機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart259
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
■公式
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com/
■質問スレ
【MSGO】機動戦士ガンダムオンライン質問スレpart21
https://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/mmoqa/1445671089
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart257
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1518697927/
機動戦士ガンダムオンライン ジオンpart258
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1537927521/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゴミスレ('ω'`)
いらんやろ、落とせ('ω'`) (´・ω・`)ベンツ!マッドキャット!マンモス!いくぞジェットストリームアタックだ!
_________ ∧_∧
i ii::::ii::::i::i l __(´・ω・`)__ (⌒⌒⌒)
i! . i!i!:::ii::::i::i l 〔ノ二二,___ __,二二ヽ〕 ||
.[i! ⌒ ii.i!'_]i:::::i:ノ.l |:::::::::::::::::::::::::ヽ ゜ ゜ /::::::::::::::::::::::::::/
/. ̄ ̄ ̄ ̄ / -l -l. l 〉::::::::: :::::::::::::〉__ 〈:::::::::::::: ::::::::〈 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
i⊃___・___⊂i⊃ l. l[]{l |:::::::::::::::::::::::/\ω/ヽ::::::::::::::::::::::/ .| ・ U |
|oi[____]三i o :l⌒;l l⌒; 〔::::::::::::::::::::/ ノUヽ ヽ::::::::::::::::::| | |ι |つ
.ー――――'ゞ_ノ.--ゞ_ノ ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ .U||  ̄ ̄ || いいか、おまいら
開幕無言の時はガチ防衛だ
いちいち聞くな
挨拶する奴はカマ野郎か佐官だ 半分以上も大将の戦場でトリントン北強襲通してX割られるジオンwww
気づかねーで22222いってる大将代理wwwwww エースコック大盛いか焼きそばクッソまずかった
やっぱり一平ちゃんさいつよだな 赤キュベとか高ジェは殺されてる5倍ぐらいは殺してるからイラついてもまあネガらなかったが
クロボンはおかしくね格闘後の硬直が殆ど無いからブーストある限り攻撃当たらないし クロボン出てからテキコロがマジでつまらなくなったわ 380格闘機なんだから本来はあの程度は戦えるのが普通 戦績ゴミが大将になってるお陰で、まともな大将はとっくに辞めてる
1試合10も落とせてない、拠点ダメージも低いゴミ大将様が味方煽るからな
戦績見えてるけど大丈夫?っていつも聞きたくなるわ
お前の事だよ理解してるのか クロボンのスタン射程半分にして
ほかの武器強化してもいいから >>10
野良でやってる人間と小隊組んでやってる人間一緒にするなよw 野良でやってると連邦ちょい勝ち越し
ジオン結構負け越しな感じ
最近はって言われてもわからんが
昔の深夜ジオンは全く勝てなかったわ 連邦野良でやってるとさんざん押されまくってたのに最後の一分で逆転する試合が何度もあって草だわ dp制と絆キルであっというまにログイン数5000人w
ps要素排除してチノパンパワーゲーにしたらこうなるわw ドム神様とかザクUjの人がいた頃は
モビルスーツの性能の差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやる的なプレイができたのは確か >>39
今もジオンは深夜は勝てないような・・・
今日は1勝9敗で
昨日は2勝7敗だったし 昨日はトリントンで全拠点取られてX割られてY、Zでリスキルされて終了、っていうひどい目にあったわ 実際フル強化すればやれる機体は結構多いぞ
ド産廃はマジで無理だけど
>>37
物は試しと一回小隊ガチしたけど一人支援で他ユニシナ
狙う敵はVCで合わせて数発撃つ=即解けが殆ど
全然やられないよな。
自分たちだけが残って大多数の突にひき殺される事なんてありえないし
核突も突機設置モジュつけて野良20位が空飛んで全機が囮となりモクまで焚いて
そりゃ結果と設置率は聞くまでもない事になりますわ >>30
このハゲー!
ちーがーうーだーろー!ちがうだろ!
悪いのは運営であってプレイヤーではありません 6人小隊と野良将官6人って同じと思ってたけど天地ほど違うってわかったわ
小隊批判する人多いのわかるわ ニューヤークの無名将官チームで5取られて負け試合の時、ジオ出してZ拠点前押し上げようとしたら、敵ガンタンク1機の角待ち
これに対してジオン将官10人弱が前に出れず
弱すぎメンバーは救いようないな 小隊だと事故ってもカバー入ってもらえる率もな
シナ3機で2回使わない事のが多いし 今は連ジ関わらず小隊の餌。
ランクマッチで参戦率上げようとした結果、週末にしか感じなかった小隊蹂躙が毎日に。
一方的に勝つか負けるかの糞ゲーム率が上がった。
制限トーナメントが面白いという事はアップデート繰り返した今より数年前の方が
良かったということやぞ。お前ら居なくてよかったって言われてるんやぞ。運営わかってんのかな バウ320みたいだなリゼル辺りのミラーなのかな?
Z+は340らしい コスト拡張を月イチでしか使わないワイからすると320コスはうれしい340コスは重い 角待ちしてる奴がいたら低コスで釣りに行く
将官部屋なら絆キルゲットだけど
尉佐官部屋はただの芋で見殺しにされるw
そんな距離から当たるワケないじゃんww まあイベント機体だしただ変形機能がある平凡な320強襲だろうな 可変機構って可変ありきの機体性能にされるただの足かせ
可変して戦えるとかじゃなくて可変して他MSより数%早いとかそんな程度だし 連邦が劣化マグナム貰えるならバウにも劣化ロケバズ寄越すべきだよな
射程半分のロケバズ持ちでいいんだが EXAMだろうが可変だろうが速度が変化する場合は変化後で2%程度の有利
変化前で3%の不利とかやらかすクソ無能共だからな〜。
変化時速度が上がる事を売りにしたいのは分かるが、速くなり過ぎる事を危惧するなら2%上昇とかでいいやん?
5%も変化するんですよ!?凄いでしょ!? (普通の機体より3%遅いけどな・・・) とかアホか
今週の勝率9% C負け36%なんですけど、ゴミ小隊ランキングはいつまで維持するんですか?
他にも色々やって人が4000 3000になるまでこいつが癌だってわかんねーかなぁ?
それとも自分が手掛けた目玉調整を間違いだと認める事が出来ないのかな? >>63
それで天井低いマップばかり用意して可変システムの存在理由を奪っていく辺りマジ頭シュガーだわ 勝っても負けても一方的な試合ばかりでマジ糞ゲーだなあ
BO4買お 僻地で友人2人とVCしてユニコ3で狩ってるとまず死なない
核はよほど警戒されてない場合まず通る、BAありの北極とかやりたい放題よ
友人と遊んでる分なくなると困るが、害悪なのは確かなので無くすか人数を減らすべきだとは思う
まぁもう手遅れ、連邦のチンパンが昔の城郭で相手の拠点の上に核置いてリスキルしてたのは味方だったがマジ許さんからな
大将35人で合わせしてひき殺してたからな、連邦側だったがマジで勝負になってなかったし相手の一部は動いてすら無かった
やれば絶対勝つって状況作って良くやるわと、小隊性とランキング報酬旨過ぎたのが大問題だった
まぁお陰でジオン専になりましたよ、あんなのとゲームやるくらいならゲーム辞めるわ
正直連邦居なくてもいい、たまにジオン同軍になるがそっちの方が面白い 色が赤くないバウだからちょっと欲しかったけど
言われてみれば可変機ゆえに機体性能悪くて使いにくいんだよな
もう引退するまでシナンジュ3機のみの編成でダラダラ遊んでおきまーす
(4機目はデッキコスト拡張使うのもったいない) >>69
連邦に対するすごい憎悪はわかった
ただ、連邦へのネガ工作だけは止めてくれよ
その憎しみは全てシナンジュに託せ ルーミアとかリスキル目的でやってたし
わこ生で早朝ジオン合わせてた奴らなんてマッチング不能まで連邦駆逐しきって
メルボムでガバマッチング復活させてたじゃん
どっちの合わせも害悪よ 連邦の連帯は綺麗な連帯
連邦のネガは綺麗なネガ
これだからネガジって言われるんだよ ∧_∧
(´・ω・`) !!
〔:::(::::∧::/:::::〕
|::::::::/:::::::::::/
〉:::/::::::::::::::〈
|::/:::::::::::::::::|
ノ:::::::::::::::::::::::|
ノ:::::::::::::::::::::::::::ゝ
| | | |
∧_∧ マッドキャット
__(´・ω・`)__
〔ノ二二,___ __,二二ヽ〕
|:::::::::::::::::::::::::ヽ ゜ ゜ /::::::::::::::::::::::::::/
〉::::::::: :::::::::::::〉__ 〈:::::::::::::: ::::::::〈
|:::::::::::::::::::::::/\ω/ヽ::::::::::::::::::::::/
〔::::::::::::::::::::/ ノUヽ ヽ::::::::::::::::::|
ヽ:::::::::::::::::/ /::::::::::::\ ):::::::::::::::::::ゝ
ノ:::::::::::::::::::| |〜── -| |〜〜〜/ 戦う前に勝つ
孫氏の兵法通りしようとすればつまり連隊50人が最適解 シナへってクロボン増えすぎじゃね 今はクロボン多いほうが負けるまであるのに
まぁがんばって勝たなくていいゲームだからしゃーないけど ダカールとかクロボン多い方が勝つぞ
敵に10機以上いてBA入ったらスタンで落とされて斬られるだけの酷い戦場を目撃した
あのスタン強過ぎるわ クロボンはカメラ付けてやるのが至高
明らかに困りだすw ユニシナに対抗できる格闘機って言うとあのくらい強くしなきゃならないんだろうけど
ついでに全機体巻き添えに殺した感じだなクロボン
まあユニシナの時点でそうなってんだからもう別にどっちでもいいが さっき荒廃都市の水中でアッガイゴッグジュアッグがたまたま集まってほっこりした ユニシナ糞仕様で将官戦場も昔の尉官戦場になっている クロボン後ろに逃げてく奴も普通に追いついて切れるから面白いし切ったらバリアだもんな
ようやくマトモな格闘機ができたかコスト高すぎだけどラーメン食いながら遊んでるもうシナを大事に大事に乗るの飽きた どこらへんが昔の尉官戦場か書かないと、共感もできん。
階級システム云々だと、下手くそ多いな、で、わかるけど。 尉官戦場は近くで撃ち合ってもお互いに弾が当たらず格闘ブンブンがイキイキしてる戦場だろ マグナムとロケバズが600mの彼方から飛んでくるんだからそれ以外は前なんて出れないからな 尉官戦場なんか最近見たことないわ
みんなPC弱いから近寄って蜂の巣だろ 初心者こそ楽しい時期で試合数こなすから残れなさそう ユニシナに睨まれただけで殺されて初心者は続けるのだろうか クロボンはマジで楽しい「ユニコーンかよろしい教育してやろう」で接近したら何もできないユニコーン切りまくれるから ほんとお前ら熊ポットとか芋支援の所に長いするのやめような
連邦さん格闘が流行ってるんだから一斉に刈られてたりするの良く見る様になったから最前線トーチ3人くれれば熊ポットに一斉に殺到する事態は避けられるからな弾がないだけで5人も6人も刈られてたら世話無いから近くのポットパック使おうな
人が集まってる所は危険な所だからちゃんと周りみてような >>83
スペックと武器を見る限りグレミー機より強いんじゃない感はある。でも380最低クラスより強いからどうしたという気もする >>95
その通りだな
引き強の俺は無課金でシナンジュ3黒本3サザビ1赤マン2赤キュベ1白キュベ1とゲーム楽しむだけなら機体揃ってるから楽しいよ
そらイベ機体でしかまともな機体ない人間はネガるんだろうけどw >>99
赤マンと白キュベ以外は全て金図ありだよ
熊とジ・Oいないのがネックなんだけどね ジオンで強い部隊ってある?
もうさ、ジオン弱すぎてね。味方の強いところに行きたいわ。 今週もまだいるから警告してやる
城郭の南北オセロで敵に弾も撃たず拠点の裏踏みだけしてるチンパン
お前らそこジオ格闘機の餌になる上、K作らずD献上してるっていつになったら気付くの? 放置垢軍曹からやってるけど
レーダーおいて放置してるだけでも勝とうが負けようが+になるよ
連勝したらあっという間に佐官にはなる。というかなってしまう
尉官がーっていう奴は良くて中佐だから尉官が混ざる戦場が多いという事なので
少佐もしくは大尉の可能性が大きい。
ごちゃまぜでは尉官に何も期待してないので意見すら出ない
むしろ相手にもいるので互角
よって尉官がどうだの言う奴は脳に障害ある下手糞としか思えない 参考までに。少将で負け10位で+1〜10pt。10位以下マイナス、40位辺りで-150くらい
今大将だけど減り幅同じくらい。将官だと放置でプラスにはならない模様
昇格暖和された後元に戻ったんだっけ? まあ、勝率3割くらいでも上がっていくわな
数こなしてれば誰でも大将行くのはガバガバ化する前からたいして変わってないよ 味方弱くて全敗でも大将カンスト余裕だからな
味方強くて負けるのはきつい 別に普通に拠点の上でマシばらまく程度で階級プラスになってくだろ
わざと誰もいない後方で何もしないで突っ立って
たまーにくるジオ黒ボンに殺されたり
わざと前が死んだのにぼーっとしててマグナムくらうプレイしなきゃさ >>96
そいつら補給のフリしてるだけの芋だから言うだけ無駄 大将になったらわかるけど
カンストしないんだよ?
てかカンストの意味わかってる?
1000P以降もカウントしてるからね ドルブどうなの?バズマゼラ強化で多少は復権したの? 白キュベ結構使えるな
シナンジュや黒本とか飽きたから使ってるけど遠くから撃てて楽しい 高ジェはネットで返り討ちにしまくれるけどクロボンは速すぎてネット当たらん つーかバグかなんかでスタンとかネット当てたはずなのに普通に動いてたりするし >>120
あれバグくせえよな
特にマント復活するとネットの効果消えてることある >>113
そんな事、誰でも知ってるわこの場合ゲージのカンストの意味で言ってることぐらい分かれよ分かってて言ってるなら言動が意味不明だわ でもまぁ前みたいに大将は上限あった方がいいと思うよね。前だったら必死こいてたけど今だと40位でもやっちったwで済んでるからなー シャンゲリラ地下通路通って格闘ワンチャン狙う高ジェをネットガンでなぶり殺しにしたのが今日のハイライト
火力ないから10秒以上かけて倒したわ ネタ機体は殺される方が多いけどネタ機体でユニコとか倒せると感動もひとしお Zプラスには劣化マグナムあるんだからグレバウには劣化RBあるよね? ネットグレは高ジェが持ってるからうざいのにつられてマツザクで投げてるガイジが毎回いるのはなんでだ >>131
むしろそれの比較はジムへでしょ。マツザクの場合はネットとフラッシュ撒いてる
全然ジムへの方が優秀なんだけどジオンで嫌がらせ機体がこれしかないから仕方なしに使ってる感はある マツザクでドッカン格闘やりたいからじゃね
気晴らしでたまにやる >>134
ファンネル楽しくね
全体的に射程あって火力ある武器ばかりだからシナンジュに紛れて攻撃するの楽しいわ 味方のシナRBの追撃にいかに反応する人がいるかだな
そういう味方が多いと出てきた奴を逃がさず膝付きから倒せるし
ある程度面で撃ち合うような場面でもキル取る回数が段違いで押し上げていく >>116
重撃は威力上がっただけでDPゴミだから意味ないぞ グレーバウの金武器、有効射程考えると銀でも使えるZ+の劣化マグナムNの足元にも及ばんなw >>131
範囲格闘の先駆者マツザクさんをディスるなよ
高ジェよりちょっと機体速度が遅く、ちょっと格闘の踏み込みが短く
ちょっと格闘の発生が遅く、ちょっと格闘範囲が狭いだけじゃないか。
高ジェと同じようなネット格闘は難しい、高ジェもマツザクさんのポテンシャルの真似は出来ないぞ。 >>131
範囲格闘の先駆者マツザクさんをディスるなよ
高ジェよりちょっと機体速度が遅く、ちょっと格闘の踏み込みが短く
ちょっと格闘の発生が遅く、ちょっと格闘範囲が狭いだけじゃないか。
高ジェと同じようなネット格闘は難しい、高ジェもマツザクさんのポテンシャルの真似は出来ないぞ。 >>131
範囲格闘の先駆者マツザクさんをディスるなよ
高ジェよりちょっと機体速度が遅く、ちょっと格闘の踏み込みが短く
ちょっと格闘の発生が遅く、ちょっと格闘範囲が狭いだけじゃないか。
高ジェと同じようなネット格闘は難しい、高ジェもマツザクさんのポテンシャルの真似は出来ないぞ。 グレバウもライン戦には入れそうだけどメインははれないよな
やっぱシナンジュぐらいしかおらんなプレッシャーかけられる機体で
ライン押せるのって・・・
サザビーが何かの間違いで盾のままゲロビできたらいいんだけどなあ
アクションキーでゲロビとかで第四の武器状態にならんかねえ
νガンは実質第四武器持てるようなもんだし >>145
ゲロビからのコンボが弱いから戦場で目立たないんじゃね?w
敵対して赤マンサも結構いやらしいとは思ったけど
ザクV改とかゲーマルクにやっぱ覚醒が必要・・・
スピードとかダメを上げなきゃいいからwww
死んでもライン上げれそうな奴ジオ以外にくれよwほんと 通常射撃武器以外ほとんど放置してるからな
運営ももう把握できてないだろこのゲーム >>143
マツザクは初撃の縦範囲が絶望的なんで膝下ぐらいしか範囲ないからなあれ >>148
過去武器無意味に多かったからなキャスガンはあれだが、BRがSAとFAと高出力とMGが単発と三点とバルカンとか6種あるNHMFとか細かい分類あるしね。
BRとMGは合計2種でNHMFは2種とかでよかった総計5個は少ないが10個位で良いだろ。 実弾武器の威力が倍になったからサイコが壁到着する前に落とされまくってるなw ジオが大して強くないんじゃない?って思う環境が来るとは思わなかった サイコ落ちてるのはユニシナ減ったからじゃないか?
前からすぐ溶けてたろジオン側は 今のところシナ覚醒しか手段ないしなぁ。
時間制限付きだし。デフォで強い機体につくとそれこそ手が付けられん状態になるし。
ゴミのような機体になら付くかもしれない。
絆だと寒冷地仕様機は水中機動低下無効ってのはあったな。 ビグザム量産してればユニコーン倒せたのにな
ソロモン帰ってこい トーチストーカーどもマジでウザいわ…
マシンガン持てマシンガン ギラズールのビームマシンガンMで今まで倒せなかったユニコーンとかゼータを倒せるようになって凄く嬉しい! そうだな、俺のプロトザクもバズW撃ってるだけでユニコーン倒せたよ 絆はいいだろ。
昔ながらの隠れてトドメだけパッと出るって多いんだから。
ジェスタとかギラズール位の機体性能でそんなプレーしても出遅れるだけだ。
中コスでも肩並べて撃たないと絆も感じられない、低コスは機体性能から肩ならべられないんだから。
ヅダは除く。 絆と言われずに済むのはそれこそジオシナくらいになるからなぁ そろそろ連邦でZ+取った連中がバウ取りに来る頃か
ボロ負けばっかになりそうだから週末はログインだけにしとくかな 格闘マンもピンキリだわ。
敵APミリまで削ってたり膝付きまでやったあとで格闘振りに来る奴とかいるし、それで撃破ならまだしも
空振りして射線切って挙句に瀕死の敵逃す奴とか糞印象に残る。 相手の中身もピンキリだから言ってもしゃーなくね
全快APのクロボン相手にタイマンで純キルできたぞ強行偵察型で
って言っても相手が超下手糞でした定期でしかないし 核持って突っ込んでくる敵に密着して並走してリロード中のクシャトリアとかリアル核食らえばいいのに 擦りだの絆だの言ってるのは勘違いしてる奴が多いけどまともなマシンガンなら5、6発当てれば有効ダメージにはなってるし
多人数が1つのターゲットに対して一斉に攻撃するのは正しい事でしかないまぁみんなで1、2発ずつロケバズ当てれば敵は死ぬやん?って言うのはその通り
問題なのは射程ぎりぎりからHマシをアホみたいにロック撃ちして逃げられる様な支援しか乗れない大将みたいな奴あれは邪魔 タゲをあわせるのは基本っつーかわかってない奴いんの? ロビーで絆絆騒いでる奴ほど低階級のK<D奴
小馬鹿にしてる絆すらまともに取れてないからこの環境でK<Dなんだろうに MAP見ろって言ってる奴も低階級か雑魚が多い
MAP見てるだけでどうするか考えてないノータリンだわ 根本的にマシンガンとか言ってんのがズレてんだよ
現状最強機体であるシナンジュがあるジオンはCTを気にする必要がないから
中コスマシンガン機体自体が要らない マシンガンはDPPSはそれなりになったが、
連続で当て続けられる有効射程とDPSがまだ低い
勿論凸でゲージを消し飛ばしたいなら中コスマシンガン機も考慮するけどな
自分だけはCTを回避したいので中コスを増やす勢が増えれば、前線が押されて
シナンジュがCTになり盾役がいなくなって拠点全滅、リスキル開始
ユニシナの数とPSが釣り合ってれば勝てるのにな
最近は過疎って格差戦場が増えてるから分かり辛くなっているが、マシンガン機体、
ヅダやらシャアザクが流行り出してから明らかにジオンは弱くなったし、KDで
負けるなんて事が普通に起こるようになった
そのせいで保険として中コスを2機程度入れてる絆勢が一位で終る戦場が増えた
マシンガン機は格差マッチで自分だけはハゲない為の保険で、勝ちに行く機体じゃない 貯まってたログボプレボDX放出したらフルマス金シナ2銀シナ2に化けたけど、連邦専大将なんでこっちは放置してた
久々ログインしたら軍曹になってるんすけど、佐藤さん虐殺プレイしていいんすよね? どうせ連邦の低階級戦場だってユニコーン祭りなんでしょ… 虐殺プレイならクロボンが最強
Fジで三國無双やってきたわ やばいわこれ大将コースだわ
上げる気全くないのに手抜きプレイしてるのに
勝ちだけでどんどん上げられてくわ マシンガンが当たる射程に接近するまでにまずマグナム10発飛んでくるからな
それからやっとロックして二連ガトと撃ち合い 味方弱すぎと思ったら敵も弱すぎてひでぇ戦場だったわ
土日ヤバそうたなこれ 敵は前に出てくるのにこっちは隠れるか逃げるしか出来ないゴミばっか集まるからなぁ
まぁクロンボ無しにしても高ジェの糞格闘おかしいからな 連邦でやったら理不尽格闘はクロンボしかいないからストレスフリーだわ 開始3分でダメだと判断したら前には出ず芋って絆キルのみのプレイに徹する
虐殺側でも被虐殺側でもシナンジュ3機でラーメンになることは殆どない クロボンの外れ枠にあるせいかプルキュベ増えてきたな
閉所あるMAPだと赤いデブがわらわら湧いてくる 本当にギリギリ打ち合えると思っていいかもしれない?MGって単発MGのドズル位
後はシナと共に壁となりてブッパしていける間合いまででないとだめ
ヅダやシャアザクがよくてもDPPSDPSを発揮する間合いでは既に半壊してる
両軍ユニシナ居ない事で雑魚同士の小競り合いで相手のユニが下がってるだけで
連帯相手にそんな状況は起きないからな
ユニシナと他で7:3超えてきたら大体終わる >>171
連携すらない戦場だと自分が味方の狙いに合わせていく事の方が多い
狙ってる敵を狙ってくれること自体稀だ
味方が強いと逆に狙おうとしてる敵が片っ端から援護射撃入って狙う前に溶けてたりする
もしくはRB2発目打つ頃には敵が解ける程狙う敵があってる プルキュベってなんか高ジェに比べてすごく使いづらいわ クロボン格闘強いしマントあるのにあの糖質はまだ足りないと思って超スタン武器持たせたのかな
ジオとかスタンとか一方的に殺される要素増やすんじゃねーよ 格闘強くしろ強くしろって言う奴居たけど格闘機を強くするにはどうしても歪なことしないといけないから誰も得しないんだが >>186
そりゃあ真っ赤なデブに対して地味なスリムだからな 黒ボンコンカス底からひっぱりだしたんだけど武装は何がいい? ランキング上位がつけてるのが最適解
格闘しかしないつもりならザンバスター外す ザンバスター1発でも撃ったらマント剥がれてただの低APだぞ
あれは罠 D格移動で逃げようとする奴いるけどそのままマント纏って逃げたほうがいいよな
マントまで貫通されて怯まされるなら突っ込む状況が間違ってた >>182
歩兵やや負け程度ならむしろその方が勝てる気がするわ
最近KD出来ないユニシナ無しの将官だらけだから引いて無謀な凸してくる奴から殺してったらいつのまにか人数差が出来上がってる
ラスト5分に逆転勝ちってパターン多いわ >>188
だが22以上ならもうシナより遥かに上なユニを抜いてすら
あらゆる同カテ・同コス・同役割・対抗機・ミラーで大きく有利な連邦に、
普段自分らがやっている半分くらいは理不尽なデス与えるためには
かつての素イフバリの辻斬りでサクサク斬り倒せる程度には『ジオン格闘機体』は強化すべきだと思うぞ え、連邦格闘機は?って?
既に220のGM2から高ジェバイカスアトラスに至るまで、ぶっ壊ればかりのワンサイドだからむしろ弱体化必須だろ 一年戦争の頃本拠点のダメージ弄ってまで連邦優遇してたんだからそろそろジオンを優遇してくれ 拠点攻撃が大正義の中で拠点端まで見える遠投クラッカーはやばいよな
RTSゲーで一番大事なのは時間経過別に把握したい敵の兵力兵種と配置だし
本気で勝気あるなら連邦の有利さはあると思うよ
全体的に細身でネタ機除いた特化機の性能は高い >>198
まじで?信じるぞ?
俺のグレネイドスロワーのナハト出すぞ? >>191
斬りまくって箱拠点に着いたとき切なくなるからザンバスター持ってるw
対物特化でFAFの威力と速射上げてる 端まで見えるクラッカーを持ってるのはまだEWACネロだけだっけ
稼げる機体じゃないから増えないけど試作核バレが異常に早くなるから害悪 連邦の勝ちパターン引くと大体ネロが飛行機投げまくってるよな
おかげで防衛がしやすくて捗るわ ネロ本人はあまり美味しくないからボランティアなんだよなぁ。ありがたい話だ ジオンの有象無象どもを使うより鹵獲ジムスト使った方がよっぽど格闘機で活躍できるの笑える クロボンに当てられたのか今更ラルグフ乗られても何の代用にもなってないので
ガシャ引くか諦めてヅダにでも乗れ 120ポイント貯めてマスチケ使って灰バウ開発→クイリロ成功
クライアントをそっと閉じてしまいました…(´・ω・) バウの盾メガの当たり判定ってジェスタ親衛の劣化?見た目凄い細いし 流れぶった切りだけど…
>>950
次スレのスレ番は279だからねって今から書いておく 関係ないけど、シナンジュってシ・ナンジュンっていうと韓流スターっぽいよね ウィキペディアより
新安州(シナンジュ)は、朝鮮民主主義人民共和国平安南道安州市に属する地区。 たしかにバウクイリロはハズレだが残りも言うほど強くないからセーフ ホモ・ズール強いな(近付ければ)
ユニコーンがプニコーンと化すわ(近付ければ) クロボンをはじめ格闘機最近多いから閉所とか出会い頭になりやすいマップはドルブでも結構キルできてうれしい
連ジ問わずユニシナに飽きたのか格闘機とかデバフ機増えてるよな デバフ当てたとこにユニシナが食いついて倒してくれると楽しいからな
なお自分が居なくても多分そんなに変わらないもよう 灰バウは盾撃ちできるジェスタだからシャアザクSかヅダいるなら取らなくていいという 金図の120Pまで貯めるのが辛い。240で合計金図4枚なら60Pおきにしてくれませんかね…? >>225
イベントは17日〜31日の15日。今日までで開始から5日、すなわち1/3使ってるので目標120Pのうち到達30Pはペース悪い。もっとしっかり参戦して? そもそも過去になにかしらの要望通ったことあったっけ >>229
(´・ω・`)昔きゃみなりって人が宇宙でゾック君にブチキレてたな ゾックに乗ると支援が妙にやさしい。俺より横のX2回復してあげてくれ 相手してくれる支援さんはひよこだけでしょ?
はぐれ者同士仲良くやりなさい ひよこはレーダーポット対空砲でトーチ入れてねえな
たまに追っかけてくるシナンジュいるけどすまんなサラバダー トレワカでトーチなんぞ使うやつはバカだわな
リペアしたいならまともなトーチ持ってる支援入れとけと ひよこなんて置物してくれればそでれ良いよ代理がレーダーに文句言うような奴なら更新すらしなくていいよ
シナでパスパス撃ってスコア稼いどけその方が自分の為になるだろとぼくはおもいますまる 黄色若の場合ポットと対空セットで置いて
過疎地のある個所へレーダーをほどよく重ねて3つ置いたらキャラ替え
これくりかえしてくれる方がポットで弾不足もなく砲撃の削りや前衛レーダー破壊もされにくいし良い事尽くめだと思う
壊しに行くと引っかかる位置にレーダーある事でネズミの足も止まる 最近連邦もジムヘッド増えてきた
ローゼンズールといい高ジェのネットグレといいクロボンといい佐藤はデバフオンラインにしたいのか? ジムへ寒ドム、ドルブあたりを割と見かける
でも俺はX2とギラドーガで突っ込むだけだ 事務へじゃなくてヌーベルじゃね?
デバフがどうだのってよりユニシナ以外ではヅダシャアザク以外
ネタなんだからさ
足もない糞機体で押された所をいつまでもウジウジ芋ってリスキルがーとかさ
負けてから愚痴る糞雑魚何なの?
死ねよ放棄して階級落ちるまで来るなよゴミだから
ワンちゃん帰島凸繰り返すかどうかは味方のユニの数見てりゃ解るだろうが
凸で拠点いけなくても無理に防衛戻ってきたユニ狩ってるだけででも
突の意味が出てくるんだよ
糞機体で品の後ろに隠れて芋っても何も変わらんわ 2年くらい前、格闘オンラインでイフ系がイキってた時
支援ジムへでネットガンあてて地雷投げつけるの楽しかったなぁ
転倒閾値の関係で格闘以外もたないのが普通だったので
ネット食らってじたばたしてるナハトの足元にピザをお届け ヒルドルブ使いたいんだけどルナタンでいいやってなるからなあ ギガンで殴りかかったほうがよさそう。
ギガンって高ジェの回転格闘の範囲にいても、機体サイズの関係で当たってないこと多くない? 気のせいかな? >>174
だから現状ジオンの最前列って
シナンジュジオ赤キュベクロボン二号でないと圧力が実質与えられてないのよね
一マガジンもしくは一発で撃破されるプレッシャーはシャアザクにはないし
まあ白黒、赤も含めてキュベレイは肩幅がもうリスキー
層が薄すぎるわ バリアデブとかユニシナみたいなぶっ壊れが出るとデバフ入れる機体出したくなるからな今はクロボン >>250
それな
俺はあのエフェクトはイフリートの判定詐欺の再来じゃないかな
エフェクトの見た目よりもかなり高い位置に格闘判定が出ているのではないかと思う
おそらく赤キュベのミラーに無理やりしてるからとかありそう このゲームさ、拠点に格闘入るMAPならユニシナとかいう雑魚機体よりみんなでジオを200機積んだら勝ち確なんだが何でみんなやらんの >>254
君がジオ4機揃えてるのかまず画像を見せてくれ。口だけのやつ多くて、君は違うとは思うけど。 (´・ω・`)今はネットやらスタンやらでジオも前ほど驚異ではなくなってるからなあ
(´・ω・`)とはいえ数が揃えばまあそりゃね
(´・ω・`)揃えばね 全員4機ジオいれる統率力あるなら防衛側は箱拠点の中でみんなで交互に入口に向かってネット打ってれば勝てるんじゃね というかジオだらけだと入口で詰まってる間にみんな仲良くネットくらっておしまいやろ
アクシズ居住区の初動凸でさえ前は詰まりまくってたのに 入り口で詰まる上飛んで入れないとか悪意の塊だよな箱拠点 ジオン防衛側ならヒルドルブに大破抑制つけて四機入口4箇所塞げば連邦ジオ軍団完封wwwwwwwww ジオを倒すのはジオだけだろ100人全員ジオでいい
というかこういうネタ限定戦とか開催すりゃいいのに 連邦はジムジオンは旧ザクのみの限定戦
いやさすがにこれは連邦が勝っちゃうから
連ジ両方タンクオンリーとか 今のスタン時代じゃ、大半が止められてしまいそうだが シザーアンカーきついよな
海蛇の完全上位
拠点踏みにくる/きた所に置いとけば大漁だしジオ入れる気にならなくなったよ
とはいえ、時間指定凸など押し込みたい局面ではジオ凸はやはり有効ではある >>96
こんな気持ち悪い喋り方のヤツどっかで見たな ある程度セオリーわかってる人たちなら無言戦場でもだいたい動き合わせるからええな
無言代理でもあわせれば形になるし 黒本おおいとアッガイTB大活躍だから多くていいんだけど 開始60秒経たないと代理指揮でも負けペナルティ背負わされる不具合
開始60秒以内に一定戦略ポイント貯まると勝手に適当な戦略発動する不具合 GPガシャコンも金図銀図問わず明らかに当たり機体とハズレ期待とで確率違うしなぁ クゥエルは踏み込みないからなあ
素ピクや局ガンやらいろいろあるぞ
LAちゃんやジムコマLAちゃんも優秀 ラングフは地上のみだけどクエルは宇宙でも使えるし
格闘捨ててもBRとジムライフルで絆プレイに使えるし
わりと使い勝手いい子なんだぜ? 格闘大会でコスト縛ったらギガンvsアクアジムみたいな塩試合必至やん
ショットガン限定戦みたいな拠点3つ割る2分レースのほうがずっといい そういえば今年の春くらいにD格の被DPが増える足枷を
少し軽くして、ちょくちょくD格2撃目を打てるようになってたけど、
それ以上に射撃の与ダメと与DPが上がってて
結局、また1撃目いれても必ず膝ついて死亡になったな。 ご安心ください、マントと超速移動で振りきって帰ってこれるようになりました クロボン「コンカスサザビーwwwwwwwwwwwwwwwww」 何気に2列目に
3バズと目くらバズ撃ち続けてる
ゲルググ居ると前線が安定する >>250
>>253
ダウンしてる相手に当たるんだから気のせい以外の何者でもない >>288
そうなんだけど自分でやると禿げるんだよなあ。当ててもなかなかキルまで行かない。やり方がまずいんだろうか。 >>288
(´・ω・`)その距離800だから空中で爆発するの。お空にユニいる距離ね。 味方のキャラランダムで10数人みて15人程度のシナなら
自分がシナ2〜3機+支援
20以上なら殿機となるヅダやラルグフ
シナがない人は…+可能な限り帰島上げないとエロいことになる
単マシとガトと重撃の4000BRのビムシュ5フル強化と重撃バズにクラッカー
これらを
後はデバフ武器持ちを考えてお好きにどうぞ
フルマス+基本シナと一緒に真後ろからの後方支援推奨
そして一番大事な誰を狙うかだが7:3でDP削り要因で倒すのは特攻野郎とシナの仕事
最前線の味方と一番近い敵を狙えばおk
逃げ切れられる隠れてしまう壁裏や飛んでる奴へ打つのは敵の凸迎撃時だけでいい コピペ切り取りおかしくて変な文章になってもうた
>>290
禿げてんのはデバフ状態でも隠れてりゃ何の影響もない敵狙ってるからじゃね?
デバフも後方支援射撃もも最前線と打ち合いしてる奴がまず最優先。
逃げ隠れた追い打ちやこれから最前線の味方と絡もうとしてる奴とか
側面取ろうと隠れたエロい奴を狙わないとね。
多少離されてもシナの300m程後方程度まで出たいね >>290
ポイントは諦めてる。。
20位から40位 ほぼ確定。
バズ拡大4で撃ち続けるのみよ スタインは連邦と思ってたけどシナンジュあるのに何しに来るんだ?
ハゲ頭で格好悪いわ シナスタが連邦にいったらジオンの弾がなくなるやろ
バンシィバンシィノルンフルコーンは連邦なんやぞ
ユニコーンが両軍だったらシナスタも両軍でよかったとは思うけどな 遠距離でロックして撃つだけのユニシナ、覚醒して突っ込むだけのジオ、ロックオン格闘のバイカス、360度格闘、ロックして撃つだけで倒せるヅダとかの低コス、3.5秒スタンの高射程の海蛇ネットグレ、サイコジャマーとかね…
ほんと砂糖になってからチノパンゲー スタインはもうハゲハゲいわれるの分かってるから禿げの人にはつらいスレになるね いまヒルドルブ使ってるけどおもしろいね
弾詰まりとか無いし固いし
ネットつけるなら爆風特性のがいいのかな?
ロケシュひいちゃった 初心者ぽい書き込みが増えたけど 新規増えてるのかね スタインがなんで380コスなんだよ劣化してるじゃねーか シナンジュスタインを盗んでシナンジュに改造して
ユニコーンと戦って壊れてアクシズに放置だよね?
中韓ガンダムのナラティブはユニコーンの後の話なのに
なんでシナンジュの元の機体が出てくるんだろう。
あんま詳しくないからよくわからん。 射撃武器持ってるのは何使ってもダメだろ有効射程に入るまでに一方的にユニシナに撃たれるんだから
その上やっと有効射程に入ってもスタンのクロボンというユニシナの護衛機が襲い掛かって来るし >>305
別機体なんじゃない
ガンダムだって実は3機あったとかそんな感じだし 韓国ガンダムの設定めちゃくちゃでUCとはまじなんだったの状態でな・・・ スタイン自体がまず二機ある
一機はシナンジュにもう一体がナラティブへ
アクシズでーってのは多分トワイライトの壊れたサザビー?
あと強奪っていってるけどホントは譲渡
個人的にν試験機のナラティブのが設定的にやべーと思う そんなたくさんガンダム作れるならガンダム量産できるだろっていつも思うわ >>309
アクシズで壊れてたのはサザビーなのか。
シナンジュかと思ってた。
見た目も似てるからいろいろ混ざってる。 >>305
νガンの試作機も出てくるしツッコむところじゃない >>304
距離つめて詰めてシールドビームより
シナの後ろでビームライフル垂れ流してると変なキルいっぱいとれるw
なんか連邦の機体っぽい >>310
試作機や試験機ってな複数造るのが当たり前
実際に造って動作試験始めて、即大破しました試験終了ですじゃ話にならないから予備機は必須 次のシナスタは(裏で)もう片方も譲渡後区別用に袖や胸飾りがついてて改造後ではあるけど普通のシナほど大幅な改造してないから名前もそのまんま。
ガンオンで袖ジのMS種が不足してるからって連邦にあった頃のをそのまんま持って来てるわけじゃない。
でも袖ジはもうMSほぼないな。リバウ他旧式の袖付き以外はCCAMSVから持ってくるしかない。 CCAmsvも強機体になりそうなのはもう無いんじゃね?
ジオンの残弾はもうナイチンゲールくらいしかないよーな
ギラドーガ改(ガンダリウム合金使用のupper ver.)
ギラドーガサイコミュ試験型(BSR、ファンネル、拡散ビーム砲)
サイコドーガ(ヤクトと同時期に開発されていたサイコミュ試作機、コンセプトはそのままアルパへ)
ホビーハイザック(ギュネイのあれ)
もう近藤版コミックスからジオ2とか引っ張ってくるしか まあ、スタンやネットなどの状態異常系持ってたりするとそれなりに使えるようにはなるかもだが
ドーガ系のビーマシの下部に付いてるグレネードランチャーにネットグレとか追加してくれんかな
多目的ランチャーみたいな感じでさ
切り替え持ち替え無しで炸裂弾に繋げられたりするとつよそう サザビー(シャア専用)、キュベレイ(ハマーン専用機)とかで新DXぶち込めはいい。 まーだサイコガンダムにビーム砲撃ってるやつおるやんけ
クシャトリアってマシンキャノン積まないもんなんか? ジオ(小説版)で全身にメガ粒子砲装備した砲戦タイプとか
小説版だっけMSVだっけ…… バンシィは格闘色強い
フルコーンはぶっ壊れかクシャトリ上位ぐらいのポジになるか
ジオンはスタイン以降ろくな機体残ってないからいよいよ陣営統合言い訳無しのサバイバルオンラインで雑魚片方専涙目フィナーレもいいな >>321
あの図体でマシンキャノン垂れ流すのはリスクが大きいから一発の重いBRにしてる。さすがにサイコに撃つのはアホだと思うが 拾ったものをお金に換えようとする仙台豚
233 名無しさん@そうだ登録へいこう sage 2018/10/23(火) 00:45:38.63 ID:p4M/hLPK0
>>227
うっほおおおおおお
売れば1万ぐらいするスマホ拾ったさかいw
けどどうやって売るさかいねぇ保証書と付属品と箱がないさかい >>320
正直現行のキュベとかサザビーがカラー変更できるなら全然あり クロボン出しちゃったし
もういくらでも新しい機体出せるだろ スタインコスト380だし見た目も性能もシナの劣化っぽくてイマイチテンション上がんないよね
ナラティブはツインサテライトキャノンみたいな馬鹿でかい武器にも当たり判定付いてるのかな? ハゲの武装ってシナンジュとほぼ同じだし、覚醒なしブーチャとアーマーちょっと低いシナンジュって感じじゃね?
あ、それならハゲでいいかもしれん ハゲシナは武装そのまま、覚醒無し、機体サイズが小さくなってそう
スクショ見るとガンダムよりちょいデカぐらいだし相当小型化してそう 武装がつまんなそうだからモジュでごまかす系だろうか
ブースト回復と即リロードのハイブリッドでもつけてくれや (´・ω・`)ジオンのカラーが赤から灰色に季節の移り変わりね、、 バンデシネ読み返してみたけどやっぱインテンションオートマチックシステムあるんやな
じゃどこでシナンジュと差つけるつもりなんやろ?シナンジュより強くしてユニシナ時代終わらせるつもりかな? まずRBがないからな。
ハイビームライフルがマグナムみたいになるのかHMLみたいになるのか
そもそも覚醒じゃなくて歩行速度アップとか着地硬直減とか空気みたいなモジュになるかもしれんし、まだ何とも言えん。 (´・ω・`)スタインは装甲が適当らしい並みのMS以下だから。だからシナは外見はほぼ新造。
(´・ω・`)後BRがごちゃごちゃしてたからおまけのBRにした。
(´>ω<`)装甲武器弱くするんじゃね? 今回はハゲシナの抱き合わせに来るDXが当たりになるのかね?
何が来るかわからないが新モデリングの楽しげな機体来ると良いなあ どうせスタインナラティブで力尽きて使いまわしモデルの機体でしょ 忘れた頃にジオングとかキャスガンとか来たからな。
ハマシズ時代のMSとかもチラホラでてないのあるし、適当な抱き合わせ出してくるんでしょ。
素ドワッジをディジェのミラーで出すとか。 ディジェ(アムロ機)とかまたわけわからんので水増しだな メッサーラを340ゴミ重撃にしたのは絶対に許さない (´・ω・`)かつて産廃プラスと叩かれたあれも復権したし、変形機体だから後々強化もワンチャン 辻谷さん亡くなったのか…
追悼にザク改でチャー格してくる 原作に存在した機体なら分かるけどさ
ザクUF型(砲撃装備)アクト・ザク(狙撃装備)ゲルググキャノン(砲撃装備)ジュアッグ(砲撃装備)ザク・マリンタイプ(支援装備) ガルバルディα(重撃装備)ケンプファー(重撃装備)ザクUF2型(重撃装備)アクア・ジム(重撃装備)水中型ガンダム(強襲装備)
こういうガンドゥムオンラインオリジナル水増し機体なんなん Sジの(ぺんちゃんだよ)ってのが代理に入るが凸支持して自分は後ろからラインして稼ぐ奴だからみんな気をつけてね >>288
他の皆が頑張ってるだけで
役にはたってないよ 別にいいんじゃね?代理なんかみんなやりたがらないし大変なんだぞ >>358
負けて悔しいのか連邦キッズ
クソして寝ろw ちなみにそいつランカーだから、声きもいけど
あと代理やると分かるが、凸はチャットで出遅れるしチャットしながら前線には出れん
こんなクソゲーに代理やってくれるだけありがたいのに、お前みたいなのが居るからやりたくなくなるんだよ バウ軍より黒ディアスのほうが当たりだということに気づいてしまった。
コスト300で速度1400ホバー移動、バズ格いけるし、バズ拡散で凸もいい。
地味だけど十分使えるポテンシャルだと思う。 バウはビーム垂れ流して乞食キルする機体だから
どうでもいいがぺんちゃん知らない大将様が顔真っ赤にしていらっしゃるのか もうBMMとかほぼ有効射程落ちたギャンのニーミサNだからなあ。
1コスト落ちるか盾大破抑制付けたからいけるかというと。
メイン1.2機の熊でそのサブ機とかなら使えなくはないんだろうけど。 アクシズは准将少将多いとゲームにならんな
目の前の拠点しか見てないから中押してても押されてても外凸まるで止められねえ バウの格闘酷すぎギラ系もそうだけどなんでジオン量産機の格闘ってもっさりだとか直線状にしか判定無い糞格闘ばっかなんだろ 彼は一番前でジオ複数出してる事多いでそ
そうなると最後の機体とか前でれんよ
それに基本凸屋だろ
お前より全然率先して前でて殴ってると思うぞ ぺんちゃん小隊が味方にいたら、勝利期待度が跳ね上がるっていうのが、まともな大将の感想だと思うぞ。
指揮についていけない初心者には辛いんだろうな。 ぺんちゃんとか雑魚だろ
十兵衛小隊なんて30戦して1敗もしないときあるぞ >>363
うるせーよゴミカス
やりたくないなら止めろボケ 指揮官気取りのやついるからな
指揮や代理に入ってくれるならまだしも指揮にすら入らずやれレーダーだ前にでろだ
誰がいうこときくよ? >>376
俺みたいな上級大将がいれば負けねえって。 こんな辺境にまで来て布教活動するな そうやって荒らすから嫌われるんだよ 興味ねぇのにスレに関係ないガイジの話を長々とされたらアンチになるに決まってんだろ ぺんちゃんにぼこられた連邦キッズだろ
ぺんちゃんは負けてもチャットでは一切味方の責任にしたりしないぞ。ジオン民としては代理してくれるだけでもめっちゃ助かるし、ネズミ小隊で勝率稼いでくれるから文句はないんだが >>381
同軍だから困るのだろ、VCで一部しか利益出ないような工作してることも
敵ならどうでもいいわ ぺんちゃんはあのブサイク声だから無理
確実にキモオタデブだよ (´・ω・`)ぺんちゃん!しょぼみー!しるび!相撲アタックを仕掛けるぞ! 頻度高く上位にいたり代理入ってくれる人なんて普通に名前覚えると思うんだが
最近まで左官だったのかしら?? >>381
アンチがいるのに代理やるとか迷惑極まりないぞ
それだけで士気下がるわ それなのにこうやって信者が擁護してるのが最高にキモい 本人の腕前以前に信者の調教が出来てない時点で罪 尉官佐官なんだろ
丸山城でも初動以降は特別指示がないなら安定するまでKD南北数字オセロして戻ればいいのに、いちいちウイニングランして入り口手前で孤立して爆散してる人多いよなあ 信者とかアンチとかしらんがな
なんでそんな粘着で批判するのかわからん
お前が代理するなら別にそれでいいよ ぶっちゃけ、歩兵がまともなら代理なんぞいらん
代理が居た方が良いと言えるのは凸マップだけ 今レダ屋と有能な兵が居たら
ビコには勝手に合わせるし防衛も即戻って逆に食う位だというのに・・・ 凸はリスクが高すぎるからな、まあコンペイトウは指揮いたほうが勝てるだろうけど 今の制度でまともな歩兵が集まる確率何て10戦やって2−3回程度だろ
どのMAPでも代理や発言者が一人いないと 突然戦線が崩壊する事多いぞ 代理してネズミしてでも勝率稼げるなら構わんよ、別にぺんちゃんだけ擁護するわけじゃなくて左官混じりの将官戦場には指揮や代理は必要やと思う。暴言吐くやつはダメだが
それくらい将官戦場は前より変わった。アンチは知らんが、元左官とかも多いだろうし流れを覚えて貰うためには必要やと思う。 その代理の作る流れに間違いが多いからいらねって言われんのよ
特にKD勝ってる時に調子乗って核使い出すのがほんとにアホ過ぎる そういうアホが暴走するのが初動からなにかしら発言する代理がいないときなんだよなぁ・・・ 全ては誰でも将官になってしまう階級制度が悪い。
以前は最低限のPS、機体、ゲーム知識が無いとなれなかったのに、今は無能でも上がってきてしまう。
そして無能が指揮ガァ、代理ガァと騒いでるだけ。 S勝ち狙ってるくらい勢いがある時ならね
僅差で凸指示出されてもさすがに無理に行きたくない ボロ負けしてるときに冷笑するような発言するやつにかぎってスコアもろくに稼げてない准将 スコアだけで判断している人は芋脳筋で勝ちに全く貢献していない層 ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2267&tag=Etc
運営が動き出したな、ぺんちゃんだよBANかな?震えて待てw 一斉出撃イベントで放置マンが増えてるんじゃないの? 大将カンスト、負け続けても中将に落ちないなら次クール少将スタート
もう放置or鹵穫入れず適当プレイでなんの支障もない→ほぼ放置
こんなんが連邦に多い。敵が異様に少ないのでレイプ会場になる ゴミ准将じょいす
ゴミ少将カタテガ・シザー
ジオンもゴミばっか 放置はあかんよ
さも戦ってるいるかのようにみせてポイントを稼がないのがプロだよ ワイ半放置やけど初動でレダ地雷まいてあとは数分おきに気が向いたらレダ更新くらい 放置って稼ぎたくないというよりプレイそのものが面倒って奴がやってるやつでしょ
無駄に参戦数必要なイベントばかりで時間ばかり掛かるから
別ゲームメインでやりつつガンオンを参戦放置してるんでしょ 俺も放置してるけどデイリーチャレンジで難しい課題があるとすぐ
大将になってしまう
普段は少将や中将でいったりきたり
どう放置しても准将以下にはならないはず サービス開始から暴言めっちゃ吐いてるけどいまだにBANされたことない
課金それなりにしてるからだろうな良いお客さんだし まあでも平日はログインせず週末に数戦する程度なら准将以下になっても
不思議ではないか
毎日参戦してたら半分ぐらい放置しても少将〜大将いったりきたりが普通かな >>409
開始直後なのに30人くらいしかいないなんてのもあるな。一斉イベ以降あからさま 開幕帰投でマクロ放置は基本 まあそんな事したのケンプの金図配布した時くらいだけど それ以外は参戦する価値すらないわ なんでお前ら放置暴言自慢してんだかわからんが新北極ひいたらレダ機1機は入れてな
ガバガバで南北叩かれると勝ち目ないから 紳士協定が正常に機能していた大昔だったら
今回の新北極は北補北割り中央割りで何もしなくても即終わってたと思う ゲームがつまらない。惰性でMSを集めることだけがゲームを続ける唯一の目的。
そのMSを集めるために必要なのが参戦数であり、それが苦痛なので放置して参戦数だけ稼いでる。
つまり佐藤の無能だろ。 自分のランキングポイント・順位ってどこで確認できます? 自分がランキング内にいるときのみランキングでわかる糞仕様
今一位の人開始二時間で大将に復帰しててすごいけどキモw >>423
ランキングポイントは階級ポイントそのまんまだろ? 俺もレースしたい
20ダラダラ撃ち合いするゲームじゃないのにこれ 対談見たけど佐藤チグハグなこと言ってんなw
声優の質問にちゃんと答えろw マップが無駄に広すぎるから射程長い連邦が有利なんだろ >>358
代理やってくれるんだから後ろから戦況見てるくらいでも構わんけど
一度も代理やった事ないんだろうなあ 北極も遺跡もNYも芋だと100%負けだし
今週の芋ジオン部屋はかなりやばいな
芋部屋とわかったら開始1分で捨て試合 新北極は連邦で1戦だけ出て、やっぱり圧勝。同じく射程が重要だと感じた 勝っても負けても一方的なんだから大規模戦は5分でいい
20分付き合わなくちゃいけないのがつらい 有名な大将代理はみんな知ってるし、筋が通ってるから文句も出ない
最近上がってきた人かな、代理やる奴なんてほぼ決まってるから今更言われても反応に困る
KDひっくい凸も出来ないゴミ大将がなんか喚いてて、大将戦場でいま左官レベルの試合やってる
ひと昔の大将戦場なんか代理の奪い合いだったからな、ゴミを大将にしたらこうなるに決まってる
そんな訳で頑張って代理やって、1位とって賞賛されてどうぞ 筋が通ってるから文句が出ないんじゃなくて、白チャで文句言うのもダルいからポイ厨に走ってるだけやぞ
あと、白チャでは静かなだけで小隊のほうじゃ糞味噌に笑われてたりもするからなw
あんま痛々しい思い違いしてると恥ずかしいぞ 代理の奪い合いは記憶にないw連帯してる連中が自分らだけで独占しようとしてたのがまれにあったぐらいじゃない。
名声で代理決まってた時も代理権あると知られるとめんどくさいからスルーし続けた あの新マップが閉じるまで参戦しない方がいいわこれ
糞マップのストレスでハゲる 代理実装直後くらいは下手くそがビーコン運んでポイント稼ぎするために代理の奪い合いしてたのはあった
あとネズミ専が爆撃使うために代理入ったりとかな
>>439が思ってるようなおめでたい理由ではないけどw >>438
核でもビコでもなくごり押しで普通に拠点割られる差なのに残り一ヶ所を無駄にきっちり守って15分かかるとかが一番だるいな 紳士協定でラスト6分は全員無言で相手の戦艦殴るの見てみたいわぁ 戦艦殴るのより、敵倒してたほうがポイントうまいんですが・・・ 単発2枚で久々にハロチケ出たけどORシャザクかクシャですげえ悩むな あの戦艦、ポイント少なくないか?
狙撃三点で延々と殴り続けて100pぐらいしか入らなかったぞ?
格闘減衰と同じような仕掛けがあるの? ダメージを85%ほどカットするらしいから当然ポイントもそれだけカットされるんだろう
戦艦おとりにしてる間に南北凸を指揮して逆転狙えって意味だろうけど
4人しか乗れない上にセンターラインまで届かないSFSがなんのためにあるのかわからない サイコみたいに防御バリアが付いてるんだろうね
ポイントとか聞いてると90%カットとかじゃないかな 開幕数字無視全C凸
1800北補給から全A凸
核持って再度C凸
これで南が割れればX割れても勝てるかも? >>450
だから防御力が高いって公式ですら赤字太字で書いてくれてるだろ今更ここでカタカタ文字打って聞くくらいなら自分で見てこいハゲ 俺の射程補正ハイカッスザクタムはいつになったら倉庫から出られるんですかね... >>456
今すぐ引っ張り出して空飛んでる奴にぶちかませ 俺のゲルJ射程5とビムシュ5が輝く時が来たか
まだ北極引いてないけど 北極の戦艦は普段凸しないやつが
たまには少し殴れると思って必死に殴るだけだな
ネズミしてるやつにとってはワンマガ入れたぐらいの価値しかない バウ4機作ってシールドガーダー3にクイック1だった…
しかも2体は通常成功
銀図ヅダ4編成はしばらく続きそうだ 他に入れる機体がないんだ
やっとまともな機体が手に入ると思ったら・・・ガチャ失敗
ヅダ4なら前に出てきたユニコーン突っ込んでいって相打ちでもCT余裕でまわるのも楽しい ゲーム開始の早い段階で戦艦から降下していけるようにしろって送ったら
広範囲レーダーで自動長射程弾幕と硬い装甲を捨てて
装甲の薄い特攻するだけの移動空母に変えてくるとは思いもしなかったw >>464
でもそれだと常に2、3機は出撃可能状態じゃない? なんか戦艦殴る奴は戦犯みたいな流れになってね?ガンガンやっちょまえ
戦艦に釘付けになってるアホを刈り取るのウメェw 戦艦に夢中になってるあいだに南北殴るわw→ガン待ち
まぁ数は少ないからガザブラビなら振り切れるかも ていうか戦艦が前に行ったときはもう終わりそうだから戦艦壊して終わりじゃね? >>466
味方が一緒に上がってくるタイプだったら余裕ありまくりになるけど
下がるタイプだと行ったら帰りはないんでこれくらいで丁度いいぞ・・ >>472
多分役に立ってない
せめて1機はジオとか入れた方がいい >>473
持ってたら入れてるよ…
平均すると300ポイントくらいしか稼げない雑魚っす >>474
それしか稼げないなら凸できるコスト高めの火力出る機体1機いれるといいよ
残りヅダ3機もいれば余裕でまわる SFS修正入ると思う?さすがに入るよな
あのマップの真ん中までしか行けないSFSとか出すだけ無駄やん
火力インフレ考慮して戦艦拠点固くしたのは佐藤にしてはよくやったと思うけどSFSがゴミやった >>476
削除されるんじゃない?
高度も距離もゴミだし意味無いよなあ 効果絶大すぎるなら消されるだろうけど
意味ない程度なら削除されないんじゃね 意味のないギミックと無駄の多いMAPは残るんだよこのゲームは トリントン港湾もジオン側だけ意味の薄いSFSあったけど削除されたなぁ 久々に復帰してオール金のジオ、テトラ、ケンプ出たけど糞の役にも立たなかった
ネズミも厳しい 今って課金なしだとどれが強いのですか?
DXは20まいくらい残ってる 無課金なら全機ヅダの編成じゃね 銀図でも普通に高順位は維持できる
ただオープンな撃ち合いで役に立たないから貢献度は低い
テトラは弱い、ケンプは凄く微妙、ジオはまだ強い部類 北極はなんというか、もっとこう、アレして欲しいってのがないクソマップ
根本的にダメなヤツや 戦艦固すぎ
戦艦ポイントもっとおいしかったら戦艦動きだしてから敵戦艦殴るか殴らせて北凸るかみたいになるけど現状戦艦殴ってる奴は戦犯 マグナム10発くらい撃ち込んでもスコア2桁やし試作核もダメージ減なのはなぁ 硬いけど殴りやすい拠点はあってもいいと思うけどな他にも採用しろ
便所拠点は入ったら必ず死ぬから面白く無い 低コスでユニシナに勝てない機体なら仕方なく戦艦殴りで微貢献
ユニシナジオ出れるなら南北防衛なりKDなりすればいい
状況次第だよ 北極の補給艦出現場所1箇所増やせば戦略の幅広がりそうじゃない? 北極戦艦のリスポン位置が尻からで草w俺達はうんこかな 戦力差ありすぎて虐殺戦場になったら10分か15分で終了してもらえん。
どちらにしても胸くそ悪いの俺だけ? リス狩りが一番稼げるし楽しいと思ってるやつらが連帯組んでる事も多いしな
それに、瞬間的にCTで機体差出てるだけってのもあるし
やられてる方の感覚とは違って、有利維持するには突っ込んでわざわざ死にたくないってのもあるだろうし
だから上でもさんざん代理いらねーとか言われてるのは
凸失敗するやつが多くてそのせいってのもあるよな
そういうのも代理じゃなくても誰か教えてやれよとは思うが 代理やってるのは馬鹿なのに糞プライド高いから、教えてやっても代理に文句言うなと思い上がったお言葉しか返ってこねーよ SFSも意味ないし、強襲艦拠点も今んとこ存在価値がわからん。
そのうち誰も殴らないし守らない、で無視されるようになるんじゃないの。南北拠点殴ったほうが効率いいもの。 バズが調整されたっていうから
久しぶりにやってみたら
更に膝つきまでに時間が早まって
即膝つき死にゲーになってた。アホだろコレ。 代理やらない奴に限ってぎゃあぎゃあ文句垂れるよね
特に今の環境になって将官上がってきた下手くそ 代理入らず歩兵やる気ねえなって言う奴の雑魚率100% そういう下手くそは今更何言ってんの?って話題をうれしそうにドヤ顔で話し始めるからモロバレ またアホ代理が涌いて来たんか?
アホはもう代理入らなくて良いぞ
誰も頼んでねーんだからさっさとアンスコしろや
最近の代理は9割以上アホで占められてるからマジでいらんわ アホだから代理入らねえんだろうなあ
代理いない戦場なんてレイプされるだけなのに
もしかして今の環境でも将官に上がれないような雑魚かな 楽しいガンオンの楽しみ方を教えてやる
ちょっとチャットうざいなと思ったら、面倒な奴は全部BLに入れろそれで快適になる 今日いつも以上に酷い戦場しかないぞ…
連邦もジオンも終わっとる 本拠点ダメージチャレンジあるんだからダメージ減衰じゃなくてスコアとゲージ消費だけ減衰にしろといいたい
アーマーはふやさなきゃいかんけどさ >>491
海ステでユーコンとマッドアングラーが回遊してるとこあったよね昔 戦艦は狙撃、砲撃だけダメージ100%にしたら面白そうではある
つーか、戦艦が硬いのは強襲だけで十分だな 狙撃と砲撃が本拠点攻撃できると押されたらどうにもなんないじゃん
MS戦のユニシナにデバフもそうだけど一方的に攻撃できる要素はやられたほうはストレスでしかない 狙撃と砲撃いる時点で前線人数を割いてるはずなんだからそれに押されるほうが悪いのでは
それに負けるならとっとと割られて負けたほうがマシでしょ そんなことしたらポイ厨が本拠点殴るためだけに狙撃と砲撃出すようになって前線支えてるそれ以外がイラつくだけじゃん
射程外からノーリスクで一方的に何かできる要素はPvPだと味方の敵になるんだよ だから「ユニシナが多いほうが勝つ」になってるんだし いやユニシナは完全無欠だから味方の敵にならないなだからぶっ壊れなのか >>507
(´・ω・`)普通に大将になってるしガセだろ。本人がガセ情報流してるのは謎だが もしかしてタイマンでザクでも最高コス倒せた丸山時代の方が良心的だったんじゃ >>523
まちがいない
あの頃のほうがまだ面白かった >>510
了解!
エレナ・ルゥって奴はウザいよね >>515
どう面白そうなんだ?アホか狙撃砲撃はゼロでもいい >>523
連邦でも極一部居る都合悪い集団が面白くなかったと主張する
奇跡の一週間だが
両軍評価高かったなw 爆風下方修正とSG強化で交戦距離が変わったのが大きいだけだとは思うが
散弾がバラけず塊で飛ぶようになったからね
まあ、それも長引けばサザビー一強でつまらんことになったと思うよ
BSRHと盾構えはデブ救済とはいえさ サザ一強にはならんよ
SGは交戦距離が近いから今以上に格闘機が復権するしデバフが有効になる
タイマンなら素バーザムの電磁弾格闘でバッサリ行ける
対処法を考える脳ミソの無い低階級がごちゃ混ぜマッチで狩られるだろうが上の階級は問題ない >>523
え、やだよ。その後の初期ジムR3時代の高コス使う意味が薄くなった時に戻りたいとは思わない。 まあ、高コス使う必要がない、使う意味がなくなったらDX売れんからねえ
ゲームも終わるだろね レーダーレーダー文句言う奴に限ってレーダー機入れない定期
https://i.imgur.com/8DHcz7P.png
AFgames1
[21:20.45] AFgames1:X1
[21:21.39] AFgames1:Y1
[21:26.08] AFgames1:海れだ
[21:29.51] AFgames1:本拠点ラインにレダ張りはさすがにポイ厨
[21:31.40] AFgames1:Z下海れだ
ミーナ・ビルケ
[21:26.21] ミーナ・ビルケ:敵レダ隙が無さ過ぎる…
[21:26.35] ミーナ・ビルケ:Y1
[21:29.07] ミーナ・ビルケ:本拠点ミルフィーユはあってもまともなレダがねえ
[21:31.36] ミーナ・ビルケ:全機体ネズ狙うとはげる… >>535
昨日同じ戦場にいて戦闘後に全く同じ確認したわw こーいうの居たら
自分で置け
とだけコメント返してる レーダーなんていらねぇ
拠点上で目視だ!目視!
見えたらすぐ知らせる そんなん間に合わんよ…
直前に置いてあるレーダーもガザブラビは間に合わん また支援入れてないのにレーダー要求するの批判してる「バカ」沸いてるな
コイツ等がどの程度の歩兵か知らんけども
KG30以上稼ぐ歩兵や凸屋に支援なんて入れさせたら戦力マイナスなんだよわかる?
支援入れないにもかかわらずKG一桁のゴミどもや未だに迫撃打ってるチンパンこそレーダー更新の役目なの KG30稼ぐエース様が少将だの大佐だのに収まるわけねーだろマヌケ 役に立たないレーダーばっかりなんだもん
自分で置くしかないじゃん
最後おねとかたのむとか付けたらええがなとは思う >>535
こいつらは戦力にならんね
口だけの連中程信用ならないものはないわ なんでkd30以上とか凸屋なのにそんなにランクが低いの?w ナラズール色合いがいいな。盾がない強襲ってことは一芸ありそうね もうナラティブの公式見てジェスタにキャプチャーガンとか言う単語見た時点で嫌な予感はしてた
でも大丈夫、俺は連邦にもビムシュコーンと金ジオ居るから キャプチャーガンっつっても既にネットグレポイポイされてきたし今更・・・
リックディアスやクゥエルのショボイやつだったら誰も使わんだろうけど。 なんかさビリビリして動けなくなったりするのばっかりでおもしろくないな
四六時中固まってる こっちはコスト300強襲ってユニークな武器絶対もらえないだろ
格闘がコストよりちょっと強いだけか? mada kono kusoge yatteruhito irunndana >>561
分からん。もしかしたらガトーさんの意思を継ぐ悶絶機体になるかもしれん(悪い意味で) 数年前から言ってるけど変な段差で格闘突っかかるのマジでやめてんねぇかな 純粋にストレス溜まるわ キャプチャーはまた状態異常かね
ほんまあのブサイク 544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp1f-Ha4+)2018/10/26(金) 17:54:09.42ID:PKcrQFBSp
また支援入れてないのにレーダー要求するの批判してる「バカ」沸いてるな
コイツ等がどの程度の歩兵か知らんけども
KG30以上稼ぐ歩兵や凸屋に支援なんて入れさせたら戦力マイナスなんだよわかる?
支援入れないにもかかわらずKG一桁のゴミどもや未だに迫撃打ってるチンパンこそレーダー更新の役目なの
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr93-Njdm)2018/10/26(金) 17:58:34.32ID:16uuTGYlr
KG30稼ぐエース様が少将だの大佐だのに収まるわけねーだろマヌケ
ガイジを冷静な一言で瞬殺するこの流れ好き ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
結局のところここに映りこんでしまった社員達が総出で悪事をはたらいてるというオチだし。
ユーチューバーが何人も映りこんでいるのはなんででしょうかね?
NPCの話題がでてくると必死に反応する工作員乙〜 凸専なら凸る時に嫌なところにレーダー置けるやん
ガザブラビ3機+レダですごい稼げそうやん >>565
つま先位の段差も乗り越えられない、ポンコツMS軍ですからw >>548
俺もそう思う
無い方が凸や核にネズミも刺さって早く終われるしな レーダー無くなったら目視索敵という不毛な作業が生まれるのでは 凸屋「レーダー無いほうがいい」
MS戦屋「拠点無いほうがいい」
レーダー屋「MS戦無いほうがいい」
まさに三竦み >>578
拠点が無いと攻める意味無くなって芋り合いが大正義になるんで酷い事なるぞ
前に出るヤツは戦犯扱いで晒されたりな NYとか段差にも見えないガレキで止まるからな 格闘殺しだ 新規モデル作る予算もないのかと…たまには260コストくらいの使い捨てやすい強襲でもくれればいいのにまた300だし >>586
距離あって、遮蔽物も多くて、高度差もある、つまりシナンジュだ! 新マップって1取りゲーだよな?
南行くゴミ多すぎてクソみたいな展開にしかならん 面白くなってきたから初心者のハロチケでシナンジュもらったらロケシュでした。
ビムシュが当たりみたいだけどロケシュでも遠くからビーム撃ってもいいですよね? シナンジュはロケシュが当たりやろ
ロケバズをなんだと思ってるんだ ビムシュじゃなくてもビームライフルは強いぞ
金ならロケバズビームライフル盾ロケで弾幕マンだ ロケシュも当たりなんですね!
頑張って単発武装にも慣れていきます。
教えていただいた3点で弾幕マンになれるように頑張ります! >>588
北、南オセロで拠点殴られない様に防衛。
戦艦動く直前に取れてる側の拠点から凸からの死に戻り中央でライン押し上げて先に戦艦叩き。
そして再び死に戻り中央で敵の戦艦叩きを排除してライン上げて戦艦叩き。
つまり終盤の戦艦叩きが後手に回れば詰むので後半に機体温存しなきゃ厳しいので無理に1取るよりも防衛が重要 弾数射程の関係でメインはロケバズ
ロケシュが一番の当たりやね
金なら2連グレもあるし間違いないわ 流石にシナ金ロケシュが外れなんてあり得んわな
ロケバズシルグレ交互に撃ってるだけで
大して上手くない俺でもガンガンキルとれるんだよ 久々にやったけど有効射程500↑の強武器は害悪なのは変わってないね クロボンある今北極BAきたらとか想像したくもないな 俺が一番良かったと思うのはレースOKだった縦の砂漠かな そのうち砂漠BAマップも新北極みたいに改悪されそうだな もっとうまく戦局に戦艦が絡んでくれるといいんだがな
今回の硬さくらいなら任意で動ける戦艦ももっと戦略的に動かせるだろう
箱拠点とか殴っててもガンダムぽくないしさ ていうか仕様とか機体とか変わってるんだから試しに旧マップ入れてみたらいいのにな
キャリベとか結構好きだったのに >>601
あー、懐かしいね
確かにあれは悪い印象ないな
戦略もあったしネズミもできた
てか縦マップあったね〜
砂糖がいまさら縦マップ作っても面白くはならんと思うが 新しいラッシュ用のマップってあれだな。
移動距離が長い格闘用に作られたようなマップだわ。
かなり近くに居ても射撃による援護なんて全く出来ない。
バイカスやらクロボンやら・・・スキー板履いてるみてーな変なガンダム?やら格闘してるだけであっという間に射線切れる。
範囲広いけど移動しない格闘は餌やね。 >>604
負けてる側はこっそり戦艦殴りに行っても硬いから逆転は厳しい
勝ってる側は安全に殴りやすくて差を拡げやすい
まあ負け側に配慮なんかしなくてもいいとは思うが戦艦が戦略や面白さには全く繋がってないよな 北極1全く取れずに歩兵負けだわーと思ってたら敵戦艦割って勝った試合あったけど何だったんだろう 一生懸命ねずみで戦艦行く奴がいたり、やたら砲砂入れてる奴が多かったり、事前情報をきちんと収集してない奴が多いと負けるんだが、ライト層混在マッチングにしておきながらそれをユーザー側に求めるセンスが理解できない
混在マッチングを止めるか、ゲーム内で直感的に理解できないギミックを増やすのをやめろ運営 新マップ戦艦前でたらユニコーンゲーじゃねーか・・・ 必ず同じ奴に2〜3度殺される、KDは2以上あるんだがなあ >>613
それって狙ってる訳じゃないんだよね
三度目とかになると逆に「またオマエか!」って感じでチョット罪悪感ある 1年半ぶり?ぐらいに復帰したんですが、
1万ぐらい課金する予定で、新兵の3kでハロチケ使ってシナンジュ取ったとして残り7kガチャ回すなら何がオススメでしょうか?
最近の機体だと赤キュベ金図ぐらいしかないです。
ジオンの先輩方アドバイスおなしゃす。 このタイミングなら水曜日まで待ってからクロボンか新ガチャか考えれば >>611
おっさんのくせに頭がチンパンだからなあ。 おっさんだから頭チンパンなんだよ
他のゲームやってみろ、上手いの10代がほとんど >>616
7Kは残しておいてGPでヅダとフリッパーでも買った方がいいよ 取り敢えず数こなさなきゃいけない苦行イベントなのにレースマップ2〜3入れない運営ともびるちゅ〜ちゅごっこ()大好きベビーは纏めてタヒね 今配信されてるマップって最近の基準じゃ割と早く終わるとこ揃ってね
BA北極と荒廃が無いのが惜しいが 個人的には一番最初の初期ジムでも崖に登れる沿岸が面白かった
ただ、今のぶっ壊れMSだらけの現状では糞マップになると思うが 下手くその俺は3000円でシナンジュ撮るよりクマサンとったほうが良かったことに気づいた だから好きな機体にしろとあれほど
このゲーム大将になるよりモチベ維持する方が大変なんだよ 北極でじわじわ動く戦艦風拠点を試したってことは
デンドロビウムvsノイエジール本拠点の宇宙MAPもできなくはないはずだ 下手ならクマは使わないほうがいいと思う
階級上がりやすくなるから
さらにキツくなるんじゃないかなあ FA-ZZ無双時代の連邦スレ見たいになってきたな
味方に不満たらたらな書き込みと煽りばかり
現状有利陣営にありがちな流れ >>580
ガンオンファイトみたいになるな
そういや忙しくて昨日始まってたの忘れてたわ 有利陣営なのか?
公平に判断できそうなランカーバトルを見る限り、どっちもどっちじゃね? ぎーるクーガー連邦やってるけどくそ芋連邦がギールクーガーの凸凸凸についてこれるわけもなく・・・ジオンやれよ トーリスのぺぽぺぽぺぽぺぽは何度聞いてもええな
ぺぽぺぽぺぽぺぽは >>632
自分より上っぽい代理が居ると大人しいから
可愛いとこもある 課金する気にさえならなければどこまでも無課金で問題ないし、課金したからといって何か変わるわけでもない
やってみて金が掛かるゲームだと感じたならPCのスペックか何かが足りてない 上なんていくらでも
かけようと思えばいくらでも
自分の財布しだいだろ? >>573
凸屋なんて多くないからネズミ防止レーダーのポイントは普通に置くより少ないぞだぞ 昨日のガンオンラッシュ個人的に1番活躍できたのはマークV
5連ショットガンで怯み取れるし格闘の範囲も広い
ギャンクリはクロボンに食われるだけやった あんなのクロボンのオナニー会場になるのは目に見えてるからやらんかったわ 予想通りクロボンだらけでみんな角待ちばっか。飛び出した奴から食われて負ける
とりあえずアドバイスするなら前出るな、個人プレーするな、死ぬな、しかない >>644
そんなの面白くなくね?
時間のムダやんけ 角待ちして敵きたらアンカー出してビリビリで終了だしなw 誰だ?
イベント無料機体120ポイントとかアホ設定したの。
大体4キャラあるんだから考えろクズ。
100だろ?チンコ?
あきらめてむしろ人員減るだろ。 ご安心ください
大人気のバトオペ2と同じ仕様でございます おじちゃんおじちゃん
バトオペ2は1試合10分なのよ 120おかしいやろってのは同意だが4キャラやるような奴は諦めないからどうでもいいと思う 本当におかしいと思うなら4キャラ文句言いながらやらずに放棄すりゃいいのに
それでもこなしちゃうアホが多いから運営がつけあがる 2キャラはあきらめた。。むり
これ奴隷リーマンが設定してんだろ?
アホなのか。
お前自分でやってみろと言いたいよ。 19時55分からコスト340の機体に揃えて待ってたのに
ちょっとテレビ見てたらトーナメントの参戦忘れてたの今気づいたw
最悪すぎる 俺も340機眺めててうとうとしてたら受付終わってた
クロボンは1入れるとしてユーマ、テトラ改、ドライセンあたりを考えてた
ジャジャTAもちょっと考えたが360コスト2機はCTきつそうだな、とか
さて寝よか トナメは380と340の各2機が安定過ぎる
この乱戦即死マップにユニシナ乗ってくるアホは何考えてんだ メインF鯖の2キャラ120まではなんとか。最近参戦多くなってた
S鯖の部隊の人には申し訳ないけど、ここ2週間全く参戦してない 奴隷リーマンが逆算もせんのか?
クソの役にもたたない事がお前らの仕事なのに >>656
380コスいるかなあ
さっき優勝できたけど後半の方は340コスばっかりだったな
クロボンが少数いるくらいで 340を4機が普通だぞ。380は撃破されたときのポイントの減りがでかい。 クロボンやらデルプラで340にそうそうやられんだろ
3404機はCT無駄になるから1,2機強いの入れて狩る側に回らんと 25戦2週間でできないくらいなら機体なんて要らんだろ
レンタル乗ってろ >>644
前回と一緒だな 高コストのクロボンで突っ込むアホが多いほうが負けるゲーム >>662
4キャラって話なんだけど。。
読解力のない奴はすっこでろでございます。 ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
結局のところここに映りこんでしまった社員達が総出で悪事をはたらいてるというオチだし。
ユーチューバーが何人も映りこんでいるのはなんででしょうかね?
ユーザーに偽装したNPCの話題がでてくると必死に反応する工作員乙〜 ゲームやってても金入ってくるから問題ねんだよ。おまえは仕事という名の奴隷を一生やってろ。 チャットで生活保護や障害年金の話してるのとか見るが勤労の義務は果たしてくれよな! ○○ー○「遊びでやってんじゃないんだよ!!」
ラッシュは格闘優遇マップ過ぎてつまんなくなってたな。
機体を使わされる状態になったらつまんねーんだよ。
前のマップですらクロボンの存在で格闘有利になってたかも知れんのにマップまでそうしたらどうなるかわかんねーか?
ああ こいつらが微調整とか出来た事一回も無かったか 毎回極端な調整でしたね。 >>671
今はクロボンでDXチケ使わせたいんだろ
シナンジュスタインも強機体でだしたら MAPを射撃戦メインばかりにして課金させたいんだろうな ガンオン宣伝部の生放送昨日なのか
シナスタがどんなもんなのかやっとわかるな 結局今回の340↑イベントも普段の大規模と同じく
負けるのがおかしい位有利な連邦による連邦の為の連邦虐殺オンラインで終わったなw XBは(まだ今の所ジオン側だけ隠し劣化確認されてない)ミラーだからいいが
銀でもいい配ったばかりのゆとり優遇Z+やバイカス・アトラスらが100CTで脳死ブンブン、
息吹き返した強化ZZ・TBFA・リックは地味にトチ狂いっぷりを発揮…ホントバカンナム一回潰れれば?マジで バリアデブは爆風削除とユニシナの的になったから消えたけどユニシナが居ないなら強いよな >>675
一応ショットランサーが激烈ウンコでバスターガンが微ウンコくらいの差はあるで
軽量で拠点攻撃用の射撃武器持てるのは微妙に有利かもしれないような気がしないでもない
ビームライフルは重いんで積めない!ってときに出番がないことはないということがあるかもしれない >>675
ジオンだってザクV改の突進力と範囲やべーし、BD2も地味に一撃が重いから持って行きやすかっただろ そういやZ+が無料機の中では破格の壊れなのにジオンで騒ぐ人居ないな
もう色々諦めたのかな Z+はあれで射程があったらそうだったけど現状割と餌感覚でつまめるから何とも思わんな・・・ >>680
ジオン専やめて両軍やっとる人多かったな
ジオン専だけどプラス先に取るっていうやたもいたし
おかげで連邦同軍ばっかだったw ラッシュは前回の方が遥かに面白かったねぇ…機体とマップ両方の問題で
まぁ同期ズレのガンオンで小規模MS戦闘なんてゴミグズだけどw
>>680
ジオン視点から見るとライン戦のできない340コスどんどん乗ってくださいって感じ
シナンジュクロボンの餌だもん 多少主張してくるのがあのクソダサ姿勢の腰ビばら撒いてる姿くらいのもんで
連邦してる時の軍バウのほうがよほど鬱陶しい
どの道機体無い人が手出すなら軍バウ取るんじゃないの普通って思ってる Zプラスは普通にぶっ壊れレベルの性能だよ
可変バグのせいでアホみたいな速度出るからな 今日の生放送は、コストダウンしたシナンジュだっけ。 >>683
腰ビ使ってみてシナンジュのアーマーがみるみる溶けてビビったけど、あれ斉射だろ
弾数少ないから乱射は出来ないけど普通にメインでも使える性能だぞ
アーマー減ってるヤツはFAマグナム届かない距離は腰ビで削り切れるからな
俺は軍バウ捨ててZ+取りきるわ >>688
テトラの斉射の性能を遥かに上回ってるからなw340コストのくせにだぜw?
Zプラ弱いって言ってる奴は何乗っても雑魚だよw
そういう奴は大人しくユニコーンだけ乗ってればいい 中コスの3点とかにDPSその他劣ってる武器より強いとか言われてもちょっと・・・
速度減衰なしで最高速度上がりっぱなしの変形移動速度は良いと思う 初めて可変機らしい速度だなって思ってたけどバグなのかよw >>680
結局ユニシナでいいじゃんの世界だからなあ
ユニシナ多い方が勝つわけだし 昔は斉射持ってるだけで一級品みたいな雰囲気だったのにマシンガン強化で一気に空気になったな。ドライセンの斉射強化してくれー >>695
アイツテトラの斉射より射程80上だから。 (´・ω・`)シナンジュスタイン常時デバフ無効とかチートやなw Zプラスとかバウとかのんきな事言ってられないな
ジオンの新DXどっちもおかしい 範囲が広くて当てやすい格闘となっております!スカッ
外れちゃいましたが..
そ、そういうこともありますよね!スカッ
コントなの? >>690
あれズゴEの両腕の水中火力超えてるやつだよ x1クロボン死亡やな。スタイン飛んでりゃ完封できるやんけ スタインはレンジ詰めないと有効打がないよな
デバフでイラつかないのは大いなるメリットだけど ハゲシナンジュ結構良さそうに見えた 少なくとも韓国ガンダムよりはマシだろ クロボン自体ユニシナに飽きたから使ってただけで所詮は格闘機
佐官までは切りまくれるけど将官になると何も考えないで突っ込むとやっぱり即死だわ 連邦勢は、ジオン全員デバフ無効な感じで早くもネガってるな。全体バフじゃねーから。 どうせいつも通り上位互換の細身の機体がすぐ実装されるんだからいちいちネガるなって話だな >>680
コストや武器的にも理不尽とも言えないし
強いの来てよかったじゃんってお祝いが普通だろ。
ジオンにも性格は違うが同じ340無料機でギャンクリとかあるしな。
だが高ジェはゆるさん。 >>713
ギャンKガー?
射撃完全死亡でのあのモジュあの性能なのに
ゆとポキッズのネガいで即超古い行き渡ってる、内蔵火器(それもコスト負けしていない)アリ格闘としてかなり暴れたGAAへのまーたゆとり強化でいい所まんまパクられたギャンKさんが何だって?w
ザメルガンタンやテトラ斉射連邦銀武器追加と全く同じ、むしろ抗議案件だが? あとZ+が理不尽じゃない、は
語れば語るほど恥の上塗りするだけな的外れの唐変木っぷりだからもう書き込みしない方がいいぞ
あれが壊れでなくて何が壊れなんだよw ミラーがーとか、課金機体まで引き込んで強弱とか、そういう話じゃなくてさ。
無料配布でギャンクリ配られたときの連邦は何もらったのか覚えてないけど
覚えてないくらいの使えない機体だったって事だろ。
その時連邦はジオンのギャンクリを羨ましがってたと思うわ。
それと同じじゃないって言いたいの。良い時もあれば悪い時もあるんだよ。
だが320であの高ジェはゆるさん。 (´・ω・`)サービス終了して消えるデータだからもうどうでもいい
(´・ω・`)アホでしょ君ら >>716
赤ディテクターは当時ギャンクリより評価されてたが ギャンクリは特攻格闘機として面白みはあるけど、強いとか壊れとか言ってるアホは居なかったろ チャー格の踏み込みと範囲に慣れると、まあそんなもんだったわな
クロボンもアンカー飛んでくる距離が掴めてくると不意討ち意外は割と対応してきてるでしょ 赤ディテクターもネズミとして使えるかと思ったけど色派手だから無理って流れだった。
射程あるから使えるっていう説もあったけど結局減りはクリーガーより早かったな。
今回のプラスとバウバウとおんなじ関係だろ癖があるけどそこそこ強くて人気のある方が使われる。 >>717
君は よく分かってるね
でも、君もアホだよ
知的障害者か? 鈍足撃撃が更に鈍足になって固定砲台化してもな
まあ、それでもカレーやカイキャら他のガンキャ族よりは見かける機会があるが… ギャンクリはちょっとだけ有効な使いみち出来たぞ
チャー格でマント来てるクロボンワンパン出来る まあ、あんまり増えすぎても良くない
角待ちを更に壁裏で待つ味方が増えるほど前線は押されて維持できない >>723
カレーは昔からいないよ。WDもマガジン火力からコンボの意味がなくなってから早々消えたロケシュばっかだから。コスト比でカイキャ位じゃね。 >>726
そういや昨日の情報部で重撃テコ入れ要望が取り上げられてたなあ
単純に火力上げてもコワレになるし
鈍足な分をカバーするならDPや耐性に有利にするくらいかねえ
怯み転倒とかも
25%カットモジュールとか付けば玉砕覚悟で相討ちくらいには持っていけないだろうか
AP増やして終わりかな BRは連射速度と弾速強化。
CBZとバズ同時持ちとかするんじゃね。
威力が強襲追いついてる来てるからな。 ほんとは重撃に射程と弾速、強襲に威力or高DPと足回りで差別化すべきなんだが
すべてをユニシナに与えてしまったからな
アホが思いつきで行動した結果手の付けようが無くなってとうとう終わりが始まったって感じ 重撃BRの弾速上げるだけでもかなり違うと思うんだけどな シナスタのデバフ3種無効は魅力だけど
攻撃面や普通の防御面に対してはHMLあるし、低くは無いけどコス比高くも無いし大して増えないだろうな。 >>729
一応やったんだが銃撃強化しすぎて銃撃だらけ
膠着するしかないクソゲー
戦略的行動が連帯で機体揃える以外無理
解決に出てきたのがジオでぶっ壊そうっていう流れでこれもまたクソゲ
糞にクリーム付けて白ければ問題ない
よし、新しい糞を乗せよう(古事記の餌を撒こう)ってのがバンナムスタイル 盾貫通とかさぁ。何々菌タッチ〜、バリア張ってるから無効です〜、この
最強菌はバリア無効なんです〜、みたいなクソガキ理論と一緒すぎない?
サトウ? ダウンポイントとダウンゲージをちゃんと調整できれば割と改善されるとは思うんだけどな
高威力高DPや長射程、挙げ句DG耐性とかまでみんな強襲が持ってるからなあ 佐藤はマジで下手糞だし地上用機体を宇宙で紹介するくらいアホだからな
マジでこんな無能がプロデューサーで泣けてくる
悪くはなっても良くなる未来が全く見えないもの まずブサトウって味方を盾にして自分だけ安全な距離からチャースナで攻撃して一撃撃破だと興奮するようなクソ砂だろ?
そんな感覚の奴が近中距離の熱い駆け引きとか理解出来るわけないやん。
理不尽な広範囲長時間スタンとか出してるのが良い例だわ。 まぁ、佐藤うんぬんの前にガチャゲーのソシャゲモドキなんだから
バランスとかそもそも期待してのしゃーないと思うけどな
売れる強い機体をどんどん追加するだけしか収益ないんだから デバフ原因でジオンに大量にある近距離デブが使いものにならなくなったわけじゃないし
不要確定のバズ格連呼機体だしコラボはコケるでしょ。 スタインはAPと盾が気になったな
改造してあれだけか? スタインのアーマーはホモ薔薇と同じだな。ジャンプ力がシナンジュと同じなら使うが標準仕様ならシナンジュでいい
それよりジオンに強機体来たらフルアーマーユニコーンとバンシィがぶっ壊れ確定やんけ スタインはデバフ無効でも芋ってる連中には宝の持ち腐れだろうから最初はそんなに広がらない感じかね まあ前情報だとジオンのほうが圧倒的に魅力ある機体だな
連邦側は回す気にもならん >>743
サザビーやゲーマルクやらで対抗できないからシナ使えとなった流れと
デバフ関係ないんだよ 芋るって言うけどユニシナなら前に出なくても当たるんだから当然の権利 ジオンだとクロボンスタンワイヤーに加えて未だにいるデバフ専ジム頭とネットグレポイポイ高ジェの残党達を相手にしないといけないからな。
でも前線にいて普通に殺されるよりデバフ受けて死ぬ方が多いかっいうとそうでもないし、NTドゥムもそうだけどイマイチ活用の幅が狭い機体だな。 実物使うまで評価ははっきり下せないけど
有効打を与えられる距離が300だからそれより後ろから強烈な攻撃してくる奴がいる現状やはり主力にはなりにくそうだ 今後追加されそうめぼしいジオン機なくなったわけだが今後はコラボ路線で追加してくのかね シナンジュの死因って交通ジオ、孤立死、デバフ死やろ。
その内デバフ死が消えるならスタインも視野に入るが結局武器の射程次第かな 芋るな前出ろ連呼厨のお陰で機体失ってkd負けてるとかよくあると思います
前でないで食ってればいいのに
安い機体でユニシナと交換するぐらいでいいのに
なんでわざわざ無謀な凸したがるんだろうか
そりゃ、瞬間的に押すのは必要だけどさ それ言い出すのが湧き始めたら適当に死んで放置してる ユニシナは前でないで芋れというかあいつらが飛んでるだけで威圧感あるからな 同じ遮蔽物にずっと隠れ続けるな
前の遮蔽物に移動するんだよ
そしたらいつの間にか拠点踏んでるよ
ワーカーで踏めてるのに他の機体で踏めないってことはないだろ 拠点とってもゲージは増えないがそのために死んだら減るってことも覚えといてほしい
駄目チームはトリントン港湾の1踏みながら死んでゲージを減らすわ、取れたら取れたで壁の向こうに片道切符で攻め込んでさらにKD負けるわでひどい
あそこは拠点があろうがなかろうが壁を越えてきた迂闊なやつと馬鹿面で1踏んでるやつを確実に殺してKD稼ぐ場所です >>751
何故か安アパートで孤独死しているシナンジュを想像してしまった
多分、不審に思ったズダさんあたりが第一発見者になるパターン 何秒で死ぬか競ってるんじゃね
ア○ラアタックとでも名付けるか なんでも良いからとにかく踏むって状況と踏める状況を作ってから踏むとか状況判断が出来ないとな
踏んだら偉いと勘違いしてラーメンくらってるアホには呆れるばかり
一人で踏んでも数字は取れねーんだよと シナの数そろえて踏みに来たやつを処理して
それからゆっくり踏めばいいんだよ
向こうに前出ろ厨がいれば、こっち無傷のユニ大量死亡でkd食って拠点もとれるのに >>759
>>762
一番わかりやすいのは城郭の南北だね弾を撃たず数字拠点の裏ふみだけ参加して
ジオをはじめとした格闘機に一掃されてるチンパン多いこと
確実にキルしてラインごと上げて踏んでいれば防げることこれは事故とは言わず自業自得
でもこいつらは死んでも学習しないから同じことを繰り返すのよねぇ 皆ミッションユニットって何つけてる?
昔みたいな編成ボーナス復活しないかなぁ >>768
編成ボーナスはコンプガチャに接触しかねないから仕方ない
というかガチャで当てて対人させるシステムが狂ってるんですけどね
ミッションはアーマー1とスピード1かなぁ〜
2以降はアイテム消費とか意味わからん 自分の場合は基本はアーマー1とスピード1、マップによって帰投かな
ユニシナジオなど高コス+支援(熊や鹿フリ)編成の場合はなんも付けられんが
最近はモジュールも付けとらんな まともな将官で芋るな前でろってのは間違いなく状況把握してる奴しか言わないでしょ
つまり雑魚か低階級 つーか放置してる奴って100%例外無くクソ雑魚だよね 前出ろってもいろいろあって、 凸前の陽動やらいろいろあるからな
押すべき所で押さないと敵も湧かないしその後の凸も成功しにくい
まあ、単純に押しこまれてる場合は歩兵の差だからどうにもならん
今回の北極1なんかも取れずに後退したとしても無理に出て餌になるより突っ込んでくるヤツを食う方がいい場合もある
焦れて南に流れたりすると核やら凸食らうぞ あと遺跡北とかな
リスキル寸前まで押し込まれたら基本的にどうにもならん
揉み合いからその後1が取れてもそのまま相手死に戻りで南凸食らう
ウイニングランはあかん 勝手に突出して死んでる雑魚が前出ろ言ってるだけ
レーダー大事(自分が置くとは言ってない)と似たようなもの (´・ω・`)重擊4機編成にしたらボーナスくれてもいいと思うの >>779
おじいちゃん、デッキボーナスはもう終わっちゃったでしょ
やめたものを復活させるなんてないのよ >>777
それでも拠点中はねえよ
圧倒的歩兵負けの中南割って光が見えたのに北押し込まれて割られて負け
拠点の少し前か最悪横でもいいから出て数十秒延命してたらゲージ削りきって勝ってた試合でクソ萎えた >>778
それこそ低階級の特徴じゃん
まあ今の環境だと将官入りしてるハズレもいるが ちょっと劣勢になったらすぐ退出するunkも放置するksも両方に共通してるのは状況によって楽しめなくなる事
結局強い奴ってのは劣勢でも何でも楽しめて、そこから可能な限りの最善を考えられるから強いんだよ。 >>781
拠点の中へ釣られて入っていくのはあかんね
コンペイ北なんかもまさにそう
極端な話、中はジオとジオンならPTキュベがおればいい >>758
コスト低いから無理も出来るんだろ
ワーカーで俺に続け!とかバカじゃないの? やっと5M貯まったんだけど素直にヅダの金図買うべきか
ノーマルガチャやったら銀クマでも出ないものか GPガチャはGP使って回す物じゃないぞ絶対好きな金図買ったほうが良い ヅダとか銀でええんちゃうん?
使ってないから知らんけど ヅダは金図買っていいぐらい役に立つ。
シナンジュ1体なら乗ってる時間がヅダのが長いぐらいじゃなかろうか。
ただ活躍し過ぎてるから、確実にゆるやかに殺されていく機体ではある。 ヅダはバズ強化されたから銀でもいいやろ。アーマーと速度さえあげりゃいいし。
どうせ金図買うなら袖ドーガの方がいい気がする 袖ドーガこそビーマシMと炸裂グレでよくね金買うならジェスタみたいに使える金武装がある奴買ったほうが (´・ω・`)最初にもらう適正なしの機体でだいたいなんとかなるだろ 個人的にハゲのクソ格好いいバズに期待している。
あれ範囲無改造で7000くらいあるやろ >>791
ビームマシンガンMのおかげでユニコーンと撃ち合っても負けなくなった >>796
それは相手がよほど下手か油断してただけだと思うよ ビーマシ使うぐらいならシャアザク2sかヅタでいいし ジオンの強さはシナンジュの多さ
シナンジュの数を見せてみろ 奈良シナは金じゃないと火力なさすぎて金ならゼータにデバフ無効を足した感じ、奈良ズールは親衛ズールの盾なし足回り劣化と言った感想。連邦も新機体はハズレ評価されてるし今回は見送った方がいいかも。自分は回したけど… シナスタは火力有るけど弾速が通常のBRだから有効射程が400m程度なんでシナンジュでOKだな シナスタは足遅くて火力なくて変形出来ないZだからな
正直あってもいいしなくてもいい感じか 弾速以前に射程が400ちょいしかなわけだがw
SAだと汎用だし超インファイト専門の産廃だと思うわ 何かもう本当にデバフ怯みオンラインだよな機体見てると ナラズールの速度1185とブースト効率15%を足回り悪いと捉えるのはどうなのかと。
盾無しとはいえ、強化+ダメ15%減で実質アーマー4000超えなんだが弱いかな? >>806
ブーチャが最近の機体では低いと思ったけど、瞬発力は問題なかったすまん >>807
強いと思うなら全力で回して使って見れば良い
報告は任せた 今回外れにザク3改とサイコザクいるのか。ちょっと豪華だな。 なんやかんや軍バウの射程のあるBRと盾メガがガシガシ刺さるから余程の壊れが来ない限り回さんわ 軍バウなんて使ってるのはよほど機体無いやつだけだろ。 奈良ズール使った感想。
まずストレスフリー。ビムシュが無いので特性全部当たり。足回り良好。
斧の二段の伸びがクロボンみたいにめちゃ伸びる。が、2回撃つとオバヒ
中距離に決定打がない。丁寧にシュツ当てると面白いように落ちる。ビーマシM撒いて絆しか能がない
持ち替えモジュ必須。ぶっちゃけバズ格しない人にはいらない機体 帰投落とした代わりに他色々上げたシャアザクみたいなもんでしょ。
機体性能だよりだからマスチケいるしBMだからたぶんマスデバもいる 軍バウ普通に強くないか?
320コス枠ならベストまであると思うんだが ザクV改の金でたから使ってみたけど現環境だとただのボーナスバルーンだな
移動もブラビガザより遅いし緑にキラキラ光って目立つしうんち 軍バウはジェスタの一応ミラーみたいなもんだから
強いってよりは擦り力が高い
ビムシュの火力は侮れないけど機体そろってる人は
複数シナ積むから別に要らんって事 スタインのあとに普通の機体使うとあまりの強さにチビリそうになるわ
見えてる敵に攻撃届かない、攻撃当てに行ったら絶対帰ってこれない機体性能といい最高傑作だわ
ナラティブの映画なんか絶対行かないし関連グッズにも絶対金使うもんかという鉄の意志が芽生えるわ 320枠では最強クラスだろうけど320枠いらなくない?って話だろう シナ4機積みの廃人なんて言うほどいねーし普通に使われてるぞ
ここの連中も9割口だけだろう 320どころか340のゲルググシリーズと比較してもグレミーのが上だな 軍バウは最高コストの癖に弱かったあの頃の380バウがそのまま中に入ってるという奇跡が起きてる
コスパは間違いなく最高クラス、ただし強くはない、強くはないんだよ ヅダが無ければシナない奴はとりあえず入れとけレベルだった ニュータイプが乗ってるユニシナが射程700弱からガンガン当ててくるのに「射程が短いけど高火力」なんてコンセプトの機体作るとかあきれるわ 軍バウは全体的な性能がジェスタの一割引きだからなあ
盾撃ちなんてデカさと悪い足回りで相殺されちゃうし スタインを掘り出すのに3万円掛かったけど、どうしよう >>830
近距離でユニコーン食う事は出来るぞ
横からクロボンやらZ+に絡まれると終わるけど コスト320まで落としても強くないと言われる380のままのバウさんとは? スタインは火力とDPとDG3のメリットを機体性能で全てマイナスにした機体か
シナンジュと同じIAでもあればまだ違ったかもな インダストリアル7でシナスタ持ち込むとか自殺行為にしか見えん ユニシナのアンチとして近距離最強の格闘機実装してしまったんだから
それと距離がカブる高コスト機は全部ゴミだ 修正入れるったって既に救いようが無い産廃なんだけど
今更どうテコ入れしたらまともになんのよこのゴミハゲスタ シナスタはBR系の射程と弾速上げて500mくらいでも当てれるようにしないとゴミのまま
でもシナスタだけ弄るとコイツだけ壊れるし、かといって全BR弄ると旧機体が生き返り過ぎて運営爆死だからどーもならん シナスタはもう機体も武器も変えないと無理だから一回返金して、コラボ3段を安く買えるとかのが現実的やな 結局何だしてもコスト400基準で考えると全部ゴミになるのがな
機体性能落とした分400と同じ武器持つとかじゃないと クロボンは撃破後のABCマント復活が強くて割と生還できるからジオ以外の380でも最上位に位置するが
スタインはなあ
APやらの機体性能もそうだが武器の射程もどうにかしないと無理やねあれ 奈良ズールのヒートホークが面白いからコンカス欲しかったなーと、思ったが
コンカス3引いた奴の動画見たら結局2回振ったら特性関係無しにブースト空だった
もうちょいブースト軽減してくれてもいいのよ佐藤? DX返還してでもユニシナ弱体してりゃ良かったのにね。上っ面の調整しかできないからこうなってる ズールやドーガ系の格闘はほんまきついな
アックスモードとかいらんねん 11月も個別の調整あるって明言してたからジャジャ兄弟、バウ兄弟は当たり前としてワンチャンで環境に取り残されてるテトラって感じかな。
個人的にはマツザクが来て欲しいけど オレンジ色の雑魚380コスなんとかしてやれよ
ライバルと差がつき過ぎだろ シナスタの微妙っぷりみるとZガンダムが修正入った後一瞬で消えたのもよく分かる。 Zも破格まではいかんけどハイメガグレランの強化やらで相応の筈だけどそれより長い射程から強烈な攻撃連射する奴らがどちらの軍にもいるんで… Zはそれでもまだ細身だしハイメガもそれなりに射程あるしやりようはあるんだがシナスタは330しか飛ばないハイメガにあの体格だからな…デバフ効かないってだけじゃどうにもならん ギュネイヤクトドーガ「せやで」
サイコガンダムフロント(荒廃都市在住)「せやな」 NT公開に向けてドケチサンライズがUCの無料配信色々なサイトでやるからな
今更見てないとか金払う気ない奴はこの機会に見とけ スタインはちょっと遅いデルタと思えば使えなくもないw
クロボンにSAライフルと高出力コンボ当てても止まらないのがちょっと笑うww 初期の頃のサイコは置物状態でまさに感ダムフロント東京だったなw 隠してあるのに前に出そうとする人
迫撃に狙われオロオロするサイコガンドゥム
キッズがサイコ溶かした時の喪失感
あれ本拠点だったもんなあ 奈良ズールはコスト考えると破格の性能してるし武器もなかなか悪くない
けどこれを目当てに回すのはなんかなー 遠距離対応として、ロケバズBR並の互換持ってて初めて選択肢だな。覚醒やら、盾大破とかコスト20差でつかえちゃうんだし。 今回のDXは実質ヅダが当たりなのか
まあ、ショップ銀図でいいんだけども
ユーマゲルも面白い機体ではあるんだけどね 連邦でBMほぼミラーが無料340で使えるならジオンもシナBRかRBのほぼミラーを340で使えてもいいんじゃ?ってなんでジオンは無料ジェスタなんだっていう」 重撃テコ入れほぼ確定&DXにサイコザク。今回の当たりはサイコザクで間違いない 宣伝部観てないのか。まぁ綾見のふくらはぎ以外見所ないしな もう下期なんだから今の数字は冬のボーナスの対象にならないでしょ。
それでもユニシナでガチャ大量だっただろうから佐藤のボーナスはホクホクだろうけど。 何の上方が来ようと大暴れしたテトラとサイコザクは終身刑枠として一生放置されそう まだ一時代築いてたからマシでしょ
グレバウとかどうなんのよ トーベンはチャゲロ貰ったのでぼくたちの友達じゃないです >>880
でもチャゲロ貰って翌週にはユニコーンって言うデブの天敵出たし悲壮感的には仲間で良いんじゃないかな? ドーベンとか乗ってるの見たことない
芋らないでキルをガンガンとる人居たら驚くわ
今だったら姿見つかった瞬間やられると思う まず380BRに現在どれだけの価値があるか、という話で
340とか360の機体が380BRを持つというなら価値出るんだろうけど シュツルム・ガルス <使えない機体で俺の名前を忘れるとは・・・ シナスタってコスト380だったのか...てっきりステ見て360だと思ってた それでも低いけど 凡人にはシナスタの近距離専用なのに超低ロックが無理ゲー
戦闘距離被る直前の無料機体のZ+が高出力も腰ビもロック標準より高いのにおかしいだろって >>890
個人的にはそれでも乗りたくない…
ガバエイムだからガバロックのストレスが半端ねえ 今回の当たりはNTズールだな。
流石に射撃武器は袖ギラの劣化版になったけど
高い機体性能と回数は触れないけど伸びのある格闘で中継ぎ枠に入れる。
シナスタナラチブの機体性能が低いんでそうみえるだけかもしれんけど。 シナスタのBRFAやばいわー
この設定にした奴すごわ
まじぶっこわれ ガチャ回すのは売り上げ的に仕方ないけど、戦場にもってくんな。使うのは演習だけにしろ。 デバフ3種無効を手に入れる代わりに数多くのものを削りすぎてしまった悲しきMS
強化くるよな
よな? いくら超強化しても沼に落ちたら誰も手に入れようとはしないよな
遅くてもトライスターまでに強化しないと日の目を見ない
沼落ち強化って思いっきり商機逃してるじゃん ニダドーガがまともとか基地外かよ
あの糞みたいなビマシ一本で何ができるというのか 斧の伸びと発生、判定はかなり優秀だぞ
あとシュツがマゼラに特性が近くて叩き落としも現実的に可能
コスト性能比は破格だぞ、グレミー専用バウよりは強い 機体パラメーター見るとシナスタとほぼ同等で武器もシナスタほど重くないから
積載ボーナスも稼ぎやすいな
これで袖ギラジェスタビーマシ持ってたら300は無理だろうなぁ あのシュツダメ低いし盾無し確認してから持ち替えてシュツ撃って、また持ち替えてビマシ撃つんか?
盾ありにはビマシで盾破壊してから?
金じゃないから斧ないけど2倍格闘でぶんぶんできるほどブーストあるようにも思えんし ブースト消費はキツイんで連発は出来んね
まあコスト考えれば相討ち上等じゃないかな ナラズールはO型も強いからそれでブンブンしてもいいぞ
敵が弱かったからだけど久々にBZ格で敵を渡り歩くような戦い方したわ 今回は不買でいいんじゃないかなあ。もう回した人には気の毒だけど。
シナスタが弱くても手元にだけ置いときたい奴がいるか? サザビーとかならわかるけど。
ズールはまあまあらしいけど他に使える機体はたくさんあるコスト帯だし、ズール狙いで回すほどでもないだろ。 試作機や派生機にしても
キメラも過ぎるとクソダサだからなあ えー
ナラズールの イボイボブースター割りと好きなんだがなぁ 銀でもいいからナラズル欲しくて10回回したら死体の金が出たぞ
強化はよ >>903
連邦側で出会ったけど初期ジムで打ち勝てたw低DPのビマシとか怖くないんだよな 連邦のコンロイジェスタ使うとシナユニの覚醒条件もうちょい弱くかつぬるくして良いと思うんだがなあ よらばじゃないけどさ
今よりロケバズの頻度が上がったらさすがにヤバいと思う 赤ザクV改ゲットしたから遊んでみたけど3点チャージBRだけは強いねえ
本体性能ゴミだけど一個だけ強くて面白い武器持ってる
こういう方向性でいいんだけどねほんと 雑魚V改TAの理想は強襲のZ+みたいなのなんだ 絶望的に足回りが足りないから内臓SGも死んでるし内臓CBZはなんのためにあるか分からないし格闘も存在意義がわからない
根本的な問題でなんでDG2なの?て マツ雑魚もそうだけど高機動がウリなくせに無理やり重撃にして糞にすんのうんこ やっぱ今回のDXガシャ品も毛が生えた程度の強化か・・・ 600〜700Mからニュータイプにマグナムとロケバズ撃たれるのに400Mで戦えって無理だろ そもそも近距離ですら一発外すとまずいことになるハイメガ使うなら、シナンジュのロケバズBRのほうが安定するわ 高出力を少し強化しても攻撃パティーンが弱くて相手を倒せない微妙機体
とりあえず、追加武器としてビムシュが乗るSGを持たせるべき シナスタ射程修正されても微増すぎてたいして変わらない気が ロックオン上げなきゃわざわざ敵に近づいた挙げ句スカって敵にくわれるおもしろ高コスト機体のままじゃねーかよ 近距離だと少し動かれただけでエイムズレるんだからガバガバロックじゃ無理だろ まぁ、でも上手い人が載れば普通にスコア1位とってるし
こうやって誰でもお手軽に機体性能だけで強い機体望むから
ユニシナのクソゲーなるんやで まぁ、でも上手い人が載れば普通にスコア1位とってるし
こうやって誰でもお手軽に機体性能だけで強い機体望むから
ユニシナのクソゲーなるんやで お手軽とかじゃなくて既存武器や既存同コストよりも明らかな低性能を問題にしてるだけだから 上手い人は何に乗ってもうまいからね
まあ、KDだけじゃなくて、CT管理とかもちゃんとやってるからスコアもついてくるわけだが スコア1位なんてはまればオレンジバウでだってとれるから参考にならん
10戦以上シナスタで1位ってのなら話は別だが 上手い人が乗りゃなんでも強いだろユニシナに上手い人が乗ってるからユニシナ以外の全ての武装が制圧されてる恐ろしい現状になってる オンドレ程度の腕だと近距離でBR外しまくり。俺じゃ全く無理だわw デバフ無効が強いのはわかるんだが代償がでかすぎる。せめてBRのロックと射程がZと同じならなぁ 近距離専でロック864が最大じゃ大概の人は無理ゲー
そしてその距離でロック要らずのガチエイム出来る人なら遠距離から撃てる機体の方が当然強い
あえて射程そのままロック改造で900届くようにした方がまだ生きる目あったと思う 素の状態でも使えるやつに異常無効がついて初めてちゃんと強い機体になるのに相変わらずのアホ開発だよ
アクトザクやケンプに同じのつけたとして誰が使いだすんだよって話だよ Fボタン能力とおなじそれありきで基本能力を下げられる ロック値下げてAIM勝負ゲーにすらもうできないほど機体幅とラグ酷いしなw
単発武器が表示通り打てないとかもう終わってるし色々無理
デバフつけて代わりにロック下げてとか試作でもしてるつもりだろうけど
もうそんな次元じゃないし
やった所で連射力とDP火力高い武器持ってるのが強いになるだけで
装甲や出力という移動速度面や武器の弾速などで有利貰えない限りデブの不利は変わらんよな
一部アホがランカーは500m程度ならば
単発武器以上の速度だと必中が前提で幅とか関係ない等‥言い出してるガイジいるけど 機体サイズの話になると
「未だにヒットボックスガーとか言ってるのか
大将クラスならヒットボックスに関係なけ当ててくるから関係ない」
とか毎回言ってるバカな
武器が強力でも機体サイズのせいで使われなかった機体がどれだけいると思ってんだか 昔はWDジムのBRFのロック値は850って言われてたのにな。
それ以上だと偏差出来なくなるから、あえて抑えてた。 ジオンに過去最弱380コス降臨したな
コードネームは死体 昔のBRというか、低コストBRは弾速が遅いから横に振られるとかなり偏差射撃が必要、だからあえてロック低い方がいいって言われてた
今はマシンガンの弾速でドカドカ撃てるからロック最大でいい
というか最大でも最近はロック値低い武器が多いからなおさら最大って言われるわな >>948
色々矛盾指摘されて
AIMうまい奴にとっては機体幅なんて関係ないって事にしたいんだよ
そうじゃないと細身で強い武器持つ機体を使っているのに
やられてる自分が糞雑魚って事になるから必死なんだろ 強化されたのにゴミのままという死体蹴りまでされてるから完璧だな 死体はキャスガン以来のゴミだな。まぁキャスガンも最近だが。
LV1のキャスガンといい勝負するんじゃないかな 高火力だから射程短め!ってのはわかるんだけど、それやるなら高火力で長射程の武器修正せんと無意味やろ、と
やりすぎた前例からの反省点を活かすのはともかく、その前例を下方しないせいでどんどんイミフバランスになっていくのはゴミクッズブレイクと同じやな 強化入った後のLv2SABRは結構強くて楽しいぞキャスガン
ビムシュ欲しかったわ 課金してもすぐに弱体化で環境変わるから、金ぼったくられて終わりそれを何度も繰り返す
強機体がでても弱体化でも文句をいう運営のお財布くんたち頭チンパンジー? >>949
そういうアホにはSガンを使ってみろと言うんだ
Sガンなんかジムサイズになるだけで壊れるんだがなぁ ヨワインは距離詰まる所なら、飛んでるユニコン食える可能性はあるの?ハイメガでハエ叩きからのFA武器で。 ハイメガ、BR、ハイメガでガッツリ減るからハイメガ当てれる腕があるなら倒せる
ただ、ハイメガもBRも弾速遅いんで簡単じゃないぞ 持ち替え無しのグレランがもう少し真っすぐ飛んでくれればねぇ・・
恐ろしいほど弾がばらけるから自爆覚悟で接射しないとほぼ当たらん 対になるのがZ+ですかね?
向こうは腰ビームでライン戦できるけど コスト340の無料配布が対ってのも悲しいなぁ…
戦場でスタイン見ないあたり、本当にダメなんだろうな マグナムRBの性能でも壊れてるのにそのサブの二連ガトやシナBRもぶっ壊れだしな
数揃えてBR打ってるだけでも連キルアホみたいに入る
小隊組んで固まってれば尋常じゃない強さを発揮する 冗談抜きでZプラスの方がシナスタより強いよw
可変バグでクロボン格闘移動より速い上に弱マグナムと斉射持ってて弱いわけがない クロボンメタかと思いきやこっちの射程外からBRで撃ち殺される産廃機体があった!なんとほぼ最高コスト380!
死ぬ気でなんとかハイメガの射程まで接近したら問答無用で斬り殺されるおまけ付き!!! ユニシナさえ居なけりゃ射撃戦も一流ってゆー
まぁ、ユニシナの後だからあの性能なんだろう スタン効かなくても斬ればすっ転んで死ぬからなぁ…ハイメガ当ててよろけ狙おうにもマントで防がれて終了じゃ全くクロボンメタにならん 死体は340が適正コストそれも強さからの話ではなくユニーク武器持ってるからって理由だけどな 340はさすがに安い
360くらいじゃないかなぁ
武器は射程除けば高性能だし スタインは武装の構成や弱さが同じハンマハンマを連想させる
そういう意味でもコストは360が適正だろう
つまり、ゴミ
状態異常無効だし武器射程も短いから近づくものの
近づいて闘い続ける武装がない(リロードも300〜400と単発的な武器ばかり)
遠くからBR撃つだけのお仕事なら、状態異常無効もいらないしコスト320で十分だしな
ボーン:あわわ、スタン無効!?近づくなら直斬りで余裕でしたw ハンマハンマ金図持ってるけどワンチャンスないわ
あれならもうちょっと低コストで格闘でも狙うほうがマシ
近寄らないとダメな機体は中途半端だと今は通用しない ハンマハンマは格闘判定スカスカで射撃も微妙っていう 結局、ごく一部の機体相手しか考えてない武装設定なんだよな
相手がクロボン高ジェしかいないというならまだ380コスの価値は出てくる可能性あるけど
大半がユニコンみたいなデバフとは無関係な中距離射撃が相手だというのが忘れ去られてるというか 佐藤が格闘強化過ぎたからなぁ
中途半端な間合いだとD格振った方が絶対にいい >>978
何もかも中途半端だよね
盾があるのはいいけどそれだけ
低コストで倒したらPが入るしな
でもユニシナ少ない方が負けるってのは基本 シナの群れに混ざるドーベンは頼もしい押し込み屋だよな 自分だけじゃなかったか、3時ごろに一度だけ鯖落ちした よし、いつもの詫びセットゲットやな。(インしてないけど。) S鯖だけみたいだがF鯖にもくれー
ところで新スレは… バランス取れねーなら全部ミラーにすりゃいいのにな
特にコラボなら尚更 両方乗ってるけどクシャとは使用感全然違うぞ
扱いやすくした代わりに爆発力は無くなってる感じ あれでミラーとか斉射バルカン持ってる機体は全部ミラーとか言うくらい無理があるだろ シナンジュ殺りに突っ込んできたZ+にロックオンをフッと外される悲しみbyシナスタ 課金して苦労して出したクシャも『爆発力』は全くないぞw
射撃時間長過ぎ&当てなきゃいけない弾数多過ぎな割にロック集弾滅茶苦茶だから
自分同士で戦うと仮定しても、メタのはずのユニにすら“至近”で“先に一発でも弾当てた状態”って相手がほぼ詰みの状態でもない限り返り討ちされる可能性のが高いし クシャにあるのは『全スロット一回撃ちきるまでの継続火力』だけ シナスタのハイメガはクロボンのマントは貫通しないのね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18日 20時間 51分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。