機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part271
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次スレは>>960が立てること
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前スレ
機動戦士ガンダムオンライン 連邦スレ Part270
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1576655208/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 本スレで「連邦スレどこ?」って聞けば誘導してくれるだろ。 ジオンはジオンのままなんだな
連邦改め我がオーダー軍は革新的だな! >>1乙
システム周りに合わせて新マップの出撃シーンやUIも弄ってもらいたいのはある >>7
じゃあpart1にして建て直せよ
連邦スレは前スレで終わり、新しくオーダーでやりますって言うならスレ番継承すんな
1から始めろ ぶっちゃけ立てるときスレ番一新してパート1にしようかと思ったけど
まあ3桁も続いたしせっかくだからそのまま継続した
次のスレでそこらへん考えてもいいかもね >>10
じゃあの意味がわからねーよwww
こんな感じでいいかな(´ω`) 連邦・ジオンは消滅じゃなくてそれぞれオーダー・リベリオンへの統合なんだし、
俺はこのスレタイとスレナンバーにした>>1を支持するぜ保守
どうせしばらくすれば変えろ意見も消えるっしょ 連邦じゃないとヤダヤダキッズ発狂しそう
あっもういたかw 文字数制限的に問題なければ「(元連邦)」を追加しても良いと思うんだけどどうなんでしょ。
もし自分が次スレ建てることがあったら試しても良いけど。
元々連邦スレは落ちっぱなし放置の事も多かったし
もし仮に万が一まかり間違って復帰勢がいたとしても
「ガンダムオンライン」で検索してくれることを願おうw (´・ω・`)今も連邦ジオン言っているのは、今もイオンをジャスコと呼んでいるカッペ サイゼリヤの以前はデサントけらっと飲んだのに今日はほろ酔い気味
弱くなったからな そもそも
機動戦士ガンダムオンライン
が文字数食いすぎ 他にもっと正式名長いゲーム沢山知ってるから
なんとも‥
ガダオとか略しても一部にしか分からんし HWS バレト コンロイ リゼルのオールビムシュデッキでビーム強化Lv3付けてやってるけど楽しいな
ビーム強すぎ 黄ロックでもガシガシ当てていけるようでないとビームだけ強くても微妙じゃね
いい固有武装持ってない機体はNバズ大事だなって 陣営混ぜ混ぜになる時間って午前2時からだっけ?
56勝ちするには混ぜ混ぜでワンチャン狙うしかない。 なぜかジオンのままスレ立てちゃったリベリオン民と違ってオーダー民は優秀だな 現環境やっぱ強ダブ赤ピーマンが一つ抜けてる
黄ロックでもヒットレート良いフルクロスはこいつらと相性が悪いし
F91ビギナは凸性能高いしKDもそこそだけどやっぱりこいつらと相性が悪い >>28こういうのって24時間ずっと左上の接続者数とにらめっこしながら
データ取ってるんかな >>33
今は消えたけどもともと人口ウォッチスレがあって23時に測定するって文化がまだ残ってんだよ
今は誰かが23時に本スレにSとFの接続人数スクショしてる いちいち暴言吐くアホってなんやろな。
即ブロックリスト行くだけやん。むしろブロックリスト入れる手間かけさせんなくらい。 あくまで23時の最大人数であって
それ以外の時間にもやってる奴はいるから
それが全てではないけどね その時の同接で目安にしてるだけで
アクティブとかはまた別だもんな
時々同接=総人口みたいな考えしてるやつおるけど サザビー実はゲロSGで火力はもうナイチン上回ってる?耐久はナイチンだが かなり前だけど24時間ロビー録画して外出して帰ったら1時間毎に集計してる人も居たな
当時はまだ連隊有り同軍少なめ混合無し。ログイン数が一番少なかったのは朝の10時頃だった 別に火力は元から変わってないだろ
あの豊満なボディでDP軽減ないのにSGの距離で戦う事が出来るなら使えば 前から火力は上だったがダウンしない被ダメ軽減もあるナイチンに勝てなかっただけだな
盾の仕様変更で火力あっても即転倒するようになったから今も辛い マジで人の射線を切って前出過ぎ撃破される邪魔な奴なんとかならんもんか?
射線切られるから攻撃当たらんは前出過ぎた奴が殺られた後に狙われる
攻撃打ち出した後だからタイミングがとれん CT短縮のためにはトドメを刺さないといけないから、味方の射線遮る人が出てくるのは当然。
これも小池Pの調整のおかげ。 カラミティのシュラークはなんであんな弾が遅いし爆発もショボいの?
良い使い方ありませんか?
大人しくチャバズ使っとけって事? CBZのおまけでまいときゃいいんじゃね
単体で使うもんじゃないっしょ オーダークソ弱いな
格差マッチで将官多いのにぼろ負け >>46
割とどうしようもないから諦めろとしか
低階級ほど短射程低威力武器で瀕死の敵追いかけて味方の追撃ガードして殺しきれずに反撃にあって死んでくよな >>41
サザビーそこそこ使えるようになったけど
同コスに赤マンサいるから微妙なんだよね サザビー持ってないから知らんけど使えるわけないでしょ
あれが使えるなら俺の百式もっと活躍してるわ たまに見かけるよね
赤いデカ物いてナイチンか赤マンサかと思ったらサザビーだったとか
そういやナイチン結構多いよな
固いから? 必中赤ロック重視になって交戦距離が短くなって、死ににくいナイチンが復権したんだな 武器に相手の動きを止める能力がないからLAとかに結構カモにされてるよ ナイチンも結局動き止めたら終わりだから赤ピーマンが厄介だわ なんか敵も味方も対応力すごい落ちてる気がする
凸ったりネズ多ければそれだけで勝てる 冬休みだなぁって感じるよな
特に昼間とゴールデンタイムは壊滅的
ゴミみたいなデッキでウロウロしてるだけの准将多すぎ
脳みそ入ってなさすぎる 機体に釣られてジオン⇒オーダー、連邦⇒リベリオンに移った人は勝ち行動しなさそうw 他人のキルを汚い方法で奪い合う事になる
全てマクロドルフさんの予言通りやぞ
嫌なら雑魚狩り戦場でネズミしろって事だ 他人のキルを奪うってなんだw
絆のこと?
トドメのとこだけ味方の斜線塞ぐってこと?
それなら絆あるから別に構わんが一体どういうことだってばよ 功績評価金に必要なのは最後の一発を叩きこむ事だから、前出てブロックは当然の結果。 >>63
(´・ω・`)もともとのガンオンが他人のキル横取りじゃん
(´・ω・`)バズで撃ち落としたらゴキブリのように集まってくる ツバつけてなおかつそれがトドメだったら最高にオイシイよなあ 絆って攻撃した際に一番高いDP与えた人が
撃破した判定になるってシステムでいいの? もう連ジを競わせて課金を促す時代は終わって、
味方同士をいがみ合わせて課金を促すビジネスモデルに変わったんだよ。 射線切りまでして横取り攻撃するなら確実にトドメ刺せ!って事
逆に撃破されてコッチまで不利な状況で攻撃されては堪らない!って事 エールもエクシアもスタン持たせる意味がわからねぇ
スタンゲーマジでやめてくれねぇかな?
ただでさえヘイズルフロドーガのゴミがいるのにフレピク イフリートにもスタン持たせるとかガイジだろ イフナハと強シュナは元々持ってたけど性能ゴミクソだったから使われてなかっただけだぞ マジ? 全く使わんから知らなかった まぁ格闘モーションは連邦大優遇だしな
ジオン機の格闘モーションは遅い 伸びない ブースト消費多い 硬直長いの糞ゴミだしな いつまでたってもネガジは越境してくるんのな。。。
ほんとネトウヨみたいで気持ち悪いったらない。 カイカイタイマン強いけどそれだけだな・・・
打たれ弱いのしんどい
また倉庫戻すか・・・ >>81
まぁ連ポークには分からんわな
両軍やってればジオンのゴミモーションの酷さ分かるけどな ジオン機で格闘振ろうと思わないからな >ジオン機の格闘モーションは遅い 伸びない ブースト消費多い 硬直長いの糞ゴミだしな
ジオン機のって一括してる辺り新規がガイジなんだよなぁ 低コはヅダから高コはフルコーンまでブンブンしてたのに今まで何を使ってきたんだろうか ヅダのピックって点みたいな判定だし斧なら連邦サーベルのただの劣化やで
ていうかフルコーンブンブンとかレベルが知れるから言わない方が…
格闘モーションは割と事実としてジオン酷い傾向だぞ
短い斧は普通に振るけどサベだとダサいモーションで穴だらけとか
はっきり強いの黒ザクくらいじゃねえかな 誰も振ってないけどプロケンとか袖ズサは割りと素直なやつじゃなかったっけ
あとはゲルのグルグルとか?
まあ癖あるの多いな 銀フルコーンだとサーベルは有りだったかな
ヅダとか赤ザクのは持ち変えがないっていう利点が範囲やモーションを補って
強かったんで当時は鉄板だったな ヅダは当時としてはDPPS突出してたヅダマシでこかして
とどめ格闘をブースト切らしてても無理やり土星で振れたから有用だったつーかウザかった
でも自分で使うと当たんねーのあのピック 将官戦場でもいた程度の例挙げたら一線級の格闘以外は否定するって
見解が違いすぎて噛み合わないから無駄だな過去も振り返った場合ジオン機はなんて言えんわ
ナハトイフ改素イフ辺り相当暴れわ 一応独自モーション以外のサーベルはジオン連邦同じ
サーベルは踏み込みあると判定が振りに応じて変わるせいで特定距離で右側がなくて穴を感じるとかあると思う >>88
ズゴックは爪で貫くか
シャア名義は足癖悪いし
ジャブローのシャアズゴがいいなぎ払いするんだがあれユーザーが使えるやつもってたっけ? ジオンはエフェクト詐欺が酷いってだけだしな素ジャジャの詐欺の後に衝撃波まで判定たっぷりのGブルとかな ヅダのピックはアクアジムのピックと同じくらいの判定の狭さとリーチの無さだから体当たりするくらいのイメージじゃなきゃ当たらん
あれを使いこなせるのは極一部の格闘大将くらいやぞ >>92
いやなぜかジオン機が普通のサーベル持つと高確率で片側判定ない切り上げとか変なモーションにされるんだわw
普通の回転切りに対して隙間多いだけでメリット無いんだよねあれ… アマクサのクローで突っ込んだらサーベル回転切りに負けるしな これがネガに見えるなら一旦このゲーム離れた方がいいぞ
両軍やってて出る会話してるだけなんだが..... ネガジとネガポークに共通してんのは
階級が低くてゴミみたいなアドバイスをロビチャで垂れ流しながらたまに政治を話してトドメにレイシズム発言を繰り返す下らないナショナリズムを持ってる事 マシからの切り替えなしのピックが強かったからな今はDG増えて微妙だけども 一番振ってる指揮事務格闘が回転切りじゃない
ジオンだと最近だとフルクロスとヅダのしか格闘振った記憶がない >>104
斧でもそこまで問題は無いよ
ただ、斧も範囲と間合いが狭いし手元に判定の抜けもあるしで大して良い格闘では無い
だからピックを当てれる人は持ち替えの無いピックを使うので、やられた側がピックズルい優遇と喚くというお話 LAちゃんでブンブン
F91でブンブン
敵に振るのはたまに >>107
久しぶりに使うと意外と使いにくくてびっくりするわ、斧T リベリオンは今格闘振りまくってんじゃん
エクシアミサイルが エクシアちゃん ピンク色に光って残像拳でぶいぶいいわせてるのに格闘くらってずっこけてるのみると涙でてくる 話題にされないストナントカさんよりマシ。まー俺もGetしてないんだけど。
ストナントカさんに発芽モジュール追加されたら本気出す。 ピンクに光るエクシアと黒いゲロビは目立つから配備数多く見えるが
オーダー側の新機体もそれなりにいるんかね
将官だといまいち目立ってないように感じる ヅダピックは高レートMGで膝ついたら即ブッパで使うものだったから
今より膝ついてるフレーム数少なかったのに持ち替え発生するヒートホークはありえないよ
MGと組み合わせての敵の足が止まった瞬間を狙える即実性の利点に比べれば範囲の狭さなんて二の次だった 今の環境って強ダブ、F91以外だと何が強いんだろ、素ユニの復権しないかなぁ カラミティはまぁ見るけどストライクは絶滅しかかってるな
素ZZやシルヴァバレトは強い言われてたけど戦場だとほとんど見ないな
今はつよだぶやF91の他には黄万死、フルクロス、HWSとかがあんま偏りなくいる感じだな
低コだとヘビーガンを見るようにはなったかな? ストライクは利点がマジで見出せんからしゃーないし同梱の機体もぱっとしないし
何してもコレ○○でよくね?のある意味連邦(厳密には連合だが)の象徴みたいな機体だし
カラミティは足遅すぎて論外だし
今回のDXはジオン当たり過ぎる 連邦はフルクロスのDXが大当たりだったんだからいいじゃん
てか別にエクシアのガチャもそんなに回したくなるようなガチャでもないけど ストライクはいるとブースト音ですぐわかる
アッピール力抜群 芋が大好きなチャージBRでワンパン打ち抜きしようとしてる奴増えてるね
凸されてひき殺されてるけどwwwww リゼル一時より減ったな
赤ロック初週はめっちゃ居たけど
基本的に将官戦場は『赤ロックの外から敵を倒しつつ(削りつつ)前に出る(押し引き)』が出来る人が多いほど強いって感じになってるな
赤ロックの外で隠れてる時間が長い味方ばかりだと一方的になる
つまりある程度体晒しても戦える強化ZZやHWSやF91の数次第
その他の機体は隠れる時間が長すぎて戦力外になりやすい
ハイνやバンシィやフルクロスも悪くはないんだけど、強化ZZとかいうコスパ最強の環境機体のせいで400コストが少し価値が減ったな
リベリオンはそれがさらに顕著だが >>123
チャービというか01のロンビが増えたなー
あれ使っててすげー楽しい機体になってるから気持ちはわかるけどねぇ
ただ、増えても勝てる機体じゃあないんだよな
チャービ持ち重撃よりはマシだけど 思うんだけどさ、その基本的なKD出来る人が評価されない風潮なんなんだろうな
一か八かしかできない凸屋が持て囃される風潮がキモい 年明けに新機体にテコ入れ入って、KD戦メインになるかもよ >>127KD戦メインへの推移って
本拠点攻撃スコアを著しく低下させるくらいしないと実現しないんじゃないかな
シャキンシャキン敵倒すのは爽快だけど結局スコアの比重大きいのって凸だよね そういうシステムなんだからしょうがない
ちょっと殴るだけでCT減るしねず屋は今が最高の環境だろう だからこれ本拠点を攻撃するのが目的のゲームなんだってば何度言えばわかるのおじいちゃん バレトつえーけどデブだからな
赤ロックのせいでゲロビ距離まで近付くと即落ちするし斉射は元からバラけまくる上に黄色ロックでかなり弱体化された
デブはマジでゴミだからな 本拠点(難攻不落の便所、中には回転格闘する変態多数)を攻撃するゲーム
攻める訳ねぇよw 新機体を射程400台で赤ロックできて味方を貫通するビーム撃てるようにすれば
サクサク功績金達成でしょw >>134
撃ってるけど明らかに以前より当たらなくなった
神AIM持ちならともかく以前みたく遠距離からガスガス荒れられなくなったからきついぞ 現環境強ZZ全てにおいて強いよな
ユニシナ以降ずっと産廃だった機体がここまで成り上がるとは誰が予想してただろう 産廃が強機体になるのは構わないんだけど、環境機体をゴミにしてからやられると殺意しか芽生えない そういや天下無双と全方位格闘の修正については検討中ですって先月くらいに運営が言ってたはずなのに
天下無双は修正されたけど全方位格闘は修正来ないな
はよはよ
防衛に格闘が強いのは事実だが全方位格闘はさすがに頭おかしいわ
380とかのコスト払ってやるならまだしも
交戦距離短くしてるんだからあれも修正して然るべきだと思う 修正してほしいものリスト
・全方位格闘
・襲撃阻止スコア
・補給やエースをしゃぶるスコア
全方位格闘なんて、昔の回転アンカーみたいに自力でやるんならまだしもフルオートでずっと判定出っぱなしなのはさすがにどうかと思うわ 補給しゃぶりといえば
サイド7ってもう永久封印なんかな ネガジ気持ち悪いつったら、いちいちアンカつけてレスってくるじゃん、
そういうのが気持ち悪いってわかんーのかな。
ここがリベスレなら、ネガジ気持ち悪いなんて発言は最初からしません。 スタンは特定の機体が壊れになり過ぎないように押さえてる部分もあるから難しい スタンはやられると確かにクソなんだよなぁ
ネットはだいぶ弱体化されて減ったけど、スタンはここに来て新機体に追加したりして増やしてるよな
まぁ>>148が言うように抑止力の意味ではスタンとか全方位格闘もある程度必要な部分ではあるんだろうけど
いや全方位格闘はやっぱいらんか
あれ380コスト払ってジオとかでやるならまだわかるけど 全方位格闘は判定を一瞬にしてくれればいい。微妙に長くて反撃しずらい。 >>150
あー確かに
はぁ!?まだ残ってんのかよ!ってのたまにあるね スタンで騒いでる人って往年の砂ハメ食らったらトランザムしそう。 長射程の長時間スタン武器のスタン時間短縮したとおもったらクロボンで即復活したんだっけ というか緑のユニコーン
なんとかしてよ。
更新後もクソとかある?
400だよ 砂ハメとかおかしかったものなんだからやられてイラつくの当然やろw 格闘は掠っただけでダウンすんのだけやめてほしいわ
クリーンヒットならまだしも適当に振った暴れで死亡確定萎える
全方位はダウン判定そのものを無しで わかる
爪先ヒットとかヒット位置軽減入れてDG2段目削らないとダウンしないようにしろと
とか思ってたけど、現状の赤ロック吸い付き具合でそれやると完全に格闘死滅しそう
なんというかエアプがダメなほうから修正していって手が付けられなくなってる感じ デバフ攻撃が射程500前後あるとか、馬鹿でもおかしいってわかるのにな。 スタンはお手軽になり過ぎだと思うわ
チャービスタンぐらいでいいんだよ アンカービュン ナイフぽいで数秒止まるならおかしくなった 砂と迫撃は今よりもっと弱くていいわ
特に迫撃とか榴弾
あれで補給やらなんやら固定物しゃぶってスコア稼いでるだけの将官ほんま恥ずかしくないんかな
固定砲台みたいな味方ばかりだとやる気が削がれるわ
ウランフの説教のほうがまだマシ 感謝祭のガチャ銀図たっぷりオーダーしてくださいね
ガンオンから逃げるな! 砲撃のせいでバリア貼れないことが割とあるから
あれで結構役立ってる気もしないこともない 迫撃でガード耐性戻せない!やられた〜
なんて状況そうそうないわ
確率としてはフェネクスに格闘でやられるぐらいの確率でしかない
とマジレス 格闘のダウンだけ昔テストした受け身モーション実装したら 将官戦場で呑気に迫撃してる奴は珍しいから大体名前覚えてるけど、そいつら味方に引くと八割負けるからなー
ハ○THEU、マサー○、とももも○、東伏見の○
ちょっと昔だと皆様の税○とかも居たな
特にそいつらが大将枠や中将枠に入ってるとほぼ負け
えり姫並に勝率低い 砲撃はウザいことはウザいんだけどな
そのために1/50の戦力を割くほどかっていうと 当たりではないな…
榴弾のほうのFA−ZZよりはマシだけど トリスタンとかいうこの間GP01に完全に殺されたMSでても対応に困るわ Gアーマーとかいうネタ機体だったけど交換したいひといる? 何かのガシャで金図出たわGアーマー
いらんあんなの FAZZは割といいよね
マツコがごーーーーって高速移動してる感じなのも好き 俺はシルバレの金図だった
持ってなかったからまあ嬉しい マーク3の銀とかバカにされてる気しかしない。
steamやepicでセールで買ったり貰ったりしたゲームのほうが面白いってどういうことなの。。。
ところで赤ロック多用してる人に聞きたいけど、サイレントで下方修正かかってない?
実装直後より当たらなくなってね? 赤ロックは偏差撃ちできるように僅かに動かせるようになったよ、たしか公式でも言ってた ■調整実施日時
2019年12月25日定期メンテナンス時
■調整内容1
ロックオンマーカーが赤色の状態における照準(レティクル)の移動量を調整します。
現在:ロックオン対象からほぼ動かない
調整方針:ロックオン対象から極わずか移動できるようにする
■調整内容2
ロックオンマーカーが黄色の状態における、照準(レティクル)が対象から離れやすい状態を若干抑えます。 (´・ω・`)その僅かって表現が、佐藤は小さじ1杯、小池は大さじ1杯くらい差あるけどね >>186
弾道がちゃんと飛んでるんかなって気になった。 幕VはCBRB3から持ち替え無しの他の武器につなげると強そうなんけどどうなんでしょ? >>178
頑張って使ってるから応援したいけど邪魔なんだよね やっぱこのゲーム勝ち負け重視とスコア重視混ぜてんのが糞すぎるわ 合わせも未だ完全に駆逐出来てないし どっちかに統一しろよ
今のアクティブなら全員ソロ参戦させて同軍混合しか起きない状態で勝利至上にするのが一番まともだし公正だし健全なんだけどな
マジでこのゲーム歪み過ぎててやってると頭おかしくなるし 高い参戦数続けられる奴は99%異常者 過疎って当たり前 参戦率激減してるよ 7年やってるからサービス終了まで見届けるけど
連ジ1キャラずつ大将に上げたらシーズンの参戦終わり 運営も糞だし残ってるプレーヤーも糞仕様に迎合したゴミみたいな奴多すぎて苦痛 仮にこれからサービス続けば
400以上の高コストとか
階級とかも大将の次の元帥とか解禁されそう
そもそも合わせとか連隊問題とかって
小隊参戦は小隊だけマッチングさせるとか
野良ソロは野良だけでマッチングさせるとか別々にするだけで済む話なのに
なんでやらないんだろうね ぶっちゃけ技術的に難しいことじゃないはずなんだが なんでやらないんだろうねって過疎が過疎を呼ぶオンゲで
分散してマッチングに時間かかるなんてやりたがるわけない
どうせやるなら精度か速度かユーザー側で選べる選択式参戦のがまし
両立とかサービス開始直後以外無理だから >>77
フレピクでナイチン赤マンサ余裕だからなあ
タイマンなら負けないわデブに当てれば無傷で殺せる
銀でもいいし、宇宙適性ないのが残念だが 小隊は小隊だけとマッチングするなんて現実的じゃないし、ただ友達と遊んでるだけの雑魚小隊とガチ連隊が同格に扱われるのもおかしい
結局階級システムがちゃんとその人の戦闘力を評価できてりゃいいんだよ >>160
バーザムのフルチャージスタンと同じ弾速で二倍近い拘束時間でリロードも優れてるし
フレピクはコストも軽いとかバーザム使う価値ないよな(笑)
電磁特性でようやく並ぶとかフレピクは特性厳選楽だし
チャージの存在価値(笑)フレピクは連射してハメれるし(笑) 絆になったのに無意味に入り過ぎる撃破関連のポイントとか調整した方が良い部分は多いが
ポイントの調整は難しいんだよな
ただいくら機体関連いじっても現状は大きく変わらないから早いうちにメス入れる必要はある 前の環境で大将だった奴が現環境で准将から上がれてないらしいので結構いい調整なんじゃないでしょうか >>193
HWSのように外が壊れても中のガンダム使えればまだいいんだが ちなみにHWSに限らず設定上FA-ZZも同じ芸当ができるんだけどな >>204
調整失敗やんけw
しかし、デイリー終わったらやる気でんのだが。。。
まだ参戦数33回だし、勝利数は9回しかないんだけど。。。 そう言えばチョッパムアレックスって素アレックスでるの? 仕事納めしてから今詰めてプレイしたから
参戦回数100と勝利数56も全部済ませたよ
一言言えるのはとにかく連邦の勝率悪かったな
中々の苦行だったわ
シンフォニーガチャも今3周目で
Sガン取れたし後は黒幕3枚手に入れたら
今回のイベ終了でいいかな 組まないと不利になるとか 負け行動でもスコア入りやすい立ち回りしてる方がリスク少ない みたいな仕様が糞すぎるんだよゴミとクズに旨味持たせすぎ
全員にソロ強制させて勝ち行動も強制させればいいだけ こうすれば少なくとも最上位戦場はまともになるし
味方ガチャ運だけで上がってきた雑魚居て負けても全員ソロ参戦で同じ味方ガチャ確率なら文句ねえわ公正だし F91でデッキ整備したんで、機体収集イベント中は参戦意欲湧かないわ… >>210
テキコロ率50%でテキコロの北6籠りゴミばかりつけられてウンザリしたから
某動画投稿者がやっていた補給しゃぶり用射程補正ダギを取り出してデッキにいれたら
なぜかお互いノーガードレースになって楽しいテキコロになった皮肉 テキコロ北みたいな雪合戦会場はポイント不味くなるようにしちゃって良いと思うけど
他に弊害出ないようにするのにはどう調整したらいいんだろうな ハロチケはF91か強ZZの二択でしょうか?ハイνバンシーは持ってます >>207
中身佐官レベルで「なんでこいつ大将なんだろー」と思ってたやつが准将になってるんでつい 局地って50位以内はスプレー3つくらいもらえるんだっけ?? >>214
HWSも入れて3択やな
強さなら強ZZだけどビムシュ以外がハズレ特性なのが痛い >>152
対艦と同じでスタンからスタンがつながるぞ
練習がいるけどリロードマックスなら弾つきるまで出来るダメージはないけど 特性ハズレナシって意味ならHWSだよな
どの特性引いて誰が使ってもある程度強い HWSは銀でも特性どれでもいいからな
ただ、大メガの射程短いのと足が遅いのでラインでキル取り続けるのはそれなりの腕も要る 強ZZはそんな強くないよな
何より汎用性がないね、 うちにも一応いるんだけどコンカスなんだよな・・・
格闘移動すりゃいいのかな・・・ 今の環境だと接近することが多い戦場ではFANT1わりとありと思うんだけどどうよ ロック自体が偏差量とか自動計算するって事なんだけどなw 個人的にMS戦したかったら強ZZで凸りたいならF91かな 赤ロックにビビったチキン増えすぎ
もー核なんか運んでやんねえ 高コスト商売で芋増やして来たからね
自分は無事でキル重ねたいゴミ多いとちょっと弱腰多いと踏み込まれて消えていく >>133
ひろし機体なら特殊モジュで味方貫通あっていいかもな
すごくひろしらしいし F91&ビギナ揃えたらネズミ機体になり、エクシア出したらネズミ機体という不遇orz 将官でもないやつがいくら機体揃えても当てても養分なんやで
2020年も負け越し餌役頼んだでぇ 将官でもないやつがいくら機体揃えても当てても養分なんやで
2020年も負け越し餌役頼んだでぇ いや、この末期ゲームに金と時間かけてる時点で同じく負け組養分だ
仲良くしようぜ >>218
スタンし続けるとか以前からあったろ?
スタン回復から多少動けるだけで即スタンしてる状況は、全く動けないスタンハメと同じじゃないって認識なら別だが。 大将って言ってもKDや凸強い奴も居れば索敵が得意な奴もいるしな
当然大将数揃えた時前者が多い方が勝つわけで 迫撃が得意なやつとかもいるしな
ぶっちゃけ砲撃とか乗ってる奴って回り敵だらけになってても気づかず迫撃してたりするしBOT以下だよな
NPCのほうが有能まである >>246
問題は空にいようが離れていようがハメれることだな
従来はそれ格闘したほうがよくね?と思われる距離だったが
アンカーより長いし肩パッドに当たろうがフルタイム拘束
ジャジャTAやバーザムとか言うチャージ(笑)ゴミは要らないんやコスト300でGPで遊べるし
600メートルからカットされない限りコスト400相手も即死コンボに持ち込める緊急回避消費も優れてるし ハイニューの武者の緊急回避消費多すぎ
対して強ZZは消費少ない&バリアでやっぱ使いやすい 感謝祭ガチャ4キャラ全員銀図だったわ
なんなんコレ。一気にやる気なくなったわw
こういう所がクソなんだよなここの運営 >>249
逃げても無駄ってわかってるからそのまま撃つことなら多々ある >>254
迫撃将官さんちっすちっす
逃げても無駄なほどの距離まで詰められてるのに呑気に迫撃してる時点で論外やで
回り見えてないってことだからなそれ
やるだけ無駄だから参戦しなくていいぞw 砲撃機は乗り続けるより別の機体に乗り換える方が活躍できるんだから、逃げ遅れていいんだぞ
むしろ砲撃で押し引きを見極めて逃げる方がヘタまである 活躍しようなんて考える人は砲撃を入れないという矛盾が起こる >>258
これ
普通の人は砲撃なんて乗らない
一昔前の消防車みたいにMS戦するのは別として もちろんそういう意味の皮肉だよ
まるで砲撃に乗るときは周りを見て逃げ延びるのが正しい判断みたいに言ってるから突っ込んだまで 外なら見えてるレダなりリペア割るのにピンポイントで乗るなら勝率もつくんだけどね。
レダ割って置き換えまでの隙にネズの人が刺すとかも起こり得るし。
ただ砲撃乗りが悪く言われる所以は、BAあっても踏まない、同じところにとどまってやることは補給艦しゃぶり。
設置物無視で敵狙い。勿論前には出ず、その砲機体いつまで乗ってるの?っていう雑魚ムーブ。
8割9割の砲撃がこういう糞だから仕方ないね。つまり強襲乗れ。 感謝祭は百式改の金図が出たよ
でもフルクロス金あるから要らないよ 百式改はゲロビのリロード激遅すぎで使い物にならんというね
GLAのHRMといい、リロ遅い武器ってマジ辛いよな 去年一線級のデッキなら、感謝祭機体はゴミって事かとw
感謝祭で喜ぶのは去年休止してた人くらいだよ。
あのラインナップで有難がるなんて去年何してたんだってレベル。 百式改は斉射やガトが使いにくくなりゲロビが使えるようになった
でもゲロ撃つならフルクロスか380以上の方がいいから 俺の感謝機体はFA-ZZ金ロケシュだった
ビムシュは持ってたけどこれでZZ一族が当たり特性で揃ったから少し嬉しい
ジオンの方はオータムで持ってなかったから交換したクシャ金だった デルタプラス金当たったけど、今の環境で動けますか? 感謝祭はν金ロケシュ
福袋はHWSビムシュ
嬉しい デルプラはかなりしんどいと思う
ビムシュ引いてビムシュ3ユニット付けて戦えばギリ行けるけど、01のほうが使いやすいんじゃないかなー
まぁ佐官とかならやれなくはないと思うけど
素νも既に結構キツイよね
HWSはバリバリの環境機体だねオメ
俺は金1と銀2でHWS3機デッキでやってるからHWS仲間増えるの嬉しい
多少容量犠牲にしてでも帰投はMAXにしとくんやで 素νはそれしか持ってないサブキャラで使ってるけど使用感はそんなに悪くない
強ZZ赤マンがコスト420クラスの活躍してるけど380の中で見たら別に…
素ユニより強いまである まぁZと素νどっちか使えって言われたら、悩むけど素νかなぁ俺も
百式とだったら、スプシュなら百式使うけど どんまい
俺もロクなもん出てないし気にすんなよ(´・ω・`) (´・ω・`)FGOでマーリン3枚目は、孔明もってないの。 迫撃というか今は強襲と支援以外入れてたらハズレ大将みたいになっちゃってるな
支援も拠点レーダーとかやってるようなのはダメだけど 今凸出来る奴がエクシア試しにリベリオン行っちゃってるから
オーダーは弱い大将ばかりになっちゃった感じかな なんかおかしい戦場多いよな
初動から砂が二人いるとか、フロンティアでBABA連呼する准将が居たり
将官戦場とは思えないようなのが敵にも味方にもゴロゴロいるから、流れ読んで稼ぐタイプの俺としてはめちゃくちゃやりづらい
とりあえずHWS乗ってゴリゴリしてればそれなりには稼げるけど、支援二桁居てもトーチばっかとかで全然キル伸びない
しかも鹿Uとかアイザックがトーチにシルリペついてたりでもうわけがわからん アイザックにシルリペはクマ入手出来てない新規とか復帰とかじゃねーのかな
もう二度と戦場理解してる佐官レベル以上だけの将官戦場は戻ってこないと思うけど 自称上級者のマウントみっともないw
地獄のミサワかよ >>281
フロンティアは拮抗してるならBA大事でしょ
ずっと3キープできるような戦力差なら何しても勝つし、逆なら何も出来ない。
最近は、中央最短距離凸が流行りかな? >>288
将官戦場で拮抗してBA入るフロンティアなんてやったこと一回しかないなー
それも両軍めっちゃ強くて、お互いに南割ってしまって北はガンマチ状態で殴れない、仕方なくBAに入るみたいな感じの一回だけ
南残ってるなら南を押し返すなり裏取り補給出すなり南捨てて北全力行くなりするのが普通で、BA入ってるヒマなんかないってのが普通じゃないか? 1と2からもうちょいアクセスしやすいとかあればいいんだが
というかもう求めても無駄よ もうBAを南のC3Zの間で反復横跳びさせろよ
負けてる側が拠点で必死に防衛しつつBAで勢力ゲージゴリゴリ削れるようにしろ
攻めてる側は特攻して拠点ぶっ壊せ
出入口封鎖しての爆風雪合戦状態が一番つまらん >>286
トーチはただでさえ回復遅いのにシルリペつけてたらさらに遅くなるし盾もほぼ恩恵感じない速度しか回復しないからなぁ
クマだとシルリペつけてても充分なアーマー回復するしシールドも結構回復するから、何度か戻ってるうちにたまに全開するって戦い方が出来るんだけどさ
トーチだと回復遅いうえに一人ずつだから順番待つぐらいなら帰投したほうが早い時もあるし、結果的にキルも伸びないしスコアも伸びないよね
正直、前線ちょっと後ろで待っててくれるクマと、一緒に前出てくれる強襲乗った味方がいるとすげー戦いやすい
強襲の後ろにしかいない重撃や砲撃や砂とトーチ支援ばかりの戦場はものすげー戦いづらい ゲージ負けてる方に一方的にバグが飛んでくる仕様でいいよ
今よりは少なくとも面白くなるだろ フロンティアは3上抑えると3に対して十字放火出来るの分かってるのが多い方が勝つマップ 無駄無駄
崖登りとかくらいしかマップいじらないくらい末期でケチだし フロンティアは初動で3維持した方が勝ち確のマップ
実質2分くらいで勝敗は決してる どのマップもそんなもんだよ
だから懲役20分と言われる 他のマップはまだ揺さぶりかける要素あるけどフロンティアの場合それが一切無い
3取られた側が何かやろうとするほどに状況が悪化する構造になってる 逆転要素が無さ過ぎるのがアカンわ
北の補給凸ぐらいしか無いのにそれさえ簡単に防げるし 北はなあ
レーダーおいときゃよほどのバカメンツじゃなきゃ簡単に防げるんだよな
中央も固定砲台あったりで防ぎやすいし
結局南が主戦場
あほくさ
メモリエラーでるんだっけ? 北凸ったり中央狙って戻り3とか考えはするんだけど
それをやると長い移動距離の間に南割られた上で防衛も間に合ってしまうんだよな
よくもこんな酷いマップ作れたなと驚くほど このクソゲーのクソマップ、とにかく裏が取れないんだよねー。
川の字みたいなマップ多すぎ。 狭くするのはまだ理解できるんだけど連絡通路まで少なくしてどうすんねんと 青葉区のac xzの上の通路無くなったので酷い有様だよね 雪合戦が運営の意志(そうしないと調整がめんどうだから) >>304
裏ルートが遠すぎて誰もついてこない。
行くのやめた派
20分同じ位置で撃ち合ってろと
考えてるんだろ。
つーか参戦してないけど 早く終わるの嫌うからな
そこから逆算した結果糞マップ
もうインしないほうがいい 佐官はフロンティアの南本拠点に横上にある通路から入れるの知らん奴多いみたいだね
だから南殴れない、北もモタモタするから殴れない、つまりBA大事!みたいな思考っぽい
なので佐官からあがって来た奴が多いと南の大事さを理解してないから初動の3軽視して簡単に取られて後はお決まりのコース
リベリオン側でやってた時だけど、准将がBA大事って言ったりBAボランティアしてたけど負けたわとか言ってみんなから失笑買ってたな 押し込まれてるときはあそこからポロポロ入られるけど、押し込んでるときは大抵誰か防衛いるんだよな・・・
儘ならない 昔は指揮官ランキングがあったから、指揮予約する人も今より多くて、そういう人が低階級の人に勝ち方を説明して(暴言も含みながら笑)、それで勝ち方を覚えて階級上がってきてたんだけどな
今は勝ち方を覚える場所も無ければ必要もないって状況になってるし、指揮官ランキング無くしたのは間違いだったと思うわ
負け越し准将が多い理由になってると思う >>313
まぁ気持ちはわかるw
でもだからといって下から入って殴れる確率よりは遥かにマシだからなぁ
以前ですら下からは成功率低かったけど、赤ロックになってからは下から入って殴れる気は全くしないな
ジオで入ったとしても瞬溶けしそう フロンティアは開幕トランザム数機で3先取可能だしオーダーが先に取れることあんの? エクシア出る前から基本的にジオンが3取ってたでしょ
歩兵がめちゃくちゃ弱い場合だけ連邦が取り返してたけど オーダー側でやっててもそうだけど、露骨に熊の数が少ない
支援多いし俺は熊控えるかーと思って強襲乗ると、あっちでパチパチこっちでパチパチ
あげくポットすら見当たらないとかもある
もしかしたら復帰が多くてこうなってんのかもだけど、わりとマジでパチパチ回復はやめてほしい 贅沢なんて言ってられんからパチパチでもいいから回復しろ
位置ばれしたから稼げないとかねーから俺に当てろ クソゲー糞バランス以前にこの時間は戦闘そのものが始まらない
これもうだめなんじゃね 回復するよアイコンはクマ以外出すな
そしてクマは必ず出せ
これ徹底してくれ 遺跡なんかでクマやってて思う不満は、安全圏にポット置いて待ってても前線ポットに群がってクマのところまで来てくれないことと、
ポット切れしてる時に調整ワーカーなり他の支援がポットと対空をクマ用に置いてくれないこと 砲撃も来ていいけど邪魔になるからポットに異常なくらい密着すんな
あと回復してほしいやつはクマハンドが当たる位置に自分から来い >>324
ラインちょい後ろのポット置く→ポットに群がってる芋畑ごと狩られるとかね
かといって後ろ過ぎる場所にポット置くとラインがズルズル下がって熊も下がらざるおえず
絶妙な位置にポット置くのって尉佐官ではあまり見ないな 1ブーストで届く位置が大体いい熊ポット位置じゃないだろうか >>325
ほんそれ
クマが動く=回復が遅れる、が理解できてないって事なのか? F91のニオイが全くしないフロンティアとかいうクソマップ。このマップだけじゃないけどなw 爆風ブラストゲーのせいで弾速や移動速度落としたのに普通に重いな
終わってるわこのクソゲ
コイケがこのゲーム爆風が増えると重くなることを理解していない
ガンオン7年やってる精鋭からすれば常識やぞこんなん >>330
そんでもまだマシになったほうだな。
くそにはかわらんけど。 砲撃に文句言うときは同時にデイリーの設置物破壊にも文句言おうぜ。 >>312
開幕に南大事!みたいなチャット流れるし
普通に穴から入る人も居るよ ニコ生放送も一つしかないし、この過疎ゲ参戦する気配がねーわ
FF14しとこ 接続状況を見たら誰もインしてねぇwwwwwwwwwwwwwwwww
たいていフレか部隊員か誰かはいるのにwwwwwwwwwwwww
やべーわ
後藤清氏が「過去最低のバランス」と喝破したが、
過去最高の過疎だわ
接続状況とニコ生の少なさが物語ってるわ バンナムがプレイヤーにゲロぶっかけしてきたんだから当然 >>320
ゲリ姫スタイルが増えたんだよ。
大将への近道だからね。 フロンティアってBから出たほうが3に速くつくよ……ね? 距離的にはそうかも
でもだいたい途中2とか1とか踏んでる時間でロスしたり相手もYから来てるから、3につく前の合流地点でお互いに止まったり
あと3の裏側?の少し高いとこで踏もうと思ったらなんだかんだでCから出たほうが早い気がする >>320
熊がGPで買えないのに、そんなケチのつけ方されても。。。
自分の常識他人の非常識って言ってな。ガンダムバカにはわからんかもしれん。 >>342
ちょっと前にDXで出てたんだけどな…
俺は無料分のDXで、持ってなかった2キャラもクマゲットしといたよ
まぁトーチ支援の価値がかなり低いのは事実だね
鹿Uならアンチステルスという存在意義もあるけど、それ以外は必要性としては無いに等しい
前線マンをトーチ当て続けるってのも、緊急回避という仕様で難しくなったしな
格闘事故減ったから相対的にAEDの価値は上がった可能性はあるけど 一応射程アイザックならRかR2持てば単体限定だけど熊レベルで回復するけどね
でも何故かみんなNやL持ちたがるよね ちなみに俺は最前線以外でトーチ当てられたら即緊急回避連発するけどねw e996-E95mはいつもの基地外か
さんざんジオンネガり倒して対戦相手いなくなったらゲーム自体をネガりだした
遊び相手潰して別ゲ誘導して業者か >>345
お、アイザック広域マシ擦りとダギイラナス民が早速シュバってきたなw
お前らのは支援してるうちに入ってないんだよ
クマでちゃんとシルリペつけてレダも置いて初めて支援してるって言えるんだぞ
スポーツでいうと守備してるのと突っ立ってるだけぐらいの差がある 熊でシルリペつけてない人の存在意義がわからん
あとひよこで盾壊れて拠点リペアにもどってるやつをおっかけてまでトーチ当ててくるやつ クマは回復量若干落ちるけどどこかの市長のような回転アタックあるといいよね 自分では支援とか鹵獲でしか使わんから
クマ使ってくれるだけありがたいわ
他人に期待するようなゲームでもないし クマは爪、リペポ、対空積んででくれた方が助かるからレーダーもやれとはとても言えないな
ただ、ただ一言だけ言わせてもらえるなら、最前線で爪振るのはやめろそこ射線通ってるじゃねーかバズ構えてる敵見えねーのかおい 遺跡とかシャングリラとかな
壊された瞬間また同じとこ置くのたまに居るけどそれまた壊されるって考えは無いんかな?
クマは自分でも入れてるけど、残り3機の強襲でのKDスコアは味方のクマの能力に左右される部分どうしてもあるからな
なるべく左右されないように帰投上げて帰投MUも付けてるけど、それでも有能なクマ居ると居ないじゃ10キルは変わる
俺一人でそのぐらい変わるんだから全体で見るともっと変わる
クマは勝率に直結してると言っていいぐらいの環境機体だからな
実装以降ずーーーっと
おかげで外せなくて練度一位になってしまった 砲撃不要と言われてる昨今、対空が必要とされている不思議 修理要請だされてもトーチだし遠巻きに見てたら敵にリンチされて即爆死してて草
遺跡でもクマいねーけどポッドだけ置いといたらまとめてぶった切られてて更に草
ハッスル爺みたいのが死ぬのほんまうけるわ >>355
性格歪んでんなー
愛されずに育ったんやなかわいそうに(´・ω・`)
来世で良いことあるよ、元気出せ 焼夷榴弾とか使いこなせる砲撃使いはいいけど後ろで迫撃だけはイランって話でしょ
ビルの上飛んでるとか姿見せるのいないとライン維持すらできんしね 砲撃不要であってるが?なにが不思議なの
砲撃がゲームから削除されたのにも関わらず対空必要なら不思議だが 不思議と砲撃混ざるんだよ
赤ロックになってからマップによっては鹵獲のザクキャノンやザクタンクで焼夷弾撒いてるw 熊入れなくなった理由はポッド強奪とかたった数機分前に畑を展開して客を奪っていく熊のせい 脳筋だから支援なんて入れないでひたすらお外走ってきますが 味方の砲撃はいらんその枠強襲乗れ
相手の砲撃あるかもしれないから対空あればいいなくてもいい
何も矛盾してないんだがここまで説明しないとアスペには不思議になるんだな 細分化すりゃいいんだがな
迫撃砲は芋宣言だがラインがあんまり動かないところでの
榴弾砲やショットガンBSGは押し込み用だし
ダギイルスのようなので支援もややこしくなった 強襲のっても下手は邪魔だがな
下手くそ強襲は囮にもならない ブリーフィングで味方の全兵科が表示されない時点で役割分担すら放棄させてると思うんだよなあ >>368
ゴミアバターよりデッキ一覧表示が欲しいって言ってるけど変えねえしな
あのアバター表示が結構メモリ食ってるし 今のピックアップハロチケでまくり? 2回たまってやったら2枚でたぞ アバ一覧が原因でメモリ落ちしてたんか
害悪やな 特に今週のダカとインダ >>368
いうて一覧あっても言うほど機能しなさそうだけどな
だって初動A−X30のB防衛15C5とか指示出ててもそのバランス通りにしないメクラとかいっぱいいるじゃん なーんか連邦防衛ポイント稼ぎ合戦のやつおおくね
お前らわざとやってるのかよっって >>373
それは指示出してる人の信頼性の問題だから 佐官帯だとガンタンク榴弾で普通にSランクイケて美味すぎ というかマップ毎の変な初動凸とかにこだわってるのも多いよね
合わせたくねーよみたいな
あとは日本語わからなくて合わせられないか 思ってる以上に日本人ユーザー減ってると思うよ
botか海外のバイト 俺じゃねーよw
出してるって言ったからか
出てるって言ったほうが正しかったなスマン
っつーか誰が代理やってても、配分どおりに始まること珍しくないか?
たまーに配分どおりだとちょっと嬉しくなるぐらい珍しいと思うんだが もういろいろ求めちゃだめなんだろうね
人がいるように見えるがどれだけ盛ってるかは外から見えないし なんなら2拠点しかない遺跡ですら配分どおりに始まるほうが珍しい
平均で5ぐらいズレてて、酷いマップや歩兵だと10とか平気でズレてる
そういう歩兵って、一番落ち着いて見れる初動のチャットやマップすら見てないってことだからな
戦闘中のチャットやマップなんか当然見てるわきゃないから勝てない エクシア乗ったシナ人チャバネゴキみたいな動きしてんな MAPの影響もあるんだろうけどエクシアが増えたら連邦勝てなくなったな
ジオン同軍とか久々にやったわ 凸に使われると対応が結構めんどくさい
マップ上でマーカー見ると覚醒後のジオみたいにグイグイ動くんだが
ジオのように最後消えるわけじゃないからめんどくさい 色々と盛ってるのはバレちゃってるからもう誤魔化しようがないんだよな 新機体の差だなー
オーダー側の新機体はゴミだったがリベリオン側はゆとり凸機体のエクシア
両軍に新機体がいると考えたら、エクシアは戦力ゲージを動かせる機体だけどオーダー側の新機体はエサにしかならん
新機体が同じ数居たらオーダー側が負けるのは自明の理
しかもエクシアは強い人が使いたがっててリベリオンに強い人が流れてるし、ストライクとかはエンジョイ勢が使いたがってエンジョイ勢が集まってるから余計に差がついてる フロンティアは頑張らないほうがいいよ
運営が対策しなくなる やっぱりけやみ氏の黄ロックのエイムは違和感あるな
ビギナにもブレないし正確というより機械的な吸い付き方だわ
ノーロックはエイムブレブレだからわからん >>396
フェイズシフト装甲にビームコーティング盾のなにが不満なんだ いま配ってるイベントメカチケっていつまで有効なんだっけ? ストライクフリーダムのオートロックマップ兵器でジオン壊滅させるから 大将未満は書き込むなよ
お前らに必要なのは新機体でなく新PCな 大賞未満は書くなとか、何勝手なこと言ってるんだろう?
ガンダムオタクとかガンダムのゲームしてるやつって、バカしかいないのかな? ブルプロ出たらPC新調するつもりだけど今ガンオンの為に買うのはちょっと嫌だな
ちなみにぼく大将。きみ准将? 熊当たったから乗ってみたけどライン線のところで回復所やってたらとんでもない量の機体回復させれるんだな
熊無かったらそいつらが死んだり回復に帰投してたりと考えたら俺が前線でペチペチするより余程有意義だわと支援ポイント上限超えても客が途絶えず手を振りながら感じた 支援ポイントで荒稼ぎしたやつのせいってのはわかってるけど
前線維持するのに貢献してるんだから少しは緩和してほしい。 支援3機以上編成してるやつのキチガイ率高すぎる気がする >>410
ガンオンは通信か蔵の解析されてるのかロック外しの固有モジュ持ちでると他の機体が同じ持ってるように振る舞うの出たりするから
赤ロック導入の後だから黄ロックの範囲なのに赤ロック適応チートがあったりして 最近けやみの動画初めて見たけどサムネタイトル釣り動画みたいなもんだったんだな >>411
高すぎるっていうかまともなの一割未満じゃね?
ごくたまーに専属支援プレイしたくなるとかを除いて 上限決められた時代よりもポイントインフレしてるし
たしかに上げてもいいかもしれんな けやみちゃんの動画は文章入ってないのはただの垂れ流しだから
見なくてもいいよっていう配慮だぞ リプレイに平均階級とか大規模入る前と終わった後に見れるデータが細かく見れればいいんだけどねえ
デッキだってわかるはずなのに
そうすれば支援でスコア盛ろうがどうということはない
ちょっと前にクマ乗ったが200が上限だっけ?
安定はするけどカンストしたら乗り換えるしなあ 森の大将「准将は防衛して」
えり姫 「拠点レーダーは任せろ、バリバリ」
ケリー 「前線の囮は任せろ」
准将 「うえーん、何もすることが無いよー」 けやみはここで一番名前があがるゆーつーばーなのに全く動画回ってなくて可哀想になる
無駄な宣伝してる暇あるなら必死で回してこいよ ガンオンあるある
初動も拠点取りも指示したのに敵の圧勝お前らクズで役立たずだ俺は指揮降りる!
と指揮が人のせいにして投げ出してからの勝利 激おこでスイッチ入るのはよくある
問題は運営がマナー関連で仕事してますアピールに利用してbanをしやすい
懲役20押し通すならもうちょい真面目に調整するかほったらかしなら多少あれるのは目を潰れ
いやなら10分ゲーCT半分にしろって思う >>423
わりとよくあるぞ
特にみらげとかの暴言系
指揮ってのは思い通りにいかなかったり不利な状況にこそ真価を発揮する
自分の理想通りに事がすべて運ぶならバカでも指揮できるし歩兵の力だけで押し切れるなら指示も不要
勝ちは自分のおかげ負けはすべて他人のせいという考える人が陥りやすい罠なのさ
心当たりのある人は気をつけよう 熊は最低スコアは保証されるけど味方のスコアの助けになるから美味しくない >>400
ミサイルなのでは?
今もあるよねミサイルビーム 女郎花月もチャパティも浜番いるのにでしゃばんなゴミ代理が! 訳:浜番いるんだから女郎花月もチャパティもでしゃばってゴミ代理してんじゃねーよ!
ってことじゃないの ブチ切れちらかしてる方がまだ理解できるわ
全部終わってからやれやれ俺は分かってたぜみたいな事1人で言ってるのは生理的な気持ち悪さすら感じる 代理指示「ギャオオオオオオオオオオン!!!!!!!!」 オーダーの代理は無言より悪化させてるやつ多すぎ。歩兵も指揮も負け越しは黙って支援だけしてレーダー置いててくれ。 えり姫黙ってゲームしてるだけじゃないなんでそんな気にすんの 今更指揮で勝てるとか夢見すぎだろ歩兵力がすべてだから
CT短縮で歩兵で勝敗が左右される
ロビーのメンツで決まってるから 高コスが無限に湧いてくると思ってる凸指示連呼代理は完全に負けに導いてると思う とつって死んで拠点とれ→とつれ→雑魚歩兵押されすぎ
このムーブするやるやつほんくそ >>441
まぁ、そういうヤツは初動指示の時点でなんかおかしいぞって指示の仕方してるから
二回目から歩兵も言う事聞かなくなって全く刺さらなくなるんだよな
そして自分の不出来に気付かないままずーっと歩兵のせいにし続けるという >>444
フロンティアはマジで欠陥マップ
南押し込まれたらクソゲー確定 連隊なら防衛捨てて2拠点同時割りも有りなんだけどな
基本的にどこかの拠点捨てるって事は自分達も最低どこかの拠点を割って初めてイーブンになれるって事実に気づけないアホに驚く
1拠点捨てると1拠点落としただけじゃイーブンだぞ有利取れてないんだぞと 高コス即使い潰しちゃうからほとんどの時間ネモとか乗ってる 50機にガチ凸されたとき味方に支援機いた時点で拠点殴り止められない、この時点で凸する側が有利ってことが理解出来ないとな そんなごく1ケースの事しか眼中になくて、それ中心にしか考えてないから負けるんだぞ 相手の強い大将呼び込むからお荷物ではあるけどそんな大将山ほどいるから気にするほどではない
拠点レーダーとかポイント稼ぎがわかりやすいから嫌がられてるのかもしれんね ピックアップanniversaryっての今までの100円で1日1回のノリで、1回で1回転だろうと思ってボタン押したらDX10枚消費されて吹いた ハロチケ出ないかなと思って一回やったけど出なかったわ 今回のイベントで10枚DXためてピックアップまわすかな。ハロチケでデルタガンダムが欲しい 25000もやって負け越しのゴミが長期休暇ならとか言ってんじゃねーぞ
敗北の原動力が フロンティア1で3の前で脚がとまるゴミカスゲロアホウンコ准将が
俺のいない方で参戦するようになる不思議なおまじないどっかに無いかな… リベリオンで初動3取れなかったこと一度もない
その逆もまたしたり 先にエクシアで踏まれるからオーダーは赤いとこに踏み込まなきゃ取れん
相手は倒しても3涌きするからそのまま押し切られるのに
ゴミ准将は足止めて撃ち始める
たいしてキルも取れずに相手の波に押し込まれて死ぬのに学習しねえの
准将に期待しちゃいけないとはいえそんなんばっか引くとつれえわ… 佐藤が打開策打てなくてアホなシステムばっかり入れて階級を崩壊させたからなあ
諦めたほうがいい まぁ オンイベ潰したゼロエクシア君を刑事的にも民事も放置してる時点でこの運営がもう今年中にでもゲームたたむ気なのは感じ取れたわ Pが変わったタイミングだからうやむやになってる気がするわ 今時K<Dの奴は指揮やるなよw指揮ぶり見てるだけでKDひどい奴だと思ったら案の定の成績だった
なぁまま◯◯よ >>521
オメーが批判すべきは味方ではなくバカ運営だとなぜわからん?
オメー自身がバカなのはガンダムゲーやってる時点で明白だが。 クズの巣窟だから語るよりも返答しろよが正しいよ。
最後に何も言えないのかよって言えば半日黙るよ。 まぁ轢き殺し戦場の作戦を押し付けようとする代理は頭足りんよな
基本、初動で遠い拠点の一斉凸は自殺行為だから諦めてほしい。リスポン間に合うからw なんでエクシアのトランザムってオバヒしないの?
運営は原作見てないの? トランザム使うと原作ではエクシアはパワーダウンするよ じゃカラミもなんかしよう
種割れしよ種割れ
え?できない?頑張れ 原作でオバヒするMSってあったっけ。という話はおいといて
疑似太陽炉はトランザム後GN粒子枯渇で稼働停止するかクラッシュ。
本物の太陽炉は性能低下するらしいけど作中ではそんな表現なかった希ガス。
それでもGN粒子が枯渇するので、ガンオンで言うオバヒになってもいいよね。
ますますネズミ専用MSになるけどw
トランザム発動のキーになったのはイオリア爺さん死亡だから
その前に破壊されたスローネアインは発動してない ネーガーになっちゃうけどエクシアはやりすぎだよな
お仕置き調整食らってどうぞ 粒子残力低下で性能低下する模写は劇中にあったと思うけども 8日のメンテ詳細もう少しわかりやすい所に表示しろよ デュナメスとか百発百中のスナイパーライフル実装してきそうだよな。めんどくせぇ。。 もうHWS以外乗りたくないわ…
前出るぶんには硬さと復活でごり押しできるし大口径やらなんやらでタイマンも強い
味方が前出ない時は大口径と肩ミサFを空間で垂れ流し
緊急回避の回数も必要充分だし
HWSでHWSのCT短縮したりHWSでCT繋いだり、便利すぎるんじゃー
まぁランカー上位の某氏と違って金3機とか4機は持ってないから銀混じりだけど(´・ω・`) 某氏は低コス枠に重撃の後期ジム採用してたな
試してみたけど、BRFの火力とBZFの絆力と単マシの使いやすさで割とアリな低コスだったわ
でも俺は指揮ジムとかLAのほうがいいなー ヘイズルのミサイルビームは威力高くてリロード早ければ壊れになりそう
今だと3点BRと役割被るから使わんけど Sガンダムの評価ってどんなもん?
何かwiki見たら将官戦場でも遠距離からキル稼ぎまくれる派とそうじゃない派が言い争ってるんだけど
金図交換しても良い感じ? Sガンはデカくて目立つから中距離戦してても最前線にいるやつよりなぜか狙われるっていう
結局340だったらオリガンで爆風垂れ流しガト垂れ流ししてる方が安全に絆擦れて稼げる
でもまぁ今回の配布ラインナップの中では一番マシだと思うよ
他の交換品がゴミ過ぎる SガンてFキーのやつ使いっぱなし(解除不可)からのオバヒ確定っていうBD1タイプだっけ?
マップによっては腕あればキルとれるだろうけど、強いかと言われるとかなり微妙だな
沿岸とかブリザード北極とかなら強いかもしれん Sガンは4〜500m離れてても当てれるAimがなきゃキル取りまくるのは無理
人によって評価が分かれるのはAimの違いって事
あと、バスターNが強いしビームスマートガンNの連射性能も高いしでタイマンもなかなか強い
ただ、一発の威力は高くないからデカくて盾も無いのに姿晒しながら撃たなきゃならんのでラインより前出るとあっさり死ぬ為立ち回りが難しい
つまり、少将か中将レベルくらいのMS戦能力がないと強さはあまり実感出来ないと思われ (´・ω・`)正直ジオン側でプレイしててもSガンに殺されること自体がまず無いわね
(´・ω・`)そもそもあれに撃たれ始めた時点でまともな将官なら物陰に入るし
(´・ω・`)クソ硬い強ZZとかアンネマンサも増えてるんだから
(´・ω・`)どれだけエイム力あっても遠距離でキル取りまくりとか絶対に無理でしょ
(´・ω・`)絆キル狙って弾ばら撒くんだったら良いんじゃないの?
(´・ω・`)とーてむ 確かにSガンってデカくて狙いやすい奴っていうイメージしかないわ (´・ω・`)寧ろ将官戦場であれに遠距離から殺される子とかいるの?
(´・ω・`)クマかワーカーみたいな雑魚機体でも乗ってない限り殺される方が難しくない?
(´・ω・`)まともな機体使ってたら死ぬまでにだいぶ撃たれないといけないわよあれ
(´・ω・`)空バズで転けてたりスタンで動き止まってたりでもしない限りそこまで当たらないでしょっていう
(´・ω・`)とーてむ 火力はじゅうぶん上がったし赤ロック外からキル取れるエイムあれば楽しいぞSガン
ガチるんだったらそもそも340とか乗らん 基本、遠距離でSガンが狙うのはミリ残しなんですけど
当てられたら逃げるとか言う時点で爆散してるんですけど
黒帯戦場しか知らない子ブタちゃんは巣へ帰ろ ちなみに、Sガンの一番のメリットはコストが安いのに足が速くて火力もあって凸に使いやすい事
今週は凸マップばかりあたるから使い捨てるのにちょうど良い >>507
(´・ω・`)どうやって大量の敵の中からミリ残しだけを厳選して狙うの?あなたもしかしてニュータイプ?
(´・ω・`)まぁそこまで強いって言うなら是非将官戦場で何戦も無双する動画でも投稿して欲しいわね
(´・ω・`)黒帯戦場云々言ってるけどあなた多分ガチ尉佐官でしょ? >>493
頑張れ
ネガ勢発狂すれば与ダメでスコア加算が実現しやすくなる HWSってパージ前とパージ後アーマーそれぞれいくらあるんだ?
襲撃しててもパージ前後かよくわからなくて復活した時の絶望 >>501見てエイム力あったら遠距離で強いのかなと思ったらミリ残し狙いなのねw
普通に遠距離からポンポンキル稼ぎは無理っぽいか
まぁそれができたら将官戦場でもっと乗ってる人が増えてるよなぁ
因みに>>501が将官戦場でキル稼いでる動画は俺も見たいです
ミリ残り見分けるとかどんな立ち回りなのか気になる Sガンはまた環境が変わった時に使える機体になる可能性がある
今の爆風オンラインだとみんなと一緒に壁裏の相手に爆風撒いてる方が楽
一人が壁裏に爆風撒いたところでたかが知れてるけど、ここまで流行ってるならバズ放り込みが強い あ、この豚はいつものバイトか
いい加減ガンオンの仕様くらい調べてから来いよ
ガンオンはFPSと違って遠距離から残りアーマーが見える仕様となっております
ミリ残しを選んで倒すというのは中将以上なら普通にやってる事ですので悪しからず 雑魚にはギラ・ドーガやギラズールが持ってるようなビーマシあればいいんだろうけどね
wiki見る限りGP04が近そうなの持ってるけど340だからなあ
300 320であれはいい
色ついてて弾幕も演出しやすい 青の昔からのビームライフルって発射間隔おっせーんだよな 基本的に相手が押してきてるなら前に出てくる相手をハイメガで止めて、
膠着してたり相手が下がってる時なら倒せそうな相手探して撃つだけでしょ
「ロックオン送り」使っておらずか? ガンオンのクソロックオンはほとんど使わんわw
赤ロックになってやっと 遠距離射撃機体は物陰に隠れられた時に詰めて壁裏の敵狙う選択肢取りにくいのね
まんべんなくダメージ与えられてもキルに結びつきにくい
で今そういう押し合いは爆発物とゲロの方が有効でしょ あくまで私流だが消防車で影には榴弾砲2種叩き込んで姿出したらB3BSG叩き込むとかやるけどね
そこそこ後方から援護射撃できるメンツ引いたらだけど
緊急回避とブーチャの変更で強襲じゃなくてもレースじゃなきゃなんとかなるのがいいわ ガチデッキはつまらん
ハズレマッチング引いて高コストも怖いし >>515
(´・ω・`)あなたが普段から何と戦ってるのか知らないけど
(´・ω・`)どうやってミリ残りを遠距離からピンポイントで当て続けるの?
(´・ω・`)変な言い訳は良いから将官戦場でキル稼ぎまくってる動画早くしてよ >>516
ジェスタとかもあるよ。04はSGとゲロビでいい。 ダメージ量でスコア加算も入れたほうがいいよ
マジで
本部、補給、戦艦などは一定量単位で+9入るのにアーマー5000オーバーが普通にいる今アーマー2000がせいぜいの初期のスコアシステムの改良dとそりゃ前出る旨味減るわ >>524
ゲロビ金ぶきじゃなかった?
GP売りしてるとはいえなあ この豚面、アスペ発症して「ミリ残し以外には弾撃たない」ぐらいの勘違いしてない? SガンはFで相手より先に削り切る機体じゃなかったのか・・・ >>527
(´・ω・`)どこからそう読み取れたのかが謎過ぎて怖い・・・ エイムあるならヘイズル三点が遠目で使えて良いな
判定細いけど弾速あって瞬間火力もそこそこ
あとこれで撃たれたときに撃たれてるのが判りづらいからちょっと反応遅れる Sガンよりもっと強キャラ使ってなんでもあるでしょ
340でいなかったら調整して他のコストにして プレイスタイル変えれば赤ロックと緊急回避で使えるのいっぱいあるよ
結局ハズレマッチング引くとどうしようもないけどね >>528
書き込んでから見直したら俺もF積んでたけど、ここら辺は個人の好みだからどっちでもいーんだようん 中コス以上の砂とかだとスコープ覗く連射で1km飛ぶ色付きあるし
予備でスプレーとか持ってるのいるしな
緊急回避でマジで考え方次第になった ヘイズルの3点は使用感あんまかわらんな
赤ロックにならないから逆に使いやすいかもしれない Sガン遠距離で使うなら2F2で爆風かすらせた方が強いよねってなってから使うのやめた 単独ネズミとMS戦両方やるならF91が最強だな
MS戦だけなら強化ZZが最強
MS戦と集団凸の両方やるならHWSが最強
強化ZZの凸はガード耐性がわりとすぐ剥がれるのと、剥がれた後はメイン火力のゲロが中断されやすいのがネックになりやすいよね
その点HWSは復活保証で一回は赤キュベもご安心だし ロケット砲とかバズってなんか苦手
榴弾砲と着グレは予測モジュールなくてもブースト回復しそうな着地点に狙っておける >>538
赤キュベと高ジェは範囲広すぎなんだよな
ラグも加味するとおい!そこで入るのかよ!ってのが多い しかもビーム格闘出てからしばらく残ってるので空中で放って硬直中に落下しててもかすったらずっこけるし
遺跡の1とか塹壕に隠れてても格闘放って塹壕に落ちられると吹っ飛んでる >>526
でも宇宙用装備にすると速度が連邦最速(ディジェやバイカス並)になる。SGもDP960だから怯み取れてビムシュも乗るで切り替えなしでゲロビ。
まあ悪い機体じゃないよ。
最速で一発で怯み取れてゲロビもある340が悪くない程度なんだよな。 >>529
じゃなかったらそこまで遠距離ミリ残しキルに固執する必要なくない?
遠くまで届く武器持ってりゃ普通のことじゃんねぇ ラグ使ってくる奴が高ジェやプルキュべ使うと一気に凶悪化するからなあ 火力だけあっても成立しないからな今
火力と当てやすいDP武器あって、なおかつ防御面で何かしら無いとあっと言う間にボロボロにされるかすっころぶ
その攻守両方の物足りなさを圧倒的な機動力でカバーしつつ中距離ダウンとれるGP01はわりとオススメできる
難しいからスコアを安定させるのは大変だけど、使ってて楽しい機体
まぁ俺はもうHWSしか乗りたくないけどな! >>543
(´・ω・`)ミリ残り云々はらんらんのSガンじゃキルとれないでしょ?っていう意見に対して
>基本、遠距離でSガンが狙うのはミリ残しなんですけど
(´・ω・`)という返しが来たから言ってるのよ?
(´・ω・`)そもそもらんらんが言い出した事ですら無いの
(´・ω・`)他人にアスペどうこう言う前に会話の流れちゃんと理解出来てるかしら? Sガンダム交換してちょっと使ったけど豚の人が言ってた通り何かうーんって性能だなぁ
ミリ残りを狙えと言われても敵もそう簡単には狙わせてくれないし
かと言って遠距離から撃ってるだけじゃ硬い敵が多くて死なないし
因みに将官戦場です もう今はリベでも前線張ってるのは防御モジュールやシールド持ちがデフォだし
ミリ残りなら尚更警戒してるだろうしなぁ
イマイチ現実的な戦法にも見えない・・。 弱キャラをこうしたら使える!とか俺は使えてるよ?みたいな主張するからおかしくなる
強キャラ使え sガン将官戦場でまぁ見かける事はあるけど程度しかいないが全ての答えだろ ハズレマッチングの保険だよ
ハズレ引くと強化機体だろうが数の前に何もできん 左官サブ垢でイベントの幕2交換しようかなと思ってんだけど、今の環境的にどうなんかな
中コスト枠は素ガンダム使ってるんだけど allショットガンバズ持った宇宙行ける320じゃなかった? 赤軍は黒ディアスよりギラ・ドーガがマシかも
黒ディアスもコストにしては足回りいいんだけどねえ >>551
あと単純にSガンダムで遠距離戦しようとすると余りにも敵が小さ過ぎてまともに狙えないって言うのもあった
弾速もそこまで速いわけじゃ無いし爆風とかの色んなエフェクトだらけの中でミリ残りを狙うっていうのはかなり難しくて
本当にそんな事出来るのかなって言う印象
これはエイム力とか関係無くゲームシステムとしてね 半透明じゃなくてカメラいじって対応した弊害だよな
無能の極み
でかい機体はカメラに無理して収めるようになったから敵が小さい >>553>>558
(´・ω・`)まぁ結局これよね
(´・ω・`)脳内将官の尉佐官は中将以上ならーエイム力がーとか言ってるけど
(´・ω・`)こいつで滅茶苦茶キル稼ぐとか相当良い味方引くことでも無い限り無理よ
(´・ω・`)遠距離なら尚の事
(´・ω・`)それ言ったら黒帯云々言い出すのは絶対に将官戦場エアプね 改改で初めてハイメガ系の武器に手を出したんだけど、これなんかラグくね?
一瞬遅れてヒット音してゲージ減るから、当たってるかどうか咄嗟に判断できん
他の武器はなんら問題ないんだけど、これはおま環なの? 視点が寄ると自機とかが半透明になる機能は
コナミがまだ権利持ってるんだったけか カイカイのはたしかにわかりにくかったような
赤ロック入ったらとりあえず二連射しとけばいいと思う ダメージスコア制にすると、チョコチョコダメージ与えては後退するの繰り返しでスコア安定。
結果無意識相互アビューズ鉄板芋畑が成立するがそれでいいのか? >>566
いらんやろ
着グレかグレネードランチャー持ってなかった? バズNは赤ロックの外から一気にDP奪えるからなんだかんだ強い 内蔵バズ直撃ダウンからキルに繋がるケースあるから
内蔵マゼラのショボイやつより多分いい 内蔵バズじゃないぞう!普通のバズNが良いでしたごめんなさい 功績金でCT短縮とか逆なんだわ
功績銅で撃破された奴の次の出撃機体がかなり強化されないと
ゲームとしてバランスとれねんだわ
コンスコンとロイ 拠点ほんのちょっと殴るだけで功績金はやりすぎだわ
利用させてもらってるけど 最近の運営は「レースさせろ」「CT短縮させろ」「負け側で20分やるの辛いからすぐ終わるようにしろ」って
バカの意見をよく聞いててえらいと思う 聞いてないけどw
誰が功績金で時短とか要求したよw 高コストを倒しやすくしてCT短縮しろとは言ったが強さそのままで短縮しろとは言ってない この年末年始の期間、最近復帰した元KD大将のフレと二人で小隊やる機会が何度かあったんだがやっぱソロより勝率上がるなー
野良ソロだと連敗もするしせいぜい五割ちょいだったけど、一緒にやってると連敗無し
たぶん七割ぐらい勝ってたんじゃないかな
俺もフレも別に無名大将だと思うけど、勝ち越してる大将が二人揃うとそれだけでもかなり勝率に影響するね今 >>579
劣勢側がCT短縮したら無駄にあがいて懲役20分じゃん
さっさとレイプされて終わろ 今は評価金取れるやり方大事だなー
強襲3のクマ1にしてクマでレダ置くってタイプだけど、強襲で評価金取れる時はレダ更新がすげー回るw 拠点で金取りやすいのはいいんじゃね
そこまでちゃんと殴れてる奴多くないし >>575
(´・ω・`)いやCT短縮以外はなんにもしてないでしょ 勝ってようが負けてようが
20分の膠着ライン戦は全く面白くないです。 10分ゲーは実装したけどガンオンファイトとかそんな求めてねえよって奴だし gnastって人外人なん?
さっきじょろかげおじさん激おこしてたけど 外国人増えてるよ
日本語のチャット理解できてないの多いし中国や台湾ガンオン経験者は
日本人とプレイスタイル違うから見てるとわかる マジでお金入れないほうがいいよ
海外ip弾く余裕ないほど実は過疎だし
混合戦実装にあたって海外バイトも多数混ぜてるから海外ip排除できないんだろうけど 普通に外人なんや
まあ嫌いじゃないからなんでもいいけど
よらば、女郎とチャットが混沌としてて楽しかった(小並) 中国と台湾はCT50%オフあるから日本だとビーコン使うだろってマップで
試作とにかく出して無鉄砲にチャレンジしてはスコア稼ごうとしたりあれよ その指揮官ってフロンティアの初動でB-Y-1の指示出した人?
最後に英語で君たちはよくやってくれた!
みたいなこと書いてた (´・ω・`)おまいらが2人エッチしないから少子化なの。過疎なの。だから外国人を呼び込まないとゲームが成立しないの。ワカル (´・ω・`)ふむ
(´・ω・`)しかし二人エッチする必要を感じないのでな とりあえず赤ロック実装&修正後に配信されてるマップは新環境でもだいたい慣れたかな
同軍沿岸とかブリザード北極とかはやってないからわかんないけど
あとやってないのはBA北極、トリントン、居住区、ベルファあたりか
BA北極とトリントンは来週来るけど >>586
その害人、戦績に対して機体練度が著しく低かったから
初期廃が売ったアカウントを買った感じだなと思った
そいつがいたらリベに行くことにしている 女郎 最中 はむたん よらばと過疎っても
オーダーは人材の宝庫だぜ
リベリオンもヤバいやつはいるけど将官位では
限られてくるからな はむたんとウランフが二人で代理しだすとめんどくせぇ 先に代理入ってる人間いるのに続いて代理に入りだすのって
あれなんなんやろうね 考え方違うんだから
戦術の食い違いが出てくるのなんてわかりきったことだろうに
やっぱ指揮する競争意識とかあんのかな もう勝敗の彼岸にいるので変な指揮とか喧嘩始まるのが1番楽しい 野良ソロにとっては勝敗は完全に運否天賦だからね
自分に利する行動だけするのは仕方ないのよ >>598
チノカプとかマコライアードとかいるじゃん。 >>601
後から口出す奴とか、勝てそうなったら出てくるからな
それで無能指示はじめる。アホしかそういう行動しないからな。 たかが代理のくせしてやたら高圧的な奴いてウザい
指揮したいなら指揮で入れよな >>612
指示出してる代理いるのに後から入って指示まで出すようなのは
あんまりいないと思うけど・・・ あれはどう考えても先に代理入ってるやつも子供っぽかったけどな
結局引き継いだやつの策が決まったのに勝ってるからって口出しするのダメですよとか最後に言ってて俺の共感性周知発動したわ >>598
はむたんさんの代理はありがたいと思ってるんだが
他はBL済 ネズ行きそうなの見つけて索敵手助けしたら代理は入ってるから自分でやるとか
切れられたことあるけどマーカーに代理番号とかついてるわけじゃないからわかんねーよwってのがあった
代理のマーカーは別にしてくれ
代理マーカーに付いて凸とかできないし がんって丸山がサボったからコミュニケーション機能が貧弱すぎなんだよな
儲けたくせにリプレイ機能もやっつけ実装のままだし バンナムの利益て良くも悪くも版権頼みだからなぁ
去年はドラゴンボールの映画があったからまだ良かった ゲーム内でUI作るの大変だろうからせめてwebでもできればいいんだがなー 丸山だっけ?ガンダムで大規模戦やりたくてバンダイナムコオンラインができたって言ってたの。
無事サービスインしたから課金して回収するフェイズに入ってるんだよな(グフカス陸ガン時代以降) ケリーさんの進行方向にミノ撒く代理は利敵行為でNGやどw そいや、最近ミノ撒くの下手くそな代理しか見ないな
自分で凸&核って指示して予定時間と同時に敵拠点にミノ撒くの見て絶句したわ
お前味方核はまだ自軍拠点前だぞ見えてるだろうがドアホと (´・ω・`)ミノ合図で出発です!(拠点まで20秒以上の距離) 美濃早すぎて、今からここに凸しますよーって知らせてどうすんだっつーのw かと言ってブラフでほか巻くと今の何?って文句くるし オーダーも休み中に大将に上げてしまおうと思って今日頑張って5戦したけど全敗
ゲージは現状維持くらいだったけど気分的に最悪の連休最終日になったわ 囮でナイチン2機に全力屈伸されてる中で決まる核3つ
いやーガンオンタノシイネ 人の射線切って前出過ぎ撃破される奴に悩まされた連休だった。
これが継続しない事を願う。 個人的にはプレイ休止組がアナザー追加+冬休みで階級上げてきたみたいには思ったな。カオス度に拍車がかかりすぎた。
まぁ今日から落ち着いてきてくれることを願う 過去最高につまらん環境やな
FA-ZZ糞ゲーこえたわ 射程やロックオンの数値も意味なくなっちまったからな いや射程は数値意味あるだろもともと短い武器のゲロブラは効果が薄いだけで 大半の武器で射程強化の意味なくなったよね
黄ロックがガバすぎて限界射程で撃ち合うとかなくなったから遠くても500〜600くらいに落ち着く
射程強化に意味あるのは爆風武器くらいか 射程は今も大事だよ
距離が詰まるまでの弾幕が全然違うし箱じゃない拠点殴る時に差が出る
ノーロックで打つのも慣れておいた方がいいよ 押し引きが増えてスコアを稼ぐには優勢な所で戦わないといけなくなったな。劣勢になると後ろを向いて逃げるやつばっか。 迫撃とかで固定砲台してスコア稼いでた将官の役立たずぶりが加速してるね
前はそれでも支援マシで擦ったりジオで突っ込んだり、見かけ上のキルはそれなりで終わることもあったけど今は5キルそこそこで終わってるのよく見かける
城郭とか遺跡だと相手凸をしっかり擦って二桁キルしてる時もあるけど、シャングリラとかダカールだと余裕の一桁キルw そう考えると、キルで稼ぐのはある程度の腕が必要になったな
黄色ロックの距離で戦う腕
押せ押せなら赤まで行ってもやれるけど、膠着状態だったり押されてる時は黄色ロックの距離でどれだけ攻撃当てれるかでキルに差が出る
黄色ロックで火力出せて手数も出せて前にも出るって人が多いほうが勝つな
微妙なのがCBZ重撃とGP01
やっぱチャージ時間あるのがネックになりやすい
チャージ中はどうしても壁裏戦力外だからなー
まぁ01は味方前出る時は前に出てかき乱せるし味方出ない時は引いて戦えるし、そういう意味では使いやすいけどな 2f2でバズシュツ垂れ流しとけばキルとれるで。
もうそんな遊び方でいいわこのゲームw UF2はロケシュユニット載せるとコスパはかなり高くなるしアリだね
微妙なのは340とかの中コスト以上の重撃だね
前に出るにはコスト重い場面が多い、後ろから垂れ流すだけになりやすい
UF2はCBZとシュツ垂れ流してシュツ撃ちきったら突っ込んで乗り換えてるならアリだと思う >>650
まぁF91はトップ3レベルの環境機体だからなー
01はより腕がいる機体
遠めでロンビ構えて、高速移動と緊急回避で一気に距離詰めてBRで食って回復したブーストで緊急回避と高速移動で離脱
移動中に緊急回避連発しながらロンビも当てられます!って人が使うとかなり楽しいと思う
ただ、操作が忙しいし安定しないって人は多いだろうね
あと、お手軽範囲攻撃が無いからキルペースが低い >>653
F91強いね
相手の体力7割くらい減ってたらdp削らなくてもヴェスバーB4Fで瞬殺できるし 連隊するか、負けても良いから全力ポイ厨する以外の事するとストレスしか溜まらないなこのゲーム
クズとゴミに人権持たせすぎだわ そういう奴らが得するから周りもこぞってそういう風なプレーしだすし余計面白くなくなる
ソロで盤面とか状況に沿った勝ち行動するのが割にあわな過ぎる 本来こういう奴を一番優遇しないと廃れるだけなのにな
スコアシステムとか擦りキルの仕様とか諸々含めて環境が陰険すぎる 調整してる奴まじで頭わいてる シャングリラのCねずって長生きの秘訣ある?あそこ砲台だらけだよね
なんかやたら長い時間殴られてめちゃくちゃ削られる時あるんだけど レダが完全に無くてバレてなければ砲台壊して殴りまくれる
それ以外だと一人でずっとってのは無理じゃね? それは殴ってる奴のリプレイ見るのが一番だよ
巻き戻しできない糞だから見たくないだろうけど ロンビは強いは強いけど撃つ相手選ばないと
でかい奴にはカス当たりしてしまう事多い チャージしてダッシュ回避しながら狙い定めるんでしょ
めんどくさい つーかオーダーまじで角待ちしかできない奴多すぎ 居ても意味ないから早く引退した方が良いよ
負ける原因になるし邪魔過ぎる ゾンビみたいにいつまでも居座ってんじゃねえよ気持ち悪い 面倒なのは確かだね
でも別ゲーしてる感あって楽しいw
まぁスコア稼ぐのは難しいからとまにしか使わんけど
F91が輝くようなマップで入れとくと多少代用になるよ
緊急回避連発できるからね
肝心なとこでF91出せなかったりってときの代用とか、F91持ってない人とかはいいかも チャージしてピンポイントマジで地味すぎる
爆発どーん
ピンクかグリーンの棒いっぱい
アクションの醍醐味 F91金がコンカスで悲しかったけどこいつフロンティア1の初動3で輝いてる
エクシアには若干劣るけど踏み切られる前には到達することが多い 連隊やってる奴って両軍にいるし両軍で連隊やってるっての結構いるけどさ
戦力外将官も戦力外同士で小隊組んでること多いよね
低階級引き連れてる雑魚准将とか、適性佐官同士で組んでる負け越し小隊とか
しかも味方が弱いと見たら戦力外小隊ごと陣営移動してるw
そういう戦力外小隊を味方に引くのは、相手にKD大将小隊引くのと同じぐらいキツい >>663
それまったく同じことジオンスレでみるけど
結局どちらも同じなんだよw ライダーという負け戦請負人がいる
別名キングボンビー
どうにもならん >>658
砲台の死角あるよ
殴ってる人のリプレイ見るのは基本 とりあえず1キルは確定で取れるヘイズルが楽しい
こいつなら高コストも問題なく食えるし
ほんと良い機体だわ。こいつの金図もう1枚ほちぃ。やっぱスタンってほんとチートだと思うわ スタンとかあるのにDP入れちゃうからな
脳みそわいてる 320は評価金取りやすい基準が320以下だからそういう意味では一番強いかもしれん
が、俺は320二機積んで380を二機にするより380×3にして低コス1のほうがスコア取れる…
やっぱ現状一番強いのって強化ZZ、HWS、F91の380トリオだからなぁ
かといって380×3に入れる低コス枠としては320は重すぎる 誰か功績金の取り方解明したの?
320も340も4機で済むか5機で済むかぐらいの違いしか変わらんと思うけど 野良じゃやるだけどんどんマイナスだわ やってられねえ 連邦だった頃は連隊以外には勝ちまくりだったけどオーダーなったら目に見えて野良弱くなった
将官戦場も指揮やる奴減ったしリベに人流れてると思われる 連邦の頃からシーズン前半2週間は環境機揃えてる奴が多いから 連ジトントンかジオンの方が強い感じだったろ
そこから階級が上がってシーズン開始佐官のやつが准将少将に上がってくると クソゴミ機体増えるからそのクソゴミ帯の機体比べたら連邦の方が圧倒的に強くて勝ち先行しだして最終週とかは連邦常勝になる
オーダーリベリオンになってもたぶんその流れ変わらないから 水曜移行はたぶん徐々に連邦強くなってくよ 先週は冬休み期間というのもあったしな
両軍いつもより酷かった >>675
運営が340以上とそれ以下で差をつけてるって公表してたからそれで言っただけだけどね
まぁ340も320も、一機入れる低コスとしては重すぎるからそこはどっちでもいいや
380×3と指揮ジムのデッキで、380→指揮ジム→380→指揮ジム→以下略のループがやりやすすぎる…
鹵獲も入れれば本当に楽
指揮ジムが毎回活躍するわけじゃあないけど、三回に一回評価金取れればお釣りが来るコスパだしなぁ
380のほうで評価金取れればさらに回るし
実質以前380を四機積みしてた時より380の出撃回数は増えてる気がする
380のゾンビアタックや!w
おかげで拠点踏みも積極的に絡めるし凸にも積極的に参加出来るし、そうすりゃ勝率も上がるしで良いことづくめ 今月末には黄ロックで弾当てれない真正メッキ将官が佐官墜ちて
二度と上がれなくなるからもっと安定するのかね リベでも目に見えて前より強いの増えたって感じは無いし
単に種系での復帰准将のクオリティがヤバい気がする 今週はフロンティアでエクシアの差が出てるのもあるし休日はリベランカーが昼も動いてたりもするしな 新機体の差ってのはあるだろうね
准将が使っても凸機体になるエクシアと、准将が使っても何も出来ないオーダーの新機体
そこに冬休みも重なって、かなり酷い戦場が多かった
支援二桁重撃二桁で砲砂も居て強襲が19とかなってる戦場はさすがにリアルゲロビ吐きそうだったわ ストライクにもトランザムミラーの種割れつけとけやって話だよな レイシスト低階級はロビチャで愛国叫んでろ気持ち悪りぃな
靖国コスプレ大会もいいぞ >>674
硬いからなあ
自分で削り切れれないとスコアにならん LBRやヴェスパーはガコガコが酷くて結局あんま使わなくなっちまった スコア稼ぐには相手の5000オーバーのアーマーを自力で削る覚悟が必要
大規模とはいったい絆とはいったい 逆に言うと、そういう相手と対するからこそ一人じゃ厳しいからちゃんと攻撃してくれる味方が必要なんだけどな
前出たらついてきて一緒に攻撃してくれる味方が
んでそういう味方が居ない時は引いて引き込んで倒せるような立ち回りと武装が必要になる
味方が前出ない時に自分だけ突っ込んで死ぬの繰り返ししか出来ないようじゃダメ
んで味方がどっちなのか、敵がどういうタイプなのかを予測してデッキ変えたり、動き方変えたり出来るようになって一人前 相手も馬鹿じゃないから引くんだな
そしてスコアならず
アーマー削ったらスコアくれーの意味そのうちわかるよ >>763
今週のトリントンで初動に支援13ってことがあったわ
たまたま居あわせたウランフがバランス考えてくれって切れてたな
なんでかその時は勝てたけど、ポイ厨ってマジで勝つ気ないんだなって戦慄したわ 13は流石に切れ散らかしてもいいかなって思うわ右上の兵科数ちゃんとみましょうね・・ ヘイズルの二丁さあ、連射落ちてるけど一段階どころしゃなくもっと落ちてるよね? 普通は初動で10も支援いたらポイントの取り合いで逆に美味くねぇと思うけどな
将官ならせめて初動くらいは勝ち意識持って行動して欲しいわ 今ログインしてデイリー見たら
大規模3戦、設置物6個、敵拠点奪取3回・・・
仕事ある平日にやる気起こらんよ >>694
頭良い奴は引くね
でもチンパンジーは何も考えずに突っ込んで来るよ
まぁ逆に言うとこっちにもチンパンジーはいるけどさ
そういうチンパンジープレイは相手にスコア与えてこっちはスコア減って余計キツくなるだけだから控えようなって話よ
前出ない奴も害悪だけど、何も考えずに一人で突っ込んで勝手にCTなるやつも味方としてはそう変わらん
ちゃんと押し引き出来ないとな トリントンは相当な足の機体と覚悟ないと凸しにくいし
じゃあ凸しない場合は何すんのって言えば123で遊ぶクソマップでだしね
そりゃ支援スタート増える ダカールは北でオセロ出来ればまだマシな方
最悪なのになるとオセロすらできない 世間一般ではF91や強ZZが強いんだろうけど、GP01のほうが使いやすいし稼げる俺みたいなやつもいる。
撃墜数が倍違うんだよなあ。 あ、すまん
トリントンじゃなくてダカールだったわ
なんで間違ったんだ いつになったら100人全員同期取ってカウントゼロからスタートするんだろ? ノパソHDD勢とか出撃に一分近く遅れるのもいるんだし同期取るの不可能じゃね?
あればっかりはグラボ使うとか以前の問題として、プレイヤー側の問題だからなぁ あいつらに同期合わせてたら戦闘開始から出撃まで全員一分待つことになるw 本部の上に空中静止で動かないのは低スペだよ
初動引っかかるんだよなアレに スタート同期取れなんて当たり前のことさえ通用しない。それがガンオン。バカのやるゲームだな。 実際問題、低スペ切ったら人口どうなるんだろうね
ポイント2桁の下位5名くらいは、明らかに低スペだし、1割くらいは消えそう あと、支援ポイント200とってキル5くらいの人も低スペでしょ
となると下手したら2割くらいは低スペ 低スペ1人が1試合8デスしてるとして、10人いれば80キル献上してることになる
絆があるから1デスに対して2人にキル入ってるとしたら、160キル分
残りの40人で分けたら、1人4キル分
低スペを狩って、4キル分のキルをかさ上げしていることになるね 低スペはキル取れない前提の計算ね
相手も10人低スペの設定
数字は計算しやすいように調整してる 世の中にはこんなド低スペでガンオンしてる人もいるんだ
https://www.youtube.com/watch?v=gT9Iy7-vThY&t=9s
恐らくオンボノパソで低回転型のHDD使ってて容量もいっぱいなんじゃないかな。
これとM.2SSD使ってる人だとものすげー差になると思うよ、それこそ一分以上とか。
それを同期とるのってほんとにそんな言うほど簡単なの?
PS4とかでもローディング入るとHDDの人とSDDの人で差が出たりするんだけど、ほんとに同期とれるもんなの?
読み込み速度に差がある以上同期とるってことは遅い人に合わせるしか無いと思うんだがどうやって同期とるんだろ。
出撃ムービーめちゃくちゃ長くしたりとかしか無い気がするんだが。 赤ロック仕様は完全に低スぺ殺しだろ。もう絶滅してるんじゃね?つーわけで蔵直せ>小原P ガンオンは1戦に入れる人数多いからホントつらいよな
位置調整のガクガクも結局スペックや回線のpingに興味ない奴らのせいで起きてるし
全ては丸山が悪い ほぼ凸と重要拠点踏みの指示のみの指揮官
申し訳程度のCT調整はあったが試合中歩兵からCT考えてって散々言われてた
指揮官はそんな凸指示出してない拠点踏みを凸だと思ってるならとか言ってたんだが
被害なく拠点踏めるような歩兵勝ちみたいな思考だったのかと笑ったわ
指揮官は最後まで何も落ち度ないみたいな感じだったが試合中多数からCT考えろって相当だぞ >>724
うーん、俺と同じ環境で草
よくこれで格闘しようと思ったな、動画主
できるわけないじゃんw こんなのに切れたら切れた方が暴言でやられるからな
時間も無駄だし金も入れないほうがほんといいよ
何がeスポーツだよ
世界に恥晒すだけだわ >>724
最新の動画では動作が早くなってて良かったわw frapsとかでフレームレート測ってみ
良くて20fps出てるかどうかだよ 昔A10-6800Kだったかな
前世代のAPUでアレックス時代やってたがあれ以下だもんな
あの当時でも圧縮なしで距離調整すれば30fpsは余裕で超えてて問題なかった >>724
なぜマトモに動かないのに高画質で、しかも録画までしてんのかと。
初動の遅れかたはSSDだけどグラボ古くてモタついてるって感じだし、それなりのスペックでワザとオンボで動かしてみたんじゃないかこれ ryzenでてきたことだし
PS4でも動くようなΖガンオンを今のうちにつくっとけばいいんじゃないかな
既存廃課金者の声がでかいのを優遇しすぎた現状がこれだよ
同人ゲー敵なパッチ継ぎ足しゲーとして舵取りすると見たんで
真面目にやるだけもうアフォだと思うわ >>729
リクル○トAかな?
基本的にKD出来ない指揮は糞指揮が多い
歩兵勝ち越してて練度やデッキ見てちゃんとした機体使ってKDしてる大将ならだいたいまともな指揮だが、そうでないやつはだいたい何かがおかしい それわかるわ。負け越しててKDもクソな奴って大体デッキがクソでさらに銀図。そんな奴に指揮されると従う気なくなるよなw 銀図は許してやれ
強ZZ銀図だけど許して、お願いします ゲロは無いけど、ハイメガブラストあるだけで環境機だから
それに2連BRやWキャノンブラストも弱くはないよ 両軍スレ共にあぼーん多すぎ
また変なやつ来てるのか? 強ZZのBZ使うくらいなら格闘持たせた方がいいと思うよ やってない方の鯖でピックアップ10連1回やったらハロチケ出やがった
メインの方は60連で特性上げすらならないゴミしか引けなかったのに よく考えたら出撃ムービー長くしたらその分またムービー読み込む時間の差がつくだけな気もしてきたな…
となるともう予約の段階で読み込ませておいて、完了してから参戦来るようにするしかないんか
予約押した瞬間からローディング、完了した奴から予約開始できるみたいなね
でもそれでメリットあんの低スペだけなんよな…
それに>>724見てもらったらわかるけどモノホンの低スペは出撃後もカクカクしてやがるし、あんま意味無いような気もするw
回線の差とかもあるし、同期とるのは簡単じゃあないと思うよ
別ゲーの話になるけど合計4人程度の同期とるのですら結構めんどくさいのに、合計100人の同期なんて無理ゲーだと思うわ
スマホの対人ゲームなんて1対1でも同期取れてなくて待たされたりするしな >>755
フロンティア1だけがほぼ負け確で
それ以外のマップは微勝ち越しぐらい
過疎時間に相手に有名代理がいるとまぁ負けるけどGTは結構勝ってる オーダーといえば秩序。秩序といえば連邦。
リベリオンといえば反逆。反逆といえばジオン残党。 視界の開けた平地でいきなり目の前に現れるゴキシアほんと勘弁して 結局赤ロックになっても、やることは変わらんなー
味方強ければ押せ押せ、味方弱ければ前出れない
結局、前出れる機体入れてる人が多ければ出れるし時代遅れの機体とか重撃とか砂砲多ければ出れない
結局、ちゃんと前出ながら戦えるようにDPカットやら残像やらガード耐性やらついてない機体が多いほど負ける >>753
というか低スペには出撃ムービーのパーツ読み込みですら負担なんだが 減った:武者、黒ザク、フルユニ、フルクロスの覚醒格闘特攻(射撃フルクロスは見る)
増えた:強ZZ赤マン、CBZ(2F2、カラミティ&スローネ)
こんな感じ
あ、マシンガン系統はほぼ見なくなったな
擦りマンはCBZとかに移った >>762
それは環境整えてないほうが悪いとしか言えないけどな…
自分が環境整えてないツケを運営に求めるのはズレてるよ
環境整えてるのに、重いとか不具合出るとかってのは運営に文句言う権利あると思うけどな パイパスレベル20になったから
機体支給チケットもらって早速やってみたら
出てきたのはザクマリナー銀・・
これあかんやつやな 極端な低スペに合わせる必要ないしな
マジで丸山は糞 >>765
正直デイリーめんどくさいとガチで思ってたから諦めつく報告で助かるわ >>767
4キャラデイリーこなしてて3回回したけど銀ゾック、銀フリッツヘルム、銀ネロだった
ゴミガチャだと思う ダカールはムービー短縮してたけど結局アレは低スペ向けだったんかねぇ 単純に長いからでしょ
オナニーとかいらない
さっさと対戦させろって思うよ
台湾では省略してた出撃ムービーを残したままにしたら
アナザーが宇宙世紀の母艦から出る情けない状態だし 余計な読み込み減らせよって思うよ
台湾では実装済みだった強化時の演出簡略も相当後で日本に来たしな ヘリオポリスだとアークエンジェルから
UC機が出撃したりするんかな
あるわけないか(過去を振り返りながら) ムビ短は機体とか選ぶ時間圧迫されてたのを解消するためじゃないの? ダカールは定期的にあのビーム撃ってBAから追い出せよって話ですよ >>766
低スぺに合わせる必要はないが低スぺを排除する必要もない
低スぺを混ぜるようなマッチングに頼るくらい人減らすまで連帯黙認してたのが一番アホ
協力戦を無くしたのもアホ
低スぺは下層階級の下層戦場で活かさず殺さずしてれば
プレイヤー数の維持と課金機会損失回避になり得る
>>775-776
キャルフォニアのザンジバル射出が関の山
ドアンのがマシまである >>778
別に排除する必要はないが低スペはそういった部分に関して運営に文句言う権利はない
HDD使ってて、出遅れるから同期とれ!とか言うのは完全にイチャモン >>767 >>774
熊はめっけもんだけど
ぶっちゃけこれGPガシャやん・・
回すのに手間かけさせる割に渋すぎやろw
背景欲しいからピクチャチケ出るまで真面目にやるけども 真面目にアクティビティをクリアーするとグレード()が上がるらしいから
まぁ来月次第かなぁ
あまりに糞ならもう真面目にやらんでもいいわな パイロットパスの機体支給ガチャでサンダーボルトガンダム出たけど今すぎすぎてつらい。月2枚まで出るんかな? 2枚目の機体支給はレベル40
DXチケはレベル45
これを3週間でとか常人には無理無理w
ネカフェディリーと合わせてのレベル設定らしいけど
実際は分かんない 達成時のAP、尉官が現状の40のままとして
佐官なら60、将官なら100にしないと
条件、難易度に合わないね
今更だけど戦闘報酬も将官になっても星1開発素材とか酷いわ ただでさえ面倒なデイリーが微妙報酬と紐付けされてさらに面倒に
1戦で3つ確実に終わる条件に変えろ ユーチューブに上げてる人のエクシアみたけど
これ強すぎじゃね?トランザムもトランザムでオバヒも何もしないとかこんなん実装すんなよボケ 期限4週間だから今1枚目取れてる奴は2枚目いけるやろ
俺はあと2週間で1枚目狙いのレベルやが・・・ >>786
俺持ってないけど1段目1倍?とか強zzのブラストで一発膝付きとか赤ロックとか無駄に目立つとかいろいろ向い風だったりするらしい
動画は主に上手くいった所だけをうpるし中身が強かったりするし
確かに速くて狙いにくいしロック外されると辛いけどねw エクシアは全盛期のジスムトよりは止めやすいよ
ジムストの場合は追いつけない、武器が届かないで拠点前でガン待ちしか対処法がなかった その分ms戦能力は上がってるしいいんじゃないの
十分現環境の選択肢にはいる
辛味スローネも普通に強い
ストライクは普通 エクシアは最新DXの中では紛れもなく一番使える機体ではある ストライクもコスト比じゃ強いんだけどね
基準が340じゃね バズとBRとサーベルっていうスタンダードな連邦機はもう散々乗ったしストライクは引く気にならんかったな デイリーは改変をきっかけにもうちょっと考えてほしかったわ
やらせる内容変えるの面倒なら既存デイリー内容のまま全部できる形にして一日上限3つまでとかにしてくれたら良かったのに 足の早いガンドゥムっぽいけどガンドゥムの方がビムシュ厳選しやすいしな ガンドゥムは火力はいいんだけど弾速死にすぎててウンチだよ >>786
ユーチューブに上げて無双してるのは一部の上手い人間の厳選活躍シーンばかりだから俺らでもアレがやれると思うな
エクシアは踏み込み凄いが格闘範囲は並みで多段式なんで一般人には早すぎてスカし易いし
威力が低い為一発当てただけじゃ倒せないので牽きなおす必要がある。それが難しい
ユーチューバーの変態格闘大将なんかフレピクで無双してるくらいだから参考にならん
見てて面白いけどなー エクシアの問題点は単純に移動距離だよな
格闘移動軒並みやっつけておいてからの格闘移動機体
しかもリベリオンにはイフシュナもいて、格闘移動はリベリオンの専売特許状態
まぁジムスト中は連邦優遇だったし今はリベリオンのターンって考えてるからもう今さらそこに文句言っても仕方ないかなとは思ってるけど エクシアのトランザムはせめてオバヒ必須だろ
あの速さでなんのデメリットもねーとかおかしいやろ
性能低下しないのはダブルオー2期からのMSだけだろうが エクシアあのままならジ・O覚醒がHP減るの無くしていいよね 00ガンダムはライザーないとトランザムがオーバーロードしてたから有りそうだな ダブルオーはそこまで強くないけどダブルオーライザーきたら確実に最強MSだろうな まぁこっちはストライクフリーダムがあるけど 階級詐欺が多くて戦略図れなくなってね?
大将なんてやってたらなれるもんだし、2階級降格するせいで上手いやつが低階級に多い >>798
トランザム中は基本的にロック格闘安定でしょ? ずっとマッチングガシャだって
連帯でおかしくなったし
その後は過疎対策で変な査定システム入れるからそっちで 休みに4キャラ1戦づつやってるくらいだと佐官くらいになっちまうな 今はマッチングガシャで勝ち負けがコントロールできないのに
ガッツリ個人の評価に絡んでるからな
結果つまんないスコア稼ぎのプレイでガッツリマイナス回避が求められるし
最初の1分は代理も怖くて入れない
そして無能指揮aiが1分丁度に余計なことをする 運営の無能っぷりがヤバいからな
あいつら勝敗数が拮抗してればバランス取れてると勘違いしてるから
80%差の勝ち負けしかない現状がバランス取れてると思ってるだろ 赤ロックで環境リセット
↓
新機体がコレジャナイスペック
↓
環境機体ガシャ
バンナムオンラインは馬鹿なの死ぬの? 社運をかけたブループロトコルの現在
865 名無しオンライン sage 2019/12/30(月) 09:49:13.05 ID:cVYSs5ad
BLUE PROTOCOL / ゲームデザイナー*契約社員
勤務形態契約社員(試用期間3ヶ月)
・対戦型アクションゲームにおけるプレイヤー挙動の作成
・バトル内の各モードの企画考案・作成
・バトルシーケンスの仕様作成
・Unreal Engine 4を使用したプレイヤー・エネミーの組み込み作業
必要な経験・能力
・ハイエンドゲーム開発の経験必須・最低1年以上の就業経験・Unreal Engine 4の実務経験者
あると望ましい経験・能力
・各署との豊富な折衝経験があり、リーダーとしてチームを牽引する能力
・アクションゲームにおける1フレーム単位のバランス調整経験
・運営型ゲームの制作経験
・格闘、アクションゲームの開発経験全般
なのに契約社員 ガンオン2じゃなくて既に斜陽産業と化したMMORPGに新規参入とか頭おかしいよな
しかも、推奨スペックが高過ぎて二度吹く >>817
スーパーマン求人でワロタw
このレベルを求めるなら逆にヘッドハンティングが必要だろ
MMPRPGはPSO2見ててもかなり辛そう
普通にガンオンを新生させるかスマホガチャした方がマシなレベル そういえば今年に至っても
スパロボの新作発表とかもいまだに出てないんよな
冗談抜きで今きついんやなバンナムって >>819
ホントその通り
大規模戦がボダブレのパクりなら
協力戦をモンハンのパクりで行けば
わざわざ他のMMORPGと差別化できてないMMORPGより
対人にウンザリしていた連中に魅力的に見えただろうに
そうすると大規模がそれこそ局地みたいに過疎って終わるの早まった可能性が高いか 赤字になったのは開発費用なんだろうな。
しかしガンオン2が爆死したので、ブルーなんとかも爆死に備えて契約社員しか募集できない。
バンナムグループの意向なんだろうけど、これじゃまともにスタッフが集まらない。
バンナムオンライン単体事業継続より、グループ全体の出費抑制の方が優先とは、サ終の前に倒産すらありうる。 ゲーム性変わってゲロビが強くなったと聞いたんですが
僕の量産型ニューちゃんもゲロで活躍出来ますか? >>824
儲けが減った(減りそう)だから新規にかけたんだろうけど見事に失敗 >>830
頭3つくらい抜けてる完全ぶっ壊れだから特性なんでもいいよ 取りあえず、ブループロトコルとかいうのも手は出すつもりだけど、ガンオンでやらかした数々を考えると運営的に期待出来ないんだよな
ガンオンも最終クローズベータまでは神ゲーで俺もリアルで勧めまくったけど、オープン開始の白いゴキブリ事件でリアルじゃ一切話するの止めた ねえねえアメリカの黒人枠と日本の在日枠ってどっちがマシなの? 王国2があの糞運営でやってけてるレベルだから
あれより少しまともなら十分運営できると考えてんじゃね
実際にバンナムがあれより上手く運営できるかは別として 久々にけやみ氏の動画見に行ったらいつの間にかスコア表示のとこ隠してて大げさなタイトルのわりに微妙なダイジェストになってたんだが・・・ >>829
64bit対応させたりメモリエラーを何とかしてほしい
モンハン的なガンオン協力戦はやってみたかったなぁ
実際にはマシなNPC作る事が出来ないので無理ですwとかだろうけどさ メモリエラーはほんとどうしようもないの?普通ここ一番対応するとおもうんだが 初動1踏みに行くぞ行くぞ行くぞ(気力130)→メモリエラー再起動→復帰したらすでに初動攻防終了(気力80) 参戦確定後にメモリエラー落ちして再ログインするとき、陣営選ばせないで強制的に参戦中のキャラを選択してほしい
稀に焦って逆のキャラ選択しちゃう わざわざ全機体の速度落として、最速にしたエクシアを追加していながら
ストライクは未だに強化しないのか、すげーふてぶてしいな
機体性能が逆だったらネガジ発狂して2日もすれば超絶強化入るのに 別にミラー機体でもないしエクシアが強いからってストライク強化求めるのはズレてね?
今までの調整の逆を行く性能でエクシアが実装されたのは頭わるわるとしか言いようがないが >>846
それで済むんならネガジなんて存在しないぞw >>794
クロボンが如何にぶっ壊れてたってことだよな
ソードストライクがいきなりいらない子とかな感じっておかしいぞw
主役機体だから下手に弱体化せんしな
バンナムが如何にガンダム教団だってわかるわw
自分で呪縛にかかるぐらいだしな
マジで他所が50VS50ゲー作れば誰も来なくなるわこんなん 実際F91とかの格闘移動と変わらん早さだからF91使わないならリベリオン行けで合ってる >>841
あれは同じ戦場にいる低スペ高遅延の影響だと思ってる
というかマップはっきりしてるから排除すりゃいいのにな
確定 インダストリアル7、ダカール、荒廃都市
予備軍 フロンティア1、グリプス エクシア( ´Α`)ウゼーって輩は
ジムストのプラモ爆破動画でも
つべに上げるぐらいしてから文句いえよなw あー、封印されて久しいけど
グリ2も落ちる時あったな
確定マップは間違い無いけど
今のところフロンティアはまだ落ちていないんだが
なにが違うんだろ >>842
そういうネトゲじゃ当たり前な挙動すらないのがガンオンだよなw >>850
これ見てわかることは時間で扉開くマップは落ちてるな
うちの部隊のやつもよく落ちてるよ確定マップで エクシアいる分相手の前線減ってんだからそれで押し込めない時点で歩兵負けしてんだよ
エクシアなんて高ジェ1機で完封出来んのにさ 赤キュベと違ってスリム スロウ持ちの大優遇機体なんだから使えよ プレボ機体全然追加されてなかったじゃん?
それを補う意味ではいいよね。新規さん限定だけど。 まぁ多少ジオン…じゃなかったリベリオン優遇なぐらいでちょうど良いんだけどなこのゲーム
リベリオンは人少なすぎで公平なバランスにすると連邦…じゃなかったオーダーは同軍多発しちゃうしな
最近はリベリオンでちょいちょい同軍起きてるみたいだが
リベリオン同軍は大将だらけの連邦同軍に慣れてる人にとってはすげーぬるいわ
リベリオンで同軍起きても、同軍慣れしてない人が多いのかめちゃくちゃ楽 連邦同軍つまんねえしな
あれが当分無いと思うと嬉しい >>850
そんな現象全く起きないぞ
お前ら自身が低スぺなんじゃね? >>861
階級と回線種別と住んでる都道府県どうぞ エクシアの問題は、強い弱いじゃなくて、ナーフしたダッシュ格闘を再びインチキ挙動でフィーチャーした、ってところなんだけど、
やっぱガンオン界隈は分からんアホが多いんだな。 ガンオンって自分のデッキ情報以外に他人の情報を101人分取得するからね
サーバー経由で
ところが低スペ高遅延が混ざってるとそいつの情報がサーバーまで届かなくて周りが巻き添え食ってると思ってる
同じマップでも落ちない事もあれば蔵起動後2戦目で落ちた事もある
変動してるのはマッチングだけなのよね >>863
喜んで使うアホばっかだしね
本来ユーザー総出drボイコットするレベルなのに >>861
メモリ落ち関連の話はちょい前にもあったが
低スペ高スペ関係ないと
これなんべん言わせるんだ もう古すぎて描いた奴辞めちゃって直せる奴いないんじゃね? 他のオンラインゲームみたいにPCだけじゃなくPS4やSwitchまで市場広げたら絶対流行ると思うんだけどなあ…
全盛期ガンオンみたいな盛り上がりがすごい懐かしい
いつまでもps2並の画質じゃなくてハイビジョンでプレイしたいぜ 丸山がサボってdirectX9.0cのままだからね パイロットパスって結局、必死こいて進める必要ないってことで結論していい? >>845
マジでミラーでオーバーフラッグ来るかもな
それなら欲しい オーダーに縛られた愚民はガンダム対ガンダムゲーに対応できないんだ >>872
昇格すると貰えるGPガシャチケに毛が生えたみたいなもんでしょ
チケのことなんて気にせずプレイして貰えたらついでに引くぐらいでいい >>865
ネガリオンの人は自分らだけに有利機体配られるのは当然だと思ってるからなぁ・・・・ ストライクにも何かあれば良かったけど何もないからな 優遇シーソーとかいうユーザーの憶測の理由付けはどうでもよくて
折角格闘移動ナーフして環境均したのに
同時に調整前みたいな機体出すって神経が糞なんだよなぁ
しかも片陣営だから運営がジオニストって言われても仕方ないレベルで今回は露骨
采配が注目されてるこの時期に小池もようやるわ ロケシュユニットに相性良いデッキはHWS二機とUF2二機ってやってたけど、ビムシュユニットに相性良いデッキに悩んでた
んで今んとこ一番良さげだったのがGP01二機とヘイズル二機
この二機は帰投もそこそこ早いから帰投MU無しでもやれる強みがあるね
ロケシュユニットのほうは閉所では圧倒的なんだけど、どうしても機動力に欠けるし広いとこではUF2がイマイチ
ある程度押せてて有利ポジとれるなら強いんだが、押されるとキツいしな
その点こちらのビムシュユニットデッキのほうは押してても押されててもわりと安定した戦果を得られる
特にロケシュユニットデッキが弱いところではむしろ使いやすいまである だから最初から爆風機体なんか雑魚の乗る機体だっつってんだろうが >>883
つっても、なんだかんだ閉所は爆風武器の面制圧力は強いけどね
特にHWS
あと個人的にちょいちょい代理もするからHWSじゃビーコン持てないのがモヤモヤしてたんだけど、ビムシュユニットデッキで解決できてスッキリしたw スサノオがエクシアミラーだろ
トランザム使える 格闘メイン パイロットがきもい 完全ミラーだし 准将にすらなれないやつが毎晩嘆いているロビーとここの書き込み似ているんだけど
理屈は一人前でも低スペなんでしょ
餌役お疲れ様 たった一つでも向こう側に有利な機体が実装されたら大騒ぎのよらば脳には理屈が通じないからな よらばが少将以上に上がってるの見たことないな
あいつ見かける時は毎回准将だ よらば兄貴はいつもシーズン末期頃には大将でしょ
デマはよくないよ >>890
「向こう側に」じゃなくて「こちら側に」でしょ
成り済ましすらできなくなったの?ネガジおじちゃん >>890
あのなあ…
一昔前まで少しでも連邦の方が強い期待が実装されただけでお前みたいなネガジがギャオギャオ吠えたくせに何言ってんだ
エクシアとストライクの実装陣営が逆だったら絶対大荒れしたに決まってるわw
武者頑駄無1と2の些細な差(本当に差があるのか疑問なレベル)でさえいつまでも粘着するガイジだらけだし >>878
誰かも書いてたけど種割れあってもいいのにな
デザインはすごくいいのに使えないと言う ネガジ(今はなんて言うの?)なんてテキトーにおちょくって遊んでるくらいでいいよ。
話通じないし。ネトウヨ的論理展開で結論がすでにあるから、都合の悪い話題は話をすり替えて無理やりやり過ごすだけ。
劣勢になると仲間が出てきて数で押しきるだけ。
まともに相手してたら時間の無駄よ。 ストライクも中コススタン持ちでそこまでゴミでも無いんだけどな >>901
というよりも韓国かな、
過去は過去の事と今が大事!といって過去の連邦の悪行をいう。
俺が正しい事はお前が証明する必要とか言うこっちはwikiだけど追い出されてもしょうがなくね? ゴミではない程度の機体なら今更DX回してまで取らなく良いってだけだな >>897
おまえそれここ以外で言ってみ?よらば軍団認定してマークするから
赤武者金図格闘の判定と出が黒武者と比較になってなかったんだが
かつての竹田すら馬鹿にしてんの?www赤武者ディス公言してたぐらいだったわけだが
>>900
後日トランザム機体とインパルスをミラー実装まがいでFAじゃね?
◎スサノオ〇アヘッド△ジンクスVぐらいか コスト別性能差を言い出したら連邦の方が性能がいい機体多いから敗北確定するのに
騒がれて都合悪いとか言い出す奴ってガイジだろ・・・
韓国?自己紹介じゃねーかwwwww メモリエラーどうとかはkp41病疑った事あるか?
イベントビュアーで確認した事あるか?
蔵とクソ遅延ユーザーがゴミなのは納得している。 やべぇな…障害者に絡まれたから速攻でNGした
相変わらずここはネガジに汚染されてるな 大分理不尽なエクシアの対処に慣れてきたけどこういう積み重ねでスキルあがるんやろな メモリエラーはGoogle日本語辞書入れれば出なくなるんじゃなかったか?それで出るなら低スペかおま環なだけかと >>915
いいこと聞いた早速試してみる。Ryzen3700 ゲフォ2070で低スペ扱いされたら引退不可避だしな 去年の末でもメモリ落ちの話題があったけど
その時ネカフェの推奨環境PCでも落ちたって
書き込みがあって吹き出したわ
ネカフェのPCは>>915が言うように低スペだった…? スサノオの前にマスラオってのに乗ってたよね
違いがわからんが
>>912
ネガジじゃなくても武者は些細な差ではなかったと思うよ >>919
そんなに?ジオンで金図連邦で銀図持ってるけど全然使用感変わらないんだけど
ちょっと調べてみるわスマン >>921
草
でも実際そうかもな
まぁ正直言ってる俺も納得はできてないな
パソコン変えて新しくしてからちょいちょいあるがマップは限られてるし、Google日本語入力も普通に使ってるし
一番よく落ちるのは荒廃だな
初動1踏みに参加出来ないだけならまだしもたまに復帰したらA無かったとかあるからほんと困る… >>920
こういうのめちゃくちゃキモい
病気だろ、病院いったほうがいいぞマジで >>922
銀はたぶん変わらないから金図を比べなきゃ 火消しってなんの火消しやねんw
頭沸いてるな つうか元はと言えば
メモリエラーを改善しないで放置してる運営が一番悪い 低スペと同戦場は嫌だな。
迷惑掛けているの気が付いて欲しい。
平気で周知しているアフォは何なのかね。 俺の場合、戦闘中に落ちた事ないし消した時たまーに出るくらいだから気にならんけどそんな頻発するのけ?
さんでー時代の低スペなんだが >>930ここの報告と自分の場合挙げると戦闘中はあまりないかな
圧倒的に多いのは該当マップへの参戦確定した際のブリーフィングルーム入室直前とか、戦闘開始の機体選択直前が一番多い 過去に戦闘中によく落ちてた時はグラボのファンに埃詰まりまくってた時だったな
その後掃除してから構成変えてないのに落ちなくなったわ
GPU処理しないくせにGPU基本性能は使うもんだから高発熱になるだろうし、
熱によるクロック低下で一時的な処理遅延起こったりして、少しでも予想と違った挙動すると簡単にエラー履く糞蔵なんだろうな ここ数年メモリエラーで蔵落ちてなかったうちの環境ですら12月の統合整備直後に2回参戦時にメモリエラーで落とされた
アプデで何かやらかしてくれてるのが明らかだわな 落ちるマップ
インダストリアル7
ダカール
荒廃都市
予備軍
フロンティアI
グリプス 今の強ZZって3つ目の武器はBRなんけ?
俺はバルカンにしてたんだが サーベル持たせてうっかり佐官から上がってきちゃった感を演出 ちょっと離れたところにパラパラできるBRが好き
今は斉射じゃないバルカンだと絆もキツそう 内蔵三種ってのがポイントなんだろうな
ランカー軒並みバルカンになってるのは持ち替えで間に合わんからだろうし あと24時間以内にストライク強化発表されなかったら、小池は嫌種厨確定でいい。
かつてジェリド機体の不甲斐なさに苦しめられたように、歴史は繰り返されるだろう… 人にもよるけどBRじゃなくバル持たせるのは積載確保もあるだろうし
ガード回復中に射程外からあわよくばの弾幕絆狙いもあると思う
ちなみに俺はBR派だけど持ち変えは気にならんくらい速いよ 当時のつよだぶがBRじゃなくてバルカンだったのは確か射程的な問題だったと思う。 ガンしゃげのBR強化しすぎてストライク先輩が置き去りで
更に上のコストのBRまでも置き去りというwwwwwwww >>947
それな。それ言うとネガネガ言うなって言われるのほんとクソだよなw ネズミ師以外は搭乗禁止のエクシアの方が良いって…
とりあえずソードストライクに格闘移動追加ですかねw シナフルユニとジオン機体は個別強化されたがストライクがどうなるか見もの ストライクは1機の癖に3機分の調整あるから時間かかるんじゃね? 北極BAのジオン優遇っぷりは相変わらずすごいな…
かつてネガジはオデッサでエースの数は同じなのMSの差だけでギャーギャー言ってたから北極のエースの数が逆転したら大荒れするんだろうな… >>951
ネガネガ言うなって言ってんのネガジの残党だから気にせんでええと思うで >>957
昔からいるよなぁ
ネガジ帰れって言ったらネガ連専用のスレ立てて俺たちの連邦スレから出ていけみたいな事いう障害持ちのネガジw 何もしないとストライクくん放置とか最悪な結末を迎えるから
これまでの強化経緯見る感じ声あげたもんがちってのも無くはないな 冗談抜きにストライクの強みってなんなんだ?
これ使うなら他の機体で替えがきくわ
エクシアが強いのはいいけどせめてストライク救済してくれよ >何もしないとストライクくん放置とか最悪な結末を迎えるから
何もしないと最悪ストライクくん放置とかいう結末を迎えるかもしれんから
こうだな 再出撃時にタイプ選べるとかなら今の強さでも特に不満出なかったと思うんだよな 連邦DXは微塵も救済しないからな
今回も糞ライクで終わりだろう 一気に種と00にまで手を広げたから手が足りてないんだろ
ストライクの武装少な過ぎて草生えた
ソードはコスト並みに使う楽しさはあるが、もう少し足速くして欲しかった ストライクなんで歩き方ガンダムブレイカーなんだろうな >>946
ガンジオで種系は露骨に微妙だったぞ
刹那系が異常に多く実装された上にキラ系がまったく実装されなかったし
ストライクはアーマーシュナイダーがないんだよな
実装されてもどうだって話だけど エールは普通に強い
ソードは僻地だったら強い
ランチャーのアグニの連射間隔を早くしてビームマグナムの完全ミラーにするぐらいで終わりだろうな エールは優等生ではあるけどこれで戦果上げるとなると地力が試されるんだよなあ・・・ ソードやランチャーが誰も使わなくなった残マラや砂陸ガンに毛を生やした程度じゃねぇ
エールも同コの素ガンより火力DPが出るわけでもないし(速度は出るけど)
やっぱ他3機が強烈だったぶんこいつの浮き方が半端ない >>970
結局並みに強い機体なんてこれまでいくらでも出ててるんだから
後は尖った機体の使い分け出来る方が有利なんだよね
そういう意味で連歩はずっと不利 尖った使える機体なんてジオンも無いぞ
火力だけの固定砲台デブならあるがw ストライク自体は優等生のストライクって感じで悪くはないんだけど
ほんと連邦てかオーダー側の象徴的な機体って感じだな
ガンジオで小池が異常に寵愛してたグラハム系はこっちに入れられるだろうから
それに期待なんじゃないか オーダーがキチガイ扱い受けるのはよらばとJPガイジが原因じゃ…
あいつら早くリベ行ってくれないかな つよダブにビームユニットでダブルビームライフルでビームマシマシにしたらなんか強そうじゃん >>963
わかる
というかそれできないと帰投した意味が >>977
じゃ教えてくれよ
機体名並べるだけなんだから簡単だろ もうイフシュナなんかフレピクとほぼ同数程度まで姿消してるぞ
つか、実装されたばっかのエクシアだけかよ
もっとねーのかよw なにネガジみたいなアホ相手にマジレスしてんのお前ら? 使えるかどうかはマップによるけど、メロンとかも特殊だよね
専用スコアまであるし
まぁ俺は片軍実装の機体あってもいいと思ってるけどね こちらにはオートエイムのけやみ氏がいるじゃないか
赤黄ロックは正確ショットなのにノーロックだとブレブレの糞を証明しちゃった最強プレイヤー 今はオダ・リベの主力前衛機が似たりよったりになってきたからこそエクシアが目立ちまくってんだよ
「無い」は無い
基本的に猛威をふるってきたのは毎回覚醒高速系。この辺はリベの18番だろう。 結局なんかよく分からんけど、ジオンの方が尖った凄い使える機体が多い気がするからズルいって事か
いつもの事だけどよらば脳酷過ぎワロス ストカスインカスがいるじゃん
300っていう低コスト凸機で 懲役20分やめて10分ゲーにしてCTは機械的に半分にしてコスト限定戦常設してマップも過去の物をランダム配信
アイデアパクっていいよwww カラミ欲しいけどストライクいらねえな
アマクサよかましだがな、ははは >>922
なんだこのエアプ丸出しのガイジは.....こんなのがネガネガ文句言い続けてるんだよな
まぁ今はかなりバランスいいんだけどな
エクシア殺してジオンにHWSミラー実装すれば文句ないレベルでバランスになる ガンオンのモチベ下がりまくってる上にPC机も冷え切って指動かねーしもう駄目だ俺 このスレッドは1000を超えました。
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