機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart236
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本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること
ネガジ注意喚起情報
・当スレはネガジにより四六時中監視中
・なりすまし連邦のネガジに注意
・ネガジの風説流布注意(低コスBR弱体確定等の妄想)
・当スレは越境ネガジ多数潜伏
・過度なネガはネガジを呼び込みます
カタログスペックだけで判断せず自身の実力なども鑑み妥当なネガをしましょう
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■WIKI
http://gow.s★wiki.jp/ (規制回避のため★を削って参照してください)
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ(実質Part235)
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1532765407/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 沼以外でジオと熊でるガチャ実装してくれ
このゲーム一番の欠点だと思うけど、新規に優しくないよね (´・ω・`)後藤清はバトオベとボダブレに逃走したからな
(´・ω・`)今はガンオン魂無い男と言っていい (´・ω・`)兵科事のタダチケ貰う為に配信して兵隊集める事でポイント稼いでいたという事でよろしいでしょうか?
(´・ω・`)昨今の生配信者のガンオン離れも同じ理由でしょいうか? 現状の勝敗がほぼプレイヤーの中身依存で深夜の連邦はガチでやばいんだよな
深夜の少佐〜大将交じり戦場の青葉区で量産ガンタンクとかに乗ってる奴が居て頭やべえ
どうせ佐官だろって思ってあとでパイカ見たらユニなし少将でもうダメだと悟った 15日の調整は強化のみで決定
流石パニキの枕営業は最強だぜ >>6
(´・ω・`)来週のアニメじゃないガチャに熊入ってるから報告しときます ジムカスのFAマシのDPすごいことになっててイイな
アサルトアーマーのD格範囲拡大も楽しそうだ バニングの暴言どうにかならんのか
試合後に毎回バカヤロウって言ってくる まさかの斜め上の強化で正直驚いたw
でもますます360-380コスの存在意義がなくなった…
弱体化とか騒いでた奴ら息してますか〜? いや、だってもう何か月もずっとバニングやで?w
そろそろアムロとかほかのオペレーターに変えてくれてもいいだろw
バニング嫌いや (´・ω・`)らんらん連邦専だったけど暴言吐かれたからジオスいくね
(´・ω・`)ジオスでシナンジュで暴言吐いた子をリスキルするの
(´・ω・`)やることなかったから方針固まってよかったと思いました。 最新鋭380コス強襲機のデルタプラスってもうギャンにも勝てないのでは・・? 最新鋭380コス重撃機が救われたような書き方はやめろ! >>25
なら部隊長に言えよw マチルダさんあたりも負けるとおしかりキビシイからセイラさんあたりにでも
あと、オペレータじゃなく上官な >>31
部隊長はオペレーターを変更する権限がある まじかww
運営が決めてると思ってたww
じゃあ部隊抜けるわ 久々にキル自慢してるやついてワロタ
キルしてるのに負けたとか まだこんなやついるんだなw お前みたいのがいるから負けるんだよ ウランフさん乙です
さっきのトリントンはあなた敵の北凸後に2へ行けって言ったせいで、直後の再度北凸ぶっささって負けましたよね
完全にあなたの読み負けです
お疲れ様でした (´・ω・`)今週も連邦全然勝てないねぇ、よく見る大将も全然居ないし 今日やばいな…7連敗したわ
作戦とか指揮とか関係ない
歩兵差がすさまじいように感じる GAA強化されるからwikiのコメ欄見に行ったら判定の強化は要らないって言ってる人ボロクソ叩かれてて草生える
皆強判定欲しいんやね… 別にウランピ君擁護するわけじゃないけど
さすがに勝ち貢献のが多くね?毎回糞指揮ぶっぱで負けてるなら兎も角
読み負けって言ってるけど毎回読み勝ちとかエスパーだろ
そもそも北凸刺さるって凸後の索敵足りてねー歩兵にも問題あるだろ北レダいらんとでも言われたのか?
指示聞かない奴も問題だが指示しか聞かない奴も無能だろピンからキリまで指示しろとでも言うのか 指揮いても結局歩兵が弱いとなにやっても無駄なんだよなぁ もう負け確定になったら数字全部わたして本拠点前でドンパチしたほうがええわ 連邦の軍人だからな 奇跡のウランフとも言われている 負け確なら全員出撃しないで拠点晒してさっさと終わらせろ 負けは全部歩兵のせいってスタンスだから大多数から受け入れられないんだよね 本拠点前まで来ると何故か防衛力が上がる不思議なゲームだよな 本当に大多数が受け入れてなかったらウランフの指揮でまとまることもないから
ピッピいいつつ代理入ってる時は言うこと聞いてるのが普通
ピッピいってバカにしてるのを真に受けてBLいれてる准将とかがいると負けるw なんで連邦の将官戦場でZとか百式改とかそこそこの数いるんだよ
階級適正マッチでも中身ぜんぜん適正マッチじゃねー試合多すぎ >>52
ライダーがシナ使いに行ってるからだよ
強い機体ではなく好きな機体を使う人は両軍に居て普段はライダーに埋もれている 博物館以下やな
本人達は楽しんでるのはいいが、全く戦力外過ぎてゲームにならん でも実際使っててシナンジュの方がロケバズボカボカ当てれて楽しい
銀でも持ち替え無しで快適だし
ユニコーンはマグナムでゴッソリ減るけど飽きる 昔は連邦上級大将祭りが楽しかったな
ラフェロウとエルネストが喧嘩してたりしてた時の連邦はヲチが捗って良かった 指揮同士の喧嘩は楽しいよね
それで負けたらしばらくロビーにとどまって観察しちゃうくらいの乱闘になる なんで連邦の将官戦場でZとか百式改とかそこそこの数いるんだよ
階級適正マッチでも中身ぜんぜん適正マッチじゃねー試合多すぎ >>54
ライダーがジオンに流れた結果、連邦にも謎機体使いが目立ちだした
たぶん謎機体使いの正体は片専なんじゃないかという推測
この推測が当たってるとすると足引っ張ってるのはライダーじゃなくて片専って事になるけどな その時その時の特定機以外に人権が無いキャラゲーという超絶ゴミゲーに置いて子供の頃見てたZガンダム使いたい!というような原作ファンは陣営の足枷にしかならないのは当然の話
だから云十年のファンを抱えたブランドゲーが同接3万から6000になるわけだ ウランフ閣下の指揮の下でオデッサ鉱山攻略戦に参加した少佐である
閣下の指示はさすがの名将ぶりだったが同盟軍の兵士の足並みが揃わず結果は敗戦
中盤からやっと指揮に従う兵士が増えたが遅かった
「もったいね。序盤でやってれば余裕で勝てたね。どうして無駄なライン戦をしたがるんだろうね。そんなのあとで掃討戦でできるのに」 シナンジュは通常でも強機体だが覚醒したら一人だけ無双シリーズやってるような感覚になるな。
1対3ぐらいの状況でも余裕で蹴散らして悠々と帰還できるから 陣営撤廃するだけでいろんな問題解決しそうなのに頑なにやらないアホ運営 北極はもうだめだ
崖上から撃つだけでBAに入らない味方が多すぎた 両軍共に片方専は居るけど
連邦専はマジでやべー位質が悪いからなあ・・・ しかも大抵がよらば勢化してるから成長もしないっていう・・・ 連ジ両方やってるけど無課金だからユニシナ出ないのよ
ごめんね、お詫びにジオで轢き殺して後は熊とザニーでお茶濁しとくから
それでなんとかしてねw 連邦軍地雷発見機ジムスナイパーU連邦特有のくその役にも立たないスナイパー大量発生の立役者 よらば斬るじゃないけどロケバズお手軽強すぎ すぐよろけてそのまま消し炭になるじゃん シナは爆風修正行ったんだから、BRは許すから初めのロケバズの強化は無かったことにすべきだと思うんすけど
それが無理ならマグナムをシナと同じように強化すべき こんな事言ってるから連邦専が下手くそしかいないって言われるんだろうな うんうん、そうだね
そんなのも分からねーのにジオンがネガるからジオンにガンガン強化入るんだよな、分かります >>67
今時08小隊デッキやWD隊デッキでやってる奴を見たときは呆れたわ
マジでそんな糞デッキしか使う気ないなら迷惑だから尉佐官から上がってこないように自己調整しろよって話だわ 普通に数字拠点で戦ってるだけ、或いは敵の箱凸を死なずに受けきるだけで300点入るクソゲーだからな
既存の住み分けされる手段は全部ブサイクが潰した つまりマグナムの弾数減らして威力上げろって事?
シナンジュが強いのって覚醒したときだけやん?
通常時はユニコーンの方が強いと思うけど
ユニコーンを弱くしろってこと?本気か ん?なんで弾数減らす必要あんの?
金じゃないとスペック発揮できないユニコ・銀でもスペック発揮できるシナ、DGの差もあるのに?
ロケバズの強化の時だって弾数減ってねーやろ? まともに狙って当てられない障害者だからDP周りのこととか分かんないんでしょ >>82-84
うんうん、分かった分かった
現状の連邦で連勝してるSSでも上げてくれや
勝てない以上、そう思うのも仕方ないよなぁ〜? そう言われるとすまん!お前が正しかった!としか言えんな ほいじゃまたの〜う 少なくとも強化前のロケバズはうんこ過ぎて話にならんわ 爆発貫通は別性能すぎて比較にならんが
1試合何度あるってレベルの貫通より爆発の恩恵のが受けてるわ
つかRBの撃ち切り早いのがすげー差を感じる >>81
あれれ?
以前は銀でもユニコーンのほうが活躍できるって言ってたよね(笑) どう考えても貫通のがいいだろ集団戦だと味方の尻に当たって自爆とかそういう危険性無いし
近距離得意なシナンジュより中距離得意なユニコーンのが試合的には有利だぞ ユニシナは両方死ぬか340以下戦場のような制限マッチ実装が望ましい
どうせ稼ぐためにユニシナを超える新たな人権機体が実装されるんだから後者がいいな 制限マッチいいな
今の340以下なら両軍どっちも強化されてて良環境だし人みんな制限マッチに流れそうだけどw 今はユニシナに大きな差はないだろ
シナの方がクリック多くてめんどいくらいで ユニコーンがあるのにシナンジュ弱体しろとかこれいじよユニコーンを強化しろとか
マジで言ってるとしたら頭おかしいレベル 連邦は馬鹿しかいないからな
シナンジュがユニコーンと同等の強化されて勝てなくなったからユニコーンが勝てるまで強化しろと喚いてるし >>97
「連邦の同軍が少なくなったからジオン優遇」とかいう超理論を見たときは本気で頭おかしいと思った
ジオン同軍ばっかとかならわかるけどさ、連邦同軍減ったからってそれ天秤の傾きが直っただけじゃねーのってさ 連邦ってポイ厨すらいなくなったな
マジでユニコーンでまとまってればポイントは稼げるのにそのユニコーンすらいねえ
シナンジュの大軍にジオすらいなくてZやνや百式や下手したらジェガンやジム系の機体が迎え撃とうとして一方的に狩られる戦場ばっかじゃねえか
やる気とか以前に割と本気でガンダムごっこしたい民しかもう連邦にいないんじゃねえの? ガンダムごっこしたい奴以外ならこんなガンダムである事以外になんら誉めることが見つからないゲームよりボダブレ行くんじゃないの >>101
やる気ある奴らが大抵ボダブレに行ったしこのクソゲーメインのライダーはジオンに移動したのが重なったんだな
だから最近になって連邦はやたらガチ機体が減って指揮がいても誰も指示に従わないようなゴミ戦場ばっかになったわけだ
少なくとも連邦はもう終わりだな
やる気あるならジオン行くなりボダブレやれってのが残った連邦民の大半の総意ってことみたいだし シナンジュの爆風はマジでダルいけどあれ冷静に考えたらジオンのデブ来たら自分も食らうのか
ジオンデブだらけで恩恵ないんだしマグナムと同じにすればいいのに 大規模ならカス爆風より貫通の方が強い
自爆もないしな
シナンジュはユニコーンに対抗出来るようになったが
やれBRとRBのマガジン数をユニコーンと揃えろだの言われてるし
爆風にまだバグ抱えてるし
どうなるかわからんねー
少なくともユニコーン強化はないやろ シナ3ユニ3ならシナ、シナ10ユニ10ならユニそんな印象の機体差
まぁ実際は数的有利をいかに作るかが重要だから机上論なんですけどね いづれにしても
こんなゲームに金使う奴
負けだろw
安い航空券でも取ろうや
エアアジア スクート
南国ビーチ行って潮風に当たりながら
ビールでも飲もうや お前らシナンジュは自爆するから自爆するからwっていうけど、自爆するような戦い方する方がへぼいんじゃないの? >>107
ねーわw
バーのナオン
あそこの子はかわいい
あのクラブは音がいい
それなりに忙しいの。
海老BBQ焼きとビール飲もうや ユニコーン使ってもラーメンばかりな豚は
参戦するなよ雑魚 ガンオンに課金するくらいならその金で旅行でもした方がいいのは同意 すごいひさしぶりロビチャに参加したら話題の主は2人ともキチガイだったw >>108
逆かも
きっちりロケバズ当てられない人だとBRメインになるから
自爆はそこまで気にならない 自爆するようなって言うけどランカー勢ですら自爆する事あんのにそれ言ってもねぇ・・ けやみが和田スナIIでトリントンの動画配信してたから見た
ウランフ提督がいた
マシンガンで結構キル取れてるし俺なんかとは動きがダンチ
マシンガンの強化の詳しい情報が知りたいなあ
マスチケ使ってるんかな 集団戦になると自分が気を付けてても一寸気を抜いた味方が尻ガードでグワー!なんて普通に起こり得る事なのに
そんな事も分からない「敵を知らない」奴はそりゃ好き勝手言うなと思いました
両軍やればデカイケツの恐ろしさは分かるよ そろそろFA-ZZを本来の力に戻す時期じゃないか? >>114
ロケバズの方が当てやすいのに下手くそがBRメインってのもワケわからん 不意に飛び出す味方にイラッとくるのはFA-ZZの時にさんざんあったろ
注意してても避けれないんだよ (´・ω・`)まあいい場所で固まって殴ろうって奴ばっかだからね。
(´・ω・`)盾にする奴も横入りする奴も戦線作ろうとしないでしょう。 ユニはちゃんとマグナム撃ってる奴がいると勝てるけどチャーガトとかバルカン撒いてるゴミしかいないと競り負ける 腕が同じならシナンジュ一機に対してユニコーン1.5機は必要やで 腕が同じなら先に膝付かせた方が勝つ
明らかにユニシナでタイマンした事無いエアプさんですね シナ強い強いって言うけどあいつクソデブだからユニの時より遠くから狙わないといけないからクソエイムの俺には無理 >>126
お前雑魚ですわ
タイマンはシナンジュ>>>ユニコーンだぞ つーか腕が同じならと条件付けても大将基準と>>126みたいな佐官基準じゃ会話が成立しないのねw 雑魚乙 ユニは後ろからサーベル当てればタイマン余裕だから νもバランスとれてデカい系だけど
νよりはでかいのかな 今の連邦、恐ろしいほど連敗するね
みんな引退しよ? 横に太いのもまぁしんどいっちゃしんどいけど縦に長いとしゃがんでも頭がはみ出たりして不便 νガンボルさんは判定無いと云えどもあのファンネルが邪魔すぎて前が見えない 今の連邦上位ランカー見てみろ
あれだけ居たユニコの群れが消え去り低コス乞食のオンパレード
大将枠で低コスマン引いても仕方ないからせめてユニコ2体はデッキに入れて欲しいわ
雑魚機体複数入れてる奴多すぎ 15:00過ぎたら普通に将官のみなるんかマッチングの時間ぐらい公式に書いとけよ S連の尉官狩りにあからさまに2アカウント使ってジオン側のMAP見てる奴いるな
ちょっとあからさまにおかしいから 何戦かみたけどレーダーに映ってないネズミの排除率が異常だった
まぁ何でもできる仕様がいけないけど 大将でMS戦のみならユニコだろうが他機体だろうが大して変わらん役立たずだわ 今ユニコーン持ってる奴は入れれるだけデッキに入れないときついわ
ユニコーンの代わりにジオならまだわかるけど低コス入れてる余裕なんかない
あと今連邦でやってる固定小隊とか合わせ勢以外の大将さ スコア保険のクマ入れてるやつ多すぎ
それ外してユニコーンかジオ入れろ 数足りてねえから
支援なんかその戦場の最低階級の奴らの中の数人で回しときゃいいんだよ >>142
最低階級ほどいれないっていう
ちょっと見てみ?そんなデッキなら支援いれよ?っなるデッキよ
そら支援たりなくなるし入れるわってなる 将官戦場で支援足りないなんて状況、ここ最近見たことないな
むしろ、中盤あたりで異様に押されるなと思って確認したら支援10機以上なんてザラ
ユニコーン落とした奴らが何も考えずこぞってクマに乗るからそういうことになる
んで、結局前張る機体が少なくなるから余計に押される悪循環
ユニコーン前は支援15なんて見た記憶がないよ
低中コストだとバカにする人も多いけど、CT調整用の機体はしっかり入れるべきだと思ってる MS戦なんて誰でも出来るんだから大将なら拠点削ってくれないと (´・ω・`)連邦凸3大将といえばアンカス丸、ドラ猫、ごはんの3人だが全員別ゲーに逃走
(´・ω・`)となると凸力が落ちる+後世のブラビ使いが育つ場が無いのよね 威力とか弾速判定弄ると荒れるからマグナムもロケバズも射程400にしろよ
全ての武器の射程カバーして制圧できるから他が何もできない ご安心ください
私のデッキはジオ熊金メタスザニーです
ザニーでライン戦をやり奮戦します 今は絆制なんだから撃破系のポイントは基本1でいいよな
勝敗とは結びつかないほど稼げ過ぎる 自分が金ユニコーン4体入れてる奴らのセリフやろ…
自分も戦力になってないのに他人はどうだこうだいいすぎ
てか結果でてたらポイ厨だろうが満足したゲーム内容になるはずだし
イライラして楽しいか? そういう層て真面目にやっても左官の30位代とかやろ
ポイ厨で稼げるなら今どき少将は当たり前やし
いい加減向いてないからやめればいいのにと思うよ (´・ω・`)連邦将官さっきなんか拠点前リスキルしながらKDで負けてそのまま試合も負けて草生えましたよ
(´・ω・`)こんだけ有利付いても勝てんのかいw そもそも勝たなくていいしね
今ゲームがそうなってるんだから仕方ない
勝敗気にしてる奴はルール理解してないか好きに遊んでるだけだな 勝てないとつまらんだろ
俺は戦いが好きなんじゃねえ勝つのが好きなんだよ バカ運営もゲーム脳のプレイヤーも現状ポイントを稼ぐことが目的にしてしまって過去最低のksゲーになってるわな
対戦ゲームの大前提は勝利を目的とすることなんだがな…バカにはわからないだろうけど
敗者にはポイントマイナスだけでなく付与済みのAOもランダムで削除ぐらいのペナあってもいいぐらいや 上位にいれば嫌でもプラスになるからなあ
勝ち負けとかこだわらなくなるでマジで
その戦場で自分のベストな動きするだけやし
勝ちが負けが言うのは自分で稼げないキャリー組の佐官やろ やる気だけある中佐とか多いけど戦績常に30位代で勝って+100まけて-200みたいな
そうなると確かに勝ち負けこだわるわな
ポイント稼いで特別貢献とれば+350ぐらいなるし
勝ち負けより自分の機体と腕見直せと 勝敗よりも階級のが大事って奴多いんだね
全く共感できない 上に上がれば必然的に機体そろってるやつ、腕がいいやつ増えるから楽に勝ちやすくなるしな
その辺もわからないから佐官、尉官でシナンジュにやられて発狂してるんやろなあ
まあそれが悪いとは言わないけど、何が楽しくてやってんのかとは思うわ どの階級が勝ちやすいかはそのときどきの調整によるんじゃね
階級上がって機体揃うのは相手も同じだし
格差戦場が頻発してればその限りではないけど
絆で稼ぎやすいのは上の階級 それも含めてだけど、勝ち負け以前に結果出てれば昇格するし周りに文句も出ないはず
自分の腕のなさをまわりは絆ポイ厨だのゴチャゴチャ言いながらよくやるよなと思う 俺みたいに負けがほぼ確定した戦場ぬけるようにしていったら階級維持できるよ 今はもうたまにINして低階級糞機体でキル取って遊ぶだけのライト層なんで現状特に不満ないです なんか最近のジオンってヅダとかノリスザクでガンガン前に出てきてプレッシャー半端無いんですけど ヅダでもノリザクでも前出たらユニは逃げ出すから楽でいいよね ご安心ください
代わりに私がザニーバルカンで最前線へ出ます ゴミみたいな戦績の尉佐官が勝ち意識だのポイ厨将官だのと悪態ついてるのマジで意味不明
お前の言う勝ち意識は勝ちにつながってないんだろと 役立たずポイ厨が責任転嫁しだしたぞー
ネトゲでも役立たずとか恥ずかしくね? >>173
雑魚でそのくせ熊すらもってなくて若でパリパリ
レーダー貼らないし機体もクソ
これでやつら文句言うからなあ 芋キルポイ厨は高コス4なので絶対支援をデッキに入れない
周りに助けられている状態で寄生して稼いでいるだけなのに自分の力と勘違いしている役立たず
それがポイ厨 なお糞雑魚佐官くんはまともな高コスト機体すらない模様 レダ置くだろ壊されるだろ
守らないくせに文句言われるw 本気で守る気あるなレーダー無くても過疎地に行ってロックオンするよな。 准将とか佐官がレーダーレーダー言いながらハゲレーダーやってるの見るとキチガイかと思う
ハゲレーダーやらんでレーダー置け シナと違ってBRが無いからBM当てられない雑魚だとただガトリングばら撒いてるだけで超絶糞雑魚。狙い定めて打つから止まるのでRBの的になってる
被弾したら下がってガトリングバラマキ…
多少の絆キルは取れても終始押されるしこういうのがいると二連凸止められなくて負ける >>156
ゲーセンで灰皿ぶん投げてればいいんじゃね?www
勝てれば勝者側は幸せだし、負けても一部の特権持ちは真逃れるだけってルールだろ。 久しぶりにレーダーにうつるジオンのウイニングラン見てしまった
敵とはいえ悲しくなるな 負け試合で騒いでる奴のデッキ見るの楽しいなwウニ無し100% 雑魚乙 ウニなくてもZガンダムあればトップランカー余裕だから Z…ガンダムの強さが分からないとかこれでは食通の名が泣くな
こんなしょぼくれたウニ野郎が戦術論を語ってるのかと思うと片腹痛いゼ? そしてまた実力が伴わない芋キルがランカーバトルで全く役に立たず大恥をかくと 昔の金陸FAFって今で例えたら5000×10みたいな物だったの? 周りの武器が弱かったから、BMをフルオートで撃ってくるようなもん。
足も遅いから逃げられなかった。 >>198
くっせえ→何か隠語かな?教えて??
巣→何を指してるの教えて??
Jカス→何を指してるの教えて? Jリーグカス
サカ豚は氏ね!ってことか…うーん難解 >>200
即レス付けるぐらい効くなら最初からレスするなよ知恵遅れ
流石知恵遅れ隔離板出身らしいな JカスってなんJの事でしょ
板によってはあの独特の話方を嫌うらしいし
まあ意味もなくあそこ以外であのエセ関西弁話すのもどうかしてると思うけどね普通に話せないのかな なんJ民を意味もなく嫌う方も謎だし
なんJ以外でエセ関西弁で話す方も謎
まとめキッズが流れてきたのかな 時々他所の板を荒らす連中の事でしょ?
すぐ飽きるから住民がログを読む頃には居なくなってるよねw 佐官の初動奇策ぶっこんでくんのはなんなの
地味に分散するしチャットすんのもめんどくせーし
そのまま無言でセオリーでいいんだがテンプレ避ける理由はなによ相手の階級とかちゃんと見て言ってんの? それすげえ分かる
サブ垢の尉左官キャラでやってると、時々「えっ」ってなるような初動提案あるな
口出しすんのも野暮だから黙ってるし提案にも乗るけど99パー失敗する
最近ではオデッサ鉱山初動で直接Y凸
俺一人だけ空っぽだった3踏んでたけど、他は律儀にY行って玉砕
負けた後に3取ったほうがY凸しやすいよとチャットで言ったら「そんなことしてる暇あったらY行っほうが早い」と返ってきたので苦笑いした >>202
109本人なんだけど。
返信あって支離滅裂意味不明だったから聞いているんだけど。
返信で何かを伝えようとしているんだろ。理解不能なんだ
意味教えて
くっせえ:
巣:
Jカス:
効く: 聞くってこと??
隔離版: 混合だとテキコロ南凸とかまあまあ聞く
でもってそこそこ決まる、相手が警戒してないからな
ただ相手は普通に北拠点、3から2や4取りしてくるだけだから刺さっても辛くなる >>205
あいつらなんなんだろな
まあ昔のVIPみたいなもんかね しかも奇策言う奴は共通して初動のみで投げっぱなしだし
なにやっても勝てるような歩兵格差で成功したのがずっと頭にあるのかね
最適化されたテンプレ避けるならそれこそ統一された歩兵やら連帯や有名代理いないと奇策なんて愚策にしかならん 初動白チャで凸指示するも初動後は勿論ノープラン挙句代理にも入らない
佐官あるあるや…(´・ω・)しかもこいつらの初動は高確率で奇策だからタチが悪い >>214
ハゲって言った方がハゲ
この、ハゲーーーーーーー!! 奇策を提案する俺は優秀、他人とは違うという
おっさんになっても拗らせた人達だから生暖かい目で見てあげてね
まぁ階級低いと死亡率も低いってのもあるんだろうけど 奇策は奇策でいいんだけど
その後の動きとかも指示しとかないとあかんよ
特に下位の階級は
数字取られたままKD追い付かれて挙げ句本拠点も殴られて負け
なんてのは割とあると思う
特に青葉区とかね 今日のこの時間帯はマグナム当てられないド下手くそユニコーン多くて地獄だな
目の前で左右にダンスしてこっちのマグナム背面ガードしまくってあと一撃のシナンジュ逃がすのが何度もあってキレそうになる
そんで背面ガード避けようとしてさらに前出ると殺られるし、どうやったらあのニュータイプユニコーンを避けれるんだ! 凸提案って何秒後がいいんですかね?
レーダーと防衛スカスカでいけそうだから1分後指定したら
待ってる間に形勢変わっててあっけなく凸失敗ってのが多々ある
集まり悪くなっても30秒くらいにしたほうが体感だが成功してる気がするんですよね レダがないから〜とかそういうのはネズミに行かしときゃいいと思う
集団凸するならジオのCTのサイクルとか考えると通しやすい、てか30秒前は流石に集まらんぞ 30秒前は流石に遅すぎるな
やはり集団凸は数が最優先だと思う 集団凸は理想は5分以上前で普通は3分以上は前
戦闘してた人が、チャットを見てから帰投して回復してからもう一度帰投完了するまでに最速で1分弱は掛かるんだから
30秒前なんて新品でちょうど出撃する人くらい(せいぜい多くて10人)しか参加できないという事が分かるでしょ
つか、状況を見て「今なら行ける」と思えたとしても、逆に言えば今すぐじゃなきゃ行けないという状況なのだから集団凸なんて無理だよ 合わせ凸と様子見で行けるなら良く凸
二段、三段凸
それぞれその前段階でやっとくことあるよ
言えばいいもんじゃねえ レーダー持って来てないチンパンがレーダーに注文つけるのは100万年早いと思うのそういうのは代理でもレーダー配置には何も言うなゴミ 今レダないから行けそうで実際行けるとしたらビコ凸くらいか?
ビコは言わないでも人によっては見てるし レーダーは何回も言うけど負け戦の保険だからな…レーダー薄かったらウハウハなのだ 芋連邦兵には判りにくいかもしれないが、ジオンは凸る前に執拗にレーダーを壊しに来る。
壊しに来るだけなら低コスト機で充分だから、ラーメン回避のCT消化に最適なんだろうね。
だからレーダーが維持されていないと負ける。 一方連邦の迫撃将官はレーダーを壊さず補給と敵を撃った
いやほんと迫撃乗ってるならオデッサとかで届く範囲のレーダー壊してくれ ユニコーンを持ってないやつがやめてくかと思ったけど複数機持ってるやつがやめていってる気がする ユニコーン使うよりスタン系の武器使って相手妨害するほうが楽しいよ ボダブレ、バトオペ、mhwが出たから別ゲーやってるのが多い ユニシナのビッグウェーブは最後のビッグウェーブだから、これに乗れなければ辞めてくのは当然。
少なくとも次の大規模アップデート発表されない限りはこの調子だろう。
俺はV2AB用にDXチケット137枚確保してあるんだがw 強い機体で無双するのってなんか盛り上がれないんだよね
作業みたいになってつまんない。
最近340以下で縛って必死こいて戦ってる方が面白い。 ユニシナジオブラビガザしか使うの無いしマップも飽きた (´・ω・`)ゴミとマッチングされてつまらん
(´・ω・`)昼寝でもするか 鉱山基地とか城郭みたいな南北の交互凸とか南北交互オセロみたいなのがセオリー化してるマップだとわかりやすいけど
敵の凸の回数とか時間帯とかを見て今相手の機体が足りてない、CT調整中だろうなって場合はオセロの押し返しでそのままノンストップで上がれば刺さったりする
あとは相手が人数かけてライン上げてきてる他の場所は薄くなってるから、その瞬間にその薄い方に居る奴は基本的にはライン上げた方が良い
その延長で凸まで行けたりする
そういうのを指示待ちとかじゃなくて自分で判断出来るようなメンツなら 戦力差無い時でも無言でも凸が刺さる 帰投防衛が間に合うときなら最近は防衛湧きが少ないから 逆側押せそうな時でも戻った方が良いけどな
その辺もちゃんとマップ見ながら自分で判断する癖を付けた方が良いよ
毎回毎回指示待ちしてるような自分で考えられない人とか、なんか気づかないうちに拠点割られてる〜wみたいな反応遅い人は >>229
指揮爆撃も敵に向けて使う奴結構いるんだよな
レーダーや固定物狙わんと >>231
やられると、むぎぎぎぎって顔真っ赤になるわ
最高の嫌がらせ 火力インフレの今こそ物陰からリフレクターインコムの出番だな!
そろそろスマートガンHのロックオン値が700しかない不具合修正してもらえませんかね リフレクターインコムあれ持ち替えでモタモタするのほんとゴミすぎるwww 低コスならイベで金図3枚しか配ってないけど 局地型ガンダムORが強いな
あれのコンカスはコスパ高い 局地ガンダムの格闘は判定なし時間と距離が長いから苦手 高カスもすばしっこくていいぞ
高カスのレベル上げたいわ・・・
格闘は正直もっさりだけど、思ったより伸びるしへんなとこで引っかけて斬れたりするから嫌いじゃない >>170
(´・ω・`)格闘発生260コストまで判定14F。280から320まで11Fで340から9F。
(´・ω・`)例外もあってナハトは9Fだし、LAちゃんも11F。強い低コスのジム2やORザクとかも射程あるけど発生は14F。 ここ最近の左官の現状を報告するよ☆ミ
・代理いない
・発言ない
・まとまって凸らない
・圧倒的にシナに比べユニ少ない
・頭お花畑しかいない
・核が2,3つ残って終わることがある
あーしといっしょに左官以下、引退しよ? 赤キュベでユニコーンを何回も転倒させる時が一番楽しい。 ここ最近の佐官がひどいって当たり前でしょ
だってアプデ前なら万年尉官だった人が佐官へ来てるんだから ウランフさん、誰もあなたのチャットを見てないんじゃなくて見えないようにしてるってことにいい加減気づいてください
全員があなたみたいにこのゲームの階級と勝敗に人生賭けてるような人間ばかりじゃないんです
あと日本語わからないのとか喚いてましたけど最近のあなたの取り巻きの中華ユーザーの人たちこそ日本語分かってないんじゃないですか? すまん、教えてくれ
久しぶりに復帰して北極BAなるものを何度か経験したんだが相手シナンジュサザビーの山で建物下は制圧されてる状態でも
ユニいらねーからデッキに格闘入れろだの建物はいって格闘振れって言ってる連邦佐官達がいたんだが
ジオ以外のジムやらなんやらでも格闘持たして建物篭ってブンブン丸してた方がいいの?
将官戦場だとみんなユニだし北極北の黄色円を追い出されるまでないからよくわからなかった どのマップだろうが基本はユニシナとジオだよ
今なんかそいつらの数が足りてない戦場ばっかりだから持ってる奴は自分のCT管理能力を考えた上で積めるだけ積んだ方が良い
それが前提でBA北極の場合は中低コスの格闘強機体で無双出来る奴が数人居たら有利になるっていう話 オンボロPC使ってるオッサン勢まじいなくなんねーかな あいつらのせいでいまだにクソクライアントのままだし ホントやる気マシマシ勢はボダブレに移行したのな
あっちは真面目に作ってあるからやりやすいわ
一例をあげると、ブースト音が残量とともに変化するから管理がすっごくしやすい。ガンオンはゲージすら色も変わらないんだから適当だよなー ブーストゲージの色やオバヒ警告音とかPS1のACですらあるんだよなあ
20年前の作品か?
自分でやらないからこういう所には一切意識がいかないんだよなあ >>256
なるほど、返答ありがとう
さっきなんてBDに格闘持たせろとか言ってるのもいたから将官と佐官でデッキ自体違うしユニジオゲーじゃないのかと思ってしまった 縞パン以下の機体武装考察、戦術なんてなーんの参考にもならないから聞き流していいんやで!
さっきダカネモの2挺マシつよい!っと力説してる准将おったぞ でも左官くらいだと半端に銀コーンとかいるよりもブンブンさせてた方が強そうな気がしないでもない >>260
BD1のコンカスは強いよ 北極とかシャングリラとか入れてても良いと思うけど
それでユニコーンの数減るならチームとしては微妙かな〜
北極BAはCT管理上手い人じゃないと高コス4機難しいけど
ユニはデッキに2、3機は入ってた方が良いと思う シャングリラでユニ外すのは微妙だけどBA北極だとユニ外して格闘機増やすのアリだって思うな
つーか、BA内で格闘ふるなら340以下の格闘機x4のがいいやって思う ユニいなかったらシナにあっという間にBA外に押し出されるよ
一度押し出されたら格闘機ではライン上げられないから負け確 北極BAならFA-ZZ入れていいと思ってるマッスルタワーの敵サイドに撃ち込むだけで嫌がらせはできるし 爆風が削除されたから直撃以外はマシンガン1発分すらダメージ与えて無いぞ 爆風は個別調整し直すべきだと思うわ
弾数少ない爆風武器とか何のメリットもないからなぁ なるほどなあ
みんな回答ありがとうありがとう
格闘で建物篭ってもシナンジュサザビー止めれないし結局外は維持出来ないしどうなんだって思ってたからスッキリした あー、もうだめだ地上NYですら押されて負ける
赤ディテクターとかセックスとかZガンダムとかどういうことなんだよ 人気投票1位のνと2位のZは強化しなくても人気あるのでやりませ〜ん Zに関しては台湾で茶ゲロ持ちZとか居るから希望はある >>271
なんで一律なんだろうな
手投げのクラッカーグレネードだけはそのままでも誰も文句言わなかったよな
手榴弾が隠れてる相手に動かせる武器なのに
このアホ運営は投げられるを見れば遮蔽物から動かざるを得ない手榴弾じゃなくて
狙われたら死確定視認して同高度ジャンプしても当たる様にされるからユニシナでも死亡確定
手榴弾作ればいいのにそれの代替がジオだもんな 個別弱体はowabi対象になる
こないだのローゼンズールはそもそも回してる人少なかったからお詫び来たけどFA-ZZは相当な数回ってるから弱体なんてしたらとんでもない事になる
ジオも同じ理由で弱体ができない
てかFA-ZZが弱体されるならユニコーンなんて真っ先に弱体されるだろ ローゼンのあれを個別弱体なんて思ってるなら頭いかれてるわ
また運営がやらかした当たり前のお詫びだろあの内容なら回した人数なんて関係あるわけない
仮にローゼンが大量に回されたらあれが仕様になるとでも思ってるのかよ
マジもんの不具合と調整や弱体も区別できんのか?回した数とか妄想なんだよ
つか個別弱体と遜色ない同等レベルで相対的弱体するし >仮にローゼンが大量に回されたらあれが仕様になるとでも思ってるのかよ
この運営ならそうするだろうとなぜ想像できない?
まだ回してる人が少ないうちにお詫びって形で対応したんじゃないの?
大規模なお詫びがどれだけ影響を及ぼすかくらいちょっと考えりゃわかるだろ
あと、あれを弱体とかっていうのも運営がそう判断した可能性あるだろ?
GLAの事を忘れたのか?
仮にFA-ZZ回してる人が少なかったとしたら間違いなく不具合って事にして弱体くらってたぞ そもそもこの運営がいかれてない前提でレスしてる時点でいかれてる >>279
プログラム上は汎用的な関数をひとつ噛ませるだけで済むから
武器種別毎に引数持たせて爆風減衰を変動させることもできると思うけど
改修めんどくさいんやないか そもそもガシャなんてグレーな商売してる時点で終わってる 個別調整してくれたら嬉しいけど
したらしたで「〜に比べてこれが弱いのはおかしい」みたいなネガり方するのが目に見えてる ローゼンって別に強くないだろゴミDPにゴミ火力のオンパレードじゃんホモジュールもマグナムで倒せるし、網にかかって格闘でも入れられたか? 今回の詫びズールは銀図の装備制限不具合だったのに機体自体が弱いだのサイコジャマーだのどんだけ躍進させてんだろうな 詫び貰ったんだし、ホモの強化は必要ないよなぁ〜??
それでも、強化に関して文句をいうジオンちゃんは流石のネガぢからだな!っておもいましたまる ワッチョイで分かるから一々変えなくていいよ
あとスレからみるに他の奴らには、ローゼン弱いから強化しろよとか俺が文句言ってるように見えたのか? ジオンは定期的にブサイクサプライズのタダイベあるね そりゃ、常に連邦優遇!ジオンをもっと優遇しろ!!ってメルボム送ってるからな
結果、連邦では金武器でもジオンでは銀機体・低コストについたりしてるからな
初期のグフカス時代のジオン70:連邦30位までのバランスに落ちないと納得いかないんやろ
それでもジオンが勝ってるのはPSなんでwwwwwでネガり続けそうだけど ジオンはゴミ機体使ってるやつが連邦優遇いってる率が高すぎる わかるだろw
機体武器別撃破数公表してたのにイフナハが暴れた時から
削除されたんだぜwwww ID:gWutv3ze0以外だーれも詫びズール強い弱いの話してねーんだけど いや外にいたからワッチョイ変わってただけだけどそれがどうかしたん? 強い弱いの話してないんだったらほっとけばええやん、一々突っかかってくんなや 久々にこの時間に参戦したけど酷い通り越してるな
50人中30人はNPC以下の何かじゃん >>296
それ、連邦のが多いで
自分のデッキ貼ってみ 悪かった悪かった、まあそういじけんなw
>>296
それに関してはどっちもどっちだと思う
ライダーがジオンに流れ気味な今だと連邦の方がそういうの多そうな気はする 臭かろうがユニシナジオに熊少々で戦場は完結してしまう
ユニシナを押し出して他機体が増えるとリスキルが始まる
そういうクソゲーなのだ (´・ω・`)うんしてないね。
(´・ω・`)判例となるの困るっていう例で言っている。
(´・ω・`)むしろあれが強いとか弱体化とか言ってる人は色眼鏡強すぎじゃね。 だめだマジでこの時間ガイジしかいねえ
深夜でもガイジ多いって思ってたけどその比じゃねえなんだこれ 連邦は勝てんからもう諦メロン
爆風再調整により、ユニシナが金シナ≧金ユニ≧銀シナ>>銀ユニってな感じになり、
それ+新作ラッシュにより、金ユニ持ちのまともなプレイヤーが他ゲーかジオンに移住しちまったからな
それに低中コストもジオンの方が単マシ持ちの良いのが揃ってるしな 尉官佐官戦場だとSFSとか小核だしても誰も使わないマップは負けるよね
なんつーか、消極的というかさ
そういう戦場ってすっころんだ敵に火力合わせるとか格闘降られてる味方助けるとか
そういうのもできない初心者が多い まあ尉官佐官戦場は勝たなくてもいいんじゃないか
将官戦場きてもほとんどが勝つ気ないし楽しくないぞ
今のポイント制と絆制は合わせ技で本当糞 まぁ早い時間は連邦もジオンも勝気がない奴が大半だから仕方ない勝敗は運でしかない 指揮や代理なんか誰もやりたがらないからそうなるわな 明日に備えてシルバレのビームキャノンを強化したぜ! 機体の問題より中身がヤバすぎる
勝つ気とかそういうのじゃなくて下手すぎるゴミが大量に湧いててどうにもならない >>301
金ユニ×2 銀ユニ×2みたいなのしかおらん 機体よりも下手よりももっと酷いのがいたわ
将官戦場に巻き込まれたわ迷惑だとか言いながら芋キルポイ厨
そして負けたら自分を棚に上げポイ厨乙と捨て台詞
機体がないとか下手なら仕方ないけど存在するだけでみんなが迷惑な性格地雷だけはマジ勘弁 こんなゲームやるやつは頭の階級低いだろうが言わせんな そうとわかりつつそのゲームの陣営スレでこんな時間にわざわざ書くお前の頭の階級は一体・・・? (´・ω・`)放火後数秒で逃走したのか本人が軽いけがしただけで終わったなw まあなんにせよ死ななくて良かったな
なんかガンオン殺人未遂事件思い出したわw >>321
(´・ω・`)自分ちは臭いけど愛着あるから別の場所にたむろするでしょ?
(´・ω・`)チーマーがコンビニ前にうんこ座りする様なもん。 (´・ω・`)ロリ王さん死ぬ覚悟決めてたんだね…
そして数秒で逃げたんだね… >>303
稼働率高いけどシナンジュの餌になりがちなZZ系のりかな
>>295
バイトじゃないのか つかユニコーン主導だからこそ飽きて他ゲーに浮気しちゃうかもだぞ?
グフカスといえば、銀ユニでもビーガトがあるから
丁度最強の足回りで長射程のガトリングでゆとって狩れるのが
グフカスの再来な感じ?w
怨念返しじゃないですかーw
つか普通のガトリングガンがMG以下って現状まずいだろw
ほんと運営の修正って手抜き多すぎる FA-ZZをゴミにされ
強化ZZをゴミにされ
シナンジュを鬼強化
それゃ辞めるやん >>331
(´・ω・`)5号とグフフとプロケンはワンランク上でしょ。
(´>ω<`)他の子は君死にたもう事なかれだけど。 >>334
そいつら全員ユニシナのせいで生きる場所なくなったぞ
ガト系は撃ち続けないとならんから姿晒す時間長過ぎて現環境はキツイ
ガト系で息してるのはユニコーンのチャーガトだけ
あれのガトHなんか900m離れてても狙って当てて行けるからほんと壊れてる Wikiでもチャガトぶっ壊れ君がユニコの欄を荒らしてるけど・・・ここまで来たか・・・
病気もここまで来ると末期やね‥・ 射程限界でも普通に当てれるのに>>336ちゃんには無理みたいね
そら初動にユニコーンいっぱいいても5分も経てばユニコーン居なくなる訳だわ
ここ最近のこの時間帯のゴミ連が下手くそ過ぎて泣ける そやね、俺にはあんな豆鉄砲を当て続けてお茶を濁す事は出来ねーわ
普通に二連ガト装備するし、ジェスタでも使って前線いくわ
チャガト使い続けてたら拠点なんて制圧できねーしなw マグナムとかRBがぶっ壊れならわかる
一瞬で撃破できるし
チャガトは追撃にも使えないし絆はとれても撃破は他人任せ
射程限界で当てられるとか芋な運用してないで前に出てマグナム撃てよ 補給とか狙うときにチャガトは壊れてるなあと思いながら撃つけどね
金でもチャガト使ってます 金でチャガトは初めて聞いたな
2連と同時持ち出来たっけ >>341
射程限界でも当てれるくらい命中率高いという話を常時射程限界だけで使うとしか理解出来ないお馬鹿さんっぷりに涙で画面が霞みます 連邦専ガイジがこれまでにやった悪行
・ガンオン初期、リアルファイトに持ち込み知人に包丁でD格し殺人未遂
・GLAが弱体されたと言って運営に難癖つけて訴訟を持ち出す
・運営にメールボムを送りつけサーバーをパンクさせる
・キャラバン女子にストーカー行為
・団地に灯油を撒いて放火、住人への殺人未遂、本人は脱出し軽傷←New!! プロケンのチャガトと比べて射程が上がって集弾が下がってるタイプだから射程補正のプロケンのほうが強いぞ。ネタなのかしらんがマジレスしてやったぞ ユニコーンのチャガトHは強襲が持てる武器としては破格の射程があるので、
あれはあれで本拠地や輸送艦を撃つのに重宝する場面がある。
2連と同時持ちできるとよかったのだが。 近中距離にBMがあって遠方から撃てばまず反撃を食らわない小柄な体型
チャガトを撃ち切るのに十分なブースト容量
プロケンとかご冗談でしょ うんうん、そうだね
ユニのチャガトはぶっ壊れだね、それに気づいたジオンちゃんは偉いね
ほらほら、ママ(ジオンスレ)に僕頑張ったよー^^って報告してきなさいね DPも高くてびむしゅも乗るんじゃないの?
集弾もそんなに悪いんかね体感だとグフフよりイイんだけど
連邦機がスリムで当たらないだけかね つーか、400コストの武装と340コストの武装で340コスト機体より強いのは当たり前だよなぁ?
ジオンちゃんは武装に恵まれてるからそれ位も分からない位に頭砂糖なの? デブなら何でも許されるならシナンジュのbrをdp落としていいから340sガンにつけいぇくれないかな。 何が何でも連邦のせいですね
あれ、どっかで似たような工作見た気が 包丁でD格し殺人未遂はガンオンじゃねーぞ
最初からガンオンじゃないのはスレでも言われてたのに
後藤がうちの部隊員の〇〇が部隊の奴だと言ってたとホラ吹いてガンオンてことになった
後に後藤が聞いたと言われてる部隊員がニコ生配信ではっきりと否定してる ごちゃ混ぜ戦場やめろやブサイク砂糖
ほんましねブサイク ライン戦クソ過ぎるから無くならねえかなこの戦い方
味方クソだと下がるだけでマジでつまらん レーダーが強力すぎるのとMS戦ポイントが高過ぎるからなくならんだろうな >>356
ガンオンじゃないならなんのゲームなんだ?バーサスシリーズ? プロガン先ゲルの初期とガンダム高ゲルの初期とアレケンの初期が一番おもろかったな
グフカス ギャンゾゴの時は連邦から逃げ出すレベルでジオン強かった GLAの時はジオン滅亡レベルで連邦強かった
テトラの時はどっちでやっても野良ソロで勝率6割くらいいけてたから個人的にはバランス取れてた
スナの4号機アクト出たくらいからなんかイライラ度があがっていって サイコザクでもなんだこの火力バカゲーと思ってたらジオ出てきてさらに酷くなって
ジオ止めるためのデバフ機体にイライラしてFA-ZZで連邦のラインさがりまくって引き続きルナタンにもイライラして この時期のゲーム調整してる佐藤まじで陰湿だと思うわ グフカス時代はチャービでハエたたきで対応できたよね (´・ω・`)グフカス時代のCBRの弾速はマゼラと同じです。威力もマゼラと同じです。
(´・ω・`)だからリロードと積載で怯みなくなったらB3BRに切り替えたのだ。プロゲル時代に弾速強化されてから使われたのだ
(´>ω<`)ビムコ実装とともに直ぐ消えたのだ、BR、D式、Fバズの先ゲルに怯み出来ない数値だからね。 ユニの覚醒はシナのと比べて、ダウンポイント増加や急降下がない代わりにどんなメリットがありますか? >>365
BMの連射アップかなんかとシールドのビムコ性能アップ バグなのか仕様なのか知らんけど真正面から受けた攻撃が盾貫通すること最近多くてイライラする ちょっとぎこちない動きの新人のクマさん増えた
アニメじゃないガシャコンで当たったのか 1番は時計信じて頭固定。 森最後くらいまじめに頼む クマ普及で前線がだいぶマシになりそうだな
あジオンも同じか 金Ζ銀強ΖΖ金リックあるから兄者ガシャ効率悪いんだよな。
熊はレーダー置けないしあまりデッキに入れてられなそう。 おけるっつーのアンチステルスじゃない普通のやつだけど
是非使ってレダ不足を解消しろ ホントだ。お詫びに10連一回だけ回すよ→レンタル熊二匹get! 熊を支持して鹿を役立たずとする奴は間違えなく強襲4デッキのアホ むしろ何で置けないと思ったんだろうか。
メタスや強行偵察型の乗りすぎ? 5号機のチャガトとユニのチャガトなんかユニのほうが当たる気がするのは弾がでかいんかな? クマが多いのにレーダーが全然ない!
あると思います クマの数とレダが比例すると思ってるのが間違い
クマでレダ撒くって帰投上げてもめんどくせーぞアンチでもないし お前ら微強化されたちんちん機体乗るの演習だけにしろ
特にアサルトと高ジェ多すぎせめてマップ選べや ご安心ください
私はシュガー推薦のクゥエルでゾンビしています 演習の本拠点に高ジェが二機立つと他のメンツが退出して演習終了になっちゃうのよw >>383
(´・ω・`)色や発光具合だけであたり安くなるよ。弾道補正絶対するでしょそんなもん。 私はテキコロでは上品にユニ2に高ジェGブルを添えてるからセーフ どのマップでもGAAと高ジェのってるやつ多いのはちょっと笑っちゃう イベントやってても連邦将官史上最低レベルで弱すぎてやる気おきんわ
ジオンはもう400Pいってんのに連邦1戦やってゲンナリするか退出するからまだ30Pしかねえわ 連邦で単マシ持ってる機体って地上機体ばかりだな
消防車はアーマー強化からはぶられてるから紙だし 今の将官戦場は連邦もジオンも無言指揮なしポイ厨キル厨しかいない
ユニシナ揃えてライン戦するだけの糞ゲーになってしまってる
まだ佐官の方が勝ち意識あるから代理も多め士気もあるから多人数でゲームやってる感じがするわ 勝ち意識あると言いながら要らんチャットしたりウイニングランして拠点破壊されるのやめてくれませんかね
混合でダカール引くとおよそそのパターンじゃないですか (´・ω・`)帰投足りないから前出るんだよね。よく見かける開発画像帰投強化0が多いでしょ。
(´・ω・`)あきらめな。 フリッパーめちゃくちゃ強くなってるじゃん。
マシンガン強化やりすぎよ。ブラビ死んじゃう。 支援だから舐めると案外厄介だよな
普通の強襲なら流石に負けないがブラビだと不意打ち喰らうとそのまま落ちる アニメじゃないガチャのおかげで銀熊手に入れた
たまにはいいことやるじゃん 今佐藤がやってんのかな?
陰湿な調整しかできなかった奴がやる様な調整じゃないんだが
ユニシナで無能だとディスられまくってただ低中コストをいたずらに強化してるだけの偶々かなw?
支援強化は良いけどコスパ悪くなり過ぎた重撃がオワコンになってるしな
枠組みをしっかりと生かした調整してればこんな事になならんけどまあ頭砂糖だしこんなもんか・・・
悲しいもんだなw ララも露出多いけどなんか変態っぽくない感じはするな ユニシナのエサとして必要な低中コ使いの無課金層がごっそり減ったんだろ
さすがにそうなったらアホの砂糖でも対処せざるを得なくなったんじゃね
アホの砂糖は接続数とか課金額とか分かりやすいデータで上司にアピールするタイプに見えるからな 重撃死んだのは強襲に長射程持たせたのが原因だと思う (´・ω・`)FA-ZZ時代に既にガンナーも姿消してたけどね。爆風系は多かった。 >>407
それもあるけどやっぱ爆風だろうな、バズ系息して無いもん 今まで頑なにデッキコスト拡張拒んできたけど、初めて使って金ユニ二機編成にしたらやっぱり安定感が違うな
事故ってももう一機いるってのはでけえ
明らかに順位もスコアも上がったもん
こりゃ確かに他の機体いらねえってなるわな 爆風オンラインのFA-ZZだけ特殊だったがそれ以外昔から強襲ゲー
もとから強襲との差別化ができてないのが今はさらに格差が開いただけ
射程とか爆風なんて重撃の特徴になってないほど火力足回りあってAPまで増えた強襲で完結する
支援砂砲は固有装備で何とか存在意義を主張できるが重撃はまずデメリットに対するメリットが昔から足りないというか強襲が短所なしの万能兵科
仮に爆風戻ったとしても一部の爆風特化重撃以外無用でBZ持った強襲の餌 テキコロつまんねえ
タワー笑で格闘してて何が面白いんだよ >>411
ジムヘ「昔は私もジオンの方々から恐れられていた時代もあるんですよ(´・ω・`)」 もうこのゲーム強襲と支援しかいらないんじゃないかな?
バランス取って他の兵科強くしても面白くなりそうもないし νガン砲撃仕様380コスつくれ。
ファンネルが上空から打ち下ろしてることにして、範囲内に対空無視の極太ビームが大量に降り注ぐようにしろ。 νガン支援仕様380コスつくれ。
ファンネルバリアが機体を回復してることにして、範囲内の攻撃無視の超硬バリアと回復エリア作るようにしろ。 νガン狙撃仕様380コスつくれ。
ファンネルいくつかまとめて極太レーザーにして、スナのチャージの1.5倍の射程で威力倍にしろ。 νガンデスノート仕様380コスつくれ。
ファンネルバリア展開すると敵パイロット名簿表示、選択したパイロットを爆散するようにしろ。 運営 : Vガンダムヘキサ(コニー用)380支援を実装予定です そういやフィフティーンキャリバーって単マシなんだっけ
強化からもれてなきゃ日の目を見たのかな 連邦の200代コスで単マシを持ってる強襲は
寒ジムとボールKとレイスジムの三機だけ。
うちボールKの単マシフィフティーンキャリバーは内臓扱いってんで強化から漏れてる。
まぁ宇宙だと強襲に抜かれて低APが目立つようになった消防車か三点持ちを使うしか無いね。 ユニコ飽きたし次の強機体出るまでバトオペだのぉ
マジで轢き殺すしか出来ないゲームになったわ
少し前の空バズとかのが自由に動けて面白かったな アホ指揮が初動から糞采配してたら即抜けたくなりますよー ν サザビーはνHWSとナイチンゲール
Z キュベレイは強化だとか覚醒だとか適当な名前付けてコスト400でリメイクすりゃいいのに 久々にやって鉱山で辛勝して階級ポイント+60
テキコロでA凸(陽動)食らってA陥落→ほぼ同時にC凸で下から核決められて-61
この時間伍長でもポイ厨やらないといかんとはwww 動画配信してる奴らもバトオペとかボダブレやっててガンオンやってねーもんな
ユニコーンとシナンジュが強すぎてCTが長すぎるから面白く無い 本気で勝ちたきゃユニシナかカザブラ使うしかねえからなあ
ガザブラ上手い人の動画はルート取りとかタイミングとか勉強になるしまだ見応えあるけど 選択肢がほぼユニシナしかないのにユニシナに乗っててもつまらないのがやばい かといって低中コスはやっぱり低中コス
不意討ちでも決まらんとまず無理 まあ今は不意討ち決まればちゃんと倒せるだけマシだと思う ユニシナって最強だけどジオに理不尽殺害されたり奇襲でぶっ殺されたらCT10分だからストレスが半端じゃないだろ
本当に最強だけど対価があるんだよオフゲーみたいに平等だ
でもこれってガチャゲーなんだろそれなら新枠400じゃなくて380で実装すりゃ良かったんじゃ無いのか
ここら辺が中途半端すぎて理解できない νガンバリア最強仕様作れ
展開ファンネル格闘無効
三角バリア展開したまま攻撃可能 おもげきも重装甲とかでっちあげでシールドゲージつけてやりゃいいねん
もしくは一律20%ダメカットするとか
足遅い上に武装は貧弱でダメージがそのまま入るとかたまらんよな 新作ガンダムゲー、ロボゲー出たのに別にガンドゥムに固執する必要もないしなぁ。 人気ツートップの機体がクッソ弱いゲームがあると聞いて! >>443
雑魚のメールボムで4000BRと糞耐久で撃たれてからでも返り討ちにする位に
強襲との差が出来て今度戦場が動かないって事でジオ投入された過去があるw (´・ω・`)4000BRはDP制と同時期だからジオの方が先?
(´・ω・`)ジオは10000で膝付きになって一部D式以外死んだ時期じゃね? なんで中華って連邦に集中してるんだろう
チャット読めないよ… ジオンも中華ネーム大量にいるぞ
どっから来てんだあいつら 台湾がマッチングしない時間帯はこっちに来てるらしい >>450
380の重撃なんて現状誰もまわさないやん せめて格闘食らったときに受け身ぐらい取れれば良いのに
格闘くらったら死ぬだけだもんなぁ。つまらないゲームだ バインダーの先っちょがトマホークの先っちょに触れただけで大破だからなw ひとつ潰したら次はまた新しく何かが用意されるだけ
拡散ハメも短ロケも一緒 EX-S、銀弾
ジオンにも380重撃のゴミだらけ
ヤバいぜ! モーション直して実装しろやとは今でも思ってる
むしろなんで止めたんだろ >>455
以前、受け身実装された時は受け身取ると前方にフワッとダイブして
集中砲火受けて逆に不利になる謎仕様で超不評で廃止になった
そのまま落ちれば建物の影に落ちて生き延びれる事が多かったんだよなー MSでの格闘ってもう一撃必殺じゃん
受け身とかいらんわ
むしろヒットの瞬間スローにして演出エフェクト入れて欲しいわ
再生のときだけでいいから
コクピットだけ撃ち抜くサーベルとか
胴体真っ二つヒートサーベルとか
肩口にたたき込むヒートホークとか
名シーンはいくらでもあるわけで 格闘は機体大破かガード貫通のどちらかでよかったのに
一緒にしてしまいますますクソゲに拍車がかかった…
格闘振りあったときはぶつかって互いにダメなしで硬直発生がいいわ
同期ズレの先行クラ勝ちとかいらんねん 切り払うみたいなモーションになったらかっこいいね
そぎむだけど (適当に格闘で突っ込んで振ると)生還できないから格闘弱い!!!
ってガイジに合わせるからどんどん理不尽武器になっていく… そんな格闘だめ?
シナ相手でも格闘一往復で殺せるの気持ちいいわ
先に気づかれたら一瞬で消し炭だしこんなもんでよくね? 自称格闘好きの下手くそ尉佐官が文句ばっか言うから格闘がどんどん強くなって今では将官戦場はユニシナチャー格しかいない ガード貫通とかは格闘機体だけにしとけば良かったと思う
爆風の時と同じミスをやらかしている感じがヤバいよな
個人的には格闘の仕様変更に加えてジオまで強化したのが致命的だと思う 俺もしーこみたいにつよだぶるZのゲロビでキル稼ぎたい どうせバトオペNEXTみたいな予想の斜め下みたいなもんができちゃうんだろ。 まぁ今の調整がこれだしなー、開発始まってて後から来る人が神調整なんて出来るわけ無いもんな >>476
ちょい前に宇宙にヒルドルブいて草生えた νはコストが380だから多少強くてもユニに流れてしまう はーあ、先週は調子良かったのに今週はゴミとばかり組まされるわ (´・ω・`)どうせまた来月にも調整予定してますとかいいだすんだろうなぁ、、
(´・ω・`)くっそどうでもいいようなアーマーアップと、どうでもいい武器のDPアップとか 連邦で格闘振りに行く奴が増えたせいか戦場に人足らなくなってジオンに押されるって戦場が多くなった気がする 格闘で遠距離武器に対抗させろってのがジオみたいに変なことしないと無理なんだから
格闘は全MSモーション同じで当たれば即死にすればいい
変に格闘機なんか作るから無理が出る >>487
ユニシナが沼落ちしたら360〜380はかなりの強化が入ると思うよ ユニコーン知らないけどなんか他に400にできそうな機体ってあんの チンゲとHiνぐらいじゃね重撃だとパオングとν(HWS)あたりで >>479
そりゃ箱本拠点に届くくらいの範囲があるんだからMSが飛べる高さ程度当たるに決まってるだろ
ちゃんと高台に避難するかむしろ飛んでるから余計にあたるって思え ジオは運営が考えた最強のMSだから狙われたら同一平面からはどんな挙動しても逃走不可にされてるに決まってんじゃん
ジオ避けられないのは雑魚ってエアプはただの煽り勢だぞ ジオは出てくる時間決まってるから
それなりに対応はできる
どうしてもジオにやられたくなけりゃ自分もジオ使え なんで理不尽要素のジオの話するとジオ擁護が出るんだ
あれのせいで拠点踏みも凸もジオありきだから先頭が理不尽死になって後ろから見てる奴ばっかじゃん
ジオ警戒で誰も前に行かないクソゲーだぞ ジオタイムでラーメン近いデッキならまだしもそれ以外でジオ警戒で前出ないとか歩兵が問題
状態異常武器も効いて機体APも上がってるし別に事故ってもなんとも思わん
乗り手は10秒10分CTでコスパ糞悪いし
ジオ擁護っつーかジオガー勢が発狂しすぎどうせジオいなくても次の理不尽機体挙げて前出れない言うんだろ 前出れないのってジオじゃなくてユニシナの間合いの長さのせいじゃね お前ら低スペはなに使っても雑魚
養分でしかない
参戦しないのが味方に一番貢献している 蔵が低スペだからどんだけ高スペック組んだところで天井より上はねえよ >>497
ジオがいないともっと糞ゲーってみんなわかってるから。 >>485
(´・ω・`)ネガジだぞ!
(´>ω<`)。。。皆すっかりスルーする様になったね
(´・ω・`)いい傾向だ。 ユニシナ戦場だとサザビーよかまだνのが使えるのは事実だぞ
サザビーのデブボディなんか500m離れててもマグナムばんばん当てれるだろ
豚さんって角待ち不意討ちしか怖くないサザビーにやられてるの?
マジで? >>505
どっちもいらねえよ!
ユニシナにしろ! マグナム→よしあと1発で落ちる→連射ファンネル展開したνが飛び出してきて射線遮る >>507
安心しろ
最近はユニコーンでそれやるヤツいっぱいおるで
しかも左右にダンスしながら全弾外して逃がすというね
トドメなんぞいらんから倒してくれとマグナム当てれないならミリの相手にゃチャガトでも使ってくれと ガンオンしかねーんだよもうたぶん
放火したアイツみたいに… 今νガンダムのるぐらいならジェスタ乗ったほうが遥かにマシっていう
380の価値なし νは下の階級だと強いけど上だと有効射程の関係から餌になるな
ユニコーン大正義すぎる 屋根ありならジオで押せるけど北極4取りとかはジオ使うか悩む >>514
ジオ必須だと思うよ
キルとれなくてもいいから4の先まで押し込め 凸や防衛以外でジオにやられるのは位置取りが悪いか警戒不足
ダカールBAで坂の下にポッド置くクマに殺意が湧いてきたら一人前 ヒヨコ「でもなるべく前にポッド置かないと芋るから坂の下にも置いときますね」 (´・ω・`)朝方ジオン同軍発生させてた連隊居たけど、そういうのと当たらなければ勝てんじゃない 最近尉官連邦強いな
今日は4連勝した
ちょっと前は全然勝てなかったのに ジオンとか他鯖を消化した人が移ってきたのかもしれない
強い人が混じり始めてるけど夏キッズは相変わらず健在な感じ 縞パン多めでもない将官戦場でも最近は高ジェ出してるくせに射撃戦なんてやってる奴多い時が稀によくある
こういうパターンは代理の指示も聞かない輩だから無理
メンタル佐官の絆クレクレのエンジョイ勢だし
アサルトは減ったが高ジェはなまじ射撃できて勘違いするから立ち悪い しかしΖはデイリー消化に有用
ジオンに逝ったライダーは高階級に出荷されたんだろう
昨晩は黒帯FATBがいぃ感じだったw こっちは連邦佐官やればやるだけ負けるな。まるでゲームオーバー戦場だわ
テキコロで勝ってるのに核行ったり核じゃなくてもウイニングランしたり
佐官のレベルこんなに低かったっけ? >>528
今佐官のやつとか将官に上げたくないやつしかいないからそうなる普通にやってたら将官なるからね 准将ストッパーに引っかかってるゴミ多すぎてやばい・・・ 負けても階級あがるとはいってもポイ厨してみんなに迷惑かけないといけないから
階級維持の時にしかポイ厨しないわ 勝つために頑張ってもうダメだ、と悟った時点でポイ厨してるな。まぁ初動で薄々感じてはいるんですけどね ブリフで無言もしくは「よろしく」だけ
戦闘中も凸報告、ネズ報告、提案系もなし
こんなのもう負け確だからポイント稼いで踏みとどまるのがいいっすよ
負けた後おつかれの一言もないくらいボロかすに負けるし インダス7とか1踏まれて3と5脳死オセロで負け確がテンプレ中のテンプレだな
1さえあれば何とかなるのに代理なし=開幕ポイ厨行動が顕著なマップ >>534
(´・ω・`)ゲージが明らかに負け出したら負け確でいいべ、退室なりポイ厨なり
(´・ω・`)よろしくから勝つことも一応あるからチャンスはやりたいし 連隊にまじれば勝てる 混じれなかったら負け 結局味方ガチャよ ピッのウランフは野良でも指揮するから結構好き
いや実際小隊とかで参戦してんのか知らんけど 初動で凸の前兆あっても報告しないマップは負け確ってことだよ 味方がゴミだとユニコ乗っててもすぐ落とされる
お陰でザニーちゃんの方がKG圧倒的に上になった
もう二度とユニコみたいな糞機体乗らんわ >>541
前に出過ぎなんだろ味方がゴミなんじゃなくて 突出して叩かれてるだけな 周り見ないで自分だけ突出して撃ち殺されてるだけだな
リアル軍隊じゃねえんだから周りに合わせろ >>546
リアル軍隊じゃないからこそ合わせないんじゃないですかね・・・
むしろリアル軍隊みたいに部隊を
強襲班 XX名
重撃班 XX名
狙撃班
支援班(衛生兵)
機能的に分けてそれぞれの試合のブリーフィングを入念にして使う機体、武装、細かい立ち回りまで全部行き届いたものに
してほしいものだ。で、部隊ごとに参戦する 昨日ウランフと組んだがさすがだったな・・・名が通ってるだけのことはある
鉱山で北拠点がカウンター食らって割れてからの味方の動揺を鎮めつつの冷静な凸指示。あれはなかなかできるものじゃない ラフェロウとウランフが喧嘩するのが面白い それだけ 1ゲージはなされても放置しないで最後まで指揮する指揮官なら信頼されるだろ
多少味方ネガっても最後まで指揮するテルテルとか聞いてみようってなるじゃん まあウランフもラフェロウも丸くなったよ
さすがに熱が冷めてんだろうね 今すごいうんこ小隊いたわ
戦術核決めたいがためにセオリー無視の核指揮して失敗した後逆に核決められてて草 もう普段プレボやってもデイリー勢のワイが制圧Ez8欲しさに頑張った結果クイスイいただきました
とても達成感のあるゲームですね…クソゲ(´・ω・) 砲撃も狙撃もいらねぇ
砲撃したいなら敵の頭上からバズーカでもうってろ
敵の脳天にビームライフル打ってろ ガンオンスタッフ増やしてるとかツイッターで見たんだがガンオン2になんの? まだ状態異常系のグレポイしてた方がマシまである
ま、補給や設置物破壊という名目はあるが
現状はポイント稼ぎにしかならんな 設置物破壊デイリーとかあるなら百歩譲ってしょうがないけど砲撃乗ってるやつはヤバいだろ
ポイントも不味いだろうし目的がわからな過ぎて謎 (´・ω・`)強襲と重撃分けたいなら武器を明確に分けりゃいいし
(´・ω・`)狙撃砲撃は重撃の亜型でしょ。第一種類がない。重撃一部に迫撃とスコープもたせりゃい。
(´・ω・`)支援も偵察みたいなもんでそこそこ種類あるから意義はある。狙撃も本来そっなんだけどスナカスゲルJ重撃なんだよ。
(´・ω・`)ガンオンは主役機強襲するから強くするために武器重撃とかぶるんだよ。で元ゲーは強襲使い捨てでしょ。
(´>ω<`)ゲームデザインにあってないのよね。
(´・ω・`)機体から強襲重撃支援ってクラスチェンジ出来りゃ良かった。機体は元から強襲より重撃より支援よりとかにしてね。 ガンオン2になったって癌が二つになるだけだろ。
佐藤氏ね ガンオン2出すなら、ジオニックオンライン〜ネガジオン独立戦争記〜にでも名前改名してね
もうジオン民の顔色を伺いながらゲーム作るのも大変やから、いっそ明記してジオン機体だけ使えるようにしてくれ 課金者の多いガンダム世代のおっさん達は、陣営統合なんて絶対反対だからな。 砲撃なんかポット壊すだけだから1以上は邪魔
前は着弾と同時にエリアに入っちまうと何もして無いのにアーマー1000とか削られたけど >>509
左右ダンスならまだ良いよ。隙間から狙えるから。
わざわざ射線に割り込んできてブッパしながら相手に詰めていったうえに逃がす。もしくは追いかけっこ始めてアシストになってまう。
射線入って来なくてもそっから狙えただろう?と何度思ったことか。。。 EZ8のモジュが速度と威力30%アップって聞いて使ってみたいんだけど、あれ将官戦場でも使える? 235貯めた奴がほぼいないからどの戦場でも全く見ない ちょうど設置物デイリーあったわ。ガンタンorディテクターの出番だな! 絆稼ぐだけなら使えるけどユニシナ相手するのはつらいな
制圧特性ならBAでコスト低いし踏むのにつかえるかな >>572
ジオンでやってるとたまに青く光って突っ込んでくるやつくるけど、だいたい瞬殺されてる。
特攻するなら範囲のある格闘とかの、一撃高火力武器がないとダメだよね。 >>577
将官戦場でそんな前出るとユニコーンですら集中砲火ですぐ爆散するぞ
100mですら外しまくる雑魚相手じゃないんだから前れば良い訳がない 突出した奴へのタゲ合わせは重要やで
前出ろ、でも集中砲火は食らうな デイリーチャレンジ達成9/7になったからしばらくする事無いな〜
ミサシュのパラスアテネ持ってないから金図ばら撒きイベント始まったら本気出す >>579
だから味方を盾にしてるんだから斜線遮られても仕方ないってのw 射線遮るのは
最悪いい(良くないけど)としても、だったら確実に倒してくれやとはとは思う
混合戦場でたまに居るけど、体力ミリ残りの相手に格闘仕掛ける奴とか何考えてんだ
ひどいときはそれで返り討ちになってるのも見たことあるわ マドロックの迫撃Lは射程が短すぎる
索敵グレなげてあぶり出したレーダーを
ライバルを出し抜いて破壊するにはガンタンクの迫撃Lは有用(マジレス 爆風減衰のせいで、ちょっと狙いが外れるとカス当たりで壊せないことも増えたからなー
それでもビーコンや補給艦やレーダーを率先して砲撃すればわりと稼げる
ジムキャがお勧め 尉官戦場だとダカールとか気づくと砲撃10以上居る時とかある ユニコは金銀、高ジェは金2枚引けたけどダカネモは一枚も持ってないしDX投入するか温存するか悩むぜ
ジム2セミストじゃ代わりにならんよな 連邦機体まじで調整しろよ
ジオンが明らかに弱いし意図的に連邦有利は許されない ジオンが弱いんじゃない、ジオンのプレイヤーが弱いの
味方が趣味機体ばっか使うからアホらしくなって連邦にまともなプレイヤーは行くのよ シナンジュの爆風まき散らしてれば勝てるのになにいってんだ ほとんどの機体無抵抗だぞ なおシナンジュには乗らずギャンやゲルググにのる模様
シナンジュなんか複数積みほとんどいねえよ シナンジュの爆風が複数機に当たるほど広いとでも思ってるのか・・・マゼラM使って来いよ複数機や壁裏の奴に当たるほど広くないってわかるから >>582
それちょっと違うかな。
前線中盤関係無く、同じような位置や斜め後ろ辺りで戦ってる奴が割り込んでくんだものw
流石に自分より前で戦ってる奴に射線遮られても怒らんよ。 覚醒シナンジュの爆風範囲頭おかしいの知らず?
あれMバズ持ってればユニでも同じようなことできる? >>594
そんなに頻発するようなら立ち回りがおかしいのかもよ ジオンが弱いんじゃなくて 佐官のジオンが連邦レイプ状態で将官に趣味機体持ちが出荷されてるだけだぞ
イベントなんで先週から尉官で頑張っててもうすぐ将官復帰だけど佐官あがってから勝率1割だわ >>596
それはぶっちゃけ思った。
射線に入られないように自分が敵に詰めてけば良いのかなとか。
てか将官だけの戦場だと殆ど無いしあっても倒してくれるので気にならないけど、ごちゃ混ぜ戦場が。。。
マッチング時間掛かっても良いからごちゃ混ぜ戦場やめて欲しい。 >>595
覚醒の話してたん?
覚醒RBは範囲5000ちょいあるから別もんだ 高ジエって今は見るけど所詮格闘機だぞ今の環境で格闘はただの自殺 高ジェは三段格闘が楽しいとの追加されたのがプルツー機の格闘みたいなのだから箱内防衛が捗るだけでどこでも戦える機体じゃないからなぁ
ユニコのcT調整に使うにしては重過ぎる まあ、強襲として普通の足回りとある程度の射撃武器、投擲武器が揃ってるから
特化型としては面白い機体
個人的には320だとヘイズル改入れてるが金じゃないとスタングレないからなああれ 320はやはりディジェジェスタが突出しているな
足回りも考慮すると尚更
ヘイズル改は足回りが標準的な320機体なのがなあ
もうちょいキビキビ動くと爽快感が増すんだが まあ、パニキやらバニカスやら
他にも強化されてたり
340以下限定戦とか楽しそうなんやけどなあ 対ジオンにはというか、マップによってはアンチステルスレーダーが有用な場面も増えるからね Ez8エクストラ設計図はとりあえず欲しいんじゃが235までが遠い
今185ptじゃから・・・あと40ptですぞ ヘイズルはスタンさせても二挺で殺しきれなくなった。格プロ積んでるけど、ブースト消費がきつい。
サーベルも微妙。
フルマスしようかな。 >>610
俺はお盆休みフルに使って1300p稼いだぞ >>611
フルマスしてもきついよ 出た当初は使えたけど 火力はかなり辛いな
まあでも400コスとか高コスをスタンと格プロで翻弄してるだけでも楽しいで 実家暮らしならいいかもしれんけど帰省とか家族サービスある層は厳しいっしょ。
俺も両軍各100pt前後でフィニッシュ見込みだし
まぁこんなもんかな。 ふと思い出したけどガンタンクなんてデキソコナイ呼ばわりされててひでぇゲームだったな それにしても連邦ぜんぜんかてないな
デイリーどころかプレボもらうだけの日々 将官なら時間帯次第で勝てるで
8月頭付近ほどの絶望感はない (´・ω・`)今雑魚左官しか居ねえのに勝てるとかあんのかw
(´・ω・`)両軍拠点の真上にレーダー置きあってるし 拠点レーダはもう諦めているけど、リスポン位置に置くアホは死ね さっきまで将官交じり戦場にいたけど今日は8戦して7勝
ダカールBAになったらユニ3、6号機1で支援してたら大体勝てた
CT調整にはやっぱ砲撃だよね! (´・ω・`)今ならテキコロ3で高ジェ使うならネットグレ持って行くといいよ
(´・ω・`)初動と相手3補の時に入り口の坂道に投げて遊ぶと楽しいよ
(´・ω・`)あの狭い所でシナジオが右往左往して引っかかってるの見ると楽しいよ
(´・ω・`)1回で10連キル超えたらホクホクよ
(´・ω・`)なんで皆クルクルアタックしかしないんだろ? ダカールの砲撃はちゃんとBAのポッド潰ししてるなら有効だと思う。
将官戦場でも2機くらいなら、戦場にいても許せる。 >>622
本拠点の真上にミルフィーユだった時は笑うしかなかった 狙撃と砲撃は腕に自信あるか、戦果出せる人以外は避けるべきだな
自分くらいとかちょっとくらいはみんな思うから大体溢れるねん ガンタンクならまだ分かるんだけどガンタンクUとか意味不明な機体使ってる奴見るとぶん殴りたくなる 手持ちの金Ez8でFキー押してみたけど画面上半分にEz8のグラフィックが出てきて、
貴重な発動時間の前半をドブに捨てる仕様じゃんwww
エクストラだと改善されるのかな?
>>610
もう達成済みかもしれないがあと50ptネッ 好きなMSの一体や二体なかったらガンダムゲーやらないんじゃね ジムスナ2好きだけどガンオンでは演習ちょっと出しただけでしまったわ・・・ 武装強化砂はレーダーと地雷置いた後は単マシ特攻するガチ機体やど これやっぱ毎回方側どっちか30人くらいNPCなんじゃね?
有名人0でもS勝ちかC負けしかしないんだけどなんだこれ アユスタットうきゅーの口だけポイ厨小隊が将官だぞNPCみたいなもんだろあいつら 皆は高機動ジェガンに格闘なに持たせてるん?D2いまいちやねん 連邦はジオンに勝てないと喚いてるけどジオンは連邦に勝てないと喚いてる
まぁ嘘ついてるのは連邦さんなんだけどね
ほんとどこまでジオン弱体化すれば気が済むの こういう出撃イベントは更に有象無象のNPCモドキが増える上に、更に夏休みときたもんだ
こっぴどい負け方したら参戦は見送るのが吉だと思うわ
まず十中八九連敗する >>643
D出改良
メンテで追加されてからみんなそれ使ってクルクル回ってるだろ マシは集弾900↑、射程700くらい欲しいんだよな BD3が使い物にならんから、無理じゃねえ。
ダカールみたいにコスト調整で使うのならばともかく、シナ以外でも強めの武器持ってる奴には余裕で打ち負けた。 あいつら似たような性能じゃね。
BD3の三点使った感想ね。 マシ系は当て続けてなんぼやからの
怯み膝つきが軽減されてる今は逆襲される事も多い 金のつよだぶるか森の熊さん欲しさにアニメじゃないDX回すか、それとも2機目の金コーン回すか悩む
ジオ持ってないけど別にジオはやる気にはならない 金コーンあるなら銀コーンもあるだろうし、熊さん狙った方がいいんじゃね。
最強MSはこれまでの経験上、絶対に相対的弱体化されるから。 >>659
高ジェだらけになっても平地側シャトル周り抑えられたらそのまま戦線が下がってしまうからやっぱユニとのバランス考えないといけない。 そっかーそうだよね
ユニ弱体と熊さん弱体のどっちがありえるかっていうと言わずもがな
つよだぶるもそうだったわ
熊狙いで行くばい 将官部屋高ジェ4機で62キルいけた
ジオン壊れちゃう じゃあ俺スレイヴレイス4機で71キルいけた ジオン壊れた 混合戦場だったから当てにならなんけど、テキコロ3の高ジェやばいな
アホほどキル取れた
つうか、ジオンは今までこれを独り占めしてたんだなって >>666
赤キュベにやられる方が悪い理論やぞ
しかし、スレがここまで平和ってことは今現在ジオン優遇なんやなって・・・ 独り占めだっけか?使わないから知らんがクゥエルとはまた違うのけ
って言うかまた変なの沸くからやめようとこうや >>668
クウェルとは踏み込み距離が違うからクウェルは角待ち専用機高ジェは突っ込めるこの違いだろうなー ジオン側でやってると高ジェはこの距離でも当たるんかい!って感じがする 正直プルツーより使いやすいし強いね
まあ今まで占拠してたしちょっとぐらいいい思いさせて欲しいわ 使う場所は選ぶけど爽快だわ
芋畑でクルクルしても大抵2発目出せないで死ぬ クソデブの赤キュベのがAPとDGレベルのおかげで高ジェより2振り目が安定する ユニコーン入れてない将官多すぎだろ
シナ接待かなんかかな ユニデッキ持ちはユニに飽きて大分別ゲーに行った気はするな 高じぇつかっておもったんだけどポーズ付きの格闘のがつかえるきがする・・・
2撃目でにげれるじゃん 尉官戦場の話かな?
新格闘は硬直短めだから圧倒的な使いやすさだけど旧はさすがにね 赤キュベは使った事なかったけど高ジェの格闘アホだな
全く狙わなくても当たる
今は格闘があまり使えない環境だからまだいいけどこの手の武装は実装しない方が良かった >>680
赤キュベも同じようなもんだよ
ただDG高いから2発目に繋げやすい
まあデブだから高い分もチャラ感はあるけど × ユニシナを入れてない将官が多い
〇 元万年佐官の張りぼて将官が多くてユニシナの数が少ない 高ジェっの格闘って赤キュベの劣化版だぞ
劣化版を今更強いとかガイジかよ 明らかにユニ減って高ジェ増えてレイプ戦場になっとるやん
尚ジオンはシナに飽きてない模様 ・あんなもん当たるほうが悪い
・格闘の間合いに入るとかガイジかな?w
・ジオで倒せるだろ 連邦って自分らが毎回優遇されてるの気付かないとか節穴すぎんだろ
高ジェが赤キュベより弱いとか正気かよ
機体の大きさ1.5倍近く違うじゃん 個人的には回転クルクルに満足してるアホをシナとラルグフで食って
ユニ減って前衛もなく捨て駒で回転クルクルする駒も無くなって芋る様な
超糞雑魚連邦レイプするの好き >>689
ラルグフに食われる機体なんかもう使ってないから、言ってることがわからない
エアプか? ヤンの尉官戦場みてたらシナンジュがゴミのように弱かった
連邦スレでネガまきちらかす奴の正体がわかったわ テキコロの高ジェ率がやばい。でも3行けば強いし、北とかでもグレ投げて遊びつつタイミング見て突っ込めばキルとれる。
高ジェは明らかに連邦のアドバンテージだけど、ジオンにはギャンクリがあるから文句は言えないな。 戦場でシナと見合ったときジグザグするだけでロケバス当たらないしあげく格闘振りにくるやつらだぞガチ尉官の俺が言うんだから間違いない 格闘強くしろっていうけど強くされるととストレスしかないって理解したか 格闘強くしろというより、D格と通常格闘を全部見直した方がいいんだが
D格はもっと有効範囲狭くていいだろ
範囲系は、ロックなしでもいいと思う デメリットのねえ広範囲格闘のオンパレードだしな元祖重格の松ザクとかデザゲルの格闘Pとかヒートラムとかああいうデメリットの塊みたいなのならな引き換えに高火力ってのは分かるがな 弾当てやすくしようと距離を詰めて自分から斬られに行くし 全周囲全範囲格闘は「踏み込まない」「発生が遅い」ぐらいにしないとな
高ジェはおかしい 高ジェの三段格闘も場面によっちゃ全然いいぞ
箱の中とかで防衛するにはもちろん単発の方がいいけど
乱戦とかだと連発してれば結構ダメージ食らってない事がある >>697
配布のギャンクリを入れてくる時点で
池沼のバイトくんだよな >>699
格闘弱すぎ!!!って連中そういやどこ行ったんだろうな
盾貫通と威力アップくらいで振ったら死ぬの変わらんからまだ騒いでていいはずだが >>704
連邦にギャンクリのミラーなかったっけ?
判定とか違うんか? (´・ω・`)まぁ高ジェが増えるとライン崩壊して負けるけどな 箱防衛にはいいけど普段は高ジェよりユニ乗ってる方が遥かに安定するしな
ユニ飽きた層が遊んでるだけだろ ブンブン丸達は格闘して倒すのに盾受け含めて三往復ぐらいしないと倒せないだのリスク冒してるのにリターンが少ないだのでピーピー嘆いてたのにあの時点ですぐ格闘抜く奴らは黙殺するべきだった。 格闘振りたきゃジオ乗ればいい
格闘振ってて楽しいのはジオだけ テキサス3や箱防衛で赤キュベにやられたから俺もやってみたい、って感じかねー
テキサス3はユニコで入る所じゃないしな 高ジェはネットグレやスタングレあてて「ぐぬぬっ」ってなってるところ斬るのが楽しい まあ、見事に北やら南割られて負けてるわけだが
高ジェで遊びすぎだろ
一回転しても集中砲火浴びて爆散しとるのしかおらんやん 俺もテキコロでかっこいいポーズ決めてみた!
かっこよすぎて敵の視線を集めすぎて速攻消えたわw
おとなしくユニ乗るわ (´・ω・`)まあ連ジのネガ逆転したよね。
(´・ω・`)連邦の率直な意見として低コス射撃機体そんなに強くないよとここ一年らんらんいってたけど
(´・ω・`)ジオンでらんらん以外が今そう言ってる。シャアザクが使えないとかね。
(´>ω<`)v 去年の7月から始めたんだけど、ユニコーンって歴代でもトップのゆとり機体なんじゃないの?
FA-ZZでも強ZZでも将官戦場でこんなにキル取れんかったわってくらい倒せる
BMばっかり言われるけど、2連ガトのが狂った性能してると思ってる
個人的にはこんだけキル取れるとやっぱり楽しいから、飽きて乗り換えるってのは今のところないな ここまでってのはNT1の盾強化後ぐらいじゃね万バズパラパラ言われてたぐらいにはゆとりだったけどまあ万バズの弾数少なかったからまだましではあったけど ユニコーンは爆風時代のFA-ZZよりかは慎重に動かす必要はあるぞ
相手にもシナンジュいるんだし >>722
まぁ程度や絆、アシストこそあれ最初機の金陸ガングフカス時代から傾向的には同じ感じの繰り返しなんだよね。
今のマグナムロケバズみたいな感じで高コスでもりもり溶かしていくってのはガンオンの常っぽい感じはする。 0.5秒で覚醒してたジオに勝てる機体なんか歴代にいないと思う ゆとりといえばFA-ZZが歴代でもNo.1なんじゃね 安全な壁裏から榴弾撃ってるだけでポイントトップとか取ってたからな グフカス全盛期に絆あったら今のユニシナの比じゃないぐらいキル取れるわ アッガイtbのほうが楽にキルを取れたよ。コストが低いからct管理もらくだった >>703
「踏み込まない」「発生が遅い」と聞いてRジャジャさんがジオンからこちらに熱い視線を送ってきております >>731
発生は早いんだけど踏み込み0とMS1機分の範囲あるかないかのおかげでな酷かったよ 普段は無駄に高ジェ乗るくせに、肝心の北極BAでは相変わらずジオンにBA追い出されるのなんなん
お得意のクルクルで頑張ってくれよ お得意のクルクルをするお膳立ては高ジェでは無理だしな 高ジェばっかじゃタワーから追い出されたりBA包囲されたら詰みだし ほんとそれ将官戦場でも普通にあるからな今
格闘持て余して高ジェで射撃戦してレイプされてるわ 格闘機過多でマッスルタワー抑えてもそれ以上攻めれないし
シャトル含む平地周辺を抑えられたらビーコン置く位置は限定されてくるし
後衛や汎用機が周囲から蜂の巣にされて壊滅して結果ジリ貧になるからな。
ジオンがよくそんな状況になってたけど 高ジェは普及率高すぎだからな
赤キュベはTBアッガイとの同梱だったけど金図1枚だったし ユニコガチャの外れ枠の高ジェの方が明らかに所持率高い
ダカネモもいるし ユニコガチャ回しとくだけでまだ半年はやれる気がするわ >>738
こうなったらジオン側に赤キュベをイベで無料配布が妥当だな 2丁拳銃が大好きなんや
だからフレピク、GL基本、高ジェで遊んでる、もちろん支援はツインリカバリートーチだ 高ジェエアプだけど一応BRは持つもんじゃないの?
それで射撃戦するかはともかく ユニコーンがゆとりでキルが量産出来るとかご冗談をw
ケリーさんを見ろよ
ユニコーンなんて使い物にならないからさっさと倉庫にしまって
低中コスで大将じゃないか ユニコーンむしろ銀の方が良くない?
金だとダブルガトリング使ってしまうからチャガトリングの方が強くね? BR持たない人ってミリ残しの中距離の敵に何もしなかったり無理やり突っ込むつもりなの? 別に金でチャガト使っちゃいかんなんて法はないんだから、銀の方がいいなんて事にはならんだろ 銀ユニコはアクシズ居住区で円柱本拠点殴る時だけだな チャーガトの射程が長いから
あそこで初動凸する感じなら銀から出してるわ いや、だったら金ユニコーンでチャガト持てばいいだけやんって話じゃないのか
銀なんてマジで金の下位互換でしかないよなこのゲーム 金だけじゃ足りないから銀もデッキに入れてて、凸だけ銀優先で出してるって話じゃないの? (´・ω・`)もうお前らミノフスキー伊万里店で語り合ってこいよ チャガド使うならそれこそ射程5の五号機のほうがいいぞ ああ、そうか
確かに金ユニコーンが二機以上いる前提で考えてたわ
将官ってそれがデフォみたいなもんかと 尉官戦場からレーダーが消えてて焦ったw
BA用デッキはダメだ。次は完全索敵デッキで行くか ジオンスレ覗いたら高ジェをネガってて笑っちゃうんスよね
赤キュベの話がちょっとでも出たら「ジオでワンパンだろ!ジオでワンパンだろ!」って喚き散らしてたガイジはどこのどいつだよ 尉官佐官のネガか高ジェを増やしてユニ塩を減らそうという情報戦のどれか まあ、高ジェの格闘は当てやすくて良いわ
硬直も短いし逃げられる
というか、まだ射程距離把握してないジオン勢をのきなみスっ転ばせるのが大きいかな
テキコロ3とか飛び降りながらD格したらほぼ全滅させられる 傍に1機でもいると1発撃ったらカバーされて終わりだわ
それでもあの格闘は楽しい アクシズ久々にネズミ出来たよ
やっぱ思った通り南はシュガー砂で殴りやすい様に
改変されてたよ 高ジェは見た目が量産機と同じだから赤デブと違って接近されるまで判らん 一目で判るのと確認しないと分からない時点で全然違う 大型バインダーに相反して小さな肩してて結構シルエットは独自なんだよな
Zドゥムと違って翼もないし
ジェスタとジムクゥエルの区別がつかないぐらいジム系全部おなじに見えるなら判らんかもしれん
圧縮描画解除してみたら? >>769
そりゃ単機なり少数なりでみりゃわかるが
群れのなかに混じってたときに一瞬でわかる赤キュベとは視認性に隔たりはある
グレガルとヌーベルも同じような問題抱えてたろ >>771
ジェスタとジムクゥエル見間違える奴が居てもキュベレイとジェスタ見間違える奴がいるか? ジオンも今赤いからなぁ
まぁ赤キュベにしても高ジェにしても見つかるような行動してる奴は鴨でしかないけど こいつ視認出来ないほどの群れと高ジェの間合いにいたらっていう想定ってなんか意味あるのだろうか ジオンも赤色は産廃だって言われてた時代がありましたしまあ今は赤色は強いって言う認識になりつつあるけどな 凸機ならまだしも視認ガーって相手陣営って判別は余裕で付くんだからそんな言う程かね
相手が格闘機以外だったらインファイト予定なの? >>777
高ジェの場合ネットグレがあるから高度どんなもん取るか、どの遮蔽物使うかは割と変わってくる
相手に高ジェがいないもんだと判断して行動してたら動き封じられて死ぬこと割とあるよ、俺は
状態異常系武器持ってるやつが居るかどうかは行動基準に影響すると思う ガンダムとNT1と5号機が練度カラー実装で攻めてきたときはマジで判別付かなかったしな 赤い上キュベレイタイプと三本バーニアってだけの量産機ジェガンじゃ見分けにくさが全然違うだろって言ってるだけなのに
こんなのを平気で否定されるとは いつもの「ジオに殺されるのは雑魚」って言ってるエアプ煽りマンか てか今どきジェガンなんて高機動しか使わんだろうから上から焼き殺してるわ 暴れてるどころか今の敗北要員の一つなんすけど
特に北極BAはユニコ減りすぎて戦線維持無理 コストの割にはキル取れるしユニコでマグナム撃つ作業に飽きた層が乗ってるんでしょ
まぁその内に高ジェも飽きるだろうからそれまで我慢だね ギャンクリーガーも ピクシーも一時期増殖してしばらくしたら減ってたし 格闘機は飽きられるのも早い
フレピクやナハトみたいなのは別だけど 格闘は結局、好きな奴しか残らないからなあ。
ナハトぐらいなら別だけど、そこまでのポテンシャルはないだろ。 高ジェとかいてもいなくてもシナ相手に無力でしょ シナネガ将官戦場でもよく聞くしあれどうにか対策しないと勝てなくない? シナの対策はユニコーンの数を揃えるだけ
ユニシナの多い方が勝つという極々単純なお話
持ってないヤツは参戦する前に揃えろ
ユニコーンでシナに勝てないゴミがもし居たら、ガンオン向いてないから諦めろ
それでもやりたいドMは支援で貢献してろ そろそろ久しぶりに召喚に戻りそうだけどみんな金ユニ複数持ちが当たり前になってて怖いわ・・・ >>789
連邦の馬鹿ってシナより強いユニコーン貰っておいてこんなこと言ってんのかw 今はどっちが強いとも言えないな
両軍最強機体が同等だから勝敗は中身の差で決まる
ただ個別の機体差は酷いから使う機体決まりきっていてつまらん どっちの陣営も「向こうばかり優遇されてるずるい」って言ってるからなぁ・・・ とりあえずトライスターで1万ドブに捨ててみて金ユニ出なかったら引退でいいと思うよ
こんなゴミゲーにこれ以上時間とカネを使う理由なんてないし はー、とうとう初課金しちゃったわ。佐藤の罠に嵌ったな。
しかしトライスターボーナス分まで銀ユニすら出さないとかあからさま過ぎだろ。(残り44で金1銀1) rudaってジオンメインの両軍大将もシナンジュの方が強いと認めてるし、今だシナとユニ同レベルとか言ってる奴等はネガジ位しかいない シナンジュを産廃扱いしたがってる連中はなぜかシナンジュが覚醒できないことを前提にするからねしょうがないね たった一人の意見を正しいと主張して他の全てをネガジ言ってるんだから、どちらが頭おかしいか普通なら分かるわな まあだからと言って常時覚醒してるみたいな言い方をするのもどうかと思うが >>792
どーせおまえのデッキは未だにラルグフがメインなんだろ??
シナンジュは前回の爆風調整でユニコ金図超えたぞ >>799
しかもその発言の後すぐ集団戦ならユニの方が強いって言ってたんだよな
本人の迷惑にもなるから言葉の一部分だけ切り抜いて主張するのマジでやめとけ
ていうかなんで連邦専ってこんなんしかいないん >>793
集団戦で強いユニコーン 単体撃破力が高いシナンジュ
群れて勝つゲームなガンオォンならユニコーンのが有利よ
不意打ちで火力だけ押し付けられて撃破された場合 その部分だけ強調されるからシナンジュがめっさ強く感じるけど ユニコーンのどこが集団戦強いって言うと銀ユニが金ユニの単純な劣化品じゃなくて金ユニの足りない所をカバー出来る所なんだよね
銀ユニのチャガトの糞長い射程で先制攻撃出来て狙われたシナの足が止まるし弾幕だけで躊躇するヤツもいる
そうすると最前列で交戦してるユニシナで数的有利が取れて銀もマグナムに持ち替えて制圧できる
それを繰り返してるとシナの数はユニの半分以下になってるから押し込んでリスキル会場の出来上がり ユニコーンもってないから5号機でもいいかい?
チャガト性能ほぼ同じだよね >>805
1番でかいのはケツで邪魔しない事だけどな なおシナンジュがまとまってくるとユニコーンはただの餌とかします 流石にそれで餌になる奴は機体交換しても餌のままだと思うわw シナンジュがネズミに来ました
ユニコーン1機では瞬殺されます
これがまぎれもない事実
シナンジュ1に対してユニコーン1.5機は必要なのよ
なお腕が同じならという前提ね けどこのゲームは集団戦前提なのでそれがユニコーンに軍配上がるならその時点で総合評価でも勝つのはユニコーンですよ >>811
そうかな?
ほとんど互角じゃないか
接近してたらビームマグナム5発で膝つくからガトリングかバルカンで終わりだろ? 押し上げるにはマグナム距離で戦うから銀ユニはどうしても後れをとるな
後方でチャガトH垂れ流している銀ユニとか糞の役にも立たない
金図のぶつかり合いになるランカーバトルならともかく
結局は銀でもフルパワーが出せるシナが大規模でも有利かな >>807
射程特性じゃないと同じにならない
さらに弾の色のせいか弾頭サイズも違うのか分からんがユニコーンのが当てやすい
さらに、ユニコーンはマグナムもあるから稼げるんであってチャガトだけの5号機じゃしんどいぞ 2連ガトつかわんの?
シナンジュは強いけど、まだユニコーンの方が強いよ
腕の差で片付く差ではあると思うけどね
こと大規模戦においてはユニコーンでしょ
ただし覚醒シナンジュは全機体中最強
ユニコーンの覚醒はほぼ体力回復用やけんね というか、シナンジュ1機にこっちがユニコのってるなら、相手の射程外のうちにけずっとけよ
負けるのはドへたくそってだけだぞ 銀ユニは勝敗に役立つかというと微妙
機体性能とBMあるから他機体よりずっと強いがチャガトメインはポイント稼ぎのゴミ 近距離では腕が同等なら覚醒抜きにしてもシナンジュの方が強いよ、一般的に良く使われる2連ガトHとシナ専用BRNの差が結構きつい
未強化同士で比較するとDPSで5000 DPPSで300↑ それ全部当たったらの話やねん
拠点相手のDPS誇ってるアホと同じやで 途中送信になっちまった
ただしライン戦になれば継戦能力とか射程とかユニコーンにも強みがある 足止めて撃ち合うわけでもなし
比較する意味がようわからん 近距離で腕が同等の奴が撃ち合いすると片方だけが一方的に被弾するって事はないだろ?
まぁ別にシナンジュ強すぎとか言う訳じゃないんだ復帰組としては、アレケン時代に似てると思うな
速度と近距離火力のシナンジュ、中距離、ライン向きなユニコーンって感じで >銀ユニが金ユニの単純な劣化品じゃなくて金ユニの足りない所をカバー出来る所なんだよね
は?こういう銀ユニが必要みたいに言う奴なんなの劣化だから
カバーなんていらねーから金引いてこいよ
チャガトの射程にどんだけ夢見てんだよ >>826
アレックスは近距離なら万バズパラパラで終わってたしむしろ近距離だと思うが 平均的に高FPS出せる、一瞬落ち込んでも30台後半40台程度で済むようなPC使ってる奴ならシナンジュの方が使えるかもね
そうじゃないならユニコーンの方が使える そんでこのゲームどの階級帯であってもそうでない奴の割合の方が大きい
基本的には前線MS戦やれて代理出来る大将小隊1個とか 並レベルでも2,3小隊で合わせてる奴が陣営関わらず勝つゲームだけど
どちらもそういう奴らが居ないなら連邦の方が勝ちやすいかな今は >>821
全弾当てたらDP高いビームマグナムのユニコーンが有利だろ なんでこう極端な比較するヤツって
銀ユニは800m先で弾ばら蒔いてるだけのゴミで
銀シナは400mまで被弾しないで近付いてロケバズにBRを高命中率で当てれるぶっ壊れ!
とか言い出すんだろ
今のユニシナの交戦距離は600m前後だろ
ガトは当てやすい距離でBRなんか止まってるヤツしか狙って当てられない距離だぞ
それで火力のあるシナンジュ有利だとか薬でもやってんのかと >>830
(´・ω・`)全弾当てる前提ならロケバズも食らう前提で考えて見てはいかがでしょう 遠距離でパラパラ撒いてるだけのマシって何が怖いの?そんなもん撒いてる暇があるならマグナムばらまけって思うんだけど >>831
(´・ω・`)なんで近距離ならって前提消してもうたん? ユニもシナも強え
枚数多いほうが勝つ高ジェ沢山いたらボロ負けする
それでいいじゃねえか >>796
残り18までいって出なかった
絞りすぎ >>836
(´・ω・`)最近後ろでネットグレポイポイしてる高ジェ多いよね ユニもシナも使ってて思うのは、個人的には二連ガトを持ってるユニコーンのが使いやすいかな
これあるおかげでミリ残しを獲り逃すってのがほぼないのが嬉しい
鬼エイムならシナンジュのがいいんだろうけどね >>765
ステルスから一閃させて相手爆散させてすり抜けてたナハトD格よりはまだましかなw
ただ高ジェはだしたらほぼ打ち勝ってなおかつ出がはやいぐるぐるだからなあw
隙なさすぎ >>786
ギャンクリはユニコーン狩りというモチベがあるから減らないと思う
ストロングポイントあるし
あとデブじゃないしw >>827
いや実際重撃芋化した銀ユニ?のチャーガトばらまきが加算されるから
ライン戦ジオン勝てないんだわな
最高コストの足回りと堅さで地味に削られるノーリスクそこそこリターンとかいう
BRぐらいだと双方被弾する間合いなわけで
これは連邦が銀図でいいのに対して、ジオンは金図で用意しないと対抗できない なんでこんなに銀ユニのチャーガト持ち上げてんのかマジで理解できんけど、そうやって後ろで芋ってる分の負担は他の味方に行ってるんだって分かってんのかな
豆鉄砲バラまいて絆取れるのは、周りの奴が敵のタゲ受けつつも攻撃してキルまで持っていってるからなんだぞ
んで、その役割はほぼ金ユニがやってる
銀で芋ってる奴は自己正当化したいんだろうけど、はっきり言って味方の負担でしかないわ チャガトageなんて金ユニ引けてないやつの言い訳でしかないからな 書いてから気付いたけどチャガトは別に金でも持てるんだよなw なんでチャガト=芋って事にしたいのか分からんけど
マグナム撃ってる横でチャガト撒いてるヤツ見たこと無いみたいだから
エアプ豚のアルバイトさんで確定ですね
またお決まりの対立煽りですか?砂糖に仕事しろって伝えて下さいね はあ?
んじゃもしかして前に出て敵の近くでわざわざチャージしてるんすか?
ますますもって頭悪いとしか言えねえな BMとロケバズは修正後に関しては圧倒的にロケバズのが強いぞ
前にデブが飛び出して自爆するリスクを考慮したらまあしゃあないとは思うが >>846
そこで撃つなら2連ガトのが良くない?
つーか中距離集団のユニと近距離不意打ち押し付けのシナで間違ってねーだろ
同数でライン戦ならユニが有利なんだからその強みを押し付ける為に孤立しないで群れて戦えってだけ
孤立して不意打ち食らって負けましたなんて状況だと何乗ってても圧倒的に不利なんだからそんな状況を前提に考えるんじゃねえ 大量のシナンジュが爆風まき散らしてみんなずっこけたり逃げたりが現実w
FAZZのときのジオンだよw (´・ω・`)集弾860で射程680の2連ガトって600で当てやすいの? チャガトあげしてる奴は縞パン以下の佐官がメイン層
こいつらはBMまともに当てられないから初動チャガト数発当てて引き撃ち
キルゲーム20に達することのない典型的な芋コーン
シナンジュで追ってロケバズ2発ほど当てると一目散に逃げていく >>854
(´・ω・`)立ち回り上手い人ならまあ当てやすいかな チャガトはBMから即使えないから良くないよ
初撃はBMって決まってるんだから他の武装はそこからどう繋げるか
初撃チャガトは絆専用だし金ユニが弱い銀ユニの盾になる事になるから増えても戦力の足しにはならない 銀ユニはバルカン積むのを真剣に検討するレベルだからなー
チャガトは便利だけど追撃弱いから困る 前出て戦うのなら銀は辛いな
やや後ろ目で戦う人なら銀でも十分やろ ゆにこーんみたいなゆとり機体でもキル取れないならPC環境が悪いんだろ
ロックして撃つだけのゲームだぞ?
小学生でもできるわ
まあFA ZZよりは少しだけ難しいのは認める
強化 ZZのガード体制から一方的にゲロも最高にゆとり機体だったけどな拠点に帰るのもめちゃ早いし
ポークは常に優遇しないとキッズ動物園は発狂して大変なことになるからな バルカン持つならバズMの方が良いよ。
後ガトリングで追いAIMに慣れてからBM慣れて行くと良いね。
シナはある程度で幅があるし同軍戦でユニや百式改等の細身に対しても
弾の半分は当てていると感じる程度にまでになれば
かなり違ってくるからまあ練習しろとしか… 二連ガトは射程もきっちり伸ばせばBMより遠い距離でも余裕で当てられる
集弾なんて関係ないレベルで当たる
これがあるから金ユニは誰もチャガトなんか持たないんだよ
銀ユニを必死に肯定する前に、金ユニ使ってみろって話
はっきり言って別もんだから、金ユニ持ってる人は銀ユニ持ち上げを鼻で笑って見てんぞ ユニコーンがゆとりとか
ケリー大将軍の前でも同じ事言えんの? 銀シナの頭バルは使う頻度殆どないけどユニの頭バルは金図でもかなりの頻度で使う
対複数のライン戦ほどその頻度が上がる傾向
閉所マップなら格闘という選択肢アリだと思うけどバズMの有用性は今のところ見いだせないかな ユニシナがゆとりなのは違いない
この2機がMS戦トップなのは誰も疑わないだろう
それも他を圧倒的に引き離してる ユニシナ幅の差を考えてもBM当てろとしかないだろ
当てやすさという圧倒的アドバンテージあるんだから後はもうやるだけだよ
近づきすぎず間合い調整する足もあるし角待ちごっこはお互い様
貫通あるんだから別に怠慢する必要無いし味方と一緒にね
あのバズで持ち替えが気になるならもう何使ってもダメだよぶっちゃけ引退した方が良いから無理すんなマジで…金図出るまでお布施しとけ ユニシナ沼落ちからまたどんなぶっ壊れが来るのか楽しみ
楽しみじゃない? FA-ZZの時もそうだったけど壊れでバランス崩壊させられても苦痛しかないわ ユニシナ30連で1回無料売りたいだろうから新たな400コス機体発表は来月かな >>864
いや銀ユニはBMもチャーガトも持ち替えあるから
バル無いと即盾できないじゃん 金ユニで皆、バルカン乗せてるけど、二連ガト打ち終わりでミリ残しを追撃したいって場面以外で使い道あるのか?
あんまり使わないからBM二連ガト構成にしちまった。 金ユニならバルカンいらないよな二連がバルカンの役割もこなすし >>863
ユニコーン高ジェのせいで目立ってないけど
転倒レスモードがついてからのゲロビとかどんだけ、なんだよな
ゆとりだわ 俺もBM二連の二つしか持たせてないな
BM打ってガト打って、さらにバルカン打つくらいまで体晒してたらこっちがやられるだろ
二連ガトで仕留めきれなかったらもうそれは下がるべきタイミングでしょ バルは銀の話じゃねーのかと思ったら金で使ってる人いるのか バリアデブはゲロ吐けても今の環境だとゲロ自体がマグバズの的 バリアデブはバリアとユニコ盾にして
乳バルHばら撒くのが正しい運用方法だぞ ランカーはより強い絆パワー求めてるのか結構バルカン積んでるなw あれだけ最強だったバリアデブが今じゃただの的とか凄いよな
ユニシナ的にするMSってどんなのが来るんだろうな
チャスナ3連射とか射程1000ゲロとか来るのかな バリアデブ達はメイン火力が射程300って縛りがあったからな
重??の領分である射程500ゲロや斉射メガの立場は残っていたのだ
ユニシナが実装されるまでは >>888
そりゃ盾貫通に高DP高ダメの射撃武装もった重撃よ
ユニシナの盾大破抑制も意味がなくなり盾受けもできなくなりすぐすっ転び即死する
ユニシナ売るための盛り具合みてるとこんくらいまじでやるだろ
前の重撃不遇調整見てもわざと強襲上げしてるしまたループして重撃のターン来るでしょ フルアーマーユニコーン(重撃)400コスト
だな
FA-ZZもかわいく見えるくらいの暴れっぷりになるんじゃね フルコーンってどう考えてもデブだし、
よっぽどの性能じゃないとユニコーンでいいやってなりかねないけど
シールドファンネルをガード体勢みたいなもんにするしかないかもな ただ、幾ら火力あっても足が無いとユニシナで良いになるから難しいだろう
もしかしたら、弾が最大射程で集束する掃射とかチャスナ並みの弾頭のキャノン系とか5連斉射とか
意味不明な程のぶっ壊れを射程1000で弾山盛りで出して来る・・・ほど馬鹿じゃないと思いたい >二連ガトは射程もきっちり伸ばせば>BMより遠い距離でも余裕で当てられる
>集弾なんて関係ないレベルで当たる
(´・ω・`)言ってる事だんだん無茶苦茶なってきてない? 豚面付けてる暇あんなら課金して金ユニ使ってから言え
600の距離でも余裕で当たるから >>887
格闘かバルカンか積まないかの3択しかないだろ >>898
再来週まで
トライスターもガシャが終るまで >>900
ありがと 銀は持ってるんだが金まで掘ってないのよね
再来週までプレボとイベントディリーガチャでDX集めてまわすわ >>883,884,887
キミら低階級でしょ?w
マグナム撃ってる最中に2連ガトに持ち替えは即盾だけど逆はどうなると思う?
そういうことだよ即盾に使うだけで実際にあんなバルカンなんて撃たないw 低階級なんだけど、ジオンでやっていて高ジェがズルいって
言っている人がいたが
キュベレイとの違いはあるのですか?機体サイズとかは関係なしで >>902
2連でもマグナム→2連切り替えで即盾出来るよ
アレックスで散々やったろ >>903
機体サイズ以外にも違いはあるけど低階級ならどっちも変わらんから気にしなくていいよ >>906
踏み込みとかですかね?
やってたことを、やられてるから、かと思ってました
ありがとうございます >>907
そうそうそういうの
高ジェの方が踏み込み範囲が大きい代わりに上下判定弱めとかね >>903
高ジェも赤キュベも一長一短だよ
高ジェはネットグレ持てる替わりに、赤キュベはAP1500のパリィングに、機体AP5000に全身ビムコで25%ビーム兵器減衰だからね
過度のネガはゲームバランス崩壊させるからね
良い例が、ユニシナやな
運営の爆風減衰ミスを前回のアプデで修正されて本来のシナンジュの性能発揮できる様になったら、それまでの2回のシナンジュ強化もあって、一部弾幕張るマップでは、ユニコ金でさえ前線押し切られると言う 赤キュベは乱戦だろうがなんだろうが、どこにいても一瞬で攻撃方法がバレバレ。
高ジェは機体サイズや同系機が託さんいるから乱戦中だとバレないで接近できるから強い。
範囲格闘をどう使っていくかという点だと、圧倒的に高ジェ有利。
別にネガとかじゃなくて事実な。 ようするに赤キュベの方が有利ってことなのか
>>910に咥えてDG2あるしな 902が激熱だろアンカして煽ってその内容は草
完全に904知らんやんけ
金ユニのバルは持ち替えも待てない時の絆だぞ
盾撃ちできないダカネモのバルすら積むランカーと一緒で貪欲な奴用 連邦ってジオンネガしまくりで笑う
機体がジオンのほうが上なら勝率で連邦が圧倒するわけねーだろw >>912
このゲームキュベレイ系が欠陥商品として実装されてるからな
DG4wあったとしても微妙だろ
つか目立つ赤デブの時点で角待ちすらあれだし
決め手が格闘しかないのと、状態異常グレでの始動や牽制が使えるのとじゃ
運用難易度が違いすぎるぞ、おまけに格闘に結構隙ができるし 機体サイズで優遇されまくってる連邦には大型MSばかりのジオンの苦労わからんよ
あんなほっそい機体使ってたら攻撃も当たらんくてええね つか赤キュベってDG2なんだなw
運営の連邦贔屓異常だよ、チョソ並。 銀ユニしか持ってないけど正直これBM以外豆鉄砲過ぎて微妙だな
銀だけなら圧倒的にシナンジュの方が使い勝手がいいわ 散々「赤キュベなんかジオで瞬殺じゃん」で通してきたくせにいざ連邦に同じような機体がでるとこれだからなw 大型化や肩幅デザインにする意義がゲームで効力だしてないからなw
機体速度はジオン優勢とかに昔みたいに戻せばいいのに >>914
今日も連邦スレの監視活動ごくろうさま
ジオンの敗因はシナンジュの枚数の少なさと、趣味機体乗りの多さって事が、アホのおまえの脳みそでは理解出来ないのな >>921
アプデで機体AP増えてるから、今はビームマグナムで倒しきれんのよ
だから、持ちかえ有のチャージ有の銀図なら追撃しきれない
ユニコは金図だよ ただ、二連ガト弾詰まり酷いけど >>922
いつもの後から上位互換、つか更に砂糖によるインチキくさい強化込みだし
高ジェに同タイミングで潰しに行ける格闘機くれよ
メリケンサック秋山みたいな強化や実装してきてくる近年の連邦のせいで
ついに終わるなこれ、引退者さらにだしてるし
その連邦とて主力だったガンダムとかの機体調整下手くそだし
双方値下げしないとダメな機体多すぎだろ ユニシナ両方あったとして
どちらを使うかは好みのレベルじゃね このスレだけじゃなくてメカニックデザインにも絡んでいくべき 高ジェとか赤キュベって範囲広いけど発生もそんなに早いんだっけ >>929
赤キュベに比べたら横に伸びないけど高ジェの格闘の出は早い
赤キュベは最初格闘出すときに隙があるから、そこタコ殴りでストップされる場合がある
遺跡の洞窟中央とかで洞窟入ってからに格闘出す予定だと、
待ち伏せしたヤシらに一斉放火くらって逆にカウンターで潰されるぐらいの隙 それって体感か?それともF測定済?
格闘機と比べると発生自体はそこまで早い印象ないけど
印象だからなんとも言えないんだよな >>903
踏み込みの鋭さは高ジェが上
上下範囲は弱め
判定残りは赤キュベTより強く、赤キュベDり弱い
ネットグレ持ちで近距離ライン戦で仕事がなくなりにくい
サイズの話だが障害物に隠れやすいので格闘に持ち込みやすい(ただし帰ってくるのは高DGの赤キュベより難しい) ンぽう ユニジオクマ高ジェ
ヂオン シナジオクマ赤キュ ヂヲン オススメ
マンサ一族 ゲルM 旧シャアザク サザビー ザク2 ザク3 ゲルシーマ アッガイTB ジャジャ ドザク ドライセン 赤キュベと高ジェは機体性能差うんぬんより配備量が全然ちがう 赤キュベの4〜5倍は高ジェが戦場に居る
まあユニガチャでばら撒いてるから当然だが 連豚 ディジェ リックディアス ネモダカ ZZ ジムへ パジム 強ジム バイアラン 鹿2 バーザム TR1 ほんそれ確かにプルキュベも強いけど高ジェが強いのはその普及率
高ジェ一機なら大した驚異ではないけど複数突っ込んできてお互いにカバーし合うようにあの格闘をやられるともうどうしようもない 連邦販売銀図でお手軽大将なれるオススメおしえて。3機体位。 >>939
(´・ω・`)まぁ高ジェ多いと負けるけどな アッガイTBか
爆風下方修正の煽りくらって、更に先日の修正のAP増加で単独でキルまで持っていくのもしんどくなったかな
格闘がワンチャンあるくらい
基本絆ばら蒔きくらいしかやれることがないな
あとはステルスネズミ 販売はほんとロクなのが無い
目ぼしい強襲はジムカス魔窟ASS位
格闘でいけるならBD1 買うならジェスタじゃね
金武器欲しいところだけど最悪BRだけでやっていけるし ジェスタは銀だと積むものないからなぁ
金の二連マゼラは割と優秀
まあ基本性能が高いからビームライフルと格闘だけでも量産機的な働きはできるけど 高ジェでやっかいなんはスタングレだと思ってたけど、アレが話に上がらないのは何でや?
高ジェは踏み込み早くて早めに逃げないとならんのに何も出来なくなるアレはマジしんどい 高ジェネガw ジオ使えばいいじゃんw 障害持ってんの? 耐久性と格闘範囲なら赤キュベのほうが圧倒的に強い
視認性と硬直時間とネットグレの存在なら高ジェのが圧倒的に強い
お好みでどうぞ 将官戦場では赤キュベは全然見ないけど俺は高ジェもすぐ消えると予想してる 今ジオンでやると格闘行けそうな場所には高ジェ数機居てバンバンネット、スタングレ飛んできてジオじゃ行けない時も多いぞ
連邦でやってると動き止められて的になってるだけのジオを結構見るだろ 赤キュベはTBアッガイの相方だったから
当時は相当数回されたと思うんだけど
もうその層は大分引退してしまったんだろうかなぁ >>948
たった今赤キュベとジオ蜂の巣にされてきたところだ
赤キュベはホバーってのも隙を作る原因だな >>950
その層はみんなシナンジュヅダシャアザクに乗り換え済みかと ユニコーンからみるとヅダ、シャアザクカモなんだけどシナンジュからみてダカネモってどうなん? 視認しにくのは高ジェは有利ですね
低階級だから、キュベレイは格闘しますよ〜
と自己主張しながら近づいてくるのが多いですね >>818
同意見だな
どっちが強いかとか腕の差が出やすいし
覚醒シナンジュは最高に気持ちいいが超ぶっこわれだなw ヒットボックス以外はシナのほうが勝っているからシナのほうが強いでしょ >>940
金のメタス、これは必須だ、残念だが妥協せず貯めて欲しい
後は銀図なら支援陸戦ジムか射程補正のスループだな 覚醒中のシナが最強なのは両軍誰も疑わないだろうな
ただ通常状態はどっちが上とも言い難い 通常状態のユニシナに関しては得意レンジで戦った方が強い、差はほぼ無いだろ >>948
範囲については同等だぞ
赤キュベのTもDもだいたい90m、高ジェも90m >>957
メタスだけは妥協したらダメだ
スループ銀は金が無ければ省いて良い >>959
近距離ではシナ、遠距離ではユニってのは共通認識として出来上がってるとは思う
大規模だと距離とっての射撃戦の機会のほうが多いからユニのほうが若干有利かなとは思う bmの距離が遠距離だとしたらシナンジュは弱くないぞ 覚醒シナは強いが1戦で1回の短時間だから相手が覚醒したら下がって相手しなきゃ良いだけだし、それでも出て来たら袋叩きでOKだしでそんな問題あるか?
直ぐに落とされるような下手くそや交通ジオに巻き込まれたヤツとかなら覚醒出来ずに終わる事だってあるしな 下がって相手にしないというのは他の人に押し付けてるだけなんだよなあ >>965
赤キュベも別に上下判定そこまで強くないからなぁ
実質の運用にはそこまで差がない 幕三八号機ってなんだ・・・?初めて見た
メッサようやく来たか
ギャプもそのうち来るか・・・? 何気にユニシナアンチだったりしてな
まだそういうのは早いか メッサーラって向こうで先行実装されて宇宙専用だったけど地上でもOKにしたのか マークV8号機ってなんだよw
もう何でもアリだなウルトラスーパーフルアーマーヘビーデラックスガンダムZZ出せよもう >>973
確かにマイナー機だけどクワトロ機だから一応ガンプラにもなってるからなぁ マイナー機実装するなら、ガブスレイ、ティターンズ機入れて欲しいな ユニコーンからZに戻ったのか
次もガチャ回す必要なさそうだね どっちもLv4で機動性うpで良かったのにその辺差別化しなくていいのになぁ まだガブスレイもギャプランもアッシマーも出て無いし
まだまだZでお茶濁せるぜ >>981
ついてようがなんだろうが1週間もすれば消えてるだろ >>984
こういうのが積み重なることで連邦優遇は当たり前という考えがプレーヤーに浸透してしまう
いま現在も連邦は優遇されておきながら際限なくジオンの弱体化を望んでるようにな >>943
>>944
遅くなったけど、レスありがとう。買ってみることにする。 (´・ω・`)以前のワッチョイ無しは工作員大量だったが、 金コーンとつよだぶるZ 回すならどっちがいいかな? (´・ω・`) 暑い〜
(´・ω・`) らんらん照準でソーラーレイを撃ってる奴は誰だ? ♪ __
♪ .彡 _、_ミ
ヽ( ,_ノ` )ノ
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