機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part275
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機動戦士ガンダムオンライン オーダースレ Part274
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) IWSP変な装備制限あるな
炸裂系と混ぜて持てないんか . 彡⌒┌─‐─┐
(´・ω| .|
./. つ____|
| !l|!川i!!川 バシャアアア
| !l!|!l||!川!|i!
し ⌒l|!川l|!!|l|!
━┳┳┳!川川.;;l|!
┃┃( (´・ω・`) ガンオンするぞ、ガンオンするぞ
┃┃`u-`u--u′ しるびタンク発進
, o , o
// //
/.,、_,、'/
∩ (´・ω・)
= ((__( )ヽ\( )
キュルキュル = ./oヽヽ ,>─>ヽ
= く。◎◎)=)__/)=) 無課金はパイロットパスLv45で銀のアストレイ
小池がバカでよかったw ガンオンそのものが嫌いなんでね
有能だと思ってる無能とみた 例のパイパスで取れるアストレイブルーフレイムとかいうやつ、最後の1枠でクソ笑ったわw
ゴライセンス買ったアホ以外お断りは、すごい強気商売なのか、運営ドアホなのか。。。 レベルなんて20ちょいぐらいしかいかんのだが
どストレートの金出してガンオンやりまくれって強い意志を感じる
ユーザーデータあるだろうになんでこんな狭いコア層をターゲットにしたんだ
しかも対価が安心の趣味機体どんだけ運営から見たユーザーはちょろいんだよ まだDX回してやろうとか思うのもすげーし、よくそこまで運営を甘えさせられると感心する。 小池はガンジオ時代から種系不遇だったのはあるけど
00がぼくのかんがえたさいきょうのがんだむっぽいのと
種は機体性能がオカルト要素少なめなのもありそう ゴミマッチングが階級リセットの度にくるけど、マッチングが落ち着いてきても同レベルのゴミマッチングしかない絶望 トランザム的なのオーダーで入れるとなっても種割れだろうけど
オーダーで確定的なのってもうフリーダムとルージュと3馬鹿の残りカスだけじゃん
絶望的じゃね?00機体にしたってコーラ専用ジンクスでも持ってくるんか? 徹底してオーダーに糞機体放り込んでくるしな
リベで搾り取って畳む予定なんだろう 終わるならとっとと終わってほしいわ
もう散々遊んだし 回してみたらイナクト金当たった
指揮ジムの速度上がってショットガンの代わりにデルプラのビムキャみたいなの持った機体か
やることは指揮ジムとそう変わらんけど、変形できるのと速度が1300あるから悪くはないね
ただ、ショットガンの変わりの初手武器になるデルプラのビムキャっぽいやつが射程短めなのと集弾がめっちゃ悪いから、多少クセあるね
まぁぶっ壊れ低コストではないけど使えない機体ではないと思う
こいつ狙いでDX回すほどではないと思う >>24
ソードカラミティとかフォビドゥンブルーとかMSV系出してくるんじゃね
モデリングも一部使い回せるし イナクトの3点リニアはロックオンカーソルが散弾タイプなんで
一応ショットガンの部類に入るんかな >>31
じゃ赤ロックでも集弾アップの効果は乗らないの? 雑魚移管としては400コストより低コスト乗ってる時間が長いんで新低コストというだけでありがてえ
まあ1500円しか回さないけど イナクト何気に変形解除硬直少ない方のやつだ
移動がすごい快適な指揮ジムって感じか
あと格闘もわりと優秀 あ、ごめん。拡散タイプより遥かにカーソル口径でかいわ
これ掃射タイプだ・・ >>34
元が早いし高機動も悪いとは思わんよ
ちょっとした中コス並の速度になるし、変形も含めたら一時的には高コス級の速度出る
多分足まわりのコスパは最強だよね ほんじゃあ、ネズ運用にはわりかし
適ってるんかな?>>高カス
ハマるとやばそうだな いやネズミ機体にはならないよ
あくまでKD戦しやすくなるかな程度の速度アップだよ 寝る前に一戦だけ実戦試そうと思ったけど100%のままはじまんね
やめるか 高コスと同じ速度になったらネズミ出来るなら高コスは全部ネズミ機体ってことになるからなぁ
ネズミ機体はさらにもっと早く移動出来る機体だよね
あとやっぱ火力がないからネズミ機体とは言えない
高機動はオセロとかに高コスと同じ足並みで動くのが少し楽になるとは思う
特に指揮ジムと比べたら速度100以上高くなるわけだし
当たりはコンカスやクイスイかなやっぱ
俺はジンの追加装甲よりはイナクトの高機動のほうがいいな 高カスでネズミできるなら高ドム高カスが流行ってるわけで居ない理由よくわかる ネズミできるできないは期待より立ち回りだからなぁ
重ザクでも抜けるときは抜ける 立ち回り重要は重要だけど、ネズ機体とそれ以外とで刺せるタイミングの数がダンチ 立ち回りで刺すなら中途半端な速度よりワンチャンのロマン火力が欲しいしな
ザクTBとかみたいな
火力はMS戦より凸火力重視にすればそれなりには出るだろうけど、それでも凸機としてはジムスト以下じゃないかな現状でも イナクトのライバルはあくまでも指揮ジムやFSDやネモ、TBジムあたりだよね
んで俺の評価としては、
指揮ジム>FSD≧イナクト>ネモ、TBジム
強いっちゃ強いんだけど所詮低コスだし、指揮ジムのほうがお手軽
DXで狙ってまで入手するほどじゃないけど、まぁ少し回してゲットできたら使ってもいいとは思う
つーか指揮ジムがぶっ壊れすぎるw
少なくともダギイルスとかデュナメスみたいに、使ってたら戦犯て言われるような機体じゃあないし良い機体ではあると思うイナクト
でもやっぱ所詮低コス
過度な期待は禁物 オーダー今代理するの無駄すぎるねポイ厨専念したほうがマシだわ
深夜で最低限のやる気もないなら寝ればいいのに イナクトの三点って威力DPマガジン火力射程の数値はSGと同じだね。スプシュなら指揮ジムいいになるね。
速度の優位性、H型の射程、格闘が優れてるから十分差別化されてるけど >>24
ブシドー機体かジンクスW待ちだろうな
バーターで素インパルスが(´・ω・`)ショボーン仕様なのが想定内
イノベイド系がCBと敵対してるから
00二期分まるまるだとオーダー側が後々トランザムまみれになる まあリベキャラやってどうぞ、なんだろうな
課金すれば問題解決だし
主役VS主役な世界観にしたからねえ つーかアナザーだしたなら、そこで旧マップやりたいんだけどw
使い勝手的にもうイナクト>ガブスレイとかいう歪んだ世界だろw
週替わりで思い出紀行したいわwww 低コスって容量装甲が低いけど武器面とか速度は240〜340まで極端な差はないんだよ。
だから340も中コス扱いされる。
武器面で優遇されたら使い勝手は逆転するだろうね。 >>51
最初はガ系を連続で押し付けてくるんだろ。知ってる
種死はどうだろうな。リベリオンは初期はインパルス・セイバー以外はもろジオンの焼き直しだからな
かと言って連合なんてもっと薄味機体しかねーけど…
>>53
ゲテモノ使いたくねーから連邦でやってたのになぁって感じよ。 パスレベル45とか達成しても限定チケット12枚って運営頭良すぎてウケる皆購入間違いないな >>56
フロスト兄
「やはり我々のガンダムこそが美しいものですよ」
「ん?私がボンドルド卿に似てる?ハハハ誰ですかそれは」 この値段と内容とレベルの上がり方でよくOKだしたよな
正気とは思えない完全に冷めてしまった なお無課金でパイパスレベルをマックスにこなすには
毎日デイリー、勝利数を完全にこなす必要がある模様 微課金や無課金という餌を完全放棄しても
廃課金パチンカスと超絶やりこみニーツを優遇するスタイルでも
10年持つ可能性もあって収益は微課金優遇して人が増えるよりずっといいんだろう >>59
V2はともかくVガンは原作だとコスト320程度の使い方されてたし中コス壊れ枠で このクソゲームでの楽しみがもうVガンしか残されていない 今のソシャゲの主流はログボをバラ撒いてやり込んだ人も豪華景品ありますよーな方向性なのに、
時代の流れは無視して独自路線で客が離れていくバンナムオンラインさすがです デイリーガチャのエンブレム枠を過去機体の銀図とかにすればいいのにとは思う
機体がやってると飽きる 一見華やかに見える小池ガンオン
よく見たら劣化!劣化!課金誘導!
マップもやばいのでやめます なんか宇宙世紀のうの字も消えた感あるし
vもターンエーも出る気しねーんだよなぁ IWSPの武装だけ見てたら結構強そうなんだけど、使えない機体なん? >>70
赤ロック距離以内では単体火力特化でかなり強い
黄ロック距離はとても弱い 近々ブラストの弱体を匂わせてるから
それが行われた後はハイメガゲーになるんで
IWSP、改改、Zあたりが復権するんちゃうの ハイメガも単装砲も黄ロックやノーロックだと集弾率うんこでキツイとこあるよ
赤ロックの集弾補正って本当にあるんだなってよくわかる 黄ロック距離の弱さの比が全然違う
黄ロック距離での話をすると、
まずハイメガはとんでもなくブレるのに加えて撃つ前にリコイルする爆笑仕様
FA武装もとんでもなくブレるので当たったらラッキー程度の武器
つまりガトリングで戦う機体になる Sガンはハイメガ良くなっても
あの巨体とアリスの使い勝手だと
台頭は厳しいか IWSPもガトは普通に使えたなあいつだけが正直者だわ 大将っぽい人の動画見てきたら普通に強いな
コスト最強の可能性もありそう そもそも360に碌なのがいない
飽きたから別なの乗ってみたい以外はオススメしない FAの方は射程短いのもあってとんでもない散らばり方するよな
しかも垢ロックちょい短いし
強シルブレついてるみたいだから寄れば強いだろうけど 僕の考えた最強システム・赤ロックを使わせたい小池の我儘には付き合ってられないよ IWSPには多少興味あるけどハズレ枠に使いたいのがないから回したくない ハイメガからの単装砲コンボは間違いなく強いぞ
銀図でも良いから1機くらいもっときな >>93
400コス相手でも余裕で食えるくらいに強いって俺は思うけどな 角待ちして格闘振ればコスト200台の機体でもコスト400を1撃で食えるゲームでなに言ってんだ
リベ限定だけどなw IWSP気になるならイベントガチャでレンタル拾って試してみるといいよ
主要武器のレールガンとMだけと単装砲はあるから何となくの使用感は分かる まだ持ってないからわからんのだけど
105単装の連射速度ってどのくらい? wiki見ると秒間5発で計算してるっぽいけど合ってるかはしらない 105単装は発射がワンテンポいや2テンポ遅れるからめっちゃ使いにくい 戦艦を頑なに変えないのは、何か意図があるのか?
せめて作品で変えてほしい シャングリラやグリプス2の戦艦はアーガマになってるし もう格闘移動全廃しろよ。エイムすんのめんどくさいわ。 やはりリベはネズ天国になったな
防衛待機組が居ても良いくらい
初動凸しないと IWSPは赤ロック距離で発揮する火力は凄まじいよ
ハイメガの弾速がめっちゃ早いから、赤ロックして左クリックで必中
近距離なら単装砲でそのまま溶かせる
単装砲は盾射撃だからハイメガでよろけなくても無理やり封殺できる
弾持ち、リロード、有効射程、盾の修理的に大規模戦に適した機体とは言いきれないけど、単体の性能自体は高いと思う でも高DPブラスト飛び交う戦場でそんな近づけるか?
オーダーなってから本当にガチャ引く意味無いわ ライン戦始めるとレールガンとバルカンで空気すぎてなぁ
交戦距離的にヘイズルに近いしあちらは射撃もそこそこいけるわ オーダーというか連邦というか
ほとんどの期待が武装に特徴無いから環境機体でもないと回す意味ないんだよね
ジオン変態MSは遊んでておもしろいんだけど つかアナザーDXのオーダー二発分がおもったより戦力ならないんで
苦情入って
ストックしてあったIWGPストライクを前倒し実装した説
普通レイダーだすのが筋?だと思うし
レイダーとキュリオス?は開発されてて貯めてると思う俺ザンギ
劣化フルクロスみたいなのをコスト360でやれるなら
未所得者にはいいでしょ IWSPじゃないのかってツッコミ入れちゃダメな流れ? IWSPはZに慣れてた人とかいうけど
HML系が弾が大きくて弾速が遅い(実はZは中コスBR程度でしかない)とちがって
弾が小さくて弾速が速いから使い勝手が違う。
集弾はロックオンで改善されるし小さいといってもHMLなんでそれなりにはある。
その点注意して内蔵実弾FABRのガバさをカバーできるなら最近の微妙に優遇の新機体らしさがある。
コレ強いっていうならエールストライクも同じ位の評価もらっていても可笑しくないよ。
まあエレシアって優遇あったから下に見られていただけって話しかね。
今回のアヴエレがGP01程度でまあ普通だったから強く見えるだけじゃね? え、強いしょ
これ微妙だったら強い機体なんかほとんどないよ、ってくらいには強い 340比較でのエールストライク並みに360比較で強いじゃね。
今評価されてるのは初見殺しだからさ、DP軽減等の防御や速度の優遇がない機体は消えるのが早い。 Zなんてとっくに消えてるだろ。たまに趣味人が使ってるくらい IWSPのFA武器って撃ってる間盾発動すんの?
見た目は盾構えてるけどさ それカウントしてるんだろ。練度の低いカラー変更していない朝の試合で見かけるZは特に減った。
おれもZ稀に使う時バズにしてるわ素直で弾速早いから。
HMLでドカンとやってバババってするんならDP軽減必須になる。今のZでやれるってのは自信過剰か相応の腕前か佐官だろ。 IWSPDP軽減が盾の10%くらいのしかないから脆いよなあ
立ち回りうまいか相手が弱いかでないと厳しい DP1200程度の単発ハイメガとかもう色々な機体の劣化でしかないしな
直撃倍のBZに変えるくらいなら別機体でいいし
今も使ってるのはイベントカラースプレー配布当時からずっと使い込んでて馴染んでる奴くらいか まだ情報が錯綜してんのかな
IWSP引いたけど最初は割と遊べてお、いいじゃんと思ってたけど気がついたらいつものデッキ構成に戻ってた程度やぞ
機体が好きなら引けばってかんじ DP1000から1800が飛び交う戦場でダウンが取りにくい装備で近接戦闘を挑むのは現環境ではやめたほうがいいってことですよね イナクトの3点から怯ませの格闘が最高だな
こいつの3点修正されそう 性能はSGと同等でミラーにジンいるからなあなあで終わるじゃね。 イナクト引いてクイスイだったんだけど
使い捨て上等な240でクイスイってミスマッチかな?
ぶっちゃけ射撃火力そんな出ないよな?
三点も明らかにN・H前提性能だし
コンカス欲しかったぞ 3点から格闘で使い捨て運用だから
クイスイはあんま必要ないな 「近づけば強い」機体は、=「近づけるかどうか」だからな
マップ、戦場の歩兵差、自身の腕など…
そもそも「近づけば強い」機体は、ヘイズルとか指揮ジムも同じ
せいぜい準環境止まりで、射程のことを考えたら同じ準環境の01よりも下になると思うよ
今後ブラストやゲロが弱体化されたりしたらどうなるかはわからんけどな イナクトはクイスイなら他武器構えといてからの三点格闘で威力上昇、コンカスなら芋畑荒らし、高機動は他高コスと足並み合わせて擦りと、わりと特性に外れらしいハズレは無い
…いやごめん、やっぱ高機動はキツいよね
「指揮ジムのほうが強い、指揮ジムでいい」は前提になるけど、指揮ジムより強い部分もあるし狙ってDX回すほどではないとはいえ当たったら指揮ジムの代わりに使うってのはアリだと思う だから機体に飽きたようなやつだけ引けって
こんなもんに貴重になったDX無駄に使うなよ 近づけば強い機体は機動力(離脱含めて)もしくは使い捨てしやすさ(コスト)が大事よね 強ZZから乗り換える強さってわけじゃないし、そもそも360ってコストにメリットがあるわけでもない
個人的に遊ぶなら十分な機体 イナクトの射撃で普通に敵食えちゃうから別にコンカスに拘る必要ないと思うわ
個人的には普通にクイスイが当たり
三点Hで中距離やるのも三点Fで赤ロック特攻もどっちも強いしこの部分が考えどころで
格闘は別にどうでもいい機体って感じ まぁしばらくほっといてみろ
またいつものデッキに戻って倉庫入りだから >>140
実戦動画じゃなくて紹介動画なんだが
「弾小さくて弾速はやい」とか俺と同じ事いってるなーという感想。 仮にIWSPが強くて陣営的に困るって理由は無いしな弱いなら皆使わんだけだし
むしろ素ストが戦闘中の換装すら出来ない事すら解決しないで全部乗せストライクだよ!使ってね!な機体を出しやがった開発はちょっと頭オカシイと思う 新しくしてからの各ガチャ、
どちらが多く回され、機体が使用されているかは把握しているだろうから
まぁ運営側は考えてはほしいなぁ >>144
強いって感想を君が書けばいいんじゃね? >>147
俺が強いって言っても「動画出せ」って言ってくるじゃん >>148
君は強いとは主張してなくね?他人が強いと言ったのオウムで言ってるだけ。
そもそも最初は紹介動画だよ。
君は意見を言っていないでおしまいだよ。 ゼノン氏の動画に関してはプレイ動画が出せないわけじゃなくて配信見てねってだけだし、プレイ動画が付いてないから弱いって話じゃないと思うんだが
IWSPは特に、条件付きだけど火力がクソ高いって一芸がある時点で銀1枚くらい回して損は無いよね 環境バランス的にはコスト含めて並〜強め単にブレイカー期待してた奴的には並
赤ロックでは強い部類だが盾撃ちだとしても盾軽減下がったしDG1黄ロックじゃ並以下だし
リロ長弾持ち問題もある長所やコスト含めればやむなし部分でもあるが
最終的に強い弱い言う奴のそもそもの基準がバラバラだし
一定の評価はあるし過剰に反応しなくていいだろそのぐらいの範疇に収まってる機体だろ 赤ロクじゃなきゃ全然当たんない
距離詰めて打ち合うならクロスボーンガンダムの方が全然強い
お荷物機体だわ お前の説明ダラダラ長いけど結局何言いたいのかわかんない
といつも言われてる使えない社員タイプ >>151
普通に文句ある人が強み言えばいいだけじゃね?
このスレで強み言った上で弱みあるから使いこなせないといっている。
動画は強み言った上で弱みはあまり言わないで強いという。
ガンオン動画必勝のつくりかただな。 5500円でゴールドガシャコンチケット+マスターチケット25枚かどうせまた弱体化されるし要らんな ハイメガ始動に慣れてる人は絶対気にいると思うよIWSP ・近づけば強い、けど近づくのはキツい
・そもそも近づいて強いだけならクロボンでもヘイズルでもいい
・射程長い奴は短い奴に合わせることは出来るけど射程短い奴は射程長い奴に合わせられない
以上の3点でIWSPが強いのは低階級帯ぐらいで、将官で増えたら勝てないと思う
低階級帯なら赤ロックに行けば一方的に勝てるだろうけど
将官で環境機体である強化ZZやHWSと距離合わせて戦える機体ならともかく、それより前に出るには360はちと重い
GP01よりは劣るし、インニューがライバルかな 階級リセット後だけでなくずっとぶっ壊れたマッチングが永遠と続くゲームで機体が強いとか弱いとかw 記念ガシャコンわりと頑張ってるじゃん
これはますますサ終近いな ぶちゃけ機体はどうでもいい
マップが糞
ヘリオポリスもシュガーの遺産ぽいし
(´・ω・`)幸いまだエアプだけどな!演習すらしてないZE いやごめん演習どころか戦闘したわw
でもやること普段と変わらなかったので途中でプレイやめたw 月3000円出すならsteamとかepicとかでセールのゲーム買ったほうが絶対に満足度高そう。
しかしガンダムって世界的にはショボコンテンツなんかな。
ぜんぜん海外発でガンオンみたいな大人数xロボットゲーって出てこないやん。 ロボットゲーじゃなくとも50v50はあんま見ないな
やっぱ同期とるのが大変なんじゃないかなぁ
海外は特に 混合になると初動凸ばっかりで、毎回ビリになるわ
初動凸だけはまじで止めてくれ、PCがもたん >>153
クロボンで撃ち合うの?
いくら近距離とはいえ自分の機体が敵の中に突っ込まなきゃいけない格闘機とはそもそも性質が違うと思う なんでロボを人型にして五本指マニピュレーターにして
更にわざわざ巨大な銃とか持たせて戦わせるというね やっぱり真面目にロボット兵器とか作るとボールみたいなのが溢れかえるんだろうか ボールもそうだし人間サイズの無人機とかかな
まぁ宇宙で艦橋付けてたり平面戦術ドヤ顔で書いてる小説が人気だったりするんだし
最初からファンタジーとして楽しめばいいのよ 3月9日でザクとかいまだにこんな寒いネタでイベント組むのかよ。 IWSPはとりあえず赤マンサのガード体制を剥がせるってところに価値を見出した気がする、悠々飛び回れなくなるのはちょっと気持ちがいい >>169
2行目近接機体全般の運用言ってる。3行目からはIWSPの射撃の話だね。
交戦前のIWSP射撃位置とクロボンの格闘開始位置になるのは大変だよと言ってる。 そういえばウランフがブリーフィング中に環境機の○○いれてって最初に言うけどさ
その中にFATBがはいってて驚いたわ
拠点踏みには強いけど強機体扱いでいいのかねぇ
あとウランフ的にフルクロスって弱いのかな?いつもハブられててフルクロス使いとしては悲しい 強機体ではないけど、凸に混ぜるにはいいんじゃね
祈祷も早いし フルクロスはガード体勢扱いにしてほしいもう覚醒格闘芋掘りしか使えないし DP奪う武器がない時点でフルクロスは環境機じゃない
高DPブラストとガード体勢とゲロビとそこそこ早い帰投を持つ強化ZZが最強 最強なのかは怪しいな どのみちブラスト弱体で消える機体だけども、
@初手のブラストを外した時点で低DP機体になる
Aデブを相手するにはゲロのマガジン火力が極端に低い
B予備弾が4マガ
リべから環境機体でなくなったナイチンが消えない理由がこいつに関係してる DPは雑魚相手に重要。
赤マンや強化ZZやHWSは瞬間火力DPSが大事。
膝つく頃は装甲ボロボロだからね。 >>181
さすがにそれは使い方が下手なのか求めるものが高すぎるかのどちらかだろ 強ダブブラスト弱体化する代わりにバルカン斉射にしてほしい
ビームライフル持ち替えあるのがイラッとする 強ダブのハイメガもDP武器であることよりダメージ削れる武器の方が個人的にありがたい
DP0でいいから火力20000くらいにしてほしい 殺せる武器が鎌しかないけど鎌握るとコスト260に負ける340さんもいるんですよ フレスベルグがネタでも、鎌が強くてコンカスあるのなら無理してでも手に入れたな
かなり好みの機体だったが1円も払う気がしないわ 実装前はまさかあの鎌が使えない子だとは思ってもなかった IWSP もイナクトもめっちゃ面白いな
何気に神ガチャだったわ 20連でIWSP金でたから銀も出しとこうとしたのに+30連で1枚もこねー 20連で金出てるならリセットして金銀合わせて5枚から1枚狙ったほうが確率高かったのでは 今回リベの方がアタリだと思って回したら、リベの新機体両方ともハズレで泣けた リセットしても出てくる期待値がやや高いだけであって
100%じゃないんだし
気に病む必要はないと思うの 元々重いけど今週になってさらに重い
いつ軽くなるんだよ 青枠あるやんパス買うか思ったけどスペック見てビビったわ。コレ220で良いんじゃないか?ライフル連射速度が1485相当だったりするのかしら 勝てねー
今までは通算でも大幅に勝ち越してるし、ちゃんとHWSとかの環境機体乗ってKDして順位Sとってるんだけど勝てん
たまたまなのかもしれんけどこんなに勝てんと凹むわ KDじゃどんだけ強くても1人では勝敗への影響なんて微々たるものだしな
勝ちたいなら指揮するのが良い 自分オーダー8連勝ぐらいをしました
今週勝率9割ぐらいある 俺も勝ち越してる。
ネズ対策でガン待ちする時もあるからランクSじゃない時もあるけどね。 そもそもリベリオンと中々当たらない。混合か同チーム
リベと当たるとしばしば虐殺
クロスや赤マンサ全部カモに見える昨今 代理なぁ…
ぶっちゃけ歩兵負けてたら代理してもそうそう勝てるもんじゃないし、歩兵勝ってれば無言でポチポチ代理してる程度でも勝てるからなぁ
居なかったら無言代理程度はやるけど、初動から指示出しても歩兵負けてたらそうそう勝てんからやる気になれん
ずっとやってると歩兵が強いか弱いか、ブリーフィングでだいたいわかるからなぁ
昔はそれでも勝とうとか思ってた時期あったけど、今は適当にデイリーやってるだけで毎月大将なるしランキング入ろうとも思わんし…
ガチで勝ちに行こうとするとラの人とかピの人みたいに心が荒んだりしそうだし、変なのに目を付けられても怖いしな >>211
草
いやまぁたぶん俺に問題があるんだと思う
リベ側でもあんま勝率良くないし今週
今までは両軍勝ち越してたしプレイスタイルは変わってないんだけどな
重要拠点とかでKDしつつ行けそうなら凸したり初動凸や時間指定凸に参加もするし誰も代理居なけりゃ無言代理はするしたまーに時間指定もするってスタイル
これだけでも以前は勝ち越してたけど最近はそれじゃダメになってるのかもしれんな
何か時代が変わってきてるのかもしれん
もっと戦場への影響力を高めないとダメかー 言っちゃなんですが、ちょいとばかし
自意識過剰なんとちゃいまっか 今週はリベの新機体がゴミだったお陰でオダの方が押し込んでる戦場多いぞ
ただ、深夜はリベにライダーしてるのか逆になってる時もあるな 目を付けられるってのはちょっと飛躍になるけどね
でも実際ガチで勝ちに行こうとすると、ラの人とかピの人みたいにイライラもするからなぁ
昔真面目に代理してた時期もあったから、ピの人の気持ちはすげーわかる
まぁ最近のピの人は単にうるさいだけみたいになってるけど
余計なストレスたまるしスコアも髪の毛もハゲそうだからもうガチで代理することは無いと思う ピは連隊のゴリ押しで勝ってるだけだから、人を集めれてないならうるさいだけでアレにはなんの価値もない 深夜マンの俺の今週現時点は3勝6敗です
ちなみに勝ち越すなんて稀
混合のが勝率いいからありがたい 自分含めてだな
稼いでいたとしても今のポイントはネズでもしてない限り勝利への貢献ポイントってわけじゃないし >>209
同軍なんて今年に入ってから一度もないや 最近は同軍と思っても混合ばっかだな
運営「混合やらせておけば不満無いでしょ?www」みたいな考えなんだろう 混合自体はいいとしても
混合マップが2つしかないから飽きる
鉱山とかヘリオやらされるよりは良いが FAZZ好きだけどポイントって稼げる?
FAZZ抜いたらスコアは出るんだがFAZZ好きなんだよなぁ ファッツならマップによるけど広範囲CBZで巻き込んでキル取れるし稼ぎやすくない?
フルアーマーZZのことを指しているならちょっとキツそう 白FAZZ?あれは上位CBZ持ちだけど、カラミティでいい感がすごいね
稼げるかどうかは本人の立ち回り次第でもあるだろうけど、安定はしづらいんじゃないかな
例えば初心者とかにおすすめ聞かれてもFAZZはおすすめしない
そもそも低コス以外の重撃はおすすめしないけど
>>221
ってことなんだろうなー
俺は中途半端にネズミで殴るより、重要拠点とって盤面作って全体で押すほうが勝率高いって考え方だったから今まではそうやって勝ち越してたけど
最近は稼ぐためにネズミする人が増えて、結果的に前線減ってる感ある
まぁ今からネズミ主体に切り替えるには機体が足りんからしばらくはKD重視でやらざるをえないけど CBZは優秀だけどCBZしかないからなぁ
カラミティはゲロで対空出来るけど、FAZZには対空がないから打ち下ろしと空間BZばかりになってしまうし、追撃火力も段違い
ダメカットとか盾もないし、完全に劣化版
好きな機体使いたいのは止めないけど、スコア考えるならやめといたほうがいい 佐藤の時はひたすら高コスでインフレさせてたけど
小池になってから中低コスがインフレし始めた気がする
一部の400コストは既に強さの逆転現象起こってるからなぁ KDはKDで重要だと思う
ただKDの場合はポイント稼げば=貢献度高いと言うわけではないという事
ネズの場合はどれだけ殴れるかというシンプルな話だからポイント=貢献度になる 連邦でネズミといえば、ブラビ、デルタ、アトラス、インカスに次点で高ジェと一発逆転枠のストカス辺りか
フレピク三段も使えなくはないけど、ニュータイプなくらい使いこなせてないと厳しくなったしな FA-ZZもHWSみたいに被撃破後、強化型ZZに換装するとかすればいいのにな イナクトはバトンが回転すれば最高だったな。まあこれ以上に処理が重くなる方が問題だから仕方ないが。 FA-ZZの中身は強化型か素ZZか論争を誘発するのでダメです ハイニューのHWS来たらヤバイぜ
ジオン死滅不可避 宇宙世紀で中華限定機体だししばらくこなそう
種よりGセルフとかヒゲ早く使いたかったわ ケンプは速度とSGとチェンマでいつもこっそり生存してるのにアレックスときたら・・・
GP03もそうだが機体性能が高いわけでもないのに武装が根本的に雑魚なんだよなあ
IBZとか袖ベンの内蔵2点BZとかゲロとか何か思い切っていろいろ足さないと無理 ええっ!?IWSPとアレックスが同じコストなんですか!?
なーにぃ!?アマクサもだってーーーーーッ!! GP03には斉射バルカンを追加していただきたい。
イベントだけどまったくやる気出ないわー。数百円で買ったゲームにはまってる。 そもそもGP03ってどんな立ち回りする機体なんだ
切替なしバズ直撃させるだけ?
昔はそんなんが強かったんか… 昔から弱いよ3号機
ケンプみたいにシュツないし速度ないし帰投も確か早くないし 6000ダメ怯み時代の遺物だよ。
ケンプの2丁バズのおこぼれ 局地ではそこそこ使われてたよ。
2丁Iバズとかとんでも武器がくれば復権するね^^ 3号機DXPVで爆どうさくのインパクト強くてこりゃ壊れだわって盛り上がったけどテトラに蹂躙されたよなw ばくどうさくで対空とか実戦的じゃないけどちょっとおもしろかったな 3号機は一時期だけ輝いてた記憶あるな俺は結構好きな機体だったよ IWSP銀だけど充分使えるね
瞬間火力でかいのは楽しいな >>248
バルカン無いのかよwガンダムならあると思うじゃんw
架空設定でいいし、なんなら腕でも脚でもいいから適当につけてほしいわ。 赤ロック外は論外でリロ長すぎてガトで誤魔化す時間が弱すぎて手放しで喜べん
今まで自処理できなかった人はその限定された火力に感動してそう イナクトのFAリニアが地味に擦り性能高いな
弾大きいのが効いてるのかすげーよく当たる ちなみにN IWSP受けが弱すぎるな
悪くないが所詮佐官尉官お楽しみ機
増えれば増えるほどあたり負けする IWSPの強力なFAってGP02のFAビムキャとダメだけ見るとは似た数値なんだね >>266
MUと特性クイスイで盛ったFが同じぐらいか 弾速と固有モジュ効果だな
赤ロック環境と赤マンサに刺さる >>270
ビーム強化ユニットとクイスイ特性で盛りまくれば超えるけど素だとかなり劣るらしいよ IWSPの利点はチャー砂と同じ弾速で撃てる赤ロック300必中ゲロビって部分だよ 戦闘後の
ごみパイロットパス画面とか
キャラとか
�@押せとか
うざすぎる
戻ると被ってんだよ
ごみ
どーやって表示させないようにするの? >>273
別にランカーマッチなんか一般人にはどうでもいいのよ
IWSPとHWSで毎回ひき殺してる方が楽しいわ パスのクソ表示作って仕事した気になってる無能くたばれ 今までのほとんどのPの仕事もそうだけど、
小池って改悪しかしてないよなぁ IWSPは180m/fとかいってる単マシ斉射が3000〜2700m/sで最速レベルだから3倍の10800m/sとかになってるシャアかよ・・・。
3000位でも誤差が大きいからこれ以上は記録できないんだが。
内蔵だと発射モーションないんで計測上はやいんだよね腕上げモーション分の12Fは速度計算には使われない。 細かいことは抜きにして何も考えずに飛んでた赤マンサに嫌な気分で仕事をさせる事ができるだけでもIWSPはとてもいい仕事を果たしていると思います だめだろうな
単装砲が火力ガクッと落ちるMだし特に性能良くない格闘が三つ目だし ファントム17がロビーで芋言われるの腹立つわというのでリプレイ見たら前線2列目安定でクソ笑ったwロビーでイキってるのこんなのばっかり レンタルは単装砲がM型の上全武器クソ強化だからリロードがキツい
格闘も使わない、使えなくてガトリング外したデメリットが大きい
でもこの機体の強みは感じられると思う ランカーは上級民
非ランカー大将で平民
それ以下は人ですらない
勘違いするな 新機体なのでそれなりにいる→雑魚がやられる→雑魚喚く ロック前提で使うゲロビのような感じだな
実弾なのと1発目から弾速最大なのが良い点か リベでやってると、全盛期テトラのような理不尽さがあるな
即着弾だから気づいた時にはボロボロ
ただ、自分で使うと結構難しい
ちょっとでも甘えた立ち回りすると即膝つくし 立ち回り的にも素リゼルの上位版みたいな感じかな
接近して溶かす分には強いが近づけない戦場だと空気
高速ブラスト飛び交ってる両軍芋い鉱山とかめっちゃ暇そうにしてたな ライン終わってるから増えると押し負けるよ
F91強ZZHWS持ってないなら回していいけどあるならいらない 未だに微妙言ってるのは持ってない奴くらいだろ
溶かす速度が段違い 赤ロック依存がなくても強かったらぶっ壊れだったろうな 赤マンサ絶対殺すマンであればいいのです
それを積み重ねれば優勢になっていきます 俺は下手なのでハリソンで後ろからピュンピュンしときますねー 逆にIWSPで迂闊なヤツも結構目立つね
まあ突っ込んでも死ぬ前にヤれる経験がそうさせるのかもしらんが
レールガンぶち込んでそのまま死んで頂く ま、あからさまにリベ優遇ガチャ続きだったしバランス取りにきたわけだ ハイチン時代を思い出すな
IWSPだらけになりそう・・・ ランカーも大将もガンガン乗ってキル量産してるから
こういうスレでたいしたことねーやって言ってる人の階級が察せられてしまう哀しみ 乗れる奴が乗ればそらまあキルガンガン取れるだろうけど、だから数揃えるべきかと言うとそれは違うと思う 後藤清さんは後ろで擦ることしか出来なくて近距離戦できないし
かといってノーロックで当て続けるほどのAIMもないし
前環境のロックオン仕様でしか戦えなかったクソザコ大将だけど
7年前の公式トナメで優勝したという過去の栄光があるんだが? わい強ZZじゃないと無理ブラストとゲロ押し付けないと稼げんわ iwspは強いと思うけど結局はダウンゲージ1だからCBRの上方修正きたら死にそうなんだよな
赤マンサよりもDP低いビギナが殺された感じがする 上級民様とやらが無視されて草
クソゲでイキ流とかどんな底辺だよw ゴミみたいなマッチングしかないのにIWSPがどうのこうのとかw
完全に脳みそが腐ってるな >>315
オーダーは同軍
リベリオンは(オーダー多めの)混合戦 リベリオンは将官戦場でふざけた機体乗ってる奴が多い 人権機体だったハイニューすら産廃にするガンオンに課金した奴等息してンの? エクシアでオーダーボコった連中がこっちに来たか
くにへかえれ 01四機ランカー配信者がIWSP4機配信始めるって事はそれが答えだよね。 オーダーランカーはポイ厨で趣味機体に乗るから負けるとか言ってた様な手のひらドリルよね。 リベ将官が強機体ないと何もできないNOOBの集まりってだけじゃない。
強ZZいればIWSPとか趣味機体レベルだし IWSPが趣味機体だって言ってるの尉佐官の代弁者後藤清くらいでしょ 趣味機体ってのはガチで準環境機にすらも苦戦するレベルをいうとおもうぞ
好きだから使うって話
IWSPは準環境機程度なら余裕で食えるくらいは強いんだが 劣勢でも連邦専でずっとやってんのにこういうときだけ同軍になるとイラっとするな まぁ君の旧連邦愛は尊敬するけど結局ライダーゲーしてる奴が過半数なんやろな
俺は両軍同程度だからあんま気にしてなかったわ・・ 愛というよりは機体が揃ってないのと両軍やるほどの熱意がないだけともいう リベスレで知ったけど最中BANされてたんだな引退したんかと思ってた
女郎も見ないけどその口かな? 原因は暴言?
それほどの暴言じゃないと思ったけどあの程度でBANだとよくウランフは生きてるなって思っちゃう 最中って暴言吐いてたっけ?わけわからん行動して利敵通報じゃないの?
よく無駄にコンテナ遠くに運んだり戦艦乗ってグルグルしてるの見かけたしそれで通報されたんだと思ってた サブ垢階級上げで格闘ぶんぶんして遊んでるけど
佐官って負けても+のイメージだったけど
まけて30位40位だとそれなりにマイナスになるように変わってねえか?
うんこでも大佐になれてレダポイ中で簡単に准将
そして将官の餌になる仕組み辞めたのか? しらんけど、今までも万年佐官がいたんだから30位以下安定のカスはいままでも佐官にいたんじゃね?
負けて30位以下でもプラスならそんな万年佐官があんなにウジャウジャはいないだろ ずっとリベリオンでやってたけどハロチケで強ZZ取った
ジンも出なかったし亡命するか 2-4の打ち合い北極とか青葉区みたいなマップはiwspキツそう
リベ側で対策するならCBRか赤マンサ、クシャリペのブラストで落とすのが有効かな
HWSネガられてるけどクシャリペも同等に強いのに乗らないリベリオンがよくわからん >>338
強襲と重撃が同等に強い、
とかいう奴に合わせて調整した結果がこれだよな
これにシュガーが連邦贔屓調整した果て
世の中って意外と馬鹿ばっかだわ
なおこのksg見ても踊っても損するから距離おくしかない >>338
足が遅いから
強化ZZやIWSPとかは1380でHWSとの速度は50差だけど赤マンやナイチンは1410〜20で速度差は80とか100だ。
極論すれば上位重撃と強襲位の差がある。
なんで俺はクシャリペは防御や火力より速度上げろと言っている。重撃クシャよりかなり遅いのもおかしいし、普通赤マンの様にデブなぶん速度の優位もらってるのにクシャリペは能力がなぜかHWSと大体同じだからな。 >>341
速度は上げないんじゃないかな
凸がすごい事になりそうだし >>341
何でランバトで勝ち続けてるリベ強化するんだよ、今回のIWSPもランバトがあまりにも一方的が続いためにこちらの強化の一つとしてバランス取るために導入しただろうしさ。 >>342
俺HWSも平行で上げろって一言も行ってないぜ。
クシャリペの速度を40上げりゃパージ前は並みの高コスになってパージ後はナイチンとかシナスタとかキュベとかケンプレベルになる。
それだけ強化しても重撃クシャと速度数値が同じ位で実質遅い。重撃クシャはホバーだからね。
上記のナイチンとかは特殊ブーストだけどクシャリペは通常強襲ブーストなんでワンランク下。 当たり判定全部ジムに統一すればいいのにな
射線塞ぐ味方が一番ムカつく >>344
容量と積載が結構高いから初動凸なんかに
そこそこついていけるような機体になっちゃわないかな?
自分はそこが心配 >>333
いつの時代の話だよ
20位ぐらいまでなら佐官でもマイナスだよ >>347
HWSはブースト効率20%低減でクシャリペは8%だな。
HWSとクシャリペは容量は1500で上で上げたARも容量が1500でナイチンも1460だよ。
つまる所ARやナイチンと同レベルでかつDPSは半分から2/3って話になる。 >>343
ランバトでオーダーが負けまくってるのは、ポイ厨でランカーになったやつがランバトでもポイ厨してるからでしょ オーダーランカーは全員糞芋KDしかできない
リベリオンが前に出てきたら一斉に下がっていくから勝てっこないよw オダリベの上位は中の人同じなのかってぐらい上位参加率が悪かったよね 「ウランフうるさいからBLいれてるはw」という声はよく聞こえるが
実際言われてる程みんなピッピをBL入れてなくね?
参加できる指示があったら大概の奴らは従ってるし
俺もいけたら流れに乗るしな 勝っても負けてもめっちゃプンプン怒ってるのがなんか毎回ツボるからBLにはいれてない >>359
口は悪いけど勝ちたい気持ちは伝わってくるからそこまで不快じゃない
文句言うやつに限って普段代理しないやつだし 一番不快な奴はシロチャで戦闘と関係ない話する奴
リベの方は配信者がいるとクサイチャットで溢れるから即BL入れてる わかる
雑談は邪魔だし、なんなら雑談が多いと負けやすい 最初ヘラヘラしてたのに負け始めると黙っていく空気は好き よらばはBL入れてないなおもしろいから
最近見なくてさみしいけどw >>359
ピッをマジでBL入れてんのってお説教がそのままぶっ刺さるような
クソザコ負け越しチキン准将とかじゃねーかな
言われてること図星だから怒るんだろたぶん よらばは高度な釣りをやっていると認識してます。圧勝してる戦場でも頑なに姿勢を崩さないからなw よらばは構ってほしくてやってるだけでしょ
思い通りにならないとヒステリー起こすウランフとはまた別件の心の病じゃないかな 指揮するやつはBLにはいれないな
説教はむしろ笑えるから楽しい リセット間近の准将は本当に酷い
クマ1機入れとけば250PT誰でも取れるんだから誰でも准将になっちまうよ
そんな人間が将官戦場の流れに乗れるわけがない 初動配分から指揮無視される指揮はご愁傷様とはおもうがその後も頑張るのはすごいけど諦めて静かにしてた方がマシな気もする
とくにエンジョイ勢とかプレボ勢なんてデイリー優先だしなあ 5年くらい昔だけどシモカス乗って20分芋プレイしてたらピッからお叱りのメールが来た思い出 >>372序盤からからマメに指示してたのに途中で劣勢になり始めると
途端に無言になりだすのはそれはそれで士気下がるけどな… 昔ウランフと一緒になった時用に
カメラガンだけ積んだ砂4機用意してたなあ マメに指示してて聞いてるの20人いたらいい方かなってなったら投げてもしゃーない
そこでお説教にうつるピッはほんと熱意あるよな
絶対聞いてねえのに >>374
まあどうにもならん時もあるからね青葉区とかテキサスとか どうしようもない味方の時は指揮やるだけ無駄だから
途中から無言でポイント狙いに切り替えるのも仕方ない 代理指揮なんて完全にボランティアだからな
最後までゴミ歩兵のお守りなんてしなくていいよ あの人より勝ち越してるプレイヤーっているのかな?
彼は勝ち意識高くて好きだし、自分のスコア禿げても指揮に協力するようにしてるわ インダス
いまにもこっちの北割れそうって時に1分後にX捨て南凸とかいってて
この代理大将なのにアホかと思ったら
大将だけど負け越しDKだったわ…気つけないとな そもそも大将なのにKD比率D>Kになってるってそれもう
キャラ作り直したほうがいいと思うんだが・・w ワイ初心者のころ支援専だったからリベリオンのKD凄いことになってるぞ その作戦自体は別に悪くないと思うぞ
残り時間わずかで守り切れば勝ちって場面なら別だが 状況によるかな
北拠点が飛びそうでラインも押されてるならもう無理。即座に割られた後防衛に戻られて終わる。
飛びそうだけど北押してるなら敵ウイニングランと移動距離を考えればあり。
まぁ経験的に前者が9割だけど。 北は拠点取られるようなメンツだといずれ必ず割られるから
敵が北に集中してる隙に南凸狙うのはありだと思う
ただそこまで追い込まれる消極的な奴等だからまず決まらないだろうけど >>359
(´・ω・`)面白いから入れないぞ
(´・ω・`)みんな楽しんでる ハロチケ買った?
両軍にF91ビギナが増えてダルくなりそう 北極で3とりに固執する人は何なんだ
そんなの押せた後でいいでしょうに 最強のモビルスーツと名高いユニコーンガンダムを手に入れる千載一遇のチャンスを逃がすな! IWSPはクソ機体
やられた方の理不尽感とこっちが攻撃した時の硬さが敵対した時に納得が行かない感が半端ない
380以上ならまだ納得の行く押し付け感だが360とか糞すぎる アマクサが360だと思うと異常な強さだよね
まあアマクサ先輩が320くらいから出直してくるべきなんだけど アマクサ先輩はハンマーのDP1800にして盾貫通ぐらいつけてあげないと倉庫掃除ばっかしてるよ アレックスや百式改もそうだけどアナザー以前の360強襲は
最近一部調整された機体か、アナザー以降機じゃねーともう無理だな
前高コナーフ対象にもなってたし。 フルバとIWSPが居るだけオダはマシだと思うリベなんでジャジャ太ぐらいしか居ないし 袖弁やギュネイ、アヴァランチとかは別にド産廃とも思わんけど… 360どころか380や400も産廃だらけである
特に400はバンシィとフルクロスくらいじゃないの?まともなの 雪崩は産廃だと思うとりあえず人権機体多い方が蹂躙するだけになってるから
ゴミPのいろんな機体が戦場で見れるとかどの口が言うかって感じ IWSPは実弾なのにハイメガとかいう変な武器持ってるからな
大半がビムコ持ちだから環境に刺さるという意味では強いんだと思う
つーか、ビーム属性である事がデメリットに近いの何とかしてくれ >>411
盾の有無はでかいと思うあと目立ちにくいのもな 雪崩もGP01も産廃とまでは言わないが増えすぎたら戦線崩壊する機体なのは変わらん気がする ロンビ構えてチャンス窺う基本スタイルにトランザムがまったく噛み合ってないんで
乗り比べるとどうしてもGP01の劣化感が否めない >>415
要約すると操作むずくて扱えませんだろ
昔からワンクリックしかできない奴ばっか トランザムでチャージ解除されちゃうからなんじゃないの? >>404
昔のギャンポジションだな
もっとも最近あやつは復権して裏切り者扱いだが >>417
トランザム発動した瞬間からチャージ再開すればポーズつけてる間にほぼチャージ完了するから気にならない
トランザム終了時は自分で管理してどうぞ
あとGP01もロンビチャージしてたら盾発動しないから思ったより盾の差は小さいと思われ 01も待ち伏せで連キルしてブースト回復して逃げるというプレーじゃね。
だから消えた。というかLBR系は消えたわけだし似た感じのバーザム位しかのこってない。 いやチャージ構えて敵見たら即撃てるように動くんだから
トランザム挟んでる時点で駄目じゃんw
凸る流れとかだあれば無駄ではないけども
>>416
なんでこいつ急に発狂したんやろ gp01自体が結局は二軍ポジションだし、ハロチケ交換候補に入るかっつーと絶対入んねーもん。
今更そのミラー出た所で全力でぶん回す奴は早々いないよ。
今後抱き合わせ枠でちょくちょくDXに入る機会が多ければ増えて来るだろうよ。 01は強いけど稼ぎにくいから減ってるだけだよ
MS戦も凸もできるけどそれならF91の方がいいし、もしくは340のフラッグとかもあるし なにより同コストでIWSPがでちゃったのが決定的かな
360乗るならIWSP
凸するならF91
絆するならフラッグなどなど 銀アヴェランチを乗ってみた感想としてはBRの持ち替えが遅いのとやっぱBRはFAじゃないとダメだってところ
バルFだと射程が短いからその辺も足を引っ張る
GP01は接近も大事だけど射程を活かした引き撃ちも大事だからね(拠点叩きも含む)
金限定となると数は増えないしそこまで投資するほどのメリットもないだろう アヴァランチは新機体だから乗るってのはわかる。しかしなんでわざわざ01に乗るのかフシギ
運搬用ならチャービ持たないし、叩き落とし目的なら強ZZの方が射程も回転率もいいのに >>429
当てやすさも速度も違うし強化ZZとは運用全然違うわ
チャンスがあれば凸にも行きやすい GP01の上位はF91なんだけどこれよりコスト低くて帰投もはやくてMS戦もちょっと強いからその点が有利
ただやっぱり凸能力の差が大きすぎるし稼ぎやすさに差がでるのでMUなどに問題なければF91を採用する 低コス入れたければイナクトだしで今回の新機体は文句なしだね 環境機体でデッキ揃えられない奴は素直にIWSP回しとけ
400コスでもおかしくない火力だから IWSPの評価が定まったようですね
結構時間かかったね 赤ロック外は途端に性能だだ下がりで論外だし
リロの兼ね合いで1機やったら退避かガトで誤魔化す時間も多いし
長所だけアピールしてるだけで評価は変わっとらんで >>437
そうそう、一撃離脱機だね。
赤ロック距離のタイマンなら最強の部類だけど ユニコーン時代から復帰したんだけど、ハロチケットで何を取ればいいですか?現役で使えそうな高コストは強化型ZZしかありません。 MS戦したいなら強化ZZあれば良い
凸ならブラビF91とかかな HWSならまだガシャ配信してるしつよダブでいいのでは >>441
指定凸mapやネズミ用にF91
MS戦用に強ZZ
雑魚でも前線で擦りポイ中したいならHWS S 強ZZ F91(凸含む)
A HWS IWSP
ってとこか
IWSP強いが全線で戦えない人はHWSの方回しておけ ms戦でもf91しかないだろ、強化zzなんか強いだけで使ってて飽きるぞ HWSは弱い
拠点凸にしか使えないし、単機凸も遅くて無理
火力もないしコスト高い
IWSPは火力ある、耐久ある、コスト低いからSランク >>449
MS戦するなら緊急回避を攻撃間に挟む立ち回りするといいよ
ガバロックとロック解除はシナジーでかいので このスレたまにHWSを蛇蝎の如く嫌ってる人いるよね >>453
嫌ってないけど過剰評価してるやつがいる
ランカーすら入れてるのIWSPばかりなのに評価同じってアホすぎるよ 強いっちゃ強いけど強ZZ選択できるハロチケでHWS勧めるのはおかしいと思う 強ZZ軍団に混ざってるときのIWSPはSあってもいいくらい
いうても転けやすいから増えすぎたら赤マンサきつくなる わかってやつは最初から相談なんてせずにつよだぶ選ぶだろうしいいんじゃね?
自信ないならHWS乗ってた方がマシだと思う >>456
いや増えたから評価上がってるんだと思うよ
ナイチンの時と同じじゃないかな まぁHWSが平時遅くて乗っててイライラするってのは分からんでもない あのコストにしては緊急回避の燃費はいい方だから
機動力に対してストレス感じることはないけどなー
どちらかといえばあの体格相応って感じ IWSP単体でのライン構築は難しいから
増えすぎたらつよだぶHWS減って高速ブラストとゲロ弾幕張られたら崩壊すると思うわ。
射線の通りやすいマップなら特に >>458
IWSPでどうやってブラスト受けるんだ… HWSは集団でならそれなりに良い機体だけど単機だと役に立たない
鈍足帰投おそくてネズミ狩りもできないし素早く動き回るネズミを止めるのに適してもいない HWSは前線支えててくれりゃそれでいいよ
それ以上は求めない IWSP強いけど強ZZ人数揃えてゲロまみれにしてくれた方が簡単に勝てる 言ってる事はおんなじなんだよ。赤ロックで火力あるけど油断すると死ぬ。
IWSPの動画も負けシーン入れたりしてる油断したら死ぬよってね。
結局踏まえて壊れか壊れじゃないかって判断に過ぎない。
壊れだ認めろって言ってる奴らってそういう部分の論議しないで結論だけ求めてるよね。 なんか贅沢な議論してるみたいだが、今のオーダーなんて中低コスでキル乞食するゴミ
ばっかじゃん いまだにFSDとか使ってるゴミがランカーにもいるし
戦場の雑魚機体が全部IWSPでもHWSでも強ZZでも何でもいいから、
全て何れかに取って変わればほぼ勝てるわ HWSなんて入れずに強ZZを4機入れろって無茶ですわ 好きな機体で遊ぶのはいいけど強機体1、2機は入れて指示聞いとけばあとは迷惑かけなければなにしてもいいと思う >>471
そこら辺リベもザクやめてエリクあたり乗ればまともになるんじゃね?
ちなみにそれを言うとこのスレのIWSPのような反応になるな。 強ZZは金銀格差大きいけど、HWSは銀図であまり困らないからハロチケ交換するにはもったいない気がする ガンキャノンディレクター当たったけど将官戦場で使える? MSVのディテクターなら知ってるけどディレクターさんはテレビ局関係なのでわからないです 将官なら自分で判断しろ
人によってプレイスタイル違うんだから 新規はプレイするだけで素ネモもヘビーガンもタダチケも貰える
これで強機体持ってないは甘えだろwww >>486
あの頃のHiν
もう全部アイツでいいんじゃね的な傑作機はもう出ることはないだろう・・・ 今は強ZZと赤マンでいいじゃん沼とハロチケしか入手手段ないけど 赤マンはIWSP増えて確実に厳しくなってる
IWSPの圏内で顔出すとあっという間に溶ける
それより同軍多くてIWSP対策がキツいな
味方にHWS多くてガンガン前出るならどうにでもなるけど
今のところGP01で射程外から攻撃するかカラミティで射程外から攻撃するかしてるけど、もうちょい前に出たい…
マップによっちゃヘイズルでもやれるだろうけど、北極同軍だと01かカラミティが安定するね 今までが楽勝すぎただけでIWSPいても結局赤マン数で押せば終わる
どっちでやってても開幕強ZZ赤マン少ない嫌な予感ってなった時は大体負ける 〉特定条件下にてクライアントが終了する場合がある不具合が発生
特定条件関係なく落ちてたやろ
メモリーエラーもはよ直せや 今まで強ZZやHWSで耐久力で前線を支えてた中に
IWSPっつーバカ火力機体が混じることでライン戦に殲滅力が加わった感じ >>497
何言ってるんだ?リベの考えだとHWSの火力は十分あるだろ。DPS22000で云々いったら肩バズ忘れてるとか言ってたじゃん。 IWSP使ったあとにHWS使うとDPSの低さにビビる IWSP投入で今月のランバトの勝敗はかなり気になるな…
今月一切ガンオンプレイしてないけど 初動からいっぱいだして拠点とられてボコられるに一票 単装砲の火力自体は強ZZのゲロビと同じか
DPPSが高いのと初撃が爆風かレールガンかの違いあるが
後は撃ち始めから弾速あるのも良い点 カラミティもCBZの爆風広いし内蔵バズも持ってて十分強いでしょ
マップによっちゃ普通にスローネより上 ほとんどのマップでは内蔵バズよりFABRなんじゃないかね 肉壁:強ZZHWS
近距離火力:IWSP
遠距離火力:カラミティ
ネズミ:F91
人権あるのこれだけ
バンシィやシルヴァバレトで後ろでゲロビ擦るくらいならもう全部カラミティでいいと思うわ
400、380乗るなら強ZZHWSF91だけでいい >>506
両方金図あるけどCBZバズ出来る方が便利だわ
近距離は正直ゲロだけで足りる
スローネの方がいいのはモジュ常時軽減の圧倒的硬さ IWSPはつえーつえーは一時の壁役ありきのZ百式もつえー言ってた連中と一緒だろうな
若干コスト安いのと盾分耐久あるぐらいで並べたから勝てるもんじゃない
黄ロックから刺せるゲロやDG3の壁にどんだけ依存してるか考慮してない
赤ロックで対峙した時の単発自処理能力だけでつえー言い過ぎ それ強いのは間違ってないじゃん?
機体に得手不得手があるのはまあ仕方ないんじゃね
キルタイム短いから乗り手次第では単機で相手の前線に穴を開けるのもちらほら見る 若干コスト安くて盾があって赤ロック圏内の処理能力高いって強いと思うんですがそれは CBZBZゲロしてるの?
CBZゲロのほうがよくね? なんかIWSPいいよねって言うと、そんなに強くないDG1だし防御弱いって人がシュバババッっとやってくるのはなぜか でもジオンにない強みを持ってるのは確かだなIWGP
ねずと凸のジオン、防衛の連邦って感じでいいと思う まあ敵の視線管理はしないとちゃんと死ぬ
そのへんはHWSのほうが雑に扱えるよ よらばでしょ
正当な機体評価を「それじゃオーダーが優遇されてるみたいじゃん」つってネガるだけのゴミ iwspつええとか言う奴らは百式つえーとか言われてたときにシナンジュに何も出来ず百式が戦犯になったランバトを忘れてる >>521
ランバト出るために機体集めてるんですか? IWSPネガれば次は更なる強機体がリベにくるじゃん
それに持ち上げて増やさせれば貴重なタダチケ消費させられる上にレールガンとガト垂れ流すだけでライン線が弱くなるしな
っていう考え ラインがちゃわと居てエースが乗ったら相手ライン崩せるIWSP強いって感じなんですかね 大規模で4機違う機体を入れるとしたらIWSPはその候補に入る
強さのラインってここじゃねえの HWS F91 IWSP flagを選んでみました >>514
CBZBZの方がいい場面も多いよ
スローネとカラミティなら俺はカラミティがいい
BRあんま使わん >>527
CBZBZってことはBZ直当てでしょ?
その距離ならゲロで殺しにいけよって思っちゃうけどなんか想像つかんな 昔のランバトは普通にうまい奴が殆どだったからなぁ
今のランバトならIWSPでも役立つと思うよ
もっともカメラガン4機編成とか多ければそれでも負けるだろうけど >>516
IWSP乗ってて弱いやつって、クソザコナメクジだよねw カラミティの盾バズって通常バズ弾速でしょ?直撃出来る距離ってどれくらいよ。 どうでもいいけど盾じゃなくて肩
発射時にタメがあるんだっけ? 攻撃不能時間が発生してミリ残り倒せないとか手数が落ちてポイント不味くなるとか範囲が広く無いのでこすりに使うのも微妙とか自衛力ガタ落ちになる等メリット少ない割に大分デメリット増えるから割に合わんよ 大半の奴はランバトの結果より普段の野良戦場の勝率の方がよっぽど重要 チーム内の兵科ごとの機体数表示できるじゃねーか
大規模もやってよ 100万GPガシャにつよダブはいってんじゃん
これハロチケでつよダブ交換した人は損したのでは これまで100万GPで目玉金図がでた記憶のあるものだけ前に進みなさい
ないです 小隊デイリーの一時的な取り下げっておい
DXや倉庫枠は配りたくないってことですか ハイニュー、HWS、F91、ハリソン
俺はこれからもこれで頑張るぜ
タダチケはハサウェイまで温存だ 結局弾幕が多いほうが勝ち
レールガンなんかよりブラスト爆風のほうが強い
やるもやられるもそこがキーポイント さっき初めて佐官戦場入ったけど
お前らいつも罵倒し合ってんの?w HWS、IWSP、強ZZ、F91、熊
他は要らん
デッキ純度の高さが敵の戦術を蹴散らす 7年やってるわ・・・
艦これもまだやってる・・・
完全に取り残された化石・・・ >>550
マジかお前…。
youtubeで見て楽しそうだからやってみたけど何年もやるゲームじゃねーぞw IWSP使ったけど俺には強ZZが合ってるな
やっぱこいつ万能だわ はあ?wなんか通信切れたぞww
ねずって一位だったのに・・・・ S鯖だけ落ちたっぽい
残った人だけで続きやってオダ敗北つらたん なんとかログインできたが調子狂ったわ
ほんまクソゲーやなー アストレイが結構楽しい。追撃モジュールのおかげでキルさえ取れればどんどん突っ込める。 ショップ売りの中コスで良い機体って何?リベでいうとこのギャンみたいなの 昔の方が戦場に一体感あって面白かったぞ
あとはタクラマカンレーシングとかバグ報告したらお礼にBANとか
紳士協定とか強襲機が砂の武器種地雷で一確とか
ゴッグの大好きホールドとかハエ叩きとか
D格当ててダウンしないアレックスと今で言うと威力75000ゲロビ持ちのテトラ
距離800から威力5500のマガジン7で確定ヒット持ちのGLAらへんから本性表した >>563
ちょっと前までは白魔窟やらFAGやら素ガンダムやらがお勧めだったけど
いまそういう近距離バカ火力機体はIWSPが完全上位互換で君臨してるから銀でいいから確保しとけ
高コスで肉壁したいならHWSも銀でいいから回せ
HWSは擦り性能高いから稼ぎは保証する 他の機体練度のK/Gが3~4なのにIWSPだけ10近くもしくは超えてるって人多いな そら、設計図の数値見ただけで火力ヤバくね?って言われてたのに、
弾速もっとヤバいよおまけに耐久2Kのビムコ盾構えながら撃てるよで弱い訳が無いよな 強いよ!って動画出してる勢もどれもパッと見てわかるほど押し込み格差戦場か敵がやたら散開してるのばっかだからなぁ
動画として映えるのはわかるけどあれじゃ半信半疑になるわ いいんだよ弱いっtr言わせといて
調整されちゃうだろ iwsp興味ないが、コスト400強くてなにが悪いんだよ、旧世代のバンシーとかいつまでもつかいたないやろ iwsp銀図さっき出たから使ってみたけど近距離マジでやばいなこれ
わけわからん溶け方していって笑うわ >>573
高コス(一芸なし汎用機)の問題は、高コス帯の上位クラスかコスパ優良でないと
CTデメリットが大きすぎて趣味以外では使われなくなる。
ユニみたいな上位版派生がわんさかある機体だと、初期が後期より圧倒的に強いとおかしくなるから
客寄せ目的のバラマキ機体にピックアップされやすい。
(FAユニが素ユニより弱いとか、何のための装備なんだ?となる。)
適当な対機体がないからといって、ユニと比べて派生が少ないシナの素シナばらまきが合っているのか疑問だ。
(丸山の決めたMA販売禁止路線のせい)
連ジで分けないといけないガンオンの場合、ジオラマで大量に出てるユニ派生とシナを同じ扱い?
ジオラマ見ると連邦は必ずFA系の主人公機体が出てくるので、ジオンとどんどん機体数の差が開く。 例えいま強かろうが新発売した機体を次の月にクソ化させる運営だろ それも盾構えながら撃てるという特徴でカバー出来るんだよね
つまり、ほぼ弱点が無い >>581
流石アンチ環境機体に作られただけあって盛ってるなぁ 盾撃ちできれば環境機ならダカネモはもっと使われている(マジレス) ダカネモ、セミUは武装が素直すぎるのがあかんのかな もはや鈍足で飛ぶ意味ないし完全にバウが下位互換よな
コストの概念もう要らないんじゃないかね IWSPのシルブレ50%もあるんだったら一般モジュのシルブレ外した方がいいのかな >>584
ダカネモは盾撃ちが本体ってくらいに機体性能と武装が貧弱過ぎて使えないとマジレス
コストが中途半端過ぎてCT調整に使えないのにメインも張れない半端者 ガトシで剥がしやすくなるし、赤マン以外の盾耐久あるやつも一発で剥がせる場面出てくるかなと思ってシルブレ1つけてる >>571
IWSPでゴリ押したら押し込めちゃうんだよ
リベKDの主力前衛って赤マンフルクロなのにコスト下でどっちも互角以上にやれちゃう
赤マン以上にフルクロが悲惨だなレールガン一発でゲージ9割飛ぶ(シルブレTなら禿げる
それ以前にDP武器無いから撃ちあっても基本勝てないw 400なのにw そもそもシルブレ効果に上限値があるのかも検証されてないからねえ
50%上限値なら意味ないことになるが ゲロで横から溶かすしかないな
悠長にゲロ撒いてると横からレールガン喰らってあっさり落ちるんだけどね
まだIWSP引けてないんだけど、 レールガン当てやすいん?
判定大きいんかバシバシ当てて来るヤツ多くて混合マジキツイんだけど ナイチンと真正面からよーいドンで打ち合って9割勝てる機体が増えてラインが弱くなるわけがない >>595
即着だから赤ロック入ってクリックすれば相手がどんな動いてようが体格減衰も起こさず必中するんで あぁ、レールガンが即着だったか
GLAやテトラで即着はヤバいって学習したハズなのにね
今度は何ヶ月覇権取り続けるんだろうね
GLAみたいに3ヶ月くらいかな? 今のIWSPはみんな初手ハイメガ始動だから一発目はバリアで耐えるけど
ちゃんと頭使って単装砲でバリア剥がしてからハイメガ撃ってくるようになったらもうほんと勝てなくなるな
いや単装砲単体でもこっち溶かしてくるから初手ハイメガでも強すぎなんだけどさ… あれは今の赤ロックシステム前提だから4月ので弄るか
赤ロックやっぱ無くすわとか変えるわとかやるまでさらに放置じゃないの 特定の機体が悪さしてるだけだから個別調整すりゃいいだけと思うんだが
大規模な全体調整を行いそうでどう転ぶか想像つかなくてこえーわ
「大して強くなかったのに巻き添えで産廃レベルに落ちる機体」とか出てくるでしょ 次の統合ってブラスト、ゲロビ、ショットガンの調整も兼ねるんだっけ?
今後どうなるか全然見通しつかないな dx目玉即弱体はゾゴックでやらかしたからもうやらないからね
でこういう評価の機体として君臨するか沼に落ちてから強化が来るか(もしれない)に二分されちゃうんだよね そこら辺弱体化されたらIWSP一強なってマシンガンでパラパラ対抗する地獄絵図なるぞ ブラストが弱体されたらZや改改が活躍するハイメガオンラインになるんだろうなって漠然と思ってたけど
ブラスト全盛期の今でさえ通用する超上位ハイメガ持ちのIWSPが実装されたのがヤバい
これならブラスト弱体する必要なくねって思うわ 新機体回させるために他の機体弱体とか平気でやりそうだな Zは弾が浮くし改改は2発とも当てなきゃ意味ない劣化機体
他に対抗出来そうなのはスタンくらいか? テトラのゲロはフレピク弱体で詫びDX配りたくないから対策するためにはあれしか方法がなかったって言うな 旧世代と比べてスローネはおろかカラミティも340機体としては高性能だし
弱体調整よりもリベにもIWSP同等の機体だして買い換え進めるんだろうな
ほび…ど…ん…?(困惑) 色んな射程の武器をってニュアンスだったし武器アッパー調整じゃないんかね
爆風なり射程なり強くなればIWSPはきつくなる >>610
ビームを一定ダメージ無効化しつつ実弾爆風ダメージもカットするオーダーの欲張りセットだぞ(目をそらしながら) CBR当てたらダウンゲージ1のやつを叩き落とせる調整すれば良い
もちろん320か340以上コスの重撃でだけど 御神体とかいうDP2000CBR持ちの機体・・・なお火力 IWSPってどう調整されてもそれなりにやれちゃいそうだよなぁ
強ダブ赤マンサはブラスト弱体とゲロビロックオン連打エイムの調整でだいぶ評価落ちそうだけど やべえIWSP銀だけどフルマスしたいほど強い
でもこれ高確率で下方か相対修正来るよね… エクシアしなかったしやらんでしょインフレをインフレで調整するのがガンダムゲーム ムーンはお?つええぞ?って初めなったけど、その内管理難しい、めんどくせってなる
展開してないときが弱すぎるんだよなあ・・・ >>616
テキコロ北みたいな雪合戦会場だと空気になるぞ
ただ、そこ以外では糞強いんだが 今回のDXは外れ枠も含めて両軍とも近距離殴り合い機体ってコンセプトが見えるわ
使えるマップだとか場所は選ぶよ
まぁ大体なんとかなるけど ムーンも強いかなーと思ったらDPもインフレひどいから戦う相手選ばないとだめなんだよねえ ムーンは強いけどヘイト集めやすいと言うか目立つよな 両軍のロンビは補給負荷の代わりにマガジン少し多めにして
ヘイズル全裸とかのスタン前提クソ仕様なくさないと
こいつらすら凌駕するとなるとどうしてもバリアか相手をワンパンで止めるブラストとか出さざる得ないんだよな
売るためにストカス格闘移動壊して片方に状況限定だが突っ込める機体入れて
片方に明らかに細見には当てにくいけどデブのバリアごと壊せる武器持たせて確信犯だな
馬鹿な事やるたびにバランスとりにくくほかの機体の価値を無くして調整しにくくしてる
頭悪いわ自分らでゲームバランスをとる方法を難しくして最後は一律のやっつけ仕事し始めるwwww 環境塗り替えて新機体売る為に旧機体には餌役になってもらうんだろうね 取り敢えず調整する気の無いゴミ機体のコスト下げて欲しいわ陸ガン260とかなら乗るわ デュナメスはトランザムで威力6万の防御貫通(ビムコIフィールド除外)を期待してたのに
ケルビムに期待するか f91の4連やべー これ以上のやつでねーだろ
iwsp「雑魚91先輩下がって下さいあぶないすよw IWSPに影響受けて久々にハゲヘッドTB使ったが
まだまだいけるな
練度カラーでこっそり実弾盾撃ちはやっぱ便利だわ このクソゲー、いいかげんに格闘しながら移動したり、格闘投げたりするのやめろや。 これからは課金させるために毎月インフレ&ナーフやぞ
グダグダ言ってないでアンインストールするのが正解 強い強い言ってるのっはIWSP如きに即死させられるようなう
下手くそ赤マンサ、目眩エクシア位だからね 大将が4機積みはじめてんのに無理があるわ
糞エイムの俺が使っても10連キル以上とか余裕でいけるもんあいつ IWSP強いけどやっぱ味方がゴミだとそっこうで堕とされるからなぁ >>640
あれ弾速狂ってるから大将連中は普通に黄ロック距離からノーロックで当てて来るんだぜ うまいやつがキルしまくってるけどゲロビ減ると負けるんだよなぁ レールガンはノーロックで一応まっすぐ飛ぶ
ただ反動はあり
単装砲は無理だと思う レールガンのことでしょ
射程集球強化して上めに狙えば当たるでしょ 壁役や黄ロックから刺せるゲロなしで押せるなんて歩兵差か中距離の重要性低いマップだけ
弱体した盾軽減の毛の生えたDG1黄ロックの信頼性のなさや弾持ちリロの回転率とか当然弱みもある
だがネガ含めて9割脳死で赤ロックだけの評価で騒いでる
少し前の百式やZとか格闘機系を佐官が高評価するパターンと一緒 そういやこのくそ反動の久しぶりに使って思い出したけど、なんでこのゲーム照準動いてるか止まってるかで反動の上下変わるんだろ 金持ってるけどそんなに騒ぐような機体とは思えんけどな
赤ロックの近距離なんてリスク高すぎるし中距離以上はばらけ過ぎて当たらないからそこら辺のゲロ機体の方が使いやすいわ 種系機体のブーストふかしたときのピコンピコンは一体何なんだろうなあれ
劇中あんなのあったっけな 何が強いってゲロは赤ロック150って共通ルールだったのに単装砲は赤ロック300
ゲロ機体で300の距離でも今流行りの右クリ連打ゲロ使えばいいじゃんって言ってもあれは減衰してダメージ入らないこと多くて理論値通りのDPS出せない
でもIWSPの単装砲はきちんとダメージ出るから強い FATBたまにBC撃ってもくぱあしないことある・・・?
追撃できなくて焦る・・・ 強い奴が多いかよりも、ゴミが少ないかって構図なんじゃないかと
初動もライン戦もネズミも防衛もできない奴って何やってんのだろうかと ゴミって毎回同じマップで同じ様に拠点潰されてるのに学習しないんだよなw負けてもまた同じ行動するNPC状態だ 一人でどうにかなるゲームじゃないから力負けしてたらもう好き勝手やるしかないじゃん 頭のおかしい代理が喚いてるだけの試合とかは
完全に無視して遊んでるわ 友達が最近始めたんだけど3000円のハロチケで取る400コストってオススメするなら何が良いんかね?
やめろとか言うのはなしで 近々全体的な武器調整はいるからまだ待ったほうがいい
現状400コスはどれもぱっとしない バンシィもやれなくはないけど虹ステ消費が糞だからオススメしない 400コスじゃなきゃいけないんだっけ?
380でいいならF91とか調整あってもある程度やっていけそう なんかネモでナイチンと対峙してびびる!みたいなこと言ってたから高コスオススメしてあげればモチベになるかなと思ったんよね
今は380のがやれるんだ 400自体は弱いの一部除けば性能高いが乗るなら
一定量の技量無いと安定した戦果が出にくいのとさっき言った三機が
頭一つ抜けてるのもあってコスパ釣り合ってない
決して弱くはないんだけど大量キルしつつ生存できなきゃ戦犯になりがち
要は強いけどお手軽じゃない オーダー400ならフルクロス選択肢に入るんかな
リベリオンだとナイチンの方が強そうだけど
そもそも環境トップは380だし、そいつらも調整控えてるから温存が安定よな フルクロスは持ってないけどバンシィよりは良さそうなんだよな
バンシィは使ってるけどほんと強いのがゲロだけ
虹ステ消費量の多さとか帰投が必要な場合に覚醒解除して帰投する一手間(湧き直し後の即覚醒不可)とかマイナス要因が多い
ゲロ吐くだけならフルクロスでいいじゃん、もっと言えばカラミティでいいじゃんって思うわ 金つよだぶ手に入れたけどほんと雑に強いっすねコイツ
評価高いのも頷ける快適さですね… スローネカラミに比べてフルクロのゲロ使いにくく感じるの俺だけかな 今後IWSPのミラーとか出たら今以上に居場所なくなりそうだなフルクロ 同軍混合ばかりでもうミラー実装されてるのと大差なくね? 強ZZはまさに雑に強いって表現がピッタリだよね
丁寧に乗れば死なない フルクロ最大の利点は強ZZよりさらに早い帰投だと思う
あえて今取る必要はないだろうが快適だからオーダーではマップ次第で乗ってるわ
現状強ZZに対して利点すくな過ぎるし強化入んないかな たまにユニコーン使ってみると自分のAimが絶好調でノーロック400mがバシバシ当たる時はまだまだ使えるじゃん
なんて思ったりもするんだけど、ちょっとズレるようになってくると途端にツラくなるってゆー
バズとマグナムの火力とDPをもう少し上げてバズMの連射を戻してくれればな オーダー他のゲロ持ちはどうなん?
Z3号、重ZZとか 重ZZはそこそこやれんじゃね
Z3はやれなくはないだろうけど、ゲロ持ち替え遅くて使いづらそう Z3号はDG1でゲロの射程も短いからキツいね
赤マンと相性が悪すぎる 重ZZはバルカンとあと一つフルオートの強い武器がほしい
BRFが以前ほどの命中精度とれないから別のものに変えたほうがよさそう
強化ZZのBRは連射力のあるフルオートだからゲロと同じく右クリ連打で命中率が跳ね上がる フルクロスは強ZZより機動力高いし快適で使いやすいよ
400Mくらいでもバカスカ当てやすいし
強ZZはジャンプ力低くて動かしてて辛い、強いけど 重ZZは自動バリアない時点で論外じゃないかな
これで380とか強ZZと比べて悲しくなる性能だよ
カラミティは使ったことないけどスローネの方が間違いなく強い
コスト無視しても バリアない代わりよろけないからなあ
強いってことはないだろうけど戦えんこともないんでね 個人的に強化型の形態あんま好きじゃねーから
Gフォートレスに変形できる強襲仕様で生ZZでねーかな 今の400コスなんて乗る意味ない
IWSP強ZZHWS熊の中からデッキ組め 重ZZはビーム軽減できなくてアーマーが今となっては低すぎるからちょっとしんどいぞ
自分の交戦距離も短いから前線出ないといけないけどゲロ撃たれるとすぐ溶ける
チャージ長ゲロとか一周して案外使えたりするかもしれんが 今日でラフェロウ垢バン300日目達成か!おめでとう 最近はイベガチャで最新レンタル機体配ってるから
新規はとりあえず基本機体で操作を覚えてから、手に入れたレンタル機体でどんな感じなのか遊んでみればいいんじゃねぇかな
あと半年持つかどうかもわからないんだし まぁ本当に新規が居るのか疑問だが
強機体手に入れるよりもまずはゲーム自体やり込む事の方が大事だよ >>681
その3体のうち1体でも持ってれば余裕よ
正直なくても余裕てかやってれば勝手に准将くらいならなるけどな 重ZZはビムシュとMU有りなら全然使える
ゲロも射程長くて球数あるし、BRFの火力も十分
強ZZの方がいいけどね iwなんとか気になって回したけど普段低コスト使ってるせいで前にでちゃってすぐ死ぬわー f91ビギナめちゃ増えたなー。こいつらの凸が強すぎて10分持たないことが多いな。ms戦してたらスコアおいてかれるし一緒に凸ついてっても真っ先にやられる。f91手に入れるしかないかなぁ >>706
な、地道に雪合戦やってんのがアホらしくなる 今日混合負けチームにしか入れないクソいら
テキサス3ほ全部頑張っていったけど雪合戦してたほうが良かったわ 強ZZ、サンボルFA、強デジム、熊で准将なったけど3戦で佐官に出戻りして笑った FATBは持ってないから知らんが強デジムはさすがに足回り的に稼ぎにくいだろ。今配ってる指揮ジムの方がマシだよ
クマはKDで稼ぐ自信のないマップだけ出して、他の稼げる強襲機入れたほうが功績金効果もあってポイント稼ぎ能力が底上げされる 同軍で負け組に突っ込まれたんだろ
片方が大敗する傾向にあるから、佐官上がりが多少工夫したところでどーもならんよ
勝ち組に入れるよう祈れ 将官戦場だと足並み揃えないと機体蒸発して稼げねーからな 周りの味方に合わせられる速度や射程持ってることとあと帰投だな
将官戦場はどの機体も帰投マックス強化が基本でそれに帰投MU2か3差すのが前提 帰投大事だとは言えそこまでしてるやつは少ないだろ
MUだってそんなに余裕ないよ 帰投は一応可能なら10秒前後にはなるように調節はしてる
とはいえ最近は6秒でも遅く感じてイライラする 格差で負けるとそれだけで80持っていかれるのつれぇわ
勝率5割ないから維持がやっとだ 赤ロック取りつつ、単装砲 チッ!なら赤ロック単装砲!単装砲再装填!赤ロック更新!単装砲再発射、赤ロック!ゴリオシ偏差修正!赤ロック!、単装砲!赤ロック単装砲!」 やっぱそうだよな
あえて大差がつくマッチングになってるから、負け組に入れられたら何をどうやったって勝てないから、せめてポイント禿げないようにするしかない >>711
速1062容1280と速1100と容1080だよ。260から容量が増える。ぶっちゃけスプシュねーけどモルコマでBSGと三点でいいと思うけどね。切替ありとシルブレ入れるんでしょ。 え?帰投MU3はわりと必須レベルだと思うぞ
あれが一番スコアに差がつくMUであり勝敗に繋がるMUでもある
ビムシュも強いけどIWSP増えてオーダーでは重要度下がったし >>685
ぶっちゃけビームマグナムは糞クラが足引っ張りすぎてる 帰投300の奴でも一桁秒まで持ってける帰投MU3はマジで必須 やべぇ俺IWSPよりムーンの方がキル取りやすいわw い、いちおうムーンのほうが高コストだから…
おれもそうです
ただ目立ちすぎるからすぐ狙われる気がする 今って帰投大事なのか
久しぶりにやってみたらブーチャ死んでるらしいし強化は速度>容量>帰投な感じ? MU2や3入れるってことは低コス1機は入れるってことでしょ
入れない人は入れないしそれでスコア稼いでるじゃん
上位陣なんてだいたいそれでしょ
帰投は1しかつけてないわ 訂正
×帰投1しかつけない
〇帰投1しかつける余裕ない
あとMUのビムシュなんてどうでもいいよ
こんな擦りゲーでそんなの誤差 とおもったけどMU2や3も割と入るか
自分が参考にしてる人達があんまり低コス入れない人ばかりなだけだった 380 360 340×2なんかでもMU3付くぞ
クマ入れたらもっと余裕で380×2 360 クマでもいける
Lv1の2個付けるより目的に合わせてLv3を1個付けた方が効果的だわ
ビムシュロケシュユニットは言われるほど強みを感じない なんか疲れたな
MS何機堕してもネズミと支援にポイント稼がれて下位打線扱い…。 >>737
俺はオマエラと撃ちっことチャンバラがしたいんだよ。 強化パーツも付けるし常時MU3とか1戦平均収支プラスなのそれ >>738
それならなおさらネズやったほうが良い
タイマンでチャンバラできるよ >>741
上手いヤツは的確にブラガザで変形D格当てて来る
マジあいつらなんなの?変態過ぎるんだけどw ブラビはタイマンしないだろうけど、他の機体は振り切れないこと多いし絡まれたら結果タイマンやらざるを得ない場面もあると思う ネズ練習するならイナクトいいよ
240コスで変形できるのはかなり便利 >>739
普通にやってりゃ階級報酬で大幅プラスなんだから1戦ごとの収支とか考える意味ないよ 機体改造とか終わってて新機体作りまくるでもなければGPはかなり増えるしモジュ代くらい大したことないよ ビムシュユニット3はF91でネズミするならあってもいいかな…ぐらいに価値下がったな
ちょっと前なら強化ZZ三機と後期ジムでビムシュユニット3つけて戦うのすげー強かったんだが
いや今も充分強いんだけど、IWSP入れて帰投MU付けたほうが便利なんだよね IWSPもう一機ほしいなあ
10連一発で金図ツモってリセットしてから50連して銀すらでねえんだ 僕が勝てないのは大将が面倒見てくれなかったからだってか アストレイ欲しくて3000課金しやっと手に入れた金図は哀しみのクイリロ。。。
IWSPも半分まで引いて銀1枚。。。
28勝まで@1で、2時から始めた大規模戦。。。達成したのは5時過ぎでした。
コイケメ....コイケメ....コイケメ........ >>757
リベリオンみたいな雑魚まみれの陣営で大将になるやつはレベルが違うからな
オーダーの大将で強いやつなんていないぞ ブルーフレームってオートリロードの固有モジュール付きなのにクイックリロードがあるのがマジで悪質だな。 遂にF91さんをお迎え出来たけど愛機デルタマイナスさんを戦力外通告出来なくてデッキが変になったわ
SDGOの金枠は天ミナ結構暴れてた気がする7未対応でプレイ出来なくなってからは分からんらん緑枠下さい ネガジの抗議からの弱体化→owabiの流れあるかな 将官戦場に入るようになったけど、まったくキルがとれなくなった
左官隊は平均15キルくらいだったんだが、今は5キルできれば良い方
中低コスも試してみたけど、擦る暇すらなく死ぬ
CT覚悟で環境機乗るか、デス献上覚悟で中低コス乗るか、どっちがおすすめ? 将官は基本芋だらけだから積極的に前でると孤独死だよ 環境機乗って敵がたくさんいるところにブラストとゲロぶちこめ まあ茶化したけどさ
どんな動きしてたら5キル限界になるのかわからんから何に乗るべきかアドバイスしようもない パソコンが半端だと将官戦場で全くキル取れないよ
茶化してるつもりでも正しいアドバイスだと思うよ うちのpc3770kとgtx970だからもう微妙にツラい >>775
えり姫のリプレイみてみな
あれが5キル未満のプレイヤーの動き 左官戦場ですら平均15キルならだいぶ厳しい。今の環境、絆キルで10キル以上は嵩上げされてるから 5キルってスマホをいじりながら本拠点で放置して気付いた時にネズミ対応しかしないレベルだぞ…… ゲーミングPCですらないノートPCの限界か・・・
暫く遠距離からブラストとゲロの垂れ流しで芋るを 将官は踏み止まるより味方見捨てていち早く逃げるのがMS戦の基本
最前線ではなく味方の背中を見て戦うのだな
ただ糞つまらんからMS戦やらなくなってしまったが >>781
PC変えろ
その環境で参戦するのは利敵行為スレスレだぞ 佐官戦場で30〜40キルくらいが将官戦場でそれなりにKD出来るレベルだろ
准将〜中将レベルがそんな感じ
ちなみにノートはゲーミングであろうとなかろうとガンオンじゃ地雷
ガンオンは高シングル性能CPU+最低限GPU搭載じゃないときついゴミクライアントだから 帰投上げて集団について行けばいいだけだぞ
絆を感じていけ まじかー
しかし変えろと言われても、そんなポイっと10万も20万も出せないし
暫くはこのまま つい突っ込んじゃうから全然キル伸びないや
ネズらないと大将もどれね そもそもノートで3Dゲームって思いっきりノートの寿命縮めるのでは フレームレート測ってみて
30くらい出てるなら後ろからバズ撃って絆感じるくらいはできるんじゃね
それ以下ならレーダー置いて帰投してマップ眺めてろ たしかに、そのレベルならレーダー支援地雷設置物破壊が一番役に立つかもな 別にキル数水増しして将官にすがることに意味は無いでしょ
初動凸高コスト強襲1機入れて、あとは支援乗ってひたすらレダ更新とクマパンチしてればクソPCでも役に立つんじゃないかね
支援2機以上入れれば、他の人が持ちづらい対空砲とかもマップによっては持ってこれるし
ポイント稼げなくて佐官に落ちればそれはそれでいいわけだし 10万20万とか言ってる時点でPC知らん奴か
別にガンオンそれなりに快適にやりたいだけならハイエンド狙わなくていいんだがな
組むだけの自作PCに手を出せば楽だと思うか ガチ佐官とか絆以前に糞機体でも余裕で単独キルできるくらい相手弱いだろ 階級を気にせずに好き勝手に雑魚を殺すだけでいいから正直佐官の方が楽しいと思うよ。 佐官でも尉官でも准将でもなんでも良いから毎日参戦しろ 佐官戦場 ガリガリ削っても絆増えないので殺しきろうと前でてラーメン
あるいは大切に乗ってると5分経過でスコア40行かないとかそんな感じだなあおれ
むしろ陸ジムとかで強襲についてってトドメゴチしてる方がキルとれる始末 IWSPやGP01乗って一方的に狩って遊べるのが佐官 (´・ω・`)佐官で前出てラーメンって
(´・ω・`)自分がうんちなのでは 下手くそでも赤ロックなら攻撃当たるしあんま適当すぎるとすぐ殺されそう (´・ω・`)ロックオンなくしてニュータイプしか活躍できないようにしよう
(´・ω・`)全速度1.5倍で 100万GP三枚チケ回してみたら
ガンダム5号機銀、νガン金、オリガン銀
うーんこの 続いて600万GP分回したら
BD3金
ガブスレイ銀
ボール銀
ジムスナカスタム銀
オリガン銀
GLA銀
ユーザー馬鹿にしすぎやろ そもそもゲーミングじゃないノートって、元々ノート用でショボいCPUしか積んでないとこにグラボもないからさらに負荷で低性能化してるしまともにガンオン出来ないでしょ
そんなので参戦しても本人も楽しめないし味方にも迷惑かける利敵行為スレスレだし、六万程度のやっすいゲーミングデスクトップでも世界変わると思うぞ
パーツ組むだけの自作なら五万以下でも大将なれるPC組めるしな 銀
ガンダム
Sガン
5号機
金
鹿2
回す手が止まった 虹演出から銀図のゴミが出る神イベ
俺も早速引いてくるわw >>797
正直その楽しみ方ならPvEゲーでよくね?って
ガンダムなら該当すんの腐るほどあるし GP使い道ないしサブの方は5回やったが全部銀図w
まあ分かってたが超ゴミだな
同額普通のGP回した方が拾いもん出る気がする 今回の一斉出撃の配布無料機体がボールオッゴとかこれは…
小池やべーな どう考えたらこんなチョイスできるんや
まあ今更ギャプランやら幕五こられても微妙やけど 500万GPの機体だぞ?
超大盤振る舞いだぞ?
バカ運営基準だとな >>806
さすがに5万以下のPCはトラブル頻発する可能性あるから、慣れてる自作er以外には勧められないし勧めてはいけない
安いケース買って一年で電源ボタンが取れたりブルスク頻発して泣きを見た俺が保証しますん 毎度そんな事言って数日後には平常運転に戻るのがガンオンプレイヤーの皆さん >>815
まぁ安いってだけでパーツ選んだらそうなるから、評価とか見てしっかり選ぶ必要はあるけどさ
でもノパソでガンオンなんて三輪車と水鉄砲装備して戦争行くようなもんだし、さっさと環境整えたほうがいいよマジで
ぶっちゃけノパソで参戦して将官戦場で芋ってる奴とか地雷もいいとこだし
せめてクマ乗ってしっかりレダ置いてシルリペつけて味方回復してどうぞ ノート→ゲーミングノート→ゲーミングデスクトップとステップアップしてきたぞ
間にゲーミングノートが挟まってるのはその頃デスクトップを置くスペースがなかったからです 同軍つまらんっていう大きな理由はマップ数足りないからだと思う
たった2種類だけじゃそら飽きるわ
通常マップ6種同軍2種混合別2種とこれもっと種類増やせんのか? つまらんのはその2種がクソマップだからじゃないかな 同軍MAPが旧鉱山だったら諸手を上げて喜んでただろうに トナメ参加できなかったんだけど?
クソゲーかよ
せめて参加賞奮発しろボケ 不具合じゃねぇよ
IWSP持ってて大将になれない方が不具合持ち このゲーム勝率5割程度でも20位台連発してるだけで大将になるよな
査定甘すぎ 小池「嫌なら辞めろ?」
GP 没収イベントが今熱い!! いつの間にか持ってた100万ガチャチケット1枚でボール金ゲットしたぜ ECWネロとかいう希少種手にはいったけど支援遊び用のアカで当てたかった 愚痴ってるガイジロビチャ勢多いけどいつものガチャチケ100枚よりはマシだと思うけどね
そもそもGPガシャ自体がクソ化してるし期待してない 100マンガチャでボール銀とか出やがったけど、そもそも、そんなもん仕込むなって話だよな。
運営ほんとアホバカマヌケ。 (´・ω・`)金ZZでたけど強襲ZZのほうが欲しかったのよ…交換して小池 100万で1機とは思わなかったわ
余ってるから試しに10回引いたがそれでも引く価値がない
魔窟G3の店売り2機とジム2他銀なので興味なし
既存のGPガシャのがまだ何かしらの特性上げにでもなるんじゃないか
恐らく金1機あたりのGPよくて同等
つかGP回収して何したいんだよ参戦に繋がるわけねーじゃん マジでなんで鉱山都市改悪したんだ
本当にユーザは運営が20分無理矢理プレイさせたいだなとしか思わなくなるぞ 過去のマップのままにしたらトランザム突き刺さってリベ汚いって騒ぐキッズがわくだろ
両軍にあるガザブラビは文句出ない(実際性能違うがw)からマシだろうという考え フロンティア1新鉱山ヘリオポリスはただちに配信停止すべきマップ 必ず機体は当たるが確率は調整済みって奴だから普通のではずれ売ってぶんまわすほうがいいもの拾えそうね
gp落ちしてない奴は知らん 1000万くらいとかして施策1号機金くらいしかまともなの来なかったわ。 目玉っぽいのは銀図のみ
金で使えるのは強化ZZくらいでムーンバルギルの銀すら入ってない
要らないよこんなガチャ あー虹演出でも銀図しかでないのってそもそも景品に金図が入ってないのか
クソすぎワロタ 単純に100万記念で何かイベントはしなければならないから、パッと見は良さげなことやったとか
そしてこっそりと
イベント改悪(DXチケ報酬削除)
小隊デイリー削除(DXチケ削除)
サービス終わらせたそう まぁ目玉はあくまで5千500円のハロチケだからなw 周年ガチャは大盤振る舞いだったなぁ
メイン垢で金強ダブ当たったし他のサブ達もそれなりによい機体が多かった 100万GP4回で金図がディジェとパジム、銀図がクロボンとシェザC
クロボン金図だったらなぁ クロボンもオリガンもIWSPもHWSも銀でOK
強ZZくらいじゃないか金図必須なのは 最低限足回り強化するだけのジオもかな
なんならレンタルでも全然使えるし HWSは金武器はいらないけど
銀図だと強化回数が辛いな HWSは積載も上げてDPカット20%が欲しいですな、かめあたまも 積載と帰投上げなくていい機体は銀でもいいんだけどね HWSは武装面では銀で差し支えないんだが
アーマー振り切るのと振り切らないのとじゃ結構生存力に差が出てきたりするし
帰投も糞遅い分振っておきたいから可能ならば金図推奨だね あ、DPじゃなくてダメだっけ
いるには違いないけど パイロットパスの演出が長過ぎてウザいわー
なぜ無能ほど色々変えたがるんだろう あの演出で開発陣誰も疑問に思わないとか無能集団すぎる
それか単に嫌がらせ パスの値段に疑問をいだかないんだから演出なんて気にするわけもなく 普通に上部チャレンジ項目に更新数字表示させて各自で確認でいいのにな
ああいう無駄な演出一つ一つがゲームを重くさせてる原因なのでは あの演出はなんのプラス要素もないのに何故追加したのか
あんなものでも作るのに幾らかの時間はかかっただろうに あれはレベルアップで報酬が増える所を無理矢理見せてライセンス買わせようとしてる
他のソシャゲもああいうのはワザと冗長にさせてる 戦闘後のクリック要求
アホが開発してんの?
ゴミか? 未だにチャットウィンドウがポンチ絵で隠れて見えなくなる不具合も放置のままだしな 名前変えるのに1500BC取ってるんだから思考が他ゲーとズレてんでしょ イラつくだけで逆効果でしょ
つか今他はプリコネとFEHくらいしかやってないけど報酬画面めっちゃ早いしここまで遅いの見たこと無い 出撃してすぐの時に司令官のセリフでブーストゲージ隠れるのが地味に嫌
あとマップで指示の文字が敵味方の点を隠すのも嫌 指示の文字がマップを隠すこと自体は仕方ないけど、AI指揮の場合は邪魔なだけだから非表示にして欲しい 最近、極端にカクカクするし動きが止まるんだけど、これはサーバー側の問題なの? >>878
俺も同じ症状だったけど自分はプロバイダーの問題だった。カクツク時間帯とネット人口が比較的少ない時間帯で回線速度計測してみるといいよ。ちなみにニューロ光で北関東エリアだったら俺の仲間 俺も人が多いGTはザワールド食らうこと多いわ
過疎時間だと全くならない パーツを選択してください
アホか
何回クリックさせん?
仕事してるふりのゴミ辞めさせろ 月3000円払うとパーツクリックする必要が無くなっちまうんだ >>879
情報ありがとう。
自分の場合はBBエキサイトです。 戦闘後のクソ クリック仕様が
人を減らしていると気づかないゴミ
むしろ人減らしに加担。
金払え ブルーフレームを作ってみたが、アーマーシュナイダーはゴミだな。 クイリロの青フレが出来ちゃいました
なぜか絆でもリロ起きるのになぜ入れた うちはビムシュだったけどこいつについては絆感じれれば何でもいいんじゃないっすかね 絆感じればリロード完了するんだからクイリロじゃだめでしょ
敵を殺して固有モジュ発動させやすいビムシュが当たり いや、クイリロが無特性ビムシュが当たりってのは否定しないけど
ビムシュ引いてBRN1秒当て続けて1500削れるのが1650にあがったとして
絆感じるのがせいぜいな機体だよねって 身も蓋もない話になるが所詮は低コだしイナクト指揮ジムFSDある奴には
あんま必要ない機体だよな まあビムシュでBRMもつのが一番良いかもしれないね IWSPで赤マンサが気軽に飛べなくなったのはいつかみた風景って感じがする
次は弱体化すると理解していたSGがDG1に利きやすい超絶調整になったりしてね 盾の判定は攻撃判定に向かって構えてる時だけだぞ
盾所持してても後ろから撃たれたら発揮しないってのが答え iwspと敵対すると気がついたら死んでる感じになる。
ジャブローみたいな雪合戦マップはダウンし易いからいいけど、フロンティアみたいな所で遭遇すると絶望感がやばう 単装砲のどんな相手もゴリゴリ削る火力はかつてのハイチンを彷彿とさせる
脳汁出ちゃう 北極の真ん中でガトリングで戦艦を削りながらリロード中にその辺の敵を瞬殺するとポイントが美味しい。 IWSP、IWSP、カラミティ
後なに入れるか悩むね
帰投3は積みたい IWSPってなんであんな苛つくんだろう
ヘイズルとかとそんな変わらないはずなのに IWSPは同軍でぶっ殺してるけど別にネガる程でもないわな
弱体したいならどうぞって感じ そもそも初手とられると反撃もさせずにやることができる機体って見方すると他にもあるのに何目くじらたててんのっていう やりかたワンパだからわかりやすい
〇〇使ったら簡単に大将なれた
〇〇は誰でも△△できる
ジムスト使えばかならずどんなときも3万殴れた方は今エクシアで殴ってるんでしょうな イナクトのが乗ってて楽しいわ。ついでにフラッグも欲しくなるw IWSPの姿が見えたらもう緊急回避連打するしかないっすわ
>>911
緊急メンテ入ったらしい? アストレイ開発したらクイックリロードだったんだけどどうなの( ^ω^)・・・ IWSPも出たけどイナクトばっか乗ってるわ
フラッグかオーバーフラッグもはよ! 俺も溶かされるよりスタンの方が嫌い
死ぬならさっさとカウンター回させて どうでもいいけど最中引退してるっぽいね
キャラデリしてないのが未練がましいが >>918
どういう要素が欲しいのか?
メカなのか多人数対戦なのかTPSなのか 最中なら別垢で作ったキャラで尉官から階級上げられなくて引退したっぽいぞ >>917というかなんかたまたま自分の部隊にBAN後の最中の新垢キャラ所属してたから
パイカ見たら引退するみたいなコメとオフライン2日の表示があったんでそう感じた
まあ実際はどうなんかわからんけどね 尉官から抜けられないようなやつがポイ厨すれば大将になれるってやばいな イナクト尉官だと強いな
タダチケで取ったけどもう一機欲しい イナクトはコストを考えると優秀だけど複数並べる機体じゃないと思うな
複数並べるならマジカルステッキLAや指揮ジムのスプ格みたいに特攻で突っ込む機体がいいんじゃないかな
ジオンでいうなら黒ザクか
イナクトは短時間に単独でキルを奪う特攻よりは味方と連携してじっくり稼ぐ方が向いてるし
もちろん単独特攻もできなくはないけどあんまり瞬発力はない やっぱガンダムタイプ使うよりも
量産機使う方が楽しいなぁ
ガンダム戦場の一般兵士になれた気がするわw 確かにイナクトで突っ込んだ時に指揮ジムだったら落とせたのにって思うことはよくある スタークジェガンとかの名無しの一般兵かっこいいよな 無課金はジムやボール、課金のガンダムを羨ましく眺めつつ歩兵としての役割に徹するようなゲームがしたい わかる。ボンバーマンでいうとみそボン位の立ち位置。 低コスは1機あれば十分だと思う
出来れば高コス4機が良いくらいだし (´・ω・`)りゅうおうの杖ないのにりゅうおうこころ集めてるひとおるん? >>932
たしかステータス高いからおれは欲しいけど面倒くさい
あと豚小屋に帰ってね 2F2が練度20になるんだが、代わりになる機体ってジム3? はぁまじクソいらねずみ得意じゃないやつは強ZZ出せよ
同軍のゲロビ圧負けてんじゃんゴミ機体乗ってるヤツバカじゃねーの氏ね この地球上で行われた生命誕生にはガンオンが深く関わっているのだ
よってガンオンは人生 指揮しないのなら他人に期待するのを先ずはやめるのだな >>934
ガンダムオンラインをこれからもよろしくね! でも俺らがそういうこと言うから最中みたいのが生まれてしまった感 代理も指示の出し方や内容で、出来る代理や馬鹿かはわかる。
最中は中学生くらいが代理してるような、敵の動きを読めてないから、従っても無駄死になるの想像つくし、誰も協力的にもなれないし結果でないんだよ。 時間指定もしないで
凸凸凸、集合集合集合、GOGOGOとか連呼してレス流すアホ代理引くとうんざりする 俺は好きだよウランピ
勝たせてくれるし劣勢での説教も笑えるし
オダリベ通して最も有名なガンオンプレイヤーでしょもはや ウランピぐらい許容してやれよ
同情するぐらい糞歩兵な時もあるしお互い様やろ
聖人君子でも求めてんのかよ 糞歩兵の時なんか無の境地で淡々と作業すりゃいいだけなのに顔真っ赤にして発狂するとか幼稚過ぎて擁護のしようがない
大多数の将官が半年もガンオンやってりゃ諦めて普通に出来てる事をピッは何年経ったら学習出来るんだよ
年齢でマウント取ろうとしたらしいけど、やってる事は十代のガキ以下やぞw ガンダムゲーは基本みんなチンパンやぞガキとかそういう括りとは違う 俺はガンダム動物園の中にいるけど飼育員ポジだと思ってる
そして恐らくこの動物園内にいる全員が同じことを思ってる ガンオン終わらせたらランタイムエラー出たけどこれなんだろ? ウランフがLoL辺りのゲームをやったら頭が爆発しそう。 >>957
昔から割とよく出る
アプデで出なくなったり出るようになったりする >>949
ピッが説教するときだいたい同じようなこと思ってるから
いいぞ言っとけ言っとけーって思ってるけどなw
あれでイライラするのって言われてることが刺さるゴミなんじゃね? >>957
(´・ω・`)お客様のデータに異常はないのでご安心ください 終了しないとメモリエラーで落ちるという
そうか、ゲームは一時間までという運営の優しさなのか! まあピッは同軍戦で敵になると実際厄介だと思う
うるさくてもまだ味方にいたほうが良い印象かな 同軍戦ならピが居ようが何しようが有利側に入れるかどうかだけの話だし、ピッに不利側を勝たせられる戦術なんか欠片も無い
つまり、同軍戦ではピッは要らない ピが相手にいると大体連続で凸来るの分かるから対処はしやすい印象だな こないだ「せっかくKDで稼がせてやろうとしたのに」って怒ってたよ >>974
スレたてろや
ほんとピッの取り巻きはウザイな ウランフの何がダメって下手くそが階級に見合ってない事だろう! ハロチケで何とったら良いかな
F91かフルクロで悩んでる F91かな
腐りにくいと思う
フルクロ使ったことねえけど
金持ってて改造までしてあるのにね・・・ F91はDPも削れるし火力もあるし格闘も強いし格闘移動も早めでKDも凸もネズミにも何でもやれるからな
ネズミ刺さったときのヴェスバーB4Fの火力も糞ヤバい
ただ、テキサス北なんかの膠着した雪合戦会場だと空気になり易い欠点もある >>979
初期フルクロはマントの回復遅いことしか気にならなかったのになぁ…
赤ロック緊急回避とブーチャ仕様変更でだめだめになった >>979は最もハイになれた覚醒格闘の話でした
ピーコックの横長BRが好きだったものは体格減衰の仕様変更時にやられたらしい >>989乙
俺はスレ番は気にしないな
次修正すればいいし フルクロスはガコガコいう前は使いやすくて覚醒格闘も大暴れできて面白かったんだけどな
いいところがアプデで全て潰された
二度と課金しねえ どうせタダチケで当たったんだからそんな拗ねるなよw 噂のえり姫本当に酷いな
何が楽しくてプレイしてるんだろうか 埋めるでー
次スレは正しくは276なので
次回次スレ立てるときは277に訂正するよう注意を促しておいてください このスレッドは1000を超えました。
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