機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart264
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赤マンサじゃなくてキュベレイ(ハマーン機)だったら・・だれやねんアンネローゼって
しかもあのラグビーの突進ポーズでガードとか罰ゲームでしょ 最近は下手すると17時過ぎても混合マッチの時あるよ
多分時間じゃなくて人数制じゃないかな フリッツヘルムの奴・・いや、フリッツさんもしかするとワンチャンあるで? ケンプ一族全員強化だな
長男のスラッグ弾が340BR相当から突如4000実弾BRに生まれ変わってて草 床オナ姿勢だけど火力的にはやれる感じになってきたね SGは連射速度戻さんと産廃は変わらんと思うのだが。そしてバウの存在意義はザザビーに完全に取られたな
あとドライセンくっそ速そうw 期待してなかったけどいつもどうりのエア強化w
GPアクアとズゴEの時が一番変わったわ。
今回の統合失調来ても何も変わらんぞこれw スタン弱体化とか
始動武器無くなったらただの白いマトやで?
ジャジャTA 俺のハロチケで交換した素ドーベンちゃん超強化で大勝利! 爆発武器の調整は実数値みないと何も言えんな
ショットガン強化はほぼ意味なし、ゲンプ強化微妙プロトケンプはまあまあ、ジオングは強くなる?
ズサ袖付きが拠点火力上がりそうなが嬉しいが他は微妙 サトウホントにこれでSG強化したつもりなのかな。ホント無能 とりあえずHP上げとけっていつもやってるよな。
キュベレイとプルキュベまたあげて馬鹿じゃないのか?
使われてないゴミもっと強化しろや。
ラムズゴのヒートラム何も強化してないし放送で触れてなかったか? 上げても上げても即死ゲー即しゲー言われるからひたすら上げてるんだ! 死んでる武器弄らずに毎度毎度アーマー上げてくから
倉庫番連中は結局火力不足で特定機体しか使われないのよな ザク3と3改TAの強化見て笑った
>>18
斉射弾数増えてるしそこまで弱体はしていないんじゃね windowsのアプデで回線が切れる事なんてあるんだな
急に切断喰らったから何かと思ってルーター再起したが復帰しないから再起動したら
アプデが適応されて正常に戻った クソ極まってんな >>27
サザビーはニュー同様にシールドミサイル強化もあるから瞬間火力アップとショットガン強化の恩恵とシールド構えながら打てるで強化としては良い、ただシールドミサイルがニユーより200ダメ弱いのは悪意しか感じない。 >>29
それ以前の問題がそのままなんだよなぁ。まあ、それで使えると思うならそれでいいけど。 サザビー4スロもないからシールド大破抑制は無理でしょ。俺がシルリペ熊で殴ってやるから盾が壊れない程度にがんばれ 連ジ共に300以下強襲がもうネタ以外で使われないな
紙装甲ゴミ武器糞格闘って・・・
重撃の後期か初期事務なら武装的に何とかという程度で
後は使う価値が全くない重撃320からまともな武器持つようになり
強襲は300−320も中途半端340も一部除いてネタ ゾックとかクソデカ、鈍重、低火力なのに雑にAPちょっと上げてあるだけで笑う SGが一発分増えて火力うp一律
SFがバズF二発分になってDPもDG3にも格闘できるレベルへ
後はおまけで体力増加(笑)
一部盾構えながら撃ったり産廃実弾ライフルがまともになった
やっとゲロ打てるようになったという今更調整w
体力微増加しかない機体は倉庫番安定
元々DPSもDPPSも悪い武器しか持ってなくて単発武器しかない奴は倉庫安定が続く
これ全然大型でも何でもない調整だな
むしろ月一でやれるレベル 強ZZはシルブレつけたガトリングで撃てっていう運営からのお達しが来たわけだけど
どうせCBZガイジはそのままCBZ使って味方の足引っ張りながらブーブー言うだけなんだろうなぁ シルブレついてもプロゲルがガチ機になる気はしないな
試し乗りで少し増えて、また直ぐに消えそう ドライセンの腕ガトは独自仕様になるのかな 判定太くされるみたいやし 袖付き出すから強化したのか 愛機のプロケンにシルブレ固有モジュール追加ありがたい
これでZZ蜂の巣にできるわ Mk-Xのアーマー 500も上がるんだね
最近始めたばっかで持ってないから再配布イベントやってくれないかなぁ >>30
サザビーは有効射程距離に入るとシールドぶっ壊れて殴る前に膝ついて死ぬんだよな・・
果たして今回の修正はどの程度か期待だわ。 新NYジオンは何したらいいの
鴨射ちの鴨になるしかないの
即退出安定? 今週ダカールとシャングリラ以外ジオンが禿げるマップしかないからやらないのが懸命
わかってる人ほど連邦に逃げるかやらないからハズレ味方と強敵相手にすることになる 中央に拠点があるマップはほぼゴミだな
大体底にたまる蛆虫がマップ見ないせいで凸止められないとかsfs通すとか
それ対処用のボランティア機体詰んで待っても糞面白くないんだよな
と言っても佐藤仕様のオナポーク軍だと芋vs芋でも
拠点前でピロピロしてるsrがお座りしてて糞だよなーマジで
真似てsfsやネズミ止めるマンしても良いけどつまんねーんだよねえ
止めてる間じゃあ見方が拠点攻撃するような流れあるのかと言えば無いしw サザビーの盾は一回こっきりのCBR魔除けなんですけど!? 盾の大破抑制のモジュを1スロットにしろっていう
機体本体が2スロットなのに盾を持たせるのに4スロットのモジュールとかオカシイ KD差20%とかの時代に今回のような中央拠点ないと何もできないマップを作るなよ佐藤
GLA時代のリボコロニーを思い出すわ リボコロ感あるよな新NY
ハンパに開けてるから撃ち合いになってジオン不利なのにまともな戦術支援無いところとか
核ワンチャンすらないからリボコロより酷いかSFSなんてアホ相手じゃなきゃ刺さらんし 新ニューヤークほんとに楽しくないな
工夫する余地が全然ないわ 変更前からあんまだったけど、今は本当にSFS通らんね
ジオンにしろ連邦にしろ、高DP武器多すぎて到着しても転倒させられてどうにもならん SFS通らんくする意味あんのこれ?戦艦もなくなって戦略も減ったくれもあったもんじゃない あのDPPSとぶっとい足じゃBRやゲロとは戦えないと思う グフフは最高速度とダウンゲージあげてほしかったが武器だけの調整か プロケンは中遠距離ガト、近距離FASGの2本で完結できるんじゃないかこれ
見た目好きだしフルマスしちゃおうかな ネット弱体はいいんだけど
寒ドムは許してくれよと言いたい
ネットからの格闘以外使い道ねえだろ
趣味機体だからたいして使わんけど
ほんとにおおざっぱな調整だなって思った ニューヤークは3取っても取られてもKD負け
勝つ可能性としては取って押し込んでB殴るしかないが
後はネズミ次第だなあ
酷いマップになったな フリッツ君にマゼラ・トップ砲(徹甲弾)って新武器追加されてるけど、これって実弾4000BRかな?
だとしたら少しは戦場で見ることができそうだね。 フリッツ新武器が実弾BRで尚且つ、DPが150あれば佐藤有能。持ち替え無しなら超有能プロデューサー様
133程度だったらADからやり直させるレベル フリッツヘルムを好きな機体として挙げた佐藤を信じろ ネットWはネット格闘が強い重シュナとGブル専用だね
そろそろGPでプロケン買うか アプデ内容見て割とワクワクしてるのは俺も同じだが、どう見ても連キル取れる
高コストとその他モブ機体の差を広げた事で更なるクソゲ化待ったなしなんだよな
凸しようにも高コストでしか刺せなくなるから試行回数が減る
よって芋連キル狙いのグダグダ戦場が増えるだけなのが目に見えてる
DP制直後の低コストゾンビがそこそこ有効だった時代が一番健全だった
高コストと重撃を強くしたらクソゲにしかならないとなぜ分からないのか (´・ω・`)スタンは弱体化しない。電磁特性がハズレに格下げするだけだから問題ないよ >>62
(´・ω・`)ネット弱体はいいけど
(´・ω・`)ジムヘは許してくれよと言いたいね
(´・ω・`)ネットとECM以外使い道ないから
(´・ω・`)趣味機体だけどね
(´・ω・`)ほんとにおおざっぱな調整だね ネット弱体ったってWが下方食らっただけなんだからN当てればいいじゃん 爆発物の判定自体変わるならネットも影響あるんだろうな
カス当たりはより厳しくなる 多分記載漏れだとは思うけど、百式のSGの射程は延びてるのにグレバウのSGの射程は延びてないのね・・・
ちゃんとグレバウの方も射程延びるよね?(´・ω・`) ミラーっぽく考えてるらしい強化を今回される
ジェスタと袖ドーガのBRのDPが違うのに気づいてないらしいんだぞこの運営 盾構えて撃てても
バウですら即壊されるのに
サザビーなんか・・・ 盾構えはオマケ
強くなったSGHとシルミサ+ゲロで殺す機体になるだけだ バウはともかく盾大破抑制が無いサザビーで盾構えながら撃てたってなあ
むしろ積載確保するために盾外してもいいレベルだわ 即壊れるけど無かったら即死ぬだけだからサザビーで盾外しは無い
盾大破抑制よこせやブサトウ サザビーくん格闘構えると盾が機能しないんだ・・・盾外すと格闘持てなくなるんだ・・・ 凸で本拠点近くまで来て死に湧き気にする距離でもないのに敵全然撃たないジオン
自分のヘイト下げて自分だけ殴ろうと必死か?
敵撃ちながら進めよ
敵撃ちながら進まないメリットっててめぇのヘイト下がる以外になにかメリットあんの? 赤マンサ:サザビーまた盾無くしちゃったのか?
サザビー:うんお家に帰るね
アプデ後暫くは芋るサザビーに悩まされるぞ 佐藤「僕、結構フリッツヘルム好きなんですよ」
↓
・ザクU改(フリッツヘルム)
・固有モジュール「クイックスイッチ」の追加 武装が結構強化されてないかフリッツヘルム
マゼラ徹甲弾てどんなんだろ マシ版実弾BRですらクソみてーに使いづらくて誰も使ってないのに
まず使われる事はないレベル
Cマゼの弾速倍率絶対に上げない所に悪意を感じる まぁ万バズぐらいは欲しいなフリッツ
重撃バズ全般にいえることだけど高コストFは万バズでいいだろもう フリッツ君はCMZ→MZ徹甲弾が持ち替え無しならワンチャンある
つか普通に考えて持ち替え無しだと思うけど、弾速倍率そのまましてるキチゲェ佐藤だから蓋を開けるまでわからん (´・ω・`)クイックスイッチ貰うんでしょ。
(´>ω<`)皆察しよ。 フリッツ君には射撃版スモグレでもくれよん
ついでに煙幕範囲倍にして補給可能にしよう(暴論) 強化されるだけいいよ
毎回どうにかしろよといわれてるザクUF2特殊装備とかヴィンセントザクとか存在すら忘れられてるだろ 超絶強力武器とか超効果モジュとかでなくても
強襲機なのにレダや狙撃ができるとか、並みでも他機種の武器が使えるあれば魅力なるが
例外なく補助系はクソ性能、狙撃系は狙撃と言う名のマゼラ砲で意味がねえ!ってするからなぁ…… いっそチャージマゼラをロンメルの実弾CSRにして狙撃にしてくれ フリッツ君の実弾BRはオリシャアの対艦程度やろな。たぶん3300のスラッグ。
何かの間違いで4000が来てしまったら2機目回すわ。見た目と後ろ姿はクソ好きだし いや普通に実弾BRだろ重撃だし
問題はマゼラと持ち替え無しでない限りガル重と変わんねーことだが (´・ω・`)マゼラの持ち替えについて
・ザクU改(フリッツヘルム)
・固有モジュール「クイックスイッチ」の追加
(´・ω・`)つまり、これから導き出される答えは >>105
(´・ω・`)もう一本連射のきくマラトップ砲を取り出すわけね SG強化されてるの見てて気が付いたけどドム系のフラッシュ忘れてね?前回のSG調整のときはされて劣化したのになんで今回は放置なんだ (´・ω・`)試作4号の変なSGも強化されなかったのだ。特殊なのスルーしたよね。 >>108
あんなんフラッシュ目的でしかつかわないから効果時間か射程あがるなら嬉しいけど 他の数値あがってもだからどうしただしな ドライセン好きで使ってるけど数値より速度でにくいしブーストすぐなくなるしで不満だったからやっとまともな修正がきたんやなって 殆どオセロにもならないし儲かるとも思えないな
NY地下踏みは意味がないことに気付いてないんじゃね NYでふみふみしてポイントオナニーしてるやつはマジで勝敗には役立ってないことに気付いてくれ
それよりsfsとか最南から凸を何回も仕掛けてるやつが試合に貢献してる 勝利貢献するよりポイント稼いだ方が評価されるシステムだからどうしようもない
勝ち負けは他人任せだものスコア自体無くすしかない 今週ジオン負ける要素ないな
テキトウに参戦しても8割勝ってる ネズミ対策レダとか完全にボランティアだもんな
それよりアプデに向けてシールド剥がし専門機体を作って嫌がらせをしたいんだが、いい機体はないかね 新NY なんでズゴEとか肩パット乗ってきて3で不利な射撃戦してるのか理解できない
ましてやここかなりの頻度で南のレーダー薄くなるからTBアッガイとかのステルス使えば
Cとかかなり有効だと思うのに >>124
これな
このせいでみんな芋ってる
特に某マンサZZ NY南は10分過ぎるとレダ置く人居なくなるね
ただでさえボランティアなのに確実にレダ壊されるしね
ポイントが不味い ア〇マTVでまたオリジンやってるな ジンバラルがただの老害にしかみえない ケンプの変更点眺めながらガレージ弄ってたらあれこれ使い勝手悪くして火力とAP上げたテトラ改じゃね?って思った
実際の所どうなんこれ ゲロで瞬殺されるような今のバランスで4000BR来たところで救われるわけないだろ
ただでさえアーマー増えてんのに 威力と弾速はあがったけどマガジン弾数は変わらずだし発射間隔もそのままだろうし ケンプのSG強化は分かるけど普通の汎用SGなんか誰も使わねえだろ
つーか統合整備なのに調整する機体少なすぎるだろ 少しずついじってその都度ピックアップに突っ込むつもりだろ スラッグは射程があれば使う人も増えるだろう
今ジオンに足らんのは射程だよ
バ火力ばかり求めても始まらんわ 俺はジオンに足らんのはチャーゲロだと思う
バ火力かつ長射程 射程のあるBR持ってる機体ジオンにもあるけど使わないじゃん SGよりも便乗した拡散BZのがまた強化の恩恵デカいって言うねw >>99
フェンリル夜鹿格差放置どころか毎回進むね ゲロに持ち替えあって超デブだから素ZZより2割くらい弱いけどね多分
それでもZZ軍団を消し炭にできるのはドーベンしかいない
チャーゲロ使ってて思うよジオンはKDで絶対に勝つことはないって アーマーが無くなる前に膝付いて終わりなDP周りなんとかしろ
アーマーフルでも特攻すらできやしない れんぽっぽの方が弾幕が多いから怯みもらう率が段違いだろうよ
結局赤マンと強ZZと同じような関係になると思うわ 距離的に一番怖いのはCSRだな
あっけなく撃ち落としブースト切れ即死するだろう ただ、ドーベンは銀図でチャゲロ持てる可能性あるからワンチャンあるぞ
銀図でオッケーはジオンの伝統やろ
所詮、素ZZでも今はチャゲロしか使わないんやし てか、おまえらちょっとジオンが不利な要素あるからって、連邦にライダーするなよ
連邦の強襲ランキング上位にジオン専のサブ垢いっぱい居るぞ >>116
勝敗より奪取デイリーなんですわ
奪取デイリーのためにニューヤークを使えば簡単だよと
これがバンナムの回答
すまんな サザビーの盾ビームとか、サザビーの弱さってそんなもんじゃねえんだよなあ 爆風でクラッカー死ぬのんか( ^ω^)・・・
デブMブチ当ててダウン取って遊んでいるのになあ
糞機体でもMGとクラッカーMで課金膝付かせるのにいい手段だったのに;; クラッカー殺したら旧ザク君完全死亡やん
ジムの完全下位互換 グレポイに関しては殺していくが運営の方針だからな
榴弾やらBZには甘いのにグレだけにはやたら厳しい、塩 炙り出しの武器がメイン武器になったらあかんでしょってことだろヘイズルは佐藤陣営なんで無罪だけど ZはBRがどうなるか怖い
なんか一芸特化で超性能になってそう ジオンもなんかワクワク出来る強化機体欲しかったなあ
ジオング、サザビー強化は嬉しいがSGとケンプのコレジャナイ感半端ない 一段階upなら2100×5.45×1.1で12589DPS、ビムシュ3なら13848DPS、ビムシュ5なら14477DPS
高いは高いけど、アクア01のハープーンが14850(水中補正抜き)だから強すぎワロスってほどでもない
380だしこんなもんなら許されるだろ、BR撃ってるってことは身を晒してるってことだし まあ、両軍やってると分かると思うが
適当に弾幕ばら蒔いててもジオン機は吸いまくってくれるのよなあ >>158
ヒットボックスと援護射撃、弾幕のありがたさがわかるよな
つーか、射程外とは言え突っ込んでくるなら牽制射撃なりしてこいよと思う ガンオンって負け戦場わかりやすくていいよな
無言
時間合わせ凸に10人程度
レーダー少ない
初動凸で30人程度
SFSを通しまくり
敵がガン待ちしてる地下にむきになっていく(頭悪いのでいくなと言ってもいく)
エースに群がる ジオとゲロビ弱体しないとバランスもクソもねーよな
大体どんな最新機体手に入れても定期的にジオに轢き殺されるのが楽しいわけ無いだろ このご時世に作戦だしてくれる人を尊重して何とか成功させようと参加するし先頭もやるんだが
ネームド指揮以外は無視するやつ多すぎてあっというまに佐官行きや 格闘で切られて死ぬとかBRとかマシンガンで撃ち殺されるのは許容できんだけど
ゲロビとジオとスタンライフルとネットバズにに殺されるのだけはPvPとしては理不尽すぎんだよ >>166
辞めない奴が残ってるのがネトゲだぞもう少し頭使って煽ろうなw? 撃ち合ってやられるのはまあしゃーないよな、一方的にやられてCTはイラつく 糞環境でも将官で粘ってたけどもう見切り付けた方がいいわ
フレもみんな連敗してるしおまけにランキングDX実質廃止みたいなもんだしジオンの主力機体軒並みゴミになるし、もういいだろう
特に今週の機体差が露骨に出るマップでジオン民は何が楽しくて参戦してんだ、大規模アプデ来てももうやる価値ねえよ 弾速上がるって事は更に打ち抜きやすい距離が長くなるんよねえ
細身が飛び回ってワンパン膝付と高火力BR垂れ流してくるのに
散弾一発増えたSG(笑)と盾構えながら進むサザビー(笑)盾は重撃BRで即吹き飛ぶし
基本的な機体で使える奴がほぼデブのジオンは状態異常武器でやっと均整取れてただけなのに終わったな
ケンプが実弾版の重撃ライフルが帰島含めてどこまで有効か謎 というか実弾BR持たされたとき中コスBR持たされてた事実のほうが恐ろしい >>171
(´・ω・`)重撃の奴でしょ?重撃中コスって360BR並みの性能だよ。
(´・ω・`)性能的には不思議じゃない。
(´・ω・`)低コス汎用は微妙だよ。だから中コストがすかすかで200→320→360、380って感じなのよね。 スラッグ弾の集弾知ってるか?
威力や弾速じゃない、誰も使わないのには理由がちゃんとあるんだぞ プロケン以外で射程特性で中コス以上のSG撃てる機体あったかな? >>159
強ケンのスラッグは威力3000と強襲BRより高めな代わりに集団うんこで弾数9だったな
弾速は強襲中コスBRと同等の紛れもないゴミであった (´・ω・`)あの集弾じゃ弾速上がっても使えないよね
(´・ω・`)デブ相手の連邦には高精度のBR、スリム相手にしなきゃならんジオンには糞集弾BRもどき
(´・ω・`)どうせーと 何がクソって、同時期の強化がアレックスには斉射ガト追加でケンプにゴミスラッグ追加だったんだよ
ほんと運営の頭おかしいしマジで死んでほしい フリッツ君がチャーマゼDP856からの、持ち替え無し実弾BRDP150で、即よろけ取るモンスターマシーンになる可能性あるよね。 >>178
フリッツくんには武装追加と同時にクイスイモジュールがつく…この意味が分かるな? ゲーマルクかなり強くなりそうね。持ってないから羨ましい。
ドーベン340はアーマー増やすだけか。
ドーガ重装も武装面で強化して欲しかったな。誰も乗ってない弱機体なのに(´・ω・`)
ポークのジェスタが妙に強化される割に、ジオンは320で同じくらい強化される機体は無いんだね。相変わらずだなー (´・ω・`)今回連邦で優遇なのはZ百式ジェスタ、ジオンだとゲイマルクドライセン袖付きって所かな。
(´・ω・`)ドーベンは強化項目少ないし妥当だから優遇じゃないって話ね。(´・ω・`)どっちかって言うと、320340のホバードライセンやディアス系やディジェ当たりが使われるかそのうち消えるかという所ね。
(´・ω・`)昔の真芯あたらないと転倒しないって感じの修正なるといいね。
(´・ω・`)なんにせよジェスタのバズ修正位280〜340に順次して欲しいわね。 ドライセンは度々強化されてるけどそもそもジオ並のボディをしつつよろけ転倒ありな上に迅速な離脱のしにくいホバーという根本的な問題を解決してくれないから増えない
ホバーの挙動見直してビームキャノン系の射程伸ばして多少は危険なインファイトしないでも済むようになるから少しは増えるかなぁ 根本的に垂れ流し系攻撃でDPが溜まって動きが止まる攻撃も止まるって時点でデブに撃ち合いで勝ち目は無い □ホバー移動の調整
・ダッシュ開始時の速度を増加しブースト消費量を軽減
・ダッシュ中に左右に移動した際に速度が低下しないように変更
【ジオン】
ドライセン
・ダッシュ終了時の硬直時間短縮
対象機体
【ジオン】
ドライセン 糖質で連邦ノータッチでジオンだけテコ入れとかやらない限り落ちるとこまで落ちたから何も変わらないんじゃね プルツーキュベのアーマーが上がったのが嬉しい
制圧強化とパリィのくみあわせでカッチカチ >>186
しかし本当に一切メリット無いよなホバー
この仕様が片軍に多いまま5年維持されてたとか (´・ω・`)ぶっちゃけホバー全般がプルツーキュベの様になるとおもうんだけどね。
(´・ω・`)最高速維持が長いよ。だから射撃機体は有利で格闘は不利ね。 マツザクの金図限定のZ型BZは放置ですかそうですか
重撃なのに近距離BZでDPが481でまだ耐えろというのか
エース専用機の金図武装が外せないゴミとか他にあるの? (´・ω・`)ホバーの5秒とタンクの2秒の差が決定的なんだよね。だからホバーのブースト容量増やしたりしたんだろうけど...ケンプも最初ヅダと同じように初速おそかっただけどね。
(´>ω<`)ケンプの時点でホバーも同じ様に2秒にすべきだった。特殊も初速おそくていいよ特殊が強すぎる。
(´・ω・`)あまり知られてないけど左右の速度差も特殊は落ちにくいのよね。ホバーもそれ準拠になるのかな? ドライセンは武装のほぼ全部が射程なくて最低でも中距離戦しいられるのがつらい ブーストダッシュすると機体浮いて着地硬直でる系も改善してくれ ホバーなんだから水上移動出来るようにしてくれ
その代わり水中に潜れなくていい
これで水泳部もニッコリw まあ使われるようになるのはドーベンとゲーマルクだけでしょ
プロケンと袖ドーガがどんなに強くなっても継続火力が高い系の武器を好んで使いこなせる層はジオン少ないし
SG系はブラストの射程にはいるから論外、シュツルム高DPも強ZZだらけで無駄 ドライセンはタイマンなら頑張れる!
角待ち防衛おなしゃす 射程5プロケンにシルブレ付けて戦場出る前に盾破壊が捗るわ
プロケンはフルマスするとして、後フリッツとドライセン叩き直すかどうか悩む アンマン見る限りドーベンはあまり増えないと思う
銀でもチャーゲロ使えるだろうけど金持ってる人少ないだろうから
将官戦場でも1人入れるかどうか >>199
格闘モーション調整でバイカス並みのブンブンするようになるドライセンを信じろ ドーベンはデカさがね・・・チャーゲロはうれしいけどZZと違うストレスであんま増えなさそう ドーベンのチャゲロの方がZZより射程短いとか平気でやってきそうで安心できない >>198
使いこなすも何も周りがぶっぱして隠れるパターンばっかだから継続射撃してる奴にタゲが集まってボッコにされるわけだが
じゃあ隠れる周りが悪いのかというと糞デカボディで弾吸いまくって膝付いて死ぬからできる限り射線切らないと生きていけない NY3味方多いやんけ!いったろ!
からのこいつら半分くらい地下やん蒸発事案について 強ZZメタ機になるしゲマは行けると思う
ドベはなあチャゲロの距離だとボコボコ被弾すると思う
ZZって相手にしてて連邦機としてはデカいけどその1.5倍くらいあるもん
チャゲロ溜めてる間背中のキャノン立ったままだし 練度上げるかと金ドベ引っ張り出してみたが、やっぱりダメだこれ
火力の問題で無く撃たれ弱すぎる
多少強化されようが、380コスなら銀でも赤マンサいれるわ マンサ:ビムコありよろけ転倒無効アーマー3550←わかる
ゲーマルク:よろけ転倒無効アーマー3550←新モジュールつくしわかる
ドーベン:モジュール何もなしアーマー3550←わからない もうデカさに言及するのやめろよ
まずは弾幕差だろ。んで弾幕差の原因は格闘機なんかの趣味機と短射程でも高火力へのこだわりだろ ドーベンは660mチャゲロの距離で味方を盾にしながら戦うんだから別物になるでしょ
素ZZと違って連邦はBR機多いからCSRとBRでボコられるだろうけどw >>212
弾幕張るにもデカいのが思い切り足を引っ張るのですが ドベはビムコかなんかないと、チャスナのボーナスバルーンにしかならんわ >>212
中射程高火力以外お断り仕様で何乗れってよ?
まだ赤マンサ増やせって言う方が納得できるわ 味方が撃たれてから身を乗り出してくるゴミは弾幕形成に寄与しないからいらないって言ってるだけなんだが。タゲ集中されたらヒットボックス関係ないだろタイマン想定か?
まずはそこだろ、撃ち合いしてて遅れて出てくる機体なんかいらねえんだよ。アクトでBR撃ってた方が貢献してるわ
特にテトラだよ。あの短射程でキル取ろうとしたら基本味方を盾にするだろ。あいつはいくら細かろうがあの手の待ってるだけのゴミは弾幕形成に寄与しないからまずは弾幕差なんとかしろよ まあ実際ZZから逃げ惑うクソザコほんと味方に要らねえわなw
弾当てなきゃ死なねーんだよいつまでも オンドレ兄貴はニートキタノからν癌のコード貰ったとか
キタノさんはPCも当たってるし強運ですね ちょっとググっただけだけどニューガンのコードは推奨PC購入時のやつじゃね? 君が運営ならなんの情報も発してない君と数百人に当たりました^^って宣伝してくれる人間どちらに商品を当選させたいかねこれはビジネスなんだよ トーナメント出場者見てるんだけど、ほとんどジオン将官10に連邦将官14〜15なんだけど。
佐藤これなに?どゆこと?ちゃんと説明しろ クソデブ同士が仲間の弾を防ぎ合う時点で弾幕もクソもねえわ 休日はどっちの陣営にしろ、あんま参戦したくない…… ゾックのアーマー、もう3万くらいにしてくれねーかな。 次のSG強化で袖ズサが強機体入りやな
(スプシュズサがやっと使える) ゾックは頭のレーザーにハイメガでも持たせてくれればいいのにな どうせ弱くて使い道ないなら、飛び上がって七色に光るとか見た目だけでも派手にしてやればよかろうに ・拠点砲台の爆風優遇
・エース連邦優遇
・リペアポッド連邦優遇
・暗礁での拠点の殴り安置を連邦にだけ実装
・トーナメントの将官数連邦優遇
・コンテナ数連邦優遇 ←New
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/59643.jpg
もう頭おかしくなるレベルで連邦優遇されてんのに
連邦ガイジ「ジオン優遇!!ジオン優遇!!ジオン優遇!!ジオン優遇運営ふざけんなカスメルボムすっぞ!!!!」 佐藤がダメってより運営の全てがゴミクズだな
ZZ族以外のネタ除いて使える機体で連邦には一機もデブいないしね
ガンキャは普通レベルで太くてもこの程度までだしねえ 何だかんだで尉佐官ワイワイでトナメ楽しかったよ
23時からの3戦目で負けたけど時間的に丁度いいんじゃないかな 重撃BRちゃんと狙えば当たるしそこそこ強いな
ZZに無力勢ではあるが 状況にもよるからアレだけど、後ろからビコ持ち来たなら扇動してレダ破壊してやれよ
ビコ持ち先に行かせた上で戦いに始めて戦闘に巻き込むとか、虚無を見つめ続けるが多すぎる
小隊ビコが決まりやすいのは護衛もあるが、先行レダ破壊が大きんだぞ デブの言及はやめろと言うデブなだけで
1.被弾率UP 2.発見される率UP 3.遮蔽物に隠れる能力DOWN
4.味方の射線塞ぐ率UP5.操作時に視界悪さUP 6.移動時に物に引っかる率UP
7.味方の視界ふさぐ率UP
これだけデメリットが有る。これがデブが多いジオンではシナジー効果で更にデメリットが加速する
デブ軽く見すぎだしこのゲームのデブはAP+位しか恩恵ないから大規模戦では少しのAPUPなどあまり意味がない ゲロビとかいうぶっ壊れDPS武器何時になったら弱体すんだ
あんな盾ごと溶かす武器種があるから誰も前出られないんだろ顔出したらゲロ吐かれて即死だし >>240
そこそこ当たる=まだまだ慣れて無い証拠
あのデブに重撃BRN7割位は当てれる距離を自分で作った方が良いね
ブラスト食らう距離より少し離れた程度で味方と押し引き丁寧にしてれば
まあ轢き殺される事もない筈。 ZZに限らんけど前出たのが下がっていく瞬間が一番当てやすく当たる
回避行動あんま取れんし、リロ中で反撃無いのがざらだから一方的に当てれる
まあ、ほぼほぼ後ろにいる強化ZZがカットに入るか、FA-ZZの榴弾カーニバルでどっしり当ててらんないが >>218
タイマンや少数戦ならデブのデメリットは軽減される
集団戦になれば一気に糞になる
ガンオンやってりゃ分かると思うんだが >>246
そんな数発しか当てられない状況狙ったって倒せねーよ
超Aimでゲロの初弾から当て続けてギリじゃねーか
BRなんか弾を無駄にするだけだ スラッグよりORザク2の対艦ライフルのほうが当てやすいわ ジオンで参戦する馬鹿がいるから何も変わらない
ブラック企業で働く馬鹿がいるのと同じこと
嫌なら辞めないと >>252
結局これよ でも連邦でやりたいか?って言ったらそうでもないから人が減る 袖ズサのスラッグも強化したれよ…
現状のままならあんなクソ武器使わんぞ 新NY地下で遊んでるメンツなんとかならんのか?
2小隊近く善戦から消えて、結局連邦に拠点前まで押されてる
3を地下から踏んでポイント旨いのはわかるがいい加減にしてくれよ まず運営が一番のゴミだろ
調整まともに出来ないし改悪ばっかやん ならんよ、普通にやってもポイントハゲるし負けるから
ハゲ回避したい准将とかは絶対に地下に籠る まあでも普通に勝ってるからなあ
階級も下がるどころか上がっていく
放送とか小隊で動いてる人はもっと勝ってると思うが まあ、拠点手前にでかいオブジェクトがあるから3取れなくてもリスキルポイントまではそうそう押し込まれない
相手が前がかりになってる時こそ北補給凸や南凸のチャンス
sfs16機凸とかね
マップは横の見通しは悪いから低空も割といい
事前のレーダー破壊、フライング禁止など連絡は密に 明後日からシルブレモジュって全機つけた方がいいんかな?
今までモジュって水装甲と投擲ぐらいしかつけた事ないんだけど どのmapも広さはあっても戦闘エリアが少ないんだよ。結果狭い範囲で戦うから弾幕ありすぎて前でれない
mapの広さ生かして拠点10、本拠点5のmapとか作って欲しいし、やってみたい。新ジャブローはそれで頼む。
戦力分散して野良は楽しそう、連帯は確固撃破してきそうなんでそれが原因か…… >>263
運用次第だねえ
低中コストは多少CTが増えても問題ないけど、高コストは間違いなく回数が減るだろうし
付けるならそれも考慮した立ち回りになるねえ
凸とか参加できる回数も減ってしまう
でもモジュール乗せれば一撃でバリア剥がせるような機体には付けたいやね バリアとか特殊モードついてると熊とかで回復するとき減衰してしまうやつ教えて。 NY地下は問題があって、わざわざ拠点踏めなく修正したのに、佐藤がまた踏めるようにしたのは本当頭砂糖 ギュネイのメロンバリアは発動中回復不可。TBジムや普通のRジャジャのようなダメージカットモードは発動中回復も同じだけカットする。TAジャジャは知らん 改修前みたいに北や南で籠られるのもダルいけど
3は拠点取れたと勘違いした味方が沸いてリスキルされるから完全な利敵なんだよなぁ
あの地下無くしてくれよホント ジョニザクとかいうゴミ 連射SG持ってたからちょっとはマシになりそう 調整で足回り良い機体であればのショットガンはまあ強くなりそう。
低コスは一撃離脱はできないのだから待ちになるわけでその時点で味方の負債増えるわけで意味はない。
まだR3でビームライフル打ってる方がまし
全弾あたってやっとビームライフルより威力いい位なのに射程4分の1では話にならン
せめて連射性能が良ければだが、今の戦場近づくリスクとるなら格闘の方がまだリターンがある ランカーバトルの告知画面はZ、ニュー、ガンダム対キュベ、サザビー、シャアゲル
つまりこれからのジオン主戦機体はシャアゲル ショットガンは百式とか幕2の拡散持ちが多少生き返るかどうかで通常のSG持ちは死んだままだろ >>271
そうなんだよな
特殊攻撃や踏み込んだらどんどん踏み込んで行って
格闘当てないとダメと思ってる輩居るけど
玉ねぎの様にネット絡め取ったら味方と共に引き打ちしてる機体だってあるのに
死にに行く奴多いよな何だろうか知らんけど
芋連邦には勝てる時あるけど
少しでもまともな連邦に間合い調整されると完敗するのはその為なんだが
勘違いしてる奴が大多数いるので無駄なゲージ献上してる
ウイニングランからの全滅とか
とにかく本拠点まで行けないのに前進して全滅平気でやらかす
しかもそれが左官尉官だけの話じゃないから困る なんかもう弱い機体調整するんじゃなくてピックアップに入れる機体から調整していってるって感じだな
全体的な所持数が少ない機体を調整していってピックアップ回させようって魂胆が見え見えだわ さすがにそのままでは沼は回せんわ
平気でレンタルと初期設計図とかやらかすし
最低保証くらいはするべきだとは思うがなあ 連邦はZZ乗ってると連キル途切れさせたくないからウイニングラン防止のインセンティブが働くのもある
足速いから逃げやすいし NY地下で10人近く籠ってる奴らのせいで拠点の目の前まで押されて負けるんだけど
こいつら晒すか 地下に籠ってるとキルも取れないのに何が楽しいんだろうね (´・ω・`)連射SGは良い感じになりそうだけどなぁ
空の神兵こと袖ズサがブースター射出したら突撃玉砕よ〜 連邦「おかげで地上からの3踏みオセロ美味しいです(^q^)」
まあ、上から飛び込む時点で不利なのに、おまけにネット重シュナやら一刀イフ改や展開赤ピーマンやらが待ってる地下にわざわざ行く連中も戦犯みたいなものではある
「飛び込むな。出口で待て」で済むんだけどね >>279
(´・ω・`)たぶん同じ戦争で連邦側にいたけどマジでジオン糞だったな 連邦でやってるとNYジオン拠点前がスカスカすぎてびっくりする >>276
当たり前じゃね?ビジネスだし(笑)
グフカスや過去の機体が上方修正されてからピックアップにぶち込んでる(当たるとは言ってない)
んで調整すべきドノーマル機体や異常な下方修正(巻き添え含む)された機体は一切放置
ポイントの入り方や指揮官の伝達コミュの修正とかが最優先だが頑なに拒否w
オペコが糞の役にも立たないただのヒステリー状態 陰で盾回復してるのとか居るからね
フラフラ飛んでるからって焦って飛び出すのは禁物
隠れてるのとかを引っ張り出すような動きがいい
強気な乗り手は簡単に釣れてくれる 袖ズサ、居住区6、シャンゲリラ1、砂漠戦艦拠点&アーチ対策でまあまあいれる 文句さ言わさない
最強のシナンジュが戦場をかける
その後でまたクシャ鳥で最強ゲロゲロ
さっさと課金しろ 袖ズサはさっさと切り離してちっちゃいMSで戦うんだよ
なおチビッガイより弱い 凸合わせには帰島してしっかり参加。塊のまま突撃して死んだら即ほかの防衛へ
中途半端に何も考えずに進軍して全滅しないウイニングランもKD差を作るだけ
前を見るのと同じくらい小マップをみて付近より孤立して踏み込まない様にする
爆撃系の牽制は最低限でも良いが
踏み込んできた敵への支援が欲しい場面ではしっかりダメージ取って逃げきれない様に協力しよう
待つ時と突っ込む時のメリハリが必要 最近ジオンに誘われてリセマラしてたんですが
ノーマルイフリートの金は引けたんですが
ハズレですかね? 下手糞尉官ジオンなのですが明日切れるハロチケの交換先に悩んでます
サザビー(アプデで化けるかも?)
ドーベン(同上)
マンサ(高コスト)
次点
アッガイTB(ネズる)
ザクV改(マニューバ!)
ルナタンク(ネット?)
テトラ改(速い)
クマサン(銀図すら無いので)
手持ち ジオング金 トーリス銀 キュベ金 プルツーキュベ金 くらい
なんかオススメというかそれにしとけってのありますか?お願いします はじめたばかりなら十分使えるよ コスト280だから低ランク時はコスト制限きついから高コストいれにくいし サザビーにしとき。産廃化しても眺めてるだけでカッコいいから >>298
ロンビ当てれるなら現状はマンサ一択
見た目で好きな機体かハズレ枠に入らない380に交換が無難かな マンサ一択だろ。よろけ怯み無効ビムコ付であの攻撃力は他にない。
380コスの中で赤マンサと共に飛び抜けてる。 >>300
ありがとう
キュベ使いこなしたいです…
>>301-303
>>305
ありがとう
マンサかなぁ
交換してきます!! 兵科の違いもあるけどマンサはカタログスペックほど足回りは快適じゃないから使うときは気をつけて
あと、今更かもしれんがCBRはある程度ロック上げて横に動いてる相手に最大偏差かけてぶっ放して当てるもの
https://i.gyazo.com/f09d9f2676919291ebbf833e17aaf842.jpg >>307
チャゲロくるから一気に増えそうだよな、お前 チャゲロ来たってそんなにお前らドーベン持ってるの?俺は倉庫にもちろんあるけど >>279
ええよ
特に深夜にいるジオンの将官の糞小隊は完全な利敵
そらしるびもキレるやろ >>308
おー、ありがとう
レベルすげぇな
チケット貯めよorz >>309
そんで現実見て一気に減ると思う
砂の絶対的生息数の関係で連邦のZZより確実に辛い
おなじ巨デブならゲーマルクは確実に化けるけど
ドーベンは防御モジュ無しのままっておかしいやろ… まだ始めたばかりならハロチケ出るまでガチャ回すよりアカウント買った方が安上がりだぞ
メルカリとかたまに廃人アカウント売りに出されてるし なんとなく倉庫みたら金ドーベンいたw
つくって強化もせず放置されてるw チャーゲロ新NYで異常に強いけど他のマップでは基本そこそこでしかないから気をつけろ しるびやぺんちゃんは准将枠の下士官で騒ぐが大将枠でゴミの囲い連れて来る方が遥かに利敵なんだよなぁ ドーベン即死するような耐久でも無いし言うほど横幅あるわけじゃないから
同じ場所から撃ち続けているとダメだろうな ドーベンの懸念はジオンと連邦じゃBRの強さも数も段違いってこと
たぶん厳しい現実がまってるで >>319
横も十分以上にでけえよw
縦にジオン巨デブトップだから麻痺してるぞ ドーベンはコンテナに隠れてもはみ出るレベルだからな デブかそうじゃないかはZZと比較画像だしなよ、口論しても結論はでないし運営もうごかない 例の比較画像くらい見てるだろ普通に
まああの画像だとドーベンだけメガランチャー構えて腕上げてる関係で一瞬細く錯覚するが 320で凸に使える機体ってなんかあるか?
コストの関係で320以上のトーリス、ジオ、ガザD袖付きが入らねえ…… >>328
シュツがいたな
こいつと少し前に修正入ったナハト試してみようか、サンクス >>304
サッサと駆除しないと生存率高いからドンドン増えてく辺り同じだな
まぁゴキはゴキでもジョウジジョウジ言う方の戦闘力だけど ステルスは一度刺さると何度でも刺さったりする
NY南やダカール北は昔のナハトの如くなんだが水中付いてくる初心者がいるのは今も同じ
半分以上前出ないで欲しい、中央でZZとやっててよ>< ZZは絆稼げないのと凸も防衛もやりにくいのとタイマン弱いのと倒した時の爽快感ないのと補給と戦場の移動が大半占めるのを我慢できる選ばれし者の機体
たぶんドーベンはさらに辛いと思う プロケン射程3倉庫にあるんだけど、射程5だと使い勝手変わってくるかしら? 昨日の日中は連邦が劇強いかったけど、今朝からはジオンが劇強いな やっと1000人超えた(1001人だけどw)
もうこのゲームも終わりだぁ 平日昼間に終わった始まったとか何を言っているんだ…… 赤ディアスより速度落としてる分火力は期待してもいいんじゃね?砂糖だから怪しいけど シュツルム・ディアス
機体名 項目名 箇所 変更前 変更後
シュツルム・ディアス 機体 アーマー 2900 3030
シュツルム・ディアス 機体 最高速度 1123 1147
シュツルム・ディアス チャージ・ビーム・ピストル(2挺) --- --- 新規追加
シュツルム・ディアス チャージ・ビーム・ピストル(2挺)H --- --- 新規追加
シュツルム・ディアス チャージ・ビーム・ピストル(2挺)F --- --- 新規追加 リック・ディアス
機体名 項目名 箇所 変更前 変更後
リック・ディアス 機体 アーマー 2900 3030
リック・ディアス 機体 最高速度 1123 1171
リック・ディアス チャージ・ビーム・ライフル 威力 2500 3000
リック・ディアス チャージ・ビーム・ライフル ダウンポイント 307 414
リック・ディアス チャージ・ビーム・ライフルH 威力 2000 2500
リック・ディアス チャージ・ビーム・ライフルH ダウンポイント 307 345
リック・ディアス チャージ・ビーム・ライフルF 威力 3000 3500
リック・ディアス チャージ・ビーム・ライフルF ダウンポイント 337 350
リック・ディアス 高出力ビーム・ピストル(2挺) --- --- 新規追加 赤ザク改がデカくて遅い分火力を上げました(と放送で言ったがゲーム内はむしろ火力は落ちてる)
とかやる運営だぞ期待するな >>335
昔、SG強かった頃は射程ちょっと伸びるだけでぶっ壊れ武器になるくらい強かった
ジオン強襲機の高コスSG持ちで射程特性持ちはプロケンしかいなかったから昔も今も射程が大当たり
SGだと射程3と射程5だと別モノだけど、他の武装は頭バルくらいしか違いわからんレベル ホバー機の確認
ディアス、フリッツさんの新武器御披露目
ケンプ兄弟の使い勝手確認
FA-ZZのげんこつがまだ痛いか確認
明日はやること多過ぎててんてこ舞いやな 百式の380上位SGも不安だ SG自体のブレ減少と射程伸びて上位版になるからジオンのおデブちゃん達どうなるかな >>345
というか連邦やる気なさすぎ
芋な上に戦術もろくに使ってこないから代理すらいなさそう 俺のプロケンは3機作って全部スプシュだからフルヒットすれば痛いぞワハハ >>348
空中転倒オンライン復活するだろうな
射程伸ばすなら他の機体も同じように伸ばさないと荒れるぞ >>352
恩恵はあるけどメイン武器じゃないからなぁ
SG強かった頃は射程プロケンのSGクッソ強かったのに
シュツバズ同時持ちできるから昔はロケシュの方が当たりとか言われてたけど俺は断然射程の方が当たりだと思ってた あ、上のはDP制なかった昔の話ね
昔の積載オンライン時代は機関銃入れるくらいならシュツ、SG、サーベルorバズだったから
機関銃入れる構成だと積載きつくてムリだった
今は機関銃がメインウェポン、てかそれしか使えるのないし SGは発射間隔が伸びちまってるからフルヒットしても微妙
黒幕のB5や白幕のB3でギリ使えるレベル
射程短いから絆キル目当てにもならんし、まともに当てようと思ったら格闘振るのと大して変わらん距離になる GPで2連続で赤箱引いて
中身が
ザクタンクグリーンマカク
ハイザックカスタム
これ使える? しかし記者会見はこうやるべきよ
聞きたがれてる部分にはっきり答える、キチンと謝る、灰色回答しない
これ見すると「戻りたい(泣)」とか言ってバッシング受けた元メンバーとか
会見の意味がねえって日大や監督みたいなのは逆効果で大炎上よ らぷらすに合わせて
いつものLINELIVEやらんのかね >>362
DP制になってからプロケンの連射使ったけどやっぱキツイ、てかムリ
機関銃か頭バル使った方がマシ 連射SGはDPPSあるからリロ中サブに使えるけどDPS不足マガジン火力不足で倒しきれないんだよな 人入れ替わったんだろ
土日は連邦が強くてほぼ無双、それでライダーが連邦に移動しまくっての昨日今日だ >>356
俺的には結構使える
その質問だと初心者ぽいし尉官なら来週ビルドアップだから作ってみてはどうか?
マカクはスタンパーと榴弾2個で強いし独特の動きをしないといけないがおもしろい
ハイザックカスタムは狙撃の中ではバランスいいしチャージもあるから持っていて損はないと思う いい加減城郭の交互凸はバレバレの自殺みたいなもんだから辞めろ 交互凸は「防衛に沸いた敵機の帰投が間に合わなければ」そこそこ決まる感じ
そこまで意識して電光石火で動ける友軍なんて滅多に引けないのが弱点 グレバウは380最弱に逆戻りかな。盾のせいで百式みたいに射程延長貰えず、盾のせいで盾ビは340機体の威力
盾関係ないのにZのBR強化貰えず、爆風減衰の影響がもろにマゼラに出る。前回はビムコ弱体の煽り食らったし
盾復活するっつっても10秒で復活する機体にはかなわんし、目玉のSGはザザビーどころか百式の劣化になるし
こいつどうすんの? グレバウは380として考えると弱いけどジオンの名機ガーカスの強化版と考えると結構強い(適当) 運営は盾を構えられながら攻撃できるってことを過大評価してるよな。
その最大の犠牲者はギャンさんなんだけど。 (´・ω・`)バウの何がすごいって驚くほど低いアーマーだよね
(´・ω・`)もと虚弱380の名をほしいままにしたモモ式さんは3000ちかいのにバウさん2300台とかさすがに笑う 過大評価してるのに無敵バリア追加とか頭おかしいってレベルじゃないぞ >>374
止まる理由が射撃武器やリロード様々理由あるけど、結局ジオ乗ってたらとまらねえだろってなるんだよな マカクマイナー機体だから使い込みたいけどそれなら普通のザクタンクでいいじゃんって思うのよね マイナー機体練度20にしてる人に聞きたいんだけど専用機取りやすい機体って何? (´・ω・`)らんらん、ログインなしスレオン5日目
(´・ω・`)そろそろやりたいとも思わなくなってきたわ 実際盾は悪かないんだがバウに関しては不意打ちに近いことをするときにDPを稼ぐ内蔵武器ルートが存在しない
高速弾ではハイメガの手軽さに勝てない >>381
俺の手持ちで調べた中の3桁で取れるのこのへん
ズゴ残党 819
ドムトロ 704
キンバ 678 >>369
交互凸っていうけど交互凸になってねえよ
凸ってのは止まらずに30名位突っ込むんだが刺さらない場合は
呑気に拠点取ってから軽く撃ち合い始めつつ適当な前進してるからな
アレは凸とは言わんよ。脳死自殺行為+ゲージ減らすゴミ戦犯 今回の調整で1番気になるのはSGの集弾と威力うpやなぁ。
スプシュMでワンマガ7万オーバーは魅力的過ぎる
袖ズサ復権あるかもしれん >>385
南極の6、テキサスの7のオセロのごとく、南北で交換しあってポイント稼いでるだけで満足してる層が多いとねぇ
敵拠点奪取したとたん帰投するのもいるし手段と目的が入れ替わっててゲンナリする そもそも袖ズサ復権するほど時代を彩ったことあるか? 攻めてる側ならだらだらやっても有利取れるからな
だからよく考えずにやる奴、攻め側受け側考えずにやる奴多いんだけども
攻められてる側が交互凸ってウィニングラン始めると必ず後手になるから負ける >>388
実装直後は砂漠もあったからエスコン始まったり多少はあった、次の週には一掃されてたが オセロは問題ねーよ
基本人数差を作っている場面で殲滅しつつ奪うもんだから
問題は奪ってからその人数と状況でどう見ても無駄な前進からの
全滅するまで拠点前行く気概で撃ち合いしたがる雑魚
制圧後に帰島なんてのは問題ない
凸出来ない状況解ってたらそこ人数みて維持
もしくは押し込む味方の増援かネズミ処理回った方が良いからな
今は脳死が多いせいで亡くなったけど時間指定以外に制圧と同時に
30名位一気に沸いて拠点まで雪崩れ込んでたからなー
中途半端な防衛何てぶち抜いていたよ 現状ゲロビでもキツイ射程300くらいで呑気にSG撃っててもしょうがない。
SGなんてもう少し集弾下げて、射程600くらいにすれば面白いのに。 (´・ω・`)強化ZZと赤マンサがいる中じゃショットガンは使えんよ
(´・ω・`)モモ式とササミさんの中距離はまだ可能性あるけど330mまでのはゴミで間違いない
(´・ω・`)あくまで将官の話ね、尉佐官戦場はしらん >>392
想定している状況が逆なだけだよ
凸れる状況でも即帰投して反対側踏みにいくヤツを問題にしてるダケ
オセロに「なる」のが問題なんじゃなく、オセロだけ「して」そこから先を考えないのはアカンだろ?
ただでさえKDじゃ負けるのに勝つ事より自分のptだけ確保しにいくのがクソだと言ってるだけ テキコロ北はジオないと早々抜かれんし、右側は早々抜かれてたら死ぬレベル
南側は核ないなら全員で言っても防衛沸かせて、制圧からネズに繋げようって人の邪魔になるし
時間指定なりなければ即ないし、坂下エリアのレダ壊して帰投で3合戦でいいと思うけど オセロするだけでも防衛になるわ
テキサスの南なんてオセロ勢は7取られるたびに7までの哨戒をしてくれるんだぞ?7取られっぱなしで放置したら核ドカンなんてよくある話だろ
ただでさえレーダーの薄い陣営なんだからゴミみたいな負け筋は減らしたいんだよ。レダ持ちなんか乗りたくないけど 今回の爆風調整は丸山時代の2Jオンラインからの調整に似てるな
あの時は、爆風ほとんど意味なくした結果、BZが当たってもダメージが全然出なくなった
爆風範囲が小さくなり過ぎて、ちょっとしたラグで、直撃してるように見えて爆風範囲外のノーダメってのが増えた
高速で動く機体とか格闘機体には顕著だった
それで爆風の処理を変えましたみたいな修正も確かやったと思う
それからシュツルム、グレポイの時に円錐やめます修正とかがあったな
今回の修正はどう変わるのやら 直撃範囲は今回大きくなって威力の距離減衰度を増やすっていう話で
まあマシかもしれないという話。
オセロしている人ほどマップ見てる人が
オセロだけして凸しないってのはあんまりないと思うんだよなあ
それこそツヨZZしか持ってないとかそういう奴じゃないかな?
何ならそれこそ一部のガチポイ廚位だと思うよ禿げレーダーで狂気の突っ込みが
実は滅茶苦茶ポイント入るとかあるしw オセロするかそこから凸かは仲間と状況次第かな
無言や作戦なしとか指定凸前とかだったらオセロしてるし
ゲージ勝ってるなら別に凸しなくてもいいかなって感じ 凸が正義でも無いし凸失敗で今はネズミ分くらい軽く減る
ジオンの場合は人数差かけて轢き殺してからの制圧をして撤退繰り返す
うまく全制圧している時に一部を奪還しする為に人数かけてきた敵の逆側をついて凸が丁度良い
押せ押せで且つ凸参加する戦場だと自然にこれが出来ていて
ジオンてやっぱり攻めるべきっていう意見をよく見る
実は連邦の方が機体の幅や主武器がBRである事で
これやられるとどうにもならんけど野良だと単純防衛で勝てるって浸透していて助かってる
んで全然関係ないけど
ドーベンクッソデブの様に見えてドムトロとほぼ一緒なのねw
肩幅がちょっとイカツイのと横から見た時の無駄な武器や主砲持ってる手が被弾するという悲しみ背負ってるので
糞デブの様に見えてる・・・・ マッチバランスの取れた時の将官部屋では中間拠点からじわじわ押して本拠点まで届くってことは絶対にないから
時間指定の凸以外で攻めると無駄に防衛湧かせてネズミの邪魔することになるから基本やっちゃダメ
マトモな相手ならこっちがオセロ拠点取った時点で敵のオセロ要員が湧いてるからそのまま攻めても絶対本拠点は殴れないので自己満もいいとこ
押せ押せでうまくいったのは味方が上手かったんじゃなくて敵がものすごく格下だったのを勘違いしてるだけ
KD戦はセンターラインより向こうの敵陣で拠点も殴れずに死んだ兵士が多いほうが負ける それだよなあ
ネズミで異常なまでに敵が多いとかレーダー張り直し兵が居る時って
早漏凸小隊単位がいてまとめて死んでKD差つけてくる上に防衛沸かせているんだよな
その程度の人数で中継拠点取ってから突っ込んでもほぼ刺さる事も無いんだよね
オセロの時点で防衛沸く奴いるしその警戒兵的な意味合いの少数の敵をぶち抜いても
まともなら最初の段階でレーダーと人数かけている事を報告されて防衛されるのがヲチ
敵が防衛すると剥げるって思う位に行かない方が防衛し続ける奴も減るし
ネズミが勝負しやすい
そういう仕様だからw 今回のGPイベで500万貯めたけどなに買おうかなぁ
候補はプロケン、袖ドーガ、BD2くらいかな 長らくやってなかったけど、今スプシュ5ケンプいける? プロケンにシルブレモジュ付けて盾ぶっ壊すマン&バリア剥がすマンになるわ
>>405
アンチ強ZZになれる可能性大だぞ。あの速度と4000実弾だけでもかなり有用 4000実弾のマガジン数とリロが腐りまくってる点はどうなんですかね スプシュ5を意図的にスルーしていく姿勢に涙が出ますよ…
まぁスラッグから持ち替えなしで追撃できるけど >>409
高コスト用スラッグがどうなるか次第でしょ
あの姿勢のせいでいくら早かろうが弾避けれないけどな 重ガルのアレと同性能にしてくれりゃいいのに
360の紙なんだし問題無かろうに >>410
340のザクV改すら4000BR持ってるんだからケンプだって持たせて当然だと思うんだがどうなることやらなぁ…床オナ姿勢はもうどうしようもないだろうけど BD2の性能あがるんだっけな BD3は強化あれbセけ?て思ったbッど前回なんか鋳イ整されてたな ケンプで撃ち合う時は斜め後ろダッシュで姿勢起こす
横と斜め前はワザワザ当たる範囲広げる
ライフルの射程長いから下がってる最中に射程外って事はない
SGならなり得るけど ザクV改なりSガンという強襲で重BR持ってる奴がまるで脅威になってないのみりゃわかるけど
デブにどんな武器持たせても無駄なんだよ
タイマンなら戦えるけどメインコンテンツの大規模じゃ流れ弾で膝ついちゃうのよ
単発200以下のDPは無効とかにせん限り弾幕に参加すら出来ん
チビアッガイでふよふよ浮きながら適当に垂れ流しても下手すりゃ無傷とかザラだけどデブ共じゃ帰ってこれない ケンプ本家よりプロケンのほうが使いやすくて強いだろうなぁ 実弾BRって使ってみると意外とあたらん 弾速糞集弾糞発射位置糞なんだから意外でもなんでもないよ 弾速は1350/secだから速くはないが別に遅くもなかろう
集弾ウンコなのは悪意しか感じないが (´・ω・`)そもそも重BR持ちいる?200以外で中コスや高コス重BR持ち見かける
(´・ω・`)逆に言えばさして使えないから劣化とは言え実弾高重BRをケンプに渡したんだよ。
(´・ω・`)重BRは高弾速のバズに生存競争で負けたんだよ。
(´>ω<`)強ZZのバズとか弾速そこそこだからね。直撃以外にするでしょ? ただの高コスBRの劣化版だったからなあ…
一応威力だけちょっと高かったのが大幅に高くなるけど結局撃ち合いじゃ負けるんだよね ケンプのスラッグは1150とwikiにあるんだが1350とどっちが正しいんだ? スラッグは弾速じゃなくて集弾上げてほしかったなぁ
900と960では全然違うもんなー ジオン機体のパワードジムがまたアーマー微増計画されただけ
まじで連邦優遇だよな!許せねえよな! ケンプは息してないか
あとはイフ改とBD2のコンカスとロケシュサイサしかねーや 02も使えないだろ
アトミックチャー格のアホがアトミックガーカスになるだけのクソだよ
高コスなら粘り強く戦ってくんねえかな アトミック捨てろよ今回ので弱体化されるんだからBBZ収束バルでいいだろ 凸時のアトミックのかっこよさは認めざるを得ない。そこから抜けた仲間が核置いたらほぼイキかける。 アトミックで前が見えない!
視界確保できるまで止まって備える! (´・ω・`)サイサリスの核は戦略級だって言われるほどのものなのに
(´・ω・`)どうして金網一枚で無効化されてしまうんですかっ!? 金網で本拠点のコアを囲もうとは思わなかったのか、、 >>434
(´・ω・`)ものすごく納得する回答でぐうの音も出ない MSで5分もかからず到達できる距離に本拠点構えておいて、時間が来たら開いちゃうドアをつける不条理 >>439
そう考えたら戦争じゃなくて競技で、今日も平和d (´・ω・`)ガンオン番付け
(´・ω・`)一部格闘>金網>戦略兵器(核ではありませんご安心を)>壊れる壁>その他(サイサリスの核含む)
(´・ω・`)...一般人がいや一般ゲーマーや一般ガノタが聞いたらどういう反応しめすんだろうか。 玉ねぎは終わるな
玉ねぎの一芸は爆風範囲の広い榴弾NとネットガンWだもんな
てか、玉ねぎは終わっていいよ
あれ多すぎたら、芋るだけたから連邦機体に勝てない ジオンに爆風拡大特製持ちのネットガン持ちってドルブしかいないのな
ピンでWが弱体食らったから爆風拡大Nで代用出来ないかなと考えたけれど (´・ω・`)ただいま!らんらんのスプシュキュベレイは最強になった? スタン前とそんなに変わってない気がするぜ
何が変わったんだ? スタン自体は変わってないでしょ?電磁波強化システムがしょっぱくなっただけで ジャジャTAの時は電磁波強化特性来なくてキレかけたけど今となっては良かったわ。
ちなみに特性はウィクシュ。マジで特性にウィクシュ入れた奴はしんで 電磁波強化じゃないとかコンカスじゃない格闘機並みに悲しみ背負ってたからな (´・ω・`)サザビーが強すぎて連邦が拠点から出てこなくなったぞwwww >>459
普通につよかったで やっぱデカいのは気になるけど >>462
我が家のビムシュドライセン復権の時が来たか
早く帰ってやりたいぜ
久々にガンオンでワクワクしてる どうせサザビーは一過性のものでしょ。所詮は怯むデブ。 >>464
ショットガンが遠距離でも当たるからかなりましになった。最前線に行かないでよいのでショットガンでライン戦できるレベル ドライセンしか乗ってないけどホバーなのにキビキビ動く。
修正内容になかったはずなのに腕3Bがバラけない。ただ強化されたSG全弾食らうと痛い あとフリッツさんは・・重ガルでいいかもしれない・・ 本スレに比べて、このスレの冷静さというか悟りの境地みたいなものを感じる。 SGヤバイとか見るんだけど、実際どうなん?
普段使わねえから変化がわからねえ 怯み回復早くなってるなあ
短ミサ始動めっちゃ厳しい 百式のSGはやっぱ痛いな めっちゃ刺さる デブキラーの名は伊達じゃない νとサザビーが相応に強くなったのはええな
でもこれユニコーンとシナンジュがよっぽど壊れでないと他の380コスでええやんになりそう 修正入った中低コストのSGはどんな?
多少は使えるようになってる? スプシュプロケンを倉庫から出したいけど
どう足掻いても射程の方が勝るのがスプシュ持ちの悲しみ 百式とかのSGって
威力900→1100で段数が4→5
3600ダメージが5500ダメージ
DPも70x4で280が78x5で390
これであってる? (´・ω・`)本日2回目のジオン将官同軍
(´・ω・`)遺跡以外もやらせてくれー 弾数は弾倉か
俺は同時に発射される数が増えたのかと思ったわ >>488
(´・ω・`)無重力マップ来たとき使えばいいじゃん
(´・ω・`)そもそも地上で出れるのがおかしいのよ 結構な良調整だったのでは?
ヴィンゲルあれはミサイルであった必要性?w これサザビーちょっとやばすぎないか?
かつてのGLA時代を思い出すレベルなんだが 驚くほど負ける気がしない
まじでなんやこれってくらい勝ちまくりだわw UCとシナンジュコスト400で出るんだな。
ガザDフルマスしちゃったわ。
もう一機しようとしたけどやめた。 新NYがツマランのは一個も変わらんな
芋芋しあって狙撃も多くて結局チャーゲロも稼ぎにくいし
明らかに狙撃多くて怖いわ MS戦勝ちまくりだわw
基本ジオンは凸するし勝率ヤバいことになりそうw バリアは直ぐはがせるけど剥がしても本体狩れるだけの火力がねえ>プロケン サザビーそんな強いんか?デブ嫌いで乗ってないんだけど >>500
SGの集団がやばいほど上昇してる
サザのは糞連射できる ドライセン・・爆風?なにそれ状態。前線で全然AP減らない不思議
シュツルムディアス・・速い。強襲より快適ぽい。チャービ→ピストルで大概勝てる。おまけでドーン
プロケン・・なんか強くない。射程4なんだけど。火力が無いのがネックやね
バウ・・SGMだけ持って出たけどやっぱ百式とは違うわアレのSGは別格
フリッツ・・クッソ遅いマゼラ持ち替えさえなければと思う。倉庫行き。
サザビー・・盾壊れるまで無双。敵がいない。バシュバシュバシュビーの作業
将官だけど今は相手も手探り状態ぽいのでしばらくしたら違った意見になるかも 射程400で狙わなくてもフルヒットするから
3630ダメージDP408の連射速度1381マガジン22発のFABRを
(盾含めて)アーマー6000DG3が撃ってるって言えばわかる?
ついでに7150*3のシルミサとゲロも持ってる 大成功41%に挑戦した結果5/22
大成功後に失敗を引く確率14%で結果5/5失敗
なんぞこれ >>508
射程距離に入るまで消耗しないのはでけえわ
障害物越しのEN回復中でもダメ受ける頻度減ったし フルアーマーZZの糞ミサイルに苦しめられてきたけどやっと解放されたわ チャゲロ始めて使ったけど強すぎだろこれ
今まで連邦だけこんなんもってたのか >>514
割とマジでドーベンでもこんだけ強いと感じるってやばいな
敵が一瞬で熔けてく てか、さすがに銀ドーベンにチャゲロはやり過ぎやろ
勝ち馬ライダーが一斉にコッチに来て同軍ばかりやぞ 全体的に芋化するか、ジオンの凸文化嫌ってお戻りさなってくれるか
出来れば後者であってほしい 芋化するだろ
ジオンの連邦化をはやく進めてほしいわ。少なくとも無意味な前進はやめて欲しかったし 別に周りが箱に凸ってる中帰ればいいし芋が凸文化を嫌がる理由がなくない? ハロチケで交換したドーベンウルフが強化されて嬉しい。 シルブレが無敵シールドに効果あるもんだからZZがすぐ溶けて楽しいな 運営はノーマルショットガンとサザビーのビームショットライフルを同じに見て居たとは草 サザビー増えすぎワロス
熊はシールドリアペ必須だな やべーwww全然負けねぇw
どこも圧勝w連邦滅亡www バリア剥がしてくれるサザビー盾にしてチャーゲロ撒くの( ´ρ` )ウマウマ ガンオンってこんなに面白いゲームだったんやなぁ。
結局爆風さえどにかすればよかっただけなのよね サザビーやドーベンがガンガン動いてくれるからテトラも生き返ったな。
ゲロビだらけでテトラって分かりにくいのもポイント。 バウ結構いいな。盾が長持ちするw接近してSGドーンw
つーか連邦メッキ剥がれすぎじゃないっすか?芋って勝てる時代は終わったよ?w てか今まででが異常だったんだよね
この修正だってジオン優遇してるわけじゃないし すげえよあのサザビーさんがめっちゃ頼れる兄貴になってるわ 結果にコミットしてるわ ジオン優遇というかサザビーはちょっとやり過ぎだとジオン民だが思う
強化は必要だったと思うが、それはトマホークの硬直無くすとかそっちをやるべきだった >>532
サザビー修正されそうな気はするけど、今のバランスならそれでも構わんよ
爆風、FA-ZZとブラスト弾がホントに酷かったのがなくなると良くわかるわ、消耗率が一気に減ったからクソ快適 今までアーマーあげつづけたせいで連邦から爆風うばったらジオンMS戦負けようがないな
死なないわ DPよろけからの回復が速くなる
爆風のカス当たりがカスダメカスDPに
これはデブに優しい変更
いままで垂れ流しでデブがよろけたらそのまま膝ガクガクさせて殺してた陣営は殺せてた所で逃げられるようになった
床撃ちでもデブが止まらない
快適wwwww イフ改久しぶりに使ったらのミサイルの挙動が
いつの間にか原作に近くなってかっこよくなってるー 射線切った攻撃当たらないって事に感動する日が来るとは思わなかった
今までは障害物回避だと、床着弾からの爆風でガリガリ減ったからな ザクV改も劇中でビーム跳ね返してたしサイノミュシステム付けてくれませんかね スプシュ袖ズサいいぞーバズの代わりにミサ積んで遠距離から近距離までこなせる
個人的に今回調整でサザビーの次くらいに恩恵あるのはジャジャ太だと思う アプデで超強化されて主力になり得るのは、サザビー、ドーベン、ゲーマルク、シュツルムディアスくらいか? ていうかサザビーは強ZZや赤マンサ並に380相応って感じだな
他の380が微妙過ぎるんだよ 今のサザビーは赤マンサ銀よりは強いと思う
強ZZをシールドの上から一方的に盾SGで行けるのがでかい
※ただしタイマンに限る サザビーやばいな
シールドリペアクマ1+サザビー3 ←これジオ以外で突破できんだろ 相変わらず極端にバランス変えるな連邦で参戦する奴いなくなりそうだが >>548
黒幕使う位ならジオンで参戦するから結局人いないわ MS戦は押せ押せだけど、目に見えてライダー臭いの増えた
遺跡の1から動かない勢すげー見るし、核とか初動凸喰らうと即抜け10人とか香ばしい戦場多いわ 移動速度遅い高コストデブは全部高積載にしてダメ減しやすくしろよ え?なにこれ?マジで負けないw
初の30連勝いけるかもw
僅差なんてほぼないw8割圧勝ww
夢かこれw連邦弱過ぎw 連邦が爆風に頼ってたってのもあるけど
絆大将やってた連中は百式とか乗りこなせなくてあんま出てこないしで、将官はイージーモードだな BSRはもともと武器性能自体は壊れ一歩手前だったのが、今回キチガイじみた強化うけてぶっちぎりの最強武器になったよな
サザビーがクソデブだから使えなかっただけで、それも爆風弱体でかなり緩和されたし 北極でKDで勝てるとは
明らかに百式とか慣れてない奴多くて笑うわ >>556
スプシュFSとスプシュノリザクいれば低コストは地上と宇宙どっちもこなせるから出番が・・・ 最低ダメージ保証無くなった今、中低コスCBZ使ってるのは本当に愚かな行為だってことをCBZガイジの皆さん心に刻んでくださいね なんかKDは強いんだけど動きがしょうもないな
え、こいつらまじで将官なのっていう
復帰勢かな 物凄い縦に戦列伸びてて尉官かと思った
どうやったらそんな形が出来上がるんだ目を疑ったわ・・・ CBZに最低保証なくなったのか?バランス調整のページにはそんなの一言も書いてないが やっぱ妄想だったんだな
ドーベン増えてもsrに撃ち抜かれる>実際そんないなかったw
打ち合いもデブは勝てない>削りさえなければそんな事なかったw
全てはぶっ壊れ多段榴弾爆撃のFA-ZZとFAZZのワンパンブッパだったわけで・・・ DPシステムのよろけ短縮で一よろけが致命傷にならなくなったのもデブにとっては嬉しい ドーベンクラスはCSR一撃で死ぬようなHPしてないだろ 空中怯みで持ってけるブースト減ったしスナは今一番冬の時代かもしれん
ウォルフロンメルペアもお役御免かもなぁ フルオートのサザビーショットガンとセミオートの通常ショットガンを同じようにに調整してしまうのが凄いよな
バリアも結局弱体無いしそのままだろうけどな 砂なんか青木一味やみかんみたいなアホ湧くから産廃でいい
砂ランキングも無くなるしイライラしていたゴミスナが減るの大歓迎だわ >>571
連射式ショットガンもフルオートなのに強化されてたで! (´・ω・`)強化ZZが主軸なのは間違いないけど結構狩られるから戦い方変えないといかんね
(´・ω・`)百式Zνもお試しで増えてMS戦やりたがってるから落ち着くまで指揮はままならんわ >>575
睨まれただけでダウンする
盾破壊されなければ無敵 BSRがまとまって射程いっぱいまで飛ぶようになって同時に盾を構えられて8連榴弾などの爆風が弱体してよろけ復帰が速くなった事で生存力が上がって射程400位でオラつけるようになりました 強化ZZは大砲かよってぐらいの馬鹿デカイ玉の2連メガビームとか2連ブラストに最強カテゴリーのゲロビあるしな
ハイメガの代わりに何入れよっか程度だよ >>425
実際お遊びとは言え連邦ロカク機のシュツは最大限に恩恵受けてるな しっかしTBッガイといいルナタン・ネット以外は既に産廃なジオン重撃といい
TBFAFA-ZZバーザムその他実質全く弱体化してないゆと軍の公認チートとのアンフェア差がwww
舐めてるだろこのクズ企業
戦場の絆もver4で改心したと見せかけ結局腐りきった連邦ゲーだし 連邦側に傾いた垂れ流し爆撃オンラインの中、
必死に戦ってたジオン民の中身の操作技術が鍛えられていて
ちょっと傾きの角度を小さくしただけで連邦さんフルボッコ。 ライダーのせいとかおかしいでしょ
そのライダーはずっと先週まで連邦にいたわけだし 今のジオンの押せ押せムードは、以前の呑気に空飛びながら戦ってたZZ系みたいなのが、未だにまったく同じ戦い方でチャーゲロやサザビーに狩られてるから。
ジオン民はチンタラ空飛びながら戦うなんてしたらBRで即やられると分かってる。でもしばらくすれば連邦側も慣れてくると思う。 甘ったれた環境でやってきたから慣れるまで我慢出来なくてメルボで弱体キャンペーンでもやるか辞めるんじゃね? ザザビーのアレがある以上、SG全般強化は難しいのかな、と思ってたけどすんごいことやってくれたね
つーかやっとまともなMS対人対戦ゲームになった。連邦専はこれをジオン優遇って言うんだろ?w まだ糖質後インできず。ギガンやグレキャは元気ですか? 最初だけだろ
距離感が掴めて展開が見えてくれば落ち着くはず >>575
持ってないから分からん
そんなに強いなら欲しいよ 期待してたシュツルムディアスはひどかったね。なんやあの二挺チャージBR 一巡したあとテトラがまた現役復帰しそう。積載時代の強化
まんまだし、ゲロビと斉射だけ積んでカッチカチやでぇw サザビーsgつよいけど、ゲロビが結局強くてとてもいい ゲーマルクかドーベン欲しくてピックアップB回したら何故かグレバウでがっかりしたけど
SGMがつえーわこれ
比較的細身で足回りも良くてビムシュだったから中距離も立ち回れるしすげー楽しい 武器1種や2種での積載確保が生きるね
アーマー値も増えてるし効果大きい >>569
デブいってもドムトロと一緒で肩が多少張ってる程度
一撃で落ちないんだが
ドーベンSWも同じゴミ評価されてたぞ
糞デブでやってられない
俺が連邦だったらsrで即ぶち抜いてると言い切る奴ばかりだった
サザビーは今も昔もsrぶち抜かれるよりBRハチの巣で落ちる方が多かったと思うがね
今まで偏見持ってるアホが多かったんよ
まあサザビーの場合はヨロケの時間短くなったことで生存率上がってるけどね フリッツ期待してたんだけど倉庫行きだわ。射程ある重ガルの方が有用
マゼラ→マゼラに持ち替えがあるとはたまげたなぁ 予想通りだが
BR一本持ちの重アクトの積載マックス君がカッチカチになり
装甲モジュ付けて完全な後方機になった
連邦のG3ガンダムとかもアホみたいなことになってる元からエロかったけど 爆風調整いいね。今回の運営はgj
fa-zzのミラー追加とかの方向で拮抗させなくて良かった >>599
マップ次第で凸もネズミもぶっささるからな。楽しい スプシュのグレバウかビムシュサザビーかどっちフルマスするか悩む ハロチケ、ゲーマルクにしようと思ったけどサザビーにするかな やっと倉庫で寝かせてきたスプシュのイフ改の出番だな 諸君に連邦さまからのありがたいお言葉を届けに参った
:ドーベンウルフが複数居たら凸通らないとかおかしいと思わないのか運営は
:前に出たらシールド関係無く溶けるもんね
:あー本当にジオン優遇止めてくんねぇかな ケンプが良いって話聞いて倉庫で埃被ってたケンプ持ち出したら快適な足回りもあってスンゴイ動きやすいねこれ 持ち替え&チャージ中に集中砲火で融けるんですがねぇドーベン ケンプドーベンゲーマルク持ってるけどサザビーだけない。ハロチケで買える日はいつだろう? コスト380を4機入れた場合どうやってまわしてる?直ぐにラーメンタイムになるんだけど。5分以上やることないから白チャで味方を激励してる。 かなりいいバランス調整だったなあ。
しっかし連邦だってここまで死ぬ要素ないはずなのに
榴弾死んだくらいでここまで死ぬか? それだけ連邦側に榴弾が与えてた影響がでかいって事じゃないかな >>595
340最強機体だぞ。むしろ360以下最強まである。 >>618
ライダー多いからジオンでも普通に負けれるぞ
昨日の夜から増えてたから特定位置で延々狩り続けて、劣勢なら部屋抜けって層がかなり多い シュツルムディアスはアドバンスドヘイズルのスペック詐欺だった部分が
そのままスペック通りな感じ サザビーもゲーマルクもドーベンも赤マンサもない。ジオン専なのにジオンで機体がない。ピックアップ回しても出なかった。どうしようないなこりゃ 今回強くなった機体なくても、強化ZZのクソブラストも落ち着いたしテトラでやれるんじゃない?
主役にはなれないけど賑やかし要員としては火力あるし 拡散使いたいならグレバウ盾拡散Mも割と射程あってええで
腕グレBR盾メガ
1.5列目くらいが丁度いいポジション >>617
俺が突っ込むと途中までいた味方が消える。これなんて現象? >>616
面白くなくね?
俺はアッガイの おかげで待ち時間なしや 今のご時世にシャゲをメイン機にするってすごいなぁ
爆風弱体したし戦えなくはないのかな? シュツディアスは収束捨ててもいいかもしれん。中遠距離の武器がないから4000BRあると便利
つまり銀でもいいってなる。初速クソだけどスピードに乗ると1700のブーストに相まって特殊ブーストみたいに動ける
燻し銀のいい機体だわ 素ガンダムと一緒にBRとバズも強化されてなかったっけ
盾あり機だからAPはきついが
足回りもいいし標準的な強襲の仕事は普通にこなせそうだが >>611
ドーベンだけでこれか
ジオンはこんな風な機体を数種類相手にしてたのに 現状タイマン最強は白ジャジャだな
爆風なくなったからバリアのリスク無くなって攻防共に良い感じだわ メンテ前に当たったギュネイを作ったら装甲になったんだけど
最前線で使うなら武器は何がよさげ? >>637
電磁特性なら斉射の威力あがるしタイマンほんまつよい >>624
昨日戦ったけどマラサイとか初期ジム使ってるときは相手したくないと思った
チャービからピストル連射で固められて撃ち返そうとしてもすぐ隠れるし当てても硬いから相手するだけ無駄感はすごい >>611
ジオンの方がジオ多いからジオン優遇と同じ理論かwドーベンより痩せてて同じ武器もってるやつ・・・
あ違うのねw >>638
うちのはBR焼夷盾ビーム
盾ビームは強くはないけど即盾とBRのリロード埋めるための使用だから特に問題はない >>614
持ち替えるもんなんてないだろ。
チャーゲロのほかはもしもの時の護身用にバルカンだけ積んでりゃいい。 チャゲロは始動用だから持ち替えなんて気にならんわな
エアプだわ ゲージ20%差で負けてて惜しかったとか言うアホ居るとイラっとくるわ 折角バランス良くなってきたしコスト400の超火力戦場に突入するんやろなぁ 焼夷もブラストも超弱体化したからギュネイちょっと困るんだよな ギュネイは目に見えて減ったな
安定力は変わらずだけど前出やすくなった分、ほかに乗り換えた感
サザビーサザビー言われてるがケンプとかも超楽しいしな 今までの感覚でスプシュケンプ様に立ち向かってくる初期ジムwww (´・ω・`)焼夷が弱体化?相変わらず燃やされるわ >>611
ほんとバランス崩壊させすぎだろブサトウ
爆風あぶり出しもできないし角待ちゲーやん
運営に一方的に自軍だけ有利にして貰う事を求めてるんだよな
ネガジのバランスとれてるは一方的に引き殺せる環境だからな
これが真性という奴です 今回の調整はジオン有利でウニコーンきたらまた連邦だよ
シナンジュとかいらないミラーならまだしも MSで有利陣営になるとライダーが流れ込んでかえって弱くなるんだよな
しばらくしたら負け戦場だらけになるぞ >>652
爆風であぶり出すどころか溶けてたんだよな・・・ ZZ一族が減ってる今はジオン押せ押せでいけるね
ZZが戻ってきたら知らんがな MS戦やり易くなったのはいいけど比例してお客様が増えたのがな
稼ぎ易い場所から動かず、核やSA放置で惨敗が増えたわ ニューヤーク3で篭るの辞めろ!
南北ネズ止めやレーダー全然ないやん エグザムショットガン糞強の可能性ある?
持ってないから試せないけど ショットガンって旧ザクとかザクIIのも強化されたん? ZZ いくらなんでも減りすぎだよな。お試し期間の今だけだろうな。 ZZは元々そんな多くはないぞ、チャゲロが金図限定だからな
FA-ZZが最多で次に強化ZZでその次にZZだったからな >>595
持ち替えモジュ付けてもらったハズなのに肝心の実弾BRがクソ遅切り替えな
いつものバンダイ仕様のフリッツさんよりはかなり強いよ ズゴEさんSG強化からはぶられてるのはわざとなの? >>623
もうそういうのスクショ→晒し、で駆除するしかないよ
そいつらがここまでのクソゲーになった要因だから情けかける気微塵も起こらんw >>660
集弾性はSG一律だけど発射弾数とかは260以上の機体。昔の第1期SGオンラインで若とかが無双してたせいだろう。 爆風オンライン終わって強化されてないけど相対的に強くなった、使えるようになった機体ってねえかな
なんだかんだで試行錯誤中が1番楽しい 糞運営に全力で言う事としては
一定階級になったらゲーム内の平均キルと貢献値に近い値を出さないと
ボタン押してるだけの放置では階級落ちない様にする事
中継拠点関連のポイントを今の半分に落とす事
絆キルでもかすり傷による連キルポイントを3段階用意して
昔の確定アシストに近い者にのみ連続キルを今まで通りのポイント付与とする事かな
これで唾つけ絆狙いは死滅するし居ても意味無い事が良く解る 初動拠点踏みと時間指定凸の先頭集弾と僻地レダと僻地レダが無い時の目視しない人全員降格でよろぴく >>670
焼夷効果はそのまま
短ロケほぼごみになったのでどうしても燃やしたい以外は320は袖ズサイフ改でSGスパスパしてた方がまし こりゃGTになったら今度はジオンに池沼が終結しそうだね 両陣営やってるが連邦のネガがすごいね
今まで芋って勝ててたのがおかしいと思わない奴らばっかでそりゃ勝てんわと感じた。
環境的にショットガン強化より爆風弱体化が今回の連邦負けまくりの要因なのは誰でも思うが
それでも機体的にはスリム機体ばかりでジオンのデブにくらべればショットガン吸い込みの差で相変わらず連邦優勢と思ってるんだがな。 >>678
両陣営やっているプレイヤーが勝ちの多い方をメインにプレイし始める (´・ω・`)まあ無言無気力アホチームでやっても時間の無駄だからね、ランキング的にも気分も悪くなるし
(´・ω・`)最低限 人並に動いて負けるなら3戦程度勝つまでやってみようかとなるけど 久々に佐官に落ちた
アレだな
前にに出るやつに同調出来ないやつが佐官なんだな 時代錯誤のグレバズ榴弾愛好家としては大変残念。。
FAZZはぶっ壊れだったと思うから単体でいって欲しかったわ
いつも輝かないサイサリス以外乗るのなくなった >>679
ありがとう
そう言う人たちってヘタクソなのかな?
両軍の機体の長短 知ってるし上手そうなイメージあるけど >>677
将官の方は勝ち越し、混合と佐官垢の方はライダー多すぎてダメだな
余計な奴がいなくなった分、連邦のが動きいいわ
ジオンお客様型は協力しない、前でない、キル取れないでボコボコよ >>684
ライダーと呼ばれる連中は他人に便乗して勝とうとするプレイヤーだからな
下手な人が多いし、個人主義や非協力的な人が多いんだ
両軍プレイヤーで上手い人も当然いるけどその手のはガチ勢、ライダーとは全くの別物だぞ 廃人ならともかくライダーは機体が揃ってないというのもあるね
今なら赤マンもサザビーもないとか、ドーベンにしても銀図とかなんか機体構成が貧弱 なぜか自分で勝負を決めに行かないんだよね。将官戦場でも20戦〜30戦に一回ぐらいは完全に俺が勝たせたって試合が出来るはずなんだけども 連邦やったらチャーゲロがバンバン飛んできてお前らボロクソ言ってた割にドーベン結構持ってるんだなと驚いた >>690
ガンオンにおけるライダーはあくまでも自分さえ快適に遊べればいい、という基準で動いてるから必ずしも勝ち馬に乗るわけじゃない
・局地イベントでの放置して報酬だけ荒稼ぎするガンジープレイ
・イベント時に勝敗がイベント報酬に影響しない時の放置参戦
極端な例だがこういう尻馬に乗っかってお得な気分に浸りたいだけの迷惑なプレイヤーばかりなんだよ
そこを追求すると放置してても勝てたから良いだろうだの退出しなくても負けた癖にとか言い出すし本当に害悪 >>691
まぁZZになって第一弾のガシャだったし、お試しで引いてそのまま倉庫に入ってた奴らは多いんじゃね。
金である必要もないし (´・ω・`)よし、このまま単発ライダー議論のアホ共流しちまおう 爆風調整で致命傷が2つに増えたくらいで問題ないぞ>GP02 02のバルカンは地味に面白かったが使えるかといえばNOだな
収束とバズの運用の隙間に盾構えて相手をイラつかせるのにはもってこいだった 一人のデブが味方の攻撃を全部遮りながら角を出たり入ったりして死ぬ、次のデブが…で順番に死んでいくアホを眺めるゲーム始まった ガーカスは帰投が速いから盾大破抑制も光るし格闘も内臓だからなあ
GP02をガーカスみたいな使い方すると劣化ですらあるんじゃないのか >>693
アトミックバズーカは死んだが巨体が爆風を吸い込んで死ぬ事が無くなった為赤マンより硬いしょぼ武器もった機体として生きていけている チャーゲロも両陣営に設置するより弱体するべき武器だと思うけどなあ
瞬溶けすぎ。 >>690
勝ち馬ライダーが単にライダーとだけ呼ばれるようになったんでしょ フリッツの4000BRの連射速度速く感じるってwikiに書いてあったので動画撮ってみたけど
同じでした。残念 同軍はライダー多い方が負けるよな
3拠点の場合2拠点が割られる ライダー効果で凸の形にすらならず
残った連邦兵の開幕凸が刺さって負ける
連邦の場合はFA-ZZとFAZZ等の範囲攻撃で暢気にやってても止められていたんだけど
爆風弱体で止まらないためゴミライダーがいて今の所
開幕及び中継拠点奪還からの凸などやられて負ける
砲台弱体もあってネズミも止めないと被害が大きい
ライダー消えるまでダメだなw
つよZZはやっぱりうまい奴が使えば強いが雑魚が使うと
ブラストブッパして逃げるように消えていく。
あの弾速なら直撃狙えると思うけどね なんか今日は凸時に超フライングで防衛湧かせるのや
指定時間に集合すらしない変なのばっかと組まされて負け続きやわ NYでSFS 呼びかけても人あつまらねぇw
中央で戦闘してるだけだから
連邦側のSFSやネズミが刺さりまくって負ける事がふえたな
先週までの連邦と逆の立場 いや今のジオンの方が酷いか 639 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b44-M/sz) 2018/05/24(木) 23:50:16.90 ID:boWUfoCO0
爆風弱体ってようするに昔に戻っただけだからな
連邦機体は速度も火力もないからどうしようもないからだらだらやるしかない
w >>716
倉庫さんと結婚して君もそろそろ身を固めちゃどうだい あきらかにアプデ以降ゴミ増えて辛いわ
それでもそこそこ勝てるのがマジで前の連邦状態で笑えねえ >>709
なーにアホミックバズーカ捨てればまだ戦えるさ 水泳部激減したな、比例して陸篭りが倍増してて
人は多いのにレダが一つもないみたいな戦場増えた 明らかな無言で帰島防衛もないってのは連邦雑魚ににてる
これはライダーがこっち来て勝てると思ってやがるな
簡単にぶち抜かれて負けるわ
凸しようと言っても参加無いし動く気配すらないw >>726
ただ流石に爆風時代と違ってスコアは稼げないみたいだから、降格して言ってくれてるだけマシだな
1ヶ月もあれば連邦からもジオンからも一掃されそうだけど、その前に新階級制度始まる…… しかし環境を調整しろとは言ったが
そっくり全てひっくり返せとは誰も言っていない
ほんと無能でしかないなこの運営は 遺跡で核もないのに指揮無視してカウンター行っちゃうチンポが30人くらいいたんだけど?チンポ? >>727
連邦にいた強機体持ちの脳死垂れ流し勢が
そのままジオン来てて
連邦の方が凸意識あるわ
連邦が中継拠点取ったと同時に
30名位湧いて凸をして来ていてこちらは半分が帰島遅れの敵をせん滅したまま
ウイニングランからの中継拠点ダッシュしてお散歩状態wwwwww
凸後防衛に回ってきた奴らに拠点前で駆逐されて全滅
今日はダメだな >>725
短ミサが死んだのがなぁ
面白味が半減して
凸でもしない限りズゴエは乗る気がしなくなったわ >>724
4連バズ捨ててバル焼夷格闘で燃やして絆感じてるわ 普段見慣れない大将がわんさかいる
そして負ける
わかりやすい 雑魚ライダーが増えるとメリハリのつかないウイニングランを筆頭に金色ネームなのに佐官ムーブ増えるからわかりやすいよな 銀サザビーの3つ目ってファンネルが多いのかな?
斧投げるやつはゴミなまま? 倉庫にショットガン使えて射程特性居ないか探したけど
重シュナしか持ってなかった >>742
銀図金図問わずサザビーは2武器が主流になる 環境も変わったし今夜の生放送でどんな新機体出してくるのか楽しみだね 3つ目はコンカスじゃないけどMAPによっては格闘もってる なんだかんだ腹Bも当たるし切ったほうが早い ドーベンにチャゲロが渡って連邦はブーブー言ってるが自業自得だわ
ZZで強化された時に連邦側で「これやばくね?壊れ強化だわ」って騒がず「ネガジおつ」と流してたから、運営が強くないみたいだからミラーでいいかになったんやぞ
今のサザビーのSGのように連邦側で騒ぐべきだったのさ >>742
ファンネル始動ならそのままショットガンでぬっ殺せるのでよく使うけどな
怯み回復はやいから中距離だとショットガンだけでは倒しきれないこと多いし
事前にファンネル打ち込んで即ショットガンに持ち替えてやるといい感じにファンネルとショットガンで同時攻撃できる。
止めのシールドミサイルは結構近距離以外ではカスダメが多く倒しきれんのでファンネル始動がよく倒しきれる
もしくはゲロビで溶かすのもありかな
ファンネル、ショットガン、ゲロビなら銀でも持てるし良いかなと思う
エイム自信あるならファンネルはなくても確かにいいかもね。 >>750
銀図にチャゲロ持たせた事が問題なだけ
金図限定なら何も言われないやろ シャッガンの交戦距離的に一人で倒しきる必要がないからファンネルは外したなぁ、余剰積載ボーナスほしいし
でもこうしていろんな構成案出るあたり、割と武装のバランスはいいのかもしれんねサザビー 凸すれば否応なく死ぬからこれ以上重いコストとか使い物になるのかね ファンネルは初手に飛ばして、怯み取りからのゲロビぐらいじゃね
あとは適当に撃って盾を削る まああっても良いかなって感じ
シルランはショットガンからシルランで使うと便利 シナンジュか。ぶっちゃけあまり好きではないが後々必須になるんやろなぁ
クシャトリヤなら全力金4揃える自信あるからはよして佐藤
でもコスト400はやめてね いきなりシナンジュ、ユニコーン出しちゃうと逆シャアにアプデされた時のvとサザビーのひどさを思い出してしまう
もうちょっとひっぱっても良かったのに 俺も初手ファンネル派だわ
ゲロ当てきるAIMりょくないからだけれども 連邦ガイジがチャゲロ弱体しろとか言い出してて笑える
ネガジガーしすぎて頭おかしくなってるんだろうな 俺ももう少しひっぱっていいかなと思ったが
ボーナスに合わせた半年サイクルだと考えるとああなるほどなって感じ。 >>760
主役級目当てで人も増えるし
最初に弱機体で実装してその後上方修正で二回稼げるからね シナンジュユニコーンは雑魚機体でDX使わせて次の次ぐらいにぶっ壊れで集金するつもりだと思う 先にクシャやデルタとか準華型機体でも良かったのにとは思う
ユニコーンの対はシナンジュで良いけどバンシィはどうするんだろ
悪役だったからジオン?それとも両軍配備とか?
NTDを使ってみたいって素直な感想もある >>757
それ前にやってるからね。そのまま無かったことにされたけどw >>761
ZZに銀図で使える対艦ミサイルあげれば問題ないやろ 佐藤のUCアプデは少し評価してるよ
あれのおかげでDXに一応いろんな機体出せるようになったしね
主役機はその後の追体験に合わせて出してきたけど、ドーガ系はあれがなければ出しにくかった
ゴミ機体出すな?知らん ジオンにカプールとズール実装されるとき
連邦には何実装されるんだろう >>764
エゥーゴもティターンズも連邦だしこっちは純ジオン限定になるんじゃない? >>766
今は割とジオンの方がフワフワ飛んでるから、強力なミサイルがバンバン飛ぶようになったらなったで意外とこちら側にダメージになるかもね >>764
バンシィはユニコーン以上に連邦機体だと思うよ >>766
素ZZに銀図でチャゲロ持てる様になったら発狂する癖に シナンジュスタインとかネオジオングとかって権利的には問題なく出せるん? >>770 >>772
よく設定思い出したら確かに純連邦製だったね
そうなるとジオンに華のある機体が少ないのが残念だな
原作的にもジリ貧だったから旧機体の改造機ばかりだったし新機体って意味だと面白味が少ないねぇ >>776
ユニコーンならいずれジオンでも出るんじゃないかね >>771
あれ閉所でロックせずに敵の足元に叩き込むもんでしょ 今の環境で使えるかは不明だけど 相手ガチ防衛してるのに凸する訳でもなく、ただ突っ込むだけならそらKD負けするよ
コンテナ地帯あったのにKDで負けた、連邦機糞すぎって言うけど
コンテナ運ばなかったらコンテナ地帯抑えてる意味が薄くなるんだよ、考えろよ、アホか PVにもばっちりでてるのに誰にも思い出してもらえない紫色のハンマハンマさん ネットW弱体でもうだめだと思っていたイフシュナ機が
射程特性+上位ショットガンで強化されていたでござる 銀図なら文句無いとか絶対嘘だろ
ZZのチャゲロ強すぎってジオンが騒いでた時に、金図だから問題無いとか言ってたか? >>782
銀図じゃなくて金図ね
ドーベンの金図武器がチャゲロになったとしても連邦は文句言うだろ あれは狙われるとウザいけどデメリットがあり過ぎるからジオンでも減ってくと思うよ。今だけだから気にする必要ないよ ZZの銀図に茶ゲロつけてゲロまみれにすればいい
佐藤ゲーに相応しい >>773
発狂なんてするはずないんだよなぁ 今まで銀図がどうこうどころかあのおかしな武器
が片側にしかなかった状態なんだから それに強いってわかってるんだから普通金図で
一機くらいはとらないか? 似たような事例だとガンダムのナパームは金武器限定になってたくさん使われた
銀でもCBR使えるようになったゲルキャは言うほど増えなかった
どーべんさんはどうなるのか チャーゲロで騒いでるのは低階級だろ。彼等にとってはいつの間にかやられてる武器だし。 チャゲロは視界が悪くなるしエイムに集中力いるから疲れる ユニコーンはビームマグナムやNT-D、Iフィールド発生装置付きシールドやらで400コストらしい武装あるけど、シナンジュって何があるんだろうな、武装がバルカンビームライフルバズとTHE・汎用って感じなんだが ウニ子はNTD発動で近隣の敵味方構わず特殊カスタマイズ強制解除とか面白いのに
ハゲスEXAM解除にギュネイバリア解除とか。400なら多少ブッ壊れでもいいわ
シナン女は・・ホモが助けに来るんじゃねえかな知らんけど 連キルすると性能が上がるとか書いてあったじゃん?
この間のシャアザクみたいなやつの強化版でしょ。シナンジュたぶんものすごいキックを見せてくれるはず(絶望) >>782
(´・ω・`)ん?そしたら連邦ガイジがチャゲロなんて弱いし使いづらいで誰も使ってないとか言ってたんだけど
(´・ω・`)そんな弱い武器だから銀図でも使えるにようにしたんじゃん?頭ガイジ? (´・ω・`)アウアウ連邦ガイジ、何故かジオンスレにまでネガキャンに来るガイジっぷり 百式が膝ついても復帰はやくなったからうっかり近づくと散弾でアヘる ビムコも地味に効いてていやらしい機体に戻ったな 本当は爆風修正に文句言いたいけどそれ言うと下手糞バレるし煽られるからね
難癖つける所がドーベンのチャゲロくらいしかないんやろ可哀想に シナンジュ予想でもしようぜ
ビムコ標準装備
UCのモードチェンジの対
3000BRFA、15000BZの上位装備
モードチェンジのモジュールは、ゲーマルクかシャアザクがテスト機体になってるんではないかと思う シナンジュはキックは格闘プログラムで、でかい斧はジオ化できる覚醒モード時に使うと予想
あとは高バランスの強襲なイメージと撃破時ブースト回復かな (´・ω・`)誰かケンプのSG>スラッグの交互撃ち試した人いない?
(´・ω・`)DPSどないな感じなの? 交互うちもなにもショットガンだけで大抵片付く。止めたりないようなときにスラッグにするくらいだろ >>806
(´・ω・`)スラッグ撃たなくてもスラッグに切り替えるだけでSGの発射間隔リセットされない?
(´・ω・`)そこが結構重要 あーやべえGTの味方ガチャ激しすぎる
マジで前の連邦状態だわ あかんな
代理さんが指示出してもエースしゃぶったり参加しなかったり
モロライダーだらけやん将官戦場
それか佐官から大量に出荷されてきたんか?
未だにタマネギ乗ってるのとかおるしな 時々、ギュネイ上げがあるけど、こいつって別に強化入ってないよね?
盾SGの集弾が上がっただけ? 盾メガは相変わらずバラける
SGのような塊ではない >>812
いまジオンはどの階級でもそうや
SG練習でサブの佐官もやってたけど、ライダーと同軍多くて話ならん 蓮舫さんに何言っても通用しないよ。全部ブーメラン投げるから ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd73-VcBx) sage 2018/05/25(金) 20:45:43.27 ID:qkebHXu0d
次負けたらお前ら全員晒してやるから覚悟しろ雑魚。殺すぞ SG機引っ張り出してるのか博物館状態やな
ノリザクとか見たぞ… コスト260以上のショットガンは全部使い物になる説すらあるから
砲撃ザクUFどころか狙撃ザクUFがいても寛容でいてほしい >>819
スプシュ5の260っていう今じゃ隠れ良機体だろ 放送見てなかったんだがそんなに酷そうなのかシナンジュ… >デイリーチャレンジの内容を見直し、以下のミッションを削除します。
>「大規模戦にてパイロットで勝利せよ!」
部隊チャレンジの大規模線にてパイロットで勝利せよも消してくれ なにこれ、NYジオン惨敗なんだけど。
昨日までのやつどこいったの? 人が増えたらゴミが増える
週末に加えて大型アプデで更に役に立たないゴミが増える
片方に人が集まるとゲームにならなくなるよ、仕方ないね サザビーが強いような気がしてたけど短射程で無理だった
伏兵とか交戦距離とか気使うし使ったところで DXクソ縛り来たな 大型来るからタダチケ10枚もらえるのかと思いきや1枚
大規模はもはやストレス、代理してもNPC最近多いせいで凸参加した奴も集まりの悪さにキレ出すレベル
頑張って、シュツルムディアスで大将まで上げたけれども 伝説のアンジェロで適正階級の大尉まで戻そうかな 発動系モジュールって基本機体性能が発動ありきにされるからな >>833
サザビーに限らんけどSG系が強いのは前線押し引きできる腕ありきな話だから
強いだけ鵜呑みだと死ぬ SG持ちのMS探してたらすでにデッキに入ってた射程5重シュナが持ってるのすっかり忘れてた
ネットからD格するよりSGMで遠くか捌いた方がいいな。まさか斧外せる日が来るとは
さて代わりに何持とうかな >>802
全力でジオン優遇だと騒いでるよ
ポークビッツは伊達じゃないwwwwwwwww >>837
ネット、SGM、格闘でハメまくって残ったら格闘楽しいで、タイマンよりな構成だけど ゲーマルク金図限定ではあるがCBZ捨ててハイメガ、腕グレ、斉射の構成 めっちゃ強い
堅くて火力のあるZ サザビー銀図持ってたから作ってみたけど、くっそ強いね ゴミクズライダーのおかげでZZオンラインだった頃の方が勝率良かった
別にジオンが強化された訳でもなくジオンに人が増えてるって事は
ライダーの故郷はジオンだったんだな… レダ置かないね みんな
もうアホらしくなってるのかな さも連邦が弱くなった風だけど
FA‐ZZがピンポイントで爆風修正で直射とバルカンしか使えなくなっただけで
後の機体は当てればどうって事は無い修正
バズFと榴弾など遅い爆破武器が厳しい程度
内臓Fバズをガトから繋ぐなどは今も出来るし炎上もネットも死んでない(W型だけ終わった)
何なら電磁系も特性が死んだだけでもとは生きてる
むしろヨロケ時間短い仕様でヨロケハメやりにくい分電磁の方が活きると思うがね
ろくに狙わず適当ブッパでダウン取ってはめ殺す
爆撃で削られてる敵を狙ってきた糞雑魚ポークキッズにとってはさぞつらい調整だろうwwwww
だから脳死ライダーが今こちらに来てて迷惑w シナンジュ弱そうやったなぁ
ビムコ無しやった?
設定ではあるみたいだけども
武装も5つしか紹介がなかったし
空高く飛べても今飛ぶとSGに撃たれるだけで
なんのデメリット大杉やし
マガジン火力全然なさそうで糞弱いやろあれ 二段ジャンプでめちゃ高く飛べば射程外にいけるかも
なお射角外で攻撃不能に Zが使えないってすごい評価だな
流石キッズや頭の弱さ半端ねえ 2段ジャンプは移動には便利なんだろうけど、覚醒の時にだけできてドヤァ!されてもねw
あと400で格闘振るなと。さらに言えば400なのになんともショボい格闘だったなアレ
でもどうせいつかザザビーみたいな強化されるんだろうね いや運営の肩持つとかじゃねえんだけど
ユニコーンもシナンジュも「よし当たったぞ使うぞ」でもジオにぶっ殺されるし
ユニコーンなんてショットガンでハメられてぶっ殺されると思うけど
それでいいのか?
いやジオを超える要素って無敵ぐらいしか無いけどな(笑) ジオどうこう言うと必ず運営バイトは「ネットがスタンがデバフガ」言うけど
超級覇王電影弾でワープしまくる奴にデバフ入れること自体運だからな 赤マンやザザビーは別に覚醒みたいな事しなくてもぶっ壊れの強さ。ジオは覚醒すると400どころか420か、
っつー超絶機体。シナンジュは見た限り覚醒してそれでも赤マンザザビー未満、って印象だったかな ユニシナも普通にコスト380で良かったと思うけどなあ サザビー強くなったなと使ってたら、ジオに突っ込まれて一瞬で消えた
ジオが来ると、しらけるんだよなあ まあでも完全封鎖された通路を突破できるのはジオくらいやったんやで コスト360以上で許される格闘はジオの超級覇王電影弾のみ あいつらCTを調整するときに見てないだろ 不毛なライン戦を打破して凸する上ではジオ頼りになるからクソゲーなのは間違いないけど必要悪かなって思うようになった >>850
両陣営やってるがzが使えないのでなくz以上に使える機体が多いという感じ
連邦は使える機体多いからの贅沢な悩みなんだがそれも、いまは強zz一択になりたつあるから現状は強zzとそれ以外になってきてる。それくらい強zzは壊れ。
機体ナイナイいってないでジオンも赤マンサあるからなるべく乗れ。それでやっとスタートライン。ただジオンのハンデとしてデブで赤くて視認シヤスイのは悲しいかぎりだが ジオが来るとしらける〜とかで完結するんじゃなくて
如何に避ける・やり過ごす・止めるかだからな。
糞芋広場の突破はやっぱジオありき。 >>860
ワロタw
師匠 好きよ
シュタイナーも好きよ 今SG騒がれてるけど
膠着した中ではSG射程外からの支援となる4000BRは健在
むしろSG持ちが強襲主体のために細身高機動高性能BR持ちの支援が大きい
SG撃ち合い始める前に強襲のSABR2発ほど貰ってるとDG関係なく連続ヒヨリコースへ突入する
Z系統とNガンはやばいと思うけど連邦はSGとゲロにかられるとご立腹ですな
意味解らんからよこせよと思う ジオも即死じゃなく転倒&瀕死くらいの威力でいいんじゃないかねえ
往復されりゃ仕方ないとも思えるしその後ろに人が続けば倒されるけど
続かなければ倒されないような。
即死要素はやっぱ萎えるわ >>861
ジオが敵を一掃しても味方(かも知れない、だといいな)が芋しか居ないんじゃどうにもならない ジオがむかつく?
ご安心ください、R3Sなら何度死んでも平気です 凸マップでジオンが負けてKDマップで勝つ逆転現象起きてて笑うしかない
凸参加しろや!防衛しろや!! NYみたいなガバガバ射線が通るとこはやっぱダメだな 砂のおやつ 砂糖の聖域は崩せなかったのだ >>870
中身が変わってないんじゃねーかな
階級あがったのが食われてる所だと思うから
もう少し待てばすぐもどるんじゃね SGがやや復権との噂をきいてきた
SFちゃんでもスプシュ5なら遊べそうになったん? >>874
240コス以下のSGはアレだけど260以上はそれなりに現役になったからFSも使えるよ。久しぶりに見るようになった FSは現環境だと鈍足の部類だし、紙装甲だしSG一本だけじゃしんどいしで無理じゃねーかな なにげにノリス使い勝手がよい
260でm型ショットガンもてるし、単マシもまあ当たる。スプシュあったらなお良いが、俺は制圧…… FSは難しいけどノリザクは少しマシか、ありがと
まあまずはFSさわってみるかな FSちゃんも昔はできてた一撃離脱が、もうできないんだよな
R3で射撃支援してたほうがまだマシってくらい >>848
(´・ω・`)今の環境は飛んだら死やぞ なかなかゴッグたん始まったぞ。ビームライフルH 拡散M ばんざい格闘。全距離戦える。日本兵ならばんざい突撃だろ\(^^)/ もらったマスチケ30枚何にぶちこむか迷った結果、レベル65のケンプ叩き直すことに決めた
積載と帰投以外MAXだったのをアーマーとブーチャ以外MAXに変更。
対ブラビ用最終決戦兵器が出来上がった。
これ冗談抜きで勝手良すぎる >>883
ケンプはコスト360なのが辛いわ
強いのはわかるけど近接用の武器が多いから蒸発しやすいし ケンプ楽しいけどディジェで同じ戦いかたできて辛い
差別化のためにチェンマ持つべきやろか ケンプは機動力あるし、怯ませ易いショットガンもあるから押し引きしっかりしてれば死なないというか死ななさすぎて困るくらいやぞ お前らちゃんとこういうの介護しろよ
461 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a91e-+F+o) sage 2018/05/26(土) 10:18:07.23 ID:Ld8TYoRR0
ネガジ連呼が邪魔
ホント死んだ方がいい
お前が下手で雑魚なんだと早く気付いてほしい
修正前でも変わらずネガり倒してるならまだしも
つよzzの頃は大満足からかおとなしくなってたのに
ちょっとでも勝てない修正後は錯乱発狂とかゴミだと証明してる様なもんです ゴッグさんはガード態勢モジュつんで出直してください
新機体TBゴッグでもいいぞ 最近海でもないのにやたらゴッグ見かけるんだけど、どんなマイスターが乗ってるの? ゴッグたんは全内蔵だからね。あとブースト容量が半端なく長いよ ゴッグは高アーマー実弾耐性持ちでSGやフリジもあるから結構ありなんじゃね使って無いけど そういえばショットガン全盛期に刺さる実弾装甲持ってたんだっけ。まさかさすがゴッグだと言える時代がまた来るのか… 必死で強化弾を撃つザメル君に感謝してる俺砲ゲルキャ 今の環境でよく砲撃乗ろうと思うよな。ポテチ食って漫画読みながらポチってんのか? でも敵のSGってビーム属性が殆どじゃありませんかね・・・ >>900
だな
迫撃も榴弾も全然怖くない
レーダーなどの設置物潰しくらいしかもう用途がないだろう 逆を考えれば砲撃の脅威低下で対空持ちも減ってるだろうし、補給とかリペポはしゃぶりやすくはなるんだろうけど。 CTは1律60秒ぐらいにしてくれ
400とか出して大丈夫なのか
長すぎるぞ 宇宙で玉葱なんか使ってんじゃねーよってぶちキレてた人いたわ 准将だったけど ジオンの将来を担いでくれそう >>900
砲ザクあたりはいまでもいい感じで乗れてるぞ
隠れてそうなとこに落としながら自機で攻める運用なら今でも迫撃それなりに使える
遺跡とかじゃ対空デフォだから本当にクソ以下になったけど 340でプロガン先ゲル(初出はガンタンクだが)
360でNT1ケンプが登場した時の興奮はもう帰ってこないんやな 爆風ゴミ化でおらのチャージ薙刀がチンカスになった むかつく 複砲ドムキャくん倉庫にいるけどパッとしないよなぁ…対の量キャはまだBRあるからビムシュならやれないこともないけどこっちはマシンガンだし 爆風ゴミ化で重ケンプが息してない…
MS戦はほぼこいつでやってきたのにこれどうしろと…
環境に適応しているMS戦用の機体が無い >>888
本当の事言われて出張るなよw
雑魚でごめんなさいと言えば話くらいは聞いて貰えるかもよ 勝率、バージョンアップ前より落ちてるんだがうちだけ?
味方ガチャが酷くなった >>915
お客様のライダーが大量亡命中だからな
同軍発生したりしてるし、しばらくは階級整理期間だから酷い率高いぞ 糞ゲーが加速したのは確かだろ
今週は勝敗うんぬんより面白くねー (´・ω・`)お前ら29日までに少尉以下まで落とさないと
(´・ω・`)損するってわかってる? >>915
部隊で格差小隊組んでわざと負けようとしてる常連とかが
戻ってきてるからな そういやあ初動でしょうもない作戦立てたあげく捨て台詞で途中抜けする糞代理1年ぶりぐらいに見たなw 冗談抜きでジオンで負けてる階級ある?
野良でも7割は勝ててるよね ちょろっと見たけど、ザクTノリス機ええな
コスト260でSGMあるし、単マシもあるしで足回り少し物足りないけど使い易いわ >>921
昨日の夜あたりは将官佐官混合全部酷かったで
今日はだいぶマシになったから明日が怪しい (´・ω・`)ああ、サザビー百式以外はBRかマシンガン撃っとけ ケンプのSGが一番使いやすい
それに追撃時に当てやすいFABRを持ってる袖ズサの存在
320コストでこれは破格の強さ SGは前は密着してないと全弾当たらなかったが今は全弾当たらない方がおかしい
ってくらい変わってると思うけど
最大射程でもほぼ全弾当たるよね? コスト260以上のSGMはDP100が6発同時発射だから、全弾当てれば1発でDG1は怯む
2発で大抵ひるむでマガジン分全部当てるの余裕だからいい物だぞ
SGしか使わない持たないは論外だけど、普通に使える武器だと思う サザビーのSG全弾受けて半分から減らない狙撃強すぎだわ 2年ぶりに復帰しようと思ってるんだけど、ケンプ出たころの2丁バズと
今の2丁バズってだいぶ弱体しちゃってるの?
爆撃オンラインを経験してないからよくわからんらん(´・ω・`) クラッカー
迫撃砲
バズーカ
榴弾
これらの武器は捨てろ使うな ケンプより速くて16倍くらい爆撃性能高くて転倒しないAP4000でビムコついてる機体がいたんだよね
・・・頭おかしいな 流石にクラッカーグレネイドは弱体する必要無いよな
サザビーのショットガンもそうだけど同じカテゴリーだからって一律に扱うのがアホすぎ バズ系と差別化できてたから悲しいねあれは
当たれば基本怯むから集団戦の中で混ぜとくと割と絆稼げた しかしまぁロケシュ以外は特性なしの時代から
以前ほどではないけどまだまだ勝ち特性ときて
今やガチ産廃特性になってしまうとはな サザビーつかってみたくて3セットDX引いたら銀図金図あたらずハロが当たった
弱体化前提でサザビーを作るかシナンジュ待つか悩む
ハロ初めてあたったけど貧乏性にはマッチしないw いつも言われてるけどシナンジュが来週からでハロチケ交換は沼に落ちてからだから間に合わないだろ >>940
ハロチケに有効期限があるのもピックアップ機体しか選べないのも知りませんたありがとう
おとなしくサザビーにします
今回のアップデートで完全に息をしなくなった有料機体はせめて遊べる程度に救済が欲しいですね。
サイコザクとかほんと初期機体以下。どうしろと。。 あんまり強すぎる機体は下方修正の対象になるからその辺考えて選んだ方がええよ >>942
やはりサザビーは待ったなしですかね
息の長そうなケンプにしようか迷います だからなんで一部の超絶ぶっ壊れのために他の下方修正必要ない機体まで巻き添え喰らわなきゃならんのよ
毎回毎回頭悪すぎだろこの糞運営
マジで何も考えてねえわ サザビー修正するほどぶっ壊れかなあ。サザビーなんだからこれくらいの強さは当たり前ってレベルだと思うけど。
まあショットガンを多少弱体化されたところでいまの爆風環境ならそこそこ戦えるけど、そこそこのサザビーなんてねえ。
みなさんサザビー=産廃ってのに慣れすぎてやしませんかw 最初からνガンダムサザビーがフラッグシップ機らしい強さを持ってればこのゲームももう少し変わっていたと思うんだがなぁ。ZZやよく分からん赤いマンサが強いより絶対受けたろうに あの時代の強さはさらなる爆風武器の付与か全てぶち殺すマンでないと打破できなかっただろうし、あの時半端にがんばって、鬼畜ブラストとか渡されてたら、今回死んでたから、結果良かったよ 下方修正は絶対にしないんだろぶっ壊れを次のぶっ壊れでバランス取っていくスタイル
バリアコンビなんかシルブレで対応完了だし デブだから転倒しないだとかゲロビみたいな特殊能力を付けようみたいな発想がバランス崩壊の最大原因だと思う
クインマンサだろうとTBアッガイだろうとヒットボックス全部同じでいいじゃん そもそもサザビーてこれくらい強いMSやろ なんであんなゴミで実装して放置してたのかわからん 運営的にもさっさと強化したほうが復帰して人多かった時に稼げたやろ サザビーは全部の敵に対して強い
緑マンサはDPlv1の敵に圧倒的に強い。そして連邦機体の8割以上がlv1。
サザビーは悲しみのコンカスがある。緑マンサは特性ハズレなし
今後どっちもこれ以上の強化はされないと思う。そしてマンサの上位版の予定のクシャトリヤが待っている(ハイメガx4、ファンネルx24、ジオの回転斬り) 連ポークはサザビーが強くて何か問題あるのかな?コスト380なんだから強くて当然だろ。FA-ZZも凸用なら使えるのにあいつら使わねえからなあ。 このタイミングの強化はユニコーンの餌にするためやな 設定いかすなら性能据え置き+強化でコスト下げるんじゃね 人気機体だからといって強い機体で実装されるとは限らないからなこのゲーム サザビー弱体化なんて必要ないよ
でもνの更なる引き上げ強化は必要 >>944
ケンプだってSGが再調整されたら使えないレベルになるかもしれない
しかも1度イベントで無料機体落ちしてるからハロチケは勿体ないぞ ゲロビを補給不可にして欲しいなぁ
リペアポッドで補給して延々と垂れ流してくるZZ鬱陶しいわ だがゲロビは全部死んだ方がいい
視覚的にも火力インフレ的にも ロングレンジビームライフル「せやろか」
左腕部チャージメガ粒子砲「必ずしもそうとは言い切れないのでは」
レーザートーチ「ゲロというだけでひとくくりにするのは良くない」 今ハロチケ使うなら赤マンサかサザビーかゲーマルクあたりが丸い? (´・ω・`)赤マンサは沼落ちしてないから緑マンサにしときなさい >>964
赤マン→弱くはないけど圧倒的ではなくなった、巨体が散弾を全部吸い込んでやばい
サザビー→BSR修正もありうるレベルの性能だからちょっと様子見しといたほうがいいんじゃね
ゲーマルク→火力おばけだけどかなり運用が難しい
でかい機体に慣れてるなら特定環境に強いゲーマルクか割と汎用的に使える赤マンかはお好きに
サザビーは強いけど今後どうなるか
強さを支えてるのがBSRだから下方されたらまた死ぬ ハロチケ迷い人です
便乗させて下さい
サザビーは弱体化が怖いので
テトラ改にしようかと思ってます
強襲でより良い選択肢があればアドバイスいただきたく ゲーマルクのシルブレはプロケンの上位版らしいね。盾持ちの多い連邦機には超有効
個人的にはギュネイ推すけど。ただ積載によるダメージ減を10%以上上げても意味ないのかどうか
まだ検証してないから誰か正確に測れる人いないものか・・ >>964
期限次第だけど来週まで待てるならシュナンジュと交換して人柱になってクレメンス 初期のBRからずっとDPSとDPPSを両立した武装が多すぎるんだよなぁ
光学武装ならDPS、実弾ならDPPSが高い、くらいに極端にしてほしい
高コスは両立した特殊武装一つは持っていいから >>970
ハロチケ交換可能機体に追加されるのは沼に落ちてから
>>968
テトラ改もメイン交戦距離がショットガンの嵐になってるからちょっと価値は下がってる
足回りはいいから奇襲に徹することができれば悪くはないけど
凸適正ないけど、ギュネイドーガとかライン戦でなかなか便利よ
稼げる機体ではないけど、しぶとく生き残って高コストなのにCT管理要員にできるのもなかなか良い アドバイスありがとうございます
テトラ改も微妙ですかね。
ギュネイドーガにがぜん興味が出てきました
まずは調べてみますありがとうございました ギュネイは沼落ちするのは6月6日以降だから気を付けてね 来週からの戦闘報酬にテトラ改入ってるから期間に余裕あるなら少し待った方がいいよ
まぁ金図なんて見ることすらないだろうけど 自分で試せていなくてここで聞いちゃうくらいだからサザビーでいいと思うけどな
弱体されるまで遊べれば充分だしテトラ改なんて今更機体だし持っているけどあまり使わない 縁日の紐クジの目玉商品と同じ
そこに在るのに繋がっている紐は1本も無いのだよ ようやく強化されたのに、また弱体されたらたまんないね サザビー強くても ユニコーン シナンジュきたらまた状況かわるだろうしな そういや、こないだの放送で合わせ運用砂糖も出来ないようにシナンジュとかユニコーンしてるいうてたし、ジオもそのうちされるんじゃないか 将官勝てねえなあと思って戦績見たら30戦24敗だったわw
いやあ数年ぶりの佐官目の前ですわ ジオン将官でそれだけ負け越すのは自身に問題あるのでは >>968
ハロチケ期限あるんだから迷わずサザビーで楽しんどけ
ぶっ壊れとはいえ380でサザビーならそうそう弱体化はない
人気のνを弱くしてるクソ砂糖のことだからどうなるかは知らんけどw サザビー乗っててふと思ったんだけど盾受けしたときってDPどうなってるんだ? SGオンラインなんて勘違いするなよ
連邦もお遊び期間終わって再びZZオンラインだからな、ジオン将官は次の糖質まで参戦しない方がいい SGよりは爆風のほうがマシだった気がするな
1人で前に出れば膝カックンが待ってるし
芋増えすぎでNYなんてどうにもならん ドライセンのビムシュが出たんで作ったんだけど、おすすめ武器構成教えてください。
とりあえず、斉射トラブレ、斉射三連ビームキャノン、三連ビームキャノンNでやってるけど ピックアップA10連×2行ったら
ササビー金とジオング金出た
両方とも強いわね(´・ω・`)
ササビーはゲロ当てるの苦手だからWにしてるけど当てやすい
武器2個持ちで積載稼げるし強いねこいつ >>995
(´・ω・`)それでいいんじゃない。トラブレノーマルのしたけど弾持ちいいから。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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