【ToS】Tree of Savior part1268
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■公式サイト
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■質問スレ
Tree of Savior 質問スレ Part27
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1539472686/
■前スレ
【ToS】Tree of Savior part1267
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1541825775/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) すべてのキャラクターが基本的に保有している防具マスタリーが変更されます。
同じ系列防具3個着用時に効果が削除され、4つの着用時にのみ効果が適用されます。
いくつかの効果が変更されて着用した防具の中で最も低い評価に基づいて効果の数値が変わります。
例えば着用した防具の中でユニークで3部位とレアが1部位であれば、マスタリー発動効果はレア基準になります。
つまり、着用している防具の中でひとつでも低いレアリティがある場合は、そのレアりティが優先されて発動することになります。
また、[Re:Build] 以降のコンテンツの更新やバランスパッチに合わせて、
各クラス別に非常に有用な効果が発揮される特別な防具マスタリーが追加される予定です。
各防具マスタリーは、クラスの特徴を浮き彫りにさせる効果が適用されます。
系列ごとに用意されるマスタリーは異なり
ソードマン系はプレートマスタリー
ウィザード系はクロースマスタリー
アーチャーとスカウト系列はレザーマスタリー
クレリック系列はクロースとプレートマスタリー
が混用されます。 綺麗に翻訳できてるじゃないか
どこか日本語訳でた? >>5
これは事前情報のやつだぞ
みんな軽やかにスルーしてて気づいてないかなって思って張った
マスタリー基準が最低レアりティ優先とか何気にひどいだけでなく
専用マスタリー追加でプレート使い回しの現状をぶっこわしにくるすばらしい予定 >>6
内容は知ってるが、事前情報文字起こされてないと思ってた
クラス専用だしな、場合によっては持ってないクラスもあるでしょ
プレートのがよけりゃプレートにするのも変わらない 既にレアリティで防御力の差があるんだからそっから更に格差つけてもな
こいつらに何言っても無駄なんだけど >>9
今までは緑OPしだいでマジックとかの使い道があったが、これきたら盛大にぶち壊し、ユニークでそろえないとあかんつーね
自分で作ったものを盛大に叩き壊して喜んでる既知外 まあ初代新生で武器をユニークやレジェンド以外すべて殺しに走ったIMCだしな 向こうのテスサバメンテ21:00で終わりか
全スレの解析ニキまだいるかな 俺、そもそもレザーとクロースとプレートが混ざっててマスタリー発動してなかったw ゴブ手やウィンドランナーがまじった状態じゃすっごい差が出るんかなぁ
移動速度+3のプレート靴出して! ランナーもランクだけならしぶとく生き残るけどサウシスレザーでいいやってなる これはシーリープレートブーツが評価される流れ…!
なおソド専用 人のエフェクト消すと自分のエフェクトも消えるわ
影を何遍外しても必ず点いてくるわw一体何なんw そういうエグい仕様にするならプドンの敵が落とす鑑定装備固定時代に戻せよばか! 今までは物理クラスでも精神ならSP増えたから意味があったが今後はレベルのみでSP増えるんだっけ?
リビルド後のSP次第じゃエンチャンターも強制されそう 前は欠片貯め込んでたけどもう防具まで超越してる余裕はないしなぁ
効果がしょぼいことを祈るしかない ウインドランナーはソケ3というアイデンティティが未だに生きてるのがすげぇよ 全員ダッシュになって間違いなく死ぬんだからさっさと売りたいんか? スタポなんて持ちたくねえよボケってなるか
ウインドランナーなんてゴミもういらねえなってなるか
見物 コントローラーのスティックだと2回押し難しいんだよな・・・ >>34
クラス別マスタリーきてそれがマスタリー以外の選択がないレベルになったらそれも崩れるけどな
クレにクロースマスタリーはこないみたいだし 移動速度じゃなくそこにジェム3つぶっ込めるのがミソなんじゃね?
Lv7黄ジェム3つぶっこめば2800以上HP増える >>40
IMCだからマジでぶっ壊れ導入してきそうでな・・・ 盾が頭悪い数値の防御持つようになるのに防御捨ててHP2800欲しがるのか って、自分ではっといてあれだけどクロースは共通だったわw
つーことは将来知能Wiz、クレの使いまわし以外生き残れることはないな 武器にも防具にも黄ジェム挿して遊んでたあの頃に帰りてぇんじゃ あと10分でテスサバメンテ明け
アップデート情報にどこまで詳しく載るのか・・ 自動マッチで足速いのって殲滅早くなるんだけど
自分以外が雑魚だと永遠自分だけひたすら殴られて
自分だけが殲滅してるストレスマッハ状態になるからもう足は拘らなくなった
狩場争いも無いし価値がなぁ・・・ 実際どの程度ダメージ出るかで黄ジェムもわんちゃんあるかも? どうせRe:Buildで強すぎたビルドはすぐナーフだろ
何時ものことだ レザーマスタリー クリティカル発生確率4〜20%増加
一件よさそうに見えるけど、クリティカル発生でクリティカル約10%分もってたとしたら
10%×120%=最終クリ率12%
っていう罠マスタリーなんだよな
だまされる奴どれだけいるだろう 役割際立たせるって言ってるからな
殴りクレでレザーとかやらせねーよってぐらいやってきそう
クリチャプインクのソロチャレとかIMC的には気に食わないだろうからな >>52
ランニングショットは死んだんだ
いくら呼んでも帰ってはこないんだ
もうランニングマスケの輝かしい時代は終わって、君も人生と向き合うときなんだ 騙されるも糞もないやろ、明言してるし
革の場合、新しいクリティカル確率計算式に合わせて変更されます。最大クリティカル確率制限は着用した防具の評価に関係なく適用され、最大50%に制限的なクリティカル発生確率が+ 10%増加して60%になります。
クリティカル発生確率の効果は、攻撃時に実際に適用される確率の比率です。モンスターを攻撃したときに、30%の確率でクリティカルが発生した場合、レジェンド防具なら20%増加して36%となるようです。 >>56
マスケであることが重要だから彼にとってリマソンは代替にならない ダブルガンランニング消えて悲しくなったけど向こうに移ったらダブルガンライトニングで頑張ります なんだこれ…
アウトローは既出だったけど、フード被った東洋系が新クラス??
こっちも短剣持ってる 【アサシンスキルリスト]
*希望サス - 希望サスポーションを飲むこと、一時的に身体能力を向上させ、自分の基本的な攻撃速度が増加します。副作用として持続的にHPが減少します。
*カートブラシ流れ 短剣を振り回しで敵の首を攻撃します。攻撃された以下の[カートラッシュ流れ:出血]デバフにかかります。
PVPの際には、敵の後方に移動して攻撃します。{nl}★【クローキング]状態でカートラッシュ流れで攻撃時敵に200%のダメージを与えます。
*ツーサルリーヒズある- }瞬時に加速して通った経路上の敵を素早くベアてしまいます。
*ヅカンアルヒルルサ- 自分の周りに幻覚を起こす演技を発生させて敵の回避とクリティカル抵抗を減少させます。
*タフカーブ知るカルブ -}敵の心臓に向かって短剣に強くさします。攻撃された以下の心停止デバフが適用されてHP回復が不可能になります。{nl}★キルホルリン直後タフカーブ知るカルブ打撃時確定クリティカルです。
*イブアダ弾 - 自分の姿を隠して周りの敵を素早くベアてしまいます。使用中無敵状態になります。 [アウトロースキルリスト]
*砂まき - 相手の目に砂プロます。砂に当たった敵暗黒デバフにかかります。暗黒デバフにかかったことは命中と回避が減少します。
*ブロック崩し 周辺の敵を利用して手にしたレンガをケプます。一定の確率でスタンデバフにかかる。
ブロック崩しで敵の後方を攻撃すれば、100%の確率で[スタン]デバフが発生します。
*乱切り - 短剣を利用振り回し目の前の敵を斬りてしまいます。スターン、暗闇、出血デバフがかかった敵にはダメージが増加します。
*乱射 - 自分の前に立ちはだかる敵に銃を乱射します。スターン、暗闇、出血デバフにかかった敵にはクリティカル発生が2倍に適用されます。
*翻弄 - 回避が上昇し翻弄中、敵の攻撃を回避する場合、敵の脅威度が上昇します。
*是非をかける- 相手に是非をかけて挑発することで、自分を最優先ターゲットとして認識しています。
*暴動張る - 周辺を破壊します。とても怒っ残りの周辺の状況に目に入らないノックバック、ノックダウンに免疫状態になります。
スターン、暗闇、出血デバフがかかった敵にはダメージが減少するが、2連打で適用されます。 回避してヘイト上がるとか疑似タンクも兼ねようとしてるのかな・・・ 銃スキルは一つか
ちょっとだけ期待してたんだけどな スカウトのダブルアタック…
まんまROのアレだった スカウトスキル
・クローキング CD40
・ダガースラッシュ CD10:ダガーで3連打の攻撃
・オブリークファイア CD20:銃で攻撃(3連打? 3匹に兆弾?)
・ダブルアタック CD1分 持続300:一定時間クリティカル率(Lv1時20%増)を増加させ、ダガー、銃使用時の通常攻撃を2連打攻撃に変化
・フリーステップ CD1分 持続300:移動速度増加 (´・ω・`)スカウトは銃特化か
(´・ω・`)これならいいわね こうか
ダブルアタックLv1
クリティカル20%増加
連打攻撃発生時 55%×2
連打発生確率40% 自由度がなくなり探求する楽しみが減るからすぐ飽きられるだろな ダブルアタックとダブルガンでランニングの代用か
マズルと合わせる代わりのやつはちゃんとあるのかね ととととととととととすでPvP特化wwwwwwwwwwwwwww クリティカル率20%・・・
今までの常識なら1.2倍だと考えるが計算式変わったからガチで20%加算の可能性ありそう アサシンえっちだな・・・アサシンつーより盗賊って感じだが・・・
アウトローもえっちだが海賊感 アサシンはいいじゃん
アウトローは昭和のナンパ士って感じだが >>80
砂漠の辺りのコスっぽいなアサシン
あとダブルアタックがどこかで見たことがある性能だなあ アサシンは古代ローマの暗殺者って感じ、アウトローは海の男のまんま PVPなんてこんな2Dもどきで本当に必要ないな
それ以前にまともに機能するようにしてくれ >>84
クリ発って最大50%レザーマスタリで60%だからな
20%増加っていうのもレザーマスタリーに倣うなら掛け算で30%→36% 50vs50とかスムーズにできるようにならないと話にならない
3vs3とかどれだけ嵌めるか、集中攻撃できるかって感じでつまらん カートブラシ流れ
タフカーブ知るカルブ
乱切り
乱射
これが攻撃スキルみたいやが、リンソマにあいそうなのはあるかね。
クンデラスラッシュみたいな高倍率単発があれば採用されそうやが え、スカウトスキル超強いじゃん
移動速度増加を標準装備したリンソマ、シュバ?
最高じゃないですか イスラムの暗殺教団と、任侠的ヤクザって感じか
正直、世界観…って思ってしまう エンチャントハンズ 自分の補助武器の攻撃を電気属性の範囲攻撃に変更します。 電気属性を追加スキル係数25%
エンチャントライト人具 自分とパーティーメンバーに電気属性追加ダメージバフを付与します。近接攻撃とミサイル攻撃の場合、電気属性を付与します。
電気属性を追加ダメージは、使用者の[アジャイル]能力値に基づいて効果が増加します。電気属性の追加ダメージ160増加
オーバーリーンホース 自分とパーティーメンバーの補助武器強化数値をスキルレベル増加させます。強化数値1増加
スウェルハンズ 自分とパーティーメンバーの両手を一時的に大きくして、最大物理攻撃力と、最大魔法攻撃力を上昇させます。
左手に補助武器着用時の補助武器の攻撃力が上昇し、盾着用時、物理防御力が上昇します。手が大きくなる風に攻撃速度が減少します。最大攻撃力上昇%攻撃速度50減少
スウェルブレイン 自分とパーティーメンバーの頭を大きくして、しばらくの間ルーティングチャンスを増加させます。
ルーティングチャンスが増加するほど、米感情装備アイテムのドロップ確率が高くなります。 ルーティングチャンス増加 えっちなことしてターゲットを油断させようとしたらちんぽに負けちゃうアサシンちゃんの薄い本ください 基本攻撃力の増加と打撃ベースクラスのバランスを考慮したのかわかりません
端的に比べると、スイープキヤノン5レベル係数が3868%で992%に減少しました
えぇ・・・ エンチャントハンズはライトニングハンズ
オーバーリンホースはアプレイサーのアレ
ブレイン微妙でスウェルハンズはフェンサーとかのAspd職にはウザがられるな >>100
そりゃ上位クラスの係数は全部弱体するでしょ つか全体的に係数やばいくらいに下がってるよな
インフレを抑えるためとはいえ笑う >>100
キャノニアたん死亡
これしか価値がないクラスなのに >>99
Roの薄い本で既にそのシチュであるんだよなあ ルーブリックLv15時 0.5秒ごとに268%ダメージ 頭がでかくなるとドロップ率アップは大草原、どういう理屈だよ
リミッターが外れて力知能アップとかそんなんでよかったやん スウェルブレインの効果ってネトゲじゃ珍しい感じがする
なんでそうなったって気がしないでもないがw >>101
いや、新生ソマはクイッケンも持ってる
攻撃速度上昇とクイッケンがほぼ相殺ならそれなりに
シュバとかと組み合わせるならクイッケンのみの運用になるだろうけど 頭がでかくなるとルーティングチャンスが増える・・?(錯乱) これでMOBの堅さHP据え置きだったら食糞マンもいなくなるレベルやぞ そういやスウィープのあれ見るに元C3スキルは5で済むんだな ほとんどのバフが%上昇になるから係数低めにしてるとかそういうやつかな ルーブリックLv15時 0.5秒ごとに268%
因子ねレーションLv15時 0.4秒ごとに199%
ペストLv15時 0.5秒ごとに102%
ザイバス 74%(レベル変動なし維持)
ゴッドスマッシュLv15時 636%
易もレーション 100%(レベル変動なし)
ファナティックイリュージョンLv15時 1秒ごとに312% ステと武器強化で今より基礎攻撃力が相当上がるんだから
全体的に倍率下げないとそれこそバランス取れなくなるだろ ブレインはリンソマ用だな。
IDではもうあの頭でっかちになった啓示者ちゃんを見れなくなる 倍率抑えれば通常攻撃主体の新規クラスの株も上がるって感じか 廃と準廃層はそれでいいかもだが一般、貧民などのエンジョイ層は少なからずいるわけで
武器防具なんて11でいいやーって層にはこの倍率の低さで現状の雑魚を倒せとか無理過ぎるのでは 敵の硬さも調整されるぞ
チャレの硬さは据え置きとかやりかねんのがIMCだがな 下位クラスのダメージ基準に合わせたんだな
ザイバスあんまり変わってないし
武器強化を加味したら相当強くなる
クリヴィスは安泰そうだ 部レッシング: パーティーメンバーと仲間の攻撃に+100%追加ダメージを与える祝福を与えます。強化特性Lv1ごとに+0.5%
サクラメント:自分とパーティーメンバーの攻撃に一時的に神聖属性を付与します。神聖属性を追加攻撃+100% >>126
強化はうんk化するから光らせたいとかでなければ11で十分になる6でもいいかもな
一方超越は10ないとうんk
半額セールまでに石貯めとけ >>126
逆だよ
武器は基礎値+70%の爆上げで強化分は据え置き、勝手に上がるステの影響増加だから
まともな装備ないライトほど恩恵がある
敵のHPも下がってるようだし トリプルアローが確率で爆発しなくなるとか書いてあってワロタ スキルは転職時すべて習得できる状態ではなくJob1時、Job16時、Job31時の3段階に分けて順に開放されていく形式となる 一つ一つスキルの確認してるのOBT感あってめっちゃ楽しそう >>143
おいwww
バラックの鷹どうしてくれるんだよ
2匹居るんだが >>140
大穴が12月後半
大半の予想が来年2月 ようは自分好みに3職選べるってことだろうな
シュバとソマはせっとだわな
そこにコルセアのルーティングの特性を組み合わせたら
アイテムねこそぎザックザクビルドだろう
シュバは雑魚狩りに適してるから効率よくザクザクだ
移動速度も速いし
夢のアイテム億万長者も夢でない >>145
翻訳に応射先制攻撃ないのですか?ってのがあったわあかん
エイミングとサークリングは無事なんだろうけど 復帰したいんだけどRebuild来るまで情報だけ追って待ってたほうがいいのかな? 鷹はエイミングとサークリング生きてたら大勝利でしょ 350と380の基礎攻撃力の差が気になるな
ここに差があると350の高強化品が産廃化する サークル3ってあまりいらないスキル多い気がしてな
今回のリビルドで無理やり3まで取らせるって感じか
だからサークル2と1をたくさん組み合わせることでいろいろできたのに
できなくしたのが今回のやつなんだろう
うーん何とも言えん 1、16、31って事実上のサークル継続やんw
C3スキルの依存度高いやつから選ぶのが楽そうだな
4職目の31って要は今で言うR10なわけだし >>148
そうなんだな
冷静に考えてみたらファーストストライクが欲しかったクォが既に死んでるから
レン鷹メルならエイミングとサークリングだけあればなんとかなるな >>155
エイミング CD45:自分に沿ってきて飛行します。範囲の対象は広域防御率が1に固定されます。Lv15時持続時間25秒 >>154
サークル廃止の意味分かってないだろ
クラスAをJob15まで取得、代わりに他クラスをJob30まで取得とかはできない 間違えた、エイミングじゃないサーくリングな
CD10秒上乗せされてる サークリングのCDが45秒になって
トリプルショットと相性悪くなるって感じか
てか、エイミングが持続25秒だったら完全に終了ww 倍率調整自体は良いんだが
ビルド改変は実質C3強要の改悪だって散々言われてるだろ IMCは火力を横並びにすることを意識してるから
火力以外の面が弱い職は必ず相対的に弱いよ トリプルアローは25%の確率でしか爆発しないようなこと書いてあって笑う ファーストストライク消えたら先手必勝も消えたんじゃ・・・ 超越10で350と380の赤武器は450ぐらいの差だったが
武器の基礎値が70%上がると765の差
少し350装備より380装備の方が価値が上がるとでもいうのかね エイミングはCD75 持続はLv5で=になる
>>165
[ミサイル:弓][攻撃速度]
前方に爆発する矢三つを同時に発射します。一定確率で矢に当たった敵の位置が爆発し、追加ダメージを与えます。
スキル係数189%x3回
爆発発生確率25% >>160
んなことわかっとるわw
1、16、31で選べるスキルが増えるって
1〜15→現在のc1
16〜30→現在のc2
31〜45→現在のc3
こういう事やろ?ってことを書いたんやw 敵のHPも超下がってるんだろ?
だからスキルの%見てもまだなんとも言えん (´・ω・`)ボスのHPめちゃくちゃ下がってたのはどっかの画像で見た エイミングは一応現状維持か
もはやエイミングの為に鷹を取るかってところまで絞られてしまったな
あまりにも悩ましい 全職弱体化してる
なので強職が全く見えてこない
ソドが比較的単体強めなのでクソードマン返上するかもしれん >>176
範囲職のメルゲンの倍率がぱっとしないのは仕方ない
ほぼ単体スキルばっかのフレが強いと言えるかどうかも微妙だが これをいっていいものかどうか悩むんだけど
OHほとんど0か1にされてるよ
2〜 はほとんどない、つかデータ見てるけど2〜ってついてるのみたことないレベル
フレッチャーを例にすると
ブロードOH1 母度金OH1 ばーぶどあろーOH0 クロスファイアOH0 マジックアローOH1 ボムOH0
OH回復仕様変更によりOH大幅減少させたんだろうな リンカと忍者とあとは新職のどっちかで楽しめそうだなぁ
弓はマスケ・キャノンをひとりずつ確保しよう。弓なんて無かった。
魔はオワコン
僧はもうヒーラーとしての役目しかなさそうだけど、盾が必要なゲームじゃ無いならもうダメか
剣・・・・・クソード(笑) あれ、OHのデータはなんか違うっぽいなこっちが間違ってるだけか
>>174の画像でOHちゃんと残ってるし>>185はきにしないでくれたまえ 千鳥はNARUTO固有の創作じゃないの?ぱくりでは・・・ >>185
マジアロがOH1CD5クロスファイアがOH0CD20とかなんじゃこりゃ 許可とってるのかしらんけど
日本で堂々とパクリスキル実装が許される事はたぶん無いんじゃないか・・・ 今更ながらTOS2って言われる理由が分かってきた
さすがにここまで大きく変わるのは想像してなかった
良い悪いとか以前に変わり過ぎてどうなることやら 当初オーバーヒートさせないように戦うシステムかと思ったらOHさせないと超絶損するシステムだった
やっと改修されてオーバーヒートさせないように戦うシステムになったのかと思ったら一発使いきりスキルだらけになった OHに関しては分からんわ、今配信でクレリックやってる人の画像だけ取ったからクレリックプロの人教えてくれめんす
https://i.imgur.com/rBLxVOA.png 別ゲーすぎ
新しいゲーム始める気力のある奴じゃないと付いてけないわこれ 朗報:コルセアちゃん、スカウトに移動してようやく旗の使い方を覚える
ジョリーロジャー
海賊団の戦闘能力を高揚させる海賊基差し込みます。海賊旗の周りで連続的に敵を攻撃するとコンボが発動されます。
コンボを100回達成する物理攻撃のダメージが増加するフィーバーバフが発動されます。コンボは海賊基挿した後、一度だけ発動され、パーティーに属している必要があります。
Lv15時
旗持続時間30秒
物理攻撃ダメージ40%増加 (強化特性Lv1ごとに+0.5%増加)
フィーバー持続時間10秒 >>196
ほとんどのケースで打ち切らないと損とかいう意味不明な仕様だもんな… 来月下旬に鯖閉じて来年4月辺りに新生ToSとしてスタートした方が話題性あっていい気がする >>202
それはなくなるぞ
途中でもCDで全回復するようになる OHが1か0とか
エレとかもう完全オワコンじゃんか
今仕様だと
主要スキルの
エレクトロキュートOH4
メテオOH2
これが連続して使えず1回だけだとか寂しいな 新仕様は
通常攻撃を混ぜて戦闘すれってことだろうな
今の仕様だと通常攻撃をせずスキルだけでも回せていけるから このクソ倍率祭りの中リマソン190%のままなのか
チンシュの時代がまた来るのか? test.tree-of-builder-kr.tk/SkillPage/
ここでスキル把握出来るっぽい >>208
スカウト、コルセア、エンチャ、ソマと、リマソンをより強力にするスキルもりだくさんでチンシュ時代なんて目じゃない大チンシュ時代到来するぞこのままだと >>206
見てきた
1577716だった
7000減っただけw 片手剣+銃ならコルセア系統でよかったんじゃないの
なぜスカウトなのか・・・ これはまたシュバの時代を感じる
ソマとセットで最強だろうな
そこにコルセアも入れると
アイテムザックザクビルド
シノビ入れるなら分身の術でリマソンが5倍の威力
足も速いし
俺が理想としている職だな
圧倒的な破壊力、圧倒的なはやさ
そして、金策とアイテム収集のために用意された理想のビルド
あー、震えが止まらん シュバの
高速で移動して止まることなく
拳銃連打する爽快感はたまらん (´・ω・`)ちょうどいいから改変に合わせてマウス新調しよ >>226
でもOHなしだからヒールはもうほとんどあてにできなさそうだな
プリのマスヒか、ドルの草か、ドクのソロ用ファクターか、カバか
何らかの回復を別にもたないとクレのHPポット無しプレイはもう無理やろな 分身はキャストタイムあるが
もしやなくなってりゅの?w ヒール1回使ったらつぎ15秒後
これじゃまともに機能せんだろ
まともにヒーラーにさせるならプリとらんといけんな 速さと言えば騎乗ダッシュはソードマン特権で全キャラダッシュ可能だからシュバは平時は一番足遅くなるな
まさかのシュバ重戦車ポジション >>204
それは知ってる、現行の仕様について言ってるだけ 配信でめっちゃ活き活きしてるキャノニアちゃんが通ったw リマソン変わってないな
電気帯びてるリマソンしてたw スキル見てもテンプレ化が今より進む未来しか見えないんだが? バフで強化したリマソンでバスバスうつゲームになりそう 何!シュバがダッシュできないとかクソだろ
乗り物に乗ってるのに一番遅くなるとかどういうことだ... 武器の基礎攻撃力が70%あがってリマソンの倍率は変わらないってことは
いまより全員1.7倍の火力を出すようになりそこにソマでクイッケンとスエルで
攻撃はやくして火力をあげたら
実質ソロならシュバは、いまより火力が2倍を超えるってことか
他はとんでもない弱体を受けているというのになんなんだろう シュバハッカ味わった後だとヴェルピードじゃ満足できない >>247
一部武器交換出来るみたいだから強い方に移るだけだよ 実際のところ、平均的にした方がテンプレ化が進む傾向は強いんだけどね
なんだかんだでプレイヤーは少しでも他人よりも優位性を得たいと動くから
平均的である場合の方がその方向性が1方向になりやすい
結果、テンプレが誕生したらそれ一択になる
これがバランスに偏りが多い場合だと、何をもって優位とするのかが人によって変わるから
個々の選択はバラバラになりやすい
完全に死亡してる職があるような極端なバランスのゲームが
必ずしも偏る傾向が強いというわけじゃない 殆どがシュバとソマの組み合わせばっかりになるのかね もしかしてリマソンのMPの減りがすごいとかじゃないだろうな ハンターちゃんの新スキルクリティカル抵抗40%ダウン持続15秒CD40か?
特性100なら抵抗64%ダウンになるんか?
ふむ… シュバのリマソン忘れてました修正しますが何時くるかだな このままだったら他のぶっ壊れが現れない限りはチンシュ完全勝利 ストレアトロフは無敵付加じゃなくて回避上がるだけのスキルか?残当かもしれないけどひでぇ >>256
ttp://tos.nexon.com/lab/gos/view.aspx?n4ArticleSN=122 >>261
回避といっても100%回避だから実質無敵だぞ
ただCD60に伸ばされてるけどな
カーにヴァリーも30から45にされてる
CDいろいろ伸ばされてる幹事だな 結局ワイの好きだった拳銃じゃない騎乗弓は完全脂肪か
復帰しようと思ったがやる気削られるなぁ 拳銃じゃない騎乗弓とか息する権利だけはかろうじて貰えてたような存在だな まあハッカペル一択だし
一応ボス戦でドヤれたけど雑魚だったわ ということはReBuildでキャノ+マスケのキャノティアかマスケニアが出来るわけか
弓なんて捨てて掛かってこいよ出来るなんて胸が熱くなるな 失敗臭が蔓延する中で数少ない当たりビルドに人が殺到しIMCがそれを見てピンポイントで踏みつぶすまでがテンプレ おまえらしゅまんw
シュアスペルWizから削除くらってるのは既出か?
詠唱短縮できるクイックキャストはクロノ
詠唱妨害防止効果は保護のルーンに統合されてルーンキャスターのみ利用可能になった
Wiz奴おりゅ? クレのスキル倍率露骨に低めだな
でも悪さできそうなバフデバフがちらほらある twitchでもやってないんかなと思って見たらKTOS test server/ druid deadとかあって草
ドルイド死んだか・・・ キャノの煙幕にカンスト突破特性あって草
そんな突破できるか怪しいものよりボスと浮遊にダメージアップ有効化しろよ 保護のルーン
自分に襲撃時キャスティングが維持され、キャスティング時に襲撃時の被害が減少する効果を付与します。
キャスティング中被害減少1%
持続時間300秒
ルーンストーン1個消費
キャスティング2秒 クロノルーンが詠唱ウィズのテンプレパーツか
結構重いなw >>280
クロノ・ルーン・自由枠
テンプレを楽しめ!
自由枠にエレ、タオ、陰陽自由に選べるぞ!
詠唱職+他のはもう無理だ、あきらめろ ずっと頂点だったクレウィズが火力出なくなってソードマンさん助けて!とか言うtosなんて誰が想像できただろうか ルーン開放してなきゃ詠唱のないパイロやソサ行くしかなさそう クイキャはなしでもやってける程度になってるんでしょ
それを受け付けるか受け付けないかでクロノは変わる
ルーンのシュアスペルの方がでけーわ…… >>285
ランショあるわけでもないのに戦闘中ダッシュ不可とかほんとクソ >>284
やってける程度っていうのは、武器とかの新オプションである詠唱短縮を集めた場合に限りであって
すでに作成済みの場合もう無理だぞ
一応ルーンは氷のルーンが攻撃魔法に変わって、攻撃魔法の石のルーンが加わって一応攻撃系にされてるぞ!
CDくっそ重いけどな
Lv1時
破壊のルーンCD45威力687% 氷のルーンCD15威力365%×2 正義のルーンCD30威力135%×5 石のルーンCD40威力147%(上に張られてた石降らせるやつ) 実際出てみないとわからんけど割と面白そうやなあ
これが2年前にできてれば・・・ ところで倉庫に積んであるスクロールどうなるんだろう
使えるなら今のうちに各種作りだめさせたい レベル概念が要らない
狩りとかクエストとか装備集めとかは良いけど、レベルは要らん Wizちゃんスリープも取り上げられてまじ基本職のWizが完全いらない子状態になっててくそわろ
スカウトちゃん見習おう セレニティ重くなったけど10降れば0.4秒で溜め終わるとかいちいちやり直す手間は減りそう アチャで生き残るのマスケくらいじゃ
そしてそれを鍛えたところで使えるのはそのキャラだけ アーチャーはコンセントレーションっていうクリ発生が10%上がるスキル来てるな 上に出てたスキルの一覧見に行ってたんだが、挙動を変える系の強化特性、Unusedの表記が多くて若干不安感が こんなに倍率落とすなら基本スキルくらいCD0にしろよ・・なんで以前より伸びてるのばかりなんだ
このままだとそれリマソンでよくね?で終わるぞ >>304
特性はまだ反映されてないんじゃねこれ
どれも改変前のそのまま表示されてる スキルの%が意味を持たないくらいゴミになって
フロクラ一強時代みたいに多段ないと話にならんぞこれ 動画見たらサウシスと星の塔21Fの敵のHPが殆ど変わってなくてわけわかめ >>306
そうなのか…それなら安心して眠れそうだよ…ありがとう…( ˘ω˘) 新職のおっぱいじゃない方のブリンクみたいなスキル格好いいな ぶっちゃけ軒並みスキル係数下がってるからランショは削除されて当然
通常攻撃してるほうが強いまであるんだもん >>305
武器の基本値70%UPとステータス一定値毎に割合上昇なんてやったんだから今までと同じかそれ以下に数字を抑えるつもりならそりゃスキル係数は死ぬよ >>306
いや、新しいのちゃんと増えてるだろ、強化特性とかいっぱい
Unuesedのはスキル効果に統合されてたりして、まじめにこれこのとおりUnusedは削除された特性ってことやぞ 敵のHP下がるって言ってた奴息してるか?w
俺はずっと言ってるからなw
特性100超越10前提になるしIMCを信じるなってなw キャノンショット連鎖特性入りだとバラージやスウィープ食う威力になってんな そういやポイシュって弓残留なのか、こいつどう考えてもスカウトだろ R10MAPはお値段据え置きだな?
>>302
クリも出るしブロックもされるようになると告知には出てたな
毒は知らぬ チンシュ以外糞にされただけじゃねーか
このままきたら濃縮ガイジでも5%も残らんぞ 吹き矢は明らかに特殊工作員の技だし
スカウト、シノビとかに近いね アプレイサやパイに比べたらポイサッパはまだマシだろ >>317
でも冷静に考えたらクロノの自前でパスできるんだし、エレルーン攻撃スキルのCDの長さなんでさほど問題にならないきがしてきたわ >ドルイド:変身特化
>* [シェイプシフティング]、[トランスフォーム]、[ライカン書きで被]に変身した時能力値増
ライカン延長特性がUnuesedになって消えたと思ってクラスのバフ調べたら
なんか別のが増えてた
クラスバフの方で追加特性無いか調べたほうが良さそうだな アウトレイジが61%、アサルトファイアが79%なのにリマソンだけ据え置きとかさすがにないだろ・・・ まてリマソンの動画が来てないからわからんぞ
毎秒1発にされてるかもしれない アウトレイジ酷いなw
使う奴なんていないまであるw >>325
ほんまや、Wizのクラス特性にこんなのあったわ
10029 ロードマスタリーStaffMastery
* [ロード]着用時クリティカル発生が5%増加し、キャスティング速度が10%減少した
ロッド使うか、スタッフ使うならクロノとれってことか?
シュアスペルっぽいのはないからルーン履修は必須っぽそうだが どうせ遅れて実装だろうし日本に来る頃には倍率変わってそう Wizはスタッフ強化超越した奴はクロノ履修必須になるか、詠唱いらない奴に転向するか、がんばって作ったスタッフをロッドへ劣化させるか
どう転んでも絶望しかないじゃんw スカウト系列廃止でアーチャーと統合した方が良いと思う 懐かしいな
前の新生のときもリトリートの倍率が高くてシュヴァ最強!とか言ってたとこで
半分くらいにまでナーフされて阿鼻叫喚だったの覚えてるわ スカウト系列廃止
各クラス元あった所に戻して新規職はアーチャーに渡す
これでよくね? >>332
武器が+12の315赤超越0なのを考慮すればこんなもんだろ 食糞ガイジすら息してなくて笑うわwwwwwwwwwwwwww
ちゃぶ台ひっくり返しすぎて一周してんじゃねーかwwwwwwwwww
希望語ってた奴らなんとか言ってみろwwwwwwwwwwww ヒール使ってるのみたけどこれダメだ
ヒーラーしたいならプリーストかカバのらんと無理だろ 全系列に2系統用意しよう
信仰系クレと信仰(物理)系クレ
精霊(属性)を扱うウィザード系と研究者系
弓攻撃メインのアチャ系と短剣や毒罠のスカウト系
うぅ〜い系ととりゃ〜い系 従来より狩りペースが低下してるから、
これまで稼いだ人が勝ち組なのでは? と思ったら震え声で希望語ってる奴おったわwwwwww
>>334
あのな100000000歩譲って修正があるとしてもな
修正版が直接日本に来ることなんてねーから
金枠OPの件とかでまだおわかりにならない?
アプデ予告すら韓国版を時差つきでただ垂れ流すしかできないんやぞ
時差の間に変更があったって知ったこっちゃなく脳死で同じもの垂れ流すんだから
パッチだって当然最初は無修正版が当たるぞ
兄さん達の嗚咽を聞きながら残された糞おいしく召し上がってろ フル召還星の塔
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=IGXJLfLtlFw&t=8m30s
上の動画でてたのと比べたら召還鬼強
装備は同じだろうし スカウトが真・ソードマン兼真・アーチャーになりそうだな >>341
なんかドラゴンボールみたいなSEしてるの草なんだが >>350
召喚は低スペだと強く感じるけどインフレ装備だと置いてけぼりはいつものこと 新しい動画の敵を倒したときの獲得シルバーが倍増しているのは何かのイベント?
それともてこ入れされたの?
教えて詳しい人。 >>357
本当にあって草
何でドクに渡すんだよ意味わかんねぇw スカウトいいけどダッシュのスタミナ消費がマッハすぎる アプレイサーオーバーエスティメートが左手メイン武器にかかるように、オーバーリインフォースが補助にかかるようになったんか
アーチャー大変だな・・・ 戦闘時ダッシュ不可の時点でアチャは死ねって言われてるから諦めろ スカウトでスピーディーな狩りできると思うと楽しみだが日本だとラグでイライラしそう スカウトは新職だけあってかっこいいし実質的物理枠だからガン増えするとして
ウィズクレがむこうでどういうテンプレになるのかが気になる つうかさらっと流したけどルーン強くなりすぎだろこれ
エレが死んだ変わりに新テンプレがルンウォロになりそうだな
事実上今のエレの性能をそのまま引き継いだのがルンじゃねえか
しかもクロノでパスしてくんだろ、もう火力出しまくりなの見え見えじゃん 広域とかいう糞オブ糞を無くして萌え萌えdiablo目指せばいいのにな
ゲームエンジンが低能過ぎで無理か ハンターもなんか支援的な感じになってるね、ハウリングすっご
Lv10ハウリング
コンパニオンが鳴き声で敵を威嚇します。敵はクリティカル抵抗が低くなります。
クリティカル抵抗80%低減
持続時間15秒 >>374
はあ?
あのクソ範囲スキルがそれだとマジでルーン最強まであるんだけどw それよりなにさらっとポニー召喚してんの
テンプラー専用スキルっぽいけどバカなのか?売れよ KTOS見てると、なんかプレイヤー側の強さがR7時代に戻ってる感じ。
明らかにコッチ側弱く感じるし大改悪だなコレ 動画見てる分だと敵が弱体化してないよな
むしろ戦闘長引くせいで被ダメ増えてんだが 動画で倍率見てきたわ、これスクラッチより水式の方が強いな
それとも熊手はレベルをあげるととんでない倍率になるのかね?
陰陽師は弱体はされてるけど元R8クラスだけ白虎もレベル1で230くらいあるし強いな 混迷を極めるTOS環境の明日はどっちだ
早いとこ完全な情報とシミュレータが欲しいところだね 敵が明らかに弱体化してるのソサボコネクロのマップくらいなんだよな 390キャラがサウシスで死んでるのはR8時代の到来かと思ったわ。
これホントにヤバイぞ あっそうだ(報告)
ウィズエレルンクロノ作ってみたけどまじでハズレ
手数がなくてチャレ、鉱山、収集どれにも使えない スクワイアちゃんはテンプラ入れてポニーでスクマスのところにお買い物に行くわ R10MAPで弱体入ってないのはなんかのミスだろと思いたい このバランスでチャレやったらどうなっちまうんだ・・・ 星の塔だけやったら弱いの謎だわ
動画だとサウシス人気だな ヘイル 65%
Uディメンション 81%
スクラッチ 157%
陰陽太極 55%
シャドウソーン 334%
クンデラ 367%
これマジで面白くなるの?スキルがアバターみたいになってますがな ハロウィンイベント防衛って死んだらジェムとか落ちるのな
裏で動画見つつ調子こいてたら死んだわ、Lv7ジェム返して・・・ 範囲は弱く単体は強くっていう方針だからな
オール範囲攻撃のエレはクソザコになる 陰陽40フルヒット中に動けず2200%かよ
ソードマンみたいだな サウシスだけ調整おかしいのはなぜだろう
まあR10MAPはちゃんと調整されてるからいいんだけど
エレはルーンに変わるしどうという事はないでしょ 倍率なんかは横並びにした結果だろうけど見た目の数値低すぎて弱く感じるな まだテスト鯖だから大丈夫まだテスト鯖だから大丈夫まだテスト鯖だから大丈夫・・・ 兄さんたちはアチャのダッシュの仕様に対する文句を鯖パンクする勢いで送ってくれ >>404
いや、上の方にある星の塔の動画見たらわかるけどちゃんと星の塔は弱体が入ってるんだよ
なぜかサウシスだけやたら強い 22日に本鯖実装は決定事項なんだ・・
あと10日足らずでIMCが調整できるわけないんだ・・ テスト鯖はみんなクソ武器で戦ってるからしゃあない
本当のテストは韓国本鯖に実装されてからスタート
本鯖実装後にジロ即nerfを思い出せ 今のテスト鯖はもう糞武器じゃないぞ
超越した武器使った動画もある 後スキルの火力は武器火力が2倍になってるはずだから
実質的倍率も見えてる数字の2倍くらいには考えた方がいいだろうね R10マップが弱くなったのはわかったがなんでサウシスはほぼ据え置きなんだかw
全体的に減らせよ 被タゲがF10/FD15/ID20にアップしてるじゃん
装備攻撃力増加はユニーク以下だと+65%だけどレジェだと+89%になるのな
みんなカッパ揃えるゲーム 最終マップの敵よりもレベル低い敵の方が圧倒的に強いとかやはりIMCは天才だな 相手が弱くなろうと表示上のダメージ大幅に弱くして馬鹿じゃねぇのこの糞開発 プリムスズバイダーの+21以上を狙うよりカッパ+11~16の方がお手軽で強いなw
鑑定装備は全部イコルの餌になりそう てかサウシス普通に弱くなってんじゃん
誰も信じてはならぬな 騎乗しながら立ってるの何
騎乗でバレスキル使ってる? 片手剣でのリマソンのモーション設定されてないからあの股間撃ちになってんだろうな 啓示者ちゃんはテントで飯食うときも立っちゃうからな RoのRショックを眺めてる感だわ
ここまでRoに似せるのか(困惑)
当時のRショックと違うのは日本運営が断固拒否ってスタンスで日本独自の道を歩んだ
って違いで、そこがネクソンとガンホーの決定的な違いか ラスティハーツとかいうクソゲーを思い出す調整内容で草だ ラスティは廃ユーザーがヌルい難しくしろって文句行った結果って聞いたわ R8ショックが理不尽な敵の強化なら
リビルドショックは理不尽なこちらの弱体化か まぁまだ話にならんくらい弱いってなったら強化されるだろ
シュバとか何回浮き沈みしてんだ 平均化されるって時点で今の火力R8クラスは今と比べるとクソゴミだろうな R8の魔職はアグニパイロしか息してなかったからなw
魔職っていうよりアグニ職 290IDとか魔職は1ダメの嵐だったな
あれはホント可哀そうだった
お前なんのためにいるの?寄生?って言われるレベルだったものなぁ その代わりにパイリンソマで暴れてたからオケ
ソルミキ40F初もパイリンとパイクロだったし 1ダメとかデブリンの魔防バフ持ってるやつだけ
290IDで1ダメはねえよエアプ
直ボスでレベンをジョイントFBで瞬殺する覇権職 どっちがエアプなのか分からんが片方は確実に嘘吐き知ったかクソ野郎なんだろ?
白黒ハッキリさせて一方は一日スレ見れないくらい恥かいてくれ頼む! アグニ以外生きてなかったって話なのにジョイントFBやパイリン動画貼るのすこ >>452
新生前のアグニは最終倍率だから元が1ダメージじゃアグニ付けても3ダメージ以下
そもそも>>445へのレスなのに何話変えてんだ本物のガイジか %低くなったけど、高難易度はどうせ糞防御力のままなんだろ
また固定ダメが輝いてしまうな いや1ダメか良くて数百ダメとかだったぞ
自動マッチで魔職ばっかだとクリアできない事もあった ブラインド相対的にかなりナーフされてるからどうなんだろ
ブレスも%化だし、固定ダメってエンチャントライトニングとラストライツと他なんかあるかな >>453
旧啓示者ちゃんのボイス懐かしいなあ
って思いながら見てたらあのクソみたいなスキル不発&硬直も思い出してワロタ
そういやあれいつの間にかなくなったな 1ダメとか赤ジェムフィフスですらファイターに稀に出るかなぁ程度だったが
クリアできないとか無いわ
石間違えてクリアできなかっただけだろそれ 固定ダメージと言えばマシニオスクロスボウの3000ダメージって100%発動? この新しいゲームシステムでバランスがどうなるのかとか少しも検討してなさそう
普通、その検討を終えてからβなんだけどw まあ実質的なバランスがどうなってるかは後1週間くらいしないと見えてこないな 自分達では良し悪しがわからないからユーザーに任せている可能性 >>470
でもユーザーからのフィードバックは受け付けず統計と課金だけしか見ない。
マジで最初から全部選んでスタートでいいんじゃね?
職制限も要らなくね?
それが自由じゃね? カムフラ無くなったらしいけど折角実装したものを廃止にしてるのも意味不明
そんな猛威を振るうスキルでもないだろうにw また1年以上かけてちゃぶ台返し繰り返すんだから最初から完成させたらやる事なくなっちゃうじゃん メルやエクソでオナニーしてた人らの賢者タイムが凄いな >>474
今回のは統計でテンプレ23種類をぶち壊すのが建前やで。 パイケミネクロ
https://youtu.be/Mt8zpYjzrJw
ポーションスクリンプラーはCD30で直接のポーション使用とは別クールで使える
赤P8000青P3000ほど回復 >>477
別のクラスに乗り換えるだけでしょ
何も変わらん そもそも既存のバランス調整放棄して新生してもその後のバランス調整する気なさそうなのがな >>462
lv6でも最大攻撃がたった240しか上がらない赤ジェムを5個つめてどうやって魔防2300を抜くんだ? そういやジョイントばら撒く有能ホムンクルスちゃんはもう見られないのか
ファイアピラー一択になるのかな たぶん何かと理由をつけてプレイヤーの楽しみを奪うのが好きなんだろうな スキル減ってスキル使い勝手悪化して
今より確実につまらなくなる
アチャはソドやスカウト行って人口確実に減るやろな ドラゴンボールの瞬間移動みたいな音するのクッソ楽しそう なんか11カッパ>21赤380になりそうなの気のせいか?気のせいだよな >>484
そりゃINT300以上振ってスキル攻撃力と合わせて2300を抜けばいいだけ
効率上げるならチャッパ必須だけど、クリアできないってのはないわ
時間かけて倒すか、効率悪いと思うならメイジやファイターをスルーするし
5人がチンパンの集まりじゃない限りクリアできないという事態にならないんだよチンパン (´・ω・`)予想以上のやらかし具合で草、こういうのをまっていた、みんな頑張ってプレイしてね! クリオとパイロを同時に使いたいからマジで早くきてくれねえかなあ 威力さげるだけかと思ってたらOH減らしたりして使い勝手悪くしまくってるのほんと草 またn次改変が始まってこのバランスが再び崩されるんだろうな… てか今のままだとストレス増やしただけじゃん
クラスの価値を均等に貶めただけ カッパ攻略が想定外に早かったから通常攻撃挟ませるようにしたんだぞ トンナム本鯖に実装されるまで慌てるのはまだ早い
食糞を続けた兄さん達の無慈悲なフィードバックでどんどん矯正されてゆく 使われすぎるものは修正
使われないものは削除
個性を主張していけ 新クラスの詳細が来てたのか
アサシンとアウトローも良いねぇ
スカウト転向多そう 前は高ランク職のスキルだけでスキル回ししてたけど
横並びになった攻撃職を3つ取るのに意味を持たせるには
3つとったときにやっと攻撃スキルだけでクールが回るようにしないといけないからな >>492
ワロタ
お前の理論だとボス直ですらクリアだから1ダメも糞もねぇわな
int極lv6フィフスにチャッパ8枚使ってようやくフロクラ相当威力600のスキルが半分通る程度
conに振らずヌア無しでメイジにボコられて即床なめ
トップレベルの廃がダメ抜けるのは当たり前だが殆どの奴は無理だった
それがR8ショック
当時290idで1ダメばっかだったのなんてググってもすぐ出る話なんだがまあ意味不明な理論持ち出すチンパンには理解できないだろうな >>512
おはようございます
これからご就寝ですか? メイジの魔防が高くてメイジにだけ1じゃなかったっけ
殲滅する旨味あんまりなくてボス直しかやってなかったから影響なかったし昔すぎてあんまり覚えてないな これまでトップ走って来た集団が相対的に損するのは間違いない クレ→ヒール死亡によりヒール以外の回復とらないとソロすらままならなくなって勇者クレの時代終焉
Wiz→エレうぉ糞雑魚化により死亡。
アチャ→アチャ
ソド→わからん
スカウト→さいきょっ >>512
一部の魔防高いmobだけ効率が落ちるって話がチンパンには全く理解できてなくて草
新生前は特性Lv1で1%upするし、ウィズにはクイキャス特性がある
CONなんて振らなくても防具だけで被ダメ1余裕なんだが
サージやマステマは3000や4000超えるし、315になればロジスメイスでもっと楽になる
殆どのヤツが無理()とか、過去ログ見たら直ぐにバレるようなエアプ全快で草草 >>517
クリア不可能にするための修正じゃねぇの? とりあえずinvenの兄たちの感想をとりまとめると
・リビルドは完全に失敗どころか、TOS崩壊
・安心してガドゲム、神ゲー、覇権ゲーロア(ロストアーク)に移動できます
とのこと >>515
魔防2300はメイジだけだな
ジョイント無効だからパイリンソマとは相性悪いけどウィズエレウォのフロクラなら
クイキャと属性相性とノックバックハメで簡単にハメ殺せた
+11紫メイス未超越の雑魚の話 村ゲーが崩壊する分にはなんの問題もない
新規を呼び込むための広告が打てるかどうかだな 動画見る限り新生はなんかR7やR8クラスがR2くらいまでの火力に落ちた印象しかないんだが
R2クラスを3つ選ぶようなイメージでやばい感じにしか見えない >>526
これR8ショックを超える破壊パッチだから貯めるとかそんなの関係なしにそもそも人がいなくなるぞ
人がいない世界で勝ち組とかないからな 日本は兄さんの国と違ってイナゴばかりなのでほとんどがスカウトに移動だろう ソロ専無課金勢を辞めさせて、新規ちゃん達を釣るためにTos2として新生するってことだな >>530
まるで今人がいるみたいな言い方はやめろ R10効果か知らんけどこういう基本無料MMOにしては人いる方だと思う今は
上見たらキリないけどMMO自体斜陽だし多少はね なんだかんだで痛快なゲームを遊んでたのに、何を勘違いしたのかRO
ような殴り合いみたいにする気じゃないか?これ >>531
覇権ロストアークがそんな小細工する必要なんてないだろ
自滅しただけ キャラを弱くするのはいいとしても敵もそれに合わせて弱くしなきゃ意味ない…
見た感じ敵のHPは今と変わらないままで絶望しかないわ 敵は強化、味方は弱化。
これで楽しみましょう言われてもな。
ガチガチのテンプレ以外は生存権ないくせに自由なビルドで遊べ言われてのなぁ…… Diablo2がDiablo3になったみたいにやれること減った >>519その一部のmobの話だが?
>>523
特性とクイキャが最終ダメにしか乗らないことも知らないエアプチンパン共の相手をしてたのか... カッパーはお手軽にクリアは出来なくなりそう
ジロとか鷹バレとか死んだのでアマブレとソドで頑張る感じかね
アマブレ生きてるのか知らないけど スカウトが強いのは当然でしょ
韓国のちゃぶ台返し実装が発生すると「ぼくがかんがえたさいきょうのちょうせい」になるんだから
スカウト一式に調整入る時はimcに「さいきょうのちょうせい」をやらかした社員が抜けたか、力が弱まったとき ジャンプでスタミナ減るって言うけどちょっとした段差でも降りるときなぜかジャンプ扱いになるよな
マップによってはモリモリ減りそうだな エンドを難しくするのはまだわかるけど通常狩りすら面倒でやめるレベルにするのは草ですよ てかダメ減衰のlog10らへんは無くならんのか?
あれマジ糞なんだけど
あれがある限り糞なままだぞ そしてイモータルのようにスマホゲー堕ちしてファン達から全力ブーイング喰らって収集つかなくなる未来へ どっかでダッシュしてもスタミナ減らない代わりに、ジャンプするとスタミナ減るって見たけど
スカウト動画見てるとダッシュでスタミナがガンガン減ってるように見えるな >>551
ただの歩きでスタミナが減らなくなっただけ
ダッシュはもちろんスタミナ減るしそれに加えジャンプでも減るようになった 少しずつ少しずつ良くしていって
やっと少しはまともに遊べるようになった段階で全部ぶっ壊す姿勢本当すごい
なんでR8実装時の暗黒期に逆戻りしてんだよと >>552
スカウトのダッシュはどんな疲れる走り方してるんだw
>>553
あーいつもの小走りでのスタミナが減らなくなったのか
別に要らない調整過ぎて草も生えない >>542
んで、魔防が高いmobは低いmobより与ダメ効率が落ちるというだけで1ダメ連発はあり得ないのは理解できたのかチンパン
そして殲滅クリアができないという事態はチンパンでしか起こりえない事も理解できたかチンパン ん、じゃあスタミナ0になってもヨボヨボ歩きにならなくなったって事か? >>551
ソードマン系
ダッシュ中襲撃されても、ダッシュ維持
搭乗状態でダッシュ可能
ウィザード系
ダッシュ移動速度が4低
アーチャー系
非戦闘状態の場合のみ、ダッシュ可能
ダッシュ移動速度が3高い
クレリック系
既存のダッシュと同じ
( ライカン書きで被:数プリントはスタミナ消費を50%削減に変更)
スカウト系列
ダッシュ移動速度が3高い
スタミナ消費+ 100% >>551
スカウトのダッシュは減る量が倍
IDの移動でハゲそう 290IDでの魔法1ダメ連発は流石に盛りすぎじゃね
当時の俺のリンクロセジのマガロッドだかなんだかの杖持って素殴りで流石に2桁は出てたぞ >>542
書き忘れ
特性とクイキャは最終ダメに乗ること前提で1ダメとかはあり得んという話してるから
訳の分からないチンパン脳披露して恥かくのは止めた方がいいぞ 改編重ねてマシになってきたのにリビルドゴミ過ぎて笑えねぇ >>561
一方シュバはダッシュすらできないのであった 一々ダッシュ入力すんのめんどくせえからシュバやるか ちゃぶ台返しに慣れたやつに対して
家ごとひっくり返す粋なサプライズだな
君たち喜んでくれたかな?w >>558
詳細thx
スカウトの消費がえげつねえなおい
アチャはあちゃーで、ソドはダッシュ周りは一応強化か
ハッカのダッシュが誰でも出来るようになったという点だけを見ると弱体化とも言えるかもなあ 食糞ガイジども共食いしてて草
いいぞ煽り合って潰し合え シュバは歩きながら撃てるという特権がある
なおSP R8直後の290IDはまだやってたから覚えてるわ
スペコロとかフィフスでもメイジとファイター以外は1じゃなかったし
315紫鈍器もてばメイジとファイターにも魔法ダメージは通ってた >>542
特性とクイキャは固定ダメに乗らないから正確には最終ダメじゃないんだよなぁw
ブーメランワロタw シュバは拳銃のステアップとAtkにリマソン倍率が掛かってのSpが減る通常攻撃だから
今まで以上に武器の依存が強くなるなら覇権一直線ビルドだろうと予測
バフ盛り盛りにしてIDとかでの長時間の暇な時間が発生する移動はコンパニオンから降りてダッシュがデフォになるのかな -ki2Eさんおはようごさいます
これからご就寝ですか? リマソンのSPはヨーグルトサンドイッチとシマエナガでなんとかなる
リマソンも押しっぱなしじゃなくて10秒ごとに入れ直せば毎回SP回復する
10秒厳密じゃなくてもちょいちょいボタン離すようにすればいい ワッチョイの下4桁ってブラウザの種類だから・・・w >>563,573
+11紫メイス未超越で特性35~50程度の雑魚ウィズエレウォでも普通に倒せたね
流石にマジミサのダメージはしょぼかったけど >>576
これは恥ずかしいwwwwwwwwwwwwww
ワッチョイ理解していないガガガッガガッガガガイーーーーーーージwwwwwwwwwwwwwwwwwww 雑魚が硬くなるのはツマンネからその辺はしっかりやってくれよ 個を弱くしてPTを機能させるようにしたいなら、敵も数で押し寄せないとダメ
前向きに考えて、歯応えを出そうとするなら、被タゲ上限無しにして
モンハウだと死ねるくらいのレベルにあげないと TOSを救えるのは鉄男しかいない
鉄男戻ってきてくれ!!!!!! ロストアークのPvP見るとToSに1分1秒時間を費やしてるのがバカに思えるくらい完成度高い なんか馬に乗れるスキルくるっぽいな!なんでもいいから馬乗りたいよ!! >>594
いきなりトンナムの差別かよ
チョッパリらしいな まだ勘違いしてんのか食糞ガイジども
一般的に見ればR8ショックが葬式だからな
お前等が美味しく召し上がってんの死体だから
2回忌くらいだなこれは 正直言うとちょっとだけ期待してたんだ
動画を見るたびにここまで絶望するとは思わなかったよ… >>594
それミューなんたらってゲームでも言うてたやん 実装して少し馴染んでからスカウト弱体が来る。
ここまでテンプレ >>594
ToSやってるやつはToSのグラが好き定期
そもそも比べる土俵が違くね? >>594
で、ロストアークとやらはクエストは高水準でBGMも高評価なんですかね? ゴミクソガイジしかいないこのスレで同時接続30万人(待機5万人)の神覇権ゲーの話はNG🙅‍♀️ >>603
そんなブレスと同じゴミゲー誰も誉めてないのに勝手に捏造すんなよ食糞くん
>>607
TOSやったやつがTOS、Roのようなグラのゲームしかやってないと思ってるとか、ぼくの考えが世界のすべてレベルのキチガイ思想家だな、おい そもそも崇高な兄達がロストアークに移住つってる時点でグラがどうたらとか固執してるやつなんてほとんどいないってわかるもんだが IDに人いないときbotが入るようにできないの
IMCの技術者はwowsやったほうがいいべ こいつらブレスもミューもアルピエロ来たときも覇権と言ってた糞ガイジやな こんなゲームにもまだこんな風に煽ってくるやつがいるんやなって スマブラ発売したらそっちやるかもしれん
買うやつおるか? https://www.twitch.tv/quin69
視聴7000人の大覇権ゲー
コリアンディアブロ大人気・・・ この頃のドコグロ帰ってきて
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MMc2-FJoZ)2017/10/05(木) 12:07:38.89ID:xY4fJo3WM
この程度で萎えてはどの道きのこれん
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MMc2-+XcG)2017/10/05(木) 13:11:31.62ID:brVffXiXM
とらぐーんとジーロット最強きたな
急げ!!!!!!
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MMc2-+XcG)2017/10/05(木) 13:13:56.51ID:brVffXiXM
やっぱわいがいってたとおり、
どらさんはヘルム被って最強だな
もうどらさんしかない
ドペとかいうごみいきしとるかーーーー???wwww 現状以下は予想の範疇
現状が60点として50点くらいの予想な
来たのが20点は予想外 かわいいは正義。
ロストアークはここの住人には別物だな
俺はスマホゲーのプリコネに移住した このアプデで喜んでる既存のクラスあったら逆に知りたいわ この手のハクスラゲーやるならsteamで適当なの漁った方がよくね?オンでやる必要あまり感じない 絵がかわいいスカイリムみたいなのあったらオフゲーに骨を埋める 勝ち組
ムエタイ ラムムアイスタンス大幅強化
プレドク ヘイスト使える
ハンター クリ抵抗下げるデバフ持ちで弓パーツに昇格 >>623
かわいいジャンルではなくMMOジャンルで渡り歩いてるやつもめっちゃおるんやで
リネレボやらヴェンデッタスレでこの詐取ゲー経験者もぎょうさんおったし
土俵が違うだのここの住人には無関係だの
ぼくの考えがすべてみたいな頭悪い発言は二度とせんほうがええで 他職のクラスなんてexとしてひとつ組み込めればいいぐらいなものを >>625
ムエタイはド底辺だからな
これ以上下がる要素がなく上がるしかないから実質ムエタイ大勝利
そんなワイはFGOやってる
クエストとか話自体が好きなんや >>631
>>ぼくの考えがすべてみたいな頭悪い発言は二度とせんほうがええで
まんまブーメランやんけ
相変わらずやなあ >>627
兄さんお得意の対人があるからオンの必要あるやろ
テーハミング♪さすが兄さんだ! ゴミアーク持ち上げに来てる時点で臭いわ
頭の悪い発言であったのは認めるが
臭いわ >>639
プリコネは女の子のいい匂いがしそうだよね >>639
ドコグロは一貫性がないんだよな
「引退して三ヶ月経つのにスレに居る奴はガイジ」と言いつつドコグロ自身は半年以上居着いてるという >>641
事実をのべてるだけでぼくの考えは全く入ってませんが頭ほんと悪そうやね
>>642
韓国でも開始から爆死してたゲームと一緒にしてる時点でお前も相当バカだよな アルピエロだかなんだかの胸元空けた黒髪っ子が可愛いのは知ってる
ただ3Dは酔う つかこの知的障害者まだ沸いてんのかよく飽きねえなw >>648
知的障害者だから沸いてるんやろ
イジメると発狂するからほどほどにしたれw 290IDで1ダメ連発は事実だぞ
当時はまだ特性を全く振ってないレベルの人まで居た時代なんだから
低火力スキルや装備弱かったら1ダメは普通にあり得た
スペコロだって当時は50万ぐらいしたわけで持ってないヤツなんて幾らでも居た
こういう一般層がR8で一気に消えてしまったというだけだよ >>648
こんなゴミゲーをいまだにやってる熱意あるお前のような知的障害者が何いいっても(笑)にしかならへんで 動画あげてるテスターの武器の弱さよ
むしろプレイヤーに悪い印象与えてどうすんだ >>652
テスト鯖でいきなり強い武器とか無理やろ? スペコロ500k〜700kしてたのってほんと初期らへんやろ
R8来る頃だと200k〜300kだったはず 苦悩し始めたドコグロ
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MM32-gQCF)2018/01/31(水) 18:26:29.23ID:+yLcGQTIM
>>362
カルピスと思ってごくごくハッキュの精液を飲んでる啓示者ちゃんを思い浮かべてみて
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MM32-gQCF)2018/01/31(水) 18:30:56.92ID:+yLcGQTIM
なんかまじでアンチをバカにできんぐらい終末感があるんだが
どうすればええんや?
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MM32-gQCF)2018/01/31(水) 18:41:33.79ID:+yLcGQTIM
カルピス射 テス鯖くらいある程度強化超越した装備渡してやれよ… 仮にも火力名乗ってるのがリンクロセジの素殴りより弱いってありえんだろ……
後出しだけど当時のリンクロセジは体力極で知能なんて50かそこらなのに2桁出てたんだから
そういう低層の魔法職だって4桁弱は難しいにしても3桁は出てただろ 強化超越された武器ならワンチャンとか思ってるガイジはまさかおらんよな?
強化も超越も相対大幅ナーフされてること忘れんなよ 数年たったゲームなのにこんなに新鮮な気持ちを味わえるのはToSだけ
開発兄さんの手腕でもってるゲームといっても過言ではない >>662
この改編は辞めた人達には好評なんだよな
結構戻ってきてる >>655
ブーメラン刺さりまくりでわろた
TOSやったやつはTOSのようなグラのゲームしかやらない
TOSやったやつはリアル系MMOに興味ない
TOSやったやつはかわいい系しかやらない
ここのやつらが必ず語る言動だが
視野が狭くて客観性が全くない人間そのもの
糞食い過ぎて自分達がいってること理解できずブーメランささるとか爆笑だわ まぁ、言い訳の仕方がR8の時と同じだから
R8と同じ結果になると思いますね
あの時も装備にジェム嵌めてないから強化してないから超越してないから
ヘアコス揃えてないから弱いだけで、ちゃんとやればダメージ通るとか言ってる人居ました
しかし、現実はそんなに甘くないので、大半の人は全ての条件を達成できるわけもなく
ダメージが通らないままR8で引退という結果になった
そもそもプレイヤーの最底辺でも戦えるように調整しなきゃいけないのに
なんでプレイヤーが最強装備揃えてやっと戦えるように調整するのか
プレイヤー全員が全ての好条件を揃えられるとは限らないっていう
あまりにも当たり前の話がなぜか理解出来てない >>644
おおむね同意だけどドコグロが引退してるって前提間違ってない? >>665
俺が言ってないことを持ち出してくるかような頭だから
視野が狭くて、客観性がなくて、論理的思考ができなくて、頭が弱いっていってるんだよ?
全部事実だよね >>636
対人のことは頭になかったわ
対人ゲーやりたいなら格ゲーなりFPSなりやるし >>665
ドコグロが客観的に自分を見てどう分析してるのか聞いてみたいわw ほーん380+11の超越5でこんなもんならええんちゃう >>650
R8来て2-3週間程度でソーマとパイロとアグニの組み合わせが広まって
ウィズエレウォや物理職の倍以上のDPSを手軽に出せちゃったせいで
特性つぎ込んだ純廃やテンプレビルドを楽しめない層の方が萎えて止めていった
そして新しくテンプレキャラ作ることに抵抗がないカジュアル層は残った
俺みたいなヤツね ドコグロの頭の固さや執着心、意地になるのを見る限り30後半〜40代かな
初老の症状 (´・ω・`)そういえばサークル無くなったからビルリセのとき何枚もカード使わなくていいんだねラク〜 >>669
論点の始まりはお前がいってないことをいってるかのよう持ち出す以前の話なのに持ち出しがどうたらあと出しで持ち出して来るのがもう最高にぼくはバカですって語ってるよなぁ >>675
それをこの査収ゲーにいまだにしがみついて離れられないやつが語ってもギャグにしかならん
ちなみにぼくちゃんはソシャゲ楽しくプレイしてますんで >>678
初老は大変なんだな
ドコグロが言ってもギャグにしかならんよ 毎日レスしてるドコグロこそしがみついてるのではないだろうか >>670
君たちがいろんなかわいいゲームやるように
対人勢もいろんな対人で遊びたいわけよ
対人と一口に言っても将棋のようなジリジリした対人から
ジャンケンのような大味な対人もあるわけだし 俺のネトゲ歴の中で一番アツかった対戦MMOはアトランティカだったわ >>681
君はほんとよくわかってるな
ここのやつらの視野が狭くて客観性のないもうひとつの言動
○○やるなら●●やるし
ほんと馬鹿だわ ドコグロおじさんが初老のハゲだからってそれでtosが面白くなるわけじゃないぞ
他人の毛根の前に自分の食ってるもの分析しようね ジャンプでガンガンスタミナが減ってるのがすげえ窮屈そうだわ
こりゃマジでチンシュがいいかもしれん ハンターがビルドパーツに組み込まれる日が来るとは涙出ますよ 範囲スキルをつぶしてソロやりにくく、勇者様もなくす傾向へ
つまり、仲良くPTしろよというお達しだな は?
ハン鷹の俺に謝って?
俺が迷惑かけた自動マッチした連中には俺から謝っとくから。 暴動/31/【物理】 - [パンチ]化を我慢できず暴動をブリミョ周辺を破壊
アウトローやべえじゃん意味がわからん ヒールが完全に死んでて笑えん
お前らエリクサーがぶ飲みしろよwww 本当になんだかな〜
今のR10の調整が糞過ぎるから
これよりも悪くなることはないだろうって思ってたら
R8の再来レベルの糞が来るとはね
日本に来るまで新調整が入ってることを期待するしかない フィールドでPTプレイする環境を作らないくせにPTしてねって感じで草 タンクが集めてヒーラーがヒールしての普通のゲームのバランスになったってことか そもそもソロプレイヤーの心理が分かってないっぽい
ソロプレイヤーは強いからソロしてるなんてのは一部であって
大半は弱くてPTに参加しても周りに迷惑掛けるのが心苦しくて
自分の範囲内で遊ぼうとしてソロって選択をするんだよ
なんかソロプレイヤーは強いからソロをしてるんだって決めつけて無理矢理排除して
結果、一般プレイヤーが全滅するって流れになりそう 15秒に1度ショボいヒールを飛ばすヒーラーって必要? スマブラ同梱版switch買う予定
一緒に買わないか? (´・ω・`)人いないのにパーティーゲーにされてもね R7時代のヒーラー居なかった時のID思い出すなぁ
みんなで焚き木するか〜w 焚木でidまわってたときはあれはあれでおもしろかったよ ヒーラーしたいならプリなりなんなり取れっていうのはまともに思える >>713
「5系列に最初に分けてる」のにまともなわけないでしょ
1手目に「ヒーラー選択してる」んだぞ まさかプリたんは俺が守るRPをこの時代にやることになるとは クレがヒーラーの真似事をし始めるとかTOSのあいでんててー崩壊の危機 ソロはマイペースにやりたいだけだぞw
ビルドが装備が動きが時間がって廃人やアスペに合わせるのは苦痛だからなw >>714
いやまともでしょ、全クラスの平均化目指すなら初期クラスだけは一段落とす必要がある 金策だの特性だの準備するつもりだったけど
もうだめだ休止するわこれR8並にいかんやつだ クレの調整はクレにとってはそこまで問題じゃない
なぜかって、プリを入れてないクレってのはヒーラー志向ではなくて
万能職というか、ソロで何でも出来る職をやりたくてクレ使ってるケースが殆どだからな
自分を回復出来たらとりあえずは問題ない
つまり、被害を受けるのはPTに参加した時の周りの人間だけってことですね >>721
何言ってんの?クレの時点で強ければあとは好きに組めるでしょ
(ソドとかでも同じ)
クレが弱くてあれとこれを選ばなきゃいけないってなったらダメでしょ
(ソドとかでも同じ) 数人集まっただけで重過ぎなんだよ
軽くして敵の量増やしてくれればそれだけでPT組む奴増えるのに
斜め上の対応しすぎてヤバイ 焚火おいて座っちゃおうっかなぁw
チャットも打っちゃおっかなぁw 一度飲ん君ヤンヅン11川5秒着用すると魔法攻撃力8000少しノムウム。
ルーブリック係数が400%に下げて。ルーブリックのみ撃つティックダング28000〜30000の間入る...
ここでパナティーファシズム使えば80プロジュンデムされプルナ送信までスミョンティックダング4000追加された。
問題は...テストサーバーシャ​​ウルとインスタンスダンジョンで...ソロプレイが不可能なほど変わる....モンスターが正確に2.5倍強くなる....プドンは言うまでもなく....
エクソ兄さんの嘆きを聞け
ソロプレイヤー殺しに来てるな >>724
好きに組めるってのがダメなんだよね、それだと今までと同じで結局テンプレ万能職が出来上がるだけ パントレックスカード持ち逃げのおにぎりさん
早くりぜちに返しに行って
取り返しつかなくなるよ クレが10点です
後続が10点から30点ですってなったら
60点のビルドですら難儀するし、100点なんて数ビルド
クレが30点です
後続が10点から40点ってなったら、60点は誰でも組める
基礎クラスは底上げのために優秀でないといけない ワイのメルゲンちゃんがゴミになると分かって萎え萎えですよ (´・ω・`)そう言えばハンターはスナッチング無くなったわね クレ1のヒールで自分一人ならお手軽に完全回復出来てたからな >>736
放送してたやつのダメルゲンっぷりは凄かった
レベル低いとはいえゼニスでケッピー倒せてないとかそんなん ゼニスOH1CD50は萎えるわ
ハッカに至ってはスキル撃ててなかったし騎乗スキルカタドララン以外使えないっぽかったしおしまいか 今余裕で回してるソロ防衛できなくなるかもしれないな スキルレベルの上限が16とか31ばかりなのに
マイトで増えるスキレベは1だけかよ、モンジェムも効果同じなら大して意味ないな >>741
召喚が優秀だから召喚で組むといいんじゃないかな
タゲも分散するし、固定砲台も置ける キャノニアちゃんはキャノンメイン武器に出来るようになるの?
大砲担いでぱんもろしながら戦いたいです 敵もR!1ぐらいに下げろ。敵がプレイヤー側と違い落ちてないから差がでかい。 結局IMCはIMCだったか、予想してたとはいえそこは予想を裏切って欲しかったぜ 攻撃一辺倒でソロゲー余裕でしたってのをやめるための新生だろうね
盾が集めて平が支えてアタッカーが背中を殴るっていうMMOみたいなゲームにするって事なんだろ
違うゲームになるんだから今残ってる連中はもう不要って事だぞ
あきらめろん >>745
ボコル、ネクロ、ソサの召喚ビルドか……
なんで召喚が人気ってわかってるのに偏る真似してるのかねぇ? 別のゲームにするなら新生リセットするぐらいしてほしかったな なんかもう「そうじゃないだろ」って感が強すぎて何と言えばいいのか エアプとかいう次元じゃなくて開発者の意図がアホ過ぎてどうしようもない
R8の失敗の時の今後はソロプレイヤーでも遊べるようにしますって宣言はなんだったの?
R8と同等の酷い状況にしたら人が減るなんて当たり前過ぎる話だと思うんだが >>745
最適化は免れないか
まあ今は防衛用じゃない趣味ビルドでもソロでクリアできるからおかしいと言えばおかしいわな 勇者クレリックを根絶やしにするために他の職まで全員道連れにする神采配
どうかしている 最近色んなネトゲが新生みたいこと謳ってるけどFF14みたいなことは普通の企業じゃできねえからな 兄さんたちはこの改変を中止に追い込め
って言わなくても全力でぶっ叩くか逃げ出すかなんだろうな 韓国企業のいつものちゃぶ台返し
諦めろ
諦めて止めるんだったらでてけ
で、本当にいなくなるやつ そもそもさ
R10で150スキルポイントが、系列と3クラスの60スキルポイントに下げられるけど
その辺どうなるの? >>759
全員が底辺を這っている状態
もしくは全員が基準を満たしている状態
今回は前者 系列と3クラスで150ポイントのままだろ
系列(15) 1クラス(45)×3 なんだかんだ今のチャレとかでまとめ狩りするの気持ち良くて好きになってきたところだったのになぁ…
ランク上がった分だけ下位クラスのスキルが強くなるレベル補正ならぬランク補正つけるだけでよかっただろこれ ソルミキ武器も実用範囲になるんか?
証実装されないと登るの面倒過ぎて取りに行きたくねえけど 今のキャノとリマソンマンを基準に調整しないと終わり 度重なる弱体化にも負けずソロチャレし続けたクリチャプインクとか
IMCからしたらマジでブチギレ案件だったんだろうなあ なんかこう全てのクラスのとんがってる部分をハンマーで叩きまくって平らにして「ほーら横並び」って言われてる感じある 一番ブチギレはおそらくリンソマやろなぁ・・・何回も弱くしたのに不死鳥だったなあいつらは
最後は強化されてたけど >>773
ハンマー叩きどころか生き埋めにしてそうじゃねこれ あのDPKを面白いと思って実装したIMCなら思ってても不思議じゃない スカウトのアサシンだけ見れば面白そうだったんだけどな
アウトローはスワッシュ使えるし 結局ROみたく通常攻撃使ってくゲームにするのか…
TOSの今の通常攻撃は弱すぎだが
スキルを弱くCT長くして通常攻撃を使わざるを得なくするってあかんやろ こんだけ弱いのが多い上にc1c2選べないとなると結局ビルド前以上に偏ると思うんだけど まあ大丈夫だろ
さすがにいくらなんでもこのまま実装はないって
これじゃそのへんの同人RPG以下の調整じゃん
俺らをビビらそうとしてわざとやってるんだよこれ アチャはキャノン一人勝ちみたいなもんだしマスケとメルは全てを奪われたから0%あるわ >>785
R8国勢調査でランサーの使用率1%だったか0.5%だったな ごめん間違えた
1クラス45ポイントだからR10で450ポイントだった
それが系列もと3クラスで135ポイントに下がる お前らこのままあたってもやめねーだろ
なんだっけ、TOSやってるやつはTOSのグラが好きだからだっけ(笑)
やめるやめる詐欺 >>786
いや、βテストってのは関係者でやるαテストが終わって
一般公開しても良いと判断されて出てきた代物のわけよ
βテストがこの出来で製品版のクオリティーがマトモになるケースはほぼ無いです
開発者はこの状態を見せて良いと判断したわけだからね >>789
お前のtosはR1取るとすでにC3なのか カルザ使ってる動画ないのかなテスト鯖はカッパーなさそうだけど バフの持続時間もテントありで考えてそうだしな
数十秒のバフをポチポチさせられるの辛いっすわ やめる人はぽそっと何か言って次の日から来なくなるだけ
大騒ぎする人は愛があるから残るでしょ 僕考で悪いんだけどデアデビルだったらキャラのランクが3なら30%攻撃力アップでランク8なら80アップとか
そういうランク補正つけたら低ランクスキルもずっと使えると思うんだ
低ランクスキルほど補正かかる仕様ならクラス性能横並びで
かつ低ランクの頃はレベルに見合った強さになる
IMC!俺の僕考パクっていいぞ! (´・ω・`)また1年かけて改変芸するためにめちゃくちゃにしてるんでしょ >>797
残るっていうのが今まで通りであればな
ログインする、キャラを眺める、課金はしない
愛だけでその先に何もないとこうなる >>797
確かに愛のある奴は豹変してしまったな
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MMdf-g6xR)2018/02/18(日) 20:32:07.74ID:4jVdaPcBM
なぁ、このげぇむすきなんだけどよぉ
最近暗い話しかねぇ
未来あるか? ロストアークはいつ日本に来るの?
誰か知りません? >>788
あれと同じ事がもう一度起きて再度斜め上の修正がかかるまで規定路線だな。 >>804
韓国でOB始まったから大体2年ってとこだな
スマブラやならいか?('ω'`) >>804
草
なぜロストアークスレに行かないのか >>804
日本パブリッシャーが決まってないからそもそも来るかどうか不明 >>806
タイムリープを味わえるMMOはTOSだけ! >>811
そこまでいったらもう切り捨てで0%でいいんじゃね? >>813
普通は学習して二度と同じ事が起きないからね? >>816
タイムリープ止めるには俺達が学習してTOSやめるしかないの? リビなんて更新情報こないと何もできん
どうでもいいから像と草広場において下さい 今のままがマシってのはここにいるみんなが思ってるだろう 低ランククラスが弱いので上位ランクと同じにします
↓
全クラスくそ雑魚化
うぅ〜い!!! スタミナはすぐ尽きてもいいからガンダム動物園のブーストゲージくらい素早く回復するようにしろ (´・ω・`)これは罠だ!
(´・ω・`)今後のアプデによる強化も見据えての改変なんだ! しかしリビルド考えたやつTOSやってないんじゃねえのこれ リビルドのスカウトMPとスタミナの減りが早すぎて軽減された意味がなくなってるなw スタッフぶんぶん振り回してダッシュするWizぅーぃちゃん逞しすぎる… 2年前に引退したんだが改編に合わせて新サーバー開いてくれたらフレ誘ってやりたい。資産0で現プレイヤーと一緒に遊ぶの格差あり過ぎて無理ゲー。 鯖移動したいようなしたくないような
ガビヤは今日も過疎過疎です 今まで出来たことが尽く出来なくなってくっそつまらんゲームになったわw なんていうかなんとしてもクソード的なキャラを活躍させようとしてアプデを続けてきたのに全然誰も使わんからついに一から破壊したって感じなんだよな
ハッキュか知らんが開発の中に狂信的なクソード信者がいるわ絶対 今のほうが自由度あるきがするなw
プリカバとらんとヒーラー枠入れない
今はクレ2と知能あればヒーラーになれる
う〜んw >>844
ソードマン的にも今回のリビルドは最悪だよ まだテスト鯖での内容だろ?
こっからさらに落としてフィールド狩りまで装備整えなきゃままならないまでやる可能性があるのがIMCだぞ ちょっと正直ここまでひどいと思わなかったわ
IMCを舐めていた 兄さんたちも城壁鍾乳洞の頃に戻ったって言ってるな
ハッキュはR8の計算式変更前のバランスに戻したいんだろうな なんだかんだR8ショックからは確実に良くなってきてたし
ここから調整していく能力もIMCにはあるだろう
二年後には今ぐらいのバランスになってるよ 結局移動したハッカペルも騎乗制限武器制限で死んでるみたいだな・・・ >>854
この惨状で2年ももつんですかね・・・? >>828
この動画良いな
糞雑魚wwwってなってる所に魔攻12000でハッっとさせてくれる
面白いわ R10で2年ぶりに復帰してリビルドも来るみたいでウキウキしてたけど
動画見る限り俺が今無強化で狩りできてるサウシスがすごい強化した装備でも厳しそうでついていけそうにない
あとジャンプでスタミナ消費はストレスしかたまらないからやめてほしい やっぱり戦闘がもっさりじゃないですか、誰が残るの? もうゆりあんすらこの査収ゲー眼中にないのに
これきてもしがみつくお前らまじ哀れすぎ その辺歩くのにもピョンピョンする癖がついてるやつが殆どだろ
どーすんのこれ?エアプの馬鹿が数字だけみて適当に作ったとしか思えねーんだけど ACのSLからNXになったときのような糞燃費だな
啓示者ちゃん高性能ジェネレーターに変えたほうええんちゃう >>861
すまんなぁ俺もドコグロ化しそうでこえーわ >>858
380赤+16超越10で10192あるな
ジェム刺さってないから刺せば11557までは上がる 査収が本当に現実になりそうな勢いで笑える
・・・わら・・・え・・・る >>858
カッパ+21とか作ってるやつは武器性能だけで12000いくからな レジェンドとそれ以外で攻撃力20%も差あるなんてやってられんわ
レジェンド以外超越したのがバカみたいじゃん 元々レジェのほうが基礎高いのにさらに20%だからね・・・ 350,380,ソルミキ,カッパで比較表出してクレメンス こんなんじゃ誰もカッパ回せなくなってオーパーツ化するぞ あのね
R8の時はまだ最初期だったし、失敗してそこから持ち直してきたという印象があるから
今をそれなりに肯定出来るわけよ
でも、2年経って二回目同じことをしたら次あるなんて誰も思うわけないじゃん
今回ばかりは本気で終わりだと思います
ぶっちゃけ、移住する人は専用のスレ立てるなりして
新しい場所へ一緒に向かってみると面白いかもしれんよ
俺は新生直前まで見届けてそのまま居なくなります rebuild来てからカッパクリアなんて一握りのプレイヤーしか出来ないから今のうちにカッパまわっとけw 現状のTOS殺して、そこらのゲームと同じようなもっさり感なら
別にTOSじゃなくてもいい気がする (´・ω・`)ゲームはもうやらないけどみんなが騒いでるのが楽しいからここにはいるよ こんな糞でもスカウト触ってみたいからなー
別ゲーやりながらだけど 基本テス鯖に入ったのは若干修正入るくらいでほぼそのまま来るから
まぁR8ショックの再来以上だろうなR10災害 >>876
まじで査収ゲーになったわ
もう否定することもする気にもならんくらいの調整や あまりにもクソすぎて恥ずかしい長文書くやつまで出てきたなw
言うほど悪いことにはならないと思うよ
なんだかんだプレイしてそこそこに楽しんでそうな未来が見える レジェンド武器と赤武器は入手難易度全然違うし今までがおかしかっただけで適正な評価された CB、OBからR10改変までどんなアプデでもワクワクしてた俺からしても今回の改変は救いようがない
今までできたことを全てできなくした、強さも全て下に合わせた
もはやToSではない 赤武器40で調子こいてたようなガイジが駆除されるのは良いことだ ジェムでのクリ発生が手足のみになってさらにクリ発生稼ぎにくくなってて人によってはアーチャーのほうがクリティカル出る可能性あるんじゃねーのこれ ウォーキングデッドを見てるようだわww
初めは人間だったドコグロも今のように毎日TOSにしがみつくゾンビになってしまった
これからもっとゾンビが増えるぞ
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MMdf-g6xR)2018/02/18(日) 20:32:07.74ID:4jVdaPcBM
なぁ、このげぇむすきなんだけどよぉ
最近暗い話しかねぇ
未来あるか? >>888
兄さんたちの国はそもそも覇権ロストアークはじまってんだから黙って移住するだけなんだが
わざわざわめく必要がない 全職R2レベルまで落とされたのに敵の強さがR10でも苦労するレベル
IMCの頭のイカレ具合がにじみ出てるな アグニ10倍を即ナーフしたIMCだから
反応見てまたわけのわからん斜め調整するはず
手のひらくるくるをお楽しみください それらの経験を踏まえて今回は全部下に合わせてあるんだぞ ジャンプしたらスタンプが出るのがちょっと楽しいのに
それを潰してくるとは いきなり全スキル倍率均等に10倍するのがIMCだろ 通常攻撃ツンツンってROでもほんと初期らへんのみで
段々スキルゲーへと加速してったけど
ToSはスキルゲーから通常攻撃ツンツンゲーへ回帰
よかったなお前ら・・・あの頃の冒険ができるぞw >>902
ROおじさんの望んでいた世界になるな
やったな 両手弓でカッパと380の+16超越10で計算したら1800以上攻撃力差が出たわwwwwwwwwww 早期購入でパックフラワーをゲット!('ω'`)
急げ!('ω'`) メルスCD90秒か
こうなってくるとルビのほうが良いんじゃと思えてくるな 下を上げて、上を下げての中間じゃいけなかったんですかね このリビルドは
IMC「今がどれだけ恵まれてるかわかったか!?俺らがやろうと思ったらここまで出来るんだぞ!?これ実装してもいいのか?あ”!?」
って言ってるように思えてきた >>905
カッパ以外人権ないぞ
スマブラ予約急げ('ω'`) >>908
それの完成形がFF14
TOSは下を叩けば上へ突き抜け、上を叩けば下に突き抜けどうにもならなくなったので全てを下に叩いた >>908
普通に下を上げるだけでいいんだけど
上を下げる必要すらない これ以上ドコグロみたいな被害者を増やすな
もう愛ゆえにゾンビになる奴はたくさんや
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ドコグロ MMdf-g6xR)2018/02/18(日) 20:32:07.74ID:4jVdaPcBM
なぁ、このげぇむすきなんだけどよぉ
最近暗い話しかねぇ
未来あるか? 職の組み合わせ少なくなるのにスキル増やすどころか減らすんだもんなぁ
たまげるなぁ その点スマブラの調整は素晴らしい
みんなで買わないか?('ω'`) 爽快感がまったくない
動画見てて楽しそうって思えない ショートカットが足りないってクレーム多かったんじゃない?
わかりました。取れるジョブ減らしてスキルも減らしてみました的な カッパスタッフ+11超越10 11593
380スタッフ+21超越10 10839
赤叩いた奴おりゅ? スキルは少なめの方が有難いけどそれでスキル回せなくなったら意味ねえ >>923
ROの初期みたいに通常攻撃でペチペチ叩いてねってことやぞ 兜かぶって戦うのが好きでずーっとムルやってたのに
まさか兜すら全然被れなくしてくるとは
もうバフスキルにしてスペシャルコスで兜よこせや スキルパレットを2枚にしたらいいだけなのに
昔のMMOだって初期はスキルパレット3枚とかから
最終的には20枚ぐらいになってたしな
スキルが増えてやること増えたらそりゃ当然 スマブラのCM見たか?
BGMもナレーションもないのに鳥肌立ったわ
予約急げ('ω'`) ヨーグルティング二学期より悲惨になるんじゃないか? 兄さんたちがロストアークにいくなら俺たちにはボクソンアークスがある かなり控えめにオブラートに包みまくって評価したとしてもガガガのガイ
クレリックスレ見ても回復ですら厳しくない?ってあるんだけど大丈夫なんかね・・・ R10になってキャラ完成したから未練はないと引退騒動が起きる 強化の数値は今のままだから相対的に強化の価値は減ったな
350+21や380+16売って強化失敗カッパ武器買った方が強くて金も増える せめて超越石抽出させてくれよと
スマブラ買わないか?('ω'`) 誰もが完全にスルーしてるけどクラス経験値とかその辺どうなってる?
特性が安くなるとか前情報あったけど普通に高いとかいうレスがあったりしてたし
そうなると高レベルにしないとスキルの倍率を稼げなくなる訳で >>939
クラス経験値は別に今だってどうってことないんだから誰も気にしてないし気にすることでもない
特性はR7以下は全て高くなるR8以上のは安くなる >902
アスパーゲルムの倍率がひでーことになってるんですを >>897
即じゃねーだろガガイ?
半年くらい?以上?なんせそれが常識として浸透してその常識に基づいてキャラ作る奴が沢山現れる時間はあったぞ
今回もそうなるよ
ついて行けない奴らが淘汰される一方で勤勉な食糞ちゃん達は当たり前として受け入れる
受け入れてリビルド世界の中での常識を必死で構築したところで訳の分からん斜め上調整がまた来る
そこでまた淘汰される
浸透する時間を作ってくださるのが糞の木ちゃぶ台返しの糞たる由縁だぞ
美味しく召し上がれ >>943
(´・ω・`)プレイヤーを殺すことに全身全霊を使っているIMC クレ、プリ、ドル、エクソで回復、ブースト、魔法攻撃の安定
不憫なソド、スカ、アチャ、ウィズをやる価値が見えない、みんなクレ系で狩りをする 運営「クラスのスキルのせいで格差が酷い」
運営「せや! スキル使えなくして格差をなそう」 >>943
テスト鯖で最初10倍の威力で即2倍前後に修正した話な
テストだったとしても10倍は流石にありえないだろって話し これ韓国人がどう受け止めるか次第だな
連中期待してるとか言ってたけどまともに受け入れたらみんな辞めて終了確定だな
それだけははっきり分かるクソ改変 ROみたいな殴り合いのなるなら
回復も攻撃もできるクレ最強やしね
ポーションがぶ飲みして他系統やりたい? >>939
現在のR10環境なら問題ないだろとかimcが考えていそうだけどR9とかの育成がかなり辛い時期で
クラス経験値が据え置き、もしくはもっと辛いとか一般層は死滅するわ
必要経験値を単純に1/3にしてるかもしれんが、そこら辺imcを信じられないから
例えばカレイマスの適正範囲に入るR7に入っての229/1だったのが、R6の229/12相当のクラスかも知れん 軒並みスキルをゴミにされてんのしょーもな
確実にトドメさしにいってるな >>954は
>>940宛
なに自分にレスしてるんだろ 経験値5倍でも狩り効率が悪くなれば
今以上に時間を要するわい R10で復帰して380赤スタッフを16強化したのにゴミ化するの?
もうシルバーも残ってないんだけど ソドクレ以外いらんな
クレ複数いれるために枠を空けないといけない 高ランクの倍率下げて下位ランクを上げていく調整を想像していたんだけど
どうしてこうなった 現状がぬるすぎるからこれの3倍になってたって問題ないだろ
しょっちゅうEXPUPなりなんなりのイベやってる中で上がりづらいって思うならMMO向いてないぞ、スマブラやらないか? >>960
ゴミ化はしない
もうカッパは回れなくなるだろうから新規の最終武器は380になる これ、プリドルエクソでリバイブ持ち回りで行けばいいだけだよな 今思い返すとアグニが一番最初に実装された時テスト鯖無かった記憶が…
本鯖でテストして韓国鯖がテスト鯖日本鯖が本鯖って言われてたような
今でも韓国の本鯖はテスト鯖状態だからIMC気が狂っとる カッパどころかレイド関連も辛そうだ
エアプだから現状のレイドの硬さとか知らんけど >>965
多くはクラス変更させて、アチャは趣味の範囲でやるしかないわな >>968
リバイブを低レベルで上書きしたりするわで荒れる世界が見える
そもそも持続時間が大幅に下げられて良くて30秒程度にされてそう RO初期みたいに、ソロ活動できるクレ様が臨時PTに来なくなるかも 既存のままランク制限だけ撤廃して、下級クラスの係数上げる調整が正しかった
どうやったらこんな全てをなかったことにしますっての考えつくのか不思議で仕方ないな
これじゃ残ってくれた数少ない人がみんな辞めるだけだ アチャはもうゴミ
というかクレの回復がきつい以上高難度ではクソード以外まともにディール不可能 強化の実質ナーフと組み合わさることで地獄になったな >>968
プリにターンアンデット来てるから狩場によってはドルは邪魔になる
代わりにティルとかがいいんじゃないかなと
なおアウシュリネ女神像は無敵付与ではない模様 >>970
現状のレイドは楽だけど今後はクリアできても時間はかかるだろうな 召喚のホールド消したら気を遣う目障りが、マジでただの邪魔者だな
離れたら解除にすりゃいいだけなのにこんなの誰も得しない こんだけ死にまくってる中リバイブはナーフされてないんだよなあ
常時維持できて死んだら無敵付きHP50%で復活
糞みたいなヒールするよりリバイブ回した方が良いのはガチ >>972
5人で回せなかったらもうあきらめるしかないでしょ
リバイブ Max5 Hp50%で蘇生 5秒無敵 持続90秒 CD120
特性で持続+35秒 ジンバブエ化した貨幣をデノミしてみたはいいが物価はそのままで何も買えない状態 キャノニアたん「砲撃準備」
ライカンちゃん「マイトぉ、石ぃ、草ぁ、エクソビーム、聖水、茨ぁ」
キャノニア「発射ぁ、、、、敵は?」 韓国ではこんなのを今月中にぶちこむとかいうトチ狂ったことをするのか >>987
クソード「皆で敵集める為にダッシュしようぜw」
Wiz「はい」
クレ「はい」
スカウト「はい」
アチャ「すみません敵に殴られてダッシュ出来なくなりました;;」 少しでもカッパキューブためときたいから実装は遅くていいよ >>993
他人のつぶやきなんて見なきゃいいだけだろ
わざわざ見て嫉妬に狂うとかおかしすぎる 武器はどうせ交換できるし取っちゃっててええんじゃないか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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