【DDON】アルケミスト専用スレ【Part22】

!extend:on:vvvvv:1000:512
ドラゴンズドグマオンラインのアルケミスト専用スレです

次スレは>>950 が立てること
無理ならすぐに代役を指名しましょう
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと

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前スレ
【DDON】アルケミスト専用スレ【Part21】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1514538591/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

>>1
レギア・乙アル

アルケミストは攻撃することで敵に錬成物質(通称ポテト)を蓄積できる青職(タンク)です。

★ 主な役割
・ポテト蓄積による敵の引きつけ(分離)
・エリクシル(ポテト解放)による状態異常とダメージ
・エレメンタによる属性付与

★パーティーでの立ち回り
大型が複数いる場合は、パーティーが1匹の大型に集中できるように分離しよう。
大型と小型がいる場合は、パーティーが小型を処理しやすいように大型を分離しよう。
みんなと同じ相手を一緒に殴らないこと。
エリクシルすると敵の引きつけを維持できなくなるので、タイミングに気をつけよう。

状態異常はとりあえず遅延→ダウンしたら黄金化が基本。
黄金化中は時間が過ぎてもダウンしたままになるので、終わり際を狙うとダウン時間延長を狙える。

エレメンタを置くのも忘れないように。
要らない人もいるので、邪魔にならず、かつ乗りやすい位置に置けると尚良い。

攻撃しやすいからってしがみつくと、敵が暴れて迷惑になることもある。自重しよう。

★スキル、アビのオススメは?
スキルは前述の通りパーティーでエレメンタが期待されるので、それだけは取って置くべき。

アビは挑練、侵練が必須。3.0からは充実等の吹き飛ばしアビも重要になりつつある。
他には速練が人気はあるもののアクセLv3からでも十分に戦えます。
他職アビは、セージの過給があるとエレメンタの効果時間が伸びるのでパーティーでは喜ばれる。 

★エレメンタ(エンチャ)について
属性付与に加えて、ダメージアップの効果もある。最近は強附が出た事によって更に重要に
属性クレ必須部屋でも持って行って置くこと。

詳しい仕様はセージスレのテンプレを見れば勉強できるが、
アルケミのエンチャは、要らない人は乗らなければいいだけなので、
初心者は「邪魔にならないようにとりあえず置いとけばいい」と覚えておけば間違いない。 

★クレストは何させばいいの?
 
1.火力系
純粋な火力底上げ。
状態異常キープは、一発で入れたり頻繁に指パッチンすればあまり必要ないため、思い切って火力に振るのもあり。
 

2.衝撃4枚挿し
3.0からは吹き飛ばし力が最重要とされ、純粋に戦甲の無効化速度が高まる衝撃の人気が高まりました。特にアルケミストは吹き飛ばし力が高く、設置系のスキルが二種類有るので圧倒的手数と共に素早く戦甲を無効化出来ます。

★カウンテラ・アウルムってなに?
ウォリアーのカウンターと似たようなシステムで敵の攻撃に合わせて攻撃等をする事で周囲の密接した敵にフーガ同等の錬成物質を蓄積させ、一時的に殆どの攻撃に対して無敵化することが出来ます。
しかしながら、貫通系攻撃には効果を発揮されないので過信は禁物です(代表例・ブレスや侵食等)
プロケミストによってはゴルダを抜いてカウンテラだけで敵をしばき倒したり、非常に協力なノーマルスキルです。
カウンテラ・アウルムが発動"しない"スキル一覧

フーガ・エリクシル・レクスリープ・カタパルト・ゴルダ

上記以外のスキルは全て発動します

以上テンプレ終了
今後の追加案件↓
1,レギア・バリアルの仕様とPTでの使い方について
2,○防低下系のエリクシルについて

ホシュ・クラスタ

レクス・ホシュアル

ホシュテラ・アウルム

ホシュス・エレメンタ

ホシュ・ウェイブ

ドルス・ホシュサス

ホシュス・エアリス

ホシュ・ピラー

ホシュル・バインダ

ゴルダ・ホシュルム

ホシュマ・セクタ

アルケム・ホシュウス

ホシュケム・バースト

ホシュ・オブ・ゴッド

アルケミのウェイブは結構防御低下溜まりやすいな
でも剛も技もイマイチ

強くも無いけど弱くも無い
アルケミはそんな技が多いな

セージ様もだけどタンクで火力があるのはゲームとしてはおかしいからこんなもんでしょ

いや、タンクなんて出番無くなりやすいから
いっそ火力自体は赤と遜色ないくらいまで上げて良いと思うけど
攻撃スキルの種類がないから有効部位に攻撃集められないとか
そういう手段の乏しさで赤と差を付ければ良いと思う

もう状態異常も赤のが速いしな

26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff1e-CvHc)2018/04/17(火) 23:58:03.17ID:ZckNNLQU0
リミット解除さん「それな」

バリアルした方がいいのか、ポテト生やしてるだけでいいのか

バリアルしてもナイトメアとか戦甲とかは動いて中々蓄積たまらんしな

バリアル使いどころ分らない

シールドより広範囲タゲ取りのほうが欲しいです・・・

新ジョブキタ
復帰しよう
シルチケ貯まっとるな

ドロロローン "S" 籠手

毎回これなんだけど

結局バリアも使い道が無い
何をやってもぱっとしないアルケミさん

あ、今のムクショーは角オナケミストってつまらん役割あるかな!

発動時にカウンテラを合わせれば敵のど真ん中で使える

かもしれない

ハイセプター?
強いよね
序盤中盤終盤隙がないよね
でもアルケミストは負けないよ

ハイセプターも楽しいけどなんだかんだケミに戻ってきちゃう

ケミの何がいいって探索時に色んな所ショートカットできるとこだよな
低い崖とか溝なら簡単に飛び越えられる

むしろカウンテラしないと危険すぎて使えない

>>31
シルチケ貯まってるなら好きな武器選べるだろ

どうせライバル的なボスの黒騎士ではブレイク無いし、打撃耐性では席無い
最後にはしっかり席無いのがアルケミ

>>38
なんかシルチケガチャだと意図的に武器と鮮紫確率下げられてないか?
課金でやったら課金でやったら105二個と102二個とか出たぞ

まあソロはトップクラスに快適だからPTが用済みになっても問題ない

張り付けない相手にはかなり苦しいけどね
それこそPTじゃタンクは張り付けないから確かにソロジョブだ
あと落下死の危険性ある場所も厳しいな
精霊竜とかショットガンみたいなの撃ちながら逃げ回ってたわ

アルケミTAトップの人の動画見たけどセクタしているだけだだったな
初心者から、上級者までアルケミはもうセクタしていればいいジョブになったのかもしれない

ハイセプター気になってDDON始めたんだけどアルケミストの方が楽しいね
マチャポーンとシナリオクリアしてくるよ

>>40
5,400枚で確定だから確率とかない

>>43
スタミナ管理できない奴には無理だろ
快動積んでセクタしてゼェゼェしてる奴いたなWMで

ゼェゼェするぐらいなら快錬コスト5だしその程度なら入れてもいいのにな
よく見かけるけど守錬、硬視、空撃とか完全なる無駄(意味なし&下位互換ゴミアビ積んでるだろうから、
その辺入れ替えたりちょっと構成を考えればいいのにな

ヘイト系もよく見るな〜
奪視、顕在とかなまじ自前のジョブで覚えるからとりあえず付けっぱで放置なんだろうか

初心者、エンジョイ勢?にありがちだけどアビリティ軽視しすぎな
下手だから無理って言い訳されたこともあるけど。 

下手もうまいも関係ないわ。最低限の準備ぐらいはしてこいと

WMで野良と組む必要でてきて愚痴ばっかでてきてイカンな。スレ汚しすまん

ケモショー時代から久しぶりにオンにしたけどジフール砦WMに挑戦したい
雷防低下クレ、吹き飛ばし、角ケミ、でいいのかな?
動画だとセクタ使ってる人多いけどスキルに入れた方がいいのかな

52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9a1e-rWRa)2018/04/22(日) 19:04:03.61ID:3qQfHtrJ0
どんなジョブにもアビリティに防御系と自然治癒と火力全く入ってない人いたなー

>>50
そういう日もあるさ。自分で気付けたならよし
おつかれさん

>>49
下手だから無理=頭悪いので無理
と解釈してあげよう

>>54
実際それ

ジフール砦通常戦、カタパルタ置いてもファイが最初のレバーのまえで棒立ちしてるんだけどスキルから外していいのかな
それとも屋上までファイが登るまでストーカーした方がいいのかな

会話しろ

ファイター「下手だから無理」

ケミ「あ、頭悪いから無理ってことか」

>>59
ケミで来ること自体寄生に近いからなw

>>52
いったい何入れるんだ
便利系だいすきっこか

ウィルミア行ったらケミ2人になって交互にバリアル展開して疑似HOGみたいになってとても楽しかった

新しいスキルが来てもセットするかちがないなら来てないも同じ
カスタムexもパイル剛くらいしか使えん
どないしよ

今はみんなセプしか使ってないよね
BOもセプに振るし黒呪もあるからやる暇ない

常撃やっぱ不具合か

66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 931e-R0DR)2018/04/26(木) 14:55:53.89ID:3379FeM90
となると必須になるか?どれ程上がるのか知らんが

スケルトンサイクロプス出現するとコントローラーバグるんだけど(エリクシル爆破できないチェンジになる、スタート画面ずっと横押し状態で入力不可)
ちなみにpc版でコントローラーはxboxのパチもん

>>66
常撃は+15%っぽい

69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 931e-FhiE)2018/04/27(金) 08:52:40.38ID:1pc37J2q0
>>61
セージの体力一定以上で防御上がるやつとか○防系

常撃も必須になるか
必須スキルに闘勢ソウワンエリクシルアビ2つでもうアビ枠はカツカツになるな

71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 931e-R0DR)2018/04/27(金) 13:15:04.78ID:L+J9DkQc0
常撃色々試したけど◻パンチは15%UP
エリクシル爆破は10%UPで技によって違う
筋力のようにダメージの上限を上げるタイプ
壮腕vs常撃は常撃の方がダメージが上
巨狙vs常撃はどちらも同じ
常撃は狙系と同等とかなり強力
単純にアルケミの火力強化になったね

>>71
エリクシルには倒25%砕25%のアビが乗ってるからでしょ?
15%乗ってもエリクシルは実質10%up

73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sadd-R0DR)2018/04/27(金) 15:29:03.78ID:PjNJYJZoa
>>72
なるほど確かに二つとも付けたままだったわすまん
コスト8で倒、砕付きで10%UPは強すぎるありがたい

倒、砕付けてたら常撃が10%になるの??

>>74
うん

>>75

何故そうなるのか、良ければ教えてもらえませんか?

77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdf3-CbAy)2018/04/27(金) 20:46:14.19ID:uZJymSPpd
アビ無しの基礎ダメージを100としたら常撃なしの場合倒で+25砕で+25なんでダメは150
常撃有りなら更に+15で165
165/150=1.1

>>77
あ、なるほど!ありがとうございました!

79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b78-c97c)2018/04/28(土) 19:40:17.37ID:nVtZj/+J0
強い

結局パイルバーストセクタエレメンタになる
ブラボの内臓攻撃みたいなパイルとバーストは外せない

自分のメインパレットはセクタバリアルエレメンタエアリスかなぁ
バリアルがじみ〜に便利で外せなくなってしまった

ウェイブ技剛も黒呪島で使ったけどイマイチだったな

バリアルカッコいいから使いこなせる様になりたいな
というかエレメンタはノーマルスキルにしてくれ

>>81
全く同じ
バリアル、何気に使い勝手良いね

要所要所で役立ちそうな場面はあるんだが、常用するには微妙に厳しいのがウェイブ

ウェイブはとりあえずオートエイムを消して欲しいわ

バリアル、どんな場面で使ってる?
今日はじめてカスドラで使ってみたけど
欲張って錬成最大にすると間に合わないし
といって小さめで出すと終盤切れて被弾するし
スキル発動のタイミングけっこうむずかしい

ドルス二種が外せないせいでスキル枠遊べない

むしろどこでバリアルがいるか聞きたい
マジで

いらんやろ?

メインポーンちゃんはスピリットランサーが相性いいと思うけどどうかね?
緑は必須だしエレメンタ生かせるしもう最高ですよ

カスドラは胸が光ったら展開し始めるくらいで間に合った気がするなぁ
でも確かにタイミングは難しい

アッカーシェランでオークに囲まれまくったときにカウンテラ睡眠バリアル展開しとくとバタバタ倒れていって気持ちが良いよ
あとはダウン直前に黄金化バリアル展開しといたり(ちゃんと異常値管理しとけば要らないんだろうけど……)
なくても困らないんだろうけど、あると地味に便利

でも確かにモルサスバーストが欲しくなるときはあるね……

もう黒呪島腕輪でアルケミより状態異常の達人が多数いるからな
アルケミがエリクシル最大でも黄金化出来ない敵を赤ジョブが数発で黄金化させまくったりしているからな
プリのフラップ1発で雑魚だと黄金化w

別にそれは助かるからいいよ
エンドコンテンツで黄金化やるのはアルケミだし

94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a1cc-w3Zm)2018/04/29(日) 11:22:03.81ID:01UkWm2+0
借りた95ソーサラーポーンがしれっと黄金化させてたな

最近アルケミまたやり始めて改めて思ったがスキル枠が足りないw
つーかエレメンタがある意味邪魔で何故ノーマルスキルじゃないんだこれ

>>89
ゴッド的に使うことはほぼ皆無
混戦時にカウンタで受け止めながら出して、そのまま雑魚にまとめて異常化するとかで重宝しとるよ
カウンタで強引に出せることだけがゴッドに対する強みだと思ってる

雑魚の群れはピラーでええやん

バリアルはポチポチアピールできる最高のスキル

まあピラーもいいんだけど、クラスター(というか10連カチカチの音)中毒だからやっぱりバリアル使っちゃうな
ついでに10連クラスターもバリアに守られながらカチカチできるし

あのバリアってカウンターで出してうまくカチカチすればムテキのまま10連までいける?

>>100
10連までカチカチして展開しようと手を下ろしはじめたところでカウンテラ切れる(´・ω・`)
クラスターもそうだけどなんとかしてほしいよねこれ

バリアルは混戦時用だけど混戦で出すには時間がかかる
この辺が微妙な所以か
ましてや枠に余裕がないから厳しい
裏もカタパルタ用で埋まってるし

カチカチ中に猿のドロップキック

104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6177-R0DR)2018/04/30(月) 01:47:23.59ID:2YV+KmLN0
この新シーズンまったくアルケミいらないんだけど、またまた骸やイフリートみたく席なくなるんだろうか?
運営さんどんな手を使ってもいいので活躍させて欲しい

何かと表面的にはアルケミは毎回強化されるけど、最後にはいらない子になる運命

将で何とかハメの席があっただけマシ

丙種戦甲でアルケミ指名を稀によく見かけなくも無いし・・・

普通にセージよかケミのが早いっしょ
ケミいらない意味がわからん

格上ソロならアルケミ一択なんだけどな
今回もLV90武器で95ダンジョンさくさく回れるし

今はセプが多いからなんだろうけど丙種戦甲で青枠外してる部屋にムッとするな
今まで戦甲はケミ(吹き飛ばし)のお仕事だったのに。
ケミとセプの戦甲への白ヒビまでのダメージどっちが上なのかね

だって観てると青待ちばっかじゃし

111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 931e-FhiE)2018/04/30(月) 07:24:06.16ID:iLHK5AHO0
ケミの使い手によってだいぶ色々かわるからなぁ
赤まがいを目指そうとしてるケミはパーティ向けじゃないし

バリア的にもハイセプのバリアの方が優秀じゃない?
あれ欲しいなタンクとして
ストIIIのブロッキングみたいなのじゃ安定しないし
黄金地蔵があるじゃないと言われればそれまでだが

カウンテラがあるじゃないすか

戦甲も最初はアルケミアルケミと叩かれたくらいだが、TAとか見れば分かるようにシーカーやファイターセプターのが速いよ
ファイターのバッシュやエンジンとかで速攻で戦甲壊しながら気絶させてすぐダウンまで持っていける

自分が皿とかならアルケミ欲しいけどな
アルケミは動き回る敵に罠等が連続して当たりずらいのが欠点

相手の動き固定したけりゃやはり黄金地蔵必須なんやで
雑魚とか状態異常管理いらないからガンガン金粉ショーしたれ

野良にバッシュ気絶とかやれる奴あんまいないし
罠張ってるだけでバリバリ壊れるケミのほうが安定だな
供給多いから待つこともないしな

バリアル普通にウィルミア、カース、アズールでハンズと同じ使い方出来るな

セージみたいに持続しないだけで

俺チンカス、俺チンカスだった
なんでみんなゴルダ抜きでタンクとして立ち回れるのか
みんなウメハラじゃないか

本当それ。みんなゴルダ使わないの?
私は、エレメンタ、セクタ、ドルス、ゴルダなんだけど。
カウンテラを外したときが怖くてゴルダに逃げちゃうわ。

吹っ飛ばされる事が多いならゴルダは確実に入れるべき
基本はカウンテラできててたまにしか吹っ飛ばないならいらない

ソロでやるときは罠2つにパイル剛、ゴルダで構え直しプレイだな
パイル剛はカウンテラ成功してもぶっ飛ばされる

わしゃパイル剛、セクタ、ゴルダ、エレメンタに落ち着いた
基本セクタでタゲ取ってカウンテラ空振りしつつゴルダでお茶濁してる
パイル二発キャンセルゴルダも機動力あって重宝してる
裏にドルス二種入れてるがあんま使わんな
しれっと罠通過していくんだよねみんな

周りみて、敵の攻撃見てたらカウンテラ十分とれないか?
空中まえ通常攻撃で相手の攻撃判定に触り行く感じで
トマホークとかも着弾に合わせて通常攻撃置いておけばいいし。

あとは接近したら受付猶予が長いモルサスカウンテラで様子みつつ、
乱戦で攻撃みえないならエアリスとかで一方からの攻撃のみでいいような位置どりをしたり。

といいつつ、リザードマンの喧嘩キックはモーションの出がみずらいから苦手でカウンテラ率そんなに高くないが

リザードはキックといい突進といい読み辛いな
飛行系の空中からの滑空も辛い
犬系も辛い
それらに囲まれたら観念するしかない
あとパイルのインファイトが得意だから身構え感覚でゴルダ使ってるのもあるかな

ヤバイと思ったらとりあえずエアリスでだいたいなんとかなる

126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdb3-+Ouy)2018/05/02(水) 02:43:42.36ID:Mlzrj/mHd
エアリスは攻撃と立て直しの為の脱出に使うな

エアリス撃ちまくってケモショーとかをくるくるさせるアルケミは流石にウザかった

119なんだが、アルケミ初心者なので参考になるわ。

てか、パイル剛って使えるのか。。。
デフォパイルが合わなかったんでセットすらしてなかったわ。

PTコンテンツで逃げにエアリス使って立ち回るアルケミスト来たら辛いよな
角固定なら問題無いけど

パイル剛あれば一瞬だけならしがみついてもいいだろ感が出るからね
一回植えれば後は遠距離から好きに育てる事ができる
後は移動にも使える
ゴルダキャンセルありきだけど

パイルはホーミングで明後日の方向行く時が多々あるからなぁ

132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 931e-FhiE)2018/05/02(水) 10:35:19.31ID:7LKxaOcf0
カウンテラあるからゴルダはいらんなぁ

カウンテラが安定しないのでゴルダ使います。
下手くそだっていいじゃない。ポーンとしか組めないし。

カウンテラしくった時ようにゴルダは確かに欲しいけど入れる枠がないんじゃ……
スキル枠増やしてくれないかなぁほんと

ゴルダは攻撃手段

ウェイブ技はいらんな
セクタのように空中で撃てるわけでないし

ウェイブはクソ誘導と地形消滅をどうにかして欲しい

早くなる書いてあったから烈風拳みたいなの想像してたぞ

バリアルのポーズってもしかして
どどんまいとDDONをかけてるんじゃないか

ゴルダの代わりにピラー技でもいい気がする

なんかアプデ後、速錬おそくなってる気する

ゴルダは凌魔の身構えの代わりに使うんやで
一番カウンテラ判定が長いのがパイル
そのパイルのカウンテラが失敗した時の保険がゴルダ
パイル以外はフーガでキャンセル出来るからゴルダに価値は見いだせないかも
前方ダッシュしながら攻撃を受け止められるパイルカウンテラは戦法を一変させるぞ

原点にして基本のアルケム二段止めでポテト場所を細かく指定しつつどんなスキルもいつでも出せるようにしてパイルなりエアリスなりバーストなりで対応するのが一番スマート

144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a1e-fSeP)2018/05/03(木) 06:04:13.05ID:YjmFRBng0
俺はゴルダの代わりにピラー技使ってるけどな
雑魚の塊にも良し戦甲にも紫ダメカンストするし
敵に攻撃受ければ即ピラー吹っ飛んでも即空中ピラー復帰でカウンテラ猶予も長い
ゴルダと違って地上でも空中でもダメージとポテトも付くのがなにより良い

パイルは引っこ抜く時に攻撃喰らいそうな時にゴルダ

火力アビ入れる余裕がねぇ
エンチャ延長とかスタミナ系とか回避距離延長とかヘイトアップとか外せない
まぁタンクだからねしょうがないね

アビきついのはわかるがポテト維持できればヘイトアップは要らなくない?

>>69
それはどう考えても防御系だろ

149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdaa-P2R1)2018/05/03(木) 18:11:37.71ID:0eLJgxJwd
>>148
EMとか追懐とかにもそれだったんだよ、赤やりたがってるのに

150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a1e-fSeP)2018/05/03(木) 20:40:14.17ID:YjmFRBng0
エンブレムで必須スキル補ってるけど
俺は闘勢と壮腕と常撃や爆破二種は付けれてるけどな
回避距離延長とヘイトアップはあまりにもアビ枠がもったいないと思う
防御系もWM大将時にでまだ装備も相手への知識も足りない時に鬼護と不安なら強靭や緩刃で十分

151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdaa-P2R1)2018/05/03(木) 22:36:07.58ID:czCBnijbd
ケミにヘイトアビはいらんなぁ、セージは必要だけど

152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7bcc-n9Nj)2018/05/04(金) 00:51:38.14ID:4AZz+xYj0
回避延長と回避すり抜け延長は欲しい
あと出来ればフーガの物質延長も欲しい
エリクシル強化とエリクシル短縮も欲しい
ヘイトが下がりにくい奴も欲しい
エンチャ延長も絶対欲しい
とてもじゃないが壮腕闘勢常撃入れる余裕はない
まぁスタイル次第で色々変わるな

フーガそもそもそんなに使わんからなぁ……カウンテラで十分
だからヘイトはポテト付けられてれば必要ないじゃんって

アルケミは状態異常遅いからもう侵練いらねーんじゃね?w

155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd4a-Erra)2018/05/04(金) 04:57:50.22ID:CJEKy9h4d
>>158
顕在が効くのはポテト爆破した後じゃん
タンクと異常・ダメージ両立したいなら無いよりあったほうがええわ
フーガもクラスタとかキャンセル出来るから使いどころは普通にある
強化アビ入れる余裕はないけどね。。

顕在あると爆発した後もプリとかにタゲ取られないの?

>>149
???

52 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9a1e-rWRa) 2018/04/22(日) 19:04:03.61 ID:3qQfHtrJ0
どんなジョブにもアビリティに防御系と自然治癒と火力全く入ってない人いたなー

69 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 931e-FhiE) 2018/04/27(金) 08:52:40.38 ID:1pc37J2q0
>>61
セージの体力一定以上で防御上がるやつとか○防系

ダメージ取りたいなら余計に常撃闘勢壮腕入れるでしょ
ヘイトはエリクシル爆破直後にパイルなりセクタなりでポテトばらまけば良いだけで

コカトリスとか分断して引いてる時は
皆に迷惑かかりかねないから
できるだけ怒らせないよう攻撃を控えてヘイト維持したい

のにサンダーレイン
皿ってやつは
他の敵いるだろう

>>156
画面見てないの?
起爆直後にヘイトゲージ消えるわけじゃねーだろ

せっかく分断させてきちんと対応するエレメンタも置いてるのにわざわざこっち攻撃してくる人いるよね……
まあ良いんだけどさぁ……

95砦とか来た時に困るだろ
余裕なうちにちゃんと動けるようにしとかないと

アルケミが状態異常付与でパーティに貢献出来る状況って存在するの?

いくらでもあるんでは
8人PTだと他に任せられる状況は多いと思うが

1回だけ、60砦のジェネラルオークトロールスフィンクスでなぜか赤がスフィンクスに群がってきてトロールが最後まで残ってたときはなんか変な声出たわ
……それとも飛びまくるスフィンクスをさっさと倒した方が良いのかしら

もう今のemなんか処女bo奪いにやってきた廃人かワンジョブ寄生のバランスで成り立ってる
わざわざ頭使うのもったいない

167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd4a-42Ut)2018/05/05(土) 03:22:47.07ID:PxbLmSCvd
全然話題にならないけどウェイブ技面白いね
物防魔防低下の異常値かなりのもの
同レベルゴブ1発か2発で異常入るw

バリアルといいボス戦向けの調整続いてるね
ボスで盾しながら物防魔防属性防御低下入れるのも不可能ではなくなってきた

無理矢理感がまた強いけどな
適正距離でないと入り辛い上に地上専用
もうウェイブなんて入れるスキル枠ねーよ

アルケミ様、角固定でダウン時防御低下&光低下をお願いします(^^)
こんな部屋がまた増えるだけだなw

169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b77-fSeP)2018/05/05(土) 06:25:52.92ID:2CFTr3Lr0
>>168
それは無い
アルケミいるとワンダウン出来ないからセジ様なら理解出来る
このシーズンもアルケ必要なクエストやダンジョンコンテンツ無くなったね

170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a1e-fSeP)2018/05/05(土) 07:39:41.87ID:LY4emGKV0
最前線のコンテンツはその時々の適したジョブやるけど
ソロでポーンとやる分にはやっぱりアルケミがダントツでストレスもなくやりやすいんだよなー

>>167
ウェイブはセクタと使い分けになりそうだな

防御低下以外考えると空中で撃てるセクタには劣るよ
剛もショボい

ちょっと聞いてみるんだが最近ソロ用に放置してたアルケミをまたやり始めたんだが
ウィルミアソロって無謀だろうか
現状Lv95で武具はLv93のクラフト強化

>>173
無謀というか無理

ウィルミアはポーン連れてけないからまず無理
バリアルとか駆使すればセージの真似事みたいなのできなくもないから前よりは気兼ねなく参加できるのが救いかな

>>173
ハイセプみたいな赤職と違うからコンスタントに削り続けて時間内に体力削り切れるかの勝負だろうね
盾思考強くて自分で削らないタイプの人だと厳しい

そしてこの手のチャレンジは聞く前にまず自分でトライしてみるタイプの人の方が成功する
負けたとしても失うものなど大してない

昔はソロってドヤ顔のアルケミがよく動画とかアップしていたけどな

与ダメカンストさえなければ行けるだろうけど
現状手数の多い赤ジョブしか無理だろうね

色々回答ありがとう
ソロでウィルミア行ってみたが時間が足らずやっぱ無理だったw
アルケミはソロ用で動かしてたからマルチは出来ないし
でもLv9のままじゃ気持ち悪いしなぁ
ハイセプターはソロで何とか行けたんだが

昔からよく勘違いされるが、アルケミは火力が高いわけじゃ無いぞ
バーストの数値でアルケミは赤ジョブ!!なんて勘違いされやすいんだがな

初心者、ライト勢が勘違いしやすいよね
なまじカンストでやすいものだから

ウェイブはチャンス効力高いんじゃなかったか
弱点に当たる前提だけどさ

と考えるとやっぱセクタでいいのか
ウェイブの飛び道具感結構好きなんだが残念ね

もうちょい射程とスピードと出の速さと発射数と範囲、判定がでかくて、錬金杭の同時存在数多ければな

俺もそうだがアルケミで陥り易い勘違いは赤職っぽい事とモンク好きの受け皿になってる事
実際ダメージ出したければ起爆は欠かせないけど起爆したらヘイトが抜ける
スタイルも格闘で戦うより結局設置型に落ち着く
EM動画見てもエレメンタ、セクタ、モルサス、エアリスとモンクの面影なしや
シーカーやハイセプターの方がよほど武術感あるね

184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a1e-fSeP)2018/05/06(日) 07:29:02.20ID:deI/5aGI0
EXセクタで射程距離伸びたりショッガン型じゃなくなって
マシンガンみたいに連射出来たり
スナイパーみたいに狙い撃てたりしたらおもしろいのにな〜
剛力撃ちみたいに溜めたのち撃ち込んで一発Lポテトとか気持ち良さそう

185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a1e-P2R1)2018/05/06(日) 08:15:00.61ID:S0oabOyP0
そんなんだったら他にガンナーみたいなジョブ追加されるべき

186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a3cd-QKV8)2018/05/06(日) 08:17:59.30ID:M36sAMNj0
健康で働けるのに生活保護をうけてて 親にすべての世話をさせて家からでない男
モチヅキキョウヘイ 31 埼玉 steamID Elegance  
ゲーム三昧の生活 乙女の花園 ゆえ 保護中こっそりバイトしてゲーミングPC購入
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない

187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0bcc-n9Nj)2018/05/06(日) 08:30:28.59ID:f585/BNB0
親が健在なら生活保護は受けられないぞ

ウェイブ剛もカウンテラするとなると間近で使いもんにならんかった

胴が長くて弱点が低めに集中してる、大型竜族、キメラ型用かな

2足系、浮遊系、大型鳥型にはてんでダメかな。
しかも得意な型相手でもセクタで代用できるというね。

EXセクタに物低入れて欲しかった

わずか4枠にEXが入ってない人がほとんどだろうな
食えないスキルは煮ても焼いても食えない
次は間違いなくウインダスだろうな

ウィンダスEXはデコイみたいに使えたらいいな

てかポテト5ヶ所制限がヘイト管理上のデカい足枷になってるから
制限を撤廃するか、さもなくば別途アタラクト判定な何かは欲しいところ

>>193
ポテトを増やすとPS3が死ぬ
今ですらポテト複数爆発するとPS3は止まるんだぞ?w

>>194
知ってる、もういい加減PS3は引退で良いだろ
PS5の話も出てきてるんだし

まぁ設置物に縮小版アタラクト、カウンテラ時にアタラクト
新スキルで大輪斬的なスキルで当てたらヘイト2段階とか欲しいわ

バリアル使いにくすぎ
なんだこれ
なんで乱戦のど真ん中でダンスしないといけないんだ

バリアルは異常値でなくてポテト育つならよかった

ちょっと前にもあったけど、アルケミは人によって使っているスキルが割とばらけてておもしろいよな。

ウィンダスはさすがに使ってるヤツいないだろうが。。。

アトラクトなw

アルケミのスキルはどれも弱くは無いが決定打に欠けるんだよな
バリアルにしろスキル技剛どれも微妙なのばかり

みんなはソロのダウン時にダメージ稼ぐとき何やってる?
WMなら迷わずパイル起爆ループだけどウェイブ使いたくてパレットあれこれ悩んでるんよね

202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 87be-v+gO)2018/05/07(月) 02:41:13.89ID:IwJgdg8i0
>>201
ぱいる

203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 87be-v+gO)2018/05/07(月) 02:43:08.01ID:IwJgdg8i0
>>202
途中送信です。すみません

パイル、バースト、ウェイブ、モルサスでウェイブで防御低下入れてダウン〜モルサスパイルバーストくらいしか思いつかなかったです

胴長竜ならウェイブ即起爆
それ以外は八連起爆
4人PT以上ならパイル起爆

どーせ新しいWMも角に罠2つとエレメンタ置いて巣作るだけなんだろうな
で、角から放り出されたら場外出た敵モンスターみたいに急いで巣に帰るんだよ

罠2つ、エレメンタ、ショットガン

このド定番を脱する為にこの場所がある

>>205
まぁ闇将戦は呪われたり異界に連れ去られたりするんだけどな

パイルバーストループ楽しい・・・楽しい・・・

普段もしがみついて頭にパイル入れて、ポテト出来るまで自動生成していたけど、パイル刺して引っこ抜く動作が遅いよな
あの時間あるなら、しがみついて8連でも同じくらいな気がしてきた

しがみつきパイルは一瞬だけなら張り付いてOK?な感覚で使う
ずっとしがみついてるなら普通にコンコンやった方がいいでしょ

>>205
屋外(森)だから多分角ない
だからアルケミの席もあるかどうか微妙

タゲ取り能力はそこそこあるけど火力はその辺の青緑に普通に負けるし
ディフェンス能力はその辺の赤に普通に負けるし状態異常も付与された武器持った
手数職に普通に劣るぞ
ブロッキング前提のタンクとかそもそも敷居高過ぎるしなぁ
みんな不満は無いんかい?

オークの群れの真ん中でバリアル作ろ

初太刀のカウンテラを狙う

遠くからオノ飛んでくる

グダグダ

火力はセージには基本勝つし緑はスピラン以外には勝てるだろ
赤に勝てる青のがまずい

ディフェンスが弱いって全方向に数秒無敵のノーマルスキル持ちなのに?
アクション苦手ならエアリスに長時間無敵もあるし喰らったフォローもゴルダで無敵

異常はタイミングが自在にできるならそいつに任せればいい
そいつができない異常を確実に決めるのが仕事

古くから問題視してるのはそれがケミ一人だけって言ってるじゃろ?
だからケミ指定するPT募集も少ないわけでして、呼ばれても人柱だし

カスタムがあと2枠増えればなんとかなるのかなと
カウンテラ判定の長いパイル、早漏パイルの保険のゴルダ、火力のバースト
タゲ取りのセクタ、常備を強いられてるエレメンタ
後ドルス系をひとつにまとめて欲しい

黒島特攻バーストセージ来たらもう火力に勝ち目無いで
今ゲージマックスでバースト7回撃てるんだっけ?
亀や黒騎士思い出せよ

>>214
ハイセプやって思ったがあれディフェンス能力高くないか?
ウォールバリアとカウンテラの差が大きすぎる
ウォールバリアはゲージを消費するがバリア張ればインファイト保証だから
余裕で回収できる
離脱のミラージュも強い
まぁ衰退期の追加ジョブはスーパーマンになりがちなのは解るが
バリアルの調整に期待するしかないのかね

>>217
そういう事言う人がいると思ったから「基本」って書いたんだよ

>>218
あれは強いけどスキル枠使う上に前面のみだから横と後ろには無力
ミラージュは吹っ飛び中は使えない
ケミはノーマルスキルなのがでかい
そしてゴルダ
ディフェンスがどうとかいうならシカが一番のチートだわ
というか別にディフェンスがーとかはどうでもいい
赤となら席を取り合わないし

現状戦甲が多いからケミが活躍してるけどケモショーはセージが投げられないようにケミが必要なだけ
ムクショーは角ケミで必要なだけ
こういう1ポイントでじゃなくてエンドコンテンツで普通に必要とされたいわ

220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdaa-42Ut)2018/05/08(火) 08:10:58.99ID:47zgtKfcd
ぶっちゃけ何だかんだ言って戦甲には今でも最強だと思う
シカもハイセプも95だけど聖堂日課と上水網と丙戦甲はアルケミで行く

221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdaa-42Ut)2018/05/08(火) 08:15:27.86ID:47zgtKfcd
>>219
エンドコンテンツでワンポイントすら必要とされないジョブから見たら贅沢な話だな…というか普通に必要とされるってどんな状況?
赤みたいに責任緩い状態で参加したいって事?
希少な青職な時点でそれは無理

>>221
そういうジョブは悲惨
ソサとかエンドコンテンツに見放されすぎ

普通に必要とされるはそのままの意味だよ
エンチャと敵引きつけ、異常が生きるコンテンツ
角ケミが無かったらそうなってたかもしれないんだけど

223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a1e-P2R1)2018/05/08(火) 08:25:16.76ID:Z8WAF3Bw0
セージより火力高いとかnoobか?

>>219
いやディフェンス重要だろタンクなんだから
分断して逃げ回ってるだけじゃなく敵のダメージを一手に引き受けかつ
耐えなければいけない

>>224
カウンテラとゴルダがある時点で最強に近いでしょ
セージなんてスキル使わないとファイターにも負けてるのに

あと流れ見りゃわかるけどディフェンス自体がどうでもいいんじゃなくて
ディフェンスの優劣がどうでもいいって事ね

227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0a33-fSeP)2018/05/08(火) 10:06:53.62ID:kMl3mIzC0
>>212
の言うディフェンス能力ってのが何なのかよくわからん。
ステータスの防御力としては確か全ジョブ中最低クラスだっけ?
スキルとしての防御性能の話なら、盾割り攻撃ですら防げるカウンテラ、いつでも使える黄金地蔵、マックス狙わなければカウンテラで安全に使えるバリアルと色々揃ってる。
敷居が高いって言うけど、もともとテクニカルなジョブですって言われてるし、それもシーカーほどでは無い。
不満はそれこそ状態異常の遅さだったが、ウェイブ技が優秀なのでそれも少し解消されたかな。
私は今のアルケミすごく楽しいと思うよ。

228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b77-fSeP)2018/05/08(火) 11:05:03.32ID:H92sHIH10
いや〜まったくアルケミが必要なくなったね

運営も少し入れるコンテンツ作ったらいいのにと思う
ソーサラ、ウォーリア、アルケミ、ファイターはもういらないことだな

229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0bcc-n9Nj)2018/05/08(火) 11:19:42.51ID:W0R4k4gc0
>>227
タンク役として耐えるか避けるかの能力の意味
避けるタンクとして設計されたがゴルダ必須からのカウンテラ実装
迷走してると思わないか?
被弾まくって薬飲みまくるようなタンクはいらんと他職に思われてるはず
カウンテラにしても待ちに入れば安定するが敵とお見合いするのもな
まぁやってて楽しいのは解るが果たしてタンクとして頼ってもらえるのかと

>>228-229
現実には聖堂も上水もムクショーもケミ大人気に見えるが…同じゲームやってるとは思えん

カタパルタを謎カチャ無しの即時発動にして無駄に二つあるフーガのどっちかと取り替えてくれ

232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0a33-fSeP)2018/05/08(火) 12:34:45.05ID:kMl3mIzC0
>>229 むしろ初期のアルケミが欠陥しかなかったからねwポテト付かないヘイト取れない防御できないエリクシルの状態異常入らないとフルコースだったけど、今は解消されてる。
被弾率に関しては完全にプレイヤーの腕次第としか…w王都前のオークの群れ相手にカウンテラ連発できると楽しいよ。
お見合いが嫌ならとりあえず近づいてクラスターしたらいい、いつでもエアリスでカウンテラ入れるから。
タンクとして頼るって点だけど、そもそもDDONのタンクの仕事は×攻撃を引き受けて味方を守る。○敵を隔離、固定して味方が攻撃出来るようにする。だから、そこも問題ないんじゃない?

>>230
ソロならアルケミだが、肉入りなら緑1赤3のが速い

>>232
たしかに「DDONのタンク」はちと特殊か
タンク専属というのが無いからエンチャントと状態異常も担当してるな
タンク+バッファーデバッファーやらんといけないからなぁ
たしかにタンク像からして違うわ

>>233
青居ると上水で大砲使えて面白いぞ
楽だし
ゲームなんだから楽しんでこうぜ

236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd4a-Erra)2018/05/08(火) 15:05:34.57ID:e/yArhXHd
>>222
セージが特攻盛れるのは初期からだけど島アクセの実装でこの特権は意味が薄くなる
打耐性の黒騎士や魔防が低い亀では特攻の優遇もあってセージの火力が高かっただけ
例えば獸や躯相手の火力ならアルケ>セージだし特攻の優遇も前線では差が出ないのに何を根拠にアルケの火力が負けると言ってるのか意味不明

237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b77-fSeP)2018/05/08(火) 15:11:14.42ID:H92sHIH10
>>230
聖堂ってナイトメアに罠当たってないからいらない
上水も同じ理由
ムクショーセージだとワンダウン出来るがアルケだけでは出来ない

運営よ活躍の場を提供してくれ

TA形式みたいなガチになるとアルケミはいらない子になる
カトブレパスも最初はアルケミ有利と思われて席が多かったが、最後はシーカー3緑でアルケミは寄生ジョブに落ちた
イービルは完全寄生ジョブ
イフリートは席あればいいがな

アルケミが本当に必要とされたのは神殿だな
侵食ベヘとキメラを隔離する仕事があった

239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd4a-Erra)2018/05/08(火) 15:42:32.62ID:e/yArhXHd
>>237
ナイトメアに罠当てられないの間違いかな?普通に当たるけどなw
躯もエレが凍結してくれればワンダウンできてたよw
まぁセージは石まで狙えるからワンダウンの敷居はセージの方が低かったけどね

240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdaa-8mLT)2018/05/08(火) 15:45:01.91ID:tF2sZEO/d
>>219
ケモショーで投げられるのはセージではなくプリ、プリを守る為にケミが居た

そもそも今の赤の火力だとダウン延長無しでも骸ワンダウン行けるしなぁ
ナイトメアもしっかり罠当てれば瞬殺だよ
ケミディスの人からは全体的に下手っぴ感伝わるから頑張って使いこなしてみて
そりゃ上手く使いこなせなければ弱いし使っててもつまらないかもね

242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bbbe-POhz)2018/05/08(火) 17:21:51.16ID:M8DyFVGC0
メアに安定して罠あてるコツあるなら教えて欲しい
隅っこ行っても有翼系特有のクソムーブで動き回るから、気絶するまでが腹立ってしょうがない

>>242
先読み気味に当てるか誘導
あとゴアサイ、ゴアマンティなどにも言えるが青(タゲ持ち)の立ち回りであまり動かさない事が可能
そうなれば罠当て放題で一気に戦甲削れる

DDONやすべてのアクションに言えるが敵の動きよく観察して動きを見切ろう

244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd4a-Erra)2018/05/08(火) 17:38:12.19ID:e/yArhXHd
>>242
攻撃くる度に罠でカンテラ取ってればずっと当たるじゃん

ナイトメアは尻追いかけて一緒にクルクル回るのが定番

メアの尻おっかけは周りが狙いにくくなるからあんまやりたくないんだよね
ゴアマンの横に立って尻尾攻撃誘発みたいな固定方法あるといいんだけど

吹き飛ばし力上げとけば一定でのけぞるから罠に当たる時間も長くなるよ

248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b77-fSeP)2018/05/08(火) 18:57:33.85ID:H92sHIH10
>>239
今の武器ではなく前のWM武器では骸アルケミだけではワンダウン出来なかったんだよ
セジさんに入って貰わないと無理だった

今の武器なら青無しでもワンダウンだけどね、石化や黄金、氷結は赤のが早いし、

249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b77-fSeP)2018/05/08(火) 18:59:09.98ID:H92sHIH10
>>238
戦甲に有利ってジョブのはずがもう鹿やハンター、セプにエレのが圧倒的に強いからアルケミはエンチャ係?
それももういらないよな〜

250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b77-fSeP)2018/05/08(火) 19:02:53.66ID:H92sHIH10
アルケミ、ソーサラー、ファイターはジョブとして無くしてしまっても良いと思う、弱すぎるわ、運営もバランス考えないとダメ!!可愛そう
青は次のジェネラルナイトで良いと思う

青ジョブは運営に活躍の場を与えて貰わないと基本的に出る幕は無くなる
第一回白竜杯のように運営の作りが下手だとタンク兼緑でプリ、赤3になりやすい
本当は赤2青1緑1にしたかったんだろうけどな

エンチャはクレスト持ち替えで対処出来るし、状態異常ももうリミットや黒呪島ブレスがあるから青いらない
青に残されたのは強烈なヘイト引きしか仕事は無い状態

252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd4a-Erra)2018/05/08(火) 19:18:34.11ID:e/yArhXHd
>>248
いや今できるのは当然だけど3.1でも赤が優秀(源が複数いる)なら物防低下+雷防低下+凍結でワンダウンできたって話だよ
わざわざ過去形で書いてるじゃん

>>240
そういえばそうだったね
プリが死んで薬がなくなったセジがハアハア全滅ってパターンだったわ

ソサはともかくファイはわかりやすいテコ入れが入った結果普通に強ジョブになったね
課金前提ではあるけど
逆にハイセプは他属性付けるとかテコ入れして欲しい

254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd4a-Erra)2018/05/08(火) 19:31:23.58ID:e/yArhXHd
>>250
アルケを赤や緑と比較してる時点でナンセンス
ファイターも闘牙技多段ヒットの火力ヤバイし物攻15を複数エンブレムに積む余裕があるから潜在的な火力は超強化されてる
皿もこれまでの強み(対雑魚の範囲火力や格上への火力)は変わってない
思考停止してるだけじゃね

255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b77-fSeP)2018/05/08(火) 19:50:33.03ID:H92sHIH10
>>252
源ありの話ではなく普通にって話ね
現ありなら骸武器で青自体無しでもワンダウン出来てたから

256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd4a-Erra)2018/05/08(火) 20:03:05.10ID:e/yArhXHd
>>255
源0だとセージいてもきついでしょw
そもそも謎の縛り入れてワンダウンできないとか言われてもそりゃそーでしょとしか・・

257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b77-fSeP)2018/05/08(火) 20:44:50.32ID:H92sHIH10
>>256
源なしでもセジ1ならワンダウンなんだよな

騒がなくても大丈夫よ
そこらへんの部屋全部セジ抜いてケミ縛りしてくれてるじゃないか

ちょっとケミポンの話するけど、自ジョブ近接赤でケミポン運用するならポーン特技は何覚えさせる?
無恐とか集視、蘇生の有無が気になるんだけどみんなはどうしてる?

自分は気分転換でハイセプやるときはポーンはセージだわ
アルケミは主人公専用ジョブだし

セクタ剛でAP弾にしてくれないかしら

>>261
徹甲弾より榴弾の方がいいな
着弾点から小ポテト拡散する感じ

技でマシンガンにしよう

ムクショー相手に、源0、3.1強武器、セージあり、これで1ダウンって相当前線組の話じゃないの?
中堅どころのクランでやってるけど上の条件じゃどう足掻いても1ダウンは無理

265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd4a-Erra)2018/05/09(水) 10:25:54.13ID:ecFc3cHhd
>>264
源0ワンダウンは月アビか赤全員本領やんないと無理だね
エアプの荒らしっぽいからスルーでいいと思う

PT支援含む総合火力面ではセージに勝てんよ
骸やイービルTAでも青入れるなら廃人PTはアルケミじゃなくセージだった


アルケミストの強みはウォリアーと同じく脳筋お手軽な所
爆発的に使用者増えたしそこら中アルケミストまみれよ

アルケミって一番テクニカルじゃね?
そして使いこなせば超強いって訳でもない

ケミは強いとか弱いとかじゃなくて楽しくて使ってるからいいのだ!
……でも黒呪のアクセつけたハイセプターの方が圧倒的に遅延付与するの早くてちょっと悲しい

取り巻き狩りが無い場合の異常付与はほぼ諦めたわ

肉入り赤とやっていると向こうのが状態異常入れるのが速いからなw
パイル技駆使しても、赤ジョブが速攻で気絶入れたり、プリが睡眠したり、スピランが雑魚全員黄金化しているからなw

271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp23-fSeP)2018/05/09(水) 14:36:32.70ID:wQhZqD9ep
取り柄がないんだよな
エレメンタやトランポリンをノーマルにするとか戦甲に強いってのも3.0でもう鹿ハンに負けてた、かといって異常遅い

たぶん、イフリートとイフリート限界は今の時点で席ない
WMにかける

272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 53bd-h2Eq)2018/05/09(水) 14:40:09.29ID:nCAT0FjR0
余裕有りまくりの判定ガバガバ見てから間に合うカウンテラにボタン押すだけの緩和された簡単10連
困った時のゴルダにピラー技、当たり判定ガバガバの無敵エアリス

テクニカル所かもはや1番のゆとりジョブやぞ

肉入りどころか赤ポンにも普通に負けるぞ

274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd4a-Erra)2018/05/09(水) 15:16:42.93ID:ecFc3cHhd
>>271
異常の早さはともかく戦甲破壊(吹き飛ばし、ブレイク)で鹿ハンに負けるとかないわ
罠二つ当てながら本体も殴れば確実に一番早い
負けるとしたら吹き飛ばし盛ってないか罠当てるのが下手なだけ

>>272
何をもってゆとりジョブと言ってるのか解らんし何を求めてるかも解らん
個人的にはゆとりジョブっていうのは楽して大ダメージ出せるってイメージだが
そもそもアルケミは大ダメージ出せない
仕込んで仕込んでようやく中ダメージだ
あと簡単じゃんとか強いじゃんとか言う奴は大抵カスタムスキルを4つ以上セットしてる
話にならん

黒呪で速錬6出たけど既に5をエンブレムにねじ込んでる
壊してはめ直すの微妙なんだよな、速錬5→6程度で黄金石3個もったいない

ゆとりジョブwって言ってる奴は本人がそう思ってるだけで常識的には違うのがわかってない人ってだけだよ

278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp23-fSeP)2018/05/09(水) 21:29:59.34ID:wQhZqD9ep
TAに席ないので察してw

279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd4a-Erra)2018/05/09(水) 21:51:28.17ID:ecFc3cHhd
末尾fSeP君は戦甲ナイトメアどころか3.0のゴアサイやマンティにすら罠当てられない下手くそ何だからTAとか気にしてる場合じゃないよ

280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp23-fSeP)2018/05/09(水) 23:57:31.53ID:wQhZqD9ep
>>279
カトブレもイービルも募集板の前でずっと待ってたってwそれでも募集自体なかったじゃん
俺快走をぶっこんだのに損した

これが事実じゃん、活躍したかったけどアルケミではもうエンドコンテンツ無理だよ

戦甲でちょっといい夢見れたろ?

>>280
野良ジフールでかなりアルケミ枠の募集あるのにエンドコンテンツ無理って言うのは無理がある
通常戦況のカタパルタで全員確実に対岸飛ばせるのもファイターとかから見たらとてつもない能力だと思うけど

TAは席無いけど特に今回TAはシカハンプリスピくらいで需要あるジョブの方が少数派だったよ

カタパルタで必要とされている!!
カスドラもカタパルタで感謝されたぁ

・・・最後はアルケミの席無かったけど・・

そもそもゲーム設計からしてすべてのエンドコンテンツ(を極めようと思ったとき)にすべてのジョブの席があるわけじゃないしなぁ
(極めようと思ったときに)席がないエンドコンテンツが存在するのは仕方ないと思うのだけれど

黒呪ソロポーンPTでケミセプセプエレで行ったけどなかなか快適ね
3層のゴアマンティで楽できるのがいい
ちょっとダメージ少なく感じちゃうけど、まあ……(ラストカスドラ3ダウンだった)

まず赤緑の異常付与をどうにかしろ

TAから黒呪から最近青は居場所無いな
WMは流石に1人は席あるだろうが、昔に戻ったみたいだ

昔はクレストとか皆知らない奴ばっかだったからエンチャで居場所あったが、今はクレスト持ち替えやるしな

バーストの火力に憧れた
パイル、ウェイブは愛好家が多い
カタパルタピラーで一掃も気持ちいい
新スキルバリアルの研究も楽しい

だが結局は何を足掻こうがモルサスエアリスセクタエレメンタという呪縛からは
逃れられない
モルサスは多段ヒットする飛び道具でエアリスはジャンプ回避技という側面もある

288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp21-4Ye1)2018/05/10(木) 13:36:04.70ID:iQV7i4k6p
>>286
エンチャと強附の強みより赤もう1人増やす方が早いと言うね

289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd03-uzt4)2018/05/10(木) 14:41:11.94ID:OX2NPfH7d
>>286
黒呪の赤はセプタ一択だしイービル限界のパーティーランクTOP10の赤は鹿25弓4他0とかだったはず
つまり青がとかアルケがとかいう問題ではない
まぁ最近のTAは露骨な課金優遇と報酬のショボさからやってる人ほとんどいないしどーでもいいけどね

290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 231e-4Ye1)2018/05/10(木) 17:54:58.14ID:Cra490cl0
だからアルケミはソロ用ジョブだって
骸の時はセージかシカやってたけどソロは常にアルケミでこれからもしばらくそうだろうな
ダントツでストレスもなく快適だわ

291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23cc-/5Ed)2018/05/10(木) 18:45:40.28ID:THe63P6L0
エピタフの嫌がらせ状態異常お題で初めてバリアルが活躍したよ
瓶投げるとかもうしなくていいんだ

しがみつかないと錬成杭が・・・ってあるがポンはどういう
カスタムスキルがいいんだ?おしえてくれ

>>291
バリアの存在完全に忘れてたわ
敵が死ぬからゴルダ地蔵からちまちま黄金化してた…

ここまでリミットや黒呪島ブレスをバラまかれるなら、アルケミもエリクシル解放でクレストとかブレスの効果載ってもバチ当たらんやろ

アルケミが凍結クレスト付けていてエリクシルで凍結させてもいいじゃないか!

凍結などの属性が乗るように調整しました
ジョブバランスを考慮してアルケミストの与ダメを下方修正しました

>>291
そう小型だと面白いくらい異常入るからとても地味に便利
ただしグリムワーグとかいうやつはバリア張ったとたん変な間合い取り始めるから腹立つ

そろそろ全ジョブの武器錬成して特定スキルからランダムでひとつだけ発動できるスキルをだな

属性は乗らなくてもいいから選択中のエリクシルと同じ異常が乗算で乗って耐性無視するようにしろ

299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 231e-dxuM)2018/05/10(木) 22:23:01.34ID:SI+DGHVI0
黒呪島は青いらんなぁ

300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23cc-/5Ed)2018/05/10(木) 22:31:47.71ID:THe63P6L0
黒呪島がいらん

そろそろ打のみってのもきついわな

ダウン時はバリアルでピラーとかがいいのか?おしえてくれ

バリアル便利だけど
よほどタイミング計らないと
最大まで展開できなくてモヤッとする

黒呪島はハイセプターでアクセガチャするだけの場所だろ

バリアル使いこなせない
一応サブパレに入れてるけどほぼ使わない

306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e577-4Ye1)2018/05/11(金) 10:38:08.83ID:YA4t+AlV0
バルサン焚いてもさほどだよな
wm席無さそう
飛べない場所作って無理やりアルケミ枠押し込むかしかないね

307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6dfc-0Xvv)2018/05/11(金) 12:01:36.41ID:fvnzJOzF0
ハイセプターのジャンプその場斬りで空中に跳ね上がるやつ
アルケミにも欲しいな

308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23cc-/5Ed)2018/05/11(金) 12:04:01.46ID:7KycEM7f0
ハイセプターから何か貰えるとしたら空中ホバリングから強引に地面に叩き落とすあれ
あれすげぇ欲しい
ダメなんかゼロでいいから

Lポテを育ててる間にも他職が異常付与してるし、バリアルをカチカチしてる間に他職が異常付与して殴り放題になってて、カチカチ終わってキメポーズで異常蓄積してる間に他職が異常付与して戦闘が終わる

ゆっくりド派手に守ってほしい

アルケミと愉快なポーン達だとデス様に会っても「またな〜」って帰られますね

312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 231e-dxuM)2018/05/11(金) 13:47:05.25ID:+3opvRmq0
まぁ青の席ないから

ケミ主の黒呪募集いったことあるけどまあ問題なかったよ
黄金延長してくれてたし

上水とか肉入り他のジョブと周回するとアルケミがエリクシルとか状態異常入れる前に、気絶凍結黄金化石火睡眠と高速されまくりのナイトメア
動く事も出来ないでダウンする戦甲ナイトメア
モルサス置いてエアリス設置する頃にはダウンしている

モルサスとエアリスの罠発動回転速度を5倍くらいにしろ

315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e577-4Ye1)2018/05/11(金) 14:06:01.12ID:YA4t+AlV0
ギッゴンバッコン罠も微妙やな
バルサンも微妙

バルサンって何?

317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd43-kmNe)2018/05/11(金) 14:14:35.81ID:rFVw8Sx6d
バリアルじゃね? アルケミは兎に角何もかもが遅いのがいかん、ダメージ出すのも遅い状態異常も遅い、ボスは置いといて雑魚との戦闘が致命的にダルい

正直ソロの快適さって凍結槍のがよくね?
ケミでいうカウンテラしたら全部凍るんだぞ

ダウンした!弱点にモルスァ置くぞ!もう死んでる!おつかれさまでしたまた遊びましょうありがとうさようなら

アルケミいると安定感が増すよ
と言いたいとこだがタイムアタック方式が顕著な昨今
デス様も帰りよる
いつものアタッカー四人で囲んで殴るになる日は近いな

わざわざアルケミで異常入れようとする奴wwwみたいな感じだね

他はともかく黄金だけは譲れねぇ
みんなもリミットで黄金化100入れようや

アルケミストで黄金100とかほぼ地雷だからやめてくれ頼むから

大丈夫だ
気にもされてないから

世界観的に黄金化は錬金術師の特許なんだから
クレストとかアクセとか安易に使わせるなやーって思うね

黄金化と石化はアルケミとセージだけの特権で良かったよな

異常付与やらせる気ないならエリクシルそのものの威力とか衝撃力を強化するエリクシルが欲しい、威力上昇のはキャップにかからないように二回でも三回でも多段化するようにしてな

シーカー武器とかに黄金化100とか付いてたら勝てる気せんわ

329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 231e-dxuM)2018/05/11(金) 21:10:41.75ID:+3opvRmq0
ほんとにケミ初心者は攻撃しかしないなー、どうにかどっかで調べてくれないかな

調べようにもアルケミ関係の記事のブログとか2016年のくらいしか無いし動画も
2017くらいのしかないぞ
なにせDDONはプレイヤーの絶対数が少なすぎていかん

331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e577-4Ye1)2018/05/12(土) 00:41:57.10ID:dTj820bp0
>>316
そう、w
もうバルサン焚いてるって表現してる
上むいてシュッシュッシュッw

332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e577-4Ye1)2018/05/12(土) 00:47:11.55ID:dTj820bp0
>>318
ptに青がいなくて、槍がタゲ取りして敵の真っ只中に突っ込んで凍らすし鹿とハイセプでフルボッコが今一番早いし安定するよな

社のエリミネーター相手に黄金化でイキリ倒しちゃうぞ〜^^(凍結音)

あっあっあっあっあっあっあっ

バルサンという言葉を使ってるのが実はひとりだけという事実に震えた

ケミはソロ快適だっていうけど特定の決まった場所周回じゃあ微妙ね

例えば、社とか敵を一箇所に固めてまとめて倒すならセージのがいいし
炎弱点の敵多いから火炎衣まいて鷹や暗殺、コロコロでテンポよくいけたり

効率いいことと快適なことは別だからね
セージはスキル使った時にナイフ飛んできて崩れたりストレス溜まることが多いから好きじゃない

アルケミがやめられない最大の理由がカウンテラだと思うぞ
ジャスガとかブロッキングとかパリィとか無いとダメなタイプおるやろ

状態異常にしろ、状態異常の敵を倒せはアルケミ便利だわ
ウェイブ爆破してるだけでいい

>>337
正にその層なんだけど、カウンテラは判定ぬるい&リターンが少なくてイマイチなんよね

判定は妥当だと思うぞ
連戦想定だからな

>>339
セージのバーストを思えば
カウンテラでいきなりLポテトでも良いくらいだからの

アルケミは出てからシーズン毎に強くなり続けているが、最後には落下するジョブ

3当初は叩かれるくらいニワカがアルケミ大量に使っていたのにな

ドルス兄弟に、異常蓄積はするが発動はしないとかそういう特性を付与してくれてもいいんだぞ

バリアル発動遅いよね

セージの優位性に忖度でもしてるのか?っていう性能だよな
バリアルに限らないことだが

デカイ盾持ってガチガチに守るタンクがまず存在する
でジョブ数のバランス取りの為に「第二のタンク」なるものが生まれる
そのポジションは確実にイバラの道を歩む事になる
アルケミも例外に漏れずまだまだ調整段階だよ
そして「第三のタンク」の足音がすぐそこに…

異常付与まともにしてパレット切り替え早くなれば後はもうどうでもいい

アルケミは黒呪腕輪も恩恵が薄いしな
これ以上発展し辛い所がある
ドン詰まり状態

逆にセージは黒呪腕輪でアイスフォースや睡眠腕輪でバーストやスイングで状態異常が入りやすくなった

装備と別枠のシステムに依存してるからな・・・

他にも不満あったわ、エリクシルを消耗品じゃなくして全種持ち歩けるようにしろ

sセージはバリアルでケミに仕事を奪われ、黒呪島ブレスで赤に仕事を奪われた、正直未来が見えない
ハイセプター様が今の主役だからハイセプター様と相性がいいアルケミストは生き残るだろう(確信)

赤が異常入れてくれるのは青としては仕事減るから助かる
ただし
・無言で入れる
・持ち替えないで入れる
・適切なタイミングで入れない
上記の奴らは要らない

353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd43-G+mW)2018/05/12(土) 21:07:32.96ID:mzsJ1qLVd
ダウン延長のためにコツコツ黄金ためてたのに怒り中に黄金化入れられてものすごく萎えることが多くなってきたなぁ……

>>351
アルケ・セージは特殊な状況を除けば一番期待されてるのはタンクとしての立ち回りなんだから黒呪アクセ実装されても対して立ち位置変わらない
エンドコンテンツで青が管理する異常を入れる赤なんてただの地雷
火力や異常に固執してヘイト管理しない青も当然地雷

確かにそうなんだけどさ、やっぱり赤にガンガン状態異常を入れられるのはいい気持ちではないのは分かるよ。

復帰前のやってた頃も、異常はクレ刺したプリのが早いとか言われてた覚えがあるんだけどなんで何も改善されてないの?

357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd43-G+mW)2018/05/12(土) 23:04:56.17ID:mzsJ1qLVd
ケミの場合攻撃も異常取りもタンクと両立できるはずなんだけどなぁ
とはいえタンクとしての仕事も異常入れもしないケミもたしかにちらほら見るけれど
それでケミやってて楽しいのかなぁ

358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c5cc-/5Ed)2018/05/12(土) 23:21:16.12ID:/xrGLeQ20
エレアチャとかスピランは赤と緑のハイブリッドだしアルケミが赤と青のハイブリッドでも
何の不自由も無いよなぁ
本職のセージやプリの居場所が無くなるとも思えんし

359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e577-4Ye1)2018/05/12(土) 23:59:04.43ID:dTj820bp0
バルサン焚くモーションが長すぎるわ ほぼ10連ぐらいか つまらん、スキル枠から外したわ 槍はほぼ一撃やぞ

>>356
むしろ差がさらに広がったぞ

本来アルケミはチュートリアルのジョブ解説にあるように、攻撃しながら素早く相手に状態異常入れるキャラなのにな

>>338
バリアルつかえないね肉だとアレだけどw

本来で言えば避ける盾なんだよね
受ける盾に対し避ける盾
安直だ
FF11の忍者や信長の野望onlineの武士道みたいなのをイメージしたのかもな
カウンテラはその方針の諦めなんだよな
フーガとカウンテラは共存出来ないから

ハンターの異常矢とケミのエリクシルっていう運営も忘れてそうなアイテム

もういい加減、金のエリクシル店売りしてもいいだろ。何もったいつけてんだよ

カウンテラアウルムがあるジャマイカw

動画とかでウメハラアウルムアピールしてる奴が多くてハードル高く見えるね
あれ初段以外はオートだからと字幕に書け

エリクシル高すぎる
赤武器のが黄金入れるの早い(無料)

全ジョブ中状態異常が1番遅いジョブ!
アルケミスト

もうこれでいいじゃないか

370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e577-4Ye1)2018/05/13(日) 18:08:27.18ID:eE0cmE350
>>369
しかも1番弱いジョブ

弱すぎると逆にアプデに期待持てるからな
しかも次に控えるはガチムチタンク先輩
流石にアルケミの火力か状態異常能力上げてくるって安心しろよ

ウォリよりは速いぞ

火力は上げられても困る

赤が火力と引き換えに素早く状態異常いれられるからってジョブバランスに大して影響ない
ジョブスレなのにそんなことも分からないのかねぇ
今のアルケが弱すぎると感じるなら支援ジョブには向いてないとしか言いようがない

>>372
いや、ウォリもアイスフォース2つつけて、飛竜撃ち込むと引き抜くときに雑魚なら凍結させたりはできるぞ

自分だとすぐ黄金化できるのになw バリアルならスピランのほうがすぐ状態異常できそうだわ

アルケミも防御ダウン2種入れるのは結構はやい

取り敢えずエリクシルやバーストに属性乗るようにしてほしいわ
打耐性の敵に全く火力出ないし

回転ノコみたいなスキルくださいな

>>379
ノーマルスキルの空中丸鋸があるでしょ!


あれを地上で出したり気円斬したりは確かにしたい

金エリが店売りされないのは錬金術師に疑いの目を向けてる白竜神殿勢の嫌がらせなんじゃと思い始めてきた
やっぱ竜の理ってクソだわ

アルケミって左利きなのは錬金術師(科学者)=頭良い=左利き設定なのか

>>382
左利きが頭良いって、どういう理屈だ?

>>383
現実での話になるけど左利き→右脳使う→統計的に天才が多い
って事で昔、教育ママ達の間で流行ってた記憶がある

むしろ右利きだから左手に籠手付けてるんじゃないか?
よーわからんが

武器を錬成して持つでもない腕時計直しかセクタで添えるだけで基本フリーの右手はなんなのか、セージのロッドでも持った方がいいんじゃないか

ゴツい籠手してたらしごけないだろ

両手につける籠手もあるよな?
錬成を溶接みたいに考えたとき籠手ってトーチやホルダーみたいな物ってイメージかな
使ってるエネルギーがなんなのかわからないけど籠手で錬成反応を起こして手袋だけの右手で操作してる感じ?

両手籠手はロボっぽくてカッコいいので着飾り装備

両篭手好きだけど全然種類ないよね
それとガッツ鎧に篭手付けるとごつくなってよい

気分転換にハイセプターやったが強いけど即飽きるな
俺たち変に調教されたか

自分は両手籠手嫌いだなぁ、右手エリクシルパッチンしかしないし籠手いらんやんってなる

両手籠手は素手に見せるためのアレンジ
もっと小さい両手籠手が欲しい

>>393
分かる
重装のガントレット位のスマートさとフィット感にして素手で殴りあってる感出したい

この前のチョコの時が細めの両篭手だった気がしたけど、外に開いててコレジャナかったな確か

たまにケミじゃない職触るけどカウンテラ出来ないので欲求不満になって結局ケミに帰ってきてしまう……
あのガキィィン!って音がたまらないんじゃ〜

金、銀、プラチナといった鉄より重い希少金属は核融合反応による恒星爆発で
出来たんだと
つまり黄金化やエリクシル起爆は小規模な恒星爆発って事になるな

なんかされ竜っぽい説明になってしまったがアルケミストすげぇ

アークの残留思念で最終的に無から黄金を生み出したとかあったし全盛期の錬金術は理を覆すに足る力だったんだろうなぁ
てなワケでディアマンテス師匠の復活とジョブマス化はよ

もうゴルダ使った瞬間にエリアが吹き飛んでエネミー全滅おぼじゃ全員戦闘不能ドロップアイテム全部黄金でいいよ

ゴルダいれてるの?使ってる人あんまり見ないけどw

エピタフ はケミでやってるが皿ポンのフレイム技で何も見えなくなるw視界奪うのはメテオ以上かも知れん

401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd43-G+mW)2018/05/15(火) 06:48:43.24ID:irqJILeyd
ゴルダは無敵技というよりキャンセル技かなぁ劣化版構えみたいな……ついでに無敵もついてるって感じ(エアリス後のふわぁをキャンセルできるのは地味に便利……かも……?)
……まあ使わない(というか入る枠がない)けど
グリ砦のモゴック引き付けでいちいちカウンテラ取るのめんどくさいときにたまーにゴルダしてるくらいかなぁ……

402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 85bd-4Ye1)2018/05/15(火) 07:16:57.06ID:Un9pJivm0
戦甲ナイトメアのときゴルダつけるようになったな。

403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 231e-Vs7x)2018/05/15(火) 07:40:50.23ID:cTsOVuhC0
竜巻無効になるの?

ゴルダは雑魚ウォリの魔神斬り防げない

405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp21-4Ye1)2018/05/15(火) 08:00:26.60ID:p9KO/Ck0p
>>403
いや、おれが下手なせいなんだが、
鳥の吹き飛ばし強い攻撃と突撃を被弾して攻撃中断しちゃうことがあって、
ゴルダ入れた方が早く倒せるようになったな。
戦甲サイとか戦甲マン戦甲サルみたいな予備動作ない攻撃たまに食らってしまう。。

406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp21-4Ye1)2018/05/15(火) 08:02:36.47ID:p9KO/Ck0p
>>404
魔神はフーガでよくないか?

407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd43-G+mW)2018/05/15(火) 08:47:35.12ID:irqJILeyd
ゴルダで防げない攻撃とか効果なんてそこそこあるしそこはフーガカウンテラとの使い分けでしょ

マウントプロケミストリー

アルケミは黒呪腕輪やリミットの性能を唯一活かせないジョブなんだから、ゴルダなんて雑魚1発で黄金化してもいいよ
ドッスンで黄金化してもいいくらいだろ

>>409
リミットは吹き飛ばし一択だし黒呪アクセも火力系積めばいいだけじゃん
デフォルトで雑魚一発束縛にしろとかぬる過ぎるわ

411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd43-5Dc4)2018/05/15(火) 11:07:21.50ID:ZjiGgCHAd
>>409
バリアルって黒呪装具乗るんじゃないの?
ダメゼロ無敵だしエピタフなんかじゃ使える方だと思うが

412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd43-G+mW)2018/05/15(火) 12:07:31.42ID:irqJILeyd
>>411
バリアル乗るってまじ???
対応する腕輪ツモったら試してみるか……

413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロロ Sp21-4Ye1)2018/05/15(火) 13:30:58.31ID:6J6qtJQFp
バルサン今のところ使えないな

アルケミ弱いわ、wmもイフリートも限界も席無さそう
運営もちょっと考えてよ、お願いします

バルサンって何?

え!?片っ端から黄金異常積んで異常値535のゴルダ・バリアルマンになってもいいのかい!?

>>411
乗らなかった

ゴルダは黒騎士みたいな土俵ステージだと無いとキツイ

418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd43-5Dc4)2018/05/15(火) 17:24:14.50ID:ZjiGgCHAd
>>412
スマンのらなかったわ(´・ω・`)
ウェイブ技には乗る

バリアルは初段カウンテラ発動しても発動前に切れるしカウンテラの無敵中に攻撃食らうとタイミングがやけに乱れるし…
最大入力回数が半分になるだけでもだいぶ化けそうなのに惜しいスキルだわ

受け身取れればゴルダ外したい
キャラ的に空中受け身くらいあってもいいんじゃないかね

421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd43-G+mW)2018/05/15(火) 18:30:48.08ID:irqJILeyd
>>418
やっぱ乗らんのね……
ウェイブはそもそもエンチャントとかも乗るしEX関係ないんじゃない?

422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd43-G+mW)2018/05/15(火) 18:31:58.00ID:irqJILeyd
セプターでばしばし受け身とってるとケミやってても受け身とりたくて3ボタン連打してしまうわ……
いやまあ避けるなりなんなりしろってことなんだろうけどさ

セージが楽じゃないの?ゴルダでカウンテラとかめんどくさいよ

424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 231e-Vs7x)2018/05/15(火) 21:37:55.33ID:cTsOVuhC0
>>405
そういうことか、理解

425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 231e-Vs7x)2018/05/15(火) 21:39:06.45ID:cTsOVuhC0
>>423
ここはそういうとこじゃない

バリアルは予備動作長くて使いにくい上にエフェクトがカッコ悪過ぎて見た目も最低

ピラー剛の黄金化蓄積値もウェイブ技クラスだったら錬「金」術士として面目躍如だったのになぁ
相変わらず金エリクシルも売られてないし運営はアルケミストによほど黄金化を使ってほしくないのか…

売る気がないならせめて糖分抽出剤いろんなとこで出るようにしてくれ

石化のエリクシルを店売り追加してくれれば一番いいんだけどな

凍結が先だ

バリアルは即展開して無敵状態でカチカチならまだマシだった

ハイセプやっていると黒せん一回で雑魚が黄金化するんですがw

やめろ

434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e577-4Ye1)2018/05/16(水) 02:15:39.96ID:QzzlE0os0
>>427
黄金と言えば、せえ〜のっ

プリ
プリ
プリ
プリ
ファイ

435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2333-4Ye1)2018/05/16(水) 02:24:05.24ID:5Xd8wERK0
>>414
なんか1人だけやたらとバリアルのことをバルサンって言って流行らせようとしてるようだが、何も面白くもない上に例えが意味不明でみんなスルーしてる。

セラフィム肉とか言ってる奴と同じかな
だーれもつっこまないから見ていて痛々しいが

ほかに誰も使ってないしすべってるし見てて痛々しいからやめてほしいって思ってるのは俺だけじゃないようだな

438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 231e-Vs7x)2018/05/16(水) 08:14:35.81ID:ir7vQnms0
>>435
わかってないの俺だけじゃなくてよかった

バリアルには(エリクシルの)状態異常をと書いてあるのに、黒呪アクセが乗るとかいう発想自体意味がわからんわ。

バリアルはエピタフ嫌がらせ状態異常くらいしか使えん
カタパルタといいごくごく局地的なスキルが多くて困る

441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd03-tZ+n)2018/05/16(水) 12:59:28.79ID:vh6jRx/2d
>>396
最新の研究によれば、超新星爆発ではほとんど金が造られないらしい。
中性子星の衝突による生成が有力と考えられているようだ。

まぁ、ddonのアルケミストは金を生成しているのではなく、金のエリクシルに入っている金原子をばらまいているだけなんですけどね。

エピタフの異常付与もウェイブ技が解放されてればそっちのが楽そうなのがなんと言うか・・・

443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d22-Rm5V)2018/05/16(水) 13:18:49.56ID:kIFe7yVp0
ウェイブ技は優秀だわ

エレの減防より早く入るし、敵によっては最悪ダウンしてからでも全然ダウン時間残して入る

エリクシルが必要なのは百歩譲って認めよう
ならせめて薬莢くらい飛ばしてくんないかな

>>441
何て言うか黄金化って金メッキだよな

1番得意な状態異常が、物低魔低になってしまったw

黄金化1番遅いジョブだから錬金術師のネーミング辞めて、物魔低下氏に名義変更なw
WMも雷低下くらいしかやる事無いしな

ケミが実装されてエリクシルという言葉をddonで初めて聞いたうえに未だに何のことなのかどんなものなのか知らない

449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e577-4Ye1)2018/05/16(水) 13:58:57.38ID:QzzlE0os0
まあそれも鹿1人での減防に負けるけどな

バルサン焚くのか遅すぎるのがネックだな

ほんとこのシーズンアルケミは何出来ない弱い
このままだとイフリートもwmも限界もまた席なくなるな、運営もっとバランス考えてくれよな

他職でも黒呪諸々で十分入れられる上に、ダウン時に合わせる必要があるからその間はウェイブ技撃ち放題する訳にもいかないし、結局はドルス兄弟セクタエレメンタから脱する事は無いのだろうか

ダウン時はさすがにバースト使いたいがなんかモルサスめり込ませるのが主流だよね
戦甲実装により更にモルサスエアリス支配が強まったしな
もうエレメンタセクタモルサスエアリスで決まりだよ実際のところ

452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d22-Rm5V)2018/05/16(水) 14:22:01.82ID:kIFe7yVp0
PSとリミ解クレ盛り武器が揃えば早さで負けるかもしれんが
中途半端な物低武器や下手くそに任せるよりかは十分早いと思うよ
赤に攻撃専念してもらえるレベルだと思うけどね。ウェイブ技の蓄積の早さは

453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d22-Rm5V)2018/05/16(水) 14:30:23.48ID:kIFe7yVp0
あーでも今は黒呪アクセがあるから馬鹿でもチョンでもアクセ揃えたら簡単か

>>449
wmで席が無かったことなんて無いし何も出来ないと思うのは君が下手だからだよ
デバフ速度ネタいい加減しつこいわ
そんなに早く異常入れたいならリミットと黒呪で異常ガン積みして赤やればいいじゃん
エンドコンテンツで俺の部屋にそんなの来たら蹴るけどね

>>448
エリクシル=エリキシル剤=エリクサーじゃなかったっけ
日本語に訳す時に呼び名がちょっとバラついただけで

セージのほうが基本ウマイ人多いもんな
グダるのはケミが原因が8割

457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e577-4Ye1)2018/05/16(水) 15:08:35.55ID:QzzlE0os0
>>456
ほんとそれ!
けどそもそもアルケミの弱いジョブバランスを作った運営が悪いんだけどね
取り柄が吹き飛ばしのみ、しかもその取り柄も緑や赤に圧倒的に負けてる

精霊竜戦の絶望とJP稼ぎのめんどくささが合わさって5600円出したくなりません?

そらセージの方が難しいもんな、上手い人以外はアルケミスト行くよ
アルケミストはカウンテラの猶予ガバガバ過ぎて適当でも成功するし、エアリスの無敵判定もガバガバだし

アルケミストが簡単だ思わない
簡単どころか未だ正解すら見えてないと思ってる
カウンテラガバガバとは思わない
オークと正面で向き合って完封できる程度では自己満足にすぎない
ワケの解らん形の異形の生物の攻撃を返すまでまだまだ練習せにゃならん
アルケミストを知り尽くした上で絶望するならそれはもう別のジョブをやったほうがいい

461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7d22-Rm5V)2018/05/16(水) 16:11:07.82ID:kIFe7yVp0
バルサンネタ俺は好きだぞ
誰からも受けなくて顰蹙かってる痛い奴って見てて面白い

骸も別にいなきゃいないでかまわんシナ
基本ケミは怪しいもんですよアチーブメントまで見るの面倒だからアレやけどねw

>>457
ケミの取り柄も期待されてる役割もヘイト維持な
青やるならまずそれを理解してくれ
赤や緑からタゲ剥がせない仕様なら悪いのは運営という話になるが現状だと君の頭が悪いだけだね

464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e577-4Ye1)2018/05/16(水) 17:59:23.80ID:QzzlE0os0
バルサン焚くのも腕ガチャ1発で発動ならまだ使えたと思うけど、なんせあれモーションが長いわなー
イフリートの火炎地獄に役立つかも?と考えてたけど、イフリートの動画を見る限り必要ないわ

あーあ、また席ないわ、弱い

465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd03-tZ+n)2018/05/16(水) 18:30:09.34ID:c8q0INSqd
で、バルサンてなに

セクタしかやらないアルケミばっかだしな

467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e577-4Ye1)2018/05/16(水) 18:48:02.83ID:QzzlE0os0
あれ夏やしゴキブリ退治のためにモクモクとバルサン焚いてるっぽく見えない?

蚊帳には見えるがバルサンには見えない

〇いのがちっちゃくてナニやってるかわからんもんなバリアルw

470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 231e-Vs7x)2018/05/16(水) 19:35:00.59ID:ir7vQnms0
恥ずかしくなるからバルサンっていうのやめてもらっていい?

>>467
バルサンとか炊くほど害虫わくってすごいねw

472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd03-tZ+n)2018/05/16(水) 20:17:46.97ID:7YJl6pVyd
ゴルゴランの黄金化は死に至らしめるのに対し、覚者の黄金化は僅かに動きが止めるだけ。
つまり、覚者が行う黄金化とは、名ばかりのまやかしということ。

興味深い事に、錬金術の祖たるディアマンテスは黄金化攻撃を行ってこない。
何故、あんなに強力な攻撃手段を使わず、専ら魔法と肉弾攻撃に頼るのか?
それは、人の領域では黄金を造り出す事が叶わなかったからに他ならない。
まやかしの黄金化を使うくらいなら、人の領域で戦うという決意の表れだったのかも知れない。

473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd03-tZ+n)2018/05/16(水) 20:20:04.49ID:7YJl6pVyd
それほどまでに黄金を造り出すのは難しい。
太陽よりも遥かに巨大な恒星の核融合反応ですら鉄が限界であり、金については、その恒星の燃え尽きる間際に発生する超新星爆発級の圧力が必要となる。
超新星爆発では、その恒星が放つ一生分のエネルギーよりも何万倍ものエネルギーが発生するとされる。

人の領域では想像もつかないスケールの話であり、黄金を意図的に作り出そうなどという所為は、まさに神の領域である。
連金術を知り、かつ神の領域に至ったゴルゴランのみが、ゲーム中で唯一黄金化攻撃を仕掛けてくるのが納得頂けるだろう。
テオドールに教わったまやかしでレンテンにおだてられ、得意げにアルケミストなどと名乗っている覚者風情に、真の黄金化を扱えるはずが無いのである。

474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd03-5Dc4)2018/05/16(水) 20:27:47.54ID:uowlgY2Dd
>>467
スマンがゴキブリ出る環境に住んだこと無いから1mmも理解できない…
バルサンってあんな風に空中で下から炊くもんなのか…

なんつーかホームレスの間でしか通じない隠語みたいな感じで恥ずかしいから正直使うのやめた方がよくないか

475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e577-4Ye1)2018/05/16(水) 20:30:52.17ID:QzzlE0os0
意見はわかれるみたいだが中性子星の衝突らしいな
恒星内部では作られないしね

アルケミのは黄金化ではなく金メッキ加工って事で

476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e577-4Ye1)2018/05/16(水) 20:31:52.03ID:QzzlE0os0
>>474
なんかシュッシュシュッでバルサン撒いてる風にしか見えない

まあ単なるあだ名にのでバルサンでもええんじゃないかな?

477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a5cc-/5Ed)2018/05/16(水) 20:32:49.32ID:0fqNpkbg0
流石にバルサンの旦那が可哀想になってきた

>>476
呼ぶのは勝手だけどこの先新規や初心者がバルサンって何ですかって聞く度に同じような問答する訳にもいかないしスレチや荒れの原因になってくるからそういうのはSNSか身内のやり取りで使うのが良いかと
不特定多数が共有するスレで使うのは考えものだと思われる

そもそもバルサンはシュッシュッって散布するもんじゃないしな
本気で伝わらないからやめたほうがいいよ

バルサン君はPSスレでブタラン連呼してるのと大差ない(´・ω・`)

武器を錬成して殴ったほうが早いという真実に到達したのじゃよ

金を錬成して売れ

483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2333-4Ye1)2018/05/16(水) 21:16:37.71ID:5Xd8wERK0
>>476
べつにあだ名付けるのは個人の勝手でいいのだが、それは自分の心の中だけに留めてくれないか。
誰にも共感されないネタを1人延々続けてても絶対流行らないし、くっそ寒い上にそもそも意味が通じないから会話にならない。自身の黒歴史を厚くしたいのでなければ今のうちに止めてくれ。

484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e577-4Ye1)2018/05/16(水) 21:17:12.72ID:QzzlE0os0
この際錬金で両肩に大砲載せて戦うか?

485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e577-4Ye1)2018/05/16(水) 21:17:51.44ID:QzzlE0os0
それともゴールドライタンみたいに超合金ロボになるのもいいかもね

486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2333-4Ye1)2018/05/16(水) 21:18:12.66ID:5Xd8wERK0
>>481
やはりディアマンティスこそが真のジョブマスターだったか…。

487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e577-4Ye1)2018/05/16(水) 21:19:51.11ID:QzzlE0os0
鹿の田植えと同じやろ?
愛着を込めての通称、バルサン

杭打ちとかトランポリンとか黄金地蔵みたいに通じれば構わない
通じないし浸透しない時点で次を考えるべきだと思う

金エリクシル99個消費して三分間ゴルゴラン化

490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e577-4Ye1)2018/05/16(水) 21:32:43.24ID:QzzlE0os0
>>489
それいいねw

田植えと違って浸透してない時点で自分のセンスの無さを悟るべきだったな

>>489
ドラゴラム?制御利かなくなりそうだな

バルサンは何それ?ってなりそうだから反対かな、いちいち説明でスレ使うのも意味不だし

PSO2でそんな感じの変身あったけど評判最悪だったぞ

494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd03-tZ+n)2018/05/16(水) 21:46:22.94ID:+G+hQ8Ggd
敵を完全に黄金化するのには、レスタニア中のエネルギーをかき集めても全く足りない。
謎の力である竜力なら可能なのかもしれない。

495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e577-4Ye1)2018/05/16(水) 21:52:11.94ID:QzzlE0os0
プリのところにイフリートの動画でてたけど見たらアルケミの席なさそう、涙
バルサン焚いて守る事も無さそう
対空攻撃と手数っぽいな

明日第三区解放か
試練よってはバリアルは神スキルとなる
裏に入れていくのをお忘れなく

>>496
残念(´・ω・`)
「第3区画 メガドシスの記憶 街道」 5月24日(木)メンテナンス後配信

アイエエエエエ!?

ビーストのナノブラストはダークブラストみたいな不評を貰ってた覚えはないし、詳しくは知らんけど片っ端から同じ見た目に変身云々でダークブラストがクソすぎるだけだと思う

>>495
たしかに青いらなそう
4人PTコンテンツだし赤増やして火力のが欲しい

見た感じ1回目のダウンで形態移行を通りすぎてそのまま討伐できそうな気がするんだが

変身といえばこれだは
https://youtu.be/ATRzFWZCkj0
ddonにもカメラ付きの必殺スキルとか欲しい

ウェイブ撃つとき方向ロックされるのやめて欲しいな
頭に向いて打ってるのにくるっと回って手に打つとかやめろ

503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e577-4Ye1)2018/05/16(水) 23:18:03.62ID:QzzlE0os0
>>500
ワンダウンするならそのタイミングですね
けど凍ってないところを見ると耐性高いのかも?蓄積見えないからダウン延長をどうするかだね、まあ金曜にはワンダウン攻略出来てると思う

ときに右手の甲が黄色く光る腕輪ってあったっけ?
それがあれば右手遊んでる疑惑が少しは薄れるのでは思うんだが
飛翔だけ持ってるけど青いのはなんか違う

青 緑 赤がある

黄色無いんか…
泣いてくる

黒とか欲しいよな(厨二病感)

またしてもシーカー3と緑かよ・・

509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6922-1OGV)2018/05/17(木) 07:53:08.43ID:0mLYAyOC0
>>508
それな
どうせ赤は魔クレ4差し凍結リミットの鹿で蔓延る
別にいいけど、なんかここんとこずーと鹿が最適赤ジョブで変わり映えしてないような気がする

カタパルタ必須か?コレw

青ジョブは居場所作ってもらわないと居場所無いからな
緑はもうコア出しとかアイテム封印とかで居場所が安定

緑は戦甲回復阻害とか鎮火とかコア出しの亜種的なサムシングで絶対的な役割を約束されてるのに青ってそういうの無くない

513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdda-XtIw)2018/05/17(木) 12:17:16.01ID:T9+k7JD8d
エンチャントがあるから……(震え声
それすら武器複数持ってればいい話だしなあ
まあそれでも強附って利点はあるけど最近鹿以外でつけてる人あんまり見なくなったような……

>>512
スカとか目玉とか緑いらないコンテンツもないわけじゃない
薬が万能だから別途緑が必要なギミックが入るのはまぁしょうがないと思うが、青が活きるようにボス複数とかもっと増やして欲しい気はするね
雑魚召喚はスルーで済んじゃうので今一

ハイセプ無敵万能感を感じてたけどそれでもシーカーのほうが強いんか
シーカーすげぇな

公式曰く、今回イフリートはハイセプター向かないらしい

ロケットパンチみたいに一旦籠手を発射して全霊弓のような軌道でそこら中にLポテトつけて戻ってくるスキルが欲しい
あとゴルダもなった時点で最大エリクシルが自身に満載の状態になれてバンザイアタック可、ただしダメは本領ラインで踏みとどまれるみたいな

カタパルタの輪っかにもバリアルの効果なり設置時間大幅延長空中で連続設置可能くらいまではやってほしい

バリアルも中型くらいなら籠の中に閉じ込めて拘束それも複数可能にしてほしい

518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ da1e-jX/b)2018/05/17(木) 15:01:52.48ID:6hKEwVBS0
>>517
5こまでしかつかないけどいい?

>>518
じゃあゴルダだけ8個分とかでお願いします

ポーンと行って4ダウン位かかった中
一度も黄金化できなかったな‥アビリティは付けてなかったかもしれないけど

凍結以外の状態異常は何が入るっけ?

バルサンて白い煙だと思ってたけど茶色いバルサンもあるのか
部屋汚れちゃうな

イフリートにアルケミスト枠あるのかな
ソロ動画見たけどしんどそう

まあ、雑魚もいないしエンチャント要因だよね…
異常も黒呪腕輪で青いらないね
強附やらの為に青入れるより赤増やしてPT火力盛った方がいいと思われる

枠は無いという事でこの話題は終わりでいいのでは…
なんかひたすらループしてるし
みんな出そうと思えば別ジョブ出せるだろうし

526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdda-XtIw)2018/05/17(木) 19:41:39.61ID:T9+k7JD8d
でもイフリートケミ鹿鹿エレでの1ダウン討伐動画も上がってきてるし、枠がないってことはないのでは……?

>>526
それ前回のTAみたいだな
鹿に寄生してランキング上げるという・・

528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdda-XtIw)2018/05/17(木) 20:36:22.76ID:T9+k7JD8d
>>527
一応ウェイブで物魔氷防低下入れてたみたいだし、目玉ほどにはならないんじゃないかなぁ……と思いたい

529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2577-wvmP)2018/05/17(木) 23:08:46.16ID:333eGJ190
>>522
うんw

イフリート行ってきたで、アルケでもいけるけどどちらかと言うと青自体まったく必要ないわ
バルサンも全く使わなかった

鹿、セプ、緑構成だとワンダウン余裕だわ
ファイ、ウォーリアも行けたけど、第2形態の時何も出来ない、ただただ追いかけてるだけ

ということで限界は席ないのが確定、後はWMに飛べない崖や川があればトランポリンで席あるかも?

氷防低下は速攻入るけど黄金化はかなり耐性あって辛いな
とりあえず修練だけ終わらせた

第1形態で黄金化したほうがいいのかな?

>>531
個人的には第一形態とか雑魚だから第二の方がいいんじゃ?
第ニ→第三に変化するとこで蓄積1回リセットされるからその前に使っちゃわないと無駄

多分すぐ枠無くなる
青ジョブ要らん

大丈夫。
情弱がか頑なに青指定を絶対にやめないからへーきへーき

セージのが凍結で使える
アルケミはまたしても席無し
黄金化の耐性がかなりあるから、アルケミで第2形態に黄金化は入れるのは難しい
他の赤ジョブだと島ブレスとかで黄金化延長出来るし、黄金化間に合う

イフリートはムキムキマッチョ化しても全然火力でないわ。どっか制限入ってそう

ブレスをバリアルで凌いでドヤる

火力か状態異常速度をくれないとマジでヤバイ気がしてきた
セージにどちらかで勝らないとまずい

シーズン3終わったら戦甲もいなくなるからアルケミは駄目だな

540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2577-wvmP)2018/05/18(金) 18:48:03.30ID:rqYTuJSB0
シーズン3終わったらアルケミ終わりぽいな
その代わりジェネラルナイトやっけ?強そうな青来るじゃんw
俺はかなり期待してる、アルケミと違って見た感じもシブい

青である事より格闘っぽい事でアルケミスト選んだからなぁ
ジェネラルでいいならセージも受け入れられるんじゃない?

イフリートはブレイクできるが、巨人になったらブレイクも糞もないから罠は意味無し
動きがアルケミは遅いからな

継続的にダメージ与えれないし、状態異常にも出来ない
安定の席無し

白鷹でしがみつき構成にするしかないな

544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ da1e-jX/b)2018/05/18(金) 19:42:39.26ID:pmG2l1gQ0
これ以上ジョブ増えても困るけどマンネリするからしょうがないのかな
DDDaみたいに2ジョブを1ジョブに統合みたいなこととかしないのかな

3つのタンクを

ジェネラル=青
セージ=青緑
アルケミ=青赤

でいいんじゃないかな
スピランとかエレアチャとかハイブリッドなのになんで青だけハイブリッドないんすか

セージは実はハイセプよりも早く生まれた物魔ハイブリッドなんだけどね

プリにタンクとか無理いうなよ〜♪
青がやれ

青増やすのは構わんがコア出しみたいに必須役割つけてくれないと

ハイセプターは遠近両用ではあるが攻撃しかできないのでハイブリッドではない
セージは要塞と化したとんでもない動画見たことあるな
9999連発しながら進軍してた

アルケミの良い所は、使ってて楽しい。

以上

アルケミで居場所ってか、青が必要なシチュつくってくれないとな
神殿のべへとかはアルケミが1番必要とされていた

昔のEM3とかも大型が沢山いて隔離に青がいると楽だった
今は一体の敵だけだし、状態異常も赤のが速いしな

イフリートはモルサスエアリスセクタのテンプレから解放されるね、よかったね。なお

砦系だと割と青必要とされるね

単純にコンテンツ難易度高いと青は必要とされるよ
今は適正レベルだとぬるい難易度だから赤だけで事が済む

敵の数増やすと数の暴力は止めろー!ってクレームくるからなw
敵1だけなら基本青はいらん

角がある限りケミに席はあるさ

やだ!角ケミやだ!やだ!

アルケミも悲惨だがウォリアほどでは無いかと
最近大剣背負ってる人見なくなったな
何が言いたいかというとシルチケガチャで大剣105出やがった

ソロが快適で楽しい

ウェイブのクソ誘導と地形への無力さをどうにかしてくれ

お前ら贅沢過ぎじゃ!

皿さんを見てからモノを言え!

青ってだけでハンターさんとサラさんからは求愛されるよきっと

ポーンレンタルだと未だに人気ナンバーワンだろソーサラー

ドポンコツなAIじゃ皿くらいしか選ぶ余地無いからな

イフリート高速安定周回動画沢山あるが、全部セージだしな

アルケミはあと今回は将で出番あるかどうかだけだな
それもセージに席取られそうだけどなw

WMではセージ様とケミは仲良しだろう

セージも要らんけどな
状態異常なんかもはや赤が平気で入れまくるし

黒呪腕輪あるならセージもいらんね
ただ、揃っていない人もまだいるからセージがいるだけで

俺の周りの赤はムクショーの詠唱に感電入れられないしダウン延長凍結石化もできない雑魚ばっかだよ
お前らの環境が羨ましい

かつてのセージヲリヲリプリがセージシカシカランサーに

>>570
ハンズクイチャセンマよりは今の方がアクションしてる分マシだな…

強PTになればなる程 タンク、支援職は不要になってくよね
これを念頭に置いておかないと

573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ da1e-jX/b)2018/05/20(日) 14:34:03.58ID:StQXSRXi0
青緑含めて強パーティじゃないのか?
単純な総合的な攻撃力のみだけしか見ないのだとしたらそうかもしれないが

574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 45cc-jFFT)2018/05/20(日) 16:52:40.49ID:HdrAKzxR0
最終的にはアタッカーだけで囲んで反撃許さず瞬殺する
だいたいのゲームがこれに落ち着く

まあイフリートでアルケミなんて皿の次にいらんジョブだしな

576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2577-wvmP)2018/05/20(日) 21:37:59.32ID:NnTjzUeK0
>>575
アルケミは今回は見事にやる事ないな

そのくせバリアルの最終修練だから2〜3回は必須ってのがいやらしい
ウィルミア修練の時みたいにPT必須+アルケミお断りみたいな環境じゃないだけずっとマシだけど

…ウィルミア思い出したらあの時のやるせなさが蘇ってきたわ精霊竜のねぐらにアーク直撃して崩壊しないかな

むしろバリアルの修練で良かった
スルー安定

ウィルミアはクリムゾンEMがあったしなぁ

ポーン借りれば覚者のレベルも関係無しにすぐ終わるじゃないか

ポーン任せだとイフリートはおろかウィルミアや黒騎士すら無理じゃないか?

なにそんな次元の話なの

そうでげす

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