高速移動に関する仕様変更の検討結果について

1名無しオンライン2018/01/14(日) 01:17:53.55ID:fD9hsTV1
https://i.imgur.com/mlGqfKK.jpg
高速移動に関する仕様変更の検討結果について
高速で移動するために、移動系PAやテクニックを連続で使用する必要があることへの対策について、
開発内で検討を進めてきましたが、方針が決定しましたのでご報告させていただきます。
まず開発内では、下記のような新たな「高速ダッシュ」の仕様追加を検討しました。
 @2段階目のダッシュを続けると、自動的にさらに高速な3段階目のダッシュに繋がる仕様
 Aスキルのように任意で発動でき、発動中にPP消費をしながら高速でダッシュする仕様
どちらも一度実装を行い、検証や検討を行いましたが、以下の問題があることがわかりました。
 ・カメラ酔いが発生しやすくなる
  とくに、@の仕様の場合、この問題が顕著に発生しました。
 ・先行するプレイヤーにいつまでも追いつけなくなる
  現状でも、移動系PAなどを駆使しているプレイヤーには追いつきにくい現象が起きていますが、この問題がより発生しやすくなるという検証結果がでました。
また、Aの仕様の場合に、メインパレットやサブパレットを1枠埋めることが前提になってしまう問題もあり、「高速ダッシュ」を
追加するという対応は見送らせていただくことになりました。
今後の方針としては、移動系PAやテクニックを使用しやすくする改善や、これらのアクションが存在しないクラス、武器カテゴリーについて追加対応を随時行って
いく予定です。また、今後新たに配信されるクエストについては、高速移動の重要性が高くなりすぎないように設計していく方針です。
移動系PAやテクニックの連続使用が前提になっていることについて不満を持たれていたり、「高速ダッシュ」の実装を希望されていた
ユーザーのみなさんのご希望にはお応えできなくなりましたが、何卒、ご了承をお願いします。

592名無しオンライン2018/01/19(金) 21:52:34.23ID:hIKL49aX
Hrの瞬間移動能力はバスタークエに対応した物だから、バスタークエが失敗した時点で余計
いまさらHrは消去不能だとしても、バスタークエは無くすべき
バスターを廃止して、セットでHrの移動能力を下方修正すればいい

593名無しオンライン2018/01/19(金) 21:53:12.40ID:HBDXTxeq
DBもなんだかんだでバランス相当ぶっ壊してると思うんだよなぁ

594名無しオンライン2018/01/19(金) 21:57:19.53ID:wl9St0uR
>>588
でもエネミーのクソ挙動はOKって理屈にはならんけどな
高速でちょろちょろすると酔う人がいるのを分かってて入れたならあの運営マジモンのガイジじゃん

595名無しオンライン2018/01/19(金) 21:58:21.44ID:hIKL49aX
ダークブラストも本当は廃止した方がいいわな
EP5は本当にろくでもない要素ばかり追加している
特にTAタイプの固定ルートとダークブラストが組み合わさるとボス戦が滅茶苦茶な大味ゲーに

596名無しオンライン2018/01/19(金) 22:01:36.26ID:ilasiwzs
ライドロイドも酔うからアップデートしないとたしかに言ってたけど不評だからアップデート出来ないって本音言えないだけでしょ

597名無しオンライン2018/01/19(金) 22:16:56.99ID:oh9E0264
普通に走って移動しろや

598名無しオンライン2018/01/19(金) 22:48:22.41ID:Ypgc14/W
TwitchでFF14の公式放送見てるけどハゲと格が違いすぎて笑うわ
やっぱ会社のでかさがすべてなんだな

599名無しオンライン2018/01/19(金) 22:56:10.57ID:wl9St0uR
あっおいマトイ、FFの話を持ち出すとガイジが現れるゾ

ユーザー「デミバハでかすぎて邪魔くせぇ」
吉田「カッコイイと思ったけどなぁ…、小型化出来るようにするからちょっと待って けど透過は無理だ」
ハゲ「カッコイイだろぉぉぉぉぉぉ!? カッコイイだろおおおおおおおおおおおおおお!?!?!?!!!」

600名無しオンライン2018/01/19(金) 23:01:32.66ID:oh9E0264
>>598
いや作品愛の差だと思うけどな

601名無しオンライン2018/01/19(金) 23:07:02.69ID:LPl0csAD
四バカはPSO2に思い入れなんて微塵もなさそう

602名無しオンライン2018/01/19(金) 23:22:50.88ID:gRD4ROJt
>>598
吉田を比較対象にすると、ハゲの株が上がるからやめろ

603名無しオンライン2018/01/19(金) 23:23:26.95ID:Ypgc14/W
>>602
上がる要素ある……?

604名無しオンライン2018/01/19(金) 23:24:31.06ID:xSHC1AF1
FFも生放送でオフイベ関連のスタッフを募集してたのに、
視聴者の反応の温度差よ…・…

605名無しオンライン2018/01/19(金) 23:26:30.13ID:wl9St0uR
吉田:実際に自分でプレイしていて仕様をほぼ把握しており、要望を言われて何を言っているのかすぐ理解出来るチャラいおっさん
ハゲ:ガチエアプのくせにオナニー要素に関しては権限を傘に人一倍口を出し実行させるオフパコ脳のサイコハゲ

(勝ち目もハゲが上がる要素も)ないです

606名無しオンライン2018/01/19(金) 23:27:11.55ID:nvrG1IUI
でも無駄に過剰なエフェクトや画面揺れはなおさないし今後も続けます

607名無しオンライン2018/01/19(金) 23:30:53.35ID:skxjpC+b
運営のオナニーという意味ではこれを下回る作品はまずないと思う

その程度なんだよね運営にとっては
だからこそUNOを使い続けたわけだろうし
…首変えてくれないかな

608名無しオンライン2018/01/20(土) 00:29:59.90ID:BRX7eHa3
>>605
ハゲ上がる要素もないですに空目した
それならいっぱいある

609名無しオンライン2018/01/20(土) 00:38:50.22ID:Y4MWSEhx
ステジャンしたら一定時間アリーナのスプリント状態にするのも駄目なのかねぇ
これなら既存システムの流用もできてサブパレや入力デバイスの圧迫もなくて良いと思ったんだが

610名無しオンライン2018/01/20(土) 01:33:16.01ID:JWFWHLQ6
今までも酔いそうなの散々実装してきたのに、今更酔うとかただの言い訳だよなぁ

611名無しオンライン2018/01/20(土) 02:08:34.67ID:vgyolMXu
>>609
そもそもステップを長押しでランモードに移行すれば良いだけ
ランモードからPAは出せず専用のダッシュアタック(全職共通)のみが出るようにすれば移動PA()の問題も解決出来る
ついでにテクニックもチャージのみラン中に可能にすれば法職大幅強化出来るんじゃね?

612名無しオンライン2018/01/20(土) 02:10:10.60ID:bqXJCF0W
走ったまんまイルフォと零ゾンチャージ出来んのかよ神だな

613名無しオンライン2018/01/20(土) 07:35:22.12ID:l3hzs8T7
検証したけどダメでしたがこれほど胡散臭く見える運営も珍しい
小学生の「宿題やったけど持ってくるの忘れた」くらい嘘っぽい

614名無しオンライン2018/01/20(土) 08:02:08.98ID:PsabuoZp
高速移動を課金パッチにでもしないとボクソンだしな
この先の改善案は全て「検証したけど○○なので見送る」になる

615名無しオンライン2018/01/20(土) 08:06:51.87ID:Mqd+nKtv
嘘ってバレバレだからその小学生以下ですやん

616名無しオンライン2018/01/20(土) 08:16:54.03ID:NPE+0PG6
しかも素行の悪い不良の嘘みたいなもんだからな
誰が信じるんだ

617名無しオンライン2018/01/20(土) 09:06:37.03ID:f2xqQfMb
運営にも不味いって意識はあるんだろうけど
下方する案に対してストップをかけて、上方で行けるとハゲなどを納得させてる開発がいる

それはエアプハゲなのか、ボクソンキムなのか
下方で叩かれまくりのハマなのか、それとも別のだれかなのか

そいつが消えない限り、今の現状は続くだろうな

618名無しオンライン2018/01/20(土) 09:19:20.30ID:GjTNcpSj
叩き足りない、炎上させ足りないってことさ。
燃やせよ。糞が匂いを巻き散らさなくなるまでな。

619名無しオンライン2018/01/20(土) 09:41:49.88ID:Zlw2Qg2R
>>616
でも雨の路地裏で猫を餌付けしてたら委員長胸キュンなんだろ知ってる

620名無しオンライン2018/01/20(土) 10:05:52.05ID:fuH6Kq3D
>>617
なんでFF14が下方できるか、というと月額だからだよ
不満を持つ人も満足する人も月額課金しているから、上方も下方も効果が同じ

PSO2の場合、頑なにヒーロー下方しないってことは客単価の高いプレイヤーがヒーロー使ってるんだろ
そうなると、ヒーロー下方で課金額の多いユーザが不満を感じ、無課金プレイヤーが喜ぶことになる

その方針で行くならどんどんインフレさせるしかないんだけど、先の上級クラスも考えてないし、
その場その場で思いつきで動くからインフレの基準がなくて調整できてないんでしょ

621名無しオンライン2018/01/20(土) 10:14:37.71ID:qTExsROj
濱崎「何の成果も得られませんでした」

622名無しオンライン2018/01/20(土) 10:28:40.02ID:PsabuoZp
今の最高客単価っていくらなんだろうな

623名無しオンライン2018/01/20(土) 13:06:51.92ID:h0Snxbkd
コレクト拡張もスキルツリーも不要なヒーローの客単価が高いと

624名無しオンライン2018/01/20(土) 13:07:34.99ID:fuH6Kq3D
>>623
自キャラTUEEEEEE勢がスク回してくれるんじゃね?

625名無しオンライン2018/01/20(土) 13:15:12.06ID:7BMsAt7h
>>611
ダッシュモードに移行することで相当数の攻撃を容易に回避出来てしまうため、検討したものの実装は見送らせて頂きます
実装したらしたで狭い部屋に押し込んでダッシュ回避を殺しつつ、高速モーションの広範囲攻撃を連発するようなボスを出しまくると思うぞ

626名無しオンライン2018/01/20(土) 14:25:55.17ID:sa06I9JU
ダッシュパネルはいいのにこれは酔うってのがわからん
ダッシュパネルよりさらに速いのでも作ったのか?
そんなはええのいらんぞ

どこでもダッシュでリキャスト5秒とかつけりゃいいやろ

627名無しオンライン2018/01/20(土) 14:30:32.60ID:+hzNjlR7
アリーナでスプリントするたびゲロまみれになってるのかな

628名無しオンライン2018/01/20(土) 14:59:38.63ID:cpqsQlob
>>620
その理屈でいくと
「頑なにDB削除しないってことは客単価の高いプレイヤーがDB使ってるんだろ」
実態とは全く逆やね
客単価の高いキャラクリ勢を追い出してもハゲはオナニーをやめない

>その場その場で思いつきで動くからインフレの基準がなくて調整できてないんでしょ
ハゲの強職ローテ理論が基準なのさ
対人ゲーならまだしも、協力型MOでこれやってるから全てが破綻する。
破綻する事が必然的な基準で調整しているから、どれだけ時間かけても少しも良くならない。当然だ

629名無しオンライン2018/01/20(土) 16:46:50.06ID:BeTuyZSh
絶対に譲れないもんが信頼回復の上にあるんでしょ
なら信頼は捨てなきゃな

630名無しオンライン2018/01/20(土) 17:30:33.64ID:4RfDXaLA
絶対に譲れない物を捨てろよって思う
どうせボクソン根性からくるもんなんだろ?

631名無しオンライン2018/01/20(土) 18:00:44.58ID:YpIRWk76
ゴキブリはストーリーに関与しちゃったからなぁ
消すならあっちも作り直し
そんなことしたらボクソンだしなあ

632名無しオンライン2018/01/20(土) 18:36:33.08ID:sa06I9JU
Heのせいでバランスめちゃくちゃ
ゴキは存在するだけでマイナスにしかならない癌細胞(しかもこれからどんどん増える)
EP5発案者誰だよ

633名無しオンライン2018/01/20(土) 18:44:15.33ID:UWeUABRB
強職ローテとかマジまともな頭してたら考えないよな
自信たっぷりに言うところがほんとそれだけでやっていく気満々て伝わってきてゲーム業界に何一つ向いてないのがわかる
スープを作って薄くなったらその部分足して誤魔化して使い続け用っていう進歩も何もないビジョンだからほんと猿ですわこのハゲ

634名無しオンライン2018/01/20(土) 18:44:19.59ID:wRtOnh+Z
これの実装は見送るのに最悪害悪要素ゴキブラは平然と突っ込んでくるキチガイ
ホント呆れすぎて白目になるわ

635名無しオンライン2018/01/20(土) 18:48:09.32ID:SIRxb49D
そもそも酔う原因ってステージの要因や敵の動きの要因で
自分の動きが原因じゃないからな

636名無しオンライン2018/01/20(土) 19:02:32.68ID:gMH/QZ5m
グランウェイヴの速度を上げて欲しいわ
今だと飛距離が伸びた分 低速に見えてしまって、すごいモッサリ感を感じる

637名無しオンライン2018/01/20(土) 19:03:06.66ID:UWeUABRB
ゴキブリの群れが1匹にたかったりどぎついグラとか戦闘スピードはまぁおいてといて高速移動とか
酔う要素も他のとこから影響されてるしもう無理だよこのゲーム

638名無しオンライン2018/01/20(土) 19:47:38.25ID:6JzvJm/T
何文句垂れてんだよザンディオンで移動しろカス

639名無しオンライン2018/01/20(土) 21:19:39.27ID:x9OUJkZ3
>>631
ストーリーでしか使えないようにすればいいだけ
そもそもゴキブラ使えるのは安藤一人だけの設定なんだからマルチに持ち込んじゃダメ

640名無しオンライン2018/01/21(日) 00:19:10.91ID:txjBB5jt
増殖性ミリオン安藤の脅威

641名無しオンライン2018/01/21(日) 20:26:24.33ID:XB/8MVvr
はげ

642名無しオンライン2018/01/21(日) 20:41:01.28ID:ZvzpQdG3
検討した結果、技術が足りてなくて何もしません

無能

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