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機動戦士ガンダムオンラインPart6312
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd72-+miC)
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2018/07/28(土) 01:47:28.93ID:Wh1ojGfHd
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を3行、スレの冒頭に書いて下さい。(1行分は消えて表示されません。)
■国民消費者生活センター
http://www.kokusen.go.jp/
■掲示板監視・投稿監視 イー・ガーディアン
http://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html
■景品表示法違反被疑情報提供フォーム(匿名可)
http://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/
■機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ115
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1529592963/
■公式https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■開発
http://www.headlock.jp/
■パクリ元
http://borderbreak.com/
次スレは>>900、逃げたら>>950が宣言してから建てること。
■前スレ
機動戦士ガンダムオンラインPart6311
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1532677428/
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0020ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Saef-PpMe)
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2018/07/28(土) 04:49:50.59ID:pEioBNEba
雨で見れない
0022魔法少女ととろん ◆flIQTkvA3nHr (ワッチョイ 16fe-53i4)
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2018/07/28(土) 04:52:49.78ID:SvVY90p+0
>>14
ぶっさw
0023ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6fbe-2QVD)
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2018/07/28(土) 04:57:37.58ID:NYGs54Ow0
一回勝つために5回負ける
0029魔法少女ととろん ◆flIQTkvA3nHr (ワッチョイ 16fe-T07t)
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2018/07/28(土) 05:23:34.80ID:SvVY90p+0
連邦優遇がバレないように勢力比も非表示になったし
本当に汚いわ
0031ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e3ae-gKJj)
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2018/07/28(土) 05:30:08.79ID:/sf2FHu50
てかさMAP表示でさえ連邦優遇だもんな
ジオンは赤い点でかいのに連邦の青い点小さくて見づらくするとかひどいわ

課金機体にしてもジオンの機体はあとから強くしても連邦に最初課金するしジオンのほうまで課金するやついないし
0035魔法少女ととろん ◆flIQTkvA3nHr (ワッチョイ 16fe-T07t)
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2018/07/28(土) 05:38:01.51ID:SvVY90p+0
サービス開始からずっとヒットボックスについて言われてるのに、
一度も対応してないのやばない?
0037ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 172b-53i4)
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2018/07/28(土) 05:39:13.94ID:miv28k//0
バトオペみんなバズ撃って格闘ふってて、
ガンオンみたいにマシンガン撃ってるやつ殆どおらへん

ワイはガンオンでも射撃戦のほうが好きやからバトオペ向かなそうやな
格闘ってなんかアホみたいなんだよな
0040ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd32-Pdbt)
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2018/07/28(土) 05:57:09.96ID:kg5OKdP+d
(´・ω・`)射撃格闘のバランスは絆仕様が一番良かったの
(´・ω・`)じゃんけんだったけど、絡まれたときの驚異のお陰で
(´・ω・`)ヒリヒリした読み合いになって好きだったわ

(´・ω・`)上手くいけばノーダメで勝てることもあったし
0042魔法少女ととろん ◆flIQTkvA3nHr (ワッチョイ 16fe-53i4)
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2018/07/28(土) 06:03:34.48ID:SvVY90p+0
バトオペ2の配信見てみたけどなんか微妙だな
もっさりしすぎててイライラしてくる
0044ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 172b-53i4)
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2018/07/28(土) 06:06:51.53ID:miv28k//0
倒れた相手にはダメージ通らないからか、相手が起き上がってくるまでなんか仲間が取り囲んで待ってるのがシュールなんだよな
ガンオンも最初は転倒したときの数秒は無敵にしろ!みたいな意見あったけど、そんなんいらんかったのがよくわかる
0045ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd32-Pdbt)
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2018/07/28(土) 06:11:54.47ID:kg5OKdP+d
(´・ω・`)少人数ならシュールだが5050だったら絶対無敵あった方がいいの
(´・ω・`)これに関してはくそげと言う前例が問題点を理解して取り止めたレベルだし
(´・ω・`)遠距離攻撃が弱めで攻撃自体にデメリットがあったくそげで無理なら
(´・ω・`)ガンオンじゃ絶対できるわけなかったのよね
0058ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2fcc-KFKb)
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2018/07/28(土) 06:33:07.99ID:sLhWakUV0
受け身は宇宙にすでに実装されてるよ
地上でも一瞬だけ実装されてた期間が無かったっけ?
0068ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2fcc-KFKb)
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2018/07/28(土) 06:46:00.71ID:sLhWakUV0
>>60
限定戦か
なんだっけ起き上がりに時間がかかる上に、その場で立ち上がるから、ふわ〜っとふっ飛ばされる方が生存しやすくて微妙なんだっけな
0079ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 172b-53i4)
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2018/07/28(土) 06:53:35.21ID:miv28k//0
ランカーのデッキを覗いてみると相変わらずユニコォンが多いけど、
多少は変わってきたな

ジオが増えたのと意外にダカネモが入ってきてる
白きニート氏もつこてるし
0080ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2fcc-KFKb)
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2018/07/28(土) 06:53:50.08ID:sLhWakUV0
>>71
ラルグフとかザクORとかでも使ってみたら?
使えるってのが何を指してるのか知らんけど
0088魔法少女ととろん ◆flIQTkvA3nHr (ワッチョイ 16fe-53i4)
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2018/07/28(土) 07:01:20.05ID:SvVY90p+0
連邦低コス
ネモ、ジム2、指揮官ジム、LA、ダカールネモ

ジオン
ラルグフ 終わり
0089ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9e0c-fBiT)
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2018/07/28(土) 07:01:27.14ID:6xJy4Rbq0
>>44
(´・ω・`)意見じゃなくて、実際に転倒中無敵だった時期があるのよ
0097ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2fcc-KFKb)
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2018/07/28(土) 07:07:27.30ID:sLhWakUV0
>>87
300でCT稼ぐっていうなら、イフシュナでネットとかがいいかもね
0098ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 122f-2QVD)
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2018/07/28(土) 07:07:27.52ID:VFlcZfQA0
>>94
(´・ω・`)寝てもいいのよ あなた一人いなくてもだれも気が付かないわよ
0100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2fcc-KFKb)
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2018/07/28(土) 07:10:29.93ID:sLhWakUV0
ゾンビとか絆するならギガン、ギガンは昔のように前線はれる機体じゃなくなったけど、よろけしない小さいという利点はユニシナ戦場にもあってる
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