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機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart226
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f36-wnac)垢版2018/04/14(土) 13:20:28.72ID:EEHTSIAB0
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
ネガジ注意喚起情報
・当スレはネガジにより四六時中監視中
・なりすまし連邦のネガジに注意
・ネガジの風説流布注意(低コスBR弱体確定等の妄想)
・当スレは越境ネガジ多数潜伏
・過度なネガはネガジを呼び込みます
 カタログスペックだけで判断せず自身の実力なども鑑み妥当なネガをしましょう
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※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart225
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1522234296/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0012ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffba-s6tP)垢版2018/04/14(土) 15:06:46.24ID:vtcUJYsF0
>>1

ネガジ(書き込み業者)注意喚起情報
・当スレはネガジ(書き込み業者)により四六時中監視中
・なりすまし連邦のネガジ(書き込み業者)に注意
・ネガジ(書き込み業者)の風説流布注意(低コスBR弱体確定等の妄想)
・当スレは越境ネガジ(書き込み業者)多数潜伏
・過度なネガはネガジ(書き込み業者)を呼び込みます
0030ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33f1-eWqI)垢版2018/04/14(土) 23:53:32.48ID:0tbfHM1h0
初期ジム結局使ってないんだけどどうだったん
ガンナーと赤いジムキャとウォル砂をマップで使い分けてた
低コスBRに慣れたくないってのと、380×3に初期ジムみたいなデッキが嫌いだったからなんだけど
0034ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6f33-6AF5)垢版2018/04/15(日) 01:08:04.97ID:zqgFvZPr0
初期ジムは強いよ
ポイントをどんどん稼いでいく機体じゃないけれど、武器は揃っているしコストが低いから味方の盾になったっていい
量産機だから一機で俺つえーは難しいけどさ
まだまだ、ゲージを考えたときに勝ちにいける機体だと思う
0052ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f36-wnac)垢版2018/04/15(日) 13:29:38.77ID:9PL/UTJ20
ニューヤークがしんどいんだけど何かオススメの機体ある?
射線通ってない所に対空ポッド置いても強化弾かクソ爆風で壊されるし支援すらままならないんだ
ちなみにZZ一族は持ってない…
0054ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa47-J72k)垢版2018/04/15(日) 13:57:15.85ID:X/t6nN6ka
言われる程弱くないけど榴弾とバズに2丁持ちなっても文句言われないと思うんだけどさ。
用ジムもマゼラ追加とかモルコマもビームガンの弾速上げるとかね。。。赤マンの強化する前にする事あるんじゃね?
0057ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f36-wnac)垢版2018/04/15(日) 14:24:35.70ID:9PL/UTJ20
>>53
ごめん煽る訳じゃないんだけど本気で言ってる?
4連が地味に強いのは知ってるけど爆風で蒸発する気しかしないんだけど
>>55
MS戦すると蒸発するから支援してる方がマシかなぁと
同軍の多さも相まって本当に爆風がしんどい
0058ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf33-LJHW)垢版2018/04/15(日) 14:42:35.13ID:UiLHdHbm0
ニューヤークならZZ系が一番だけどないんか
凸やネズミするならハンブラビやZ、エイム力に自信あるならウォル砂、カバー範囲広いEWACネロ

あとは無難に強いヌーベルか、エイム力クソでも行けるνとか?
0063ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f36-wnac)垢版2018/04/15(日) 15:10:10.19ID:9PL/UTJ20
こっちも爆風クソゲー仕掛けるのが一番かぁ…

ブラビは一応入れてそこそこ稼げてる、νは北極とかだといいんだけどニューヤークだとちょっと障害物多くて難しかった
対爆トレはどうなんだろう…置いた対空自体が壊されるからなんとも
0065ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffd7-TEcG)垢版2018/04/15(日) 15:22:56.08ID:NsgeHT6K0
猛烈な迫撃の中で置くだけなら使えない事もないよって事
現ニューヤークやタクラマカンの将官戦場で、相手にそんなタンクばっかいるなら、勝ち確定だし

ニューヤークは足付きのがいいし、コンテナ運びで時間も潰せる
最低costで帰投も乗り換えも早い、誰でもつくれるトレーナーは>>57にオヌヌメ
0066ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffd7-TEcG)垢版2018/04/15(日) 15:36:17.12ID:NsgeHT6K0
同軍の北極なら俺達つえええからの、無駄に前ですぎMAPチャット見なさすぎで
当然の如く隙見て2or4奪われるか、凸ビーコンの対応遅れでしか負けなくね
残念だけど同軍は皆そもそもやる気があるようには思えないがw
0072ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 33f1-eWqI)垢版2018/04/15(日) 22:02:25.87ID:zrQ/P2Xr0
今週はマップが悪いわ
無気力KDマンしてると凸られて負けるリスクの高いマップが多い
0087ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23be-CJia)垢版2018/04/16(月) 14:06:24.80ID:W3rZupU00
>>85
ジオン大将ならウマイのおるかも知れんけど、今の連邦大将は量産型ワタセアオバみたいにポイ厨大将しかおらんから、ハッキリ言ってウマイのおらんよ
0090ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf33-LJHW)垢版2018/04/16(月) 15:15:12.27ID:rVDDX17Y0
佐官尉官だと攻撃合わせ少ないから、格闘持つ奴が多い
将官だと攻撃合わせでガンガン倒してくれるから、格闘より射撃って傾向だが

使わないってわけでなく、凸とかネズミ好きな奴はサブに格闘多いよ
0091ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf81-v7cL)垢版2018/04/16(月) 15:17:42.57ID:puEQLz7I0
トナメの将官枠のデッキとかみても支援ゼロのポイ厨仕様
実際に試合始まったら防衛、ボランティア一切拒否
ポイントとキル数は多くても何の役にも立ってない

お祭りイベとは言えこんな奴ばっか
0092ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd1f-NjpS)垢版2018/04/16(月) 15:24:33.29ID:ppqrDkTXd
(´・ω・`)キルで稼いでるならそれが一番良くね。勝てば良いんだよ
0096ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffd7-TEcG)垢版2018/04/16(月) 18:32:02.06ID:vOcIj2F60
重要な僻地レーダーや防衛はボランティア
いつでもどこでもKD脳や将官の皮被った中身左官以下ばかりだと
レーダー張ってもどうでも良い状況のMS戦に夢中()で対応しないから
メンツみて決めるのが1番
0098ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 234a-Mqc2)垢版2018/04/16(月) 19:08:04.39ID:feThco6+0
ダ・ユーシとかいう指揮、防衛で勝ちなのに凸指示で失敗して負けで防衛ざるとか雑魚かよ
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