機動戦士ガンダムオンライン ジオン part306
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次スレは>>980が立てること。立たないときは有志が宣言ののち立てること
■公式
http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
■ツイッター
http://twitter.com/GundamOnline ハッシュタグは#ガンオン
■うpろだ
http://mmoloda-msgo.x0.com/
※前スレ
機動戦士ガンダムオンライン ジオン part305
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1575035741/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ジオンは25日をもってREBELLION(リベリオン)になります。 リベリオンに登場するMSは、ジオンやソレスタルビーイング、Z.A.F.T.などになります。 【ラストガンオン(引退・休止)理由】
1.単純につまらなくなった。
A.50 vs 50ペチペチゲー(1か所に50集まるのは凸ぐらい。試合18分は障害物に隠れて雪合戦。
運営の雪合戦対策であったジ・O失敗。
フロンティアTの移動BAは、
前線支援の迫撃が無効になる構造にしてあり公式サイトの<砲撃タイプ>説明通りにしていない。)
B.エース付きMAPでも無関係シリーズ機体混在で雰囲気台無し。エース自体弱い。
コスモバビロニア vs F91がアオバク要塞で闘う。キシリア指揮・ザンジバルのコスモバビロニア。
C.戦術支援活用をプレイヤーが考えても、下手くそネガによって運営が台無しにする。
D.『将官とそれ以外』を分けず、ゲーム難易度別に分けない調整により、ゲーム全体が糞ゲー化する。
上級者が呆れて辞めていきプレイヤー質が下がり、下手くそネガでゲーム改悪調整を進行させる。 【ラストガンオン(引退・休止)理由】
2.好きな機体が使えない。環境機体から外れる。
ランカー目的や無課金GP貯金など目標がある人以外は、
ゲーム自体つまらないので、愛着がないと耐えられない。
3.OO(ダブルオー)、種に課金してまで使いたい機体もなく、やる気もしない。 陣営を決めるときに”シャア”で選んだ人も、そうでない人も(#゚Д゚)/~~
【さようなら宇宙世紀ガンオン!】(アナザー突入で引退、仮引退は【さようならガンオン!】)開幕です!
2019/12/23(月):20:00〜24:00(リア充用)
2019/12/24(火):20:00〜24:00(ラストガンオン)
. ′ // / \ ∨ :/ /
. / /ニ| ヽ \ V/
/ /ニニ.| \__〉` ー─────────xヽ
__ .... イ三三三|_ | /
三三三三三三リ\ / !⌒ヽ \____/
` <ニニ三三八 ` ー< ノ \
` <三三从 Y´ ヽ_
ノ乂 `ヽヽ } }}
イノ∧ -- .. イ人
// ∧ ` ー`ヽ ノ乂个ー
/ ∨ ハ ヾゝ //ノノ丿
. /{/\\∧ . ´//
__/.:乂: : \\ 、 . ´ /_ 業務連絡【ジオン クリスマスカップ】開催のお知らせ
2019年12月24日 0:00 〜 2019年12月26日 23:59
場所:クリスマスリボーコロニー※配信は大規模戦のみで、大規模戦演習には配信されません。
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/・\_▽__ ドワッジ改
丶'\ |<16 | )〜
// ̄\\
/・\__ イフリート・シュナイド[強襲]
丶'\ |< 5| )〜
<< ̄>/
/・\〈フ_ ライデン専用高機動型ゲルググ
丶'\ |<15| )〜
/< ̄/ゝ 【ジオン クリスマスカップ】 ゴール判定(案)
条件1.2019年12月24日 0:00 〜 2019年12月26日 23:59の間のクリスマスリボー・コロニーMAP限定。
条件2.地球連邦軍本拠点(限定)のX,Y,Zの本拠点リペアを破壊消滅させた”最後”の人のタイムを画像アップ。
>ttp://mmoloda-msgo.x0.com/(落ちた場合の避難所:>ttps://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gow)
条件3.タイム画像と同時に
本拠点リペアを破壊したときに表示される【リペア破壊スコア】を画像アップ。
条件4.Room内ジオン民がねつ造犯を監視。 ねつ造犯は、晒しスレに掲載。連ジアビューズも晒し対象。
サ終了までジオン民からファンレターを送られても文句を言えない事とする。 条件5.タイム以外の判定要素として、
ジオン連帯タイムや難易度低時間帯より、連邦連帯タイムやGTタイムが高評価とする。
条件6.マッチング帯(過疎時間とGT)毎に表彰。
条件7.画像アップ乱立を防ぐ目的 & いつものジオンイベ妨害連邦民の初動ガチ防衛が終わってからでは遅いため
試合開始7分を超えたらその試合は無効、裁定なし。
条件8.上記条件内であれば、戦略兵器で破壊も対象とする。 【業務連絡】2019年越しアッガイナバ物置 撮影会場候補予定地
演習場→ダカール 左側本拠点前 E5(メンテ日までMAP未確定のため変更になる事があります)
2019/12/31〜2020/1/1(例年通り)
機体は自由 見学でかまいません(水泳部参加が多いです)
演習場の人数制限のため、予定が終わった方は放置せず退出してください。
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/:》:ヽ /:《 :\ /:》:ヽ∩ アッガイ!
(===○==) (=○===) (===○==)彡 アッガイ!
(_づ^^0 (づ旦と ) ( ⇔⊂彡
ヽ_凵凵 ┳━┳(_(_丿 | | |
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♪ /:》:ヽ ♪ /:《:\
ヽ(===○==)ノ ヽ(==○===)ノ
(へ⇔ ) ( ⇔へ)
> く 業務連絡【ジオン 年越し神コーン】開催のお知らせ
2019年12月31日-2020年1月1日
練習:23:45頃まで 本番:0:00
場所:インダストリアル7 X本拠点前(自軍側)(メンテ日までMAP未確定のため変更になる事があります)
用意するもの:GP02・atmBZ & FAUC
GP02チームは補助弾薬があると2発になったかな?
0.時計合わせをします
1.X本拠点前(自軍側)の前にFAUCチームが縦に円陣を組みます。
2.2020年1月1日 0:00にGP02チームがatmBZを
FAUCチーム各メンバーに向かって発射します。
3.FAUCチームは、atmBZが命中する前に覚醒して
atmBZからX本拠点前(自軍側)を守ったつもりで「あけおめー!」
うまくいけば花火のようにatmBZが広がるので疑似的コロニーレーザーの光に見えます。
atmBZは補給不可、補助弾薬を持っていない人がいるつもりで1発で決めましょう。 とりあえずあと一週間あるしここは保守して使って次回からリベリオンにするかね 」L / −ー-..、 __jj¨{{__\
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/____,./ \_/ /____,./ /_ノ,___/ /______./ 尉官にナハト銀図コンカス四機いるんですが
明日からソンビ突攻で暴れられますか? もともとファンネルなんて趣味武器じゃん。むしろ誘導系は撃ったあとに緊急回避されても追尾し続けるなら実質強化もありえるんじゃね。 距離300でギチロックになるってことは、BRFAの選択肢がFしかないやんけ ロイが打ってたときは必中みたいな感じだったけど、TKDが打ったとき玉数発外してたし、偏差できない問題はおきそう FAFは強くなるとは言えギチロックで撃った瞬間即ガバロックで外されるんだろうから
弾数多くて垂れ流しも出来るFANがやっぱり安定になるんじゃないの てかロック外される前にDP取れるハイメガ系が強くなると思うわ
ハイメガ2連射でしっかりよろけまで取れる改改シナスタが強くなりそう シナスタ使うとZの強さの方が浮き彫りになるってゆー 緊急回避連打できるの?
見てないからわからんちんぽ クロボンを大幅弱体化してくれ頼む
アンカーは一度弱体化したけどほとんど実用に影響が無いし何でクロボンの弱体化は渋るんだ?
アンカーのスタン時間は0.5秒でいい、いやもう面倒だから無くしていいよ
アンカー無くしてもまだまだ強い
マントと格闘性能だけで最強クラス、その上に機体の小ささと機体性能の高さが強すぎる
まずマントが強すぎる、マントを無くせ
格闘も切り込んで倒した後ですぐまた格闘移動で逃げれる余裕があるのは強すぎる
格闘のブースト消費を今の倍にしろ
とにかくクロボンは強すぎる
弱体化しろ これ対戦ゲームなんで嫌なら自分で使って下さいよ
自分で無双して対策は相手に考えさせたら宜しい
無双出来なきゃ出来なかった場合にされた事を自分のクロボン対策として真似したら良い クロボンは両軍だからこれで済むけど同じ事出来ない劣化版渡して来るからジオン人口減るんだよ バランス調整や新要素もいいんだけど、一番望まれてるのは蔵の改善なんだよな コラボだから弱体化しづらいんだよ
クロボンはどこでも強すぎたからアンカーをちょっと弱くしただけだし、武者もここまで弱体化を渋った
ナラBとシナスタも弱体化されてないしな! クロボンが弱体化されたとして次は何を弱体化して欲しいんや?
ええ加減にしろ (´・ω・`)初手スタンが最強でしょ
(´・ω・`)緊急回避できずに死ぬ (´・ω・`)だからストライクもエクシアもスタン持ってる 記念真紀子、スレタイどーすんのよ?
次スレから変わるんかね?継続でも良さげだが 個人的には両方書いといた方がいいと思う
ジオンだけじゃ新規が分からんし、ジオン削ると復帰組が分からんくなる >>31
緊急回避のディレイは1秒くらいかな
ブースト多い機体なら連続で5回は出来るって >>45
スタン、銃剣、斉射でスタイリッシュキルできる機体だぞ >>43
復帰したときに陣営の名前が変わってることに気づくっしょ まさか近距離でロック外すためにお互い横にちょこまか動くゲームになるとはな
左右に転がるゲームあったけどあれの高速版ですね
ガバロックはマウス感度変わって当てにくいってのがあるけど
ロックなし同士ならぶっちゃけデブ負けるからなあ
ZZにロッククなしで左右動くやつ止めれないかといえばそんなことは無く当てていけるからなあ( ^ω^)・・・ 一番やべーのは
ガチロックに切り替わっても細身に対しては
微妙偏差うちが必要なのに弾速遅くなってるのに偏差打ちできずに当たらないとかありそうだな
デブと細身ではどのみちガチロックフルオート全弾命中する距離が違うし
この辺調整もなかったら笑うわw そういう意味ではロックしなくても当てていけるバズーカ系。特に
赤マンサの腕ブラスト+胸ブラストとか
クシャリペのブラスト+改造ファンネル(炸裂弾)とか良さそう。
個人的にはザク3改のハイドロポンプを押したい >>56
ジオンは負け役だからなあw
今までのジオンの負けの原因は一部マップだと赤武者だろって思ってたのに
それもずっと放置して、それもやっと調整
D格闘の鬼っぷり
デブ調整なんて絶対やらんわ さすがにショットガンはすぐロック外し受けて2射目以降はきつくなるんじゃないの >>62
1発目で怯むからダッシュ出来ずに2発目も続けてよろけ確定するぞ ジオンは終わったんだ
さらばだ、ジオンの同胞達! ジークジオン! これからはどっちも連邦見たいな機体しかでないんやな 機体デザインが嫌なん?立場的に反抗勢力なら問題ないわ
正直イージスがくっそ楽しみ。敵MSがっちり掴んで拠点に持って帰ろう SG〜内蔵格闘なら武者にSG格闘が入るよな
いちいちヨロケまで待つことなくていいわ
SGと内蔵格闘持ちは水泳部に多いが
どうせ格闘振りまくるエリアならSG持ってりゃなんだっていいし >>68
武者の散弾DP低いよ。SGと380散弾が強い。 >他にもSMLやガンタンクやがーカスとか基本相手したくない機体ばっかだよ連邦、
>ジオンはボーナスデブがいてBRなりマシなりで鴨れる分気が楽 -- 2013-06-18 (火) 20:44:04
>昔のトリ湾の格差は酷すぎたな。
>連邦はジェスタデルタプラスに対して
>ジオンはボーナスバルーンのザク砂、
>連邦のみ試作核、
>ジオンのみSFSだけど高度が低すぎて的状態。 -- 2018-01-17 (水) 03:03:17
Comments/サザビーVol4
>連邦のチャ砂からしてみればこいつはただのボーナスバルーン -- 2018-03-01 (木) 12:23:27
>ジオンはボーナスバルーンばっかりだな… いやほんと -- 2018-03-03 (土) 17:22:26 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| \__/ / < ジオンはボーナスステージ
/| /\ \________ ザフトのモノアイ機に良さげなのありゃ良いけど
結局高性能機はガンダムになっちまうからなぁ ジークジオン!って言えなくなったらガンオンやる意味ないじゃん ジオンは無課金キッズと低収入おじさんしかいないから環境機体持ちプレイヤーが全くいないんだよね
人生でも負け組なやつが集まる陣営 金が有ったら全部使っちゃう大人がいると思ってんのが草 常敗無勝ジオンの魂持ちロースペオンボおじさん&キッズ連合軍
得意技はPCスペックの影響が少ないメールボム
こんな奴らばかりじゃいくら拠点殴ろうが勝てるわけねえ >>72
そんなの出す暇ねえぞ
それ廃るビーイング系とザフト製ガンダムだけでも毎月2機出しても一年かかる
加えて他のアナザーガンダムも出してたら量産機作る余裕ねえよ
誰もいなくなってオーライザー登場とかやっても金稼げんからな ただ、ソレスタルビーイングのガンダムってそれぞれ形が特徴的過ぎて月一ですら機体造れるかも怪しいんだよな
戦場の絆でも出してないから他からモデリングを持ってくる事も難しい バンナムがプラモ製作段階でモデリングしてるだろうから、それ流用すんじゃねぇの? 」L / −ー-..、 __jj¨{{__\
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陣営関係なしに環境機揃えてる奴と揃えてない奴の割合的にはたぶん一緒だぞ
ただ、今は階級緩和で将官帯にまで余裕で機体揃ってない奴が大量出荷されて環境機が揃いにくいような戦場にされるから(特にシーズン後半は顕著)
そうなると連邦有利だから 連邦の方が勝てるつって陣営大移動が起きて連邦の母数が増える 母数増えたから環境機揃えてる奴の数もジオンよりは多く見えるけど割合的には同じ >>77
拠点殴れば勝てるだろ
二万くらいで言ってるんだったら
もっと殴ってからどうぞ >>56
放送見た限りだと赤ロックでも微妙に左右にエイム振れるよ 盾機能しながらゲロビ撃てる産廃が居たような気がするんだが・・
気のせいか これフルユニ弱体化のバンシィ超強化やんけ!同じや!誰がプロデューサーになっても! シャアゲルは極太ビーム撃てるの?
シャアゲルとガンダムが覇権機体になった? ずっと産廃扱いされてきたババゲルがまさか復活するとは… ゲロ赤ロック距離150とかでバズ格で落とされる距離
シャッガンでひるまされ中断キッー!CBでビクンッ! 確かに1回怯んだらゲロビ止まるし、ゲロだけで戦えるのなんて低階級だけだろな。ババゲルもすぐにいなくなるな ゲロしかないババゲルとか強くもなんともないんだよなぁ フルユニは交戦距離200以下を強要され
バンシィは250〜300で余裕っていう
なにこれ ドムピカ&バズ持ち替えなし
ピカーーーーー‼
ホバー強化だと思っているの
俺だけ? 持ち機体ちょい遊んだ
シルサプ・・赤射程に入ったら確殺。反撃受ける前に全部落とせる
ザク3改・・おっそ!これは無理
シナスタ・・ハイメガが赤射程で必中に。少ないアンチバンシィ
エリク・・これでコスト300はやばい気がする。知らんぞ
1発で落とせるのが環境ぽい気がする。遠くからお願いばらまきするより中コスゾンビの方が面白い ゲロはほぼ全弾当てられるような人が使ってなかったんだから弱いだろ普通に フルユニが死んだから低コゾンビしか生きる道はないぞ 凸運用してたリバウとビギナが普通にMS戦も強い気がする 戦場いったか?
四方八方からゲロビ撃たれて1体止めたからなんなのって感じだぞ 複数からゲロビ撃たれてるような状況は今まででも絶望的だろw 新ロックオンシステムさ…ロックオン数値が幾つでも無関係に赤だとガッチリロックして離れるとすごいガバガバじゃね?
つまり元のロックオンの数値もその強化も意味なくなってね?
少し試しただけの感想だから厳密にはある程度差があるのかもしれんけどさ つーかスピード感なくなって普通につまらないと感じてるの俺だけ?
これだけもっさりだと凸通らんし、これ絶対ヤバいゾ 周りも遅くなってるしこんなもんじゃね
袖ガザ凸の難易度は別に変わってない感じ 連邦はなんつーか、新環境になってもバルカンで稼ごうとしてるわ
バルカンは捨てろ。斉射もいらん。赤距離300の高DPSで殺られる前に殺れ 前の統合計画と違ってここまでシステム変えてるのに
補填がマスチケ30枚だけで終わりってホントひでーな ダメだ 過去最高クラスで重すぎてゲームにもなんねーや。
周期的に止まってはワープ 止まってはワープ。
CPUもGPUもメモリーも20%以下くらいなもんなのに。
回線は光だし全く訳が判らん。 射撃武器は射程もロックももれなくいじってただけに、無意味になると損壊でかいわ >>121
回線がゴミなうちと同じ症状
LANケーブル折れたりしてない? >>123
回線なのかなあ
特に折れたりしてないと思うんだけどなあ
速度測ると50Mbps位は出てるし・・・
速度は出てもLANケーブル折れてたりすると影響あったりするんかな リバウ強いわこれ
赤ロックからの2連マゼラと速度変わってない高速移動がやばい
高速移動から緊急回避挟んで高速移動も出来るし LANケーブルのカテゴリー確認してる?
古い家とかネット歴長いが環境動かさないとカテゴリー5のままだったりする 今までは動いてたものが動きづらいってことだからそれはなさそう 確実に言えるのは今回のアプデはなにも関係ないってことだ。回線速度なんかより重要なのはPingだぞ。 色々ありがとうございます。
他のオンラインゲーだと支障ないのになあ。
ありがとうございました もう少し見直してみます ウチも何も変わらんのにカックンカックンなってる
もう駄目なんじゃね?コレ
鯖更にケチったくさい 俺もアプデから妙に重くなってる気がする
赤ロックとか緊急回避とかで情報量増えて負荷大きくなってるのかなあ 重いね…
前より近くで集まって撃ち合いしてるせかな ワープとか時間停止系はだいたい回線だよね
特にPINGが数値悪いとなりやすい
俺も無線でやってた頃よくなってたw 光回線だから大丈夫って思ってる人いるけど
だいたいこの時間帯は重いとこあるよ
下手したらADSL級の地域もあるらしい 赤ロックはどの武器でも必中
そのロックもらったら回避して離れるか勝負挑めでFA? 赤ロックないジャジャ太さんのスタンビーム
ジオンだけならもしかして黒キュベもないのか 俺も遺跡でライン戦してたら重く感じたな
裏でソシャゲをオートで走らせてるせいと思ったけど
ヘタクソは赤ロックで当てやすくなったけど
上手い人は相当ストレス感じてると思う 昔pingの応答あったときADSLで平均20msだった
wikiの報告見ると光回線でも酷いのがあるね >>121
速度測定したか?夜間がひどいならプロバイダーの可能性もあるぞ モンゴリアン操作で
xコン使いは回避をどこに
割り振ればいいんだ。
ダッシュ抜いて回避にしてお試ししたけど実戦じゃ無理かね? 多ボタンマウス買えばいい
マウス変えるのだるいだろうけど1週間もすれば慣れる >>146
無理に決まってんだろブーストジャンプどうすんのよw ザクV改ビームライフルの弾がマグナム並に太くなってめちゃ当てやすくて強いわ
ハイドボンブで弾幕もはれるし良機体に化けたね
ハイマニューバ使うと射撃戦弱くなるから使えないというのはなんとかしてほしいけど
対のSガンはデメリットなしに強くなるのに >>121
ガンオンは トータルのCPU使用率あまり関係ないぞ、コア数多くても意味がない、CPUの1コア辺りの性能が低ければ重い
ガンオンは↓のように大体1〜2コアしか使わないから、4コア8スレッドとかだと20〜25%くらいになる
https://i.imgur.com/GdHwGYZ.jpg
鯖用やHEDT用の上位CPUで8コアや16コアあってもクロックが3GHz未満とか低ければ、4コア4GHzのi3より重くなる
4コア8スレッドくらいのグラボ積んだゲーミングノートとかだと、GPUの発熱でCPUクロックがあまり上がらないので重くなる 必要環境がコア2しか使ってないんだから当たり前じゃね? 4コア8スレの2.5GHzくらいのモバイルCPU使ってて「CPU使用率20%とかなのに重い!」とかいう人がたまにいるから念のためよ 頭の良い奴がプレイに集中したいためか
両軍アホが指示か指揮して勝ち捨てに行っててウンザリ 現環境でSEED&OO機体がこの先生き残るには
まさか赤ロックが400台ってことは無いよねw >>156
自分が代理と指揮やればいいよ
有能なんでしょ?
それいうなら今は誰が代理や指揮やっても
プレイになれようと集中してるために
指揮や代理の言うこと聞いてないな
だと俺は思ったけどな どれがベストかはわからないが使える機体が増えた気がする
何使うか迷うわ >>157
この環境でスタン格闘とか笑えるわ
来週の新機体は産廃だろ >>121
モデムのコンセント抜いて15分後に電源入れる
これ豆な >>155
フルクロスで400くらいの距離からピーコバラマキで安定した
なんやこれ >>141
赤ロックしようと前にくるのを狩ればいいだけなんだが?
ノーロックでゲロすら使えない下手糞はストレスだろうけどな リベロンてなんですか? 調べてもわかりません おじさんはもうついていけない・・・ >>168
2010年最狂のクソゲーの王として選ばれたゲームだよ ザク3強くなったんじゃなくて
デブでド産廃が細見対しても戦える程の当てやすい命中率もらったり
制圧力上げてもらっただけだよ
デブで相手からみたら楽勝で当てられるのに
DGやDPに大差ないんだからだれも使うわけがないんだわ
その他こういう機体が数えきれんほどあったし
佐藤がどれほどクソだったかというのが再認識されただけであってなw テトラはブラストとゲロの持ち替えなくしてくれりゃあな
04できてテトラできないとか嫌がらせでしかないよな 連射バズからの追撃のあるマークツーとかあほみたいな火力だな トーリスリッターも虚弱以外は特に問題のない強機体になってるな
ビームサーベルは捨てろ >>180
ビムシュ大正義になるとは多くのリッター使いは歓喜するだろう 量バウなら改良からゲロを持ち替えなしで打てるぞ
尚、全部当てないといけない模様 ザク3改TAええやん
3点式チャージ・ビーム・ライフル
赤ロック距離330 DP1986 威力16500
ビムシュなら威力18000だぞ >>180
斉射トラブレ、3点メガ、マシキャでも積むんか?
裏堀出来るように格闘積んでおいた方がよくね? >>183
その鈍足巨体でそんな前に出ると集中砲火喰らうぞ
赤ザク3は元から武装は悪くないんだわ・・・ >>184
バズが百式仕様だよ。ハデスすると格闘なしでも足回りトップクラスだよ。トリスタン程度は強い ブースと回復は止まる分考えると前とそんなに大差ないかもしれないが
オバヒしてもすぐ戻れるので格闘は使いどころ間違わなければ楽かな?
ただ赤ロックが920位に感じるんでほぼ当たるけど250位の距離ってどの武器でも代替当たるんだよな。
問題は謎の黄色ガバロック。そんなに中距離打ち合いさせたくないのかと
雪合戦への対応何だろうけど結局細身である点は最強だなw
あとなぜか回避で硬直消せたり良く分らん
ネズミ凸への配慮か? 赤マンサ、GP02、クシャだかマンサだかわかんないけどみどりのデブい奴 この辺増えたな ちょくちょく着地してブースト回復したつもりになってオバヒしそう 元々高速機体が増えて当たりにくくなって肩身狭くなってたミサイル系が緊急回避一発で誘導切られるようになって完全に死んだ… ゲロ増えたのは
MGをロックなしで追いAIMし続けるのなんて実際無理
赤ロックでも回避されたり面倒
結局打ち合うの近距離だからそれならゲロで一瞬のAIM勝負
って万死とHWSクッソ有利じゃね? ロックの違和感がストレスなので
重撃擦りマンになることにしました 全体的に敵味方キル数減ってるわ
みんな緊急回避に慣れてきたら20キルも厳しい感じかね マシFの赤ロック擦りがめっちゃ強いぞ
どんな機体でもDPS2万超えてる ロックは敵の認知補助にしか使ってなかったから赤ロックで偏差できずに避けられると少し気持ち悪い。 ゲロかF型武器ぶつけ合いゲー
N型もH型もまったく意味無くなったし
全員がF型武器持ってくるから即解ける
駆け引きって何かねっていう状態なんだがw
これに課金機体で一方的に赤ロック距離が長く高火力で高機動出るんだろうな ゲロかF型武器ぶつけ合いゲー
N型もH型もまったく意味無くなったし
全員がF型武器持ってくるから即解ける
駆け引きって何かねっていう状態なんだがw
これに課金機体で一方的に赤ロック距離が長く高火力で高機動出るんだろうな >>200
赤ロックは距離長いと当たらないよ?
そもそも赤ロックのロック値1000の特性わかってないでしょ 距離近づいたせいでギュネイでめっちゃポイント入る様になったぞw 今の仕様で続けるなら試合時間短くして欲しい
慣れてないって事もあるだろうけどすげえ疲れる ギュネイって光ってる時被ダメもダメも下がるけど撃ち合いに勝てるのか? メロンモードギュネイは別に撃墜が目的で変形するわけじゃないしあんまり・・ 距離考えた奴ゴミだな。クズだろ。
ある程度技術のいる空バズ、マゼラ
からマシ
とか全滅
スタイルすべて死んだわ
とうぶんやめる >>203
当然のように即着弾の当たる弾速にしてくるだろう。
取り上げた物を売りつけるのが
ここの運営の商売スタイル。 ギュネイは各種防御モジュール付けてバリアさえしてれば将官の集中攻撃受けても余裕で生還できる。
単独でキル狙うのはキツイけど燃やして仲間の援護射撃に期待すればだいたいイケる。 個人的にはギュネイはダウンゲージを増やすモジュールの方が好きだわ
機体のアーマー持ってもよろけさせられて死ぬし もうダメぽ
オラもともと接近戦得意じゃないし
もう支援するズラ >>210
芋ゲー加速は、『丸山ご安心ロックオン』+『佐藤絆キル(擦り)』で
将官になった<被弾するとすぐ逃げる・味方の後ろに隠れる>チキン戦場じゃないか?
押せた方は赤ロック必中なので、『数が多い方が有利=前出る』効果が出てる。
芋ゲー解消。 量バウが死ぬほど強くて笑える
シャングリラ北とか青葉とか狭い場所だと負ける気せん >>204
武者もクロボンも減ったからギュネイまじ死なないな
赤ロックゾーンさえ抜けたらほぼ生還できるし 今環境変化でみんな機体試したくて支援減ってるな
熊出して200終わっても帰ったらライン崩壊しそうだからスコアにならない回復続けてるわ感謝しろよ 一律ガバロックからの一律ガチロックだから
そりゃF型高火力武器押しつけになるよな
絆感じる暇なんてなくパワーで押し切るゲームへ変わった
いろんな機体でやってることがハイチン全盛期とあんまり変わらねー
近距離高火力即解けゲーなんで格闘機は暴れる前に溶けてやる奴減ったし
AIM勝負が熱くなる(笑)とか述べていたけど
一律で全武器ガチロックでそんなもん関係なく近距離火力押しつけになることを
予想してなかったのかw まぁ 人が増えることはなく減るだけのアプデになりそうだな 使える機体が少なくてつまんないな
赤ロック短い武器ゴミになりすぎ これ最初からF型のロック値上げておくだけで後いじる必要なかったんじゃね? 緊急つけたけどゲロビには関係ないからな
削られることが多くなった
前に出にくいから低コスト乗る→ゾンビアタックして勝手にいなくなる
佐官はこんな感じだな
しかし凸できない人が増えたな ザクV改の高出力が実際の射程と表記されてる射程が異なってる感じがするのだが・・・。
弾の消滅が速すぎるせいなのか? 中将だがアプデ以降8連勝負けなし。特にダカールは核無しでも圧勝
連邦見てると遠距離から爆発物でなんとか絆もらおうとしてる人多過ぎて前出てこない
環境に追い付けないまま昔のスタイル貫くんやろか?これガンオン2やぞ? ガンオン2最強ジオン機体は何か?
フルクロスに1票 近距離に踏み込むと赤ロックで即溶けする関係上ギュネイバリアで防げない格闘が減ったこと、黄ロックがかなりガバいから集中砲火で溶けにくくなったことが大きいね。こっちは燃やして赤ロックまで近づいて撃ちまくればある程度は何とか かなり強機体入れ替わってるから
手探り感はたのしいな
ストシアは空気でええわもう 佐官だと02なんかも見かけるな
というか手探りなのでいろんな機体を確かに見るわ てかあれだな強化ZZ増えまくってるからマントかガードないと転倒しまくりだな ノーロックゲロビで雑魚乗りがだいたい死亡してるな
尉佐官 フルクロスは格闘とゲロ積むとしてあと一つが悩む
絆取りやすいピーコかDPのムラマサか・・・うーん 絆の問題をガバロックで無理やり解決してるように見えて
火力押しつけゲーにしただけだったな
ダウンレベルの上限とロック値一律低下とF型底上げの状態に
緊急回避とかつければ無理やりゲロあてに行くデブと
弾幕などで攻撃する側と格闘機とそれぞれ道あっただろうなあ
まさか全武器ロック900になる距離だけ作ってどうぞしてくるとは思わなかったなw 色々触った感じムーンバルギルもくそつよいな
ビギナ赤マンバルギルあれば何とかなる ムーンバルギルはかなり強くなった
元々ダメとDP50%軽減持ってるからタイマンじゃマジで負けなくなった 射出もロックオンガチガチになって必中になったし
バルカン要らなくなってBR グレだけだから積載の軽減も13%なってかなりタフになった DPS高い機体にガバロックやワンパン持ちで近距離でぶっ掛け愛
楽しいかは不明
ただいろんな機体で今までの環境機と戦えるようになった
弾幕機体と格闘はガバロックと高火力祭りによって無事死亡 バルギルギュネイみたいに赤ロックされてもゴリ押し出来る奴かゲロビピーコみたいに黄ロックからでも強いのが強いって感じだ
それ以外?ゴミです >>223
垢ロック被弾がやっかいだらと
誰かが突っ込むまで絶対に突っ込みたくないでござるってゴミが増えた
アプデ後から野良ジェットストリームアタックの先頭ばかりだわ 慣れていないのか、シナスタバズの方が刺さりまくるわ
バズF一方的に殴れるわ
環境に慣れたら終わるだろうけどロケシュMUとの相性もいいし 誰も前でないとは書いていないし本人がいつも先頭だと言ってるし文盲すぎるだろ ビギナくらいしかまともに前に出れないからなそれ以外で先頭突っ込んでるのはただのあほや 量バウはほんとによくなったな
改良から切り替え無し盾撃ちゲロは確かに強いわw
これはZ3より上になってるよ なんか色々やってみた結果、また爆風オンラインに戻った感じだな
判定デカい弾で射程も長くDPを削れる武装とゲロのどちらかはもってなきゃ話になんない感じ
赤ロックと黄ロックが切り替わる距離での射撃戦とかやってらんないな
爆風武器が強くて持たせてる機体が多いから赤ロックでゴリ押せる距離までなかなか寄れないし
環境機体変わりすぎて酷い過去最悪のアプデだわ 強くなった言っても可変機特有の糞アーマーだからすぐ死ぬぞ
バウだけ糞アーマーのまま放置されてるし 前出ないで相手の赤ロックの外からロンビとゲロ撃ってるのが快適  ̄_丶_米米米米ノ ) (
.:ヽ米米米ヽ`| ) フ ド (
:.::::::::::::::::> ` ! ) (
:::::::> ` | ) ラ ム (
` 人 ) (
> o" ` 、 、 ≦`` ) ビ の (
> "o \ 1ヽ∨/≦: : : : : .V ) (
\ ヽ!0l v ∨. : : : . v/) (
{ _\ j ` " _' ∨. : : : : V/,Y⌒Y⌒Y⌒Y``
ノ 0ノ / V
 ̄`  ̄ ´ ―‐ _ ハ∨/,
∧丶 // ̄ ̄ // v
.\ 、 \\ // カレクック (キン肉マン) , ヽ ) ) サ (
ヽ::八 " ー 、 / / ! ) ( ミ (
、 " 1 \oヽ' /_ ) ) ン (
/∧ l l 二ヽ ´ ー/ ) ツ グ (
ヽ "八 丶 ー 、/、 ) l77 (
\ ヽ \ー/y /≧ ) ’’ (
V \ ≧ "// / ヽ ´⌒Y⌒Y⌒Y⌒`
_‖__/ _Σ::.'/ /.:::::::::::::::::::ノ ∨ バ
 ̄ - __≦/ `ー――‐_、1 ’ ∨ シ
≦二二 l v ャ
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目が、目がぁ〜! ザ・マウンテン佐藤「ジオン専プレイヤーは物好きが多いぜ!」
テリーマン「何だと。」
ザ・マウンテン佐藤「聞こえなかったのか。物好きだと言ったのよ。」
テリーマン「だまれ!」
「きさまら悪徳運営に、俺たちの友情がわかるかー!!!」
「みんな連邦優遇の修羅場をくぐり抜けてきた仲間たちだ!」
「連帯でないジオン意識の中から生まれた友情だ!
だからこそ仲間の為に(勝ち馬ライダーしないで)勝ち星を捨てる事ができるんだ!」
r i .! ´\ヾ.、`、
i i .l .! ,......__ノ i,,`、 .i
.,!,'l// ii `、,!.i、\
', --.、 .'/ 、__,,' ,. ヽ,`、`
..〉 l iヽ.i i .r_イ .',
'イ \ .`、i ,_-_-.、 .i
/ .`i ` ` ./ l l
!リ!,,i ,、 .i! 、 ,廴__/ .,!
,.リ ヾ \ /、
/ .i ` 、_ ノ  ̄ ̄` 、
『ャLン肉マン』よb閨Aテリーマン ブロッケンJr.「俺は大丈夫だ。それより、他の連中はどうした?
ロビンは?リキシマンは?キン肉マン。ウォーズマンは?テリーマンは?
まさか、みんな(佐藤Pに)やられたのでは?」
「なんてことだ!(爆風オンライン戦場から)帰ってきたのが俺一人だなんて!」
[2019/04/11] [木] [23:00] [2489] [1767] [4256] [最少参戦数記録更新]
キン肉マン 「みんな、戦えない私が悪いんだ・・・。」
(コツ、コツ、コツ)
キン肉マン 「テ、テリーマン!」
テリーマン 「ただいま。キン肉マン。」
,∞,,,,
,=V ゞ、,,,
〃 ヾ
〃 ヽ
".;;:::;;‖ V 米 \\《
(::;; / _,; i_ \;
|V ヒ ・ ┃ i_・ ̄) ;;
ノ|  ̄ |  ̄ ;ノ:
彡| 彡:"
, | ___ ト|
/ ヽ、 ー /!
ヽ、___ /: UF2増えたわ
フルコーン外したしGFって救済の余地無くてワロタ で 今 も ', ハ ヽ/ 避 あ だ で ',
き の し l / ∧ / け の.か も l
て ア 闘 l ,′ .∧l て 時 ら |
い イ っ ', ,′ l 怖 G と l
た. ド て .| _,.ム-─ l が L い l
か ル い |,.< , l っ A っ ,
の ジ な | / 大 7 ヽ て を て /
う オ け ヽ、 l 人│ ヽ /
? ン れ j`~゙ `¨lノ
は ば. / `ヽ/ 、 ,.ィ´ ̄`丶、
ヽ、 / ヽ
`¨¨ T´ | 0 l 0 l
| ` ー- .ノ ヽ、 ノ
. | ,′
. | ゝ、 ,.ィ
| / `¨¨´ `丶、
', / ゙l
_,..斗-一∨ l Y´ ̄`Y ゙l
l.∧ V `ー一'´ l サザビーもバランス良すぎて良いわ
ビムショ、ゲロビ、ファンネル
こりゃ強い 【宇 宙 戦 隊】
/''7 ./''7 .ヘ [][] /''7 ./''7 ___/ ̄/ / ̄/ ./''7
/__/ / / ./ \ /__/ / / . /___  ̄/  ̄ / /
___ノ / . |_/ \ \ ___ノ / . _ノ ,: / ̄ . ___ノ /
/____,./ . \//____,./ . /_ノ,___/ ./____,./
∧ ∧ ∧_∧ ∧ ∧ /V\ ∧ ∧
(*゚∀゚) (´∀` ) (^Д^,) (・−・ ) (゚ー゚*)
/ l ( ) l ヽ ( ) / l
レッド ブラック ブルー グリーン ピンク
(シャア) (オルテガ) (ラル) (デジム) (ハマーン)
専用ザクU ドム グフ ザクT 専用ガザC
(旧ザク) (別名ハマC) 【ユーザーイベント】ジオン恒例-年越し祭り-案内
>ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16321/1545924562/-100
#過去の画像掲載サイトURL集
(したらば本スレは、IP広域BAN 方針会議に荒らされたので更新なし) 赤ロックで確かに近距離ぬるいんだけど、勝負は赤ロック外って感じね ザクマシH擦りが息してないのが愉快
擦り将官のメッキが剥がれて二月くらいには将官戦場から消えてくれるといいな マシHとか遠距離からばらまいてるだけだから関係なくね 1発でも当たれば絆チャンスだし擦り自体は死んでないよね
それこそ掃射でも撃っとけばいいし うーん、福袋ハロチケでフルクロス取ろうかと思ったけどなんか微妙になっちまったかなぁ? >>263
レッドはライザクでピンク枠にシャアザクでないんか マシンガンで擦るより爆風で擦りした方が稼げるよ
範囲型のWにしてやるといい >>271
フルクロスガシャは1月末でおわりだけど
400は沼に来るのが毎回遅いから多分間に合わへんで ハイメガブラストとゲロビが痛すぎる。両方持ってる強化型ZZヤバ過ぎ。アンネデブで対抗できんの? ホント、バズとタンク迫撃が増えたわ。
前線は爆風だらけでうざいよね。 赤マンのようなデブは対太ゲロだと中心より先に出っ張りの減衰箇所に当たるんで今の環境だと相当強い 赤マンの大軍よく見かけるから強ZZで対抗出来るとかどの時間帯とか思うな。オンドレも2万回したとか。 ________,r< | | >、____________________________
な な ヽ へヽ !/、 l / マ カ マ ス ね \ /l l_ノ / ね ご 大 A
に : l、,、 {lu(__ヽ/__ノl}ノ ン ナ ン ペ え l (( {l!o o o |. が.遠 会 I
ィ ・ l‐ヽ‐'´))、 ,_‐_、∧ さ デ さ .シ ヽ `,‐‐_‐‐, / お.慮 参 .M
.!? |__ l /ヽ_ヽ___/|/. ん. ィ. ん ャ | ノ lj_ノlヽ |. う 加 力
. ノ__)! (__ノ!ヽ l /ヽ. !ア に. ル | ー,_, |/ ,ノ. か 0
、__ イ、, ‐‐‐、 /ノ|,<||>| \. ン /、___| \ !! に
ー― (( \ー‐/)) ̄ ヽ| \ /十l十l‐lゝ ノ. \ は
【次回ランカーバトル予告】 / あ 名 お | |\\\\\ ) 名 将 こ テ は ∨/ ふ 気 ヽ\ ). と そ 弱
/ っ 誉 ま. ! !\__||__ \ ,「 誉 官 れ. リ. な /. た に ` < り の. 体
ヽ た な え. | |\ || ||\.ゝ. の. と . は | し . 〈 り す. ). け .言 将
/. の ん た | |\ || ||\ ゝ 問 し マ て. 〉 と る /. せ .葉 官
!. か て ち.. | |\ ||\ { 題 て ボ ン. く. 〈 も な ヽ | 共
| !? も に | |\ _ll_ ,ノ だ の ク れ ヽ ! ノ っ だ
<. ん. | |\ || l \ !! た ヽ /) と
| が | |\\ ヵ\ノ ち /\____/\⌒)_ ,、,、 新システムになってから将官でも上位にランクに入るようになったわ
エリク機つおい ゲロビは何とかしろボケカス 前夜祭ガシャコンチケ三枚目やっと引いたので回したら虹エフェクト
「おおっ、これは……!」からのTBッガイ(火力型)金図
何をしろというのか…… デブ機3機使いの俺だけど、今までの距離で全く当たらなくなったから赤ロック出来るとこまで行くと袋叩きされて速攻死ぬな
武器の集弾性能とロックオンを毎回最強に作ってた改造が一気にパーになった
7年やってたけどつまんなすぎて多分引退するわ… スリムは減衰ダメージすら入らない面積だって何度も言われてるよね
ジオンは軽減なら連邦はノーダメなんだよ? ど真ん中とか直撃部位でも減衰位置に吸われやすいって事でしょ ミラーで比較すれば、ナイチンみたいに当たり判定大きいぶんアーマー盛られたりDG高かったりするんじゃないのか 単純明快、速度遅すぎて前に出れないしいつの間にかオバヒしてたりとストレスしかねえな
尉佐官芋ばっかでつまらん、大将戦場って試合動いてる? デブって大体 当たり判定倍以上 アーマー1.1倍 DG3でDG1比2段目DG+200 あとは固有モジュだけだぞ >>288
動いてない
この時間でも混合戦、終始両軍芋りまくりのまま僅かなKD差で決着の20分懲役 Fジキャラがやたら轢き殺されてるんだが、俺だけ?
勝ってる人いる?
指揮しようがネズミしようが勝てん。 戦場どうせ混じるんだからSとかFとか関係なくね
どうせ混合戦やろ 5戦くらいしてなんでつまらないのか理解したわ
緊急回避やっても赤ロック振り切れないから、常に片道切符
攻めにブースト使ってるのに逃げに緊急のブースト割けないからまぁ死ぬわな
だから味方も敵も芋る、この仕様にした奴が馬鹿だわ
エクバの虹ステ導入したいなら、ブースト容量増やして、なおかつあの意味不明なブーストの回復ディレイ消せ 複数の相手に緊急回避やってもボコられるよ
一人に狙われてるくらいなら余裕だけど 緊急回避使ってるの見た事ないわ
僻地タイマン以外で必要ないでしょこれ ラグアーマーと同じ事で、ラグでかわしても別の敵がその場所にいれば集中攻撃される。
ガンオンの場合、『特務エース=高耐久・高火力・移動は通常機体と大して変わらない』が基本なので、
そもそも敵の攻撃を回避しまくってリックドム12機を一人で倒すような作りになってない。 設定したら移動がジョイスティック環境でチャタってるのか知らずにやってるのか
ダッシュ始動や方向転換時に3割の確率で自動発動する ロックって至近距離でしか使ってなかったから凄くいい。ネズミも超高速機体に追いつかれる事が無くなったからやりやすくなった
いくら隠れてても狂ったような速度で移動してくる相手に巻き込まれる事故無くなったからかくれんぼ楽しい 赤ロックで偏差撃ちできない〜とかいうヤツのせいで再調整
黄と赤の両方にロック値反映させれば良いだろうに・・・
それが無理なら赤ロックの仕様を選ばせてくれ 運営の調整がコロコロ変わると人減って取り返しつかなくなるんだよね
せっかく大規模アプデで人増えてもその増えた分って殆どライトユーザーだから調整に付いていけずすぐいなくなるし ロックオンとかこのゲームの結構な肝なのに調整ブレブレでワロタ >>292
Sジはそうでもなかったからさ。
言われてみりゃそうだよな。鯖分けして戦場できてる訳じゃないもんな。 極端に賛否両論ある調整すると否定的な人の一部が消えちゃうんだよね
んで新しく反対方向に極端な調整すると、新しい調整に否定的な人の一部が消える
繰り返して人を減らすのが優秀なPだね 近づいてロックして撃つだけw
どこがおもろいねんw 赤ロックは全部必中ってわけじゃないからなぁ
そりゃ当たるものが当たらなくなれば文句もでる エクシアと相性悪くて売れなくなるから赤ロック調整するんじゃねぇのか? 実際今の環境で格闘だとオワコン機体だし現環境で通用する格闘スペックだとぶっ壊れだしで調整しようがないから再調整ということにして赤ロック弱体するだけな気がする 赤ロックも武器の種類でロックの具合を変動させるとかじゃないから
低速BZやシュツとか赤ロック距離で当たらん弾速なのにロックカチカチにしてたりとか割と馬鹿すぎる調整だったし 結局シュナイド格闘すてたわ
ダートからのSGのが安定してきた 赤ロックのせいで核決めにくくなったな機体があっという間に溶ける溶ける >>305
チャートが上がったのを見て買ったら下がる
チャートが下がったのを見て売ったら上がる
FXで往復ビンタ食らって焼かれるクソ雑魚投機家みたい 今回のアプデでスピードは早いけどブーチャは低かった高コス重撃が強機体になったね
メッサーラも上位ゲロビ持ちで欠点だったブーチャが改善されて強くなったわ 所詮はデブも眼鏡も本社から派遣されたチームリーダー様の
御意向を伝えるだけの存在だったという事ですな どんどん画面見にくくなるやんけ
視界赤くなるのいらんわ
あと、ブーチャ数値意味ないくらいのブーチャ回復速度もアホらしい 赤ロックがブレるようになるとせっかくのゲロが当てにくくなる ブーチャが意味がなくなったとか本気で言ってんのか鈍足クソブーチャとか言う嫌がらせがなくなっただけマシだろ 絆将官は「黄ロックを固くして遠距離で擦らせろ」って文句言ってる ガバロックはTPSとしては正しいのかも知れないけどガンオン独自の手軽さは消え失せた 銭形「いや、運営はとんでもないものを壊していきました。あなたの心です。」(`・ω・´)キリッ
,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
, -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''"
< ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~
 ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }|
|λ|{ ヽ |
. |ヽi | , r.' |
lV r このゲームはとんでもないものを
`、 ! ‐‐''''''''"""' ! 壊していきました
ヽト "" / 皆さんの7年間と心です
|\ ,.!
(´・ω・`)らんらんはね、クソゲで心が壊れてしまった人間が豚になってしまったの。 フリッツヘルム出たけどチャマゼと徹甲持ち替えあるのかよ使えねえな 赤ロックと黄ロックの切り替わる距離でのカーソルの動きが唐突過ぎて酷い
もう格闘届くような距離じゃなきゃロックオン出来ないってゆー
あの糞ブタ野郎はこの仕様で一回でも試してみたのかな?
それでもコレが良いって思っちゃったのかな?
マジで今すぐ死んでくれねーかなー えぇ?赤ロック滅茶苦茶強いやん。なんで拒絶してんの?
黄色だと当たらないって意味がわからん。狙ったことちゃんと飛んでくやんけ ガンオンはロックオンによるaim補助があるから他のTPSよりもお手軽でとっつきやすかったんだけどそれが黄ロックで潰されちゃったからなぁ 狙ったところには飛んでかないよ
結構散る
赤ロックでも偏差出来ずに当たらん事がある
もうロックせんけど 赤ロックに適応できないオールドタイプはガンオンに不要なんだよ バイトはなんで変更した新規が大変だろうって言ってる奴? >>329
分かりました
引退します
お疲れ様でした 新規といえば今やってる新兵ガシャコンがなくなるのかと思ってたけど新兵ライトが追加になるだけという認識でいいのかな?
なくならないなら無理に引かずに温存しておきたいのだが。 まあ時間も金もかかるゲームの引退には良い機会じゃねーかなと思うよ
他ゲーやってる連中からしたらガンオン上手いは金持ってるなくらいにしか思われんし >>329
適応もなにも全員なんのテクも必要ない
カチカチ赤ロックじゃないのwwwww 将官戦場だと赤ロックの距離まで詰める前に弾幕が飛び交うんだよなぁ
赤ロックで喜んでるの下の階級だけだよ 下の階級ゲロで喜んでるけどこの距離なら連射ショットガンゲーなんだよね、、 准将佐官やちゃんと前出たこと無いやつにはわからんのよね
明らかに大将戦場は前出にくくなって芋ゲーが加速してる ゲロ吐いてキャッキャしてんのはほんと平和で羨ましいな
高火力ゲーはデバフ地獄の前触れなのに 擦りってのはロックMAXで体当たり玉砕覚悟で
機体を擦り合うようにするから擦りなわけで、
近距離でも当てられない奴らの戦法なんだよ。
近距離だろうが普通に偏差して当てるのに、
それをカチカチロックに勝手に変えられて
全員擦りプレイしてくださいとかアホかと。 >>339
お互いに300の間合いには入らない謎の距離感あるな 赤ロックで弾当てやすくなったというより、中距離でやられにくくなって喜んでるんだがいかんのか?
中距離で一方的にボコボコに出来るから前より快適だわ
事故も減ったし
赤ロック嫌がってるのって中距離で黄ロックで何も出来ないAIM雑魚なんじゃねぇの? 黄色嫌がってるやつあんまりいないやろ
赤ロックの距離だと前のロックで十分当てれたのに余計なお世話だわ 黄ロックでも元通りとはいかんがゲロなら充分当てれるし、中距離死んだのってマシンガンとかバルカンで擦ってた奴だけだろ?
フルコーンが死んだのも最強の擦り機体だったからだし
あと死んだのは格闘チンパンジーと、機体性能頼りの凸しか出来ない奴ぐらいか
前には確かに出づらくなったけどそのぶん中距離はやりやすくなったんだから対応しろよ
対応出来ない奴が騒いでる印象しかないぞ ロック860あたりでとめて偏差
距離500ー300mで空バズかマゼラ当てて
追撃するスタイル。
ある程度技術のいる中コスが
好きだった。
赤ザクとかキュアロン。
軒並み全滅。。
雑になりすぎて
しばらく卒業します。 >>347
大将
最大貢献は知らんけどリバウもビギナもあるしガザDも使ってたから普通程度に凸はしてたし、ソロメインだけど勝ち越してるよ AIMするゲームなんかやってこなかったおじさんだから簡単には対応できんし、なんかめちゃくちゃ疲れるわ >>348
改悪後も大将順位一桁安定なんで対応はできてると思うが前に出にくい芋ゲー化はつまらんと言ってるんだがね 戦場が特定の場所で集中してるせいで出にくいのはしょうがない サザビー発進!(文字数制限で有名AAが収まらない!) : :\ |-/:/ l | |
リベリオン小池Pの改革であの男が帰ってきた! : : : : : : : :\ l} l/: ' <l |
赤い彗星には赤いロックが良く似合う! マニ=====-:.:. : .\ l:l /: :' < l | |
リベリオン小池Pの改革であの男が帰ってきた!:. : : : : : : : : /:\| | /: :〈_ ̄l ヽ l|
__ _/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉===┐ヽムイ_:/: :./:. : : : |:ムイ :_:/: `ー'"´`ヽ_l
| ̄ ̄` ―――/ 三〈二二二二二7´ __l>==lエl_:_:{:.:.: : :.: `lム:/: :ヽ: :ノ: : : : : :.}/
〔l} ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕====r======┐〔三〕=-,二二二lエ|: :〈:.: :.\:_:_:/ ノ /:., イ: : :_:_:_:_:_:ノ
}〕_:_・・_:_l〕__|____l|ムヘヽ--'ハヽハハノヽ:_:_: : /:.:.`ーr:' ,イ:_:_/// /〉
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ̄ ̄\__/ー{ミニ}ニノーそノ:. /|∨〉:.〉={_r' `´二/7 //: :/:. :_: :
__ _/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉===┐ヽムイ_:/://7==/7ー{/:_:_:_lヽ/_,\:r―‐'}\_,\ ね ア 一 | /ililili||ilililililil||ililililililililili|∧
. ぇ ク 諸 |. /lilililil||ilililililil||ililililililililili||ilil
か シ に | 7 ィ⌒ヽ ィ⌒ヽ |ili||ilil|
? ズ | |l| んハ んハ |ili||ヽ|
落 | |l| !::::::::l l::::::::l |ili||ノl|
と \ |l| `ー'' `ー'' |ili||ilil|
す / ̄ |l| (_人_) |ili||ilili|
気. /. |ム |ili||ilili|
\ / |l∧ | どうしても前に出たいならビギナとか乗ればいいんでないの
あ、前に出づらいマップは確かにつまらなくなっただろうな
トリントンとか想像しただけてもつまらんし、フロンティア1とか南とられたらやることない・・は今まで通りかw
中距離で遮蔽物使って射線切ったりしながら戦えるマップは前より楽しい
それ以外は前のほうがマシって可能性はあるな ただ、それでもユニシナ全盛期よりはマシかなぁ今のところ
あの頃はロックオンで中距離からバシバシ、上手い奴は遠距離からもバシバシ
あの当時に比べりゃ全然いいわ
あの頃は中距離ですらちょっと孤立すると死んでたからな
まぁそれでもやっぱりトリントンは想像しただけでもリアルゲロビ出そうだが MSN-03 ヤクト・ドーガ /l 何故か高コス派AIMガチ連邦将官から
【防衛の要】核ミサイルを阻止! /| 「もっと完全無課金AIM0
小池P改革AIM環境生存率向上で / レ' / 芋FSD絆キル民を禿げさせ降格させろ!!」
味方を守りながらスコア稼いで/ l∠ ̄ `ヽ、 と大喝采を受ける!
芋FSDの絆キルを阻止! ムニ_/ ┐ヽ >、
/ , イ / ー┐/ \r ¬r─ -、
.r 7 ̄/ ∠ _厶 '_,. ‐'7 レ' _| Lj_ ⊥
r'7 〈 ,r ¬ / rく>< ̄ | l{ ) _}
7 / ヽ 〈 ヽr-'ニ_rくン′ i | r-ニ、_ ヽ
/ 〈 ,' >ヽ/ {二r '´/_ | | └-、_」「リ|
〉r'^>、イ ー' `¬─-|r--ミト、l 厂`ト、 l} l
Y_j ヽ`T ̄`ヽ二ニr 个ー-シくTニ^ゝrく ヽーr-┘
VTf-イ7r< ̄ }¬r--ヘ / { 丁ト、 ヽ、__/
rヘーく_ヽL_V_ l _>「 ̄ト、`く ヽ>ー┘ レズン・シュナイダー ,、-ニ--、,_
_fジ´ `'-、,_ _,、
,rシ `農,,、
,r' 、、 ミi
;' ハヾ リ
| ノ'_リル'′
ノィ'゙ ,.ィ'゙~Zタ′「′
ク l L ,ゝ
レ,. f rり _」
='イ ___从(゙;\_ ,!
L/_,ィへミ、`_`fエ´ __
|l \ `'ーiifi \ニニヾ_イ
「ニュータイプだ、強化人間だっ!って
芋擦りAIM0の足を止められなけりゃさ!」 -=≡\(`・ω・´)ピタァ!
ネェル・アーガマ艦隊OP「弾幕を超えてくる奴がいる!」 【俺だけのガンオン王道!ジオン】
純ガンダムオンライン最後の牙城!
ガンオンピーク時の王道エンジョイを
最後まで守り抜こうとする機体です!
ネガ連、聞けぇ、おら。
おまえがな、誰に勝とうが。(カッス先輩、ドムに勝とうが!)
誰をつぶそうが。(テトラを弱体させようが!)
俺をつぶすまでは、ジオンはつぶせないぞ、
おまえ! ロックオンがそんなに重要か?
遠いと当たらない、近いと当てやすいって別に何も変わってないだろ >>350
アッガイ、シャアザク×2、シャアゲルググだけど、これで階級維持できるかな? まあ慣れたら何も思わなくなるんだろうけどそこまでの過程がしんどいのよ ヒント:サザビーのよいところ
1.LINE LIVE最終回で運営が【奇跡の1週間】を認めた!=ネガ連発言がダウト!
2.ジオンMA路線<高火力>(ヒットボックスが大きい)=ヒットボックス減衰がなかった事が過去のガンオンの過ち
【ガチ・オンボ民・AIM自信なし層 共通】
キル取る → オンボ民でも赤ロックでキル取れる。
サザビーゲロ凸 → 先に溶かした方が有利。【明和サッカー=攻撃は最大の防御!】
【オンボ民・AIM自信なし層】
中近距離:ファンネル 近距離:ショットガンF 至近距離:ゲロビ
【ガチ】
ライフル&シルミサ連携(課金者)、 ライフル:モードを切り替えながらバシバシ当てる!
【原作厨】
赤ロックでトマホーク投げ! ヒント:ドム (原作再現してなかった事に納得してくれたジオン民に感謝!)
ドムの理想地形=旧初期鉱山都市 南北(南>北)
1.【BZ】
障害物が少なく左右に動き回りやすい=ホバー移動+BZ(障害物に当たる)
ドムの理想地形=旧初期鉱山都市 中央市街地
2.【フラビ】
空中から飛ばれても隠れやすい+左右に移動できる(×NY地下=隠れても左右に移動できないのですぐばれる)
---------------
<ドムゾンビ>
ロック適正化の今のうちに、黄ロック期間をうまく走り抜けて、赤ロックしてBZF(25300〜30000)
(#゚Д゚)「ドムガー!」 (#゚Д゚)「ドムガー!」 (#゚Д゚)「ドムガー!」 >>362
それ元々環境から外れてるデッキだしなんとも…
どんな環境になっても、それに合った機体使うのは大事だよ
それしないで環境に文句言うのはオンボノパソで運営に文句言ってるのと変わらん ヒント:リック・ドム (原作再現してなかった事に納得してくれたジオン民に感謝!)
<ドムゾンビ>コンペイトウ:
1.拠点1を踏んできた連邦にBZF(25300〜30000)撃ち下ろし #BZ格,改良フラビ→BZ→格の3連コンボ
2.本拠点A手前の掃除役
隠れている敵は、ドム赤ロックBZFのカモ。低コスを活かして
<飛び出し→赤ロック→BZFで掃除→→味方の本拠点凸+ホバー移動でそのままBZF本拠点破壊>
ロック適正化の今のうちに、黄ロック期間をうまく走り抜けて、赤ロックしてBZF(25300〜30000)
(#゚Д゚)「ドムガー!」 (#゚Д゚)「ドムガー!」 (#゚Д゚)「ドムガー!」 中距離はBRNかFばら撒いとけば多少下手でもガンガン当たるよ
来週からはザク3階貰えるイベ始まるし安心しろよぉ 真面目な話、面白くないって将官は機体何使ってる?
俺クッソ面白いんだがシナスタ、シナスタW、フルクロス、ナラズール使ってる
武装は基本バルカンやマシンガンは持たない、F型多用。
つまらんと思う人だと多分真反対だと思うがどう? 強ダブや赤マンはじめゲロビばっか見るが
赤ロック外からDP1800ダメとかウンザリするわ 赤と黄の差が極端なのはどうかと思うけど赤ロックは仕掛けた方もリスクおってる訳だからそれなりにいいと思うけどな。
ただロックの強化が生かされるようにもう少しマイルドにしてくれたらいいのに。 >>366
シャアとララァ好きだから他の機体は使いたくない ヒント:SHOP落ち機体
評価上昇銘柄
<評価UP>
ドム・リックドム・銀OK25万GP:赤ロックBZFゾンビ、BZ格など。
(低スペオンボ民、低AIMでもできる使い捨て)
<評価UP>
シマゲル金(マスチケ強化してもよい状況。
新規購入はオススメしない:次回アプデまで様子見。。
ガバロック環境継続でGP余ってるなら選択してもよさそう。)
赤ロックからのゲロビ高出力(連キルは立ち回りを覚える)
<評価小UP>ロックオン適正化中(次回アプデまで)
ギガン・銀OK25万GP
AIM0相手ならヒットボックスを活かして、絆狙い。
絆オススメ:炸裂W(範囲MAX) >>373
シャアザクも3種類あるからわからんけど大将維持できると思うよ イベントで配布されたコスト300の方のシャアザクは
加速使って加速中に虹ステ連打すればほぼほぼ凸が通る
マシFで拠点をちょっとでも擦りさえすれば貢献金貰えてCT短縮する まだドムアゲしてるの?
ノーロック集弾が修正されてバズぜんぜん当たらんくなったぞ
すでにゴミに逆戻りや 機体も大事だがそれ以上に中の人の腕とマッチ運次第だからこのデッキで大将なれますかは知らんがなとしか… 「大将維持できる」と「その機体でライン押せて勝ちに貢献できるか」は別問題で
シャアザクが増えてその戦場で勝てるかと言われたらNOだし
シャアザクで大将維持できるかと言われたらYESなんだよなぁ… >>377
赤って書いておいた。
BZ全体は、描画速度変更で前よりは当たりやすい感じはする。(爆風狙いではなく直撃)
空BZは、難易度高いのでお勧めはしていない。 >>376
コスト300てのが偶然か知らんけどジムスト放置の報復みたいな事になったね ドムBZFは、弾速向上したが、弾サイズは小さくなった。
(重くて高威力の感じではなく普通強襲BZF/ザクBZF) ロック今のままちょっと変えただけだと
FAユニが赤か緑のマンサなるだけじゃないの。 今のロックになってから無茶効かなくなって芋戦場ばっかになって遊んでてつまらんわ
あかんやろこれ >>377
SHOPの中からのピックアップというだけで環境機体推奨ではない。
産廃枠からは入手楽・スパ的に抜けただけ。 >>381
どっちかというと地上でも使えるインカスじゃないかな 評価上昇銘柄
GP02サイサリス銀 <産廃からの脱出中>
<評価UP> ロックオン適正化中(次回アプデまで)
1.赤ロックBZF向き
赤ロックまで移動するのに、硬い事が有利。GP92クラスなら連邦機とそん色ない。
注:)金だとATBZとBMBZF併用できないので悩むが銀は悩まない。
2.ロックオン適正化中(次回アプデまで)
良盾強襲なのでBMBZ機としては、前で戦いやすい。
使いづらかったBMBZがロックオン適正化になり、AIM0連邦機相手だとライン戦できる。
注:)ロックオン適正化期間が過ぎるとライン戦が元のレベルまで下がるので、難しくなる見通し。 ドムなんてなかなか見かけないし、いても邪魔なだけなんだが >>373
んならまぁ、頑張ってね
別に好きな機体使うのは構わんと思うよ
苦労はするだろうけどそれでもいい!っていう機体愛みたいなのあるのは悪いことではないしな
ただ、キツいぞ!クソゲーが!とか当たり前のことで文句言うのは無しなw ジャジャTAってスタンビームに赤ロックないから糞弱くなってね?
バーザムとかも一緒なのか? 何が糞かって、強ZZと赤マン実装直後のこの2機のみ環境機体という状況に完全に戻ったから
まだ、アプデ前の方が色々機体使えたわ
中距離からBR当てろとか言ってるのは尉官以下の雑魚か仕様を把握してないいつものバイトくんだ
黄ロックの距離からだろうが悠長にパチパチ撃ってキル取ろうとしたら高DP弾飛んできて膝付かされるわ
使える機体がほとんどが消えて、環境機体持ってなきゃ絆すら取りにくくなった
この糞仕様さっさと戻さないとマジでさらに人消えていなくなるぞ糞ブタP せめてノーロックバズがまっすぐ飛んでくれたら使える機体はまだあったろうに
アプデ直後の「いけるやん!」をあっというまに潰したコイケ >>369
バッタにシナスタのハイメガ2発叩き込むのが楽しい
シナWは持ってないけど前より格段に使えるお思うわ
>>371
ロック最大強化で赤が今みたいになるのが理想
でも開発見てると固定設定しか出来なさそうなんだよなぁ
固定しか無理なら武装ごとに個別調整すべきなんだけど
また一律で弄るあたりがヤバい 連邦アホだな
宇宙アオバでジオン拠点なしでネズミで勝ち
佐官戦場だったけどマジでアホだわw
久しぶりに笑った
リスキルやって50キルとって試合負けなんて何の価値もねえだろ
って思わないのが増えたってことだな >>392
砂糖と小池の比較だから・・・。産廃であるほど、伸び率が高い事と同じ。 味方全員に環境機体はプレゼント機能もないし、理想。
アドバイスで「環境機体」だけなら話は終わる。
運営でないし、丸山みたいに廃課金か廃プレイでDXまわせとは言わない。
CT調整とか無課金の選択の方が難しい。
好みで産廃使ってるわけではない人の手助けという意味だけ。
参考にしてもいいし、しなくてかまわない。
持ってなければ気にしなくていい。 なんかもったいないわ。コツ掴んで機体選べば無傷で勝てたりするし終始初動機体で終わったりする
ロックがー!ロックがー!って言ってる間にちょっと回避と立ち回り練習すれば成果がすぐ出るから超面白くなるぞ >>403
終始初動機体で終わったりする
まあ芋だよw君
上手いじゃないから勘違いしないでね >>400
ホント、将官でも数字拠点に張り付いてネズミも凸にも対処しないグズが滅茶苦茶増えた。 まがりなりにも大将であれば、戦い方も稼ぎか方も分かるし適応は出来るが、問題は適応しても面白くねえんだよな。
接近戦が大味になりすぎた。 ロックオン死にステにして、集団爆上げしたらこうなるって見本だな
誰も前に出なくなって、芋加速してFAZZの爆撃時代並のクソ環境だわ 守りとか芋の赤ロックが脅威なだけで突っ込んでくるのは攻撃する前に死ぬんじゃ 普通は正面から突っ込む馬鹿が居るかよwwwってなるんだろうけどこのゲームは… 正面から行こうが横から行こうが
赤ロックの距離で迎撃されるということは
即死と言うことじゃないかな。
見つからないようにってなればそれはもう
前線で前に出てるとかじゃなくて僻地ネズミ。 ザク3改当たったから使ってみたけど強くね?
専用BRがダメージでかくて極太で中距離でもかなり当たるしポンプで絆で稼げる。体デカいのとFキーのゴミ覚醒はあれだけど
ゴミ覚醒は捨てる時に覚醒でジオみたいに使うからまぁ使いどころはあるっちゃある ザク3階強いよ
中距離から雑に撃ってても当たるし320で赤ロックになったら必中レベル
ただしSガンの方がもっと使いやすいw >>415
強いよな。射程も糞なげぇし素ユニの極太撃ってる感じだわ
Sガンは銀図しかないな そう、来週から両方金図とれるイベが始まる
ただどうせ金は1枚とかだろうけどねw ザクV改はハイマニューバモードが射撃性能下がる使用だからSガンより何ランクか下がるよね
元々のワガママボディーと現環境も相まって格闘なんか出来ないんだからモジュールの効果見直してくれよ しかもSガンはダウンゲージlv3なのにそれよりデブなザクV改はlv2のままだし ほんとだ今みたらまだDG2だった
グレガルと一緒に変更されたと思ってた 今なら普通のザク3の方が強いかもしれない
何でザク3改だけこんな扱いなんだろう ジオン機特有の丁寧に弱体化ってやつ
素のザクVも武器の弾薬は少なくてリロードが糞ほど遅い
機体はでかいし速度はノロいし あいつにリゼルゲロ持たせたのは最高の嫌がらせだと思っている。リゼルゲロは足回りと細身があってこそだと脳みそシュガーでもさすがに分かるだろうに うーん、あんま眼中になかったけど赤マンはあるし、
別途バズ放り込む用にクシャリペ取ろっかな〜 明らかな劣化って変わるまでメールボムした方がいいんじゃね?
キッズはたぶん気が狂ってるから抗議する数が違うんだと思うわマジでw
じゃなければZとニューガンやSガンの断続的な強化によって遂げたクソ強化はないと思うんだよな HM高出+BRN全弾当ててもZ倒せなかったので使うのやめました ザク3改は覚醒時にBRの仕様を変えないでくれたら普通に強かったろうに >>413
今日のランバトリプレイ見れば分かるけど既に大将は緊急回避連発で常時ロックオン外すのが常識になってるからな
ロックオンされる場所に体晒す時はXキー連発ってのを准将以下も覚えだしたら赤ロックがほとんど発生しない戦場になる
それよりヤバイのはもうネズミ止まらんって事だよな
ストカスなんて緊急回避 スパーク 緊急回避 疾風迅雷で追撃簡単に振り切れるから拠点殴り放題だし
弱体化されたはずのアトラスもダカール南絶対に割るぶっ壊れに戻ってる 【砂糖末期】
(´・ω・`)FAUC弱体化からのジオン環境機体層が薄い弱点が表面化して、
大規模戦・トナメ・ランカーバトル全部、総崩れで過去2番目ジオン暗黒期。
-----------------------
陣営バランスを逆にして、
『連邦がネガらない程度ジオン最強機体にする代わりにジオン層を厚くする』事などできたのか?
目立った順にネガ連がネガって人権機体を弱体化連続したから爆風オンラインになっただろ! 緊急回避でネズは運営想定してなかっただろうな
赤ロック外せますよーぐらいのノリで実装したんだろ 『砂糖+ネガ連』 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:<2017年爆風オンライン前半>
運営
↓
∧,,∧ ごめんね。バランス調整のためなんだよ
( ´;ω;) ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ o├==l-- (・ω・ ) ) ←テトラ、サイコザク、マンサ
しー-J しー し─J
フルアーマーZZガンダム もちゃんと調整入れるから
∧,,∧ プシュ
( ´;ω;)ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ つ(-ω- ) )
しー-J しー し─J ∧,,∧
( ・ω・) ふふふ…
/ o├==l--
しー-J
/フフ , ̄ |> ム`ヽ
/ ノ) ll []_[○] ヽ ) ヽ
゙/ | ===.日='' ノ⌒(ゝ._,ノ 簡単に騙される。所詮は豚か…
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
FA−ZZ1次弱体化 → マイルド調整
→ 無能P砂糖はMAP班の受け売りをそのままLINE LIVE告知
→ 旧初期アクシズ居住区 連邦勝率70%超え(全体も将官戦限定も)
→ 配信第1週で緊急配信停止 → LINE LIVEで砂糖Pが状況説明に追い込まれる・・・。 コッペさんが両軍見ても一位取ってたしネズミの差だろうね ランカーバトル
あと連邦のランカーも言ってたように赤マンにくらべて強ダブがかなり少なかった
あれらが環境機体足り得るのはバリアーの硬さ込みだが砲撃で張らせなかったのかもしれない 強ZZやフルクロス対策にシールドブレイクVつけてるけど、ガードすぐに剥がれて逃げ出すから良いわ マウスのサイドボタンにXキーを連打設定で登録
Xキーを連打ON/OFFスイッチモードに設定
遮蔽物から飛び出してる間はONにしてオート緊急回避モード、遮蔽物に入ったらOFF
緊急回避中もこちらからのロックは外れないから射撃に集中できるしイージーモード過ぎる
これ皆が使うようになったらロック切りゲーになるだけ >>441
ロック連打で対抗だ!ガシーン!ガシーン!ガシーン!ガシーン! 体晒してる間オートでXキー4〜5回ポチる手間省いてこちらは射撃に集中できるからいいんでね?複数からのロック切れるわけだし にしても滞空したいときにいったんマクロ切るのめんどくない? どっちがやりやすいかは個人差じゃねぇの?
回避ポチポチが苦にならないならそっちでいいんだし どちらかというとそんなの組んでる奴いんのか?って感情 緊急回避この感じだったらブーストの初動が今の緊急回避になるだけでよかったのに
そしたら余計なボタン増えなかった >>450
ほんとそれ。緊急回避をブースト代わりにボタン割り振る方法もあるけど、移動の入力完全に切るまでブースト切れないポンコツだしな 前夜祭ガシャでエリク機金当たった。一応ロンメル金も当たったけど… >>453
GP01は使ったこと無いけど今ライゲル使った感じ
緊急回避の距離がえらい長い感じだ 緊急回避のお陰で重撃の鈍足でもスピード出せるようになったのは良かったわ
しかもロックオン外れるお陰で生存率も上がったし 前夜祭ガシャコン全4枚回した結果
メッサーラ銀×2、ロンメル銀×1、TBッガイ火力型金×1
クソか スパガン緊急回避2回使っただけでオバヒするんだがブースト使い過ぎだろ… ロケット強化3入れたロケシュ重撃ケンプ気持ち良すぎ。佐官帯までなら反則級だわ。将官じゃ防衛用に使えるくらいだがなー >>357
アレケン/爆風オンラインZZシリーズのようなミラーになってないフラグシップではなく
シナが素ユニミラー(マグナム)のミラー環境になりBMの射程・威力が互角になったから
中距離連邦との差を感じなくて済んだ。
ご安心ロックオン環境(丸山〜佐藤)であれば、中距離弾幕連邦とまともにやり合わず
グフカス時代・FAUCのような戦い方がジオンにとっては当然だし
運営もそのつもりで作って売っている。
>>369
F型で当てていくのはLINE LIVEでロイが発言してる。 >>357
アレケン/爆風オンラインZZシリーズのようなミラーになってないフラグシップではなく
シナが素ユニミラー(マグナム)のミラー環境になりBMの射程・威力が互角になったから
中距離連邦との差を感じなくて済んだ。
ご安心ロックオン環境(丸山〜佐藤)であれば、中距離弾幕連邦とまともにやり合わず
グフカス時代・FAUCのような戦い方がジオンにとっては当然だし
運営もそのつもりで作って売っている。
>>369
F型で当てていくのはLINE LIVEでロイが発言してる。 >>357
アレケン/爆風オンラインZZシリーズのようなミラーになってないフラグシップではなく
シナが素ユニミラー(マグナム)のミラー環境になりBMの射程・威力が互角になったから
中距離連邦との差を感じなくて済んだ。
ご安心ロックオン環境(丸山〜佐藤)であれば、中距離弾幕連邦とまともにやり合わず
グフカス時代・FAUCのような戦い方がジオンにとっては当然だし
運営もそのつもりで作って売っている。
>>369
F型で当てていくのはLINE LIVEでロイが発言してる。 >>357
アレケン/爆風オンラインZZシリーズのようなミラーになってないフラグシップではなく
シナが素ユニミラー(マグナム)のミラー環境になりBMの射程・威力が互角になったから
中距離連邦との差を感じなくて済んだ。
ご安心ロックオン環境(丸山〜佐藤)であれば、中距離弾幕連邦とまともにやり合わず
グフカス時代・FAUCのような戦い方がジオンにとっては当然だし
運営もそのつもりで作って売っている。
>>369
F型で当てていくのはLINE LIVEでロイが発言してる。 更新上手くいかず2重書き込みになってたわ。
武装見おなしてみたが、1st終了後からシリーズ進行で
連邦機が中遠距離のBM性能が上昇したのに対し
ジオンだと原作ではMAが高威力・中遠距離BMに対抗する役だったので
原作の武装設定からイメージして武器パラメーターを考えると
ガンオン宇宙世紀の間はMS戦でジオンが不利になりやすいという結論になった。
特に問題なのは、2J全盛期にネガ連からBZゲー批判が発生して
1次爆風減衰アンケで55:45ぐらいで爆風減衰が決まった事でジオンが劣化した。
初期ジム(CBR使いこなせると超優良コスパ。後に佐藤時代になり目立つようになる。) 実弾の中心であったマシは、単式の弾サイズ強化などが
サ開始から長い間、発生せずBMと格差が出来ていた事も
ジオンがMS戦に遅れをとっていた原因の1つ。
ロング・マシに当たるような数は少ない。(最近のマシキャ機体以前)
ギラ重は、佐藤のDP制導入時に、威力が高くない代わりにDPを相当の内容にしたところ
ネガ連がネガって威力の弱いただの豆鉄砲に成り下がり、奥のFA-ZZを倒せにくくした。
(シマゲルとギラ重はGP落ちで弱くされた) 緊急回避は赤ロックオン出るような距離でやっても正直そんなに効果ないように思えるんだよなすぐロックオンしなおせばいいし >ジオンは趣味機体でも勝てないとネガるから困る。 -- 2019-12-22 (日) 03:17:04 New
→
1.ソシャゲなどではレア(SSR、SR、Rなど)で強さのランクがあり
ランクが同じだと極端な格差はない事が多い。
ガンオンだとゴールド設計図とシルバー設計図しかない。
BC価格が同じなので、どれでも同じように戦えると初心者は思うかもしれないが、
課金DX機体同士で差がありすぎる。
(ガンオン民用語が発生した。
どうやっても弱い:産廃、待機回避・ラーメン回避のCT調整、何とか役割はある人権機体、最上位マッチ帯まで使える環境機体
ぶっ壊れ→本来の意味はゲームバランスを破壊しているので修正が必要な機体。
しかし一部のバカが何でもかんでもネガって弱体化させる習慣とゲーム熟練してない下手くそで判定したので
強機体をぶっ壊れと言い出す。ゾゴックバグのバグクラスとぶっ壊れは違うがどちらも修正必要レベル。) 2.初心者から「どれを回したら良いかわからない」苦情で佐藤のDXガシャ・GPガシャ統合の改悪につながった。
佐藤インタビューで「DXガシャ機体同士は最低でもワンチャン(で勝てる)理想のバランス調整」といい
【産廃でも環境機体の隙をつけば勝てる】のは運営公約
#BC価格を強さに合わせて変えると問題になる事を防ぐ
→
>ジオンは趣味機体でも勝てないとネガるから困る。 -- 2019-12-22 (日) 03:17:04 New
×趣味機体(連邦民が丸山初期のジオン水泳部をネタ機体呼ばわり)であれば、環境機体に勝てなくて当然
〇【産廃でも環境機体の隙をつけば勝てる】のは運営公約 >ジオンは趣味機体でも勝てないとネガるから困る。 -- 2019-12-22 (日) 03:17:04 New
→
3.ガンオンの最大の特徴は、他ガンダムゲーで操作できない機体を買って操作できる事(次が100人対戦)
ガンダム版権によりバンナム独占なのでガンダムゲーで特別ならそれで1番
(100人対戦自体はやろうと思えば他メーカーでもできる。つくらないだけ。)
丸山初期にジオンが人気だったのは、原作ファンもあるが、
【ジオンMSを操作してアクションゲームできるゲームがガンオンしかなかったから】
「ジークジオン」プリセットとCV用意してまで金をかけたのは特別 ハイチンゲーで明らかになったように、
両陣営共に、攻撃機体実質1種類+いれば支援+(CT調整、4機揃えてない人)だと同時接続数が激減になった原因の1つ
(他の同時接続数激減の原因は、【ゆとり仕様】
β、CBTで猛威を振るった装甲ジムオンラインの転倒無効を学習せず、
ハイチン登場時に転倒無効属性つけて売ったため、弾がきても避けも隠れもしない超ドヘタが将官になって調子に乗り
PS差が出ないごり押し単純操作ループゲーと化した。
本拠点連続壊しできるMAP構造ならタクラマカンレーシングと似た状況になりやすい。)
→
他の機体を使いたい人や無課金者が何もできず参戦で降格するのでプレイしなくなり過疎る。
金図BOX底引き300BC×150回+すればフルマス200BC×30+200BC×10〜15×1〜3みたいな金かけて
\45,000以上出した機体が何もできないなら普通の人は怒る。 緊急回避連打マクロためしてみたけど連打発動中は高度変更できないのでゴミでした ポークはキッズらしく赤ロック生かして高火力よりも
バーザムとかチャージBRで一発落としとか量Nとかそういうハメて
勝つようなクソプレイばっかりしてくるな
もっと一般武器が強くていいわ
チャー砂とか対処していくのがめんどくせえ大規模ゲーなのに
それでCT長いとかもうね 前夜祭ガチャ、ジムキャノン(NA)とか舐め過ぎだろ。これで芋れってのか?
芋だらけで二度と前出ねーよ!って思ってたところだからそうすっか。 まあ強化砲ジュアと思えば悪いものじゃないCBZ3Bと榴弾でばら撒けるしな前出る機体じゃないだけで CT調整とミッションコスト確保の為に2F2入れてるけど距離合わせ空バズ出来れば本当に稼げる
距離あるしロックオンされてないからまだ大丈夫だと思って粘るアホを落とせるのはデカい ジムキャNAは補給艦しゃぶリングでえり姫もたまに使ってた記憶 NAに舐めプしてたらスプレーで返り討ちになるからな 【さようなら宇宙世紀ガンオン】/宇宙世紀ガンオンのまとめ
サイアム・ビスト
「4年後の宇宙世紀100年を持って
ジオン共和国の自治権は返還される。
ジオンの名はその思想毎、忘却の淵に沈められるだろう。
いずれはニュータイプという言葉も忘れられ、
箱の呪いも無へと還る。祈りも。」
「ガンオン運営は、
ゲーム内掲示板を閉鎖して隠蔽削除したように、
ガンオン1を閉鎖する。
ガンオン2をつくって、また課金豚から集金していく。」
「絶望することなく、閉塞することなく、
もう一度、可能性という名の神と向き合う為の祈り。
今という時を逃せば。」
リディ
「(略)
ニュータイプが実在するかどうかは問題じゃない。
連邦がその条文を葬ったという事実そのものが、
ジオンを信奉する者にとっては、最大の武器となる。」
「(略)
歪んだ(ガンオン運営)体制の中で、
人々が(課金豚として)飼い慣らされていく道を選んだ。」 前提1【丸山ルールMA操作禁止】&
前提2【丸山ルール:対戦重視<陣営煽りしやすく2陣営制向き>(原作通りパラ否定)】&
前提3【異軍戦前提(同軍戦指定モードがない)】
だと
方法1.陣営バランスを取るのがどんどん難しくなるので
([本拠点制あり大規模戦]がCBTで転倒無効により装甲ジムオンラインで簡単に崩壊)
解決方法A.【丸山式:陣営毎にシーソー(勢力ゲージ報酬に向く。丸山以降だと連邦勝利だらけ)】 解決方法B.【ジオン主力武器の中距離射撃戦強化】(爆風減衰の代わりに射程と威力強化)
連邦がBM主体なのでジオン汎用武器の
B−1.BZ強化(BMの弾速がBZより速い事が普通であり、BZは連射すると違和感ある。
1撃の威力を強化したBZにするしかない。) 方法2.原作どおりだとMA対抗用に中距離は連邦が強くなりやすいので、
解決方法B.【ジオン主力武器の中距離射撃戦強化】(爆風減衰の代わりに射程と威力強化)
連邦がBM主体なのでジオン汎用武器の
B−2.マシ強化(1.<水中でもBMの威力減衰しないガンオンがおかしい>
2.閾値(しきいち)の影響を受けて蔵がグラボにするとオンボ蔵が影響受けるため
オンボ蔵を廃止すると補填マスチケお詫びが必要になる。
オンボ蔵とグラボ蔵の2種類を配布保守する事になる。
3.マシは特性で威力を強化しにくいので、
A.命中率(集弾)を強化してガトに近づけるか B.連射を強化 C.威力を強化
#丸山ご安心ロックオンでAIMがいらないときは、連邦射程だとガト中心の戦い方がジオンの基本) 方法2.原作どおりだとMA対抗用に中距離は連邦が強くなりやすいので、
解決方法B.【ジオン主力武器の中距離射撃戦強化】(爆風減衰の代わりに射程と威力強化)
連邦がBM主体なのでジオン汎用武器の
B−3.ファンネル強化(佐藤がLINE LIVE最終回で「ファンネル原作再現すると強すぎる」発言の言い訳をしたが
連邦中距離優勢が基本&佐藤が本拠点破壊防止をしたので、連邦超有利になった事から
間違いだったとわかる。
Z projectでキュベレイ実装前に暗唱宙域MAP配信停止という連邦超優遇したのは佐藤。
Zシリーズ限定トナメで[白キュベ=戦犯][百式がキュベ圧倒]にしたのは佐藤。) ジムキャノンの使い方教えてくれた方々ありがとう。
糞マッチ率高過ぎて二度と前に出ないと決めたから、ハイザックと2F2とコイツとクマか何かで延々芋るわ。 方法3.MS戦バランスを諦めた<MS戦=連邦有利、本拠点破壊=ジオン有利>路線
1.ガンオンRUSHのように局地戦より多い人数の<中規模・大規模局地戦要望がある
(主に家庭用ゲームが買えない無課金強襲KIDS)>
2.佐藤は徹底的にMS戦強制=連邦超優遇(丸山ソロモンレーシング、タクラマカンレーシングの問題対策と
イベント紳士協定チケ集めレース対策=ケチ対策・20分懲役)
『1.時間扉で初動凸防止、2.金網設置で本拠点格闘破壊防止(ジ・O実装は運営でもある)
3.天井本拠点、箱本拠点のコア高さ上昇調整 4.軍艦本拠点を次々に箱に置き換え(東南アジア廃止)
5.MAP構造を中央経由して雪合戦して押さないと敵本拠点に辿りつけない
6.高度制限やネズルートが少ないMAP(経路が少ないMAP:最悪は旧初期アクシズ居住区)』 方法3.MS戦バランスを諦めた<MS戦=連邦有利、本拠点破壊=ジオン有利>路線
3.本拠点破壊しにくいときは、陣営バランス、MSバランス、マッチングが良くないと押された方が20分懲役になる。
膠着打破でジ・O投入を決めたのは佐藤だが、箱本拠点割りにくくリスキルになりやすい状態。
(丸山初期の強襲溶けやすく重撃雪合戦問題のとき、初期は箱固定砲台が弱く破壊しやすい)
(箱に入りにくいから)
4.本拠点破壊自体がないと戦争になりにくく、原作のように本拠点破壊向きであるMSが活躍しにくくなる。
(取りつき格闘機:シュツガルス、高速強襲機:ケンプファー(弾数少なくライン戦向かない)
コアブレイカーが死に特性
解決方法C.本拠点をジオンが破壊しやすくする。 方法4.ガンダムゲーで優良対戦バランスは困難と諦めるが、バランスとりやすい1stシリーズ限定でやる。
1.機体数が限られるので基本無料・アイテムガチャ(機体ガチャ)運営が難しくなり、
基本無料維持ならオプションで月額制コンテンツ/回数券式コンテンツ(ガンオンRUSHなど有料モード)が必要。
2.Zシリーズのように2陣営制だと原作再現困難で陣営への機体配布数問題が非常に難しくなる。
つぎはぎ開発だと、シリーズ毎に開発が必要になる
=
【丸山初期インタビューで「Z目標」と言っておいて、Zシリーズに合わない2陣営制にした丸山が無能】
【機体配布数バランスを<陣営感優先>にした南館ルールを守らず、宇宙海軍クロスボーンガンダムを
宇宙海賊を政府に配布して宇宙海軍ネイビーガンダムにした佐藤が無能=連邦超優遇。
いきあたりばったり運営したのが佐藤。】 方法5.同軍戦指定モード実装
1.ガンダムゲーで異軍陣営の優良対戦バランスは困難とわかっているので、同軍戦指定モード実装
運営のキルカメラによる<プレイヤー煽り><原作準拠の陣営煽り>で廃課金させにくくなる。
2.同軍戦MAPは手抜き、同軍戦はエースなしなど戦術支援がなく
異軍戦よりかえって【同軍戦の方がPS重視対戦ゲーム】となっている。 解決方法D.キャラゲー路線(エンジョイ感重視。ガチ対戦にしない。)
1.方法4よりさらに対戦ゲーを諦めて、【丸山ルールMA操作禁止】自体がおかしいので
MA操作ありやMAエースを増やしたりして原作感を楽しむ。
2.アナザーモードだったり、ガンダムブレイカー的コンテンツを追加しやすい
3.丸山初期インタビューで「ガンオンはe-sportsにしない」発言があるので、極ガチ対戦ゲームにしない事になっている。
『e-sportsまでいかないが、対戦ゲームにしようとして原作どおり武器性能にしていない』
しかし、上記のとおり、MS戦が連邦優勢になっていき、連邦超優遇にして2陣営制異軍戦を破壊した佐藤が超無能 80万あかうんといたので、運営よりはるか上のプレイヤーがいたので
アクション、PCスペックとガンオン関連、ゲーム攻略などクリアできた。
ネガ連のノイズを破壊して「元の素材が良いのにガンオンどうしてこうなった?」謎もクリアした。
大きい話題はあらかた結論が出たし達成だ。
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
―――――――――――― 弾が糞デカだからカス当たり多かったから外したなー。HMLより肩バズがおもろかった。ギャンのハイドあれくらいの弾速にしてケロ。 宇宙世紀終了でガンオン引退、12/24はリアル優先で今日が最後の人
↓
wiki雑談:移住先まとめ(大半をしたらばへ補充)
#こっちは方針会議に荒らされた本したらば
#方針会議がwiki荒らして追放され、本したらばを荒らしたのでwikiからリンク削除済み
#方針会議荒らした後、したらば運営が変わり、リニューアル告知していたが
失敗したらしくしたらば全体見えなくなった後、元に戻して復旧
誰もバックアップとってないと思うので、つぶれたら全部消える。
移住先を考えるスレ
>ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11445/1368667649/1-100 投稿の様子が異常過ぎて内容読む前に脳死で同意しない事に決めるわこんなん 話し言葉で書かないようにする事と日本語が若干おかしいのでその点を直し
落書きしてないで問い合わせにぶち込んで来い
ポーク優勢は尋常じゃない数のメールボムによる修正だろ
それ以外何があるんだというほど露骨な調整なんだぞ ニートかキッズだろうけどここで主張しても何も変わらないけどな
変わるならスレで戦略的なことやこういう風に戦おうという話が出てるけど
それがないってことは便所の落書きなんだという事を理解して欲しい所やな ネガジ連呼君が頻繁に来てるけど、方針会議=ネガジ連呼君かな? ギガン使える環境になったってマジ?
ガンオンで一番使ってた機体やわ。 あっ、もともとノーロックで打ってた榴弾が遠距離で使えるママって意味なのか。 連邦スレがネガジ連呼の基地外が住み着いて
ジオンスレは魔物がすんでる ギガンや癌タンクで榴弾ばら撒きとかチャバズより役立ってないじゃんw 昔はマカクさんも活躍してたのにな・・・
燃やしすぎたせいで無期懲役刑になっちまった でも本気でそれ狙いなのかギガン見かけるようになったから怖い >>505
弱いけど擦ってポイント稼げるからスコア効率は高い
それより緊急回避連発ゲーにおいて240コストが炎上デバフでオバヒ取れるのが最大の利点
ギガンは虹輝かせながらキュインキュインして弾避けるけどオバヒしてる万死胚乳は赤ロックマシと内蔵炸裂弾で当てられて死ぬからな なるほどギガン使えるな
CT短いしコスト安いしとりあえずブーチャの低さっていう欠点が新仕様でずいぶん楽になってるわ
スコア効率は確かにずいぶん良い
固定物しゃぶれるマップならギガンで固定物しゃぶって功績金とるのおいしいし、こすりキルも取りやすいしコスト差ボーナスも旨い
ぺんちゃんのデッキに一機入れるの確定したって言われてただけのことはあるな 今のアーマー値でギガンでキルまで持っていけるんけ
完全に擦り絆目的なのか? 砲撃で補給狙ってポイント稼ぐんやで。今週はダカールとかNYとか補給しゃぶりがうまいマップ多いからな。
まあ戦力にはならないけどな。 流石にギガン増やすくらいなら2F2の方がまだいいでしょ
強い人が何とかしてくれるの前提過ぎるし 小さくて低コストで生存率の高い補給しゃぶりと補給ポイント攻撃機じゃね 糞砂が復活しやがったから糞アプデです
スコープ覗いてもまっすぐ飛ばないように調整しろよ 今の時間でもうS鯖3000以下
汚物ゲームにしては頑張ったな(笑) 俺はアプデ前よりは楽しめてるなあ
中距離以遠で訳も分からず死ぬことが減ったから ♪
∩∧__,∧∧__,∧∧__,∧
ヽ(´・ω・`)7ω・`)7ω・`)7 ♪
【ガンドゥムオンライン】/`ヽJ ,‐┘ ,‐‐┘ ,‐┘
´`ヽ、_ ノ 、_ ノ 、_ ノ
♪ `) ) `) ) `) )
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ! ,.イ" `ヽ、
/ ヽ、
/ ヽ-、
i i `ヽ、
,.-ィ r''i1 |::i"~,,`i
/⌒:| 「`''''''ー‐‐――''''""~ ̄|| !,,:ll |,.!二~ノ
i-―|| |i::::::::::::::::( )::::::::::::::,,.ノ;
|r―|| ~`ー---ゝ="――'''" ,/ `/
`!,.-ゝ、 ,.----------.、_,.---、‐'"⌒;./
!_r'"~~i"i " ___ i ) i__,./
ヾ--ゝゝ7~___ / -'^ー―''"
f":::;;;;;;;;:`i!/
゙ー―‐‐"
┼ヽ -|r‐、. レ |
たのしかったガンダムオンライン d⌒) ./| _ノ __ノ /⌒~~~⌒\
/ ( ゚>t≡ )y─┛~~
(_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU ガンオン ┌───────┐
α___J _J and |● ● |
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE ガンオン WORLD! | ┌▽▽▽▽┐ |
/ ● ● .( ┤ | | |
|Y Y \ またどこかで会おうね \. └△△△△┘ \
| | | ▼ | | \あ\ |\ \
| \/ _人| ∧∧∩゛ ∧_∧ | \り\ | (_)
| _/)/)/( ゚Д゚)/ (´∀` ) __ n \が\. |
\ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( )o/ \ ヽ \と\ |
| | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | (__丿 |. /\ \う | (-_-)
(__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_ ヽ_┘ └──┘(∩∩) ガンオンの腐海の底は、澄んでいた・・・。
\ヽ, ,、
_ `''|/ノ
\`ヽ、|
\, V ,,、
`L,,_ ヽYノ
|ヽ、) ,r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
/: \ :`|
/ \、、 |
l: \、、 _ \\.:|
|: \\´ \ ー‐く |ノ
| / \\ー‐へ\__ \
ヽ, , / \____ヽ|_八ヽ
ヽ′ :′ ,/_____彡へ
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__l l__,へ、 │ │ __ { { } }
l l、 ヘ.┌─┘ レ´ `ヽ、 { { } }
└─┐ l====゙ヽ_ l.l___ ,.;-‐-、 ヽ { しヘ } }
,/ ̄ ヽ´ / r´ } } { ゝ } }
/ ,-┐ l ̄`ヽ } / │ ノ } ヽ、_ノ 丿 }
{ ヽJ l__ノ / ヽ、/l l___ノ 丿 ___ノ ノ
ヽ、__ノヽ、__ノ L_lヽ、___/ ヽ、____ノ
(*^ー゚)b グッジョブ!! ... 。z Z 乙
○========○
‖(⌒彡 ⌒ ミ⌒) _ ‖
/(_,,...(´-ω-`) ) ./i
_,.(~ ̄ '' ̄ ̄ ̄ ̄''~ヘ, | !
(~ ,::::::☆:::::::::☆:::::::::::::::.'' }i |
ノ ..:☆::::::::::☆:::::::::::☆::::." 丿 照射ファンネル使う場所がないと、お困りのあなたへ
<小池P適正ロック:12/25メンテ迄>(メンテでロックがご安心ロックになってしまいます。)
<クリスマスリボーコロニーMAP>
1.マンサの弱点:機体サイズ → 丸山ご安心ロックオンにかかりやすい。
現在、小池P適正ロックで被弾率が下がっています。
2.マンサの弱点:移動速度
近距離まで近づいて照射をするとき、敵の反撃から逃げようとすると
今までは重撃なので、逃げる分のブースト容量が必要でした。
小池Pのガンオン改革で離脱・反撃しやすくなっています。
/^/ \ロ/ ヘ^\
/○/ ||日`Д)ヘ○ヘ
/ /ヽ|@) ̄)@)、 ヽ ヘ
|/ !ヨu| ヽノ uE!\|
ム__ゝ__ゝ
/∧ / ヽ ∧\
 ̄  ̄  ̄  ̄ 「ネガ連をゲロビや照射で焼こう!」「昔は、FA-ZZばかり目立っていた!」
/二ニー: : : ‐ニ二\
「| /: : : : 爪:\ : : : : : : : : .
frへ、 ′: : X l Χ:\: : : : : : :|
廴.ィ:.:〉 |: : 芹ハ イ芋ア'卜 : : : :|
V//7乂:Y lツ 、 Vツ |: :|: : :/
\/V|:∧ r ヘ"" _|: :|: :/
\|: |父ト-- __r’:|: :|Z_
|: |、7〔:.:.:.:.:.:¨メ|: :|:.:.|
刈'  ̄ ̄ ̄ \l:刈7ハ
./\_ / \://∧
/ (● ) (● ) .rfくrヘ/∧
| (__人__) {_ |:.:.|//|
l:\ `ー ´.lY⌒7∧≧=彳
V:.:.:.ゝ V:.:.:.:∨∧:.:.:/
/\:.:.∧ ゚,:.:.:.∨厶イ
./ ィ一 ⌒ヽ. Y⌒ヾー‐ \
ヽ ___, ___ノ .乂____.イ .′: : : : : : : : :.l: :/ !: ハ: :|: : \: : : : : : : : : : :
i: : : l: : : : : :.:/|: l |: | l:l\: : :\ : : : : : :
|: : : |: : : : \|_|: | V トヽ ヽ: : :>── : :│: リ: : j
|: : : |: : : : : : | |: ト __ ヘ ゝ _ノ \: : :|: : |: /
|: : : | : : : : V'示宀cト ” .イc宀示オ.: :レ: : : ′
∨:八:/ : : 人 乂__ン 乂__ン.ノ|: : |: : :/
: : : :V: N| "" "" |: : |: :/
゚, : l:∧ } |: : l:イ
、| : : . ` /|: : |;ハ
| : :小、 _ _ノ .イ: |: : |
| : : |トへ イ: l: :|: : |
| : : | \{≧=- _ |:/l /: :,ハ __
「ヒットボックスのハンデがなくなってきたジオンはどうだい?」 「よくも、あのときはネガってフラグシップのFA-ZZと差をつけてくれたねぇ・・・。」
. : . : . : . : . : . : . : .
/. : . : . : . : . : . : . : . : \
/. : . : . : . : . /. : . : . : . : . : . :.
/. : . : . : . : . ://| | :ト . : . : . : . : . :.
. ′. :/. : . :/// i| |八 \: . : . : . : . :.
/. : ./. : / // | \ \. : . : . : .i
. イ :|. :| // ⌒≧トミ 、_,.斗--ミk :i:| : . |
│i|. :| イ ´_j___}` ´j___}_` i:.i:|: . ;′
||、 : :. i:. 灯| :/
│\:|:. ' .: │/
│|:. ー===ァ :|: . |:′
/ :ト : . `こ´ 什.:│
. / , :|__V〕ト イ //|: . |
/ /. :|:i:i:i:〕| ` ´ |/i:i:i|: . | ゲロとスタン2丁とフルクロスゲー
火力ある中距離機体がガバロックで死んだために
ゲロが強くなり過去の強襲ZZ時代に戻っただけ
おまけでスタンさせてぶっぱする機体が混ざってる
それくらい機体に偏りがある 名前:キシリア[AUMがこの板を導く] 投稿日:2001/05/26(土) 01:31
‖ ‖
‖/ ̄ ̄ | |-
|│ ∧ | | ヽ
/|│ | || | | ヽ
/ |│ | ||_| | ヽ
/ \ ̄| || / ヽ
/ \| ||/ ヽ ヽ
| ∨ ヽ
| /二_\ /二二ヽ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│|=|`ー゚-'__`ー゚-' |=ヽ | <連邦が正義と信じているのは、おバカさん。
| ||=| __/:::::ヽ__ノ|==ヽ | |
|:ヾ ヽ:::::::丶::::::::::: |==| / \___________
\::ヾ\:::::::::::::: /:ヾノ||/
ヽ\::::::/:::: :|丿
|:  ̄ :::::: :| 火力ある中距離機体はむしろ現環境で息吹き返してるでしょ
マシンガン系の遠距離擦りが死んだだけ Z・刻をこえて
(バランス調整が入るまで、ジオンで将官参戦できない)
今は動けない それが運命(さだめ)だけど
(ジオン革命軍による連邦優遇運営打倒を)
あきらめはしない もう目覚めたから
燃えるときめきは 時代を写し
色あざやかに 燃えさかる炎
, ノ)
ノ)ノ,(ノi
( (ノし
┐) ∧,∧ ノ
..|( ( ....:::::::) (
 ̄⊂/ ̄ ̄7 )
(/ /ノ
 ̄TT ̄ >>549
みんな前出るようになったからヘイト高くても殺されなくなった
味方がなんとかしてくれるから >>357
それがまともなTPS…ってよりそれ以前の、としてアクションゲームの最低限のルールだろ何言ってるんだ
バカか?地雷プレイヤーだと暴露してんのかこのド下手な戦犯が…としか思えねえな
こういう事同音異句に言ってる今回のクソアプデからイキリ出した残念君は
S連脳に大分麻痺させられてません? >>550
砂まで絶対たどり着けんもんな
前線で一人300以内入ったら即死 >>369
すっげえ地雷御用達ばっかだなwたまたまクソアプデがハマったってだけの
環境にそういうジオン元産廃で確かに少し適応は出来るが、そうしたら結局盛に盛られた連邦の大劣化で一回りどころか本来カモレベルの連邦キッズに理不尽に優遇差で磨り潰されるだけじゃんwとしか >>547
いや擦りでなくきちんと当ててDG削りまくったり
安物〜キュアロンで遠間からMZBZ直撃&DG削りしつつバンバンライン上げて自分が死んでアシストになるのを厭わずとにかく殺れる時に高脅威やクマ殺ってた俺からしたら最低最悪なアプデだったが、何か?
あとこっちのが問題だが、俺以外のネズ防衛が更に役立たずになってもうアカン 砂擦りが増える…?
そんな上手い奴がそもそも少ないから無理か ハイザックカスタムいい感じになってそうだけど
狙撃は放置ぎみだったからどうなんだろね >>500
よく言えるな佐藤がいれた減衰仕様がないと連邦プレイヤーに勝てなかった雑魚どもがよ調子にのるな、お前らの方がメルボムしまくってるのは判ってるんだよ。 ネガジもそれぐらいにしておけよ
さすがにみっともない メンテ後のフルクロスの使い方ようやくわかってきた
おじさんになるとすっと対応できなくていやね ダカール水中アトラス絶対●すマンやるならどのジオン機体が最適ですか? >>560
-連邦の悪行-<過去のネガ名言履歴>
「世界のネガアムロ」
連邦の主人公機を使うときだけあほになります。
「1!ジオン」 (`・ω・´)
「2!ジオン」 (`・ω・´)
「3!連邦」 ヽ(`Д´)ノ ジオンノ ロマンブキ! ウワァァァン!!
「4!ジオン」 (`・ω・´)
「5!ジオン」 (`・ω・´)
「6!連邦」 ヾ(*`Д´*)ノ"彡☆ ジオン ツヨスギ ケシカラン!!
「7!ジオン」 (`・ω・´)
「8!ジオン」 (`・ω・´)
「9!連邦」 ヾ(*`Д´*)ノ"彡☆ シャア カッコヨスギ ケシカラン!!
「10!ジオン」(`・ω・´)
「11!ジオン」(`・ω・´)
「12!連邦」 ヾ(*`Д´*)ノ"彡☆ NTヲ センジョウニ ツレテキテ ケシカラン!!
ララァ キンシ!
「13!ジオン」(`・ω・´)
「14!ジオン」(`・ω・´)
「15!連邦」 ヽ(`Д´)ノ ロカク ダケジャ タリナイ!
ジンエイトウゴウデ ジオンロマン
ツカワセロ! ウワァァァン!! >>560
-ネガ連の考え方- (2chカキコまとめ)
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!ガンダム最強じゃなきゃつまんない
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 勝率8割じゃなきゃヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 装甲ジム強くなきゃヤダヤダ!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < 勝率6割でも階級維持できないヤダヤダ!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃 >>560
「また運営にだまされた! ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン」
運営
↓
∧,,∧ ごめんね。バランス調整のためなんだよ
( ´;ω;) ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ o├==l-- (・ω・ ) ) ←FAUC
しー-J しー し─J
ジムスト、バンシィ・ノルン もちゃんと調整入れるから
∧,,∧ プシュ
( ´;ω;)ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ つ(-ω- ) )
しー-J しー し─J
∧,,∧
( ・ω・)ふふふ… これで、ガンオンRUSHだけでなく、大規模戦でもFAUCは雑魚だ。
/ o├==l--
しー-J
/フフ , ∧,,∧ ム`ヽ ガンオンRUSH340〜300cost帯
/ ノ) ( ・ω・) ヽ )300cost以下限定トナメジオン壊滅
゙/ | ノ ⌒(ゝ._,ノ盾強化、連邦有利調整
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /テトラ弱体化FA-ZZ爆風オンラインの再現になるのに。
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ簡単に騙される。所詮は豚か…
丶  ̄ _人'彡ノ >>560
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /∨∨∨\ 【工作中】”トーリスでブラビの代わりになる”っと。
|| 勢力ゲージ偏差値 / \ ∧__∧
|| / / ̄\_ .\ カタカタ (゚∀゚ )
|| ∧∧ . シナ金 63.0 / / . /二L\ .\. _| ̄ ̄||と )__
|| (,,゚Д゚)/ ユニ金 62.4 ./ | ( (´・ω・)) \. /旦|――||// /|
||. | ⊃⊃ ______ ./ .\__フづと) \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| .|
| ̄ ̄ ̄ ̄| ./. 〜(_⌒ヽ コソ〜ッ… \ |_____|_|/
_| ___|__ / )ノ`J .\ >>560
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < 陸戦BRで無双できなきゃヤダー
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!ヒートロッド強すぎてつまんない
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < ジオン死に修正こなきゃヤダヤダ!
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < ヤダヤダ 人が少なすぎてつまんない
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ >>564
無理
あいつは海の王者だから太刀打ち出来る機体はない
水中なら400コスト越えの性能あるからあいつ 復活したとか言ってるけどほとんどの機体は死んでる
戦場で見るのは十種類くらい、百種類以上もいるはずなのにな >>560
【ネガ連の思考】
ネガ連ヽ(`Д´)ノ 「のび太が勝ってる点があるのが、
”許せない”!」
ネガ連ヽ(`Д´)ノ 「そうだ、ドラえもんに頼んで、
”世界中であやとり禁止”にしよう!」
ドラえもん ( ̄_ ̄ i) 「(コイツ、頭おかしい・・・。)…(゚]゚)…。
(やばい事をさせられそうだ・・・。)」(=w=;;)
ドラえもん(; ̄O ̄) 「あやとり上達の道具にしたら?」(; ̄O ̄)
ネガ連 「あやとりはしたくない!」イラネッ(゜Д゜=)ノ⌒゜
#ドラえもん=運営 >>560
(`Д´ ∩ < 話をすればわかるんだ、出してください、
こんな所に入れることないでしょうブライトさん、ミライさんでもいいんだ
_, ,_
(`Д´ ∩
⊂ ( セイラさん来てください、話を聞いてください
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < リュウさん、セイラさん、話を、僕にだって言いたいことあるんだ
`ヽ_ ノ ⊂ノ テレビモニターで聞こえてるはずです、
答えてください、セイラさん、セイラさん
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < 僕が一番水ジムをうまく使えるんだ。一番、一番うまく使えるんだ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz… >>560
【ネガ連CM】
ネガ連「君のメイン垢はジオン?」
ネガ連「ジオンはつまらない」
ネガ連「ジオンはクソ」
ていうか
ネガ連「スペースノイドがクソ以下」
ネガ連「ZEONICはクソ会社」
ネガ連「シャア返せ」
【おれたち、ネガ連】
ヤリスギ ヤリスギ
_ ∩ _ ∩ お盆もネガネガ!
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 産廃になるまで!
⊂彡 ⊂彡
サッサッサ サッサッサ
【ネガることが喜び】
【ネガることが人生】 >>563
そりゃ先週ランカーバトルあったからな。
明日からフルクロスとか強化ZZ増えるよ。 >>560
【どんどん、弱体化される”悲劇の戦士”重モビルスーツ! ドム!!!】
_冂丶
√|Π 丶\ _,,--ー、 ネガ連によるフラビ弱体化の歴史
| ̄ー-f/[二○二]//-r-/ ,, v
| // |凵 // / 「 /⌒`、v
α1(全盛期). α3 クローズドβ
■■■■■■ ■■■
■■■■■■■■■ ■■■■ ■■
.ドム■■■■■■■■■■■ .ドム■■■■■. ドム■■■■
■■■■■■■■■ ■■■■ ■■
■■■■■■ ■■■ 砂はビムシュレベル5でビムシュモジュール着けても支援以外で一撃で倒せないからなあ
コスト400の狙撃出してくれ >>560
「また運営にだまされた! ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン」
運営
↓
∧,,∧ ごめんね。バランス調整のためなんだよ
( ´;ω;) ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ o├==l-- (・ω・ ) ) ←テトラ、サイコザク、マンサ
しー-J しー し─J
フルアーマーZZガンダム もちゃんと調整入れるから
∧,,∧ プシュ
( ´;ω;)ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ つ(-ω- ) )
しー-J しー し─J
∧,,∧
( ・ω・)ふふふ…
/ o├==l--
しー-J
/フフ , ∧,,∧ ム`ヽ
/ ノ) ( ・ω・) ヽ )
゙/ | ノ ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ簡単に騙される。所詮は豚か…
丶  ̄ _人'彡ノ 狙撃はそう遠くない未来に狙い撃つぜがリベリオンに来るだろう
340コストだろうけど、トランザムで火力もありそう 今のガンオンでスコープ射撃させたいならまずはFPS60安定させてくれ エクシアはゴミだろ
トランザム終了後強制オバヒ
射撃はSAのビーム1つ 他は格闘とサーベル投げるだけ そんな機体だろ
エールは格闘射撃優秀
ソードなら超広範囲格闘持ち
ランチャーなら高DP&ダメージの射撃武器持ち
どうせこんなんだよ >>582
ランチャーのアグニはバーサスシリーズみたいに一撃で空中ダウンにして
ボーナスみんなつぎ込んでくれるよ
バンシーとフルユニのDPカット弱体化しろよ
あいつらいると売れないから 格闘特化機は使う人によって空中飛んだり壁にめり込んだり
想定外の強さ発揮してきたからなんらかの強さを見せる可能性も微レ存 クイズ アトミックミサイルで自爆する大将は誰でしょうか? シャカシャカ高速移動する素ドーベン快適だけどキモいな‥ >>579
サービス開始から砂は機体を捏造してまでミラーにしてきたけど
デュナメスの対はバスターがあるから捏造しなくて済みそうだね >>560
「また運営にだまされた! ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン」
運営
↓
∧,,∧ ごめんね。バランス調整のためなんだよ
( ´;ω;) ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ o├==l-- (・ω・ ) ) ←テトラ、サイコザク、マンサ
しー-J しー し─J
フルアーマーZZガンダム もちゃんと調整入れるから
∧,,∧ プシュ
( ´;ω;)ヘ⌒ヽフ⌒γ
/ つ(-ω- ) )
しー-J しー し─J
∧,,∧
( ・ω・)ふふふ…
/ o├==l--
しー-J
/フフ , ∧,,∧ ム`ヽ
/ ノ) ( ・ω・) ヽ )
゙/ | ノ ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ簡単に騙される。所詮は豚か…
丶  ̄ _人'彡ノ 【ネガ連によるジオンエース弱体化】
1.アプサラス <アイナ>
[旧鉱山基地・東南アジア]MAP
2.ザクTスナイパータイプ(指揮官機)& ファットアンクル改 <カークス>
(HP1/5以下でファットアンクル改撃墜、ザクTのみに)
[トリントン港湾基地]
--------------
AIM弱体化により
コスト500カークス・スナより、コスト300バックマイヤー・スナカスの方が強い。
→
連邦優遇
旧初期鉱山都市のアプサラスは、連邦ネガで攻撃力を下げられたので、
連邦スナのボーナスバルーンとなっている。
東南アジア連邦カキコで「アプサラスが強い」とあるが、連邦エースより戦術ゲージが多く必要なので、
弱いとAIM弱体化後のトリ港のカークスみたいにゴミになる。 【トリントン港湾まとめ】
<本拠点>
1.グレポイ有利・不利より、シャンブロめりこみバグが問題
2.グレポイ復活させていないので、シャンブロめりこみバグだけ残った
<カークス>
1.今のカークスAIMは、ゴミなので、こわくない
2.APインフレにエースが置いてきぼりになったので、こわくない 【トリントン港湾まとめ】
>バリアの下にスキマがあったんやで…? -- 2019-06-22 (土) 16:57:35 New!
>連邦やってたら連邦の方が後ろから投げれて4も必要ないことを勿論知ってるはずだよな -- 2019-06-22 (土) 18:12:41 New!
>連邦の北側ポイント知らない奴多かったから、知ってる奴は相当稼げるMAPだったわ。
>ジオンの方が簡単ではあったが、連邦の方が投げれる機会が多かったし。 -- 2019-06-22 (土) 19:30:14 New!
>てかサイコガンダムは拠点からエースにすぐ変えたくせに、
>ジオンはいつまでこのザリガニの介護をしなきゃならないんだよな -- 2019-06-22 (土) 14:24:07 New!
>シャンブロのしっぽにめり込んで無敵になるから連邦有利だとはおもう -- 2019-06-22 (土) 14:31:29 New!
>めりこみどころか背中の上部分って背面と同じ赤判定になってたけどまだそのままだっけ?
>ダメージ上がる拠点とかアホなんじゃね -- 2019-06-22 (土) 14:42:44 New! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| \__/ / < トリントン港湾は、ボーナスステージ
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【連邦民】 >226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f22-rOSl)2019/05/12(日) 12:49:02.16ID:woORXMWq0
>ポーク「グレガル欲しい」
>サトー「ミラーを細身で実装します」
>ポーク「ローゼンのインコムスロウ欲しい」
>サトー「連邦にはコスト下げた機体にお渡しします」
>ポーク「ゲルググユーマのアレなんだけどさ・・」
>サトー「連邦には盾無しで実装します」
>ポーク「サザビー盾構えながら撃てる。卑怯」
>サトー「ですよねー。vガンにもないと不公平ですよねー(射程上げとこ)」
>なぜなのか
----------------------------
>ポーク「クリーガーのアレ欲しい」
サトー「GP機体にて実装しますので特性厳選どうぞ」
----------------------------
>露骨に名言されないだけで運営公認の陣営格差は昔から当然のようにある。
>固定砲台の威力が違うとかジオンの戦艦は真後ろ攻撃できないとかな。 -- 2016-08-28 (日) 20:43:20 >>554
黄色ロック仕様でBZマゼラ当てれるなら今まで通りのはずなんだが何をそんなにキレる必要があるんだ??
今の環境に適応出来てない奴って、
・黄色ロック距離でロックオン頼みで擦ってた雑魚
・脳死格闘してたチンパンジー
この二種のどっちかだろ大体
中距離以上でロックに頼らず当ててた人なら何も変わらず攻撃当てれるし、当てて来る相手減って楽になったまであるのに
それを最低最悪とか言ってる奴って大体ロック擦りしてたゴミか低階級で脳死格闘チンパンジーしてたゴミだろ 昔はトリントンはジオンだけエース少なくて連邦だけに核あったしなw 59: スレ立て :2019/04/23(火) 04:48:51 ID:???0
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f29-cT+3)2019/02/15(金) 01:50:38.11ID:zumjf2040
>ガズアル強化しとけばいいよね、っていう偽装をしつつ
>手の込んだ差別アプデだよ
>向こうはDXどころかGP落ちで銀図やレンタルでいい機体だしな
>付き合いきれない
>ジオンメインユーザーへの嫌がらせを楽しんでるとしか思えないww
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 5f29-cT+3)2019/02/18(月) 19:18:09.86ID:i+OJUTlZ0>>991
>今回は事実として
>GAAだけっての連邦だけ無課金レンタルや銀図でいいという贔屓と
>ジオン待望の最前衛機体の即効否定
>ギャンクリの否定=ジオン側のやりこみの否定
>砂糖が連邦キッズ中心に優遇したとか思えない
>悪意の政治的判断としか思えん
>これで金とろうとする意図が基地外すぎる
>ライダーできるのに片側はプレイすんな、って
>不自由感をユーザーに強制させて何したいんだろうなw
>馬鹿だよほんと あー、パッド勢は確かに無理だろなw
右手だけマウスにするモンゴリアンに進化する練習するといいよ
大将にもモンゴリアンは結構いるからな >>560
10: スレ立て :2019/03/28(木) 10:28:08 ID:???0
【ジオン弱体化の速さ】
>TBガイの焼夷は強過ぎたから弱体は来るだろうと思ってたけど
>沼落ち前に弱体するのは予想外だった -- 2018-11-20 (火) 15:32:44 New!
>TBアッガイは焼夷短ミサの爆風が広いとかネガの嵐で早めに弱体されたっけ?
>この修正の速さが優遇 -- 2018-11-20 (火) 15:55:28 New!
【アレックスから崩壊意見。短所が特にない機体の始まり。】
>実際悪者だったじゃん まぁ元を辿ればアレックスも完全悪だけど -- 2018-06-26 (火) 23:31:57 New!
>そう考えると、アレックスが一番壊した機体だろねぇ。
>短所はなく強力な長所だけが存在するMS、
>両軍とも機体の選択肢は無くなり、連邦優遇がかなり続いた。
>アレックスでも倒せる長所を持ったテトラが出て、
>CBR需要も高まり健全化したと思ったら、
>それまでアレックスに頼りきりの層がゴネだし、
>結局アンチ機体の百式で元通り。
>連邦優遇を顕著化しだした引き金かもしれない。 -- 2018-06-26 (火) 23:32:41 New! >>560
ネガ連のネガによる弱体化の歴史
【ネガ連によるジオンエース弱体化】
1.アプサラス <アイナ> [旧鉱山基地・東南アジア]MAP
2.ザクTスナイパータイプ(指揮官機)& ファットアンクル改 <カークス> (HP1/5以下でファットアンクル改撃墜、ザクTのみに) [トリントン港湾基地]
>226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 9f22-rOSl)2019/05/12(日) 12:49:02.16ID:woORXMWq0
>ポーク「グレガル欲しい」
>ポーク「ローゼンのインコムスロウ欲しい」
>ポーク「ゲルググユーマのアレなんだけどさ・・」
>ポーク「サザビー盾構えながら撃てる。卑怯」
>ポーク「クリーガーのアレ欲しい」
>TBアッガイは焼夷短ミサの爆風が広いとかネガの嵐で早めに弱体されたっけ? >この修正の速さが優遇 -- 2018-11-20 (火) 15:55:28 New! >>602
嘘いうなよアレックスよりもケンプの方がやばかったはずだけど?実装当初ケンプ回せ、アレなんて回す価値ないと2CHの意見の大半だったくらいだし
ケンプ凸が止めれないからアレックス最初産廃扱いされてたし、連邦が凸を捨てて防衛戦術取るようになってようやく使う人増えた程度だ。 攻撃しながら緊急回避っていう操作ができないと将官じゃ通用しないもんな。 ロック仕様変更より速度低下が最初ストレスだった
もう慣れたけど >>554
キュアロンだったら赤ロックビーマシFでDPS3万出せてほぼゲロビみたいなもんだからまだまだやれる、むしろ強い キュアロンフルマスしてるけど使えるよね
弾も補充してくれるしw
2丁ぶっぱなしたり万能だよ >>600
ジャンプダッシュをL1L2の位置
しゃがみを左スティック押し込み
リロード、アクション、緊急回避はサイドボタンとホイール押し込み
これで普通にやれるよ
俺はアケボダやってた影響でずっとこのスタイルだわ >>610
パッド勢って両手パッドの者のことだと思うよ パッド使ったことないからわからんがフットペダルとかダメなん? ダメではないと思うけどペダル踏んでガンオンしてる姿想像するとちょっと笑える キュアロンビーマシFって殺しきれるのか?2丁はあんまり直撃当てられん 両手パッドでも右手は6つのボタンとジョイステックで計7つあるんだし
1つを緊急回避にしてリロードを十字キーとかにすればいいのでは? >>615
帰投とリロ逆でもいいんじゃないか
帰投はわりと落ち着いた状態でやるものだから多少押しにくくても問題ない
リロは移動とかしながらでも自然に出来たほうがいいし、なんなら交戦中でもできたほうがいい >>616
両手パッドの今の問題点は黄色ロック距離で何も出来ないことじゃないかな
元々はロックしてれば多少の修正で当てれたものが、右手スティックだけで完全にAIMしないといけなくなったことで死亡っていう
まぁ大人しくモンゴリアンすればいいとは思う >>604
【アレックスの陣営別使っていた人の感想】
”常勝”連邦側(勝って当たり前感覚)
>連邦が凸を捨てて防衛戦術取るようになってようやく使う人増えた程度だ。
VS
”敗北必至”ジオン側
>>忘れたけど防衛は、アレガトvsケンプだろうか。凸時間以外は、アレ・GLA同士のMS戦じゃないの? -- 2019-07-20 (土) 07:08:18
>トラウマものの時代だけど、その時代はガチ防衛されるとケンプ凸れなかったんだよなぁ。 -- 2019-07-20 (土) 07:11:33
>レーダ撒いておいて、アレックスで戦っときゃ勝てるっていう状況だったしな。 -- 2019-07-20 (土) 07:13:22 >>617
個人的に左右のボタンが押しやすいから右リロで左意外と使うマップ切り替えなのねん
手とかパッドの大きさとかのせいだと思う >>614
マガジン火力足らないからってDPS低い武器持ったら本末転倒だよ
さすがにマゼラから入ってシュツもあるんだし (´・ω・`)1月にでる背面ボタン追加買えばいいじゃん(ステマ) ロックオンの狙撃は空中ヒットで確定転倒にしてくれないかね
そしたら20分芋芋しながらシューティングゲーム楽しめる
超威力いらんから総弾数20くらいで頼むぞ小池 >>620
スティック操作しながら押せるならそれでいいんじゃないかな
伝わるかどうかわからんけど、左手だけモンハン持ちみたいな操作出来ればおk ガンオンのプラットホームは増えることはないと烙印押さえたようなもんだな 芋ゲームは1番くだらないから狙撃は雑魚のままでいいです >>611
両手パッドやめて>>610みたいにすれば違和感無くスタイル変えられるよってことな
あとこのゲームはマウスボタンは必須だと思ってる 今は左スティック押し込みをしゃがみから緊急回避にかえてやっとるけど
宙域ある週はどうしようかな
やっぱマウスのサイドボタンしかねえかな >>627
あー、理解した
マウスボタンてサイドボタンのことかな?
サイドボタンつきのマウスは必須だよね
何かしながら他の何か、みたいな操作が多く出来る人と出来ない人ではかなりの差がある
例えばブーストとジャンプと移動キー押しながら緊急回避しつつ攻撃キー、これ出来るのと出来ないのじゃかなりの差がある ゲーム中動かなくなるとき出てきた
特に緊急回避使う前後多いわ 俺は移動に関するキーが右手にあるとハゲそうになるので
WASD押しながらでも左手の指で押しやすい場所に移したわ >>631
移動は人差し指、中指、薬指だと思うけど
その三本に緊急回避当てるとその移動方向に回避出来ないから
小指か親指試したけど上手くいかないんでマウスホイール下にした >>632
ああそっか、そもそも俺のWASDの押し方が特殊なんだな 俺もEにしてるけど、こうするとDの右移動しながらE押すのが困難なのが欠点。
マウスのサイドもいいけど、そうすると今度は攻撃しながらの緊急回避がやりにくくなるんだよなぁ。 ボタン足りない人はブーストボタンを緊急回避にしたほうが捗りそう
一部のくっそ重いやつ以外緊急回避とブースト同じくらいだし
水には絶対入れなくなるけど >>636
なんのことかと思ったら水中虹ステのことか
確かにつま先だけでもうアウトってのは謎だなぁ >>624
あー、モンハン持ちかー
確かにあれだと十字キーも押せるね、練習しようかな 最先端技術の反重力装置ですてっぽしてっから、
反重力装置は水で無効化される。水に弱いんだよ。
昔からそういうもんだ。多分。
マーティーのホバーボードも水で止まっただろ。 城塞の水たまりはマジでややこしい
あれのせいで変形できなかったときとかバグかと思ったし >>638
そそ
ジャンプとブーストを中指と薬指、十字キーを人差し指でスティックを親指って感じでね
ただ、モンハンするのと違って右手がマウスにあるからスティック操作してるとコントローラーが不安定になるんでそこは工夫が必要だねw マウスのホイールの中押しボタンが緊急回避は一番使いやすいわ
まぁほとんど加速装置とし手しか使ってないけどね 俺は不器用で咄嗟に緊急回避できないからスペースを割り当ててる
幸いにして回避の消費多い機体使ってないから基本的に問題ない >>643
(υ´Д`)「荒廃都市でサイコG相手にモンハンプレイしたかったわぁ。」
小池Pはエンジョイ路線で行ってほしい。 >>646
デイリーガシャコンどうなるか知らんけど
協力戦復活させて欲しいな ドーベンが極太ゲロで射程も長くて強いわ
しかもホバーブーストじゃないから独特のクセがないしブースト容量多くて緊急回避何回も使えるから移動速度も気にならない
明日のアプデでロックオン改善されたらまた蜂の巣にされないか怖いけど 赤がややゆるみで黄がやや締まりになるんじゃなかった? 赤ロックのおかげで俺のエイムでもシナンジュスタインの高出力あてられるようになった! 黄色も修正されるのか
俺は赤もうちょい緩めれば充分だと思うんだけどなぁ
MAX強化したら今ぐらい締まります!みたいな修正ならなお良し そもそも赤ロックの距離なんて赤ロックでなくても当たるんだし今回の調整は単に射程が短くなっただけって感じだな 今日からトランザム50機で連邦轢き殺すゲームになるんやな 黄ロック範囲はaim勝負にすりゃいいだけなのにそこまでロックを固くしたら本当に右クリックして左クリックするだけのバカゲーになる
あ、元からそうか 何が一番の問題かって事前説明と全然違う点だろう
徐々に狭まるかのような説明しておきながら、いざ実装されてみると
ロック範囲変更が2段階しかなくて、しかも赤距離は武器によって固定値で、おまけに赤距離と赤ロック範囲は強化も弱体もできないとかアホ過ぎる 俺もパッドだけど
たまたまメインアカのメインキャラが運良くなぜかdodge dash(緊急回避)とaction(アクション)が同じボタンになってたので
マップ上の連邦機体のマーカーの色を見易くするやり方と同じ様に設定ファイル編集から他キャラも全部同じ設定にしたら
少しはマシな操作性になったよ
やり方は勿論PCゲーなので自分でググッて考えて自己責任で実行を
どっちもそもそもコンフィグから設定出来るようにすべきで、もし怠けてそうしないにしても本来運営がやり方まで公式でしっから載せるべき案件だし、
(ただでさえクソ優遇な連邦で緊急回避なんて蛇足なクソアクション追加されたのに、更にチートやツール使ってまで核職人()だとかネズ職人()気取りの下衆の中の下衆と違ってw)
マーカー色変えと同じく一切怒られる筋合いは無いから一度試してみるといい >>597
あのなぁお前さんらみたいなゆとりガンオン専と違って、こちとら他のTPSFPSじゃパッドながらまともに強い方な上に
普通に�鴻bクからの先読み偏差で大将ランカーとやれてたんだよ
それが(特にキッズモードの連邦ですら) 味方のお荷物になるしかないレベルの、オン対戦ゲーのプレイ環境すら整えてない連中の為に普通に遊ぶ事すら困難な改悪されて
それに対してブチ切れて何が悪い?
お前さんらと違って金もそれなりに入れてんだよそれもジオンだけで >>657
少なくともポークキッズやお前のお仲間のイーガよらば方針が言うようには、
シナンジュRBもフルユニ二挺も、もっと言えば今と同じ位には環境キツイジオンで必死に百式叩き落としてたCBZMZも必中と言うには程遠かったんだがw
ゆとりの連邦でデブ相手にロック&クリックだけのCBRや百式しか乗った事無いから知らないんだろお前 2人だろ。説明長文とネガ長文他は配信者の意見いうだけ。 これまで使ってたブーストボタンとWASD2度押しを緊急回避にしてコンテナ持ったら歩きしかできなくなった… マウスに余ってるサイドボタンがないならEキーに設定すればええやん
オートランなんか使わんだろ A小指
WS薬指
D中指
俺は上記でやってて人差し指フリーだから緊急回避連打には困らない
ただ無重力降下でたまにWindowsキー誤爆する Ctrl+Shift小指 A薬指 WS中指 D人差指 Space親指
緊急回避は変換かあたりのほうが使いやすそうだがマウスサイドにしてる >>660
パッドで他FPSで強いほうなら別に今の仕様でも問題ないんじゃねーの??
全く理解できねーw 要は家庭用向けのパッドエイム補正頼りって事だよな
今のだとパッドは辛いって言い張ってるアホ お前らゲームしか楽しみないのか?
クリスマスなのにね ジオン兵ならザクでエールストライクくらい何とかしてみせろと思ったけどあれ確か実弾防ぐPS装甲あったな。どう再現されるんだろう ファーストガンダムでザクがガンダムにMG撒いて悲しい結果になったじゃん
それを再現してくれるんだよ
速度一律低下もロック値改善も全ては格闘間合いでたたかわせるための布石
ゲロやF型武器でぶっ放す奴が増えたから中距離武器を強くして
中距離武器使用者を増やすことで結果的に高火力武器垂れ流しを減らす作戦かもね リベリオン創設記念にRGエクシア買って作ったけどサザビーとかvガン比べるとショボくて残念な出来 579d-hajsはオンライン環境整えてないキッズの為に赤ロック作ったせいで苦労してるみたいなこと言ってるわりに自分はパッド勢なんだなw
環境整ってないぞww >>674
ドーベンとかについてる複合装甲みたいに25%ダメージカットでしょ SEED以降の機体には重量感が足りない
ガリガリのスリム機体じゃ抜けないよな 案外パッドで戦えてたんだ?
パッドじゃ無理だから止めとけって別ゲのフレ誘わなかったわw 一応初期にパッド大将居たのは知ってるけど、その人も途中からモンゴリアンになってたわ
両手パッド勢のまともにKD出来る大将ってのはちょっと想像つかないな 最低限のaim出来ればどっちでもいいヌルゲー
FPSもやるならパッド卒業した方が未来あるってだけ ガンキャノン系が持ってる実弾装甲のコピーじゃね<PS装甲 腕に自信ある本物の人は今の環境でも普通にキルとってるからなー
なんならCT短縮の恩恵とかも受けてキル増えてるまである
まぁ一部の上手い人も多少のスタイル変更を余儀なくされてるのはあるけど
ランカー上位常連で黒ザク4機でやってた人とか昨日見たらナイチン乗ってたし
それでも順位S普通に取ってたし、そもそも黒ザク前から上手かったから当然っちゃ当然か 原作だと砂漠の虎がミサイル数百発で無効化できる(キリッみたいなこと言ってた記憶があるから、あの装甲も無限ではないんだよな
だからやっぱり永続ではなくてクシャやフルクロスみたいな感じになるんじゃないか 被弾するたびにエネルギー消費するんなら実弾はブーストゲージへのダメージにしようぜ 3年待ってまだ続いてたら
再びジオンの理想を掲げに
帰ってきてね。 >>560
>560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 979d-0PwQ)2019/12/24(火)
>よく言えるな佐藤がいれた減衰仕様がないと連邦プレイヤーに勝てなかった雑魚どもがよ調子にのるな、
↓
>560 が『減衰仕様なくてもオレならジオン機体使って連邦機体に勝てる』みたいに書いてるので、どれくらいのPS?
>560のPS= >押し寄せてきたらとめられねーよ。いいからミラー武器くれや -- 2018-05-24 (木) 13:29:16
↓
よらば思考・よらばPSでない、PS有り連邦民にすかさずつっこまれる!
>押し寄せてきたらサザビーじゃなくても止めらんねぇよw
>連邦やるの恥ずかしくなるから考えてコメしてくれ -- 2018-05-24 (木) 13:40:15 ザクコン再販してくれんと引退だよ。スティック部がヒビ入って来たわ ネガジ連呼君=爆風オンライン<連邦勝率70%アクシズ居住区1週目緊急配信停止>で、
『将官帯が連邦同軍戦だけになり
FA−ZZ絆キル将官が多い方が負ける』話題が出ると反応!(連邦内部の話題で「ネガジ」連呼)
↓
この話題が拡散するとネガジ連呼君にとって困る。
↓
”ネガジ連呼君のPS=よらばPS”疑惑
方針会議=風呂ドーガ個別ページ破壊・雑談板注意書き破壊でwiki永久通報→wiki管理人との対決
ネガジ連呼君=方針会議? >>692
ザクコンのおまけは期限切れだから、おまけ更新が必要だ。
アクション下手な新規(ゲーム初心者)でも使える機体で、入れたら喜びそうな機体は何がいい?
【丸山の悪行】
ザクコンのおまけは、連邦優遇!
連邦=箱ガン、ジオン=対空砲なし時点で販売しておいて、対空砲で産廃になった単砲ドム。 DX何十連かしてみたけどゴミしか当たらない
課金するだけ損 10連回したらキュアロン金2とデナン・ゾン金出たわ
違うだろー!キュアロンはいいけど…エクシアどうなの? フルクロス60連で金図0銀図ハンマ2枚っていう糞地獄だったから二度と課金しない 新兵アイテムいっぱい貰えるわ初期機体改造済みだわ
デナンゾンとかシナンジュ貰えるわ今までで一番おいしいかも
倉庫チケ100枚が一番うれしい アニバーサリー20連ほどまわしてみたらズゴEとデナンゾンとGP02とハロチケだった
はーうめー
一応エクシアのほうもまわしてみたけどそっちはハズレたわ
まぁ充分だな 赤ロックは多少ゆるく、黄色ロックは多少ガバが改善されてると思うよ
あと、ロック強化値が反映されてる気がする 統合整備計画前と今とで違うんだから戻していいとは思わないけども ためしにピックアップ回したらハロチケ出たんだけど今ならどの機体取るのがいいん?
フルクロ(銀)・フルユニ(銀)・緑マンサ(金)・クロボン(銀)あたりは持ってて、高コスがほしい 今赤マンが熱いけど少し環境変わったら即死しそうだよねあのデブ 30連で金エクシア出たのは運がいい方なのか。金デナンゾンも地味にうれしい。金サザビーは…
そんな事よりオペ子さんはトレミーのクルーに…なってないかorz アインきたわー火力だけなら380コス並み、ビムシュだとフルクロスより熱いゲロビ撃てる
足回りがね・・ 下手な自分ではあるけど、メンテ前より弾が当たらない気がする…。
自分だけが感じてる案件ですかね? ビギナはノーロックゲロとぶっこみバズ多すぎて最近しんどいわ・・ さすが元ジオン
凸機渡したら半端ないぜ
逆にエクシアオーダー側だったらどうなったかな?
ポークの凸機ってハンブラビくらいしかないから 5000円のハロチケぐらい売れよな、人増やす気も維持する気もないんか え、今年も福袋にハロチケがあるんじゃ・・
ガシャ方式になってやがる・・・ んもー、今回はBZ放り込む用クシャリペでも買おうと思ってたのに やーめた リベリオンの階級章おかしくない?
准将が銀色1個で、大佐が銀色3個なんだけど。 エクシアは金武器の踏み込み130あるかないか
銀でいいかと思ったけどブースト消費が金の方が軽い&威力が高い
スローネアインは緊急回避が同コストより多く使えてそこそこ動ける。固有モジュのおかげで硬い
数字に出ないのはこんなとこか。
エクシアは畑荒らしても倒しきれず100%蒸発する。使い方練る必要あるわ >>719
どのメンテ?大型調整?それとも今日のメンテ? >>732
調べたが、トランザム中消費は二刀流のが多いっていうゴミ結果になったぞ。 ハロチケ出たんだけど現環境なら何と交換したら良いのか教えて
シナンジュ、フルユニは持ってる >>734
赤ロックが当たりにくくったのなら正常、ロック強化しなおせばいいんじゃないかな
黄色ロックが当たりにくくなったのなら異常
もしかしたらいろんなエフェクト増えたから重くなったって可能性はあるけど ハロチケは赤マンサ安定、KD苦手で凸寄りの人ならビギナかリバウ クロボン使ってても赤マンサの後ろからアンカー投げるだけの係りになっちまった 黒本はD格間合いで角マチンコプレイして出会いがしらぶった切る
あと壁裏を範囲格闘理解して切ったら逃げる
前みたいにマント生かしてーとかやってると即解けて終わり スローネアインが340にしちゃ火力あるから気に入った 音がうっさいけど 赤マンサ俺高機動だけど充分強いよ
ロケシュも高機動も正直ハズレだろうけど、赤マンサ自体がもう強いからなー
特性関係なく強いし、サザビーコンカスみたいに全く無特性なよりはマシ
w 万年将官の方々へ
今負け越し佐官スタートルーパーどもが
勝ち試合を捨ててまでポイして上がっていきますので
ご期待下さい コンカスサザビー、ビムシュローゼン、ビムシュシナスタwとか無特性だと割り切れないよな バンナムの人がこのスレを見ててくれたら良いんだけどさ。
ジオン軍の旗の下で遊びたくて何年も遊んでたんだよ。
聞いたことも無いし、その理念も全く共感できない集団の一員になりたく無いんだよ。
ゲームとしては裾野を広げなきゃいけないってことは判るし、その意味では大枠ではリベリオンでも何でも良いんだけど、
その中で、ジオン軍、あるいはネオジオン軍に所属するという選択肢を与えて欲しい。
リベリオンとか、気持ち悪いんだわ。何度もやる気無くしたことあったけど、今回のは決定的にやる気無くした。 >>753
なんかすごくよくわかる。このシステムで軍属必要と思わなくなった。
これなら、すべての機体がガチャで手に入るようになって、使いたいのを使う。
そしてマッチングでチームわけすりゃいいだけなゲームになった気がします。 上手い人(数頼み味方ガシャ頼みの無スキルゴリ押し機体しか戦えない) ジーク・ジオン!残ってるじゃん?名前変わっただけだろ? >>753
ジオンかネオ・ジオンの軍服着とけばいいやろ(ハナホジ �鴻bクなんも変わってねーw
環境弱体されたパッドマンだけど今のより連邦有利にならざるを得ない環境で「文句言うな」とか「上手い奴は〜」って言う奴は
ほぼ例外なく軒並みその環境弱体食らった俺より低リザ・ゲージ貢献できてないゲェジな件 >>753
気持ちはわかるし同じ気持ちだけどメールで直接言えよ
便所の落書きに何書いても変わらんぞ >>760
こことwikiは見てるんじゃねーかな
量バウが話題になった後にピックアップ入るの発表されたし
もし見てなかったとしたら、機体間のクソバランスは狙ってやってるのが確定していっそうタチが悪い 陣営ガチロールプレイ勢は頭おかしいの多いから運営もサヨナラできて嬉しいだろ マラサイ(ジオン残党機)
名前残ってるよ
4機編成しかないよ。
胸暑っ。。 宇宙世紀しか受け付けない奴がいることも運営も想定済みだろうよ
ユーザー目線でも連邦vsジオンも限界が見えてる状況なんだから嫌なら辞めろ状態だと思うぞ 俺はスペースノイド宇宙軍とかダイクン派のつもりでやってたから問題ないかなあ
アクシズやクロスボーン・バンガードには思い入れもないしね わかるわかるオレなんてマジでジオン国粋主義者だし(クロボン4機積み リベリオン(ジオン)陣営 年明けカウントダウンイベ<3つ目>
コスモバビロニア軍 集合!
場所:城郭都市 - 野戦攻城 -【大規模戦演習】 12/31-23:00〜1/1
ザビーネ・シャル
_,.. -― ー - 、
,r ",. / ⌒,... \
/ヽ r ,. ` Yレ!
/ 、 i ///⌒ヽ、 -‐'" ),,
| r⌒frヾ'" _,,...ゞミ彡 ' |
i、 ヽ Y"レ( ,r;r;,.'-‐'_ゞ彡 リ
゙ヾこ ノ,.=く´ーゞ'_,.ニ,ニ、 (ゝ ノ!
ゞ、_ il } イ `ー`'” |ト,-、r /
ヽ l゙ 、__j / ' ク/ ム
` ''''|`''"ヾ ` ノ ,ィ
ヽ '二 ̄ / |ー'ノ
ヽ ∠ -' Y
〉、 _ .. - ' , .ィ彡|
「黒の戦隊がお守りします」{ ' / /r'^)) | l /
| /
_| /二!二l!::〉ニニl:/_
XM-02 デナン・ゲー |::|/ l l/ /l.::| __, -‐ ==ュ、
/ ̄ ̄``ヽ |.:1 , -r‐-、 /^V.:::l// YV◯◯◯V^1
/ V;|V. ,′ V /ニ!;i〈 /| `¨¨¨¨¨´ 1
l 〃rェュ /´|」, ,′,,,ィ/7_ノニl;;;i1.V ̄`二二ニ1 /
V/_i|l;]トミミ:V ==i:(_,>く _)/7 ,:二];;i !::〔 ̄ ̄〕 ___/ You're lookin' for how they live 〜♪
◯) ̄`)⌒Yヽ二」 i;〔 〕l:/7 ,.::二];;i l:::L ̄ /⌒ト、
/_/二7¨´ ̄l:|二」`゙~~~`"__,:::二];;i. ! ⌒¨¨く.:.:.:..:.V:ヽ〈\
〇二ニrr=====|:|にニハ´二二7!ニコ;;;;l:,!^ヽ、_ ヽ-┘リ::!∧. ヽ
レ'⌒Y⌒Y^Y/7ハ、 __':〔凾〕:l/_ノV/ ヽ \\| ',:::!∧ 〉 / / ' /´ ` \ , |
| / //_,ェエ工,,,,,,,,,,__, __,、-ー'''''ー、,_、, 、 |
| | //'| ´_,〒t_jテ-、 、 ,、〒t_jテ-, T-、, ヽ {
|, | | / / ゛~__ヒt-ノ -ヒT-ノ' |,_, ヽ |
| ヽ ヽ, | |/ヽ |
|ヽ ヽ | | | |/_ | t
| ヽヽ ヽ、|7,|, ヾ| |イ/ | ヽ
| | ヽヽ_ヽエヽ _,、、、, レ// |
イ |ヽ、 ヽ_|, ''---'' | / / |
/ | | ヽ ヽ、 - _/ / |
| | ヽ ヽ ヽヽ, / | / / リベリオン(ジオン)陣営 恒例年明けカウントダウンイベ(見学可)<引退者の見学歓迎!>
【大規模戦演習】 12/31-23:00〜1/1
<1つ目> アッガイ祭り 場所:荒廃都市【前回と同じ】(見学可)
機体:ジオン水泳部が多い
<2つ目A>アトミック日の出 場所:コンペイトウ【恒例】
機体:GP02金が中心(見学可)
<2つ目B>アトミックでコロニーレーザー疑似再現
UCクライマックス・コロニーレーザー場所:インダストリアル7(見学可)
を覚醒サイコフレームで遮断 機体:GP02金と緑ユニ(カビコン)
<3つ目> コスモバビロニア軍 集合! 場所:城郭都市 - 野戦攻城 -
主席者特典:リベリオン貴族の任命 機体:コスモバビロニア(見学可) <1つ目> アッガイ祭り 場所:荒廃都市【前回と同じ】(見学可)
機体:ジオン水泳部が多い
本拠点Xでアッガイ100人乗っても大丈夫!イナバ物置撮影〜
アッガイトレイン撮影(アッガイ更新後、体育座りで一列学校再現)〜
本拠点B潜水艦を囲んでアッガイ釣り堀撮影(連邦に核を置かれます)
<3つ目> コスモバビロニア軍 集合! 場所:城郭都市 - 野戦攻城 -
主席者特典:リベリオン貴族の任命 機体:コスモバビロニア(見学可)
「シュガーに雑に扱われて
陣営名もジオン・コスモバビロニア連合に変えられなかった!」
「ガンオン続いたとしても、今年やらないともう人数集まらないかもしれない!」
いづれも他のガンダムゲーであまり見られないジオン機体を使ってのイベントです。 ジオン残党が他の組織に入って活動してるロールプレイ
連邦はなんだろな、腐敗が酷くて乗っ取られたプレイだろうか ジオン(1st)と違って連邦に思い入れは無いので
青き清浄なる世界の為に!!! 次のスレタイ
起動戦士ガンダムオンライン ネガリオンpart1
でいいよなw 昨日の連邦のロビーでもyoutubeではジオンの動画ばっかで参考にならないとか言っててけど
連邦でプレイしてても公務員をロールプレイしてる感じでテンション低めな感じはある ジオン残党軍とかの名前の部隊作って、そこに所属すればいいじゃん。 道理でジオン専は気持ち悪い奴多いんだな…
そんなにスペースノイド気取りたいなら地球から出て行けばいいのにな 認めたくないものだな、自分自身の、若さゆえの過ちというものを >>784
新規シリーズ突入(若返り推進)、宇宙世紀以外の新規勧誘 → 運営の話
× 運営は、古参の宇宙世紀プレイヤー疎外・引退勧誘したい
〇 過疎ると参戦遅くなったり、課金者減少でサ終了が早まる
→ 古参(宇宙世紀ジオン陣営)追い出しは、一部の連邦ロールプレイ層だけが希望している。
→ >>784 カキコは、運営の希望ではなく、一部の連邦ロールプレイ層の意見。
ガンダムだけ対戦、「俺がガンダムだ!」『連邦同軍希望』
→ 同軍戦指定モード実装や機体指定対戦の希望を出せ!
→ジオン機体 利用者のせいにするな!
<ユーザーイベについて>
協力戦と同じで”強制”ではないので、やらなくて構わない。
しかも”ユーザーイベント”なので来なければいい。 >>779
↓
注:)連邦民がyoutubeに連邦機体を使ってる動画を上げている人が全然いないという話。
↓
youtubeに少ないのは、ロールプレイ層が連邦に少ないから?ではないと思うぞ。
連邦の動画民が少なくないのではないのか。 >>775
>>781
注:)
陣営自体に拘ってるロールプレイ層とMSに拘ってる人は、連邦でもジオンでも別々。
(当然、陣営+MS両方に拘ってる層もいる。)
#陣営自体を脳内ソースで加工して自分以外に理解されなくなってる”カルト”連邦専がよらばとかネガジ連呼君。
#ガノタというより、『ひき殺しできれば何でもいい』(連帯したりネガ弱体とか)という層もいる。 >>781
原作とリアル知ってれば、人口移動は地球連邦政府(発案側)が、費用と労働作業をする。はやくやれ。リアルの金払え。
スペースコロニーなければ分離はできない。
#データ君みたいに『自分しか理解できないアイデア出して無償で他人にデータ作れ!』と言う奴はゴミ。(タコ社長のアイデア)
しかも、議論相手側に『自分ではデータ作って反論できないので、反論するためのデータ作れ!』とか超ゆとり親のスネかじりタイプ。 >>778
見てきた中では、
2ch本スレ,wiki雑談板のワガママネガは圧倒的にネガ連カキコ。(たまに熱烈ジオン将軍が押されたのは見た。)
一般ジオンの書き方じゃないカキコは、KIDS両軍使いかジオン専ネガなのかわからない。
#連邦機体スレは、読んでないので知らない。
このジオンスレで赤武者のような連邦優遇、ミラー格差の話題になったときに
ジオンミラーが連邦ミラーより優遇されていたと認定された機体はなかった。 【運営と”wiki雑談板の環境機体・ぶっ壊れ限定路線”論者の違い】
<運営>
丸山サ開始インタビューでは『課金は時間短縮。時間かけて無課金でもいい。』 までのレベルでしか言っていない。
VS
<”wiki雑談板の環境機体・ぶっ壊れ限定の主張過激派”>
『勝てないから課金しろ!』
『ぶっ壊れ以外いらない!(環境機体持っていない無課金をひき殺したい!)』 <”wiki雑談板の環境機体・ぶっ壊れ限定の主張過激派”>
『勝てないから課金しろ!』→運営のRMT禁止最優先路線によりプレゼントもないから、
オレオレルールを押し付けてるだけ。【全員、環境機体は理想。部屋制でもないし絵にかいた餅。】
『ぶっ壊れ以外いらない!(環境機体持っていない無課金をひき殺したい!)』
→1.基本無料アイテム課金なので、課金機体の数を増やさないと環境機体行き渡り完了でサ終了。
→数が少ないとDX機体の価格が値上がりしやすい。
→2.無課金層に課金機体・強機体を入手できないようにする。(極端に言うと、新規には初期機体配布だけ。)
→人口激減。待機時間の長期化進行。 環境機体を持っていない人口がいなくなるので、後はPS差か連帯でひき殺すしかない。
→3.機体種類多いのがガンオン最大の特徴なので、ユニシナゲー、ハイチンゲーの状態になる。単調ゲー。 たとえライダーでもその時の傾倒があるように
完全に同比でやってる奴なんて居ない
傾倒を批判してる本人自体が
必ず2軍のどちらかに寄ってる。
でもってバカにしだすのは今現在反対側に
傾倒してるやつ。 両方やってデイリー済ませるくらいで終わっちゃってるからほぼ完全に同比 アナザー行く前にアッシマーとかガトーリックドムとかドムフュンフとか出してほしかった >>795
フィンフィって存在するの?ドワスが半公式化してるからさ。 ドムトロが使えねえそっくりな大剣持ってたろ
それで我慢しろ
あ、宇宙で乗るなよ
佐官とか尉官なら宇宙でもどこでも乗って良いよ >>798
宇宙どころかどこででも乗らんでほしい… これってDPSかDPPS高い武器持ってる奴が復活したとはいえるが
その他低コスト全部死んで中高コスト帯の360〜400でも弾幕機体全部死んでるよな
何なら死体蹴り状態じゃね? デナン金はショットランサーと格闘ランサー装備残り1枠はビームとマシンキャノンどっちがよさげ?
特性はクイリロ >>794
そういう1日1戦みたいな参戦数の少ない
プレボのみキャラみたいなのは
有効なプレイヤーとして数えないよ。
野次馬みたいなもん。 武者ガンダムとやる時
これまで何度も先にこっちが格闘入れてるだろってタイミングでもなぜかこっちが倒されてた
今月のキャンペーン機体って事でシャア専ゲルググ作っていれてみた
投刃を使うと武者ガンでもスコンスコン倒れてくれる気持ちいいw 今までのストレスが解消できるわ
武者ガンの攻撃は直線だから、こっちも直線でしか威力でない投刃とは相性がいいんだな 純粋にゲーム速度下がって武者の格闘がすっとろくなっただけだぞそれ
今の武者ならゴミ射撃武器とかじゃないなら余裕で止めれる。前バージョンの格闘がヤバかっただけ >>800
元々高威力と高DPだけでいいって言われてたんだがな
低火力低DPはただの擦り雑魚、戦場に貢献してないってずーーーっと言われてただろ?
それがよりハッキリしただけ
高火力高DP>擦り>擦りすらできない奴
だったのが
高火力高DP>>>擦り=擦りすらできない奴に変わっただけ
しいて言えば格闘チンパンジーが大半死滅したぐらいでその他はまともにやってた人にはたいして変化無い >>805
いや、射撃でプチプチ攻撃するなら以前から武者ガンダムなん支援のマシンガンでも倒せるわけだよw
そういう話じゃねーからさ
先に格闘いれてるようなタイミングでも全敗するからどうにもなんなかったって話
まぁ投刃は格闘かと言われたら少し微妙だが あたりやすさや射程というファクターが過去あったけどね。 デナンゾンは射出、格闘どっちもショットランサーいらんよ
全部持ち替え発生するのに格闘は言わずもがな射出もDPボーナス乗らないタイプに区分けされてただのゴミになってしまった
でも2連ビームガンFは魅力的だし、ビムシュMU積むなら低コ枠だと筆頭クラスになるんでないかな ゲロビ当たるから最強と言ってるから
あれ?キュベレーのファンネル照射のゲロビもどき使ってみたら、こっちの方がつえー! 生粋のジオンっ子のために、クライアンでリベリオン⇒ジオン表示にするオプション付ければいいのに!(3000BC >リボコロは本当にいいなー。側面攻撃とかミサイルとか、そういう他のmapではやりづらい作戦や武器が楽しめる。
>ほど狙撃が驚異じゃないからもぐら叩きにもならないし、本当にAIMできる人は視界が広くてやりやすいだろうし、
>これ常設mapに戻してもいいんじゃない? -- 2019-12-25 (水) 01:06:49 New
>同じく。さっきは初動レースになって本拠点2個が早々に落ちて、楽しかったわリボコロ。 -- 2019-12-25 (水) 01:09:27 New
>レースも強制じゃなくて、その気になれば阻止できる程度のレースマップってのもいい。自由度がある -- 2019-12-25 (水) 01:12:47 New
>ユーザー戦術を課金者が認めない悲しみよー。 -- 2019-12-25 (水) 01:39:20 New
>今は「ここ取られたら負け」みたいな戦術が1つしかないmapが多くてなあ… -- 2019-12-25 (水) 01:44:43 New
>どこへでも自由に行けるから楽しいんだよなリボコロ。
>今はここ通らないとここに行けないみたいな制限あるMAP多すぎてマジで退屈 -- 2019-12-25 (水) 02:22:49 New >(´・ω・`)明日はガンオンの良心、リボコロが帰ってくるぞー。
>課金者には不人気なユーザー戦術がとれる楽しい楽しいマップだー。 -- 2019-12-23 (月) 17:42:54 New
>アレはアレで糞MAPなんだよなぁ…昔の「MAPの端から端まで走らせる」MAPだし -- 2019-12-23 (月) 17:50:36 New
------------------------
>(´・ω・`)ユーザー戦術って課金者に不人気だよね。なんで? -- 2019-12-24 (火) 07:18:02 New
→
誰もレス書かなかった原因:
wiki雑談板には声の大きい人(連邦佐官が多い)が多く反対する。ジ・Oやハイチンの出始めに産廃扱いしたようなカキコが出やすい。
1.転倒無効ハイチン凸ゲーのような課金ひき殺し・連帯が反対する。
2.装甲ジムオンラインのような脳死バカゲーしかできない下手くそが反対する。
→
PS高い連邦上位とジオンだけ勝率が高くなって下手くそが多い連邦佐官(したらばで叩かれる)の勝率が低くなるのでネガるから。 >>560
>560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 979d-0PwQ)2019/12/24(火)
>よく言えるな佐藤がいれた減衰仕様がないと連邦プレイヤーに勝てなかった雑魚どもがよ調子にのるな、
↓
>560 が『減衰仕様なくてもオレならジオン機体使って連邦機体に勝てる』みたいに書いてるので、どれくらいのPS?
>560のPS= >押し寄せてきたらとめられねーよ。いいからミラー武器くれや -- 2018-05-24 (木) 13:29:16
↓
よらば思考・よらばPSでない、PS有り連邦民にすかさずつっこまれる!
>押し寄せてきたらサザビーじゃなくても止めらんねぇよw
>連邦やるの恥ずかしくなるから考えてコメしてくれ -- 2018-05-24 (木) 13:40:15
<小池版・奇跡の1週間-ガバロック>結果で、よらばAIMは連邦中佐レベルに確定。 ジオn…じゃなくてリベリオンになってからめっちゃ勝ってるな
今週6勝1敗だしランカー上位の大将の数もリベリオンのほうが多い
まぁ大将の数は暇人の数でもあるから参考程度だし個人の勝敗なんて時間帯次第ではあるけどさ
連p…オーダーは個人的に先週までのほうが勝ててたな
まぁストライクよりエクシアのほうが楽しそうだし需要ありそうだから強い人が流れてるのかもしれないね マジかー
やっぱ時間帯次第、味方次第、敵次第だよね
勝てる時は砲撃乗ってても勝てるし負ける時は環境機体乗って40キルして凸刺しても負ける
自分の影響を多少プラスにしたところで、一部の化け物みたいな奴除いて戦場動かすほどプラスにするのは難しいしなー
戦場動かすぐらいマイナスを極大にするのは簡単だけどw 普通のFPSやTPSと比べて弾速が激遅な上に上下にも頻繁にターゲットが動くゲームでエイムする苦痛
しかもフレームレートが下がるとエイムの遅延も同時におこる超絶糞蔵だからストレスが半端ない
そして現実は範囲ブラストやゲロなどのエイムゴリ押し武器が増殖してすべてのコンセプトがぶっ壊れてただただストレスだけが残る
すげえ・・・・ 無反動で左右に動いてフレームレート安定しないし
AIMってより偏差うちなんで弾速かなりない武器だと見てから避けられてる
現実はF型武器の飛ばしあいとゲロ擦りという打ち合いの熱さなんて全く無いという
しかも赤ロック最大ロック値仕様にするだけにしてくれるもんだから
連射系武器はN型武器では細身に継続で当てにくさだけが残った
もうF型かワンパン武器化ゲロしか使えない
なんかもうすげー疲れるゲームになったな爽快感ってよりもAIM疲れる… >>821
あぁ そういう事か。すごく納得した。
なんか新機体追加後、さらに弾速調整とか入ってるので、今までの感じでは当たりにくくなったし、
ゲロビと範囲でめっさ一方的に削られてイライラするw
使える機体以外無理なゲームになっちゃったなぁ。 みんな楽しめてるの?
最高のクソゲーに感じてるんだけど
全く面白くなくなった 特定の武器以外使えない、っていうのが加速しただけになったな 面白くないなら辞めとけ
俺はハイチン時代は完全に離れてたよ 赤ロックあっても攻撃あてらんないのがいるのがこえーよ将官部屋だよ
連邦は細身だからいいけどジオンはゴミデブでそれやるのがまだ山盛りいるんだもん >>826
俺もダメだ
整備後は何をするにもストレスがある 今赤ロックでさえもN型武器は修正前と同じロックに近いので
微妙に細身相手に対しては偏差必要
しかも武器弾速落ちてるから一般的なBRの赤ロック300位でも微妙に必要
それでも相手のゲロはキレイに貰ってデブは即解けする 低コストでも戦える今の方が楽しい最悪はジオの時とユニコ全盛期くらいだわ
今の環境で戦えない奴はちょっとヤバいぞ色々と ブラストさえ飛んでこなけりゃもうちょっと楽しいんだけどなあ スローネは重撃の完成された最終形態やぞ
他の重撃全部ゴミになった バズーカ系武器弱体したと思ったらブラストの射程伸ばしたり通常射撃の射程実質減らしたりやってる事が意味わからんわ 赤ロック始まってからつまらなくなってもうダメだ
誰も前出ないからちょっと自分が前でると一斉に射撃浴びて即溶ける 敵を殺しに行ったらまず駄目だよな
1匹殺したところで自分も死ぬ
たまたま撃った弾で運よく死んでくれることを祈りながら絶対に追わない覚悟が必要 未だ4戦しかしてないけど一桁順位安定なんで戦えているとは思うけどつまらない >>801
射撃の方のショットランサーは当てても追撃もできないヘナチョコ武器なのでいらない。格闘の方のショットランサーもモーションが微妙だからサーベルのほうがマシ。よってヘビーマシンガンと2連ビームとサーベル安定 エクシアのブレード当てても全然死なねーなと思ったらユマゲルと同じD格ダメ仕様なのか ネロユマゲルの時も思ったけど全部2倍の3段格闘で良くないですか? その辺は何かしら制約的なのがある気がするね
D格三段格闘で全二倍撃はクロボンやフレピクナハト、
ストカスシュツガルガルバルディβ高ドムとかいるけど全部二段目がほぼ前進しなくて高ドムは三段目が耕しになる あぁ、そうだわ。ナハトじゃなくてBD2だわ。
サンキュー MSとかどうでもいい。
マジで糞戦場何とかしてくれ。
敵拠点削ろうが核2発決めようが勝てない。 歩兵の感触としてこっちの方が強いだろうって感じるのに
前に全然出ず糞芋負けほどつまらないものはない
一定時間マップの中央より前に進んでいない奴はペナルティ受けるようなルールでもいれて欲しいわ アプデ後から確実に弾当ててるのに巻き戻って無効になることがある 凸すると金評価で簡単にCT短縮することがわかって凸ゲーになった、凸しないやつらは全く勝てないよ ガザブラビが一生ピックアップに来ないだろうな
池も報酬けちだし、20分信者だろう エクシアだしたけど糞詰まらん戦場ばかり
サービス終了するのがみえた >>838
おれもそう
前に出ると即死ぬとか罰ゲームかよ。
モチベーションを保てない
参戦してない >>778
【オーダー内訳】
[地球連邦軍(悪)]
末期的民主主義<偽宇宙世紀憲章+ビスト財団&連邦政府>
腐敗組織<地球連邦軍上層部 犯罪隠ぺい(グローブ事件:UC)>
犯罪者混入<グローブ事件『民間人虐殺+強姦』:UC><バズ・ガレムソン『街を虐殺常習犯』:シルエットフォーミュラー91>
+
[地球連邦軍(善)]
下っ端軍人
[アナザー] 小池P改革[リベリオン]
後は、佐藤が破壊してまわったガンオン土台の修復『MAP構成・戦術支援の多彩化 & 活躍できなくなった産廃の救出』
これで同接最大+3,000人=同接10,000人
ガンオンの歴史の中で片側陣営だけ優遇した期間が長すぎるので、逆側も優遇してバランスをとる。
【連邦超優遇期間2年】
南館『全盛期GLA+アレ、フレピク1年放置』
+
佐藤『爆風オンライン+FAUC弱体化で最悪2番目(大規模戦、全コスト帯トナメ、RUSH、ランカーバトル)
【連邦優遇期間3年】
7年のガンオン歴史の中で連邦優遇が最低5年はある。(超優遇2年+優遇3年)
これからガンオン続けて、リベリオン側優遇を5年作って同接回復だ。 金評価は同一機体には適応しないようにする必要があるな。戦場の多様性的に。という名のネズミ抑制だが >>863
本拠点なくした方が早くない?ネズミ否定するなら
バトルエリアにすべて置き換えればいい >>857
ジムストネズミ天国で、トリントン港湾ボーナスステージ確定以降の連邦常勝があったから
しばらくリベリオンにネズミ天国させているだけだろう。
>>818,820
新シリーズといっても、アナザー機体出しただけ。
>>824,826,841,859
佐藤が作ったクソゲー環境の内、まだ小池はご安心ロックオンしか手をつけていない。
LINE LIVE最終回で蔵環境修正の発表だけ。
過疎も進行したので同時に大型開発するだけの余力がないだろう。それだけ丸山・南館・佐藤で悪化したという事。 最近のMS戦つまらんのだよ、バカスカ耐久上げまくってて無限盾だDPカットとか
実力差ないならお互いに死ににくく前でた方が負けのゲームなんて 前出てキルとって金銀評価コンスタントに取れるプレイヤーにとっては面白い環境 ネズミする俺にも今の環境は天国だわ
お互いに楽しくていいな ジオンの高コス重撃4天王のうちクシャ、マンサ、ドーベンは環境機体になったわ
ゲーマルク君はゲロビないし速度遅いから4天王最弱のままだけどね 呑気に空飛んでるバンシィやら強ZZを長め射程の極太ゲロで焼けるぞ
しかもよろけ転倒しないから撃ち返されても緊急回避連発して逃げれるし
今回のアプデで少し前までの鈍足ボーナスバルーンとは違うわ そうは言っても戦場でドーベンいないという事実が全てを語ってるじゃん いいよ
っていうか今使わなかったらもう倉庫から出れないと思う リベリオンのリボコロの弱さと来たらやばいね
意識の差を感じるね ドーベンはビムコないからゲロの打ち合いに弱い。さらに足も遅いし
素ZZをあまり見ないのも同じ理由だと思う Iフィールドあるからじゃないか?
スっ転ぶゴミだけど >>863
同一コストダメなのはMUボーナスだっけか
金評価にも適用すべきかもな 重撃緊急回避の回数めっちゃ多いから戦い易くなったよね
ブースト半分切ってても緊急回避何回か出せるし クシャは5〜600くらい離れてノーロックで垂れ流しでいいぞ。爆風だけ痛いが3種撃ち切って隠れて無傷
環境機体というより環境機体を殺す環境の機体 >>881
なんかもう結局赤ロック内に入らず中遠距離で撃ち合うことが多くなったからBRSAHでも持たせりゃええんちゃう
500〜600くらいから当てれて気分はシナンジュよ 敵にしたら赤マンサがクッソ強い
タイマン最強じゃねえのか タイマン最強はスタン持ちだろ
ライン戦なら赤マン最強だけど 始まらないクソゲー、始まっても格差マッチング
課金する気はおきないし売り上げへってるだろう >>890
福袋は中身選べないものでしょ。
三択ロースがやってくる!
○< ̄ ̄\
γ )
[二二二]
γ⌒ヽ( ´∀`)<Merry Xmas!
| ∩3\,,/[]つ
| Y__:_)
.\_(__)__)
A.環境機体1体ランダム(銀)、B.人権機体ランダム3〜5体(金か銀ランダム)、C.産廃(金)全部〜10体以上
の3択だったらどれ選ぶ?
(´・ω・`)どれにしよう・・・。
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・) ブヒ
しー し─J >>864
正直それでそれ良いよ
エクシアキッズが
「10万課金して引いた僕のエクシアよりガザDの方がスコア稼いでるのはおかしい!!」
とか大量にメルボムしてくれれば小池は修正するんじゃないかと思う
実際低コスで擦るか本拠点しゃぶってる奴がスコア上位で赤マンサすら今ボランティア状態だし サービス開始時のグフカスならいざ知らずいつ終わるかわからん今10万も課金するわけないだろ
夢見てんのかガイジ もう1500円づつしか課金してないな
産廃率高いし 最近底引き付近ばかり強要されるし終わりが近い感じもするから1500円ずつも課金しなくなったわ ランカーのタダチケで回してるだけが多いんじゃない
連邦だと連隊で500個くらいためてる奴多かったし アプデ直後は皆前出てたから面白かったけど落ち着いた今はマジで糞ゲーすぎる
将官でも皆キル取れてねえ
ほんと佐藤の頃は良かったわwwww >>853
俺、3年以上前から運営にそういうような。提案してるけどずっとスルーされてる。 赤ロック圏内に入れば即溶けだからね
前よりさらに前に出たバカから蒸発する完全な芋りあいの世界になった
赤ロック完全削除でガバロックオンリーが一番丁度良いだろ 垢ロックの距離をもう少し短くして銃撃 他はブサトウの時通りでいいだろ 赤ロック圏内でキル取って緊急回避で回避したり離脱するって頭すら無いプレイヤーばっかじゃ勝てないんだよなぁ。 もしかすると、もしかだけど…たぶんマップ次第で使える子だって信じてるんだけど
エクシア…産廃かも [連邦民内部]
<PS上級連邦民>適正将官
<PS下級連邦民>CBR使えない連邦佐官(したらばで糾弾スレが建てられる)
ネガジ連呼君=爆風オンライン時のFA−ZZ絆キル将官が嫌われた話題に触れられたくない。
よらば斬る =小池AIM適正ロックオン環境だと中佐レベルのAIM。FA−ZZ絆キル党代表。
連邦佐官帯=1stジオン民引退後にガンオン民全体の中で一番、数が多いと予想される。
運営の調整対象だと納得しやすい。騒ぐのでメルボ数が多い。
<PS下級連邦民>は、PS差がつく環境だと将官になりにくいのでハイチンゲー環境が大好き。
CBRが当てられないのでR-3S配布前までの、連邦重撃優遇環境:初期ジムオンラインで稼げなかった。
佐藤P2017年のガンオン機体No.1超優良コスパの初期ジムでスコアは取れず、味方の連邦民に寄生。
勝ち馬ライダーとほとんど同じ「勝利すればオレのおかげ。敗北すれば味方、指揮のせい。」発言。 運営はアホなのでタイマンで赤ロックとか回避つくったんだろうが、
ゲームは同時に5体相手にしないといけないから誰も前出んわな 活躍してるエクシア見たことねーよ
走り回って死んでるだけじゃねーか BAのゲージ減を増加させて昔の制圧戦みたいに時間ごとにBAの場所を変更すればいいんだよ ジオン兵の蝙蝠しぃ子が連邦オーダーしかやらなくなった時点でリベジオンは不利だとわかる 単に数字拠点のエリア拡大して兼BA扱いにすればいいと思う 踏んでる奴が評価されるべきだわな
後ろで撃ってる奴はノーポイントで 本拠点なくせば?
実際10万殴るねずみ狩っても全然貢献にならんし サッカーと同じで、相手陣地内での戦いは貢献度UP。
味方陣地は貢献度無しでいいんじゃ。
で、貢献度は報酬にかかわるだけで、階級は勝敗で決まる。
こうすりゃMS戦だけしてるバカは排除できる >>917
ガンオンRUSH常設追加で済む。
A.佐藤MAP路線(本拠点には中央雪合戦をしないと辿りつけない)→過疎進行した原因の1つ。
B.本拠点を大規模戦からなくして放置→本拠点破壊向きライン戦しにくい機体を高額購入したガンオン民が怒って引退増加。
C.ガンオンRUSH常設追加→強襲KIDSはバカだったので、要望の出し方を知らなかった。
ガンオン改革・モード追加の反対者は、
『少子高齢化で日本人増加政策しないまま都市部に集まれば良い』『分散すると不便=ガンオンでは参戦待機長時間化』
と言ってるようなもの。大規模戦を中規模戦人数(既に40vs40)、局地戦の中規模化など何もしないまま放置の怠慢運営的発想しかない。 必死に拠点攻撃を潰したりレースになるMAPを潰したり。
雪合戦になるように調整することが前提。
何で「20分間プレイさせ続ける」に
こだわり続けるんだろうな。不思議だよ。
最低限の感性があれば20分の雪合戦は飽きるから
せめて10分にしようとかなるんだが。
普通の感性してたら逆に雪合戦だけなのを否定するだろうけど。
「20分プレイする」に何があるんだろう。 >>918
紳士協定タクラマカンレーシング向き設定。
本拠点防衛→スコアが増えやすいまま、貢献度が少ないようになる。
敵陣地内で凸らず防衛相手にライン戦→アーマーインフレ+小池ロックオンで絆キルは取りにくい。貢献度は増えやすい。
>サッカーと同じで、
たぶん、味方側で敵のいないところのボールまわしの話の事だと思うが、
敵が攻めてきたときにDFが評価されないと、全員攻撃してボール取られたら守りがいなくてゴール奪われる状態の応酬になる。
→
格差マッチの『初動ガチ防衛で全滅+敵の初動凸に誰も防衛しない』状態。すぐ終わる。
懲役20分よりマシと考えるか、スコア稼いで階級維持する時間もないと考えるか。 ガチャ課金ゲームなんだから20分にこだわる理由ないんだよな
課金=プレイ拘束じゃないし >「20分プレイする」に何があるんだろう。
20分待って5分のタクラマカンレーシングで、オンボ民、最速課金機体なし、砂プレイヤーがネガった。”負け確定”
つまらないと酷評されやすい。暇つぶしには向かず、イベチケ集め向き。
<戦争ゲー>=大規模戦の回転数を上げて、1日に多くできるタイプ。
作戦が複数あるようなMAP(PS) であれば
ガシャポン戦記・スパロボのMAP移動(SLG)+戦闘(アクション)であれば、
”作戦”で勝ち負けが決まるという話。
#タクラマカンレーシングは、作戦まったくなし。旧初期アクシズ居住区は罠が1つ追加の2択初動。
ソロモンレーシングは、ガチ防衛有効度が最低から3番目。
<eスポーツゲー・試合重視>
丸山・佐藤インタビューでe-sports否定はしたが、できるだけ20分化(軍艦拠点を2→1→0と本拠点破壊で終了させない改悪)
→佐藤の絆キル導入で雪合戦に拍車がかかる。即死ネガでアーマーインフレ。
完全無課金低コスが課金高コスに寄生して、絆キルでスコア上位になりやすいという、課金者怒って引退、売上減少サ終了進行。 >>921
自分佐官ですが、SAのMAPでSAそっちのけで1でMS戦するのが多くいる。
その状況で仮にSA取れても、MS戦してるだけだったりで全く敵本拠点に行かない。
対戦ゲームである以上、階級は勝ち負けでのみ上がるようにしなきゃ糞だと思う。 エクシアは攻撃力低すぎて、凸タイミングで拠点に入ってかなり暴れたのに2キルしか取れてないとかあった。
芋畑を荒らす能力も実は低いぞ。
僻地で大回りに入って暗殺して戻ってくるとかいうプレイには面白いけど、それだけよ。 今って今まで見てきた中で歩兵の質が最低だな。
自拠点にグズグズ芋ってんのが7機もいるから防衛任せてたら、俺が帰投して処理するまで誰もネズミに弾撃ってねーの。
何しに来てんだ?あいつら? 本当に貢献してる人が報われないから芋だらけになってんだよな 拠点凸についてはそこそこ殴れれば功績金になるからいいんだが僻地レーダーとか凸時の先陣ジオとかはな… >>924
『どちらか1個ルール』にすると難しくなって下手くそバンナム運営では永遠に無理だろう。7年やって今の状態。
選択制にするとかなり楽になる。大規模戦昇格ルールも選択制導入が一番良い。
【勝利評価だけの問題点】=A.陣営・機体バランスが優良である必要がある。
B.MS戦優先・勝利優先しないKIDSも陣営バランスが悪いと最上位マッチに最終的にはあがる。
(上限を無限にできないので、階級増やしても無意味)
1.2陣営制のとき、冷遇陣営が上位マッチ帯からいなくなっていき、最後は優遇陣営だけ上位帯マッチに密集して同軍戦だけになる。
【佐藤2017年爆風オンライン】
2.部屋制ではないので、優遇陣営同士の将官戦は、
『勝ち馬ライダーが多い方が負けの味方ガチャ』&
『PS格差が味方内でありすぎて作戦が通らない(丸山初期全階級混在のいつも将官がキレて暴言Room)』になるだけ。
→
勝利しか評価がないので、味方ガチャでハズレを引くと救済がまったくなく、マイナス確定。 >>924
勝利評価だけだと不十分。
負けた側だけは、”勝利貢献度で階級維持”の設定がうまくいかないと、
たまたまRoomに一緒になった勝ち馬ライダーと強襲KIDSと一緒に降格するので、いつも一緒になってしまう。
(抜け出すために連帯や時間帯をずらすなど面倒になっていく)
↓
ガンオンの根本的問題=勝利貢献度&難易度に合ったスコア制度になっていない事。
→運営が有能であればプレイしなくても、うまく設定できることがある。
→バンナムはボダプレぱくりなど、パクるだけの無能運営。
砂糖インタビューで他に大規模オンゲーがないので運営パクれないと言い訳した。
→100人テスターを海外で集めるか、テストプレイ時間を長くする、実サーバーを観察するなど
怠慢運営を辞めないと改善は無理だ。
↓ テスター100人の人件費がバナコインの値段に跳ね返るがよろしいか?
もう一万人切ってるゲームにそんなリソースかけてたら経営がなりたたんぞ >>924
カジュアルゲー路線?でメルボ多い順に意見を採用するので、低PSで人口が多い連邦佐官に合わせてこうなった。
2ch,wiki雑談で「マニアの意見取り入れて失敗したオンゲー」カキコをするような
完全無課金で常勝させろ!装甲ジムオンライン厨が騒ぐ。→MMP175と同じく課金者に寄生している癌。
-------------
バランス悪いとき→昇格判定を「勝利&スコア」を選択して大規模戦が得。
バランス良いとき→内容が濃い対戦ゲームをしたいプレイヤーは、昇格判定を「勝利限定」を選択して大規模戦が得。
-------------
#wiki雑談板で「ガチ勢はハイチンゲー支持がよかった」カキコがあったが、
ハイチンゲーは課金と無課金の差がつくだけで、
ハイチン所有者同士はPS差がつかない=運任せゲー&単調ゲー加速 → カキコは間違い。
×「ガチ勢はハイチンゲー支持がよかった」 〇「課金者で単調ゲー好き・低PS層はハイチンゲー支持がよかった」 >>926
7機もいて?ありえなくね?
もちろん将官戦場の話だよね >>931
100人に拘るなら、通貨安の国で求人するしかないだろう。
テスターに金をかけずに優秀な開発スタッフ(ゲームを設計できるレベル)に金かける方が優先すべき状況であるのは確か。
(ただ、ゲーム業界の優秀な人をバンナムに引き抜くのは、難しいと思う。) 自拠点で回復してる奴とか
回復中にスマホでもいじってるのか真後ろで拠点ぶん殴られてても微動だにしないやつとか居るな >テスター100人の人件費がバナコインの値段に跳ね返るがよろしいか?
ガンオン民が2択を迫られているだけ。
現在は、基本方針を変えない代わりに過疎進行・売上激減したので「イベントやバラマキがしょぼくなった」(||´・ω・)
A.基本無料・クソゲーで内容を2の次でサ終了までガマンする。
B.1.重課金者を引き留めるために、課金者限定の有料コンテンツモード(DLC的・月額制・回数券制など)を追加。
有料コンテンツで内容が強化されたコンテンツは、重課金者の売上と家庭用ゲーム機買うぐらいのプレイヤーを集めて維持する。
2.グラボ蔵は、オンボ蔵と2つ配布。 ゲーミングPC所有者クラス用の重課金者を集めるならグラボ・64bit限定蔵専用コンテンツなど実装。
C.人口が多い1st世代を呼び戻す事に全力。1st限定で内容強化・課金者限定用として実装。1st課金者用モードは1st重課金者の売上で維持。
とか。 あのさー、わりと初期からやってるけど引退した連中はもうなにしようが基本戻ってこないよ
一時期俺の部隊50人いたけど今でもアクティブユーザーなの俺ともう一人だけだもん
ガンダムのTPSってことでみんな確かに飛びついたけどそもそもFPSやってた連中はもう課金という要素に飽き飽きしてるからこんなゲームやらんよ >バナコインの値段に跳ね返るがよろしいか?
または、課金アイテム(DX、マスチケ)バラマキ減少とかになるだろうか。
【100人同時対戦自慢】はバンナム都合。 佐藤運営は意地を張っていたが40vs40まで緩和した。
運営が100人枠維持優先なら、PS格差無視して低PS佐官を将官戦に送り込んで、
暴言・雰囲気ギスギスRoomでプレイヤーに20分懲役させようとする。
(NPC導入で枠を埋める方法もあるが人間優先に拘っているのは運営)
無課金カジュアルゲーを集めやすくするために100人対戦に拘り、
中規模戦導入やガンオンRUSH常時開設(局地戦より人数多い)をしていない。
意見採用を階級やメルボ数ではなく、課金者優先でないと失敗したときにサ終了しやすいのは間違いない状況だ。
リアルで働いたり一人暮らしした事がないお子ちゃまのカキコで判断するような話ではない。 >>937
1年テストで開発したゲームシステム”土台”の攻略法が出来て発展はしていない。
改悪した部分を元の内容レベルまで戻して、元の方向性で充実し直したゲーム内容が想像できる程度が第1段階。
それ以上の第2段階は、新しくガンオン2レベルまで拡張開発するか新規ゲームとして開発するかというところだが、
バンナムHD上層部が金かけるかどうか。(今はガンダム版権買い取りをやっていた)
バンオンは(ブラウザゲー以外)ブループルトコルだけで精一杯だろうか。
ガンオン内部以上の、ゲーム業界・ゲームメーカーの話になってくる。 負け組に入れられた場合は拠点殴られても無視してるよ
9ptだけ貰って即帰投してる時もある
相手の集団凸以外は防衛なんてムシムシ
ボランティアは勝てる時だけでいいんだよ NPC導入で枠を埋める方法もあるが人間優先に拘っているのは運営?
すでにNPCだらけじゃねーか
核もって バレた?バレて無い?と延々と終わるまでプログラムで動かしてるだけ
とんでもない茶番劇だわ 時々出没する自分以外のキャラが全員NPCに見える人でしょ バンナムのゲームはNPC混じりだって有名だよ
しるびも社員だってバレてるらしいじゃないの^^ 960 : ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 36a6-LINY) 2018/03/28(水) 13:15:43
https://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
ユーチューバーとして2017年に顔を初めて出したのに2013年のCMに映り込むだと!?
え?そもそもしるびって一般ユーザーのはずじゃ・・・
このCMの映りこんでいるユーチューバーはほぼ全部社員ですので勧誘、課金誘導にはご注意ください。
ちなみにしるび一番右上から下へ5列目!
顔を確認したらしるびをぐぐってみよう(笑) 新重撃は餌だな
ボーナスバルーンみたいなもん
ストライクはあいつ何してくるやつなのかいまだにわかんないぐらい空気 別に社員が自社のゲームしてるのはどーでもいいよ
開発者すらやらない自社のゲームのほうがやばいからな しばらくしてみたらガバロックに時代が進んで色々別げーだな
そして支援ポイント多すぎてこれで大佐までは安定s知恵上がってこれるのが
格差クソゲーを招くの要因だろうな よく考えてみろよバカ運営
ユーザーに偽装させた社員がユーチューバーで宣伝してるってことはだな
ユーザーに偽装させたNPCもあり得るってことなんだよ
阿保ですな相変わらず >>868
そんな奴どこにいる?
即死。くそ戦場なの明白だが。
証明してみろ 赤ロックは必要だったのか?ロックオン値が意味を為してない ジオン残党はもう僅かしか残ってないな
この時間の将官戦場はオーダーの連帯に轢き殺されてばっかり 荒れてるなぁ アプデ前よりはジオン大分勝ちやすくなったのに 7連敗8連敗当たり前。
7割が轢き殺される戦場じゃもう無理。
敵拠点2万や3万削ったところで勝てないしα2からやってたけど流石にもう無理だわ。
おまいら世話になったな。
7年間色々あったけど、楽しかったよ。 俺両軍やってるけど今週どっちも大きく勝ち越してるわ
多分時間帯次第だよ
ただ、どっちやってても歩兵の質の低下を感じる
SEEDや00実装で復帰してきた人が多いのか、冬休み突入したからなのか、リセット直後だからなのか…
恐らく全部だろうけどさ
なんでこの盤面で勝ったんだ??みたいな戦場多いわ両軍
あと、今までの感覚で「この歩兵のメンツならこっちボロ負けしそうだな」と思ってたら普通に快勝したりもするし本当にやりづらい >>956
射程強化したって伸びない武器あるし
集弾とか強化する必要ないステだってあるし
赤ロックガーはノーロックでやればいいのでは? 回避のせいで近距離ゲロビぶっかけゲーになって即死率だけは高いからほとんどの機体が前でたら即死ゲー
一般ライト層はバズ格闘とかできないし過疎るんじゃないこれ 格闘で一機倒したところで赤ロック距離内に敵居ればしにますし >>908
ネズミ機としてはジムストの再来ってレベルでぶっ壊れ
トランザムしてワープ移動して高火力ビームで本拠点しゃぶるだけで金評価
そんなぶっ壊れ機体のレンタルがリベリオンだとイベントガシャで引けちゃうんだな >>963
今の環境じゃ玄人でもバズ格しんどくないか?
バズ格出来る距離赤ロック圏内やぞ? テスターなんてユーザーにやらせりゃいいんだよ
ゲーム内でβ部屋作って一戦やったらDX1枚配ればみな喜んでやるのに エクシアだとトランザムで敵集団正面突破凸とか強引に行けない? 凸して少しでも拠点殴ったらCT減
ジムストなら延々と凸れる 武者減って今週はNY地下コンペイトウテキコロとエクシア普通に使えるマップ多いからな
雪合戦するようなマップはネズミになるが リベリオンになって部隊員が何人か引退した( 。゚Д゚。) エクシアで凸とか効率悪すぎる
はんぶらでいいわ
エクシア多すぎて前線崩壊まである 赤ロックは完全に悪手だと思う
1体の敵相手を想定してるんだろうけど2体以上からロックされたら意味ないじゃんこれ
前出たらほぼ死ぬゴミゲーになってる >>976
面白くなくなった原因はコレか
俺は下手だけど、下手なりにドンドン前に出て行くスタイルだったのに、みんな出ないし俺が先陣きっても集中砲火だし全く点数とれなくなった 凸も機体失うの惜しんで参加しない奴もいるし今の赤ロックはあかんね 黄色ロックオンで当てる方法が分かって、やっと面白くなってきたw >>966
そうだよ
持ち替えてるあいだに
全員にボコられて瞬殺だよ。
死体も残らない。 次スレのタイトルどうすっぺかね
ジオン、ジオン残党、リベリオン・・ 前よりプレイしづらい
プレイヤーの操作感を邪魔するようなシステムとかなんでいれるんだろうか ロック頼り民イライラで草
前出れなくなったって言ってるのはだいたい低コスゾンビの黒ザク使用者含めて格闘チンパンジーとかでしょ?
まともに射撃戦してた人は元々黄色ロックぐらいの距離で撃ち合って敵倒してたし、今の黄色ロックで撃ち合える腕があればむしろ以前より快適
黄色ロック距離で当てられないロック頼り民が多数居た事実と、格闘がほとんど死滅したことで余計な事故も減ったしな
しかもキルとってりゃCT短縮されるオマケ付き 准将以下がキル取れないで即死するのは今回の調整は関係無いからな
仕様変わったから活躍出来なくなったみたいな事言う奴たくさんいるけど 格闘事故死と武者減ったから前より全然いいわ
赤ロックで近距離は外さなくなったし黄色でもロックした上でエイムすればそれなりに当たる
ジムストでやられた分エクシアでやり返してる感じだし今のジオン残党で文句言う奴がおかしい >>985
ほんこれ。シナスタとクシャにノーロックで乗ってたから以前と全く変わらない。
むしろ事故が減って長生きしすぎる。赤ロックは突出してきた奴専用だな
とりあえず文句言ってるやつはマシンガンとバルカン捨てろ えり姫とか露骨にスコア落ちてるし、迫撃将官してた何人か覚えてる奴の履歴見たらかなり勝率落ちてる
勝つにしろスコアとるにしろ、前以上に中距離で相手を倒しきる能力と凸能力が求められるようになってると思うわ
前は低コスでバルカンとかマシH持って擦ってたり、もしくは何も考えずに相手リペポに突っ込んでるだけでスコア取れてたってスタイルは今もう通用してない
スタイル変更して対応してる人もいるけど、対応しきれてないやつは軒並みスコア落としてるし勝率もボロボロ サ終間近のゲームで他人の戦績調べあげるとかマジかよ >>943
NPCで埋める方法はもう終わった台湾版ガンオンの過疎時間で導入済
プレーヤー30:30にNPC 20:20という状態
混合戦以降のボロ負け側のマーカーの動き見てると近いんだよな
混合戦以降時間制ギミックのあるインダストリアル7、ダカール、荒廃都市
でメモリーエラー起こすのはこの辺が原因ぽいけど相変わらずユーザーのせい 金とって回転率上げれば今まで以上に稼ぎやすいからね >>989
それで辞める人が増えて、マッチング待ちが増えて終了が早くなるんだよな 俺は今から和菓子を食べるぜ!
彼女が買ってきてくれたよ 980で立ててもお前ら保守せず落ちるから1000取った後に立てるからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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