機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart231
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
ネガジ注意喚起情報
・当スレはネガジにより四六時中監視中
・なりすまし連邦のネガジに注意
・ネガジの風説流布注意(低コスBR弱体確定等の妄想)
・当スレは越境ネガジ多数潜伏
・過度なネガはネガジを呼び込みます
カタログスペックだけで判断せず自身の実力なども鑑み妥当なネガをしましょう
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■WIKI
http://gow.s★wiki.jp/ (規制回避のため★を削って参照してください)
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart230
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1528379199/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured カキコ3つで過去ログ倉庫行きになってたので立て直してみたゾ ユニってBMや2連よかチャーガトが強くね特にHはチャージ0.5秒だからデメリット低いし。 >>4
持ち替え+チャージだから撃つまでに結構時間かかるよ 味方がゴミ屑なら中途半端にライン戦なんかせずに
全数字拠点捨てて本拠点で籠城戦した方が儲かる
どうして中途半端に抵抗しようとするのかね
抵抗するなら本拠点の中と手前にしようよ
敵も儲かる見方も儲かる、誰も損しないじゃないか ユニコーンチートすぎわロタ いきなりマグナムうちこまれて周り即死したわ アトミックバズーカで4機とも一瞬で吹き飛んだ
死ね >>4
なんつーかユニコーンを盾にユニコーン使う感じ
安定感あるけど率先して前に出る気を失うわあれ アトミクの弾をゼロ距離で盾受けすると盾飛ぶだけで本体ダメージゼロで生き残るみたいだけど、
盾持ってないand外してるやつらは死ねってことかい? 2連ガトの強さがわからないなら金図でもチャージ使えばいいんじゃね 即盾の強さが分からない 使えないならチャーガト使えば良いと思うけど・・・あれ射程ぐらいしか利点ないぞ?w 2連チャガト論争は「マップによる」でいいでしょ
どっちも強いけどストロングポイントはマップ次第 銀武器愛用者って遠距離から芋って豆鉄砲で絆狙ってるやつ?
まぁ金武器でも基本はマグナムで芋気味になるんだが。自分で決めにいけるのは金だな 恐る恐る参戦してみたがアトバズ炸裂目撃するのは一戦一回程度。尉官戦場異常なしw >>4
確かにいい武器だけど接戦になると
その一瞬が命取り
金なら二連の方がいい >>22
アトバズ持ちは左官に出荷されたんでしょう 遠くからペチペチしたいやつがチャージ
マグナムからの絶対殺すマンしたいやつは2連 ここがユニコーン使っても30killもできないガイジの集うスレね ユニコで出る→GP02にアトミックバズ撃たれて超ラーメンタイツ→中コスに切り替える→シナサザマンサに瞬ころ
ジオンの隙のなさは異常 ご安心ください
ジオ×3とザニーならストレスはございません 敵側の機体かどうのこうの言うより滅茶苦茶な階級差マッチのがおかしいだろ。ボロ勝ちかボロ負けの二択じゃねーか 連邦で遊ぼうがジオンで遊ぼうが、格差ひどくて北極BAは片方が完全制圧する戦場ばっかり
勝ちも負けも一方的すぎる 銀図しかないけどチャーガト全然当てられなくてよく分かんなかったから外してバルカンにした たしかに格差戦場増えたなー
マッチング変えたのかね 陣営統合したらジオンガー出来ない実力そのままの勝敗になるが統合が一番マッチングは良くなる 陣営統合とか簡単にいうなよ!
佐藤なんだぞ!台湾運営じゃないんだぞ!
そんな無理難題を期待したら可哀想じゃないか! 統合したら機体の選択肢減って人口ゴッソリ消えて24時間混合マッチになるがよろしいか?
人口に合わせてガチャも強化もドッカンして誰も得しないから俺は嫌 モン○チ指揮官「BA捨てて○○から」敵核BA通ってB拠点アボーン!
楽しいw >>36
やる作戦全部裏目でワザと利敵行為やってんのかと思ったよ 中コスならFATBやガーカス先生使えばいい。今の連邦軍と最高にマッチする機体だよ!
(降格してもしらんがw) 今でも連ジ同軍連発したり
格差引き殺し戦場負け側は退出続出だ
混合じゃないとマッチングしなくなっている
いずれ統合しなきゃマッチングしなくなる
ガンオンも末期だからな 毎回S勝ちかS負けに近い状況だからな
もう極端すぎんだよ
入ったら死ぬしかない箱拠点だしかないから意識高い奴以外入らないし
しかもその箱拠点は来るの判ってるから展開ファンネルとジオと全周囲格闘が待ってる
これはもう入ったら箱拠点に死にして一方的にならないようにしてるだろうけど
そういう嫌がらせは思いつくのに同じところで撃つだけの門と通路地形無くすってのはどうして気が付いてくれないんだ
縦一列で行かないといけないのは全部クソMAP呼ばわりで横に広がれるのは特に文句無いだろ 結局このゲームの過疎化の一番の原因ってマッチングなんだよね とくに連邦vsジオンで分かれてて合わせで片側に寄れる事とソロとチーミングしてる奴が同じ戦場に入る事
局地が廃れた原因もこれ もちろん少人数制で1人の責任が大きいとかある程度ガチ機体じゃないと駄目っていう敷居の高さも多少はあるけど
自分以外の味方もちゃんと固めないと、固定チームとマッチングすることが増えてソロとか野良だと勝てない
轢かれて萎えてやめた奴だらけで6対6と参戦必要人数が大規模より圧倒的に少なくて済むのにピークタイム以外は試合発生すらしないオワコンになった
だってめんどくせーもん いちいち他の奴らと予定合わせて組んで参戦とか なのにやらないと圧倒的不利押し付けられるとかやってらんないよね
多数派であるはずのソロプレーヤーの環境をきちんと整備しないと過疎る ユニ銀図手に入れたら勝ちまくりで1年ぶりの将官部屋へ
下手くそだからはやく佐官に戻りたい 将官戦でジオンランカー連帯に当たれば、すぐ降格できるぞ。 最近20分持たない試合増えたよね
あー負けだーと思ってポイント稼ぎに切り替えようしたらその前にゲージ全損するから笑う 将官だと多いわな
ダカールで1700に合わせて中央核で拠点喪失
そのままBA制圧しつつ海側ネズで〜で半分もたなかった 部隊メンバーと今でもわいわい喋ってるの?
挨拶とかもうそういうのめんどうになってきたんだけど抜けると開発するときの恩恵がなー >>46
部隊制度できてから、もう何年も一緒にやってるが、未だに話すし小隊もやる。
ほとんど将官だから組みやすいしね。リアルはあんまり言わないけどみんないい歳したおっさんだと思う。結構課金してるし。 もう佐官以下の連邦はキャラデリで何回つくっても3年以上負け越ししかしないわ、じゃあな >>26
お客さま出撃する度にユニコーンに撃破される人が集まるスレはアチラです ガンダム商売にしてるとこは客舐めてる
バカが貢いでくれるから お互い作戦なしで動きの少ないMAPだと互いに高コスで芋りあって熊畑もバッチリできてるから
たまに不用意に前出てくる中低コスくらいしか撃破されねーんだよな
そうすると20分やって上位が30キロいかんこと多い
そして大抵支援で300くらい稼いだやつ >>46
VCって意味なら喋ってるけどチャットはしてない
エグい話とかもしてるからスクショに残るとマズいしね 勝ちを目指す行動がポイントに繋がらないのなんとかしてほしい
例えばニューヤークの6取られたとき、地上から拠点踏みに行くより本拠点楯にして入ってくる奴らを狩るほうがポイント断然おいしいもんな
やってて空しいよ >>27
GP02のアトバズ打つ前にマグナムで溶かせよ
1:1の場合2体以上狩りたいが為に勿体ないって思って撃たないアホもいるし >>56
将官戦場だともうとりあえずユニコ一機でも道連れに出来ればいいって感じで撃ってくる奴しかGP02乗ってないんだよ
しかも範囲外はシナサザマンサが待ち構えてる方っていうね
まあユニコで前に出た俺がバカなんだよな 最近ネズミ対策の拠点ガン待ちマン増えてる気がするけど本当ヤメて欲しい
楽しくMS戦に専念しててくれてええんやで 戦略ゲージだっけ?今どれぐらい片寄ってんかね
一応ユニコ分優位なんやろ?ユニコ少ない戦場は赤い機体に踏み潰されてんだろうけど 階級上げたくない+でも効率よくイベントポイント稼ぎたい
=そしてボクは拠点ガン待ちマンになる 体調不良で戦果ボロボロだけど今日なんか勝ててるので寄生させてもらったぜ ガザDとハンブラビの変形音変えてくれないかな・・・バグで聞こえたのか本当に聞こえてるのかの判別がつかない・・・
ん!? 居ない・・・音バグか?→5秒後拠点殴られるがもう100回以上起こってると思う。
変形MS出た時からずっと気になってたんだけど、実害が出てるのにまだ修正しないのかよ。 安心して
20分ずーと拠点でサザビー防衛しとくから 本拠点にレーダー置くとブチ切れる人が一定数居るみたいだけど、無いよりはあったほうが良い。
戦線の後方の空白地帯から置くのがセオリーだけど、そこが埋まってるなら本拠点も置いた方がいい。
空白地帯においても防衛が湧かなかったり、ネズミ通し過ぎで補充が間に合わなければ
ダイレクトに本拠点に置いた方が良い。 まあたまにネズミ処理できたのかまだなのかわからない瞬間あるから全くの無意味でもないね ネズミ残ってるか捜索する時間があったら、レーダー置いて即帰投の方が効率的。
本拠点まで敵が来る状態だと大抵レーダーの置き直しも必要になるから、
まず本拠点に置いて、残り2〜3つを置き直すのがいいかもね。
さらにポイ厨が嫌いな人が本拠点に敵を近寄らせないようにしてくれれば皆幸せになれる。
つか周りの評価を気にしてたらレーダーなんて置いてられない。
レーダーが足りない状態なら凸指示があっても無視して、
敵の動きを先読みして置きに走るくらいでいい。 必要に場所に足りてる場合なら無いより有った方が良いのは間違いない。
前じゃなくても潜伏したり特定の場所から狡い手を使ってくる奴用のも役に立つしな。
凸に紛れてサイコザクに潜伏されてたりしたら結構しゃれにならんダメージ食らう。
オデッサ沿岸の右下のポットが有った場所の奥から少し撃っては即隠れる奴とかも見たわ。 ポイ厨せずに真面目にやって欲しいなら強さを示しな
弱い味方には協力しない ポイ厨やってて何か得する?下手なのに鬼畜連帯将官と戦いたいの?w 将官から逃げようと思ったら尉官まで落ちなきゃいけないからそれはそれでめんどくさい もう撃たないでぇ! 濡れ透けジムライトに何度もアトバズ 退出権利毎週4回、場合によってはそれ以上使ってるけど
尉官になんて落ちない…つまりそういうこと 拠点レーダーは重なってなくてリスポン地点からはずれてればあとは興味ない
とにかくリスポンして目の前にあるのはマジストレス やってみれば判る事だけどレーダーで将官になったりしないw レーダーを拠点に重ねることにブーブー言っている奴らの何人が、デッキに耐久レダ入り鹿Uを入れてるか統計取りたいね 場合によっては2機入れて広域張り続けたりするなあ・・・
ジャミグレと網グレぽいぽいすき レーダーに文句付けてる奴のデッキは大抵某配信者の真似して
MS戦用機体4つ+1だろ ジオンは最初から最後までほぼレーダーびっちりなのに連邦は基本スカスカで殴らせ放題な不具合
マジでブラビ乗るのが馬鹿らしくなってきた 別に必死こいて勝つ意味無いしなあ
好きなことやってても5割は勝てるし そら誰でも負け陣営でレーダーとか貼りたくないから仕方ない >>79
ポイ厨どうこうよりもミルフィーユされると入られた時に見にくいから利敵だよ 連邦優遇!ジオン勝てない!とか言われてるけど実際は連隊以外の連邦はやる気0の惰性民ばかりでサンドバッグにされてるのが現状という悲しみ レーダーを設置しましょうとか言われた瞬間に置くの辞める。ポイントにならないレーダーなんて人に言われておくもんじゃねえしな。 未だに初期ジムやR-3乗ってるのは戦犯だし死体見つけても起こさない
その貴重な1枠にワカトレ積んだ方が遥かに貢献できる >>89
ブラビを4機から3機にしてやってるがスカスカすぎて設置しにいくとほぼ敵のネズミ小隊みたいなのに一方的にやられるんだが?
他に置くやついないし死に際にレーダーに映しても誰も防衛来ないでそのまま拠点殴られるのがデフォだから本当終わってるわ連邦 >>91
それ味方がレダ置かないのではなく置いたレダ敵に壊されてるだけ
レダ守るかライン上げる戦い方したらいい >>94
そうしようにも見方は代理や指揮の言うことは基本無視してるやつが大半だし敵がちょっと前に出てきたら我が身可愛さにすぐ後退するユニコーンばかりだし無理だろ >>96
両軍やってる印象だと連ジ問わないけど、階級と時間で数は変動する
ただレダに関してはジオンの方が多め、特に僻地やネズルートは
連邦もレダの数だけなら豊富だがほとんど同じ箇所に固まってる、そんな印象 >>73
それなw正直機体差も環境差もあって楽しくないだろうに 低階級でレダ無くなる時は馬鹿ばっかか圧倒的歩兵差で置けない状況なだけ
支援を守る余裕もないし支援を蘇生する支援も居ないしな ダカール南のネズミじゃない凸用に水中機考えてるんだけど、
高機動5のトリントンジムと銀図まだ作ってない水中ガンダムだとトリントンジムの方がいい? ジオンにはフリッパーがいてブーム・センサー展開しながら安全にレーダー設置できるが、連邦の鹿Uではブーム・センサーが無いから設置個所に行く迄に待ち伏せや道中での遭遇でやられやすい。
そしてジオンのステルス装備MSがねずみする時に道中で見つけたレーダーは大抵潰していく。連邦ではステルス持ちがいないのでレーダーを潰しにくいかなと思う。 1500BCで要請書祭りとか怒り頂点なり
その後1枚ずつで回したら銀のうにが当たったのでマスチケ2枚使ったのにジョブがでしゃばってクイリロ
マスチケが足りなくて強化12回で止め
銀1機でもうにが居ると撃破数がだんちなんだけど、核でやられるのを恐れるようになって密集地には行かなくなった・・・
中低コスでやってても前に行くと瞬ころだしにゃー >>106
このゲームの最強武装のレーダーを超絶CTで持てる機体を
評価できないんだから察してあげて ウニコゲー
大将小隊がウニコで仲良く70kオーバーだったw
もう対戦ゲーとしてマッチングすらまともじゃ無くないほど過疎ってるな トレでレーダーなんてゴミだろ。すぐ稼働停止してレーダー網に穴をあける。
テキサス南ならザニーの方がいいし、それ以外なら置くならコスト260以上必須。
ネズミが多すぎでレーダー置いてられないなら金鹿お勧め。
どうしても鹿Uで置きたいならBRで牽制すれば俄然逃げやすくなる。 ジオ サザビー マグナム 核
理不尽要素大杉だろしかもジオ以外はいきなり出てきたからな
マグナム撃つのに飽きたら一気に人居なくなるな ちゃんとしたレーダーと区別つかないから
正直なところかえって邪魔なんだよな低コスレーダーとか強襲レーダー
低コスレーダー置くようなのが穴開けないようにちゃんと時間見てるかっていうと絶対にNOだし >>113
サザビーは盾割ればただの赤いデブになり下がるし
核も360支払ってワンパンマンって思えば腹も立たん
どっちもDJさんのがコスパ良いわ >>110
トレワカのゴミレーダーとかかえって邪魔なんすけど
あれで貢献した気になってるなら地雷もいいとこなんで悔い改めてどうぞ レーダーのとこにわざわざ単騎で逃げてレーダー壊させる奴もいる、
敵がいるぞ!助けてくれ!ってことだろうな >>115
はぁ、そっすかw
DJ使ってて勝ちに絡める行動が出来るの?ジオンの高コストを倒していけるの? トレのレダは広域で、最前線に置くべき。それ以外は役に立たない。 (´・ω・`)敵レーダー壊すと320レーダーじゃ間に合わんのだけど。
(´・ω・`)対策は? 速度1400↑
AP3200↑
耐爆モジュール標準
拡散バズ持ち
コスト320
こんな機体ジオンにないぞディジェ
赤デブキラーぞ ディジェ普通にデブキラーだぞ
近づくまでが難しいのは確かだが、デブキラーの拡散あるし
持ち替え無し格闘あるから近距離なら常にワンチャンある >>120
代理入ってレーダー壊されないようライン戦させればいい
誰もいない状態作るからレーダー壊されてネズられるのだから常時いるように指示してレーダーなくても事前に防げるようにすれば良いよ
相手が根負けしてこなくなって相手も前に攻めてこないと思った頃に凸かネズすれば楽に刺さる 凸でもブラビ除けば一番槍余裕なんよな
まあ、ユニコーン複数入れてると320コスト辺りは使いにくいかもだけど ユニコもディジェも黒幕もコスト相応
ABZサザシナはぶっ壊れだよな弱体化はよ >>115
チャゲロとBSRの射程で盾割れるまでボーッと突っ立てるサザビーがいると思ってる
片軍専のジオンキッズさんパネーッス 中コスレダ機1戦場に何機投入するつもりんだ?連邦のみんな大丈夫か?w 関西で大きな地震あったけど、地震に動じずにニコ生配信してる関西勢が二人も居たとはw ネロの初動索敵で集まった防衛がジオとアトミックで殲滅されて普通に拠点割られた。
サイサリスがピックアップかDXのハズレ枠で普及して数が揃えば防衛で集まってもただの餌だな >>131
量より質
今糞ライダー大量に行ってんのかさして怖くない
二日目あたりまではこんなのどうせいとって感じだったのに
今なんか頓珍漢なとこで使ってるだろ ジオンのメイン層はワンクリックで倒せる武器しか扱えないからどうしようもない きっちり防衛できれば高コスト投入し続けてる側が速攻で息切れする あとはレーダー設置とネズミ処理
メンテ御飯直後と違って普通にKD勝ちしとるやん
やっぱユニコーンよなあ 機体の連邦PSのジオンになってきてるのはユニコーンでてから実感するな
とんでもない雑魚と芋ばかりで勝てる試合もほとんど負けてる (´・ω・`)ワンクリックというか一撃で大ダメージ派が多い。
(´・ω・`)一瞬撃って隠れるというプレーが好きな子が多い。 レーダー壊されまくって320じゃ間に合わない?
ご安心ください
30(15)日分のプレポで貰える武装強化砂なら短いCTで回せます >>138
盾発動しながらのFASG連打のサザビー、一発撃てば範囲の上にユニコーンすら瀕死に持っていけ、目くらまし効果もあるアトバズ
ユニコーンに劣らない性能となったシナンジュ、EX-Sの対で出たゲーマルクは転倒無効・ビムコ・高AP、強化型ZZの対のマンサは拡散型ファンネルでテキコロの守護神
PSのジオンねぇ・・・?PSっていうのはネガって強武器・強性能を手に入れるって意味でのPSなの? 震災で、ゲームどころでなくなるか、
モビルスーツを災害対策みたいに使えるべ とか考えるべきか 災害のストレスに耐え切れず、
ゲームに逃避したいという人もいるかもしれない・・・が・・・ >>140
強化砂ほんと優秀よな
ジオ全盛期はレーダーに地雷仕込んだりビームガンでレダ置きついでにネズ処理できたりしてたが爆風弱体とインフレで流石に今はもうきつい >>141
ガンオンホントにやってんの?
流石にトップランカーらへんとかちあわん限り、今もう環境デッキ揃えてたらそんな感想でてこなくないか?
機体落とした理由は完全に相手への賛辞しかでなくなった
ユニシナ以外で戦ってる奴でちゃんと戦えてるのは完全にpsやと思うぞ ガンオンで賛辞とかw
お前から見た今の感想とやらを教えてくれ 連邦でプレイ「死ねクソネガジ!
ジオンでプレイ「死ねクソポーク!
これ以外の感想ないです レーダーなんてボランティアにすぎないから置かなくていいよ。 >>146
普通に楽しんで遊んでる
たまに陣営関わらず本当に上手い奴見て、素直にツエエなって
話題の核バズも避けられないちゃんと隙みて撃ってくる奴にも
指揮官やってくれたり代理してくれる奴にも、核決めたりしたやつにもgj!とかやで 今のガンオンを素直に楽しめるのは皮肉抜きで羨ましいわ
俺は「敵を倒したぞ!どや!」「くっそ敵にやられた、あいつ上手いな!」ってのが滅多になくなって
「ほれビームマグナムやどかーんどかーんはいぶっ殺した」「あーやられたサザビーのショットガンハメかよクソが、ペッ」ってのばっかになってなぁ
ちょっと前のジムザクトーナメントは割と楽しかったんだけどな
機体性能がインフレして対等条件の削りあいが少なくなってるのがつらい おい砂糖は砂の威力上げろよ
このスレのせいで友人の砂糖が嘆いてたぞ
全国の砂糖さんのためにしっかり調整しろよ DP削って体力まで削りきれる武装が一部の機体しか持ってないからね
スプレーMすら盾受けされるとマガジン火力足らんの異常だと思う ボールとオッゴ?だけか限定の地上戦戦場のみのイベント一月やったらお互いおもしろいんじゃね? ガンオンを楽しめる層って、突っ込め〜。わ〜。
迎撃だ〜。 とか、敵を倒すだけのゲームではない
捉え方してるんじゃないかな? ちょっと違うよ
味方を騙して小隊でVCしながら狩るゲームだよ 一時期ジオ無しは人権無しだったけどユニコもなりつつある?
今更強化ZZよりやぱユニコ? >>160
なくても百式とか戦える機体はあるけど
ないと周りについていけなくてスコア全然稼げないと思うし、シナンジュで積む 将官部屋はユニコ人権機体だけどそれ以外はなんでもいいよ なんかサザビーだらけで強化ZZつらいな
ショットガンにうちまける うちの無気力無課金部隊員
デッキコスト上げてレンタルユニ4機編成になっててワロタw
戦績がほとんど上位でワロタw 両軍やってて思うけど
ユニコーン入れてないとシナンジュ辛すぎて話にならんし
シナンジュ入れてないとユニコーンが辛すぎて話にならんって環境は酷くない? 正直あり得ないほどに連邦左尉官の歩兵力が低すぎる
中距離の中コスト機体にユニコーン2機がかりで倒せないでだらだらやってるの見て頭痛くなってきた DP制初期はいろんな機体が戦場にいて面白かったですね DP制初期って好きな機体使えて好きな武器積めてって感じでいいとこもあったよな 今はDPインフレさせまくってシステムが癌になってるな 初期は割と万能の重BR乗ってたわ
インフレが強すぎる >>150
楽しめなくて文句言いつつ続けてる方が凄いけどな わしは今までやつらに何度も殺されてきたんじゃし、ユニコで倍くらい殺してもいいんじゃった(ニコッ 今は重撃の4000BRなんて、ほーん、で?って感じやねぇ >>172
昔旨かった飯屋にはたまに入っちゃうだろ
最初からこんなクソゲーなら続けてねーよ 隠れてても爆風で削れまくるのも顔出したら即ひるんで即死なのもどっちもクソゲー 売れる機体出すにはインフレさせるしか手がない末期患者に劇薬使うのと同じ
今年越せるかな 負けても昇格する神ゲーム
とりあえず稼げる所から移動するな
勝敗は二の次 連邦でやるとビビるのがさほど上手くもない地下ジオの処理もできない奴だらけ味方の射線塞いでるだけの地下ZZとかw 機体優遇されてるのにヒットボックスガーを言い訳にしてるジオンはもっと酷いぞw 敵は味方だから
ポイント稼いで上位いけば勝とうが負けようがいいんだし
そりゃユニコーンで芋ったり熊でウマウマするよ 流石に射撃戦でユニットのサイズ差の有利不利を無視するのは無い
ロックオン無しですら1〜2割の幅の増減で目に見えて変わって来るのに
このクソゲーはロックオン有りな上に平気で5割10割違うからなw ジオン同軍でやると、なんか楽なんだよ。普通に当てやすい。 >>186
それはそうだけど、機体サイズに以上に武装優遇されすぎだよね
ABZの超狂化とか頭ぶっ飛んでるレベルですは
ジオン動画勢は喜々としてABZ祭りの動画上げてるのに、強化されたExsの動画なんかありゃしねぇ・・・
ジオン勢にとって1クリックでキルとれて戦術的にも使えるぶっ壊れ武装が追加されるのは嬉しいだろうけど、やられた方は溜まったものじゃねーは
運営ちゃんは強たん・ドルブの時みたいに一週間のテスト週間設けてから改めて実装しろよ ライン戦だとデブ不利だけどタイマンならアーマー、積載、盾とかでデブ有利だと思う
まぁex-sはゴミだけどな! そうだな、ユニシナの武装含めて見直したほうがいいな。 DXテスト実装をすぐ辞めたってことは
よっぽど売上が上がんなかったんだろうな >>188
360の補給不可単発武器ならあんなもんだとも思うけどね
連邦にも同等なの用意しろとも思うけど もう売るためには次々ぶっ壊れを実装するしかないからな。
そして沼落ち後にユニシナ産廃レベルの弱体化 次のぶっ壊れはFAユニコーンだからそれまではユニコーン1卓でやればいいよね >>188
主力機のユニコーンがシナンジュより総合性能で優遇されてるしなー
あとクリックキル系なら長期間FA−ZZ運用を許されてたこっち側は文句言えないと思うぞ
個人的には2号機よりジオの方が嫌いですわ KDで有利なこと多いのにジオンが機体優遇とか
頭よらば斬るやな >>196
FA-ZZはそうそう消し飛びはしないだろう >>196
ジオンの特価性能を活かせない間抜けが多すぎなだけ KDガーいつまで言ってんだ凸ってんだからKDまけんの当り前だろ
ラインもしないのにラインじゃ負けるとか妄想してんなよ 今のラインは日和ったら負けで、射程差でシナンジュがこもりがちなだけだろ
ドバッと前に出てきたシナンジュ軍団はちゃんと400相応だし、オートマ発動したあのビームもクソ爆風バズも相手したくない シナサザは前に出てもアトミックバズ飛んでこないしな サザって盾構えてDP武装ぶっぱしてくるから正面からの打ち合いなら赤マンサみたいなもんじゃね? >>194
ガンダムウォーの末期あたりと同じ道たどってるわw 黒帯始まりませんよーだれかいるんでしょーマッチしてくださいよー
階級審査変わって低階級はポイント減る事がほぼ無くなったから
みんな佐官に上がったのかな >>208
確かに小学生の息子が無課金でやってるけど
たまに将官まで上がってるからなw ロビチャ見てたら小学生にやらせていいゲームなのか悩んでしまう 偽善だらけの学校教育よりはずっと現実を知れて社会に出た時にギャップを感じずに済むと思うけどね 小学生がガンオンとか将来底辺間違いなし
頭よらば斬るになってゴミ人生確定だからやめさせろ ガンオンのパッケージ見りゃ分かるけど本当は15歳以上対象なんだけどな。
あんま言わん方がええで。 Twitterにユニコーンのガトリング無限バグあったけど、どうやってやるんだろ >>188
ですわ を ですは って書くのって地域の問題?
違和感しかない いやいや、人間の本質と社会構造がいかに醜いかを理解させるという意味では
社会の縮図たるガンオンは素晴らしい教材だぞ 小学生から社会の闇の部分を見せてどうするんだ
リアル包丁D格発動で連キルしそうな子供に育ちそうね がんのんで学ぶってことがどういうことなのか、わかっているのか!(キャシャリン ゲームで暴力的になるとか信じてる類人猿まだいたんだ ゲームよりチャットで関わる人間が問題なんだぜ
ジオンなんて変態のホモだらけで絶対子供に見せられねえ >>220
「こんにちは」を「こんにちわ」って書く人もいるわけだし
語尾を「わ」で終わらせるの自体標準語じゃなく関西語圏の話し方だと思うんだが
「です」で止めちゃうのが正解っちゃ正解だけど、意思疎通できればどうでもよくないか? >>229
おれはチャットやメールなどだと(ガンオンでチャットはしないが)、「こんにちわ」と書くわ。
「は」で止めると、接続詞で止めてるみたいで気持ち悪いから。 >>229
です で止めようってのはどうでもいいのさ
ですは は抜粋したまでだよ
語尾にですわって付いてても関東でも充分通じるし
言いたかった事は 文の最後に わ じゃなくて は な所
溜まったものじゃねーは も違和感
waじゃなくてhaって読んじゃうんだよね
意志疎通出来るからいいけど、誤変換やミスタイプじゃないし、関東東北じゃ使わないからどこの地域かなと思ったのさ どうでもいいけど こんにちは は違和感ない
ってか こんにちは が普通だと思ってるでも こんにちわ って書かれても気にしない
慣れの問題? ですは とか だは とかは2chだとなんとも思わんけどそれ以外で見るとモニョる
こんにちわはどこでも平気 ですは は変なのが分かっててわざとそう書いてるんだろと思ってたは 日本語の乱れより、レスを読めないのか読まないのかどっちか知らんけど、誤解したままレス返してるのとかそういうのの方が気になる
読解力・・・ 後藤き○しニコ生で部隊員募集して
きよし自身たいしたことないのに
勧誘者の戦績公開して批判しまくりでわろす >>238
それ以前にガイジだと分かって募集者に触れてる奴らもやばいんだから
臭い者同士仲良くやれよw いろいろ使わせたいなら
いいかげんコストの見直ししてほしいわい 後藤き〇しは喋り方が気持ち悪くて2,3回見てから受け付けなくなった・・・ もはや低コスは出したら自動でNPCが2、3機付いてくる位やらんと出す意味薄すぎるぞ ユニシナ環境で撃ち合い出来るだけの性能を与えると高コス死ぬし
だからと言って耐久全振りだとただ死ににくいだけってなるし
中低コスト強化って何やるつもりなんだか 低コスのBrやらマシンガンなんて高コスの特殊武装に一方的に撃たれるだけだもんな
通常兵装が弱すぎる 集めたDXチケット10枚で
ユニコーンとエコーズの金出た、残り130以上あるのに
明日事故るかな? よろけ怯み短縮のワンチャン要素潰した時点でいろんな機体乗って欲しいなんて考えてないでしょ
そんなの方便よ
今のよろけ怯みなんておまけ要素で火力APマンセーの高コス奨励なんだし きよし君は小学生(36)って感じの子だね
あれが演出なら大したもんだけど 前はクソでもどっちかの陣営でやればそこそこ戦えてたのが今はどっちでやっても一部の機体に乗らないとやられ役を押し付けられるからな
DPSもDPPSもマガジン火力もAPもあらゆる要素で高コストと差がありすぎる アレケンがでた後煮詰まって、ニュヤークで誰も凸刺さらずキル数一位でも十ちょっとの時もかなりキテたよ きよしって芋批判するけど清自身芋だよね?
建物に隠れてライフルでちゅんちゅん
格闘しないしねずみもしない核運搬もしない
知識だけはすごいけどw >>254
SEX君をアリスも使わず近距離で運用しようとする頭やベー奴だけど >>233
国語的には「こんにちは」が正しいのでそれであってる。方言ではない。
「こんにちわ」ももう人権得てるんじゃないかな。これも方言ではなくスラングだけど。 よろけひるみ効果低減、状態異常弱体化
そりゃ高コスが生き生きするわな 高コスが強いからデッキにたくさん積む
事故った時の保険にクマ入れる
余計高コス向きの環境になる 統合整備の1週間あるからよろけひるみ状態は関係ないと思う
中遠距離から高威力高精度攻撃を連射出来る環境が問題なんだと思う
高コス至上主義、高コスが生きているとは言うが殆どユニシナで
多くの高コス期待も息してない、出来てないって状況だよね >>232
俺も違和感あった同じ人が居て
スッキリした >>238
動画配信者って自分が倒した時は
繰返し再生したり一時停止したりしてるのに
自分が倒された時は即画面切り替えるよな >>254
まさにそれw芋だとうまいけどそれ以外ざっこだしな 使えない連邦機体の強化今週もなしか
ジオン機体は発売1週間でも即対応するのにな ジオンには有名な動画主が多いからね、仕方ないね
新規プレイヤーを取り込む・現存プレイヤーを引退させない為には動画主の意見を取り入れて延命させようとしてるからね
ここ最近のジオン強化ラッシュはまさしくそれ、有名動画主が愚痴ってた事をそのまま取り入れてる気がする 連邦同軍祭りになるバランスでいいと思ってるのがすごいなお前ら >>269
割と正解な気がするわ
ゲームとしては間違いでもユーザーの行動は制御できるからな というかトレワカ倒してもユニコシナンジュ倒しても同一スコアなのがなんかおかしいし
せっかくコスト制採用してんだから
コスト200〜240→撃破スコア4、撃破支援スコア1
コスト260〜300→撃破スコア5、撃破支援スコア2
コスト320→340→撃破スコア6、撃破支援スコア3
みたいに差をつけてくれてもいい気がするわ >>273
大規模戦場だと調べるのが難しくてコストで減る量違うのかすら誰も知らないだろ 連邦不遇でジオン優遇と思ってるんだろうな
よらば脳 基本無言でガイジ特有のオモシロ発言も少ない将官部屋ではよらば斬るの怪文書がキラリと光る 寄らば脳ってあれだよね
投げられて投げをガード出来ないのは投げキャラ優遇とか言いながら
ソニックソニックサマソッ!するタイプ ジ・オでひかれてもジオン優遇とか言ってそうよらばくん 連邦スレで連邦優遇ニダとかわめくネガジ君の階級が知りたいわ 「そもそも木星はティターンズと組んでたんだから連邦だけに実装して当たり前。ジオン優遇」
くらいは言いそうだな 同軍オンラインの惨状なんだけど、優遇されてるはずのジオンに人がいないのはどういうことなの? よらばもネガジも思考回路一緒にしかみえないのだが自覚ないのだろうか >>254
ごとうきよしはもう老害化してるやん
きよしの放送は、ガンオン初心者かネガジの巣窟でしかないぞ
きよしにあれだけオラつかれて、それでもきよし動画見る奴は、きよし信者か真性のマゾやろ >>285
もう隙あらばコメントで煽っていく視聴者しかおらんかった記憶 復帰勢でZロケシュ、Mk2スプシュしか高コスないんですがやっていけそうですかね 僻地いったら百式三体にダッシュ蹴りくらいまくってダウンハメ食らってるシナンジュいてワロタ >>287
ゴミ、銀でも良いからユニコーン二枚入れてね いまハロチケ使うならどれにする?
ジオ 金 ユニ金はあるとしてな >>287
ランカー目指さなければ遊ぶことはできると思いますよ。
ユニコーン、金強化ZZなし将官は結構見かけますからね。
大将ともなると一枚か二枚は入ってますね。
ただ環境機体以外でシナンジュサザビーの相手しようと思ったら相当上手でないと餌になる可能性が高いです。
上の方の言い方はキツイですが、はじめの20連なら5000円ぐらいですし銀ユニコーン一枚でもあった方が楽しいと思います。 ジオンと組んだのはちょっとだけなのに
PMXシリーズあるだけでもありがたいと思わないのがネガジ >>287
ご安心ください
兵長尉官戦場なら真国士無双も可能です 芋や連帯の動画見ても参考にならないよ
防衛少ない凸少ない人だけどまだ野良ソロで前にでるし○びさんの方が参考になる
そういえばしぃこ殿だけどあの人動画では凄く慎重に動いてるけど連邦キャラのパイカみたら芋っぽくなかった
録画してない時はばんざい特攻でもしてるんかな >>298
録画してる時はラーメンしたくないから慎重になる
取ってない時のが気楽に死ねるわ >>279
横だけど おれらは被害者謝罪と賠償を請求するアピールの方がニダぽくね? しぃ子のてけてけは最近見るようになった
まあ俺はつよZZ持ってないんだが、慎重に戦ってキル数稼ぐのは参考になる
影響されてガンキャシデン機のエクストラ設計図をポイントで交換した
マスチケないから当分作らないけど ジオンやってみたが シナンジュ使いがチキンすぎるから弱いんじゃね?
盾の赤マン落ちた瞬間がんにげやんけ、
クリーガーのがよっぽどやくにたつな 将官佐官ごちゃ混ぜだと単マシ撃ちながら左右に揺れてるだけで全然当ててこないのいるからなぁ…まぁこれは両軍そうなんだけども 俺が撃つと敵が避ける。ニュータイプ相手には無理だ。 後ろにいたボールに引っかかってにげれんくてしんだわ 逃げてるんじゃなくて引き撃ちしてバカを釣ってるんだぞw ボールからしたら回復してやってんだから前にいろバカと思ってます ランキング報酬、元に戻してほしいなー
毎週250位から500位 +どれかの兵種で250位食いこませてた俺は
DX激減で辛い ランキング制度元に戻さないと水曜日の地点ですでにやる気になれない。 一か所に集まって全員集まって20分撃ち合えと
門や通路で20分撃ち合えしか作れねえのか
ジャブローと青葉区はもう爆破しろ 量産ν当たったけどこれどういう装備でどう使うのがおすすめ?
ちなウ ハイメガ掃射バルカン
戦闘距離的にだいぶ厳しいけどな 前はそのテンプレにしてたけどバルカンでDP削っても膝付短くて掃射フルヒット望めなくなったし
ハイメガ→掃射メインで3枠目は逃げながら嫌がらせ用のファンネルに落ち着いた
掃射入れないと火力出ない関係で近距離戦闘主体だから機体自体がマゾいなもう 機体性能は380並に高い
武装は他の人の言う通りハイメガ掃射Hバルカン 宇宙ならハイメガの代わりにファンネルもアリか
ライン戦をやれる武装が皆無なので、高い機体性能を生かして一撃離脱を繰り返すしかない
基本的にハイメガで怯み→掃射Hで溶かす 必要なら追撃にバルカンの順
連邦機にしてはヒットボックス大き目なので倒せなくても深追い厳禁 中心部から最も遠い位置で爆発するから機雷系の武器役に立たなくなったね テキサス3くらいしか生存しとらんだろ
赤ピーマン
盾役はサザビーだが、自身もBSR撃ちながら激しく動くので味方の弾も吸い込みまくる ここでネガジがとかジオン優遇と言ってるやつの大半が黒帯頭イカンな現実
お前らユニコーンつかって二桁撃破できないガイジ ユニもシナも使いこなせないのは頭おかしいで
陣営ネガよりこんな一部の機体以外お断りなインフレ状態にしてしまった運営が本当にゴミ >>330
主力機体への対応力で考えないといけないから
主力機が強すぎれば、そりゃ機体選択一気に減るわな
ユニシナの場合、対になってるだけじゃなく
他期待に対しても強いだからそら幅が狭まるよ、と >>331
なのに勝つためにはレーダーしっかり置かないといけないし、レーダーちゃんと張ろうとするとctの問題で中コス低コスしか乗れんからな
例えば消防車なんかで相打ち覚悟でユニシナにスプレー握って潜り込んだ場合だとDGのおかげでシナのが強いなぁと思うけどライン戦の場合だと細身のユニのが強いかなと
だからある意味バランス取れてるんだけどね どうせ活用できないんだから兵科とかいう概念消し去れよ 重撃400てどうせフルコーンとクシャorローゼンだろうけど
ヒットボックスの都合でロクなことにならない未来しか見えない このスレいっつも糞雑魚が勘違いした機体評価してウジウジグダグダ文句言ってるよな
その証拠に超ぶっ壊れ機体出ると今度は味方批判始めるし
その程度の腕なんだよね
ごみ味方が目立つって事はそういう戦場に居る
階級を上げても居るけど相対的に減ってくるから異常なほどイライラする事が無いだろ >>304
ジオンやってみたがと言うが
ものを語るなら連邦将官、ジオン将官になってから言えや
誰も尉佐官の見当違いな意見なんて求めてねーよボケ こんなすぐユニコーンのバリエーションはださんだろ
銃撃ならジェスタキャノンか ロトを・・
強タン宇宙でも使えるぜバージョンでひとつ >>340
ヒットボックスガーでネガジ発狂しちゃうから実装しないほうがいい ロトて機動力はやばそうだけど火力的にはどうなんだろうか 工作活動メインだからそこまでの火器積んでないような気がする あと装甲ぺらぺら ランカーバトルでの放置行為や不正行為は、期間中に一度しか行われない対戦である性質上、
通常の大規模戦よりも重いペナルティとなることがあります。フェアな対戦を心がけましょう。
不正行為って何があんだ?チートか?
配信者がマップやチャット晒すとかならありそうだな >>342
ロトの劇中キルスコア
機種不明(200mm滑腔砲により爆散)
ドラッツェ(背面からメガ・マシン・キャノンを食らい、五体をズタズタにされて爆散)
ガザD(MA形態にて正面から大型ミサイルを被弾し撃破)
ギラ・ドーガ(右腕、左足を200mm滑腔砲により失い、逃走しようと背面を向けたところでバックパックを撃ち抜かれ撃破)
ビーム兵器こそ作業用兼用のビームバーナーしかないけど、火力的には充分なんじゃない? ロトはギガンが人型に変形できるようになった感じになるんじゃね 尉官で銀ユニコ2体あてたんですけどのこり2枠がデッキコスト上200 2体しか入らないです
トレーナー2体が無難でしょうか? 対空砲必要ないところならザニーおすすめ
もう1機に220使えるようになる 激臭らんらんバトル23だっけ?
連邦側は最高にチャット臭くなりそう ありがとうございます
ザニー盲点でした作ってみますね 220いれるならジムUちゃんですな
まーうちの子はコンテナ運びしかさせてないけどw 地雷もグレもなんで爆発物弱体に巻き込んだのか全然わからん 最近はコスト拡張がデフォでラーメンタイムが5分くらいになる
ちょっと高めのカップラーメンだわ >>341
安心しろよ
ちゃんとデブで武器だけの強い産廃は連邦でも使われてねーよw
ポークビッツだけよ機体差は関係ないとか喚いてる奴はな
ちょっと違うんだよな連邦専っていうか両方やってる普通の思考してる人とは違う
それがポークビッツという人種 連邦軍トレーナーだらけなのにレーダーが戦場からなくなる問題。
この不具合修正して? >>360
ex-sガンがそれじゃね
武器いくら強くてもだれも乗らんのが物語ってる
ジオンだと一杯いすぎて辛いわな 射程は長いけどそれ以外の長所ない上にデブで交戦距離がシナンジュとカブリ気味でいいことないぞ よらば斬るさん今日は5chじゃなくてロビーで暴れてるのね >>363
武器だけ見れば強いと思うよ
アリス発動してからの攻撃力は中々
ただヒットボックスって重要だなって乗れば良く分かる >>362
同コストにFA-ZZいたのに乗るわけねー S○Xさんは主形態シュガーに封印されて本気出せないだけだから・・・(震え声 アリスって集弾よくなるだけじゃなかったっけ?
ほとんど変わらなくね? >>369
あぁ紛らわしい書き方だったな
攻撃力は上がらないけど集弾のおかげで当たりやすさが全然違うから使ってからが本番やで そういえばガンドゥムにもテコ入れ欲しいよな
爆風弱体で硬いだけの何とも微妙な機体に ガンドゥムよりもプロガンのジャベリンなんとかしたれや…せめて本拠点リペポで補給可能にしてやらんと… 所詮ジーンにぶっ壊されたゴミだろプロガン そんなんどうでもいいぞ ダメだ、強ZZの後にヌーベルとか乗ったら
足が遅すぎて頭がおかしくなりそうだったわ >>374
そりゃお前さんだって、部屋でパンツ一丁でくつろいでいるときに包丁持った既知外が押し入ってきて包丁振り回されたら何もできんだろ GPガチャでジェスタなんてもの当たったけどこれどうなのよ?
もし普通に使えるならこれに並ジェガンエコジェガンダカネモ合わせたUC雑魚デッキで遊ぶわ よらばはあれあーいうロールプレイなのか?うざったい しぃ子!中に出すぞ!(スプシュ5
俺の金ダムは尉官戦場でならまだ活躍できるから助かってるわ
しぃ子の動画真似してつよZZのあとにヌーベル・ディザード使いたいんだけど両方ねー
初期ジムの動きの真似でもしてみるか かゆうま・・おいそれってYOのびハザのネタじゃんかあっあっあっ
しまいにはのびハザ脳になってまうで シャムさんはガンオンしてもすぐ撃破されて黒電話モードになりそう クシャが復活ビームバリア3000とかアホか・・・
同じコストのクソゴミEXSなんとかしろ もはやネガらなくても強化貰えるとかジオンゲーまっしぐらすね 3000とかオーラバリアかな?
尉官戦場は楽しいんだけど圧倒的に負けてるととたんに延々と不満を言い続けるガイジがいるのがな
負けてもいいじゃないか何かとても困ることでもあるのか 勝てないのは俺が悪いんじゃない
味方とか敵が悪いんだ!俺は下手じゃねえ!
ってくっそ小さなプライド守ってるんだと思うよ メインキャラで尉官戦場に居る時点で言い訳も糞もないんだけどね デブは決定的戦力の差じゃねぇと言い張るのにSEXさん絶滅危惧種という時点で
キッズはブーメラン刺さったまま喚いてるよねw
zz族はあくまでもビムコ転倒なしとか無限バリアがあるから生き残れてるだけでね
細身か普通サイズという点だけで有利取れる事をキッズはまず認める所から始めると良いね
そうすると精神的に落ち着いて状況判断できるようになるし
ネガネガ言わなくなるんじゃないかな? 尉官ではないけど勝利数マスチケ欲しいからやっぱ勝ちたいわ
ほぼプレボ勢だから負けこすとその週もらえなくなるし。
水曜から前半は頑張って達成したらそれ以降の日は手抜いてる。
ケチなのは自分でも認めてる。 もうテトラ・サイコ時代の様にジオンだけ狂機体出して連邦は狩られていればいいんじゃよ
運営的には連邦が弱い分には異常なメルボムも食らわんし安定なんだろ
どのガンダムゲーも結局はジオン強化しすぎで終焉迎えてるしな デブだからって特殊能力付けるのやめろ
それなら最初からデブにすんな ジオン強化で今度こそゴミをジオンに輸出してくれ
頼むぞシュガー 原作に近づけるためにIフィールドをつけました!
Ex-s<<え?俺は?
試作三号機<<俺も持ち出したいんだけど! Iフィールドはデンドロビウムの装備なんだからステイメンは座ってろ 例えEXSにビームバリアが付いてもジオン相手じゃなあ… EX-SのたIフィールドはコクピット周りだけだから
凄く弱いのしか貰えないな
ユニコーンの盾であんなもんだし
でもクシャトリヤのは2000〜3000ぐらい?
実弾や爆風に効果ないから
百式、DJ、MK2でしゃぶりましょうねー
デブは餌だねー
デルタプラス凄く強そうだったね楽しみ デルタ紙ぺらすぎだろ・・
2000APっていう380コス版ライトアーマーで何すんの
タイマンか角待ち陰キャプレイならくそ強そうだが あーそうだったあAP極端に低かったな
可変機だから致し方ないのか?
実弾メインのジェスタキャノンもおるし
クシャトリヤはそこまで脅威やないやろ この紙装甲で380で凸専用機か
ラーメンタイム不可避 ジオブラビ熊以外はユニコーンでいいって言われてるよ SEXの隣にユニコーンが居て
ユニコーンの隣にSEXが居るからそりゃ重撃なんていらないってなるわな 尉官戦場ってどこよりも1番暴言多い気がするわ
>>388 >>403
凸にFA-ZZ
爆風弱体くらったとは言え威力と最高速はあるから・・
まあユニコーンでいいわなって言うか爆風弱体で重撃死んでね? ヒットボックス関係なしにex-sはよえーから使われてないのが分からんかな
今日日BR連射してるだけの鈍足機とか使う意味ねーわ 帰投も糞遅くて凸も防衛もできない
ハイメガからのBRで漸くDPS2万だし、ユニコでマグナム一発だけ撃ってから2連撃ってる
みたいなもんで扱いにくさもパナい 盾回復するユニコと比べればアーマーも別に高くない
インフレしてるからゼータもコスパ悪すぎて戦場にいないのが現環境で、ex-sなんて枠の無駄
単純に機体が好きな奴しか使ってない
加えて言えばvoltagoみたいに上手い大将は強化前からKG取れてるから使えないわけではない
最強機体ではないので使われてないだけ Zはユニシナいなかったら優秀だったと思うわ
むしろνをどうするんだと
いっそのこと今の性能のままコスト320とかにしてくれりゃいいのに 入ガンダムの不遇っぷりは何なのだろうか
人気MSだろ確か?
運営側は嫌いなのかね デルタは確かに紙装甲だけど7月調整でしれっと上げてきたりして。
増えすぎたらアレだがユニの群れの中にぽつぽつ居たらやばいと思う。
あとはブラガザで面倒だったアクシズのBYの垂直通路が昇りやすそうw
ジオン側としてはヤクトでさえそんなにもたなかったのに
鈍足重撃デブでユニの群れに食い込めるのか不安でしかない。
射程も600とかもろ被りだったし、両機とも先達の情報待ちやな νガンダムは連射ファンネルがもっと格好良かったらハロチケで交換してたかもしれない EXSは強化されたから諦めろジオンのバウと同じだな
もっと使える機体がいくらでもあるんだから
そっち使おうぜ >>375
ヌーベル強いけど、もうちょい早くして欲しいね ジャンクメタルみたいに当たった部位が壊れてくアップデートしてくれ デルタプラスは増えたら負ける機体だな
ユニの群れにしれっと数機まじって絶対コカすマンしてたら最高にウザイと思うw >>388 >>407
意図的にしろそうでないにしろ実質的に階級落としが多いからね
中には堂々とオーラ背景の尉官下士官も居るし
そんな連中が年中チャットで言い争いしてればチャット見なくもなるさw フレピク時代の大将背景いまだに付けてるわw
そんな佐官いっぱいいるんじゃね? デルタプラスdp武器とダメとる武器がどちらもヤバイ
特にdp減らす武器射程長いし0,5秒位で行動制御してたのでユニコーンと一緒にいたらかなりヤバイで
こかすデルタとぶっ殺すユニコーンこのシナジーは連邦強くなる
クシャトリアは多少硬くても赤マンサ同様複数人からの同時攻撃でいうほど強くなさそう
あれが細身だったらヤバかった。
デブの何がヤバイって目視されやすい〜みんなに狙われる)からの当てやすいで結局多少のかたさなんてメリットないんだよね。
ユニコーンがap3000台だけど長生きするのは盾大破制御もでかいが、スリムで高機動がでかいと思う。 上がったら即落としてる
佐官尉官戦場のがチャットあって面白いからな
将官戦場は乗る機体限定されてる気がする
下だと何乗っても遊べる 今じゃ佐官戦場でもユニシナ大量に増えてゴミ機体じゃ楽しくねーだろ
尉官戦場ならなんとかなるだろうけど ゲーム内で言ってた人もいるけど、出撃可能回数制にしてもいいかもしれんな
TIMEなんか、基本値一律30秒位くらいにして
雑魚量産機 出撃回数制限無し
量産機よりちょっと性能いい 5回
高性能機 3回
専用機&ぶっ壊れ 1回
これくらいのカテゴリで、上手い人なら量産機いれなくても20分持つし、
自信ない人は量産機入れてゾンビアタック
こうしとけば戦場に専用機とか少数生産機があふれかえるガンドゥムオンラインじゃなくて
ジムザク基本の戦場になるんじゃない?
そのかわり、武装のカスタムとかもうちょっと自由度がいるだろうけど >>424
将官戦場ほどじゃないからなあ
しかも付け入るスキがある人が多い
下行くとわかるけど下は好きなの乗ってる人多いわ
将官戦場みたいにユニコ3とかそんなの見たことない おっ珍しい機体いれてんじゃーんリプレイみてみよ
→最初から最後までユニコーン >>423
お前は俺か
将官戦場より佐官戦場の方がレーダーとかもお互いガバガバでストレス無く遊べていいよなあホント
将官戦場は疲れるし遊びが無さすぎてつまらん
階級上がると途端につまらなくなるゲーム 昔みたいに放置してもぺ名無しにしてくれればそれだけでいい >>426
300BCで「もう一回チケット」をどうぞ! >>407
ガンオンスレで将官のふりした尉佐官とかねw 連邦スレの意見て両極端ね
キッズが混ざってるから仕方ないけどさ ロビチャも割とカオスよ
歴戦の黒帯ちゃんとかが誤った知識を堂々と披露してたり
んで突っ込み入れた大将とかに噛みついたり (´・ω・`)昔からだけど射程600以上バカスカ当てる人ってそんないないよね
(´・ω・`)昔だとCBRで単発当てるとか、今だと空ふらふら飛んだりや拠点踏み鈍ってるのを連射武器で当てるってのなら700とか800でもある。
(´・ω・`)普通のニュアンスだと昔も今も400-600位でしょお互いブーストして偏差してバカスカ当てるのって。 こないだ「ボーダーブレイクもヘッドロックだからガンオンと大差ない」とか叫んでる子がロビチャにいたのを思い出した
いつからセガはヘドロになったんだ >>411
全部の強機体がなければ最強って言うくらい間抜けだな
Zで無双してリプあげてみろよネガジ君 おいおい予定外のメンテなんてのは、プレイする人のために早朝にやるもんだぞ!
何を昼飯食いながらやっとるんだ!!聞いとるか佐藤!٩(๑`^´๑)۶ >>440
流石に沸点低すぎでしょ
電子レンジかよ ぶっちゃけシナンジュとサザビー相手だとνもZも厳しい
つーかユニコーンしか選択肢はない
新機体のデルタプラスはアーマー2100とか豆腐のごとく溶けて使い物にならない予感
ジオンのバカ火力相手に近づくのはリスキーすぎる ガンオンできなくて手が震えてきた
はやくメンテ終わらせて階級落とさせろ クシャヤバそうだけど強化ZZ赤マンサみたいに射程短いとかでバランスとってるのかな? >>444
頼みのUCも次のDXでUCメタのクシャが出るから連邦氷河期再来だからな、覚悟しとけ
Zもそうだけど、デルタプラスも糞みたいなAPしかないとか可変機をどんだけ過大評価してるのよ Zなんて威力こそやや上位だが他全部旧式のハイメガでよろけ怯み短縮で価値も下がり
ヒットボックスも甲羅で並足回りもAPも380じゃ底辺でユニ品関係なく終わってた機体なんだが
アプデ後いつまでも迷走勘違いして乗ってた口だろ sexは使われてないけど
両軍合わせても最大サイズのバイカスはわりと使われてるな しかしクシャとFAユニコーン対だと思ってたのにデルタとででてくるってことはもしかしてでないのだろうか
ジオンに対なくね?
ローゼンはなんか違うし 今ざっと昨日の放送見てきたけど
高コスでは凸すんな、底コスでカスダメ絆が旨いよ
こんなんクソ調整にしかならんでしょ >>450
ジオン可変はリバウがあるぞ
今回クシャ出したらバンシィ出す時どーすんだろうね なんでみんな対とかミラーがほしいんだ?
特徴ばっきばきに出てるほうがいいと思うんだが 悪い方向に特徴出すからな
ちゃんと体積計算してDG設定しないのが悪い体積二倍なのにDGは1.4倍とかな クシャ対策にνの連射ファンネルシルランバルカンでいけないかと思ったが連射ファンネルはビーム属性なのね
ユニコーンにMバズ持たせた方がマシかそもそもBMガトでごり押せるかかな クシャは弾速次第じゃね 最近の武器は弾速はやいから武装がマグナム基準の弾速なら厄介やろ スプレーのビーム属性消してくれー…実弾属性も消してくれていいから、無属性にしてくれー >>454
いつものようにネガる
アームドアーマーくれと >>455
ホンモホンモは結構好きだわ
実装されたらたぶん回すw >>456
対というか相方にそれ相応の性能はいるかなと方向性の話じゃなく
かたや400かたや340とかじゃ嫌だろう >>456
戦局に差がでるほどだと言われても仕方ないけどね
クソみたいな機体にのって狩られてネガネガしてる奴は連ジとわず死んでいいと思う 使える特徴あれば普通にデブでも使われるんだよな
デブであればどんなに性能良くてもゴミって事はない
武装>機体性能>サイズの順が強さへの影響度だな 次は強化型ユニコーンか?それともFAユニコーンかな? クシャトリヤ?出るからしばらくジオンに行くけどそろそろF91実装してくれ。 個人的には横にデブいより縦に無駄に長い方がきつい
まぁ縦に長いやつはもれなく横にもデカイけど 最近わかってきたNTDなんだけど、
三流はゲージ溜められない
二流はゲージがたまったらとりあえず発動して突っ込む
一流はタイミングじゃないと判断したら発動しないでスルーする >>471
AP回復するんだし最低でも発動はしろよw
まだだ・・・まだその時じゃない、今がチャンス→ゲージ消失でパターンが多すぎだけど NTDあるある
発動して回復→射程距離短くなるので前でる
→回復したぶん消える
まあ状況によりけりだねえ発動は νガンダムなんかよりZガンダムの方がよっぽど悲惨じゃね (´・ω・`)BRじゃだめだからねマガジン火力足りないし追撃が弱いしかといってHMLも火力不足
(´・ω・`)バウの方がSGや盾ビーで戦える状況。いい加減盾抑制コスト2にしてくれないかな。 赤いの全然倒せないよ;; 味方と一緒に袋叩きにしないと勝てない Zの火力の無さすさまじいわ
もうスイカバー特攻核にでもなりませんかね ビーム無効のクシャおじさんがZガンドゥムに完全にぶっ刺さてて草
バズガトのアレックスのほうが圧倒的にマシなレベル >>477
さすがにバウよりはマシだとは思うよ
バウは本当に使い道がわからん機体だし Zは火力ある方だと思うけど、同じポジにユニコーンがいるのが致命傷 ユニコーンで凸すんな!って言われて防衛してたら、凸参加しろ!って怒られた…どっちやねん
その内、ユニコーン乗るなとか言われそうな勢い 同一人物に名指しでどちらもユニコーン指して言われたならそうだが
どうせ違うんだろ
そもそも機体運用の価値観なんて人それぞれなのにいちいち真に受けてる方がおかしいから >>234
変な日本語もみんなが使えば普通になるんだぜ
言葉ってのは変化し続けるのだから
正しい使い方を知ってて変な使い方でも意味が通るならどんな使い方してもいいと思うね >>484
凸はユニコーン行くな他ので行けってことかと mizuiro8って誰かのサブアカ?准将なのに代理うまかった 指揮ランある時下士官で毎回1位になってたやつだろ?
指揮アカなんじゃない? デルタプラスは変形時の機首の上げ角を大きく取ることができるらしいけどどういう時に使うんだこれ。380でネズミしまくる? ビーム無効とか
マシンガン?! 5号機。マジツエー!
キラーじゃん。とかなるん?
ねーよな。。 ネズミしないでDPPSぶっ壊れの武器メインに戦うんじゃね
だって380でネズミって割に合わないしょ デルタプラスの耐久は、ほんとにアレなのか?
やわらかすぎるだろう >>491
ジム改とか
ただのFAマシとか3点とかで倒せたりして
いずれにしても拡散バズ勢の餌やろ エピソード4で非行形体のまま手だけ伸ばしてユニコーンを掴んだように、
非行形体のまま核運搬できたらな
ユニコーンの隣でFキー押すとユニコーンのマグナム奪えるとか (´・ω・`)クシャは600前後の射程だから拡散あたらねぇんじゃねーの。 >>493
そりゃジオン優遇運営だもの
連邦の機体はライフル何発も当ててAP削っても、ジオンの一発で撃破されて
ジオンキッズを爽快にさせるための的としか思ってないよ ν、Zというガンダムシリーズ屈指の人気機体がうんちなガンダムオンライン クシャはアンチユニコーンのつもりか知らんが全機体のアンチやろこんなん
デルタプラスはこのアーマーだと事故怖くて使いにくいな マップすら見れないバカどものせいでユニコ轢かれまくったあげくS負けとかもうね アーマー値高くても被弾面が多いと今は瞬間で溶けるからな
クシャも実装時だけいてすぐにいなくなるパターン さ、雑魚オンラインの時間は終わったかな? そろそろ参戦しよう 代理いない代理よろ代理だれかの連呼があるわりには、代理入った人におつすらいわない
誰か核もて核運べよ核もってかないの?連呼があったわりには、核失敗後に、「そんな機体で運ぶから」
レダよろ、前でろ、っていうやつに限って実行してないのはなんでなんだろうな 雑魚将官多すぎて全然勝てねえ
階級落とすのは楽だが 誰か代理やれよ、出来ない?味方弱いな〜ほんと味方ガチャ
それな
1回300円貰えるなら代理してもいいんだが
単純に面倒だし勝敗の責任まで背負いたくないよな オデッサ鉱山みたいにKDする価値がなくてやるべきことが分かりきってればやるけど
実際オデッサだと代理いる率すごい高いしな 代理しても指示きかないから代理する人少なくなったんでしょうに
KD信仰の賜 7月の調整で俺のFAガンダムTBちゃんの素のアーマーを5千にして下さい
これだったらシナンジュに囲まれても拠点の中に入れるはずだ 個人評価さえあれば階級ポイントは増える
いかにしてポイントを稼いで順位レースを勝つか
敵は味方だ ユニコーン乗っても大将どころか将官にすらなれないやつおりゅ? ユニコーン意外で凸オススメ機体ってなに?
オススメされても銀01くらいしか持ってないけどもだ。 爆風調整で強い機体が弱くなり丁度よくなった数より、巻き添えで弱くなりすぎた機体が多すぎる。迫撃とかカテゴリーごと産廃だし
結局遠距離、ローリスクはつまらないのはわかってるのだから強襲、重撃は弾数減らすだけでなんとかなる。武器も弾なければ種類を3枠全部使うだろうし格闘も使う機会が増える。
格闘並の近距離なら低コスもやってける機体あるしなんで射程300以上の武器は今の弾数の3分のTでよい
きっと面白くなる >>514
わしSガンダム使ってる。ゴミ機体だけど380コス以上の速度あって銃撃ライフル使えるからまあまあ
Alice使って目立つと辿り着く前に殺されたりするけどタゲ取って他の高コスが刺さるんならいんじゃねっていう ディジェってBRもあるし中近距離でかなり強いはずなんだけどさ、デブいせいかすぐ死ぬんだよね
カタログスぺの割になんか使えんわ 過去のBZ機体がDPで使いにくくなってさらに爆風弱体化で産廃って言うな アップデートしたらaviraにハジかれたんだけどw ディジェが輝くのは結局ジオンと同じで格闘振ってるとき
速度とブーストを生かした万歳強襲
クレバズやBRで倒そうとすると削りきれずにオーバーヒート中に逆撃を食らうか増援に殺される >>518
BRで中距離戦やるくらいなら高コス使った方がいいよ ぶっちゃけ拡散バズ一本でもええくらいじゃね?ディジェ
格闘なんか積まんぞ? BRチュンチュンしたいなら360以上だな
重撃なら340 ビムシュだから一応BRもたせてるけど
拡散と投げナタぐらいしか使ってねーな ディジェなんて言うほどデブくもないだろ
気にならんレベルだわ ディジェがBRで中距離かなり強いはずってコスト限定戦でもやってんの?
シナサザの弾幕飛び交いすぎて中コスBRなんて話にならんわ 察して差し上げろよ
ユニシナがいる今の中距離で320BRで活躍出来る階級やぞ >>523
前は捨ててたけど内蔵だしヤケクソ暴れでシナサザ落せたりするんでもつようになったわ
普通にはSG一本で戦えるし積載余裕あるから テキサスの3なんてもう入らなくていいんだよ
だってコンテナの9割は外に沸くんだから ディジェはSG特攻で高コス赤デブがひるんだら玉砕格闘
これで元取る レンタル機体ってもう少し何とかなんねーのか
強化がランダムで決まるけどロックオンが700台とか無いのと同じじゃん >>483
え?ジオンメインでやってるけど流石にユニとZが同じポジションはギャグでしょw
あと380であのゴミZが火力あるとかw
いや連邦機なんて全部強化すんなよって思うけど流石に突っ込みたくもなるわw
ああーでも君達のお陰でジオン機の強化されると思えばやさしくしなきゃあね >>359
出撃する度に何も出来ずポークに惹き殺されるジオン専の人だけだよね
連邦スレでこんなこと書き込んでるのはw ここがユニコーン使っても這い上がれない連邦の恥部ね
てかユニコーン複数入れて9撃破とか7撃破とか
20分なにしとるんや? ネガジ入ってきたな
ジオンスレで俺らの事いくらディスってもいいけどわざわざ連邦スレまで来て荒らすのやめてくれよ マグナム当てられず後ろで大事にチャガト垂れ流してるだけの銀コーンとかじゃね >>539
ユニコーン4機で3機しか撃破出来ませんでしたけど何か? ランカーバトル楽しみねえ
それなりのレベル同士の戦いなんだし
連邦優遇なんだったら勝ったりとんとんだったりなんてのはならないはずだが
さてどうなることやら ランカーバトルはきょだぶとユニコーンで溢れかえってそう そりゃそうだろ そもそもマップがあんなのだからガイジオン時間指定凸vs連ポーク帰投防衛という、
頂点を決めるに相応しい糞ゲになる 城郭とか出たらどうすんだ状態 >>547
ユニシナだらけで互いに中央から進めない放送事故レベルのガチクソ膠着戦見せて欲しいわな 観戦モードってある?祭りの後のリプ確認しかないのかな ランカー様のデッキ見る感じ支援不足になってブラビガザDが多い方が勝ちそうな気がするけどどうなるかな (´・ω・`)ディジェのBR低コスだから高コスと2割弾速に差があるんだけど知らない子に多いの?
(´・ω・`)かなり決定的なんだけどね。 シナンジュ乗ってる時は強化ZZは美味しい餌にしかみえんな 射程が全然違うからな
バリア剥がしておいしくいただく
ユニコーン乗ってる時の赤マンサも一緒だな
まあ、赤マンサなんてテキサス3くらいしか見ないがな シナンジュ糞強いよね
ユニコーンはもっと使いやすく強いだけで
cost400は過去の機体を圧倒できる 武器強いけどやっぱあの糞デブは弾吸うからきついわ大規模だと
ユニコが普通に小さいのにDG2だから乗ってて余計に差を感じる
DG3段階じゃ足りねーだろアホって散々言われてんのになんで未だに放置かねクソ運営は ユニコーン使って撃破1桁とかバカにするけど、原作再現で「撃てましぇん!」してるだけだから。 迂闊に前出たらシナンジュのビーム連射の餌食になるのよ
ちゃんと群れて互いにフォローできる距離なら袋叩きにできる 前でようとしてるがデッドラインがわからんのよね
マップに合わせた動きできてないからかもしれんが
空中で転倒してやれれることも多い >>539
本拠点周辺でネズってきたやつを殺すだけの
陰キャラじゃねぇの ウニコーンとνと5号機と陸ジム支援使ってたら大将になれたわ
これで階級気にせず趣味機体で遊べるゾ〜 アプデ配信してる暇あったらABZ盾貫通バグ直せや運営 380と400は拠点防衛できない様にしてくれぇ
あんなのに大群でガン待ちされたら拠点攻撃なんて無理だー >>559
向こうでやってる時に遭遇したけどバカスカ撃ってどかどか外してるだけだぞ
多分ロックオン強化してねーんだろうなあれ・・・
うそみたいだろ・・・あいつ等マンサや赤い産廃TAデブにすらマガジン撃ち切って1発当たるかどうかなんだぜ・・・ (´・ω・`)5号機のなにが良いのかまじ分らん
(´・ω・`)あいつのチャガト豆鉄砲やん ユニコーンいればいらない
でもシルブレあるし援護はできるよ。絆もそこそこ狙えるし 長距離ガトは食らうとうざい こっちの攻撃届かないとこからだいたい攻撃してくるし
そいつと戦おうと前出ようものなら集中攻撃くらうしな 赤マンサ相手だと5号機チャーガトはそこそこいい感じ
まあ赤マンサなんでもうユニコーンやSGとかでも良いんだけど 5号機倉庫で埃被ってるよ
たまに出すけど普通に弱い お勧めの機体にクゥエルの名を上げるサトゥーと同じ匂いを感じる・・・ ユニコーン等狂MSが無いなら射程五号機とかGLAはそこそこ使える
そんだけ 一応俺は大尉やってる者だけど、クゥエルはかなり使えるぞ
格闘が強いから毎回10キルは余裕
使い方のコツは支援ポッドとかに固まってる奴らを狙うことかな
佐藤にしてはなかなか良い機体薦めたもんだ 上いくとポットに着くまでに溶けるか、ポットんとこで空振りして溶けるかしかないんじゃねえかな たまにやたら統率取れてるジオンを連続で引いて貯めたポイントがゴッソリなくなる
と思ったら無言なのに相手の凸いなしてそのまま押せ押せで圧勝が連続で来たりもする
勝てるマッチングの時間をうまく見極めたいわ… 佐藤と竹井のお勧めの違いは想定が尉官戦場なのか佐官戦場なのか、だな 上位は大半がユニコーンばっか
4体ユニコーンとかいくら課金したんだよってなる
4500円で金図偶々出たけど、もうちょいぶっ込んで2.3体狙うべきか悩むってくらいユニコーンゲーに
なったけど、今までの対応見ると弱体化は遅そう? 直接の弱体化はないんじゃね
環境変えてフェードアウト狙い 沼落ちするまでは
もう弱体化はないやろ
クシャトリヤがアンチになりそうだけど
転倒するなら他の機体に処理されそう
4機ユニコーン14万だっけ?(笑) 少なくとも沼落ちまでは弱体化ないと思う
やる気あるならシナンジュ強化でなくユニコーン弱体化で対応してたはずだし 五号機なんか使うくらいなら
射程5のジムキャマシHでゾンビ絆しとけばいいよ 5号機の専用機独占したいから皆はどんどん乗り換えて
まずはLvカンストからだけど
ちなみにフォローしとくけど弱いとは思わないけどコストに見合わないよ
あとトリガーハッピーでもない限り単調ですぐ飽きるよ 強化ZZも2体金取るぐらい課金したけど今の環境じゃ苦しいなあ
照射当てられる射程入るのはリスク高すぎる
課金時間違ったか クシャトリヤ出たら遠くからペチペチするのに使えるんじゃね ワイは百式、ディジェ、5号機でクシャトリヤに絡みにいくで ブラスト照射撃ったあとすぐ隠れれるようなマップならそこそこ遊べるべ ユニコーン使ってる人に会わせて、アレックスで数発入れてる
けっこう稼げる クシャは強ZZ勝ち目ないな
一世風靡したのに倉庫の肥やしになりそうな予感
そういやこういうゲームだったなあ ユニコーンはマジ強いな 将官に佐官で放り込まれた妹が7位とってたわ、まぁゲーオタだからな
ガンダムのキャラならガトーに似てる 今でも正直強化ZZだめじゃん シナンジュとサザビーだらけで飛んだら死んでる そもそも現状でちんたら空飛んでりゃ何乗ってても落ちるでしょ
シールド分遮蔽に逃げ込む時間的余裕があるしマシな方よ 380細身のΖですらシナンジュからしたらカモだからなぁ >>599
いうてちょっと強ZZは期間短すぎたな…最近終わり近いのかわからんけどスパンがどんどん短くなってってるわ ユニコーンもクシャトリアが出たら終わりそうな気配はあるな おいおい、wikiに沸いたジオン側はABZが数百発撃てるとか言い出したキチガイどうにかしろよ 佐藤だし「全属性のつよZZバリアが1200だし、ビームのみなら実弾・爆風の2属性防げない分3000くらいにしとくか!」みたいな適当な数値設定にするで >>609
キチガイネガジの自演だろ、ジオンスレ行って言えよ >>611
ジオン機のページでネガジする必要がどこにあるんですかねえ… え、そう?連邦のほうが神経質なキチ多いっしょ
あんなにABZ撃たれるのが嫌って言うならジオンでプレイすればいいのにね クシャトリヤのバリアビームのみで3000だったらやばくね?
ユニコーンのマグナム、ガトにゲロビ系がまったく効かんやん。
百式で捨て身アタック以外ないってか? 生配信したら盛り上がるだろうけどゲームの性質上できないのがなんとも残念ね >>622
てか公式で配信すればいいのにね
一方的な試合になるのを恐れてるのかな >>604
カモではないがどちらの軍の360 380はユニシナが有利なのは変わらんよ
それ位BMトチ狂ってる性能だよ ランカーバトル配信してる人結構いるのな
遅延は入れてるみたいだけど なんか、今回はtest-kunが頭ひとつ出てたな
ワタセと森ベアは上位に食い込んだみたいやけど、この二者はいつもの様にガトのロック送りを、芋りながらしてるだけやから除外な
意外にゼロエクとギャラクシーZは伸びなかったな
て事は、今まではザコ狩りが上手かったって事か?? Zってアーマーが盾ありきで紙なのと
ハイメガ当てた後の追撃がマゼラしかないという貧弱さ
腕グレを4点発射ぐらいにしてくれ ランカーバトルでも「下手クソしかいねえ」「芋るなカス」みたいなチャット流れるんじゃろかとワクワクしてる よく顔合わせするメンツなんだからそんな気まずくなるようなこと言うわけ無いじゃん >>634
というかそれ言った陣営がグダって負けるな 銀コーン当たったけど攻撃性能勿論だけど足回りやばくない? ブーストふかしながらマグナムで蒸発余裕すぎる >>637
(´・ω・`)最近になって復帰したが、ユニコーンと他の機体はもう別次元の性能差有るよね まだランカーバトルの結果見てもよらば斬るくんはネガってんの? >>531
沸きからの前線到達時間に差がある中で
コンテナ地帯までライン押せるかって言うと絶対押せないでしょ ランカーいない将官部屋弱すぎるな
佐官上がりの芋コーンが量産されてるわ もうすぐ強zz1500緩和来るけど金一機あった方がええんか?
今は金1銀3ユニ、状況で金ジオ1や70台百式2、ビムシュ5ジェスタ、熊な編成です。 凸に使ってるわ
持ってりゃそれなりには使えると思う
シナンジュにはかられるけど 同軍の強ZZはキツすぎる
ユニコーン普及率が増える一方な現状だと中盤投入でも使いにくくなってきた
バルカン優秀だからバルカンで怯ませてハイメガぶち込んでゲロってコースはタイマン強いけどみんなが言うように時間かかりすぎ ブラストもゲロも生当て狙ってるわ
バルでDP削ってる間にユニシナサザが寄ってくるし 俺もブラストゲロバルで暫く使ってたけど多分カモにしか思われてない
大人しくユニコ乗ってた方がいい 狩る側だった強化ZZが狩られる側になるとはガチャPvPは恐ろしいのう ユニコーンはマジでぶっ壊れだな
強ZZ乗ってても万年佐官だった部隊員も
ユニ2機揃えたら将官になってたわ 強ZZは照射を当て続ける腕も必要だったしな
マグナムはロックして適当に連発してるだけで当たったりするし
強ZZ無理して引かなけりゃよかったわマジはぁ ブラスト弱体されなかったらまだお手軽さがあったんだが今はシビアだな ジオンのロビーでは マグナムは1発打ちきり補給不可にしろ と言ってる奴がいたな ユニコーンがーシナンジュがーとかいう不毛な争い
早く低中コス救ってくれ >>660
ジオンメインだけどそれやるなら超ごんぶと判定、味方貫通、99機貫通、瞬着、威力50000くらいやってもいいと思うわ
ATBにネガるのといい流石に高コスに使い捨て武器を積むのを軽く見すぎだろう >>636
言った方が負けるんじゃなくて、言われるような無様なゴミしかいない方が負けるの間違い
ゴミ様は言われたからやる気がなくなって負けたと言い訳するけども、現実は敗戦がほぼ確定したから不満が爆発してんの
この違いが分かるか分からないかが、ゴミと一般人の境界線 ワーカー3とクマ1デッキの奴が ユニチートだろざけんな、とかいってるのもみたな、 尉官だったが >>666
前半で支援ポイント天井つきそうだなそれ PSもPCも回線も最高の100人がやってユニ最強と結論出てしまったな 最初のジオン凸刺さったアドバンテージがKDでどんどん縮まって
途中明らかにシナンジュ少なくなっててワロタわ シナンジュがギガンくらい小さければ圧倒的にやられるだろうけどな 強ZZはもう無理よ
ユニシナ実装1週間くらいはまだ400コスの数少ない戦場あって活躍気分の時もあったけど
Zガンダムは今の状態だともう何してもつんでるのが凄い Zは中距離で立ち回る必要があるけど、戦闘距離が完全にユニコーンと被ってるからな……
変形活かさなきゃZである必要がないけど、変形性能低いし
それこそブラビ並の速度にでもなればワンチャンあるが ガチ将官戦場じゃもうユニシナ熊以外は駄目だろうね
そんな君は少佐まで行こう
ここより下は中コスでも凸が決まるガンオンの楽園だ ほんとな、ユニシナ乗らないなら下の戦場行った方がストレスない
昔なら低コス中コスで上手く戦えば大物食いできて面白かったけど今は差がつきすぎてる
裏取っても火力足らんの本当にきつい 一人で削り切れるようにすべきなのかすべきでないのかは難しいとこだね
賛否両論あるとこだ 佐官もユニシナだらけでしょ 銀の割合が多いんだろうけど
ほんとたまーにスレイヴレイスとか乗ってるキチガイいて笑う 佐官は銀図多いからBM主体、将官は金図でガト主体多め
混合は金銀入り乱れユニコーン部隊って印象
ユニコーン嫌だってなら尉官まで落とすしかなくね? 但し押されて負けモードになると文句ばかり言う階級落としも多い ご安心ください
少佐なら兵長尉官ともマッチングします とりあえずユニコーンの金銀出て二枚入れてたが
臨時収入入って一万くらいブッ込もうかと思うけど
金チケがもう0枚
200BCで買うのバカらしい過ぎるけど、どしたもんかなー >>679
ガチ佐官じゃないの?
階級落しにとっては負けたほうが都合がいいだろうし 袖ドーガが使い易くて愛用してるけど、連邦だとミラー機体ありますか? Zはハイメガ撃った後の斉射やら内臓ブラストみたいな追撃手段が無いのがダメなのにビームライフル強化されてもな
大体ビームライフルとかマシンガンみたいな基本武装なんて今の環境で使えるわけねえだろ >>665
勝ち筋を分かってないゴミがゴミの分際で文句つけ始めるから残った勝ち筋も潰すんだよ
例えば遺跡で先に南拠点割られても12維持できてれば北押し込み続けたり南凸かけたりできるのに
退出したり乙とか言い出す奴がいると勝てるものも勝てなくなる
大体文句つけ始める奴って負け越し歩兵だろ
自分で負けを引き寄せてるのを味方のせいにすんなってことだよ >>683
多分無いよ
BRだけならジェスタやA2が同じ感覚で使えるけど、袖ドーガみたいな追撃はない >>686
なるほど、完全なミラーはないんですね。ありがとうございます。 この時間放送連隊多過ぎw
いっせーのでスタートしてるジオン放送が3つくらいあって草 だから今やっても餌になんぞって意味だぞ
30連勝とか言ってる連中とやりたいのかよw ゴールデンタイムの字音強いよな
勝率が一気に減るわ
遅過ぎたり、早過ぎると今度は同軍戦だし
バランス悪過ぎるマッチングばっかだわ 佐官将官半々で混じるマッチングだと大体負けてハゲまくり
こっちは初動から終止無言、相手はやたら統率取れてて時間凸参加者多すぎて轢き殺され~が昼間から続いてた ユニシナ半端ないって アイツら半端ないって 後ろから撃っても振り向いてめっちゃハメ殺されるもん そんなんできひんやん普通 凸するnpcとかわらんイナゴチョンのために 防衛を排除する役目の奴がババを引くゲーム ジオンが強いっていうかユニコーンの芋っぷりが半端ないときがよくある
KDだけは一応勝ってるし いう手ユニコーンが最大戦果出せるのは群れてライン構築だから
後方芋で便乗してるだけなら戦果も限度あるよね
よく負けるパターンがCT嫌で逃げ腰からの各個撃破、拠点盾でKD勝っててもゲージ大敗だし ジム系 紙マッチ
ガンダム マッチ箱
Z チャッカマン
ZZ 徳用マッチ箱
百式 ZIPPO
ユニコーン 蝋燭
バイカス 線香花火 補修パーツがないと出撃できないせいにすればいいんだよ
「一回の出撃ごとに補修パーツ、弾薬を補給しなくちゃいけない、撃破されたら消耗度が上がる」
参戦報酬か、ログインか、メンテごとか・・・・とにかく補修パーツと弾薬は一定期間に一定数支給されるシステム
それを手持ちのMSに割り振って管理するようにする
これなら課金アイテムで追加パーツ、追加弾薬を買っても無課金でも戦力に差は出ない
継続力が変わるだけ
当然、高コストMSほど必要な部材は多く、ザク1なんかはタダ同然の補充で済む・・・みたいな
このパーツと弾薬も「補修部品」「弾薬」っていうだけの種類でよくて別にバズーカ弾、マシンガン弾、マグナム弾とか分ける必要もない
まあ、外装補修材、ビームコーティング(耐爆/タイ実弾とか水中装甲のあれ)補修材、弾薬A、弾薬B、エネルギーパック、くらいの分類はあってもいいけど
複雑にするメリットがないのでそのへんはまあそれっぽい雑なカテゴリで
なんだったら、支給具合はその週の勢力図で決めてもいいし、勝ち越してるマップで実弾支給が多いとかビーコ剤が多く手に入るとかの特徴はつけてもいいかも 餌役は俺の射程5ザニーちゃんに任せろ、バルバルバル >>702
頭佐藤なのはわかったからぼくのかんがえたさいこうのしすてむはチラシの裏に書きなぐってからゴミ箱に捨てるようにしろ >>704
ユニコがまず間違いなくいるから隠れ気味だけど
ユニコ基準で強化したシナンジュいるから連邦もユニコ以外で出撃すると悲惨 原作に忠実な機体数のガチャから毎週自分に割り当てられるMSが決まるシステムでいいよ
ガンダム系が当たるのはほんの一握りの運がいい人だけ
あとはジム祭り エースに乗れるの戦術支援あるじゃん。ガンダムはあれ限定でよかったな。 強機体乗ってガンダム無双したい層と、MSに乗ってCall of Dutyみたいな戦争ゲームを大人数でやりたい
って層は一生相いれないからねぇ
今のガンオンがe-Sportsに!とか言っちゃうおめでたい脳みそのヤツもいるくらいだし
雑多な客層の意見のドコをくみ取るべきなのか判ってないのが運営。いや、判っていて重い課金ゲーにしてるのか 勝てなくてすげえイライラする
もうちょっとで大将なれそうなのに
開幕無言、オデッサ、トリントンだと確実に負ける
ほんと精神衛生上良くないわ昇格意識すると 今は少なくともユニコーン2機以上
それに準ずるデッキ用意できない奴は将官にはなるな
クソデッキで将官枠使ってるんだから見方に迷惑だよ
古事記プレイヤーは佐官チンパン戦場がお似合い 貢献値の低い下位は連邦ジオン共々査定マイナスかなり上げて行けば
何も考えてない層は駆逐されていくんだがな
いかんせん僕もモビルスーツ最強じゃないと駄々こねる糞ゴミの意見と
佐藤ゴミによる悪意のあるMS性能差つけた新MSで常に糞ゲ何だわなー 勝ち負けどうこうじゃなくて今ジオンやって楽しいのか
赤黒い極太ビームに撃たれる的役じゃん
ジオ2と支援2でプレチケ貰うだけになってる >>713
森のベアとワタセの貢献度は高いよ。
別な意味で。 ジオンで参戦して連邦ネームド大将に勝つと気持ちよく眠れる
それくらいかな
まあ、シナンジュやらサザビーは強いよ
ユニコーンの射程把握してれば一方的になることもない >>712
それは格差マッチでしか勝ててない奴だろ
ユニコーン多いとライン戦始めてKDで差が詰まっても連隊相手だとジオ多くて相手凸刺ささってリード許すからな
上下揺さぶってくるのわかってるから指示出してもライン戦に夢中で間に合ってないしジオ相手にズルズル下がって拠点盾にするしFA−ZZと状況変わってないわ寧ろ制度変わってポイント稼げばいい色強くなって悪化してる
連隊相手に勝てたのはジオをなるべく積んでもらって相手凸にぶつけたり核決めたりネズや凸で拠点ダメで逃げきるのが殆どだわ ユニもシナも凸で捨ててもいいやって感じにするには2機は必要なんだよな
押し込んだ末なんもしてねえじゃねえかってFA-ZZみたいないびつな運用は避けたい
あいつも凸火力あるのにひどくなじられたよなぁ 勝ち負けで大将になろうとしている人がいるけど…。今の仕様だと常に10位以内に入っていれば負けてても大将になれるぞ。 >>719
強い人はそれで余裕だろうけど俺はそんな上手くないから自軍の勝敗ポイントで上げてた
もう自分の適正階級は中将~少将って事がわかったんで諦めました レーダーきっちり置いたりネズミしまくって敵陣乱しまくってたりしたらKDスコア稼げなくても勝率よくなるかもな ネズミやって失敗する事で相手の池沼に餌与えるのも大事だよね
マジで池沼はずっと本拠点に高コス入れてガン待ちしてて笑える 260コスの砂でレーダー置いてずっとTBジムで刺さりにくい拠点に凸してる
刺さりやすいのはブラビが行くだろうし >>718
ユニで凸だと次の凸に間に合わなくない?
ユニコーン基準で凸るとジオ開けのジオンの後に行かざるをえなくて防衛わかれて凸が刺さらないし
次のユニコーンまで時間あると参加しない奴とかいて集まり悪かったりするし
大将維持はぬるすぎて普通にしてるだけで上位入れるし代理入ってれば負けも少なく出来るからポイントも気にしないでいいし勝ちにこだわりたいんだわ
代理入ったり代理入ってくれる人がいるなら勝ちたいし勝たせたいし連隊相手に代理の指示どおり動いたりネズして勝てれば脳汁出まくるからなw ユニとシナを週末に手に入れたけど強いな
エースも一瞬で溶かせる
調子に乗ってたら強ZZにタイマンで負けた 凸機体揃ってないからユニコーンで凸するけど、自分以外のユニコーンあんまり見ない。
単独でも堅くて拠点たどり着ける確率高いからいいのになぁ。 将官戦場は大体ユニコーン複数時々強zzだから皆ユニコーンで凸ってるよ
尉佐官だったら凸に集まらなかったりチャット見てないとかユニコーン1機とかあるから難しいね 大規模アップデート前まで尉官だったのにユニ金手に入れただけで大佐まで来てしまった
下手くそでSランク評価が簡単に取れてしまうチート機体だねぇ
負けてもポイントマイナスはまずないしクソPSで将官まであがってしまう
ちな将官は陸ガン、ジオ祭り以来。
中身は推してはかるべし リセットくるまえに准将になってDXは拾っとけばいい レンタルで連弩上げしてるけど、
銀図でも全然戦えそうね UC 銀ユニも十分どころか十二分強いわよ
ただ上に行くと帰投を強化できなかったりとか二連ガト有無の便利さとかで金銀両方持つと銀に不満点がでるわね シナンジュもだけど400コス組はレンタルですら戦果出せるからな
流石に将官は最低でも銀もってこいよとも思うけど バナージ君
クシャトリア実装するからビームガトリングをジオン軍に返してください >>740
DP19になって帰ってくる武器なんていらないです クシャがユニコーンアンチとして機能しちゃったらめんどくさいな
ユニコーンが対策されるのはいいとして巻き添えで死体蹴りくらうのが沢山いそう ビーム無効バリアなんてアンチユニコーンどころじゃなくね?
ゲロビで溶かすZZも辛い。
爆風が終わってるし実弾って言うと百式が決死の思いで前出るしかないのか >>742
毎回運営はそういう調整しかしないからね
格闘で暴れたら何故か暴れた奴だけじゃなくて格闘機全部巻き添えだし。 斉射持ちの出番かね
ほとんど見なくなったからなあ
Z3とか百改とか
もちろん01も
ま、全部ユニコーンでいい、みたいにした運営が一番悪いんだが 百改はビーム斉射だからダメだ
ここはやはり百式さんに前出てもらうしか 射程そんな短くもなさそうだし、
同列にシナいたら近づくのも容易じゃないな。
ロケバズ弾幕も最近大分厚くなってきたし、できればユニコの群れと連携しやすい武器がいいな。
ジム改の実弾BRHでスパスパやる?うーん、微妙。 ビームサベルもIフィールドで防げる?
NT1でクシャ殴りに行くわ 将官戦場マジクソゲー
ユニシナしかいねえし無課金勢の俺には人権ねえわずっと准将だし >>750
無理
ビームサーベル自体がIフィールド的な技術で刀身形成してるから、フィールド相殺してビームのダメージ通る クシャトリアがもし対ユニコーン用なら
対シナンジュ用もでるのかいな? 飛んでるシールド付きのユニコーンはバリア機体なんだろうな >>753
転倒するデブだから
今更アンチが必要でもない じゃあバンシィが対クシャトリアとかになるのかしら? 代わりにリペアード連邦で、バンシィをジオンでだすという
ウルトラCをするかもしれんな シナンジュは転倒するだの言われてるがまぁスプレー持ちの260〜で裏取りした時はDG3がめちゃくちゃ強く感じるで バランスとるのはいいんだが課金機体でバランスとるのはユーザー的に辛いな
ユニコーン強い、多すぎるはアンチ機体実装でなくデッキを10位にして高コスト2中コスト4低コス6積める仕様で高コストばかり溢れ変えるのは防げるだろう
勿論デッキ数増える分ap減らして撃破されやすくするのは必要だがレベル調整でなんとかなる次やる武器調整もカテゴリーごとの調整で悪手にしかならないのはわかっている。
武器と機体バランスのシナジー効果でその機体の良し悪しが決まるのだから運営はまとめて調整でなんとかなると思ってるのがおかしい。 >>758
バンシィはユニコ以上に連邦機体だからそれは無いだろう 運営が最強MS更新しまくりで集金モードに入ってるからな。
既存MS強化やデッキ制限かけるのはバランス取りにはいいかもしれんけど逆にガシャ回す頻度も大分減るだろうな。
今回のユニシナガシャは大分回されたんじゃない?金図4編成なんてざらだし。 wikiのシナページにユニとのサイズ比較画像までわざわざ載せてんのほんとアホっぽくて好き >>762
集金は仕事で必要にしても目先の集金で過疎を止めないから結局、長くやってくれるユーザーからの集金→愛想つかされる→将来の集金減る
だから運営の運営のなさがわかる
かといって今さらまともなゲーム作る感じは運営からは感じられないのが悲しいところ
難しいことでなく、DGLVなんかが良い例。現状あれで良いと思ってる人皆無なのに直そうともしない
好みでこれがいい、これがだめとかの問題ならわかるが誰もがおかしいという部分でこれなんだから救いようがない。 このゲームで集金できなくなったらまた新しいガンダムゲーム作ればいいだけなんだから
バンナム様からすればたった1つのゲームの将来性なんて考えなくてもいいんだろ
ガンダムシリーズを超えるロボットコンテンツは当分出てこないと高を括ってる >>757
放送の感じだとバリア2000ぐらい
マグナムで剥がしてガトリングでやれそうだし
赤マンサや強ZZですら居場所がないのに
拡散バズやら実弾BRやらいるから
今更対策いる?
相当武器が強くないとクシャトリヤの出番ないでしょ
バンシィもビーム兵器主体だし
ユニコーン以上に純連邦機です
地上の性能でいえばユニコーン以上だけどどうなるやら >>763
サイズは重要だよ
シナは覚醒使うけどユニコはAPヤバイ時以外
覚醒スルーする事の方が多いかも >>763
ヒットボックスの重要性を理解できない頭佐藤 あたし貧乏性なので、ユニシナ覚醒せずにいられない。 シナンジュは覚醒したら全機体最強まであるからするよね
ユニコーンは絶対覚醒しなきゃみたいなのないな
回復するから使う的な
タイミング合わなくてスルーしても
まあいいかで済む 金ユニコーンを100として
覚醒シナ130
覚醒金ユニ120
覚醒銀ユニ115
金ユニ100
金シナ90
銀シナ85
銀ユニ85
このくらいのイメージ
覚醒シナは自分で使ってて引くくらいには強い >>763
必ずしもサイズ比=ヒットボックスではないし
脳死ヒットボックスガー君は、APやブーストの多さには一切触れないからね ヒットボックスがでかいと他の利点が全て消えるかのように話す奴はいるな
ヒットボックスより武装と機体性能の方が強さへの影響度は上
同武装同性能なら勿論でかい方が不利 >>775
サイズとヒットボックスは同義やろ
キュベレイの肩アーマーとか一部存在しないのもあるけど
少なくとも今のユニコーンとシナンジュならユニコーンのが強いぞ、ブースト容量多いから動きやすいし ヒットボックス差は多少の性能差を覆す程度の影響力あるんでないの
大きな性能差があればヒットボックス差よりも影響でかい ユニコーンとシナンジュの強さの差の一因がヒットボックスにあることは否定してないんじゃね 武器が相対的に強いと言えるシナンジュの群れが
ユニコの群れには駆逐される現実を最近最高環境で見たばかりではないか あのマップでライン線やるなら2連の差のほうがでかそうじゃね?
ま、たらればだけど ユニシナサザ
ジオgp02核
ブラビガザ
支援
こいつら以外は紛れもなく戦場で無駄な枠って環境なのはつまらんわな >>775
APとDP、ブースト容量がヒットボックスに見合ってないのが多すぎるから問題なんじゃね 大型機のAP優遇っていってもあって対の機体に対してBR一発分とかだしねえ ユニシナのヒットボックスの差も多少はあるけど、地味にでかいのがバズーカの自爆
集団で戦ってると味方とか敵の攻撃かわす味方に当たったり味方を塞いだりめちゃくちゃダメ受ける
爆風減衰なんなの?ってほどダメ受ける。狭い通路とか特に。
覚醒したら確かに強いんだけど、マグナムに対してバズ撃たないとレース負けるし
集団でいかないとシナでも一瞬で溶かされるし、ユニに誤爆ダメないのはでかいよ。 デブデブヒットボックスガーいうならジオ使うなよネガジ >>783
当たらなきゃ問題ないのにな
PSの無さを機体のせいにするのがネガジだし >>775
ヒットボックスの差に対してAP150でしょ
代償として足りないのと違う?
足まわりに関しては容量、特殊ブーストで
ユニコーン圧勝
ネガジ連呼マンは何がいいたいの? ヒットボックスに関連するんだろうけど射程差もでかいだろ
ヒットボックスの関係で向こうの方が有効射程長いのであればジオンの方に実射程のアドバンテージがあればなんとかなったかもしれん 下手糞にデブ機体を使わされるってのがきついよな
細身で強い機体がジオンにもあればいいんだがユニシナ一強だし
嫌でもデブに乗らにゃいかん >>785
こと大規模戦においては
ヒットボックスは勿論だけど
ロケバズで自爆の可能性やマグナムは一機貫通の差はでかいと思う
覚醒後のシナンジュはともかく
爆風で複数に十分なダメージ与えれるかというと
そうでもないしな 自爆は意外と困るんだよな
撃つタイミングも制限されるし
注意していても突然のカットインがある 自爆ではないが爆風エフェクトもアレだったからな
FA-ZZの最盛期、拠点踏みやってると仲間の榴弾が背中に当たりまくったけど
マジ前が見えねえ状態だったから いくつかレスが飛んでるな
またネガジ連呼の子がいるのか シナンジュ機体の考察がなされとる
連邦スレなのにな
まあ俺は構わないっすけど ガンオンは大人数でのライン戦がメインのゲームだからシナンジュが劣って見えるだけでこれが少人数でまばらに戦うようになるとまた違うんじゃないかな
ユニかシナどっちかをタイマンで中コスで撃破しなさい言われたらスプレーでワンチャンあるユニ選ぶもん ランカーバトルの動画で後藤か誰かが言ってたけど、連邦はスリムが多いから射線がかぶらずまとまって行動できる。
対してジオンはデブばっかりでまとまるとお互いに射線を塞ぐから、バラけないと戦えない。だから局所的にラインが押される。
ランカーバトルはまさにこれだったよな。サイズは重要。味方のデブは敵の盾になる。 >>764
残念
バンナム全体の売り上げで頼りにしてた22日発売の
NEWガンブレが早くもワゴンだから
ここで取りに来ないとまずいんだろ
こっちにとっては知らねーよって感じだがな デブデブ言うのがよくわからない俺に比較画像くださいお願いします >>799
ユニシナならこれ
https://i.imgur.com/mp9zoS0.jpg
ユニコは覚醒するとフレーム展開するからシナンジュと同じかやや小さいくらいに大きくなる
>>798
ガンブレはなにもかもがユーザーにストレスを与えようとしてくるすげーゲームだった
カスタムしてる間は楽しいけどゲーム部分がゲームとして成立してねえわ ガンジオはすでにイベントランキングで札束で殴り合ってるような廃人しか残ってなくて後は廃墟ばっかなんだけど
ヒーローズや他のバンナムオンゲーは儲かってんのかね。 似たようなガンダムゲーム乱立量産しすぎなんよな
ガンブレは珍しく当たりだったのに
3までで良かった所を全て捨てて
意味わからん新要素が全てストレスってマジキチ仕様
頭佐藤どころじゃない ガンヒロの方がガンオンより早く終わりそうな雰囲気だよ
初めガバガバマッチングで新規を減らし、階級マッチにしたらゴールデン以外はマッチング1時間の戦闘3分
ガンブレは初めてのハズレだったね >>775
将官に上がることすらできない雑魚はそうなんだろうなあ ガンブレシリーズ未プレイだけど購入しようかって思ったのに余りにも評判悪くて諦めたわ
steam版あるって言うから楽しみだったのにw >>807
改善の余地がないぐらいゴミやぞ
三時間ぐらいやったが、二度とやんね 定価で買ったぞ 今新品で半額以下で買えて買い取り2000円やぞ 泣きたい >>801
その画像ユニコーンは近く、シナンジュは遠い距離から撮影した物を合わせた物で、
実際はもっと機体のデカさに差があるからね。 >>810
ミッション表示を画面左上あたりに移して文字を小さくする
パーツアウトをなくす
ロック対象の変更をスムーズに
カメラワーク改善
地形ハマり改善
レベルによる武器ロック廃止
パーツ所持上限撤廃
パーツ獲得のための転送廃止
格闘中ある程度のスタン耐性
必殺技中無敵時間付与
ある程度オブジェクトが配置してあり動かして遊べるビジュアルロビー設置
対MAとかのPvE戦設置
飾りパーツにエフェクト付与(ブースター炎等)
最低限これだけは必要だからな 格闘で1撃…とまでは言わんからせめて往復で倒せる威力にしてくれ…
まだアーマー上げるつもりなんやろ…やめてくれよ… もう格闘とか無理でしょEXAMとギャンクリがギリギリ特攻が成立するぐらい
マッスルタワーもマッスルの聖地ですらバリア野郎のせいで糞になったしもうサーベルなんか外して積載ボーナスしたほうがマシなレベル
AP以前にDP一瞬で削られるからAPフルで特攻しても何もできないことすらある 格闘は使える使えん以前に判定がインチキすぎる。
ラグが解消できんのなら、ダッシュさせんな。
強かろうか弱かろうが食らうとムカつく通り越して萎える。 >>817
このゲームは同期ズレという致命的欠陥を改善できないから
判定を先行クライアント依存にしてごまかしてるのね
で、D格はその同期ズレが起こりやすいの >>818
ふつうなら、ズレることがわかってるなら、実装しないとか、距離を縮めるとかするだろうに、
このクソ運営はわざわざズレを増長させる仕様をぶっこんでくるあたり、何考えてんだろうなって思ってる。 >>819
拠点入られてる時点で負けてる気もするがな! 陸ガングフカスのバランスに戻っただけ
ようするに糞ゲ 最近両軍ともロビチャで偉そうなこと言う低階級増えてきたけどなんなん
戦績みても将官のサブとは思えない良くもなく極端に悪くもない微妙な感じだし 大将になったら急にイキり出した奴もいるんだ
大尉のままイキり出す奴がいてもおかしくないだろ? 初動凸マップでジオ、赤マンサ、アトバズ防衛されるとキイイイイイイイイってなる
絶対あいつら性格悪い! 格闘持って敵に近づいてもリターンが少ないから〜とか佐藤が言ってたけどどんだけ強化するんだか
威力+500ぐらいで終わりそう 格闘はふったら終わりが現状だけど
それは格闘改善でどうにかしたらダメな部分だろ
硬直糞短くするとかしかない 全機格闘武器持たせて格闘武器にスロット合わせてる間強ZZのバリア的なの張れるとかしてもいいかも今のバランスなら
剥がれる迄にヒットアンドアウェイで 格闘あたったら一定時間無敵でもない限り格闘ふれなくね だから倒せると楽しいんだ
撃ち合いが基本のゲームで接敵して斬るって行為、リスクがあってしかるべきだろ つっても、何回切っても何回切っても最近の高コスト機体がたおせないよ あのアーマー何回切っても剥がせない
背後に回って切りつけても いずれはブースト足りなくなる
だから次は絶対格闘モジュール積んでおくー かといってナハト全盛期みたいなブンブン丸増えてもヤだな
まあ今ならユニのおやつか 格闘は片道切符でいい、だからせめて1機は食えるようにしてほしいんだよね… 格闘に無敵つけるとか硬直短くするのは弊害多くて現実的ではないから
威力を40000〜50000くらいにして拠点ダメージは4分の1にするとかが良いか
1武装のみに拠点ダメージ軽減って出来るのかな そんな一撃必殺にしたらクソゲが加速するだけだろ
時間制限のないジオで溢れるのと同じことになるんだぞアホかと 格闘に無敵つけたら下手したらガザブラビのねずみ止められなくなるよな >>837
AOが武器単体につけれるんだからそれはできるんでねか 一撃と言ってもジオと違って格闘ふったら基本消滅だぞ
リスク大きいわりに決めたとしても倒しきれない方がおかしいんじゃね
少なくとも1往復したら倒せてもいいだろ
どうせ威力あがっても凸以外で格闘使う機体なんてないし 課金の回復POTを実装すれば格闘後の硬直も安心
回復機体を削除すれば回復POTが飛ぶように売れて佐藤もウハウハ 部分ヒット制があればな
片腕、片足、頭部、コクピット一撃必殺、ランドセル破壊
そういう一撃離脱格闘もありになるんだが 格闘強化されるとイラつくだけだぞ今のままでいいよ
ギャンクリとかジオほどじゃ無いけど理不尽感あるし こっちにゃバイカス居るしギャンクリでどうこうなるもんじゃないがつかギャンクリネガるとか尉官かよ 1発食らったらカットされない限りハメ殺されるんだから かつて部位破壊システムというものがあったゲームがあってだな
腕をぼげれば攻撃手段が減り、足を壊されば実質死刑宣告と大不評じゃった バイカスは凸専だから
格闘使っても大して強くないし稼げない 格闘の当たり判定が適当というか、ラグ?なんかも相まって、自分でやっててもこれ当たるのかよwて時がよくある。 >>848
ジャンクメタルはヤクザの抗争ゲーで面白かった
封鎖されてる入り口で煙幕撒いて強行突入したりしてたわ
FMOは糞だった >>839
ガザブラは変形移動も割合多めだからそこまででもない気がするな。そもそも今でもアイツらの格闘移動中は正面以外から弾当てられる気がしないし。
その修正で真にヤバイのはフレピクやストカスのような常に格闘ふって高速で移動する機体。 格闘硬直はいいけど、
格闘中ダウンゲージ5倍とか外野から打たれて怯んで止めさせないとかきついw PV見るとユニコーンは格闘機体並みに振りまくってるんだから格闘超強化してよくね ACラストレイブンも部位破壊ルール不評で即消えたからな。ガンオンみたいな弾幕ゲーなら尚更流れ弾で部位破損なんてしようものならストレス半端ないだろうし。
まぁ部位破壊やりたいなら年内にバトオペ2出るし、そっちでいいんじゃない。 バトオペぐらい少数かつ修理可能かつ鈍足じゃなけりゃ部位破壊なんて成立しないわな バトオベやってみたいな
初代のクローズベーターは宇宙で迷子になってたw >>854
(´・ω・`)それチャー格でいいって話じゃね。 格闘って仕掛ける側と絞りられる側で印象違うんじゃね
仕掛ける側からしたらリターン少なすぎると感じるし、仕掛けられた側は基本不意打ちで為す術なくやられるから理不尽に感じる
格闘防げる任意ガードでもないと強くしても弱くしても不満出るんちゃう 尉官戦場トリントン港湾で1位の大尉が撃破数66だったからどんなやつやとパイカ見たらコメ欄は初心者です
そんなわけないやろーw →対戦数13戦9勝4敗
え・・・?
デッキ構成 金ユニ1銀ユニ1金アレックスで地上宇宙ともに3機
撃破数636機で636機全て射撃で撃破
武装はマグナムガトサーベル
部隊に所属してはいるが3日前からやり始めてこの撃破数
ちなみに俺は銀1とレンタルしか持ってなくて1回の戦闘での撃破数は20機ちょっとの雑魚中尉
金ユニだからこそなのかそれとも、彼はニュータイプとでも言うのだろうか・・・ >>862
(´・ω・`)まあジオン大将ですよねぇ 撃破数って、1試合40越えるくらいだともう腕がダルくて辛くなる。 ジオン専でキャラだけ作ってDX貯めてたたとかそんなんかな >>862
長文を見つけたので2ch初書き込みです 尉官60キルくらいは旧ハイスコアランキング250位以内くらいの人だと思う サブキャラとかでやってみれば分かるけど
兵長尉官とか一部の奴除けば本当に人間か?
って思えるくらいにヌルゲーだよ ガチャで機体を集めるのがゲームで
戦闘はそのついでみたいなのもいるから
下手というか何してんのみたいなのいるねん >>798
店でワゴンになろうとも出荷の時に金になるんだから関係ないわ 7月にまた調整くるがなんでここの運営って過去の機体をベンチマークにしないで最新機体をベンチマークにしてるん?
修正多くてイビツになるに決まってるのに。
laアップデート前がまだましなのはわかりきってるのだから現環境で一番バランス壊してるユニコーン、シナンジュ調整だけで良い
なんで多数の機体を調整する方にするのか甚だ疑問。 そりゃユニシナ弱体化したら課金した奴が騒ぐだろ。
他の機体を強化するなら文句のつけようがない。 調整してもその月の新機体で調整がすべて無駄になるのがテンプレ 単体弱体しないのかと思ったらするけど
おおよそ全体調整して多数を巻き込んで弱体化するよね
作業量増えて細部に目がいきにくくなるんだけどね ガンオンはD格の移動速度がミサイルより早いけど
ミサイルがマッハ2〜4として瞬間的にそんな速度出したら
中の人Gで死んでしまうがな >>875
お前だって収入や経歴で比べれば他人から、本当に人間か?って思われてるんだから
他人の事をそんな風に言うもんじゃないぞ 明日更新のマップ出たけどもう出るやつ固定されてるなw
たまには東南アジアとか荒廃市街地戦とかやりたい 毎週1マップくらいは過去の復刻をして欲しいね
戦艦本拠対決や旧テキコロ(砲撃天国は勘弁な)もたまにはいいじゃないか 旧テキコロはいいかもね今の3取り雪合戦より補給凸がある方が動きがあっていい
それに当時は対空が未実装だったから砲撃最強だっただけだし
コンテナバケツリレーとか懐かしいわ レースマップは軒並み封印な
芋合戦、20分レイプを楽しめ 旧テキコロは上下の行き来が絶望的にやりにくい糞マップだからいらん
5秒で帰投できるようにでも変われば別だが 旧テキコロニしろキャリフォにしろベルファにしても鉱山都市や丸山城みたいにリフォームしてほしいわ
そうすればまた色んなマップで遊べる 爆風弱体化したいまこそジャブローを
歴代ジャブローを週代わりでだしてもいい 野良無言将官でやってたけど、テキコロ3に人が全然行かなくて草
北中心に南オセロばっかで3はいても中はいらないで最後まで3取れなかったな
歩兵力で負けたってより、単純にみんな嫌って誰もこん ユニコーンで3入っても結局赤マンサやらキュベやらの格闘でボコられて死亡だし割に合わない
味方なんか信じないでひたすらポイント稼ぎに徹したほうが負けてもハゲないしな…はぁクソ >>895
テキコロは3が赤マンサ無双するから連邦で勝つのは不可能に近いもう 普通にユニコーンゴリ押しだが
なんか問題でもあるのか? シナンジュ調整前に上がってきた奴が足を引っ張って負けるパターンや無言代理なしで芋コーンして負けることは多い
連邦で勝ちやすいシャングリラ港湾負けたら参戦しないが吉 格闘機や核に落とされるの嫌ってテキサス3や鉱山2に入らない芋コーン
CT入るの嫌って凸に行かないもしくは途中で引き返す芋コーン
そしてキルゲーム20以下の芋コーンこれ全部同じ歩兵だぞ >>902
1機しかないと使い捨ての場面で躊躇するんだよね
テキサス3はお外でコンテナ壊してウロウロしてりゃ赤マンが我慢できず外に出てくるからそれを食えばいい
ただし外でウロつくのを知ってるシナンジュも3の外にやってくるから3が主戦場になる
6なんかで当たらないモグラ叩きするよりは健康的な戦場になる >>904
北極BAは爆風ゲーの時は重くて苦痛だったが今はそれほどでもないのに前からそんなに爆風のないテキコロの重さ謎すぎる
多分ないんじゃないかな… >>904
北極BAで生主の8700k積んだ新PCでもFPSは30前半まで落ちてたから、同じ位に重いテキコロ3はスパコン使ってもFPS60なんていかんのと違う??
もう、あれは鯖側の問題やろ >>902
お前がマップ見ずに凸のタイミング外して一人で飛び出してるだけだぞ 旧mapは道が狭くて現状の弾幕量と格闘機の範囲攻撃があって道幅3倍にしないと、もうだめだな。今の箱形拠点でも入り口狭いから広げて欲しいが、今後のmapはmap全体は狭く、道広くが求められる。
旧mapはそのはへん考慮して調整して欲しい
あと宙域はvsシリーズ同様なくしていいと思う楽しむ人より苦痛な人が多すぎる 待機ボーナス100%いったのにまだ参戦できないんだが?だが? >>913
1ヶ月あるから1日1戦でも余裕で大将戻れたぞ 俺もプレボ勢だけど連ジとも大体二階級上がってゲージ半分ぐらいの同階級だな。
上位取り続けてればまだ上に行けたんだろうけどやっぱこの辺が実力な感じか。 GTでもぶちこまれる部屋の階級帯が違ったり
ポイ厨上位なら負けてもプラスになったり以前と変わった点は何ヵ所かあるからな。
人によって前の階級に戻りきれなくなっても不思議では無いかな。 推奨まではいけたけど、それより上に上がれない
みんな上手すぎ
少しずつランキング上がってるから2ヶ月後ぐらいには少将になりたい スコア上げたければ半端に勝とうとせずに
稼ぐ事だけ考えないと
凸は参加しない
ネズミは対処しない
集団凸防衛は弾をばらまくだけでトドメは任せる
最前線には出ない >>907
4770でPC買いかえようと思ってたけど8700kでも今のPCと変わらんってことかよw (´・ω・`)一日一回ぐらいのやつはみんな伍長に近づいてくシステムだな >>923
そこまでがっつりやらんでも上げるだけならハゲレーダー1枠入れて300~400稼ぎ
他3機で適当に200前後稼ぐだけで余裕だぞ 最近一日一戦を下回ってるような・・・
眠気に勝てない 連邦キッズ説が裏付けられたなw
推奨はさすがに草生える。 中将だったから准将スタートしたけど今やると余裕で左官になるなw 准将(すいしょう)
(´・ω・`)新しい知識を身に着けた(´・ω・`) なんかクソな奴がふえたな ユニコーン7機いてその横をドムが普通に通過していった後にザクもとおっていったわ、どこみとんねんこいつらメクラかよ >>949
マグナムすかってリロード中ですお許しを 最近キッズなのか関西在住の特亜なのか分からない奴増えたよな マグナムとかじゃねーよその辺うろついてなんもせずに囲まれて死んでるカスばっかだぞ、学徒兵ってこういうやつらなんだろうな 今時階級なんて熊使ってればガイジでも大将なれるからな 流石に今日は2階級特降と人数微増のせいで戦場がカオスだわ 絆大将はクマにビームガンもたせて常に絆感じてるんだな 北極さっき戦力ゲージ88%差で勝ったw
これほどじゃなくても、ほぼゲージ割れでS勝ち連発だ >>957
戦場のレーダーの少なさの謎が解決されたな クマにビームガンもたせるよ
ハゲて存在感知のが楽で安全にスコア稼げるだろう 佐官は勝つことを考えない事
自分が順位一桁になること考えて行動すれば勝手に上がる いやいやw
ポイントも何も意識しなくても勝手に上がるよwww
佐官でポイ厨しなきゃならない奴はお察し 左官から支援ポイ厨してたら大将なった
お察しヘボPSで申し訳ない
本拠点ミルフィーユは基本よ 支援で将官行ってもMS戦歯が立たなくて自分にとってクソゲー化したわ MS戦が出来ないならコンテナ納品したり
地雷を撒けばいいじゃない 今の環境で勝てない昇格できないなら
本当に弱いと言うこと味方どうこうの話ではない コンテナ回収と地雷設置が楽しいと思うならやってるんじゃねーの? >>968
将官だけでなく佐官でも勝敗だけ考えてネズミ狩りや拠点の前で凸防衛とかボランティアばっかしてたら負けボーナスのがデカくなるから階級上がらんぞ
勝敗無視してキル厨行動や行ける時だけネズミしてれば勝手に上がるけどな
最近、いわゆる勝ち行動のハードル低いゴミが多いって愚痴 勝ちたいなら大将になって大将小隊に入るのがベター
それまでは何でもいいからスコアS優先したらいいんじゃねって話では そこまでやれるのはニートや暇人学生くらいだから論外
ニートの常識は非常識だと自覚しよ 腐っても将官まで上がってんだからユニコーン上がりだろうが
無言じゃなけりゃ連邦だって勝てるよ
混合戦場で思うのは基本連邦将官が無言で弱い ジオンはまとまってる
こんな戦場しかねぇ 結局佐官でモゴモゴしてる奴が言い訳したいだけじゃないか >>975
そのすべてをやってかつ代理をやっても将官の実力があれば
佐官戦場なら少なくとも10位以内がデフォなんですよ
だから負け試合でもポイント上がって自然と「推奨」になってしまうわけですよw 拠点前にいてもすぐ死ぬんじゃ拠点内防衛にも劣るのでは…
すぐ死なないなら稼げるでしょ 何夢見てるんだか
大方万年佐官かなんかだろうけど
ありえないなんてことはありえない事が多々起きる佐官戦場でそんなことしてる暇あったら個人プレイしてたほうがストレスたまらんでいいわ そんな間違いはしないと断言出来るから心置きなくバカにする
推奨wwwwwwwwww 推奨はこのスレの正式用語に制定されました
馬鹿にしてるやつがエアプなのです 流石に最低限の識字も出来ないのはマウントどうこうの次元にすら立ってない スマホでもpcでもコピペすりゃ読み方わかるだろうに… これでマウントなら五体満足にしてるだけで障害者にマウント認定されるレヴェル
そもそもマウンティングの使い方すら間違ってるけどなw くだらねぇネタが池沼ネガジのツボにはいってんじゃん
巣でやれようぜぇ 拠点防衛はぬべじとかでやって欲しい
佐官のBRは命中率低すぎな気が 迎撃しながら逃げてるときに物陰で体勢を立て直そうとしたらそこに味方の死骸があって隠れられずそのまま死んだときが最高にホカホカする このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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