【PSO2】バランス修正したのに誰も戻ってこない
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バランス修正しろって言ってたガイジまだインしとる? なんでゴキブリがガサってるゲームインストールしなきゃなんねーの? ダークブラストはゴリラじゃない!
良く見てみろ!
https://i.imgur.com/RQEvD9u.jpg
な?
しかも偉大な先生のお墨付きだ!
http://imgur.com/x5Q7fp0.jpg
https://i.imgur.com/zy8TK9Z.png
ゴリラじゃなく「ゴキブリ」だ!
よって、「ゴキブリブラスト」と呼べ!
「ゴキブラスト」でも良い!
さあ行け!
ぶっ飛ぼうぜ!タンスの裏へ!
カサカサッ
カサッッ
…
カサカサッ カサササッッ
カサササササササササッッッッッッ
…
カサッ ユーザーをゴキブリ扱いしておいて何がバランス修正だよ
嫌々やってるのが見え見えなんだよマジでゴキブラスト してねーだろ
屁ゲー、いやゴキゲーになったから悪化してるまである バランス修正した(つもり)だな
仮に修正されてたとしてもゲームとしてつまらなくなってるなら終わりだろ アホだな
バランス調整したところで人が減るのを多少抑える効果しかないのは自明の理 heの劣化作れなんて誰も言ってない
バランス調整をしろ ゴキブリゲーに戻ってくる奴なんて居るわけねえだろwww 下位職のバランス調整とか馬鹿共の足引っ張るためだけに騒いでただけだろw クラスの調整はしたけどバランスは変わってないので未調整ですが だいたい去った人は別にバランスの悪さに腹を立てて辞めたわけではないから、うおおおバランスが良くなったぞ!って戻ってこねーだろ 望んでたのは打射法の各3つの上位職なんだよなぁ
調整楽したいからって一つの職だけに絞らせたのは大失敗でしたね 新上位の話はやめよう
こんな糞ダサいゴキブリを作ってくる連中に何を期待してるんだ?
まだヒーローと下位の上方だけの方がマシだろ というかHeと他職で比べて調整する馬鹿に何期待しても無駄 せめて半透明のゲッテムさんがオーラ纏って背後にフワァって出てくるくらいでいいのに
攻撃力は5倍とかにして
こうなる事想像できんかったかな そりゃ修正したけど改悪だからな
He Fiゲーになっただけ >>22
ド底辺削除してなにがかわるの
屁削除がいちばんだよ、これが全部ぶちこわしにしてるんだから >>26
うざいエッグのドロップやらも消えてサッパリするだろ
屁は愛用者多いから削除は猛反発くるけどSuはもう誰も使ってないし PSO2に限らずだがDDONやソシャゲなどの基本無料ゲームはゲームのクオリティだけでお金を得ず、売り上げが下がった時の開発のクオリティも下げる悪循環を見たから信用が出来なくなった
具体的な対価を求めない運営は方針がぶれまくる バランス修正で草
とうとう間違いだと認めたのか
サモナー追加でマロン
ヒーロー追加で下級クラス終了
ダークブラストカッサカサで自滅 運営陣総入れ替えしたら戻ってやるよ
てか別会社に委託しろ Gu調整するとか言ってるけどPAの火力は上がらないし
グリムが空中で上下に追尾出来るようになったところで・・・って感じだからなぁ Guはレイドで頑張れるじゃん。雑魚戦じゃお通夜だが Heを含めALL80だったが、EP5とバスターが嫌なので戻らない
バランス云々ではない
苦手な中世モチーフを見た瞬間に吐き気がこみ上げてきた
もぉ絶対に無理、ということでバスター初日にクラ削除
SFだったPSO2を返して いくらバランス調整()してもゴリ押ししてるバスターで使い物にならないもんね
Gu出すより鼻ほじりながらブラン連打してる方が貢献するという ごめんバランス調整しろってアンケ書いてた頃はまだ熱意あったけど
一旦冷めたらどうでもよくなってもうインしてないわ
別のネトゲが楽しすぎる >>36
言っちゃなんだけど、ぷそ2は元から「サイエンスフィクションの皮を被った悪い意味で適当な設定の中世ファンタジー」じゃないか
ハゲのオナティッシュにKMRとUNが追いぶっかけする制作環境である限り、まともな話が出てくるわけがない 仮にバランス調整が成功したところで人なんて戻らんからな
ユーザーも運営もあほだよ もうさ 「移動PA」ってカテゴリー消さない?マジで タリスファストスローがテクターのスキルだと思ってたエアプ運営が何だって?? マジで戻って来なかったわ
チムメンスカスカで泣ける 運営様はEp5ヒーローで新規大量獲得して既存プレイヤーは全員切り捨てる戦略だったからな
新規と共に薔薇色の残り5年を生き抜くつもりが新規は集まらず大失敗、既存切捨ては大成功
切り捨てた既存がバランス調整ごときで戻ってくる訳がないわ そりゃヒーローになって武器作ったら旧職も強くしますとか言い出すんだから逆に馬鹿馬鹿しくてやってられんよ >>44
自分のチーム、PSO2外でも連絡出来て新規モンハンワールド募集の掲示板作ってるで
モンハンワールドβの報告はここでやるし、今のとこPS4持ちは全員移住予定 職じゃなくモンスの調整しろや
耐性とかいらんがな、あってテクニックの属性耐性くらいやろ
自分が強化したのに耐性でカットされるほうが萎えるわ どのコンテンツも結局はレア武器掘りだからな
攻撃力に興味なくなったらもう他にやることないから
バランス云々以前にコンテンツとして浅い どんな意見送っても「一部ではご好評いただいている」で一蹴
ハゲの耳に念仏
ユーザーの意見聞かないネトゲなんかネトゲである意味ねーから >>1
結局「すそHe」で終わるバランス調整って何?
そのバランス調整に何の意味があるのか書いてみろやコラ バランス調整とかオンゲーだと最低限度のサービスの一部だろ
調整放棄してー10だったのがー5になったところで調子のんなゴキハゲもんじゃ
客を舐め腐って仕事を放棄しやがった結果だからそのまま干されてドッグフードになってろ >>1
Fo「まさかこんなのでバランス修正できたとでも思ってるの?」 調整全部終わったら様子見に少しくらいはインしてやるよ
まあもう熱量残ってないからすぐまたインしなくなるだろうけどな ホライゾンのDLCもあるし
来月はモンハンのβテストに防衛軍もあるし
こんなクソゲーやる暇ないっすわ Guのグリムでの上下方向の追尾いらんわ
変に高度変わるから前よりHSしにくくなったクソ調整 ウチも帰ってこないチムメンいる
凄い上手くて勉強もさせてもらってた人だが、下方後急に来なくなった
そらね、バランス修正しても運営の信用が回復するわけじゃないからね。分かってるんだけど、やっぱり寂しい 屁からゴキブリに変身してバスターでうおおおこんなん誰がやるw >>1
バランス調整だけしろとゎ言ってないぞ
調整できたかできなかったかゎ置いといて
ep5入ってクエストのアップデートがねーんだもん。
バランス調整がアップデートのメインって笑えるわ バランス調整が問題なんじゃなくて、バランス調整で運営の能力人格がクソだとバレて問題になってんだから戻るわきゃない
政治優先なんだろまたやるんだろ感に加えてユーザーをどう見てるかじんわり伝わってるし
まぁだからといってHeがクソだったのには変わりないが 強いクラス実装すると文句出るんで上級クラスにしました→ほぅ、強いけど操作難しいんか?
ベクトルの違う強さです→ほぅ、別路線って事か
誰が使っても強い→ハァ? いやできてないから
何もう終わりましたみたいに言ってんの Heが頭抜けてる前提のバランス調整ってのがなんとも…
まぁ、俺はHeが強くてもそれはそれでいいんだけど、
カンストダメがばんばんでるEP4のが戦ってて楽しかったわ どうせEP6でまたぶっ壊れ職出してからの下方だろ?
いい加減この繰り返しにうんざりなんですわ 酷い方に合わせて修正とか新しすぎて誰もついていけなかったんじゃね? 仮に修正で少しマシになったとしても
ゴキブラストでその分遥かに通り越してマイナスになったろ Hrの遠隔力が強すぎて、修正もクソもないな
下方してなくても止めてっただろうし
上方してもHr以下で且つ遠隔でさえHr以下なんだからやる気なくすし
もう色々と終わったよね
そこにきてダークブラスト
もうゲームやってるって感じじゃない
ただの火力ゴリ押しゲーw >>71
違うな修正したところで武器ねぇだろ
ハゲが同接気にしてコレクト+石にしたせいで
クリファド持ったHeより強くなるわけねぇしw いくら今バランス調整しても、他の新クラス実装されたら弱体化だろ
賽の河原オンラインにプレイする意味はない 修正が成功してないんだから当然
成功した所でマイナスがゼロに戻るだけでクエスト内容とかドロップとかウノーリーとかのクリティカルな問題が山積みのままなんだがな >>74
これ
どうせまた、適当な言い訳して新職使わせようとする
一回でいくつも実装するなら分からないなけどないけど、それはボクソンなんだろな 最初からバランス調整はEP5のメインコンテンツとして予定されていたものだったと思う
上辺だけ反省してしおらしく振る舞っておいて、実際は最初から筋書き通りの展開じゃないかね
減りすぎたのが想定外だっただけで、これからのPSO2にとって邪魔で有害な層を排除し、
Switch民が入りやすい土壌を作る作業の一環でしかないのだろう
(実際にそううまくいくかどうかは別問題だが) 必死になってバランス調整してるけどさ
対戦ゲームでもないのにそんなことに躍起になってどうすんだろうと割とずっと思ってる 参考にしたほうがいい意見と そうじゃない意見の取捨選択が見事にズレてて バランス調整してないだろ
浜崎ゲーが浜崎木村ゲーになっただけだし バランス調整はできてる
TA勢が出て行きゃいいだけ >>73
コレ。
ついでにゴキブラストで調整を無駄にし、バスター緊急で更に萎えさせ
直ドロしなさすぎるナベチと、どうしようもない蒸発介護ゲーのポリタンでトドメ
ナベチは久しぶりに楽しかったけど、欲しい物がまず出ないのが致命的だった
コレクト設けるか、ドロ率のさじ加減をまともにするか。そのどちらかであれば結果は違っただろうに 運営「ゴキブリを嫁とか言ってんのマジウケるwwwwww」 >>78
今回のスク品たけーしなあ
天井増えた割に削れてない バランス調整してもさほどやることが無いからな。
いくら土地に転がった瓦礫やゴミを撤去して地面に空いた穴を埋めても結局更地でしかない。
更地にまともな建造物が建たない限り人は戻って来ないだろうな。 そりゃ最初から言われてたよね
真の問題はHeオンラインなんかじゃなくてゲーム自体が飽きられてるからだって 修正?既存もぶっ壊してゴキブリ追加しただけじゃねえか
屁こきオンラインも終わってねえし悪化しかしてねえよ バランスとかそこまで気にしてない人でも
惰性でやってる中であんな荒れてるの見ると辞め時感じるわな ほんとに修正する気あるなら屁とゴキ削除するしかない
何故今すぐやらないのか センス否定されたハゲの機嫌が悪くなるのと全くの無駄だったと上に説明するのが嫌だから 武器がねぇつってんだろうが
新規=強化費用が馬鹿にならないからHe武器しか強化できん
中堅=ちゃんとやるとOP付けが糞高いからHe装備しか強化できん
凖廃=ユニットにアストラルやエテファク付けたいのでメセタキューブ不足でHe装備しか強化できん
廃人=武器はあるし35にもしてるしメセタも素材もあるがコレクト+石のせいで石が無くてHe武器3種を複数作ったら石不足で旧職武器が作れん 元射撃の歯ごたえが欲しいと言いつづけた一太郎に文句言え こんなEP5でも億とかの開発費用とってるんだろ
無駄でしたとかとてもいえないよな、言えば即ルーム送りだし HeとFi除いた下位職だけならわりとバランスいいんだがな
浜崎と木村が癌 そもそもバランス調整に力いれてそれを目玉アップデートにするなんてただの馬鹿
BL無意味なこのゲームじゃ元々そのクラスが好きな奴は弱くても勝手に使い続けるし
3バカの足引っ張りたいだけのクレーマーだったと気づかない3バカ そもそもTA辞めれば多少の強弱でバランス調整する必要がない
だいたいソード、銃、弓、タリス、ワイヤーが一秒間のダメージ一緒にしようってのがおかしい
10分間のダメージが似たものになるでいいんだよ 今の運営のなにがヤバイって荒れるの分かっててGOサイン出せてる体質というか環境?がヤバイ
ネトゲで1強職出す事の反響くらいさすがの運営の脳みそでも想定できてるだろうに 職バランスを再調整してもゲームが面白くなるとは限らんので
特にEP5でHrとダークブラストなんてのを入れてしまったので、職調整してもゲームは壊れたまんま
PSO2はEP4後半からINしてもする事が無い状態が続いていて、そっちを直さないと駄目でしょ Heもダークブラストも対して壊れてないぞ
アルティメット行ってみろ
HP2倍なだけでこんなに死人の山か程度のもん
やはりサブHu乙女より壊れてるもんないな 他職の上方修正も余計で、更にバランスが壊れちゃったのよ
やっぱしHrを消去または大幅下方修正が良かったね
EP5要素はまるごと消去&EP4差し戻しで、アルチとアドの修正だけしてればまだ遊べた 飽きて止めどきを探ってた時に
ちょうど糞アプデが来たってだけだろ プレイヤーの多くが飽きるというのは運営側に問題があるからで
オンゲはいかに飽きさせずに長く遊ばせるかが肝心の商売でしょ
Hrという職自体単調で飽き易いしね >>110
Heが来る前から気軽に他職できるほど装備が簡単に作れないからかなり似た状況だったけどね 飽きても違うクラスをやればまだマシだろうけど
今は屁選択しか許されないからな >>112
下位も強化されてるからできなくはないぞ
強化された物を使う前提で装備スキルまで合わせればおそらくHeに並ぶぐらい強いだろ
しかしユーザーは運営のチート装備できないんで
コレクト+石の超糞仕様が足引っ張って武器が廃人ですら作れないけどな 仮に敵ブーストやってから屁実装なら大歓迎されただろう。猿と一緒
そんなことにかまってないでバスターが糞つまらない問題に全力出さなきゃいけなかったんだが
そっちのほうが当然難しいのでこれ幸いと利用されたわけだ 下位職の廃プレイ=屁の鼻ほじプレイ
だろ あほらし とりあえずゴキブリを今すぐ駆除しましょう
せめてモザイクかけといて >>113
>Heに並ぶくらい強い
いやそれはない
お前はなんか机上の空論とイメージで語ってる感じがする
実際にバスターいってもポリタンいってもHeじゃないのがいると明らかに遅い
拘りの下位職で来てる奴だから強い可能性のほうが高いのにな
目の前にカカシ並べてDPS測るわけじゃないんだからさ
少しはその固い頭を使って考えろよ >>111
普通にいろんなクラスで遊べてたが?
お前はどうやらみんなとは違うPSO2をやってたようだな >>118
それはHe同等の装備を作るれないからじゃないのかね?
同じHE12人でもクリファド廃12人となんとなく13が12人ではタイムが違うと同じだろ
そもそも装備作れないんだからHeに並ぶくらい強いかどうか試し用もないしな >>1
2ヶ月も放置した挙句未だにまったく直ってないからもう戻る可能性あった奴らも戻らんだろ
運営が今できるのは残った奴らを満足させることと
辞めそうな奴らを引き留めるほど反省の色を見せること
この二つのみ まぁ下位職が一生懸命カチャカチャしてDPS稼いでるよこでマウスポチポチで最大火力出せるんだから
バランスもクソもないわなw 運営→信用ゼロ
ゲーム→TAばかりで疲れる
戻ってくるわけが無い 習慣化してるから続けてるだけのやつが多いこのゲームなんて一回離れたら特別面白いわけでもないしそれまでだよ S級特殊能力 と 赤竜レイドコレクト が
待っているというのに、誰が今プレイするねんw
休止→引退コンボでFA
早めに手を打たんと手遅れになるぞ!!!!!
あ、もう・・・ 下方したものを戻せという意味だからな
複合やサブチェインやマロン、ヴォルバニの大ダメージが好きだった奴が好きでもない別の要素強くされてもそれは望んでない
これらの下方は正しいというのは運営が絶対に譲れない所であり
これらの下方を撤回しろというのを絶対に譲れない層がたくさんいる
運営が折れない限りはずっと不満は出るだろう いい加減飽きて止め時探してたところにEP5が来たんでHeのせいにしてやめたからバランス調整されたって戻るわけ無い すまんな、トレンド()に振り回されるのはもううんざりなんだ
屁ゴキブラで見た目も個性も潰されたことだしもうログインはしねーわ He、EP5、ゴキブリが嫌で去って行ったのに、
下方したクラスをちょっと上方しましたで戻って来るわけがない
しかも失態の超加速だし、話にならんだろ 瞬間火力セコいので弱体化します!
↓
瞬間火力ありきの平常火力の低さは放置
そりゃカス職が生まれるのは当たり前っていう
しかもEP4上位でEP5後もHrに並ぶと自ら評価したFiを更に超強化する頓珍漢だし 普段はそこまで強くないけど一発がある
そんなロマン砲を潰したpso2にはもはやロマンなんてないわけだ
役満も清一色も混老頭も無い麻雀みたいなもんだな
DPSがものを言うただの作業ゲーに成り果てたわけだ >>26
少なくとも俺は戻るきっかけにはなるな
エッグパフェ目障りだし屁は楽だからあって困らん ゴキブリが湧いてるらしいから、アースジェット撒けば人戻ると思う。 他ゲちょっと触ってみたら良いよ
もう行き詰ってるから同じ事の繰り返し
儲けの為に次から次と回さないかんから首が回んなくなるよ
サイキ全盛期んくらいのマッタリ感はもーこない
バランス調節も今まで通り上げたり下げたりするだけですよ
調整中という事にして!www ネメシスがスカルラッシュの☆13くらい落ちてたら、たぶん2種類くらい35目指したと思う
現実はゼロ本です。本当にありがとうございました
次の休日は黙ってFFやります。阿呆らし バランス調整しろって言うのはダメージ調整じゃ無くて
「面白さ」の上方修正しろって言う意味なんだよwwww >>129
そういうことだよな
マルチに屁11人、自分だけBoでも劣等感感じずにプレイできるようにならないと
正常なバランスとは言わん。
EP5実装時は屁を100とすれば既存職は50だった
それから慌てて既存職を70にしたのが第一次上方修正。
第二で80にしたが横並びの100にしようとしないのであれば全くの無駄な作業だよな
しかも、クラスバランスなんて多少悪くても許してくれるキャラクリ勢に
一番ダメージがあるガッデムレイプからのゴリラ化なんて一番やってはいけないことだった
ハゲを追放しても彼らは帰ってこないと思うぞ スコップもコレクトなのからな
レボ塩なんか35完成品でイデアルOPでも付けて5mぐらいで普通に武器屋に売ってりゃいいだろすらコレクトだからな 自分で下げたくせにそれを戻すことをアップデートとか言っちゃう頭じゃなぁ 既存武器が仮にスコップじゃなくなっても敷居上げると楽にエンドコンテンツクリアさせろ、平等にしろっていうキチガイが沸くから
脳死ガルミラ修正でさえ発狂して叩いてる奴いたしな いわゆる勇者なら良かったのにな
ベギラマ・イオラ使えるけどベギラゴンとイオナズンは使えない
でもギガデイン使える攻撃も守りもそこそこ(ドラクエ3並感
HMZKの「ぼくがかんがえたさいきょうのひーろー」は大好きな近接に
全部の要素を突っ込んだ只のチート職
おまけに屁が際立つように下級職を念入りに殺した上で、だ
スゲーなほんとオンラインゲーム史に残る暴挙だと思うぞ
このタイミングに立ち会えた事がラッキーなのかもと思ってきた スキルシュミレーターで構成組んでるとあれ?これ結構イケるんじゃね?ってなってやりたくなるがheの事を思い出すと真顔になる
チート職マジつまんね ドラクエの勇者はだいたい完璧超人だろ
勇者×4でも十分な性能 真面目な話He入れるにしても既存職弱体化しなければ良かったのに… >>146
既存弱体は屁とは関係ないぞ
マザーのせいだからGuとTe居れば10分で居ないと40分とかのせいです 何いってんだか
トレンドと称してユーザーに押し付けたいがためだろ 今までさんざん容易に高ダメージで弱体してきたくせに
それを上回る強化してるんだから
信用なくして当然だわ
やるなら屁弱くらいはしろ ヒーロー弱体したら人が増えるわけではないから まだありえないな 未だに弱体でバランス取れると思ってるとか
ガの者か? クラスバランスよりそれ以外のバランス調整しなけりゃ駄目だろ
面白ければ少しくらい職バランス悪くても続けるが面白くないから人が減ってくんだよ Fi以外の下位職調整はただのアリバイ作りで、運命的に内容なんてどうでもいい
強職ローテの方針は一切ブレてないので、それを推し進めてるゴミ連中を排除しない限り復活の可能性はない バランス調整
→ゴキブラストと呼ばれないように姿勢を直立にしました >>155
モーション変更なんて100%木村するからあり得ない >>153
バランス悪くても、クエが面白くなくても
テーマを決めて作成した自キャラを操作できるだけでプレイする価値はあった
なのに
ゴリラブラストを実装してログインをも躊躇わせるようにしたハゲは万死に値する ゴキブラスト使えるようになってる奴のキャラは体の中もゴキブリの卵ビッシリだからな 自分から縛りプレイし高みを目指すんじゃなくて雑魚氏ねだから Ep5ストーリーをSFにすれば良かったのでは
DB実装しないでオリジナル性能とカラーのAISを成長できるようにして、特定の緊急と常設のみに出せる
スクラッチ品でもいいから自機のボイス外見も変形させられるとgood
SF調の新規惑星として自分のAISで移動できるマップを追加すれば楽しそう
職は下方なんてもちろん無しで射法のコマンダー実装、ボクソンでダメかなぁ( SFが好きでPSO2やってんのに、ep5でFFの中世とかだもんなー。
路線を間違ってるよなwww He実装で防衛がくそつまらなくなったからな
Heしねだわ
今後新防衛きたとしてもHeと下位高速化で台無し
防衛はもう終わったわ 以前出来てたことができないって相当なストレスだからな
Foとかもうようやらんわあんなん Foはチャージのせいで今のゲームスピードに全く追いつけなくて話にならないからな 弓なんかもだけどチャージ系はもう終わってる
全部廃止でいいだろ >>162
おれもSFが好きでやってたからPSO2では射撃職が好きだった 後先考えずにインフレ化させるからな
PSO2に限った話ではないけどさ 速度インフレで、改善できない問題にぶつかる
火力インフレで、瞬殺ゲー加速でコンテンツ消化スピードアップで飽きられる
He問題に向き合わず、下級改善で対応した結果がコレ
初動で強職ガイジ無視して、He軽い弱体化と
バスターの耐性問題改善すれば、ここまで長引かなかったのにね
まあ最短で終わっても楽しくオフパコして叩かれそうだが 言われてみるとチャージ攻撃もう要らんな
弱点部位属性合わせて火力盛りopで数万ダメだとして
heがブンブンで10万超えるからな
なんか乾いた笑いでた 育てたクラス、お気に入りのキャラ、今ほど極端では無い
クラス間のバランスだったから文句言いつつも人がいたんだろ
プレイヤーがかけた苦労、時間、楽しみを叩き潰して人が残ると思ってたのか
しかもあり得ない数のバグの増産、隠蔽、煽り、なんだこの追撃
EP5で運営が得たものはアンチとヘイトの増加だけだったな
一生僕損思考で損し続けてろ Heを実装してなければDBでそれなりの苦情は出てたとしてもここまでおかしくなることもなかっただろうに
ほんとバカ 元々EP4でゲーム性かなり破壊されてた所にEP5だからな
劣化防衛のバスターや劣化AISのダークブラスト程度を自信満々にお披露目してるし
あれだけ偉そうに僕損とか言っといてこんなゴミしかこいつら作れんのやなって見限られて当然
寧ろ屁だけならバランス調整頑張ればまだなんとかなったと思う ゴキブリングもクソだけど クエが使い回しの劣化しかない 服も使い回し バスターみたいな防衛系は好き嫌いがあるタイプだし それなりに自分のキャラにやって欲しい職や設定があるわけでな
そういうのを壊さないように上手く運営するのがオンラインゲームの運営の手腕だな
無限のキャラクタークリエイトを全面に出してるならなおさらね He実装時点で完全に破壊されつくしてるから今更何をやっても復旧は不可能 奇跡的にバランスよくなったとしてもどうせEP6で同じこと繰り返すだろうし クラス間バランスじゃなくてゲームバランスをよくして欲しいのに
ここね運営はバランス言うとクラス間しかいじらない とっととep5終わらせて、☆14バラまいて、SF路線に戻って欲しい
んでもって、次の上級職2種くらい発表して前倒しで実装せにゃ
どんどん過疎になって人が戻ってこなくなる。一度飽きられたら終わりだよ。 >>184
もう無理だろ
その辺のおっさんにゲーム面白くしろと言ってもなにも変わらんだろ >>184
今真っ先にやるべきことは、何かを足すことじゃなくて
色々削除することだと思うわ バランス修正なんて
今やってるやつが止めるのを遅らせる程度だろ
もう止めてるやつを戻したいなら
開発陣を総入れ替えしてそれをWEB広告で宣伝しろww そもそも修正が遅すぎんだよ
不満があってブチ切れた連中が悉く辞めた後にそいつらの要望聞いて修正しても完全に手遅れだろう
その修正ですら足りてなくて残った連中までもブチ切れさせてるのが現状なんだが EP5実装以降の問題により、多くの信頼を失ってしまった状態ではありますが、引き続き対応を進め、去ってしまった方に戻っていただけるよう対応を進めてまいります。
いつ読んでも笑える一応自覚はあるんだけど去った人間がどういう理由でやめていったのかこいつらには理解できんだろうな ぶっ壊した物(下方)を修正するよりはEP5で下方したクラスは下方前に戻したほうが人は戻ってきたと思うんだけどな
自らの過ちは絶対に認めないっていう小物臭がプンプンするわ >>182
強職ローテー(笑)でバランスをとる気なんて最初からないのが判明してるので ヒーローとかいう癌
EP4ってマシだったんだな
感覚がマヒしてる自覚はある >>194
せめて屁になれる条件を厳しくするべきだったな
EP4も大概糞だけどEP5はそれ以上だからどうしようもない Heに混ざったところで居場所ないから居心地悪いだけ
君は見てていいよ、すぐ終わるから、この状態
下位に友好的なHeがいたとしてもそれは気を使ってくれてるだけだし
これじゃ楽しくないだろ、ゲームは楽しむものなのに
だからもう無理、人は戻ってこない、戻ってくるわけがない >>195
むしろHeスタートだろ
クラブも70ぐらいに下げるべき 修正入ったと聞いて見てみたらゴキブリホイホイみたいになってる
しかもクエスト来たかったらお前もゴキブリになれとか言われる
そりゃ戻りませんわ EP5が始まればまだ立て直しワンチャンと1年半もの長期間EP4という苦行を乗り越えたのにいざ蓋を開けてみれば糞糞糞のオンパレード挙句に修正オンライン、あのEP4を遥かに上回るゴミっぷり
こんな商品開発皆無のゲーム誰がやるの EP4はEP3の貯金を崩してただけで新規コンテンツは総じて糞だっただろ
そのままの流れでEP5作ってるんだからEP4より良くなる筈がない 本当に有能な開発をごっそり他部署に引き抜かれたんやろな
残ってるのは窓際空気社員とかパソナルーム一歩手前みたいな奴ばかり >>204
変わってない
ウケそうな料理にも全部ウンコのせる奴が上に居るだけ 強職ローテはハゲのへっぽこネトゲ運営理論
PSO2で明言されたのはトレンドだ
意味は一緒だけどw サービスイン辺りのインタビューでハゲが「無理にずっと遊んでもらわなくてもいい、気になるアプデあったら戻ってきてくれるくらいでいい」って余裕ぶっこいて喋ってたじゃん
気になるアプデがないからインしないだけ >>207
それも別にそんなに間違ってない
問題はハゲが自分で言ってるユーザーがめんどくさく感じるを次々実装する木村 開発段階からクソだったと思う
ただ初期の方が楽しかった思うほど成長強化のRPGではなく、既存武器で戦うTPSにすべきだった >>211
初期開発は優秀だぞ
PT組まなくて気軽に参加のネットゲーム
キャラクリ
やりこみ要素で装備作成 >>209
レベルが上がりのは狩りメイン
MAXレベルからスタートラインに立ち、狩りやレア掘りを楽しんでほしい
これが初期基本コンセプトだった
EP2後半やEP3の菅沼辺りから吹き飛んだ >>212
レベルや装備に恩赦低く誰でも遊べる環境なだけでは?
レベルやレア上限が開放されるたび格差が大きくなって寄生やら騒ぎ出した
このゲームの最大の欠点は、登場難しかった難易度や緊急が後日のアップデートで武装強化すべて低難易度にされること、腕ではなく装備で解決する
だから装備装備と騒ぎ出して初期装備程度しかない新規ちゃんを排斥すると思う >>213
気軽に途中参加でいつでも遊べますよを最優先にしてたのが初期 >>215
要はRPGに向いてなかったゲーム、いや開発や運営がRPGに向いてなかっただけと思う >>214
>レベルや装備に恩赦低く誰でも遊べる環境
正しい
>レベルやレア上限が開放されるたび
レベルは恩恵が殆どないから正しい
問題は装備のインフレが酷すぎて攻守とも何もしないとガチの差が開きすぎ
最低限の装備ぐらいNPCショップで売るべき
>難しかった難易度や緊急が後日のアップデートで武装強化すべて低難易度
RPGだからそれも正しいし
そもそも高い難易度ってのは廃な装備で倒してるか一種のチェックミスのバグ利用でハメてるだけだから
ハメ殺されるかハメ殺すかのファレグが高難易度とか言うぐらいなら高難易度やらない方がいい >>217
初期連中ならファレグなんて認めてない、なにせ緊急で誰でも参加できる祭りが楽しかったからな
後から来た連中の要望に運営が耳を傾け初期連中が消えていった、それがこの変わりよう 一つだけ確実
初期はやさしいPSO2
今は関わりたくないPSO2 ゲーム上手い奴が面白いゲーム作れる訳じゃないからな
客観的に物事考えられない奴に任せるとこうなるんだよ 初期はまるぐるを1週間程度続けるだけで欲しいレア買えるくらい金貯まったしな
必要ないレアは売ることもできたし目的なくてもまるぐる行く意味あったからフレも誘いやすかった
今は緊急すら人によってはゴミだから去る人を引き止める口実がない
それだけでも問題なのにそこノータッチでEP5でうんこ特盛りにすりゃそりゃ人いなくなるわ >>220
上手い奴は下手な奴の気持ちが分からんからな >>224
完全同意だわ
初期のマルグルはほんと良かった まるぐるは運営が想定した遊びがクソすぎてユーザ間で考えた結果の産物っていう
cβ時点で既に議論されてoβ開始直後から主流になったくらい結論が出るのが速かったけど >>225
てか、自分が面白いと思うものこそ唯一無二という考えで凝り固まってるのがまずい
こういう奴が仕切りだすと賛同者以外みんな振り落すだけだ >>229
TA勢を運営に入れてTAゴリ押し、高難易度化ゴリ押し・・・
それやったら終わるよ、と言われていた事を強行して人も収益も減らしてアホかと。 >>225
このゲーム上手いかどうかはあんまりない9割装備だが
誘っても来ない奴が増えりゃわかるってw
固定で強装備としか組んでないとわからんだろうけど 史上最低の低難度ゆとり路線だった大和で10万人近く現実にぶっ飛ばしたんだから
難度は関係ない
というか高難度って呼べたのネッキーぐらいだろ 初期マルグルが面白かったのは始まったばかりのゲームですべての武器が見た事無い奴で何拾っても嬉しかったのと
潜在無いから+10で良いし、属性強化も今ほど楽じゃ無かったから装備に対する要求が低かったからだよな
と今のナベチ行って思ったわ
俺自身クソ装備見るとイライラするし、変わり映えしないドロップをキューブにする作業とかそら飽きるわ PS4で入ってきた新規が見限ったタイミングが大和の時期と被っただけで
大和そのものに問題があったわけじゃない
VH以下ではゴミしか出ないクソマズ緊急だったってのもあるけど
最大の理由は連日同じ緊急ばかりになる緊急ゲーの仕様に呆れて去っていったんだよ、新規は。 バスタークエストがただでさえだるいのにこれメインでいくとかやる気なくなりますよ >>233
その初期まるぐるもNナヴラッピー漬けというハイパー怠いレベリングで大分ふるいにかけたけどな
FiGuTeが来る前の8月はガチ過疎だったし >>231
ソロ花やエキスパで
装備以外も重要視されるようになったけどな >>225
学校や仕事をしてるやつのゲームプレイ時間は限られてるからな、ニートタイムでやり込む連中と同じにするなと
いや引き籠ってるからコミュ障で固定すら組めず、ゲームの世界しか見いだせないから偉そうな態度をとる >>236
今は逆にレベリングが楽すぎて
初心者流入しすぎて介護ゲーとか言われてるのが悲しすぎるw 今のポリタン緊急は敵の強さも程々だし、残尿沸きは無いし、すぐ横のエリアで沸くしでマルグルとしては理想だわ
他のマルグル型クエもこの沸き方を手本にするべきだと思うわ ★☆★祝・DQX拡張ディスク発売★☆★
やること盛りだくさん!圧倒的ボリューム!!
かつてない盛り上がり!君も乗り遅れるな!
・メインストーリー「遥かなる故郷へ」
・サイドストーリー「時を巡る命題」
・サイドストーリー「約束の旅人」
・その他 サブクエ
・「天地雷鳴士」職業クエスト、レベル上げ、宝珠集め
・レベル解放100(各職業レベル上げ)
・そうびぶくろ拡張クエ
・どうぐかばん拡張クエ
・アストルティア防衛軍
・ドレスアップ(顔コーデ、くちべに、人間大小)
・仲間とスライムレース
・新転生モンスター
・バトル・ルネッサンス「闇の領界のボスモンスター」
・新組み合わせの邪神の宮殿
・仲間モンスターのスキル追加
・バトルバランス、スキルバランス調整による宝珠、装備の取得、変更
・使わないコマンドの非表示
・釣りのレベル30 → 35、新たな「さかな」、「さかなぶくろ」30 → 35
・「アクセ合成レベル」の上限45 → 50
・新たな「武器」「盾」を追加 (職人、素材拾い、購入等)
・オルフェアの安くなったボスコインアクセを作る
・バトルエンピツ
ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ
https://www.amazon.co.jp/dp/B074M8ZLSC/ >>231
このゲーム装備の重要性なんか多くて2割くらいだが違うゲームやってるとしか思えんわ
天体観測してなければそう思うのも無理はないのかもしれんが Heが失敗作なのにそれに下位を近づけても戻ってくるわけがない 初期から居着いてたプレイヤーに、このゲームに難しさとか廃コンテンツとか求めてたやつはどれだけいただろうかな
ここの開発にもそんな能力なんて無かっただろうに 久しぶりにFF14やったら、当時PSO2にまだ熱があったから出戻りしてしまったことはあったが
今やったら低Lv帯のコンテンツでも普通にPT組んでダンジョン行けるし、楽しい・・・
優遇サーバーを選べばレベルもサクサク上がるから、いろんなジョブを試せるのもいいな
ポリタンとナベチで進退考えた結果、フリトラからコンプ版にアップデートしたわ。これからアウラ作る
ネメシスを出ない出ないとナベチ回るよりは、ハウケタ(フリトラのLvで参加できるダンジョン)に何度も参加して
一度に3回確実に出る実用装備にロットイン(ダイス勝負して勝ったら装備ゲット)してる方が楽しいし、何より気が楽だ
ロットインに勝ってファンファーレが鳴った瞬間は、まさに俺が求めてるレア堀に近い低いハードルの楽しみがある EP5になってそれまでのバランスは調整が効かないくらい破壊された
まだ戻る可能性があるプレイヤーがいるとしたら、
それらが求めているのは調整じゃなく復元
仮に復元してもすぐ破壊されるし、それを予想できてしまうような運営をしてきたから
結局誰も戻らない 運営、特に酒井はきっとバランスを良くして不具合なくせば人が戻ってくるとか悠長な事を考えていそう
ソシャゲなんかでもそうだけどいくら基本無料でも、一度離れた人間はそう簡単には戻ってこないし
やらなければ興味もなくなるから、どれだけ良アプデしたところで見向きもされなくなる
運営への不信感も半端じゃないから期待もされないだろうしな バランス調整の方法が不味かった
ステいじったり早くしたりとか悪手とか言っていた奴いたな バランスとは別だけど
クラフト用称号追加したのに更新永久に停滞宣言、
カタログコーデ、コミニケーションからいいねすると
ウィンドゥ閉じるバグもいい加減にしろと
色々とユーザーに不利なバグなど残しっぱなしだ
これでは客離れも加速する一方。 ぶっちゃけとっくに諦めて屁やってるから下位職弄られても意味ないわ
ゲーム外で未だにうだうだ言ってるやつはもう何したって戻ってこねーからさっさと次の上位職作れ 例え無料でもやるだけ時間の無駄、損だと思われてる状態だからもう無理ニャウ 大体運営がPSO2の何が良かったのか全く理解できてないから
過去に反響のあった防衛とAISを軸に使い回ししてみるかーくらいのノリで決めたんだと思うよ
アイデア元の木村とゴキブリ化任された酒井ニンマリって感じで ☆14バラまきゃ戻ってくるだろ
そんで☆15を追加。これでハムスター! 14ばら撒きじゃ一瞬だけだな
TA勢追い出して
キャラクリ勢に答えないと無理 アニメのプロットに忙しかったもんねぇ?キムチガソン氏はw
宇野クンと一緒にブヒブヒしながらお外でアニメ声優にブッヒブヒしてたブヒねえww
お絵描きできない者同士宇野クンとキャラメイク(笑)で作ったキャラがロビーやEトラに登場だ←これみたいなの筆頭にふざけた様式便器村式僕ラガお得スタイルで一年以上引っ張って
さぁ2017年度は何お出ししてくんのかと思ってたら…いやもうホントすげーよ様式便器無恥クン!よく生きてられるなおまえw 職ってよりは武器を含めてキャラクリだから
最低でもライフルと杖は使えるようにしないと無理 バランス調整を一強で楽にしまーす→人が逃げる
常設はバスターで初心者から上級者まで猿のように回させまーすこれ1年半近くメインにしまーす→人が逃げる
ストミもバスターやらないと進めませーん一度やればハマるからやれー→人が逃げる
この時点でバスター大盛況なはずなのでガワ変えるだけのスカルラッシュしまーす→人が逃げる
盛り上がったところでダークブラストかっこいいだるおおおお→人が逃げる
バランス戻しても
・キャラクリやそれを込みでの自由なクラス選択が自分たちのゲームの強みだったのを理解していない
・コンテンツがやりたい事の押し付け体制で実装されてくのが透けて見える
・どう受け止められるかを考えず大好評な前提で適当なコンテンツ実装してる
これが露骨に表れてきたからもう無理だろ >>261
間違ってるぞ
バランス調整を一強 → 職差無くすんでこれで公平にTAますよ → キャラクリゲーだろ自由度無くしてどうする?そもそもTAやめろと言ってんだで人が逃げる
常設はバスター → 防衛が人気なので防衛を常設にしました → 防衛は緊急だからいいんだ常設で朝から晩までやるもんじゃねぇんだよで人が逃げる
ストーリーもバスター → 人気があらしいから防衛系入れます → チュートリアル何回の練習何回させんだよで人が逃げる
ガワ変えるだけのスカルラッシュ → ちょっとテコ入れします → ちょっとテコ入れでどうにかなるかボケで人が逃げる
ダークブラスト → ヒーローでも古参と新規の火力差の差、旧職との火力差がまだ大きいのでTAが公平になるようにAISみたいなの入れますね → いい加減にしろで人が逃げる 初期コンプガチャ違法で死亡。
OTPもなくセキュリティー脆弱のっとられ。
中華焼き畑しほうだい。
この時になんとかしておけばまだなんとかなった…ならんな。うむ。
対応後回しは初期からかわらんな。 バスターで一年半持たせるとかはアホだよ
防衛系は責任を押し付けられるから嫌って奴多いからな ここの運営はなんでそこまでバランス気にしてるんだろうな、昔はチェイン弓チェインテクなんて夢もあったのに
ただ単純に強いクラスよりは使ってて楽しいクラスがあればそっち選ぶ人多いだろうに
EP5下方は運営が面白い新クラス作る努力を怠っている、もしくはSuの失敗からか自信が無いからHe実装前に保険かけといたってとこかな
自信ないなら新クラスなんて作るなよ プレーヤーが求めてたものを何も考えずに一つにまとめて作られたのがヒーローだからな
今まで散々アイデアをパクっては新職に追加してきてついに不満が爆発しちゃったよな >>260
コレだな
得物含めてのキャラクリなのだから
屁一強オンラインの時点でもう破滅は確定していた
ここから立て直すには屁を削除するか、屁は上級クラスであるっていう設定を撤廃しないとどうにもならない
それには運営の方針変更、もしくはハゲ一味の追放が必要になってくる
つまり、もう完全に詰んでいるってことだ エアプってのはPSが低いとか高難度クエをクリア出来ないとかじゃないんだよね
少しやってりゃすぐ気づく不具合が放置されてたり皆がPSO2に何を望んでるのかを理解していない
これが問題 つーかなぁ
ヒーローが下手なやつの救済職、ってのはいいんだが
だったら、なんでうまく扱えたら最強にしたよって
ヒロブやカウンターの火力調節しとけば
下手なやつが使ってもそれなりに強いが、上手いやつが使ってもそこまで伸びない、みたいな調整できたろうに 下手な奴が使っても強いがうまい奴は他を使ったほうがいい、ってのは
性能の天井を低くしなければ往々にして成り立たないもんだよ >>265
バランス言うのは課金強化のTA勢から職差で苦情がくるから バランスという前に役割が全く見いだせないクソゲだろ
みんなでマシンガンぶっぱなしてHAHAHAしてる感じじゃんb >>271
下手な奴が使っても強いが上手い奴が使ったらもっと強い、になるのがオチだよな
それが超レアもんだったりするなら
まだバランス崩壊とまではいかないんだが
全プレイヤーに配布したら、一気に終焉を迎えるに決まってる バランス調整した所でHeゲーだし、ゴキブリの経験値マゾいし、そもそもゴキブリ使いたくねーし、戻るわけねーだろ 戻りたいんだけどなー
ゴキブリ化させられると思うと再インストールを躊躇う自分がいる
ハゲは
英雄とゴキに殺されたオンラインゲームの戦犯プロデューサー、と後世に語り継がれることを望むのか? バランスとかいいから追いかけっこを何とか
してくれよと 対人ゲーじゃないんだし俺もバランスなんて気にしないほうだけど
EP4最後に色々と下方修正→クソツヨ職実装っていう矛盾した流れが史上最悪にユーザーのヘイト稼いだ クラスバランスよりレアドロ率のバランス調整が先だろこのくそ禿はまだそこに気づかないのか >>279
仮に
クラスバランスがマトモになる → 屁一強オンラインじゃなくなった?じゃあ復帰してもみようかな
☆14が出やすくなった → なら今度こそ掘るために復帰すっか
ふむ、どっちもあり得ないなw
それは既存プレイヤーの離脱を防ぐ施策であって
この末期的な絶望感漂う中、根本的な解決には至っていない
せいぜい現状維持にしかならないだろう >>277
だからTAやめれば追いかけっこもバランス調整もいらないんだって
ブーストアイテムといいあらゆる場所にTA要素入れるから早く倒せ早く倒せになるの 気楽に出来るクソゲーが売りだったのに気楽に出来なくなったからな 流石に他でも時限式がザラのブーストアイテムにケチをつけるのは違う気もするけど >>283
声がでかいでかくないにかかわらず、ゲームがこれからどうしたら良くなるのかを考えて実行するのは運営開発の仕事だよ
ユーザーが考えた意見をそのまま取り入れてるとしたら思考停止に他ならない 声の大きさなんて関係ないんだよなぁ…
声無き声を聞き逃さない運営だから 妙な調整とかあっても作り手の強い意図を感じられたら、割とユーザーは受け入れやすいもんだと思うけど
今一番そこが欠落しちゃってる >>285
ゴキブリはユーザーの意見だろ
昔のエルダーが出た時に謎のうおー勢を意識した
少数の声のデカイ奴だった事が判明したんだろw
バランスもユーザーの意見、戻ってきたか?思考停止しているんだよ >>288
ゴキブリ自体はHe一択じゃなけりゃこんなに叩かれてないぞ
むしろ好意的な奴のが多かったかも知れん ファルス・ヒューナルの技を使いたいという意見はあったけど、ヒューナルになりたいという意見は聞いた事が無い
姿そのまんまでPAだけヒューナルの物が使えるというのが良かったんでないかと
個人的には一時能力強化スキル自体に否定的だけど 声なき声とかいう爆音に耳を塞がれてるから何言っても通じないぞ >>289
それはないわ
嫁がゴリラ化するのが嫌で消えていったキャラクリ勢は少なくないぞ
ゴリラではなくゴキブリだったのでさらに嫌悪感が涌いて止めた人もいる
ガッデムにレイプされてクリーチャー化、という変態(あえて言おう、変身ではない)の経緯もマズい。
つか、屁一択でも耐えて続けてこれたキャラクリ勢にトドメを差したのが
このゴリラ(ゴキブリ)化だぞ そもそも、既存職についてはEP4末期の調整でおおむね不満は無かったのよ
マロンや複合テクやFiがちょっと強すぎたというくらい
既存職上方修正は余計で、あまり必要なかった
ヒーローを削除もしくは大幅下方が良かったと思う 前衛が上手いやつもいれば後衛や支援が上手い奴がいる、しかしクソゲは前衛しか評価されず後方が要ないから困る やっぱし8月中にEP5丸ごと差し戻しが良かったと思うねえ
今更どうにもならんけど
ヒーローとバスタークエを採用してしまった事自体が取り返しが付かない大失敗 お前らが雑魚がどうのこうのと言ってたのに、手軽に強くなれるHrの存在を否定するってのも変な話だぞ
即戦力歓迎だろ >>297
雑魚の底上げをして欲しかっただけで
誰が使おうと既存職が底辺扱いされるようなチートクラス実装を望んだわけじゃないんだが。 結局のとこどれくらいのプレイヤーがやめたんだろ。ごっそり減っちゃったってのはわかるんだけどw AIS実装でゴッソリ人減ったときに、バランスも糞もねー全部AISで良いじゃんとなる
ヒーロー実装で前回と全く同じ理由で人減ったのに何も学ばないゴミ運営
さらに、ゴキブリ実装で3度目の追い討ちをかける
わざとやってるとしか思えん
バランス調整どころか自分たちでゲームを破壊しているわけよ
手遅れの本物のバカ
「何がしたいの?」 何度も同じ失敗をするだけじゃなく対処までしくじってるのがなぁ
苦情だらけの害悪ゴキブリだってまた処理にしくじりそう ゴキブリも一部の大きい声の人が批判してるだけだって言い張るだろw
実際クエじゃゴキブリだらけだからな
使用率の高さから支持されてると言い出すよ
ゴキブリが嫌で止めちゃった人は去ってるからそりゃ使用率は高いだろうけど >>304
He一択じゃなきゃ多分そうだっただろうな
He一択→無個性化→ええええええおいおいおい
ゴリラ→さらなる無個性化→さすがにちょっと待て
ゴリラだけだったら→どこでもAISか(苦笑 SGNM バランス
ナカムラサン 攻撃
禿 防御
濱糞 特殊
キム 白茶高速罵倒 >>297
ほんこれ
Hrこそネ実の崇拝する効率・火力至上主義の極地やぞ つまりハゲと濱カスと効率厨が作った世界が今のpso2ってことか
元々がレア掘るための効率重視のゲームにした時点で間違いだったのかね
同接増やせばそうゆう効率正義で他のユーザーに強制させる馬鹿共が出ることなんて普通分かると思うけどな
それとは別に運営トップ陣のセンスの無さは異常なところもあるけどね ユーザーのしてほしい事1つ叶える間にお釣りが来る程マイナスの行動してるからな
そら戻ってこんわ >>297
ヒーローを使っても糞雑魚な方がおられますがどう思いますか? >>270
レベルキャップ75にして80の参加できないとかにしておけばよかったのにな >>297
マロン「同時に他の杭を全部叩いてりゃ、一つ上がっても残りが下がってんだから雑魚が増えただけマロ。そんなことも分からないマロか?」 >>294
マロン自体はチェインなければ、もっと言えば与ダメ1m制限の時点で味方が強ければ強いほど相対的に弱くなる仕様だから実は大したことないで
FiとFoの強さはそれぞれ要求装備される装備やPSが他職より高めに設定されていて、相応のリスク背負って戦っていたから割と妥当だと思ってたわ
ヒーロー下方で済ませればよかったと思うのは全面同意
早い話上級職っていう恐らく実装前は誰一人として求めてなかったであろう概念をさっさと撤廃すればよかったんだよな EP4のFiは装備もPSも無くても適度にお手軽な強い職になってたぜ…
そりゃある程度以上を目指すなら大変だがそれは他の職も同じだしな >>314
He導入の理由は主にオートメイトとアイアンを全職に入れるか無くすかやで
敵を強くすると乙女無い職はどんどん厳しくなる
敵が弱いと乙女ごり押しでゲームにならないで困ってたんやろ
He導入はオートメイト無くしてアイアンは一回に弱体やからそんなにわるないで
1職で武器が3つなのが悪いんや ワンタイムパスワード設定してた気がするけどそもそもセガID?も忘れているな 強くて簡単で下手くその救済的面のある上級職 ← わかる
強くて簡単で上手い奴だと最強で他職はゴミ化 ← は!?
上手い奴だと上級職を越える場面もある既存職 ← わかる
上手い奴でも上級職を越えず限界もある既存職 ← は!?
(^濱^)バランスってとるの難しいねww
(^木^)Fiだけちゃんと調整すりゃおkww 打撃の上位でHr実装してないよなぁ?
打撃射撃テク3種複合で上位職一個!対応完了!!なのがまずそう
Hrに武器種追加もこねーし、新しい上級職は二年先だ
上級職来たとしてもHr大幅下方か、新しいのが強すぎて一強トレンドになる
恐らく今後もクラスの選択肢はゼロだってことだけど大丈夫か…? 頭痛の原因を作っておいて、胃薬で治そうとしてるからな
しかもわざと、そして対応完了
病院から患者が逃げるのは当然だろ まともな運営ならこのクソみたいなバランスは普通恥じるものだが、ここの運営は改善を行おうともしないな
一瞬名店扱いになったらあとはそこらのファーストフード並の飯出してても客はわかんねーよってバカにしてるのと同じ 禿げよ、お前pso程度の知名度ので調子に乗りすぎだ
特にCMとかはまともな女が見たらガチで引くぞ、いや男でも引くわ
お前がやってることはマリオカービィレベルの知名度でも許されんレベルってことを理解しとけ
あんたセンス無いっすわ^^ 戻ってほしかったらクソみたいな蔵サイズどうにかするんだな 職間バランスなんかより、予告緊急しかやる事ないのが致命的 そのクラスならではの魅力的な特徴で戦い抜ける事
クエストによって得手不得手があるのは仕方がないが
ハブられない程度には底を上げておく事
この二つに加えPSPo2iデューマン仕様の各職ごとの
特徴ある変身がゴキブラの代わりだったら戻ってきてただろうな いや、変身なんていらねぇっての。
納得いくまでキャラクリに時間かけて、それでもまだ満足いかなかったのでエステ券使って調整して
アクセやコス、ロビアクを揃えて、やっと完成したそのキャラ動かすこと自体が楽しかったのに
それを全否定する変身・・・・いや、変態など不要だよ
今でも復帰したいという気持ちは残っているが
それを妨げているのはクラスバランスのせいではなく、コンテンツの無さでもなく
ゴキブリアークスと共闘したくないせいなんだ ボスレイドだとほとんどいないけど
マルぐるだと間違いなくゴキブリ湧くからな… >>325
ハゲ「ニンテンドースイッチでクラウドシステムの導入予定です!
容量を気にする必要はもうありません!!
スイッチ共々これからもPSO2をよろしくお願いします!」 >>330
多くのアークスが他のゲームに転生したやろ。 >>1
他に移住先見つけたんじゃねえの
朝から昼にかけては緊急以外非プレミアすら埋まらなくなったし テクニックが使い物になるレベルになって(最強である必要はない)
強い装備が売買できるよう(☆12武器の最初と同じ制限)になったら復帰するわ もう全クラスに気弾とリロード追加して終わりでいいだろ バランス調整の失敗もEP5が過疎った原因ではあるが、結局のところ運営が楽をしようとしたのに客が気が付いて離れていったんだろ?
ヒーロー1強にしてバランス調整の手間を省いて定期的にバスタークエストのガワとPOPする敵を変えて
年に1回ぐらいレイドボスを追加すればいいとでも思っていたんだろうが、現実はそこまで甘くなかったな。 追加したものが楽しくて長く続けられるコンテンツならともかく
つまらない上にトドメのゴキブリ化だからな じゃあバランスが原因じゃなかったんだろ
次なにする?さっさと決めろ バランス調整したところで、どうせ新クラス来たらまた弱体化だろ
何をしても賽の河原オンライン バランスの問題はまだ解決していないぞ
それどころかゴキブラストが実装されさらにひどくなっている アーレスを石と交換できるようになってから一気に萎えた レアの意味しってんのか運営 必死にアンガ掘りしてアーレス出た時の喜びが吹っ飛んだ 楽しかったのはアンガ掘りとサイキだけだった >>343
これ
そのうえすそ屁で選択の幅まで奪われたからな アーレスはアンガしか落とさない時点でクソだったろ
他の敵すべてが外れなのにポイント制のマップとかホントバカの極み >>348
それでいてアンガ堀したら想定外ですまで言うしな、拾えても1/17の抽選とか基地外すぎたわ
ガルグリでも同じ失敗やらかして尚開き直るタチの悪さ >>347
いい加減飽きてやることも無かったところにHeが来たからな
やめるのにいい環境が整っていたからやめたんでもう戻るわけ無いですわ
スレの勢いが落ちて2chまで面白くないし >>345
一年経ったクリスマス緊急からだろ。
一年保ったのに文句言うなよ。 最近一年ぶりくらいに復帰して、屁もゴキもしたくないからとりあえずクリファド作ろうってやってたら
もうデウス来なくなってフューズ集めきるのに何ヶ月かかるんだってなって結局やること尽きたわ >>352
トレンドに乗れなかったらその時点で終わりだからなぁ ユーザーが見つけた楽しめる事「〜堀」とか必死に潰すくせにこいつら面白い要素作るセンス無いから困る
おめーらがカスだからこっちで色々見つけてるってのにな アンガの時の問題点をまともに認識できてないからこうなる
オーナー登録制取引解禁と雑魚からもドロップ、これだけでよかったのに 箱庭としてみた場合PSO2の地盤自体は悪くなかった
問題は上に居座った人間がユーモアの欠片も持ち合わせていなかったことだ ただただチヤホヤされることに憧れ続けた日陰者
業界の隅っこにしぶとく居座り続けてたこの日陰者たちがイキってただけの数年間だったな
あの手この手でクリエイターヅラしながら金をひたすらドブ捨て
アタマの中は常に「客を他人をどうオナホにして自分がキモチ良くなるか」だけの連中
こういう奴らの何が一番胸糞悪いって他人を喜ばせることのできる貴重な「本物」をどんな手使ってでも引きずりおろして潰しにかかるとこなんだよな 火力のバランスというか動きのバランスだよね
敵に攻撃する順番のバランスと言ってもいい
一番先に攻撃当てるべき職の弓がチャージしてる間にヒーローが触って蒸発させてるのが問題
弓が攻撃して近接がタゲとって魔法が大ダメージで終了
普通の展開だけど現状では出来て無いんだよな
ここにヒーロー入れるとしたら近接枠だよね
だとすると弓の射程はもっと長くして敵が湧く距離も長くしなきゃ駄目だね
魔法使用するまで敵が残ってなきゃいけないからもっと敵HPを多くしなきゃいけない Heは近接近接言われてるけど実際そんなに近づいて戦ってないよな
ヴェイパー気弾は言わずもがなブライトネスですらちょっとした飛び道具かってくらい範囲広いし
EP4時代のFoのほうがよっぽど近接職してた >>359
近接が敵に触れない問題の解決策としてEP3で敵のHP爆上げして大いに不評を買ったからな
次なる問題解決として高速&強い遠距離攻撃持ちの近接としてHeを作ったんだね多分
今度はそのHeが強すぎてまた敵のHP上げてるけど >>365
モーションを直していればよかったのにそこを手抜きしてたからな
今まで何かしら動きに手入れしてたのに 攻撃距離とモーション時間の関係もだけど
範囲と消費の関係もクソだよな
最近は消費量に差が出てるけど威力同じで消費が単体25と範囲30みたいな微々たる差で
それなら敵纏めて範囲スキル使うし、単体相手でも範囲スキルブッパするだけだわ
単体スキルは消費5とか10にして使い分けさせろよ >>366
手抜きだってすぐ察したけど大炎上で下位職テコ入れやりまくりは笑えない
結局He最強って明言されて下位職はゴミのままだからユーザー戻ってこなかったけど
アンケートの質問内容でもHe強化しようとしてるのが目に見えるしで結局は下位職を死体蹴りしてるだけなんだよな 下位職強化されてもあの程度じゃヒーローでいいじゃんは変わらないからな
やる事少ないのにヒーロー武器だけそろえとけばいいになってさらにやることが・・ 近接は発動早い遠距離は発動遅い
近接は無敵技あり遠距離は無敵技なし
魔法は上記の条件に囚われないけどMPで回数制限あり
これが基本のはずです
ヒーローの遠距離で発動早い攻撃は近距離職全部殺してるね 遠距離で発動早くて無敵の攻撃
ようするにヴェイパーが壊れ 火力と射程と範囲と移動を両立してるの未だにHeだけだし?
下級職修正って中途半端過ぎて何も変わってないよな
何もしなくて良かったんじゃね? 上方修正ねぇ…
WBヴォルバニザンバ複合チェインマロンって、数えたらFi以外全クラス弱体化食らってるよな。HuRaFoBrBoGuTeSuだから。
これを穴埋めした上で、さらにHrと同等、あるいは上回る修正?
初めから弱体化しなけりゃ、バランス調整ももっと楽だったよな。
ユーザーが五年かけて積み上げたジェンガを、たかが一ヶ月足らずでどうやって積み直すつもりだったんだ? 「ジェンガよりもっと楽しくて強いクラスあるよー」で全員満足させられると思ってた認識のズレが一番ヤバい
EP5のゴリ押しコンテンツ全部そう 強ければ使うだろう→そりゃ強ければ使うけど =楽しいってことにはならないっての分かってないよな
飽きられたら終わりだしそもそもつまんないイメージ持たれたら触ってもらえねーよ
コレクトだ緊急だ☆14だとみんなが効率求めてるうちはまだ大丈夫だと思うけど、それも長くは続かないっしょ 結局、エアプというより
「ユーザーが自分たちの作ったゲームのどこを楽しんでいたか」まるで理解してなかった、ということだからな。
…あれ? もう駄目じゃね?
あのハゲなんでPやってんの? いかに効率よく金を巻き上げるかを念頭にゲーム作ってるんだから、
どこを楽しんでるかなんて分析してないでしょ
やってるとしたら売り上げが減少した原因の分析
運営とプレイヤーで求める物が違うのに、運営は一切折れる気がないんだからどうしようもない ランキングしていたら敵にさわれないのどうにかならんのか 「いかに効率よく金を巻き上げるかを念頭にゲーム作ってる」
これを拡散させればいいの? 頑張って屁を絶対に超えないように気を使って調整してるんだから無意味だわ >>385
商業なんだからそれは当たり前のことだろ。
問題は課金する価値が突然無くなったこと。つまらな過ぎて金返せレベル >>388
だからと言って最近露骨すぎるんよ
バランス調整だって直接課金関係ないから努力が見受けられない
本当に調整する気あるの?って感じだよ 課金させたい姿勢でいるのと
課金するだけの価値がある状態に出来ているかは別問題
つまり運営無能 調整しても結局HEでいいやで使ってもFITE位でしょ?
もうちょっと幅持たせても追加でRAGUくらいじゃね?
どこをどう弄ればいいのか理解できてないのにあれこれ弄ってみましたよって感じだしな
そもそも対人要素が無いソロか協力が主体のゲームで弱体化って必要なん?(ごり押しやらを除いて)
バグとかあまりにもってなら別だろうけども。 課金しないと不自由にするのと、いろいろやってみたいから課金しようとなるバランスにする
完全に正反対だからな EP5のOP見ただろう?
あれが運営の答えだ諦めろ このゲームに限らず課金しないと不自由にするゲームばかりだけどな
中にはそうじゃないのもあるんだけどね もう一般的なゲームってネタ出し尽くしてどれが当たりか、需要は何かとか分かんなくなってるんじゃねーかな
まぁpso2はキャラクリ+参加自由なマルチ周回ゲーの強みがあったのにとち狂ってタイムアタックやらソロやら行った馬鹿だけど 全てのパラメータが天井到達してる奴が君臨してる時点で調整も糞もないんだよなぁ
He削除かHeに全武器対応しか策は残ってないぞ バランス調整等言う名の茶番 すそHeオンラインのままくっだらねw また初期化パス配ってる・・・
もう諦めて好きなだけ初期化できるようにすればいいのに 「下位職を上方調整するがHrには及ばないようにします」って最初に明言して、実際Hrに及んでいないとユーザーが認識してるからな
絶対格下にしますと言われ、そのとおりに調整されて喜ぶわけねぇ
また、EP5がそうであったように、EP6でも新職で同じことするのが見えてる
良くても「EP6新職>>Hr=下位職」
永久に格下にいることが見え見え
今Hrやってても乗り換え確定
積み上げ完全無視してたら、どんなゲームだろうとモチベ保てんよ バランス修正ってのはきちんと面白いバランスに直せてなきゃアップデートっつっていいもんじゃねえんだよ
あいつらにはゲーム作ってるプライドすらねえのかよハゲキムハマウノさっさと辞めろ 毎回テク職強化する言いつつもポイント余らせる事しかやらんのな
スキル振れなくて不満出てた時代はとっくに過ぎ去ってるのに また調整か
もうね下位職かヒーローどっちか削除しろよ テクは下を水増ししても上が上がらないと話にならないのにな
テクニックは威力チャージ速度範囲のどれかを上げないと… 職バランス以前に根本的なゲームとしての部分がつまらない上に
アプデの方向性もつまらないのが確定してるのにプレイヤーが戻るわけ無いんだよなぁ
出るたびにゴミになる武器、配給に並ぶだけの緊急に使い捨ての新コンテンツ
バランスとかそういう問題じゃ無いんだよ
根本的に間違ってるから指揮している奴を変えて一新するしか方法は無い くだらんプライド捨ててHrの強すぎるとこ下方しねーといつまでたっても状況変わらねーよ
時間ばっか無駄にしてバカなのかこの運営
下方できないなら全職に気弾やら二段ジャンプ追加みたいなブっ飛んだ調整するしかないわ もうどの職も高速化したから下方は現実的じゃないからな
さっさと全職に気弾とリロ実装しろ >>400
良くても「EP6新職>>Hr=下位職」 は既定路線だろうな、新職が物理射撃法撃のどれかの一芸特化なら屁を超えなきゃゴミなんだし
EP6があるとすれば、新職出す余裕があればの話だけどさ Heより更に強いクラスだと!?
ヤムチャ視点まったなしですわ。おめめに毒ねこのクソゲ >>408
Hr下方はあまりいいアイデアとは思えないけどな・・・
"ご理解"いただけた顧客が萎えて流出しかねないし、Hr特化装備を作った連中も
多いだろうから下方修正なんてしようものなら大量の引退者が出ること間違いなしだぞ。 ひとまずHrの上級職ってのを取り消せばいいと思う、これがあるから他のクラスはHrを超えないように調整しないとダメなんだしな
そもそもEP毎に1職しか作れない開発環境で上級職実装なんて企画の段階で没にするべきなんだが・・・
BoもEP3開始段階からしばらくは他の下方も相まって今のHrに近い状態だったけど、後に他職をBo以上に調整できたからバランスが取れたわけで 逃げた女房が戻ってくるとでも?
たぶん顔も見たくないとアップデート情報とか調べてないよ よっぽど収入が増えたり有名になれば戻ってくるかもしらん
まぁ無理だわな でも多分ガチでヒーロー最強オンラインを望んでる層が居て
声が大きいのも問題だよなぁ EP4であんだけ渋ってたリセパス配りすぎ
PS4勢いるときに配りまくれよ >>416
そんな奴は居ないがサブクラス廃止は評価されてんぞ ニコ動の糞みたいなリリース見てたら
やっぱ斜陽コンテンツはユーザーのニーズと開発のオナニーがまるで噛み合わないで死んでいくんだなと理解したわ >>418
実装された以上はどんなものでもそこから石の積み上げが始まるから今更無かったことにしたら数の大小はあるにしろ満足できない層は必ずいる
だから実装する前にもっと慎重に検討しないといけないんだよ・・・ プレイもしていないアンチの意見真に受けて余計な仕事をしてしまった阿呆運営 >>418
サブクラス無くしたら無くしたで別の積み上げが始まるだけ。
Hr実装から4カ月経って分からないとか、頭運営かよ。
さすがに心配になるぜ…? 「上級職作らなかったら、こんな糞みたいな現状にならなかった」
酒井達が気付くのはいつ頃なんだろうな…一生気付かないか。 P、D一新は話題になりそうだな
1人でも残ってたら効果0だが その時一番強いクラス使う層はHr一強で逆に楽だから喜んでるけどね
Hrが強くてイライラしてるのってファイジとアフォースだけでしょ
この2職はいつも他職にマウントとってないと気がすまないガイジだし イライラしてるだけ元気だろ
お前それSuの前でも言えんの?
あれ見たら何も言えなくなるだろ… なぜ、マイナスなものを調整してゼロにしようとするのか。調整というより、上位職を2つ追加すれば良いだけだろ。
打撃、射撃、法撃、これら3つの上位職を用意すれば良いだけなのに、なぜ、それに気がつかない。 3つも同時に追加したら5年分の引き伸ばしを損してしまうから 打射法3つの上位職出たら本格的に下位職でこないでもらえます?^^;状態になりそうだな
今もそれに片足突っ込んでるしバスターポリタンあたりはまさにそうだけど ネトゲだからな
わざと壊れ実装(ここで集金)して徐々に調整
これがデフォ
こうしないと稼げないんだろう
運営がバランス修正〜言ってるのはたいしたことじゃない
人が離れてるのは運営が斜め上の調整ばかりして商売下手なだけだが 上位職3種で統一、下位職はパラメータを継承して強制自動移行。EP1〜3はロビーもクエストも全部廃止したらいいんだよ
アクションRPGをレースゲームにする連中にお似合いの解決方法だろ >>420
エクスキューブの件と同じだなぁ
SGNMはエクスキューブ算を基準にさせまいと絞ってたけど、批判が多すぎでマガツのキューブを増やす悪手をとった
KMR防衛のエクスキューブの価値上昇&バラマキが無けりゃ起きなかった事象 つーかいい加減要らんもん削ってスマートにして追加しろよw
ゴミ御殿そのものだぜ?www 禿と糞みたいなシナリオしか書けない無能が何時までも居座ってるのがそもそもおかしいんだよなぁ >>437
マガツのキューブ大安売りは酒井の鶴の一声じゃないか? 誰がDだろうが酒井の意向を無視できないんだから、酒井の責任に決まってる
Dが変わったからってこれまでのことを引っくり返せるわけないんだから
班の主任程度が変わったところで、細かな仕事のやり方の手順・確認方法がちょいと変わるくらいで、
その班の為すべきこと・やってはならないことは、ブレず変わらず上のおっしゃるまま
どこの会社だろうがな
例の酒井の発言のまんまずっとやってるだろ
バランス取りは無駄なので強い職を持ち回りってヤツ Hrは上位クラスと位置付けられてるが実情は全く新しい別クラスなんだよね
HuGuFoとの共通点なんてほぼないんだから
Hr実装したことによりPSO2における上位クラスとは
既存クラスとは違う武器の組み合わせで、かつ全く違う使い方するクラスと定義された
なので既存クラスの代替えにはならんのよね
打射法の上位クラス実装すれば対応完了と言う人はこれがわかってない
強いの実装すれば満足するだろってハゲキム発想が同レベル 上級クラス増やせ派は既存クラスの代替というよりは単純に選択肢増やせってだけの話じゃないか?
既存クラスはHrと同格にすらなれないのであれば実質Hrしか選択肢ないのは変わらないんだしそれこそそこにかけるコストが無意味
それなら上級クラスとして新しいクラスを出してHrに匹敵する、Hrとは違った戦闘スタイルの上級クラス出せってことだと思う ヒーロー対応武器を打射法一つづつを一セットで最低でも一セット以上を順次追加していく
手間もコストも掛けたくないならこれで全武器をヒーロー対応にするしかなかった Fi→上級
Gu→上級
Fo→上級
で出してれば良かったのに濱崎が頭おかしいせいで終わった。
顔からもうガイジやししゃーないかもしれんが 濱モニカ
7月屁実装 → やりました!大成功です大成功!
9〜11月バランス調整 → うう・・力不足ですぅ・・
今 → また・・(PSO2に)戻ってきてくれます、よね・・? 久々にバウンコ触ったら全ての動作がすっとろくて笑ったわ
もう屁以外の職なんて触れんわ >>441
最初はキューブ激マズで、クリアも面倒だったから、不評の嵐で、酒井がキレたんだろうね
で、キューブ増量したら、防衛並に出る「旨い緊急」になり、固定での研究対象になった結果
即殺で周回を競うゲームになったやね
うちの固定でも、20周近く出来た記憶があり、一回の緊急でキューブ200オーバーは当たり前になったけど
そのころの野良ではまぁ、4周できたら良いほうという、強烈なキューブ格差ができていたと… マガツ即殺って20周もまわれるのか
テレポ待機時間や登場や撃破演出、アイテム回収時間等で1分はロスするとして
1回30秒で倒してる計算になる。当時の火力でよくやるなー 普通上級ってのはそれまでに取得したスキルや技を引き継いだ上にプラスアルファで、やってきたスタイルが無駄にはならないものだからな マガツの結果キューブのバランスはあっという間に崩壊したわけで
キューブ周りは酒井が崩壊させたと言っていい >>447
酒ドゥドゥ
7月屁実装 → ふむ、性交のようだね
9〜11月バランス調整 → 素晴らしく課金がないな、君は
今 → また(オフイベに)きたまえ 下級クラスのテコ入れはクソ珍しいゴミにまで自分達で価値を貶めた泥限14の価値をなんとかもたせる為で
別にお前らの為じゃないからな バランス調整とは名ばかりで死体を掘り起こしてお洋服とお化粧して
「ほらきれいでしょ?」って言っているような調整だからな
マジでイカれてる やることなすことが全部遅いんだよ。そりゃ今さら調整しても戻るわけないよねって話
PSO以外に面白いゲームはあるんだから尚更 >>453
キューブのバランスって何?
何が崩壊してんの?
ガチトップの特殊能力付けるヤツに取ってはいくらあっても足りんし、
ジソエーテル程度でもヒーヒーだろう、ニートでもなきゃ
特殊能力に使わないなら、1緊急で50万〜100万程度のお小遣い
どのクエをやっても手に入る汎用性の高い素材
多少目減りしたとしても、無価値になることがない高安定の資産
モチベの一助としてとても成功してると思うがね
まあ、この役目の素材がもたらす成功は、どのゲームでも約束された類のもんだけどな >>457
恩赦とは国が与える罰を特別に減刑する事
つまり運営は国家であり
あーやっぱりいいや意味わからん
マジキチの発言意訳するにも限度あるわw >>450
BrGuチェインバニ×ニロチザンバ×WB×10=無限
ちなみにチェインバニは修正前。マガツの装甲なんざ紙。
言っとくがプレイヤーの瞬間火力はEP3以降デフレしっぱなしだぞ。
チェインマロンすら昔と比べりゃ豆鉄砲みたいなもん。 この運営はバランス調整バランス調整とよく言ってるけど何のバランス調整なの?
コンテンツの寿命のバランス調整?
確かに瞬殺されまくったらコンテンツ寿命は減ると思うけど、カンスト制限実装した時点である程度は解消されてると思うけどな
そんな無駄なことするより今は新しく実装したコンテンツの寿命が来る前に死亡してるってことに危機感持ったほうがいいよ そら強職ローテの別名だからな。
馬鹿から搾り取ったら次に移るのが、ここの「バランス調整」 レア掘りで出し渋られたら詰み
そんな運営の時間稼ぎに付き合う人はいない
付き合う=楽しい訳じゃないしね このままじゃ寿命が来るって言いながら
エクストリーム自殺する癖はサービス終了までに直るんだろうか バランス調整=どの程度バランスを崩すかの調整、な
これ、すべてのゲームに当てはまる言えることな
バランス=平らにする、は大間違いだから勘違いすんなよ
平らにするのなんかクソほど簡単だからな
そしてクソつまらねー
面白いゲームは心地よくバランスを崩す
それに苦心するのがゲーム作り そんな切ごとでもないだろ
いかに客騙して工作して客同士争わせてゲームに執着させるかだろ どうせコンテンツ全部使い捨てなのが完全にバレたから戻らないよ
コンテンツだけならまだしもプレイヤーまで使い捨てなのもバレたから尚更戻らないよ >>468
バランス調整(バランスを良くするわけではない)
という事か〜 飽きさせないためにどこか削ったり尖らせたりしつつ
明らかにぶっ壊れな部分(不評、不満点)を見つけ修正していく
これがバランス調整じゃない?
強ければ使うだろって考えのこいつらじゃバランス調整なんて無理だな
現にチートぶち込んできて後になって四苦八苦してるし 久しぶりに下位職触ったらモッサリで使ってられない
モーション速度もHrに合わせないと無理 調整をうまくやっているゲームを見ていると
平均的なバランスを整えたのち、長期スパンでユーザーにストレスを与えないようゆっくり変化させているのが分かる。
間違っても謎の保護期間の後露骨な弱体調整掛けたりしないし、既に強い職を優遇強化したりしない
ピザ喰いながら弱体調整発表したりしないし、全部の職に下方掛けてユーザーに喧嘩売ったりしない >>468の言う平らにしようとしたのがHrだからなw
全員Hrなら争いも起きない、バランス調整対応完了!と本気で思ってそう
対戦ゲームで一人しか選べないからバランス完璧と言うようなもんだが それは正しいんだけどこの運営ってその前提条件の横並び調整すらできないのよね
Heは平らにしようとしたと言うより諦めて楽を取ろうとしたと言う方が正解じゃないか
確かにオンゲじゃなければこれでいいんだがいかんせんオフゲ的に遊ぶにはストーリー始め出来が悪すぎる バランス調整って便利な言葉だよな
マロンは想定内とか言っておきながら次に出す新クラスの邪魔だからバランス調整という名のもとに弱体化だもんな
「これぶっ壊れ、バランスブレイカー」って言われてすぐさま調整しないならそれはもはやバランス調整じゃなくて意図的にやってますと言ってるようなものだ 一強になる調整しといてトレンド言うくらいだからな、都合の良いように使うのが大好きなんだろう アプデ内容の動画にデカデカと「バランス調整」ってあったけど「修正」の間違いでしょ。。何楽観的に捉えてんの?
こんなのわざわざ動画にして紹介してる時点で終わってるし、こんなしょうもない事しかやることがないんだって分かる ゲームショーでもバランス調整が項目の一番上だったし、アプデの目玉かなんかと勘違いしてる
全員が望んでいる物ではあるがユーザー舐めてんのか案件 >>477
今までやってきた容易に高ダメージバランス調整が全て茶番だとわかってしまったもんな
誰が戻るかと バランス調整(ただし最新クラスは除く)な姿勢は変わらんよね >>485
ヒーローは今のトレンドだからね、運営としても流れには逆らえないんでしょう
なおその流れは運営が勝手に作りだしたもの 一度ゲームから離れた人間を呼び戻すのは難しいからな
廃人だった奴も離れてるうちに他のタイトルを漁ったりする
どんだけ盛り上げようとしても離れた奴らにとっての評価は下がったままだし実際まだHeオンラインで盛り下がってるしフレが呼び戻すのも難しいだろうよ 上級クラスがある限り、Hr含めて全部並べても上級クラスの癖に弱いとかいうガイジおるから無理。
75*3程度の条件で使えるクラスか他クラス置き去りにするって方がどうかしてるだろに 公式プレイヤーのりこぴんさんが最近やっとHrになれたってぐらいやってない
あとりこぴんさんはコレクトファイルは知らない >>487
嫌々調整してるのが見え見えなんだよね
そうして行き当たりばったりの調整してさもう滅茶苦茶じゃない やっとヒーローになれたんですよー!
その後のワンモア
→ナベチでTeラフォ連打 上級3職とか言ってる奴いるけどさ、
今の屁からソード・TMG・タリスが分離したらって考えてみ、
ソード気弾オンラインになるだけだよ。
開発がエアプとかじゃなくて禿キム村が打撃大好き、射撃法擊は見栄えが悪いとか言ってるからこいつらの首切らないと一生バランス悪いままだよ 屁に並ばせないように念入りにバランス調整している時点でもうアホやな
時間と予算の無駄使い。人望も信頼も失っている。
ここまで人を減らした屁の実績を見てもなお、現実を見ようとしないのだから
トップを変えない限り、何も好転しないな それならそれで同じ上級なのに打撃だけ優遇とか文句言えるからマシかと
文句言われるのが嫌でHeに全部詰め込んだんだろうけど。あとはコストガーだね ぶっちゃけ、バランスなんてもうぶっ壊れてるんだから
とりあえず実装して、無茶があったら治す……で良いと思うんだよね
特にファーストブラッド。妙なことができないか調査してるらしいけどさ 5年かけてようやくマシになってきたかな(マロンチェイン除けば)という時期に
まさか全てを一新させる大手術を行い、大失敗して延命処置のはずが
余命わずかにまで悪化させたMカス医師の無能さは後世に語り継がれるだろうな
そこらへんの中学生がメス握ってたようなもんだ・・・ もうJA廃止で全攻撃JA相当でいいだろ
あんなもん害悪にしかなってない
何するにもまず素振りしてから攻撃開始の時点で狂ってる 調整内容というか
カンスト制限だけでよかったんだよな
屁は論外だが 屁に既存職を並ばせる気がないのなら、バランス調整などするだけ無駄
というか調整になってねーよ。バランスを弄ってるだけだ。 Heに近づけるほどバランスが崩壊していくだけって運営気づいてないからなあ 満足出来るような修正内容じゃなかったからな
せめて修正を続けてれば希望を持てたけどしょぼい調整しかしなくなって絶望しかない
本当にログインしなくなったわ 戻っても割とマジでやること無いしな
配給が続くだけだしOPなどもつけるだけ無駄
EP4開始時に全てを間違った感じだわ 運営が思っているバランス調整とユーザーが思っているバランス調整の違いがかなりある
そこが原因だと思うの ユーザーはどのクラスでも正常に遊べる正常なバランス修正を要求したのに
運営は「Hrに近付ける」だの、それ何か意味あるの?な内容に始まり
果ては移動ゲーと化してる状態を全クラスに拡大するマジキチ行動に出たのだから
これでユーザーが戻ると思ってるなら正気を失っている その後にゴキぶっこんできて更に悪化してるのどう言い訳するんだろ バランス調整すると言っておきながらゴキ実装だもんな・・・
ゴキ告知の時点で調整する気がないと思ったやつ結構いると思う >>514
それ以前にHeno時点で既に悟らせてもらったわ 次の新クラスの踏台にするHr弱体言い訳のシナリオは完成されてるからな
皆様からの要望を検討した結果Hrも下位に落とす調整をすることにしました!
からの新クラス実装でぶっこわれまで確定してるから >>511
これ、ユーザーははなからHrが一番強いバランスなんて望んでないからすべて無駄に近いことになってる
Hrの実装を取り消せないなら素直に炎上した時点でHrをそれこそ他クラスに合わせて下方しておけばよかったんだよ
その時点で人がどれだけ減ろうが確実に現状よりマシになってたわ 電撃PSのインタビューでも書いてるけどバランス調整は全てEp5実装時に確定していてユーザークレームで変更したわけじゃないんだよ
ユーザー対応したのは10月末調整実装を9月末に早めただけでバランス調整の内容自体は全てスケジュール通りに進行してるのよね
ユーザー対応するする詐欺でやってる振りして、ほとぼり冷めるの待ちつつ粛々と予定通り実装してるだけだからなあ
人戻るわけないわ 5年の中で人の増減と戦闘バランスなんて関係ないって知ってるからだろ 下級8つ上級4つ最上級1つ(ヒーローみたいな全能クラス)なら分かるけど上級1つって・・・w >>519
以前は下級職呼ばわりしてたのに、人が減ってから呼び方を通常職に変えたんだぜw ヒーローとゴキブリ削除されてないんだろ?
じゃあ修正してないのと同じじゃねーか 元がSRJAB200%wwwとかしちゃうPARとか使って遊んでそうな奴がめちゃくちゃにして糞だったのを菅沼調整で多少マシにしただけのものをまたぶっ壊しただけの事 確かGuはスキル1つとPA2つ弄っただけだったような
これでバランス調整が済んだと思ってる運営に腹が立つ >>521
一般的に上級と聞けば上位互換と解釈するが
PSO2の屁はただのチートクラス。
どんなに既存職を屁に近づけたってチートに近づくだけ。
バランスブレイカーなクラスが増えるだけで、何の解決にもなっていない >>526
やっぱりHr見てるとPAR連想するよね
「消費0でリロードタイム0、弾数無限の超高火力にしたったwwwww」
「無限ジャンプで上空から爆撃wwwうっはつえええwwwww」みたいなそんなノリ
そういうやつってPAR使ったバランスを模索して「俺の考えた新しいゲーム」とかやりだすんだよね
まさに今のPSO2
元々酒井がチーター思考で前にやらかしてるし最後チートゲーになるのも当然なのかもな 緊急ゲー続けてる限り人は減っていく
遊びたい時に遊べないってのは致命的 売り上げの為のバランス調整…
そして失敗!!
失敗じゃない?まだまだ調整されていく?
方針からして失敗もといユーザーの求めているものと乖離しているから
更に酷くなるぞ・・・ >>530
というかBoにチート使ったのがHeって感じだよねもう
JB履かなくても多段ジャンプできます!DBギアなくても無限にフルPB飛ばせます、エスケ取らなくても前後左右PBに無敵付きます! ヴェイパーの操作性とかBoのフォトンブレードまんまだしな ヒロブを100%ぐらいにして切れたらマジでゴミ火力で装甲もテク職並み見たいなピーキー仕様だとまだ差別かできたかも知れん
今じゃただのチートクラスだしなぁ いつも通り年明けでHe超弱体 → 溜飲下げたつもりかテンポ悪くてやってられん禿,無能
年明けになってもHe弱体しない → 危機感全くなしだなこの状態で新規来るわけないだろ禿無能
もう何もかもタイミングが悪くてな…。取り下げられる最初うちにHeを再調整しておけば良かったのに もはやどう弄っても反発くる状態で、運営自身も着地点がよくわからなくなってるからな トカゲなんぞ作ってないで急ピッチで上位職2つ程追加しときゃよかったのにな https://sega.jp/
ついにセガ公式の表から消されたpso2
大型アプデのエリュトロンドラゴン控えているのでは?
なんでだろー? >>540
家庭用ゲームのリンク先に、ギリギリ載ってる!
そんだけ。 >>538
ハゲ一味を追放して屁から”上級クラス”という肩書を取っ払えば
立て直すメドは立つ。
これだけではEP5以前にも戻れないが、とりあえずクラスバランス問題には光は見えてくる。
>>539
無駄とは言わないが焼け石に水だな。
チートクラスが2,3に増えたところでつまらないゲームになってしまったことは変わらんよ 上位クラス出す上じゃ複数クラスをまとめて実装するのが基本だぞ
上位クラス自体が気に入らないならこれ以上何もいいようがないが
この手のネトゲじゃ何れ上位クラスは実装されるしな 上位クラスってのは一般的には上位互換のクラスという意味だ
既存職9職それぞれの上位クラスを作る、これが基本
たった一つのハイブリッド上位クラスなどチートクラスでしかない
こんなもんは癌細胞にしかならんよ 一職だけの上位クラスかつオールレンジ弱体化行動。これでバランスを整えられるとかどうやったら思えるんだろうな
上位クラスなんて普通は出すだけで盛り上がれる要素なのにここまでマイナスに出来るのは凄いよ
サイコロかなんかで方針決めたのかと疑うレベル 「これからを見据えて新しいゲームにしたかった」などと供述しており あと5年は延命できる手術を行ったら即死したでござる >>544
いきなりこれだけある全クラスの上位互換アプデできるネトゲなんて中々珍しいぞ
PSUでもそうだったがとりあえず複数クラスまとめて実装していれば今みたいな
一強や一部武器以外死亡とはならなかった >>548
さんざん言われていることだろうが
最低でもHuRaFoの初期3クラスそれぞれの上位クラスは必要だったな なんでそこまでPSO2に執着してんのか謎だわ。
文句言うくらいなら黙って別ゲすればよくないか?
騒いだとこでなんにもなんねーのにな >>550
それってアルコール中毒者に「なんで酒やめないの?」と言ってるようなものだぞ >>551
アルコール中毒者は脳がブドウ糖の消費をやめてアルコール代謝物の酢酸を消費するようになってるから酒やめたら死ぬからな >>550
もうとっくにアンインストして別ゲーやってるよ
しかし、バカ運営が自滅していく様を眺めるのはなかなか愉快でね。
だからスレオンはやめられないのさ >>550
さらにやらかすか期待しているとかじゃない?
それはそうとバランス調整ってしたの?
なんか既存職の上方修正しかやっていないのだけど… 7月
□
□ □
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Hu Fi Br Bo Ra Gu Fo Te Su
8月
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He Hu Fi Br Bo Ra Gu Fo Te Su 9月
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He Hu Fi Br Bo Ra Gu Fo Te Su 11月
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??? ??■? >>550
好きだからだろ
逆に執着するほど好きなものが存在しない人間のが虚しい
悪いとこを指摘しなきゃその好きな物も悪いまま続くしな
あと評判って大事だからな
客からの批判で慌てて方針変えるなんて日常茶飯事
CMなんてしょっちゅうだろ
>>551
それはちょっと違うな >>558
好きならそのままでいいんじゃね?
悪いとこ指摘するのは大事だけど大半が自分の思い通りにいかないからってぐだぐだ騒ぐチンパンばっかり
だからなぁ...まぁ大体そういうヤツらってエアプなんだけどね >>559
エアプまだいいだろ
EP4が地球なのが今も言ってる奴はマジキチだし 普通の上位クラス
既存クラスの上位版
PSO2の上位クラス
既存クラスより強いだけのクラス
ソード持っててもHuの上位じゃない、タリス持っててもFoの上位じゃない、TMG持っててもGuの上位じゃない
それがHr ただのワンランク上の能力を持った新クラスで既存クラスとは何も関連性ないからな
ブーストアルチだとぼちぼち下位職に追いつかれてはいるが Hrの問題はバランスブレイカーってだけじゃないんだよね
長期的にはPSO2における上位クラスの定義を決めてしまった方がやばい
既存クラスに愛着ある人の乗換先になる正統派な上位クラスの実装はもう望めないからな 初心者やアクション苦手な人救済用の上級クラスとはいったい 何が正しいかという部分で誤ったままで修正している限り
修正作業に終わりは来ない永久に
そして無駄にいじくった分だけ要修正箇所は増えていく 濱崎氏「ちょっと難しいコンテンツを遊ぶ時や、アクションが苦手な人に向けた救済措置としての“ヒーロー”というコンセプトは、今後も変えずにいこうと考えています」
そんな矛盾したもんは「コンセプト」って言わねーから
高難易度用、アクション苦手な人用とか後付けで言ってるようなもんだし ヒーローはソロプレイ専用だったら確かにヒーロー感あったんだろうなって思うけどね ダークブラスト×ヒーローでダークヒーローが良かったな、時間制限あれば升升言われなかったろうに
ヒーローの素材自体は結構良いのにもったいねーな クリファド35完成させて休止したんだけど復帰55あたってゴキブリは必須なん?
なんか経験詰んでスキル上げるとか聞いてだりーなーって思ってそっとログアウトしたんだが ゴキブリは気にしなくていいでしょ
すぐ使える程度には育つし そもそもヒーロー実装して1週間でやりぎましたって下方しときゃ良かったんだよ
それを2ヶ月も放置し続けるからこの惨状だろうが 下級職のバランス調整を望んでた層はそれこそとっくに諦めて屁に慣れきってるか別ゲー行ってそう
これから長い時間をかけて行う下級職の調整は、いったいどれほどのプレイヤーのためになるのか・・・
どうせ次の上級職が追加された日には、完全に上級職の時代になっちまう可能性の方が高いのに・・・ 屁一強で一年以上引っ張れるほど屁がおもしろいとは思えない
単調だしすぐに飽きる
その結果が今の過疎 >>575
マジでこれ
自称5年先を見据えてヒーローだのダークブラストだのぶっ込んだのに
結局運営の保身のために負債抱えるだけ >>567
アクション苦手なやつはそもそもPSO2やってないのが真理 PSOが好きだったから今までやってきたけどいい加減耐え切れなくなってやめたわ
俺が望んでるのは初代PSOだったし >>577
5年先を見据えて作ったら
5か月で半分以上人が消えて末期感ハンパなくなってしまってござる
ここの運営は自滅することに関しては天才を通り越して神レベル
邪神か死神だけどなw 素人でもコレ実装しちゃだめだろって一瞬でわかるようなもんブチ込んでくるからすごいよな
斜め上の切り口から(反発を)高める天才 「人が離れてしまったの。ちょっと見てくれない?」
「どれどれ見せて……あー、こりゃダメだ。ヒーローが強すぎる」
「どこが悪かったのかな」
「ヒーローが突出して強すぎたんだよ。他を使う意味が無くなっちゃってる」
「バスタークエストも楽しいのに」
「他クラスには耐性がきついしヒーローが有利すぎるからだね。ヒーローが強すぎるのを直そう」
「でもね、初心者も簡単に強くなれるのよ?」
「うん、そうだね。でもこのままじゃよくないから他をヒーローに匹敵するくらい上げるか、ヒーローが強すぎるのを直そう」
「でも強くないと上級じゃないし…そうだわ。ダークブラストを使いましょう」
「うん、ヒーローが強すぎることの解決にはならないね。あー、もっと人離れちゃうねこれ」
「変ね…どこが悪いのかしら」
「ヒーローが強すぎるからだね」
「いいこと思いついたわ、レイドに魔物種出してみましょう」 EP5の失敗は、ベヨネッタみたいな別ゲーをPSO2に結びつけたこと
今やってるユーザーも大満足でやってるって人はごくごくわずかで
惰性でやってる人が多いのではないかと思う
問題は惰性を断ち切って、やってらんねえと強い意志で辞めた人を呼び戻すのと
新規ユーザーで補填する事のどっちがいいかって事なんだと思うんだよね
やめた人はもうクソ2って聞いただけで耳を傾けないと思うから
それに今残ってる人たちに向けた調整をしたところで
これから減るであろうユーザーがもしかしたら多少減るかもしれないだけで、増える事は無いと思う
歯止めが利かなかったからこそ、新規に呼びかけるコンテンツが必要なんじゃないのかと いや、レビューサイトとか見れば分かるけど去った人が新規ネガキャンし続けてるから
そういう人に「ああまともになったね」という感想を欠片でも思わせてからじゃないと入り口Uターンで無理やろ
禿たちの言ってる地盤固めはやらないと先に進めない事である。出来るかどうかは別として ネガキャン自体はずっとあったので、EP5大爆死とは関係ないし
今回の事でネガキャンしてる人はもう大分いなくなった段階なんだよ
拡声器でどなり続けるような奴だけのお膳立てをしてもユーザーが減るだけ
昨日の放送内容からして、あまりにもネットの声がでかい事へ大きくなびいた極端な仕様変更をしすぎてると思う
今の要望ではなく、EP3後半〜EP4辺りの要望に対応、参考にすべきだと思うよ
EP4から悪い意味での斜め上の境界を越え、ユーザーを全く見てないバージョンアップを続けて
それがすべて高評価という間違った認識からのEP5だからね 実際のところ、下位職バランス調整をしたところで既に配信した内容やクエストのハードルが下がるだけで
残ってるユーザーのほとんどはヒーローを使って、下位職はレベル上げ、14持ちとか
別の理由でやってる人が殆どだろうし
対応したにも関わらずユーザーは減り続けている
下位職調整は求められてないとは言わないが、必要なのはそれではない ヒーローに慣れてきてデッドリオンとかでカキンカキンカウンター取るの楽しくなってきたとこなんだけど
ここに来てヒーロー蔑ろにするようなアプデすんなら、さすがの俺も辞める やめていいんじゃね
どうせ屁一強でも糞確定なんだし 今までも特定のクラスやPAが強い調整ってのはされてきた
ジャンプゾンデ、デッドリーアーチャー、バックハンド、ロールインフィ、フォースでもシュンカ時代、イルメギド
バウンサー、サモナー、マロン
ヒーローゲーなんてやってらんないって言う人はもう見限った
ヒーローに対しては好評な部分もあるっていうハゲの言葉はその通りで
強くて動きが速い、回避性能が高くカウンターが付くのは良い
下位クラス調整が不必要とまでは言わないけど、大きな問題点ではないと思う
これでレベル85や、敵のレベル81以上がどうかしてる調整されたらたまったもんではない >>588
カウンター取れるようになったのはいいけど
ちゃんとそれが狙ったところに当たっているか?ってね…
大体の場合は画面制圧力やエフェクトが酷くて当たっているの?って感じになる
ちなみに多くのユーザーはバランス調整というよりも下級職の上方修正だろ?って思っているだろう ヒーロー自体がまだ調整不足で未完成なとこもあんのにな
下位職は下位としてこれから出番はなくしていく、って考えてヒーロー作ったんじゃねーのかよ
結局上級がヒーローしかないのが悪いんだけど
下位職やゴリラ弄る手間で新クラスの一個や二個作れんじゃねーの 85制限クエストとかいう伝家の宝刀チラつかされてヒーローやるモチベなんてないっつうの 運営が出した結論は「変化は求められてない」だからね
その結論に従うなら下位職テコ入れしかないわな
でも実際は変化を求められてんだよな、つまんねーもんこのゲーム
打射法で3上位職実装してたらリアルうおおおぉだったろうに
単に変化のさせ方を間違えただけ てか下方したものを戻せばいいんじゃねーの?
バランスなんて現状ぶっ壊れてるし
屁やってるやつも別に損しないだろ 屁でオムニバスやったら能力追加+45%貰えないってマジ? プレイヤーキャラLV85じゃなくてエネミーLV85のクエストを作って欲しいんだけど
運営の気まぐれエネミーブーストではらちがあかん
エネミーLV80が実装されたのは3年前のEP3な訳で、いくらなんでも限界 強さどうこうよりも掘るのにワクワクするような能力の装備が欲しいのだけど
それがメセタで買えるようにしてくれれば(当面取引回数は1回だけ)更に嬉しい(いくらレア掘りしてもでないという人用)
今のPSO2は微妙に変化した装備をコレクトファイルで集めるだけになってるし >>584
現役であるオンラインゲームのレビューサイトなぞアテにならんよ
レビューを書くのは不満持って引退した人だからどうしても辛口になる。
映画館で映画見ていたが、途中で退出した人の評価なんて想像するに容易いだろ 倍率はFoに負けるけど
通常攻撃の圧倒的な差とPPの回収、消費軽減、ステップ回避などなど
Foの立場あるのかって感じはする >>600
サービス終了する前の評価はどれほど好評であっても全く当てにならないってことだなw 屁は気弾が本当に癌だわ
PP消費で豆鉄砲 ←わかる
PP大消費でチャージ気弾←まぁわかる
豆鉄砲でPP回復 ←は?
特大ダメ気弾でPP回復 ←!??www!?w?!ww?!!?wwww 気団とあとベイパーな
これが完全にTMGとタリスを食ってる
なんで近接担当のソードに一線級の遠隔攻撃つけたのか >>606
HMZK「Hrの強力な遠距離攻撃レーサーの消費PP15よりも5も多い上に強制的にキャラの位置が移動してしまうリスクを背負ったヴェイパーの火力は高めにしなきゃ・・・」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています