Tree of Savior クレリックスレC94

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Tree of Savior クレリックスレC93
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236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f33-Mqc2)2018/04/15(日) 23:22:41.65ID:8VeJI7ix0
バフ屋の精神って、今いくつぐらいが最上のほうなん?
ブレスの値でもいいけど

920ちょいくらいをバフ屋の看板にしてる人がいたな

238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8f33-Mqc2)2018/04/15(日) 23:36:35.05ID:8VeJI7ix0
ありがとー上の方は900超えるのが多いんだな

精神976のバフ屋がいる

976が最大だけどマシニオスロッドとレベンザードカードの上昇分が適用されるのが韓国でバグ認知されてるから
65下がるかもね

プラーナだけを対象外にしたのかと思ったらまさかのバグ認定ですよ
ほんと頭imc

プラーナが対象じゃないぞ
あくまでバフなしの精神参照するようになっただけ
マシニとか乗るのは新しく来たやつだから対応してなかったんじゃないかな

>>241
お前は頭IMC未満ってことだよ

ハゲ認定じゃなくてよかった

ハゲ二オスロッド急げ!!

246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd1f-Smz3)2018/04/18(水) 17:25:31.26ID:FoViP0lOd
それにしてもスレの勢い落ちすぎじゃない?
TOSに夢中になって書き込む暇がないのか?

モンクちゃんの脇くさそう

啓示者ちゃんは甘い匂いがするぞ
ドドリアみたいな匂いらしい

チャプインクの車輪殴りって今後死ぬ予定だっけ?
今更作ろうとしてるけど、修正入るんだろうか

今バグでダイノ特性での魔法攻撃化状態でも殴れてるのが修正予定
ただ車輪より火刑が本体だから車輪がダメになってもまだ戦える

ダイノ車輪は開発意図通りの仕様って事になったからこのままだぞ

え、そうなん?
良いこと聞いたわ

ダイノ車輪の修正は2月末にもう来てるな
昔みたいに無限にダメージ拡散はできなくなった

ダイノ有りでもなしでも15回まで拡散できるで
ダイノ中は拡散適用外という厳しい処分はなしになった

以前dex800のソーサコー動画があったけど、スキルだから敏捷であそこまで速度が出るのであって、通常攻撃ではdex400も800も変わらないということで宜しいでしょうか?

スキルというかソーサコー(とリマソン)だけ敏捷でもりもり伸びるね
通常攻撃は何段階か効果的な数値があったはず某ユリアン氏がグラフ画像上げてたと思う
チャプ系なら150がひとつの目安って聞くね

257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdba-cf8K)2018/04/19(木) 08:41:12.51ID:8vbAraRdd
ダイノ状態でもOKと言うことは追加行も拡散出きるってことだよね?
なら安心して作ろうかな

基本攻撃だけヒットストップで限界がくる
リマソンやスキルはpingの許す限り速くなる

チャレボスで車輪して殴ってるけど15回って制限はなくなってない?
車輪が時間で消えるまで20回ぐらい拡散できてると思うんだが

通常攻撃はサクラライツゲルムの諸多段込みで1回だよ
車輪自体のダメージかAoEで車輪とボス本体の両方にヒットしたのを見間違えたんじゃないかな
全バフ切ってカカシに当たらないように車輪出してみて

ダメージ拡散が15回なだけで前と違って最後まで殴ることは出来るから
なんかよくわからなくなるんだよね
終盤は火刑でダメージそこら中から出てくるからさらにわからん

15回すぎても車輪殴った時の音がしてたから気が付かなかった
拡散が15回までなだけか

最大のバグだったのはゲルムが2回ヒットしてたことなんですがそれは
今頑張って15回殴ってもバグ修正前の10回分くらいの火力しか出てないよ?

車輪と敵Aを一緒に殴ってたら敵Aは2倍ダメージ受けるのは仕様だが

>>264
車輪しか殴らず敵Aには当たってないのに拡散したダメージが2倍になってたんだよ

ジーロットのイモレーションとファナティックイリュージョンについて聞きたいんだけど
スキルの攻撃ってブレッシングは乗ってもサクラメントとか追加攻撃系は乗らないって認識で合ってるよな?

乗らないから多段になることはないよ
聖属性攻撃力は乗るけどね
ブラインドフェイス使うと追加ダメでるからそれっぽく見える

>>267
そうなのか、ありがとう

クレ2プリ3チャプって今何を履修するのが一番良いんだろうなぁ…

パド3バフ屋ルートでどうでしょう

インクがジロ目指しとけばいいと思うよ
それかバフ屋だな

ん、今のサクラってスキル攻撃にはなんも影響しない気がするだが乗るの?

火刑にのる

現仕様のサクラメントはスキル攻撃に一切影響しないね
聖属性攻撃力から聖属性追加攻撃に変更されたから通常攻撃にしか影響しないよ

そうだったか間違った事言ってオスマントルコ

オマーン国際啓示者ちゃん

いい匂いだぞ
近づくと蚊も落ちるくらいに

下からペストスチームやめろ

チャプインク取ってみたんだけど火刑って思ったより広がらないんだな…

防衛とかで勝手に相手倒してくれるかと思ったら判定小さくてなんかちょっと悲しい…

279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd5a-cf8K)2018/04/21(土) 17:22:16.54ID:pS9nt5Iyd
確率だからね
そりゃそうだね

新しくジーロットを作ろうと思うんだけど、ファナティックイリュージョンにブラインドフェイスは乗るのかな?

調べるとヒールに乗る瞬間火力がどうこうって書いてある昔のサイトがあるんだけど
Wiki見ると属性追加攻撃だしサクラメントと一緒でスキルに乗らないよね?

でもチャレみたいにわんさか出てくると火刑クソ強いんだよなあ

282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd5a-hu1D)2018/04/21(土) 19:23:16.65ID:MDWAOECRd
防衛じゃ敵の移動経路なんてほぼ一本化されてるから
1回発動すれば1ウェーブ1方向は火刑だけで倒せるけどな

>>280
ファナティックイリュージョンでもブラインドフェイスはちゃんと発動する
ついでにイモレーションの攻撃部分でも発動する
追加行になるからといってスキルに乗らないなんてことはなくてサクラメントが通常攻撃で発動する追加行ってだけ
例えばマシオニスメイスの追加行はスキルでも発動する

>>283
ありがとう!
もうちょっと勉強してくるわ

ブラインドフェイスはHoly property damageだから本来は聖属性追加ダメージが正しい
英語や韓国語に不自由なチョッパリが誤訳してるだけだね

>>280
乗るけど攻撃回数じゃなくてヒット数で回数消費だからブラインドしてからイモレやイリュージョンを敵集団にすると一瞬で効果切れる

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