Tree of Savior アーチャースレ C107
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※前スレ
Tree of Savior アーチャースレ C106
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1513396546/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 鷹メルは物攻6000くらいないといらいらしてだめだは アチャ1レン3ログ2フレ1メル2がわりとクリえっちなビルドで楽しい
好みはそれぞれだが ぶっちゃけスニークかけなおしめんどいから
無しでクリ率欲しい いちおつ
やっとサパ3鷹2メル鷹のメルになれたんだけどホーミング、トリプル、アローレインを5にしてサークリング中にホーミング使わないようにすればいいんだよね? サークリング中にホーミングもぶち込んでいけ
責任は俺がとる ログ1シュバ3バレ1は闇モブ以外微妙だよな冷静に考えればログ2が正解だろうけど新鮮味が皆無で泣ける サークリングホーミングはチャレ中に全員落としてしまってから怖くて使えなくなったわ ログ2は不正解
虫眼鏡デバフでクリ率+20%だからとるとしてもアプが正解 ログ2もログアプもやったけど、正直どっちでもいいわ
脳死プレイしたいならログ2でいい。ただあの糞みたいな転職クエやったからにはアプも入れたくなる クラペダに盾捨てまくってゴミ屋敷にしてる啓示者ちゃんは誰だ どうせめんどくさくなってバフはリマソンとすういふとしかつかわなくなるからなにも悩む必要はない レンが微妙だからポィ1とか代わりにどうだろう、硬い敵集団居る所で感染ブローガンとか・・・ >>35
ハンでスタミナ節約
クォでビルリセ貰う
スカで樽遊び、フルフルスワッシュ、猿サイコロクローキング
スカいいな ブレス表示なくなって300ID程度じゃサークリングホーミングしても落ちなくなった
チャレは何もしなくても重いからやってない でもチャレみたいなわきこそが求めていたものやからなあ リマソン 240×2(拡散)=480
バレ 150×320%(ランニング)=480 >>38
チャレは4段階までなら平気だったけど5段階の数だと落ちた
封印 アプレイサー転職前提のビレ姫追従者って今どこに沸くん?
クラペダが変わってしまってわからん 解決しました
クリスマスオブジェのせいでわかりずらかったw >>29
クリ率加算じゃないぞ
20%が最低限保障されるだけだ
だから実際は虫眼鏡でクリは気休め程度しか期待できない まじ?じゃあ20%達成できてたら虫眼鏡無意味なんか
イイネは持続短いしアプやめます http://www.inven.co.kr/common/image/viewer.php?loc=&file=http%3A%2F%2Fupload2.inven.co.kr%2Fupload%2F2017%2F10%2F30%2Fbbs%2Fi15085647930.png
緑:スニクヒト+ヤクゴン赤:スニクヒト青:ヤクゴン
*(クリティカル発生 - クリティカル抵抗)が1741時クリティカルが100パーセントで発動します(弱攻撃のデバフが無意味になる時点)
*(クリティカル発生 - クリティカル抵抗)が467のときに52%の確率でログと弱点攻撃のクリティカル発生確率があります
*(クリティカル発生 - クリティカル抵抗)が467その後は、ログがお勧め 鷹バレ使ってみたけど兆弾ないから微妙だわ
バレやるならC2が良いと思いました >>27
グレイブクロスボウ+マシニオスダガーを裏に装備してバックスタブマンになると凄く新鮮になれるぞ ハッ↑カペルかバレか迷うなぁ
ハッ↑カペルは何とかカッター強いけどそれだけだしねぇ
低ランクの攻撃スキルがゴミしかないからランニングを活かせるバレのが強いと思うけどその分ビルドの幅が狭まるよねー。 緑カードはミノがいいんじゃないかと最近思ってる
って書いてて思ったけど15上がった所で意味ねーか >>45
いやいや虫眼鏡あれば黄色ダメージ満載やで バフ掛け直しがとにかくクソめんどくせえんだよな
ランニーは300秒なるんだっけ、チンシュにランニーって意味あったっけ もうアチャ3クォ3入れたらアプしかないじゃんブリットマーカーたしゅけて
あんなゴミクエストやりたくないからスカウト入れます >>54
ゴミクエやりたくないっていっても
バレットも解禁やっとかないとリセット終わったらマスターいなくなるんやで 一番やりたいのは改変後のマスケェだけど
肝心の改変が来ない >>57
DGS 1
銀弾 1
テイズ 3
BOD 5
RIP 5
ナパームはモサいからきってる
ちなサパシュ ナパーム派手な音とエフェクトなのに範囲狭いしもっさい
フルメタルジャケットももっさい 虫眼鏡はクリ率もあるけどクリ攻撃うpもあるからいいんじゃ・・DEX型で25%ってバカにできない数字の上がり方すると思うけど ログ2アプシュバ3ができたらそれが最適解なのにな
R10でもリマソンマンするならこれだわ
今騎乗ならログ2シュバ3がいいわ バレットとらずその分の特性シュバに回せるし ログ2は取る価値ないわ
PTならパスあるし益々意味がない 8倍書シュバでサウシスいったらめっちゃ快適でわろたんだが
鷹メルに変えようとしていた思いが揺らいでしまう
頼む
シュバ と 鷹メル
どっちが大正義か教えてくれ 結局メインシュバはシュバのままにした
チャレンジもソロで5段行けるし
鷹とかめんどくさいだけだわ 正直鷹は超越進んでもCDがネックであまり強くなった気がしないし使っててつまらん ぷどんふぁーにおいてはシュバも鷹メルもチンソマと比べてゴミだよ
PTにおいては鷹3メルは最高だよ そしてそこにハンターが加わると自分がCD中もCCをかけて隙がない
完璧だな チャレンジ程度だと鷹いらんだろ
大地はもう誰もやってないし300IDでもいらんしどこで活躍出来るのって感じがする PTの範囲火力なんてエレウォが圧倒的
鷹は中途半端
使い分けるべきだな ソリ手に入ったからサパシュ試してみたけど30秒ごとにリマソンかけなおす手間さえ
覚悟できれば悪くないかも 跳弾の無いバレは微妙だとおもうけどなバレ2は必須な気がする バレはシュバの単体補助として騎乗状態で使えるスキルのみ取る場合があるから
その場合はバレ1もありかとおもう >>71
シュバでソロチャレンジ5段てどんな装備だよ
350赤+17超越9に2PCプリつけても4が限界だぞ 5は倒しきれん シュバでソロ5段は草
ソマバフあればいけるかもしれないがそれはソロじゃない なんかやたらもってくるやつ多くなったな
本人はバレないとでも思っているのか? 最低限ソマクロノ2PCは当然だろ
多PCじゃないとソロする意味無いんだから
その環境で鼻くそほじりながら出来るシュヴァは便利だぞ 5PC以上じゃないと一生負け組の雑魚
引退をお勧めする なんか動画でソロしてるシュバ見たからいけるのかとおもったら2段で死んだ 超越10段+16ソルミキピストルでもbossがあと少しだ
ソロクリアなら21あれば行けるだろうな 動画はそれ以上のシュってことか?
相手の相性によって変わったりとかせんのかね リトリートとアサルトのCDに殲滅依存するんだからソロシュバで5段とか無理だわ
サパシュはしらん シルバーバレットってどうなの
聖属性だから何?って感じじゃない? サパシュはR9がバレットならブルーム置くついでにブラドラかませるし
スキルCDで困る事はなかったけどとにかく操作が多い >>98
強いMOBは大体悪魔。
悪魔は大体闇
闇相手には聖はダメup バレ2のブラッティ跳弾特性って謎のスニーク後方判定あるよね
ガンニーでボスを正面で叩いてもクリ体感10%もないけど
カード刺してないサブですら半分くらいクリ出てる気がする >>49
ハッカC2がカッター強いだけってハッカエアプだろ
超越進んだ剣の広域スカルプはチャレ5の溜まってるモブ消し飛ばすぞ テイズの追撃クリ率やけに高い気がするのは気のせいか ボウガン超越できるなら
アチャ2サパ3ログ2バレ2とかどうなんだろ
範囲スキルも十分あるし何よりビルドに無駄がなくて気持ちいい 久しぶりに様子見に来たけどバレットマーカーってのが強いのね
俺のマスケちゃんは息してないの? メルゲン c2取る前に鷹1取るのはありえないんですかね。 約束された未来を放棄してメルゲン2取るぐらいなら鷹無しバレ2で生きるべき >>113
ほんこれアチャでは一番バランス良いビルドだな ランニング脳死マンならバレは1
そうでないなら2必須やな リセでサパフレメルとフレハッカどっちかにしたいんだけど
どっちが良いか聞いたらここみたいに意見分かれたんだがどっちがいいの
今の所WB用で他の用途は考えてないや そういや最近300IDで鷹3匹飛んでる光景をたまに見るな 300IDなんてエイミングしか価値ないからかぶったら火力ないだけだわ 鷹かぶるくらいでgdるような場所じゃないでしょ300って シュバでログ2かバレ1か超悩む
ほんまログがR4で取れたらなほんま
プドンファーで闇モブエリアに篭もるならば
スニークはモンジェムで4秒補強するとしてバレ1の銀弾とエリート用テイズフルメタ振りが個人的には最適解 べつにぐだらんけどだるい
鷹は9割がた左しか行けない雑魚ばっかりだし プドンはリンソマでいきましょ
シュバで行く場所じゃないよあそこは リンソマで狩りやすい場所は混んでるからフルバフ介護付きシュヴァもわりと出す シュヴァでチャレンジポータルだしてサブ全てでチャレンジ急げ!!!!! プドンにシュバで行っても豆鉄砲で敵削ってる間に魔法でこんがりローストされるだけやで
ヌア2枚挿したムルミロで行っても少し生命の危険を感じた リマソンの7割以上の火力で広範囲攻撃できる職なんてあるんか ポタ探しならパイクロエンチャの方が脳死力たかくないか せっかくアプライサーとったけどおもったより使わない
おもいきってアプをローグにしたほうがいいんだけど
苦労して転職したから捨てられない 育成中のサパ鷹メル
手数が足りないのと空中敵のせいでブルーム使えない場面が多くなってきてつらいのでサパ3をサパ2フレ1にしてブロード、バーブド、クロスファイア5でやってみたんだが
やることない時間はなくなるけどやっぱC1じゃイベントリ圧迫するほど強くないな…
ヘアカラー取れたのはよかった バレc2ならアプとの神コンボあるらしいな
黄ダメでまくる環境前提だけど リンソマフェザーの金策はあのジョイント→スウェルボディっていうの1時間中ずっとやるの? リンソマ、プドンで金銭最低5Mは出るな。レア出たら10Mくらいいく
悪魔の力需要で今1M250円だから時給2500円。安いリーマンより高時給で副業にはいいわ。チンシュさんよかったら買ってくれよな チンさんも普通にチンソマくらいもっとるやろ
俺も両方もってるし 1時間もやれんよ
30分もしたら重量オーバーで帰ることになる バレマカの特性って何とってます?
ブラッディ系とモザンビークの跳満だけとってあとどうしようか悩んでるんだ バレマカの特性って何とってます?
ブラッディ系とモザンビークの跳弾だけとってあとどうしようか悩んでるんだ >>146
青武器はもう捨てろ
ジェムにぶち込むのすら時間の無駄だ ポイシュはC1とるだけで最強くらいにしないともう誰も使わん 350防具みんなレザーとプレートどっちつけてんだ
クリ発生50をとるか防御をとるか ビルリセで初めてキャノンやったんだけど、
バズーカ接近した敵にも普通に当たるようになってない?
前からだっけ? バズーカ特性取ってそれ言ってるんだったらとぼけたヤローだ >>154
火力上げて処理速度早くしたら防御なんて無くても狩れるからレザー 鑑定盾ソケット3あらからクリ発盛れて昔の黄色文字脳死が蘇る おい、お前らブラッディ10じゃないとアカンかこれ?
1でええと思うんだがSP消費死ぬ 340プドン時給2M程度だろ
もはや赤武器以外はルーティング付かないと価値ないし
それらも全然売れんから実質的な実入りは生シルバー1Mだけだ
320プドンのほうが装備よく売れるから儲かる 鷹メルって広域盛る必要ある?
ヘアコスどうしようか悩み中 兄さん仕様だと盛れるだけ盛るが正解
今はいらんかもしれんが改変きたらケンタも必須 シュートダウンで飛行を墜落させても、キャノンショット3HITはしないんだな。
そう書いてあるけど残念。 手数の少ない鷹メルはサークリングホーミングも使うからAOE+3くらいは最低限必要
今はゴブ手とアクセでAOE盛ればいいんじゃないかな
ケンタcはダメージカードとトレードオフになるから最後だわ 140ID敵HP約10万
73%討伐99,999シルバー
ID用チンシュ終わったんだなぁ 270FD以下のFDで走れチンシュ
カードブック宝石祝福欠片黄金金床ザックザクよ ログバレのステ振り悩むわ
精神に50振るのって物理でどうなんだよ 基本的に今は必要なステ極にして装備で足りないのを保管する
こうすればいちいちステリセしなくてよくなるからな 実家帰んなきゃいけないのにログシュのr9決まらねえ ・ログシュビルド
リマソンバフorSP切れポットなしのときがつらい!→クォ3バレ
ウルフ三枚挿し→ログ2
移動積んでない&防衛の達人でした→ハッカ
そこそこ多数狩り→レンアプ
王道→アチャクォハンレンアプログシュ3
集め狩り&クロスボウ超越→サパ2スカ >>175
R4なんてどうせ使わないんだからクォにしておけばいい
クォ改変でビルリセ貰える >>175
ボスなんてしない→ログ2
サルラスで役立ちたい→バレ1
鑑定したい→アプ
330と320FDで脳死プレイしたい→アチャ3クォログ2シュバ3(クォいれとけば今後ビルリセもらえるかも><) バレなんて大して役に立たなくね
アプでデバフと切り下げしたほうがよっぽど役に立つと思うわ アプデ後にSPポット高騰してるのがチンシュ的につれえわ 意外とPOT台もバカにならんからね
リマソン要員二人いるけど一人は317で止まってるし140要員はウオシス取りに行ってる 人全然いないから狩り放題だし 今日久しぶりにハン鷹みたが装備もちゃんとそろえてた
愛を感じたよ >>188
やっぱか
余裕ないのにハン鷹メルゲン超越するか迷ってるんだよなぁ… クリティカル発生は装備でも上げられるが
ステディの上昇率は唯一無二だぞ >>156
ホントだ「最小距離制限解除」って書いてある!
なぜか「基本攻撃速度アップ」しか目に入らなかった・・・
サンキューアニキ レンとってるなら使えばいいけどそれの為にレン入れるかって言われたら入れない CD的にリトリートやアサルトと相性よくなったからステディよく使うようになったけどな
レン1よりとって強いもんないしレン1入れればいい シノムルとハッカの単体特化持ってるから、フレメルから鷹3メルに変えようかな
鷹3メル使いやすい? サークリングからのトリプルしてたんだけど全員に当たらなくなった??
手前のモブからしか雷でないんだよね… みんなログ取ってるだろうし物攻半分でもバラージ化けるな
AOEはアルケミスクワイアで増やせるし
レン1有能 ハッカはログ経由でもフレ経由でもSP消費がやばいのがなぁ 色々ステ強化エンチャの装備出てるけど、ブレスが切れなくなったから火力出したいときは結局カフリサンしか着ないんだよな
そう考えるとウィンドランナー履けないからそのためのハッカだといいかもな R9狩り場で移動速度ほしいとこなんてないだろ
そもそもサブPCソマクロノで十分 物攻7000のクリ抵抗後クリ発375と350(クリ率差2%)として、スイフト15/ステディ5と10/10でリトリアサルト全発命中の適当な計算したら、後者のが誤差レベルで強い
リトリ中リマソンもするだろうけどステディの乗りがよく分からんから無視、あとCD中の攻撃も知らん
FDとかならルーティングにクリ発も付く可能性は低いし想定よりクリ発下がるとしたらアチャ3が優位かな? まぁ、稼げるところがR9狩場とは限らないからな
R9狩場に限定するならそもそもリンソマフェザーでよくねってなるし
ヘイストは時間短くてだるいから論外 キャノンショット15が問答無用で強いが、SP消費はんぱないからブラスト15でもいいよ ブラストはアーマーブレイク特性取らないといけないから15は厳しそうだね
アーマーブレイクこれから役に立ちそうだし 啓示者ちゃんのアーマーがド派手にブレイクすればいいのに ショット15シュート1煙幕1バラージ10ブラスト1バズーカ10スウィープ5で余り自由って感じ
バズーカあるとチャレンジで気持ちいぃーできちゃう すごい今更で申し訳ないんだけどもしかしてエイミングってマックス振りじゃなくて4振りのがよさげ? ファーストストと一緒にかけなおしたいなら4のがいいよ
バフ時間脳内管理できんならMAXのがかけなおし減っていい >>214
それが気になってね
ただエイミングの説明見るとスキルレベルで範囲も変わるって書いてあるからどれくらい差異があるのかなーって。
雲泥の差になりそうならやっぱり5振りのがよさそうかなとか。
まぁそもそも上書きしてくれないっていうのが問題といえば問題なんだけども なんかベルニアモンキーのカードが異様に値上がりしてたんだけどポイシュに強化きた? 残念ながら・・・
プレドクが増えて需要が増えたとかそんな所だろ 鷹3メルいろいろ試したけど
一番アチャ2レン2ログ1鷹3メルがしっくりきたな
フェイントバラージがエイミングアロレと同等かちょい上威力なのがよかった 今まで鷹1キャノやってたけどもう鷹要らないかと思ってクォキャノにした。
ニーリングとか盾置いてランバズは確かに楽しいけどモッサリ加減が半端ない。
SPもバカ食いするし愛が無いと続けられるもんじゃないな… >>212
お、全く同じ振り方だ
しかしR9マップに飛行が多すぎてショット、バラージのレベルを下げて
連鎖爆発とったシュートのレベルを上げたくなる
それかバズーカ切るか。悩みすぎていっそハッカにビルリセしたくなる ハッカやキャノは相変わらずSP垂れ流すけど
R9ビルド全般的に燃費悪いよな
装備に精神ないとやってられんわ ハッカ作ろうと思うんだけど、ローグ入れる場合アプレイサー必須なん? 鷹1キャノ3つえーな
300IDで20匹サークリングしてスイーピングすると全部消し飛ぶ >>225
元々スイープはAOE+20だからバズーカすればサークリングなんてなくても+40にできるんやで… 350製造武器はキャノスキル+1とスイープ+1の神武器 マスケとキャノって本当にゴミだよな
あ、一応一時期は愛していた者からの意見です 1キャラで全てこなそうとするからおかしい事になる
運用方法をしっかり決めれば弓は使える職ばかりだ(ポイは除く) マスケは改変でマズルとリロードと移動可セレニティ来たら単体はそこそこ強そう
ペネトレが一瞬で10000%くらい出るエグい威力 >>233
基礎威力が低すぎる
持続時間が短すぎる
CDが長すぎる
ゼンドゥーとパラサイトは攻撃力を参照してない
これでどうしろと… 無理矢理にでも使い道を見出だすならパラサイトの毒デバフ部分がCD40に対して効果時間60だから
対ボスに限り効果時間差でベルニアモンキー>モグラになることくらい クォ3鷹1マスケ1まで来たんだがマスケ3まで行くか安定のメルゲン行っとくか悩む >>234
ヴォレーだけじゃなくてカバーリングも8体くらい固定にしてくれりゃ複数も結構行けそうなのにな アチャ3クォ3アプバレにしたけどステ振りがわからない
主力がランニングダブルガン通常攻撃だから速度のためにDEX多めでいいのかな サパ3ログ1でダブルブルーム、対象8OH2のヴォレー、AOE積んだカバースナイプペネト、プライムリロード
改変後にこれだけ揃えればマスケちゃんもなんとかなるやも クォバレはサルラスならいいけど
ID時の無力感がつらい
範囲がCDで集団にランニーガンとか・・・ 範囲なんて普通はクロノありきだからオーバードライブだけで事足りる ダブルガンはC3で跳弾特性来るんだろうなぁと思ってる そんなもんが来たらリマソンみたいに1発ごとにSP消費になりそう 鷹使った時も思った以上に挙動にイライラしたけど
キャノンはやばい
近くの敵攻撃できないとか信じられんかった 始めてみた他人のソルミキ武器がキャノンだったのを覚えてる
あえてそれを選ぶのは流石 私も今回シュー3で応える3に移ったケースです。
エンド仕様でカスタマイズもディーラーとしての限界がいるのがシュー3だと見ると
、今回確実広域ディーラーに生まれ変わったん3で乗り換えましたが満足しています。
うん3がユーティリティが確実にジュクギンたが、広域ディーラーとしてシュー3とは比較にならないほど
とてもディールがよく出てきます。
新しいウンメとクエリウンメの悩みになって両方行っていた
従来のシュー3のようにムクル起因リマコーン+フサ石サッカラコールスキル使用と
照会ウンメのムクル起因ランニングショット+うん3+メルゲングァンディルスキル使用タイプが似ていて
両方やってみクォウンメロ乗り換えました。
ブルームも、偉大なのに機動性が0だと見ると骨髄シュー3ユーザであったジョハンテンアンマトんですよ。
psレッドカードはグルモルディルポンが惜しいも必ず健太3章合わせください
健太ないん3はあんこのない蒸しパンなんですよ(音速他とメルゲンスキルが光公費適用を受ける) ランニングの時間伸びたらキャノンのバズーカも使い勝手良くなるな よく鷹メルの話が出るとハン鷹メル薦めるけど、クォ鷹メルとサパ鷹メルとどんな差があるの? 単純にネタって部分はあるだろう
だけど普通に拘束範囲広いグロウリングは自分のスキルCD中にはちょうどいい塩梅に使える
要は自分で火力出すのか、他人に任せるのかの違い
クォ鷹に関しては俺は作ったことないからわからんのだけど、むしろハン鷹より微妙な気がするが >>256
メインは鷹メルで低ランクはそっと添えるだけだから
インベンで何度も議論をされてきたが答えはレンクォハンどれ選んでも大差ないから好きにしろでFAがでている レン2ログ鷹3メル>クォ3ログ鷹3メルサパ3鷹3メル キャノンのC3wikiで見たら既存のスキルも特性で強化されてるしリセ期間に一回はさわっときたいな >>257
まぁそりゃそうなんだがw
エイミングの利点活かせなくねって思ったんだけど
鷹メルと下位ランクと切り分ければクォ3も別にないわけじゃないのか まぁーどれも一長一短だからなぁ
クォ:ランニングによる単体補完
サパ:広域重視。ただしログが取れないのでブルーム以外のクリティカルは他系列より若干貧弱
ハン:グロウリング
レン:フェイントバラージ サパ3は情弱
通はサパ2ログ1でスニーク使いつつブルームをスポリエする >>262
あれは楽しそうだけどクリとか取れない分一発分のダメージが貧弱そうなのが懸念や >>263
楽しいっていうか鷹3にサパ3はガイジやろ
スポリエのCDとカーラーが死ぬことには目を瞑るとして改良ブルームorLV5ブルーム+スニークあり鷹メルならどっちが総火力高いかちょっと考えればすぐわかる >>264
ブルームだけの話でいうならウルフ3枚確定よりそこに+アルファ乗るの計算してなくね?っていう
総合的なメルの部分とかも考えたらクリ率がスニークのが上になるから総合火力はあがるとは思うけど、そういう事が言いたいんじゃないでしょ? あー書き方が悪かった、やっぱガイジに揚げ足取られたわ
サパC3重ねてブルームとデトネイトとカーラーの火力伸ばすよりもログ1の方が総火力は高いってわけだ あ、なんか変な表現になったな
赤カードが火力に回せる分そこの伸びしろ計算しないでウルフ3枚積み前提と比べるのはおかしくね?ってこと キャノン以前より弱くなっててわろた
弱いのに更に弱くするとか どっちにしてもレスするのに一々煽る奴はだめだわ、会話する気おきんそっとじ ガイジで煽りと感じるメンタルに草
駄目なのはビルドシステムありきのゲームでブルームだけの火力見てクリ取れない分ダメージが貧弱とか言い出すお前やぞ 鷹改変きた時にサパ2ログにすりゃいいだけ
それまでハンでもなんでも好きにしろ バズーカにもライトニングハンズ並の使いやすさくれよ いちいち煽るやつは打たれ弱いメンタルしてるからしゃーない イベント中何種か試したけどキャノのビルドは個人的にレンアプキャノが一番使いやすいかな
クロスボウガッツリ超越しないとレンの部分がウンコだけど
スパイラルとバラージをCT合間の副砲代わりに使えるしバウンスで敵を誘える
ステディは改編こないと10秒で切れて完全にネタなんですけどね 暴言は自分が言われて嫌なこととか気にしてることを言ってまうんやぞクソハゲども >>278
すまんリアルで話す人がおらんガイジには理解できなかったかすまんほんとすまん ノリでガイジとかいうやつとは話したくないってだけ
合わない奴とゲームの話なんてしたくないだろ?
ただそれだけのこと
すまんな雰囲気悪くして >>282
なに言うてるんやこのガイジ
あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw ここは濃縮ガイジの集うtosのスレだぞ
謝るなんて大人の対応した方が勝ちだと思うな
もっと容赦なくマウント取っていけ
ちなみにブルームなんて環境について行けてない微妙スキルについてあれこれ考える必要はない好きなようにやれ >>287
ほんそれ
だからスニーク取ってメルスキル伸ばしたほうがええって言ったのにガイジが楽しそうだけどダメージが貧弱とか訳のわからないこと言い出したんやで〜 今回の改変とビルリセでキャノニアどう締めるか迷うわあ。
ptでのチャレンジはバズーカがかなり活躍するし、R9は飛行が多いからシュートダウンも上げたくなる。
ならいっそ満遍なくとも思うが中途半端なスキルレベルでやっていけるのか リアルで使うのは普通に煙たがられるし程度低く見られるからやめたほうがいいよ(心配) あ ソ〜レ
ガガイのガイ
ガガイのガイ
ガガイのガガイのガガイのガイ
ガイガイガイのガイガイガイ
ガイガガイガイガ ガイガイガイ
ガガガガガイのガイガイガイ どんどん使っていけ
関わる前にわかりやすくて助かる 半年ぶりくらいに復帰してみたらリマソンSP減りすぎワラタ
とりあえずシュババレでも行こうかと思ってたが、リマソンあんまり使わなくてもスキル回るもんかね なんとなくハッカ1とったらダッシュしながらリマソンできて草 リマソンなしのシュババレとかンコじゃん
結局メインはリマソン、リトリート、アサルトなわけだ
300ID右いくこと多いがリカウス3枚刺しでSP切れたりしたことはないな 韓国c3動画見たときから気になってて
日本来て実際に触って思ったんだが
シュートダウンの移動不可R9実装から機能してなくね? pvpで対戦相手が移動不可になるからね
モンスターさんとプレイヤーの区別すらつかないんだよIMCは PCだろうがmobだろうがマキビシだろうがサイコロだろうが
なんでも一緒くたにタゲれる根幹の仕様をなんとかしてもらえませんかね POT補充忘れでチャレンジで地獄を見るリマソンマン クレ「ジェミナ像!アインソフ!」
ウィズ「にゃ〜ん」
覇権か? >>298
そもそも移動不可になるなんてどこにも書いてない。いままでがバグだったのでは。 鷹3メルの両手弓を初めて超越してみようと思うんだけど315紫ドロップ弓超越でも野良チャレンジ参加したりしてもいいの? 弓で高速多段のってなにがおるん?
野良チャレンジは高速多段でエンチャントライトニングとかブレスとかの固定ダメージで倒すゲームやでw アチャ3ログ2シュバ3で考えてるんですけど
ログ2のスキル振りでお勧め教えてください
ユニークMAXは確定なのはわかるんですけど >>308
社会に出て、ずっとその会社にいるんですね
だとしたら、それを「普通」と思うのも仕方ないかもしれませんが、
それが世間一般の常識では無い。ということは覚えておいた方が良いですよ
朝礼での発言であれば、組織内ではある程度上の人間になるのでしょうが、
上がその程度の人間であれば、会社組織自体が軽んじられます
貴方が世間一般の常識を学び、部下を纏め、そのような人間を追い落とすことを期待します 耳鼻科でもよくガイジがどうとか聞くわ
警察にもガイジ課あるしな アチャのチャレンジ覇権ビルドってなんや?
やっぱりリトリート アサルトで超範囲できて固定ダメージとも相性がよく地上空中関係ないシュヴァ覇権か? アサルト、リトリート強化でシュバはPTじゃ抜けてくれと言われてたのに嫌な顔されるくらいで済むようになったよな
金策シュバでPTも行けて楽しいわ アサルトの範囲が異常だな。画面の一番端まで当たる
こんなの狩場で画面内に人いたら確実に横殴りになるな そうかモンキー値上りはヤブ医者の所為か
バレってさアチャクォ3からバレの間のビルドメッチャ悩まない?俺だけ? シュバはリトリが長くてOHなしでわかりやすいから壁オナしてるとパスくるところが強い チャレンジでシュバくると嬉しいけどな
正直エレウォより嬉しい シュヴァはバグでレフトも効果あるからな
レフトライトすれば超越5段分+やw
エレウォはロッド短剣ならブレインレフトバグライトで超越7段やけどなw >>331
あれってバグなのか? 物理攻撃を上げる効果ってヘアコスの物理上昇も補助上がるし仕様かと思ってるけど アチャであれだけ冷遇されてたキャノマスケが1番活躍してんの草
バレも弱いしシュもリンソマのがプドンファー捗るしもうダメだな 韓国で不具合認定されて修正されたらしいから不具合なんだろう ライトで魔攻上がる事に関しては
"補助武器装備時、魔法攻撃力アップ"って今も説明に明記されてるから
不具合認定して修正したIMCがおかしいだけ バグとして修正されたからバグなんだよね
拳銃レフトもバグ
レフトが補助武器攻撃に適用されていたバグが修正という記述がある
弱体化をバグとか言って押し通すIMCを許すな 他職スキルはそこまで気にしてなかった 調べてみたら確かにバグらしい
SP問題さえなければシュバ的にはクロノのほうがありがたくなるのかねぇ ライトだけで補助攻撃力1200は上がるから別に強いだろ 消費SP高すぎ〜精神上げるってよく聞くけど
そんなに効果あるけ? >>345
アイテム覚醒で全身SP回復つけた方がよくね ずっとリマソンしてても濃縮だけで足りてるしチャレンジだとリトリばっかりだから他職より消費少ないぞ ID2部屋と廊下くらいでは切れないが流石にチャレンジやると切れるわ
鑑定装備で精神少し盛れればリマソンだけならかなり持つだろうけどな SP切れるっていうのは濃縮だけで追いつかない状況だろ?
そんな状況無いんだが 精神は装備なりで30くらいちょい盛りするだけで劇的に変わるゾ
SP容量っていうより濃縮の回復量が増えるのがでかいわ 精神100ほど盛るなりしてSP回復が900くらいあるとほぼ切れない 基本的にグラス用POT2種垂れ流しだし切れることなんてありえんわ エナガにヨーグルト食ってSPポーション飲めば切れることないよ 精神振らなくてもポーション2種でたりる
グラスモール発動しまくりや べつにチャレンジじゃないとグラスモール発動させるまでもないからPOT節約しろ 最初はPOT節約考えてたけど
もう面倒になってリマソンぶっぱなしまくり
SPのPOTも2種ありゃどうにかなるしね でもチャレンジだとルーティング装備つけたいから精神盛れなくてつらい チャレンジって箱もらいに行くところで
ルーティン700の兄さんですら2割増えてるかどうかで体感全然わからんらしいから
チャレンジはルーティング装備脱ぎ捨てろ ジェム経験値10kほど足りなくてR9後初めてティメリス行ったが
アサルトめっちゃ気持ちいいな! 祝福石集めなら320FDでシュバるのが一番早い気がする 初ハッカやったらSP食いまくりなのね
シュバ2騎いらんだろと思って作ったけど戻すか悩ましい そもそも特大ポーションと濃縮ポーションは別CTで同時に使えること知らない人いそう
2種で足りるがヨーグルト食えばいつも余裕が出る まぁ超越といいSP消費といい軽い気持ちで育てる職ではないわな
愛を持って育てればそれに見合う強さにはなるけど 結局アチャはシュヴァに戻してしまった
鷹改編で今より利便性があがるのはわかるが、バーべキュー食わせておかないといけなかったり色々めんどくさいことがよくわかった
脳死リマソン最強や 使える使えないじゃなくて濃縮ケチりたいだけだから
出来れば濃縮無し店売りPOT無しの最強の脳死を極めたい
でもそれだとグラスモールが起動しなくなるからリトリートする時だけ仕方なくNPCの120POT飲んでるんだよ アプシュバレ楽しいな
ローグ入れたいけどバレ抜きたくない ウルフなしだと雑魚だからパープルは埋まる。リマソンはSP消費に変更された。ならいくら脳死でもポッドは飲むしか仕方ないだろ。精神振りも雑魚だし。現状ウルフあっても火力足りないくらいだが。パープルをSP吸収にして雑魚リマソンでも垂れ流せばいいんじゃね ウルフって12%しかクリ率のびへんのやろ
裏当たりすれば40%とかいうけど乱獲狩りでそんな裏当たりせんし そのためのハッカ
R4までは好みで5以降がローグシュバ3ハッカ
ダッシュで簡単に裏とれるし
アサルトファイア+ダッシュで簡単に釣れるし。
アサルトファイアで一回転して敵釣るの楽しすぎワロタ アサルト壁リトリートで正面戦闘
格上でも背面とらない pot飲みまくってリマソンするの楽しくなってきたわ わざわざ裏取りに行ったりするのは火力不足感じてるときだけだな
てか楽したくてシュバなのに手間増やすってどうよ 何も考えずに垂れ流してるだけでも
振り向かれる前に先制攻撃で
瞬殺なんだよなぁ・・・ スレの流れが読めない在チョンガイジが日本語語りだすってマ? アチャ2クオ3自由2バレ2にしたいんだけど自由のところにポイシュってどうだろうか
モンキーカードもでダメうpも見込めたりしない?
素直にアプとかローグいれたほうがいいかな… 対クリ率いくら上げても黄色出ない超不運か逆に対クリ率30%程度でほぼ黄色出せる超幸運もってるならそれでいいのでは >>384
範囲のポットとパラサイトは沼発生時間が短くて他は単体対象
ブローガン拡散は全くあてにならない
ボスでしかポイシュモンキー役に立たんぞ >>387
噛み合いそうだなと思ったんだけどだめそうだな
バレ活かせるビルドはやっぱテンプレが一番か
アチャの下位ランクはどれもだらしねぇわ ちなみに鷹広域化でポイシュ拡散できるがダメージを拡散であって毒デバフを拡散はできないからモンキー効果はない
そもそも鷹改変でそれもできなくなる 鷹改変で鷹スキル使ったらどこか飛んでいくの無くなったりしない?
あれくっそ面倒だしゲームを面白くする要素一切無いわ たまに餌をやらないと野良化していうことを聞かなくなる おすすめはアチャ3レン1ログ1シュバ3ハッカかローグ
これなら片手弓高超越なくてもわりといける。
銃が高超越ならハッカで5とか6ならローグのがいい。
アサルトファイアが根本に潜られると判定ないから煙幕で強制的に足止めて打ちたくなる。
高超越ならその前に溶かせるからなんとも言えないけど。 メイン武器依存クラス除外すれば
答えはすぐでてくるよ
クロスボウ強化超越するなら別 しもふりにく4個与えるまでアストロンし続けるんだよ >>390
現在は手動技使ったり持続技が切れると必ず飛び去るけど
改変後は兄さん曰く「極稀にどっかいく」程度らしい 2PCのビルリセついでにDEX極リマソンにモンストランスかけたらマシンガンみたいになってワロタ
カフリでこれなんだから敏捷装備で固めたら凄いことになりそうだな 今ってブレス切れないから常時カフリでいいよな?
良いステエンチャきてもカフリのブレス1000弱上乗せに勝てないから、エンチャ防具の存在理由が分からん 君がソロでやるなら何を装備してても誰も文句言わんから好きにしたまえ 武器攻撃高ければDEXでさらに早く!クリ発で高ダメ率UP
って考えるとそうでもない リマソン改変後もシュバはDEX極安定なの?
消費やばそう >>401
ソロでもそうだけど、チャレンジとかで火力する時に下手なエンチャよりカフリサンのが強いんじゃないのって話
火力面でカフリサンより強いのってなくね カフリサンでおkなんていったらエンチャ堀り業者が死ぬから大きい声出すな チャレンジのチンさんってアサルトとリトリートがメイン攻撃ちゃうの >>410
リマソンして仕事した気になってるゴミだろ >>406
ミキレザーでアサルトリトリートしてる方が強いと思うよ 呪文所モンストランスでさらにマシンガン急げ!(20秒間隔 フルミキ揃ってるようなやつはシュバなんて見切ってチャレンジも行ける鷹メルかバレにしてる フルミキ揃ってるような奴は大概シュバも高超越だから
1stチョイスにはならないけど複数キャラでチャレンジ回すローテには組み込めると思うぞ シュバになんでもさせようとしてる人いるけどさ向き不向き考えなよ >>414
ローグ2ってクリ率ちょっと上がってバフ時間延びる以外にメリットありそう? シュバで苦手なとこサブでいってもシュバ以上に役に立たん
てことでなんでもシュバでさせようとしてます そもそも今のシュバに得意な分野なんてない
ビルリセイベ終了も近いんだからシュバ覇権の呪いから解き放たれろ シュバより下探して浸るのはいいけオナニーじゃんって言いたいだけなんだが
これ以上は平行線シュバは宗教 シュバの狩場もビルドも見失ってしまったR8で完成しすぎていた
銃使いたいけどダブルガンの地べた歩きもしたくないどうすりゃいいんだ テイズとフルメタでいいやん
テイズは初回に打ち込んでリマソンするだけでボス瞬殺
フルメタはもっさりするけど200k超え楽にでて1確できる 範囲ダメカスにされた上リトリートの仕様がPTプレイに合わない
目糞鼻糞だがユーティリティ考えたらまだバレ2のほうが良いまである シュバは低燃費目当てで作ったから
クオログバレにしてランニング5分まで塩漬けにすることにした キャラスロ買ってまで鷹試してみたけど行方不明になりすぎじゃね
ピィー!ピィー!ピィー!で来ないから自分から迎えに行ったわ 画面内に居ないように見えるだけで実際は居る場合が多い アチャ2クォ1レン1ログ鷹3メル
チャレダン結論ビルドって信じてる クラペダの盾埋めるのどうやってやるの?
シールドロブじゃできなかった >>398
ありがとうほぼ無くなるのね
飛び去るままだったら鷹止めれたのに迷うところだ みんなは製造レザー作る?うちの鯖だと1か所30Mくらいかかるしシュバメインじゃないから悩むわ
FD赤や紫はクリ発生ほとんどないしな・・うーん >>439
あんなもん装備欄から盾ドラッグして地面に落とすだけやで。
エメンガード盾だと成功率かなり高い。
急げホバ! カスOPの+11赤拳銃どうしようこれ
このまま超越するのは流石にアホくさいし赤銃他のと違って売ってすら無いから12以降の強化もなあ ポテ残っているならマケに出して
なければそのまま使えば? >>447
と、友達を失わなくてよかったじゃない… って国際でもまだなのか
10日なんて絶対ないじゃないかごめんね というか侵食の銃とかキャノンの出にくさは一体どういう意図なのか。
出たら出たでクソopだし。 >>441
作る、AoEはケンタで確保予定
ハッカあたりで全力出すと正直SPグラスモールに合わせてる余裕ない
もちろんハッカバフは5で使ってる・・・どーなってんだあの消費量 ここでシュバハッカ紹介してくれた人ありがとう参考になった
ハッカペル!って叫びたいからシュバ2ハッカ2組んでみた
群れはハッカで刻んでまばらな場所は脳死シュバで結構快適(勝手に持ち替えるから楽)
なおspはお察しだけど頑張って装備整えるね シュバチャレンジ、ゼテオいいな、雑魚が近接ばかりでほぼノーダメだわ
後は火力 >>441
AoE必要な職だと、WBアクセでAoE確保しつつ結構なステ強化できるからソルミキ持ってても作るかも でもまあ350製造防具はレシピが安ければ作るってくらいかな
どうしてももこもこ代で必要経費かさむからな 未だまともにもこもこを掘る術が無いとかすげーノウハウだな チャレンジ後半のシュバアサルトもリトリートも豆鉄砲すぎてdex振り考え直させられたわ
装備でstr稼いでみるかなー >>462
レイドでもっと出ればいいんだけどな
赤書何個か出るけどもこもこ拝んだことないわ 最近のマイブームはハンキャノ。グロウリングで豚を鳴かせてバズーカで吹き飛ばす ハンキャノやるなら
アチャ2ハン3キャノ3としてあと何にしてる?
鷹とかアプよりはアチャ3のが良さそうなんだけど悩みんぐ、DEX重めに降るとして >>463
2PCだけどカフリ、ブレス、エンチャントファイア、ラストライツまで盛り盛りにすればチャレ5段なんとかいけたよ
DEX極にするなら多段を生かして段を増やして属性強化盛りまくるしかないと思う…当然ソロでは無理だが グロウリング活かすならニーリングじゃなくてバズーカ使いたいし
バズーカ使うならアプでいいんじゃない 俺はPTならラストライツとエンチャントファイアは欲しいな
クレスレではダイノとかプラーナが話題になってけど
クレがオナニーしてどうすんだって日記失礼 他人に期待するより自分で火力出した方が野良で生きるなら楽だからでしょ >>466
アチャ3ハン3キャノ3だけどDEX極で装備やカードも盛るならともかく半端な振りだとバズーカ10のほうが強い
チャレンジだとバズーカしやすいから尚更ニーリング使わない
アプでいいよ >>470
入れるよ ヒールもあるから被弾気にせんでいいしカフリだから事故もありうるし マスケc3にしたんだけどスキル多くて選ぶの難しいわ・・
主力スキルはカバーリングファイアでいいのかな カバーとペネトレmax残りお好み
個人的にはヴォレーおすすめ マスケはそのうち要らないスキル削られるんだっけか
生まれ変わったときと二度楽しめるし素晴らしいな あ、質問改めさせてもらいたい
俺の好きなレンジャー、フレッチャー、メルゲンはまだ強い?
レンジャーは最近微妙言われてるのは知ってるんだけど、フレッチャーってマジックアローもあんまり強く感じないんだよね マジアロ以上のDPS出るスキルなんてR8職にくらいしかないぞ フレは今の現物装備落ちる環境に最悪レベルで合わないのがな
FD自体はリンソマでやればいいってなるけど ぶっ壊れビルドってもう無いだろ
既存のは真っ平らにされたし高ランクのC2〜C3も軒並み微妙だし
この期間に色々試したけど全部微妙 クレだけどクリチャプインクとかやばいらしいがあれバグだったか >>479
フレッチャーは今の範囲環境に追いつけなくなった、クロスファイアが15でもちと弱く感じる、マジアロⅭ3は性能だけ見ればまだ強いが・・・
メルゲンは強いけど、ファルコナー有無どっちもやってみればわかると思うけど、AoE盛りまくらんと・・・て感じ
現環境だと同じくらいの装備で遊ぶならなんだかんだシュヴァが強いかな
ちなみにオレもメインはサパフレメル、チャレやらで範囲の弱さが気になるんだよなー、青芝だろうけどエレウォとシュヴァが強すぎんだよね >>484
そんなにシュバ強い?
ビルドリセットしたままで放置してるんだけど。 R9環境ではレンフレメルが活躍できる場所がない
マジアロが特性つきザイバスみたいに1判定1回消費ならともかく1匹1回消費だから焼け石に水すぎる
メルスキルも鷹の介護がないと性能がまるででないし単独でやれる鷹3メルのがいいという有様
レンフレメルでチャレンジ混ぜて、とは言いにくいからビルリセしたわ >>485
私見ではあるがぶっこわれ、目的によると思うけどね
てかマスケ、ボム兵、ハッカ、メル、バレとまともな範囲がない中1人でずっと範囲撃ってられるのがシュヴァ
高てぃあIDボスは・・・みんなで殴れば怖くない リマソンで少数が強いのがシュバの強みだったのにアサルトとリトリート強化で範囲までカバーできるようになって割と何でもできるようになった印象
でも単体だとバレに負けて、範囲だと鷹メルに負けるから、全体的に高水準、悪く言えば器用貧乏
ただリマソンがSP消費で若干使いにくくなってたり、メルスキルと比べてアサルト根元が当たらなかったり、リトリートは当てるのに慣れがいるなどクセはある感じはするからバランスは取れてるんじゃないかね 強化された後のマスケはWB強いのかなと思ったが
チャージの防御無視が自分だけの効果じゃなくて防御を0にするデバフ付与なせいで他の奴らにまで適用される問題があったか 最小上昇とクリダメ+50%だけで十分強いからアーマーブレイク特性offにすればいい >>487
ボム兵ってキャノちゃんが泣く
スウィープ以外範囲微妙なのは間違いないがAOE+6くらいありゃ小範囲とはいえCD短いからあまり気にならんけどなぁ シュヴァのアサルト画面端から端まで届いて草生える
こんなのこいつだけやんw というかアーチャーってこのくらい射程あってもよくねーか キャノニアとか構えたまま吹っ飛ばされて射程外からのぼっしゃが率くっそ高い 近距離撃てない代わりにアサルト並みの射程あってもいいよな キャノってC3まで貞操ささげれば近距離うてるんじゃね 射程長い代わりに近距離スッカスカな問題抱えてるから・・・ スウィフトのクリ特性ってC2からのまま…?
アチャ2クォ3鷹3メル
アチャ1クォ3ログ1鷹3メル
どっちがいいだろうか…ビルリセ終わっちゃう クォと鷹は改変でビルリセ貰えて近いうちにやり直せるから好きにすればいいよ そうなのか!
復帰してよくわからんままビルド決まりそうだったけどちょっと安心したわ…どもども アチャ1レン3フレ3鷹1メル1
サークリングしたら特性あろうがなかろうが死ぬから鷹1にした
鷹3メルの手数問題も解決していい感じだわ 最後のビルリセ終わったけど結局バレとシュバで落ち着いたなあ 結局シュヴァのリトリートアサルトを捨てられなかったわ 1キャラバレにリセットして2回ビルド変えてシュヴァに戻したな
単体を倒すコンテンツが出てこないと無意味なクラスが多すぎる シュバもリトリアサルトをメインに使うとなるとSTRも振った方がええのかな? >>510
DEX100だけ振ってあとSTRにしたなあ自分は 前はなんか武器強いほどDEXとか見たけど今でもそうなのかはよく分からんな
モグラも3枚になったし S極で遊んでたけど楽しかったがスキルの合間がもっさりしすぎた
被弾も増えてD極に戻したわなんだかんだで避けてたんだな回避上がるスキルも機能してたと再認識
DほどほどでS振るのが一番賢いのかもな シュヴァにバレ混ぜるとエリート処理でテイズが強いってあったけど
同じ狩り場でずっと狩ってるとあんまりエリートに遭わないこと
そういうときにこそ背面に回り続けて火力アップすればいいと思ってログ2にした テイズも強いけどシルバーバレットとフルメタルジャケットも優秀
シュバにない単体を見事に補ってくれる
シルバーバレット効く的にフルメタクリティカルで500k前後でる 結局鷹なしメルになった
本当に人にはお勧めできない STR振りアチャ2サパ3シュバ3バレ急げ!
リマソンマンだからDEX振りやめる勇気無いな俺は
それでもチャレンジはいくが なんだかんだでアサルトとリトリートすると回避欲しくなるからDEX極でいいと思うよ
STRにしても大して殲滅速度変わらないくせにストレスだけ貯まる 使ってなかったキャラをアチャ2ハン3サパ3バレにしてみたんだが思ったより楽しい 【サパシュ?強いよね】範囲攻撃ビルド【ビルリセ迷ったらコレ!】
→ アチャ2サパ3シュバ3バレ1
★オススメポイント!
・常に範囲攻撃スキルが出せるのでCDに煩わされない!
・チャレンジモードで大活躍!
・バレスキルは単体攻撃も強い!
・ソリは攻撃を受けてもダウンしないので乗降のストレスなし!
→ 移動・範囲・単体、スキがないと思うよ。
★主要スキル紹介
アチャ2・・・スウィフトでクリ率アップ!
サパ3 ・・・ブルーム。カーラーもチャレンジの密集度ならストレスなく当てられる!
シュバ3・・・王道を征くアサルト、リトリート。
バレ1 ・・・ブルームからつなげられるブラッディオーバードライブ。テイズとFMJで単体もばっちり!
ビルリセ配布は今日の11時まで!
このチャンスを逃さず、みんなもサパシュさんをすころう! マスケ1にしてとりあえずメルゲンにするか迷ったがもうマスケ3に突き進むことにしたわ
1キャラ目にエレウォ選んだからアーチャーの範囲攻撃の無さが辛かったしシュバ行った方が後悔はしなかっただろうけど
マスケ使いたかったんだ… マスケ進むのはいいがマスケはガチチャレンジでゴミだからチャレ行こうとは思うなよ そもそもマスケ2まですら育成できるかわからん辛すぎ
念の為ビルリセしとこうかな… マスケさんにはブルームとデトネイトがあるからチャレンジもへっちゃらなんだ とりあえずリセっとけ
リセ配布は@5分で終わるけど、10日までは転職クエ免除のままだからゆっくり悩めるぞ ありがとうリセットだけしてきた
マスケちょっとだけ楽しかった サパ鷹メル
ログアプシュ
クォログバレ
これでフィニッシュ これからコロニー戦実装されんのに、アプ入れないでログ2にした雑魚おりゅ? アチャ1レン3ログ1鷹3メル
後悔は無いが忙しさとPOT消費が半端ない >>534
200レベル台のチャレンジが簡単・超うまいんで更にレベリング楽になっとるで
100FD〜でも祝福欠片含めたレイドストーン材料全部出るんで金と超越にも困らんし 育成PTでクラントチャレンジやったら爆速でレベル上がって鼻毛ふきましたわ IDとサルラス周回させるだけの鷹バレ目的なんだけど
レベル120のアチャ2クォ3まで育てたの捨てて
ログか鑑定入れたほうがいいかな? c3マスケで300ID行くと殲滅力下がってビックリする
単体スキルばかりで全然数が減らないw みんな、ありがとうございました
フレッチャー厳しそうですね。弓が好きだから弓中心でやりたかったけどな。マジアロとブラッドアローとか強いと思うんだけど、それだけでビルド使うのは違うよね
サッパー強いのはわかるんだけどレンジャーの方が惹かれてしまう。
鷹1じゃなくて3なのは何かあるのですか?前はサークリング目的なら1で十分って話だったような。
あと、メルゲン2の話が全然ないのはダメだったのかな?
そんなに悪くないと思ったんだけど 鷹がc3で3秒に一回ビーム吐くようになる
よってメルc2はとれない 正直100台の方がしんどいよな、200からはあっという間に300まで行けた >>540
ファルコナー強化の予定があるのと
メルゲンスキルとエイミングの相性がいい
メルゲン2は新スキルがなんかイマイチ
トリプル・ホーミングアローは特性で更に強くなった 鷹って修正の予定はあるけど今のが強いんじゃないか
今の鷹は歴代でもトップクラスの壊れ性能だろ
鷹核爆弾は強いけどアホみたいなシナジーは奪われるし マスケもポイもスカもぶっ壊れ性能だよね
ほんとポンコツ 鷹3のエイミングがメルスキルにとって優秀すぎる
レインはボス相手にフルヒットするし雑魚集団もごっそり当たる
スプレッドのクソ細い範囲もカバーできてエイミング自体は常時維持できるときた
鷹の勤労意欲が怪しい時があるけどサークリングホーミングもできるといいことづくめ
エイミングは敵にかかるからチャレンジPTでも貢献できる ログ入れてウルフ刺してるならdexでいいと思うわ
ある程度超越はいるけど
350製造防具結構強いんやな 今は160あたりまではぬるいけど160~200までが何気にしんどい
200以降は楽
もうちょっと密集した狩場を増やしてもいいんだけどな 結局シュバハッカにしたけど
シュババレも面白そうなんだよな。
でとWBはギルドでいくし適当にハッカでクリ抵抗落とせばええんや。
エリート相手はハッカスキル使うしかないのがあれだけど。 キャラレベル160~は逆に大量沸きで200以降行く狩り場はチャレンジ以外マラソンなイメージしかない 大量沸きってどっかあったっけ
最近候補に挙がったところとか3キャラほどハイキングしたけどアチャですら枯渇させて移動時間のが手間だったんだよね いまはLv差30まで経験値減少なしだからLv110あたりから200付近まで魔族2でいいぞ
多少減っても魔族2の湧きが勝る
そのあとはなぜか経験値の多いクラント沿岸→カレイマスで290までは伸びる
そこから300まで伸ばせればあとは300IDで伸びる
R8マップはHPの割りに経験値少ないからクソ R8になったあたりでジェロメル〜ヨナクルでのレベル上げお勧め
ポタ屋で行ってクエワープ確保してやると良い 魔族2は本当に鉄板やなぁ
あそこPT狩りとか部屋狩りはやればもっと効率上がるけどもうそんなに人数いないんかな 今はレベリング早すぎるのもあるが別にソロでも困らんしなぁ アプデ後のクリ発生確保は武器の緑ジェムLv7か8を5〜6挿して防具はステ盛る方向が無難かな?
性能はいいが350製造赤レザーフルセット揃えるのはさすがにいつになるか分からんし
ソルミキとか除外した350赤装備での話ね 兄さんの出してたグラフでも普通に赤のが強い
スウィフトとかで底上げできるアチャは特に でもPTだともうちょっと効率いいって場面があるから歯がゆい クリティカル発生率は一定以上は伸びが悪くなるからスキルでクリ発もれるビルドは緑ジェムより赤のがいい
という話だったね
詳しくはinvenみればわかる ていうかどんな環境でも問答無用で赤ジェムが最強だぞ
クリ抵抗低下デバフやらクイッケン特性なんかがあるんだから スキルでクリ発追加できる分ジェムとかは攻撃力自体上げろって方向なのね
本スレかなんかで超越取引解禁で超越上げやすくなる分クリ発生も上げて〜って見た気がしたんだ
クリ発生後半伸びが鈍くなるのは把握してたけどとりあえずinven翻訳してくるわ スウィフトとかに加えて>>560とかのも乗ってくると
緑ジェムが赤ジェムに並ぶのに必要な物攻が10000とか11000になってくる 黄色ダメ連発が気持ちいいので緑でいいです
白ダメなんか見とうない 久しぶりに戻ってきたんだけどアチャってDEX極のがいいの?
何もわからん 気持ちよくなりたい気持ちは重要だ
まぁクリ発生700から900とかになってもクリ率上がるの10%以下だけど くりちかるは某15周年MMORPGの真似して簡単に100%にできてもいいとおもうの のみニオスピストルに製造手足ほしいわー でも高いわ クリ発は計算式みて計算してみるとアホらしさがわかる
クリ抵抗0としてクリ率100%にしようとしようと思うとクリ発2155必要
同様に計算してクリ発700で50.9%、発900で59.2%、発1200でやっと70.3%
これで自分のステのクリ発を見たらどうでもいいと感じる クリ発生500〜600くらいまでは投資価値あるほうかな
それ以上は単純に攻撃力上げたほうがいい
もちろんロマンを追い求めたほうが楽しいぞ 補助は赤、メインは緑、ヘアコスは物理攻撃、防具4箇所は力が無難か どっかの糞MOもさー最初は固定値で%ついてて、クリ100%がそこまで敷居高くなかったんに
それが気に食わないのかレベルでのクリ上昇値が減衰する仕組みに加えて、クリ率が7割超したあたりが2倍以上振っても100%にならない糞計算式に変化してな
なんでこう気持ちいい演出にしてるのにそれを体験させるすべを減らしていくのか ゲームによってはクリ率20%くらいが限界であとはバフとかみたいなシステムもあるし
このゲームは高いほうじゃね つーかROの猿真似してんのにクリ型がなんで分けられてないのか
あ、そういえばROの悪いところだけ取り入れた斬新なゲームでしたねこれ プライドか何かあってROの真似ができないけど
それも崩れてきて、少しずつ取り入れてくる
その時はもう遅いって感じだよ。 製造装備をトリプルクリティカルなんとかって名前にしようとして名前が長すぎて付けられませんってなった人は結構居そう クリが気持ちよすぎて初期の頃からローグとズッ友なんだよなぁ
ウルフも3枚だけになったけど、紫枠としては十分強い えぇ!?あのDex=クリ発のときもローグだったのかいぃ!? >>582
そうだよw
STR極スカローグマスケやってたけど楽しかったよ 新生前のマスケを楽しめるとかすげーな
俺は絶望して作り直しもだるいからおしばらく離れたぞ >>584
たしかに育成中も完成後もマゾビルドだったね
ランニングも使えない、ブルームも使えない、ポイシュも取れない、マスケスキルは手数が無い
R8来るまでビルドが被る事はほとんど無かった、むしろそれがモチベに繋がったのかも? ブレス効果低下と鬼沸きチャレンジの出現で
単体重視弓のメリットが少なくなってきたな マスケはペネトレみたいに速射させる特性もっとほしい 今のビルドだとバレでランニー固定砲台が楽しいわ
時間延長は確定しているから後はタゲの切り替えがもっとスムーズに出来たら尚良し バレ以外のランニングは全部遅くなって死滅してるんだよなあ…
倍率が加算になるより酷いナーフをサイレントでやるってどういうことだよクソ 赤と緑ばっかり話題に出るけど黄色はダメなんですか!?
ほらローグ経由でそこそこクリ出る子とかさあ >>576 >577
今回神だ神だと言われている、既にエンチャ付いている装備がドロップするシステムはRO知ってるやつなら夢幻の迷宮のモロパクリだと分かると思う
母体は両方ハッキュだけど、こういうシステムは別で考えられてるから クリ装備しなくてもアチャ3でランニーするとクリ発確か700ぐらい行くから赤積みでいいわってなった >>594
あれってクレ系やソド系も通常攻撃速度全部ガタ落ちしてるけど、シュバとバレが落ちてない?のって補助武器で攻撃した場合は敵の攻撃干渉していないのかね 遠距離攻撃だとヒットストップがないからじゃないの? ペインバリアでヒットストップ無くなるのも修正されたしな 今wiki見て短剣マスタリ取ったらウェアウルフ発動しないって書いてあるんだけどもしかしておれ作り直しか? フル超越してもソマとか無いと攻撃1万乗らないし
2垢ソマクロ居るならクリ発もう盛る必要ないくらいあるし >>600
同じDEXで比べて両手弓だと以前のランニーの3/4くらいの攻撃回数しか出てない
だけどバレマカだと速かった時よりさらにちょっと速いんだよねえ…うらやまし >>605
いつの間にか不具合一覧から消えてるからこっそり修正された可能性
検証よろしく やっぱりRO神だったな
ToSはなぜここまでクソゲーなのか 韓国では何で浸食装備でDEXとSTR盛り盛りとかにしないんだろって思ったけどブレス2000ダメを他で取り返そうとするのはかなりきついんだな
海外のシュバがマナハ(カフリ)ばかりなのがよく分かった
ソルミキフルセットならさすがにそっちの方が強かったけど、それでも圧倒的ってほどではないんだな
DEX盛りまくってモンストかけてDEX900超えのランボーマンを妄想してたけど予想以上に大したことなくて残念 国内はシュバからバレに転向したやつが多いけど兄さんの国じゃバレは趣味職扱いで相変わらずシュバ多数派 固定ダメージ大正義な時代だしシュバは相変わらず強い 今どきマwwwナwwwハwww
絶対売れねえから諦めなwwwww まぁ実際シュバハッカのプドンファ時給はぶっ飛んでた リトリとかアサルトの時にエモ連打して移動遅くするやつまだ出来るの? ボスも雑魚もチャレンジとIDまでそこそこできるからしょうがない
色々作るのもめんどくさい人にはいい
弱くはないが強くもないのがチンシュ チンさんと組むと同行したくなくなる
べつのとこいけって思う。っていうかソロしてろって思う チンさんも迫害されてる自覚があるやつは無駄にリマソンしないぞ
全てのチンさんがチンさんではない >>608
直ってなければ作り直しになるから検証してきた
シャウレイでシュナイムに
ダンケルクロスボウ+ヴィニーリボルバー以外装備全部外してクリ発生180(Lv360、ウェアウルフLv10を3枚で正面から撃つ)
・スニークなし クリ0回/100発
・スニークあり クリ21回/100発
ボスが暴れまわり無敵でMiss出てたりしたので多少回数ズレてるかもだけど、0回と21回だから確実にカード効果あると思われる
この後スニークなしで最終確認で100発撃ってきたけどクリ0回だった http://tos.nexon.co.jp/players/news/223
現在確認されている不具合について[12/27 13:45更新]
ここに載ってたのも消えてるしやはり直ってるな
ただ、wikiの特性の所に赤字で
>公式ページの「現在確認されている不具合について」に、「ローグの特性「短剣マスタリ:急襲」を取得すると、「ウェアウルフカード」が機能しない問題[12/22 14:30更新]」が記載されています。
短剣マスタリはON/OFFができないので、一度でも習得してしまうと、ずっとウェアウルフカードを利用できない状態になってしまいます。バグ解消まで、短剣マスタリ特性には注意が必要です。
ってある。そもそも2016年の12/22 14:30かもしれないし、2017年のことなら、12/27 13:45更新←つい最近ので直ったってことかな
いずれにせよ、この赤字の記述消しておかないと混乱すると思う
wikiのスニークヒットのスキル欄の説明には不具合については載ってないが、旧スキルの所に載せてあるだけだからこっちは問題ないと思う 重要なこと書き忘れてた。短剣マスタリは取ってる
連投、長文失礼しました >>623-624
検証してくれたのか乙
直ってるのが分かったのは良いニュースだ ゴールデンカムイ読んでたらメルゲン作りたくなったわ
メルゲンC2鉄板ビルド教えて先輩 鷹3メル1はあってもメル2を活かせるビルドって思いつかない 何か化学反応が起こってマジアロの範囲がくそでかになったりでもしない限り今のフレ3はちょっとなぁ メルゲンはC2スキルがないから。追加なんてされてないから。 前はAOEガン積みしまくったサパフレメルが強かったのに変わるもんだな 別にサパフレメルは弱くない
ただ重量がきつくてチャレンジモードやアイテム掘りに向いてない
まあ、そこが致命的と言えば致命的だが 手数に困らないからまったく使えないってわけじゃないんだけど、圧倒的においてかれてる感じがな 「ライマの贈り物」イベントが終了していない問題について
日頃は『Tree of Savior』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
現在、「ライマの贈り物」イベントでイベント期間終了後も
イベントアイテムを受け取れることを確認しております
本問題につきまして、現在、詳細内容の調査及び、それに伴う対応を行っております。
なお、すでに受け取ってしまったイベントアイテムについては
そのままご利用いただき問題ございません。
プレイヤーの皆様へはご不便をおかけしており、誠に申し訳ございません。
今後とも『Tree of Savior』を、よろしくお願い申し上げます。
『Tree of Savior』スタッフ一同 ワロタw こんなん他のネトゲでもあったことない
使ってもいいみたいだな
一応短剣マスタリ消しとこうかな CD5秒で5000%のマジックアローがある限りフレ3外すことは考えられないわ 対ボスは依然としてフレメルかフレハッカかログハッカなんだけどWBやるならソドでいいしサルラスキングになってもしょうがないし… 長期戦はガチャのSPエリクサー飲まないとハッカは無理やろね >>647
もちろんシノムルにはどう足掻いても勝てない カッター、スカルプ、ストーム、バクスタ使うだけでSP8割減りそうw 持続短いからまじでWBでパスがあるとき用だろう
あとは走るだけの時とか そういやマシニオスマスケってチャージ使えば実質攻撃777増加のオプションつくのか
でもバロルガンナーの配置がクソなんだっけ 単体ボス特化ビルド欲しくなったのですが
アチャ2クォ3アプマスケ3でよろしいですかね・・・? リセ期間にいろいろいじってみたけど結局シュバが楽すぎて戻ってしまった
と思ったらビルリセ実質延長なんか バロルガンナーはクソモブだけどドロアップあるから何とかなった
コルセアでひたすらSWC
でもマスケは強化後も癖がありそうだよね…
単体火力はダブルガン<マズル<ダブルガン+シルバーバレット<マズル+セレニティって感じになるのかな?
C1でも使えるバレマカはやっぱり強いわ バロルガンナーがチャレダンで湧かないの何とかしろ
チャレダンで湧く位置今の所見つけてないわ湧かないよな? 固定型の敵がチャレンジで湧いたら嫌じゃない…?
結局走り回って1体ずつ狩るしかないなら通常フィールドと効率変わらない気がする あの湧き具合で出るならいいと思ったけど高速消化目的なら確かに邪魔になるな難しいもんだなバランスって 今クォ3シュバ3なんだがアプ入れるかバレ入れるかそれともクォ削って両方入れるか迷ってる 騎乗ランマスケはバレ以上のかっこよさ全振りだからな バレいれるならクォ3ほしいけどその場合シュバはいらないんじゃないか 騎乗職自体にカッコいいイメージがない
乗り物ダサすぎだろ 今の所アチャ系でチャレンジソロ動画出てるのがシュバ、鷹、マスケ、キャノ
その中でもキャノがかなりの高性能 バレの人に聞きたいんだけどナパームとフルメタルジャケットって使ってる?
単体はテイズ+スマバレが高性能すぎるし範囲はオーバードライブあるし取るか悩むんだ
1だけ取ればCT中に使えそうかなぁって 特性取ったモザンビークドリルが優秀だからどっちも取ってないな 燃費気にしないなら範囲かっこいいポーズ単体特性ドリル バレc2でスキルが2残っているんだが
テイズ・フルメタ・スマッシュ・モザンがどれも0
銃のスキルall+2があるものとして
ボスに最も効果がある組み合わせ教えてくれ
シュマッシュとフルメタかとも思ったが、テイズとスマッシュでもいいかなと
シルバレを普段使いしたくて3取り、スキル+2でCD待ちを無くしたかった
後悔はしない予定 シルバー·テイズ·フルメタル·スマッシュはシュヴァ3の補強
RIP·ブラッディ·ドリルはバレ2メイン用に感じる
特性しっかり振ったRIPとドリルの威力はなかなかよろしい スマッシュc2だからまだまだ先の話だからなー
シュバレはフルメタじゃないかね 銀弾は1で充分な気がする
18秒もあればショータイム終わるし フルメタも防御無視ついてるんか。チャレで試してみればよかった フルメタは防御無視ついてるけど、モーション長すぎてDPSだけで考えたら他使ったほうがいい気がする
ボスが糞硬かったり他が軒並みCD中ならアレだけども。 ランニングってハッカの片手剣通常攻撃にも速度と追加攻撃乗るのかな? モーションながいなら行数増やしてダブルガンなりリマソンなり使ってた方がいいかもしれんのか >>677
ダブルガンスタンス以外のスキルレベル上がる装備なんてあんのか?
未実装装備にそんなのがあるなら今作ってるの無駄やん フルメタ英語だと防御力半分無視するって書いてるけど
多分我々の方のが間違いなんだろうな サウシス9Fチャレンジソロしてて今日5段のボスHP残り21%で時間切れになってくっそ悔しい
クイッケン書Lv5あれば行けそうなんだけど金食い虫過ぎて試すに試せない 書ケチってキューブ漏らしてる方が時間無駄にしてるやん?馬鹿なの? マズル
muzzle
動物の鼻面・口吻などのいわゆる鼻口部のこと。
イヌやウマなどに用いられる口輪のことを指す。
銃口のことを指す。
山陰で発行されているフリーペーパー『マズル』
福島県のエモ・スクリーモバンド『Muzzle』 【ToS】Tree of Savior part1176
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1515041275/806
806 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4f33-jl5K)[sage] 投稿日:2018/01/05(金) 15:28:26.45 ID:s75servx0
>>804
w 今って鑑定レベル5で何個鑑定してもソケットの数とかポテ数変わらなくない? 修理とかと違って鑑定は値段書いてないよな
他の数倍のぼった露店もあったりw 修理みたいに原価合戦になるのが嫌だから値段書いてない
160でやってるけど1日で大体25000〜30000近く眼鏡消費されてるしこのままでいいかなと思ってる 1個の鑑定価格見てその後全部まとめて鑑定してるけど350装備で4k〜6k表示された鑑定屋はもう表示させないからどうでもいい
アドオン入れてれば看板ずっと変わらんだろうし単価入れられても分からんからいらないと思う >>673
キャノのチャレンジ見たいんだけど教えてください 途中でスポったブルームまた15秒間維持するんだな
めっちゃ便利や バズーカ使ってるのか気になる
超越しまくったらバズーカでズバズバ消化できるのかな ハッカってSP消費激しすぎない?
いい解決法ないかな ハッカパーレ使ってもあのSP消費すごいからあんま節約なんないんだよな 超越したら座らなくても超越なしキャノのバズーカと同じぐらいの
火力出るから座りません。 サウシスチャレが多いから最近サッパー微妙じゃね・・?
かといってそこらへんのレベル層でいいのがあるかっていうとうーん バズーカ長すぎない?(´・ω・`)
ニーリングぐらいにサッとかまえてほしい(´・ω・`) ハッカってSP消費激しすぎない?
いい解決法ないかな シュババレにして思ったけど、バレのスキル使うことなくない? >>516に良いこと書いてあるよ
バレスキル使おうとすると面倒臭くなりそうだからシュバレやめたけど シュバなら普通ブルームしたあとにバレスキル使うんだ…w シュバはもうリマソンアサルトリトリートしかつかってないわ シュババレだけどテイズくらいしかロクに使いこなせてないわ
フルメタはリマリトのが速い気がするし、シルバレは闇属性覚えてない
でもテイズが便利過ぎる 中途半端なバレスキル使ってるくらいならリマソン撃ち続けた方がいいので結局バレ切った シルバレは闇にリマソン16000ダメが19000になるくらい
ないよりはましだがバレ1よりハッカで低LVのFD走り回るか、ローグいれるほうがよさげ ハッカの体当たりみたいなやつ楽しいよな
すぐビルリセしてレンログシュヴァレットにしたけど 無知ですみません
リマソンってDEX無振りでも結構速いんですけどDEXでもっと速くなるのでしょうか? サパシュバレだけどブルームBOD2回スポリって繋がるからBODは使い勝手いいよ
でもログ1のスニークが途切れてダルいからローグやめてアプ取るかバレ捨ててローグ2行ったほうがいい WBに適当にフルメタルジャケット撃ったらカンストダメージオール7出てびっくりしたんだが
多分デバフ付いてたんだろうが何の影響だったんだろうか… >>714
武器を廃強化してスキルレベルは低めで使うか
さらにAOEもクソ強化してクソトレインして強引に燃費をあげる 9館チャレ5シュバソロクリアできるようになったけど、デバリュが地味に働いてる気がする 実用的じゃないのもある
2pcしてティルトルビーに像を建てさせる
ローブに全OP精神SP回復盛を作る
特定属性討伐時にSP回復するカードを使う
ソロIDでやった事がある奴曰く
あんま変わらなかったらしい
ティルトルビーの像は定点ならアリだが2pcというのがクソネック
2pcする前提なら別の職コンビするわ〜と言われる シュバにバレやアプ混ぜるの強いけど
金策シュバに欲しいのはそういう強さじゃないし サパシュとかネタにならないくらいシュ3が弱いんですよ
340FDで超越9ソルミキピストルのシュがいたが処理が遅い遅い
その祝福石でバレ2か鷹メルにしてスキル1、2発で倒せるのに
170IDもティメリスも無いしどこいくの シュバの長所は脳死による継続力だから
強いとかそういうんじゃない >>738
強くもないが弱くもないって自分で言ってるのに急に弱過ぎると言い出して草 むしろシュで下位FDとか石材堀るのに最適なんだがバレ2とか鷹メルって今どこで使うん?
プドンファーするのは流石にリンソマの方がいいでしょ今混んでるし ファーミングは完全にリンソマに奪われちまったしなぁ
チャレモも大地もウィズで楽々だしハードモード来ても揺るがないだろう
すまん弓、要る?w 理不尽な防御力のボスでも出てくればマスケェはワンチャン
なお他の奴らに利用されるだけの模様 最後のビルリセでバレ予定のアチャはなんだかんだキャノにした
1番ぶっとんだダメージ出せて面白いしマイナービルドなんでウケもいい 通常攻撃が範囲火力になるキャノさいっきょと思って試したが、
俺の求めるものはエンチャ2だったようだ 飛行型にスナッチングしてもキャノンショットが連鎖爆発しなくて悲しい 効率を言ったら欠片のために低レベルFD行くのも時給の計算出来てないんだけどね
ゲームで効率だけ見てたら虚無る一方だし好きなビルド好きなマップで狩ってりゃいい ハンキャノはワラワラ散ってる遠距離雑魚とエリートとボスが面倒なのが・・・ ショットは強いけど微妙だったな
やっぱバラージ安定だわ ショットとバラージの新特性でキャノもだいぶ使いやすくなった感ある
バズーカ特性?まず召還にタゲ吸われる仕様直しませんかね・・・ 連鎖爆発は疑似多段だから同じとは言えんけどショット15連鎖爆発とバラージ10の差あまりないぞ
CD短い弱バラージとしては使いやすい アチャ2クォ3鷹メルゲン2
アチャ2サパ3鷹メルゲン2
だとやっぱり後者ですよね?
ランニングが楽すぎてクォ捨てがたいですが、まだlv150なので後半クォが死ぬという話の実感がわかない たま〜〜〜にサルラスキャッスル追い出されるけど
毎回ちょうど開始10秒前当たりでダブルガンスタンス使ったタイミングなんだが
偶然だよね メル2はまじで後悔するからオススメしない
ジャンプは全く使わんしダウンも糞
メル2になる意味がトリプル3Hitとホーミング短縮のみ >>763
PTリーダーになったやつが前回のサルラスで60秒前に抜けた場合その秒数内に入ると追い出される
お前の責任でもなんでもない >>762
バレマカ以外のランニングはとても辛いが盾とマキビシ含めて使いどころはある
元々範囲優秀な鷹メルではクォとサパの評価はやるコンテンツと人によると思う
でも何より鷹3でエイミングが欲しいかな… レンログ鷹3メルもなかなかいいよ
スニーク中の黄ダメ楽しい
フェイントバラージも強い
アチャ1レン3かアチャ2レン2かは好み >>762
ランニングが好きならランニングでいいんじゃない
サークリング使えない間も気持ちよく範囲攻撃したいならサッパーのほうがいいと思うけど アチャ2サパ3鷹3メルゲンでいいんじゃねーの
どうせR10きたらまたビルリセ来るわ バラージは鷹と相性がいいから使えるの知ったわ
バレなら素直にクォ取って鷹バラしてバレ2に行ったほうがいいのは理解した >>770
そこにログ入れろっていうのが意識高い系のアチャさんらしいわよ
俺は狼カードいれとうないからサパ3鷹3だけども R9環境だとブルームやや微妙だし
サパ鷹だと手数足らなすぎてマルチショットやオブリークまで使わざるを得なくなるし ローグ入れても手数は増えないんだけどね
スポエリを手数と見るにはちょっとCD重すぎるし
そこまでして出した火力がブルウウウムっていうのもね
結局アチャの低ランク〜中ランクに埋め込む手数は心もとない フェイントバラージとかR8クラスの威力だろ
エイミングアロレ並にダメージ出るぞ 連鎖爆発なしキャノンショット15よりも強いラッシュドッグ15はR9相当スキルやな! よかった、それにしてもそんな仕組みが分かるってすごいな フェイントバラージ忘れてたわ
でもアロレと比べる意味はわからない・・・使いどころ違うし
バラージをレン3フェイント込みの前提だと
200×5×2で2000%であってるのかな
準備必要で密着とはいえ6000%は確かに強いのう エイミングある今そんなド密着しなくてもいいし
準備というほど面倒くさくもないだろ じゃあそれでいいんじゃない
俺はめんどくさいと感じた
それだけだよ。 キャノはブラストの爽快感が好きだっただけに現状のショットの連鎖やバラージの多段がいまいち面白くないんだよなあ バズの制限撤廃に加えてチャレっていう定点コンテンツのおかげでようやく腰を据えて砲撃士らしいことができて楽しいわ キャノが唯一生き残れる道がランバズしながら〜のスタイルだったと思う
ダブルガンも今ので丁度いいと思うんだが何故弱体するんだろ
全く使い物にならなくなる つい最近復帰してバレットマーカー作ったんじゃけど、跳弾特性とかってどれくらいまずとるべき?
思いのほか高額で金もないしどれぐらい優先すべきか悩んでるんだけども すまぬ
へたくそな俺には何度やってもアレできんかった >>790
いやあダブルガンは修正後もかなり強いと思うよ…
630%と470%の差は大きいけどDEX極ならニーリングしなくても秒間4回攻撃できるくらい速いし
バズーカはよくわかんない ダブルガン弱体来るのか、威力調整よりタゲの調整してくれよ
リマソン慣れてるとランニングのへんなタゲに苛立つわ ポテンシャル0の装備に祝福石つかうと1だけ回復されるって聞いたんだけどこれまだ実装されてない? >>790
跳弾最優先でぜんぶ取っといた方が楽だよ >>790
10日までにある程度納得するくらいにはどれも振るんだぞ頑張れ 騎乗状態でクローキング使うとペットから降りるけど
クローキング状態でペットに乗ってもクローキングって解除されますか? >>802
そうですか・・・残念
ありがとうございました! >>795
ダブルガンスタンスの弱体化?
ソースは? バレットあまりパッとしなくてシュバでいいやな印象なのに、ダブルガン弱くしないでもいいのにな
単体にDPSですぎるのがあかんのか? あれ?もしかしてマシニオスピストルってダブルガンスタンスLv7になるのではなく
3ポイントでスキルLv5の最大値に出来るだけだったりするの? 飲みニオスは効果変わるからどっちにしろダブルガンスタンス5で問題なし 飲みピストルはコルセアC3とリマソンマン以外なら必要ないよ…
強化失敗考えたら鑑定品叩いたほうが良いかも 飲みニオス効果かわるんか
>>795
これ凄いわかるわ。ターゲットの移り方すごいイライラする シュバでプドンやってる人って部屋どこでやってる?
ルーティングチャンス盛り装備でいったらどこも敵の攻撃が痛すぎる
動き回るから被弾も多いし 敵集めてゴチャゴチャやってたら普通にHP3分の1くらい減るから ダブルガンスタンス
ポーラポーレセット効果発動しません
バーロー中攻撃できません
シュバの変異特攻が適用されません 昔からハッカやってきたけど
単純に強くなって人口も増えたし、シュバが踏んでるのも多いしモチベ無くなってきた…
今メインキャラとして人気薄なのはマスケぐらい? うーん
スカウトやポイのC3は職の強さ以前に、R4〜R6を潰すリスクでか過ぎ問題がなぁ
装備で補ってどうにかするレベルを超えてる マタドールはみたことない
キャノとマスケはちょこちょこみるね スカ3はスプリットしんだのがなぁ
でもまぁ前みたいにがっつり振ってたらまったく使えないわけじゃないよ
>>823の言う通り果たしてその枠をつぶして取る価値があるかは・・・ないです ダッシュ目当てのなんちゃってハッカ入れたらかなり増えたな ハンターは本体グロウリングだしな・・
しかも鷹3メルにいけるから割とガチビルド候補ではある
問題はペットが糞やわらかい事くらいなもんか チャレンジでグロウリングするけど役に立ってるか全くわからんな
5段階にもなると間隔抜けてきた攻撃でコンパニオンすぐHP減るし餌代が嵩む まあそれでもハン3の拘束力はオンリーワン性能だし普通に有用 グロウを確実に中央にぶつけるためだけに騎乗パッシブもちを取って
ハン鷹シュバorハッカとかが今のトレンディなネタになるんではと思ってる クォ3ログ2バレ2に広域攻撃比率っているかね?
RIPとブラッディくらいだよね使うの
アウスラガントレットのブロック貫通が残念過ぎて
敏捷とか体力がついた装備のほうがいい気がしてきた ビルリセでちょっと使ったけどハッカ普通に強かっね
ただsp消費が多すぎるわ >>837
そうじゃない
攻撃食らった時に下りちゃうだろ
あるいはコンパニオンのダメージ受ける機会を減らすために啓示者ちゃんがライフで受ける用の騎乗ってこと ペットに赤武器持たせまくって最強のペットにすればハンター最強なんじゃね 超越10段の赤武具持たせて最強のコンパニオンを目指せ ペットの管理は鷹だけで十分
NPC2匹も制御しながら戦えないわハン鷹 グロウリングとラッシュドッグする機械だろコンパニオンなんて 飛行にはスナッチング入れて仕事してるアピールもするぞ キャノニアが微妙過ぎてやりたいのにやれない
キャノンショットが飛行属性にも100%、シュートダウン削除、煙幕が飛行属性にもエリートにも効く
最低限これくらい修正してくれ 試行錯誤してこうなったんだよ!
あとはチャレンジが1キャラで何回でも行けたり、定点推奨のフィールド狩場が増えてくれればワンチャン >>847
バズーカなんてチャレンジでしか使えんしその分をシュートに回したほうが使い勝手いいぞ でもわざわざキャノニアでフィールドやらFDに繰り出すかっていわれるとな・・・ チャレンジには向いてるから
向いてるコンテンツのためのスキル振りをわざわざ放棄する意味もない バレちゃんの「アディオス!」可愛い
意味分かってなさそうで可愛い 使い勝手が悪い割りにそんなに尖ってもいない
マスケみたいに癖が強い方向に伸びたとかなら分かるが
また3,40秒に1回ズドンするスキル追加しただけだからな マスケも補助武器扱いにしてくれたらよかった
そしたらランニーマンできた キャノニアの連鎖爆発は全てのキャノスキルに付けたほうがいい
それでもまだ足りないが ランニングショットって
マシニオスクロスボウでall+2 ランニー+1
ジェムで+1の最大9?
それともジェムは適応されないのかな。武器のランニー+1で まぁあれだ、ガンスタンス+2が無くてもマシニオスピストルは強いよ
クリ発生43とか鑑定武器じゃ漏れないしAOE+1だって強い
だけどバレットマーカーで+されるスキルがフルメタルジャケットってお前 キャノってアチャ2サパ3ログorアプキャノ3でいいんですかね
クォ入れてランバズするのとどっちがいいんだろ アチャ3ハン3キャノ3が正解だぞ
チャレダンで効くグロウリングバズーカと
小回りの効くニーリング10で最適解だ 新しく作ったバレ1がやっとR8に到達した
R9転職条件はきついかな? 徹夜でレベリングしてR9にしとけ死ぬぞ特性も貯蓄溶かして振っとけ 多分ダブルガンスタンスで脳死通常攻撃するだけのチンバレだから
R9 まで行けたら考える マスケはたまにみるのにキャノニアちゃんまじでみない 通常攻撃ってマウスモードつらすぎない?
PTプレイだとゾンビやら召喚やらに判定吸われるからさ >>863
マシニオスとジェム込みスキルレベル9で合ってるよ 狩り用のキャノのビルドとか、もはやなんでもいいんじゃね。
キャノだけで大体スキル回るし、あとはウロウロして集敵するだけだわ。 移動はAWSDでした方がいい
AWSDがきついならG13r買ってスティック改造するのがおすすめ
パッドだと同時押しの都合上撃つのが若干遅れるし、ターゲッティングスキルならマウスポインタ操作のが圧倒的に早い
ポインタの方向に一瞬で撃てるのも良い
通常攻撃に関してはマウスのサイドボタンにZやC割り当て押しながら、ポインタだけ敵の方に向けるのが良い。クリックはネクロとかいたらキレそうになる
アーチャーに関してはリマソンだけの単純動作とかならパッドだけど、マウスに慣れた方が良い バレ2の人スキル振りどうしてる?
ビルダー見てもバラバラなんよ(´・ω・`) マシニオスはステ補正も結構いいいんだが田舎鯖だと製造書自体が出回らないわ 寝っ転がりながら適当にプレイするからパッドしかしてないな まずドロ率が低いしねえ
それほど高くないけどユニークレイド参加にハードルあるし
レイド石売ったほうが早いと考える人もいるだろうし… 毎日チャレンジ10キャラやってれば毎日レイドいけるやん バレは最低限振らなきゃいけないの聞いてあとは趣味振りになるんじゃないか スタンス5スマッシュ5ドリル5銀弾5テイズ1RIP1BOD5まで振ってポイント尽きてる スマッシュ5おじと呼ばれてもスマッシュ5とテイズを推していく 田舎鯖の銃書は自力か他の書と交換くらいだろうな
マケの銃カテゴリが墓場になってて泣ける スタンス5とモザン5取ったらあとは好みじゃね?
まぁ振らないほうが良いのはフルメタと命中のやつ、振ったら良いのはBODかRIPのどっちか マシニオスはもうあきらめてアスパナ超越進めてるわ
FD350拳銃は見た目が受付ないから困る マウスモードでダッシュできないの何とかならんの?
いちいち十字キー押してらんない WASDで移動しながら適当な地面をダブルクリックするとダッシュになるぞ >>890
これでダッシュできたんか!
WASD二度押ししなくても済むわサンクス フルメタじゃないとダメージ通らないっていうほど硬い敵が居ればな
使う場面あったら教えて欲しい クソ遅発生&硬直のフルメタ使うくらいなら一発でも多くリマソンかランニングしてたほうがマシだわ レシピがくそ程絞られてるからなぁ
人によっては粉しか出ない 硬い奴ならなおさら固定ダメと行数で稼ぐのと変わらなそうだな フルメタはシュバ3バレ1で余ったポイントを振るかどうか2秒考えて振らないレベル ドリルは振った方がいいのねー
RIPに5振っちゃったんだよね
オバロはSP消費多いから10振るとやばそうな臭いしかしないんだよね オバロ10振っても他にSP使うスキルねえから困らない きさまらの鯖レイドストーンどのくらい?うちは2M行きそうだわ
一回入場に8Mとか誰が行くんだよ あぷのいいね!が300秒バフになんねーかなー
+16ムリゲーすぎるわ13で妥協したい アプ入れならとりあえず13頑張って、また拾ったりしたら叩けばええな 脳死シュバからサパ鷹メルになって1週間、ようやくいろいろ判ってきた
最初は鷹の挙動が意味不明で後悔しかなかったけど
動かせるようになってくるとこれほどやってて楽しいキャラもねえわ
PTでチャレやってるとほんと楽しい ランニングも300秒になるんだしバフスキルは切れ目のあるやつ全部持続時間>>CDにしてほしいわな
ハッカペロ! 永続ハンギングショットや
そういやビルリセ終了前にダブルガン+ハンギングを試し忘れたな… >>919
おおありがとう
それが知りたかった助かります キャノがダブルキャノンスタンスとか使えるようになればな キャノちゃんが敵の目の前でしゃがんでたから少し待ってみたけどなにもしないから敵倒したら目が合った 上に貼ってあったハンキャノ面白そうだったけどビルリセ中に試せなかったのが残念
グロウロングって結構使えるのね。 グロウリングの範囲がショットやバラージの範囲と大体同じだからキャノとシナジーあるといえばある
バズーカしたらハンタースキルは使えなくなるけど餌は使えるからグロウリングの維持もできる
グロウリング以外だとコーシング中の攻撃はクリ+40%されるとかキャノスキルの合間にラッシュが使いやすいとか
頻繁にバグるのに我慢できれば悪くはないぞ ダブルガンスタンス効果なくてもいいから騎乗中に見た目だけ変更できるようになんねーかな さっき自動であたったポイバレが300ID右ソロしてて
BODクリ100k出てるし毒でなんかすげー大量にダメージでててやりたくなった やろうと思えば出来るんだよ
お前らは最初から諦めてるからそうなる
自分のビルドを信じろそして極めろ
地雷ビルドなんてなかったんだ!! 300柔らかいし+16以上高超越ならBODでもクリ100kくらいいけるんじゃね
ポイはあまり関係ないと思うぞ うぅーいちゃんに強化改造手術して歩きながらバズーカスキル使えるようにできねぇかなぁ バレマカの転職クエやってるけどこんなん無理やん…… だめや、こんなんやってられんクソゲーすぎる
電気を帯びる石をとりあえずやってみた
30分やってようやく一個見つけたけど砂漠に落としたコイン見つけるイメージやん
これポップ位置固定とかで場所割れしてないん? >>940
某お船の雷巡みたいにバズーカのポーズのまま動き回ってみたいわ だから転職免除中になっておけとあれ程、言ってたっけ?
R8新職はジロ以外しばらく転職者が出なかったらしいぞ アチャは鷹メルしか作らない予定だったけど
急にバレ使ってみたくなって飛び込みでR8までそだてた
バレマスターが居る安心感 最近復帰したんや…
いろんな職やっててバレマカまでいかなかった
新職アプデの目玉にしといてこの転職はエグいでぇ…
次の転職フリーになるまで育ててたアチャ寝かせるわ レンジャー転職試験とかマスター間のサイドストーリーって感じでフフッてなったんだけどな
無くなるんか
寂しいわな バレマカってもしやシノビ巫女ルーンアプクラスでめんどいのだろうか
隠しクラス枠ってことなのかな いまだにアプ転職の水やりがわからない
なかなか光らない 既存隠しクラスが簡単に思える程度には無理ゲー
韓国のほうで緩和来たらしいしそれまで待つほうが無難な気はする アプの水やりはシャウト推奨
ソロでやるとすごく時間かかるよ >>953
光るのが見えない時はグラフィック設定を見直せ アプ転職クエは付き人すぐ出たし水やり始めようとしたらちょうど咲いてて他に水やってる人居たから運良くすぐ終わったが
もうひとつの花の回収は結局3、4時間待つことになったわ… 10秒の内、全部水やれないからね
光る時と光らない時の時間差を見極めて、光る時だけ水をやればいい >>940
歩きながらバズーカ撃つってそれ現実では戦車とかだからな
まずはうぅーいちゃんの下半身をキャタピラにして荒れ地でも走破可能な特殊戦使用にすることからだな シャウト待ったほうがいいよなぁ
隠しの中でもアプはまだ楽な部類という キャノのマスタークラス取得で下半身キャタピラ特性いいね(´・ω・`) >>961
啓示者ちゃんの立派な下半身ならバズーカくらい撃てるっしょ >>966
撃てる撃てないで言えば当然撃てる
あのムチムチバディだからバズーカくらい余裕で放てるだろう
問題は移動しながら撃てるかという事
啓示者ちゃんはうぅーい!言って走りながらバズーカ撃とうとしたら転んで地面に玉落っことして一緒に自爆して吹っ飛んでくのがオチ
基本ムチムチだけど運動神経はない そういえば各種マスターって下半身見えないけどあいつらもむちむっちなのかな
キャノニアマスターとかどう考えてもムチムチだけど 拳銃をリロードなしでマシンガンみたいに撃てるんだからもう何ができても驚かんぞ >>967
分かる
パワーはめっちゃ強いけど運動神経はなさそう さらっと流されてるけどダブルガンスタンスもひどいけどな
二丁目どっから出てきたんだよ その昔うぅいちゃんはランニング補助攻撃でキャノンを乱射していたという アプレイサーがアクセの複製なんてできるんだから銃の複製くらいお手のモンだろう アクセは偽物の石っころでもごまかせるけど武器だと精密に動作しないとバレるからな きっとこーだいのランナーとかいう名前つけるんだろうな(´・ω・`)
かわいいオッサンだな(´・ω・`) 1.高速で持ち替えて残像が見えてる
2.頭うぅ〜ぃすぎて何故か増殖 バレットマーカーの転職クエストきつすぎない・・・?アプレイサーの時より鬼畜な気がする
メモには簡単に見つけられるって書いてるのに電気を帯びた石ってのがまるでみつからんのだが・・・
ビルリセ期間終わった後にやっぱ変えようってなって課金してリセットしたのに転職できずにずっと先に進めないんだが
ただひたすらマップぐるぐる回り続けて探すほかないの? マウスモードでやるのと場所はいくつかの場所で固定
詳しい場所は画像まで載ってるから自分で調べろ >>984
3.元から二丁一組だったがうぅ〜いちゃんは左手でしか使えなかった。ダブルガンスタンスの効果で右手でも器用に扱える様に 5.最後のクエストの材料である[電気が流れる石]これ[それほどナスの森]で得られるが、これは本当にイライラ。
お知らせに解禁クエスト材料[電気が流れる石]は、1日10個フィクドゥク可能で日00時初期化といいます。
ブリットマーカーから受け取ったクエストアイテムであるランタンを必ずオンにおいた状態で探しなんてする必要があります!
下のオレンジ色の源は、電気石の位置です。私も急いで正確にポイントを教えてくれなくて申し訳ありません。
その源の半径でクウェテムが出第二スクリーンショットのように小さくキラキラたてるため、思ったよりも見えません
食べるため動くが、スペースキーが表示されたら押すのが楽です... 目が良くなくて
そして個人カウントなので、他の方が食べておられるとしても、自分は見えないことがあります。
もし他の方の動きが見える本人にはならない浮かぶたい素早く他の石を探しに行くの好きです。
http://www.inven.co.kr/common/image/viewer.php?loc=&file=http%3A%2F%2Fupload2.inven.co.kr%2Fupload%2F2017%2F11%2F03%2Fbbs%2Fi16436886540.png >>989 ありがとうございます。参考にもうちょっと頑張ってみます。
検索しても中々見つからなかったので助かりました。 早くマスケェ改変こねーかな。
カバーは詠唱地味に長いのとキャンセルされるのがきっついし
ヘッドッショットはモーション長すぎで糞だし
マスケスキルに依存することになるのに全体的に手数少ないし
C3スキルが糞だし
って悪い点上げたところ改良されるって地味にすげーな。やっぱ早く来て欲しいわ ヘッショは知らんがスナイプの硬直はびっくりするほど減る >>990 朝までかかりましたがなんとかバレットマーカーになれました情報くれた人本当にありがとうございました 苦労してるなぁ
転職で足止めって人によっては萎えて諦めちゃいそうだよな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 14日 16時間 4分 7秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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