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【DDON】アルケミスト専用スレ【Part21】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 93f6-kLma)2017/12/29(金) 18:09:51.61ID:Bl7M5mE40
!extend:on:vvvvv:1000:512
ドラゴンズドグマオンラインのアルケミスト専用スレです

次スレは>>950 が立てること
無理ならすぐに代役を指名しましょう
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと

※業者によるスレ乱立・宣伝行為が目立ちます。単発IDによる偽誘導に注意してください
※wikiの話題は荒れるので絶対に禁止。『NG推奨ワード swiki.jp』

前スレ
【DDON】アルケミスト専用スレ【Part18】 [無断転載禁止]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1508248582/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c3f6-kLma)2017/12/29(金) 18:12:00.20ID:Bl7M5mE40
保守
0004ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b14-9KWt)2017/12/29(金) 18:12:41.14ID:ZkGF0PY/0
レクス・保守
0005ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b14-9KWt)2017/12/29(金) 18:13:15.74ID:ZkGF0PY/0
保守・セクタ
0006ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b14-9KWt)2017/12/29(金) 18:13:35.56ID:ZkGF0PY/0
保守ピラー
0007ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b14-9KWt)2017/12/29(金) 18:13:55.75ID:ZkGF0PY/0
保守カタパルタ
0008ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c3f6-kLma)2017/12/29(金) 18:14:07.99ID:Bl7M5mE40
レクス・保守メンタ
0010ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c3f6-kLma)2017/12/29(金) 18:15:17.48ID:Bl7M5mE40
エレ保守タ
0012ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b14-9KWt)2017/12/29(金) 18:16:28.37ID:ZkGF0PY/0
保守ですや
0013ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c3f6-kLma)2017/12/29(金) 18:16:45.17ID:Bl7M5mE40
マジカ・ソリャネエワ
0015ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b14-9KWt)2017/12/29(金) 18:17:04.44ID:ZkGF0PY/0
保守バースト
0017ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c3f6-kLma)2017/12/29(金) 18:18:09.07ID:Bl7M5mE40
あと3
0018ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b14-9KWt)2017/12/29(金) 18:18:20.62ID:ZkGF0PY/0
はいはい保持保持
0021ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c3f6-kLma)2017/12/29(金) 18:25:33.62ID:Bl7M5mE40
保守ありっす。前スレ995
間違ったのは悪いと思うが何様だオメーこのやろう
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c615-vbrq)2017/12/29(金) 18:17:59.37ID:015KQntm0
>>994
最悪
もっとまともな人に立ててもらいたかった
0026ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4a81-K3eI)2017/12/30(土) 02:44:28.98ID:OlQDgllm0
パーティー内に黄金化石化マンが居た時の絶望感ときたら…
0027ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9ebe-QT7Q)2017/12/30(土) 15:14:57.94ID:Op0Ga7xu0
セクタの修練でウィルミアに行きたいのですが状態異常は炎防低下だけで良いのでしょうか?
あと、コアは金平糖でしか削れないから吹き飛ばしアビは外して竜狙を入れる方がいいですか?
0028ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sdea-1Xj3)2017/12/30(土) 16:50:44.29ID:0fW08I+Pd
炎低下はセージと相談
金平糖には封印、起爆時は誘導セージの邪魔にならないようにポテト付着に注意
柱の時は闇じゃなくて火エンチャ置く
吹き飛ばしは要らない、竜狙い
変なタイミングで遅延入れないように気をつける
しがみついてステージ外で孤軍奮闘しない
0029ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワンミングク MM3a-sJ+K)2017/12/30(土) 18:36:41.87ID:RtE6td1DM
戦闘開始と同時に火エンチャ置く

ウィルミアにしがみつかない。離れすぎないように、なるべく腹あたりで戦う

怒り突入したらハンズに篭る(この時に闇だしとくとスムーズ)

一度エリクシルとかしてウィルミアについてるポテトを剥ぎ取る

金平糖攻撃開始。罠出すならウィルミアにつかないように気をつける。(造狙)

誘導はセージに任せる。ダウンしたら頭の位置に火エンチャ→罠

大詠唱始めたら魔滅攻撃。おわり。

補足:ダメージ足りないと金平糖からの流れを1回ループするハメになる。
0031ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdea-xrHk)2017/12/30(土) 19:20:15.04ID:iXm0qaGpd
>>28
ウィルミアセージパーティだと正直ケミは微妙な立ち位置なのでやれる事はきっちり頑張って行きたい。

金平糖起爆の時セージがタゲ取り切れてないとタゲ怪しい危険があるからなるべくセージに付いて移動した方がいいいい。起爆はセージに任す。

金平糖の封印は誰も入れないとかなり時間食うのでエリクシル必須。

昨今の赤に比べると火力的に見劣りするのにわざわざ枠開けてもらってるので通常時とダウン時の火力コンボを考えておく。
0041ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c633-d1qT)2017/12/31(日) 04:34:16.49ID:l0tu8fjr0
空○はアルケミと無縁のイメージ
0050ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c633-d1qT)2018/01/01(月) 17:12:12.94ID:mRXXs4xe0
薬飲むのが一番早い
0054ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ de98-6aj2)2018/01/03(水) 08:10:37.15ID:bitCwo6Z0
自分がアルケやってりゃポーンはソサ2がド安定
戦甲あっという間に終わるけどな
ソサでメテオだのロックだのブリアロだの入れてるポンソサだったらだめだけど
ヘイズミストサンレイの吹き飛ばしアビ入りのポーンだと戦甲はあっという間だな
シーカーポーンはちょうようカスあたりしまくってて見るに耐えん時あるし戦甲ゴアの尻尾が厳しい
0058ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ef33-cn+Z)2018/01/04(木) 14:53:16.75ID:i/SL1esz0
新ジョブのスクショってセジケミの装備だよな
これ以上青いらないぞ
0060ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spcf-RjiE)2018/01/04(木) 15:00:48.75ID:CWUtMTFrp
ピラーどうなの?
0063ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f19-Qo48)2018/01/04(木) 17:17:30.96ID:8YGrN1Ow0
いや、アルケミですらノーマルスキルで良さそうなモンを
カスタムスキルにして、スキルのかさまししてるような連中に
しかもまだ足りないっていうのに新規に青職とかどうなんだよ?
ってことじゃろ
0066ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ab6a-s9Ow)2018/01/04(木) 17:59:57.90ID:tTm6eO4Y0
青寄りの赤なんじゃないの?エンチャは自分だけだったり皿みたいに属性毎の技使うって事じゃねーかな
0069ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f10-PVjm)2018/01/04(木) 19:41:13.10ID:n4xVvHtC0
まだまだぺーぺーケミなんだけど、吹き飛ばしって多ければ多いほど周りは楽になる?
まだ武器リミット解除まで行ってなくて吹き飛ばし700ちょいなんだけど、+100乗っけて800あったほうがいいかな?
吹き飛ばし落として別のアビつけた方がいいかな?
0070ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdbf-zudW)2018/01/04(木) 21:13:33.42ID:rDlp0dQDd
>>69
エンドコンテンツ級の戦甲大型やるなら盛って良い。大型戦甲以外ではそんなに吹き飛ばし要らんかな。

戦甲やる時のドルス=モルサス、エアリスの罠スキルの紫火力を引き上げるものなので(範囲内オートとはいえ)罠がきっちり狙いの箇所に当たってないと意味ない

下手っぴケミさんでよく見るのが敵動いたりしてズレても罠そのまま放置してるので意味がなくなってる。
敵を罠の方へ誘導もしくは敵の位置に合わせて置き直す事できっちり狙いの戦甲箇所に当たるようにしていく
再設置のリスクはかなり低い
0071ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f10-PVjm)2018/01/04(木) 22:05:29.60ID:n4xVvHtC0
>>70
ありがとう
通常だと吹き飛ばしでブレイクってそこまで重要ではないかな?
0072ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f8a-awjz)2018/01/05(金) 00:15:14.36ID:cQzysRyC0
>>69
アッカーシェラン大陸で戦甲相手なら悪い事は言わんから吹き飛ばしを最大限に盛っておいて間違い無い、アビもクレストも吹き飛ばしで鉄板、下手なアビやクレスト刺してたら自らアホケミですと言ってる様なもの、戦甲じゃない相手でも吹き飛ばしはブレイクに有効だし
0081ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spcf-RjiE)2018/01/05(金) 12:21:20.23ID:T8O1+9Ntp
ピラー使えなくはないけど枠がない
0083ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srcf-F2Qi)2018/01/05(金) 13:22:20.99ID:hvsH3Zm9r
>>82
やあ (´・ω・`)
ようこそ、アルケミスレへ。
この遅延エリクシルはサービスだから、まず附けて落ち着いて欲しい。

うん、「スレ違い」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝罪してもらおうとも思っていない。

でも、EXスキルを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このレスを書いたんだ。

じゃあ、注文したいエンチャントを聞こうか。
0084ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ efb4-nXLO)2018/01/05(金) 19:47:57.72ID:05weUcTo0
ピラー偉く久しぶりにセットしたな
これもう一回り範囲がでかくなるといいんだけどな
単に吹き飛ばしの立て直し要素だとゴルダには勝てないなあ
プロはどっか使いどころ見出すのかも知らんけど
0087ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ efc9-Ogju)2018/01/06(土) 00:10:39.22ID:+sfHxC6d0
被ダメ1000→100になるくらいの防御UPとほぼ崩れないSAと怯んだとしても即発動できるキャンセルとそこそこのポテト性能、吹き飛ばしで連打して起爆してるだけで相手は死ぬ
黒騎士もモゴックもみんな死ぬ
0090ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0fbe-W21l)2018/01/06(土) 01:20:33.25ID:2JWrxa+v0
せめてウェイブの強化なら使えたけどピラーは本当に初期しか使ってないから使い方わからんし試しに使ってみたけど雑魚に囲まれた時くらいしか使う気になれん
誰か使い方教えてください
0094ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spcf-RjiE)2018/01/06(土) 05:44:51.71ID:dZR9UWJnp
>>90
ポテトできるゴルダ
0096ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ef77-JPh3)2018/01/06(土) 07:17:03.54ID:HvgeuXMQ0
アルケミが出る前にやめたんだけど何のスキルとアビリティセットすればいいかわからない
とりあえずファイターの筋力系、ハンターのふっ飛ばし系、ソーサラーの攻○系、アルケミ以前の○狙系は全て取ってる
0099ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Spcf-RjiE)2018/01/06(土) 12:48:04.36ID:rR1ICA0fp
>>84
これウエーブみたいにピラの波が外に流れたら良いスキルになるのに、範囲狭いわ
0102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0b2a-zudW)2018/01/06(土) 17:00:58.29ID:ln+bJnlW0
>>101
3.0で爆発的にケミ人口増えて
3.1も戦甲マンセー&レベル上げ緩和でケミで動く人が増えたんじゃない?

3.1エリアをポーンとうろつくにはシカと双璧をなして動きやすいし

新エリアのショトカ動画見たけどシカケミはショートカットとかの遊べる動き多くて楽しいね
0105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f98-stpt)2018/01/07(日) 09:11:35.51ID:KITHv/2o0
ピラー技うーん微妙なきがなー
ゴルダの変わりに入れたがうーん

雑魚処理もしやすいわけでもないしなぁ
アルケは機動力が気持ちいいジョブなのにピラーはもっさりというかどうしても止まるからな地面に叩きつけるだけに
もうちょっとスキルのモーションとか考えてほしかった
0110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f19-bULH)2018/01/08(月) 02:38:38.04ID:+8TPew1c0
気絶も今はエレアチャのが速いしな
リミット武器赤ジョブのが黄金化も速いしw
本来アルケミはチュートリアルに書いてあるように、セージと違い高速で状態異常を入れるのが得意ねジョブのはずなんだがなw
戦甲破壊もシーカーのが速いしな

新青ジョブくるし、やはりアルケミはシーズン3だけの短い命か
0111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f81-S8Xm)2018/01/08(月) 03:08:49.40ID:qIL6tQc40
新ジョブは青なの?マジかちゃんもスクショ見れてなかった…
短い命なんて嫌だぁぁぁ
0115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H7f-hvih)2018/01/08(月) 15:16:16.38ID:l26xCMqsH
ピラ技さん
耐久値がめちゃ高いorリセットされてないですかね
1000が100は盛りすぎな気がするけど、
被ダメ7割減くらいにはなった
ゴルダとは使い道が違うから、比較は難しいなー
でも暫く付けます。せっかく作ってくれた新技だものー
0116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4b98-jocT)2018/01/08(月) 16:12:54.30ID:3x1DORGx0
>>110
2年近くあって、その枠がケミだから良かった、時間短縮出来たって思えたのは
ケモショー戦況ハンズ部屋の1枠くらい
あとはポーンと、最後の試練みたいな戦甲大型複数体の場所に行くならケミがベストに成り得る
そのくらい弱いしいらない、野良ケミ増えすぎ、新ジョブには期待してる
0123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa4f-hcrt)2018/01/09(火) 18:30:48.02ID:Wc8qDi1Ia
新ジョブ、同レベル帯の小型敵を片手で掴んで盾にできるなら弱くてもメインジョブにするわw
中型、大型はアンカー的なもんでゲージ吸ったら一定時間魅了されて同士討ちをはじめるとか
ツイ垢ないから妄想つぶやきできんけど、あれ今後のアイデア的なもんの募集も兼ねてるのかね
0141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srbd-wu4Z)2018/01/11(木) 15:07:59.03ID:71JGXqgHr
新ジョブは青で決定なの?皿みたく属性をもったスキルを使う剣士だと思ってるけど
0142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd0a-qzPY)2018/01/11(木) 15:23:19.16ID:+CHivZvVd
>>141
青と赤の混合、紫っぽいジョブらしい

緑と赤の混合がスピランやエレになった事からある程度推察できそうな…
バランス的にも2ジョブしか居ない青枠に入れてくるかと

元々のミスティックナイトも火力あったようだから
今度こそアルケミも吃驚の火力寄りの青になりそう

つーか青の能力、剣を使った近接系スキル、魔法系の攻・防スキル
全て持ってるとなると実装前から強キャラ臭半端無いんだけど…調整大丈夫なんだろうか

PSOの"ヒーロー強すぎ"問題のように8人ミスナが大正義とかなったら流石に笑えない

調整ミスったぶっ壊れ性能かセーブしすぎた微妙性能(初期は)のどちらかと予想
0144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spbd-SbKl)2018/01/11(木) 19:00:47.37ID:2tCodZKpp
>>142
元は最強の火力職だったエレアチャ、断頭台のシーカーがどう実装されたか考えれば前のことなんか気にしなくていいのがわかる
0146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa55-PdJT)2018/01/11(木) 22:58:24.62ID:rKW+KeuWa
青と赤の混合とか…火力ビミョーで中途半端なジョブになるのしか想像できない
スキルモーションは別として、多分青いスピランみたいなもんだろうな
とか言ってファイターより強かったらちょっと笑えるけど
0148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e33-sE4O)2018/01/12(金) 04:28:03.67ID:7oqT+P4z0
現状ケミセージで住み分けできてバランス取れてるから赤でいいよ赤がいいです
0150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srbd-wu4Z)2018/01/12(金) 10:33:07.24ID:dIKBhUwUr
今のDDONはカウンターが無ければ見向きもされなさそう
0153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdea-qzPY)2018/01/12(金) 14:42:00.62ID:loOrx/8+d
>>151
日常の周回させても現状のシカ以外ではケミがトップクラスのような…

納骨とかいつわり周回させたらケミ覚者のポーンPTでさくさくじゃない?
ショトカも便利だし
0164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKa5-lf9B)2018/01/14(日) 07:54:37.93ID:gSC0AYlgK
エンブレムポイントは極振りするほど必要ポイントと上昇数値の割が合わなくなるのが困り所だね
とりあえず魔攻以外全て1ポイントづつ入れて
次に物攻、チャン、疲労、吹き飛ばしとかピラミッド的にポイント振るのが1番コスパ良い

個人的にエンブレムポイントは頑張った自分へのボーナスポイントの感覚だからPT貢献なんて考えず自分の我が儘振り分けでいいんだよ
全て生命治癒でも勿体ないが、驚かない
0166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a603-5isp)2018/01/14(日) 15:36:35.00ID:CL7Vb6mK0
チャンス攻力はどのジョブでもコストパフォーマンス高いし有効だから10は入れていいと思う
他ジョブなら疲労効力10も有効なんだけど疲労が効く相手に対してはアルケミは基本ブレイクで済むんで無くてもいいかもしれん
吹き飛ばしはコストパフォーマンスが悪い
0171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a598-YIMw)2018/01/14(日) 23:50:20.92ID:CcSFHS170
DPSは高高度ピラー技エリクシルで
8連エリクシルやセクタエリクシルと大して変わらん
だけどピラーは特定の敵にしか安定して弱点に当てられない、ただでさえ打で狭いのに
そしてピラーらしく雑魚は撒き散らす、立ち回り技だけどPTだと邪魔になる
ソロポーンとかで無理矢理使うなら使える、まあケミ自体無理矢理だからあれだな
こんなんよりカタパルタEXでPTメンバー全員ショートカットさせられた方がまだだしどころある
0175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd0a-VcUi)2018/01/15(月) 07:54:31.17ID:dTCwWPz3d
骨犬に使ってるわ
0189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a10-Y81Q)2018/01/17(水) 00:57:12.12ID:bU3MpIIS0
範囲と手数もう少し欲しいなって思うけどカウンテラがあるから欲張りかな
0195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6d97-Un5q)2018/01/17(水) 11:52:32.94ID:V6h0+Ro80
現状8連アルケムバーストが最高火力なのにやってるの見ないから、
属性乗って手軽な剛が来るんならそっちの方がいいんじゃないのかね
まあどのくらいの人間がHO集めきれるのか分らんがね…
0201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b33-QV1t)2018/01/18(木) 14:00:52.69ID:oYH8NUaA0
新ジョブ ハイセプター(魔法剣士)
喜べ赤だぞ
0202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2314-jxCH)2018/01/18(木) 14:05:17.11ID:A8646+hJ0
普通に見る限りめっちゃ楽しそう
なによりモーション好き
0206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Srb1-xD+7)2018/01/18(木) 16:21:05.27ID:AjYLEdCDr
皿みたいに属性毎のスキル使うかもって言ってたのに誰も取り合おうとしなかったのは何故だ
0207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H6b-bRvt)2018/01/18(木) 17:14:27.86ID:9ro6GUlkH
ケミで強附つけてる人いるんですが、爆破にもバーストにも
罠にも乗らないし、あんまり意味ないような……
ご意見と効果を新参に教えていただけないでしょうか
0216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3577-tTNg)2018/01/21(日) 01:47:56.57ID:wU34HBkX0
金のエリクシルを店で買える様に
エンチャをノーマルスキルに
あわよくば、トランポリンもノーマルスキルに
0229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd43-Livb)2018/01/21(日) 13:01:38.90ID:HTs7L/eCd
LR同時押しがまだあるからそれだけでも拡張してほしい
0232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd43-u6YT)2018/01/21(日) 15:35:33.16ID:Q0Q7pgjdd
>>224
プロが無理って言ってるのに凄い素人だな…
つかネトゲでデータやり取りしてる以上はクラだけ処理速くても意味ないでしょ…オフでソロってんならともかく

むしろ回線速度とかがボトルネックじゃないの
EMとかでも時々すごい待たされるじゃん
0234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dbc9-x16F)2018/01/21(日) 16:48:05.48ID:yRCM4yoF0
>>232
パレットの切り替えにデータのやり取り必要ない
無駄な部分を鯖処理にしてるから遅れてこうなる
後付でサブパレ作って足して元の部分いじれる人がもういなさそうだからどうしようもなさそうだけど

あと無理言ってるのはプロじゃなくて外注してる素人
0235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c598-OJxk)2018/01/21(日) 17:27:14.36ID:+xOZB3BX0
パレット入れ替えたら、その都度キャラクターの動きやエフェクトのデータを
メモリ上に置きなおす必要があることくらいは、門外漢の俺でも想像できる
やりとり必要ないって、毎回ストレージから読み込むのか?たわけ
さらに他の3人に通信してメモリ上に置かせる必要もある
PS3のメモリ上に展開しておけるデータ量が少なくて、ギリギリまでやってるって言ってるんだろう
外注してる素人とか、これだけゲーム制作に実績ある会社を、大人を舐めすぎ
0239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c598-OJxk)2018/01/21(日) 18:44:19.98ID:+xOZB3BX0
他人のロード中に自分がパレチェンで時間が伸びるのは通信してるからだろうし
スキル4つ分程度のI/O負荷でガクガクになるなら正に欠陥だろうよ
容量とバンド幅も別の話
0241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b33-QV1t)2018/01/22(月) 09:48:26.73ID:CJX+iDR10
スキルが6つになることは未来永劫ないのかね・・・
0244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 752a-7Sbu)2018/01/22(月) 13:31:03.63ID:OzGWjckG0
近接系もボスダウン中とか敵のタゲ全部引いてるとかじゃなければ切り替える余裕くらいはある
頻繁にやるもんじゃないし今どっちだっけ?って誤操作の原因になるから
切り替え無しでやれるに越した事はないが

ケモショー大将戦みたく前半戦と後半戦の区切りがはっきりした戦闘だと切り替えやすいけど

>>240
ピラー技のおかげでサブパレにピラーとカタパルセットが定着しつつある
今までエピタフ周回はシカ一択かと思っていたけど
井戸の石像試練に強いし井戸は段差多くてカタパルショトカ便利だから
アルケミ周回も有りな気がしてきた
嫌なオーク軍団もピラー技でフルボッコだぜ
0246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2314-jxCH)2018/01/22(月) 14:44:53.45ID:459IyQ/v0
△と〇ボタン同時押しとかにすれば割と使い勝手良さそうだけど
0247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spb1-tTNg)2018/01/22(月) 17:20:21.14ID:kEwDxyr8p
十字キー活かせよ
LRと十字で操作12個増やせる
パレ4まで十字キー切り替えでいいだろ
外注にそれくらい頼め
modでもあるくらいだしいけるだろ
0250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 752a-u6YT)2018/01/22(月) 22:06:59.51ID:OzGWjckG0
>>248-249
それもうPS3専用鯖とそれ以外で鯖分けないと無理じゃないのか…

PS3はメモリ不足で自分だけじゃなくて他人分のスキル載せられないって話だから一緒にしたら
PS3は自分だけ4つ縛りじゃ飽き足らず
他人の5個超えたスキルは表示されないっていうアクションゲーとしてかなり致命的な事になるが…
0252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e319-YiPL)2018/01/23(火) 03:54:34.44ID:rcJXBBSM0
こないだPS4でログインできなかった時にPS3でやったが、もうガクガクだって改めて分かった
敵が多くなるともうコマ送りで10連も厳しくなるし、ロードが遅い
シーカーとかは使用不可能と言ってもいい
アルケミがポテトが5つまでしかつけられないのもこう言った事じゃ無いのかな?

スキル4つとか以前にもうPS3ではまともにゲーム出来ん位や
0265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0b98-RHqN)2018/01/23(火) 12:54:24.87ID:x5yJ2OUy0
イービルアルケいらんって言ってる人はニワカだなぁ
聖耐性低下入れられてエンチャ出来るんだからいたほうが良いに決まってる
強附+聖低下があるとダウン時のダメージが鬼
聖低下入れるだけじゃ意味ないからな?聖低下+エンチャントがカギだからセージじゃ無理
0274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4377-n2Vf)2018/01/26(金) 00:27:50.94ID:JgKAdZOR0
聖防御減から罠敷いてパイルからバーストあたりが良いのかな
黄金は保険

迷うな
0276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdda-ykag)2018/01/28(日) 00:10:09.01ID:zFHiosGEd
今更ながら大将討滅ガチ部屋が増えて楽しい。というかハンズ部屋が減ったのか?
0278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdda-0Zu+)2018/01/28(日) 08:30:40.47ID:YNCmG7FPd
>>276
比率は明らかに変わった
ハンズやるような効率重視の人もボチボチ必要ジョブの羽集め終わって卒業だし
自分もようやっと全ジョブの☆4終わった

88武器解禁されて全体的に難易度低下してハンズとガチの差が薄くなったし
この状況になったら
ガチでやる方が楽しいって人は多いと思う
元々みんなランキングや必要DPの多さから仕方なくハンズって人が多かったから
0279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd3b-ykag)2018/01/28(日) 21:25:45.40ID:Vq6np1fmd
>>278
ハンズは楽なんだが、作業感が凄い。
カウンテラだけじゃなくて、エンチャやバーストの練習にもなるから、俺みたいな新参ケミのような人にはガチ部屋オススメだわ。
0280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9a19-UEho)2018/01/28(日) 21:37:37.29ID:9EFl+z/50
次の骸ショーはアルケミだとヌルオナゲーだな
モゴックのコピペだし
カキンカキンとオナカウンテラで死ぬ要素が無いしな
セージのジャストガードのが楽しいだろうな
0282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5333-bSkF)2018/01/29(月) 20:53:38.43ID:9h4C0ek80
エピタフ3は中型系の敵多くてどうしたもんかと思ったがウィンダスがめっちゃ輝いてびびった
近寄った敵全員拘束できるからその間のサラポンで一掃がメチャ楽だわ
まじアルケミすげぇわ隙がなさすぎる・・・
0291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Spab-n2Vf)2018/01/30(火) 16:02:40.67ID:QZ1QkyD7p
そのps3にTA負けてるんなからお前らどうしようもないなw
その処理スピードでなぜ下手なの?w
0294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Spab-n2Vf)2018/01/30(火) 17:55:10.83ID:QZ1QkyD7p
ごめん、今週ddonやる事なくて暇なのでおちょくってみただけでしたwww
0296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdda-V8d/)2018/01/30(火) 18:01:25.27ID:wbeSN2mvd
いきなり暴れ出して謎の勝利宣言を始めた知的障害者にしか見えないんだが
0300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Spab-n2Vf)2018/01/31(水) 12:08:27.52ID:peMVAgh/p
いや、吹き飛ばし依存の敵は次のシーズンも出して来るだろうと思うけどね、アルケは生き残ると思うよ
ただTAではセージになって来そうな予感はあるけどね
0301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4fa7-UEho)2018/01/31(水) 16:34:55.02ID:kyhTitpP0
ってか青ジョブ自体がリミット武器とかのお陰で状態異常が遅いのでいらなくなってきている

カトブレも青いらんかったし、イービルアイも青はいらん
シーカーやハンターにリミット武器のが TAとかは速いと思う
0302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4377-n2Vf)2018/01/31(水) 17:51:12.64ID:2PSldx+a0
たしかに現状のTAには青要らないね
次もイービルがTAだろうしね

戦甲にもプリのセラフィムのが使いやすいし強い
しかし運営も全開のカトブレ TAで青いらなかったから必要なTAコンテンツ作って来ると思う
例えば体力多くて尚ダウン時間短くて拘束とエンチャないと倒しきれないみたいな?

そこまで運営は考えるだろうか?
0307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9a19-UEho)2018/01/31(水) 23:43:58.25ID:Xas48Gi/0
TAに参加する参加しないは別にしても、その時のジョブの強さバランスの参考にはなるぞ
白竜はセージじゃなくてアルケミストと思われたら、やっぱりセージが勝ったりw
TA上位は効率なので、マジガチジョブしか残らない
アルケミはまだセージには及ばないよ
戦甲紫ダメだけ見て、相変わらず初心者がアルケミさいつよーってほざいているだけ
0308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 172a-rPDl)2018/02/01(木) 07:35:03.91ID:GFqYYnYH0
TAで全力全開出したシーカーが異常なだけで今のアルケミもそこまで弱くはないと思う
構え直しの性能きちんと理解してたらTAでアレに張り合おうという発想すら出てこないよ

ブレイクに長けた青ってのも充分な強み
これは緑不在だったり下手っぴでコア出なかったとしてもさくさくコアボス倒せるということ
これはこれでロール破壊級の強さだよ
0309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff19-DyEQ)2018/02/01(木) 09:51:37.11ID:y8o/2xur0
青である以上はDPSが赤を明確に超える調整というのはありえないわけで
青としての火力はセージよりはあるとしても
基本的にセージのスキルアビ構成的に火力に振らないだけで
盛ろうとおもえば盛りやすいセージとの火力アドバンテージは
結局あんまり無い、そのわりに青としての能力が著しく劣るからなぁ

青としての能力値:火力が
セージは10:5にアルケミ3:7くらいなモンだからな
0310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b7a7-vppP)2018/02/01(木) 11:44:37.37ID:W533EyQ/0
セージは状態異常中心のアビ構成になる
れっぽうとか氷襲とか
アルケミは状態異常中心の構成には出来ないので火力アビ構成になる
とうせいとか双腕

火力寄りセージは亀の時くらいにかなりの火力出る
火力寄りアビ構成にセージは出来るが、状態異常アビを捨ててまでやるメリットが無い
青としてはアルケミもセージも同じくらいの火力だぞ
0312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1fd7-RNGj)2018/02/02(金) 03:00:12.71ID:LA2MxSug0
ピラー剛の黄金蓄積低いな
PVで一発でゴブに黄金化してた気がするんだが

>>311
そんな火力でるか?強化アビx2有りエリクシルだよね
まぁ打耐性の敵に選択肢ができた感じなのかね
0314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 57bd-+DFt)2018/02/02(金) 05:29:51.16ID:yNgrq0iG0
戦甲オーガのダウン時にはエンチャ有りでエリクシルのダメージ上回ってたように思う
でも基本的にはエンチャ有り+烈堕でもエリクシルの半分くらいのダメージだな
0316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 172a-rPDl)2018/02/02(金) 11:13:25.19ID:t3rr9LrU0
>>314
練習90ゴブリンで試してきたが

カタパルピラ剛素打ちで 821+420=1241
エリクシルが 1281+301=1582
ピラ剛に弱点エンチャと烈墜6強附6付けて 1030+515=1545
黄金化まで入ると 1288+644=1932

…って感じだった
エリクシル並のダメージ狙えるのは面白いけど落下時スパアマ無いから着地点の雑魚の攻撃で簡単に止められたりする…
正直ピラー技の方が使いやすい
ボスと完全1対1のダウンDPS狙いでワンチャンあるかないか…といったところ
0318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 172a-rPDl)2018/02/02(金) 11:41:27.65ID:t3rr9LrU0
>>317
攻炎は付けてなかったから付ければもうちょいピラー有利か
あと特攻も乗れば確かにダウン火力はかなり行きそうだけど
雑魚に簡単に弾かれる時点でソリッドでも無いと普段使いには無理すぎなんで完全にボスダウン専用パレ

個人的には戦甲雑魚集団とかもみくちゃになってる処へピラー技で無双トランポリンの方が楽しい
0322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 172a-rPDl)2018/02/02(金) 16:28:54.02ID:t3rr9LrU0
>>321
地上版だとゴブ黄金化まで9hit必要なのが高高度版だと3hitで黄金化するから一応高度高い方が異常蓄積値も高い
金エリクシルやクレスト併用なら雑魚の瞬間黄金化も夢ではない…が

技の性質上、背の高い相手の弱点にキレイに当たらないのと
大型(特に二足巨人系)にしがみついてしまうのが使いづらい
そもそも乱戦だとピラー技の方が使いやすい
0327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f19-vppP)2018/02/02(金) 22:13:28.39ID:M3eh09Jr0
>>323
リミット武器が出てから、セージの瞬間凍結以外は赤以下

気絶ももうアルケミ以外でも、エレアチャ、バッシュファイターがいるしな
単体ならフラッププリのが黄金化は速かったりする
0330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spcb-meJv)2018/02/03(土) 06:10:27.62ID:3ihv0VWmp
>>329
なんか違和感ある喰らい方したような気がしたんだけど多分気のせいだね。ありがとー
0331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff98-C7gl)2018/02/03(土) 13:41:31.69ID:HG6mgyJD0
正直ピラー技は使い道あるけど剛はないな
スキル枠が限られてるから入れる余裕なし

これからスキルの技や剛を増やしてくなら
ダークアリズンみたいにスキル8個使えるようにしろと
0332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1777-meJv)2018/02/03(土) 23:15:31.14ID:vmzMSAi60
そのアリズってのが何かわからないが、スキル8個には凄い賛同します
ホント幅が広がって楽しいかと
0334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1777-meJv)2018/02/04(日) 19:17:39.74ID:hRyAqJHf0
なるほどそういうゲームがあるんですね。w

8個は魅力ですね、やっぱり幅広がって使いやすかったんじゃない?
ddonも8個にしてよ
0341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd3f-lvDJ)2018/02/05(月) 11:33:37.09ID:0z53b8MRd
ソロの雑魚用パレはバインダ剛、ピラー技入れてバインダ剛で突っ込んでってそのまま(あるいは敵の反撃に合わせて)ピラー技してる
杭の成長よりもはやくLポテトが出来るし、雑魚掃除のテンポがよくなってうれしい
0342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1777-meJv)2018/02/05(月) 13:59:22.62ID:xvVK1jK80
骸はカウンテラパイルからカウンテラバーストになるやろか?
0343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f81-FNWp)2018/02/06(火) 01:24:50.69ID:QfCknxQV0
ピラー保守
0347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd3f-OJJR)2018/02/06(火) 10:04:37.06ID:9oF3tE2ed
分断させるだけで戦いやすいって言ってくれるから満足してるよ
0354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 99bd-nHV3)2018/02/08(木) 21:08:26.36ID:0zH36Llf0
保守・剛
0355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6210-jQS1)2018/02/09(金) 00:11:33.81ID:XhDkaaT80
保守のエリクシル
0362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8698-o8dl)2018/02/10(土) 01:27:40.24ID:vebS1psb0
アルケミデビューを考えてる初心者ですが、今主流のスキルとアビの構成を教えてください
あと小型やオーク系が沢山いる時の立ち回りや大型と戦う時の立ち回りも教えてもらえると助かります
0364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 312a-EdAQ)2018/02/10(土) 02:15:00.55ID:1MDPM0PG0
>>362
真面目に書くと長くなるから基本的な事はどこかwikiか解説サイト・動画でも見てもらった方が早いと思うよ、と前置きしつつ

主流のスキル:エレメンタ、ゴルダ、ドルス系2種、パイル、ピラー、バースト、セクタ、カタパルタ
主流アビ:侵錬、挑錬、速錬、錬爆2種、過給

スキルは枠4問題があるのでどれを選ぶかは人や状況によって結構違う。
パーティだとエレメンタほぼ必須。
オーク軍団は今だとピラー技連発が強い(楽)ドルスモルサスとセクタを弾幕バリアにすると安定すると思う。
大型は基本的にはドルス2種でブレイクかエレメンタでコアや弱点属性に合わせてコア削りを狙って行く
青職なので大型のタゲを取ったり適切な状態異常にかける事も期待される。
無敵技を多く持っているので生存能力は高い。

現状では状態異常にかけるスピードが他職に比べてそこまで速くないのと
錬成物質の付与・育成が火力とタゲ集めに直結したシステムなので注意。
0366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6edf-jA6l)2018/02/11(日) 01:21:46.93ID:U8Evih590
ネタとかじゃなく戦甲ワンコとトカゲ相手だとウィンダスが便利だな
技剛化させなくてもオーク系にも風圧効くようにするだけで実用レベルになるんじゃね?(´・ω・`)
0371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2e98-Db5I)2018/02/11(日) 09:35:26.22ID:/YY/Me+p0
最近はセージはタンクとしての役割を忘れてるやつが多いから
タンクとしての期待は出来ないアルケミのがそこは信用出来るな
遠距離職が追い回されてるのになんとも思わないのかねあのタンク職は
0373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 312a-JqdF)2018/02/11(日) 09:43:46.96ID:vzf9Crnc0
>>371
多人(他人)数プレイに慣れてない人は味方の動きとかほぼ見えてないよ
自キャラと敵の動きに集中してて
後方の死角になってる部分とか彼らには存在しないも同然

その点FPS上がりみたいな人の方がレーダーとか味方の状態に気を配るクセが付いてるからオンゲ向きではある
0377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spf1-eUPV)2018/02/12(月) 00:07:08.65ID:TDqgu7ghp
クレストクエストやると下手なアルケが多いことにうんざりする。pt揃ってないのに1人でオークに突っ込んで号令出されて敵硬くなるw
骨サイではプリとソーサラーが2枚抜きする位置取りしてるのに1匹引き離そうとしたりwしかもカッコてw
上手いアルケはどこに行った?前までは結構いたぞ?
0378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 92d7-qX8t)2018/02/12(月) 00:12:13.58ID:AB0CZdFr0
災厄クエストはケミよりセージのがサクサクやれると思うぞ
あと、ケミじゃなくてシカあたり一人いたほうがスムーズ

なんかしらんが野良は青指定多いみたいだけど
0379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Spf1-tGK+)2018/02/12(月) 00:19:36.71ID:KJ5P4Sc9p
ケミなんぞいらん
タゲとりはプリでええわ
シーカー3とプリのが速い
あるいはファイターやウォリのが速攻気絶さしてやりやすかったり

所詮アルケミなんぞシーズン3の付け焼き刃ジョブなんだよ
0380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 92d7-qX8t)2018/02/12(月) 00:22:32.73ID:AB0CZdFr0
>>373
画面より右上のミニマップで見方の位置把握するために
ちらちら見るからよく分かるね

ケモショーのエレ部屋とか画面が爆発でほとんど見えないから
レーダーもといミニマップ頼み
0382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spf1-eUPV)2018/02/12(月) 02:09:50.36ID:TDqgu7ghp
なるほどね、上手いのはモンハン行ったのかw
アルケと鹿のカッコつけが本当異常的、周り見えないタイプなのか頭が悪いかだな
先に突っ込むからグダグダになる

目玉の丸まってるコア削り無効の時に薬飲んで攻撃しまくってる鹿も最近見たぞw

待てっ、が出来ない犬?
0383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spf1-eUPV)2018/02/12(月) 02:14:13.02ID:TDqgu7ghp
骨サイにエアリスして空中離れた場所からセクタwwwジャンプしてまたセクタwww
何してるん?www
0384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKf9-zXQB)2018/02/12(月) 09:51:48.42ID:d4d1+aC+K
目玉丸まってるときデバフ蓄積させるため攻撃するだろw
ニワカ(´・ω・`)?
0386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 312a-JqdF)2018/02/12(月) 12:08:55.48ID:zPfG0C8h0
まぁ丸まり状態に攻撃したら回復するとか痛いカウンター飛んでくる…とかじゃないから
丸まりで薬使ったせいで肝心のダウンに薬切らす…とかじゃなければ別に好きだと思う

一寸でも他人が自分の思惑から外れた行動すると気に入らない…って人は
周りに合わせて融通効かせられる余裕が無いって事だからそいつも大して上手くない印象
本当に上手い人は周りが多少ミスってもカバーできるくらいの余裕ある
0387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d177-eUPV)2018/02/12(月) 15:45:30.69ID:77ymcckz0
ソリ無しでハンターやウォーリア、スピランエレなんかとやってるなら丸まったら即触手湧く場所に待機で即退治では?
ソリあったり鹿だけのptならダウン時も空中にいれば攻撃来ないから触手無視でもいけるけど
0388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d177-eUPV)2018/02/12(月) 15:48:46.79ID:77ymcckz0
教えてもまったくトンチンカンな返事が来るので理解してないのだろうかと思うので教えるのはやめたw
0390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2e98-Db5I)2018/02/12(月) 18:26:06.34ID:KNbHbkKZ0
アルケスレでアルケ叩きとかw

戦甲クレクエでアルケ別に悪くないよ多数に囲まれながら闘うの得意だしわかってるやつならダウン火力もあるしな
あと戦甲サイクロプスはセージだと遅すぎる他の赤ジョブが骨サイクロアビにしてるから吹き飛ばし持ってないのもあり時間かかりまくってた
アルケだと戦甲サイクロは一瞬
骨サイクロ分断が楽だしなわかってないセージだとアトラクして乱戦状態になってめちゃくちゃになる

まぁセクタしか使わんアルケが微妙なのは認めるがw
セクタだけでポテトMAXつけようとしてるのよくいるがあれはそういうためのものじゃないからねー
0392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 92d7-qX8t)2018/02/13(火) 04:23:29.99ID:dRcgnWow0
骨サイクロはエアリスぶつけつつ、
しがみつき8連→バーストしてるけど、いかんせんファイより仕事できてない感あるな。
そもそも隔離なら緑職でも関係なく誰でもできるし

ファイなら物理低下と聖防御低下すぐ入れてくれるし、シカx2がその間に瞬殺してくれる
0393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 92d7-qX8t)2018/02/13(火) 04:27:38.62ID:dRcgnWow0
>>390
戦甲サイクロは
睡眠積んだプリと睡眠or凍結セージでくっそ早かったよ
とりまきの雑魚、全凍結→睡眠この間にシカx2が全部戦甲破壊してた。

でも残念ながらセージいると快適すぎて眠くなるね。
0394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4998-rOxq)2018/02/13(火) 04:49:18.85ID:PJPWbUMe0
他職の代わりにケミ入れるのが最速になるケースがまずないからな
ファイもそうだけど

けどあの糞クエろくなもん出ないから6~7分で周回しようがどうでもいいね
久しぶりに腹立った
0398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8698-o8dl)2018/02/14(水) 01:12:34.31ID:oLtf9GPu0
野良専なんだけど、アルケミの立ち回りが良く分からなくなってきた
基本は青職なんだからタゲ引きがメインの仕事だと思ってたんだけど、戦甲大型が絡んでくるとそうでもなくなるのかな…?
特に新エピタフの第3層の石像試練の所なんか戦甲オーガ2体のタゲ引いて他三人(野良パーティー)に骨サイクロやってもらおうとしたら
まじめにやれって怒られたし
理由を聞くとタゲ引きは緑職の仕事でアルケミの仕事は戦甲大型の始末だって言われた
こういうのってフレンドやクランの面子とやる固定パーティーでの話だと思ったんだけど、野良でも当たり前の話だったりするの?
そうだったら俺はとんだnoobだったって事か…
0399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 41af-pyDO)2018/02/14(水) 01:25:47.65ID:+k7aq8sq0
まとめてタゲ取られるよりは戦甲だけ引き連れて削っといて欲しいなとは思う
その間に赤プリで骨サイ集中できるしスムーズだとは思う
今回はたまたまお互い確認怠っただけで大したことじゃない
次からは行く前に一言立ち回り確認すればいいということに気付けてよかったねという話
0400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6219-tGK+)2018/02/14(水) 03:11:58.87ID:GKaS7BaX0
青はエンチャで指示する
光エンチャ置いたなら赤はサイクロいかんとあかん
赤はエンチャ指示に従えって事だ

まあ赤にもよりけりだな
シーカーが戦甲ならアルケミより速い
0402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 81bd-TNUB)2018/02/14(水) 04:30:38.27ID:b+wjc05q0
野良PT組んで滅茶苦茶した訳でもなく戦法噛み合わないだけで上から目線で文句つけてくるのなんて理屈正しかろうが性格地雷だろ
今時試練でマルチなんて組むから変なのと出会うんだよ
0403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 312a-JqdF)2018/02/14(水) 08:46:27.43ID:BIBXI2IW0
>>398
野良なら絶対の正解がある話じゃないから事前に少し動きの確認すれば良かっただけの話
ドグマは知らんけどネトゲ全般で見ればそれが普通
たった一つしか正解ないと決めつけてそれから少しでも外れると文句言う方がおかしい

…ただ>>398の書き方だと
ケミさん→戦甲2体引き付ける
怒った人→戦甲大型から始末しろ
…言われた通りで別に怒る理由もないように見える…戦い方が気に食わなかったってこと??
ただ逃げ回るのみで一切攻撃しなかったとか?
0404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アークセー Sxf1-Tt4a)2018/02/14(水) 11:56:22.05ID:46v7wVSYx
3区はソロで言ったけど4区はなかなかクリア出来なかったから野良の力借りたんたけど
事前に「骨サイクロ2体のタゲは持つのでゴースト処理の方をお願いします。終わったら大体そのタイミングで骨サイクロのどちらかに聖防低下入れるのでそちらの処理を順番にしていきましょう」っていう感じに言ったからとりあえず文句もなく終わったよ
「お前の戦い方が気に食わん」とかわざわざ野良で言ってくるような奴は一定数居るから予め戦い方の打ち合わせみたいなのはしといた方がいいね
0407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4196-CLGX)2018/02/14(水) 17:14:04.04ID:0kA30CJf0
多少間違っててもリーダーにあわせる
良くないのはそれぞれが勝手に動くことだ
戦場で上官が絶対なのはそのため議論してる間に殺られちゃ元も子もないからな
話し合いは事前事後に
0409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4133-nHV3)2018/02/14(水) 19:09:34.35ID:9RZwZk/z0
俺は野良でも好き勝手動くな、それで何か言われたことはない
ちなみにその場面ならオーガも骨サイクロもまとめてひきつけて戦う
そこに適当に混ざってくれりゃあいいやってかんじ
0411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spf1-eUPV)2018/02/14(水) 20:00:43.72ID:ZSbE8ARFp
>>398
俺も同意見
青はタゲ取りが仕事だね。
なのでダメージや異常は意識しなくてええよ。筋力も外してええよ、吹き飛ばしぐらい。

あっ、エンチャこれはお願いします!
アルケなしのがあそこは早いけどね
0413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4196-CLGX)2018/02/14(水) 22:21:11.79ID:0kA30CJf0
タンクが分断で引きつける時は逆になるべくダメージ与えないようにすることがある
範囲攻撃がダウン中の赤の邪魔したら目も当てられない

分断なのにやっきに倒そうとしてスタミナ切れやダメージ食らってるアルケミをよく見る
赤でいいだろ

怒らせて1分以内に倒さないと全滅させられるとかあったら楽しいかも
ウィンダスの出番か
その前にセージの出番だろうけど
0415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Saa5-p54P)2018/02/14(水) 22:59:01.28ID:xIS8k4Tja
>>398
自信持て!リーダーシップを発揮するのも大事な仕事だぞ!
0417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f14-r3U2)2018/02/15(木) 13:28:09.27ID:WiRUmSIR0
敵軍殲滅

ジフール砦の外から始まり、2か所ある吊り橋のレバーを作動させて通路を確保することで、砦内に入ることができます。
レバーは手前と対岸の2か所にあり、対岸のレバーを操作するためには柵を飛び越える必要がありますが、通常のジャンプでは飛び越えることができません。
アルケミストの「レクス・カタパルタ」の利用などで、櫓からジャンプして飛び越えることができますので色々試してみましょう。

カタパルタ必須になるのか…?
0422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f14-r3U2)2018/02/16(金) 00:23:03.36ID:IwrXq/bg0
カタパルタのおかげでスキル編成困ったけど
表 セクタ カタパルタ エレメンタ ピラー技
裏 モルサス エアリス エレメンタ ピラー技
に落ち着いたわ
0425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff98-eniV)2018/02/16(金) 05:46:29.81ID:JL/11fJY0
カタパルタなんていらねーよw
反対岸のレバーはシーカーとアルケが一人ずつで動作楽勝だったアルケタゲ取り
シーカーもアルケもカタパルなしで余裕で行ける
ソーサラープリも自力で届くプリタンクでレバーシーカーもあり
0431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5777-bVi4)2018/02/16(金) 14:02:17.96ID:Bd3jqgnl0
骸、結局カウンテラパイルからカウンテラバーストで落ち着いた
0432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-mTba)2018/02/16(金) 15:35:23.06ID:8m/woIkj0
向かいのレバー引く時はレバーのとこにエアリスないしモルサス置いてればレバー安定
0436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5777-bVi4)2018/02/16(金) 23:40:10.06ID:Bd3jqgnl0
>>435
ほんとそう、エアリスはいらない
カウンテラパイル、カウンテラバースト、セクタもいらかいかも(一応入れるけどw)
0437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff98-eniV)2018/02/17(土) 00:12:15.51ID:Yy0h/1bJ0
エアリスいるだろ骨サイクロ 戦甲オーガでの吹き飛ばしかエリクシルの回転率がぜんぜん違う
ムクロにはいらないけど別に使おうが構わんが何気にしてるの?
0438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp0b-bVi4)2018/02/17(土) 02:00:47.21ID:d9fuDH6Sp
だからムクショーの話って書いてるだろ
猿やトカゲはパレチェンするだろ
0444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa6b-Z02l)2018/02/17(土) 12:40:06.81ID:r0ToBhXha
角で固定してエアリスモルサスセクタエンチャするだけ。ハンズがないだけでケモショーとやってることがほとんど変わらない。ダウンに雷防低下、召喚に気絶睡眠で終わり。
0447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp0b-bVi4)2018/02/17(土) 13:32:25.64ID:d9fuDH6Sp
カウンテラパイルピロリカウンテラバーストの繰り返したまにモルサス
エンチャ入れるとこれで枠いっぱい

エアリスして離れたところからセクタしてるのを見るとがっかりする
0449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f81-9YnV)2018/02/17(土) 17:06:33.95ID:E5n87Y3T0
角にムクショー寄せて背後からコア削ってもらうとすげー楽だった
0452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f81-9YnV)2018/02/17(土) 19:41:28.69ID:E5n87Y3T0
ケモショーみたいに背後に盾背負ってないし削れるよ。エレに弱体も打ってもらうとかなり削れた
0453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 570d-QcxC)2018/02/18(日) 01:16:22.24ID:rQABDpY+0
状態異常も一度も入れねぇしエアリスでクルクルムクショー動かすゴミケミ!
0454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff98-eniV)2018/02/18(日) 04:20:30.45ID:fAxnRQA60
背中からコア削れるよビフレストの胴にコアあるのにケツでもコア削れるかのごとく
召喚に睡眠なら入れられるが気絶は無理だな赤の気絶蓄積なんて読めないし
角固定エアリスモルサスのダブル吹き飛ばしありだなエアリス使うなって言ってたやつ(笑)
0456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5777-bVi4)2018/02/18(日) 12:28:29.08ID:M8yM0Boo0
>>455
あまり言ってあげないで、たぶん理解力がないのだろう
エアリスwwwどこで何の役割で使うの?
0457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5789-bVi4)2018/02/18(日) 12:44:22.77ID:U61V1E6u0
>>456
吹き飛ばしによるブレイク狙いだろ?
そんな事もわからんのか?
角だからずっと当たるし
0458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp0b-bVi4)2018/02/18(日) 13:33:45.05ID:W5a3gqTip
エアリスコアに当たる?コア削れる?ポテト育つ?
角でカウンターモルサス置いてカウンターでパイル打ってカウンターでバーストしたらコアも削れるしブレイク狙えるし早くない?

エアリスしてセクタなんてダメだろ?意味あるの?コア部位にエアリスダメージ表示出てる?
ポテトコア部位に育ってる?
0459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff98-eniV)2018/02/18(日) 13:46:29.77ID:fAxnRQA60
単発くんが自演しちゃってる時点でお察しなんだろな
0460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-mTba)2018/02/18(日) 14:10:53.69ID:xfrJOkpm0
ムクショーと戦うの楽しんでる身としては角ケミされたらどんびくわ
0461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff98-eniV)2018/02/18(日) 14:21:47.92ID:fAxnRQA60
角で固定はするけどハンズハメとは違うからな
ただ近接が戦いやすいように固定してるだけだから別にみんな楽しんでるよ
ウォリの崩しも確定で入るし良いこと尽くめだよ
あとコアにエアリスは当たるけどそこはどーでもいい
吹き飛ばしでブレイク狙いが一番はやいのにコアとかどーでもいいから
コアはついでだよ
しかもアルケミは吹き飛ばしに特化してるジョブなのに吹き飛ばし狙わないとかどっちが地雷だよ
0462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5777-bVi4)2018/02/18(日) 16:29:23.91ID:M8yM0Boo0
今もエアリスしてるバカアルケいたわwエアリスしてセクタしてるw
じゃまやから消えてくれ、わからなかったら調べらろ、またはググれ
0467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f19-CKSE)2018/02/19(月) 08:56:35.16ID:23vDnNJl0
そもそもアルケミで行く必要無い
エンチャ糞、状態異常遅いので雑魚湧かせてしまいやすい
セージ使えない奴が青気取りでアルケミで行くだけ
青枠はセージの代わりだよ
0469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfef-qi38)2018/02/19(月) 09:44:36.67ID:xSo2WMTO0
モルサスエリアス置いて壁際フルヒットするアルケミがベスト
異常遅いというけど火力と吹き飛ばしあればそもそも雑魚湧きしない
上位がセージ使ってるのは1ダウンのためだから勘違いするな
0475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp0b-bVi4)2018/02/19(月) 14:07:18.10ID:Heqm3p2Ep
雷受はダウンまでに間に合うがダウン延長の黄金が厳しいのでパイル、ピラー、バーストで試してみるか

今のところセジのが安定するな
試行錯誤
0476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd3f-C9DI)2018/02/19(月) 15:09:01.36ID:lE21Psywd
門ケミってどこの門で耐えてればいいんですかね
出入り口?
0478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp0b-CKSE)2018/02/19(月) 18:11:25.65ID:5DGuHltUp
緑でやってゆっくり他人のプレイ見ているけど、アルケミだと殆どの奴が雑魚止められていないな
雑魚ワラワラでプリがタゲ取らないとあかん状態

角オナケミストだけでなく、エリクシル爆破してタゲ外した瞬間に飛びかかられて仲間が死んでる時もある
0480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sdbf-PAl2)2018/02/19(月) 19:05:14.26ID:j4ZaWb2Id
雑魚止めるって召喚モーションに異常被せて阻止しろって事か?そんなの毎回できるわけ無いだろ
出来てワンダウン目以降に睡眠一回被せるくらいだわ
それにケミ入りptでセジ居なかったら雑魚引くのはプリの仕事じゃね
0491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdbf-z1LY)2018/02/20(火) 20:29:22.66ID:ryJ5qWxFd
角のくそカメラで動作見てカウンテラしてるのか?
糞やりずらいわ

あとマドハンドや勃起パンチどうしてるん?
0493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 37ae-yXOU)2018/02/21(水) 02:37:39.01ID:0iCuAqBL0
>>488
骸にドルス兄弟使ってる時点で雑魚ケミだわwww
0494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa6b-bVi4)2018/02/21(水) 09:29:32.70ID:WjFVfGjba
>>493
じゃなにすんの?
0496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5777-bVi4)2018/02/21(水) 12:07:07.74ID:s5/0p23J0
カウンテラ

上手い奴の見分け方はカウンテラの音がよく聞こえる人はうまい
下手な奴はエアリスダンスしてる
0497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa6b-bVi4)2018/02/21(水) 12:17:15.97ID:bYKxxZ5Ba
カウンテラに吹き飛ばしやらチャン効やらあるの?
0505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp0b-bVi4)2018/02/21(水) 13:44:47.85ID:tOSBEF/Lp
エアリス禁止って募集板に書いた方がいいかも
変なのばっか来る
0507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp0b-bVi4)2018/02/21(水) 14:38:12.40ID:tOSBEF/Lp
ドラス兄弟で雷減とワンダウンのための黄金間に合うか?
間に合うならいいけどさ

カウンテラピラー剛とカウンテラパイルとバーストを駆使しないと間に合わない事ないか?
黄金は打属性のダメ上げるので赤次第ではワンダウン
ピラーはエンチャきょうふ乗るのでコアも削れるし吹き飛ばしブレイクはパイルからバーストで十分

もしかしてブレイクを1人で一生懸命狙ってる?
0508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp0b-bVi4)2018/02/21(水) 14:39:22.10ID:tOSBEF/Lp
戦甲はドラス兄弟をカウンテラで敵を動かさないため都度背後に回ってバースト
セクタ使わない

敵により使い分けてる
0509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdbf-CkSk)2018/02/21(水) 14:50:25.49ID:TfkqKSw+d
>>507
間に合う間に合わないは赤の火力次第なんで置いといて、バーストなんてモーション長いから異常が早いわけない
角でダブル罠+パイル技+クラスタでポテトつけてエリクシル解放が一番異常早い
0511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa6b-bVi4)2018/02/21(水) 15:13:39.11ID:sTtNt9tPa
>>510
俺も見たい
そもそも赤で打属性の高火力技って?
バーストで一つづつ爆破するより、ダブル罠とカウンテラで溜まったポテト一気爆破の方が間違いなく早いし、ブレイクしやすいと思うけど
0512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KKab-0ru5)2018/02/21(水) 15:39:55.19ID:BF0ntqqfK
野良だとほとんど2ダウンだから吹き飛ばし800付近の山盛りにして
罠2つ常に置いてマッハでブレイクさせる方が良いと思ってたわ
同じ2ダウンならダウン早い方が早く倒せてポイント高い認識だったわ
0516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5777-bVi4)2018/02/21(水) 17:16:51.23ID:s5/0p23J0
通常戦の骸の将は黄金でワンダウンできるな
大将戦は体力高いのか、黄金だけではワンダウン厳しいな、セージの氷結石化のが安定するな
0517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 37ae-yXOU)2018/02/21(水) 17:37:45.08ID:0iCuAqBL0
>>509
バーストはダウンの時だけだよwww
0520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d72b-tKGn)2018/02/21(水) 18:43:25.13ID:4eV/Mk9J0
今夜やってみよっと...パイル技とピラー剛とバーストもしくは、パイル技とモルサスとバーストで雷と黄金化延長ね〜黄金特化武器作れってオチはカンベンしてくれw
0522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d72b-tKGn)2018/02/21(水) 19:54:10.48ID:4eV/Mk9J0
↑それはやんなくてもわかるわw
0524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 37ae-yXOU)2018/02/21(水) 20:16:56.23ID:0iCuAqBL0
雑魚ケミしかいないなw固定組めないような奴はそんなもんかw
0526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d72b-tKGn)2018/02/21(水) 20:37:44.62ID:4eV/Mk9J0
ついでにダウン時のバーストもやってみるかなw
0531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d7fc-T3WU)2018/02/21(水) 23:57:52.71ID:fzrgFRvl0
角完全固定やってるんだけど他からすると迷惑なのかね
前からスタミナ削ろうとしてるのかわざわざこっちに回ってきて足掴まれてるウォーリアーいたんだが
背中からでもスタミナ削れるよな?
0536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e2b-JNOY)2018/02/22(木) 02:38:31.60ID:iBCQDF9y0
うはっ サイテーだったw
0541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd9e-n9/A)2018/02/22(木) 12:40:52.96ID:MGL47Rigd
召喚妨害がなかなか決まらなかったんだけど、コツとかあるの…?
罠多い方がポテトつけやすいのかな?
0544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cebd-GKGT)2018/02/22(木) 17:53:07.66ID:5eej1dn00
例えば、武器にリミットで睡眠をつけておいて、エリクシルは雷防低下にする。
雷防低下の蓄積が溜まったら、エリクシルを睡眠に変えて起き上がりに間に合わす。
吹き飛ばし力が気になる様だったら、リミットで吹き飛ばし100付けて、クレストに睡眠とかな。
まあケミはヘイトとブレイク担当でいいと思うけどな。
0551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cebd-GKGT)2018/02/22(木) 19:06:16.50ID:5eej1dn00
文章良く読めよw
睡眠が理想とかクレストはこれがいいとか書いてないだろ?
召喚の足止めうんちゃらのレスがあって、ポテトがなんちゃら書いてあったから、状態異常で召喚阻止したいんだろうから例を挙げただけやんけw
0554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cebd-GKGT)2018/02/22(木) 19:34:34.89ID:5eej1dn00
別に睡眠じゃくても黄金でも気絶でもいいんだよ。
ただ、蓄積が間に合わないならリミット入れてでも蓄積させるしかないでしょって言いたかっただけなんだよ。
文章力無くて悪かったなwww
0560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cebd-GKGT)2018/02/22(木) 21:16:49.31ID:5eej1dn00
確かに読み返すと分かりづらいなwすまんw
まあ実際やったのは、睡眠蓄積150の武器で開幕から睡眠と雷防低下蓄積させて、ダウンで雷防低下が入った後ダウン中に睡眠が貯まるやり方やってたのよ。
それで起き上がり間に合ってたからな。
どうしても蓄積貯めて異常間に合わせたいならそういうやり方もあるよと。
ただ補足もしてあるけど、結果ブレイクとヘイト担当した方がアルケミはいいかなと思う。
長文スミマソン
0562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c677-sPXD)2018/02/23(金) 03:13:02.89ID:mNBsKI7i0
そこまで行ってるのに睡眠?ダウン延長に黄金ではなく?
要は雷減入れて尚ダウン中に黄金もしくは起き上がりに気絶か睡眠で拘束したいんだろ
1人でも出来るが持ち替え武器揃ってなかったりスキル選択違ったりするのなら、例えばプリに黄金任せるとか雷減を近接に入れて貰うとかもありかもよ
セジのが安定するけどな
0564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e2b-JNOY)2018/02/23(金) 07:48:55.79ID:E+1oWvgN0
↑おっさるとおりでございます。
0565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp10-sPXD)2018/02/23(金) 13:01:18.18ID:hA42g2URp
アルケはダメージ上げなくていいので立ち回りを勉強してくれ

筋力も外していいぞwいやまじでw
0570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 35a7-F5+G)2018/02/23(金) 16:44:44.08ID:7wmo/IMu0
また出てくると思われる、ブレイク無い黒騎士はいらない
ゴルゴランもいらない
戦甲のシーズン3が終わったらいらない

今のコピペ四天王の角オナケミスト以外いらない
0571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e2b-JNOY)2018/02/23(金) 17:27:55.76ID:E+1oWvgN0
角オナってなる時はブレイク蓄積が遅いチームでまぁやっとっかってスタンスもあるんで...のぉ みさかいなくオナってるやつだけちゃない と、まぁいったところで無駄だが...獣みたく大盾担いでくれてりゃそのほーがよかったわw
0572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp10-sPXD)2018/02/23(金) 19:32:19.49ID:hA42g2URp
>>567
いやまったく出てないし青はダメージ気にすら必要ない
今のところ戦甲にだけアルケいるけど、実際はトカゲなどをばらばらに散らかすやろ
セジだと氷で固めて集まった状態で倒せるしプリのセラフィムがあるので実際吹き飛ばしもアルケいない方が早い
0580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp10-sPXD)2018/02/23(金) 22:54:01.02ID:hA42g2URp
>>574
ソーサラーのプロミネンススフィアはカンストが14発出てるよ
今でもダウン火力20万超えてるよ
これがカンスト廃止になったらもっとアルケと離されるよ

ダメキャップは格下の敵に対して貫通力が100パーセントの状態の事では?
例えばexmのスカージはもう今の武器持とうが筋力盛ろうがウォーリアの天のダメージが5000ちょいから増えない
これをダメージキャップって言うんじゃなかったっけ?違ったかな?
0581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp10-sPXD)2018/02/23(金) 22:54:50.97ID:hA42g2URp
>>577
まさにそれ!!
0583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 70bd-6Usx)2018/02/23(金) 23:08:04.34ID:0NR0XrWh0
>>580
かなぁ程度の願望にめっちゃ早口で言ってそうなレス返されてもそだねーいいと思うーくらいしか返せねぇわごめんwww
ただ9999以上出たらいいわねぇぐらいの軽い気持ちだったんだよ本当ごめん許してwww
0584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a19-F5+G)2018/02/23(金) 23:19:17.29ID:zQs7yMVc0
>>582
一式無いと☆4極限に鬼クレ4にとうせいそうわん鬼狙肉アタライでもエリクシル最大爆破で9400なんだが?
雷低下は爆破には関係無いはず
ファイターが防御低下でも入れているの?
衝撃クレでも9999って凄いな
0586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp10-sPXD)2018/02/23(金) 23:42:17.69ID:hA42g2URp
>>583
ok
じゃあ許すよ〜www
色々知らなさそうだったので知識を与えただけだよ
0591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp10-sPXD)2018/02/24(土) 12:44:06.80ID:pFSnwY8dp
カンストがある限りシーカーが1番強い
9999より上のダメージがカットされてるんだからね
0596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2faf-A/0C)2018/02/24(土) 15:55:56.64ID:B9xH2CFM0
位置取りの自由が多く空撃空滅乗る空中でひたすら攻撃出来て当てられても空中カウンター、崩されても構え直してまた空中へ
異常もセンチュリほどではなくても十分蓄積できる
吹き飛ばしもできる、チャン攻疲労攻気絶攻もある、雑魚も得意
高所飛び、スムーズな移動、無敵回避がノーマルスキルに入ってる

鹿メインにしてても優遇と言わずにはいられないよなあ
0598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 96be-Dhld)2018/02/24(土) 20:54:29.88ID:F0+ROC8P0
青職が状態異常担当するというより分担で異常にする 協力重視 みたいな流れになっているけど

S狙いでカタパルいるか聞いても無言、で、飛べない人らがいる限り連携なんかとれる気がしない。
人の話無視する奴は段取りなんておかまいなしでブッパする。異常蓄積が高いスキルもしらないからその説明から始める。
いろいろとめんどくさくなった
0599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c677-sPXD)2018/02/24(土) 22:31:58.37ID:aZ7pfQrb0
>>596
本当そうですね
敵の攻撃も地上に対して攻撃してくるので攻撃喰らわないからね

あえて言うならアークの盾ぐらい?けど足かったり背後回れるからな

鹿最強!
0601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b6d7-NvmX)2018/02/24(土) 23:32:53.06ID:DBwrJ6FI0
>>594
吹き飛ばしというより対戦甲だろうな
他の人と攻撃が短時間で人数分重なれば重なるほど、連携補正で吹き飛ばしダメージあがるやつ。

>>600
塔の番人ことドゥレムだな懐かしいw
空中で戦える武器種が1種だけなのに、
でかい隙に合わせて、特大ダメージの冷気をピンポイントに空中に放ってたな
0603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a19-F5+G)2018/02/25(日) 02:08:18.77ID:QL0nvmu+0
アルケミとシーカーは好きなジョブ1位と2位だしな
実際強い弱いは置いておいて動かして面白い

スピランはみんな速攻で飽きていたなw
ハイセプターは誰が作ってるか心配だ
0604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b6d7-NvmX)2018/02/25(日) 03:20:13.33ID:YU+dJE310
スピランはアタックブーストしたときの
立ち回りが強化されたアクション使う分には結構楽しい。ガーダー開放でサクサク戦甲部位カンストしたりな

実装時からかなりテコ入れされて、ファング技3回でゲージmaxいけるようになってたり大分良くなったけど
まだ今ひとつ魅力というか長所に欠ける
0605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK5f-ji+n)2018/02/25(日) 09:07:33.17ID:K4VrpH6PK
スピランは硬い棒を振り回してるだけでしなる感じが無いからだろ
全てが直線的で悪い部分だけ槍っぽいくせに槍の良い部分が無い

側だけ無双アクションっぽいのに爽快感も自由感も独創さも無い
0607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df2a-7zmH)2018/02/25(日) 09:43:50.52ID:ytKSDWfY0
ミーティアキャンセルで状態異常狙ったり
ファング技のどこでもトランポリンとかそこそこ楽しいけどな

まぁ現状だとウォール技屋さん以外の魅力が薄くて微妙だが
個人的にはキュアグラの味方に有利な陣地を展開して支援するのがツボにハマったからこっちの方面で伸ばして行って欲しい
0611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp10-sPXD)2018/02/25(日) 11:58:31.43ID:a+EPd4x+p
>>609
それは言える、難しすぎる
アルケとシーカーがやっぱり簡単で強ジョブだよな
次のTAもアルケ、シーカーコンビだろ、強っ

ただダサいのをなんとかして欲しい
0618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ aa14-alMM)2018/02/26(月) 13:26:35.59ID:cuS2V7g00
ハイセプターはぜひケミシカ作ってる人が作ってほしい感はあるよね
ケミシカは育てても楽しい職っていう感じがいい
0619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e2b-JNOY)2018/02/26(月) 15:15:48.47ID:GG1sMAPp0
ケミシカ担当してる方は、鈴木さんというお名前だそうですよ。ウィルミア実装時の電撃の記事で読めます。以下抜粋

――ちなみに鈴木さん自身が好きなジョブはなんでしょうか?
鈴木:開発では、シーカーやアルケミストというアクション性が高いものを担当していますが、プライベートで使っているのはファイターです。自分の反射神経の早さがジョブの強さになる、そういったプレイスタイルにつながるのが一番の理由ですね。
0626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd9e-tzqU)2018/02/27(火) 03:50:09.71ID:RvtDYZe0d
半端に使って使いこなせてると勘違いしてる雑魚でしょ
そんな奴はどのジョブでもいるから気にする必要なし
0629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e2b-JNOY)2018/02/27(火) 12:43:00.62ID:+NpkRDmH0
うむ、やはり貴様であったか。
長らくアルケ板での工作活動大儀であったぞ。貴様の活躍は、上層部に私からもしかと伝えておくぞ!きたる招集にそなえしばらくネット活動は休むがよい。
フフフ、実にエアリスというは、ハンターにとってはやっかいなスキル。ましてや背中から矢を撃つなど貴様には耐えられない屈辱であったことだろう。よく耐え忍んだ、褒めてつかわす。
0630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK5f-ji+n)2018/02/27(火) 13:59:09.45ID:cE9eK7lYK
今のシーカーならWMの全呪符の場所把握で破壊可能+2人なら
1階殲滅前にワイト&砲台破壊してレバー
これが可能なら文句無しのシーカー

出来ないなら廃シーカーだろうがゴミ
技術や装備云々はその後
0634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 219e-pteD)2018/02/28(水) 04:54:06.06ID:+13QtATH0
強武器持ち増えてきてるのに1階殲滅前に呪符ワイトまでならまだしもレバーまで開けるなんてもう無理だろ
前回ですら後半はギリか遅いくらいだったのに

そんな事言ってると次からレバー開けても1階の敵片付けてなかったらそこにいる青が無能呼ばわりされるぞ
0637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdda-dTkp)2018/02/28(水) 12:31:56.27ID:cbaJWKZWd
>>635
どんな面子でもってw
鹿は呪符砲台の破壊・移動・レバーにかかる時間は縮めようがないのにw
6人で骨とゴーレムやるのがそんなに大変だと思ってるのかw
アホなのかエアプなのか両方なのかw
0638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2ce7-sPXD)2018/02/28(水) 12:36:34.39ID:p2U3xWl00
中央組が広場の呪符二個壊さないマン達だとかなり時間ロスする
相方が大砲壊さないマンだと自分の方のレバーが遅れる
武器が強くなりゃ中央組もワイト組も敵倒すのは速くなるが呪符大砲レバーは早くならない
0640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd00-7zmH)2018/02/28(水) 13:40:53.80ID:XUrCfmHhd
>>635みたいなエアプシーカーがワイトだけやればいいと思って解ってないだけでしょ

普通はオークとワイト殲滅して大砲全部壊すまでがデフォ
広場遅ければ余裕だけど広場が早ければシカ2でもかなりキツイぞ

エアプにシカやらせたら大砲放置でムクショー戦闘中ずっと撃たれまくってそう
0641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd00-7zmH)2018/02/28(水) 13:45:59.58ID:XUrCfmHhd
>>638は実際にやってるシーカーのあるあるだな

左の方が敵強めだから自分が右レバーなら多少遅れてもまだマシ

まぁ最近は広場早く終わったらレバー行ってくれる人とかも居るから組んだ人次第
開けに行けるなら別に鹿におんぶに抱っこする必要ないわけで
0646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf0b-k3ZN)2018/03/02(金) 10:38:10.24ID:mXfUmIYK0
モルサス設置→エアリスで空中に退避→空中セクタ→バックジャンブして空中で起爆→空中10連or空中セクタorピラー技で耐久防御UP
角オナする時はなるべく地上戦しないで長時間空中に浮いてる
0647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df1e-+uOX)2018/03/02(金) 16:18:38.76ID:g71qBVIx0
挑練Lv4アクセ使ってなかったんですが
実はLv4でも問題なかったりします?
0651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07ae-Vw0E)2018/03/03(土) 05:48:34.11ID:XsVZHuFu0
エレが弱体やってくれるとすごい楽だな…
気をつけないと雷受遅れちゃうけど
今まで面倒臭くて自分でPT募集したことなかったけど
ケミエレプリ鹿3あとの2枠は赤なんでも
で募集かけたらサクサク終わって楽だった
ちなみに自分が鹿で空いてる部屋に入った時は、その部屋のケミがクソすぎてめちゃくちゃ時間かかったからケミって役割大事なんだと痛感した…
角ケミはアングルあんなんだから大変だけどやるとやらないとじゃ雲泥の差だから仕方ないね
逃げ回って罠二種全く機能してないのが一番だめだわ
カウンテラ取れなくて攻撃食らっても鬼護強靭アクセバフアイテムで死ぬ事は無いし、回復飲めば良いだけ
0653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df19-k3ZN)2018/03/03(土) 09:01:58.06ID:sYcvgpJD0
あれ、役割だと思ってやってるのかな?
今の火力だと罠とかブリアロの範囲技で適当にやったほうが早いのにね

最近はもう一匹も分離先に誘導してまとめるのがマイブーム
0655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07ae-Vw0E)2018/03/03(土) 10:36:11.58ID:XsVZHuFu0
>>652
それな
前回のマンティとゴアサイの要領なんだろうね
自分もはじめはそうしてたけど、言われてまとめるようにしたらそっちのが早かったw
気遣ってやってる事だろうから言ってあげればいいんだと思う

エレいるとえんまの炎でトカゲとかも溶けていくから今回かなりエレ大事
0656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdff-ToVQ)2018/03/03(土) 12:12:45.17ID:VH06+MOid
エレの視点から見るとオーガもトカゲもスケルトンもまとめてほしい、スケルトンにたまに凍らされるの減らせるし何より炎魔のダメージで巻き込んて倒せるしね
0659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f78-k3ZN)2018/03/04(日) 10:57:50.53ID:wsK+DnZA0
ほっしゅ
0664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07b2-PhiC)2018/03/05(月) 07:38:24.01ID:GsJ1Ioz90
プリが大型寄越してきたときどうしてるん?
分断させづらくね?
0666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf33-92v2)2018/03/05(月) 12:29:21.11ID:OPVdLXFA0
最初の雑魚呼ばれてもエレアチャがいい仕事して回復される前にコア削れば雑魚無視できるから8400はいけるよ
0667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07ae-xyAW)2018/03/06(火) 01:01:28.06ID:xefn7BjQ0
>>665
角でアッパー食らったら薬飲む、きっちり角キープしてれば赤は背中からやりたい放題だ。
0669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fd7-5i+D)2018/03/06(火) 05:49:32.31ID:a5cQEAgM0
月アビ無しでケミ有りワンダウンきっついな
色々試行錯誤したが、まだまだ8700いけそうにないや。

今のとこはケミptなら8550-8400で、セジptなら8700-8400ってとこか
0680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df19-wr/1)2018/03/07(水) 04:19:30.73ID:1Wu6oaT80
アルケミの席は増えたとは言え、ハメとか生贄とかそんなんばっかだなw

アルケミの性能で1番活躍出来て良かったのは神殿だな
べへと猫2体隔離する作業
侵食という糞要素でつまらんくなってしまったが
0683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07c9-SzRf)2018/03/07(水) 14:17:02.16ID:bdg5BHq00
角対策はズール式の円形会場にしてもらえればいいな
ウィルミア式の崖にするのだけは勘弁してほしいわ
0689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e70d-PLqx)2018/03/07(水) 21:31:31.36ID:glEBowo70
やってて楽しいし定着しちゃった今運営も削除できないだろうけどどう考えたってカウンテラは壊れ性能だからな
ヘイト維持できるジョブにパッシブ能力として持たせていいもんじゃなか
対策しようと思ったら全ジョブ巻き込んだ不快感とのトレードオフしかなさそう
上で挙がったリングアウトとか今回のハンズ対策設置拘束魔法みたいに
0696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6a1e-709H)2018/03/08(木) 10:19:06.55ID:5SH/QN7o0
大将戦8400パーティで1ダウン終わるまでに二つ状態異常って可能ですか?
雷防低下と黄金が理想ですがとても間に合いません
0697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17a7-bJSg)2018/03/08(木) 11:37:41.11ID:4G3iXZgv0
8400だと2つは基本間に合わない事がほとんどだな
他のジョブのが状態異常2つ入れれるw
リミット解除出来てから青ジョブの状態異常が遅く感じるがアルケミは更に遅く感じる
0698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6a1e-709H)2018/03/08(木) 12:04:15.17ID:5SH/QN7o0
>>697
ほとんどってことは間に合う事があるってことですよね?
間に合ったことないんですよね
0702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4a19-bJSg)2018/03/09(金) 09:50:11.49ID:/P+pS57r0
やっぱ砦になるとアルケミで行くと糞の蓋にもならんな
セージでいくと完封でほぼ誰も死なないヌルゲーになる
やはり旧モンスの前ではセージは圧倒的な強さだな
0707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17a7-bJSg)2018/03/09(金) 20:04:22.37ID:7H4NziaE0
ドラゴンズドグマ オンライン 公式

【アルケミスト】
錬金の秘術によって敵の注意を引きうける策士。
錬成物質を用いた状態異常&高い機動力を駆使し、仲間を守りつつ敵を陥れるなどの多彩な立ち回りが可能です。


仲間を守るより自分の身を守る事で精一杯ですw
0710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 26b4-eXi2)2018/03/10(土) 08:53:56.25ID:FqAY+bea0
素の能力変わってないからなあw
0711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0b2a-8IEq)2018/03/10(土) 09:39:11.85ID:WvMRDbeo0
>>709
スタミナ少なくてコアが一瞬で削れちゃうからブレイク能力も生きてこない
…と言っても全滅狙わなきゃそれほどシビアな難易度じゃない
ヌルヌルコンテンツだから好きなジョブで好きなように遊べば?って感想だが
0712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 17a7-bJSg)2018/03/10(土) 11:33:10.90ID:vszHxAX50
ブレイク無い黒騎士にアルケミの苦手なゴルゴラン再び
黒騎士とゴルゴランはライバル敵な存在で何度か出てきそうだ
最終決戦の青ジョブにはアルケミの席なさそうだ
0717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4a19-hn8E)2018/03/10(土) 16:55:01.30ID:ZHNXdcUt0
火力と防御が一定数超えてると分離しないで適当に固めたほうが楽
適当にやってもクリアできるコンテンツで丁寧に分離して個別撃破とか
正直めんどくさいと思ってる人は多いからな
0718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0b2a-8IEq)2018/03/10(土) 17:18:12.86ID:WvMRDbeo0
>>717
グリッテンに関しては混戦にすると視界外からの鳥アタックとか事故死おきやすいから隔離が正解と思う

ムクショーの開幕戦甲とかは死なないし1箇所にまとめて焼き殺すのが速い
0722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf14-ChX7)2018/03/13(火) 00:38:14.23ID:V5mQTwYg0
保守
0727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6adf-uQtz)2018/03/13(火) 17:29:30.09ID:Dhcc3Vz+0
下の剣持ってるのはハイセプだろうけど上のは右手光ってるし(ハイセプは左手が光る)剣持ってないし出てるピラーの見た目が錬成系だしアルケミに見えるんだけどちゃうんやろか(´・ω・`)
0729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6adf-uQtz)2018/03/13(火) 17:38:26.39ID:Dhcc3Vz+0
PV見直したらハイセプは必ずしも右手に剣持ってるわけじゃなかったでござる(´・ω・`)
ケミにみんなを守れるスキル来るのかと思ったけどやっぱりないのかな…
0738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2633-qyfo)2018/03/14(水) 08:33:09.92ID:8W8dbr5J0
新カスタムスキル「アルケム・シールド」
自身を守る錬成障壁を展開する
レベル6で錬成障壁解除後も自身の防御力が一定時間上昇する
0742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3df-hKdO)2018/03/15(木) 13:23:11.26ID:AlgSiag20
レギア・バリアル
味方へのダメージを無効化し、敵へのエリクシルの状態異常を付与する支援エリアを生成する。
タイミングよくボタンを押すと展開時間が延長する。
https://members.dd-on.jp/info/special/season3_2/img/act2/custmSkills-image-01.jpg

やっぱりケミの新技だったねしかしタイミングってなんじゃろ?十連みたいに成長させてく系なんやろか?(´・ω・`)
0743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7bbd-hKdO)2018/03/15(木) 13:29:59.57ID:HUJonWW40
元々そこそこ使えてたウェイブがEX化で強そうだし
新スキルもよさげだな
タイミングで延長といってるあたりセージのハンズのように
半永久でだしっぱみたいなのは無理そうだが
有用なの増えるのはいいが何より枠が足りん
0748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd2f-Vq+C)2018/03/15(木) 17:31:46.83ID:QxqqlHVUd
>>746
錬成物質が波のようにドミノ倒しのように進んで行くんだけど剛はその1つ1つがランダムで性能変化するっぽい(大きさ、ダメージ、錬成値)
カウンテラで出すとそれが全部Max均一になるっぽい
0756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ edbe-vFYZ)2018/03/16(金) 05:02:42.02ID:N4W6sWtC0
野良通常WMで骸出てきた時って、角ケミした方がいいの?
1ダウン目までは良いんだけど2回目の怒りからアッパーで死ぬ人がけっこういるので
角やめて同じ場所行ったり来たりにするんだけど今度は動くコア削りおそくなる
0757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e12a-Vq+C)2018/03/16(金) 05:37:03.40ID:nxTnfJwi0
>>756
面子次第だと思うけど基本的には角ケミの方がやりやすいと思う
アッパーで死亡者多数って将慣れしてない面子だった可能性が高い

慣れてたり上手い人なら将固定でも動いてても何処にいても対応できるけど
慣れてない人ほど固定してあげて拘束入れてあげていたれりつくせりじゃないとダメだと思う

コア削りの遅さ気になるならチャン攻エレ入れてみてはどうか
0760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 171e-PW2y)2018/03/16(金) 16:51:33.48ID:G81Z8ySW0
この新技エリア内の味方が例えばエリクシルを金にしてれば味方全員黄金を蓄積出来るってこと?
だったらおもしろいが
0772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e12a-OfcJ)2018/03/18(日) 18:56:25.84ID:jicshAyu0
>>771
わざと歩かせてるんでなければヘイトバランスだと思う
ヘイト=タゲを集める力
アルケミは錬成物質を付着させてる相手からは強いヘイトが取れるんだけど
状態異常やダメージを狙ってエリクシル起爆って技を使うと
付着した錬成物質が吹き飛んでヘイトもゼロに近くなってしまう。
状態異常を狙うとタゲ取れなくなるっていう青としては致命的な弱点を抱えてる。

上手いケミだと錬成物質を使ってもヘイト維持できる対処法がいくつかあって
強固にタゲ維持できるんだけどそうじゃないニワカケミさんだと
異常狙った時にヘイト薄くなって二番目にヘイト稼いでるプリなんかの方へ骸が行ってしまう。
まぁ角に罠アビ2個設置しておけばだいたいなんとかなる。
0773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 171e-PW2y)2018/03/18(日) 18:57:59.37ID:hPAqlquz0
罠が切れた状態で起爆してヘイトが他に行ってるんでしょ
あの罠はヘイトを常に自分に向かせるという重要な役割もある
0775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 171e-PW2y)2018/03/18(日) 19:29:08.72ID:hPAqlquz0
大将ケミでやってるけどヘイトアビは一切いらないそいつのヘイト管理の問題
というかポテトのヘイトは元々かなり強力だからヘイトアビ付いてたら地雷の可能性高い
0776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1bd7-vWVp)2018/03/18(日) 21:09:42.46ID:Q27F49uO0
ケミにヘイトアビは意味ないよ、ポテトがついてるかどうかがすべて
罠が常に当たる状況じゃなければ
爆破した瞬間にパイル即入れとか、相手の攻撃モーション中に爆破を意識しないと。
あとは出が早い攻撃、アンテ(空中前)攻撃を合間に挟むとかね
0777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b19-qqCO)2018/03/18(日) 21:21:34.81ID:0JZdnuq10
てかポテト制限が青としてどうなのよっていう
ポテト制限はともかく、殴れば即ヘイト2段階にして欲しいわ
触らなきゃいけない以上、どうやったってアタラクトのが早いんだから
それくらいの瞬発力はあっても良いと思うんだけど
0783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1bd7-vWVp)2018/03/19(月) 15:36:29.94ID:rzjKBDzU0
先周りは基本だけど、入り口塞ぐようにエンチャ置くのはNG

あと、階段部屋はあれわざわざ氷エンチャじゃなくて雷エンチャでいいからね。
攻雷の影響でドワーフオークと骨へのダメージ雷>氷になってるし
0788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa93-n24i)2018/03/20(火) 02:10:22.61ID:L31NPzb9a
1ダウン目の黄金延長できるんだな、初めて見たよ
0793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 171e-PW2y)2018/03/20(火) 13:24:26.88ID:FtA6ztV+0
>>789
鬼クレ4鬼錬石と鬼狙にフュージョンボナとアクセでダウン時肉物低で9999いけてる
サブに吹き飛ばし特化を持って状況によって常に付け替えてる
0795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6ba9-hKdO)2018/03/20(火) 19:00:52.39ID:+g+BiAxB0
プロケミ兄貴達アドバイスありがとう
手持ちが鬼3クレと侵錬6の竜彫だけなので鬼狙まで付けられず
筋力440鬼人特効66
肉+アタライ物防雷防低下で6500超え
ドクロが無いから強化はできないけどクレスト集めとDPケミ竜彫交換で
なんとかしてみる
0796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bbbd-hKdO)2018/03/20(火) 20:08:47.01ID:DL5osaqN0
鬼狙はつけておいた方が良い
吹き飛ばしアビや防御アビで枠に入らないって言うくらいなら
それらを外しても入れるべき
ケミのダウン火力は大将戦ではバカに出来ないからな
0800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7b77-DgBi)2018/03/21(水) 14:53:11.67ID:HK55cHw+0
ワンダウンするにはダメ足らないな
源有り?無し?


やっぱりワンダウンはセジ1しか今のところ無理そだね
0801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ adbe-J98W)2018/03/21(水) 16:29:23.25ID:VSqK25wo0
ワンダウンそのものより8700がかなりきつそう
あちこちの動画見た感じ1ダウン目の終わり際で残り時間が17分に変わってるから延長入れても8550になりそう
ムクショーが怒り入った段階での残り時間が19分のまま怒り中に18分
ダウンまで30秒以内にダウンさせて削りきれれば8700いけるかな?
0805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-fzSc)2018/03/23(金) 14:00:29.00ID:GaCbzLe60
ほっしゅ
0806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9adf-zkh5)2018/03/23(金) 19:55:57.23ID:5bbYbweu0
どどらじからのレギア・バリアル新情報
・展開時間最大20秒くらい
・バリア展開しつつ途中で自由に動けるようになる

エナスポ介護不要な分4人PTで使いやすそうね(´・ω・`)
0807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfa7-pD85)2018/03/23(金) 20:00:53.49ID:Ms4r1j4j0
快走無いアルケミはもうあかんw
今でも先にエンチャ置くだけで精一杯なのに自分以外が快走持っていたら、みんなが先走りし過ぎてエンチャ置く頃には戦い終わってるわw
0812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d7ae-uEeb)2018/03/24(土) 04:15:00.41ID:Sdk7ZeY30
アビリティの鬼狙.攻雷はエリクシルに乗りますか?
初歩的な質問ですいません。
0814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d7ae-uEeb)2018/03/24(土) 04:38:24.68ID:Sdk7ZeY30
>>813
ありがとうございます。
0815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK7f-cBVT)2018/03/24(土) 14:15:12.31ID:9W28Trv4K
快走はどこかで全ジョブ共通のを販売するか、アビや他に代用するか何かしなきゃアカンやろうね
普通はリファインでデフォ化する類だけど、この運営狂ってるからな

メインコンテンツがマラソンのゲーム根底に関わるアクションだから
これはやったらダメなやつだった
0820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cad7-LINY)2018/03/25(日) 04:14:29.79ID:PKDf9Wmk0
何度もしつこくて本当にゴメン。

クラスター (クラスター・マギス、タイミング良く8〜10連するやつ)
アルケム・デミト(空中で下方向に出すやつ)
アルケミ・アンテ(空中で前方向に出るピザカッター)

空撃、空滅は
これらの「エリクシル抜き」での、威力を上げるためだけってことで合ってますよね?
0823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e19-xwl1)2018/03/25(日) 06:15:50.08ID:zWUnQPD70
個人的には弾のセクタじゃなくて
ヲリの大輪斬みたいな範囲でヘイトを取れるスキルが欲しいんだよなぁ

弾だと1発につき1体というか何かに接触した時点で消えちゃうからさ
それにポテトが刺さってもヘイトが2段階まで行かなきゃ
緑の回復ヘイトから剥がせないし、ポテトじゃ制限もあるから
ポテトみたいな継続力はないけど
当てれば1撃でヘイト2段階まで行くとかさ
0824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 332a-FFjB)2018/03/25(日) 09:42:10.43ID:eH6/ZKJW0
>>823
敵がまとまってればピラー技、モルサスくらいかなぁ
モルサスは上手く使うとバリア代わりになるので立ち回りで使う人のセンス出る技だと思う

つーかケミが青なのにヘイト取りづらいのは設計した人が意図的にやってる部分と思うのでそこの意識が変わらないと改善はなさそう
0825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 332a-FFjB)2018/03/25(日) 09:48:09.76ID:eH6/ZKJW0
これまでの情報だと新技レギア・バリアルの全容がイマイチ解らない
本家ハンズなら動けなかったりスタミナ消費が継続時間に比例して増大し続けるのが効果に見合ったリスク部分だと思うけど

バリアルのリスク部分は何なんだろう?
あの説明だとバリアル出し続けてるだけで無敵なんじゃ…と思ってしまう

出がめっちゃ遅くて隙になるとか
結局スタミナ大きく消費するとか?
0826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e19-xwl1)2018/03/25(日) 09:48:16.50ID:zWUnQPD70
あと敵に乗った時点でヘイト上限を2に下げて欲しい
赤職同然にロケーションも無敵戻りも
何も考えないでコンクラ起爆してるクソケミが
最大のヘイト維持するとか害悪過ぎるから何とかして欲しいわ
0828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 332a-FFjB)2018/03/25(日) 21:43:02.53ID:eH6/ZKJW0
>>827
最大20秒しか保たなくても途中で動けてすんなりと次が出せたら永続的に無敵維持できてそれはリスクにならない

だから出が遅かったりしてどこかに隙間ができるか
ハンズみたいにスタミナ大量に消費するとか
どこかに何かしらの弱点を抱えてると思われる
0830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 332a-FFjB)2018/03/25(日) 21:48:19.34ID:eH6/ZKJW0
出際の無敵発生までにそこそこ時間かかる(ハンズも即発生ではないし)
これがしっくりくる予想だが
バリアの中で次が出せたらこの欠点はカバーされて永続繋がってしまう…
バリアの中では次が出せない、とか重ならないような制限あるのかもしれないが
0833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 332a-FFjB)2018/03/25(日) 22:24:15.66ID:eH6/ZKJW0
>>832
それだとハンズ代わりにならない一発芸だから全消費は考えにくいな
ただ異常蓄積があるようだから
何らかのエリクシル消費はあると考えた方が自然

エリクシルの消費ペースが速いってのはケミ的になかなか痛い弱点だし
本来プリ無しのセージハンズもガラ大量消費して維持する技だから
エリクシル大量消費ってのは良い所突いてる予想かも
0836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FFc7-orRg)2018/03/26(月) 15:10:07.14ID:QG9Mn8lhF
>>823
ウェーブEX化で3方向ぐらいにでてくれればよかったのに。。
0838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cad7-LINY)2018/03/26(月) 18:40:37.60ID:yExoC/So0
ウェイブ技は発射速度と射程が上がってるし
連発でシューティングゲームに近いことができるかな。

でも場面次第で低下の追加効果は邪魔になるだろうなぁ
0841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spbb-mRzn)2018/03/26(月) 22:46:04.88ID:mUwMf8Nbp
>>839
同意する。多過ぎるなw
てか鹿かハンにジョブチェンジして来いよって話だと思うわ
0844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spbb-mRzn)2018/03/27(火) 00:32:42.90ID:DV1kjHa4p
戦甲もwmも骸もイービルももうアルケいらないな

なんせポンコツが多すぎる
0846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spbb-mRzn)2018/03/27(火) 02:19:21.69ID:DV1kjHa4p
>>845
ポンコツが減れば変わるかも?骸の将にダウン延長出来ないアルケミとかばかりだしセジいないとワンダウンすら出来ないからな
角の方でエアリスダンスしてはるわw
0849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spbb-mRzn)2018/03/27(火) 02:23:04.65ID:DV1kjHa4p
>>847
それは言えてるな、未だにせんまマンイービルにいるからな〜
そういう奴って検証したり計算したり出来ないんだろうな、だからポンコツなのか
0851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9377-mRzn)2018/03/27(火) 10:19:13.80ID:lKhKXtpR0
ジョブ指定せずにイービル募集したらアルケミ1秒で寄生しに入ってくるな
すぐ蹴るけど必至すぎ

ジョブを変えて来ないのはワンジョブアルケミって事かな
0854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7633-RuAa)2018/03/27(火) 13:47:00.22ID:WyWmLKVa0
ポーンパーティーでエンチャしないのは普通だけど肉入りならしなきゃね
0855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dfa7-pD85)2018/03/27(火) 13:52:10.07ID:xMEiGxSG0
>>852
すぐに又部屋建てて何度か部屋建てていたからgdったんだろうな
調子良ければ誰も抜けないまま周回だしな

シーカーや快走ハンター限定なら一回2分切るスピードシーカーとハンターだけでもかかっても2分ちょいで終わる
快走無しアルケミなんか入れたら倍以上時間かかるよ
0856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spbb-mRzn)2018/03/27(火) 15:25:13.26ID:KyIqPjSrp
ちょっ、募集にアルケ入って来るなって
ほかのジョブでけへんのか?笑
0857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5a8a-orRg)2018/03/27(火) 17:11:12.39ID:UoLNHrBO0
エンブレムのステ振り参考に教えてくれ
レベ15にして物攻7チャン効疲労10ずつふってちょっと悩み中
0859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5a8a-orRg)2018/03/27(火) 18:31:23.47ID:UoLNHrBO0
>>585
今シーズンPP周回ばっかりしててケミでエンドコンテンツいけてなくてさぁ
前線組はステ振りどうしてんのか気になった
特に物攻どこまで上げてるかと吹き飛ばしに振ってるか
0867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 369f-Imz/)2018/03/28(水) 07:54:08.77ID:DbpOjJBl0
>>866
ケミメインに据えてるわけじゃないからエンブレムの振りテキトーにやって来たけどポーンにケミやらせること多いから生命治癒に36振って治癒100作るのも便利だよ
あくまで個人の感想だけど
0868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2733-7Pdd)2018/03/28(水) 09:13:48.07ID:Uu3gB4yX0
生命治癒って限界くらいでしか使わないからなぁ
普段の事を言うならクレストやリミットで生命治癒上げればいいだけだし
ましてやポーンなんて喰らうこと自体少ないからいらないし
俺はスタンダードに攻撃に全振りしてる
0870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5b0b-uaFS)2018/03/29(木) 10:51:31.53ID:IajisouL0
チャン攻やら疲労効力上げてダウン早くしても倒せないと意味ないから
結局最後はワンダウン出来るかどうか時間以内に倒せるかどうかだから全職攻撃系に全振り
0872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4196-yYWd)2018/03/29(木) 12:35:06.34ID:k/qzufJ80
攻撃力はもとの値が大きいのとどんどん高威力のジュエリークレストが出てくるから不安ではある
攻力も最近上げる手段が増えてきた
治癒力は100という上限があるので安心ではあるが要らない

ということで振れてなくてもったいない
0881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d319-MxD/)2018/03/31(土) 03:21:21.57ID:oooLobFA0
快走持ちならシーカー以外でもいいジョブあるけど、運任せだし野良や鉄板ならシーカーだな

途中で逃げられるから黄金化とかの蓄積継続も意味無しだし、マジで過去最低のTA
前回も寄生TAだったが、今回は更に寄生TAだ
0885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c9a7-MxD/)2018/03/31(土) 13:46:08.30ID:skrS/mGz0
セージとアルケミがいるとタイムが+5分される時点で運営もわかっているやろ

それよりもこういうコンテンツは青も必須の形にしないのがあかん
青が必要無いTAは多過ぎる
0886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db33-5TQ4)2018/03/31(土) 18:55:46.06ID:Rblq9Q610
過去には緑が必要ないEMもあったね
0888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c9a7-MxD/)2018/04/01(日) 12:36:34.33ID:wBwK79iK0
冗談抜きでイービルはアルケミは寄生もいいところだからな
今回のTA自体快走は元より、課金防具の女キャラ有利とかだしな

もうWM含め課金ランキングになりつつあるから、技術を楽しみたい人はどんどん減って行くよ
0890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdb3-mGUh)2018/04/01(日) 17:42:46.52ID:r8RrSMnbd
制限時間が5分追加じゃなくて、−5分からスタートなら席もできるはず
皆で要望を送ろう!
0892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6177-EdfM)2018/04/01(日) 19:30:12.95ID:1MSbuUda0
>>888
それ!同意する
まったくつまらん
0893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 210d-2GNe)2018/04/01(日) 23:23:43.01ID:pu8tf9b60
プリシカアチャケミパーティで回ってたんだが
雷防がダウンに間に合わないどころか毎回2ダウン目の将が死ぬ間際くらいに入ってて???って思ってたんだけど
ケミのスキル欄みたらバーストが入ってたから解放は使わずずーっとバースト撃ってたっぽい
初めて見るタイプの地雷だった
0894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 212a-HxsA)2018/04/02(月) 01:45:20.80ID:VVNqAf9Q0
>>893
もしかしたら同じパーティ(もしくは同じケミ)だったかも知れないけど
そもそもケミが雷防エリクシル使ってないんじゃない…?
雷防低下入れる気ない糞ケミ時々見かける

誰も入れないからエレの自分が物防低下入れた後に雷防低下狙ったら2ダウン目前って結構あった
0895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdf3-qKbe)2018/04/02(月) 13:47:17.78ID:/sdr+0Qzd
2回目怒りを楽々飛ばせるけどワンダウン出来ないPTの雷低下は最後の怒りにいれた方がいい?ブレイク値稼ぎ目的で。でもエンジンとかだと意味ないのか?
0896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d9ae-snl8)2018/04/02(月) 23:55:59.57ID:0y1M0crb0
竜掘の侵錬5でもいけますかね?やっぱり6じゃないと厳しいですか?
0898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d9ae-snl8)2018/04/03(火) 00:51:29.87ID:td4/Ky2n0
>>897
ありがとうございます、一端5をエンブレムに入れて6出たら差し替えます。
0899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 212a-HxsA)2018/04/03(火) 01:28:32.72ID:6B9c6wcK0
>>895
物防と雷防の影響が大きいからどちらか欠けたら楽々怒り飛ばせないんじゃない?

倒せないにしてもワンダウン目でなるべく大きく削った方が良いと思うし
1ダウン目に雷防合わせて良いと思う
ダウン→ダウンの間が気になるならまともなチャン攻エレさえ居ればなんとかなる
0907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 931e-X//I)2018/04/03(火) 14:51:11.33ID:Tj+ELaNz0
セクタや他のスキルにも影響があるから俺は6じゃないと気がすまないな
6以外付けてる時に赤ポテト5になったら
6だったらLポテトだったかも...って思いそうで6以外付けられないわ
0909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 81be-BzvA)2018/04/04(水) 00:32:08.28ID:MbOpRm3Y0
>>902
わかる
急ぐのに慣れて8100〜8250くらいのPTだとWMに飽きてきてるのもあって
雷防もう貯まるわ遅いな〜気絶でも蓄積しておくか〜雷防完成忘れてた〜けっこうやっちゃう
地雷ですまないと思っている
0910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 81be-BzvA)2018/04/04(水) 00:40:58.44ID:MbOpRm3Y0
TAアルケミパーティー別ランクで1位を狙うとかじゃなければそんなに悪くないと思うな
火力出すのが赤ジョブほどお手軽ではないから万人向けではないけど
0912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db33-5TQ4)2018/04/04(水) 03:00:45.65ID:h1gprAO30
雷低はリミットゲージもたまりやすくなるからダウン30秒前には入れちゃっていいんじゃないかな
起き上がり後の削りが少し遅くなるけども
0914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sadd-3w1e)2018/04/04(水) 07:07:41.53ID:x05nJRcaa
リミットが吹き飛ばし100だったんだが、雷低下100のほうが良かったのかな?
優秀なファイ鹿PTだと雷低下がLポテ3個分くらい間に合わない
とはいえ、あと1日でWM終わるからいじりたくもないけどねw
0919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5d2a-xR22)2018/04/06(金) 09:52:55.80ID:Xd3k59/u0
ゴールドあれば金で解決できちゃうんだよなぁ
WM終わって流石に素材の値段も落ち着いてきた

2回目のインゴスクロール交換もでかかったあれ満タン交換できた人は全部は無理だけど武器5つの初代王フルくらいは強化行けたな
0923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8678-lfby)2018/04/06(金) 20:11:52.88ID:f9aH6OrB0
ttp://members.dd-on.jp/info/special/season3_2/img/act2/custmSkills-image-01.jpg
レギア・バリアル
味方へのダメージを無効化し、敵へエリクシルの状態異常を付与する支援エリアを生成する。
タイミングよくボタンを押すと展開時間が延長する。
0926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7e9f-3buA)2018/04/07(土) 05:57:41.51ID:I/VntJ3j0
>>925
シーズン始まって動かして見ないとなんとも言えないけど、バリアに侵入した敵への蓄積とエリクシルの消費量が気になるよな

まさか発動中のクラスターと同じタイミングの連打1回ごとにエリクシル1個消費とかだったら黄金エリ店売りしてもらわんと在庫が持たんよ
0932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5d2a-xR22)2018/04/07(土) 14:22:15.74ID:/0LQmRIK0
>>931
賛否両論あると思うけどこのゲームのそういったジョブの個性前面に出してく姿勢は評価してる

他のゲームはもっと技のモーションの側だけ取っ替えたようなのが多い
このゲームはウォリならウォリでああ今ウォリプレイしてるんだな、って実感がよりハッキリしてる。

予想だけどウォリのアレは大振りスローな攻撃をスカらせずにしっかり当ててく事でウォリの強さが発揮されるって意識づけと強調であの仕様にしたんだと思う
0933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7e9f-3buA)2018/04/07(土) 14:36:26.67ID:I/VntJ3j0
>>932
そう言われれば好意的に考えられるね
とこで黒呪の迷宮はアイテム現地調達らしいけど
エリクシルのドロップやNPC売りはどうなんだろうね
持ち込み禁止は情報出てたけどジョブアイテムまで縛られたら黄金化出来ないってきつくないか?
0938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dad7-l38M)2018/04/07(土) 23:16:41.79ID:a79gVMkl0
3.0のときにひたすらズール仕込んでたからスキルアビ全部マックスの上
50万jpでカンストしちゃってるわ

ハイセプの新アビ
「常撃」 全てのノーマルスキルのダメージが増加する コスト8
これはケミ強化きたな。まぁセジも強くなるんだが。

「甲砕」 戦甲パーツへ与えるダメージと吹き飛ばし力増加  コスト9
これもあるから、竜掘りでカバーせんと余計にコストがカツカツに
0944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8678-lfby)2018/04/09(月) 17:33:00.04ID:bkg1VuhC0
ほしゅ
0960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3bd-sXNh)2018/04/12(木) 03:18:56.28ID:iEdcZxHI0
すみません少し教えて頂けると幸いです。

アルケムバーストのジョブ修練のために
Lv7のフロストマキナを倒してジョブマスターに報告済みになっています

ですが
Lv6の侵食サイクロプスのとこを
忘れていて飛ばしてしまったからか
アルケムバーストが特殊条件と表示されたまま
解放されていない扱いになっているんです…

解放される為にはLv6のジョブ修練を達成すれば
この場合Lv7まで上がった状態で解放できる感じでしょうか?
長文失礼しました。
0971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfd7-XjMo)2018/04/12(木) 21:45:22.02ID:z2iqSPFD0
とりあえず修練対象はっとくね

6→7 戦甲マンティコア&ゴアサイ3体づつ
7→8 カトブレパス2体 
8→9 イービルアイ3体
9→10 イフリート3体
0974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f19-4D95)2018/04/13(金) 04:07:40.41ID:zAA+3O9X0
普段は防御というより状態異常が糞遅いアルケミの状態異常補助スキルだな

カウンテラで自分だけは相変わらず無敵だが、キノコが出来るまでは無敵ではない
無理に味方が集まっていると逆に危険な時もあるw
HOGのようにみんなを守るスキルとはちょっと違う
0978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f19-4D95)2018/04/13(金) 22:16:35.37ID:zAA+3O9X0
いや、10連くらい簡単だろw
敵の行動次第では10連前にバリアルやった方がいい時もあるし、必ずしも10連バリアルがいいわけじゃ無い
敵の行動でバリアルのタイミングは変えれるから、そうやって言い訳しておけば良いんじゃね?w
0979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff1e-eTet)2018/04/14(土) 02:10:40.80ID:q3vrWPUW0
ハイセプの常撃エリクシルに乗らないのか
ノーマルスキルだから乗るものと思ってたわ
0981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff1e-eTet)2018/04/14(土) 03:00:58.40ID:q3vrWPUW0
エリクシル起爆以外どうでもよかったから見てなかったな
まぁただのパンチには乗ってたが
0982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f33-sLS2)2018/04/14(土) 14:51:58.90ID:kXrmLwZT0
バリア10連成功の目安は11回目でバリア展開でいいのかな
あれが大きくなって赤くならないからわかりにくい
0991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3bd-VRwV)2018/04/16(月) 21:01:38.41ID:b7Djl+Js0
バリアル最初のタイミングさえつかめればクラスターより簡単じゃない?
なんか適当に連打してるだけでも最大まで行ける気がする
クラスターで慣れきったおかげでそう思えるだけなのかな
0998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd1f-VRwV)2018/04/17(火) 18:34:31.48ID:wBoSeTCzd
大量のオークに囲まれてるときに睡眠バリアル使うとさくっと全員眠らせられてものすごく気持ちいいという使い道はある
大型相手だとちょっと蓄積少なすぎ(というか相手が動きすぎ)てなぁ
クラスター10連安定させるために展開することもあるけど
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