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【DDON】ソーサラー専用スレPart18-2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f8c-sFyq)
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2018/07/26(木) 11:42:06.76ID:iTHN3SA30
!extend:on:vvvvv:1000:512

ドラゴンズドグマオンラインのソーサラー専用スレです

次スレは>>990 が立てること
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと

※業者によるスレ乱立・宣伝行為が目立ちます。単発IDによる偽誘導に注意してください
※wikiの話題は荒れるので絶対に禁止。『NG推奨ワード swiki.jp』

※前スレ
【DDON】ソーサラー専用スレPart17
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1511958614/
【DDON】ソーサラー専用スレPart18-1
https://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1532075896/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0020ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f8c-sFyq)
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2018/07/26(木) 12:39:13.26ID:iTHN3SA30
エメラダ保守
0021ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp47-PpMe)
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2018/07/26(木) 12:44:17.54ID:uWc49u0op
保守
0025ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MM5b-DHO8)
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2018/07/27(金) 07:55:08.82ID:v4WfZu7YM
今回の限界域でハンデ貰ってるから開発側も現状不遇であると認識してるようだし、次シーズンでのテコ入れに期待するわ
次の絶技は順番的に多分氷だし、赤竜相手に有効で優遇ジョブになれたらいいな
0026ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd52-NQrf)
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2018/07/27(金) 11:55:49.68ID:OFEzTIt9d
WQのイフのキャップ予想以上に高い。
どっかに3353ってあったけど3400こえてもまだダメージ伸びる。
グリフィス着て3420超えたあたりで伸びなくなった。ウォリも同じかな
0030ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 033c-PpMe)
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2018/07/28(土) 21:32:51.53ID:HGjL6vxt0
保守
0036ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Saaa-2QVD)
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2018/07/29(日) 23:24:33.65ID:gpUvS9P1a
ウィルミアはアランのときにプリいようがいまいがソリッドはないものとして立ち回らないとだめだと思い知った
魔攻覇気で雷2発は耐えられるんで避けずにウォールでごり押しで力滅破壊
魔攻覇気重歩穿歩なしだとほんと何にもできん
0038ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MM0e-DHO8)
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2018/07/30(月) 07:54:47.54ID:2uEclYDNM
>>37
他ジョブも含めて使用率が低いスキルが優先される傾向があるのとソサは属性が闇→雷→火と被らずに来ているので残っている氷で使用率の低いスキルといえばフロストスパイクではないかと予想される
いきなり使用率の高いミスト来たり例外もあるから断言は出来んけどね
0039ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd52-NQrf)
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2018/07/30(月) 09:37:11.14ID:w3nUvY+cd
セプにはブレードあるし、ソサもプロミに属性載るくらいしていいと思うんだがな。
技で属性つく、剛でヒットさせたあと詠唱が一定時間早くなるとかどうだろ。
0044ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 16fe-53i4)
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2018/07/31(火) 17:28:08.50ID:5h/wW0i+0
レイン「フレイム、これから頑張っていこうな」
フレイム「よろしくお願いします!」
メテオ「おいおいw俺もたまには使ってくれよな」

ファイアストーム「……。」
0046ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Saaa-2QVD)
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2018/07/31(火) 20:25:06.70ID:6p0SG+hTa
3.0のWMはケモショーが火弱でやや肉質固め(風車より殲魔優勢)だったので多少席あった。
が、ムックとヤミーは異常てんこもりで旋風刃の初弾が3000とか超えちゃうやわっこさ。
ヤミーにいたっては天敵の聖弱かつ、黒呪特攻祭りでキャップ当たり前のこのご時世。
このままテコ入れなしならこの緑以下の火力のジョブに未来はない。
0053ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3a7-oBVz)
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2018/08/01(水) 14:31:11.57ID:Pe70hS+l0
アルケミのカウンテラのように革新的な何かが無いと皿は最下位だよ
まあ、アルケミも結局最下位ウロウロ付近だけどさw

なんかの条件で即時詠唱ストックのようなのが追加されるとか無いと今のままだとPT介護必須の邪魔者
0054ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 176e-QioL)
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2018/08/01(水) 15:18:29.88ID:Tdy+nRJ10
>>53
例えばだけど完全詠唱で魔法をスタックとかってこと?
システム的に出来るかわからないけどそんなシステムが導入されたら、怒り中に大魔法スタックしてふらつきはチャン攻高いスパイクとかFWとかでダウンさせて
ダウン直後に大魔法発動で弱点狙って即発動とか妄想が膨らむな!
0055ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (エムゾネ FF32-o10l)
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2018/08/01(水) 17:15:39.16ID:kb1zsyvpF
皿の強みと言えば詠唱待機からのダウン火力だと思うが
黒呪アクセや特効防具の火力インフレのせいでその強みも薄くなったしな
ヲリ含めて手数少ないジョブが完全に死んでる
0056ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd52-NQrf)
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2018/08/01(水) 17:28:50.02ID:Exaw0LqHd
あと、弱点属性と縁遠い。
ダウンはメテオかプロミでエンチャや属低の恩恵がないことが多い。
詠唱待機からなら縮地扇超えるくらいじゃないとバランスとれない。
0058ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Saaa-2QVD)
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2018/08/01(水) 23:39:17.56ID:MtP50WfQa
バックムーブももっと純魔法職っぽい回避性能とかトラップ性能ほしいとこ。
あらかじめマーキングした位置までワープとか、ただ避けるだけじゃなくてフーガみたいな
近づくものには相応の反撃をとか。続詠というコストも課されるのに割に合ってない。
ムーブで逃げに逃げた揚げ句、ワンコの一噛みで30秒近くの時間が水の泡に帰すとか馬鹿すぎる。
そもそもメインの用途が接近目的になっちゃってるし。
0060ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf78-0Uuo)
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2018/08/02(木) 03:56:13.17ID:gvCSJ4QY0
ttp://pbs.twimg.com/media/Djh3gn3U0AAD--9.jpg
フロストスパイク
0061ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6fb4-fogD)
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2018/08/02(木) 05:39:38.01ID:VRnLN7/30
ソサはスタミナ無限みたいなもんだしスタミナ消費のバリアあればいいんじゃない
ムーブは上にでてるのにほぼ同意かな
あとはやっぱり詠唱がつまらないので根幹を見直してほしいけど
やらないだろうなあ怒り飛ばしとかも放置してるくらいだし
0062ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfcc-8elY)
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2018/08/02(木) 05:41:40.85ID:pmwrDL5R0
1 1回ロックしたら例え射程圏外に敵が逃げても魔法が敵に飛ぶ
2 ジャストタイミングでカウンテラスペリングをすると魔法盾で無敵ガード
3 最後までスペリングするとダメージが9999キャップを超える
 これぐらいのテコ入れが必要だよ
0067ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6fb4-fogD)
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2018/08/03(金) 10:02:51.27ID:GMh06LcV0
限界域の詠唱短縮これデフォでいいと思うんだけど
0071ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sadf-QB3m)
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2018/08/05(日) 18:49:37.13ID:EP+s7G8Ta
詠唱短縮のおかげか覚者ソサでも余裕でポンといけるね。
腕はがんがんブリアロうてるし、ダウンは気持ち事前詠唱+クイチャでプロミ2連いける。
戦神タリスマンないのはやや不利だがちゃんとした武器持たせれば2ダウンに支障はない。
これがデフォの速さなら他の赤になんとか追いつけるかな
0081ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-ZcDn)
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2018/08/08(水) 11:22:49.03ID:Re+9DSLld
フロスパ技はdotが11ヒット以上あるね。
追撃の威力と比べるとヘイズ一回分くらいかな。
ただ、弱点吸収性能ありそう。
カンストネックだけど同格ならレインよりは強いかもしれん。
0094ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ de78-Qb5F)
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2018/08/09(木) 17:18:43.78ID:eSKlwWtN0
フローティングage
0095ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sac2-IeV5)
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2018/08/10(金) 16:59:22.16ID:LnzNQGtna
「一撃のロマンがあるウォリアーやソーサラーは、ダメージキャップがある影響で手数の多いジョブに比べて使用率が低くなりつつあります。」
低DPSジョブとして公認された模様。
白竜杯も英霊加護方式みたいだし、まさか本当に調整なしであんな詠唱してる暇なさそうな竜共に挑めというのか。
だとしたら確かに絶望降臨だわ…
0096ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 636e-DoOA)
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2018/08/11(土) 07:26:55.63ID:O6yX/RSB0
――新モンスター“ウシュムガル”のコンセプトと特徴を教えてください。

松川 シーズン2.2で追加したタラスクが、シールドセージの覚者の成れの果てという設定があるように、ウシュムガルはもともとソーサラーの覚者だったという設定があります。

木下 魔法攻撃に長けていて、高威力の魔法を次々と放ってきます。さらに自身の周囲に杖を展開し、杖の対処を怠ると、その杖自体も厄介な攻撃をくり出してきます。

良かったなオマイらこのまま朽ち果てれば新モンスターになれるぞ
0100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdea-BZj1)
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2018/08/11(土) 20:45:45.25ID:2L3M0KFsd
先日、黒呪で初めて続詠が出たけど5だった…
やっぱり5でもバックムーブする度に倍率も外周ゲージもそれなりに減るから6必須ってのがつらい
竜彫り4で確認した時も結構減ったから黒呪5腕輪で確かめてみても大して変わらないくらい減る
せめて5だと緩やかに減って6で完全保持とかならアビ枠を空けたい時の一時的な感じで使えたんだけどな
0103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sac2-IeV5)
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2018/08/12(日) 05:57:23.80ID:jeJIBjoKa
セプ飽きてたまにソサで黒呪いってみると続詠ないからほぼ大魔法は使えない。
詠唱止められるか、安全マージン取りすぎて射程外が関の山
箱の武器も不遇だし、こっちのジョブバランスはさらにひどいんだよね
0108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1b2a-vuzX)
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2018/08/13(月) 12:18:15.06ID:dpuR6W+60
>>105
フォースの延焼凍結感電聖吸闇霧以外の残り2つの異常はほぼ全ての攻撃に乗る
5属性異常部分は武器にクレストやエンチャなどで属性付与されてないと効果が出ない(サラやエレの魔法スキル属性だけではダメ)
0114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 03d7-xcAt)
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2018/08/14(火) 03:57:49.58ID:JdnIboq90
正直ウィルミアでのサラ推しは最悪だったなぁ

当時、部位破壊でレア素材や竜星とれる仕様だったから
自分以外のサラが部位破壊しないブリアロぶっぱマンが多くてストレス溜まった記憶ある。
0118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Sa02-IeV5)
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2018/08/15(水) 05:46:35.55ID:Tk1n8F4La
仮に単純にダメキャップ外すと 殲魔、鬼神射ち、ウェイブ剛+エリクシルあたりが
結構壊れ性能になりそう。高高度系、ルインブレード、シュクリスブラストも強い。
詠唱時間と弱点属性不一致などあるので火弱以外はソサは中堅だと思う。
弱点つける手数スキルでDPS出せるものがないのも一つの課題。
ヘイズ、ステイク、ピアス、ストームなどの技剛で底上げもありかな。
0119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd8a-vuzX)
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2018/08/15(水) 09:13:26.02ID:FbxbsiHvd
そもそもダメキャップなんて通信量とかの制限に関わってくるからおいそれと外せない部分でしょ…
100%不可能な可能性も高いと思うケド
スキルがギリギリ4枠のゲームですぜ…
0128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Sa02-IeV5)
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2018/08/15(水) 23:47:37.80ID:upKXEpiZa
戦甲の吹き飛ばしキャップもなかなか萎えるよな。
ケージとかでも余裕で3500とか出ちゃうし。
屈指の吹き飛ばしを誇るはずのロックもプロミもこの空気感。
気絶とかもファイウォリもそうだけどリミットで100出たところでキャップあって意味ないし、
ギミックの旗にしろ、いろんな要素が手数で勝負になってしまってる
0129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f78-hE18)
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2018/08/16(木) 10:28:44.18ID:54CvEmXB0
フローティングage
0130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp8f-xQfD)
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2018/08/17(金) 07:29:21.82ID:GEiK2wd7p
残念ながら皿にリファインなかったな。
0133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa3f-QxOT)
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2018/08/19(日) 06:07:20.71ID:0leK/Rw5a
火キメラは結構火球の散弾来るから魔抗覇気しといた方がよいな。
そして、ダウン時2倍を生かすなら地味にヘイズ粘着が強い。もしくはスフィア待機。
ブリアロは相変わらずの詠唱時間とカンストで既に微妙な感じがした
0134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdbf-rxAn)
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2018/08/20(月) 10:19:29.57ID:+SlF7ZIYd
火エントもヘイズ、ミスト剛安定。
竜院の骨王とスケサイくらいか、ブリアロ。
黒グリは怒り飛ばしかねない。
0135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f8c-zfVJ)
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2018/08/21(火) 10:12:50.44ID:TIosP+Vj0
保守
0136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0f8c-zfVJ)
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2018/08/22(水) 20:38:45.35ID:CSyihN7G0
シールドほっしゅ
0142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa52-wF79)
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2018/08/23(木) 20:46:53.13ID:OIw05AfCa
まあ、だけどもはや弱点関係なしにカンストで火力不足な職だから聖だろうが氷だろうが
ガチ部屋に席は基本ないだろうし、自分でエンジョイ募集してマイペースで楽しめばいいと割り切っているよ
0143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a19-NdIa)
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2018/08/23(木) 21:06:07.19ID:RHK1bE2W0
皿はゆるクランの自分の所でもマクロのやり方云々とやり方教えている奴いるしな
マクロとかわからん自分にはさっぱりだわ
某TAクランの皿も同じやり方らしい

そいつとPT組むと速すぎるから、皿は弱く無いと感じる
皿は前の限界域のように詠唱速度アップくらいで丁度いいと思うわ
0149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 25d7-7kIV)
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2018/08/25(土) 14:15:04.30ID:QwQ5AG6P0
ケミPTはいればおk

エレメンタ剛で自分凍結用にセルフ凍結エンチャするだろうから、
一瞬の隙を見逃さないように取りに行けばいい。それでサラも強附、エードラムも恩恵うけれるしな
0153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6678-vl9i)
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2018/08/27(月) 23:59:03.58ID:+ScqCjie0
ほしゅ
0154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6678-vl9i)
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2018/08/28(火) 19:17:41.84ID:ysDS9V6+0
ほしゅ
0158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd03-JgsP)
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2018/08/30(木) 11:22:12.84ID:DkhVtJeod
ダウンさせるまでがって敵にはいいんだけど、
結局エンドはダウン火力正義で、エンチャレスやカンストでダメージ難民という弱さは変わってないからなぁ。
0164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0b78-zBrR)
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2018/08/31(金) 11:20:01.43ID:hxGbYw+P0
二代王の指輪で魔攻が上がる
0176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 233c-tpL7)
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2018/09/04(火) 09:38:12.49ID:St6gyg4X0
どっちでもいいけど
でも、完了してからよっこらしょっと移動することない?大魔法で特に
そうしたらスタミナ減って攻撃力落ちちゃうよ
攻撃かわしながらだとスペリングしながら避けるのもめんどくさいなあ
放置で回復もいいなぁ
0177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd03-4hKm)
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2018/09/04(火) 11:08:28.39ID:aF4kO8wid
ガラはあるとはいえ、ある程度ムーヴ使いこなしてくると
精唱より魔精優先な人はいそうやな
てか、ムーブはもっと黒騎士みたいな早さにしてほしい。
コスト7もとられるのに他職より回避性能悪いのはどうなの。
0180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Sa13-J7KC)
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2018/09/04(火) 19:32:39.93ID:Jo1cJ8gIa
TAは動きテンプレ化するから両方抜いて火力アビに振る人すらいるからな。
むしろぐだぐだの野良ではアクシデント多発でスタミナケアは潤沢の方がストレス少ない。
基本余裕あるときは両方入れるのもありだと思う。
泰然、精攻、精鎮、強壮、ソサなら余裕でこれらを活かせる。
ただプロミは快動か風呂ないと消費でかくて切れたはず
0190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ae78-fTNn)
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2018/09/08(土) 12:23:26.21ID:bC0QmnZU0
ほしゅ
0192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8b98-X0d4)
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2018/09/09(日) 07:49:42.31ID:1S7kqFKP0
そこまで言うほどレインはもう環境の中心ではない、ヘイズの方がまだ中心に近い
フロスト技は雑魚の多いブレイズにも有用だし、ダウン火力としても今は弱点属性使い分けの時代
0203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ae78-fTNn)
垢版 |
2018/09/11(火) 21:53:28.44ID:b8tl8RbG0
age
0209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf67-yqlY)
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2018/09/13(木) 23:22:10.13ID:7U7WbEsA0
息・・・してる?
0215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Sadf-cC+K)
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2018/09/14(金) 07:58:48.68ID:r6zCQxhRa
いや、ほんとこれはひどいな。
ピアスくらいかな。7秒以上の詠唱はバリアの中でしか自信ないw
ただ、本体は弱いからポーンとでもワンダウン簡単なのが救いか。
なんか悪しき竜もこのパターンに近そうで闇将以上の不遇シーズンの悪寒…
0217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd3f-CmXD)
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2018/09/14(金) 09:32:01.91ID:bmGdZqmDd
そもそも怒り時に結界はしごできずに詠唱止められる破壊ペースが問題。
ちゃんと結界だせてれば遠距離火力高いソサはそれほど不遇じゃない。
まあ、劣化セプなのは当分続くだろうけど
0219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Sadf-cC+K)
垢版 |
2018/09/14(金) 12:30:58.23ID:r6zCQxhRa
白黒世界で蹂躙されて心折れかけたが立ち回りわかってくるとソサでも問題なさそう
怒りまではピアスとかで魔法詠唱してる杖を攻撃
怒り時はバリアでブリアロ詠唱、近くの降りてきたのに撃つ、次のバリア出す
降りてこなくてもこの程度の高さならブリアロあたるんで大丈夫
ダウン火力はウォール剛程度で十分
0223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd3f-GOOV)
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2018/09/14(金) 16:50:47.03ID:QWV1Vx9Vd
>>221
皿4人で究極破壊魔法ファイナルストライクを詠唱可能にしよう

…FFとかだと黒魔導士だけ集めたら強い、みたいなの結構あるんだけどこのゲームの魔法使いは影薄いよね
せいぜいエレの魔角BOくらい
0245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sadf-cC+K)
垢版 |
2018/09/17(月) 16:12:19.31ID:2OjefS1Ya
ウォール剛一発で杖詠唱止まるし、結界も出せる。
スピランにグラスタもらって各個コア出し撃破で余裕なんじゃないかな。
闇将よりは現実的かと
詠唱阻止失敗して結界なくなったら阿鼻叫喚の地獄が待ってるがな
0246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f9c-vi6+)
垢版 |
2018/09/17(月) 18:05:57.67ID:A9P8sMuy0
ウィルミアの力滅の竜晶にゲージ技やったら0ダメでした
0254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc2-DQ3o)
垢版 |
2018/09/20(木) 06:45:31.89ID:aXN5VzH/d
>>251
サラでは貴重な属性乗る攻撃でコア削りなどにもそこそこ使えたので
技が少なかった頃のサラは使う事もあったがどこでも万能コア削りヘイズやEXスキルなど便利な技が追加されたのでほとんど使われなくなった

それこそEX化でもされない限り手間やリスクのわりに強くない
0258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5d33-ahIm)
垢版 |
2018/09/20(木) 19:32:42.08ID:tpbka//b0
>>229
味方もダメージをくらいます
0262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc2-dfMR)
垢版 |
2018/09/21(金) 11:19:43.53ID:RClJMipHd
1.2ズールGMのコアは氷クレつけて蝉クラッカーが最効率だったな。
ヘイズも当時は必中じゃなかったし、フロスパ、ブリアロは運ゲー、ピアスはまだなかった。
0265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa4a-Y82R)
垢版 |
2018/09/23(日) 09:15:14.23ID:GfDwpCUIa
長い詠唱あるジョブで縄跳びギミックはつらいな。
ただでさえ火力足りないのにさらに手数減らされる
だんだん、どっかのFFみたいになってきてる。
0266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f1d7-Mczu)
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2018/09/23(日) 15:51:20.53ID:MqtQNCx+0
なんとなーくプレイヤー検索で1鯖以外でのおおまかなハイセプ:サラの人口比率を調査してみた
全体平均(Lv1〜100)
5〜6 : 1
前線勢の平均(Lv100)
25〜35 : 1
初心者やレベル上げ目的でサラを出してる人はそこそこ居るが
普段でわざわざ選んで使おうとしてる人は極稀
そんでもって希少なサラ使い内すくなくとも半数以上はライト勢(ワンジョブ、スキル,アビ6,4)
0272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc2-dfMR)
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2018/09/23(日) 21:44:19.76ID:eniPudI5d
いかに絶滅危惧でもジョブとしてある以上、今後も最低限の開発コストはとられる。
利益重視でセプ優先は変わらんだろうが、このまま完全放置は運営的にもおいしくないはず。
0276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2e98-rhI1)
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2018/09/24(月) 05:20:00.66ID:KMziUVio0
ピアスファンネル化とかファイアストーム中に詠唱できる(発動はできない)とか
小魔法でストック貯めてくと大魔法がどうにかなるとか何でもいいから手を入れてくれマジで
0284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Sa0a-Y82R)
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2018/09/25(火) 22:27:46.54ID:AmQf/k7ha
平均レベルだとメテオとロック以外は短縮きついから恩恵大きいんじゃないかな。
ロック位置調整やうつタイミング、敵の動きの隙、詠唱妨害回避など立ち回りではスペリングだけに集中できない状況も多い。
それに武器持ち替えとかもやったりする実戦でコンスタントな短縮は安定しない。
むしろダウン以外の立ち回り火力で詠唱妨害やギミック破壊のオーバーキル率とか高くなってる昨今、
ちょっと詠唱早いだけで全然違うと思う。
28秒ダウンでウォール剛が3発入ればDPS劇的に伸びる。
敵によってはメテオ二連やスフィアより強い
0289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff78-S4i9)
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2018/09/27(木) 17:26:48.16ID:5EBFDTsU0
ほしゅ
0291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9c-3c+o)
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2018/09/27(木) 19:00:51.58ID:PQFBtsDw0
他のジョブもそうだけど強制カメラズームとか要らないよね
0297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Sadf-ZVm4)
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2018/09/29(土) 18:24:26.28ID:V1jlveu9a
ベータからずっとメインサラでやってるけど、1.0のるつぼやら火弱エネミー祭りでメテオがちょっと光ってたくらいで
基本ずっと赤職底辺のままだよ。
シーズン2はブレイク要員とか古代神殿とウィルミアは魔法じゃないと通らないというお情け枠があったが、強かったわけではなく、
消去法的な席でしかなかった。
今はセプが完全上位互換ジョブで人口多すぎるので遠距離魔法職のアドバンテージも失い存在感ないね。
スポボスとかライトなコンテンツ以外は基本わかってる人は赤枠からサラだけ除外している。
これがこの運営に見捨てられたジョブの現実。
0303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saab-B/zv)
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2018/09/30(日) 00:43:34.90ID:5Dgu98fIa
まあエンドで皿入ってきたらよっぽどこだわりあるんだなって思いつつキックしてる
皿枠消し忘れたわすまんな
0305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdbf-tmw9)
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2018/09/30(日) 06:54:37.56ID:Q4nMEEwzd
個人的にはこだわりある玄人サラなら充分エンドで戦える強さがあると思うけど
エンドで出会うサラの95%くらいがこだわりでサラ出してるんじゃなくて素人が適正ジョブとか仕様とかいろいろ解ってなくて空気読めずにサラで来ちゃっただけのひたすら大魔法連発するだけの人だから二度と組む気がなくなる

ジョブが、というより中の人が非常に残念なジョブ…
周りがお手軽で強い調整入りまくった結果現在一番難しいジョブと言っても全く過言じゃない状況なので仕方ない
0310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fffe-aemA)
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2018/09/30(日) 18:52:27.17ID:aaclyHh60
ところでフレイムウォールの炎上地帯が2hitすることがあるけどあれは
・降らし爆炎のように複数の炎の判定(仕様
・足刀牙のように非弱点→弱点の巻き込みで多段hit(バグ
どっちなのか気になる

とりあえずはっきりしてるのはフレイムのdpsは考えられているものより高いってことだ
0311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 374e-S4i9)
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2018/09/30(日) 19:33:25.17ID:sqjC+t9Y0
刀牙はバグじゃないけどな
弱点ヒットが優先されるのは大分前からの仕様だし
そもそも実装から1年以上経って不具合リストに載ってないものを不具合扱いするのもねえ
0313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 374e-S4i9)
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2018/09/30(日) 20:14:24.74ID:sqjC+t9Y0
斬り上げと衝撃波のダメが両方出るなら、斬り上げ4ヒット+衝撃波3ヒット=7ヒットのぶっ壊れになるんだけどw
仕組みとしては斬り上げ2段目以降と衝撃波が個別にダメ計算して高い方を見てるだけなんだよ
頭から刀牙は4ヒットで足刀牙も4ヒットだから、そもそも多段ヒットという呼称が実態と乖離してるし
ちゃんと観察してないのがバレバレ
0315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdbf-tmw9)
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2018/09/30(日) 22:22:46.97ID:Q4nMEEwzd
バグっていうか大輪斬・技っていう新たなお仲間が増えてるんですが…
近接打撃的なスキルに遠距離飛び道具的な判定が追加された技だから
有効活用考えたら足刀牙的な発想になるのはわりと自然だし
作った側も当然想定の範囲内と思う
開発内でもやり込んでる人達は難しいとされてる縮地扇なんかも平気で使いこなすらしいぞ
0316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff78-S4i9)
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2018/10/01(月) 13:25:33.88ID:E/FP9I0f0
ほしゅ
0317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1798-Rctb)
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2018/10/01(月) 17:16:38.90ID:IHEWsw6H0
組む気というか、クイチャ前提だからソサはソサで集まった方がいい
悲しいけどこのゲームは昔からジョブを偏らせた方が良い
しがみつきジョブとそうでないジョブも混ざると悲惨だった
0319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdbf-tmw9)
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2018/10/01(月) 18:28:15.57ID:xcjXGaPId
>>318
足刀牙は刀牙EX実装直後には使われてなくて(おそらく性能は実装時から変化無し)ファイのダウン時火力不足の不満が最大限高まったムクショー戦のときに一気に広まったから情報リークすら運営側がやったんじゃないかと思ってる
0320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 97d7-aQox)
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2018/10/01(月) 18:50:25.85ID:OtuEGfhF0
>>317
それじゃあ、こういうこと?
セププリソサ*6みたいな。今晩の闇将あたりでも部屋試してきてくれ

、、たぶんというか試すまでも無く、くっそ遅いかな。聖弱点つけないし、ギミック系も相性悪い
0326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Sadf-ZVm4)
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2018/10/01(月) 23:10:07.99ID:RJC9i0Exa
るつぼではファイを護衛役とした何様だよって感じの募集あったな。
正直あの時点でも極めれば円月ファイの方がDPS上だったと思う。
特にヒット数増えるベヘだと顕著だった。メテオはリンドで目立ってただけ
デバフや特効の理解が当時のプレイヤーにあればメテオなんて大したもんじゃなかったはず
いまだメインサラやれてる自分に言わせるとむしろあの頃のポジの方が嫌いだったかな。
0331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 97de-ClIk)
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2018/10/02(火) 03:36:18.63ID:z9yWl/bR0
なんか65モゴックのコア削りにメテオが流行ってた気がする
爆炎でみえないだろ、いや近接は見えにくくても「削りがすごい」んだから我慢しろ、みたいな問答があった気が
いやはや
0332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f03-v8+4)
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2018/10/02(火) 08:40:08.71ID:wTJ97SUw0
まあ当たれば削り性能は高かったしな
・・・・・実際はそんなに吸われるわけでもないから碌に当たらず
怒りだけ飛んで阿鼻叫喚の地獄だったような気もするが

>>330
GM開始の時はダウン時のメテオの火力だけはそれなりに期待されてたような?
まあ、枠はあって1-2枠ぐらいだったけど
0334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd3f-rR7M)
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2018/10/02(火) 11:14:00.14ID:9p84oot3d
>>320
3.2のときに何度か参加してみたけど、
3383のキャップいってない人多数かつ、
赤輪をフローティング回避できない人多数で
生け贄祭りで20分あっても2ダウンいけずに時間切れしてた。
エレPTなら全霊なしでも余裕だろうに、ソサ弱すぎる何とかしてして
0339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1798-Rctb)
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2018/10/03(水) 02:49:20.26ID:ZqIcJEv20
>>320
そら遅いよ
ジョブ性能を最大限生かすにはそれしかないというだけで

>>319
ケモショーは部位倍率とコア判定が全身で同一なんだから、
下半身と頭部でダメージ判定も分かれて無いんじゃないか?
ムクショーから可能になったんだと思ってたが。
それに運営リークとか考えすぎだろ
ファイスレに刀牙技の倍率書いたのが俺だし、その後twitterで詳しく書いてた人もいたようだし
0340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff78-S4i9)
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2018/10/03(水) 11:29:55.28ID:euHF6LG30
age
0344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc4-fDlM)
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2018/10/04(木) 05:59:15.22ID:dyf8EZ6Fd
昨日の日課ついでにウシュムで組んだサラも酷かった…
他ジョブ100なのにあえてのサラだからこれは…と期待したがウシュムにほぼ何も出来てなかった…

ウシュムみたいな明らかに向いてない場面であえて出すなら格ゲーで言うと上手い人が性能でやや劣るキャラでも頑張って腕でカバーして魅せプレイするよう何かを期待してしまうよ…
現状は下手な人が弱キャラ使ってるから目も当てられない…ってパターンが多すぎ
サラと組むこと自体に恐怖感が出てきてしまう
てかポーン以下なのはヤバい
野良パーティ自体に恐怖感が出てポーン引きこもりが加速する…
0351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ガラプー KK60-Zcrk)
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2018/10/05(金) 05:11:26.47ID:J2mIyiwFK
何でもいいから
無意味な物攻付いてる杖で敵をしばかせてくれたらソロで主力にする
小型くらい杖で殴り殺せるようにしてくれよ
敵のガイコツもDAの名残で杖でしばいて来るんだし
0352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8a19-7CQc)
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2018/10/05(金) 05:25:43.58ID:lEV2L4f20
公式で皿は他のジョブの護りが必要と書いているんだから、諦めろ
今は4人PTでは青ですら、席は無いのが普通
青の席無いのなら皿の枠は無い

オークの群れにトマホーク投げられるだけで皿は逃げるのだけで精一杯
0353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Sa2e-XM+q)
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2018/10/05(金) 07:42:12.60ID:bHJ62KERa
トマホークだけなら魔抗覇気で何とかなるけどね。
だが、大型相手では一発しのげるかどうか。基本やられる前にやるがこのジョブなんだろうな。
そして、公式には長い詠唱の魔法を効率よく放つには仲間の支援が必要とあるが、
それよりも何よりも、「絶大な威力の攻撃魔法を操る属性攻撃のスペシャリストです。」
というこれが既に嘘になってるという事実。
弱点属性をつけない属性難民であり、加えてキャップやカンストにより詠唱時間に比例した適切な威力を得られない
ダメージ難民であり、仲間の支援を得る価値のない低DPSジョブである・・・これが真実。
0355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e9c-oMR8)
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2018/10/05(金) 17:30:16.22ID:ui60MnPO0
PTに人数制限があってその数よりジョブ数が多いんだから必ず不遇ジョブは出来る。
けど、サラはそれ以前の問題。格下相手でもトロすぎて使いたいと思わないもん。
0356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 46be-RiWX)
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2018/10/06(土) 04:56:58.22ID:FD2pnqWF0
聖属苦手だけど闇弱点相手には絶対的な威力が〜ならわかる
闇にDPS出る魔法がないからヘイズで闇コア削りやすいだけとか設計の段階で破綻してる
竜巻魔法を早く実装するべき
0361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 969a-MpS9)
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2018/10/06(土) 11:03:36.02ID:UWtohVk60
異世界魔王と奴隷少女の〜から引用させてもらうけどディアブロは詠唱長いのもあるけどW詠唱とか移動しながら詠唱できるのが特徴。
今のDDONじゃソロでソーサラーはできないっていう概念を覆してほしいわ。
http://emotionalanime.com/14361
0367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d878-Qng4)
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2018/10/07(日) 17:21:55.80ID:VHCq1U9g0
age
0371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c0bd-Wb38)
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2018/10/08(月) 06:09:31.30ID:M29C9grb0
すみません、真面目に皿でウシュを周回してるのですが、アドバイスをいただけますか。クランで鹿かセプ、緑、青のパーティで、最初は左側の杖をブリアロ、とやってるのですが、その後もずっとブリアロでいいんでしょうか。ピアスも挟んだ方がいいのかもと思ってます。
0373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e3c-vBoO)
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2018/10/08(月) 08:43:59.26ID:+XQ1zYi90
293 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2018/10/06(土) 14:05:39.78 ID:rF3xgxUE [2/2]
クラメンで誰でもOKクランだと、普段ろくにログインもしない奴や武器未強化マン、BO HOスカスカマンがWM行きたい!とか言い出すから困る
0374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5403-fe/1)
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2018/10/08(月) 10:13:57.55ID:EbcYqRCi0
>>370
弱いIR115武器でポーンに持たせて使う程度には価値があるような
フロスパ技の継続ダメージ部分状態異常蓄積そこそこ高いから
ポン子だけに凍結蓄積任せても延長しやすい

無理矢理褒めるとしたらこんなところ、ぶっちゃけ産廃
0376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdc4-fDlM)
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2018/10/08(月) 12:31:30.65ID:IgovI9rQd
>>371
特に皿入りだとバリアを連鎖的に出して安置確保が最重要だからそれが出来てスムーズに討伐出来てるなら今のやり方でいいんじゃない

スムーズに討伐出来てないなら動きや使用スキル、連携を見直す必要がある

パーティ戦だし味方の動きや戦い方もあるから一概に皿単品でどうこう言える話でもないかと…皿の攻撃だけで全て敵倒してるわけでも無し
0377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 67d7-WR8A)
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2018/10/08(月) 13:42:59.24ID:SIdPxONZ0
サラ対ウシュはシーカーやセプ視点の動画みてみるのをオススメしておくかな、、w
ほんとこう根本の問題というかダメージレースでどうやっても足ひっぱってる

PTメンバーと言うかクラメンとスムーズに周回できてるなら
TAというかサラtop3〜30以内ぐらいには余裕で入れてるレベル (過去各エリアボスの限界域、白竜杯TA,経験談
0378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c0bd-Wb38)
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2018/10/08(月) 14:11:25.09ID:M29C9grb0
色々ご助言ありがとうございます。今は杖二本を任せてもらってるんですが、尻尾に判定奪われたりすると、2本目が破壊できないことがあります。。。ピアスで本人が動いて角度つければちゃんと安定するかなぁ、と思ったんです。今は2分弱くらいです。
0379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e3c-vBoO)
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2018/10/09(火) 01:48:08.44ID:mCvid4i20
950 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ d7c2-TFgJ [125.198.200.211])[] 投稿日:2018/10/08(月) 18:44:50.40 ID:IapQGPRW0
フレのPS3マンにまた寄生されるWMが始まる憂鬱
インしたら30秒くらいでtell飛んできて、WM行こうー、青か緑おねー、部屋立ててー、だからな
心優しい()共通のフレ達の手前あまり邪険にできないのがきつい、いっそ全部切ろうか
0380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df2a-fDlM)
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2018/10/09(火) 08:31:26.66ID:uoTbQm+j0
>>378
戦闘2分弱で倒せてるならまずまずじゃないですかね
ソロだともっと時間かかるって人は普通にいるかと
全体的にゆっくり詠唱時間取りづらい戦闘なのでピアスの方が臨機応変に対処しやすいのはあると思います
0381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd70-eR4T)
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2018/10/09(火) 11:57:56.00ID:xEu6yoC1d
自分初周ポーンと皿でウシュ100やったくらいの皿好きだけど、一週平均4分くらいだったな。最初はブリアロ撃ちまくってたけど、ポーン次第で詠唱止めきれないので、ピアスと聖トラップで細かく動くのが安定してた。
あと青なしなのと、ウシュピアス対策でケージ技も入れたら結構ぐだっても無敵である程度回避できて楽だった。
0382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d878-Qng4)
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2018/10/09(火) 14:14:18.21ID:qZFZxCWu0
フローティングサンダーケージage
0384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp72-Wb38)
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2018/10/10(水) 17:54:27.98ID:iHoDAA8Yp
ありがとうございます。
ピアスはありある感じなんですね!聖トラップとケージは思いつきませんでした。わざわざ氷エンチャもらってたんですが、聖エンチャも試してみます。
コアが出た杖はスフィアで破壊できたので、スフィアのタイミングも狙ってみます。でもやはり時間がかかりますね。。。
頑張って研究してみます。ありがとうございました。
0385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f78-tiyD)
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2018/10/11(木) 11:00:10.68ID:MZeHjzrd0
age
0388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 279c-yMQs)
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2018/10/12(金) 01:36:54.76ID:Nw1swvSy0
さっきやってた特殊戦況に一人居て風呂SPAやってた
0389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp9b-gBSZ)
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2018/10/12(金) 10:46:10.07ID:yFfBOkbDp
何度も質問ばかりで申し訳ありません。悪しき竜の最後のコア削りって、待機ロクビ、その後フレイムウォール剛連発でやってるんですが、合ってますでしょうか。弱体ついたらヘイズの方がいいのでしょうか。結構失敗して全滅しています。。
0395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0774-UtwN)
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2018/10/13(土) 05:07:08.37ID:S5+f7Vls0
ラストで1分短くなるか全体で3分遅くなるか、皿を入れるということはそういうことさ
0397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Sa9f-JlWZ)
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2018/10/13(土) 19:43:24.60ID:EncPjEm/a
ロックはしっぽと背中両方当たる位置にノーロックで調整して撃つと4ヒットで
チャン攻120くらいで7割はコアもってける。
横視点から狙える位置で待機するといいかも
限界までチャン攻盛れば一撃でいけるかもしれない。
まあ、ここしか活躍の場ないからなぁw
0403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f78-Zu1O)
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2018/10/14(日) 10:46:54.58ID:oTcyY9UG0
フローティングage
0406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 27bd-gBSZ)
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2018/10/15(月) 00:25:33.08ID:cF53ZcqB0
>>401
マニュアルで撃つって発想が無かったです!確かに4ヒットでごっそり減りました!
0407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Sa9f-JlWZ)
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2018/10/15(月) 00:36:34.81ID:fsFYsPc2a
ごめん、特殊戦況のやつがスタミナタフってのは間違いだった。
尻尾だけしかコア出てないとそうなる。
背中のコアも忘れずに出してくれる緑さん期待するしかないね
まあ、背中出てなくても周りがしっかりしてれば凍結延長なしで多分いける
0409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa7b-GK8r)
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2018/10/15(月) 02:04:22.90ID:v1pPTh6Ka
炎魔法えげつないよね。
初めは崖の上からブリアロ数発当てて、あとは下降りてスパイクブリアロ打ってるけども、延焼炎耐性かなりないとしんどい…。

コア削りはチャン攻160でやってる。でもセプ様達の削りも早くてどれくらい削れてるのかよく分からんです。切ない…
0413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp9b-gBSZ)
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2018/10/16(火) 11:14:13.17ID:LhCxcgaJp
石無視の時って、氷エンチャもらって射極ピアスの方がブリアロよりDPS高いですよね?
0414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Sp9b-gBSZ)
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2018/10/16(火) 11:15:48.51ID:LhCxcgaJp
>>413
あ、すみません、特殊戦況のときの最初のスロー入ってる状態の悪しき竜です。
0415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd7f-HsPS)
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2018/10/16(火) 11:36:26.33ID:Mdbd1EUWd
フロスト技のdotもカウンターになると4000近く出るときあるから、相当柔いよね。
たぶん60砦のズールよりダメ期待値上。
手数優秀なピアスとかヘイズが強いのかもしれないね。
0417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 279c-yMQs)
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2018/10/17(水) 14:46:50.37ID:ASpI7vup0
戦甲相手にヘイズって昔の話で今はもうしないのかな?
動きまわる相手でもフレイムウォール使う人多い
0418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdff-HsPS)
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2018/10/17(水) 16:01:09.67ID:B8QN8kGFd
異常蓄積狙いならウォールメテオはありだけど、単純な戦甲破壊は倒陣トラップ(魔罠詠)とケージが早いよ。
サイクロだと適当に撃ってもトラップ1200、ケージ3000とかであっという間に剥がれてく。
ヘイズは連携弱いときのジャブみたいな用途かな。
ナイトメアには主力だけど。
0421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3bbd-xGx2)
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2018/10/18(木) 01:35:03.14ID:sVV1gNEW0
アルケミパーティで金平糖無視で、最後の最後に詠唱できる時間がなくて役立たずになるくらいなら、と思い、強投とバフで錬成爆弾投げたら5000くらいいけました。
残ってる足にも正確に当たりました。ブリアロはカンストですし、
特攻しっかりついてたら攻氷抜いて最終盤は投擲兵になるのもありかもしれません。
0422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Sa22-Pr2h)
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2018/10/18(木) 07:35:34.05ID:e9T0FKn0a
自分も最初は高台からブリアロしててんだけどね、フロスト剛もだけど強すぎて火力でない。
フロスト技の継続ダメがカウンターも出やすいし2000〜4000*11、
ピアスもブレス時とかカウンターとれれば頭に2500とか出るから20発でも入れればブリアロと変わらない。
ダウンもフロスト技なら一発で5−6万削れる。ちなみにキャップいってればだけどね。
0424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spb3-xGx2)
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2018/10/18(木) 10:05:08.13ID:2lI+ByiSp
>>422
フロスト技そんなにダメでるんですか!やはりピアスとフロスト中心なのですね。。詠唱時間を取れるようにもう少し練習してみます!
0429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ be78-aXrr)
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2018/10/19(金) 04:14:14.55ID:77075Xrz0
ほす
0430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dbbd-XO51)
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2018/10/19(金) 13:20:31.72ID:O56/Fqbv0
>>421
実装直後の阿鼻叫喚のズール戦思い出した
油かけて爆弾投げたり杖に毒クレストガン盛りしたりしてスリップダメ稼いで挙げ句の果てはしがみつきクラッカー
昔から皿って色々やってたなw
0433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Sa22-Pr2h)
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2018/10/20(土) 08:57:28.02ID:vueFaf65a
1.2ズールと1.3ゴルゴはヤミショーの時より暗黒時代だったと思う。
コアも削れない、火力もない。
今回はギミックありのエンジョイPTなら赤縛らない募集もそこそこある。
とはいえ、ディフェ剛放置ならさらに近接と火力差広がるしS狙いPTには基本席がない。
いい加減根本的なDPS性能改善してほしい。
0436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0fa7-wRAf)
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2018/10/20(土) 11:13:09.04ID:CirfW3q40
ドラゴンズクラウンはカプコンがこんな糞ゲームはウチでは売れんと断ってアトラスが販売を担当したら異例の大ヒットとなった作品だったな

もうその頃のカプコンにはゲームを見る目は無くなっていたのかもしれん
0439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3b9c-XNBd)
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2018/10/21(日) 16:38:25.22ID:CRrSipp20
4人PTだとサラ枠外したくなる程サラ弱い
0446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Sa22-Pr2h)
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2018/10/21(日) 22:46:21.23ID:WNiFb2Dea
サラはシカセプと違って仮に理論DPSだけ突出するようなジョブになっても
詠唱やら小回りが効かないっていう欠点あるから昨今の忙しいギミックコンテンツでは全員サラが最適とかにはなりにくい。
ここは単純に強化してみるのも面白いと思うけどね。
8人PTに一人二人はいてもいいくらいになれれば。
0449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3b9c-XNBd)
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2018/10/22(月) 00:59:35.53ID:oJe9Zy8s0
そうそう格上に対して良いダメージ出すんだよね

手始めに詠唱システムの調整とロック距離短いスキルの調整
これくらいは簡単そうだし調整してほしいなあ
0450名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 3774-oZ9H)
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2018/10/22(月) 08:42:49.13ID:HhF9x8Vn0
>>447
×できない事 ○しない事
0454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ be78-MDKh)
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2018/10/23(火) 17:41:30.52ID:/gK+UEQT0
ほしゅ
0456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ be78-7PZ0)
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2018/10/24(水) 06:42:10.89ID:ts+BCJrc0
ほしゅ
0458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2667-6LPx)
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2018/10/24(水) 23:55:30.05ID:vMVHrtbp0
サラの強化案だす時、大抵高速スペリング前提の反論がくるんだけどさ、もうスペリング廃止してもらっていいんじゃない?
こんなグリグリがテクニックとは言えないしもっとカウンテラみたいに根本から変えてもらわんと
0459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 454e-OIno)
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2018/10/25(木) 00:13:53.40ID:2iJAVSLZ0
スペリングはアクションゲームとは思えない地味なクソシステムだけどテクニックには違いない
グリグリ丸暗記してブリアロ短縮できるやつとできないやつでDPS全然違ってくるし
0461ヽ(=MД´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f7bd-Ha4+)
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2018/10/25(木) 00:34:48.40ID:25iGEjzA0
やはり先輩方はスペリング暗記しておられるのですね。。頑張らねば。
0462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eb9c-hROf)
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2018/10/25(木) 01:13:05.38ID:Pt+J9Vwt0
ダッシュのL3押込みと振り払いアクションとスペリングは
コントローラーの売上と中古市場に貢献してるはず
0464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0bbd-Lo0x)
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2018/10/25(木) 02:34:40.48ID:68Ekpd2W0
スペリング肯定派だけど糞なとこは鯖だったりスペックだったりで重いと影響受けすぎることだな
詠唱に技術介入無くして誰でも一定の速度ならいよいよ無能が大砲パナすだけのジョブになるわ
0465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f9c-hROf)
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2018/10/25(木) 03:20:44.60ID:2McQeEmA0
アビで詠唱時間半分はやり過ぎかもとは思うけど短縮出来るのは良い案じゃない?
キャップがあるから装備整っててスペリング得意な人の方が得する場面多いと思うんだけど
0468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp1f-Ha4+)
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2018/10/25(木) 10:48:37.05ID:ILz91T3ip
>>463
ブリアロ8時はすごすぎます。。。
0470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp1f-Lo0x)
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2018/10/25(木) 12:15:19.46ID:QFW3Wa/Dp
>>468
うん、正直に言うと8時は非戦闘時の空スペリング最高記録なんだw
戦闘時は9〜10時中間くらいまでしか出来たことないです。ただ皿スペリングは妙に難しく考えてる人は多すぎると昔から感じてる
自分なりのコツ掴めば暗記なしのクルクルでも相当早くなるから
0472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3eb-MR6y)
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2018/10/25(木) 12:46:17.71ID:EqP2wy6L0
詠唱中に爆弾投げられるようにすれば万事解決だ
0484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e39c-hROf)
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2018/10/27(土) 07:17:44.76ID:Nu8Ce9Kf0
バックムーブ剛
0485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e39c-hROf)
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2018/10/27(土) 07:19:49.30ID:Nu8Ce9Kf0
スペリング速(はやッ)
0486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3eb-MR6y)
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2018/10/27(土) 08:54:30.74ID:viD3+H/90
そういえば一切見かけなくなった皿の中身の人は休止してないでしょ?ジョブなにやってるの?プリとか?
0491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Sa7b-pP8n)
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2018/10/28(日) 16:38:22.56ID:X1ggfhuqa
やはり火力は本気エレ以下ということか…
一度フロスト技本体でカウンターとれたけど、どうがんばっても9999+9999だだし、
二発目はカウンターじゃなくても9999だから無駄すぎる
現状ブレス時のピアスカウンターがうまくいけば20-30発撃ちきりで5〜7万くらい。
ソサで火力出すのは相当しんどい。
0498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f9c-hROf)
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2018/10/29(月) 00:32:44.39ID:rAkzWE6w0
次なんてないさ
0499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9333-i4Zk)
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2018/10/29(月) 03:13:46.12ID:3SFLSiOe0
カウンターテラーのタイミングにピアスをまとっている状態でフロスパ技を早めに発動。カウンターでdotダメが毎秒4000が7秒。
その後頭にピアスで一発3300が毎秒4.5発で一秒に約15000。フロスパdotダメと合わせて19000。遅延入っていれば7秒くらいは当たるはずなので13万くらいはでます。魔低入って氷エンチャもらえていたらもっとでますが。
0502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp1f-Ha4+)
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2018/10/29(月) 08:11:24.43ID:pPeI8jSIp
>>499
ブレスカウンターの4000のときってフロスパをマニュアルで先に置いてますか?
0503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Sa7b-pP8n)
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2018/10/29(月) 13:24:45.69ID:NrESAkVWa
>>501
すごいけど2、3分でそれ繰り返すのは自分は絶対飽きるなぁ。それにミスって飛ばれた時のギスギス感たるや。
混成ジョブ構成でケミ盾とか出遅れ初心者とかいろんな最適外構成でアクシデントに臨機応変に対処するってのが毎回アクセントあって楽しい。
TAライクに立ち回りがルーチンワーク化してしまうと作業感でて飽きちゃう。
0506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp1f-Lo0x)
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2018/10/29(月) 16:59:03.32ID:QTyG7Ccgp
カウンターに合わせれば皿でもこんな火力出ますよ!って鼻息荒く語ってる奴いたけど
そんな条件整えたら他でも火力出るし、そこ以外でとにかく手数も火力も劣る皿に救いなんかない
ダメな時はとっとと他やって周りに迷惑かけない処世術身に付けてくれ
0514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f7bd-Ha4+)
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2018/10/30(火) 07:16:04.11ID:dFC3NKwK0
エントの足コア残してくれてたらウォールで瞬間蒸発なのになぁ。。
0515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Sa7b-pP8n)
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2018/10/30(火) 07:23:25.96ID:PeWQ8PWua
コアにピアスは論外だけど、ロックビートうつにしても尻尾ロックしてうつんじゃなくて背中も狙える位置マニュアル指定でうたないと攻力半減。
尻尾と背中で4ヒットだと全然削りが違う。
いまんとこ野良でそれできるサラ見たことない。エンジョイ部屋のケミ盾だとそれで生死が分かれることもある。
0516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 53c9-7TBo)
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2018/10/30(火) 07:32:14.66ID:kJCCnqtA0
せっかくヒルブウォールやキュ設置しても 貰いにも来ないで遠くでHP減らしながら詠唱してるサラばかり
本人は役に立とうと思ってるのだろうか、やはり自己満プレイで来てるんだろ
0519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp93-Ha4+)
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2018/10/30(火) 08:49:23.97ID:/6IxvTMkp
>>518
ですね。ファイターさんが壊しちゃうんです
0520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp93-Ha4+)
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2018/10/30(火) 09:20:38.55ID:/6IxvTMkp
499で仰ってた理論値目指してやってみたんですが、フロスト先置きしたら最初の9999が入らないのと、仕込んでおいたピアスに切り替えるのも微妙に時間ロスがあってなかなかうまくいかないです。
でも7秒は無理でも3秒位はできるかなぁ、と感じました。狙ってもいいかな、と思いました。もっとうまい方法があるかもしれません。
0521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 21bd-7TBo)
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2018/10/30(火) 11:14:35.33ID:kbxKCb4M0
ツイッターの動画で見たけど遅延状態で首を上げる前にスパイク(初段9999)→ピアスってやってて頭カウンターピアスは10秒以上入ってた
ただ、召還のときの態勢が上過ぎるのかスパイクのdotダメージが胴に吸われてたっぽい
0522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdaf-xS4u)
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2018/10/30(火) 11:22:04.10ID:NAQdA86Od
混成赤PTなら、ブリアロばっかじゃなくて
フロスパ技やピアス使って臨機応変に動けて、最後ロクビ決めてくれれば、全然ソサいても問題ないけどな。イガイガも凍らせてくれる人いたし、結局中の人次第。
0524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c31e-KhvQ)
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2018/10/30(火) 12:59:12.94ID:yLOk27eU0
魔力ゲージ実装、スペリングと魔法は分けて、スペリングで魔力を溜めて4つまでストック、大魔法は2つ消費とか、ハイセプ式にリファインして欲しい、後はウシュムガルのバリアと杖殴りが欲しい
0529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa93-pP8n)
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2018/10/30(火) 14:34:51.21ID:R2BR2p1ta
単純強化だとポーンの方が強いから、詠唱ストックはよさそうね。
さすがにスフィアやメテオが二連発できると壊れるからストック数は大魔法は1だろうな。
あと、コンボ要素もよさそう。ウォールの後にメテオすればヒット数増えるとか詠唱時間短縮とか
0531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd57-D/2R)
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2018/10/30(火) 15:13:18.55ID:0/no4/ted
でも詠唱ストックってポーンだとストック無視して突然ブッパしそう
ハイセプポーンが偶にゲージ溜まる要素無い状態から突然エクリやテラー打つし
0532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa93-Q15I)
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2018/10/31(水) 04:37:12.89ID:R/mGhaPda
カウンター判定時セージが凍結狙ってるのわかったら氷魔法はなしね!
0533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp93-Ha4+)
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2018/10/31(水) 08:03:08.63ID:jF3ialBqp
>>532
そこはもうどの攻撃へのカウンターかを含めてオーダーメイドの打ち合わせと調整じゃないかと。遅延時間もったいないから遅延入ってない状態でのカウンターを凍結させるんだよね?
0536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa93-Q15I)
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2018/10/31(水) 20:51:02.47ID:MOYldMCCa
最初の竜晶出る前にカウンター判定あるでしょそこで凍結させて
一気に削りたいわけ、氷魔法撃たれるとタイミング狂うからやめてねってこと
皿は席がないせいか知らない人多かったからさ 
0537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f9c-hROf)
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2018/10/31(水) 21:38:41.73ID:aNgzZ+Kq0
カウンターって竜晶出た時だけじゃないのか
野良でそう教わったんだけど出る前にもあるのか
0539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8bbd-yQvs)
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2018/11/01(木) 12:17:53.50ID:5p1nBGky0
凍結管理してる部屋でどうしても皿枠削ってるんだけど、属性倍率聖が一番よくてそのあとに
雷と氷くるけど雷や他属性主体はダメなんです?
0540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd5a-5ecl)
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2018/11/01(木) 12:58:49.37ID:2FkFVZ7ld
>>539
ソサは現状雷属性死んでるんで…
他主力の炎属性も倍率低いのでスキルの扱いやすさ的にもどうしても氷主体になってしまうとは思う

逆に黒呪フォース揃ってなくて凍結自信無いセージの人が凍結補助としてソサ枠作ってる部屋とか見かけるので適材適所というか隙間産業というかまぁいいんじゃないかと思います
0543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sdba-yQvs)
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2018/11/01(木) 16:35:26.03ID:JXjmFsYad
まぁでも皿は根本から作り直す必要あるのは
とても感じるよね… 現状の仕様や敵と相性悪いし、お手軽セプターに全て食われたような…
0547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa52-ZA70)
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2018/11/01(木) 22:30:47.22ID:c7v8AWFaa
そういえば、3.4の黒呪延長のボスがまたもやセプ接待でわれらが天敵聖弱の黒騎士だったな。
しかもあいつ聖が170%だったか聖以外だと話にならんくらい倍率が違ってしまう。
カースもそれに近いんだよね。ソーサラーって別に聖スキルあっていいと思うんだけど
DAのロックビートはむしろ聖だったし、なぜ聖だけないんだ
0550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa52-unb+)
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2018/11/02(金) 00:48:53.16ID:M+7+5ts9a
専用アビと常撃入れてマジックボールとトラップじゃ全然ダメ?
0555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa52-unb+)
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2018/11/02(金) 21:19:32.19ID:Hy9fY66Wa
ノーマルスキルじゃダメそうだね、聖エンチャならエレは
闘波でも結構ダメでるんだけどなぁ
0556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa52-unb+)
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2018/11/02(金) 21:19:07.82ID:Hy9fY66Wa
ノーマルスキルじゃダメそうだね、聖エンチャならエレは
闘波でも結構ダメでるんだけどなぁ
0559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa52-ZA70)
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2018/11/03(土) 15:27:11.86ID:ew8YDYyRa
ヘルハウンドなんかは一々距離とってばらけて火球攻撃してくるからブリアロでの一掃は運ゲーになってしまうよね。
スライスはその辺長射程マルチロックで属性もないのにダウン火力にもなりうるというぶっ壊れ性能。
ソサはいまだに棒立ちで詠唱するだけのアクション下手な人向けのイージージョブと思ってる人もいるが、
まともに火力出そうとするとアクション操作はともかくタイミング、スキル選択、状況判断、先読みや事前詠唱、ミスったときのリカバリ、
総合的な立ち回りの難易度がひどく高い。
0561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdba-BPh5)
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2018/11/03(土) 21:06:29.13ID:QU81NVOXd
レオが暗黒面に落ちるのも無理ない。
足刀牙で頂点に近づいたかと思えば、こんなお手軽勇者ジョブが出てくるとは。
ファイター使いだったケンティックも最近セプでしか公式プレーしないし。
ネトゲだし、多少の不均衡はあって当たり前だがここまでセプ接待してると
逆にジョブ強要プレー化してユーザ失うんじゃないか。
0562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-kwM7)
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2018/11/04(日) 13:40:39.15ID:txwNSEWZ0
age
0580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b69c-TJS7)
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2018/11/06(火) 00:29:29.40ID:NbhhIOFb0
消費アイテムを高値に設定してお前ら買う?って
ジョブ救済措置でもなんでもないじゃんw
0582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 03bd-UjmE)
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2018/11/06(火) 08:54:55.85ID:CAKXDAqI0
カンストの余りが追加ダメージでピロッて入れば嬉しいかも...
0583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd5a-BPh5)
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2018/11/06(火) 12:02:47.73ID:OpcUZJDAd
ウォリは全属性いけるし、大輪技とか手数でダメ稼げる高dpsスキルあるから、
いまでも全然強い。ソロ性能も高いし。
殲魔とか飛竜は死にやすいけど。
ソサは物低、属低、エンチャからはぶられ、カンストでアタライも意味なしだったり。
手数スキルはdps低い。
ダメージをシステム的に出せないという意味でここまで不遇な赤はない。
0585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Spbb-G9OA)
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2018/11/06(火) 12:44:29.97ID:lxisySYap
ステイクやプロミ、ウォールの残り火やスパイクの初段辺りにスライスみたいな貫通属性を付ければいいんじゃね
格下ダウン中のダメージが頭打ちになる問題はだいたいこれで解決するでしょ
0589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spbb-n0hs)
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2018/11/06(火) 23:33:41.19ID:0TIWXobCp
ウシュ皿で周回してて小ネタに気づいたんですが、バリアの上通過する杖には空中でもフロスト剛が3発ヒットします。
突然すいません。。。
0590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 63bd-n0hs)
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2018/11/07(水) 00:12:16.41ID:6YoJlPBo0
589ですが、杖の動きとかバリア位置計算すればバリア上のフロスト剛で空中の杖もっと早く皿で壊せるかもしれません。もう少し研究してみます。
0592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spbb-n0hs)
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2018/11/07(水) 08:53:07.35ID:1QN3TsySp
>>591
うう。。
0593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spbb-n0hs)
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2018/11/07(水) 11:53:29.69ID:1QN3TsySp
>>591
ちなみに立ち回りどうされてますか?地面ついた杖なら選択肢広いんですが、空中の杖は未だに試行錯誤してます。。
0594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 61d7-CEA3)
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2018/11/08(木) 03:21:55.97ID:ws6kE90x0
プリポンに強武器持たせて、セラ剛ぶっぱさせまくってて気がついたんだが

同じ攻撃力相当でプリとサラで比べたところ、
どうやら攻撃力がキャップに近いならばプリのが魔法職として火力出せるみたいだ > ウシュ
0595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdb3-6LfG)
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2018/11/08(木) 03:36:22.24ID:KYBFt3D0d
ウシュは皿が弱点つけず、プリが唯一火力出せる聖弱だからね
皿の席が危うくなってきてるタイミングで3.3の中ボスとラスボスを両方聖弱にした運営はバランス感覚に欠けてると言わざるをえない
0597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdb3-HzWo)
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2018/11/08(木) 12:02:37.43ID:RizcrR/nd
プリソロ動画みたけど、プリが攻撃特化すればソサでは勝てない。
というか、柔らかい敵だと普通に支援職含めても理論火力最低なんじゃないかな。
実際は当てやすさとか相性にもよるが、理論値では無理そう。カンストに阻まれる。
0598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sdb3-6LfG)
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2018/11/08(木) 12:20:09.71ID:KYBFt3D0d
>>597
だから聖弱の敵に対する動画で判断してもしょうがないでしょ
属性耐性をフラットと考えれば流石に皿のが火力でるよ
プリは攻撃力の下方も入るしメテオカンスト以上の火力だせないでしょ
0608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ abeb-zhVW)
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2018/11/09(金) 09:31:44.19ID:l7xt9Txk0
プリ「ディフェ剛が来てからはソリで介護する時代は終わったと思ったんです」
0614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 81bd-A/Gz)
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2018/11/09(金) 20:11:58.72ID:HjpXFxeE0
>>612ハンター極めれば強かろうと色んな意味で費用対効果とか労力に見合わないから余程のプライドでもない限り誰もやらない
セプみたいなゆとりジョブがいる限りピーキーなジョブの人口は増えないだろうな
0615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d3c9-ki2E)
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2018/11/09(金) 21:00:41.02ID:ROcR/Ooq0
初期ジョブは基本設計に思い道理に動かせない使いにくさを要所にハメ込んでるから、最新の使いやすさを前提にして
強く設計してるジョブとは根本的に違うね、スキルあたりで同等のダメが出せたとしても戦闘全体で見れば凄く劣ってる
0618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 19a7-YrFS)
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2018/11/10(土) 11:28:33.71ID:2+NvxwJs0
赤では1番強いジョブやな
運営は3番目くらいとか上手な人のみを想定していますとかエアプな事言っているが

前回の限界域ではハイセプ接待のために嫌がらせボーナス来たりしたけどな
0619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 91f0-pJsu)
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2018/11/10(土) 11:51:20.02ID:XcSHMt+E0
>>618
ジョブボーナス一つでジョブのヒエラルキーが簡単にひっくり返るという事は運営がその気にさえなればサラに枠用意する程度の調整はいつでも簡単にできる…という証明でもあるような

実際詠唱短縮のイフ限界では結構活躍したようだし
0621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b78-8vM/)
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2018/11/10(土) 13:23:15.34ID:i/06Gpxl0
あげ
0627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 91f0-pJsu)
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2018/11/11(日) 08:35:06.51ID:aOsv1OGs0
>>625
最終最速構成はシカシカケミスピの1分57秒ぽいがソサ入り最速はシカの7位と同じで1位との差1.5秒だから言うほどソサが駄目だったようには見えない

タイムアタックになったらシカが強いのは仕方ない基本性能がTAとめちゃ親和性が高い
だがそのシカすらジョブバフ次第でセプに抜かれたのでジョブ格差なんてバフの数値一つでひっくり返る程度のもんだという
>>618-619の流れ
0629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0119-YrFS)
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2018/11/12(月) 03:54:37.88ID:C1KwBPdQ0
ヨイショしたいのはいいけどさ
ウォリアならウォリばっかとかシーカーばっかとかセプターばっかで何の為にジョブが11あるのか分からん状態

武器とか作るのはそのジョブが好きだから作るしか無いという趣味状態
作っても活躍させる場所無いのは寂し過ぎる
0633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e174-A2K7)
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2018/11/12(月) 09:30:19.65ID:DZZtqMCY0
>>631
賞金首のフロストマキナと狂浸ベヘ相手には明確に輝いてたぞ
シーズン通して見るとファイかソサが最弱だけど、
ミストやブリアロが雑魚処理に有用だった頃は結構あったろ
まあポーンがずっと強かったからな、変に強化するとヤバかったんじゃないの
0636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa23-K50l)
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2018/11/12(月) 12:50:17.43ID:CBnfeJzCa
スフィアはなんで高いとこロックしても地面にはりつくんだろ。ブリアロも微妙に高いとこ狙えないよね
スフィアに高さあれば遅延中の悪竜に2回入れて28万きっちりもってけると思うが
0642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b78-8vM/)
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2018/11/13(火) 11:12:29.55ID:E3QxidUm0
フローティングage
0646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8678-K62N)
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2018/11/15(木) 02:30:22.11ID:hrYT4yf10
ほしゅ
0652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8678-/Ha2)
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2018/11/16(金) 10:57:04.29ID:eISVy/2A0
あげ
0656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Sa72-Wc+1)
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2018/11/17(土) 20:04:27.67ID:fE40kYOma
皿はアクションはなくていい気がする、他職との差別化という意味で。
先読み、状況判断、事前詠唱など頭を使った立ち回りで差が出る方がしっくりくる。
だからこそ一撃ここぞというときにうまく決められた時の恩恵が決定的なレベルであるべき。
9999じゃだめ。逆に失敗したらコンテンツ中断した方がいいくらいの不安定感が代償としてあっていい。
0657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6ac9-maOp)
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2018/11/17(土) 21:31:49.32ID:rm5e86X90
魔法使いが大ダメージ魔法を詠唱する間、近接ジョブが守るというのが普通のRPGの展開だが
サラのクソ魔法詠唱守るくらいなら自分で攻撃した方が数倍マシというのがDDON
0660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1d4c-CKVN)
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2018/11/18(日) 07:02:26.00ID:77HrEL970
皿の快走当たったんだけど倉庫の肥やしになるくらいならスピランのエンブレムにブッ込んでもいいよな?
0666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 95f0-XKN+)
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2018/11/18(日) 07:38:18.28ID:46pQYT660
サラスレで言うのもなんだがスピは今ソロも強いから別にスピでも良いと思うけどね
自力でコア出せてエードラム一発で氷像作りまくり武器持ち替えで他の異常も入れまくり
キュア技のソリッドでミーティアもエードラムも100%発動
0667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 093c-maOp)
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2018/11/18(日) 07:46:35.87ID:zjLI8jPp0
皿スレでスピラン言うのもなんだが普段使わないしどうせメンテ後のwqチョコっとして期間限定のお使いもwqエリア2クエがせいぜいのドグマんでお手軽キャラ以外使わんし
WMで使うとか使い勝手のいいキャラにした方が2つしか残ってないならいいけど
0668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8678-4fLB)
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2018/11/19(月) 06:15:13.42ID:C76+6Ox00
ほしゅ
0670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ca96-Wc+1)
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2018/11/19(月) 16:42:26.50ID:h3NPdDYd0
どのクラスでもそうだと思うぞ
ハイセプはなんていうか、実装されてる全コンテンツを、快適に攻略できるように設計されてる感じだな
DDONそのものを攻略するために作られたメタキャラ的な
他のクラスにありがちな、苦手なシチュエーションや、工夫しなきゃきつい部分っていうのが基本的にない
単純に操作量も少なくて楽だし
0681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp6d-Qiyu)
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2018/11/20(火) 17:34:44.33ID:j+eMsDWqp
悪しき竜にレインってカウンターでどらくらい入る?
0684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp6d-Qiyu)
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2018/11/20(火) 19:05:51.43ID:j+eMsDWqp
クレセント試した時ひどすぎる仕様のせいで戦力にはならなかったんだけど、ダメそのものは通ってたから、開幕に氷魔法使えない今、レインはありかな?頭狙えるし。今度やってみよう。
0686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp6d-Qiyu)
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2018/11/20(火) 20:57:42.70ID:j+eMsDWqp
>>685
じゃあやっぱりロクビ?
0689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sab2-Wc+1)
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2018/11/21(水) 01:22:39.31ID:9/5HLABpa
レインは開幕の頭なら8000-9000くらい出るね。程よくカンストしないんでいい感じ。
だが、ピアスの頭カウンターが2500-3000くらいで、ピアス1発の6倍強くらいの倍率だからカウンターだとかなり勿体ない。
それに5ヒットで発動時間も一瞬だからそもそも狙いにくい。
あとロック前提スキルだから部位多い相手だし動き回られると意外ともたつくときがある。
凍結タイミング気にしなくていいPTなら汎用性高い氷系で埋めた方が楽ではある
0692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sab2-Wc+1)
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2018/11/21(水) 07:01:24.60ID:9/5HLABpa
悪竜あんだけ柔らかいのにカウンターで2倍、瞬間的手数で圧倒的なテラーがずば抜けるのはある意味必然。
仮にキャップがない場合に頭カウンターできた理論値だけど、ブリアロが55000*5、クレセントが全部あたれば25万くらい。
スフィアが51万くらい。キャップがどれだけソーサラーを弱くしてることか。
0693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp6d-Qiyu)
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2018/11/21(水) 08:06:16.33ID:ycv3QpwMp
じゃあ開幕レインで凍結のタイミングからちょっと備えてピアスに切り替えはありかな?開幕氷魔法文句言われるからやっぱり使いにくいや。
0708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sadf-A3/R)
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2018/11/23(金) 01:30:31.65ID:/YfNWkCra
崖上から2個目の竜晶よりもちょっと奥くらいにフロスパ剛うってるね。
ブリアロでもぎりぎり届くかって距離だと思うから相当射程伸びてるが、他のスキルはどうなのか。
あと最後コア削ってなくてダウン後にスフィア撃ってるように見える。エントのときもダウンでスフィアでしてたが
スフィアに何かリファインが?
0709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sadf-A3/R)
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2018/11/23(金) 01:49:33.67ID:/YfNWkCra
1:11頃キメラダウンの終わり際にミラージュっぽい移動をしてるんだが、これはなんだろ・・・
単なるラグには見えないが、BMリファインか?
射程、回避、スフィアがもしかしたら火力向上の何かを盛ってきたと好意的に解釈すると
それなりのエッセンスのリファインは入れてきてるのかも?
0711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd1f-6kFV)
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2018/11/23(金) 10:40:34.92ID:n4JxTnkmd
よくみるとピアス撃ちきり後とフロスト詠唱開始前の二回発生してる。
ラグにしては軌跡がスムーズすぎる気もするが、両方とも詠唱中の移動ではないね
0717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sadf-A3/R)
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2018/11/23(金) 13:14:14.00ID:/YfNWkCra
確かにラグ説もまだぬぐえないかもしれんが、崖上から固定砲台しているDplayerの動き、
現状のソーサラーではラグったとしてもありえない動きが垣間見られる。やはり、何かあるとみていいと思う。
詠唱中のBMも確かにしていて移動距離や速度が桁違いに見える。すごくわかりにくいけど。
0725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f333-7Cw7)
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2018/11/24(土) 01:02:07.48ID:nkIyUxAN0
>>722
そういう細かいのはやったうちに入らんよ
根本的なとこがダメなんだから

魔法をストックしておける
溜めたゲージを使用して効果が切れるまでは魔法のヒット数が増える
みたいな新たなシステムが無いときつい
0726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c36f-LZ6j)
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2018/11/24(土) 01:30:33.86ID:ea71p2y90
皿は素のDPS自体は悪くないしな
下手に弄ると崩壊しかねないし
アルケミのカウンテラみたいな思いきった補強はしてこないと思うわ
上であるように精々射程距離延長くらいでしょ
0730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf78-bAMj)
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2018/11/24(土) 10:36:45.44ID:PUtRrCrj0
ほしゅ
0732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (エムゾネ FF1f-LZ6j)
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2018/11/24(土) 14:54:57.22ID:0AXfh/1QF
>>728
カタログスペック上は大魔法はどれも高DPSだし、ウォール剛フロスト剛もかなりのもんだよ

魔法職が要介護なのはゲームデザイン的にありだけど
カンストのせいで大砲としての役割が果たせないってのがね
0738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c3f0-IoOq)
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2018/11/24(土) 19:41:44.75ID:Onp3cFBu0
>>732
詠唱長くて介護必要な代わりに超範囲・超威力の大魔法で一掃する…てのが理想なんだろうけど
現状はハンデの割にしょぼ過ぎだよね
ハンズの存在もガン
このゲーム、ハンズありきのバランスで計算されてるから要介護の超魔法アリにしちゃうと
ハンズにプリサラ集めて魔法連発が強すぎる…と考えられてそう
サラの魔法威力が今まで抑えられて来た一因だと思う
0740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3bd-+2pM)
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2018/11/25(日) 01:31:52.09ID:0jqy/Gqu0
詠唱中はソリッド並みの耐久力が欲しい
あとは詠唱時間の短縮とカンスト撤廃
更にいつでも発動できる魔法ストックシステム
メデューサ位まで上空浮遊可能にして魔法詠唱
敵の攻撃を反射して強ダメージを与えるバリア
これなら3.4は皿メインにしてもいい
0747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e319-gM/V)
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2018/11/26(月) 07:27:20.72ID:Zftdrksm0
3.4も侵食と黒騎士とかでハイセプ時代は続きそう
ハイセプは詠唱中も近接攻撃出来るのに皿はその間は一切攻撃出来ない
そして9999の壁

射程伸びても青が居なかったらヘイトとって逃げ回りの役立たずになる
もう終わっている感じだな
0760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cf78-gS6F)
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2018/11/27(火) 05:10:49.71ID:cVZzKMql0
ほしゅ
0761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd1f-6kFV)
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2018/11/27(火) 11:42:08.70ID:cfnMEBMUd
4人PTの限界域とか白竜杯はポーンと日課がてらで工夫しながら徐々にタイム縮めてみたり、いろんなジョブ構成で行ってみたりでTAやらないエンジョイ勢ならではで遊べてたけど、今回は完全スルーだなぁ。8人だと限界集落になるのは分かってたろうに。
0762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 23d7-zn0n)
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2018/11/27(火) 12:04:44.05ID:32Jx41hf0
アタッカーエレオンリーとか4人じゃできないような事で遊べるし
自分はありだと思ったけどね。あとDP稼ぎで慣れたやつだから事前準備とかそのままやれるし

ついでに結果もなんだかんだ残せそう(これはまぁ過疎だからなんだけど
0764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sadf-A3/R)
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2018/11/28(水) 01:40:12.91ID:FMQIW7yOa
心配するなガチエレはセプ以外の赤を凌駕している。セプ以外の赤はみんな等しく
死亡という意味では今回のWMはエンジョイしたい人と効率一辺倒の人とで
綺麗に棲み分けできるという部分においてはある意味成功といえるだろう、皮肉なまでにな。
0777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ be9c-jTdK)
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2018/11/29(木) 02:19:44.91ID:NALm/tDN0
覚者のカスタムスキル分岐させるのいいけど
ポーンの方なんとかして欲しいよ
技剛を変える度に育成も変えなきゃいけないとか面倒
技と剛同時に実装出来る訳じゃないんだから
元のスキルを指定したら技剛も含むでいいじゃんね
0782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa52-hzet)
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2018/11/29(木) 23:04:58.93ID:U+g/AuLka
エレ結構の強化じゃないか、これ。ただ、癒しも奮わせも8人に対処できないってところは放置か・・・
ただノーマルスキル追加なんてこれまでにありえなかったリファインだし、
ソサもさすがにそれなりになんかあるだろう。
0785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-RaKH)
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2018/11/30(金) 03:38:20.91ID:l4TSr2pE0
あげ
0790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-o5Pc)
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2018/11/30(金) 15:30:44.41ID:l4TSr2pE0
――具体的にはどう修正されるのですか?

木下:バックムーブの動き自体は変わらないのですが、ゆっくり動いていたのがクイックに動くようになります。
 そしてバックムーブ中に無敵時間が追加されました。
 敵が足下に攻撃した際、今までは回避できない局面もありましたが、速く移動できるうえに、移動中無敵。
 連続して2回後ろに下がったり、移動方向を変えたりすることで、避けられるようになっています。

――距離を離すのが楽になるうえに、かわすのが楽になったということですね。

木下:敵から離れやすくなり、距離が開くことも増えると思うので、その分、ロックオン距離を伸ばしました。
0794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b38c-Tsfa)
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2018/11/30(金) 17:08:45.83ID:+E77Bv950
【シーズン3.4】 ソーサラーの調整内容を紹介
・「バックムーブ」に無敵時間を追加!動き自体にも調整を加え、より回避しやすく!
・「ライトニングステイク」は敵にロックオンしてその足元に設置できるようになり、
 詠唱時間が短縮 ・スペリングの効果もUPし、よりダメージを叩き出せるように!

クレセントブレード「」
0800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdba-g2um)
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2018/11/30(金) 18:29:49.13ID:vee+KrBJd
火力に関してはスペリングリファインの蓋開けてみないと分からんな。
あとカスタムスキル強化もあるらしいが。
これらがすかってれば、使い勝手よくなっても結局席はないままかな。
0802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dbf0-Sl/0)
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2018/11/30(金) 19:59:04.38ID:NtVsqgTm0
>>800
席があるかどうかは元々ジョブ性能というより各コンテンツに求められる仕事にハマるかどうかだよ
今のシカハンの性能だってそこまで低くはないけど悪竜はハイセプがどハマリで他が微妙だったからセプ1択になった
0812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-DmWk)
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2018/12/02(日) 17:07:50.32ID:j7CYHWVK0
あげ
0818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdba-g2um)
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2018/12/03(月) 13:40:03.32ID:unDqjYrdd
まあ、サラが詠唱してるだけで倒せちゃ面白くないという論理がセプが純魔法うってるだけで〜にすり変わったからようやくサラ強化に漕ぎ着けたのかもな。昨今のボスは詠唱することそのものが難しくなってるしもういいと思う
0819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa43-fA07)
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2018/12/03(月) 18:11:07.84ID:kkw3S5z2a
詠唱中バリアとか皿にこそ必要なのにな
スイスイ動けるジョブなのにバリアも選択肢にあるとかチートにもほどがある
そんなジョブバランスの中わざわざ皿をやるのもどうかと思うが
実際この状況で皿でエンドに参加してたのは上級者ではなく皿しか出来ないワンジョブが大半だったし
0822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4ecf-C0zt)
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2018/12/03(月) 22:52:37.33ID:gVKW9E5l0
セプのバックリープ並のスピードでバックムーブできたらいいんだがな
動き自体に調整を加えたとあるから今までみたいに硬直長めでフワッと動くより機敏な動きが欲しい
0823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4e78-DmWk)
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2018/12/04(火) 07:00:54.59ID:kG3pP9a20
ほしゅ
0825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fbe-PAPY)
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2018/12/04(火) 14:55:00.37ID:gNuPWxVN0
魔精3〜4が微妙すぎて精唱の方がいいっていうのはわかる
0827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sdba-g2um)
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2018/12/04(火) 16:03:32.46ID:TRoEZZYAd
詠唱終わった後のムーヴで誤発動させずにガラ飲むのは厳しくなりそ。
アドタラのプロミ待機でムーブだけでスタミ切らされた苦い思い出。突進ですごい離される。
快漂か魔精あれば大丈夫だな
0842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ dbbe-OBpN)
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2018/12/06(木) 11:11:24.15ID:vZRSXNSW0
プロミネントスフィアはヒット数増えてその分ダメージが少し下がるんだね、その調整を他の魔法にもやってよ
そして敵に張り付いてほしかったんだけどなスフィアもステイクも
0846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b78-xqdQ)
垢版 |
2018/12/06(木) 11:32:40.16ID:W7osENxM0
ttp://pbs.twimg.com/media/DtqfSi1U4AYGC2C.jpg

バックムーブ
 使用時に無敵時間を追加。アクションにも調整を行い、より回避しやすくなった

フレイムウォール(剛/技を含む) フロストスパイク(剛/技を含む)
ブラックヘイズ クレセントブレード メテオフォール ロックビート
サンダーレイン ダークネスミスト(剛/技を含む)
 ロックオン距離を延長

プロミネントスフィア
 ヒット数を増加し、1ヒット当たりのダメージ量を減少させることで、
 低レベルのモンスターに対して安定したダメージを与えやすくなるように修正。
 さらにロックオン距離を延長

ライトニングステイク
 モンスターに対してロックオンすることで、その足元に投擲できるように修正

スペリング可能なスキル
 スペリングによる威力増加率を上げ、より高いダメージを与えることができるように修正
0864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdf3-qjnj)
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2018/12/06(木) 20:21:22.84ID:BaUVhOrkd
皿超強化されてない?
バックムーブも白モヤ出てる間は無敵っぽいし、スペリングの倍率も1.5倍くらいになってる?

跳避つけたらシーカー並に早く移動しててわらた。
0866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa23-3M3s)
垢版 |
2018/12/06(木) 20:43:18.36ID:Yd7Cn/3ca
てか一番びっくりしたのはスフィアだよ。すごいことになってる。
適当にスペリングしても1.7くらいの倍率で
早すぎてわからなかったけど、コマ送りで見てみると26-28ヒットはしてる。
一発一発は弱くなってるみたいだけど。
まあ、詠唱の長さは相変わらずだから不安定感はあるけど弱点つけなくても
ダウン火力も他赤にぎりぎり並べるかもな
0876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b78-YKK9)
垢版 |
2018/12/07(金) 06:07:33.64ID:ptU4APZu0
あげ
0880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 89cd-9Ceo)
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2018/12/07(金) 16:04:09.27ID:10qYPQ1L0
ロックオン距離が伸びたことで乱戦時の流れ弾に当たりづらくなったし
バックムーブが軽快&無敵がついたお陰で継戦能力が上がり、結果的にDPS上がってる
ロックオン距離伸びたことで安置からアバドーンのカウンター狙いやすい
個人的には今回の調整はかなり評価してる
0881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 89cd-9Ceo)
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2018/12/07(金) 16:18:59.43ID:10qYPQ1L0
連稿すまん
不満点としては
遠くからロックオンすることになったから今どの部位をロックオンしてるのか分かり辛くなった
そのため、ロックオン箇所の変更が今まで以上にやり辛くなってしまった
アビリティでいいからロックオンのサークルが肉質によって色分けとかできたらいいんだけどな
0886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ abdf-n9Ol)
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2018/12/07(金) 18:34:02.36ID:cKfvGgzC0
(´・ω・`)
ソーサラーの調整内容について、以下のリファイン内容の記載が漏れていたため追加いたしました。


・カスタムスキル「ライトニングステイク」の設置地点に攻撃判定のあるアンカーが残り続けるようにいたしました。

・カスタムスキル「ライトニングステイク」の吹き飛ばし力、疲労攻力、チャンス攻力を上方修正いたしました。
0887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa23-3M3s)
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2018/12/07(金) 19:32:17.16ID:8ZSh5rK7a
ついでにマジックボールとマジックトラップの射程も伸びてることも追記してくれりゃよかったのに。
微妙にピアス、ブリアロあたりが仲間外れなのがよくわからん。あとストームか。
ピアスの代わりにステイクしなさいってことなのか。
0890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Saa3-3M3s)
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2018/12/08(土) 19:28:00.16ID:2rIVMEYda
使いやすくはなってるけど、トータルで見るとセプシカには及ばない。
ただ、スフィアの瞬間火力は一発特化職らしくそれなりのものになってる、
アバドンの尻尾切りとかダウン時以外の削りでこれ使いこなすのは相当上級者向けだけど
決めたときのDPSは相当なもの。うまく決まるとハードでもポーンと3、4分で倒せる
蜂のせいでダウン火力はポーンに任せるしかないから尻尾切りが腕の見せ所
0894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spcd-6oEg)
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2018/12/08(土) 20:37:54.38ID:lcGsEzIQp
>>892
蜂に詠唱阻止されちゃうのは無防備すぎるんじゃないかと。
0902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdf3-HKXq)
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2018/12/09(日) 13:33:39.87ID:0I358Cv8d
dotはあまりきいてない気がする。
レインでもフレイムでも敵の攻撃部位付近にタイミングよくうつのが肝。尻尾ふりふりとかブレス、魔法詠唱が取りやすい。尻尾以外は頭に撃たないとだめ。
慣れるとサラは詠唱待機できるからカウンターとりやすい。
0907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spcd-6oEg)
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2018/12/09(日) 21:19:01.04ID:IL/XBLbup
>>896上に書いてる人いたけどトラップ置いて小型捌きながら詠唱って基本じゃないのか?
0909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db67-zFoP)
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2018/12/10(月) 01:18:58.52ID:qfHV3nR40
サラで防具集めしている方っています?ポーンのためにエンブレム強化したくてPPほしいんだが
抗う大地厳しいです。アビやらスキルご教授願いたいです。ちなみにポーンと周回したいです
0911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ db33-OBpN)
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2018/12/10(月) 02:02:26.44ID:kRn8KR5Z0
>>909
PP稼ぎが主目的ならワイトPPの方が無難だと思う
上手い人はもっと倒せると思うけど
自分は覚者サラのポーンPTで試練1回 9~11体(18〜22PP)
まだアビとかポーンのジョブ編成を探ってるけど数字はそんなに変動してない

ちなみに抗う大地もサラとポーンPTで周回してるけど
ロックオン距離が延びたおかげでミスト剛で雑魚掃除出来たりもするし
15チェイン狙いで1周30分と時間は掛かってるけど
それほど苦戦することが無い気が
0912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 89be-COGh)
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2018/12/10(月) 02:27:12.34ID:GuT3PFjP0
メテオレインブリアロのHit数増やさすくらいの調整してくれないとだめだな
プロミじゃ弱点属性つけないし詠唱長すぎでコア削り全く参加しない感じになる
聖闇で火力がないのは相変わらずだしポーン専用ジョブのままだわ
0913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 819c-+AA3)
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2018/12/10(月) 07:24:53.26ID:zhJvVdU70
サラ強くなったけど態々育ててエンブレム周りに課金して使うほどでもないと感じた
唯一の純魔法職なんだからセプターくらい人気の出るジョブになってもらいたいね
0914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 819c-+AA3)
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2018/12/10(月) 07:34:24.39ID:zhJvVdU70
バックムーブの距離と無敵時間延長、あとアクションダサいから変えて欲しい

ヒット回数に応じて魔力を蓄積してある一定数溜めたら
それを消費して自分で選んだカスタムスキルを詠唱無しで打てるようにしてほしい
0915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spcd-6oEg)
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2018/12/10(月) 08:17:37.19ID:vGJXgA0/p
抗う大地は金杖でミストしてたら終わる感じだな。
0917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 91f0-xbKp)
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2018/12/10(月) 08:52:48.73ID:3p6D5RQ10
>>914
長めの詠唱必要だけど尖った性能の大魔法(ロック式遠隔)撃てるのがジョブデザインのコンセプトっぽいから
それもうハイセプター使った方が早くないか
貴方のやりたい要素ほぼハイセプターじゃん
実際各ジョブのここをこうしたら…って要素の集大成がハイセプターだと思う
新規向けにとにかくキャッチーなジョブを目指したぽい
0928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2b78-vcma)
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2018/12/10(月) 20:11:36.57ID:uShwpN6L0
あげ
0931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spcd-6oEg)
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2018/12/11(火) 12:23:36.34ID:utL20/2Op
アバドーン頭と尻尾に一つずつヘイズ付け続けてたんだけど、それより狙ってレインとかの方がゲージ溜まるんでしょうか
0933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdf3-HKXq)
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2018/12/11(火) 17:10:39.60ID:CCagruLxd
>>931
発動早いしレインがやりやすい。ヘイズは溜まりが遅い。
青泥撒き時に尻尾、猫パンチや青サークルコンボ、ブレス、後半の魔法詠唱時は頭に判定ある。
タイミングは体で覚えるしかない。
0934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spcd-6oEg)
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2018/12/11(火) 17:25:57.24ID:utL20/2Op
>>933
早速ありがとうございます。ゲージの溜まり方がダメージ依存なら、尻尾フリフリのときとかにブリアロぶちかました方がいいのかな。試してみます。
0938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6141-1k+I)
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2018/12/12(水) 02:40:15.09ID:vLlnWuSa0
0939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sdf3-HKXq)
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2018/12/12(水) 11:01:23.78ID:xM6lQpXzd
深淵は黒騎士を無敵境界辺りからブリアロでノーダメで葬れるのが有難い。セプでポンパで適当プレーしてるとあっという間に復活力尽きて嫌になった。デスも余裕だし、今回はセプに拘る必要ないと思う。
0945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 89be-COGh)
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2018/12/12(水) 19:18:59.35ID:ENWunBqy0
ワイトPPは11〜13体だな
ワイトを全部消して一瞬でも戦闘状態解除されるとポーンが10秒くらいアホになるためロスがでかくて
リポップのペースに縛られるので自分皿だとポーン多少専用に組んだところでこの辺が限界に思う
0948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1e78-Gshz)
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2018/12/13(木) 13:50:50.18ID:k2hWcCB40
あげ
0950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Sac2-1w8F)
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2018/12/15(土) 07:20:37.53ID:jMipdrc2a
エンブレムにも入れられるしウォリとセージは14%x6だからやばいね。
セージはアビ優先だろうけど。
まだ検証してないけど、バフデバフとかと被らない独立テーブルの加算系だとすると相当なもんだ。
0952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa82-1w8F)
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2018/12/15(土) 14:45:57.50ID:+yXX/XZEa
いろいろ検証してみたよ。
属性ピアスはバフデバフとは別枠みたい。なので相当強い。
ついでにプロミネントスフィアのヒット数は27ヒットみたいね。26ヒットまで同倍率で最後は倍率高め。
スペリングが1.79くらいまでいくのと考慮すると1ヒットあたり倍率半減だとしてもかなり火力あがってるな。
それに加えて無属性7%ピアスで盛れば相当なことになる。鷹安定シーカーくらいの火力は出せるかもな
0959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fb4c-B5kA)
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2018/12/16(日) 05:53:24.60ID:FYQcGt9E0
うへぇ…
0960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fbd7-jQxa)
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2018/12/16(日) 14:04:50.21ID:rlcHp+S+0
50万も使わないだろ。
赤印貯めて封印効率化して最高値のピアスを引くだけ。
お金は正直そんなかからんが課金リセも週制限があるので時間がかかりすぎる。

1週ごとに10黄金(1000円)+即リセ*13回まで(0〜限度額3900円) の出費だし。50万も使わんかと
0961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1e78-Ek1B)
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2018/12/16(日) 20:02:01.13ID:XN5RE/840
あげ
0962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07be-ora5)
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2018/12/17(月) 02:03:23.22ID:PPQ9BKSM0
ウォリのピアスなら11%のなら中央値だし封印80までできるから簡単に取れるぞ
麗詠6と続詠6揃えるのに比べたら馬鹿みたいに簡単
ウォリに集中してやってる人なら斬50%くらいすぐに作れそう
0963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa82-1w8F)
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2018/12/17(月) 09:25:41.12ID:5wQw04Fma
エンブレムに一個突っ込んで無属性20%アップにして骸将にスフィアやってみたけど
ビフォーアフターで7500→9000 酒だけあり
無属性貫通ほぼ100%だろうけど、酒の上昇分関係なく綺麗に20%アップしてるし馬鹿にならんね。
弱点もつけるしウォリは相当なことになるな。
0964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ca7b-UKyl)
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2018/12/17(月) 17:50:22.85ID:95Io5seY0
けっきょくサラにまともなスキルはヘイズしかない
全部スキル廃止してヘイズマンとかにジョブ名を変えて
ブラックヘイズ、ホワイトヘイズ、レッドヘイズ、ブルーヘイズ、パープルヘイズの5スキルだけでいいな
0968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Spa3-r0rD)
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2018/12/18(火) 11:04:42.73ID:PL9zqHQNp
>>967
これほんと?!レイン上げるのは雷ピアスだけじゃないの?
0970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fbd7-jQxa)
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2018/12/18(火) 12:09:33.11ID:8AzR/Tr50
逆なら成立するんじゃないか
雷ピアス、雷属性杖装備でプロミネンスなら、雷適応されるかもしれない。

セプで聖ピアス、聖属性剣でショット、スライスに乗ることは確認した
0971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1e78-zjHP)
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2018/12/19(水) 08:19:15.63ID:XXwPVCBL0
ほしゅ
0974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロレ Spa3-r0rD)
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2018/12/19(水) 19:44:55.17ID:P8mQ7nlZp
これだけ遠距離から撃てるようになると、野良でヘイト取らないセージが蔓延する中アルケミの方がタンクとして頼りになってる気がする。
0977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ cb78-pJxC)
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2018/12/21(金) 14:26:55.02ID:lU6hFtH60
ほしゅ
0979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa13-6UAB)
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2018/12/22(土) 10:39:11.54ID:gBccpivUa
ピアスでまたスキルに属性持ちは不遇さますね。
必須アビの多さ的にもエンブレムこじあけるのきついし。
近接は斬だけあげればほぼすべての敵に対応できるのに。
ディアマンテスの第二形態とかは特殊だけど。
スペリングリファインの上昇分が水の泡に帰すくらい致命的
0980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7dbe-hBUi)
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2018/12/22(土) 15:28:19.41ID:HiK8VDao0
状態異常弱くて一撃型だからという理由でウォリを14%にしたなら
同じく皿も14%にしないと釣り合い取れないのにね
運営は簡単な計算すらまともにできない
ジョブ間のバランスとるセンスが全くないのがこういうところでよくわかる
0986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7dbe-hBUi)
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2018/12/22(土) 20:55:57.51ID:HiK8VDao0
敵が移動しまくるのをてくてく追いかけるだけなのが近接ポーンだしね
肝心のダウン火力が引っかかって発揮できなこともあるし
あんまり皿ポーン強いみたいな言われ方されるといつも通り徐々に馬鹿になるかもしれない
0995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウオー Sa93-6UAB)
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2018/12/24(月) 18:53:41.76ID:d8Lzy2U2a
1.3だったかな、最強武器は一つじゃないみたいな感じで武器作らせまくられた記憶があるけど、
今のこの竜防具はポーンも巻き込み、防具も巻き込み、EM毎に手動着せ替え必須な過去最悪の倉庫圧迫、無課金殺しな仕様。
そして〜スレイヤーのせいで倒してる感がほとんど得られない、強制ダウン解除みたいなのもついてるし、
詠唱あるソサではダウンに一発も入れられずに終わることもたまに。
倒してるんじゃなくて倒させられてるという強要感。これはさすがにまずったんじゃないか
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