機動戦士ガンダムオンライン ジオン part288
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機動戦士ガンダムオンライン ジオン part287
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1551789351/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 過疎→緩和→格差→過疎の焼畑スパイラルで限界集落化したから仕方ない 4月のマッチング調整でごちゃ混ぜ戦場になり
公認の雑魚狩りが解禁されるのね
胸熱 + __人__
__人__ + `Y´
`Y´ ,、_,、 +
+ (´・ω・`) ドムピカ ,-─ 、
/ \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ l\ /l_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
l / 含まれています。 \ l
\ ^7 /l ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´ ジオンはランカーバトルで無敵
しかし大規模戦ではゴミ屑
これが現実 クソなチームに当たるとあっという間に負けるなw
消極的すぎてビビるw 早くガンオン2出せよ
スマホゲー市場が縮小してきた今がチャンスだぞ 拠点踏まないBA入らない人を前に行かせる
だ〜れだ? マッチングバランスを向上させるって文章の次にマッチング緩和するという
前後矛盾する文章が続くんだけど、サトウひょっとしてバカなの? カプールは絶対盾壊すマンとして面白そうだけど射程はどうなんだろ
前出た途端に蜂の巣とかありそう >>24
同じ内容なら誰も課金せずにそのまま死産になるだけだ >>26
階級査定だけだと、向上させるとより時間かかるし、階級以外にも例えばKD参照とかするんじゃない?
KD2以上の尉官から大将はごちゃ混ぜとか。
これで黒帯階級の平和が保たれてめでたしめでたし。佐藤クオリティならこんなのやろ。 カプールは格闘範囲狭そうだし盾壊しても直せる機体多いから見た目以外価値なしになりそうな気がする 未だにガンオンしてるやつWWWWWW
プリコネやれよジオンの兵たちよ カプールはライブでミサイルの時しか水中で攻撃力上がるって言ってなかったのがなぁ。GP01アクアに勝てるのかな アッガイはステルスネズや焼夷できて320
340で盾壊せてもアッガイのが利便性高い気がする ジオンサブ垢で遊んだ感想
少佐以下マッチング 基本歩兵勝ってる 基本機体勝ってる エンジョイしてる
中佐〜准将マッチング 基本歩兵負けてる 機体負けてる やる気ない つまらない
本垢の大将垢 勝ったり負けたりその時による つまらない
結論:ジオンは中佐〜准将が一番苦痛 野良将官の苦痛に比べたらまあ…
勝っても負けても連隊のレイプ試合ばかり
マジで苦痛だしプレイしていて糞つまらん
1日1戦も厳しい >>31
前線でのシールド修理はシルリペ付けた熊でも時間かかるから
カプールは間接的に熊を過労死させる機体ではないだろうか。
リペアに敵がとどまる時間が増えればそれだけ有利になるし。 >>37
そういうのじゃなくて佐官〜准将は味方を餌にすることしか考えてない
かつ味方を助けるのではなく餌にして自分が生き残りたいって奴ばっかり
将官みたいに自分がロックして撃ち始めると周りの味方も一緒になって射撃を始めるのとはわけが違う
こっちが戦って相手のHPを半分以下にしてから「お、倒せそうだからキル貰いに行こう」みたいなのばっかり
だから全然敵を倒せないで拠点で芋ってるのばっかりでBAから追い出されるのが当たり前みたいなのばっかり >>32
プリコネやってるけどなんでこんなところまで宣伝しに来てるんだよw 普通に1小隊単位だろうが組めないようにして ソロでの合わせも仕様で不可能にした上で勝敗だけで階級レート決めればいいんだけどな
これが一番納得できる公正なマッチングだわ自分以外は100%運だからな ソロと小隊の戦場分けないのに組んで確率操作出来てた今までが異常 決定事項みたいな言い方だがそうなるとは限らないからな
想像の斜め下行くから震えて待て
小隊はずっとあるままだろう ジオンはナイチン乗れば勝てるのに、なんで乗らないの?連邦みたいに戦える機体の種類あるわけでなく、つまらないかもしれないけど、今はナイチンが義務だよ。乗りこなせなくても1機は入れて練習しないと。 まだ人が残ってるうちに小隊参戦とソロ参戦で戦場を別にしとけばよかったのに何もかもが手遅れ PCがしょぼい人は反応が鈍いのよ
10人居ても一緒の人がいる
それが佐官までならいいいけどそこからさらに上にくるからめんどくさい
見てるとわかるけど役に立たない機体乗ってる 下手なやつがナイチン載ってもでかくてクールタイム長いだけだもの
射程短いし弾少ないし
遠くから擦ってた方キル増える より細かく戦力評価するって言ってるから
小隊とか連隊で勝ちまくってるのはどんどん強く査定して
より厳しい戦場に送ればいいだけのこと
要は小隊が起こす戦力格差が問題なわけだから
柔軟なマッチングってのはそういうことでもあるんだろうと思いたい
機体格差も相当縮める風な言い方だし
初期ジム無双をやってくれたのも佐藤だから少しは期待してるが果たして ナイチンは強いけどタイマンゲーじゃないからね
尉佐官だといらないんじゃないの
俺が尉佐官の時は自分が狙われててもガドリング垂れ流してるだけだし
左右が見れないのか反応が鈍いからね
他の乗ってたわ >>47
散々連帯で雑魚いたぶったんだから
連帯同士しかマッチングしないようにしたらいいね
野良は野良同士でさ ナイチンはBRと3連でいい
ロックオンされてもなおバルや連射ファンネル使わず盾受けして射程外まで下がる
尉佐官だとこれすらできてないから柔らかい、CTに追い込まれて使えない機体だと認識してしまうんじゃないか?
弾は打ちまくるものだが狙われている時は盾など活かしてな >>50
その押し引きしてる時の隣の相方次第かなあ
こっちが引いてるときに前に出て撃ってくれる
交互撃ちできる人が居ると使えるんだが尉佐官だとならないね
スタンくらいやすいし
そろそろスタン解除支援作れよ
両軍多すぎてどうにもならないだろ ナイチンなら味方がどんなのでもBR撃って戻ってこれるだろ
そんなんだから佐官の雑魚なんだよ ヘイト取ってないなら第3武器使ってもいいがヘイトもらってる時はナイチンだろうが下がるべきなんだよな ナイチンでさえ胚乳に瞬殺されるのは何故なんだし
シナンジュなんてほんと一瞬で蒸発だぜ >>47
直近30戦の勝率とスコアでレートに倍率をかける
接続数や参戦希望数の過多でマッチの質を変化、GTは質を厳格化、過疎時間帯はマッチ速度優先混合マッチを多くとか
とにかくマッチングを高速化しつつ偏りがない戦場をより多く作ってほしい 人少ないし無理。トナメみたいな混合は機体、コストに制限があるから成立する
今まで以上にマッチング壊れてさらに人減る未来しか見えないよ >>54
孤立してんじゃね。
それか周りが趣味機ばっかりとかならナイチンが真っ先に狙われる (´・ω・`)ランダムで機体制限マッチすればいいのにね
(´・ω・`)機体無い人はレンタル出荷で >>48
ジオン待望のまともなタンク機体だから全階級でいるぞ
あれでGAAこみでwヘイトとタゲ集めて
ライン後ろの雑魚MSを押し上げれるから (´・ω・`)皆が期待する調整なんてこないわよ?
(´・ω・`)今まで何みてきたの?
(´・ω・`)新規なら期待するのわかるけど >>59
なお現実はおとりにされて無事味方は撤退する模様 バルギル動画見たけどどうなんだろうあれ……
環境についていけず胚乳に蒸発させられる未来しか見えない。
Ξはよ!! ごちゃまぜと言いながら
階級落としや合わせニート小隊交じりに
機体もろくに持ってないガチ佐官の重りも限界レベルでぼこぼこにされて
一気に100〜200マイナスを連続で食らってたらそら過疎るわ
頭悪すぎるなんて次元じゃないよ佐藤はっていうかバンナム
オンラインゲーム管理運営する頭が無いんだろうな
プライドだけ高くて海外で今も栄えてる対戦ゲームのノウハウ絶対入れないだろうし
ダウンロード中の画像だけイキるのが限界だろうな >>38
小隊ニーツ軍の動画見ればわかるけど
クマの数も違うから回復速度が段違い
拠点作る箇所も的確で畑狙いも結構難しい
本拠点戻るより早く数機が新品となって戻って来るぞ 古代クロネスがカレー放送中に内部レートがどうのこうのでわざと負けようとしてたけど
また合わせ小隊側とのイタチごっこになるんじゃねーかなぁ ナイチンと格闘機いるけどハロチケどうしたらいい?
欲しい機体がないから好きな機体とかにしとくのがいいのかな
金シナはない >>63
デバフあるからそこそこ使えるんじゃないかな
飛んでるハイチン落せるし
・・・まあ金武器だろうけど >>69
(´・ω・`)インν使ってると(絆)キル取れるよ
(´・ω・`)2つ状態異常あってDPSそこそき高くて50%カットあるホモズールより強いと思えないな
(´・ω・`)逆に火力あるんなら状態異常がおまけの類でしょ。 相手側の参戦待機やなんかエントリーの状況が見えればいい デバフはFキーで出すみたいだし銀でもいいんじゃね
まあ銀機体って入れる気無くすけど 普通に投擲でカス当たり無しだろ
解除はなんか飛ばすダメージ技では ヘイズル全裸みたいな感じでは?火力次第では全裸でいいまである ズールはこの後どんな改変があっても生き残れる気がするわ
ビムシュ引いたらガックリだけど 12勝45敗
今週は異様なほど酷いわ
毎週勝敗を記録してるが
こんなのはベータからサービス開始当時の連邦無双以来だ
弱くて負けるならしかたがないが
この45敗のうち20試合程度は歩兵力はこっちがあきらかに上っぽいのに
異様な芋プレイでの負けだからな >>80
両軍やってるならしばらく連邦いってるといい
参戦するだけで特に活躍しなくても勝利数が増えてくよ ザク トントン
ジム「はいってまーす」
ザク「あ、すいません」 大将〜少将戦場:ナイチン多めで何とかなってる。GTならジオンの方が勝率高い
准将〜佐官戦場:ジオン地獄。ナイチン少なくそもそも歩兵が弱過ぎて指揮官居ても作戦遂行能力皆無で何も出来ずにフルボッコ
尉官以下戦場:不明
まぁ、准将以下で佐官混じりだとサービス開始以来最高に酷いっていう気持ちも分かる
大将戦場ならまともになるから頑張って少将以上に上げて大将戦場混じると良い 連隊相手に7連敗とか8連敗とか当たり前に続けさせられてさすがにゲロ出るわ
馬鹿の佐藤がプロデュースしてから過疎クソゲの坂を転がり続けて
もうゲームとしての体を成す人数も確保できん
よくブサトウって人前に行き恥さらして出られるよな
どうやったらこんなにやる事なす事クソゲにしかできないんだろう、一種の才能だよ
今更だけど一度ユーザー達と対談してみたらどうなんだろう
こいつが就任してからのデータを見せながら問い詰めてみたい >>86
左官はポイ厨の巣窟だからね
しかもポイント稼げないていう >>86
大将〜少将戦場はマップと連隊次第かな
准将〜佐官戦場:ms戦なんて出来ない。ねずやりまくって抜け出すしかない
尉官以下戦場はジオン有利。 >>86
左官はポイ厨の巣窟だからね
しかもポイント稼げないていう 大将〜少将戦場は連帯以外はほぼ負け
准将〜佐官戦場は24時間負け まじレスするとランカーマッチ後の月曜日から水曜日メンテまでは深夜から夕方までは連邦パラダイス
メンテ明けはジオンランカー小隊や連隊稼働して連邦はジオン連隊解散した後から平日でランキング稼ぐ流れが出来上がっている
マカロン50個交換のDXを貰っているならジオンはコアタイム以外参戦しない方が良い 両軍やってるならGT前後と和太鼓参戦時以外は連邦でやる方がいいわな
縞パン大佐辺りでも連邦ならタゲ合わせくらいしてくるのに
ジオンだと何故かこれが出来ない、そら負けるわな ジオンの野良メンツは口ばっかで博物館機体乗って、おまけに下手くそと、救えない (´・ω・`)今度のマッチング調整でパイロットの強さ別になるし、両軍全く同じ強さ揃えるから大丈夫やろ とか思ってたのを6年間裏切り続けてきた運営だからね 新マッチはマッチング速度も向上とかいっちゃう運営だから
人数かわらないのに速度向上させるって事はね… 400コスのゲージ調整も、現状既に結構減るようにされてるよね。これ以上やられたらシャレにならん気が
ハイチン直接弱体できないからだろうけど、ナイチン揃えないと勝てないジオンキツくならない? (´・ω・`)ハイチンアンチ機体は近接と状態異常系だからね。
(´・ω・`)一律強化で恩恵高いの近接よか遠距離なわけでね。
(´・ω・`)またザクのるんじゃね。 大将が6人で小隊予約したら、4〜6人の中大将小隊かソロ大将が7人見つかるまで待たせたらいい
参戦中の同じ規模の小隊がいたら終わるまで待たせる ←こういうことをしないから野良vs小隊合わせの試合しかない 連隊やら小隊で轢いて喜んでる奴らが最後のお客様なのに
そこにメス入れたら過疎るだけだろう
もう誰も遊ばねーんだよこんなゲーム 戦略的な行動一切する気が無く機体も360にも食われるゴミ機体積んだ輩大佐以下
これら半数が居て敵は小隊と野良でも強機体乗りの連邦兵
勝てる訳ねーんだがそれで上位10名も微+程度で他はマイナス
凸屋位しか拠点いける訳もないほどの糞戦場でやる事オセロしかない
もっとゴミ混ぜて面白くなると思ってんのか?さらに過疎るだけじゃね? >>105
仕事の合間の暇潰しなんだから別に構わんよ
好きな機体で何となく操作してれば良いや どこの階級の事言ってるかわからんけど佐官戦場以下なら旧ザクでもオッゴでも好きなの使えばよくね? 大将まみれの戦場でボール見たときは久しぶり過ぎて感動した 無課金〜微課金エンジョイ勢が正しいってことだな。
たかがゲームに何十万も突っ込んで、顔真っ赤で愚痴を垂れ流して、いったい何が楽しいのかと。 >>104
(´・ω・`)昔は勝てたよ佐官帯も強かったから混合も強かった。
(´・ω・`)低中はCBZや格闘してりゃ勝てたからね。
(´・ω・`)そーいった層は低中が強い連邦いった。
(´・ω・`)ねじれ現象の理由それなんだけどね。 もう野良はどっちも無理
お手軽参戦したらあわせで大将40人相手することになる
終わったゲーム 小隊組む時は大将5pt、将官4pt、佐官3pt、尉官2pt、合計15pt超えたら参戦不可とかどうかな佐藤?
今適当に考えたけどよくない? 追撃しようとしたら
ゴミ機体に前でられて何回も取り逃がした
射線塞ぐのいいけど
ミリぐらい削れや
ユニコーンとか乗ってんちゃうぞ 始めっから前にいる機体に斜線塞がれた、ならこっちが芋だったで納得するけどね
後ろで芋ってた奴が絆チャンス!とばかりずずいと飛び出してくるのほんとやめて 尉官佐官戦場は准将少将辺りが落ちたり上がったりしてシーソーしてるだけでしょ >>86
380以下は圧倒的に連邦有利だからね
そりゃライト層は連邦行くわな バンダイの
作るゲームに
良作無し
さっさと別のゲーム行くよろし。立てよ国民! 万年尉官だった人が昇格した佐官と
負けて将官から落ちてきた准将大佐ではちょっと差があるかもね
この人数の比率だね
大将中将>>>少将>准将大佐>>>>万年尉官の佐官
今少将だけどこんな印象
万年尉官だった人は動きが鈍いよ
反応も鈍いから棒立ち 万年尉官でいたいから昇格かんべんな!
頼むで!
あとはわかるな? 昇格報酬も貰えんのじゃ遊ぶ意味も薄れるんじゃないの
このゲームなんてそこまでプレイスキルとか重要ではなく、環境機体とプレイ環境次第なのよ
別に将官戦場だろうと普通に遊んでる人はいるわけでさ 尉官左官戦場は味方が下手だと左右背後から奇襲されるからある意味ハードモード
とくにチャー格見てない奴多いから巻き添えくらってうんざりだ >>126
チャ格だけでなく飛び込んできたクロボンとか処理が遅くなって被害が増すパターン
格下だと高ジェやプルキュベで簡単に無双できたりするから特に酷い い左官に居る時点で問題なのは味方より自分が問題だろ
味方が強いときにたまたま便乗して勝ててるだけで自分は全く役にたってない、戦況に影響与えてないって思わねーの? 今時1日一戦でも大将なれるのにイサカンの時点で味方に文句言う権利もない同じ穴のムジナって事を理解してほしい 水曜からまた連隊祭り開催だな
勝ちたい奴は今のジオンだとペン吉の放送か深夜の和太鼓に合わせとけ 准将佐官だとジオン勝率は30%ぐらいだなジオンで参戦するやつは馬鹿まである 久々に来たけど僕の愛機のテトラ君はまだ現役でやれそうですか? >>127
飛び込んできて味方やられてるのに棒立ちばかりだよな
迎撃も回避もないやつばかり えっ野良ソロ准将少将ルーパーだけど勝率5割はありますよ
たまに全く勝てない週とかもあるけどね 勝って100pt、負けて100ptだから上がらないよ 自身のクソムーブや周囲のゴミっぷりでやる気無くして退出とか
けっこう多いから上がらない カプールはコスト220とかで空いた枠調整に乗りたかった >>132
ゲロは死んだけど斉射は強くなったよ。でもチンタラ近距離で斉射垂れ流してるとハイニューに蜂の巣にされるよ
銀図なら捨てろ >>139
ゼーズールもそうだけど何であんなコストにしたんだろうな
普通に考えて低コスゾンビ水泳部にしてくれた方が使い道あったのに 勝ち負けより敵妨害したり嫌がらせしたり単純にキルしたりする方が楽しい奴だっているんだよなぁ
勝ち負けだけが全てじゃないじゃん? そういう全くポイント稼げない様な雑魚でもないが
勝気のないエンジョイ勢のせいで
大佐准将の巻き添え食らってるルーパーが居るんだよ
ポイント獲得放棄ボタンでも作って貰え
(中佐)少佐〜尉官でやってりゃいいと思う
ただしランク下げの狩り組もP獲得放棄して居座るから覚悟しろよw
ランキングから外されるようにして貰えば上がってくるかもしれんが ポイ厨に徹すれば大将復帰も楽だけど
勝ち意識を捨てきれないと手間取ることあるな 勝ち意識を捨てた時点でこのゲームに飽きてるから乗り換え先を探すべきなんだよなあ 勝ち意識だけにこだわるなら他にも色あるし勝ちに拘る方こそ乗り換えた方がよろしいじゃない?
個人の勝ち意識でどうこうできるゲームじゃないんだし あえて勝ち意識と区分けなくてもさ
敵を倒す、拠点を踏む、敵本拠点を殴る、自軍本拠点を防衛する、支援するなどなど
これらをやってりゃ階級はついてくるもんじゃね
ずっと砲や砂に乗り続けたりしなけりゃさ >>141
(´・ω・`)FS280で出したからZ以降は大体300以上だよ。
(´・ω・`)レンポッポもコスト280にジムコマンド出したからね。
(´・ω・`)高コス史上主義なった。低コスで強いの出すのが課金機の基本なのに。 邪魔な顔文字がキモい上に誤字脱字意味不明で手が付けられないな 豚顔無理して使ってそれっぽい書き込みしようと必死なのが痛い 未だ店落ちしてないDX機のネモやジム2でさえ戦場じゃ全滅状態だし、低コで出てもねぇ
って感じはするけど。 現環境じゃ低コストとかハイチンに指先一つで爆散させられるから絆コスト差ボーナス狙いでもない限り出してもしょうがない感はある いい加減GPで買える機体増やせと言いたい
ゴミガシャ回したって赤箱なんてでないからな
これ確率0.1%とかじゃないのか 前動画で300回に一枚金図が出るみたいな結果になってたから0.3%はあるぞ
まあ確率書いてないからいじり放題だけど >>148
サザビー実装週に始めたけど、まだ准将少将だよ
強襲4機で
階級ついてこんわ >>155
毎週100連してたワイの体感
GPガシャ復活当初は100連で1枚ぐらい出てた…
ある時期から急に絞り出し今は300連ってのは同意
ってかGPガシャ年代別か兵科別に細分化しろよなぁ… 500枚貯めてからガシャ回してるけれど、体感2〜3回は赤箱でるかな
ショップ購入は当たり特性引けないときのショックがでかすぎGP貯まりづらいのに とか書いたらメンテ開けに回したらジ0出てびっくりした。今更どこ使だけどなんか嬉しい おめでとう。現環境だと正面から行けばスタン→蜂の巣だから奇襲とかで頑張れ 勝ち意識してるからポイント稼げないから大将なれない
矛盾してね?
勝てば上がるじゃん
意識だけ高い系の勘違い君かよ 30キル40キルしてりゃほぼ一桁順位だろうから負けても下がらんか微増するんじゃね
そこまでキル取れなくても20キルくらいと熊で支援ポイント重ねてれば上位にはいるだろう
城郭などの転戦が多いマップでは帰投の早い機体を使ったりさ
無駄なウイニングランして機体ロストしてラーメン食らったりとかさ
擦り以外にポイント挙げる努力してるかい?って話 マスチケはこないだ出たで
今も連邦キャラでストライカーカスタムが出たけど
黒本でも全然戦果の出せない格闘下手やからお蔵入りやな 思うような戦果が出せないなら、出してる人のリプレイなり機体選択や装備を参考にしよう
同じ事はできなくても、何かヒントは得られるはず
位置取りや押し引き、攻撃パターン
機体や武器の改造、チョイスがおかしかったりとかね
何かしら原因はあるはず カプールやバルギル使ってるのはわかる。ただ、オワビーやオワバウ、オワベレイ使う意味がわからん エッジに着グレやクナイみたいに切り替え無効時間があるのがホントならデバフ機としてすら生き残れないゴミだな 即死チャージ、ハイチン、熊、ν、グレバウ、2F2以外いらないゲームだからな
初めてご意見番に意見してきたわ、即死チャージとハイチン差だけは何とかしないとどーにもならんぞ ローゼン、クロボンもあるだろう
デルガンリバウ、ブラビガザDネズミ
ヘイズル改全裸ドーガ
その他デバフ持ち機体は一応仕事はある
2F2でも大事に大事に最後尾で芋ってるのはいらん
防衛たくさんいるのにネズミや凸止められない理由は芋重撃ばかりというオチだろ大概 フロンタル欲しくて回したがバルギル金1銀4出ただけだった カプールすらなし
バルギルごみだな
クロボンローゼンには全くかなわん
ていうかデバフ機体やめろよな 全裸ドーガにも練度カラー欲しいんだがな
目立ちすぎるわ もはやジオンの主力機体は真っ赤だから赤いほうがカモフラージュになりそう(適当) バルギル微妙なのわかったけど、全裸ドーガ欲しいから回してしまいそう バウはナイチンの影に隠れながら高速弾と盾BRで擦り、チャンスがあれば盾拡散の2点バーストで削り取る機体
帰投も上がったし機体性能もDG1なのを除けば優良な機体
ナイチンやシナンジュ持ってるなら敢えて入れる必要はないけどね カプール欲しいがバルギル要らない
カプールで撃破して煽りたい さいきんごん太BRばっか見てたせいかバルギルのBRが糞細く感じる 他の金機体持ってなかったんで、そっち狙いで10連したらバルギル来ちゃったわ…。
360なら使えなくもないけど弱いで済むんだろうけど、本当に使い道がないな。
優秀な格闘があったとしても黒盆劣化だし、射撃は豆鉄砲だし。
近いのはインνなんだろうけど、あいつに比べても強いわけでもないしな。 カプール当たったからFAばらまいてみるんだけど盾壊せたのかわからんな
壊されたらアーンくらい言って欲しい 貯まってたDXで10連1回まわしたらバルギルでちゃった
カプールか全裸にかえてくんなかな・・・ カプール強いんか? バルキリーは見た目好きなのと武装がシンプルだから欲しいわ シャアザクが隣で戦ってた
この時代にザクはないだろwって思ってたらムーンを蹴り殺してた
1:1は腕の差が出るなやっぱ
ライン戦では・・・・ >>179
グレバウはかなり強くなってる
知らんのか・・ 金カプール当たったから少し使ってみたけどまあ普通にゴミだな >>191
低コスは高コスの盾になるか突貫してナンボやからね
高コスに噛み付いて歯形だけでも残しておけば絆キルとれて大もうけ >>179グレバウは強くなってるよ
スプレー特性とか当たりな方かな
>>196
ボーナスも入るしね
今日みたいな日は階級とか機体もぐちゃぐちゃだな
久しぶりにアイツにあったけど相変わらず開幕裸戦艦凸だったわ
中央の移動してくる戦艦な
しかも5人って言ってるのに15人行ってたな >>191
ところがPTWだから
その1:1になった時、下手糞でもクロボンとかハイニュー
クラスのチート能力がある機体に乗ってると
先手の蹴り1発喰らってもそのまま硬直取り返すわけだ。
んでみんな同じデッキでつまらん。となる。 (´・ω・`)ザクとグフどっちがちんぽデカいのー? ガーカスとか乗るとハイニュー3回斬っても半分も減ってないからな
どうにもならん 古い機体のコスト見直しはあっていいんじゃないかねぇ クロボンですらナイチンは1往復しないとたおせんから困る バルギルは何をどうすれば使えるようになるのかわからん。スロウ当たらんし瞬間火力が足りん
格闘にスタン効果でも付けてみたらハイチンにワンチャンあるんだがな(チラッ >>205
クシャリペやHWSコースでしょ一回強化。 >>207
そいつらはまだ凸に使われたらクソうざいから一芸はある (´・ω・`)ユニコ金は持ちかえ無しでペシペシ出来るから
(´・ω・`)准将多めとかレベル低い戦場引けたら1位取れるし >>208
(´・ω・`)凸で使っても稼げないよ・・・ウザさって敵の注意引き付けること?
(´・ω・`)そもそもの性能と凸火力無いの知れ渡ったら一回倒して放置されるようになるよ 冗談抜きでハイチンとハイチン用に調整された機体しか使えないからな
どうすんだろうなこれ 今更ハイチン弱体化したところでグレバウ 百式 ν ヘイズル 全裸ドーガやら性能が突き抜けてるのも弱体化しないと何も変わらんし ハイチンの強みは転倒無効だから弱体するなら転倒無効を無くさなきゃならん
が、それは訴訟恐れて出来ないだろう
となると他機体をインフレさせて相対的に弱体させるしかない
ユニコーンの時もコスト380を軒並み強化してユニコーンを放置したせいで、今ではユニコーンの方がゴミになったしな >>212
そこそこ火力上げりゃ遠距離でも潰せると思うよ。
数多くて一斉に来るから止まらない。
遠距離で潰すより近接で潰した方が効率がいいからハイチン時代なってる。 ハイチン少ない環境だと射程長い武器持ち多いが、そういう環境だとハイチンも射程外からチクチク削られて思うように仕事が出来ない
なんで単純に射程長い武器を強化すればハイチンが前に出難くなって死ぬ
まぁ、これやると(FA-ZZ最強時代のような)運営の言う「戦場が膠着する」事になってゲーム自体が糞つまらなくなるが ・奇跡の1週間の評価も「爆風弱体で前に出れる」で綾見お姉さんなんかも「皆で前に出れるようになって楽しいです^^v」だった
・ユニコーンで中距離射撃主体になって「ユニコーン1機で20分回るわwww他機体いらないねwww」で死に難くなった
だからこそ転倒無効なんてジョーカー切ってまで前に出れる戦場にしたのに、まーた遠距離に火力与えるような事はしないと思うがな っていうか、遠距離火力上げて中距離射撃主体になったらまたジオン滅亡すんぞw
中距離戦だとヒットボックスの差が如実に出るからな だから低中は普通の強化で高コスは機体特徴活かしたって表現なんでしょ。 >>216
その補助で範囲攻撃や状態異常だったんだけど
だいたい調整が下手糞で機体幅の差を埋めるどころかさらに有利になってるんだよな
そして荒れていく
その最終形態がZZだった
頭砂糖集団がやる管理力の限界・・・ 普通に遠くになるにつれて威力減衰するようにしたらいいのでは?
射程距離半分で100%、それ以上の距離だと半減。でもそれだとランスだらけになるな
とにかくGAAとギャンクリの固有モジュール削除しろ。どっちも無料なんだからええやろ 旧式なんてコスト下げりゃ
機体調整の必要な数減って楽なんちゃうんかね
こんだけ機体あって
武装が個別なんだから把握漏れとか出そうなんだけどね マシ強化しすぎてそれはないガンダムも360相当のBRだしね。
時代4つだから時代ごとにコスト10下げるとかしたらガンダムは310だ。納得する? コスト下げたって意味無いんだって
200使おうが400使おうが1枠使うんだから
新規ユーザーが総コスト足りなくて高コス使えない運営の新規いじめ以外にコストなんて仕事してないだろ
帰投して乗り換えたらCT発生しないとか
そういうの有れば時間凸用に中コス拠点殴り特化機体使うとか選択肢はでるけどさ
現状400以外戦犯利敵行為にしかなってない ガンオン宣伝部の奴ですら中将になれるというのに
俺ときたら万年佐将官ルーパー
この前も13連敗とか普通にしたし
もうどうにでもな〜れ >>223
ランクによるコスト制限って嫌がらせ以外の目的でしかないな
まあ、それの為にもっとプレイしてくれよって意味合いもあるんだろうけど試合時間とランクアップに必要な経験値考えてから言えって思う バルギルはメカチケでちょっと強化したら放置した方がいい。
たぶん強化修正くるけどBRの連射うpと弾の大きさの修正だけやろ 武器枠減らしゃいいんだよ
強襲は武器枠2つ重撃が3
ナイチンもハイ乳も継戦火力が高いからまずそこ潰せ (´・ω・`)バルギルごみすぎて封印したわw
(´・ω・`)こいつでエッジ使うのは罠 ムーンガンダムとかいう意味不明な機体が強くなくてよかったわ
まあお供もゴミだったけど ゴプール当たりとか言ってる奴多いけどパラス乗った方が100倍強いからな
構え撃ち出来るし何よりEXなのがでかい そして320
ゴプールは340 しかも左右に動きながらミニミサ撃つと弾詰まりするし >>228
強襲は格闘持ったら3枠とかね
マガジン火力と射程低いけどDPSが高いとか。爆風は基本グレでバズはDP高いけどダメージ低いとかね。
重撃当たりはグレや格闘なくていいよ爆風3種なくて連射武器必須とかね。
DPと武器フリー化はシステムバランス崩したから制限すべき。 平日の日中とか朝方等で7連勝くらいしてたけど、この時間でやるとひっどいなwテキコロ3に全然行かなくて、北で遊んでるやつら多すぎるわ。
北とかレーダー置いたら0でもいいくらいのレベルなのにw夕方やるもんじゃないね >>235
基本的にジオンは深夜〜日中は連隊、それ以外の時間はランカ―小隊味方に引かないと勝てないぞ
どっちもソロだと轢かれるとか言ってる奴居るけど連邦の方がまだ勝てるし楽
特に平均階級が低くてハイチンの母数が少ないと、ハイチン同数とかジオン側がちょっと多いくらいでもハイチン以外の機体性能差が勝敗に影響及ぼしてくるから連邦が勝つし 正直、銀図でムーン使ってるけどキャスガンのほうがまだ使える
ブレード射出後のCTが長すぎて尉官戦場でも使い勝手が悪すぎる >>234
実際に使ったら笑いすら出なくなるぞ ゴミ過ぎて
最近のジオンはオマケ機体がゴミ過ぎる 袖ドーベン ゼーズール クシャリペ カプール
まぁオマケだからいいけどメイン機体まで弱かったら笑うわ >>235
今はもう0じゃダメだぞ
本気で凸られたらハイニューの群れは止めようがない >>230
サザビーのプロトタイプのに
完成機より強いと意味わからんしよかったわ >>239
レーダーで通過見えたら即帰投で間に合うよ。ナイチン持ってないは論外だけど どうせカプールなんて二週間もすれば北極BAの角で体育座りしてる奴ぐらいしかいなくなるよ。
まだつよだぶ時代にいればガード剥がしの先駆けとして居場所有ったかもしれんのに
昨日ですらもうおらかったし
って昨日2戦ともコンペイ島だったわ‥ プレボの為にジオン1戦やるのもつらいな
連邦だとのんびりやってても勝てるから楽だわ >>232
でも凄くダサイやん
こんな卑猥な機体使いたくてガンオン始めたの? ちゃ格が9000もあるならほかの格闘武器は10000以上にしろ
2往復でも倒せないし逆に殺される 普通の格闘2往復でも倒せないのってハイチンぐらいじゃね 普通の格闘2往復もすりゃハイチンでも倒せるんじゃ? 約7千前後×3の2往復では新品のハイチンも他のAPモリモリ機体も倒せません 7000前後は低コ未改造じゃね
中コ以上なら強化済みd式で8000ちょい
非コンカスD格闘で24500程度
2往復で49000
もうちょいいい機体乗るかコンカス厳選した方がいいんじゃない?OとかT式の話? あ、確かにそうだわ。2往復なら4回D格してるわ。
2往復ならナイチンすら確実に死ぬけど
1往復で死なないハイチン以外のAPモリモリの機体っている?ザメルぐらいじゃない。 EX-Sとかなら積載あるし耐えたりするんじゃないか 装甲パーツまでつけた高コ鈍足デブ重撃や防御モードを持つ敵は殺せない
でもそれを普通の格闘の威力が低すぎるからとは思わない。
高コ鈍足デブは低い機動性や豊満なボディである代わりに高APを誇ってるんであって
防御モードも攻撃力を犠牲にして得てるからそんなの関係なく2回で葬らせろはやりすぎでは。 格闘って今全部盾貫通するんだっけ?
もう何がどうなってんのか覚えてらんねぇや 盾貫通するけど元帥はあるからナイチンでGAAのチャー格耐える時はあるぞ GAAが非コンカスでナイチンアーマー積載MAXかつ追加装甲共振の時じゃねえかな 普通格闘の威力あげたら今度は普通のAPの機体が即死することになるからな
チャー格は普通格闘と比べて追撃モジュで大幅に軽減できるけど硬直+チャージという仕様上射撃と組み合わせた戦闘での汎用性や連続して振る速度はどうしても劣るという欠点があるし コンカス乗ってないギャンクリでチャ格決まったと思ったらフルアーマーガンダムだぅてミリ残して他の敵に喰われたわ チャー格闘が連続で振れてしまう
弱い機体乗ってる人は味方刺した後の無防備な奴も殺せない >>257
ザメルって昔はAPモリモリというイメージが強かったけど今は強襲重撃の強化の波に取り残されてボロ負けというね。積載ボーナスも低いし 最近ナイチンの数減ったな
みんな飽きたんだろうな
俺も飽きて使ってないし ザメル君は劣化ガンタンクだから仕方ないねチャージ榴弾補給可能になったら爆撃機になれるのに なんだかんだで格闘が低コス唯一の抵抗手段だったのに、
最近はアーマー高い上にこけないとか初撃無効化とか格闘全て反射とか
チート性能所持機体ばっかで避けもしないどころか
わざと喰らってその硬直をぺろぺろするだけ。
もう格闘の威力の問題じゃないだろコレ。このチート性能と格闘で
やり合うには、完全最上位の格闘強制転倒か、
完全最上位の防御バフ貫通一撃死ダメージの格闘しかない。
そんなことしたらさらに崩壊が進むけどな。 後先考えずに売る事しか考えてないからね
環境機体アンチ糖質環境機体アンチ糖質のループ
ゲームのバランスとか考えてないよ いかにドコのバランスをブレイクして金使わせるかしか考えてないかんな >>269
チン4機で回してたが1日1戦が苦痛なレベルになったからみんなには悪いがデッキから少し減らした >>271
D格でも2往復必要だったり絶妙な所でバランス取れてたと思う
即大破、クロボン、武者カウンター、チャ格と酷過ぎた はえームーンの調整なしか。それとも4月にまとめて調整か?
でも新機体って今まで全部統合整備じゃ無視されてるけどどうなるんやろな 別にムーンって強化しないといけない程の産廃じゃないでしょ
ナラ恥部ガンドゥムと同じ路線だよ >>266
非コンカスフルチャージで89100なんだけど
フルアーマーガンダムなんてド産廃数年見た事だけど
wikiみたらアマ最大強化で4370、積載MAXアイテム仕様と格闘装甲入れる変な佐官だとしても89100は無理
27%カット共振チンゲだとアマアップあるし威力低下するから実質62043ダメ、追加装甲ならギリ耐える
多分君それフルチャージないっていよ、半チャージD格だと44550だからこれだとフルアーマーガンダムでも耐えうる可能性は高い
ギリ溜まって無かったんだよ。
おれ拠点よくコンカスギャンクリで殴るけど2回目のフルチャージ間に合ったと思ったけど間に合ってなくて合計15000位ってこと稀にあるし 袖便君とか生まれてきたことが消えない罪だってレベルの機体なのに埋もれてしまったからな >>278
オレの言うフルアーマーは強襲TBのほうな
おそらくディフェンスモード中にチャ格して死ななかったんだと思う 4キャラあるうち、一番ガチで勝ちにいってたSジで全く参戦しなくなったわ >>281
4つもあるってスゴいね
暇人?
俺は1つでも週に2、3戦しかできてないわ 時間によってはアルバイトがいないから、オートの場合もありますよね
その場合初動以外雪合戦となります 何だかんだで遊ぶくらいには使えるだろ〜って思って昨日金カプ引いたんだけどここのみんなが言ってる事が正しかった 煽り専用機体カプール
タイマンで撃破されたら煽られてもホッコリする >>276
清がムーン・バルギルつえー言い出してるから増えるかもな バルギル正直サザビーキュベレイスタインよりは強い
こいつらと比べるのはあれな気もするが スタインはまあハイチン除けば割と遊べるようにはなったと思うがな
あとは盾大破抑制とFABRを流行りの高威力速射BRレベルにしてほしい 交戦距離近いんだから盾はまず割れちゃうんだよなこれ
バウがあれだけ強化されたんだから他の380ももうちょい頑張ってくれよ
ま、高出力当てられない人には厳しい機体か >>294
バウもまだ弱いよ。ハイニュータイマン勝てないし、380はローゼン クロボン リバウ以外は強化いる スタインは地味にでかいくせに射程短い武器ばかりなのがな
射程短いわりに近距離で強いってわけでもないし スタインとかいうコラボ機体の恥晒し。クロボン武者見習って? >>297
同意。320コストの全裸ドーガ>380コストのグレバウが現状だと思う >>296
武器性能が全然近距離用じゃないんだよな
しかもでかいくせにHP低すぎるんだわ 1.pringという送金などができる無料アプリをインストール
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銀行などから出金可能です。 今日のジオンダメだわ…
将官でも変な動きする奴しかいねぇ 今回のDX相当回されてないんだろうな
本スレで380トップとか煽ってるの臭すぎだろあれ カプール欲しくてあわよくば全裸狙いでバルギルしか出ない
いらねえわ 何を文句言おうが、株主になって頭甘い運営トップを首にしない限り変わらんよ。
こんなにガンダムという作品に思い入れもない奴が開発してたらまともにならんww 全裸金が欲しいならこの前の55ガチャの時に回しとけばよかったのに
全裸意外ゴミとはいえ、DX20枚で全裸金貰えておいしかった 面白い物を作りたいんじゃなくて、集金することに全力を懸けてるから、株主にとっては有能なんだろ。
バンナムに限らず、大手はいずれユーザーに見放されると思うけどね。 仮に大株主になって息の長いゲームに路線変更させたら
今度は利益が落ちて他の株主から突き上げを喰らうよ
そして株価も下がって自分が損する
やるわけないよね カプールはヒットボックス小さいせいか荒廃で拠点撃っててもなかなか被弾しない
ビルの上からしゃがんで4セット叩きこめて笑えた >>309
ロボ系はバンダイが独占してるような感じだからなあw
だからこんな糞経営糞運営ができるんだろうよ
マクロスボトムズの版権も囲い込んだとかもそんな戦略 利益だけ求めた行動ってことはバンナムが注目するコンテンツは無茶しても利益が出せるってことか
それだけ強いコンテンツを扱ってるのか >>313
ロボアニメロボプラモを日本でほぼ独占状態でしょ
ガンダムで胡坐かいてなかったら、こんな態度で商法しないわw
あと今から課金するやつに言うけど、SF合わせて1000人にまでなった
残りの人数を減らすために課金をするのか?w
自分で言ってて思ったけど、そらこれぐらいのイベントじゃ
参戦自体が苦痛だわな、時間の無駄w コスト400とローゼンと熊フリッパーで四機埋まればもういい気がした
リバウとかスパイスで入れるだけで
ベテラン勢は次のメンテまでで機体揃えて終わりだな ガンオンについやした3〜2年前を振り返ったらほとんど後悔しか残ってない ナイチン3は味方が押してる場所でなきゃあまり輝けないから少数で敵を抑える時の為にもシナ1は欲しい
連隊勢ならお好きにどうぞ 朝はもう野良やってられんね
いくらタイミングずらしても味方連隊と一緒にはならず敵の連隊とは当たりまくる
反対陣営でも同じ現象なので両方とも数十人規模で連隊して野良弾いてるのか ナイチン乗っても味方が芋いとどうしようもないからね 今週の丸山城とか戦艦北極だと双方攻めっ気0だと中距離から撃ち合いメインになっちまうからな。
そういう時はシナでペチペチしてた方がいいかもしれん。 >>325
まあそうなんだけどな・・・野良の中でナイチン使うのつれえわ >>326
あそこは中央が開けすぎてシナのほうが便利
連邦もZZ系がばしばし射撃支援してくるし ハイニューじゃなけりゃシャアザク2Sで張り付いときゃ大体勝てる 2週間ぶりくらいにやったらチャージがすげー不安定になってるんだが
なんだろこれ。勝手に発射される 得にチャタってはいないんだけどなあ
他のゲームではチャージとか問題なく出来てるし・・・・
まあ何にしろ他で出てなさそうならおま環だと知れただけでも良かった。 それはマウスのチャタリングだよ。チャージ武器を使ってるとチャタリングを起こすのが早い ホイールで武器切り替えしてるんだけど、最近切り替わらない事が起こる 連隊しといて負けたら味方(野良)のせいにするゲェジ もうチーム対戦型のゲームは限界なのかもね
味方ガチャでイライラするくらいならバトロワかデッバイみたいな
追いかけっこゲームの方が楽しいわな 鯖がksなのか蔵がksなのか自分の環境が悪いのか全然わかんね >>337
そのまんま使い続けてたら下にホイールしたのに上に上がってく現象が起きたことあるw ジオンキツイな今
そこそこ強い小隊とか要るのにそれ以外のゴミカス准将佐官多すぎて押されまくるわ
代理の800凸指定で集まるのが750くらい進みだすのが730くらいって動き悪すぎだろw ぶっちゃけ今はどっちもかわらん連隊勢が暴れてるの落ち着かないとソロ組はどうにもならね いやある程度の大将小隊とかいてもそれ以外があっさり崩壊するのよ今日w
なにやってもツーテンポくらい遅れてくれるから凸もままならんし ギャンクリと同じ機体と思い込んで普通のギャン使ってるだろっていうのも将官戦場にいてやばひ >>339
ガンオンがクソなだけ、言い訳するなブサトウ >>343
機体がない人なんて足並み揃うわけない
低コストボーナスで将官上がる人間が増えすぎだろ
少将中将でもナイチンなしとかいくらでもいるぞ
アーマー減らした分だけポイント上乗せろ まぁ未だにナイチン始め環境機持ってないならわざと引いてないだろとしか
DXたまらない程超ライトなら勝手に降格するし。 野良大将だけど今週まだ3敗だわ有利マッチばかりで運営がわざとやってんじゃねーかと勘ぐるレベル >>349
半分くらいまで回しても銀すら出ないこともある
くじ運は本人のせいじゃないからなあ ゴミ指揮代理って自分やお仲間がポイント稼ぐために糞指示出したりしてるよな
さっきもルイ○ワとか言う馬鹿の指示に従ったらポイント禿たけど
テメエラはウマウマしてよろこんどるチャット流すなよ
仲間のポイント下げてまで順位上げて階級維持したいのかねぇ ポイントだけなら、上手いところいけばよかったで済む話だけど、ほんとうに下手な代理もいるよな。テキコロ6A復帰2から3徒歩2分後3補とか、わざと失敗させてるかと疑う。 誰もやらんから適当にやっても許される
そしてポイント旨いから階級上がる勘違いの連鎖
そして誰もいなくなった >>352
仲間のポイントは下がってないだろ
餌のポイントは知らんが 指揮は自軍が勝つ方法を考えてるのであって、兵隊全員が稼げるかどうかまで知らんでしょ。 このゲームのマッチングはその週は何をどうしても連敗してどうにもならないのに
次の週になるとそれを補填するかのように連勝出来たりするので
はっきり言って信用していない >>359
部屋変えようとして時間ずらしても同じ部屋だったりするから2〜3部屋しか動いてないだろこの過疎ゲーって思うけど
他の将官の参戦履歴とか配信見ると結構稼働してる部屋数あるんだなって驚くわ ガザDでバグ見つけてしまったかもしれない
接地した状態から上向き変形ブーストしてブースト半分くらい使った状態で上向き格闘するとジャンプブーストできなくなる
仕様かもしれないし既出のバグだったらスマソ >>361
マイナス効果のバグなんてどうでもいいだろ。運営もそうおもってるぞ。 カプールの移動連射のバグはプラス効果のバグだったのか GP購入設計図と
ピックアップもいい加減見直せよ
何年落ちてきてないと思ってんだよ
ピックアップもAに入ってるのがせめて1〜2年前位までの機体なら分かるが
ゴッグとかグフとか詐欺レベルだろ。お陰で回せやしねえ 野良で味方に◯んちゃんくるとやる気でるわw
くせーくせー◯藤清やナフェロウなんかと比べ物にならん 沼の時点で回さんよピックアップなんて
その前にボックスガチャから初期設計図とレンタル抜けと
拡張チケやマスチケ入れとけば喜ばれるしそのまま改造だってできるだろ まあ沼はピックアップで確立上げたところで母数が多いから出ないしな 連隊回避したら別連隊にレイプされてやけになってもう1戦やったらその二つの連隊がさらに合体して襲ってきてもう笑うしかなかったわ
結果は当然本拠点から出れない状態でなぶり殺されましたよ
佐藤やめねーかなマジで ※連邦 深夜帯まで連帯してる無職達
森のベアさん、たきお、cruz、紅き征裁、cy-kun、--1--、ゆずダム、上条美琴、ラフェロウ(BAN)、ゆいら、
qusi-ru、ささたく、フォーフェル、グランFB、Moko団長 、ライト博士、dotyukoi、 おみっと、パドメ
ここからナマポチョン
静かな美しさ
Rikka呆呆
血パンダ
ウランフ
※ジオン 深夜から早朝まで連隊する和太鼓連隊と寄生虫
和太鼓、ペヨング、天羽、フィンヌ、古代クロネス、にじのそら、
MS-21C、uri 、天蓬、三日月の舞、宇宙枝豆、ナリムナリム、Kuazy2
JホモバズーカF、Ruda、Reねずみん、 鬼燈の島 、ヒロチョ、HiEN
こいつらがいたら連隊だと思え。
今は朝〜夕までは連邦が連隊していて深夜から朝にかけて和太鼓達が活動している
森ベアは1日中やってる さっきの糞試合ワロタ
拠点凸で一匹のアホデブが引っかかってそれに10機以上のデブが巻き込まれて立ち往生→死亡
それに萎えたのかその後自拠点ぶっ壊されてあと3分程レイプで完敗
リプレイでそのアホは特定したけど利敵行為もいいとこだわ。入り口で死んだら自爆しとけや
連邦でやってた奴はさぞアホに見えただろうなw 今のジオンて500万出して買う価値のある金図ない?
俺の持っていない機体で頼む これから将官に上がる人は覚えた方が良い
こいつら以外にも勿論連隊はいるが上記はガチニート組なので見たら連隊と思うべき。
あと覚えるのは放送、強い奴や連隊マンの放送には自然と勝ちたい奴が合わせ参戦するので避けるべき
ジオンだとぺんちゃんの放送が同軍発生装置と化すのはその為。普通ならジオン同軍なんか起きない。
対抗手段として負けたら時間をずらす、勝ってる放送に合わせる。上達して自分も大将小隊に入るなど。
時間が取れず階級もなかなか上がらない准将は諦めるしかない 500万GP出してまで買うのは躊躇するが非常に欲しかったオッゴ金が手に入った。
モジュール付けなければ30秒の爆速、弾薬補助とシルブレ2付けても34秒で復帰。
もうCTにはならんぞ、尚自分用の弁当と武器しか持たない >>375
そういやLサイズってどこいった?
BAN? 連隊ガーって言ってるやつでまともなデッキの奴みたことねえ 面子見て連隊相手かつ負け確だとポイ厨する
そんな糞試合拠点を盾にしようが構わんし退出してもいい
押し込まれて准将「将官戦場ってこんなに前出ないの?」
開幕指示出す准将の如し、黙っててくれw 今連邦でサブ垢みたいな変な連帯いるな
ジオン将官は今は負けるから参戦しない方がいいぞ >>380
そう思うのならお前が指揮やればいいんだよw
無言中将大将のが多いけどここで吠えるならお前がやれで済むよ 味方ガチャの上に連帯と当たり
不利で禿げるくらいなら最初から支援で禿げ凸してポイント稼ぎをして
禿げ防止をする事
禿げたら負け ランキング狙いなんだろ
そこまで必死に稼がなくてもわざわざ熊出したなら修理優先するわ >>378
動画見たけど50人中20人がチートツールの売人でチャットで交渉してゲーム開始前ぬけるってゲーム?
残った奴も人チートのオートエイムと撃ち合える化物ぞろいのあれ? もうパチパチするのも面倒なので禿げ凸して
ラスト数分離席するのが安パイとなってますな
凸屋の凄い執念はどんな戦場でも削って上位に食い込んでくる上に
貢献してくるところやな
負け確退出もやりすぎると准将佐官戦場まで落ちちゃうからそうなると
ただの狩りでおもろないんだよなあ狩り好きで尉官に落としてる奴変態だな
砂糖は普通の対戦が出来る様に早く調整入れろや 佐官以下戦場まで落とされたら自分も低中コスに乗ればいい
まぁそれでも余裕で上位取れちゃうけどね >>388
うむ
高コスト乗ってても中身がヘボいと中コスで食えるからなあ
DPなんて余計なデバフ入れたから 結局何がしたいのかと。
不満は全て他人のせいで、自分は何も悪くないとでも? ま、無気力部屋はほんとどうにもならんのはあるけどな
スコア稼ぎに走るのも分かるが、あまりに酷すぎるとそれもたいして稼げてないという カプール当たって可愛いからプラモでも作ろうと思ったら20年前に発売された∀カプールか、
去年発売されたモモカプルしか選択肢がねえってなんだよ佐藤マジふざけんんな なんかこのゲームだけは他ゲーのFPSとかよりずっと退出多いわ
おしおきの退出ペナルティーまであるのにな >>386
APEXはチーターを垢BANじゃなくてハードウェアBANしたからチートは目に見えて減ったってきいたよ ランカー以外は退出ペナルティなんてないのと同じだからな。 負け側は全く楽しくないのと、勝ち側は逆転される不安無くて楽しいのもある >>395
チーターのゲームから、チートによく出会うなに変わったくらいやで。正直疑いながらゲームするのはつまらんよ。ガンオンのが100倍まし 連帯連帯いうけど、デイリー小隊で数人組んだだけで手も足もでなくて
連帯連帯言ってるやつも多そう
そのぐらい戦場もひどいし、文句言ってるやつの頭もひどい そして混じるガチ下士官
もう小隊デイリーごと小隊廃止でいいよ 昔から大将小隊組んだら北中央南全ライン押して完封KD勝ちとか普通なレベル
しるびが小隊プレイ封印したのもそういうことなんやで ガンオンは現実に即した作りで
他者を欺き出し抜いて勝利するゲームだからね そういう人たちが敵にいると連帯格差味方芋と叫び
味方にいるとポイント稼いでないで拠点殴れと文句を言う
そんなやつしか残ってないからね ようやくナイチン引けたわ
んで悲しみのビムシュ(追加装甲がええのに
とりあえずメガビームライフルと連射式ファンネルとシールドミサイル積んでればよき? なんで今のタイミングで引いたんだって思ったら
統合整備なんちゃら前にキャンペーンガチャなのね
さすがバンナム (´・ω・`)ipadくれー
(´・ω・`)256で容量足りないとか言ってみてーな俺もなー >>406
いまどきガンオンやってる奴がまともだと思ってたの?
頭おかしいの? ナイチン10日までか・・・
でも今更課金する気にならんわ
もうすぐサービス終了しそうだし この時間、あらゆるジオン将官敗北中。放送も葬式会場
小隊の数連邦2倍
深夜ニート軍来るまで駄目だな ここまで格差戦場だらけになったら昔の初期ジム最強のときみたいなバランスにしたほうがいいな
CT長すぎでレイプが始まるのをどうにかすればかなりマシになる ピックアップDX11連したら3枚ハロチケ出たんだけど、ナイチンの沼落ちまで待って3枚交換した方がええよな?それとも調整待ったがいいんかな?教えてエロい人 調整がいつくるかわからん
予想は4月末に内容発表、実施GW明けとかじゃねどうせ
予告の予告で時間稼ぐのもありそう
期限には注意しなよハロチケ >>414
11連で3枚ハロチケって超引き強くない?つか普通にそんくらい出るの? 10連休に合わせて調整するんだろうけどそれじゃ手遅れってわからんのかアホ運営
他のゲームも連休に合わせて超テコ入れするに決まってんじゃん
せめて中旬に統合整備入れて客捕まえなきゃ調整失敗の反動凄まじいぞ 連休とか学生休みとかに間に合わせたことの方が少ないだろここ
下手すると休み前にイベントが終わることもある
当然調整も例外じゃない ヅダ使ったこと無いから知らんのだが、拠点に自爆ダメ当てるのってどの程度近付く必要があるの? 密着する距離
1キャラ割り込めるくらいでも判定あるけど、ダメ落ちた気がする 普通のネトゲ運営なら連休などのかきいれ時には予めテイザーサイト用意してイベントの予告したりするものだが
ここはやっても連休からズレたり頓珍漢なことばかりやってる >>425
ありがとう。
密着か…そりゃ使う奴いないよね… 運営自身斜陽だと理解してるだろうし、サ終してもプロパーは異動になるだけだから気楽なもんよ >>427
着地軽減モジュを入れます
拠点侵入時にブースト切れのまま突入します
そのまま上昇して周辺砲台か金網の縁に一旦着地します
即再上昇してMG乱射開始
最大高度でそのまま拠点に密着したままクルクルします
MG1マガ打ち終わる頃かD格2回程で爆散します
D格の方向は拠点に対して垂直方向で使えばD格後も密着したままとなります 具体的でわかりやすい、けど、
密着するまで機体がもつかなと ユニシナ時代ならヅダ自爆もそれなりに狙えたよ
今はすぐ蒸発するからね ハイチン実装前のほとんどが転ぶ相手ならピック引っかけてグルグルしてるだけでも割と嫌な存在だった
今火力もアーマーもインフレしてる中でもとりわけ紙だからね >>415
すぐ沼落ちするわけじゃないのね:(;゙゚'ω゚'):
>416
その日程だと期限終わりますね.
>>417.418.419
11連で3枚でました。おまけにメッサーラ金1枚付き(´⊙ω⊙`)最初バグかと思ったレベルw
次のメンテ発表まで待ってみるか.… >>434
明日朝起きたら枕にびっしり髪の毛が抜けてる呪いをかけといたわ ジオンは時間帯関係なく連隊か1個でもランカ―小隊味方に引かないとまず勝てないよ
よく野良とかソロは連ジ変わらず餌とか言ってる奴居るけど 連邦の方がまだ勝てるし楽 ランカーの大部分が辞めていったのがジオン
一部辞めていったのが連邦
ナイチンが環境一だとしても負けるわな
産廃乗ってるのも多いし だから最強機同士の性能差はジオン有利だけど その最強機が揃わない現行の階級制度を基にしたマッチング込みで考えたら連邦の方が超絶有利
連邦は常時同軍の可能性あるし発生数かなりあるけど ジオンは連隊稼働してる時以外はまず起きないからな
口では何と言ってても連邦の方が楽だってわかってて連邦でやってる奴の方が多いのが現状 昼のジオンはほんとどうしようもねえな
拠点半分以上ネズってくれてる大将小隊居るのに
他がクソザコナメクジすぎてライン崩壊して負けるってさあ… >>438
産廃は乗っても良いと思うけどな。人によっては良い悪いはあるからね。ただ絆も出来ない、撃破0、ランキング下から数えたらすぐとかでよくやってるよなっては思う 散歩してるか蔵落として他のことしてるんだよその手のは
1機しか入れずずっとラーメンとかね
最初から居ないものと考えるしかない >>440
そのネズしかしない小隊さんがライン支えたら? 普通にあれだけ期間があってナイチンゲールも武者もクロボンも取らずに、ゲラートとか使ってネガれる子は凄い さっきキュベレイ専用機乗ってる奴がいて吹いたわ
そんなん乗ってるんだったら銀図でもいいからナイチン乗れと ナイチンつまんねーんだもの
こんだけ機体あるのに使えないとか
もう全員ナイチンだけにして蔵軽くしたほういいんじゃね? 新垢作って新規ガチャでクロボン作っての尉官狩り楽しいな
たった3000円でこれだけ楽しめるんだから最高だ ナイチンは準備時間に初動とその後を明確に支指示している人がいる時だけデッキに入れるようにしているわ
でも最近入れ替えタイム終わってから言い出す人ばかりで倉庫番 >>420
しかも他より面白くなきゃ戻ってこないわなw
まあ、根拠のない自信があるんだろ運営は >>453
終了前にわざと悪い調整して、人を減らしてるんだろ
いつものバンダイのやり方やんけ この時間帯は連隊だなんだでもうダメだ
将官野良はゲームにならねえ 何時でも同レベルでワチャワチャ遊べるのは楽しいね
強戦場に出荷されて餌役をやり続けるのはしんどい 産廃乗り回すのは勝手だけど
その上で勝てないだの◯連敗だの愚痴らないで欲しいね。負けて当然だろ。 野良はナイチン4機乗ってても勝てなくなってるぞ
何故なら周りがナイチン乗らないから
准将多い戦場で初動でナイチン3機程度でギャンK5〜6機のような戦場多いが、ギャンKが次々特攻して爆散するから残ったナイチン3機程度じゃ何も出来ずに押し込まれる やべーわ野良ジオン将官は8割負ける頭おかしいレベル >>458
HIνの数そんだけ減らしといてくれればいいのに
9割は犬死だからなぁ 野良ジオンはナイチンつまらない(乗りこなせない)を言い訳しつつ、ハイニューに轢かれて文句だけいっちょ前にいう。
ハイニューとかもっとつまらんけど、文句言わずにのる連邦のが中身まとも ハロチケで交換するとしたらクロボンローゼン武者のどれがお勧めですか?
ナイチンは金と銀を持っていて将官戦場で使える遊べる機体に換えたいです >>462
単純に勝ちやすいから連邦でやるわってなって機体揃えてる奴も多くなるだけだぞ
あと戦場のハイチンの母数が少なければそれだけ他の機体が勝敗に関わってくることになるから連邦が勝ちやすくなる
ハイチンの母数が少なかったら同数ならまず連邦が勝つし ナイチンの方が多少多いくらいでも他の機体の性能差で捲れる 重撃3支援1とかのデッキで「ナイチン邪魔」とか言っちゃう准将とかが混ざってるからな
マッチング改善とやらで勝率とかKDとかじゃなくてデッキ内容でマッチングするようにして欲しいわ ゴミ機体積んでるやつに限って参戦意欲高いから今日はもうやめとけ ある意味袖含むジオン残党軍を忠実に表してるってことだなhahaha
笑えねーっつーの すいません、ジオンで始めた時ってどの機体使えばいいですか?
調べた知識になりますが、ショップでギャンの銀図を購入でいいんでしょうか >>463
武者はどこでもデッキのスタメンになれるほど汎用性がない
クロボンかローゼンはぶっちゃけどっちでもいいけど
金武器が必須なのはローゼン >>470
DXガシャコンのナイチンゲールを買えってこった
最低でも45000¥出せば一機は金が手に入る
そして金図出るまでに銀図も手に入れられる
もし嫌なら坊やにジオンは無理だ、ママに叱られないうちに連邦に行きな 清が無課金新規でも大将になれる証明とか時々やるけど毎回連邦で殆どジオンやらない事からもお察し(ジオン新規は厳しい)
まぁ、やるとしたらジェスタのミラーのギラ・ドーガ(袖付き仕様)か(親衛隊仕様)でビームマシンガンばら撒くしかないんだろうけど、ジェスタのビーマシのDP150なのに袖付き79、新鋭89って劣化だからな・・・ そうなんですね、、とりあえずギラドーガの金図が入ってるのでそれの強化と
課金も少し視野に入れてみます。 ジオン兵が軒並みゴミ化してる原因がシオン新規が育たない事だと思うわ
遥か昔はギガン、少し前はヅダとかショップ機体でも何とかなる機体があったのに、今はナイチン持ちか、古参で2F2やギャンKとかイベント機体持ってないとどうしようもない
連邦ならジェスタ、ジムヘ、GAAってショップで買えるから無課金新規でも十分遊べるし階級も上がる 重デザクのロケシュ厳選
今俺が新規ならこれ1機用意するかな・・・
課金は4月中に予告されてるバランス調整待った方がいいと思うぞ 機体のない人が多いと勝てるわけがない
低コストボーナス、廃止しろ
NYなんてビルの上から撃てない、登れない機体乗ってる人間
今はどの階級でもいらないだろ
ギャンクリ3とか格闘4いれてるけどハッキリいっていらないよ
マップに応じて機体使い分けろよ
物陰隠れて味方の援護してるんじゃなくて
味方見殺しにして、それ刺してるだけ >>470
>>474
新規にアドバイスできるのってその辺だからな
ガチ新規の人は少人数マップでやらせてやれよ ナイチンつまんねーと言うけど
やることは変わらんだろ >>477
重デザクはBZ(CBZも)の強化受けてないからクッソゴミだぜ・・
重ゲルググを買いに行ったほうがいい ってゲルググのCBZ金図武器じゃんだめだこりゃ
イフシュナか寒ドムかな・・でも地上限定か・・ 最近のガンダムとか全く見てないから
知らない機体使いたくないんだよな
ゴックに乗って爆音ならしたいわ >>481
まじだ、重デザククソザコやん
連邦の鹵獲デザクは特別仕様なのか、指摘ありがとう
それなら俺はF重か高ザクでカスダメ撒くかな・・・
あとはやっぱ買うならシュナ重になるか・・・ >>485
強デザクはまあ強化次第で化ける可能性は秘めてる >>484
バトオペ2に行った方がいいんじゃない?
まぁこの6年半一年戦争の機体のみで保たせるの
は流石に無理だと思うわ。 >>487
産廃に乗ってるからMS戦が出来ないんだよ。ねずと支援以外は対ハイニューを倒せる機体以外いらないのがなあ >>487
(´・ω・`)ナイチンいくらつえーって言っても当たり判定でかすぎてバンバン吸い込むからな
(´・ω・`)ヘタクソはローゼン乗ってた方がよっぽど活躍できる ジオン産廃がガチで産廃なのが
産廃じゃなくなったのにバウとか人気ないのか乗ってるの少なくて 悪いイメージが付いてるから乗らない
マツザクとかネットあって便利だけど乗らない
スパガンみたく本気の産廃もあるけど 初期イメージと違くなってるのも多い >>474
せつこジェスタのDP150はSAで連射は親衛と同じ。ジェガンやドーガのビーマシで一番使いやすいのはキュアロン機じゃね。 バウやテトラなんか所詮DG1
だが連帯して味方が強ければ何に乗ってもそこそこいけるだけ >>492
そら好きな機体使うと自称してる人が乗ってるの
GP落ちしてるのと過去の変な無料機体ばかりじゃん
ジオンで続けてた人と違うから持ってないんだよ 四月のアプデにあわせて産廃乗ってるんだろうけどアプデに期待する時点で間違いなんだよな 統合整備で360以下はみんなネットかスタン持ちでよし(棒) バルギルのエッジ内蔵にしろよ
淫νと同じでBR装備解除不可にして常に右手に持っててエッジは左手で投げろ この運営なら怯みで鈍足付与とかありえそうでこわい。
もちろん4月下旬のぶっ壊れがそうしたデバフ完全耐性で糖質した環境こわしていく神運営。 >>492
バウの交戦距離にハイチン居るし、バウ使う理由ないからどちらにしろ産廃ダゾ 重デザクは射程5にして単マシか三点ばら撒くのが強いよ
昔の初期ジム感覚で特攻出来る
後はグレ2種持てるからテキコロ北で芋る >>501
素バウって射程距離長めにとれるから
ユニシナ相手にもっと遠距離から削っていくかかBSGFを当てて倒すか
で止まってるからね
可変銀ユニだと思って使った方がいいんじゃない?
ある意味またゼータとは一発芸がない分おいていかれるのか
ここでも連邦優遇なんだから
対戦ものとして今や完全糞なんだから、まず付き合うほうがおかしい訳で
GP機体が腐ってるし新規はほぼ課金前提で
連邦にしか運営理論だと人が増えないようにしてるのかな
それでもジオンやるやつが最低限残るのを足元見られての調整でしょこれ
バンナムとしてはいつ終わってもいいとおもってんじゃない?w
まずは連邦同軍のみの状況に持ってくのが運営の理想なんだからさww お、連邦同軍しかおこらないぐらいに参加人数が偏った場合
統合処理せんでもSかF連側だけで事足りるから
運営が統合の負担をしなくていいんだなwwwwwwwww
F2の絆古事記共は連邦でF2集めて来るべき時(仮)にでも備えてろよw 高速弾と盾BRはハイチンの射程外だよ
盾拡散Fはかなり距離詰めないとフルヒットしないけど瞬間火力だけはある
帰投も早くなったし盾直せるし
下手な趣味機体入れるよりはよっぽど稼げるはず >>506
稼げるはず
→倒せるわけではない
金図でフルマスして持ってるけど
ハイチンはどうしよう状態なのは変わらないw
高速とBRと盾BRとミサイルと・・・(´・ω・`)うーん >>507
凸って本拠点に拡散Fワンセット叩き込んだら気持ちいいよ >>508
あーごめ運用自体柔軟にできるから鼠で稼ぐのか ただポイント稼ぎたいならグレバウなんか乗らないでゼクアインというのがおってなwどっちも味方ねナイチンの数に依存するから絶対にとは言えないけどw そういやゼクあるからSガンシリーズは
DSとゾディアック以外はでてきるのか
盛り上がらんな・・・・ この時間のジオンほんとゴミだな
でもこのゴミみたいなジオンに勝てない連邦って何なの この時間帯にゲームプレイしてる時点でゴミみたいなもんじゃ?同族嫌悪か? そういうことを言ってはいけませんよ
優しいものを見たりして心を守ってね バルギル当たって使ってるけど、たまにサイコプレート展開してすぐ射出してしまう イラついてゼクの2と3忘れてた
ジオンにダチョウ倶楽部みたいなのが主流な時間帯じゃ勝てる気しないわw ジオン垢の方もし新規で始めるならこれいくらで買いますか
金図
クロボン、シナンジュ、キュベレイPT二機、サザビー二機、ギャンクリなど
銀図は上記の機体の他に380色々 クロボンとシナンジュだけだとして新規キャラならハロチケ出易いから揃うし500円が妥当 バルギルのエッジ内蔵にしろよ
淫νと同じでBR装備解除不可にして常に右手に持ってエッジは左手で投げろ DX100マスチケ200くらいあれば5000で売れるんじゃね?知らんけど >>423
定期的に沸く自分が使う機体も自分で選べないくせに沼ガチャを引くバカなんなんだろうね 最近強化イベこないからナイチンがいつまでたってもメカチケ強化のままだ >>532
もうこないっしょ?
ビルドアップスーパー(劣化)に完全に置き換わった感じ 成功率アップは年に1回七夕の時だけになっちゃったかもね イベやらんとマスチケ回収すすまないのになー
どんどん消費させないと課金マスチケまでいかないのに ビルドリミテッド結構好評だと思うんだけどなんでアレを新機体導入直後にやらんのかね
課金嫌だけど今週だけ成功率があがるうーんってなるやん。
ビルド終わった後にマスチケ安く売るアホ運営だし無理か >>538
新機体導入直後じゃなくて統合整備した週に強化された機体をビルドアップ強化対象機にして更にそれを55ガシャコンに入れてやってるよね。
マスチケセットは運営も忘れるぐらい殆ど売れてないんじゃないかな。
単価も安いし、入手機会もDXと比べて多いし溜め込んでるやつが多くて
儲からない要素なんだろう。
だからビルドアップキャンペ(リミテッド)に55ガシャコンをくっつけて儲けを増やすという算段じゃないかなと思う。 ほぼDXのみの利益じゃもうやっていけないんだろう。
だからって毎月先月までの機体を過去にする機体だしてたら脱落するプレイヤーが
今の比じゃないだろうし、
利益出すコンテンツ増やしたいんだろうね。 昨晩は割と平和だった、若干歩兵差あっても凸でギリ勝てたりな。
ぺん吉、森放送あると偏って合わせズレ組大将軍団vsエンジョイ准将軍
みたいな展開になったり合わせ以外の他の戦場も滅茶苦茶になる。
同軍を回避した別の合わせに当たったりな
過疎ってるからこういう展開に拍車がかかってる。 MS-2○Cとかいう糞代理もう二度とガンオンやるんじゃねーよ
こいつの指示って敵に筒抜けなんじゃねーの?ってくらいワンパティーン
青葉区で初動から3取られてこいつの糞指示でXは殴らせろとか言うから
早くもXが残り3分1までボコられ
なんとか押し返して1取ってAまでなだれ込んで優勢に押してると
引け、下がれとか寝言いいだして逆に押し込まれ
けっきょく時間切れまで延々こいつの指示で野党の牛歩戦術みたいな茶番演じて
そのあいだもX・Y・Zねずられほうだい
ンで時間切れ、ハァマジ MS-■1Cは20分間フルタイム自分が稼ぐことしか考えてなくて、拠点殴ると怒る代理だぞ。
連隊を組んで拠点まで押し込んだ後に拠点は殴るなと言って只管リスキルに徹する奴で
拠点を囮にしても自分が稼ぎたいから戦線を下げるように行ってくる。
突っ込んでくる敵を食ってると稼げてしまうからな。 拠点殴るなってすげえなw
たかが代理でしょ?そんな糞指示なんて無視でいいじゃん。 昔の連隊はそれが常識レベルでリスキルしまくってたからな
S鯖深夜連邦でね
連邦じゃ勝てない時間帯にライダーしてきてるんだろ 今リスキルなんかして点数稼いでもハイスコア無いんだしアホだねえ
戦績マウント取りたい奴はめんどくせえな、Delphyもこれ。 リスキルが連隊で流行ったのは絆キル以降でしょ それまでは基本的に拠点凸の方がスコア伸びたし >>547
昔の北極、拠点上にビーコン、対空、リペポまで置かれてry
アレケン時代だったかな? 絆システム以前からあったーよ
ヤンがいっちゃん元気だった頃くらいからずっと
ウランピとかLサイズとかあそこら辺だったっけ? どの階級でもリスキルやってるじゃん
特におかしくはないな このゲームリスキルや拠点内壊しに入られ続ける程押される場面で
拠点内の砲台の上に載ってブッパしてると500点位軽く行くw
糞雑魚佐官がてめえの糞機体デッキ棚に上げて文句言いながら
そそくさと拠点内に仁王立ちしてるリプレイ見たら萎えたわ
外で必死になって強機体載って多勢に無勢の中戦って爆散してる味方を出し抜いて
上位に入れるクソゲー
砂糖は死んだ方が良いわ
改善案として送っといたが拠点周辺の防衛ポイントは叩かれる前に排除してる者に限るべきだが
無能には微調整無理なんだよな‥‥
MG一発でも当ててれば絆で
連キル・コスト差・連続キルボーナス・防衛まで入るし NYはそういう局面になりやすいけど押し込まれて砲台に載って入って来る奴ゴミ機体で擦ってただけで
30連キル以上して堂々の3位やったで 拠点の上のビーコンほんとくそだったな
早く終わらせてくれよって
ビーコン1回おかれたら壊せないし リスキルモードに入ったら自由行動でいいと思うけど
押し返せる力あるならそんな展開にならないし
拠点防衛ボーナスうまーが一番ストレスたまらないんじゃないno >>555
そのためのKD小隊・合わせだし、リスポン位置と拠点の距離があいてるマップほどリスキルしやすい。
一斉にリスポンするならまだしも死んだ順にパラパラとリスポンし、
リスポンした時点で自機が20機以上の敵に囲まれている状態な上に味方は拠点に篭ってるかラーメンで援護は全く期待できない。
無敵時間中に自拠点に入れないと即蒸発する。 >>549
リスキルはヤン連隊からだからほぼガンオン常識LV
>>555
尉官だと今はそれ以前で本拠点盾にしてウランフることもせずに
味方の数が飽和してきて本拠点から押し返そうとすることなんだよね
そのまま近い拠点まで押し返すけどポイ厨的にまずくなるから
やめろ、までいってんのにそのままカウンター遠足凸開始
もう状況を覆せないから稼げおまいら、までいってんのにな
籠城戦の概念すらないのか、と ポイント稼いでうまいのはポイント狙ってる人たちだけで
普通の人はつまんねーから
稼いでどうすんのよ、何の為に稼ぐのよ (´・ω・`)とっとと尉官抜け出せば?とw
それに何事も経験よ
ぶっちゃけ降伏ボタン押したい状況なわけで 今ドーベンSWロケシュ4でCBZで遊んでるんだけど、ゲーマルクが上位互換って聞いたんだけどそんなに違う? コスト差ボーナスはまじで無くしたほうがいい
これのせいでシャアザク4デッキみたいなやつが上位に入って「味方雑魚ばっか」みたいな勘違い発言してる
ナイチンの影に隠れて擦ってるだけで勝敗に何の影響も与えてないのに
むしろコスト差ペナルティみたいにして将官戦場で低コストはポイント稼げないようにしたほうがいい >>561
CBZからの追撃武装に高火力の斉射(金図限定)やハイメガ的なのがついたり本体もビームコート&転倒無効がついたりで使いやすくはあると思う。380だからCT重いし弾持ちあまりよくないけど
銀図なら多分SWでいい 低コスゴミすぎ使われない問題をスコアで調整したら歪になっただけだったね
軽減税率なんかと同じ >>563
ジャイキリは支援ポイントにすればいいんだよな
絆キルのせいでキル自体の意味があやふやだし
効果も一本もおんなじカウントの柔道とか糞だろw 積極的に前出るプレイヤーが損するだけの
致命的なゲームシステムを何とかしてくれ 後ろ方向へのブーストをもっと遅くしよう
押せば勝てるって意識が付くはず コストのシステムがクソなんだよ
それぞれのスペック値の合計=コストでいいんだよ
強化したらコストも上がる
340機で性能合計だいたい9000前後くらいか?
パイロットのデッキポイントがたとえば30000あるとするじゃん
その機体をいれたらのこり21000
あとなにいれよっかなー・・・
みたいな運用になるじゃん
そうすりゃ性能高い=コスト高い
低い=低いっていう単純なルールになる アーマーの100と足回りの100が同価値ってこと? 別にシャザク4機乗ってるやつがいようが
自分のポイントには全く関係ないだろ
普通のことしてれば普通に点数とって大将なってるゲームなのに
なんでそんな味方のポイントに必死なんだ?
そんな上位になりたいのになれないへっぽこには何も言う資格ないで ダウンポイントがなかった
転倒オンラインのが好きだったな
あのころは弾幕で即死するようなゲームじゃなくて予測うちで倒すゲームだったから積極的につっこむ人多かった、バランス良かったしゲームも軽くてすこだった
丸山ナンカン帰ってきて >>570
緊急帰投も同じ価値だよwwww
>>572
とにかくバズうたれたらどっか〜ん!ってこける
空飛んでたらGLAのミサイルちゅどどん!で落ちる
楽しかったよね まあ味方にイライラしても何も始まらんし解決もしない
時間ずらすか陣営変えてみるかして気分変えることだ
まあ、実際はまた轢きころされて更にイライラするんだけどな 芋ってる癖にわざわざ不利なラインで戦おうとするからな
バカ過ぎなんだよ >>577
ジオンだと特にマガジン総量が少ないのが仕様なの多くて
戦闘継続能力が低い
だから敵本拠点前占拠したとして維持して圧力かけるとかが
元々不得意なのもある
それにGAAやハイチンユニシナ等でカウンター面制圧すると
凄まじい速さでラインが崩壊するからしょうがない部分もある
ジオンは本当に電撃作戦しかできない そもそもナイチンが硬い言ってもデブのデメリットあるんだからライン戦するだけ無駄
押し潰すか凸するしかない その凸も拠点内で詰まるから糞だが まともに撃ち合ってデブのジオンが勝てるわけないんだから前出ろ ナイチンの方が性能上でもヒットポックスの差で開けた場所は苦手だな バタフライエッジが良くナイチンに吸われる。味方も貫通してくださいよ MAPが王字型の狭い通路に軒並み改悪されてるのも
糞機体バランスに拍車をかけてるんよ
あげくにはBAだのSAだの終いにゃ戦艦拠点が移動して
いやがうえにもお互いぶつかり合わせられてゲーム性がまったく皆無になってる
こうなりゃより腕利きで良い機体を持った奴で固まるしかないべ?
糞連隊システムを糞サトウが悪化させてるんだもん
すべてブサトウが悪い 36歳無職童貞とかいう奴が指揮やって勝ったためしないわ 連邦有名どころ指揮だからよくやったよ・・・・
(´・ω・`)とかマジでいってる佐官准将じゃオワッテル 連ジに限らず消耗考えずに無謀な凸を繰り返す代理とか目立つわ
某ユーチューバーのジオン軍師は味方の消耗も加味して指示出してたなぁ (´・ω・`)とりあなんか代理全然やらなくなってる時点で
ゲームとしては阪神不随状態
そうしたら優遇されてる連邦が勝つのは運営の設定道理なわけで
代理もしたがらない馬鹿ジオンに人権なんかないボランティアですよ
小出しに野良じゃ勝てない、とか言う以前の問題かもね >>585
指揮してくれるだけでも十分ありがたいよ
歩兵差でボロ負けした戦場で白チャで芋るなとか味方に文句言ってる人いたけどこんなんだからね
https://i.imgur.com/CHlR9U2.png >>589
>>563の典型的な例だな
こんなんやる気失せるわ 戦艦北極は割と好き
負け側でも20分絶望戦場じゃなくて戦艦動いてからリセットかかる感じが 連ジともにデッキがハイチン、クロボン、武者、キティになるのかな >>589
まじか
ジオン基本終わってるLV
階級関係ないよなww どんだけウザくても代理してくれるだけ無言で轢き殺されるよりマシ
そして負けても乙ぐらいで謝らなくていい >>589
みせデッキがこれで普段は別だろって
リプレイ見たらガチでこれの人いるよな
>>595
俺もそれに1票
俺はどんな指揮でも従うことにしてる
先頭でランスに殺されても行くわ 愚痴や悪態をつく代理は居ない方がマシ
楽しむ為のゲームで不快な人間とは関わり合いたくない 最近の流行はひき殺されそうになったらレーダーと
拠点を攻撃する奴を攻撃するために拠点内で全裸待機
低コストの高連射武器で絆キルするだけで上位
佐藤はシネよ頼むから消えろ
頭弱いなんてレベルじゃない
攻撃強襲ポイント関連は強気に行く奴に幅広い条件でポイントつけていい死ぬからな
だが防御関連で拠点前で攻撃される前に倒す奴と
拠点攻撃している奴に味方と共にMG数発当ててるだけのヤツを一緒にするな
砂糖の頭だと区別がつかないのか?アスペじゃねマジで 拠点の中で守る奴多いよな
昔なら罵声が飛んできたのに
ランカー連中なんて押し込まれると中にこもって姿さえみせない
押されると無理して前出るよりそうした方が稼げるからわざと押し込ませてるんだろうなあれ
負け試合でも確実に稼げるんだから コスト拡張チケットはあくまでも低ランクの新規さん救済アイテム扱いにして
ランク50の1370を上限にしちゃえば良いんじゃね
589みたいな中コストデッキでも、本来は立つ瀬があるべきだし 格闘以外の武器に撃破した時の敵機体との距離でスコアが変わるようにすればいいのにな
近ければ近いほどスコアが伸びる様にすれば勝手に交戦距離短くなるだろ >>597
楽しむためだけだったらこんなゲームせずに他ゲー移ってるよ課金して辞めに辞めれなくなった人口の方が大半だろ >>601
過去の確定アシストが二段階でもあればいいよ
それすらの判定訳も出来ない無能だから
拠点の砲台の上に載って待つとかあほな事がまかり通る
まあ仕様上糞ガチャ味方引いたら誰しも砲台乗るからそれは止めねーけどな
必死に前出てシナチンで押し上げようとしても下がるしかなくキルもとって無い奴より
ごり押しで入ってきて削って行く奴倒す方が戦果良いんだしw
レート調整も出来ない佐藤が悪いんで死ねばいいよな いや飽きたら辞めるだろ
今まで趣味や遊びに金落としてきて○○買ったからもう辞める訳にはいかないなんて思った事ないわ
辞めるのは飽きた時 低コストのトーナメント楽しかった
ラーメンが気にならなくなるのは楽しいや
機体差と大火力兵器が無い世界はバラ色よ
初期の頃の楽しいガンオンに戻れた >>600
すまんがそれは無い
散々400 一部380ぶっ壊れにして4機集めろやって今更そいつら編成に入れれないとかされたらDX返却されなきゃ無理だわ たまにやるからなんでも楽しいんだよ
毎日あってみな?やるか?
そうそうこと 芋るな前でろ言う奴は肉壁と擦ったmsに相討ちしてでも倒してこいとか思ってるだけだから かつてWDガンキャが強くてもグレーデンのビッグガンに積載がギリ足りなくて
ビッグガン×2のよろけからバズ榴弾という絶妙なバランスが良かった時代が懐かしい
何かいま適当に凸って擦っておけば大将だし何だかな
ハイニュー大将小隊の多く稼働する連邦が大規模は少し押してる感じ
ジオンは趣味機体で擦ってる、おれもな。 低コス強くするのおかしいっていつ気付くんだよ馬鹿運営
高コスの価値下げないでほしいわ オンゲって課金機を強くして無料機は腕次第、ってのが普通じゃね?
なんでハイチンと一部の高コス以外の課金機まとめて産廃にするのかわからん
まずカプールどうにかしろ。無料のパラスよりコスト高くて武器性能下位互換って意味ほんとわからんわ 低コスは能力上げるよりCT短縮して欲しい
弱い380とユニコーンだけ強化して360以下はCT短縮してくれればいい
そこで性能調整をやっちゃうのが頭シュガー 強い低コスなんてあったっけ?
ナイチンシナクロボンジオしかいらん
遊びでチャー格も多少は可ってところ
他は支援で熊とレーダー機は必要だけど
重撃、砂、砲全部ゴミとか草しか生えん
この前シャアザク推してたゴミ居たけど、役立たずは演習でもやってろと >>611
こういうバカがいるからガンオンはどんどん人がいなくなる いや普通に課金するか廃プレーしてDX溜めとけばいい話じゃん
時間と金 どっちか片方すらかけれないのにその中での人権は尊重しろ〜って頭おかしすぎるでしょ
ランキング載るまでやんなくてもDXムダ遣いしなきゃ最強機代替わりするサイクルで十分貯めれるし それで当たんなきゃ運が悪かったと思ってもう数か月餌役やっとけ それで人口減りすぎても困るし今のような機体環境も詰まらないんでね
課金して俺ツエーしたいならその方がいいんだろうけど 連邦ガー、ジオンガーと叫んでお互いに罵り合っていて
本来共通の敵クソブサトウのことは一言も触れないで
無課金者は高コスずるい、課金者は低コス失せろと
頓珍漢なこといってるんだからお笑いだぜ
ンでけっきょくお互いブッコワレ出たら
喜んでジャブジャブ魔法のカードから金引き出したり
何ヶ月もイベントやプレボでいじましく溜め込んだ箪笥DXを握り締めて
ブッコワレあたってくれろと必死に拝んでんだから
目を覚ませ、クソブサトウの手のひらで踊らされてるって気づけ! 最近全然ジオンで勝てない…
連邦キャラなら前出しで楽に勝てるのに 連ポッポは全体的に機体性能いいから
Hiν少なくても他の機体でカバーできるがジオンはナイチン一強だから(震え声
それにBAとか雪合戦とかは連邦の方がつおい 尉官キャラで遊んでみたら、味方酷すぎてわろた。さらに相手絶対ラグスイッチ使ってる
だろ、ってのが跋扈してたわ。ジオン将官の方がマシだとは流石に思わなかった たぶんそれラグスイッチとかじゃなくて本当にクソ回線かPCがクソなんだと思うわ
ラグスイッチ使うくらい熱意あるならとっくに将官いってると思うの このゲームやめた人ってゲーム性よりマッチングでやめた人多いんじゃない?余りにも酷すぎない? (´・ω・`)まあマップは北極とかテキコロとか飽きたし、将官戦はハイチンゲーだし、マッチングも変な低階級混ざってるし、イベントもないからやる意味がない マッチングが酷いのは勿論その通りなんだが、それをさらに酷くしてるのが機体差だな
そりゃ腕の差が無いとは言わんけど、連帯組んでる人もハイチン入れてないような人を極力減らすのが主目的だろうし
>>589みたいな人とハイチン4デッキの人が同じ「1人」扱いなのがそもそも間違ってる だって、分けると戦場2個いるじゃないですかー
そんなに人いないですし 野良でナイチンのると周りに全然ナイチンいないから孤立しやすいうえにヘイト高くてもう乗りたくなくなった
そして乗らないから勝てないのループでジオンやるの嫌になった
影響出せるプレイヤーじゃないし勝てる時は自分が何のってても勝てるしもう好きにやるようにしたぜ
佐藤の380後半から今にかけてほんと機体差が馬鹿じゃねーってのレベルになってるからマッチよりも機体差やべぇよほんと… 往年の名機をいつまでも乗り続けるジオン軍残党らしくリアルだな 拠点凸止められないんじゃ低コスのCTだけ短くしてもつらくない? ジオンかててる所あるのかね
連邦やってみたら同軍ばっかだし今の勢力人口は圧倒的に連邦ぽいけど そもそもナイチンだけが強いだけで他のデブはチャー格強化で更に死んだからな ナイチンですらデブのデメリットの方がでかくなってるからな
マップもジオンは巨大化してるのにくっそ狭い通路に拠点だからなどんどん連邦有利になってるぞ
ナイチンは使っててつまんねーんだよな スタンもネットもどう見ても当たってないだろってのも当たり前のように当たるからな >>638
勢力人口も勢いも基本は連邦だと思うけどジオンも連隊ならまぁ強いよ。ランカーバトルも割とジオン強いし ジオン兵が少ない理由
・サービス開始から6年、基本的にフラグシップ以外がゴミで無課金じゃ楽しみ難い
・デブやピーキーな機体が多いから趣味機体に乗ってる奴がゴミになる(連邦は趣味機体でも最低限の仕事は出来る)
・上記の理由でフラグシップ機体持ってない奴のやる気が0な無気力戦場が多い。例えばテキコロ3のような重要拠を誰も取りに行かず、やる気ある奴のやる気まで奪う
で、「ジオン兵ゴミ過ぎ。連邦行こう」で連邦同軍まみれになる悪循環
和太鼓が2連続負けて萎え落ちするレベルで今のジオン兵は酷い
取り得ずショップで買える機体で使い物になる機体が無いとダメだな
ジオンもギガンやヅダが使い物になった時代はそれなりにやる気あったし、今、連邦が活気あるのはGAAが買えるからだろうしな >>641みたいなこといってる奴がまけると他人のせいにして連邦にいく典型的なゴミすぎなジオン兵
クソブサトウへのヘイトを逸らしてユーザー同士を憎しませてるカス 横綱・白鵬はくっそ強いんだけど
大関小結陣が琴奨菊だの逸ノ城だの遠藤だのと
微妙で総崩れなのが東方のジオン
西方の横綱鶴龍は、白鵬に比べるとちと微妙だけど
貴景勝や御岳海、高安など
優勝争いに食い込めそうな三役が揃ってるのが連邦 >>641
火力が一番の機体じゃなくてみんなが使い易い細くて
ある程度火力あってロックオンも高い機体だせば栄えるよ
そもそもジオン専は連邦いかずに違うゲームやる 連邦の最大の強みは主力機体が全部極小ヒットボックスって事だろ
逆にジオンは連邦の2倍以上のヒットボックスがデフォ
連邦でやってれば敵の弾は当たらずにこっちの弾はバンバン当てれる 別にナイチン揃えれば勝てるやん
飽きて別機体で遊んでるから負ける 普通の攻撃が当たり易いのは仕方ないにしても、スタンやスロウ効果のある攻撃まで当たり易いのがなぁ。そういゆう観点から産まれたのがシナスタなんだろうけど… >>646
だってシャアザク面白いんだもんw
手負いの胚乳狙うのがミソだぞ シナスタはいくらデバフ無効っていっても図体でかいわりにHP低い
すべての武装がリロード遅い上に火力もたりないしいっそもうロケバズととグレラン強化してばらまき機体にでもしてくれ ナイチン多すぎると邪魔で相手に弾が届かねぇんだよな
味方から離れると集中砲火になるし
連邦 IIIIIIIIIIII
ジオンOOOOOOOOOOO
こんな感じでwww もっとわかりやすく書くか
連邦20機vsジオン20機
連邦 IIIIIIIIIIIIIIIIIIII
ジオン OOOOOOOOOO
OOOOOOOOOO ジオン将官10戦1勝だw
また1カ月くらいガンオン放置でいいや
次は左官でお会いしましょう?
大将→小将→大佐? 今日は特に酷かった
さっぱり勝てなくて14戦2勝佐官落ち >>653
ぺん吉放送あるとそれ以外は勝てなくなるよ
連邦連隊もペン吉放送はずらすし。
昨夜は森達も一緒になって同軍してたみたいだけど。
大将なら大将小隊って自衛方法があるけど維持が難しいならペン吉に合わせてみたら?
同軍准将なら戦況に影響与えないしほぼ勝率50%に落ち着くんじゃね。 ナイチン少なかったら少ないナイチンが速攻で狩られてそのまま後ろの自分らがHiνの群れに押し潰されるだけやで (´・ω・`)ぺん吉は毎日投稿してる切り抜き動画がつまらないのを自覚した方が良い。手抜きだしつまらない
(´・ω・`)あいつはジオ全盛期まではカリスマだったが、今は毎日ウィルス動画投稿して投げ銭待ちしてる不快な豚って感じだわ >>656
大丈夫大丈夫
これまでの糞調整でも残ってきたキミならどんな調整来ても文句言いながらやり続けるよ にいちゃんジオン水泳部どうして連邦の地上MSに蹂躙されてすぐ死んでしまうん? 空飛ぶグラブロ、浅瀬に乗り上げて動かなくなるグラブロ
ビグザムがいたのは遠い過去 ゼーズールにカプールにここ最近のジオンは水泳部推しなんだけどもはや水場のあるマップがほとんどないという。あってもハイチンでいいけど >>654
放送のせいか…フルボッコ戦場ばかりで、なんかおかしいと思った
その作戦でやってみる、ありがとう (´・ω・`)昨日チンポギアでデュランダル保留→下の役物金+絶唱リーチ金タイトルでハズレてそっから160ハマって当たりなし
(´・ω・`)結構トラウマになったので今日は別の甘から打たせてください。あの台怖いわ ナイチン減ってきたのは練度20になったらデッキに入れないから、だと思うが ナイチン以外で前線に出られる機体なんて最近のAP4000超強襲かクロボンローゼンくらいでしょ
それらも長生きできるかってーと怪しいもんだし ま、
環境機体以外は人権なし
統合整備前で様子見
またどうせコワレ新400コスト出るんでしょ知ってる
糞マップローテーションで単純に飽きた
イベントらしいイベントがない
これで遊び続けろってのが無理だわな 水泳部が弱いんじゃなく
水泳部よりコスト高い連中が強いだけ まあ、340以下を4機回してラーメン気にせず遊ぶのも精神的にもいいやな
連邦は連邦で01アクアやら水ガンも見かけるし
ハイチンでおkとは言うものの、水中はやはりストレス感じるしな 環境機体以外人権無いのはサービス開始当初のグフカスからだし今更
当時のグフカスなんかバグもあって今のナイチン以上に無双出来た
現状がつまらない原因は別にハイチン無双ではなく、クロボンやローゼン等にデバフされまくりの状態異常ストレスなところにチャー格が突っ込んできて即死の「状態異常オンライン」+「即死オンライン」の合わせ技たと思うわ
その証拠にチャー格強化前はブラデビとかジオンの有名人も結構プレーしてたのにチャー格強化後は一気にジオンの有名プレーヤーが消えた
ルーミアさんが垢消し引退とかこの辺の古参が消えるレベル 最新の水泳部員は水の中入っても強くならんのに元から性能低いけどな デバフ、チャー格
あとチャバズ強化後は一定数の重撃乗りが常にチャバズばらまいてて、そこに居るだけでゴリゴリ削れていくからなあ
直撃すれば盾吹き飛んだりAPも半分以上持っていかれたり
ストレス半端ないよなほんと 言うてルー◯ア前から割と参戦減ってなかったか
503の連中はエペペ行ったんだろ
VC小隊やるなら向こうの方が楽しめるとは思うわ 今のゴミ階級は状態異常して止まっている敵にだけ攻撃
もしくは見方を狙う敵を側面から攻撃出来る時だけ攻撃
後は壁に隠れて田代してます
一人用ゲームのやりすぎねw
拠点を攻撃するための概念なんてありません 味方を信じちゃ駄目だ
ってことになるとやっぱ環境機体しか選択肢がなくなるんよな
「ほら!今地面に撃ったら当たるぞ!!キル取れるぞ」って場面でも撃ってくれない
そもそも見えてないんだろうな 何かしら誰かがやるでしょー?
50人もいれば
あると思います ご安心ください
その為の連帯です
ゴミは完全に駆逐してしまいましょう 囮は結構やってるがやっぱポイント欲しいわ
階級制とポイント制と報酬がちぐはぐなのが全部悪い
ついでにいうと機体性能とCTと勝利条件もちぐはぐ
マップやら陣営はFEZよりバトルフィールド参考にしたほうが良かったかもな
時間短く2試合1セットで1試合ごとに陣営交代でマップも非対称にするような 最近の環境機体は射程ないしコスリも弱いから追撃機体出来ないよ。タイマン近接高DPSで尖ってるからコスリの余裕がない。
でも文句聞くと運営皆の言った通りの仕様実装してるじゃん。望んだ通りじゃないけどね。 >>542
名前忘れたけどそんな戦術の代理いたなぁ負けたし糞つまらんかった デッキの数を最大6とかにすれば低中コストの意味も多少は出てくるだろうけどね
ぶっ壊れガン積みできたらそりゃあ他の機体イラネになるわな ギャンクリは佐官では10連続ぐらいできるけど将官ではすぐに殺されるし >>686
俺高コス6機積みするわ…アホらしい話だね。
そもそも低コスで高コス落とされるのムカつくがガンオン格差社会の始まりだし。高コスは金払うが低コス金払わんが課金低コスの数が少ない理由だ。
差が付きすぎたからって低コス強くしようとすると初期機体やEXになる課金低コスだれも使わんからね。 プレイスキルの無い奴らを救済する建前+お金稼ぐ本音=ブッコワレ
プレイスキルじゃどうにもならない機体格差+ブッコワレで連隊組む=クソゲ なんでもいいけど、ジオンに遠距離であてやすい武器ください。こっちはデブでガンガンくらうし、射程短いとかマップによってかなりかなりきつい 遠距離てどれくらいかわからんけど
バウ高速弾や盾BR
シナンジュやロケバズBRシルランは割と中〜遠距離からチクチクやれないか? 汎用だとビーマシやら単マシだな、腐る程あるから好きな奴使っていいぞ。
ぶっちゃけ、使える遠距離武器持ってるの普通のヒットボックスばかりだよな俺の気のせいか? 結局ハイチン戦争だし、ナイチンで胚乳より30mから50mくらい射程長く戦えるようにしてほしい。距離とれると不利なヒットボックス晒さなくてすむし。 単マシは昔と比べると弾頭大きくなって当てやすくなったよ
あれ当てれないなら遠距離はどれも無理じゃない >>698
せやな
現実的に遠距離で意味あるのバウの高速弾かシナのロケランBRか全裸ドーガの3点位だろ。
これ以上は全盛期HRMを実装してくれになるな、それ位上位層の弾速は上がってる。 別にジオンに全く手段がないわけでもないんだよな。
芋芋したいなら別にSWやクシャや重ケンでまきまきしててもいいんじゃね シナンジュ悩むんだよね。ナイチン慣れすぎて、シナンジュまた練習するか。最近出してなかった。 >>701
ロケバズ当てても全然減らないから辛いわ
とくにZZ相手してるとまじ無理ゲ >>702
胚乳とか相手だと、お前だけ攻撃できても同じ射程の味方揃わないと倒せないって状態になるんだよな。攻撃あてても意味のない攻撃。 削ろうが熊の位置まで戻られて回復させられるんだから倒しきれる火力持ったナイチンに大人しく乗っておけ
それを解ってない連中と同部屋だと敗北確定 そこんとこ含めて遠距離は意味が無いでしょ。
近接と遠距離じゃDPS倍以上だからね。
全裸:44000 リゼル:28050 ジェスタC:18480(切替+25%アシスト妨害で+25%)
ビーマシ:13068 シナBRやバルギルのBRで18000程度
340以下で一番ノーマルで使い安いのはぶっちぎりでジェスタCだね射程も450だからある方
ZとかFAFで15000程度だから舐めた数値設定だね、コレくらいあればハイチンにそこそこやり合える。
360コスBRが1.5倍程度になってもシナやジェスタCやバルギルのBR程度だからね。
バルギルって弱い弱いって言うけど4月後半の仮想遠距離強化MS程度の性能あると思うよ。ダメージ2倍はなくても1.5倍はするでしょ。 遠距離は弱くて良いよ
FA-ZZ爆風オンライン、ユニシナオンラインって遠〜中距離での撃ち合いは糞ツマラナイって散々思い知らされたからな >>704
海も一緒、海ハイニュー最強だからな
海で重撃乗ってる人間はガチの役立たず >>706
今も糞つまらないって人多そうだね。ちょい前の遠距離ライン戦と違う様で同じ近距離ライン戦しているからね。
射程600で打ち合いしているのが射程400になってるだけさ。クロボンいるけど武者で相殺だし結局クロボンも死ぬだろ?
まあガンオンのCT時間だと何も考えずに削りあいしていたらゲームならんからライン戦せざるを得ないだけどね。
近距離遠距離バズBRじゃなくてCT短いから昔は試合が動く時間が短いんだよ。
今はハイチンだから10分間隔で試合が動くしそれで逆転できなきゃおしまい。 ジオンソロまじで無理ゲー GLA時代並に勝てないわ
連邦ソロはまともなら誰でも勝率半々〜6割くらいいくのに ジオンだとソロ勝率3割くらいになるわ
連隊ジオン>>連隊連邦>>>>小隊連邦>小隊ジオン>>>>>>>>ソロ連邦>>>>>>>>>>>>ソロジオン こんくらい違う 今日の戦績はジオン1勝0敗
連邦0勝1敗だったからまだましな方 ZZのチャージハイメガとFAZZのハイメガカノンが猛威を振るってるけど
連邦には同じ運用できる機体ないの? 連邦には〜のくだりがジオンには〜の書き間違いだというならZZのチャージゲロは素ドーベンが、FAZZのCBZはSWドーベンがそれぞれ同じの持ってるよ
サブウェポンが違うから追撃については全く同じ運用はできないけど 配信とか色々見てると佐官戦場はジオンが過去最低レベルに歩兵の質が悪い
どれ位酷いかと言うとロックオン未改造を疑うレベルで射撃武器が一切当てられず、まともにキル取れるのは格闘のみ
あとはお願いCBZの爆風に頼るだけ
だから連邦側が空飛んで核運搬すれジオン佐官じゃ止められずに楽々決められてしまう位に歩兵が酷い 将官戦場はナイチンの切れ目が戦力の切れ目
ナイチンが揃ってる初動では全拠点取れる勢いで「このジオンスゲェつえーな」って思えるように位に押し込むのに、ナイチンが減ってくると途端に押し込まれそのまま負ける
イメージ的にはテトラ最強時代の再来
あの時代もテトラが揃ってる時はメチャクチャ押し込むけど、テトラが減ってくると押し込まれ、テトラのCT明ける頃に押し返す・・・みたいな事が多かったが今も似たようなもん
1つ違うのはナイチンはCTが長いから2回目の押し込みタイムが来る頃には時既に遅しで負け確になってる事が多い。で、士気が下がりまくってて一方的にボコられる
この事から、野良だとナイチン1〜2機しか居れてない奴が多いんだろう
ナイチン4機積みの奴が多そうな戦場なら勝率は高い。だから多くのジオン将官はナイチン使い求めて連帯組みたがる ゲーマルクも混ぜて応戦か?
素バウと灰バウ長射程気味になってる >>711
今ZZのチャーメガなんて使われてんの? アホな指揮がカスみたいな初動凸でナイチン減らしてくれるとまず勝てない >>712
書き間違えてました
ヨツンヴァインなるから許してくださいorz
>>716
けっこう見かけるんよHiνの群れにまぎれて
ぶっとい棒が延びてきてけっこう遠くまで届くし当たると痛い
適当に撃ってんのか誰かに向けて撃ってんのかわからんけど
当たると痛い(大事なこry ぶっとい棒なんて左右に振ればカスダメで問題ない。だがリゼル、テメーのは許さん 積んでもN
メイン武器はBRFとバルカン
ゲロビなんて自分の場所誇示するようなものは尉官佐官しかおらん 格闘と状態異常攻撃は当たり判定を全機体同じにしなきゃ駄目だわ
最低限これぐらいはやれよ FA-ZZ、つよだぶ、シナ不具合時代のユニ、修正後のシナ、黒盆、ハイチン。ゲームバランス完全無視
の課金強要システムで、ユーザーをコケにしまくったツケがついにここまで来たね。とは言えここから
改心する訳はないし、むしろサ終に向けて最後の集金で最終形態ぶっ壊れが出てくるんだろうな
今月末の糖質はその環境を整える為のものでしかないと思う チャーゲロが飛んで来て痛いと感じるのは周りの味方がまともに応戦してないからだよ
まともな歩兵で組んでればゲロ来る前に相手は消滅してる 糖質後にでた不具合をGW中だからと放置
までは見えたけどなぁ 仙台豚、長文を書く
52 名無しさん@そうだ登録へいこう sage 2019/04/09(火) 10:12:53.78 ID:A0BstaWO0
本当は今日の入寮行くの迷ってた
けどさくら、もゆのOP聴いてクロも大雅も自分を犠牲にしてまで他人を救おうとしたことを思い出してどうにか電車に乗れた
さくら、もゆの夜の国では生まれ変わる時に列車に乗るが今の俺はそれと同じだろうか
過去の自分を駅のホームに捨てて新しい自分に乗り込んだ
これからの人生何があるか誰にもわからないけど俺はクロや大雅みたいな生き方に少しでも近付きたいから頑張るよ こっちが下手なのとゲロビ舐めてたのもあるんだろうけどZZ専用機の人とかきっちり当ててきて軽くナイチン溶かされた ベルファは無理に南拠点取りに行こうとしてる奴がKD食われて負ける やっと銀ナイチン一機出たけどこれでいいかな?
正直ナイチン上手く乗りこなせている自信がない
DXあと一回十連回せるけど迷うな ナイチン2機で錬度報酬の銀設計図もらうのがいいと思う 味方雑魚過ぎるというやつのデッキが
ア・バオアでキュベレイ2機
キュベレイなんかいらないっての (´・ω・`)キュベレイはハイチン出る前ならハイメガ斉射とかあるから結構強いよ 別にゲームだし何乗ってもいいけど趣味機体に乗ってる奴はボロ負けしても愚痴る権利ないよ 将官になったらせめてナイチンクロボンクマと環境機体に乗ろうな >>734
なけなしの十連回したら銀ナイチンでましたthx
欲を言えばマシンキャノン使ってみたかった >>735
白キュベは気が付いたら重撃よりみたいになってた
ある意味エルメスの小型化という本来のスタンスにいったといえる
ファンネルLが720とぶし ナイチンの脇にシナ入れて面制圧気味に展開かなあ
ZZ系の体力がやべーんだよななんか けっこう硬いといっても高コストの前には白い風船だし
ファンネル遠くから撃ってもHiνの共振ゲージ上げてあげるボランティアだし
リペポの消耗早くするだけだしヒヨコでバチると美味しいけど
ナイチンの回復優先してあげたいし前で飛ばれると邪魔だし
後ろで芋られてもイラつくしあの機体使い道わからねぇってか使いこなせる奴おるん? 対ユニだけの時はビームコーティングがあって火力もそこそこ出て良い機体だったと思うが今はもうあかんね キュベって装甲4500でビムコあってDGLv5で斉射のDPSも20000なんだがね。 斉射の有効射程はハイニューの距離だからいくら硬いと言っても膝つく時点でなぁ… せやな、でも比較対象はDG1で装甲3000程度でDPS15000で内蔵切替なしって感じだからね。 >>709
連邦で半々〜6割ってことはその時の相手方ジオンは半々〜4割勝てているわけで
ジオン側参戦で3割しか勝てないって事は君が1〜2割分、勝率引き下げてるんじゃないの? 百式は拡散バズで突撃奴して
いまだにジオンキラーで宙陸水と大活躍できる機体なんだがなぁ
連邦では百式ですら二軍だもんね いうてガチの1軍機体が少ないジオンなら連邦の2軍機体でもコッチ来たら使用率そこそこ高そうではある ジオンスレだけどクシャリペとかvHWSとかの装甲パージはFAアレックスにこそあるべきだよな でもクロボン覗いたら380で怖いの百式とローゼンくらいじゃね? >>755
金図持ってません銀図4機でゆるしてくだしあ>< >>758
バウの存在すっかり忘れてるな。ハイチンに無効って点は百式と同じだけどね。
百式の利点は遠距離でバズ垂れ流しでもそれなりに戦果上げられる点だな。 380なら閉所でジオが複数でジェットストリームアタックかけてきた時のほうが怖い 冗談抜きでジオン機はどんどん巨大化していくのにマップの大きさそのまま
格闘の当たり判定 状態異常の当たり判定も機体通り 死体や角に引っ掛かるのもそのまま
マジでジオン死んでて笑うわ
格闘と状態異常の当たり判定全機体同じ マップの巨大化 連邦の箱拠点の巨大化 自爆削除 味方を貫通するように変更(ひっかかり防止)
これぐらいやれよ 380ならνガンとデブビーもいけるかな、やっぱ無理か… >>762
爆風の判定は機体中心だよ書き直し。
>>763
ちゃんと使えばνは強いよ…距離500で空バズ出来ればデブビーはちょい無理。 >>760
忘れてるというよりは全然見ねえ
多分ハイチンで戦ったら百式相手するみたいにビクンビクンさせられるよね? >>762
シャングリラが味方の背中に攻撃当たるし自分の背中にも何か当たってるしで狭すぎるw シナスタって二発ぶち込めば勝ち確で楽しいわ
クロボンのスタンとはちょっと違うチャービ全盛期のような感覚
ただAP低いせいでハイニュー相手は先攻決めても溶かされるけど ブサトウの考えた王字MAPはほんと欠陥以外のなにものでもない >>764
アスペかよ 爆風なんて一言も言ってないけど?書き直し。 >>762がネットガンのようなカス当たりでも爆風減衰のない武装のことを指して言っているのは分かるんだが>>764はネットグレやECMバズのような爆風減衰のある武装のことを言っているのだろうか >>765
そりゃそうだ
DG1だからこそ立ち回りに気を付けることだ
最近の強化のおかげて武器や機体性能は380では上位だぞ この前までヅダつえーとか言ってたと思ったら
dps3倍の実質装甲1万近いし
特定機体だけアホみたいにインフレさせて小学生かよってな 冗談抜きでハイチン ユニシナ消していいわ
金図はハロチケ1枚 銀はDX10枚くれればいいよ
後日性能抑えて380で出せばええからさ 380以上と360以下で戦場分ければ良いよ20vs20の10分で 敵味方の行き交うMSみてたら
ガンダムオンラインじゃなくて
アナザーガンダムオンラインだよね。 ゆうて現行の機体で完全に別世界は武者だけじゃないか?
アナザーガンダムオンラインを名乗るなら最低でもG,X、X、Wの4つは欲しい所だ >>763
νは普通に戦える
連射ファンネルハイチンより射程長いからまあなんとかなる
サザは無理だなBSGの距離に寄れない >>764
ディアスのトリモチやバーザムのスタンビームやアクアジムのワイヤー?
>>770
当たり判定はヒットボックス関係ないよ機体中心だから。ネットガンの範囲が機体表面をかすっても判定はない。
つまりバズの直撃とかと同じ話なんだがヘイズルのスタングレヒットボックスで厳しいって言ってる(後海ヘビはとジェスタCのネットガンかな)
あの距離でちょっと外して地面当てても判定ある武器だよ。 シロッコシリーズ
メッサーラ ゴミ
熊さん 支援最強
パラス 限りなくゴミに近いゴミ
ジオ 一時代を築いた
シロッコは評価されるべき? 転倒もDP制でよくない?2400蓄積で転倒なら低コス格闘にもワンチャンある
そもそもワンチャンすら与えられないから低コス消えたんやろがい 仕方ないでしょ
運営もヘドロスタッフもガチ尉官レベルなんだから 無課金機体が課金機体ざまぁできると課金者が減るだろ。 もったいぶって何年も待たせてた今回の人気新DX機体のように
GPガシャ落ちすらしてない機体の方が基本的に扱いひどいよ 無課金でも時間かければざまぁできるぐらいまで育てられるならいいけどさぁ〜 思い出せ、ジオンの合言葉「プレイスキル」を!
創意工夫を凝らして機体運用するんだ
弱い機体、低コスト機体にもプレイスキルできっと…
各機援護しろ、とどめは俺が刺す!
ジオン公国に栄光あれーーー!ドカーン!! 熊を弱体化したら低コストも息できるようになると思うけどな 今週超糞マップ
トリントン港湾入っているじゃねえか
バルーンエースにザル拠点戦いづらい1周り
連邦を接待するためのマップはやく消えろ アクシズで押せ押せ状態で5をとったのに取った瞬間5から下がるおかげで維持も糞もねえな >>792
5キュピーンしたら終わりじゃなくて5の周辺にいる残存機食うまでが5取りだしな (´・ω・`)平日の23時からガンオンファイトやるのね
(´・ω・`)かなり力入ってんなー >589
今居たわこの人w
マキューだかチキューだか 今残ってるプレイヤーなんかGP有り余ってるから
新規GP売りとか絶対ないだろうな わざとまちがえてるやろw
そいつが大将だからやめた >>797
俺准将だけど俺のデッキそれよりぼろいと思うわw
デッキコストも1240しかないし50回回してナイチンでなかったしw 久しぶりに復帰したんやが・・・
連邦の、ピンクのレーザーで長距離から撃ってくる武器、あれなんなん?
テキサス北の坂下からファットアンクルめっちゃ撃ってくるやん・・・
あと、青い球のやつも。どの機体の何の武器なんやろか?
連邦、射程距離と火力ヤバ過ぎちゃうのん?こっちもミラー武器持ってるん??
それに、連邦機体、滞空時間長過ぎやろw ずっと飛んだまま、上から超射程のレーザー撃ちまくりやん・・・
何の機体の何の武器か、知ってる人、教えて下さいまし。 ナイチンガチャ消えたから半年は復帰しない方がいいぞ >>802 めっちゃ撃ってきてたで?3回くらいファットアンクル壊されてたわ。
色々調べてたら、たぶん一つはZZっぽいね。青い球撃ってくるんはなんやろうかね。。
幸いにも溜まってたDXチケでギリ?でナイチンは当たったやでw まだ作ってないw ナイチン消えたから次のぶっ壊れが来るだけだよ
店じまいする前に今いる奴から絞れるだけ絞り取るんだよ
気付いた奴、呆れた奴から辞めていっている
そして連隊だけが残った やっぱ次のぶっ壊れで最後の集金にかかるよな
ハイニューナイチンでかなりガチャ回したしこの2体がオワコンになったらもう無料分DXしか使わないでサ終待つわ >>805
それビームじゃなくてCBZだよ。SWドーベンって機体が一応ミラー。 同じような使い方としてドーベンのチャーバズFはナンカン遺跡の拠点に遠距離から爆風当てで+6点入る。
激しく効率は悪い 爆風カスらせてポイント稼ぐ以外にも回復に向かうミリの敵機体にまぐれ当たりを狙うのも目的でしょ
だから常に1〜2人くらいは狙ってくるから当たらないように移動に気を付ける必要もある サイコガンダム
ピグザム実装
アーマー値ともに500万
さらにビーム攻撃無効
ただしチャージビームは受ける ジオン側は、出す機体無いからモビルアーマー実装とかだったらいいな
ザクレロとかブラウブロとか。もちろん地上でも出撃できる様に 佐藤はラッシュのウケがいい理由わかったのかな?
階級格差が無いこと
機体性能差が無いこと
ハイチンユニシナがほぼいないこと
佐藤理解しろよ? 佐藤「そいつらがゴミになる機体を寄越せってことだるぉ?」 >>820
砂糖も理由は分かってるだろ
今更ルールの変更なんてできないから実質詰んでるってだけで ラッシュも階級差ひでーけどな
小将准将枠に中身大将いたりするともうね >>820
プレイヤーにウケがいいのと、DXの売上はまったく関係ないからな。
佐藤が目指してるのは利益だけ。 >>823
階級なんて放置でどうにでもなるんだから階級なんて撤廃でいい
階級上げるにはプレイヤーランクを上げてMSデッキと所持MSの平均(最大)コストが一定数超えるのを条件にするとか
要するに相手も味方も階級撤廃なら完全にマッチング運になりマッチング枠が広がれば連帯がやりにくくなる
MSを選んで参戦したらMSを入れ替えできる数を減らすとか
階級で差をつけるなら尉官はMSデッキ6機、佐官は5機、将官は4機とか物理的な差がないとダメなんだよ
そして階級が低い奴が階級の高い奴を倒したらボーナスを付けるとかしないとポイント(ランキング)でも常に大将ばかりがトップになる
敵を倒してボーナスが貰えない支援は相対的にポイントが減る
まぁバンナムは面白いゲームを作るのが目的じゃなくて儲かるゲームを作るのが目的だからなw 今は流石に放置じゃどうにもなんねえよ
つーか佐官准将のヤバさ大将が分からないわけないのに階級撤廃とか言うわけねーの気づけよ 小隊システムが癌になってんのにそれで解決するわけないだろ >>828
あの攻撃が効いてるんだか効いてないんだかよくわからんマップだけ馬鹿みたい広いゲームか。懐かしいな
俺はSDGOさえ復活してくれればこのゲームとおさらばできるんだが FEZだと階級ないけど上手い下手、課金無課金に関わらず何かしらできることあんだよなぁ
クリ集め、召還専、建築屋、門破壊職人、僻地オベ壊し屋、対召還スカとか色々
あれ?ガンオンってMS戦ネズミと凸以外することなくね? >>830
今みたいに将官が足りなくて准将た大佐を引っ張ってきて補って格差が出来てるんだから
階級撤廃されればそれがなくなるって言ってんだが、お前が格差マッチングがいいっていうなら別にそれを主張すりゃぁいい
>>831
上に同じだがマッチングの幅が広がれば小隊で同時に参戦しても同じ戦場に行きにくくなるって言ってるんだが
小隊自体が癌だっていうなら小隊の人数減らすとか要望すればいいだろ
二人とも俺の主張とは別のところに噛みついてきて笑えるわ やっぱ准将ってオツムも足りないんだな
まず連隊がどうやってマッチングしてきてるか調べてこい
あと今の今まで小隊システムに手を加えなかったのに今更小隊単位の人数減らす調整なんてする訳ないだろ
そこまで手が回るならこんな問題とっくに解決してるわ 底辺将官の自分でもガチ佐官以下のハイチンなんか低中コスで狩れる位
実力の差に開きがあるんだからトナメ方式のマッチングに近づけたら
まともな将官数人の独断狩場と化してますますクソゲーになるよ >>835
『悲報』
こんなカスでも中将とか…万年佐将官ルーパーのワイ死亡
こんな屑でもジムトーナメントで準優勝とか、万年一回戦ボーイのワイ爆死
もう人数減りすぎて階級でマッチング分けられないからしょうがない
ホントだったら最低でも尉官の成績、佐官の成績、将官の成績で
こまかく成績分けて記録しなけりゃいけなっかたのに
尉官も将官も全部同じ戦績扱いにしちゃったから
尉・佐官に落ちて無双するカスが戦績自慢しくさったり支援乞食が大将風吹かすんだよ そんなカスにすら出来てることが出来てない時点で何言ってもなぁ ガーカスはバルカン2発同時発射にしてから出直してきて… >>837
問題解決できないからしないし意見も言わずに諦めてんなら文句言わずにおとなしくしてろ
>>838
今と何が違うん?
相手の総力と味方の総力が同じならいいって話を1戦場の中の上と下の差の話を混同してるお馬鹿さん 毎月階級リセットされて戻すのに何戦もする必要がある現状、階級=実力じゃないぞ
月に数戦しかしないと将官レベルの尉官が誕生する まぁ実力の指標を結局どれにするかだな
参戦数か勝率かKDかKGか拠点ダメージか、そのパラメーターが全く同じ奴がいても
佐官戦場でその戦績なのか将官戦場でその戦績なのかでまた違ってくるからな。
難しいところ。 KDやKGなんて絆導入で意味なくなったやろ
必死で借金返してた頃が懐かしい・・・ >>843
まだ希望を失ってない新規か何かだろうけど何やるにしてももう手遅れだ
諦めろ 今さら騒いだってな
強い機体持ったうまい奴で固まればガンダム無双ですよっていうそういうの勧めて売り上げ伸ばしてきたんやん
崩壊するのなんて最初から決まってたことだし お前ら佐藤が小隊の練度に言及しつつ戦力評価をより細かくするって言ってたんだから
少しは期待してやれ もう12時過ぎると2000切って
1時には1000で2時近くには700−500人(S鯖だけ)
連邦は人気のNガンや百式などでも十分戦えて
FAZZとネットガンがブッパに有効のために使う奴多数
方やピロピロと斧かバズーカを光らせて芋るジオン兵
上はハイチン2〜3機デッキが多い方が勝つだけのゲーム
やっぱデブはオワコンだし火力持たせてダウンなしデブが最強という事だけが解ってるはずなのにまだ続けてる佐藤の無能さ・・・
ジオンの少ない細身はドマイナー機か糞産廃で沼行後に強化させたり
最初から狩り役がいる中で出して普及させないとか‥‥
脳障害者にゲーム作らしちゃダメだろマジで… 環境機体がハイチンだけだとそれ以外の兵科は何の楽しみもないから環境機体追加するときは全種追加してほしい 新機体使うメリットでもあればいいのにな
実装から1ヶ月間はデッキに入れてりゃ報酬良くなるみたいなさ それいいな
アドバンストオプションの機体ボーナスが大幅に付きやすくなるとかほしい >>853
細かくしたところで同時に複数戦闘始まるわけじゃないから結局のところ同じメンツで始めるしかなくなるから変わらないっていうな >>856
ソシャゲよろしく特攻システムは癌にしかならないって 連帯勢って、ネトゲによくあるやめるにやめれない人々のことだから、過疎っても
最後まで居残り続けるだろうね。だから減れば減るほど連隊遭遇率は上がるはず >>858
柔軟なマッチングとも言ってたけど
おそらくそのメンツを変えるための方策でもあるかなと 色々な時代があったけど遂にほぼ引退してしまった。ジオ時代とかユニシナ時代とか楽しめたのにハイチン来て一気に冷めてしまったのは何故なのか自分でも分からん。 ハイチンなんて脳死で硬い不動ボディで近づいてロックオンして壊れBR撃つだけだから 引き殺す側は報酬がうまくなるから最後までいるんだよなW (´・ω・`)ハイチン抹消して色々な機体が使えりゃ楽しめるんだけどね
(´・ω・`)ユニシナ時代もダカネモとか消防車とか色々使えた記憶あるし >>862
(´・ω・`)ハイチンというかナイチンじゃね?
(´・ω・`)ジオンはヤル気なくなった本当のタンク機体きたからね。 転倒したからな 盾撃ち出来た機体なら普通に倒せたし 怯まないだけで良かったのに、こけないまで付けたブサトウが悪い ユニシナは先手取れたら勝てたしな
ハイチンはハイチンで先手取っても相手ベホマ用意出来てたら負ける >>860
結局規制されても残る奴は残るんだから仕様上で組めなくすりゃ良いだけの話なのにな
両陣営で機体売りたいなら陣営残したまま連ジvs連ジの混合戦と同軍の2種類だけにして連邦vsジオンのマッチング消せばいい
小隊もソロとマッチング分けるかそれで始まらないと思うなら小隊廃止にすればいい
この2つやればソロでのVC、配信合わせも出来ない(やった奴らで敵味方振り分けられる)から合わせ完全に撲滅出来る >>801
バイアランカスタムの射程距離1040ぐらいの照射レーザーと
青いのはファッツのCBZSじゃないの
赤いと重撃FA-ZZのハイメガキャノン >>870
んで一周して連邦優遇してジオンユーザー潰しにかかってる運営ね
ジオンはあくまでボランティアだよ
ジオンはナイチン少ないハズレガチャ組だらけになって過疎加速して
ついには連邦の同軍だけにしたいんだろう
それが事実上の陣営統合みたいなもんだよ >>838
低中コスで佐官のハイチン狩りしてるとこ見てみたいのう…煽りとか抜きで レースだったらジオンの足速いの一機入れるかな。
後水中だったら中コストはジオン入れるかも。
宇宙だったらリックドムU入れるかもね。
後なんやかんやいいつつザクU一族もいれてそうだな。 同接3000台まであと少し
もうちょっとしたら連隊同士で同軍戦になってだれもいなくなる もうみんな移住先探してる状態でしょ。ボダブレもバトオペもガンオンの代わりにはならなかった。
だから見つかるまでガンオンを惰性でやってるだけ >>873
無理だよBRのDP285だから2発喰らえば怯んでそのまま嵌め殺しだよ。
DPレベル1はハイチン相手に相性が悪すぎる運営もDP2か3ばっか出してる。 >>876
無理してゲームしなくても良くね?
観光地に行くとか買い物したりとか、他にも楽しい事はタクサンあるぞ ダウンなしで重撃BR最高コストを連射
帰島最高値でベホマ+性能うp可
対抗馬はいません
下クラスは沼から限定で出したときに引いてください(当たるとは言ってません)
次のDX売れる訳ねーし
オワコンwwww 仮にハイチン無かったら何が環境機体になる?
前線でよく見るのはクロボンだけど環境機体にはならんよな? >>882
逆算すればそうなるんだろうけど環境2位にしては見かけなさすぎる気が
1位との相性ってことか 多くがハイチンだけが過疎の原因みたいに思ってるかもしれんが「ぶっ壊れ機体のアンチを作って余計につまらなくなってる」が正解だろう
・アレックス硬すぎwwwビムコ盾が硬くてどうしようもないならビムコ盾ごと焼ける高DPS武器(即着弾ゲロビ)追加するねwww
・テトラのゲロビ強過ぎwwwなら百式の拡散強くするんでハメ殺せwww
・ジO止まんねwwwならネットの減衰無くしたりスタン追加するから状態異常で止めろwww
・ハイチン硬すぎwwwならワンパンで殺せるチャー格用意するわwww
このようにずーーーーーーーーーーーーーっとぶっ壊れ(環境)機体に理不尽で対応するから他機体が煽りを受けて余計につまらなくなっていく
臭い物に蓋しても臭くてどうしようもないレベルで悪化してるんだから、諸悪の根源の臭い元をどうにかしないとどうしようもない(ハイチン弱体) シナンジュはまだギリギリ実用に耐えうるがユニコーンは火力低過ぎてもう無理
マグナムのDPSが14000弱とか下手なマシンガン並みだから素νとかの方がマシ >>884
ゲロは暗黒盆踊りを殺すためで副産物としてアレックスが盾ごと溶けるようになっちゃっただけだぞ 単に威力上げたら上げたでハイチン以外の高コストが使えなくなると思われ
低コストか上手く扱える奴だけハイチンに乗るになりそうだなと感じる 1番有効かつ簡単で全てのプレイヤーが納得できる修正って「弱体化」だと思うんだけど
ゾゴック事件で残された負の遺産が今頃になって楔となり我々を縛りつけるとはな・・ 実際ゾゴック事件のあと単一機体の弱体化なくなったからな
あとはメタにメタを重ねていくだけという最悪のシナリオしかないという 同じ機体はデッキに組めないようにするだけでもだいぶましになると思うんだけどな
この仕様を許してしまった丸山がアホ >>890
別に同じ機体入れれても良いよ むしろ階級上げるためには課金最強機複数機必須とかにした方が良い
少将以上には環境最強機最低2機以上デッキに入れてないと昇格出来ないみたいにするべき >>884
運営陣のおつむがどれだけ蛆湧いてるかわかるよね
ブッコワレだけに有効な特殊機体なんじゃなくて
ブッコワレすら倒せるってことは他の機体はなおさらヤバイ事になるって
そんな事も判らないのか判ってて金儲けのためにやってるのか まぁガンオンぶっ壊したのは連邦ガイジって昔から言われてるからな
GLA大虐殺時代からアイツら本気であたまおかしかったし ゲロビとか近距離の奴はまだいいのよ
GLAとかみたいな射程距離外から一方的にやられつつ
かわしづらいミサイルとかまざって旧ザクが何もできないのがやばい
配布機体も見直さないよなもう黙って素ジェガン素ドーガから配布しろよ
コスト300x4ぐらいでスタートしないと新規なんもできんぞw (´・ω・`)新規はナイチン欲しくても入手手段ないからなw 昔の新規はザクでガンダム戦えた
今の新規はハイチンになすすべなしw >>895
あー忘れてたわ
あれもメタ機体来ないまま弱体されてたな 何年も前で2ヶ月しか続かなかったglaをひたすらネガるやつってなんなの? おージオンにバンジーで連邦フルコーンか。予想通り・・・ん? 連邦にノルンでジオンにフルコーンかよ
今度はガンダムVSガンダムゲーでジオン機多かったら負けるゲームか (´・ω・`)ガンオン警察連邦署の砂糖だ!
(´・ω・`)連邦機をネガった奴は現行犯タイーホする! >>897
(´・ω・`)フルコーンがバンシィ・ノルンの対でジオン側に実装予定・・・・
キッズにはチンゲとか思い入れないから
これでお小遣い吐き出してねってことらしいww
>>900
その二か月?もっと長かった訳だが理不尽にケンプ殺されたからな
アレックス殺すマンがずっとこないでだ
武器の性能が予定外のせいで今のハイチンみたいに
ほぼついてこれない機体がでてきて萎えたし ジオンはほんとデブばっか増えてくな
素ユニコならいざ知らずフルアーマーとかナイチンより太いだろ >>900
GLAネガというか遠距離が嫌いなだけと思うよ。多分乗ってるのクロボンだけじゃね?俺の偏見だけど。 ここ最近はプロペラントタンクまでミッチリ判定なMSって無いし、素ユニとおなじぐらいかね >>907
クィンマンサみたいに無理やりグラフィック小さくしたら違和感やばそう これからは三ヶ月毎に上位モンスターぶっ込んでくるのかな まーたジオンデブで笑うわwwwww
ほんと連邦ゲーだなw 普通に考えて連邦バンシィ ジオン旧ザクでよかったわ
てか400コスでユニコーン2機って何がしたいの? そもそもジオンがガンダムタイプ欲しがると思ってるのか? マッチングした時に通常より少ない人数になる事がありますと来たか
サ終した台湾と同じ状況にするって事だから本格的に終わりが見えて来たな てっきり連邦はノルン、ジオンにはバンシー(マリーダ機)だと思ってたのに白いガンダム機来るとはね この短い期間で400連発とか流石に終わりが見えてくるレベル
確か台湾版もサビ終了前のマッチングで両軍合わせて16人とかそういうのになってた 日本もどんどん最小開始人数減らしていくんだろうね
結局連隊と小隊にメスは入らなかったなぁ >>928
単純に日本人(特に30〜50代)以外はガンダムにそんなに思い入れ無いからゲームがつまらなくなれば消える
日本はガンダムブランドのお陰で殿様商売出来てるだけ
「50vs50のお陰で1人1人の責任が低い(気軽に遊べる)」が25vs25になって消え去るのが意外にヤバいかもしれんと思う マッチングが一時間くらい←有名どころ多数いて仲間ツエー鼻ホジで勝てるぜ
マッチングすぐ←糞雑魚ナメクジばかりの虐殺蹂躙されゲーモウダメポ
なんかこんな感じなんですがそれは… 連隊にレイプされる側に一切の救済が無いのがな
勝利デイリー無くせたんだし、せめて週のマスチケ配布も参戦数にしたらどうか 今からでも400消して一部ずば抜けて強い機体を弱体化するだけでいいんだよなぁ... ここはもうひらきなおって400コスの旧ザクだすしかねーな せっかくの統合整備なんだから新機体ぶっ壊れ性能じゃないといいけどなあ… 糖質で雑魚機体強化されるから、ぶっちぎり性能しなきゃ売れないのは当然 そしてぶっ壊れでアホクサとなり3000代に突入するのであった 爆破物の火力距離減衰度大幅減少
下のコストの装甲と火力うpでそんな豆効かねえだったのが痛いレベルまで増加
あれ?今いろんな機体でも相応に協力プレイ感出てるんじゃね?とざわつき
一週間後
満を持してハイチン射程外からのワンパンブッパ爆破系かBR持ちのFAウニコーンとバンシイ登場
奇跡の糖質二週間目とかネタにならなければ良いがな 連邦スレにも書いたが
>爆発系武器については昨年行った爆風ヒット位置により変動するダメージ判定の調整以降バズーカ系統の武器が使いづらい状況となっていました。
>特に武装が少ない機体や汎用的な武器しか持たない機体がパフォーマンスを発揮しづらい状態となっていたため、本アップデートでダメージ判定を若干以前の状態に戻すよう調整を行う予定です。
の爆風オンライン復活によるハイチン、クロボン、GAAを前に出難くする調整かもしれん
バンシィ・ノルンのリボルバーがシナンジュのロケバズミラー
フルアーマーユニコーンもフルアーマーガンダムTBみたいな爆発物満載
とかな ZZ一族の復活がありえるね
一律で範囲だけ弄るなら数値変わってないFA-ZZはまた爆撃できる
そもそも弱い認定されてる素ZZって茶ゲロブッパマンとして使われてるけど
他の武器壊れてるんよねえ
>>885
ウニコーンの強さは豆感と異常な機動力で追い打ちにニ連ガト繋いで消え去る事だから
近距離シコシコプレイやマップは別の機体を使えばいいだけよ
ヘタレがオワコーンだって言ってるけど >>937
ユニシナのときは統合整備奇跡の1週間後に実装しやがったような…
ユーザーには関係無い売れる売れないで擁護しちゃうのが出てくる感じ、まぁ駄目でしょうな 連邦スレでフルボッコにされた奴が今度はジオンスレでユニコーン強い説唱えてて草
圧倒的に絆感じられるから強い!(ドヤァ もう数週間デストロイモードのユニコーンを見てない気がする >>945
デストロイになっても一瞬イキって即ナイチンに溶かされてるからな 射程外からちゃんと当ててくるユニコは鬱陶しいぞナイチン乗っててもバカに出来ん
まあそんな強いやつはさっさとハイニューに乗り換えてるからまず出くわさないんだが 今度のバンシィノルンとフルアーマーユニコーンは長射程高火力でハイチン死亡するんでしょ?
毎回こんなんじゃん (´・ω・`)おそらく沼落ちしたし新機体に邪魔なハイチンは弱体されるだろうね 当たり判定のない部位を消せるなら課金してやるぞ佐藤?
つまり課金しないってことだhahaha >>955
運営便りが更新されてて爆風を爆風オンライン時代に若干戻すと書いてある
もう、「空間撃つゲーム()」とかやりたくねーんだがな・・・ グレだけ爆風判定戻してほしいね
バズと地雷は威力上げて対応が望ましいわ そっちじゃなくねw
シャアゲルラグ投げナタでしょ。
金図コンカス限定で低スペという条件を満たすと最強の機体になる。 爆風いじるあたり新機体は重擊なんやろか グレポイもなぁトリトンとかだとポイ職人が投げる場所確保するために前線維持したりとか時には自分が投げたりとか楽しかった グレ、地雷は爆風判定上げるマゼラ等は中心部の判定を上げる
他のバズはちょっと強化。
迫撃榴弾はそのままだが、砲撃とか発射段数あげる。
そんな所じゃね?後バズ系は弾速上げていいと思う。 >>963
ばんしーとフルコーンは強襲だよ、特設サイトの!押すと出てくる
>>964
やられた方はガン萎えだけどな! >>965
この運営がそんな器用なこと出来るわけないだろ >>968
クシャリペの時点でそれやっとけよってことを盛り込みまくってくるんやろなぁ 適当に回してうっかりシナが出たらケツ浮きそうだけどさ、アンマン貰ってもどーせーっちゅーねん アンネは爆風戻っても今更DP1000程度でどうすんのって感じだしなぁ
こういうのこそ個別必要だろほんと ゲーマルク強いと思ってたけど、結局ナイチンありきってのがやっぱあかんね・・・他の機体さがそ 現状勝敗はハイチンの数で決まるからどの機体でも変わらないと思うが 今はハイチンが一番前線にいてこいつらと戦闘機会が多いわけで
ハイチン持ってなくてその下のデバフサポート系ももってないなら支援いれるか後どうしたらいいんだろうな 銀図すら用意できないくらいやってないのに
なんで調整前のこの状態で急にやる気出して参戦しようとするんだよ。 今シナチンクロボンが無いなら
近距離はハイ乳に狩られ、中距離はNガンZZ族孤立はもれなく百式にすりつぶされる
射程がユニとハイで違う様に見えるけど数百Mだからちょっと十字になる位置になったら
即撃たれてアボンするよ
寒ドムでひたすらネット撒いてるだけでもその方が味方がしっかり買ってくれる
下手にMGや倒せもしない単騎での高火力BRを当てても覚醒しやすくなるだけね
下がってクマにシコシコされて10秒もしないうちに戻ってくるぞ 小隊組んでやる人と機体持ってないのになんでそんなに参戦するの?って人しか残らないな
無課金でDXチケ結構貯まるのに何に使ってるんだろね 爆風オンラインに戻ったら結局またヒットボックスの差が出るだけでしょ >>911
旧リボーとかアレGLASML狙撃編成とかの
きつい面制圧でひたすらやられこんだ記憶しかない
ソロモン実装当初なみにジオン機体の層が薄すぎて
今のMSの機動力だと狭いほうのマップになっちゃったけどね ヒットボックスの差が連邦有利になってない不具合を修正するのか 先日のRUSHイベで全7リーグで全部連邦優勝したじゃん ガンオンラッシュはコスト340がコスパが良い
連邦はGAA、バイカス、陸ガンSTB、ガンダムOR、ネロ、Zプラス、ジェスタC、(GP04)と選択肢が豊富で特にジェスタCがコスト340としては破格・ぶっ壊れ
対してジオンはギャンK、無理に持ち上げてBD2と選択肢に乏しい
これがガンオンファイトでジオンが勝てない原因だろう ジオン大幅強化しないと4000人割れおこすな
平日朝から夕方まで連邦は参戦ほぼ勝ち確定だしラッシュの結果も踏まえて整備統合期待してるよ! 使用中MSの総コスト合計値を常に出しておいて、総コストに応じて被撃破時に拠点のダメージになる
とか面白そうなんだがなぁ
総コスト合計が15000だったとしてザクで殺られようがナイチンで殺られようが拠点に15000のダメージが入る、とか
運営色々試していいのよ?昔は試行錯誤やってたじゃない 36歳ナントカってやつのチームに入って勝った試しないwなんでだろうw フルコーンは強襲と言う名の重撃にされるんだろうか。鈍足デブ。ノルンの高速スリムは確実だし
おそらくナイチン(ハイチンではない)は産廃クラスまで弱体化される そういえばバンシィのNTDもローゼンのアレで解除出来るんかな 結晶トカゲってのが笑える
他の大将がBD2とMkVどっちが使える?って質問に即答でMkVって答えてるのに
俺のBD2つよいもん!つよいもん!MkVしらんけど・・・って草 ジオン強化とかそういうの繰り返してきた結果が今だろ
ちゃんとゲームにしろ 当たり判定を同じにすればバランスも楽なのに頑なにそれをしないのがおかしいよな
ジオン機相手なら偏差気にせず適当にバラ撒いても勝手に吸い込む ガンオンラッシュほんとジオンクソよええな
連邦で優勝したのにジオンだと一回戦負けばかり ジオンは一部が凄い強い
連邦はバランスよく強い
これだからな その一部が使えなくなれば自然と負ける ジオンはテトラが強いな
ナイチン、ローゼン、クロボン、テトラ、ギャンK、ジャジャTA、この辺持ってる奴が揃えば普通に強い
だが、尉官や佐官が訳分からんゴミみたいな機体乗るからチームの戦力が連邦より弱くなる >>998
なんか一定の時代で完全に止まってるやついるよね。
復帰にしても情報収集ぐらいしてほしいもんだけど。
尉佐官が袖ドーガでビーマシ撃ってるとかドザクで単マシパスパスしてるのは
まだ許容範囲内だけどギガンとかラルグフとかテトラゲロとかドン引きレベル このスレッドは1000を超えました。
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