機動戦士ガンダムオンライン ジオン part299
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次スレは>>980が立てること。立たないときは有志が宣言ののち立てること
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前スレ 機動戦士ガンダムオンライン ジオン part298
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 「機動戦士ガンダムオンライン」お問い合わせ窓口、担当の**でございます。
私どもでもトーナメントの結果については認識しており、
ご満足ただける状態となっておりませんことは、誠に申し訳なく存じます。
ゲーム内のデータを引き続き精査し、お客様よりいただいているご意見を
参考とさせていただきながら、今後の改善点を慎重に検討してまいる所存です。
今後とも「機動戦士ガンダムオンライン」をよろしくお願いいたします。 + __人__
__人__ + `Y´
`Y´ ,、_,、 +
+ (´・ω・`) ドムピカ 運営「演習と大規模では異なる様となっています」
ぐらい言いそう むしろ盾ダメージは積載もモジュールも関係ない事を初めて知った マッチングしねぇ
ボーナス100%なんていつぶりだよ 380以上が半数以上いてずっとこっちのターン
それか環境機3割以下で拠点前絶対防衛戦をするなど極端な戦場が多い
互角な事はたまにある程度なんだがガチャの弊害だな
沼行ったら手に入らんのは面白くねえよな欲しい機体は
最初に金入れろっていう舐めた仕組みだから仕方ないけど 前スレ敗北逃走ガイジ
747 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ da04-+Lvi) sage 2019/08/23(金) 18:53:48.10 ID:N/cGZeHG0
>>745
人の言うことを聞かずに自分の意見だけを一方的に押し付けるのはどこぞの隣国さんと同じで嫌いです。あなたが動画をみてその動画の結果を否定出来ない限りあなたの負けだと思っています。終わりっ閉廷(´・ω・`) 格闘ふえたな
低コス格闘でガンガン前出るほうが面白い ジオン階級維持マジ無理だわ階級格差でまじ1度も勝てねえ 沼でシナンジュでたんだがセミオートのBR 当てるの難しそうなんで、フルでもいいですかね?使ってる人いたら使用感教えてほしいっす 強化成功率あがってるけど、改めて評価上がったのって、ナイチンくらい? ロケシュ金フルユニの一斉射撃ってフルマスで範囲あげるとつおい? 前からヅダほしかったんだけど
いまつよいという事もあって金図買おうかと
思ってるけど、いいかな? 別に買ってもいいけど、シュツよりBZ持つようになったからメリット一つ減った感じがする マスチケ惜しまなきゃ銀でも容量帰投以外ほぼMAXで59とかまで今できるから、金武器必須以外は勿体無いよ
キャラ一つに絞ってるから腐る程GPあるがマスチケ無いってんなら逆だが GPの使い道ねえしな
いつから設計図追加されてないんだろ >>10
この仕様ならビムコ盾とかダメージ半減でもいいと思うんだけどな >>26
話盛るにしても適当すぎるわw
大成功連発しても1項目MAXだいたい6回いるのに
銀だと頑張って3項目だわ機体によっちゃそれで十分だが 「マスチケ惜しまなければ」だから、きっと常に100%になるだけ複数使えば、ってことなんだろう
マスチケ1度に1枚なら15〜17枚使ってよくて54くらいだな ハロチケ白箱から出たフルユニか武者かアッガイTB迷ったけど400は弱体化あるだろうし武者で良いよな アッガイTBはハロで取るほどじゃないね
楽しさないよ
連邦将官キッチリとレーダー置いてるし
武者かリバウ(あるかしらん)かローゼンか
この辺がちょっと楽しい機体かな >>30
下ぶれの大成功もあるから大成功のみでもほぼMAX狙うと概ね基本6回
そんで他より強化回数必要な積載ほぼMAXは不可能
積載以外4項目9割ならまだあり得るんだが >>34
積載以外は 作成時大成功(各成功1回分)+強化時大成功5回で 平均すると成功1回分程度を残す感じになってるな
成功1回分の約10%を引いた9割強化をほぼMAXと見なすかどうかだけな気がするが フルコーン持ってるなら武者バルギルリバウクロボンからプレイスタイルと今の手持ちに応じて好きなの撰べばいいと思う 今日の宣伝と明日の実装まで待てや
F91が格闘ぶっ壊れかもしれんのやぞ そういえばデナンゾンってガンオン公式で見たり大河原絵で見ると微妙だけど
映像で見るとクソカッコいいわ。ビギナギナはどう見てもダサいが 高コストの武器は性能いいからセミオートでも当たるよ
俺はロックオンしないで撃ったほうが当てやすい ビギナ・ギナはおでこのマーク消して武装強化した連邦版が出るからDX使わんほうがいいよ
ミラーと言う名の強化版が クシャりぺといい黒武者といい俺がもっててそこそこ使えそうな機体全部連邦の劣化だわ 何でラルさんのヒートロッドまで弱体化させたんだよ 糞が! >>49
これからはマクベさんの時代になるんだよぉ ラルグフさんはグフ一族でぶっちぎりの紙装甲なのがな
なのに他の機体性能にまったく差がないのはひどくね? カッス先輩も改良ロッド下がってクソが!となったけど普通のロッドは強化されてるんだな。ロッド強化特性+ロッドWとかあるか…? 新機体ハズレによってはジオンで引いてもいいかなって感じ ブーストのse一緒なのね独特のあの音期待したのだが デナンゾンの突きがギャンクリと同じ挙動で硬直も似てるし判定も似た感じか
260コス飽きてきたしデナンゾンだけ欲しいわ >>49
元から重撃マリナー以下のままついでに弱体だからなw
速射も何度も全体火力強化からわざと抜かれてるし ハズレはフロンタルドーガと熊(個人的には要らないがない人用に)にしてくんないかな
ジオンで残った数少ないまだマシな機体だし 行動不能にさせてゆっくり切るまでが今までだったけど
動きとめて攻撃当てて膝附させて更に打ち込むのが今の流れ?
前ほど無茶苦茶な行動不能させても切れる事がなくなったが
かわりにヨロケが一瞬で終わり逃げられる事は無いね
あとやっぱFAユニとシナ揃うとクソつえーわ えーと
ウサ耳ついてるのがゲーでハゲがゾンでいいんだっけ?
・・・たしかゾンド・ゲーってのもあったよね? ゾンドゲーはクロボンガンダムに出てくる旧式機体だな
そういやエビルSがデナン系にいるからEWACネロミラーで来そうだな。 >>59
原作ではヘビーガンなんてクロスボーン機にフルボッコされていたイメージしかないけどシュガーだしデナンゾンより強そう ビーマシと三点ビーマシ同時持ちできる機体がジオンには既にあるんです全然見ないですけどね ゾンさんは14mでアッガイTBよりちょいおおきい程度だがどうなるんだか リバウはMS戦出来るし凸も地雷で止まらなくなったからすげー快適だな デナンゾンはプラモも持ってたしGセンチュリーでもそこそこ使ってたし楽しみですわ ショットランサーからの追撃次第かな
格闘が残念じゃないといいんだが
なんかモッサリしてたよーな… 380BRの弾速がやっと全員揃ったんで1,5列目で戦えるレベルにはなってるね
一方で360と340のコスパの悪さが目立つね340は強すぎても弱すぎてもCT的に合わせるの難しいな
多少強かろうと380400が多い中で簡単に落ちてたらCT的に合わないしなあ ?「340で380と同じ弾速のBRを持ってていてさらに補給可のLBRを持つMSがいるらしい」 開始前に「ナイチンあるだけ入れろ」
敗北後に「ナイチン少ない、課金したか?博物館ガー」
言ってた大将様のデッキにそもそもナイチンなんぞ入ってなく
武器なし高ドム銀で試作核運搬なんかしてたので
結局、好きなことやったもん勝ちなんやなっておもいました >>73
ぶっちゃけDG3以上かDG1しかいないDG2やDG3いない。
フルコンやバンシィは1800消し飛ばしても悠々さがるよ。
DG1やユニ(見掛ける唯一のDG2)はマゼラやバズやSGでいいチャージ音しないからね。 >>45
あー、両軍実装じゃなくてフルコーンみたいにして出すのかw >>74
核運搬さんは必要だから
それ言ったらもう勝ち目全くなくなる
特に今は一発勝負でないと勝てんからな 今回のガチャ
ハズレ?
使えそうなのが結構混じってるじゃん
強機体の時はだいたい一番上以外はカスが多い ジオンも連邦も課金して引いたけどろくなものでねえ
金損した 連邦軍が当てられないのでデナンギナは少し大きくしました 昨日スレで言ってたやつの流れか
連邦に行ってから強機体になるw デナンゾン、連邦のFSDと同じような感覚で使いやすかったわ
ちょっとコスト上がったぶんCT延びてるけどそのぶん火力と機体性能は上回ってるし、悪くないと思う デナンゾンのビムシュ当たった感想
2BFちょっとマズイDPS。280が持ったらアカンやつ
ランスN連打で歩くより速い。でもジムストにはなれない
もうゲルMが出動すること永久にないんやなぁって思うと感慨深い FSDみたいな低コスゾンビやるならデナンゾン取っとけってくらいの性能はあるな
ぶっちゃけヅダマシンガンあるからショットランサー射出はいらないんじゃないかこれ 10連3回で一番欲しいゾンさん以外の当たり金全部でた
・・・ゾンさんでるまで掘るべきかどうか・・・ デナンゾン左右に機体振るとヘビマシ弾詰まりするなこれ きっと不具合を仕込んでおいて修正という名の強化するつもりなんだよ ヅダで良いとかワロタ
仮にも最新時代の雑魚機なんだからコストで合わせるとしても
もう少しまともにしろよ佐藤
新機体でコスパ良すぎて壊れと文句言われ過ぎて頭おかしくなったんか?
壊れ機体の性能治してからやるもんだよ微調整ってのはwwwww ジオンを選ぶと何かパトレイバーみたいな機体が背後に出てくるんだけど、なにこれ? 気のせいでもなく
前よりジムストが厄介になってるな ジオン将官がクソザコすぎて辟易する
レダ貼って核きても止めにいかない
凸も止められない
SFS凸でFAUCに追突するフロドーガ(謝罪なし
死ねよ雑魚 凸ってくれるFAUCとか貴重なのにのう・・・。
というかフロドーガでSFS乗って何するつもりだったんだ ジオンのオマケ機体で当たりが来たのって何年振りだ... リロMAXクイリロ高速装填積んだ全裸さんが凸先でスタンばらまいてくれると色々と捗るよ? >>105
防衛は拠点の中でするから安心しろ
核とめるより大事なスコア稼ぎ
FAUC邪魔すんな謝罪しろbyフロ動画
味方の心理きっとこれ ジオン将官やばすぎて草
やる気ないっつーか無気力っつーか魂抜けちゃってる 夕方から11時くらいまで超強かったぞ
機体差覆せるくらい強い人がやってない時間のジオンはカス リセット前だしな。今週から参戦イベも始まったし(DX2枚だけど)
やってるやつはやってるんかなぁ デナンゾンは取れたけどショットランサー降ろして射撃2種でペチペチするのが正解だとは思うが
なんがこれじゃ無い感‥
まぁ対人オンゲだし、劇中と比べるのは良く無いな。うん。 ショットランサーなりサーベルなり持っててもいいんじゃね
どうせ280円だし、弾速遅い2連ビームガンやヅダマシで延々中距離戦しないっしょ〜 ショットランサーなんて約束された産廃武器だしX2で担いでるやついないだろ? >>113
金じゃないと射撃できる黒本になる
ただレンポーと違ってバズB3がどうなのかなって感じ ランカーのデッキにナイチン増えてきたな
広まってきたみたいで良い傾向だ 連邦メインだけどビムシュデナンゾン楽しいわ
ビムシュだと二点マシの火力がなかなか
一戦しか参戦してないけどその一戦でデナンゾン16キルできた@将官戦場
バルギルバルギルフロドーガデナンゾンで40キルできたし、大規模ならこれで充分戦えるね
ジオン1000戦もやってなかったけどこれから参戦増えてくると思うのでよろしくお願いします その擦りキルの為に一列目がしんどい思いしてるんで、ナイチンフルコーン無いならFSDで連邦やってね ぶっちゃけデナンゾンは新機体の中で一番の辺りだろ
制圧強化とビームシールドでSABAだと結構面白いぞ ジオンでジムストの代わりになる機体って何かないん?
鹵獲ジムストじゃ一回しかネズれないからキツイ 鹵獲で行けるのならなんでもいけるんじゃないのってはだめか?
階級は将官じゃない気がする
将官で行けるならうまいってことだしな 性能目当てで好きでもないダサいMSのガシャ回すのって虚しすぎるわ 好きな機体が性能ミラーで実装されることほど悲しいことはない そもそも鹵獲ジムストじゃ連邦のジムストほど凸れない
D出改じゃないし、モジュール装備による消費軽減ないし で時間当たりの移動可能距離が全然違うし
仮に拠点に入れても3点マシHじゃろくなダメージ与えられない 320のイフ改か280の素イフの連射シャッガンが強化されたからそれで強引に行くか
対爆モジュ付の300コスト黒リックディアスか高機動ドムとかでやれない事ないけど
ジムストのコスパには及ばない ネズ機の第一条件は移動速度だぞ
そこを満たせてない機体で無駄に突っ込むくらいならKDしてた方が良い よらばに言わせると黒ザク3Sのほうがジムストより凸に向いてるらしいね 草 ジムストがネズ機として優秀なのはD出改の移動の速さと効率の良さ、ある程度の固さ、モジュ詰んでも回るコスト、高いDPSの全部を満たしてるから
鹵獲でネズはまともなネズの邪魔になりかねないからやめてほしい 鹵ジムストネズミなんて見たことも聞いたこともねえ安心しろ
ところで俺のフルマスデナンゾン、こいつをどう思う?
しばらく使ったが結構良いとこあるわ気に入った ぶっちゃけジオンだとあの小ささってだけで優秀な機体になるだろ >>123
エアプ乙
ナイチンとデナンゾンの有効射程、そこまで変わらんぞ
デナンゾンが最も輝くのは近距離だよ
少なくともフルコーンより後ろに居て輝けるような機体じゃねーし
ランバトはともかく、通常の大規模は味方と同じラインで一緒に前出てくれてタゲ合わせできる人が多い方が前線勝つよ
もちろん低コス4機編成とかは論外だがデッキに一機低コス入れてるの通常の大規模ではむしろガンガン前に出られるようになるプラス面がある 金武器ランサーゴミじゃね
判定の遅さ 攻撃の遅さ 硬直の長さ なにこれ
武者の金武器並にしろ ショット積まないでFSDみたくも使えるんやろ
サーベルだから連邦機みたく格闘性能もええんやろ?
ほしいわ DP1200はないとひるみ確定しない環境で800ピッタリしかなくて追撃できる内蔵もないんだから当然ゴミです
機体性能決めてるやつが全体のシステム像把握してないっぽいのがクソ開発らしいね デナンゾンの格闘はかなり弱いで
判定出るのが遅すぎる デナンゾンのショットランサー射撃と格闘の二種類あるからどっちの事いってんのか分からん ああ格闘じゃなくて上のランサーの話か
勘違いした忘れて 金武器ゴミやな。ただモジュ乗せなくても持ち替え早い。
102マシからよろけ刺して高コス結構食えた
ただ先端に判定無いっぽい。もしくは判定の消失が早い 280が雑にぶっぱ出来る武器としては十分強くねランサー
ヅダマシもあるし何よりちっさくてジオン側は今回の両方使える機体だと思う
てか戦えて小さいのマジ重要 射撃ランサーそれなりには使えると思うんだが
割と当てやすいし味方に当たっての自爆がないのが地味にいい ヅダデナンゾンは数いい仕事をしだしたよ勝利したリプレイを何度か見直したが これでもYが最奥にあるNYよりは中央に人が集まる分レーダー的に勝ちやすいんだがな ズサはMS戦もネズミも出来るすごい奴になってしまったな
あいついればサザビーいらないんじゃないかと思えるくらいに接近戦強い それは運用と個人で違うかな
マップによっても色々変えれるし
そういう意味では楽しい機体でもあるね 連邦がMS戦してくれたらまだ勝ち目あるんだけどな
ネズミゲー始まったもう無理 アホほど重くなってないか?
PS2レベルのクソグラフィックなのに
なんで? 考えられるとしたら処理がもう限界なんだろ
低スペックcpuでは辛いだろ
サービス初期に比べて弾幕量、爆風エフェクトの多彩さ、よくわからんNTDみたいなやモードチェンジ時の処理とか性能の切り替え、グラボに依存しないでよう100人対戦でやるわと感心する。 百式のシャッガンって何回でも蘇るよな。
ガンダム全体通しても百式は人気あるんだろうけど
百式、HWS、ハイニューつおい >>140
ついでにヤケクソみたいな優遇の固有モジュのおまけまであるぞw 本日のメインディッシュは蒸し豚耳(片耳まるごと)¥150なり
デカイ耳にかぶりつくオヤジという怪しい絵面になった >>152
いや、今まであらゆる連邦機体の調整はきちんと強化で、
ジオン機体の調整()は連邦様には実害ほぼゼロなの見ても少なくともジオンメインといいつつフルユニ強“過ぎ”・“一強”とか世迷言抜かしてた頭砂糖よりは余程完璧に把握してると思うよw しかしトリ湾といいジムストといい、少なくとも多くにバレたら即謝罪緊急メンテ修正弱体必至なレベルのモンを、
連邦が有利になるからってここまで触れもしないのはマスゴミ&特亜と変わらないズブズブっぷりだな
あのガンホーやセガほどアレな運営ですら、ここまでクラスのはこんな放置しないんじゃねーか? つーかクィンマンサのCBRの弾速
上げて欲しい
ハエ叩きできるけど超デブだから
いいだろ
速着弾ぐらいええやろ >>173
え、何か重くなった?
何も変わってないと思うんだけど・・どのMAP? ジムストがアホみたいにネズミ来る戦場はやる気が無くなる ビギナギナでちょこまか動いてると全然被弾せんな 巨デブとの差がここまで違うとは >>183
連邦は連邦でそのせいで初動分散するから、強機体揃えてしっかり前でてくるジオンにはお手上げだよ。
雑魚ジオンでザクゲルググ低コスばかりの、拠点踏みも出来ないジオンは完全にカモ。 なんたらクーガーって代理で入ってると全然勝てない
勝ってる状況で無理に凸して負けるの何回繰り返すのか…
まぁここで書かずに本人にメールしろって話なんだが いつまで勝ち負けにこだわってるんだ?
真のジオン兵はゴミに関わらずスコア1位で特別貢献狙いだろうが >>186
さっき連邦であたったけど初動後がひどい
拠点潰したのはいいけどその後穴だらけ 今日の敵味方のゴミっぷりはどんな優秀な指揮官でも無理
准将の待機が異常に長いらしかったマッチングをいじったのかお互い准将だらけのやばい部屋がたくさんある 指揮してくれるなら何でもいいわ
指揮無しレイプが一番だるい 准将大佐でやればいいだけなんだがな
准将がいないとマッチングしなくて困るのはそれより上だと思った が准将だけだとマッチングしないってことだな
途中で書いてたw 新機体が実装された週は諦めろって死んだじっちゃんが言ってた >>182
そういう意味じゃ無いと思う
>必要環境:インテルR Core?2 Quadシリーズ以上
からスタートしてクラ変わって無いのに重くなってきたよねって感じじゃないの? どのマップも重くなってるからゲーム自体が肥大化してるんだろうね 1戦目がすごい思いという人が多いけど
これがスペックの差なんだろうか 大佐准将ループの馬鹿の中で特に害悪なのが
テイコ凸が正義と思ってるあほがゲージ減らしているな
僅差〜凸一回分くらいの差を作り出してくれるw
馬鹿の一つ覚えの様に突出して短期で飛び出すから
待ってる壁裏様子見組の敵がこちらの攻撃届きにくい箇所から出てきて
突出してるテイコのアホを打ち抜いていく
瞬殺されるから助ける間もないしこの間抜けを狙う敵を落とす前に逃げられてしまう
タイミングがとにかく悪い
様子見で後続も踏み込めない位置にいるときに一人で突撃していくアホを止める術はないのだろうかw 流れとか関係なく前出れば勝てると思ってる奴らな 障害あるんだろうから仕方ないね 連邦でビギナ相手したけど小さいのが高速でぶんぶんとんでてマジで弾があたらんwww
機体サイズにどんだけ助けられてたかわかるわ デカくても当たらんから違いがよく分からなかったわ^q^ 将官は射線の量でかなり重いよね
ジオとかで凸の横に突っ込むと分かるわ
佐官以下では感じたことはないw 拠点の取り合いをはなっから放棄して
連キル取りだけに全てを捧げた芋高コスよりだいぶマシなんだよなぁ
デッドラインより自分の適性射程のほうが大事だから数字も本拠も守れないし
凸も途中で引き返す始末。押し引きガーとか言ってるけど
敵が下がる前提のところにしか踏み込めず、引かずに居座られたら
そこに押し込むこと全然できないよね。それで基点がどんどん下がって
本拠までがっつり齧られるのがいつものパターン 低コスは味方の集団と同じかやや前ぐらいで一緒に戦うのがベストなんだがな
もちろん、敵凸来てたら帰投するより死に戻りで対応するために突っ込むこともあるが
低コスゾンビしたいなら自分のコストの倍は食わんと正直割に合わん
死んでる間前線の枚数減ってるわけだし
高コスの後ろにいるのは論外、かと言ってゾンビしてリターンが少ないのもダメ、味方と同じかやや前でしっかりタゲ合わせるのがベスト
もちろんゾンビで40キル以上してるならプラスになるが、キル数ほどのプラスがあるかどうかは難しいところ
まぁ芋砲撃よりは遥かにプラスになるが 佐官戦場とかもう長らくやってないからその辺の差はわからんわ…
トナメとかだと弾幕薄いなーとは感じるけどそれで軽いと感じるほど普段重いとも思ってないしな…
1日一、二戦で毎シーズン両軍大将になれるし佐官戦場とか長いことやってないからたまにはやってみたいな
一戦で飽きそうだが この時間に起きてるならわかるだろうけど過疎時間は佐官戦場だぞ 大佐にもなると過疎時間に大将とやらされて辛いよね
将官ログインしなさすぎだろw >>191
指揮無しでレイプされる戦場は指揮が入ったところで何も変わらねーよ
むしろ、無駄連凸のせいでラーメンマン大量過ぎてポイント稼ぎすらしんどくなる 重撃380はマジでシルヴァバレト並にしろよ
あいつだけずば抜けて強すぎて笑うわ それ言ったらHWSの方が固いと言われたわー。
HWSはDPS20000前半で射程400弱位で足回り遅くねといったら前出れるから問題ないと言われたわー。 シルヴァレ強いか?
斉射Fとからスペック見れば強いと思うけど実際あたらんしZZとかのほうが圧がある気がする >>215
足回りがやっぱり重撃だから斉射の必殺距離に入るのと離脱がきつくて自分より足の良い強襲に取りつかれたらアウト
弱くはないと思うけど380の他の強襲の方が現状遥かに強いよ HWSは某大将がドヤ顔で80キル弱の動画あげてたからな >>210
この運営の偏向調整とか方向性も含めてたら
何度となく引退できるし、他になんかやったほうがいい
ぶちゃけ連邦今ジムストのレンタルとかでなんかできるんでしょ?
暇つぶしにそんなんで参戦するだけでいいんじゃね
今のKD意味ないし、更に混合戦とかいれて
モチベ下げるだけ下げといてニンジンもろくによこさないからな
もうEXガチャ通年設置でもいいと思うよ、アフォしかやってないから >>215
N型もDPS3万超え集弾900で射程750だよ。今のメイン距離が400メインの機体じゃフルコン並みの長距離機体でもある。
装甲5000で実弾や爆風総計40%カットで盾持ちで転倒なしで近接もゲロビビムキャでダメもDP取れる。
フルコンやら揃ってて400ぐらいに単独でひょこひょこいっても装甲2000位残って戻れる機体。 >>219
ありがとう
連邦やってる時に使ってみようかなぁ
斉射N、ビムキャN、バルでいいんかな? 斉射はF一択だろ
俺は金図&ビムシュだから斉射F ゲロビ ビムキャNで使ってる
フルマスすればこれ持たせても積載20%確保できるからな その上実弾&爆発装甲付いてるからやばい >>198
スペックも良くはないんだが大規模戦の前に演習入れないとクソほど長く待たされる
重くはなってるよな… 増えまくってる機体データとか一気にメモリへ読み込んでるんだろうな
CPUやSSD・メモリあたりを強化してれば待ち時間はへるけど、以前と比べたら時間かかるようになってるな >>222
バルかゲロビかな
223の様に斉射Fでもいいと思うけどね。集弾840って修正前のフルコンだけどね。 メモリを積みまくればメモリエラーで落ちる事は無くなる
確か8Gくらいでは落ちる事もあったハズなんでそれ以上積めば問題なくなるが、どんだけ糞蔵なんだってゆー >>228
64Gメモリあったがそれだけだと落ちるみたい。
ゲーム用SSD新しくして容量増可で空きに余裕持たせたら落ちなくなった。 シルヴァレ斉射安定するのはNだけどどうせ使うならF使った方が楽しいぞ
有効射程はともかく射程そのものは無改造F>フル改造フルコン2丁だし
ビムコの上から溶かせる火力は病みつきになる
ここまで書いて気付いたけどジオンスレじゃねーかw ザク2以前の機体とそこから40年後の機体が似たような性能ってなんだかな
ツィマッド社が凄かった、で片付けてええんやろか シルヴァの強いのってどれなん?
種類多くて分からん。 全裸動画もっととっておけばよかった
めっちゃたのしい バズーカDP増量されてるのにガトゲルの投げナタはDP据え置きなのね火力も低いし、滞空に関しては話すこともないな 今は袖ズサがいいな
防衛するには屋根上しかないから集団ならまず防げない
ms戦も充分いける 袖ズサネズはガン待ち対策されると無力になるのがなぁ
一応敵の戦力を割けるから意味はあるけどこれで負けたらポイントハゲ 袖ズサは強いけどフルマスほぼ必須なのがネック
MS戦だとFSが強いよ
マゼラショットガンで低コ随一のパフォーマンス 低コスなんて使ってるからボコボコにされんだよ
ナイチン以外で勝てるわけない 袖ズサなんて速度ブースト積載だけでいい、どうせ神風機体なんだから センチュリーマイクロのメモリ使ってもメモリエラー出るわ ガンオンのプログラムの挙動が問題だからどうしようもないべ
メモリ搭載量増やすとか仮想メモリに速度の出るSSD指定するとかで、なんとか出にくくすることが限界では >>225
一回演習するといいのか
重くなってもしょうがないよな
ガンオンが始まって数年たってるけど
その時にミドルクラスのPCだからもう型落ちだわ 演習で使われる機体MAPデータがメインメモリに読み込まれるから
そのあとの大規模戦では流用できるデータの読み込み時間分短縮される >>249
マップわかってるんだから暇なら入っときますわ え?参戦前に演習行くとむしろ重くなるはずなんだがな…
演習行ったマップと参戦が同じマップなら無駄な読み込みが減って読み込み時間が短くなるってのはまぁわかるが
基本的にこのゲームはパイカ開く、履歴見る、マップデータ読み込むなどをすると重くなる
あとチャットログもだな
それらをデータとして一時的に保管しておく仕様になってるから、それらをする毎に重くなる
だからある程度重くなったら再起動するって人が一定数いるし、実際再起動すると軽くなる
出撃が早くなったり、SA系の武器の連射が早くなったり弾当てやすくなったりする ダカールで南ネズやってるとアトラスが羨ましくてしょうがない。足の速い水中格闘機をジオンにも下さい >>228
24g積んでてもメンテナンスからたまに起きるぞ どうなんだろうな
環境にもよるかもしれんが俺の場合演習入れると速くなる
直で大規模行くと出撃アニメーションの後、10数秒から1分近くかかったりその後も密集地で止まったり
数戦したら軽くなるけど >>254
出撃に一分かかるって、マジ?
なんだろうな…
メモリの品質?相性?
HDD使ってるとか?
ちょっとわからないな、ごめん >>255
HDD使っててかつインターネットのプロバイダの関係もあるかもな
大手のプロパイダ使っててかつIPV4回線だったら特にGTにアクセスが集中して重くなるからな
HDDの頃にドコモ光のPLALA使ってた時はGTの大規模戦出撃遅れたりカクついたりしたわ Core i5-4460
GTX760だからな
6年前くらいに買ったもんだが流石に中身刷新した方がいいな >>257
ぶっちゃけ出撃速度にはその辺のスペックはほとんど関係ないよ
SSDかどうかと回線だけ >>257
それより残念なPC使ってるけど1分なんてかかったこと無い
グラボぶっ壊れてオンボでやってた時ですら1分はなかった SSDではないし回線は大手だわ
ちなみに毎回1分かかったりするわけじゃないぞ
普通になれば初動の速さも10〜20番代くらい 連邦の調整4機しかないのにジオンは7機もあるジオン優遇!とか言われそうで怖い アプデ情報来たね
バウがついに環境機体に…?
バルギルはすでに強いのに調整予定
TBッガイも調整対象 >>260
おそらくSSDにするだけでかなり改善するよ そのcpuでオンボだけど左官戦場なら普通に開幕踏めるぐらいはあるけどな
回線は大手ほどクソってイメージしかない
SoftBank入れた時とか0.1MBPSとかいう超絶詐欺速度で
文句言って料金タダにさせたし
ちゃんと測ってみた方いいで
大事なのは物理的な回線じゃなくてプロバイダだし SanDiskのやっすいSSDだけど開幕ほぼ先頭集団にいるわ ♪ ♪ \\ ♪ 忘れないでぇ〜 アナべべ大将 ♪.// ♪ ♪
♪ \\ ♪ サイコ乗って いつまでも〜 ♪// ♪
\\ ずっと雑魚蹴散らし 時間切れ〜〜//
\\ ぼえ゛ぇ゛ぇぇ〜〜 //
♪ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ .彡⌒ミ ♪
♪ ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*) ♪
(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧
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| U.| | | U | || U. | || U. | || U. | || U. | |〜♪ 相変わらずジャジャ太さんは調整されるのに素ジャジャさん… 量バウの追加武器なんだ?Z3が持ってて量バウが持たないといえばブラストかな
あとエリク機がようやく調整入ったけど強化とは書いてないんだよなぁ
さりげなくシュツいい武器なんだが弱体やめてね 盾ゲロがリゼルのアレになるなら初動量バウ50機待ったなし 運営は盾射撃とか変形が凄く強いと思ってるフシがあるよな アッガイTBなんて沼落ち前に弱体化されて以降不遇だったし
バウ量産機なんて実装からずっと不遇
赤バウも実装からかなりの年月完全なゴミだったし
ギラズールのエリク機なんてそんなんあったのってレベル チビッガイはまだ一芸残ってたんだから別に強化しなくても良かったんだけどな 冷静に考えて、佐藤はジオンユーザーを全員連邦に移住させたいんやろな
でなきゃフルユニの相対的弱体化、DG1優遇、盾優遇の明らかに連邦にバランス傾ける調整やらんやろ普通に考えて
まぁ武者のDP軽減忘れてBZのDP決めたとかは頭佐藤だから有り得そうだが、この機体サイズと盾に関しては、F91売るためにジオン死んでくれってメッセージだろうな エリク機はおっそろしく地味だけど無難なビーマシ・高DPのシュツ(実質バズーカ)・妙に高い積載と乗れば分かる良さがあったので強化もらえるのは嬉しい 調整来るのは良いんだけどもうちょいほかのチンカス機体も見てほしいもんだわ 赤バウの炸裂系等は調整ないのな
俺の金赤バウロケシュなんだけど、炸裂弾が選択肢に入らないのが辛い 普段連邦メインだけどバルギル楽しいのとデナンゾン金当たったおかげで今はジオンのほうが楽しい…
最近ずっと1日一戦しかしてなかったけど今日久しぶりにジオン5戦もやったわ
連邦のほうはF91のガシャに欲しいの入ってなくて回してないから、変わり映えしないデッキだから一戦でお腹いっぱい
バルギルバルギルフロドーガデナンゾンのデッキ、フロドーガとデナンゾンは連邦でヘイズルとFSD乗って慣れてるから使いやすいけどムーンは持ってなかったからバルギルでちょっと苦戦してる
特殊な機体だよねバルギル
もうちょいバルギルで戦えるようになればもっと楽しくなりそうなんだけどなー スジャジャはカッコいいんだけど劇中の活躍が相撲だけなんだよな
いっそ格闘特化にでもして欲しい ジオンではFSが評価される悲しみ。
モルコマレベルなのにさ >>283
急降下戦略できるからずっと強化来ない可能性 チビッガイはジムストみたいに高速移動できればネズミしまくれてかなりおもしろい機体になるのに
まあ無いだろうけど 拠点殴られまくってるのに地下で遊んでるゴミ小隊なんとかして欲しい フルコーンなかったらジオンどーなってたんだろ
本当に滅亡してたかもしれん 昇格できないやつらと佐官に降格できないやつらの吹き溜まりを准将と言う アッガイTBのマシは強化欄にあるから上がるんじゃねーかな 准将は階級落としたくてわざと負けるように仕向ける奴もいるからやばい >>294
准将から上がりも下がりもできなかったのにランキング確定した後は中将まで上がって大将間近
なんでだろ? 上でいわれてるけどランキング確定後は大将がやらなくなったり大将でも趣味機体や面白い機体乗り出すからじゃないの 大佐に戻りたいやつ多すぎだろ
准将昇格厳しくするか准将なったら大佐に戻れないようにしろ 丸山の頃は佐官帯と将官帯で完全に分かれていた頃が懐かしいね
1桁順位ぐらいなポイントを稼がないと准将も難しかったのに、今や自軍が勝てば勝手に階級が上がっていくのよね >>302
自分より上手い奴が自分よりいいパソコンといい回線使って自分よりいい機体に乗って暴れてる戦場とか誰も行きたがらないでしょ(´Д` ) 敵も味方も、ガチでやってる人が少ない期間だからな
逆に言うとそれでもまだ大将なれてないやつは相当ヤバいのしか残ってない
目の前にいるミリの敵が倒せないような奴らばかり 同接2万時代と比べてもなぁ・・どんどん押し込んでいかないと部屋成立しないっしょ BR1発で倒せる敵機を0距離バルで味方射撃からガードし返り討ちに合うやつもいるくらい 今の環境、ハイチン以上につまらんのだけど俺だけ?
とにかく前に出れない、一部の敵が妙に硬い、運営に愛されたDP武器しか息してない
数でライン張るか、数でゴリ押すしか選択肢しかない
800にしても、DP増やしたら意味ないし、クソ仕様の限界を感じるわ >>306
この時期上がりたいやつもいるから最下位上等でほぼサポートにまわってるのになぜか十位台とかいくのよねえ
雪合戦であいつらどこに向かって撃ってるの 大将の助言通り高コス強襲4機入れて真面目に前へ万歳して
開始3分で爆散させてれば階級ptは着実にマイナスになるよ
変に真面目にパチパチとかしてたら駄目よ 下手の言い訳にしか聞こえん
3機無理使いしたら残り1機は時間調整するだろ。ゲーム理解してないのでは? 特別貢献のおかげで池沼でも上位ランク大将になれる易しいゲーム、これは真実 両軍大将だけど万歳しろだなんて言ってないぞ キル取れるけど死なないギリギリのラインで戦えってのが前出ろの意味な ちゃんと死にそうになったら下がって回復しろ マシ持ち支援とかバルカンHってわりと味方としてクソって言われるけど、今まだ大将なれてないやつはちょっと試してみると良いと思うよ
それで20キルできるようになれば、強い強襲乗れば30キルできるようになるよ 放置垢で尉官戦ちょっとやってみたけど
エンジョイ勢って無駄に高いコストのMS使ってる割に下手ですぐ下がるから上手くなりようがないんやなぁって改めて感じた
低コス特攻の方が向いてるだろうに 階級下げたいなら3ヶ月くらい違うゲームやってればいいんやで? 違うゲームと言えばまた丸山が変なガンダムゲーム出そうとしてるな >>309
今の方がつまらない
前に出るとしょーもないやられ方する ヘタクソと貧乏人には人権ないのは基本無料のネトゲだからある意味当たり前だけど、
もう嫌ならさっさと辞めればの末期ですゆえ ジオン将官のズサ空軍メチャクチャ面白いなw
リプレイ動画見てるけど笑える
集団でこれやろうって発想がいい FAUC火力足りんくてフルマスする価値あるのか疑問がわいてきた >>323
その下手くそと貧乏人に媚びうった結果が今だけどな >>325
ジオンで広いとこはFAUC一択
ランバト利用率でもみてみなされ
距離詰まるとナイチンには負けるけど、それでもどんなマップでも使えるよ >>326
下手くそと貧乏人居なくなったらゲーム始まらないし… うまい奴でも強機体や強武器ネガ言ってた奴どうなのかな?収監中の産廃機体ばっかりだし遊びの幅が狭い。 狙撃、砲撃、グレポイ、初動凸潰して遊びの幅が狭くなって人が減った。
下手くそでもやれてる感は必要だった。下手くそが続けているうちに物足りなくなってPC買い換えたりDX買い始めたりするやつも出てくるんだがな。
欲しい機体も沼じゃ手に入らない。丸山が一番マシだったのは悪夢でしかない >>324
寝る前に戦場一緒だったけど笑ったぞ
俺もズサ入れて一度凸成功したけど、敵からしたら何度も拠点が空襲されて守備に回ってライン崩壊して更に押し込まれて奥の拠点も空襲されてた
ジムスト放置したままズサ修正こないか心配したわ アッガイ宇宙に出してたら絡まれた。
将官ヤバイわ。
ふわふわ浮いてるさまを
愛でるぐらいの器が欲しいな。 凸機のDGあげたのが問題なだけで個別調整しないブ佐藤がいたんじゃいつまでたってもこのままよ >>333
こういう馬鹿のせいで勝てる勝負も負けるんだよな >>332
連邦にもリガズィあるんだから同じ事をやれなくはない
連隊じゃなきゃ数は揃わないだろうけどな もしかして尉佐官戦場の話してる?将官だとほぼ撃ち落とされるよね
NYやシャングリラとか行けるマップもコースも決まってるしどこもライン引いてドンパチしてる場所
ジムストと違って唯一敵をわかせられるのは遺跡くらいでしょ >>336
そうだな
俺は野良だったからビッグウェーブには乗れなかったけど一緒に飛んでた時は楽しかったわ 敵のリガズィと擦れ違った時は紳士協定思い出したが
こっちのSGは飛行形態中つかえないだけなんだった デナンゾンとヘビーガンて、やっぱヘビーガンのが使いやすいの? 3000円ガチャで前から持ってるゲーマルクが当たった
340以上昔は1000円ガチャじゃなかったっけ? ランバトであの盤面構築できるってことは核と凸ビコ喰らわなけりゃジムストくらいかね、注意すればいいの ご安心ください!
マスチケもセットになっていますので機体は実質1000円以下となっております
(´・ω・`)… >>340
デナンゾンは火力あるけどバズと土星エンジンの無いヅダ
ヘビーガンは段幕がビームになったダカネモ >>336
火力がまるで違うけどな
ケンプとアレックスぐらい違う >>339
すれ違うつもりが味方がロック、キレた相手がBWS発射、こっちも発射せざるを得なくなる
次に出会うと即発射の絶殺の関係になるのが好きだわ >>347
もっと大きいなアレ斉射とケンプ連射SGは1.1倍位だが
リ・ガズィFAFと袖ズサ連射は1.25倍。
ジムストの三点Fも1.25倍でCTも1.25倍だな。 リガズィとズサは火力で差がついたけど
余程の格差とかないと悠長に拠点殴れないし
実はそんな気にするほどでもないっていうね ヘビーガンは強襲後期ジムに毛を生やしたような機体性能だよ
でもBSGも無いから接近戦に強くもなく、ひたすら擦り擦りするような機体 つか連邦のリガズィ乗るときはFAN使ってるわ
FAFはマガジン火力なさ過ぎてあかん F鯖はガチャしかしてなかったんだが、プレイし始めると左官帯が一番ガンオンとして面白いじゃないかと思うわ。
AIMが緩いから大胆に動いて暴れらるし、ミスしても拾われないし、色んな機体を見る。
開幕でバカが思いつきで凸しようとか提案して、俺が刺さるわけねえよと思って普通に数字拠点踏んでたら拠点落としてたりするし。
ただ>>333みたいのは論外だけどな。サッカーやろうとしてるのに、ウケ狙いでサンダルで来るようなもん。
最低限、真面目にやりたい奴に合わせるべき。
遊んでいいのは結果が出せる奴だけ。 大昔のソロモンだと、ガチ戦場でもミサイルうってる水中機体とかいたの思い出した
(出せる機体がそもそも…って時代の話な) 今のご時世の将官戦場で宇宙水泳部は間違いなくガイジ
異論は認めない だからアッガイ乗りは基地外ってレッテル張られるんやなって ゴミ入りのときは退出すりゃいいよ
どうせ20分やったところでゴミゲだし さっきの白いアッガイおまえか
わろたわ
>>333 >>349
リガジィが袖ズサの劣化版なのはある程度しゃーないとして、ジオンにジムストの劣化版がちょっと見当たらないのがバランス悪いよな
まぁハナからバランスとる気無さそうだけど
ズゴックあたりが劣化ジムみたいになれば面白いんだけどなぁ >>256
そこはSSD使っとけば読み込みに時間が〜、てのはまず無いはず。
ゲーム中の落ち込みはCPUだが、3.8もあれば平気なはず。 おかしいなぁどうしてみんな敵に向かって弾を撃ってくれないの 実際ズゴックが劣化ジムストみたいにできるようになれば、ジムストの差で負けるとかも減るだろうし水中マップならジムスト超える!ってぐらいに調整すればアトラスの無いジオンにはちょうどいいと思うんだけどな
というようなことを運営はまるで考える気がない >>365
両軍やってて思うのは、ジオンにはタゲ合わせして一緒に射撃するっていう人が少ない
不必要なぐらい格闘機が多い
格闘上手い人がいると格闘機に合わせて前出てなんやかんや当ててればキルとれるし前線上がるけど、格闘機なのに格闘下手なやつが多いとタゲ合わせの射撃もしないで突っ込んで死ぬだけの味方ばかりで前線の枚数負けする
そういう奴は大人しく射撃戦できる機体で一緒に射撃しててほしいのになぜかジオンは格闘機使いたがる人が多い… 上手いやつはジオンなんてやらないから雑魚がジオンに多いだけよ
上手いやつは強いキャラを探して使うからね それにしてもザクマシンガンとかほんとゴミになったな
というか博物館だからしかたないけど 一年以上一部高コスト機体だけが前線でMS戦してきた環境なんだから、
そのへん持ってない一年以上MS戦してこなかった人がなにかできるわけ無いじゃん そんなに格闘機多いかな?
フルコンが環境機体になってから
ジオンがライン戦やってる印象 そいつのきっかけの格闘攻撃やそのための飛び込みで撃破されるのはわかるんだけど
多くの味方がアーマー減ってタゲ合わせてる敵のときだけ無理に格闘振りにいって味方の斜線防ぎまくった挙句敵に硬直狙われて撃破されキルを献上してるのは嫌というほど見かける あれダメこれダメの将官よりも何でもありの尉官のほうが幸せな気がするわ。 味方ガチャがここ数年で1番クソになってて、ありえない負け方ばかりする
先週までと、階級区分かなんか変わったんだっけ? よく分からん参戦キャンペーンがあって更に
リセット前最終週の土日だぜ
カオスじゃない方がおかしい もうランキング報酬貰った層は真面目に参戦しなくてもいいからね
お遊び機体や新実装機体、調整予定機体とか適当なの乗って遊んでる AIM力上がってきたり、環境に慣れて周りが見れるようになれば
格闘より射撃してたほうが確実性上がるからプレイスタイル変わってくるよ
俺も多分初期の頃は接敵してすぐヒートサーベルとか抜いてたと思うけど
今は黒本でもいきなり飛びかかりなんてしないわ。 >>376
明らかにフルコン弱体化とガチャから消えたのがきっかけだろう
今までライン維持してた奴らがいなくなったらそりゃ崩壊するよ 万死フルコーンでビームサーベル持ってる比率は明らかにフルコーンの方が高いと思うわ
フルコーンが強いと評判→引いて試すも弾が当たらない→格闘を持ち出すっていうパターンじゃないかと思う。
連邦だとジオンほど万死一強でもないのでばらけてる気はする。 >>381
つーかバンシィの格闘ってどれも硬直時間長くね?
単純なミラーじゃねえ気がするんだが 単に撃ち落とししにくくなって一斉射撃あんまり使えなくなったからだよ
トドメには使えるけど戦闘では正直役たたんもの
2丁とガトで回るから一枠自由だし格闘も役立つことはあるからフルコンなら選択肢に乗る
バンシィは3枠目ゲロがテンプレで格闘は趣味武装って差 俺の銀フルコーンはバルカン積んでるかな
サーベル使うような場所にはまず行かないしね なんかデブ増えてねーか
射線塞がれまくって自爆する 何か他の部隊員はみんな勝ちまくってるのに
俺だけずーっと連敗してるぞ >>387
お前以外みんな同じメンツで小隊組んで参加してるんじゃ… 部隊長「今日もみんなでやろうぜー」
部隊員「了解、いつものVC小隊ですね!」
部隊員「やっぱみんなでやるのは楽しいな〜」
>>387「勝てないなぁ…なんでみんなは勝ってるんだろう…」 ナイチンが強いマップ教えてくれ
ダカールで使ったけどフルユニの方が強く感じた 射線考えながら戦わないとあかん
十字砲火食らう場所だといくら体力に自信があっても簡単に擦られて乙る
どのマップでも言えることではあるが
強ポジを意識しながら戦うしかない >>392
ホントやめろよぉ
想像するだけで涙出てくるだろ… プロデューサーのお話はジムスト修正だと思ってたけど放置で袖ズサとリガズィ下方だったら笑える 坂の上と下で撃ち合ったら上にいるほうが射角制限で当たらない仕様どうにかしろ >>396
ストカスの可能性。威力だけならジムストや袖ズサより上だし。 正直支援マシ持ちは邪魔
無駄に絆狙いで横やりや前に出てきて邪魔するやつ多いから
ちゃんと弾当てれるならいいけど支援マシ持ちでうまいやつなんて…ほぼいねえ
そして味方回復すらしない支援いるし まぁ、支援マシは魔法戦士目指してる人の入門だと思って暖かく見守ってあげたらいいよ。
皆が思うに低コスのM型マシンガン・ライフルってどう思う?
色々使ってみてマガジン火力上がると殺しきれる確率あがるから面白そうだと思うんだけど。 ストカス弱体化は仕方ないけど、本音はジオンにも完全ミラーを用意してお互いでネズ合戦したい ビギナ・ギナのコンカスでたんだけど
装備なにがいいのかな? ネズ合戦ってフレピクとナハト時代にあったな
中央でのKDが勝敗に全く影響せず、どちらのネズが多いかで勝敗が決まる
クソつまらなかった思い出があるわ >>400
これ
400コストが目の前ですっころんでるのにマシ撃ってたフリッパーいたしな
そもそも支援機にマシ入れる枠あるんか?ないだろ マシンガン入れるのは良いけど横で中破してる味方に気付かないのはゴミ どの支援かにもよるけどマシは普通に選択肢に入るし入れといて欲しい
目の前の高コス回復しないのはまた別の話だわな
そんな奴は何持ってても役に立たん
熊は別 レーダー厨のわいからのお願い
・マップの端までかけろ
・ポイ厨クマさんレーダーやめろ、置けないレーダーはいらない
・広範囲レーダーはすぐ消えるから、あんまり役に立たない
・ミルフィーユやめろ
・本拠点の真上に置くのは意味ない
・ねずルートを把握して置け ワーカー使うときはトーチの性能低すぎるんで
修理はクマに任せてジャミクラ投げてるわ ワーカーは置物更新だけしたらさっさと死んで欲しい
あれで戦場に居座る意味なんて全く無いだろ 乗り換えろと言わずに死ねと言ってしまうところに逆恨みを感じる
まぁ状況によるな。他にリペポ置くのが居なければ、なくなるまで1個ずつ
長持ちするように置くし、他にも居るなら3個置いてすぐ乗り換えよ
どっちにしろボランティアだ 鹿フリにはトーチなんて最初から持たせてない
っていうか前線へなんか行かないから
行くならクマかアイザックで行く >>411
そいつが居なくなったらラーメンタイム突入になるよりかは
ワカでもいいからリペアトーチ当ててくれるほうがありがたい時もあるぞ。
あとリペアトーチFM型は回復量500あるから応急処置には優れてる。
あとは射程補正ザニーって手もあるが、止まってる時の回復量だけしか見えてなくて
飛び回ってるときに回復されてる事に気づかないのが将官なら悲しいな。 >>412
流石に深読みし過ぎだわ
そう捉えられかねない表現だったことは謝るけど
でもリペポ置くなら他の支援に乗ればいい
リペポ維持なんぞの為に戦力になる枚数減らすぐらいならさっさと乗り換えて前線参加してくれた方が遥かにありがたい 輜重輸卒が兵隊ならば 蝶々トンボも鳥のうち
こんな考え方じゃ負けるわな、日本。 >>414
ラーメンになるぐらいならそりゃいてる方が良いけど、ラーメン回避ならしっかり回復力のある支援とか付加価値のある支援に乗ったらいいと思うんだよな
ワーカーは3機で回せる腕のある奴が勝つためにボランティアで入れる機体だと思うわ >>417
それすら落とされた場合のラーメンをどうするかって話もあるよ。
世の中想定外があるんだから最後の保険はとっといたほうがいいと思う。
ぶっちゃけて言えば回復場所を選べば回復力重視のトーチは射程の短さを補えるし
ロング系のリペアトーチは届かないよりかはマシな状況を作る事もできる。
一度左官あたりで支援専門でやってみたらどうかな、勉強になる事が多いよ。 JC型とかは確かにトーチ性能が高いけどCTが若干高くて乗り捨てるには向いてないのよね。
乗り捨てたあとまた必要になったらどうするかとか想定しないと最後の1機が中途半端になってラーメンか芋かの2択になる。
ワーカー系のいいところはCTが短いところ、特に射程補正プロザクはCT30秒だから1機いるだけで凄い便利だよ。 レダ更新だけ考えてワーカー乗るなら、プロザクのほうが良い
対空も置きたいならワーカーだけど なんでF鯖のヤツって口悪いのおおいの?
そんなにイライラして代理するなら退出しろよ
しかも将官戦にくる佐官
S将官代理が一生懸命取り繕ってるのに、迷惑なんだよ邪魔なんだよ ワーカーはシルリペ所持率0%だからファットアンクルまで帰ってる そもそも付けてても糞ほども回復しないし、待ち時間の関係でほぼありがた迷惑状態になるからね
回復待ちが何機かいたらちょっと無理してでも前線の維持に戻らんといけないし ヒヨコにトーチとか冗談でしょ
将官戦場でもたまに膝つく人居るけど
マジでやめてください
最初から持ってません 将官はわからんけど、左官あたりまではシールド無しの機体がそこそこいるから
盾無しへの回復って点では高コス(シルリペあり)=低コスハイリペ(シルリペ無し)なんだよね。
ワーカーでシールド修理まで引き受けるのは無理があるけど盾無し機体の応急処置には案外使える事が多い。 まぁ対空必要なところでワーカー使うときはあるが
ラーメン対策で支援入れること自体は反対派だわ自分
前線は崩壊してるけど自陣のレダ配置だけ完璧ってのが一番クソ かといってラーメンになりえる実力の人にラーメン対策するなと言えば芋になるし
芋になってる人に前に出ろと言ったらラーメンになるよね・
自分の技量と相手の技量を一緒だと思うから不満が溜まるんじゃないかなー。 もう遠慮無しに言うけど、不慮の事故に遭ったときの保険なんて鹵獲でいいでしょ
何重にも保険かけないといけないならまずは立ち回りを見直すべき
中コス支援一機で回らないなら、支援よりヅダ二機とか入れて前線上げにちょっとした無理をする方が勝ちには貢献できる
それでもどうしようもないときもあるけど、ゲームの性質上諦めるしかない
支援の枠を役に立たない機体で無駄に食う方がダメだわ
支援の数見て熊出すのやめて強襲乗ったらヒヨコだらけな事とかも混合街とかだと普通にあるし >>427
そこで考えるべきは、「前線以外でできることを探す」ではなく
「前線でどうにかキルとり続ける方法を考える」なんじゃよ?
レダない分は精度は落ちるものの目視哨戒もできるし
前線リペポがなければ最悪、本拠リペポまで帰ればいいが
前線の枚数に関しては支援では替えは利かない 上手くなりたけりゃユーチューブに上手いヤツの動画なんぼかあるからそれ見てどうしたら良いか考えればいい
Aimを真似しろってのは無理はあるが、遮蔽物の使い方とか敵から狙われにくい立ち回りってのは参考に出来る フリッパー?あいつはマシンガンもって前線のレーダー発見して自ら壊してくるのが一番いいよな
こいつの貢献度は高いんだけど、Pには還元されないからなw
このゲームはそういう部分がダメだなって思う
高コスト4機よりも高コスト3中コスト1か高3低1ぐらいがいいかな
中は意外とTBアッガイがいいような気がする 今バズでDP一気に持っていけるから280のバズぶっぱしながら突っ込んで
爆散しない程度にバズ当てやすい距離考えながら戦えば
ギリギリの前線位置把握しやすく貢献度も高いよ 威力とかDPももちろん重要だけどさ
当たらん高威力高DPより当たる低威力低DPって考え方もアリだと思うよ
具体的に言うとマシHとかバルカンHだけどさ
射程特性つけて味方の後ろから撃つぜーって考えならクソだけど味方とライン合わせて一緒に攻撃当てるなら有効
攻撃当ててる間は相手はDG回復できないから、ダウンしやすい状態だし 例えば、
タイプ@
チャージ武器で高威力高DPの武装構えてるのは良いけどいざ撃ったら当たりませんでした、再チャージまで隠れてますって人
タイプA
格闘でロマン感じるんや!って突っ込んだけど当たらずに爆散しました
タイプB
例えバルカンHでも同じラインで一緒に前出ながら攻撃当ててくれる人
@やAはハッキリ言って戦力外な時間が長すぎるから論外
Bがいるほうが前線は上がりやすいし、当然だけど@やAよりもBのほうがスコアも上になる
大事なのは、「前線に出て攻撃を当ててる時間が長い」こと
それができる人が多いほうが勝つのが通常の大規模でのライン戦
ランバトはまた別だけど >>438
もちろんNでもいいよ
ただ、Nでも当てらんないよーって人が一定数いるからさ
ぶっちゃけ准将とかはそれが当てらんないから准将なんだと思うしな
だったら威力下げてでもH使えばいいのになーって思う 今の実用レベルの中低コスは高DP武器とマシのどっちも持ってる機体が殆どでしょ
別にマシ擦るのは全然いいんだけどね
でも、そもそもバルHやマシHしか当たる武器がありませんって、最早練習しろとしか言えないと思うんだけども
高コスなら高ダメ高DPな武器を持ってる機体乗れって話だし 味方と守る
味方と攻める
敵に攻撃を当てる
これだけで大将
優しいよねガンオン >>440
気持ちはわかるけどね
でも練習して当てられるぐらいなら数千戦やって未だに大将じゃないやつとか居なくなってるはずだからなー
やってもやっても上手くならない奴が一定数、わりとたくさんいるのよガンオンは 流石にバルHではジムスト止まらんからヅダマシンガンくらいは当てれるようになってくれないと困る >>441
ほんそれ
マップ見て味方と一緒に動いてなんやかんや攻撃当てるだけで大将よ
なれない奴はだいたいマップ見れてないか味方と一緒に動いてないか攻撃当ててないという、戦力外プレイしてる時間が長い
ミサイルとかチャージ武器持ってると戦力外プレイの時間長くなるからおすすめしないんだけど、大将以外の人ってそういう武器大好きなんだよな
チャージ武器、ミサイル、迫撃砲、当たらない格闘 マシやらビーライが当たらんって適正距離がわかってないだけでしょ
ある程度の火力のある擦り武器も満足に当てられないなら階級上げる必要もないと思うわ
それでも准将まではほぼ自動的に上がるから、上がってしまったら変にポイ厨階級維持しようとせずに回数やってりゃそのうち慣れる
それでも慣れないようなのと街るのももう過疎ゲーなんだから仕方ないと思ってる 砲撃重撃にはやたら厳しいのにヒヨコには優しいのなw >>443
ヅダマシめっちゃ当てやすいよね
威力もDPも必要最低限あるし、俺もお気に入りです
>>446
重撃はまぁ人によるかな
支援は居ないよりは居たほうがまだマシ、砲撃は居なくて良いっていう優先順位だししゃーない 世の中にはヅダマシさえも当てられない人がいるんだなこれが ガンオンは弾速あるから、当て方知らないとロック900だろうが動いてる相手に当たらんよな >>398
一般的な戦術の有利不利が逆になってて笑える
下に撃てないならあんなの作らずに戦車作ろうぜ 自分も動きながら撃つ、とかの基本が出来てない人もいるよなー
まぁさすがにヅダマシ当てらんないって人を救うのは難しいな…
一応、AIM苦手な人にオススメしてるのはデバフ武器かな
ローゼンのスロウインコムやサイコジャマーは、AIMウンコでも距離さえ間違えなきゃ当たるしフロドーガのスタンも距離覚えれば当て放題
んでデバフ当てた後ならさすがに多少下手でも攻撃当てれる…よね?w
それでも当たらんならもう知らん、支援極めて頑張れ(´・ω・`) ローゼンだのフロドーガだの、手に入るなら使ってるしw >>453
フロドーガなんてちょっと前までDXに二機入ってたし、ローゼンも今DXにあるから頑張れば入手できるべ
っつーか自分に合った機体入手するのもスコア稼ぐコツの有る意味最大のポイントだよね
俺だって苦手機体縛りしてたらどこまで階級落ちるか見当もつかないし 上手い下手とカガンダムがスキとか嫌いとか関係ないんだよオラァァン
運営がバズと格闘のDP強化したんだからバズ格しろよオウ
運営がピックアップしてる機体だけ使ってどうぞ
メニューはいっぱいあるけど店主のお勧め以外頼んじゃいけない雰囲気なお店それがガンオンってはっきりわかんだね 連邦将官やる気無さすぎ。10人くらい即帰投して放置してるんじゃねえか >>409
で、ねずルートとか僻地レーダー置きに行ったついでに
MG片手に強行索敵しにいったりするんですがねえ
広範囲は支援複数台回しなら普通に戦術
レーダーと索敵と哨戒と破壊工作、デリバリーパック弁当屋、AEDとトーチ他の回復専門
支援だけでも三台本当は欲しいぐらいw
状態異常クラッカーや索敵グレネードもあるわけだし
413とかもいってるし支援機運用は結構悩む 運用で悩むのクマくらいな気はするがの
リペポ尽きたら乗り換えするか、リペポを人任せにして長く修理するべきか はーマジくそげ
誰も代理のチャットみてないし凸参加するだけ無駄死に あれでしょ
弾当てられない人が重撃乗ってチャーバズしてるんでしょ >>441
>>444
それを本気でやってるから負けてんだよ
自分はキルとっても試合に負けてるってやつなw
人のいない場所こそが大事な場所なんだよ 将官戦でFS乗ってるヤツ脳に障害でもあるんじゃねーか? 凸でも防衛でも
味方に紛れてるのに何で俺が真っ先に落とされるわけ?
メカニズム教えてくれ
初動凸いっつも落ちこぼれる >>463
ではなぜ大事な場所をあなたが守っても勝てないのですか?
安定して勝てていればポイ厨するより早く大将になれますよ^^ >>463
人の居る場所が常に大事とは限らんが少なくとも「人の居ない場所こそが大事なんだよ」と断言できるほど僻地は重要とは思わんけどな
本来大事な場所に人が居ないから負けることはあっても、人が居ない場所が常に大事ってことはない
っつーかそもそも本当に大事なら人が集まる
少なくとも勝つ側はね
どっちも居ないような誰も居ない場所は、レダあれば行く必要無い場所だよ
そういう無駄なとこに行くやつが多いと当然前線は負ける 本当に必要な位置に人数集められるかはBAで特に顕著に出るよね。
BAで終始圧倒できていれば、拠点1個飛ばされても勝てるっていう。
これも大事なんだーとコンテナ畑に人数かけてるときのヘイトがすごいこと 今両軍のショットガン機体でFSが一番強いけどね
バズーカを直撃させるのとマゼラを直撃させるのでは安定度が違う、
バズは中距離なら見て避けられるからね
マゼラ持ってる中で盾、速度のバランス的にFSがベスト 袖ズサ作ってみたけど佐官戦場だと意外と飛んでなくて寂しい NYだとみんなウッキウキで袖ズサ出してくるわ
迎撃できるのがB拠点上からだからあっという間に連邦が下がって延々防衛してくれる
NY勝率10%以下だったのがいまんとこ9割勝ってるわ。次のガチャに入ってるから回せ! >>471
260強襲四天王と300ジムストと320袖ズサ以外見ないし。稀にセミストとシャアザク、もっと稀に指揮ジムとダカネモとFSとなんとかズールを見る。
マゼラやバズとか余り関係ないラインナップですねいえFSとズールは関係ありますが。 SGの距離まで近寄って戦う時代は終わっちまったからなぁ
せいぜいサザビーとかが何か撃ってるなぐらいじゃねーかな 余裕こいてたら百式とケンプのSGでこかせれたけど、サザビーはなぜか驚異に感じたことないな。
持ってないけどめっちゃ散るのか? サザビーは味方の援護と視界は遮りつつ敵の攻撃は全部吸うから
連邦から見たら撃たれてる人以外には完全ボーナスでかんたんにカットできるしファンネル撃ってるのはただのガイジなので一切脅威にならない
マジで使うな サザビーはνみたいに超強化貰ってないしなBSRがちょっと強かったっていう理由で サザビーはほんとにチョコたっぷりデブだからなあ
最近の機体はヒットボックスが最大限好意的に作られてるってのを感じる サザビーはBSRの射程が600あれば違うんだけどなぁ BSRは攻撃力や射程や速度あげてもあの機体サイズだと低コスSGにすら先手とられてたら負けるわ >>470
佐官戦場で袖ズサ使ってネズると1試合で2〜3階級上がるくらい殴れてしまうんだ・・・ サザビーは突っ込んできた敵を処理するにはいいんだが自分が突っ込む側になると味方と敵の弾全部を吸収して死ぬ >>482
νガンダムがもう長射程BR機体と化してるのに
サザビーが射程距離で全然おっつけないってのが糞
つか素ギラドーガのほうが射程長くできるだろ
運営の嫌がらせ以外の何物でもないし昭和親父苦情メールだしとけよ
CCAだぞ
庵野にだれかチクれw サザビーは今のままでBSGメインにされる限り復活は無いやろ
ビームカノンとBR強化して中遠距離で強くなればまぁ趣味機体位にはなるかも みらげ「せっかくお前らを勝たせてやろうと」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>462
それはそれで正解じゃないかw
チャバズの方がカス当たりの威力高いらしいし 空中でネット当てても落ちなくなったなw
あと逃げ足が速くなったw >>489
BR強化されてるよ。FABRだけどSABR並みの弾速だしDPSも高い。 最近は袖ズサガン待ち増えて美味しくなくなった気がする >>494
そういえば前回強化されてたね
あとはファンネルのDP上げるかビームカノンを実用武器にまで調整してくれたらなあ >>495
階級リセットされればまた使えるかと
今は俺みたいな勝ち負けどうでもいい層が待ち構えてる 今の尉官戦場だと強襲ならなんでも使えるだろ
ザク1ですら使える 残念ながらガチ佐官以下戦場はどんなゴミみたいな機体でも無双出来るので
何の指標にもなりません >>499
絆は感じれるけど辛いぜ
機体性能低いしマシンガンのDPSがそこらへんの機体の頭バルとたいして変わらなかったりするしSGは発射間隔うんこだし格闘も威力低いし この前、眠ってた垢でやったけど、尉官戦場とはいえ機体は良いの乗ってる奴が多いし、味方もゴミだから通常のマシだとキルペース遅すぎてやってられんぞ。
格闘なら50キルぐらいいけるけど、マシぽつぽつ撃つようだと30ぐらいしかいかないんじゃねえ。 >>404
前に似たよう時代があったのか
じゃあダメだなー
ストカスが本当楽しくてジオンにも同じのがあればと思ったけど修正まで割り切って遊ぶか 明日から混合戦か。ジオン専だと気が重いわ
なんかいいオンゲないかなー MS戦最強機はいまだにジオンにあるんだから別に肩身狭くなることなんかないけどな
むしろそういう機体使ってる奴とか その小隊で勝敗左右される 混合戦 50(ジオン49)vs 50(ジオン49)
なんてこともあるんだろうな マシンガンはめちゃくちゃ弱い
瞬間火力ないから返り討ちにされる可能性が高くなるだけの武器、強いって言ってるやつは複数で殴るの前提だろね HWSのBRって18000でしょ三点Fは19000位。
なんで瞬間火力低いのに強いの? >>511
本体の耐久で削り勝ち出来るだけでビームライフル強いなんて聞いたことない、マガジン弾数多いから累計の火力高いって話だろ?
ギラドーガのビーマシMとか前からそんな感じで打ち切る前に死ぬだけだった 月曜日に朝からやってみた。
1年以上振りにやってみたけど10戦10連敗した。
もちろん復帰する気は無いんだけどジオンは全階級で全く勝ててない感じなのかな? 今週のマップがクソだからジオンはやめといた方が良い
ジオンはよくわからんのよね、マゼラにチャービとか戦える機体はジオンも相当増えてるのに
全然そういうの乗らない 連邦にもいないよ・・
乗れば分かるけど役に立ってるかはともかく超禿げる >>508
混合軍の相手は混合軍にならないって放送で言ってたよ 嫌だよ…ジオンに来てまでカメラガンにとやかく言われるなんて… 昔お試しで防衛戦とかやってたけど不評だったから消えた
混合戦も不評なら止めて欲しいよ佐藤? 襲撃戦と制圧戦は覚えてる
防衛戦てどんなんだったっけ・・・ >>522
銀FSが出るって聞いて飯前に参戦したら終わるまでに二時間ぐらいかかった記憶があるな
そして出なかった(笑) ズサ航空隊4機プレイなんかソロ参戦でも刺さるな
エンドレスでやって30,000平均ぐらいか
NYとインダス7ぐらいだが F鯖本当にたまにしかやらないから尉官なんだけど、将官より絆キル稼ぎにくいから、マシ擦るだけじゃキル伸びない
1回ロックしたらそいつしか撃たないからダウンしてようがデバフ食らってようがミリだろうが無視
結果としてライン戦でキルが取れなくて余計ライン硬直するんだよな 低階級ではそいつが撃破出来るまで弾当て続けるんだよ
相手の弾は当たらないからご安心 尉官戦場はキル増やしたいなら格闘のがいい
味方はあてにならん むしろ中佐以下位が一番面倒じゃないかな?
尉官だと突っ込んで切る取って帰ってこれる位楽な戦場
中途半端に硬くて支援なし絆狙い射撃も無し
追うと隠れて待ってる奴がワンパンダウン武器や状態異常ぶっかけて来る
大佐准将だとガチャ次第で押せ押せもしくは
味方の裏に隠れたがるゴミ引いて前線崩壊のどちらか 連邦TB機体と違ってアッガイ即死からの産廃放置長かったなあ...
あっちの壊れとの格差分と唯一底まで...ARマンサも底近くまで金ドブさせられた分
連邦強機体以上にはしてもらわんとな ところでTAジャジャ、320のバーザムに実用上遥かに劣るスタンビームの射程ロック一切矯正しないとか舐めてんの? ザクTB
サイコザク
アッガイTB
アッガイ重TB
生き残ってる奴いないって言う まあ斉射強化とバリアブルのCT減ならスタンビームは今のままでも構わんけどな スタンビームは弾速遅いから射程上がるだけじゃあかん デナンまあまあ楽しいな
高速切り替え3つけてだから実質280コスでないんだが(´・ω・`)
2点ビームが結構強いね アッガイTBはたまにステルスネズしたり焼夷ばらまくのを見かけるけど他のTB組は本当に見ない 昔はサイコガンダムに実弾打ち込んでるTBザクがいたのに今はもう・・・ ジオンと連邦でセオリー違うから代理入るのも結構勇気いるかもな
無言戦場が加速する〜 Nバズ一発でワンチャンあるから280を1〜2機入れておくだけでも結構デカい。
テイコだからと最前線から更にとびぬけて突っ込んで相打ち狙う奴いるけど
今はもう装甲高いのしかいないし倒し切る前に自分が集中砲火食らって落ちるだけ
高コスのお供として動き、たまに盾役になる位前に出て助けるなどした方が良い
ヨロケ取られないギリギリの立ち回りが必要だけどな 熊以外のワーカーは最前線で戦う奴の後ろで撃たれてる味方をパチパチすると
味方がチート状態になるからおすすめ。
ただ前線の状況見間違うと味方がやられてそのまま自分も食われるから注意。
不要に出過ぎて爆散する奴は放置でいいぞ
自分が損する デナンゾンは射出と格闘同時持ちに制限かけていいからマシンガンと持ち替え無しにしてほしいな
ショットランサーに付いたヘビーマシンガン撃ったあとにまたショットランサーモソモソしてる挙動がアホすぎる
まぁF90もこの類だけど‥ TBアッガイなあ
今みたいにAPインフレする前は近距離焼夷からの4連ロケ→ガト追撃で仕留められたが、今はなあ TBアッガイはガト弱すぎて無理
焼いてからマシンガン→格闘とか最初から格闘振るのと変わらないし
それなら同コストのグフカスで海ヘビ格闘の方が100倍安定する サイコザクはデメリット無くしてやれ...
無くした所で使われんけど 無くしたらさすがにぶっ壊れだからビームバズと斉射MG強化してやれと >>517
まじで?そいじゃジオンで万年最下位の俺にヘイト飛んできそう
開き直ってポジティブにならないと闇に呑まれるな ジオンの雑魚とか言われるんだろうな
連邦おかしいの多いから ジオンと連邦でやりあう傾向が違うから
指揮or代理が作戦たてるのに苦労しそうね 連邦は細身なので入口で詰まらないから凸してこい。
連邦は細身なのでジオン機より前に出ろ。
反論できる? ジオンはジオ熊FAUCしか人権なしとか言われそう
あれ・・・今まで通りか >>555
ナイチンゲール「おう!」
ゲーマルク「あったりまえよ!」
クィンマンサ「前線は任せろ!」 クシャ(リペ)「おう」
パオング「俺たちに」
ゾック「任せろ」 >>551
ナイチンは硬さ活かして前に出ないと何もできないしジオン低コスの星である黒ザクやヅダも連邦機より後ろで輝けるとは思えないけどな…
フルコーンも多少大きいけど別にデヴってわけじゃないし、テトラとか連邦機と比べてもスリムな部類に入るし
部分的にはいくらでも反論できるね アッガイとゾックで出撃します!!!!
行ってきます!
よろしく連邦さん ウラ「連邦はHiニューバンシィクロボン...(以下略、ジオンはフルコンクロボン入れて」 宇宙で水泳部乗ってたりとか恥だからやめろよな
特に将官 新ガチャのラインナップが誰得すぎて救いがない
DP改定前ならカプールのミサイルMがミサ系唯一のまともな武器だったけどもう… マイン巻いた後、放置して撃破にしちゃうケンプが多い中、
巻いた後シャッガンたたき込む俺の親切 今更ARマンサとかドヤ顔でガチャに入れられても困る。DP1800ブラストとか言われてもクシャリペが射程の長い奴持ってるし火力インフレ環境で1000程度のガードとか撫でられただけで消し飛ぶし… アンネはほんとどうしようもない
DP1800のバズで強ZZちょっと強いんじゃねって言われた時でもアンネは無理っていわれてたし クシャリペもデブ過ぎてねえ。HWSとの差が酷すぎる 混合戦でサザビーとかマンサとか糞デブ機体つこたるで
ヒットボックスが味方になにをもたらすのか教えたるわ >>568
HWSはイケるけどクシャリペはムリって言ってる奴結構いるけどさ
ちゃんと両方使った上で言ってんの?両方使った事がない俺に言わせればたいして変わらねーよ 誰も突っ込んでくれない、ジオン民って冷たい…( ´△`) HWSは普通に強いけどクシャリペは無理、あのデブさでリレイズしたとこで何の意味もない あと盾がな…
盾持ち優遇されたのに盾はないデブとかもう… ガード体制ってよく考えたらビームシールドより優秀じゃね 試合数少ない奴は本当に使えないな
ポイント稼いでるだけ DXh引いてもろくな機体が当たらない
戦場に出ればゴミみたいなチームに巻き込まれる
何もいい事なし win10のアプデなのか回線なのか判らないけど、前まで全く問題なかったのに北極BAでカクつく様になって酔いそう 北極BAはもともと重かったからアプデで蔵にさらに色々追加されてストレス感じるレベルまで重くなったんじゃないかな バズ格闘のタイミングが違う感じ
武器の持ち替えが詰まってるというか >>581
混合戦おもろそうって思ったジオンでやってなくて階級下がりまくりの連邦大将がポチ F91とか新たなエフェクト重なりまくりになったからじゃね
CPU負荷前より増えてる感じがする ローゼンズール金高カスでたんだけど
インコムジャマーと何つければいいの? >>583
8月のwinアプデでメモリー負荷上がった報告は、もうあるのでそれが一番の原因だがガンオンの負荷も以前よりあがってるので相乗効果だね。
家も3,4戦やるとメモリー関係でガンオン強制終了する参戦時に多いからあそこで一気にメモリー負荷上がるのわかったわ
まあマップに100人分のデータや色々処理してるんだから負荷高いわな
低メモリーや低cpu機体には辛いね 一回回したらさらにプルキュベ金コンカスでた。
パリィ、T式、連射Fでいいのかな >>594
ローゼンのSGは威力とリロ、赤キュベは盾と格闘、もしくは格闘だけでいい
射撃戦するような場所じゃ使えんしな まぁ連射ファンネルはDP高くて怯み格闘狙いやすいから持っておいても損はないと思う ローゼンは唯一拠点に突っ込んでくるデルガンリバウ止められる機体になったな
DG3で地雷でも止まらんからな
むしろ地雷で止まるのが糞だったんだけどな今のデルガンリバウは楽しい 多段D格機であいつらの加速に合わせて切るの楽しいぞ ローゼンは何だかんだでFABRに落ち着いた
ネズミ捕りでソロ戦闘が多いとかじゃなけりゃ両手は火力過剰だわ 高コスト凸機なんだから、360コス同等の戦力か、継戦能力ないが一機なら瞬殺でも凸火力落ちるぐらいの強さでいいのにな。 自分は一刻も早く溶かしたいから両手シャッガンだな
今だとインコム外してFABR積むのもありな気もする インニューもそうだけどローゼンのインコムはあの距離だと
射撃可能になるまでが長く感じてイライラしちゃうんだよね ローゼンの両手は凸時にワンマガ入れただけで上位確定するレベルの火力出るのに外すなんてもったいなすぎる でもローゼン柔すぎるし
敵でやるときあのエフェクト見えたら柔らかローゼン近くにいるからめっちゃ探すし
凸とか滅多な事じゃ拠点内入れないけど入れた時はシャッガンあれば!とは思う 凸れそうな時 まずFキーでドオーン 拠点入ったと同時にジャマーでピキーン そしてシャキシャキシャキーンで上位確定! ローゼン柔らかいか?
並みの380と変わらん装甲と盾、更にFキーがあるじゃろ ローゼン柔らかくはないけど交戦距離が近いから扱いは難しいと思う
正面から戦おうとするから柔らかくかんじるんじゃね
開けた場所でのライン戦とかはマジで出来ること無いからマップ選ばないとね 両軍やってる身としてはジオン向けにデブと内蔵武器の救済をしてほしい
ローゼンとかもそうなんだけどザク3改とか中間層のデブも息してないのよ
DG差とか縮んだ上に盾持ちが強くなって風当たりがキツい >>610
で、連邦のデブのSガン当たりどーするの?ザク3改覚醒再度出来る位じゃね。 ザク3改は格闘凸できるやん?
それ以外は、まぁ、うん ザク3とかドライデブあたりジオとあんま変わらんデブ体格なのにDG2だし ローゼンはデブの中では最柔だよ
同レベルのデブのキュベと比べてかなりAP低いぞ
900くらい差がある
ハンマハンマにも400くらい負けてる ローゼンそんなデブだったっけ
こじんまりしてるイメージだけど ジオンでジムストのことストカスって言う人が多いのってなんでだろう ローゼンは元がズールだからな。ハンマに似た肩パットつけてあるけど
ハンマより一回り小さい ストライカーカスタムの裸拠点殴りもヤバ過ぎる一振りで2度美味しいはダメだろ どっかのドムは一振りで5度おいしそうな音するよ!!! ジムストの影に隠れがちだけどストカスも結構やばい
流石に移動力はジムストに及ばないがスパークナックル移動がそこそこ効率がいい
裸とかを殴るとツインビームサーベルが一回で2HITするから拠点殴りはストカスのほうが上 ビギナギナのB3バズでチクチクやってるのが一番気楽
あれだけやたら射程長いし >>593
丁寧にありがとう
ボトルネックが発生するスペックでもないし回線かなと思ってたけどしばらく我慢か 混合戦になったけどクソつまらん
誤認だらけで味方撃つし、連邦芋ばっかでポイントしか見えてねえ
大事に大事に乗ってらっしゃるわー あんだけ陣営統合しろしろ言ってたから混合戦はもう嬉し泣きしながら連戦しまくってるのかと思ったが >>626
何がヤバイかって
武者が敵か味方か一瞬悩む
悩んで判断遅れたらそりゃやられるわ
やっぱ俺は混合はNOだわ 同郡色ONにしてないとカオスw
それ以外はこれで文句言いにくくなって良い感じだな
あと合わせが過疎時間帯に死んで敵同士になってたり笑える
ざまああああああああああああああああああああああああああ 同軍みたいに頭おかしい格差とかにはならない?
ちゃんと階級高い人から順にABAB、…って割り振られた感じになってる? 格差の問題じゃない、もうモチベーション保てない
連邦って雑談多いんだな。煩くて仕方ない。5分経ってないのにゲージ負けてたら退出余裕で3人消えた
ガンオンはもういいかな。みんな頑張ってな >>634
同軍ほどの格差にはなってない印象
同軍レベルの格差ならあのマップは即ax割ってb押し込みいってそうだし
まあそこまで参戦してないからなんともだが >>635
ジオン専門でやってるのは
ジオン好きだからやってるのにもう
ジオンの意味もないからな
敵も味方もない馴れ合いみたいに感じた FAユニとシナ馬鹿にしてる奴いる割には
敵にユニとZ大量にいるとひよってからハイメガやF91にボコられてる奴いる
お前らもっと使え
射程刈ってるんだから先手取れよ
下手に入り組んだとこにいる待ってるバカ相手にしなくていいから他をやれ
反撃もなく敵の半分以上が全員芋になったら味方の芋狩り組が
裏荒らすから味方を信じろ >>632
ジオクロボンが反応遅れるなw
つかジオの突進遅くなってないかやっぱ? なんか今回のメンテ後から俺も重くなってるてかテンポずれまくるわ
追加ばっかで軽量化全然できないクソ蔵いい加減にしろよ ほんと歩兵の質が過去イチ酷すぎやな
代理が不憫すぎる グラボ使うとオンボ勢からクレーム行くからねグラボ優遇よりオンボ勢わっしょいしてた方がいいって言うポジ受け ハロチケ出たけどオススメある?
FAUCとナイチン、武者黒本はもってる 来週の機体調整を待つのが一番だが
袖ズサローゼンとかどうよ 朝方やってるジオンって障害者レベルの奴多いのなんとかならんもんかな 少なくとも来週、できれば月末まで待つのがいいとは思うけど現段階ではバルギルとかリバウじゃない?
FAUCナイチン武者クロボンあるなら何か一芸特化の機体でいいんじゃね 風呂動画たのしいからオススメ
低コスになすすべなくやられてねぇどんな気持ちってできる
3体フルマスしてしまった 無課金にはノートPCで無料プレイとアピールして餌役の確保しつつ
課金にはぶっ壊れ見せて札束という薬打てば貴方も英雄とアピール
WINWIN
パソコンにある程度お金かけて微課金
お客様って何かね?
これがバンナムスタイル >655
社員のしるび利用してパソコンはガンオン専用を買わせてマージンをもらって運営はウハウハだよ。 今も使えるかってそんなに過去使える時期あったっけ
DVもフレピクの下位互換とか言われて散々な評価だった気が 混合戦をやるようになったらもうジオン機のデブハンデも無意味なんだから調整しろよ
あと下手くそ支援のためのアンカーとか武者の自動反撃は一回のみにしろよ
いい加減モチベーションがもたねえよ 味方武者しかいねぇやって突っ込んだら敵だったとかめんどくさすぎて萎える チェンマしかもってないうちのケンプ
残弾無くなったら乗り換えて次のケンプへ・・・ チェンマあれなら武者はチェンマ仲間のシュツガルでスロウさせてからやればよくね。
武者の集団ならネットガン持ち入れればいい。 >>658
いつの間にかウミヘビのスロウ版を持っていて武者に対抗できる機体になった 持ってはいるけど初期レベルのままの機体が多すぎる
好きな機体でも特性なしとかあまりに産廃度が高いと無改造放置だわ 俺はゼーズールかな
とりあえず角にポイっ
スロウアイコンが出ると俺の後ろにいる奴が一目散にすっ飛んで行っておもろい 隣の赤い武者が味方で敵が青い武者なんだが俺青い武者なんだよね
何言ってるかわかんねーと思うがこれ混合戦なのよね うすーく機体に青と赤の発光させたら良い
元々光ってるのはしらん だからあんだけ放送時に同軍識別表示に慣れとけって言ったのに・・(言ってないけど) >>675
バズが百式と同じ弾速早いやつだからバズ必中レベルで当てれるならつかえるかもしれないけど外したあとが弱い ブラビガザザク3改トーリス 凸に使えるので格闘据え置き
リガズィ袖ズサストカスその他凸機 凸に便利なのに格闘強化
どうしてこうなった 袖ズサって炸裂ランチャー下ろした方がいい?
クッソ重くねこれ マップによっては4連→SGで拠点攻撃するから状況に応じて変える >>678
運用による
空軍凸目的なら軽くするために基本連射ショットガンだけでいい
たまにブースターつっこますならサーベルは軽いからもつのは好み
ms戦したいならこいつでなくてそもそもいいが
ショットガンもってあとは好きでいいかと リガズィとズサを凸機にされるのは運営にとって想定外だから ジオンの活躍機の弱体は早いからな
11日にも個別弱体あるかもな。ずさ。 美技な先輩って何があたりなん?
フル強化前提で最大にしていくとしてバズN改良連携NかBFにしてるんだが F91とビギナは次のアッパー調整まで様子見した方がいいんじゃない 火力が足らなすぎるね
F91もビギナも相対して全くプレッシャーがないもん
後なんかHP4000こえてんのに盾が弱すぎるしVSBR中機能しないわで無防備な時間長すぎだしすげーやわい
似たようなコンセプトのデルプラのが怖い 鉄板の武装構成でキル取れる人はいいんだろうけどね
俺はちょっと厳しいからFABRで擦って遊んでるよ 弱いわけでもない
チートじゃないともの足りないのは分かるけど >>687
小さいFBがごんぶとLBRとか出力限界を
ぶっぱなしてくる機体かと思ってたけどねえ
スタイリッシュ手数機体で出してくるとか塩調整すぎる
F91って番台幹部の推しなんでしょ?
シュガー!よくこうもしあげてくれた! これなら別に他の機体でもいいだろくらい弱いだろ
何言ってんだこいつ…? F91ビギナは改良とB4持たせたら火力足らんわなFABRとB4でギリ赤点回避って感じだ 銀はきついね
金だと強くは無いけどマシンキャノンで追撃できるから
そこまで弱いとは思わない キュベレイマンサ
このゴミが多いと負ける
いいかげん
どこでも格闘マンは死んでくれ
ジャブローでザクはいらねえよ ビギナはジオン機にあるまじき小型機体というだけでかなり違うから… ジャブロー雪合戦はUF2普通にアリでないかな・・・ ビギナは改良とB4をしっかりと当てられるなら380としては強機体
火力不足を感じる人は武器強化かAIMの問題だと思う ジャブローこそフルユニでいいでしょ
洞窟に向かって3種垂れ流してるだけでキル取れるよ フルユニだよな
ゾックアッガイグフザク
この辺がゴロゴロいてやめたわ ジオン佐官ひでぇな笑えん
王冠つきFSDに360~400コスト帯3機でかかって負けるって健常者じゃないだろ
軽度知的障害入ってるだろ >>701
居合わせて王冠もつけてない加勢もできなかったお前? トリントン北は戦艦がマップ半分行けばズサで叩ける。代理で戦艦出すの許してくれい ズサで出来ることはリガズィでも出来るでな
中央とって戦艦出しまくった方の勝ちマップになった クソゲー
ジムストねずみに人数裂かれて前線下がるし
ねずとめられないのかよって代理同士けんかはじめるし
もうそんなのに嫌気さしてみんな退出してNPCばかりになるし
佐藤死んで? >>708
袖ズサのことなら銀でも可能
速度 容量 積載を最大まで強化する必要あるからマスチケ入れないと駄目な可能性あるけど
武器に関しては3種持ちはやめておいて1つか2つに絞ったほうがいい 効果的に使うマップ選ぶなら銀のメカチケでも充分行けるよ
何処でもズサしたいなら知らない この日鍛えたヅサ(銀メカチケ)の使い道を僕達はまだ知らない マジでジムストゲーで笑うわ
どうすんのこいつ? 連邦大優遇何時まで続けんだ?
あぁでもジムストより黒ザクの方がネズミ向いてるんだっけ?連ポーク曰く そのための混合戦やぞ。頑張ってネズミマンを自軍に引け >>705
帰投はしにくいから糞尉官戦場だとそれがネックになってきつい
他の博物館機体どものライン火力支援に回らないといけないし ジムストの話をすると必ず出てくるのが「下手が使うと防衛わくから迷惑」
とおっしゃるスーパープレイヤー様
連邦だと射線切って格闘移動するのは超テクニックらしいよスゴイネー ネズミに騒いでる奴って勝ち意識した動きしていて、ちゃんと機体揃えて活躍してるのかね?
糞機体で遊んでる左官なんて勝っても負けても左官のままなんだし、勝敗なんて意識せずにだらだらMS戦してればいいのにとって思う。 連邦でジムスト使えばいかに楽にネズミ出来るか分かるけどな。ジムストでネズミできねーならどの機体でも無理だわ。はよジオンにくれ。面子見てダメそうならネズミしかしねーし。 冗談抜きで初動で5体は毎回ジムスト来るからな
それ以上で防衛するか 放置して拠点削られるのどっちかだからな
初動で勝ち負けほぼ決まるクソゲーなのにこれだもんな 元ジオンランカーがそろそろ大佐に落ちるけど
文句は佐藤に言ってね ランカーが左官落ちって連帯底辺層かクソゲーでプレイしてないのか >>726
好き好んでそんなのやる奴いるか?
俺はゴメンだね それで負けようが上位入れば階級落ちないしな
まぁその上位も擦りマンばっかだしな マジで擦りボーナス無くして与えたダメージでpt入るようにしろよゴミは左官で擦ってればいいだろ 今は高階級はねずみするより前線維持or押し上げのための前線MS戦やった方がいいぞ
もちろん先頭張らないで1,2機後ろから擦ってるだけのやつとか ヘイト向かないようにとか自分の強ポジ維持の為に味方、数字とか本拠盾にしてるような奴はいくらスコア稼いで様が勝敗への影響力は低いから要らないけど
ねずみは戦場の平均階級 ちょうど真ん中くらいのやつの2,3人がやってりゃいい 防衛レダ、回復、コンテナ運搬とかの雑用は低階級で良い
最高階級が前線MS戦ちゃんとやるようなチーム、メンツなら相手リスキルまで持ってけるから 中盤から相手崩壊して勝手に本拠フリーパスになってねずみ以上にチームとして拠点削れる もっとガチガチに規制していいんだけどな本当は 大将になるまで絶対にレダ持ち支援1機入れないといけないとか 支援だしたらまず初めに指定された場所で防衛レダ置かなきゃいけないとか
あと全員に勝ち行動強制させるために勝敗だけで階級スコア増減させたらいい 勝敗至上にしたら連隊とか小隊が有利になって横行されるから それも規制するために小隊単位での群れも廃止
同軍、混合戦のみ+ソロ強制 これで勝敗至上にすれば問題ない ぶっちゃけ小隊とかもう局地にだけ残しておけばいいだろ もちろんソロと小隊別マッチにして 参戦必要人数少ない局地なら可能だし 普通に与ダメがそのままスコアでいいと思うんだが。支援も回復分、拠点ダメもそのままスコアにすればいい
なんで4500ダメ与えた人と遠距離からマシ1発当てた人が同じスコアなん?
佐藤機移転のか 途中送信しちまった
与ダメだともっと差つくんじゃない?
絆下手な奴が沢山あたえてるつもりで愚痴ってるだけでは? >>718
というか射線もきらないで真正面から進んでく脳死が多すぎて迷惑ってのはあると思う
ガザブラビにしろジムストにしろ、ある程度相手が強くても殴れる奴以外は使わなくていいよ
少なくとも「味方弱くて押し込まれすぎてて殴れなかった」とか言うようなやつはね
押し込まれてて大変ってのはわかるけど押し込まれて殴れないって文句言うぐらいなら初めからそれ予測してKDデッキにしてりゃ良かっただけなんだし プレイヤーに強制させるって、それに自由な遊びはあるんかねー。
周りのプレイヤーは自分の奴隷じゃない気もするが、その自覚はあるのかな。
そもそも、味方に勝ち行動をさせたいなら
獲得ポイント・階級で報酬の質が変わるところをどうにかしたほうがいいよ。
それがあるから皆ポイント追いかけて勝利を無視するんだから。 あと、部下でもない相手の価値観を「〜すべき」で捻じ曲げるなら
自分の価値観も「極端になるべきではない」で跳ね返されるもんな。
なぜ皆「〜すべき」で頭下げるのを拒否して上から目線になって
「〜してください、お願いします」と素直に言えないんだろうね。 あとさ、将官が偉いのか上手いのが偉いのかどうかは知らんけど
周りが勝ち行動するのを当たり前だと思わないほうがいいと思うわ。
当たり前からは「ありがとう」が生まれない。
100点からのマイナス評価じゃなくて0点からのプラス評価をしたほうがいい。
そうしないと感謝しない人を誰が助けようと思うかって話になる。
将官から見た勝ち意識が無い人も実は全力でやって下手なのかもしれない訳で
むしろ味方が誰であれそれに合わせて結果を出せる人が将官になったほうがあこがれるし
下手な人が何をできないか、どこで行き詰るかを理解している中級者のほうが傲慢な自称上級者より尊敬できる。
味方に勝ち行動をさせたいなら、味方が勝たせたくなる人間になろうよ。 下手くそな言い訳に正当性持たせようと必死なようにしか見えないな…
味方の50人に迷惑かけようが自分が楽しければ何しても良いって考え方はオンゲやるには向いてないよ
オフラインのブラウザゲーでもやってれば良い
「味方が勝たせたくなるような人間になろうよ」ってまず自分が上手い人に勝たせてもらう側の下手くそなはずなのに何勘違いしてんのって気がするんだがな 勝手に遭難しといて「早く救助しろ!お前ら仕事だろうがこの税金泥棒!」って言ってるキチガイと似た臭いがする
何様のつもりなんだか なんか勘違いしてるけどこれゲームだよ?お客様じゃないからね?
気に入らないなら好きに動けばいいじゃん 勝ち行動なんて貧乏くじすぎてやるわけねえわ
凸や拠点踏みだって味方盾にするし過疎地レーダーなんてアホの極み
前線でアーマー削るよりも後ろで擦ってた方がポイントうまい >>741
そいつ前からいる頭おかしいおんぶにだっこマンだから相手するだけ無駄 いやだからさ 勝敗、勝率だけで階級が決まれば階級上げたい奴は勝ち行動するでしょ
別にやりたくない奴は好きに動いていいよ 負けて階級落ちるだけ あとは本拠ミルフィーユとか最前線広域レダみたいな索敵乞食
前出なきゃいけないところで前出ない味方本拠点数字拠点餌に後ろで擦ってるだけみたいな負け行動してまでスコア優先してる奴も負けて落ちるだけだし
それで棲み分けが出来る 勝敗至上にすると絶対群れる傾向が強まるから 仕様上で阻止すればいいだけ こうすればマジで有能なやつか余程運良いやつしか上行けなくなるから 勝ちたいなら連邦行けば?
ジムスト乗るのが今は最も勝ち行動だわ 俺の話は陣営関係ないんだよ むしろ片側に寄れるのは合わせ助長するだけだから廃止で良い
陣営は残したまま同軍+混合戦のみにしてほしい 連邦vsジオンの戦場を完全に消して同軍か混合戦のどちらかしか発生しなければ陣営差があろうがそれが勝敗に影響を及ぼすことがなくなるからな >>745
それやったらコンテナ運んでただけで大将になった奴出たんだよなwww >>749
あれは勝敗のウェイトも大きかったけど なんかバグだろ 貢献スコアが比重高くてコンテナ運搬の貢献ポイントで階級+になってたっていう
実際小隊単位での群れも規制して 全試合実質同軍+勝敗至上にしたら そんなコンテナ運搬だけしてる大将が居たらマイナスだから勝率落ちて階級も落ちると思うけどな
維持できるんなら相当運使ってるよ バグのせいで 負けてんのに評価高くて階級スコアマイナスが少なく 勝ったら爆上げだったからコンテナ大将なんてものが生まれただけ
たしか試験制度から絆に変わった初期だったと記憶してるけど ジオンて序盤だけ調子よくて後半息切れしてボコボコにされるパターン多すぎ だんだん混合戦の比率高くなってきた。GTで連続混合戦ってもう陣営統合する気満々なのね
正直つまらんし物凄く見間違い多くてストレス半端無い >>752
そら事実上400除いたコストに9割近く負けたトーナメントの時から
ジオンはMS戦できる機体特に変わってないから フルコーン持ちはいても複数済みがほとんどいないからね
死んだ後の中継ぎ機がその辺のMSじゃ力不足 野良だとせいぜい2体だもんナイチンフルコーン
この2体がやられると後はどうしようもないからどんどん押される まだバルギルとかクロスボーンX2とか・・まぁビギナでもいいや を中継ぎで入れてるなら全然マシだけど
もうヅダとか良く分からない機体じゃ流石に前線支えきれない ナイチンマジで邪魔なんだよな
フルユニ時代体験した後だから尚更でかく感じるんだよデブ ナイチンで一番困るのはLAちゃんの音がしてもLAちゃんが見つからないこと
ナイチンの方振り向いたらこけてるからわかりやすくもあるが 混合戦でお前らの使えなさでキレてる連邦兵が多いのに機体性能とかないわ
前でろよ何でいもってるの、ジオン兵が多い方が負ける罰ゲームが混合 ナイチンアゲの奴らいるけど連邦やっててナイチン見かけても全く怖くないからなぁ。何よりもあのデブ邪魔なんだよw 先週ランバトのリプ見てたけどチャット欄の上に出るキルログでジオンの自爆はやたら多かったな でもジオンの中ではナイチンは使える機体なんですよ
恵まれてる連邦にはわからんのです 連邦はHWSがピックアップに来るからな
あれへたな400コスより強いから ハイチン弱体化で万死フルコンになっただけだもんな。F90、F91とハズレ続きだから、次の400はぶっ壊れの環境機体なのか? >>771
HWSが数揃えてこられると全盛期のナイチン以上だと思うね ナイチンは50機集めて全凸なら耐久力のお陰と近接瞬間火力のお陰で糞強い
それ以外の用途では糞雑魚
きちんと用途別にお話出来ない子は佐官というマジレス >>772
他に400で出せそうなのってΞとペネロペぐらいしか残ってないから、閃ハサが来るまでは現環境のままっぽいね HWSは実際使えばわかるけどハイメガは強い
ただ切り替え後のBRが火力でないのと武装のリロが酷すぎる
始点のハイメガも短射程だから味方に混じる分にはいいけど群れても圧は無いと思う HWSは火力、パージ前速度、帰投速度の内2つ以上が上方されれば環境機体たりえた 8000試合やってアッガイアッガイヅタヅタとか
それで将官上がってなんかできるんか?って言いたい奴ばっかり
他の機体持ってるのにあえてそれ乗ってる
こういう戦績だけ意識してるのか将官なることだけ意識してるのか
わからんのが上がったり落ちたりして上でも下でも迷惑かけてるから
准将大佐ルーパーは糞だって言われるんだろうな 准将のデッキとか見たら上でも下でもゴミ扱いされそうなの
ばっかりで笑えるわ こんなガバガバなシステムと調整でもお前らが課金し続けるから治らないんだぞ
手抜き運営でも新機体テキトーに作ってれば儲かるんだから
不満が解消されないなら課金をやめろ >>774
箱拠点では一人の高ジェに完封されそうだなw
デブで入り口詰まるし アクシズ5もジャブロー1もナイチンでしっかり踏まないと取れないぞ。初動で出そうな 悲報!来週袖ズサで飛べるマップなし。運営ジオン潰しにかかる 拠点踏み用でナイチン出すくらいならジオのが100倍マシ
佐官戦術広めるの止めて 久々にサブ動かしたらエスエスバイソンとかいうの砲撃1機で参戦しているの見て萎えたので退場したw >>787
マジレスすると、砲撃1機でも戦ってる分だけお前より100倍マシだからな 退出回数とか記録のこさないといけないのはのこさないからね。 ゲームオーバー戦場を律義に全うする方がおかしいと思うのだが 退出率高い奴だけでマッチングさせておけば50vs0の戦場になるかもしれないのに むしろ圧倒的劣勢で拠点前で粘ってる奴なんなの?
そんなに懲役20分受けたいの? 退出するマンもジオ1機で放置マンもまともにやりたい面子からしたら迷惑なのは変わらん
雑魚と同じカテゴリに入る まともの定義が人それぞれなんだが
劣勢を覆すのに協力はしないけど、居なくなるのは許さんってのは
何をもってまともと言えるのかw >>801
サトーの思うつぼだと思うんだよねぇ。
一戦あたりの時間フルにかかった方がイベントアイテムの放出数抑えられるし、その結果、参戦数も増えるし。 どっちも迷惑だから安心しろ
昔は そんな負け意識高い奴と一緒になる必要ないんだから将官になれ で済んだんだが
今は将官でも大して変わらんからな そうだよ、超劣勢の時は拠点の前じゃなくて
中で粘らないとねw ジオンでやるときは味方一切信用せず自分のポイント優先だわ 最初の拠点取り合いでもう勝敗ほぼわかるし それは連邦ムーブ。代理もいないのがおおいし、フリーファイト。
ジオンは初動ベスト尽くして、あとは流れだな どっちでも同じだろ
アクシズで1 2捨てて逃げるなんて当たり前だしな >>807
1,2は無理して守る意味あんまり無いような気もする 序盤やられないように下がる時点で環境機1機か良くて2機しかいないから
押し込んだらそのまま押していったん拠点前で無理せずリスキル
敵に回す程度の雑魚機がふえてきたら
逆凸+リスキル状態の所は核待機+ミノどちらかご自由に
マジでこれテンプレ序盤15分以内に決着がつく いのししな俺も学んだよ
このゲーム一番槍がだいたい一番損するって
だから後ろからコスリマンになりまーす! >>813
その試合で1〜10番目に被弾したらそれぞれに応じたポイントもらえる仕組みはアリだと思うw
貢献度高いからな
そいつら溶けた壁がいるから後続が刺さるわけだし
まあ消極的な凸が全員溶ける場合も多いが・・・ 数字拠点一番に踏んだりしてたら大体死ぬからなあ
で、後から踏んだやつらが来て反転するころで一番美味しいって言う 将官テキサスで混合戦初めてやったけど
味方の射線切りまくる場所を出たり入ったりしてるクソ味方 →ジオン
ザメル、サザビー、クシャリペ含むデブ北で使ってるクソ味方 →ジオン
クマ以外でリペしようとするアホ →ジオン
って感じで足引っ張ってるのはみんなジオンって感じで上位10名連邦下位10名全員ジオンみたいな結果で恥ずかしかったよ 踏んで止まるから死にやすくなる
踏むのは後ろに任せて
もっと先まで押さないと ホントに数字拠点はゲージ変化させた量でポイント与えて欲しいわ
ずっと踏んで耐えて逃げ回ってしてるのにエリア外から弾打ち込むだけの奴が最終的に奪取と制圧取ってくとかホントクソゲー >>820
いや押し込もうよ
ずっと踏んでるとか意味無い >>823
秒で死んでも良いから数字の先まで押せよ >>824
その踏んで先まで押して集中砲火に溶けていった漢たちの末路がひどいってことじゃない?
最悪、制圧完了もとれず撃破だけされて、踏み台でおわってポイントがないとか >>818
ここに書くってことはジオンだろうからお前も上位に入ってないのかよ雑魚草
連邦ならわざわざ書きに来るのかよガイジ草 >>825
ただ踏んでるよりマシ
良い感じで相手の懐に潜り込める事もあるし
佐官混じると数字で止まるのが多すぎるんだよね・・・ 熊以外でリペは交戦中の高コストのみを回復するのはありだと思う
もちろんトーチの性能がしっかりしてる機体での話だけど
あと味方の射戦切りは北ならある程度しゃーないわ
ナイチンで丁寧に溶かして戻ってを繰り返してたらラインも上がるしいいじゃん
むしろ中低コスでチマチマやってるだけのやつが1番の戦犯だと思うけどね バレトで撃ち落とした後寝てる相手にさーて追撃するかと思ってBR撃ったら全て背面ガードされておまけにkillにならなくて笑っちゃったわ
2回そんな事あったんだけどシャアザクとヅダっていうね…マシンガン撃ちながら背面ガードしてもいいんだけど倒しきれてませんよ… ザクやヅダなら前に出られても多少自機をずらせば当たるだろ。クシャリペのようなクソデブで射線遮りつつキル取れないのは絶許だけどな! 過疎の時間帯じゃないのに混合戦頻発するな
運営が意図的にそう仕向けてる感じがする
そんな事するぐらいなら潔く陣営撤廃したらいいのに ジオンの低コスって黒ザク意外に使えるのいる?
FSDみたいにコスト調整しつつ、前のめりに戦って拠点踏んだりしたいんだが。 今のFSDと比較するならヅダが使えるけど
低コストは昔と違ってナイチンかFAユニが動かない限り前に来ないからどうでもいい 退出に関しては俺は滅多にやらないけど、たまにこれやっててつまんねーなって思ったら退出する
どこもかしこも押されまくりなのに相手が凸来なくてリスキルになってる時とか
単に負けるだけならもう慣れたがさすがに19分リスキルされて最後に全凸来てC負けって戦場は無理
あと、迫撃とか芋砂みたいなやつらならハッキリ言って退出してくれて良い
NPC防衛のほうが強い
ただ、退出してもいいが味方に文句言って退出していくのは雑魚感半端なくて恥ずかしい
黙って退出したほうがスマート 俺はとにかく序盤大差ついたら退出
負け確定を20分やるのは無理 ヅダはバズ格に時代が戻ったな
ロック高めのBZNを近距離で当ててピックで追撃するパターンで高コス食えることが増えた
ただ基本機体性能はそんなにないのでFSDのように長生きは出来ない 負け確定で1位頑張ってとってもポイント不味い割には疲れてアホらしい 退出ってそんなにできたっけ?
参戦不可時間が増えてくんじゃなかった? やたら白チャで騒がしいのはK<<D負け越し低順位常連の法則
黙ってBL入れとけば問題ない
退出する理由を他人に押し付けるしか能がないんだから
負け試合だろうか黙ってポイント稼ぎしとけばいいだけ 退出もリセットじゃなくてずっと継続にしたらいいんだよな
そもそもそんなに退出する機会なんて本来はないんだろうからさ っつーか他の迷惑行為なんとかしようとしないのに退出だけは許さないみたいな風潮なんなん?
残った周りが迷惑するってなら、抜けるほうに言わせれば強機体使わないのも迷惑だし
足並み揃えないのも凸を拒否して生存優先するのだって大迷惑な訳だし、ポイ厨なんてもってのほか
それへの答えが、「お前らとなんかやってらんねーよ」ってなるのも普通にあることじゃろ
退出許さないってなら、それ以外の迷惑行為にも同じレベルで厳しい態度示せ 退出はしないけど序盤で負け確定の時は別ゲーやりながら放置マクロにしてる
ペナルティも無いし
逆転勝ちしてたらラッキー
今はモンハンの片手間に勝利数稼いでる >>844
無課金でも強機体が簡単に手にはいるなら成り立つけど・・・ 退出以外の迷惑行為が許されないとか言ってる奴いるのか? 違った
退出以外の迷惑行為は許される と言ってるでも奴いるのか?
だった むしろ退出にはペナルティあるだけ良いほうだね
味方と呼べないゴミプレイしてる奴らはなんのペナルティもなく、考えようによっては報酬を不正に獲得してると言える可能性すらあるのに >>846
あれだけナイチンフルユニ一強だったのに回してないんだもんなぁ まあ余りに序盤から押されまくってて10分も持ちそうにないとかだと
退出したくなる気持ちも判らなくもない
そういう場合はネズも封鎖されてるし
周りが弱すぎて強機体を消耗してるから撃破もたいして取れんし支援じゃポイント稼ぐのに時間かかるし 普通にプレイしてたら無課金でも将官戦場ブチ込まれるから仕方ないね
階級下げ作業しなきゃいけないシステムが悪い
札束で殴られるのは嫌 ゴミ機体だろうとそれを運営が提供している以上それに乗ることを迷惑行為と断じることはできないからなぁ…自軍拠点で戦略兵器使うような露骨な利敵行為ではないとはいえ一種の利敵と言えなくもないんだが 別に階級下げなんかしなくても無課金でも将官でやれるだろ
PCや回線の環境が悪いとかなら知らんが
だから上達しないんだよ(果たしてこのゲームにスキルなんて必要なのか疑問だが) だからパイカに退出回数カウントするだけでほぼ解決なんだって 退出したら記録残るようにしてくれればいい
リザルト画面で分かればNGにも入れられるんだが いるよなぁハイスペPCで環境機体四機揃えてフルマスしなきゃ大将なれないって思ってる低階級ちゃん
そういう奴のリプレイ見たらだいたい、「攻撃してる時間(当ててる時間)が短い」「敵のいないとこで戦ってる時間が長い」
そして結果的に「スコア動かない時間が長い」となる 始めて半年の無課金でも将官戦場で戦えんの?
ふーん 普通にやれるだろ
半年もありゃバラマキやらEXやなんかのイベントもあるだろ
ログボやら階級ボーナスやらのDXチケを無駄に消費しなきゃ環境機体も手に入るだろ
無課金将官なんて珍しくもないんだが 特に今は階級制度ガバガバなんだからさ
適当に参戦してる下位常連でもシーズン終盤には少将くらいにはなってるだろ 無課金で大将はいけるが、始めて半年の奴には無理。
そこそこのスペックのPCとFPS経験あって連帯組んでくれる友人がいれば別だろうけど。 数年間ガンオンやってきたやつが半年で伍長から将官まで上げられるからといって、今始めた人が半年で同じだけ階級上げられるわけじゃないからな
他人のことも自分基準で考えてしまうのって幼児の特徴だぞ つーかいつの間にか「始めて半年の無課金」とかにすりかわってるし
ああ言えばこう言う
幼稚なのはどっちだよって 熱意があるなら半年でも大将まで行けるなくても今は准将までは余裕な気がする 初めて半年の奴でも、大将なるやつからレクチャー受ければ大将まで上がれるって人はいると思うよ
実際大将なれないやつのほとんどって、だいたい使ってる機体や武器の強化がおかしいとか、戦場において居る位置がおかしいとかだから
連邦だけど某生主がリスナーに手ほどき受けて半年ぐらいで大将なってた気がするし
逆に言えば自分が大将になれないのを味方のせいにしたりPC環境のせいにしたり無課金を言い訳にしたりしてる奴は半年どころか何年やってもなれない
もちろん使ってるPCがノパソとか一体型ですってのは論外としてね
最低限推奨環境満たしてて大将なれないのはどっかしらおかしい部分が自分にあるんだと思ったほうがいい 大将はある程度やりこまないときついだろうが准将なら余裕だろうな 別に大将になる必要ないけどプレイ期間短い無課金がどうしても大将になりたいなら今しかないぞ
GP落ちしている低コスのSGバズ格だけでいける
熊があればもっと楽
確実にガシャの売り上げ下がってていつぶっ壊れ実装されてもおかしくないからマジで今しかない バズ格全盛期からやってるけど、現状で大将戦じゃ通用しねえよ。
限定的に成功させるのは難しくないが、これで稼ぐのは無理。 余りに酷いんで自軍を勝たせようと努力する戦闘をやると
結局負けて40位とかなってマイナスが凄いのがうんざり
まあポイント稼ぎでもネズやればとりあえず自軍に貢献してることにはなるだろうけど
前線作って必死こいて戦って撃破稼いでる連中は一体何ゲーをやってるのかという気もするし
やる気なくしてBAマップでずーっと中にいてテキトーに弾ばらまいてるだけでSランクとか普通だもんこのゲーム
こないだ佐官戦場でザクタンクだけで1位になったのは自分でやっといてなんだけどちょっとどうかと思う
やっぱ貢献が貢献として加点されないのが問題だと思うんだよなあ
敵拠点に凸して近寄っても心臓部撃てずに撃破されりゃゼロポイントだもの
そりゃ強機体が無いNoob連中はネズにも凸にも行かないでしょうよ 無課金一日1戦で大将維持してるやつのほうが多いやろ 条件ガバガバで草
無課金でどうやって熊取るんだよ
さらに9割以上が産廃な機体の中から使える機体を探して、特性ガチャ引いて、さらに武器選んで改造して、そこから操作覚えてマップ覚えて、これを簡単と言いきるのが幼稚だって言ってるわけだが そんな一生懸命揃えなくてもそこそこ程度で大将やれるし…
将官戦場エアプだからだろうけど理想だけ高いよね そりゃ中身の差
ぶっちゃけ根本的なゲームへの適正がいちばん大事
当たり特性環境機体フルマス!とかは別に要らんというか
ランク確定後の大将連中とかクソ機体お遊びモードだけど別にハゲてないっしょ それなりに長い期間やっててある程度機体が揃ってるから大将を維持出来るってのはあるわすまん
でも熊なんか無くても階級あげれるし
フルマスフルデバ当たり特性じゃなくてもいけるよ
ガチガチの大将からしたら迷惑かもしらんが 操作覚えるってなんだよ草
普通にゲームやってるやつならwasd移動くらいできるだろ
マップなんて今はクソ少ないのグルグルしてんだから半年やってれば覚えられるし武器はhot機能がある なんならランカーのデッキ見ればいい
機体なんてヅダ4で十分 それもランカーのデッキ見るなり動画見るなりすればわかる 特性なんて格闘機でもない限りたいして変わんねーよw 課金機体の特性厳選してるやつなんて俺の周りに一人もいないぞ
中将以下のやつって単純にこんなことすらできない知恵遅れなんでしょ 節目には30枚以上DXばらまいたりしてるし
プレボやデイリーも含めりゃもっと貯まる
あれもこれもとつまみ食いしてるからかすりもしないで禿げるんやで
無課金を盾にするならそこんとこしっかりすべき >>882
俺の周りに一人もいない;; まで読んだ 別に課金無課金とかでマウント取るつもりとかないんよ
ただ脳死状態で真正面から撃ち合うんじゃなくてさ
ちょっと側面から回り込んで芋畑狙うとかさ
低コスブンブン丸でもチャバズぶっぱ野郎でも今よりもっと戦果伸びるだろって話
常に強ポジ意識してこ 将官戦場は意識的に退出してる人多い感じ
尉佐官戦場だと退出よりもお前は放置なのかそれとも戦ってそのポイントなのかと分からない事が多いw 要は大将も雑魚で自慢するほどでもないゲームってことにしか聞こえんなw
スレの流れ見ると 尉官戦場はキャッキャウフフしてるだけだから
あんなとこで撃破とってもしゃーないだろ 毎日一戦やってるキャラで根気よく半年続けられれば将官にはなれるだろ
というかもう将官マッチも壊れてるんだから単純なスコアピラミッド階級も見直して
戦場エースのKD凸スコアは少尉〜大尉
レダ支援スコアは少佐〜大佐
代理指揮戦術貢献スコアは准将将〜中将にして将官と尉官佐官混ぜちゃえば良いのに 今は大将の上にランカーがいるから当然ですよ
でもそのランカーにもえり姫っていう規格外の方もいらっしゃいますがね 糞みたいな戦績の奴の指揮には絶対従わないほうがいいぞ セオリーすらわかってないし 連邦なら25万GPで買えるジムストでコンカス当てて
余裕があったら六枚追加してコンカス3にして
ブースト容量MAXにして
MGB3持てばすぐ准将やわ
昨日1日で曹長から少将になったで 機体無いと駄目なの理解してるなら
わざわざ1キャラに絞って時間も金もかけず無理やり入ってくるとか
今の仕様で頭おかしい行為やらないでいいじゃん >>891
それなら戦績のいい人間が必ずやりますって前提も必要になってくる
指揮や代理に従わない
この選択肢やる人間の方が戦犯だと思うけどな
ようはやる気のある人間の数だからな 調整でてるやん
ギュネイ、ジャジャTA楽しそう
ムーンバルギルは順当に強くなりそう >>877
別に熊はなくてもいい楽ってだけ
今の環境で使える機体が理解できないならもう論外
頭チンパンジーすぎ ロビーで聞くと大体少佐とかが余裕で大将なれるとか言ってる 量バウの改良型BRってハイメガかな?でもDP1500くらいはないと現環境だとゴミだが
アッガイTBはもう諦めよう デナンゾンの格闘どれかオススメあるの?
どれもイマイチだなぁって思ってるんだけど ギュネイドーガは低下率と新モジュの性能次第でなんとか実用レベルになってくれんかな
格闘ダメカットとかも欲しかった ジャジャなんて45秒CTのモジュが30秒CTになったところで超劣化ローゼンにしかならんのでは? ギュネイの急速離脱がすげえ気になるw
メロン中は帰投できないがどうなるやら
盾Nがビムシュだと総ダメ8万か。持ってる奴少ないと思って適当に強化してるだろ運営 >>905
ハイメガは一律DP1200でしょ。
DP1500付近はCBRと一部マゼラだな。
>>910
マガジン火力7万とか8万とか普通でしょ?
そのうち半分ちょい当てて殺す感じ寧ろ足りなくて追撃武器がある。 >>911
メロン中はダメカットされるから今までは盾だけでは倒しきれなかったのよ
それがカットされても6万弱出せるようになるのはデカイ
まぁこの超デブを使うかどうかは別として どうせ格差で負けて降格ならさっさと退出したほうが別ゲできる
糞ゲすぎて20分やってらんない
当然課金もしない なんだかんだで統合整備で連邦に有利な機体がとまらなくなって環境悪化しただけだよね? 今回の調整()が新機体の販促にもなってなくて連邦のタダ機体強化だけになってのが最高に無能
佐藤はアホ面してるけど商売も捨てて何がしたいんだろう ハイチンの時のように新機体を相対強化したわけじゃないからなぁ >>913
格差=味方弱い=順位Sとりやすい=あんまマイナスにならない
本当に格差あればさらに格差ボーナス的にマイナス少なくて済むし、ちょっと頑張れば特別貢献ついたりするよ
それが出来ないって話なら自分に腕がないだけだからアキラメロン そのゴミゲで一人凸して何が楽しいの?って思ってどうでもよくなる
オフゲでいいじゃんそれ マジモンの格差は戦線放棄やラーメンが多いから数で圧殺されるだろ
押し込まれてリスキルとかの次元まで行くからな
名人様の行けるでしょ?的な上から目線は聞き飽きた だめだ¥・・・仕事してないと家にいるだけのニートだとやることないからオナニーばかりしている
鬼頭がなんか皮がむけてきて血が出てる・・・しこりすぎだな俺もまだ若い
年を食ったからオナニーの数減ったと思ってたが、今まで仕事で忙しすぎたせいだな ファミコンの時代から出来もしない、でも論理的には間違いないことを言ってマウント取る大先生おったしな。
「ならやって見せてみろ」ってそいつんち行こうとすると頑なに拒まれる。 しかもそういう時は味方がポイ厨レダ、低コスト擦りしてまでポイント稼ぎ
何が楽しいのかマジで分からんわ
ポイントためて金でももらえるわけでもないのに >>919
終盤まで凸こないでずっとリスキルしてきて最後に凸してくるようなリスキル系のひき殺し戦場は俺も退出
そういう戦場はさすがに稼げないし、本拠点の後ろや中で戦っても面白くないからな
でも三人小隊制になってから俺はまだ今んとこそういう戦場に巡り会ってないわ
旧マッチ時間帯はガンオンプレイしてないから知らんけど
混合戦ありになってますますそういう戦場は減ったんじゃないかな? 量バウは改良BR次第で不当に低すぎた部分が並になるだけか...Z3との本体・変形格差まで埋められる武器かどうか
ジャジャはTBFAや地味な壊れバフペイルライダーに効果・CTを近付けろよより高いんだし
アッガイは...ナニコレ舐めてんの?上げ幅・ロック値強化が足りなさ過ぎなんですけど
ギュネイはモジュ&盾でやっとDP取れるタンクになれそう、ってとこだな... TBアッガイってフリッパー強行とかのMGよりまだ威力しょぼいんだな
ありえないわ
コスって普通にkとれるぐらいでいいだろ ジオンのショップには500GP出して買ってもいい機体無いしな というかいい加減買える設計図増やせよ
1度はデザゲル使ってみたかったけどハロチケや沼から引き上げろと?
頭狂ってんだろ。不人気だけど軽く使ってみたいとかその辺入手手段なんとかしろや。 >>927
Z3が変形早い
同時ですらない後発ミラーなのに量バウは普通
直してもいいタイミングいくらでもあったがずっとスルー >>927
アクションキー入力から変形完了までの時間がZのほうが短いと聞いたことがある Z3は実装時売りにしてたんだよ変形モーションが過去の機体より早いって
売りにするほどの早さじゃなくて使用感あんま変わらなかったが 量バウは高DP武器が来るとしてゲロビで追撃してねってことか。
ゲロビのDP25なんだが新武器のDPいくつやねーん ビギナギナの改良型ビームライフルっぽいの貰ってリボラン運用
劣化ばんしいプレイ (´・ω・`)宣伝部でz3は変形して格闘で斬れみたいな説明してて馬鹿じゃね?っておもったわね いい加減ガチャ落ちして1年ぐらい経ったような機体はGPじゃなくて500BCぐらいで買えるようにしろよ
なんで古い機体までガチャにこだわるのか意味不明すぎ
それとマスチケも無料でバカみたいにばら撒くぐらいなら100BCにするとかちっとは商売考えろ 安くしろって言う奴が居る→需要がある→値下げの必要無し(^ω^)コレェ このゲーム
すごく重くなったな
武器変わってないときが増えたと思う
標準スペックとかではダメだねえ DX機体定価にしたら恒常課金垢の目玉機体当選率下げられないだろ
まあ500bcじゃなくて30,000bcで銀図のみにすれば解決だけどな そうそう。マスチケって1枚216円だし失敗もあるから金出してまで手にいれないけど
もし50円だったら新機体出るたびマスチケ買ってフルマスするわ。武器含めて2000円くらいか
買わない、と安いから買うとじゃ0と1くらい違うんだが安売りは100%ないな >>920
そろそろ対戦プレイしろってことじゃね? 業界的には単価安めにして課金ハードル下げる傾向なんだけどねえ
金の亡者バンナムには無理だろう 初期に沼で荒稼ぎしてたのが頭にあるんだろ
1回のガチャで数億売り上げたって話だからなー >>934
武器追加くるから機体開発し直したら
ノマチケでlv61になった。
lv47からlv61だと別次元の使用感だなコレ アクティブが減りすぎてて値段下げたところで売上下がるから値下げできないんじゃね
完全に値下するタイミング逃して客離れして修正不可になってる そもそも、コンテンツが対人+課金はクソガチャの時点で終わってる
10連で確定保証付けたり商品自体の見直しと
同時に大規模戦以外の何か新コンテンツが無いとお手上げ
あれだけDX渋ってたシュガーが夏から配布し始めたから内心は相当焦ってるはず 最近はマッチポンプでマスチケで集金する方法を覚えたみたいだけどな。
もっと早くやってりゃいいのに、高飛車な商売をしてるから廃れるんだよ。 ギュネイとバウ君金図あるし、そろそろ復帰しようかな(白目) 弾出ねえのなんとかならんのか?www
3秒くらい出ねえwww ガンオンのガシャの保証としては底があることでしょ
加えて10連の値段で11連のオマケもあるから、さらに保証をつけろは流石に求めすぎかな
なお沼 俺はほぼ毎日やってるアクティブだけど半年間1円も課金してないぞ
黙っててもDXチケもマスチケも大量に配ってやがるからわざわざ金出して買うとかアホらしい
だいたい一枚324円もするガチャチケをインしてるだけで毎月8枚くれるし
216円のマスチケは4〜5枚貰えるんだから毎月3500円ぐらいくれる逆課金ゲーだもの 3500円貰ってないんですけど!
ちゃんと振り込んで下さい!!! ジムストはわかるけどFSDは店売りのヅダといい勝負だしいいんじゃない
こっちバズ持てるし エリクちゃんが割と面白そう
弾速速いバズ、DP上がる改良コンパクト
絶対膝つかせるマンになれるかなこいつ
通常コンパクトも外せないんだがな バズーカは大きいよな
もしFSDにバズーカあったと思うと・・・ >>937
新規増やしたいならこれだよな
>>939
ほんとこれ直して欲しい
メール何度かしたけど暖簾に腕押し ワイも内蔵武器に切り替えた後クリックしても弾が出なかったりクリックして2秒後とかに弾が出始めたりするようになった
スペックは悪くないと思うんやがなぁ…
絶対膝つかせるマンといえばデザク強襲…
マゼラから切り替えなしバスまでしっかり直撃で倍率上がる珍しい機体や…
でも足遅いから使わないけどな! ナラズール持ってるやつあまりいないんだよな。相方が強化前の380最弱シナスタのお陰で回さないまま沼落ち
俺はタダチケ20枚くらいで金図出てコンカス引けなかったからずっと倉庫だったわ >>956
なんと!ジムストを楽勝で確殺できるローゼンズールが
いまなら確実に手に入ります!今がチャンス!!拠点前でガン待ちだ!
運営さんが商機を作り出すための調整だったのかもしれない 2000試合以下は2000試合以下で試合やってくれ
マジでいらない
・サブだからうまいとかそういう妄想いらない
サブでほぼ放置
ルールわからない
デッキ糞
どれかにでしょ >>964
5000、10000やっててまじかってやつもいるし一概にいいとも… 俺の友人は万年尉官だけど、原因は簡単
博物館を運営しながらやられ役プレイしてるからだった
ザクマシンガンでパラパラ撃ち流してガンダムのビームに打ち抜かれて蒸発してる
試合的にもMS戦的にも勝つためのプレイはしてるんだが、基本的にその水準に達する前に機体が消えてる
まあ、それでも本拠点凸したり撃破稼いだり楽しんで遊んでるみたいだが あのガシャコンはシナヨワの調整前ステが芳しく無くてエリズールの性能が相対的にやたら良く見えてそっちのほうが当たりとまで言われてたな。 >>966
楽しんでるならいいんでね?
暴言吐いたり、フレだからって大将と小隊組んで参戦するんでなければ、誰も文句言えないというか、
マッチング時に同等のプレイヤーを対戦相手側にも組み込む必要が運営にあるダケ() 別ゲーにいくだけだし値段下げてもいいんじゃない
他に楽しめるものなんて溢れるほどあるし エリクズールガード耐性来たらガードしつつ運搬できる唯一のユニットになるな。物持ったら消えるとかになるんだろか 仕事中サボってネカフェいるときとかにネカフェのゲーム用PCでやってんのにラグかったりする
自宅PCの方がスペック低いけどラグとかはない
回線の問題?ネカフェの回線ってそこそこいいはずだけど >>966
そういう人向けに一人モードとかあってもいいんだけどね
チュートリアル終わってからいきなり大規模戦(初心者狩りとサブが入り混じるカオス空間)はハードル高過ぎる
ただでさえ出ていく人が絶えないから初心者や下手向けに何かしら手を打つべきなんだけどね >>971
CPUが重要って昔から言われてんじゃん
具体的なスペック書かずにそんな事言われてもエスパーじゃないんだし
誰も返答できないよ このゲームって大して個人差ないよな
ポイントの匂いするとこにみんなで行って負けムーブしてみたりするとあほくさって思う ゴミマッチングしかないから最新機体もいらない
課金したくもならないゴミゲー >>951
200コス金図と要請書を抜くか過去の目玉金図入れ変えるかしろよなんで3000円も払って初期機体とレンタル押し付けられなきゃなんねえんだよ まぁコモン金図はいい加減どうにかしてほしいところではあるねぇ
ハロメダルみたいな交換品にして200枚ぐらいでハロチケと交換できるようにするとか ポイントが価値行動に結びつかない仕様のまま何年も放置されてるから仕方ない >>971
セキュリティソフトとか無駄な物がいっぱい動いてるからな
俺がよく行くネカフェはi7の8700でガクガクでかなりつらたん 高スペPC側から見ると低スペ野郎はワープするからすげー撃ちづらいんだぜ
まあスタートダッシュは常に先頭で+2点加算だけれども >>981
おつおつ。記念すべき300スレ目だ。お前らしっかり保守するぞー ネットカフェpcよくても回線分配して細いんだから遅いんじゃね。
マンションとか標準についてる回線も一緒。
ガンオンはグラボにたよらずcpu依存型でただでさえ負荷たかいしそもそもプログラムが他のゲームより重い。開発力がたりてないのよ
一戸建てや集合住宅でも個別契約で回線フルに使える環境で高スペックpcでもなければ重いのは仕方ないよ。 キュアロンもかなりいい感じだしあのへんのネームドやたら優遇されてるな GPガシャで残党マラサイ当たって作ったらコンカスだった。嬉しいけど使うとこあるのか…? >>986
クロボンのせいで海ヘビ弱化されて産廃になった機体だから倉庫にしまっておけ キュアロンなぜか持ってたからビルド間に作ったけどこいつのビーマシなんかおかしくない?
N使ってるけど"異様に命中率が高い"のはなんでだ?初弾当たるとそのまま全弾当てるのも簡単
運営最後の良心だろうか? >>988
弾速が2段階上だから。
380や400の弾速2100で320は1650位だから。 ジオンが低コスト帯で唯一連邦に勝ってるのがキュアロンぐらいだしな... 内蔵マゼラで使いやすい叩き落とし能力を持ってるのもでかい。
機体スペックは平凡だけど武装が高バランスで纏まってるMSだと思う。
なんかのハズレ金図にこないかな。 桃比奈さんのいう通りやっぱ指揮、代理してる人は
どんどん頭がおかしくなっちゃうんだ
ね、大豆さん 前から大して変わんねーのにここ最近異常に粘着されてんなだいず
なんかキモいのにタゲられたのか だいずって昔から佐官指揮するよな いつも少将のイメージ >>996
逆に誰かうまいやついる?
放送主とか連隊とか、とりまきいないと何もできないカス除いて >>998
それはないわ。指揮もしたことないやつが大半の間違いだろ。 このスレッドは1000を超えました。
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