機動戦士ガンダムオンラインPart6142
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(´・ω・`)ここが新しいらんらんと駆逐艦ニコラスちゃんの立夏の夜の淫らなセックス部屋ね 運営「SG強化します」→超弱体
運営「ジオン高コス強化します」→連邦強化
(´・ω・`)運営はガンオンやったことないんかな? (´・ω・`)ガンオンしないなら
(´・ω・`)帰れ! (´・ω・`)未だにガンオンを必死にやってる人って馬鹿なの?死ぬの? >>16
改悪しかしないマップ見れば分かるじゃないですかー (´・ω・`)ドーベンにチャージハイメガなら金図限定にしてほしいなって
(´・ω・`)ZZ追った人にもドーベン追った人にも失礼 >>20
(´・ω・`)まずネガジとネガ連で座談会して生き残った方が
(´・ω・`)佐藤と座談会するトーナメント形式で行こう 砂だけはいつでもノンストレスで快適です
茶砂はユニコーンもワンパンマン! 何が失礼なのかイミフだけどどっちも使わないし好きにしろ >>16
そしてジオンが消えてマッチングしないんですね ユニコーン実装でガンドゥムオンラインを終わらせる! 情報まだかよ?
俺秋葉にいたんだぞ?それがもう家だよ・・ >>27
(´・ω・`)νは順番に発射されてるっぽいから赤キュベの金武器よ
(´・ω・`)サザビーはBSRから出てるからゲロビじゃなくてSG (´・ω・`)ジャジャビーのシャッガンは既に唯一まともな武装だと思うのだけど >>27
νは見た目的にプルキュベの連射ファンネルじゃないかね 害悪ガード機体に関して佐藤的にはハイメガブラストの弱体とガードシステムにシルブレ適用で様子見なんだろうな >>21
(´・ω・`)チャゲロならそんなに影響ないけど、もともとゲロビがZZは内蔵でドーベンはもっさり持ち替えの格差
(´・ω・`)連バズは何故かドーベンは240コス仕様のゴミだったの
(´・ω・`)サイズもドーベンのほうがデカいの
(´・ω・`)基本性能で劣ってる分銀図でも使えるって立ち位置になるならバランス的には問題ないと思うわ >>20
(´・ω・`)おめでとう
おめでとう('ω'`)
(´佐ω藤`)ありがとう >>31
>>33
(´・ω・`)格闘ファンネルか連射ファンネルかー
(´・ω・`)よりいっそう強化から遠くなった気がするわ…… >>35
(´・ω・`)それでバランスとれるわけじゃないってことぐらい君はわかってるでしょ?
(´・ω・`)自分の娘殺されたからお前の親殺しますがまかり通る世界ならまだしも SG時だけじゃなくビームの時も盾かまえてね
ていうか全武装で盾かまえろやハゲ ガンドゥムのナパ追加みたいに金武器を銀に格下げして金武器追加だろ あのさνってなんでデブじゃないのにDG3もあんの?おかしくない? (´・ω・`)ガンオンのジャジャビーって格闘がことごとくコレジャナイ
(´・ω・`)トマホークは一刀!サーベルが二刀!これだけは守れよと >>44
サトウがまともな思考できると思ってるその発想が愚か (´・ω・`)らんらん帰ったよ
(´・ω・`)おかえりのチューは? >>38
新モーション作ると費用がかさんで悔しいじゃないですか >>49
(´・ω・`)ブッチュブリュリュリュリュウウウウウ 5月23日更新内容について
イベントなし
クソマップ
どうでもいい修正
以上 νはデブいにはデブいだろ
ただそれを越える巨デブまで同じなのがおかしい
5くらいまでは必要だろ (´・ω・`)サザビーはシールド構えながらBSR使えてシールド大破制御にFキーで15秒程シールドにのみギュネイ効果あればなぁ (´・ω・`)νはのっぽだから目立つのよね
身長高い人のみわかる感覚よね >>44
(´・ω・`)あの攻撃性能で380だし、まあDG3でもいいと思うわ
(´・ω・`)つーか3段階しかないのが無茶なのよね、ゲージ50刻みで6段階くらいにすりゃよかったものを (´・ω・`)DGレベルに関しては素ガルスJが一番可哀想… >>44
(´・ω・`)ニューが3なのが問題なんじゃない
(´・ω・`)サザビーやマンサやドーベンが3までしかないのがおかしい (´・ω・`)ドムをDG1で提出してきたガイジ運営だよ? 本気で連邦とジオン分けて考えてるからな
頭おかしい (´・ω・`)強く出したい機体はDG3だし売りじゃない機体は低い
(´・ω・`)でぶとか関係ないので >>63
(´・ω・`)「ヒットボックスの大きさがDGの基準ではない」とかぬかした佐藤の池沼っぷりを信じろ (´・ω・`)ヌーや弱々ビーはFキーで特殊機能発動が理想的だけど
(´・ω・`)武器にFキー変形仕込んじゃってるからこれ以上はそぎむなのよね >>66
(´・ω・`)佐藤のチンポしゃぶればDG3もらえるの? >>68
(´・ω・`)支援ネロくんしゃぶりすぎやろ ヒットボックスと機体、武器性能を総合的に評価してDGを決定しています!ほんとなんです! さとうちゃん19時すぎたぞ
20時までだかんね
がまんできるの >>67
(´・ω・`)旧仕様ビムコではAP残量をトリガーにできてたんだし
(´・ω・`)νもサザビーもAP半減したら特殊モードに移行して強化されるとかでもいいのよ
(´・ω・`)νはフィンブンネルバリアで全ダメージ半減、サザビーはエネルギー残量が枯渇してビームサーベルが短くなるとか 時限式覚醒でも作るか
出撃後1分で強制覚醒
謎ポーズなし変身中一瞬無敵終了後オバヒなし (´・ω・`)DGのクソさも相まって今将官戦場でドム系使ってる人ほぼいないよね
(´・ω・`)そういうところだぞブサイク >>75
大破しそうになったら脱出エフェクトが出てもいいのよ。 ユニコーンはデストロイ時限発動でいいと思う
じゃないと基本あのダサい状態でのプレイがメインになっちゃうし (´・ω・`)撃破されたらアトミック並の範囲と威力で自爆する機体とかないですか
(´・ω・`)ヅダ?
(´・ω・`)知らない子ですねぇ まだ何もないってことは23時付近に調整内容くるパターンか 支援15も居てレーダー置かずにトレーナーでサブマシンガンで絆狙いとか自殺してほしいわ >>67
今からでも運搬と機体の可変と武器の、それぞれ別キーにしてほしいわ (´・ω・`)スーパーで卵と野沢菜とネギ買ってきた
(´・ω・`)つまみの逸品つくる 赤リック「俺は連邦ですがドム枠です」
ディジェ「俺はゲルググ枠だけどドム枠なりました」
スパガン「俺ドム枠なんでしょうか?」 デブで射撃も格闘も弱くて機体性能極端ってそれ誰が使うんですかねぇ >>83
Z以降で活躍した場面がないMSは倉庫番です
このラプラス大型アプデでぜひ強機体を引いてください >>84
(´・ω・`)おじちゃんは引きこもってガンドゥムしてるからそんなことしないよ 支援15も居てレーダー置かずにトレーナーでサブマシンガンで絆狙いとか自殺してほしいわ
目の前に死体があるのにトレーナーでサブマシンガンで絆狙いとか自殺してほしいわ サザビーはデブなんだから撃破&アシスト後3秒間無敵でいいだろ。そもそものヘイトも高いんだし。 (´・ω・`)このゲーム始めてみたのだけど
(´・ω・`)ザクTでZZの相手させられて、久々にゲームで憂鬱になったわよ?
(´・ω・`)BFとかCODみたいな死んで慣れろ、とはだいぶベクトルが違うサブ垢蹂躙ゲーなのね
(´・ω・`)おとなしくUCとやらまで待っておけばよかったわ、もう一生やることはないと思うけど (´・ω・`) 2回目UCイベが月末って実装は来月じゃん ドムはもうLV2やし素ガルスJは火力ある
モジュール枠やMUでDP100とか増やせればええのにサトーは馬鹿だから気づかんのやろな なんでザク1なんてデッキに入れてんだよ
時代はウニコーンになろうとしているのに >>44
(´・ω・`)連邦の基準はガンキャノンがDG2だぞ (´・ω・`)逃したりしないよ
(´・ω・`)みんな人質にしてやる (´・ω・`)まさかまたユニコーンとシナンジュ出し渋るんじゃないだろうな… >>99
古き良き時代のFPSTPSであった初心者は100回死んで覚えろじゃなくて
めいいっぱい課金して凶機体手に入れてね?そこがスタートよゲーム (´・ω・`)デブならDGあるべきだ、っていうのはゲームとしては分かるけど現実的に考えたらどうなのかしらね
(´・ω・`)姿勢制御できるかどうかが肝であって、機体性能に大して受けたエネルギーがどれだけかが重要な気が
(´・ω・`)まぁ撃たれて膝付く謎生物だからリアリティの話しても始まらないよね >>109
(´・ω・`)リアル考えたら人型ロボットが宇宙でビシューンバシューンするはずないでしょ
(´・ω・`)頭砂糖なの? >>99
(´・ω・`)アニメでもね?もしZZ相手にザク1なんかで出たら光の速さで蒸発するよね?それといっしょよ >>114
(´・ω・`)自分のママンが死ぬよりどうでもいい芸能人が死んだほうがまだいいだろ (´・ω・`)知っている芸能人の訃報が増えたということはね、
(´・ω・`)あなたが年をとったということなんだよ (´・ω・`)らんらん帰ったよー
(´・ω・`)ミューレジェンドとかいうのが始まってたのねー
(´・ω・`)ハクスラMMOって聞いたけど面白い?PoEみたいになりそう? ただデブ強化となると
今でさえ使われてる両軍最高デブのバイカスも強化する事になるな |\/:|
| |:::::|
|\/:| \|/ どんなリアルなガンダムバトルがまっているのかな
| |:::::| (´・ω・`)
\|/ |\/:| uーu たのしみだね
(´・ω・`) | |:::::|
uーu \|/
(´・ω・`)
uーu
_人人人 人人人人_ _人人 人人人人人人_
>リペアトーチ! < > 緊急帰投! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^Y ̄
-二三 (´・ω・`) (´・ω・`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐ >>119
UE3だから廃スペでもfps低下が酷い デブは転び難くするのはいいけど
それだったら復帰に時間掛かるようにしろよ
リアル(笑)だろ >>123
(´・ω・`)パクり元のリペアと緊急帰投は一応設定があるのよ
(´・ω・`)ガンオンのはないけど (´・ω・`)ぽけごーまだやってるの?
(´・ω・`)あれもうお年寄りしかやってないんじゃない? >>119
(´・ω・`)TERAのおつかいを丸パクリしてアクション性をもぎ取ったゲームだったわ
(´・ω・`)絶対に流行らんらん
(´・ω・`)Oβもしなかったし即金回収コースでしょ (´・ω・`)せっかく登山ダイエットしようと思ったのに明日雨じゃん
(´・ω・`)しかもしばらく寒いし 初期機体とか臭い人でもなけりゃ上位機体に圧倒的なハンデ背負ってるからね
最初に課金しろってのはさすがに言えないけど、まずゲーム内クレジットのみで使える機体で500戦くらいは虐殺されよう
そうして動きに慣れてから課金しよう
半端に課金してもロクな機体は集まらないんで、やるなら出るまで回す事
底まで行くと4万ほど掛かるけど、それを2つか3つくらい出るまで回そう
それが終わったら改めて歓迎するよ
ようこそ、クソゲへ (´・ω・`)DG減少によるブースト消費量がエグいおもげきや砲撃が、強襲とかとまとめてDG3種類に収めてる時点でめんどくさがってるのがわかるの
(´・ω・`)兵科ごとに初期DG多めにするとか低めにするとかなんもないのよ
(´・ω・`)最低コストと最高コストの武器DPですら一緒だもの 一言で言うと中華ブラウザMMOのグラフィックを強化したようなゲーム チャージバズーカとかいうとんでも兵器が存在してるのに
デブに現実味を求めてどうすんだよ! (´・ω・`)おつまみ完成ー
(´・ω・`)たまごと野沢菜のねぎ炒め
https://i.imgur.com/dnVGpRi.jpg >>133
(´・ω・`)100%いるからいいもんねー >>137
砂場に落としたスクランブルエッグかな? (´・ω・`)やっぱりダメ猫なのねー
(´・ω・`)大人しくキャラストしながらPoEの新リーグ待ちましょ >>141
(´・ω・`)どうせなら最弱と最強制覇したかったよね >>126
(´・ω・`)ナノマシン吹き付けたり量子化したりしてるの? >>137
(´・ω・`)あーアレねアレ
(´・ω・`)駅のホームのによく落ちてるアレ (´・ω・`)らんらん久しぶりにMOEやろうと思ったら終わってたの
(´・ω・`)ガンオンが続いててMOEが終わるなんて酷い
(´・ω・`)悔い改めて? さっさとコストも見直せ。
デッキも8機くらいにして途中で乗り換えた機体は撃破された訳じゃないんだからすぐまた乗れるようにしろ >>137
(´・ω・`)だれかおいしそうな色に加工してくれー >>137
色あせすぎぃぃぃ
20年前の料理本みたい (´・ω・`)最終章ガルパン貸出ししてたから借りちゃった
(´・ω・`)今夜はガルパンおじさんになるの >>146
(´・ω・`)パクりもとのロボはNCメタルっていう合金で、ニュードっていう物質を混ぜ混むことで強度を上げてるの
(´・ω・`)NCメタルは活性ニュードを吹き付けることである程度の損傷は修復が可能なの、ナノマシン装甲みたいなものね
(´・ω・`)緊急帰投は上空待機してる輸送機に機体位置を送信することでピックアップしてもらってるのね
(´・ω・`)パクり元はそもそも同じ傭兵派遣会社から派遣されてる傭兵が二陣営に別れて馴れ合ってるだけで、輸送機もその会社のものなの
(´・ω・`)会社のものに手を出すのは当然アウトだから安全なピックアップが可能なのね (´・ω・`)にしずみどのおおおぉぉぉぉぉ!!!!!! >>153
(´・ω・`)ヒルドルブでジオン参加してね >>148
(´・ω・`)本スレはネ実3から引っ越してるけどまだやってるわよ
(´・ω・`)らんらんも今日復帰したんだから (´・ω・`)IV号戦車が実装されたらガンオン復帰します (´・ω・`)らんらんはつよたん!
(´・ω・`)らんらんコンペイトウで金つよたんに乗ったら個チャで煽られたの
(´・ω・`)地雷撒くくらいいいじゃない >>159
(´・ω・`)西住どのがかわいい
(´・ω・`)以上 (´・ω・`)らんらんRAZERPHONE買うね? >>157
(´・ω・`)あ、スレ無かったから萎えたけど引っ越ししただけなのね
(´・ω・`)仕事(上司の残業が終わるまでスマホ触って暇潰し)が終わったらログインしてみるわー (´・ω・`)WOTはガルパンとコラボ
(´・ω・`)ガンオンは?ねぇ佐藤? >>159
幼女に声をかけて連れ去っても大丈夫だと思う様になれる >>166
(´・ω・`)Razer Phoneでなにするの? (´・ω・`)ユニコーン両軍だと叩かれ連邦だけだと叩かれるから出し惜しみしてるの?
(´・ω・`)いいえただ単に佐藤が仕事してないだけ >>173
(´・ω・`)大型アプデで将官の殆どを占める少将以下が佐官に落ちるから
(´・ω・`)100%どころかマッチング自体しなくなるわよ
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/59547.jpg >>154
よくぞ秘密を漏らした
貴様はディスカスでつっぱりしながらしか凸ができない刑に処す >>171
(´・ω・`)アズレンとかやるけど特には…
(´・ω・`)イサイビートだと本体が火照っちゃうの >>179
(´・ω・`)Razer Phoneってゲーミングスマホよね?
(´・ω・`)それだと必要なくない? >>174
(´・ω・`)担々・・・麺・・・?
(´・ω・`)というか何この写真、色々汚いわね (´・ω・`)新階級制度を12月までやったら将官(臭い人)少数精鋭になってマッチングもまともに機能しなくなってガンオン終わるのね >>181
(´・ω・`)サブ機として買うんだけどどうせなら一番いいやつ使ってみたいやん?
(´・ω・`)ハイスペ欲よ >>174
(´・ω・`)写真映りが悪くてケンモメシみたいになってる... 別にユニコーンとシナンジュミラーにしちまえばいいだろ
ハンブラビとガザDがミラーなんだから設定とかどうでもいいんだろ佐藤? おまいらBSでプレデター見ずにまだクソゲーやってんのか逝くぞ! >>185
(´・ω・`)サブ機なのにハイスペ機を買うのか… (´・ω・`)腕に装着したスマホに「ガンダム!発進!」とか叫ぶの? 早く調整内容来ないかなー
敢えて見ずに清の放送で所見プレイするわ >>195
(´・ω・`)もう二時間遅れか
(´・ω・`)毎回こんな事してたら普通の企業ならクビよね ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ここまで >>198
(´・ω・`)王将で出てきそうな色にはなったが… (´・ω・`)よーしらんらんもおいしそうに見せちゃうぞ
(´・ω・`)会社のフォトショが火を噴くぜ! (´・ω・`)プレデターって自分はミラージュコロイド着ておいて有利な決闘しかしないクソ雑魚ね ゴジラ公開日にランペイジをぶつけてくるというね
爆死確定じゃないすか >>210
(´・ω・`)でも見えないからって棒立ちCガトもダメよね (´・ω・`)昔の映画で実験で透明人間にされて復讐する洋画あったじゃん?
(´・ω・`)あれおもしろかったわ ディザーサイト公開してるからメンテ情報は載せなくていいと思ってんのか佐藤 (´・ω・`)インビシブルかいな
(´・ω・`)80年代、90年代の映画の方がおもろいよなぁ
(´・ω・`)星の王子さまニューヨークへ行く 見たら面白かった >>226
こっちはURL決め打ちでno=2144にアクセスしてんだ
んなもんで釣られるか 砲ゲロどの程度減るんだろうな3000くらいまで減るなら意味あるけど 特設の統合整備計画はこちらっての追加されたぽいけど何もないな これジオン弾幕足りねえな
微妙機体ならもっと弾が多くて連射できる武器を持てよ
弾が全然飛んでないから強ZZが常にバリア張って行動してやがる (´・ω・`)いつになるかわからんしもう風呂入るか 東宝の透明人間が浮かんだけど
あれは透明になっても悪事には手を染めない稀なパティーンだ ジオンはどの道ミラーor劣化で応戦するしかないから
中途半端に抗うより凸に特化しとけばいい
というか全員ガザD乗ってりゃいい
射撃もクッソ強いから 地球連邦軍
□νガンダム
・ブーストダッシュ時の初速持続時間を延長
・「連射式フィン・ファンネル」の追加
□Ex-Sガンダム
・固有モジュール「ALICE」の調整
名称を「ALICE(Ex-S)」に変更
「ALICE(Ex-S)」使用後にオーバーヒートしないように変更
30秒後に再使用可能に変更
□百式
・固有モジュール「ムーバブル・フレーム(百式)」の追加
効果:武器切り替え時間の軽減、リロード時間の短縮
□ガンダム5号機
・「出力強化型ジャイアント・ガトリングガン」系統武器の追加
・固有モジュール「シールドブレイク」の追加
効果:シールド、ガードゲージに対するダメージが増加する
□ディジェ
・「拡散式クレイ・バズーカ」系統武器の追加 □サザビー
・ブーストダッシュ時の初速持続時間を延長
・「ビーム・ショット・ライフル Type-B」系で攻撃時、シールドが機能するように変更
□ゲーマルク
・固有モジュール「サイコミュ・システム」の追加
効果:ビーム属性の攻撃を軽減、シールド、ガードゲージに対するダメージが大きく増加
□ドーベン・ウルフ
・「チャージ・メガ・ランチャー」の追加
□ガンダム試作2号機
・「頭部バルカン」系統で攻撃時、シールドが機能するように変更
・「頭部バルカン」系統の発射エフェクトの変更
□ケンプファー
・固有モジュール「シールドブレイク」の追加
効果:シールド、ガードゲージに対するダメージが増加する
□ジオング
・固有モジュール「姿勢制御バーニア」の追加
効果:【よろけ・転倒】が発生しなくなる (´・ω・`)積載のダメージ軽減ボーナス増えるのね
(´・ω・`)積載アンチの民みってる〜? □プロトタイプケンプファー
・「出力強化型大型重機関銃」系統武器の追加
・固有モジュール「シールドブレイク」の追加 効果:シールド、ガードゲージに対するダメージが増加する
□ブルーディスティニー2号機
・「腹部2連装ロケット・ランチャー」の追加
・固有モジュール「EXAMシステム(BD2号機)」の調整
EXAM1段階目発動中の強化値を増加
□高機動型ゲルググ(VG)
・ブーストダッシュ時の初速持続時間を延長
・「改良型ミサイルランチャー 」の追加
□R・ジャジャ(TA)
・固有モジュール「バリアブルモード(TA)」の調整 効果終了時にオーバーヒートが発生しないように変更
□シュツルム・ディアス
・「チャージ・ビーム・ピストル(2挺)」系統武器の追加
□ドライセン
・「ロング・ビーム・トマホーク」系統のダッシュ攻撃モーションを調整
□ザクU改(フリッツヘルム)
・固有モジュール「クイックスイッチ」の追加 >>249
(´・ω・`)それ前から情報出てたわよ これ地雷強化になってない?
□爆発系武器の調整
爆風ヒット位置により変動するダメージ判定の調整
ダメージとDPが最大値になる中心判定を若干拡大し、中心部から離れる程ダメージが減衰する割合を増加
調整を行った武器タイプ(一部)
バズーカ、ロケット・ランチャー、ブラスト弾系武器
マゼラ・トップ砲、180mmキャノン砲、炸裂弾系武器
ミサイル・ランチャー系武器
グレネード・ランチャー、低反動キャノン榴弾砲系武器
グレネイド、クラッカー系武器
シュツルム・ファウスト、スーパーナパーム系武器
短距離マイクロ・ミサイルランチャー、胸部短距離ロケット・ランチャー系武器
MS地雷、機雷系武器
迫撃砲系武器 □Ex-Sガンダム
・固有モジュール「ALICE」の調整
名称を「ALICE(Ex-S)」に変更
「ALICE(Ex-S)」使用後にオーバーヒートしないように変更
30秒後に再使用可能に変更
(´・ω・`)アリスとSEXし放題! >>238
(´・ω・`)青ディテクターくんに謝って? (´・ω・`)ようやくトップページにも反映されたわね >>252
(´・ω・`)地雷は端っこで爆発するんだから直撃を狙えない地雷は弱体化でしょ >>258
正面から突っ込むならそうだけど
物陰にの地雷がフルダメージ入りやすくなる (´・ω・`)5号機で赤マンサ削ってる俺歓喜
(´・ω・`)ジャイガトH 1マガジンで削り殺せるようになるな シュツルムディアスただでさえ強いのにまだ強化するか。やっぱり原作パイロットサトウは伊達じゃないな。 ネット系は一律半分になってるみたいだけど爆風は全部そのままじゃね? (´・ω・`)どこの世界に自軍基地内に地雷おくばかがいるのよ (´・ω・`)キッズ!無課金!
(´・ω・`)5号機さんの強化きたのね □Ex-Sガンダム
・固有モジュール「ALICE」の調整
名称を「ALICE(Ex-S)」に変更
「ALICE(Ex-S)」使用後にオーバーヒートしないように変更
30秒後に再使用可能に変更
そうじゃない
□ジオング
・固有モジュール「姿勢制御バーニア」の追加
効果:【よろけ・転倒】が発生しなくなる
それはいいんだけど射程をどうにかしろ
まだ短すぎるわ □ガンダム試作2号機
・「頭部バルカン」系統で攻撃時、シールドが機能するように変更
・「頭部バルカン」系統の発射エフェクトの変更
(´・ω・`)エフェクト変更わろす
(´・ω・`)斉射追加しろよ 百式が救われてねぇ、、、
とりあえず心置きなく映画見れるわ
上映時間よー 5号機プロケンはただのチャーガトやろ ニューの連射BRはやばそう 拠点で空飛んでて落ちた所が地雷の中心部だったら
アキラメロンって事やな このゲーム歴半年、両軍大将なんやけど格闘全然やったことないから挑戦してみたい。
おススメの格闘機教えてください。 (´・ω・`)GP02に盾バルカン許すならガーカスもシーバルの火力上げてやれよ □ケンプファー
・固有モジュール「シールドブレイク」の追加
効果:シールド、ガードゲージに対するダメージが増加する
(´・ω・`)わろす
(´・ω・`)チョバムアーマー壊しきれずミーシャが死んだのを皮肉ってるのかしらね (´・ω・`)プロガンオンーの皆さんメンテ後の強機体教えて (´・ω・`)サザビーちゃんSGの発射数が6になる上シールドミサイルもかなり強くなるのね
(´・ω・`)このかなりの強化入ってやっと並機体な気がするわ (´・ω・`)エスガンのアーマー400プラスされてて草 うーん・・・AP+100!
バカも極まるとすごいもんだな □ショットガン系武器の調整
・歩行、ブーストダッシュ等の移動中に攻撃した際、発射後の拡散率が軽減されるよう調整
・一部ショットガン系武器について、同時発射弾数を増加
試してみるまで分からん奴やな、これ >>259
(´・ω・`)まあどうせ地雷は重ね置きが基本だから他よりは影響少ないと思うけど >>276
(´・ω・`)チャースナ撃てる機体
(´・ω・`)今の所、一番影響がない □百式
・固有モジュール「ムーバブル・フレーム(百式)」の追加
効果:武器切り替え時間の軽減、リロード時間の短縮
違う、そこじゃない 赤リックディアスくっそ強化はいってるやん!ええやん! (´・ω・`)ここまでの内容見る限りガンオンはもうだめだな
(´・ω・`)調整に真新しさがないどころか、より閉塞感が増すだけじゃね 百式は高速リロバズと拡散混ぜてテクニカルに戦えってことだろ □ケンプファー
・固有モジュール「シールドブレイク」の追加
効果:シールド、ガードゲージに対するダメージが増加する
□プロトタイプケンプファー
・「出力強化型大型重機関銃」系統武器の追加
・固有モジュール「シールドブレイク」の追加
効果:シールド、ガードゲージに対するダメージが増加する
プロケンさんの方を強ケンプって呼んでいい? (´・ω・`)いまふと思い出した
(´・ω・`)
(´・ω・`)今日、うんこしてない 赤ディアストリモチで十分強いのにジオが何度止められたことか 陸戦強襲型ガンタンク 機体 アーマー 3130 3400
(´・ω・`)重洗車化がとまらないわね □R・ジャジャ(TA)
・固有モジュール「バリアブルモード(TA)」の調整
効果終了時にオーバーヒートが発生しないように変更
ジャジャさんさいつよおおおおお 02の盾バルカンだけ見てるやつは02使わんでいいよチャー格ガイジは邪魔だから
収束のマガジン2発増加はありがたいが絶妙に足らなくも感じる
360FABRと比べるとあと1〜2発欲しかった ちょっと待って!
マーク5さんがアーマー500アップもらった! >>292
(´・ω・`)赤ディアスでトリモチ撃つの結構命がけだぞ
(´・ω・`)300程度の距離じゃ格闘もらう距離なんてすぐ出し >>261
どういう機体なの?
まだ戦場で見たことねえや 2018年5月23日 定期メンテナンス後 〜 2018年5月30日 定期メンテナンスまで
荒廃都市 - モビルフォートレス計画 -
鉱山都市 - 都市電撃戦 -
ニューヤーク - 塵煙の激闘 -
タクラマカン遺跡 - 勇往邁進 -
ア・バオア・クー内部 - 宇宙掃討戦 -
北極基地 - ブリザード作戦 - >>296
(´・ω・`)ヒザ付くデブがAPいくら貰っても意味ないのは赤マンサで証明済みよ (´・ω・`)ヒートラムが調整されてないんですけど… 5月23日定期メンテナンス後より「MSビルドアップキャンペーン」を開催します。
期間中は機体や武器の開発・強化を行う際の成功・大成功率が5%UPします!
この機会にお気に入りの機体や新しい武器を強化して戦力をアップしましょう! (´・ω・`)シュツルム・ガルス 機体 アーマー 1980 2050
(´・ω・`)ストライカー・カスタム 機体 アーマー 2480 2600
(・´ω`・) 爆発と状態異常の下方修正で凸ゲーになりそう
完全にジオ無双やん ジオンのデブのアーマー350アップ
意味あるんかこれ????? (´・ω・`)ジェスタくんのバズロケコンボが8500+6000×2とかいう数字なんだけど □スロウ効果を与える武器の調整
・「ネットガン」や「ネット弾」などスロウ効果を与える武器の中で、効果範囲の大きい武器について効果時間を短縮 ジオングは機体性能も武器性能もうんこなのダウン無しになったところで戦えないわ ゲーマルクさんどの程度軽減してどの程度攻撃増加するんだよ
25パーセントずつなら
1,5倍の強さになる!! ネットガンW 効果時間 3秒→1.5秒
(´・ω・`)馬鹿すぎてもうね・・・ ついに来週ピックアップAとBときやがった
もうみんなDX回してないのねww (´・ω・`)やっぱりマゼラも巻き添えなのね
□爆発系武器の調整
爆風ヒット位置により変動するダメージ判定の調整
ダメージとDPが最大値になる中心判定を若干拡大し、中心部から離れる程ダメージが減衰する割合を増加
調整を行った武器タイプ(一部)
バズーカ、ロケット・ランチャー、ブラスト弾系武器
マゼラ・トップ砲、180mmキャノン砲、炸裂弾系武器
ミサイル・ランチャー系武器
グレネード・ランチャー、低反動キャノン榴弾砲系武器
グレネイド、クラッカー系武器
シュツルム・ファウスト、スーパーナパーム系武器
短距離マイクロ・ミサイルランチャー、胸部短距離ロケット・ランチャー系武器
MS地雷、機雷系武器
迫撃砲系武器 ガーカスの二挺BSGの同時発射数5→6
依然として不良品掴まされている様子 相変わらずのアーマー整備計画('ω'`)
もはや無能の残りかすしかいない・・・('ω'`) (´・ω・`)全般調整は BSG・SG調整とアーマー微増 支援機の回復量増加
・ジオン水泳部大幅強化なし
なお北海道キャラバンで言明した ラムズゴック強化は他機体と同じ調整
(´・ω・`)ジオン水泳部廃部の危機 >>301
(´・ω・`)時代はUCだってはっきりわかんだね フリッツの隠し武器 マゼラ・トップ砲(徹甲弾) なんだこれやべえよ・・・ パワード・ジム
機体名 項目名 箇所 変更前 変更後
パワード・ジム 機体 アーマー 2300 2400 Sガン AP3150
EX-S AP3200
え? >>324
(´・ω・`)しかもこの二挺はマスデバ武器で後から追加されたやつなのよ 目玉だったはずのジオングさんがピックアップに入ってないのは.. . □サザビー
・ブーストダッシュ時の初速持続時間を延長
・「ビーム・ショット・ライフル Type-B」系で攻撃時、シールドが機能するように変更
(´・ω・`)やっぱヴァカは糞 Gアーマー 機体 アーマー 3250 3550
(´・ω・`)ワロッス >>315
ジオングエアプかよあいつは無重力だとイキイキしてるぞ
ダウンよりもタンクブーストなんとかして欲しかったわ
重量宇宙だと出すと迷惑だから出すなよ そういえばBD3の個別強化はどこいったの!?????? (´・ω・`)ザク3くん!AP+130!終わり!!
(´・ω・`)佐藤死ね ヴィンゲルの改良型ミサイルランチャーがパラスミサイル仕様なら結構やばない? うおおおおおおおおおジオングに怯みよろけ無効追加!これを待ってた!!('ω'`)
はぁ('ω'`) >>326
スプシュのFなら1クリックで9315出るぞ (´・ω・`)BD3号号機マシンガンしか強化されてねえwwwwwwwwwww ジオンよえーなぁ
砂糖城で凸も中途半端で砂も多い
芋りたいなら連邦いきなよ (´・ω・`)ら、らんらんの2F(特殊)ないわね?
(´・ω・`)ないはずないわ… ZのBR当てやすくなったらある種復権だろな
重撃の足回りに不満ならこっち乗ればいい ネットガンWすっご('ω'`)
3000→1500ってもうネット系全部死んだのか('ω'`) 佐藤「マスチケセット2000円で買ってね」
失敗しまくる物をこんな時に売り出すブサイク (´・ω・`)ジェスタくんバズの威力もさることながらBRの大きさや連射もUPとか一番強化されてるわよね 好きな機体の項目開いたらアーマーちょい上げで終了のやつぅぅwwwwww
(´・ω・`)クソが (´・ω・`)ないだろうけど次があれば茶砂の威力5000増えるよらんらんは詳しいんだ >>342
無重力こそ無理ハイメガHRMばら蒔きだけまだ地下でハイメガ掃射押し付ける方が戦える Zがけっこうやべえアッパー調整来てるのに、バウくんは拡散強化だけかよ… □ガンダム5号機
・「出力強化型ジャイアント・ガトリングガン」系統武器の追加
・固有モジュール「シールドブレイク」の追加
効果:シールド、ガードゲージに対するダメージが増加する
(´・ω・`)他の機体が置き去りの中なんでこいつだけ強化され続けてるのかわからん・・・ >>363
(´・ω・`)もうフルマスとかするほどの情熱が無いわ しかしこの期に及んでTAジャジャのスタンBRの射程をバーザム並に伸ばさないって砂糖は筋金入りだな
それかジオン軍はメルボ全然してないのか (´・ω・`)らんらんジムへでクソゲー押し付けるのがガンオン唯一の楽しみだったのに
(´・ω・`)あガンオンもうしばらくしてなかった ザクV
機体名 項目名 箇所 変更前 変更後
ザクV 機体 アーマー 2650 2780 てかあれだ('ω'`)
毎回調整項目アーマー100しか増えないやつらが8割なんだしもう個別に書かなくてよくない('ω'`) (´・ω・`)うーん今までの調整もクソだったけど、今回は特にひどいな
(´・ω・`)悪い方向にしか調整が進んでない ネット死んだからジオは実質強化だな
誰もネット持たなくなるしもう止まらんだろ 出力強化型ジャイアント・ガトリングガンってなんだよ・・・ゲロビマシンガンかよ (´・ω・`)すごいことに気が付いた
(´・ω・`)今週まだ1回しか勝ってない >>322
FA-ZZの8連装ミサイルポッドが8連マゼラだからね
ピンポイントで弱体化するとまたなんかやられるからまとめて弱体化に >>380
(´・ω・`)すでにリミッター解除してるのに出力強化までしたら一体どうなってしまうんだ… http://i.gyazo.com/460c4c5b984b67778ab5f26495863ae0.png
ほう DP上がって2回フルヒットさせれば転倒するようになったか 弾数も上がったしこれならNやF持っても良さそうだな (´・ω・`)あの…ゲーマルクの腕グレ強化したのはいいんですけど…
(´・ω・`)ジェス太君と同性能なんですけど!!
(´・ω・`)この子380重撃なんですけど!!! □ブルーディスティニー2号機
・「腹部2連装ロケット・ランチャー」の追加
・固有モジュール「EXAMシステム(BD2号機)」の調整
EXAM1段階目発動中の強化値を増加
(´・ω・`)あのあの・・・3号機は・・・? なんでBD3には腹部2連装ロケット・ランチャーないんだよ差別かよ >>367
ア糞ズだと腕2種で5での押し引きしてたらキュベの次くらいに楽に稼げるぞ。もちろん将官戦場だよ
高出力掃射も捨てがたいけど量産ν使ってたらあんな運用ジオングでやりたかねえわ。ブーストも別仕様にしてくれ (´・ω・`)たぶんジムへとかネットガンW撃ち込んでも
(´・ω・`)武器切り替えてる間に相手動けるようになるんじゃないこれ?
(´・ω・`)1.5秒って相当短いよ 陸戦型G(支援)も見事にただの支援機に成り下がりだな
ネット弱体は特徴捨てる様なもん ザクV改(TA)
機体名 項目名 箇所 変更前 変更後
ザクV改(TA) 機体 アーマー 3100 3250 >>385
(´・ω・`)あれガトが強化されたのにそれはそのままのせいで普通のガトのほうが強い状態なんだけど スタン武器弱体は?
バーザム改とTAさん書かれてないんだけど ゲーマルクビムコじゃなくて赤マンの盾がほしいんだけど('ω'`) ZのBRがかなり強化されてるな
FAの連射3段階アップ? >>389
(´・ω・`)前は280コストのジムキャ2と同性能だったからセーフ ケンプがうんこスラッグ弾が4000実弾BRになって弾速強化+シルブレモジュール追加
うん……うん…?
袖付きギラドーガがやたら強化されてんのはシナンジュのお供だからか? >>266
(´・ω・`)アリスはオバヒしなくなって再使用不可の表示でセルフ目隠ししなくなるなら十分な強化よ
(´・ω・`)あれ使うと足回りの快適性ダンチになるわ
(´・ω・`)まあ目立つし380にしてはまだ弱いって意見もわかるけど Zガンドゥムさんが体から通して出る力で砂糖を×したいって叫んでる >>398
でもあれの名前がまさに出力強化型だからなぁ… (´・ω・`)倉庫で埃かぶったスプシュ百式2機出してよろしいでしょうか? (´・ω・`)ばうばうのBR強化されてないんだけど砂糖? BD3…どうしたコイツw
共通強化なのになぜピックアップするんだよwww >>404
(´・ω・`)多分UC機体でジェス太のジオン側として選ばれた >>395
これしかも直撃1.5秒やからな
ネットと電磁はおしまい (´・ω・`)らんらんネットガンNだから影響ないんだけど
(´^ω^`) ネットガンってバズS並みの弾速だから対空も当てれたりするの
(´・ω・`)皆空バズできないの。 □R・ジャジャ(TA)
・固有モジュール「バリアブルモード(TA)」の調整
効果終了時にオーバーヒートが発生しないように変更
(´・ω・`)オバヒしなくなったし状態異常弱くなるし相変わらず射程糞だけど実は今以上に頑張れるのでは?
(´・ω・`)ギュネイほど軽減率が無いから未知数だけど斉射ワンコン決める時間くらいはありそう? (´・ω・`)なんか勢いあると思ったら装甲整備計画の発表があったのか
>>376
(´・ω・`)すごいわかる
(´・ω・`)この数作るのも開くのもめんどうでしょ 寒ドムくんホバー調整あれど個別はマイナス修正のみで草 ちょっと強くしたところで爆風弱体で意味ないオンライン >>418
(´・ω・`)ククククイックスイッチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 砲ゲロの弱体化はまあ妥当なとこだな
完全に死んだわけではなく、角にいる敵を狙って殺し切るだけの範囲はある いやいやいや
vのシールドミサがやべぇ
これはv復権ですわ キュベレイまた固くなっててワロタ
パニキもアーマー強化だけってことは運営的にはもう十分強いって事かな? ^^; (´・ω・`)基本的にシュツマゼラSG強化されただけか
(´・ω・`)もっと産廃機体救ってくれるかと期待してたらんらんが愚かだったようね □百式
・固有モジュール「ムーバブル・フレーム(百式)」の追加
効果:武器切り替え時間の軽減、リロード時間の短縮
(´・ω・`)絆バズR連射マン爆誕 >>422
(´・ω・`)見た感じ袖ドーガ
(´・ω・`)強化内容は君の目で確かめてみてくれ!!!!!!! 設計図のまんま放置してたスタークジェガン(MSV)造る時が来た様だな ネットがん弱体もWだけじゃん
N使ってる俺には関係ない話だわ (´・ω・`)砂糖は一番やってはいけない事をやったわね
(´・ω・`)項目すらない機体が多すぎよ
(´・ω・`)AP上げすらめんどくさくてやめるとか歴代最高に砂糖ね (´・ω・`)今更ジェスタなんて乗りたくねーよなぁ
(´・ω・`)客層考えればUCなんてゴミクズ外伝でしか無いし フリッツ君のチャーマゼ2倍だからNで856。ええんか?知らんぞ? 何か大半の人が忘れてるっぽいけど大規模糖質の次のDX新機体が既存機体の調整wwwwww
おめえら人権ねえよ!
ってパターンだったことを思い出すべき (´・ω・`)なんでギャンさんアーマー強化されないの (´・ω・`)ただいまんこ
(´・ω・`)これからツタヤにいってARIA1期と2期借りてきます
(´・ω・`)みんなはクソゲがんばってねうふふ ギラドーガのマゼラDP600だけどこれ4発も打てちゃうのに何でだ >□モジュール効果の調整
>・「シールドブレイク」の効果が固有モジュール「ガード体勢」にも適用されるように変更
>□ゲーマルク
>・固有モジュール「サイコミュ・システム」の追加
> 効果:ビーム属性の攻撃を軽減、シールド、ガードゲージに対するダメージが大きく増加
ゲーマルクが強化ZZアンチ(砂糖の脳内)になるぞおおお!うおおお! (´・ω・`)いじめられっ子が銃乱射事件起こした感じになっちゃった
https://i.imgur.com/upx9j93.png >>200
(´・ω・`)すっげえつまんなかった
(´・ω・`)よくこんなの世に出そうと思ったね。 (´・ω・`)はぁ・・これ連邦同軍な状況は変わらないね
(´・ω・`)ショットガンは300m程度の射程で今の戦場のどこで使えると思ってるのかしら 案の定クソ統合整備だな。
んでランキングDX激絞りの大型アップデートで人が減ってもう終わりだねw (´・ω・`)Zガンダムこれやばない?
(´・ω・`)BRFAの連射速度エグいぞ
(´・ω・`)強ZZよりは遥かに弱いけど (´・ω・`)ネットガンはN一択でしょ
(´・ω・`)被害なしよ >>445
(´・ω・`)ゲーマルクの戦闘距離ってがっつりブラストゲロビの範囲内じゃない? (´・ω・`)バズバズコンボなんてやらんやろ…爆風調整あるのに (´・ω・`)どうせスレチェックしてるからアプデまでに追加項目ふえまくりでしょ >>449
(´・ω・`)300mって強化型ZZと赤マンサの距離だからね □高機動型ゲルググ(VG)
・ブーストダッシュ時の初速持続時間を延長
・「改良型ミサイルランチャー 」の追加
そうじゃない
残弾をもっと増やせ ネットガンNでいけるん?
今回の調整で爆風弱体入るからカス当たりだとほぼ動き止らないんじゃないの? チャージマゼラ一律強化なのかと思ったらザクIIS重撃は調整無しでワロタ (´・ω・`)ゼットのHMLの威力2000も上げていいの?
(´・ω・`)らんらんのビムシュだから1発14000になるわよ >>444
(´・ω・`)それビーマシについてる方のマゼラ >>460
(´・ω・`)クイスイのらんらんの勝ちね >>462
ネットはカスればフルタイム拘束
グレガルヌーベルでNに慣れてれば問題ない (´・ω・`)こんなので調整した気になってるのかブサトウは
(´・ω・`)ダウンゲージとか武装死んでる機体腐るほどあるのに (´・ω・`)ガンオンやろうと思ってたけど告知見て萎えちゃった
(´・ω・`)PCげーのELEXやってくるね (´・ω・`)おかしい…ザメルが載ってない
(´・ω・`)こんなことは許されない プロトタイプケンプファー シュツルム・ファウスト ダウンポイント 478 736
プロトタイプケンプファー シュツルム・ファウスト 威力 11000 15000
ドラッツェ シュツルム・ファウスト 変更なし
(´・ω・`)さすがサトウ調整や! >>449
射程300以内はDP1100ボムとDPS22000??の世界だもんな Zの強襲BRって固有武器になるのか?他に持ってる奴居る? (´・ω・`)この調整じゃアプデ直後だけ人多くてすぐいつもの6000人にもどるだろうなぁ >>407
(´・ω・`)一様出力強化ガトも強化されるのよ (´・ω・`)弱式さんwwwwwwwwwwwwwww vがまた増えるな
連射式ファンネルとシーミサのコンボができたらやばい (´・ω・`)ラムズゴのヒートラム無視かよぉ
(´・ω・`)なんとかするまで復帰してあげないぞっ とりあえず連邦では射程5号機使って赤マンにペチペチしとけばよさそうね (´・ω・`)BRのDP低下なしで弾速増やすってマジ死ねよブサイク野郎
(´・ω・`)結局BRゲーでデブがより使えなくなるだけじゃん頭ついてんのかアイツ >>483
(´・ω・`)ゴミアニメで佐藤様の時間を無駄にした ビムシュ5ジェスタの愛用者としては嬉しいんだけど
同じUC機体であるA2ジェガンと高機動ジェガンに何も手が加えられないのは複雑ではあるわね >>482
(´・ω・`)なんで若い子って「一応」を「一様」って間違えるの?小学生で習うでしょ? (´・ω・`)あらケンプ超強化じゃない。
ケンプファー ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプ 威力 3000 4000
ケンプファー ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプ 弾速 --- 速度を上昇
ケンプファー ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプM型 威力 2300 3250
ケンプファー ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプM型 弾速 --- 速度を上昇
ケンプファー ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプF型 威力 3500 4250
ケンプファー ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプF型 弾速 --- 速度を上昇
ケンプファー ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプB3 威力 1900 2600
ケンプファー ショットガン(スラッグ弾)強襲タイプB3 弾速 --- 速度を上昇 (´・ω・`)あれ?大型アプデって30日じゃなかったの?
(´・ω・`)来週統合整備計画するの?
http://mmoloda-msgo.x0.com/image/59293.png 拡散バズ持ちはそれだけで十分ってことなのかね
バウバウも拡散以外何も調整されてない ちょっと待ち〜よw
ザク3改TAさんアーマー強化のみ . ∧_∧
(´・ω・)
( つ┳⊃
ε(_)へ⌒ヽフ
( (〃・з・)
≡≡ ◎―◎ ⊃ ⊃ (´・ω・`)ジオンのリック・ディアスさん
(´・ω・`)重撃だった模様
https://imgur.com/JRcrdi8.jpg >>494
(´・ω・`)照準を標準って言ったりするよね >>490
爆発物殺して直撃ゲーだからね
次の環境の勝利者は弾速早いBRか実弾、ゲロビ、優秀な固有モジュ持ち
君は生き残れるか 高コス支援のリペアは強化前と比べて常時リペマスLV5になった感じか
まぁ熊で良いよねって言うレベルだけど (´・ω・`)なんていうか似た武器持ってたり対になってるような機体なのに調整されないっていう酷い扱いが散見されてて白目剥くわ >>503
(´・ω・`)佐藤は地上専用機体を宇宙に出すぐらいエアプだからね ヒルドルブ
ゾック
ザク3改TA
アーマー強化のみである 白も黒も同じ名前だから性能出してくれんとなんともいえん拡散バズ アーマー100増加で上方調整とか言うのやめろやブサイク >>513
(´・ω・`)トリスタンの対とは思えない扱い (´・ω・`)ガード仕様変更なしはまじ
(´・ω・`)再使用30秒くらいにしとけブサイク (´・ω・`)もともとゴミだったズサが爆風修正で更にゴミに… SG&シュツ強化が両方刺さってるライデンザクさんがくっそ強くなってる
コスト280クラスの性能が320クラスに爆上げだわ Zガンダムさん
とりあえず量産型ニューガンダムの上位互換になれますかね
無理だろうなBRは内臓じゃないし・・・HMRはクソブレ直らないし >>495
近距離SGとシュツバズでオラついてた機体が実弾重撃BRでペチペチする機体にモデルチェンジしたな サザビーのシーミサF21450やで?
そんでvガンの盾ミサF24200。
佐藤? >>500
(´・ω・`)そうだよ
(´・ω・`)でも新機体がどうかで変わるよ νガンのシールド4連ロケットの威力えげつないことになってんな
(5500+550)*4連発射*1.1ロケシュ補正=26620で2500オーバーかよ
強襲のっぽでも武器枠1つで内蔵2660ダメージってどうなん ちょっと待って!
素ケンプさんのスラッグ弾が威力4000になって弾速も上がってる!!! リック・ディアス 最高速度1123から1171に強化
シュツルムディアス 最高速度1123から1147に強化
あの砂糖さぁ・・・ちょっとは隠そうよ
これ気付かれないと思ってんの? サザビーの盾かまえられるのはいいが、それなら盾回復効果もつけなきゃ意味ないだろ >>522
(´・ω・`)草しか生えねえ
(´・ω・`)運営は本当にヒットボックスの差考えてんのか
(´・ω・`)連邦のサザビーだけ火力あるのがずるいとかのネガ本気で真に受けてんじゃねえの νさんは人気MS1位ですよ
その辺のチンカスMSと一緒にしないでください! >>510
ドルブは相方のつよタンもAP上がってて
インフレで相対的にどんどん弱くなってくな… >>522
盾構えたまま撃てるじゃないか
ふっしょっしょ >>522
(´・ω・`)しかもサザビーは金武器でνガンは銀武器っていうね おもケン君のがっかりスラッグ弾は実弾BRにならなかったの? ZZ一族全部弱くすれば終わる話なのに何やってんの運営 >>527
(´・ω・`)同値から差をつけるとか割とヤバいことしてんな リック・ディアス 高出力ビーム・ピストル(2挺) --- --- 新規追加
??? ショットガンが強くなるなら袖ズサ君がヒットボックスも相まって結構ガチ機体になるんじゃないかなぁと思いました (´・ω・`)個別調整の項目に
・赤ディアス
高出力ビームピストル(2挺) 新規追加
・ブリブリフリッツヘルムさん
マゼラトップ砲(徹甲弾)NHF 新規追加
(´・ω・`)が記載されてないんだけどわざとなのブサトウ? (´・ω・`)無駄にアーマー上がってみんな疲れるだけだから
(´・ω・`)むしろ調整されてない今の方がマシだなこれ つーかいろいろ変更したって意味ないことが殆どなんだから
マジで糞ヤバイ一点を弱くすればいいのに vとサザビーが瞬間火力アップ
割と要望通りになって驚いてるわ
BRの連射アップと武装追加はできすぎ
vを散々雑魚って言ってたやつらをシーミサで分からせてやるからな (´・ω・`)結局ジオZZマンサだけのゲームになるのかな (´・ω・`)5号機ちゃんのシルブレは連邦機体に付いても同軍戦以外じゃそんなに役に立たないのでは・・・
(´・ω・`)え?赤マン?シルブレなくてもわがままボディが吸収して一瞬で剥げるわよ? νがんは特徴がなさすぎたからこれぐらいで サザビーも盾かまえながらうてるし お互いwinwin (´・ω・`)なんかこう機体項目みてアーマー強化だけしかないってハズレって書いてあるようなもんよね ソフトバンクエア契約したけどポートが開かねーとかあほかよ解約だくそが
なおガンオンは快適にできました
ソフトバンク光より環境に酔ってはましになるかもしれません 環境が変わる可能性がある機体はサザビーか
装甲4500のシールド2000で
盾構えながらショットガンの威力とDPが20%アップ
追い撃ちシールドミサイルFは3発で2万
攻防共にめちゃくちゃ強くなった (´・ω・`)プレイヤーが求めてるのか個別調整なのに
(´・ω・`)ブサトウは全体調整メインで個別調整はオマケ
(´・ω・`)脳味噌シュガーで出来てるの? (´・ω・`)何も考えずにインフレさせるガイジ運営 とりあえず超高コスト以外のSGが使えるようになることは未来永劫ないからリストの半分ぐらいは無意味ね >>544
この辺は未知数ね
ゲロビの可能性まである (´・ω・`)サザビーさんはシールド秒で消えるからグレミーカスタマイズ無いと無理よ >>561
どうしようもないゴミ機体は装甲整備しておわりやからな 俺の愛機も装甲強化だけや >>505
(´・ω・`)参戦までに1Hゲーが続きそうなので生き残らないと思います。 >>552
>>570
こいつのピストル何が秘められてるんだよ・・・
もし強ければ全員ピストル持てって話になるな ハイゴに追加されたのが高出力ツイン・ビーム・カノンだし
リックディアスもそれっぽい感じな気がするけどな (´・ω・`)よく見たら百式のショットガンは射程も伸びてかなり強化されてるわね
(´・ω・`)これはグッジョブよ CBZとBZの威力とDP調整されてねぇwww
直撃させても怯みも取れねぇのなんとかしろよボケ (´・ω・`)レイプゲーされて疲れたからかぐやひめみよっと 2F2君はシュツN直撃出来るなら結構活躍できるな 低コスと支援イジメだけは出来そう 袖ズサのスラッグはそのままなの?ちょっと佐藤さん書き忘れだめよww
書き忘れだよな? (´・ω・`)じおんぐは こ、 コケないんだからね!!! >>559
(´・ω・`)ザク3メンバー弱い使えない サザビーは相変わらずインファイターすぎるな
まぁやっと380らしい火力を持たせてもらえてただのクソデブと言われないですむわ ざっと見たけどドーベンが増えて砲ゲロが減るくらいしか変化無さそうだな
あとはリペマスアイザックのトーチがどの程度の速度で回復させられるのかで支援周りが変わるくらいか >>577
(´・ω・`)だとすると5号機のこれも・・・
(´・ω・`)細身340で射程特性付きハイメガ持ったらぶっ壊れなんてレベルじゃねーぞ 試作2号機がちょいちょい強化されてるけど盾発動撃ちは貰えず BD3号機の強化がマシンガン
これはアップデートの画像に映りこんでたくせにマシンガン
これ使ってる物好きには辛い現実やな 百式の拡散バズは射程が伸びてんのに
ケンプのショットガンは射程弄られてないんだけど? >>581
汎用機でも格闘つよめの機体は調整あまり入ってないね
ブンブンオンラインを恐れてる >>590
五号機のは完全にグフフやぞどう考えても ネットがんには爆風減衰ないから関係ない
使ってるのはN
弱体はw
影響ないね シュツ威力強化で浮かれてるやつ居るけど爆風弱体の穴埋めだろこれ >>544
ガンオンで2挺の文字があったら産廃なの >>593
GAAと同じ性能だし
360として戦いたかったらもうSG捨てろってことだよ 減衰についてまだ分からないのにシュツで喜んでるの早くない?
シュツなんてあの程度の
藤井七段 (´・ω・`)シュツディアは元々CBR持ってない…
(´・ω・`)今回チャージピストルなるものが追加…
(´・ω・`)つまりシュツにあってリックにないもの…
(´・ω・`)あっ >>593
(´・ω・`)シャアの機体だけ強化しまつ! さすがに引退増えるだろうね
時間かけてこの調整内容では >>593
コスト20足りませんね 出直してきてください >>590
5号機は前の糖質で腕ビームガンがクソ強化されたからな
もしハイゴの高出力貰えるならジャイガト外して使うわ、射程特性もあるからクソ強いはず 機体名 項目名 箇所 変更前 変更後
ゾック 機体 アーマー 3350 365
(´;ω;`) (´・ω・`)フリッツヘルムさんの強化調整
・チャーマゼNフルチャージ直撃で800DP↑に
・NバズのDP強化対象機体
・徹甲弾マゼラが新規追加
・クイックスイッチモジュールが追加
(´・ω・`)重ドーガさんは泣いていい 一律強化するなら360コストオーバー全機体に幅の狭い斉射H追加とかそういうやつやれよ
とりあえずあれあれば趣味機体にはなれるだろ >>593
百式のはバズーカだからな?格下コストのしゃっがんと同列に語るなw ショットガンといえばケンプみたいなもんだし(知らんけど
他より強くしてやってもよかったんじゃないかな・・・
あ、スラッグ弾で頑張れってことですね・・・ □ガンダム試作2号機
・「頭部バルカン」系統で攻撃時、シールドが機能するように変更
・「頭部バルカン」系統の発射エフェクトの変更 BD3号機が完全にお通夜なのに
ジェスタくんめちゃくちゃ使いやすくなってて草生える
これはジェスタ好きな奴は楽しくなりそうだな >>596
(´・ω・`)そっちかぁ・・・もう少しで5号機を改造しなおす所だった >>610
クソデブを半端に強化されるよりはジオンのためになるだろう…
フリッツ君見たことないから体型わからんけど 真の産廃連中には何も手がつけられてないのは闇が深いな (´・ω・`)らんらん帰ったよー!神ゲーになったー? ハイメガ性能マシンガンって超兵器過ぎるだろ まぁ絶対無いとも言えないのが砂糖の恐ろしい所だわ
もしもハイメガだったら叩き落としからのノーウェイトマシで最強の嫌がらせ機体になるな (´・ω・`)かぐや姫ってみんな知ってるせいでアニメ化されてもふーんって感じよね (´・ω・`)フリッツは独り立ちできそうだというのに弁当箱おにぎりデブと来たら 特設サイトの画像からBD3消せアホンダラ
これ絶対運営側でも連携取れてないやろ 02のシールドでバルカンは強いよなこれ
NT1は攻撃中シールド効かないわけだし (´・ω・`)百式のSGは射程伸びてるのにバウのSGが射程伸びてないんだけど
(´・ω・`)ついでにBRFAもZみたいに強化されてない こんだけいろいろいじっても2日後には大体いつもどおりの機体しかみなくなりそwwwwww ゾックさん+AP100のみって運営すげぇーわw
水中威力UPはいつになったらつけるんだよ >>619
細身の機体であれ撃てるのは強いと思うよ
グフフのと同じなら威力DPも上がるし、デフォでシルブレは乗るし、サブウェポン優秀だし >>619
一応グフフの奴のチャージの威力増加とDP上がるから同じになるかもしれんがどうだろうね・・・ 今のガンドゥムじゃあジェスタ自身が動く博物館だから
ジェスタの強化は予想できたなー
同時期に出てたジオンの袖付き機体も強化来たの? (´・ω・`)νと5号機しか楽しみがないってやばない? (´・ω・`)フリッツはキュベレイのお供だったしゾンビの如くわらわら倉庫から出てくるわね (´・ω・`)バーザム改のナパNが威力15000 DP736にアップはいいけど
(´・ω・`)威力8500 DP959で射程もリロもロックオンも下のI型が泣いてるわよ? 連邦の重マラサイさんのチャージマゼラも威力、DPアップしてます Sガンもなんとかしてやれや
図体でかいのに制圧力ないからちょっと前でたらフルボッコでハイエナするしかないんだぞ >>632
量バウの盾ゲロの射程伸ばしてやったでw (´・ω・`)???????????????????????????????????????????
https://i.imgur.com/5QYVrzZ.png もうケンプさんのスラッグ弾が重撃320コストのBRのミラーになってることを願うしかない こんだけいじってもチャーマゼがふえるとはおもえない (´・ω・`)良いこと思いついた
(´・ω・`)ごんぎつねもジブリ化しよ? ユニーク武器貰ったヤツらがどうなるかは23日まで分からん
はたしてぶっ壊れかゴミクソか・・・・ >>635
(´・ω・`)まあ強くなるって言ってもチクチク系は性に合わないのでね・・・
(´・ω・`)パラパラマシンガンばら撒いて砂やZZが撃ち抜いたらキルみたいなのおもんないねん
(´・ω・`)あいつ積載強化しないといけないからギリレベル60届かなかったのよ ハイエナできるじゃない('ω'`)
ジオンにはハイエナの権利すらないゴミがひしめいてるのだ('ω'`) (´・ω・`)とりあえずひと通り見た感想ね
(´・ω・`)これ使う機体連邦ジオン変わらんわ (´・ω・`)ゾック!マレット!ザク3TA!やつにジェットストリームアタックを・・・
(´・ω・`)し、死んでる! (´・ω・`)ショットガンのDP10とか上げたところで何か変わると思っているのか ジェスタの強化凄い(*⁰▿⁰*) >>654
最初の一日ぐらいはいろんな機体みれるけどすぐ元通りになるよ これじゃあね >>641
それでも重撃チャージバズとしてはゴミじゃね (´・ω・`)ショットガンは低コス中コス高コスで射程やら分けなよ
(´・ω・`)んで一律なん馬鹿なの? (´・ω・`) サイサリスとかただのコストの高いガーカスじゃん 360以上のショットガンは全部掃射型機関砲に置き換えろよ (´・ω・`)新生 革新 la+
(´・ω・`)全部何も変わらない。運営が馬鹿だから (´・ω・`)マレットザクは細身でBR持ってるから… 後半の機体アーマー強化すらなくて笑う
寒ドムが弱体化のみってどういうことやねん 射程次第だけどケンプで実弾BR撃ちつつ飛び回るのが増えたら割といい感じかも知らんな
短射程ゴミカス多すぎるからうまい遊撃班が増えて欲しい (´・ω・`)ジェスタと袖ドーガのテコ入れは明らかにLA+(大爆笑)のための布石よね
(´・ω・`)(他のUC機体が涙目になってるけどね) >>657
(´・ω・`)らん豚なんて一言も言ってないでしょ
(´・ω・`)らん狐よ シュツルム・ディアス チャージ・ビーム・ピストル(2挺) --- --- 新規追加
シュツルム・ディアス チャージ・ビーム・ピストル(2挺)H --- --- 新規追加
シュツルム・ディアス チャージ・ビーム・ピストル(2挺)F --- --- 新規追加
???????? (´・ω・`)でもドーベンがチャージゲロ貰ったからドーベンは増えると思う
(´・ω・`)残りは変わらん これでユニコーンとシナンジュが強SGを持つことになるのかしら (´・ω・`)ゴールデンタイムにおっぱい出すアニメ・・・ サイサリスはビーバズの弾が糞デカでめっちゃあたるようになれば本人の舐め腐った当たり判定と帳尻あうかもな 雑魚機体のショットガン強化したところで その距離ではもうミンチになってるよ両軍のSG機体は (´・ω・`)やたら伸びてると思った糖質来たのか
(´・ω・`)大便はチャゲロ追加のみでゲーマルクは2連グレ強化とハイメガ当てやすくなるだけ……?うせやろ 予想通りの調整だったな
ひるんで膝付いて死ぬだけ何も変わらない チャーピはあれでしょ('ω'`)
ヘイズルの2丁('ω'`) >>660
強襲ブーストで4000重BR持ち
バズの価値落ちてるし、ガンナーより強くなる可能性十分あるぞ >>677
, -─-、
,マミ-─-'、
ν*(ノノ`ヽ)
ξ(´・ω・`)ξ /// (´・ω・`)連邦にライフルの飛距離を一気に飛んでくる機体があるね
頭がとんがったやつ
あれは避けられないね
はやすぎだよね
まだZZなんかは大きいからライフル当てやすくてカモなんだけど長距離を一気に飛んでくるのはダメだよね (´・ω・`)まじでBRのDP値半分にしろよ
(´・ω・`)どこまで無能なんだよ糞ブサイク野郎 (´・ω・`)新宿のホームレスが運営したほうがマシだなこれ
(´・ω・`)既存運営は全員死ねばいいと思う (´・ω・`)ドー便は多分また姿を消すよ
(´・ω・`)なんだかんだ言って茶ゲロは3秒以上機体晒すんだよ?
(´・ω・`)ZZ以上のデブが砂だらけの連邦相手に3秒だよ・・・ >>675
今のジオンで大便だけが多少増えてもBR勢に蜂の巣にされて出すもの出せずに死ぬよ
けんぷとかでジオンも中遠距離やれるじゃんと思わせないと ドライセン
・ダッシュ開始時の速度を増加しブースト消費量を軽減
・ダッシュ中に左右に移動した際に速度が低下しないように変更
・ダッシュ終了時の硬直時間短縮
・「ロング・ビーム・トマホーク」系統のダッシュ攻撃モーションを調整
・アーマー 3130→3500
・最高速度 1242→1266
・3連装ビーム・キャノン系の射程を延長、弾の大きさを拡大
・3連装ビーム・キャノン(左腕部)系の射程を延長、DPを25→43に変更、弾速を上昇
・斉射式3連装ビーム・キャノンの射程を延長
・トライ・ブレードのロックオン完了時間を短縮、DPを140→221に変更
・試作型トライ・ブレードのDPを136→217に変更
ドライセンさんの超強化に震えろ >>686
それってチャーバズよりBRで戦う機体だから
あんま関係ないってことじゃ・・・ マラサイのフェダーコンボ復活かフリッツの新武器はフェダーとは武器のタイプ違うしほんま謎 >>688
(´・ω・`)ついにビムコ追加とバリアキラーか
(´・ω・`)倍率しだいかしらね……時代遅れのCBZ始動でどれだけ戦えるかは不安すぎるけど >>683
(´・ω・`)ゲーマルクさんは、きそアーマー3900に強化されたおかげで追加装甲大便並の耐久力を得たのだ!
(´・ω・`)やばない? そもそも素ZZが押してる戦場なんてあるの?
長時間顔出したあほがやられてるだけでしょ (´・ω・`)フリッツ君は何もテコ入れがなかったら悲惨なことになってたわね >>698
もってるけどこれでもつかわないとおもう >>701
, -─-、
,マミ-─-'、
ν*(ノノ`ヽ) ボコ!
ミ ○`(´;ω;`)ξ ボカ! 33歳にもなってそんなことしか喋れないんですか!
ヽ ミ ○)) ボコ!
ミヘ丿 (;;;)ω・`)>>695 ボコ!
(ヽ_ノゝ _ノ ボカ! >トライ・ブレードのロックオン完了時間を短縮
(´・ω・`)あれ痛いのよね… ゲマのバリア特攻が一瞬で溶かしきれるくらいなら少しは復権できそう('ω'`) (´・ω・`)これもう裏取って格闘振っても1キルも取れないわね 連射式ヒィンハァンネルしか楽しみがないわ
どうせゴミ武器なんだろうけども >>693
あれもUC機体なんだよね…
まあアンジェロ機に至ってはアーマー強化すらないわけだが (´・ω・`)攻撃モーションを調整って絶対使いづらくするよね
(´・ω・`)ザク改とイフ改忘れたとはいわせんぞ (´・ω・`)まあグレが強化されたことだしCBZ投げ捨ててハイメガ→2連グレ→斉射もありかな
(´・ω・`)あれこれってクィンマンs (´・ω・`)ドライセンさん斉射の射程伸びてるのいいわね
(´・ω・`)らんらんはドーベンとゲーマルク強い説提唱します SガンとEX-SのAP差 、50しかないのが驚きだわ >>705
(´・ω・`)ZZネガは正しかったけどミラー来たらミラーは弱いという事になる
(´^ω^`) いつものことじゃん。 そういや復帰してからBRB3使ってるやつ見てないんだけどやっぱDP糞だから駄目なん?
Mをマクロ連射しろって事かな (´・ω・`)フリッツに実弾BR追加かあ
(´・ω・`)もうおそいんだよなあ 金のドライセンさん持ってるけど俺の特性クイリロのゴミだったわ
ビムシュだったらガチ機体なんだけどな ゆとりはくそうにコーン関係で勝手に盛り上がってればいいさ
DX先延ばしにされたことも忘れて浮れやがってはげどもが (´・ω・`)このごろガンオンを気合い入れてやってたら次の日筋肉痛になった
全身疲労なの
まじめにやるとむちゃくちゃつかれるね
しらんかったー >>705
(´・ω・`)チャゲロさんは食らってみたらわかるけどあの武器くっそむかつくよ
(´・ω・`)23日メンテ後に増えると思うからそこは体験してみてくれ >>705
(´・ω・`)糞蔵特融のラグのせいで相手が撃たれてるって気づいた時には1秒分位入ってるからね
(´・ω・`)オリザクとかの柔らかい機体は瞬コロよ
(´・ω・`)周りのFA強ZZに擬態する事でなんとかやっていけるダブルバズで絆もそれなりよ 何気にCBZの威力も8000になるのかゲーマルク('ω'`) >>720
大便さんがゲロはいたところでBRでハチの巣にされるから・・・・ ドライセンの左腕部ビームキャノンが超強化されたのに
同じような武器のハンマハンマの3本BRFAが放置食らってるのは震えるね (´・ω・`)連ジの砂の数が圧倒的に違うのもミソだよな >>731
移動要塞ゲーマルクになるな
悪くは無いんじゃね (´・ω・`)ドーベンが悠長にチャージしてたら格闘なりマシで黙らせられるよね? >>702
いやこれチューブ抜いたら死んじゃう奴だろ
トイレ行かせたら嘔吐するだろうし これジェスタ使ってないやつはわからないけど
とんでも強化になってるぞwww >>731
(´・ω・`)更にビムコも増えてガードにダメ増加も来て、かなり戦える子になるんじゃないかしら >>720
(´・ω・`)追加モジュールとアーマー強化のおかげでゲーマルクの方が緑マンサより硬くなっちゃったよね (´・ω・`)ヒートラムはあれか、水泳部だから夏休み前まで強化待ってってことか? ZZ兄弟がたくさんいる中にZZがいるからましなだけで
ジオンに大便とかいう緑色のでかくて目立つ機体がいたら即狙われておしまいよ >>702
(´・ω・`)基地外を拘束しなきゃもっとひどいことになってたんでない? >>731
(´・ω・`)CBZは強化されてなくなくない? >>731
爆風調整入るし今より弱くなることも全然あり得るよ
だからシュツにも期待出来ない てか袖ドーガと親ズール同コスでパチモンみたいな違いしかないのに袖だけ強化するんか… (´・ω・`)やばいのはジャジャ太さんでしょ
(´・ω・`)あのくそたか威力の斉射の弾数アップに電磁特性で威力アップ
(´・ω・`)捕まったら確実に死ぬわ そういえばGP04とかいう見た目だけの機体
強化されなかったのか・・・
あとヘイズル改の二丁強化しとけよ
ワンマガで殺しきれなくなるだろ (´・ω・`)ゲマのCBZは弾数少ないし破壊力は凄そうだけど実際使える状況はかなり限定的
(´・ω・`)特にいざ発揮出来る状況だとしても味方のクソデブ共にブロックされて最悪自爆 >>746
まぁよく現状をわかってるね そうだよ そうなるから・・・ (´・ω・`)摂食障害と言いつつ暴れるから措置入院だったんじゃないの? ジオンも砂増えろと思ってるけどヒットボックスガーでうるせえんだよ
んでそいつら大概エアプだよ。一番辛えのは人数差で押し切られることだから。CBRのときもヒットボックスガービムコガーのエアプ言い訳聞き飽きたわ
やってなきゃ人数差辛いって意見に辿り着かねえんだよ (´・ω・`)とりあえず今回のスプシュ強化のおかげでらんらんのまーくとぅーが多少使いやすくなるわね
(´・ω・`)貴様たちの整備のおかげで使いやすくしてくれてありがとう >>754
トリスタンはロンビ補給出来るテトラ改みたいな事になってるし… 素ZZ使ってるとわかるけどあれは顔面から撃ってるから強いんであって
便の腹から出るようなのは間違いなく使いにくいゾ つよケン様の常時シルブレが1.5倍ならスラッグ弾二発で無限盾を打ち破れる!!!! >>746
ゲロ撃つ時だけ顔出すからZZであるとか関係ないと思う (´・ω・`)同じ人が乗ってるのになんでジャジャが強くてザクはマジモンのゴミなの?
(´・ω・`)みらーハンブラビなんだけど >>754
(´・ω・`)かたくなるもオバヒしなくなるから実用性できて無理やりキル取りにいけそう (´・ω・`)素ZZ使いこなせなくてヌベに戻りました… >>756
ただでさえデブおおいのにこれからさらにふえるんだ ケツブロされて自爆する ケンプはあの速度で本物の実弾BRバラまいてきたらけっこうウザそうだな
SGも強くなるし2丁シュツも強くなるし
なかなか強くない? 2号機やっと盾バル出来るようになったのか
これは使う奴増えそうだな (´・ω・`)砂二機でまわしてておもしろいのは地雷の配達
おまちどおさまっていいながらていねいに届けると喜んでくれてひっくり返るの
凸してきた中で配達するとおもしろいぐらいやれる
おすすめー (´・ω・`)これZつよくない?
(´・ω・`)これでハイメガからBRが切り替えなしならな... >>775
(´・ω・`)そんなあなたにクイックスイッチ!! (´・ω・`)ドーベンさんアーマーアップ期待しとったのに ジオンの選択肢増えたな(白目)
サザビー ν
赤マン 強ZZ
マンサ FA-ZZ
大便 素ZZ
ゲーマルク
ドライセン ZZだけ狙えばジオンで砂も当てやすいよ
百式とか01はきついけどラグいし 戦場にあんま居ないからどうでもいいね (´・ω・`)チャゲロドーベンはくっそ増えると思うけどなあ
(´・ω・`)あれ長距離から撃てるから体の大きさあまり関係ないし 02の頭バル連射速度も上がってるんな あの図体でシーバル撃つマンとか 俺のスプシュケンプは息吹き返しそうだけどロケシュ百式さんは微妙だな
百式さんはBZRだっけ?あっちとショットガンを交互に打ったら強いんかね (´・ω・`)結局強化zzが全部悪いわよね それがなけりゃ今回の強化で多少変わるかもしれんけど まあシールドブレイクがどうなるかによるが >>780
チャーゲロは600だか630だろ
強化込みで700だぞ (´・ω・`)全機体にシルブレ積ませようってことなのかしら
(´・ω・`)なんで直接ガード体制を弱体化しない... ディジェに追加される拡散バズってどの拡散バズやねん >>786
(´・ω・`)600でも十分遠いじゃねえか!! ハイゴのハイメガは使いやすかったけどなんか高コスのハイメガで糞みたいな集弾の奴居たよな >>759
砂増やして何する気だよ
KD戦でも挑む気か? ハイスコアと総合ランキングみてみろ
ほとんど連邦
ガイジ佐藤調整の結果がこれ自害しろ (´・ω・`)ギャンさんついに霊圧すら消えてて草草の草 今更ジェスタ強化かよ
遅すぎんだよ
もう糞ゲに戻る気力湧かねえよ (´・ω・`)大便は倉庫に眠ってる勢が多いだろうし
(´・ω・`)チャゲロ増えると思う (´・ω・`)毎度思うんだけどID:KfoM+p1p0みたいに告知貼り付けてくれる人ホント助かる
(´・ω・`)愛してる >>798
これならまだ積載+100のがダメ軽減も有ってマシだったかもな バズR連射する百式
弾数増加はこの為だったんだね( 期待してザクVのところ開いたらアーマーだけで噴き出したんだが (´・ω・`)ディジェに拡散とかほんと佐藤ガイジ
(´・ω・`)こっちだろ
https://i.imgur.com/yQ0hPK3.jpg 中コスのSGは威力アップしたB3かFAの二択になんのかな ヴィンゲルに毎度毎度新ミサ追加すんのやめろや
今までのミサで一番マシなのは最初のミサだけやぞ あ、これプロケン壊れたわ
今でもBRFより強い射程5連射SGがさらに強化されてら
近距離最強クラスに強くなってんぞこいつ >>729
(´・ω・`)らんらんもチャゲロが一番腹が立つ、次点が砂
(´・ω・`)ジオは勝手に爆散するからまだ許せるようになりました >>797
いや、元々ジェスタはコスト以上じゃね?
最近のグレガルやヌーベルみたいな新基準320ほどではないけど >>793
場所次第だよ
沿岸だのL字だの散々文句つけてるとこで砂使うと絶望すんだよ
ガーガーいう割に対策もしてねえじゃねえかと
マッスルタワー系で優位取れるときれんぽっぽは砂ばかり乗って文句つけてんのかと
不利でも対抗する機体揃える、有利なとこは押す。これのバランスすら取らねえゴミ陣営にイラついてんだよ (´・ω・`)統合整備計画にブサイク更迭がないけど忘れてるのかな?
(´・ω・`)ユーザーが一番喜ぶ調整だとおもうのだけど (´・ω・`)つかシュツ強化するのに最近でたシュツ八丁持ちさんはなんもなし?
(´・ω・`)新機体がいきなり劣化シュツとかひどない? >>806
ザク3改TA「な!!な!!!おかしいだろ!!!」 糞みたいな値だけどリペアトーチやっと手が入ったか
AP4000超えるのがゴロゴロいるのにおせーんだよハゲ佐藤 (´・ω・`)ゲーマルクに求められるのはチャゲロのような一方的に溶かす超火力
(´・ω・`)遠くから削る役はこの図体には厳しすぎる (´・ω・`) SGって昔はすぐに怯んだり転倒したりで強かったけど今は… (´・ω・`)性能は違えどディジェと百式が同じ武器で戦うとは 絶対いないけどUC目当てに戻りor新規の人はジェスタや袖ドーガを
買うといいよ!ってことにしたいんだろな チャーゲロは判定もきついよあれ
並みの強襲でも避けきれん (´・ω・`)これジオングさんやれるようになる?
(´・ω・`)掃射はけっこういけるのよね (´・ω・`)チャゲロは展開ファンネルに拘束されながら即溶けする感じだしイライラするよ >>818
(´・ω・`)最新DXシュツ持ち機体なのにアーマーしか上がらなかったゴミが居るらしい・・・ >>813
出力強化次第だけどシルブレもあるし、連邦にしてみればクッソうざそうな感じするわ
ケンプ兄さんも強そうだしケンプ兄弟デッキあるで (´・ω・`)02がバルカンの位置までしゃしゃり出て戦い始めたらジオン弱体にならない?
(´・ω・`)後ろの人たちのアーマーが勝手に減っていきそう >>783
スラッグにスプシュ乗らないけど大丈夫? >>821
ワロタそっちもかよ
両バウのゲロが射程伸びてるんだけどもしかして強くなる? >>830
(´・ω・`)マンサ並に使えたならフルマスしたわ
>>831
(´・ω・`)遠くでファンネラーあんていじゃね? 大便のチャゲロで連邦はライン戦がきつくなるかもな
結局は数次第だが (´・ω・`)ガーカスにまさかのライバル出現!その名はGP02!
(´・ω・`)勝利に向かって!レディー、ゴー! (´・ω・`)大便は持ってる奴多いと思う
(´・ω・`)設計図のままかもしれない
(´・ω・`)引退してなければだけど… チャーゲロは強いんだけどエフェクトきつすぎてかなり使いづらいんだわ
思ったほど戦場にいないのには理由がある >>837
スラッグ弾から切替なしのB3かFASGで倒すわ
スラッグ弾にスプシュ乗らんのはスプシュとそれ以外の特性の格差がひどすぎるからええわ、追撃には乗るし
もうバズは捨てる
シュツは積むかも お外雨しゅごい・・・
温暖化とかで雨季がずれてるのかしら 近頃雨多いよね 百式さんも拡散式クレイバズーカ(スラッグ弾)貰えば最強になったのにね (´・ω・`)ゲマはハイメガの判定に期待
(´・ω・`)ノンチャージでマンサ並ならかなり行けるかな、射程が700とくそ短いまま放置なのが不安だけど >>825
(´・ω・`)確か火力だけならあいつの斉射ってゲロ並みのDPS無かったっけ? >>851
高速切替相当の固有モジュ付くらしいし普通のBRから持ち替えろってことなんやろな… (´・ω・`)チャゲロは砲ゲロ並に操作感度鈍くするか、撃ってる間はモードチェンジ時のブースト速度3割レベルの遅さになるなら許す 俺の気のせいかもしれないがギャン君の項目が見えないんだけど? >>844
マレットさんうちにフルマスが2機いるんだけど… >>848
逆に相手から見ても撃ってるZZがどこにいるのかよくわからんのよね ドーベンはチャーゲロが金図武器にされて銀図大型ミサイルという
ガンダムの時の金図ナパームで2挺BZが銀図武器に落ちたパターンを踏襲では (´・ω・`)サイサリスはアトミックバズーカの弾速倍にしてシールド貫通にするだけでいいのに >>854
(´・ω・`)通常のゲロと同じくらいは火力出るわね
(´・ω・`)斉射自体はかなり良い武器なのは確か、機体が大きいせいで活かしにくいだけね >>848
ただそのエフェクトのせいで撃たれたら何も見えないまま焼かれるけどね (´・ω・`)パワードジムさんは…パワードジムさんはどうやったら救われるの? >>860
(´・ω・`)それなら増えないわね
(´・ω・`)新機体出るのにDXチケット使う人なんていないし また昔みたいに重マラに高速切替積んでコンボからのBR戦法試してみるか チャゲロは牽制力がでかいでしょ、正面からずっと撃ち合うと的になるし
動きながら極太垂れ流すと味方進軍、相手は何もできんで
特に連邦はチャゲロは連邦オンリーだったから自分たちが攻撃受けると更に芋ると思う (´・ω・`)らんらんのご帰還よー
(´・ω・`)ただいまんこ つうか糞佐藤はどこみて調整してんの?
砲ゲロよりバリアチャゲロとジオ切りのほうが死因多いんだけど
糞佐藤は糞もたいがいにしとけやカス ザク3の赤いの何も強化無しとか酷すぎるだろw
クェスドーガもHPアップだけとかやばい。 >>789
(´・ω・`)ゾゴックお詫び祭りになっちゃうから (´・ω・`)グフカスタムさん調整項目に名前なし! 今からでもザク3改TAは最高速度を上げろ
シャア機みたいに同コスト帯ではトップクラスの足回りにしろ
完全ド産廃だぞあいつ マシンガンをちょろっと強くしただけのBD3をピックアップにぶち込むのやめろや (´・ω・`)ゲーマルク武器は良いの
(´・ω・`)でもインファイトじゃないと活かせない武器ばかりで380重撃としてあまりにも普通すぎる足回りと巨大な図体じゃ厳しすぎるの (´・ω・`)ロケシュ特性は否応なしに死亡ってことで良いの? (´・ω・`)次くる機体があれなんだから
ファンネル機増えないようにした優しさだよ BD3あれでしょ記載漏れてるだけでしょ
絶対そうだ (((´・ω・`)げーまるゆさんが強くなると聞いて >>880
特性の強弱は毎回変遷するから多少はね? (´・ω・`)何においても三作目は当たり外れデカイし
(´・ω・`)ね?BD3? フリッツのラテバズ強化するなら他のBZとCBZも強化しろよ >>887
(´・ω・`)らんらんのジェガンとジェガンA2とスタジェとプロケンがロケシュなの
(´・ω・`)もう悲しくて悲しくて >>864
(佐∀藤)わかりました、アーマーを+300しましょう! (´・ω・`)フリッツくんって武器制限きつくなかった? (´・ω・`)どんな頭してたらランキングバトルが面白いって思うのかマジわからんらん >>894
(´・ω・`)ソシャゲの基本はランキングでの殴り合いだから多少はね? (´・ω・`)チャゲロはくっそ眩しくて見づらいけど
(´・ω・`)ドーベンさんは発射位置が低い分見やすいんじゃないかしら... (´・ω・`)ちんこからゴン太おしっこ垂れ流しながら横槍で殺されて勃起死するドーベンが見れるのはアプデ直後だけ! フリッツさんの徹甲弾が強化後のスラッグでチャーマゼと持ち替えなしだったらワンチャンありそう >>900
(´・ω・`)5年間一度も900踏んだことないらんらんを崇めよ >>909
(´・ω・`)ほう、エロ画像抜きスレ立てですか・・・ サザビーは腹ゲロビの妙なタメがなくなればなあ
盾ショットガンからの切り替えなしゲロビが普通にできれば強機体になるとは思う >>909
(´・ω・`)ごほうびにAP100上げるね? >>909
(´・ω・`)おまえつよいつかえる
(´・ω・`)ナパームNとWが同じ威力とかもうわけんからんらん >>909
(´・ω・`)あなた使える豚だからゾックで初動凸に参加させてあげる >>909
(´・ω・`)エロ漫画無いとは……
(´・ω・`)1050年地下行きね >>909
ギラ・ドーガ重装型のAP130だけ増やしてやろう (´・ω・`)いくらデブとはいえGP02の盾バルカンはやりすぎだと思う ドーベンのチャゲロはチン長分だけ長いはず
ドライセンは自分で一戦やってみたらすぐなんで無理なのかわかる シュツはこれF使う意味有るの?ってレベルだなBRNとBRFみたいな関係 DPも低いし >>925
別に相手倒せる火力があるわけじゃないし、自衛くらいええやろ… >>926
今まで射程短くて無理だったのが今回射程強化されたから
イケるかもしれない やっぱプロケンかなり強くなるわ
連射SG1発DP300で2発でDG2まで怯み取れる
シルブレも今の環境だと良モジュだし完全に化けたな ホバーは挙動がましになったら大分よくなるかも
そんな期待は佐藤の前には無力なのであった (´・ω・`)いやだめだろ。あいつ盾3,300に耐爆25%カットと盾修理が付いてるんだぞ 今まで内蔵ハンドビームガンの差で5号機に差をつけられてたプロケンがSG強化でちょっと希望が見えてきたな
射程特性の奴だけ (´・ω・`)ゲーセンにあるパンチングマシーンで90キロしか出なかった・・・
(´;ω;`) Gアーマー 機体 アーマー 3250 3550
は? >>939
すまんなTAの強化枠はトリスタンで埋まってるんだ ていうこれSG強化の時やるべきだったろ 今更過ぎんだよ (´・ω・`)ホバーといえばそろそろスパガンちゃんの慣性どうにかしてあげてもよくない?
(´・ω・`)せめて慣性と逆方向にキー入れたら止まるくらいしてあげてもいいと思うのよ (´・ω・`)らんらんのブーメラン・テリオスですら110kg出るのに ドムの足回り改善も気になるけど
ショボかったら倉庫から出ないだろうな
デブだし通常移動の上位としてホバーにしてくれていいんだぜ >>946
(´・ω・`)どうしたらそんな出るの?強くなりたい (´・ω・`)糖質の内容みてきた…
(´・ω・`)しゅがー? ゼータのBRFAって01アクアのハープンみたいな性能になるのか (´・ω・`)ジャンプ強化してもらえなかった装甲強化ジム (´・ω・`)チャゲロはジオン相手には強いけど連邦相手だといまいちなんだよね
(´・ω・`)BRの射程内だから辛いのよね (´・ω・`)シルブレでお茶を濁したって強化ZZの群れとは戦わないわ
(´・ω・`)弱体化してね (´・ω・`)シルブレ付けると逆に手加減してた強ZZがガチで殺しに来るだけだと思うわ
(´・ω・`)油断してるからこそ倒す隙があるのによぉ (´・ω・`)強化ZZのバリアを剥がすゲーマルクはまさにジオンのヒーロー
(´・ω・`)なお追撃 チャーゲロ撃ってくるどー弁に集中砲火っていう未来しか見えない ZZ←強化ZZのが優先的に狙われヘイト低め、チャゲロ撃つまで気が付かない
ドーベン←緑の勃起狸が居たら即刻殺す (´・ω・`)貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ ガルスケまだまだイケるじゃねえか
4000あれば十分わからん殺せるだろ (´・ω・`)何はともあれ、ガンオンが今より一層つまらなくなるのは目に見えてるわね (´・ω・`)ゲイマルクのアーマーがキュベレイより増えててビムコ付くのくっそ笑う >>959
戦場でうんこ投げマシーンと判別つくのFAZZぐらい >>964
(´・ω・`)赤マンAP最強の座は揺るがない模様 >>950
1421の連射は秒間5発/s。
強化でもう1段階(1433以上まで)あがるとしたら約5.45発/sになる。
FANの無強化でDPS10,500、フル強化ビムシュ3で13848のDPPSは708。
いっそハイメガ外してFAM持つってのも面白いかもね。
カタログ性能的には単発BRの方が上を維持してくるだろうけど
多分最短15fレベルになって指が死ぬ。 >>963
(´・ω・`)らんらんもクールに言ってみたい サザビーってなんていうかギャンだよな
盾壊れるまでに1機に無双してその後雑魚になるというか >>961
(´・ω・`)統失前のNと同程度だからね…
(´・ω・`)Wはマガジン数少ないし、アーマー微増計画もあって思ったよりキル取れないかもだ >>964
(´・ω・`)ええ・・今までは何だったのさマジで
(´・ω・`)キュベ以上でビムコはさすがにやべーやつになりそう 調整予告勢だとBD3だけ強化ポイント終わってる
他も手放しに褒められるわけではないけどマシだけってお前 >>971
(´・ω・`)速度が違いすぎるからどうかな >>963
(´・ω・`)ダメです
(´・ω・`)ボインボインでお願いします BD3は連邦のサイサの名前を欲しいままにしてるな
サイサもサイサで使用率高いチャー格闘の強化が来ない哀れ仕様だけど
ここに来てエフェクト調整って何なのなの >>972
BD2救済のオマケって感じね
そもそもBD2にしてもこのマシンガンで何を救済したいのかわからんけども プチ断食で2日間水と塩しか口にしてないんだけど なんか何か食べたいと頭では思うものの体は求めていないって感じがして変な気分 (´・ω・`)筋肉を食べてるから脳が錯覚してるだけよそれ もう本当にどうしようもないのにどうにもされない機体は
運営の偉い人が嫌いな機体なのかな
ジェイミーとか松本とかパムジとかジムコマ地に至ってはアーマー強化すらないし
何一つ救われてないんだよな
松下はゲルJ結構強くなったけど >>979
それオートファジーって現象なんでしょトリコで読んだわ >>977
BD2はエグザム1の上昇量次第でしょ
30%くらい上がるなら割と強いし 統合整備見たけど糞すぎじゃね?
砲ゲロビなんか出した次のメンテで修正するべきぐらいの糞武器だったしさ
あと百式の持ち替え時間短縮とかなんなん?
持ち替え時間短縮したら体感できるぐらい強くなる機体とかねーだろなんだよこの調整
こんな調整なら毎週のメンテでやれや オリシャザクのモジュールの数字が実装されたらやたら強化されてたしサイサリスのバルカン斉射になってるだろこれ
だって斉射になってなかったら横幅3倍のガカスだぜ? >>990
(´・ω・`)ガーカスやるからGP02くれよ >>978
(´・ω・`)馬並みのおもちゃもラクラク入っちゃうのね ガーカス渡すとか連邦が鹵獲ガーカス使えるようになるから連邦強化だぞ 砲ゲロに殺される間抜けなんて今さらおらんだろ
壁裏にいたら榴弾Wがあほみたいに飛んでくるのに このスレッドは1000を超えました。
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