【DDON】スピリットランサー専用スレ part5

1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ abbd-gKf3)2017/11/29(水) 19:31:09.63ID:K9FBPHdU0
ドラゴンズドグマオンラインのスピリットランサー専用スレです

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次スレは>>950 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
※前スレ
【DDON】スピリットランサー専用スレpart4
http://itest.5ch.net/lavender/test/read.cgi/ogame2/1503148717
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

ケミスレに修練内容貼ったけど
スピランも内容同じそうかい?

ケミストとスピランはウィルミアの時から修練仲間だ

ケミスレみてきたけど修練内容は同じだ
カトブレパス2体討伐とかあるけどポーン連れてくと一回で終わるし
修練かなり楽になった感じだね

エードラムのおかげで戦甲グリムワーグの処理が楽になったわ
受付時間長いし吹き飛ばし妙に高いしで
バフも良いけど単純にカウンター技としてありがたい

HBエードラム→15%
HBエードラム+HBウォール→15%

バグかな?

あとはHBキュアがある時のエードラムにはHBの有無は関係ない
HBエードラムでもHB無しエードラムでもダメージ一緒
ここらへんもおかしい

511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f33-sLS2)2018/04/14(土) 03:25:36.42ID:kXrmLwZT0
えードラムがかかってるときのエフェクトきれいだよね
ピーターパンのティンクルみたい

凍結110+氷襲なら雑魚のほとんどが凍るね
今までコルスパorミーティアで凍結狙ってたけど
エードラム手放せない

全然やってなかったからレベル85当時の最強槍リミカ黄金80でレベル90の雑魚と戦ってみたけどカウンター1発でみんな黄金化していくのは凄いと思った

投擲武器、キメラなどの設置魔法にも対応
全方位反撃だし
ただダウン時に任意発動できないのがネックか

515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e342-YL8N)2018/04/14(土) 09:57:51.83ID:ll/avPpR0
ダウン時は使えないけど使い勝手めっちゃいいね、ただエードラムカウンター取ってもシュクリスの無敵消化するのが勿体無く感じるなぁ…

ストルムとミーティアはカウンターで途中キャンセルできるんだなー
ミーティア最初のモーションが長くて単純な小回りならストルムなんだがストルムは・・・うん

ファングメインだと一旦ジャンプ乱舞を止めて相手の攻撃待ちでもしてないとエードラム出せないから相性わるいな
暴れながら攻撃に合わせてエードラム出せるミーティアは優秀だ
まあ青がいると青のいる場所まで攻撃拾いにいく事になるからどっちでもいいけど

とりあえずエードラムのヒットストップがキツすぎて無敵時間が全然たりずに結局最後殴られるのをどうにかしてほしい

エードラム、ジャストガードとかと同じタイミングで受けようとすると
反撃が出ずに潰されることが多い気がする
発動した瞬間にはカウンター判定がないのだろうか

ウォリの無心みたいに先読みか置いて使うカウンターだと思うよ

>>518
槍をグルッと回して構えはじめた状態から判定発生みたいだね
とっさに出すと遅くて失敗する
受付時間は長いから>>519の言う通りグリムワーグの飛びかかり前に
置いておくみたいな感覚だと安定するのでは

エードラムチャン攻高くない?
黒騎士ソロがかなり楽しい
魔人も阿修羅もしのげるしきもてぃ〜

スキル枠足りないんだけど!
ソロは問題無いとしてPT組んだらウォール、キュア、カウンターで攻撃スキル1つしか入らない

>>522
キュアって必須ってほど求められらないと思うから自分はサブもしくは入れ替えのスキルかな
8人PTか4人PTかでも求められるスキル変わるしね
エードラムはまだLv10に出来ていないからまだスタメン入りは保留してる

キュアは黄金化や石化が140あれば
20ヒットぐらいで状態異常入るから便利よ
バーニングハーピーはキュア必須レベル

>>524
アンデッド以外もダメージや異常入るの??

新エリアなら骨サイ、白竜黒騎士、エレミ、バーニングハーピーにダメ入る
バーニングハピはキュア張ると地面に張り付いて飛べなくなるよ
異常耐性の有無は自分で確かめてくれ

>>526
サンクス。バーニングハーピーってアンデッド系なのか…まだ見たことすらないから知らなかった

528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf78-LJHW)2018/04/16(月) 19:18:33.03ID:Cg4N4TBn0
ほしゅ

エードラム、アタブ中にカウンター決めても特に技の威力が上がったりはしないっぽいな
支援スキルとはいえ攻撃性能あるんだからアタブに対応してくれてもいいのに

新規なんですがこの職の課金武器が入りました。
この職楽しいですか?

>>530
人によると思うけど個人的にはめっちゃ楽しい
ただ他ジョブのアビがないとあまり強くならなくて最初キツイかも
早い段階でファイターの筋力アビは回収したい

532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワントンキン MM9f-sMVl)2018/04/17(火) 10:03:55.37ID:EAL1pGKyM
赤職使ってて自分でコア出したいと思ったりガラエキス勿体無いと感じるならたぶん楽しいんじゃないですかね

533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3bd-eTet)2018/04/17(火) 22:18:04.46ID:Q3hKZgSE0
扱いやすいし楽だけど、いろんな意味で新規には向いてはいないと思うけどね

今まで飛翔フォルやファング技をガーダー任せに飛びまくってたけどエードラム来てから地面を練り歩くジョブになってしまった
なんかちょっと違う感が自分にはある

535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3bd-eTet)2018/04/18(水) 00:07:05.14ID:PtNkjHG+0
そして実装される空中エードラ

スピラン引っ張りだこやん

・・黒呪島で

プリーストでもええんやけどな
ポーンとしか行かない自分には関係無いわ

やっぱソリッド的なものが無いとなあ…

ヒルブエードラムは強化値すごいけど普通にアタブするのとどっちがいいんだろう
流石に即切り後にゲージ回収してアタブと同時発動狙うのは難しそうだし

変な決めポーズでキラキラ付けにくるのやめてください

>>540
知らん人から見たら踊って変なエフェクト撒いてるだけだよな

不気味な光を発しながら踊っている不審者がエレメンタを必死に避けている姿が目撃されました

変な決めポーズのおかげで立ち回り一変したよね
かち上げにイライラさせられたガーゴイルとかもボトボト落とせるし
メガドも全員凍らせてごり押し
エピタフ試練の状態異常もこれ一本
これでガーダーも張れれば鉄壁だけど枠が足りない

フォルと微妙に相性悪いのが悲しい
エードラム技はよ

スピランもスキル枠4つではもう限界や・・
ウォールは外せない、カウンターも外せない、
緑だからキュアもいる・・

546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7633-1OWi)2018/04/21(土) 05:07:20.25ID:7zUFcyRi0
エードラム使うために立ち回りがしぶしぶミーティアにってしまった
ファング使いたい

基本ファングで飛び跳ねて地上で食らうタイミングでエイドラムじゃあかんの?

キャンセルできんでしょ

ガーダーのフル溜めも気持ち良いから使いたいけど枠がなさすぎて使えてない悲しみ

めっちゃ高く跳ねるだけのスキルほしい
竜騎士したい

それいいな!

アルケミ「呼んだ?」

553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b1e-m5QP)2018/04/22(日) 08:43:54.98ID:0JVniz5C0
ウォール貼るとポーンが行動中断して取りに来るの何とかならないのかな?

バフを取らないじゃダメなの?

>>553
戦術育成で「バフを受けに行く」みたいな項目の優先度を下げれば取りに行かなくなる

556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa47-m5QP)2018/04/22(日) 10:50:55.36ID:diPxjMGha
なるほど 戦術育成いじればいいんか!

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