Tree of Savior クレリックスレC101
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Tree of Savior クレリックスレC100
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 20くらいまでだったか…。一応保守。
魔法クレに物理クレに補助クレに、全部一緒にはできなくなるけど、それでも選択肢は多い気がする。 お前ら武器は何使うん?
ウィズとの使い回し前提だし片手鈍器だと流石に火力不足感あるからロッドにしようと思ってんだけど
肝心の魔クレが微妙って聞くとなあ 魔クレならロッドじゃないかなあ。結局は実際に自分で動かしてみて微妙と感じるかどうか。
等と偉そうなことを言ってみたが、両手鈍器ばっかり振り回していた身としては的確なアドバイスができんとです… クレは基本ハイブリッドって考える方が良いと思う
エクソも今みたく猛威を振るう感じではなさそうだし
どっちをメインに扱うかに寄るんじゃないかな というかパラインク死んだのは悲しい
少しくらい追加ダメージ残してくれよ パラインクはその内にそれなりの復権するでしょ
どうしようもないはクリタオ
クリもウィズに行ったらいいのに
ザイバスをデバフに変えてパンデミとかできるとかっこいいんだがな
僕考失礼しました コンビクゴッスマはシナジー消えたっぽいけど炎、雷抵抗とか下げるのは残ってるからジロとかみ合わせがないわけでもないと思う。 せめてコーリングストームだけでも返してほしいわ
巫女とかおみくじ追加だけじゃ明らかに物足りんしお札出す見た目も違和感ないしちょうどいいだろ 強いかどうかはさておいて楽しい。魔クレといえば今はエクソだからなあ ルーブが強すぎるだけでクリタオも別に弱くはないのでは
諸々込みでザイバス一発10000%超えるんだし その諸々を準備するのが面倒でルーブに流れたんだと思う。
諸々準備すれば強いのと、さして準備せずとも強いの差。それでも個人的には雷帝はクレに残しておいてほしかった 国際のテンプレはこんな感じか
支援プリオラ+(ドク・カバ・パド・パラ・エク)
物理インクジロ+(オラ・パラ・ドル・モン)
魔法ドルエク+(ドク・オラ・プリ)
ダメアップ系のバフデバフ持ちビルドが上位埋め尽くしてるな なんだか漁るとコンビクのスマイトゴッスマ追加ダメ残ってるような感じかも、hidden synergyとか書いてあった
まぁもう来週だし試せるからそのとき分かればいいか >>36
クリってあんま人気ないんだね
ザルチャイとスティグマ使えるかなーと思ってた >>39
自分もスティグマ強いんじゃって思ってたけどランキング的には全然だね
何か欠陥があるのか、オラと立場被ってて枠がないのか…理由はよくわからん 魔法クレロッドみたいな風潮あるけど
スマイト糞強くなってねえか? 国際のは大して強くなくてもランキング入ってるから参考程度にしとけ カッパ周回だとどうせパネル出せないから
新ヒールのほうが欲しくなってる 新ヒールはCD10秒でOH2回さらに特性に残存回復があるから結構頼りになる気がする
全体攻撃受けたりPTメンバーが各自好き勝手に戦ってダメ喰らうTOSだと頼りないけど 残存回復特性回せばなんとかなるか、それでも足りなきゃブレドクで補強か とりあえずリビルド来たらコンビクゴッスマあたり、確認しとくかな 超越10の同強化同Lvジェムで両手と片手盾の攻撃力差が1200くらいと特性の追加ダメ10%だった
対人は盾持ちたいけど、それ以外はどっちでも良いんじゃないかな
両手鈍器専用ってデモリジョンくらいだしね リビルド前に防衛やってみようと一度試しただけだったドルエクにしてみたらソロできないじゃん…
マスヒで松明の回復ができると思いこんでた…
特性振るために配布トークン使っちゃって損したわ… ドル最大の強みのライカンは過剰火力だしストレアも活きないし草は空中に当たらないしでドルはソロ防衛では微妙
主砲がチャネリングで動けないサドやエクソも微妙な気がする
クリボコルビジロあたりのほうが適性あるんじゃないかな
タオはやってないからわからんが暇な時三方向にクリーピングデス設置しておけるのはよさそう チャプレンは使えない子?
相変わらず聖水便利そうだし
テーブル置くやつは聖属性ダメージ増えるよ? ヒールはスキル使用→対象選択の2工程必要だから面倒だった
キュアが自分中心範囲攻撃だからタゲ取りに便利
チャプはペインバリアは便利だがダメ増加バフデバフクリゲーなリビルド後だと物足りない
露店バフとプリバフが重複するからプリチャプだとサクラと一緒に使えないラストライツ切り安定
こんなところか チャプは通常攻撃のダメージ纏めて与えるスキルが気持ち良さそう ディスエンチャントなくなったから唯一無敵永続バグ対策できるクラスではあるけど
スキルの使いにくさは変わってないんだよな巫女 追加スキルのおみくじも、なんかいまいち…いまいち… 効果ランダムなうえ時間短すぎるし小吉程度のクリ発増加なら
他クラスは自己バフやクリ抵抗ダウンがあるっていう… 巫女はC1で済むから良かったんや
巫女服着せたいけどC3分となると気が引ける 聖ダメ+100%にペインバリアもあるしチャプとエクの相性は悪くないと思う
ただその割にはチャプの知能係数が0なのがよくわからん チャプ好きだけど趣味枠だろうな
物理型は入れる隙間ないしアスパーゲルムも魔法のまま
エクとシナジーするにも脳筋ステが足引っ張る
回転のいいペインバリアが一番の利点までありそう ソーサコーに期待してるなら間違いだぞ
いつかのソーサコーディレイ追加が残ってるから速度増加の意味がない C1しかなかった巫女がC3相当になるはずなのに全然強くなってないのがね
せめて破魔矢を初期仕様に戻すとかあったろうに
ルビも1だから入れてたのにもう入れられない >>64
チャプモンクは火力がなく辛いって偉い人が言っとりました 巫女ちゃんはいっその事赤アイコンにした方が強化しやすそう 緑アイコンにしては支援が弱く、赤アイコンにしては攻撃が弱い悲しみを背負った巫女さんぇ…
解禁あんなに苦労するのに! 忘れられてるのか対応の手が回ってないのか知らんがアプデの度に柏手や掃除の対象スキルが減ってる印象
パンデミとかも バフデバフのランクの概念消すって予告されてる以上
バフ消せる巫女は調整次第じゃ新たな需要が生まれるかもしれない
生まれたところで入れる枠無いけどな ヒール慣れないわ
サルラスで床ペロさせてしまったわ サルラス普通に被弾いたい
ヒーラーいないときつい
ヒーラー回復いそがしい サルラスは普通に死人出るねこれ
脳筋クレじゃ自分のヒールしか無理だわ クレリックだけじゃヒール力弱すぎる
プリーストの15秒マスヒールないともはやヒーラーじゃない ヒール範囲が全然わからんわ
エフェクトが見えてないだけなのか? リビルド来たのにほとんどスレ動いてないのが悲惨すぎる 久々に復帰して育成中だったキャラプリチャプにしたんだけどチャプの新スキルすごい楽しいなこれw ザイバスが更に豆鉄砲になっちまってるけど
特性60で75%×19×OH3=4275%でエレクトラつければ7000%超えるし実はそんなに悪くないのか?
ただスティグマが壊れてるしオクラザルチャイも15振りたいからもうザイバス切りまであるなこれ
でもザイバス取らなかったらクリヴィスじゃねえよな >>96
リビルド後のオークラスにHP回復効果ないんやで
まぁザイパスとオークラスどっちが構成的に強いか計算すれば良いんじゃね
物理だったらオークラスいらんし すまんヒール弱いってことに対するレスやったんや
パラのリストレーション地味に便利だぞ
作れ 確認したら少し上にあったわ、すまんな
正直わいもリスト書あったら買いたいわ、地味に働く 草はやすとクリティカル発生率さがるのか、ドルはつらいよ・・・ 被害者ぶってんじゃねえよ加害者だからなそれ
PTお断り職筆頭だぞ 植物化でクリ抵抗2倍になるんやで
ボスでやられたらさらに辛い、というかクリ出ない
植物化解除特性のパッチもあるからそれまで我慢や 植物化無効特性あったらスキルの効果もないから実質いらない子には変わりなくね プレイヤー同士邪魔し合わせるスキルだけは断じて維持し続けるからな
FBサッカーからの何度ちゃぶ台返っても絶えない伝統
ほんま神ゲーですわ 攻撃がルーブリックとゴッスマ以外ほぼ死んでるな、ジロとか見る影もなくて最早笑うしかねえー オラクル強すぎてもうおまえなしじゃ生きていけないレベルだな
強くしすぎ >>105
直感ある限り強いから安心してPT組んでゲームしろ オラクルいいね
プロフェシで攻撃あがる
デスバでデバフつよい
フォアテル無敵 バフ屋はプリなしでもできるけど、ちゃんと取ってプレスとかアスパの特性上げたほうがいいんか? もう運営がつぶしにきてるな。これで消えたらならサシュいうてたわしらの負けですわ。
まだまだ持つよにしたらワイらの勝ちや。 復帰するにもログインした瞬間なにしたらいいかわからんしビルドの情報無さ過ぎて狩りにもいけないだろこれ
なにがしたいのか・・・ プリドクサドゥーが割かし強いかもしれん
プラーナ→特性込み爆発→プラクリ→ポゼ→ペスト→インシネ
で結構回る
暇つぶしにヴァシタシディ
ヴァシタシディはチップに効果書いてないけどこれボスにすら効く
スタンがついてるっぽい ヒール弱体マスヒ強化なら支援クレと火力クレで分離させてきたな
姫プリやりたければ火力は諦めろ >>113
系統以外なら一日一回はやり直せるんだし、すきにやれよ >>113
リビルドは現役でも何をしたらいいか分からんぜ
ビルドやらで朝までやってしまった ちょっと気になったんだが、ヒールしたときに表示される値×治癒係数が
実際の回復量ってことでいいの?
今HP9000ぐらいで、ヒール一発 +1730 で全回復するんだが クレやったことない俺がオラクルのスキルざっと読んできた
だがなにが強いのかわからん教えてくれ ドクはパンデミ狭すぎて討ち漏らすし
エクはルーブリック4秒の短さでよほど敵を集めてからじゃないと大量に討ち漏らすし
手数も足りないしで攻撃力自体は上がってるけど殲滅力はリビルド前より大幅にダウン
ストレス溜まるわ… インクジロも手数の足りなさが結構目立つわ
爆発力はすごいけど細かいストレス感じる
かといって手数重視のモンクやチャプは微妙なんだよなぁ クレ系火力でしっくりくるのが見つからないわ
プリオラドクはこの上ない完成度なんだけれども カバはかなり微妙になっちゃったな
リビルドで数秘術スキル増やせばいいのに減らすし プリオラドクが国際上位の理由がわかるな
完成度高い ドクがあんまり好みじゃないからプリオラエクにしてるわ プリオラドクってカッパとかレイド専用?
サウ9ソロとか防衛で1方向担当とかFD狩りとか無理っぽそうに見えるけど オラクルのツイストオブフェイト
ケッピーに使ってみたらダメージ与えたあとhp回復しないんだがバグなのかスキル説明が間違ってんのかわからん
いまのところただ割合ダメージ与える強いスキルだ 両手鈍器ってクレならどのクラスでも装備できるようになったの? >>132
それぐらいためせばよくない????
と思わなくもないけどクレリックでも持てたしたぶん全員持てるよ 下手なスキルよりアシオメイスの爆発のほうが強くて笑えるわ モンマス「我が流派の奥義は戦闘に非ず、他者を簒奪する事に他ならない」 モンクマスター魔族より魔物みたいな性格だからなあ。
退治してやりたいね。 アグニ弱体
ディサーン弱体(パド)
破魔矢弱体(巫女)
プラーナ弱体(サド)
今回ボコ廃止、ルビ組み込み不可で主な火種がペストに
そして極めつけはドク本体のパンデミを極小化
ドクを支援用として考えてる人はいいけど、メイン火力にしたかった人間にとってはトドメを刺された感じ あ、コンビクゴッスマは予想通り特に何の変化も見られませんでした。 パンで見の範囲は昔を知ってるとめちゃくちゃ狭く感じるよなぁ
弱体をモロに感じさせる変更はやる気が無くなってしまう ドクは緑アイコンだから火力は抑え気味にされるのはしょうがないよ
見た目は強職のオーラでてるけどね >>142
バリア書潰されたのと一緒だね
他の理由が一つもない
有用だから潰した
それだけ ターゲット数を増やした結果、多数のモンスターを巻き込むと多大な負荷をかけると判断したため・・・
とか言い出すぞIMCは 巫女弱すぎひん?
アウシュリネとれば像維持する必要ないから柏手いらんし
掃除がマイトの劣化だしおみくじ10秒だし 巫女とかパラとかカバとかまったく入れる気にならんな
リビルドでボコルとタオ取られてクレは幅がすごく狭まった印象
オラとプリが優秀すぎてオラプリ何かって感じだな
火力のみに絞るならジロインク何か アウシュリネのライマ像の5分バフ受けてアウシュリネがかかってない時にライマ入ると5分のバフ切れるのな
使い所がよくわからん 火力クレやる気満々だったけど正直弱い…
PT見据えるならプリオラが絶対的で、残り他職の火力で埋めたほうが強いし
ソロもPTもやるオールラウンダー的な運用はマジで死んでるな まぁ今まで何でもできすぎだったしなぁ
そして今でも対人でくっそつよい
主にドクのマスクのせいだけど 大幅改編されたって聞いて復帰したけどタオイスト、ウィズにいったのか・・・
俺の巫女服で御札投げる雰囲気ビルドが・・・ >>148
アウシュリネすごく使いづらいね
サルラスで最初に置いてもみんな無視して行っちゃうし
結局ボス周辺に像おいてアウシュリネのずっとライマジェミナの意味なし
ティルト好きだけど3つしか取れない1ビルドをティルトに充てるのは・・・
ビルド3つ縛りになってクレが一番わり食ってるかもしれんね
求められるヒラを満たすにはプリオラで2つ潰れるし
後の1つを趣味で取る感じになった ルビ自体は救いあるほうだと思う
ライマジェミナ持ち歩きが強いのは確かだしプリオラにくっつける道がある リビルド見に来たら本当変わってて全く何やっていいか判らないけど割と楽しい 久々に起動したけどリバイブ入りの微補助支援はもう難しいのかな
ってログ(>>116)みたらマジかぁ
支援好きだけどほぼソロなんだよな…支援諦めるか ダイノの効果がまた変わって、オークラスも回復無くなったのか
そしてマイトの特性にSLv10を見逃して5で決定した俺を笑ってくれ… マイトは10必須だね
今なら何度もやり直せるじゃん
オラエクソ作ってみたけどいまいちだったわ
レイドやサルラスのボス戦だと攻撃してる暇あるならフォアテルしてる方が強い
フォアテルが強すぎる、これがマジでぶっ壊れてる
オラ入れるならわりきってプリも入れて火力ヒラやるならオラきってもいいかもな >>157
プリジロインク・プリドクエク・プリドルエクあたりは十分いけると思う
キャラ分けて特化したほうがいいって言ったらそれまでだが >今なら何度もやり直せるじゃん
え、今ってリセットイベ中?と思ったら地道にポイント溜めてクラス変更しろ、ってことなのかな
って特性なんだこれ高ぇ!!
>>161
とりあえずプリオラチャプで殴ってくるわ
前々から通常多様するからチャプの使い心地が知りたひ 今は1日1回ビルリセ用のポイント3000貰えるんじゃなかったっけ
公式見ただけでログインしてないから違うのかもしれないけど >>161
オラ切るにしてもプリぐらいは入れなきゃだよね
リビルドで火力ヒラのポジションが微妙になったな おま環かどうか聞きたいんだけどゲームパッドでスキルとかアイテムのセットって出来てる? 出来た
アドオン更新で出来た
猿で一緒になった奴すまんな 星レイドやカッパーは歩く距離多いからドク欲しくなるけど、
その辺気にならないならクリでさらにダメージデバフ取っても良さそう、もしくは方向性は違うけどルビか
プリオラが強いのはもう明白だけど、もう1つのクラスが何かってのは結構悩ましいとは思う プリカバもやる気起きなかったし支援特化型やりたくねーんだけどもうPTじゃどうにもならんか
ちらほらヒラ募集じゃなくてプリオラ募集になり始めたし てかカッパーの防御力って、guruとbuilderとjbaseで全部違うな
1500くらいだ余裕とか思ってたけど実際は結構硬いし防御高いのか、それともWBみたくカットされてんのかな 別にヒーラーとしての役割だけならプリ入ってれば十分だと思うけどね
ただオラが現状クレの中で最強すぎるからはずせないだけで
そんな自分はオラジロインクで火力枠でPTいってるわ
アーケイン+ブラインドとか車輪ファナティして無敵とかスキルの噛み合い方がたのしい
ヒールも自分の分は足りるし オラがどれだけ有能でもプリの変わりは出来ないからなぁ
ヒーラーするならプリ入れるしかないわな
プリ入れないなら割り切って火力ですって名乗るのもありなのかもね 巫女あんまり強くないけどマグナムエクソシズムかっこいいから取りたくなるね 巫女エクソシズムはチャレみたいに敵が密集してるところやボスが雑魚召喚してる時に使うと滝ダメみたいになって気持ちいい >>150
対人とかマジで無くしてほしいわ
そのせいでドク強いになって延々とナーフされる
ライトぼっち勢がとりあえずなんでもこなせるクレだったのにその役割を潰された
>>152
決められたビルドでエンドコンテンツ周回しろ
それ以外は認めないっていう姿勢だからね
プレーヤーが楽しめる要素は潰す
リビルドのせいで防衛行けなくなっちゃったわ… 気のせいかタオ君はウィズに行った事で生き生きしているように見える ウィズに行ったからじゃなくて超強化されてるからでしょ
トライディザスター強くなってチャームやら追加されて攻撃スキルも全部雷属性になればそりゃ生き生きするわ 2年振りにINしたら仕様変わりすぎでよく分からない オラクルのツイストオブフェイト、ボスに使ったらちゃんとHP回復してたわ
これHP回復するバフを巫女のオガミみたいなバフ解除スキルで消せたりしないかな
消せたらただの固定ダメージで強いんだが プリオラチャプしてきたけど、改編前と使い心地変わらないわ
むしろ殴る速度早くなって快適感ある
カバでSP回復できなくなったし、ジロやるならオラのアーケイン必須なのかな
まあSP伸びなくなったからブラインド切ってもよさそうだけど フェイスは特性でクリダメUPデバフつくしとっておきたいところ
でもSP半分消費はきつすぎるよなー
今さらフェイスの威力なんか期待しないから消費SPを一考してほしい ちなみに残念ながらツイストオブフェイトは御幣では剥がせない ジロ見てみたら火力が全体的に下げられてるのな
3つしか選べんから火力なら火力、支援なら支援と割り切らないとどっちつかずになるのか… リストレーションで回復補おうなかなって思ったらこれ自分は回復しないのか・・ あかん、プリオラドクが完成されすぎてる
敵を倒したらデスヴァーCD初期化されるし燃やすだけでいいし
回復に蘇生、ヘイスト持ちでアーケインで擬似SP回復も狙えて自分は動けないけど10秒無敵もあるとか クレは全員プリオラドクでいいと思う
他はすべて趣味ビルド モンインクはふつうに強かった
今回はインク成分が頭ぬけて強いわ
ジロもインク取らなきゃ別に強くない気がする
まぁジロ取るならインクも取るからセットなんだけど 受けるダメージが増えたからかドルの無敵がすごい強く感じるね 頼むから草生やさないでくれ
草のせいでクリティカル出ないんだよ >>201
インクだけやたら強いよな
支援すらプリオラインクにしたら普通に強いわコイツ R8実装当時の一億総みんなインクという時代がまた来るのか オラこんだけいるならドルジロインクでクリ発取りに行ってもいい気がするけど獣人化したくない あー方向キー押すのかマウスでやってるけどますますやり難くなったな ドクもモダフィニルがあるから使われてるだけでPvPでもなければそこまで強くないイメージ
インクがとにかく強いわ コンビクデバフ中にゴッスマで追加ダメージ残ってるね、40〜50%くらいかな?
ただそのためにパラ取るか聞かれると、う〜ん >>213
車輪おいてモンクスキルぶっぱ
金なんちゃらでモンクスキルのCD0に出来るからひたすらぶっぱかな
車輪のCD中に弾指ゴッスマで威力出せるしSPなければソーサコー
波動拳はネタだけどw プリオラドクのスキル振りはどうするか確定されているのでしょうか >>174-175
すまん巫女エクソシズムってなんや? インク強い
そしてマシメイスつよい、アシオメイスつよい
車輪の火刑にシャーマンドール振ってきて勝手に死んでダメージばらまく >>217
破魔矢からのエンティティのコンボ
破魔矢周辺の敵の足元から光の柱みたいな攻撃が発生する
何本まで出るかはわからんけど多分破魔矢の攻撃対象数の10本までは出るんじゃないかな >>211
キーボードでやっててマウスならタゲ指定で簡単なんだろうなと思ってたんだけどマウスもまさかの矢印キー…????? パラは軒並み使い勝手(サンク立ち止まり)とCD(レジエレ)が死んでるんだよなぁ…
ストーンスキンとかなんだアレ
両手鈍器特性と小技が増えるって意味ではまぁ
>>217
R〇で「マヌグスエクソシズム」っていう地面設置型範囲攻撃があってな
巫女でそれっぽい事ができるからって事だろう コンビクゴッスマ生きてたのか…。申し訳ない(´・ω・`)
コンビク当てた後スマイト当てると3HITになるっぽいのは前からだっけ? コンビクとデモリションのCDが長すぎるんだよな
リストレーションも頼れる性能じゃないから火力寄りパーツなのに手数が無くて入れにくい >>224
インク実装前はコンビクスマイトがあったはず 巫女しかできないことを活かすならルビ入れるしかない
残り1枠は知らん >>226
あ、リビルド後です。
コンビク当てた後にクレリックに移動したスマイト使うとダメージが3回分割っぽく出てたので
ツールチップには書いてなかったから、これも残ってたのかな ヒール不発してるように見えるとき多いんだがこれバグってんじゃねーの
ゆかおきに戻せよ・・・ >>233
ヒールサークル出してから移動キーでその方向に登録された仲間にヒール
まあゴミUIなことは同意する ドルのスマタ植物化とストレアのクリ攻撃アップバフのアンチシナジーっぷりヤバすぎてこれぞIMCって感じだ >>232
クレパラインク育ててみてるが、コンビク関連のコンボとシナジーは全部残ってる
コンスマは3Hitだが単純に3倍じゃなく1.7倍位なのも同じ >>238
ありがとう!パラインクの道を続けていきます! >>234
やり方じゃやくて不発について
蔵が重くなったり画面内で5人動いてるときはまともに使えない ・やり方が不便になった
・被回復者主体のパネル踏みでなく、回復者主体動作になったので事故率の圧倒的増加
・回復回数の減少(パネル数*OH数→OH数)
・攻撃として使えなくなった ヒールがこれになった代わりにマスヒールを以前のヒールみたいに変えてほしかった
以前のヒールは床に並んだ状態が升目のようなヒールでまさに升ヒール ドルインジロつええ
ドルじゃなくてもいいかもしれんが マスヒ強化されすぎでヒーラー自体は楽になったわ
ヒールパネルも強ボスは発狂だの破壊だので元から役に立たなかったし 魔法クレだとドルエクソ一択だなあ
ザイバスは相変わらずクソ弱い
コンビクションでも入れれば少しはマシになるの?
コンビクション入れてペストしてもダメが上がらないのは不具合なのかミスなのか dexパラインクだった私は復帰したら楽しめますか…?
350赤武器あたりで止まってた記憶 プロフェシー!(ダメ30%↑)ディヴァインスティグマ!(ダメ50%↑)デスヴァーディクト!(ダメ80%↑)ファナティシズム!(ダメ80%↑)
これだけバフ持ってもファナティックイリュージョンがリビルド前に届かない
330ID行くとき便利なんだけどメルスのCD90秒になったし取り回しも悪くなった こっちの攻撃力上がって相手の防御下がってる割にはカッパでのダメージがしょぼい気がする
リビルドより係数が落ちているのを差し引いてもなんか弱いような… 今までの知識はアテにならんというのを許容できるなら楽しめるんじゃねえの
変わったことに嘆くか新鮮な気持ちで楽しめるかだ
とりあえず気になるならやればいい >>246
まず知識だけじゃなく装備も無駄
次に周りは光ったレジェンドだらけ、自分がそれ取ろうとしたら倍から労力かかる
なおそれ取れる頃には次のレジェンド実装決まってる
何よりリビルドでやること自体は増えてない、大地が河童に置き換わったくらいでサルラスはむしろ面倒になった
大方の休止者にとっての飽きた理由は改善されてないと思うけど
それで大丈夫なら大丈夫じゃね 魔法クレだから今までクリティカルを気にしたことなかったんだけど
R10MOBとかボス系に有用になるにはどれくらいのクリ発が目安なの?
魔法クレじゃオプションやジェムで上げてもほとんど出ないとかなのかな >>250
流石に悪い面を強調しすぎ
現環境はライト層が軽めに遊ぶ分にはかなり適してると思う、Lv相応の装備さえあればまるで戦えないってクラスはホントに無くなったから
ひたすらに強さを追い求めたい勢ならまぁその通りなんだろうけど >>248
ベルカッパの巣全体の防御以前より高くね?
HPは減ってるが全然ダメ通らん >>253
カッパーの物防、guruだと1500くらいなのにjbaseだと30000近くある
なぞい >>252
すまん戦闘しかないこのゲームで軽めに遊ぶって何を指すの?
定点でスキル垂れ流しするだけのチャレ?
特定の部屋で特定のMOBしばき続けるだけのFD?
毎日まったく変化のないそれらを最終目標に出来るならそうだろうな
だが休止した奴の大部分にとってはそうじゃないから飽きて休止したんじゃないの?
で、そんな状況は何か変わったの? サドをちょっと触ってみたけど結構よかった
でもプラーナが常時使ってられないのが残念
後、エクスプロージョン使っても幽体が本体に戻らないからいちいちプラクリティ使わないとダメなのが昔の感覚からするとめんどい ヒールしないクレ多すぎだろw
未だにヒールの方法が分からないのか?
方向キーで仲間指定→決定ボタンで対象にヒール
方向キー触らない→決定ボタンで自分にヒール
だ おじさんの反射神経じゃ見てから方向キー間に合わないので適当にかけてる 名前が日本語なら回復してやれる
英語だと目が潰れるからむり 四方向に表示される名前じゃなくてゲージの減り具合で見てる ヒールはラグなのかバグなのか、範囲外とかなのかわからないけどかからないことが度々ある
サルラスなんかで弱い3人くらいのHPが一瞬で半減したときは誰にかけていいか悩んで遅れる
回復量が少ないから1人に2回かけないと全快できないことも度々
他のクレが誰を回復しようとしてるのか分からないら被る
自分が操作を誤ってHP満タンの人を回復しちゃうことも
誰もこれ分からない?>>251 1上
2左
3下
4右
あー上から反時計回りで表示されるから覚えればわざわざ円の表示見なくていいのか とりあえず一番HP減ってるやつにヒールができる特性つけてくれ頼む そんなあなたにリストレーションスクロールお高いけど リビルドっていうから軽く復帰したけど巫女弱すぎて笑えないわ
タオねーからザイバス機能しない状態で8秒持続CT35の破魔矢で戦えるわけないじゃん
エクソのスキルで範囲広げたところで持続伸びないから倒しきれずにタコ殴りだし
はぁまじはぁ 巫女はほんとひどいわ
C1からC3になってもスキル1つしか増えてなくてしかも効果が安定しないゴミみたいなスキル
御幣とか破魔矢のレベルも5から15に間延びしただけで伸び率がひどいしC1分の強さしかない
C1だから今まで弱くても入れてたけど現状C3枠で誰も巫女入れる奴いないだろ カバ巫女で敵に大凶デバフ入れられるから、そこからイーヴィルで延長とか?
でもこの時点でカバ巫女パドとかいう意味不明なビルドになるわな 世界樹とフクロウを長生きさせることだけが巫女の存在価値
リビルド前よりフクロウ強くなったし…と自分を慰める ヒールは左のPTメンバー表示4人縦に並んでて
1 上(w
2 左(a
3 下(s
4 右(d
こう対応してるから慣れれば左のHPだけみてすぐできる ヒラ募集がもうプリオラ(+ドク)募集になっててうける
被ダメ強化とPOT弱体で回復に妥協ができなくなったのと、
ヒールの弱体化、無敵スキルの削除・変更で今まで
最悪クレ2あればよかったのがもはやプリオラなしじゃ
PTが決壊する大惨事
加えてプロフェシー、デスヴァ、マイトはPTの火力を上げ、
ヘイスト、メサドン、フォアテルは戦闘中のストレスを軽減する
一度プリオラドクの立ち回り見たら使ってる側も
世話になる側ももはやこれ以外のクレはヒーラーに見えないわな
諦めて火力として開き直るにも糞の役にも立たない
クレが足を引っ張るし、どう足掻いてもPT全体の
火力を押し上げるデスヴァプロフェシーには勝てない
から虚しさしか残らんわな パンデミックの範囲拡大特性返して
あともっと啓示者ちゃんのパンツ見せて むしろ今までソロチャレソロサル楽勝のテンプレ勇者クレ量産しまくってたから
ようやく他のクラスで遊べるようになったわ >>276
こっちの鯖もクレを募集するような時はプリオラ募集になってきてる
プリオラじゃないクレが2人いても安定性全然ないからしゃーないけどさ・・・ >>263
>>251
クリティカルを50%出すには抵抗値の約2倍、25%出すには約1.5倍のクリティカル発生が必要
MOBはLvと同じだけのクリティカル抵抗を基礎値として持っていて
そこにタイプとサイズ、ボスかどうかで倍率がかかる
Beast*1 Plant*2 Mutant*1.3 Demon*0.7 Insect*0.6
Size S,M,L*1 XL*1.25 Boss*1.5
対植物は諦めるとしてカンスト付近では対MOBにクリ発800、対ボスにクリ発1500あればほぼほぼ50%出せる
対MOBそこそこっては行けると思うけどクリ発系バフなしでは対ボスは厳しいと思う まあSZは消しちゃいけなかったと思う
最低限プリ入ってればそれなりに安定はするけどね ただ唯一評価するのはヒールとリザの対象指定射程無限だな
以前はヒールはともかく、リザは位置ずれとチャネリングの
せいで使いづらかったけど
今なら死んだの見てからどこからでも即蘇生とヒールが
できる >>280
いまクリ率50パー上限なんだっけ?それとも100パーまでいけるんだっけ カッパとレイド周回ならプリさえ入れりゃ何とかなってるけどな
オラドクにそこまで縛られなくてもいけるぞ
武器弱いなら大人しくオラドクすべきだろうけど え、リザも対象指定になってたのか
前は範囲だから複数人もいけなかった?
まあエンドコンテンツ行ってないから、リザ使うような場面に遭遇したことないんだけど >>287
行けはするけどオラ切る理由が無い
他の4人のダメージを底上げした方が明らかに強いから、プリオラドク以外は自己満足 メサドンもCDの方が長いし、ヘイスト使ってRTAとかじゃなけりゃ対ボスならクリとかでも良いと思うけどな
プリオラなのは前提になっちゃうけどさ 対単体ならディヴァインスティグマが輝きそうだけど、もうクリってそれぐらいしか価値なくない?
ザイバス糞弱いしオークラスは回復消えたしメルスはCD伸びた上に自分だけっていう メサドンはCT30の10だからそこそこ効果時間あるし、ファアテルのあるならより快適な時間が増える >>289
正直その通りなんだけど
オラがいないと無理ゲーとかクリアタイムガチで変わるってほどじゃなかったから
投資したキャラでプリオラやるのモチベ下がるから俺はやめた
つーかカッパ本体より像爆破で時間かかってるまである
何なんだよあの硬さは プリオラエクソは結構暇な時間長くて微妙に感じたわ
まぁ支援なんてそんなぐらいがちょうどいいんだろうけど ザイバスは単発だけ見ると残念感漂うけど総倍率的には言われてるほど悪くなくない?
そこまでする価値があるかはともかくエレクトラつければ火力もグンと伸びるし属性ダメも乗せやすい >>294
像破壊時短にもオラクル強いぞ
TOFに特性突っ込もう プリオラは(支援として)強いだけで、攻撃が乏しいから暇な時間多いよね
チャプ好きだから、残りをチャプにして殴るのも良いんだけど
ドクのインシネが対複数によくて、何よりヘイストが良いのが
でもドクにしても燃やした後、暇になるのよね チャレンジはデスヴァーティクトで忙しい
というかそればっかになるな なにかな?なにかな?したいのに振る余裕ないな…
カウンタースペルって特性含めて何%あればいいやら バフ・デバフを切らさず回復する上で火力も出さなきゃいけない今までが忙しすぎて
今の支援クレが丁度いいわ
忙しいのはレンフレメルだけで十分 パーティープレイにおけるオラクルがなんか強欲な壺みたい
いれない理由がない カウンタースペルは魔法陣除去用に1だけで
アーケインエナジーに振っちゃってるな
スキルポイント足りない オラクルのフェイトはダメ上限1999999だったね特性まっくすで8割回復だから補助火力としては悪くないかもね 火力補助でも良いけどカッパ4部屋目の像に効くからスタチュー釣る回数が大幅に減る
オラクル2人とクロノいれば釣る必要もなくなりそうだけど構成厳しくなるな >>303
これなんだよな
プリは回復役として必須としても、オラクルないクレが外れにしか見えない 今のフォアテルですらオラクルの強みみたいに語られてるのを見ると
いかに以前のストレアがチートスキルだったかが分かる気がする >>307
プリオラが鉄板過ぎて、被ると腐るんだよね・・・ フォアテル含め有用なスキルがオラに固まりすぎだからなぁ オラクルは壊れ性能もだけどアーケインエナジーと
プロフェシーのなんの脈絡も関係性もない強特性がほんと雑すぎ
あてデスヴァの初期化特性はスロー特性とごっちゃになってるだろ
レベル関係なさそうだしマックスも半端な4だしね
それからプロフェシーがプロフェッシーだったり
ツイストオブフェイトがツイストオブフェートだったり
細かいかもしれんがこういうところで雑だって言われんだよ プリオラ強いのはよく分かった
問題はそこにドクしかくっつけられないことじゃないか
ヘイストなくても頑張ろうキャンペーンはじめよう >>280
ジェムで盛ったりしても自分は600くらいしかいかなそうだなぁ
じゃあクリは諦めた方が効率いいのかな?
でも昔SP消費がキツくなった時代から装備を全部精神OP優先にしちゃったからゴミになっちゃう
さらにボコも無いから精神要らなくなった
緑カードもリンクロ
酷過ぎるでしょこの仕打ち… リビルド前が万能すぎたから反動でいろいろめんどくさいわ >>314
装備がゴミになるなんてわかりきってたことじゃないの?
ちゃぶ台返しに付き合う気ない奴に遊ぶ資格なんかねーぞ
2ヶ月おきに作り替えていけ >>313
プリオラあれば最後はティルかクリ、まーパラも有りじゃないかな?
プリオラは動かせないからどの道つまらんわけだけど
プリオラあっても候補に入りようがないカバと巫女は削除していいよもう プリオラじゃなくて
オラドクに好きなの足したいんだよなぁ
ヒールを戻してくれればなぁ…
ずっとクレやってきたのにプリ無しの時点でエンドコンテンツお呼びじゃなくて
イナゴプリオラにして何キャラもカッパ周回してる人が勝ちとかおかしいでしょ
多彩なビルドはどこいったの クレリック系じゃなくオラクル系にしたらいいのにな
基本職がオラクルならみんな幸せ
回復やりたい奴はクレリックに転職すればいい 個人的にはかめはめ波のノックバック除去が除去されたのが辛い
チャージが中断されないのは凄くいいんだけど何故除去したらいけないものを除去したよ・・・ 多彩なビルドにするためにはその役割の必要量が少ないか
同じ役割が広く分布していて、つまりは何選んでもいいって状態じゃなきゃいけない
前者は昔のヒーラーは最低限クレC2からってやつで
後者はSZ、ストレア、マカンダル、 アウシュリネと
多少挙動は違うが無敵スキルに分類できるのがばらけてた
リビルド後はヒールが弱体化されたからプリがないと
必要量に足りず
フォアテル以外の無敵を取り上げたから無敵ほしけりゃ
オラクルやるしかない
多彩とは程遠い調整を頑張って今がある 全てを諦めてプリオラドクになれば楽になれるぞ
火力を捨てろ レジェンド周回する以外やることないゲームでレジェンド周回した奴が勝っちゃダメなら他にどーしろと
そこまで理解できてて尚やめようとしないのはすまんけど完全に脳蕩けてるぞ >>319
つーかまじめに可哀想だからマジレスするけど
このゲームで支援クラスにこだわり持ってる限りその苦しみからは逃れられんぞ
火力キャラなら極論強い武器持ってればどんなコンテンツでも最低限は働ける
でも支援キャラはビルドがすべて、そのコンテンツを突破するためのスキルを持ってるかどうかがすべて
このゲームデザインだと支援キャラは1コンテンツに対してそれ特化の1ビルド、万能はない
だから今回みたいに仕様が変わった場合はビルド変えざるを得ないし
ちゃぶ台返しが無くたって挑むコンテンツが変わった場合も同じ
コンテンツが複数生きてれば、自分の好きなクラスで挑めるコンテンツを選ぶこともできるけど
常に1つのコンテンツしか息してないゲームだから選択権はない
流行のコンテンツに合わない支援クラスに人権はない
こだわり捨てるか引退するか選べって話 まぁ特性が本体みたいなスキルは今に始まったことじゃないけど、なんだかなぁってなるよね…
新生前のクイキャスの魔法ダメージ1.5倍とか意味不明すぎたし どうしても火力諦めきれない10越のプリオラエクとか入ってきたら俺は認めるよ
お前は抗ってるんだなって
内心ヘイストファクター欲しいなと思いながら 今までが何でも出来過ぎてたって事だな
エンドに行きたければこだわりを捨てるそうでなければ自由にできる
どっちか選ぶしかない ヘイストとファクターは別にいらんだろ
メサドンはまあ欲しいけど プリオラはプリオラで募集して火力枠に好きなクレビルドで行けば良いだけだぞ
ヒラも火力も欲張りセットが出来なくなっただけだ >>331
エンド以外に行くとこあれば問題ないんだけどな
現状じゃほぼ鑑賞用と言ってもいい感じになる たしかに、プリオラ一人はいるんだから他のビルドにオラ入れる必要ないな >>314
ライカンのクリ発+50%が良い仕事するよ
あとはネファグリ過剰とかエンチャントジュエル頑張るとかかな
大変だけどそこにやりがい感じるかは個人によるだろうね
ただ現状草生やしてはダメだ
クリ発クリ攻伸ばすバフが揃ってるのにクリ抵2倍にしやがる >>337
そうするとドルで1枠使っちゃうんだよね
火力アップしても手数が減るから悩ましい
3クラスしか選べないって悪い意味でほんと上手くできてる アシオメイスはスキル攻撃でも人形が発生するという考え方で大丈夫でしょうか? 回答ありがとうございます。
質問スレもあるんですね、次からはそちらの方で質問してみます。 ライカン獣人は強いがその他のドルスキルが弱過ぎて職1枠使うのがな ルビーあまり話題になってないけど結構使い勝手良くない?
像から離れても5分続くしSP消費きつくなったから地味に掛かってるとうれしいわ
オラルビカバとかいう意味わからんビルドやってるけど楽しいわコレ ルビのアウシュリネの挙動は
像バフない時にアウシュリネをうける
→ライマ等の像バフをうける
→アウシュリネ切らさないようにライマ等の像範囲から外れる
→ライマ等のバフ時間が強化される
それでもって強化中にまたライマ等の
範囲に入り直すと短い時間で上書きされる
慣れれば戦闘場所から離れて一連の流れ
すればいいけど今までの感覚でやるとアウシュリネが
速攻沈んでいく分うっかりリフレッシュして
効果が実感できない >>345
アウシュネの効果でライマ像バフ延長強化が入る
→次にアウシュネの効果がないライマ像の範囲に入るとバフが上書きされる
→その後ライマ像の範囲から出るとバフが切れる
ってことかな?
たまにバフ切れてるなって思ったけどそういうことだったのか
IDとかなら入り口でバフ掛けて道中はかけ直ししない方がええのかもね
もしくは戦闘終了後に作るとかじゃないとダメってことか IDでアウシュリネ、ライマ、ジェミナの順に設置してから範囲外に出ると、
片方の効果しか残ってなかったり両方の効果が消えたりする
もう一回範囲に入って出るとかかることもある
よくわからん 上にも書いてある通り、アウシュリネの5分バフがライマ・ジェミナの通常バフに上書きされて消えるクソ使用だから
アウシュリネは少し離して設置しないとうまくいかない 無敵の像ぐるぐるといい、ルビに変な挙動要求してくるのはなんなんw 全ては慣れで片付くけど、
要はアウシュリネライマジェミナ揃った状態で
アウシュリネ切らさないようにライマジェミナ範囲
から出る必要がある
アウシュリネとライマジェミナでベン図描くように
置いて、ライマジェミナ側からアウシュリネに
向かって走れば5分バフになると思う 回復なんていなくても焚き火囲んでゆっくりすればいいのだ 焚き火なんてシャウレイ(?)で松明防衛あった頃しか使った覚えがない… まとめて置くと上書きされて5分になりにくいのでちょっと離してアウシュリネ側に突き抜けるといい
○○ ← ライマとジェミナ
●
|
| ○ ← アウシュリネ
|
↓
下に抜けて範囲に戻らない
あらかじめ言っておけばチャレンジでもレイドでもみんなやってくれると思う ドクって全然使ったことないんだけど、インシネ・ヘイスト・メサドン上げたら後は自由?
デバフ治療とかマスクとか使い所が分からん >>339
アシオメイスの人形はスキルでも発動するけど自分の足元に発生する
なのでルーブリックの先端あてだと爆発が届かない事がある ジロインクでお手軽火力楽しいな
エクソでシコシコ本読んでたのアホらしくなったわ 火刑にシャーマンドール振ってきて勝手に爆発するの面白い マッチングしづらい時間にやることが多いのでソロサルラス専用火力キャラを考えてるんだけど
オラジロはまぁ入れるとしてあと一枠はインク、チャプ、エクソあたりだとどれが一番火力高いかな? プリオラチャプで通常一回数万出るし、殴る速度めちゃ早いから対ボスにはいいんじゃね
数の多い雑魚相手だとダルいけど チャプはライツで聖属性化してカペラ置いてタレントで殴れば10秒間は実質攻撃力4倍、残り20秒も2倍だからな
ペインバリアもあるし
タレント発動でボスのHPがもりっと減るの楽しい ドルで物理攻撃1.2倍クリ発1.5倍クリダメ2倍敵のクリ抵抗2倍おすすめ なるほどタレントにブラインドフェイス乗るって誰かが言ってたしチャプいいなぁ
ただ全部有用スキルなんでスキル振りに悩む
とりあえずライツ10ゲルム4ビナシオ15カペラ10パラクレ1タレント5になった
あとメルスティスでタレント延長できるならクリもありなんだろうか 気になって検証してみたんだけどデバフの敵に★%ダメージアップカードは属性部分にも乗るのな
チャプジロインクか、チャプジロプリか悩ましい…対属性WB特化にしたい フェンマタにしろレン鷹メルにしろ強職にクリ依存が多いから現状コルタスマタは妨害でしかない 今のところスマタは取ってないけどドルイドの獣人はやっぱ楽だな
ジロみたいにデメリットやごちゃごちゃしたスキル回しなく常時はでかいわ
これでスマタの植物化オフ特性くればスマタしてモンキーカードで30%アップもあるし ソロでレベリングに適した範囲火力持ってるのはどのクラスだ? 装備ポンコツだけど支援特化で満足
って俺はプリオラドクで良さそうだな >>373
差がつくのは特性だけだから、特性しっかり振れば問題ないよ ジーロットってそのまんま狂信者って意味だったんな
そんなのがインク…異端審問官と鉄板ビルドになってるっつーのは中々皮肉が効いてる インクジロの残り1枠を迷った結果
パラにしちゃった
バリアで敵押し出してちょきちょきしてる ルビの世界樹の沈黙効果って、前からボスに掛かってたっけ? ジロがすげーいまいちな気がするけど
インクにあう他のクラスって特にないんだよな… ジロはクリ発アップとダメupに防御半減とバフデバフと盛り沢山だけどスキル火力が微妙だよね インクエクソプリ試したけど両手鈍器にすれば両刀でもかなり火力でるから良かった
ただPTに求められてるのはプリオラだなって思ってやめちゃったけど プリはいて当たり前だしオラは便利すぎだわ
プリオラいないPTなんて考えられないレベルになってる チャプのライツ、不要だわこれ…
Maxまで振っても+2000行くか行かないかだで、ビルドカペラで効果上がらん
おまけにデスヴァーディクトでも与ダメ上がらん この世界の聖職者は魔族死すべし慈悲はないだからインクジロは正しい ジョイントの線が表示されてないけどコイノニアも範囲表示されてないな
線が出る奴全部ダメそう プリオラドク作ってみたけどやることなくて暇すぎないか?
たしかにいたら嬉しいけど自分でやるには糞つまんなすぎて無理だわ プリオラのつまらなさは全職中トップ
残り1職なにとってもカバーできないつまらなさ わかる
PTで誰でももってるけど誰も出したがらないw マジかよめっちゃ楽しいんだけどプリオラドク
R9のソマクロとかクレプリカバとか超楽しくてペルドラとそいつらしかやってなかったぞ ドクはパンデミ狭すぎで普段から使いづらいし
ボス戦でも単体相手には強くないインシネしか攻撃無いからね
野良PTにプリ入りクレとオラ入りクレの2枠あれば嬉しいんだけどな…
「オラプリ」は当然のこと、「回復」や「クレ」って指定してくるのはプリ絶対だろうからなぁ… 回復にプリはさすがに必須って実際にクレやってて思う 回復だけならポーションで足りるしパラカバパドに特性くればドルと範囲回復は結構あるんだけどこんだけ無敵ないとバイブ強いよなぁ やっぱチャレ5くらいになるとアシオメイス強いな
30000越え定期はおかしい(誉め言葉) プリオラをつまらんと宣う人は回復役に向いてない
今までが勇者だったToSでは仕方ないけど、MMOの回復役なんて元々そんなもん プリオラは回復職+支援職だから回復しつつ支援でやる事多めなのは当然
本来は募集も回復クレ・支援クレ・回復支援クレで募集されるべき プリオラはリビルド前のクレ2くらいの感覚だね
PT組むなら1人は必要 >>1->>1000 _
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < サササの シュッ!シュッ!シュッ!
ノ:::へ_ __ / \_____________
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪ tosの回復つまらんって言うのは分かるけどねプリあれば基本過剰回復でヘイトもほとんど影響ないからcdごとにマスヒ打つだけだし tosが面白いせいでなかなか査収しないからスレで一生懸命査収言ってる子かわいい リビルド前まで速攻DAT落ちしてたスレがリビルドきて賑わっとるなーw
さしゅしゅのしゅw >>412
そもそもステ自由に振れないか
おわおわげw プリオラドク育成中なんだけど
育成の順番としてはドクプリオラって感じでいいのかな?
ただ、クラス変更がある現在を考えたらソロ向け職でサクサク上げるのが良さそうだが
ヘイストのドクは欲しいとして残り2つで無難なのって何だろう インクオラで車輪ゴンゴンしながらアーケインでSP回収してけば楽じゃね グレゴート+メルカバでグレゴートが最大5hitさせられるようだけどヒット数が安定しなくて判定がよくわからん
でも神の加護ものるからそれなりに強い ツイストオブフェイトって特性maxにしてたらなにも考えず撃って良いの?
最後一気に削れるときぐらいは考慮するとして 回復特化を作るならどのクラスの組み合わせがいいと思う?
プリカバパラを考えてる 回復特化ならプリドクパラ
ファクターリストレで自他にリジェネ垂れ流し
マスク維持でスローも怖くないしヘイストで
追い付くのも楽
暇な時間はサンクチュアリでもしてろ その組み合わせいいね。
カバはセフィロトの樹があっていいなと思ったのだけど
みんなのセフィロトの樹の印象はどう? モンクのソーサコーとチャプの速度上昇バフを重ねた動画みたんだけど、思てたより早くなかった。あんなもんなのかなぁ セフィロトはサブがプリの変わりに実験的に取ってるけど
サルラスとかだと楽でいいなとりあえず置いとけば誰も死なない 巫女の拍手で伸ばせる伸ばせないってリビルドでも変更なし? ,.- ' "´ i ̄`ー、
/ リ j リヽ、
/ _,.-─ ' ヾ、、 ',
| ィイ´ \ !
___ ', i r'´ _ ,ニー ヽL
/;;;;;;;;;;;;;;\ ', | (●) (●) ! l
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ!ヽ. \____/ /ノ
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ヽ-'、 \/ ノ サァーッ!w
ヽ:;;;;;;;;;'''''''''" / / ヽ、 _ _,rく `ヽ、
`<_ ∩/ / _,.ィ‐ヘヽ二フ ンート、 _>
 ̄ >C`i ーく |::::::::V∨ヽ" ! >、
ヽ_ し\ノ ` } ::::::::::::i {>' i
` ー、_/|::::::::::::::| |_/
|::::::::::::::| Lvキャップ360位の時にクレ3ボコ3ドク3で遊んでいたんだけど
リビルドしたらクレ系からボコル消えてて草枯れる。
広範囲パンデミ&インシネ&ダムバラマン出来ないじゃないか…orz 結局カッパの防御って高いままなの?
1500くらいになるって聞いたけどjbaseだと物理Def29883だし
それなら防御デバフに乏しい今のほうがダメージ通りにくいのも合点が行くけど ネ糞が日本独自仕様ぶち込んできてどこも硬すぎになってるからなー、それについてはIMCじゃないと思われ
国際仕様ならリビルドでもカッパや大地も普通に狩りにいけるんだがjTosは・・・ >>421
回復量だけは凄い
マスヒに比べるとCDが長めでリザリバの存在もあってヒーラーとしてはプリにやっぱり劣る
カバしかできないことをやりたくてカバを取ったおまけにセフィロトがついてくるようなもんで
回復目的にカバを取るようなもんではないと思う ルビ、バフ持ち運べるからってなんだよ、と思ってたけど結構良いね、フクロウ置くだけでよくなるし
巫女はどうしたもんか、神楽の対象が物理から魔法に変わってたけどだから何ってレベルから脱してない
神楽フクロウと思ったら乗らないし、前のマグナスコンボが破魔矢で出来ても
後、フクロウがゲロでなくモワッっとしてて違和感 カッパの防御力高いままってマジ?
と思ってtos.guru見たけどiToSもjToSも同じ1559だったぞ ルビは便利だけど結局強いのはライマとジェミナだし
サークル制ならこれプリ2ルビ1にできたんだよなあって思っちゃうのがつれえわ そのライマとジェミナが持ち運べるから便利なのでは?
ルビ1だといちいち掘るのめんどくさすぎる >>436
持ち運ぶためにC3取るかっていう話
面倒でもC1なら取るって人は多かったはず >>434
このスレ読み返すと書いてあるんだけど、guruだと防御低いけどjtosbaseだと高いままという謎 ルビエクソでリビルド前の感覚でルーブリック使えるわ
まぁどう考えてもルビよりオラ取ったほうが強いんだけど 巫女はおみくじのバフ時間40倍にして
デスヴァーディクトが許されてるんだから神楽も物理魔法両方にして
ディヴァインマイトが許されてるんだから拍手と掃除も設置物魔法陣両方にして
それでオラと比較できるって思ったけどまだ使われなさそうだな 巫女は破魔矢のヒットストップを戻すべき
実装当時はチート級だったけど今なら普通すぎる ルビ巫女といや
チャレでアウシュリネおいて柏手で延長してフクロウ艦隊してたのに
いつの間にかバフ消えてたから置き直そうと思ったら
生成数上限に引っかかっておけなかったな シナジーで強くなる部分を調整するのが難しいのはわかるけど
これあきらかに1職に強いスキル詰め込んでるのとかバランス考えてないよね リビルドの建前すらもう忘れてそうなのでさもありなん ,.- ' "´ i ̄`ー、
/ リ j リヽ、
/ _,.-─ ' ヾ、、 ',
| ィイ´ \ !
___ ', i r'´ _ ,ニー ヽL
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ヽ_ し\ノ ` } ::::::::::::i {>' i
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|::::::::::::::| >>446
ほんとそれ
プリはバフ役に徹して、回復必須系をクリにもたせりゃビルドの幅は広がった
勇者様は継続かもしれんが ヒールはOH増やすより一度の回復量を5倍か10倍くらいに増やしてほしいわ
あの糞UIで何度も使わされるのは勘弁
回復したい対象が一発で全快してまだ半分以上枚数余るくらいだったヒールパネル時代が懐かしいゾ・・・ ゴミヒールとマスヒールしかないって時点でヒーラー系列として成り立ってないのではないか 広域防御盛ってペルひとりで全攻撃受け止められるんなら
単体ヒールでもいいがボスAOE高すぎて現実的じゃねえもんな
ゲーム仕様と致命的に合ってない AoEとかプレイヤーの嫌がらせのためだけに作ったシステムでろくに調整する気ないしな カバは血の汗を流しているのだ
メルカバ50台くらいぶっ放せるようにしてくれ セフィロト→マスヒでよくね?
ナハシ→ルーブリックでよくね?
ゲブラ→デスヴァーでよくね?
メルカバにのって旅にでるか パドも劣化マスヒできるからパドモンクインクでディスペラー焼いてる
高速車輪殴りと銭撒きでクエぐらいは生きていける そういえばメルカバでサルラスの閉じた門を通り抜けてる人居たわ >>460
カバのサルラスでの最初にして最後の見せ場だぞ >>459
メルカバにまたがって自家発電してるうぅーぃちゃんか悪くない 駐輪場に止められていた啓示者ちゃんのメルカバが舐められる事案が発生 ルーブリックの猛威がだいぶ大人しいな
結構チャレンジで早いうちに音を上げそうになる
ペストよりは随分強いが魔法型はなかなか辛い インシネはともかくペストが弱すぎてねぇ…
300IDの頃とかペストインシネでぐんぐんボスもMOBもHP減っていったのに
今じゃ見る影もない
しかもSPは大量消費
上位アクセ外してまでアグニ付けても上がる攻撃力は知れてるだろうし
プリオラドクの人はIDサルラスは寄生っぽくなるの割り切ってレイドカッパにも行くって感じ? レイドカッパならプリオラドクが神扱いだしサルラスもそのまま行けば良くね?
気になるならサルラス用に別キャラ用意すれば良いし 回復支援ビルドでさ、火力職と同じダメージ叩き出せてたら
火力職のほうが寄生か、必死こいた過剰強化だろ
プリオラドクの役目は足速くしてちょいちょい耐性バフ撒いて
ダメ増のバフデバフ撒いてHP管理することだろ
そこまでやるんだから寄生って扱いはさすがにないわ てか適当な武器だと時間は30分くらいかかっちゃうけど
サルラスくらいプリオラドクならソロ余裕じゃん
寄生が嫌なら一人でいけばいい プリオラドクが寄生とか一度も思ったことないんだが
被った時は残念だなって程度 ペスト10振るよりインシネ15の方がええの?
パンデミ5 ファクター5 ヘイスト10 ペスト10 インシネ10 メサドン5
って感じで降ってたけどペスト減らしてインシネの方がいいか? ファクター1、パンデミック3でペストもインシネもMまで振る パンデミ3で足りるのか
まぁ範囲狭くなったし巻き込める数考えると5もいらんのかもな 多分パンデミック4かも
とりあえずファクターは1止めでいいし
ハードCC治せないゴミゲートは不要 ワイもパンデミは4
狭くとも使うなら10匹以上にはしておきたい……気分的に 範囲内の敵全部巻き込めないならパンデミの価値ないね
っていうか範囲戻して! ドクだけだとちょっとしたMOB狩りすら手数不足で手間になっちゃうのがなぁ…
エクソ入れたら支援枠から外れちゃうし 固定で遊ぶ面子がいないないなら支援ビルドなんてやめて火力出してさっさと育てた方がいい 固定で遊ぶならオンゲである必要がないんだけどw
リアルでお友達作れない可哀想な子でもない限り 言い方が悪かったかな?
330IDまでは他人と絡む要素が無いソロゲーだから誰かと一緒に最初から始めて進行するとかじゃ無い限り最初から支援ビルドはしない方がいいのよ
後から入れ替えすればいいんだから プリオラドクのチャレはデスヴァうっときゃ並みの火力よりは貢献おおきいでしょ デスヴァのノーリスク1.8倍ほんと頭おかしい
ダメ2倍だの全デバフ無効だのぶっ壊れだらけかと思いきや300シルバー払ってゴミみたいな威力のもあるしクレの調整雑すぎねえ? 露骨な編集点つくって後から修正して仕事してるフリをする完璧な時間稼ぎだぞ CD初期化特性もヤバいな、15体もの相手にかけられるのに効果中に1体でも倒せればオッケーとか狂ってる
確認厳しいけど単体ボスでもアシオメイスでドール召喚してすかさず撃てば初期化狙えるし弱体化されそう >>485
クレ以外の調整ができてるかのような発言はやめろ 5秒の隙間を埋めるための苦肉の策なんだが確かに切れば良かったな 今かけたらそうだったわ、そりゃあボスには初期化切るわ…すまん デスヴァーディクトの初期化特性って4まで振れるけど1から4で何変わるのこれ パドの納税称号って何時取れなくなったんだ?系統変えたからパドにして称号取りに行ったら素材しか売ってなかったわ >>495
「寄付」の方じゃなくて?
「納税」って昔からどうやってとるのか知らないや >>494
4振ってて1に振り直したけど特になにか変わった感じはしないな ドクに有用なバフが集中しすぎてる
ヘイストはクロノのままで良かっただろこれ クロノは本格的にパスだけの職になった
クイッケンはまあ良いからヘイストはクロノでいいわ >>496
あー寄付だったかもしれない上級パドとか称号もらえるやつ >>480
デスバしてインシネしてれば雑魚なんか溶けね?
CD待ちにファアテルしてりゃ管理も楽だし
吹っ飛ばしもされないからストレスはねえよ デスヴァとケブラって重複するん?
するならプリオラカバとかも考えてるんだけど
ドクは案外ドルエクソやほかのプリオラも取ってるから被ること多いのよね しかし啓示者ちゃん含めて誰もモダフィニルって言わないのはスマタも生えない
バグもだけどそもそも手抜きが目立つし多すぎる
ダイノとかシンプルになりすぎだろ >>506
ありがとう ドクの代わりにカバ入れるわ 俺も最近支援クレのドクのいらなさに気付いたわ
ゲブラを捨ててヘイストと10秒ペインバリアもらってもね・・・ 河童ではいいんじゃね?保護死んだし常時ではないにせよノックダウンなくせるのはおいしいのでは ドク要らんならクリヴィス入れるとかどうなん?
ザルチャイでクリ抵抗下げ
ディバインスティグマでダメ50%UP
メルスティスでプロフェシーとか延長
使ったことないんで本当に機能するかは知らんけども メルスティスは自分だけになっててスティグマはCD30の15秒か。
うん・・・ 武器強いならエクいれんのありかな?
もう補助しかしないのならルビとかカバも選択肢に ザルチャイとスティグマは強い
ザイバスメルスティスなんてなかった
メルスティスはいくらなんでもひどすぎる カバリストのゲブラでさ
ノタ、ゲマ、最小補正で各ボスにはどれが一番なのか一覧になってるサイトみたいなのないか?
調べるのめんどくさすぎる そういえば今火力クレの赤カードなにがいいんだろ
とりあえずインク入ってるから悪魔特攻積んでるけど闇特攻とかボス特攻のほうがいいかな? パンデミックの範囲がしょぼすぎて名前負け感がすごい。
これじゃ咳かくしゃみくらいなもんだろ…。 クレリックマスターが可愛い顔して拷問道具売ってるわ
人は見かけによらない 可愛い顔してクレリックマスターやってるがそのまま答え合わせだろ クリヴィスおもったより良かった
プリオラクリでしばらくやってみる 魔族が死にたいと言っても魔族の手助けとかやるわけねーだろってのがクレリックマスターだからな
拷問道具は魔族は楽には死なせないという意志が形になっただけではないか 基本職のマスターって会社みたいにその枝先の専門職マスターより上位な感じするよね >>471
多分勇者王以外寄生みたいだと思ってるんだろ
役割違うのも考えが及ばないのはうぅーいちゃんとしては正統派だな >>527
アーケイン→フェイス→アーケイン効果切れSP回復 >>529
なるほど賢いなあ、オラクルは優秀すぎるね そも、ブラインドもういらなくない?
クリを活用したいとかなら知らんけど アーケン便利だけどSLvどこまで上げるか悩むわ。
MAX振りでいいんかなコレ。 ブラインドは捨ててきた
愛用はしたがはっきりいってこの戦いにはついていけない・・・ バフ本当にイカれてるのはドルイドだからな
半獣人でクリティカル発生50%+変身特性+10%で植物以外キャップ余裕
ストレアトロフでクリティカルダメージ+112%
クレリックで火力意識するならドル入れないと話にならん 個人的にジロインクよりもドルインクでもう1つ何取るかって気もする PTにオラクル2人居ると安定するからオラドルインクやろうかな ドルはコルマで敵植物にしてクリでねぇぞってキレられる案件は解決したの? ドルインクならスマタ置くこと無いような
ストレアはスマタ無くても発動できるし なるほどストレアと獣化のみか
スロット使いきれない自分みたいなのにはそちらの方が良さそうだ 他のプレイヤーに話しかけられない草系ばかりだからな カバリストいれたい
けど絶対カバじゃなくていいって感じがやばい カバはカバラ特性やアインソフや複製やメルカバのついでに回復やダメ増加できるクラスと考えるべき
セフィロトやゲブラは他でも代用できんことはないからな セフィロトやゲブラのようなスキルは他にどのクラスが使えるのかな ドルのスマタが植物化なくなればセフィロトの代わり、オラのヴァーがケブラ代わりかな
カバは足速い、回復ある、攻撃支援ある、一応攻撃もできるで何でもできるのがいいね
おもちゃも複製もあるし 物理火力ならド安定オラジロインク対抗ドルジロインクで意外といいのがパラジロインクだよね >>550
それそのものの代わりじゃなくて効果の違いはあれど回復もダメ増加もプリオラでできるのが現状じゃん?
それだけのためにカバでなければならない理由はないから>>551の言う通り色々できるってところを特徴として見たほうがいいと思うだけだ カバはコスも可愛いぞ
メルカバは啓示者ちゃんが騎乗すると高威力になるけど味方にも激突する的な特性がほしい 説明してくれてありがとう よく理解できたよ
好みになってしまうのだけど
デヴァス+ゲブラの組み合わせはいいなーって思ってしまう。
回復は現状プリあれば足りるからカバのセフィロトも過剰回復だね。
ドクのヘイストもいいし迷うねー カバはゲマノタ面倒くさくなってゲブラ3で妥協しちゃう
というかマルチプル返して 獣人ストレアファナティシズム乗せたブレストリッパーの火力まじやばくね
目ん玉飛び出たわ オラクルいたらカルザ込みでカッパにカンストいくよね リビルド後のバフ屋って需要ありゅ?
プリバードナーとあと一個はどうしよう クリカバエクソで落ち着いた
カバオラクリもかなり悩んだが・・ クリは相変わらずザイバスマンか
まぁエクソの手数埋めるのに丁度良いのかも試練 すまん、プリパドカバで精神カンスト目指すバフ屋の鑑おる?
わしはマイトめんどくさくてあきらめた 1年ぶりくらいで戻ったは良いけどヒールが使いにくすぎる!
俺の16枚ヒールパネルカエシテ…。 ヒールは使い辛いうえに明らかに欠陥あるね
AでキャンセルだからスキルスロットAに置くと使用不可になるのが酷い。パッドだと結構致命的 その場で同じ方向を向いて立ってるなんてことはほとんどなくて
ヒールをしたいタイミングは大抵動き回ってるわけだけど
方向キー押したままでヒールしちゃうと
そのまま押してた方向キーに対応するキャラに適用って感じになって困る
ヒール誤爆しまくりだわ はやく一番HP減ってる人に自動でヒールする特性を付けてほしい プリカバオラでデスヴァ+ケブラが糞強いな…
ドクと入れ替えてるけど迷うこれ 自分と向いてる方向の範囲とかにして欲しいな
直観的じゃないからテンポ悪すぎる 支援はプリオラ+何かって感じかな
プリだけやオラだけでイグナス行ったりするけど
余程のことがない限りは大丈夫だけどあまりに酷いPTだと壊滅する
イグナスの即死攻撃をリバイブとフォアテルの2段構えで完封できるのは安定感抜群だわ
プリだけオラだけで支援するのは
何かやろうとしてるけどうまいこと出来てない欠陥品でしかない >>576
9でたときのわくわく感が凄い
ゲプラのクールタイムが弱点だからクロノタオ増えて欲しい カバのセブンなんとかとおみくじがシナジーあるの初めての知ったんだが
なんか使えそうなの?あれ おみくじの効果時間とCDがゴミオブゴミだから使えない
セブンスコンボのクリ抵抗減少は相当インチキなんだけどね
黄ダメにこだわりなければクリヴィスのスティグマかオラクルのデスヴァーでいいと思う >>582
やっぱそっかー
エクカバ巫女でシナジーマシマシと思ったけどネタの域か
オラのデスバー優秀すぎんよ・・・ クリのスティグマとザルチャイもちゃんと強いから迷う 一昨日から始めたのですが、プリオラドクって貰えるリビルドマシニオスは片手鈍器で良いですか? プリオラドクなら支援専念だから関連ステータスの上がるロッドと盾だよー 別キャラで物理クレもしたいならメイス
別キャラでウィズもしたいならロッド
そのキャラ一本で遊ぶなら盾選ぶかな いまウィズはリスクしかないからクレでキャラ枠埋めた方が遥かにマシ
だから鈍器でうぅーい! エクソシストとかも気になってるけど、それもやっぱりロッドですかね
物理クレというとインクイジター系?
一本できるかどうかというレベルなので悩みます、レイドがよく分からないので一本も出来ない可能性ありますが 正直他の系統作の今から作るの辛いから
プリカバドク+ブリカバインクかプリカバエクソあたり作るほうが楽だよ
プリオラカバ+プリカバエクならロッドでドク+インクなら鈍器でいいと思う プリオラドクならヒラ枠あるし、レイドも避難所なら未超越でも後ろで回復投げとけば行ける行ける 水曜0時で転職P配布は終わりだから今日明日でビルド固定しておけよ 系統変更して戻してポイント回復させる技も覚えておけ カバ推しおるなw
ゲブラと武器特性強くていいし、メルカバ楽しいんだけど、痒いところに手が届かない感じがするんだよね
セフィロトの代償と那覇市が残念感強いのがあかんのかもな
ゲブラプロフェデスヴァは脳汁でるがw >>601
今ならなんとアインソフでヒール、マスヒールの回復量が2倍! >>601
ドク入りもやったてけどさ
メサドンはCD空き中に吹っ飛ばされるほうがストレス溜まるよ
ヘイストもあれだし
ダメージブーストに専念したほうがいいんじゃねえかなと プリオラエクでFA
プリのスキル振ってて思ったんだけど、サクラやらブレスいらない?
+2000前後だし、その分リバイブ5とかにしたほうがマシな気がしてきた サクラブレスはチャプ以外にはいらんやろ
アスパのほうが要るわ ソロ用にどうしてもヘイスト欲しいんだよなぁ…
アナスタシヤとかでマップ走り回るときに速度40くらいだと毎日は耐えられない
ドクは攻撃が弱体化させられすぎてソロで何もできなくなるからもう1枠エクソあたりを入れたくなる
そうするとプリが入れられない
ヘイストくれればプリオラにしてカッパやレイド行けるんだけどなぁ… カバは自身のみヘイスト持ってるようなもんだぞ(カバ推し2号) >>607
速度5も上がるんだね
それなら自分は常時51にできるから妥協点かな
と思ったらクロース4部位なのね…
というかプリオラカバだとエクソ入れられないじゃん! あれもいいこれもいいでフラフラ転職お試し期間を過ごし、結局定職についていないどうしよう 数々の無敵を付加するだけのスキルが許されず、未だにリバイブ発動後の無敵が許されてるの面白いわ マシニオスロッドにすることにしたのですが、10回行くためのレイド石素材とか集めるのが厳しい
何か効率的な方法ありますか? ドクもまたパンデミ範囲増加やペスト高速化が戻ってきそうな雰囲気はあるよなぁ レイド石集めは現状の新規さんはチャレンジ募集が立ったら参加して獲得する装備を粉にしてチャレンジキューブから出る石のレシピで作るか、獲得したシルバーで石自体をマーケットで買い集めちゃうかだね。
超越5段のコストを考えれば石を買っても現状なら何故か3-4周で終わるから破格と言えるけど。 >>612
効果時間や発動条件、スキルCDから言ってあれは無敵スキルとして運用できるもんじゃないだろう
単に、死ぬほどの環境で発動した瞬間また死ぬってのを防止するためだけの効果でしょ 土日夜とかに大地1-20募集すればレイド石は不要
何故かクリア回数4回分になる 大地は5F区切りだから4回分とかになってんじゃねえの
レイドもIDと同じUI使ってるせいで石必要個数が増える=カウント最大になった=3周したみたいな扱いになってんじゃねえの
IMCならありうるぞ なるほど石4基準で1週、5なら2週、6なら3週か
やばい計算あってて怖いってかバグだろこれwww オラクリカバならデスヴァゲブラスティグマ全部使えちまうんだ だって最小1保障をn<1のとき=1じゃなくて+1してた開発だぞ
なんでそうなるってプログラムミスは当たり前だと思え >>622
>>620
レイドクリア回数おかしいなーおかしいなー思ってたが
納得したwwwwwwww 俺も図書館クリアでレイドクリア回数3回ずつ計算されてたな
楽できたからいいけどね >>623
それやるとソロが那覇市とザイバスくらいで苦しむことになるし、プリ居ないからPT席が溢れることもある……かも!? ダメ増加盛ってもダメージ出せるスキルないと現実的じゃないからな
クリオラドルジロカバから2つくらい選んで残りをパンチある職にしたいとこなんかな
うちの子をなんとか定職につかせたい… ソロだとプリオラエクが強い
PTだとプリオラカバで自分のHP管理適当でOKだったからこの2個をキャラで分けてスイッチかなあ… 移動速度45とかだと耐えがたいからどうしてもドク入れたい…
せめてクラス替えが好きな時にできて、しかもSLVや特性を名前を付けて保存とかできればなあ… IDやサルラス程度だとさすがにヒール慣れてきたしプリはもう要らんわ
ヒールでも間に合わんほど他メンバがゴリゴリ減るんだったらさすがにそのPTのメンツが問題ある
プリオラはエンドコンテンツ用クレだけでいいや うちのクレは最終的にルビドクエクソでCD12秒のルーブリックをぶっ放す機械と化した >>631
サブはいるけど称号とるのにメインでいろいろやれないと困る…
>>633
現状カッパや上位レイド行けてないから、どうせなら割り切ってそのビルドにした方がソロプレイすごく捗りそう
レイドも他にオラ持ちが居ればルビ入りの方が圧倒的に役立ちそうだけどもやっぱりデスヴァあった方がいいんだろうなぁ
メインとは別にカッパレイド消化するためだけに悩むことなくプリオラ作ってる人たちが羨ましい ソドアチャからしたら武器一個でどのビルドでもいけるの羨ましいぞ >>628
物理ならインク、魔法ならエクソ入れときゃまず問題はない 別に火力クレでもレイドカッパ行けるしそれでええやん
どうしてもヒラいる事態になったらサブに装備使いまわせるプリオラ作っとけば良いし >>632
IDやサルラスなんて元より自動前提のコンテンツ
プリどころかクレいなくても何とかなる難易度だろ? ID自動マッチで味方にヒール撃てないんだけどもしかして同じPTじゃないと対象にならないん? ジロやってるやつに聞きたいんだが、今もブラインドって使ってる?
これ使わなきゃSPのためにオラ抜きもありかなって >>639
手数足りない上にSZ無いから面倒だけどサウ9は余裕だね
ただ、カッパとかレイドで火力募集って言ってるところに行ったら白い目で見られるんでしょ? >>644
クリダメのデバフ強いぞ
使わない択は無い サドゥはプラーナ30秒がな
サドゥ取るメリットって何かあるかな? >>646
あー、クリ増加特性あるんか
ビーティアイズもいる?
オラジロインクやってみる プリはモンスト・ブレス・サクラ以外に全振りで問題ない? マスヒ1止め、ブレスサクラ切りで何かあったときのために
モンス高めで残りTUかな
リバリザは当然M 結局火力用のドル・クリ・パラジロインクと支援用のプリオラドクでふぃにっしゅ〜・△・ノ
魔法クレはドクドルエクソがギリギリ実用範囲内かな〜 プリオラ+カバかドクかきまんねぇ
カバは思ったよりアインソフとメルカバ使いにくい、セフィロト強いけどCD45秒って・・・ >>647
サドゥは武器弱めでもソロチャレある程度できるようになれる
ただプラーナ中にぶち込んで強いスキルがそんなに多くないのが残念 ゲームパッドで遊んでいて決定ボタンが○、R1+□ボタンでヒールをする場合
PTリストで一番上のメンバーに掛けたい時は
「R1+□押す>方向キーで上をホールド>R1+□を押す」で合ってるのかな?
何だか回復が飛んでいる気がしなくてしょうがない…。 ヒールって回復対象が1フロア先にいても回復できるんだね。
これ距離に関係なかったら棒立ち回復できるかも。 サドゥーは瞬間的にダメージとれるスキル少なすぎてだるいわ
ポゼッションも短いしこれならエクソでええわってなる >>657
同マップにいれば距離関係なく回復できるぞ
ヒーリングファクターなんかも同じ
これ5PCマンとかが喜んで使ってそうじゃね?と少し思う 対象指定は慣れれば便利
今まで明後日の方向に滑っていく死体をチャットや心眼
で特定しつつマイトいれても1秒かかるリザだったのが
今や死んだの見てから1秒で起こしてついでにヒールも
できるレベル
欲を言えばヒールはOH5くらい、リザはOH3くらいは
欲しかったかな 設置型の方がよかったな
ダメージを受けた後に通るだろう経路にあらかじめ置いておけば他の人が踏んでくれたし
混戦時にも近くに置いておけば踏まないのは自己責任的な感じで済んだ
固まってるところに向かって置けば複数人を同時回復できた
何より撃ちミスが存在しなかった 今の選択式割と便利ちゃうIDみたいにめまぐるしくメンバー変わるところだと位置把握だるいけど 1.ショトカ押す
2.対象選択
3.ショトカ押す
4.停止 ← ここ嫌い
5.モーション&発動 慣れたら便利ではあるけどPT外にヒールやリザできないのが残念なんだよな 回復力ってステータスがしれっと死んでるから
POTがカタログスペック通りの回復しかしなくなったの
ほんと糞だと思う 今はプリオラドクなのだけど、緑青紫の各カードはみんなどんな感じでつけてるのかな?
レジェンドカードとかは入手を諦めてるけど、赤には以前使っていたベルニアモンキー×3を入れてあるのよね。 前はチャッパ常用してたのにルーブリックやポゼッションみたいなスキルを押しながらポーション飲めなくなっちゃったから
リビルド後は発動が面倒になって全く使ってないや
挿し替えるのもお金かかるし放置してる
緑もSP回復用に挿してたリンクロそのままで今じゃ死んでる
青紫はアルマオスとゲジゴレ ドク入ってるならモンキー一択でしょ
クレ系はモンキー強いと思う
ドルイドも植物化特性を切れるようになればモンキーでいいしね インクドルって手数やっぱきつい?
インクジロ強いんだけどジロ部分の使い勝手がどうも馴染まないわ プリオラドクならペスト撃つしかないからモンキーでいいだろうけど
ドクエクだと主力のルーブリックに効いてほしい
紫にビテレジーナも挿さないと効果半減かな? >>674
本気でがぶ飲み常用するつもりなら毎回ルーブリックの直前にPOT飲めばいいじゃない
今濃縮POTのCDがルーブリックと一緒の15秒だし
うちはルビドクエクソで啓示者ちゃんのあそこにベルにあモンキー刺してるけどね ヒールが同マップ全域届いて方角指定だけでいいってのは面白いな
中心に立つか >>678
ビテレジーナは?
ペスト掛かってないと効かないってだけだとルーブリック撃ってる間に飛び込んでくるMOBには一切効かないよね?
まあボスにはペスト後の全スキルブースト効いて使い勝手いいんだろうけど コルタスマタ+イルティスウォートって効果ないのか? 敏捷極振り一択時代からの復帰者なので、エラガノスカードばかり20枚位マケに帰って来ていた。
★10カードってエサにしても550しか経験値増えないしこの産廃ぶりよ…。 ☆10カードはレジェンド強化に6枚使う
良かったなレジェ2枚育てられて クリティカル出しやすい物理はクリ攻大事だし産廃ってこともないだろう
流石に20枚はいらんけど・・・ 色々イナゴしまくったけど最終的にプリオラインクになったわ 改変なんだからしょうがないんだけど、精神型ボコドクでSPの心配せずに
ペストインシネパンデミ&ダムバラでバンバン狩れていた時のような
爽快感が全く無くなってしまったのがなぁ…。 ペストインシネパンデミよりも特性安くて100まで上げられるエフィジーの方が強かった
ペストで軽ダメージ与えつつ、一緒に拡散したヘキシエフィジーでMOBは大量に倒せた
チャレンジや防衛はゾンビがタゲ取ってくれたしダムバラで敵を一掃できた
今じゃ手数が足りなくて防衛に行けないしチャレンジはルーブリック撃つだけ
パンデミ狭すぎなうえにペストじゃ弱すぎてIDでも使い物にならない
精神OP優先で揃えて超越しちゃった装備だけが残った
精神要らないからOPを体力か知能に変えさせてよって思う >>688
精神以外のOPも変わっちゃうから無理ゲすぎる ドクは最初ヘイストでうきうきしてたけど、
ランナーソリがあればなくても別にいいのと
プリあればファクターあんまりいらないのと
ペスト焼却パンデミックが弱くなってるのに
気付くと途端に魅力がなくなる
今はその枠で車輪チョキチョキしてるのが楽しい 育成計画のマシニロッドと盾つけたプリオラでカッパいってもいんけ? リビルドイベントのマシ盾の方が良いとわかっていても
復帰前に必死こいて作ったエメ盾を使いたい。
グラフィックとOPをマシ盾に移せればなぁ…。 エメ盾の見た目をしたマシ盾ならそれなりに頑張れば作れるぞ
イベントのは無理だけど OP的にはむしろエメ盾のほうがいいまであるし
普通にエメ盾を+11超越5とかにして使えばいいのでは
盾は大して祝福石使わないし超越半額も来るし エメ盾OPは十分現役だと思うけどソケ数少ないのがね
支援専キャラでしか使わないならいいか ヘイスト奪われた方と与えられた方
どっちもゴミにするなんてIMCにしかできねーわ 強化と絶望的に相性が悪い俺にエメ盾+11は無理すぎるなぁ。
自作で+11なんて一度も出来たこと無いわよ。
+16とかなってる人は悪魔に魂売渡でもしたんか? 超越しちゃった+11エメ持ってるからR11相当の盾が出てくるまで無理だなぁ
でもR12相当の時代になるまで自分は手に入れられないだろうかこれからもずっとエメ盾
苦労して作ったのに新規にばら撒きとか酷いよ
廃人が捨てるからエメ盾も安く買えちゃうし
>>691
ランナーソリヘアコストークンじゃ遅すぎて耐えられない…
プリ入れたらカッパ行けるけどルーブリック当てるほどじゃない1,2匹のMOBに撃てるインシネが無くなってソロがますます弱くなる
プリのターンアンデットじゃMOB倒せなそうだし エメ盾実装からもう二年は経ってんだからそのくらい割り切れよ やっぱりドク微妙だから差し替えよう
クロノがほとんどいないからメサドン機能があんましねえ そういえばライオンヘッドシールド装備してる人って今でもいる? 今はプリオラドクだけど、ドクがヘイスト持って無かったらプリチャプインクにしていただろうなぁ。
あの移動速度はやっぱデカすぎる。メサドンは効果時間が現状の3倍は欲しい。 ただでさえレティングと統合されてメリットしかないのに
あれが常時維持できたらぶっ壊れすぎる これが私の秘伝のスキル振り
ヒール 5
キュア 1
フェイド 4
パトロンセイント 5
アスパーション 15
ブレッシング 10
リザレクション 5
サクラメント 5
リバイブ 5
マスヒール 5 アーケインエナジー 10
カウンタースペル 15
プロフェシー 1
デスヴァーディクト 4
ディヴァインマイト 10
フォアテル 5
ヒーリングファクター 10
インシネレーション 15
フュミゲート 1
モダフィニル 10
ビークマスク 1
ペストスチーム 1
パンデミック 2
メサドン 5 火力にとってはカンスペのようなゴミよりマイト・デスヴァMAX方がいい アーケインなんかポーションすらケチるゴミ向けだから0でいいわ デバフを広範囲に撒くことこそドクの目的だったのに
狭範囲な上に2って、ほんとドク殺された感じだわ
確かにパンデミ使う機会が皆無だから
パンデミ2ファクター15にしてみようかな
ファクターも操作しづらくて滅多に使わないけど 修正しました!
ヒール 5/5
キュア 1/5
フェイド 4/5
パトロンセイント 5/5
アスパーション 15/15
ブレッシング 10/10
リザレクション 5/5
サクラメント 5/10
リバイブ 5/5
マスヒール 5/5 アーケインエナジー 4/15
カウンタースペル 15/15
プロフェシー 1/1
デスヴァーディクト 10/10
ディヴァインマイト 10/10
フォアテル 5/5
ヒーリングファクター 10/15
インシネレーション 15/15
フュミゲート 1/1
モダフィニル 10/10
ビークマスク 1/1
ペストスチーム 1/10
パンデミック 2/10
メサドン 5/5 アーケインエナジー 4/15
カウンタースペル 15/15
プロフェシー 1/1
デスヴァーディクト 10/10
ディヴァインマイト 10/10
フォアテル 5/5
ヒーリングファクター 10/15
インシネレーション 15/15
フュミゲート 1/1
モダフィニル 10/10
ビークマスク 1/1
ペストスチーム 1/10
パンデミック 2/10
メサドン 5/5 サクラは要らんけどブレスは合ってもいいかな
ブレス切ってターンアンデッドMAXにしてもいいけど リザ1でもよくね
チャージ無いしリザ後すぐマスヒ打つだろうし… 基本クレしか触ってないんだけど配布マシニよりメインが使ってる鈍器の方が強いからメイスは要らない
強化超越したエメ盾の方がマシニ盾より若干弱いだけで移動速度やジェム分を考えるとエメの方がいい
スカウト用に拳銃だけ作ったんだけど
もう1個欲しいものが思い浮かばない 何も考えずに盾交換でキャラチェンするとき装備そんままもってるから楽チーム倉庫だるい カッパ行かないにしても色んなボスに対する最後の一押しとして普通に優秀だよ >>708は釣りとして優秀だったなw
教えてと言っても教えるやつ少ないからなw 実際そうでもしないと教える気にならないだろうしな…
叩き台として自分の考えを示すの重要 オラクルなんて
マイトデスヴァフェイトフォアテルプロフェシーM
カンスペ1で残りアーケインエナジー他趣味スキル
以外ないと思ってた
プリはドク持ちならブレスはあってもいいが
サクラはいらない
悪魔や変異多いこのゲームでTUの即死きるのはもったいない
インクならジャッジマレウスでスタンにも化ける サクラはプリチャプ専用だな
ライツまで振るポイントないしな そもライツはmaxにしてもショボ過ぎて振らんよな
チャプに有用なスキル増えてポイント足りないし プリ:アスパ ターンアンデッド リザ マスヒ リバイブをM
オラ:プロ4カンスペ1 マイト ディスヴァ プロフェシー ツイスト フォアテルをM
ドク:ファクター1 インシネレーション モダフィル マスク メサドン ペストをM 残りパンデミ
正直パンデミの巻き込みがごみだからファクターでいいかもね ターンアンデッドよりはブレスじゃね?
プリオラドクってほぼ対ボスビルドなんだししょぼい単発スキルが1つ増えるより味方全体の多段スキルが強くなるほうがいい気が
チャレとかなら即死が活きるかもしれんが 前は★6フィフス作ってできるだけ育ててから武器乗り換えてたんだけど
リビルド後にクレ育てた人はどんな感じだった?
狩りよりクエがメインになったみたいだし、★5にしておいて
キツくなったら早々にロッドや赤or青付けた装着可能レベル帯の鈍器に持ち替えた方が楽? >>734
チャレPTだとTU撃ってる暇があったらデスヴァ連打だしソロだと素直にインクを使うからTUを使う機会は無い メインクエとついでにそのマップのサブクエやるだけでレベルどんどん上がるし
支援箱なくても220までならクエ報酬で装備支給されるから必要なのは270以降の装備
俺はクエやる分にはフィフスカフリ使うより適正紫程度の持ったほうが強い気はした そもそもクラス変更できるようになった今、最初のクラスは何にして育てるんだろう
エクソにしてルーブリックだけで育っちゃうみたいな?
リビルドで育成用装備から外されたジェムの色を今のうちに変えておかなきゃだけど
今の育成が分からないから考えがまとまらないや 315でエメ楯つけるまで敵の攻撃が痛すぎるってことはあるのかな
そうでなければ315まで両手鈍器持つんだけど 防具はカフリに星5黄ジェム+適当な盾で300までは行ける 支援クレにプリ入ってて当然みたいな風潮あるけど
今時カッパやレイドでプリいなくても壊滅することってないだろ むしろリビルド前よりプリ必須になったまである
全体的に敵からのダメージが増えてるし敵が相対的に硬くなってるから倒すのに時間かかってサルラスですら床ペロするやついるしな サルラスはなんか芋虫みたいなボスが超多段攻撃?みたいなのしてきて超越10カッパ盾持ってるキャラでも余裕こいてぼったちでスキル連打してると三秒で死んだりする サルラス「だけ」プレイヤーが死ぬの見るくらいだな
リビルドでHP6万いくしチャレ6段無超越でも死人見ない 超越10行ってないエメ楯で全く死ぬ気配ないけどなんでだろう
その攻撃って魔法?
だったら1部位だけ超越10のクロース着けてるからかな
つかどのボスのどの攻撃が物理でどの攻撃が魔法かとかさっぱり分からないんだけどどうやったら分かるの? >>748
魔法防御4万超のペルクソードでもあっという間だから固定ダメかもね
ウェアウルフmapの緑虫の正面に立ってるとたまにやられる キャッスルは三体同時で雑魚多くてスタンと吸い込みもあって紙装甲は溶ける
峡谷はアイアンバウムの多重火柱で溶ける
王陵最高やな クレスレで言うのもなんだけど、回復いるならまあそうそう死なんな カッパの回復だけに関しならカバでもパラでもパドでもなんならリスト書でも足りるけどバイブによる手数増加量相当大きいと思う
あとファナティの効果時間見て回復してくれるプリは天使 横からすまんがカルザとファナティしてパス1枚がある構成だと1番火力出るのってドルエクソでルーブかな?
もしやジロエクインクで全ブッパ? ジロインクエクソをリビルド期間やったが、HPかなりガンガン減るから介護欲しくなる
ぶっぱするのは楽しいけど火力かというと少し違う >>755
これ見てスキル回しについて考えたんだけどいまのバフ屋の弱さとインクのスキル考えたら殉教爆弾したら強くない?リザ外れなくなったし プリが必要なのはPTM生かすためじゃなくてNPCやオブジェクトを回復させるためだからな
リバリザもあくまで保険であって、死んでるようじゃ基本的に力不足 カッパはなんだかんだ事故あるからリバ欲しい
大地や一部レイドはオブジェクトやNPCへのマスヒ欲しい
イグナスボスは野良に火力とか期待出来ないし即死をこのクソラグの中ジャンプ避けが全員出来るわけないので無敵かリバ欲しい >>754
行ったことはないけど、募集するならクレさんとか回復じゃなくてプリってちゃんと書いてくれないとドクエクソで行ってもいいのかなと思ってたけど
カバパラパドプリ持ちがクレ、回復って扱いなのね
それ以外はなんでも枠か リザは攻撃スキルだぞcd把握してきっちり火力出し切って落ちて無敵まで使わないともったいない 思えばNPCを回復させなきゃクリアできないのも開発的には力不足認定されるところか
でもこれはできるのとできないのとじゃ難易度が雲泥の差だから仕方ないか >>760
ここじゃプリいらんとか極論言うやつもいるけど
普通回復指定されてたらプリ必須だよ
マスヒ抜きで回復回すなんて余計に苦労するだけ
逆にプリ以外は正直何でもいい、オラも実質火力パーツだし(無敵も強いけど) まぁヒーラー名乗るならプリは要ると思う
たとえリバイブ無くても余裕なレベルで戦力揃っていようがやっぱり欲しい、そういうもん >>764
強くなってくとカルザ保険の役割もあるからなリバ 野良はプリないと人権ないみたいな感じだけど
他の職もこういう縛りあるのかな?
ソロ向けでビルド組んだらカッパやレイド行けないみたいな
こういう扱いなのクレだけ? プリ入ってれば参加できる と前向きに捉えろ
ハッカとか入ってるだけで拒否られる >>767
強いて言えばソドがフェンマタ以外だとか鷹なしのアチャだとハズレ感あるくらいじゃないの
河童ならスカもリンエンチャで来てほしい
でもいずれもヒラ募集でプリ無しほどのコレジャナイ感ではないな >>760
クレは火力職でもトップクラスだしオラプリで支援職の席もあるしで恵まれてる方だと思うよ カッパなら必要なのは鷹じゃなくてパイだけどな
ガチソドはポプフェンマタ Rebuild後にサドゥ試した人いる?
ポゼッションってエリートは拘束出来ないですり抜けて横から殴られる仕様がそのままなのか知りたい ソドはフェンスキルを全部当てれない下手くそが多すぎる エリートがどうなるか知らんけどポゼ自体4秒しか維持できんから何、気にすることはない >>775
まさかの4秒に草w時間短くなってたのか
じゃあ気にすることはないな
的確すぎる回答ありがとう スカは最低でもリンカー取ってないとゴミだからな
その点クレは特化さえすれば席あるだけマシだと思う てか昨今のネトゲはコンテンツの挑戦人数制限と制限時間が
シビアすぎてきちんとした構成か、金ドブ超絶パワープレイじゃ
ないとクリアできんからな
クレは回復っていう聖域があるけど、
他は火力って枠組みの中だけでDPSを競う
蠱毒状態だから各クラスの上位ビルド以外
死にがちなんだよね
隠れて奇襲とかCD長いけど一発が重いとか
そういう個性は全てかきけされて
クレ様が安全管理するなかひたすら
攻撃叩き込めて一番効率がいいやつしか残らない クレも回復だけしか求められなくなってプリオラ以外産廃って感じじゃないの ジロインク系統は火力トップクラスだしエクソ系統もインク系統に劣るだけでやっぱりルーブがまだまだ強いよ クレリック初めてやり始めたんだけど
プリーストって何が必須なの
どこも入れてるけど >>779
観音で吹き飛ばすから鉄砂観音ループしづらい
ダメ自体も最低でも弾指、できれば金鐘も使わないと弱く感じる
かめはめ波は劣化ルーブリック
というかジャッジホイールゴッスマリッパーのインクが強すぎる >>785
サブキャラでやろうと思ったけどやめます イグナスとチャレ5ソロ周回くらいしか動かさないから、なんとなくクリ
普通ならドルかオラが良いと思う、プリもまぁあり 攻撃特化ならドル
どこにでも入る気ならプリ
楽にソロクエ消化したいならドク
って感じじゃない 資源争奪戦でしょっちゅうヒールやファクターがバグって機能しなくなるのなんとかならんかなぁ…
対象指定だと全部そうなんかな 俺はエクドルドクで火力やってるわ
正直スカウトよりチームに貢献する自信ある チャレソロ5、PT火力
ドルインクジロ
チャレソロ7
ドルインクドク 素直にランキングに従うならオラかドルがいわゆる普通のインクジロ
パラやったけど微妙すぎない?
攻撃スキル2種の特性100にすればまた評価変わるんかね Rebuildで復帰して今プリドルエクをやっているLV350です
クレ系の装備についてお聞きしたいのですが
プレート一式で問題ないでしょうか?
また知能アップと精神アップならどちらがいいでしょうか?
基本的にはソロで活動し、たまにPTやるかも?といった感じです。 精神でSP回復増えなくなった改悪がされてるので知能・体力でいいです >>795
ドルあるならレザーがいいと思う
回復はソロならマスヒとヒールで回復量足りると思うから体力+知能中心でただ精神もしにステにはならないからそこまで特化しなくてもいいんじゃないかな 返信ありがとうございます。
レザー品で知能体力があるものを選んで使用してみます。
エクのルーブリック楽しいです 精神でSP回復量増えなくなったの悪辣だわね。
精神極ボコドクでやってた時は青Pot持ってても
使った記憶が殆ど無かったのになぁ。 ポコドクで精神極なのもチャッパーじゃないのも理解できない 精神にも何かおまけほしい
召喚と魔法クリティカルダメージはありがたみがない インクジロのオラとドルは手数が少なく感じてパラにしてるけど
手数ほしいならいっそチャプぐらい開き直るか迷う チャプは話題にでないけどどうなの?話題にならないってことはそういうことなの? チャプも悪くないけどだったらオラドクその他でいいかなって使った感想 サルラスボスにバフ盛りでビジブルタレント使って
タオの半分もダメージ与えられてないの見てどうでも良くなった ゲーム自体がバフ盛ってクリティカル出すの前提みたいになったのに
属性ダメはそれがない上にブレスサクラは弱体化してるわ段数は減るわでな
カペラは凶悪な効果だけどCDが長すぎて微妙だしこれだけのためにエクソビルドとかに入れる気は起きない チャプのビルドカペラとバレの銀弾の組み合わせ強そう 対闇特化には必須のパーツでしょ
修正予定入ってるようなタオと比べることが間違ってる チャプカバエクソでカペラゲブラグレゴするのが面白かったけど実用性無くて悲しい カバエクソなら範囲がシビアだけどメルカバでグレゴートの5hitに増やせば強い クレやり始めて中盤
どっしり構えて攻撃するスタイルだから防具壊れまくりなんだけど
みんなそうなん? リビルドで耐久減少に緩和入ったから全然壊れないぞ
近接のソロチャレとか全身真っ赤になるレベルだったのに今は大分余裕ある オラの事をあまり知らないんですけど、オラのどのスキルが魅力ですか? >>814
一般的に人気があるのはかめはめ波じゃないでしょうか ヘイスト諦めてドク抜いて
オラエクソにもう少し手数なり何か使えるスキル増やしたいって時には何入れればいいのかな? >>822
そもそもまともな攻撃スキル持ってる職が少ないから、魔法職ならドル、ぎりぎりクリで鈍器の両刀ならインクぐらいしか選択肢無い気がする ドクって単体火力なら下手したらエクソよりもあるよね ヘイスト諦めるのはちょっと厳しい。常時有りで動いてるようなもんだから
切れた時のダルさが半端じゃない。かわりにMob倒すのが遅くなるんだけども…。
今はプリオラドクで遊んでるけど、ソロならドクインクに何か足すってアリかなぁ。 ドル入れれば火力は上がるけど火力職と言えるほどの火力にはならないし
ファクター無くなるからPT時に、自分のヒールばかりしてるクレになっちゃいそうだなぁ
どれを入れてもメリットデメリット両方あって鉄板が出来なくされててつらい
>>825
なくない?
サウ9ソロでボスにペストインシネしててもあんまり減らないから凄く時間掛かるよ
ルーブリックの方がHP減る
アグニ着けたら少しはマシになるのかな? ワンビルドでどこでも行けてた今までが異常だった
これからは中途半端にしないで火力こ支援かでちゃんとビルド組んだ方がいい >>825 気になって机上計算
ルーブリック Lv15 405% CD15秒
速読特性により持続時間6秒→4秒、1Hit/0.5s→1Hit/0.25s
405% x 16hit = 6480%
インシネレーション Lv15 135% CD15秒
高速特性により連打周期が0.4s→0.3s 基本持続は10秒
135% x 33Hit = 4455%
ペストスチーム Lv10 81% CD20秒 持続時間15秒 1Hit/0.5s
81% x 30Hit = 2430%
1セットの攻撃だけで考えるなら多少ペストインシネが上回るのか
6480 vs 6885 (4455+2430)
ただCD合わせるために60秒で考えると
6480x4セット = 25920
4455x4セット = 17820
2430x3セット = 7290
25920 vs 25110 (17820+7290)
アグニ付けた場合はまたドクが上回るしデバフ数でインシネ延長を加味すると
かなりまだ伸びる余地はあるんだが・・・
職単体同士で考えた場合ドクはこれ以外ホント何も出来ないのに対して
エクはCD待ち中の11秒の間にアクア、カタディ、グレゴって手数あるからな >>831
メインキャラだと称号集めとかやりたいからそう簡単に割り切れない
どっちも欲しい…
>>832
ペストインシネの方が圧倒的に弱く感じてたのは属性の相性だけではないと思ってたんだけど気のせいなのか…
どちらにせよ対MOBではエクソの圧勝だからエクソも切るに切れないんだよね… ペストはベルニアモンキー3枚で更に30%Upだかもあるね。
これとインシネしかないからCD中はトンカチでぶっ叩くしかないけど。 ドクの潜在能力をアグニ込みで見るならばエクソも
インクのジャッジメントによる冤罪特攻を考慮すべき 他クラスと組み合わせるならペストインシネ以外に手数が無いという問題も解決するからなあ ドクにエクソ混ぜたらいいじゃん
ついでにドルも混ぜてドクエクソドルの出来上がり
モンキーでいいよねカード 一応支援クラスとなってるドクでそれだけ火力出せりゃ充分だろ アグニインシネのダメージ増加って撃った時点でアグニ着けてるのが条件?
それとも0.4s?ごとに再計算?
前者なら面倒だけど装備付け替えで対ボスダメージ少しでも上げられるんだけどなぁ 公式に載ってる争奪戦での殉教不具合は韓国だと420アプデで修正されるみたいだ エクソはチャプ入れてダメ2倍じゃん
チャレとかボスなら定点でいいし ステータス上昇が知能0な分、魔攻が減っちゃうけど特性70でルーブリックが2.35倍は強いね
でもますますソロ寄りになってカッパやレイドに行けなくなる
いろんな不具合や不満は放置するくせに、オールマイティーな賢者はさせないための調整だけは全力… MMOでオールマイティな勇者が出来ちまうのも十分不満につながるんですけど >>837
国際の魔攻系統なら人気のビルドだよね普通に強いと思うしスマタの特性くればさらに強くなると思うし >>845
火力特化職はポーション持ってれば日課系もこなせるし、エンドコンテンツは回復奴隷用意すればいいだけでオールマイティーじゃ? >>845
そりゃサービス開始前に気づくべき事なんだよな
勇者が当たり前になって勇者を許容できない奴があらかた引退したところで勇者を潰す
このゲームそんなんばっかだから というかカッパやレイドの敷居どんだけたかいのよ
4人構成や火力5人構成とかでもよく行くし別に悩む必要ないと思うんだけど >>849
そんなのお前らの装備が極まってるだけ
俺みたいな雑魚だとカッパアシオ以上は5人は欲しいし、クソビルドで余計な苦労はしたくない だからこそ行ったことない人支援して全体を底上げしないといけなかったんだけどな
行ったことある人だけで固まってたせいで母数の減少がさらにひどくなった
もう遅いけど 200万マイナス1が最高ダメージ
カッパ昨日プリなしでいったよ
クロノ優秀バックマスは1しか振ってないけどあってよかった。
オラプリいたらもっとらく
オラプリ二人と350武器でも超越してる火力いればクリア可能じゃないかな出来ればソマリン一人は欲しいけどなー >>849
クソザコで申し訳ないんだがカッパやアシオを4人ってどういう構成になるんだ? >>854
普通にギルドで人あつまんなかったらいくだけで適当だよ一応プリだけは入れるけど全然気にしない ぶっちゃけこのゲームまず必要なのは支援じゃなくて超越なんだよな
次にプリがいてそのあとに支援が来る ヒールのCD1になるらしいね
アーケインエナジー
ヒール
ヒール
ヒール
ヒールゥ!をやってやるよ ヒールCD1にしておいてヒール係数そのままなのさすがIMCだわ IMCパネルに戻すけど指定したキャラしか踏めないようにしますね。 クレリック
ヒル
1レベル治癒係数が変更されます。
- 既存:588%
- 変更:150%
SP消費量が124から250に変更されます。 (300レベル基準)
[ヒール:過負荷]バフ持続時間が3.5秒に変更されます。
[ヒール:過負荷]バフスタックごとにSP消費追加量が20%から50%に変更されます。 連打出来るけど4発撃たないと今の回復量がでないってこと?
今ですら大ダメージ受けると1人に2回撃たないといけないのに
3人回復したかったら24回ヒール撃たないとだめってこと? プレーのドクター
焼却
ダメージ連打周期が変更されます。
-既存:0.4秒ごとにダメージ
-変更:1秒あたりの打撃
レベルごとにスキルファクターが変更されます。
- 既存:レベルごとに3.1%
-変更:レベルごとに18% と思ったけどLv15でも15%くらいナーフされてる
まぁPvEなら大して変わらんか スキルファクターってSLVあげるごとに増えるダメージの量?
だとするとインシネは総ダメージ的にはほぼ変わらないのかな?
少しでも鯖とのやり取りを減らすためにこんなことしてるのかな?
ヒールはSLV6で1108%だったのが、665%で現行の6割になるのかな
んで残存回復?過負荷?が10から3.5秒に? 「Skill Factor」を日本語に意訳したのが「スキル係数」 過負荷は3秒だったのが3.5秒に緩和されたか
変わりにペナルティが1スタック20%から50%に増えてるけど 数字がいっぱい出るのが楽しいのに何してくれんだクソが ヒール連打できるよ!ってな〜んかズレてんだよなあ
あの糞UIで連打できるようにされたところで完全に嫌がらせだろ・・・
むしろCD長くしていいから一度の回復量上げろと言いたい・・・もっと言うとパネルに戻せよ・・・ パネルは勝手にHP減ってる人間が判断してくれるから良かったね
対象指定するのほんとめんどいわ 普通はその判断の早さと正確さを突き詰めるみたいなのがヒーラーの楽しいとこなんだけどな
このクソ仕様の戦闘でこのクソUIだと何も楽しくない
不便にされた不快感しかない 不便をさらに不便にするあたり頭IMCだなって感じる これ何度もヒールのスキルボタンと方向キーをポチポチ繰り返し続けなあかんのか
さらに一々ラグるからあほらしくなるな 残存バフ重複したっけ
ヒールCD1で2連打すると残存分無駄になりそうだな
マスヒでいいわ ヒールがCD1っていうのはようは
ヒールのPSある人はプリ入れなくていいってことだよな ヒールはレベルごとの上昇量そのままだから現状の6割か
レベル1のだけみたらめっちゃ減ったと思ったけど大丈夫そうね リザも指定になってすごい使いづらくなったな
ミスったら即CDなるしめちゃストレス溜まる 連打できるようになる! → ほぉ〜プレイスキルが問われるんやな?
SP消費2倍! → 馬鹿じゃねえの ガチャ回してエリクサー飲んで連打しろってことだよ言わせんな 過負荷で更にSP+50%ずつ(最大10スタック)するから
実質CD3.5sみたいなもんだな どこまでビルドの自由減らして死クラス作れば気が済むんだIMCさすが ヒールがベホイミから連射できるが燃費糞悪いホイミにされた気分だわ IMCのこういう調整の仕方本当凄いな…
提供されてるゲームでやることじゃないわとつくづく思う 少なくとも燃費そこまで悪くする必要も無かったと思うけどなー インシネ0.8秒になる特性あるけど
仮に両方12秒間ダメージとして
修正前 135×40hit 5400%
修正後 344×15hit 5160%
でそこそこ下方か ブレスの恩恵も少なくなるし
計算間違ってたらすまん ドクはマスクも合わせてもっとナーフされればいいよ
ほんま今は害悪でしかないわ 久々に復帰したから新キャラ作ってエニシン新井のとこまできたけど
雑魚が7〜8発とか殴らないと死なないしスキルのCDクソ長いしでダル過ぎワロタ 対人どうでもいいって人多いからな
というか対人を前提にバランス考えろっていうやつは頭おかしい
別々に調整しろってならわかる >>903
対人が前提のゲームにシフトしてるんだから頭おかしいのはお前なんだよなあ 前身のROでもシーズモードで対人中のバランスを別にして取ってるんだしPvPとPvE分けて調整しろってのはごく普通だろ ファナティックイリュージョンもそうだけどダメージ間隔が半端に長いスキルってなんか爽快感ないのよな 頭がおかしいTBL勢を発見!
PVPスレにお帰り、20人しか居ない君の仲間が待っているよ 鉱山で今のインジロドクの自陣突撃止めたいときは、行動妨害スキル以外なら兎に角手数が多いスキルで攻撃しまくったらいいよ。うまくすれば2回目に来たあたりで防具全部壊せるから来る前に倒し易くなる >>906
昔は一発一発がとんでもない威力だったからまだ爽快感あったな
ちょっと今はリスクの割にパンチ力不足なのがなぁ
ジロスキル全般使いにくくなってしまった 「効果が上のバフを下位のソレで上書きできないようにしてくれ。」
って昔からずっと言ってるけど開発には聞こえないらしい。
>>899
これかなりの下方修正じゃない?
いまプリオラドクでペスト&インシネが主砲なのにこんなん来るのかよ…。
もうオラ切ってインク入れるかなぁ。 >>913
マイトかかってるならほぼ同等
さらにインシネジェムとかレアなもん挿してるならアプデ後のが威力上がるな 単純に時間辺りの係数で計算した数値に更にクソ鯖でキャンセルされるダメージが入り込み良くわからんことになる インシネのhit数減らされるならマシオニスメイスよりロッド使った方が良さそうだな インシネジェムの出番来たのかよ
持ってるけど付けるのためらってたから使うわ なぜIMCはこうも料理の方法を違えるのか・・・
まぁ主要クリエイターの強い主張が最初にあったんだけど度重なるユーザーからの苦情・要望でどうしたらいいのかわからんくなってるんだろうな 担当変わる度に前担当の仕事を否定して新担当のお仕事()をアピールするのが糞会社の文化だぞ
日本にもわんさかいる 新職作るにはコストがかかるし低コストで何か変化となると改変芸しかないんだよな
まじで開発資金ないんだろうね 開発資金そんなにないんだろうとは思うがIMCの改変芸はコストの問題じゃないだろ
資金あってもやるぞこいつらは まず指定スキルの使いづらさをなんとかするべき
本当にこんなのが便利なUIとでも思ってんのかIMCは まぁドクはあれだけど他のクレ魔法職軒並みバフもらってるし選択肢も増えるんじゃね チャプレンのビルドカペラと
バレットマーカー のシルバーバレットがすこぶる相性がいい
ボスがすぐ溶ける >>920
むしろ減らすのが目的でこんな調整ばかりしてるのに中々いなくならないから困ってそう
ソドとかが増えないのは武器とかのせいであってクレのせいじゃないのにねえ エクソ含めて魔法クレは大分使い勝手が良くなったみたいだけど巫女あたりに調整入って無いのが気になる
テストのパッチノートに再調整云々ってまだ書いてあるしもう一回ぐらいあるかね 巫女は拍手でビルドカペラ延長できるようになったら定点で化けるに違いない
カペラと神楽で増幅してついでにルビで回転率もあげたルーブリックを
コイノニアフォーメーション組みつつ叩き込んでいけ 巫女チャプルビエクソとか出来ないじゃん!
どれ抜くかってなったら結局巫女が抜けるやつじゃん! 自分のやりたいビルド
自分の持ってるビルド関係なく
そのコンテンツ用に最適な分担が出来るPT組めるって言うなら
他にいくらでも組み合わせは考えられるんじゃ なんか本スレ見たら
ペストでボルタがどうにかなる?妨害可能になる?のかなんかバグあるみたいだね
ヒールがポーション以下になってるってのもあったし
ドクは何度も何度も弱体化され続けてるのにまた何か潰されるのかな…
ドクが死んだら引退するから結論早く出して欲しい >>937
情報が古い
日曜にインシネが微弱体されて昨日のパッチで純粋な強化になった 適当なプレイと適当な情報に踊らされてただけってことかw
スレでドク死んだって適当言うだけで引退しそうだなw サドゥーとクリヴィスそのまま削除しろとか言われてて草
まあなんか不遇の割に半端な強化だわな
オークラスとかせっかく数値上がったと思ったらまたCD>持続にされてるしなんで素直に強化できないかね >>932
もう一回で終わると思ってるのが最高にアホ
この3年間で何回あったか知らんの? 強くしないと人が離れる・・・
でもユーザーを苦しめたい・・・ムシャクシャ 復帰してLV1から380までサクッと1キャラ上げてみたけど敵の攻撃がめっちゃ痛ぇ
星の塔の前のプベタだかなんか名前の割に強そうな見た目の奴がクッソ強くて死ぬかと思った
両手鈍器マンだったけど盾持ったほうが良いのかこれorz >>946
持ってたアチャを系統変更でスカウトにしたから改めて弓育成してるけど
大地の要塞でアイスパイク使ってくる奴に凍結させられてボコられたりして
弩+盾で行くべきか考えたわ。Mob強くなりすぎだわよ。 >>949
弱くなったとはいえヒール使えるクレがきっついから他系統はめっちゃ辛そうやね…
リビルド前の緊張感の欠片もない平坦なバランスよりは良いのかもしれないけど
アイスパイクとか吸い込みスタンとかイラつく要素は考えてほしいよねー カレイマスのメイデンから通常1.5kFB4kもくらう アイスパイクの氷結は一応ディスペラー持っていけば防げるからいいけど吸い込みスタンはアレよね
巫女のお守りが死んでるしそういうの防げるようになってくれたらいいのに 単体ならともかく数多いからな
装備揃ってる360↑なら耐えれても育成途中のキャラだと避けられない攻撃が一斉に来ると死ねる 俺も昔の感覚でカフリで通してたけど200超えたMAPあたりからエリートとかに殺されて
装備をOPは無視してマケでレアユニーク混成の適正Lvのプレートに切り替えたんだが(無強化無ジェム)
そうすりゃ死ぬことは無くなったぞ?そりゃポーションはちょこちょこ飲むけどな
ヤバイってのは装備適当なままじゃね?4桁ダメは間違いなく装備切り替えてないだろ 味方死んだ
クレ来た、からの役立たねーと思われるのは辛い
ヒールじゃ全然間に合わない
ここからさらにヒール弱体化とは… というかヒールしか回復ないビルドでもヒーラーしないといけないものなの? 味方が死ぬようなコンテンツにヒールだけでヒラ枠入れる奴がアホだろ マスヒール
リストレーション
インダルゲンティア
オークラス
コルタスマタ
セフィロト
ヒーリングファクター
ヒール >>954
弓での話で申し訳ないけど、Lv240上下手にスウリトプレート(強化値+6)&靴にウィンドランナー(強化値+6)
でアレメテのエリートに2k近く喰らったなぁ。いやほんと昔に比べて痛くなりすぎ。 しかしこれ選べるクラスが3つに減ったから自分のプレイスタイルに合ったビルドが1つ見つかると
もうそれだけでクリアになっちゃうな…
前は「ここをいじったらどうなるんやろ?」みたいに幾らか試す余地があったというか
ダラダラ引き伸ばして遊べたけど PTなんてサルラスと自動マッチングでしか組んでないのにプリが外せないしなぁ。
プリオラドクからプリ外してインク入れて自動行った時の「あぁぁ回復回復!」感。
別に自分が悪い訳では無いけど気になってしょうがないと言うね。 マスヒしない時点で察してくれてると思う
PT構成にケチつけるなら自動でくるなよ募集しろって話だし気にしない気にしない 巫女入りのビルド考えれば考えるほど巫女が邪魔なんだけどどうしたらいいんだ
唯一の取り柄だった像延長もフクロウの耐久の関係で延長しないで新しいの立てたほうがいいレベルだし
この中身のなさでC3分食ってるとかウソだろ・・・ >>966
頑張って活かそうと性能を調べるほど、入れる合理的な意味が見出せないクラス
もうコスで選びましたって開き直ったほうがいい >>966
プリチャプ巫女やプリオラ巫女にしてエクソ用や魔法PT用のバフビルドくらいじゃね 神楽中心に考えると踊ってる間は回復できないから支援ビルドと相性悪い
拍手中心に考えるとこれ延長する意味ある?ってなる 巫女いれるか悩んでルビ巫女エクソに落ち着いたわ
破魔矢とシナジーあるしルーブリックの回転のあがるし像もそんなに壊れないのでチャレンジ向けに使ってる
デスバーテクトみてると神楽はもっと強くていいだろと思う 自分がプリオラドクで自動へ行くとPTにプリオラドクが複数居る。
それならとクレ以外で自動へ行くとクレ無しPTにばかり当たる。
同じLv位でやってるのにこの偏りの酷さは何なんだ…。 IDだと大抵自分だけクレか
ドクエクソ、プリ、インクみたいにバラける
野良WBに行くと自分だけクレで誰か死ぬ プリオラドクで被るとどっちかのヘイストが腐るから
うちはプリオラエクソにしてる
単純に攻撃スキルが多くて回るから強い
インクだとCDきついしジロもなんか地味だし
他はちょっと力不足だしでしばらくこのまま
でいこうと決めた STR系はインク、魔法系はエクソ、最低でもコレを押さえときゃいいんかいね。 ドルは支援・魔法/物理火力のどれに組み込んでもハマる優等生
だが見た目がほぼ同じになってしまうのが… いまプリオラドクでプリ抜いてドル入れてみようかなと思うんだけど
ドルイドって今まで一度も触ったことがないから使い方が全くわからんのよね。
カニバ10・コルタ15・シェープ1・ストレア10・トランス1・バイン2・ライカン5・ヘンジ1
とかで振れば良いのだろうか? >>977
特性来るまでカニバスマタ切った方が良いんじゃない? PTしかやらないなら切るのもいいだろうけれどもひとりぼっちで楽しむなら別に切ることもないんじゃね
ドクスキルだけじゃ手数足りない 火力バフならチャプいれるべきじゃねーの
安定度の話ならプリ抜くのはありえん ソロこなしたいなら攻撃スキルが豊富かつ強い旧ランク8の3職
PTやるならプリオラドクでプリは必須
それ以外は趣味レベル 防衛戦ってほぼ即失敗でも転職Pは貰えるのね
以前とはまた違った意味で放置でOKなコンテンツに… ルビの彫像が砕けて中から本物の女神が出てくるスキル特性欲しいわ スマホアプリpringに登録して招待コードを入力すると500円もらえるぜ
みずほ、三井住友、ジャパンネット銀行、楽天銀行あたりの口座を持っていれば
最短で即日出金できるからタバコ代くらいにはなるかも
招待コード:hWRiU4 過去レス見るとプリでターンアンデット要るって人と、支援特化にするためにデスヴァ撃ってろ0でいいって人がいるみたいだけど
ソロで何かするときのために数少ない攻撃スキルとしてTUが欲しい
あとブレスサクラは要らないってレスもある
そうなると、リザリバマスヒTUに全振りしたあとの残り15ポイントはモンストかアスパのどっちに振るのがいいの? プリオラとかの支援絡みビルドでソロとか何ソロする気なの? って思う
このゲームで330以上に育てたらもうIDだけでいいし、350まで行ったらレベル上げの必要性自体が薄い訳で
ちょっと早くレベル上げたい……にしてもサウ9辺りのクエで350まで行ける
クエを消化するにしても何かしらのビルドでチマチマやってりゃ効率悪くてもクエだけ終わらせればいいので十分じゃね?
との考えで俺はTU切りブレスアスパMAXの残りサクラにしてる
何処をソロするのにTUが必要なのかと考えると「んなもん要らねえ」になってしまった
ソロしたいならソロ向けの系統で思い切りサクサクやる方がずっと楽だよ ソロしながら純支援ビルド完成させてどこかに混じりたいとか考えてるなら無駄な苦労だよ
ドクインクプリとかにした方がいい
マスヒとリバあれば十分支援職だ 復帰しようかなとか思ってるんだけど、ある程度の支援しつつドッカンバッタン殴り倒したい系男子だったから
クレ2ルビパラ3モン1インクジロやってたんだけど似たような就職先ある? 強いカッパ武器とか造れない・買えないからなんとか火力あげようと魔クリ上げてみたけど
そもそもボスに対して全然クリが出なかった… バウバスで狩るくらいならプリオラドクで何の問題もなかったなぁ。
デスバ+プロフェ&ペストインシネだけでも意外なほど狩れた。 ペストインシネ)は遅い
ペストやインシネだけだと外す敵も出てくるから狩れる量が減るし、パンデミ使えばSP枯渇するし
エクならルーブリックでサクサク狩れる
せめてヒール砲でもあった時代は死にそうなMOB引き連れて乗って倒せたけど今はペストインシネしたら何にもできない
プリオラエク+ヘイストならとりあえず満足できるんだけどなぁ
それかパンデミの範囲返して 魔法クレ作りたいなと思ってもジロインクのお手軽さを超えられる気がしない
というか魔法クレってエクソは分かるが結局ジロとか入れたくなる気がする オラクルが重宝される所以はマイト、デスヴァ、プロフェシー特性で
PT全体の火力が上がるところにあるから
シナジーもりもりで自分を強くするのはすぐに諦める つってもライト層は支援キャラ作ってそのまま1キャラでなんでもやるとか普通にやるから
今は1クラスでも火力入れればソロできるにはできるよ、と このスレッドは1000を超えました。
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