機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart255
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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart254
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1515555690/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>20まで皆でゲーマルクの良いところを挙げて埋めようか ゲーマルクなー
マザーファンネル射出したらFATBのドゥルルンミサイルのビーム版みたいに
その場でビーム乱射してくれたらええのになーって。 FA-ZZみたいに毎回簡単に絆で50キル取れるような機体出ねえかなあ ジオ以外の380コストの何が弱いかって、凸ができない。基本芋る。ジオンは芋ったら基本負け。
凸れるっていうやつにいうけどデブですぐ死ぬんだなー邪魔なだけ >ジオンやってても普通に勝ち越せるし何が救済必要だと言うのだろうか?
> 初期ジムのミラーもジオンに行くしな
>MS戦やってても最近はジオンでやってる時のがキル取れてる感じ
どの階級か知らんけどこういう奴程声がデカいので笑える 実際MS戦でゲ―ジ勝ちしてる戦場は将官ならかなり多いな
結構不思議なのは前線を支えられる上に相当な下手糞でもがっつり稼げるTBアッガイを
なぜ上位陣しか使っていないのか Tbアッガイとかジオはむしろ雑魚救済用の機体だぞ 今のジオンなら歩兵力で勝る事増えたし
凸しかないという時代ではないかもね
伝統的に深夜は連邦タイムなので時間帯にもよるけどさ
一時的にジオンが勝つ時期もあるが -
チノカプチーノ (ワライ)
トモZ (ワライ)
*- ジオンの中身が強くて連邦の中身がゴミ→勝てる
ジオンの中身が普通で連邦の中身がゴミ→マップによっては負ける
ジオンの中身がゴミで連邦の中身がゴミ→負ける >>22
持ってないよ
昨夜、初めて1位取れた
すごく嬉しい
シャアズゴック大活躍した 結構それが真理ね
相手がポンコツなら勝てる、負け試合をリプで見たらネロで丁寧に索敵してこっちの動き全部バレバレで相手がまともに指揮してたらまず作戦負けするしな
雪合戦でルナタンが強いとはいえまだまだFA-ZZは健全で芋り合い押し合いで最強、凸の突破力防衛の殲滅力で金FA-ZZはかなり強い 高機動高火力ビムコでライン戦、芋弾幕、タイマン、拠点凸、核運搬できる機体それがFA-ZZ
ルナタンクを引き合いに出す奴は頭がおかしい 乗り手次第
前に出ず拠点も踏まず最後尾から垂れ流すだけのFA-ZZが増えたらそれはそれで連邦に不利になるように、
同じような芋タマネギが増えればジオンにとって不利になる
あんまり前に出てこないよ
芋は芋
だから敬遠される ロケシュドーガ手に入れたけどこいつコスパ良いよな内蔵二連バズ榴弾コンボが気持ちいい ビーマシも上位だしね
これに乗ると袖ドーガやレズン、親衛隊ズールには戻れなくなる 地味にギラドーガ強いな
グレラン・バズ・榴弾でゴリゴリ前押せるじゃん!速度1,330でブーチャ320もあるしほしいなー
ドーガ、TBアッガイ、袖ズサ、グレガル、ガルスJってジオン300〜320ホント優秀なんだけど前でんチキンどもが多すぎるから問題なんだよね
どんな機体使ってもいいけど前でねえやつは永遠に尉官左官で燻っててくれ、将官部屋来ないでくれガチでさ 実際ジオン勝率いいからな10月くらいまでよく負けてたけど今はすごく快適だわ よく最前線いるけどジオン340以上で前出てくれるヤツテトラ改、テトラ、ジオ、マンサくらいなんだよね
初動だけバウ系が一緒にいるけど5分経過したらもうその戦場じゃまず見ない。だいたいギガンかグレガルかTBアッガイが最前線でよくみる相棒になってる
つまりジオン340以上は8割いらんっつーことだ。ジャマ。あとルナタンクは論外、しねマジで アッガイはコンカスだったから格闘入れててやっぱり低コストはよえええ!って思ってたけど、バズ二種入れたら強さが分かった。
袖ズサはいまだに使い道が分からんのだけど、どうすればいいのあれ。 ルナタンは絆狙いならいいだろうけどあれで前線行こうとすると飛べないのが一番足引っ張るわ
タンクで飛べるギガンが乗ってて一番安定するんよなぁ… >>36
アッガイTBかな?あいつのコンカスはまごうことなきハズレ
佐藤が「格闘の伸び強化しました^^」ってしたけど全く伸びないしスカるしゴミ、Nバル・近距離・炸裂がまじで大安定
帰投も9秒ほどでブラビ相手でも対空余裕で燃やせて妨害が可能、アシストも十分。が、火力が微妙なのでソロだときつい
あと袖ズサはかんたんに言うと燃やせないけどめっちゃ早い宇宙行けるTBアッガイ
ドーガと同じビーマシに炸裂とグレランでほぼTBアッガイと同じような動きでゴリゴリいける
頭部バルカンもあるしスプシュ付きSGもあるのでそこはお好みにカスタマイズできるスーパー実弾マン
んでブースターポットのおかげで初動余裕で拠点踏めるどころかシャングリラや遺跡は凸もできる
小さいし盾もあるし深緑でくっそ目立たないので良い機体だよ 320で使い捨て感覚でいけるべ >>39
前出るマンサ2:クソイモチキンカスマンサ8って割合なんだよね
ほんとたっまーーーーーに前ガンガンでるマンサはありがたい、ゲロ8連ばらまいてくれるだけで大分違う ゾンビアタック有効なマップならギガンもまだイケるけど今じゃ片落ち
ルナタンクは時間かかるがけっこう飛ばしてるけどな全線でぶちこむのが一番キル取れるし 小さくてコケないけど火力まあまあなギガン
普通でコケるけど火力十分なグレーデン 住み分けてていいじゃん
両機ともジオンではキツイのは前出るやつの少なさの他に中距離からの援護射撃が乏しいのでキツイ
BR標準装備の連邦は近距離や格闘バンバンいけるけどジオンはそれがないので厳しいのだ
ルナタンクは確かに強い、対面でも相手はイヤがるだろう。けど弾切れ激しくて息切れしてすぐ後ろ下がるから前線薄くなりライン弱くなる
そのくせ飛べないし無駄にでけえからジャマだしうしろ見るとルナ3〜4機がマジで固まってネット榴弾してるだけのチンパンばっか。結論は”ジャマ” >>40
前に出る場面で出るのと無駄に突っ込んで死ぬのは違うぞ
特にマンサは最高コストだし他の機体と運用方が違う、もしマンサで無駄に芋るやつがいたとしても絶対稼げないだろうし
キル稼げるやつは適度な間合いを保ってる 凸しなきゃ負けるって短絡的に考えるのやめないか
L字NYなんかでチャー砂が活躍しやすいところならいざ知らず、テキサス6で下手に前出て各個撃破されてるのは見てらんねえよ
有利なところで待つって選択肢が取れてないよ
あとさ、今週トリントンで屋上取ったのに3がとられた瞬間みんな屋上から下に降りてったぞ
んで屋上取り返されてんの。揺さぶりに素直に反応するなよ >>38
すごい丁寧にありがとう。
袖ズサもスプシュだったから、無理にSG入れてるせいで弱いのかもしれない。
教えてもらった運用してみます。 >>43
すまない、おれが言ってる前でろっていうのはちゃんとセオリー通り、代理や指揮の言うとおりのルートを足揃えて行かないヤツね
あとはトリントンの屋上制圧しにいかないやつとかね、1階でコンテナも運ばずひたすら1からやってくる敵しか見ず2階から攻撃されてるのを気付かないやつとかホントに悲しくなる
足並み揃えて前いくマンサは頼もしい、がツッコみすぎるのはよくないゲージ的にもね >>45
DP多少増えたとは言えSGは冷遇時代だから特性に引っ張られてムリに入れる必要はないかもね
切り替え0のまあまあ距離取れる頭部バルカンや連射強いビーマシでも全然アリ グレラン炸裂が中距離からだからSGで近づく必要もないし
強いて言うなら通常SGより連射SGがいいかもね、あれはFAでまあまあな火力だしてくれるからDP武器ではなく威力武器として連射SGだけはアリやね。ベンベンベンベン!って連射するから相手がビビって良い SGを持って、どうせなら持ち替え無しのスラッグも……と糞装備していたせいみたいですね。
素直に強いのを選んでみます。 >>35
正気か?
マンサ多い戦場はほぼ負けてるぞ
芋マンサ大将も結構晒されてる位だぞ >>46
指示通りの時間に動く味方は頼もしいよね
ただ指示もないのに1人で突っ込んで死んで前出ろ前出ろ言ってるチンパンが多いんだよねほんと
ニュータイプじゃないんだからおめーが玉砕覚悟で突っ込むタイミングなんてわかるかよ、しかもマシンガン2〜3発当てただけで蒸発してるし
持論だが微妙なゲージ負けが延々続く時って、こういう戦犯が自軍に1人はいると思ってる 俺の袖ズサもスプシュだけど中距離はリロードMAX腹ロケMで牽制、近距離はSGNで膝着かせてぶった切る
袖ズサしかできない運用方法って沢山あるから色々試すがほんと面白い機体よ >>50
1人どころじゃねえよ
壁にへばりついて爆風で死んでるやつらも多数いる
そういうやつらは格闘をはじめとした射程短めの武装しか持ってない 有利な所で待つってのやらないの本当謎だよな
港湾の1取ってそのまま北部南側の坂を登ろうとするやつら
相手が降りてきたら攻撃すりゃいいのにひたすら登ろうとしてる
あげく諦めてSA行って1取られる流れ >>50
ずっと負けてるんだったら一緒に突っ込んでやればいいのに >>53
きみマップの名前すら覚えてないのに立ち回りにあーだこーだよう言えるな 芋にとって有利な場所で待つというのは
本拠点の中で待つという事なんです >>48
単純にこういうやり方でいいと思う
@炸裂x4=11880ダメージ
AグレランFx2=9900ダメージ
Bスプシュ付き連射SG=6655ダメージ
合計28435ダメージやからFA→2回カチカチ→FAでほぼ3000アーマーのやつは瀕死にできるしいいんじゃない?
BをビーマシにしてもFAだし火力あるから好きな立ち回りでええと思うよ
スラッグは初期ジムのBR以下のうんこやから持つだけ無駄や 荒廃の坂は突破できないなら諦め肝心
突っ込んでKD食われるから
突破できてなおかつ支援が居座れるなら封鎖かつKDも食える
いつでも凸行ける体制だから押せるなら押せばいい
良い
それが出来ないのであれば1取られない程度にしとけば良いだけ 南は坂無視して北適度に攻めて補給壊せば良いと思うんだがな、どいつもこいつもゲロと爆風まみれの南に集まりやがる
たいてい1取られる時は補給出されて北から一気に来るのに 強機体云々言ってるけど実際使う人次第
間合い観点ならこんな感じっしょ
グレガル=ギガン
>アッガイ=テトラ改
>テトラ
>ルナタンク=マンサ
それより後ろはBR機等
自分より後ろにいるから芋とは限らない
実際に芋もいるし間合いを理解してない奴が多いのが問題なだけ >>54
意味のない玉砕したってKD開くだけなんだよね
合理的な理由で、今ここを攻めれば後々有利になるってんなら一時ゲージ負けしたとしても前出るけど大抵前出ろガイジの攻めには根拠がない
あとKD負けする一番の原因の勘違いギガンな
放っておいても味方が狙ってる勝手に死ぬ瀕死に対して特攻お触り爆散して自分は前線で戦ってるから芋じゃないとか思い違いしてるアホ
低コスだからって240コスをそんな無駄な死に方させてたらゲージ負けするに決まってんだろうが 逆シャアアクシズの歴史を見ると、いかに「前に出る」に根拠がない事がわかるね
シーソーでAX先に凸った方が勝ち
↓
いやこれAXに向かってくる馬鹿倒し続けた方がKD有利じゃね?
↓
結果初動5取りコンテナ維持北防衛が大正義
前出ろガイジは言い過ぎだが、前出たって良いことないマップだってあるんだよ 前でないメンツだと5取れないと思う
維持してコンテナ集めてブラビと一斉対処マップ 逆シャアはレーダーで見えててもブラビ止められないこと多いから糞
パット見てyかもしれないから対応遅れたりな、間に合っても変態機動で抜けられるしはよ修正して欲しい >>62
アクシズはグレポイできなくなったからだと思うけど アクシズ
グレポイできて凸も防衛もできるシーソー揺さぶりマップでたのしい!
↓
佐藤「僕のスナより活躍してる強襲機のグレポイをできなくしました。スナは姿晒しますが凸できますので^^」
↓
結果シーソー消滅、残された勝利=コンテナ回収、もしくは一か八かの突発凸のみ
↓
グレ持ち機が軒並み消滅、3D環境で5を制圧+威嚇できるチンパンミサイルファンネル持ち機が増える
またジオンのクソデブHB相手に連邦だけスナは楽しそう、そして問題児のブラビは超高速変形で凸しまくり
ジオンは5を維持って言ってるのに4いくバカや1が点滅したら速攻帰投してそっち向かってコンテナ運搬はおろか5を維持できないサルばっか
↓
アクシズ=ジオン負けマップとなってるクソスパイラルというわけ。
前でろとはいわん、けど5取られたら3−Aいくとか3から1いくとかリズムを臨機応変に対応できる足並み揃えられる足早い+帰投早い機体が必須
つまり鈍足+帰投遅い機体=ゴミカスっつーこと。ブラビ凸を見て対応できないとかもうゴミ、まじで グリプスとかにもいるだろ
ずっと地下から出てこないやつ
拠点も殴らず根魚のように上から落ちてくるのをじっと待ってるアンコウみたいなのが 戦場で一番ジャマなのは>>42のように
ネガティブな発言するヤツ
一人居るだけで皆のテンション下がる 別にここは戦場じゃないからいいじゃない
ブリーフィングでやたら連敗を強調したり、機体ネガしか言わなかったり
マップがどうとかチラ裏に書いてろって感じの発言とかな
初動終わったくらいに乙とか言い出す奴とか あと挨拶もいらんよな
何したら、どう動けばいいか分からない人は初動と次の行動くらい確認しとけ >>68
戦場でネガ発言1度もしてないんだが
ここですら戦場でクソの役にも立たねえカスをネガ発言して悪いとかすげーな2ch終わってるわ
尉官左官ならどんな機体でもいいよ別に、お遊びステージだし。けど将官はそれが許されない
負けただけで問答無用に階級下がるシステムだから維持したいのは当然だろ。上を目指したい事の何が悪い?なぁ?
強く極めた集団が将官だろ、それも大将部屋でよくもまぁ堂々とクソイモチンパンサルアウストラロピテクスみてーな立ち回りばっかのカスのせいで負けたらイラつくだろ
負けても上位10位以内は変動無しならいいよ別に。下がるからイラっとするんだよイモるカスどものせいでさ、なんで連帯責任なんだよ
勝ちてえからやってんだよこっちは 負け時の上位10位なんて前出なくて連キル稼いだ奴らじゃん >>70
「初動は?」
これはこれでイラッとするわけだが セオリーがすぐに変化するんだから、新しいセオリーわかってるなら発言していけば?
南北シーソーだと思ってるプレイヤーもおおいぞ。 敵拠点に近いほど基本得点嵩増ししてしまえばいいのにな
芋って5連キルより赤い数字拠点内で1キルした方が稼げるくらいにガッツリ 負け試合の上位とか本拠点レーダーと熊と芋連キルで取れるじゃん
負け試合は本拠点ダメージ以外見るところない >>71
キミと違って働いてる人はこんな長文
読まないよ、言いたいことあるなら
三行位に纏めてから宜しく >>78
タイマンで負けたのは機体のせい
試合に負けたのは仲間のせい
働けないのは社会のせい 初夢で袖ズサを引いた俺にとってためになる話が上にいろいろ書かれていた…。何か袖ズサならブースター爆撃しないといけないような感覚に囚われてサーベル持ってたけど敢えて持たないのもありか 折角の爆撃が勿体無いと感じる貧乏くさい俺はサーベル持ってしまう >>78
働いてるわりに頭悪そうだねw
・長文が理解できない読解力
・論点が働いてるかどうかは全く関係ない
この2点でアホさがわかるのは君の方だわw 味方ガチャでこんな長文垂れ流してブチ切れてるなら小隊組んで局地行けばいいのに
大規模って上手い奴もいるけど下手くそと付き合っていくところだぞ >>85
71に対する運営の答えが「連隊組んでどうぞ」だしな
絆システムもそれだろ?群れて遊べ、ってこと
鼠とかレーダー張りとか報われないけど
自軍が勝つためにやり続ける
とりあえず野良は特に今は人権が認められてないシステム的にw >>79
ラル「おまえが勝てたのはその機体の性能以下略」
ニムバス「マシンの性能差かっ!(ドカーン)」 初めて大尉になれた
嬉し過ぎる
シャアザク オリジンの おかげや 凸用の機体って非課金でも用意できるもんなのかね
一緒に突っ込んでも格好の的になってやられてる経験しかないんで防衛しか基本しないわけだが 味方ガチャ・・・・・・・・殆どハズレって事か、なんか納得してしまった >>82
サーベルないと射出できないのは確かにせっかくのブースターポットだし・・っていう気持ちはわかる
けど25000ダメージを1回したら帰投してまた25000ダメージ射出を繰り返すのが目的になるからダメ、それに盾ありのこいつがサーベル振るとか自殺行為にすぎない
素直に炸裂→腕グレ→SGorBMor頭バルしたほうが長生きするし小さいこいつにできることや
上に書いた通りだけどブースターポット=超加速ついた凸用の移動手段でもあるからシャングリラをスイ〜ってBに凸全然いけるから炸裂腕グレのこりバババで320として仕事しすぎてお釣りくるレベルだよ 毎回思うが長文かどうかじゃなくて同じ視点かどうかじゃね?
長文書く奴は違う視点があると言う奴。
それにケチつける奴は俺の視点以外愚図。
...なんで永久に分かり会えない。 >>94
たったこんだけの文章を長文(笑)って思えちゃう読解力0のチンパンジーはカワイソウやなぁ
こういうチンパンジーがルナタンクマンサゲーマルク愛用してチンパンプレイしてるんやろなぁ 絶対仲良くできねータイプ >>96
アンチクソ芋ルナタンクマンサゲーマルク役だけやけど? 一言二言で済むことをわざわざ煽りや暴言で水増しして長文で書く奴は自分に自信を持てない小心者
これ豆な ハロチケでイフシュナとりたいけどコンカス以外が出て爆死する未来が見える 特性ガチャは売上に貢献するか否か
自分は貢献していないと思う
欲しい特性出るまで回すか特性外れたら嫌だから回さない
後者の方が機会損失大きい気はする まだ買ってないけど1回きりのチケで目当ての特性引けないとか気分はウンコだろうな >>96
自演がバレてないと思ってるとこが痛いよなw >>104
それが嫌でハロチケ3240円まだ悩んでるわ
仮に好きでサザビー買ったとしてコンカスだったら…
使うたびに見せつけられるんやわざわざ金出して外れ引いたの 長文って言ってる奴は真性ってのは定説
小説でもないのに読めないとか多少の誤字やら話言葉混ざって居ようとも
それも理解できないならテンポよく普通に人と話せないと思うよ
ニートか?って思うw 内容に反論できないから長文とか句読点とか人格とか別の所攻撃してマウントした気になってる阿呆の相手しないでいいよ ジオン初夢引き終わったけど当たりらしい当たりは最初にでたドライセン金だけだった
これは斉射トライマンになれということかな 今更知ったけどルールカのおっぱいでかすぎだろ
連邦のヒットボックスは小さいままだけどルールカのおっぱいは大きくしましたってか ワイは野良専だから人権無いんよ。
分かってるから好きな事して遊んでるわ。
勝ちたきゃ合わせ小隊が運営のFAだからな。 長文のキチガイは長文の内容がスッカスカなんだもん
>>71の内容なんか将官なら芋ってるんじゃねえぞ
味方がクソで負けて階級下がって行くのマジ腹たつわー
内容これだけなのに要約する力がないから垂れ流してる しるび一時期PC代理店みたいになってたけど今はワークマンの営業も始めたのか 初夢でキュベレイが出た俺は運が良かったんだな。ガチャの当たり確率表示されてるけどエグすぎるよ シナンジュが来ても武装内容的に強いと思えないんだがどうすんだろなあ 重撃じゃないノーマルのガルバルディ金のみだったわ
まじ糞 ユーマ・ライトニング出すならギレン暗殺のフィーリウス専用ガルバルディ試作機の方出せよ
ゲルググの時点でゴミのさだめからは避けられない 肉入り対戦ゲームである必要性が
ほぼ無い。
NPC50 vs 50人で充分でしょ。 グレバウ、袖ズサの金とアッガイ銀で中々に当たりだった >>123
マジで等倍&転倒無しの格闘とか聞いて笑いが出たわw
しかも今でさえロックなんかしたら外れるだけで
格闘のロックオン値とか何の意味もない強化項目になってるのにw
しかも取り外し不可とかw
かなりのブースト消費だったけど弱すぎとなっても格闘移動の問題もあるから
ブースト消費の強化も来ないのは目に見えてる ロック格闘3倍なし3段格闘は魅力ないよなぁ
ロックしたらほぼ必中だとしても、
姿さらしてる時間長い、ブースト効率悪い、デメリット祭りなのに。
巻き込みの可能性があがるなら美味しいぐらい。 Y軸もちゃんと合わせて飛んでる敵にも向かっていけるなら使えなくはないけど、地面這うだけで空中で使うと落下の既存格闘のままなら使う価値ないな 格闘の謎のスカ直せばいいのにロック格闘とかまた不具合出そうなもん出すなよブサトウ 素ピクは度重なる修正で超絶強化されまくってんのに対の素イフはゴミのままなの何とかして ロック格闘でシャイニングフィンガー必中でいいのよ
そもそも、3倍でも二回あてなきゃならんけど、
格闘は一撃確定でいいのよ。 次の格闘強化でバイカス無双は決まってるようなもんでしょフレピクも突っ込んでくるぞ バイカスはDP減る関係で強化にはなるだろうけど、挙動や威力はいじられないだろう。
そうなると他の格闘機体上げと、格闘警戒されることにより、相対的に価値は落ちると見てる。 そろそろシュツルムガルスも強化されてガルス四兄弟になることを期待している てかいきなりゼロBCガチャで金マンサ出たんだが
初夢で一枚も金図出なかったのになんだこれ 驚いたわ シュツガルの3段格闘はほんと悲しいな
2段目の当たり判定前にほとんど無いからね。
前にバイカスと斬り合い勝って転倒させたけど、その寝転んでるバイカスに追い討ち掛けたら、2段目スカッて逆にやられたわ
あれは強化してあげても良いだろうよ
ストカスやフレピクと同じ感覚で使えない >>142
あれやっぱ前判定ほぼ無いよな しかも二段目から三段目ってかなり早い段階で出る気がする 使いにくい >>143
そうそう
ピクやストカスなら何も考えずに、3段格闘振れるが、シュツガルは転倒した敵に3段格闘は振れないね
2段目は後ろに判定あるっぽい
前はほぼ無いね
後、三段目振った後の硬直も酷いな ストカスとシュツガルで判定違うの?
動き同じじゃないの? Gブルの格闘とかほんと連邦大好きだからな
ジオンは劣化品使ってろの精神 >>146
ブルの後にタマネギの格闘使ったら渇いた笑いが出たのもいい思い出です ジオンの いぬ缶 っていう奴どんだけ臭いんだよ
クソにもほどがあるね 市ねよ
+ ゼロガチャでハロチケ引いてしまって機体選びにこまってるんだが助けて
デッキは
金ザク3改 コンカス
ハンマ 射程
ザク1シャー高起動
銀ギガン ロケス3
凸はザク3改とシャーでしてる
俺に必要な機体ってなんだろ…? 狭い戦場には強いけど雪合戦には辛そうだからマンサでもいいんじゃない、もっと凸したいならトーリスとか >>149
凸のトーリス、何だかんだ言っても未だ強いジオ、近接戦のグレガル、バラマキのマンサ及びルナタンク
持ってないなら熊もワンチャン? [19:51.02] モニカ・クルーズ:初動刺さってない時点で
[19:51.07] モニカ・クルーズ:負け確定
相手だって刺さってねーじゃんw
何を言ってんだコイツ
戦闘中に士気下げする アホ モニカ・クルーズ 初動うまくいかなかったり不利になっただけでやる気なくなったり指揮投げ出すニートみたいな豆腐メンタル多すぎるよな >>149
個人的には万能なテトラ改おすすめよ
凸も掃射Hのリロ上げて掃射→ガトF→掃射のセットだけでも十分なダメージとポイント稼げる
MS戦は勿論できるしヘビライM、掃射、ガトF全部内臓
しかもスリムで被弾面積小さい
さらに高機動
極め付けはこれで340コスト
特性は射程→高機動→ビムシュだけどビムシュでも射程に比べたらゴミ、ってほどでもない
ジオンなら一家に一台はいるとなにかと便利
あくまでいち意見ね。凸支援したいなら迷わずジオ、単騎ネズしたいならトーリスかね ジオンは頭おかしいわ
全力で凸の指示で全員突っ込むけど拠点殴れず
一方連邦はガン防衛と見せかけて少数の凸勢がジオン全員の凸より拠点を殴る
前出ろ凸しろガイジのせいで初動や決めどきに差を開かせるのほんと殺したい 頭おかしいんじゃなくてお前ら歩兵がショボいだけじゃねーか 頭も使えねえからしょぼいんだよ
あからさまに敵拠点までの到達時間がジオン不利なのに凸敢行する指揮官もクソ。それに全力って冠詞をつけることで防衛への関心を消すゴミ
とりあえず突っ込んでやられて乗り換えてから別んとこいこうって思考はすでに連邦に対するゲージ貢献になってる 0BCがよくわからんのだが一回大規模戦参加すりゃいいのか。
ザクワーカーだったけどw
初夢といい本当これ系でまともなの当たった事ねーなあ 全凸といいながら、
別のところに単凸成功させるトーリスがいたっていいのよ! 初夢でテトラ改金出たけど、先日DX50枚使って手に入れたばかり・・・
銀でいいからグレガル・ガル助・トーリス欲しかったわ 連邦でハロチケ出たよ。ジオンで出て欲しかった……
いやまぁ連邦の方が優秀な機体多いんだけどw >>161
それを切望してるわ
ジオンは良くも悪くも小学生のサッカーだからそこを改善して欲しいだけなんだよ 今日のタダDX
連邦メイン・サブ共にゴミ
ジオンメイン:金マツゲル サブ:金Rジャジャ
このぐらいの引きを良機体のDXの時に・・・ よーいどんのはずが半分も行かないうちに二マスくらいの列になってるのよな
凸する気ないだろって話やな
回線やPCスペック以前にさ >>38
コンカスハズレは同意だが
アッガイの格闘当てれないヤツは
格闘センスないから
他の機体でも格闘持たない方がいいよ 鉱山で2とったら南北凸られまくるっての解ってないアホがゲージ勝ってるからって2取り指示すんの止めてほしいわ >>169
2自体は悪くないんだがな
2→1or3取りからの湧き凸とかできるし、コンテナも早い
ただ下階級行くほど2の中に篭って、南北レダすら貼らないで負けるパターンが多すぎる
あそこは南北が通りやすいからそこが最優先って前提忘れちゃ行かん AO取得率あげるとは書いてあったけど100%にするとは思わなかったわ
これはうれしい (´・ω・`)MAPバグってんのに10分以上リログしないで延々チャット垂れ流しまくってた元大将現大尉のかのん様のありがたいお言葉だよー☆
https://i.imgur.com/R3VTiSd.jpg >>172
元大将で今は大尉、負け越しで6000以上の参戦?
なんかよくわからん存在だね。 あれなのか?俺は尉官で狩りしてますなのか?
ガチ尉官なのか?
いずれに大将背景で大尉は痛いな フルアーマー弱体化してから相手連隊面子でも普通に勝てるな
時間指定も勢いがあるようでどっかで止まる
KD20%喰らう事もなくなったし楽だわ
ウランフなんか敗因フルアーマーのせいにしてたけど今は逆に勝率落ちてんじゃね (´・ω・`)晒された程度でビビッて連邦に逃げたかのん(カノン)様のキュートで可愛いRRお言葉だよー☆
https://i.imgur.com/DfhrISU.jpg 連帯っていっても合わせ核と凸で勝ってるのばっかりじゃね
ぺんちゃん達に拠点割られてもこっち勝ったから気の毒に思ったけどその連帯っぽいのKD弱すぎだよ
コレガのとこみたいに佐官クラス連れて来てるんじゃね?
ピッのとこもだけど サブ垢作って初心者狩りしてるのをロビーで自慢してる糞虫がいるゲームだし…多少はね? >>155
確かに負け犬根性が染み着いてる奴多いな
人生捨てた奴とかは諦めが早いのかもな >>179
それって自慢か?
初心者じゃなきゃマトモに遊べないnoobですと自己紹介してるだけにしか見えないが… >>168
ジオや一部機体のように最初から最後まで判定あるわけじゃないんだよね、どこで判定出てるか分かってないからスカる
普段ゆとり機体しか使ってないんだろうね >>172
元大将が大尉???
わざと落としてるのかな? KD見れば、そこらへんが適正階級だって分かるだろ
ガンオンは基本的に上手いヤツと小隊組んで勝ちやすい時間帯に参戦すれば馬鹿でも大将になれる >>172
こいつ昨日一緒になったわ。自分を客観的に見れないのか恥ずかしい。ゲーム以外の趣味探せばいいのに
痛すぎ
連邦垢でニューガンダムが出たのは嬉しい 昨日のタダチケは大便ウルフだったよ。貯まってたガシャチケではギャンも出たw レンタル アンジェロ
アーマー3292 速度1102 ブースト1514 ブーチャ263
ビーマシFA 威力1493 集弾925 連射1469 射程834
ランゲブルーノF 威力4635 集弾903 射程742 効果3004
ランゲブルーノ高速 威力4160 集弾942 射程624 >>181
その通りなんだけど本人は自信満々だったよ
痛々しいよね (´・ω・`)おさらいだよー☆
(´・ω・`)こっちが連邦垢のカノンちゃんでー☆
https://i.imgur.com/Wr4g3KV.jpg
(´・ω・`)こっちがジオン垢のかのんちゃんだよー☆
https://i.imgur.com/Eul2l3f.jpg
(´・ω・`)ジオンキャラだと暴言オナ雑談でチャット荒らしまくるけど
(´・ω・`)連邦だとアイドルキャラRPしてるのー☆よろしくねー☆
(´・ω・`) 動画観る限りアンドーガそこまで産廃でもなさそうね。
でもまぁ他の機体でいいってなるけども >>179
高校生が幼稚園児張り倒して、俺ツェ〜行ってるようなもんだしなw >>193
340でこれか………とはなる
今回連邦もクソだから釣り合いは取れてるけどな
一番強力なのがガンガンてどうなんよ マグロ交通が居ない時間だよ
こいつゴミデッキな癖に味方雑魚言うイザベリマツナガ並みにジオンの嫌われ者 ジオン実況四天王のうち3人のホモドーガの評価が違ってて面白い
し○び「チャージバズーカでDP減らしてライフルでぶはははは」
ぺ○ちゃん「ライフルごみ」
オン○レ「ドンドンドドドンドン」
まぁロケシュSWあればいらんよね マグロ交通どんな状況でもゴミポイ厨しかしないブレない地雷だな
まともな会話も成立しないしアスペなんだろ しるびオンドレはまだ常識的で見れる
後藤清は煽りカスなうえクソ芋で腹立つわ、信者多いせいで芋向け機体評価が罷り通ってるし 清は勝ち馬の連邦専だからなぁ
たまにジオンやるぐらいだし >>202
CBZ直撃出来るかどうかで評価変わる機体なんじゃね。
それ含めてSWでいいって話だけど。
あ、エアプです。
なんとなく言って見ました。 清は連邦メインのFA-ZZ芋でジオンは玉ねぎ芋
ジオに轢かれると「こいつ放送見て狙ってきてんだろ!」ってキレるし信者も「こいつ粘着だろ!名前晒せ!」とか盛り上がってるし完全迷惑やわ >>202
階級関係なく野良ソロ勢が参考にしやすいのは○るびとオン○レ
○んちゃんは小隊〜連隊ありきの戦場だから絆の感じやすさで評価してる いくらマップやチャット隠しても生放送してる時点で味方の情報晒してる事自体が戦犯 本スレにも書いたが
遅ればせながらやっっっっっっとジオンに初期GMミラーってことだが
当然デカイ分本体と武装どっちも強力になってんだよな?
当然初期無料機体に追加されるんだよな?
もし両方クリアしてなきゃホント遅い上に何の解決にもなってねえって事になるな
連邦にゃ上位初期GMの後期もネモ3ももうあるし >>215
重F互換のジムキャの肩キャノンが恐らく内蔵マゼラか何かになって重Fより強くなって来る以上初期ジム互換のザクが初期ジムと同性能になるとは思いたくないが… 使ってない武器は難度もAO更新されていくのにつかってる武器には一切AOつかないのは意図的だよな? グレネードNMF
着発グレNF
あと着発Mにつけばグレネードコンプリートだわ
同じ機体の特定の武器につくんだが何これ? 少佐になれた!!!
みんな上手だね
何とか頑張って付いて行きたい >>219
おめでとう
でも一斉出撃イベの間はポイント的に大尉のほうがよかったかもね 確かに連邦でやるとザク重あたりが出てくるとエサにしか見えない
もんなww 逆にジオンでやってると初期ジムが特攻仕掛けてきてうざい TBアッガイってホントその戦場の味方の強さ図るのにうってつけの機体だわ
2機いれて味方強い戦場だとキル55ほど、味方よえー戦場だとキル35だからね
前線に着てくれる、一緒に戦ってくれる味方ほんと好き。後ろで芋ってるクソどもしね サイコザクが多い戦場の方がよく勝てるのは俺だけ?逆にサザビー、ゲーマルクいるとよく負けるのも俺だけか? TBアッガイは味方依存が多いから自分でキル取れる機体乗ればいい、ランキング狙いだから外すつもりはないだろうがな
あと自分がキル取れるからって無駄に前出ろ連呼するなよ、押し引きで出ない場面は出ないから
たまたま味方が強くて上手くいく戦場ばかりじゃないし ぶっちゃけ今のジオン最高峰機体はTBアッガイだと思う
コストちょうどいい、サイズ小さい、足回り十分、変形で早い、盾持ち、帰投も早い、範囲広い焼夷ある、ステルスネズミ可能、全部内蔵
こいつがライン形成する切り込み隊長の役割を担ってるホントに。理想はこいつで燃やして、側のやつがDP攻撃なり格闘なりいれて潰す流れが理想
それに代理がいる場面で揺さぶりにはホント快適だし臨機応変に対応できる万能型だよ。連邦が唯一嫌がる機体筆頭
けどせっかく代理ががんばって揺さぶりかけたり、ブラビネズミを燃やして止めてるのに後ろでちまちまイモプレイして機体大事につかってすぐポッドに群がってるルナ、マンサ、ゲーマルクがジャマホントに
久々に押してる戦場で最前線にタマネギいるの見かけたけどほんとに極稀。だいたい後ろのほうでシコシコイモプレイしてるだけ。まじでいらん ゲーマルクに至ってはマザー飛ばしてるバカみるとまじで言葉が出てこないほど呆れる
ジオン340〜380今必要なやつ0だから ほんとに240〜320だけでいい乗るのは、高コスはカスしかいねぇ。テトラ改テトラ以外いらん >>225
ルナタンクは320なんですけどねえ〜。どやって380コスト乗るなはわかるわ。正直ジオンの380どれも強くない。
凸タンク地味に強いけどなあ アッガイTBは一度弱体受けたからもう次はないだろうという
このゲームらしい後ろ向きな思考で使える点も良い >>226
要約すると
「俺が焼夷弾垂れ流して燃やすから前でてキルとってこい!」 今週ランキング厳しい、みんなけっこうやってるのな
オプション目当てだろうけど廃向けには良いアプデだったな
まったくやる意味の無い週とかから脱却出来たのだろうか >>225
まとめるとTBアッガイ最高
味方が玉ねぎ乗ってると俺が稼げなく邪魔だからお前らテトラ兄弟に乗れ 一日一回無料ガチャってジオンか連邦片方だけなんだね
初日はどちらの陣営も貰えたから、貰えるもんだと思ってたわ 無料ガチャいいね
何となく疲れたから今日はいいやって日でも1戦だけでもやっとくかって気分になれる
今の所31日までだっけ?好評なら続けて欲しいな 数回要請書が続くともういいかなって気持ちになれそう 380機体はもっと強くてもいいんだよ
火力があるといっても複数相手できるわけではないから死なないよう戦う為に局地のような環境にいる相手か遠距離からでしか戦えない。
局地のような環境に相手がなることは稀だから芋になるしかない。
つまりもっと火力より生存率あがれば380らしい役割になると思う。
死にずらい機体の方向で調整してほしいけど運営みてると火力方向なんだよな
380機体はプチエースみたいな役割でいいんだよ >>239
相手の生存率も上がるわけだしダルいだけだと思う 380はクールタイム360と同じでいいよな
360に優秀なの多いし380の10分待ちは使いづらい マップによって制限時間変えて欲しいな
キャリベとかオデッサ沿岸とかアクシズは10分でいい さてここでクエスチョン
レーダー切れの合間を縫ってシャングリラ北へオリザクで拠点侵入に成功。グレM斧マシN将官
残り時間10分、ジオン微負け、拠点側に戦略兵器が2つ。さて貴方が取る行動は?
@ゲージ差を埋めるべく拠点攻撃
A決定打にならぬよう戦略兵器破壊
Bじわり効く拠点ポッド破壊 380で強いのは現状ジオだけ、他は修正前のFA-ZZが400コストレベルだったがホントそのくらいだよね
CT10分の高級品だから強くあるべきなんだけどバカ運営はさじ加減ってのをまったく理解してない、仮に要望で大規模15分にするとしたらもっと強くせんとね
380は全機体転倒耐性+ビーム対爆実弾耐性のいずれか付与が当たり前だと思う、まあそーすると素ZZが吹っ飛んだ性能になるからアウトだけど >>243
@以外ない。
1つシャングリラ核はよほど格差ないかぎり意味ない
2つシャングリラ北は補給出せるし支援も多いので拠点ポッドはあんま痛くない
3つORザク1のマシはリロード早いし相手が帰投してきたら加速でさらに追い凸して少しでも削るのが正解だと思う >>235
マジで?昨日連邦で参戦したのに貰えなかったよ。ジオンは貰えたけど、不具合かな?
今日も試してみる 貰えるというか、参戦すると自動的に0BCで一回だけ回せるようになるんじゃないか? 普段ガチャはログイン直後に覗くものだったから
一戦やりおえたあとに無料になってることを忘れるのは仕方ない面もある >>208
後藤なんとかってのは典型的な連邦ガイジ
他人が使ってる機体見てぶっ壊れとか言い出すガチガイジ 両方レンタルばっかりAOは微妙もうどうでもいいわ・・・
クエスチョンはふつうに拠点攻撃?ゲージ逆転のテンション大事 無料ガチャの存在を今さっき知った
これ知らん人めっちゃいそう インした画面の画面右半分のバナーに1日1回0BCでガチャ引ける!って書いてるのに気づかないのか・・(驚愕 毎回来週の更新情報に目を通すから見落としはなかったけど普通に回せるだけだからBC減らないかやたらドキドキした さすがに今までにないアクティブ上昇策だし良いと思うよ。ふつーに沼産の金だのハロチケだの当たった報告もあるし普通に良策。
とりあえずれ月1に1週間ほどイベントとしてやり続ければ
うだうだ言いながら「またテンプレ手抜きイベントかよクッソ・・(参戦ポチー」ってのがいるだろうし、
しょっぺえクソ機体配布するよりは全然有能だと思うよ。実際アクティブ増えてるし
ね 連帯警備隊だ
連帯参加してて左官落ちしてるゴミまたいたぞ
ジョン・スミスっていう糞雑魚だ
こいつは連邦にライダーして度々ゴミチャットするクズだ これ気づきづらいよな
俺もやばかった。運営的にはわざとだとは思うけど。 両軍380コストで360より弱いのか
圧倒的使いづらいとか大杉なんだよな
コスト分の価値がなさすぎる
360と380のCT下げないと芋は減らんやろな
ジオはコスト400にしていいです >>213
しるびとか一番評価信用しちゃダメだろww
あいつテトラを下田以下の点数にしてたガイジだぞ CTが軽ければ砂にやられようが交通ジオしようが何も思わないし高コストしかいれてない尉官左官も芋将官もみんな前出るんじゃね ピックアップに先ゲル入れるとかどんな冗談だよジオン兵にケンカ売ってんのかおいサトゥー ジャジャさんのサーベル更に威力上げるって正気かよ
もしかして銃剣方か? ジオンのゴミは低コスト入れてようがクッソ芋いけどなw イフ改がモーション変更はいってるな、これやっぱ不評すぎて苦情ありすぎたんだろうな
ホントバカ佐藤しねや BD1はモーション変更で元気にブンブンしてるのを見かけるようになったのに対抗馬のイフ改はからっきし見ないもんな むしろなぜ二段にしたってレベルだよね それもクソみてーなモーション
だったら思いっきり伸びと判定あるようにしとけっつーのBD1と同じくらい
あれでGOサイン出したバカホント首にしろレベルだわ 個別調整きた!
ギャンとガトーショコラの時代くる! 昨日の無料分まわし忘れたことに気づきテンションどん底です コストとCTも比例させる必要ねーのにな
コスト200で高性能だけどCT800の機体とか
コスト500で高性能だけどCT120の機体とか
そういうのがあってもいい 局地ならいざ知らず大規模で前者の機体に乗るやつはいないと思うの 高コストでクールタイム短くてさらに弱かったりしたら、自軍に大打撃を与えられそうだな。 PTキュベに転倒耐性、斉射武器追加してくれんと割に合わんぞ。まじで頼むぞ スプシュ→ダメージup+DPup
ミサシュ→ダメージup+ロック時間短縮
これでいい ジオンの期待はもうどうでもいいからハンブラビ弱体化はよ
ハンブラビのせいで指揮官やる気が0 ショットガンはショットガンらしさを出すために一射で数百出るようにしよう ジオンの雑魚にはそのぐらいの武器があって同等だなw ハンブラビ追いつけねぇよ
ジオンだと即弱体確定なのに、なぜ放置なの フレピクのときとちがってDPあるしなんとかなるでしょって思ってるんじゃね レーダー壊してそのまま帰っていって置いたら壊しにくるループだけはなんとかしてほしい 支援のCT回らん ショットガンって射程が短い意味が特にないよね。接敵すれば強いかと言うとBRやMGの方が使えるし。
射程をMGくらいにしてやればいいのに。 クエスチョンは
ザクオリジンの火力では核、ポット破壊すら火力ないから壊しきる前に防衛わいて殺られると思う
消去法で拠点にd格闘かましまくりの拠点攻撃が現実的だと思う。 ショットガン強化は百式黒Mk-IIのおやつにされてた悪夢が蘇るからやめよう >>291
サザビーのがそれに近いものになってるから使い勝手がいいよね
まーサザビー自体がでぶの上コスト380なんで積極的に前いけないが、低コスト機体にこれついてたら連邦滅ぼせるわ。 サザビーのビームショットライフルにAOのビームシューター付いた人いる?
ショットガンモードにしたら乗らんようになるんかな? 遺跡で格差あると地獄でしかない、FA-ZZ、FATBの両機の弾幕が狂ったように爆撃しまくって消防車とピクシーと初期ジムがゾンビのように強気できやがる
そしてこっちはやっぱり本拠点前でなんか死ぬ寸前の状態のクソルナタンククソゲーマルククソタンククソマンサばっか。そりゃ勝てねーよこんなカスばっかじゃ
尉官左官戦場だけで乗ってろそんなゴミはまじで ハンブラビはよ弱体化して欲しいわ。昔のフレピクと同じで、こいつが何回もネズミに来るから対処に人員割かれると前線が崩れる
運営はフレピクでなにも学ばなかったのか Zに対してのグレバウ
百式に対してのキュベ
FA-ZZに対してのマンサ
フレピクに対してのナハト
Z3に対してのトーリス
Z3に対しての量バウ
グレガルに対してのヌーベル
消防車に対してのグレザクキャ
もう昔っからでしょ、何一つミラー(笑)や対(笑)として出したやつ全部連邦が優れてるしジオンは劣化品よこすだけ
完全に連邦から貰ったミラーの上位互換ってなんだよ、ガンキャに対してのマカクか?そんくらいでしょ
学習することできねーチンパンジーだよ、マジで。むしろ超高速変形で高所も行ける+内蔵優秀射撃と状態異常もったブラビはフレピクもやべーけどブラビも十分ぶっ壊れてる
来週んお格闘強化対象外になってるけどそれつまり佐藤がブラビとバイカスやべーって思ってるからだろ?
おめえさ、んなクソみてーなこっすい事してねぇでブラビの変形仕様やスピードを弱体しろっつーんだよ
格闘は威力上げていいからさ、根本的なバランス崩壊をテコ入れしろよ まだトライなんとかっつー最後のブラビが沼行きする前に売りてえのお前?なぁ?ホントこっすいんだよ佐藤おめえのそういうインキャ全開の思考が 連邦はあれもこれも強いで機体が高コスト中距離〜遠距離を使う人が多くなる傾向が強いから
機体性能が不遇なジオンでも勝ててしまうんだよな
連邦でもそれわかってる人は味方の高コストだけの芋デッキにイライラしてるよ >>268
格闘モーション変えないから
威力上がってもなぁと
ちな中国のRジャジャ専用サーベルは一万やで >>299
ポークキッズはもう機体に差なんてないと言ってるw
どこぞの大将が言ってるから嘘つくなとか言い出すよ
ちなみに
299の様な具体例は一切出せないwwwwwwwwwwwww イフ改にいつになったらバルカン系もらえますか?
ショットガンのスラッグ弾いつになったらもらえますか? なぜ佐藤への手紙をここで顔真っ赤にして
書いてるのか謎 ガチャでドーベンウルフsw出たのですが、使えますかね?
重撃のランキングのひとが使ってない所をみると微妙なんだろうとは思いますが SWの方のドーベンはそんな悪くない
コスト相応だしMAPによっては普通に選択肢
特定機体以外乗ったらキレるような意識高い系は知らんけど >>308
それなりに弾速が早く爆風範囲も広いメガランチャーと内蔵の追撃武器もあるからうまく使えば強いよ
例のごとくクソデブなので立ち回りをミスると一瞬で膝ついて死んだり味方の弾を背中で受け止めたりするけど デブはキツイかもしれないですね。でも楽しみ重視なんでいつか使ってみるのもありかもしれないですね。ゲーム内マネーが余裕ある時に育ててみたいと思います。アドバイス感謝。 素ドーベン乗ってるけどよろけ耐性か足回り強化してほしい しかし格闘のDP値変更&威力うpってなんやろな。普通に考えてD格による強制転倒なしになってN格DPが399以下になるとか?
D格喰らうとDPレベル1は膝付き、レベル2は怯み膝付き寸前、レベル3は反撃の余地がある。ちょっと面白いかもしれん
まぁ佐藤だし甥っ子がフレピク手に入れたから強くしてあげよう、とかそんなんだなきっと 例えばイフシュナD式6600、格闘3倍で19800
FA-ZZが4300だから3回D格しないと撃破できない。あのFA-ZZにだ
だから統一して一段のD格を4倍にするのかと思いきや低コス救済にもなってしまうので高コスの格闘威力だけ上げる方針にしたんだろう
イフシュナD式が9000になればMAX9900、3倍格闘で29700。これでFA-ZZに2回斬れば倒せるが結局アーマー3000の初期ジムも2回斬らなきゃいけないからクソ
せめて初期ジムだけでもアーマー2700程度にすべきだったのにな 中距離で撃ち合うのだるいしバズ格復活させて欲しいわ
格闘ガーの階級が困るのも事実だけど >>315
ダウンポイント調整ってのはD格モーション中に攻撃食らうと普段より多くDP削られるアレを軽減するってことじゃないの? >>317
ぶっちゃけ後ろで中〜遠距離武器パンパンイモって安全圏にいるカスより前出て頑張ってるヤツを有利にすべきだよな
例えば敵拠点に近ければ近いほど1機撃破するとMAX+10pt追加にすればいい
んで自分本拠点に近いところでキルとったら追加pt無し(相手機が自軍に凸してきた場合は本拠点防衛はそのまま)
あとは格闘で撃破した場合「格闘撃破追加ポイント+8pt」とか追加すればいい。そうしたらリスキーな格闘で近距離でぶった切ってもその恩恵と相応のボーナスもらえてウィンウェイン。
みんな格闘使って前でてウハウハ。格闘こそガンオンの楽しい華であり対人ゲーの華。ちまちまチンパンサル遠距離クソ芋なんかしたって誰も面白くなんかない
死ぬのはクソ芋砂、クソ芋砲撃、クソチンパン芋ルナタンクFA-ZZ系統だけ。近くでマッシブするサザビーやゲーマルクは大勝利って寸法よ
>>318
それが正解だろうね てかLINELIVEでもD格中の被DP削減っていってたやんな >>318
そゆことか。D格止め難くなるんか。
アホか佐藤 現状格闘なんて死んでるんだから良調整だろ
DP以前のバランス低下をそのままDPに適用したせいでマシンガンくらうと動きが止まるとかいう罰ゲームになってるし
尉官戦場なら格闘無双できるからその反応になるのはわからんでもないが ちょっと前にDPペナが2.5→2倍に落ちたんだっけ 連邦のfazzはよく見るけどドーベンSWはなぜかあんまり見ないな
トーリスの相方なんだから結構普及されてはいると思うのに >>322
盾持ちのD格は相変わらずDP2.5倍で盾下ろしたor元々ない機体は1.5倍になったような
盾なし機体はDPペナルティなしにするのか盾ありの2.5倍を何とかするのか… デブですぐ沈むからなあ
コスト上がるけど重ケンプのが使いやすい >>282
FAZZの3連腕上げだし弾速はそれ程じゃない。
SWは胴体だし2連で糞弾速が速い3発同時着弾って感じだ。
つまる所範囲だろFAZZの18連ミサイルもだがアホ見たいに範囲広い。 >>319
題「僕の考えたガンオン」
3年2組FA-ZZガー 連邦優遇云々の話で思い出したけど、
かつては連邦のほうが出撃時の演出が短かったんだよなw >>329
息吐くように平気で嘘つくネガジ
記憶すら脳内変換してしまうとは怖すぎ ポークいちいちジオンスレ監視してんのかよこっわwww 開発順に並び替えたら一番古い機体がゾゴックになってた
金図のシュツルムがうれしくて思い出があり捨てられなかった
金限定武器が輝いてたあの頃は楽しかったなぁ
今だとSRの金武装が格闘とか言われても「は?」だもんなぁ 久しぶりにマンサとサザビーやったけどやっぱ弱いなあ・・・マンサは360コストならまだ使えるが・・・
サザビーは340コストでもいらねーなあ・・・どっちも芋ればキル取れるけど凸はデブだし向いてないのがなあ・・
すぐにアッガイTB2機に戻した >>331
すまん
君のほうが正しかったわ
申し訳ない
両軍同じくらい参戦してるんで別にネガジではないが、ジオンのほうがボーナスバルーンなのは事実 >>324
砂糖レベルのチャ砂でも簡単に当てれるデブに乗るとか利敵だわ ドーベンSWのBZはFAZZに比べてDPが低いからな まじでダウンポイントレベルを1〜5に設定しろ
500/1000、600/1200、700/1400、800/1600、900/1800の5段階必要だ
マンサFA-ZZをDG3とすると380の耐性無し、転倒ありのEx-SとゲーマルクをDG5の900/1800にして
ゾック、ザメル、ドルブのどーしようもねえクソデブをDG4の800/1600にすべき >>331
この頃は謎の暗転が連邦にあったな
そしてこの頃は連邦の拠点砲台が異常につよかった ニコニコ動画の sm23783434
これみてみ、公式がこれしてたんだぜ どこでもそんな感じやな
弾幕はれないからジ・オでつっこんでくるけど餌でしかないわ トーリスリッタークイリロ…
凸用にコンカス欲しかったのにー
トラブレで遊べとな? だから言ったろ、クソの役にも立ちゃしねぇクソイモルナ、マンサ、ゲー、サザビーのカスどこが多い=負けなんだよ
乗ってもいいけど前出ろっつんだよ、勝てない試合してえのかこのクソイモどもは? ジオンのテンプレだろ開幕大勢でセオリールートに凸しかけて防がれて、れんぽっぽの少数凸の方が拠点削ってるの
そこからルナタンや各種高コスの角待ち系機体とギガンやラルグフあたりの前出て囮系の機体の連携取れず犬死が量産されるって流れ
どちらかに合わせなきゃKDは機体性能以前の問題で負ける
前出ろに合わせるかガン待ちに特化するか 芋る芋らないは機体関係ないかもね
前出るやつは何乗っても出るよ
支援のっても前線で回復する ジオンのクソな流れ
序盤→無言チャットでセオリー通りにいくが初動のブラビ凸に人員を割られて差がつく
中盤→最初にいっちょまえに高コスで飛び出したが撃破されてCT明け用のクソ機体でイモってさらにFA-ZZや消防車やヌーベルに押され差がつまる
終盤→もうライン崩壊、ブラビ凸もさることながら本拠点前まで押されるか戦艦SFSで相手はやる気満々でもうこっちは早く終われと言わんばかりにやる気ないのしかいない
結局やる気次第なんだよな。やる気ある=前出る ってこと、前でなきゃ益々連邦の性能上の機体に押し殺されるだけだっつーのに、なんでイモるんだか 芋ルナタンクのワタセ・アオバ(レオン三島)芋マンサ十獅郎ロクな戦果上げないナフェロウ操るサザビー
こういう連邦でもゴミな奴がジオン来てればそりゃジオンでも勝てんのはわかる
KDで勝つなら強ポジで戦えばいいだけじゃね。無理攻めしてデス献上しても意味無いから
でもこのゲームは拠点殴るゲームだから核や凸等の押し込む場面だけでいいと思うよ (´・ω・`)前でろよって言うアホな指示しかしない子よくいるけど
(´・ω・`)そんな状況になったら戦力差で負けてるから食われるだけなのよね
(´・ω・`)そして前に出ようとするアホな子が食われてどんどんゲージ差がどんどんひらいてめでたしめでたし (´・ω・`)あっスレいつの間にか切り替わってたスルーして >>351
一番糞なのは両軍関係なく
ゲージ勝ってるのに凸指示する馬鹿だと思う
そういう奴の限って逆転負けしたらダンマリする だって佐藤が少しは戦えるように調整した結果、頭佐藤になるほど稼げる仕様になったんだもん
ゲーム性がそうなんだから仕方が無いよーw ゲージ、マップ見てる人はちゃんとわかってるからな
結局言わなきゃならない人はチャットも見てないから言うだけ無駄かって思う時も多い
防衛しろって言われたら本拠点の上とかその中とかで防衛して出てこない馬鹿は
言うだけ無駄だろうね トリントンで屋上取ってゲージ勝って楽勝ムードなのに2取って屋上取られて3に来たエースしゃぶって逆転負けする池沼が今の将官なんで
そりゃあ以前は代理やってた人達も逃げ出すよね 無言で見知らぬ顔のやつらばっかの時たいてい無言で仕方なく代理するけどこいつら凸が刺さってもほんと全く前に出れないじゃなくて出らないでkdボロクソ拠点取られ放題だし
凸は集まらないしレーダーも貼らねえし無言だし試合終わっても無言でこいつら左官以下だわ・・・
何もかも他人任せでお客様気分なんだよな、何でこいつら将官に上がれたんだよ
20分懲役が嫌で代理やってるけど限界、ほんとNPCレベル 代理権利あるけど、もうビーコン発注して運搬するか相手のクソレーダークソ固まって遠距離してる部分に爆撃散布するだけになった
それ以外自分に”得”がないからだ、カス共のために必死こいて停止して指示して代理する意味なんかねえ 渡辺いっけいってガイジ初見だな今まで目立たなかっただけか?
代理はいって負け確したらなんか捨て台詞吐いて出てったわ。
そのあともロビチャに連投してたし エースなら俺に任せろって言ってるやん?(ザクTBを撫でながら おいおい、俺のことも忘れないでくれよ(コンカスマツザクを倉庫から出しながら) >>308
デブだけど、テキコロ3地下みたいな閉所は結構火力でるよ
バズ3連持ちで重ケンプみたいな立ち回りすれば結構キル取れる
ただ、たまねぎの様には稼げないけど このゲーム戦況読んでもワープ移動防衛と言うアホなのがあるからなあ
やるのは相手の凸を読んで絶対防衛マン10〜15に対して他をジオ凸含めて30名以上が全力でぶち抜くなど
相手を動かすもしくは動いている時しかない
しっかりマップチャット見ていて中央ドンパチ中でも警戒している様な輩との戦場では
時間合わせ凸は自殺行為になりつつあるゲーム >結局言わなきゃならない人はチャットも見てないから言うだけ無駄かって思う時も多い
結局これなんだよ
視覚的伝達もしくは音声伝達によるコミニケーション手段がない
ゴミ糞無能カス運営が出した答えは全員に言うだけの号令がついかw
しかも凸準備や特定地点待機防衛狩り、L字展開などを伝えたくても出来ないw >>272
むしろN・O・TのD格も
D・DUの一段目と同じにしてきたりして。
ってか特性にコンカス設定がある機体の格闘は
低コスト機体も威力上げろっつーの。
特性のコンカスがあるのはそれに合わせて
格闘運用するためだろうに。
これだったら低コスト機のビームやバズも
高コストより低くなとダメだろう。 >>352
ナフェロウってラフェロウのジオン垢やで
ワタセのジオン垢はレオン三島なの??
ジオン芋有名大将といえば、プリティ、やそ爺、クロダ、十獅狼、九塩八郎が有名だな
味方にこの辺りが居れば、連邦にライン崩されて凸食らってもほぼ負ける
逆にしるびとかは結構突っ込んでくれるから助かる
とりあえず参戦時のロビーの味方デッキにマンサ並べてる奴が多ければ負ける
正解はアッガイTB、ギガン、テトラ改、グレガル、ジオ 勝ち意識のない芋でもスコアだけは出てしかもそれが一番大将維持しやすいのが問題
撃破スコアもう少し減らして拠点ダメージのスコア1.5倍にしたらいい まあ連邦将官のグダグダライン戦もひどいもんだけどな わかってるやつは土日に指揮入らない
わかってるやつはたとえサブキャラでも尉官佐官キャラで将官部屋の指揮参戦しない
要するに土日にゴミ階級で指揮するやつ氏ね ほんと一般ピープルなら生活レベル壊れるけど深夜はけっこう強い歩兵と代理いるんだけどなあ
さっきもうどんちゃんが無双してたし、しかしまともな社会人や学生は一生勝てないだろうな
深夜から朝方までプレイできる選ばれし強者だけが真の勝利を勝ち取れる真の将官 「修理をお願いします!」
「修理をお願いします!」
って連呼して修理要請してるルナタンクの死骸をガン無視して近くで少し手負いのヤクトドーガを修理しながらクソルナタンクが爆散する姿最高だぜ
あいつら必死すぎ、誰がてめぇらクソイモのためにカンカンリペア拳するかよヴァーーーーカ CT320秒待っとけハナクソが、甘えんじゃねえスカタン ハンマハンマ出ちゃった…こいつって強化あったよね?どの武装がいいかな マッチング不良の時間帯にやるとかドMか勝ち馬乗りしかいないやろ >>359
無言だったらAI、BOT、CPUを疑えよ
おまえがただの馬鹿なんだろう >>378
腕ビーム盾ビーム腕グレしか無くない?あとウンコムと格闘でしょ
ハイメガグレしてるだけでDPもりもり減らされるからBRもあんま使わないの >>378
シールド内蔵メガ粒子砲N・三連ビーム砲(ブラスト弾)NorF・三連ビーム砲の三点型かFA
盾メガ→三連ブラストでDP1000持っていけるから膝ついたところに三連ビームでトドメが定石だろうか。時々弾詰まるけど 俺だけかもしれんがハンマは段違いに弾詰まりしやすい ジオンはどの階級でも間抜けな負け方する
将官テキコロ南、レーダーなくてイヤな予感するなと置きに行った矢先、
核来て終了
代理いたけど南はあまり見てなかったようだ 南オセロと、壊されるの見越して低中コスで頻繁にレダ置いてくれるやついないと危険だよな。 核来るって分かって防衛十分湧いたはずなのになんで通すかなぁ
自分で1個は処理できても2つはさすがに無理っすよ…… AOせめてつける機体選びたい…
クマの肩グレばっかりもう3回くらいAOついてるんだが何の嫌がらせだよw ジオがアーマー5%とブーチャ8%とあとなんかがついたよ >>377
修理連打マンにはトーチ当て寸止めがオススメ、連打マンの近くで逝った味方に即AEDはフリッパーの嗜み >>387
核持ち落とした後、核壊そうと人が群がり過ぎ何だよね。シャングリラとか単発でくる訳無いから次も警戒しろよとなるな 将官のくせに核通すのも究極のクソゴミカスだけど、自分拠点付近に持ってきた核やビーコンを発見して速攻破壊するバカ多すぎ
普通は運搬したやつだけぶっ殺して核、ビーコンはそのまま放置すれば純粋に相手の指揮官支援物1つ潰して有利になるのに、
たかだか1つ壊したら20ptほど得られるモノに3〜4人必死こいて破壊してる姿見ると萎える、究極のクソ
だったら最前線いって敵1機に3〜4人で群がってキルを連発したほうが稼げるっつーのに、ホントクソ そのバカが一人いたら自分が放置しても無意味だから速攻で破壊するしかないんだよ
それをしゃぶらないのは逆にバカ >>394
放置するにしても、敵はずーっとそれを狙ってくるから
自分がボランティアでレーダー張りするんでもなきゃ意味ねーぞ
昔、馬鹿がただ放置するだけで、放置核をトライされたの見た事あるわ
やるんなら自分で全責任負えよ
全て他人任せなら偉そうな事言うな >>396
ん?性格悪い?どこが?んじゃあ聞くけど死んでるルナタンクを起こしてどーすんの?
そいつは誰かと戦闘した結果撃破されている。つまり戦闘途中の状態、弾薬を使用したであろう
仮に起こしたとしよう。そのルナタンクはだいたい4回ずつで弾切れする榴弾NとネットWを切らしてAPも半分
当然「弾薬をください!」もしてくる、そんなイモルナタンクのためにそいつの付近にポッド設置してサイドガンガン殴ってリペアしても結局前線のうしろのうしろでイモるだけでしょ?
そして榴弾ネット4回ずつ放ったらまた後ろにいって補給、クソだよ。こんなカスいらん。復活させる価値も回復させる価値も弾あげる価値すらない。自分で帰投するか320秒後待って新品になって出直してこい
ただただ戦力外と見なしてるから放置する。それだけだ。そりゃ最前線で修理してる時にがんばって空飛んで接近しつつ威圧して敵を潰してるルナは敬意を表して回復してあげるよ。けど後ろのカスどもはいらん。ジャマなんだよ >>398
すまん、レーダー持ちクマ1機は常備してるからブラビルートや拠点前はしっかりしてる
将官は全員クマ持って無きゃいけない気がするが?そして放置した自分陣地の敵核を再度取られて起動されたってそれ尉官部屋?
将官部屋ならありえんレベルだけどね、てかキミそん時なにしてたの?レーダー持ってすらなかったっしょ?ねぇ? ほぼショップ機体しかないのにハロチケ当たってしまった。
何かお勧めあれば教えてください
イカン戦場です 最近芋しか居ないから支援出してもレーダーとPOT置いたら乗り換えてる >>401
好きな兵科やプレイングにもよるけど沼産でおすすめは
強襲:テトラ、テトラ改、TBアッガイ、袖ズサ、素ギラドーガ
重撃:グレガル
支援:クマサン
これだけでいいよ。砲撃と砂は必要なし。
特にコスト300〜320はコスパ最強で強さもCTも丁度いいから尉官戦場でも手応え感じると思うで これだけブラビのネズミが通ってる現状で、クマ一機入れてるから通しませんと言われても草生えるわ >>402
たかだか320コスト1機しんだとこで痛くもねーよ
んでたかだか320を大事に大事に乗ってるそんなクソ芋を維持させてるだけでこっちのアド損
素直に手持ち可能の鹵獲LAでコンテナ回収してたほうが遥かに戦力になる 今、強化の仕方のテンプレってどんな感じですか?バランスの調整が入って積載をものすごく重視する必要は無くなったみたいだけど
ブースト容量=速度=積載>ブーストチャージ
余ったらアーマって感じでしょうかね? >>401
テトラしか選択肢は無い
純粋な強襲でジオン唯一の正攻法なまともな機体ね、それ以外は絶対選ぶな 長文くん言いたいことは分からんでもないが言葉が乱暴すぎるのと言いたいことを詰め込みすぎた長文が悪目立ちすぎるのとでいろいろと損してる感 >>408
機体によるけど基本
速度>アーマー>帰投>容量>ブーチャ>積載 だと思う
あと帰投ユニットLv1とアーマーユニットLv1は必須 機体欲しいよね。モンストは360日経ったら、オーブ貰えるのが復活するんだっけ?ガンオンも半年くらい経ったらまた新兵ガチャ3000BC復活して欲しいわ
課金してもいいからさ >>408
速度と容量マックスにしたら後は何でも良い >>412
自分が一番欲しかった情報です。ありがとうございます。
ニコ生で聞こうかと思ったんですけど、聞ける雰囲気ではないんですよね。ベテラン多いし 尉官はマンサの方が幸せになれるんじゃないの
斬られても中々死なないしテキトーぶっぱで敵死ぬし >>401
ゲロビ当てれるなら迷うことなくテトラ。凸火力MS戦優秀で特性に大きな外れが無いテトラ改。絆を感じたくてポイント稼ぎたいならアッガイTB >>416
いんや高コストのマンサなんか乗ってみい、それが標準になって他のGP系や初期機体じゃ立ち回れんくなる
最初の方の「先ゲル1,ワーカー1,タンク1、ザク重1」みたいなデッキで上手くマップの把握や立ち回り意識できなくなっちゃうよ
それにマンサは特殊すぎる機体だからコイツになれると他の機体扱えんくなってまう。まずは中コストだけど強機体に乗って味をしめる方が大事 マンサいいですよねぇ。。。新兵ガチャ、ジオじゃなくてマンサにすれば良かったな
ZZ好きだし、プルツー好きだし
ハロチケ裏山ですわ >>415
ニコ生で初歩的な質問したってリスナーなり放送者なり結構優しく答えてくれると思うよ。人によるだろうけど皆さん基本的に初心者には優しいイメージ ジオなんて今はどこの階級でもボランティアだろ、尉官で無双出来てもつまんねえしパソコンが悪いと覚醒してもフリーズする
てか課金するつもりかよ なぜ今更ジオ・・拠点攻撃バリバリできて覚醒するのに1秒で出来た頃ならわかるけど
今交換するのって今更ビットコインを買い始めるようなもんでしょ グフカスの時に狂った様に課金した黒歴史があるもので、3000円くらいなら安いと思ってしまうのです
ちと、ずれていますね。ほんとに
ガチャで当たりを引くまで頑張る >>423
ジオは難しいから演習でたっぷり練習したほうがいいと思う
あとグフカス時代でカッス持っているなら引っ張り出すといいよ、短ミサ貰ったからDP1000でヒザつき→格闘でフィニッシュできる320だから使いやすい
そして今週水曜に格闘調整入るから短ミサ格闘やりやすくなるよー(きっと) 青葉区居住区はジオがあって初めて参加資格が得られる
荒廃都市コンペイトウ鉱山キャリベシャングリラNY遺跡では極めて有効
絶対に持っておくべき機体No.1はやっぱりジオだろ マジですかー、昔の機体が使えるのは嬉しいですね。
ありがとうございます。マイペースに頑張ります。 ジオは使ったらわかるが使い捨てだからな
核運ぶのも道切り開くのも まぁそれでも切られたらチート武器死ねとしか思わんが他の3機でラーメンタイムならないならいいかもな 銀ザクTBがとんでもなく有用なことにさっき気が付いた。
マンサ、ザクTBx3でやると、おきにのマンサにAOポコポコ付くからなんでやろ?って思ったら
ザクTB銀だと武器が12個しかねえ。3機入れても36枠。そしてお気に入りのクインマンサが武器27枠。
たぶんそういうことだろう 一番左にある機体に一番付きやすい説、あると思います >>401
340以下は外れ枠で再DX入りたまにあるけど
360以上はよっぽど特殊な事が無いと無いから
ハロチケは360以上に使う方がいいんじゃね? 沼ガチャのハロチケ発生率が0.6%だから
大規模戦後一回無料を400人が利用してるとして毎日2枚は誰かに渡っている計算か
その誰かになれる気はしないが今日は銀機体しか持ってなかったクマの金図だやったー >>394
それが分かる人はすでにガンオンなんて止めてますな。 >>428
それならレンタル入れてたほうがいいんじゃね? >>430
そう思って掘ったハンマがなぜか速攻再録された思い出
まあその時にビムシュ引けたからいいんだけどさ
再録1枚枠に入ったの自体360でこいつだけのような気がする >>433
レンタルだと獲得確率下がる(居ないのと同じ)って言ってたようだが検証ないしどうなんだろう? >>407
そいつがコンテナ運ぶんだったらその通りだけどラーメン食ってるだけだったら起こせるやつ起こさない支援のほうがタチ悪いんだよなぁ
味方にブチ切れて利敵行為してるやつがいるんじゃ勝てねーわ ルナタンクを修理+介護してやるほうが利敵行為だと思うんだが? 長文カスと教えてボーイは何故か同時に来るんだよなw >>398
前に本スレにあったよね
YouTubeだったかな? やそ爺はグレガルでも芋ってんな
ワロタわ
まさしく昔によく見掛けた芋テトラ大将
味方を先に出させて、後ろから掃射撃ってソッコーで隠れるスタイル
あれはもう芋プレイ染み付いてるんやろうな 将官の先輩方にお訊きしたいのですが、将官でランバグフあたりで
角待ちしてる人って多いの?尉官なんですけど周りを見ると角待ちで敵が来るとビリビリってして相手を切るのはいいけど集中砲火を浴びてドッカンってのが多すぎる。あれじゃいいエサだと思うんだけど。 将官戦場でもそうやって爆死してるラルグフはそれなりに見る
でも大将はそもそもあの手の機体にほとんど乗ってないから中将以下なんだろうなと思う 格闘は基本使わないな
基本絆狙い振れる場面なら高コスは格闘で道連れ >>443
ラルグフはコスト安いんだから使い捨てでいいんだよ
やられたからって負け惜しみとかクッソ憐れだなwwwwwwwwww 大将は角待ちせず角まで敵を引きつけてみんなで攻撃する
駄目な子は角を出たり入ったり自分だけに見える敵と戦って敵の集中攻撃を受けつつ味方の攻撃はみな遮るよう戦って蒸発して援護がないと文句言う
角の向こうの敵を燃やそうがネットかけようが追撃できるのは角にいるそいつだけなので刺し違えないとキルまでもってけずにポイントもろくにつかない >>446
お前にゃ聞いてないよボケ。将官に聞いてるのザコ ラルグフがヘビ格特攻して死んでくれた隙に、その攻撃してたやつらを瞬殺するのが高コスの役割。
ギガン等の低コスは特攻するのが役目。最前線でオトリになるんだ。 >>447
なるほど、分かりやすい。ありがとうございます。 >>449
あれは自ら囮になってるのかな?ちょっと見方が変わった。
ジーっと角待ちしてるの見てとっとと前でろやって思ってたww ラルグフはどうも苦手だけどギガンで頑張って囮になります。
皆さんありがとうございます。 味方の援護するときに格闘してスカしてるの見るとイラっとくるから
素直に援護するなら斉射かヒートロッドでもやっててほしい >>446
ほんとそれ
小芝居してるとこがまたキモイw ジオンのハイスコアみてたらラルグフ使ってる奴なんていないけどな >>448
なんでスマホに切り替えて切れてんのこいつこっわw ラルグフは出た時は高コス泣かせの性能だけど幾度なる走行追加計画のせいでアーマーが全体的に3000平均で行ってるから連射指も通常指もキツイ
かといってワンチャンある格闘も高コストのみ格闘威力上昇なのでTの4400x3=13200程度じゃ初期ジムすら3回斬らんとムリなので厳しいよ
北極BAのマッスルタワーは全然ありだけどね けど角待ちはナンセンス、260だしガンガンいってなんぼ
そういうのはしるびの動画みて学ぶといい、あの人どんな機体もうまく乗れるし立ち回りも良くマップも見てる
ガンガン前攻めるし何より連邦の死体をしっかり消してる所が素晴らしい。死体残すと当たり前のように支援多い連邦がAED、クマクローで即起こしてきやがるからね
前のようにビムコ25%以下で消滅した時は一矢報いれたが今は消滅無いからFA-ZZなんか起こされてみろ、まじで無駄骨だからしっかり死体は消さなきゃいけないんだよジオンは。ポイントねーけど消さなきゃ負ける しるびが立ち回り上手いとか絶対無いわ
遺跡で絆キルで20キルくらいしか出来ないし並以下の大将としか思ってないわ
cruzは同じ戦場で100キルしてたぞ しるびが「並以下」なら大将の過半数がしるび以上って事で、わざわざツール使いの名前出す必要なくね? しるびは1大将なだけ
大将になるまでは参考にしていいがしるび以上なんてゴロゴロいるからそれ以上を目指すなら娯楽として見とくべき
さすがにcruzは特別な存在過ぎる 実況してる大将はみんな上手いと思うよ
しゃべりながらプレイするとか自分には無理 しるびは上手いと思うおれ一応万年大将
接近戦の多かったDP前の方が見てておもろい
連隊に轢かれて商売トークなしでブツブツ言ってるが一番面白い
以前は稀に遠回しに味方disもしてたけど今はもうしないね
営業じゃない部分が垣間見れるのも楽しみだったんだよなぁ 100キルとかすげーな
攻撃しようと身を晒してたら普通死ぬわ ペンちゃんとだいずとあと最近はカンナもか
連邦やってるときに敵で見かけたら試合後にジオンに移るわ俺w べんちゃんもだいずも暴言吐かないから好き
チノカプは暴言吐くから嫌い チノカプは名前の後に2付けてジオン尉官で無双してたのでドン引きした ハンブラビの相手してるとどんどんポイント禿げるんだけどいつ修正するの?来月になったら沼落ちでハロチケと交換できるようになりそうだわアホらしい シャングリラ南で終始ブラビの相手してポイント剥げまくり、味方は見てみない振り
よほど退出してやろうかと思ったけどタダ沼のためだけに最後までやったわ。マジ辛い チノカプ君はこれだけゴミだのカスだの言われてるのに意に介さないメンタルだけは大将だね
プレイは佐官レベルだね 某実況者がガンプラ作ってるけど無器用すぎて草あの人ガンオン以外アカンのかw ジオン「ハンブラビの性能おかしい
佐藤「1年後くらいに修正します!
このパターンやろ /\____ ゝ\2/___ヘ
/ │____)(´・ω・`))__) \ バイアらんらんフルカスタムだー
レ ̄ソ// /│ │ヽ ヽヽ ヽイ
━━━━∪ | |−| | ∪━━━━
━━━━∪ | |−| | ∪━━━━
━━━━∪ | |−| | ∪━━━━
━━━━∪ | |−| | ∪━━━━
━━━━∪ | |−| | ∪━━━━
━━━━∪ し.− J ∪━━━━ チノカプのゴミがしゃしゃって指揮とってトーナメント一回戦負けだからなまじであのゴミいらねぇ 人生初の専用機ゲットしたけど今回一度も出撃できないからその雄姿が見れないわ。
残念。
ところで各ワールド1人って言うけどSとFで同じ戦場に専用機が2人って事もありえるんだよね? チノカプはブロックしてるから指揮していても分からん(笑) はぁ・・ホントイモしねよ
なんでいつも連邦だけ楽しそうに攻めれてんだよ
なんでいつもジオンは味方いねえんだよ
なんでいつもジオンは拠点前すら味方いねぇんだよ
なんでいつも前線で連邦は3〜5機群れてんのにこっち味方はおろか前線向かうヤツいねぇんだよ
なんでいつもジオンはSFSとんできたら屋根で迎撃せず拠点内で待ち構えて落ちてくるところ待ってんだよ
バカじゃねえのマジで、脳ミソチンパン以下のカスばっか 先週から今日まで流石にクソしかいねぇ。大将MAXで負け続きの上位5位以内でもそろそろ中将に落ちそうでまじでイラつく 准将佐官ルーパーだけどチノカプが居たら勝てることが多いけどな
口の悪さで損してるけど強気な指揮でジオン向きじゃないの ここ最近将官戦場でチノカプが指揮入ってるけど勝てたことないな
左官時代は結構勝ってたのか? 将官戦場のチノカプチーノはブロックしてるやつ多すぎてもう死神だろ
大将連中は大将の指揮以外従わんこと多いし >>487
ジオン佐官でチノカプより勝たせてくれるの俺は知らないわ
核持っていくにしても決まるラインにちゃんといるよ
俺は最前線脳金マンだからそういうのカメラに映ったりして良く見える
決まらない核持ちは機体からしてもう終わってるのが佐官
アーマー低いテトラ改なんかで持ったらマップ次第じゃ袋叩きになるだろう この中に1人ガイジチノカプが紛れてます
あの〜わたし犯人分かっちゃったんですけど〜 俺は口の悪さとかそういうの気にしない
キャラだと思って受け入れるからね
勝てればいい
>>490
違うけど?
そう思うならアンタが名前出して指揮すればいいんじゃない?
昼間からゲームしてるぐらいだから時間余裕ありそうだしw >>460
ラルグフのT式の威力間違ってるぞエアプ
モジュール付いてるのすら知らない尉官がラルグフをディスるなよ でも10%上がったところで焼けロックウォーターですよね >>492
もう昼間じゃなくて夜だよニートくん
あ、ゴミカプもニートでしたね()笑 チノカプは過疎ごちゃ混ぜの時と准将まで上がってきてて将官戦場の時とで態度違いすぎて割りと引く >>488
もしかしてチノカプチーノ2ってブロックされて作ったとか?見つけた瞬間に俺は即ブロックしてるが >>498
チノカプ2はチノカスが運営に垢BANされたときに作ったキャラやで チノカプは暴言や指揮官で荒らしすぎて運営に規制されたってツベで暴露されてたよ
規制くらうやつの時点でお察し ここの運営文面の体裁整えて送ればちゃんと話聞いてくれるんだな
見直したわ チノカプが指揮してるのなんか見たこと無い 白茶で発言してるのすら見たこと無い というかチノカプ見たこと無いんだが めんどくさそうだから相手してやってるだけだろう。
馬鹿ガキは放っておけば大人しくなるが、クレイマーを放置するとヒートアップしちゃうから自分の階級に響くんだろうなw 俺も含めてチノカプBL入れてる奴多いから指揮して欲しくないんだよな >>495
481 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ aecf-Ares)[sage] 投稿日:2018/01/29(月) 15:59:49.00 ID:xSvGh50v0 [1/4]
チノカプのゴミがしゃしゃって指揮とってトーナメント一回戦負けだからなまじであのゴミいらねぇ
働いてないから時間感覚ないんだろうなw
4時が夜なんだからw 今のニューヤーク最初から勝負捨ててる連中しかいなくて無理ゲ >>483
脳筋指示しか出せないから毎回拠点割られて最悪な気分で終わる >>507
トーナメントは日曜日8時なw
頭ゴミカプチーノほんまガイジwwww >>501
ありがとう。
何も言ってない人でこういう事があったらかわいそうだからちょっと書いてやるかってのはあるかもしれんが。
自分のあの言動で署名くださいはやばいだろ・・・
マジで頭ゴミカプチーノなんだなあ・・ あああ無料機体イベント中は野良がガイジ部屋ばっかでつらいよぉぉぉ >>509
ほ〜、割と防衛指示がっしり出すイメージあったから意外だな
例えばどこでどんな指示出すん? チノカプは存在がガイキチだろ
BANされて署名とか普通じゃないわ ごちゃ混ぜ戦場で1度だけチノカプ見たけど言葉遣いは普通だったな
勝ってたからだろうけどもし負けてたら文句言ってそうだな 今は沈黙が多いぞ
前は偉そうにずっと脳合わせ凸指示ばっかりで
デカい口叩いてばかりだったぞ
そんなのは敵がマップも見ないで中央雪合戦キッズ集団しか通用しないってのにね 歩兵負けで何回見たけど最後まで諦めずにやってたぞ
作戦は尉佐官て感じだけど模範的な指揮官じゃないか
テンプレやらせて歩兵負けしてたら怒るだけで何もできない人ばっかだし 模範的な指揮官じゃなく普通のプレーヤーじゃないからBANされたのでは? 将官戦場で稀に見るけどただのテンプレ指揮だった
何でこんなのに信者がいるんだろ
無気力相手にテンプレ勝ちするだけでも役立ってると言えばそうなるけど… 指揮官参戦してきた時チノカプをブロックまたは無視してる奴多過ぎて毎回初動人数集まらないの笑えますよ >>514
荒廃で20分北45
結局Aはほぼ殴れずY割られてリス狩りになったところで終了 暴言とか一度でも吐いた覚えあるなら何されても仕方ないんだよなぁ。
普通は吐かないもんな。そのへんの「差」じゃね? いい加減晒しスレ行けよ
おめーらみたいなのが居るから誰も代理やらなくなるんだよ ツベに上がってるキタノとの対談面白かったぞ
凄い残念な子みたいで >>523
よくやってる一発凸してから南ってやつ?
それなら俺もよくやってるの見るしそれで勝ってるの何回も見たけどなぁ >>401
宇宙はでれないがtbアッガイ強襲のほうおすすめ
テトラ継続戦闘とap低いので積極的に前いくのはテクニカルなのでうまければ
グレガルは近接戦闘は倒しきれるくらい強いが打ち合いするmapなら違う機体がよい。
宇宙以外ならどこでも活躍できるtbアッガイは持ってると色々良いかと メール40分来なくて苦情ってヤバイな
チャットじゃねーんだぞってw
一方的に送りつけて即連絡来ませんってストーカー思考やんけ >>528
いや南は完全に捨ててた
殴られたらYYY言うだけで対策しないし チノカプチーノを戦場でみたら皆で速キックするのが一番みたいだね
一言でも暴言発言したらサポートに通報してBANにしてあげるのが一番本人のためになりそう チノカスよく小隊組んでるけど一匹だとすげえ雑魚で狩れるから敵だとおもしろいな >>531
荒廃都市でそれは99%負けるな
ゴリ押しは無理って理解できてないレベルだと指揮はきついな >>531
マジか
正直にわかには信じがたいな
1700あたりに北凸して戻りで南補給で展開、サイコより1優先ってよくやってたけどそう言ってなかった?
指示かなり長いから見落としてたとか北がいつまでも前出なかったとかはないんか? プルキュベ高カスだったから倉庫入れといたけど、ちょうどコンカス3、4のプルキュベで実況してる奴いたから参考までに拝見させてもらったわ
神回だったwwww今年一番クソワロタ 脳筋凸がどうたら言ってる時点で対応できなかったお芋の私怨にしか見えねえw なんかごめんな、よくやってくれてると思ってる代理の話だから気になってしまったわ
個人的にはむしろ攻守バランス取れてる代理だと思うけどなぁ、凸もKDもやれる軽くも重くもない指揮って感じ dx50枚引いたらキュベレイmk2しかでないんだかなけどしかも金図7枚てどういうことよ…。ブサトウチネ ひさびさにカオスマッチングやって気づいた
左官ってやたらジュアッグ好き過ぎじゃね、特に砲撃ジュアッグ
後ドライセンっつーゴミも乗ってるヤツ多いしこういうカスはっきりいってジャマなんだよね、ガチで
速度遅い、前でない、デブ、帰投遅い、弾切れ早い これら該当するカス機体はまじで燃やせ、デッキ入れてるだけで戦犯だから >>544
ちょっと煽りとか抜きで真面目に聞きたいんだけど。
階級とデッキと武器教えてくれ。参考にさせてもらう >>544
ホンマに久々に佐官見たならそこまでムキにならんでいいんじゃね?また見る予定でもあるのかな?w >>544
佐官は将官みたく勝ち意識ないし課金しないからだろ 将官にあがる→ブラビとおいかけっこしたあげく負ける→MHWやる
これでガンオン卒業 こっちはジオン将官でやるのがアホらしくて階級落としたエンジョイ勢なんで
好きな機体に乗って適当に遊ぶだけだから戦犯とか言われてもはぁ?としか思わんよ >>547
〇〇がーとかいうやつは頭がちょっと変なんだよ
こんな匿名掲示板で文句言っても自分があほだって言ってるようなもの
尉官とか佐官なんて好きな機体でエンジョイするところだし
温泉の卓球でスリッパで遊んでたら顔真っ赤にして卓球ばかにしてんのかとか言ってるやつだろw 好きな機体乗ってもそれなりに階級は高いとこに居られるんじゃねえの
ゾックなんかだとやっぱ辛いのか? 好きな機体にもよるけど別に2枠くらいクソ機体でも大将維持できるし佐官狩る言い訳 雑魚の言い訳「階級落とした」wwwwwwwwwwwwwwwwwwww ああ、うん
将官だと人間的に素晴らしいね
将官で頑張ってね >>553
最近の機体の火力増加によってゾックすら集中砲火で即死するからデブは有無を言わせず膝をつかせて消し飛ばす火力ないと辛いよ。ボーナスバルーンだから向こうも喜んで狙ってくるし 覚醒ジ・OのAP7000でも少ないと思えるレベルの火力インフレが悪い 尉官左官は正直武器は飾りだからね。弾当てない。それで勝てないのを味方のせいにするのはヤバイぞ。ねずってれば勝手に将官いくし。 mhwとdbdにその他でガンオンやる時間がマジで無いです(´・ω・`) >>556
将官が偉いんじゃないんです
佐官が駄目って話でもないです
佐官に落として俺TSUEEEEEEするのに余計な言い訳するやつが終わってるんです >>561
ゲーム開始するじゃん?
5分でゲーム決まるじゃん?
今日のガンオンおわりーってそこで終了させてると左官なんだぜ、余裕余裕 なんや臭いカスどもが多いな
あのな、ゾックでもゴッグでもなんでもいいんだよ好きなら。別に否定はしねぇ
けど前出ろよ、前でねーとなんのために出撃してるんだ?つーか出撃じゃねーからイモなんか
ただイモってるチキンカス野郎。そんだけ。俺が求めてるのは一緒に出撃して一緒に戦ってくれるジオン兵、そんだけ
どんな機体でも前でるやつは前でる。クソなヤツは芋ってチキンなカスプレイをどの機体でもやらかす。そういうのいらねーんだよ
例えるならイケメン、美人はどんな服を着ても似合うしイケて見える。ブサイクブスはどう逆立ちしようとひっくり返っても何着てももっさい、そんだけ
ブサイクブスでも性格良くて楽しいヤツだったら良いだろ、つまりどんなクソ産廃でもFA-ZZ、ブラビ、ネロ、消防車ってやつらに一矢報いるよう前でてガンガン強気でいけば勝つんだよアホが >>563
前でてms戦しても負けるのがジオンだぞ。そいつら無視でねずればいいねん。昔尉官部屋だけどアクシズ居住区で1700pとって負けたことあるが、普通は勝てるぞ >>563
デッキに入れてるだけで戦犯だと言っただろ
オマエ言ってる事が矛盾してんだよ
嘘つきだからドンドン嘘を塗りかためてる >>567
”将官”ではな、だがカオスマッチの左官混じりの話をするなら尉官左官にガチ機体だけ使え、他は乗るなっつーのは強要しない
けど心の中では戦犯とは思う。しかしどうせ乗るならガチでも趣味でもロマン機体でもなんでもいい、前でろ。戦え。勝つぞ。これを言いてえだけだ。何度も言ってるよな?イモんな、前でろって。 どんなスレでも句点を使う奴はキチガイ
ガンオンスレでも例外ではないね 本人に言えよなぁ
つまんない愚痴ここで延々ぶちまけてアホだろ
そんな意識高いなら6人小隊組んで参戦しろよ >>544
オマエのクレカの番号とか教えてやれば、DX回してまともな機体を揃えてくれるんじゃね? アンジェロドーガ弾数少なすぎて継戦能力皆無やんけ重ケンと変わらんわこの使いにくさ なんやろなこいつ
クソゲーやりすぎて頭佐藤になっちまったんやなかわいそうに 前でろとか言いながら自分は後ろで芋るタイプなんだろなあ
連邦ジオン問わず前でさせてキル稼ぐうじ虫はよくそういうことはくよな
それしかポイント稼げないから とりあえず目先のTAジャジャを信じさせてくれ。ユーマゲルググは出る前からダメそうだが… ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ba33-uzZr)の長文ヤバすぎ
どんだけブチギレ長文レス繰り返してんのよwww 前出た瞬間溶けるゲームなのに前でろって言われてもな トーリスの格闘の強化が対象外てことは移動用てことなんだよな それならその分うんこにされてるハゲスや機体性能あげてくんない? 無料DX全部初期設計図とレンタルだったわ
ありがとう佐藤 俺もDX設計図何も出なかったわ
100円期間といいやっぱ沼はだめだわ 今放送みたら連邦同軍
ジオン側小隊0
相変わらず通常運転だな ちゃんとやるやついねえわ
機体格差もあるがなんで将官上がれたんかわからんのばっかり
両軍将官やってるがジオンなら5位以内のワイも連邦やと25位ぐらい
意識に差がありすぎる いやいや連邦も同じものだよ
ただ機体差で適当にやってもそれなりにポイント稼げるだけ
逆に言えばジオン機は分かってる奴じゃないと機体性能出せないからボロボロになるが正解かな 機体性能もそんな変わらんでしょ
今じゃ
展開を左右するような強引な押しにはやはりジオの数の差が大きい
まあ、FA-ZZ3連が下方修正されて通常機体でも雪合戦で五分にもっていけるようにはなったが
クッソつまらんのよなあ
雪合戦 雪合戦とライン戦は混合しちゃいかんぞ
ライン戦は歩兵力でライン上げられる
雪合戦もそうだが、時間指定しないと突破が難しい ;連邦は池沼が多いから機体優遇しなきゃバランスとれないでしょ (´・ω・`)現状雪合戦とライン戦はほぼ同意義だけどね。CT長いから芋るし頃合いみて押し上げると攻撃側が壊滅するか、防衛側が壊滅するから突破戦になる。
(´・ω・`)昔の様に6個数字拠点あったら後方の拠点から盛り返しも出来たけどね。
(´・ω・`)シーソーゲームやって下手に突破されると拠点殴られるから大規模人数で雪合戦する。
(´・ω・`)で辺境がすかすかだからネズミが通り安くて。大人数が固まるからバズ放り込めばキル簡単。 ライン上げに成功したジオン軍、
無事ウイニングランをキメた模様 基本的に、狭い場所を爆風で塞ぐのが雪合戦で
横に広い場所で射撃武装で押し合うのがライン戦 爆風オンラインでは機体差がモロにでるよ
だってジオン機殆ど隠れないんだもんww
連邦から見れば適当に撃ってても当たるわwww ジャブローで雪合戦が懐かしい
とことん糞マップだったけど 一週間無料で回してドベSW銀図が2枚とドムトロ銀図1枚、あと初期機体とレンタル
こんな沼を課金してぶん回す人は金銭感覚がどうかしてる 遺跡の1攻防がライン戦、オデッサ鉱山の屋内通路が雪合戦 トーナメントの勝率がだいたい五分五分になるまでジオンはプレイする価値ねーから左官以下でやってりゃいい。
むしろ陣営統合までログイン不要かもしれないw 遺跡の1も大概だけどな
低スペックPCだと動けなさそう 武器強化したら、
メカチケ→大成功
メカチケ→大成功
ここは一番マスチケ→失敗
もうメカチケでええわ→大成功
こんなんじでした。w >>604
機体開発時のマスチケの成功率は異常
どーでもいい機体をメカチケで開発したら
大成功
確率表記おかしいと思う
今更だけど… 大成功の時は外れ特性で成功の時は当たり特性になるのやめちくり。
たまには大成功で当たり特性引かせてけろ。 ライン戦 FA-ZZ、初期ジムでゆとり仕様
格闘 バイカスでゆとり仕様
索敵 ネロでゆとり仕様
ネズミ ハンブラビでゆとり仕様
急募 ジオンが連邦より勝ってる所 >>606
開発の成功大成功は誤差の範囲だよ
特性の方がはるかに大事
気分は良くないけどな 実用的なものでジオンが連邦に勝ってるところなんてないよ 勝ってるとしたらユニーク武器くらいだよ それも最近は連邦に負けてきてるけど 最近はマンサで凸防衛してるわ展開ファンネルとサーベルかついで (´・ω・`)横に広い場所ないし。広い場所も遮蔽物だらけ。
(´・ω・`)新型CBZは弾速範囲広いから対応出来る
(´・ω・`)あれがライン戦?雪合戦? 実際ジオンが勝ってるのって勝ち意識だと思うわ
荒廃都市とかオデ鉱の踏み合いでほぼジオンが勝ってるのは前出る意識の差でしかない >>613
ジオの数だと思うよ
連邦でやると大量のタマネギがネット吐いてくるから
若干使いにくくなってる >>614
そこを含めての勝ち意識だと思うな
タマネギが今ほど普及してない頃でも、ぶつかり合いはジオンの方が強かった >>614
そこを含めての勝ち意識だと思うな
タマネギが今ほど普及してない頃でも、ぶつかり合いはジオンの方が強かった >>613
良いチームの時は味方の追撃が半端ないから敵を取りこぼさない
同じ前線ラインに居てくれる味方の数がまるで違う。
逆に悪いチームの時は同じように戦っていても自分だけ前に出てるような錯覚になって
あれ?あれ?ってなる。人のいる所まで下がると詰めてきた敵に更に下がる悪循環。
逃げる予定なら仕方ないけど、味方がやられてから戦いだすくらいなら同時に攻撃しようよ。
DP制わかってんのかって思う。 別にええんやで
連邦になくてジオンにしかない強みはTBアッガイとルナタンク
あとタイマン火力のマンサやテトラ改
低コスならギガンラルグフくらい
グリプスNY限定でサイコザク
こう見て解るとおり標準BR機がいない
だからライン戦が弱い (´・ω・`)(袖付きズサは駄目なんですか?4000BR貰ってB3CBZもある隙のない重ゲルも駄目なんですか?) 逆に連邦にしかなく特に秀でてるMSは
ZZ族、マラサイガンナー300コス4000BRに初期ジム
ネズミブラビ、索敵のネロ、運搬のバイカス
FA-ZZは帰投以外何でもこなせる AP増加と高コスト高AP機体増えすぎてギガン火力だと厳しい
将官でも少なくなったし 袖ズサは良い機体だが抜けてるかと言われるとYESとは言えないかな
重ゲルも同じだしジム改有り
ガンナーとの違いは無料か課金機体かって差があるから普及率がダンチ
マラサイはあれで強襲ブースト ギガンが厳しくなったから強化されたグレーデンも良く見る
連邦にはなく低コスという意味でもジュアッグは良いかもしれん FA−ZZより玉ねぎの方がゆとり仕様なんだぜ
リペアポッドちゃんと設置してくれさえすればFA-ZZみたいな
糞リロードなく延々遠距離から榴弾打ってられる グレガルにBR積んで中距離対応もさせてるけどな俺は
あとガルバルディもいいよ、実弾BRはなんか撃ってて気持ちいい 佐藤最大のギルティは”連邦にヌーベル実装したこと”だとおもうガチで
FA-ZZ、初期ジム、ブラビ、バイカス、ネロなんかまだ百歩譲って良しとしよう けどヌーベルおめーはダメだ
近距離のジオン中〜遠距離の連邦ってイメージでよかったのに完全に均衡崩したのがヌーベルだよ。あいつ1機のせいでまじで連邦に穴がなくなった てか無料機体300コストビムシュあり4000BR持ちのガンナーマラサイを両機とも連邦にあげてるところが最高に頭佐藤 ホントに理解できんわあのバカ 遺跡で1取れてる時なんかは、ギガンルナタンでポイポイしてるだけで敵が耐えきれなくなってA前から消えていくし、FA-ZZのように重くもないから前めにライン張ってオラオラできる
それはジオンの強みのようには感じるな 重ゲルの話なのに重ガルも浮かんで混合して話してたは
初期ジムミラーは今日ではないのか? >>629
うんおめーみたいなクソ芋ジオンにいらねーからさ、連邦いってFA-ZZチ乗ってこいよチンパンジー うん >>619
言ってる内容には全面的に同意だし自分もD気にせず突っ込みまくってガンガン押し上げてるタイプだけど
TBアッガイはハッキリ言ってもう強みといえるほど強くはない
ぶっちゃけ公平に見るならTBザクと同格、
よくて強襲型ガンタンクと同じ、300コスト程度に下げるべきモノしかもう残ってない
あと連邦の強みは上げられてない、趣味や微妙とされてる機体でも
ジオンで言うバウやハンマやそれこそギガン・グレキャクラスのコスト比性能の機体に達して居ない機体が一切存在しない点もだな >>632
遺跡ではジオ二機と凸機体ラスト一機ギガンでCT回しとライン戦してるんだがそれでも文句言われるんか 玉ねぎ大将増えすぎて拠点凸が減った気がする
FA-ZZ等の帰投重いのを利用しての拠点攻撃がジオンの勝ちパターンだったのに
今は逆にハンブのような少数凸にタンク勢が動けなくて削られる事が多い FA-ZZブラビよりヌーベルに憎しみ抱くってどうしたらそんなことになるのか 玉ねぎでブラビ止めにくいが帰投速いぞ
芋が芋玉ねぎに乗ってるだけだ
前に出る玉ねぎもいるし防衛に戻る玉ねぎもいる ジオンにはまだガーベラ改がいる
使いこなすと両軍合わせて最強では?
と思うほど強い ビムコ仕様変更で低コス枠はギガンからビムシュアッガイに乗り換えた。モジュ無しなら70秒で再出撃出来るしFA-ZZも倒しきれる様になったのはでかいわ。
まぁ、初期ジムミラー来たらそっちに乗り換えると思うけど >>636
同じことを言わせるな BR標準装備で中〜遠距離をこなし、近距離はブラビバイカス初期ジム消防車とこなす連邦に唯一対抗できたのがジオンだけのグレガル
グレガルが許されていたのはジオンが中〜遠距離ダメだが近距離に特化してる傾向だからだ
しかしヌーベルが出たことによって近距離のインファイトや対空の抜け穴すら許されなくなってしまった
そして連邦には素直にジオンの優良機をポンと渡すくせにジオンにはクソみたいなGAAミラー、ヘビガンミラー渡してくるわZ3のなりそこないの量バウくるわクソみたいな嫌がらせしかしないだろ
このゲームは各陣営に特徴あるから本来は1アカウントで両軍遊んでもらって両軍機とも面白いから課金して頼んしんでね^^が理想なんだよ
連邦はしっかり毎回の大型調整で実弾BRや斉射もらったり新DXがしっかり強く+1、+3、+2、+1…って強化されていってるのに
ジオンは+3−2−1−3+1…ってクソばっかの新DXだのロマン武器だの微妙調整だの強化と言うなの弱体されてんだよ
これが本当に最高にクソ 片陣営だけ隙きがない強化や贔屓し続けてどーすんだよアホ あぁそうか
遺跡で1取れたら敵防衛ライン崩壊するまで榴弾系が有効で、ジオンはそれが低コストのギガンと、割とコスト高くなくネットも使えるタマネギでできて、タイミングで死んで捨てるのもFA-ZZとかと違って惜しくないから強みってつもりで書いたけど勘違いさせちゃったわけか 理屈はそうだけど戦場に与える影響度がFA-ZZブラビとヌーベルじゃ全然違うじゃん 火炎放射の上位互換くれねーか
ジオンだけしかないっていうのが何もない >>641
なるほどそういうことでしたか、ヘンに突っかかってしまって申し訳ない・・
>>642
理解してないようだな 制圧性能最強FA-ZZと凸性能MS戦両立できるブラビは明らかにおかしい
けどそれに対抗する機体の1つがこちらのグレガル。ネットで動き止めて対空は短ミサで対処しFA-ZZレベルでも即溶け掃射、これがジオンの対抗手段だった
中〜遠距離できないけど接近戦特化のジオンだからグレガルが壊れてても許されてバランスも取れてたんだよ
連邦に同じのが行ったことでジオン全機体が被害被ってる現状になっちまってるんだよ そしてジオンのアイデンティティも失ったんだよ >>643
本来あの火炎放射は重アッガイにくると思ってた、TB本編でもぶっぱなしてたし中距離もこなすぞ!ってコンセプト言ってたから期待したよ
けどフタを開けたらただのTBアッガイの下位互換でしかないゴミだった 佐藤は連邦からのネガメールに答えて榴弾焼夷炸裂の制限付きでヒヨった範囲3333ってヒヨった調整をしただけ
エアプな上にガンダム知らないわOWABI怖くてヒヨった調整してリリースするからユーザーキレてんだよね あのガチャにテトラ改入れてなかったらやばかったよホント 唯一の強みが死んだってのはわかるけど
グレガルで対抗できてたかというと出来てなかったようなっていう・・・
俺の感覚だと運営の許されなさこんな感じだね
〇には同じ文字が入ります
FA-ZZ実質強化 もう〇んだら?
ヌーベル実装 は?〇ねよw
ブラビ実装 〇ね >>640
確かに今日はキミの意見が正しい
両軍やってるがヌーベルはやり過ぎ
ジオンのDXは回す気さえしない
FA-ZZの怖いのは凸してくるヤツ
雪合戦会場ではなんてことはない >>618
指揮操作がRTSだって気付かない?
勝手に動いて勝手にドンパチして
つまりはそういうこと >>640
お前の様な長文基地害野郎がネガジって言うんだよ
過度のネガはやめろ 金図限定武器のちくわ・核弾頭・シュツルムの調整まだー? 唯一の長所の玉ねぎ榴弾を連邦に追加してるからジオン滅亡は期待できる >>651
事実を言ったらネガジだの過度のネガとか
豚は巣にお帰り あの榴弾向こうにいったくらいではそこまで脅威ではない気もするけどな、ネットないし 連邦はあの榴弾めっちゃネガってたろ
いやーあの超強力な榴弾が細身でタンクブーストじゃないMSが持つなんてなー
こりゃさいつよ機体ですわージオン滅亡待った無しですわー ジャジャTA普通に強いけど拠点ダメージなさすぎるのがつれえ (´・ω・`)BR標準っていうけど、BRで押されるよりバズ榴弾の爆撃で押す押さないだと思うんだけど。
(´・ω・`)それ以降は中近の話ばっかだから、枕言葉のBR外すと単なるネガに成り下がる様に思うのらんらんだけ? 俺の蔵だとアプデ後クインマンサだけ装備セットの登録変更ができないんだが同じ奴いないか? ああ、なんかブリーフィング画面でそう言ってる奴いたな ハロチケ当たったので中コス枠ほしいのですが、袖ズサか素ドーガで迷ってます
どっちがオススメでしょうか?
グレガル、アッガイTBは持ってます 袖ズサのほうが独自色はある
素ドーガは扱いやすさ特化の中コストってだけだからCT管理できるなら要らん、扱いやすくて俺は好きだけど グレガルとTBあるなら、むしろ高コスト推奨したくなるけどなぁ
素ドーガ持ってて使いやすくはあるけどハロチケ使うほどかと言われるとうーん… 格闘調整でシュツガルの調整期待したが、威力じゃないんだよな欲しいのは
3段格闘の2段目の当たり判定何とかしてほしいわ 素ドーガは裸凸とか斧でD格3万(オバヒ)1万1万1万・・とかできるしバズ2種持ってライン戦もできる
使えないマップがない。汎用性最高だと思う
でもそれ袖ドーガできへん?って言われたらそれまでだけど
袖ズサは全MS中、袖ズサしかできないことが山盛りあるけどそれを楽しめるかどうか。上空から一撃4万ブチ咬ますとキモティー >>665
ドーガはビーマシ→切り替えなし爆発物か切り替えなし爆発物三種を垂れ流すのがメインになるからTBアッガイとやることが似ている感はある。そういう意味ではブースター爆撃の袖ズサが楽しいかもしれん。爆撃後は結局ビーマシと四連ロケットになるが 袖ズサはシャングリラや遺跡の凸ネズで便利だし、それ以外のマップでも初動数字踏みや敵のレーダーを振り切って敵拠点近くまで飛んでいくなんて事もできるのでおすすめ タマネギ榴弾はつよいけど、連邦機体としては更に芋加するし構わないよ すいません高コス枠はサザビー以外は大体手に入ってるんですが、CT管理下手な上に高コス使うと芋っちゃうので最近使ってないのです
TBアッガイとやることは似てるって事で踏ん切り着きました!袖ズサいきます
ご意見ありがとうございました また連邦だけに威力4倍CBRなんてゲテモノが追加されたときいて このゲームの何が酷いってこんだけ連邦優遇しても連邦の尉官や左官が存在してるってこと。
将官でも大将以外ありえんだろ。どうやったら負けれるんだよ・・ >>671
袖ズサ、戦艦凸でも使えるね
トリントンA凸に良かった Lサイズって人が深夜帯に瞬間移動のラグツール販売してるぞ Lサイズってたしか後藤清の部隊員だったっけ
Lサイズが大規模戦で暴言吐いてるから辞めさてくれって頼まれた時に後藤が「運営が注意してないなら暴言でも利敵行為でも何しても退団させない、今後この話題出すやつはNG入れる」って擁護して放置してるやつ >>668
ほんとそれ
格闘のスカが前よりひどくなってる
マッスルタワー見たいにキャラやらエフェクト多いと特にひどくなる ユーマゲルググ グレランまで持ってるのかよ
完全にヴィンゲル喰われてんじゃん。 残り40まで掘ってガトゲルのみ・・結局全ブッパで150に自動で戻るレア演出
まぁ重イフもアッガイも欲しかったからいいいけどさ はぁ・・連邦に今度は4連範囲6000榴弾とられたか。んでジオンは微妙な性能に武器制限クソなTAジャジャとクソゲルググか・・
いっつもこれだよな連邦にはかんたんにジオンの強い武器持ちあげて、ジオンには誰も望んでねぇうんこよこすばっか
FATBのクソミサイルよこせよ ブラビと同じ変形機よこせよ ネロの索敵玉よこせよ TBジムレベルのコスパにDFEモードする機体よこせよ なんなんだよまじでどの試合やっても連邦のが活気あって楽しそうで羨ましいわクソが >>677
どうやって販売?個別チャット?
KWSK 野良でやったら連邦の方が無言戦場ばっかだぞ
活気とかない >>686
連邦は連邦で共食いばかりで萎えてる連中多いからな
意味合い違うけどジオン並に士気が低いぞ、今は ジャジャ覚醒凸そこそこ良いな
ネズミには向かないけど集団凸に使えるわ そうか?どのマップも基本押してるしまず勝ってるからそんだけでも羨ましいよ・・
ラインも上がってるしどんな機体でも活躍デキそうだし格闘もフレまくれてるし・・ >>690
ここでネガっても状況は変わらんから運営にメールすべし。ハンブラビが修正されない限り俺も戻らん。モンハンの方がおもろいし さっき連邦スレ覗いたら「ジオンばっか優遇して、連邦は不遇すぎるわ」
みたいなスレがあった。どの勢力も変わらないんだな
無料ガチャ期間が終わったから、しばらく参戦しなくていいよね?なんかモチベがあがらないんだよな。機体がもらえないと思うとさ 性能がアレだから仕方ないんだけど新機体来たのに全然話題にないのなw 今回のDXに関してはジオンの方がいいと思っていいんじゃないかな
ジャジャのバリア中々よさそうだし、バーザムミラーではなかったけどその分の強みはありそう
何より、FA-ZZなんていうなんでもできる最強機体ですら芋る使い方しかできなかった連邦にそれこそ芋るしかできないマーク2が実装された
もっと普及して欲しい >>694
50枚引いても目玉金図も銀図も出ねえし >>695
久しぶりにジオンDX回すきがする。
FA-ZZ全盛期なんて連邦で指揮すると、凸しない防衛しないで酷かったぞ。
特に酷かったのは糞ダメばらまき防衛。
爆風カスダメ与えて本拠点殴りながら死んだ敵で絆確保してたし。 過去のデラックスってもう回せない仕様になりました?
クィンマンサかクサマンが欲しいの >>698
回せない。
沼しかない新規お断り言える。 >>698
新兵ガシャコン買えばハロチケ付いて来るから好きなのと交換しろ >>697
俺もそう、ジオンではみんな負けに慣れすぎてるとは言え勝とうと強く呼び掛ければ凸とかも協力してくれた、連邦はそれすらなく芋って勝てないなら終わり、しかもなまじ芋って勝てるケースが多い分凸とか余計なことしやがってと言いたげな空気すらあった
あの時ぐらい芋って欲しい
もう一度ジオンに春が来るぞ ジャジャTA一発ツモするも特性クイリロ…
ほんと特性ガチャは糞 ジャジャ面白いのかー
ジョニーの漫画好きだからユーマ機出して止めたけどジャジャ出るまで回してみようかな >>704
腕に自信あるならマンサ
なければアッガイ
ここで聞いてる時点でアッガイかな
ハロチケ使うほどかってのも今は微妙
DXのハズレ枠にもあるし >>651
過度じゃなくて妥当じゃね
トーナメントの結果を見ればwww ネズミ凸にトーリス、回復にクマ、MS戦にマンサ、芋KDにルナタン、芋掘りジオ。
くらい? コスト埋めに便利な素ドーガと色々オリジナルな袖ズサも候補に入れていいのでは トナメの結果見てまだネガるとか言われても
ポークキッズ脳溶けてますかとしか言えんよね
そういう言葉を使ってくる相手に対してはwwwww
グレガルヌベとかZ3量バウとかのなんちゃって互交換機を
全部見せつけてもたぶんポークキッズは機体差は無いwとか言い出すよ
海とか現実見せつけても聞こえない連呼してるし なんでもかんでもネガってほざいて一言で済ますのガチでチンパンだと思うわ こちとら真実言ってるだけなのにな
ハロチケ候補は前に出るやつ前提で話すと
ライン形成づくり役:TBアッガイ 袖ズサ
上記を前線で支える役orタイマン最強:グレガル テトラ改 テトラ マンサ
相手拠点目の前で突破口作る、初動中央拠点確保役:ジオ
戦場を支える柱役:クマサン
ほんとこれだけだよDX産で必要なのは 他いらんからジオンに
他はGP産でゲット出来るギガン、ワーカー、フリッパー、ガルスJ、ザク重
イベント無料配布でゲット出来るラルグフ、ザク1OR、パラスアテネ
まじでこんだけでいい 380バウも輝いたのはほんの一瞬だけだったな
AP増加による相対的な弱体化、盾ビムコ半減であっという間に見なくなった
まあ、380で盾ビームグルグルやってる時点で微妙なんだがな ホントFA-ZZっていう武装の火力、機体の高アーマー、最高の足回り、DGレベル、ビムコってその名の通り最強機体いるのに芋運用してるのが最高にチンパンだと思う
あいつが1機でも突っ込んできたらとんでもない制圧力とライン上がるのに380だから大事に大事に乗って補給こまめに、出過ぎないように、けどキルはほちいとか最高のイモクソチンパンプレイが連邦のヤバさ
古幕2も榴弾うざったいけど所詮前でてこないチンパンばっかだから別に怖くないわな 乗り手がカスでイモだとせっかくの機体がカワイソウだ 最近戻った復帰勢だが、機体評価、助かる。なんか機体評価スレなくなったみたいだし
しかし、書いてある機体が取れないとなるとやはりモチベが >>716
いま強い機体はほぼDX産だけど安心しろ昔に比べたら全然ランキングに入りやすいで
特に狙い目は支援、砲撃、砂だと思う 支援はクマサン1機いれば楽だけどワーカーデッキに1機いれとけば250位余裕ではいる
んでグレーデンザクキャかギガンを2機デッキに入れてれば50位以内余裕
砂はしらんけどレーダー置いてCSR打ってれば勝手に入るんやないかな、ジオンで砂はハードモードだし
これらやれば1週間でDX4枚もらえるからデイリーと合わせて5枚、プレボ分も交換すればいずれ11連も余裕や >>702
まだ開発してないけど俺はクイリロ欲しい
電磁もいいけど迎撃使えなくなるからな
ウィクシュだけは避けたい どうしても欲しい機体があるなら
新兵ガチャで一騎だけ買えるからそれでどうぞ 重ガルバルも実弾BR追加でまあ使えなくもない
GP落ちしてるし
内蔵武器がないのが少し辛いがコストなりの仕事はできる >>718
TAジャジャ、スタン→迎撃→斉射できてたら神だったのにねー >>718
まだ改造すらしてないけど、コストも考えると運用に悩む機体やね 機体評価はある程度参考にしつつそれよりもDP制度下での立ち回りを学んだ方が大事だと思うよ。あの制度は旧来のジオンの立ち回りと逆行してるからね
ナハトやマラサイやハンマハンマの専用機持ってて大将のやつらおるし、立ち回りの方が大事 重ガルは足回りうんこだけど射程5と実弾BRがエグいね
あいつは中距離から相手のクソイモFA-ZZ、素ZZを数発ぶち当ててピュ〜って撤退させる役目に最高や
>>723
結局これなんだよね、機体が自分のスタイルに合うかどうかも大事だけど結局立ち回りと有利なポジション取りと相手の機体の隙を突く観察力が大事
マップでどこが稼ぎやすいか、時間指定で味方と一緒にライン上げて行くor凸行ってキルと拠点殴って稼ぐ事が把握できてるやつはどんな機体乗っても上手いんだよね
例えば北極マッスルタワーもグラでは柵があるけど、実はただの見た目だけで遮蔽物ではないから普通に攻撃通るからてっぺん取ってる奴らに効く攻撃のポジション知ってるやつはバンバンキルできてるし貢献もできてる まぁ連邦には芋思考っていう最悪のモジュールがどの機体にも漏れなく搭載されてるから、ネガるくらい許してあげていいんじゃね
ブラビミラーとは言わんまでも似たような力持つ機体ジオンに出たらマジで負ける要素ないわ >>725
連邦の芋具合は酷いからなぁ。
中の人の違いでしかないのは確かなんだが、KDマップで一時全く勝てなかったジオンに機体差はもうないって言い出して負けてるくらいだし。
ジオン有名配信側で機体差はいまはないと言ってる、ネガるジオンは糞。
と言いながらジオン機体をネガしてるのが意味わからん。 >>726
L字NYとか今でもひどいぐらいKD連邦が強いのにどの口がって感じだよな
ただマジで中身はジオンの方が強い、勝ちに向かう意識が違う、ジオなり凸機体なり入れる数が違う
もちろんライダーが増えると全然指示聞かない奴も増えて負けたりもするけど、味方に見覚えのある人たちが増えるとボコボコにして勝てる >>693
そいつにどこが優遇か聞いてみたいもんだなあ。ジオンのミラーは全て上位互換、ネロ、ハンムラビ。ドーベンウルフよりでかい機体いない、連邦の実装される機体はジオンより毎回痩せてる。これのどこがジオン優遇なのか >>693
そいつにどこが優遇か聞いてみたいもんだなあ。ジオンのミラーは全て上位互換、ネロ、ハンムラビ。ドーベンウルフよりでかい機体いない、連邦の実装される機体はジオンより毎回痩せてる。これのどこがジオン優遇なのか ハロチケ何がいいですか?って最近よく出るけど、見た目で選んでええんやで?
使えるか使えないかより使ってて楽しくないとモチベ維持できんしな。
量バウ練度20記念にRe/100バウ買ったった
量バウだと6000円だけどグレバウだと2300円ww全塗装余裕wwww >>731
違うそうじゃないが多すぎてな連ジあわせて ジオンの方が勝ち意識高くてプレイヤースキル高いって言ってるやつ見ると憐れに思うな
現実は連邦の方が勝ち意識もプレイヤースキルも高い まともな奴が纏まって移動してるだけ
これ両軍制約なく好きにプレイできるゲームだからね >>733
それ言ってるの連豚だろ
自軍弱体化されたくないからジオンのふりしてるだけ
事実を言ったらすぐネガジ扱いしてレッテル貼る奴等もな >>708
ガーベラ改
因みに俺はロンビ持たずにサーベル持ってる
>>730
9割は運営か自演だろ 同階級であれば機体が強い方の中身が弱く、機体が弱い方の中身が強くなるのは自明のことだが
それは片軍のプレイヤーが優れているのではなく階級が張り替えられてるだけ
相対的に強い奴の密度が濃くなるというだけのこと
わからんか、この領域の話は イフ改のEXAM格闘を一段のやつに戻すかBD1のミラーにしろ
ザク改のC格を前のやつに戻せ
ナハトD式を前のやつに戻せ
こんだけでジオンは格闘調整十分なんだよ 優秀な格闘機の格闘すら取り上げるのかよこのクソゴミ運営は
格闘機から格闘取ったら何が残るんだよ、植物から土取ったら死ぬだけだろボケがコラ 植物から土取っても死なんだろ
水と栄養素と光合成できる光があればいい はぁ・・この時間帯のカオスマッチほんとイヤだわ
頭左官どもってまだ北極で3大事とか3初動行くバカいるのな、ほんとこいつら大嫌いだわ 初動2なり4取り行こうと一言言うこともできないお前も同罪だから安心しろ 佐官以下の戦場だとおそらくアッガイTBで稼げないと思う
ポッドも良い位置に置いてないし >>744
だまっとけハナクソめ
初動自軍側2or4維持、7取り維持って言ったぞ けど思いっきり「3のコンテナ大事だよ」っていうバカのせいで3いくアホが大量発生
おかげで自分側2or4を取られ、取った7もエース置いたのに相手のビーコン湧きから速攻で取られ、3も結局取られ、6も取られ、前でないイモクソゴミチキンばっかで呆れたよ
がんばってどこか拠点1つふみに行ったが連邦のv、FA-ZZ、百改、Z、Z3、ヌーベル、ブラビが5〜6機あたりまえのように湧いてくるし勝ち目あるわきゃないわ ほんとカオスマッチング二度とやらん >>747
想像を絶する魔境で言葉を失ったわ俺が悪かったそれは災難だったな >>748
ただでさえジオン将官は勝ち意識低いのばっかなのに左官帯は「え、べつになにしてもいいっしょ〜遊びだし勝ったら将官いっちゃうしぃ〜」ってなーなーなヤツばかりだからビックリするよ・・
大佐〜准将あたりを行き来してるやつが一番たち悪いよ >>747
北極3無し74や72維持KDって歩兵勝ちでないと、3襲撃しない、7周囲を掃除しないで負けるだろ。
階級の混ざり具合見て37維持にするかしないと、24取ってもそこからデッド増やして巻けちゃうよ。 >>750
いや3いらんよ、なぜなら北極7を連邦に取られたらハンブラビって壊れがすっ飛んでくるからね
コンテナちまちま回収イモ3よりブラビ1機ネズミでひっくり返るから何が何でも7は必須だよ
それに2or4維持して7があれば相手は3に行く。そのすきに時間合わせでエース込みの2or4制圧する。爆撃もあるし足並み揃えれば容易
んで相手は結局でるのが3か6だから3でワチャワチャするだろうからビーコンを3上に展開しつつ地上制圧してBいくのもよし、2−4制圧からの3で核起爆してエースふっ飛ばしたあとに3奪って相手なんもできなくするのも出来る
まあ毎秒爆撃してくれる代理と、チャット見て動いてくれる味方と、ビーコンや拠点に対空ポッド置いてくれる支援のバランスが大変だけどねw >>751
そこで必要になるのが、3の襲撃と7周囲の敵処理なんだが、味方が7周囲から地上方面しっかり処理行かないとKDで負け出すんだよね。
回収コンテナも7のは無くなるし、3回収が快適になるから。 初動3行かないと明言しつつ初動後の24取りか3取りへのロードマップ示して
初動3行かなくていいんだっていう安心感も与えた方がいいだろうな >>752
そこは速攻エースを7におく、3上にビーコン置くの2つすればもう安牌。ネロだのレーダーだのでバレて爆撃されるけどYZの2つ分を3−7地上に置いとけば大丈夫
あとはレーダーの数によるけど将官はそういうのをしっかりしてくれるね。カオスマッチだとこっち拠点殴られているのに味方は1でわちゃわちゃしてるだけのカスばっかでビビった
ほんと左官の奴らがプレイしてるところを知りたい、なんでそういう行動するのか、判断したのかって問い詰めたいレベルにチンパンすぎる なんで3いるの?
3でコンテナキッチリ回収するビジョンは見えないんだけど
それよか3からのこの顔出す味方が2or4と7からやられることによって起きるゲージ減少の方が想定しやすいんだけど >>754
味方が7側から出ないときの絶望感は酷いからなぁ。
そいうときは7の敵ビーコンにミノしても破壊せず残るからビックリ。
たぶん地上の建築物に隠れて前にくる敵だけ処理してる。
マップ半分より前方には絶対に行かない。
敵の出撃範囲を潰すように説明を何回かしてようやく7の敵ビーコン方面制圧が始まる。 >>755
3の有用性はともかくコンテナ地帯持ってても運ばず
そこで不利な下からの撃ち合いしてるってなら、作戦云々前に歩兵がどうしようもなくアホ
鉱山もこれだが、根本的に歩兵の頭が悪すぎる 佐官准将のチンパンなんかの見分けは鉱山都市の防衛後でわかるよね
防衛した後逃げた敵をガーって追っかけていって変なタイミングで全滅した挙句防衛や凸に間に合わないとか そんなバカな歩兵がKDでは勝てないから凸しなきゃなんて言ってると思うと震えるね 濃い良スレ展開になってるな
ハロチケ候補は上ので十分なんだがそれ以外だとトーリスもオススメ
一部の特定環境下で輝くガルスKとサイコザクも悪くはない >>721
ほぼネット持たせたグレガルなんだが360なら同時装備可にしても良かったよな
トリスタンにも武器制限あるから弱腰実装したんだろうな
後に修正入る可能性はある ガズ兄弟の抱き合わせ、今回のジャジャと抱き合わせで引けるテトラ改とチビッガイはハロチケ候補からは今は外してもいいかもね、もちろんそっちを引ける余裕があるかどうかだけど
北極で迷うのがエースどこに置くか
右側だと仮定すると大体いつも2取り行ってから7取り行くんだが、7に置くべきか、敵の中央奪還からこっちの中央押し込んでくるの防ぐために2に配置(2取られれば4)すべきか迷う TAジャジャ金狙って回したら浅いところでユーマ金とジャジャ銀が出て何となく銀作ったら欲しかった電磁波システム…もうこれで妥協してもいいんだろか 3いらんとかいって2とったあとちゃんとしないと2わかないで2と3取られるのがジオン
まとまって動けるならまだしも野良に求めすぎやろ
3とって4防衛でいいのにな >>764
いや、相手に一人でもまともな代理がいたらこっちが3や3側で展開してる間に間違いなく4取りされてじわじわ中央押されてる間に南全部失う
よほど強く4に30人とかいるように促して展開し続けるか、前述のように2取ってそっちの対応を敵に強いてる間に3,7取っとくのが上策かと
幸い、踏み合いぶつかり合いならジオンに分があるし 戦場で一番マズイのは意見が割れること
多少間違ってても先に言った方を尊重した方がいい
出撃前に「Bにしようぜ!」とか最悪
あと指揮官の立てた作戦に文句つけるヤツ ジオンは悪く言えばバカ、よく言えば熱意があるから敵が来るのを待ってそいつ食おうって展開が下手
7取りすれば3の上は全て狩場にできるからだらだら前に出ても大丈夫な環境になる エースは味方の意識次第
7で展開しない味方なら7即エースはすぐ蒸発し無意味となる
それを考えると2に置く方が安定する気がする
が右側は4なんだがどちらの話をしてるのかな >>762
最速で7において、次に4でいいんじゃないか?
コンテナは沢山あるわけだし、回収必要だが。 おそらくチンパン左官准将キッズイモカスどもは>>756のいう北極3取って満足してるんでしょ
んでコンテナろくに運ばず3を取りにきた敵が上からヒョイって降りてきたところをすかさずボコして俺TUEEEEEEEって自販機から出てくるジュースのような感覚で美味しくいただいて
KD俺が稼いでるんやで、ってドヤってるカス。そんなのまじでいらんしジャマだしカスでしかない
3っていうユリカゴに隠れて自分を強く持ってるイモはいらねーんだよマジで。このゲームコンテナ運ぶオンラインじゃねーんだよ、敵を潰して前へ進んで凸するんだよってね 足並み揃えて制圧しつつ協力しないカスなんかまじでいらん。いますぐ連邦いってFA-ZZだの古幕2だのクソ芋機体乗ってろっつー話でジオンに二度とくんなと言いたい
あとテトラ改とTBアッガイをハロチケ候補から抜かすってのだけどそれはない
TAジャジャとTBアッガイ抱き合わせは美味しいけどあくまで3/150だし。銀でいいならいいけど・・
あとテトラ改2枚は美味しいけど抱き合わせのオマケがクソ重アッガイ、ガズLRってまじもんの最後の最後の最後の売れ残り
おせちで言うと黒豆だの昆布巻きだのそのへんレベルのカスだから一点集中のハロチケでテトラ改を手に入れたほうがいい
Vol51はまじでゴミでしかない、ほんまに 北極はライン形成が必要だが息を合わせないと拠点奪取が難しいから拠点周りで戦えばいい
6は例外だがオセロしたら即帰投しよう
ダラダラ前進してKD食われる馬鹿が多いと負けます
実は北側のKDも重要 >>758
ウイニングランは尉官佐官のサガなんだろうね
数字拠点オセロも踏むだけでは飽きたらず必ず押して殲滅してる 右側で2に置くっていうのは、敵の2奪還遅らせるためね、危なくなれば下げる
南に置くのを躊躇う理由は、まさに書いてる人がいたが時として蒸発すんだよなあそこ
正直エース一人置いたとして敵が5人でもまとまってくればそれだけできついから、圧力としては2や4に3人置いて固めに使って、終盤前出してKD稼いだ方が機能するんじゃないかと 7が取られてる盤面で南押し込まれるくらい歩兵差がある場合は2または4の時間指定奪取が有効
これは全マップに言える事だがジオンの悪い文化で単独撃破されるのが多いから味方と合わせることを意識しよう 拠点周りの意識だけで良いのだが3-7間は広く展開しないと厳しいことも北極の特徴
それでも押されるのであれば歩兵負けしているということになるので
時間指定奪取も考慮
敵が南に多く展開している分手薄になる
そこで逆転の目を作るしかない
尉官左官に多いのがこの基本的な事を理解してなく頭から戦術核行こうとしてしまうところ
ダラダラになりやすい北極だからこそ早い展開で相手を翻弄すれば核も決まるので
まず基本的な立ち回りとマップを見ることから始めような これは将官戦場でも言えることだが、南展開しすぎて隙を作るみたいなのも避けないといかん
常に北に3人、中央坂上に15人程度はいるべきだろうね とりあえず、通常の北極は7から出て地上を制圧がメインってみんなで覚えておくのと、指揮でも話をあげていくのが一番だね。 >>778
一度南を制圧したら、凸で24なくさない限りは南無くすことほぼないからね。
だから南取ったら即24警戒が必要。
同じ理由でこっちが南無くしたら、即24に切り替えるといいかと。 24取られて焦ってバラバラに拠点奪取しようとするとKDどんどん食われることも覚えよう
すぐに取り返せるならそれが理想だが焦る必要はない
裏道の警戒と15も警戒だがそこまで取られるなら歩兵差がありすぎたと思えばいいよ
24取られた直後は3もしくは7があるのであればどちらか取りにくるということも意識すると
ポイントも伸びるし勝率も上がるのでここも意識してると良い
全部失ってしまった時がアウト テトラとテトラ改ってどうちがうの?
両方の魅力を教えろ下さい >>760
トリスはいいかもね
ガルスKとサイコは銀でもいいからハロチケ使うのはもったいない気がする いつも思うんだけど380コストは凸や取り返しのときは先陣きれや、なんのための380コストだと思ってんだよ。
先頭いって真っ先に死ね。その間低コスト陣が拠点までいくから 男子校にいた時、周りの付き合ってるやつが羨ましくて
部活の同級生のやつを口説いて女装させた
部室の影で何度かディープキスした
しばらくその関係が続いたけど、結局金の貸し借りでもめて絶縁してしまった >>785
ジ・オじゃいかん?
そもそもジオンに凸れるまともな380コスいたっけ
サザビーでは凸れんよなあ 待って!たまに貼ってある同人オルガみたいな事言ってる人いるよ!? >>766
そもそもそれ、まともに動く前提でしょ
将官すら拠点ふみにいかねーから機能しないよ
初動が全て
初動の差をリカバリーできないのなら歩兵差、逆に初動3とってコンテナで爆撃しつつ3、4維持できるなら2も時間指定で取れる そもそも3にいきすぎて、ってあるからいきすぎなく3とれりゃすむんだけどな
コンテナ差分キルとれんのかという こっちにもブラビまんまミラーさえあれば6の重要性でてくるんだけど現状はとにかくブラビ1匹すら警戒しないと差がつきすぎるのが最高にクソ
緊急メンテでブラビブラビの変形ダッシュしたら10秒間変形不可能って感じにしろ かっこよかったのでテトラ改にした
特性たかかす
やっぱ見た目大事だよなかっこいい >>795
改でいいんでない
ただマンサとかルナタンクみたいに垂れ流してりゃ強い機体じゃないから立ち回りいるけど そういえば、テトラはあって使うけど改は無いんだよね。
あれって、テトラと同じ感じでいいの? ゲロ斉射の瞬間火力のテトラとロンビorHR掃射のテトラ改は微妙に雰囲気が違うと思う テトラ・・中距離からゲロビで相手6割削って斉射でフィニッシュ、相手高アーマーなら残り右ガトでフィニッシュのゲロ当てれれば強い万能型
テトラ改・・近〜中距離からLBRヒットでヒザつかせて掃射Hパンパンパンでほぼフィニッシュ、牽制で右ガトで距離を離れる
インファイターはテトラ改、万能型でどこでもいけるのがテトラだから実は全然スタイルが違うね
テトラ改は格闘優秀だから被DP従来のになったし持たせるのもありかな ムリにLBRに拘る必要なし、掃射Hはフルマス推奨。射程補正でたら脳汁でるほど別機体と化す
テトラは2.5年ジオンを支えてるエース。PCスペックとゲロ当てられればこれほど連邦に脅威な機体はない、地味にSBで宇宙専用になって足良くなるのも特徴
両機とも特殊ブーストで足回り最高、色も変えられるしカッコイイし小さい。 >>785
低コストより火力でる高コストが拠点攻撃したほうが効率いいが、それより速度てきに
低コストより高コストの方が早い機体が多いから凸の時は高コスト先頭になるはずだし、低コストが先頭切ってる凸は遅くて防衛されて刺さらないから理由はちと違うが俺も高コストが真っ先に凸はいかないと行けねーと思う。 ガンオンに火力ないけど速さと硬さがあるタンク職あればいいのにな
もちろん核運搬はできないようにして
凸戦術の幅増えると思うんだ。
ジオの覚醒ですらすぐ溶けるインフレのなかなので20000ap位ないとだが、突っ込んでかき乱す機体とか需要はあると思うの てかTAジャジャが結構いい感じだね
時間合わせの凸で相手拠点前あたりにバリアモード発動して突っ込んだら普通の機体はおっ死ぬところがコイツは余裕で内部入れる
んでバリア解除するコマンド不要なのでBZと斉射をフルヒットぶち込めるし上手く行けば外出てもっかいおかわりもできる
ちょいコスト重いけどタイマン性能上の上で、安心して凸成功できるよ!
320のバーザムがスタンと迎撃両立できるのは気に入らんがね 凸で後ろ後ろに居るジオは意味ないぞほんと
前で道作るのが仕事
できれば敵引き連れて奥まで突っ込めれば後続も拠点に到達しやすくなる >>804
よっしゃー凸いくぞ!→FA-ZZ「待ってたで^^」→グワーッ→コストアド取られて差開く
より
よっしゃー凸いくぞ!→FA-ZZ「待ってたで^^」→TAジャジャ「効かないンゴ」→オラオラオラオラ!!!よっしゃ凸成功きもてぃーーー
のが俺は嬉しいし気持ちいし凸が刺さるのは勝ちにつながるからやるよ
360だからコソコソ影にかくれてシコシコスタン貯めて、敵が飛んだり姿見せたら「はい待ってましたースタンバズ斉射オラァ〜!きもてぃー!よしまた隠れて同じことしよっと^^」ってカスいらんねん ジャマだ芋は >>795
俺は射程と高カスの二機で運用してるけど
高カスのが強いと思う
マシンガンで殴る感じの距離まで詰めて
打つべし
離れて打つなら射程の方がいい
…ってか他の機体の方がいい 面白そうじゃん。鈍足超防御機体で閉所押し込んだりしてみたいわ。
そういえば海モジュ付けたジムTBが似たようなことやってたな。 >>804
ジオを場合によって二機入れてますが?
ジオンだと、ジオ1はある方が勝ちやすくない? キュベ(PT)足回りおかしい
速度でないし、ブースト消費重撃並み 赤キュベの足回りなんかおかしいて言われてたな ベースを黒キュベコピペして同じなんじゃね そいや前に高カスをフルマスしたがたしかに「あれ?」って思ったな、キュベPT
演習で遊んでから一回も実戦出してないがw 赤キュベブースト容量多いのに他とくらべて減り早いと思ったのは気の所為じゃなかったか >>793
2or4取りも3取り重視も意味合い的にはキルで差取れないからに尽きる
だから2や4取って敵を陣営側に押し込むか、コンテナ地帯を制圧するかって話になる 他の兵科の利点を奪うようなのは
崩壊するだけだから嫌だな。 凸の時に先頭を切って禿げる人間は必要
将官戦場では特に
全員、先頭を行けば禿げるのを知ってるし2,3列目にいるのが稼げると知ってるけど、誰かが行かないと誰も刺さらなくなる
よく代理がポイント稼げてないとか見るだろ、あれは往々にしてその先頭に代理やってる奴がいるからだよ
もちろん本当にうまい奴は先頭にいても稼げるのはわかってる、その腕がないのが悪いのも分かる、だけど負けててバレててでもワンチャン賭けるには行くしかない凸でも指示したら先頭走る、だから余計禿げる
というわけでたまには前出てあげたらいいよ 先頭で飛び出し数機道連れにして爆散するも、後続は足を止めて撃ち合い始めてる悲しいパターン
足止めずに牽き殺す感じで前に出てほしいんだけどね
時間かけると相手防衛も増えるし、こっちの次の行動も遅れる 凸支持に自分がジオ出す→敵拠点前到着、覚醒→うおおお!!!→数キルで爆散 する役は必須
だがそいつがいたからその後ろに後続が出来て凸が成立できる。しかし芋ばっかりだと凸どころか敵拠点前で味方全滅して俺なんのためにジオで突っ込んだんだよ、もうやんねえし ってテンションが落ちるだけ
故にみんな前出ろって口を酸っぱくして言い続けてるんだよ 前出ないヤツ=価値なし
前出る=ラインが上がる=心強い味方=鼓舞が上がる=士気が上がる=勝つ になるんだよね ジオで○○取りっつってジオだけ15行って敵もろとも爆散して取れないのがジオン おっジオやん付いて行って拠点踏も!って行ってもまぁやっぱりそれでも味方が来ないとどうしようもないからね
荒廃都市の初動の1なんかはジオ来るのわかっててお互い付き合わないといけないから正直しんどい 爆風エフェクトって今もオフに出来んの?
ブーストエフェクトも一緒に消えちゃうやつ TAジャジャだめだね。テトラ改と同じで確かに単体は強いけど
これらが増えても前線に厚みや圧が増えるわけでもなかった。
なまじ状況よめる上手い人が使うとある意味無駄玉撃たないし
残念な人のジャジャは空回ってるしで元々限られた弾幕が凄い減った。
逆に連邦はFAmk2で榴弾増えたせいか鉱山の南凸が人揃えても殆ど通らなくなった >>804
このゲームはtankに該当するのがジオだけどジオはキル取れるからな
ジムTBみたいな純tankが来ても使用者割と少ないだろうな ルナたんとアッガイ使うなって指揮が言い出してるんだけど遠距離焼夷使って芋ってるやつなんかまだいるかぁ? みんなデッキにジオ1機入れてくれ!勝とう!→せやな、
みんな平等にボランティアして頑張ろうな
〜使うな!〜乗ってるやつは戦犯!→ランダムマッチングのたかがゲームでお前になんの権利があって言ってんだ死ね
俺の場合こうなる うわーずっと踏ん張ってたけど佐官に落ちたー
16連敗てうそやろ >>811
を書き込んだものだがちょっと検証してみた
ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=56576
やっぱ重撃使用みたい 指揮なんて最近ほとんどいないんだから
いる時くらい付き合ってやればいいのに 指揮もいないって相当やばいじゃん
人員削除するくらい収益がないんだなガンオンって 袖ズサの炸裂にオプションパーツ付かない事に納得行く説明欲しいんだけど 昨日混合マッチで佐官部屋堪能したけど
敵の動きが読めないというかここで格闘くるか!?
いやむしろ格闘持ってるの??
思わずブホ!って噴き出す感じでけっこう喰らった
別ゲーしてるみたいだったわ >>837
昨日は将官戦でも普通に格闘持ち多かったよ キュベPTやっぱブーストおかしいな
高カスでも全然快適さがない
お詫びもんだぞこれ >>832
〜使うなって言い方してるやつにはお前がまずデッキにジオ2機入れろよって言いたくなるよ
連邦で芋るな連呼してるFA-ZZ垂れ流しマンを見るのと同じ気分になる
ジオなしで開幕他人に文句を言ってて気にならないのはトーリス複数入れてるネズミデッキのやつくらいだわ >>834
強襲なのに劣化タンク脚のジオングという産廃 まともな奴は連邦に行って芋って勝率7割
脳死して前にも出れないやつだけジオン残って勝率3割
機体性能が違いすぎで前出たところで、低コスト相手にも苦労する状態。
それでいて相手は援護すぐ来る。
ジオンで援護来たら、斜線塞ぐだけのアホの多さ。
こっちの熊とかリペポに瀕死群がってても気付かずどっか行く痴呆ばかり。
ゲームバランス云々だろこいつら。 FA-ZZが大人しくなって
こりゃルナタンクもお仕置きされるなぁ
爆風オンラインを止める気かなと思ったら
似たようなのを連邦に実装何故? >>845
壊れてはない。
ただ、FA-ZZの爆風修正後の次のお手軽絆機体として活躍。
FA-ZZ全盛期見たいに連邦がまた同軍と防衛放棄で負け増やすんじゃない?
ジオンはまた凸以外の勝ち道無くしそうだが。 爆風増えたと思ったら古間靴の仕業だったんか。22000ダメで範囲5000越えて頭おかしい >>847
まだFA-ZZの全盛期よりはましなはず。
玉ねぎと同じって事だが芋文化の連邦とうまくはまって増えてるんじゃない?
ジオンの玉ねぎ芋も流れてるだろうし、凸ジオンにまた戻るしかないかね。 玉葱榴弾ミラー単体はそこまでだけど下方されたとはいえFA-ZZとのシナンジーで北極の開幕数字踏みつらたん FA-ZZにはDP弱体化されただけの8連榴弾って言う爆撃残ってんだよなぁ >>843
そういうこと以上に人の差だよ、基本ジオンでやる奴等は前出ない、凸も下手、勝つ気ない、これで勝てないとか喚く阿呆が多すぎ、下手くそのおっさんの集まりがジオン FAMK2増えたら、ジオンは凸さえすれば勝率上がりそう
FAMK2はネット持ってないし、滅法凸には弱いだろね
全盛期のFA-ZZみたいにリロード早い3連バズもないしね 連邦では指揮や代理で何やろうとしても話聞きやせず芋るばかり、芋ってKD勝てなきゃそれで終わり
ジオンで指揮代理したら凸も防衛も協力してくれて勝てるし何より勝とうという意欲が感じられる
芋根性染み付いた連邦民がジオンスレにわざわざやってきてご高説垂れるとか肩腹いてぇわ、FA-ZZもらって芋るしかできない能無しに説教される筋合いはないね 将官ジオンでも大抵無言か、「初動どうします?」「北凸行きませんか?」→代理すら取らずミノも時間も号令も他人任せばっかだよ
挙句、そうしたいなら代理で仕切ってみたら?って誰かが聞いたら「そんな事できないよ」だとよ
それに声出し代理やってる奴なんて極一部だし、歩兵ガチャ負けしたら終始合理的な代理やっても負けるから
一度でもやった事あるならわかるだろ、精神論で勝てたら苦労しない 俺は指揮代理をする時の話を書いたし、その時のレスポンスの話してるんだけど文字読めます? 勝ち意識があるやつ集合みたいな名前の小隊でもただのキル厨で代理一切やらなかったりな
将官の9割は代理入らない役立たずだよ
時間帯によっては将官の癖にMS戦下手くそで代理やりまくって禿げてるのに5位以内取れたりな
何で将官に上がれたんだってやつばかり、古参将官は選ぶってるただのキル厨
ちゃんと勝ち意識があって上手く代理やってくれる人には頭が上がらないね 俺は正直古幕2は大歓迎だよ。だって散々「ルナタンクガー!」「4連榴弾ガー!」「FA-ZZの対はルナタンクー!」ってガイジが謎の騒ぎしまくってルナタンク=強機体ってなってるのが最高に意味不明
んでその榴弾搭載の古幕2がきたけど結局こいつはルナタンク以下のカス
20コスト高い、コケる、アーマー低い、足回りゴミ、帰投も遅い、状態異常もないときたもんだ。別に怖くない
榴弾がちと痛いが格闘食らわせりゃ黙るし、格闘で黙らないで反撃されるのがルナの強いところだから到底追いつけないよ
おまけに帰投もおせーからこっちの凸に対応せずそのままキル芋厨乗りは4連榴弾〜2連グレ〜BRたれながしおもちろー^^ってやってるだろうさ
あぁ、別にルナタンク持ち上げているんじゃないよ ルナタンクは乗るな、問答無用に戦犯機体だから絶対乗るな派だ
けど声を大きく言えることは古幕2はルナタン以下のゴミ、ルナタンもゴミ。どっかの臭え実況者のデブ清に洗脳されたキッズ御用達のチンパン機体っちゅーこっちゃ あと古幕2のwikiコメントで
「強いよなこれ。前に出ろって煩い将官いるけどさ、お前らが敵の連携切り崩ししてくれないから前にでれないんであってお前が切り崩しできないのに偉そうな事言うなとおもた。
タイミング合わせで突っ込む指示もないし。芋将官増えるんだろうな。」
って言ってるヤツいて笑った。そうそう、こういうカスが乗ってくれるからジオンの勝ち筋が見えてくれるから助かるんだよね、こういうチンパン脳死カスのおかげでさ
なんでも観察、考察せず人の受け売りだのレビュー鵜呑みにするバカが一番この世でゴミで利用されやすいのがわかるね 見てきて確認したけどマジでやばいな連邦兵
ネット持ちのルナタンですら邪魔扱いなのにそれすら持ってない古幕2はマジで価値がない
弾幕性能だけ見てFA-ZZ時代のようにジオンが押されるかと思いきや、やろうと思えば凸も運搬もなんでもできるFA-ZZと違ってこいつは本当に垂れ流し芋プレイしかできない
佐官とかならまだしも将官でこれ乗る奴は完全に戦犯だわ プルキュベの足回りちょっとおかしいって情報が出回ってるんだが俺も変に思う
かなり良いPCなうえ先頭で出る方法知ってるから初動プルキュベで出撃すると100%数字踏めてた
ところがメンテ後先頭で出たにも関わらず追い抜かれて数字全く踏めなくなった。
他が突然速くなったとおもえんしそもそもキュベレイがめちゃ重く感じる。 チャットだの掲示板でも言ってるヤツ多いんだけど、みんな即刻運営にメールしてるんだよな?
俺はもう送ってるけどみんな送らないとあいつら仕事しないからね たのむよー 気づいてるやついるとは思うが、ゲルルグユーマ機はアッガイtb以来の当たり機体やぞ。 >>860
強襲ブーストになったら追い抜かれるじゃね?2秒後10%位速度遅くなるわけだからな。ホバーだと4秒後数値通りになる。
ジャンプして確かめてみ。 ユマゲルは遊んで楽しいけど当たりではないだろ
ネズミに使えなくはないが、成功率高いと言えるほどの格闘移動性能はないし
基本的な装備は揃ってるけど低アーマーデブだからライン作るには弱いし アッガイTBとジャジャTAが当たりかな
本命はアッガイで、ジャジャは銀図外れ特性でも局地で大活躍できた
大規模は知らね 最近すごい勢いで機体揃ってきたからジオンに亡命してきました
ジオンは無言戦場が少なくてやり甲斐あるって感じたわ ほんとさぁ、左官君らって地下大好きだよね そんなに引きこもって芋りたいのかねこのゴミども
あと将官部屋に尉官左官連れてくるボケどももまとめてしんでほしいわ
お前らの小隊デイリーでDX数枚のせいで他の人らがただでさえ機体性能負けてるのに中の人までゴミだったらナメられるだけじゃねーかよ
お前らクソゴミカスの集まり小隊で責任とって本拠点1つでもぶっ壊してこいよといいたいわマジで 動画上げてから報告しないと動かないって連邦箱拠点砲台の減衰無しで学んだ ニコニコ sm32675791
それらしいヤツが動画化してくれた >>869
連邦でやってるときジオンの弱小小隊見たわ
毎回レーダーに全機写ってる間抜けっぷり
俺ともう一人のバイカスで毎回全滅
ついて来てる支援がヒヨコ
結局上に上がる気配ないので後半はスルーして
皆で笑ってた >>865
重擊ブーストになった、とは思わないけど速度-150されたような感じやね。
2武器からパリィング入れて3武器になってブースト効率下がったにしてもおかしいレベル >>873
な(笑)そんなの誰でも笑うわな
誰もが最初はやる戦闘待機時に味方全員の階級、相手の階級と大将のデッキ確認で味方に青色、土色、たまに黒色の帯みかけたら「はぁ、終わったわ」ってなる
ホントにこういうカスがいるからイヤなんだよ。あと連帯で格差が生まれるから結局小隊システムが全ての元凶なんだよな、とっとと削除してもらいたいガチで
良いこと1つもないし局地だけ小隊システム残しとけって話 だいず色々言われてるがよ。先週の話だが
ひらひらひら子みたいなゴミの代理指揮指示は完全無視でポイ厨するHilda隊はだいずの指示は従っててワロタよ
この人達が身内以外の指示従ってるの見た事無いんでね
結果はもちろん快勝したよ。相手強かったけどね >>874
強襲も重撃も初速も効率も基本変わらないよ。ダッシュに入る時間が違う(らしい)。
wikiで
ジオン重撃の準強襲ブースト
って検索してみ あぁ〜そうそう、忘れていたよ 自分が図星でドンピシャな事言われたからって人の誤字をいちいち揚げ足取ってくるだけの>>878みたいな”カス”をね
こういうゲームで芋るわ掲示板では揚げ足取るわでクソの役にも立たんヤツもほんとジャマだからこの世から消えてくれねーかなぁ >>873
まさかとは思いますが、この「皆」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。 長文くんが鼻息荒くなかったことがあるかのような言い方はNG 長文くんはそろそろハルヒみたいにコテハンにしてくれよ。 代理に対して意見だけする歩兵の方が晒しあげて欲しいわ。時間指定しろだの、凸いかねーの?とか戦術要求とかのゴミな。
要望あるならお前がしろ やっぱりさ佐官を左官って書く奴は頭おかしいと私も思うわ >>878
大尉に降格してスミマセン
アッガイで頑張る! >>881
確かに皆(戦場全員)じゃないけど
正確な人数じゃないと駄目なのか?
チャットで連携とってた代理含む皆だ
聞いてどうすんの? >>851
お前芋なんだってww 芋にゃ連邦がお似合いww
巣に帰れよくそ芋キッズww やっぱ今でもジオの頭数が足りてないとどうにもならないよジオンは
KD勝ちできるのなんか連隊とか局地ランカ―とか直近50戦のKGが少なくとも35↑くらいで大将小隊組んでる奴らと運よくそいつら味方に引いた場合のみ
野良ならジオ持ってるなら1,2機は絶対積んでないと
最近はジオ減りすぎ 陣営格差もFA−ZZ全盛期より少なくなってて 階級と中身の質の差は連ジでほとんどないから
メッキ増えすぎた連邦vs階級落とされまくって皆適性より1,2個下のジオン みたいなメンツ格差出来やすい試合になりにくい
ジオの時間指定で重要拠点取りとか凸核で有利取らないと不利陣営だから MS戦、ねずみ処理、レダ、コンテナ運搬 どっかしらで人数足りなくなって僅差で負ける じおつかってておもしろくないしぼいんとおいしくないし >>897
もし中将以下なら100%積んだ方が良いよ
他の機体使っても大して稼げてない結果のその階級なんだから >>894
どうもしないけどなんか自演くさいからひょっとして皆ってのも妄想かなと思ってつついてみたくなった 今週ジオンはアンジェロドーガ使ってるのとそれ目当てのサブキャラでゴミ機体使ってる奴
強弱はともかく単体キルしかできないDX新機体乗ってる奴(連邦は面制圧機体)
威力上がっただけで使えるとはいえない格闘ブンブン試してる奴の三重苦でつらすぎるから連邦いったほうがいいな
と、思ったけど連邦は連邦で待機ボーナス75%まで待たされるからガンオン自体やらんでいいな >>899
俺は基本長文君キライだから
ただ今日の長文君はそんな間違ってること
言ってないと思う
将官戦場に尉佐官来ると他の人は迷惑だし
連れて来られた尉佐官も困ると思う
尉佐官をバカにしてるわけじゃない
タイマンならそんな実力変わらないと思う
ただ将官戦場は立ち回りが全然違う 公式にて
キュベPTやっぱサイレント弱体されてたことが判明、ライ高ゲル記載ミスも併記
運営まじでジオン冷遇しすぎだろ… ジャジャTAは面白そうだから久々に回してみっかな。チビッガイもいるし (´・ω・`)速度低下が間違いじゃないっぽいから待望の強襲ブーストなるんじゃね?
(´・ω・`)初速は速くなるぞ! まーたジオンだけサイレント弱体してたのがばれて修正かw ブースト変更しましたってなってるけどもう変更したんか?
どうなった? >>902
毎回ジオンばっっっっかりな!!
ガシャも機体も不具合まみれ >>910
何らかのブースト仕様変更をしたら想定よりクソ足回りになる不具合が発生したとか。来週水曜修正なんじゃない? PTキュベはネガりにネガってパリィまで手に入れたからなあ
ま、しょうがないね >>898
少将でアッガイTBやグレガルの方が稼げるんですがそれでもジオは積んだ方がいいですか?
ジオ4機で行って全然稼げなかったことあるからずっと使ってない 896の言い分だと連邦にもっとジオがいて同じことされたら積って事だよね ユーザーが突っ込まなかったら赤キャベツ放置だったんだろうなぁ いつもデバックしてなさそう ポイント旨いアッガイやグレガルで稼げるなら大将になるやろ… >>914
4機は流石にボランティアすぎるかなぁ
1機でも嬉しいあるいは回せるなら2機入れてくれるならこれほど勝ちに貢献することもないし有り難いよ
ちな自分はジオジオ凸機体ギガンかジオジオ凸機体二機とかにしてる
時々ジオジオジオ凸機体 TAジャジャに運搬DPペナ低減付いた
あとはせめてDG2あったらなあ ジオ4機編成とかラーメンすぎて逆に弱い
どこでもジオ入れればいいってわけじゃないし使うべき局面も絞られる
ジオで稼げないのはその局面を見切ってないから
ジオが輝くのは密集地帯への強襲と凸と凸防衛だからそこで投入すれば絶対に稼げる
と思う >>915
そうだよ 基本的には連邦の方がジオ積まない傾向あるからジオ使った時間指定での押し込み戦術に持ち込めば有利取れるってだけで
同じ事されたら詰み まあ連邦の方がジオ積まない傾向だからまずそうならないけどね
メンツが対等な場合ジオンがMS戦やって勝てるのは閉所で雪合戦起きるマップと格闘闘技場になるマップだけ
あとは良くて対等か微負けするからライン維持に連邦より多く人数使わされて
相手にレダとかねずとかコンテナ運搬、ビコ核運搬等する人間余らされて それが響いて負ける >>914
ジオは2機でいいよ それ以上積むとCT管理出来ないから 今中将落ちちゃったけど、俺がジオ3機とかする場面は対岸ニューヤークぐらい
初動の北凸なり南地下制圧なりに一機、次の6取りや敵南補給潰しや6取れてたらC凸に一機、三機目も同じく
残り一機と鹵獲機体でコンテナ集めたり遊撃しつつ、状況と時間見て北凸なり一度指定してから南押そうって指示出してそこで使ってその後ジオ投入
補給潰してる分を抜いても400とか500ぐらいは安定して稼げるかな
CT回してる時間指揮と防衛に回れるから割と効率的でもある
って言うと俺が誰だかバレる可能性があんだけども ふと気づいたら無言部隊の最古参になってて部隊長回ってきた
部隊ptってinしないの除隊しても減らないのかな? 全く話題にならない6000軽量サーベル強ない?
消費極小、硬直少ない。裸凸行けたらトーリス並みに削れる(トーリス並みとは言っていない)
でもコンカスあるのサザビーと百式だけ。羨ましいわーサザビーコンカスいいなぁー >>927
減らない
チャレンジ難易度は部隊人数が1〜10、11〜30、31〜50の3通り >>929
d
無言だけど大所帯なんでINチェックめどい… >>928
連邦の方で悪いが06のハンマー後の追撃で軽量使ってたからめちゃくちゃ助かってる
ジオン機は今のところ軽量使ってる機体がないからわかんない ギルドに入って得する事ってある?ネットの人間関係をつくるほどやり込むつもりはないけど、メリットがソロよりあまりにも多いなら入るのもありかな 強化の成功確率が上がる鹵獲が使える
特に強化成功率は最大20%は違ってくるから重要 ・鹵獲機体が使える
・動きが活発な部隊なら自分が何もしなくてもGPやらなんやら気付いたら増えてる 部隊チャレンジでDXとかマスチケもあったりするしね 強化の成功率
部隊チャレンジ
鹵獲機体
部隊に入らない理由はないぞ
無言、挨拶不要部隊も存在するからね 強化成功率が常時10%上昇してるようなもんだしな
ソロでやるのは縛りプレイ過ぎる ランキング上位の部隊はチャット激しいし毎度小隊に誘われたり憂鬱になるからオススメしない
100〜50位ぐらいの緩い無言歓迎の部隊がオススメ、逆に緩くても新生の新しい部隊は人も部隊レベルも低いからそこもオススメ出来ない 強化率や鹵獲機も役立つしゆるい舞台だから雑談とかしながら遊んでるかな
挨拶もINしたら一応するけど挨拶返ってくるのもなかなか良いものよ 休日ジオンカス芋にもほどがあるだろ…
前出ねえ凸いかねえそのくせマップも指示も見てねえ つーか対岸NY5連続で引いて毎回5から逃げてZにこもるゴミばっか味方に来るとかはあまじ ゴミ佐藤が代理や指揮官指示を強制的に解る様にしないからなー
佐藤が死ねばまともになるか?
大規模戦なのにチャットを兵が見るかどうかで統率力が変わるとかwwww
ポイントの入り方も全てが狂ってるし
糞芋ポイ廚キッズの意見聞いてゲームが壊れたな完全にw >>943
ジオンも連邦も中身は一緒、休日は芋とチンパンジーが増える
小隊組むだけで気持ち的には楽だよ 佐官で北極やるとほんとストレスだわ
いまだに拠点重要度が3>7なんだもんな >>947
佐官だと、7あっても7から展開しないとかあるからな。
コンテナ運ぶならまだ3ある方がマシまである。 >>950
名乗りは連邦で出したんだろうな。
ジオン兵だと話聞いてもらえん >>934
>>935
>>936
>>937
>>938
>>940
遅くなったけど、ありがとう。無言部隊入ろうかな。
強化10パーセント上昇はスゴイね。。。マスチケ使うのバカバカしいね
情報ありがとう もしかして今回のDX、ジオンはどっちも当たりじゃね? どうだろ?
ゲルググ
ロックオン格闘はとか倍率2倍2倍3倍とか撃ってる間に死ぬ。ゲルググ体型。
環境に強い武器無し。前出る前に死ぬ。左官までの試合なら楽しめるかも。
ジャジャ
タイマンなら強そう。
アッガイTB
大当たり UMAは楽しいけど当たりかっていうと厳しい
ジャジャは360の超インファイターデブDG1を許容できるのなら… ウマゲルは盾持ちだからなあ
盾なし機体ならよかったんだけど ギラ・ドーガ(アンジェロ機)→究極のゴミ
ギラ・ドーガ(レズン機)→ゴミ
ライデン専用高機動型ザク後期型→稲妻級のゴミ
陸戦高機動型ザク(VG)→ゴミ
ドズル専用ザク→ゴミ
なにこれ?こんなカス誰が取りたいと思うんだよボケ
こんなカスが平均340コスト?うん、240コストの間違いだろ?
連邦見ろよ、ガンナー、ウォルキャ2機が取る価値あるけどこっちはDXどころか配布機体すらゴミか。もうなめてるとしか思えんわ
マンサのモジュール変更不可バグ、PTキュベのブーストバグ、ライゲルの格闘記載ミス。もう運営はジオンでやるなっつー事を言ってるんだよなマジで、なぁ? 平均340ってのがいろいろ大丈夫なのか気になってネタを評価するどころでは無かった >>957
連邦だとガンガンやマラサイで5000BRN撃ててコスト300だからなw
しかも特性厳選も特性上げ簡単
あいつらコスト340でもおかしくないのにコスト300って知って驚いた奴もいるはず
マラサイに至ってはアクトと同じ強襲ブーストだし
こんな壊れ機体が無料で使えるのに
ジオンで貰える無料機体は 低スペ、高コス、デブの三重苦っていうね
アンジェロドーガがゴミなのはいいけど
このままだと俺が期待をよせてるローゼンズールも間違いなくゴミになると思う >>941
ランキング上位の部隊2つ経験したけどチャットなんかほぼなかったぞ アンジェロギラドーガはゴミだけど連邦のジェガンはギラドーガよりゴミだぞ そのギラ・ドーガ君を戦場で見かけないんだがなんでなんだ
強いのにあの子 NYで6とってC前で防衛殺してポイント稼ぎして
ブラビ通されて負ける糞ボケジオン
サっさとC殴れアホども >>962
中コスは他に優秀な機体が多いからだと思うよ いい加減親衛隊ズールくんと袖付きドーガくん強化してくれませんかね... >>963
そんな人しか残ってない
ウチの部隊でも何キル取ったか競い合ってるからな
30−40許せるけどね
凸ダメ競い合えって思うよ >>966
凸よりキル量産した方がスコア美味しいからね
凸の方がゲージ削れるのにスコアが少ないのが問題ゲージの減りに比例したスコアじゃないと誰も殴らない
そして無意味なリスキルとか蔓延する >>967
ネズミ処理も不味いし拠点前で撃ち合いするのが美味しすぎなんだよね 非課金でこれからはじめてgetできる機体だとどんなのがおすすめですか マジな話、無課金でやるならジオンじゃなくて連邦行った方がいい
連邦だと無課金でジオンの課金機体レベルのラインナップ揃えれるから >>954
大将がユーマ4機で50キルしてる動画あったから立ち回りの問題じゃね? >>972
ある程度誰が使ってもって前提が抜けたらフレピクは今でもKDできる高速凸機だし、ウォルフとか膝付きできる相手はアウトレンジから一方的に殺戮できるぶっ壊れになるじゃん >>973
ほんまこれなw
連邦ガイジレベルの低PSが使ってもキルが取れる機体が強機体なのに
ぶっちゃけ上手い奴が使うって前提ならウォル砂ロン砂4機で完結する ちなみにゲルググ一族は全部ゴミだからガチで使おうなんて思うなよ
高ゲルがマシなったとか言ってるけど高ゲルはガンダムの完全下位互換のクソデブなのに盾APガンダムより低い
その高ゲルより強いガンダムなんか連邦で全く使われてない、他のゲル専用機は言うまでもなく産廃
唯一使えるレベルなのがシャゲさんだけ
でもシャゲ使うならギガンで特攻して高コス巻き添えにしてたほうがマシ
何が言いたいかっつうとジオンで長い事大将やってるならゲルググ全部ゴミなの理解してんだよね 今の環境でぶっ壊れ筆頭で戦局を大きく変える可能性のあるブラビですら
連邦ガイジどもから使い捨てるにはコスト高杉とか言われてんのに
凸もMS戦もできない、機体スペックも武装もゴミのクソデブコスト340をどんだけ過大評価してんのか聞きたい ゲルググ系最大の問題は内蔵武器がないから即盾できないことだと思う >>976
すまん俺はもうガチデッキは飽きたわ
クソ武装クソ機体で大将維持することにしか楽しみを得られない >>970
非課金なら手に入った機体とにかく使わなきゃ 一時期マリーネが流行ったが新機体が軒並みインフレ加速させて全く見なくなったな
ビームも妙に遅いし内臓ガトあってもデブだし使いたくない 強機体使ってれば上位だけど
ゲルググ系筆頭に趣味で固めると20位〜になる、雪合戦MAPだと特に >>984
(´・ω・`)それ連邦で340ガンダムや280ジム使ってもそうなるわよ。
(´・ω・`)260以下は別だけどね。
(´・ω・`)狙撃マップでゲルググ当たり乗ってると40位ね。 素直に0083からUCにふっ飛ばして勢力を無理やり連邦vsネオジオン、ジオン残党にせず
Zprojectアップデートで一時的にエゥーゴvsティターンズにします。とかにすれば丸くおさまってたのにな
連邦白MK-II こっち黒MK-II
連邦ガンナー こっちマラサイ
連邦ネモ こっちハイザック
連邦バイカス こっちバイアラン
連邦EWACネロ こっちハンブラビ
ってちゃんと対やミラー、あっちが盾こっちが矛のような関係性で出せたのに、ぜーんぶ連邦とかナメてんのかよまじで
ただでさえ可変機問題で差でてるのに機体性能も全部ジオンの上位互換ばっか、向こうは面白い機体ばかりでBR標準装備で何使ってもOKな状況
こっちはクソ産廃が8割でどうしようもないから勝つためにはガチ機体に乗らざるをえない+新機体がゴミばかりでハズレ枠の壊れ狙いで結局マンネリ化
アホじゃねーのまじで 新しいジャジャは、凸するだけならかなり使えないか?
バリア使ってりゃダメージとDP減少に足周りあるから、8秒で突入。
あとは瞬間火力はあるわけだし、
集団凸とか地雷まかれた拠点にネズミにはちょうどよかったよ。 爆発物はカットしないから地雷や固定砲台相手は死ぬよ 今回のDXはジオングゲーマルクのゴミデブセットよりは使えるな >>992
(´・ω・`)ゲルググ弱いの強襲だけだから。本気にしてるの? ゲルググで使えるのって素ゲルググ、次はゲルググMくらいでしょ
正直いっちょまえに340ばかりのくせに基本持ち替えアリ+デブ+そんな火力ない面制圧力ない+個々に微妙な特徴しかない上地味なのばっかだからいらん
連邦にナメられるだけ。ザク、ドム、ゲルググ系の基本内蔵無い(ピカは除く)系統は今弱い
内蔵バズ7000 持ち替えありバズ7500 と少し持ち替えあり武器にテコ入れが来ない限りいらん 持ち替え0の220アッガイのがよほど強い (´・ω・`)マツゲル5250x2の内蔵マゼラ貰ったんだけど...。 マツゲルさんはゲーマルクの腕グレに謝れよと言いたくなる マツゲル?内蔵マゼラ?だからなんだって話
古幕2とマツゲル比べてみ、月とうんこレベルに性能差ありすぎるから このスレッドは1000を超えました。
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