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【DDON】ハイセプター専用スレ【Part1】
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f2a-6fbz)
2018/04/06(金) 15:29:21.85ID:Xd3k59/u0
ドラゴンズドグマオンラインの11番目の新ジョブ ハイセプター専用スレです

剣撃と「魔印」により蓄積した魔力を使用して高速移動や無詠唱魔法を駆使する剣と魔法のハイブリッドアタッカーです

■公式サイト
┣ プロモーションサイト http://www.dd-on.jp/pc/
┣ メンバーサイト.      http://members.dd-on.jp/
┗ Twitter #DDON    https://twitter.com/DDO_official_JP/

次スレは>>950 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
※前スレ
【DDON】ハイセプター専用スレ【Part1】
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5d2a-6fbz)
2018/04/06(金) 15:52:53.04ID:Xd3k59/u0
実装解禁は4月12日のシーズン3.2大型Update以降の予定
※メンテナンス 2018年4月12日(木) 7:00 〜 17:00

少し早いが立ててみました。先行体験会行く予定の人、行った人の情報交換などにどうぞ。
0004ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdca-xR22)
2018/04/06(金) 15:53:28.22ID:mvPwrfMYd
保守
0005ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5d2a-6fbz)
2018/04/06(金) 15:59:27.00ID:Xd3k59/u0
四連斬
0008ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdca-xR22)
2018/04/06(金) 16:01:28.97ID:mvPwrfMYd
ホシュ・ブラスト
0011ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdca-xR22)
2018/04/06(金) 16:04:06.37ID:mvPwrfMYd
ホシュ・ショット
0013ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdca-xR22)
2018/04/06(金) 16:15:39.06ID:mvPwrfMYd
ホシュ・スラスト
0017ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5d2a-6fbz)
2018/04/06(金) 16:25:26.11ID:Xd3k59/u0
テラー・ブラスト…魔力の刃を敵に撃ち込み、闇・斬属性の継続ダメージを与える。ボタン追加入力でヒット数が増加。
コア削りや吹き飛ばしも強くボス戦や戦甲種にも使っていけそう
0018ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdca-xR22)
2018/04/06(金) 16:26:13.49ID:mvPwrfMYd
ホシュ・ブライト
0020ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdca-xR22)
2018/04/06(金) 16:30:07.41ID:mvPwrfMYd
ホシュ・スタンス
0023ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)
2018/04/06(金) 17:25:12.26ID:3bcaERvT0
昇竜拳
足払いを含めすべての技にカウンターとして出せる
大攻撃は着地時に隙が大きい
0024ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d77-xe21)
2018/04/06(金) 17:25:38.75ID:3bcaERvT0
すまん、ほしゅ
0033ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c1a7-AgKD)
2018/04/06(金) 19:04:46.68ID:Nt+apbuo0
ケミストは全然あかん
カウンテラくらいや
状態異常遅いし、ソロプレイ快適ジョブってだけや

スピランもウォールマンでもイマイチだから、無理矢理必須的スキルいれて来やがった
無理矢理感が凄いわ
0036ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 863e-KzXr)
2018/04/06(金) 19:33:21.49ID:q7+fHuLn0
裸セプターもしばらくいていいですか?
0037ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7e9f-uJ/d)
2018/04/06(金) 19:52:04.70ID:/GDOaZQ80
>>33
セージはライトの照射中無防備だから蓄積早いのは仕方ないと思う
ケミは吹き飛ばし高いんだからセージとは別の役割持った青って認識に変えた方がいいよ
ハイセプターはどんな役どころの赤になるかたのしみだ
0040ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8678-lfby)
2018/04/06(金) 20:10:29.64ID:f9aH6OrB0
公式 ttp://members.dd-on.jp/info/special/season3_2/highscepter.html

インタビュー

電撃 ttp://dengekionline.com/elem/000/001/708/1708769/
ゲーマニ ttp://game-maniax.com/archives/detail/14471
4Gamer ttp://www.4gamer.net/games/289/G028968/20180330080/
ファミ通 ttp://www.famitsu.com/news/201804/06154472.html
0042ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdca-xR22)
2018/04/06(金) 20:56:49.47ID:mvPwrfMYd
>>41
赤ジョブ飽和の群雄割拠にさらに赤ジョブぶちこんでくるのも凄いけどシステム的に一番枠があるのも赤ジョブなのよね…

青や緑は実質パーティにあっても席1〜2枠が多くそこを取り合うとなると赤よりヒドイかもしれん
0043ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8678-lfby)
2018/04/06(金) 21:30:28.86ID:f9aH6OrB0
今は緑が3つ青が2つだから次は青かと思ってたんだけどなぁ
ポーン含めて均等にジョブローテーションしてると
青不在パーティーのパターンができるからつらい
0044ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a5f-ybm2)
2018/04/06(金) 22:07:01.68ID:R94Oy70R0
とりあえず魔力を最大まで溜めればトップクラスの火力を叩き出せるとの事
つー事は螺旋丸を最大魔力で出せばソーサラー超えそうだなw
問題は魔力が溜まって行くまではヘボ火力ってとこ
火力がコンスタントに安定するウォリファイソーサラーか
初動はスカスカだが魔力を溜めて後半にトップ火力を出すハイセプターか
0046ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 69ae-Hgur)
2018/04/07(土) 00:41:41.97ID:TqFB3lCJ0
>>44
スピランみいな感じがしてきたw
0047ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2daf-E1XG)
2018/04/07(土) 01:35:09.12ID:l9zubigu0
ジョブ別略称

ファイター→ファイ
ハンター→ハン
ソーサラー→サラ、皿
シーカー→シカ、鹿
ウォリアー→ウォリ、オリ(?)、檻(?)
シールドセージ→セージ、セジ(?)
プリースト→プリ
エレメントアーチャー→エレ、エレアチャ
アルケミスト→ケミ
スピリットランサー→スピ、スピラン

ハイセプター→???(ハイ、ハイセ、セプ???)
0050ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6ac8-vJpg)
2018/04/07(土) 03:31:56.01ID:iOYjDEDQ0
ハイセプターの略称は裸王(らおう)でいいやろ、運営もそうしてほしいから4/1にあのイベント入れたんだろうし

とネタを振っといて、マジレスするとハイセプが無難じゃないかなと思う
0056ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7e9f-3buA)
2018/04/07(土) 13:02:11.48ID:I/VntJ3j0
せっかくだから鹿みたいに漢字一文字も欲しいな、「廃」「灰」「俳」どれもしっくり来ないな…
某wikiの鹿、自慢の双角をへし折り両手に携えて闘う+画像のインパクトには負けるなぁ
0057ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa05-bfNw)
2018/04/07(土) 13:06:14.33ID:luKcGdFKa
1.1エレ→緑
1.2ウォリ→赤
1.3ケミ→青
2.2スピラン→緑

だったからハイセプターは赤なんだろうとは思っていた
しかし次の青ジョブがどんなのかは想像つかんな
あるとしたら味方を強化する号令タイプみたいなのになりそうだが
0064ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5d2a-xR22)
2018/04/07(土) 14:08:51.23ID:/0LQmRIK0
>>56
廃は蔑称っぽいけどインタビューの通りに使いこなした時の潜在性能が高ければ廃人御用達ジョブという事で
「廃」は強そうではある

>>57
元々はハイセプターとセットでジェネラルナイトって青ジョブも予定されてたみたいだけど切って黒呪優先したみたい
だから次に青来るとしたらジェネラルナイトが有力かも
0065ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7e9f-3buA)
2018/04/07(土) 14:26:48.92ID:I/VntJ3j0
>>64
まぁ漢字は廃でも灰でも通じそうだからもっとネタ的な方向で親しまれるの考えたいなw
>>63
そういやハイセプターってスペルだと「high Sceptre」で良いのかな?
セプターが「王笏」だから「笏(しゃく)」か
0080ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c6df-vJpg)
2018/04/07(土) 15:56:23.17ID:01QQQSyD0
名前 コスト  効果
延印  4    魔印の減退速度が低下する
烈翔  10   属性の付与されたルイン・ブレードでより敵を状態以上にかかりやすくする
護印  2    攻撃を受けて体勢を崩された際の魔印を減退を抑える
強弾  6    ルイン・ショットのダメージ量と吹き飛ばし力と弾速が増加する
危吸  3    瀕死時に剣による攻撃の魔力吸収量が増加する
活鎮  10   疲労攻力が上昇する
迫鎮  5    瀕死状態中に、疲労攻力が上昇する
加吸  4    剣による攻撃の魔力吸収量が上昇する
武運  5    スタミナを一定量消費するスキルを使用した際に一定確率で消費を無効にする
魔充  7    魔力スタックが2以上の時に、筋力と魔力が増加する
勇鎮  8    体力が一定量以上のとき、疲労攻力が上昇する
精鎮  7    スタミナが一定量以上のとき疲労攻力が上昇する
増魔  6    純魔法発動後、一定時間魔法攻撃力が増加する
転魔  6    純魔法発動後、一定時間物理攻撃力が増加する
0082ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cabd-vJpg)
2018/04/07(土) 16:07:59.87ID:5vr7qEjC0
どのくらい効果あるかわからないけど他職で使えそうなアビだと

全ノーマルスキルの攻撃力アップ
ゲージを使うスキルの消費を一定確立で0にする
ダメージゾーンのダメージと異常値減少
相手にダメージを与えると自分の状態異常蓄積値減少

とかある

>>81
戦甲パーツに与えるダメージと吹き飛ばし増加だそうだ
0083ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c6df-vJpg)
2018/04/07(土) 16:10:18.46ID:01QQQSyD0
名前 コスト  効果
厚足  5    毒沼やマグマなどの特殊な地形から受けるダメージや状態異常値が減る
源運  7    フォースゲージ/リベンジゲージ/魔力ゲージを消費するスキルを使用した際に一定確率で消費を無効にする
戦護  3    戦甲系の敵から受けるダメージ量が減少する
砲撃  4    大砲の砲撃により与えるダメージと吹き飛ばし力が増加する
甲砕  9    戦甲パーツへ与えるダメージと吹き飛ばし力が増加する
戦狙  5    戦甲系の敵に与えるダメージ量が増加する
節捕  3    全ての補助魔法の消費時に少し魔力が残る
節魔  4    全ての純魔法の消費時に少し魔力が残る
抗減  7    敵にダメージを与えた時自身の蓄積中の状態異常値が減少する
翔剣  9    ルイン・ブレードの魔力消費量を増価させダメージを大幅に増加させる
0085ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8678-lfby)
2018/04/07(土) 16:12:48.23ID:JJBs1/QJ0
ありがとう
ttp://t.co/QJkLaVllZT

てか戦甲パーツの修復を停止させる時間が増加するアビは無いのか…
いやハイセプは緑職じゃないって話なんだろうけど
攻聖がソサにあるんだから別にいいじゃんって思うんだが 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
0087ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c6df-vJpg)
2018/04/07(土) 16:21:13.23ID:01QQQSyD0
名前   コスト 効果
四撃・倒  3   四連撃のダメージ量が増加する(LV5〜6で吹き飛ばし力が増加)
弧撃・倒  3   弧連撃のダメージ量が増加する(LV5〜6で吹き飛ばし力が増加)
空叉・倒  3   空叉斬のダメージ量が増加する(LV5〜6で吹き飛ばし力が増加)
昇墜・倒  3   昇墜斬のダメージ量が増加する(LV5〜6で吹き飛ばし力が増加)
常撃    8   全てのノーマルスキルのダメージ量が増加する
偏吸    7   剣技による、印成長速度が増加するが、ダメージリアクション中の減少量も増加する
四撃・吸  3   四連撃のダメージ量が増加する(LV5〜6で魔力吸収量が増加)
弧撃・吸  3   弧連撃のダメージ量が増加する(LV5〜6で魔力吸収量が増加)
空叉・吸  3   空叉斬のダメージ量が増加する(LV5〜6で魔力吸収量が増加)
昇墜・吸  3   昇墜斬のダメージ量が増加する(LV5〜6で魔力吸収量が増加)
0091ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdca-xR22)
2018/04/07(土) 16:29:06.50ID:xWxomXcJd
>>89
スピリットゲージはスキルで消費してるわけでなくあくまでブーストのオンオフで消費だから入れられなかったのかと…
…まぁスピランは新技で活躍できそうだからこの程度ではめげない
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