機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part317

1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1f96-keh3 [219.100.40.118])2020/07/27(月) 09:26:41.04ID:mtIX66Jn0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

本文冒頭に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 のコマンド記入のこと
次スレは>>960が立てること。立たないときは有志が宣言ののち立てること

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機動戦士ガンダムオンライン リベリオン part316
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あやみお姉さんのドッキングベイにボクのジャイアントバズーカを撃ち込みたいです!

最初、格闘誘導?で近づいて敵斬りつけたの見てどう思った?
意味わからんかったよな
説明されてから、こんな事にコストかけて何がしたかったんだろう?って思った

誘導して避けれなかったら糞だし
誘導であたらんかったら実装した意味
DP軽減させてまで格闘振らせる必要あんの?
ジオのこと完全に失念しとったよねあれ

距離300からDP軽減で機体の速度維持で一瞬のブースト使ったまま
切りに行ってくれるんだな
ジャンプして更に上の敵ロックして通常格闘すれば更に飛べるって事か

24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 479d-q81H [60.113.82.63])2020/07/27(月) 11:10:27.59ID:fxH2XVpi0
格闘誘導で悪さできそう

あんまりブーストも減ってないから
ワイヤーアクションっぽく出来たりしてね
上にいる奴ロックして通常格闘>別の先にいる奴にロック切り替えて通常格闘

これもしかして砲台ロックして通常格闘すれば
対空砲ロックして上に乗れるまである

>>25
何かそれが原因で緊急メンテになりそうw

テキコロ北拠点に格闘叩き込めるんすか??フレピクナハトに許されてた遊びw

ヒルドルブがフワッ~と

この先ダインスレイヴで虐殺されちゃうリベリオン

格プロは対象外なんだよな?
誘導すんの?
シャアキックが誘導で当たるとか想像したら笑えるんだけど

今でさえ敵本拠点の周りをMSがグルグル回る不思議な映像なのに、格闘でリンチしてるかの様な映像になるのかw

北極の戦艦に格闘で群がるセミかクワガタの大群の様な天を観れる可能性がワンチャン!?

N格ならなんでも誘導されるんじゃないの?
箱拠点はN格連打マンが群がって射撃の弾全部ふさがれたりしてな

ピスト真剣誘導w

ロックN格で気になること
・本拠・設置物をロックした場合
・水中のアトラス
・Gブルゾック等が空中の相手をロック
・チェンマ
・アンカー
・ガバロック相手
・ブラガザ変形N格

ゾゴッグアームパンチL(の見た目)が面白いことになるんじゃないかなって

水中って緊急回避できねーしアトラスほんま強そうやな

>>32
押しまくれていた場合ではなくとも
空中D格でN各ロック射程内に入る位から緊急回避で敵のロックを外し
そこから空中N格で上昇しつつ格闘が決まる(DP減
まとわりついたら永遠とN格が落とされるまで続くとか
胸が熱くなるなw

生放送のおまけのユーザー雑談?が好評だったみたいで小池がご満悦みたいだけど、
ユーザーの意見を端から聞く気の無い小池がPやってる限り意味がない事をアイツは理解してるんだろうか?

シャゲディジェの投げナタとドワッジの投げ斧ぶっ壊れ来る?

ユーザーの声本気で聞いてたら
凸の一番槍とか今更
一部だけコスパ良すぎる機体のせいで他が息してない
380が400より圧倒的そして360がぶっ壊れ武器持ってるまである
一部の機体だけ格闘でレーダーの中抜けて拠点叩いてる
殆どの変形機の意味が全くない
マップが単調の三本ぐそ
指揮官システム欠陥品
絆とコスト差ボーナス関連意味不明
佐官から簡単に上がるくせに准将で止まるほどに差がある
それによってポイ中してきたゴミが将官戦場で多い方が負ける
ガバロック実装しておいてラグで赤ロック回避関連が機能してない
ゲロビだけDPS頭おかしい

このクソゲーに見切りつけてバトオペやってるけど
思ったより狩り居なくて遊べたぞ、思ったより操作出来ないけど普通に面白いわ

あのデブはもう接続人数減らさないとダメだろうから、しばらくはこのままだね
生放送も見たけどあの誘導()格闘の遅さは、エアプすぎて流石に擁護出来ん

シャングリラのNPC指揮って最初は中央じゃなく北に核出してたよな
中央から北に行けるのに北から中央は大変だから中央に出してくれって要望が多くて中央に出されるように変更されたんだと思うけど、
ヘリオポリスで北に核出すNPC指揮っていう同じ事また繰り返してるよな
今度のMAPは完全一方通行な分もっとひどいけど

格闘に赤ロックが300もあるのが意味わからん 

赤ロ300はまだしもDP90%減とDP1800は馬鹿かなって思った

被DPは50%減くらいやぞ
追尾中にBZMの直撃食らってゲージの半分くらいだったし

あの遅さだとDP軽減ついたところでアーマー消し飛ぶしなぁ
ロック300はエアプの極み

バズMのDP421だから2526だね。30%減なんじゃ。

http://mmoloda-msgo.x0.com/mp4/78163.mp4

1発目カスあたり極微減、2発目直撃で1段目のゲージ半分くらい(≒400程度)
だからDP421の直撃倍DP842を被DP軽減50%じゃないのか

N格の具体的な仕様はわからんが虹ステみたいな必須課目でもないしいいんでないか
もしかしたら俺のコンカスサザビー2機が生き返るかもしれんし

格闘で斬りつける前に溶かされそうだから結局BSRとかゲロビ使う羽目になる姿まで見える

まぁ正面から斬りに行ってそのまま斬れますじゃクソすぎるだろ
一対一でもある程度の距離あれば止められるんじゃなきゃ酷いことになる

で放送でなにかコードバラマキとかしたの?

いつものDXチケ一枚とその他諸々だぞ

リベの命もあと一週間か…

お前ら良い奴だったよ

オーダーはフリーダムに加えIWSPが復活
リベはアヴァランチ弱体でもうダメだな

バルバトスじゃ無限ブーストのフリーダムに対抗出来ないからな
8月で終戦よ

みんな忘れてると思うけどオーダーには転倒無効の格闘機が行くんやで?
バルバドス?D格で6万なら使うわ

あのチャージ格闘は移動距離からしてヤバそうなのがなぁ
とはいえ再チャージ遅すぎて一発屋にしかならなそうだけど

軽減も付かなかったけ

てかDX更新遅いね。神調整で遅れてるなら許せるけど、どうせ実装されたらこれでなにするのって感じの、いつものパターンなんだろうなぁ

格闘誘導は普通のブーストにしか見えないのもなぁ
エクバみたいに構えながら行けよと

64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 96e3-keh3 [113.154.209.67])2020/07/28(火) 15:43:11.52ID:pJnifNZa0
格闘ロックは普通にやべーよ
遺跡とか敵ロックすればDP軽減で中入るから
超絶レース会場になるだろうし集団凸ともなれば
全MAPレース会場になる事は容易に想像がつく
防衛でロックされたらDP減で突っ込まれ
防衛いなければもろ殴られて、はい終了。
特にブラビ・ガザDは柔らかい+DPで怯むから許されてた
だけどN格移動+DP減で変形移動して内部入れば話は別
まじで小池は辞めて欲しい

拠点内みたいなワチャワチャしたところでバルバトスぶんぶん丸したくはある

で、バルバトスで空中のフリーダム殴んの?
変な竜みたいなのでフリーダム落とすの?
この次の新機体って9月末よね生きてるこれ?

オダには同軍で糞の押し付け合いでもしてもらおう

68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ d779-keh3 [118.240.118.28])2020/07/28(火) 16:35:57.06ID:SZTsQMyt0
ガンオペ2は2周年記念で毎週10連無料!(10連×5週=最大50連分!)
ガンオンは?

>>68
DX最大100枚プレゼントします!
(※運営の用意したアカウントに当たりますので一般プレイヤーには当たりません)

DX100枚で出ますか・・・?

良く底引き網します

100回以内で高コスト金図を引けたことが一度もない。

遺跡とかわざわざ敵ロックしなくても砲台ロックしたらDP軽減つきで箱拠点に入場できるんじゃね?

よく大底浚ってる変態ユーチューバーなら居るな
ゴミ機体でも底まで引いてるあれ見ると寒気がする

糞赤ロックと緊急回避撤廃させチクリ〜

AGEもオルフェンズも全く興味ない。オルガが指揮官で止まるんじゃねぇぞ言うのかどうかくらいしか楽しみ無い。

弾速低下整備計画とどっちが糞な統合整備計画になるんやろなあ

今週リベリオンめっちゃ強かったわ 野良ソロで30戦近くやって勝率8割超えた

30連目で3枚金図来たー
なお特性

>>78
オダでDXチケやG40取り終ったヤツらがリベ来てるからやで

つか、ちょいちょいフェラーリガンダムとか言ってるのが居るからなんで?と思ってたらF40と掛けてんのか
アホ過ぎね?フェラーリにゃF50もあんねんで

ちげーよエンツォフェラーリのデザイナーの奥山さんがデザインしたからだよ

あーあのダサくて不人気の
そっちか

無限ブーストってほんと頭悪いよな
どんな面して作ったんだろ

小池見てみろよ
あの面だよ

SDGOでも自由っていうかNJキャンセラーがブースト無限仕様だったな
修正で高度落ちるようになってその後のインフレも相まって空気になったけど、それまではARジオがスタンビームで止めてたな
つまりガンオンではジオのロック格闘で止めろってことだ

sdgoの自由は武装がスタンダード過ぎたからな
あのゲームのNJC持ちは武装控えめか防御面が弱かったりでバランス取れてた
ただし隠者は絶対許さない

NJC自由落下なしでミサイルばら撒いてくるミーティアを許すな

>>83
1番やっちゃならねえことよな

前出れないって雑魚は覚醒せずに出てるか出過ぎてる池沼でしょ?
あれでどうやると死に過ぎて使えないのかマジで動画見たいよな
へたくその意見聞きすぎたなれの果てにしか見えない

銀図ならそう言われてもしゃーない程度ではある
01同様、金図限定で壊れてるからな

00言うほど弱くないけど、やっぱり380にしては火力が足りないなあ
特性ビムシュ3とビム3積んでも膝着かせて追打ちしてもミリ残る事多い

まあ最前線の生存能力で立ち回りながら膝つかせたらオッケーなとこあるし

00は何をするにもそれ赤マンサでよくね?ってなるのがダメ
無駄にパリィとトランザム付いてるせいで攻撃力も素のパラメータの低くされて使いどころがマジで分からん

まだ大量にいるように見えるフリーダムも実は銀図って事が多いんだろうけど
これがニーツが無料チケで金図集め始めたら終わりだな
ってかニート大将が無料でチケ集めるの簡単とか笑える
それ+月数万程度のガチャとか余裕だろ
どうせニートも親から金少しは貰ってるだろうし

この糞環境のガンオンに月数万て頭コイケ?

30戦くらいしかしてないのに大将になってるサブ垢っぽい奴と一緒になったけど、そいつは金自由3機だったな
いくら課金してんねんと

まぁフリーダム1強なるし賢いとは思うけどね
未だにこのゲームに金使ってるガイジってのは置いといて

ガンオン動画観てるが同じ大将でもオダリベで考え方が真逆って面白いわ
リベ大将「ネズミ1匹で逆転なんてあっちゃいけねえ」
オダ大将「ネズミ1匹のおかげで勝てる方がいい」

あなたはどっち?

>>98
50対50が売りな以上リベだなぁ

>>98
ネズミとか少数の陽動の結果、主戦場押し込まれるとか核が決まるってならいいけど
格闘機のビュンビュン特攻の数で勝敗が決まるのは駄目だと思うわ
オダ大将の言ってるのは後者だろうからリベ大将派だな

ネズミする側としちゃたまに明らかに自分のお陰で勝つってのがあると良いリターンなんだがな
基本的にはネズミは報われないからな
リベに上手すぎる人もいるけど

フレピク大将が居れば勝ち確だったフレナハ時代

あれはやりすぎだったわ

全部の拠点を北極戦艦くらいにしてどうなるか様子見るとか簡単に試せる方法あるのにへんにいじるからなぁ

>>96
最近配信者と同じ名前のやつ増えてきたな
腕はそこそこだけど芋プレイ多いから偽物かも

赤マンのNゲロ最後まで打ち切るほど顔出すの危ないし、Fもありなんじゃないかと思いはじめた
射程短くなるのが気になるんだが

色んな機体のゲロFに威力かビムシュついてるけど今の環境だとFは持たないなぁ

アバエクスローネ他公換券が5,500円か
アバエク弱体化間際にも稼ぎにくるとかほんと汚い

ネズミにDPS持たせすぎなのもあるけど
防衛ガッチガチのクソレーダー仕様のせいで
強引に行く機体出さないと売れないなど
全てにおいて無能運営がクソに下痢と小便かけてきた結果なのに
急に流してもクソは変わらんし変なところが逆に浮彫になると思うが
無能の本領発揮はそこにまた違うオナニー仕様ぶち込んでくるからなあ
普通の会社なら間違いなく卸されるんだろうけど
人いないでしょこんなゴミ会社(笑)

フリーダム高速弾からのゲロビ
この高速弾2連2セットの弾速はもう通常武器レベルなので
もう400コストはこいつと同じくらいの速さでええね
380以上の武器弾速と火力は全部見直しでしょう
フリーダムが許されたんだから陣営問わず380、400の産廃は相当強化してもいい

そしてゲロビほどのDPS高い武器がつなげられるんだから
皆そうなっていくね
小池がゲロ調整するとは思えないから相対的に高火力高弾速化するとして
もう過去の赤ロック長射程時代と大して変わらんな

高火力遠距離ユニシナ時代:中コス以下はマグナム1発で半壊2発で瀕死、もうこいつらだけでいいんじゃないかな
高耐久近距離ハイチン時代:その猛威、特にナイチンの群れのバランスブレイカーぶりは特定マップを配信停止にした
フルユニ時代:有効射程差がそのまま勢力バランスに
ブラストゲロビ時代:すまん赤マン強ZZ以外のらんでくれるか
IWSP時代:IWSPでみんな溶ける溶ける
赤ロックゆとり時代:ロンビとかの赤ロック系武器も台頭してきたけど結局まだ赤マン強ZZが最強
フリーダム時代:有効射程差がそのまま勢力バランスに

ガンダムゲーは内容もバランスも売り上げに関係ないからね
出せば売れる神コンテンツ

拮抗してる戦場をネズミが勝敗分けるぐらいならアリなんだけど、一匹のネズミにゲージ削られまくり盤面かき回されまくりってのはつまらん

DPの低いゲロビマンは別に強くないと思うけど
DP高い武器みんな使ってないのか

無理やりとかいらんかった
あってもほどほどの火力でクマもレーダーも弱体化させておいた方が
目視班や迎撃して突っ込む奴等とか居てよかったかもな
結局売りたいからという理由ですべてやり過ぎて来たのが
ゴミにゴミ振りかける様なものになってた
シナのグレラン高速で撃てて追撃にゲロ内蔵とかどう考えても壊れるやろって
解りそうなもんだが金図限定の武器にして売り切るつもりなんだろうな
ゴミの様な不細工面して馬鹿のふりしながら相当面の皮厚い奴らだよ

ダブルオーは強化されてもゴミ
フリーダムは実は強化されなくてもワンチャンあるくらいの機体ではあったよな

確かに天敵だったアヴァエクがナーフされるの決まってたんだし強化の必要なかったよな

支援のポイントでやっと少将に上がったような奴が
准将キープでずっと大将の餌になってるから
ゲームになってないな
マジキープ要らん
大佐のままでいたい奴は選択させてそのままにさせとけばいい
機体もないのが擦りで上がってきてもゲームにならないし
今回の様な脳死が壊れ機欲しくてガチャ回すような環境だと
特にひどいわ全部制圧されてるとか当たり前だし

毎試合待機100%を我慢できるならそれでいいだろうけどマッチングは下の層を混ぜないとどうにもならないくらい人いないよ
階級きつめに設定したらマッチングしなくなって不満がでて常時将官左官混合戦場追加とかになるだけ

フリーダムは金図限定だしどうなんだろうね
現状課金してまで金図まで掘る人どれくらいいるんだろ・・・

この状況で金図まで課金してまで回すか?って疑問に思うってことは逆に言えば運よく微課金で引けた人や金図複数揃えるような中毒者しか残らなくなるから
戦場にあふれる比率は相当な数占めるようになるということもできるというかロンビ弱体前なのにすでに将官戦場はコアタイムで7割以上が混合戦でフリーダムだらけだよ

プレボ溜め込みしてたDXで回すんじゃない?
少なくとも九月末までは自由の天下だろうし
九月の機体が糞ならもっと遊べるだろうけど

大佐准将ルーパーの私が中将になりましたよ

ハロチケは悩んでしまうな

今のゲロビは反撃を受けないように射程重視でシコシコする時代だよ
ドーベンとかのゲロにもMにHOT付いてるっしょ

既に十分な数のフリーダムが飛び回ってるのに今更何言ってんだ

ドーベンのゲロはDPメインだからM使うってだけだろ

Mは射程がフリーダムよりちょっと長いのがでかい
あと長時間撃てるので振り回して擦り安いのも大きい

>>126
銀図の影分身もかなり混じってるだろ
金図銀図入れてるようなのもいるし

現状でもドーベンのゲロMでうまく立ち回れて稼げてる人って相当うまいんだろうと素直に羨ましい
もうBRFでも俺の腕では無理w ゲロなんて打とうものならわがままボディのおかげでノーロッククスィフィアス・レール砲がんがん打ち込まれて凹まされる

敵はHWSとZZとフリーダムにその他ゲロだらけ
突っ込んでくるテイコ狩り殺してる大将も後ろで芋いもしてる
機体のないMG持ちが不ああああああああって叫びながらさらに後ろで
倒せもしない何かをまき散らして覚醒自由に上からとかされてる
銀自由でも二連怯みは持ってるからZZとの相性は悪くない
少なくともゴミ機体使うより全然強いし覚醒してればロンビ貰っても
落下着地しちゃえば問題ないしね
どうやって将官戦場北のっていう様なデッキで少将以上になったやつが
キープでずっと准将にいるでしょ
00か赤マン持ちがもっといれば全部取られるとかはないわ
諦めてる大将が前に出る後期事務とイナクト狩って遊んでるだけ

>>130
キル凄いなっていうキル大将も負け戦場だと
イケイケの戦場でもない限りは丁寧に待ってる事が多いよ
雑魚機体のハグレを見つけたり迂闊に来た奴とか特攻機を倒してるのが大半
その見分けが早く的確ではある
あと黄色でも逃げる敵を偏差で倒すAIM力とか違うと思う
ゲロですら当て続けられない人もいるし

結局中の人次第なのは間違い無いけどな
中身佐官レベルの奴がオダ側に多い戦場だと例え今のフリーダムに有利なマップ引いててもリベが勝ったりするし

一定以上の腕の人がちゃんとした機体乗ってるってのは本来最低条件なんだけど、その最低条件すらクリアしてない佐官レベルの人がやたら多いのが両軍の現状
特に今月は査定が長いせいで普段せいぜい中佐あたりで止まってる奴でもちょっと間違えると少将くらいになってるからな

もうすぐ2階級特退もなくなるんだぜ
その中身〇な少将達はずっと准将なんだ

135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 2734-UdrD [222.10.48.233])2020/07/30(木) 03:07:38.03ID:1uD5pInp0
今の環境では腕ってよりも支援で上がってきたやつ多すぎて
戦場に支援10以上とかざら
そりゃ負けるよ

136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0796-0/l8 [106.72.203.0])2020/07/30(木) 03:37:22.39ID:QJHFz5Jv0
オーダーはメンテ前まで有利だったから、連勝した大量の准将がいるっぽいんだよな。
メンテ明けは運営がまたマッチングいじってるから勝ち負け傾かなくなったが。

拠点踏まない
防衛にわかない凸しない
支援使わない
気を使っても月末には将官になっちまうわ

今って連勝して上がったら階級キープでずっと餌役させられるんだろ

139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0796-0/l8 [106.72.203.0])2020/07/30(木) 03:40:02.88ID:QJHFz5Jv0
>>137
支援いても回復しない、レーダーは本拠点、ポッドも固めて置いてるからほぼ役に立ってない。とかザラだもんな。

デュナメス使ってれば分かるけどフリーダム金図なんてマジで少ないよ
ゲロビ撃ってるの半分ぐらいがフルバーストだしゲロビすら撃たないのばっかだよ

>>139
強襲きてるのに横の砲撃回復してる奴とかな!
沸いたところにレーダー置くアホとか
何も考えてないんじゃなくて単に頭が悪いんだろう

142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0796-0/l8 [106.72.203.0])2020/07/30(木) 03:44:49.04ID:QJHFz5Jv0
>>141
あるある過ぎて笑えねーよな(´・ω・`)

ほんと最近支援10あるよね
レーダーミルフィーユしてうんこ

144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0796-0/l8 [106.72.203.0])2020/07/30(木) 03:45:17.14ID:QJHFz5Jv0
>>140
フリーダムもったいねーな。

2年以上前は新規支援はだいたい伍長から始めて尉官佐官とそれなりに時間掛けて経験と学習していったけど
いま新規とか砂砲の補給しゃぶりに支援1入れてポイント稼いだら一ヵ月かからずに将官だから
将官戦場で味方を死地に誘いこむ敵方支援が増えてる

ゲロビの玉詰まりが酷くて困る

昨日は支援MAX15のホンコンに当たったぞ
当然SA取れないで負けたが

えり姫やってればランカーにもなれるしな
だからって増えすぎだが誘導後くらいか更に増えたの

劣勢時にクマかフリッパー過多になるのは仕方ないよ
撃破されて他に乗るもん無いんだろってだけだし

ヒヨコとか捨ててしまえ

TKD「トーチ弱すぎ強化しろ!」
はさすがにやめろと思いました強化したらジェノサイドさらにひどくなるだけじゃねえか

そして熊で最前線に突っ込んで強襲より先に爆散していく支援達
後ろでのんびり爪振ってた方が稼げるのにアホ過ぎる

専属支援の張り付いたハイチンは強敵でしたね
トーチ強化やるとしてもコスト380支援とかにしてくれよ

380でもいいけど支援装備補充不可やめれ

>>151
クマなんて速攻でカンストするから
前いって死んでるのはわざと死にに行ってんだよw
そうしないと延々味方が寄ってきて乗り換えられない

レーダー弱体とクマ弱体させとけば
そもそもまずこんな一瞬でも顔出したら終わりのゲームにもならんかった

機動性に対してゲロが圧倒的当てやすさと火力だし
ロンビはAIM必要になれば雑魚が使えない
デブは無駄にでかいパットやその他装飾部分は耐えるようにすればいい

レーダーも弱体させとけばほしけりゃ課金しろで壊れ突機も必要なかったし

156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ a7f0-UdrD [110.132.105.72])2020/07/30(木) 11:58:17.01ID:OVKH3zgT0
支援上がりの少将落ちでのゾンビ准将が一番ゲーム壊してるよな
支援2機入れてる奴の名前見とくと上がってから使えなくて落ちたのだろう
その後の支援以外のデッキがマジで餌レベル
流石にこういう餌が多すぎると
準環境機レベルの機体持ちや環境機あるけど1〜2機の人も前に出れないで禿げてる
割り切れずに押上げ参加してるまじめな人に多い
でもいないと一気に抜かれるしジレンマね
稼ぎにシフトしたらそこにはいないって場所多いもんな…ゲームとして欠陥だらけ草

エアプ運営の階級落とし対策が裏目(笑)

御神体専属支援

158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロ Sp5b-UD9X [126.33.108.17])2020/07/30(木) 15:52:19.25ID:BmBjGQasp

確かに支援2機編成とかどうかしてるけど
たまに神支援機いるよな10戦中1戦ぐらいの割合だけどw
前線と一緒に上がるけど動きが強襲の動きで尚且つ粘る
そういった支援が3機ぐらいいる戦場は大抵圧勝できる

熊で的確にレダ配置しつつ下手なネズミは角待ちで倒せる自信がある
もちろん回復は強襲優先でクリックはマッハだが常に目線はレーダー見ているので飛び込んでくる敵の格闘機も返り討ちにすること多数

そうです私が支援大将です

ぼくは前線座り准将と一緒に爆発四散するくまだよ、よろしくね!!

レーダーあるのに掘られるのが悪い
はい!ボクが自己責任クマだよ

前衛機に飽きたらAED4機で最前線に張り付いて衛生兵ゴッコやってるのは私です
リペアポッドは味方の回復の為じゃない!AEDの補給の為だ!

支援でしか大将なれない奴とか頭ピカとかえり姫プレイのは別として、強襲3支援1の大将の支援はやっぱ上手いよね

そこらの准将の支援はレダ置く位置から出すタイミングから向いてる方向までほんと下手
だいたいそういう准将は負け越してるけど

レーダーの置く位置も有能なヤツはレーダーの端が戦場の中央に掛かるくらいに置くけど、
ポイントに必死なヤツは拠点に置くか前に前に置こうとするからな
レーダーの配置だけで支援の酷さがすぐ分かる

階級リセット無くすなら襲撃阻止廃止と補給しゃぶり1ptにならないかな
これからはどんなに負けても少将以上だったら佐官に落ちることが無いんだろ?

回復中も常にレーダー見て芋掘りを返り討ちにする俺熊最大の敵は


俺を囲む味方の砲撃機
マジで邪魔だから少しは離れろや

(´・ω・`)何かエラー出まくってガンオン遊べなくなってる
(´^ω^`)

169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0796-0/l8 [106.72.203.0])2020/07/30(木) 21:02:14.27ID:QJHFz5Jv0
300あった勝ち越しが50まで減った。
ひき殺され率6割超えで負け越しにさせようとする運営の熱意を感じる。

170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ササクッテロラ Sp5b-8MAZ [126.193.5.120])2020/07/30(木) 21:13:08.20ID:UM2Cw5s9p
>>169
散々リベ側勝ち続けたし文句いうなよそれくらいで

階級リセット無し
階級ダウン規制3ランクダウンまで
連続放置、連続退出、低ランクでの異常キル数叩きだした
等何度かあるものは最低ライン大佐に固定そして超上がりにくくして
上がりにくく下がる事も出来ないようにする

レダ弱体に凸弱体
しゃぶり無し
代わりに核彦護衛と凸一番槍と凸時の味方護衛キル
防衛拠点前成功時に敵陣側レーダー破壊
過疎地レーダーなどRTS要素の部分で得点数倍でもいいんじゃね?
あと代理さん指示に従ったら追加ポイント
大佐の負け時のポイント緩和を准将と同じくらいに
後しゃぶらなくてもいいように全体的なマイナスをもうちょっと緩和

代理と指揮のみが何度か使える味方画面の一部光るとかで指示通達可能として脳死勢にもわかりやすくする
そもそも脳死勢が上がらない仕組みにしてしまえばこんなのいらんけど

00の弾詰まりが酷い。持ち替えFAが詰まるのはわかるが、なんで持ち替え無しのSAで詰まるんだよ
連打しても全く出ないって何が原因なだかなぁ

ゲロビがつまるんだから察しろ

>>172
わかる。前も書いたけど、2挺が1発出たあと2発目が出ない。2発当ててなんぼだからキツイ

2丁はレールガン感覚で撃つとだめだね
連打して気持ちもう2発撃った気でいるとまだ1発しか撃ってない

んでシールド解除or張ろうとして暴発するまでがテンプレ

重い…自分の位置がワープする…

おいワープしまくりやぞ!!!
AWABIはよ!!!!!!

クアンタの量子ワープが実装されたと聞いて

今日は無理やな。撤収〜

バランス以前に鯖も蔵もクソだからどうしようもねぇな

もとから内蔵武器って弾づまり酷くね?
弾出ないことが多くて乗らなくなった機体いくつかあったわ

酷いけど、最近は鯖が弱くなってるのか
エフェクトが重くなりすぎてるのか、更に酷くなってる

184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0796-0/l8 [106.72.203.0])2020/07/31(金) 04:32:08.54ID:4z5lvye30
>>170
いや、28日から陣営変えても混合戦でも勝てないんや。
おかしいやろ。

185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウクー MM5b-NTrr [36.11.229.235])2020/07/31(金) 05:41:51.54ID:0qC0Qia5M
初歩的な質問で申し訳ないのですが、本拠点のレーダーって本拠点を破壊しないと消えないのですか?

ガンオンの本拠点にレーダーなんてありませんゲームが違うんじゃないでしょうか?

>>185
本拠点そのものにはレーダー機能は無いぞ
誰かが置いたものだ

拠点の固定砲台や戦艦にに見られると撃たれるけど

188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウクー MM5b-NTrr [36.11.229.235])2020/07/31(金) 05:52:02.30ID:0qC0Qia5M
>>186,187
なるほど、ありがとうございました。

本拠点囲ってる陣営色の円のことなら、あれレーダーじゃなくて対空範囲だゾ
砲撃が死んでるから何のための円なのか分からないよな

箱拠点なら屋根についてる対空砲だな
レーダー機能はない

支援で将官まで上がってきて中身の伴ってない人は将官戦場やってて楽しいんかな
階級上がりやすいのも良し悪しだと思うんだが
本人は活躍できなくて支援やって、そういう人間増えると勝てなくなるから普通の将官もストレス
階級固定ならいい機会だし階級リセットして上がりにくくしたほういいんじゃねえの

階級keepで活躍できなくても落ちることすらできずずーっと餌役やらせるのはなぁ
そして放っておくと2階級落ちるせいで大将のサブキャラに荒らされ続ける尉官戦場
今回の変更でどうなるか

クマの範囲回復と回復量前提の機体火力だから調整不可

少佐から30位以下、25位以下、20位以下はマイナス
10位までを追加査定
特別貢献を内容決めて5名くらい選出に変更

脳死支援としゃぶり上がりを防止で
尉官でも+査定下げていいと思うけどね
やってるだけで上がるからガチ勢にクソが混ざって他の人も迷惑
暴言荒らしは別に対策すりゃいいし

故意の落としは報酬一切なしで
機体強性能と強化武器の一時的初期化でいいんじゃね草
規約に入れちゃえば問題ない

つーか普通に勝率でのみ階級決めればいいだけだよね もちろん常時混合で小隊参戦も廃止して完全にソロ味方ガチャ運ゲーにして
こうすりゃ本当に勝ち行動しつつ性能良い奴かよっぽどの強運しか大将にならなくなるから快適になる

この参戦方法にしたらポイ厨支援とか先頭張らない絆擦りみたいな負け行動やってたら本当に負けるし、負けたら階級上がらないから人権も無くなってイキれなくなるし個人的にはメリットしかない
もちろん連隊して圧倒的格差作ってただけのクズの中でも階級維持できなくなって発狂か萎え落ち引退増えるだろうな まじで快適になる

ネズって拠点3回くらい斬ったら20機分倒したのと同じポイントになる、これどうにかしろってリベ大将が言ってる
たしかに機体アーマー平均4000くらいなんだから1回3倍D格入れたら4ポイントでいいんじゃねえの?
勿論拠点ダメージは通常通り入る。これやるとネズミ減って防衛でストレス減ってKD機体が売れるから運営とプレイヤーでwinwinだと思うんだがなぁ

196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0796-0/l8 [106.72.203.0])2020/07/31(金) 12:17:38.81ID:4z5lvye30
>>195
それもう局地でいんじゃね?

20機分こするほうが美味しくしろっていう思考がそもそもオカシイ

そこでゲージじゃなくてポイントで話してる時点でカス大将なの丸出し過ぎるわなw

>>195
どう考えても20キル取るよりも
敵本拠点まで辿り着くほうが何倍も難しいのにな

アンカ間違ったわ>>197

昨今のMS戦強制糞マップとか拠点攻めにくいかわりに攻めたらポイントもゲージも効果倍にしてもいいくらいだ

ここで改善点話し合っても何も変わらないからねこのゲーム

専用機って階級関係なく、ポイント数で付与されてるんかな
低階級で稼いでキープしてるやついそう

でも、ここで言われてる内容そこそこ反映してるだろ。大体思っていたのと違うというのが言い分だな。

>>203
やろうとしても階級維持に時間かかるんじゃね?

「ぼく大将、君は?」ってどこが元ネタなの クロネスが言ってるだけ?

専用機ポイントってその機体に乗って稼いだポイント数だから
低階級でスコア稼いでたら階級上がっちゃうし階級上がらん程度に専用機ポイント稼ごうと思ったらかなりの調整しつつなおかつ数こなさないといけないから別に低階級のほうが圧倒的に交流が良いってわけでもない

しいて言えば将官戦場では何も出来ないようなゴミ機体の専用機ポイントは低階級のほうが楽だろうけど、結局それも調整しないとすぐ将官上がっちゃうからあんま意味無い

交流×
効率○

専用機って1戦〇ポイントとかじゃなかった?
レベル上がるほどきつくなって15超えると1機1戦100ポイントとかだった気がするが
違ったっけ?

>>209
それは20までの話しか
専用機はそっからだったな

勘違いしてたわ、すまん

>>202
クローズベータの頃はここで話してた改善案が翌日に実装されたりして神ゲーと言われてたんだけどな
オープン開始とともに2chをシカトするようになって正式開始でゴミに成り下がった

>>211
ここで話した内容が翌日に反映されたっていうのは開発も同じ問題を問題視してて対応が書込みと同じになっただけだろ
いくらクローズベータだからって書込み見て翌日反映なんてできないだろ

最後の一週間くらい毎日このスレでここはこうした方が良いとか、これはやり過ぎてるからこうした方がいいというのが毎日その通り変わったんだよ
だからその数日間だけネタでも何でもなく本気で神ゲー扱いされてた訳

博物館機体のカットイン出ると糞萎える

観てる余裕があるなら働けってことだ

>>213
当時を知らんからなんとも言えないが翌日反映なんてできるもんかね
値をちょこちょこ変更くらいならできそうだけど

大幅な変更以外はマンパワーがあれば行けるかも。初期だから機体数も少ないし。
今は機体が多すぎて値変更だけでも確認項目が煩雑過ぎて大変そう

なんかラス週はいってリベちょっと強いね
今季ダラダラやってたから無理だと思ってたが連勝で大将復帰したわ

拠点踏まないよな〜

最近のリベは踏んで取ってもすぐ捨てるからな。踏みながら戦おうとしないで、どんどん下がっていく。情けないわ

それはどっちもかわらんな
特に終盤になると

シールドファンネルは素コーンのダブルガトの威力3倍になるんですよね?

おい!アマクサだけは赤ロック280くらいで許したれよ・・・250とかもう完全に昔に舞い戻りじゃんか

えーっ!?緑コーンのシールドバルカンとパリィングが超強化だってぇー!?

同 時 持 ち 不 可 だ が な

アホくさはビムシュなしガンダムBRあるだけマシだろ

リベは調整後地獄じゃね
自由の天下に加えて03とIWSPも復権しそう
リベの主力は赤マンくらいしか思い浮かばない

ギラズールはマゼラに誘導とビーマシの威力アップだけでいいわ単マシなんて言うクソ武器なんていらない

もう上位将官戦場のコアタイムとか混合がデフォだったし
メンテ後からはオーダー同軍たまーに混合とかになるんだろうな
別にそれならそれでもいいんだが最低でも混合や同軍のMapを増やせよ

>>226
03IWSPアンチならパオングかなぁ

230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウクー MM5b-NTrr [36.11.224.200])2020/07/31(金) 21:14:45.07ID:cayFuwlmM
ホンマ誘導が全ての元凶な気がしてくるわ

本スレにもあるけど、フリーダムはロンビに一発で落とされるから超強化したのに、ロンビ弱体化してもフリーダムは強化されたままなんだよな
空延々飛んでて緊急回避し放題な奴の250m以内に入れとかバカかな。しかも当ててもDPカットされて落ちないしな

これからはパオングガンガン使っていこうかね

これもうリベリオン無理じゃね・・・?

今日は将官部屋めちゃ強かったけどな

緑マンサは弱体無いからまだいけるかな

いまはオーダーで遊んでた人らがリベのイベント消化しにきてるから割と強いよ

>>220
取ってずっと維持するより、取られてから取り返すほうがポイント稼げる仕様が悪い

>>237
キル取れない雑魚がそれやりたがるんだよなあ
踏んでて躱せないやつ倒す防衛ポイントのが安全で遥かにおいしいのに

調整後はゲロ以外は利敵扱いになる感じかな。

ブラストも現役っしょ
LBR絶滅しても現状と大して変わらん気がする ポンポンポーン

>>238
むしろ、ポイ厨大将の方がオセロやりたがるんだぜ
敵に数字取らせないでガン処理してると、さすがに相手もそこのポイントは不味いと学習して来なくなる
敵に数字取るのはラクで美味しいですよーと思わせて前に出て来る下手くそだけを刈り取るのがポイ厨の真髄

インダス中央2拠点高速オセロは笑った
あれもうレースだろ

LBR250かあ
これから地獄やな
ゾック神を信じるしかないぞ

御神体様すみません邪魔なんでどいて頂けますか

御神体D格ハメで相手の顔サイコザクにするのたのしい

どういう戦場だよ

御神体のD格やってると何処からともなくセミが飛んでくる
ありがたいんだけどハメたいのよー

248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウクー MM5b-NTrr [36.11.224.200])2020/08/01(土) 02:08:09.41ID:C4WmbPhYM
これからアヴァランチ取るのは悪手だろうか?

残り5日間の栄光を楽しむんだ!
黄色でもロンビ当てる腕があるならええと思う
緑マンサか赤マンサの方が安定だとは思うけど

最近クソレーダーしかいないから久しぶりフリッパー入れてるけどちゃんとしたとこ置いて負けるとptクソ禿げる

後砲の近くにはリペア起きたくないし置かない

251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウクー MM5b-NTrr [36.11.224.200])2020/08/01(土) 04:00:42.69ID:C4WmbPhYM
素ドーベンか緑マンサやったら
緑マンサが有利かな?

ぶっちゃけ砲砂は修理しない方が勝利への貢献度高いよなw
砂で王冠ついてりゃさすがに悩むが

まあゴミは何乗っててもゴミなんで大して変わらんし
砲撃撃たせといたほうがマシな可能性は大いにあるぞ

緑マンサも癖のあるLBRも他の武装も黄ロックで当てられるの前提だから
誘導気にしてるなら他の機体使ったほうが良いよ

緑マンサはIWSPのおやつだけどな
単射吸いまくるから即落ちだぞ

てかIWSP放置だもんな 誘導で死んでただけで武器スペック400コスト以上なのにマジで小池は何がしたいのか分かんねーよ はよ消えてくれや

257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff5d-NTrr [113.32.33.214])2020/08/01(土) 04:58:16.19ID:wdQsRlxJ0
みんなありがとう!
緑マンサやめときます!

緑マンサのロンビ弾速遅いのと弾の判定でかすぎるので黄ロックから当ててもガコガコ言って俺は使うのやめたな

DG1が黄色ロックじゃガコガコ言うからIWSPが無双したわけで、DG2の減衰を75%、DG3の減衰を60%ぐらいにしてDG1から減衰なくせば良かったのに適当に実装するからおかしくなる

赤マンサ強い言われてるけど実際は増えたらクソ邪魔だしiwsp軍に一瞬で溶かされてたからなやつらが復権したら赤マンサももうダメだ

他の機体はいじらんのか あの糞デブ
こんなくそみたいな調整なら毎月やれや
くそシャクれデブ

格闘はともかくロンビ250mにするだけなら先月やれただろうに

個別機体調整少な過ぎ
やる気ねーだろ

3日かそこらで消えるだろ。レアなギラズールとかユマゲル持ってないでしょ。

ギラズールとユマゲル緑マンコでフリーダム倒せってか死ねやうんこ

重撃のLBRって弾速が・・・
判定でかいのがいいとは限らんし

俺が熊やると勝つのにやらないと勝たないのなんでなん・・・

俺は変に強襲乗ってもあっさり叩き落とされてゲージ献上するだけだから回復ポイントカンストしても20分熊に乗ってるのが安定な気がしてきた

2〜3ヶ月したら格闘移動クソ速い機体出して来るんだろうなって予想しとく

0か1の調整か3段階しか冗談抜きで調整できないゴミ運営
これ本当に頭悪いとしか思えん
ダウンするかしないかとかそういう面でしか見てない数値調整

後期事務とかぶっ壊れだしてるからほかの機体みんな空気だし
それに合わせた対抗機出してどんどんおかしくなってる
最終的にブッパゲロゲーに移行させてきてるし

クマ弱体化させてポットの意味を出して
レーダー弱体とネズミ凸の機動性調整
脳死でしゃぶってれば30位台でも負けてプラスになるのを廃止
しゃぶりポイント徹底排除
コスト相応ではないDPS、DPPS武器の調整
指揮官代理チャット書いたら何らかの
画面エフェクトで視認性による伝達強化と
代理指示聞いたらポイント大幅うp
(クソ式と階級落とし狩りへの対応も必要かな)

何言ってるのかサッパリわからん

ダブルオーでIWSPなんて完封よ

まぁ00ならIWSP余裕やな。初撃レールガンさえ避ければあとはDPS37000の単装砲に耐えながらまず盾壊すためにハイメガ2発必ず当てた上でBRを11発ブチ込めば勝てるんだから楽勝よ

50000分はdp無効で耐えるからね
相手のレールガン避ける必要がそもそもない
撃ったのみたらあっざーすで一方的な蹂躙よ

ネタにマジレスというか酷い流れだな!
IWSPシルブレ持ちだし00を比較的楽に食える機体の1つだよな、対00だけならフリーダムより楽だわ

276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-UdrD [113.154.209.67])2020/08/01(土) 13:28:31.67ID:mFntnFyS0
まぁ、完全にリベ詰んだよな
相手は強ZZ・HWS・フリーダム・IWSP
おまけに誘導バズ300~350のエールまで生き残った
重撃には足回り良好&高DPなG3・MkV・FAMkVもいる
交戦距離・総合DPで完敗し、リベが重撃枠で対抗しようにも
機体速度&機体体格の関係で押し込まれるだろうな
赤緑マンサ&00で対抗しようにもコスト上、限界があるし
ドーベン&パオングなんて的でしかないだろ・・・
ここまで完膚なきまでに詰んだのって初めてじゃない?

もうFAGは時代遅れか

エールまで持ち出すのは過剰にネガりたいだけにしか見えないぞ、赤ロ50m盛ってるしあれDP若干低いからな
ゲロビ減衰しまくるデブ採用は普通にありだと思うがお互いに射線塞ぐからな

リゲルグ袖とかいまでも上手い人が使えば変態移動できるのに
今度のアプデで格闘誘導でさらに変態な動きが出来るようになるな

フリーダムの修正無ければまだマシだったよ
修正とロンビ修正で実質二重に強化されたし

>>278
は?エールは以前からレギュラー常連枠でしょ
それとも尉左官じゃあまりいないのかな?
将官だと強ZZ・自由・エール・後期ジムとか
よく見る機体構成なんだけどな
機体速度1412、300でDP809の誘導単発万バズ
機体速度1287、350でDP450の誘導5発万バズ
リベだとさ、機体速度は違えどシナンジュのロケバズで
300のDP420で誘導5発、威力8800なんだわ
エールは今でも十分なほど強機体なんだよ

エールは確かにバズ強いけど強ZZ自由後期ジムと並べられるほど見かけるかと言うとさすがに盛り過ぎな気が…

>>281
エールが弱いとまでは言わないし十分戦えるけど環境機に名を連ねる程じゃないって話、使用率も100位内のデッキだと1機だけだった
今の環境で万バズとか言ってる時点でやばいんだけどアグニDPS死んでるからな、死んだ400コスと比べて強いとか何の参考にもならんよ

そんなのドザクのワンパンひと振りで消し炭なんだよなぁ

それはシナンジュがゴミすぎるだけですよね、、、

エールストライクガンダム オーダーランカーデッキ1600機中 1機
ランチャーストライクガンダム オーダーランカーデッキ1600機中 0機
(ちなみにソードストライクガンダム 1機)

重ZZ、GP01、F91、青イナクト、IWSP、HWSを差し置いてレギュラー常連と言い張るのは無理があるのでは?

ぶっちゃけDP900で高速バズのエリクとか青F91の方が使える。

つかみんなダブルオー使ってないの?
デブ以外だとリベはもうあれ乗るしかない……なくない?

ストライクバズーカとアグニとロケットバズーカ全部同列に並べてる時点で
ストライクガンダム使ったことないだろと

まあマジレスすると赤マンの数少ないと負けるよ

00ガンダムは作ってはあるけど今は枠が無い
LBR弱体後は雪崩の代わりに入れると思う

自分が赤マン乗って味方の赤マンサがデブで邪魔臭いなって感じる戦場はだいたい勝ってるわ

ただOOだらけだとそれはそれで押されそう
BR持つと瞬間火力無いしブラストだと弾が全く足りない

赤マン以外だと今何使えば強いの?
このゲームバランス調整多すぎて調べるのめんどくさ

旧ジオン時代からそうだけどリベは体格差気にして
普通サイズ機体ばかりになると勝てないんだよな
今LBR弱体後も高ブラやゲロ機は外せんだろうね

ゲロビ使いならドーベンのゲロM
ロンビ使いならやっぱ00になるのか?

現状ねずまで入れるなら素ドーベン、スローネ、ビギナ、FAo、雪崩、イフシュナ、リバウ。

↑↓00はこの間辺りに今いる。

次点でクシャリペ、つよケン、アマクサ、重S、重2F2、素クシャ、ガベ改、シャゲ、エリク
、緑マン、袖ガザD

まぁこんな所かな。でももうすぐ格闘、LBRに加えて個別も調整入るから今後はわからんね。

>>297
重Sとかランカーは後期以上にいれてるけどな。シャゲとかアマクサは精々数機だが重Sは雪崩並みにいれてる。

そういやカビコーンとか重ズールに何か調整はいるって書いてあったな・・

LBR赤ロック250って決定なのか?

8月はこっちが勝ちやすいだろね
向こうに何しようが使いこなせないゴミがあっちに大量にいくだろうから

>>299
重ズールはグレの連射速度と単BRか単マシを追加の模様。スペック的に言えばFAOに近いがメインのビーマシが使いづらいのと爆発物がグレなんで外れる。

HWSのミラーはさっさと出せよ
あいつ素でダメDP25%カット付いてるから使いやすいんだよな

304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ff5d-NTrr [113.32.33.214])2020/08/01(土) 17:01:28.56ID:wdQsRlxJ0
みんなで運営にメールボムしまくろうず

もう鉄血機体全部対射撃DP50パーカットつけとけ

>>297
つよケンって何が強いの
あと赤マンぬけてる

ランカーデッキでエールの位置見てるのか
そりゃ異議唱えるのも納得できるわ
俺はね、もう次に備えて機体乗り換えてたり
演習でエール乗ってるのを実際見てる
特にガンオンラッシュでは銀図でも使えるかどうか
エール試乗した人が大勢いたよね
その内俺の言ってる事が理解出来ると思うよ

エールってセミBR持ってたっけ

ガンオンファイトこそ尉佐官が大半なんだよなぁ…

>>306
2丁バズが赤ロック280DP476(直撃で倍)だから当てられれば強い
アヴァランチでいい?うん…

>>310
赤ロ300切ってあの紙耐久は辛そうだけどいっかい使ってみるかな

>>308
持っていない。

DP1600だとDG1でもひるみで終わるのしばしば。
と、皆も言ってるだろ?まあDG1で50%減衰とか言う馬鹿らしいが
ダウンじゃなくてひるみでBR切替中に虹ロックで逃げられる普通だな。

>>306

>>297
>>294に対するレスだろうから赤マンを抜いてると思われ

金OO持ってる人は使っててどうなんだろ
なんだかんだでオーダーやってれば将官でもかなり見るぞ

>>313
文脈読めてなかったな ごめん

>>307
将官戦場のレギュラー枠からずいぶん外れてきたな

そりゃ普段使ってるMSで演習はやらねえよな

ネタ扱いされてるけどゾックだらけのほうがマシになるまでありそう

CBR強いからなあ

340だと使い捨て出来るから340LBR3銃士によるLBR格闘流行るかもな。

ランバトの日か、フリーダムに蹂躙される未来・・・

ゾックのビームって敵に当ててもあんま爽快感がないよな?なんかパスッパスッて感じでこれ当たってんの?って感じ

ゾックだろうがドーベンだろうが壁役になる赤マンクシャリペが一定数はいないと話にならんぞ

ダメージに対してヒットSEが貧弱すぎる

>>324
ほんとそれそれ

>>323
それ言えばOOは悪くないけどね。
操作忙しいけど節度持ってプレーしてりゃ死なない。

ブラストとかバズがDG1の機体に直撃でもカス当たり判定されるの酷すぎる

00は金図+クイリロに限ってはガチで赤マンよりも強い
金武器ブラストと2種できっちり回るからガチ運用するなら金図必須でクイリロが大当たりって流れになると思う
銀図なら・・・まぁ多くの人がいうように赤マン乗るわに落ち着くんじゃないかな

329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0796-0/l8 [106.72.203.0])2020/08/01(土) 23:05:06.67ID:+AN+yXO+0
やっぱ週末のGTは参戦しちゃダメだな。
退室不可避の戦場ばっかだわ。

330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0796-0/l8 [106.72.203.0])2020/08/01(土) 23:08:18.69ID:+AN+yXO+0
>>314
生存性高いから囮ボランティアしながらハゲ散らかす。
ひき殺されまくるよりマシ。
佐官が多い時間帯じゃあんま意味無いけど。

んー、ランバト初動負けかなこりゃ。前線は押せてたけど・・
オーダーの初動X凸に対しての行動がそのまま引きずった感じだな。

ゴミみたいなデッキのやつがチラホラいるな

>>314
金武器関係なく強いんじゃないかなという結果出るけど
使いたくないなと思うマップ多いし、赤ロック前提の機体使っていて楽しくない。
わりと接近する機体だから味方に相手のこと舐め腐った機体多いと他機体よりきつい

退出ペナルティを完全に無くせよ汚物運営
参戦して頂いただけで、運営は泣きながら地面に頭を擦り付けるレベルのゲームなんだから

ホントそれ
一定時間前なら退出OKにしてほしいわ
せめて5分以内かな
報酬無し退出制限週20でいいと思う
なーんにもせずに負けてもプラスで上がってくる准将のせいでゲームが詰まらん
ポイント欲しさにテイコ特攻でKD減らしてレーダー前線と拠点だけ張るゴミを上がらないようにしてくれないとな

>>334
さすがに退出ペナはいると思うよ

被害者ぶってるけど退室するの普通にクズだからな

流石の小池もそこまで思うなら辞めて貰って結構って思ってそう

マップ選びたい

340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0796-0/l8 [106.72.203.0])2020/08/02(日) 01:26:46.80ID:aGdMDz930
逆にペナ払ってんだから退室は大目に見てやれよ。って方が説得力あるわな。
まぁ、勝敗に無関係なムーヴしたり、放置したりしてる連中に迎合してるポイ厨も大概だけどな。

>>302
CBRからの高威力炸裂Fでダウン取れるからスペックだけ見れば弱くは無いが対面の01のおかげで影薄いだけで

そもそも30位40位でも勝敗関係なくプラスで将官になるから

生粋のクソプレイヤーが多い方が負ける
まあ機体の仕様でHWSとZZ、01とイナクト
イベもオダもすげーつまらない機体増えたよな
またこの手の機体に横やり食らって一発ダウンするから
両陣営芋いもしてて何が楽しいのか・・・

リスキルがストレスになってるからな

>>314
実際に自分が出た戦場で活躍した人のリプレイ見たらいいよ
大体射線切りの徹底とフリーダムに狙われたら攻撃止めて即パリィして連キルカットとか仕事させない立ち回りが上手い
コッペが生放送で使ってて今の動きで堕ちないとかダブルオー硬いなって驚いてたが他の機体じゃ絶対堕ちてる立ち回りでも普通に生還するから使い込むほど面白いよダブルオー

退室する奴はゲームやんな消せ

さっさと蔵落ち直せやゴミ運営

結局抜ける人は抜けるからね北風太陽

来週からIWSP実装時と同じジェノサイドはじまるだけだし

349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0796-0/l8 [106.72.203.0])2020/08/02(日) 03:10:12.89ID:aGdMDz930
>>345
こういう俺ルール押し付けるキッズが一番の害悪。

将官でダブルオーで100キルしてたリプレイは
ガード体勢生かして前目でキルとって狙われたらパリィしつつ引いて
ガード体勢をずっと維持してる感じだったわ

ダブルオー三機入ってたが、全然死なねぇ

退出ペナルティってずっと蓄積でいいのに毎回リセットしちゃうからな

そういうとこだと思うよ

「ペナルティあるんだから途中退出してもええやろ」
お前それ残された仲間49人の前で言えるんかと。倫理の問題ちゃうんか?

このゲームには仲間なんていませんよ

早々に退室するなら問題だがジェノサイドされてる中退室するのは別に構わんは

昨日金OOの話振った後にガチャしたら金出たわ
ロンビ弱体後は普通に活躍できるんじゃないかと思ってたから嬉しい
というかリベだと環境機体が他に赤マンくらいしか思い浮かばないよ

金図00の武器ダメ弱くない?追撃で使っても落とし切れない時有る

あとアストレイの赤青みたいなのリベに寄越せや
あいつらおかしいだろ

日常的に退室する奴って他ゲーで切断もしてそうだわw

OOって金でも持つのはBRちゃうの?

>>356
たしか全部当てて4400だから特性やMU加えても
アーマー減ってない殆どの機体は基本的に倒せないでしょ

00乗ってるとHWSやフリーダムより
01のが楽だからロンビ弱体では変わらん

>>355
フリーダムと比べて即補給とかの利便性がないだけで今でも十分ガチ機体だから普通に活躍できるぞ
武装面は銀図で良いと言っても将官でガチるなら緊急帰投低い奴は人権ない事も多いから強化回数的にはかなりの差があるし、当たり特性二種と微妙特性一種で一応無意味な特性は存在しないから金図の恩恵は結構デカい

ブラストだと攻撃時間短いからパリィでかなり硬くなる
ただまず1人で倒し切れなくなるぐらい火力が絶妙に足りない

>>360
クイリロとかだと6連撃てるらしい。
>>357
アストレイヤFがアストレイ赤より上だぞゲロビあるからな。
凸機としては赤が上だが。

砲撃と砂沢山のチームの味方だったらオレなら言えない事はないが速退場が吉である
そんな奴らのためにネズミ等やる気は出ないな

初心者の頃水ジムにハメハメされて、ずっと遊んでるから倒す気ないのかと、クラ落としてやった思い出

そもそもネズミやって味方を「勝たせてやる」って考えに1回もなったことないわw自意識過剰すぎるんじゃない?

このゲーム蔵が勝手に退出するから

一人退室したら戦闘の残り時間5分減らせ

4人退出でゲームオーバーで草

>>367
やめたれwwwwww

>>360
二挺当てて膝着かせて追撃すると体力少ないヒロシやクロボンとかじゃないと落とし切れないし、二挺のリロ間に合わないから金図武器は無しでビーライでいいと思う。3号機にはなれなかった
フルの後期ジムにコンボ当てて1割残った時の残念感と言ったらなかったよ

どんな高コスト機体でもSABR1マガジン撃ち尽くせば大抵撃破できるという狂ったバランスになってるんだけど
運営はこれが普通なのか

>>373
節子SABR撃ち尽くすの3〜4秒位かかるんだけど。FAMGとかも同じくらいだし高コス殺せる。

>>367
ずっとやってるとそういう戦場もあるよ

砲撃乗りで有名な奴とかが味方に居て前線ガッツリ負けてる時に殴りまくって勝ったりすると、嬉しい気持ちと同時に「でもコイツの階級も上がるんだよな・・」って思っちゃうことがある
一度そういう気持ちになるともうダメ
ネズミやってても楽しくなくなる

代理も同様
やれば勝てるかもしれないけど別に勝てなくても自分が稼げば階級上がるシステムなのに、自分のスコア減らしてまでなんで砲撃乗りの階級上げなきゃならんのだって考えるようになるともうやる気にならん

一人で殺しきれる火力をみんなに持たせた結果の今の顔出し即死オンラインだから、個人的にはあんまり火力強化はやめて欲しいな

今は火力ってより赤ロックのが問題な気がするけどね

やってる時に勝たせてやるなんて思わんけど
結果見て俺の力で勝ったなこれってなることはネズミやってると普通にある
KDしてるだけじゃなかなか味わえない快感

逆転不可能なら退出や

>>376
いや試作Fやシュツであっただろ?瞬間火力は比率で言えば当時より下だ。
>>377
赤ロックというか誘導で有効火力が上がってる。後期のBRもビムシュやMU前提だな、素の性能は低コス強襲のMG並み程度。

後期のBRもBRFじゃなけりゃ普通だし(重撃BRFだけ高コスと同じ仕様)だしビムシュやMUなけりゃマガジン火力低いんで倒しきれない。
実際低コスBRFが強化されたの一年以上まえで試した奴いたがすぐ消えた。命中しないからな単マシの方がましだった。2F2乗れだな。

オダ同軍多発し普通の戦場も負けばかりランバトも負けて完全敗北
これがネガオダと小池の望んだ世界

>>378
わかる
トリントンで数字全部取られてる中で俺が四万以上殴って勝ったとかも昔あったけどああいう戦場勝った時はやったった感あってすげー嬉しかった

でもそういう時って味方にクソみたいなプレイで有名な奴とかが混ざってるから、そいつの階級上がるんだなって考えに至ると嬉しさ激減
そうなってから単独ネズミはほぼやってないな
代理も誰も入らん時に入って補給出したり索敵したりするくらいで、負けてるのを逆転目指すような指示は出さなくなった
歩兵負けてるならそのまま素直に負けたほうが良いんじゃないかとすら思ってる


>>383
KD大将はゴミ、ネズミの俺こそ至高、しかも支援もするオールラウンダーで、誰のおかげでお前らゴミが楽しくKDできるのか後ろ見ろよゴミ共が
で、有名になった人やな。ピッピさんの足の指一本一本丁寧にしゃぶってるんやろなぁ

凸勢とKD勢で言うならお互い様だと思うけどなー
KD勢が頑張ってくれればネズミもルート増えるとかあるわけだし
ただ、KDするようになって思うのは一人でも多く強いKD勢居てくれたほうが楽だなってことかな
勝敗とかじゃなくて自分がKDするのが楽になるって意味でね
昔の俺ぐらいの中途半端な凸屋よりは今の俺ぐらいたいして上手くなくても一緒に前出てKDしてくれる人が居た方がありがたい

あとレダ置いて回復もしてくれるクマに関しては感謝しかない
マシンガン持ってる支援は邪魔だから去ね

過疎が原因なのか知らないが凸をぶつけて守るって事が出来る人が減りすぎてる気がする
はむたんが混合でウランフの初動時間指定凸全部に凸ぶつけて守ってたのは流石やと思った

退出ペナルティーめっちゃ重くなった
適正マッチングで楽しめてる人はいいけど、それ以外の餌役の人は縛りきつくなる

弱者を強者戦場に無理やり放り込んで消していく流れは断ち切れないのか
運営自ら過疎化を望んでいるとしか思えない

388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ ffe3-UdrD [113.154.209.67])2020/08/02(日) 14:11:16.79ID:7sc7ROUf0
>>387
え?ちょっと何言ってるのかわかんないっす
それが原因で過疎化したワケでもないので

そりゃあ将官は金入れてる人も多い上客ですし長時間待たせることのないように昇格条件ゆるくしてエサを増やしますよ

それが原因だろばかか


退出ペナは今でも異常にぬるくね?
最大で300くらいしか引かれないし
そもそもペナが階級ゲージっての止めた方がいいと思うがな
ペナルティになってねえ

タイミング悪い蔵おちからペナルティ回避のために必死にクライアント立ち上げるときにさあ確認するクソ蔵の重さ

餌を与え続けて居なくなったから赤ロックにして新たに餌を増やしてるだけ。糞マップもそのままだし。

サイコと宇宙で初動凸しようと思って蔵落ちするともうやる気うせる

格差マッチなら退出してる
ペナ時間ついたら別ゲームしてるしこのゴミゲプレイ時間減った

そもそもKD出来る人がいなかったら拠点前まで押されて負けるだけなんだけどな
その状態でネズミ1 2人が拠点ちょっと殴っても何も変わんねーだろw

まずKD大将が前線支えてるからネズミ出来るってこと忘れてるよな ゴースティングマンは
拠点前まで押されたらそもそもリスキルされるからネズミなんて無理なんだよなぁ

急に発狂するからビビるw
勝ち確盤面でネズミに出し抜かれたんやろなこれ…

逆もあると思うが
防衛釣れてるときは前線が上がっていくのを感じるがね
感じたことの無いお芋さんかな

そもそもライン戦って端っこから攻めるもんだがなんでデブで中央で固まるのか。
逆に端っこ排除して前進しても中央もじもじするのか。
いや敵いねぇの明らかだし5,6人いるんなら散開して前進すれば全滅しないよ。脳筋も芋も同じ理由で死ぬの気のせい?

てかリスキルされてたらネズミなんて行けねーだろって
自称KD厨のお前とKD大将はリスキルになるまで何してたんだw

>>401
お前アスペって言われない?

リスキル状態の時は敵の多いとこに味方が溢れて、少将〜中将レベルのタイマン強めなのが勝ち確だからとネズミ狩りのお散歩してたりするんでそうそうネズミは通らない
たまーに、皆仲良くリスキルしててレーダーもろくにない核まで刺さる戦場もあるけど、年一くらいしか見ないな

リスキル状態のときほど味方の脳足りんがリスキル会場に殺到するからしょーもない逆転凸通りやすい上に誰も稼ぎに夢中で拠点防衛に湧かないから小隊凸とかして来た少数に延々殴られてるの見てるとアホくさくて力抜けるわ

その脳足りんには自分も入ってんで

つかリスキル状態だと思ってたらどっかから抜けたネズミにS勝利防止されるとか割とあるよなー
マップを見てないとなぜゲージ削られたかさえ気づかないのだろうか

ネズミって考えついた人は本当に冴えてるよな
あの行為はまさにネズミって呼ぶにふさわしい内容だもの

お前も(宇宙)ネズミになるんだよ!

鉄血のアキヒロはネズミに入りますか・・・?

混合戦のリスキル状態で逆転凸ビーコン食らったことあるわ。どんだけ余裕で押しまくっててもレダが無ければ負けるのなw

まぁ極論言ってしまえば、KD強い人40人ときっちりレダ置けるクマ10人居ればこのゲームほぼ勝てるからな
ネズミはめちゃくちゃレベル高い人以外はそこまで必要無い

昔のクロノア・セロとか今だとコッペパンぐらいのレベルじゃなきゃ盤面とゲージに与える影響はそこまで大きくないというのが今の環境
多少殴ってもガッツリ前線押されたら守りきれんしな
准将クラスのネズミは、砲撃とか乗って芋ってるよりはマシだが自分で思ってるほどの効果は無い

ガチネズミは金銭的な敷居が高すぎる。

>>411
クロノアって懐かしいなぁあの人完璧に引退したの?アブラとかヤンとかがやってた頃が一番楽しかったなぁ

たまにオブジェクトが描画されなかったりマップの一部が透過してることがあるんだがあれはなんだ?
誰かツールつかってるヤツにまきこまれたりしてるんか?

テクスチャの読み込みに失敗しているだけだと思う
PCの再起動で直らなければファイルチェックだな

分からない事はツール

ダカールは、海の壁なくて丸見えだったりするね

ニューヤークでもたまにありますね
透けて見える奴

確か影の設定オフにすれば直ったはず>オブジェの透明化
高スペでも起きるぞ

ダカールはオブジェクト深度下げると普通に消えるから壁裏にいるやつ丸わかりだぞ

常時オブジェクト深度最低で索敵は常識です

常時最低だとマップによっては敵ビーコンの位置探れないから不便だけどな

展開したら壁と同じオブジェクト扱いになるんだっけ?

展開中に空飛んでるファットミデアが遠くから確認できなくなるから

>>407
元々はFEZだっけか
それ以前にもあったかな

ああ、なるほど上空のミデアファットがオブジェクト扱いなのか

ビーコンはべつにレーダー写るだろうしいいかなー

428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c7c3-UdrD [120.74.170.252])2020/08/03(月) 10:31:19.15ID:BkJhXOkI0
北極でよく建物が透過してる
よくみりゃ影だけある

>>427
映ってないビーコン探したり警戒したりするときの話だろう何言ってんだ

いうて凸ビじゃ無けりゃ置く場所なんて限られてるし

>>305
そーいや鉄血機体ってガンダム、量産機含めて一律ビーム無効装甲だったよな
ガンオンでも当然ビーム無効にしてフリーダム以下ゲロビ殺して来るんだろ?小池君?

カビ・・・

433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ c7c3-UdrD [120.74.170.252])2020/08/03(月) 12:51:59.34ID:BkJhXOkI0
フォビドゥンだって撃たれたビーム曲げる能力があったはずなんですがねハハハ

ガンオンスレ初期に上がってたエロ画像を久々に見つけてテンション高い

ビーム無効の純格闘機!しかも残りHP
で攻撃力アップ!!うおおお!!
なお、燃焼系と武者に封殺される模様

桃華なんちゃらが、俺配信でマップとチャット欄垂れ流してるわ〜って発言してたら、試合開始直後にkされててワロタw

>>413
完全に引退したんじゃないかな
とりあえずフレピク全売りしたってのは聞いたし、他ゲー配信はちょこちょこやってたみたいだけど
ガンオン復帰したって話はまるで聞かないな

懐かしいどころで言えばやまぽよはこの前一瞬だけ復帰してたし、灯屋さんはたまに復帰してる

シャングリラでマッチした時敵味方に桃華・モモカが居ないかチェック、チェェック!
セルフゴースティングしてくれるぞ
ttps://m.youtube.com/watch?v=Kq-M9TeaICU

まともな奴はこんなクソゲーやらないわな
無課金でも欲しい機体ぐらいは取れるから残ってるのは乞食だけ

実況って五分ぐらいディレイかけるもんじゃないの?

実況とはいったい

大丈夫です 遅延挟んでますので→2秒 はワロタ

アクシズの拠点1ですら踏みながら守ろうともせず、放棄して本拠点に逃げ込むやつ多過ぎ終わってる。フリーダムがおかしいとか以前の問題だわ

前に出ないんだよね、拠点の後ろから撃ってる
とりあえず踏んでおけば楽なのにってことが多々

前出るって言っても少人数で行っても無駄死にするだけだからな
本拠点まで押し込まれてもリスキル状態にならなきゃ押し返せることもあるけど
リスキルでどうにもなんないのは数揃わないうちに個別撃破されるからだろ
武器の威力と怯み転倒に赤ロックまで加わったから少人数で前に出るのも考えもの
何するにも数揃えて押し引きしろって意図なんだろうけど見ず知らずの五十人と息合わせるのは難しいからな
結果ストレスばっかり溜まることになる

昔は押し引き戦場が当たり前だったのにな

拠点踏むのは踏んでる間に味方が敵を倒してくれることが前提
味方に敵を退ける力が無いこと分かってるのに踏んで時間稼ぎをする意味は無い

それはインダストリアル7とか荒廃都市での初動1の取り合いとかの話でしょ?
アクシズの1取りに来てるのを守るのとは違うでしょ

アクシズの1だろうがテキコロの4だろうが維持できないもんは維持できないからな
少しでも踏んで増援防ぐのか引き撃ちして進行速度遅らせてあとからくるやつと合流するのか
どっちがいいのかは微妙な状況次第だと思うよ
まぁその辺判断つかないやつにはとりあえず突っ込んでもらったほうがいいけど

結局、ゴミ機体で突っ込んで爆散するしか出来ない奴と延々芋って前出ない奴がカスって話よな
ちゃんとした機体乗ってちゃんとタイミング見極めて押し引き出来ればいいだけの話なんだけど、それすら出来ない奴が多すぎる

アクシズの1あっさり渡すメリットあるの?
1で踏ん張って、1から増援湧いて貰ったほうがいいでしょ
1取られてY本拠点の間でアホくさい雪合戦が始まって、その間に4も取られて、そこからXに雪崩れ込まれて割られて、Yでリスキル祭り開始で詰みがお決まりのパターンじゃないか。相手が間抜けなら逆に2取って逆転もありえるけど、そんなの滅多にないでしょ
アクシズY本拠点と1拠点の距離考えて言ってる?

メリット云々でなく味方がへなちょこでって話なんじゃねーの?シランケド

味方が信用できなくなったってのはある
個人ポイント至上主義で
事実上1vs100対戦だから

准将6割でそのうち半分は機体もゴミ
ゴミ多いとホント無理だよ
当てればしっかり倒せるもしくは怯みさえとれば当ててくれる味方かそうじゃないか
全体のキル数も変わってくる

>>453
そうだね。単純にポイント禿げるのが嫌とかで消極的な行動しかできなくなってるなら階級制度なんて無くして欲しいわ
まぁそれはマッチングとか考えたら無理だから、ポイント獲得の条件等見直して欲しいね
最前線で得るポイントと安全圏な後ろで得るポイントが同じなのがいけない。むしろ最前線のほうがやられ易い分、不利とも言える

もうダメージ量でポイントにすれば支援大将とか安全圏での擦りも減ってくれるだろ
最近真面目にレーダーやってるの大将だったりするから色々ダメだけど

アクシズって言われてもうマップ思い出せない

前は全機体の武器覚えたりしてたなぁ

居住区の方は完全封印されたなー

間違いなく、補給しゃぶりと襲撃阻止レーダーのポイントは半減させた方がいいな
本来負け越してるなら本当に上手い人間のみが高階級に残るから、ある程度は勝てるように
戻るはずだが、過疎と一部ポイントがおかしい事でシーソーが起こりにくい
個人的に一番不満なのは数字拠点防衛ポイント 根本的に、制圧してる数字拠点を踏まれる
位置まで逃げてる時点で話にならないので、拠点周辺で入るポイントは襲撃のみであるべき
リスしたら拠点よりも前に出て、拠点を踏める位置にリぺポの安置を確保するのは当たり前の事

居住区はレースになるから
復活するなら改悪してからやろうね・・・

いうて合わせ参戦ある以上時間帯で中身では無く勝率決まるからなぁ

>>451
メリットとかじゃなくて無理なのに轢き殺されたってなんの役にも立ってないだろ
相手が踏み始める前に爆散するだけで一瞬の足止めにもならないじゃん
踏ん張ってる間に湧いた味方で維持できそうなら高コス機だろうが支援だろうが踏みに行くけど
相手も中身入ってるんだから気持ちだけでどうにかなるもんじゃない

463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 0796-0/l8 [106.72.203.0])2020/08/03(月) 23:30:27.59ID:YUKgK0zs0
高階級、特に将官は指揮参戦しかできないようにして、階級毎に人数振り分けたら。なんて妄想はした事ある。
佐官1:尉官以下は6とか。
下手くそに苛つくかも知れんが、本来、上の階級ってのはそういうもんだし。
どちらにしてもマッチングが機能してない現時点で勝率とかあんま参考にならんもんな。

指揮とMSの操作技術は別物だから…
そもそも階級がプレイヤーの戦闘力でなくポイント稼ぎの技術できまるからねぇ

>>462
なんか理屈こねてるけど、じゃああなたが踏まないで後退しながら牽制してるとして、拠点内で踏ん張ってる味方をうまく利用できずに完全に無駄死にさせてるなら、君たちの責任でもあるのでは?それこそ役に立ってないわ

オペとったけどなんか音悪くない?

燃やしかスタン
そして高速4連ゲロかLBR
この4点が壁裏にほぼ間違いなくいるから出たら死ぬわ
迂闊な奴が相打ち上等でくる奴を瞬殺する作業みたいになってる
自由が出る時覚醒してるしどうせ落とせん余程の阿保じゃない限り・・・
居ると解ってる壁裏ブッパでどれだけ削れるかが何か勝負になってる

やっても無駄なことして無駄死にしてるのはどうやっても利用しようがない
利用しようがないから無駄死にって言うんやぞ

瞬殺されるほどの数の差でフォローも出来ない状況で踏まれても
無駄でしょ
それ位気づいてくれや人数差があったら無理
同数か少し少なくても一気に踏んでで踏みながら戦う人と前に出る人や敵を排除してくれるひとが居て
初めて死にながらでも踏んだ人が報われる

なんだまだ熱意あんじゃん

准将はゴミ機体で突っ込んで爆散するのを前出たつもりになってるのが多い
前線でタゲとられてる時間のことを「前に出る」というのであって、出た瞬間爆散するような奴は前に出てるうちに入らない
後ろのほうで壁裏鳩時計プレイしてる奴とたいして変わらんか下手すりゃそれ以下な可能性まである

ダメカットやDPカットに射線切りなどを活かしてタゲとられたりしながら前線の近くに長く居座りながらなんやかんや攻撃当てることをして初めて「前に出てる」と言えるってことをわかってほしい
ゴミ機体で爆散しながら「味方が前に出ない」って、そりゃ爆散してあっと言う間に居なくなる味方しか居なかったらまともな機体の人だけ取り残されるの目に見えてるんだから出ようがないだろ、と

>>471
これ
准将以下は100回読んで欲しい

レーダーやチャットも見てるか怪しいし
味方が何人周辺にいるかも多分解ってない
何となく最前線突っ込んでハチの巣即死でも
味方が前出ないっていうんじゃない?
即死してたらどうにもならんしあぶりだすような
壁裏に打ち込んでる人も少ないんだよなクソ機体だから余計そんな武器もないとかだし・・・

味方が居るから同じとこまで出たら居なくなってるガンオンあるある

根本的に言ってること理解してないね
人数差があったら無理なのは誰でも分かるけど、たとえ同数程度でも勢いに押されてすぐ下がるでしょ。ましてやアクシズの1や2取られるなんて死活問題なのに、そこをみすみす捨てるのはどうなのよって話
すぐ話ねじ曲げて、准将が〜どうのこうの言って、こういうのが一番糞なんだよね
そんだけ偉そうに言うなら君らが戦場リードしろよ。最前線にでて活路を切り開けよ。味方盾にして後ろから擦りとかしかできない力量のない高階級なんていらない
あと、将官戦場で自分は最前線に出て主に遊んでるけど、糞機体で最前線に出て爆散してるのなんてほとんど見かけないんだが、どこの戦場ですか?

遺跡の1とか分かりやすいよね
准将多いと1取れてても1より後ろにずっといる
そんで数は十分いるのに相手が1踏んでても踏み返そうとしない
3人くらいに点滅させられてそのままとられるの

同数で勢いに押されてすぐ下がるような味方だと判断したら無駄なことせずさっさとpt厨に走った方がいいって話なんだが
そんな状況になるってことは思ってる以上に歩兵格差があるってこと
そんな格差は味方が少しがんばって拠点踏んで維持したところで勝敗ひっくり返らないことは何回も経験してればわかる
運営が勝敗こだわるよりpt厨した方が得する仕様にしてるからしょうがない

478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (アウアウクー MM5b-NTrr [36.11.229.233])2020/08/04(火) 02:32:18.84ID:QXa5+3SrM
皆が全員課金者なわけじゃないから
ある程度の機体差は仕方ないよなぁ
微課金でもいいからもうちょっとマシな機体乗ってよ…
と思うことはあるよね

そもそもアクシズの1守れるチームなら5を取れてるってこと。
初動の5取りでボロ負けするチームなら1も守れないし代理がいない限り2度と1を取り返せないのを何度も経験してる人たちは無理して1を守らない。

ホントは1取らせてガン防衛すれば有利なんだけど1取られるアホ共は1取り返そうとして敵に集中砲火される十字路にわざわざ突っ込んでってドンドンKD食われるから目も当てられない。

格差ねぇ。言い訳にしか聞こえないな
あったとしても、それを覆そうと一生懸命最前線で敵食い止めたり、ネズミでゲージ減らしてくれてるのとか、旨くもない僻地にしっかりレーダー置いてくれるやつとかがいるのに、それで大敗したらかわいそうだろ。味方のやる気や頑張りを殺してるのは自分のせいかもとか考えないか?
ようは、自分のポイントや階級維持とか保身に走って勝ち意識がなくなってきてるんだよ。そういうのに呆れ疲れて途中退出者も出て来るしな
昨日書いたように、ポイント獲得条件の見直ししないと消極的になる一方だわ。高階級はネガティブな行動取ったらマイナスになるでもいいくらい

死んでも状況が好転しなかった場合、自分の立ち回りを反省しなさい
自分が死んで良い結果が得られたなら満足しなさい
ただ、それだけのことなのよね

「世界を変えたいのなら、単純だ。まずは鏡の中の人間を変えよう。」

踏んだほうが有利になる拠点を簡単に手放すなってのは正論だけど、そこで無理すれば取れるのか無理しても取れないのかを判断するのも必要なことだと思うよ
例えばそこで無理してKD食われるより、あっさり渡して機体温存して次の機会を待つほうが結果的に好結果になることもあるわけで
例えば遺跡なんかだったらそこで無理せず機体温存してじっくり粘ってれば凸一回増やしても機体残ってそれが逆転に繋がることもある

大抵有利拠点取られる側はそのまますり潰されるから珍しいケースではあるけどね

>>479
まぁ下手な奴ほど有利拠点とか有利ポジ理解してなくて食われやすい位置に自ら飛び込んでるからな・・
それ以上行っても死ぬだけだぞって場所に行く奴とか、待ってればこっちのが有利なのにあえて待ち構えてるとこに食われにいくやつ
そういう奴が多い戦場は正直どうにもならんから勝ち意識どうこうの問題じゃない
あっちこっちでKD食われてどんどん味方がCTになって、押し込まれ放題になってガッツリ殴られるのがオチ
そういう戦場では味方本拠点の砲台以外信用してない

遺跡とか右だと最低でも1取らないと中央の洞窟がら空きになるからな、まあとっても湧きが北だから辛いっちゃ辛いけど。

あのさぁ、みんな勝手に状況作って反論してくるけど、そういう圧倒的不利の状況な話じゃないんだよ。圧倒的不利なら後退するの理解できるくらいの思考能力はあるよ
守ればいい場面、守らなきゃいけない場面でも捨てるから問題視してるだけなんだ。逆も多いよ、攻めるべきとこで躊躇して攻めずに踏みとどまるのも。それでしょうもない負け方することが多すぎるんだ

>>485
アクシズの1なんてどう想定しても守りにくいからな十字砲火受けるじゃんあそこ
北極の1丘とかヘリオポリスの高台取られてるようなもんなんだよ
そこを5が取れない戦力差で無理に維持しようとしてもできないしKD食われるだけだよね
その先の通路なら少数でも防衛しやすいから機体貯めてエース囮にしたりしつつ一気に5取りまで行くとか
防衛有利で数少なくていいからその分の余剰戦力で地表攻めて敵がそっちに分散したタイミングで攻め上がるとかするのが正着なんだと思うけど
1維持に躍起になったってKD負けしてそのまま負けるだけでしょ

君がどうかは知らんけど大体味方が前出ねぇから負けるってグチグチ言い出すやつは>>471みたいなことになってル印象
(あとウランピみたいな連隊組んで歩兵差作って自分は後ろでポイ厨するやつ)
多少の歩兵差はあるんだから負けてる側は猪みたいに前出てもKDも機体も不利になるだけなんだけど
前に出られるときになんで前に出られるのか理解してないやつは前に出ないから負けると思ってる節がある
実際はネズミや拠点奪取で数的優位作ってくれたり有利地形抑えてくれてる人がいたりレーダーでネズミルートの目視確認に人割かなくてよくなってたりが要因だったりするんだけどね

5050のポイ厨多数のゲームで何言ってるだか
そんなに味方に動き求めるならボイチャで少人数の小隊でも組めよ

味方を囮にしてポイントを稼ぐゲーム

リスキルジェノサイド戦場で拠点を盾にしないのだけは最大の謎だよなああなったら退出したくなる

まぁゴチャゴチャ言っても
今のリベが芋すぎるのは変わらんしなぁ

こんな過疎ゲーで未だに味方煽ってる代理中将が居る時点で無理だと悟ってくれ
白チャで准将馬鹿にするから、士気下がってどうしようもない

誘導からゴミがやたらと吠えるようになったから、もうこのゲームはダメだと思う

ふと思ったがアクシズの1ってかなり不利な場所じゃねぇか
あそこまで押されて1拠点踏んで戦うとか自分の立ち位置考えないアホだろ

このゲーム元々が踏み返すようにできてないっていう根本が狂ってるからな自拠点側の拠点が有利に働いてないもの

芋ポイ厨でいいならそりゃ1捨てて引きこもって本拠点殴らせながら防衛ポイントもらえばいいけどさ

不利だからっていってさっさと逃げたら詰むやんけw
しかもそこで保身ポイント優先しててなんで准将止まり

ゴミ准将ばかりだな
実際今は将官戦場も8割准将だけど
1拠点が最前線になったらそこから押し返すなんて無理なんだよ
無駄死にするだけ
素直に通路まで引いてから足並み揃えて押し返しに行けよ
なんで圧倒的不利ポジで打ちあって押し返せると思うわけ?

1度捨てたらその場に湧く相手の方が簡単に足並み揃うのもわからん?
そんでX凸されてるときに敵減った!って1行くんだろよく見るわw

試合で最前線が1拠点まで押されたら拠点踏んでる奴なんて一瞬で全滅してすぐに通路まで押されるだろ
この状況での拠点踏みなんて意味ないんだよ引けよ

そん時は地上でて4,3から攻めりゃいいんじゃね?本拠点いすぎても邪魔だし。
本拠点で弾打ち切ったーのに素直にひかなくて邪魔なの普通だし。

>>498
1度捨てたらじゃないんだよ
拠点踏みが最前線になったらそこで維持するのが無理なんだよ

こっちが数字もってる時点なら無理じゃないよ
涌けるんだから
後で取り返すよりよっぽど労力少ない

なんか以前拠点ふみで拠点踏むよりも拠点踏む奴殺す方が大事とか言ってたけど1はそういう状況じゃね?

>>502
妄想で語るなよ拠点踏み最前線で維持できるわけないだろ
エアプ

>>503
場所が開けたところならそれが基本だけどあそこは守りの側の出口が狭すぎて攻め側が圧倒的有利

お前みたいのが言い訳しながらすぐ逃げて戦線崩壊させてんだよそれ…

>>593
もちろん踏んでるやつ食うのは前提だけど踏み返しもしなきゃ取られるだけだし
オセロの余地ある城郭とかならともかく
そうじゃない拠点はこっちが持ってるうちはちゃんと踏んだ方がいい

>>505
そりゃまそうだ。じゃいつ拠点踏んでる奴殺すの5踏みの時?踏み負けして1来られたんでしょ。
5は死ぬ気で踏めだし、1取られたら別の場所で攻勢しないとジリ貧だな。

1まで押される時点で歩兵ザコで詰んでるってぶっちゃけていい?

>>507
普段は5取られても1と5の間で前線作られて1踏みまでは来られないでしょ

歩兵雑魚なのに本拠点前になると強くなる謎な

勝手に状況作るなとか言ってる時点でな
アクシズの1とられるって時点で状況パターン限られてるしな

そっからは地表凸刺すか上手いこと3と交換するしか方法はほぼ無い

代理やったことあるならわかるはずだわ

1で踏ん張るとかこれ金色ですらねぇな

大将やで?木端だけど

アクシズは5の前で維持出来てないと地形的に不利すぎて頑張っても無理だぞ
坂の下で芋ってる味方なら1捨てて別の手考えた方がいいレベル

>>509
踏んでる奴少ないと5の前線あっさり崩壊するぞ、初動は意味もなく3、4多い時ある。死んだ奴らは3、4湧きする、踏まないから残った奴ら遅延行動する?

1取られるパターン大体これじゃね。

裏取りしやすく拠点数でゲージが減る仕様もあったけど(というか普通このてのはそう)20分懲役が好きで撤廃しちゃったうえに個人スコアゲーならこんなものだ

>>472
オーダー行って強機体乗った方がお手軽

>>480
格差ひっくり返すのは別の拠点への陽動とか凸での奇襲とかであってライン押し返すことではない
そこで無駄に不利地形の維持にこだわってK献上される方が迷惑でやる気なくなるわ

敵に連邦kzggいるなーと思いつつ快勝
長い待機
参戦開幕kzgg「ジオ出します」

こっちくんなよー…

彼はそんなに地雷なの?

いると周りの大将が目に見えてやる気無くすんだわ…

そうなんだ
ちょい微妙な時あるけど珍しく熱意あって嬉しくはなるけど
もしかして彼は嫌われてんのか

思い通りに行かないとわりかしネガ吐くから嫌い。他に指示出す人いなければやむなく従うけど

4月〜6月くらいに毎日20〜30戦やり続けて散々迷惑かけまくってくれたからね
当時将官戦場で大半の参戦で遭遇してた人はかなり嫌ってるでしょ

マナー悪いのは良くないね

代理いるのに白チャ指示してくる奴はそれ以上にむかつくけど

光速のなんとかとかね

ロダでkzgg/kzggで検索掛けたら彼の言動がいくつか見れるよ
あれだけ上げられてても一部しかないのが凄いところ

解ったことはさ


お前ら実は熱いよな

ゲーム捨てて脳死プレイで脳筋准将食ってるより
全然いいと思うよ

未だにkzggのksっぷりを知らん奴がまだおるんか・・
尉官かエアプかな
あいつ一日中ガンオンしてるし、1日1戦勢の俺でもしょっちゅうエンカウントして迷惑被ってるのに

>>527
勝てそうな時に勝ち行動、勝てそうにない時はスコア重視で良いと思うんだけどな
歩兵負けてる戦場で味方にもっとああしろこうしろ言ってもたぶんそいつら変わらんと思うし

七年続いてて勝ち方とかも散々議論され尽くしてるゲームで未だに理解してないような奴に説明してやっても無駄よなw
まともな人ならやってるうちに理解するかちょっと調べりゃいくらでも出てくるようなことを全く理解してないような奴に対して何か期待しようってのがもう間違いなんだと思う
自分がその中でストレス感じないように変わるか、ゲームから離れるかしかない

>>528
エンカウントするし実はフレンド申請も来たけどそんなに迷惑被ってないなぁ
まぁ指揮悪いなって時はたまにある

kz○g氏も大将なんだからもうちょい覚えて欲しいなとは思うが
でも曝すなら曝しスレに、な?

532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 07af-xE3T [42.124.99.67])2020/08/04(火) 12:28:47.05ID:DhDVCOic0
クズガって範囲魔法みたいな名前だな

>>529
たかがゲームだしな

言うだけ無駄だよ

>>531
あれ過疎時間に寄生してあげた階級だから

>>533
実際そうなんだろうけど、そっちが当たり前になっちゃったのは少し寂しいけどね
昔は負けたらガッツリ下がるからってんでみんなもっと必死だったから、勝つ楽しさがあったし負けると悔しくもあった
大将はよりキツいから勝ち方をしっかり提示してたし、ミリ差で勝っててレダ無かったら大将自らが目視にまわったりとかね
そしてそれを見て尉官佐官は勝ち方を学んで行ってた

それが連隊を生むことにも繋がってだけど、トナメとかで階級バラバラの中でみんなで勝ちに行く楽しさは古き良きガンオンを思い出すわ

俺の知り合い、数年前からずっと尉官左官だけど、舐めプしてる訳じゃない奴がいる

>>536
オンボだよな?
オンボだよな?

話変わるけどエクシア修正内容で・・
・GNソード(ソードモード):固有モジュール「TRANS-AM」発動時、以下の通り調整
 −ダッシュ攻撃の移動速度低下、ヒット判定拡大
 −ダッシュ攻撃3段目の入力受付時間を短縮、硬直時間増加
 −自機より高度が上の敵機にロックオンした状態で攻撃を行った場合も、目標に向かって移動するようになります。

・・ってあるけど金武器の「GNブレイド(二刀流)」の表記がない。
もし記載漏れだった場合、ゴールデンサマチケで交換したらほぼ100%詫びハロチケ来るだろうけどどうだろう?
記載漏れだと思う?

>>538
トランザム発動するとソードモードと同じになるし
まあ仮に二刀流の方のソードモードに適用されてなかったらそら問題だけども

>>536
下で聞いてる人もいるけどたぶん結構な低スペなんじゃないかね
俺の前居た部隊にも、XPのクッソ古いノパソでガンオンしてた人いたよ
めちゃくちゃ出遅れるししょっちゅう固まるし紙芝居だしって言ってた
当時中学生とかで高校上がって兄貴のお下がりのゲーミングPCでやるようになってからは普通に将官なってたけど

PS(パソコンスペック)ないと将官戦場は厳しい

Naoki君は未だに自分のPCは高スペックだと思ってるんだろうか

>>537
マジで分かんないw

>>541
っても強襲と重撃でKDするだけのノーマル大将になるだけならかなりパソコンスペックのハードルは低いと思うけどね
普通にSSDとグラボ積んでるデスクトップなら大抵行けるはず
CPUが初代のセレロンですとか、メモリが2GBですとかそういう特殊なのは除くけどw
あと回線がマンションとかでクッソ細いのも無理だね

ランカーになりたいとか配信したいとかなら結構絞られてくるけどそうでないなら別にハイスペである必要すらない

リベもあと1日で冬の時代か
今のうちにデュナメス買って練習しとくかな

FA-ZZの時とどっちが辛いかなさぁ、ストレステストだ

悲しいけど529が全てだな、フルアーマーの空爆時代でこのゲームは終わっちゃったんだよ
勝ち負け関係なくポイ厨が正義になって、まともな大将が一気に居なくなったからな
ゴミが空爆しかしないからジオン凸られまくって、7〜8連敗して心が折れたわ

散々大将に怒られながら代理や指揮やってた頃が懐かしい
ジオンでは大将になれたけど、連邦は頑張っても中将までしか行けなかった
試験の頃は撃破が足らなくてなれなくて悔しかったな、頼むから試験制に戻して欲しいわ

今日のコード、マスチケで草 そこでさえケチるのか…(困惑)

kzg○指揮は最初の頃よりマシになってるけど口も最初の頃より悪くなってないか

角待ち汚物しかいない

最終週はしょうがない
両軍博物館機比率が上がって動きも悪くなる

普通に小隊廃止で完全ソロ強制&常時混合で絶対連隊出来ないようにして勝率だけで階級決めればいいだけなんだけどな
そしたらオセロVCアビューズも出来ないし 本拠ミルフィーユとか前線頭レダみたいなポイ厨支援、先頭張らない絆擦りとかいう負け行動ポイ厨も死滅するか階級落ちる 勝てないから
連帯格差でイキってただけのやつも適性まで落ちるから快適になるんだけどなあ

もう常時トナメマッチにしてほしいけどなー

>>535
それなんだよな
ポイ中して生きていく(笑)とか
ゴーストしてポイ中しておきながら○○は辞めようとか
クソ見たい奴増えたしなー
あれでネズミ大将とか言ってほしくないわ

多少口が悪くても(限度ってもんがあるが)
愚痴ろうが何だろうが勝つために泥仕事しに行く奴がいるから納得できるのに
今じゃ頑張ろうとするやつプークスしてたり
ポイ中行為と稼ぎしてる大将の方が偉いだもんな
そりゃ過疎っていくわ

>>552
部隊員と6人小隊でキャッキャしてたの潰されただけでも萎えてるのに小隊制度廃止したら普通にガンオンやめるわ
ソロ参戦とか修行僧かよ

>>554
腕前より人格が最優先だよな・・・

またやめるやめる詐欺かよ

>>549
劣化ピッピだからな
雑魚指揮代名詞のピッピより劣化してんだからどーもならん

部隊員とキャッキャする楽しみがあったのも事実でほるね
俺もやってたし

でもあれって連隊にもなるし、低階級連れ込みの温床にもなってたからなー
人が多かった間にもっと上手くシステムを作っておければ良かったんだろうけど、今となっては小隊は格差の元でしかないから正直無いほうが良い

みんな、ありがとう
みんなは明日からオーダーに行ってしまうかもしれないけど
俺はリベで頑張るよ

いろんな人が多くの指摘をしてきたにもかかわらず
パチンカスレベルの奴や脳死にシーソーと金図限定壊れ設定しても
微課金から集める金より楽で金が入るのを優先した結果だな
まあそれでも新機体を出していく流れだけで続けられるぼろい商売
それでもね
もっとポイント仕様や階級の仕様、マップの仕様を1マップ数パターンや
ルールも数個用意すれば人増えていたかもね
人気機体出るたびに人が一時的に増えていたのはまだ潜在的に期待してる人が多かったけど
どんどん減っていったしな

今回の調整やらプレボやらで相当人が減るだろうな

アップデートの熱が覚めたら夜は2000人台が当たり前になるかもな

アレケンから、運営にイライラしながらも凄く楽しかったな…

7戦1勝、僅差負けばっかでつらい

ハロチケばら撒きぐらいしか
プレイヤーが喜ぶことをしてないのが凄いな
あーフリーダム投入と強化があるか
バランス調整に関しては過去最低
FA-ZZといいカビコーンといいセンスを感じない

次の日曜日がどれくらいか気になる・・・

>>555
まともな対戦ゲームなら普通は小隊ありのカジュアル戦と小隊禁止のランク戦を用意するんだがなあ

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