマックススピードな 8連榴は爆風とDPじゃね。つーかCBRと8連3連バズで一撃離脱ってコンセプトなのにあんな変な榴弾軌道にしたのが分からん。強襲2連榴弾の軌道にすりゃよかったのに。 姿勢によって射角変わったり癖しかないから使えないやつがハイメガとかバルカン積んでるのがまだ救いだぞ
バカでも使えるレベルになったら今度はジオン側がゾゴギャンクラスの不快環境になっちまう うんだから爆風やDP下げてって前提だよ。強襲2連は軌道素直な分射程も短い、つまり障害物が有効になる。
FA-ZZの問題はあの軌道で近接でも障害物超える事でね。
なけりゃFA-ZZはホバーなんで打ち下ろしが制限されて前出ざるを得ない。 >>222
その時間帯は中身入ってないから諦めろ
味方だと思っている中の人は連邦側で参戦中だw >>239
ブ砂糖「俺のFA-ZZが練度20になるまで弱体化まってねw」 参戦辞めて人が減れば重い腰あげるよ
ログインしないのが一番 >>249
そこそこいるよ
やっぱ凸の火力が段違いだし ジオより凸火力あって運搬もMS戦も十二分にこなせちゃうからな、これが数揃うと逆に負けたりするってんだからプレイヤーの質が如何に極悪なのかよう分かる どっちの陣営にも言えるけど芋機体強くし過ぎるとああなるわな
FA-ZZみたいなのはほんといらない 人間楽な方に流れるし、個人主義が強いほどスコアが上がる仕様ならそうなる
ガンオンもだがACVDも同じような事になって、砂系激増したわ それを言ったらマンサも大概だぞ
芋マンサのキル厨多ければライン崩壊して勝てないぞ 高コスト機を砂でほぼワンパンとか完全に池沼だよな
砂ワンパンは同じリスポン時間のゲームではじめて成立するのであってコストで大幅にリスポン時間が変わるガンオンでは1番やっちゃいけないこと
池沼佐藤のガンオン私物化は本当に酷い >>257
先月の終わりくらいから急激にマンサ増えたけど、アレなんなんだろうな
ライダーが来て、ジオンで芋ってるのか ガンオン ファイトで強かったから大規模でもいけると思って使った奴が多かったんじゃね 近距離でバチバチ戦ってBZ格決められた昔の方が面白かったなあ ○○以外のMS使えば戦犯。まず積載MAX(MAX以外は失敗)にしてそこから強化。
バランス101以上になるように使いたくもない武器チョイス。
万バズ食らって転んで後は食われるだけの世界がそんなによかったんか 被弾してブーストゲージがモリモリ減ってオバヒがいらん >>231
それやると大体ごっそり客減るんだよね
あと新サービスの開発費がかなりかかる 個人技も楽しかったけど准将とか今以上に餌だったからな
下手でもキルだけは取れるように絆だけ残して個人技も可能にして欲しいな
バズーカのDP上げりゃ産廃化した機体も価値上がるんだけどな
格闘中のDPアップもいらないけど佐官でまた格闘無双になるから難しい所 >>258
ずーっといってるけどせめて飛びながらは狙撃弾を真っ直ぐ打つんじゃねぇって思う >>262
>>264
火力差防御力差あってただでさえ撃ち合いのストレス高いのにもはやHPの削り合いですらない状態異常魔法決めるみたいなもんだあれ
避けて当てるだけでも相手の倍こなさなくちゃいけないのにスタン特性までついてたら一発の被弾が命取り
しかも即死じゃなくなぶり殺しだから本当にストレス ライラさん
指揮無視で暴言吐きつ続けるなら参戦するな。
ゴミはゴミらしくだまっとけ。 参戦している人より、いないのに関連スレに書き込んでいる人の方が問題ありそうだけど ネガネガされてユーザー黙らす為に
底まで回した機体を速攻でnerfする運営には課金はせんわ。
もう金図10000BCくらいで売れば良いやん。
ちなTBッガイから全て残10切る底やからな。
金使うヤツは意図的に底にしとるやろ…。
緑バゥ?流石にゴミは回しとらん…。 平日にスコア稼いで、土日で吐き出すだったけど
今週ジオンずーと弱かったからいよいよ持って降格しそうで草枯れる
負けるのはいいんだけど、拠点全取られとかゲームになってない試合多くて辛い 緑バウはスリムビムコ盾高コスBRとゴミというほどではないだろ!相棒がどうしようもないだけで! この時間ジオン将官死滅してるな
放送見るとまぁ同軍や格差圧勝な訳で
おれも10時まで息潜める残党軍みたいになってるわ >>278
この時間しかプレイ出来ない人もいたろうに。泣く泣く辞めた人とかも居ると考えると今の状況は過去最悪かね 相変わらず連邦は同軍祭りやで
もう武器も機体もミラーだらけでどっちでやろうと余り変わらんはずなんだけどな
って佐藤は思ってるんだろうな
FA-ZZの事をスルーして
同軍やると改めてFA-ZZの酷さが分かり更に人が減っていく負のスパイラル >>277
相方が並程度なら回してたよ……
赤ザクがド産廃すぎるのがあかんのや 連邦あまりやってないけど将官同軍のFAZZってうざい? >>282
酷いと爆風チカチカで何も見えん。
出てきたヤツを溶かすモグラ叩き状態よ。 >>273
ジオンの機体は速攻弱体されると分かってて課金するバカおらんやろw FA-ZZよりもっと理不尽に思うのは機体サイズかな
武装や機体性能がほぼミラーで実装されるからね
機体サイズにあわせて、デブなら弾頭判定を大きく
細いなら弾頭判定を小さくとかにしてくれたら両軍文句ないやろ
ただし砂、お前はだめだ トリ湾で埋まらないKD差つけられたからラスト時間指定凸しようぜって提案したら、行けるやつは無言でも行くから要らない!っていわれた
凸の意味がわかってるんだろうか >>255
ブ砂糖「だってオレ様が扱えない機体なんて調整出来ないしw」 ハンマハンマってタテ壊れるとオカマっぽい歩き方になるな 格差マッチ終わってから憂さ晴らしのようにジオン強い
准将多いのに前に出て押し勝つ不思議
だが昨夜と同じく大移動によって夜にかけて芋っぽくなると思う トリントンで勝つパターンは4常に維持してBやCにねずみいきまくる感じだったなー
時間指定A凸してそのどさくさに紛れてBしゃぶりにいく人がいるとなおいい >>291
北側はほぼ通らないから南側のネズ中心になるよな
それで南側に連邦防衛が割かれるようになると南北で降って〜のパターンで勝ちやすくなる
逆にこれ以外だと中央凸ゴリ押しくらいしか勝ち筋がない
北凸とか初日以外ほとんど刺さったことないし、刺さるのは初動北防衛破棄とか少数なアホな所だけ 北凸はよく刺さるし拠点破壊までいくこともあるけど、南は距離があるから凸どころかビコ設置すらめったに見かけない
もちろん将官での話 トリ港中央押しは歩兵差ないとちょっ無理じゃね
不意打ち的な時間指定北凸が今でも刺さる感じ
個人的には結構勝ててるわあのマップ 連邦の尉官キャラでやってみたらボロ負けばかりだった
相手に高コストがそこそこ揃ってたからジオンの左官が落ちてるからなんだろう
強くした陣営の低階級が一番割を食うってのは実に皮肉なもんだ トリントンはレーダー張って敵のレーダー壊していれば、今はトリスタが凸ってくれるから楽
その為に不味くても迫撃Lギガンとレーダー持ち入れる価値ある 佐官はジオン圧勝なんだから落ちないと思うけど、先週連邦1―6ジオン6−1、今週1−2、2―1とかだが 適当に佐官の戦績見てみたけど圧勝ってことはないな
平均すると五分って感じか
尉官戦場も大して変わらんだろ 尉官はお互いレーダーも防衛に回った際の戦力も空からの核対応もザルだから
ちょっとやる気ある奴が居たほうが圧勝する
昨日と今日で別陣営が10連勝するとかザラにあるし
御互いダラダラ雪合戦するだけの戦場だと大差ないよ 北極で核決められて拠点割られたのに
BAで逆転勝ちした。連邦はBAに入ってたの数人ぐらいかな? >>301
BA完全制圧で一拠点分は余裕で削れるしね。
開始で凸食らってもBA優先して凸処理ほどほどが正解だし。 20分完全制圧ならゲージ1本半くらいだっけか?
まあ、大体塗り絵になるし、KDやコンテナ差も乗るから拠点核喰らえばほぼほぼ負けるが BAは初期のグングン開いてゲージ減って行くやつの方が面白かった BAとMS大破時のゲージはもっと減るべきだな、でもって北極BAはエリア拡大か拠点前に持ってくるかして BAと拠点交換が成り立つくらいじゃないと逆転要素減る 北極BAは左側引けたらほぼ有利だし初動で相手の2とっちまえばそのまま勝っちゃうこと多いわ 掃射式小型ミサイル・コンテナ掃射式小型ミサイル・コンテナ
8連装ミサイルポッドW8連装ミサイルポッドW
なんなんだよこのゲーム この時間は絶対参戦するなよ
すげー格差で轢き殺されるから グレガルの指って5本なのになんで弾は9発飛んでいくんだろうな ブ佐藤の奴薬でもやって幻覚でも見てんじゃねぇのかあいつら >>307
むしろ、北極BAで左。
開始で2取って負けるなら味方含めてかなり弱いぞ。
それか代理や指揮が2取り作戦理解してないか。 モジュール付けるとか言ってたけどブサイクになってから見なくなった気がする というかブサイクの手抜き用機体でしかない >>314
出撃時にカットインが出るよ!他にビーコン出現などのカットインが出れば潰されるしそもそもライブカメラ入れてる人はあまり多くないと思うけどね!!すごいね!!! >>309
テキコロ全数字拠点取られてXとZ割られるなんて演習よりひでぇや そこまでやられたら捨て身の中央補給3スルー2or4取りで一発かましてやれ
ただリンチされるよりもさ >>321
MAPや再出撃時間、戦艦やビコに重なると邪魔ってレベルじゃないし FA‐ZZとFAZZが優遇すぎてどうにもならんね後スナイパー エースのセリフとか稀に嫌なタイミングでマップに重なって邪魔で仕方ない きよし、クインマンサ流行らせてジオン弱体したけど、
ルナタン流行らせて復興しそう お前らバウは強いって言い聞かせてるだけで
正直なところコスト-20しろとか思ってるよね? >>328
結局大規模戦場では貢献できねえし使えねえ〜って自分でオチ作ってなかったか?
とは言えガンオンファイト以来マンサは増えたよな 先日後ろを振りかえったら退色したソフビみたいな色をした赤ザク3改さんを見た
何かいいことが起こる予感がした 尉官はともかく、佐官以上でも未だにアクシズでの戦い方が分かってない人もいるんだな ルナタンクまったく見ねー
お前等ルナタンク乗れやー
清とそのお友達が強いって言ってるんだぞ >>333
尉官なんだけどアクシズの闘いかた教えて 45メンコでA凸繰り返し
3をしっかり抑えてるとなお良し
地下は2とかに行かずしっかり1守る
分かってない人は45を防衛しようとして凸に参加しなかったり、無駄に地下を攻めたりする
こういう人が多いと負ける
死に戻り前提だから高コスト編成もNGだな >>336
改めて見ると高コストって自己満足の為に存在するんだろうな…
勝つだけの編成なら中コストの強い機体入れた方がMS戦いやすいって言うね ただこれ指揮なり代理なりが音頭取ってタイミング合わせないといけないんだよね
だから幸運にもそういう人がいたらこの流れに乗るようにしたほうがいいよ
勝てるしポイントも稼げるから 現状でジオとガーベラくらいだもんな戦力になる高コストは
腕よけりゃクインマンサとトーリスリッターも可、それ以外は自己満足。上手くてしっかり勝ち意識持ってればサザビーだろうがバウだろうが乗っても構わんよ >>310
「ザコ(ゴミだったかも)だよ」Sで専用機の大将が直々に言ってた
盾FABR追加前だが
まぁ追加されても大して変わらないよなw 今のバウはそこまで弱くはない(強くもない)
場持ちはいいから支援のいる場所で丁寧に乗る分には良い機体だよ
コストなりの爆発力があるか、制圧力があるか、と言われると否だけどね
趣味で乗っても迷惑かけない程度の性能はある 深夜帯は佐官以下はゲームすんなよ。ほぼ連邦と格差しかおこらないし、連邦は深夜
専門の佐官狩り小隊多いから時間の無駄よ >>334
(´・ω・`)ルナタンクは場所選ぶからね
(´・ω・`)テキサスならまあ使ってもいいかなレベル 深夜ジオンは諦めるしかない、格差専vsは昔からの伝統だわな。
今は拍車をかけてログアウトか亡命だから尚更な
不思議なのは連邦の佐官ってどこでマッチングしてるんだろうか
佐官も同軍なのか?それともジオン佐官が相手出来る程人いるのか この時間だとジオン尉佐官対連邦准将佐官でマッチングするね
ジオンも尉佐官はそれなりに多い まあ佐官は一番人数が多い階級だろうしな
将官はマジで敵も味方も同じメンツしかいない このゲームなんかマイナーな機体が活躍するよな
ガンオン始めて知った機体めっちゃ多いわ
テトラとか聞いたことなかった >>349
テトラはかなりメジャーなMSだと思うよ
パイロットも有名だし >>338
連邦スレでも少しでてたが
死んででも拠点割ったほうが勝つゲームなのに
死なないほうが稼げる高コスト機体ってゲーム性に合ってないんだよな
でも主人公機やライバル機は高コストだからみんな使いたがるっていう アクシズ、グレぽいできなくなったんだよね?
ジオンの射程でA凸届くのかな? 今日の連邦憐れなほど弱いな
ハイスコアランク一位を降格まで追い込んだったわ >>353
止む無く射程補正5のザク砂使うようにしてるけどグレぽいの方がはるかに楽だったわ >>353
きっちりライン上げれば普通にグレポイできるよ。トリントン港湾と勘違いしてない? (´・ω・`)アクシズグレボイは修正予定だから、まだ大丈夫なはず >>334
ルナタンクいいよ
ネットW炸裂M二連バルNで組んでるけどゴリゴリ切るとれる
前出るタイミング間違えると即死だけど テトラは知名度でいったら上の方だろ
少なくとも0083見て記憶に残ってないなんてことはあり得ない ジオンでAにダメージいれるには、グレポイの距離じゃあかんくて、
かなり進んだラインあげが必要になったってことやろ、そこの認識を変える必要がある。おすすめ機体もがらりと変わったはず。
おすすめ機体の情報共有ほしいね。
昨日一戦しかやってないけどはAノーダメージでおわったわ。 ガンオンなかったらマクトやフレピクみたいなゲーム機体は知らないままだったな
さすがにドルメルは無理そうだからあとはアイナ専用ガッシャが欲しい アニメ登場MSをマイナーとか言っちゃう程度の層しかおらんのだな、ビッターザクしらんならまだ分かるのに >>366
マイナー機体知ってる俺すげええとか思ってそう >>365
ガッシャ欲しいけどハンマーとか補給不可の榴弾系の武器になりそうで微妙そう
ギャンクリーガーとか、ギレンの野望出身出せばいいのに テトラ知らんて、ゲルMもリックドム2もザメルもGPシリーズも知らんのか?
04知らんならわかるけど そんなもんだがOVAとMSVの間にかなり高い壁があるな ファーストの機体だって、アニメで知ってるんじゃなくてゲームとかで知ってるだけやぞ、
スパロボとかvsシリーズで活躍してないやつはマイナー機体やぞ。
zzですら、みたやつなんかプレイヤーの2%ぐらいやろ プラモとかカプセルトイなんか一番目につきそうだし確かにそういうのだと0083は余り見ないな、グフカスやケンプの他OVAは結構みるし ZZのジオン機を知らんのは分からんでもない
ガンダムゲーにもあまりでて来ないし Gジェネやってたら
かなりの機体の知識が入ってきそうだね >>358
俺は榴弾派、範囲がエグいから青葉区とかの閉所ならまさに鬼神 局地ガンダムなんて存在知らなかったぞ
ガンダム増えすぎー >>375
PSのFじゃないとマイナー機はガンガン削られてるぞ >>376
榴弾も試してみるかなー
炸裂Mの連射具合が病み付きになるわ バウはどちらも過小評価だと思うけどな
量産型はZ3と同じ戦い方できるしカラーも変更可
荒廃初動なんてグレミーバウ多かったら相手して嫌だったし
盾大破抑制はオマケで後ろに下がらなきゃ前線盾役としてかなり機能すると思う
火力はそこそこしかないが >>384
超劣化Z3と要介護強化ハンマで
ZZ系はおろか名前にガンダムだのFAだの百だの付く奴やゆとりで公認チートなタダ機体相手に出来るのは
ただただ相手のPSが自分ら未満なだけだってそれ一 >>364
新モジュールが追加されるん?
一応、最近モジュール素材出ても売らずに取っといてんだけど >>388
Gガンダムからの自分には、見たことない機体ばかりで新鮮ではある。
Ζ3とかトーリスとか、さっぱりだ。 マイナー機体で言うとテレーズ専用試作型リックドムはドム界希望の星になれるかな? >>391
専用の試作機とか、もう何でもありそうだな。 >>391
なれない
なぜならデブだから
ハマーン専用も無理 高性能機は基本コスト度外視の試作機でそこから色々削って量産するもんだろ >>394
試作機を動かして問題点を出してからその辺を直した性能のいい量産型を作るのが現実では普通だと前に聞いた記憶がある。ドラグナーみたいな 久しぶりに連邦でやるとBR当てやすすぎてビビる
劣化改良マシでいいからザクにくれないかな 連邦はAIM適当でもロックオンで適当に撃っても当たるわ
ビームが太くて、的もデブで当てやすいイージー仕様だからな
更に射程が長くDPも高い
佐藤氏ねよ 米粒みないなマシンガンの弾
春巻みたいなビームライフルでは勝負にならない もう射撃は諦めてる
今日も元気にゲルググで二種BZで嫌がらせ ザク1にバズーカください代わりにショットガンすてますお願いします ZIIとピンク色のクインマンサ出せや
ミッシングリンクとかいう糞ゲーからなら
機体引っ張れるんでしょ >>393
覚醒さえあればワンチャンくらいは…ないかなw >>404
連ザの覚醒みたいで良いんじゃねーか意外に
低コほど覚醒溜まりやすいとか
まぁその場合も初期ジム弱体必須だけどね ジオンもアクシズ防衛でええと思うわ
連邦防衛意識誰もこない前出てくるやつのKD食う
わざわざ芋どもに無防備キルやることないしな
3取って南北3取られたら3取り返し
攻める連邦がこれで萎えるし芋無防備キル野郎に矛先いくし
これで勝てたしな
1取られたら数名で対処
あとはレーダーと本拠点なぐられんにゃええで
無防備キル乞食駆逐しようぜ 今更ザクTにバズーカ実装されてどうしろと
初期ジムBRを修正しろってなら分かるけど ゴールドハロチケットが1枚あるんだが最近復帰したばかりでどれと交換したら良いのかわからなくて困る 時間決めて一気に押し込む方時間つくったほうがいいよ。これは数多ければわかってても防げない
結局拠点殴るゲームだし
完全防衛っていうけど相手アホじゃない限り全部防げないよ
1匹のねずみでコツコツKDで差つけてたのにまくられるの見飽きた 強襲 テトラ改 トーリス ザク3改 ジオ
重撃 グレミーガルスJ
支援 くま
砲撃 ガルスK
個人的にはこんな感じ 個人的にはなので交換するときはどんな使い方するのか調べてから交換がおススメです! テトラとグレガルが最終戦
射撃したいならテトラ、強いのが欲しいならグレガル
今でもジオ強いけど、修正で優先度はこの2機より落ちた印象
テトラグレガル持ってるならジオ、クマで
ネズミや凸がしたいならトーリス、エイムに自信あるよならロンメル砂って印象 グリプスとテキコロ圧勝で気持ち良く就寝
あいつらFA-ZZが使えない場所だと圧倒的に雑魚だわ アクシズグレポイ安定しない
MAP南側から投げる時はA拠点のケツ側狙う感じでいいんだよな? 以前は当たってた位置で投げてもスカることが増えた気がする
気のせいだと思うけど ルナタンク乗れよお前等
清おすすめのAランク機体やぞ アクシズって射程5の三点砂運用してるけどグレポイのが射程長いっけ? アクシズの砂なんて戦犯だぞ
今はグレポイにしとけ
相手ザルじゃないと届かない 砂は足遅いし援護もできないしで糞
よほどエイムに自信があってMS戦も援護できるなら砂もいいと思うけど (´・ω・`)まあ弱体されるまではグレボイ一強だわな
(´・ω・`)弱体後なら砂も選択肢に入るが ジオンは何だかんだで2j減ったのがあかんな
こいつら適当にブッパしてりゃいいし数名がボンボン撃ってりゃそれだけで範囲ダメージ取れる
キルは取れなくてもダメはしっかり入る。加えてクラッカー投げ込んでりゃ隠れてる奴あぶりだせる
中途半端な機体使っててもヌーベルに全部虐殺されるから二列目で気楽にブッパしていくなら入れろよお前ら
アクトかガル重以外コスパ考えたら2重以外効果薄い
良く解らん280前後の重撃とか一番要らんのよね
数がそろえばとにかくCBZブッパもそのまま敵を刈り切れるんよ。
芋いもした中コスが控えめに出ながら打ってるよりずっと弾幕も晴れるし強気に行ける あれ?この前演習で起爆時間延長と投げ強化でグレポイ試したら射程が三点砂と変わらなかった記憶があるんだけど気のせいだったか? F重のCBZFで削ろうにもよく見たらカスダメすぎて
バズWと単マシFで絆力高めた方がいいという結論に至り
そうするとギガンのほうがよくないってなって結局ギガンに バズWよりはCBZのほうがいいだろ……
多少貧弱になるとはいえ別にチャージしなくても撃てるんだから
単マシは良い性能よね 単マシFだと近接しないと安定しないからなぁ
低コF重ならありだろうが
単マシはNの方が安定する
HやMは火力不足 >>425
アクシズの砂がダメなのは射程じゃなくて
絆力がなくて足並みもそろわないから各個撃破されて全員がポイントに辿り着きにくいこと
防衛で役に立たないこと
モジュールがないなら宙域特化した強襲で防衛と護衛した方が貢献できる 絆力が無くてポイトン取れないとかどうでもいいだろ…… 例えば旧やF重やORザクでマシクラミサポなんか持ってくなら
最悪自分がグレポイポイントまでたどり着けなくても、
道中撃つだけでも最低一機以上は拘束なり撃破なり味方押し上げなり出来るが、
スナは絶対にそうはいかないからな
つかそんなこと言われるまでもなく分かりそうなモンだが… >>417
投げる場所が良い位置ならどこ狙っても当たるよ
多分ケツ狙いでやってるなら角地帯の後ろ過ぎるんだと思う
最前列の角でやるといい
投げ→隠れ→投げでやれば運良ければ3発位投げれる
全部炸裂させる為に大破抑制モジュ持っていきなよ スナの3点射程はグレポイと同程度
ただしグレポイより弱いから推奨はされない
答えを知ってる人が論外と思う程度に
乗りたいなら止めないけど アクシズグレポイも踏んでから前進もいいけど
ORザク組は敵いなけりゃとっとと進んで覚醒して投げて死ぬ
んで次の行動で防衛キルも拠点殴り効率も高いから順位は安定するよ
テトラ使って糞防衛が一番儲かるけどORザク回しによる絆と拠点殴りは馬鹿にならん 砂を持ってくる人は2パターンある
効率の悪さに気付いてない人とだるいながらもランキング狙い
どうしても乗るなら防衛専のゲロ連中の為に弾薬撒いといたってや いくらF重が使えると言っても比較先がアレだと馬鹿らしくてやる気にならない
ジオンの機体ってそんなのばっかりだけ チャバスはシールドされるイライラが強くて、おれには合わんかったわ。
他人のみてても、
チャージしてる暇があったらマシンガンの一発でも打てやと思うし ORザクなら押し上げながらポイントまで行けるからなあ
敵も低コスグレポイ機だったりするからマシ一丁で普通に行けるし、足回り優位な分、そのまま拠点取ってポイントまで前線で戦えることも多い
砂は1000ちょいの足じゃよほど先読みしてポイントに向かわないとテンポずれたまま終わりやすいのよね CBZ構えたまま隠れてるから相手はどんどん押し上げてくるわな
カメラ動かしながら相手の動きをチェックしつつ、詰めてきてるようなら牽制いれるなりしないと
懐に入られて先に牽制撃たれてから一発撃っても後手に回ることが多いよ (´・ω・`)追加艦がことごとく心に響かないわ
(´・ω・`)もうロドニーネルソン姉妹描いた人の絵は出てこないのかしらね
(´・ω・`)加古さん改は良い感じだったのだけど グレネード持たせてるなら相手が隠れてそうな場所に投げるなり
障害物付近の床撃つなり
なにもせずズルズル後退するからトリ港湾なんかもFA-ZZの有利な射程まで押し下げられてしまう ミラーよりもうちとまともなデブ救済が欲しい
デブで使えない機体ジオン多いのだからここなんとかするだけで選択肢増えていいんだが
調整めんどいならヒットボックスみんな一緒でいいわ。 アクシズグレポイ、 シャアORでやってるけど色が目立ちすぎなんだよ、ねずみもばれやすいしせめて加速10秒くれよ5秒ってなんだよ デブ救済したらしたで連邦もバイカスとかスペリオールが結構イカれるっていうね >>450
(´・ω・`)ナノメートルの間違いでしょ 流石にここまで戦力のバランス崩れたら次のEX機体に実弾BR持ちの240機体バラまいてくれるよね?わかってるよね?サトゥ(´・ω・`) 2F重はバズ(チャージかWか3点)単マシかマシは確定としてグレかマゼラか迷う マゼラはだいぶ悲しいことになってるしグレでよくない? >>452
佐藤「連邦に実装しますね」
佐藤「ジオンにはスラッグ弾実装しときますわ」 >>449
ふたなりマミさんのミルク希望とか、マニアックなやつだか。 >>454
まあなー
弾速速いのはいいんだけどね
最近グレの強さに気付いた チョロチョロ顔出しては撃ってくるポイントに放り込んでやるだけでも相当効果的よ (´・ω・`)プレボ回収もいるべ
(´・ω・`)貯めとけばDXに替えれるし 本スレならまだしもここで意味不明な顔文字うざいからやめろ >>448
(´・ω・`)顔文字いい加減にしろ
(´・ω・`)住み分けはしっかりしていけ (´・ω・`)裏でDOAやるね
(´・ω・`)カクカクしてたらごめんなさい 銀の重ケンが出たから試しに作ってみたけどたのしー!
二丁3種持ちたかったわ この時間でも連邦全員将官VSジオン佐官まじりなんだなw
人いない&ジオン崩壊でどうしようもないな 100円ピックアップ回すのに1000円入れちゃった
負けた気分 機体アンケートってもうやらないのかな
ドルメルとかキケロガとかジオンのマニアックな機体を使いたい >>470
(´・ω・`)さっきからジオンだけ左官10人のハンデ戦連発だからなw
(´・ω・`)競馬じゃねえんだから勘弁してくれよ ここ2週間くらいはジオンホントに人少なさすぎて混ざる上に、歩兵の質が著しく悪い 見知ったジオンプレイヤーが軒並み連邦プレイすらせずに別ゲーやっている辺り終わったなって プレボのために1戦するだけでもいい方だな
俺もプレボ勢だし このまま、みんながんばってプレイせず、クローズか流石に危機感もって、てこ入れ入るかまで追い込んだ方がガンオンの為かなと最近思う。 そーいやアンケートの集計結果とか公表してくれないのかな? (´・ω・`)前は好きなマップアンケートとか運営便りで公表してたわね
(´・ω・`)人気上位だったオデッサ雲外蒼天は全く配信されないけどね 拠点が簡単に叩けるマップは凍結します。
20分雪合戦してください! スレオン豚バカにしてたけどいざ自分が一週間スレオンしてると気持ちが分かった
佐藤産ガイジ死滅するまでログインしねぇわ サービス開始からほぼ毎日のようにINしてきたけど、ここ数ヶ月で一気にやる気なくなった >>480
オデッサ鉱山はまさにこれだな
戦艦廃止、高さ上限を避ける、中央通路を封鎖、南北防壁破壊不可に変更で雪合戦させる気しかない
その上で足りないとビコ廃止→補給艦に変更(凸に使えない位置)としたくらいだからな ライデン高ゲルってどうなん?
速度めっちゃ速いけど あれGP01Fbと同じで超減速してく特殊ブーストだから
んでGP01Fbより最高速遅くて高カス無くて目立つ赤色でデブだから >>478
そんなの出したらDX100枚は死んでるアカウントに当たったって建前で
渡さなかったことがばれちゃうじゃん >>480
只でさえ過疎化でマッチングしないのに戦闘時間長引かせるのは謎だわ とりあえず今の環境変えたかったら、ジオンで参戦するな ガンオンはもう辛いけど大規模対戦ゲームはやりたい
もうボトムズオンラインとかでいいからそういった新しいの出して フロムよ、新しい戦場はよ
鍋を取り戻すのだ、そしてバンナムを殺せ >>485
なんだよ、見かけ倒しの数値かよ
サンキュー ガル重使えるじゃん。速度ブースト帰島最大必須。ブーチャも上げたい
どう見ても工作だな
ZZが笑えるくらい早く溶けるじゃん ガル重はかなり扱いやすいよね
これでDGが2ならなぁ つまらない使われてないって騒いでる奴多いんだよ
ガル重がもっといて後ろで撃ってりゃデブが飛ぶことはねーと思うわ
ZZ系は飛んでも死なない程度にしかダメージ受けないのが確定してるから
悠々と飛んで爆撃して来るんだしね
かといってロンメル多い訳でもないし 先週ジオンくそゴミしか居なかったな。
Fジの雑魚が調子に乗って代理で勝ってたのをひっくり返すとか
4勝出来なかったの久々 >>497
この場合「もっといて」が重要なのさ。デブだから撃ち負けるし矢玉が足りんから打ち負ける。デブだから使わんって初めから諦めて物陰角待ちしてるから評価へんになる。
重ドーガの様な例あるけどね。 重ドーガは百式全盛期だけハエ叩き担当としてそれなりに輝いてたよ… 背中が邪魔で前すらまともに見えなかった機体がなんだって?
天下のフリッツヘルム様を忘れるな ジオン 将官10 連ポッポ40!どうなってんだよ! そういうSSをたくさん撮ってTwitterやSNSで連日拡散しまくれば変わるんじゃね? もう勝数<負数の奴が戦犯ってくらい勝てないわ
勝数<負数の奴は参戦しないでみてもらえる? 重ガル増えないのはジオン民が下手くそだからなのもあるだろ 格闘かシュツバズでどかーんしかやってこなかったから射撃で撃ち合うのに慣れてない >>501
格闘転倒レス時代にクゥエルだけ転倒特権だった時代に
腹立って重ドーガで芋畑ぶっこんだりとかもしたねw
ビーマシとらんらん砲とかなんとかしてください今マジでゴミです >>513
あと改良MMPが近くであてづらいわw
下手くそなんで自分はH型にしてもっと遠くから撃ちますね
ほんとすまんあたんねw
糞ダメでいいから護身用FAMG持ち替えなしで持てたら
もっと流行ると思うんだが
連邦はデフォでそうだからなああ、結局バーターすら差別してくる砂糖 >>516
わがままプレイしてたら階級下がらんか? 360コストでFa-zzのミラーでれば人戻ると思うの 連邦からすれば鈍足重ガルなんていくら増えても脅威じゃねーです、って感じだろう まあでも1発400ずつガリガリ削られるのは嫌がるよ
とりあえず隠れてないで撃てよと 下階級だと未だに重ガル改良の性能把握してないの多く、CBZピカピカが人気だし
上階級だと数増えるけど、上は前で戦い慣れてる奴が多いから中距離機より近中よりの機体を入れる奴が多いってだけな予感 >>349
聞いたことがない機体が基本なんかものすごく強いのが多い
劇中のやられ役だったガーベラテトラが何故かジオン最強を誇ってもう何年目状態w
サイズはほぼ一緒なのに怪獣のようなサイズのサイコガンダムに、
スモールライトを浴びたようなサイズのクインマンサw
これがガンドゥム >>351
ジオン機体とか勝つための機体と人気機体の不一致がひどすぎるしなw
シャア専用とキュベレイシリーズの頼れなさがひどい ピカピカさせながら隠れてるだけ
ズルズル後退
FA-ZZどころか初期ジムやら消防車が自由に飛んでるからなあ
まあ、本当に嫌になるくらい酷い弾幕だもんな
どうにもならんよ現状は >>524
水増しのためだけど、誰やねんお前レベルの専用機引っ張りまくってくるしな ヌーベルと初期ジムが遠目だと瞬時の判断がつかんのも辛い フレッドはマジで酷かったな、ぽっと出の色違いピクシーが盆おどりしながら飛翔したときはギャグゲーかとおもった
ナハトも気持ち悪い挙動で飛び出すし最悪だった 重ガルの改良MMP扱いずらいとか足回りガーって慣れで終わるレベルなんだが。
文句いう奴は普段何乗ってんだが。 クイリロトーリス入手したけど、MS戦で使えるかな?
テトラは持っていない。 人気機体は弱くしてコレクターに回させる
ぶっ壊れ機体は性能厨に回させる
ぶっ壊れと人気機体は被らせないほうが絞れるって寸法じゃね 劣化テトラになるが武装は弱くない>トーリス
ただMS運用するなら他に強いのいるし、射撃運用ならそれこそテトラでいいなる ワイ将、怒りの陸ゲル金図購入からのフルマス
つおい 尚、マスデバも投入したせいで金マンサ用にとっておいたマスチケも使ってしまい金マンサが投入できない模様 >>532
これわからなくもないけど、廃人しか回さなくなるよね、正直
新作の販促は多少しゃーないにしても
なお赤ザクV ザク3改TA欲しくて回した。体デカイけど瞬発力あるし、ケンプにも付いていける足回りだし
格闘の判定ブッ壊れだし(使わんけどw)、なにより見た目が格好よすぎる。
もうコイツ無しじゃ考えられんわ。やっぱいいよね。ドライセン >>530
あのなぁ
前線維持しつつネズしたり拠点殴るとしてさ
テトラ改とグレガル外して、重ガル入れろとお前は言ってるだよな?
それで何しろっての?
CT調整として重ガルで芋れっての? >>537
前時代のままの化石思考から抜け出せていないのでCBRF 炸裂F ガトN
炸裂FのリロードをガトN中に終わる位まであげると良い この時間のマッチング変わってない!?将官戦場にジオンだけ左官が20近くいるとかザラなんだが...。変更の告知されてたっけ? 始まる前から階級ガーほざいて萎えさせてくれる奴はやたら増えた感じがするな >>540
チャービ当てられるの羨ましいな
俺はBRN炸裂(FNが多い)ガトHだわ
下手だからロックとか当てるの優先だわね (´・ω・`)佐藤お得意のサイレント修正(マッチング編)だよ 深夜の格差マッチがこの時間にも適用されてるのな
各階級が揃っていれば別にいいんだが、向こう大将30こっち10とか普通に起こるから洒落にならん >>546
フレンドの大将達も半数は少将前後に降格してたで
自分は接待とか無理っす ササビーがごみなのは前から知ってたけど、クインマンサも結局ごみだった・・・・
ジオンの380機体はジO以外うんこなのか? 機体性能・マッチングすべて連邦優遇に調整
もう隠せないねw 今のシステムは勝敗が階級に直結するからな
負けてるならそりゃ減るよ ずっと大将中将維持してきたけど今週ついに少将へ落ちたよ
アクシズのスコアがどうにも安定しなくて辛い >>538
いい趣味してるじゃないの。敵の集中砲火だけ気をつければ楽しいよな、ドライセン アクシズは勝ち負け以前に面白くないんだよアソコ
好きなMS使えばつかうほど負ける >>555
自分もそう思っていた最低3倍以上速くなればジオンデブが緩和しそうだし現状宇宙で溺れてる感まだあるよね グリプスは無重力戦闘が苦手な奴らが中に引きこもるんだろうなあと思ってる
しっかし、なんで相手の核は決まってこっちの核は全部防がれるんだろう
シャングリラで3つ一気に破壊されたときは乾いた笑いが出たわ
ミノで見えなかったが、おそらく三人固まってたんだろうな
マジでアホくさい 俺もすげえ久しぶりに中将に落ちたわ
30戦で6勝(特別貢献3回) 野良参戦じゃ維持すらキツい
特に勝ち意識が必要なマップでまともに動いてたら無理だわ
さっきのトリントンも馬鹿が2行って後はお互い禿げさせ合ってじり貧で終わったからな
馬鹿の上に雑魚なのが今のジオン
上の奴じゃないが25位とったら参戦ボタン押さないでくれねえかな >>559
核ルートはほぼ決まってるんだが、レーダーが薄いと見失いやすい。
とは言え、普通に戦術使うなら北にメインで策敵してるはずなんだけどね。
中央から北の核移動は中央でまず見つけれるし。 >>559
地下にこもってるやつらなんなんだ炉な
あれ楽しいのかな グリプスは拠点や戦艦やら南北サラミス殴り放題だから楽しいんだけどな
スコア目に見えて増えてくし、殴り方覚えたら中央篭もりとか暇過ぎてやってらんねってなる >>563
最近は強襲艦をザクTBで殴って稼いでるわ
グリプスなら拠点殴りもワンチャンあるしな
だいたいサイコザクザクTBザクORプラスアルファで遊んでるわ 沼に沈んだ機体が手に入るチャンスがなぁ。
課金させたくて仕方ないから沼にしたんだろうが、せめてレンタル無くしてくれたらいいのに。 コンペイトウは丸山城廓みたいにアホには戦い辛いマップだから万人受けはしないね グリプスで思ったけど南サラミス破壊で良い機体ない?
色々試してるけどイマイチなんだよな >>569
コンペイトウもザクTBがガチなんだよなあ
強襲感ほぼ一人で潰せるし ボランティアでレーダーはったりネズミ警戒処理してたらあっという間に大佐が見えてきてもういっそこのままエンジョイ佐官戦場へ落ちようと思う ガル重初期事務より少しだけ足回りが良い実弾武器持ち
帰投最大だと10秒切るのでライン戦させておく分には問題ない
グレガルの代わりに入れるべきかという点もあるがマップ次第かな?
ガル重小隊でいろんな所移りまくるのと実弾の強さは数がそろったら明らかに違いが判るかと思う マンサとテトラのスペシャルカラー悪趣味すぎワロタ
普通に赤けりゃいいのに未開の部族みたいな変な柄入れんなよw 連邦でプレイしてて、ガル重は驚異と感じたか? → No
大将がガル重を愛用してるか? → No
戦場にガル重がギガンくらいの数がいるか? → No
つまりそういう事
ジオンしかやらない奴は、連邦側でジム改が脅威に感じるか?
ガル重は無課金が集う低階級戦では有能かもしれないが
大将戦場ならガル重をデッキに入れて遊ぶほどの余裕はない
迷わず他の機体を入れる ガル重愛用してるけど近距離戦場に持ち込まれると
ちょっと辛いな。鈍足だからww
中距離で初めて真価を発揮する気がする 重ガルは初期ジムのノリで詰め寄ると近距離でもそこそこ外れる
やっぱスリム差って大事だわ ガル重デブを刈り切る仕事ではいた方が良い。必須ではない
帰島10秒切るので快適。ただちょい遅いな。事務改がゲルキャレベルで動いてくる細身なんで
あれ増えたらクッソウザいけど事足りるヌーベル入れてる人多いので少ない。
ジオンにビムコデブで脅威という奴無いので更に少ない。少ないから強い様にも見えない
火力は4000越え実弾BR持ちで無視できない火力。
グレガル・ガル重・ラルグフ
ジオンは何だろうねグレガルガル重以外の中コストではいいヤツなんだろうね 素ドーガも割と使いやすい
強襲ならではの脚回り良好
ビーマシシルロケ
一発の火力はないけどね
コストは下だが袖ドーガ、親衛隊ズール、レズドーガより使いやすい
個人的に 当たっても気にせずゴリゴリ前に出る人がいてその前に出る人をサポートしつつ一緒に前進する人が多ければ大概勝つ
負けパターンは前に出る人がいても援護がはるか彼方の後方からピュンピュン撃ってるやつが多いとき 当たっても気にせず前に出るサザビーのせいで大佐、邪魔です!となることがたまにある サザビーは自分で使ってても分かる被弾面積のデカさで誰も得しない、ドーベン共々スーパアーマくらいくれてやれよ 援護した弾全部吸い込んで、おまけにやられて残骸で敵をガードするから本当に困る
いやほんと デブは死んだらF押してくれ邪魔
特に起こして貰えない最前線 公式の撃破数で1割の差か。どうせ大本営発表だろうし実際はもっとあるな 自壊分かってないヤツもかなりいるよな、雑魚に分からせる為に丹念に死体打ちしてやってる 蘇生確実なタイミングでありがとうボタン押し間違いの自壊をたまにやる
支援機でパチパチしてた側にすりゃひどい裏切りに見えただろうな 蘇生中に爆発したら砂にでも撃たれたかとしか思わんなぁ 鹵獲トレワカがまず今の機体はAP高すぎて蘇生が無理なのにパチパチしてくれるとちょっと困る AEDはたまにスカるしパチパチはFMだとシビア、やはりこの爪に限る 主にコンペイトウのA-X凸防衛に帰投じゃ間に合わないってときは特攻してわざと死ぬことがあるけど
そういうときはリペアきたら爆散する
たまに直でAED来ちゃう 佐藤が自分が連邦専でプレイしてるから優遇してるって認めてる時点でもうね >>589
KD10%差ってことならだいたい合ってる
10%差は敵1拠点半分削っても負けるぐらいの差だったと思う ナビゲーターとかハモン様あたりは入れるべきなんだけどな
凄くやる気が出て来る
だが本家のハモン様はおそらく年齢的に無理なんだろうし
かといってオリジンの方の声は普通すぎてそれだと入れる価値ないし
しかし当時の声優ってみんな独特の声の持ち主(プロ)だねぇ LとRってそんなに差別化できるほどの差があるの?色違うだけみたいなのは嫌だよ?あと近接戦メインみたいな書き方が気になる… (´・ω・`)後藤清情報だけどガズエルとガズエルは合体攻撃があるらしい
(´・ω・`)他プレイヤーと同時に格闘攻撃する事で威力増加とかあるかもね LR普通に考えたら誰も使ってないバーナムミラーだが・・・ ガズLRてカラーリング変更で差別化しといたらええやん そんなんよりゲーマルクだせよ >>604
左側の当たり判定が大きいか
右側の当たり判定が大きいか
とか・・・? 盾がなくなって片方の肩が伸びたバーナム!
装備と性能も気になるけど、伸びた肩を攻撃され続けると死ぬのかも気になる・・・ ガズLRってガルバルディ系列だったよな
実弾BR頼みますわ まぁランスだしチャージして突くあの連邦MSのミラーみたいなもんでしょ。 アッガイ火力型ってどうなんだろうな?
バラマキ型なら修正前アッガイTB帰ってきただけになりそうだが、差別化できるん? >>610
強襲のBRって弾速マゼラ並みだよ?一割あがって初期ジム並みだ。 どうせジオンはゴミ
またTB系がガードで倒しにくくなるだけだろ はぁジオンほんまゴミ
凸決めて逆転できたとおもったら慢心してあとは守ればいいだけなのに遊び始めて凸食らって負け
佐官鉱山だったけど核持ってゆうゆう空とんでくる敵を誰も撃ち落とせないどころかタゲってすらいないし
本拠点入ってく敵が真隣にいるのに誰も撃たないでボンボン殴られたりしてる >>605
マグネットパワープラスウウウウウ!
マグネットパワーマイナスウウウウウ! >>615
崖上に敵が見えたか、いるって段階で警告してかないと佐官は無理だと思う
警告してなお見逃すくらいだし 連邦は中コストのTBジムっぽくて普通に使えそうな機体だな マイナー機体がかつやくするガンオンでは期待できますね! >>619
ガチャ回してもドッカンテーブルだから
深くまで掘らないと当たり機体出ないよ アッガイ重TBじゃなくてカプールだったら底まで掘ってたかもしれん
回さなくてもいいと断言しているかのようなラインナップで助かった >>621
TVシリーズに出てるからどちらかと言えばメジャーなんだよなあ… また連邦だけ加速型ディフェンスモードでカッチカチなんだろ? ゲーマルクなんて出したらジオン勝っちゃうから意地でも出さないの? カズLRの登場は、ゲーマルク登場の布石と考えてええんやな?(震え声 ガズLとガズRが合体してガズL⇔Rとなり驚異の当たり判定と化す サブキャラでジオン尉官戦場行ったけど酷いな
初心者以前の問題が有りすぎる
最低限マップを見れるようになれ
マップを見れるようになれば敵の攻撃の流れを予想出来るし防衛も早く動ける
うまい人達はマップを常時見て動いてるぞ >>630
将官でもマップ見れない連中いるからな・・マップぐらい見れるようになって欲しいわ
まあマップ見れない奴はすぐ左官に降格してるけどな
>>631
ガンオン辞めた癖にまだいるのかよ >>629
ハマーン様ばんざーい特攻で自爆的な何か 一週間ぶりにやったけど無理、こんなクズ共の面倒見きれねえ退出だわ 移動中は右上の全体マップばっか見てるなあ
青点の勢いで防衛すべき流れが見える
レーダーない場所は嫌な予感が当たってネズや核と鉢合わせることがある マップ拡大しか使わない奴いるし、チャットは最初から消してるのもいる
将官ですらそんなのいるんだし、無理だろう >>632
ガンオンスレのネガみるのが楽しいからみんなスレオンしてんだわ 連邦佐官くそ雑魚すぎてせっかk大佐に落ちたのにまた准将とかいう罰ゲーム戦場へ逆戻りよ >>625
TBはガンダムは6連バズだし、ジムはバルだけだ。
BRや格闘マッチしてねーだろ重撃以下の鈍足で装甲は強襲のママだからな。 kd差17%つけられて勝ったけど嬉しいよりクソゲーすぎて呆れてくるわ 2手3手先を読んで味方を盾にするために後ろに引くゲーム設計にされたからな >>638
それだったらゲーム内のほうがたっぷりみれるぞ?
ロビーで負けたって沢山見てるし ポイ厨だとか味方の後ろから〜とか否定されようがKD出来る大将で小隊組めば大抵勝てる 勝てるんじゃなくて勝たしてもらってんだろ、ポイ厨は脳ミソ腐ってんだから口出す権利ネェよ ジオンで勝ちたいなら後藤清が評価している機体以外使ってはならない
他は支援枠だけ
連邦だけ趣味機体乗っても余裕な環境どうにかならねえかな MS格付け思い切り連邦視点でワロタ
ウォルスナは強いがロンメルは使えねえの知らんのか TBシリーズて何かしらコスト外の色つけられて実装されてるんだけど今回ジオンはそれが1機だけで連邦は2機なんだけどバランス大丈夫なんけ ガズエルとガズアルにそれくらいの性能が貰えるのか? 戦場壊してる芋絆機体限定で軽く撃ち抜ける機体でも出ないとどんどん過疎るわ 合体攻撃なんてガズRL限定小隊でも組まなきゃ無理でしょ まあ、爆風オンラインに爆風オンラインじゃ余計に酷くなるだけだろうけどねえ ガズRLもどうせデブ格闘機で連邦のエサになってこい機体だろ >>653
多分ないよw
つか課金して何でジオンだけ実質ダブりを生じさせるような仕様で
ガチャ実装するかね?
常識的に考えて頭おかしいし、悪意がにじみ出てきて砂糖臭いよほんと
ガズシリーズが産廃だった場合の嫌がらせ度がもうまだ出てないのにやばすぎンゴ >>647
まあ将官クラスが使えば強いってだけで清は他の機体使わせると雑魚だからなw
武器選択は参考にはなるけど他の機体でも魅せろよと
ウォルフなどの評価は他人任せのやつだしな ピックアップでザク3改当たった。強いね、デブだけど。 ガズLRなんて換装で両方使えるようにすれば良いのに1枠埋めないでくださいよ まーそれ言うとアレックスとかZZとか一個でええやんってなるわな
実際一個でいいんだけど 10:00までは回避してたけど
またマッチング酷いなw
何時で変わるの? いつ参戦しても階級格差酷い
これはもう本格的にサービス終了が見えてきたかもね >>559
単純にあっちの機体の方が核運搬までも楽で安全なキッズ仕様だから
それ以外の何ものでもないだろw
地形・建造物・隙間なんかの軽視されがちな要素でも完全にあっち有利なんだし 芋るだけしか能がないゴミとそれ以下の塵芥しかおらんからな、格差つーより底辺同士の小競合い ガズエル・・バーナムジェガンの劣化ミラー
ガズアル・・広範囲格闘。この御時世に格闘機。
重アッガイTB・・アッガイTBでいい
解散 今週もガチャはスルーでいいのか
プレボ参戦どころかジオンキャラでインすら億劫になってしまったわ SWBF2の課金仕様などでユーザーが激怒して
10点満点中0.8点の評価。
向こうは色々と文句や行動で態度を示すが
日本人は黙っているから、運営もふざけたことを平気でやる。
今でも続けているガンオンプレイヤーの多くは障がい持ちだと真面目に思う。 Gジェネでもすげえ微妙な機体だからな
活躍する予感がしないんだよ、肩パット組 所持兵器とか機体コンセプト的に強く出来る要因がまずないんだが シンプルイズベストな機体だからジオみたいにインチキしないと強くなりようがない 2機が一定距離内にいると常時スーパーアーマー状態とかしてくれよ シュガー「コスト320転倒無効の強襲ZZ?量産型ZZの要望しかと受け取った」 超絶ぶっ壊れ機体来ても運営からすぐに弱体化されるジオン! 連邦のBRにやられっぱなし
ジオンで連邦のBRと同等の武器持ってる機体ってどれ? 実弾系なら重ガルのみ
同性能BRなら高コス系はなんやかんやで相応の持ってる奴多いぞ 重ガルか..もってねーや
高コスの強襲だとゲルググ系しか持ってねーんだよな... >>685
重ガルはショップで売ってる
コスト280、実弾BRでビムコ持ち(FA-ZZ等)も解かせるのが魅力
反面DG1、ちょいデブで膝付き易いかったりもする
改良も打ち方がBRと違うから使うなら、演習で当て方確認してからがいい >>685
一応先行量産型ゲルググは360コス強襲が持ってるのと同性能のBR持ってるから先ゲルが倉庫にあるならお試しあれ >>686 >>687
そうなんだ
ショップで買ってくるわ
先ゲルか、2機あるから引っ張り出してくるか
久々だから「動けよ!」って感じだなw ガズエル!バーザムミラー!ランス突き!スカッ!
ガズアル!チャージランス!スカッ!切り替えで範囲が広い格闘!スカッ! 500万貯まったからBD3買ったがこいつ今の環境に付いていけてないな、でもこいつ以外の強襲ろくなのがいなかったしジオンのGP設計図終わりすぎだろ 一応スリムビムコ盾でFABRから即追撃のバズバルあるしジオン強襲では上から数えた方が早い良機体という驚き ズサ袖付きはハマるとホント面白いが、運用に適したMAPが少ないのが悲しい ジオンの強襲はホントにうんこだから俺のデッキは重撃ばっかりよ >>689
バーザムじゃなくてバーナムやぞ
うーん、微妙に欲しいな。 ガル重なんて旧機体より
ガルバル系最新最終進化のガズRL乗りましょう (´・ω・`)連邦ほとんど将官ジオンほとんど佐官と尉官 はたしてジオンで参戦してもいい時間帯があるかなっ? 放置しまくって曹長なんだけど放置も低階級で無双するのもどっちも虚しくて本格的に辞めたくなってきた
上の階級で理不尽機体にストレス溜めるのもアホらしいしもう辞め時かな・・・ BD2苦手だわ
2段階目使い所が分からずに抱え落ちしちゃう 格差でボロ負けならせめて気持ちよくキル取れる場所まで引き付けて戦えばいいものをFA-ZZの餌にしかならない中途半端な場所で撃ち合ってるバカは死ねよ >>696
そうなんだ
シャアゲル、シャアザク、シャアズゴ、シャアザクオリジンでプレイしてるよ そのなかで使えるのはORシャアザクくらいだよね…… ある意味キャラゲーだしね(´・ω・`)
色んな機体で遊ぶのがええ シャアゲルとか投げナタ使いたくて一番初めに買った金図なのにあっさりディジェに銀でも投げナタ持てるように武器追加されて萎えて使わなくなった
なんか面白いもんあってもすぐ両軍に追加されたりしてジオンでやってても楽しくなくなった >>712
100%キャラゲーだろ?
間違ってもこれが対戦ゲーだといえる内容じゃないことは誰でも判ると思うが
対戦ゲーだと思ってるとしたらマジヤバだぜ? >>714
キャラゲーでもねえわ
販促ゲーだよ
人気MSないがしろにしすぎてキャラ要素すらねえ 所謂クソゲw
まじで毎回格差ありまくりで7連敗中w
中将に降格寸前w >>715
いやまてw
逆販促効果じゃねえかよw
まあ担当者が無能で全て逆効果にしかなりませんでしたが正しいが… このゲームやって○○が嫌いになった!ってのは結構ありそう。ジオとかFA-ZZとかテトラとか 特性ビムシュあるBRと
特性実弾のない実弾武器じゃなぁ ザクは好きになったけどZZは更に嫌いになった
νとサザビーは何とかしてくれ… ん?だからワンランク上の4000BRにしたんだと思うんだがな。 ガンプラは今までガンダムばっか買ってたのに嫌いになって買わなくなったな
ほんとこのクソゲー機体に嫌なイメージ持たせるのが上手いね >>714
連帯様に聞いてみてくれたら面白いんだがな(´・ω・`) 半年くらい前と比べてどの時間帯でも接続人数4割減くらいだな ヒットボックはDGで差別化したけど不満が多いのでAPを増やすだけでなく性能面も順次調整していきますと言ってたけどその矢先に出した機体がザクV改TAやねんけど 砂糖自分が実装した機体覚えてないのか >>717
確かに、逆効果だな
新作アニメの主人公機も産廃にする体たらくだし
いまだにジオ最強でニュー微妙サザビー産廃とかセンスがない
サザビー強ければクソほど課金するやつおるやろ 格差マッチングをサイレント拡大して
ここまでジオン負けさせようとする佐藤の怨念って何が原動力なんだ >>729
拡大じゃなくて人いないんだと思う
ジオンで馴染みの名前ほとんどみないし、連邦は人多すぎて同軍率上がってるらしい ジオンごちゃまぜ階級vs連邦将官
こんなのばっかり 中将に降格したのを機に連邦に亡命してハンブラビでお空飛んでるわ
イベントもないし、格差介護に疲れちゃった ジオンに将官いないんじゃない?
「 永遠にマッチングされないのとどっちがいい?」って言われそうだな運営に
連邦の佐官、尉官も将官戦場に召集しちまってイーブンになるように調整してくれりゃいいんだろうけど… 本当は機体性能差って言う程酷くないと思うのよね。まだFA-ZZよりフレピクのがエグかったと思う。
でもお手軽さが全然違うのと徐々に陣営格差の意識が広まって完全に負のスパイラルに陥ってる。 目に見える格差以上に目に見えない格差の方が影響ある
意識、目的、士気、気持ちの持ちよう色々
陣営統合か終了しかもう道はないと思うよこのゲーム >>737
面制圧(視覚)
面制圧(直撃でないDP減少)
きっつい >>729
芋砂絶対殺すマンにやられたのが悔しかったと言うのを聞いたぞ >>737
連邦のFA-ZZ大将のリプ見てきたらわかる
明らかに過去の佐官でも微妙と言われるような働きしかしてないから >>739
エフェクトはホントなんとかしろと思う
なんでスモグレ並の視覚妨害が攻撃のついで、それも弾切れまで延々出来るねん グフカス・・・クソゲーもうやらんわ
GLA・・・クソゲーもうやらんわ
フレピク・・・またあいつかよふざけんな
FA-ZZ・・・まともに戦えねーよふざけんな
うーん なんでこんなクソマッチングにしたんだろうな
ほんと運営全員アホばっかりだろ >>742
あれホントやる気なくすよな
クソつまらん 尉官左官でFA-ZZとかゲロビとかフィンファンネルとか雑に飛びながら撃ってるから
ミサイルでも垂れておけばあんなに雑に飛べないと思うんだけど、誰もやらないのは効果的でないから? >>746
連ジ問わず、佐官以下は牽制射撃とかしない、するという発想もない
基本、低階級は射程に入るまでガン待ちか直進
射程に入り次第、即垂れ流しだ >>746
障害物の多い閉所、例えば青葉区なんかだとミサイルの効果薄い
広いマップならそもそもFA-ZZはそこまで驚異じゃなくね? 青葉区内部の真ん中の2とか、かなり雑に飛んで来るのでミサイル撃っておけば好き勝手させづらく…ない? ジオンはFA-ZZが爆撃しまくってまともに動くことすらできないけどな >>749
雑に飛んでてもすぐ隠れられるだろ
向こうは物陰から榴弾垂れ流せるしな >>737
kマップが変わってるからKDの優劣がそのまま勝敗に結びつきやすい
環境的にはGLA全盛期の方が近いと思う
FF-ZZが機能するマップだと歩兵差あってもキツイ >>737
あの量の弾幕お手軽に垂れ流せるだけで充分やばいやろ、当たんなくても牽制になるから芋気質なやつならまず前で無くなるし
って感じで戦場に及ぼしてる影響力が半端ない
連邦であれ使いこなせてるやつがほんの一握りしかいないからお手軽ってイメージの方が先につくんやろな >>746
嫌がらせにはなるけどポイント入らない行為だから今の階級制度じゃやる人いないんじゃ 青葉区の4何て3機ぐらいFA-ZZいたらなんも見えなくなるからな
他から攻める必要が出てくる時点であきらかな「機体差」だろうよ ジオン壊滅作戦成功したの?
日曜の16時でもジオンだけ将官佐官混合チームで、
連邦だけ大将ばかりのガチ将官どもと、マッチ蹂躙されてるんだけど >>756
今その時間でもそんな糞マッチングになってるのか >>756
ガズLRが格差ひっくり返せるかがカギだな!ないな! 盾無しバーナムジェガンもらって何をするのかという話である。バーナムジェガン自体はまあまあ面白いが… 別にFA-ZZの代わりに特定のマップで活躍できるジオン機がありゃそんなに文句でないはズなんだけどね
実際は広いマップでも砂とか半ブラビのお陰で連邦有利だよね 昔は爆風や格闘のジオンとか言ってたけど今や全部連邦の方が上だからな
辛うじて勝ってるのはクッソ遅いTBザクで運良く拠点に入れた時の火力ぐらいか TBジムもBSGとかでそこそこ火力稼げるんだよなぁ >>762
ザクTBの固定物破壊力とサイコザクの拠点ダメージぐらいかね
グリプスか、SFSがあるステージぐらいかね そもそもなんで超機動力のサイコザクが鈍足バズ(マシ)連射機体にされてんだよ
どこにそんな描写があったよ サイコザクに機動力を与えたら連邦のネガメールでサーバーがパンクしてしまう サイコザクを産廃調整したクセにFA-ZZだけ今みたいな調整した運営は今後も絶対許さない… 弾幕はいいがエフェクトはやめろ
敵でも味方でも範囲内に入ると前が見えねえ サンボルの原作見ると最新話でサイコザク作りまくってるから
強襲版サイコザクがこっちに来る可能性も無きにしも非ずやな。 >>770
来たら更に加速するな
俺はゲルググに乗れる戦場に出たいんだ… なんでFA‐ZZだけが9kダメの直射榴弾の連射攻撃可とかついたんだろうw?
おまけにビムコダウンなしとかさ…
FAZZは15k近いダメに追い打ちも入れたら他の機体真似出来て無いし
なんでこの二機をこんなアホな調整したんだろうな? こんな有様で階級制度戻さない運営は頭シュガーなの?
中身の格差はともかくクラスだけでも合わせろよジオン尉佐官だらけじゃねぇか 佐藤が声優と近づく為のイベントだから人が少なくても良いんだぞ >>775
そらいなくなるよ
人増やすためのことしてないし そりゃ画像みたいにスカスカにはなるよなぁ…
しるびがレポしてたユーザーの声は把握してるけれど大人の事情があるって何なんだろうな
開発や調整が出来るほどの人材がいなくなってんのか、連邦くそ有利にしろって圧力かかってるってことか >>770
台湾版のテトラ改やべぇ!からのテトラ下位()をお忘れか 連邦スレ覗いてたらタイマンはマンサ最強らしいのでガチャってもいい感じ? >>780
オンラインゲームでよくあるのは課金のお得意様だな
月に100万こえて課金とかすると運営に名前を覚えられて、サポートの優先順位が最優先になる 初期ジムがタイマンでマンサ勝てるって話題でタイマンなら大抵の機体に勝てるという反論だし。
マンサの装甲削りきれる機体がそんないるかって話しでしかない。360強襲でもきついわなタイマンなら。
低コストは相打ち出来ればいいが高コストは回復で時間取られるわけにゃいかんから半分削れれば負けって考え方が根底にあるんじゃね。
最後に立ってる奴がどんな場合でも勝ちさ無論大規模じゃ意味がない勝ちだ。 マンサの天敵はFA-ZZと百式とバーザムだけだと思ってたが 撃破数って機体の優遇云々じゃなくて
ほぼ人口差によるものだよね
それだけ連邦同軍がおおいというだけの数字。なんのいみもない 撃破数って同軍含まれてるの?
だとしたらもっと差開かない? 1戦毎のkill差が見えない雑魚の言葉なんて真に受けるなよw 13万も連邦ジオンで差が開いてる
バランスとるきねーなくそ運営 >>780
大人の事情は過疎対策の中規模戦についてじゃなかったっけ
ユーザーが減ったので、過疎でも楽しめるシステムの開発の予算ください
ってのは普通の会社なら却下されるだろうからな 最近支援すら5人以下とか良くある
殆どの奴が片道切符してることになるなw マップの変更より、やらなきゃいけない変更たくさんあるのに なんでサンボルのガンキャとゲルググが実装されないんだろな 今でもジオンで勝てないって訳じゃないんだけど
過疎を言い訳にした低階級混在糞マッチングにならないよう祈ったり
代理とかで声だしててわりと名前覚えてる人が
少将准将と下げてついに佐官落ちして将官戦場から消えたりしてるの見ると
なんだかこのゲームやることに対しての寂しさを覚える (´・ω・`)まあ真面目に代理やるとハゲるからな
(´・ω・`)最終的にはミラゲ君みたくMS戦活躍しつつ代理も両立出来る形を目指してほしいわ 雪合戦しながら代理は割ときつい
ジオ凸デッキ+レダ支援だと時間も取りやすいかな 代理→誰かやるやろ
レーダー→誰か置くやろ
ビコ→誰か運ぶやろ
戦艦→誰か操縦するやろ
エース→誰か乗るやろ
日本人に向いてねーわこのゲーム ビコと核は自分でやった方が美味しいんだけどな
決めれば一気にスコア入る、防衛用ビコならリスタの次いでで運ぶだけでいいしで
つか、リスタコンテナくらい運んでいいと思うんだがな
出現位置から1個持って戦線合流ルート通るだけでスコア+3されてお得だろう
それなのにグリプスとかテキコロとか無視するの多いが >>804
エースは慣れてないからやらんけどビコと試作核はやるで 代理は初動終わって優勢そうかつ誰も入っていないなら俺がやるから任せろ 遺跡で試作核置いたそばから持ってウロウロして
警戒レベルを引き上げてくれる奴は多いよね >>809
しかもそういう奴に限ってビビリで時間合わせとかでも凸できなくて〜な所までは王道だな この前の名古屋の放送見たけど
拠点つつくのが本当に気に入らないのね。
今後さらに凸つぶしMAP化進められて
20分MS戦させられたら
デブで盾とビムコもまともに無い
ジオンはどうやって戦えばいいのかな。
デブが生かせる戦術とかあるのかね。 「拠点に行く通路をいくつか用意しました」 レーダ一個で完封乙 ガンオンファイトと差別化したいんだろうな
なら本拠点なんか削除しちまえと
誰もジオンで大規模戦に参戦しなくなるだろうがな
てか、もうなってる >>811
そんならもうなくせばいいのにね、拠点
そしてめでたくサービス終了
拠点凸の醍醐味ないならジオンでやる意味がマイナスまで行くわ MS戦の連邦、特化型のジオンで分けて
防衛主体の連邦、凸主体のジオンで分けたのだからな
拠点廃止、凸なしならそれこそジオンでやる意味ないというか
コンテナ地帯あるMAPでないと出だしから不利すぎる >>804
問題なのは他人に任せた結果それ以外のことすらやんないクズ歩兵な、任せたから凸やライン維持は任せろなら話は分かる コンカスマラ何体もあるけど弱いぞ
ウミヘビ格闘ロマンがあると思ってたが格闘がショボいでストレス貯まるしこいつよりコスト低いラルグフの方が強い 大人の事情とか言ってFA-ZZ修正しない知的障害運営だからなあ
大人の事情(笑)で修正できない時点でもうゲームとして破綻してるんだけどそんなことも理解できない猿未満の何かが運営しているわけよ
ガンダムに100人対戦という超絶恵まれた環境でも醜悪な糞を煮詰めた糞の王様を作り上げるクソったれ糞運営 砂糖「ビムコでワンパン死なへんな…」
「せや!ビムコよわくしたろ!」
「なぜか同軍ばかりになっておもんなくなったわ…なんでや」
「」 みんな、1戦でタクサン撃破できる?
昨夜、80機くらい撃破してるヤツいた
ナハトの銀で
俺は15くらいだった
上手くなりたいよ 低階級と高階級で格闘(格闘機)に対するイメージがまったく違うよな。
低階級ほど格闘が強いと感じてる。これが、よくある高階級には意味不明な調整に繋がる。 >>811
ブ砂糖「拠点凸なんてしたことないし拠点凸する奴の邪魔だけするの楽し〜」 >>828
ブ砂糖を見習いジム砂IIで20分間スコープ越しに拠点を眺めるのが今の俺のプレイスタイル >>830
君初心者っぽいけど君みたいな新規が来るからあの不細工も付け上がるんだよ?
ある程度やってればこのゲームが糞なの分かるから悪いことは言わんからもう引退しとけ
来年には終わりそうだしこんなクソゲーやって接続数を増やすような真似は辞めろ >>831
ミリまで削って負けた後、その敵を格闘握りしめて追いかけていく仲間をキルカメラで眺めてる時の絶望感 そもそもブ砂糖はジムスナUのどこが気に入ったんだよ ケンプに瞬殺される雑魚じゃん ケンプがゴミなのはそれの当てつけか? CSR強化入ったの?パッチノート見ても書いてないんだけど GP落ちしたからビムシュ特性上げて使うやつが増えたってことじゃないの? 強化で7500×4だっけ
忘れたけど
並の強襲機体はもちろん、被弾してたり盾壊れてたりしたら一撃なのよな ニューヤークとか開幕3取りに来る奴空中で撃つと試合開始10秒ほどで1デスさせられるからな
あれやられたほうは相当糞ゲーだろうなあ オデッサ鉱山は最高のスナイパーマップ
あんなボーナスバルーンマップよく考えるわ メカチケ強化機体が糞砂にワンパンされることが
ちょいちょいある
即死免れは割とある
3000超えるダメージとかどないなってんねん ビムシュなら3200だからな
強襲ならほとんどの機体が即死
ジオンは盾無しビムコ無しデブ多めだから更にヤバイ コーティング生きてるマンサもコロされる可能性あるからな、シャングリラの北なんかグレミーガルスもぶち抜かれてるからジオン殆ど寄り付かなくなった ジムスナUゲルググJやがジム・ゲルググ系最高傑作設定なのを知っちゃったんだろきっと
狙撃として実装させたのは確か丸山だしな かすっただけで即死があかんねん
胴体で即死なら納得するが・・ >>834
不細工って?
俺は楽しんでるから続けるよ ギャンKは割と好きなのでガンオンのほうにも来ないかな
シルミサ、グレネードランチャー、シールド内蔵二連ビームランチャー、ビームランスとそこそこ装備揃ってるから扱いやすい機体にできるやろ >>849
胴体と言うか動力部やコクピット撃ち抜かれて即死は納得出来るな
何故か肩パッドに掠めるだけで消し飛ぶが そもそも肩パットって盾みたいなもんじゃないのかねえ? >>851
BFとか糞みてえなオリジナルガンプラ笑は一般でこういうのはプレバンなんだよな
ほんと分けわかんねえ でも、ギャンクリがマトモな性能だったらリアルマネー投入あるかも 独立戦争でお世話になったし思い入れもあるけどギャンがガンオンで活躍できるビジョンが見えねえ ドムと組ませてのコンビ運用って話もあるから、単体で考えてはダメな感>ギャン
まあ、だからゲルググにコンペで惨敗するんですけどね! 今からでもギャンとエオスにシールド大破抑制つけとくれ チャースナ系は威力今のままならリロード激遅にしてほしいわ リロード数値全部100くらいでいいだろ チャースナに撃たれる事なんか1試合に1回有るか無いかなのに何そんな顔真っ赤やねん 新機体が出るたびにジオンは強機体の割合が薄まって弱くなる。 今週30戦くらいしてるけど、1回も北極引いてないことに今気づいた。 (´・ω・`)まあ北極は同軍マップだから出る方がレアだろw 両軍やってるけど連邦でFA-ZZ出たので使ってみたけどこれやばいなw
モジュとアイテムでアーマー4000オーバー
8連榴弾に8連バズで余裕で毎回20キルオーバー
近づかれてもアーマー4000+ビムコ+よろけ転倒無し+ダブルバルカン Hでほぼ負けない
サイコみたいにすぐ弾切れおこすこともなくずっと戦場に入れる
唯一怖いのはジオぐらいだわ シュツに弾数制限があるのにチャスナの火力で補給可ってのがそもそもおかしい
打ち切ったらR4とか75mm運用になるのが適正だろ シュツはもう補給可能でいいよ 今じゃあんま脅威じゃないし 昔はAP1500くらいだったからな
直撃だと一撃死も狙える、多少ずれてもダウンが取れるって武器だったから補給不可は妥当だったけど
今はクソみたいに弱いわ 仮にシュツ補給できるとするとどの機体が生き返るかね
フリッツさん出番来るか CBRのDP強化で完全に存在を忘れられたチャージマゼラに同時持ち不可のシュツ 後はゴミマシンガンとゴミグレ 瞬間火力もなければ継続火力もない どう強化してもゴミだろこれ ゲルググ系のBRってなんであんなに当てづらいんだ?
見える数値上は大佐無くても見れない部分のパラメーターとか
絶対おかしいだろ
ゲルググ系は強襲機としては全く使えねーよな 負けてもあまり悔しくなくなった
1戦やってこんなもんかで満足 お前ら直近の勝率どんなもん?
俺3割切ったわ。リザルト真っ青。
先週までは中将にあと少しだったのに今は尉官に手が届いてる。
呆れて放置したりもするが、大体十位には入るんだけどな… なぜか19勝10敗。
サービス開始から5年やってて初めて大将なったわ。
野良しかしたことないけど、味方に恵まれてるのかな?
ちな支援専。 勝ってこそモチベーションも上がるってもんだよな。
拠点殴ってキルとって、王冠付けても負けたら赤字だしよ…。 たまーに連邦やると思うのは、やっぱりBRが偉大だってこと
初期ジムのコスパ異常だわ
それに比べるとジオンの低コストはきっついよ
ザクにもミラー武器くれよマジで 正直、ジオンにFA-ZZのミラーきて弾幕合戦になるより
FA-ZZの存在自体消していただいた方がまだやる気でる
ともあれ、佐藤は滅ぶべきであると考える次第である >>884
今週は珍しく勝率4割。
いつもは6割以上で勝ち越しなんだがな。
マップ的に全くダメなマップ無いのに負けてるから、ちょっときつい。 佐藤が死んでも代わりはいるもの
ってのは割と本当で
事業部自体を統括する役員なりラスボスが真の元凶なんだけどね ゲームのプロデューサーなんてサンドバッグ役みたいなもんだからな カンスト大将からもう少しで佐官へ参りまーす!
どうせ勝てないんなら練度でも上げようと思ってたらこのザマよ
佐官部屋2年ぶりくらいで実はちょっと楽しみ >>849
そしてこれから実装されるビームマグナムは擦っただけで破壊される威力だけどガンオンでは普通のBRとして実装されるんだよなw 百円ガチャ両軍でやった結果めぼしいものはシュナイド機の金とフルアーマーZZの銀
引いてとても気になったんだけどこのシュナイド機とシュナイドってなんでこんな紛らわしい名前なの!? >>852
劣化アサルトアーマーになるのにブ砂糖100年分の年収分賭けるわw 代理入って負けるとポイント禿すぎて本当に悲惨なことになるな
こら誰もやりたがらないわけだわ >>898
自分に代理する余裕なんてないから、ホントに感謝してるわー
GJボタン欲しいんだよね。
スコア+100ptとか、ガシャチケ1枚でもいいと思う。 俺もまったく余裕なんてないよ
でも今週のオデッサとかって代理いないとほぼ負けじゃんか
だから誰も代理しないときは仕方なく入ってる スコアだと入るけど戦略使わないとかなるからアイテム系がいいな >>894
ポジティブで羨ましい。
俺は数戦したら戻ると高をくくってたらこのザマだよ。思考もネガティブになるしな。 >>896
ジオンマルコシアス隊の隊長がダグ・シュナイド
そいつの機体なのでシュナイド機
イフリートシュナイドは
一年戦争中の作戦中に連邦軍特殊部隊スレイブレイスのフレッド・リーパーと共に殿を務め
フレッドを逃がす為にフレッドの物になる
その後フレッド等が搭乗し
様々な改良を加えフレッドの手に戻ってユニコーンに登場
ダグ・シュナイドから名前を取り
イフリート・シュナイドとなる
詳しくはガンオン以上の糞げー
ミッシングリンクで・・・ MS撃破指令30万GPにすら届かないな
格差時間帯考慮するともっと差は開いてると思うし
明らかに盛ってるくせにマスチケはやらないという悪意を感じる
佐藤的には善意なんだろうけどさ 今週はアクシズにトリ港か
来週まで他ゲーやってるわ
来週キャリベか居住区あったら再来週また会おうぜ
はまじくそげ シュツ補給可で使える機体が増えてもクソゲー化待ったなしだからそれ
DP制導入時のようにマイルドな調整にしてくれた方が断然良い
要は爆風ゲーム修正しろ シュツ使えるようになって元気になるのって2F2とケンプ? シュツ補給化でもやっぱチェンマ持つ気がする
まあアンインストールしたから触りようがないけど 野良大将だったけど、8割以上負け続けてきて
今准将で佐官に落ちそう まじなんなんや・・・ お前らドMがジオンで参戦するから連邦が優遇されるんだろ
ジオンを本当に愛するならまともなバランスになるまで参戦を控えるべし おほ〜。毎週28勝してきたけど今週は1勝のみだわ。
ログイン4回しかしてない。移住先見つけたらアカンな。 にゃんこ大戦争の方がまだ楽しい
と、最近思っている 清が放送で連邦優遇とかはなく機体差はほぼないと言ってたらしいぞ
FA-ZZがーという人はタマネギ乗れだってさ
俺は見てないが放送でタマネギ使ってFA-ZZ狩りまくってたんだってさ 大規模で見るルナタンは後ろの方で榴弾適当に撃ってるだけな奴ばかりなんだよな >>919
玉ねぎでFA-ZZの前に立つ頃には他の敵に絡まれて瀕死だろ。
目立つ体でなにいってんだ? トップランカーのルナタンとFA-ZZの練度K/GとS/Gを比較してみたいところだな 俺が知ってるガンオン実況者のほとんどが新たに別ゲー配信始めたぞ
まさかガンオン最後の良心であり希望そのものだったし○びまで行ってしまうとはな・・ 玉ねぎは遂行速度早くていいけどでかすぎだわ
FA-ZZはどうやって削りきるんだ >>928
どんなに取り繕っても面白そうな実況に出来ない状況なんだろうなw
身体が受け付けないほどの糞マズ料理を旨そうに食べることは出来ないのと一緒だよ >>930
昔ちょっと動画投稿してただけの者だけどDP制になってから見せ場のある動画が取れないんだわ
格闘振れば即膝カックンで即死、前出れば蜂の巣、凸機会もほとんどない、結果として後方から何か垂れ流して絆感じるだけ。そんな動画誰が見たいのかという 機体差をユーザーに見せつけるためのイベントだからね
あ、PSの差でしたっけ^^ 陣営にそこまで機体差ないと思うけど玉ねぎでFA-ZZは絶妙に削りきれず先に落とされる
まあ320でギリギリまで削れるなら十分過ぎると言えるが 佐官?なんか佐官基準でバランスとってるくさいからそう思うのかな?
バランス放棄された将官戦場は地獄だよ、連邦将官の同軍の数知ってりゃ機体差が無いなんて誰も思わないからね? 使いこなせば強いとか言い出すと何とでも言える
自称社畜さんの妄想でしょ 連隊マンで相手レイプしてりゃどんな機体でも使えますがな
アホかと 機体差もカバーできるやつらいたのにな
サンボルアッガイ弱体でみんなやめたわ なんで玉ねぎの話題出てるかと思ったらき○しが推奨してるのね。
でもあの人自分は使えないけど、使いこなせる人が使えば強い、というよく分からん理論出す人なんだが
参考にする方がアホ 昨日あいつたまねぎ引き連れて鉱山やって防衛にもならずボロ負けしてたぞ うまい人が使って強いならその機体は強いでしょ 対戦ゲーのバランスってそういうもんじゃん ホワイトキンタマボディのオナタンクで
FA-ZZに対抗出来るわけねえだろ。 >>943
天辺で比べるなら、上手い人のFAーZZと上手い人の玉ねぎなら余裕でFAーZZのほうが強い
上手い玉ねぎと下手なFAーZZなら対等くらいじゃね あの放送主ならニコニコのマンサ評価動画みたらわかるやん
30連キルとかしてるけどガン芋で只管ライン下がってってるからな、あれ 30連キルは評価するべきでしょ
芋ってのはろくに交戦せず敵も倒さない奴を言うんだよ なあ、アクシズさ
連邦側は中央に岩集まって南北スッキリ、北側はグレぽい岩も排除で
4側は拠点後ろに右側に岩密集してるから防衛しやすくともなってるが
ジオン側はめっちゃ満遍なく障害物だらけで?拠点側に近く配置されとらんかい?これ 『芋スナイパー』とは主にFPSゲームで使われている蔑称で、遠距離からスナイプできるクラスや武器を選んで、敵から攻撃されにく安全な位置から匍匐(ほふく)状態で敵をキルすることに専念するプレイスタイルを指す言葉であり、略して「芋スナ」や「芋砂」と呼ばれています。
この言葉の語源は『バトルフィールド1942』で、戦況に関係なく匍匐状態で敵を待ち続けているプレイヤーを「芋虫」と呼ぶ
敵も倒さないってどっから出てきたん?
意味も知らずに単語並べんな マンサ広めかけた反省で玉ねぎやってるんやろ、
べつにええやんけ >>950
30キルしてるなら戦況考えて動いてるでしょ
そんなもん芋じゃないわ 語源からひっぱってきてんのにそんなの芋じゃないとか知らんわ
後ろでポンポンしてるだけのFA-ZZが戦局なんて考えてると思うか?つまりそういう事だ 左官戦場も悲惨だよ
ほぼぼろ負け
初動凸行ってもKDで負ける試合多いし いつまでジオンにゴミ機体出せば気が済むんだろう
もうジオン削除すればいいのに。 まあ、居住区みたいなまさに脳死FA-ZZ向けに仕立てたような戦場はほんと酷いからな
レア機体博物館みたいな尉官佐官戦場ならまだしも
将官、それも連帯相手だと地獄
最悪北捨てて凸るしかない
それも時間差で多段凸でもう片方も削らないとまず勝てない >>953
戦況に関係ない位置で芋ってたら必然的にキル数は下がるだろ
死なないように立ち回るのと芋ごっちゃにしてんじゃね FA-ZZの結論ってジオで引き殺せしかなくね
ジオが機能しにくいマップは漫画読んでるしかないわ >>953
少なくとも閉所のライン詮ではすごく後としてるんじゃない 芋論議じゃなく新機体使用感とかねーのか…と思ったら緊急メンテか(^^; 散々ジオゲーとか言ってたがジオいなかったらとっくにジオン終わってたわ さすがに3ヶ月ハズレが続くとジオンはDXチケットが相当貯まってそうだな 二か月前にハロチケでガベ改もらった直後にガベ改当たって今回さらに新DXのおまけになっている件
いまだに一つも持ってないグレートガルス貰えばよかった・・・ グレートガルス、ガルスキング、ガルスジュニア、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! グレートガルスとキングガルスってひびきほんますこ 性能もまじグレートでキングだから納得 王の如く高台に居座り侵入する敵に光の一撃を与える姿はまさにキング >>974
速度1352の機体がMAP9マス相当を自動索敵 ネロは支援用で射程短いとはいえ、BRもBRFAも持ってるからな
完封防衛言われてるけど、拠点殴り性能のがやばいんでない?と思うんじゃが
ミラー扱いのフリッパーなんて105mmマシンガンなんやぞ! >>979
連邦スレでも書いたけど、11500DPSを容量27720撃てるから結構なもん
速度1176あるしブームセンサーと前方高速策敵でネズミ機体としてかなり優秀だと思うわ
デブで短射程だからMS戦性能は低そうだけど、戦闘用の機体じゃないし特に問題にならんわな >>980
まあ、モジュよりRPVのがヤバイだけどな
リスポン地点から相手拠点まで探索できるよ>北極
https://imgur.com/X2HUi0Y >>982
ちょっとw
さらにひどいじゃん。
本当に端から端までw 地下や建物の中、屋根の下は見えませんなら、まだこの飛距離もわかるんだがな 画像のコメにもあったけど、これネロ三人いれば初動凸完全に潰せるな 戦艦ビーコンが絶対にバレるとか罰ゲームすぎて連邦同軍多発するよね 背中にしょってるドリームキャストみたいなもんがそんなやばいもんだったとは (´・ω・`)まああれだ、ネロは連邦スレでやろうや
(´・ω・`)ジオンには産廃ッガイと高コスの格闘アホ機体2機来たんだし マジでジオンでやる意味がなくなると思うんですけど
しばらくやめよっかな、ホントに >>989
796 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2017/11/22(水) 20:43:22.63 ID:KOY7vtGf [2/2]
ジオン弱すぎて飽きて来たわ
新アッガイが課金機体かーって同情する
こいつのために死ぬまでジオンでやりつづけろ・・・
ずっとやられつづけるんだw
ジオンはボランティアすら認められない実験動物扱いだからもう このスレッドは1000を超えました。
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