機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part.3
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よく分からんが立ててみた
partいくつか知らんから許せ
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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1516513211/
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機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part.2
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1517967475/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今日のトナメはどっちが勝つかな
最近芋大将が多いからジオンで参戦しようかのう >>3
トーナメントってポイント関係ないけど芋ってるからなぁ。
あれって何なのかね? 酷い部屋だとシャングリラでKDだけで1ゲージ近く差が付くんだな
将官ほぼ同じのミックスマッチでも >>6
将官って言っても階級だけ高階級で中身が佐官レベルのゴミうようよしてるしなぁ
階級だけ合わせてるんだからそりゃ一方的な対戦もあるでしょ ブラビとガザD多い方が勝つ見たいになってる
だる過ぎ MS戦主体としてはギュネイドーガがとにかくだるい
ダメージ7割軽減→360コストだしまだ許せる
DPも7割軽減→バカなの?考えた奴氏ね
格闘振ればよいじゃん→短ミサor焼夷弾持ちに振りに行けと?
こんな機体実装する以前におかしいって普通は気づくと思うんだがな ていうかヤクトドーガに盾スコア付けるならFATB辺りの防御形態にも付けろや >>11
火力はお察しだしええやん
FATBとFAジムもDP軽減すんぞ >>14
そうはいっても、バァ〜ルカン!!と格闘しか使えない訳じゃねーやろ
威力減ってるとはいえ無敵の硬さでFABR・焼夷弾・短ミサ使えるとかありえんやろ
実際戦ってみて硬すぎうぜーと思ったけど、某動画見て3.4機相手に普通に生還しててありえんと思いましたまる もっと酷いTBジムを問題ない扱いしてたからしゃーない 人によるだろうけど、
強い機体よりうざい機体の方が嫌だね
使いこなす奴が出てきたら、さらにうざくなるだろうし TBジムはバルカンのみでモジュ山盛り水中のみでの硬さだったからまた違うな まぁなんだ
過剰評価されやすい機体だってことは戦場が証明してるということで >>11
ていうか、あれで核運んでくるとか馬鹿の考えた機能としか言えん
そういう機能こそ両軍同時に実装しないといけないだろうに >>5
大好きな高コスト機体が破壊して乗れなくなるから たしか運搬不可だったろギュネイ
TAジャジャは持てるが、あれはDG1で簡単に落っこちる DFで核護衛試みたことあるけど事前に打ち合わせしとかないと無理だね
大抵核持ちのが足速いから付かず離れずの距離保てない・・・ >>23>>26
そうだっけ、昨日のゲームで運んでる奴見たと思ったんだけど
勘違いだったら、俺が馬鹿だったって事ですまん >>15
まあ、FAジムはジオンに該当ないしミラーは無いかとおもったら、まさかの上位互換は予想もなかった。 (´・ω・`)まあTBサイコとザクは速度低下30%にして(その代わり消費低下❩なくす。
(´・ω・`)TBジムとガンダムは50%mで下げる変わりにジムは2連BRでガンダムはBC使える様にするとかマイルド路線がいいと思う。 書き込み業者的に都合の悪いレスが冒頭にあるとスレが伸びずに消えるのに
無いといきなり伸びるな
わかりやすい >>33
まぁエアプと言いたい気持ちは分かるけど本人謝ってるんだから許してやれよw トーナメントで砲撃10と狙撃5という役立たずにより敗退 Gアーマー実装するようにアンケートで働きかけたのは何を隠そう私だサーセン 荒廃都市でレーダー充分でサイコガンダム確保したのに溶けてトナメ敗退。
あのMAPは勝ち方が判らない。尉官は何すればいいw >>41
ぶっちゃけサイコなんて今の高火力時代だと簡単に溶けるから
サイコが建物壊してくれたらいいなーぐらいで考えておいた方がええよ チャット見ても有り難いご指示なんてないし、なんか孤独死ばかりでまた初戦敗退だわ。
4回参戦して倉庫拡張チケット集めるイベントかw トーナメントなんてDXまず取れないし時間もプレッシャーもストレスもかかるしやらなくなったな >>44
俺も時間の無駄なんでやらなくなった
二時間拘束されてDX一枚だもんな
ケチ過ぎだろw >>29
コストが違うんだから当たり前だろ
TBジムで散々ウマウマしてきたのによく言うわ(笑) コスト制限ないトナメ久しぶりにやったけど初めて決勝まできた 勝ったけど疲れた・・・
DX三枚ぐらいくれてもいいのに・・・ 参加賞でDX1枚、勝ち進むごとに+1枚、優勝チームだと更に+3枚とか
そんくらいしてもいいよな
トーナメントなんてめったにやらんし 仮に賞品なんか無かったとしても、昔のトナメは楽しいから参戦したものだが、
今は賞品で釣らないと駄目なのか。 サイコは囮と大差なし
戦力分散させて北に突っ込むのが基本じゃね (´・ω・`)久しぶりにガンオンフォルダ除いたら黒歴史ノート作ってのだ。
787 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2013/04/13(土) 08:30:04.31 ID:Uu1fmdWa
お前ら寒冷ジムなめすぎじゃね?
あいつ金ならWDやドム並みの潜在能力っしょ
銀でも3マシとサーベル・Fバズで十分できる子
足だって2Fといっしょだから凸できないことないし低コストではコスパ最高の機体だろ
新着レス 2013/04/13(土) 08:39
788 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2013/04/13(土) 08:39:04.10 ID:dgvEqoNA
舐めているとか数が少ないからじゃね?
将官論も08デッキの穴埋めれるのキターか、所詮は低コストと論評外だからな。
(´・ω・`)寒ジムの評価こんなんだったのだよね
(´^ω^`) らんらんは当時からロケシュ寒ジムもってたから
(´・ω・`)・・・こないだ要約ロケシュLv5なりました。
(´・ω・`)ハープーン見たいな連射ロケット武器ほしいです。 金寒ジムは持ち替え無しバズ榴弾出来たから評価高かったんであって、銀寒も評価された事は一度もない
そして金寒が当時の低コストでは破格の強さだったので榴弾に持ち替え時間付けられて弱体化された
その後、強化金寒の消防車が実装されて今も現役なのはご存知の通りでございます 当時の爆風だとロケシュならそのまま持ち替えても2発当てられた気がする
持ち替えなしではなかったと思う (´・ω・`)グレラン持ち替えはサーベルと同じ位ね。
(´・ω・`)バズ撃って転倒すればグレランが余裕で間に合った。
(´・ω・`)それをさして内蔵とかいう人多かったけどね。 一番最初は持ち替え時間無かったんよ
それで金寒最強言われてた為弱体化されてほんの少しだけ持ち替え時間が追加された
そしてさらにもう一度弱体化受けて現在の持ち替え時間になった (´・ω・`)これね。
ttp://msgo.bandainamco-ol.jp/upload/201307/1375262646a.png
(´・ω・`)でこんな感じ
ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=505&tag=Etc&page=17 BZグレ持ち替えないとか嘘を言うなよ
BZとグレじゃ持ち替えに差があるから始動BZ→グレだったんだぞ
第一BZグレで武装グラも変わるのに持ち替えないとか軽く祭りになるわ
実装当初の寒ジムのWikiコメでも見てくればいんじゃね
持ち替え無しが修正されたなら不具合でもなんでもアプデ情報も残ってるはずなんだが グレは投げた後の謎ディレイのせいで使いにくいったらありゃしない
そのおかげでイフシュナとナハの投げクナイ死んでるのにヘイズルは持ち替え無の超性能スタングレとかな (´・ω・`)なんにせよ範囲が5417だからね。
(´・ω・`)切替よかそっちの影響が大きかったと思う。
(´・ω・`)KD1/3になってるしね。
(´・ω・`)だかららんらんはタマネギを最初から評価していたのだ
(´・ω・`)範囲5000以上はヤバイと。 俺が金寒二機揃えた時点ではグレネードランチャーへの持ち替え無し。今でいう内蔵扱い。
勿論一瞬でグラフィックが入れ替わる。
本来ならマシ⇔グレでのみ持ち替え動作無しが正しいが当時はそぎむ。
その程度の連邦優遇が問題にされない程、全面的ジオン優遇だったからね。 これ以上金寒の話を続けると
「PP制の階級紐付きコスト問題」や「金寒?WDジムビムシュ5でしょ(第1次WDブーム)」が掘り起こされるぞ >>61
持ち替え無しじゃなくて内蔵扱いだったんだよ
なぜか
さらに6000転倒時代だから大暴れ (´・ω・`)ほい動画3分20〜23秒に切替モーションうつってるわよ。
(´・ω・`)サーベル切替より早いかったわね。
https://www.youtube.com/watch?v=ge8P4XaeX8Q 豚面かぶってガンオンの話しないでください
偽豚の存在は豚より恥ずかしいと知れ グレランは内蔵扱いだったよな
ロケシュだとほんとに火力やばかったわ sm20272788の13分辺りから
ニコ動のURL張れないからすまんけど普通に持ち替えあるが 13分からは弾切れまでグレ持ちっぱなしだろ。あと時間指定しろ無能め。
ttp://www.nico video.jp/watch/sm20272788?from=750 早いだけで持ち替えあったぞモジュール
いらないレベルだった
今の内臓のイメージは死神からだわ サベより速いが正しいのかな・・・?
当時はそこまで内蔵武器に馴染みなかったから内蔵ってイメージになってるかも 金柑の思い出で
BZ→転倒→グレで十分瀕死にできたのだが
BZ→転倒→間を開けてグレ→転倒が楽しかったわ FAZZとミサイル使ってるとクソだな
オデッサ砂漠と夜の時とか楽すぎる 自分のポイントのことしか考えてない層がいるからじゃないの
ポイント効率第一にしなくても維持できてる人はやっぱ強いんじゃね 昔は強い人ばかりだったこともあるけど
今は連続して勝たないと維持できない
むしろ恥ずかしい階級 昔は確実に大将の方が強かったが今はMS戦にポイントが偏重し過ぎて
凸やる層のポイント取得が不安定な割に雪合戦では安定して高ポイントが取れるからな
絆制が続くと大将は段々と弱くなっていくんじゃないか 中将大将の差はほぼ無いけど、少将以下は流石に違うと思う
人が減って上手い人も去っただろうしPSが必要って部分が薄くなったのも要因かと
大将になって自身の腕と釣り合っていないと恥じるならわかるが
恥ずかしい階級と言うのは上がれない言い訳ですやん 上手いやつはこんなクソゲーやらないでしょ
毎回のように技術介入一切ないジオに一撃で殺されて終わりなんだから
前線とかアホくさくてやってらんね〜
芋ポイでいいね、勝ちにこだわる意義ももはや見いだせないし >>85
>大将になって自身の腕と釣り合っていないと恥じるならわかるが
>恥ずかしい階級と言うのは上がれない言い訳ですやん
バイト君確定 もう目標とするものが無くなったな。
前回忙しくて銀しか取れなかったパラスアテネの金とってミサイルぶっ放したら卒業できそうw 初動とかジオありきで動くから面白く無いな
ジオ弱体して玉入れポイントに謎の遮蔽物並べればいいのに 要するに通路みたいに狭くて長い場所は弾入れになるに決まってんだからマップ弄れよ 勝敗で階級決めるって言い出した時は、勝率とか新たな貢献度とか作って勝ち意識高い系大勝利か?
とちらりと思ったが、すぐにバンダイがあるわけねーよなwと考え直した方が当たりで絶望した
何がしたくて階級仕様変えたんだよ
ブ砂糖が将官上がれないからなんかよ? ここまでジオメタのネットやスタンが増えてもまだジオが云々言ってるのは流石に頭弱すぎ
使ったらわかるけどただのボランティアだぞ、FA-ZZとかマンサの方がキル取れる そういうデバフ入れるのが好きな奴一定数居るからな・・・ 連邦にジオが少ない理由も玉ねぎグレガルTbアッガイのポイ厨ですら使う機体がデバフだらけで
使ったら単純ハゲやすいってのがある
>>67の動画すげえ懐かしいな
格闘硬直に直バズ当てても怯むだけの奴が混じってる酷い時代だった
爆ぜ物の当たり判定がボダブレぱくったまんまで相手側だった頃
今よりも更に蔵も重かったと思う 最初の頃は爆風だけ何故か相手蔵判定だったんだよな
今も弱いけどその頃のミサイルは真のゴミ武装だった パクりもとのボダブレがそうだからだよ
なにも考えずに基本設計そのまま持ってきたんだろ 範囲広めのアクアのミサは一応ちょっとはあの頃も有効だったっけ?
まあガバガバだったよなあ・・・ 重撃アクアは初期にはいないぞ
マリンの代替えでシモダがいたくらいか 超初期のマリンは超誘導で強機体だったっけな
まーメルボムで速攻弱体化受けてたが ジオンでやってっと、MSLもやらしい機体だったぞ。 乱戦中に高所横から撃てばあたるやろって言ったが当たらんの連呼だったな。 連邦でジオ少ないのはFA-ZZで自分のポイント確保する文化が根付いたからだろ
ボランティアだけどみんなジオ乗ろうって時に、ジオ入れずにその分FA-ZZ入れてるやつが上位独占してたら馬鹿らしくなってそりゃ乗らんようになるわ ハロチケの有効期間が切れそうなので、どれにすれば良いかアドバイスお願いします
条件は以下、
・低スペックPC
・低解像モニタ(ノートPC
・低回線(ADSL
・低PS(涙
以上、よろしくお願いします 変形Ζ 最高速度1410
変形ハンブラビ 最高速度1555
覚醒ジオ 最高速度1893
なんかめっちゃ違和感あるんだけどこれ 勧めたくないけどその条件じゃ正直爆発物放り込む機体か支援くらいしかできないだろ
持ってないならFA-ZZか熊 FA−ZZとは、フルアーマーZZですか?
自分、復帰組みなのでいまいち分らなくて ダメとは言わんがその環境でなんで復帰しようと思ったw 言われてみればアクアってしばらくいなかったんだなあ
なんかもう初期機体みたいな顔して倉庫に居座ってるけど 低スペックPCで3Dの対戦ネトゲとか楽しいんかねえ ガンジオで特務ボス殴ってたほうがいいんじゃね?
前線行ったらガックガクになるような酷い環境だったらもうガンタンクかマドロックにでも乗ってろとしか言えん。 最近よく重くなって武器の切り替えうまくいかないこと多いわ・・・
あのWindows updateのせいかなあ
かと言ってガンオンのためだけに買い換えるのもなあ・・・ 100台プレゼントで欲しかったわ・・・
まあリツイートどころかTwitterのアカウントすらもってねーけど >>105
低スペでも行けるのが
νガンダムのファンネルとZ3号機の斉射
たまに低スペ環境でやるしかない時は上のやつと低コストゾンビか支援に撤するかな ガンオンニコ生どこみても将官戦場はジオンが勝ってら
もうバランス崩壊したしこのゲームも終わりかね >>105
実家がADSLだけど
低スペ設定にしても
カクカク、ブルブル、ワープの連続で
砲撃すら出来ないから
リペアポットとレーダーだけ置いて諦めた
勿論一回で辞めた チューニング目的でv6を禁止してたら許可する
それで思い切り軽くなる >>120
やってない
それで改善したりするのかあ
時間あるときに試してみようかな マジで連邦勝てねーな
連邦はブラビ、ジオンはトーリス・ザクV改でバランス取れてたのにブラビミラーを渡しちまえばこうなるわな
MS戦はMS戦で、FA-ZZは超絶弱体化して、マンサは実質強化の無双状態だしな
更にはギュネイドーガで需要拠点も余裕で制圧可能・・・はー氏ね >>105
ブリーフィングから戦闘画面に移行する白画面で
音だけ流れて操作可能になる頃には
初動凸が終わってそうなスペックやね
カスタマイズ強化一回する度に2、3分フリーズしてそう マジ勝てねーわ
レーダーが拠点前にしかなくて凸喰らいまくり (´・ω・`)でも拠点ちょと前ぐらいじゃないと敵きても全然沸かないもんな ゲッターマウスしてやっても敵の凸全部通すクソボケばっかでやる気なくすわ市ね ヒートロッドみたいな近接で4秒移動不可にされてぶっころされんなら判るけど
なんでライフルだとか遠距離攻撃で移動不可にされんだ理不尽すぎんだろ 耐性モジュもっと効果上げていいと思うんだよなあ
時間半減くらいほしい 初期ジムブラビミラーあげてお返しにゴミDXじゃそら連邦はやる気無くすわな
このクソゲも佐藤で終わりかな かといってギュネイミラー渡されても困るけどなw
TBジムでベルファの拠点踏やってた俺は知っているTBジム以外誰も付いてきてくれない悲劇を ギュネイミラー来ても流行らないだろうな
そこそこ以上のコスト機でボランティアするやつ限られてる
ギュネイが増えたらレーダーが減るとかそんな感じだろ >>135
ギュネイ増えたらジオと支援やろな減りそうなの 謎バリアが許されるなら、ギュネイじゃなくてサザビーにつけた方が良かったんじゃないかとは思う
νのファンネルバリアとミラーになるようにしてさ もう文句しかでないから完全ミラーを同時に出すしかないな
それでもガーガー言うんやろな ちょっとでも負けると(それが機体のせいじゃなくても)機体のせいにするからね
こっちがどう頑張っても勝てない機体でもださないとグダグダ言い続けるんでね 絆キル悪く言われてるのを気にしすぎてやたらタイマン張ろうとするよね連邦て
絆キルで結構確実に自分も味方も生き残る絆キルでええやん れんぽっぽの方が絆多くないか?
FA-ZZじゃなくても単マシとBRを飛ばす遊びだからな 連邦がタイマン張ろうとしてるとかどこの世界の話だよ めっちゃ遅いLTEでやってるけどでエース出撃でラグる以外はぎりいけるな タイマンチンパンってNYの地下に行って喰われてるあれでしょ 全く連携しないのも問題だけどね。ジオンなんでお前物陰にいるの?ってのが多い。 ジオンが絆って言ってるのはだいたいルナタンクのせいだろ
それ以外はまだテトラとかウミヘビ格闘見かけるし絆とは程遠くね
散々馬鹿にされてる量産バウでFAから斉射でも撃ってたほうがよくね? >>138
いや本当にそうしてりゃ文句でなかったろ
特にガザ むしろジオンの方が格闘ぶんぶん多くてアホじゃねと思う事が多い >>151
ジオはどちらの軍が止めやすいかでネガりあいしてたぞ
結局今までを台無しにする機体が出たら文句出る 機体のヒットボックス 色 なんでもガーガー言うから
陣営無くしてればその手の文句は出ないやろがガンダムというコンテンツとしては終わりになるしなんで同じにしたんだと文句出たやろなw 色は固有機体も変えられるようにしてほしい
目立つ色きつい・・・ 普通に勝てるけどな負けてるのはキッズ無言脳死戦場なのか
5位以内なら階級も落ちないし去年連邦同軍連発時期に上がってきた奴等が消えた方が連邦の為にはなる >>156
ネガジ扱いされるでw
Sガンあたり自分で使うと連邦専でも思い知るはずなんだが ヒットボックスに関してはもうどうしようもないんじゃね
できて先っちょ削るとかそのくらいでしょ? ジオンでさえもう絶滅危惧種状態なのに
ギュネイミラーほんとに欲しいのか?? ギュネイきたら使うかもしれないけどあれ凸に使えないんだよなあ
ちょっと使ってTB系に戻るかも ギュネイは面白い機体だけどやりたいこと自体はTBジムで同じことできるよなって キュベは持ってないけどSガンぶん投げたのはホバー系の初動遅いのだな
ジオンはクソデブが愛機になってるけどなんかSガンは体に合わんかった Sガンって結局最初も見た目だけホバーじゃなかったっけか Sガン1機しかないし一応メカチケ強化入れた後演習で使い勝手クソで倉庫入りさせたんだ
完全エアプじゃないけどそういう印象で倉庫入りさせたんだ許してくれ いやまあ自分も最初はホバーかとおもったししょうがないね
巨体はどうしても数値より遅く感じるしなあ 量産νはジオングじゃなくてギュネイのコンパチにしてほしかった感はある 量産νは掃射の装填数を10にしてくれれば・・・
5や6だと削りきれないことが多い
それが無理なら今のファンネルに切替式で斉射ファンネルが欲しい
FF装備仕様とか名前負けしてるし 今じゃ特殊ブーストで連邦でも最速クラス
それでも使わんけどな >>169
10は壊れるだろw
テトラ改から+1くらいはしてほしいが ヘイズルってBRHが鉄板って言われてるけどNじゃダメなのか? まるでジオンだな。
キュベレイが装甲が4000じゃ足りない5000にしろとか真顔で言っていたしそれを否定する奴ははいなかった。
171 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2c33-f0ks) sage ▼ 2018/02/27(火) 21:47:18.60 ID:xR3kd8Ui0 [4回目]
>>169
10は壊れるだろw
テトラ改から+1くらいはしてほしいが
まこんなレスがあるだけ連邦がましだな、 >>172
aimに自信ニキならNでもいいんじゃない?
より遠くから時間かけて削っていきたいのがHだし 言われてみれば340と360の武装差としては確かにあの掃射は物足りないな
量産νはちぐはぐ機体だから何かしら強化は欲しいところではある
そもそも今回はあまり回されて無いだろうから要望少なくて無理そうだけど Gアーマーとトリスタンがまず先だろう
何時のことになるやら まともな指示と高圧的でもない態度でやってる代理がいても何で連邦の大半は言うこと聞かずにFA-ZZでポイ厨に走って自分から負けていくのか
力合わせて勝ちたいならジオン、ポイ厨ランキングDX乞食したいですなら連邦っていう風潮なんだろうか? >>172
マガジン火力が辛い
てかN1マガ12なのにH1マガ18と性能比でやたら多い
その分リロード長いけどね >>171
そこはせめて+2じゃね?
今、デッキに入れてない人は+1でデッキに入れるのは無理じゃないかな
劣化ハイメガな上に他に追撃火力ないんだし
そもそも武装が噛み合ってないという意見も多いのがなぁ いやファンネルを取り外しか
拠点ポットのように半透明にしてくれ
バズが使えない… なんか勝手に突っ込んで「前に出ろ」「前に出ろ」言ってる馬鹿居るけど
シャングリラ中央やらバオアクーみたいな通路マップで前でたら蜂の巣だろ
「〜に一斉突撃」みたいなコミュニケーション取れなきゃ無理よ 野良ジオン相手に3連続でリスキルされるとか階級落としたい奴しかいないのか今の連邦将官?
まともな代理いても一切言うこと聞かないしマジで何なのこれ? (´・ω・`)イベント無しなのとメンテ前なのもあってか、実質尉官クラスのポンコツしかいないのは仕方ないわ >>185
なんか今日はひどかったな
もうどうにかできる気がまるでしなかった 量産νはジオングより強いんだから強化は必要ないぜ!
……量νとジオングはなんでこんな性能で実装されたんだろう >>188
@1勝で12勝だったからさっきまで粘ってたんだがあの後も代理どころか指揮官がいるのに誰も言うと聞かないような戦場ばっかだからもう2枚目のマスチケは諦めたわ
本当に何でこんなに弱かったんだよ今日の連邦
実は全員が売られた垢を買った中身初心者なの?ってレベルだったわ こっちに書くのもなんだがジオンの方が楽しいもん…
FA-ZZ4機デッキのお守りとかもうやってられん DFモードってDP65カットじゃなくて半減だったのか
なんとなくそんな気はしてた >>189
ほんとここの運営は商売下手だよなぁ
ジオングなんてほっといても売れる人気だしそれなりの性能で出して
早めに連邦ミラー出したら滅茶苦茶売れただろうに・・・ 原作でも人気なのや知名度高いのを
強くすればいいのにな >>183
多分あれは小隊とか連隊が時間合わせで一気に制圧するのを見て、(もしくは敵がクッソ雑魚)
「全員が前に出れば競り勝てる」と思い込んでしまったのを
時間指定や意思疎通が一切ない野良でもやればできると勘違いしているんだろうな。
あと時間指定の本拠点凸、その後死に戻り全員で1取り、みたいな戦術で
人が少なくなった時に一気に取られるのを見て勘違いした系か。
30対30みたいな状況で芋り合いになったら前出れば勝てるみたいな簡単な話じゃない。 連邦の伍長まで落ちた 俺が拠点ダメねずでいれても味方はイモってるとか多くて5、6、7連敗余裕 階級落とさないと何もできない癖に、低階級の味方への文句だけは威勢がいいクソ雑魚(ジオンの階級落としに多い)
公園の小学生相手にイキがる中学生のいじめられっ子の図w 前に出てキル献上してんじゃねーよって時ももちろんあるが
全ライン押しに押されて本拠点危ないときとか「お前ら頼むから前に出て押し返して」と言いたくなることもある
下がりながら防衛とかできるわきゃねーだろーが、押し返さなきゃ押されっぱなしなんだよ! >>177
違うゾ
現状は脳筋でも無双、勝利できるのがジオン、力を合わせないと勝てないのが連邦だゾ(力を合わせるとは言っていない
元々MS戦ではジオン、凸能力ではブラビとトーリスの差で連邦が勝っていてバランスが取れていたが、ブラビミラーによって一気にジオンに傾いたやで 重撃ミサイルって強襲ミサイルより弾速が速い?
いつも重撃のくせに強襲ミサイル背負ってるゴミクズを使ってるんだけど、
久々に水ガンミサイル使ったら弾速クッソ速くて鼻水出そうになった。
シモダミサイルが速いというのは前Wikiで見た気がする(今はなかった)けど
重撃全般が速いのかな?
もしくは一部のミサイルが遅いだけなのかな。 ジオンは突破力や制圧力が高いから
そういう機体やプレイを好むプレイヤーが多くてそういう勝ち方が多いんだけど、
当然ジオンの中にも芋ってシコシコ砂&迫撃やってたり
僻地にせっせとレーダー置いてたり、誰もいないネズルートを延々とお留守版してる奴がいたりして、
なんだかんだバランス取れてるなーって思う時がある。
連邦はやや後衛に偏りすぎというか。 連邦で強襲使っても後ろについてこないし
飛び込んだ瞬間に妨害ハメで死ぬから誰も出なくなる悪循環 >>201
別次元のガンオンやってるのか尉佐官はそうなのか
将官だと俺がエースと索敵だけのクソ代理しててもKD詰まっていって
ジオン必死の合わせ凸適当に潰してるだけで試作数発分くらいひっくり返すのとかざらにあるんだが >>205
将官でも時間帯やマップによりけりだからね。
凸マップが多い週はジオンゲーに傾きやすいし、ガザD実装後はそういう展開増えたのは確か。
あと土日プレイヤーが多い週末は連邦がかなりやばい。
逆にジオンの負けパターンが目立つ時間帯とかも当然あるけど。 なんだかんだ言ってFA-ZZは遠距離でアホみたいなプレッシャー与えられるからな ミラー出荷しすぎてもう連邦の強味みたいなのがないからな
連邦でやる意味なくなった奴がジオン行ったり辞めたりしてる
それに芋FA-ZZっていうどうしようもない弱みもあるしどうにもなんねぇ >>205
君はマジでどこの世界線のガンオンの話をしてるの?
凸潰してるだけで試作数発分のKDの差がつくとか・・・ねーよwwwww >>208
今でも充分強いよね
弱体化後新兵ハロチケで初めて手に入れたけどさ >>210
丸山城だと初動凸しっかり潰せると核一発分は開いた事あるよ 今だとシャングリラとかもすげーよな
初動無言で凸食らっても後からモリモリゲージ差詰まっていく
あと北極なんかも24落とされてもなんとかなっちゃうし
まあ両軍やっててブラビに比べてガザが刺さりやすいのは感じるけど警戒意識の差だろあれ
ブラビとガザの防衛危険ラインとルートにまだ慣れてないからだろうが 凸失敗のリスクがデカすぎるからな
結構殴られてもトントンとか良く見る >>210
普通にあるだろ
KD展開なら連邦のが強いぞ
ジオン機が武器の有効射程短いのが多いから、前に出ては少しずつ食われるってパターンになりがちだし
前にでなきゃ戦えない分、足並み揃ったときのジオンの突破力は高いけど
凸を跳ね返してる間は連邦の方が優位だわ KD有利といっても
20分間ずーーーっとKDだけやるマップなんてないからなあ。
今週みたいに殴りやすいマップ多い週もあるし、
BA無し北極基地みたいなマップでもコンテナ畑や地上の制圧や南拠点占領みたいな
前に出ろ要素あるし。 アクシズ居住区は1奥まで押し込んでブラビかガザ突入だな
通路手前から変形とD格移動で突入されるとまず止められんな ∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、プロ伍長
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_) ジオンも連邦もどっちも無言だったら概ね連邦が勝つぞ
だからジオンは誰かが渋々音頭取って凸とかすることが多い
連邦は押されててもマジで無言とかあるし、中途半端に途中から代理が時間指定凸とか言い出しても全然集まらなかったりするからとんでもない無気力試合があったりする ピラミッドパワーがもう少し稼げる機体だったら昔のアレックスポジで綺麗におさまった気がするけど… それぞれ名前欄に階級を入れて喋ってほしい
っていうぐらい話が合わないな >>221
おおむね同意。
無言すぎて後半凸でまくられることあるよね。
しかし昨日はまじマッチングしなくなったなと感じるがもう終わりがはじまったか?
2時前でいつも以上に頻繁にまたされるわ。 >>210はどこの階級とかじゃなくてジオンに家族殺されたエアプじゃないの νのFABRだけはガチで使えるしな
ファンネル、FABRだけでも無重力空間での嫌がらせ力はかなり抜けてる上に
盾とバリアでのゴキブリっぷりが凄まじい νってFABR、内蔵ビーム、ファンネルで宙域戦闘での絆性能はトップクラスだよね 連射やエイム死ぬくらいなら意地張らずに妥協してFA使った方がマシだろうけど
SABR使わないと380にふさわしい武器なんも無いなν >>235
最新のファンネルミサイルがあるじゃないか!
一応380のみに追加された武器とではある。 ファンネルロックオン完了速度か壁で止まるのどっちか修正してミサイルとの差別化して欲しいわ
ライフルタイプロック式でロックしてる限り攻撃すれば追尾しにいくでも良いぐらい 今の仕様じゃなくなったら通った時の命中率下げられそうだから今のままでいいかな…
至近距離専用だけど引っかからなけりゃ絶対当たるのはおいしい FAZZは強いとおもうよ 圧力もすごいしでも必要なときくらい拠点ふんでほしいし殴って欲しいそれしないから嫌われる
使う事自体は何ら問題ないでしょう 使う事自体は当たり前問題ないデブ380でガンガン前行けとも思わん武装のメイン中距離だし躊躇して当たり前
凸や拠点踏みで爆散するのが相応しい機体でもない拠点なんてどのコストで踏もうが速度変わらんし
問題は数なんだよ適正以上いると動きない膠着マップ以外支障出まくる
FA-ZZで踏めって話じゃない踏めないなら踏める機体出せって事
FA-ZZ乗り全員前出て凸しますなんてあり得ないんだから いや踏めよ 仲間踏んでるなら前出て踏めよ
コストなりにアーマー高いし短ロケ貰ったら終わりみたいな他機とは違うだろ
ジオンもチキンだらけなのにビビりすぎな
連邦やってると、君ら学生時代にイジメられてたん?みたいなのがマジで多すぎ 中途半端にFA-ZZを1、2機いれて後生大事に芋ってる奴が一番悪いんだよ。
拠点踏みでも凸でも適切なときに乗り捨てられないなら乗らないでほしい。 後ろから爆風ばら蒔きたいだけならジム3とかでもいい気がする FAーZZで凸しないやつは百改乗っても凸しないから 今週も開幕1発目から指揮官いるのにに誰も従わずC負け・・・
連隊の話も聞かなくなったし連邦からやる気ある奴はもう死滅したんだろうか 仕事でもないゲームでまで人の命令聞いて勝ちという目的に向かうとかいうのがもう時代遅れなんで
そういのやりたけりゃジオン行ってくださいって言うのがランキング上位のデッキ見れば分かる連邦の総意なんで >>201
>元々MS戦ではジオン、凸能力ではブラビとトーリスの差で連邦が勝っていてバランスが取れていた
凄いなw ブラビは連邦だけジオ殺しにかかったから
お詫びみたいなもんだと勝手に思ってた 指示を命令ってとらえてるとこのゲーム苦痛じゃね?
合図くらいに思っといた方がいいと思う
乗った方が勝ちやすいしできれば勝ちたいから乗ることが多いけど毎回ではないね >>249
代理も指揮も基本高圧的な物言いなのにそれを命令以外の何と受け止めろと? ただの煽りカスかもしれんがこういう奴ばっかなら負けてばかりなのも納得だわ
しばらくは機体があまり好きじゃないが我慢してジオン行くか・・・ >>250
このゲームに限らずネットなんかそこら中強い口調で溢れてるんだしそれをそのまま受け止めてたら疲れるっしょ?
ある程度割りきった方が楽だよ チケット出現3/20までか。これならコンテナ拾うだけで欲しいものは手に入りそう。
戦々恐々と参戦したけど黒帯戦場も尉官戦場も楽勝だったw >>253
多分今の連邦は尉官や佐官の方が強いんじゃないか?
将官は弱体化されてなおFA-ZZ4機編成とかのポイ厨ばっかな上にそいつらほど階級維持できて勝つために動いてるやつらほどハゲて降格してるし ゲロビ持ちが多いほうが勝つわ
はようゲロまみれになろうや 高圧的な代理の言う事は無視した方がいい。どんどんつけあがるし。一部の人だけが言う事を
聞かない場合、晒して絞めにかかって来るぞ。集団行動したいやつはジオンにいけ。 こんな感じで拗らせたやつってほぼ確実に負け越してる上にそれを人のせいにしてる印象 暴言厨は即BLリスト入りで二度と目にすることはない ポイントほしいなら本拠点に榴弾叩きこめや 糞ポイントはいるぞ 尉官佐官だと将官ほどの苛烈な凸は来ないけど
防衛もそれと同じかそれ以上にザルなので結局あまり変わらない。 小隊単位でも群れられなくして 完全にソロ参戦のみの状態で合わせもやるメリットが無くなるように連邦vsジオンの戦場消して片側に寄れなくすりゃ良いのにな
この状態で勝利至上の仕様にすりゃ少なくとも上の戦場はみんな勝ち行動するわ 今回のパラス楽に取れるしお遊びサブ作るなら今がチャンスかなって感じで作ったけど
尉官ですらない黒帯戦場で練度カラーガチ機体乗り回してるのホンマにおるんやなw サブが伍長だけどポイ厨さえしなけりゃほんとに尉官行ったり来たりまでしか上がらんからなw 何だかんだ言って良くできてねえか
絆キルだろうととにかく攻撃できる場所に居れる奴なら十分強いし
とりあえず拠点殴れる状況だけ凸する奴でも本拠点は殴ってるしな
とにかく特攻すればいいとかFEZの短剣とか雷みたいに「相手から見えない」奴が異様に強いわけじゃ無いしな クソゲーの中じゃマシな方なんだろうね
クソゲー中のクソゲーだったらさすがに何年も続けてられなかったと思うわ 5年経ってもコンテンツが大規模戦闘の一本しかない特大の糞だよ >>223
名前の横にNPCかどうか表示してほしいんだけど
階級はどうでも良い 大将がえーカッコしてやられて台無しになるコンテンツw >>266
F鯖に作ったサブはディジェで投刃ブンブンしてるだけで准将なったぞw
左官は多少戦場っぽくなるけど尉官は横スクロールシューティングの1面やってる気分だった >>267
いや初期配布のドゥムとスタジェでお散歩してるだけでも佐官までは上がっちゃうと思うが
意図的に落としてるかPC死んでるかだろw えー何かパラスアテネ目当ての池沼多すぎませんか
いつにも増して戦場がアレなんですけどー 准将までは何使っても自動的に登っていくから尉官佐官はチュートリアルのようなもの >>280
大佐になると味方クジが重要になってくるからペースは落ちるな >>280
課金しなければ准将から先にいけない糞仕様。
俺の友達はみんな言ってるよ。
一斉にやめたけどw マジレスしてやるけど必要なのはゲームへの課金じゃなくて
それなりのPC買うのと回線速度安定させること
まぁこれはガンオンに限らずPCげー全般で揃えなきゃダメな当たり前のライン
ただガンオンなんてこれさえ出来れば誰でも大将になれるぐらいプレイヤースキル無くても大丈夫な温いゲームだよ 前ずっと縞パンだったのに最近ずっと中佐でワロタ
しかもちゃんと数えてないけど多分勝ち越してる 大将維持は多少コツがいるがこのゲームで准将にもあがれんやつは頭かPCに重大な欠陥があるな
まぁポンコツPCでやってるやつも仕事してないってことだろうが >>279
マーク5なんて入らないし仕方ない。
一応宇宙ミサイルで遊びやすいし、逆アクってとこもKDになってるからいまほしい人が増えてるんじゃない? いまだに階級に強さやPC性能が関係あるようなこと言ってるのか
バイト君ももっと技を増やせよ
このゲームをやってる人にはバレバレじゃねーか 新規ならよほどリアルラック無い限り機体揃わないからそこまでは言えない
自分基準でしか考えられないとかキッズ脳過ぎる >>291
いまだと確実に新規は機体が揃わないしなぁ。
まあ、そもそも新規なんかいない気もするが。
ガチャが酷いことになってるなか、金まともに貯まらない仕様だし。 今の新規なんてスタジェ金もらえて鹿フリまでGPに落ちてるのに何が足りんというのやら
ごちゃ混ぜ佐官の支援率見る限りそもそも勝つ気が無いから上がらないだけだろうけど
これって要はわざと落としてるようなもんだな 将官戦場は参戦おっそいから無理にポイ厨しないで左官に落としたほうが快適てだけ。 言い訳すんの早いなw
大将はやたら遅いけどそれ以外の将官は別にそんな待機しない感じ 今佐官落としはつらい
折角落としてもまともにやったらすぐ上がる >>293
機体があってもデッキのランク低いし、消費パーツはないし、金は貯まらないってなると楽しめるか謎ではある。 AOは取得時のエフェクト短縮してほしいわ
ひゅおっ、シャキーン!
どっち選びますか?
にアはい
じゃきーん!
で10秒くらい見てるだけな時間あるだろ
シュッと表示してサッと選ばせろ 参戦して勝ったら負けるまで参戦続ける
いきなり負け試合だったら味方の士気が高くて僅差負けなら参戦継続、しょうもない負け試合ならその日は終了
将官戦場で階級上げたいだけならこんな感じで参戦して、FA-ZZ消防車2熊とかにしとけばそのうち上がってるだろ
高コスは初動で潰さずに味方が押しまくって拠点雪崩込めそうな時やジオタイムが遠い時間で主に使うと効率よく稼ぎやすいぞ >>302
そりゃソロ参戦で階級上げたいだけならって話だし
ポイ厨するのが1番とは言わんけど効率いいから上から下までFA-ZZだらけだった訳で ポイ厨してまで階級上げたい奴の気持ちがわからない・・・
適正階級でエンジョイすればよくね 池沼特有のこだわりでしょ
思い通りにならないと癇癪起こすから放っとけよ ただ階級上げたいってだけのことを池沼呼ばわりまでするとか
上がろうとしても上がれないんだろうなあと思ってしまうのは邪推でしょうか でもお前楽しくもないポイ厨し続けてまで階級に固執してんだから池沼じゃん 未だにガンオンプレイし続けてる時点で全員池沼だろ
そんなことも理解できないとか池沼かよお前 そうなると皆池沼のガンオンの中で池沼と言われる人は常人なのかもしれない ジオでボランティアしてもポイ厨の介護になるだけだし、ポイ厨の養分になるくらいなら俺もポイ厨になってそれで負けようが知ったことかって思うようになってくると末期です
そしてそういう空気が徐々に漂って来ているのが連邦将官戦場です
悲しいね
FA-ZZ乗りは引け目があったりそもそも手数がポイント直結する機体だからチャットしなくなるよね もはや勝つ事より惰性でやってるだけだから
まあ俺はもうほぼやってないけど >>313
ランキング報酬のDXっていう一応の目標はあるけどそのためにはスコアが必要=FA-ZZで無言無気力のリスキルされるくらい敵が押してくる戦場がベストっていうのがね WOTは課金すれば謎補正かかって強くなるって周知の事実になってるけど
ガンダムオンラインも色々と有名だよねw そうなん?
課金者を馬鹿にする訳じゃないけど無課金でカンストしてるからどーでもいい >>316
そいつレビューサイトで連投しまくってるキチガイだから相手するだけ無駄
自分よりうまいやつはNPC認定するからね >>318
無駄使いしてないだけじゃん
もしかして課金してるのか? >>319
してるよ
趣味に使うたかだか数百円を無駄遣いと思うほどお金に困ってるなら
ゲームなんかしてないでバイトでもしたらどうだ? ガンオンで数百円の課金・・・?
あ、コレかぁ!(BGMセット) 俺石油王だけどガンオンに課金するのは金の無駄だね
自分の価値観でしか物言えないとかお話にならない 代理もせず砲撃機乗ってる芋大将
名前なんつったっけな 流石に無課金だと准将から上がれないとか謎すぎて意味わからんわ 横NYみたいなFA-ZZが活躍できないマップはほんと弱いな 地下でジオンを相手にするからダメなんだよ
勝つ気ある人多い時は上から拠点取りに行くよ
地下に籠る人が多い時は自由行動でおk なんかもう全部イフリートなんとかとキュベレイPTが適当に突っ込んでくるようになったけど
近接の敵の銃倒すために理不尽格闘が実装されたらさらにより一層芋になるだろ
銃で数発撃ったら接近して近接って正統派の銃と近接の使い方してもイフリートなんとかにぶっ殺されるし
芋と特攻とかいう両極端かよ
もう強襲機からソード外したわ芋になるからよろしく このご時世に格闘にやられて悔しいです><とか
佐官通り越して尉官だろ >>330
ほとんど硬直殆ど無しで適当に突っ込んできてブースト切れたら死とかいう奴に何すりゃいいの?
あ?後ろに居るから撃つだけですものねw 理不尽なのなんてジオくらいだろ
DP制になって火力飽和してる前線で格闘なんてふってられんわ
格闘で死ぬのなんて孤立するなり突出して的になったバカだけだ ジオはたしかに理不尽死あるけど他の格闘は使う気にならんわ
赤キュベだのイフ改には最近やられる事もあるけど
あれが強いとは思わないし連邦にあっても使わん >>322
お前の発言も自分の価値観だろうが
小学生かよw 剣の弾き合いシシステムは終了まで実現しないだろうな >>339
このゲームでそれやると、
斬った側は確実にヒットさせて相手のダウンモーションが一瞬見えたのに
急に巻き戻ってつばぜり合いになった、とか
斬られた側は敵の格闘モーション見る前から格闘入力してないと間に合わない、とか
妥協案としてサーベル構えてる間はずっと格闘カウンター判定だったり
サブマニュピレーターみたいに格闘ガード用の専用武装を発動させてないとダメだったり
でつまらんシステムにしかならんだろうね。 このゲーム格闘に関しては明らかにラグがあるから難しいだろうな 防御もカウンターも無理なんだろうな
技術的に
せめて格闘武器装備してたら自動で防御くらいしろとは思うよな
モビルスーツ()だよほんと >>339
味方機と鍔迫り合いしてる背後からゲロビですね 鯖側、クライアント側、PCスペック全てに問題があるからなあ
低スペ切り捨ててクライアントもちゃんと処理するようになれば幾分マシになるかもだが
まあ、今度は人がおらんようになるだろうな 格闘は強制ダウンとか言うアホ仕様無くしてその代り振りやすくしてほしい イフ改と赤キュベの格闘は理不尽格闘とは程遠いやろ
バイカスとBD1使ってたらその2機なんて要らんしな 赤キュベは格闘というよりもダウンゲージとのシナジー効果で強い この間クソほどアーマー上がったから割と厄介
ヌべ乗ってりゃカモなんだが強襲乗ってる時は相手しなくないな
金図武器の連射ファンネルがぶっ壊れだし >>351
赤キュベはパリィついたしね
クゥエル・高機動ジェガンはネガによって潰されたのに、その二機の修正前の完全上位互換として赤キュベを調整する辺り佐藤マジネガジオン総帥 イフ改はそれなりに強いと思うけど
赤キュベはどうかなあ 赤キュベはヌべならいいけど他では相手したくないな
大抵障害物多い場所にいるし あとちょっとで拠点殴れたって状況で何度こかされたか・・・ ちょうど使い捨ててもいいやってコストだから特攻格闘に最適よね。強化されたし ジオやバイカスはでかくてもすっ飛んでいってくれるからいいけど
赤キュベは目の前で戦われると結構邪魔になるんだよなあ
BAくらいでしか強さを発揮できない気がする 260ならBRもってるWDジムLAちゃんで良いわってなるから… 量νとヤクト調整来たな
売れないと調整しやがるクソ運営
νガンダム売れたから調整する気ゼロだしムカつくわ >>361
昨日城郭で何機か見かけたで
階級分からんけどまあ准将やろなって たまに小隊で群れてる局地は見る
単独じゃ連邦向きではないな 追突注意とロックオンのSE別にしてくんねーかな無駄にビビるわ >>364
量νガンも結局追撃武器入れてきたしな。
自機でキルまで完結できない機体なんか売れないって
普通にわかりそうなもんだけど。 バイカスは将官戦場だとテキコロくらいでしかみないな
3補の時に下行けば元気良くスライディングしてるよ
>>363
俺は生きたいのEZ8だね。70%で1残るってやつ 芋どもしねよ まじでTKシステムつくれ 殺したるわ 量乳バーナムと似たような武装構成にできるようになるんか
でもサイズ考えたらやっぱりまだバーナムでいい気がする・・・ 高出力頭バルでよろけとって掃射で確殺やろ?
ただの目隠しにしかならねえファンネル消したくなるな >>356
クゥエルが叩かれたから後発のジェガンも皺寄せを受けた。 量νはジオングコンパチじゃなかったのか
ジオングも直せよ!
いや実用面ではヤクトのほうが上だから実際のとこはジオングはどうでもいいんだけど! ネガジは巣でやれよw
って言うのもはばかられるくらいジオングは別格過ぎる…
量νのコンパチのわけないだろあの産廃が 砲撃機体は自軍でも破壊できるようにしようぜ癌タンクとか存在自体がイラつく
砲撃とか回復すんな放置しとけ 量産νに追加のバルカンってまさかタダのシングルバルカンじゃないよなあ 掃射という接近武器を360のノッポ&ファンネルアピール機体でやろうと思わない
まぁ前でなきゃ他より死に難いしおこぼれも拾えるけどどっちの運用でも360でやることじゃねーな 凸火力は出そうだけどバルが普通のだとバイカスとかとそんな変わんなくなるか νのバルカンなら将官戦場で趣味で乗り回しても結構強いと思う
スタジェとかのちょっと強いバルカンでもまあ我慢できる
素の頭バルだったらちょっと… >>389
バイカスと量νは武器のスペックなら掃射が追いついてバルとガトじゃガトがダブルスコアで勝つってレベル。
箱なら掃射メインだから量νが勝てそうだが普通に格闘振れる。
吊り上げならガトの射程が圧倒的。
正直デブだからバイカスは自己発生率高いから平均でみりゃ並みの凸機体だろ?
戦略運ぶとか含めると評価変わるけど。 >>391
量乳もデブではないがノッポでデカイし比べるならバイカスあたりになるのかなと
まあヒットボックスで言ったらバイカスより全然マシだと思うけど
普通の箱を射撃で殴ると想定した場合、一秒かそこらしか殴れないなら量乳が勝って、時間に余裕あればだいたいトントンくらいになるのかなと
バイカスは格闘もあるからなんとも言えないけど バイカスは掃射がDPS2万以上でリロ740に加えDPS1万2千の内蔵ガト持ってるから対拠点火力なら連邦強襲最強じゃないか
高ジャンプ補正もあるからネズミするなら大きさも影響少ないしブラビとは違った強さがある >>372
ゲーム序盤で君が最初に背後から芋に撃たれて死ぬ未来しか見えない 距離次第では敵が完全に死角に入ることもあるからなあ
フィンファンネル脱着以前の問題やね
カメラもっと引けないとつれぇよ >>396
ラフェロウは前線に行く事すらできないだろうな
彼の敵はジオンじゃなく連邦になっちゃってるし >>398
Friendly Fireはリアル系FPSですらガチClan戦でのみ活きる仕様で
有象無象が寄り集まる一般戦場では愉快犯が湧くからon部屋作れるとしてもoffられるのが普通だしね
ガンオンだと初動の本拠点上空でいきなり味方バトルロイヤルすら起きそうだ 拠点奪取デイリークリアの為に先行する味方機体を撃墜するキッズ 量産νは高出力、掃射、バルカン装備がテンプレになるの? νの貰えたら普通に使える機体になるな
Zや幕二の貰っても使わんだろうなぁ
現状ハイメガ、掃射は固定であとファンネル、バズーカの2択だな ハイメガと掃射とファンネル持ったらもう積載ギリギリだからな。ファンネルやパラスのミサイル外せと思うな。 サザビーの35連フルオートショットガンとかいうぶっ壊れを量産νに追加すりゃ全て解決なのに
というかν自体微妙すぎる もしサザリガニーと同じのを貰えたとしても所詮デブはデブよ (´・ω・`)普通にBRモードで使うわよ。360BRの上位版だからね。 vは破格の強さ、瞬間火力はないがバリア貼って盾もAPもあって固いってのが売りだからなぁ 破格の強さも無し、瞬間火力も無し、って書いてるんだろ。わかりづらいけど。 素ガンダムはかなり強化されたと思うんだけどあんま見ないな 連邦なんか大体のマップで30人がジオ2消防車2積んでればまず勝てるんだけどね
残りはFAZZとブラビが6人 防衛レダを滞りなく置ける支援が6人くらい居れば負ける要素ないのに
少将以下はとりあえず消防車複数機使って前線MS戦覚えた方が良いよ 大将でも前線MS戦がやれないならお荷物だからやった方が良いね
前線MS戦が出来る奴は下がっても仕事できるけど 逆は無いからな 戦い方の幅が狭い奴がいる程負ける要素が増える これ言うとジオンもだろwとか言う奴いるけど 低コス最強は消防車だから
他がミラーだろうがここが違うだけで戦力拮抗してるなら最終的に微勝ちで終わる 強いけど使い潰し辛い再出撃でナパーム無しのまま戦ってたりするのが歯がゆい CT軽減アイテムを重ねて使えるようにできればね
従来通り1個使用で25%減、追加使用で40%減くらいで
340以上はCTの関係で使い潰しにくいから困る >>409
あれ上位版とかいう生易しい武器とちゃうんじゃね?って感じなんだが
今後、他機体にも配備してくんのかな そしたらジオが大量に湧いて余計クソゲー化するだろいい加減にしろ 低コス最強消防車っていうが少し前に速度上がったグレーデンおるやんけ
消防車より速度30下げて武装やること一緒で240は同等レベルのコスパ
宇宙はいけないがそもそもジオンはギガンでそれやってたわけで
初期ジムは強みだったが消防車なんて特別連邦の強みじゃねーよ
ジオとデッキ組めるジオンも一緒 >>419
レダ人任せとかふざけんな。おまえが1枠レダ機入れろ。 ササビーもすげー強いのに膝付かないキチガイ機体と比較されてゴミ扱い さすがにサザビーを強いとか言い出すのはどうかと思う。 >>429
ホント最近レダいれてる人の割合少ない
芋ってるだけの人ほど入れてない感じに見えてしまう サザビーとか見かけたらすぐ食いにいくわ
マンサに挑む時のようなプレッシャーがない サザビーは武器はキチガイ性能なんだけど
デブなのがやっぱ癌よな FA-ZZがいつもスコア1位で、防衛レダ張り続けてる自分は最悪40位とかで、アホらしくなってレダやめた
今まで大将戦場でずっとレダ張りやってきたけど、俺も「作業」じゃなくて「ゲーム」がしたいし
俺のレーダーは確実に減ったけど、それで勝率下がっても清々した気分だわ
あのFA-ZZ共を勝たせるためのボランティアなんかやってられるか 安心してくれ、俺が拠点のなかにレーダーおいとくから れんぽっぽには妥協できる機体あるだろ
こういうときこそガンナー2機入れて怪しそうなとこに投げとくんだよ サザビーもマンサも指揮ジムのマシンガン吸い込まれるように当たってくれるから好き サザビーそのものは結構な強機体だと思う。ファンネルはゴミだけど
太ましいワガママボディのせいでライン戦やらせるとすぐ溶けるだけ
局地やるなら使いこもうかって思わなくもない。大規模戦だと中コスでガンガン前にでるほうが好きなんで
触る気がまったくおきないけどw
ほぼ同じ事がνガンダムにも言える。あんなん使うよりもブラビ入れて遊ぶほうを俺は選ぶ まあサザビーの一番のデメリットは味方の邪魔になることなんだよなあ
あの機体でインファイトとか罰ゲームよ、ビームキャノン強化してくれたらもう少し使い道が出てくるのに >>419
じゃあ俺FA-ZZ乗るからジオと支援頼むわ
現実はこうなってるだろ
みんな分かってるけどFA-ZZだとポイント入りません位デメリットないとそんなん絶対成立しないんだよ 消防車以上にギガンとタマネギと最強機体のマンサ、それに今回のガザDでジオン側の方が有利バランスでしょ尉佐官とかは知らんけど将官のバランスは間違いなくジオンが相当有利で連邦きつい。 将官戦場のバランスとか言うけど連邦は正直ジオが少ないだけだろ
FA-ZZ乗るのやめようとかチャットしてる人もいるけど、過去何百試合もFA-ZZで旨い汁吸ってたやつだったりするからそりゃ従うわけもない >>431
宇宙でプカプカ浮いてたらνは強いけど、地上でならサザビー使うわ。
ゲロビはなんやかやいって強い...SG?強いけど死ぬから使わんよ。
サザビーでも嫌らしいプレー出来るんやで、キュベで十分だけど。
νはまあオンリーワンであり強いって評価は可笑しい。
使える、稼げる、強いは別の言葉だぜ。 ジオン有利って言ってる人ってもしかして連邦使って負け越しなの? ラインを理解せず意味もなく突っ込んでは死ぬゴミムーブしてるガイジなんだろ
MS戦では依然として連邦有利だしな 開けた場所でお互い特に作戦も無く無言でだらだら戦ってるだけならFA-ZZはつえーからな まぁそこはたまねぎもつえーけど FAーZZは凸でも運搬でもそこらの380より有能なんだがなぁ 普通に使うFAーZZはマンサより弱いな
手数の減った榴弾と極太ゲロビじゃ後者が断然ですわ
ならFAーZZはマンサにはない航続能力で凸参加するしかないわけで せやから城郭は中央から横から殴るのも重要なんやろ。
言い方買えると古典的なガンオンマップに回帰しているな。 >>418
ナパームで先制取ったのに怯まず撃たれまくって負けるしな
もう少し強くしてほしいわ
ガンダムが主役なのに MS戦専門は今ハズレ大将になってしまってるな
特に絆狙いの爆発物デッキは 340はCT長いくせに火力あるわけでも耐久あるわけでもない 平気で即死するからなぁ ナパームもバズも復活しても使われんよ足回りも弾速もDP以降加速しているからな。その辺わからんかなぁ。 >>455
絆大将とか1ミリもいらんだろ 低コストで拠点ふんで死んでるほうが100000000000000000000000000倍いい 視認が難しい媚びてない腐れアッガイに対して俺のGアーマーはなぜあんなことに…
アッガイ真っ先に潰してやるわまじで Gブル使えばいいんじゃね、ブルめっきり減ったけどね。対空の備えが薄い機体は早々に消えるのになんでルナタンより評価高かっただろうか、今の高評価も疑問だがね。 つーか連邦はジオ積んでなさすぎだわ 50人×4機=200機の中にジオ15機も入ってない試合とかザラだし
少なくとも50機はいないとハンデ背負って試合してるようなもんだぞ
特に少将以下はジオ外して他の機体入れても稼げてなくてその階級なんだから率先して入れろよ
ただでさえ役に立ってないのにそういう所でも足引っ張るな 絆大将が叩かれるのは仕方ないけど
格差マッチだと到底上手い大将揃いとは思えないけど轢き殺しになるよね
そもそも大将にすらなれない人が絆大将叩くのは筋違いだとも思う
僻地やボランティア頑張って中将位なら良いけどモビ戦したら当然大将になれるよね??
連邦名物で朝方とか大将数2倍でも圧倒的に負けるという現象もあるけどな…
格差専の絆大将程酷いものはない… 大将は戦力として最も期待されるから、全然働いてなかったら叩かれるのもしょうがない >>464
残念だけどメイン両鯖両陣営4キャラ階級スコアカンスト サブ2キャラカンスト 計6キャラカンスト大将だよ
今残りの連ジ1キャラずつを階級上げてる最中
いくらスコア稼ごうが少なくともジオ1機は入れてないと勝敗に関して足を引っ張ってるって自覚は持った方が良いよ
時間指定凸核指示の有無に関わらずそれを遂行できる構成にしておくことは大事だし 相手のそれに防衛で使う事も出来る しかし精鋭さんはすげーなぁ
他にやる事ねーのかよww ちなみに何でサブもやってるかと言うと 俺は常に両鯖両陣営4キャラはカンスト状態にしておきたいから
例えばどっかのキャラで1戦やって負けたとしたらその瞬間に一時的にでも崩れる
それが不快だから両鯖両陣営4キャラ×2垢 8キャラのカンストキャラを持ってれば回避できると考えて実行中 >>464
大将でもジオジオ言うぞ、荒廃で1大事だが北無傷南壊滅で最後1大事って言うか?
4一度も取れず南補給も即壊されるのに南レーダー!出しな出しな。ピッでさえ4から補給壊してって口酸っぱく言うんだがな。
北のぶつかり稽古で終わる時代終わったのに。 短距離に箱や裸あるマップだと、30名開始凸ジオ15とかいけば、のこり15名で壊滅させれるからなぁ。
そこら辺はジオンば凸前提なせいかジオが集まりやすいイメージだね。 >>469
初動の1とりあたりまえのようにジオンがとるよなぁ低コスでふみにいくけど絶対といっていいほど後ろで畑ができてる 荒廃の初動1取りはもう参加しない事にした
ただ盾にされるだけだし 始まって周り見るとお前らふむきないだろって機体だらけだからな ジオジオいってるのは尉官?だの
ジオン有利だろマンサマンサだの
尉佐官じゃねえと言わねえようなこといいながら回り尉佐官認定する自爆は最近のブームなんか 連邦側の単発ジオなんかネットでカモられるだけの産廃だから
ここじゃなくて将官戦場の開始前にジオ凸するから1機入れろと言えばいいだろ
ほんとに将官に居るのか知らんが って自称カンスト将官様辿ったら支援レーダー無しの寄生野郎じゃねーかw いきなり割り込んですみませんが
マッケンジー嬢が、口パク、目パクすると、もっと人増えると思うのは僕だけなんでしょうか?
むしろ、それなしで売りに出す気持ちがわからない・・・。 >>477
メンツのバランス見て入れるけど?俺は大将だから基本はジオ2消防車2、単ねず刺しやすいマップならブラビ2消防車2でやってるけど
MS戦ちゃんとできる大将が揃ってるなら高コス1外すか 戦場の平均階級とかマップによっては消防車1外して支援入れるわ
今の時間とかピークタイム以外の大将数10とか15以下とかの低階級戦場でソロ大将が支援使ったりブラビ4構成とかでお散歩ねずやってると
前線崩壊するからな そこは適材適所で考えろって話なんだけど ああ あと高コス芋機体ガン積みで上がって来た敵を待ちで狩ってくスタイルやってるのもダメ
大将でこれやると前線がずるずる下がるから 砲ゲロなら場所によってはありかなー程度 ひたすら砂やってるゴミ早く死なないかな あとガンタンク オール支援はあれだけど支援馬鹿にしてるのは大抵絆大将 課金したくないでござる
絶対に課金したくないでござる >>460
痴呆かよ
今と環境が違うからに決まってんだろ 今週野良連邦やべえ
10戦1勝1退出 連邦モドキ准将君達が多すぎな
マップで見てて数的有利なはずの場所でKD負けしてるから救えない
迫撃2種頭部バルカンのマドロックとか雑魚特有のνガンとかもう存在がギャグ なんかもう普通の機体じゃ格闘とかできなくなったな
格闘専用機との差がありすぎる 連邦やばいとおもってジオンやってたら勝ちまくりだわ νガンって相手のサザビーの35連フルオートショットガンとかいうチートやらゲロビも無いけど
あれなんで使ってる奴居るんだ >>466
そんな回しててちゃんと睡眠とれてる?
仕事はどうしてるの? あのショットガンMだとマガジン火力9万とかになるのか
そりゃFATBも沈むはずだ・・・
普通の機体に対してはオーバーキルもいいとこだな 過疎で参戦遅いうえにこういうジオ強要してくる職業ガンオンが嫌になったから放置して佐官に落としたら参戦も早くなってフレや部隊員と一緒に遊べるようになって楽しいわ サザビーのショットガンはフルオートでライフルと同じ装弾数なのにDPがおかしい そこまでやっても脅威とは言い切れないこけるデブの業
νはνでSABR強いんだけどDPの奪い合いになるともう一声欲しい (´・ω・`)うらやましいわ左官戦場
(´・ω・`)らんらんの場合退室してそのままガンオンやらなくなるから階級変わらんわ。こんなゴミゲー半月程度やらんでも問題ねえし 怯みとかよろけ無効っておかしいよな
ぼくが考えた弾入れ回避の方法のジオはともかくとして >>461
1番稼いでるやつ(大将)がジオ入れなきゃ階級上げたいだろう下が入れるわけないんだよなぁ
味方の絆連中にうんざりしてる結果が無気力連邦なんだから 連邦にジオが居ないのはネットやらスタンライフルが飛んできてハゲるからだと何回言えば >>485
ブラビミラーがジオンにいったからね
連邦でやってると馬鹿馬鹿しくなるのは事実
おかげで凸力・防衛・MS戦全てにおいてジオンの方が上になったしな ジオの数が少ないから妨害武器でなおさら禿げやすい
ある程度数がいたら間違いなく刺さるけど今の連邦じゃそれは望めない ジオブラビいれるより他の機体入れた方が稼げるからな
いれて頑張ってる奴には心の中で拍手だけ送るわ ジオンスレを覗いてみたらこの状況でも連邦優遇・ジオン勝てないとかいっててワロタ
連邦は劣化品ばかり渡されてるのに、ジオンの奴らは何を渡せば満足するんだよ・・・
視界に入ったら相手が即死・拠点が爆発するような機体でも欲しいんか? クェスミラーを連邦でも使いたいな
これが一番しっくりくるわ
MS戦も盾が機能するから使いやすいし、タイマンなら負ける気せんし
ハンブラビも止めやすいし >>499
それ言ったら、連邦にスタンにネット持ちあるんだし、敵が食らうのは変わらないだろ。
結局はジオが同時に何体動けるかが、拠点凸や数字拠点確保の成功に影響されるんだし。
開始の数字拠点や開始凸なんて一番分かりやすいだろ。 >>508
重ね重ね同意なんだが変わらないと言い切るのは問題がありゃせんか
ネットと焼夷に関してはジオンのほうが頭一つ越えてるぞ 連邦にネット焼夷機体で有用なのが追加されたとしてもネット焼夷機体が増えるだけじゃないの
多分ジオンのジオやガザDの数は変わらんぞ。あいつら拠点殴りが基本戦術だし >>513
せやね だがしかし
連邦にデバフ武器が充実したら芋弾幕もさらに凶悪化するけどね 連邦でもジオンでもジオ使えって言う人いるけど、ジオってCTが重いからどうしてもある程度上手い人でないと常用はきついんじゃ?
自分は下手なんでジオ入れると低コスト機で芋る時間が増える感じ どんな正当な理由があってもジオを使う事はもうないなー。 ジオなしデッキをロダで晒されてから二度と使わんと心に誓ったからなー。 ク、クエスのミラーが欲しいとか佐官まみれ連邦スレですら初だろおい… トリントンで屋上屋上言ってる本人はだいたいいないっていうね スレイヴ・レイスの閃光弾をぶち当てて完封しようぜ! クェス・ミラーって聞くとどうしても「連邦ナビゲーターにベルトーチカを欲しいのか」と思ってしまう ジオは一気に複数の敵を倒せるけどその時にやられるのが前提の機体
復帰にやたら時間がかかるしデッキに入れてもむしろお荷物 ジオをデッキに入れるのはお荷物という思考であれば
自分がお荷物という自覚には時間が必要だな ジオ有っても無くてもどうせ格差以外は勝てねーからどうでもいいわ
ジオニスト糞運営しんでくれねーかな Z3が練度カンストしちゃったんで他の360コスト探してるんだけど量νって強い? ハイメガorバズ→バルカンか掃射→掃射かバルカン
バルカン追加まで待ったら少し使える子になる 普通に弱い
近距離でないと火力出ないんでZ3の方が3倍マシ
通常射撃武器も今は一つしかないからポイントも稼げない まさかサザビーネガを見るとは思わなかったわ
あんなゴミ機体 相手の高コスを食えればその相手も同じようにCTに入るという考え方が出来ないんだろうな
それが複数なら効果は自分が最後爆散するのを差し引いても大幅にプラスになる
ジオをお荷物なんて言う人は単純に足し算引き算が出来ない人 拠点殴りのダメージが1/4になって、ジオの役割はより対MS用の戦術兵器並みに先鋭化されたというのにな
もちろん闇雲に突っ込んでも効果は薄いし
数字取り、取り返し、今週のNY地下の相手の砲ゲロ潰しやら使いどころは考えなきゃいかんがな νと同じバルカンになったとしてもわざわざDX回す程の性能ではない
個人的な評価だけど強化入ってやっとアレックスと同等くらい >>534
同コス考えたら量νはほんとそれだよな
アレックスまた配ってくんねーかな
もうアレックス4機でいいや アレックスなあ
あの腕突き出し斉射が激しくカコワルイのよな 常にジオ3機いれてるけどNY地下の防衛と押し込みの時はかなり活躍できてる気がする 特に拠点手前からの押し込みはジオじゃないと無理よな
普通の機体だと砲ゲロと爆発物で速攻膝ついてアボンだし
時間かければ相手地上補給から踏まれるから、取ったら時間かけずに拠点殴らないと負ける
そんなマップ NY地上大事はわかるけど地下ジオンより数少ないと簡単に突破されてなんともならんくなる 半年ぶりくらいなんだけとGブルってどこいっちゃったの?ってくらい見ないけどなんで 基本的に56取られる場合は地上から踏まれるから
地上は地上で大事
4付近と中央の牽制はレーダー設置と合わせてネズミ対策にもなる >>540
爆風ポンポン時代真っ只中であることと
ジオのデッキ内包率が減ったのと
対空武器の必要性が高い傾向にあるのと
至近距離でネット→Fバズ→速射で削ってる暇がなくなったせい。 ネットならヌーベルおるしな
それでも入りくんだ地形ではたまに見かけるかな
荒廃の1とかテキサス3地下とか >>504
すげえ使いにくい
例えば最初にロックして削った敵を再度ロック合わせようとすると別の機体ばかりロックしてしまうし 尉佐官はおとなしく、ガンダムと初期ジム入れとけば勝率上がる。
ニューガンとフルアーマーZZが多い戦場は階級関係なく負ける。 Gブルはヌべと役割被るしな
ヌべ引いたらもうお役御免 オススメ機体がガンダムってなぁ
弱くないけどガチレベルじゃないだろ 機動力も火力もヌベがダンチだからな
Gブルは背の低さ生かすくらいしかもうメリットないよ 尉佐官は〜っていう前置きがあるんだからガンドゥムで十分なんだよなぁ まとめると勝ちたいならフルアーマーZZは入れるなって事 >>551
長距離走ならGブルのが速いんでね?
ほとんど役に立たんし段差あると追い付かれるけど・・・ ガンダム使うなら360の斉射持ち使った方がいいだろ
340強襲はブラビバイカスの凸機が良いだけで他はMS戦するには中途半端な機体
ただGPで貰える最高コストではあるから初心者には良いのかもしれない 下手に360でCTになるなら360級の性能あるガンダムで数回した方が良いと思うよ
360使いこなせるなら尉佐官にとどまることもないしな 360コスのポテンシャル引き出せてたら尉官は絶対ないわな
勝率上がるかはともかくとしてガンダムはコスト比で考えたらマジで強い 尉佐官だけどブラビ3と夜鹿だわ
20分間レーダーとネズミしかしてない 硬いだけで敵を倒しきる瞬間火力がない
凸について行けない足回り
ガンダム使うなら更にコスト下げて
黒幕かダカネモ使うな ガンダムより強い360て一部じゃね?
装備変えたらステージを選ばず使えるし
使い捨てに出来るし
かなり優秀
上手い人は360や380も必要とあらば捨てるけど
多くの人は高コスト乗っても大事に乗りすぎて捨てれないでしょ
故にガンダムは強い
500万で買えて特性5に出来るのも良い 高コスFABR持ってて殺し切れないってマンサキュベくらいしかいないでしょ
それ以外はFABRで削り切れるわ 俺もガンダムよりジェスタ使うかなぁ
ガンダムは340にしては強いけどCT考えるとやっぱ半端だし >>564
それは瞬間火力とは言わないんじゃないですかね?バズナパあるけどナパームは補給不可だしなぁ ガンダムより強い360って斉射持ちは全部ガンダム以上じゃね スレを見て、将官から落ちてきた尉佐官はともかく、
ガチ尉佐官がどうやったら納得出来るかわからないねこれw RX-80PR ペイルライダー
連邦軍が次世代型MSとして当時の最新技術を投入して開発したが、膨大なコストによって量産は不可能という烙印が押され、
グレイヴによってオーガスタ研究所に接収されてEXAMシステムのデータを基にした特殊システム「HADES(ハデス・ハーデス)」の実験機として運用されるようになった。
ハードポイント箇所が多く、空間、陸戦など場所や装備の種類を問わない。
名の由来はヨハネの黙示録の四騎士の一人で、「死」を司る。
「我は死を司るHAGES」
(ヽ、 ノ),
_ノ⌒ヽ、ミ( ) 彡 ,ノ⌒ヽ、
`ー,へく,' )彡⌒ミ゙ ( 、,` ヘ ー'
ノノ, , ヽ ( (´・ω・`)ノノ \
'ノノノノ(| |)八ヽ)八)) )
(γ /
し
ペ イ ル ラ イ ダ ー
http://msgo.bandainamco-ol.jp/upload/201407/1405318867c.png
http://msgo.bandainamco-ol.jp/upload/201407/1405402819a.png >>532
私もジオは不要とは思わないんですけど、CTに対しては同意できない 途中で書き込んでしまった
ジオのCTに対する考え方についてですけど
まず少なくとも敵味方が同一のPSレベルで戦っている訳ではなく、その一方で機体の強さによる差もあるわけで
つまり、弱い人がジオ複数積みなんぞしたらラーメンタイムか弱機体での芋時間増加を招き、結局人数差を相手に与えるデメリットがある
勿論場面によってはジオで押し込んだ方が戦局的に有利になるので上手く使えるなら使うべきだと思います で、芋って勝てるなら別にそれでいいけど
弱い人が高コスト入れてキル取られまくる方が良くない状況とは思わないかね?
弱い人が高コスト乗ったら勝てるの?
指揮なり代理が「ジオ入れて」と言う時は、大概は短時間で電撃的に押し込んで拠点殴るなりリスキルポイントまで抑えてリードを取りたいからなのよ
時間指定凸なんかもね CT調整用に入れる機体もさ
消防車なり初期ジムでも戦えるだろ?
280くらいまで広げればジム3やなんかもある ネットちょっと範囲ひろすぎるな ネット4連続でラーメンだわ 一応ジオ編成って残りの2〜3機でデッキ回しできて一定の戦果だせる人前提だぞ
ジオで格闘ぶんぶん残り入手し易い初期ジム消防車でCT問題回避といろいろ敷居は高くはない
ただジオ以外基本的に限られた機体しか使えない、ジオのコスパも悪いからボランティア言われる程その分戦況を動かせる最適解
このジオをお荷物と言う奴はデッキ回せないとかジオの恩恵が分からないお荷物歩兵 >>564
BRに持ち変えてる時点で瞬間火力
じゃないんだよ
そこから数発当てて撃破とか
上の階級だと蜂の巣にされてるぞ >>576
まぁちょっと落ち着けよ
誰もがみんなあんたみたいに上手い訳じゃないんだよ
自分は下手なんでジオで突っ込んで無理やり拠点まで押そうとして逆に相手のジオにこちらの味方をがっつり食われた挙げ句、他拠点殴られて崩壊させた経験もあるんだ
上手く使えば強力なのは同意なんだがな >>580
ジオは切り込み隊長やってくれてこそなわけで、そこにつづいて凸る人間にはありがたい存在
後方で芋ってスナ、榴弾、迫撃砲やってる人間には高コストの無駄死ににしか見えないんだろ 将官だとガザDが揃ってるから向こうも凸ってくるけど
左官だと全然いないからこっちの凸が通りまくる
んで将官に出荷されてボコられて帰ってくる
これ多いと思います 普段、格闘機を乗っていてジオが下手なのか?格闘機を、あまり乗らないでジオ搭乗?っで下手なのか⁉︎
前者なら…orz >>588
流石にそれはないw
姿勢制御やプレッシャーにもコンカスついたりコアついたり、運営アホだよね。 初期ジム2機なら残りの2機がジオ2でもデッキは回る
低コスト機乗りたくなくてジオも採用って話だと無理だな >>585
佐官は幸せそうやな
将官は連ジの機体性能の差がもろに出てるから格差以外勝てんやで・・・
一日一回憎しみのジオニスト運営ネガジオン総帥佐藤氏ね 機体性能じゃねーよ 中身の差で連邦は負けてんだよ
MS戦ベースで言えば連邦はやや有利だが、ジオンは勝つための機体を入れてる
例えば荒廃やコンペイトウで初動1を制圧すれば凸で揺さぶりをかける事ができるので
戦略的に有利になる それなのに初動からFA-ZZやフル幕Uとか出して相手に渡して負けてる
わけだから完全にガイジだわ 15秒以上かけて帰投して拠点割られてる馬鹿共が最高階級だからな
ぐだぐだ雪合戦して稼ぎたいなら先ず盤面整えようとするだろ
少なくとも昔の連邦将官はそうだったしそうしていた 今は単なるキモオタ陣営でしかない >>594
そうだね、
それもあるが制圧拠点い続けられて尚且つパンチ力のあるマンサみたいな機体がないからな
MS戦は状態異常が有効すぎるからアッガイTB・ルナタンが幅聞かせてるしね
拠点凸はブラビの差でなんとか勝ってたものがブラビミラーが速攻で渡ったからな
中の人の差だけじゃ無理だわ 稼ぎが減るからジオ入れないって素直に言えって
荒廃初動見ると連邦(笑)ってなるだろ >>596
そりゃ仕方ないやろ
ジオン相手だとアッガイTB・ルナタンで活動時間が半分以下で終了するしな
連邦()とかいう前に状態異常出来て尚且つMS戦が出来る機体が連邦にはほぼないからな >>593
普通に将官で戦場勝ってるけども
今週勝率いいわ バーザムもへイズルもGブルもヌべジムも存在しない謎の連邦に所属してちゃそりゃ周りと話し合わないよなって 勝つことこそ正義みたいな流れは負けてこそ楽しめる現在のゲームシステムとずれてて違和感ありまくり
少しはプレイヤー目線で書き込みなよバイト君 >>597
PSってのは使う機体選ぶのも入るんじゃないの
荒廃初動でジオ使わないで何使ったら勝てますか?ってアホな質問だろ?
そういう意味では連邦は下手くそが多いってのは間違ってないよ >>600
言い方が悪かったけど俺も別に楽しめればいいと思うよ
でも連邦は下手くそですねって言われたら反論はできない >>599
バーザム以外は状態異常が金武器なんだよな・・・ 中の人の差じゃなくて意識の差でじゃないの
そうじゃなきゃウ○ンフさんあんなに勝たないよ
キル厨大将じゃなくてウ○ンフさんがチームにいたらどれだけありがたいか
野良連邦はジオンが完全野良だと機体差で勝ちやすいけど相手に代理指揮がいたら著しく勝率下がる 強タンで焼き払えばいいよ
まー近づく前に爆散するけどな どんなにへたでも拠点ふみながら玉まきちさせるんだからやる気の問題だわな >>581
尉佐官なら持ち替えとかいらないよFABR1本で始動から行動制御してキルまでいけるし瞬間火力なくても溶けない
将官でもバズナパメインで中距離はBRでそれなりにやれるよ 両軍大将だけど夕方深夜の過疎マッチはともかくゴールデンタイムは今週連邦の方が勝率全然いいよ
連邦が強いってよりジオンが弱いって感じだけど 例えば城郭都市や遺跡みたいなマップだと、
野良連邦が1回も凸しない事はよくあるけど、
相手のジオンが凸しない事はほぼないからな。
MS戦は連邦が有利といっても結局は凸ゲーで本拠点殴った方が勝つし、
連邦の勝率が高い指揮も凸マップじゃ防衛しきれないから凸指示を出して勝ってるわけで。
MS戦有利とかKD有利とか言ってもBAとかコンテナ畑があると結局は取られてるし、
20分間KDしかしないマップなんてないから何の意味もない。 地雷を無かったことにしてノーダメで突っ込んでくるラグユーマなんなんだよ… >>612
連撃のロック格で抜けられるんじゃなかったっけ ユーマゲルの3連格闘はチートにしか思えない
使ったことは無いけど 一段目DG3か盾受けされたら怯みすらしないの辛くね?
結局ネロ作ってないや あれ近づいたらロックして連打するだけだよ
でも切り替えて1段にした方が強い 怯まなくても入るもんなの?
回転切りは素直な感じでつよそうだけどそれだと他の機体とそんな変わらなそうなのが・・・ 3段格闘は綺麗に入ると楽しいだけのオモチャ
ネロの単発D格は異常に強いけど340で格闘だけ強くてもな 勝てる機体での機体差はもうほぼ無いと言っていいと思う
ただ稼げる機体は連邦の方が多いからそこがプラスにもマイナスにもなる ユーマネロは300だったらどっちが使えるか議論になってたと思うけど
現状どっちもいらない まぁ、ハイメガチカチカさせてる
FA-ZZやマンサには近づかない方が利口だな 早いし伸びるし妙に判定強いしで別ものだぞ
連邦機だとバイカスに次いで強い気さえする 大佐と准将行ったり来たりだけど、将官戦場って勝てる気がしないんですが。。。
准将になっても1〜2回勝つのがせいぜいで、下手したら1勝も出来ずに大佐に落ちて、4〜5戦で又准将をずっと繰り返してる。 >>631
(´・ω・`)連邦将官は代理少ないし、無言だとかなり弱いよ
(´・ω・`)そのかわり代理有りでしっかり防衛して、KD戦に持ち込めば勝ちやすい >>631
現状、一部プレイヤー(大将小隊)が混じらないと勝てんぞ
ジオンの方がMS戦・凸能力的に強いからな 連邦やってりゃKDは当たり前のように勝ってるけど
こいつの居る戦場だけはものすごいKD負けしてるのかな
どんなものすごい脚のひっぱり方してんだろうw >>635
煽るのは別にいいんだけどさ
現状として連邦がジオンに機体性能で勝ってる所って何?
索敵のネロ位でしょw まず根本的に主力がみんな細身の時点で圧倒的有利
両軍やってりゃ嫌でもわかる当てやすさの違い
例外のTBガイは至近距離以外DP取れないからBRの距離で撃ってりゃ対処できる >>637
細身細身っていうけど、言うほど差がなくなったやろ
それにその分、ジオンには火力がある機体が多いし状態異常も多いそれに加えて凸しやすい機体はダンチでしょ
勝ってるというなら中の人の差が圧倒的に開いているときにしかないと思うわ 現実としてジオンの主力機体って片っ端からデブいからなw
ジオンでは細身でイメージ的に細身だと思われてるテトラ改が普通にガンダム系より太い
あと凸しやすい機体ってガザの劣化は見ない振りしてんの?
格闘全部伸び悪くされてる上にヒットボックスブラビの倍じゃ効かないぞあいつ ジオン特有の火力と言えばマンサ極太ゲロビと、玉ねぎくらいかね
玉ねぎの榴弾は貰えたけどコスト違うし 向こうにはFA-ZZもないしZZのチャーゲロもない
つーか中の人の差の方が重要だと思うけどな >>640
ヒットボックスがブラビの倍()とか拗らせすぎじゃない?
>>642
FA-ZZ・ZZのチャゲロあったとしても、完成された380コスト機体マンサには敵わねーからな 拗らせてんじゃなくて事実なんだわw
ぱっと見だと大きく見ても1.3倍?くらいだが
あいつ手持ちのナックルバスターと背中に突き出したスタビレータまでみっちり当たり判定つまってるの判明したw
ジオン有利とか言うならそういう知識ちゃんと調べようぜ 低コスなら最低3、4機は食わないと割に合わないマンサが大規模戦でそこまでアドバンテージになるとも思えんが
タイマン限定なら知らん
君が突出し過ぎてるだけかも知れん テトラ改は使っててヒットボックス
気にならんけどな
てか、ジオンの主力ってガーベラ改と
TBアッガイ位だろw
その辺はジオン専の人に同情するけど
逆に言えばお財布にやさしい陣営ではあるw マンサって武装の回転率めちゃめちゃ悪いから大規模でいっぱいいたらむしろ勝てるよなあ
タイマンじゃ絶対勝てないのは分かるけど >>646
俺もジオンで使ってて気にならないけど別にあいつ小さくないんだよな
ジオンでは細身で小さいって印象なんだけどちゃんと比べるとガンダムより微妙にでかいという 連邦は鹿2がアンチステルスくらいしか入れる理由ない割にジオンには実用的なステルス機いるから
支援ネロの索敵能力分はそれと差し引きでトントンになるかな
他はMS戦も凸も有利不利つくほどの差は無いし
今は両軍ともにネガるほどの機体差ないんじゃね
負ける時はメンバーが悪い 連邦が優遇なのは仕方ないんだよ
主役陣営という理由から知的障害者が大量にプレイしてるんだから
格差なくしたら大変な事になる ポイ厨的にはクマ以外は無いけどアンチステルスより耐久レダが欲しいって理由で普通に鹿2みんな使ってると思う将官戦場
支援専まではしたくないけどレーダー切らすのは嫌ってなるとクマじゃダメになる どの階級でも後ろでニューガンでファンネルだけ、フルアーマーZZでミサイル垂れ流すだけ
これが多ければどの階級でも負けるやろ、絆乞食だらけだもんな。 ヘタクソでも敵を倒しまくれるなんてなんて最高じゃん
まるでニュータイプ主人公になった気分だ、これぞガンダムだ アンチステルス要らないなら支援ガンタンク使えばいーじゃない >>636
Z3(量産バウ上位互換) FA-ZZ(超火力)FAZZ(茶ゲロ) バイカス(格闘最強) 無料機体全般 ネロ(索敵) 新ネロ(ユマゲル上位互換)ヌーベル(グレガル上位互換)TBジム、アトラス
まだまだあるけど頭大丈夫か?w 尉官が全ての戦場知ってるようなこと
言ってんじゃねぇよw >>656
(´・ω・`)ワイのFAZZ茶ゲロ吐かない不具合修正してください >>661
修正する変わりに素ドーベンさん超火力にしてもらってもいいですか? >>657それって>>652のことでしょ?FA-ZZでミサイルってナカナカ見ないもんね。間違ってたらゴメン 尉官とか関係なく、普通さゲームに手を出す前に事前にそのゲームの情報ぐらい集めるだろうが、
ニコにもようつべにもガンオンの動画なんて腐るほとあるんだし。
そんな簡単な事も片手間にできないなら人生苦労するぞ。 ゲームは手探り感が楽しいのであんまり調べない派
まあ対戦ゲーだと最低限のセオリーは押さえるけど 今からだと情報量が膨大で大変じゃないか?
やりながら覚えていく方が現実的だと思う >>664
FA-ZZがミサイル垂れ流してるだけの動画なんてある?何年前の動画?
てか他人の動画で得た情報だけで
ドヤ顔で発言してると将来苦労するぞw このゲーム、すでにアレケン時代に両軍大将達成してすでにアンインスコして消してますがな。
今どんな人がプレイしてるか気になってしまってね、テヘ >>670
プレイしてないなら尚更批判
辞めて下さいね
すげぇ嘘くせぇけどw >>672
君は嫌いなゲームを下調べまでして
再開しようとしてるのかい? 再開はないかな、何よりもPCの寿命が縮んでまう。
再開するならもちろん下調べはする。MAPとかも調べるし、
連邦ジオンの機体と武装が多すぎるから。 アレケン時代とかすでに3年以上昔なのに
未だスレに煽りに来るとかガチ真性以外の何物でもない バイカスの滑り込みがウザイのは事実。前物陰にいたの分かってたからヒートロッド当てたのに滑り込み止まらないからな
あん時はほんとにイライラした >>675
嘘に嘘を重ねてるからそうなるんでしょうねw Z3(量産バウ上位互換)両方持ってないから知らん
FA-ZZ(超火力)FAZZ(茶ゲロ)良いとこどりしたようなハイブリットのマンサいるから何とも
バイカス(格闘最強)最強にしてはまず見ない数が少なすぎる
無料機体全般 まぁあってるがオリザクラルグフあるしややって感じ
ネロ(索敵) これは片陣営のみだから仕方ない
新ネロ(ユマゲル上位互換) 格闘機の盾持ちの有無とAP格差ならイフ改とBD1も同じ
ヌーベル(グレガル上位互換) グレヌべあるが両軍KD変わらん盛りすぎ
TBジム TBザクあるし
アトラス TBアッガイあるし
無料機体とネロぐらいはまぁ同意できるがあとはお互い様の範疇
まだまだあるが頭大丈夫か?と言ってるがその言葉そのまま返すレベル 深夜帯だと明らかに連邦が過剰になるし、まだ連邦人気なんだろうよ
まあお前ら機体の強弱に対しては敏感だからな 事務後期が強いのではない
ビムシュ事務後期が強いのだ 今は言うほど機体差感じないけどな、マップで有利不利あるけど >>680
300のガルバルディβと同じだよ。
伸びはいい方だけどショットランサー降ろしてまで使うかといわれるとキツイ >>685
ジオンでやってて不利を感じるってより
連邦でやってると弾の当てやすさを実感する ウランフが敵にいると嫌な感じするのlに味方にいるとあまり心強くない現象について ヌーベルよりグレガルの方が使ってて強いな
なぜに上位なんだ? 本拠点は前にガードだけでいいと思うんだけどな
凹みたいなガードされてるから気軽に行くとぶっ殺されるし
しかも凹の周りに ロ だろ
こんな拠点に凸しろとか言われても行くか? >>690
グレガルと同じラインで戦う仲間が多いか少ないかなだけ
ヌーベルはネット持つよりBR持った方が明らかに稼げること多いし 結局ジオ+近接(TBアッガイ玉ねぎグレガル)で押し込むのがジオンのスタイルだからな
あくまで勝ちに行くならマンサやガルKとかも別に要らない
テト改が強いのは刺さった時も約1秒で36000、約5秒で72000入る所であくまで凸ありき
ウランフもジオンでやってりゃ今でも勝率維持してると思うわ
昔はストフォが多かったから通用しないけども雑魚特有の無強化MUなしFA-ZZやヌーベル
の帰投18秒相手なら適当な作戦でもぶっ刺さる バーナムは動き良いからね。ネメストがジムストより動きいいから調べたら発生とは別に1Fモーション早かった。
そんな感じなんじゃね。 ネロの索敵は連邦がブームセンサーとアンチステルスが分かれてる事を考えたらそう差は無い気がする
強襲のステルスはジオンにしかないから連邦の方がアンチステルス重要なんだけどな FAーZZがお手軽爆撃機なんていつの時代だよ
まず8連Wのリロード長くされて
榴弾のリロードも糞長くされて
おまけに3連の弱体化
マンサの方がさすがに強いわ そんな装備でリロに困る接近戦してるほうがおかしいと思うんだけど 榴弾は凸専用になったな
未だに榴弾Wとか詰んでるやつは相当な芋よ 今のFAZZとかタマネギ以下のコスト380の価値無しの弱機体 FAZZとZZを足したのがマンサだぞ
転けない
8連BZ
ゲロビ 連邦の格闘が産廃なのはジオンの主力機が転けないとか小さいからってのがあるな テトラとかジオンで使ってる時は小さいように見えるけどガンダムより大きい気がする 量νがνバル貰っとるw
連邦の変更の時はサクサク強武器追加するな まあνバル貰ったところで趣味機だし、使い物にならないのが選択肢に入るようになったかも?くらいだから別に
使い物にならんジオン機もこのくらいでいいから武器追加なりステ調整なりしてやれとは思う いや普通に強いぞ高DP版ハイメガとあのバルカンの組み合わせ 量νそこそこ使えるくらいにはなったな
掃射、バル、ハイメガかねぇ 360は百改、Z3、アレックスがいるからなぁ
ただ素νより強いんじゃね、量産ν 古魔窟が売れたせいでテコ入れなかったんやろなあ鳥… Z3(量産バウ上位互換)両方持ってないから知らん
あからさますぎる格差には知らぬ存ぜぬですか(笑)
FA-ZZ(超火力)FAZZ(茶ゲロ)良いとこどりしたようなハイブリットのマンサいるから何とも
いいとこ取りしてDPS劣化してるんですが
そういう所には意見しないんですね(笑)
バイカス(格闘最強)最強にしてはまず見ない数が少なすぎる
尉官乙w将官でバイカス見ない戦場はありませんw
無料機体全般 まぁあってるがオリザクラルグフあるしややって感じ
4000BRビムシュレベル5容易だけどややって感じですよね(笑)
新ネロ(ユマゲル上位互換) 格闘機の盾持ちの有無とAP格差ならイフ改とBD1も同じ
あの、イフ改とBD1の話しじゃないんですけど
ヌーベル(グレガル上位互換) グレヌべあるが両軍KD変わらん盛りすぎ
機体性能アップしてスリムになった上位互換機貰えてよかったね
TBジム TBザクあるし
あの、全くコストも運用も違う機体なんですが...頭大丈夫?
アトラス TBアッガイあるし
だからコストと運用が(ry
いやあマジで池沼しかいねえな連ポーク(笑) >>690
グレガルは短ミサの使いやすさが上だからな、個人的に掃射も腕ちょっと付き出すからか使いやすい。 >>707
ナンカン時代に散々GP01デブすぎテトラ小さすぎって言ってたアホがいたから検証したら
正面から見たらテトラよりもGP01の方が小さかったって結果になったからな
もう何でもネガれば勝ちだと思ってるアホしかいない ヤクトはエフェクトの設定のせいか中距離以上だとガードモードかどうかがわからないのが糞過ぎる あのガードモードはクシャトリヤにでも取って置けばよかったのに。
ユニコーン編突入は今年の秋くらいに来るのかな? 久々にGTにプレイしたらなんだこりゃ
知的障害者が多すぎてゲームにならんな
虐殺するかされるかの両極端展開しかないな (´・ω・`)らんらんは今の所大敗1・辛勝1・圧勝1でまあ楽しめてる 金パラス両鯖合計でビムシュ3機スプシュ3機だったぜwwww
スプシュは売却。銀パラス入手したとしても次に備えてストックかな(遠い目 ギュネイ機を相手にしてるとほんとつまらねー・・・
真剣勝負に升を使われてるからな・・・ >>718
機体性能はヌベが容量20と積載260上な代わりにアーマーが370下だから
グレガルのが良くね?
今は積載の優先度低いし容量も20ではな ダサイ機体も強かったら我慢して
乗ってきたけど
パラスだけは駄目だ卑猥過ぎて笑っちゃう >>738
武装考えたら細身で前出やすい方が良い
耐久力に差があっても、そもそもヌベでも十分過ぎて困ってないしな 今週の連邦も相変わらずやる気ないな
1発目から野良ジオン相手になすがままにリスキルされてても全員終始無言の代理0人だったわ
FA-ZZなら押し込まれてる時ほど稼ぎやすいからポイ厨ランキング乞食の俺にはありがたすぎる環境だが参戦までが割と長いのがだりいわ >>734
スプシュ買い戻した方がいいよ
拡散運用でも割と強いし >>738
ヒットボックスの差忘れてませんかね
細身のほうが明らかに生存率高いんだよ >>743
元の文見ろよ
機体性能が上でスリムっていってんだからヒットボックスとは別に考えてんだろ ヌベとグレガルのヒットボックス差考えたらどの程度のアーマー差があれば満足なんだ
現状は370だけどわ 俺の両機の装備(短ミサ、掃射、ネットガン)だと近距離戦運用だからそこまでヒットボックスの差はきにならないかな
つーかグレガルは高カスで、ヌベがコンカスなもんだからグレガルのがはるかに使いやすい
特性ガチャや変更チケとか以前に、まったく使いどころのない特性なんとかしてほしいもんだ APは15%ぐらい差があるがグレガルとヌべの正面と横合わせたシルエット面積ってどれだけ差あんの?
個人的には見た目なりにAP差あるから気にならんがヒットボックスガー君はいくらの差があれば黙るのか知りたい
まぁAPにいくら差があろうが見合わないと言えちゃうのがヒットボックスだからでてこないだろうがね
つかランキング見てもグレガルとヌべでKDの差がねーから揚げ足レベル ボックスサイズなら1.2倍くらい
このサイズでヌーベル基準のAPだとAP500もらうか、同APならDG1LVプラスしてくれれば俺は満足する wikiのほうで上がってるが全身の太さや盛り上がった肩でも1.3倍は有るだろうし
背中のおかげで面積だと余裕で2倍ありそうだぞ ジオンは連邦のレーダーカラー弄って無い奴が突っ込んで突撃の起点になるから強い なんかジオンの奴らは怖い物知らずで突っ込んでくるけど単にレーダーの青が見えないだけなんだよな ていうかジオンって通常射撃全然撃たないから飛びやすいんだよな 脳に障害のある奴らこっちにきたせいか今フルボッコ中だわ ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=53423
これ何倍差? >>755
単機で格闘振り回して突っ込んできて、十字砲火喰らって「連邦ユウグウガー」までがテンプレ そんで装甲が厚いネロがいいって言ってんでしょ。
...乗るならイフ改の方がよくね?ネロ格闘A使わんし 格闘A使わんならネロ使う意味なくね?っていう
あれは三連格闘が楽しいからいいんだよ こいつらいつまで脳内に作り上げた理想のネガジと戦っとんの? 敵の言動妄想してそれを叩くとかさすがにみっともないからやめて欲しい… 擁護おつかれさん
わざわざ敵陣に来てネガるやつなんざそれぐらいで丁度いい ヌベグレガルでヒットボックスが1.2〜1.3倍の差だとすると
APは強化とアイテム分も考えたらちょうどいいくらいの差じゃね
特にどちらが上とも言えんな 太さだけでそのくらいあって肩と背中ドバっと飛び出してるからAP多少いじってもヌべ優位だと思う…
機体モデリングそのまま当たり判定でカスっても直撃しても同ダメってのが納得いくミラーにするにはいろいろ無理ゲー グレヌベは物影から出てネット短ミサ斉射ババッと撃って帰っていく機体だから
ヒットボックスの差なんて大して影響ないね そだねーでも連邦スレでわざわざクレガルネガする必要ないよねー >>744
だからそれがヒットボックスでしょ
池沼かよ >>776
クレクレガルスの略だよ
つまり、クレクレした結果のヌーベルさんを指す隠語という事だ >>726
遠距離だと味方の表示も分からないしな
ほんまクソゲやわ
あと戦艦も認識遅くてイラつく
届く距離なのに メンテ後から連邦おかしくないか 勝率5〜7だったのが10%くらいなんだが ここ10日ぐらいはすごい勝ちやすい
その前が異常に勝てなかった (´・ω・`)野良だが当然大敗はあるが、勝てる時は勝てるな
(´・ω・`)特別負けまくりって事はないな 連邦スレは相変わらず盛り上がってるなw
俺の初動は相変わらずジム駒LAだってのにw 連邦もジオンもどうして過剰に被害者面したがるんですかね・・
弱者アピールしないと気が済まないのって世界的に見ても韓国人と日本人くらいだろ 世界観も知らんのに思い込みでシッタカすんのは痛々しいで 一所懸命煽り返してもお前が駄々こねてるだけのゴミである事実は変わらないからすごい 初期ジムミラーが活躍出来てるしヒットボックスとかどこの戦場でもみんな蜂の巣じゃん 結局ヒットボックスに対して大多数が相応と思える妥当なAP値は定められない
機体性能や武装コストまで入れればもっとややこしい話
だからヒットボックスは今までもこれからも延々ネガれる
ネガ勢からすれば神項目 大多数が妥当じゃない理由いってくれね?
キュベもちょい前まで4000あっても足りないってさんざ言ってたけど装甲十分に思えるんだが。
それとも4000とか見たことないって言うのか? 大多数が妥当だと思ってる証明ができないからよ
しかも人によって武装機体性能コスト混じりのAP評価だから
純粋にAPが妥当なんて分かったものじゃない だから見た目に依らずヒットボックスは統一させりゃよかったんよ
ジムザクはタイプA、νサザビーはタイプB、マンサジオはタイプC、みたいにある程度の規格は用意してさ ヒットボックスもだが移動速度とかそう言うのも考慮しないと何の耐性もない御神体みたいな鈍足デブだと4kあったところで溶けるし BAの外からずっと撃ってるだけのZZ系マジで要らん
しかも大したスコアも取ってねえし消えて欲しいわ
連邦が僅差で負けてる戦場ってZZ系の芋が原因だと思うわ
強襲の一歩後ろから援護じゃなく、最後方の砂とか砲撃の位置でバラ撒いてるだけだかんな
マジで要らねえ消えろ 「うんえいがかんがえたさいきょうもびるすうつ」のジオはともかく
それ以外に怯みよろけ耐性とか付けんなよ
そんなルールの外の能力持った奴が芋ったら最強になるに決まってんだろ
D格喰らっても倒れないんだからな > BAの外からずっと撃ってるだけのZZ系
まぎらわしいので兵科を【砲撃】にすべき FA-ZZなら自陣の塔からマッスルタワーの敵がいるところに打ち込めばよくねわざわざ外から打つ必要ないし fa-zz乗りにそんなリスク取るやつはおらんよ
脳死でシャキンシャキンしてポイント美味しーってしてるだけだし って言うか外から届いたっけ?
味方に撃ってんのか? あの円は半径500mだよただ高台から打ち込めば射程伸びる。
アクシズ居住区でFA-ZZが猛威振るったのと同じ理由。
タワー外の根本にいる支援まで届くじゃね? ジオンで圧勝した後連邦でやったら前にぼろ負けしたと言ってやるやついたので、前と同じやつらでまた負けるかなと思ったら今度は連邦で圧勝w
運営の味方ガシャいじりは確実にあるなと疑うわ 味方ガチャと言うか、ネガジが捨て垢で無気力プレイや妨害プレイしてる率が異常に高いだけ (´・ω・`)勝てそうな時に負けたり、負けるなと思ったら意外と勝つのがガンオンの醍醐味よな 片方の陣営専門でプレイしてるとよく見る人と誰だおまえってやつの区別がついてくる@将官 バイカスなんてヒットボックス両軍合わせても最大サイズだけど
強化必要とは思わないな
今でも十分使える
量νも大きめだけど性能的には360ある
大きいからって無闇にネガる事もない >>777
池沼発見
ジオンスレでやれって意味解る?w ついでに威力30%減と拠点ダメ25%にされるんだぜ・・・ 拠点25%はあれがないと強行突破余裕だからしゃーない、バリア時だけでいいんじゃねとは思うけど
威力30%減もカッチカチから満額飛んできたらヤバいしな >>797
他の機体乗るともっと稼げないクソゲだから仕方ないわな
真面目にやると禿げるから垂れ流してた方がましなんだもの 水中はもう放置していいと思うんだけどね
どうせまともな調整とかできないんだし ガンタンクとスナキエロヨ BAの外からうってるだけ
BAの外にリペポ置くやつもうぜぇ まぁ負けてるのにBAの外から射撃してて
更にポイントも低い奴は知的障害者だわなw
じゃなきゃもうわざとやってんだろうね トナメ一回戦6分23秒で勝ったのに、二回戦8分56秒で負けたわw
初動箱凸で裸凸とかち合って、自軍の裸だけ破壊された件 BA内でも砲撃機は餌場だよな
ポッドが欲しけりゃせめて6号機持ってこい やっぱザクトナメはジオンのが参戦多いな
つか2ページ目8戦やってジオン全部初戦敗退が草
別に勝敗なんてたまたまだろうが
このジオン兵から機体差ガーとか連邦優遇とか言ってると考えるとなんだかなーって感じだな FA-ZZとヌーベルに謎バリア付けてくれ
みんな前でて芋いなくなるから良い事だらけだろ FAZZCT100にすればみんな前出るな そうしようぜ >>825
ZZに謎バリアないのおかしいよな、あんなにアニメでアピってたのに ゴミクズ糞芋用にデスマつくってくれよ なんで協力するきもない勝つ気もないチンカス芋抱えてチーム戦せにゃいかんのだ 青葉区見てると分かるが本当に野良連邦からブラビ消えたな
ねずみ職人もポイ厨FA-ZZの介護にイライラしてガザD実装を契機にジオン行ったか? ザクオンリー初参戦したけど楽しめたわ
敵味方区別つきにくいのと火力低くて仕留めにくいのが難点だったが
もう少し開催回数を増やして欲しいな ロックオンして右送り&左送りしたわ
油断してネズろうとしたらエースにロックオンされて、湧きまくった敵に袋叩きにされたけど ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
おかしいですね、しるびが顔晒したのは2017年のはずなのですが・・・
やっぱりさくらバイトだったのですね。 >>824
敵味方の階級合わせてなかったからな 100人中尉佐官7割強で構成されてて 連邦の方が将官5人(内大将2人)多い戦場とかあった
全部の試合がそうだったか知らないけど
支援とかギャンブル凸專大将でもない限り大将1人で尉佐官3〜5人分くらいの仕事は余裕でするからそれが2人、その他将官も3人多いなら格差つくわ >>831
いかにレーダーが高性能すぎて動きを無くなってるかわかるよな アニメじゃないDXガシャコンにフルアーマZZが入ってないとか回す価値ねぇ運営ももうちょっと考えて企画しろ >>829
正直なんで芋なポイ厨のためにこっちがレーダ張ったり、前出て犠牲にならなきゃいかんの?って思えてくる
連邦でやってるときに味方がだめだなって思ったときは退出か放置してるわ 土日って指揮なしレーダーする奴なし、かつゴミみたいな機体で轢き殺されにいって暴言か愚痴吐いて大量に退出してるけど
何を夢見てこのクソゲー起動してんるんだとちょっと両軍やってみて思った アニメじゃないは前期OPだからFA-ZZ入ってないのは当然
よって次回のサイレントヴォイスガシャコンに御期待ください!! サイレントヴォイスになったら連邦は素ZZが
FA- ZZになるだけだな‥
その前に強化型 ZZくればまた変わるかもしれんけど オデッサ鉱山久々にみたな これポイ厨レーダーでとんでもないことになるんだよな >>839
平日はマトモだと思っているような言い振りだな 今ってFバズを空中で直撃させても怯みすら取れないんだね
もう技術とか全く関係ないんだ バズは重い、連射できない、マガジン弾数も少ないので稼げないので手榴弾のが色々捗る
バズ転倒Onlineの苦情の反動でかなり不遇になった。バンナムに調整能力が無いのよくわかるよホント BZ強化しすぎるとやばいのはFA-ZZ見てて思うがCBZのDPぐらいは何とかしてほしいもんだわ 頻繁に怯みとかダウン取られたらイラつくだけだぞ
自分が当てられるってことは敵にはもっと当てられるってことだし でも昔は、たまにお互い空バズ当てあって二人とも同時に空中ダウンなって
お前やるな!とかなんかお互い認めあえる瞬間みたいのがあったんだよなぁ
バズ格やろうとして先に空バズ食らって馬鹿なぁ!とか言いながらやられたりして前の仕様のが楽しかったんだけどなぁ バズ格って元祖はドムの万バズだろ
ピカバズ格で暴れるなんてもんじゃなかったわ >>856
バズ格なら最低一機は倒せたのに今はバズ後複数に撃たれるとすぐ怯むから無駄死に増えたし
前の方が爽快感あったよね 複数撃たれリャ昔でも今でも倒されるだろ。
それ、単なるラグで(稀に)助かってたのを美化しているだけじゃね。 空バスやバズ格程度で爽快感とかねーし
そんな些細な上手い下手より今の仕様のがまし 逆転要素として空バズ転倒はあってもいいと思うけどそぎむ 859-862
必死だなw
別に今の方がキル取れるけど前の方がいいってだけなのに
つっかかるのはバイトか? 必死なのはお前の方に見えるんだが、そもそもなんでバズ格使われるようになったんだ。 今の仕様が良いとも思えないけどな
少なくとも連射武器のDPは一桁下げるべき それにかんしちゃ同意だがね。というかMGやBRのDP下げるのダメだって面に向かっていう奴はいないけどね。
FA-ZZの惨状見ればバズがガンってハッキリしているんだがな。広範囲武器が有効すぎる。
バズ格出来るレベルなったら逆に芋して垂れ流すだけのゲームになるな。だってCBRの仕様を元にもどづ気ねーだろ。 空バズもバズ格も狙ってやれない層にはなくなった方が好都合
ハチの巣にされたら何も出来ずに死ぬようになっても前に出ないなら関係ない
まあそういうことだろ 現状バズとクラッカー系の1番の違いがDPの差だから空バズでドヤってた民はグレネードを空中でうまく当てればいいんじゃない?
>>856みたいな主張は空バズが主体ではなくドヤれる要素が欲しいってものだし ドヤりたい人はそんな面倒くさいことせずにずっと後ろから芋絆で連キルすごすギィ!とかやってると思うんですけど・・ まあ昔を懐かしむ人間は必死でロケシュ引いて運営に貢いだあげく、それを使って引けなかった人間を叩いていたやつが多いんだろうな
性能に頼れなくなったから芋るしかなくなったわけで 単純に今スタンダードの機体は性能いいから単発バズ当たらんと思うんだがな。今の3連4連とかってバズMと同じ弾速だぞ集弾も700や800だ。それでようやく当ててる。普通のバズ飛んで来ても余裕で避けれる現状。
皆最近強襲バズFで死んだ記憶あるか?懐古厨の巻き戻しって新機体全部削除も含むの? 前ほど特性に依存しなくなったのだけは確実に今の方がいいな >>871
デカイの増えたからむしろ当てやすいよ
ただ怯みもしないからわざわざ狙わないだけ 怯みもしないけど倒せるからバズ瑠の雨あられだけどね。
バズ格も空バズも低コスが格上の360あたりの強襲狩る為のもので
タンクや御神体の類にするもんじゃないぞ今のデカ物ってそういう類だろ。
文句がずれていない? >>871
普通にバズFでキルとってるけど、もしかしてとれてないの?
自分で言ってるからわかるだろうけど、今のバズは見えてるところから打っても当たらんけど視線切れてる状態なら当たるしキルとれるだろ また話ずれているというか関係ない話だね。
別にそれなんでもいいんじゃね?爆発する位置わかってリャ。
なんで関係ない方向に話を持っていくのか >>878
https://blog.tinect.jp/?p=49718
>>877みたいなのは文章を読もうとせず単語だけを拾ってレスする人種だ
会話なんぞ高望みだ、期待すんな 空中でのみ若干のDP上昇とか考えたが強格闘が暴れて調整陣が迷走する未来しか見えないわ ジェガンA2の武装わりと好きなんだけど、練度あげても色塗り替えできないのがなぁ… 素ジェガンとか連邦汎用モーションの話なんだけど
斜め前にブーストすると内股みたいになって見栄えが悪いのが残念。
ジェガン好きだから使いたいんだけどあれに拒否反応が出てしまう。
ジェガンからは一つ時代が変わる感じがするからモーションも一新してほしかったなあ。 連邦汎用は気にしたことないけど斜め移動すげえ気持ち悪い奴いたな パラスアテネだった気がする
あとνガンダムの運搬動作キモすぎ アレ考えたやつキチガイか? 合わせやるから野良連邦は人が減るのに持ち上げる馬鹿がいるから そいつの心の声は
(俺も混ぜて欲しいなーチラッチラッ)
だから当然やろ ネイコキミカゲとかいうやつの指揮使えねーわ暴言はくわで思ったがこういうやつってたぶんブロックされてんのに指揮してて気づかんのかね ジェガン武装何にしたらいい?
どの組み合わせでもこれってパターンが作れない オーソドックスなもんしか持ってないんだから自分の使いやすいもんチョイスすればよくね https://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
おかしいですね・・・
2017年に顔を初めて出したのに2013年のCMに映り込む!?
え?丸山の下ってしるびのそっくりさん?w >>893
俺のはビムシュなんでBR-Mは固定で他は戦場j次第で持ち替えてる
海や宇宙、北極BA無しなら小型ミサイルランチャーM、テキサスやBAありMAPならサーベル、
拠点凸にいけそうな雰囲気ならバズF、通路とかでドンパチやりそうならグレ、とか状況によって組み合わせる >>896
ビムシュだとやっぱそんな感じになるよね
コスト300だから使い捨てにするのも躊躇うし、存在感だすのが難しい 300は使い捨ててもいいんじゃね
雑な特攻はダメだが凸やら拠点踏みなら死んでもまあ良しのギリギリなコスト そーいえば今のtbジムの水中時のカチカチ具合って結局どのくらいなの?
まえよりはカチカチでないのは知ってるんだが具体的にはわからんのよね
誰か教えて ていうかモジュ無くても十分盾出来るんだけどなアレ
バルカンで絆ってればスコアも悪くない モジュなしでも固めだけどさすがになしで盾役は辛いよ
1ずつでもいいから付けるべき え、弱体化してなお80%まで許されてんの?
やっぱ頭おかしいわw まあどっちもほとんど見かけないし、普通の人が普通に使っただけじゃ稼げない機体なんだね・・・ がっつり拠点殴れる状況での3マシがやばい
サイコザクより瞬間火力は出ないけどリロ終われば二巡目もいける
でも機体性能は微妙だから活かせる場面は限られるね (´・ω・`)ジムTBは水中だけだし一人だとすぐ格闘ハメされるし武器もバルカンだけだから思ったより微妙なのよね 水中だけというか水中であえて使う意味ほとんどないと思う
モジュ3の75%より気持ち固くなるくらいなのに、高速で動く水中機体相手に射程半分のクソバルカンで応戦だからね・・・
せめて射程が普通なら・・・
水中で拠点踏みたいとかなら相変わらず使える 別にやばくないと思うよ
TBザクはMS戦では他のコスパ機体との採用競争に負ける程度だし
サイコガンダム破壊を狙うなら最強だがSAとられる前提でわざわざ入れる価値あるかっていうと・・・? >>911
あのコストで狂ったDPSを出せる時点で入れる価値あるやろ ザクTB速度1000超えで容量1200だろ?コスト240だよな微妙という意味がわからん。 低コス重擊としてはいい方だけど、じゃあこれで凸れるかって言うと気軽には凸れないよねってこと
そういう意味の微妙 ロマン砲の3マシよりエイムあればコストからいってぶっ壊れた火力出るダブマシが戦闘だと強い
でもDP低くて膝つかんし使いこなせてるのほんと稀にしかいないから印象薄い
TBは誰がのっても異常な硬さのデコイになるから印象に残りやすい 覚醒ジオでも瞬殺されるからなぁ
倒してもギガンと同じコストだし TBジムはボランティアだからな…
バルカンの射程もなさすぎるし たまにいて味方なら有りがたいし敵なら超鬱陶しいぞ
ただどうやっても禿げるんだよな…絆もらう前に死体ごと消し去られる >>912
連邦の使いどころのない機体はチート連呼で、ジオンの使い方次第ではぶっ壊れな機体はゴミ機体と言い張る人種ですから >>908
TBザクで拠点殴れるマップなんて1つくらいしかねーだろ
しかも延々殴れるのなんか尉官戦場くらいだし
尉官戦場では必須ってなら理解できるが、将官戦場じゃいらん ザクTBはコストに対する火力はあるけど
その火力を出すためには脚止めなきゃいかんからな
ラッシュモードにならなけりゃゴミ火力の鈍足機だし
所詮マシンガンだから面の攻撃もできない
戦艦強襲艦に対処する必要のあるとこでは便利だけど
普通のステージでは使うか使わないか微妙なラインだと思うぞ
弱いとは言わんけど別に壊れてもないと思うわ、ラッシュでやられたときに理不尽感があるから印象には残るんだろうけど デメリットを抱えているがその分メリットもある
連邦だと壊れにされてジオンだと産廃 ザクトーナメントに多少の階級差が機能するとは思えない
まとまりこそすべて >>919
三点がフルヒットする間合いに入ったら
どんな機体でも瞬殺だよ >>928
覚醒ジオは言い過ぎだろと
マガジン火力は確かに覚醒ジオを削りきるが、打ち切るのに何秒かかると思っているんだ?
その間に切られて死ぬし、ましてやあの動き回る覚醒ジオにどうやってフルヒットさせるんだよ 味方が斬られてる間にたまたま横から上手く狩れただけなのを覚醒ジオも余裕wとか言ってんだろ
アホはすぐ話盛るから行間読むスキルが必須やで 今TBジムをどれだけ見かけるかが使える機体かどうかの答え
TBザクもな >>931
余裕とは言ってないし
殺られた側なんだが…
行間の前に前のコメ見るスキルを身に付けてくれ >>901
なるほど、ありがとーこの前の金図確定ガチャでとれたから明日からのビルドアップで作ってがんばるよ >>930
ザクTB使ったことあんの?
0距離じゃないと3発ヒットしない上に、使ってる間はネットガン食らったのと同じ鈍足だぞ
相手が棒立ちでもない限りそんなDPSだせないからな tbザクに限ったことでないが顔出して打ち続ける行為ってよほどタイマンとか、うんよく少数戦のとき以外しかないから、それ以外の顔出した瞬間打ち込まれるガンオン大規模戦で顔さらし続けて攻撃する、機体は運用がむずかしいから使わなくなったな。
総合火力はあってもms戦で姿さらして平気でいられるのはやはり尉官、佐官戦場だけじゃね?
tbザクは速度はまあまあだがブースト系はひくいからネズミむかんし総合火力しかみてないやつ多すぎ。ネズミは火力はあるに越したことないが速度の方が優先でしょ。
tbザクで拠点いける環境ならどんな強襲機体でも凸れてるからその時点で歩兵負けしてると思うぞ。それか防衛ザルすぎるか。決してtbザクの性能で拠点凸はしやすいと思わんがな
拠点はsfsのあるmapならなんとか刺さるが現状に感じる。 >>933
前のコメ読んだけど一般論なのかお前個人のことなのかは判別つかん
んで覚醒ジオを削りきるとか殺された側がザクTBの目の前で3秒止まってたとかでもない限りありえんわけでな
基本的にジオは覚醒したら格闘連打するし、3点フルヒットの間合いはジオの覚醒格闘が届くんだから ザクTBに覚醒ジオで負けるとか、とんでもない下手くそだろうな
どうせスナとか横入りされて気付かない内にアーマー減らされてたとかじゃない? https://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
おかしいですね・・・
2017年に顔を初めて出したのに2013年のCMに映り込む。
え?そもそもしるびって一般ユーザーのはずじゃ・・・
世間ではこれをサクラと呼びます。
ここに映りこんでいるユーチューバーはほぼ全部社員ですので勧誘、課金誘導にはご注意ください。 これだから連邦はって言われる奴がわいてるな
なんだろ連邦に入れ込む奴って
精神的に幼いのがおおいんじゃない?
両軍やってるけど連邦の方が絆ゲーで楽だけどなw >>939
しるびはプロゲーマーみたいな人と知り合い多いみたいだし、何かツテがあったんじゃねえ?
YouTubeに自分史みたいなのがあったの聞いただけだけど。 ギュネイドーガくっそ固い
前出る恩恵もあるしこれで大分ジオン強くなったわ 火力大正義の現仕様で硬いだけとかなんの意味もねーよ
TBジムがほとんど居ない時点で分かれと 覚醒ジオがザクに瞬殺されるかどうかはおいといて、>>931の煽りはマジで意味不明だけどな >>944
火力大正義の時代に前にでて生還できるのはなかなか楽しいぞ
体力10000くらいになるからな >>944
TBジムはバルカンしか出来ないのに対し、ギュネイはデバフを撒けるからな
尚且つ、制圧モジュールもあるから拠点も制圧しやすい
影響がない訳ないだろ、アホか
ギュネイにロックを吸われるとクッソイライラするわ >>935
癖の強い機体だから君のような下手糞には使いこなせないんだよ 連邦スレなのほぼジオン機体の話題になる時点でジオン機体はクッソ優遇されてるんだなぁ・・・ってつくづく思うわ ギュネイは火力がーとか言うけどファンネルと広範囲格闘だけでお釣りがくるわ ギュネイめっちゃ増えてるよな
しるびもお気に入りでジオン前線を支えるまさにタンカー 愛機確定言ってるぞ、しるび
ギュネイドーガに関してはあのカラーとデカさが逆にヘイト集めていい感じになってんだろうな ギュネイドーガDF70%防御モジュールT6%
3105/(1-0.76)=12937
これやべーやつじゃんネガっていいぞ しるびって結局稼げる機体が一番好きだからな
エイム力ほぼ関係ない近接焼夷とヤクト専用ポイントで美味しい思い出来るし いやあのさ、これがギュネイの制圧モジュの中身なんだが
なんか他機体の制圧モジュと勘違いしてない?
・拠点の制圧範囲内で徐々にアーマーが(毎秒15)回復し、
ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量をごくわずかに軽減する。
本拠点への攻撃時、与ダメージが25%に減少。 BAでも回復するん?
塔にこもらなければ無敵やん。盾もあるし 火力3割減の見返りがダメ7割減だろ?普通につえーじゃん
ジャジャやTBジムと違ってポイントもはいるし完全ボランティアではない ユニコーンモードのユニコーンガンダムのデザインには、本当に宇宙を感じる・・・。 >>941
敵陣スレに沸いてネガるのが成熟した証か
勉強になるな 俺も早く成熟してジオンスレ荒らしに行かなきゃ
まだ精神的に幼いからいかないけど つまりジオンは熟女好きとw
ナビゲータもそれを物語っているし ドリームFA-ZZはつえぇからな
味方を盾にしておこぼれ頂戴して
盾が死んだら逃げるというやつばかりだからね
盾がなきゃすぐ足止まって死ぬし >>949
逆だろ、まわりの優秀な人間の話より、バカなやつやできないやつの話の方が盛り上がるじゃん。どっちかというとジオン機体はネタこみで面白い機体が多いからみんな語るんだろ。
初期ジム優秀であるのは周知の事実だが話盛り上がらんだろ?
話題になってるから優遇とか頭大丈夫か? >>970
ひぇ〜・・・、心が捻じ曲がってるんやなぁ・・・
ガンオンやってるとみんなそうなるんやな、無論、ワイもな 殺伐としてるな
しばらくはログボのみで安静にしてようか FA-ZZ全盛期以来ジオンでやってないけどジオン優遇は流石にないと思う・・
オラが下手+ジオン機体を使い慣れてないってのもあるけど >>973
下手だけならともかく使いなれてないの自覚しててよく発言出来たな
まっ、俺も機体格差はそんなにないと思ってるが >>974
むしろどっちかに比重置いてプレイするのが当たり前だろ。
どっちも習熟しているぜ! とかどこの学生やニートだって話だ。 ここの奴らって馬鹿だから体感(笑)で機体語るよな
連邦とジオンの機体格差をわかりやすく説明すると何故か体感(笑)で反論してくる始末 >>975
論点がずれてるな
学生とかニートとかどうでもいいんだよ
片側専で自分の体感で語るな
って言ってんだよ
お前は両軍やってるヤツはニートだ
って言いたかったのか? >>976
ここで馬鹿話を一つ
本スレで見かけたやつだが
ジオンにFA-ZZみたいな瞬間火力のある機体がない 体感以外でまともに語っちゃうとジオンが完全に優遇されてるのが分かっちまうからな
今週のマップもジオン優遇マップばかりだしな
だからこそ、体感でしか語らない・・・語れないんだよね・・・悲しいなぁ・・・ ちょっと前の金管内蔵騒動。
動画あるのに内蔵だったと最後まで主張するわ時間指定動画あげろとか言うわ(無能とか言い出したのはビックリした)。
やっぱり連邦してる奴いないんだと確信したわ。 ネガジはアレだけど、なんでもかんでもネガジと結びつけるのはやめた方がいいと思う 瞬間火力ということでmax改造、ワンクリ前提で
サイコ両アーム 6600×20=132000
FA-ZZ榴弾F 9350×8=74800
ジオンはどうやらリロード終わるまで待ってくれるお優しい人達ばかりらしい
見たことないけど 流石に効果範囲とかが違いすぎね?
今のサイコザクをFAーZZと同等の脅威だと主張するのは別に構わんけどさ どういった用途で比較してるのかわからんな
グリプスとL字NYくらいだろ
通ったら痛いがそもそもグリプス自体割られる前提みたいなもんだし >>975
こんなコメントするときは自分の書き込み時間も注意しないといけないなw >>986
打ち切り直射で爆風狭くて射程短くて超鈍足ラッシュモードサイコがFA-ZZより強いってマジ!? >>973
大阪キャラバンで映像で露骨に砂糖がジオン側プレイヤーに嫌な態度とってましたし
DXガチャはほぼずっと連邦側に使える機体&ジオン(特にZZ機体の大半が)
産廃で提供されてきてるから
ジオン優遇とか基本ないんですよwPからあんなんだしw
初期ジムミラーとハンブラビミラーくるまでは特に
理論上は連邦が勝つような調整でサービス提供されている、ってのを
知ってて遊ばないとなw >>992
んー…ダウト!!この糞ゲーって基本ジオン優遇にしてるっしょ
グフカス然り、テトラ然り、サイコザク然り、現状然りね
明らかにジオン様が気持ちよく勝てる様に仕様を変更したり、連邦機体のミラー(上位互換)を出したりしてるんだよなぁ・・・ ジオン超優遇だったのをやめてちょい優遇にしたのが現状だな >>986
糞ワロタサイコ二発同時撃ちじゃないんだが >>995
ラッシュモード時では弾数消費1に対して2発発射される同時発射タイプになるためマガジン火力が2倍になる
ん? ギュネイにTAジャジャ、後ろにヒヨコと会ったときはかなりウザいw
かてーしパチパチも飛ぶわで削れなくて逃げた俺 今はもうMS戦はDP制になってどうとでもなるようになったから同等で
凸も同等で索敵はネロ分連邦有利だけど
その分鹿2が減ってアンチステルス減るから
ジオンがステルス機多い事考えるとトントン
結局機体での差は今両軍ほぼ無いと言っていいと思う
水泳部も今日の調整でトリアクのコスト分連邦有利だったのが無くなるしな
糞なのはマッチと絆ポイント及び階級制とDP値の設定とマップ構造とかそこらだな このスレッドは1000を超えました。
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