機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart246

!extend:on:vvvvv:1000:512
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること

このスレは(凸)

■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
https://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■WIKI
http://gow.s★wiki.jp/ (規制回避のため★を削って参照してください)
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/11445/
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレPart245
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1545971614/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

よし、立ったな

シールドミサイル

ルナツー

月は出ているか

>>1

Hi-νのバズ切り替えだが、過去にジム改地上の3点マシの持ち替えが早くなる修正あったがその時は結構早くなった
追撃に使えるレベルまで早くなるワンチャンもあるかもしれん

Zの新武器はZ3の腕グレだろうけどコスト380用にパワーアップしてればワンチャン
機体性能酷過ぎてナイチンとはやり合えないのは変わらんだろうけど

ZZとバレトは使用感は変わらんだろうな

ナラティブ

ブグ

グリンブルスティ

Ez-8

8連装ミサイルポッド

ハイニューがみんなバズ積むから積載ボーナス5%以上減るじゃん?
そんでナイチンのマシンキャノン当たりやすくなるじゃん?

これってもしかしてナイチンの相対的強化なのでは?

ドーベンウルフ(袖付き)

強化型ZZ

タダックス

スラスターユニット  ←クロボンのモジュ

トライブレード

ドーベンウルフ(SW)

FAZZ

追加装甲

内蔵じゃないならバズなんか持たんよ
バルHの方が便利

ウェイブライダー

22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7a-8shN)2019/01/11(金) 21:40:35.33ID:6iuSXi0Ed
誰もバズ持ち替え速度上昇とか望んでないんだよなあ

ユニコーンの時もそうだったが三番目に絶対に積んどけっていう武器が無いんだよな

荒廃で初動1とって押し込んだのに普通に押し返されて1とられるとか勿体ねえな
チンゲパワーなのかこれは

押し込むだけで拠点殴らず芋キルってるとそうなる

ジオンぶっ壊れ機体は銀図で性能発揮できて、
連邦は金図強要されるジオン優遇はこの6年変わらないな

連邦強化無しだな

ハイνのバズはナイチンのグレランと比較した場合内臓・切り替え速度もそうだけどそれ以上に威力の方がやべえ差があるわ
ナイチンが8000×3ならハイνのバズは少なくとも10000×2くらいにしないとつり合いが全く取れない

ここの運営は本当にエアプだな ヒットボックスの差を耐久性の違いで緩和してるんだから火力に差付けてどうすんだよ

12000×2でもいいくらいだわ

ここ最近の調整はランカーバトルの結果を重要視してるみたいだから、次のランカーバトルで連邦が轢き殺されればHi-νに大幅強化入るっしょ

ナイチン使って思うけど内臓打ち切りであの爆風+連射速度×3って絶妙でほんと使いやすいよね
範囲焼くのにばら撒く感じでも使えるしきっちりダメ入れる感じでまとめて打ち込むこともできるし

>>26
知的障害者か?

33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3a82-G7Gw)2019/01/11(金) 23:07:29.80ID:ViICLADs0
BRの後最後っ屁にシルミサ撃って姿消す。聞こえてくるシャキン。時たま2連
ハイνだとこれが出来なくて痒いとこに手が届かない感じだね

ナイチンのシルミサはリロードが早めの内蔵だから武器3種で廻しやすい
胚乳のBRのリロード速度上げるのはどうなんだろ

今日の新春ガシャは金百改&銀ジーライン(ST)だわ。

初のゲロ吐き機体だけど、斉射の方が強いんだっけw(銀百改は既に2機ある…

山を下りたとき ゲロビは 環境を置き去りにした

百改でゲロ積んでる奴なんて居ない

百式改はすぐ斉射の弾なくなってイライラする

というか百改が現状ゴミ、まだ百式のがいい
ナイチンのビーム2発か、1発と何か他の弾ちょろっと喰らったら膝ついてそのまま爆散

40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f94c-4MHR)2019/01/12(土) 01:25:10.05ID:FQEP3rUI0
コスト上出して下をゴミってなんやねん
百式なんてゴミ、まだハイニューのがいい

百式も百改も似たようなもんだろ
ナイチンビーム2発喰らったら膝ついて終わりなんだから

リペア待ち沢山いる中で死体蘇生に行くの禁止な・・・それ押し込まれるから・・・

死体蘇生中は自分が死なない程度に死体撃ってる機体に弾幕ぐらい張ってくれ
なんで棒立ちで死体処理見届けてんだよ
お前が弾幕ぶっぱするだけでゲージ減らずに済む場合があるんだぞと

今日の連邦は糞よわかった
圧倒的ジオン優遇の修正を見て参戦をやめたんだろな・・

開けた場所で死んだのが380以下だったら見捨てるんだが400コストだと蘇生しにいって死ぬ事があるから迷う

Hi-νやナイチンが死んでる場所は基本的に最前線だから起こすの無理だと思う
撤退戦で逃げ遅れて死んだHi-νが居て、後ろから味方の援軍来ててこれから押し返せそうって状況なら強い味方に期待して前出れるだろうけど基本的にHi-νは蘇生難しい位置で死ぬ

ネームドKD大将のハイチンなら無理して起こした方が見返りあると思うが、名前知らないなら無理しないでおkだと思う

安全な場所じゃないなら蘇生自体しなくていいよ
俺は蘇生されそうになったら爆散してるわ
クマも無理せず定点で止まってていいと思う

やっとPCポチった
これで回線の方がボトルネックだったとかだと笑うしかない・・・

>>48
数百円割増してIPv6の光回線の方が劇的に効果出るぞ
普通の光回線がアナログ回線みたいにもっさり感じるレベル

一応IPv6開通済みっぽい
でも実際には利用できてないな・・・
ルーターの問題かな
確認してみるか

>>50
対応ルーターじゃないとIPv4接続になるから家電量販店に行かなきゃだな

ac68u使ってるんだけど、対応してるみたいだから設定の問題かなあ
まああとで設定も見てみるよ

お前ら不服に思うならINするな
それが一番運営に効く

>>51
設定して有効にできた
は、はやい・・・
これ別にPC買わなくてもよかった疑惑・・・
とにかくサンキューおかげで気付けたわ

>>54
あんたみたいにまともに環境整える奴なら大歓迎だけど
タイトルがいかんせんガンダムだけあってパパママのオンボ糞スペノートと
訪問販売から情弱御用達の糞回線売りつけられた環境でやってるガンダム動物園だからなぁ・・

同軍だるすぎる
アレックスGLAのリボコロみたいやったわ
押し込まれると本拠地前まで
ズルズルいくね
北極糞すぎる

ハイチン環境でBAあり北極協力きたら最強の糞ゲーになりそう

(´・ω・`)同軍北極新しいのにすりゃいいのに
(´・ω・`)戦艦と遊んだり砂とかも活躍できるし

戦艦北極は改悪だと思ってたけどそうでもないのか・・。

北極戦艦で砂出して戦艦殴ってる奴は、まったく役に立ってないことを自覚するべき。

ダメージ10分の1軽減あるけど、なんだかんだ言っても北極は先に敵戦艦ぶっ壊さないと圧倒的に不利になるからな
出撃ポイントが遠くなるのと、こちらだけ敵機迎撃と戦艦攻撃で火力が分散する
先に戦艦壊されたら形勢逆転するのは不可能

とはいえ戦艦だけに集中するとKDが酷いことになるし、帳尻が難しい
各々ができること得意な事をやるしかない

「約」10分の1ね

63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd9a-NtgY)2019/01/12(土) 15:49:33.97ID:AhRMYwe7d
格闘機大将ですら5位以内安定しないとか酷いバランスにしてくれたもんだ、いつまでインフレ続くんだよ

64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr85-b4qO)2019/01/12(土) 17:28:11.37ID:eCBhPQJ8r
>>50
契約はしてあるなら、プロバイダと契約すればv6になるぞ
プロバイダとまだv6契約してないんじゃね?

北極戦艦なんてユニコとか一般的な強襲、重撃の射程で十分だろ
わざわざ砂入れてデッキ3機編成縛りみたいな事するより、2F2でも入れて使い捨てた方が貢献度は高い

>>64
その件はルーターの設定でIPv6有効になってないだけだったよ
おかげさまでもう使える状態になってる

素砂「強襲・重撃じゃレーダー置けないですしw」

同軍ユニコ弱すぎて笑うw
シナの方が全然強いわ

素砂でレーダーなんて置くのはNG
しかしご安心下さい
武装強化砂なら単マシもあり戦艦殴りでも戦果が出せます

ビームマグナムもHiνの前では豆鉄砲
アムロの愛機はやはり格が違った

71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7a-yiss)2019/01/12(土) 21:15:30.23ID:SunQvbkyd
来週からは汁とZZがそれ以上の火力手にするからそれで擂り潰す場面も出てくる
・・・ことはあまりないかな

今日の新春ガシャ 銀ガンキャ&銀ハンブラビ

初めて使い出のありそうな機体が来た(持ってないキャラで出た。
何気にレンタル出たの初日だけだ。これはいい傾向

(´・ω・`)ZとかZZとか強化されてもリゼルの方がつよいと思うよ
(´・ω・`)@速度1200超えで特殊ブーストADPS30000近いB6連ビムキャ含めて総マガジンは10万で4秒で打ち切る。
(´・ω・`)これ320コストだからね?

ハイチン出てからはB・Yもハイチンの射程まで押し切ってハイチンで殴った方が勝率高い
なんで砂なんか乗るよりハイチンが少しでもB・Yに届くように敵の防衛排除する方が勝利貢献としては砂より高くなる

ハイチン出る前ならまぁ、砂でも良かったかもしれんが、ハイチン出てからは北極砂はマジで存在価値皆無

75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7a-yiss)2019/01/12(土) 21:38:08.42ID:SunQvbkyd
リゼル面白いしうまくやれば格上も食っていけるけど、紙装甲だし強いというと違うかなあ

紙装甲で格下にすら負ける機体がゴロゴロあるのにそれで強くないってまじ?

77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7a-yiss)2019/01/12(土) 22:29:44.01ID:SunQvbkyd
そういう機体はもう論外なんだよね・・・
そういう環境になっちゃってるんだからしょうがない・・・

リゼルは予備マガが2セット分しかない上に新型BRFAより射程がないので、強くはない
根本的に最前線ってのはタゲを吸って攻撃に耐えつつ反撃できる能力が高い機体が強い
それができないならクロボンみたいに瞬間的に事故らせる性能がないと話にならない
リゼルが強いと思ってるなら味方にタゲをなすりつけるのに慣れてるか、待ちゲーして
自分からは前に出ないプレイを常時してるかの何れか そういうのが多いと轢かれる

リゼルの細ゲロは迂闊なナイチンも溶かせるくらいだけど
あれ増えたら連邦前線崩壊するレベルよ
味方の視線なんか気にしないぜ我が道を行くって人しか使えない

自分が使いたいから増えないでね

80ひまわりsun (オッペケ Sr85-Smrr)2019/01/12(土) 23:03:05.66ID:5EgoQ55/r
ゆとり仕様の機体使って勘違いしてた連邦は大変だよな。俺みたいにzzで芋プレイは何ら変わらん。

今日も連邦は勝てんなー

82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr85-b4qO)2019/01/12(土) 23:17:55.97ID:eCBhPQJ8r
>>66
俺はプロバイダにV6契約申し込んだら、プロバイダからリモートでルーターに設定されたよ

>>81
お前佐官だろ

>>83
佐官尉官の部屋だと本当に勝てん 佐官尉官連邦部屋は特別学級だと思う

>>82
なにそれこわい
うちのはファームウェアのアップデートからやらなきゃいけない状態だったよ・・・
しかも設定画面のログオンパス度忘れしてて苦労した・・・

さすがに特別学級は言い過ぎ
とはいえ将官戦場に紛れ込んでくる佐官見てると最高級のPCと回線与えても駄目なもんは駄目なんだろうなって思わせるところはある

>>86
連邦尉佐官部屋だと荒廃都市で初動敵の凸注意喚起してるのに凸だだ漏れで開始1分で負け確定とかなのだが・・

佐官戦場なんか味方は一切信用するな 自分のポイント最優先の行動でいいやん 真面目にやるとバカを見るぞ

将官はジオン連帯外せば全然負けないな
まぁ佐官は頑張れとしか言えんw

ナイチンも数が揃わなきゃ射程短い以上硬いだけだしな
結局いつもの流れよ

佐官戦場なんか半分寝てても上位に入れるよ
味方とか以前にオフゲー状態だね

92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a40-kac9)2019/01/13(日) 02:10:53.36ID:9NxDApUU0
デッキコスト1250で回せる強襲デッキって、どんなのがある?
今はジーラインST・シェザールC・クゥエルとCT調整用の砂ジム(重)でやってる
クゥエルが活躍してないのと、宇宙での砂ジム(重)の代わりが欲しい
前はユニ2ジムトレ2でやってたけど飽きたんだ
階級は大佐で、プレイ3ヶ月くらい

hi-ν3機あれば凸もいける
佐官でライン戦してるだけだったら2機でもいい

>>92
来週から始まるEXガシャコンで紫F2取りゃいいよ

店売りはまだジェスタが1番マシなのかな

96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a40-kac9)2019/01/13(日) 02:59:07.51ID:9NxDApUU0
ハイニューは当たらなかったんだよ・・・

2f2って巷で噂のやつか
是非CT調整要員として迎え入れたいな

店売りを買うのって、凄く抵抗があるんだ
あと、ジェスタは見た目が好かん

>>96
よく「当たらなかった」とか聞くけど、当たるまで回せ。
ユニシナの時もそうだが、Hiνナイチンがコレだけ人権機体になった以上な。
回せないなら参戦するな、若しくは支援専やってろってのが今の環境だぞ?

佐官から出ないなら何でもいいんじゃね

BOXから消えるまで4ヶ月もあるんだし、沼ぶん回すとか変なBOXにつぎ込むとかしなけりゃ
手に入るっしょ。別に金必須ってわけでもないし
ナラティブCやペーネロペーが来るのもまだ先だろうし。

2F2をマンセーしてる馬鹿をよく見るが、きちんとCBZを狙って当てれる少将レベルの腕がなけりゃゴミだからな
足が無いからほいほい前出ても的になるだけだし佐官が使ってもデス増やすだけだ

金ハイニュー2機であと自由枠にしてるけど城郭とかベルファストは金ユニ2機入れてユニしか使わんことあるな。ダカールはもうユニじゃ無理だね。

今朝はランカー小隊と参戦被り多かったから10位以内安定で楽だった

今週マップにキャリフォ出るってマジ?

毎日言うしかない
新春ガシャレンタルばっか
運営は悔い改めて

104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF89-Qqgv)2019/01/13(日) 12:08:48.99ID:zClT/qLlF
戦争博物館ガシャコンというのがありましてね

悔い改めたからこそだろ
お客様の機体価値を損なわない為だぞ、感謝しろ

トレードもないのに機体価値が何か知らんが

くそげたるFEZはたまにGMが遊んでるのに
糞たるガンオンはまじで運営エアプだからな

107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a40-kac9)2019/01/13(日) 13:07:54.57ID:9NxDApUU0
>>99
なるほど
今までどのDXも1回だけ回してたわ
それでDXチケなくなるんだよね
これからは人権機体だけ回すわ

108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd9a-Tehd)2019/01/13(日) 13:24:50.73ID:03vh22shd
>>101
城郭はハイニューだと射程足りなくてしんどいから俺もユニ乗ってる時間長いわ
中央以外がしんどち

109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7a9d-ae4N)2019/01/13(日) 13:36:39.06ID:YW3DUA3X0
>>101
ナイチンだとユニもやわくていいカモだな

110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd9a-NtgY)2019/01/13(日) 15:52:34.53ID:/j8L1b66d
ロンドベル隊つえー相手連隊で終わったと思ったら引き殺しちゃった

111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fa7b-kZrb)2019/01/13(日) 16:33:55.24ID:12nJ7rpn0
マジかよ糞たる許さん

112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr85-kac9)2019/01/13(日) 17:15:27.06ID:3Fh/EzxOr
バストライナーって意味あるの?
この間拠点リペで回復してたら戦艦来たので乗ってみたけど、射程に入る前に戦艦落とされてた
バストライナーは射程3倍くらいにしても許されるだろ

>>112
昔から回転率悪くてあんま意味なかったけど
今完全にオブジェだよ

昔はバストライナー/スキウレ地帯で雪合戦してたけど、
今はそこまでいったら本拠点まで突っ込んでくる/押し返すよねw

初期の鉱山都市の南北側おもしろかったな
スキウレしゃぶりうまい

>>26
おまいいつの時代のバイトだよ・・・w
ぶちゃけユニシナガチャくるまではここ一年以上ジオン側が金図要求されてたよ
ガチャ回すのだるいからジオ乗ってたりするし

金図必須だったジオン上位機ってなんかあったっけ?
俺も金図必須は昔から連邦のイメージだわ

>>117
斉射が金図のテトラ

119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c5a8-cnp4)2019/01/13(日) 19:12:39.69ID:CtbQCQMY0
テトラとかケンプとかクシャとか金図じゃないと厳しい
シナとチンゲだけじゃん?金図じゃなくても許されるのって
逆に金図であっても使えない高コスト機ばかりとも

コンロイは金図でダガー持て
持たないコンロイはリペアポッドとレーダーで挟んで殺すからな

コンロイは3点が本体だからダガー振る場面ないんだよなぁ
グレを投げるくらいで

その位だよな
そもそも使えない高コストばかりだったのが悪いんだが
ネガってる訳じゃなくどちらかというと上位機体は前から連邦の方が金必須だと思うぞ

グフカス最強時代(銀でおk)

プロガン最強時代(FABRが金図だったからもしかしたら先ゲル時代では金図必須だったかもしれない)

ケンプ最強時代(銀でおk)

ナハト最強時代(銀どころかレンタルでおk)

テトラ最強時代(初期はゲロビ最強だったから斉射は必須ではなく銀でおk。DP制になって斉射が化けて金図必須に)

サイコ最強時代(銀でおk)

ジP最強時代(銀でおk)

アッガイTB、緑マンサ、ルナタン、グレガル強い時代(銀でおk)

強化ZZ最強時代(赤マン乗る奴が少なかったがゲロビが金図なんで金図ほぼ必須)

シナンジュ最強時代(銀でおk)

ナイチン最強時代(銀でおk)

連邦はガンキャIIのCBRとかフレピクの暗黒盆踊りとか金武器持てば最強な中コスが多くて金図必須のイメージになった

ケンプ最強時代とかテトラ最強時代ってw
あの頃連邦めっちゃ勝てたやん全盛期のアレックスもいたし
CBR内蔵バズコンボでデブジオン食い放題
テトラにやられるとイラッとしたしチートやろってその瞬間は思ったけど

まあナハト最強時代とか言ってる時点で佐官以下だったんだろうけどさ

>>125
マジレスするのもなんだが話の流れで「ジオンは金武器必須が少ないよね」って話だからジオン機体を主軸とした話になってるんだがな
なんでも脊髄反射で噛みつかずに少しは流れ読もうぜ

陸事務「ザクJCも金図必須なかわいそうな子なんですよ!え、機体そのものが必須じゃないって…」

>>123
フレピクでネズミの楽しさを知りサイコザクで呆れてジオで完全に失望して辞めたは
なんだかんだで今はジオも雑魚になっちゃったなwあの頃は考えられなかったけど

グレガルはネットガンだから金欲しかったけどなあ

>>126
言い訳みっともねえな
なら連邦側とまぜこぜで書く必要ないし

>>130
赤マン最強って言えるの?
先ゲルの時も明らかにプロガンの方が使いやすかったろ

いくらジオン側の話でもゴミだった赤マンを最強なんて書けねーわ

プロガンに反応してしまう
宇宙の平泳ぎは楽しかったなあ

133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7a-yiss)2019/01/13(日) 21:22:49.20ID:Cog+8vv4d
今でも平泳ぎしようと思えばできるよな
使い道ないけど・・・

>>131
だからそうやって対比込みの話をするなら
テトラ最強とかのあたりでおかしくなるうえに
言い訳不能なのがナハト最強ってとこなんだよw

最強って表記せんでも流行った機体でええわな
最強って書くのも最強に食い付くのもどっちも変じゃねえかな

今日の新春ガシャ レンタル6号&銀スタジェ

2キャラ計10回で レンタル30% 銀60% 金10%

>>125
ケンプファー実装によるジオンの圧勝を考えるで検索してみて
当時の勢力ゲージも載ってるよ

>>125
ネガジ丸出しすぎて笑う

ケンプが出た頃だっけレースじゃ勝てないから連邦は防衛ってうるさい人がいたような
キャリフォルニアで長い時間防衛ライン戦やらされたわ

>>103
クソ仕様なのか謎だが一回ずつより10連+1の方が明らかにレンタル少ない
DXでよく感じるわ
俺は貯まるまで待つ
確率いじってそうだよな

テトラが金図必須になったのってゲロ弱体後のかなり後の話なんだよな
当時は速着ゲロでゲロ自体が超兵器だった私

142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f94c-4MHR)2019/01/14(月) 00:54:09.23ID:Z/ZdJql40
アレックスなんてゲロで盾ごと消し炭にしてたが

途中からケンプとアレックスは逆転してた記憶があるな
あれ何が原因だったんだっけか
転倒ダメ引き上げとか爆風弱体とかこの頃だっけ?

バカみたいに凸に付き合わずにガチ防衛に切り替えただけだろ

145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd9a-NtgY)2019/01/14(月) 02:20:19.40ID:QzusTk+gd
ケンプのバズシュツはお手軽だったなケンプ絶対コロスマンGLAが来たけど強すぎて速攻弱体された気がする

アレケン時代はジオンは初動凸しないと負ける試合が多かったせいでしょ

>>134
もうナハト最強時代も知らない奴もおるんやな
昔の凸大将はナハトのDIIIでフレピクみたいに凸ってて結構えげつない拠点ダメ出してたんだよ
「ガンオン ナハト 凸」とかで凸ってみればwikiのコメや動画や各種Blogヒットするから気になったら検索してみてくれ

>>147は凸ってみればじゃなくググってみればの間違い

昔の大将はケンプの2丁バズも普通に空バズしてきたからMS戦でも脅威だったな
ショットガンもハメで最強だったから大将戦場ではそこそこアレックスとも渡り合ってた

149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a40-kac9)2019/01/14(月) 02:54:23.23ID:3WIDUWQa0
アクシズで鼠処理の後、ユニコーンで鼠してみたら通ってビックリ。
初めてなもんで焦ってしまい、戦艦に落とされた・・・
10000ポイント以上ダメは出したけど、皆は鼠で何ポイントくらい出してるの?
ゲージ1個分くらい減らしてみたい

3D格闘の大将はかっこよかったなあ
空舞うフレピクも美しかった

>>147
だからそれ全部フレピクが倍9の速度と機動性と柔軟性で
飛び回って好き放題ジオン蹂躙してる時の話になるわけだが
トッププレイヤー基準で話したらなおのことそういう話にしかなんねーよw

フレピクの3次元機動ネズミは今のブラビなんか比べ物にならないぐらいの楽しさがあった
いまだにガンオンやってるのはあの時の感動が忘れられないからかもしれない…

これが楽しいんけ?

https://www.youtube.com/watch?v=g6kN9VuyBRY

>>112
ちゃんと当てたら一発で膝つくよ、死なないから意味ないけど

>>151
マジで話の流れ読めねー奴だな
>>126で書いたように「ジオンは金武器必須が少ないよね」って話なんだから金図じゃないとA3格闘持てないフレピクと銀図でもDIII格闘持てるナハトじゃ全然違う話になるだろ

大体、トッププレーヤー基準ってなんだ?
ナハト実装が2014年6月11日
夜鹿II実装が2015年03月25日

アンチステルスレーダー出るまでは尉佐官でもレーダー掻い潜って本拠点殴れる機体だったんだよ

この辺のロダのコメント見てもステルスガー言ってるからアンチステルスレーダー無い時代のステルスのヤバさも理解出来るだろう
http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=24164

バスト超射程長時間照射の茶ゲロだったら敵の群れ凪ぎ払えてたのしそう

>>155
ナハトのD3は格闘移動が遅かった事実は知っておけよ
例えるなら、今のBD1と同等かちょっと早かったかなってくらいだから、フレピクの爆速移動とは比べもんにならんかった
ステルスも通常レーダー1個通り抜けれるだけなのでレーダースカスカ戦場でしか通用しない
さらに言うと舞空術は尉官程度の腕ではやれないので尉佐官で拠点殴れるなんてのは大嘘

>>140
本垢待機中だけどレンタルの嵐だったら悲しいなぁ
強化確率も絶対おかしいよね。大成功が%分飛んでこないっていう
両陣営%補正上乗せされていない不具合とかだったりしてな
バンナムだからって諦めたらダメ

>>143
(´・ω・`)盾の閾値が60なったから盾持ってても閾値30でバスのダメージ10%アップだったから盾外してたでしょ。

>>143
GLAとかCBRとか低コスSG天敵出てきたからじゃない?
アレックスはバランス300以上とかで転けない怯まないとかあったような

アンチレダない時期のナハトはステルス中にレダない所まで行って
隠れて待てたからね
強行突破のフレピクとそれはそれで別ゲーだった

>>160
(´・ω・`)当時も今も現実的な武装だとバランス200程度でしょ
(´・ω・`)アレは盾つんでガトとバズつんで160程度。マゼラFだとおちない。
(´・ω・`)テトラは200超えでビムキャNで落ちない。

(´・ω・`)前者はCBZSで落ちるし後者はCBRFでおちるけどね。
(´・ω・`)らんらん連ジで普通にCBZSで落としてたよ。

(´・ω・`)対空で文句いう割に君らやってないでしょ。対空真面目にやってたなら忘れない。

まあ空バズなんて半分運だし

接射で撃ち落として連ジ気分

(´・ω・`)400から500だよCBZSはマゼラと同じ弾速で弾大きいからね。
(´・ω・`)射程長けりゃ長い程弾速で影響あるんだから避けられる。
(´・ω・`)普通のバズって弾速マゼラやCBZSに半分だよ。

(´・ω・`)つまり200とか250ね。

空中にいる相手に当てたら落ちてくれた頃のが面白かった
地上MAPの時は空中にいる相手に当てるとDP2倍とか変更してほしい

ハイチンだけ飛べるゲームになるな・・・

>>162
対空どころかガンオン自体まじめに(ry

絆民ならバズの爆発距離を把握してて置きバズする

高DP高威力武器とかほんとなんのために積載バランス性やめたのかわからんな

脳死で新MSつええできるようにだよ

バンナム「だって売れるじゃん」

173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8da9-Qqgv)2019/01/14(月) 14:44:06.48ID:xtaksqfF0
>>169
距離バズは基本技術の一つなんだが
爆発複数持ち機体なんかは他の爆発武器と射程距離合わせるように改造したりするだろ

174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd9a-NtgY)2019/01/14(月) 15:15:25.13ID:dBE/WSw5d
北極広くなったなー
全く当たらなくてきつすぎる

https://i.imgur.com/5xlCWqN.jpg
https://i.imgur.com/48DJPX5.jpg

>>174
グリプス内部でオブジェクトが全て消えた俺に比べたらまだ温い
読み込みミスで設置物が表示されない事が昔からあるらしい
(表示されないだけで判定だけあるから透明な障害物になる)

176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c5a8-cnp4)2019/01/14(月) 15:21:41.77ID:4dfYUpT90
>>175
障害物が表示されず機体は表示されるとかあるので障害物越しに隠れてる敵が透視できたりする

クラ再起動や

178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd9a-NtgY)2019/01/14(月) 15:27:12.28ID:dBE/WSw5d
こんなあるんだね初めてだわ、芋畑が見えるけど手出しできなかった

>>176
隠れてる敵が丸見えだけど透明な障害物がムリゲー過ぎたので再起動したよ

ファイルチェック一発やっといた方がいいんじゃね

ゲフォ系のグラボだと、熱暴走手前とかだとテクスチャ禿効果でこうなる

昔のほうがほんま楽しかった CBRでハエ叩き楽しかったわ

183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd9a-Tehd)2019/01/14(月) 16:45:51.46ID:6cMpa6H3d
フレピク時代って味方にフレピク使える大将が3人位いたら
あ、勝ったわってレベルだったからね。

フレピクはほんまアカン機体やったな

フレピクだけは弱体前に戻ったら現役で活躍できる

>>157
銀図の産出量と金図の産出量の違いの前では誤差だな
特性ガチャがあることも忘れてるオツムネガジには理解できないだろうが

さすがに当時ほどは暴れんな今は連射武器当てりゃ落ちる
当時の暴れっぷりにはジオン側のCBR機体が選択肢少なかったのもあるし

EXガシャコン連邦ひでーな
ゴミ山じゃねーか

チャーバズ抱えて何かを待ってるだけの人が増えます

チャーバズマン「Hiνとウニコーンさっさと突っ込めよ」ピピピピピピ

今日の新春ガシャはレンタルメッサーラ&レンタルGP01

サトゥ間違えて出勤した腹いせにレンタル率上げたか

192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3a82-G7Gw)2019/01/14(月) 23:05:37.40ID:Z4Ikfmqv0
今回のイベントガチャはあんま良い報告聞かないな。10枚貯まってから回す組多いんだろうけど
前回はZZZジオサザビーあたりの金図出たんだけどな。今の環境で使えるかは別にして……

金SMLでたわ

今使えるのなんて熊くらいだろジオですらゴミだわ今
それとネット持ちか 連邦機はネットぽいぽいしてるだけで絆感じれるし

サザはまだ使えるやろ

てか年末年始やりまくってたらコスト拡張切れたんだけどみんなどうしてんの BC使ってる?

プレボ5枚で自転車操業にできるやろ

一日3戦くらいしかしないから余りまくってるよ
連隊ランカーさん達なら不足してそうね

サザビーとか何の冗談だよw

サザビーとか今の環境息してないだろ
νですら息苦しくて厳しいのに

νは結構やれてるわバズと連射ファンネルで生きていける
バズ弾速早いからナイチンになら直撃余裕だし
これで金武器がもうちょっと強化されたら初手バズから内蔵2種でナイチン倒しきれるんだがな

金ガンダムと銀マドロックνジオでした
今までジェスタやネモで戦ってきたから嬉しい
でも新しい機体に変えたからといって急激にキル数上がるといった訳でもなく逆に前に出過ぎて殺されたり
使いなれたジェスタの方がよく倒せるケースもしばしば
ps磨かないと…

>>143
当時は盾付けて空中転倒しやすいけど固い 盾外して固さを犠牲にバランス強化して転倒しにくい構成の2種類あった(後者の方がランカー使用率が高かった)
この状態で足速くて高火力のケンプ集団凸に対抗する形で防衛策が根付いて連邦微有利だけどまあまあ拮抗したバランスでやれた

ここから盾の仕様変更で盾装備しながら転倒しにくくなってアレケン比較ではアレックスが頭一つ抜けて GLA実装も前後か忘れたがほぼ同時期にあってジオンが完全に死滅した

今までぶっこわれぶっこわれ言われてた機体も
ゾゴックに比べたら大した事なかった

それは無いな
見えづらいから最初はびっくりしたけど、所詮ミサイルなんで高コストなら普通に避けれた
盾貫通バグ有りでもユニシナに比べたらハナクソレベルで話になんない

GLAのヘビーライフルって弾速3000くらいあってビームキャノンと同速だったから500Mくらいだと回避無理ゲーだったな
先にミサイルで追いかけまわしてBRで攻撃したら簡単にケンプ倒せたし

206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fa7b-kZrb)2019/01/15(火) 11:26:50.74ID:dLH5lxUu0
圧倒的に連邦が負ける
もう連邦から人がいなくなってジオンは自分たちとだけ戦ってればいいんじゃないかな

>>205
将官戦場だとエサが前出て来たら2〜3人で袋叩きにしてたから、初手ミサイルだと着弾する前に爆散してたぞ

上の戦場はハイニュー揃ってきたおかげでだんだん勝ちの数が増えてきたわ

尉佐官は気合いが無さ過ぎる
死ねクソネガジ!位の気迫で向かって行け

気合いもなにも適当にペチペチしたいだけやぞw

佐官以下戦場はヌルゲーだから勝ち負け無視して
KDかネズミして常に上位とってれば将官戦場へ行ける
結局は上も下もハイニューそろえるのが鉄則だよ

佐官が居なくなったら連勝始まったの
ま、マッチングがおかしいままやからね
混合戦場だと佐官の数が倍の格差部屋ばかりとか普通にあるし
そりゃ轢くか轢かれるかになる

>>195
ユニシナでた後ぐらいからずっと使ってるけど後600戦分ぐらいあるな
水曜からのEXもF2もうあるとかで興味ないなら拡張狙いでやってもいいかもね。

214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd9a-NtgY)2019/01/15(火) 14:17:44.01ID:CITHRvE/d
前はEXガシャで拡張、倉庫、DX、マスチケ溜めてたのに最近やらなすぎ

大量に溜め込む奴が居るから減ってるんじゃないかな…

ナビゲーター要請チケットが9枚たまってるのにイベントで全くもらえないようになってずっとあと1枚足りない状態続いてる

>>216
一斉出撃イベで配るの渋り始めたから必然的に足りない状態になるよ
俺も半年ぐらい中途半端な状態で揃ってない

218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f94c-4MHR)2019/01/15(火) 17:23:27.71ID:8WHaZBt+0
ナイチン硬すぎるからエースと同じく継続戦闘+2くれ

ナビゲーターって消せる?
邪魔なのだけど

お前ら無言戦場で最後に凸指示出したら急に従い始めるのなんなんだよ
最初から本気出せ

221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa89-cnp4)2019/01/15(火) 18:09:26.23ID:I4f69jmqa
初動凸とラスト凸以外面倒だし凸用の機体のCTも合わせにくい
突き詰めると20分が冗長

(´・ω・`)終業時間まで後30分。ダルいんでトイレに立てこもります

本スレと間違っちった

正直、初動凸って拠点の半分かせめて3割くらいは潰せなけりゃ、その後のKD戦で強機体が敵より少なくなって不利になるからあんま意味無いんだよね
連隊くらいでしか大して効果挙げれてないのに、なんで気付かない馬鹿が多いんだろうね?

実際佐官以下かそこから上がったばかりの准将少将と合わせ勢・小隊專以外初動凸提案なんかしないけどな

まあ野良ソロでやってるやつは圧倒的に前者を見る事が多いんだけど

通ったときの快感しか覚えてないから
その後の機体不足で前線押されるのを歩兵負けで押し付けることができるから
大体こんなもんよ

博打の魅力

今のトレンドはやっぱ初動防衛で1800か1700のほとぼり冷めた頃凸だよな

>>219
設定で消せる

左官って消せる?
邪魔なのだけど

ハイニュー無し准将も邪魔だな
設定で消せるなら消したいわ…

低スペは何使っても無駄
准将ルーパーはパソコン買い換えない限り餌役は変わらないぞ
お前らに足りないのは金と脳みそ

ミドル以上のPC 標準レベルの回線速度 最強機銀図2機含む程度のデッキ構成

この3つの要素の内2つ以上クリアしてればまあ誰でも大将にはなるな 全部揃ってるなら楽だし1つ以下ならけっこう厳しい

マルチコア対応じゃなかったり、GPU依存が低いシステムを何とかしろ

>>213
俺もそれくらいからだわ なくなったの初めてでちょっと笑った
EXってコスト拡張でるんやな 初めて知ったわあんがと そうするわ

低コは一つあれば十分だしな

>>234
オンボ民が暴れるので無理です・・

大佐と准将を行き来してるようなザコなんだけど真面目に質問です
デッキには金銀Hi-ν3機入れてあり設計図ももう1つ持ってます
でも作っても4機目はコストの問題で拡張してるけど30足りないです
16日にクロボンが交換所に来るってあったからちょっと楽しみにしてたけど
Hi-νと入れ替えてまで乗らない方が良いでしょうか?
ハロチケは大人しく持ってない熊とでも交換して支援するべきでしょうか?
それとも他にオススメ機体などありますか?
将官戦場だとさっぱり役に立てないのでどうか御教授を

状況によるとしか
熊さんは銀もないならとっとけば

普段支援乗らないならクマは結局乗らんくなると思う
クロボン欲しいならそれでいいと思うよスタン無効機体でも来ない限り腐らないだろうし多分

何が楽しいかによるかな
クマほしいなって時は自分も強襲乗りたいかもしれないし銀でいい機体だからお勧めはしない

>>239
シナスタ「無効ですが腐りましたか?」

>>241
センパイはちょっと・・・スイマセン

スタン無効の最強機体で戦場が埋め尽くされでもしない限りと一応補足しておこう

様々なご回答ありがとうございます
熊は銀で大丈夫なんですね
なら熊は気長にGPガシャで出るまで粘ってみようかな
明日まで悩んで決めますが多分クロボンにするかもです
ザコなのでクロボン使って役に立てるか分かりませんがやってみます
ありがとうございました

今日新春ガシャ 銀ガンダム[OR] レンタルアレックス

ガンORってBzFでコンボできるのね。一年前ならスタメン入りできそう

245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a40-kac9)2019/01/15(火) 23:20:44.73ID:y4v44crO0
支援ポイントで中尉から大佐まであげたんだけど、将官になれない。
今はユニ・ユニ・Z+・ギャプランがメインデッキで、海とBAではFAZZ・FAZZ・6号機・ジムトレ
宇宙はユニ・ユニ・バレト・夜鹿2

階級ポイント900まではいくんだけど、1000に届かない・・・

ジムトレで広域置きまくってポイント稼いだ方が良いのかな?

ユニで将官戦場来てもなんもできんぞ

ポイント意識して無理に将官にあがってもまったく楽しめないと思うけどな
修理上限MAXでもポイント足りないなら流れで凸参加して凸でポイント稼いだ方がいいと思う
一番槍で無駄死にしても後続が殴って試合に勝てればあがるわけだし自分が殴れたら美味いし
それにある程度強襲乗ってればレダがあって嫌な位置とか試合の流れがわかるから

稼ぐだけならユニでもいけるでしょ

>>245
お前は佐官がお似合いだから佐官のままが幸せだぞ

ごめん1行目しか読んでなかったわw
クマでも乗ってんのかと思った
ユニ2機乗ってるならキルか凸ダメでそのうち勝手にあがると思うけどなるべく僻地で戦闘しないとかポイント稼げる場所で戦うといいかも

251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a40-kac9)2019/01/15(火) 23:43:04.07ID:y4v44crO0
そうか。
始めたばかりだから下手くそだし、佐官で強襲の練習するわ!
将官ってか、DXチケが欲しかったんだよね(笑)
今は支援なくてもユニの力で大佐維持できてる。

252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1a40-kac9)2019/01/15(火) 23:51:20.50ID:y4v44crO0
クマいないんだ。
階級はCCA-MSVの特攻とジムトレのレーダーで上げた。

確かにユニ2機になってからはキルも凸も安定するようになってきたわ。
拡張チケットあるうちに階級上げたくて焦ってた。
デッキコスト足りないから、拡張なしだとユニ2機入れて450しか残らない。

ユニ2機で回せるくらいまで練習かな。

佐官で無双できても将官戦場ではまだ雑魚だと覚えておくといいよ
佐官にいられるうちはいたほうがストレスなくていい

254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ f94c-4MHR)2019/01/16(水) 00:03:01.41ID:zxidA5xT0
>海とBAではFAZZ・FAZZ・6号機・ジムトレ
ユニユニどこいったんだよ

佐官と准将行ったり来たりで過疎タイムだと将官戦場に行ったりするけど
ユニシナの頃と同じでハイチンの数で勝負が決まるとかいうレベルで面白くないよ
個人的に少将以上は廃人の隔離病棟みたいなものだと思ってる

256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd9a-NtgY)2019/01/16(水) 00:15:55.76ID:CswMMZDfd
ルンルンみたいに格闘機使えば楽しそうだヨ

>>246
お前が下手だからだ
マグナム使っても役立たずとか佐官レベルじゃねーか下手くそ

少将以上で廃人の隔離て
じゃあ佐官准将ルーパー以下はなんなんだよと
まさかのノーマルプレーヤーだとでもいうのかね・・感覚が怖すぎなんだが

ガチ勢とエンジョイ勢の区分けでいいじゃない

コンカスリゼルとかいう格闘機
そう、これは格闘機なんだ絶対そうなんだ・・・

リガズィ救ってくれよ腐ってもアムロが乗ってた機体やぞ

廃人っていうのはゲームにのめり込みすぎて日常生活に支障をきたしてる人のことを指すんだよ
適当に侮蔑的な意味で使うもんじゃない

別ゲやってみ 准将以下とか糞の役にも立たないから酷い暴言チャット貰うと思うぞ
LOLとかAVAとかね
ぶっちゃけ今は、当たり前の状況判断、基礎エイム、タゲの選択と立ち回りが、当たり前にできない人間
ばかりになってる 大将はまともなプレイヤーであって上手いわけじゃない 准将以下こそ病人って感じ
よくPCの問題とか言ってるのもいるが、i7の第二世代でも普通に動いてグラボはどれでもいいとか、
かなり要求スペックが低いネトゲだからなこれ 手先の器用さや脳みその回転の差が凄まじい事に気づけよ
前に行ける場面に壁裏でチャーバズ貯めてるような雑魚でも昇格させるシステムで連邦も勝ててるけども、
昔の1万人以上いた状態ならユニ<シナ時代や、今のハイ<チン時代は連邦勝率は3割近くになってる
当時の運営ならぶっ壊れテトラも半年後にはアンチ機体を用意して対処したが、もう全てが過疎って
時化きってる

ていうか百式まだまだいけるな

左官以下なら(ry

やたら上から目線の自称将官様がこのゲームに一番いらねーけどな

最近階級マウントガイジが目立つよな

EXガチャの底がDXなんだけど、底までいける気がしねぇ。。。
マッチングも時間かかるしよぉ。。。

DXごときw
底が特性指定チケットなら別だが

DXあるんだラストワンかなるほど

271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF89-lZRo)2019/01/16(水) 02:16:00.57ID:RqJLSFBkF
ボックス300でしょ

>>255
こらw
久しぶりに復帰してダラダラやってて
中将なワイもおるんやがw

ユニ2機いるなら少将以上楽勝だとおもうけどw

銀コーンかもしれんじゃろ

>>255
自分よりうまいやつは全員廃人理論好き

百式はナイチンの餌
雑魚狩り専になりましたよ

まともなPC買える金あれば機体は型落ちでも中将ぐらいにはなれない?
持ってないならまずゲームする前に働けよ学生ならバイトしろ

ユニ乗るくらいなら百式乗るわ

百式乗るくらいならνに乗るだろ

ν乗るならHiν乗るわ

ちゃんと言えたじゃねぇか

281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa89-cnp4)2019/01/16(水) 08:35:32.82ID:Ew2tHpSQa
HIV>v>百式>ユニ

金百式揃えるくらい百式好きだけど現状Hiνさいつよだしユニよりもνのほうが強いから百式使おうに使えなくてつれぇなぁ

283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr85-b4qO)2019/01/16(水) 08:42:48.63ID:QDh/XQVGr
>>236
オンボ民なんて課金に繋がらんし

>>281
(´・ω・`)耐久と爆風とDPSね。
(´・ω・`)ユニが微妙(マップによる)
(´・ω・`)DPは重要でなくなった。

大正義HIV>金ユニν>百>銀ユニ
銀ユニは捨てていい

>>245
遅レスだけど、支援なしで佐官戦場で一位余裕でたまに1000ptいったとりとかしても、将官戦場だと40位以下余裕だったりする
ソースは過去の俺

それでも少しずつ慣れていって少将、中将、大将ってなれたから、ゆっくり環境機体を揃えつつKDと戦場の動きを読む練習をするといいよ

射程ギリギリからノーロックでガスガスマグナム当てられるなら銀でもまだ戦えるだろうけど、そんな人はたくさん居ない
まあ、その前に報酬DXでHiν乗ってるだろうけど

今は数さえこなせば階級は自動で上がっちゃう
あえて敵連隊がいる時とか負けグループで連続参戦してたら下がるかもしれんが
そういう時でも絆専なら上がってしまう

あやみ婆でも少将だっけ?だし

綾見おばあさんはクマで手コキしてるだけだから

>>282
ハイνの横でナイチン怯ませる仕事してるとユニよりは貢献すると思う今
転倒こそしないが怯みで逃げ足止められるの結構大事
まあ判断ミスってナイチンがこっち見たら即死だけど

ビムコあるとはいえナイチンのBR2発食らったら怯むからなあ
お互いDG1の機体はマジで人権無くなったわ

近接射撃はハイニューあるから
他機体はあえて使う必要はないと思う
一機もハイニューでなくて金百式持ってたら仕方なしに使うくらい

一方、ジオンじゃナイチンの隣でHivをスローで足止てサポートしたりビリビリで行動不能にして溶かす事の出来る紫色の機体がいるんだけどね

>>289
>>290
ばあさん言うけど
お前達年上のおっさんじゃん

スロウで思い出したけどネット構えて芋るジムヘはやたら見るけどスロコム量乳ほとんど見ないな。
hiνの増え具合的に一戦で2、3機見ても良いはずだけど。

297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H5e-ge/+)2019/01/16(水) 12:42:12.70ID:7PHeofnCH
>>294
連邦も変わんねーだろ
Hiνのオマケがスロウインコム持ってるし未だにいる高ジェがネトグレぽいぽいしてるしヒットボックスの大きさも違う
何よりジオンで今400コス以外でまともに戦えるのがミラー除くと大佐ぁしかいないからな

連邦にも陰コム量νおるだろ
さすがにジャマーはないが、あれの射程は格闘より短いぞ
割と面白い機体なんだけどそれほど増えないな
個人的には3機くらいで回してみたい

インコム量ν使うならハイニューでいいかなという気がする
射程短いし

弾もちも悪いのよな

インコムと紫の期待では運用方法がまったく違うからなぁ
ワンチャンでハイニュー食えるようなコンボでもあれば面白いとは思うが

302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd9a-NtgY)2019/01/16(水) 12:54:32.60ID:SnzYSiPYd
陰νさんはナイチンさんと以外なら割りと楽しめます

量産νインコムはスロウ当てても至近距離でジャマーで延長があるわけでもなく、その一秒内にFASGで削り殺せる訳もなく
ホモよりは汎用性はあるけどその分火力や拘束性が落ちて中途半端な位置付けになってしまってる。

量産νインコムはスロウ当てても至近距離でジャマーで延長があるわけでもなく、その一秒内にFASGで削り殺せる訳もなく
ホモよりは汎用性はあるけどその分火力や拘束性が落ちて中途半端な位置付けになってしまってる。

大事なことなので(ry

ホモもインコムもスローの射程ハイチンBRよりずっと短いんだが知らないで言ってそうだなって

クマ欲しいのぅ
課金してまでいらぬがw

スロウ→バズでの援護機体
スプレーゲロで止め刺そうと欲を出すと自分が溶ける

射程ギリだと遮蔽物の裏に落ちたり
バズーカ届かなかったりするからね
バズーカ射程390mくらいかあれ

金クマ持ってるけど面白くないから使わなくなっちゃったな

嫌がらせで陰ニュー使ってるけど稼げないし最前線行くリスクに見合ってない

Hivの連射ファンネル盾効くようにしてくれんかなぁ
ガト強化されたとこでミリ残りナイチンが逃げ込んだ遮蔽物越し裏焼けるようになるわけじゃないんだし斜線通ってる時はHiv有利くらいにしてくれてもいんじゃねーの

(´・ω・`)メンテ明けから2F2マン増えて勝ちまくりそうやな

(´・ω・`)2F2って気持ちいい?
(´・ω・`)らんらんのミサイルぶっぱスタジェmsvと入れ換えれるポテンシャルあるの?

2F2はCT調整で乗る機体だからシュツW撃ち切ったら乗り換えて?って感じ
気持ちいいか気持ちよくないかでいうと壁裏焼けるからンキモチィイってなる

テキコロで2f2取った連中がニヤニヤと北に集まったところで
あっさり南抜かれるみたいな展開は増えそうやね

シュツうちきったらさっさと帰投して次に乗り換えるもんだよありゃ

Zの追加武器強くね?
まだ演習でしか試してないがフルオートで威力3150を16連射
威力フル強化でマガジン火力55440

これでもナイチンは仕留めきれないか

Hi-νのバズ持ち替えは修正前に比べればかなり早くなってる
やっぱ持ち替えはダルイ。とは言えギリギリ追撃で使えるレベルにはなった気がする

腕ガトの方は目に見えて当てやすくなってる

ZはもうHML要らない気もするわ
もう腕グレFAとBAばら撒いて絆狙いが一番稼げる

とは言え、他に持つ物ないから仕方なく持つが

321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd9a-Tehd)2019/01/16(水) 16:49:59.92ID:rYcjGO3+d
>>318
16連射してる間に自分が蜂の巣になりそう

まだ将官戦場でも砂乗ってる奴います?

砂も砲もおるで

>>321
Zの腕グレFAはグレと思わずにFA単式マシンガンってイメージで使うのが良い感じかもしれん

え、なにこのエクストラメカニックチケットとかいう生ごみ???

Zはやってる事がZ3とかわらん
持ち替えない斉射あるしコスト低い分Z3のがいいんじゃないのか

>>326
Z3の斉射とかくそ雑魚すぎてだめだろ Zの腕グレFAのほうが強いぞ

グレランと同時持ち不可か
ハイメガ炸裂2連ランチャーで瞬間DPSと総火力でνを上回るのを期待してたんだが
BRと垂れ流しなんかしてて生きてられるのかZは

Zは微妙だと思うわ
Z使うならユニコの方がマシ

だが、例えばオデ鉱Yみたいな壁登って撃てる裸拠点なら凸機体として悪くない

まだ帰れてないんだけどZZくんは救われましたか?(小声)

>>330
武器威力の調整だけだから使い勝手は変わってない
つまり・・・

(´・ω・`)ZZ速度上がってるしBRの弾速もあがってない?

Hi-νはBZ+BR+腕ガト鉄板だな
そうなるとクイリロが大分使いやすいからクイリロの評価アップか

ビムシュ>クイリロからビムシュ≧クイリロ、人によっては評価がクイリロ>ビムシュになったかもしれん

特性強化来るぞ
シルガダHiνがどう化けるか

335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd9a-ullY)2019/01/16(水) 18:58:24.84ID:Se0/srTed
>>334
どこ情報?教えてください

開発だより
一部特性の調整を予定としか書いてないけどまぁシルガダでしょあんだけ話題になったんだし

シルガダをコンカスに変更しました!!!!

338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fa7b-kZrb)2019/01/16(水) 19:11:48.95ID:AEwrxYYR0
銀ハイニューしかないんじゃよなー
ZZはハイメガFを速い機体に当て続けるのがむじゅい

いよいよもってチャゲロの存在価値が無くなりました

今まで特性変更って事は殆どなかったから特性変更はないだろう
シルガタだけ盾構えながら撃てるなんてぶっ壊れにしないだろうし、考えられるのは

・単純に耐久アップ
・ビムコや爆発装甲みたいな感じでシールドに特定ダメ軽減率アップ
・シールド高速補修
・シールド防御時に被DP減

位しか出来ないだろう
それならばビムシュやクイリロの地位を脅かす程にはならんと思うが

>>320
ホントに活かすべきHMLとか変形時の機動性は一向に改善しないのよね

キャリベの感想聞かせて

耐久アップだとしてお前らはどの程度増えれば他の特性と並ぶと思うてるんや?1000くらいか

妄想でいいなら

Lv1:固定値+100・割合+5%・シールド防御時被DPー10%・シールド修復率+20%
Lv1:固定値+150・割合+10%・シールド防御時被DPー20%シールド修復率+40%
Lv1:固定値+200・割合+15%・シールド防御時被DPー30%シールド修復率+60%
Lv1:固定値+250・割合+20%・シールド防御時被DPー40%シールド修復率+80%
Lv1:固定値+300・割合+25%・シールド防御時被DPー50%シールド修復率+100%

このくらいならビムシュとかと悩む程度にはなる

シルガタ
耐久+200&トーチ ポットで回復率1.5倍

クイリロ
効果を今の倍

他に何かあったっけ

クイスイとコアブレイカーも酷いぞ

ついにコアブレイカー持ちストカスが神になるのか…

汁バレはビーム系が全て爆風だったらFAZZの上位機として使えたけど
今の前線はビムコだらけだからビームは辛い

ビムコでカットされた分ダメージ与えればいいだけだろうが

350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd7a-yiss)2019/01/16(水) 21:24:25.92ID:kAcENzOad
かっけえ・・・

クイリロはクイスイの時みたいに別に攻撃力うpとか付けばいいんだけどな
武器威力Lv5で7.5%アップとか

Zの新武器使ったけど1分で飽きた。

今日の新春ガシャ金はGP01と銀幕V

KD戦で僅差で勝つのは連邦兵だ!
残り数十秒で核持ち出して破壊されて逆転負けするのは訓練された連邦兵だ!
ほんとキャリベは地獄だぜwww

クイリロはほんと効果を倍にして欲しいね
低・中コスなら高速装填モジュもつけられるから効果実感できるけどさ
モジュつけられない高コスとかほんと誤差レベルやん

新春ガチャは10枚ためたほうが得でね?

このクソ運営のガチャじゃ1回増えたところで大差ない

>>355
10枚で引くとレンタルが出やすくなる!と思ってる層が一定数いるんだってさ
くだらねー

だがしかしスマホゲーのガチャみたいに
一度に大量の当たりが出ないように一度に当たる金の上限を決めている可能性はある

連邦弱いな…1ゲージ負け戦場ばっかりだ

>>359
ジオンでやってるがレイプされまくりだぞ 特にキャルフォルニア

制圧強化なんかもマップ依存でかなり酷い
せめて本拠点周囲でも効果が出ないと防衛にも使えない
クイスイとか倍率酷いのは全武器適応とかだからだろうな

シルガタは耐久UP+回復UP+大破抑制ぐらいでもいいわ
今の環境だと即溶けするし構えが機能してないと意味ないからな

グリプス2すげーなw
もうゲームになってねーわ

制圧強化は微妙だけどBA内ならオートリジェネで闘えるからなぁ

>>322
単マシ、地雷、レーダーで武装強化砂に乗ってるよ

365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 194c-LxSt)2019/01/17(木) 00:32:05.29ID:Ij+12wwk0
重要拠点にしても凸にしても耐久ゴリ押しで勝負付く
もうマップが環境遅れ

>>359
なんか偏りがすごい
ものすごい強かったり弱かったり
ここんとこずっとそんな感じ

小隊動いてるしEX絞りすぎてデイリー勢だけになるかな

>>357
単純に2週間で10枚貯めるのキツイ人も多いんだろう
参戦しなきゃいけないしな

369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 51a8-Z26H)2019/01/17(木) 01:58:48.77ID:iwpE383/0
シールド大破したらシルガダ機体は本当に無特性になるもんな
アトラスとかMkVとかハンマとかシールド大破抑制も付けられないし
アトラスに至っては半ばシールド使えない上に外せないし

シルガダは被ダメDP5%カットとかに強化されそう
シールドの耐久上がっても修理に時間かかり過ぎ

それにしてもハイニューのバズ切り替え言われなきゃ気づかんレベルだったなあ
ハイニューのバズはナイチンのシルミサかニューのバズくらい強いのくれ

持ち替え発生するならせめて弾速上げろ
ぶっ壊れになるのが怖くて持ち替え速度だけのマイルド調整なんだろうな

>>366
似た感じだな
野良参戦だけど陣営関係なしに偏りが酷い
マシなパターンもあるけど明らかに序盤〜中盤の勢いが異常だ

ニューガンのバズを威力ちょっと上げたの来たら満足なんだけどなぁ

>>373
もう味方のハイνの数が多いか敵のナイチンの数が少ないか これで全然違うからな 
環境最強機すら満足に揃わないほど適当にやってるプレーヤーに最高階級である大将が入れられる戦場が浸食されてる

雑魚の中身そのままに階級どんどん引き上げて騙し騙し延命してるけど もうとっくに破綻してるよこのゲーム
運営がマッチング機能させないから対戦ゲームとしての最低限の公平性すら担保されてないし

まあ逆か マッチング機能させないで群れたもん勝ちの風潮を認めちゃったからここまで過疎化がすすんだ

まともな思考してたら轢き殺しも轢き殺されもやってて面白くないもん 轢かれたら1戦で萎えるし 轢き殺しもすぐ飽きるよ
飽きないで延々と合わせ・小隊專続けられる奴らまじで頭おかしい

377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 194c-LxSt)2019/01/17(木) 05:14:11.63ID:Ij+12wwk0
でボロ糞言いながらやってるお前はなんなのって話

ハイチンのメガBR当てにくいよー

>>378
あれビーム出るのかなり前の方だから密着されると当てられない
一定距離保って攻撃しろ

ZZくん使ってみたけど火力がエグくなってるし足回りも良好だけどモジュール迷ってる
基本つけない派なんだけど仮想敵がビムコ盾持ち多いからシルブレかBRがバラけるから移動射撃つけてもいいかなぁみたいな

381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd73-T23y)2019/01/17(木) 09:29:40.74ID:hHufG8zbd
BRの弾速速い・・・

382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1bef-C1Ym)2019/01/17(木) 09:45:02.83ID:yTyegFo50
ZZのBRはN使ってたけど、Fの火力がエグいことになってるのでロックオン全振りで試してみようかな

(´・ω・`)ゲロビNにしようかしら
(´・ω・`)射程50とDPS5000どっちかって話ね

ゲロビは最大射程になるまで数発無駄になるからMS戦考慮するならN安定だと思うの

(´・ω・`)それあるからね。リゼル君は射程半分まで即着だから最大射程でも1発だけ無駄でいいらしい(リゼル厨)

ZZのビムシュ使ってるけど、一発11000越えのBRがバシバシ飛んでくからやべーよな

Zさんのハイメガかわいそうすぎる

素直に飛ぶようにはなったが
他の機体の同様の武器と比べると劣化品なんだよなあハイメガも

(´・ω・`)Zは一回目はハイメガ使った後BRと連射腕グレにした。
(´・ω・`)2回目ZZが強くてなかなか死ななかったから使わなかった。
(´・ω・`)で倉庫にしまった…

(´>ω<`)HiνとZZさいこー。ZZ使うなという声は無視した。

(´・ω・`)夜でも大将の数が3倍違う試合が連邦ジオン問わずあったしもう連隊推奨ゲーだよ

言うてきっちり時間合わせとかしてるわけじゃないだろ
KDゴリラ小隊が複数あるかないかくらいじゃね

ALL佐官対ALL将官やらされたんだが・・糞マッチにも程がある

シールドガーダーは盾大破抑制扱いでもいいと思う

いっそ削除でいいよあんなもん

ガーカス「だめです」

相手メンツ見て何やっても無理ゲー判断したら高コスト外して支援と低コスいれたほうがポイントいいぞ

誰かも似たようなこと書いてたが
シルガタは盾構えてるときはDP減少無しでも言いと思う
俺のシルガタだから言うけど

398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd73-T23y)2019/01/17(木) 15:24:03.20ID:hHufG8zbd
踏んだり蹴ったりじゃないか・・・と思ったけどDGが減らないってことか
DP半減するのなくすのかと勘違い・・・

盾構えてなくとも全ダメージ15%カットでいいわ

ザンジバルに轢かれるとハイニューの貴重な転倒シーンが拝めるな

ゾックは転倒モーションすら用意されていないのよ!

402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hab-MXJ8)2019/01/17(木) 16:00:32.06ID:rDEsbmuRH
どうでもいいけど転倒するとみんなダサくなるのが草生えるわ
アニメではかっこよかったアトラスとかもうわああぁぁぁで笑う

403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6196-2MMs)2019/01/17(木) 16:19:22.84ID:GeY8oEWH0
>>400
降りてくるミデアの下に居ても転倒するで


>>402
わかる
大の字でふわーってぶっ飛んでくのが面白過ぎ

連隊勢は上客だからマッチングに文句言っても無駄無駄。

シールドガーターはBAや拠点にいると盾自動回復でいいよ。
ハイニューみたいに大破抑制まであるとちょっと癖のあるバリアみたいな感じで使えるんでない?

408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8132-EFaO)2019/01/17(木) 18:11:48.83ID:KXOv9cnp0
Zのハイメガ凸しか有効利用できない

他に積むもんも特にないけど‥
覚醒サーベルでも積む?

ZのハイメガとZZのメガF比べると酷さがよくわかるな
弾/DP/威力/集弾/射程/リロ/ロック
1/5  940/12500/640/720/600/700
8/32 124/9500/920/690/760/700

Z新武器微妙じゃね?
当てた時のスペックは高いのか?

Z自体が微妙だから気にしないでいいよーな

Zは相変わらず380の面汚しですわ

APが上がってるのにシールドガーダーが固定値だから相対的に価値が下がるんだよな。
1レベルごとに+10%ならガンオンサービス終了まで戦える。

415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd73-T23y)2019/01/17(木) 19:03:22.00ID:hHufG8zbd
30%上がっても微妙じゃね?
もう10%ずつ上乗せしたい

北極BA5連からのキャリベは癒しに思えた
ガンオン閉所多すぎやろ

北極2F2だらけで草はえる

キャリベは相手が大連隊でもなきゃ余裕で勝てるボーナスマップですわ

北極とグリプス連打からのキャリくっそおもろいわ

420ひまわりsun (オッペケ Sr1d-ELtm)2019/01/17(木) 21:51:57.52ID:ONtm0eVzr
機体ぶっこわれ?機体のせいにするなよ。俺の足を引っ張るな。

ジオンで准将佐官戦場にいるけどアホ程高ジェいるな

マジで?
高ジェとかもはや絶滅危惧種でしょ

高ジェはネットグレが便利だから今でも使える

今日の新春ガシャは銀BD3とレンタル7号機

北極最悪だ!俺のつよたんがビコで引っかかった。2回も!
1回目は帰投しようにも敵迫撃で中断される始末。
2回目は敵のD格で押し出されて脱出。ありがとうザク。本当〜に有難う!

北極BAはタワーの中を武者ガンダムでウロウロしてるだけで勝手にポイント入るわ
ナイチン見えたら全力で逃げるけど

BAでエースも出し終わってないのに取り敢えず余ってそうだから核出すみたいなのやめーや
なぜ余裕あるように見えるんだよただでさえCT毎に核以外で使いたいのに
戦況の安定具合と有利不利ぐらい考慮してくれ中身佐官かと

>>426
そう言えば良くね?

新春ガシャコン11連で金Z3、銀ZZが来たわよー

429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9bd7-r1Xg)2019/01/18(金) 01:00:41.00ID:zO2nkfer0
これ50人の大半がCOMだよね?

新春ガシャ11連はアクア01だったいらねえw

今の環境でコスト340以上で倉庫送りにならない機体ってあったっけw

>>429
そんな気がするな
機体も今更そんなん使わんやろてのとか多すぎやし
なにより挙動がおかしいの多いな

433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5340-dpOT)2019/01/18(金) 02:34:47.19ID:TJZ3lhbj0
クマ欲しい
ジオ欲しい

当たらない・・・

>>430
あれ?もう引ける?まだ9なんだがw

しょうもない銀4枚とレンタルでフィニッシュ

>>434
先週メンテ日分含めて毎日入手してれば今日の分で10枚目

なぁGPガシャで熊出た人っておる?
あれかなりレアだよな

>>436
なるる
つれぇわ

>>437
正月に3000枚回して銀図クマは1枚出た、ハロチケで交換する層も居るくらいだし絞られてるだろうね

一応出るのか!
銀でいいんだが
もうここからは課金したくないでござるw

取りあえずクマ使う人はシルリぺ積んで
フラフラしないで欲しいな

442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4996-JbcW)2019/01/18(金) 11:39:44.53ID:amdE2yzY0
>>437
おれも銀クマならゲットしたことあるよ どのぐらいまわしたかは忘れた

一応熊は出るんやね
ずっと回してるけど出ないし他の人はどんなもんなんだろうって思ってたけどやっぱ確率低そうだなぁ
てか久しぶりに復帰して尉官から大将まで戻したけど熊絞ってるせいで低階級の戦場やってる時はワーカーやら鹿ばかりで今のシルリペ必要なハイニューやらニューの修理が全然間に合ってないなーって感じだったよ。

クマあればポイント200は確実に稼げるからやっぱ1機は持っておいたほうがええよ

445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa15-Z26H)2019/01/18(金) 12:05:24.16ID:Yknne0+0a
>>437
ジオンだけど金熊出たよ

446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd33-qVYT)2019/01/18(金) 12:26:15.79ID:jeGKYxs3d
イベチケで使えそうなのでたの金の百式だけや
もう百式は3機も持っとるんや。。こういうイベガシャとかで既に持ってる機体ばっか当たるんは何なんやろね

447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd33-VtLi)2019/01/18(金) 12:26:58.92ID:rwFMHX6jd
Hivは固有モジュールでちょっと早い

熊絞ってるって言うのか?他の過去の機体と一緒でしょ
コストで割り振ってるか初期機体と他で割り振ってるかぐらいで
銀だけでもあれだけ入ってるのに絞るという感覚になるって億単位で回さないと分からなくね

GP落ちしていない熊より新しい340とかの銀はちらほら出るが
結構回してる俺も連ジで1枚も引けてないわ
引けてない人も結構いるみたいだし使用率とかで機体ごとに設定してるかもしれない

Ζ悪くなくない

Zは一戦で倉庫いったわ
低コスの雑魚には腕グレでオラオラできるけどそれだけだった

452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa15-Z26H)2019/01/18(金) 12:58:46.50ID:Yknne0+0a
人気機体かどうかだと思うけどな
高ジェとかD2改良実装前はちょくちょく銀図出てたけど
D2改良実装後にみんなが使うようになってからパタリと出なくなった

453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 137b-F2Ks)2019/01/18(金) 13:30:50.31ID:jOqT71aK0
チェーゲバラというプレイヤーは圧倒的不利を覆す革命を起こせないならその名を使わないで欲しい
他のプレイヤーから革命はよ!といわれていたのに・・・

じゃあポルポトでやるわ!

クマはこれまでに金1枚銀2枚出たことあるなぁ

Zの腕グレは微妙に射程が短いから結局BR撃ってた方が良い気がしたわ
まあBR撃ち終わった後の保険の射撃としてはいい

フルアーマーZZは復権した?まだ380の最弱?

ガンオン名物
前科持ちは復権しない
諦めろ

Z使うならハイニュー使った方が稼げるしチームの勝利に繋がるしそっちのがいいわ

あたかもユーザーに問題があったかのような言い方やめろ

>>460
(´・ω・`)ユーザーの矛盾した内容もうまくミックスして環境悪くしてるからね。
(´・ω・`)運営が悪いってのは正しいけど同時にブーメランなんだけどね。

もおおおおおおおおおレンタルゥウウウウウウウウウ
あんなに言ったのにいいいいいいいいいいいい

バズ持ちHi-ν増えたお陰でメンテ前に比べて明らかにライン維持〜押し上げ出来るようになったな
ランカーの連中がバルカン装備のHi-νに怒ってたが、Hi-ν多い戦場でもバルカン絆奴が多過ぎて火力負けしてたのが先週までの連邦惨敗の原因だったんだろうな

あとはバズの威力が2000位上がって、バズの重量減らして、積載アップでダメ軽減率アップしてくれれば言う事ないんだが

威力上げるよりニューのバズみたいに弾頭サイズ、弾速上げてほしいわ
もちろん威力も400相当にして欲しいけどね

やっぱランカーの真似が最適解なんだよなあ
バズF持ち続けてた俺は間違いではなかった

ランカーでもバズN持ちも見るようになった
空バズ命中率と継続戦闘能力を考慮してだと思うが

467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 194c-LxSt)2019/01/18(金) 19:46:29.75ID:mwGQoy3Z0
バズFはたまに明後日の方向に飛ぶから嫌い
でもN威力ねーし他にないから仕方なくF
シルミサとは命中と威力的にまだまだ劣るが

>>458
よくそれ言われるけど百式とか普通に復権してんじゃん

有名過ぎて5chで名前出しても怒られないレベルのランカーだと、cruz、たきお、test_kun辺りはバズNになってるな
で、腕ガトはF

cruzは専属回復鹿つけてるし
参考にはならんと思うよ

え!腕ガトFでバズNなの?俺全然ランカー参考にできてねーじゃん
ちょっと変えてくるわ

472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 194c-LxSt)2019/01/18(金) 19:59:51.32ID:mwGQoy3Z0
百式って前科持ちだったの?何やらかしたっけ
テトラという360の格下相手に暴れたから?

>>471
ランカー1ページ目で>>469で名前出してない人にもバズNの人は他にもそこそこおったで

>>472
DP制前はショットガン1発でも先手取れればビクンビクンでハメ殺せて強かった
当時の拡散は普通に最強ショットガンだったから画面が金で染まる程に百式多くて大暴れた

475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd33-VtLi)2019/01/18(金) 20:07:22.34ID:rwFMHX6jd
cruzはユニコーンでドッジボールする奴だからなー

それで前科なら前科持ち機体腐るほどいるな

477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd73-T23y)2019/01/18(金) 20:20:19.57ID:AT1G4aIkd
あのギャンさんでさえ・・・

テトラとか一時代築いたのに強化されたやん
前科も専科もあるかよFA-ZZもワンチャンあるで

ギャンも便所型拠点の時は猛威振るってたなw

強化型は強化されましたか…?

腕ガトFはよくわからんなぁ
あれ単品に打撃力求める武器じゃないと思うんだが

空バズ出来ないのでバルH持っときますね

でかい

今日はレンタルしか出ないわ。もうみんな10連で回してるだろうし、あとは絞る一方かw

あとは新春ガシャ回し切って、ついでに金ロケシュ4ザクUF2をLv5にできるかどうかだな(エクストラ設計図使ってw

北極BA明るくしてくれんかね昔あった視界不良の名残りなのかしらんが
ただでさえごちゃごちゃしてんのに見難くて目疲れるしストレス要因にしかならん

487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF15-GhXf)2019/01/19(土) 00:44:28.11ID:3ZUzRv8BF
砂への嫌がらせだからな

やっぱ休み入ると深夜でもナイチン持ちが増えて急に勝てなくなるな配信連隊も多くなるし
遺憾ながら参戦を拒否する!

新春ガチャ10連したら金が元旦だけとかいう糞ふざけた結果になったわ

元から大して期待してないしそんなもんだよ
泣いてなんかないもん(凸)

>>472
低スペPCで尉官狩りしかできないネガジちゃんは自分が撃墜された機体は全部ぶっ壊れだと喚くしかできないんです

492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr1d-dpOT)2019/01/19(土) 07:45:21.67ID:gpw0vgPsr
北極BA内での立ち回りが分からん。
狭すぎてごちゃごちゃしてて、気づいたら死んでる。
あと、宇宙マップの2階建てのやつ、マップ見にくすぎ。
1階と2階が区別つかへん。

北極BAは弾が飛んでこない物陰にしゃがんでるだけで
定期的にポイントが貰えるぞw

>>492
マップは演習で慣れるしかない
もしネズミとかやるなら尚更

北極BAはタワーばかりに目がいくが、BA南側の崖上とシャトル根本は重要
シャトル根本は撃ち下ろされたり格闘機体が突っ込んできたり危ない場所だが、そこを抑えてるのと抑えていないのでは押し出す圧力が全然違ってくる
崖上は制圧されるとそこから撃ち下ろされたり自陣側の裏に回り込まれたりする
まあ、今はチャバズやらシュツ復権で爆風地獄の再来みたいなもんだから、自信がないならCTに余裕のある低コスでBAに入り続けよう

Gブルで占拠されてるマッスルタワーに余裕で潜れるぞ2.3機落とせば十分だ

てか重要拠点に左右で到達時間違うのとっとと修正しろよ

だよな
左有利すぎる
歩兵差があるとほとんど入れないまま押し出されてBA関係無しに終わることもあるw

498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr1d-dpOT)2019/01/19(土) 09:34:16.87ID:gpw0vgPsr
なるほど。
銀Gブル・銀強タン・金クゥエル・金ジーラインSTとかでもいけるかな?
金クゥエルと金ジーラインSTはコンカスで、銀G6ブルと銀強タンはまだ作ってないんだけど

499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr1d-dpOT)2019/01/19(土) 09:37:11.07ID:gpw0vgPsr
普段はユニ・ユニ・バレト・mkV8なんだけど、北極BAは事故死多くて機体コスト下げようと思う。

局ガンでおk

501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr1d-dpOT)2019/01/19(土) 10:18:09.47ID:gpw0vgPsr
局ガンの格闘っていけるの?
2f2の話題ばかりで、局ガンとかいらねって雰囲気だったんだけど

北極左スタート A→15 B→30
負けたな(確信)

>>501
D2段でかなり踏み込む連邦では貴重な低コス格闘やぞ

2f2はシュツ撃つ機体だから雪合戦あるMAPでct調整ならって感じ
局ガンは足回りと格闘がコスト比考えると強いから裏どりできれば使い捨て格闘機でいける
マシも悪くないけど撃ち合う機体じゃないからね

505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd33-VtLi)2019/01/19(土) 10:35:29.29ID:VSXd3Fl8d
BA入れないか押し出す展開にしかならねー極端過ぎる

ハイニューでおk
ナイチンに勝てる機体はハイニューしか無い

連邦もジオンも将官戦場で2f2多い方が押されるみたいな状態になっとるね

508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a1a9-qBnD)2019/01/19(土) 10:46:31.20ID:nVd+qiIk0
2f2を増やしてハイチンの枚数減らしたら本末転倒だからな

2f2は遮蔽物越しに焼けるから少数いれば助かるんだけど姿晒して撃ち合う機体じゃないからライン下がるからね〜
まぁ両軍現環境機体以外はまともな撃ち合いはできないけど飛んでる敵相手にちょっかい出来る機体はいれといてほしいな
階級ごちゃ混ぜ戦場だといまだに砂とかいてびっくりする

2F2なんで大将クラスでもなきゃ爆風カスらせて絆感じてるだけだからな
ユニシナハイチン相手に活躍出来てると勘違いしてるアホが多い方が負けて当然

金FAZZ当たったけどミサシュとかあのさぁ・・・

カノンとミサイル2種でヤケクソ運用してみる?

射程とか考えずに適当に決め撃ち置きバズしてる人がほとんどでしょ
それでも爆風擦れば絆入ったりするから勘違いする

ジム専の人もおるしなに乗ってもいいんじゃね

514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd33-2MMs)2019/01/19(土) 11:15:46.87ID:HoaCurpod
やっとハイニュー増えてきたのにEXで出したせいでハイニュー減ったからなぁ
大将が紫2f2を2機とか入れてるとあー敗けだなーって思う

でも勝った方が楽しいし勝利に貢献できる機体使おうよ
赤いデブに為す術もなくやられるの楽しくないでしょ

まあ、ランキングほぼ確定してる人とか、とりあえず大将まで上がれば後は適当にエンジョイする人とかいろんな人がおるからね
もちろんポイント稼ぎの為にって人も
ま、仕方ないね

517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd73-EFaO)2019/01/19(土) 11:23:12.38ID:mmWyEnBpd
ハイニュー持ってるぶんだけデッキに入れて残り2F2が今の無課金で大将になれる安定デッキだから2F2が多くても当然

まあ、この時間みたいに放送合わせが両軍にあるような状態だと轢くか轢かれるかだからな
ブリーフィング時点で諦めてポイント稼ぎに切り替える人も増えよう

519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hab-MXJ8)2019/01/19(土) 12:10:52.93ID:xGkHtft6H
2f増えてるのはむしろありがたい
馬鹿なのかアホなのか知らないけど孤立してる2f結構いるからおやつ感覚で食える

階級すら揃わないこともあるからな
佐官が倍ほど居たり
流石にかわいそうだわ

適当にやってて将官になっちゃうからな…
機体適当に遊ぶなら左官戦場の方が圧倒的に楽しい

Hi-νの武装はBRはNで決まりとしてBZとガトはNかFか迷うねこれ

BRNとBZNとガトF使ってる

ガトの利点は実弾につきる

525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr1d-dpOT)2019/01/19(土) 12:54:19.52ID:7uBV0T7lr
2段格闘ってどういうこと?
D格に2段目があるの?
通常格闘に段数があるのは分かるんだけど

勝ちを目指すなら大将になって小隊を組む
まずはそこがスタートラインで、それをやらないなら
勝利への貢献度は誤差の範囲だよ
有名代理とか居る時以外は好きに遊べばいいんだよ

同じ機体ばかり出る現象は何と呼べばいいのか…戦績とかデータで出やすい機体とか調整しとるのかとすら思う

>>502
Aから出る人数で大体わかるよね

今は340以下は2F2が1強状態だからな
ジェスタとかもうね

>>525
そうだよ。
全機できるわけじゃなくて、できる格闘武器を持っている機体がいる。3段D格持ちもいる。
連邦の一番コストの低い機体で二段D格できる機体は指揮ジムの二刀D出力強化型
威力倍率は普通の1段しかできないD格闘は3倍だけど2段3段武器は2倍

今ショップ売じゃ特にこれだってもんがねーんだよな
宇宙特性の恩恵受けながらCBZ垂れ流したら強いんじゃね?と思って金宇ジム改買ったら
宇ジム改CBZ持ってないっていう ウケルー

532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5340-dpOT)2019/01/19(土) 15:28:15.71ID:22OA0piv0
>>530
だから皆、指揮ジム指揮ジム言ってたのか
ありがとう、よく分かった!
格闘機で長距離から飛んで来る奴は、多段格闘だったんだな・・・
あいつらの飛距離おかしかったもん

今だと重ジム頭ネットになるんかなぁ
でもあんま増えられても打ち負けが増えてくるだろうしどうしたもんか

多段格闘で一番分かりやすくて強いのがクロボン

でも調子乗るとジO、動け!ジOなぜ動かん!てオバヒしちゃう

やばい つまんなすぎてEX期間なのに、
1日1プレイで限界

536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd33-VtLi)2019/01/19(土) 16:13:16.41ID:1Rgt1YOWd
テキコロで2F2使うなら北補給さっさと壊せと思う

537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd33-EFaO)2019/01/19(土) 16:14:54.36ID:3sSiwQeYd
ジェスタなあ、仕事が無いよな居ても

538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd73-2MMs)2019/01/19(土) 16:40:27.57ID:GFh9gACbd
>>536
基本味方の後ろからCBZ垂れ流してるだけだからね

テキコロで6なんかどうでもいい、3保持しようという意識が高い味方が多い時はゲージ差圧倒して勝てて楽しいな
逆に6ずっと持ってると大体負け

>>535
君、才能あるよ。

両軍大将だらけだと絶対連邦勝てないね
もう次のランカーバトルの結果も見えてるわ

>>535
自分もきつい
テキコロとかキャリフォルニアで芋合戦しだすと飽きてくる
敵本拠点前まで行っても防衛沸きのハイチンに溶かされたりするし・・・

開始前無言 代理もなしだったら100%負けみたいなもんだしそりゃポイ厨になるわ

544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd33-e/Se)2019/01/19(土) 19:55:27.56ID:sh1qOTZvd
テキコロ北とかみんな狙ってうってるの?
顔出した瞬間身動き取れなくなるしバスとかグレを適当にポイポイしてる

>>541
大規模に関しては、両軍ほぼ均等にやってるが機体差もあるがデカイのは指揮差だと思うよ
ジオン大将だと指示出し代理がそこそこいるが連邦だと無言戦場が多い。というか多過ぎる

ランカーバトルに関してはガチ勢(ジオン)vsエンジョイ勢(連邦)になってるから余程の機体差で連邦優位にならない限り連邦は勝てないかもしれん
仮に連邦とジオンの両方で出場権得ても味方にイライラしたくないからジオンで出場するって奴も多いしな

>>545
これが真実だよな
ランカーバトルで浮き彫りになったのは機体差じゃなくて勝ち意識の差だって事

俺は代理の有無の差はそれほど感じないな時間帯による
最近はマップも耐久のおかげでゴリ押し大正義だからなハイチン処理の差で後手になる分不利だし
余程代理の指揮が刺さるかマップがKD向きじゃない限り勝てる要素ない

(´・ω・`)肺乳って銀でも使える?

549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hab-MXJ8)2019/01/19(土) 21:02:10.61ID:7ZJNkLPaH
>>546
単純に勝つよりもポイント稼いだ方が特のシステムだから仕方無い
高順位で貰える階級ポイントを大幅減少&低順位で下がる階級ポイントを大幅上昇して勝ち負けでポイントが変動するようにしたら変わるだろうな

550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hab-MXJ8)2019/01/19(土) 21:02:44.12ID:7ZJNkLPaH
>>548
使える

>>548
(´・ω・`)バッチリよ

(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)金ユニ金ニュー銀クロボンと銀肺乳入れ換えるならクロボン?

ユニ

>>549
まあそうだよね
ボロ負けでも相手に大将多くて上位ならガッツリプラスになるシステムだし
ただ月に一度のランカーバトルだし機体差ガーだけじゃなくてこういうとこも見て欲しいよね

勝ち意識なんてだだ下がりで当然じゃね
ジオンからもちゃちゃ入らないぐらいシナ>ユニの差が歴然で今回も互角以上に差はある
つかランカーバトルの百式で浮き彫りってどういう経緯で百式出したのか知らんのか

>>555
それはお前が下手くそなだけ
ハイチンはヒットボックスが1.5倍近く違うしナイチン使えばわかるが百式のSGとか全部弾吸うからな
火力がー性能がーじゃないんだよなぁ ヒットボックス同じにしてから同等にしろ言えよとどれだけヒットボックスの違いがハンデになるか触ればわかるぞ

>>555
今は中身の差でどうとでもなるくらいハイチンほとんど差はない
あと機体差で勝ち意識云々はFA-ZZ全盛期の将官戦場知ってるならとてもじゃないけど口に出せないはずだが
あとこれHiνのヒットボックスね

https://i.imgur.com/6xMAz2I.jpg

558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5340-dpOT)2019/01/19(土) 21:54:50.84ID:22OA0piv0
ガンオンファイトどうだった?
下手くそだから340×4編成で挑んだけど、ナイチン倒せなくてきつかった
他の340機体3機で囲んでも、覚醒されてナイチンに殺される
一応、340コストでKD+にしたけど、倒した絶対量が少な過ぎて、お荷物感がヤバかった
でも高コスはユニしか持ってないから出せないし
途中からチームの人がCTに入ったのか、後半数的不利になってた

559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 137b-F2Ks)2019/01/19(土) 21:59:57.25ID:tSc3ZAFL0
あともう少しってところで精神コマンドド根性が発動して全回復からの逆襲のシャア
味方の援護以外ではナイチン相手にするのやめた
武器の切り替えでもたつくのがしょっちゅうで逃げられるし

俺は300m以内の戦いならヒットボックスの差はほとんど関係なく
単純なアーマーと攻撃力勝負になると思ってる

ガンファイはZZが強かったな、遠近対応しててこけないし、タイマンではナイチン以外火力ですり潰せる
ナイチンも先制取れれば7割以上で潰せる感じやったわ

バズさえテコ入れしてくれればな…ジオンで金ナイチン出たから使ってみたが耐久もだがやっぱシルミサが大きい
即盾にも使えて追撃にも使える弾速早い(気がする)高火力爆発物とか。よらばじゃなくてもこれは優遇言いたくなる

>>549
以前それやってたら将官戦場が過疎ってたでしょ

待ち時間増えてもいいからマッチングまともにした方が良いけどな
当然待機ボーナスはその分増やしてほしいが

つーか常時大将入れる戦場2つくらい稼働してるんだから 複数の戦場で分散させてる高階級1つの戦場に引き寄せて平均階級あげろよ

>>557
ヒットボックス分の性能は貰ってるからナイチンの方が上なのは当然だけど
機体差が出るような戦場が無いってだけだな

Hi-νはシールドガーダーだけは何とかしてやれよと思う

567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd33-VtLi)2019/01/19(土) 22:59:04.12ID:uXGFNWFVd
夕方から5連敗してしまった、将官でもKDの押し引きと挟むのバラバラで合わない

>>566
金図2機シールドガーダーで引退した

マッチングはもう無理だろ最初で連隊を排除できなかった時点でね
今更その辺を色々変えてもバンナムにうま味が無い
拝金主義のバンナムさんが今更金にならんことをする訳が無い

今日も新春レンタルだ。金曜退社前に調整したのか。サトゥ死ねばいいw

キャリベ、れんぽっぽで勝てたことないんだけど
毎回押し込まれて負けるんだが

ガンオンファイト
ナイチン潰すのにマーク2が割と役に立ったな
差し違える覚悟で拡散Mとバズ持って張り付いてやると大幅に削れるから死んでも大体味方がもっていってくれる

オリガンでペチペチしよう

イベントガチャはスタジェの金だし、DXは灰ニュー銀しか出なかったわ。やる気激減。

俺もスタジェだったぞ無特性のな
しかも3キャラ10連で金それだけ

>>575
10枚やったあとは単発で回したけど、NT-1FAの金が出たわ。喧嘩売られてるとしか思えん。

577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd33-VtLi)2019/01/20(日) 02:31:19.35ID:rAXRUuEfd
連邦部隊小隊多すぎて無言なのに勝ち進む

>>558
本当に3機で囲んでたら覚醒モーション中にもっかいアーマー消し飛ぶよ
どうしようもないクソザコ機体乗ってるんでもない限り

何の役にも立たない雑魚大将のせいで負けたのに試合後愚痴っててイライラマックスだわ

つか、覚醒なんかよほどゲージ貯まってなきゃ覚醒しきる前にアーマー無くなる
たまたまゲージ貯まってて逃げられたり反撃されたのを誇大表現してるのが情けない

アレックスFAの金図報告だけ異常に多くて笑う

ブラビでネズミしてたら北極北のエレベーターにナイチン2機と仲良く乗ってそのまま拠点叩けたわ
レーダーにかかっててもマップ見てないのね

Gアーマー当たったんだけど、開発しなくていいよね?

新春ガシャ金図2枚ずつ来たけどどっちも使い道のないゴミ過ぎてやべーな
380以下なんてほぼ人権無いんだから配るんじゃねーよブサトウ

まぁ全て同確率なんて書いてないしな死ね砂糖

俺なんか金SMLだけだぞ
マジ氏ね糞ブサイク

金百式と金Zだったけど凄く微妙な気持ちになった。
Zはもう一度修正でハイメガ(威力アップ)→ブラスト→連射グレが同時持ち出来るようになればワンチャン

>>558
連邦で優勝、ジオンで一回戦ボロ負け
ジオンはまとまりなくてお散歩してるバカ多かったな

>>581
マジか!俺も出たわw

マジで金図出なかったんだが?
ハンブラビ4機編成する予定だったのに

ガンオンファイト初めて出たけどやってる事は
普段のKD戦と同じで孤立した奴を狩るか
釣った奴をみんなで囲んで殴るだけだったよ

優勝したけどジオンの馬鹿はどいつも格闘機ばっかりだったからやりやすかったわw

前は格闘機やりやすかったしなあ
裏さえ取れればあんま考えず振りに行っても収支プラスになってたし
今回は格闘のリスク上がりすぎて格闘ブンブンの爽快感味わえなさそうだったから格闘機一機もいれなかったよ

普通に格闘機いれて優勝したで
4機編成は止めたけど

一機くらいは入れてもいいかなと自分も思った
相変わらず格闘機が暴れてる場面もあったし
でも自分みたいな下手くそが乗るとどうなんだろうなあ・・・

格闘機は敵が雪崩れ込んで来るときにあると便利
ハイチン相手でもゴッソリ削れるし400コスト以上を1機狩って足止めさせるだけでも十分

支援なしのガンオンファイトって初だっけ

前回も同じルールで340以上だったから2回目かと

599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5340-dpOT)2019/01/20(日) 13:15:30.10ID:fAd3WJlB0
>>578
削ってる間に仲間がやられていくから、覚醒時には1人だったんだよ・・・

お前一番後回しにされてたのかよ・・(察)

>>595
ホンコンだと強いけど最初のとこはそうでもないな

バズN使ってみたけど弾多くてリロードも早いしちゃんと狙った所に飛ぶ
こりゃ確かに使い勝手がいい

支援ありのガンオンファイトなんかあったっけ

腕ガトFは…なんでランカーの皆様は使ってるのかよくわからん
でもとりあえず俺も持つわ

腕ガトFはじぶんがクソ腕過ぎて無理だった
押し付けるようにしないとあたらんかったから自分は腕がとNにしたよ

ゲロとかの近距離前提の武器は自分のFPSが大きく関わるからマネすればいいと言う話じゃないな

あの人らは轢き殺しに使うから射程いらない

608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 137b-F2Ks)2019/01/20(日) 19:32:05.87ID:OSVJ3pO10
銀はいにゅーだからビームN連射ファンネルバズNでやってる
銀だからブースト足りなくて息切れしやすくてアーマーもちょい低めで死にやすい
だんだんとはいにゅー使わなくなった
テキコロなんかユニユニジム後期ジム改で遊びだしたよ
佐官だからね

ハイνは銀でもフルマスしていい機体だと思うけどな マスチケ全然足りてないなら仕方ないけど
足りてなくて中途半端な枚数使うのは後々後悔するからやめたほうがいい やるならフルマスだ

こういう明らかな環境最強機出た時にDXもマスチケも普段から貯めておいたほうが良いよ 無課金でやるなら特にだ

金図で強化イベで部隊補正も高くついてる時は 半マスとか10枚だけ使うとかやったりするけどな
それでも運良ければLv60超えるし60後半行く時もある

611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd33-VtLi)2019/01/20(日) 20:05:35.15ID:kqmlvA8Jd
銀HivはBRと連射のリロ上げて安定、バズは好みで

612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 137b-F2Ks)2019/01/20(日) 20:15:26.05ID:OSVJ3pO10
部隊補正+4%あっても実感うしゅい
銀はマスチケけちりだすと後半失敗つづいてレベル50ちょっとになる
3枚以上使うとかになるときつい

威力とロックオンと射程距離重視だからリロはほとんどあげてないのー

もっといい部隊入れ
部隊づきあいとかあるなら仕方ないが

614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 51a8-Z26H)2019/01/20(日) 21:10:04.58ID:ol1htEiG0
97%大成功で成功になって、93%大成功でも成功。
フルマスしてもLv60前半とかザラだしメカチケなんて使いどころほぼ無いよ。

俺は速度上げとけばなんとかなるからフルマスしないわ
一番レベルたけえのはモルコマw

毎回メカチケ20枚マスチケ10枚くらいで仕上げてるわ
ビルドアップとか待ち始めたらキリがないし後悔するより早くインフレしてオワコンになるからな

マスチケ1枚づつ使うのはもうフルマスとは呼べないだろ

金図機体強化で全部大成功すると全項目最大まで上がるん?

619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd73-T23y)2019/01/20(日) 22:07:54.23ID:G0W6ouR1d
大成功の中でも幅あるしね・・・
てかできるかどうかは計算すればわかるね

連邦マジで弱すぎて苦痛
ガンダムOR出るまでとは思ってるけど辛い

ジオンのクレーマーに弱い運営だからな格差があるのは仕方ない

今週全然勝てんな
スコア稼ぐ他ない

将官は楽勝なんだから階級上げなさい

最後のトナメ一回戦勝利後にカスタムして演習場でチェックしようとしたら
異常終了でペナルティEND
サトウ死んで詫びて?

なんか今日の将官戦場は割と勝てるな
准将とかのライダーがジオンに移動したかな?

イベガチャ11連から金ORガンでロケシュ
どうしよ

テキサスで3補4回失敗してもうアカンやろこれって思ってたらなぜか補なしで3取ってから流れが変わって勝ったワロタ

トナメ強制終了でペナルティはマジでゴミだな
少しぐらい猶予くれよと

>>625
トナメが連邦無双だったからじゃない

機体差が影響する戦場が無いからか連隊次第で勝ち負けが決まるようになってるな

階級格差で勝ってたら轢き殺す 負けてたら轢き殺されるだけ 機体性能ガーとかいってるのは知恵遅れ

>>631
機体性能ガーは自分が下手くそなの認められないだけでしょ
両軍大将だけどハイチンどっちもやばいとしか思わんわ

機体差はあるんじゃないかな
ランカーバトルはナイチンに轢き殺されて終わりそう

まぁ今季もあんま期待できんな
どうせテキコロ北で芋ってるとかグリプス2で戦艦しゃぶってるようなのがランカー戦に来るんでしょ

635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 194c-LxSt)2019/01/21(月) 00:49:08.30ID:QEb3E4m70
連帯の有無やハイチン数で勝敗が決まるのは確かだが
そんなどんぶり評価でいいなら陣営バランス語る必要ねーな

最初の1分で勝敗決まるんだから無駄な作戦とかやめてほしいわ どうせ誰も従わないけどさ 歩兵負けてたらなにやっても無駄無駄

グリプス2は補給艦や護衛艦をしゃぶるマップだからね
あんな恐ろしい神エイム強襲艦をしゃぶるなんてとんでもない

だめだこの時間 裏でジオン同軍起きてメンツ吸われてるはずなのに残ったジオンとやってもつらい

RAKEの小隊稼働してるけどそいつら引いても味方に地雷多かったりジオン側がちょっとまともなら負けるし 引かなかったら圧倒的C負け

ヒヒヒ

ユニシナもそうだが同数なら分が悪い
連邦なら懲役20分のKD向きマップ引くか相手の指揮読み切るしか勝ち筋ない
ランカーなんてそれこそ大規模で腐る程体験済みだし
不利側に勝ち意識で戦えってのも酷な話よ

またジオンはVCで30人以上で連携取り出すから
多少連邦の機体が優れていたところで
負けるよ
勝ちたいなら同じようなことしないとねー
勝ち意識対野良ポイ厨では勝負になんね

ほんとにマグナム当てる腕が有るなら、連隊相手でも先頭のチンゲにマグナムバシバシ当てると何も出来ずに壁裏逃げてくのを知ってるハズ
押し込まれる時にウザいのは先頭のチンゲを殴り返してるユニに的確にロケバズ当てて邪魔してくる超Aimのシナ大将
射線切る為に一旦隠れると大抵雑魚な味方が無抵抗で押し込まれて踏み潰される
ちゃんとユニが同数キッチリ居てマグナム当てれる腕もあるなら押し込まれる事等有り得ない
使いこなせない雑魚ばっかりで数もいないからやられるんだぞゴミが

不利側だからこそ勝ち意識持たないとダメだろ
FA-ZZ全盛期のジオンなんてそれこれ勝ち意識の塊だったぞ
代理指揮は毎回いたし准将ですら全員指示しっかり聞いて時間凸にもしっかり機体温存して合わせてた
まあ俺はいつぞやのトリントンKD35%負けで心が折れて連邦に亡命したけどな
あれは確かに当時の本スレでも話題になったな

いいんじゃないジオン優遇してれば
どんどん連邦プレイヤー辞めてくだけだし

別に辞めたいならさっさと辞めてけば良いと思うぞ
こんな糞げー終了しても誰も困らんだろ

今日だっけか?新ガンダムゲームがバトオペ2内で発表されるの

(´・ω・`)新作情報を包み隠す後ろめたいゲームはガンオン2しかないからね
(´・ω・`)制作中のガンオン2PVでほぼほぼ確定

ガンオン2マジ?またグフカスと陸ガンからかな

また1から機体集めてね!


アホか

ナイチン云々より味方のFAZZとか2F2とかでCBZ垂れ流して絆キル取ってる味方がウザい
お前らがいるせいで胚乳の数で負けて押されてるの好い加減理解してほしい
こういうやつらに限って白チャットでナイチン優遇とか言うんだよな

え、俺はNEXT2だって聞いたけど

651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd33-VtLi)2019/01/21(月) 08:34:56.38ID:KSapsSyRd
お、俺の2F2強襲やし

(´・ω・`)バトオペ2のエンジン使って50人対戦するんじゃない。3すくみシステムも持ち込むじゃね?兵科5つは多すぎた。
(´・ω・`)まあPS4に変わるかもね

よらばのネガ発言うぜぇな
文句言うならジオン行けよ

>>647
崖上の熱い攻防がまた味わえるんですか?

655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1bef-C1Ym)2019/01/21(月) 09:46:45.89ID:4v01lJ5L0
Z乗ってたら至近でバウと遭遇、先手でハイメガ当てたはいいけど拡散で溶かされた
相手怯む時間と内蔵とはいえ腕BRに切り替えて撃つまでのラグが割にあってない

ハイメガはせめてDG1はよろけてくれませんかね

>>652
あれそんなに広大なフィールドやら多数のMSやらに対応できんと思う
一つ一つ丁寧に作ってあるけど、少数戦だからできることや

>>653
ここもよらばみたいなのいるから
気をつけろ!

>>657
君はジオンスレいきなさい

P2Wゲームなんか、クソ真面目にようやらんて。

660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5340-dpOT)2019/01/21(月) 12:03:38.48ID:/2Xf9S4Q0
>>649
逆でしょ
ハイニューが当たらないからチャバズやシュツに乗る
ハイニュー持ってたらハイニューに乗るよ

NY地下とかで2F2乗ってるの結構見かけるけどあんな狭い所でCBZやシュツが効率的に撃てんのかね

え、閉所だからこそじゃ?
ひらけてる場所じゃみんな空ブンブン飛んでるし空中でCBZシュツ直撃させれるやつならまだしも並の奴は無理っしょ。
まぁ逆を言えば強い強い言われてるけど脳死でF2のるんじゃなくてマップや地形を考えてチョイスするべきやね

ひらけてる場所でも火力の面で2F2しか低コスは選択肢無いんじゃないかなあ
3点マシもあるし

マグナム当てるの簡単で良いよなぁ
BRFAかなりの期間使って無かったからハイニューのBRFA射程ギリだとあまり当たらなくなってるわ

NY地下とかは団子状態で自爆とか気にしなきゃいけないから早々撃ちまくれないじゃん?
開けた所でも敵が良そうな所は大体決まってるからむしろ撃ちやすくていいと思うんだが
まあお前らは常に先頭で戦闘してるから大丈夫か

2F2なんて今更乗る気もしないだろ
通路なら壁打ちとかで稼げるけど面白くはない

667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd33-VtLi)2019/01/21(月) 13:00:03.14ID:KSapsSyRd
最近またテキコロとNY地下は爆風で見えなくなってきた

ナイチンHiνじゃなくて他の機体に乗ってる時でも2F2見つけたら「ごちそう見っけ!いただきまーす☆」だろ

>>668
まあ2F2側もシュツ撃ちきったらとっとと殺してくれって感じだしな

よらばのやりとりは周りが暖かすぎて
おじいちゃん今日はもうご飯食べたでしょみたいにいちいち諭されてた

671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5340-dpOT)2019/01/21(月) 13:59:18.66ID:/2Xf9S4Q0
コスト拡張ないと、高コス×2と支援入れたら300も残らないから、2f2入れるしかなくなるんだよね

コスト関係のレギュレーションはそろそろ変えてほしいわな

馬鹿なやつほどNY地下通路真ん中をジグザグに飛ぶから敵が来てる通路の真ん中にBZシュツ放り込んどきゃ勝手に当たるし
同じこと狙ってる味方がいればキルもバンバン取れる
逆に味方が通路真ん中を飛んで後続の攻撃全部遮る馬鹿タイプだった場合は負けチームだと諦めて
そいつらが死ぬのを眺めていてから攻撃し始めればそこそこ稼げる

2F2とか味方が強くてキルとってくれなきゃ全然稼げないじゃん 結局味方がちゃ次第よ

味方次第って視点で語るなら評価する必要ねーんだわ
性能差も陣営差も結局味方次第
神ゲーかな

味方がクソだったら胚乳数機いたところで轢き殺されてゴミなんだよなぁ 支援でレーダーと修理してるだけで上位入れるクソ戦場最近多すぎ

今は基本ハイニューの数で勝敗決まるしハイニュー以外はお荷物みたいなもの
支援とかネズは方向性違うから良いかもしれんが

知れんがって
Hiνがいくら帰投早くても支援(熊)は重要だよ

ハイチンクマが3大環境機体でしょ
クマがいないと戦線を支えられずにあっという間にライン崩壊する

ランカーバトルから見えた“今後”はランカーの機体を総入れ替えするだけ。
色々な機体で遊んでいただきたいとホラ吹いてたアホ面ライブがもうすぐ見れるな。

最早バズ使いは直撃させる腕があるかどうかに掛かってる

Hi-νも多くのランカーがBZN選んでるが理由は空バズとか直撃を考慮しての事
量νもバズを直撃させれないと真価を発揮し難いし、百式もバズ直撃を狙えない拡散ばら撒き奴だと厳しい時代

2F2も空バズ余裕クラスの大将が使うなら脅威だが爆風絆狙いが使っても微妙

ハイチン前にあれだけ多くいたFAZZが最近では少し減ってる事からもハイチン多いと爆風は微妙だって分かってきた奴が多いんだとは思う
それでも連邦にまともな低〜中コスが居ないから2F2を選択せざるを得ないんだろう

2f2久々につかったら面白かったわ
チャバズシュツ3マシ歩くの遅いし懐かしの古き良き時代のガンオン思い出した
この気持ちを忘れずこれからもガンオン頑張る

マジで現環境で使える低〜中コスは支援以外は無いからな

ダカネモ:超インフレで盾は速攻消し飛ぶしマシンガンとか最早豆鉄砲以下
ネモ:火力不足過ぎ
後期ジム:BRと短マシじゃ決め手がない

となると、シュツでワンチャンある2F2しか選択肢がなくなる

684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8132-EFaO)2019/01/21(月) 18:29:02.15ID:69B1yio10
>>681
いや、ジオンも消去法で2F2になるよ
ヅダなんてもう居場所ないものやることないし

685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8132-EFaO)2019/01/21(月) 18:30:02.39ID:69B1yio10
よろけ転倒無効の機体を出す運営があほ

強襲のFABRと3点ビーム持てるジムなんだっけ
あれ好き

>>680
コツコツ調整してきたのを
新400で全部ぶち壊すのわらうわ

688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 194c-LxSt)2019/01/21(月) 18:34:39.61ID:QEb3E4m70
商売だからな実質売れてるし笑ってんの運営だろ

ここから特性調整してクイリロやシルガダが使える特性になったら更にHi-ν以外お断りになるな

帰ってきたどおおおおおおおおおおおおお
わりとガチで楽しみにしてた新作ガンダムゲーがまさかSDみたいな奇形ガンダムなわけねえよなあ・・・
奇形ガンダムごときで毎日バトオペで煽るわけないないよなあおおおおおおおおおおおおんんんんn

本スレと間違ってひらいて誤爆した

>>685
「強襲に転倒無効出したらガンオンが終わる」ってずっと言われてたんだけどな
運営の次の手は状態異常まみれにするのかもしれん

アッガイTB、グレガル、緑マンサ最強時代のように「燃えてるのだぁ」「絡まって動けないのだぁ」かーらーのー照射フェンネルで「ビーッ!」の前出る奴が損するストレス時代の再来
次のバンシィやリバウは範囲スタンゲロビとか広範囲にスタン出来る武器持ってるかもな

ガンオン2発表は19時か

(´・ω・`)ああ、ガンオン2でまた会おうぜ

Gジェネやん誰だよガンオン2とかホラ吹いてた奴

シールドガーダーは全武器で盾構えて撃てるようにしようぜ

697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 194c-LxSt)2019/01/21(月) 19:10:32.01ID:QEb3E4m70
ガンオン2とかオンゲの開発にどんだけ期間かかるか知らねーキッズかよ
手抜きで見積もってもまだ相当先だわ

またスマホゲーかな・・・
でも今更Gジェネでスマホやっても既にスパロボがあるし
求人広告はこのゲームの事だったのかね?

699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr1d-fqSc)2019/01/21(月) 19:50:21.40ID:pXh9zSVJr
准将以下の低コスト機体だらけなのを見てると、売上やばそう
2を開発する体力あるんかな?

700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd33-VtLi)2019/01/21(月) 20:37:16.03ID:KSapsSyRd
2が面白いとも限らんしな

バトオペ2みたいに既存ソースグラ使い回してお安く仕上げるとかなんじゃねーの

702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ eb67-zveU)2019/01/21(月) 21:02:21.58ID:xT1Gy/Pf0
他が超強化されてユニコーンが弱く感じる
380かFAZZでええわ
シナンジュはビームライフルと覚醒が強いからあれだけど

703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5340-dpOT)2019/01/21(月) 21:05:40.57ID:/2Xf9S4Q0
コスト1240でデッキ編成に悩む
金ユニ金バレトで780使って残り440
今まで銀夜鹿2入れてたけど、凸に対応できないから凸用の使い捨て機体が欲しい
ハイニューとクロボンは持ってない

>>699
DXで無課金でもゆにこやHi-νガンダム取れるのにね
何に使ってるんだろ

わーいDX1枚手に入ったぞーよしピックアップ回しちゃおーっと→わーんレンタルだった
こんな感じだぞマジで

もうバランス調整して挽回する体力すら危ういからな
ただ6周年のバラマキ時には人数増えたしやり方次第ではワンチャン行けた
ハイチンでトドメ刺された感が否めない

707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5340-dpOT)2019/01/21(月) 21:18:19.20ID:/2Xf9S4Q0
ユニ実装前に始めた人はユニ取った後はチケ温存できたけど、ユニ沼行きから銀ユニ配布の間に始めた人は、ハロチケないとユニが手に入らない。
だからなんとか強機体欲しくてバレトとかmk38とかクロボンとか武者とかピックアップを回す。
でもチケット貯金がないから環境機体は当たらない。

708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5340-dpOT)2019/01/21(月) 21:22:30.25ID:/2Xf9S4Q0
俺のようにな・・・
ハイュー発表前に新兵ガチャでユニ買って、年末配布でバレト貰ったけど、まじでこの2体しか使えない。
今の340以上ガチャも要請書ばかりで、金なんて1つもなし。

709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd73-T23y)2019/01/21(月) 21:26:45.24ID:C4XZt4Lpd
インニューとかリゼルとかで遊んでる意識低い系デッキです

バレトは斉射Fがいい感じだよな
ぬるい戦場だとそれだけで遊べる

ユニは中距離で撃ち合っても覚醒溜めるだけだし、辛いな。昔のジェスタみたいな機体になっちまった。
立ち回りが上手く出来るのなら、百式クロボンFAZZのがマシかもしれんわ。

今ユニシナつらいでしょ。ハイチンからするとすぐズッコケるカモだわ

何も考えずに突っ込むから狩られるんや
目の前のハイチンを上手く盾に使えよ下手くそ

銀ユニの火力の無さが終わり過ぎてる

糞機体乗るくらいならまじで支援4機のほうがいいぞ

ユニは重撃以下だな

ZZだな
パワーがダンチ

BA外から砲撃狙撃してるやつ早く佐官戦場に落っこちてくれー

インフレ高コス大正義で餌側の不満積りDP制度導入で使用機体率の偏り緩和
優遇機体で課金煽りを繰り返し行き着く先は高コス大正義時代そのうち緩和されてのループ
そろそろ狩られる側のガス抜いた方がいい時期狩る側も飽きるし
営利目的の企業の運営案としてはまぁ楽だし妥当

2F2や砲撃がいたらBAなんかもう入らないでポイ厨だわ

雑魚に限って文句言うの何なんだろうな2F2機入れてHiν無し そりゃお前みたいなの増えてるんだから前線維持できずに負けるだろ

ユニはほんと火力不足
400コスの火力ではないで

ユニシナの火力高過ぎ!

その他の機体アーマーを増やします

更なる火力機体のハイチン実装

ユニシナ火力無さ過ぎ!

マジ頭が佐藤

724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd73-wEuP)2019/01/21(月) 23:36:12.77ID:Vhq6FHpod
あの最強だったユニシナすら火力不足感じるんだからやべーよ
ハイチン無しに人権無し!

階級が上がりやすくて下がりにくいのが悪い
負け越しは准将以上になれないとか直近30戦で負け越しも准将以上に昇格はなしにして

今日は銀図かと思いきや五号機&SMLの今更MSの双璧!!

シナは火力低くないぞ

>>ユニシナの火力高過ぎ!
>>↓
>>その他の機体アーマーを増やします

アーマーを増やすこと自体はいいとしても、問題に対して相応の増量にはなっていないという

火力無いと喚くヤツに限ってもっと火力低いゴミきたい

相手にするのが環境機体のハイチンだから硬く感じるだけか?
だとしたらユニシナ同様に下方修正で一発解決するね!
ハイチン向けに上方修正し始めたら本当の終わりだな

>>723
一発で怯みやよろけるのやめます!からのDP1000超え武器連発する頭してんだぞ
気にすんな

もうとっくにインフレ方式に変えている
もし存在しているのなら5年後にはアーマー10万とかになってるよ

もう統合整備でゴミ汎用武器のDPS2~4倍にするしかないよ

何故か帰投性能が4倍になります

積載+50

736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 919d-NUaf)2019/01/22(火) 00:40:49.99ID:fjePQV9v0
最高速度 +9

>>736
それ見た時ガチで自分の目がおかしくなったかと思ったわ

もうこの時間でマッチングしねーのな。100%になったわw

速度に関しては50以上ガラッと変えないとなー…
まぁまともな調整は6年経っても出来なかったわけで、バンナムは本当にセンスも常識も無い

もうこのゲームさ、バランス調整、とくにアッパー調整する機体が、いつもだいたいDXのピックアップに入っててロコツすぎて笑える。

いやそれはむしろやらなきゃアホだしょ

笑えるのは産廃並べたピックアップなんだが

743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3122-shDu)2019/01/22(火) 06:15:44.14ID:Swvx1Q7h0
2f2使ったけど楽しくねーなFAZZのが楽しいじゃん

744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6b23-EYnm)2019/01/22(火) 06:28:15.20ID:9l3Cs8ZZ0
FAZZはマジデブだけど2f2に近い感じで使えてさらに強いから楽しいよな

依田氏〜

746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクペッ MM4d-XTFL)2019/01/22(火) 09:23:15.61ID:Eo8JkrnwM
ユニコーンはナイチンゲール相手だと重撃立ち位置になったな
ただそれ以外なら環境上位機体なんでそこまで不満ないな。
ユニコーンにハイチンの、火力あったらぶっ壊れだろ。
それより数ある使われない機体救済してほしいよ。

>>746
(´・ω・`)その間位なのシナじゃね?

FAZZ帰投遅すぎるんだが左官戦場の話か?

749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd73-RA7G)2019/01/22(火) 10:17:32.71ID:kTs6DJjVd
あん??FAZZで鬼頭なんてするわけねえだろ。
頭沸いてんのか、てめえ???死ぬまで脳死バズにきまってんだろ!!

750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hab-MXJ8)2019/01/22(火) 10:57:06.70ID:CXbhQLxTH
バズで絆うめえぇぇぇぇ!!
ナイチンと目があったけど隣にいたHiνがなんか攻撃されてる!!ラッキー!!
今のうちに逃げるか!!援護なんて無理無理!!

>>725
もう人がいねんだわ
准将になりにくくしても、佐官と組まされることが増えるだけですわ

>>697
発表されてから言うのカッコ悪いよ

753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0Hab-MXJ8)2019/01/22(火) 12:15:07.86ID:CXbhQLxTH
ジオンでガンオンファイトで佐官と一緒になったけどサザビーで角待ちとかしてるからな
マジで佐官は魔境やぞ あの図体で角待ちってしかも邪魔だし逃げるのにもつっかえるし 今の階級制度でも佐官から上がれない奴はマジでいらん

ガンオンファイトで角待ちしてる尉官佐官は見たな
ガンオンで角待ちとか無駄な時間過ごしてるだけなのに

グリプス2の護衛艦しゃぶりポイント次シーズンから1点にしろ
ひどいと開幕南北15機ぐらいしゃぶりに出かけてBが消し飛んだ後に折り返し3取られて詰む

撃破も1ptにして欲しい
絆になってから稼げ過ぎる

757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd33-VtLi)2019/01/22(火) 12:55:27.26ID:n2R0lFtld
年に一日だけCTなしのお祭りみたいなのやってくれよーイベンド糞つまらんのばかりや

758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9b23-EYnm)2019/01/22(火) 15:20:21.95ID:eOiAbQKF0
FAZZはCBZもいいけど爆発物三種持ちで延々弾幕張り続けられるから通路封鎖やライン維持や援護射撃や牽制にもいい

>>757
それガンオンファイトじゃないの
340以下のCTとかコスト自体双方見直し時期なんだよ
ハイチンでユニシナを超える他氏排斥ゲーになるとは思わなかったよww

>>758
ナイチンのゲージ貯めに貢献してるだけのような気もするが

761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd33-2MMs)2019/01/22(火) 17:27:16.00ID:KMZK58cpd
>>758
あとミリで覚醒溜まるって時にそうやってただばら蒔いてる弾にわざと当たりに行ってゲージ貯めてるんだよなぁ

>>760
膠着してる場で覚醒しても脅威じゃないから
むしろどうでもいいタイミングで一回覚醒させちゃった方が処理しやすいと思う
最悪なのが数字の取り合いとか少数での戦いで覚醒されることだし

>>762
ナイチン少ないならそれでもいいかもね

ナイチン使うとハイニューほんと情けないMSだわ

新着レスの表示
レスを投稿する