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機動戦士ガンダムオンライン ジオン part300
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0001ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spd3-CZ/j)
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2019/09/11(水) 03:16:13.14ID:1tZ1JJvep
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること。立たないときは有志が宣言ののち立てること

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前スレ 機動戦士ガンダムオンライン ジオン part299
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8602-LxMp)
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2019/09/11(水) 03:43:01.94ID:lcAycuQx0
よし、佐藤のおかげでジオンは滅んだようだな
0010ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3139-Rg4y)
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2019/09/11(水) 14:16:14.30ID:2rHzqe0a0
       +       __人__
 __人__      +   `Y´
  `Y´    ,、_,、     +
     + (´・ω・`) ドムピカ
0028ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 420b-kyym)
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2019/09/11(水) 18:45:55.57ID:22EwcD/B0
ジャジャTA → スタンからロケF 斉射で雑魚機体すら倒しきれないゴミ
ギュネイ → 相手に格闘持ちが混ざってた時点で防御の意味がなくなる 機動力下がってんのかと思うほど何も回避できないデブゴミ
アッガイTB → 元々絆だよりだがやっぱり使える
0035ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 31e3-bMaq)
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2019/09/11(水) 22:11:38.62ID:kRAiQuUC0
絆に最適機体って只のゴミ機体だからなそれ
それが増えるほど連邦にボコボコにされるぞ
0037ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4129-1NWm)
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2019/09/11(水) 23:52:49.02ID:WsmeCeq70
混合発表された時は嫌だったけど
いざ始まってみたら連隊に轢かれるより断然マシだわ
夕方格差マッチあったけど今回の佐藤は認める他ない

360が強化されたみたいだけど素ジャジャと袖ドベはまたパスされたのか
バウも何回目の強化か知らんけどやっぱ佐藤クソだわ
0039ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff64-F21d)
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2019/09/12(木) 00:31:41.36ID:KuSG9cDW0
改良BR→盾ゲロ→腕グレの流れで持ち替え無しにいけるとして
クイスイ特性どうすんだよ・・・
0041ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff64-F21d)
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2019/09/12(木) 00:37:59.65ID:KuSG9cDW0
>>40
上昇率がビムシュと変わらないなら初手から時間制限抜きにバフ乗るビムシュのがいいだろ
0043ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff64-F21d)
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2019/09/12(木) 00:47:00.10ID:KuSG9cDW0
>>42
まだクイリロのがいい。それこそ全てに恩恵ある。
クイスイと五十歩百歩だが・・・
0049ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF63-MY1M)
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2019/09/12(木) 02:42:58.93ID:Yx1AEzWJF
キルタイムとCTが全く噛み合ってないのを早々にどうにかしろよ
0050ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f96-QFl4)
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2019/09/12(木) 03:43:07.35ID:1ZT8dU2Y0
ソウルワーカー 
7人目のソウルワーカー

本日 9月12日
チイ・アルエル(CV竹達彩奈) 実装!!


http://members-soulworker.hangame.co.jp/
公式サイト
http://hg-soulworker.gamecom.jp/event/13_update
https://i.ytimg.com/vi/2zBa0QVMIlo/maxresdefault.jpg
https://i.ytimg.com/vi/YULRpx31bps/maxresdefault.jpg
http://img.youtube.com/vi/OfyZBl09Vw0/0.jpg
https://www.freemmostation.com/wp-content/uploads/2019/01/7th-character.jpg
https://danbooru.donmai.us/data/__chii_aruel_soul_worker_drawn_by_takotsu__ec2dc9870b76a42056b5a79a982afa38.jpg
https://www.4gamer.net/games/145/G014598/20190814067/SS/003.jpg
https://www.4gamer.net/games/145/G014598/20190814067/SS/006.jpg


   ガンオン

  完    全    敗    北
0051ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffd7-+dKN)
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2019/09/12(木) 08:51:34.38ID:H1gZgOoq0
三人小隊www
アルバイトもついに減らしたかw
0053ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f9d-+fUR)
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2019/09/12(木) 10:20:04.23ID:9o3q50Fv0
>>前スレ891
おれ指揮の戦績いいけど
後半10分で勝ち試合で指揮に入っただけ
^−^
0056ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fe6-B34Y)
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2019/09/12(木) 14:31:01.82ID:vIdeoLmk0
代理とか訳のわからんやつは
するなよ

コンテナないと何もできないってことさえできてない馬鹿がやるもんじゃないよ
0057ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fe6-B34Y)
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2019/09/12(木) 14:32:17.43ID:vIdeoLmk0
白チャでそりゃ突っ込まれるよ
0058ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-+dKN)
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2019/09/12(木) 14:45:29.42ID:bd/38o0b0
歩兵が強くて何やっても勝てる状況のを
自分の実力と勘違いしてる指揮もちょっとアレよね
話す内容がほとんど実況と感想のみで作戦とかほぼノープラン
「そのままつっこめ」「やっぱりもどれ」「いっけー」
とか、居なくても問題ない
0059ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fbe-e0wG)
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2019/09/12(木) 14:47:12.61ID:Uk+Tdi6e0
雪合戦拠点で相手に補給機あってこっちに補給機がないと前線維持できない
ということを知らないというか認めないのか理解できないやつが指揮に入ったときはひどかった
0060ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fe6-B34Y)
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2019/09/12(木) 15:01:05.69ID:vIdeoLmk0
歩兵としてもう何もできてない人が多すぎる
とにかく機体のしょぼい人が多いと何もできない

このイベント辞めてほしいね
サブ育ってるために放置してる糞ばっかりじゃん
0062ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fe6-B34Y)
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2019/09/12(木) 15:25:37.57ID:vIdeoLmk0
今のジオンってゲーム始まって最弱じゃないか

尉官から上げてきたらダメな人を佐官に上げてくるから
佐官戦場もカオスになってるらしいからな
今までなら将官は負けることが多いが
その分、佐官は勝率高かった
部隊の人間の戦績見たら全体見えてくるけど
これゲージあったら3割ぐらいしか勝ってないんじゃないか
0063ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fbe-e0wG)
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2019/09/12(木) 15:44:13.53ID:Uk+Tdi6e0
このゲームって初心者は無理ゲーすぎるんだよ
初期費用1万円使ってガチャ引いてもマスチケは当たらないから機体強化は別料金だし
何千戦もこなしてるような奴がだらけて週二ぐらいポチポチやるようになるとどんどん階級が落ちてって
昔の将官ガチ勢と上記の初心者が一緒の戦場にいるという体たらく
0064ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fe6-B34Y)
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2019/09/12(木) 15:54:21.61ID:vIdeoLmk0
>>63
階級リセットがあるから今、中佐にいる人で
元大将中将まで上がってた人いるけどこの数か月ほとんどやってない
敵味方ともに、こんな人とガチ初心者とか万年尉官だった絆佐官が
同じ試合に参加したら、比率次第じゃ引き殺されるわ

佐官戦場で引き殺しなんてあったらおかしいだろ
0065ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-pMuy)
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2019/09/12(木) 16:01:01.22ID:iLorWon/0
気持ちはわかるけど、そうは言ってもなぁ
低階級維持しやすかった頃は、敢えて階級上げずに低階級小隊合わせ組んで初心者狩りしてる部隊とかもあったわけだし
よりどりとかね
そういうのが無くなったぶん、低階級の格差は起こりにくくなってるんじゃないかな

確かに復帰組とかが多いほうが勝つのが低階級戦場って感じはするけど、復帰勢のほとんどは基本的にソロでやってるから、部隊合わせで初心者狩りしてた奴らが居た頃よりはずいぶんマシだろうよ
0068ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9ff0-3CcD)
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2019/09/12(木) 16:41:40.73ID:nf2IXPl50
敵には人気で強いバンシやNガン百式が多く
それに対抗できない機体を使うのが左官に多いので
後半じり貧負け。
連邦は僕のモビルスイーツが壊れちゃヤダという頭の奴が多いと
全然攻めてこないので雪合戦みたいになってるけどクソ機体はそれでも負ける
押せ押せの連邦兵だとあっという間に押されて終わり
序盤押せてる感じになるのは多少いるFAユニのおかげ。一応これガンダムだしw
将官に上がるとそうでもないかな
ネタプレイするならグレガルグフカスで
ワンパン空中ダウン取って欲しいのにやらんし
空中ダウンとっても追撃して撃破しないまである
0069ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f8d-e0wG)
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2019/09/12(木) 16:49:29.26ID:zMp4AxGN0
糞設定の階級システムのおかげで今はもう階級別戦場が息してないんだよ

階級報酬のせいで誰もが階級上がりやすくなってるので、、下士官尉官戦場が操作に慣れてないチュートリアル中のレベルの溜まり場になっており、
機体性能差激しいせいで、新規でゲームを始めて1か月でも、DXで強機体1〜2機引いて操作に慣れれば50戦しなくても佐官に上がれる

おまけに参戦頻度が低いと旧システムで大将でも自動降格で佐官や尉官に落とされ、尉官まで落ちても特別昇格するので佐官にいる旧将官多数

つまり今の佐官戦場は、数多くの元尉官レベルと元将官レベルが混合して存在しており、
昔の階級システムの尉官戦場で、故意に尉官まで階級落としして無双してた連中が大量にいるような状況になってる

参戦してれば勝手に昇格していくシステムのせいで将官戦場も大量の佐官レベルと将官レベルが混在した似た状況になってるがな
0070ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd9f-3WCt)
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2019/09/12(木) 17:01:54.33ID:EmL5jzcOd
退出ペナルティ貰いまくってでも下位戦場でしか気持ちよくなれないようなガイジの面倒まで正直見れんだろ
それにKG1未満どころかD<<<Kみたいな狩られるためだけに存在するようなモブもだ
厳しい言い方だが、轢かれる側も何かしら問題があるんじゃないのか?
0072ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fe6-B34Y)
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2019/09/12(木) 17:31:43.84ID:vIdeoLmk0
陣は違うけど、全く新規といって尉官アカウントでやってみた
俺、初期機体だらけで相手は似たような人もいたけど
敵味方強機体もかなりいたな
これを初心者にやれと言われたら即やめるかもしれんね
結局引き殺しになってた

いろいろ愚痴ったけどアンタの意見聞いてちょっと納得できたわ
しょうがねえもんな
0073ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fe6-B34Y)
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2019/09/12(木) 17:39:40.68ID:vIdeoLmk0
アンタじゃなくてアンタらな
人が減ってからじゃもうどうしようもできないしな
0074ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd9f-3WCt)
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2019/09/12(木) 17:42:01.62ID:EmL5jzcOd
昔から下位戦場荒らしは居たんじゃね
クロボンとかじゃなくても、昔なら弱体前のナハトとかめっさ暴れてたって話やん

初心者はなあ
機体云々よりもまず操作に慣れるのが先なんじゃないかな
WASD移動やダッシュジャンプなどのキーボード操作とかさ
あとはポイントを押さえた機体と武器改造
ガバガバな人は武器改造の段階からいろいろ間違ってるんじゃないかな
0075ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd9f-3WCt)
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2019/09/12(木) 17:46:05.32ID:EmL5jzcOd
ロビーで見てるとおかしな武器選択してる子も多い
ビームマグナム持ったフルコーンとか
マグナム持ってないユニコーンとか
バズと拡散バズじゃなくBRがメインの百式とか
どんな機体にも必ずビームサーベル持たせてるとか
まあ、これが正解で他は間違い!とは言わんけどさ
0076ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fe6-B34Y)
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2019/09/12(木) 18:01:22.39ID:vIdeoLmk0
連邦尉官で思ったけど一番のウンコは武者だな
味方に金武者がいたけど無双してたな
アイツのお陰でひき殺したようなもんだ
0077ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd9f-3WCt)
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2019/09/12(木) 18:01:54.20ID:EmL5jzcOd
ま、片側の陣営で200機以上あるんだし、好きな機体で、好きな武器で遊べばええがなとは思う
そんな目くじらたてて遊ぶゲームでもない
それでも上手くなりたいなら練習したり、上手い人のリプレイを参考にしたり、環境に問題があるなら改善するなり
別に課金しなくても、DX取りこぼしたりせず計画的に遊んでるだけで割と課金機体も入手する機会はあるはずだし
もちろん時間と暇がない人はあえて課金するのもアリだと思う
0078ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd9f-3WCt)
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2019/09/12(木) 18:14:43.31ID:EmL5jzcOd
自分の腕とデッキの構成がマッチしてないラーメン常習の子とかね
好きな機体で固めるのはいいけど、高コスト全部食われて即ラーメン繰り返してるのは立ち回りから見直すべき
CT調整覚えるか、調整用の機体入れよう
ヅダみたいな260コストくらいなら2機も入れてればほぼラーメンは無いぞ
0083ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-pMuy)
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2019/09/12(木) 18:46:38.99ID:iLorWon/0
>>82
昔ってのがどの程度昔かにもよるが…
上でも書いたけど、よりどりなんか6人小隊2つとか合わせて低階級戦場で初心者狩りしてたんだぞ

狩られる連邦側はもちろんだが、部隊員で代理独占してたまに他の奴が代理やるとボロクソ言ったり指揮官入ってると作戦無視したり、味方のジオン側からも評判悪かった
0086ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (JP 0H0f-+fUR)
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2019/09/12(木) 19:24:07.05ID:h3ieogZ6H
初心者狩りはこの手のゲームの永遠の命題だがやる奴はどんな手段使ってでもするからどうしようもないというのが答えだから諦めろとしか言えないのが対戦ゲームの宿命だな
初心者ほど無理無茶無謀を好むのは何故なんだろうな?なろうじゃあるまいし努力無くして結果無しを理解出来ない、しようとしない。
0091ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-3WCt)
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2019/09/12(木) 21:31:20.97ID:a2Tr1dYZ0
って思い込みたいだけの雑魚w
0101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-pMuy)
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2019/09/13(金) 02:39:04.14ID:5xMJZBAq0
それはさすがに偶然じゃねーの?
あれ狙ってできるようなもんじゃないと思うんだが…

まぁ世の中にはジオの覚醒格闘の隙間縫って避ける変態もいるから狙ってできる人が居ても不思議はないのかな
0106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF63-MY1M)
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2019/09/13(金) 03:56:27.23ID:2D60EdnzF
このゲーム1秒2秒普通にラグあるからな次元斬受けるのがまさにそれ
0107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa63-PpW0)
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2019/09/13(金) 06:24:02.40ID:EBDgg6R8a
ラグのせいで二段目見てからD格出しても遅いからな
一段目振ったの見て予測して突っ込まなきゃ無理だけど、一段止めされたらあっさり乙る
それに普通は相手が格闘振る前に射撃で止めようとするから、わざわざ味方を餌に格闘振るのを待ったりもしない
誰だそんな鬼畜プレイしてんの?
0114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fbe-e0wG)
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2019/09/13(金) 09:53:03.02ID:akiCB4dQ0
まあベタベタの初心者保護はどこかの時点まで無敵にしちゃえばいいんだけどな
どうせそんなに人数いないわけだし
それが無理なら尉官戦までは使用武器に制限がかかるようにするとか
コスト300機体までにしちゃうとか
0131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fe3-PpW0)
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2019/09/13(金) 12:36:09.02ID:yQ4+bVwB0
BTOは埃が中に入りやすいモノが多いせいと電源の性能がカツカツで品質も低いから、
埃が詰まって熱が籠るのと経年劣化で電源がヤレて電圧が足んなくなりーの動作があやしくなりーので結果各部に負荷が掛かって壊れていくってね
まともなケースや電源買おうとしたら普通一万ずつは掛かるんだから総額からお察しくださいってゆー
0142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff5f-byO/)
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2019/09/13(金) 15:51:20.68ID:XpZnknzf0
パーツ交換できるレベルなら全て自作で組むでしょ
BTOて先に言われてるけど電源やメモリとか変なところケチて地雷みたいなのも多い

タバコ吸ってる奴はマメに中身を清掃した方が良い
ヒートシンクがヤニやホコリで埋まってて熱暴走から故障するぞ
CPUやグラボとか特に酷い事になる
0143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffd7-+dKN)
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2019/09/13(金) 16:48:28.71ID:CQ+s/JCX0
課金なんかするなよ
こんなインチキゲームでw
0144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd9f-3WCt)
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2019/09/13(金) 16:48:47.94ID:72qaSmlfd
BTOつってもピンキリだからな
ひとくくりにはできん
どことは言わんが大手はM/Bや電源などは互換のOEM品だったりしてコストダウンしてるものがある
チップセット表記だけでメーカー名が無い場合は調べた方がいいぞ
0148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff29-ocr9)
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2019/09/13(金) 20:55:25.73ID:18q9N0Cl0
相変わらずジオン弱いな
0154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-bY3i)
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2019/09/14(土) 12:59:13.17ID:WKR7bpExd
でも相手にだって同じようにダメなのが来るんだから
何時だって同じだろう
0159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9ff0-3CcD)
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2019/09/14(土) 20:43:20.94ID:j3GA/6yd0
シナンジュやバウとかビギナギナがダメとかさ
百式Zハイニューに対抗できる他の機体だいてて初めていえる言葉だぞクソどもマジで
フルコンもないわでクソ低コスワンパンとか夢見てんじゃねえよ
ワンパンする前からチリ過ぎてゲージ差つけるゴミがオセロしてポイント稼いでんじゃねえよ
もう補給と中継拠点の攻防ポイント無くていいわいらね
稼げる要素一切排除してほしいわ邪魔でしかないゴミが居座る手段要らね
0162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff29-ocr9)
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2019/09/14(土) 21:20:57.41ID:cWRb1/JG0
とりあえずビギナギナガシャは回さなくていいのわかったわ
0164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff29-ocr9)
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2019/09/15(日) 00:28:22.42ID:ktrIyONK0
なんか罰ゲームみたいなマッチングばっかなんだが
0166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1fe3-+dKN)
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2019/09/15(日) 00:45:54.27ID:s/sBSYAN0
他のFPSやればいいんでないの
テクニカルだし他がクソでも個人でなんとかなるのもあるよ
0169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f6c-mtAh)
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2019/09/15(日) 01:58:01.45ID:O95+NLhM0
トーナメントで3キルとかのやつはなにやってるんだろ
支援とか砲砂とかに乗ってるわけじゃなく周りと同じ機体だよね
ロックオンして適当に撃ってるだけでももっと倒せるでしょ…
目隠しプレイしても多分3キルはないよ
ほんとに中身入ってんのか?
0172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd1f-bY3i)
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2019/09/15(日) 02:50:07.43ID:In+KKblid
もう逆転不可能だな
さてあと数分コンテナでも運ぶか
0173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7ff0-qvi8)
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2019/09/15(日) 03:03:29.38ID:KRvFtOAR0
回復パック出るのに弾も掠らせられないスタート位置ちょい先の角でずーっと同じく届きもしない弾パラパラしてたな
本人それで迷惑プレイ・存在してるだけで足引っ張ってる、イベント自体参加しちゃいけない人間だと言う自覚ないらしい
0174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7ff0-qvi8)
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2019/09/15(日) 03:06:20.02ID:KRvFtOAR0
あ、ヘッタクソでキルも削りもしないまま開始一分とかで瀕死にすぐなってから、数分ずっとね
暫く動かないからイベントなんて自主的に参加しないと遊べないモンに参加してる癖に放置か?と気付いた
0179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff29-ocr9)
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2019/09/15(日) 17:22:20.98ID:ktrIyONK0
ひどいな
みんな垢売って中身黒帯なんか?
0181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-bRiQ)
垢版 |
2019/09/15(日) 18:24:54.63ID:0lfhSsYT0
進歩確認www
こういうのってどういう変換の仕方してんのかな
0183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff64-F21d)
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2019/09/15(日) 18:38:28.32ID:4VoQGB9r0
進捗も書けないとか学生さんかな?
0191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f17-UIYV)
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2019/09/15(日) 20:49:24.70ID:tTJmmAuY0
〇〇の案件について、進歩を教えてください
とか聞かれたら多分しばらく理解できない
ていうかこいつ今ちんぽって言わなかったか?
ってくらい頭で変換出来んと思う
0198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f9d-pMuy)
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2019/09/16(月) 00:20:23.14ID:WICKRNG40
ジオンは今、フルユニが最も強いとはいえ「これが欲しい!」って機体がないよな
連邦だとバンシィ、HWS、武者、ナラCとオススメできる機体は多いんだが

まぁフルユニが一番欠点少なくて使いやすいんじゃないかね
0201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1fe1-wk2B)
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2019/09/16(月) 01:17:13.40ID:tvTFzHJQ0
実は今の汎用最強強襲ってバルギルなんだよな
DG増量と汎用武器上方修正の影響でかなり相対強化された
実装時ゴミカス扱いだったのに今じゃムンバルがハイチンの再来という
ジオン上位がバルギル入れてるけどアレネタじゃなくて割とガチで使ってる
0204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp73-OGZl)
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2019/09/16(月) 01:43:05.25ID:YyDBucb9p
バルギルはフルユニの次点辺りかな
やっぱ弾幕張る性能はフルコーンが頭一つ抜けてる。プレート張ると射程落ちちゃうし。
マップ内で中距離で撃ち合う場所はフルコーンが安牌かな。
まぁフルコーン4積みなんてまず無理だろうから
サブとしてバルギル入れるのは全然オッケーだと思う
0206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7ff0-qvi8)
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2019/09/16(月) 03:15:49.99ID:5T2sPYDK0
いやあ、後藤キッズかS連キッズか知らんが、今両軍でもフルユニ最強は『無い』わぁw
一律ダウン1段階目800化であのMZですら直撃1.5倍なのに弱体の上に一発750のまま
0207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7ff0-qvi8)
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2019/09/16(月) 03:16:31.33ID:5T2sPYDK0
DG1のストカスにクリーンヒットさせてすら止められない、障害物無い所でないと全スロット武装使ってもキルまでいけないのにw
前から思ってたがジオン機体ヨイショってわざと自機だけ前の環境のままにあるかの如き前提で持ち上げられるよなw
0212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa63-PpW0)
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2019/09/16(月) 06:29:54.61ID:gT58GXAza
遮蔽物上手く使って2丁のリロード誤魔化せるならフルコンはタイマンも強いけど、現環境最強はバンシィだよ
ただ、ある程度のAimは求められるけどね
つか、Aim微妙ならフルコンでもどーもならんし
0220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f29-6eqr)
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2019/09/16(月) 19:02:22.95ID:hXntJbu30
>>219
それにモジュもりもりつけてとかあったらな
モジュ査定の劣化はほんとやりこみのモチベ減ったし
今この高コスマンセーな仕様なら
モジュましまし機体も光ろうというものなのに、
どうせ足回りが糞だし
0226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f9d-kLWQ)
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2019/09/16(月) 21:14:05.18ID:qnpAi7m00
アホ運営は
20分だらだらと戦闘させることが
最良と考えてない?

固定砲台とかもういいだろ
気分悪いからさっさ次行きたいのに。
勝っても負けても次やろ
が最良だろ?

ゴミマップ消せ
0230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fb8-6eqr)
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2019/09/17(火) 00:22:31.13ID:HzqNa6CR0
本拠点壊れたらエースが出てくるのも意味わからん
今のエースなんてちょっと固いボーナスバルーンなのに
例えそれで囮になってもサイド7なんて拠点までのストロークが長すぎて凸なんてまず決まらないし
0231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f40-efWT)
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2019/09/17(火) 00:23:19.22ID:JLXTEntB0
たまに補給からガチ凸きて、南北拠点落ちることあるけどな(笑)

防衛しようにも、死に戻り中央がくるから躊躇してしまう
0232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f38-lqrq)
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2019/09/17(火) 00:40:14.76ID:Tzht35bv0
>>213
なんかポイントの入りが悪いなと思ったらそれか
0234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f38-lqrq)
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2019/09/17(火) 01:04:07.69ID:Tzht35bv0
>>94
わざわざスレに来る連中だ。面構えが違う
0237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9fbe-e0wG)
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2019/09/17(火) 08:35:42.71ID:4NWzWx170
宇宙のコンペイトウマップでA拠点殴りに上から降りてくるじゃん
んで昨夜拠点防衛やってたらソロで降りて来た奴が凸してくるときに速度早すぎてまともに描画されない
拠点入り口まで1秒もかからず移動するとかありえんの?

どうも俺のPC9900KにRTX2070で回線速度もかなり早いからまだ描画されてるようで
他の連中なんか気づいてもいないのが多数
0250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fe6-B34Y)
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2019/09/17(火) 12:11:24.24ID:Aj6c0ds10
男は黙って武者
0253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f5b-Ivwm)
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2019/09/17(火) 12:42:43.46ID:Kv2Mtrsg0
ズサなんかはちょっと調整来ただけで死ぬだろうし
Wバカとか武者とかクロボンとか環境変わっても生き残れそう、一発芸があるのがいいんでないかい?
デブはダメだね、調整一発でただのボーナスバルーンになる可能性が高過ぎる
0259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp73-OGZl)
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2019/09/17(火) 15:17:34.75ID:CPjqXW/Xp
稀に見るな。至近距離でもそいつだけ情報が出ない。
通信弱い奴とかなんやろか
ちょい前緑外枠付ける前にそんな奴が鹵獲ジムスト乗ってて全く区別付かなくて1マガぐらいぶち込んじゃったけど
0261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1fe3-MY1M)
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2019/09/17(火) 15:42:59.53ID:rA1mq4HF0
Wバカはデブだからなナラティブよりは寿命短い
0264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f96-QFl4)
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2019/09/17(火) 17:32:24.24ID:uaQSMoKr0
ブレイドアンドソウル
新職業
弓奏士 9月18日 実装!

https://www.ncsoft.jp/bns/

https://event2.ncsoft.jp/1.0/bns/update/1909/
https://ascii.jp/elem/000/001/915/1915274/00b_ogp.jpg
https://www.4gamer.net/games/051/G005120/20190811004/TN/004.jpg
https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1160104982407831557/pu/img/ZvF3gZ2hGN07siz0.jpg




    ガンオン


   完     全    敗    北
0266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1ff7-+G36)
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2019/09/17(火) 23:34:44.24ID:CneSLnLf0
当たり前だろ味方を盾にして後ろから弾数多いのでこするのがうまいんだよ
ポイント稼ぐゲームでポイントも盾になった奴と後ろでシコシコこするやつが撃破したら同じポイントだし
まともな勝敗求めたりチームプレイしたい奴はもう去ったよ
0268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f33-bRiQ)
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2019/09/17(火) 23:59:01.42ID:gdf0vhDw0
前出るとか芋るとか関係無いんだよ
上手い奴は前にいようが後ろにいようがちゃんと弾当てて敵倒したり下がらせる
下手な奴は前に出ようが後ろで芋ろうが全く弾当てないからなんの役にも立たない
だから前出ろとか芋るなとか白チャで喚いても下手な奴が急に弾をあてれるようになんてならないから意味無い
0270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f5d-+dKN)
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2019/09/18(水) 00:45:54.32ID:ZmNXaWxq0
劣勢の時に押し返そうと前でダメージ与えながら踏ん張っても、結局は爆散して瀕死の敵を後ろから掠め取られるだけだしな
基本他のやつ前出させて美味しそうな時だけ突っ込むヒットアンドアウェイのほうが疲れないしポイント稼げる
0278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-byO/)
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2019/09/18(水) 02:46:36.08ID:ZaFplXIC0
フルコーン乗っててしんどいんだよね
2丁毎回2発ヒットさせられる人は違うんだろうけど
凡人だと一発スカすともうDPレースきつくなるし
DP400強で直撃アップ有りに変えてくんないかなテトラのマゼラみたいに
0279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF63-MY1M)
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2019/09/18(水) 02:46:47.21ID:XWXAv6oeF
2J2F重全盛期並になるなら4機でガンガン前でれるけどカスダメバズじゃあな
0283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f4f-HuMN)
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2019/09/18(水) 04:50:01.27ID:9FZkjl1l0
まぁ開けたところでフルコーン多いと相手は前に出れないからな
北極だけはジオン圧勝が多いな
ある程度フルコーンいると初動から2や4簡単に取れる
他の戦場は連邦だけど
0284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd9f-M7ix)
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2019/09/18(水) 05:13:50.91ID:z2Aa4g9dd
フルコンは最前線に目線向けた奴を削り殺したりバズ当てて最前線機体に食わせたりする感じだと思う
自力でゴリゴリラインを上げるんじゃなくて自然とラインが上がる感じ
0289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff93-bRiQ)
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2019/09/18(水) 10:32:51.69ID:LC8vOyQm0
准将少将ルーパー以下の奴らの操作能力だとジオン機より連邦機使わせた方が戦果出せるし、正直このレベルの奴らが組んでるデッキ、使用機体群じゃ連邦機の方が性能良い
連邦の方がまともだと言われてんのはそのせい 別に中身とか歩兵の質なんか陣営間で大して変わらんし連邦の方が勝ちやすい分メッキが多いはずだけど
それを覆すレベルで無課金ライト層が入手できる機体に陣営差がありすぎ
0299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7fc5-bRiQ)
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2019/09/18(水) 15:07:51.30ID:K3JvaXsa0
負けても勝敗に繋がらないポイント稼ぎでランク下がらない(というか上がる)糞仕様なのが悪い
負けたら1位でも全員一律マイナス500Pとかにすれば必死こいて勝とうとするやろ(暴論
0305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff93-bRiQ)
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2019/09/18(水) 17:28:35.02ID:LC8vOyQm0
>>300
あの時は合わせ防止してないから連隊が調子乗りすぎてたからな そこも併せて対策しないと駄目
連邦vsジオンの戦場を完全に消して 毎試合同軍か混合戦以外起きなくすりゃ良い
個人的にはソロと小隊を別マッチに出来ないなら小隊制も廃止して3人単位でも群れることを防げばもっと良い これで勝ち負けだけで階級スコア増減させりゃいいんだよ
0306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff93-bRiQ)
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2019/09/18(水) 19:14:19.33ID:LC8vOyQm0
ああ 今週遺跡もズサ通るし 連邦がジオ積まない青葉区内部もあるし完全にジオンの週だ
どうせEX最初は連邦でやる奴が一定数居て連邦の質は落ちるけど人数は減らんっていう現象起きるしジオンのメッキ増えるまではジオン回しが正解だな  

佐官以下はズサの数少なすぎで有利生かせないし低階級層が使ってる機体群の性能が良い連邦でやった方が良いけどな
0309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-XHRI)
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2019/09/18(水) 20:30:28.70ID:6FmgT1NI0
ズサが1機通るならジムスト10機は通るけど頭大丈夫か?
連邦だとズサ>ジムストになってるのが笑う 何がなんでもあいつら自分等は不遇だージオン優遇だー言うよな
0318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a9f0-PY7j)
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2019/09/19(木) 00:56:20.85ID:Y9P/uSjG0
道ずれ理論良いんだけど
佐藤の脳死設定で下位がこちらが下がる数倍下がるような設定でもなく
上位でも負けたら連勝しないと元が取れなかった
その為ダラダラとゴミと組まされ続ける事が原因
ぶっちゃけ強制マイナスでもいいが10位までは±0
特別報酬を上位5名まで各項目作って付与を新規に作り
下位の40位以下を1,5倍くらい減るようにして25位前後を2割ほど緩和
オセロと補給しゃぶりのポイントを半減
凸しんがりの強襲ポイントと拠点外でのデッドライン外での防衛
(ポットみたいな円を表記してその外でのポイントのみ付与ボーナス有
敵拠点攻撃を3倍〜4倍ポイント付与でいい気がする
0320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF85-aeNG)
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2019/09/19(木) 01:40:50.53ID:wyPn2UEcF
>>319
ショットランサーからのヅダガトの持ち替えがなくなる
0323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクペッ MM19-5Y8e)
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2019/09/19(木) 08:50:21.22ID:n6pLNyL3M
実装してくれんのはいいがベルガはコスト的にゴミ確定
毎月各陣営2体づつでなくてゴミ入れるくらいなら1でいいんだがな
運営もそっちの方がゲーム寿命伸びて良いだろう。
勿論ガチャも150→75にすれば揃えるやつ揃えやすいし
ガンオンはキャラ(ms)ゲームなんだからもう少し各キャラ使えるないとダメだと思うの
0326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd22-AUr8)
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2019/09/19(木) 10:28:42.17ID:L9P5cM8Yd
ズサ将官量産されてMS戦MAPではボロ負け
0329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c9e3-pk7C)
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2019/09/19(木) 12:00:31.93ID:PD14KHHS0
ズサってさ数字取ってある程度押し込めてる状況じゃなきゃ拠点まで届かないって知らない人居ないよね?
ズサで勝てるんじゃなくて、勝てる戦況じゃなきゃズサは刺さらないって知ってるよね?
0331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 799d-DC0J)
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2019/09/19(木) 12:10:04.19ID:rmco4xPB0
ビーコンとか補給とか戦艦から行けるor遺跡などのように拠点が近い
できればさらに高度制限が高いと好ましい
その点でトリントンはほぼ全ての条件満たしてるから強い
0332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0222-2lm7)
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2019/09/19(木) 12:29:25.08ID:Y++OCcTy0
ズサ弱体しろって連邦が言ってるけどリガズィがワラワラ飛んで来るんだが。
ズサいるんだからジムスト弱体必要ないって連邦が言ってるけどリガズィがワラワラいるんだが
ズサリガズィジムストまとめて弱体でいいのよ?佐藤
0334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp51-uUzF)
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2019/09/19(木) 12:33:48.60ID:PRmoKicFp
ビーコンは出せないマップもあるしなんとも‥
別に押し込んでなくて激戦区が拮抗状態でもNYの北の中央とか、
戦艦北極の南とかオセロ程度の過疎り気味な中央数字拠点があるから
あの辺を有効活用できるかも肝だと思う。
0335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ b169-+xxB)
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2019/09/19(木) 12:36:59.59ID:14Ss4g/Z0
>>332
何年連邦と付き合ってるんだいい加減学習しろ

あいつらはそういう奴らだ
0336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 799d-DC0J)
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2019/09/19(木) 13:16:08.82ID:rmco4xPB0
凸NYでジムストの集団凸来るの見て「あ、これジムストやっぱぶっ壊れだな」と感じたけど、それと同じことを遺跡のズサ飛行隊に感じた
トリントンもそうだね

弱体するならズサ、リガジィ、ジムスト全てじゃないとどれか残すようだと意味がない
凸は確かに楽しいけど、特殊機体での凸だけで試合が決まってしまうようなのはやっぱつまらん
普通にMS戦したい人にとっては冷める要因でしかないからな
まぁなんやかんや言いつつ連邦ではジムスト使ってるけどさw
0346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd22-AUr8)
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2019/09/19(木) 16:35:10.75ID:A5AIuZlId
視覚的な問題
ズサよりデカイ
凸火力の差
0347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp51-uUzF)
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2019/09/19(木) 16:36:53.45ID:PRmoKicFp
主な入手経路の万死とフルコーンの配備状況に比してると思う。
初登場時は見向きもされなくて、最近両機はフルコン万死ガシャのハズレ枠にいたんだが、
ジオンの主力一択状態であるフルコーンと
主力が分散気味な連邦での万死の引き具合による。
つまり絶対数で既に差が付いてしまってる状態なんだと思う。
0363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4694-ACnl)
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2019/09/20(金) 00:47:39.27ID:IUK+P4v40
支援と索敵は別だと思うんだよね

強襲 索敵 重爆くらいでいいんだよな
それぞれ
突撃兵、斥候および狙撃および監視およびなんかいろいろ、火力制圧っていう役割でいいんだ
ファイター、シーフ、ソーサラーみたいなもんでロボゲーにヒーラーはいらん
0365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0de1-Gcjl)
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2019/09/20(金) 01:47:54.97ID:J7teLCPF0
>>344
ネズミだったらショップでジムストインカス買ってコンカス5にした方が強い
トリントン北とかで空飛ぶならイベ配布のテストカラー高カスの方が強い
連邦は課金してわざわざリガズィっていうゴミ引く必要が無いって事
ジオンはバウ系とイフ系がゴミだからズサしか選択肢が無い
コンカス選定のトーリスクロボンならジムスト並の事出来るけど廃課金必須だから相当な熱意が居る
0369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF85-aeNG)
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2019/09/20(金) 02:44:09.19ID:alM/bG3ZF
5人目のギャン・・・クリーガー・・・産廃になるな
0371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c996-Ms+D)
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2019/09/20(金) 03:14:54.61ID:hClfic5t0
>>363
そもそも兵科分けがイラン。ザクII Fの強襲と重撃で同じ見てくれの武器の威力が変わり、
機体の速度や耐久性が変わるとかイミフすぎる
レーダーポッドや回復ポッド等の設置ブツは戦術支援でpopされたヤツを運ぶ方式にしたほうがいい
AIがクソいせいで片方にだけ指揮やまともな代理がいるだけで傾く戦局ってのから是正せにゃならんけど
鯖の戦術AIが優秀でその指示をきちんとこなせる歩兵なら、連隊とかもさほど問題にならなかったろうに
ゲームがチープすぎるんだよなぁ。素材としてのガンダム、大人数対戦っていう基礎コンセプトが死んでる
ホント、まともなディベロッパーが手掛けてればなぁ。。。。
0372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF85-aeNG)
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2019/09/20(金) 03:23:48.70ID:alM/bG3ZF
ケンプファー(重撃装備)機体性能プロケンとかなよくあんなことできるよなケンプの良いところ全部殺して実装とかなショットガンは威力を無意味に下げられてるし
0376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fee3-kReW)
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2019/09/20(金) 10:09:09.96ID:XRGRf8GB0
狙撃武器はなんなら今よりさらに弱くたっていいや別に
裏取り困難なガンオンのマップで強い狙撃は害悪にしかならん
対艦とかで狙撃も出来る強襲って感じで機体性能の方まともにするのは有りだと思うけど
0383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fe43-vpcg)
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2019/09/20(金) 11:12:24.45ID:DztUwegV0
狙撃で殴れる本拠点、砲撃で殴れる本拠点、グレぽいで殴れる本拠点、水中にある本拠点、無重力の本拠点戦艦本拠点など、懐かしい多様な本拠点を首を長くして待っております
0384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a9f0-PY7j)
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2019/09/20(金) 11:18:46.44ID:TL08o6jy0
狙撃が強いならCTとチャージ時間があってない点とか
弾数や補給時の弾薬回復速度など(何故か全部一律の速さ)
強さに対してバランスとらないといけないが佐藤だしな(笑)(笑)
0391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7ed7-a0fg)
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2019/09/20(金) 13:43:22.80ID:qXfZJsPl0
狙撃は不要。
少なくとも城郭やオデッサで本拠点から再出撃・飛んでる間に無敵時間切れて、撃ち落とされるほどの射程いらないし
狙撃側も立ちブーストふかしてる状態で精密射撃できるのも(psだとしても)意味不明。

膝射のみで精度上がるならいいよ
0394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 799d-7RCD)
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2019/09/20(金) 14:49:09.84ID:023KVF8B0
なるほどなー確かに腐ってる兵科多数だしそのへん整理あってもいいよな
もっとざっくりと、機体コストで性能を一律にするとか
D格も移動距離や速度、判定の強さに応じてブースト消費増大とか
そういうわかりやすさはあってほしいところ
0395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 29be-iM7L)
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2019/09/20(金) 14:54:03.38ID:mCroGqT20
それだったらお互い拠点殴り機だけあればいいってことになるじゃん
前線で殴り合ってる連中も必要ないし
ヨーイドンで拠点潰し競争やってりゃいいだけ

でも狙撃機あると拠点に飛んでくる奴とか核とかハエ叩きできるんやで
何度落としてやったか判らん
0399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8664-a0fg)
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2019/09/20(金) 16:01:47.96ID:kwtATg2A0
そもそも機体カテゴリという概念がいらないわ
0402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 799d-DC0J)
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2019/09/20(金) 18:56:17.46ID:017QU1y+0
昔一時期砂ハメできたり即死させたりできた頃あったけど、その頃にもしランバトがあったらやっぱり砂いらん抜いてって言われてたんだろうな
ランバトでの砲撃みたいに上手くハマれば強いこともあるけど、基本的に特定条件化でしか役に立たないし役に立つ条件整わずに負けたらその砂や砲撃が居なければなって言われても仕方ない
0407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MM65-xjtc)
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2019/09/20(金) 19:14:31.61ID:jfRC6LdGM
そりゃこっちの攻撃が届かない距離から高火力攻撃してくるとか控えめに言ってクソゲーでしょ
自分で使うとなかなか当たらないし砂は砂で苦労してるんだろうとは思うけど好きにはなれないなぁ
0409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1139-Y93+)
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2019/09/20(金) 19:29:52.92ID:+M1AJhjv0
他ゲーの砂ってヘッショ決めてようやく即死でしょ
しかも距離減衰とかものによっては弾道が重力に従って落ちるし
このクソゲーはつま先に当たっても即死
しかも砂は基本即着だものそら嫌われるって
0410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 45bb-jgJV)
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2019/09/20(金) 19:35:52.06ID:AUcPNBgH0
(´・ω・`)壊れ実装したらクソゲー化するのはどの兵科でも一緒でしょ
(´・ω・`)ただ現状弱過ぎて使われない砂と、設置破壊デイリー用の砲が無意味ってだけで

(´・ω・`)まぁ佐藤に上手い調整できるわけ無いし、仕方ないわよね
0412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a5f7-3+Px)
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2019/09/20(金) 22:12:56.85ID:P1M0+POD0
FPSだと砂の対処方としてまずこっちの武器がハンドガンだろうがアサルトライフルだろうが砂の距離でもどっちも玉が届くし
マップ構造的に砂の前方から攻めなくても他に2〜3方向くらいから裏取ったりして倒せるしなぁ
後砂が1発の所他の武器も3発とか5発で倒せるしHSあてればそれこそ1発2発も
ガンオンのチャー砂時代の砂はこちらの弾が届かない距離から一方的にうててガンオンの裏取りしづらいマップの一番後ろにいてHPも普通にあるわで今の固定物殴るだけの兵科のままでいいよ
おまけに1発うたれてしんだらCT5秒とかじゃなくて数百秒だかんなアホかと
0413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4694-ACnl)
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2019/09/20(金) 22:16:33.17ID:IUK+P4v40
デッキなんてくそめんどくさいことしなくても
順番だけあらかじめ決めておけるようにしとけばいんだよ
一機やられたら次の機体がシャキーン
やられた機体はその戦場ではもう乗れない

使い切ったヘボパイロットには官製ヘボMSが支給されるのみ(しかも機体と武装はランダム)
0414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd22-FRdB)
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2019/09/20(金) 22:46:38.19ID:84qqHdgwd
砲撃は本当にいらんわ
乗ってるやつは何が楽しくてやってるのかわからん
役に立たないし邪魔だし操作性も無いし
ザクタンクやらザメルが好きなら絆にでも行ってくれ…
0427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c9e3-pk7C)
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2019/09/21(土) 10:46:39.68ID:7vI2pGrv0
おい、アホのだいずがコンペートーで南凸とか狂った戦術をドヤ顔でアップしてんのなんとかして?
相手の歩兵力が同等なら初動で自軍北拠点吹っ飛んで敵軍南拠点を半分減らせたらラッキー程度の頭おかしい戦術がどうして有効だと思ってしまうのか理解出来ない
アホの頭の中ってピーマンでも詰まってんの?
0428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sd82-N4pc)
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2019/09/21(土) 11:19:33.92ID:17nUmUcSd
まぁ気持ちはわかるわ。今の野良准将あたりは無駄に生き汚いから
正面からぶつかるような凸は行きたがらないしな
でもナンカン遺跡で初動凸なしからの1600凸とかは
さすがに遠すぎるとおもうのダレるわ
0429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1133-jgJV)
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2019/09/21(土) 11:48:31.38ID:z26emL++0
南全力凸は論外だが北に半数以上防衛残してるならじゃんけんの一つの手としてありなのでは?
それだけ防衛いて簡単に北割られるならそれは歩兵負けしてるだけだし
敵が北全力なら単に戦略でじゃんけん負けしてるだけ
0435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd22-AUr8)
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2019/09/21(土) 12:31:03.50ID:6FhGGD/2d
まあ、北、1、南のジャンケンだからな
南もしっかり初動からレーダー置いてりゃ察知できる
B/YからじゃなくA/Xから裏抜けた方が近い
レーダーマンは2/3踏まずに最短で行ってくれ
0436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c9e3-pk7C)
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2019/09/21(土) 12:38:41.09ID:7vI2pGrv0
>>433
相手の裏かくのに夢中になっちゃって読みを外させたら勝てると勘違いしてるアホがたまーにいるんだよな
そんでそのアホ戦術が失敗したら歩兵のせいにするドアホ
シャングリラで初動南凸言い出すアホを見た時は凍り付いたわ
当然のようにあっさり中央割られて終了しましたとさ
0439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0222-2lm7)
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2019/09/21(土) 13:17:26.90ID:B+UMWnms0
>>427将官だと1取ったらほぼ様子見で拠点殴りに行くやつおらんぞ?そのための北陽動だと思うが
今回の動画はお互いのコマ数削り合う内容だし初動負けてても全体通せば有利って動画でしょ
0443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1139-Y93+)
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2019/09/21(土) 16:26:01.97ID:XKI++iYK0
孫氏の兵法は確かに開戦後は奇策や点と線を結ぶ電撃戦を主体にしてるけど
それ以前に大前提として正攻法で勝てる準備をする事を推奨する
「まずは勝ちてそれから兵を進めよ」
という一文を念頭に置いてるんだよな
0444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0de1-Gcjl)
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2019/09/21(土) 16:37:39.20ID:X447XzY60
>>427
ウランフェロウ連隊がその戦術で常勝してたから真似したんじゃないの
北は武者ジオ居れば守れるけど南はライン一旦突破するとガバガバだから差は付く
ウランフェロウ様の場合は初動北凸でジオ捨てて二段目南凸でナラCって感じだからちょっと違うけど
0445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 020b-ACnl)
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2019/09/21(土) 17:13:43.34ID:NVSWOoMa0
南全凸だったら北凸2回ぐらいされる時間があって負けるけど
北防衛兼おとりを20ぐらい置いてれば今の将官部屋なら結構通るよ
初っ端の人数指示すら守らないゴミチームでボロ負けもよくあるけどな
0446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c9e3-pk7C)
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2019/09/21(土) 17:32:54.77ID:7vI2pGrv0
南凸が30程度なら敵が凸しない場合普通に南は止められて突っ込んだ分の高コスト代だけ自軍不利になるんだけど、ちゃんと頭使ってる?
そもそも凸自体1戦中に2回しか出せない高コストの出撃回数を消費してしまうって事も理解してる?
愚策が失敗したのを歩兵のせいニダとか頭悪い事言ってると周りは馬鹿認定しちゃうから注意しろよ!
成功したら、俺の作戦スゲー!!じゃなくて敵が馬鹿か味方が強すぎるかのどっちかだからな
0454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 799d-DC0J)
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2019/09/21(土) 20:58:20.55ID:CI8HKV/50
砂は本拠点殴る用に入れることはあるかな
グリプス2とかだと戦艦とか補給しゃぶったりにも使えるしこっそりネズミできるとうまうまなこともあるしわりと使い勝手いい

それ以外だとかろうじてアクシズだがアクシズも地表が終わるとやることなくなるから入れないな
その他は強襲か支援ぐらいしか入れない
対MS用に砂とか考えたこともないわ
0455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp51-nxf4)
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2019/09/21(土) 21:04:07.95ID:ZtoG8tBdp
アクシズは砂が届くポイントが知れ渡りすぎてダメだな
むしろそこを取られたら負けというゲームデザインにするべきなんだが
砂糖になってからこう戦略的要地の攻防みたいなのが無くなったよね
0458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa0a-7RCD)
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2019/09/21(土) 21:30:29.01ID:iEVjZBwva
狙アク/4号機の影に隠れがちだけどロンメル/ウォル砂の制空権掌握時代も大概クソゲー
ちょい前まで丸山城補給しゃぶりで使われてたけど対策されたし、シャングリラはまだできるんだっけか。
0467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 02f0-uR0D)
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2019/09/22(日) 05:16:46.97ID:iFIJR/dL0
>>444
ぶっちゃけ児童でも勝てるゆとりの連邦機体あってこそだからなぁ
ジオンじゃ環境機体ですら不利要素デカ...てかデカさがあらゆる部分で足引っ張って単純に無理
対の一機だけみてもあちらのは最期まで連中ネガり倒したテトラが硬い盾+裸のフルユニと同じ本体の硬さ+アホ積載のバンシィとか比べモンにもならん格差だしなw
0470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c13d-7RCD)
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2019/09/22(日) 07:45:23.32ID:BROYpkaI0
テトラネガしてるけどアレックスNT-1が固すぎて次以降の連邦ジオンDX売れなくなった
だから過去の機体を弱くするためにテトラ生まれた
糞ポークは脳障害あるカタワからこの歴史を認めない
0472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 86e3-1juv)
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2019/09/22(日) 11:15:32.79ID:VppNrtST0
>>470
最高コスト以外の強襲価値がないと言いながらGLA対抗の340機体クレーとか、実弾CBR欲しいとか無駄な要求してたのが問題思うんだが。
アレックスの硬さの問題はビムコでも積載でもなくて盾の対空閾値が60という点だと思うんだが。
0473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c6d7-9GzD)
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2019/09/22(日) 11:22:32.35ID:+c56MKba0
一番頭がおかしいのは運営そのものw
0474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 111e-PmII)
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2019/09/22(日) 12:00:57.62ID:GMaEnFCY0
【これまでの経緯】
Zガンダム(ガンオンでは、Z project)時点で、3すくみなどの複雑な関係を、
アースノイド(地球連邦軍)とスペースノイド(ジオン)で分けた。
エゥーゴ、ティターンズが地球連邦軍専有、シロッコ系MSは2陣営共通のため、
Zガンダムシリーズの有名MSがほとんど、片側の地球連邦軍に渡り、ジオンは、キュベレイとガザだけにした。
ガンダムオンラインに含まれる全シリーズが、<戦力より陣営感・対立軸を優先させる方針>を貫くなら、まだわかる。
【現在】
親会社バンダイがGジェネ魂で、ハリソンF91を地球連邦軍で登場させて、Zガンダムのような3すくみ関係を設定しているにも関わらず、
孫会社クラスのバンダイナムコオンラインは、
政府側の連邦に”宇宙海賊のクロスボーン”を販売し、【宇宙海軍ネイビーガンダム X1】にしてしまった。
これにより、1.自分達(バンダイナムコオンライン)が決めた2陣営制の【機体の販売先陣営ルール】と矛盾させ、
いきあたりばったりのいい加減で、原作設定を配慮しない姿勢が明らかになった。正解:連邦軍=ハリソンF91,ジオン=X-1
0478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 86e3-McVF)
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2019/09/22(日) 13:28:26.57ID:VppNrtST0
>>477
うん無駄だった。
数値上勝てないと予測付くのに実装してからああだこうだ議論するってダメじゃん。

アレックス落すのCBZSとかCBBZ当たりの威力ないとダメなんだけど
実弾とか爆風なら落せるとか皆おもちゃってた。

これ脳に障害があるような議論なんじゃね?違うの?
0479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6edc-2XqO)
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2019/09/22(日) 16:21:04.74ID:kulBa0Hm0
8月21日のバランス調整で強化された
「チャージ・ビーム・ライフル系統武器」「ロング・ビーム・ライフル系統武器」などを所持している機体をメインにラインナップ!
この機会にぜひご利用ください!

うわぁこれはお得だ、ひゃあもうガマンできねぇガシャ回す!なわきゃネ〜だろ!
陣営ごと兵科ごと機体ごとコストごとのバランスも取れないのにてめぇらの集拝金主義でしょっちゅう性能弄って
ユーザーにDXマスチケ代金使わせようなんてこんな卑しいことしかやらないからキングオブクソゲーになって激過疎になるんだよ
0480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a9f0-PY7j)
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2019/09/22(日) 16:49:47.11ID:VNC6igBw0
流れるだスレでポイントだけ書かれても仕方ないんで
ウィキにまとめ作ってそこで結論出せよ
壊れ機の登場回数と歴史
その壊れ数値が修正されない期間
実は同コスト帯で比較すると1割どころか2割以上優遇された機体の数々
この辺連邦ジオンで解ればキティちゃんには
まとめみたか?の一言で済むんだぞ?
キティちゃんほどレスバトルで惨敗してもログ流れたら同じこと言うのにwwwww
0484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa0a-7RCD)
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2019/09/22(日) 19:39:18.99ID:yss+nLmda
CBRはリロードの他にチャージ時間も必要だからマゼラより回転率が悪いよ
ゲルキャとかはCBRN+ビームキャノンFの1セットでDG1程度なら叩き落とせるけどとにかく使い勝手が悪すぎる
0485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 425d-Ms+D)
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2019/09/22(日) 20:29:24.41ID:FSEs4/uB0
今のチャービ機体はバンシィフルコーン以外相手ならかなり強い
チャービ、BCF、B3の繋ぎはDPS、DPPS共に全機体トップクラス

個人的なおすすめはギラズール
マゼラの弾頭が小さいのがとにかく評価を落としてるけど理論上DPPS最強
0490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6e29-Ms+D)
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2019/09/23(月) 00:10:16.39ID:65XcEVXE0
低階級だとズサなんて持ってる奴殆どいないのに
一方的にジムストで削られるから5割未満しか勝ってないだろうね
まぁむりやり階級あげてもっとひどい餌になるよりはいいんだろうけどさ
0492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ブーイモ MMf6-xjtc)
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2019/09/23(月) 00:27:11.02ID:z5V9JChEM
レーダーやリペアポッドといった支援機のお約束装備が全く持てない時点で支援能力は極めて微妙。リペアトーチはフリッパーと同等の性能だから悪くないけど射程の長いタイプがないからその点でマイナスか
0493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 111e-PmII)
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2019/09/23(月) 00:38:11.57ID:Cjv/8Kbl0
「また運営にだまされた! ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン」
運営

  ∧,,∧  ごめんね。バランス調整のためなんだよ
 ( ´;ω;)        ヘ⌒ヽフ⌒γ
 /   o├==l--    (・ω・ )  ) ←FAUC
 しー-J          しー し─J
 ジムスト、バンシィ・ノルン もちゃんと調整入れるから
  ∧,,∧  プシュ
 ( ´;ω;)ヘ⌒ヽフ⌒γ
 /   つ(-ω- )  )
 しー-J  しー し─J
  ∧,,∧
 ( ・ω・)ふふふ… これで、ガンオンRUSHだけでなく、大規模戦でもFAUCは雑魚だ。
 /   o├==l--
 しー-J
   /フフ , ∧,,∧   ム`ヽ ガンオンRUSH340〜300cost帯
  / ノ) ( ・ω・) ヽ )300cost以下限定トナメジオン壊滅
 ゙/ |  ノ ⌒(ゝ._,ノ盾強化、連邦有利調整
 / ノ⌒7⌒ヽーく  \ /テトラ弱体化FA-ZZ爆風オンラインの再現になるのに。
 丶_ ノ 。   ノ、  。|/
   `ヽ `ー-'´_人`ー'ノ簡単に騙される。所詮は豚か…
    丶  ̄ _人'彡ノ
0498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a5f7-3+Px)
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2019/09/23(月) 02:08:33.38ID:vXnPZLVZ0
あいつで強襲のまねごとやってる奴も普通に強襲乗れっていいたい
強襲と支援が一枠で済むんじゃなくてしょぼすぎて火力支援にもなれずトーチまいてる支援の邪魔になるだけの枠の無駄だかんな
0499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウエー Sa0a-7RCD)
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2019/09/23(月) 03:03:14.73ID:8UtR+HMga
フェンリル・鹿1みたいに支援装備持ってる強襲でよかったのにな
リペマスを高カスにしてリペアNオンリーいいから枠変えてほしい所。
ま、現状は新しいおもちゃで遊んでる層が飽きてもとに戻すのを待つしかないね。
0501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (オッペケ Sr51-jLMG)
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2019/09/23(月) 04:22:05.44ID:keRCwm2fr
まあ唯一できるのは最前線で戦いながら弁当投げて固有レダ使う事くらい。
過疎地のレダ破壊やネズミ対策なんかにはかなり強い。
後ろでパチパチするような機体じゃないね。
0517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 02f0-uR0D)
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2019/09/23(月) 17:35:11.99ID:B0wKuvQb0
まぁクマやフリッパーの時だけわざわざショートカットチャット出してやってんのに将官や千単位で参戦してるのに来ないバカや最前線でしゃがむバカしか残ってないがな
五年はずっと度を越した冷遇で(テトラガー?シナチンガー?どの時期でも積載と盾に始まり常に連邦機体のが有利です。バンシィ対弱体化前フルコーンも)最低限の知識とリテラシーある“人間”は萎えて辞めちゃったしな
0522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4dd1-WiuW)
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2019/09/23(月) 20:31:34.79ID:VnTfpPx30
開始1〜2分で乙のゲームは投票して降参システムしてくんねぇかな10人以上降参ボタン押せば即終了
終わってるのに20分終身刑は嫌だわ、それか退出ペナ無しにしろ
0524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd22-1I7r)
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2019/09/23(月) 21:44:33.26ID:/+vlznHtd
>>522
すべて同意
負け確定の時は何もしないでフラフラしてるけど
それも疲れる
0533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2915-DE3p)
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2019/09/23(月) 23:01:43.47ID:7n1L2vpw0
F91は見たことあるんだけどクロスボーンガンダムってコメディよりの作品なの?
変なボウガンとかムラマサとかふざけてるの?
0534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1151-tKbs)
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2019/09/23(月) 23:04:03.65ID:Xu5rKaNb0
射程長くて実用的なやつジオンにくれよ
0541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 111e-PmII)
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2019/09/24(火) 00:46:32.87ID:uC3gnnlv0
ゼロエクシアと全ねっとガンオン関連を政治因縁コメで荒らしてる奴(反阿部とか、系統:方針会議クラス)が活発に活動してる日時が重なってる。
ゼロエクシア特定の意見に賛成する。
0542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 111e-PmII)
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2019/09/24(火) 00:58:02.56ID:uC3gnnlv0
wikiで政治因縁コメで荒らしてる奴(系統:方針会議クラス)は、アンチジオン。
脳内でジオンと大日本帝国を連結して、勝手にジオンプレイヤーに脳内レッテル貼り。
(興味なくて無関係な人も含めてるので、ジオンプレイヤーは要注意。)
IP関連を使用しまくっていて、wiki悪用している層。
0545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c996-Ms+D)
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2019/09/24(火) 01:50:41.83ID:wC9qFzD20
凸やネズがやりにくい環境をつくる(レダ張りや目視での監視の徹底)努力をするかわりに、
運営にメールで機体の苦情言って脳死雪合戦に勤しむって方向になるのがねぇ
レーダー張りやすくしろとか、全機種的な帰投時間の短縮とか、射程よりはるか先からでもロックオン
できるとか、そっち方向で要望出せばまだ理解できるんだけど
0546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a9f0-PY7j)
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2019/09/24(火) 02:34:25.50ID:pRingBsq0
フルコンとシナは相性がいいけど
他のデブはNganH装備や百式、Zの高DPPS武器のまえに破裂して終わるだけだなw
シナも単純にRBからBR連射できる人は良いけどラグある奴が奴が使っても
SABR全く生かせないもんな
0547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 928d-iM7L)
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2019/09/24(火) 02:59:35.14ID:/1y0WMLx0
ズサリガは高高度を長距離移動できるが、武装や凸ルート含めて汎用性がないから拠点入口待ちでそれなりに対処できるし、
陣営バランスとりたいなら拠点攻撃用武装の火力格差埋めるためにリガに連SG並DPS出る短距離武装渡して終わりでいいと思うけどな
一芸と1機枠使った拠点凸なんだから、100%止められなきゃ優遇とかアホみたいな意見真に受ける必要ないのに
0548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 02f0-uR0D)
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2019/09/24(火) 05:01:38.88ID:oGKe9AOm0
>>525
元から硬い盾+盾だけで有利なのにその為のゆとりの積載+(あのネガり倒したテトラすら霞む重撃最高コスト以上の)ゲロビリボランのバンシィに裸でバズ両方当てるのほぼ義務だったフルユニと同じクソ硬モジュまで貰っててあきらかに優遇されてたのに
ネガって願ってネガり倒してフルユニ使い物にならないレベルまで環境弱体させたネガポキッズだからなw
まーたほざいてもおかしくないなそんな世迷言w
0551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 3de3-aeNG)
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2019/09/24(火) 07:42:54.90ID:phJiAwhH0
シナはRB判定強化後からだし一強っていうわけじゃない
0559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa85-1juv)
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2019/09/24(火) 12:42:37.43ID:MsQFYFbpa
ユニシナなら射程700近い武器あって50-100はわかるけどハイチンのBRは射程420(462)なんだが。それでも50-100違うというならそれがジオンスレの一般認識なんだなーと考えなおすよ。
0560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 799d-DC0J)
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2019/09/24(火) 12:46:05.25ID:4bUReRTB0
ユニシナは実装初期はユニが強かったが後々シナ最強になった(今はシナ死んで400コス再弱まである)
ハイチンは実装からずっとナイチン最強だったが、BRのDP減や転倒無効削除から直BZのDPアップのおかげで最近評価が逆転した
フルコンバンシィは最初バンシィのほうが強かったのが強化入ってフルコーン最強になったがDG調整で微妙になった

時代によってまちまちだがシナとナイチンに関してはジオンのほうが強かった時期のほうが長いので>>550が間違ってるとは思わないな
0567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa85-pk7C)
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2019/09/24(火) 15:54:58.99ID:bp1brTepa
シナンジュはヨロケを取りづらくなったから近距離ではそんなに強くないが、火力は変わってないので遠距離でちゃんと当てれる人が使えば強い
つまり、シナの強さは中の人の強さが100%出る
という事は、シナ弱いって言ってる人は・・・ね
0571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa85-1juv)
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2019/09/24(火) 16:33:32.60ID:MsQFYFbpa
>>568
B4全弾当てればね、でもユニシナもRBBM全段当てりゃそれなりに強いよ(コスト400の面目程度に強い)。
覚醒すりゃそりゃフェネクス強いけど覚醒したらユニシナもバンフルより強い。

ぶっちゃけユニシナもRBBM全弾当てるのって現実的じゃないし覚醒も現実的じゃない、フェネクスが覚醒の回転込みで上って話。
ハイチンバンフルとフェネクスとユニシナは明確に差がある。
0574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロル Sp51-uUzF)
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2019/09/24(火) 16:45:12.04ID:Bam0/MBsp
ジオン将官の半数はフルコーン居るからシシナ入れないだろうし、
残りのフルコーン入って無い層は高コ入れると死ぬ病やコストボーナス出ないと死ぬ病だの理由はともかく、大方400コス自体入って無いからなぁ
0575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スプッッ Sd82-bArz)
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2019/09/24(火) 17:04:14.28ID:IcOiK01nd
大将だけどシナンジュ弱いと思うわ。
現状で糞コスパ悪い汎用機でしかないから、どこに使うにしても使いづらい。
当てようが普通に押し負けるし、擦れないし、通常時じゃ連キル狙える爆発力もないし。
低階級が一機だけ入れて大事に乗って、押し引き覚えるのに使えるかなってぐらい。
0594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 799d-DC0J)
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2019/09/24(火) 18:51:54.52ID:4bUReRTB0
>>567
強いんなら将官戦場でもっと見かけるし、もっと言えば上位ランカーで使ってる人がもっといるはずだろ
飽きたってのも多少はあるが、現状かなり扱いの難しい機体であり400コストの中では下から数えるほうが早い事実に変わりはない

えっ、あなたランカー以上に上手いの?それは大変失礼いたしましたwww
0597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1107-Ms+D)
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2019/09/24(火) 19:17:15.35ID:QpcnLIiJ0
遠距離から当てれるって、当て続けられるわけがないだろ
弾速って概念があって相手は避け続けるんだから偏差撃ち運ゲーがあってそこで命中率はどうしたって下がる
近距離なら当てれるけどそこで怯み、よろけ取るまで5〜6発当てなきゃならんのだろ
3秒くらいは姿晒す必要があるわけでそんな戦い方してたら相手の近距離専門MSに叩き落とされるわ
0598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 928d-iM7L)
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2019/09/24(火) 19:20:45.14ID:/1y0WMLx0
>>559
その距離で交戦してBRとマシキャとシルミサで倒しきれるならそれが適正距離なんだと思いますよ
あのブレ具合で高コス倒しきるのは難しかったけどニュータイプ大将さんはブレ幅の小さいHi-νと同様に当てられるらしいので驚きます

Hi-ν乗ってるときは距離400程度でも撃破まで持ってけること多かったんですけどね
0610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 86e3-McVF)
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2019/09/24(火) 21:46:48.16ID:UpavmQgc0
もっというとハイチンのBRの弾速は2100で実はガトとかFAMG並みの弾速がある(実はZのSABR並み)。
糞FAMGを300とか250で連邦標準ヒットボックスに半分しか当てれないと言ってるんだが。
0611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 928d-iM7L)
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2019/09/24(火) 22:18:45.45ID:/1y0WMLx0
300〜350程度まで詰めて相手がなんでも強制ダウンから絶対倒しきってから盾とAP生かして帰還するナイチン

ナイチン以外は初手BZのDP削りから350〜400程度まで詰めてダウンに持ち込み倒しきる、
ナイチン相手は400-450のアウトレンジで2マガかけてじっくり料理するのがHiν

こんな感じの別枠運用だったんだけど、ニュータイプ大将さんのナイチンは400でもダウンに持ち込んで殺しきれるらしいから凄いね
逃げない相手なら400でも倒しきれるけどAP減ったら逃げるから射程と集弾低いナイチンだとなかなか殺しきれなかったよ
0612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1174-bLX+)
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2019/09/24(火) 22:25:56.53ID:u1OgHXzn0
え、ゴミ機体相手なら普通にBR数発でダウンしてそのままシルミサ打ったら相手消し飛んでたでしょあのころ
ハイチン同士の戦いだと射程の差なんて一瞬で詰められる程度の差だったし どっちもダウンしないからタイマンだと結局アーマーの押し付け合いになって  チンの方が有利だったのは事実では
集団戦だとデカさのせいで頭数が自然とハイヌの方が多くなって調和とれてたけどな
0616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 799d-DC0J)
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2019/09/24(火) 22:59:13.30ID:4bUReRTB0
>>612
あの頃はなー
ナイチンは瞬間火力と高DPと硬さと転倒無効を押し付けていく機体だった
ハイニューより射程に劣るとは言っても硬さと火力は圧倒的に上だったしな
ダメカットのおかげで硬さもナイチンのが上、シルミサとBZの差に加えてBRそのものもナイチンのが火力高いという
正直ナイチンの数揃えれば勝てるって言われるのも当然の機体だった
0617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 86e3-McVF)
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2019/09/24(火) 23:03:01.65ID:UpavmQgc0
>>ナイチン相手は400-450のアウトレンジで2マガかけてじっくり料理するのがHiν

こーいう戦法取ってたの?皆。
俺のワンマガじゃ殺せないって発言でヒヨッタとしか思えんのだが。
0622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 86e3-1juv)
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2019/09/24(火) 23:50:43.86ID:UpavmQgc0
まあだれでもいいよ。
ナイチン覚醒しやすい様にリロード長いBRで2回で分けて撃つのが戦法としてありえるのかって。
連邦でナイチン遠距離でチクチクするなって注意されなかった?
0623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd22-FRdB)
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2019/09/25(水) 00:08:06.08ID:dy49hX+gd
フルユニ二機しかないから、城郭都市ではFAUCFAUCシナンジュ+そのときの気分で機体組んでるけどあそこでならシナンジュは強いし使ってる奴もちょいちょい見る
他のマップだと全く見ないし俺も使わんな
最近のマップで他で使うとしたら北極ブリザードぐらいかな
0627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 799d-DC0J)
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2019/09/25(水) 02:35:42.69ID:FG+wrqGS0
味方に格闘機が多いとそれが出来ないんだよな
BD2とかは別として例えば黒ザクとかってライン戦で撃ち合うってのほとんど無く、芋畑に片道切符の特攻仕掛けるだけで、味方と一緒に弾を撃つってのがほとんど無い
フルコーンが多いと強いのはその点もある

味方と同じぐらいの速度と射程で、体晒しながら一緒に撃ってくれるってのをできる人が多いほうが勝つゲーム
※ただしジムストや袖ズサが輝いてしまうマップは別
0628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 02f0-uR0D)
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2019/09/25(水) 02:35:54.56ID:Z8Xav7e50
>>616
よくそうゆとポられるが、ぶっちゃけそれって大規模クラスの集団戦でなく局地レベルの個対個か、せいぜい2〜3人同士の話だよな
一応理論上はそう説明出来るが、ユニシナ時代で既に火力・強襲の弾幕≫≫≫誤差程度に硬いが話にならないサイズ差&実有効射程格差だったからな
0629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 799d-DC0J)
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2019/09/25(水) 02:43:22.22ID:FG+wrqGS0
>>628
逆逆
タイマンなら言われてるように引き撃ちしたり遮蔽物使ったりでやりようはあるけど、大規模レベルの集団でナイチンが集まったら火力と硬さにモノを言わせることができたからランバトでジオンが勝ってたんだぞ
もちろん戦略とかメンツとか細かい部分もあったとは言え

こけないアーマー一万超えがゾロゾロ来るのをどうやって止めるんだって話よ
0644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a9f0-PY7j)
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2019/09/25(水) 10:19:33.42ID:+uSttQkV0
シナは射程のかぶるフルコンか同じシナがいると
撃つタイミングが重なるから一気に叩き込んで空中ダウン>撃破まで持っていける
自分が活かせる射程より近いと7割削って逃げる敵を
相打ち上等の低コストが壁裏まで追いかけて倒してくれる流れが多い

ってかコスト差ボーナスとかいらんな
ヘタレ高コスが多い佐官帯にザク4機で絆擦りマンが上位でポイント稼いじゃうから皆真似して少将〜に混ざる准将がそのままクソみたいなデッキで
機体の差がありすぎるとか述べるし
お前の頭が弱いんだよと誰か教えてやれ
0646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa85-1juv)
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2019/09/25(水) 10:38:51.13ID:KnjVozc1a
まあそれするならキュアロンで良いな500でマゼラ当たられるだろ。
FAMG並みの弾速でDPS20000のビーマシとシナのSABRどっち強い
ちなみに3つめの武器外すと積載ボーナス20%つくんで以外と固くて足回りもいい。
0647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a9f0-PY7j)
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2019/09/25(水) 11:02:58.52ID:+uSttQkV0
>>645
それな
並んで打てる状況で斜め前にカットインしていく更にデブが多くw
数機の車線潰して自分は外しまくって敵を逃がし
DPPS高い武器貰って寝るかゲロでチーズの様に溶けていく…
>>646
フルコンシナは数揃う程強くなる気がするね。ハイチン揃ってる時は
もうゴリゴリ最前線並んでブッパして行ってもそこまで事故らない。
ざっくり味方見てチーム的に特攻チームなら切り替えていく方が良い気がするマップによっても更に変えた方が・
0654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0222-2lm7)
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2019/09/25(水) 15:49:33.34ID:C3hFjvMu0
キュアロンは程よくいい機体って言われるけど、中距離から高コス食える腕次第で壊れ機体。
初撃さえ当てればどんな相手でもゴリ押せる。(バンシィ以外)
佐藤のジオンに対する最後の良心と言われてるそれがキュアロン
0655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ fee3-kReW)
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2019/09/25(水) 16:04:28.62ID:f33lr/zY0
大将は当たり前なので自慢にならない
ゆえに大将ではないことは恥じるべき!!!!

しかしシナは正直無理ゲーじゃね
RBもBRNも力不足で
遠距離からSABRF確実に当てて行ける人以外が乗っても雑魚だわ
0656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4623-PY7j)
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2019/09/25(水) 16:09:00.03ID:Lb1tXfXZ0
よかったなハズレ金でキュア入ってるぞ
0662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MMc1-fT8/)
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2019/09/25(水) 19:42:06.10ID:K9WO21VuM
>>652
よかったなはいってるぞ
0663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4533-2lm7)
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2019/09/25(水) 19:57:29.71ID:SMCzUKUB0
ベルガギロスだけ当たったから使った感想
速度がケンプと同等だけど特殊ブーストじゃないので体感で1300くらいにしか感じない
武装が280並み。1機倒すのに時間がかかるうえ選択肢がない。サーベルが全種類ゴミ
結論、ゴミ。
0664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c95e-7RCD)
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2019/09/25(水) 20:01:01.81ID:90cR8h/x0
シナンジュのロケットの発射間隔をせめて元にもどしてくれ 覚醒しても発射間隔長すぎて逃げられる
0669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 023c-jgJV)
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2019/09/25(水) 20:51:15.04ID:aEXUeEbl0
10連回してX3出たから演習で使って見た感想
IFH上と下に撃てないし硬直するし相手に高度合わせて撃たなきゃいけないからゴミ
X1X2使った方がいいね尉佐官で棒立ち武者倒す機体だな
0671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 11e3-BJv5)
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2019/09/25(水) 21:02:47.87ID:ZoEF6Q860
X3の格闘って赤マンサと同じようなもんじゃん
0672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd22-FRdB)
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2019/09/25(水) 21:07:43.69ID:HiAqTAejd
X3弱いなんてもんじゃないな
産廃というにもヌルすぎる
もっさり格闘に貧弱な射撃、当てにくさがヤバいスロウ
コスト違うけど、相対的な強さ比較なら実装時のフェネクスやフルユニ、シナンジュより弱い
仮に340でも選択肢に入るかどうか

カイカイはシナスタの下位互換みたいな感じ
交戦距離と引き換えに火力とデバフ無効を引いたような性能
0680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 86e3-McVF)
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2019/09/25(水) 22:35:42.91ID:7dl1yhO+0
>>673
マガジン火力は低いから当たりの方。
ちなみにN型がいい。

>>678
普通のマゼラも1300。大体直撃だから問題なし
遠距離能力だけどぶっちゃけCBR並みの弾速ないとだめだろ?

ちなみにキュアロンは1500だからDG1相手は楽勝
0681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0238-MVyZ)
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2019/09/25(水) 23:27:40.20ID:X25iIjGn0
>>241
連邦だったけど、グリプス2の内部本拠点リペアで回復してたらチャー砂が壁ぶち抜いてきた思い出
リプレイではちゃんと俺が「飛んでポッドに向かう途中」にナイスショットしてることになってたわ
0685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c92b-jgJV)
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2019/09/25(水) 23:44:26.97ID:0Ugo1paq0
まじX3回さないほうがいいぞ
ゴミすぎる
0686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スッップ Sd22-1I7r)
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2019/09/25(水) 23:48:45.14ID:tupgxRgTd
おまいらあれだろ
どんなに微妙な機体でも回さずにはいられないんだろ
0687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0227-tKbs)
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2019/09/25(水) 23:54:17.01ID:o1BIIAVm0
この今回の黒本やべぇなこんなん作れるとか逆にすげえよテストプレイすらしてないのか?
コラボの黒本はやっぱコラボ配慮で強く作っただけで開発はクロスボーンガンダムにマジで興味無いんだろうな
0690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM7b-GteT)
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2019/09/26(木) 00:23:21.16ID:eGabf4pGM
最近のジオン新機体やばくね?
前は火力一緒位でデブな分マイナス位の劣化がここ最近あからさまにゴミばかりなんだが
完全ミラーもジオン関わるからかゴミばかりで連邦まで涙目。
たまたま後から強化してミスった機体は連邦より良いときあるけど最初から連邦よりつえーと思える機体ってここ最近ある?
絆はTBアッガイ、火力はTBザク、照射が間違えた必中のマンサとか部分的に突出したのはあるがまともにつえーと覚えてるのは俺の記憶だとグレガルまで遡るのだが……
0693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF8b-Rgi/)
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2019/09/26(木) 01:35:49.67ID:WKUUOtqaF
X3も足が止まらなけりゃまだマシなんだがなんで意味不明ない謎停止付けたのかサザビーのオノ投げ謎停止とか腹ビチャージとか嫌がらせ酷すぎだわ最近
0698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スププ Sd7f-Eoyz)
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2019/09/26(木) 02:35:15.75ID:d9hbBno0d
キュアロンが強いってのは前スレぐらいでも誰かが言ってたね
拠点殴りとショットガンのズサ
マップは選ぶけど爆発力はあるイフ改
安定感のキュアロン
タイマンの風呂ドーガ
320コスでやれそうな4機
0706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 87be-upKm)
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2019/09/26(木) 08:26:56.44ID:4Ks6ciPO0
X3がデイリーDXで銀図あたったんで昨夜やってみたけれども
小さいのはいいかも
あとFキーのアレは体当たり的に当てる他無いだろ
当たっても2秒ぐらいしかスタン時間無いようだけれども
0711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ラクッペ MM7b-GteT)
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2019/09/26(木) 09:41:48.61ID:nqr6T1p3M
>>691
たしかに
しかし今回のガチャはDX73
グレガルでたのDX42
その間31回新機体でても、たったの2機体しかまともな機体ジオン最初から実装してないとかそりゃみんな連邦にいくわな
0712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 87e3-GnEr)
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2019/09/26(木) 09:48:08.87ID:SyRXF9eh0
X3のアクションキーで発動するアイフィールドハンドの事じゃね?
当たれば2秒くらい相手をスロー状態に出来るからスロー中なら武者も斬れる仕様だし
ただ、数秒待ってゲージ貯まってないと出来ない上に射程は100mほどで数機巻き込めるとはいえ扱いは難しそう
発動しようとして斬られる姿が目に浮かぶ
あと、ムラマサD2の一段格闘移動がジムスト並みに速いっぽいが、シュガーよコスト考えろよコストをよ
0715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa8b-0hJy)
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2019/09/26(木) 12:22:57.91ID:NYTjE+U6a
まあズールドーガ系はジェガンジェスタ系より使いやすくなったよ。
ザクとかジムだとジムの方が使いやすいから低コスは連邦で中コスはジオンって流れと思ってる。

高コスだが…俺のハンマのインコムにスローくれね?ついでにバズも量νのバズくれ。
0718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 27f8-vT1m)
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2019/09/26(木) 13:24:35.50ID:U5asVyzy0
また准将くん村正ブレードが障害物からはみ出してる…
ナハト角待ちで学ばなかったの?
0723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e7e1-BQKu)
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2019/09/26(木) 15:47:21.69ID:RGBJ3CkS0
>>709
ベルギロはDPPSが822だから普通に強いよ
高DPPS弾幕で格闘ブンブン丸拘束出来るからX3より赤武者クロボン潰す能力はある
参考にジオンのDPPSランキング
テトラ斉射 1160
GP02斉射 995
トーリスマシキャ 822
シャアザクヅダマシ 765
ライデンドズルマシ 753
オワコン二連ガト 685
しかもランサー射出は赤武者のカウンター発動しないからX3とかいうゴミより武者対策になってるという
0724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa8b-0hJy)
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2019/09/26(木) 16:09:36.88ID:NYTjE+U6a
>>723
ギラドーガ系のマゼラとかでもできるんだよね赤武者の格闘のカウンター合わせて止める。
俺がキュアロン進めたのそっからビーマシで殺せるんだよ。。。嘘微妙に足りないので支援して(´・ω・`)。

あいつ射撃だと数値以上に固い感じである。
0728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f22-tcmu)
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2019/09/26(木) 17:17:51.96ID:WBG0DkUR0
ベルガギロスは射出→バル→倒しきれなかったら格闘、しかない
せめて持ち替えあっていいからBRでもあればなんとかなるんだがな
リロード最悪、集弾ゴミ、射程終わってる、弾持ち悪い、良いとこ全くねえよ
ユニコーンの30年後の機体がこれかよ
0732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf23-4/e6)
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2019/09/26(木) 18:28:22.54ID:fWMW45CZ0
キュアブラックは装備二つにして積載ボーナスMAXにするのもありかもしれない
0751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Spbb-qTPh)
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2019/09/26(木) 21:10:11.71ID:Jd0j4kfIp
>>748
現実はX3 の最大のメタが武者になってるけどな
スロウ撃つ為に足止めては斬られ
広範囲格闘振れば引っ掛けられて斬られ
もういっそX3にも格闘カウンター付けたらどうや?
にらめっこならFキーでスロウ撃てる方が有利になんぞ
0753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf02-ytt8)
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2019/09/26(木) 21:45:16.72ID:0RUiZFi80
水平にしか撃てない上に撃つと硬直する弱体化されたスロウ
格闘も無印クロボンの完全劣化
射撃武器はゴミ

これで何するの?ピクニック?
あまりにもガバすぎてガシャ回させる為の連邦優遇か〜ら〜の〜ジオン強化wwwにしか思えない
0754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd7f-Eoyz)
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2019/09/26(木) 22:22:02.16ID:4sbsnORRd
なぜカウンター無効を付けなかったんだ
明確に1機体だけをメタるのはやっぱり運営的にはマズイんだろうか

カウンター無効
ハイメガ追加
スロウ範囲を強化
格闘モーションの見直し

これで強機体になれる
0766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5ff0-v8/O)
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2019/09/27(金) 01:16:47.14ID:oosOu9cy0
>>743
ジオンに(実装時)ガブスレイ枠70弱/73はあるんだが既に...
正直なところ、戦場の絆といいこちらといい、クソバカンナムは自らガンダム自体から日本人顧客絶滅させたいんだなとしか思えんここ10年は
0767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF8b-Rgi/)
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2019/09/27(金) 01:35:02.79ID:RrBeaSjTF
フリッパーで良いかなって思った
0769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/27(金) 07:15:45.52ID:bVeQOLj70
<今日の議題>
宇宙海軍ネイビーガンダムX1と宇宙海軍ネイビーガンダムX1改・改を
ガンオンオリジナル機体として認めるかどうか。

[参考情報]
ガンオンオリジナル機体1号:
 >ザクUF型(狙撃装備)
 >型式番号 MS-06F
 >2013年4月3日以前は陸戦型ザクU(狙撃装備)として実装されていた。
 >この装備をしたザクUF型はどの派生作品にも存在せず、ガンダムオンラインのオリジナル機体である。
 >変更までの経緯:2013年04月03日「陸戦型ザクU(狙撃装備)」から名称が変更された。
 >その修正に伴ってF型に名称が変更されたため、JC狙撃装備の存在はなかったことに。

[特徴]
ザクUF型(狙撃装備)         → 装備が原作にない。
宇宙海軍ネイビーガンダムX1     → 設定(所属)が原作にない。ガンダム史実ではなく仮想。
宇宙海軍ネイビーガンダムX1改・改  → 設定(所属)が原作にない。ガンダム史実ではなく仮想。
0770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/27(金) 07:16:21.43ID:bVeQOLj70
【仲間はずれ中】

「おい、海軍ならクロスボーンじゃ、ないだろ。」

  「砂糖、原作読んでないよな。」「ありえなくね?」

           ∧,,∧  ∧,,∧  ∧_∧
  ∧∧  ∧∧(´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`) ∧,,∧
 ( ´・ω)(ω・` )l   U) ( つと ノ U U (・ω・`)         ∧_∧
 | U   |と ノ`u-u'  `u∧,,∧ ∧∧(U U)       (・ω・`)  「何で!X3がジオンなんだ!」
 (l    )      (l    )(    ) (   ノ∧,,∧          u-u'
  `u-u'       `u-u' `u-u' ..`u-u'(     )     【ネガ連】
           ∧,,∧  ∧,,∧      (    )
        ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧   `u-u'
       ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
       | U (  ´・) (・`  ) と ノ
        u-u (    ) (   ノu-u
            `u-u'. `u-u'
0771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/27(金) 07:37:27.80ID:bVeQOLj70
【逆襲のシャアのときに出た連ポークの矛盾】
「おい、アクシズなら連邦本拠点がアクシズ内にある訳ないだろ。」
     ∧,,∧  ∧,,∧    ∧_∧
   (´・ω・)(´・ω・`)(・ω・`)
    ( つと ノ  U U   (・ω・`)         ∧_∧ Z project時点:「ティターンズがジオンwww」(連邦の逆をどうするか議論時点)
`   u-u'  `u∧,,∧ ∧∧(U U)       (・ω・`)  ↓
     (l    )(    ) (   ノ∧,,∧          u-u'逆シャア時点:「シャア返せ!」(独占したいだけなので、いつも深く考えていない)
     `u-u' `u-u' ..`u-u'(     )     【ネガ連】
    ∧,,∧  ∧,,∧      (    )
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧   `u-u'
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
u-u (    ) (   ノu-u
    `u-u'. `u-u'
0776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 87e3-GnEr)
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2019/09/27(金) 09:44:11.82ID:bj2NV/tE0
範囲だけならイフ改もそこまで劣らない
イフ改より広いのがX3のムラマサNだけど、素の格闘機として380コストなりの強さは一応あるけど
他の高コスト格闘機と比べてデバフとかの一芸の部分でもう一つな感じは否めない
0779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd7f-W0Yr)
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2019/09/27(金) 10:19:42.60ID:ku1i3BJid
好きな機体入れて遊んでたら
金帯まで来てしまった。
ネタ機体入れて遊べない空気感。
負け始めると、ポイント稼ぎだけが
始まる。
20分体育座りして階級落とすしか無いな。
0785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd7f-Eoyz)
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2019/09/27(金) 12:12:35.21ID:IeBNNhFTd
格闘の優秀さだけなら中低コス格闘機で全く問題無いんだよな
高コストでハイリスクな格闘振るんだったら+αが欲しい
そもそも格闘も高コスの特化機体としてみたら優秀とは言い難いしな
0788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdff-NtN+)
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2019/09/27(金) 12:28:50.73ID:43QC9EJ3d
三段格闘が強いなら強襲ジュアッグがあるし、アンカーほどではないが、デバフ武器を持つ機体はいくらでもある
全てが絶妙に絡み合ってるのがX1X2なのよな
ハイチンが転倒しない、高火力高DPでゴリゴリ行けたように
0792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa8b-0hJy)
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2019/09/27(金) 12:56:23.64ID:YlG6jMATa
一部ユニーク武器とダメDP低減が正義F90以降実は一般武器の強化版に過ぎないし防御面の優遇も限定的だ(ヴェスパーって弾速からビームマゼラ2点で威力上げただけじゃね?)。
ぶっちゃけX1X2がやりすぎたからこの程度じゃないとダメだろって結果が3ヶ月連続の失敗作の原因かな。

実はまだF90の強化されてないわけだが。
0793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdff-NtN+)
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2019/09/27(金) 12:56:57.42ID:43QC9EJ3d
まあ、芋掘り特攻するなら黒ザク260コストなんてのもいるし
他の低コストもコスト差ボーナスやら格上食えればお釣きまくるし
更に弱体化されたとはいえジオもあるからなあ

まあ、例のあれが射角付けて撃てるようになればもうちょいマシになるんじゃね
0797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df8d-upKm)
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2019/09/27(金) 14:06:47.06ID:unf+j6ke0
X1X2→ABCマント(被ダメ被DP無効)、スラスターユニット(常時 被DP25%減)
X3→IF発生器(発動中のみ被DP15%減)、IFH(発動時一瞬のみ被DP90%減)、スラスターユニット出力強化(敵機撃破時5秒間のみ被DP減少)
0798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 27f8-vT1m)
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2019/09/27(金) 14:18:59.05ID:G+yGWDtb0
元祖がいかにぶっ壊れてるかよくわかるなぁ
0799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2729-S/NQ)
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2019/09/27(金) 14:59:54.81ID:q5m7egKC0
>>782
いや格闘プログラム持ちは同時期にに転倒できてたぞ
スパガン重ドーガとかの重格闘プログラムも
挌闘プログラムとの差別化図りたかったのかしらんが
今思うとシュガーの差し金でクゥエルだけ贔屓だったのかもしれんw
あとぶっとばし格闘系持ってる奴、マカクとかドズルザクのトンファーキックとかか
0800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fe6-aXvP)
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2019/09/27(金) 15:06:58.45ID:+4kQ+ZMP0
久しぶりにやったけど
雑魚機体で遊んでる人間しか残ってないのな
勝ち負けとかはもうどうでもいい人だけ残ったんだな
0802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 079d-/eHL)
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2019/09/27(金) 15:44:33.73ID:FdgDkaA/0
普通に今ランキング対象外期間だから遊んでるだけだろう
ランキング集計期間に入ればまともな人はちゃんとした機体乗るよ
もちろんまともじゃない人もたくさんいるが
0814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 872b-kLFp)
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2019/09/27(金) 20:08:26.97ID:pIXuSIgd0
X3というゴミ出しといて
X1X2を特別ガシャで出すとかブサイクの嫌がらせがひどい
0815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/27(金) 20:11:54.11ID:bVeQOLj70
【"FA-ZZ爆風オンラインのテトラ弱体化"と"ガンオン史上2番目ジオン暗黒時代のFA-UC弱体化"の比較】
T.FA-ZZ爆風オンラインのテトラ弱体化
 砂糖が[テトラしかガチ戦場でジオンが使える高コストを挙げられなかったLINE LIVE]、
 LINE LIVEの後にテトラを弱体化して、テトラが産廃を目立たなくしていた状態が崩壊。

U.ガンオン史上2番目ジオン暗黒時代のFA-UC弱体化
 340〜360cost中心ガンオンRUSHでジオン壊滅、300cost以下限定トナメでジオン壊滅、
 「統合整備計画2019年4月」の効果がなかった事が明らかに!
 ↓
 その後、FAUC弱体化で(ホンコンシティと違う)開けたMAPでも大規模戦で押されやすくなる。
 盾強化で盾所有率が低いジオンが不利。デブで盾がないザクVなどは、さらに産廃に近づく。

#FA-ZZ爆風オンラインの次ぐらいの<ジオン暗黒時代>到来。
0816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/27(金) 20:12:17.84ID:bVeQOLj70
フロンティアI予想:
1.運営は拠点踏んで守らずどんどん後退していく退却戦場を知らない。
BAが近くにあっても箱本拠点内にこもる。
その結果、箱本拠点を包囲されつつBAを踏まれ続けるので以前より速く終わり、
リスキル20分懲役戦場が少なくなる。
2.押されている陣営が(箱本拠点周辺から)中遠距離で、少し撃破してもすぐに熊で蘇生されるので、
押してる側の数が減らないのでBAを占領され続ける。

これだけ条件が揃っていれば、押される陣営がどちらか想像できるな?
0817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 871c-b1a5)
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2019/09/27(金) 20:27:49.58ID:W4ufVY4r0
ガサツな兄と色気のない妹。ウザッ
0819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 079d-/eHL)
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2019/09/27(金) 21:17:10.08ID:FdgDkaA/0
しっかしだいずじゃないけどジオンは戦場に味方の弾幕薄すぎないか?
こすりを蔑むのは構わんがこすりすらできんやつらが多すぎる

低コス二機入れてガンガン前線行ってなんやかんや攻撃当ててるだけで俺ごときこすり式量産型無名大将が40キルしたようなレベルの戦場でそれ以下の奴らが47人もいるとか多すぎるわ
ガチデッキがどうこうとか以前の問題だろ
何でもいいから味方とライン合わせて前出て攻撃当てまくれよ…
壁裏に隠れて格闘構えてガン待ちとか、チャージ武器ぶっ放して隠れて再チャージしてるような奴らが多すぎる
0820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6796-YHkr)
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2019/09/27(金) 21:21:16.44ID:XrSaHXDT0
今の将官なんて少し前の尉官より雑魚ムーブしてるのも多いからな。過疎の結果だし、しゃーない。
0822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df8d-upKm)
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2019/09/27(金) 21:38:47.75ID:unf+j6ke0
ジオンが連邦に向けて100発撃ったら、連邦が居る地点まで飛んでくの60発ぐらいなんだけど
連邦がジオン時向けて100発撃ったら、ジオンが居る地点まで飛んでくのは80発くらいある
0824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 8753-S/NQ)
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2019/09/27(金) 21:48:42.76ID:Rf7tFzsL0
4月2日振りに参戦してみたけど相変わらず酷いゲームですね
機体調整や武器調整じゃなくて根本的に調整しないと
本スレ民みたいな基地外おじさん以外戻って来ないでしょ
0827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6796-YHkr)
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2019/09/27(金) 21:52:55.77ID:XrSaHXDT0
たまに参戦しても退室戦場ばっかなんだよなw
0828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 079d-/eHL)
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2019/09/27(金) 21:56:28.92ID:FdgDkaA/0
高コスで単体撃破することに拘るのも良いけどさ
それ以前にまず「味方とライン合わせてタゲ合わせる」ってのをできるようになるのが一番大事だよな今の仕様上
味方が前出てるなら自分も出る、味方が下がるなら自分も下がる、味方が狙ってる敵を自分も狙う
機体なんて店売りのヅダでもFSでもいいからそれさえできりゃ大将になるのに…
むしろ下手なやつは高コス無駄な使い方してる奴多いから低コス入れて常に前線行けるようにしたほうがいい
俺も含めてだけど
高コスで芋るぐらいなら低コスで前出るほうがいい
0830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 079d-/eHL)
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2019/09/27(金) 22:14:21.76ID:FdgDkaA/0
>>829
気持ちはわからんでもないというか実際味方邪魔だなって思うことが多いのはジオンのほうが多いけど…
それが嫌なら味方より前出ればいいってばっちゃが言ってた
実際俺はそうやって味方より前出るために低コスト入れてる

フルコーン、フロドーガ、FS、ヅダでCT気にせずガンガン前出れる
連邦やるときもネモとか入れるし、基本的には前出ないとキルとれないタイプだわ
0835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5fe6-aXvP)
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2019/09/27(金) 22:47:38.82ID:+4kQ+ZMP0
>>819
弾幕が薄いって批判してる人間が低コスト2機変編成だから負けんだろうな
味方が弱いと嘆くやつのデッキがだいたい糞
0839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f29-y7de)
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2019/09/27(金) 23:09:07.59ID:ZdDrf8pW0
色気ださなきゃ勝てんのに何で糞指揮は凸りたがるのか
0847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf23-4/e6)
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2019/09/28(土) 01:02:14.45ID:+5pVbVvw0
EXのせいでやる気のないNPC以下ばかりになってつまらないな
これもうゲームになってないわ
しかもそのEX機体も使えば使うほど戦犯な機体とかもう救いがないわ
0849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 079d-/eHL)
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2019/09/28(土) 02:00:01.80ID:k43PvTkY0
>>831

味方の弾幕が薄い=後ろから味方の弾が全く来ない→味方のデブに吸われてる→もっと前出ろって話だがなぜわからないのか理解できないわ

>>835
別に負けるのは低コス入れてるせいでもいいけど、じゃあ高コス積んでるやつらは低コス二機入れてゾンビしてる俺よりキルとれてないんだとしたら、一体どんな役にたってるんだ?
高コス4機でロクにキルもとれずにCTなってる(もしくはCT気にして芋ってる)ぐらいなら低コス積んだほうがマシだろ
0850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471c-S/NQ)
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2019/09/28(土) 02:50:09.20ID:xfQvIGgK0
擦りと揶揄されてる段階でそのキル勝ちに繋がってないのわかるだろ。
バトオペなんかじゃ数値化されてるけどヘイト稼いでないのも
ダメージ総量与えられないのも負けの原因にしかならないよ。
機体や武器データ見ればそういうの解る格差になってるんだからしかたないだろ。
例えば、ばら撒かれる糞みたいな扱いされてるアドバンスドヘイズルの2挺Hとか
金のクイスイかビムシュでDPPS800超えてDPS25000近い。
仮にヅダマシでどうにかなる差なの?
現状高コスなら何でも良いとかいうわけじゃないよ。
0852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 079d-/eHL)
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2019/09/28(土) 03:16:10.91ID:k43PvTkY0
>>850
別に勝ちに繋がってないってのは否定してないじゃん
言ってることがズレてんだよ
高コス4機積んでる40キルと低コス2機入れてる40キルで比べてるわけじゃないぞ?
低コスがヘイト稼げてないってのも正直ちょっとおかしい
確かにその場に居続ける能力は低いが、そのぶん前出てヘイト稼いでるのは無視なの?

そもそもフルコーンやナイチン入れろって言われるのは、敵に狙われてもやられにくい硬さと、敵からダウン奪ったり倒したりがしやすい火力があるからだろ(フルコーンの火力が微妙ってのはこの際置いといて)
で、後ろにいてキルとれない高コス乗りと前出てキルとる低コスならどっちが貢献してると思うの?
俺は後者だと思うんだがな
0856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 079d-/eHL)
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2019/09/28(土) 03:38:43.18ID:k43PvTkY0
いや俺低コストでガンガン前出てるって話してんのに何言ってんのコイツ
俺ごときが低コス二機入れてゾンビして40キルできるレベルの戦場で俺以下のキルのやつがゴロゴロ居たって話だぞ

俺が低コスゾンビ+こすり式量産型無名大将なのは認めるが、こすりすら出来てない味方が多いって話
低コスとかこすりを全肯定するわけじゃないが、それ以下の戦績の奴らが否定するのはちょっとズレてると思うわ
せめて高コスで低コス以上(最低でも同等)の結果(キル)出して初めて言えることだろって
0858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471c-S/NQ)
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2019/09/28(土) 03:48:57.69ID:xfQvIGgK0
当人前出てるって感覚なんだろうけど実際は違う。
ヘイトは回りにいる高コストに向いてるの。
それはアーマー差と火力インフレの仕組み上どうしようもない。
FAUCやナイチンが動かないと動かなくなってるの。
0859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df8d-upKm)
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2019/09/28(土) 03:49:14.08ID:NTFuw/Tj0
佐官未満レベルが大勢階級上がってきた今週の話してたのか、すまん
ランキング確定終わってるから参戦で階級上げたいだけの奴と適当に遊んでる奴おおけりゃそんな奴多いだろうな

話通じなくてあたりまえだったわ
0860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 079d-/eHL)
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2019/09/28(土) 04:04:03.20ID:k43PvTkY0
>>859
そういう奴らが多いから、3列目から弾撃っても味方に吸われて当たらないよー( >_<)ってなって弾幕が薄くなるんだろうな

>>858
え?普通前に出てる低コスから狙うと思うんだけど他の人はまず高コストから狙うもんなの?
俺はキル増やしたいからまず倒しやすそうなやつから狙うんだが…
0862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 079d-/eHL)
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2019/09/28(土) 04:13:03.56ID:k43PvTkY0
>>861
うん、そりゃそうだ
でもそれ、前出てる低コスよりキルが少なくていい言い訳にはなってないよね?
アーマーと足まわりと有効射程、ついでに言えば火力でも上回ってるんだからもっとキルとればいいじゃん
少なくとも俺が前線でキルとってるときに同じラインに居てこすってればもっとキルとれてただろって味方がゴロゴロいる
後ろのほうでチャージ武器ぶっ放して隠れて再チャージしてるような奴らとか、延々と壁裏でガン待ちしてるような奴らとか
0865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 079d-/eHL)
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2019/09/28(土) 04:33:16.12ID:k43PvTkY0
>>864
基本的に今の仕様って、前線でなんやかんや攻撃当ててる時間が長い奴がスコア稼げるからなぁ
それをしやすいのが耐久性とか火力とか弾数とかの継続戦闘力に優れた高コストってことで高コスト乗れって言われるんだよね
チャージ武器が好まれないのは、チャージしてる時間が無駄だからってことだと思う
そこら辺わかってて使ってるのかわかってないのか知らんけども、チャージ武器使う層は低階級に一定数いるよね
0866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウウィフ FF8b-Rgi/)
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2019/09/28(土) 04:48:23.28ID:Cuoo8qVyF
F重のモジュモリモリで前でまくってた時期は楽しかったなFA-ZZのせいで死んだけど
0868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4733-kLFp)
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2019/09/28(土) 06:06:37.56ID:HbAOd7EP0
>>865
低階級はガトマシやFABRを中距離で当てるエイム力が不足してるから
エイムが無くても比較的当てやすい&まぐれ当たりしたときに撃破しやすいCBRやCBZに頼るしかないんだぞ
そういう層は高コスト乗ってお手軽武装使えって言っても上手く使えないからって言って乗らないんだよな
0871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-vFU9)
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2019/09/28(土) 06:48:00.30ID:qZEV3TYi0
低コスゾンビでキル取ってるつもりになってる部分が間違ってるのに気付くんだ
相手のアーマー削ってるわけじゃないの分かってるだろ自分でも…
あちこち唾付けたらリザルト上のキル数だけは伸びるわちゃんと戦ってる人より
0872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4723-vBCV)
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2019/09/28(土) 07:07:42.74ID:zwhas+110
聞いてくれよ
ちょっと前に友達と3人で釣りに行ったんよ
ほんならむちゃくちゃ面白くて3人とも釣りを趣味にしようと言ってたんよ
そのうちの1人がわい毎週でも行きたいとか言うからほんならみんなで新しい竿買おうと言う事になった
けどいざ買う事になったら毎週行きたいとか言ってた奴がしぶりだして他の2人は買う事にしたんよ
毎週行きたいとか言ってたくせに竿代すらケチる奴ってどうなん?
0878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfe3-HmT3)
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2019/09/28(土) 08:25:13.34ID:kWEwq1op0
ぶっちゃけCBRと今現在の主力武器って弾速2000前後で変わらんよ。
普通に並みの武器になっている。キミら連射武器の最初の一発目から当たるわけ?
カイカイとかX3がキツイ理由は武器は今の主力武器ではない汎用武器だからね。
FABRとか弾速1500付近で(低コスは1200とか)DG1のヒットボックスでも当たらん。
0880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ df5b-khjF)
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2019/09/28(土) 08:48:00.12ID:GsOTgYrP0
もうロックオン最大でもCBRが当たる時代は終わってるよ

連邦の機体速度がアレックス並みだった時代はよかったけど
今やバンシィがビュンビュン高速で飛び回る時代なので
ロック値が高いと逆に当たらない

ロック最大でエイム無しで当てようと思ったら
距離200とかかなり近付かないといけない
0882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 7f32-pKYm)
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2019/09/28(土) 09:09:17.99ID:+NCR9DGg0
初動CBRはいいんだけど、その距離はすでにほとんどの高コス機体の確殺できる距離なんで撃ち負けるんだよなぁ
CBR持ってるの足の遅いデブか追撃手段が乏しいやつばっかりだし
0883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e7f5-6oTm)
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2019/09/28(土) 09:10:58.88ID:aXNL8kdz0
CBRが弱いとは思わんが、重要なのは追撃火力なんだよな
連邦の新重撃は連邦ではゴミ扱いされてるが、あれでもDPS26000の武器と即バズ持ってるからな
0884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfe3-HmT3)
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2019/09/28(土) 09:20:50.19ID:kWEwq1op0
まともに当てられる距離だと速度1080じゃきつい。
第一回避行動しながらFA武器あてると凄い命中率下がる速度遅けりゃそうなるわな。
昔からCBRバズ溜の様にCBRで足止めした瞬間に叩き込まないと意味が無い。

DP1500で高連射武器うてる強襲なんていくらでもいるぜ。
キュアロンで対空するのとMkVで対空するの比べリャわかるじゃん。
0885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 47d6-rP+5)
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2019/09/28(土) 09:36:55.67ID:dvRhYVMU0
低コス擦り専将官ってID:k43PvTkY0みたいな思考なんだろうな・・・
周りが低コスばっかりになった戦場はもれなくリスキル会場になるんだが
周りに高コスがいるから低コスのヘイトが低くなって前に出れてるだけなのに

高コス入れたらポイント稼げないから低コスゾンビアタックに逃げてるだけでしょ
コスト差ボーナスと擦りキルでポイント稼げるけどそんなプレイで将官維持しても意味ないでしょ分不相応
0886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfe3-HmT3)
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2019/09/28(土) 09:43:38.34ID:kWEwq1op0
>>885
せやからまだまともな・・・高コスと弾速同じで足並みも揃えられるキュアロンとか強いって主張しただけどね。
なぜか連邦にも同じ機体一杯いて対抗できないとかいわれたけど。
キミどう思う?
0887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa8b-GnEr)
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2019/09/28(土) 10:10:24.98ID:HPPjZkhya
キュアロンは弱いとも思わないけど、あれで良いなら素ドーガはもっと増えてる
キュアロン入れるくらいなら高コスト2〜3機に残りヅダとかの方がマシなんだよね
使えない事はないだけでわざわざ手に入れるほど最適解では無いというのが金図触ってみた結論
0890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2767-9njt)
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2019/09/28(土) 10:35:42.53ID:nhsNMfpU0
低コスで役に立つのは黒ザク4機で延々と芋畑掘りくらいだろ
重撃抜いてバンシィハイニュー入れてってうるせーウランピさんにリスキル何回も繰り返されてるというのにまだ飽きないのか
0892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/28(土) 11:04:32.22ID:8MEpGaoh0
>用水路の水、ぜんぶ抜こうとしたら…ブラックバス釣り人から抗議殺到 茨城・潮来
>毎日新聞 2019/09/28 10:02
>だがバス釣りの愛好家たちは「外来種も生物」などとインターネット上で駆除に反発。
>ところが、番組の予定を知った釣り愛好家を名乗る人たちが、ネット上に「もう潮来には行かない」
>などと書き込んでいる
           何かに似ていると思ったら、コレ↓だった。
0893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
垢版 |
2019/09/28(土) 11:05:25.97ID:8MEpGaoh0

1.>だがバス釣りの愛好家たちは「外来種も生物」などとインターネット上で駆除に反発。
ガンオンで例えると
(爆風オンライン全盛期)
FA-ZZの愛好家たちは「外来種も生物」などとインターネット上で弱体化に反発。
集団でLINE LIVE出席予約しておきながら、ボイコット。連邦だけ空席だらけ放送になる。
運営は、Youtubeで空席だらけ全国キャラバン会場の様子アーカイブを非公開(カット扱い)。
0894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/28(土) 11:05:52.70ID:8MEpGaoh0

2.>ところが、番組の予定を知った釣り愛好家を名乗る人たちが、ネット上に「もう潮来には行かない」
ガンオンで例えると
ところが、運営のバランス調整を知った連邦優遇愛好家を名乗る人たちが、
(Hi-νだけ転倒無しに戻して、FAUCと互角とネガる主張)
ネット上に「もうガンオンには行かない(Hi-ν転倒有でクソゲーになった)」

3.>ところが、番組の予定を知った釣り愛好家を名乗る人たちが、ネット上に「もう潮来には行かない」
ガンオンで例えると
ところが、運営のバランス調整を知った連邦優遇愛好家を名乗る人たちが、
「(ネガ連が減って)ジオンに人が増えないので、やる意味がない。(経済的な打撃を受ける)」
0896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 67e3-Rgi/)
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2019/09/28(土) 11:32:53.93ID:Hux7+Hxk0
バサーは自分たちがやったことに全く責任持たずにリリースすっからな撮り鉄と大差ないと思ってるわ
0897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2729-S/NQ)
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2019/09/28(土) 11:37:26.14ID:NR+oBrzA0
>>876
銀図でもフルマスチケすれば普通に戦力よ
ステルスがないけど割り切って破壊工作できる重撃か擦りマシンとして
使えばいいし
面で焼夷弾を今だとまた長距離気味でバラまいて撃てるからね
便利だよ
0899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウウー Sa8b-0hJy)
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2019/09/28(土) 12:26:58.10ID:PIAqTHqfa
>>895
連邦優遇は基本的に高コスと低コスの汎用格闘だからな。
中コスの射撃武器はジオンが優遇だからなそこ伸ばせって話が持論なんだが。
まあ格差ないならさらに強化案考えないかんからな。
0901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2729-S/NQ)
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2019/09/28(土) 13:30:44.29ID:NR+oBrzA0
やべえF91見直したら
鉄仮面が演説中に狙撃されてるwwww
マスクがなければやられていたwwwwwwwwwwwww
もっとカロッゾぱぱ政治的人気でていいやつw
0902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e75d-Eoyz)
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2019/09/28(土) 13:55:51.34ID:x5PjR76K0
擦り否定すんのはいいんだけど、ライン戦で確殺狙うあまり弾幕を疎かにする奴がいるのがな
ヅダマシでDP削りつつ擦る方がチャービやらハイメガぶっぱするよりライン上がったりする
もちろんケースバイケースではあるけど擦りも弾幕作るのには大事
理想で言えばフルコンだけどある程度のダメとDPPS確保できるなら低コスでも弾打つ時間が長い機体の方がライン戦では有能だと思う

あと高コスから狙われるってのは低階級戦場だけの話だぞ
もちろん特攻するなら高コスやら支援狙うけど、ライン戦でなら弱そうなのから確実に食っていく
高コスのCT潰しに低コス乗る奴が多いから、低コスを即潰せれば枚数有利にも繋がるしね
もちろん食えそうなら高コス食った方がいいけど、固くて速い高コスに固執するとライン下がるぞ
0903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウカー Sa9b-6oTm)
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2019/09/28(土) 14:08:26.92ID:Xf9LvMjoa
擦りと一言で言っても、後ろで隠れてて一瞬顔出してちょいダメ入れるだけの奴と、弾幕張れる機体で撃ち続けて味方とタゲが合った時にキル稼ぐのと、削られて下がろうとしてる相手に低コスで特攻気味にトドメ刺しに行くのと、色々だからな
0905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ e75d-Eoyz)
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2019/09/28(土) 14:22:58.82ID:x5PjR76K0
>>903
ホントそれよ
顔出し打ちで連射武器打つやつとかは役に立たないけどね
>>900みたいなのが弾幕軽視の典型例
死にかけの敵の枚数を確実に減らす為には擦りも滅茶苦茶大事
ミリ狩り軽んじる奴多過ぎなんよ

>>904
相手の進行方向に気持ちずらして打つと当たるよ
0907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd7f-Eoyz)
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2019/09/28(土) 15:22:27.01ID:uVdtm/w8d
擦りを味方より後ろからチクチククソ武器擦ってるだけって意味で認識してるなら確かにクソ
味方のライン上で連射武器で削れてる敵やら味方とタゲ合わせてのキルを擦りっつって馬鹿にしてるならそいつが馬鹿なだけ

連射武器打つことも擦るって言うし芋ってチクチクするだけのも擦るって言うしなぁ
0908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/28(土) 15:36:52.77ID:8MEpGaoh0
>>899
中コス指定トナメはやった事がないから、それで決着をつけるか。
***cost以下しか中コス指定はしていない。
***cost〜***costの中コス指定の射撃がある大規模戦限定トナメ決定。
今までにやった事がない220cost指定トナメも開催だな。
0911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スップ Sdff-txJL)
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2019/09/28(土) 15:53:20.35ID:d5cpSAJMd
ジオンで弾幕足りないのは一部が擦りガー言ってるせいではあるな。
ハイエナがクソなのは当たり前だが、それを全部擦りで括った結果が現状
共同キルが恥ずかしいみたいな意識持たれても迷惑っつうか
不利要素多い陣営で勝ち筋の幅狭めてどーすんだっていう。
0919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f73-1H+S)
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2019/09/28(土) 16:17:48.76ID:PffCnb3y0
尉官だからこうするって話じゃなくて、そんなことしてるから尉官なんじゃないの?

質問の返事にもなってないし、この人がガチ尉官なのはずれてるからなんだろうな
0922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4733-kLFp)
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2019/09/28(土) 16:40:31.66ID:HbAOd7EP0
・低コスで絆キル入ることを期待して味方のうしろから適当に1発ずつ当てる
満場一致でゴミムーブ

・低コスでミリ残しにトドメ刺す
何の問題も無い。これに文句言う奴はただのpt嫉妬

・高コスで満タンの相手を削るもヘイトを集めるせいでトドメがさせず逃がしてしまう
本人のptゲロマズだが相手のライン人数を一時的に減らしてるぶん貢献はしてる
このミリ残しを味方が処理できるかどうかでKDの勝敗が左右される
0925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/28(土) 17:08:17.35ID:8MEpGaoh0
気になったから下調べで過去ログ検索してみた。
2016年240cost低コス妥当。
2019/7:360重撃がコスパ劣悪(お仕置き中サイコ除く)。
360重撃と380重撃格差ヒドイ。
380重撃がコスパ適正。
ジオン340〜360帯は連邦の下位互換。
連邦でさえ340360cost帯産廃(お仕置き中FA-ZZ除く。)ジオン360costは連邦320〜340cost同レベル。
2019/6:最近の生きている優良コスパ機体シェザールジェスタがジオン全340〜360より上。
逆の最悪コスパはパワードジムが両陣営260〜300より下。
2019/2:BRFA340〜360強襲がコスパ悪。
0926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/28(土) 17:09:15.03ID:8MEpGaoh0
2018/9:340〜360cost人権GP02,ブラガザ。
2018/8:宇宙試作4号人権。
2018/8:ヘイズル・バーザムお仕置き完了。360costGP02人権。
2018/1:百式cost380最弱、340〜360程度。
2017/10:340〜360cost相応6号・ガンタンク。ザメルは340cost不相応。240cost相応レベル。
2017/9:グレガル340cost程度実力。360costならコスパ悪。
2017/2:340costは高コス枠。
0927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/28(土) 17:09:48.55ID:8MEpGaoh0
2016/9:黒幕320costで340cost相当優良コスパ。
340上位下位360上位下位の4段階で黒幕は360下位。局地戦・単騎なら黒幕でテトラに勝利可能。
黒幕機体性能340上位武装360下位。黒幕がアレケン以上。
206/9:ハマCが構え有でマイナスになり連邦280重撃レベルジオンなら300〜320cost相応。ハマCは連邦なら300では産廃枠。
魔窟はテトラ除くジオン全強襲より強い。魔窟は連邦内では340〜360並。
2016/3:340〜360cost内格差有。cost360最弱GP02>魔窟・バーザム。340産廃のみジオンでビムコ360cost連邦に勝利不可能。
2015/12:テトラ弱点WD量キャ。テトラとGP01以外の強襲冬時代。
2014/10:240以下低コス。280〜320中コス。340〜360高コス。
2014/6意見:低コスト200〜240 中コスト260〜280 高コスト300〜320 最高コスト340〜360
0930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/28(土) 17:21:52.18ID:8MEpGaoh0
ジオンの活躍時期を逃した強襲ラインナップ。
2015/5待望時点:基準はテトラより遅いか(2015/6/24)?
テトラ改&ガトゲル&ジオング→2017年。キャスガン→2018年
話題になったから1年半以上・・・。( ^ω^)・・・
0932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bfe3-HmT3)
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2019/09/28(土) 17:42:18.07ID:kWEwq1op0
>>925
>>ジオン360costは連邦320〜340cost同レベル
総計5種しかいないだろ。
ケンプファー(重撃装備)とパーフェクト・ジオングだが
リックディアスやヘビーガンダムより下?

パオングは兎も角ケンプは爆風として340のスタークジェガンより上じゃね?
寧ろ360は重ケンプと素のMk3以外は価値なくね?

>>シェザールジェスタがジオン全340〜360
ここらへんが問題だが連邦でもジオンスレでもスルーされがち。
シェザールは連射速度高いからビーマシ扱いで強襲ズサに寄越していいと思うがな。

>>逆の最悪コスパはパワードジム
陸ガンの方がコスパわるくね、MG格闘バズ使えるから両方まともといえばまともだけど
320見てみると連邦は陸ガンでジオンはアクシズ系が足ひっぱてる足回りがねー。
連邦系はBR主体になってで中遠距離では使えなくなる(300までMGで優位だったのに)。
ジオンはマゼラビーマシと格闘がちょっとましになってつかえるようになる(火力ねーけど)。

まあその辺もヘイズルとかフロドーガとリゼルとキュアロン当たりでどうでもよくなるけど。
0935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 079d-/eHL)
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2019/09/28(土) 18:17:05.80ID:k43PvTkY0
高コス(フルコン、ナイチンなど)でとったキルは低コスより価値が高いってのはまぁ状況次第だけど理解はする
が、低コスゾンビしてる奴よりキルが少ない奴は低コスガーを言う権利は無いと思うぞ
せめて同じかそれに近いぐらいキルとってるならともかく
低コス二機入れて40キルの人と高コス4機で30キルの人なら俺は前者のほうが味方にいてほしいわ
0937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 079d-/eHL)
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2019/09/28(土) 18:31:48.88ID:k43PvTkY0
>>936
凸タイミングで高コス乗ればいいじゃん
なんでずっと低コス乗ってると思ってるのかわからんけど

あと、俺はスプシュのFS乗ってるけどあれ近づいてちゃんと当てれば結構な火力出るぞ
単騎でハイニュー食えることもある程度には強いし、それで火力足りないってんなら乗る機体ないわ
0941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/28(土) 18:50:01.41ID:8MEpGaoh0
#過去ログ時系列:統合整備等により環境が異なる。

2015/8:300〜320の強襲ってだけで現状居場所がない
2016/2:340〜360重撃辺りは連邦もジオンも弱すぎる
2019/3:バウ(量産型) 340〜360のスタンダードな機体は現環境無理

2015/8:ディアス あれこそ340コストの重撃
0942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/28(土) 18:50:30.80ID:8MEpGaoh0
★連邦
[2019年]
 【360重撃】
  2019/8:フルアーマーガンダムMk-V ガンオンファイトだとかなり良かった メインの340〜360相手なら十分な強さある
格闘くらっても転けないから便利やったなぁ。あとハエタタキ
 【360重撃】
     2019/8:素MK3 ガンオンファイトなら素MK3でも強い
[2018年]
【360強襲】
2018/7:ガンダムAN-01 ジェスタより弱い
【340強襲】
2018/10:Zプラスtest 340〜360コスト帯だとZプラスの機動力と瞬間火力が抜きんでてて変な笑いが出るわ
【320強襲】
2015/9:ジェスタ 340コストと比べても上位の方に入るジェスタ
2018/5:ジェスタ 余裕で他340〜360機体と比べて遜色ない。
2018/7:ジェスタはあのわけわからんBR一本で大抵の340〜360機体の上を行くか張り合う
【320強襲】
2018/7:ジム・カスタム(バニング機) バニカス 最高性能の単マシ持つバニカスが3150
[2017年]
【380重撃】
2017/12:Ex-Sガンダム 340〜360が妥当
0943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/28(土) 18:51:37.85ID:8MEpGaoh0
[2016年]
【380強襲】
2016/5:Zガンダム 380コストが340〜360程度の強さ使い勝手
【320強襲】
2016/9:ガンダムMk-U(T) 足回りはコスト340〜360並だぞ。・・・武装は個性的過ぎて扱いにくいかもだが ジェスタと見比べると性能はコスト相応
【280強襲】
※2016/11/09統合整備計画以前のデータ ジム・コマンド(宇宙戦仕様) cost280.宇宙限定ではあるが340〜360コスト級の機体性能をもつ。
[2015年]
【380強襲】
2015/12:百式 Mk-Uと比べてビムコ有りで考えればコスト360であれば納得
【320強襲】
2015/7:ガンダムEz8 特性、ブーチャ以外340〜360クラスの機体性能
0944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/28(土) 18:52:10.18ID:8MEpGaoh0
[2014年]
【320強襲】
2014/12:ジム・スナイパーU(WD隊仕様) どんなマップでも戦える武装を持つスナUWDはコスト320強襲の中では頭一つ飛び抜けてる感
連邦もジオンもコスト320の強襲は宇宙に出られない/出られても有効な武装がないって状況だから、
どんなマップでも使える愛機にするならコスト300かコスト340〜360ってことになる。
【320強襲】
2014/7:ペイルライダー HADES中でコスト280のFSよりちょっと機体性能悪い程度(絶望) HADES使っても同じコストの機体より、格下
【300強襲】
2014/11:ピクシー(フレッド機) フレピクは340〜360でもおかしくない
0945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/28(土) 18:53:32.21ID:8MEpGaoh0
★ジオン
[2019年]
【360強襲】
2019/1:ドーベン・ウルフ(袖付き) せめてタイマンなら強いとかならともかく、普通に弱い。
既存装備が噛み合ってない上に、ユニーク装備が糞な時点で将来性も全くない。
0946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/28(土) 18:54:23.66ID:8MEpGaoh0
[2018年]
【380強襲】
2016/5:バウ(グレミー機) 360以下の機体なら面と向かっていれば勝てる。Z は余裕。百式はきつめ。
2017/8:バウ(グレミー機) 基本FABRもって戦うだけで他の武装がほとんど死んでる
2018/12:バウ(グレミー機) ほかの380が色々強力になって行く中、相変わらずの器用貧乏。
【340強襲】
2018/7:アクト・ザク(マレット機) BRが340〜360コスト用のに強化される
【320強襲】
2018/4:ギラ・ズール(キュアロン機) 360は全くだけど340上位くらいは余裕である。あくまでバイカスとかあの辺の特殊すぎる奴除いてだけど
【320強襲】
2018/7:ゲルググM BRNが3250 ついでに機体自身もアーマー2900、速度1138とかなり優秀
【300強襲】
2018/7:ドズルザク ゲルググM 同じ単マシを持ってるドズルザクも3000
0947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/28(土) 18:54:56.37ID:8MEpGaoh0
[2017年]
【320重撃】
2017/7:ガルスJ(グレミー軍) 連ジ合わせた重撃全体で比べても全ステ高くて340〜360クラス
[2015年]
【380強襲】
2015/12:キュベレイファンネル 340〜360コスで怯み武器無いなんてそんな馬鹿な
[2014年]
【280強襲】
2014/11:イフリート 性能的にはイフ改以上だしコスト320〜340くらい
0952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (スフッ Sd7f-Eoyz)
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2019/09/28(土) 19:03:14.98ID:s/x1c08Gd
>>934
低コスのせいで高コスにタゲが余計に向くうんぬんの話じゃないの?
無くはないけど立ち位置の問題の方がデカいと思うわ
そもそも、それで低コスがフリーで動けるならそれはそれで有りでしょ
0953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 67e3-FTXU)
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2019/09/28(土) 19:04:05.32ID:jC+addrD0
簡潔にいうとデッキにザク三機以上の擦りキルマンは迷惑
擦れるのはどういう状況なのかわかってる?
擦りキルマン大集合だとどんどんライン下がるのよ

擦りに色々あるみたいだけど
コスト差ボーナス目当ての奴等は
擦り乞食と呼んでやるよ
防衛乞食と同類の場合が多いのも特徴
0954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 4733-kLFp)
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2019/09/28(土) 19:05:09.11ID:HbAOd7EP0
>>935
低コス2機入れて40キルの人と高コス4機で30キルの人が集まったと仮定して
高4の人が50人のチームと低2が5人、高4が45人のチームが戦ったら後者がたぶん勝つ
高4の人が50人のチームと低2が30人、高4が20人のチームが戦ったら前者がたぶん勝つ
0956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/28(土) 19:06:39.46ID:8MEpGaoh0
>>932
抜き出したのは、あまりにも量が多すぎて、完全ではない検索結果のコピペ。



ジオンとしては、中コスト限定大規模戦トナメ開催したときに、
勝ってもいいだろうし、負けても納得だろう。
(360以上大破で大幅ゲージ減少ホンコンシティと最強300設定の限定大規模トナメで結果は出ている。)

このラインナップで、>>899【中コス限定ならジオンが上】=射撃MAPでジオンが上が正しいか決着がつくのだからな。

(聞いた話・読んだ話の範囲でよくある印象だが、
中〜長距離に関しては、連邦が優れている時代から、途中でジオンの中〜長距離がネガられて豆鉄砲化された後、
あまりに産廃なので戻してきたが、火力:ジオン>=連邦の時代と言い切れる状態ではないだろう。)
0958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/28(土) 19:19:01.83ID:8MEpGaoh0
>>949
  ∧_∧
  (´・ω・) いやどす
  ハ∨/~ヽ
  ノ[三ノ |
 (L|く_ノ
  |* |
  ハ、__|
""~""""""~""~""~""


いやでござんす
 r========-、
 Lnj_j_j_jj
  |( ・ω・)
  ノ゙゙゙ハヽ
  `〜ェ-ェー′

>>950
本文を書いたのは両軍均等民かもしれんし、連邦民のやり取りかもしれん。
まったく連邦ときたら、原作ではグローブ事件だし、リアルでも言論統制かよ。
0960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf23-4/e6)
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2019/09/28(土) 19:45:17.68ID:+5pVbVvw0
課金して底まで引かされてやっと手に入れたアッガイTBはコンカス
しかも次の月で即弱体という仕打ち
おまけに今度は無料配布

バカらしくなるわ
0962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/28(土) 20:00:55.37ID:8MEpGaoh0
                 /      '              |   '
              /      / 〃 〃 ィィ      |  ′
               |         {  {,.ヘ 仏ィ´~`'<,ノノ  ノイj   }
               |        人,イ   {:::::...::::::::::::`ヽ/ 川  ハ
              |       八ト从:::::::::::::::::::::::::;=v彡イ    }
                   |          `ヽ `   __;;;ノ⌒{:::`く}   ノ
              /|           ノ   `゙゙゙     乂:::::Уノ′
            _ ノ              ゝ         - ノ::::/´
             _`斗…=≡ニニ=¬^    <⌒丶_  ヽィ        >>959
            [  -‐=ニニニニニニニニl |        ` ァ′ 人ゝ     「まだだ!ガンダム40thは、まだ終わらんよ!」
              |ニニニニニニニニニニニ7 /、       ゙   / ノ^
0963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
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2019/09/28(土) 20:02:29.45ID:8MEpGaoh0
               l             γ      } (  l
                l              i  / ノ ノノル))j ヽ
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                ヽ               i ト ゝ         rー′
                 ミ         ノノ!      ´ ̄」′      ジオン戦士は生きている限り書き溜めねばならんのだ
               γ⌒     ヽ   {(  ヽ、       `{
                ゝ,      !ニニヾ彡 `::.. >     j
              ( つ     ノ:::::::| | ヘ   ┬‐` ー ´
0971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 471e-CWEY)
垢版 |
2019/09/28(土) 21:09:14.17ID:8MEpGaoh0
読まなければいいだけなのに(ジオンスレに来なければいいだけ)
言論統制して隠ぺいしようとするのが、ネガ連。
0974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ bf02-ytt8)
垢版 |
2019/09/28(土) 21:18:49.27ID:SWmJT1HZ0
准将は佐官扱いでいいよ
んで佐官将官混合廃止して連ジ混合だけにすりゃいい
将官からしたら准将以下とかお荷物もいいところだし
准将以下からしたら稼げないから良いこと一つもない
0979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 079d-/eHL)
垢版 |
2019/09/28(土) 21:43:04.93ID:k43PvTkY0
>>948
そうそうしょっちゅうあるわけじゃないが、常に前線行ってりゃそういうこともあるよ
少なくとも>>954で言われてるような高コス4積みが30人いる戦場に出くわすよりはずいぶん多いぞ

今のガンオンで高コス4積みが片軍に30人いるのなんてランバトくらいのもんだ
通常の大規模でそれやってるのは大将の中のほんの一部だけだもん
戦場には大将じゃないやつのほうが多いし、高コス4積みの奴はだいたい戦場に10人前後だよ

…もちろん高コスってフルチンのことだよな?フェネクスとかシナとか360とか380は含まれないよな?
0980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6796-YHkr)
垢版 |
2019/09/28(土) 21:50:45.04ID:qkEOkC7R0
数字拠点や自拠点に張り付いてポイント稼いでるだけな将官も少なくなくてなぁ。
佐官にすら拠点ダメ敵わないようなのが大口叩いてたりするんだよなぁ。
0981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6796-YHkr)
垢版 |
2019/09/28(土) 21:52:47.52ID:qkEOkC7R0
>>980
あ、建ててくる。
ちょっと待ってて
0983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6796-81Gp)
垢版 |
2019/09/28(土) 22:01:16.22ID:qkEOkC7R0
すまん。
本分冒頭のコマンド入力忘れたから削除以来してもう一回建て直してくる。
0985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6796-81Gp)
垢版 |
2019/09/28(土) 22:08:59.68ID:qkEOkC7R0
あかん。
削除以来はURLに間違いがありませんか?になって受け付けてもらえないし、建て直そうとしても「このホストでは暫くスレッドが立てられません」になる。
どうしたらええんや。。。
0988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 6796-81Gp)
垢版 |
2019/09/28(土) 22:19:52.98ID:qkEOkC7R0
申し訳無い、規定数のスレ立つまで再度スレ立てできないらしいから
>>995の方、代わりにスレ立て願います。
以下コピペで行けると思います。
表題
機動戦士ガンダムオンライン ジオン part301
本文
!extend:on:vvvvv:1000:512
本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>980が立てること。立たないときは有志が宣言ののち立てること

■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
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前スレ 機動戦士ガンダムオンライン ジオン part300
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