【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー27匹目】
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剣と盾を構え、カウンターを駆使した接近戦を得意とする。
剣豪と呼ぶにふさわしい華麗な剣戟と強力な装備で、最前線へと
躊躇なく円月斬りで切り進むジョブだ。
ドラゴンズドグマオンラインのファイター専用スレです。
次スレは>>980 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
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※前スレ
【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー26匹目】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1507533459/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 敵がやってる盾バンバン叩くやつでタンクの邪魔にならない程度にヘイト取れればいいんだけどね。連係投げ2つもいらんやろ、つか連係投げいらんやろ >>946
スピランもスタミナ回復技があると万能すぎるって意図的に実装しなかったけど苦情多かったらちゃんとグラスタ技追加されたし、
ファイターも多人数が要望だしたら対空くらいは追加してくれると思うけどね。
対空追加された程度では今の近接のバランス変わる気しないし、ゲームプレイヤーも減ってきてる状態だから無碍には扱わないと信じたい 盾をホバーボード代わりに乗れるようにして空中移動出来るようにしよう 天涯はもういいから、流盾翔をカウンター無しで発動できるようにしてくれたらいいよ 盾で直接バンバン殴ってるんだからヘイト上昇大とかあっても良かったのにな >>926
懐かしいな
ver1.3の頃からずっと
空中暗殺実装しろって運営にしつこく要望だしてたわ ヘイトが取れずに敵に戦場で無視される花方ジョブがあるらしい ヘイト取れるようにして、盾に属性つけれるようにして盾の属性を自分にのみエンチャ出来るようにして青寄の赤みたいなポジションにしてくれたら我慢するわ 低すぎるヘイト故、敵に反撃されず一方的に殴れる最強ジョブだぞ セージの逆で、ヘイト取ってる人の所に寄って行けば良いんじゃね ジョブアイテム無い近接は自前エンチャとかもあっていいのにな 青より低めの補正エンチャアイテムとか盾にクレ穴開けてほしい 盾がほんと飾りだからなあ
ファイが素材少なくてすむのは盾が適当でいいからで
盾にちゃんと意味が出てくればみんな作るんだけどな ガードできる攻撃全部カウンターでいいしな
受付時間長くて楽すぎなくらいだし ジャスガしてもほとんど意味無いのがなぁ
低レベルの時はきちんと敵怯んだりしてくれて
「おもしれ!」って思ってたけど、終盤じゃ「こいつ何で攻撃しないの?」とか思われてそう このゲームが単調になるのは地上の攻防が少ないから
盾?飾りですよあんなもん 流盾は雑魚散らしには良いけど、タイタン向きではないね。流剣が安定 >>970
長い事犬盾使ってる人が多かったのも
犬盾自体の性能と堅牢で防げないような攻撃ならどの道防御足りてないから先に防具作れってなってたからね 次スレ立ててくる。慣れてないからちょっと待ってくれ 次スレ 【DDON】ファイター専用スレ【ハーピー28匹目】
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1518188091/
すまない。冒頭重複する文字列できてしまった。29匹目の時はその箇所の削除お願いします。 骸ショーならともかく戦甲相手にジャスガしなくて盾がお飾りになっているのはまずいと思う ジャスガしたらもうちょっとダメージ与えてもいいと思うの 投兵ドワーフオークのトマホーク
正面からガードしてるのに喰らうのは何故なんだぜ? >>985
ガード値が足りないんじゃないの?
堅盾とセージの堅牢とか付けてみたら?
もしくは盾が貧弱、貧弱〜 いや堅盾は入れてる
正面からガード出来る時と出来ない時があるんだよな パーティ組むと「こいつファイかよ」って言われてそうだよね そういうこと思う人は大抵、部屋建てる際ジョブ制限かけてるからPT組むことはないだろう
制限かけずに文句言うなら入室を許した本人が悪い >>985
めくられてるんじゃない?
犬の突進とかめくりでガード崩されるような…
最近オークの相手はアルケミばっかりでファイターで試してないから確証はないが…
でもバッシュ剛の気絶は結構面白いと思いました バッシュ技用に属性持ちの盾集めたいけど、オーフリングシェル【海】の水とブラックヴェノムの闇以外になにかあったっけ? >>991
そこまでするとか生粋のファイターって感じで一寸感動したw
オーフリングシェルの涅ってのもあったけどこれも闇だね やっぱり今のところ氷と闇の2属性だけか
公式の武器情報に盾の属性の記載ないから撮り逃しないか不安だったけど大丈夫そうでよかった
情報ありがとう それにしてもバッシュ技が登場当時に疲労チャン攻あんまり高くないって言われていたけど、
実際には敏動6切り崩しより疲労高いしチャリ直下よりチャン攻高かったよ
黒騎士やゴルゴランみたいな敵がまた出てきたら普通に活躍できそう 骸も睡眠か気絶中ならコアにバッシュ技当たるけど、今回も道中に戦甲いるだろうし剛を手放せなさそうだなぁ
ストーリーと同じなら取り巻き掃除失敗するとスタミナ回復されるから早く削る手段はほしいけど >>995
まだ自分で検証してないけど、そうなんだ?
つまりどちらもトップって事か、ある程度最後に偏ってたりするのかな? >>997
宣伝っぽくなっちゃうけど、昨日youtubeに検証動画をあげたからそっち参照で
シールドバッシュEXで検索したら出るよ このスレッドは1000を超えました。
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