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機動戦士ガンダムオンラインPart6210
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdea-4BzQ)2018/06/14(木) 10:37:36.36ID:dk2mElzWd
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を3行、スレの冒頭に書いて下さい。(1行分は消えて表示されません。)
■国民消費者生活センター
http://www.kokusen.go.jp/
■掲示板監視・投稿監視 イー・ガーディアン
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■機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ114
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■公式
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次スレは>>900、逃げたら>>950が宣言してから建てること。
■前スレ
機動戦士ガンダムオンラインPart6209
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0022ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4653-m0US)2018/06/14(木) 11:40:04.37ID:deYT/o+K0
小隊廃止、ソロでの合わせも実質同軍で不可能にした上で 勝率だけで階級決める仕様にすんのが一番だな
つーかレート制って普通そういう事だろうに

群れれる状態で勝敗重視するから糞になるんであって全員一律にソロのみ、合わせも出来ない完全ランダムマッチの状態ならいくらでも勝率重視にしてもらっていいわ
そうすれば少なくとも上の階級帯に上がるにつれて勝ち行動する奴しか居なくなるからな
下の戦場なら好き勝手やってる奴が何人か居ても自分がまともなら1人で戦況変えれるくらいにはぬるいし 結局勝ち先行するはず まともならな
0026ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Saa5-BZSs)2018/06/14(木) 11:43:12.70ID:z4X47yqoa
>>21
   ∧ ∧
  (´・ω・`)   ショットガンの・・・・集弾の・・・精度?
 ( むらせ )
  ___
  /∪∪∪ 
 (⊃  ⊂)
  \_(_ノ∧∧  前までこうだったのが・・・
   \ |・ω・`)
    >  とノ

 \  | | / /
 r ̄ ̄丶 ,、_,、.  
 、LLL__ノ´・ω・`)○ こんな感じになってました!
     \__ノ 
/  / || ヽ \
0030ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e536-/RsH)2018/06/14(木) 11:45:14.84ID:sSVtGvcM0
   ∧ ∧
  (´・ω・`)   核の・・・・爆発の・・・精度?
 ( むらせ )
  ___
  /∪∪∪ 
 (⊃  ⊂)
  \_(_ノ∧∧  前までこうだったのが・・・
   \ |・ω・`)
    >  とノ

 \  | | / /
 r ̄ ̄丶 ,、_,、.  
 、LLL__ノ´・ω・`)○ こんな感じになってました!
     \__ノ 
/  / || ヽ \
0037ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd62-8ZNK)2018/06/14(木) 11:50:25.34ID:n++9bGQSd
>>32
割と初登場からそんな立ち回りよ
拡散バズ空中転倒拡散ハメするにしてもまず先制が必須だし
昔はもっとAP少なくて貧弱だったしビムコは50%だったけど瀕死で剥げちゃったからね
今よりももっと慎重な立ち回りが要求されてた
0039ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 71df-gvEZ)2018/06/14(木) 11:51:56.76ID:9cgwzffZ0
>>28
ロケシュだと金武器のグレとロケバズ持たないと勿体無い気がして3武器持ちになるけど
ビムシュだとBRとロケバズの2武器で積載余剰で軽減稼ぐと良い感じに身軽になるから俺もビムシュが欲しかった
0041ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd62-MBkm)2018/06/14(木) 11:53:16.00ID:j9yMjgFtd
味方50人の中にどれくらいノイズが混じるかで勝敗決まるゲームなのにワンパターン機体武器調整でバランス取ろうとして失敗繰り返すクソ運営
そりゃそうだよねこいつら少人数テストプレイはしても普段の大規模戦なんてやらんだろうし
ユーザー側に立たないから小隊や合わせがどんだけ癌か気付きすらしない
0043ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウアー Sad6-cfiR)2018/06/14(木) 11:53:17.72ID:vpnIzIaza
(´・ω・`)ククク、待ちに待ったお昼休憩・・・
(´・ω・`)・・・突入・・・らんらんタイム!
(´・ω・`)よぉし、今日は半チャンラーメン食べよっかな
0045ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c91e-uYXe)2018/06/14(木) 11:53:39.88ID:gQ85kVm00
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 71df-gvEZ)2018/06/14(木) 01:06:36.06ID:9cgwzffZ0

ユニコーンの大群に勝てないってときはシナンジュを同じ数揃えてから言えって言うのに
02がロマン武器携えて同じ数出てきたら発狂しだすのは何なん?


糞ワロタ
0055ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spf1-oDVN)2018/06/14(木) 11:59:40.44ID:sAMM3cbop
フライングランチ
0057ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3163-gvEZ)2018/06/14(木) 11:59:47.47ID:mh/irYAB0
(´・ω・`)アドバズの恐ろしいところは尉佐官が大好きなところ
(´・ω・`)将官戦場ならあまり問題ないんだけど長年尉佐官に居ついてる層がやばいやね
(´・ω・`)周りも低中コスの趣味機体多いから耐久低いし
0062ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spf1-oDVN)2018/06/14(木) 12:02:09.13ID:sAMM3cbop
なんちゃってジオン兵の02金保持率舐めちゃあいかん
シナンジュ赤マンサザビー持ってない僕すら何故か持ってるんdeath
0064ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd62-3/ps)2018/06/14(木) 12:02:28.83ID:cGAYBBAAd
(´・ω・`)昨日のジオン高階級戦場は楽しかったね。アプデ後に見なくなった人も帰って来て連邦ボコりまくったわ
0068ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spf1-oDVN)2018/06/14(木) 12:04:03.03ID:sAMM3cbop
普段は連邦でジオンの阿鼻叫喚聴いてたけど、昨日は連邦の悲鳴があちこちから聞こえて楽しかった
0073ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Saa5-L5Y2)2018/06/14(木) 12:06:00.76ID:Xs2cYZR+a
おじちゃんたちおしごとは?
0077ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd62-3/ps)2018/06/14(木) 12:06:46.57ID:cGAYBBAAd
(´・ω・`)基本は防衛で凸に横槍アトバズウマーとユニコ畑にドーン!だからね
0082ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 71df-gvEZ)2018/06/14(木) 12:09:11.53ID:9cgwzffZ0
>>57
コスト的に低コス中コスに核撃たれるなら儲けものじゃね
380以上の高コス食われなきゃバルカンとサーベルしかないデカイ的やで

>>60
体感的には通常のバズより速い、Sバズ撃ってるような感覚
0083ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ be8b-4dYe)2018/06/14(木) 12:09:30.46ID:TauURaqD0
(´・ω・`)核の閃光に目掛けて核撃ったら大量にキルとれて草
0085ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spf1-oDVN)2018/06/14(木) 12:09:38.93ID:sAMM3cbop
02って核撃った後突っ込むしかないから、冷静に見てれば単機凸してきて絆が捗るんですよね。
0094ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa69-eH/q)2018/06/14(木) 12:12:50.90ID:7Z4s+F8ca
サイサ落ち着いてきたら割と良いバランスになりそうな気もする
欲を言えばシナンジュユニコーンはこれ以上触らなくていいから下をもう少し使えるようにしてほしい
0096ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c91e-uYXe)2018/06/14(木) 12:13:27.23ID:gQ85kVm00
>>61
ロケバズ同等とみて良いんかね?
何となく動画で撃ってるやつ見るけど語ってる奴が誰も居ないw
DP高い二連三連なのでシナは三種内蔵って事になるんか?撃つモーションはあるみたいだけど
0100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Spf1-oDVN)2018/06/14(木) 12:14:06.79ID:sAMM3cbop
初動サイサリスは鉄板化してきたのか閃光が凄いわ
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