機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart259
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■公式
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■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com/
■質問スレ
【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart21
http://tamae.2ch.net...gi/mmoqa/1445671089/
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart258
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1519794467/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 20まで必要なのか分からないけど一応20まで保守にご協力頂ければ幸い
書くことがなかったらジオンで一番最初にフルマス(完全にフルマスじゃなくても)した機体と直近でフルマスした機体(もしくはフルマスしたい機体)を書いてくれ
歴史を感じたい 俺はガーベラテトラ(銀図)とアッガイTB
ガーベラテトラ金欲しかったけど出なかったからもう銀でもいいやって >>1乙
初のフルマスはマカクねらいでGPガシャコン引いた時に出たガルバルディαだったなぁ…当時は高コスト強襲なかったから何かこうか世話になった
直近はギュネイドーガか。良かったのか悪かったのか そして!消えててワッチョイついてない無能ですまない >>6
確認不足ですまん
258立てた時のをそのまま手抜きで使っちまった 初代(丸山)が作り2代目(ナンカン)で傾き3代目(シュガー)で潰す
1乙ガンドゥム完 初フルマスは確かレズンドーガ
実装された直後はそこそこ輝いてたし青カラーが好きだったんだよ…! 01でトリントン海側制圧されたら普通にジオン勝てないんじゃね ジオン水泳部の機体の形状が意味を成さないからな
連邦の人型のほうが速いという ナンカンは弱体にひよってクソゲー放置しただけじゃね?
サトーはクソゲーを加速させつつもテコ入れだけは今までで一番多い >>13
GLAを3ヶ月、フレピクを年単位で放置してたのにそれはどうだろうか。 新機体紹介のアンネマンサの文章が
塗ったペンキの色と書いてあるマークの
事しかなくて草。 ニューヤークももう滅茶苦茶だな
海側から簡単にネズれてレーダーはってもすぐ壊され
ボロボロやな >>15
んで佐藤が今まで一度でもまともなテコ入れした事あるか? つーじゃジオやFA-ZZ放置してバランス完全にぶっ壊したのも忘れてんのか 全員酷くてその時やってるやつが最悪に感じるただそれだけ 久しぶりに復帰したけど、まだ砂糖がPなのかよ
お前らまじ使えねぇな このまま新シリーズや強い機体が来ても滅茶苦茶すぎてどうにもならない気がする。
佐藤Pはこのまま続行でガンオン2を別の人が並行して始めてほしい
その際は本拠点攻撃特化のようなアホな考えする人じゃなく
純粋にMS機体のバランスを意識した人にやってほしい 最近台湾人っぽいのが漢字オンリーでチャットしててうざいな 来週はGLA以来のジオン怒りのガンジー作戦発動されるかもな 漢字はまだなんとなくわかるからいい
英語も問題ない
ハングルはあかん、完全に読めない ガンオン2として宇宙世紀以外の機体が出てくるシリーズが始まる可能性はあるんだろうか
仕切り直しができるとすればその時以外に無い グフカス強化から使いやすくてお気に入りなんだが
アクアみたいに単ミサ2連にしたらぶっ壊れだろうな… >>33
それなりに両軍機体があるシリーズとなれば種や種死か?どうせストフリ無双になる サザビーとか固定ファンがいる機体の色を変えさせたほうが参戦するだろうに、そこで何故ゲーマルクなのか。 >>42
ほら今なら10連を3回引けばもう1回の奴やってるし
色変えイベント如きで釣られる奴が居るんじゃなんて考えるアホ運営なんだろ チビッガイでネズミするのが好きだったんだが、アクアのせいでネズミ出来なくなったわ ウンコみたいな色サザビーに追加してもファンがキレるだけだろ サザビーは真っ黒とか真っ青とか寒色系単色が似合う気がする そういえば色変えた途端その機体に愛着湧き始めたな。まぁガザCだけど。
既存機体の色変更って新機体登場と同じくらいテンション上がると思う テトラやマンサが色変えれるのに、サザビーが変えられない不思議。
佐藤はやく仕事しろ。 ガザCはなんでもいいから色変えないとすぐ見つかるからやばい >>49
自分のパーソナルカラーを設定できるといいんだけどね。3色くらいをパターン化して配置するだけでいいから
あとはピンストライプやコーションデカールとかもあれば、ねぇ
ガチャでなくアバターみたいなのをSNSから見習って販売してくれていいと思うんだが 100人がオリジナルカラー作るとゲームが重くなるんだろうなー
まぁ設定で色オフにすればいいんだろうけど エスコンのカラーリングシステムパクっちゃえばいいのにね >>50
パイロットのパーソナルカラーの機体は色変更はやらないんじゃないかな そういえばジオングはなんで赤くないの?
ジオングも赤く塗り直せば良かったのに。 >>33
シャッコー使って砂に打ち落とされる未来しか見えない。 後ろにもうUCぐらいしか控えてないのに早々νサザの特殊色スプレーとかやらんでしょ。
多分次はFA-ZZとドーベンが来てその次にまた順序不明なGP01とサイサイルs辺りが来て
その次ぐらいで来るんじゃね。 UCとかそんなに待ち遠しくも無いけどほんと引っ張るな ユニコーンとかどんすんだろ。
武器に「謎パワー」とか作るのかね。 >>64
謎パワー必要ないやろ
ビームマグナムかすっただけでギラ重?溶けて爆散してたし
溜めあるけど超絶火力のガトリングとかありそう ユニコーンとバンシィが連邦なら、クシャトリアとシナンジュがジオンで対になるのか?
またヒットボックス問題が起きるな。 ユニコーン両軍でバンシィ シナンジュで分けるでしょ ユニコは中立 バンシィは連邦、フェニクス?とかいう金ピカも連邦じゃね スタイン、シナンジュがジオン残党 うーん弱そう 宇宙の連邦戦艦拠点が強化されてるような感じがする
鬼エイムで避けれなくなってトーリもガザも左右に振っても全部当ててくる 連邦だけ拠点強化してません。ジオンと同じです。と運営が言ってもジオン民は誰も信用しないほど酷いゲームバランスで酷い運営だと理解してください。運営さん アクシズの外拠点前はジオンのほうがかなり不利なんだっけ あの辺は「結果的にそうなってる」だけだとは思うけどな
完全にミラー配置にしとけよとも思うが リバウ「スリムでサイコフレーム積んでて内蔵武器豊富で変形もできちゃうユニコーン2機相手に圧倒した私をお忘れかね?」 ポークはいつまで炎上とネットに我慢しなければなりませんかとか
糞雑魚丸出しなこと言ってる奴が居るけど
連邦って本当に下手糞な奴が多い気がする
幅は関係ねえとか言うけどあくまでも主力5機〜7機のデブをコスト別に比べたら
笑えねえし
水泳部なんて比べる事すら出来ないしな
細身も連邦の圧勝だしホント馬鹿じゃねえのか?
連邦専の糞雑魚に発言権持たせてるからこう南ってるんだろうが 愚痴はチラシの裏でやれよジオンスレで書く内容じゃねーわ ヒットボックスの差から意識しないでも腕が落ちてるしKDだけで勝てる機体格差も相まってPSは高くないだろうね
ジオンにもゴミ歩兵多いけど連邦とジオンで同じ力量の歩兵が戦ったら連邦が勝つし
まあ連邦の一部の声のデカいキチがうるさいのもあるだろうけどジオン機体は意図的にゴミにしてたまに優秀な機体出してそいつで稼ぐってスタンス隠そうともしない運営だから何言っても無駄 まずはジオンで課金するのをやめろ。まずこの運営はヒットボックスというカテゴリーで調整しないし、ジオン人気ない(笑)っていう運営だし。
頭おかしいから課金しないという抗議をしないと無理でしょ。ジオンの売り上げ下がればなんらかの対策とるだろうし、最悪佐藤のクビまである。 今、また爆風オンラインに戻ってるからひっとボックスは関係ないんじゃね??
佐官戦場はしらん ジオンで回したい機体ってそんなこないんだよなぁ
最近だとマンサとサザビーぐらい?
その前はキュベレイだったし
課金するまでもないな
すまない連邦は課金してる
ただチケだけじゃ足りない
ジオンは次ピーマンまで欲しいのなさそ ギュネイドーガとガザDのやつは回す価値あると思うよ 楽しい機体と久しぶりに使える機体だから余ってるチケはガザDに全力でいいな
次はスルー確定 >>84
爆風オンラインだと足デカイまたは前のめりのジオンが接地面積から不利なそうな。
射撃オンラインも継続中だからケンプのような横長やキュベの様な横長も不利のままだそうな。 連邦の機体は最低限戦えるけどジオンの原作で好きな機体とかガンドゥムにかかると軒並みゴミだからなあ
こんなゲームに課金はしたくない 【悲報】大将ワイ
佐官垢でハイメガハイゴック無双試みるもゴミ戦果叩き出す
本垢でズゴEもやったけどアクアだらけだし余計水泳部格差生まれてるやんけ 後藤清がアクアと対になる機体タイマンはこっちの方が強いとか言ってたけもハイゴッグでアクアと釣り合うわけねえだろ
あいつキチガイポークだからあんな動画参考にするなよ アクアに勝つにはズゴEで障害物で射線切って近付いてD格が一番マシな気はする
デカ過ぎるから互角にやれるとは全く思えない とは言うものの今週勝ち越しワイ
アクアで遊ぶ連邦とガザでネズってるジオンの差臭い DUワクワクしながら振り回したら何あれ…あまり伸びないし左右判定微妙だし。コンカスだけど何使うのがいいんだろ 水中でゴッグに乗って、威圧感バリバリ出して戦えるガンオンがやりたい 図体デカイジオン機体が火力も劣って趣味機体として使いたくても使えないってのがね
細身のヅダ位だろギリ使えるエンジョイ機体は パラスアテネがちょっと太いとか言い出したときはさすが連邦と 北極でキリングの「私のせいではないぞ」と
ネガって文句言ってるやつのチャットがかぶって草 トリントンの4とか虐殺会場かと思ったけど地上からの援護が厚くて
維持にそれほど困らなかったな。これで正解なんかな。 マツザクでネット・フラッシュぽいぽいして強化ZZ止めるか ジオン大将待機100%・・・
このゲームやばくない? 尉官です
最近の尉官部屋レベル高くないですか?
昔は佐官にあがって佐官部屋レベルたけぇよ
その感覚が尉官部屋でおきてる感じなんですが
なにが起こってるんでしょうか この時間
裏技やらないとネット激遅で困る
裏技でネット速くなるけど… アンネマンサの時ブラストでジム膝ついて無くない?
ヒットボックスに関しては相変わらず運営の見込みの甘さが際立つね。
テトラ実装時に肩の判定無くて修正した経緯があったから
やろうと思えば表示だけで実判定無い構造できるはずなんだよな・・・ 流石に核は運べないよな
ギュネイさんは短い人生でした ジオン将官戦場北極で3も7も開幕から終盤まで占拠してて
ガザDネズミもちょこちょこ刺さってて相手のブラビネズミは防いでて
それでも負けるってゴミクズ過ぎない? ジオンで佐官だとマジで地獄なんだな 勝率3割もないから上がるのも時間かかるし正直つまらん ブリザードの時間指定2-4とかあるけど
4はともかく2取ると逆にKD喰われまくる時あるよな
2に榴弾降り注いで維持しようとする奴がどんどん喰われてく >>111
キュベレイは肩パットの途中までしか当たり判定がないと聞いた記憶。本当かは知らん 今後の遺跡だが
初動ジオ+強化ZZと赤マンサの雪崩れ込み連隊強化ゲーになるんじゃないの ジオン准将になっちまっただ
凸きてるの分かってるのに人の多いとこでスコアだけ稼ぐゴミプレイだけはしたくないんじゃあ >>119
准将は僻地レーダー置け、大将はそんな暇ないから雑用係やれってさ スコア稼げるなら稼げばいいのに
できないならお好きにどうぞ (´・ω・`)ハイゴ身長16mだからね。肩パッド18mだけどね! トリントン4とか北極4とかアクシズ5とか、ポッドにクマさんいれば維持できるが、ジオンの支援はお散歩しちゃうのよねぇ この時間は連邦廃集団の時間だって何度も言ってるだろ
ただし野良連邦集団と当たるとボロ勝ちする 新機体みたけど、どれもいまいちやね
380でガード耐性近距離ゲロビとかも流行りそうもないし、結論ジオでいい。ボールはアイドル枠、ドラ杖は宙域低コスマシ機体で、環境不一致にみえる。 久々にシャアゲル引っ張りだしたけど、これ古き良き機体で楽しいな
しかし、今の将官戦場だと爆風で盾なんて一瞬でハゲてストレスしかない
佐官戦場でBRで撃ち合いしてるの楽しいよ 今回のビルドアップでサザビーとクインマンサ入れた
強すぎて笑った
キュベレイとバウさよなら 何度シミュレートしてもギュネイで新ZZに勝つ方法が見つからない 毎度の事だが、シュガーになってから毎月ほぼOPが出てくるよな。 ジオンの機体紹介雑だったな
ファンネルはゴミのサザビー仕様だけなんか
ヒットボックス考慮でアーマーも100? まだ詳細わからんのにネガるのか
コストもギュネイより上だし >>137
イメージ図で展開ファンネル(既存マンサのバリアみたいなやつ)だしてたけど、あれこられてもって感じはある 赤マンサや強化ZZって転倒よろけ耐性ありなんだろか
無しだとあのサイズで前で戦うのはキツイだろうな 玉K、ドラッツェは宇宙ボーナス乗るのがでかいな。
でも足無し強襲はジオングの前例あるし
ブースト特性次第かな。帰投の遅さはそもそも帰投する機体でもないし、そこまで気にならんな。 >>141
君フルマスしたけど倉庫にいるわ 足回りくらいシャア機っぽくしてくれたらまだ使えるんだが >>145
ボールKは宇宙専のバイカス低コスミラーみたいな感じだった
格闘の出の速さと伸びはバイカスの格闘1段目と同じレベルって言っていいくらい
ドラッツェはボールよりコスト高いくせに格闘の出の速さとモーションはボールKより遅かった
まぁ何式の格闘かわからないから今のトコは何とも言えないけど
帰投の遅さからして完全にゴミなのは間違いない >>145
ボーナスのってあの鈍足はないわザクOR並みに早いならまだしも 新機体380コストってのがなぁ…ジオンの380コストはジオ以外まともなのないし、ザクUTB4機デッキから変わる事なさそう ボールはジムだらけで一辺倒な連邦のアイドル
動く棺桶に強さなんか求めていない 強化ギガンになりそうだったボールが
低コストバイカスだったの? 宇宙機体で格闘機とかただでさえ出番が無いのに重力宇宙しか役に立たないとか終わってるな 両軍やってるけどマンサに比べてfa-zzはいうほどデブかと感じる。あれドライセンくらいだろ
特殊ホバーで扱いが特殊で初動遅いだけであれでデブとかいうやついるけど全く共感できない。
それとも縦が低いとそう感じるだけなのか。 >>153
ハイゴッグの前でお前背が低いからデブじゃないって言ったらちくわ飛んでくるぞ もうサザビーよろけ無効でいいやろ…後出し有利とはいえ差がありすぎる。デブにまで格差つけんな。ドーベン?知らない子ですね… これギュネイドーガの強化くるかな?
なんかあまりにも新機体と性能違うっていうか・・・ あっさり見捨てられたゴミ機体がどんだけあると思ってんだ 残党マラサイに短ロケくれー
袖ドーガにもくれー
斉射でもええよー よくPSのジオンって言われるけど実際は作戦も考えられない上にMSの操縦技術も低いな
MSの性能差でジオンが勝ってるだけで人間性能はジオンひくすぎだわ >>160
おおそうだなMSの性能差でジオン勝ってるだけだから豚は巣にお帰り >>153
連邦のデブはバイカスだけだよw連邦のアホはνとかでぶでぶいってるけど実際そんなデブじゃないしな。 >>160
味方の射線塞ぐ性能
味方の弾吸い込む性能
味方の視界塞ぐ性能
間違いなく性能高いな 連邦はデブというか巨人サイズなんだよ
Sガンがジムサイズならクッソ強いんだがなぁ GP01のロングビームライフル、さすがにもういろんな機体強化されすぎて
威力が足りなくなって来てると思うわ
今MAX強化で6050(5500)だからフルチャージで12100
底上げして7700(7000)のフルチャージ15400くらいにして欲しい、控えめだが(´・ω・`) ジオン民はわりと人間性能で負けてることに気付いてないやつが多いからネガジ言われてるんだよね
ジオンに足りないのは代理と指揮官なんだわ何人か優秀なのはいるけどそいつらいないとまともに指示だせないやつばっかりなのがジオンが弱い理由 ジオンスレだったか(´・ω・`)
上のほうに上がってたから間違えたわwww >>167
わかったからネガジの巣窟にいないで人間性能の高い豚の素へお帰り 指揮代理の問題はやる人に対して負けたら自分は指示ださないのに文句ばっかり言う奴が多いのもあるな確かにジオンは人間性ひくい LBRで思い出したけど威力も確かにもうちょい欲しいがDG3に怯みを取れないのが痛い。
ガベ改/ガズLはジオン同軍や逆シズ、グリプス2じゃスタメンに入れない。 ジオンの雑兵は相手が超格下で大勝した試合を作戦勝ちだと思いこんでるから
格上相手にそれを再現しようとしてボロ負けしてることが多い >>172
ジオン同軍…そんなのあるんすか。
正直今のジオンは51人の中でネズ上手い人がいるかいないかで勝負決まってる気がするな。
たまにKDとか言うアホいるけど無理やって。連邦の方が機体性能良いしな >>173
ジオンの代理と指揮官は有名どころしかまともなのいないからな
連邦は有名じゃなくても強いのいる差が大きい そんなの両軍に居るからお帰りくださいバイトちゃん
バレバレ過ぎるからもちっと頭使って書き込めや KDは機体性能もあるけど場所取りもあるだろ
最初から北極7諦めて3いくジオンには苛立ちしかねえわ。一方でトリントンの4はきっちり抑えてるし
北極の7だって主戦場になるんだから抑えとけよ 行くんだけど水01が隊列を組んでオッスオッスしてくるからホントつらい。お前らあれほどクソ評価だった水01設計図なんでそんなに持ってるんだと >>179
GPガシャコンでも出るし
340以上ガチャとかでハズレ枠として大量生産されてるし ジオン将官つよすぎんだろ 連邦将官まけまくりでやばいわ (´・ω・`)全ては味方ガチャ次第
(´・ω・`)ジオンでも凸らんとかゴミの時はゴミ >>179
時々やってるイベガシャで毎回水01の報告が多かった ジオンかてなさすぐるから水01で憂さ晴らししか楽しみが無い・・・ アクア01が神機体になるなら、ウチのザクV改TBくんや、ガトゲルくんも紙機体になる日も近いな、いやーまいるなぁ アクシズ負け込んでたけど某チューバの真似してから負け無し
Xをひたすら防衛。それだけ。真似してみ 連邦ではタマネギは超絶ぶっ壊れらしい。FAMK2あるくせに。 アクシズは5とった方がそのままKDで押し勝つんじゃないの アクシズのXなんて普通は防衛してるだろ
こんな事を得意げに俺が勝たせたみたいに言うとか馬鹿じゃね? ジオン底辺やべえよ 糞の溜り場と化してる
無駄に高コスト乗る癖に低コストに連続キルされてる
連携とれないチャット見ないガイジだらけ 味方の後ろでオナニーしてる >>192
防衛しないヤツが糞多いからそうでもない
砂でこそーっと前出て来て拠点撃ってるのもいるし
ブラビで、中央と南北端からシャキシャカいわせて飛んでくるのも居る 部隊員が引退増えてるサブ垢増やしてどうすんだろうね メンテ後から局地は強化ZZと赤マンサのクソゲーになるし引退やな >>193
底辺の階級でやってる君も底辺じゃないのか? ジャジャTAもガザDもどうせ赤マンサも獲れんだろうから微課金つらい ジャジャTAはなぁ強いんだけどスタン機はコスト320で完成されてるからコスト重いだけなんだよなぁ・・・ ジャTAユーマもギュネイガザDも最初の11連で金図出てくれたから垢マンサも出てくれると信じてます ジャジャTAに慣れると
素バーザムでスタンさせたあとの追撃武装のショボさにげんなりするっていう。 アンマンサどうするべかなぁ
防御強いのは分かるけど結局火力で素マンサに劣るならいらんのよね
外れ枠に使える360でも入ってればそっち狙いで回すかもしれんけども 強化ZZの使っていたBRが使えたら買い
ただのファンネルor強襲BRなら素マンのほうが戦いやすいかもしれんデブだし こないだ話題になってたけど本当にジオンって頭悪いの多いのな、もう指揮にだいずとかカンナのAIを実装しろよ
アホが多過ぎて勝てるわけないわ なるほど人の事アホ呼ばわりのアホが多いんだな
納得。 連邦もジオンも変わらんのに
まあ片軍専は地雷率高いよね GPガチャでケンプ出たけど正直今はハイゴが欲しい。
斉射もらうか連射速度が速いFAスラッグ弾貰わなきゃ今の環境じゃ厳し過ぎる 連邦はどうやって強くなるかって考えてるけど、ジオンはどうやったら相手が弱くなるか考えてるからねぇ チノカプチーノが一番上手いって言われてる陣営だからな連邦同軍ばかり増えるのはそういうこと >>212
わざわざ連ジで考え方変えてやってるの?
どういうことでジオンは相手が弱くなるか考えてるって思ったの? >>216
アホの相手すんな
片軍専なんてほとんど残ってないのに考え方が違う訳ねーだろと ポークスレが静かだから遊びにきたんだろ
生温くスルーしとけ ついにあそこも静かになったのかと見に行ったら相変わらずだった
隔離スレの名は伊達じゃないね 両軍やってる奴ばっかなん?
一応昔キャラ作るだけ作ったけどこんなすんなり参戦できても一戦に30分はかかるのを一日に何回もやってられないしとてもじゃないが両軍やる時間ねぇんだが >>220
でた忙しいアピールw
時間ないなら一戦もしなきゃいいんじゃね?ここに来るのも時間の無駄だよ あれ?
明日のメンテまでにそろそろビルドCP使って機体の性能あげておくかと思ったら
今日メンテだったのかw やられた 赤マンサとかの評価からすると今後のギュネイ強化はなさそうだな・・・ こんなんで接近戦するなら重撃のクインマンサでやるわ ジオンが負けるときっていつも大体10〜15くらいラーメンタイムか退出してるよな。
つかえねー高コスト使ってるからだろ、悪い事は言わんザクUTBやってろまじでつえーから >>220
ジオンで飽きたときに陣営かえてやると発見がある
稀に片軍しかない機体もいるし動かすことで対策にもなる
個人的に一番感じたのは陣営格差は確実にあるしそのせいで連邦の方が勝ち意識がないことが多い。勿論あるときはあるが
チャット無言はジオンより圧倒的連邦の方が多い、だから機体差あっても負ける事があるが、それでも勝つことあるので無言なんだなと感じた。やってて楽しくない事が多いのが連邦
ビックリするのが尉官時代より将官の方が時間帯によっては無言なのは逆に感じたが
将官は指示なくても動く前提だからかと納得した ❗❗❗YouTube ❗❗❗ 
あの伝説のスカルレイドが 
3/20 19:00から生配信! 
必ず見るんだ!
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ブースト容量は多いがブーチャまけてるし
運営はいい加減デブ接近戦はしんどいの気づいてくれよ
同じデブでもマンサと、zzではデブ度違いすぎるだろ >>239
「高コスト機体はCTが長いから被撃破の可能性が高くなる近距離では戦いにくい」
↓
「だから近距離で戦いやすくなるよう一定ダメージを無効化できるバリアを導入しよう!」
ここまではわかるけど
「バリアつけたんだし近距離でしか戦えないようにしよう!」
という調整をする頭佐藤に常識を求めてはいけない 若干強化された程度じゃ他の当たり枠のゴミっぷりもあって回す奴ロクにいないだろ BC11連3回で11連1回おまけのトライスターキャンペーンでもゲーマルクジオングは回す気にならなかった
コワレにしろとは言わないからせめてコストにみあった普通の性能で出せよと TBアッガイ火力型とガズRLもな
新機体くらい遊ばせろと なんでマイナー機体が壊れで
メジャー機体が微妙なんだこのゲーム
何がしたいかわからん 根本的に360以上の強襲ってCT長すぎて重撃見たいに使うからもう成立してないだろ CT考えたら1回の出撃で最低5機から10機くらいは食えないと割に合わん
ただのボーナスバルーンじゃ誰も乗らんよ メジャー機体は黙ってても皆が回すから微妙仕様でマイナー機体は人気がない分ぶっ壊れにして回させる運営の目論見だぞ >>249
お金さえ払えれば誰でも新機体だろうと何だろうと何体でも揃えられるんよ? >>241
GLAでやらかしてるから過剰になってるんだろ
のちのち緩和というか中距離でも戦えたらいいねって感じ 修理してる最中に敵に突っ込むそこの脳筋
もう修理しねーぞコラ >>262
地上だとヌベの方がヤバいだろ
海だと壊れだと思うが >>255
(´・ω・`)ジーラインスタンダードもそーだから、2年位我慢しな。 赤マンサ適度に増えないとジオン更にヤバくね?
と思ったが強化ZZの劣化&展開ファンネル装備してそうだから増えなくていいかw 380コストなのにザク1の武器持ってるってマジ?w つか赤も緑もそうだけどマンサをゲロビの距離で戦えないで逃げてく人ってなんでマンサ乗ってるんだろう
その距離が強いのに 同じ佐官戦場でも時間帯によっては
横並びで前出ると左右に自分より踏み込んでいく味方が4機くらい常にいるような戦場
両軍がそういう戦場だと常にバカスカ撃ち合っていてクマがKD差を分けるポイントにすらなってる
准将中将当りまででも同じ
逆に将官だけですら芋いもしてて適当に踏み込んで各個撃破されてる奴らがいる
271はこういう状況を経験しすぎてすぐ逃げる癖がついている奴だろうね
佐官戦場だと芋同士の対戦でお互いに孤立して突っ込み過ぎた奴を狩るまで壁裏でお見合いしている戦場もあるよ
本当に時間帯で全然違うので階級とか飾りにみえる
将官だけのイケイケな戦場だと佐官のそれとはまた違うけどね >>268
底まで掘ったら運営からお駄賃貰ってると言われすぐ当てたら忖度ガチャと言われ
酷いイチャモンだ >>243
来月のトライスターにwktkして貯金しておけばよろしいかと 思ったけどドーベンよりサザビーの方が弱くね?w ジオン最弱380コストサザビーな気がする ゲーマルクさんは頼りになる武器持ってるやろ!?
サザビーさんには・・・あるの・・・か? サザビーは調子に乗ってるデブポークに高速SGフルヒットさせる為に乗ってる
H型フルマス楽しいよ >>249
持ってる機体必ずLv73以上
おかしい >>276 >>277
ゲイ♂マルクさんはよろけ転倒耐性があるから(白目) サザビーは用途不明な武装いくつかあるのまずなんとかしろ 腹Bの欠陥判定もな 連邦でやっててサザビーによる死因が不意打ちSGしかないってのがな サザビーによる死因とか誰かにDP ぶっ飛ばされた後のトドメくらいしか覚えてないな >>279
フルマスしようかなー、してもなー、うーん
って悩んでるのちょくちょく見るが 唯の一般人ムーブでしょ サクラって自分からはいえないもんね しるび嫌いじゃないけど知り合いに顔も声もキャラもめっちゃ似てるからなんか嫌 >>279
ちゃんとフルマス作成動画もあげてた気がするけどな
まぁ例え運営と繋がっててもガンオンをいい方向に持ってってくれるなら広告塔でもなんでもいいけど まあ、あれだけやってれば何かしらの繋がりはあるだろ。知名度もそれなりにあるんだし
運営も利用できるものはしたいだろうし。
全く無関係はありえないよ。 ビムシュ3ハイゴに水中装甲つけたらタイマン負けなし >>288
いい方向って?ガチャの文句言われたら底まで掘ってサクラじゃないアピール胡散臭さしかない
本人にその気がなくても運営がなんかやってるよ 将官戦場で連邦のサブ赤らしき人がたまに機体で勝ってるジオンが負けるとか雑魚乙みたいに煽ってるが(もちろんBL入り
ああいうの見るともう病気だわ 機体でジオンが勝ってるって喚く人はどの機体で勝ってるか言えない人が多い
たまにTBッガイとかマンサとか言ってるアホはたいていフルボッコ 左官まじりの時間帯はダメだもうやらない
前に行かせようとするやつ多すぎ 勝っても楽しくない >>291
底まで掘ったのがサクラじゃないアピールなのか
それとも単純に運が悪かったのか
キミはどうやって判断してるの マッチングが腐りきってるからそこまで機体格差は気にならない 尉官も左官も階級落としたくて負けたいやつ多いから勝利を目指すやつが多い将官と違ってゲームとして面白くない
指揮官参戦で尉左官の方が人数多いからよくマッチするけど、ジオンで尉左官指揮するとほぼ負ける
機体で負けてるのに中身が弱くてやる気無いからね 尉官戦場だとGP落ちしてるBD1の格闘ブンブンが連邦有利に働いてるとは思うけど、ある程度機体がそろってる佐官戦場ではそこまで差はないと思うけどな
明確に格差があるのってアクア01のいる水中くらいでね >>291
俺らがメルボルンするよりしるびが発言した方が運営に対する影響力はあるだろ
まぁガンオン自体消滅してもいいけど、普及活動に専念してるし普通にプレイしてここで文句言ってるよりかはマシだと思う。いい方向ってのは千差万別だからしらね、 >>295
それ大将のほうじゃね?
味方盾にしてキル量産してるやつ多い
さらに凸ポイント0だから今度見てみ >>288
俺も380機体、4機全てイベントの時フルマス
Lv71、70、65、65
無理じゃね? >>301
いやね?大将にもなれない階級のやつはみんなそう言うんだよ
大将は下手な左官の5倍は役に立ってるから、君も文句があるなら味方盾にして試しにキル量産してみれば?
混合マッチで絆キルなんて宛になりにくいし立ち回り上手い大将は一人でキル取ってるんだろうね 将官維持できるってだけでゴミ佐官の10倍役立つ程度には動くわな
佐官とかゲームしてる時間5分くらいだろ、15分は戦況に全く絡まないとこでお散歩してるよ 大将は雑魚を餌にしても、それ以上のリターンを取ってくるから許される。
行くべきところやポイント旨そうなところは一人でも突っ込むしな。
左官はただ、もじもじしてビビってるだけ。 連邦にもジオンにもゴミ大将は多い
指示無視
無言でひたすらポイント稼ぎ防衛ポイント絆キル
ポイントのためなら本拠点なぐられようが核決められようが関係ない 自分の機体守ることが優先 前へ行く事自体は嫌じゃないな
それ用の機体とデッキで参戦してるからね
低階級でウンザリするのは後に続かないどころか
援護射撃や制圧射撃すらしない所だな >>308
ガチ代理はボランティアだから将官でも階級低くなるのは当たり前だろ
名前晒して何が言いたいの >>298
マッチする数の多い戦場でほぼ負ける地雷指揮官が機体差語ってるとかネガジやべぇ
こういうゴミ指揮がいるとネガジ言われてもいかたないな 機体揃ってる大将とゴミ機体で頑張って将官になっちゃった人だとそもそも戦いたい地形が違うから孤立しやすくなっちゃうんだよね
ただ佐官部屋みたいにみんなの見てる前でD格3回ぐらいされた挙げ句そいつが生還するってことはまずないけど >>310
ここ連邦スレだっけ?
ジオン指揮でトータル勝率勝ちが多いけど、連邦アカじゃ適当にやっても7割勝てるからなあ >>312
尉左官でほぼ負けるって言うのはお前が指揮が下手で機体性能に頼ってるだけの下手くそってことだよ
将官はある程度指示が悪くても勝手に勝ってくれることがある
機体差とか偉そうにかたるまえに下手くそなお前の指揮を見直した方がいいまじで間違いなく勘違い地雷指揮だぞ ほぼ負けるって書いたらポークに絡まれためんどくせえ 野良ジオンってどの階級でも負け越しだしな
指揮入ったら連邦の将官のサブ赤が本気出してくるのも悪い ID:9ZIG/J46は指揮参戦するとほぼ負けてるゴミ指揮なのになんで自分が下手って気づかないのか?
普通まともな指揮官が指揮参戦してればほぼ負けるなんて奴おらんのに
ジオンの指揮ってまじでこんなに頭悪いんだな そもそも実況中継しかしない糞指揮ばっかりやん
指揮でナイス言うゆとりは特に消えて欲しい >>314
なんだ地雷代理の方か
お前雑魚代理大将やんけ >>309
名前晒してないがw 君が私の文章から名前って言って晒してるじゃん。だ○ずのちからって名前なんだ ほんとジオンのネガジ指揮はヘッタクソだよな
連邦の指揮は不利陣営で鍛えられてるから戦場判断力が違うわ
ジオンで指揮するやつは消えろ、マジで 指揮参戦して負け越す奴等は書き込み禁止しろwww
流石にジオン民の俺ですら見てて恥ずかしいわwww 指揮はウランフ孫さんクラスの腕があって初めて通用するんだよ
それ以下の雑魚は代理すら足手まといだから やっぱ尉左官指揮はその階級のやつらが一番手慣れてるわ
将官笑の戦術が通用すると思うなよ >>323
よくネタにされてるウランフや孫や元帥も指揮参戦負け越しなんてやついないぞ
指揮参戦負け越しで機体差のせいだぁとか言うやつ流石に連邦にはいねぇわ >>325
ほんとそれな
ネガジやばすぎやろ・・・ ネガガイのガイw
ガガイのガイwガガイノガガイノガイガイガイww >>326
お前は早く本当は勝ち越してるけど機体性能差を伝えたくて話し盛りましたすみませんって謝っとけ今後発言権なくなるぞ
手遅れになってもしらんぞw まあぶっちゃけ尉左官でも勝ち越しの強指揮だけど話盛りましたすいませんねえ
いやしかし普通はスルーされるところだけどここはキチガイガンドゥムスレ
低階級とキチガイポークが仲良く絡んでくれましたわ、気持ち良いねえ〜 >>319
しょうもねえ言い訳してんじゃねえよ
みっともねえ野郎だな >>329
負け越しの下手くそ指揮が機体差がぁって言ってれば食いつくだろw
誤魔化しかたも下手くそ
そういう時は素直に謝っとけw
悲しいねネガージ 指揮参戦負け越しで機体差のせいだぁって言う奴流石に連邦にいないわ・・・当たり前じゃん
機体差で負けてないんだから 頭大丈夫? こっちにハンブラビミラーなくてニューヤークでハンブラビとネロが無双してた頃のこともう忘れてんのか連ポークの池沼は
まあ池沼代理がいるのは確かだけどな 連邦スレで機体差について説明してやったらくっそしょうもない体感(笑)で反論してきた池沼連ポークさん
悔しくてジオンスレに来る前に連邦スレでまともな反論してみたらどうなの?
そっちの方が味方いるでしょ(笑) 指揮負けって大幅にKD勝ちしてるのに負けた時くらいじゃね 伸びてるから赤マンサの画期的な使い方でも開発されたかと思いきや… 最初に粘着した場違いポークが流れ変えたんだろ
ほんと病気だなあいつら 機体差のせいで指揮官参戦すると負け越すって言うならジオンで勝ち越してる指揮官いなくなるだろw
指揮官ランキングみてみろジオンでも負け越してる指揮官なんていねぇぞw
ID:9ZIG/J46がゴミ指揮なだけだろ ガンオン長いけどクソ代理って遭遇したことねえんだが時間帯が合わないだけか?
どんな指揮した奴がクソなんや? 前から言われてるけどジオンに足りないのは優秀な代理と指揮ってが今日よくわかったな >>345
1300にXA!全員集合!!
とかを1330くらいに言い始めたりする
当然間に合わず足並み揃わない、それをみて歩兵がぐずぐずしてるからまける!!とか責任転嫁
指揮するにももうちょい早く言わないと対応できないよ、と歩兵からアドバイスされても指揮に文句言うな!文句があるならお前がやれ!!とマンセー意見以外は全部敵認定
あれはクソだった
名前見ないやつだったし誰かのサブ垢でクソプレイしてんのか、本当に初心者でわからんかったのかは不明だが >>345
例えるなら、〜の拠点はもたないってあっさり判断して捨てるヤツは糞指揮率高いな
レースマップなら何処か捨てる戦術は有効なんだが、そこまで凸が通らないマップは捨てた時点ではほぼ負ける 反応する奴は30秒前でも反応するし時間指定は30秒前でいいんじゃね説を唱えてみる
俺とか1分先とかだと気が付いたらKDに夢中になって時間すぎてたとかよくある 香港だと最初は1を取って優勢なのにすぐ油断して取られて最後まで取り返せないで負けるパターン >>347
>>348
うーん見たことねえわ。尉官佐官の話なら尚更 >>349
反応するやつしか反応しないから数が揃わず通らないんだよ
時間指定して30秒前にはしつこいくらい集まれ連呼しといたほうが安心
セオリー決まってるマップとか流れでカウンター決めるときとかの例外はあるけどさ >>349
30秒前じゃ、その最前線でKDに夢中になってるヤツはほぼ反応出来ないぞ
後方で芋ってるヤツはチャットに気付いてても凸なんか行かないから、誰に気付いてもらえないとダメなのか考えよう
特に最前線でKDやる連中は足早い機体を潰してる可能性もあるから、それを温存させておく意味でも早めに言っておく必要がある
一番良いのは5、3、1分前と30秒前辺りでも告知する事
告知が一回しかしちゃダメなんて理由は無い >>302
君の機体値なんか知らんよ…
あれも確率だし引きが悪かったと思って納得してくれ。それかお布施が足らんのだよお布施が
ビルドアップキャンペーンとか言ってるけど実際の数字なんて上がってるかわかんないでしょ?
おれのテトラ改なんてフルマスして50超えなかったんだぞ!?ふざけんなよ!
まぁケチって改造毎1枚しか使ってないのがいけないけど
まぁ細かい数字で踊らされずに腕を磨いてくれやじゃーの(・ω・)ノシ 連邦は1段階、ジオンの新機体は3段階くらい弱く実装されて後で1段階強化ばっかりだな
ドラッツェはどうせブーチャ20くらい上がるんだろな ハイゴ楽しいんだけどネズミルート潰してる気もするので迷う フルマスで50未満は流石に話を逆方向に盛ってるだろう…… 部隊ボーナス無しの時に作った高ゲルがフルマス48だわ 珍しい事だけど事実だよ
でも銀だったの書き忘れた
無課金やから金図もらえねーんだよ
騒がせてすまん マスチケ重複使用できなかった頃に作ったフルマスガーベラ Lv75
重複使用出来て所々ケチりながらも大量にマスチケ使ってフルマスしたジャジャTA Lv76 部隊ボーナス+10付いてればフルマスで機体Lv70以下になる事は滅多と無いと思うってかなった事無い。
平均で73、4位にはなるんじゃないかな?
最高が78で2機いるな。 30秒前でも対応できるのは大体セオリー化されてる即補給くらい
〜押し指示はまだしも凸指示は機体調整もあるから早めに時間決めてくれないとザクR3かギガンになっちまう フルマス60台なんて当たり前すぐる ステータスの振り方にもよるが 平均的に伸ばせば行くけど
どっか1つ最高にしようとすると失敗もあるからレベル下がる 初めてのフルマスは無課金時代に500万GPで買ったミサシュBD2で低レベルだったなぁ フルマスしたの連ジ合計でたぶん20機くらいだけど、最低61最高76やな 75↑は失敗ゼロじゃないと無理なハズ
しかも大成功が25回くらいならないとキツい 実装当初にフルマスした金プロガンがLv56どまりだったよ俺 フルマス61が最低で
メカチケ61が最高やな
積載必須やった頃の過去に強化した機体は低いやつがおるわ 重複使用になってからチケット消費増えたよなー
その分バンバン配ってほすぃ テキコロ3踏み用に今更だけど制圧5ノリスパ欲しくなってきた >>375
その分バンバン課金してくださいってのがバンナムの思惑なわけで… >>372
ちょっと欲しいんだけどFAマシ三点マシビームサーベルクラッカーシュツルムの武装構成で敢えて引いてまでドラッツェを使うメリットが浮かばない もうガード剥がれない奴いるな
不具合なのか臭い人なのか ネズルート潰しはネズやったこと無い奴だとやってしまうんだろうな
ただ戦ってるだけで邪魔になってるとは思いもしない >>371
2回成功あった赤キュベが78になったぞ >>388
強化ZZの方だけど最後の1個まで出なかった俺みたいのも居るし無理して回すのはお勧めしないw >>378
佐官のゴミは話し通じないので来ないでもらえます >>383
ハイゴないからズゴックとアッガイを
出してみたんだけど、01アクアどころか
水ガン、水ジムにすら渡り合えない。 連ジ合わせて15機くらいフルマスして最低62、最高80のバウ(帰投も上げた)だったな >>394
よく単発で回そうと思うな
おれなら貯まるまでほうちやなぁ、いやぁ貧乏性なんで >>395
いつ終わるか分からないゲームで良く貯めようと思うわ 赤マンサなの?
マンサARなの?
アンマンなの?
どれ? 宇宙で自拠点にハンブラビが5機くらい
サーベルもってヒャッハーって突っ込んでいくのが
見えて、やべーって防衛で拠点に入ったら
新機体のドラッツェさんでした。ふざけんな。 >>362
フルマスの話ししてんのに銀図の例を普通出すか?嘘に嘘を重ねてるからこんな間抜けな結末になるんだよ
間抜けな火消屋だなw シャアズゴは相変わらず死んだままだしな
なんだよあの斉射
接射でもしなきゃまともに当たらないって舐めてんのか
短ミサハプFAのコンボで速攻殺されるわ 強化ZZ試したくて新垢遊んでたが連邦低階級ヤベーな
3階に1回位はスパイが変な核とかビーコンおいてくわ
もっと上の階級でやれよ マスチケ使って失敗ってありえないよなー課金アイテムやぞ。
フルマスしてレベル70いかないとショックデカい かつて2F2を強化するのにマスチケ買ったが
割が合わないのでマスチケは二度と買わない
機体だけで約6kで消費税別で端数でまくるしな
失敗率たけーなとおもったら
複数枚投入で大成功率アップとか斜め上の事してるし 半分ぐらいマスチケ使うのが、一番効率がいいじゃないかね。
15回メカチケでやって、成功が多かったら叩き直し。
今回のイベントで6機ぐらい仕上げたが、レベル50後半から67ぐらいだったな。 積載どうするかで全然変わるのに
レベルの話ばっかしてる時点でお察しというか 単発でハロチケでたんだけど、キュベレイmk2のウィクシュlv4かハンマハンマの射程lv4あと一回で
lv5になるんだけどどっち優先したほうがいい? >>401
そうか?欲を言えば榴弾か3点バズのDPが欲しい所だが
よろけ取ってから内臓色々で300としては十分になったと思う
斉射も接近すりゃバシバシ当たるしさ
あ、ちなみに大将ね レースだからとか火力差があるからジオンが有利だの負けないだの言ってる奴はサイコザクやTBザクが拠点まで消し飛ばずに着ける牧歌的な階級かな?
既に速さで負け、最高コストの高火力武器の回転で負け、仕組まれたピッタリ合うリロで負け、とうの昔にレースも連邦ガン有利だと言うのに…
あ勿論射程や自爆のし難さも味方の機体の邪魔の無さでも連邦大幅有利だなw 最高コスト近辺の、だな
正確には
まぁどうでもいいか 積載が不要になったり積載が必要だったり
課金させる為に意図的に仕様を変えている
複数枚投入で大成功率アップも課金させる為だけの変更
課金するだけ馬鹿だよ >>414
連邦勝てない君がジオン民のふりしてジオン勝てる君やってるんじゃないの >>400
だから忘れてたってんだろこのカスニートが
こんなゴミゲーの細かい所まで覚えてねえよ >>418
なんで自分でゴミゲーと思うゲームのの動画観たり
銀図をフルマスしてんの? >>419
楽しいからだよ?
他に何があるの?
ゴミ=つまらない、やらないじゃないでしょ?
ゴミゲーだからと言ってプレイしなくなったらそれこそガンオン終わっちゃうじゃん
お前も何か惹き込まれるモノがあるからプレイしてんだろ?所詮同じ穴のムジナだよ
無課金万歳 ダカールように火力編成考えてるんだがジオンだと何がいいんだろう?
いまはms戦しない対拠点ようにサザビーでゲロビ、キャノン、ショットガンで初動凸てる。
なんかオススメ教えて下さい
ちなみに格闘技は近寄るの大変なんで格闘以外が知りたいです 俺だって高コスト機体の金欲しいけど手に入らないからしょうがないじゃん!
そこは無課金だからしょうがないって割り切ってるけど
そんな可哀想な俺に銀でも戦える有能機おせーてくれよ マスチケ1枚ずつ強化でもフルマスの定義に当てはまるか分らんけど
それで良いなら部隊所属してないから最低が52だな次点で54
基本全機体金図フルマスの課金しまくり組だけど
何故かキュベ一族だけ60の大台に乗らんわw >>423
銀ギガンに乗って500万GP貯めます
GPが貯まるまでは自分の頭を使って買うべき金図を考えて下さい マスチケで4%しか無い失敗を引き当てたのでバチ行ってくるわ。これ引けるぐらいだから009も余裕で確変いけるやろ。
てかマスチケ重ねられるようになってから機体開発時のマスチケ1枚での大成功と成功の割合が逆になってね?と思うぐらい大成功が減ったわ >>409
俺は帰投を上げないで他5項目を9割以上にって配分だな。上がり方が調子いいと1,2回帰投も上げられる
>>423
DXチケが150枚貯まるまで回さないのも大事なんだよ。本当に回すべきガチャなんて年に2,3回あるかどうかだ >>426
同じこと思ってたw
どうでもいい機体をメカチケで開発したら大成功で
欲しかった機体をマスチケで開発したら成功で当たり特性が多い
メカチケ大成功のときはだいたいハズレ特性 当たり特性なら使う気おきるから成功でもいいじゃないか
サザビーコンカスだのグレガルコンカスだの「そんなに俺に刺されたいのかサトゥゥゥゥ!」ってね
そのくせコンカスが欲しかったガザDは電磁x2だしジオは追加装甲だしでホントやる気が削がれる 成功率アップは大成功ではなく成功率が上がり成功しやすいという隠れた糞仕様
失敗しないが大成功よりも異常に成功が出やすくなるのでマスチケ使っても結果的に高レベルになれない
辞めた方が良い
DXチケは
年20枚くらいは無料バラマキがある
ログボで月4枚、プレボで月4枚で計8枚かな?
後は廃プレイでのランキング次第で追加
機体は
何でもいいから4000以上の重撃BR持ち推奨だがゲルキャ(ライゲルで十分
ギガン銀か消防車ミラーはあった方が良い
それから二列目ってよく言うけど
前にいる味方にD格D式が当たる位踏み込まないと無駄だし支援にならない
勘違いしてる奴が多く画面に映ってるけど
もっと後ろから垂れ流して味方が孤立してやられるパターン
何なら高コス高機動機に見てから避けられる一発を打って当たらない倒せない
すぐ逃げやがる卑怯だ!と叫んでる
そして味方が出ないから俺も出ないの負の連鎖が始まる >>408
逆にそんな中途半端なマスチケの使い方は勿体なくて出来ないな 特性とか強化レベルとかカラーとかでガンオン語りだすとかもう
愛だわ 愛に満ち溢れてるな
みんなありがとう!手厳しい人も細かく教えてくれた人も感謝や
無課金でメーカーには貢献してないけどこれからもひっそりとプレイしてくよ
ほんとにありがとねー 赤マンサは380だけあって強いがギュネイの方が面白くて使わなくなった。
DPやダメージ気にせずにガンガン押していけるのはやっぱ楽しいわ。
ただ不満はアンチ格闘になる短ミサのリロードがFA-ZZの榴弾並で全く使えないのがつらい。ジャジャTAのスタンの射程とかさりげない嫌がらせが多すぎる 短ミサあっても、一斉射撃くらってると画面がピカピカで格闘見えないし、ロックオン無理でないか? ギュネイクソ面白いよな。壁向こうで芋ってる奴等を燃やすだけ燃やして余裕で帰ってこれる
あっち蜂の巣つついたように大慌てで草生える。心配せんでも倒す火力はねえってのに
あとバリア張ってねえのにサーベル抜いて真っ直ぐ突っ込んでくるアホ 糞面白いけど、あんなに活躍したのにこれだけかってぐらい稼げないよな。
まぁ、あんまりポイント旨いと増えすぎて弱体くらうからいいんだけど。 逆に拠点踏みで燃やしてるだけで「え?なんでこれだけ稼げてんの?」って時もあるけどね。
前に出る仲間が多い時は進行補助でうまうま出きるが稼げない時が大半かな >>396
いつ終わってもかまわないからじゃない?
消えてもこまらない。 ジオンがわのプレイヤーが弱すぎて戦闘にならないからゲームが終わりかけてるんだよな。
ジオンの奴等に戦闘マニュアルでも配ってやれよ。 ジオンがわのてのがよくわからないジオンでも連邦でも上手い奴はで上手いしどっちでもやってるし
多分片側専のしょぼい奴の意見ばっかり聞いてゲーム作ってるからゲームが終わりかけてるんじゃない? >>441
ジオン専のやつを全員BANにすればいいのかw
いい案だなw 今日は参戦早いから疲れるわ。
ダカールでネズミマンをタマネギで屠るのオモロ。
おもろ…おもろ…。おもろくないわ… こないだのビルドアップの時に作ったクインマンサ
酒飲みながら作ったせいか、一番最弱のチャーメガとゲロビをフルマスして装備してた
今頃になって知ったが、数日前の自分に非常に腹が立つ! パッドからキーボードに変更してみたが操作がおぼつかないw
慣れるまではポイント禿げまくるだろうな どんなに糞スコアになっても絶対にキーボードはマスターしろ
モンゴリアンは使えるキーが少なすぎて駄目
中途半端が一番駄目 キーボード派の人達は武器切り替えはどこでしてる?
マウスのくりくり? >>448
ゲーミングマウスで横についてるボタンに設定してる >>448
Wキーの横の推しやすいキー3つに入れてる ゲーミングマウスなんか持っとらんし買うつもりもないからキーボードで移動周辺に配置 なるほど、今までくりくりだったけど真ん中の武器切り替えとかミスってたから、これを機にキーボード練習しよう クリクリで慣らしてしまった
誤爆対策に格闘とか短ミサみたいなとっさに構えたい武器を1と3にしてるけど
そのせいでレンタルとかザクトナメみたいな変えられないときすげえ下手くそになる >>456
クリクリ使うならは上下に1と3振って
2はサイドボタンなんかにするといいよ
少なくとも誤爆はなくなる >>456
まさに俺
絆でポイント入るけどなかったら凄い事になりそう… ジャジャTAの
スタンビーム→SMP(ロケット)→SMP(斉射)が
昔のアクトザクの
CBRF→BZF→CBRB3のコンボに似ててクソ楽しい
接近戦ならほぼ100%勝てる DDR用の足マットと、太鼓の達人でやってるやつは、流石にいねーか 准将だけど将官戦言ったら
4試合連続全拠点取られてZZと百改その他ガンダム祭りが空飛びまわっていて
消防車と事務が突っ込んでくる
これは歩兵差なのかそれともこの時間の基本なのかどっちなんだ?
佐官でも全拠点取られる試合が連続とかやった事ねえのに4連続だしwwwwww 連邦の敗因は機体は強いが代理するやつが少ないで負ける
だからまともな代理がいてしっかり動けばほば連邦に分がある、よく連邦有名大将が切れてるのは指示に従わないで負けるやつが多いから
ちゃんと動いた連邦は無敵だってこと まともな代理が居てしっかり動けば連邦だろうとジオンだろうと勝つだろ 将官こそ連隊組んで云々とかあるから野良組VS連隊とかだとえらいことになるわな いろいろ試してたけど久々に
グレガル、タマネギ、ギガンギガン乗ったらやっぱ最強だったわ。 ダカールで初動防衛とか言い出すバカが、将官戦場でも出てきてるんだけどなんなの?
凸ミスった奴が死に戻りで、ジオでも出してY防衛すればいい話なのに、最初から防衛とか頭おかしいだろ。
初動防衛とか言い出したら間違いなく負けてるわ。 >>469
拠点を殴る練習したりルート考えるより、人の足を引っ張る方が自分の雑魚さをうやむやに出来るから
レースに対応できない自分が糞ってことから目をそらして楽な防衛に逃げるから雑魚のまま 防衛マン極めてもいいかもね
燃やすだけ燃やして凸速度少しでも遅らせる
拠点内では赤マンや砲ゲロをいかに充てるかを研究するw ザクタンクって砲撃ができる強襲機体なのに何で最前線ラインに出ないんだろうな 突っ込んできた格闘奴にキャノン3発当ててぶっ殺す唯一ぬにの盾 ジオン将官糞雑魚すぎる
これ佐官がーとか言えないレベル さっきまで連帯稼働してなかったっけ?連帯から外れたグループは左官准将多くて地獄見るわ 芋は低コスだろうと関係なく撃破される事を嫌がるからね
正直そんなプレイならオフゲーの方が面白いと思うんだけどねー この時間って言うかジオンはいつも糞芋雑魚ゴミじゃん 勝ちたいなら強機体で溢れる連邦へどうぞ、ちなみにPSも上らしい 今環境はガザD一択やなー。MS戦なんてやっても負けるし何回ネズレるかが勝負な気がするわー。 赤マンサより強化ZZの方がよく見かけるな
量産νもけっこういるけどジオンはガザ以外の新機体みない ギュネイの圧倒的拠点踏みを利用しないジオンはアホすぎる
連邦にミラーないし、利点を利用しないアホが多い 今週はダカールでMS戦も満足にできないのにトントン拍子に上がって来た万年尉佐官が准将になってるのもあるかもな。
なんか味方のMSが動く戦争博物館みたいな奴やたら見る。 ダカールでB殴らずに裸殴って上がってきてるんやろか… ZZが集団でビームサーベル攻撃してきて笑った
撃破されてしまったけど… >>487
TBジムという・・・240コストの上位互換があるんだよなー。
強い機体には必ず連邦に上位互換がある TBは常時発動とはいえカット率が劣るしガード中の使用武装が限られるから一概に上位互換とは言えないんだよなぁ。ギュネイは常時拠点ダメ25%とかいうクソみたいな足かせつけられてはいるけど >>493
まず機体の大きさな。後コスト差ギュネイ君は一試合に出れても3.4回程度。常時拠点ダメ25%がついてるから連邦側は無視もしくは最後に狙えば良いしな。十分すぎる上位互換だがw ダカール中央でこっちはスルーする気満々なのにすれ違いざま後ろから攻撃してくる百式改とZ3の多さは異常 似たようなもんだよ
サザビーやキュべがファンネルロックしてきたりね
敵も味方も防衛やちょっかい出したりいらんことしないでさっさと凸って終わらせりゃいいのにな
割れずに混戦になったら糞マップどころじゃないぞあそこのSA BAか
すまんかった
あそここそ戦艦拠点にすりゃ面白そうなんだけどな
障害物の高さがるし
わりと刺さりそうなんだが >>414
レースでサイコザクとか冗談はその階級章だけにしてくれ
トーリスだけでも連邦機より早いし火力めっちゃあるし、トーリスで殴りにくい拠点あってもマンサかキュベで連邦より火力出るだろ なんでや拠点の距離が近い宇宙はブースターでありだろ ブースターといえばテトラだよな
クッソ早いけどアホみたいに目立つようになるが・・・ グリプス内部拠点壊れた後 宇宙空間で何もできないサイコいれてるやつってバカだろ?
サイコいればいるほど内部拠点がすぐ壊れて外で劣勢な時間が増える悪循環になって逆転されてるし。 最近はサイコザクでグリプス行くより黒キュベで行くこと多いな
一撃10万だしDPlv3で落とされる前に中に入れる。割れた後も無重力MS戦得意で黒迷彩が生きる ジオンも連邦も負けてる時30人くらいになるのマジうぜーから運営にラーメンタイムや退席を厳罰しろって意見送ったわ。50いればワンチャンは絶対にあるのにアホすぎる。 いまは、高コスト4機も当たり前の編成の一つだもんねえ
ラーメンタイム中のみ出撃可能な
鹵獲みたいなシステムあってもよさそう >>493
ビムと実弾と爆発装甲モジュ付ければDPカット以外はギュネイ越えるし全部盛ってもギュネイの半分以下のCTだし >>505
当たり前ではないとは思うが…
芋FA-ZZ4機とかでしょそれ ラーメンタイム多発する奴は最大出撃コストを一時的に下げるペナルティ付ければいい
もしくは再出撃不可能時間をカウントしてその分GPかスコア減らせばいい
こうすればごみが消える >>489
前線の貧弱さもあるし、あとはブラビの対処に明確な差があるのがすぐわかる。
ネズ ねず相手に後ろから4,5機煙ふかしながら追いかけてるの見ると乾いた笑いでる。 ラーメンタイムはマシンガンしか打てないような雑魚機体無限に使わせたらいいよ。 マゼラアタックとパブリクの支給が待望される時代になるとは
まあ地球方面軍最高責任者がガルマ専用ドップなんて持ってるのがジオンだから仕方ないか >>469
ダカールはもうマッチ直後にランダムで勝利チーム決めちまえよ
たった1分の戦闘のために待機時間長すぎ機体替えパーツ使用本拠点ダッシュマジまんどくせ YB防衛なんて死に戻りでやればよくね?
凸途中で絡まれて死ぬやつは少なからずいるだろ。
というか凸ミスったら防衛しかやることないし。ジオでも出しとけ。 >>507
芋FA-ZZ4機・・・あっ・・・・
ゲーム糸冬了 テキサス3補給落とされたくらいで諦めるの早すぎない?
北凸で揺さぶるのはセオリーだとしても既に通用しなくなってる気がする
3とれないメンツで北なんて刺さるわけがない。
酷い時なんて6まで押し戻された後に3補給で特攻とか
敵が戻ってるタイミングで行くなら同じやん ダカール飽きてきたわ
マンサでBに行く人へ。吊り拠点に飛んでβやゲロ当てた方がダメージ多いのは分かるが1/3くらいの人が射線塞がれてる
大人しく金網に背を向けて撃つとみんなで幸せになれるかもしれない 効率とセオリーの押し売りを続けてゲームが終わった感 夜しかプレイ出来ないんだが
昨日からダカール来てない
祝日は昼間に何回か出た テキサス右で初動3取れなかった時は即諦めてポイ厨してるわwwwwwwwwww 散々佐官がーとか言うてるけど
将官戦場逝ったら飛び回るZZとsrに恐れをなして居もいもしながら撃たれて後退
全拠点取られてsrに次々に打たれるアホ共
爆撃で隠れる所がなくなってあたふたゴキブリの様に出てきたところを斉射とテイコ凸格闘食らって爆散
うまく包囲されてリスキルからの全拠点崩壊
佐官お芋とやってる事変わらない雑魚でも将官なんだな
佐官で頑張って貢献している人もルーパーしてると思うけど
害悪なシステム利用して准将ルーパーしてるゴミが一番害だな おいおい・・ギュネイ君で遊んでたら強化Zがビームサーベル振ってきたぞ・・・ホンマに将官かよ・・ 切られてるアホがここにいるんだから将官戦場でも格闘は使えることが証明されたな ジオン将官は後ろの方で敵が居そうな所にBZ榴弾撃ってるだけのメクラだから近くに格闘振ってる奴が居ても見えない 初心者の友人と遊ぶために大将から尉官に落としたんだけど、
尉佐官戦場の戦略の無さと防衛の湧きの遅さに愕然としてる
代理やってもチャット見てるの15人くらいしかいないんだろうなと感じるw 尉官は将棋で言えば駒の動かし方を覚えてる途中だからな
しかも飛車角金銀落ちという おい次のピックアップなんだよあれ
クサマン以外産廃祭りじゃねえか 人の名前覚えるの苦手なんやけど覚えないとやってられんな
上澄みばっかの美味しいところだけ取るやつのためにゲームやりたないねん 尉官はいいぞ?。何やってても所詮尉官だから〜で済むし。正直そう思っててくれてた方が楽でいい。 >>534
ドベSWはイメージ程産廃じゃないぞ。それでも回す気にならないのは同意。 >>532
そもそも戦場に30人しかいなくなったりするから、更にマップ見てるやつってなるとね
相手にするのはいいけどそのチームに組み込まれたら終わり >>536
所詮ゲームだしね。ヒマつぶしだし、仕事じゃないし
ゲームが仕事の方「皮肉」と一線を引く為にも精神衛生上にもあり意味賢いと思う。4対4とかのFPSとか戦犯があぶり出されるゲームでもないし、自分が一番楽しいやり方でいいんじゃないかな?
大将を維持しないと楽しめない人はある意味気の毒ともとれる。自分が一番楽しめる方法を選択すべきだ >>539
大将だけど尉左官戦場とか勝敗無視して適当にお散歩してるやつらだらけで何にも面白くないわ
何戦してるのかは知らないがPCスペックが足りないのか腕が無いのかで仕方なく准将に行かないように調整してプレイしてる方がつまらないと思うね
将官は勝ちたいやつが多いから戦場に動きが生まれるし脳死の20分が少ない
PCスペックの関係で4000戦ほど糞左官に留まってたけど地獄だったわ、大将ゲージマックスまで行けば趣味機体で楽しんだりネズミレーダージオとかポイント無視で勝敗重視プレイも面白い
尉左官に留まることしか出来ないやつらが一番気の毒だね いるいる。プライドだけが高くてパイカなんかに
マジになってないし。楽しめればいいし。ガチ機体じゃないし。etc
出来もしないのに、さも本気になったら違うみたいな逃げ道用意してる人。
そんな小さな見栄を張ってる時点で十分マジになってるってw リッターとアッガイTBくれよクソ運営どっちもねーからクソすぎる! っーか、佐官で遊びたいけど維持するには放置いれないといけないからそっちのがストレス溜まるわ。 ↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
おかしいですね・・・
2017年に顔を初めて出したのに2013年のCMに映り込む。
え?そもそもしるびって一般ユーザーのはずじゃ・・・
世間ではこれをサクラと呼びます。
ここに映りこんでいるユーチューバーはほぼ全部社員ですので勧誘、課金誘導にはご注意ください。
しるび一番右上から下へ5列目!
顔を確認したらしるびをぐぐってみよう(笑)
しるび初めてメディアに顔出し(2017年)キタノさんからのありがたいお言葉w
https://twitter.com/FXNEETKTN/status/907165979225890816
定期age https://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
おかしいですよね・・おかしいですね・・・
2017年に顔を初めて出したのに2013年のCMに映り込む。
え?そもそもしるびって一般ユーザーのはずじゃ・・・
世間ではこれをサクラと呼びます。
ここに映りこんでいるユーチューバーはほぼ全部社員ですので勧誘、課金誘導にはご注意ください。
しるび一番右上から下へ5列目!
顔を確認したらしるびをぐぐってみよう(笑)
しるび初めてメディアに顔出し(2017年)キタノさんからのありがたいお言葉w
https://twitter.com/FXNEETKTN/status/907165979225890816
定期age >>542
アッガイTBはDXジャジャTAガチャにおるから見てみ
銀図ならすぐ手に入るよ 普通は尉官にも佐官にも大将にも味方に期待なんかしてないと思うぞ
そんなことしてたら頭髪が駆逐されるわ 今チラッと一瞬何か見えたような・・ネズミかも?拠点に戻らねば!!
将官だと帰投10秒の俺が戻る前に味方が3〜4人沸く
佐官だと俺が1番に戻る。後2、3人帰ってくる
尉官だと誰も行かない。俺も帰らない 帰投15秒くらいかかると味方や固定砲台が何とかするだろうと思って戻る気にならない。そういう意味では帰る気になる鹵獲LAやガーカスって神だわ >>540
勝ちたいくせにクソスペックPCとかありえんわ
ずっと地雷だったのにいばるなよ >>531
エルネストやラフェロウやウランフの悪口はそこまでだw ハロチケ当たってクインマンサとルナタンクで迷ってるけどどっちがいいかな
テトラやグレガルやギガンでMS戦してる
ちなみに少将
ルナタンクって下方修正されるかな? >>552
クインマンサは中遠距離だけど挙げた3つの機体は全部近中距離だからプレイスタイル的にはルナタンクじゃない?
キュベレイ乗ってて楽しいとかじゃないとクインマンサは合わないと思う。 >>553
展開サベゲロで初動止めるマンたのしいぞ >>552
マンサでいいんじゃないの?
380だから新機体のDXのオマケにならないだろうし
それにルナタンは金図で取る意味がほぼ無い気がする ジオンってなんでエルネストとか孫みたいな上手い人いないのかな?
こいつらマップついてないのか? エルネストと孫って人有名だけどゲーム内で見たこと殆どないわ
上手いって言われてもどの程度なのか全然わからん ラーメンタイムについて書いてあるけど何のために初期ジムミラーが来たのか考えてほしい (´・ω・`)言われる程使ってないからね。でも初期ジム程度いるから普通でしょ。
(´・ω・`)320に化物いるんだからそれ中心なら回るわ。 ジオorリッター
アッガイTB アッガイTB アッガイTB 上手い人で孫とか白浜はよくわからんな
しんごろうとかcruzならわかるが 高コス4機でCTきつくなったからって芋り始めて試合終了後に「CT回ったwラーメンないからw」っていう奴何とかして欲しい >>555
PCスペックの関係で自分がクソ佐官て自分で書き込んでるだろうが
お前が文章書けないだけの癖にバカか
PCスペックの関係でってクソスペック以外に何があるか書いてみろよ >>565
触れちゃいけないやつだな
そっとしとこう... 言い方は乱暴だが間違ってる事は言ってないわな。要は今まで散々迷惑かけてる側だったくせに立場が変わったらどの口で偉そうに語ってんだって事でそ? この人今大将で昔左官で左官糞だったって言ってるだけでしょ?
それで昔お前も左官だったって切れてる人って勝手に階級差別されたと思い込んでるのかな こんな頭悪い連中を将官戦場に小隊で連れてこられたら、成るほど勝てないわけだ
またここか「またここか」
大将(またこいつか…) 何にも面白くない環境で4000戦もしてた
スペックは凄いぞ
PC買い替えて環境整ったら一度は言いたくなる台詞
高校生が中学生に若いな〜って言ってるのと一緒 >>552
チャービーの空中海老ぞりが廃止になって
今マンサでやってます >>573
損は知らんがエルネストは元SML愛用者のミサイラーと言えば程度は分かるだろ?
ただし、ガンオンは中の人がコロコロ替わる事が稀によくあるから、今の人は分からん 白兵はへたっぴだけど頭使ってる感はある
想定してない地雷で死ぬと白兵であることが多い つーかマジでシ○ウサカイとかいうクソ芋雑魚連帯と一緒になると負けるわ
ラインが全く上がらないから全拠点取られるの当たり前
くっそ迷惑だわ
頼むから一生左官戦場にこもっててくれ >>559
ごめんr3sやるザクVtbの方が好きなんだ…2機入れればラーメンなんて一回もならないから許してくれ TBはラッシュモードのマシンガンが敵に吸い込まれていくのを見るのが楽しいな。本当はネズに使ったほうがいいんだろうけど一般ピープルにはキツイわ >>537
ドーベンはコストの安い重ケンプって感じだね
単独でキルまで持っていける
テキコロとか結構キル取れてええよ >>577
いま代理がシロウサカイだったけどKD10パー以上負けてても勝ったぞ 相手はかなりつよかった 奇跡的に金ギュネイドーガ当たったけどこいつ活躍所が難しいな
TBアッガイの方が貢献出来てる気がするDFモードで短ミサと燃やしに行っても味方の射線塞いじゃうし味方とキル取れるシュチュエーションが少ない
あと使っててTBアッガイより燃やしにくい追撃が弱い
通りで将官で見なくなったわけだ、自分が使うのも味方にくいいるのもあまりメリットがない ギュネイは最前線にいないとポイント不味いぞ。突っ込んで燃やして帰ってくるだけの簡単なお仕事
どんな相手だろうがほぼほぼ勝てる1vs2でも勝てるがしかし強襲ZZだけが非常に厳しい >>589
短ミサ焼夷だと追撃が盾メガorBRだけになってかなり味方依存度が上がるから俺は焼夷三連バズ盾メガにしてる。多少なりとも削りやすくなるから火力不足を感じるならオススメ 武装はアッガイTBだからな。
突っ込んで掻き回して遊ぶのが楽しい人向け。 >>588
昨日の夜異常に酷かったなジオン将官
デイリークリアしてさっさと逃げたわ ジオン将官はポイント稼ぐ事だけに特化したゴミ芋だからな 酷い時はほんと酷いもんな、開幕お散歩レダ無し凸無しネズミに着いてって当たらん射撃垂れ流しに不利帯に陣取ってリスキルされる仲間だらけだったりするし
狩られる場所じゃなく遊べる場所で遊べとたまに思う ジオンは尉官も佐官も将官もクソ弱い
機体は強いから問題ないのに単純に頭が悪すぎてだめだ、ダカールで倒して防衛沸かせたりマジで酷い ジオン機体強いって念仏のように唱え続けたら事実になると信じてるんだろう
隣の国の常識は日本の非常識だと早く覚えて欲しいね 現状は防衛ポイントと撃破ポイントが高すぎるわな。これら下げて拠点ポイント上げた方がいいと思うわ それやると連邦のお客様からつまらんジオン優遇するな!とクレーム入るのでやりません 拠点防衛ポイントが害悪だと思う。自数字拠点の近くで撃破したらつくポイントだけど、
基準が自分の位置だから、自分の数字拠点から、遠距離で榴弾やSR撃ってればそれだけで防衛したことになる。
このせいで芋がポイントを求めて、数字拠点周辺から前にでない。数字拠点防衛ポイントは廃止して、防衛ポイントは本拠点だけでいい。 防衛ポイントは敵の位置基準にすればいいんだな
攻撃ポイントは自分の位置基準に 2年ぶりくらいにプレイ
負けるとすごい勢いで降格するな
負け試合でどんなに頑張っても基本評価下がってね?
負け濃厚になったらタバコ吸い始めるわ
これじゃあモチベーション上がらない >>606
そんなもん作れるほどの技術は糞ゴミ運営にはねーよ あとキュベレイとか産廃だった一部MSが調整はいったようですごい使いやすくなってた
それはうれしかった >>606
それを全てのPCにやろうとするとラグが酷くなってゲームにならんと思うよ とりあえずどんなマップでも400くらい稼いでおけば負けても微々たるものよ
ギュネイで防衛すると200くらい、ワーカーでレーダー張ってちょっとパチパチすると200くらい
あとは連キルとか拠点踏んだりしてると600くらいになるので降格は避けれる
今は将官維持しても良いことあんまないけど。 いやもう単純に拠点殴ったら今の3倍ポイント出せばいいよ
誰も困んないだろ >>608
>>610
防衛ポイントが自分の位置基準でつくんだから既にやってることだと思うが・・・ >>523
テキサスは6の維持の仕方知らない人多いとなくしやすい。
二階通路のオブジェクトのとこ処理しないから取られる。 あのコンテナの裏ってどうするんだ。砲ゲロであぶり出せばいいのか ポイントの話か
連邦スレと同じようなこと言ってるな
陣営関係なく皆そう思ってるのにアホな運営やで >>612
これに同意。ネズって拠点殴るより芋ってポイント稼いだ方がうまいときもあるから流石におかしい。勝利に結びつくのは拠点殴る方だし。 防衛ポイント普通に相手の位置基準だけどどこの世界のガンオンやってるんだろこの人 >>523
テキサスは基本シーソーなんで3補給でとれないときってわきがたらんか補給のタイミングが悪いか
北押す理由は凸もあるけど相手に北補給を使わせるって意味もあったりするので、北は人数かけるなら相手の補給近くまで押さないと意味ない 数字拠点で芋砲撃絆キルしてるから相手がどこで死んだかわかってないとかそういうのじゃね >>612
それやると先頭走りたがらない芋凸が増える気がするけどな
防衛ポイント廃止するだけでいいんじゃね? 昔北極24で芋砲撃してたら防衛と攻撃両方つかなかったっけ?
変わったんか? そりゃ北極の24間で死んだら相手拠点にも自軍拠点にも近いからな
何をわけわかんない事言ってるんだおめーは 演習で試しちまったよ
防衛は自分の位置基準だ
しょうもない嘘つきやがって・・・ 本拠に撒いた地雷で敵が死んだら自分が何処に居ても防衛入らなかったっけ そういわれてみればそうだったかも
試してみたが防衛は敵の位置基準だったわ 入るよ
つーかこいつマジで言ってるのか自分の位置基準とか
完全なエアプなのか全くマップ見えてないかどっちにしろひでえな あまりポイント意識してないし思い込んでたらそんなもんだろ?
やけに喧嘩腰だな死ね わけわからんこと言い出した上に嘘つき呼ばわりまでしといて喧嘩腰がどうとかもうダメだこいつ 嘘つき呼ばわりはすまんかった
ただ言い方がうぜー先輩みたいで謝るのも気が引けたんだよ まぁたジオンの頭の悪さが証明されたのか
悲しいねネガージ UC4話だけ観てテンション上げようと思ったら全話観てもうた・・ミネバちっぱい
うーんバウ量産クソカッケー欲しーわ 凸至上で突機以外はポイント入りにくいから始まったこのシステム
重撃轢き殺され過ぎ雑魚過ぎ強化しろから始まった機体の装甲と主武装火力異常な向上
全て雑魚の嘆きからだった気がする 最近のダカール防衛増えてきたな
真面目に凸ってもムカつくだけだから防衛するわ ダカールLOSEで1位の奴
それパイカの戦績のどの数字見るよりも簡単にゴミ判別できるからな
おいジハード、テメーだよ ポイント云々は下手クソの
意見を聞き入れた結果だよな。
昔は凸するか連続撃破レダ支援せんと
禿げるのがデフォだったからなぁ。
パチパチ上限も拠点裏自爆復活祭りが
原因だったしガンドゥムは闇が深いわ。 だいずさんが集団ボイコットするしかないのかなぁってロビチャで言ってたけど、何があったの? (´・ω・`)ダカール自軍に防衛ポイント稼ぎされると確実に負ける 拠点防衛を本拠点重視にした所で
負け確定試合になったら今度は放棄して拠点盾にして戦い
一矢報いようとしてる奴がはげるだろうしね
根本から終わってんだよw >>643
知らんけどトリ港あたり連続で引かされたとか?
あそこ真面目に代理やる人ほど心折れるだろ あーそういうことでしたか…。スコアを出したら勝ちって思う人にとってはWINもLOSEも関係無いのでしょうね。 勝てるかどうかは置いといて上で挙がってる奴らの戦法嫌いなんだよね
1箇所に40人くらい突っ込ませて拠点削りでゲージ差作る戦術をよく見るけどアンバランスな感じが否定できない
開幕40人突っ込んでもこっちの拠点を数人に削られた方がデカかくてアホくさくなる スコア出して負けてたら意味なくね
そういう池沼しかもうプレイしてないならしらん 最近は荒廃都市も全然戦線があがらん。
押されてそのまま爆発物の壁作られた後何もできずに終わり。 荒廃は4維持してる方が勝つ
んだが4維持に人割いてるとダメ SAは取られても割とどうにかなる
それまでのKDと、Aをどれだけ削れるか
取られてからのサイコの処理と2とY防衛 荒廃北はそんなパターン多いな。
上がっても途中の傾斜壁で止まる。 ジオンは初動は割と1は取れる
まあ、ジオの数次第なんだけども
取った後に行進するも結局A手前で食われて止まる
間髪入れず1800くらいに核凸みたいに先手取りながら進めると、後の展開も楽にはなるんだけどね
生き残ってる強機体がもったいない それやって南軽視すると南拠点割られるけどね。
北攻めの限界点でキッチリSA取り返す意識ないといかんと思うんだがな。
SA無理でと思って「最初」のビーコンで凸狙いして南がむちゃくちゃなったりするわけで。
俺としちゃ1111とか言ってる代理は責任もってビーコン定位置置いて欲しいな。 荒廃は1取ってすぐに凸行けるわけでもないし坂の下で止まるからKD不利だし初手に1を取るメリットが無い
3取りとか南補給破壊してから1取りA凸とかでも1800くらいに凸出来るのに、いきなり1を全力で取って相手警戒させて何がしたいんだかマジでわからん そそ
切り替えは重要
いつまでも北で遊んでるとビコ位置どころか完全に押し出されてにっちもさっちもいかなくなる 後から容易に1が取れるような階級だとそうなるけど分かってる将官部屋は1ガード硬いので…
初動で取って渡さないのが結果的に一番楽 最初から取れない面子じゃ最後まで押し込まれっぱなしだからな 1取ってもそんなメリット無いけど取られたらFA-ZZでアホみたいな事になるからな 開始はどっちにしても1確保、SA解放までは維持したほうがいい。
1から押すってことはAに敵が増えてSAが敵手薄になるってことだし、タイミング見て切り替えもしやすくなる。
その間に重要なのは南補給をしっかり守ること。
SAに切り替えたら敵の南補給を破壊すること。 せやから最初4取って補給破壊やコンテナ破壊も大事なんだけどね。
SA取り合いだとSA北にビーコン置いて上から撃ち下ろしが大事で4だけだと撃ち下ろされる。
北1は敵味方同等で歩兵差でるが南は同等じゃないから歩兵差が緩和される。 4周辺も01アクアやアトラスが回遊し出すと近寄るのも大変になるからな
どっちも陸に上がっても強いし アトラスは陸に上がったら怖くはないけどな
アクア01は勘弁 最近陸でもアクア使ってくるやつ増えたよな
陸でも壊れ 連邦の中射程武器大体ビームだからビムコ持ちにも刺さるハープーンが優秀だからな
短ロケもあるし 内蔵じゃないのがまだ救い
まあ、リロード糞遅いわけでもないから油断してウロウロしてると2発目くらうよ コスト340で斉射並みの武器持ってるからな
水中も行けるしほんとやばいわ 荒廃都市とかいうジオン優遇マップで文句言ってるやつどのランクなんだろ?
なんか俺と違うゲームやってるのか? アクア01は短中距離戦水中最強、アトラス水中格闘最強
ズゴE、ハイゴで勝てる時もあるが普通負けるよな
連で01乗ってると視界にズゴE2機きても負ける気しないもの・・・w >>671
そのマップでジオンのどの機体が強いのん? 機体格差とマップ優遇の話しか出ないゲームは終わりやで
やるだけ無駄やから 荒廃は1とった後、坂のぼるところまで攻めると全滅コースになるから格差がない限り一旦引いて最北通路塞ぎつつ下から攻めてくるのを待つものだぞ
A凸った後は必ずカウンターで1とりくるからそれを上の階から撃ち下ろして食うのが基本、坂のあたりで防衛するのは絶対轢き殺されるからバカしかやッてない
MAPに映った敵に最短ルートで突っ込むBOT味方だと
凸指示もないのにAまで突っ込んで轢き殺されてカウンターを呼んでるのに1の防衛でないで取り返されてXの角でレスキルされるお決まりのやつになるけど >>671
どこがジオン優遇か知りたいものだ。尉官ならとか左官なら以外で頼むで >>671
連邦がクソ芋だらけなのをジオンのせいにするのやめてもらえますか?w どうせいつものハイゴガーじゃね?
マンサの群れがACより早くB割るの見てダカールはジオン有利な気がしてきたけど どちらも専属陣営でネガっているのは一度精神科で調べてもらった方がいい 荒廃なんて1とって突決めるだけのマップでまともにやれないやつばっかなのかwww
センスないからガンオンやめなおまえらwww どのマップも連邦が有利って書こうとしたけどダカールはジオン有利かもな51機がマンサ&ファンネルβ持っていったら多分連邦勝てない 強化ZZとZZ見分け付かないからズルくね
近接挑んでくるのか重撃なのか分かんねえじゃん
せめて肩の色とか形変えるぐらいややれよ >>685
どのマップでも連邦に負けるのはお前が下手なだけだろ 別に区別する必要あんまなくね
強 Z Z:ゲロ撃ってくる
素 Z Z:遠くからゲロ撃ってくる 今週ジオンGT普通に勝てるけどスレ何でこんなことになってんだろ ジオン有利と威張って言うのがダカールじゃ知れてる
無視無視 前は尉佐官は機体揃ってないからピンポイントで強い機体しかないジオンより平均的に強い機体が多い連邦強いと思ったけど
今は佐官もそれなりに機体揃ってるから機体格差よりなかの人次第かなと佐官たいはおもう。
将官、佐官が差はまだあるけど前ほどメチャクチャあるようには今は感じない。 >>691
ライン戦で弾幕貼るオンラインだからそれに合わない対応出来ない人が辞めて行って
中の人の差も無くなってる気がする日に日に接続人数減ってるしねぇ 今はその弾幕すら張れない低スぺや池沼で低階級は溢れてますけどね 弾幕はれないというか そんなゲームスタイルならやりたくもないって人も多いだろうね
そういう人は意図的にしろ階級落とすだろうし 上の方でもうまい人は自分なりのやり方で維持してるけど
大半が脳死しながら垂れ流すだけで何が面白いのかわからなくなってそう >>674
アクア01持ってないだろ?
リロ強化すればハープーンBR弾切れまでループ出来るぞ >>690
スレの流れは知らんが
こっちは今週ジオンGTタイムで負けまくりだぞ
1勝したら3連敗みたいなの多すぎてつれーわw よく見たら安価ミスってるのな
690じゃなくて>>689だったw ジオンは指揮と士気が無いと勝てないから例え寄せ集めの無言部屋で代理やっても指示聞かないとほとんど負ける
kdじゃ勝てないし、そういう味方引きまくるとえげつなく連敗する ダカールの海側アクアの群れが凄いなw
ピラニアに襲われる気分を味わった そう短ミサで叩き落とされ食われる様は正にピラニアwww 機体差を解消するには陣営統合するしかないのに
マゾを受け入れるジオン民が障害になって進まないのだよ クソみたいな同軍戦延々とやらされるくらいなら陣営統合しなくていい もうCT制と別にデッキ機体が全部爆散したら そいつは終了するモード作れよ。ワーカーの復活のみセーフにしてさ。敵はゾンビか?には飽きたわ。 いつになったらダカールで連邦よりレダ厚くなるんですかねぇ もう胴体だけでいいじゃん
肩アーマーだとか背中に背負ってるものまで当たり判定付けんな 荒廃
准将様「初動1ジオお願いします、南レダよろ」
自身はゴミデッキ、勿論支援無し
魔境出身者は魔境に帰れよ ジオとか毎回自分の所だけに突っ込んできて「なんだよあれチートすぎんだろ」とか思ってたが
レンタル機体で当たって使ってみたけど覚醒とか1秒ボタン押さないといけないし
エフェクト邪魔だし適当に突っ込んだらアーマー7000程度でダメージ2倍でだから格二回振ったらすぐ死んだし
別に攻撃されなくても一瞬で自爆するし
練習すりゃもう少し使えるようになるんだろうけど切りまくってる奴凄いな >>716
運よく10キル近い時もあれば
ネットされて1キルも出来ない時もあるわな
それと少し覚醒ジオの仕様勘違いしてるぽいな
wikiみるといいよ、コメント欄以外 高スペジオと低スペジオでは天と地の差がある
覚醒格闘がありえない距離伸びてくるジオとそれD格なの?っていう距離しか伸びないジオ
当たり判定が抜け目ないジオと当たり判定がスッカスカのジオ 今覚醒2秒じゃね?
前はやられながらでも覚醒→逆襲が余裕だったけど
今は事前に覚醒しとかないと姿晒してからじゃ間に合わない 二分で終わるダカールにレーダーいんの?
いらんよな凸れ 最近連邦の防衛が増えてきてそこまでレースでもなくなってきた気がするしY核あるからレーダーいるでしょ ジオは今のギュネイみたいな感じをあの当時だせばよかったのよ。
あの当時ならギュネイのカチカチはfa-zzもいないしゲロビ機体もまだ両軍少ないしで、拮抗を、打破できる。
あの当時に、今のジオの性能は小学校に大人がかちこむくらいバランス悪い。
今もそうだと思うがヘドロの開発者はゲーム知らないんだと思う。
当たり判定とかどうすればゲームとしていいかわからないから、愚直にそのままモデリングにあわせてるだけでしょ。
今は最低限片パットやドラッエの足とか判定外にするくらいだから少しはわかってきたけど、昔のハイゴックのみっちり肩パット判定とか狂ってる
今後は武器の調整だけでなく判定も調整しなおせば、使う機体増えると思うぞ。
マーク5とか両軍配ってるんだから嘘でも小さめに判定すれば皆使うだろあの子。
デブはよほど遠距離高火力ないと前線死ぬだけだから使われない。
逆にいうとデブでなければいまのデブはそれなりに使える、機体も多い。ここに気づいてほしい。 ジオ数体の嵐の中で敵のバイカスが無傷で切りまくって生還してた時は臭い奴もいるなあと感心したわ https://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
ユーチューバーとして2017年に顔を初めて出したのに2013年のCMに映り込む
え?そもそもしるびって一般ユーザーのはずじゃ・・・
このCMの映りこんでいるユーチューバーはほぼ全部社員ですので勧誘、課金誘導にはご注意ください。
ちなみにしるび一番右上から下へ5列目!
顔を確認したらしるびをぐぐってみよう(笑)
しるび初めて顔出した時のキタノさんからのありがたいお言葉です
https://twitter.com/FXNEETKTN/status/907165979225890816
運営はまず詐欺をしてると言うことに自覚を持とうね。
定期age やっぱ階級制度ダメだわ
今の尉官を尉官にすらなれない様にして現少佐中佐のゴミを尉官へ封印
機体は無いけど頑張ってるまともな佐官とその他の振り分け
准将ももっと上がりにくくしてルーパーを中佐以下で起こるようにすべきだな
機体もない支援もしないそのくせ無駄に攻め上げて包囲されて即死してるあほばかり
KD差ついて行くしかなくなるような雰囲気作るし
待つのも下手でクマも適当に撃たれる場所で待機してる
支援の使い方すらまともじゃないのがZZやFAZZガーと騒いでる
んで機体見るとゴミでリプレイ見るとさらにただの芋で撃ってすらいない
飛んでる奴にもっと打つ奴がいれば変わるのにそれすらしないw 良くKDじゃ勝てないって言われるけど
勝てないんじゃなくて無駄に突っ込んで死ぬアホのせい
それと耐えて戻れるような期待を使ってない
一発しっかり叩き込むような機体を使ってない
とにかく大半がネタデッキ
隠れて居も居もしてZZがーと嘆いているよ
下手糞はとにかくクラッカーでもCBZを見て分かってる物陰に打っとけ
押されてるのはクマに回復されて皆戻って来てんだよ
でもこちらはZZの榴弾で削り負けしてるだけ
コスト考えれば下がるんだから 尉左官で勝ち目指さない方がいいよ
みんな割りきって遊んでるから、まともに試合したければ将官こい 勝てないから将官に行かれません…特別貢献もめったに出ないし ハハハ味方に頼らず自分だけシコシコ稼いでればどんなに負けてもいずれは准将までは上がれるようになってんのよ
そうじゃないなら腕が無いってことだ、ノートでも左官で無双出来るからな
早く腕を磨いて大将まで上がってこいよヒヨッコども いつも特別貢献付くならね
普通は勝率3割切るとどんどん下がるよ 俺は代理もやってる大将だから君達みたいな雑魚とは違うから
勝てない勝てないって嘆くだけで自分で代理やって指揮してるか?レーダーは?ネズミは?まず勝ちたいならそこからシッカリしようや
あと尉左官レベルならまともにプレイすれば無双出来るだろ、毎回順位S取れないならそこが適正階級ってだけ 左官なんかほとんど准将行かないように落としてるやつらばっかだろ
どうせ准将になってもボコボコにされるだけだから負けたらラッキーと思わなきゃ >>728
まあここでよく言われてる良い機体をみんながキチンと使えれば
KDで勝てる可能性はあがるだろうけどな。ただジオン機基本的にデブだから
帰る前にチャ砂や状態異常で死ぬ。耐えて戻ってこれる機体・・・ギュネイ君だけかな。 将官部屋ではダメだけど尉佐官部屋ではみんなと一緒に死ぬまで前進して全滅くり返すアホプレイしたほうがいいと思うぞ 少なくとも勝率は上がるだろうな
ジオン機体はどこの階級も機体差で不利なのは当たり前、勝ちにくい
しかし勝てない勝てないと嘆きながら代理さえやらないのは矛盾してるとは思わないか? >>728
kd負けする典型的なパターンは使えない癖に380コスト使ってすぐ死んでCT回らずにラーメンタイムになって、人数差できて負けるパターン。しかもそういう奴に限って、ゲーマルクやサザビー、キュベレイ使ってるという法則な。 尉官でガチデッキしてると 尉官でガチデッキとか笑えるといわれ
尉官で好きな博物館機体を使うとクソ機体つかってるから勝てねーんだわといわれ そら好きな機体みんなデブだもの
ザザビーがネタ扱いされる現状は許せん最強機体やぞ ザザビー言うてしまうが、サザビーって発音の響き間抜けなのよね >>736
なんで大将なのに佐官戦場で無双できるの? >>741
野良でやるなら代理出来ないと勝ち越すのはキビシイ
自分1人で戦況をかえるのは限界がある ブサトウいつも新機体発表等の時にゲームバランスガーガーいうけど、今のサザビーやドーベンさんみてたら何がゲームバランスかよくわからんわ。 ジオン面白い機体もないし
ジオンではプレボだけでいいや KD負けの典型はコストじゃなくて味方と連携取れない佐官だろ
とにかく400m位でしか射撃しようとしないでスルー
DP値ためられるのに打たない
深追いして良くて相打ち程度の場面で追いかけて即死
色んな箇所で5〜10体程度で向き合っているのに無駄に下がって孤立した奴が突っ込む事ばかり
根本的に立ち回りが狂ってるw >>751
強くはないな。雑魚でもないし強くもない。ただ380コストでこれ?って感じ、グレバウくらいの立ち位置じゃね。 グレバウは評判よりも案外強いけど白キュベは更にもうちょっと強い 上手い下手の定義は人それぞれだと思うけど、ガンオンだと死に方が上手い人は上級者だと思うわ いい加減佐官の話しするのやめて欲しい
池沼すぎて話が噛み合わん 強化ZZ乗ってて思うけど、ギュネイヤクトとマンサARの足していい所だけで割った様な性能だな
キル取りやすく、死なないしですげー楽しいけどジオン参戦はやってらんねえな
1機見たら3倍はいるくらいに数いるわ 強化ZZ気に入って、マンサARゲットしたけど雑魚すぎるわこれ 2年ぶりくらいに復帰したけど未だにジオンのヒットボックス問題解決してないのか… ZZ、FA-ZZ、強化ZZともう戦場がZZまみれや 強い弱いってふわふわだよな
ジオデッキに入れてる人が10人だけだとして、そこからジオ減らしても入れる価値がある機体は強いってことにしよう 出力限界なら強化ZZARマンサのガードの上から本体ぶち抜けると聞いたけど本当か。そうなら狙アクト倉庫から出すのも辞さないが デブを戦わせるために転倒しねーとかルール外の変な要素作り出すからな
もう見た目とヒットボックスを同じにすんのやめろよ 強化ZZは強バルカンだの2連FABRだのあるのにクインマンサはハンドビームガンしかないのがやばいわ 将官連中がマッチングしないと文句言いまくったせいでマッチングも階級制度も狂ってきたのに下階級に文句言ってる奴は何考えてるんだ >>772
サーベルに劣る範囲の展開がマトモとか糞笑える >>772
お、おう……
まあテキサス3なら役に立つかもね…… 新マップ初めてやったけどレースだったのね
拠点踏んだりで出遅れた・・・ 箱防衛だと実際厄介ではあるぞ展開
ジオに轢かれるのを回避できればだけど ヒットボックスお化け&脚付きで即膝付き爆散の未来しか見えない イフ改久し振りに使ったけどほんと酷いな
EXAM使うと二刀流がゴミになるし 一刀流にするとEXAMは強いけど普段の格闘がゴミになる いい加減前の格闘に戻せよクソ無能ガイジ佐藤 それが嫌ならまともな射撃武器よこせ 将官交じり戦場で押される大半は佐官のゴミが突っ込んでKD献上してるな
云千戦もやってるくせにまだその場で撃って足止めから倒せるかどうかも判断できずに突っ込んでるからな
射撃間合いが狭すぎるクズが多い
後やっぱヌベのネットが糞うぜーなって思う場面は多い
燃やすよりとにかくネット機体持ち増えねーとな ZZ族が相手だとぐるぐる密着したくなる気持ちは分かる
カットされて無駄死にだけど カットも援護射撃も佐官では未実装だからな
混ざるとそれらの頻度下がるから、一人で落としきれる火力でないとキツくなる まあそれで対空おろそかになって4kBRは降ってくるわ
ZZ強襲は飛び回ってブッパとハイメガ斉射撃ってくる
重撃ZZとFAZZが後ろで垂れ流しZ3と百式が合間を縫ってゲロ吐いて斉射
ヌベが相打ち上等で飛び回ってネットと掃射
あれ?ゲロと斉射掃射しかないなwwwwwwwwww ピロシマってF連の初心者が熱くてうるさいので
黙れ雑魚と言っといた 展開ファンネルで凸したら防衛が膝つきまくって楽しいぞおい >>792
あいつ未だに340コスと同じ2丁CBZだもんなメイン
そりゃ切り替え無しバズ着いたけどその前に主武器の強化だろっていう ゴールドハロチケでたんですが俺つえーできる機体どれですか?
一番やっててたのしい機体はゾックです マンサでいいんじゃね
チャービあてて落して追撃するからやることは一緒だ >>797
マンサにしました
ありがとうございます マンサでファンネル使うんなら、白キュベのがええぞい まぁグレガルからTBアッガイ、玉ねぎと分散したせいで最前線でネット使う奴がジオンで大分減った印象はあるな。
ってかグレガルほんと見なくなったな。
やっぱ同じ戦列ならTBアッガイが稼ぎやすいしなぁ。 正直今って機体の揃い具合だとジオンのが連邦よりたかいよな グレガル使いこなすの難しい
前でたら蜂の巣だし、武装的に近距離角待ちで、連邦してるとうまいやつは上手に隠れて決めてくるけど、それでもアッガイのが下手くそでもスコア安定する思う。絆ゲー向いてるし。 TBッガイは勝手に弾が散るから絆に向いてるからな それでも前に出ないといけないリスクがあるのにアッガイでポイント稼ぎガーとか言ってる奴等は玉ねぎに乗ってないでアッガイで前に出てライン上げに貢献してね 足回りも違うし機体のサイズも違う
そりゃアッガイTBで動き回りながら、時には身を隠しながら絆を感じる方が楽なのは当然だな アッガイTBで前線地雷ライン構築してガード体勢の対策にするって案はボツやろか タマネギ=クソ芋だからなあ
凸力無くなってくっそ弱くなってる 玉ねぎがポイントハイエナのためにデカイ図体で前に飛び出して射線を塞いでくるのが困る 最弱クラスは制限無しで再出撃できるようにしないとジオンの再生はないと思うの
ジオンは何度やられても再び立ち上がってまたやられる
漢の中の漢よ >>813
最前線に飛び出してくるのよ
しかも押してるときに限ってね
まさにハイエナのごときがめつさよ 最前線に出てくるなら芋ってないわけだからいいんじゃないの?もしかしてガルスkの射線とかじゃないよね?w >>814
芋に文句をいってるのかと思ったら最前線で戦ってる勇敢なタマネギに話がすりかわってますねー
要するに「俺が気に入らないやつは全部芋」みたいな認識なわけですねー
お薬出しときますねー 玉ねぎより後ろで戦うクソ芋雑魚とか書き込むのやめてくれないか? 今までジオンメインでやって課金してたけど連邦の劣化機体に課金する意味ないって気づいたわw
サンドバックになるために課金するのってアホだろw まあ、今やユニーク機体は連邦の方が早かったり上位がきたりだからなあ
ギュネイヤクトとジャジャTAは久しぶりに面白い機体だとは思ったが
俺も連邦で参戦が増えた https://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
ユーチューバーとして2017年に顔を初めて出したのに2013年のCMに映り込むだと!?
え?そもそもしるびって一般ユーザーのはずじゃ・・・
このCMの映りこんでいるユーチューバーはほぼ全部社員ですので勧誘、課金誘導にはご注意ください。
ちなみにしるび一番右上から下へ5列目!
顔を確認したらしるびをぐぐってみよう(笑)
しるび初めて顔出した時のキタノさんからのありがた〜いお言葉
https://twitter.com/FXNEETKTN/status/907165979225890816 勇敢な玉ねぎってなんだよ
芋ってた玉ねぎが優勢のときだけ前に出てくるのが勇敢なのかよ
玉ねぎ使いはそんなんばっかだから嫌だ >>824
2度とジオンでやらないでさようなさクソ芋雑魚 >>825
伝わってないようなので繰り返すが、俺が最前線で戦ってると、芋玉ねぎが後ろから絆ポイント狙って飛び出してきて邪魔になると言ってる
しかも玉ねぎは優勢になるまで芋ってるということ 優勢になったときに前に出ることもしないお前が芋ですねー >>830
仕事のストレスを俺にぶつけないでくれますかねぇ でも今週ジオン勝率いいんだよな俺久々にゲージカンストしたわ
連邦の強いやつとか大将小隊が同軍に吸われてる間に残りカスとうまくマッチングできたっぽい 過疎帯でなければディリーこなしに歴戦もジオン戻ってるからまあまあ勝てる
それ以外の時間はヤバイ、春休みで一層ヤバイがこれは連邦も同じか 要は中の人のやる気次第だからなぁ
MS差がないとは言わんけど、プレイヤーの差で簡単に覆るレベル >>824
うーんこき下ろす気は無いんだけど黙ったほうがいい
優勢時前に出て劣勢時や均衡してる時にまえにでないのが当たり前
前に出ろ前に出ろって言われるのは単騎で突っ込む事ではなくみんなでラインを押し上げる事なのよ
理解したら将官に上がれるよ >>835
射線塞ぐから困るという話
誰も前線に出てくるなとは言ってないよ >>836
斜線塞がれてその敵機は逃げ切ったのか?
そうじゃ無いなら絆取れなかっただけなんだから怒ることもないだろう?
逃げ切ってるならすまなかった。君が怒るのも理解できるよ
玉ねぎだけじゃなく格闘ブンブンして即死で自体が邪魔で射線塞がれて逃げられた時なんかはほんと早くF押せと思うしな >>837
話の流れで玉ねぎが増えたねってところから、そうそう多くなってよく射線塞がれて困るという感じのレスをしたら、玉ねぎ使いの癪に触ったのか、一斉に芋芋煽られてムカついてただけで、別に射線を塞がれるのに怒ってないよ >>838
アッガイTBが水陸両方で最強だからね
そりゃジオン優遇だわ ジオンが中の人同じでKD互角なら文句ないけどなあ
現状KD連邦有利って対戦バランスとして不味いでしょ、凸してもネロなんて出しちゃったし防衛するだけで勝たれたらヤル気無くなりますよ 逆にいえば内蔵ネットW持ってるタマネギの射線切っていい機体などほとんどいないのだ タマネギは乗ってもいいと思うけど、死んだらさっさと爆散しろ
修理要請だしてる間は射線塞いでるし、起こしにいく支援も巻き込まれて死ぬだけ タマネギは強機体だし、乗るのは全然ありだと思う。雑魚機体デブ乗って味方の邪魔するのはどうかと思うが。サザビーとかゲーマルク、ドーベン。前見えないし、弱いし邪魔。 固有モジュール「大佐、邪魔です」
味方機体/味方からの攻撃に対して自機の判定が消失しすり抜けるようになる タマネギタマネギ連邦がうるせーからはよピーマンでも実装してやれ とりあえず榴弾垂れ流しの劣化FA-ZZタマネギマンはさっさと死んでどうぞ
つーかタマネギ榴弾は連邦にも実装されたので芋好きなら連邦でやってくださいマジで邪魔なので でもまあキル取る寸前で横からキル取ってくハイエナいるからな
前の仕様で確定キルなら良かったのに >>849
以前の仕様のがハイエナ多かっただろ。現在の仕様はエナっていうよりおこぼれ頂戴な乞食
KILLは最大ダメを与えたヤツが取るのが一番だと思うんだけどダメの記録とるの面倒でやらないだろうな >>801
グレガルはねーいくら金図でネット持っていってもデブのせいで防がれるから意味ないのだよな。
ちょっと前の話になるけどジオ多いからってグレガル金4機もっていってさぁネットで止めてやるかーって行ったら
んでジオが来てさぁネット打つかーって思ったら前にマンサやサザビーが来て塞いでいくからなー。
んで倒された挙句のはてにジオうざいゲーム壊したこいつとか言ってるやついたからなw
まじであほかと思ったわw >>845
大量のシャアゲルと大量のガルスキングが暴れそう ハイエナでも何でもいいんで攻撃してくれと前衛してると思う(小並感) 今一番射線塞ぐデブ候補はサーベル握ってる赤マン
テキサスダカールでもないのに装備してるやつの多い事多い事。
炸裂、ゲロ、ビームピストル()でええやろ。 >>851
大ダメージ与えてりゃ撃破確定アシストでkillカウント増えてたやん
あれにもどしてほしいわホント 最前線で目の前の敵に必死になってると味方のゲロ塞いでたりすることがある
本当に申し訳ない
デブに乗ってるわけじゃないがごめんなさい ロックしたまま追いかけて同列で戦ってるマンサの前に出るパティーンのことね 似たような奴だとEN切れそうだから引き返した時
着地地点付近でゲロとか吐いてる奴にも申し訳なくなる
避けたいのは山々だがENがない… >>855
あかまんは保加のデブより交戦距離短いからな金図でなければ第三の武器ないから格闘ブンブンやるしかない
固いの利用して芋らず前出るだけよしとしよう 他の奴を自爆させたことが一度もないと胸を張って言える奴だけが文句言っていいと思うからそこまで気にすることはないと思うけどなー。無論故意にやるとかは論外だが マンサとかスナとかあの手のDPがっつり奪う武装で空中転倒とったときに射線上に出てくるのは勘弁してもらいたいね
あまりないけどダウンまでとって倒せるものを射線塞がれるだけならまだしもそのまま逃げられたこともあるから
印象悪いものはいつまでも印象に残る >>862
芋スナ、芋タンクは一度も無いんじゃね?w >>864
いかに味方の射線切ってキル取るかに血眼になってたあの頃が懐かしい デブの射線ふさぎは辛いけど相手からすると地味に邪魔なので盾になって守ってもらってると考えると大人になれる >>857
相手機体を倒せるなら幾らでも塞いで良いと思うけどな。デブは一応火力はあるし。 デブは射線塞ぐだけじゃないぞ
デブにボディープレスで壁に押し付けられ視界と移動妨害されたとこに爆風食らって何度死なされた事か サザビーは人気者だから前へ出ると歓迎が凄いんだ
遠くからライフルやファンネルで絆を求めてもチャー砂が見逃してくれないから
熊さんの近くにいよう >>857
相手機体を倒せるなら幾らでも塞いで良いと思うけどな。デブは一応火力はあるし。 味方の射線気にしないデブ使いがちゃんとキルとってくれるわけないじゃない
今のデブは近づかないでも当たる武器持ってんのに そのキルにいたる仮定が1キルとるという完結した形ならなんでもいいわ
一番うっとしいのが自分で自己完結できる状態で横からいきなり現れて射線ふさいだあげく逃げられる、これがマジうざい この時間帯だと真面目な奴多くて尉官戦場でもレーダーでガチガチに固め芋り合いつつ逸れた奴をkill
皆、高コスでこれやってるんだから新規なんて定着せんよな
10分であきて退出してきた ガチ初心者なんか兵長戦場から出ない方がいいよ、いろんな意味で 以前の佐官戦場だとサブ垢のBZ格闘機で延々無双出来たけど
今は当時のようには出来ないね 現在連邦11小隊
ジオン6小隊(将官小隊無し)
放送確認するも察し
相変わらず悪い文化になってしまってるなぁ 城郭で拠点二つ割られるとか初めてだわ初動スパイ付き
これはもうだめでしょ ガザDはハンブラビの劣化だしクインマンサも強化ZZの劣化だしなんでまだジオンでプレイしてんの? 100円沼ガチャ回すよりも赤マン・ガザD狙ったほうが微課金勢は良い? 赤ピーマン使うより緑ピーマン狙う方がよくね
赤ピーマンそんな強くないぜ 機体性能が少し劣る位ならいいけど
階級格差だけはうんざりするわ 味方が低階級と小隊組んでやって来る方が萎える
ギュネイなら下手な運用しなけりゃ赤マンサなんかより相当面倒だよ
流石に赤マンサは強化されるかもしれんが グフ重装型はガルマが「こんなわけわからんMS作ったの誰だ!」ってきれまくるSSを思い出す >>877
レギュレーションがないからな
あと放置で階級が簡単に落とせるから中佐あたりまでは階級が下がりにくくなるようにすればいい
1位で1勝したら10戦放置しないと落ちないくらいでいい
デッキでこもるやつがいるからラーメン以外だと30秒とかで強制出撃にすればいいんだよ
そうすれば出撃後すぐに帰投してもまたすぐ出撃だし今より放置が面倒になれば多少なりともマシだろ もう好きな階級選べればいいんじゃね?
尉→報酬小、活躍できたら中。
佐→報酬中、活躍できたら大。
将→報酬中、活躍できたら特大。
こんな感じで。 >>897
>1位で1勝したら10戦放置しないと落ちないくらいでいい
これマジで10戦放置する奴いるからダメだろ
デッキ制限時間はいいと思うけど拠点放置になるだけだろうな 赤マンは別に弱くない
味方の援護射撃が厚くダブルバルカンが強いと勘違いする連邦の強化ZZと比べると第三の武器の選択肢が狭いのと
中距離以遠を得意とする連邦の穴を埋めてブラ&ゲロコンボでジオン前線機体を恐怖に陥れるのに比べたらきついだけ
結論
榴弾の雨が無ければかなり強いからそういう限定的場面で俺つえーしたいなら買え 比べたら劣化部分が多々あるというだけで
赤まんはちゃんと強いよ。 >>899
だから同時に放置できないようにしないとダメって言ってるでしょ >>899
例えば処罰対象を設定する(未公表)
移動距離が1000m以下
連続0ポイント
連続自爆
出撃回数1回
こういうのは機械(プログラム)的にチェックできると思うんだよね 赤マンサは
積載がカツカツすぎて機体強化の余裕がなさすぎるのが弱い
ホバー移動なのか切り返しで慣性つくのも弱い
ミラー機体と比較すると弱いな
全体でみるとガチ機体 エルネスト元帥がいなくなったせいでジオン強くなったね。
やっぱり偉大な人だったのに連邦もアホだなぁ。 尉官だけど赤マンで箱の中でブンブンしてたらジオ乗りの脳汁分泌量が分かったわ気持ちよすぎ
まあ尉官じゃなかったら味合えなかったと思うけど なんかジオンで元帥のジオン垢ですって伍長が将官戦場いたけどあれはガチなん?w やったぜ撃破だぜというダウンゲージ無いやつの倒し方 ずっと「邪悪な設置物を破壊」だと思ってた事は内緒な
戦闘中とか邪悪な設置物を・・を表示されるたびに、この邪悪な奴めと思っていた ジオンでやってると間違い探しかよってレベルで画面ZZ系列ばかりになるな
ZZ性能云々はともかく、強機体がZZ系列しかないってのはどうなんだ?
量産機系列無理でもガンダム多いんだから見た目だけでも分散させろや 連邦優遇とか色々言われてるけど、今ガチ勢はジオンに多いからジオン強くね?
なんか、連邦エンジョイ勢が増えて凸しないわ芋るわで。
あとMAP晒しの配信者がジオンならすぐにキックされるけど、連邦なら白チャて呼び掛けても今は誰もK押さないからね >>911
元々優遇ってほどの戦力ないのに下手なひとがネガってるだけだよ
上手い人たちはずっと勝ち越してる やる気勢は小隊組んでるからな
同じ階級の戦場で予想以上のか格差でるのはそのせい
小隊システムまじいらねー野良は野良同士でやらしてくれ >>911
時間が経つほど両陣営で階級が変動してメッキ大将が増えたり有名どこなのに降格した人みたいなのが生まれて戦場のバランスは勝手に取れていく
ネガるにしてもポジるにしてもタイミング次第で声も変わる >>915
ネガの多くは佐官以下でスキルも無い奴らだからカッス無双レベルじゃないとネガり続けるぞ 連邦にしろジオンにしろ、佐官の声がでけえからな、このゲーム
その上で片側専門がざらにいるからたちが悪い ジオンの代理は初動凸が終わった後無言だと凸のノリのまま攻めて死ぬのをくり返すBOT軍団が出来上がるのわかってないな 将官戦場で清が毎回フルボッコにされてるじゃん
ジオン将官が強いとかどこの世界の話だよ 強いのはがっちり連帯してる勢だけだよ
ジオンの代理勢とかがんがん階級下がって大将維持できてない時点で野良は負けまくりなの分るだろw 統合上位なんてほとんど連邦しか居ないからな
まあ雑魚芋しかいないジオンなんかでプレイしてる方がどうかしてるけどw ずっとジオン専だったけど連邦やるようになったわ
将官でネタ機体プレイしても勝てるし大将維持余裕すぎて笑える
はっきり言って初期ジムやハンブラビミラー貰っても縮まらない機体差だからまともにプレイするだけ無駄
さっさと連邦に移住して糞まみれになろうず 子の中途半端に攻めなきゃ勝てないって風習が
脳筋凸を生んでるなw
頭弱いカスのせいで負けてるわ
凸以外突っ込むのやめろって声がもっとでないとダメ
それからクマの使われ方も問題
最前線でるなよw
連邦やってると連邦は無言でも足並みそろえようとするし
差がはっきり出てる
赤マンサで展開ファンネルしてサーベル持ってる馬鹿がまだいるしな
あれは超局地的な使い方なのに開けたマップで持ってくる馬鹿も居るし
頭弱いのが多い気がする
連邦は消極的過ぎて負けるがそれははっきり言って雑魚の差であって
解ってる奴は押し引きしっかりしてるわ
だからジオンは巻き返されて負ける ダカールレーシングは正直好き。襲撃デイリーある時もあっさり片付くし初動凸とBAあるから実力差ある時に負け確ダラダラ20分クソゲーになる前に終わるし ずっと「素敵ポイント」だと思ってた事は内緒な
戦闘中とか素敵ポイント〇〇・・と表示されるたびに、何か知らないが素敵なポイントが入ってるwって思っていた ダカールは好きってより、あの地獄のライン戦(ライン戦そのものは嫌いじゃない)をやらなくていいってのが良い
レースは昔からせっかくのTPSが台無しになるので好きではない、が、現状このゲームバランスだと選択肢に入ってしまう ジオンでライン戦しようとすると敵が大勢待ち構えてる所に一人で突っ込んで死んでいくバカを眺めてるだけで全然戦闘にならないよね 両陣営やってるから同じだろって言いたいけど
よく選ばれるジオン機って射程短くね?突っ込んで乗り換えればいいやって感じ精神が連邦より強い気がするわ >>938
合わせて一緒に前出るってのはないにしても
援護射撃なりハイエナすらないからな
必然前に出る奴、前に近い奴から踏み潰されていくってもぐら叩きになる佐官
将官と違ってカットや援護、牽制射撃が全然ない 武器の射程云々ではなく砲撃や支援の後方からBR垂れ流してるだけのが多すぎる 「もうがまんできねぇ」で突っ込んでく奴が居たら後ろから撃つだけでキズナキルできんのに
それすらやらない奴らは芋以下だろただの棒立ちかよ そもそも遠くから射撃戦じゃ不利だから消耗する前にさっさと詰めて乱戦にしないといかんのでは?
詰めるのが駄目ならオラ緑マンサでファンネル飛ばしてるわ サイズが1/2くらいのcost240くらいの試作型ドムとかいないの?
前線でフラッシュビームしまくって嫌がらせしたい すっげえ今更だけどハイゴがガンキャと同じDGで絶望して倉庫行ったわ 赤マンサはわかりやすいのに、
ZZは三種見分けつかないし1000シールドもよくわからないずるい 今素ZZいないから見分けは余裕だろ
居ても遠距離だろうし近けりゃ強ZZよりゴミだから全部強化ZZでおk >>949
昨日の清の放送見てきたらいいと思うよ
笑えるぐらい轢き殺されてるから >>955
(´・ω・`)最後は見かねたLサイズが連邦に潜入して無理やりジオン勝ったけどねw そりゃ、遠距離機体つかってなくて赤マンサとお供ばっかだからな。 野良ジオンが勝てなくなったのは強化の登場で前線を上げる速度が格段に下がったからでしょ
高AP&それなりの火力&そこそこ高機動&広範囲怯みで前線停滞させるには最適だもん
他のガード体制持ちと違って怯み&かなりの火力だから無視出来ない
強化の群れを排除するころにはこっちも満身創痍だし
んで開けたマップだとそこに砲林弾雨が降り注ぐ訳だしきつい
対策としては斉射持ちの瞬間火力かスタンビーム持ちをみんなで入れて削る速度上げるか
ジオをもっと入れて凸するかぐらいじゃね? そいつ以前から地獄だったのに強化ZZ登場からFAZZどもの弾幕潜り抜けて倒そうにも理不尽BZからのゲロで簡単に爆散するしな
自動回復シールドがDP制をぶっ壊す新たなガン細胞になるだろうな、集団で理不尽にゲロ垂れ流し地獄
こいつって本来FAZZを押し通せるようジオンに実装すべき機体だったんじゃないのか?劣化ミラー出せば良い話じゃねえよ
連邦だけ攻守最強とかめちゃくちゃだから毎回KD差が酷いんだよ何このマゾ陣営 >>956
今、毎日Lサイズがマップ晒し配信やってくれるおかげでネズミ捗るわ
昨日の大逆転はワロタ
レダの場所丸見えだったしな
おまえらLサイズの放送は毎日やってるから必ずチェックしろよ 影のチームリーダー「佐藤くんここでバリア貫通武器を持った新機体ですよ、勿論金図限定でな」
佐藤「さっすが○山さんw」 更にその貫通武器を防げるバリアを作り
さらにその貫通武器を防げるバリアを貫通させる武器を
やべーな無限に稼げるやん もうジオ以外の380強襲には全部バリアつけりゃいいのに ジオンでやるのはハードモードだって割り切ってるけど今週は酷いな
先週はレースで稼げたけど今週はもう諦めた 動かして面白い機体あればまだ別なんだがな
マンサARも悪くはないと思うが、実装時の対抗相手が致命的に悪い ライダーが居ないからMAPによっては初動凸しだいでなんとかなるけど
硬直状態になったら機体差でじり貧だもの 練度上げでもしとくかな 今日赤マンサの調整発表なかったらジオン瓦解するだろうな (´・ω・`)常識的にハンビー強化だろうね。DP落ちるけどDPSは9000と10000かな?
(´・ω・`)なんにせよ同じ修正をGLAやGSTにやってほしい。3年強化待ってるんで。 逆襲のシャア4Kリマスター版が出るからvガンだけ強化来ると予想 マンサのしょんべんビームは5号機のハンビFAでいいやん 強化ZZが最上位ヘッバルやねんし あいつより強い武器くれ!と言わない辺り飼い慣らされてるわジオン民 ZZがこれだけ量産されたら低コスが役に立てない
さっきまで混合マッチしてたけど佐官帯でも高級機体沢山持ってるのな >>980
佐官の方がいい機体持ってるだろ武装がおかしいけど 赤マンサは修正きても厳しいだろうな
とにかくデカすぎる
武装の修正でなんとかなるなら
火力も速度もある緑マンサが最前線にあふれてるだろうし もうZZガンダムオンラインに改名した方がいいんじゃないの佐藤?(´・ω・`)
って位ZZしかいないじゃないか
陣営統合するか判定統一するかしないとサービス終了までこのままよな たしかに強化ZZにZZにFA-ZZとZZだらけやな
FAZZなんかもおるし近寄れなーい 次スレ規制で建てられなかった。ジオンの英霊たちにあとは任せた…
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
■公式
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com/
■質問スレ
【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart21
http://tamae.2ch.net...gi/mmoqa/1445671089/
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart259
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1521185801/ 素ガンダムの時が大して目立ってなかっただけで
アレックスもGP01もZドゥムもそれなりに数いて一時代を築いてたんだよな。
νガンダムぐらいだよ落伍者は νガンドゥムはDPバズーカー以外無いもんなゲロビ無いし トリントンでグレポイ完封してた時期があったじゃん
あの頃か全盛期よ 機体が無いって嘆いている人は今寒ドゥム先輩とガル重だな
出来の悪そうでデブ止めるマンととどめ刺すマンとして立派に成し遂げられるはずだ
特に意気揚々と飛んで踏み込みつつげろ吐きだそうとしてるZZなんてみんなネットで刈り取れるんだぜ?
ビル裏から飛び出して前進したの見たら打ち込もう
デブだから当たる当たる。当たって落ちた時にはビルの前に出た状況で後はどう料理するかって話。
下手するとネット当ててるだけで妨害防衛連キルその他アシストPついて10位内良く入るw >>998
寒ドゥムさんのかわりに、イフリート(シュナイド機)じゃダメなん? このスレッドは1000を超えました。
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