機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part312
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機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part311
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おい、お前らブループロトコルのCB申し込み明日までだぞ
さぁ、バンダイナムコオンラインの最後のバクチはどーだろうなー リベでIWSPのミラーとして実装できそうな機体ってなんかあるの? デュエルガンダムアサルトシュラウド
もしくは漫画版で出てきたジェグス装備の奴
これとかまんまザフト版I.W.S.P.だし
https://i.imgur.com/GEVEXRR.jpg 別に超弾速なら実弾じゃなくてBRでも良くね。いくらでも候補作れるぞ。ビムシュでダメージ増やせるぞ。アヴァ実弾だったLBRで不評だったじゃん。 アヴァランチが不評なのは実弾LBRが弱いわけじゃなくて、GP01ミラーが戦場に必要ないってだけだし 保守あり
さてドズルザクまでのポイントを稼ぐかな…… ドザクは既に金図ロケシュ5持ってるわ
・・・昔はアタリだったんだよ 俺は耐爆を…実弾装甲と耐爆でカチカチやぞできるかなーと いまさらドザクじゃEX図一応取っとこうって気力も涌かねえよな
DXは今回のゴミセット専用だし ジオン側に参戦させる為にドザクぶっ壊れにしたんだろうけど、オダ将官がまともならピュッとレールガン飛んで来てあっさり膝付くってゆーね 別にぶっ壊れちゃいないでしょチャーハンに並ぶ程度なだけで 下の判定と判定持続力は良いね。
壁の向こう側にジャンプして格闘振れば敵倒せるのはやばい。
でも、これ以上にやばいのはあるからそこをなおさんとな。 人居なすぎで何時までたっても始まらないから
マッチング見直せよ
階級も細かく分けすぎ
上と下の2階級くらいでいいだろもう 代理やればわかるけど
マップ理解してないし代理の意見も一切きかない
ゴミ歩兵が増えすぎてると思う
前より味方ガチャになりすぎてる
万年尉官クラスだったやつVS他では流石に勝負にならない
絆は廃止してくれ 一分以内に時間指定するアホ代理とかも多いから、言うこと聞いて貰えない代理は原因が自分にある馬鹿がほとんど
なんで自分の言うとおりに動いて貰えないか考えよう そうでもない
というか准将の半分以上が本気で役に立たないモニタ点いてるか怪しいレベル
前からともいえるが前より目に見えて酷い 2分前や3分前指示こそゴミ
状況がよろしくないのに強行する奴とやりはしないけど中止指示を出さない奴が多い >>40
帰投時間は30秒あればいけるんだから
1分以内でもいけるよ
戦況ってもんは1分単位で変わるときある
>>41>>42
代理が指示することに従ったら勝てますよとは俺も言わないけど
戦況理解できてないよな
土曜日だったかなあ
代理やって疲れたんで、代理やらずに3戦やったら代理が3人とも愚痴ってたレベル
将官戦場で機体これ乗ってくださいって言う人が居るはずだよ
言われなきゃ低コストで擦ってるだけだからな >>43
巨大馬鹿発見
帰投が30秒でやれても機体が削れて弾尽きてたら補給合わせて1分必要なんだぞ低能
仮にチャット打ってその時点で全員が見たとしてもリミットが1分なんだぞドあほ
交戦してて一息付いてチャット見たら30秒経つくらいは普通だ
という事は最前線で弾撒いて敵倒してる有能な人間が少なくとも半数くらいは1分じゃ参加出来ないという事だ
そんなやり方で刺さるのは圧倒的に歩兵勝ちしてる時だけだぞ糞雑魚指揮官様
凸告知は最低3分前で1分前に再告知で状況変わったならその都度指示するのが、長年培われたガンオン指揮の常識です
馬鹿でも覚えられる最低限の常識だから覚えてねw >>44
お前マジでアホだろ
全員が機体削れてるのかって前提で話してる時点でアホだよw
>>最前線で弾撒いて敵倒してる有能な人間が少なくとも半数くらいは1分じゃ参>>加出来ないという事だ
できないお前目線で話さなくてもいいよw
>>40で書いてたお前が>>42のスレ読んで
言葉足したのがわかりやすすぎるわw 極論馬鹿過ぎて相手にもできんわ
1分あれば余裕だよ
下手だから3分もいるんだよw
雑魚はお前だよ 戦況が良く見えてる奴なら
代理が次に何をやろうとするかぐらい読めるようなゲームだってのw
それを感じ取れない馬鹿だから動けないんだろうよ
常にチャット見たり戦況見てる人間なら1分ありゃ余裕だよ
先なんて読めるからな
それこそお前が代理もやれない歩兵としても雑魚の証明明でしかないわ 明が一個多いな
まあ雑魚だわ
機体乗り換えるとかも考えないし余らせてもない じゃあ間取って2分な
くっだらねーケンカすんな鬱陶しい 1分が最適だよ。
それ以上だと、早めに帰投するバカのせいで押せてるライン崩壊もするし、敵凸挟む可能性もある。
交戦中に退避してメッセージ読んで帰投。45時もあればどんなマップのどんな状況でもできるだろ。それを下手くそに合わせて1分。ちょうどだろ。 大体使い捨てる時間とか初動あったら10分後、なかったら間とか、目安があるし、代理の勝率や行動のパターン、逆転するならこの辺の時間に凸指示あるとか、早めに帰投の動きだけで、敵の防衛意識高まるとか、索敵バレもあるし、何試合もしてたらわかるだろ。 戦況がよく見えてるやつなら1分前指示でも問題ないんだよなあ!←ほーんそうかもな
2分前だとバカがラインから消えるからだめなんだよ!←ほーんそうかもな
バカなのに戦況がよく見えてるプレイヤーかあ、なんかよくわからんがめっちゃ高度な話なのはわかるぜ >>55
代理や指揮の行動なんて読めるよな
1分あれば困らんわ
戦況が有利不利に関わらず
行動が迅速な方が勝つんだよ
イチイチ指示されないとわからないから時間が必要なんだってわかれよ 時間はともかく城郭とかで頭おかしいレベルで連凸指示してくるのはホント困る。そんなに機体ないわ 1分君の作戦に乗るかどうかは俺がその場で決めるし、1分君の理論とかどうでもいい 2分前とか30秒前40秒前に集まる馬鹿が量産されて、その早めに帰投したせいで押され、敵も不意におせて警戒高めて索敵もする。当たり前だろ。
2分でまとまっていくとか、敵が尉官代理とかでこっちの動きに気付けない雑魚にしか無理 帰投と補給が間に合わない場合は特攻して爆散するけど凸と合わせて2機ロストすると機体なくなりやすいから2分前がいいな ラインが思った以上に早く後退し、帰投を爆風で止められ間に合わない悲しみ >>59
お前の行動指針とか誰も興味もないし聞いてもない。 てか代理入ってて1分前に指示出す人ってだけで
すでに誰なのか特定されてる気もするけどw ぶっちゃけ1分前凸って前置きしない人いるよね。
開始前のチャットでも凸するよと言わないで無茶な連凸してグダグダな状態になって歩兵に文句言う。 >>55
代理によって全然やり方違うから読めるのはエスパーだけ
読んでもらえるから指示は最低限でも上手く行くと思うのはただの馬鹿
読みだなんてそんな不確かなものをアテにするのは無能の証明で指揮する資格がない
やり方変える気ないなら代理入るのもうやめてね
負けに導く糞代理は居ない方がマシだからw >>67
戦況から、流れ読めない?
互いの機体消費とか見てたら、わかるよな?
機体あるし1分以内の凸指示あってもおかしくない状況や、機体戻る時間がここだから、次はここらだな、ってわからない?ほんとに? わからんなら2分いるんちゃう?
敵にバレバレでがっつり防衛されるだろうけど。俺は1分やわw >>67
代理もやったことなさそうだ
マップでできることが決まってて
戦況次第でどう動くか、どこ抑えられて不利だからこうするかって
誰が代理だろうがほとんど同じことやってると思うけどなw
オーダーの放置垢で遊んできなさいよw 顔真っ赤で喚くと2垢に分けてもバレバレだから自演はお前に向いてないぞw >>71
論から逃げてそれ言うのか
残念だけど別人だよ
お前はホント残念人
プレイヤーとしてもな
代理もやったことないのはもうわかったしな
このゲームの試合中の先が読めないなんてちょっとありんわ
簡単すぎるのに・・・ 毎回1分前の凸指示だと、最前線で撃ち合ってたらチャット確認30秒くらい空くから帰投間に合わん時も結構あると思う
残弾のこともあるから参加できるのは凸指示3回に1回くらいじゃないかな
早すぎると30秒前とかから準備する奴大量に出て凸失敗するだろっていうのもわからなくはないから、
反応早い少数精鋭での急襲狙ってるならアリだとは思う
ただ1分前指示で人集まらんから延期とかもっと来いよとか言いだすとその後の指示はスルーするな こんなちょっと違う意見が出ただけで顔真っ赤にしてまくしたてるようなやつのチャットとか見たくないわ… 呼んだ?2分ガイジ聞きたいの?
そもそも2分とか3分って、ゲームが超ヘタですって言ってるようなもんだぞ。
考えてもみろ、仮に戦ってて15秒遅れて気づいて、20秒掛けて退避して、帰投に15秒かけても50秒やぞ。
この行動にここから1分以上遅延する要素ないやろ。
むしろ戦ってようチャットとか1秒で気づいて行動移せるわ。
そこで、戦ってて気づくのに30秒!とかゲーム下手なのか、尉官ならいいんちゃう? あの、補給の時間がないのでAP1000とかで突っ込まされるときついんですが… ガンオンはチャットとMAPの配置がゲーム画面上の対角部にあって変更できないから、他ゲーやってるときよりチャットの確認頻度低くなるんよね
視界は大体が中央から右上中心で、左下の文字をしっかり確認とかそのくらいの頻度でしかしないよ
そんな俺でも大将になれちゃう糞階級システムだし、そもそも日本語通じない人増えてるから諦めたら? 懇切丁寧にダメな理由全て説明してるのに、俺が正義だと喚いてるんだから処置しようがない
こいつ引いたら諦めてポイ厨するしかないわ 最中もそうだったけど、KD中は味方が機体一機も失ってないような凸間隔指定だったり、
KDからの帰投再出撃で全員AP残弾全快した凸向け強襲のってること前提だったりするのは、
中低コス主体デッキの人によくある視点だね
CT回転早いと時間前に一機潰せばいいだけだし 代理にクソ上から目線で文句言うくせに自分からは何も言えず(笑)
更に代理も何もいないときに後手に回ってもグチグチ言ってそうだな
ええ、ただのクズっていうんですよそういうの
ンで下手に場慣れしてる分なんとなくの予想をして評論家気取りするうえに
だめだった時だけ自分の予想が当たってる風な事述べてマウントする
だがね、人格難あり見抜かれてるから絶対に上に推薦されないんだよこの手の奴って
ゲームで誰でもできる指揮官でさえ自分がどう批判されるか判ってるからやらないwwww
ゲーム以外でもいるよこういうクズってw まぁ俺は逆に3分前位に言うわ変更することもあるけど
凸するから機体管理宜しくねの意味を込めて そもそも場当たり的な凸指示出すこと自体ダメ指揮の見本みたいなもんだと思う 一分ならまぁ許容範囲だろ一応
参加者少なくても文句は言えんとは思うし、チャットうつの遅いやつはチャットうってる間に30秒前になってたりするけどw
一分ぐらいの指定なら、「ここがチャンスになる」と思うからそのタイミングで指定したんだろうし、行ける人だけ行くレベルでも刺さる凸のはずだろ?
そうじゃなくて人数が必要だと思うならその分しっかりと時間空けて指定したほうが当然参加率は上がる
時間空けるだけじゃなくて一分前ぐらいに一分前だから準備お願いってチャットしておくとなお良し
相手が同時に何か仕掛けてきたらどうするかまで指示してあると100点だけど、これはまぁ本指揮でないとキツいね 味方が弱いことも有り得るんだから、凸時間の指定は早い方がいいでしょ
「3分前じゃないと参加出来ないとか雑魚なの?」ってここにいる人を煽っても仕方ない
実際に味方の中に、3分前じゃないと参加出来ない人もいるんだよ
上手ければ1分前でいいとかそういうの関係ない
1分じゃダメな人がいる以上は対応しなきゃ 代理が指定時間あれこれ考えてやってるのを考えると代理やらない自分は頭上がらんわ。だからどんな時間でも参加するようにしてる。味方のCTとか敵の防衛沸くタイミングとか歩兵戦しながらチャットとか無理すぎる。 核きめても負けるのやばいなこれ
バランス崩壊ってレベルじゃないぞ BAマップなら核決められた程度なら無視してBA確保維持してたら捲れるからな
むしろ核凸で浪費した戦力分不利まであるからな BAで拠点一つ分まくるには最初から最後まで拠点を完全占拠して敵を締め出して味方もほとんど中に居るくらいの状況じゃないと無理だから
多少の歩兵勝ちくらいじゃ届かないくらいには難易度は高いけどな
優勢くらいで度々中まで荒らされると微妙に届かないなんて事もそれなりにある まあフロンティアもお互いどっか割った状態で守り硬くなると結構バカにならんのだがなBA 厨もなにも事実やろ
そういう仕組みなんだから勝ち取って占拠しろよ アツクナラナイデマケルワ
ラゴゥの格闘でダウンした相手にガシガシやってると
スターゲイザーでブルデュエルがバクゥにやられたシーン思い出すわ 22日からSA系とかバズとかの赤ロックがさらに強化されるんでしょ?
命中精度がさらに上がるってことは弾速と集弾両方上がるんだろうか。
赤ロックがつまらないのに更にってどうなんだろうな。 >>99
軍師じゃなくて前衛やってりゃ理解出来る最低限の常識だぞ
一々教えて回る遇聖がいないだけで上手い人間ならたいてい理解してる
理解出来ない馬鹿が増えたから愚痴としてここに出てくるだけ >>101エクバシリーズみたいな弾の送り方してたから多分集弾ってより誘導かかる感じだとおもうぞ 機能の詳細をわざわざ伏せてきてるのがイラっとする
素直に言ったらユーザーに叩かれるという自覚でもあるのかと 開発途中で変更もあり得るんだからバッサリは告知できんだろ
流石にそれは言いがかり 途中で変えられるほど工期ないけどな
運営も把握してないってことだ それどこかメンテ明けすぐに不具合発生からの緊急メンテとか、ろくにテストもしてないだろうし適当な思い付きでやってんだろうな ゾックがもしあの通りならばかなりの距離から一方的な砲台になるが
現実はゾックが遅すぎて黄色ロックでも狙われるし多少敵が外しても吸い込むボディではあるから実際イーブンかもしれんなw ゾックさんアーマー6000超えてたけどアーマー調整も入るのか
というか威力強化でF型除外されるってことは威力5000超えることがないって事だしF型で二本当ててやっと中コストの重撃SABRレベルなのになハエ叩きするだけの機体だな 現在は鈍足に人権無い仕様になってるからゾック様は諦めろ ゾック使ってたら小型飛行機みたいなのに載って迫ってくる集団
おやつみたいに見えるようになるのね 単純に佐官尉官から人補充しなければならないほど過疎がすすんで1分じゃ反応出来ないだけ
すべて何分も前の事前予告で済むなら凸しないでよいまである お、呼ばれたか。呼ばれなかったら出て来るつもりも無いのに。
3分ガイジとか、そういうのもわからんから書き込んでしまうんだろうな。
別にな、3分膠着して足並み揃えれる展開膠着とかならそれでも構わん思うよ。
けどな、3分や2分の溜める猶予もない状況なんていくらでもあるわけ。
それを3分ガイジとか下手くそな理由だけで集まれない。それが足を引っ張ってる、1分で支度できるようになれってこと。
そんな場面で3分後凸!出発30秒前に敵凸〜防衛で延期!3分後!
3分でしか動けない奴とか、こんな展開なってグダグダでしょ。
まぁ、無言相手やら、尉官戦場ならそれでも勝てるんじゃない?知らんけど。 >>115
代理向いてないと思うよ
1分前指示は撃破されて交代出撃前提ね
そうでないと自軍帰投する際に物影に隠れる等
安置確保しないといけないから、1分前だと
前線がかなり押し込まれてしまう
2~3分以上前に指示を出し尚且つ1分前付近で
確認指示もしくは中止の指示を出せば
前線が周りの状況を把握しやすく帰投タイミングも
整えやすいので前線押し込まれずに済む
凸にしろ拠点確保指示にしろ、南北前線崩壊したら
意味がないので分かりやすい指示が基本
代理の指示に従えではなく、歩兵が動きやすいように
指示を出すのが指揮としての役目だよ そもそも最低3分前ってのは有能な指揮官が多数居たガンオン初期の頃からの最低限の常識だからな
馬鹿がいまさら、ぽっくんの考えの方が正ちいでちゅ!とか喚いても誰も賛同しねぇって話 >>117
まず1分で準備すると、帰投できる奴、出来ないやつが分かれるだろ。自爆前提でもなんでもない。
それで自然と防衛必要数が残る。敵もライン押し始めて異変に気付くかどうかが1分なの。
その点3分っていうのは、全員が帰投できる時間なんだよ。だから馬鹿みたいに早く帰投して沸き始めたり
防御も薄くなりながら、敵の猛攻たえるようなのが1分以上続いて、敵も索敵飛ばす時間ができる。
それで1分前には、帰投しすぎてgdgd。盤面固まって、押し込み確実に行ける1回なら3分でも十分だろう。
でもね、君の発言見てると、君は6割弱ぐらいは勝てる感じもするし、少しは成功もしてる側だろう。
俺を批判するのは全然いくらでもいいよ。そんなこだわりないし。 >>118
お前は無理。>>44が余りに低PSガイジ露呈しすぎ。
「交戦してて一息付いてチャット見たら30秒経つくらいは普通」この1文でお前の能力がわかる。
せいぜい尉官左官相手に、集団凸うえーい俺ツエー!って勘違いしてる指揮官だろ。
お前が1分で指示だしたら、統率もとれない。機体の回す時間とかも読めてないのが他の文からもわかる。
お前には1分は無理だ。無茶言ってすまんかったな。 いやこの際だから徹底的にやってくれ
お互いの意見全部出し切ってみて何か気づく点とかあるでしょ
長文とか言ってるの放置でいいから多少の誤字脱字程度聞き直せばいいし
本当に何言ってるか解らんかったら聞き直すやろ >>123
え、>>114で呼び出したの君やで。君が呼ばなかったら来てないよw
>>124
まぁ、今のリベ民の邪魔もしちゃあれだし、ほんとここで消えるから。
みんなで批判全然していいし、俺はもう書き込み自粛するからな。(最低3,4日ぐらいは)
こういう論争も人柄や、環境・考え方・想像してる戦場、いろいろ変わるし、正解もないよ。
3分が正解の場面だって多い。1分じゃないと打てない場面もある。それだけのこと。
最近つらいだろうけど、リベがんばってな。 最近、ガイジ指揮ばっか見るからなー
まともなヤツはほとんど引退したんだろ
初動無言だから指揮いねーんだなーと思ってたら中盤から突然指揮し出して、
微不利かイーブンくらいから一気に大敗にもってく疫病神とかも居てビビる
なんで指揮やりたがるアホって自分の指示で戦況を大きく変えたがるんだろうな
それ失敗したら大きく巻き返されて糞不利になるぞってバクチ戦術を平気でやろうとするから怖い 機体修正は来週で今日はクソマップからクソマップに変更するだけか。
クソゲー継続やな もうクソマップだらけでマップ変更されてもまた来週もクソマップかーって気持ちにしかならないわ・・・ 機体修正今日からじゃないのか
初期からだけど毎回1週間で修正案件ばかりだというのに
詐欺商売するため放置が多すぎる マップに文句言ってるとまた旧マップが王にされるかもしれんという FEZは攻めが有利で防衛が不利(8:2くらい)って図式があって、防衛が勝つとめっちゃテンション上がった
ガンオンも対称マップ止めて有利側、不利側作って不利で勝ったら報酬2倍とか
・・ってやれたらとっくにやってるわな ガンオンは機体を連邦有利、マップをジオン有利でスタートしてバランス崩壊で始まったんやで そりゃ強襲機優先してレース阻止マップばっかりだからどのマップも似た作りになるのはどうしようもないわ
戦艦迎撃する為の砂砲撃とかの居場所も全く無いんだし
対戦ゲーじゃないのに陣営やマップ平等にしろとかいうバカの声が大きいからどんどん追い詰められてく >>134
マップ有利というか足回り優位のマップだな。
だから装甲揃えたら連邦が勝ったしグフカス揃えたらジオン有利になった。
アレックスとかFA-ZZの様に拠点バンバン責めれる機体あるから連邦優遇だけどね。 ガンダム作品自体ファースト以降どんどん役割分担なくして高機動高火力機体ばかりになってくから仕方ない
むしろ今強襲がベストなのにタンク砂や産廃重撃使うやつアホすぎでしょ それならそれでいいんで兵科廃止して全機体調整よろしくってだけだなあ
兵科わけてても強化個別においてかれる機体複数あるくらいザル運営だけど ベース機体+カスタムっていう遊び方に変えてもいい頃かもねー 拠点取れないなりの位置でkd勝ってるのに暴言吐いてうだうだ踏め踏め連呼で相手に逆転勝ちさせる軍師様嫌い なんでこのタイミングでこのトナメやるの?訳判んねぇ
強化されてからトナメで触らしたほうが気に入ったら課金してくれてお得だとおもうんだけど
弱体化ならともかく強化される前の機体ばっかりって何考えてこの機体? sジのチャットヤバイな始まる前からネガってるのばっかりじゃん
これじゃあ勝てないいわ
小学生の溜まり場みたいだな この運営って機体売りたいからって新機体にいろいろを与えすぎるからダメ
火力もあるスピードもある射程もある
おまけに堅くて格闘も使えるみたいな それうちの倉庫にいる金カビコーンさんの前で言ってみろよ これじゃGガン来ても明鏡止水より怒りのスーパーモードの方が強くなりそう >>146
三段格闘さん強いですね(当たるとは言っていない) >>146
実装当初は全部有りで無双してたので当てはまってます カビコーンさんは実装当初から今まで一度たりとも輝いたことないよ ここの代理もどき達はここで机上の空論してる暇があったらオーダーの優秀な代理の思考回路を学んだ方が良い。
凸指揮で有名のウランフも1分前とか準備も出来ない無茶凸は指示しないし戦場の流れを先読みして刺さるタイミングのだいぶ前から凸指示出してるから ウランフは指揮じゃなくてただの凸タイマーだから
凸マップだといないよりはマシだが まあ著しく滅茶苦茶な指示や愚痴を言わない限り無言戦場よりマシだから代理は基本歓迎だよ 長くやってりゃわかるが連隊前提の指揮語るやつほどエアプよ 連隊前提はまだいいよ。ボイチャの連隊前提で言ってる奴いるだろ。 >>155
ウランピもCT無視した発狂連凸で前線崩壊させるアホとして有名なんだが
簡単に凸が刺さるほど歩兵勝ちしてるか相手が防衛しないアホの時はS勝ちできるが、
歩兵力が僅差の場合は見事に負けに導く糞指揮の代名詞
ピッこそ戦場の流れ読めない、俺の指示で戦場の流れを変えてやる!と思い上がった典型的な連隊指揮 混合戦やればわかるがリベの指揮代理の方がまともやぞ。オダの代理は言いっぱなしジャーマンで負けそうになると喋らなくなる
ピ氏は崇拝者と信者が多いイメージ。やってることは他の代理と同じ
リベでいうギー氏ポジ 城郭の初動で相手側の2か3とって維持
そこから全拠点て殴ってとかいう指揮いるけどどうなの
連隊部屋から出てこないで欲しいと思ってるんだが 凸式で有名の〜からのフルボッコにされてそれに対しての的確な返しがないな
ってか両軍やってない頭の弱い信者かなw?
兵力差で決まってるのを勘違いしてるんじゃないかな?
ニートは組んでりゃいいけどなw いまなんか上の階級の戦場で下の階級の指揮になることがあるからそれじゃねーの?
将官戦場の佐官指揮とか双方デメリットしかないのでマッチングさせないでほしいけど お前らカリカリせんとドザクでシャキンシャキンしてこい! ドザクが3機ぐらい赤斧かまえて壁裏に溜まってるのみると
こいつらがまともに弾撃ってりゃ押し込まれないかもしれんなぁと
カリカリする ふひぃなんとか今回も大将戻せた
ネズらんとしんどいビギナ様様だわ フロンティアT南のピュンピュン会場でドザクとか赤キュベとかお前何しに来たんだよとは思う
そしてそのままZ入り口で出てこいコラッ ガンガンされるところまでがテンプレ ほんとに牽制射撃すらなくて押し込まれるね
まあ今が楽しいんだろうからしばらくはリベで勝利諦めるわ 将官部屋だとビギナフル強化でアイテムとMU使ってる感じ?
ってかそれくらいじゃないとツヨZZ即戻ってくるしきつい気がする
+ガバロックでやっと入ってる感じだがプロはアイテムなんて使ってないか・・・ GPなんてだだあまりだし、アイテムなんて
基本開幕脳死全ぶっこみっしょ あんな安いコストで性能ワンランク上げられるのに使わない理由がない 話聞いててアイテムってなんだっけ?ってなったぞ
強化パーツかよw使わん奴なんておらんやろー 最近やたらパーツ配るからフル使用だけど
前はサブだと毎回使ってると赤字だったから時間短縮だけだったな
買い忘れたときもめんどくさいから時短だけ 全種類200以上あるけど、事故った時に時短使うだけで一切使ってねーわ
もったいない病とメンドクセの合わせ技は厄介ですな 一括セットボタン付いてからは特にメンドイとは思ってないなぁ おまえら的にタクラマカン遺跡どう?
まだ数回しかやってないけどネズミしにくくなったわ
昔の小隊レベルで行けば刺さるけど
芋も増えた気もするしやりにくい もっと酷いことになるかと思ったが
まあ我慢できる範囲で収まったかなくらいの感じ
前の方が展開早くて楽しかったけどね絶対 >>183
広くなってつまらなくなった
逆に面白くなったと思うやついるんか? >>183
回復のやつ足すだけでよかったのに何でイランことするんや 糞デブ池は
頭くるくるパーなんじゃないか 無能な働き者は銃殺するしかない
ホントにもう何もしてくれない方がマシ リペない、狭い、凹凸はげしい
左右配置で戦術変えられる
なかなかトンガったマップで俺は好きだったけどね
今のはちょっと個性がなくなった リペポがないなら支援機入れられるだけのデッキ拡張してくれればいいのに ゾックさんすげぇな
速度100近く伸びてもまだ超鈍足じゃねーか 赤でSAが必中になると考えた場合、とりあえずクシャが壊れになるかと思ったけどIWSPと百式に食われて終了
またしばらく倉庫だなこりゃ ガチ・試作兵器も500ptか
そのくらいしないと指定凸で代理大将様がしつこく「誰でもいい」って叫んでも
持ちたがらないもんな 500とか逆に持てなくなりそうで困る
200か300くらいに抑えとけばいいのに 単独核の500はいいけどピッピの介護核まで500はクソ要素だと思うんだが 遺跡とか複数の運搬専用機持ちの奪い合い煽り合いになるんやろなぁって思ったら萎えてくる 遺跡って今までクマいれてた人がいれなくなる方が多いと負けそうだな。 今からでも問い合わせで意見上げとけよ
この糖質(笑)は一律で装甲上げて他は数値いじりましたんで終わりって宣言してきてるんだからな
もっと問い合わせでクレームというか当たり前の意見上げていくべきだと思うわ
こんなとこで便所の落書きしてるなら送っていけ
めんどくせえならここに書いた奴コピペできる文章置いとけばそれコピーして送ってくれる有志いるだろ チーム組んで戦うゲームなのに待機画面で自軍のデッキに入ってるリペポとレーダーの数が見れないっていう ざっと内容見て面白そうなのは
ガザcのナッコー、マンサのチャービ、サプレッサーのマグナム、DP400以上のSA武器全部、素ドーベンとクシャ、シナW
特に素ドーベンは結構いい感じになりそうな予感 糞佐藤になってからジオンに1回も課金してなかった
馬鹿運営がやると商売も失敗する FAユニは完全に死んだな
2挺BZがDP1500赤ロ300mで精度上昇無し、ガトは赤ロ180〜200m、緊急回避消費大 まぁフルユニとバンシィはタダチケで出した人が多いだろうからなぁ 小池「フルコーンのマグナム、強くしといたよ」ニヤリ 2連ガトとの装備制限解除しろや小池ェ!(ビムシュフルコ民) 覇権を1度でも取った機体は強化されないってガンオンじゃ周知の事実だがフルコーンってそこまで暴れたか?
ノルンの方がよっぽど壊れだったと思うけど
ノルンは純粋に強化されてるがフルコーンはメインの4連とマグナムは同時に持てないので実質無強化無修正 フルコーンめっちゃ強かったよ
エイム強者が乗ると爆発的に強いノルン
誰でも高パフォーマンス出せるフルコーン
腕前がピンキリな大規模戦ではフルコーンの強みが活きたと思うね
ノルンの方が尖った火力や奪DP力があるから、今後フルコーンが絶滅してもノルンは出番があるかもしれないけどね というか400コスト使う意味ないって言ってるじゃん。
ぶっちゃけ使うなら命中精度向上2つ貰ったシナンジュ使うよ。
BMあってバラマキ持ってて虹がそれなり使えるユニかカビコーン使うよあるいはハイチン。 虹ゴミノルンの虹ゴミルコーンを400コスト払って乗る意味とは アヴァエクのトランザム発動or終了でチャージ解除されるのは修正してくれないのな
ジャジャTAとか解除されない仕様になってるのになんでやねん 剣持ち替えるからでしょ
そこにこだわる必要は無いけど
発動と終了のタイミングをちゃんと管理しとけば、それが原因で死ぬこととかはないし、そんなに困らないけどね アバエクというかCBR系がほぼ死んでる
たまにチャージスタンを使ってるヤツは見るけど極少数の物好きだけ 環境機体のガードを貫通しないのがつらい。フルクロス貫通できるならガードも貫通してくれよ アーマー微増しただけでどうすんだよガードくらい態勢つけろ
トランザムの発動解除とロンビ噛み合わなすぎだしよ 茶格の範囲がバグってるだけだから、すぐ修正されるだろうから今にうちでしょ ドザクのチャ格範囲は広い上に判定が1秒以上残るし、上下判定が上はほとんどないが下は糞深いのが壊れてる
だから、ドザク使いが上から降ってくる事が多い訳だな あのコストで格闘特攻とかCT考えたらようやらんわ
そんな事考えもしない奴しか乗ってないんだろうからそりゃ酷いゲームになるわ 硬直クソ長いから絶対片道切符よなアレ
黒ザク特攻をわざわざちょっと高いコストでやってる気がする 格闘範囲自体はGブルにとても似てる
それを普通の強襲に持たせたらダメだろうとは思うが、
強機体で20連キルくらいする大将が5キルで乗り換える特攻しかしないんじゃ逆にマイナスというね 範囲的には黒ザク特攻よりは赤キュベ特攻に近い
そう考えれば20円安いというメリット面で見れる。 ドザクは後期バズだしマシンガンも威力重視だからチャー格一本で動くのはもったいないよね
チャージ2倍ってのも気に入らんけど どうせD格するからMAXチャージ六倍撃で大抵のMSは一撃で消滅だし、
三倍にしても余剰な気はする。
これを耐えてくるのはガードモード持ちぐらいじゃないか ガードモードのやつを延々とゾックではめ倒すのが楽しい トナメリベで参戦したけどオーダーがシードに全部入ってた
これリベ不利で運営に悪意ないか?
オダでやったときはなんとも思わんかったけど、これじゃトナメでリベに人いなくなるわ >>214
今後っていうか、去年の糖質で死んで今や素ユニよりレアな存在になってる >>240
今に始まったことじゃないだろ
ミラーマッチ以外でジオンやるのはバカだけって何年前から言われてると >>236
これが今一番リベが押される原因
ドザクのマシの威力が高いと行っても所詮マシだし、射程や集弾が1ランク下なので
普通のマシンガンの距離だと(特に移動射撃時に)弾が散りやすいので必然的に近づかないと有効打を与えられない。
レール砲、ブラスト弾、ゲロビームが飛んでくる中で1ランク威力が上がったマシンガンで何をするのか。
もったいないとかでドザクで射撃戦するぐらいなら抜いて赤マンビギナOガンクシャリペでも入れてきて欲しい。 >>241
書き方が悪かったな
フルコーンが絶滅してるのはわかってる
今後使われる可能性があるのはノルンでフルコーンには見込みがないって書きたかったんよ >>240
シードはハズレ枠
何故なら勝利時に1戦分の待機時間が発生するから >>245
待ち時間長いけど優勝何度かしてるけどな
連邦やオダだけど
シードがハズレとは思ってなかったわ 参戦することが目的か優勝することが目的かで違うんじゃ
優勝が目的なら勝敗ガチャの回数は少ない方がいいに決まってる 一方的に弱い方がポイント稼ぎやすい上に早く終わって一石二鳥だろw >>246
団結力というかシードでないほうが役割把握する、代理に音頭とれる流れが身に付きやすいからな。 トナメの貴重な大将枠使ってキル稼ぎするなら3桁はほしいな 1戦するだけでありえないほどのストレスが溜まる汚物ゲーム 結局いつもの様にほぼ一強状態でツヨZZとマンサで溢れかえり
合間に高速キャノン系でいつひるんだかもわからんような状態が起きて死ぬ
正直ガードしながらぶっぱしてげろ吐きかけるのは完成形に近い強機体仕様だが
全然面白くねーんだよな・・・
他のろぼげーやってる方が面白い
い佐官でクソデッキで一機位ガチやネズミ機体入れて
一部のガチ機体入れてる階級落としとの駆け引きの方が楽しめてる。
民間上りはクソ機体乗ってる感じこそガンダムの世界観出してるw ドズルザクのチャージ格闘は、一定時間の間にその範囲で格闘攻撃発生させる仕様やぞ
集団で群れてるところに突っ込むと強い
使いこなせない雑魚はキャラデリしとけw ドザクはIWSP以上の壊れって意見もチラホラ聞くし、弱いと感じるのは下手な人が乗るからじゃ? ドザク強いし使ってたけど0ガンのがいろいろな面で安定するから使わなくなったわ
芋掘り成功したときの連キルは癖になるけどね ドザクのチャー格って、当たり判定が昔のゴックみたいにぶっ壊れとか言われるけど、当たり判定が出るのがめちゃんこ遅いだけなんだよね
斧には当たり判定が無くて、打ち下ろした後の衝撃波が出てやっと判定が発生する
その衝撃波が360度あるから障害物後ろへのめくり攻撃に強いが、この遅さからタイマンではニュータイプ並の先読みがいる
半チャージだと普通の斧に判定がある横振りなので、タイマンではそっちを使うといい >>262
半チャも餅つきだぞノンチャが斧モーション >>263
ごめん書き方が悪かった
半チャージまでだね 遊びで乗ってそれなりにキル取れるし弱かない
>>260
こういうバカはどうかと思うけど 餅つきかw
確かに外した時はやっちまったな〜ってなるな 優秀なノンチャ格闘でバス格も出来るしマシも高性能だから使ってて楽しい機体
黒ザクやレンタル0ガンと一緒に入れてコンカスデッキ組んでも良いし FEZの両手ドラテで確殺タイミングを学んできなさい。
むやみに突っ込めばよいというものではないのだよ。
置いて牽制や削りか確殺できるかの判断も大事。 大きい的に慣れ過ぎて
赤ロックあってもドザクに
当てられんのだろう。 無警戒で回り見てない馬鹿ばかりだからドザクなんかが刺さるんだよ
まともな相手だとどんなに陰から突っ込んでも横からレールガンやブラスト飛んでくるからな GAAギャンクリのときも同じこと言ってるやついたし、そういう層はいつの時代でもいるよ・・ 別に問題ないんじゃねGPでコンカス厳選出来るGAAが問題でイベント機のギャンクリとかドズルは数が少ないから。 ドズルは一斉出撃イベ常連で古参MSだし、数が少ないとか無意味なぐらいには出回ってるよ。
ギャングKとかとは比較にならんレベル 最近はほとんどなかったから、いっぱい持ってるのは長々と続けてる古参くらいだけどな
しかも、昔のアタリはロケシュだったからコンカス残してる人間は多くないという罠
俺も倉庫に残ってたのロケシュ5と金図数枚だったし 毎回経由品として序盤のポイント位置にあったからプレボ勢でも自然と数が増えてる設計図だな
流石に5年目だと今見たら金図34枚あった。銀は113枚。
まぁギャンKよりは遥かに出回ってる数は多いだろうな。 ゴールドフレーム天か緊急でミラコロは色々悪さ出来そう アストレイ金クワガタつまみでワロタ
使い回しすごいな
開発にやる気感じねえ すげー使いまわしてるよな
バスター両軍実装は嫌いじゃないけど バスター動き遅い以外は弾丸でかいしコストコ考えるとぶっ壊れの予感 俺の0ガンは特性ガチャ2連敗で終了か、バスターに期待するしかないか
陣営で武装変わるというのは悪い意味で気になるが(ネガジ え、Oガンダム終了か。
うーん、プレミアムで一回金図取っといたほうが良いかな? 最近世間が騒がしくてコールドスリープから目覚めたんだけど、
現環境で核運搬おすすめ機体ってリベリオンはなんなの?
高機動ドムとグフフライトタイプが倉庫でホコリかぶってんだけど 高ドムは今でもアリじゃない?一応01互換のアヴァランチとか来たけどDPカットしてくれる盾がないからそんなに有能というわけでもないし
あとテキサス南や青葉区Bのような高低差のあるマップだと急降下のあるシュツガルがワンチャンある 金トレイカッコいいけどまったくもって知らない
スパロボかとおもたわ 天ミナはデザインが人気でRGでも出てて
Gジェネは勿論トライエイジやガンダムウォーズ、スパクロでボスポジにいてEXVSにもいるからSEED以降が出るガンダムゲーでの参加率は高い方だよ。
今回は天ミナの改装前の奴だけど他のごちゃ混ぜゲー触ってるかどうかが大体分かっちゃうな。 エクバとかでは外伝の分際でそこらのTVシリーズより枠取ってるのはどうかと前から思ったわ
クロスレイズでも無駄に優遇されてるし
>>286
あの作品はガンダムっぽくないというかノリがまんまスパロボ系 運営も陣営バランス取る気も無いみたいだしガンオン辞めるかオーダー行けよ アマツと同じ格闘持ってる機体がジオンには居るんだよなぁマクトって言う機体が イナクトの使い勝手は、ジンより遥かに良いけどさらに強い280掃射燃焼弾で凸のリベに嫌がらせできそうだな
2月、3月、4月とオーダーのターンは続くな笑 天ミナはPS4版マキONの早期購入特典と合わせたんかな
向こうはエクバ2で使えるコードだけど ハロチケでお勧め機体ある?
ビギナギナと赤マンあるからそれ以外に強いのいたら教えて特に最近の 金スローネはロック連打込みでクソ楽だったけどメンテ明けからはFABRも死んでるかも知らんし銀でいいね FAは特に手が入ってないでしょ?
FAはFAで垂れ流し用途で使えるはずだし死にはせんだろう ハードル高いだろうし、オダのチケに注力した方がいいんじゃねえか スローネたしかに強いけど、重撃だしこれ以上戦場に増えられてもだめな気はする まあ赤マンもビギナも持ってて他に最近のでっていう条件だし ジオンは強武器もってるのがデブばかりってのがキツイんだよな
細身になるだけで使えそうなのはいくらかあるのにな オススメ機体聴いた者だけどみんなありがとう
同じ機体使うの好きじゃないから
スローネ検討するわ ブーチャ振ってる機体で動き回したらブーチャ超速回復するようになってるな 素直に赤マンサ増やしたいけどiwspとの相性考えるとスローネのがよく見える
全てiwspが悪い 演習の敵ってこけないんだっけ?
演習でアマクサのハンマー密着して当ててもひるみもせんぞ この調整みるとハロチケはアホクサやパオングでもいいかもしれない
うーん、悩む >>310
そうだったか、最近演習行ってなかったから忘れてたわ、ありがとう シナンジュもっとサイズ小さかったらな・・・ ロケバズ当たるけどこっちもめっちゃ当たるから±0だわ・・・ アマクサモジュ発動中はハンマー連打した方が強くない?
間にBR一発位しかはさめないし
まさかクイリロが当たり特性に…? アホ草のハンマー戻ってきたらすぐ撃てるようにしろや 糞デブ池 CBRNが強くなったがオダは後ジムがあるがリベは良い低コが無いから入れるかどうか悩む おいIWSPで滅びかけてたのが完全に終わったぞ
全員でゾック乗るしかない >>313
どうなんだろね、クイリロ欲しいかもとは思ったけど >>316
騙し騙し重ガルαを使うしかないな。
実弾BRのときといいちょくちょく出番があるポジション あ、ハイザックもCBR使えるから足回り的にそっちかな
ノーマル重撃バズーカが無いのが悔やまれる。 つーかシナンジュダメだったわ、デブはホントダメだわ
ビームがやべーから芋率上がって、更につまんなくなってるんだけどどうすんだこれ?
クロボンも若干死んだし、正直フルクロスが一番安定したわ
これは、お前ら的に面白い? 元々面白くないって話はおいといて 赤ロ距離と視線管理と緊急回避に全集中するゲームになったって感じ ちょっとやったとこだけど
赤ロックあかんなこれ敵のも自分のも当たりすぎ
DP調整しないとダメだろこれ そもそもDPの数値が赤ロック前の当てやすさ前提に調整してたのに
赤ロック導入で当てやすくなったのにDP据え置きにしたから簡単にダウン取れたのに
連射速度低めだからDP高めに設定してたSAを必中にしたら簡単通り越して絶対ダウン取れるだろ
システム理解してないアホが調整に手を出すと話にならんな それでも赤ロック距離が150くらいまでなら理解できなくもないけど、300とか馬鹿過ぎて話にならない これだけバカスカ当たるならもうDPいらねえわ
デブでGP01に100%勝てないの大問題、IWSPも居るし
避ける技術が皆無なのに、ほぼ必中のDP1900が飛んでくるからやってられんわ
ガベ改、GP01辺りがホント嫌だわ、サシじゃ勝てないし、複数に混ざってると無理ゲーだし
まともに調整出来ないのは理解してるから、いいからリベにIWSP寄越せ ギラドーガホモ機あれだけ強化もらったのに速度遅すぎw
どこで使うんだよw シナンジュとかもともとチャーガトなどの弾速ある連射武器相手がまき散らすだけでかすり傷が損傷拡大まで行くから元から期待してない。
しかも今赤い機体くっそめだつから優先で狙われる。迎撃力も低いので相打ち狙い来る奴止めるのも一苦労。 ってか案の定の結果でクッソワロタw運営の頭悪いから無理だな最初から期待してなかったけど
また一律でやらかしてきたなwwwwwwwww
Nバズなどの弾速遅いのが赤ロックで偏差うちしたい場面でできない事が問題だったのに
それの対処がまさかの誘導ってのですら笑える始末だというのに
弾速とDPPS高いものやワンパンにまで誘導つけてくるとか本当に頭悪いわwwww
専門卒にゲームは作れんよやっぱ馬鹿には無理 致命的な武器ほど当てやすくするっていう低能調整すごすぎんよ ビギナのB4じゃないほうの連携がめっちゃあてやすくなったな
ただB4の瞬発力がすてがたいんだよな こんなわけ分からんことやるより、IWSPだけ弱体してくれればいいよもう LBRがすごい当てやすくなった以外
基本400,500以上黄ロックで普通に当てれる人だけ
リベリオンでやれるという環境変わってないと思う DP1800超えのチャービ持ち
サプレッサー、テトラ改、アヴァランチ、マンサ、パオング(他あったっけ?)
で、テトラ改は落とした後処理が難しい。マンサパオングは足回りとデブの扱い次第
残ったサプレッサーとアヴァランチがどうやら環境機体ぽい
特にアヴァランチが操作が忙しくて面白い 削除して気づいたけど、ガンオンいつのまにか23GBも使ってた
初期は7GBとかだったような… ガバロックげーにしたことで駆け引き増やすはずだった
なのにゲロだけ打ち放題になってまさかのゲロの方が当てやすく火力高いw
ゲロ弱くするか
中コスト帯の弾幕を判定大きくするか弾速上げてDP高くするなどしてくれりゃいいのにね
IWSPのワンパンの弾速と速射砲のDPSだけまともならそれなりにまともなゲームだったのにな
馬鹿には無理なんだよね残念ながら・・・信じられないような調整良くするよ
どうなるか予想できないんだからw 思ってた通り格闘もびっくりの
高火力射撃がブイブイ言い出してもう本当に・・ 百式などの細身はきついけど普通サイズなら単発MG程度の弾速と判定のある機体を
使えば当てていける
が、鯖がクソ過ぎて時が止められて爆散が続いてる
どっちでやるとかそんなレベルじゃなくなってる
やってもテイコじゃないとここは引こうと思った時に時が止められ
下がってもその場にいたことにされて爆散してるw
ラグとかそんなちゃちなもんじゃないわ ガクガクなのはどっちかっていうと回線の問題だぞ
マンションとかの貧弱な光回線とかだとガクガクだが人の少ないケーブルTV回線とかだと快適に動く
実際ラグとかなった事無いぞ バッタが糞増えたな理不尽ダウンが増えて糞ゲが加速した
連邦同軍ばっかでさすがにこりゃもう終了かもな 虹ステで威力DP軽減されたときにそれを示す表示が出ないのが運営の劣化を感じさせますなあ 最近ラグいって言われてるのは個人の回線の問題が大きいと思うよ
みんな家にいるようになって、集合住宅の回線が混雑してる
最近言われてるワープとか一時停止、5秒前の場所で斬られてるとかはクソ回線の症状
まあ運営が鯖ケチってるのも事実だと思うけどね なんか400微妙になりつつあるし400コスのビムサに機能追加しようぜ
ビムサ持った状態なら敵一人のワンセットのバズやファンネルやミサイルを
武者カウンターの応用で切り払いする様にしたら?
それでもハイメガとビームはアカンか
Iフィールドとか見直さんとな 普通に誘導つけるとしてもSAマシSABRにつけるだけじゃ駄目だったんかな
それくらいならFAとの使い分けも出来たし
あとIWSP少し弱体すれば大分マシだと思うんだけど そもそもHWSや強ZZのようなDP1800とかいう頭の悪い武器がダメ
そこに更に頭悪いLBRとIWSPで完全に終了
もうリベってフルクロしか息してねえぞ、ナイチン死んだし
頼みの綱の赤マンサも死んで、本気でどうにもならないとこまで来た SAのほうがメリットデカいからFAの席ないだろ
てか現状リべの最強機体はアヴァランチになるのかな ってかなんで380コストのデブ二匹にブラストボムっていう広範囲DP1800くれてやったんだろう?しかもガバロックになったら撃ちやすくなる
元々当てやすいゲロが一方的な展開へ
そこににボムからの内臓だったり意味不明なバリア(笑)
ユニシナで死ぬほど懲りたはずだよなDPうぜーっていう事を…
ハイチンでも主武装FA武器に高DP付けたらどうなるか分かったはずで…
マジで専門学校生って脳に障害あるだろ? アヴァランチもSAでよくなったから銀でも行けそうだな アマクサはアホクサとは呼ばれないぐらいには強くなったぞ アマクサは普通に強機体にはなったな
あとはアバエク筆頭のLBR持ち数機
LBRに誘導付いたからマゼラにも付いたかと思えば、無し
それ以前に皆勝ち組のオダで参戦数稼いでいるからリベはマジキツイ ギラズール・エリク機の高弾速シュツにも誘導付いたぞ
赤ロック200の微妙な距離だけど
シナスタのハイメガには付かなくて相対的に弱体化した
弱くはないが瞬間火力の無さとデカさがツライ 優遇側には普段ヘボプレイしてる負け越しゴミ准将が集まる傾向がある
本当に優遇されてるとそいつらですら中将ぐらいまで上がるからな
結果的に平均階級が上がってマッチが遅くなる、同軍が増える、対逆陣営戦では出涸らしばかりで質が下がって勝てないのがいつものパターン
同軍で勝ち組に入れてもらえるか混合で勝ち組に入れてもらえるかしないと勝てなくなる
結果的にどっちの軍やっててもそこまで勝率変わらんということに >>366
そもそも03が金武器バズと斉射でDG1700持っていくからな
しかも両方誘導付いたから必中な上赤ロックが両方約400
尚、リベリオンに同等の機体は無しそりゃ終わるわ
IWSP 03 HWS 強ZZ ジオンで相手できる機体いなくなったよ ハイチンの方がまだ良かったわ、ハイチン使うって対抗策あったし
今回のはマジで無理、対抗策がまるでない
僻地で遊ぼうにも前にも増して壁待ち増えたし、格闘機全部死んで
どいつもこいつも初手高DPとビーム垂れ流しの、即死コンボしかしてこねえし
脳に障害あるとしか思えん、前よりゲームバランス悪くなってて割と笑えない
無能の働き者ってホント害悪、もう期待しないからDP無くせ >>368
斉射は早いので避けにくいの分かるけど、普通の二丁は簡単に避けれるぞ なんか悲壮感漂ってない?アバランチ手に入る分リベ有利まである
俺の予想だと近い内にオダの340辺りにDP1800の新武器実装されると思う アマクサが強機体とか
オーダーなら見向きもされない機体だわw 400m必中がリベにもほしい?
そこに御神体いるだろ!
これが小池の考え 接近戦させる仕様にしたハズが
接近戦が即死になったせいで、その幅外での距離の取り合いになり
将官戦場だったからかも知れんがマジで糞。距離の取り合い、にらみ合い、ガン待ち正義
大佐ルーパーには無理ゲー リベはしばらく適当に1戦して報酬もらったらオダやればいいでしょ 今の環境で大佐とかヘタクソ以外の何者でもないから立ち回りに口出すなよ >>371
尉佐官ってシステムすら理解してないでなんで口出そうとするんだ? 佐官抜けたいならオダは金メタス、リベは田代使えよ
余裕で上位とれる
特に田代は高コスと撃ち合っても五分までもってける3点もってるぞ
もとろん相手がゴミ佐官だからの話だけどな 高威力高DP長距離赤ロック誘導ってホントもう運営が何したいのかわかんねぇな 無理やり階級上げたらゲーム楽しくなるわけでもないのに とはいえ佐官環境だと単独キルするつもりじゃないとキルのびないから将官戦場とはまったく考え方違うからなあ >>383
強機体乗れば下手くそでもキル取れるようにじゃね?
そうすりゃ装甲オンラインの時のように儲かるとでも思ったんだろ 400外でやりあってりゃげろ飛んでくるし
400から誘導バズ飛んでくる。やっと踏み込んでも今度は
ワンパン武器持ちがいる
自称連邦だとどれもそんな強くないとか言ってるけど結局は
オダで使ってる奴が雑魚なだけで
ジオン側がこれはヤバいだろっていう機体で溢れてるのが将官中将以上の戦場になってるな ゴールドハロチケ、今年の正月(コロナと無縁な頃?)でなにもらおうか!と思ってたら無しで渋り出したアホ運営。
7日プレイでゴールドハロチケゲットできるとはいい時代になったものだ・・・
しるびサイト見たら、クシャトリヤリペアードがおすすめ機体だった
オーダーのHWS、盾うぜぇ 毎回無敵時間3秒うぜええええええええええと思ってたが、
クシャリペって被弾面積も味方斜線さえぎるのもリスクで素人には扱えそうにないわ・・・ 新環境ではオーダーはピックアップの様子見たうえで金図必須の3号と1号が交換されるだろうけど
リベはそこまでプッシュできるようなものがないね 銀でもokだけど緑マンサくらいかな 流石にリベはもう諦めた。 一日一戦が限度、オーダーやったほうがストレスがないw そうしてライダーがオーダーに流れることによってオーダー尉佐官がクソザコ化するまでがいつもの流れ くそつまらん 1戦消化するのすらくそだるい ほぼ放置だけど ジオンのなかでは環境機だよ。 ただスーパーチート機が連邦にいる アヴァランチは01と同じことができるし普通に強い
トランザムのCTも短縮されたんじゃなかったっけ?補給を挟むことが多いからあまり実感しないけど
何よりSABRが誰でも当てられるようになったことで死産の銀図が使えるようになったのが嬉しい
たぶんF型安定 >>399
盾の有無はデカいよ
チャージ中関係ないけどね
個人的にだけど同じチャージ武器でも01はほぼ当てる
アヴァランチは当てにくい
自分の癖が何かあるのかもしれんけどね
>>388
クシャトリヤリペアードはとにかくデカいから
味方の邪魔にもなる 01の盾なんてほぼ無意味だから有り無しなんて関係ないぞ 昔よりは大分シールド貫通やシールドごともってく武器が溢れてて恩恵感じにくくなってきたな
ビギナとかB4F構えっぱなしでもないのにビームシールドごと
APもってかれて五体投地してたりするし ビームシールドはDP10%しか軽減しないのにDP1800↑の武器が溢れてるからな
DG1だと盾の上から一発ダウンよ 重撃乗りが増えすぎね
強襲20以下とか当たり前になってきた
前線速攻崩れて芋さんはさらに芋って負けるパターン 赤ロック400でワンパン武器もしくはそれに近い機体って
アバランチエクシア、テトラ改、
他あったら上げて
もうネタ機使ってる奴戦犯だと判らせないと負ける >>406
緑マンサにサプレッサー
どれも無いならハロチケ来るまでゾック4機編成にするしかない 緑マンサはそこそこ使えた。
アマクサはレベル70シルガダあるが、正直微妙。
鉄球打ってから格闘と汎用BRしかねえんだぞ、あいつ。 350付近誘導でDP1800↑を出せる武器なら
サプレッサーマグナム、ガズL投擲ランスN(補充無いけど)、緑マン・パオング・ゾックCBR ビギナでモジュ発動して今までのノリで前に出るとあっという間に転倒してやべー
ガバロック(ただしエイムアシストは当たる)って酷くない?
「赤ロックしても当たらない機体がいてずるいからなんとかしろ」みたいな苦情がめっちゃ来てたのかね? >>400
当てにくいと感じてたの俺だけとちゃうんやな・・・
あれなんでだろうな 機体の問題だけじゃねーな
ネズミ3匹に拠点割られてんだもん >>400
01との当てやすさの比較はよく分からんけど、赤ロック必中っていう強さは同じだし大差ないでしょ
まあそもそもミラー機との比較じゃなくてアヴァランチの絶対評価の話をしたかったんだけどね 03の対して対に使うのがガチでゾックなのが笑う
なんでこいつらだけ赤ロック400なんだ? ゾックもちゃんと遮蔽がある重要拠点にいると邪魔だね
目立つから あこれ狙われたら不味いってわかっちゃう 今の所400と次点の350LBR系赤ロック武器の差が顕著に戦況に差が出てるように見えないんだよな
今週早速GP03まみれでリベが蹂躙されてるかっていうとそうでもないし
まぁ来週からか・・。 アヴァランチは微妙に機体が大きくて動かしてると画面に違和感 スローネ抜いてアクトザク4機でいい気がしてきた
もうまともにやるの馬鹿馬鹿しいわ そもそもオーダーとリベリオンだと強いの差があるの理解しろ
オーダーの強いは1話のガンダム
リベリオンの強いは1話のサーベルで切られて死ぬザクぐらいの差がある
リベリオンの強いはオーダーだと普通か弱い程度なんだよ >>424
例えはよく分からんけど
現状の機体性能を比較するとオーダーが結構優勢なんだよな
そこに単純な下手くそとかライダーがオーダーで参戦しまくってるからそこまで致命的にクソな試合が発生してないだけで
今回の調整前までは凸のリベKDのオーダーとかあったけど今の凸すら出来ないし
IWSP少し落ち着いたと思ったらもっとやべーの出てくるしで 腕が一緒なら確実にオーダーが勝つってくらい性能差あるし
問題なのはこの後にハロチケでGP01が増えるんだぞ、詰んでるってレベルじゃない
IWSPもまだガチャで出る訳だし、さっきからずっとオダで轢きまくってるし
過去最高レベルでヤバいぞ、IWSP弱体して赤ロ400を辞めないともうどうにもならん というか真面目にロンビ機体無かったり直ぐ死ぬようなら320のゾックの方が良いんじゃねーかってぐらい必中が強いわ ハイチン時代はまだスカスカヒットボックスのハイニュー
糞デブ高耐久のナイチンでバランスは取れてたんだよな
今はマジでやべーよ あのデブ佐藤よりやべぇ奴だったわ >>428
こっちより長い相手の赤ロック距離入ったら回避もクソも無く死亡確定じゃ芋にもなるわなあ 普通にスローネめっちゃ強くない?
重撃で一番稼げるのは多分いまでもこいつだわ 結局強ZZから始まって全部実用性ある機体の相互効果出てるんだよな
400ロックで怯みダウンとる 03
同じ赤ロックでダメ1万取る ストガン・コスト340
建て貫通して狩り切れる補助武器持ち 01
この中で依然使えるHWSとカラミティも十分な戦力となってくるからツヨZZ以外も十分強い
ジオンで赤ロック400の効果的な機体なんだっけ?
まだ知らないけどゾック
赤ロック350で単発ダメが高いもしくはCBRもしくは建て貫通持ちを含む
アクトとサブレッサ、パオング、マンサ、アマクサ、アバランチエクシア
他あればまとめておきたいところ。 スローネはガンガン前出れる前環境の中でも強かったから
今の環境だとえぐいね。カラミティもうざったい
テトラ改もまあコスト的に悪くない追撃が弱いけど確実ダウン取れるのは大きい
320のCBRだと追撃でよろけまで取りにくい事が多いのが問題かな。
赤ロック値は350で一緒だし
強襲の押し引きについていけないので結構難しい。 GP03使ってみたけどこれやべえな
今はまだ数少ないけどこれ増えたらもう空飛べないだろ
一応BZ系だから雪合戦にも参加できるしどんだけ完璧なんだ 今の所赤ロック400で03同等にDP持っていく機体はマジでゾックだけなん(笑)? >>436
うん
てか他の機体はバズの赤ロック180なのに03だけ400だからね マジで今のリベリオンはドーベン スローネで遠距離爆風攻撃するしかMS戦で勝ち目ないよ
ビギナも誘導のせいでガバロック中でも直撃するしネズミも死んだし >>439
IWSPが放置なのにあるわけないだろ
少なくとも沼ガチャのピックアップ中は間違いなく無い 早くこっちはケンプをミラーにしろよ
斉射バズ追加して赤ロックの範囲を上げろ オダでやってるとわかるがチェンマ巻いてくるケンプ絶滅したなぁ つうかまともに戦えてる奴が50人中20人くらい
必要だけど不利なとこは全く人いないしな >>436
ゾックは店売りで転倒しないし実弾防御付きでCTも速い320コストだから使えない事はない
これでも良くなったけど足回り悪いから死ぬ前提のゾンビ固定砲台で400赤ロックDP2000の必中変化球投げれるのが前線に常に張り付くのが強みとも言えるけど
この転倒即死環境で立ち回り出来るならコスト重い03の方が良いのは確か >>441
というかケンプより二丁バズ持ってるフルコーンをどうにかしてほしいわ 赤400にしたらどうなるかお試し期間だとは思うが、なんで試用機がオーダーは強襲2機でリベはガンオン界最低速度の重撃1機なんだ?って話
ここまで露骨に優遇するとウンザリするわ ろくな調整できないバカ運営にケチつけても無駄でしょw
”まともなゲームクリエーター0人” = ”バンダイクオリティー” これが過去のゲームで実証されてるわけで。
リベ側のキャラでだーれもINしなきゃ即座に対応するんじゃないの?
ユーザーができる実力行使で、最大効果のものだと思うけど。 フリッツヘルム君を作ってみたけどチャーマゼと鉄甲で実弾系誘導でやれなくはないけどうーん… トップ : 01、03、アヴァ、(緑マンサ)
トップ機がやりづらい : 緑マンサ、パオング、(ゾック)
もとからつおい : 強ZZ、赤マン、HWS、スローネ、(IWSP)
半端なCBR使うぐらいなら : テトラ改、(アマクサ↑)
最低ライン : 手持ちSABZ、CBR
GP03の400赤ロックに文句言ってるやつはロンビや緑マンサのチャービを筆頭にもっと遠距離からでも当てていける武器があったのを思い出せ ガベ改でLBRつかってるけどノーマルBMGを併用できないから追撃火力ショボくて
やっぱサプレッサーかアヴァランチ欲しいわ
アヴァランチの沼落ちは5/27か
んー・・ハロチケもらってしばらく寝かせるか・・。 相手してて一番キツイのは01だな
まぁ、糞上手い大将連中が複数デッキに入れてるからって理由もあるんだが
03は自分で使ってて稼げはするんだけど、相手してそんなにつらい感じはまだ無い
重撃CBRはLBRと比べるとDP低すぎて当てても逃げられたり反撃されたりが多くてツライ
LBRが壊れすぎててマジヤバい 重ガルバルディのCBRはイマイチだった
マクトは使えるけどテトラ改で良い改持ってないならって感じ 素ドーベンって赤ロックの距離で戦わないから相対的弱体化だと思うんだけど、赤ロックの外で戦うからこそ環境に適していたりしないですかね…無理ですかそうですか 素ドーベンはいいと思うよ
寄られたら必中BRFでゴリ押せばいいし、基本は赤ロック外からのゲロで回せばいいし 赤ロックでしか戦えない奴を一方的にやれるから環境に適してるんだよなぁ チャ―バスで、カス当たりが爆風ダメージよりずっと低いのを何とかして
そこ爆風ダメージ扱いだったら死んでただろ!って場面多すぎ >>455
ガルバルはチャービ捨てれば強い
ハロチケ貰えるから連邦やってるけど260コスでBRFごり押しの後期ジムがクソ強い >>459
これな
爆風ダメより直撃して体格減衰した時のダメージが低いって謎メカニズム
まあヒットボックス格差を小さくするための措置だからしゃーない 素ドーベンは戦い方もポジションも変わらないんじゃない?
別に黄ロックゲロが弱くなったわけでもないし
袖便は得意距離(2点メガ粒子砲の距離)が赤ロックで蜂の巣になって死ぬ距離より短いからもう無理だけど うお、ID被る事なんてあるのね
いきなり自分のIDが赤いから驚きましたわ 今回の赤ロックでOガンダム死亡したな、本当運営は頭悪すぎだろ
金出してパイロットパス購入してやっとこさリベリオンでのまともな低コス手に入れたと思ったらこれだよ
F91やビギナのガバロックが問題だと思ったんだだろうけど、「ガバロック状態の時には赤ロック距離での誘導武器には昔の黄色ロック程度になります」
とかにすれば良かったのに・・・
何で方軍のOガンダムの特性だけ殺すような真似するんかな >>462
射程外からIWSP焼けるし安定のスタメンだわ
ほんと火力お化け 0ガンもそうだが、来週のバスターもオーダーより酷いことにならなきゃいいんだが
つーか余計なことせずに2つの武器を片方選択式にして両軍まったく同じ機体にしろよ いやーよくこんな調整したな
大人数戦過ぎてEXVSに寄せることも不可能だろうし
似せるつもりで誘導だの敵ロックオン外す緊急回避だの実装したんだろうが バスターはリベで貴重な320コストだからめっちゃ期待してるんだけど
オダの武装は劣化アグニで層の厚いオダ中コス枠には入れず
リベの武装はちょっと射程の長いショットガンで産廃みたいな未来を幻視した
そもそも陣営の固有武装が金武器かもしれんが ケンプのバズが280で誘導するのはロマンあるな
交戦距離300に入ればどうなるかわかるけど 280で二丁バズーカ砲当てたあとどうすんだよ
普通のジャイアントバズ併用できないから追撃はシュツルムファウスト・スラッグSG・普通SG・ちぇーんまいん(サベ)
のどれかだぞ。決めきれん。 うん?スラッグに追尾付いてるやん。二丁食らって落ちたら3〜4発入れれば倒せるやろ(鼻ほじ スキュラ撃ったらぐぃっとカーブして当たって笑った
高台登るとリスク少なめで撃ちまくれるからええなこれ 近距離、タイマン限定で先制したら強い
みたいなのはもう見飽きた アホみたいに修正早いからなんか最初から予定してた流れなんじゃないかと思ってしまう 前衛は隠れてる二列目が適当ぶっぱで怯ませて
後ろのSRがそれ拾うのをずっと待っててクッソだるいな
赤マンもっといないともう待つしかないなやれる事がない
ロックが黄色くてもジオンのデブに普通の腕があれば結構楽にCBR当てられるはず
赤ロックは強化ロック値依存で誘導とか要らなかったんじゃねーか? さっきのダカール北防衛のゾックが神がかっていました…… >>476
地味にシード機体は強化なんだよ。
陸ゲルs、ザクVもいいねこれ。 いかん、ゾックすごいって書き込むとゾックが増えてしまう! オダスレでメルボムがどうとか、ケンプ強化ありえんだのバイトが言ってるけど
普通にこのゲームやってたら、IWSPとか03とか頭おかしいからな
どの階級でも芋多くて、開幕勝負ばっかだしクソつまんねーんだけどどう収拾つけんだこれ
そもそも赤ロック辞めるかDP辞めるかしかねえよ 今は開幕凸で大幅に削らないと負け確定だね
少しくらいの削りならジワジワと捲られてしまう ゾックとかいらんわ…足が遅すぎるから臨機応変には動けないし、ライン戦でも後ろからビーム垂れ流しするだけだろ?前に出られても味方の弾吸うから邪魔だし 普通の誘導しないバズが未来の感知システムで
一般的誘導武器よりも必中で誘導していくとは誰も予測しない未来だった(笑)
頭弱いから全部一律で弄っちゃうんだろうな
当たったら強いワンパン武器も全部当たりますは大草原だった 昔のバズ転倒オンラインはまだ低コストでもワンチャンっていう部分あったけど
今は一部機体が射程外から一方的に転かして殺すっていうデザインだからね 現環境は長続きしない感じあるね。このまま赤ロ350が出続けるなら更に優遇された新機体出るのは必然
でもIWSPに一方的に狩られるだけだったのが、同等以上に戦えるようになったのはいいと思う 高速弾を超えた超高速弾に対する答えが誘導で
IWSPが活躍しやすかった赤ロック圏内への対応なんだろうけど
全部必中ってすごいなw
まあデブがどの武器も全部吸い込んで最大DPSを貰い続けてきたから
つらいのは連邦専で細身主体の人かもね。今まで死ににくいのが全部食らうわけだし アマクサあれだな、デブ対面が一番辛いかもしれん
同じやつに赤ロハンマー2連続減衰して頭抱えた マゼラN 赤ロック300なんだな
良いんすかw小池さん
持ち替えSGN怯みで一瞬でも緊急回避遅れた奴には入る
内臓武器持ちだと怯みに数発当てれるから偉い事になるな IWSPとかじゃなくエクバからそのままパクッテるだけだろう
虹ステもそうだしな
なんも考えずにパクるからまた終了に近づいた 頭悪い奴が考えたシステムそのまま実装するとゲーム終わるってのがよくわかったね 佐藤はゲーム理解して壊れ実装してた感じ
小池はゲーム理解してないで適当に調整してぶっ壊してる感じ
1番達が悪い 黄色のガバロックも赤と極端すぎるし
実装によって近づきやすくSGギリギリの射程でDPS高い武器が強くなるって事位容易に解りそうなもんだが
ゲーム会社って真性多いんじゃねえかな?
ガチャの回り方見てもさらに上を行くパチンカスみたいな奴が強けりゃ回してるんだよな
お店が開いてるから他県からでも良く様なのがパチンカス
冷静に考えたら今極一部の台だけ勝たせて
後は吸い込みまくるように設定して絶対勝たせない位解りそうなもんだが
ガイジはただパチンコの機械回してりゃ良いんだろうね中毒者だから アヴァランチ金にFABRとSABRどっち持たせてる?
浮いてるのを撃ち落とした時にオートエイムで処理できるSABRもいいけど、それ以外の使い勝手はFABRだと思うんだよね どんなゲーム会社も初期はゲーム好きやゲーム自体やり込んでる
いわゆる変人が作って良いもの出すんだけど
軌道に乗るとその人達は追い出されて利益優先の人達にとって代わられるんだよね 最近思うんだがなんかワイの知ってるガンダムと違う… ガーベラ・テトラ改のチャービー笑う位に強ええーな
チャービーめちゃくちゃコツがいるのに赤ロックの出来るところで一瞬顔だしてロック打つだけで100%当たって強えーわ 5月に誘導どうこうあるからフルマスするのは考えろよ
アヴァランチ課金した人は知らん 小池の事だからまた馬鹿みたいな変更してくるに違いない 来週からの部隊チャレンジひどいな
少人数部隊とか部隊規模一切考慮してないだろこの条件
実質ソロ部隊になってるうちは絶対無理な内容だぞこれ ガーベラ・テトラ改強いけど追撃がな
倒しきれない事が多い これロンビ増えて空飛べなくなったら2F2が強くなる可能性が >>507
人数少ないならその分参戦増やせばいいのでは?
ソロでも他の10倍くらいやってればいけるやろ余裕余裕 >>502
断然FA。ロンビ後の追撃はSAもいいなと思うけどキルでブースト回復するからロンビできないタイミングでもFAでこすり上げてブースト荒稼ぎできる方が楽しい 撃ち落としたら格闘振りに行ってしまうからもうクロボンでよくねって思った 撃ち落として格闘振りにいける階級なら、最初から格闘振りにいったらええねん。 >>512
確かに、追撃武器以外の使い方がある方がいいか
ランバトリベリオンが勝ったんだって?
ジャブローはロンビより面制圧の方が強いから新環境の機体格差があまり関係せず、初動の1取りで勝負がついたみたいな感じだろうか
リプレイ見てないけど アヴァランチ
格闘D一刀めの倍率がなあ
あれが倍あれば レイダーもアマクサのハンマー貰えるのだろうか?ガンダムハンマーだったら要らんけど >>520
ばれてしまったか
ビムシュ5アクトちゃんと作るとめっちゃ強いぞ 340コストのレイダーにアマクサと同じハンマー持たせてリベリオンが憤怒するか、アマクサの劣化のしょーもないハンマー持たせてオーダーが憤怒するかのどっちかな気がするわ >>523
アマクサは360でも最高レベルの性能だよ。武器が環境にあってなかっただけだからね。
第一、Fキーおさんといかんわけだから。 ゴールドハロチケどうしような
飛行ネズミ機欲しい。
ハンブラビ強いけど、ガザD強いと感じないんよね・・・ 足があるせいかな
素直にゾックかな。 いつもならハロチケのおすすめポンと出るけど現環境だとムズい
金武器必須でGP購入不可で対象機体というと結構限られるんだが見つからない 一応大将の自分的には赤マンサかスローネだなと思ってる 安定の赤マン
アヴァエクアマクサは赤ロ誘導修正次第 まったく赤ロック意味ねーじゃんorたいして変わってなくねのどちらかの調整なんだし現環境に関係無い赤マンサでいいんじゃない? 鯖毎にアマクサ、パオング取るか
持ってない環境機体なら間違いないな パオングとかサプレッサーとかゾックは次の調整で産廃に戻るとか大いにありえるから絶対やめたほうがいいと思うわ 重撃のチャービより強いのを足早い強襲のチャービもたせる糞ガイジ運営 >>527
レイダーにアマクサのハンマーが付くだろうかという話題に反応しただけだから、アマクサの性能の話を突然されても困る
分かってることだし チャービは中期のガンオンをずっとクソつまらなくしてた原因武器のひとつなんだが再強化しちゃったか
はよ産廃にもどれ 今のリストなら赤マンしかないと思う
パオングは重増えすぎるのもよくないしアマクサは銀で良い 中途半端なコスト帯の重撃CBRは別に流行ってないけど CBR弱体化後はCBZや爆風がガンオンつまんなくした原因じゃね?
せっかく榴弾やBZお仕置きしたのにまた再強化して短バズ強くしてるし。 >>534
ゾックは速度が論外だから修正されないと思ってる
1200辺りの速度なら修正されたかもだけど ガバロックが無意味になってOガンダムが死んだせいで低コス枠がなくなった…
コスト上がるけど500万払って重ガルでも買うかなぁ 単純につまらん
開幕で歩兵の差が出ると確実に20分芋だし、ゆとりロックのせいで攻めにくいし
ゆとり仕様にして新規取り込みたいんだろうけど、このクソゲは狩りすげえ多いから定着しねえよ
尉佐官は壁待ちばっかだしうんざりだわ、悪い事いわねえから赤ロック消せ うーん、デブ乗りたくない派としては、アヴァランチ持ってるとアマクサしかハロチケ候補ないなこれ 誘導はBR 単マシだけにすれば良かったのにバズ チャービにまで付けるんだもんね
それなのに内蔵バズ マゼラには無し
何をしたいのかが分からない調整
強ZZ 赤マンサにも誘導付いてるしほんと何を基準にしてるのかが分からない (´・ω・`)iwspでやっちゃったから何かしら対策したかったんだろうね
(´・ω・`)だけど何も理解してなくてこのザマという 強襲のチャービは補給不可だから許しねって仕様だったのに
今や全機補給可能
開発リーダーが無能おちこぼれなのとスタッフが入れ替わり過ぎて
最早最初のコンセプトもシステムも理解してないのが丸分かりよ サプレッサーのマグナムはなんか当てやすいわ
視界不良さえなんとか出来ればなあ 視点ノーマルでやってんのか?見にくいって機体ないけどな
天井についてしまうような時だけ見にくくなることや細い通路で変な視点になるからウザいときはあるが
通常時は視点ノーマル以外なら見えるだろ
ロングレンジビームライフルの補給はもっと遅くていいじゃないと貯めてる奴がいるだけで前に出れない向こうもずっと待ってるクソプレイだし
貯めてる奴が同数居たら突っ込むのは運。緊急回避の誘導切りの判定が謎過ぎるからなー
重アクトで強いって奴、確かにCBR追撃+1発で空中ダウン取れるんだけど
オーダーにフルアマーアーガンデュムっていうバケモンがいるぞ 重アクトが強くてFAGが強いなら個別貰ったホモドーガも強いはずなんだけどなぁ >>564
バイト乙
一番後方視点でもデブは全部見にくいわボケ >>547
SABRや単マシくらいなら痛いですむけど高DP武器は即死コースだもんなあ マジでリベ全然勝てなくてつまらんわ
代理がいなくて負けるのもあるけど歩兵が弱すぎる
混合戦だけやらしてくれ 今日めちゃくちゃ勝ててるからマッチングズラせばいいと思うよ >>553
ビムシュFAガンダムはやばいね
足遅くてマップは選ぶけど 戦闘後に付くオブション4つ付くことなくなったな
ここまでケチケチ運営か 今のガンオンいいね 特にサプレッサーがいい
前の調整で画面が凄い見やすくなったしチャービも強い 沼ガチャ回して金図3枚揃えた 本当に強いみんなも回すべき持ってない奴は参戦する資格無し ハロチケって使用期限あるの?
ないならしばらく寝かせるんだが >>567
収得してから1ヶ月だぞ
少しガチャ回すの待てばギリギリアヴァランチまでなら取れるよ
アストレア以降のきたいはむり 俺もリベのハロチケ悩む
赤マン緑マンアヴァランチの金は持ってるから、他にめぼしいのもないんよな
正直アマクサはこいつら以上に戦果上げられそうにもないし
なんならビムシュ狙いで二機目の赤マンいきたいまである あのアマクサが環境機体になれたんだから、今後フェネクスやカビコーンも可能性0ではないよな アマクサは上手いヤツが乗ってるから環境機に見えるけど、某セミの動画見るとハンマーの間合いやBRの火力不足に困ってるのが分かるから今さらハロチケで取るかっつーと微妙な感じ
赤緑マンサとビギナくらいしか今は勧めるられる機体は無いかな カビコンビはレベマックスでよろけ転倒無効がつけばワンチャンある オレハロチケゲットしたらローゼンで嫌がらせするんだ ビギナはモジュ発動して前線に出て自分の赤ロック距離に出た瞬間に
モジュなんて発動してなかったかのように膝ついて終わるからもう無理だわ 緑コーンはファンネルジャックを拡大解釈して飛び道具全般をジャックできるモジュール着けたらいいのでは? 武者ガンダムが弱体化したのは知ってるけど
持ってないからイマイチ体感わからん
連のは、あのD格闘だけでも使い勝手良いんだけどさ カビコーンビムシュでアイテム使ってレベル最大になると良い感じ
ではあるが現環境全機体射程入ったら一発で動きとまるクソ武器のせいでどれもあかんな
バリアすら貫通して動き止めてくるしそこ狙ってIWSPがブッパしてくる
もうこれどういう方向性にするかだけど誘導は本当に要らないだろ小池いかれてるな
自分でロックげー否定して
CBRはクソだっていうのにその強化版撃てやすい射程で使えるようにしてるし んでゴハロはフルクロス? それともX2? エクシア? 赴任してから一貫して下手くそでも上手い人にわんちゃん勝てるようにしてんじゃない?
赤ロック導入してもまだ足りなかったから撃てば必中にしてみたとか
根本的にはレーティングが機能してなくて下手くそと上級者が同じ戦場に放り込まれるのが原因だと思うけどね ヘタクソに配慮されてもなぁ。下手糞は下手糞の中でわちゃわちゃしていたい感がある。 >>594
下手くそでも当てれる仕様にすると下手くそは上級者にフルボッコにされるだけってゆーね
正式始まる前までが一番バランス良かったわ >>597
それはねーよ
テトラ改の方が弱い 追撃出来る武器が無さすぎる >>999
赤ロックのお陰でX2が遠近両方で最強になったな 低コ強襲でNBZねじ込んだほうがまだワンチャンあるのにひるみしか取れない鈍足重撃CBR使うんだからダメな奴はずっとだめだな それが狙えるマップならそもそもゾックの出番ないだろ アヴァランチとエクシアならどっちのがいいの?
YouTubeみてたら、トランザムしてみたくなった。 MS戦したいならアヴァランチ
ねずみしたいならエクシア ハロチケでドーベン交換しようと思ったけど、vol80のハズレ枠か… 悩むな >>599
アドバンスドオプションの対象機体に入ってるし外れ枠で入る可能性あるね じゃあXA30 拠点踏むなといっても拠点踏まれても仕方ないね >>585
既に将官は前でねーよ
チャージビームからのKD戦 一足早く100円ガチャでハロチケ入手したんだが、マジで悩むな
金アマクサは一機あるし、雪崩は銀3機確保したし、金ビギナはもう使ってないしな
リバウの二艇マゼラに誘導ついてれば確実にリバウ選んだんだが、なぜついてないのか
どうせSAの誘導が弱くなってロンビ環境も終わるんだろうけども、悩むわ >>606
HMLが誘導つかなかったのと同じ理由じゃね? しかし、ロンビにまで誘導付いてるのに単発系に誘導付いてない武装があるのが理解出来ない
マゼラになんで付いてないの?馬鹿なの? >>608
チャージ音で警戒出来るからじゃね?
角待ちで180m確殺と300m確殺じゃ意味変わるからね現実的な話おいといて。
>>609
低コスCBR系は死んだままだよ。320以下はHMLと同じ1200〜1300位だから次段でDP500奪わないと行けないけど即切替で可能性あるのギラズール金のCBR炸裂位。あれ練度10まで上げたけど使いづらい。
まあ会議ある事にメルボ対応班から低コスCBRは強化するなって釘刺されてるじゃね? >>583
下手糞はそもそもとんでもないド産廃使ってるしどうせ適当なメカチケ強化だろ
んで何もできないから壁裏で芋いもするのが癖になってるし
帰島転戦するとかも頭にない >>610
マクトとか言う低コストCBR持ちさんの前で同じこと言ってみろ! 100してねーだろww
とりあえず売れそうだからこの機体追加、あなんか評判悪いんで適当に修正程度。
マジうんこ。 調整後気がついたらアクトでチャービしか撃ってなかったわ膝着かせたらあとはマンサとスローネが溶かしてくれるから楽になったな してる道理がない
CBRゲーで散々つまんねえって言われてるのを、更にゆとり仕様にして実装してんだぞ
面制圧しか択が取れないクソゲー誰がやるんだよ、普通のオンゲなら緊急メンテ並みの酷さだぞこれ
ブーチャ回りのクソ仕様、DP周りのクソ仕様、赤ロックのクソ仕様、マップ改悪とてんこ盛りだぞ >>615
わ、わたくしも……雪崩銀図で打ち落とし楽しんでます
でも追撃のSABRをもたついちゃうので毎度赤マンスローネ先輩達に召し上がっていただいてます…… ロンビ位の威力あってようやく一人で殺せるラインだしねえ
1万+膝付きだと起きあがるくらいまで時間かかるからタイマン確定の時しかころせないわ 今回のアプデで使える機体と使えない機体がハッキリと分かれた
カス機体使ってるのが多い陣営が負ける 緑マンサつえぇな
武器構成変わってないのにCBRが必中になるだけで全然違うな >>624
周りの状況次第じゃないかな
単機で赤ロック距離に突出したら一瞬で溶けるが なんでアホ准将は角待ちしかしねえんだろうな
利敵行為なの分かってねえだろ
だから勝てねえんだよ >>625
マンサはホバーブーストなのが欠点だわな
速度は早いんだけどねぇ 准将だけど真面目にライン戦参加してもヘタクソゆえに即死して全く貢献できないから、
なるべく貢献できるようにクマ乗ったり、コンテナ拾ったり、高コストで凸参加したり、赤キュベ防衛したり、スタンで壁待ちしたりしてる
速攻死んでCTよりはマシかなと思ってるんだけど、それでも壁待ちよりはライン戦に参加した方がいいの? 5月28日まで我慢すればハロチケでアヴァランチエクシア取れんのね >>631ちゃんとライン戦に参加できる機体はあるんか?
微妙な機体だとライン戦に参加できないぞ
無駄に突っ込んだりしてないか?
遮蔽物とかに隠れながら射撃してる? >>631
周りとのバランスと持ってる機体次第じゃね
同業者が多過ぎならラインにも参加した方がいいが持ってる機体が本当にどうしようもないなら防衛専も致し方なし >>631
どんなに上手でも凸れば死ぬよ
最前線だと貢献できないなら、少し後ろから長射程で援護射撃するとかどう?
PCスペックだけじゃなくて回線速度も重要だし、プレーヤースキルだけじゃどうにもならない要素が多いゲームだし、いろいろ試してみるべきかと >>633
赤マンサない
ライン戦できそうなのはクシャリペ
そもそもPCスペックも低いので将官の主戦場は弾幕で重いのもある
ともかく俺が言いたかったのは、准将は壁待ちしててクソでそれを自覚してないとは限らなくて
准将は自分がクソなのを自覚してるから自分にできることだけやってるやつもいるんじゃないか?ということ
支援マシとかの明らかにわざとクソプレイしてるのは除いてね 赤ロック調整でロンビCBRがきつくなってもCBZは生き残りそうというか転倒オンラインになったら床撃ちCBZが強いと思うわ 久しぶりに遊んでみたけどナイチンゲール見る影もねーな
ちょっと酷すぎるわ
元々大きいのにすぐ転ぶしいい的だわ
笑えん >>638
壁待ちしてる間は弾幕も擦りもヘイト取りもなんもしてない上にその壁越えてきた敵に反応しないまであるからいないの同じってことで嫌がられる
低コ機体でも敵の最前線から距離500ぐらいとってNBZ適当に何度も撃ち込んでたまたま撃ち落とせたり前ですぎた敵に距離詰めて絆キルとってすぐ戻るぐらいで壁待ちよりはずっと役立ってる
500維持してれば即死することはそうないからわざわざ隠れずに弾幕も張ってられる 棒立ちはダメだがやべーのもらって初めてカバーに逃げ込むぐらいでいい ラインで弾撃たないで壁待ちしてる奴よりはたとてマシンガンでも撃ってる方がまし
ラインの人数や飛んでくる弾少なくて押し込めると思われてどんどん周りの機体食われてくんだから
誰もネズミ処理に動かないような戦場なら壁待ちしてもいいんだろうけど ネズミ機体教えてよ!
地上からと空中からで
エクシアやヴァギナは赤ロック必中で覚醒しても落とされやすくなったの?
ガザD、袖ズサはいつもどおり? この前のハロチケ五千円で買った奴ら、マジで可哀想。 赤マン1機しかいないからドーベンでごまかしてるコスト高いんだしもう少し足早ければ ブラスト誤爆して転倒する赤マンサよりIWSPとGP01の射程外からゲロとメガ粒子砲垂れ流せるドーベンの方が安定してキル取れるわ
まぁ緊急回避使いこなせないとイマイチだろうけど Oガンダムの特性を厳選してた奴らの方が可哀想だよ
クイリロ連チャンした人は少しは浮かばれたか 案外FA持ちも多いんでOガンのガバロック効果ないこともないぞ逃げるときなんか
ビギナのがなーあれ突っ込むとき用だったから赤ロック直撃したわ… Oガンは課金で金図手に入れるもんな所が問題
あんだけの期間ばら撒いてしかも使いやすいリベ低コスっていう貴重な機体だったのに
しかも次のフルアーマーOガンだっけ?にもGNフェザーついてるっぽいのに 結局Oガンパンチなんて使わないから銀図で妥協してしまってたわ 今回みたいにピンポイントで弱体すると補填しないといけないからね
頻度が少ないならまだしも定期的にそれをやると・・・ で、凸が通りにくい膠着戦闘ばかりになったらこの状況でも凸できるぶっ壊れ凸機を実装するんだろ
その凸機が行き渡って凸環境になったら再びシステム変更でちゃぶ台返し サプレッサーマジでいいな
マンサはデカすぎるのとコストが重いからサプレッサー使ってるわ
斉射バルがゴミだから銀図でも使えるしFABRがモジュも合わせて追撃が強いのもいい ケンプファーは切り替え短縮モジュくれても良いんじゃないですかね?SGスラッグと2丁バズは切り替えなしにしてくれてもいいと思う なんだかんだで転倒体制は強いな
格闘食らっても即死じゃ無ければワンチャンある ハロチケでドーベンにしようかと思ってたが
今日のガチャに入るんだよな
アヴァランチもあるしアマクサにしとくかな
交換するのないと嘆いてる奴は熊さんにでもしとけ
稼げるし味方の継戦能力あがるんだから勝敗にも関わるぞ
これ以外の支援は戦犯だからな ハロチケの交換は5月の調整入るまで漬けといた方が良いと思うけどな 正直380や400高コスはそれなりにあるからアマクサやスローネにするわ。勿論5月調整みてから。 今だけかもだけどIWSPかなり減ってて赤マン使いやすいですよ 重撃四天王か赤マンクシャリぺ辺りから一機か2機入れとくとだいぶ安定するな
低コスは厳しい中コスはもっと厳しいエリク位しかあえて入れる意味を見いだせないわ
…なんかオススメの低中コスある? ハロチケ候補をビギナ、汁サプ、シナスタで悩んでる
誰かダイマ下さい 言っちゃ悪いけどこれに課金してる奴等はマジで脳に障害あるわ、このクオリティと小池に金払うなら便所に現金流したほうがまだマシ そこまで言いながらいまだにこのゲーム辞めれてないお前こそ重度のガンオン依存症じゃねw >>671
熊さん、エリク、裸ドーガ位か
前ならキュアロンもあったんだがな 俺なら美味いものを食いに行くって言わないのは偉い! >>673
シナスタは除外でもいいかと
誘導実装で相対的弱体化だし、本体が脆くて扱いが難しい なんだかんだガード体勢は熊がいなくてもすぐに前線戻れて便利よ フルアーマー0ガンダム銀もらえるならもうライセンス課金せん 当初からシナスタ使ってたけど今は厳し過ぎる。ハイメガに誘導付いても使えないと思う
でも今回のハロチケは趣味や見た目で選んでもいいといいんじゃないかなと
俺はマンサx2あるからネタでフェネクス貰うけども まだ火曜だった、クソマップは続く
メンテ後もクソマップ 家でゴロゴロしてても、9割お金入ってくるんで経済回すので課金はしてる
大手製造業は余裕なんです、医療とか小売りからすると不公平感半端ないけどな
在宅勤務やりようないからな、月3kなんかどうでもよくなるぞ >>674
そんなに不満があるならクオリティの低いゲームなんてやめて
PS4でバトオペでもやってろよ乞食 勝利報酬からのマスチケ3枚削除されてる
小池マジで改悪ばっかだな
何がエクストラデイリーだよ 死ねよ本当この屑デブ まだ参戦しないで様子見の奴ばかりだから
再度言っておくぞ
アクティビティ余計な事した理由は
報酬のマスチケ三枚を削除する為
この期に及んでまた恒久的な報酬は改悪していくスタイル プレミアムガシャコン引いたやつおる?
確率等分らしいけどアレ引く価値あるんかな >>693
割とGP機体もラインナップされてて非常にきついから引く気がしない。狙アクトとか引かされた暁にはもう… フルアーマーOガンのGNフェザーにガバロック無いってこれ最初から素Oガン売り逃げする気満々だったんだな あれ、イージスとデュナメスハロチケリストにないな
来週はメンテ無いから2週遅れになるのか プレミアムガシャコンででビギナとF91を目玉機体のように見せるのは酷すぎる
ところで、おうちdeは期限ギリギリまでラストワンボーナス貰わないようにしとけば
ハロチケの期限伸ばせるよね? オーダーのゴミがケンプに文句言ってたけど
クソ弱くて脆くて使い物にならん、お前ら良い使い方無いか? バスターコスト320でゲロビと射程長いショットガン持ってて緊急回避のブースト消費量少ないけどこれ強くないか? アヴァエク黄色ロックじゃ当たらんからクロボンのアンカーと使い勝手変わらんのだが >>706
低コス用のいつもの短射程ゲロビでしたわ…
ごめん言うほど強くなかった ワイのFAOガン追加装甲だったんだがもう今時アーマー50%増しにしてもいいじゃねってくらい外れやな まーたオダにDPS3万超える武器もってきやがった
ていうかX3の三段くらい上位版かよ >>710
ネガネガする前にオーダー行って使ってみろよ >>711
それオーダー側でも言えることなんだよね
ケンプ強い リベ機の方が強いネガってる奴未だにおるけど 両陣営プレイ出来るのにあっちの兵器がー言ってるのは頭おかしい奴だから触らない方がいい ことわざをガチで説明して被せていくとは新しいな
そこはボケるとこかする―でいいのにw ガンオンが増えすぎた人口を出荷して数年経ったけど、
今日のシャングリラ鯖、5500人もいるやん・・・
こんな多いのは何年ぶりだろう
僕らには帰れるゲームがあるんだ・・・こんなにも嬉しいことはない たしかに今日接続者数多いのな
なんでだ
と思ったら外出自粛によるGW効果か なぜか出たのザクV(TA)とフリッツヘルムなんやが…
チャービとかマゼラ(徹甲)あるし現環境使える機体なん? マンサの一強時代だね。割とナーフされてもおかしくないけどw これからマンサもGP01も性能落とされるとしたら両軍何が残るんや 今の仕様はアンジェロ使えるな
チャージと高速弾Fの二個持ちでFAGと同じ感じで使える
来月誘導消えるまで輝かせる >>722
ザクVTAはそろそろ調整入ってもいい気がするんだよねぇ
実装当時から産廃で輝いたこと一度もないじゃん… まあロック連打ゲロビが使用感あんまり変わらんかったし赤ロ調整も微下方だろうな 調整でSA赤ロがちょいガバくなるならSAしかない金枠どうすんねんってなる
4戦したけどまだ使い方わからんぞコイツ だからチャービ バズ系の直撃でDP上昇系の武器は誘導削除だけでいいんだよなぁ.....
BR 単マシだけでいいんだよ ガンダムのビームライフル1撃でザクが堕ちる
原作に忠実だとこうなります…… じゃあ素ガンのBR一発でザク2やリックドムが即死するように調整するつもりなのかw 調整もともかく、芋ゲーポチポチばっかで退屈でつまんねえ
相手が理解してればしてるほど芋戦場すぎて、退出しちまったわ
こんな環境で2週間とか耐えられんわ、別ゲーいってくる
チャービ環境と全く一緒、運営って頭沸いてるんじゃねえかな
ケンプも持ち替え遅すぎて雑魚だし、味方で必死に壁待ちしてるのを見ると情けなくなる >>741
サンクス、ハマC存在忘れてた
ビムシュ持ってたかな FAGミラーとしてなら下位互換だけどFAOガンやろ?
火力落ちるけどその分低コストだしな FAガンのミラー?ねえよ
G3とアクトが対になってるかどうか。
ユーロ残ってればビムシュ厳選してぶっ壊れFAガン量産される
もはやゲームにならない事は容易に解る
ツヨZZとHWS、03、01は今も変わらず使えるからねー
アグニもあのコストで万ダメBR乱射ですわ距離も400ではなくなっただけで
200台っていうわけじゃないしむしろ足回り強化されて来てる SABRが一万超えてくるから2秒で大体沈む。
怯みやよろけが起こるタイミングでは1万〜2万近いダメージ貰ってるから
被弾し始めたら一秒持たない戦場がこれから増えるだろう
400だろうが関係ない。赤ロックに入ったら死ぬ。
デカブツは赤ロック外から撃たれるだけでも脅威。
50%軽減でも5k7割でも3k減るから
デブは殆ど一般武器の直撃貰ってる様なもんだな。
削りでも簡単に1万近く減る ガンオンやってるとf91以降の小型化の方針は正解だなと感じる
それまでの恐竜的進化は逆におかしいことだな 今回個別入ってイベント配布機体にもなってるアンジェロドーガがFAGと似たような性能になってる
ただ特性のビムシュやMU乗らないからそこまで火力上乗せ出来ないからミラーとまで言えないけど ビームのぶっかけあいならIWSPも減ったし、下手に中コス機体乗らずに緑マン、無いならまぁビーム耐性、万ビデブ、LBR、高コCBR持ちが次点かな
リベは大火力デブが今旬だよ。オダとは主力コスト帯が違う。 リベ前衛は細くなって後衛が赤マン緑マンドーベンとデブ化が激しい
今までの前衛がデブがおかしかっただけなんだが 金枠悪くないけど強いか言われたら微妙だな
ただ高DPのBRが3発撃てるからまぁコスト相応の働きは出来るって感じだな それと金武器が強い
回復格闘は範囲とでの速さは糞優秀 ランスと正面から斬りあって判定勝ち出来るぐらいの範囲の長さはある 横判定もそこそこある
まぁ課金してまで取る機体ではないなモジュの視認性が〜が完全に死んでるしせめて薄くなってる時はロック不可とかならワンチャンあったな フルアーマー系やZZは2連装だから単純にダメとDPが表記の2倍なんだよなぁ..... 2発が独立して飛んで行くから両方当たればダメージが大きいけど1発しか当たらないこともあるってのが連装式の長所と短所だったんだが赤ロックでほぼ短所が消えたから強いね >>756
CBRH使ってみな。ザクなら消し飛ばせるぜ。 強力になって帰ってきたとあるが
項目は出てないな高速弾の射程がFAGの二連と同じ射程になったか?
なってればチャービNでとれるDPも同じ。火力も一緒。という事になるから
必ず取るべき機体になる。
FAGと同じチャービもってるのがシュツディアス。だが追撃が340銃撃のF型
6600ダメ単発のみ。足はあるのでCBZで押し引きか二丁使えって事か・・・
陸ガンSABRは380強襲が持ってるのと一緒かな?
色々連邦壊れすぎてるからどんどん意見出してミラーとして同じ武装用意しろって言った方が良いぞ。
的確に同コスト帯の○○の武器がクソで連邦機と合ってない点言う方が良い。似たような武器を持つなら火力同じにしろっていう意見ならネガでも何でもないからね。バランスをただとれよって話であって。 イベガチャFAG銀図の対がゾック銀なんだな
そうだ!ゾック使おう FAG、20回ひいてやっとビムシュだったんだが・・・・・・・! 300-340の中コBRと360以降(一部340)のBRの大きな違いは弾速 >>759
FAMK2は4倍CBRでCBRHでも25000なんだよ。
320以下は同じ(弾数が違う)
340はチョイユニークで威力が高いが弾速は低コスと同じ。(300で340もってたり340で320だったりするが)
360で威力アップと弾速が2割向上。
ここらへん6年前からかわらんよ。
重撃はBR兵器リベ否定して実弾爆風ばっかだったからな。
マンサとアマクサとアヴァとサプレッサーがあるからLBR数じゃリベが上だぞ。 ああ、あとFAGの対は今配布中のアンジェロだな。爆風CBRと実弾BRでFAGに近い性能だな。 >>764
重撃ガルバル実弾H。微妙だけど一応戦えるだろ。 >>764
ザメル
強化弾かチャージ榴弾、好きな方を使っていいぞ >>764
あ、ごめん
サイド7で格闘で殴るときの話
自分ではリゲルグでチャ格→D格連打がいいんじゃないかと思ってるけど、ストカス的なもっといいの無いかなと 一応ミラー扱いはシュツガルなんだがね。スローもらったから強化は永遠にないだろうなぁ 格闘大将の変態がシュツガルおすすめしてたけどありゃ無理だ ホモドーガがFAGの対って言ってるやつは数値が読めないのか?
実際にタイマンしたら一方的に狩られるぞ 虹からザクVTA金とフリッツヘルム金…
仕方なく両方作って使ったけどフリッツヘルムのがまだいいわね >>773
シュツガルは一応ストカスの対機体ってだけで性能はまるで別物だぞ(もちろん遠く及ばないという意味で)
補給殴りなら黒ザクとかの方がいい。リゲは初手C格だけでそのあとが続かないからイマイチだと思う クマ少ないし、見当違いのとこにレーダー置いてるしうんこ支援 新機体どうなんだ。
わかりやすくまとめてください。
お願いします。 赤マンと緑マンもっとふえてこれにちょうどいい数の雪崩いると勝ちやすい >>779
やっぱりそうなんだよな
D2でもそんなに格闘ダメ出せないしどうしたもんかね
黒ザクは試してて、当たり前だがストカスの半分ぐらいしか出なくてこれじゃ駄目だと思って違うの探してる ストカスやFAGとか異常火力もってる機体の指摘を運営にした方が良いんじゃない?
運営から見たらガチャの並びを見てもFAG銀とゾック銀となっていて
ゾックで戦えって事らしいけど酷いなw ザク3TAってCBRからBR切り替え無しで行けるんじゃなかったっけ?
今ならそこそこいけるんじゃないか 重撃340〜は全機手持ちCBRとBRの持ち替えはなくなったんでなけなしの長所が・・ 高コは持ち替えなくなったんだけど、CBRNが低コとなんも変わらないんでビムシュ5低コCBRに高速切替付けた方がマシってゆー
オダは後期ジムが良い感じだけど、リベはちょうど良い機体が無くてなー ザクS重がいいとか見た記憶がある
実際使ってないから分からんけど >>779
そして何かおかしいと思ったら、リゲルグの格闘って2段なのは見た目だけなんだな… >>788
CBRは低中高でDP600と675と765だから全然違うよ。(初期ジムは478)
後期はBRF6000で且つビムシュLv5だと勝ちがある。 アヴァランチのBRって単発とFAどっちのがいいんだ? >>792
CBR赤ロックで当てる前提ならSAのが良いと思う
黄ロックの距離でも当てれるならFAのが良いかも
誘導調整くるまではSAでいいと思う この前俺が同じ質問したら、ロンビ追撃以外でも弾をばらまけるFAをオススメされた
追撃性能を求めるかそれ以外を求めるかじゃね ホモドーガどこが強くなったんだ?
ウィキと変わってない感じで結局追撃高速弾の肝心の射程が無いから前出ないとダメだな。
そんなに足速くないけど400〜500圏内の通常ロックからは追撃可能。
FAGがゾックより1割ほど早い程度だからホモ使うならお得意の甘えるなって感じなのかw?
シュツディアスはFAGと同じチャービもってるが実際チャービは普通でいいどうせDP重視でN型しか使わない
肝心の追撃武器が一般340銃撃BRと一緒。一応CBZ持てる足のある奴だからそれ生かせって事かね?
弁当箱配る銃撃340ドムちゃんは相変わらずのマスコットだった。 ホモドーガは実装当初は糞だったけど今は使おうと思えば全然使えるぐらいにはなったぞ切り替えなしだしな アヴァランチのFAとSAは自分の主な交戦距離で使い勝手変わってくるから
一回両方試して合ってる方をチョイスしたほうが良いかかも
一長一短だからどっちが良いって言い切れないのよね MGとNバズしかない特に低コストの強襲はオワコンだな。
入り組んだマップで本当にワンチャン狙いしてしっかり相打ちしていくならいいけど、ていうかもともとそういう使い方がベストかw
中コスト未満の銃撃もSABRや単発MGで相打ち狙っていく感じだしね。
CBZしかない中コスト帯の銃撃もこれで何するのって感じだな
似たようなコスト帯でゲロビもってたりする新規がいるのに放置され過ぎ 将官戦場は弾詰まりするからFAがいいうんぬん
射程ぎりぎりだと少しでも弾速ほしいからSAかなあ アンジェロドーガは射程補正5ならまだ使えるんとちゃうの
色が目立ちすぎるのはダメだけど 遺跡北でマンサ使うとストレスマッハになってつれぇわ
段差登るのもう少しスムーズにならんかなこれ ホモドーガだから重撃のギラ・ドーガ(アンジェロ・ザウパー専用機)だろ。
FAGと同じ速度だが、ランゲ高速が強化されて8100でFAGのBRの4150x2に近い性能だな。
でFAGも近接だろ?FAGも400以上だとCBRにせよBRにせよV字。
速度1000以下重撃族は介護必須だしそれで戦果出せないと言われても返答のしようがない。 FAGはMUや特性でビムシュ上げられるから強い言われてるわけで
ホモドーガはスルーされてるGキャノン以下じゃないの? 何直撃1発でかいのって
まさかバズFじゃ無いよな
個別受けてない単発バズは赤180とかだから
黄ロックで当てれないなら空気だよ 確かにドムは目つぶしあるからワンちゃんあるな
それに当てておくだけでもかなり強力な支援になってるか?
食らってるツヨZZが見当違いなとこブッパブラストしてるから効果ある感じかw?
>>803
高速弾がFAG持つ武器と射程が200位違う
追撃内蔵ロケランもFAGは内蔵で一発10kダメ。
ホモドーガは
金図3連発だが持ち替えありで3発当てて1万5kダメ。
もう一つの持ち替え無しノンケ砲は
下位強襲が持つマゼラより火力DPもない
タイプで2〜4発撃てるがそもそもどれ位連射力あるんだかね
使ってる人いなくて解らん
BRはゴミ もしかして万バズヒャッハーな0080時代からタイムスリップしてきたとか? 故意に思えるクソ劣化渡されて何も言わないのはおかしいから
こういうわざとらしい姑息劣化は即上げておいた方が良い
こういうのの積み重ねで環境機以外ゴミっていう形になってきてる
最近やっとじゃない?ある程度〜準環境に近い能力のある360とか380コストが増えた気がする 今のドムピカはDP削れるからバズとピカでヨロかせて格闘振っていける上級者ならドムでも存在価値あるけど、
機体無い低階級が仕方なく乗るんじゃエサになるだけだぞ アンジェロドーガは数字だけ見ればやれそうに思うけど、実際は高速弾の発射間隔が長くて使いにくすぎる
FAGとは使用感に雲泥の差があるわ。まだビムシュアクトとか使った方がマシ ログイン成功した時のアクション
さっきから入れたのはこのパターンが2回
クライアント立ち上げて
・ログイン操作を5回や10回行うがどれも1分くらいで認証エラーを繰り返す
・だんだん面倒になってエラーメッセージOK押した後ログインせず放置
・やがてログイン画面が消えてムービーが自動的に始まる
・マウスクリックして再びパスワード入力するとログインできる 大して暴れたわけでもないのにゲルググ族の不遇っぷりは酷いよな ドムなんか使った所で>>799みたいな入り組んだ過疎地(ヘリオポリスの南とか)で出待ちするのが関の山
雪合戦会場にでも参加しようもんならフラッシュビーム撃った所で近づけもせず曲がるビーム&爆発物どごーんで瞬殺だよ
何もできん PC再起動でログインガチャしてたわ
入れなかったらまた再起動 >>814
射程の差も酷い上に連射力もない=DPSもないって事か
マジで悪意の塊だなワザと設定代えているとしか思えない イベ限定の機体でぶっ壊れてたのってギャンクリだけだったよね
数ヵ月で下方修正されたけど しるびさんのサイトみて、クシャリペにしたけど、
後ろから肩叩きしてくれてるのか?ってくらい味方の弾が被弾するんだが・・・
なんすかこれw 駄目だ。回線重い、蔵重い、そしてメモリエラー落ち
まともにできん。昼間の方が良いのかな バトオペみたいにフレンドリーファイアがあったらリベは阿鼻叫喚の地獄絵図だなw 当のコロナが収まりつつあるみたいだし回線の方は解決早そうだな 緑マンサって照射2つあるみたいだけどどっちつかえばいいの? >>822
佐藤・小池<本来超巨大MSをギリギリまで小さくしてやったんだ
ありがたく思え >>826
普通のゲロビの方だよ
間違ってもファンネルはいらない 赤マンサとアヴァエクは持ってるけどハロチケ何交換したらいいんや 本当これと言った交換先がないのよね…
ビキナ持ってないけど見た目がいやだから欲しいと思わんしなぁ そういう時はランキングからランカーの機体とかをチェックだな
えー、今旬なのは‥
素ドーベンらしい 額のクロボンマークや背中の8枚フィンなんかはカッコ悪いとは思うが、クロスボーンのMSの中ではマシな方 アマクサがあるやないか
次の調整でゴミになるかもしれんリスクがあるけど 曲がるようになったし、ゲーマルクの斉射を万ビに変えとこうとしたら1マガ4発しかねーのかよ・・ ゲーマルクのビームは掃射タイプに変えられる独自仕様
このゲームの独自仕様はおいてかれて死ぬと決まっている ゲマさんはもう少し小さくてほんの少し足周り良かったら使うんだけどな
御神体と大して変わらんとこが色々キツイ ゲーマルクはマンサと同じゲロビ追加してCBZの予備弾数増やせば普通に使えるようになるんだけどなぁ >>843
それやったらオダの銀弾にもCBZが追加されるがよろしいか? >>818
格闘大将が出待ちも技術の一つで上手い格闘使いは
出待ちと誘い奇襲と撤退がうまいって言ってるから
生かせること生かしてやるしかないやろ
んで准将に格闘機の様なワンちゃんもないのに角町芋が多いって奴いるけど
そもそもライン並んで打ち合っていられるようなガード体制とかDP減無い機体使ってるからそもそもねw
後下手なんで赤ロック内で不用意にうろついてLBRの餌になる
解らないからどこからでも̚カドマチ始める 射線切りとかも出来ないしそもそもマップとチャットすら読めないような奴ばっかだからな ザクグフドムが逆立ちすれば勝てるような戦場でも無いと思うけど 相手画面で既に誘導ヒットしてるから射線切った後に膝つくんだよなロンビ相手してると… 赤ロックアラート出たらもう諦めた方がいいとかいうクソシステム てかバレトだけ斉射の威力おかしいのは何なんだろうな
ミラーのゲーマルクはゴミだし あやみお姉さんもTKDもいなくなったし
ガラリと変わったしで冬眠してたが久しぶりに情報漁ったらTKD復活してるじゃん!
仕方ねえ 復活するかあ ドーベンさんは長い眠りから覚めた感じだけどゲーマルクさんはいつ目覚めるんでしょうかね 連射赤ロック&単射赤ロック誘導&一発膝つき即死で
もうズッコケゲーとかバズゲーとか
爆風ゲーとかより難しくなってるような気がするんだけど。
死にやすいから復帰の早い340機体をメインに出しますとか
そういう話ではないような。 ドーベンて重撃四天王のうち唯一強襲ブーストでジャンプ力あるから使いやすいんよね
緑マンサ、クシャ、ゲーマルクはホバーブーストだから速度早くてもジャンプ力低いから少しの段差で引っ掛かってストレス半端ない クシャで思い出したけど今ってバインダーFにしないと全弾あたってもダウン取れないのか(当たるわけねーけど) たまにシャアザクとかチャーガトデッキの奴が将官でいて
プッw擦りかよこいつって思わせておいて
リプレイ見ると赤ロック外からかなり当ててんだよな
5〜7割は当て続けてるけどエイム良すぎだろ
黄色とかガバロックだし緊急回避してくるのに
偏差当て続けていてああいう変態もいるんだな 赤ロック誘導必中すっころびで蒸発ってもうPSとか一切関係ないよな
ゲームとしてもう最低とかをぶっちぎってしまって評価不能だわ 別に赤ロックしなくてもゲルググ程度の大きさには簡単に当てられる
ラグで赤ロックで最速で緊急回避しようが関係なくダウンする
隠れて待つゲームだな
これならガードに怯みつけてワンチャン高速弾消した方が良いわ ただでさえ必中武器や即死武器ばかりの中で
おまけにコロコロ転がりっぱなしだし
プレイヤー全員ストレスしか感じてないだろこれ せっかくGWだしと復活したら何だこのロンビ地獄
盾さえ貫通するしゲームのていを成してないじゃん・・・・
これ普通のゲームだったら緊急メンテレベルだろーが・・・
なんかやっぱ駄目だというのを再確認しただけだったわ 残念だ。 ロンビかブラストで転がし合いの超糞ゲに成り果てたからな
先ゲルでFバズ地面撃ちしてた頃の方が遥かにマシだったわ DP制が個人的にクソゲー
必中だとデブだろうが細かろうが隠れようが曲がって当たってこけるのがウザさ倍増 ガンオン割と詰んでるからな、ワザとやってるんじゃねって位のクソ環境
13日のアプデでこのゲームの未来が決まると思う
必須、誘導消去、DP1800↑の壁待ちに対抗手段がまったくないので芋オンラインで終了
次点、虹ステップ強化、そもそも虹ステの消費多すぎて、芋ってるのを倒せないので終了
希望、赤ロック削除、そもそもいらないが自分で掘った穴を埋め戻す作業なんで期待薄
正直PS4マキブオンまで持ってくれればよかったが、コロナで多分延期するから
13日にダメだった場合、バトオペ行ってくるわ ロンビとかチャージあるにしても、一発でよろけ&大ダメージなのに、一般的な何回も当ててDP&ダメージ稼ぐ射撃武器より赤ロック誘導距離長いぶっ壊れ DP制導入前は不用意に飛ぶとガンキャUのCBRやビムキャで即床ペロしていたのがクソゲーだったからDP制になったんだろうにロンビで即床ペロさせられるようになって過去に逆戻りなのホント辛い 運営は昔から遠距離でバラける射撃を味方と連携して射線合わせてDPなりダメ与えて撃墜しろっていう武器調整してるけど
ユーザー側はずっと一人でキルまでもっていけて完結出来る機体ばかりを選ぶからゲームシステムとのバランスなんか取れる訳ないという そもそもダウンもよろけも操作不可時間長すぎんだよ
今みたいに簡単に転ぶならもっと短くていい
というか怯みより上無くていいわ 一発で落とせるロンビも赤マンブラストも問題ない。一応対応策も用意されてるしな
問題があるとすれば撃つ側にリスクが全く無いことかと。
静止状態のみ発射可能とか3発までとか、帰投できないとかの方で調整して欲しいわ デバフが別に存在するのにダウンも怯みもいらんわ
PUBGやAPEXで生身が銃相手に怯まず撃ち合ってるのに
MSがビクンビクン膝カックンとかアホクサ 強襲のロンビは補給不可能にもどしたほうがいいわ 高機動MSにもたしちゃいけない武器 >>874
でもAPEXも部位でダメージ減らしたり、小柄はダメージふやしたよね。 怯みで動けないのうぜーって話なのになんでダメージ増減の話になるのか 補給可は良いんだけど
本拠点とか高コス用ワーカーが出す特殊ポットからしか補給不可で
更に今の倍くらい時間かかっても良いと思うよ
あんなロックと同時にブッパして虹ステ関係なく当たって追撃で100%死ぬとか
もうゲームになってねえだろ
雪合戦で光りながらいる奴とかIWSPをパオングで
共駆逐出来てるけど面白くねーぞこれ
5機編成でレーダークソ化させて本拠点防衛関連(中継拠点除く)のポイント上昇
赤ロック誘導無し微小程度で過去のロック強化値を使用可能とする
榴弾系や砲撃、シュツなども今の2〜2,5倍位補給速度遅くする代わりに
もっと強くていいわ。 本拠点盾にする奴らに点が入らないよう拠点内はポイント半減でいいわ
あくまでも防衛阻止はそとでやってくれねーとな
後5機にしてレーダークソ化させることで防衛マンも必要
指揮官代理や意識ある奴ら以外は負け必須で雪合戦厨は死滅するように設定
チャースナも今のLBRも砲撃・榴弾も範囲ダメとか上げる代わりに
リロードと補給クソ遅けりゃいやでもサブ武器使わざる得ないしそれらを一般程度にしとけば
近づかれたらほぼ死ぬでしょ。5機編成であれば現状に支援や砲撃テイコ入れるから何かしら乗り換え用組み合わせて
砂多すぎるぞクソって言われても乗り換えられる。拠点戻ってからの帰島ならCT入らずに他に乗り換え可能なら一時的に色々乗り換えられると思うけどなー 赤ロック必中ロンビがあのペースで撃てることがオカシイわな
アレ許されるならキュアロンドーガのシュツのリロード普通の武器並みにしてよ… したがるというか不用意に前に出るとアヴァランチや試作一号機がピカピカさせながら待っているからせざるを得ないというか >>874
ロボットなのにヘッドショットでダメージ増えるゲームになにを求めてるんで?
たかがメインカメラなのにね
一部機体は頭部にコックピッドあるのはわすれておくとして 剣術も達人になればなるほど睨み合いだけしか出来なくなるのと同じ理屈やぞ 上手くなると想定する敵も強くなるから、ここで出たらあのGP01が刺してくるなって考える。
大将同士だと甘い動きはほぼ見逃してくれないから、結果的に雪合戦につながりやすい。 赤ロック必中になってるのにミサイルがずっと死んだままになってるのがおかしいわ。
全部デュナメスみたいにDPと爆風上げるべきだね。 貴様なんぞに380なのに220のアッガイたんとおなじ武器もたされてるクシャリペさんの気持ちがわかるものか! 小池的には将来的に主力機体群を宇宙世紀世代からSEED&00世代へ転換させたいみたいだよね
今は全然付いてこれない奴ら向けに既存機を調整してて誤魔化してるけど
今後は既存宇宙世紀世代機は姿を消していくだろう 中華ガンオンじゃGセルフとか髭とか実装してんだからアナザー世代にシフトチェンジしていくのは当然
どうせお盆にフリーダムジャスティス天帝、ケルディム、スサノオ、ダブルオーライザー実装で年末にストフリ隠ジャ運命、クアンタブレイブジンクスWって算段だろ ウイングゼロとかGX実装されたらゴミ機体に成り下がるんだろうなあ
アナザーでまともに使えそうな奴ってなんだと思うよ? >>895
ハロチケやシリアルコードチラつかせりゃ人は(ある程度)戻るよ
今回の見た?ユニシナとかいう時代遅れの機体にコード交換専用スレまで立ち、先週・今週の同接は1,5倍で
小池に圧倒的感謝しながらログイン&参戦し、復帰したんですけど交換何取ればいいですかという質問がロビチャで飛び交い、陣営スレにも出てくる始末
情けなさ過ぎて涙出てくる。結局ユーザーは俺たちが思っている以上に単純でポリシー皆無で現金。現状完全に舐められてるし、危惧するだけ無駄。 >>875
まあサプレッサーの時に補給可能にしろってメールボム
補給可能に変えさせたのはネガジスレなんですがね あとアトミック補給可にしろとかもよくでるよね
マジで誰でも分かるクソになる事が分からない奴っているんだよね 俺の雪崩なんで肩から粒子出ないのかと思ったら盾のところに追加パーツあったんだな… 残り2機も来月に補充可能になりそうだな。
マゼラも誘導ありにしろよ、単発や2連はともかく中途半端にSAで2発撃てる奴とか。 アトバズもエクバシリーズみたいにリロ3〜5分くらいにして補給可でよくね ロンビ必中とかの前に本来の役割である
ミサイルやらファンネルやインコムを先にもっと強化しろや
あれならまだダウンやキル取られても納得できるだろ もうさ、ロンビこのままでいいから
チャージ武器のチャージ時間とリロード2〜3倍(笑)
爆風武器も距離減衰かなり緩めて隠れられないようにする
勿論砲撃も強化するがリロード遅めでOK
強化弾とか派手にやってくれ位に範囲広くしてほしい
んで一般武器しかない中コスト強襲武装もしっかり強化
芋いもちまちまオンラインするよりはもう派手にやってくれねーかな >>906
ワイもしばらく知らずに使ってて言うほど雪崩良いか思ってたわ 核運搬、バイアラン・カスタム強すぎや・・・
こっちのおすすめ機体はどれになってるんですか? >>913
今だとアヴァランチじゃない
まぁFBと違ってブーストのせいで糞目立つけど
バイカスみたいな機体はリベにはないから諦めろ あー違うな 盾無いんだったわこいつ
リベなら細身でDP高くて盾持ちならなんでもいいんじゃない
オーダーと違ってああいう特殊な機体ないこら 二段ジャンプに急降下出来る機体あるけど、あの格闘機で核運んだら戦犯扱いされるかもなー
まぁ、今日ダギで試作核運んでるの居たけどなー >>916
エアプで草
あのモード中は運搬不可なんだけどな 運搬したまま二段ジャンプできる機体は存在せず、急降下できる機体は両軍1機ずつしかいない
オダはバイカスでリベはシュツガル
シュツガルはブースト関連モジュを持ってなくてバイカスはデブという弱点がそれぞれある 個人的には核運搬にはシナスタがいい
耐久、速さ、デバフ耐性となかなか捗る
ただしデカイ 今の環境でデカいのはロックオンの設定次第だけど吸い込まれて誘導弾受けないかね 以前は初動が赤い機体ばっかりだったけど今日は初動緑の機体ばっかりでなんかワロタ あと黄色っぽい機体が揃えば(野菜的な意味で)バランス良くなるのにな〜
ザクワカ:チラッ
ラゴゥ:チラッ
GN電池かな? >>923
シナスタは設置モーションがモジュールなくても早いから運搬向いてる
オーダーだとグラハムの機体がトランザムしながら運べて設置モーションも早くていい 最近再戦画面の回線表示が減ってる時があるんだけど俺だけ?
1戦目ラグくはなかったしそれで再戦押してもラグくなかったんだけど らしいな。
格闘が死滅した、前に出たら負けの芋オンライン 格闘大将は将官戦場でもほぼ格闘のみで順位1桁キープしてるんですけどね初見さん
本当格闘大将あたおか むしろ障害物の裏に集まって隠れているところを格闘機に一網打尽にされるケースが増えているような気がする 壁裏芋荒らしがメインの様に見えるけど
ラインの端にいる奴から刈っていく
斬り終わりに後方支援から撃たれない箇所に居られる敵を切る
一機ずつ確実に狩り殺せ
斬り終わりに集中砲火されるのが確定する芋場は
一発撃破はしかたねえが敵がダウンする程度なら
壁と敵の間で止まる程度にめり込ませるとあらせる
別に格闘じゃなくても良いけど
ラインの端は死角が多い2小隊位で一気に端から蹴散らす事で
10K〜15K行くときもある
だけどこれを将官大将祭りの中で安定してやれるかって言ったら
何か別の判断が必要 格闘は味方に居てほしくないタイプナンバーワンだな
あいつらの糞ブンブンのせいで2:1の状態でもほぼ1:1になってしまう ライン戦だろうと多少展開して視覚外にいればいいのに
それだけでも大きな力になりうるんだが
何故か射撃機の前にかぶさるように前に出ていくw
ラインの並んでる敵陣の中心に行く事=扇状に展開してる敵へ突っ込む状況
3:3のような場面が並んでも3;1が三回起きるような状況作ってる
その積み重ねがKD差になってるのに味方のせいにしてるの見ると泣ける
三本ラインやマッスルタワーの様なカ所しかないクソマップは仕方ないけど 理想と現実は違うけど
意識して動こうとしてる味方とそうじゃない場合の差が凄いでる
正面張ってる大将さんに感謝する事やw 将官にもなって本拠点ポッドの周りで撃ち切りリロードするのーみそスカスカど下手くそ君が腹立つ
毎回、ネズミ来たかと思って立ち止まったりさせられてイラつくんじゃ >>939
前塞がってる場合は後ろでおすわりやジャンプで撃てばいいんやで。
···なあなんで前の金網使って前線交代しないで前線と後衛の間ウロウロするんだ?
赤マンそこにいたら前線が引っ込む時邪魔だし射線切れるだろ! ドーベンとスローネ フルマスしたら65と66で草
駄目みたいですね 格闘大将?単なる強機体乗ってるだけじゃねーか。
昔居たナハトマンの子孫だよ。 >>944
ブーチャはまた変更されて重撃が1番上げるメリット高くなった
しっかしころころ変更するのにマスチケ一切配らないってすげーな サ終請負が満を持して登場だからな
数字をいじるしか能が無いから新しい機体出して出きったらサ終だろw
ゲロビ4本出して泣く子も黙るクソゲーがみえるw 蒼い炎 てんぷのアビューズ連隊のせいで混合がくそすぎる 混合なくせ これならひき殺されたほうがましだわ >>945
Rジャジャや袖リゲを強機体として使える時点で普通ではない アクティビティ報酬の機体支給チケットからシュツルムガルス金来たけど、これで何するの? アヴァランチ10枚で当たって嬉しいんだけど
チャービロック→即発射→武器切り替えで弾詰まり頻発しね?
GP01はそうでもないからアヴァランチのトランザムエフェクトが悪さしてんじゃねーかな SABRなら詰まった事はない
アバエクさんはトランザム切れた時にチャージがキャンセルされるのが糞 >>949
そんなクッソ強い機体のってんのw
ざこ1でやってから言え。
いや、何でもいいからやっぱ射撃しろ。 >>951
くっそわかる
アヴァランチは01と違って何かタイミングが違うのかロンビ→BRの切り替えがうまく行かないw
ロンビ撃ったと思って切り替えたら撃ってなかったパターンが多い >>953
それらの機体で戦果出してる人他にいる?
いないんなら、格闘が他の人より上手いって名乗っても差し支えないと思うけど パオングとハロチケ交換したけど
こいつ何で出撃時に一瞬チラッとカメラ目線になるんやw 前は格闘大将も射撃大将も事務とかザクとかSRとか
特定機体に絞ってる奴とか隠密行動で拠点攻撃特化してる奴とか
色んな奴がいた
お嬢ちゃんこんなところに一人できちゃダメじゃないかー
直ぐ楽にしてあげるいたくない痛くない
ホラー映画の見過ぎじゃないか?(´・ω・`) なんかロックオンどころか名前表示すらされない無敵のガブスレイ?みたいなのが戦闘してたんだけど、あれはなんだったんだろう? >>814
そのアクトもFAGに比べるとクソザコ
チャービ赤ロ距離、転倒、バズ持ち替え、ジャンプ燃費の劣悪さ等々 投擲武器だから投げた後に切り替え不可のディレイあるからそのせいでしょいつまで経っても消さない運営の頭がおかしいだけ 名前も残りアーマーも表示されない奴はときどきいる
ガンオンあるあるのひとつだぞ
真相は不明 稀にいるよな
名前が出ないジムストライカーが味方なのか敵なのか全くわからなくて
(デフォ色も鹵獲もほぼ色が同じ)1マガぐらいぶち込んだ記憶がある アクトは使えるだろ
FAGと比べて追撃BRの火力が340通常と一緒ではあるが…
FAGは340銃撃より足が遅め。運営の糖質試行的には
ゾックと同じ扱いらしいな(笑)
だから万ダメBRの追撃が許されてる
HWSとクシャリペみたいなもんだな
運営が自ら人減らしたいだけw
メールしておいた方が良いと思うよあれは狂ってる
ゾック使えるのかと聞いてみたいねw 出撃開始時にハンマー連射して前のやつにボコボコぶつけているやつBANな >>972
ハンマーに限らず、初動の出撃直後に味方にマシンガンとかビームライフルとかぶっぱしてるやつがなんでそんなことすんのか分からん >>974
いざ接敵すると隠れて撃たなくなる奴らだろ >>974
昔はゴッグでビビらせる目的で拡散撃ってました・・・ 小隊でやってるときに小隊員にハンマーぶち込むのはやる
すまんな ダメージも入んないのにあれやられてムカついてる勢がいる訳? オンゲーだと絶対いるけどあぁいう落ち着きがない勢は見苦しいから嫌い
絆でずっと武器持ち替えしてるとかぷそ2でクエスト開始までずっと武器振り回してるとか ポットに補給来るときに、リロードキー押すのが面倒なのか、残弾を補給中の味方の方に撒き散らしてくるのも地味に嫌 >>981
いや、ムカつくとかじゃなくて純粋になんでやってんのかなってだけで
D格ならまあそれで少しでも前に出ようとしてんのかなーって思うんだけど トリントンで2階守って頑張ってると禿げるのなんとかならんかね
勝つといいけど負けたらものすごい禿げるし
赤マンだとテナも運べんしかといってお留守にして負けたくないし 何で守るのがいいんだろ?
オーダーでやってて、リベに制圧された2F行こうとしたら常駐してるアマクサに殺られまくったからアマクサはかなり有力なのかな アマクサ
アヴァランチ
マンサ兄弟
スローネ
ドズル少々
こいつらいれば守れる 外から飛び込んで来るやつを撃ち落とすことになるだろうから、赤ロック長い奴が向いてるんじゃね? 無限ハンマーのアマクサは補給少なくて済むから2F防衛には向いてるかもな このスレッドは1000を超えました。
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