【黒い砂漠】くノ一&忍者スレ 手裏剣 十手目
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ハイドナーフされる前に占領バグで
半透明ハイドになってて草 十手はどちらかというと突き付けられる側なんだけどな 風とは、全身で感じたそのときに、生まれる。
全身風遁奥義ー【そよ風】 ごめん流石にもう無理だ…
ちょっと武器変更してくる ハイドにしか頼れないライダーNJは他職へ行ってどうぞぉ キム後から急増した赤戦ハイドknj死滅するなら全然いいわ くノ一「なんで忍者は私をみつけると駆け寄ってきてジャンプしてくるの?」 昔すごい奴見たわ
ハイド中無敵なんでしょって言われた
それ緊急回避だと SRは運営に選ばれし全てを持った勇者職だからな。現状KNJでSRに勝る点は無いから大人しく転職推奨だぞ...。 KN覚醒武器ダサいやん
NJ修羅刀も実際三本くらいしか使ってないやん
SR声とモーションなんとかして NJの刀は実際どれも同じなんだけど
彼の脳内設定では刀ごとに属性や特攻効果が違ってて
敵によって無意味に使い分けてるんだぞ >>37
隙無で背負ってる刀二本と
それ以外全部左手で鞘掴んでる刀しか使ってない気がするゾイ 残りの刀は脳内設定で制約付けすぎてて使う機会がないだけなんだ 使い古された刀の数ネタが出てくるあたりがライダー感出てていいですね ほぼ使ってない刀を見えなくするる武器アバを売ってくれや
使う時はTBの幻影剣みたいなのでええやろ SR様はヒストリアにおいてもさいつよだから乗り換えない理由がないな knは知らんけどnjは真スキル実装前まではwrと最底辺争いしてたからな
今は中堅はある A268njとA236D336bdの自決動画なんだけど
njが投げからフルコン入れるけどnjの命中スキル補正ゴミ過ぎて減らせて5割なのに対して
bdは気絶入れたら1スキル(たまに2スキル)で10割ってさすがにやばない?
ttps://www.youtube.com/watch?v=PMiUDlNvNfw 逆にBDがA盛り側でNJが回避バランス構成でファイトしたら同じようにNJが一人勝ちしそう BDは接近命中30%くらい下げるデバフあるからそれ食らってるときに攻撃してもダメージ入らないぞ
CT短い上にモーション無いからタイマン接近職相手なら完封出来ちゃう おいやめろ、せっかく増えたKNJがゴキダッシュし始めるだろ この動画のNJさんいつも無駄なスキル大杉で隙だらけなんですよね
キャッチからのコンボもその無駄うちするスキルが多すぎてdmgが出ないコンボになってますしね
これをNJの基準って言われると悲しくなるな 誰も忍者の基準とは言ってないから大丈夫。
そのように解釈する人がいるとするなら
それはほおっておいて大丈夫。
この人より君のほうが上手い。
またはもっと強い人がいる。
だから、忍者はもっと強い。
こういうことだよね?
でも、この忍者は決して下手ではない。
ADに優位があるにもかかわらずダメージ量が明らかに
BDに分がありすぎる。こういうのはWT相手にも感じる。
この不公平をどう埋めているか
この機会に皆の工夫を教えてくれないかな。 忍者あるあるぅ~w
どーでもいい事にマジになってレスバトル
忍者あるあるぅ~w 動画URL貼り付けてる文章で明らかに一つの基準として用いてるだろ
それとはっきり言うがこの ハイドバックアタックからの闇100でウォリとヴァル以外のやつらがまとめてみんな死んでくの楽しいな
NJ?知らない子ですね やっぱり盆踊りかなーww
この前ブチ切れてハイドから盆踊りしたらWRVK以外が血まみれになって倒れてたしwww
彼女は控えめに言ってKNwww 修羅刀って一本ごとに名前あるからしいから考えたわ
・ホモサイコパス覚茂拳 ・ホモサイコパンツ食茂拳 ・バッコンバコマンズ ・暗黒盆踊り ・茂助 ・拳六 njの覚醒ビックリするほど弱いな
起点が変わり身しかないじゃん 一閃は慣れると敵の前方ガード確定でめくれる神起点ぞ >>86
いや使おうとしてないだけでまだまだいけるのある
スタミナキツくなったけどまだまだタイマンは最強や タイマン最強じゃなくなったら俺たちなんの為にいるのか分からなくなるから
タイマン最強なんだよいいな?? 待ちWRVKはどうやって対応するるといいんや?硬直起点を処理されると非常に厳しい NJが対まーん最強ってマジですか?
ホモの風上にも置けんな WRVKとのタイマンは元々相性わるかった
今はガード後SAがなくなったから何とかなるよ いやぁああ!!そんなにバッコンバコマンズしたら凹んじゃううぅ!w
ベッコンベコマンズ!!! NJには、伝統的な戦いの発想法があってな
ひとつだけ残された戦法があったぜ
それは!(ハイドで)逃げる! タイマンでもハイド遠慮なく使えばWRVKも勝てるよ
逃げに使うんじゃなくて裏取りハイド的に使うと刺さる 待ちWRVKがキャッチ抵抗盛ってるとハゲそうになる ハイドのナーフ全然大したことなかったなwまだまだ俺つえー余裕wwwww >>109
拠点戦行ったら歩いてたらハイド切れてイライラしたわ
赤戦くらいの狭いところならまぁまだ余裕だが 俺らの強さを3とするとたけうえの強さは5くらいやな ついに明日ドリガン(の露天風呂)解禁だぞ
お前ら絶対バレバレなハイドで女湯覗くなよ 現状どんだけ回避盛ってもA特化廃人様に瞬殺される未来しか見えない そして命中もAも低いので廃人さまを殴ってもミリしか減らない 廃人は命中高くてA270みたいな狂った奴らなイメージ 命中バグ修正されてからKNJでD装備つけてても
命中補助マンかスキルの命中補正高い職に殴られたら瞬溶けやからな
ハイドして一歩も動かないのが今の忍びでの最強の立ち回りよ 拠点戦でスタミナ切れでハイド切れてるのに気が付かなかった
うわぁああああー!!!
恥ずかしかったから皆殺しにした ぶっちゃけくノ一と忍者ってどっちが使いやすい?俺の勝手なイメージだとまともなSA多いのがくノ一で機動性と火力の忍者って感じなんだが合ってる? >>134
下忍「KN」
中忍「NJ」
上忍「KN」 NJは奇襲に性能全振りしてるけどKNはある程度SAの撃ち合いできるからKNじゃないかな。ハイドナーフ前はNJの奇襲性能強すぎたけど ぶっちゃけタイマンもKNの方が強いし
今火力超過しすぎてNJじゃなくてもワンコンできる ぶっちゃけキャッチ2コン出来なくなった時点でKNのが有能でしょ KNは火力ないとモーション長いせいでワンコンに時間かかりすぎる
SA優秀だけどHP低いから集団でのSA受けはきついぞ
結局暗殺しかないからワンコンが早いNJの方が優秀だと思ってる
火力ぶっ飛んだ人ならKNでいいかもしれないけど A290ぐらいのKNで無双してる海外動画あったな
ありゃやばかったわ >>150
実際あまり差は無いぞ
白刃一撃必殺のホモサイコパスなら別だが ホモサイコパス覚茂拳
忍者を舐めるな
火力は、裏切らない ぶっちゃけハイドナーフきっついわ
拠点戦でハイド切れまくり、息切れでスキル出ねーわ頭おかしい NJはハイドばかりしてるか待ち専のせこいザコが多いな
逆にKNは動きも可憐で強気に押してくる強敵が多い 最近使ってないけど忍者の暴雨って対人の浮かしなくなってるよな?
最強の攻めスキルだった一閃から無敵もSAも取り上げられて、各キャラ3つ4つ与えられる防御判定のうち3つが疾風闘刃と修羅剣舞っていうゴミスキルと静足で消費されているという現実
覚醒キャッチも今何も付いてないよな?
正直これでハイドも修正されてるのによくやれるわ、タイマンは相変わらず変わり身からワンコンで強いんだろうけど うるせえ
メインにSACCのスキル残されてんだろ
ネガるなカス それどころかメインからもSAFGごっそりなくなってる職もあるんやで・・・
この程度で済んでるなら今のところ御の字 ところで話変わるんだが上忍のおまらは今回の調合水晶どうしたよ
フム系の強調合とか組み込んだ装備そろってるやつはHP低めの職で4500(バフもろもろ込)並HP職で装備
中堅から高めの職で5k超えるように今回のでなったと思うんだが
火力の低い職とか、逆に瞬発火力一発芸で落としてただけの職とかはだいぶ影響でそうな気がするんだが もとから暴雨のCCとか判定一回しかないゴミだから関係ないぞ でも装備差ある奴にもなんとか戦えそうなのはKNJだけだなぁ
まぁダメ与えられないしSAの上から削りとられるんだけど
同職相手は相変わらず装備格差爆絶ゲー イキリの里はもう少しまともなギルド名ならPKギルドだとしてももうちょい人集まっただろうにな >>174
特化系は装備差あっても上手く行けば活躍できるからな
集団戦のWTZとかもそうだし
なおDK >>174
装備なくても活躍できる職の筆頭はSRとBDだぞ
あいつらA200でもD294程度ならワンコン
特にSRは狩り速度のネガキャンしまくって人口がそもそも少ないから目立たないけど、未だに前方ガードでゴリ押せる数少ない職
KNJからすれば変わり身でFG潰せるからタイマンは余裕だけどな >>178
それな。無敵から切れ目のないSAFGてんこ盛りのSRはマジでヤバい。
ハイド中無敵とかブッ飛んでるしなw
真の忍者はSRという説ある。 うわっSRがRGDKスレだけじゃなくKNJスレにまでやってきた!! BDがA200でワンコンとかどんな雑魚相手してんだよ
笑うわ SRあるあるぅ~w
SRスレはすぐ落ちるのに他所では盛り上がる。
SRあるあるぅ~w >>194
帰化したんたらええがな。ぐだぐだ言わない。
あっRGさいっきょナーフナーフ VK,RG,GA,KNJと皆殺しキムナーフが炸裂するが
BDは華麗に回避 KNにサラシとふんどし実装されたら下着でも1000パール払う イキリの里気になってたけど
やっぱここで言われてる通り名前がな… まともなギルド名でPK可(自己責任・放置PK×)なら入ってた
同時ハイドで100人同時に突然現れるとかやってみてぇわ >>220
夜中の道路車で走ってたらいきなり草むらからお面かぶった紳士がたくさん出てくるgif思い出した >>45
これはBDどうこうじゃなくてこの人の戦い方だよ
自決してるひとには有名な話だけどこの人は気絶起点取るまでガチ防御装備で
気絶入ったら全装備をスロットから変更して攻撃装備にしてる。
だから必ず気絶を入れてから微妙な間があってその後に浮かしが来てる。
本人は「CC入ったかどうかの確認で一瞬止まる〜」ってごまかしてたけどくらげーさんが暴いてた >>223
もっとわかりやすい証拠あったわ
43秒くらいから相手のHP見てみると攻撃も受けてないのにHPが一瞬減る
攻撃から防御装備に変えたときに最大HPが増えるからその時の挙動
https://youtu.be/PMiUDlNvNfw?t=43s 考えてみれば普通にこんなに堅くてAもあったらもっと赤戦なり拠点戦なりで話題になるはずだもんな D330からスロット直でA280くらいに変更してるのか
やっぱ高AのBDは怖いな
俺らだったら1列にならんで7人くらい一気に死ぬわな A260越えの忍者の攻撃を受けてあれだからD400くらいあるんじゃない?
見てると忍者のコンボがよくないのもありそうだけど
本人のTwitterでトップになってた動画でも装備変更がうかがえる
8分10秒から最大HPが400くらい下がる瞬間がある
https://youtu.be/LgEyqNRNpXU?t=8m10s そこまで火力高かったら大体のやつはコンボテキトーでも死ぬやろ
立ち回り重視っぽいしな べつにバグ利用でもないし手の内ばらす必要もないからな
普通は見えない情報だから隠したい気持ちもわかる このBDをキャッチコンボで倒してたたけうえって奴は一体何者なんだ >>223
D400以上の装備で起点取れるまで逃げ続けたら誰でも勝てるわな。この人お互いのダメージ交換同じだったらGAに1割ぐらいしか勝てないんじゃね。起点取ってる回数がGAの10分の1ぐらいだもん 装備よくなるとコンボ適当になるよなー
上忍の動画みてると無駄なコンボで余計にリスク高めてる場面見かける
装備切り替えもそうだけど装備によって立ち回りに甘さが出てそうな印象
このBDも起点取られまくってるし 影縫いミスはまぁカバーできるミス
武器切り替えミスはかなり痛いミス
念破100%は叫びながら脱糞するミス A280クラスのBDだと正面からブッパしただけでA267NJを即死させれるのか
俺らみたいなA240前後の並忍だと次元が違いすぎてもうわけわかんねえな A280クラスに到達したらどの職だろうと別次元やろ このスレにいる忍者がどの層にいる忍者なのかなんとなくわかった
A特化NJとかA240もあれば瞬殺できるよ
できない場合はコンボが悪いと思う
影縫いミスなんて集団で出したら即アウトだしタイマンでも十分カットされる
武器切り替えミスってのはどんなミスか見たことない
念破100%は吸収が安定だからそもそも使ってる忍者は珍しいと思う 吸収安定はわかる。闇100とか常にロックだから盆踊りしてる忍者まったく見なくなったと思ったけど 行いの悪さ、力の使い方の悪さ故に敬遠されている面もある。
悲しいかな、そこに気づかぬ鞘なしの刀が里の頭。
人を呼び込み、支持を集める
優れた力をもつだけに、残念だ。
みんな関心をもっている
今後の推移を見守りたい。 妙にKNJ評価高いけど、遠距離人口多いからだよな
WRとか集団ならさよならバイバイするし 集団戦なら念波脱糞しても周りこかせるし前より威力出るしセーフ
なお アルシャきたわけだが
日頃のイキリ具合をお披露目するチャンスやぞ >>227
08:16にモルコバッグで装備変えてる(闇リセットでわかる)がモルコって武器しまって待機状態じゃないと変えれないはずじゃなかったか?
これ一瞬で変わってるなこういう事が出来ないように待機じゃないとモルコ使えない仕様になったはずなんだが 今確認したがやっぱり武器をしまってしばらくしないとモルコで着替えられないな
これバグじゃんか BD限定のバグなのか?
他の職でもできるなら5月くらいからずっと倉庫に眠ってるDアクセが使えるッ!! データベースみるかぎりはEUNAは即時切替できるのかもしれんな
システムの穴ついた何かしらの不具合を黙って使ってるのかそれとも・・・
とりあえず本来はこの使い方は出来ない、真っ黒ですありがとうございました なんかチートくさいなあ・・・・
考えすぎかね・・・ よく見てみ
マップの裏側にスキルスロットを隠してて連打してるんだろう
回避補助→ヌベ
シチル→オーガ
ケンタ→バジ
だからモルコじゃないと思う。モルコだったら武器しまってないと使えないからな 下げスロー再生したけど一度にHP400も差が出てるけどなぁ
それだったら3回HP変わるんじゃないか? もっかい見直したけど3835→3685→3460って変わってるようにも見えるな
映像汚くてわからん 本人曰く
ダークソウルで対人してた身としては別に騒ぐほどのことでもないから公開しとくと
ショートカットは8個使用
入ってるのは
ウルゴン
マスカン
フィーボ手
ベグ
オガリン
バジ
ケンタ
斧
で集団戦で撹乱する時は
防御
防衛の時は攻撃装備
を手動で切り替えてる!
シチルができたら入れる予定!
らしいぞ ショートカットが見当たらないのはなんでなんだろう?
装備恥ずかしいからどっか見えないように隠してると? >>262
別に普通の事だと思うけどな
やるやつはやるしやらないやつはやらん 実際これ試したけど普通に強いわ
起点に気絶多い職はやると負けなくなるよ
嫌われるかも知れんが 半分ネタかと思ってたスロット早着替えがこんなに使えるもんなんだなぁ
と素直に感心する マウスのサイドに入れとくとかマクロとかいくらでもやりようあるからな。気絶とれるまでバランスビルドで逃げ回るとか勝負する気なくて笑う 否定はしないけどこの人とは戦っても面白くなさそうだよな
相当な装備差がない限り、起点とっても倒せないのに、一度でもCC入れられたら確定負けっていうクソゲーになる いや着替えは一般的だろ
システム上で制限してるゲームもあるが てかまたスロットの人A204KTでD294ワンコンとかいってるけどもう何言っても嘘にしか思えねえw 隠すと言うよりはラグでなんちゃらって嘘付いちゃってたからな
そりゃしょうがない 装備の力じゃなくてPSだから!ドヤァしたい人がどれだけ多いか分かるな まあ懇切丁寧に説明してやる義理はないと言われればそれまで
戦闘中に着替えって発想は新しくはないな
10年前のMMOでも属性(火、水とか)の相性があるゲームだと頻繁に切り替えて戦うのは当たり前だった
砂漠だと武器しまわないにしても動きは一旦止めなきゃいけないから面倒でな 今の仕様でD294といってもA240のD294なのかA270のD294なのか
水晶や職による硬さの違いも相まって実質的に2倍以上硬さが違うからね
P2Wの量産チョンゲに成り下がった事を嘆いていても仕方ないし強化頑張ろう
まずは俺らの目標は打倒たけうえだろ >>275
それな。実際アレス君と戦った事あるけどすげえつまらなかったよ
半分以上削ったら迅駆とガードでガン逃げ決めるし、強い弱いというよりやっててだるい
ただそれはそれとして、ここまでPOTあり自決に特化したやり方を開発した手腕は素直に賞賛に値すると思う
KNでも同じような事できそうだけどな。スキルスロット切替の1秒弱がどうしても必要だからNJだと必衰の理と煙玉くらいしか気絶がないからきつそうだと思う そのうち斧みたいに武器しまってないと装備変更できません
とかに仕様変更されて終わりそう 実際何とかのバックはそうなったしな
運営も意図してない使い方ではあるんじゃない 結局POT全般の回復効果が高杉るのがな
そりゃ回復ガン逃げ待ちガイルになりますわ NJも盗脚必衰でひたすら裏どり気絶狙えば最強だけどそもそも自決でそうまでして勝ちたい奴がいなかっただけ >>281
それいうなら自決でハイド使うやつがいないって話の方が適切じゃないか?
ハイド使って勝ってもおもしろくないでしょ。自分も相手も
瞬盗脚必衰は避ければカウンター簡単だよな。必衰モーション長いし無防備だから >>282
たしかに自決を勝ち負けのみで考えるならハイドがわかりやすいな。必衰は初撃で気絶入るようになってからは相手に気絶入ったの確認したら即時キャンセルすればいいからあんまり隙にならないと思ってる イキリの里の在日たけうえが在日仲間をギルドに引っ張りこんでるな SRガイジうるさいからSR育てきってみたけど装備差ゲー出来ない限りKNJのが断然強いと思うんだけどどう?
キャッチ無し全般に言えるんだけどWRVK崩せん そう考えるとNJは苦手な相手いないから対人ならこっちやな
でも案外SRの突きどころわかったからやって良かったわ NJ苦手なのは同じ回避じゃね?スキルの命中補正糞だし
SRKNJはCC入れて削れなさそうならスルーしてる
赤耳で269行ってるのなら話は別だけど Lsヤバイしな、あいつ隠れ壊れ性能なのに
スレの異臭ヤバ過ぎて誰も寄ってこない謎職 LS騒がれないのは不思議だな
タイマンに限ってはトップやろ LSはタイマンは突き抜けてる犬がぶっ壊れ
ただ集団はもっと突き抜けてるね1キル1デスって感じ >>294
NJも似たようなもんだし…
BDが本当に壊れてる、常にSAだし
タイマンもクソ強い 龍が如くのセリフを自分のセリフのように呟いてみただけ
どや?かっこええやろ? 台詞の引用ならまだよかったわ。オリジナルだったら崇拝してた >>297
BDはどうしようもないな
キャッチ待ちしててもNJ使ったことある奴なら狙いどころ分かってるから滅多に狙えない 忍者あるあるぅ~w
ハイドでSRに近づきお尻を触る
忍者あるあるぅ~w ジンクで常にSAだし、キャッチしたのになんか失敗したり
殴り合いしたらなんか普通にダメージ負けしたり
FG合わせたら一瞬でガード0で死んだ
いろいろBDおかしすぎ BDのぶっ壊れ部分は火力やな
硬直気絶って低下力スキルで繋げちゃっても残りのCC1回分で大抵ワンコン出来るから嘘つきアレスくんみたいに気絶入れたあとDからA装備切り替えすれば負けんよ 忍者あゆあゆ~w
川で「鮎見つけた!あそこに鮎いるぞ??www」と何故か自慢げ。
忍者あゆあゆ~w 現状最強のKNJが他職ネガってるの笑えるわ
どんだけ一番になりたいんだよ KNの新アバ今日出るといいな〜
ずっと待ってりゅんやで 忍者ないない~w
忍者が圧倒的強職として叩かれる!
忍者ないない~w >>312
キムナーフ前はこれだったがぃまは其が現実となり全身に草が生える 本スレのSR推しガイジみたいに他職上げて自キャラぼかす輩は多いんだよ >>315
BD「SR強いよ」
SRKNJ「BD強いよ」
こうだと思っている BD>KNorSR>NJじゃね
どれも強キャラだけどランキング付けるならこれだと思う
ちなKN使い ぶっちゃけNJだけ場違い感あるんだよなぁ
実際BDとTBくらい違うけど、ハイドで働かれたら相手に与える理不尽感だけは半端ないからな
同じ棒立ちでも、範囲ぶっぱするならWTZのプロテトラジの方がええよ NJはハイドからのワンコン火力がやばいからワンコンされた奴が課題評価してるだけ。KNの方が継続戦闘力高いからキルは確実にKNに部がある。NJは継続戦闘力の関係でキルが伸びにくい 「おちんぽは、光らない」
暗闇に生きる忍びと夜空の星は本質的には同じなのだ
星空に、おちんぽをかざしてみた
夜空の星とボクのおちんぽ、どちらが美しいだろう?自問するが答えは出ない 忍者がKNSRに劣るっていうのはまあわからんでもないが
全体的に見れば全然弱くないからなあ >>323
中堅レベルではあるだろね
NJよりVKとかWTZいた方が安定して強いし
KNもSRBDに比べると劣るレベル まあ結局状況次第だけど、BD>>>KN>=SR>NJ
みたいな感じよ
BDは強すぎる 占領基準ならBD>WTZVK>SRKN>NJって感じだろ。占領のKD見ればわかるけどGADKNJあたりはKD並んでるしNJ課題評価されすぎな >>326
RG忘れてたわ。RGはBDとWTZの間ぐらいに入るかもな クソNJ共がBD上げに必死で草
KNJだけ未だメインにSACC大量にあるくせによく言えるなお前ら knjの防具はマスカンかウルゴンどっちがいいんです?
回避上げる方が強い? >>330
NJも強い部類に入るけどその中でも飛び抜けてるって話なんじゃない ◆ヘイトを押し付け合う関係
BD「迅駆スグ息切レースルザコー、ソレヨリニンジャガークノイチガーソサガー」
│
KNJ「BDガーSRガーツヨイノクノイチダケーhideウッスラミエルー」
│
WTZRG「スンスンw(目立たぬよう息をヒソメルー)」
◆勝手にネガり&ポジるババア
DK「DKヨワイーマジヨワイーネガネガネガネガー...」
SR「SRカワイイーカリョクスゴィ-ムテキーサイキョー卍」 戦闘規模が小さくてかつハイド対策にチェーン巻いたりする人の少ない一般拠点とかと、全体的に意識が高い人多くてかつ人数の多い占領とでKNJは評価変わりそう >>330
CCはどの職もそこそこあるやろ(一部例外有
テキスト詐欺でSA一瞬でほとんどないぞ
テキスト通りならキムナーフ前に最弱とか言われてないよ 占領のKD毎回チェックしてるけどNJの突撃有志とかほぼいないレベル。それに比べて突撃有志の大半はBDRGあたり。比べるまでもないでしょう 強職イナゴが犇く中に原住人ポエム忍者が時々いるの結構面白い 忍者あゆあゅ~w
マグロ初食忍者「あゅの味が、口の中に広がって、OC。」
忍者あゆあゅ~w 占領ギルドに強いNJがいないからだろ
拠点やってるやつは例え弱くてもNJ続けてネガり続けて今に至ってるだけ
占領やってたらNJなんて捨てて別職やってる 占拠ギルドでNJとか
居るだけで戦犯扱いされて
ギルドから叩き出されるわ
占拠は遊びじゃない >>348
RGとかもゴミ雑魚だったのに明らかに突撃有士増えまくったのにNJにだけその理屈を当てはめるのはおかしい。 NJは強い奴がやっても占領でBDRGVKSRKN以下なのは間違いない まあまともな思考してれば
ガチ装備ある場合、NJやるくらいならKN、SRってなるよね
微妙な装備でも、NJはワンコンできるからライト向け NJが強いのはハイドからの奇襲だけだからキル数は稼げない
BDはぶっ壊れてるよ。機動力にも優れてSAの上から相手のHP消せるのBDくらいだろ。
ただBDは起点に乏しくSAから削れるだけのAが必要だからA260以下の人たちがネガってるだけと予想 SRは今マジで狂った強さなのに北米人気があるからナーフされる予定ないからなw
BDは韓国起源だから基本的に優遇調整。
逆になんの追い風もない、全身日本要素の強い忍者ズはバッコンバコマンズ。 占領ごときでキャラ選びするとか終わっとる
好きなのやりゃいいでしょうよw
A270付近のKNJならA260以下のBDやその他最強職よりはるかに強いっしょどういう場面でも >>355
KNJじゃなくても強いじゃんそれ
DK以外 今のNJが多いのは拠点レベルの雑魚でもA250くらいあれば手軽にワンコンできるからだろ NJはハイドから出てきたら時の瞬間火力がやばいからそこだけ見て評価してる奴らがいるだけ。継続戦闘力がまじで低いから総合キル数は低い。奇襲性能が最強なのは間違いないけど継続戦闘力のことも考えような 高火力RGで弓撃ってるだけの方がどう考えてもキルの敷居低いんだが。A270以上のRGNJ作って自分で占領でてみればどっちがキルしやすいか分かると思うよ キル乞食ははRGのほうがやりやすいけどBDのほうが圧倒的に強いからな BDは確かに強いんだけど覚醒バフが抵抗+50%だから
NJのように浮かし KNのように硬直が起点の場合に対策しにくいんだろう
迅駆移動だからハイドからの奇襲も刺さりにくいしな
変わり身かキャッチ入れれば良いって話ではあるが捉えにくいぶんBDはこのスレ的にやりにくい相手なんだろう >>300
人真似で胸を張れるところをみると未成年ぽいな。
吸収するものの質をもっと厳選してほしい。
君自身のために、もっといいものに触れてくれ。 このスレの特徴として真面目な話が始まると
流れが急に変態路線に変わる、これを遁術という。 ちなみに、ここだけの話だが
海賊島の敵の女NPCは・・・・・・・・・・・・・
修正されないように黙っている。
おっと狂人ジャック、何をするんだ。 変態路線の中に真面目な話が混ざってるだけなんだよなぁ 真面目な話すると
ハイド中は移動速度固定
重量オーバーしてるときにハイドしたら素早く移動できる 某PKの人くらいしか動画上げてない気がする
馬上で影縫い途中で馬から降りると、残像が出続ける
攻撃速度バフ上げまくると、影縫い移動カットされて遠距離技みたく使える(某有名NJのツイ) >>389
妖怪すがせふ
大抵雑談狩りか対人配信で
解説しながら対人してくれるから良い かもですは巧いと思うけどヌベにアカネでいって終わったあと殺されたことに
文句いう動画上げてて呆れてから見てないな 拠点戦で20人くらい一人で追い払うからなぁ→かもです(?)
敵に回すと恐ろしいわ (´・ω・`)NJKNよりも
(´・ω・`)nJKnの方が強職っぽくない? >>392
見てたわw
装備さえ揃えば全一って言われてるけどこのまま
装備揃わないでほしい かもです装備はいいけどそこまで特出して動きがいいとは思わないなぁ
タイマンはまだしも集団戦とかだと空気 >>396
本人も装備良くなってきて動きは悪くなってきたって言ってたからなー
思ったより優しい話し方、Twitterの雰囲気とのギャップで好きになりそう♂ たけうえはA240だっけ?
俺A262なのにあいつに負けたんだがこんなことってあり得る?
流水のようなコンボでHP半分以上持ってかれて距離取ったんだけど、そこからの吸い付くようなキャッチコンボでやられたわ たけうえさまをあがめろ。
マジレスするとタイマンA装備なら装備差関係ないから
起点とった方の勝ち
関係あるのは1コンボで落とされないDあるいは抵抗 たとえ必要コンボ回数に差があっても2回連続でコンボなんていくらでもあり得る
たけうえって人知らないからわからないけど 結局対人って知識勝負みたいなとこあるから
解説配信してくれる人は率直に助かるし有難いわ おい妖怪みてんだろ。ホラゲとかしてないで砂漠しろ。 茂助は今みたいなスレの流れでいじられてメンヘラになって鍵かけちゃったからな。つまりメンタル強くてPSある妖怪とたけうえは茂助の上位の存在 ちなみにお前らグリウルベグ?
それともマスカン緑回避手?
A特化やるならダメ減でいいのか迷ってる KNですら防御力バフあるのにNJ一切無いんだよなぁどうしよ 命中バグ治ってから自決で試したけど
A特化装備だとどの職相手にしても回避一切機能してないからダメ減一択
ついでにテンプレD特化(防具WアクセV)でもA特化wtのスキル全然回避できない >>412
マジか、グリウル揃えてくるわ
もちろん入札で ウルの方が一時期すげぇ予約額で飛んでたけど
今どうなってんだろうな 忍者あるある~w
走っていると股間が擦れて、突然ビンビンMax。女たちの視線を欲しいままにしてしまう^^
忍者あるある~w 忍者あゆあゅ~w
魚屋さんに訪れた忍者さんが一言
「鮎はあゆ(ある)?」
忍者あゆあゅ~w >>426
さっとしか見てないけど
影滑り、瞬盗脚、影滑り、煙幕、ハイド、影昇り、修羅刀変更、姿勢変更、静脚、殺意の一閃 >>427
見てるとこが違うのかもだけど
時雨、影滑り、影昇り、ラバムハイド、幻影蓮角のごとし、武器切り替え、白刃、影滑り、一閃、武器切り替え、夢想、影縫い、影遷し
に見える
高速移動って言ってるのは多分幻影蓮角のごとしかな?配信主も解説してるスキル 先週NJ初めてなんとか58まで上げたけど
スキル特化に何を選んだらいいのかわからない
オススメ教えろください >>429
まずレベル61はほしいから一閃と夢想のモブダメアップつけて狩り速度あげるのがいいかと 隙無のダウンスマッシュ15%とか使えたりするのかな?
>>429
PVPダメとか攻撃速度とかデバフとかスリップとか適当に
特化は相手にヒットさせないと発動しない、同じ効果は重複して発動しない
コンボ、牽制、崩しとかいろいろあるんで正解は無い
自分で調べて試すんだ、一応個人的なオススメ
メイン 片時雨、念破、夢想、影縫い、影遷し
覚醒 白刃、殺意、疾風、暴風
よく分からないなら狩り仕様でいいよ 何度もすみません
この戦いでNJがSRのハイドをキャッチしているのですが
SRのハイドを見破る方法とかあったりするんですか?
https://www.twitch.tv/videos/299054050?t=02h53m30s
このあとの試合でも何度かキャッチしてるので、なにかやり方がありそうだなと SRのハイドをキャッチか
たけうえが見出した戦法なんだが俺らが使いこなすにはまだ早い SRのハイドはミニマップの白点まで消えないから大体わかる
あとは慣れ >>432
ハイド破りはないよ
ソサのハイドからの攻撃は変わり身と一緒だから後ろから来るのを読んでるんだと思う
その証拠にハイドみたらすぐに後ろ向いて念破してる
しかしFury相手に雑談しながら戦うとかさすがだぜたけうえってやつは
一戦一戦しっかり反省をコメントするから勉強になる 対人興味あるけど赤戦とかアルシャ行ってもポルナレフなんだが
これって対人ギルドとか所属したらある程度はレクチャーしてくれんのかな
それとも死んで覚えろ系? >>434
>>435
なるほど、ありがとう上忍の皆さん
さすがたけうえさんですね。
配信主は別人ですけど >>437
ていうか妖怪すがせふTwitterあるし本人に聞いたほうが早いのでは >>436
対人熱心なギルド入るのが上達への一番の近道
同職しかいないイキリの里でいいと思うよ >>436
ギルドに入っても教えてくれないところが多い。特に忍者にとって情報は生命線だからギルメンにすら教えない
だからこそスレに上がってるような配信を皆、探し回ってる 勉強熱心な奴には教えてるなぁ
新情報仕入れて教えてくれたりサンドバッグとしても有能となった >>438
そうですね、質問箱があったので質問投げてみました。
ありがとうございました! クノイチさんのメイン100スキルダメ、今まで重複していた模様
おつかれさまでした knの闇百ってnjの闇百と似てるのにダメだけ5倍くらい違ったしこれはガチのバグやったんかな ダメージ重複の意味がわからないし修正にこれだけ時間かかった理由もわからない
これニンニンあるあるじゃね? ナーフじゃなくてバグ修正なんだけどな。明らかに火力バグってた すげー昔だけど韓国でKTが実装されたときも同じ文言のバグ修正あったな。
KT使ってないからスキル名わからんのだけど、確か腕くんでおっさんがダンスするやつ。
範囲型の技で初激CCの点も似てるしああいう技には何か重複ダメージバグ起こしやすい原因でもあるのかね? 闇付与スキル
NJ 断罪 修羅剣 暴雨 KN 月閃 月ノ舞 月輪ノ刃
月ノ舞とかいう死にスキルが遂に光を浴びる時が(来ない) 変わり身はCT増加で済んでよかったねってレベル
ポエム忍者身バレしてんのかw 話題の忍者とこの前バジリスクで戦闘になったけど使ってるスキル一緒なんか?って疑問になる力量差だった
弟子入りしたい これポエム忍者やろ
328 名も無き冒険者 (スプッッ Sdff-vr6x [1.75.199.86]) sage 2018/08/28(火) 22:53:47.89 ID:AvXjEJRZd
SRが圧倒的に最強と言う事実。
これは誰にも否定できない。
対人はもちろんのこと、狩りでの圧倒的ポテンシャルは筆舌に尽くしがたいモノがある。
同じステでも10倍のキル差が開く職としても有名ではあるが、それは長所なのだと思う。
圧倒的強職を使いこなすことにより、更なる覚醒を果たすことが出来るのだから...。
努力は、裏切らない。君も心のSRなのだ。 ポエム忍者も転職か
NJ終わったな
このスレももう終わりだ 昨日から修羅刀一式流れまくりで草
KNJ残留ライダー息してる? 臭いマスカンなんかいらねえんだよライダーがマスカンW流すのに必死 ふと気付いたらこのスレになってからポエム忍者消えたな。>>466こいつは確かに元祖ポエム忍者っぽい。
てか黒い砂漠内外、忍者ネタ以外でもでキチガイポエミーが流行ってるし、ホモサイコパス覚茂拳の影響ヤバすぎぃ。 変わり身8秒も伸びるのかスタミナ管理きつくなりそう ハイドスタミナ消費追加
KN闇100ナーフ
変わり身CT増加 ← New
キムは言っている、SRBDをやれと 韓国公式に書いてないけど他の国に韓国より早くキム仕様が適用されてんの? 変わり身ならテス鯖の話だぞ
まぁ来週には韓国鯖に来るだろ テスト鯖とは名ばかりで向こうで来たのは確実にこっちに来るからな
せっかく移行するならBDが良いけどTBもこっそり息吹き返してるからオススメだよ イキリの里が人数不足でやばいらしいが
名前さえマシなら入ってたのに…同職ギルド憧れるぜ 俺もギルド名がいくらなんでもなあって感じだわ
砂漠はじめて5ヶ月だしそろそろ対人本格的にやっていきたいんだけどな
師匠がほしいわ NJくん唯一のタイマン性能すら並職以下に落ちたらもうやる意味ねぇわ
集団クソ雑魚でもタイマン強いしカッコいいし…!って心のモチベーションが崩壊 自由でメンバー潰してたらイキリ誘われたけど名前変えたら誘ってって言っといたぜ 師匠ほしいなら妖怪さんのツイッチ見た方がいい
対人時の解説率120%越えてるから
対戦相手も配信見てるから戦法ばらしながらやってるようなもんだけど 格ゲーとかでもそうだけど
本当に強い人は手の内バラしても強いからなぁ ギルド名変更はさすがに無理だからイキリの里を一回解散して
たけうえさん以外のメンバーでギルド作り直してみては 忍者の里だったら介護施設っぽい名前出しな
野獣ブラザーズ
猛獣シスターズ
忍びの者として良い名前はないものか
上忍下忍ズ
うん、だめだな ネーミングセンスなさ杉ワロタ
おまえらたけうえ笑えねーぞ ハイドは所詮奇襲だし、息切れ酷すぎてスタミナ型水晶にするか迷うレベル
タイマン性能の命のような変わり身ナーフは死ぬ 変わり身CT増加はきついよな
待ち忍対策に硬直削除くらいのナーフはしてくる可能性は考えてたけど
CT減少させて硬直削除とかにすればいいのにキム脳じゃ無理か 結局WTやってる奴らが安定して勝ち組なのが腑に落ちないなぁ。WTZ問題放置してKMT実装してSAインフレを無理やり補正しておかしくなったのが今の砂漠 遠距離職優遇はチョンゲの伝統みたいなもんだから
っあっあDKさん 変わり身とハイドナーフくるな。
変わり身は今回CTが8秒伸びるが、その後のアプデで硬直がなくなり
瞬間移動距離がキャッチ射程依存になる予定の模様。
ハイドは赤戦の味方のハイド状態と同じレベルで可視化だね。 変わり身の硬直なくなったらむしろ強くなるって意見もあるらしいぞ 変わり身後に別の硬直したものをケツに刺すようになるから一手増えるってことかな さすがに8秒は笑う。BDとか元から強いのに持久力緩和されてダウンアタックまで追加されてんのにな。もう少人数戦でもBDSRあたりでいいわ 流石にこれはアカン
キムが日本職を許すわけなかったよ 運営を動かすのは要望で、人口が多いのは強職。
要望は数の力で動くので黒い砂漠は強職の声で運営される。
当たり前に力を持っている職業はそのありがたみがわからないし
弱職に有利なアップデートに不満を持つ。
これは韓運営がどうたらではないと思う。
我々の不満はあまり認知されていない可能性もある。
声を上げていかなくてはいけないなと感じる。 キムに目を付けられた時点でもはやどうしようもない
第2のDK化待った無し やる気無くす修正ばっかだなもう次職やるモチベもないから全部来たら砂漠終わろう >>521
KNJの起源が兄さんの国だったら、話は変わってきたのになぁ ハイド透明化変わり身硬直消去
手裏剣CT増加、瞬稲脚SA化
オワタ いままで何度もハイド半透明修正とかデマ流れてきてるのみてなかったのか
それに韓国情報が出るにしても木曜日だからな まとめると
ハイド持久消費増大、段階的に半透明化
変わり身CC消去CT増加
その他無敵SAFGCC多数ナーフ
回避ナーフ
物理ダメ減5%ナーフ 次はSRが標的に決まってんだろこの流れは、何時ぞやの個々の職調整の段階な これくらいで音を上げる下忍どもはさっさとやめてどうぞ。 ニンジャは世を忍ぶ仮の姿
俺の本当の正体はショーグンことBDだったのさ! |┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 忍者は滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l 常にトップに君臨し続ける勇者SRと、それ以下の強さなのにナーフされる一般兵の差だよっw もうこれマジでKNJ絶滅やん
過去の最弱ポジションだった頃より更に下まで叩き落されるのは流石にあかんわ
今回はマジでもうやってられないレベルのナーフ 調子乗ってたKNJさんお疲れ様でーーーーーーすwwwwwwwww 本国じゃ変わり身自体を削除するか議論してるところだからなあ。。。 武器交換チケットがあれば俺の変わり身の早さを見せてやれるというのにクソッ 草
ttps://twitter.com/masapanpa/status/1037184054096015361
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) イキリの街
最終目標は城落としてイキリの王国だな
裸の王様たけうえ イキリの里と連盟組むと連盟ギルド名はイキリの◯◯◯みたいになりそうでなんかやだ ウルゴングリフォンより緑頭マスカンのが回避高いから強かった
煙玉とラバムで回避バフ消すなお前ら! チンチンの向くままにSRに乗り換えて「心は、忍」とかいう下半身下人大杉ぃ。
PSがかなりキル数に反映されるから、KNJでイキってたやつにも向いてるしなぁ。
KNJのハイドと違い、全身透明全身無敵のハイドもあるしもはや忍者をプレイする意味、ある? 強化されたら戻るわ
武器は残しておく
ほな、MTに乗り換えますわ ハイドも変わり身も対人基準でみると異常性能だから弱体化は仕方ないと思うが
なにか強化はほしいところだなー 強化???
はあ????
これ以上強くしろってマジで言ってんのかよ ビームみたいなものを発射して遠距離攻撃する忍術ほしい にんくの強いって騒がれるけど突撃勇士いないだろ
そういうことだ 昔からタイマンかハイド奇襲しか取り得なかったけど
タイマン性能もハイド奇襲もナーフされたからもう何も残ってないな せやBDかSRにでもさっさとライダーしろお勧めは公式認定強職のBD そんなにNJって弱いか?
装備が同等ならどの職にも勝てないなんて感じないけど ちょっと前にも言われてたけど
KNJが対策しにくいのが抵抗値あげたBDってだけで
別にKNJも弱くない。当然BDも弱くない
むしろKNJを殺す職性能がBD以外何があるんだよって感じ
逆にWTZRGを殺すのがKNJの役目だからコイツらがKNJ強すぎィって騒いでるだけだと思う 近接職の癖にダメ減とHPが低い、防御バフなし命中低すぎ
コンボは棒立ちモーション長すぎ
CC修正で複数キャッチは無意味にされて、回避(直撃)するようになり死亡
奇襲のハイドとタイマン唯一無二の変わり身はナーフ
仮に強装備あってもぶっちゃけNJやる必要が無い
狩りもPVPもSRやれば強いからね SRは正直雲行き怪しくない?
やっぱチョン職のBDが鉄板ド安定やろ >>589
回避と煙玉あるやろ。煙玉切らすな。
NJなら瞬盗脚 KNなら血管切りで離脱しろ。影辷りもうまく使ってCCやキャッチ避けろ
CT中だったら神に祈ってクジラ連打
狩りはSRWTBDに比べると弱いな。HP回復するのと精神統一でPOT節約できるからボス待機やサブとしては悪くないかもな。 ccは回避しないがダメージは回避できる
フィーボ頭W、マスカン 、ヌベでもいいがタデの方が生き延びる
頭には真ハル、他部位にフムいれて錬金は防御の方
これができてやっと煙玉の恩恵感じられると思う
ダウン怖いなら鎧に特殊ダメ回避?いれとけばなんとか生き延びる
特殊回避はWRとかクリ100多い職に強い
ダウンした時も安心
あ、ただの妄想です ライダーの方達はおそらくまた飛び立つと思うからウルゴンのままで てかWRGATBあたりの弱職を強化してやればいいんじゃないのか?KNJナーフしたところでBDRGSRあたりが突出するだけだろ 1vs1好きなら絶対LSオススメ
今の環境ならタイマントップはLSよKNJやってた奴ならライダーしやすいしね 回避特化で、硬い言われても参考にならないな
A以上してグリウルより評価できるなら参考になるが >>592
>CT中だったら神に祈ってクジラ連打
吹いたw A210のD350の半端な回避D盛ならA265のD294のほうが硬いしな
HPとダメ減のほうが重要な気がするが
リブルマスカンで極回避盛りKNJは生き残れてるんかね
回避機能してないって話は条件のあるバグなんか? キム的に回避と回復は許せないらしいからな
そのうちPOT含む回復系のナーフ来るだろ キムの砂漠になってからは戦闘関連が特につまんなくなった
今じゃ同じMMORPGの対人でもアーキエイジやFF14のほうが高評価だわ キムは対人システム一新して評価得たかったんだと思うけどただ破壊しただけだからな。名声実装前の環境でWTZVKMTナーフして下位職上方すればいいだけなのに キムの構想では格ゲーライクにしたいらしいからな
防御はいいとして、当たってるのに回避とか
過度な回復効果とかは格ゲーでは論外だし 変更権配ってナーフだと?!?!
それが人間のやることかよぉ?!?!?!!! 瞬盗脚はSAになるね。影すべりはそのまま。
あとは変わり身の射程ナーフと硬直削除、ハイド透明化だけ。 全く面白くないからくだらんデマやめろ。
せめてソースとなるものを貼れよな。 アジア以外で黒い砂漠人気あんの?
外人ならよくわかんねぇ韓国職よりニンジャの方が人気あるだろうから優遇されそうなんだが 砂漠の忍者はサムライであって
彼らが望んでいる忍者はラセンガンくらいできないと 我々は またひとつ攻撃の起点を失った
これは敗北を意味するのか
否 はじまりなのだ
ウィッチウィザードに比べ 我々忍者の攻撃力は約10分の8以下である。
にも関わらず今日まで戦い抜いてこられたのはなぜか?
我々忍者くのいちの生存目的がただしいからだ。
一握りの職業が、繁栄を続ける黒い砂漠を支配して3年。
影に潜む我々が 自由を要求して何度開発に踏みにじられたことか。
忍者くのいちが掲げる ユーザーひとりひとりの平等のための戦いを
神が見捨てるわけはない!
私の切り札 諸君らが愛してくれた 変わり身の術は死んだ 何故だ。 まぁ今回のアプデで実質全身KNJは上の中くらいにはなったな。
タイマンだけなら全身KMTなんて腰元にも及ばぬわ。
覚醒スキルバッコンバコマンズには体感しにくいかも知れないが
各スキルの長所を最大限に活かすことのできる、全身上忍(全身からPSが溢れ出ている茂介クラスの忍者)にとっては
まさにタイマンでは負けなしレベルの上方修正ですわな。
火力は、裏切らない。 妖怪のクリップで結構な数のテクニック紹介してるけど
これ忍者対策にされそうなんだけどばらして平気なんか
https://www.twitch.tv/sugashow/clips?range=all _,..----、_
/ ,r ̄\!!;へ
/〃/ 、 , ;i
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
lk i.l /',!゙i\ i 諸君 この悲しみも怒りも 決して忘れてはならない
゙iヾ,. ,..-ニ_ / それを変わり身は 死を以って我々に示してくれたのだ
Y ト、 ト-:=┘i
l ! \__j'.l
」-ゝr―‐==;十i _,r--――、
.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ / 我々は今 この怒りを結集し 不具合報告掲示板に叩きつけて
はじめて真の勝利を得ることができる。
この勝利こそ、我々のみならず ナーフ被害者全てへの慰めとなる
忍者くのいちよ 立て 悲しみを怒りに変えて 立てよ 忍び
黒い砂漠は 諸君らの力を欲しているのだ !!
Sieeeeeeeeeeeeeeeeeeeg Heil !!!!!! >>629
ネタなのか分からんけど
幻影蓮角の如しは
ゲンエイレンカクノゴトシだぞ。
ハスカクじゃないよ
幻影蓮角ってどういう和訳でそうなったのか分からんけど
幻影はよく知られるように幽霊のような影の事、蓮角は鶴のような優雅な鳥のこと
たぶん浮かしモーションが優美な鳥のようだから、この名前なんじゃないかな。
漫画のNARUTOでいう所のはたけカカシ先生が使う千鳥みたいなイメージかもね
英語の技名だと Boss Slaughter だから、敵のお頭を狙い撃つスナイパーの一撃とか
暗殺とかアサシンみたいなイメージだな 幻影蓮角の如しって読み方難しいよな。
「まぼろしかげはすかくのにょし」だと思ってたわ。
ホモサイコパス覚茂拳
みたいに簡単な漢字だったら読みやすいんだが >>629
むしろありがたい
よく喋りながら戦えるなこれ ホンモノの忍者というものは召喚系のLSやWTZの
モンスターの攻撃も計算し、相手に攻撃を叩き込む
サムライと言っても過言ではないだろうな
イキリの里というKNJ特化の強豪ギルドも現れた
コンボ叩き込んで奇襲ワンコン即死、仮にハイドサーチしても
パンドラの箱を開けるようなもの、死は免れない
スリープしたくなければ固まって動くことだな >>298
いまこの人めちゃくちゃ炎上してるやんw
垢買いイキリポエマーだった模様 妖怪さんを雑魚雑魚言って煽ってたしな
装備ゲーになる前の仕様ならあんな奴妖怪さんの足元にも及ばんし
実際装備ゲーになって垢買う前の元キャラは無名の雑魚BDだったみたいだしな >>641
そうなのか、妖怪本人は面識無さそうなツイートしてたけど どのジャンルのゲームでも本当に上手い人は
喋ったり、解説しながらプレイ出来るよな
よく集中力もつなと思うわ >>642
彼は人のこと全然覚えられないらしいから(笑)
配信でも強い人とか苦戦した人の名前しか覚えてなさそうだった >>640
垢買いバレとるやんけwwBAN確実やん 一ヶ月前に話したときには先輩~wってかわいいやつだったのにw
頭わるいヤツだな~
買い取る垢の名前なんてわからないのだろうけど、占領ギルドで発言してたクラスのやつが発言すると一瞬でバレるんだよなぁww
母数の少ない忍者なら尚更。
装備だけ上忍のアレス君は麦谷の目に叶うのだろうか?
最悪、垢買い前の垢までアクセス情報からBANされるから震えて眠りなwww そいつはBDだし元の雑魚BDアカや他ゲーのアカウントを全部売り払ってあの強いBDアカを買ったらしいぞ
スレでRMT取引経歴から住んでる公営住宅まで洗いざらい晒されてた 運営も通報数が多ければIPチェックするやろ
通報しようぜ >>644
覚えてないということはこのBD弱かったんだな。。。
負けて悔しくて雑魚雑魚煽っちゃったのか 修羅刀かっこいいから忍者始めたいんだけが強いんか?
RGみたいに覚醒しても弓しか使えんみたいな状況ならやめとくが >修羅刀かっこいいから忍者始めた
その思いに突き進む限り
勝利と栄光は約束される。
メイン武器と覚醒武器
好みで利用比重を変えられるぐらい
多彩な戦闘が楽しめる。 >>651
普通に強いけど今ナーフ来そうな職No1だからやるなら弱くなることも覚悟したほうがいい KNJどっちも少人数戦に強い・起点能力が高い・離脱性能高い
ハイドからのワンコン確殺が出来る装備があれば大人数戦でスタートラインに立てる。
弱点としてデフォのHPが低い。全体的にデバフ技が少ない。中途半端な回避は無いと同じなのでスキルパッシブが仕事してない。元からの命中が低いのでダメージにムラがある
影辷りが持久力消費激しいので初心者はまずそこに詰まる
NJはSPがだいぶ重たい。KNはまだNJに比べりゃSPが軽い
NJは瞬間火力がある。非覚醒闇百がゴミ of ゴミだが覚醒闇百も使うやついない。非覚醒 覚醒でキャッチが1個ずつあるのが強み
KNはSA CCバラ撒き能力高い。起点硬直取りやすい。キャッチは非覚醒1種類。 >>654
概ねあってると思う
ハイドからのワンコンは忍者がやりやすく
前線でのCCバラマキや継続戦闘はKNのほうが高いと感じてる 妖怪SPも確か1400かそこらしかないんだよな・・・
>NJはSPがだいぶ重たい。
どういうことだってばよ >>657
使うスキル絞ってるとかしてそうだな
忍者なんて人によってコンボもスキルも違うし >>659
1400ってわけではなかったかw
それでも少ねえ・・・ 俺1600程度で不自由ないんだけどみんな何にそんなスキル振ってるんだ?
断罪、背徳、剣舞、断爆裂
あたりは削ってるんだろうけど 因みに使わないから切ってるのは
三日月斬り、嵐華、蓮角、手裏剣突破、断罪、背徳、死刑執行、剣舞、断爆裂
嵐華、手裏剣突破は使う忍者もいそうで好みだと思ってる >>663
突破強いぞ、浮かしからそのまま影縫いエアアタ狙える
つか狩りしろ 妖怪さんならA240でA265の相手にも勝てるんじゃね?
相手職によっちゃ完封できそ >>664
突破使ってる忍者見かけないからいらないかなって思ってたけどそうなのか
影縫いそもそもhitすれば浮くからエアアタだし
浮かし抵抗高い相手には保険で撃っておくとたしかに良さそう >>665
実際A261越えの忍者とかに勝ってるしな
本人曰くタイマンに装備差はさほど関係ないとか あれ一ヒット目CC技にもダメUP系乗るんだっけ?
知らんかったわ、気にしたこと無かった
>>667
A特化vs回避寄バランスしたら
相手はフルコンボでワンコン、こっちは全部入れても倒しきれず悲しかった
A特化同士の殴り合いは装備差関係ない >>669
6ヒットのスキルだとしたら1ヒット目だけ乗らないかもな
残りの5ヒットはエアー乗るはずだけど >>672
オッス!オラ下忍!
なんかこのスレで話題の妖怪っていうやつからでっけえ気を感じて来てみたんだけどよお。
うっ···なんて気だ···ッ!!
A261でも全然相手になりそうにねぇ!!
オラ、ワクワクしてきたぞ!! このスレで真面目にスキルの話したのはじめてじゃないか? A240とA265のタイマンだとAとダメ減ボーナスの関係でダメージ差が2倍近くでるから戦い方は全く変わってくるぞ
装備差関係ないわけがないw
妖怪さんは水晶も安いのしかもってなさそうだし
まあそれでも勝っちまうのが妖怪さんなんだけどな それだけ装備差があったら必要なコンボ数変わるもんな
配信してるなら対戦相手も見てるだろうし謙遜で言ったんじゃないか? このスレが有益になりつつあるな。ポエマーニンジャ助けてくれ 殺しきるのに1ccで十分なのと2cc必要なのは難易度違うしな
タイマンに限るなら1回でも起点取らなきゃな訳でPS差が装備差を覆すこともあるだろう
集団戦は〜〜〜〜〜〜
うんち!w
ホモサイコパス覚茂拳 噂の妖怪のこの動画みたけど
https://t.co/IIXgqVVoV3
こっちの変わり身と一閃は防がれちまうわけだ
それでいて相手のカウンターを警戒して変わり身のあとにバックステップしてるんだろうこれ
瞬盗脚からの念破で運良く浮かせれば勝てそうだがなかなか厳しい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 妖怪、たけうえ、銀狼、スポックあたりで装備統一総当たり戦やってくれないかな。ゴッドオブ茂助がいないのが悔やまれるが >>683
めっちゃ見てみたいな
集団戦で輝くスポックさんとタイマン専門の妖怪の勝負が気になる 茂助いたらちょうど五影だったのにな
ワザマエ!!! イキリの里は忍者トーナメント主催しろ。人増えるかもしれないぞ 竹上藩(たけがみはん/たけうえはん)とは
長きにわたる忍び暗黒の時代は、未だ砂漠の大地に影を落としていた・・。
反骨の志に燃える忍者、竹上(たけうえ)は、ついに少数の忍びらと共に決起。
「イキリの里」(いきりのさと)を結成し、バレンシア大陸を中心として謀反を企てていた!
一方で・・この、不貞ともいえる組織の名が、同族一派の反発を呼び
勢力拡大に苦戦を強いられていた・・・・。
急務、改名の必要に迫られた里の一族は、ついに改名を決定。
竹上を藩主とし、忍びの者たちにて結束を高め
末は一国を築く事を志し、名を竹上藩(たけがみはん/たけうえはん)に改名。
ここに、熱き志に滾る若者たちの
歴史を作る戦いが今、はじまろうとしていた・・・。 ギルド名まともになったら移籍してもいいかなってKNJは少なからずいるだろうな 妖怪は全部の行動に目的があって適当にスキル出すってことなさそう 竹上里(たけがみのさと/たけうえのさと)主催
忍術トーナメント決勝戦。
ついに、決戦の火蓋が切って落とされた。
電光石火の熾烈な戦いの中、竹上は隙を突き
上段入身の唐竹割を放った。
瞬発力に秀でた妖怪を、ついに捕らえた竹上の太刀
見事まさしく一刀両断かと思えた。
しかし
妖怪:「竹上ノ里の一派・・・・・こんなものかね・・・」
第十九章 「秘剣炸裂!妖怪と呼ばれる所以!」 〜〜〜〜〜
竹上「くらえぇぇぇッ」
(上段切りともにフラッシュ、映像回復とともに丸太両断
丸太の破片回転、モーションスロー)
・・
竹上「何ッ・・・・・・・・・・・・・・・?!!」
(妖怪、口元のみアップ、微笑)
妖怪:「竹上ノ里の一派・・・・・こんなものかね・・・」
妖怪:「身のこなしの全てに明確な目的を持たせること。
そうすれば相手からは全ての操作が神業に見える 」
妖怪:「諸君に神業を見せよう」
cm つべでたまに配信してるかもですっておまえら的にはどうなん? 装備も含めて忍者なんだよな
全裸で戦って強い奴とかホモかよ かもですはせっかくの装備なのにコンボがいい加減でもったいないと思ってる
足首断ち、三日月切り、嵐華とかいう勿体ないCC、低火力、SAFGのない棒立ちコンボをよく使ってる かもですはクザカV以外は銀狼と装備同じなのに銀狼と比べたらねぇ....。たぶんクザカVにしても銀狼みたいなプレイはできないと思うよ 下半身上忍は強装備で覚醒スキルをバッコンバコマンズするだけの存在。だが粗末な下半身でも鍛え上げれば鋭い刃となろう。
永い間何度も、何度も同じようにバッコンバコマンズを繰り返してきたのだ。
弱さを自覚し非効率とわかりながらもひたすらに覚醒スキルバッコンバコマンズ!
要するに、心を勃起させるんだ。
萎れた刃では、戦えない。
ボッキ力全開でビンビンバッコンバコマンズを解き放て。 かもですと刃を交えた事のある者ならお気づきだろうが、彼の影滑りにはスライディングの様な動作が含まれている。
これは妖怪や銀狼、ホモサイコパスには見られぬ特徴である。
とある情報筋によると、このスライディングにはSAFG無敵といったものは付いておらず全くの無防備なのだそうだ。
では何故彼はスライディングをするのだろうか。
答えは彼の影滑りにある。彼の影滑りを見たことがあるだろうか。エントを着てボスPKとして出没したと思えば、その10秒後フィラク監獄での目撃情報が寄せらることが多々ある。これは彼が影滑りで、一瞬で砂漠を越えられる事を示唆している。
しかし強力な力には対価が付き纏う。
その迅速な影滑りの代償として、彼は僅かな距離を移動する際には、勢いを抑えるために一々片手をつきブレーキを掛けなければならないのだと推測されている。
出典:忍者の歴史 (角川選書) 著・山田雄司 多分フィラクじゃなくて自決ワープの間違いじゃないか? 貞夫さんの話題が出ないのは何でですか?ファンなのでとても悲しいです
やっぱり当時の回避に頼ってただけで今のA時代には彼のPSでは話にならないのでしょうか
ああ悲しいです >>703
きゃーっバカーッ、しししまいなさいよ!! https://youtu.be/OdM9gHYKDdA
これが全身上忍かもですにきの力だ。
妖怪や銀狼の動画など腰元にも及ばないのは明らか。
火力は、裏切らない 今の仕様だと同職対決は同じような装備でやったら勝敗率変わらないよ
その人のクセで得手不得手はあってもね
特に現仕様での同装備上忍中忍の対決は優劣付けにくい >>710
かもですアゲと思わせてサゲてる高度な投稿
謎のスライディングからコンボをキメられゴリ押しキャッチ
キャッチと白刃の浮かしでCC2回使ってるのにキャッチを入れようとする
もしかしてCC免疫システム知らないで戦ってるのか? これまじ一番下手くそな動画選んできただろw
起き上がりにゴリ押しキャッチでしか起点取れてない上に相手に背中を見せすぎている >>712
めちゃくちゃ当たり前のこと言ってるぞ落ち着け。
職も装備も一緒なら勝率に差が出るのはPS差
得手不得手はそれぞれのPS
ABCの3人の忍者がそれぞれに得手不得手があった場合は
じゃんけんのように優劣はつく
多分じゃんけんになったときにその3人から1位を決めることは難しいっていいたいんだよな? 忍者のパールアバターの値段設定ミスで
市場で影分身しまくってるなwww かもですサクラローレルにブサイクの顔出し配信需要ないから鏡見ろとか煽られてて草 あいつの放送で顔出しする意味がホントにないのは事実だな
表情が豊かなわけでもなく虚ろな目でPKしてて、VCの内容も聴こえなかったりで独り言にしか見えないし まさかNJアバが砂漠にとどめを刺すとはなぁ
なにか因縁めいたものを感じるは >>719
今回のでVが量産されてしまったからロルバかBANしないと買わなかったプレイヤー萎えてやめるよなあ NJアバターってのが草生えるわタイミング的にも致命傷やなぁ… かもですは家名もキャラ名もプレイも顔も声も全てキモい所がすげーわ 普段害行為しない人でも今回のアバ買ってVチャレしてる人とかいるからなぁ
ホ モ サ イ コ パ ス 覚 茂 拳
みたいな名前だったら一発で害ってわかるんだが そういえば茂助の読み方って もすけ だよね?
覚茂拳は上忍のみなさんは何てよんでるんですか? なんか勢い亡くなってきたな
そんなにSRがいいなら、SRさんの家の子になっちゃいなさい!! 14の忍者はアサシンでも何でもなく火力糞のバッファーという名の奴隷だからね合わない
でもあっちはVC繋げば8人中2〜3人は女でキャッキャできるから裏山しい こっちの忍者もただのサムライやん
アルファブレーガンマブレースシスキヤキシッショー 犬修正されない限りSRよりLSのがタイマンツエーよ
KNJやってるひとらはタイマン好き多いしまだ持ってないならオススメ 現環境ならタイマントップはLSだと思うけど犬バグ手加えられそうでメイン移行は出来ない 妖怪が配信してくれねぇともう話すことねえよ配信してくれよ イケメン全身忍者グループHSK72。
69人の全身忍者が歌って躍りバッコンバコマンズ!! ひさびさに、やってみたら、ハイドで全然動けなくなってて…。 装備差スゲェよなぁ
一回V逃げの二度目も先行CC取れる時点で妖怪の勝ちとみてるけど相手が運良く浮かし抵抗して負けてる 妖怪さんを白刃で即死させるくらいってA265超えてるのかな
俺らじゃラバム草だけでしにそう 誘って煙玉かっけーな、最後の方も使うつもりでミスか 妖怪はいつもの転換静足一閃読みの煙玉ぶっ刺し
念波避けられた様に見えて予定通りと言わんばかりのキャッチ
対して相手は単純に一閃で飛び込むばかりでラッキー白刃当てただけ
こんなハッキリとした実力差でも装備差でワンパンすれば勝てる装備ゲーなのがほんと悲しい 妖怪がワンミスで草出してバックアタックワンコンされる前に
ばとろわNJはスキル特化3種類くらいと覚醒バフはいってるな
逆算するとおそらくA260〜265くらいだと思う 念波後のふり向きキャッチは結構やってるね
相手のスキルを見てからだと人間にはありえない反応速度が要求されそうだし後ろに来ること予測してるんだろうな
予測とかネトゲが題材のアニメの主人公みたいなことしてくるな
https://www.twitch.tv/sugashow/clip/HeartlessDeterminedSagePicoMause NJを使いし者のみが着れる
それが伝説の072アバター
しこしこしこ・・・うっ ぴゅっ! ーーホモサイコパス覚茂拳
奴との出会いはそう、一年前のある晴れた昼下がりの出来事だった
WTZ「おらおら〜w雑魚職共はひれ伏せ〜〜w」
ワイ(LS)「イ、イアアアアアアアアアアア!!(ウンチブリウウュ!!)」
茂助「卍殺意の一閃卍」
WTZ「ナンダコイツ!!ゼンポウガードメクラレタヤベェ!!!!」
俺(LS)「か、かっこいい(メス顔)」
これがきっかけで私はKNになった。
拳六は僕たちの心で生き続ける。
忍者は、永遠 NJさえいなければこんなことにはならなかったのにって言われてた 散々ナーフされてるNJくんがここに来て
まるで72事件の犯人の様にまでされてて草 占領基準
BD>WTZRGSR>KNDKVKMT>NJ
こんなもんでしょ。少人数ならもっと上だけどこのゲーム占領がメインコンテンツだから占領強くなきゃ結局意味ないんすわ >>773
NJの下に書かれてないLN WR TBがいそう
占領基準ならまあそんなもんかもしれんけど
攻城戦だとKNJのハイドとジャンプ力が重宝されるし、ジャンプ装備で木柵を越えるスピードもKNJが最速
隠密遊撃部隊としての価値は上だと思う
結局は職特性をいかせるかどうかであって不等号で単純にかけるものじゃない LNはもうKNJやれよってレベルの弱さ
中距離キャッチ?変わり見キャッチでよくね??
WRはタイマン、壁役の性能は高い
確かに高いんだけどその2つの役割ってシナジーしないんだよねVKやれ
TBはBDやれよって思う LNは悲惨だな
滑空とかいう良いものつけてもらったせいで他がゴミになってる 城門割るとき欲しいのはWR≧BD>>>越えられない壁>>>KNJだし
緒髢蜉рチた後の緒體烽ノ侵入してャ宴Cン戦するなb躙R>>KNJ>>>BDだし
城門割った後の城内で裏取りしたり奇襲するならKNJ>BD>>WR
そんなイメージだな 2行目なぜか文字化けしたけど
城門わった後に城内に侵入してライン戦するなら
WR>KNJ>BD 忍者あるあるぅ~w
赤戦でヘイトを買い終了後にガンをつけられたとき、震えながら放置のふりをする。
忍者あるあるぅ~w ハイドから奇襲してる時点でこっちが100%有利なのに、それで返り討ちにあったら恥ずかし過ぎてやってられなくなるから結果的にハイドをしない
って感じになってるわ
勝利宣言してから負けるのと同じくらい恥ずかしい その点イキリの里はハイド禁止規約あるからな
さすがたけうえだわ KNJにハイドからPKされたやつが「ハイド強すぎw」っつって速攻作ってやってみて、
実際に動かしてみたら思ってたよりも動かせなくて「KNJよっわw」っつってすぐ離れて行く現象に名前はないのか
そういう奴らが新人忍に対して「KNJは動き重いし範囲狭いし弱いですよ」って経験者面で言ってるのを見ると呆れる BDTBがジンクで一気に詰めてきて不意打ちpkするのも似たようなもんだし汚くないと思うぞ。狩りしてたらジンクで接近してくるやつわからんでしょ >>787
それを「忍回避」という
ハイド=負け、ハイド返り討ち=恥ずかしい。
これをスポーツマンシップという。
忍者は実戦的な職なのに実戦より
競技がしたい人が多いよね。
ハイドなくして基礎ステ強化の侍でもよかったのに。
BDTBはなんか違うしなあ・・・・・・・・・・・・・・・・・。 誰が呼んだか文縫い黒子
行き交う人が我思う
みなが左様に呼ぶのなら
名乗って見せよう我こそが
ポエム忍者である
>>790
予想だにしなかった、まさか漫画になるとは驚嘆の出来栄えです。
心動かすものがあったようでよかった。たけ↑氏の扱いこれ墳飯大草原。 ちなみにポエム忍者とは特定個人を指さない。
よぅし点呼ッ
「ポエム忍者Aッ」
「ポエム忍者Bッ」
「CッDッEッ」
胸のサイズは?
「真Dッ」
漫画化ありがとうございました。 忍者の同じ職だってのにこのキャラクターバリエーションの多さよ >>788
汚い、って事じゃないんだ。有利=汚い、ではない
不意打ちよーいドンで駆けっこ始めたのに、不意打ちした側の自分が負けたらかっこ悪いから、だったら最初から一緒によーいドンのが負けても恥ずかしくないという考え
ハイドを否定したわけじゃないんだよ >>787
お手軽職じゃないって散々言われてたのに
キムの乱でライダーした連中とか絶滅したしな 拠点戦だと敵砦から見える範囲でハイドしてるだけで相手の集中力を削れるから装備弱くても貢献できるのが強み
ただ相手のヘイトが高くなるのと味方の評価が一切上がらないのがツラみ >>796
まさか交換券からの連続ナーフとか誰も予想できなかったろ 課金後ナーフとか砂漠というかネトゲの伝統みたいなもんやろ
見とけよーそのうち真Yとか実装して真Xゴミにして来るぞ 変更権売るタイミング早すぎたな。年末ガチャでもいいから出してくれよ A270NJでヒストリア広場のゴミ泥時給1900後半なんですけどA270KNならもっと稼げますか? 恥をかくことを避けて、結局恥をかく結果になることはあるだろう。
どちらにせよ恥をかくのだから思い切る、格好いいか悪いかではなく
君自身のために思い切る。それがイキるってことだ。
イキリの里メンバー募集中です。 >>805
ありがと わざわざSRとかいうババア作りたくないしなぁ、クノイチも面白そうだからやってみるか そしたら絶対LSオススメメイン使いまわせるしタイマン好きならNJの上位版よ >>808
ヒストリア適正あるはず
まぁ強いってほどじゃないがKNJよかまし 厨二だからこそ忍者使ってるんだろうし弱い弱い言いながらもそういう層が他に移る訳ないと思うけどな >>802
なるほどカッコいいな
皆んな入ってるしな イキリの里こないだ見た時は20人ぐらいいたが30人ぐらいにはなってる? 今里に入隊した者には「真Cグラナイキリ♂のイヤリング」が贈呈される Black Desert 〜反骨剣 二ツ勝〜
プロローグ
黒い石による「黒死病」の蔓延、二大大国の戦争から
五十年の歳月が過ぎようとしていた。
セレンディア領ハイデルでは、「条約」により
ある戦後処理が進行しようとしていた・・・・・・・。
「忍者」.....
かつて、バレンシア王国との戦で、誰よりも国家に忠義を尽くし
暗躍した男たち。今、彼らに驚くべき災厄が降りかかろうと
していていたことを、この時、誰一人知る由もなかった・・・。
ハイデル条約書・・・・・・
この一冊に書かれた内容を知りうる
為政者以外には・・・・・・・・・・・・・・・。 火の章「反乱!砂衆竹上派..」(本文一部)
セレンディア領山中、秘密の洞窟が彼らの住処。
通称「里(さと)」である。
忍びを生業とする者たちにとり
公の場に姿を現すことは法度であった。
戦後彼らは、里に身を寄せ人目を忍び
静かに暮らしていたのである。
ところが.............。
ハイデル兵「ジョルダイン侍従長より伝文に御座る」
竹上「ご苦労」
城下より登山してきた伝令兵、日に日にその数は減っている。
今日はあろうことか一人。里に対する経費が削られていることはもはや明白であった。
書を受け取りぱらりと文を広げる竹上(たけがみ)の顔は、いつにもまして渋った。
竹上「・・・これは本当なのか・・・・・?」
他 水の章 風の章 土の章など... Black Desert〜反骨剣二ツ勝〜(ブラックデザート・はんこつけんふたつがち)
著者:微笑夢忍者
〜予告〜
かつて共に戦った仲間は、戦後の動乱によって敵となった。
ハイデルに弓引く砂衆竹上派(すなしゅうたけがみは)!!
残る草衆須賀一派(そうしゅうすがいっぱ)にジョルダインは
驚くべき密命を突きつける!!錯綜する時代の中で迷走していく
忍びたちの心の行く末とは?
Black Desert〜反骨剣二ツ勝〜(ブラックデザート・はんこつけんふたつがち)
鋭意執筆中、乞うご期待ください。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) (内容は製作中のものです、実際の内容とはやや異なる場合がございます。) ポエム忍者の新作がメインで真面目な話は二の次だよな
片時雨ってどの部分にSAあるんだ。消えてる間くらい?
SA用で使っても転ぶから上忍の人教えて下さい。 >>826
レスthx
少し前に、消える動作は共通して無敵扱いになりました、みたいな全職のスキル修正があったような気がして、
それなら消えてる動作以外にもSAが別に存在するのか、と思ってたんだ Twitter見たけどたけ↑氏引退なの?ついにあのお方が百鬼夜行を設立するという事か・・ 妖怪による百鬼夜行がはじまるのか!?ワイワイ鬼ヶ島...沈んだはずではっ!? MT(ミスティック)はダウンアタック付き高威力技クリティカル率〜100%だからAP272相手でも1ショットキルだよ(こけてから0.5秒で即死)
この動画ではやってないけど無敵狼orダッシュ→投げ(スーパーアーマー)天上(広範囲+前方ガード+浮かし)→落下(スーパーアーマー+ダウン)→水流突撃(スーパーアーマー+ダウンスマッシュ)→(スーパーアーマーorDPS)
これは覚醒武器→メイン武器→覚醒武器に自動で切り替わる、スーパーアーマー無敵コンボ
https://www.youtube.com/watch?v=9sXlnDSLQV4
Top Tier Lan Vs Top Tier Ninja(見ての通り忍者はランにすらまともに戦えない)
https://www.youtube.com/watch?v=B0FRKxlay-w
Top Tier Lan Vs Top Tier Ninja(見ての通りLanはミスティックがまともに対応したら高確率で負ける)
https://www.youtube.com/watch?v=zTquDmF6PIg
忍者が糞な点はスーパーアーマー+ダウンのスキルがほぼなくてあったとしてもNoobにしか当たらない(当てるとしたらダウン時)
というゴミ具合だからな、まぁここまで弱いからハイドがあるんだけど相手がペイント使えばハイドもゴミ
終わったな あくまでTop Tierの話しだな
Mosuke Tierなら問題ない ミスティックマスターしたいならUターン振りむき瞬動・極(スーパーアーマー、無敵)投げ(スーパーアーマー)
これをマスターしないとな
至近距離でやれば相手が回避しない限り確実に投げられるし回避したらそのまま追って投げられる むしろNJタイマン強すぎて自決つまらなくなったからいってないわ 忍者が強いのは起点とハイドだからな
火力はBDのほうが高いし無敵はSRのほうが優秀
過大評価されるのはタイマンで負けたやつが騒いでるから
忍者の突撃勇姿なんてみたことない
妖怪の忍者対策マスターしてくれば忍者なんてそう怖くない、対策も出来てないやつが騒ぐだけ ほんとうに職性能理解してる人は、
もうSRとかに乗り換えてるけどね。
サシでも集団でも忍者より強いし
いっかいSRやってみればわかるけど忍者より
ころびにくいし火力もある。
パンピーでもすぐに操作できるぐらい簡単だし
ステもKNJより低くても火力でるしな その代償としてのお肌だしなぁ
いくら強くても北部小麦農場のような毛穴は勘弁 結局自キャラとして眺めた時に自分好みのキャラか否かでモチベ変わるしなあ
KNにもっとアバほしいわ このゲームは職で性能だけじゃなく見た目やらアバまで固定されるのがちょっとなぁ
性能面で好きな職と見た目で好きな職が異なってると常に悩むことになるわ NJの崩しにはSR勝てないでしょWRVK相手しやすいのは断然NJだしSR上げに釣られんなよ愛が足らん SRは確かに最強格、だがkill特化では無いし人気が出ないから仲間を増やそうとポジティブってるだけ。
それにライダー(WTZBD)も便乗しSRアゲに加担してるから、SR最強には誰も反論せず総意になってるw
忍者も似たような境遇だね。
SRもスレの仲間に入れてくれない?w SRはヒストリア狩りも最強だし総合最強職なのは揺らがない
さいかわランキングじゃ下の下だけどな >>839
縦読みホモサイコパスガンスルーされてて草 いや抜け忍が出ると逆に好都合なんだが
許すなネタはDKでやって、どうぞ イキリの里すげー人数減ってる
名前変えて再出発しろよ ここのNJ集めて廃装備GAに挑んでまとめてころされる遊びしようぜ SRはBBAだから色々許されてる感あるからな
あれで見た目DKだったらお前らどうするよ?
もちろん俺はやるね(プレイするという意味で) 闇魔法使ってるからDKの仲間!!
ハイドできるからKNJの仲間!! 拙者のダンデリオン修羅刀の話もさせてくれよ(プルン KN「じゃあ、わたしも...///(バッコンバコマンズ)」 Lv62,HP5200/防御357+錬金堅固のやばさを見よう
https://www.youtube.com/watch?v=rP4ccAk2qZI
ガイピンPTが一切ダメージを与えられない硬さ こんな化け物みたいなのが今後日本鯖でも増え続けるんだな >>874
ここまでいくとA280超えのLSBDの必中闇100ぐらいしか有効打なさそう。多分A280の命中雑魚職じゃ歯が立たない 火力インフレからまさかのカチ勢ゲーになるとはな
キムってもしかして天才じゃね? これA削りまくったD450とかとはくらべものにならない硬さだからな 命中回避バフあって基礎値高いMTだから許される構成
ただこれは相手が弱すぎるただの雑魚狩りだな
相手のバフ見たら守護錬金入ってたりそもそもバフ少ないやついるしガイピンPTつってもピンキリ A261MTの1スキルで半分削れてるしな。
ところで、MTの話題はどーしてすんなり溶け込んでるわけ?SRの話するとすぐオコられるのに。
この泥棒ねこ!!! MTは故郷の村を滅ぼされてるからね
似たような境遇のKNとしては親近感が湧くわけよ この化け物MTも A300フルバフ神KNJが居たら1人で殺せるんじゃね?と思うとなんかワクワクする A280あればどんなのが相手でもワンコンいけるでしょ
実A450のバカキムゲーw これGamez鯖だね
Gamez鯖なら誰でも1週間でLV62の全身マッスル爺よ 「聞きたいな」あなたの声に誘われて
微笑夢忍者、颯爽、参上。
心の潤い欲するその時に
拙者いつでもお傍におります。
では・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・御免。 「心の、穴」
風のなかに君の面影を感じる季節が、またやって来た。君はいつも、儚く寂しげなペニスを秋空に向けていたね。
ボクはすきだった、君のペニス。
本当の寂しさを知る君だから、本当に優しくなれたんだね。どんなに激しいバッコンバコマンズでも、優しく包まれるようだった。
ー風を、感じるー
体は冷たいが心の穴が少しだけ埋められた。
我、今日もまた戦場に勃つ。 もはや、これまでかと思われた。
流石の妖怪も四肢を切り刻まれればこれまで。
いかなる技を繰り出そうとも、このクノイチには勝てまい・・。
このマンシャウムの森でまさか絶望を味わう羽目になろうとは。
パアン、甲高い炸裂音、止めを狙うクノイチに煙球が炸裂する。
須賀はまだ諦めていなかった、そう、この気絶を、飛び込んでくる瞬間を彼は待っていた。 ほかならぬ、起死回生の一撃。
「貰った」
些細な隙をも、彼が見逃すはずはない。
「いけええええッ!!」
「これが全身全霊の応刀だ!!」
ぱっと見開いた目は、尚を勝利を見据えている
すっと驚くほど自然に抜き払われたその太刀が、ついに敵の胴を捕らえる。 ×尚を勝利を見据えている
○尚も勝利を見据えている 茂みに倒されくのいちが
助平忍者に繰り出した
拳一発、クリティカル。
ほてった顔でしかめ面
もっと触れておきたくも
さすがの痛みに倒れこむ。
いけぬならぬと知りつつも
こうも可愛いくのいちに
ぱっと手が出る愚かさが
助平忍者の所以なり かもですVS妖怪
https://youtu.be/vfwW2vgnqoA?t=18712
数日NTTの障害でラグいからちゃんとした戦いにはなっていないが
しかし装備差が激しいな ポエム忍者よ、新作の素材だ
変わり身カウンター
相手目線だとまさしく神業ッ
https://youtu.be/vfwW2vgnqoA?t=20323 妖怪すがせふこそ最強NJの称号であるホモサイコパス覚茂拳を名乗るに相応しい。
今日から2代目ホモサイコパス覚茂拳を名乗ることを許す >>904
かもですも「完全に装備差...」
とか言ったりするんだな、あんま知らないけどかもですのこと
前にツイッターかなんかで回ってきた動画で暴言吐いてた気がしたから横暴な人かと思ってたわ >>903
「完全に装備差...」って言ってるのこっちだったわ >>909
かもですの印象めっちゃ変わったわ
急に謙虚になるなよファンになるだろ 身もふたもないこと言ってしまうけど先かもは顔出しやめたら少しは人気でそう。
配信してても表情豊かでもないし逆にマイナス要素になってる 批判するわけではないけどそれは思う
めちゃくちゃ喋るわけでもないしな 収益化なんて程遠いってかただ趣味で配信してる奴なんだし忍者愛は伝わってくるから顔出し云々とかどうでもいいわ かもですPK時代にPKされて死んでいった忍者たちの怨念スレ かもですのツイートで6000RTぐらいされてるやつあって草 クノイチが抜け忍になろうとして、追手に捕まったら… なんで顏出ししてるんでつか?って誰か聞いてみろよw KN「あっ、あたしで勝手に妄想するにゃっ..///ジュワァ」 妖怪→足りない火力は手数で補う、コンボ寄りの立ち回り
かも→装備火力で押せる、どれだけ起点作れるかという立ち回り
銀狼→叫びながら脱糞して突っ込んでくるボーリングの球 茂助とか拠点戦で300キルとかしてたからな。昔はよくツイッターにKD上げてて誰もが納得する全一NJだった 茂助のK/Dみたことあるか?300/0とかだぜ?? しかも他職ばんばん覚醒してて忍者非覚醒のときに350キルとかしてるからな。忍者界のクリフォード的な存在だよ奴は 下忍だから茂助全盛期を知らないから教えて欲しい
って言おうと思ってたらこの画像だけで全てが伝わった 全一と呼ばれてる人達は少なからずこういう伝説を残しているから全一と呼ばれてる そういえば他職にも茂助みたいなレジェンドおんのかな 相手が撫でたら死ぬレベルの超格下複数ギルドvs装備揃った15人とかで1、2時間近くキル厨し続ければこんくらいいったなあ
この頃は復帰時間なく即砦復帰できたから今より比にならんレベルで
KDは圧倒的に勝ってるのにクソ時間掛けて引き分けなんてこういうマッチアップだとよくあった光景
茂助とは拠点で一度当たっただけだが前ガの使い方はうまかった。ただ一部のやつが持ち上げてただけだろうと思う。そんな強くなかったし いや当時でもこれは全一レベルのkdだろw
しかもこの時BDかTBあたりまで覚醒してて非覚醒NJKNWTZだけだったから伝説扱いされてるんやぞ だから人数多いだけの装備雑魚相手に少数で戦うとこうなる
勝敗など二の次で砦殴らずにひたすら追いかけまわしてキル稼いでるギルドじゃなかったか
俺は占領ギルドにいてトップクラスだったが雑魚轢殺しできる機会は滅多になかったから持ち上げられてるのが妬ましかったw 別にお前のことにまで言及する必要ないし誰も興味ないんだが >>954
確かに雑魚狩り格下轢き殺しギルドだった
茂助いがいのやつの戦績を見てもわかるとおりだが
それでもすごいことだけど、突撃勇士はとれなかったんだよな わかったよお前は茂助より強いよ。
今日からホモサイコパス名乗っていいぞ 妖怪よ、装備は大切だ。
かつて装備を軽視して敗れた国がある。
日本だ。
幕末、黒船来航の脅威に諸藩の日本人はどう思ったか。
最新鋭の軍艦に刀で挑もうとしたのだ。
まるで妖怪おぬしのようではないか。
事実お主の操作技術も日本武士の剣腕も卓逸している。
しかし、装備の進歩にはおいていかれるのだ。
幕末だけではないぞ、昭和の時代においても
日本人は装備を軽視し、負けた。
航空兵力主力の時代に戦艦で勝てると思い込んでいた。
事実最強の大和も建造した、でも、負けたのだ。
私は、平成の世に至ってもまだ大和魂をもつ若者がいることに喜んでいる。
しかし、歴史から学んでくれ、装備をおろそかにしてはいかん。
優秀な才能だからこそ、命は粗末にするな。 妖怪も装備揃えつつあるけど
最初から装備揃ってたらこんなに称えられることはなかったと思うわ イベで初めて赤戦行ったら周りの動きが早杉てポルナレフだったり
ワンパンどころか掠っただけで蒸発するんだけど
わいはどうすればええんや >>965
そんなもんやで
昔ですら装備差あったのに今は冒険名声とやらで完全に装備ゲーになった >>965
赤戦最低でもA253ないとなんもできんからなぁ。ステ低いなら後ろに逃げてきた高得点キルするしかない 寄生でイベ分の印章入手したら、大人しく農民に戻るは 動画見てると大体の人が手裏剣投げから影縫いしてるけど
どうにも安定しないんで足払いから影縫いってあかんのかな
あんまやってる人見ないけどやっぱなんか理由あんのかね? たけうえギルドやめてくんねーかな
ほんときめぇし ギルド内じゃお前の陰口だらけなんだけどw
いい加減察せよ知障 >>969
手裏剣が最速だから隙がない
足払いだと下手したらバウンド入れてしまうのがもったいないからあまりお勧めしない
CC制限の影響でなるべくなら気絶とバウンドは入れないで浮かしを2回入れた方が強い
間違いなく手裏剣から出せるようにした方がいいよ
これできないと忍者扱うのは厳しいって言われるレベル どうしても足払いしたいなら後ろに当たり判定ないから後ろ向いて足払いして即座に前に視点変更して影縫いするという変態プレイしなきゃいけなくなる あと手裏剣影縫いのほうが安定するってのもあるな
足払い影縫いだと、速度低下デバフがついてた場合タイミングがずれて影縫いコンボが失敗してゆっくりモーションになりやすい
S&F+S&Eは誤爆するが、右クリック押したままS&Eは誤爆する事がない
最適なのは状況によって変わるわけで
敵と近すぎたら手裏剣影縫いで足払いバウンドを入れない
ちょっと離れててて足払いバウンドが入らない距離なら足払い影縫い(ダウンアタック10%がのる)
前コンボの関係とかで敵にCCが入らなかった場合や、後ろから他の敵が近づいてきてて浮きCCをばらまきたい場合は手裏剣突破影縫い かもですがNJから逃げてLSになったぞ、ええんか? いっつもアルティノ西門のリザードがイキって警備兵にかみついてるんだが
アルティノ警備兵は防御姿勢とるだけで基本スルーでやさしくてワロタ。スレ違いだけど。 インプを集団暴行しても倒せないセレンディア兵とは格が違うな カルフェオンとバレンシアの戦争では、地理的に中間に位置しているために
ずいぶんとばっちり受けて苦労したみたいだし、痛みのわかる人間が育ったのかもな むしろメディアは戦争で一番恩恵受けた国だよ
ブラックストーンの力にいち早く気付いて他国から安く買い漁ってたからな >>975
なるほど、たまに突破影縫いしてる時があるのはそういう理由だったのか
奥が深いのぉ、色々教えてくれてありがとさん >>985
このスレには虚栄心の強い人間が多い。
気持ちはわかるけど、キャラクタ性能の限界について話すことは
彼らの修羅道(SHIFT+E)を開花させ、スレッドの流れが比較的
闇の精霊:真:忍術:回転念破(攻撃中スーパーアーマー/消えた状態で無敵)
になるのでお勧めできない。 A270超えた先、NJはやれることは変わらない
かもですがLSに逃げるのも理解できる グリフォン+8→9でスタック30ひとつ
スタック40と50が溜まって修羅暴雨陣。
集めた記憶が無くなった、これをなんというか?
YES、記憶喪失だ。
今まさに修羅道(SHIFT+E)、まってろよ古語。 ドヤ顔で建ててくるわって言ったけど、スレ立て初めてで最初の保守知らなかったごめん
とりあえず20まで1時間以内に埋めてきゃOKなんだよな? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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