【PSO2】いくらなんでも短期間で減りすぎてる
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
モンハンと糞トカゲギスギスゲーのダブルパンチか?
モンハンだけではないだろこれ
同接28kって、2ヶ月で30%近く減ってる事になるんだが 2か月で40k代→27kか
こういうの急に来るからね怖いわ
もう手遅れだろうけど課金しちゃった人ドンマイだな さすがにこの惨状みてプレチケ買うって判断する人はいないと思うけど
いるなら顔見てみたいっすね!w EP4なんて13万人から3ヶ月で同接4万台まで減らしてたぞ 返金通んないのかねコレ
明らかにPSO2の商品価値が短期で大幅下落してるわ モンハンのパンチ届く前にぶっ倒れてたしどう考えてもEP5だろ 飽きが来てるとこにノルマ的なつなぎのコレクトもないからな フレとかチムメンの引退、ロビーの寂しさとかむしろそういう意味での引退が一番多いから人口の減少って関数的なんだよな
既にヤバイがここからとんでもないことになる予感 モンハンのおかげで増えてるぞ
チームチャットがモンハンの話ばかりだ プレチケとか夏からずっと買ってないわ
買う必要がないからな 木村が言ってただろ
客が減るのは問題ない
客単価が重要だってね 5年やってきて基本無料ビジネスを理解してなかったボクソン氏 ドラゴンが過去に例のない不人気緊急だから
いろいろ積み重なった要因はあるけど、急激に減った原因はドラゴン
ドラゴンとバスター緊急連発では誰も来ないのは当たり前 クロノスとったら終わりだからな
というか行かなくてもクロノス手にはいるのかw
出ない14堀りとかガチャゲー以下っすわ ドラゴン緊急は年末の初実装の時から不人気だったし
マトモな運営なら、年明けにでもドラゴン緊急をテコ入れするか、別な緊急に差し替える
PSO2運営は不人気なクエを逆にゴリ押しする癖があって、それが裏目に出た 年末はメリクリで辛うじて持ってたけどそれも無くなっちゃったし
幻惑の森は秋武器を絞りすぎて失敗
ここまで過疎が進行してるのに、相変わらずボクソンで何の対策もしないから
ドラゴン緊急の失敗が直に響いて同接が急降下 モンハン興味ないけど黒蜥蜴でどうでも良くなった
あれ続けてる奴らってなんの目的でやってるんだろ EP3のパケ特典のプレチケがまだ残ってるけどいつ使えばいいんだよこれ ウェラボの出し惜しみも問題だな
常設前半に腕、後半に脚入れたらまわしてた
後半で腕が出るのが予告された時点で前半行く必要が無くなった ドラゴンよりブーストエルサーの方が流行ってたから、バスター緊急じゃなくてそっちをやれば良かったじゃん
最近ご無沙汰のマガツをブーストしてもいいし、一部に要望のあるヴァーダー緊急に星14入れるとか
過去緊急使い回しでも、いろいろ出来る事はあるでしょ マガツは一周限定にしとけば良かったんだよな
体力と報酬は調整して 大金かけて作ったドラゴンお蔵入りにしたらボクラガソンしちゃうから 大金かけて作った緊急で同接が急降下したらボクラガソンな訳で
以前からPSO2運営はそこが判っていない
EP5のHrとバスタークエを、初期に配信停止差し戻しに出来なかったのもボクラガソン思考だろうし
オンゲは失敗コンテンツは即座に撤収させないといかん 客は減ってもいい、客単価を上げればいい
半年前は余裕ぶっこいてこんな事言ってたけど
客はも減って客単価も減った状況を見て何を思うのかね
大本の原因はこの無能にあると思うわ そこそこ現金入れてる数人が辞めても大量の非課金が消えれば単価は上がるかもしれん
それで嬉しいなら計画通りでいいんじゃない?w 客単価を上げる工夫を何もしてないし
ソシャゲや他の基本無料ゲーは、魅力的な課金コンテンツを沢山用意して稼ぐのに必死だよ
EP5で実装したのは素材倉庫(笑)くらい トカゲが純粋につまらないし、やったところでボクソン排出だしやる気が起こらない。
ビジフォンも過疎で死んでるし 2月の虚無のアップデート前に過疎過疎いってどうするの
真の過疎の時はまだ早い 面白ければ同接も客単価もあがる
つまらなければ下がる
こんな基本的なことがわからずにボクソンを繰り返した結果だろ
利益しか見ずにゲームとしての面白さを軽視した結果ですわ オンゲーは過疎が過疎を呼ぶもんだからな
フレがいなくなったから、はやめるのに十分な理由だし 他のゲームは年末年始で結構リアルマネー使っちゃったけど、イベント特売の割安でいろいろ買えたし満足している
PSO2は買いたいもんが何も無いから課金したくとも出来ないのよ ほとんどのプレイヤーが考える「ゲームとしての面白さ」が
酒井や濱崎の考えるソレと大きく食い違ってるのは最早明白なので
バカどもが折衷案でも出してくれば可能性も見えてくるかもしれんが
お前らこっちこいよって強制してくる限り人は減る一方だろうな南無 月額制と違って無料ゲーは人集めてなんぼだからな
一時期月額制のモンハンFのGショックでヤバイ人数減ったけどその比じゃないぐらいヤバイ
課金コンテンツを増やしてジャブらせるか早急にたたまないとボクラガソンだろうな アトラ一個作ったら癒着宝くじ以外にやることないんだが
それでもモンハン発売直後に国内最大級の3万弱の人間が集まってくるのが現実 75キャップ時代の垢でログインした
屁開放を強要されてて草
マイルームに行こうとしたら拘束されてて草
EP5スタートを選択した俺が悪かった、すまない 基本無料のガチャゲーなんて馬鹿集めて金吸い上げたらさっさとたたんでタイトル変えて次だろうが
絵にかいたようなチョンゲガチャゲー運営しておいて看板タイトルゲー面すんな反吐が出る
無料でも月額よりな運営ならまだしも「もうかってますw」とか糞パチ精神木村ガチャゲーでヘラヘラした面さらしやがってぶん殴ってやりたくなるってもんでありますよ EP4で過疎の種をまいてEP5で花が開いただけのこと その話どっかで盛り上がってたな
尚、徒花なので実も種もつきません残念
っていう クロノスばらまいた所で戻らんわ
カザミとアカツキ寄越せ EP4で過疎のボクソンをまいてEP5でボクソンしかなくった 1つのゲームしかやらんやつなんて極少数だからな
モンハンもあるだろうけどネトゲなんてチャットツールの延長線上のものでしかないし一緒に遊ぶフレがいなくなったらわざわざ続ける理由がない
ましてや糞2は緊急以外全部死にコンテンツだしな >>29
会社の損とボクラガソンは必ずしも一致しない いい加減出る気のしない14だけを目玉にするのやめてほしい
行く気おきんわ ボクラガソン
目先の目的を小手先でやって結局、損する事 フリークエの惑星ごとに交換不可超レアなマイルームのポスター落として6個合わせたら一つの絵になる
そんな感じの遊び心のほうが求められてるんだよなぁ
装備を餌にしても酒井か木村が上限止めてるんだから意味ないんだわ >>56
障害情報でクリアタイムで報酬が変わるタイムアタック強制が判明してる
引き続きギスギスオンラインをお楽しみ下さい 黒ドラゴンをテコ入れしてもめんどくさいだけだし、このままドラゴンは冥界行きでいいでしょ
EP5新造コンテンツはすべて失敗してるから、すっぱり全部消去するのが吉 モンハンは野良でもPTプレイ出来るしソロでも楽しい
PSO2は固定以外死んでてソロがつまらない
なんで人が減ったんや >>64
ハゲのオナニー、KMRの煽り、濱カスのクソ調整、宇野の嫌がらせストーリー
どれもそれ一つだけで引退するのに十分な破壊力があったが
最近まで踏み留まれたのは、単純に移住先が無かったから。
こんな状況でモンハンの新作が出ればどうなるか・・・火を見るよりも明らかだろう? 廃材アートで喜んでたバカどもは最後まで残るだろうな モンハンのせいにすんなや
黒トカゲもゲッテムの森もやる価値のないクソゲーだからだよ ちょっと言うの恥ずかしいけどwバッチ5000個近く貯まったがトリガ9個 秋3つ バルが5つ位かw
森テレポん所でぶー垂れてる人見るようになったし 今残ってるユーザーにストレスぶつけてる感じな う・・・ >>64
PSO2って討伐数でランクが変わってドロップが減るシステムと固定マップ、固定沸きのクエが少ないから
何を狩りたいからそいつが多く出るクエに行くよりもマルグルかアドバーストでダラダラ遊ぶのが一番効率がいいのがダメ
結局今のシステムで各エネミーの素材を仕込むとかしてもマルグル行くだけだわ >>17
一応過去に例はある。マガツ実装当時の惨状 行列が出来ている飯屋だと人気があるのかな美味いのかなと興味が出てより人が集まる
逆は見ての通りだ トカゲよりアークスクエストのトレインギドラン討伐の方が楽しい ネトゲの末期はこんなもんだよ
運営がゲーム作るのに疲れて楽なコミュ勢の相手をし始める
ゲーム性が無くなってゲームしたい人が消える
コミュ勢もドヤれる相手がいなくなって数ヵ月で消える
この時点で採算が取れなくなり実質運営放棄
何故しているのか分からないor惰性でしている人が残るが数年かけて減っていく ダークブラストは死ね
ただただ死ね
カッコいいだるォォオォォォ!?!!?死ね
カラチェンしね
ゲーム内容興味ないから適当でもだいじょぶだいじょぶ〜wwwwwオフイベ楽しも〜!死ね
すっかすかのゲームで謎グッズ販売死ね
新マップ!幻惑の森実装!(エネミーは全てバスター産)死ね
レイドボスすら使い回し死ね
もう悠長にオフイベとかやらなくていいよ死ね >>72
4週間ぐらいログインしていない
トカゲの弱点に攻撃はトレインギドランよりも詰まらない
トカゲ詰まらな過ぎて耐えられない 一旦減り出すと僕も私もで加速度的に逃げ出すからそれじゃね 元々PSO2には冷めてたけど、トドメにダークブラストに対するプレイヤーの感覚が怖くて辞めた サービス開始数ヶ月ならわかるけど年やっててゴキブリ実装は頭いかれてる BLESSよりマシ。あっちは開発費70億で11月開始で2か月でPSOより人いないから Wizardry Onlineも5年か・・・
ちょこっとしかやってないけど、面白かったような気がするんだけどな つまらなすぎて運営が自分たちのゲームで遊ばない
するとゲームの良いところも悪いところも自分たちで感覚的にわからないから見当違いな施策をやって滅びる
製作者にとってつまらないゲームは滅びる という簡単な結論 見抜き鯖にいるアストリタVエテファク防具の人とか廃人はまだ残ってるようだけどな >>82
PKで胴体真っ二つがおもしろかったなぁw
PKの村の雰囲気好きだった! ソウル体でダンジョン探索とか FF14よりマシだろおおおおー!!
DQ10よりマシだろおおおおー!!
MHWよりマシだろおおおおー!!
嫌ならやめろ!!
???「行ってもいいけど戻ってきてください」 がめぽつながりでパンヤがあったけど
これも終わってたんだな・・・最近やってなかったとはいえ普通にショックだわ WizON復帰しようと思ったら、サービス終了してたwwwwうけたw 里見はボクソン懲戒すべきだろ
口先だけでセガサミーに与えた損害は億じゃきかない >>86
嫌ならやめろ
からの
ひと狩り行ってもいいけど戻ってきてね
の流れはマジ糞www これだから嫌なら何々ってフレーズは嫌いだわ
言った奴がまともな事をした試しがない 過疎はさらなる過疎を呼ぶって事を運営は理解してない
人が一気に減る一定ラインの一本目はもう超えた
次のライン超えたら… 異常な速度で減ってるからな
ついちょっと前まで緊急時4万人で、それでも減ったなぁって思ってたのに
それから1〜2ヵ月で27000人って恐ろしいペースで減り続けている モンハン砲の影響を受けるのはこれからだぞ
初動なんてのはただのきっかけに過ぎないし
本格的な引退の連鎖が始まったら終わりのサインだろ 人減ったのをモンハンのせいにすんなよ
40分近く拘束されてこんな黒トカゲをやる意味ないとユーザー達が気付いただけの話 マジでごっそり減ったな
鯖統合叫ばれてるのも納得だわ 出ない☆14武器掘りに行っても絶対に出ないってみんな知ってしまったからな 過去作だと鯖統合最後までやらなかったんだっけ
技術的な問題なのかハゲが過疎を認めたくないのかその両方か >>81
ブレスちゃんはゲームの作り自体が旧型だから仕方がない。グラが豪勢になっただけで
中身は20年前のままなんだから。
黒い砂漠とかと同世代のゲーム扱いされてた段階で死ぬことが確定してたようなもん。 このゲームから移住するとしたらどこが今賑わってるの?
モンハンはパソコン版ないからそれ以外で モンハンやってないからわからないけど面白いならこっから更に減るでしょ
様子見勢が面白いのかじゃあ移住しよになるのはこれから 正直モンハンは興味ないわ
それとは関係なくてこの糞ゲもどうせ頑張って装備そろえてもまたハブったり下方するんだろどうせ?
って思ったあたりからINが不定期になって、今はこの前のアプデせずに放置してる状態だわ
糞運営おまえらブレすぎだわ、先行き不安なものに没入もできんし金も落とせんよ このクラス用にこの武器収集しとくかーというものを潰し
3種の神器ですらソード全力、タリス☆13ならなんでも、TMGなくてもおkレベルで
コレクト需要が激減してるし(クリスマスは有能フォルニスで需要があった)
トカゲはコレクト無し+クソつまらんでバスターもうんこ+もれなくレイプのくせにこれ連発とか人減って当然
じゃあなんの緊急ならやるんだと言われても面白かった絶望もEP5で破壊されてつまんねーからやりませんが 防衛緊急は完全に別ゲーだわ
連携する必要がないしサッカーしてるだけでいい 弓BrのバニッシュやRaのピッピッピッも無くなってどこにいようと一瞬で集って速殺だしな
待機の意味がない He実装せずにEP5でsageた分リセットしてageた分そのままなら良い感じだったんじゃないかね ちんぽ砲も数人のHeニッシュで阻止できるしゴキがあるからAISを一度も使わなくてもクリア可能
EP5は完全に従来コンテンツ破壊してしまってそのくせ追加されたコンテンツはどれも従来のものの劣化品でつまらないものばかり
クエがつまらなくても最後の砦のキャラクリが息してればよかったけどそれも酒井のゴキオナが引き金になって最大の金蔓のキャラクリ勢まで萎えてしまった
これで人が増えると思ってやったのならそりゃただのガイジだ
四次元殺法コンビのAAの台詞の最後に(例:PSO2)と入れてやっていいくらい運営と開発がガイジ なんでもありならそれこそ色んなものの良い要素ぱくりまくって楽しめる物作ればよかったのに
やったのは酒井さんがやりたいことならなんでもありだったからな 今アホ程時間掛けてる下位クラスの調整もまーたトレンドだのなんだので下方するんだろ?w
まったく愉快なゲェムだ 今の調整がFi以外ポーズにしかなってないからトレンド下方したらほんとにマイナスにしかならんな そもそも下方を必要とするほど強化されないだろ
現時点で第何弾の強化か分からんけど、こんだけ時間経ってるのに屁に全然追いついてない >>108
これなー Heとゴキブラで防衛にアルチとまだ遊べる余地のあったコンテンツも完全破壊
バレンタイン緊急のルート分岐式も以前はまだ編成で頭の使いようがあったから新鮮だったけど、
今回は全員Heとゴキで終了でしょ 一狩り行ってもいいけど戻ってきてね
戻ってきてねはまぁ思わず戻ってきて欲しいという本心の漏れで分からんでもない
行っても"いいけど"←ここがヤバすぎる、客はお前の部下じゃねーし友達でもねーぞ >>72
ギドランはあの広いフィールドで戦う分には良ボスだと思うわ
ターンがメリハリあるおかげで防御や回避の練習にもってこい。詰めようと思ったら状態異常の知識も必要
なんだかんだでこのゲームの基本が詰まってる。最近の視界外で猛スピードで暴れまくる基本も立ち回りもクソもねえボスよりはるかにマシ >>113
固定で法職は左、打射は右とか色々考察しがいがあったからな…。しかもこれが絶対ってわけでもなくPSによって自由に選べたり
今のすそ屁はゲーム性壊してるってレベルじゃないな コレクト残しておくべきだったな
ネメシスとかまだ因子で集める奴いただろうに
黒竜でも全然現役で使えたのにな そもそも期間限定にするなっていうのはこちらの意図とは違います(半ギレ) >>114
禿からしたらプレイヤーは俺を崇める為の道具としか見てないからそんな言葉になるんだろ
運営に感謝する祭りって口外する運営なんて他のキチガイ運営でも聞いた事ねーぞ、あるなら教えてくれ 俺みたいに現状をニヤニヤしながらザマァって思ってるやつも少なくないと思う 短期間で減ったんじゃなくて
辞めるきっかけ自体は、ep5開始時からみんな探してたと思うよ。
黒蜥蜴とモンハンが背中を押してくれただけ。
まああのカラーゴキブリを見たら、頭イかれてない限りは正気に戻るわな。 表に出す人間くらい教育しておかないとその程度の会社だと思われるぞセガ
そこらのバイトより酷いわ でも禿は生放送での反応で草コメントが多くて勘違いしてそうカラーゴキ
大半は嘲笑や乾いた笑いな気するけど モンハンをとられた任天とユーザーをとられたSEGAがコラボしてswitchだろw
仲良くコラボして人増えるから安心して逝け >>121
惰性でやってるが糞運営ざまぁと思ってるわ EP4から失敗だぞ、酒井オンラインを容認するような発言は控えていただきたい >>114
これほんとヤバイ
本音はモンハンなんかやる暇があったら俺を称えろ!PSO2は別にどうでもいいけど俺をチヤホヤしろ!なんだと思う 人気なかったかもだがぐるぐるナベチは楽しかった
雑魚からレアドロって初代PSOみたいでやる気も出たし
ただあのマップだけを永遠だと流石に飽きるけど 木村的には客単価とアクティブ数は反比例するからへーきへーき アンガ掘りがオンゲっぽいこと楽しめた最後のひと波だなー
後はサッカーやらドッジボールも一瞬のネタとしてはできなくもなかったが
もう用意ドンで短距離走かマラソンだもんな
嫌々参加しても突然理由もなく失敗終了するしゲームなんて上等なモノではないよな これだけの低コストで5、6年持たせてる酒井さんの手腕すごい!例えるなら5巻で終わるマンガを70巻まで執筆なさってる感じ!尊敬するわ^〜 まずね緊急ゲーで3死アウトとかいらんのですわ
ただでさえ人消えてるのに篩にかけるようなことしてんじゃねーよクソ運営 3アウト死刑が運営の考える面白さだったんだから止むをえまい
これを5アウトとか10アウトに緩和したら失笑&侮蔑もの 一部のユーザーしか最新コンテンツで遊べないのがすごい 酒井「モンハンだって3乙じゃないですかーなんなんですかなん(ry」 批判や文句はネガティブ、肯定と賞賛はポジティブって公言してるのもヤバいがな >>141
それ、商品を手にとった客の意見にポジティブとかネガティブとか当の客に対して言うのがもうやばいんだよな 俺ルール貫き通した結果がこの過疎
どーすんだよマジでデッドライン下回ってるだろ 3月だかのトレカで爆死した結果が楽しみなのは俺だけじゃないはず TCGは爆死なんて華々しい物じゃなく、燃えカスが風に吹かれて消えていくだけやろ・・・ switch起動までは何としてもサービス持たせろ
そういうレベルの減り方 運営はユーザー数なんて気にしてねーんだよ
宣言しただろ木村が
客単価が大事なんです!! 下位職弱体、Heトレンド発言の片方だけならまだ不信感はなかっただろう
ゲッテムレイプ、全員ゴキブラ配布も片方だけならまだ耐えられたキャラクリ勢も多かっただろう
だがこのコンボやると単純に倍以上の悪影響 ボクソンが望んだだろ、人は減ってもいいって
良かったな、望みが叶って 人が減ってもいいは同接400万あった時に言えることであって今は何が何でも人を増やすべき
まぁ無理だろうけど 黒トカゲが3死アウトではなく、あくまで個人ごとに
被弾で報酬が減る、死亡で放出さらに減るならもっと盛り上がった気がする >>155
そんなことしたらブランニューガイジが暴発するだろ 失敗のリスクと対価が見合わなすぎる
ただマガツみたく固定が稼ぐとなぜか寄生が騒ぎ運営は寄生擁護に走るから
そういう意味でも期待出来ない >>154
switchきたら同接400万だから
震えて待て >>1
別に短期間って訳でもねーだろ
EP4以降信頼を失いつづけてきて、
基本無料だからこそ惰性で続けてきたプレイヤーが多かったところで、
EP5の下位職弱体やらゴキブラでその惰性にトドメを刺したんだから
むしろ2年がかりでこの有様って感じでもあるぞ >>158
Switchが400万も普及して全員がpso2やるなんて
夢みたいな話だな 全ては運営が招いた結果だろ、早くサービス終了しろよ
もしかして、本当に10年間武器集めだけで続けられると思ってたのか?
だったら死んだほうがいいよ、ゲームクリエイターの才能ないから 通達。
ひと狩り行くことを許可する。ただし戻ってこい。
以上。 モンハン以前にやることがマジでない
PSO2歴長いけど緊急に行かないことに慣れてきたレベル この状況でも運営はスイッチ版で盛り返せるとか思ってそうで怖い
酒井の新年の言葉「スイッチ版に全力投球」だぞ
もう去ったユーザーはどうでもいいと思ってるよ 防衛好きだったんだけどHeとゴリラで本当にクソクエストになってしまった
一番悲しいのは適当でもどうにでもなるせいで各Wの動きかた忘れてる奴が多すぎる これもう冗談抜きでROよりも前に死ぬんじゃないか? もういつ公式にサービス終了のお知らせが載るかだけが楽しみだわ >>167
ROはR化、RR化を乗り越えた人が残ってるからな
もうやめる事無いだろうよ
PSO2もEP5を乗り越えた人相手に出来るかどうかだな >>165
スイッチこけたらどこまでハゲ散らかるか楽しみだな!
年始の顔面蒼白じゃ済まないだろうワクワクする! >>168
誰にも期待されないゲームを運営するのは楽しいか? >>168
クエスト関連はまったくのノータッチとかなにをしろと 中間層がごっそり抜けとるwwww
森行ったらHuSuローズスキュア天然ユニ ダガー接着ハンターギアセイブFi 雷フォームブーツ通常接着Boがレベル上げメイカー設置www
Teバフありで道中死人出まくりwwww はぁ… ボクソン
損して得を取れず、損を取る事
損しないで得を取ろうとして失敗する事
手抜きに失敗して現状より状況が悪化する事 困ったらブーストして釣るみたいなことする傾向あるけどもういくらブーストされようがやらねえよ 末期ゲー特有の滅茶苦茶なブーストの連発になってきてるからな
良くブーストだらけにならないうちは大丈夫とか言われていたが、今もうそこを通り過ぎた ブーストはブーストでもボクソンブーストだから気持ちよく遊ばせてすらくれないという 敵強化するならこっちもPP消費半減とかPP回復量2倍とかで好きなだけ殴れブーストならまだマシなんだが
敵強化のみでだるくなるだけだからな >>176
SHだろ、介護職員が全部ぶっ殺してくれるからへーきへーき
えっXH? うっそだろお前… どんどんアクションゲームの爽快感、キャラクタークリエイトの自由度やRP性、ゲーム内環境の利便性が損なわれて行っているからな
すごい勢いで過疎ってるのも納得の状況
多分EP3まで遊んで休止してた人が今復帰したら環境の糞糞さに驚くと思う これもHMZK始め開発陣が無能なのか、それとも音頭取ってGoサイン出してるハゲが無能なのか
とりあえず4バカの首切ればハッキリするから、セガは早く首を切れ。パソナ部屋でも可 PSO2と似た炎上起こしたニコニコはすべてが遅い感があるけどそれでも頭変わってすぐ改善に向かってるからな
やっぱ舵取る人次第だわPSO2は持ち直そうにもエアプ4馬鹿のせいで今はアップデートが理解不明の領域に入ってんじゃん あっちは頭変わって公式のダメ出し会までやったからな、こっちと一緒には出来ないよ こっちは自分が悪いなんて思ってないか、思ってても認めないもんな こっちは相変わらず大量のNGで生である必要がない放送してるからな
改善する気が全くない あっちは角川傘下に入ってても生放送だの独立した子コンテンツ多数抱えてるところの運営だからな
親が潰れるとそいつらも死ぬから必死になってる
こっちは潰れても困る子コンテンツがないからナメきってる 現状をもってして
「愚民どもが高尚な作品にいちいち意見を言いやがって」
ぐらいしか思ってないんじゃない? ニコ生は信者コメしか流れない異様なことになってるからな司会の声優がコメ少ないって首かしげてるのみるとかわいそうになる ハゲ「僕を肯定するポジティブな意見だけを頂いております」 1/29(月)21:55頃 紅竜開始前 (FF14メンテ中)
上から4・6・10
https://i.imgur.com/bXQVIPK.jpg
https://i.imgur.com/uPxMtbq.jpg
https://i.imgur.com/O5xHo2s.jpg
収容人数はデフォルト値のまま。
04鯖3073 平均比117.4%
06鯖2169 平均比82.8%
10鯖2612 平均比99.8%
平均2618 >>194
最近はこの過疎で更に緊急終わったらごっそり居なくなるの見るのが楽しみだわw 不良品つかまされてメーカーにクレーム入れたら
メーカー「ネガティブな意見ですね」
と返されるのと同じヤバさ、というか狂ってる このくそげにエンドコンテンツなんて求めてるやついんの?w >>194
>FF14メンテ中
こういうの凄くカッコ悪いw エンドコンテンツはエステのキャラクリ。
と冗談半分で言われてたけど、そのエンドコンテンツも
ダークブラストで蹴散らした PSUの時もこんな感じで人数監視してたけど結局意味無かったよね。
自己満。 DBが批判を受けてるのは自キャラを一時的に
封印されてるからなんだよな
人によってはAWを考えてたり頑張って作った
マイファッションも同様で封印される
ここの奴らは妊娠だの騒いでるけどキャラクリ勢が死んだ理由はこっちでしょ どっちかっつー話ではなく、両方問題だろ
リリース前はゴリ化で外見上書きが主に問題視されてたけど
蓋を開けてみたらストーリー上でのゲッテムレイプの人格ファックだからな
外見・ゴキ
内面・ゲッテム
自キャラちゃん成分どこに消えたの >>182
だるんいだよな。
倒せなくはないけど、戦闘時間かかり拘束される。
で面倒だからいかないでいいかになる。
もういまさらレアなんて期待してないが、爽快に遊ばすことすらさせてくれない。そらいなくなるよ。 どこが受け入れられなかったかは人それぞれなんじゃないかな
>>205の指摘通り、外見・内面ってのもあるし
浄化のため2年間氷漬けにされた経緯があるのに
DFの力を取り込むという意味不明さを許容できなかった俺みたいなのもいる
世界観に合わせて作った安藤(年齢はアヒンと同年代、マトイ第一主義)を
演じてきた末路がこれかよ、とね 公式がマトイとか言うブサイクを嫁扱いしてギャルゲー化に待ったかけた時点でこのゲームは終わっとるゾ
クーナとかヒツギとかハリエットとか只のモブだからなw >>205
せめて自分の中に残ってた深遠がなんらかの理由で覚醒してうんぬんエフィメラでなんか頭おかしなるでの流れでDBしてほしかった
1番はこんな要素追加しないことなんだが >>73
PSO2は逆じゃん、コミュ層を切り捨てて一部のガチ層のために
やりごたえ(笑)のあるクエスト重視に舵を切って結果コミュ層が逃げ出してる ゴキ化にゲッテムレイプでこのゲームを1番楽しんでたキャラクリ製が軒並み死んだしな
もうロビアクダンサーすら凄い勢いでいなくなってるし キャラクリ重視のぬるげーだったのにTA勢()の意見を鵜呑みにして高難易度化するから悪いだよ
このゲームの客層を考えろ
まぁもう遅いけどな >>212
ぬるゲーだったのにTA勢を運営に迎え入れて破壊し
キャラクリ重視だったのにDBとガッデムレイプで追い出した
残ったのは無課金廃のガイジか、新天地を目指す気力もないオッサンだけ
こうなるともう加速する過疎は止められない レースゲームやめます!からのタイムでクリアランク変動するバレンタイン緊急は蔦も生えない
自分らであーだこーだ長文書き連ねたゴミクソスライド出してまで言い訳した生放送すら忘れたんかこいつら レースゲームやめます!
が、もう作ってしまったものは変えるとボクラガソンするので
これから作るコンテンツの話です、てかw このスレ見てるとクソ雑魚やノロマガイジほど文句いいながら続けてる現実が見えるな
新しいことを始められない老害かな? ユーザー「人減っているけど大丈夫なの?」
運営「人減るのは想定内!客単価が大事!!」
>>212
なんでTA勢の意見を採用したのか気になるよ
あいつらゲーム作りにおいて素人以下だぞ・・・ >>221
トップが素人だから。
せめて衰退したジャンルのゲーム(STGや格ゲー)の歴史をかじっていれば
上級ゲーマーを作る側に採用した結果どうなるか予測できただろうに。 STGや格ゲーはゲーセンのインカムの問題があるからまた別だろ 新規を切り捨て、中級以上のプレイヤーを篩にかけるような作りをしてたら
一部の廃だけが残って、そいつらが金づるでもない限り破綻するわな
歴史は繰り返す。歴史に学ばないバカが後を絶たないからな 他のガチャゲーみたいにトップ層の廃がガチャぶん回してくれるようなゲームだったらいいんだけど
このゲームメセタさえあればガチャ品買えてしまうし先鋭化してるようなユーザーほど稼ぎ方も知ってるからなあ
意見聞くユーザー層間違えてる感ある キャラクリエンジョイ勢とクエスト勢を住み分けなかったからだろ
コレクトで全員を先端コンテンツに縛り付けて老害やガイジの介護まで強制
どちらも得しないし脱落する人が増えて当然 グラディウス3の大失敗とか懐かしい
SFC版で超がつくほどぬるくして息を吹き返したけど エキスパなんかはトップ一割ぐらいの上澄みだけを隔離するべきだったし
コレクトは初期からSHにも対応させてトップレアにはしないようにするべきだった
SHには経験値ブースト、XHにはエネミー強化とレアドロアップみたいに簡単に住み分けもできただろうに
それすらやらなかったからな 13万から28000
じゃあおまえらは今何やってんのよ? 大和から3ヶ月後のビチクソですでに3万ぐらいにはなってたし
その後は3〜6万ぐらいで推移してたから減少幅自体は特に問題ないだろ
酒井の想定した英雄ゲーが完全に滑って明るい話題がswitchぐらいしかないのがヤバイ switchが明るい話題と思ってるのはハゲくらいだろ
WMアワードの統計から半数以上が30歳以上だからな
ここにキッズ向けのswitchで新規がどれだけ来る?一か月後にどれだけ残ってる?
と想像したらカラーゴリラ実装します、と言った時と同等の絶望感しかないわ
>>229
オフゲー。オンゲは休止中。 全員が全員同じ理由で辞めたわけじゃないのが問題
でも共通するのはもう完全に運営に愛想がつきたってこと
コイツらから楽しめるものは出てこないって思わせたから人がいなくなった PSO2もMHFももう潮時だと思うよ
もはや時代が違う
今までバカにしていたソシャゲ界ですら
アズールレーンのような低予算で遊べるソシャゲの登場で革命が起きつつある ソシャゲ=何万円、何十万円かかるんだろ?
という方程式はアズールレーンが崩してくれた
これから更なるゲーム革命が来る、いつまでもマンネリなテンプレアプデを続けるネトゲなんて時代遅れだよ とりまはっきしゆって普通に神ゲーだからPSO2から逃げるな >>223
格ゲは上級者に合わせた結果だな
複雑化するシステムに長すぎる上に減らないのに出来ないと土俵にも立てないコンボ
読み合いよりも押し付け合いの立ち回り
まぁ要素要素は形違えどPSO2にも通ずるんだが バーチャ1やバーチャ2の頃は初心者も上級者もワイワイ対戦してたな
あの頃は浮かしたら追撃1発で半分とか減るから、初心者でも覚える事が少なくてプレイしやすかった
今も3D格ゲーは技が増えすぎ、キャラが増えすぎ
前述の通り、ちまちま小技を何発も入れる必要がある空中コンボを覚えなきゃならない
大げさに例えるなら国家資格を1つ取るレベルでヒビ勉強して、始めて対戦に挑める権利を得れる感じ、まずやろうとは思わない STGの衰退はアーケード業界の衰退が原因だと思うなぁ
弾幕化やスコアシステムは、むしろ存続に貢献していたほう
(弾幕化が悪と言う人が居るが、雷電のようなシンプルな高速弾STGを出し続けても存続していたとは思えんのよ)
アーケード業界が下方になって、ゲーセンの体力がなくなっていって
ゲーセン側にSTGなんかを置く余裕がなくなった、となれば基板の売れないメーカーも開発をしなくなる
一部マニア向けのゲーセンは最後までSTGを置いていたけど、時代には勝てずどこも閉店
残ったのはUFOキャッチャーとメダルゲームに占領された大手ゲーセンのみ あとはSTGの楽しみ方にスコア稼ぎというものがあるのだけど
これが言わばクイズみたいなもので、答え探しを見つけるのを競う感じ
これも、ネットが発展して動画関連が普及して
答えがすぐ分かるようになってしまった事が、個人的にはつまらなかった 音ゲーも高難度化しているけど
それでも一般人に合わせた譜面は数多く登場しているし
やり込みプレイヤーと一般プレイヤーの両立ができていると思う
ただ飽きられた機種は悲惨
一般はもちろん、やり込みプレイヤーすら触らなくなる
今後10年は安泰だろうと思えるのはbeatmaniaIIDXくらいなものか つか、先に報酬(クロノス)を全員配布してからの仕事(黒トカゲ討伐)依頼とか、ボクソン精神どこいったんだよレベルの愚策だからなw 最近のゲームは大金つぎ込んでもすぐ勝てなくなるからつまらん
勝てないゲームに金払う奴はおらんわ 瞬間同接を気にしすぎて緊急オンラインを抜けれなかったのが衰退の原因 ハゲ「新年早々の緊急メンテナンスという事で、今年は少しでも
このような恥ずかしいミスを減らしていくよう気を引き締めてまいります」
言ったそばからアークスリーグのファルスアームだもんなぁ
魔神城の終了アナウンスもずっと開始アナウンスで放置
まじでもう畳むの決定してて糞運営やる気無いんだろ スイッチユーザだがPS信者ってか任天堂嫌いな木村DがいるPSOなんて誰もやらないかと
どうせPSユーザと明らかに差別化されるだろうし
具体的に言えばPSのオンライン障害は復旧するまで全オンラインを閉じるがスイッチのオンライン障害は構わず開けて更に予定に無かった緊急までやりそう
生放送での「スイッチはよく分からん」発言は絶対に忘れない 手持ちのアイテムやら放出しようと最安値が1M未満のものはその半額、
1M以上のものは3割引くらいで出してるけどまー売れないわ
流通死んでる >>221
自分たちがゲームやってない事実をさんざん突かれてもっとプレイヤーに近い意見聞けよって言われたから
やろうとしたことは間違ってないんだが何故かその意見を求めた層が偏りすぎていたって話
ファッション層やライト層、まるぐる層も集めて合議制にしていればもうちょっとうまく回ってたと思わなくもない 俺はswitchに大きな期待をしている
正確にはswitch開始一週間に超期待している
現実には然程活性化しないだろうがメセタを現金化出来る本当に本当のラストチャンス
この機をを逃したらもう後はない よし、じゃあ俺はswitch版が最初からアクションゲームとして破綻してて課金するまでもなく全員引退を期待するわ >>251
誰が何言っても絶対神酒井がオフイベしやすい奴じゃないと採用されないよ >>254
それこそ金を落とすキャラクリ勢やぬるゲーマーを優遇すべきなのに、
無課金でSG稼ぎ続ける真無料層や特定の分野だけに特化したTA層の声ばかり反映したから、客単価すら激減。 >>243
速くなりすぎると、一部のプレイヤーしか楽しめなくなる
そんな事言ってた奴が別会社に移ったけど
それへの残ったスタッフの答えが440の超高速物量楽譜だからな
まんま今の菅沼と濱崎の関係に見えてくる TA勢の言う事を聞き始めたのはEP3からだよ
チャレンジが完全にTAモドキだし
レア掘りゲーを破壊したのも菅沼EP3で、緊急以外何もする事が無い空白が出来たのもEP3後期から
EP3の駄目な部分を修正せず、逆に悪化させていったのがEP4〜EP5 けどチャレンジは絶妙なバランスで面白かったから数ヶ月遊ばれてたけどな
バトルアリーナはどうだった?一週間でほとんどの人がやってないよね EP3のバウンサーが他職より過剰に優遇された職で、EP3初期はBoゲーと言われて大非難になった
いろんな意味でEP5はEP3の再来なのよ
EP3であれだけ1職優遇が非難されたのに、まったく反省せずHrを実装してしまった
EP3がいかに間違いだらけだったのか、きちんと分析して修正しないからこうなったんだよ ハルコタンとかブーツ使えるかどうかで快適さ全然違かったしな なんで2年前に辞めた菅沼を未だに批判し続ける必要があるかと言えば、
EP3で仕込んだ数々の駄目要素を何も改善してないからなんだよねえ
後任の中村や濱崎は、EP3のどこが悪かったのか未だに判ってないだろうと
EP3でガタガタに崩れた土台の上に、更に馬鹿なコンテンツを積み重ね続けたから限界が来ている
一度EP1まで回帰して全てを見直すべきで
まあ、ここまでくるとPSO2の代では修復不能かも知れんけど
菅沼信者の罪は重い >>260
なまじBoが見栄えのセンスが良い職だったのが問題だったかもしらんね
運営が「格好いいから使ってる」と誤解してしまうような状態だった 人数減ったなら二桁レコード☆14のドロップ本数も当然減ってるんよね?
減ってないなら最初から週産のドロップ本数は決まってて定数まではアマアマ、定数達したらピタリと絞って残りの分母を消化しない限り追加されない、って事になり
当然ながら無課金微課金優遇で社会人はただの豚扱いって事だ
逆に増えたら運営は明らかに数字弄ってる事になる チャレンジは謎のタイマー性が廃止されたら行ってもいい
ソシャゲじゃないんだから駄弁りながらダラダラやれるゲームでいいんだよ Boってそこまで強かったか?
地形適正はあったけど、アルチ辺りまで行くと適正とか関係ない感じだったし
PBFもお手軽一発芸で、ep2のお手軽勢が好んでただけで今みたいなぶっ飛び感も無く
むしろゲイルマンが増えて来るなスレの方が多かったイメージなんだが Boは白の領域の地形とか被弾しづらい高度を維持できるという点では優遇されてたけど
戦闘力は突出してなかったからBrがEP2に引き続き人気を保ってた ニコニコとかもガイジのトップが切られて持ち直しつつあるし
一度試しに切ってみろ Boは別にやりたくなきゃそれでよかったEP5のHrオンラインとは比べ物にならんよ HDDバーストの頃に残ることが責任の取り方とか言ってしがみついてたし切っても絶対院政はじめる シリーズプロデューサーって言う肩書は無くなってPSO2を直接見る事は無くなったけど
オンラインゲーム事業部の部長みたいな感じになって居座りそう Boが強かったのは禍津の初期一瞬だけでその後すぐに
チェインバニッシュやチェインヴォルグに取って代わられた 四馬鹿切ったとして引き継げる人材が今のセガにいるのかね 平日昼はもう終わってるな
ゲームが成立しないレベルの過疎 共用はたぶん誇張なしに50人居ないレベル
各ブロック1〜3人がいるくらい 事業部長のゴリ押しで主人公が前フリもほとんど無くゴキブリになるのか嫌なメーカーだな 4鯖ですら平日昼は壊滅状態wもうこれ夜のピークタイムだけ鯖開けたら? やる気のある残りアークスは放送鯖に移動しとくべきだな
その鯖だけいろいろ優遇されんだろうし ニートや無職は今モンハンでマウント取るのに必死だから >>282
ソロでもクリアだけなら楽勝やで
だけどディフェンスフェーズは殲滅での省略ができなくて時間いっぱい拘束される上に報酬無しだからやらんほうがいい 免除になってもバスタークリアした回数とか条件付いてたみたいだけど
アレまだあるの? これからバスターやれとか苦役以外の何者でもない >>260
EP3はBoの優遇程度だったがEP5はHr以外切り捨てた
EP5はPSOシリーズとして言語道断 >>260
EP3と5が同じ状態はないな
相変わらずの古参らしいのにエアプっぷりがひどい人やな 発売から間もなくやる事も多い、これからの追加コンテンツにも希望が持てる、レアは出にくいけど1モンスに存在する種類は少なく必要数は2、3個…なモンハンと
5年たって現在はやりたい事がない、これからの追加コンテンツに希望が持てない、レアは出にくい上に武器数種類からの抽選で最大で6個必要…なpso2
pso2へのマイナスイメージが固定観念のように染み付いてモンハンを贔屓してるのもあるが
それを払拭できるほど魅力のあるモノをボクソンで出してこないんだから戻るわけがない EP4から続く低空飛行と運営とユーザーの乖離に我慢の限界がきていた
そこにEP5でもしかしたらよくなるかもしれないと淡い期待があった
しかし蓋を開ければEP5はEP4を超えるクソの極みとなっており更に運営との乖離が進む
ここが第一次過疎
EP5のバスター、複数マッチング、ヒーローと下位職の調整などで多くの人が死ぬ
過酷な環境に適応し生き残ったヒーローたちがこの先下位職強制されることが確定し絶望
無事、両者を殺すアプデとなり過疎がさらに深刻化
ここが第二次過疎
既に死に体だったがモンハンワールドの到来により黒トカゲ実装日ですら1ブロック満員程度で終わる あとあれだ、この先の6月までのロードマップがすべてを物語っている
あんなスッカスカな内容で今現在やりたいと思えるのかね?
現状クソつまらんのに苦行を続けてやる意味ゼロやんけ
今残っている奴はPSO2しかできない貧乏人か信者か
キャラクリエイトだけが生きがいな奴くらいだろ ぷその信者曰く、運営は神だそうだ
MHWよりもプレイヤーのことを考えているそうだ
今残ってるのってこういう奴らだよな そりゃ一部の変人たちの理想に近づいたんだからそいつらにとったら神だろうなw
一般人はいなくなるだけだから刑務所の中で囚人ゲー楽しんでくれとしか言えんわ EP4がPS4ブーストで(運営的に)色々と過去最大だったのがクソゲの不幸やな
>>295
あれには神も呆れて新たな創造で取り戻さず別世界に旅立ちそうだわw >>297
刑務所の中の囚人ゲーが言いえて妙で草
運営が決めた配給コレクト、運営が決めたタイムスケジュール緊急
運営が遊び方を指定し反したものはBAN 惰性でやってたが今日の朝いつもならとりあえずログインするんだが
なんかモチベの糸が切れてログインせず
正式サービスからずっとプレ会員だったが自分も潮時かな >>301
ああシャバの空気は旨いぜはやく出所しようぜ >>301
EP4くるまでは緊急にあわせて生活し土日は引きこもっていたほどはまっていたが
EP4から距離を置くようになり緊急どうでもいいわってなってゲームに合わせなくなった
そしたら日々の生活の充実度があがったぜ?緊急待機とかいう時間の無駄が無くなってええわ >>303
でもやめたゲームにしがみついてネ実見てるガイジのままじゃん? >>304
今はこのゲームの終わりを見届ける優しい気持ちでいっぱいやで〜
EP3までは猿みたいにハマっていたのにまさかこんなスレオンになるなんて思わなかったわ
ま、こんなクソゲやってようが見届けてようが関わってる時点で君もワイも総ガイジやな 事実を淡々と述べられると信者さんは反論できずガイジ認定で現実から目をそらす 今週一回も緊急行かなかった
先週もあんまかわらんけど
今まで結構ヘビーにプレイしてた方だけど時間割に縛られないのは良いな それにしても2ヶ月で30%減ってるのはやべーよ
27000って最大瞬間風速だけ切り取った詐欺みたいな数字なのに、それですら30%減少って >>299
刑務所の中の囚人というか、パチンコメーカーが客囲うのと似た手法でしょ
木村が冊子で、「緊急クエは待機含めて時間を使わせる(=PSO2に依存させやすくする)のが狙い」というような内容を語ってる
習慣化させて飼いならせばつまらなくても辞められない奴が出てくるってことだ、パチンコだって弾はじく行為自体が楽しくて続けてる奴なんかいないでしょ?
コレクトやバランスの修正はゲームだから仕方ないが、
問題はノルマ設けてそれが終わる頃にまた振り出しにもどすという手法で真面目なユーザーほど時間を無駄にさせられてきたこと トレンドの為に5%10%積み重ねた装備作っても職自体弱体化食らったらそらやる気無くすわ
今後も同じ事どうせやるんだろうしゴキブラのスケジュールを意地でも変えないように いくら叫ぼうがいまさら!これがさだめさ。知りながらも突き進んだ道だろう ハゲ「減りすぎなのはネガティブな話を広めるユーザーが悪い。濱崎のアイデアが悪い。失言だらけで評判落とした木村が悪い。酒井は頑張ってる。」 TGSのクソハゲのまるで反省してない態度でこりゃ改善の見込み0だなと思ってさらにモチベ下がったな
それ以来おすすめは一切やらなくなった そんな思考でクレバーな気になって客を見下してるからこのザマだっての
とんだ迷惑だ
プレイヤーあってのゲームだってことが全然わかってねーのな
ゲーム屋向いてないし、どこ行っても拾うとこなんかないよ とっくにフレもチムメンも全滅してて惰性でインしてただけだから
「みんないないのかぁー(フレでもなんでもない)」ってだけで
流されてインしなくなるんだよな。特にやりたいことも無いし なんか糸が切れたんだよなあ
森周回も楽しんでやってたんだがなんか急に億劫になった
裏パッチでドロップ率がとレアルート率落とされてなければまだ続けてただろうけど 固定組むフレももういないし頑張っても他のやつが3ペロするし黒トカゲがモチベーションに留め刺したわ >>311
今のパチンコ屋ですら、こんなあからさまな事をしたら客が寄り付かなくなるのに。 トカゲがこれでもかというぐらいに緊急来てるのにクロノスも14ドロも報告無し。ブーストもしょぼくて\(^o^)/オワタ >>311
まぁ緊急は文字通り突然の発生のみなら
あとちゃんとクエストドロップで見返りがあれば中毒性は保てただろうな
不謹慎な例えだけど震災直後の地震と同じなんだよ
定期的になんどもなんども繰り返せばその事象に興味を持たなくなる
例えそこのなかに本チャンが紛れてたとしてもだ
劇薬を常備薬に落としたことにも気付かないから
ここまで落ちぶれても何も対処が出来ない 緊急ゲーを支えてたのがコレクトだったとよくわかる結果だな コレクトを維持したところで6個集めに疲弊した層が遠からず離脱してただろ
少なからず飽き飽きした空気があった
本来なら運に左右されずに長期の報酬を保証するシステムのはずが、期間限定緊急で
逆に急かし続けるものに堕した時点で終わってた
調子に乗り放題乗ってプレイヤーを馬鹿にし煽り続けたオフパコハゲとボクソンが
セガから追放されたら考えてもいいが、向こう半年の糞計画見る限り無理だろ 同じ武器2〜3本集めるのでさえ苦痛だったのに、EP4から同じ武器6本だからな
そりゃ離れるわ 最初は32603でよかったろ、35603は因子出てからだ
3本と6本じゃ労力倍だっつーのアホか 因子がほんとガイジ
余計なもんばかり追加するな本当
クラスブーストとかもいらないのに実装して寄生祭り。住み分け崩壊 そもそもユニットがOP無しだとゴミななってるからな
OPはやりこみだっただろ >>326
しかも指定された時間に難易度XHのクエストクリアしないと絶対に手に入らないというなかなかにおかしな仕様 本来なら24日に調整全部ぶち込んで立て直しましたMHWより楽しいですと言うべきだった
実際はこのタイミングに限って何もせず全員が楽しめるわけじゃない上級者向けコンテンツを持ってくるクソアプデ
そりゃ人いなくなるのは当然だわ >>57
タイムアタック強制がごみくそだと、いつこのバカカス運営は気付くのか >>338
する予定なかった下級職の調整だけでもボクソンなのにこれ以上予定を変えたらボクソン 初動でHe弱体化してれば、ここまで問題が続かなかったし
アンチの総数が減ればゴリラ叩きも少しはマシだろうし
そもそも、穴埋め予算を別の要素に回せた可能性もあった
あれほど騒がれてたのに
ウチのラーメンを食え!スタンスだったのがマズかった 今となっては下級クラスの調整がアプデの目玉の一つになってるのが最高に笑わせに来てるわ 通常クラス強化!の広告は笑っってよかったんだよなあれ 時間と金をかけて掘った落とし穴を時間と金をかけて平らに均し「どう?ぼくちんスゴイでしょ!」とのたまうネトゲ運営が存在するらしい その金と時間を使って平らに均そうとしてるがSuが埋まってるとこだけボコボコなんだ やべえ1鯖この時間でB11がプレミアに届いてねえ……
エキスパ最上位ブロックだぞ信じられん >>334
それな、休止前はある程度付いてりゃ良い感じだったのに、
復帰したら因子実装後でめちゃくちゃになってて付いて行く気が失せた 埋める土が足りないからSuのとこから持ってきてるんだろ 減りすぎて野良でも何度か同じ人と組むことが多くなったな。 >>311
木村はパチンコ依存で残るのが、楽して儲かることに生活かけてるやつが大半て抜けてるな。
でなきゃ、依存してる半キチばかり。
ネトゲに生活かかってるやつとか、そこまでリアル捨てている廃がどれだけいるか考えてないのが無能。 >>352
木村の経歴を見ろ
オフゲでRPGと同じつもりで作ってるだけだぞ >>326
シート自体はマイペースで楽しめそうなシステムなのに、
期間限定のノルマと絡ませられた瞬間に時間をゲームに縛られることになる
緊急待機の時間浪費とやり口が同じだからこれも紐付けしたのはおそらく木村だろう。
緊急後の鑑定や、倉庫整理で時間をユーザーに無駄に浪費させるのもわざとだろうね。 バスターのフリーとかも木村だろ
木村が絡んだものは無駄にめんどくさく時間稼ぎだらけなんだよ >>355
パチンコ玉を買うのに店の端から端まで行ったり来たりしろ
一定時間で席変われ出た玉は一箱ごとに清算しろってパチンコ屋はない
木村がやってるのはパチンコ撃つと一瞬だから撃ち始める前の手続き増やそうばかり ただ減るだけでもやべーのにアンチも増えまくっててくそやべー状況 トップをまともな奴に代えれば…という意見もあるけど
まともな奴は今の日本のゲーム業界なんぞには入らないという現実 >>358
というかちょっとPSO2の愚痴言うだけでアンチ認定してくる信者様も増えてきてるよな >>358
パチンコならパチンコでいいけど撃つ前にイスをとりに行って
パチンコ玉を入店回数で交換個数決まってるからとかやられりゃそりゃな 運営が出したものパクパク食べる金魚以外は全部アンチだからな ソロ・TA・廃人勢が散々高難易度化しろとかそれが嫌ならやめろついてこれない人は参加しなくていいよアンチアンチ連呼して、
いざほんとに嫌気がさして他人がやめていったら自分らもインしなくなってて糞
モンハン? 幻惑トリガーあんぞ黒トカゲ来てんぞ 喜んで周れや
引退したフレ返してくれ >>364
安心しろ
そのお前がフレと思ってる奴はお前をフレだと思ってないから
本当にフレだと思ってるなら、お前も一緒にモンハンに移住しようって
誘われてるから
それが無いって事は、お前はウザいんでハブったって事だ >>364
ちゃんとまさよしみたいなのは全部やってるぞ
あまり友達になりたくない奴だけどな とりあえずダークブラスト関係一旦削除しとけよ
そういう事の出来ない運営だって思われてんのが一番の原因なんだからさ
折を見て変身専門のクラスとしてでも実装すればいいじゃない
いつも通り新クラスのNPCと一緒にさ、
研究の結果これ使うと変身出来るんですー的なさ、皆さんもやってみませんかみたいにさ 俺はファクター絞りと下級弱体と正月のエレガントスクラッチで嫌になって糞龍でトドメだわ
PSO2上級者の人たちはまぁがんばってくれや >>367
EP5ストーリーと密接に関わってくるDBを
そんな理由で封印はできないな。説得力に乏しい。
DBを一時封印し、キャラクリ勢が復帰できる環境を作るアイデアはあるが
ハゲ一味がいる限り、絶対に採用される事はないので
何よりも今はまず4バカ追放が最優先事項だよ 俺がINしなくなった理由は
1.ヒーローアプデしない事
2.トカゲでコレクトファイル無い
3.S級が出し惜しみで1個しか14作れない
4.どうでもいい下級職の調整するといったこと
これらだな、コレクトないと出ないからやる気でないし、S級は全然作れないし
ヒーローアプデなくて下級職の調整とかいう地味で新鮮味のないことしかないならつまらんし >>370
理由がどうとかじゃなくて、この期に及んで何の覚悟も感じられないから、
信頼の低下に繋がってるって言いたいんだ
ストーリー的な折り合いがどうなんて言ってないで、
EP5を最初から作り直します、くらい言わないとダメだろもう >>372
そんなことはわかってるよ
覚悟があったらとっくに屁の下方修正してただろうさ
信頼の低下も何も既に0を超えてマイナスになってるから
回復させるより、追放して0にした方が手っ取り早いって話だ
EP5は全ての設定が破綻しているので
全部夢ヲチにして、なかったことにしてしまうのがベスト
ついでにEP4も夢ヲチにしてしまうか
EP4と5は冷凍中の安藤が見ていた夢ってことで。 25000人になりました
毎日最低記録を更新してる 9月にEP5の失敗を認めてから今まで何一つ現状が変わってないから
更に望まれた調整は糞みたいな理由で破棄されてなんの期待も抱けなくなったから
4ヶ月で変えるのは厳しいとか言うんだろうがそんな現状にしたのは開発自らだから パッケージもねえし、暴君酒井を外す気ないし
開発陣ごっそり辞めても酒井のボクソン詐欺がずっと続くからPSOにはもう希望が無い >>376
ハゲ一味を追放することこそがPSOが生き残る唯一の手段 下位職接着マンを虐殺したかと思ったら
今度は運営を信じてヒーローゲーに順応した奴等を皆殺しにするつもりだからなぁ
大和と同じでユーザーへの歪んだ愛が破壊衝動に繋がってるんじゃないのか? これだけクソTAやめろの大合唱なのに魔神城攻略はまたクソTAなのか
こいつら馬鹿なんじゃないだろうか TAについていけないおっさんはSHに行くかさっさとやめろ >>371
現役ユーザーだから屁を手入れしろ既存職は放置しろって意見になるんだろうな
職の選択すらない屁一色でツモった結果ハコワレしただろ
屁一色したかったら本当にPSO2よりオフゲの方が向いてるから
まぁ既存職も下方からの修正で何が強化だって話なんだが
あと高速移動案件であんな馬鹿スライドを作る開発じゃもう調整班も解体されてるんじゃね?
今開発の人数二桁前半位しか残ってないだろ >>375
これ。
何とか離れてしまった人に戻って来てもらえるように、と言った結果が今。
離れたプレイヤーが戻るかも知れない事なんて一切してない。
ロードマップ見ても今後もするつもり無い。
もはや終わった事のようにその事については触れもしなくなった。 >>380
おうやめたからお前はPSO2がんばってくれや >>380
こんなゴミゲーが楽しいならいくらでもやってろよ
俺はつまらないから(≠ついていけない、ではない)辞めた 高速移動は中止するよ、かわりにあまり影響でないクエ増やすよ
からのーTA!TA! >>378
思ったよりヒーロー接着奴の客単価が低くて切り捨てにきたんだろ 適正レベルの全職をソロでSランクとれるようにTA勢に調整丸投げ
そういう調整ならクリアできなくても他人を責める事は不可能だし
PS自慢したきゃ縛りプレイで勝手にやりゃいい
つまりは懐かしのマルグル時代の温さにするだけで
なにかシステムを弄る必要すらなく低コストで簡単に平和にできる
まあ絶対やらないな
強さはあまり変わらないけど欲しくなるというようなユニークな能力を
考えつかない無能どもは装備で釣る事が出来なくなると思うだろうし
プレイヤー同士を争わせてヘイト逸らすこともできなくなる
何より何か押し付けてないと思い通りにコントロールした気になれず
神を気取れないしな
あの小物どもがそれらを手放すわけがない >>380
燃料っぽいがまあいいか
SHには行く意味が無いからな
希望通りバンバン辞めてるぞ良かったな >>386
自分らの方針を貫いて客単価あげられないやつがほざくな
ブレブレすぎて糞ヘドがでる
ああそうか、ブレブレなのがお前らの芯なのかw さっきちょっとだけINしてみたら一番人のいる4鯖のB11がゲージ半分ちょい埋まってただけ
100%ブースト期間なんですよねえええ?
本当に終わったんだな 目に見える形で売り上げ減ったらどう思ってるんだろう。
ポジティブな意見も頂いております。
おわり、なのかな。 この惨状はレア掘りガイジと既存職ガイジが騒いだ結果やな >>393
レア堀ガイジも既存職ガイジもキャラガイジも消えて
残ってるのHeゴリラ大好きっずだけなんだが
そいつらが課金額上げれば大丈夫 でも屁って金使うとこ無くね?
複数ツリー必須ってわけじゃねぇし
もう詰んでんだなぁどのみち スマホアプリで昔のMMOができるようになったので最近はそっちばかり ちょっと前までpso2 に代わるゲームはなかった
今はハゲみたいなクソ運営がいるゲームよりスペック落ちてもスマホゲーの方がマシ pso2 のスマホゲー?いやあれおもろないやん?w 胸の谷間を出していたとかクソどうでも良い規制はするくせにこういうガチクソは意地でも残す今のアニメ・ゲーム業界、はっきり言って異常でスウウゥゥ… 今ってもしかして上層部がプロジェクトやチームに口出ししない或いは出来ないみたいなのがあるんかな…下手すればゲーム・アニメ業界全体が
でなきゃこんな個人の好き嫌いみたいな理由でボクラガソンなんてしないと思うんだが セガサミーがダメってだけやろ他の会社まで巻き込むなや >>393
屁でコレクト緊急周って客単価上げてくれや レア掘らせろ!ってうるさかった奴らが辞める直前にメルボムして
通常クラス強化しろ!ってうるさかった奴らが辞める直前にメルボムして
ヒーロー弱体化しろ!ってうるさかった奴らが辞める直前にメルボムして
すでに居ない奴らの意見を数ヶ月遅れで運営が聞いてるから
現役プレイヤーが望んで無い事ばかりアップデートされる
それに嫌気がさした現役プレイヤーも辞める直前にメルボムするから負の連鎖になるのが確定してる 元を辿れば運営陣が揃いも揃ってエアプしかいないのが原因だけどね
あと数字を弄ればそれでいいと思っちゃってるところ 13万→4万と比べりゃノーダメージよ
運営の方針は間違えてないからこの調子でどうぞ メルボムなんぞいちいち読んでるわけなかろ
上はまったくやってないしHMZKが好き勝手弄り回してるだけだぞ
「もうptも組まなくなちゃったよオンゲの必要なくね?」
ってオフイベで言われた上からオンゲなんだからpt組むようにしろって指示が
「4人TAにしますptブースト付きます」になるんだぞ
もともとチャットもしないしRPGも嫌いなHMZKじゃ何やってもマイナスだ >>407
>運営陣が揃いも揃ってエアプしかいない
1ゲーマーとしてPSO2を見ると運営にとってもPSO2は遊びたくない超糞ゲーだってことだよ
仕事で嫌々プレイやしていると開発用ツール使って楽しまくれってると気づかない糞さがあまりにも多すぎるんでしょ このゲーム上手い連中ほど金出さなくて済むからな
何をトチ狂って難易度上げてるか知らんが
自キャラちゃんの為にブヒブヒ言いながらスク回すのは月数万程度なら痛くも無いおっさん連中だぞ
客を間違えるなよ >>410
メセタンシューターと翼の爪破壊が連動しているようで連動していない錯覚トラップやらカメラのクソ挙動による
3D酔いを積極的に活用した目眩ましをエアプの産物と見るか解っててやってる悪意と見るか迷うところだ 後は金をなるべく使わない様に「やってますよー」アピールしつつ、薄いアップデートだけで
サービス継続してまだ残ってるキャラクリ勢から金絞れるだけ絞って店じまいだろ。
もうゲームとして面白くなることはない。
レア掘れて自慢するフレもどっかいったしな。掘れたとして自慢するのも恥ずかしくなる
「まだやってたんだ」って言われるゴミと化したわ。 女キャラのパンツガチャ出して運営してるようなところが
一人前に「ゲーム」を作ってると勘違いしたのが悲劇の始まり 遅かれ早かれおしまいになること自体は決まってたさサービスインの時から基本糞ゲーだったもの
それを運営がEP5の自害施策で大幅に前倒ししただけのこと ep5の前に畳むことが決まってて
自演炎上のマッチポンプで作業してますよアピりつつ
ガチャだけ更新して儲けようって作戦だとすれば
ハゲキムはイイ仕事してるかもしれん会社的にも予定通り
そういう流れだとするとハマは仕事し過ぎかもな
まあ好きにやっていいって感じか? EP5開始時にかなり広告宣伝やってるから、意図的な自滅は考えにくい
本気でヒーローバスタードラゴン緊急で挽回できると信じていた模様 EP4からハゲおっさんの趣味とユーザー管理のマスゲームを全面に押し出してたのを耐えてたのに
EP5でも変わらなかったから愛想がつきただけだろ 多分ドラゴン緊急は運営にとっては最強の一撃で、かならず大人気になってプレイヤーが戻るという見込みだったと思う
素晴らしいビジュアルに歯応えのある難易度、しかも憧れの星14武器が必ず手に入る
ハゲの脳内ではこれ以上ない超自信作だったんでないの >>406
まさにこれだね。もう、他のオンラインゲーム業界の反面教師としてとことん失敗していけ。 そもそも、EP3以降は一度もマトモなレア掘りゲーになった事は無いよ
菅沼が完全にPSO1譲りの基本ドロップシステムをぶち壊した後、一度も修繕されていない
だからEP3のどこが悪かったのかまったく反省していないと何度も いまだに初代PSOとか言ってる老害はさっさと死んどけよ EP5はEP3の再来と言っていい内容だから
新職の過剰な優遇と既存職の下方修正や新職前提で調整したクエストは、全部EP3で実装された内容
それらは全て不評で菅沼はボコボコに叩かれた
濱崎はそれを隣で見ていた筈なのに、EP5でまったく同じ事を更に数倍悪化させて実装
菅沼以上にボコボコに叩かれるのは当たり前だろうに EP3に再来...?
本当にEP3プレイしたのか...? EP3のバランス調整は濱崎って本人がゲロってなかったっけ? こいつSロールインフィの菅沼粘着GuHuガイジだから無視していいよ ネ実民こそEP3前半の荒れ具合を忘れてる
EP2で最強を誇ったGuやBrの落ちぶれっぷりや、Bo前提で作られたハルコやマガツ
どれもヒーローやバスタークエ実装時とおんなじやり方で
EP3もかなりの割合濱崎が担当したんだろうし、同じ事を繰り返した すぐにソース見つかったわ
ホレ
1 :名無しオンライン:2016/08/16(火) 22:12:14.94 ID:NPoLP+Rn
菅沼が叩かれているが、実はバランス調整にずーっと関わっているのは濱崎なのである
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20160808045/
濱ア大輝氏(以下,濱ア氏):
私は「EPISODE3」のバランス調整ですね。弱体化を含めてバランスを取るもので,最初で「バチッ」と決めたかったんですが,そうもいかなくて。でも,なんとかユーザーの皆さんから不満が出ないところに着地できたことが印象深いです。 EP3[の駄目な所はあまりにも多いし、菅沼も当然責任は免れない
菅沼を擁護する奴も同罪
そんな事をやってるから、EP3の駄目な部分が何年も延々と修正されず残っちゃってるのよ
菅沼EP3を完全否定しないとPSO2は良くならなかったんだけど、もう手遅れだろうね
ハゲ木村中村濱崎同様、PSOシリーズを潰した責任者という事になる EP3下方修正は菅沼のせいとかいうガイジの長文など誰も読まないんで EP3の時は沼にヘイトが向いてただけ、お前プレイしてたDなんだろ?ふざけんなよって具合に
今はダイレクトにヘイトが向いてるけど、俺たち悪くないでシラ切ってる状態じゃね?
クラスバランス最悪、クエストツマンネ、レアでない。ホントEP3の悪夢再来だわ、しかも改善されるビジョンが全く見えないおまけ付きでw 俺がやらなくなった理由
装備更新しかやることが無いゲームなのに☆14は激絞り
装備強化してもドヤれる、使うコンテンツがない
スクラッチの服のデザインがダサ過ぎて着せ替えへの興味も失せる
この辺りだな
つーか服ダサいの多すぎない EP3のクラスバランスが悪かったらいつの時代がよかったんだよw 菅沼はハゲに案却下されまくりだったらしいからな
ハゲがいなくならないとどうにもなら無い 昨日21時IN 23時トカゲ行かず15分粘ったが、フレリスト0チムメン0
もうだめだぁ、おしまいだぁ 運営の仕事はプレイヤーから金を搾り取るアイデアを考えることであって、「一狩り行っても良いけど」とか「ボクラガソン」みたいにプレイヤーと喧嘩することじゃないと思うんだが、彼らには理解できないのかね 俺にだけ☆14出ろ他の奴には出るな
俺のメイン職だけ最強にしろ 俺の嫌いな職は下方しろ
こんな奴しかいないんだからよくなるわけがない 雑にブーストされても行くクエストがねえ
森に出てくる14が現実的な確率なら回ったんだろうがあのレコード見たら行く気にもなれねえ どんな案出しても酒井がOK出さない限り実現しない
最低でもP交代がない限り良くなることはない 高難度化が原因とか言ってる奴居るけどそうじゃねーよw
PAとか新スキルの実装間隔が長過ぎて飽きるんだよ。クソつまんねーのにどんなクエスト実装したって意味無いんだよなあ >>440
容易に高いダメージが出るから弱体(ほぼ産廃レベル)、その遊び方は想定外なので潰します
人は減ってもいいが客単価は上げたい、かっこいいだろー、ボクソン、固組努怠
こんなバカげた発想しかできない奴等だしな
部下や客が何言ってもいまだにスルーしてる時点でお察し、そらみんなMHやるよ >>441
よお運営
ユーザーのせいにするとか屑すぎて笑えるわ
ぶっれぶれのゴミ運営が 想定内で専用ツリーまでゴジラインに載せておいて下方されたマロなんとかっていうのがありましてね
それ以下なんすよ 現状に導いた下級職接着ガイジとパチンカス脳レア掘りガイジはA級戦犯ぞ 限定SOP以外だとSOP対応しただけのロクなカテゴリ変更も存在しない
ネメスレNT級の紅葉NTだけで森の周回意欲を引っ張れると思ってたんすかね… 不満持ち同士で違うとか言うなよw
多方面へ不満が溜まってるから現状があるのよ >>448
お前らが客単価低すぎたから酒井がそいつら戻ってきてと言ってるんだが
ちゃんと支えてやれよ(笑 どっかで似たようなのレス見たけど
”行ってもいいけど”とかなんでてめーの許可が必要な言い回ししてんだよ禿
ゴキと共に消えて欲しいわ Heに法要素があったらFoが完全に死ぬだろ
今はまだ最高率付近で生きてるってのに 最高率付近で生きてるのはイルバできるから
次のオメガルーサーだと約束されたゴミ
トカゲにイルバしてるのをFoの強さとは言わんぞ濱崎
ちゃんと調整しろ ゴリラ使用不可クエとかもうやることチグハグ過ぎてすごい 結局ゴキブリは失敗だったって事か
Heは開発終了宣言、ゴキブリは使用禁止、もう1年間何やったか分かんねーな
25000になるのも納得だわ 糾弾されてる自分の代わりにゴリラを封印しやがった
ゴキはハゲのスケープドール説爆誕 EP4からハゲのやることなすこと全部滑ってるからなぁ
この程度じゃヘイトは下がらんよ EP4から色々滑りまくってて、そこでEP5で完全に止め刺されたな
EP5できっと楽しくなると思ってた3万人はもう居なくなった ゴキ不可ってマ?と思ったら(色んな意味で)ゴキレイプの森がそうなんのか
相変わらず笑かしよるなこいつらw ゴキブリ禁止されてもクリアすると寄生されるのは変わらないからマジで行かなくて良い
Gルート突入すんな これゴキ受け入れてた奴らがボクソンになるだけじゃん
マジでプレイヤー消したいんだなw ゴキブリ受け入れててゴキジェットで楽したかったプレイヤーはこれで消える訳だ
WBジャミングみたいにだんだんと広がっていくのは見えてるし
聖別始まってるぞ ガイジ運営だからプレイヤーが言ったそのままの事しかできない
減って当然の結果 バイト「設定の矛盾は目をつぶるとしてもこの先ずっとそれありきのバランスになりますよ!? サブパレの圧迫に変身前提にしなきゃヌルゲー化が…」
ハゲ「ゴキ使用制限をつければいい」
バイト「え……」
ハゲ「難易度調整に困ったらゴキブラ自体を使用禁止にすればいいだルルルオオオオオ!!!????」 また緊急、魔神城とトカゲばかりか、、
デウスとヤマトが被る日が1日もない
4人デウスで30回討伐報酬欲しいのにデウス2日に1回とか
今緊急スケジュール見て、あーーっ!!って心底思った
MHWもFF14もやらないけど時間作ってまでこっちの緊急もやる気はもうない HMZKも相当焦ってるご様子
※1/31(水)定期メンテナンスから、期間限定クエスト「逢魔に誘う幻惑の森」およびトリガークエスト「T:逢魔に誘う幻惑の森」において、レアリティ★14の一部アイテムのドロップ率を上方修正します。 ドロップ率上昇(ただし想定以上の個数が出たらボクソンの為、一定数出たら劇絞り
森SHバッチ1000溜まるまでは1時間に1個ぐらいのペースで星13出てたのがそれ以降は全く虹見てねぇ ☆14率上昇w
・レコード詐欺の常連
・ただしビジフォンドロップも含む
・「どうせ落ちないし」
やらかし過ぎて常にブーメラン
ホント伝説の運営だは おまえ等に14が出たらそれは15実装のフラグだからな 14の上昇率を公表しろ詐欺師
ネメスレ並なら回るが 急激に過疎って来てるから森も集まるうちにやった方が良い
来週には22000切りそうな勢い プレイヤーの住み分けが出来てなかったのがクソ
理想論は幾らでも語れるけど、結果生まれたのがまさよしみたいなのだぞ ゴキブリ使用クエストと使用不可クエストが混在している問題
↓
ゴキブリ削除します!
HMZKくんこういうの大好きだもんね。絶対やるよね。 >>475
0か100の調整しかできないからボロボロ14落ちる調整になってそうだな
まあもう価値も無いけどな いやここまできてドロップ渋るからこそのボクソンだぞ >>453
通達。
ひと狩り行くことを許可する。ただし戻ってこい。
以上。 一回戻ってみたんだけど倉庫見たらパンパンで倉庫整理面倒でやめたことを思い出した 水曜だったからINしてトリガー3個と森1時間くらい周回したけど13すら0
MH戻るわ 新しい要素が滑ると頑張ってそれに順応したプレイヤーごと切り捨てるんだよな
まあ一部は意固地になって続けるけど
そのせいで今更何をやっても捨てられるって不信感でプレイヤーの流出が止まらない
同情の余地はないな EP5以降、辞める要素はあっても続けるに値するアプデとかあった? 最先端レイドの目玉武器をイベクエで撒いてるし来週は季節緊急でも撒き始めるってくらい 1/31(水)22:05前後 紅竜開始後
上から4・6・10
https://i.imgur.com/1821hfD.jpg
https://i.imgur.com/YeECrhV.jpg
https://i.imgur.com/603ibYG.jpg
収容人数はデフォルト値のまま。
04鯖3072 平均比119.5%
06鯖2085 平均比81.1%
10鯖2555 平均比99.4%
平均2571 俺がやめた理由
・下位クラスの下方修正
これがなければ糞バスターも糞緊急も下位職を変えながらなんとか楽しめてた
・運営の隠蔽+言論統制+失語
こんな事やってる奴等にお金落としたくない だって5年間プレイして最高位レアでたことねーもん
渋すぎてやる気無くすわ
毎月プレミア課金してもなんも意味なかったから、これならスマホゲーに課金して時間使った方が何倍も楽しい嬉しいご多いのよ 職バランスは夏まで待っても改善しなさそうだし新クエは糞と使いまわしで心が動かない
ネトゲって今が糞でもアプデがあるから先を夢見て期待したりできるってのが強みなの
自分達の作りたいものとやらしか作らずにユーザーの方を見向きもせずこの現状を招いておいてロードマップも何もない
なにをどうやってモチベ保てっていうの 夏までまって「バランス調整対応完了」からの「ふざけんなおわってねぇよ」が今から楽しみ
出来るわけないのにねぇwww
糞禿いまから頭磨いとけ 0は何倍しても0
癒着ワードをゲーム内で発言した奴だけドロップテーブル変わるとか普通に仕込んでそうだからな 公式ブログランキングに登録するときに何故か自分のゲーム内IDを書かされるんだぜ
なんでだと思う? >>510
さすがにIDすらなしで素通りさせたら田村が工作し放題だろ 同接スレより
1/31(水)22:00頃計測
1鯖 2507
2鯖 2763
3鯖 2676
4鯖 3072
5鯖 2712
6鯖 2085
7鯖 2531
8鯖 2749
9鯖 2492
10鯖2555
合計 26142
人口分布は4>2>8>5>3>10>7>1>9>6
人口上位3鯖は4,2,8鯖
人口下位3鯖は1,9,6鯖 いつもより強化されたブーストでも人が全く戻ってきてない (ブースト前と変わらない
今実装されてるコンテンツに魅力がない事が証明されてしまった 1鯖は効率を求める奴らの集まりだったからな
その効率を突き詰めると
現状のPSO2は遊ばない事が一番効率的だと気付いてしまったんよ
故に過疎る時は下り最速となる 効率求めた結果ログインしないのが一番とか蔦生えるわ 泥限14コレクト、取引、交換のいずれか実装なら戻る
ボクソンブーストが掛かった所で無謀なドロップ率
前回のアムチで理解しただろ つかモンハン行ってる奴は+の恩恵消えるまでクソ2に本格復帰はねーからなぁ
少なくとも3ヶ月から半年は客奪われたままやで
最悪自然消滅コース 特徴のある武器を14限定にしやがったのはほんと糞
13は倍率以外ほとんど差がないせいで上位武器出た瞬間ゴミになってるじゃん
S武器もガワが変わっただけでOP移植して終わりだろ?ほんと学習しねえわ 激レア用意するのは別にいいがそれ前提で調整するの止めてほしい レアなんだから性能がとび抜けてないと納得しないけど
性能がとび抜けてたらそのレア装備がゲームバランスを破壊する
レアリティと性能のバランスは永遠に両立しない問題点だよ
課金ガチャみたいにバランス壊れててもTUEEを楽しみに諭吉先生を溶かしてくれればビジネス成立だが
PSO2は戦闘で差がつく課金はやりませんって明記してるからな そもそもレアアップのアイテム販売しておきながらフルブーストでも現実的な泥率じゃないのがあほくせーわ >>523
レアは希少価値だろ
性能まで飛び抜かすな
直ドロの旨味は1本で強化上限属性値最大
ポケモンの色違い程度でいい >>525
このゲームに勲章のような価値は存在しないからな
少しでも型落ちするとこれが欲しかったんだろ?みたいなノリでゴミみたいにバラ撒くし >>523
アバターに金と時間をかける層についてはどう説明するのかな?
ランカー報酬が能力なしのアクセサリや称号のゲームなんて珍しくもないし、色違いの
装備が欲しくてイベントやり込むのは普通にあるだろ 定期的に沸くEP3菅沼のせいにして残りはそこ軌道上奴は運営の手先かなんかか?
どうみてもEP4から狂ってるんだよなあ >>525
性能が強くないんだったらそもそも「レア」である必要なくね?
色違い程度の要素だったら普通にばらまきゃいいし
キャクタンカ的な話なら課金ガチャとの相性は最高だろ
PSO2を擁護するつもりはないけど
非課金のレアが欲しいならバランスぶっ壊す性能じゃないと意味ないでしょ せっかくS級能力で武器能力の自由なカスタマイズが可能になったんだから、
対応武器種と能力の種類を増やせばいろいろ遊べるんだけど
PSO2は以前からボクソン小出し実装が多すぎると思う
もっと一度に大量一括実装した方がいいコンテンツもある訳で 三ヶ月ないし半年後にモンハン飽きた奴が過疎2に戻るか?
戻らねーだろう PSO2はもう手遅れな気はするねえ
モンハンより面白そうなアイテム掘りゲーもいくつか出てるし
今のトレンドはむしろ収集や装備カスタマイズ要素を重視したゲームが多いね
濱崎TA勢は流行と真逆をやってしまった感じ 1鯖はサービス始まった時からいる層が多いだろうし、一番古参が多いしな。
それがごっそり少なくなってる。
今までの過疎り方と違うんだよなぁ。もうオンラインゲームとして成り立たなくなってる。 モンハン行ったフレにも違いがある
モンハン発売以降INだけはしてる形跡がある人と全くしてないだろうって人
後者のほうが圧倒的に多くておそらくもう戻ってこないだろうってのがわかる S級能力はEP5では数少ない有望新要素だとは思うんだけど、
現時点では選択肢が少なすぎてあまり面白いカスタマイズが出来ない
既存星13や星14を殺さないようなボクソン限定実装なので、あまり生かせてない
このままボクソンで小出し実装していたら、対応武器が普及する前にPSO2が終わりそう こんだけ焼き払ったらさぞかし客単価はビンビンなんだろな 2か月くらい前までは危機感微塵も感じてなかったし、それなりに客単価高かったんじゃない? >>529
その色違い「程度」をトロフィーとして欲しがるプレイヤーが相当いるって話だよ
そうじゃないならロビアクやアクセサリ、迷彩が交換品に並んでいる説明が付かない
価値を認めたものに時間と金を支払うのは当たり前で、実際に外見要素に需要はある
非課金=ぶっ壊れが必要というのは個人の感覚にすぎない
そういう自分の好みで需要を決めつけたオフパコハゲが過疎らせたのが現状 見た目は課金要素でゲームに関する部分は非課金って路線はわかるからそれはそれでいいと思うけど、この武器拾ったから使ってみようまでが長すぎる
潜在も面白そうなのは沢山出せてるのに汎用が強すぎるし育てる手間も汎用が楽、He一択ならそれ以外のは要らないしな 危機感を感じてたからこそ、Hrとバスタークエで事実上のリセットしようとしたんだろうけど
EP4後期には既にかなり行き詰ってた
バクチに出たEP5は散々の失敗で、ドラゴン緊急も大不評でついに終了が見えてきた所 >>536
実装されたばっかりなのに現状S能力システムが息してないのが問題だよなぁ
現状1人1本アトラ作ったら用なし、S4はアトラ専用…
ボクソンでゲームがどんどんつまんなくなってる >>529
ハチロクを乗ってる集団の1人がGTRに乗り換えて付き合えると思ってるの?仲間から外れてどん亀集団と貶し始める
つまりレアに性能差を広げるから準廃のようなやつが増える 客単価は上がったんだろうな。キャラクリ勢も人少なくなったから
自分で髪型とかロビアク当てなきゃならなくなっただろうし。
まぁそれで今までプレミア買ってくれてた層がゴッソリいなくなってるからな。
人少なくなってマイショップ機能してねぇしプレミアまで埋まらねぇし。
3ヶ月6ヶ月買ってた人ほんと可哀想。商品価値ないよな。 ドラゴン来てアトラ作れるようになったのにそのドラゴンでラコ剣奴隷は折角作ったアトラ握れないとか最高にあほくさい 俺なんかアトラが何なのかさえ知らない
調べる気もない >>529
ただの「レア」なら希少ならなんでもいいんだぞ?
人気の「レア」は自慢できるならいいだけ武器迷彩やアクセで全然OKなんだがw
装備で性能である必要ないぞ 次のピンクミニラッピースーツはたぶんその枠なんだろうなぁとは思っている ハゲキムはいつまでも昔の思考に沿ってやってるからこうなるんだな >>548
ほんとこれだわ
現実的に手に入らない武器のために時間と労力が全て無駄に終わるとかまじでありえねーんだよ >>529こいつアホすぎてわらう
感覚ズレまくってんな
エアプか? >>553
普通はある程度武器や装備作ったら後ろが追い付くまで更新止まる
それだとやる事ないから14は出ないでいいレアで正しい
問題はその下がない普通の運営なら高額アクセなりをレアで入れて転売対策しながらやる事作るんだけどな まあ強武器が癒着専用ならせいぜい費用対効果良いとこで止めるのが普通の感覚だよな 14は週1本くらいしかでないようにして取引可にすりゃええねん
まずでなくてもメセタで買うって方法を残しとけばいい
昔のスサノグレンとかみたいに レアならレアのままにしておけばいいのに後からゴミみたいにばらまくのが嫌だわ >>557
14はどうでもいいんだよ
13武器の絶対自分でやれのコレクトとか12ユニとか殆ど必須だろまで運は酷い >>539
PSO2みたいなガバガバゲーでイキりたいってのが不思議
ガチでゲームしたい奴×基本無料ゲー
最高に相性悪いやん?
ハゲを擁護するつもりはないけどアンチってやるゲームを間違ってるだけな気がするw
ハンターなり光の戦士なり好きな上級職にチェンジすりゃいいだけでしょ >>561
次々にクラスチェンジしてるから過疎ってんじゃん
チムチャがモンハンの話しかないぞ >>548
強さに影響しないレアだったらガチャらせて課金要素に押し込めばいいでしょ?
そっちなら操作がヘタクソなガイジからも集金できるわけだしPSO2には合ってる
なんでバトルコンテンツにわざわざ非バトルアイテムを出す必要あるんだw
ガガイのガイやん 最低でも木村と濱崎はすげ替え必要だろあと一太郎も
ライブの盆踊りとかマジセンスねーから消していいわ ハゲから下の尻尾切りなんてしたらヘイト高まるだけだろ ガチャでレア掘りでいいとかソシャゲに洗脳されすぎじゃね >>543
悔しいならGTRにのりゃいいだろ・・・
86しか認めない、GTRの存在を許すなってこそ傲慢でPSO2がクソつまんねぇ原因なんだよなぁ
今後はレアをどんどんインフレさせろ
PSO2は準廃イキリ天国でいい
エンジョイ勢はゲームをするな、課金だけしろ >>563
ガチャやらせる為には同接(INしてるレア自慢できる人数)が必要なんだよ
自慢できなきゃどんだけ貴重でもいらんだろ
頭がたらないハゲみたいな書き込みだなおい プレミア20回でお好きな14武器プレゼントとかしろよ
誰も怒らんだろう 今のPSO2は自キャラでシコシコ自家発電するおっさんが商売相手なんだから
同接が減ろうがもはや関係ない自己満足ゲーだぞ?
公式神漫画家のペケこ様も言ってることだしね
バトルコンテンツやりたいだけの無課金ガイジはインフレしまくるレア堀させとけばOK
金にならん層にコストかけるのやめよう
PSO2の独自性を打ち出していかないとネ! そもそもガチャでレア手に入れてそれが自慢になるのか?
養分乙としかならなくね? ヒーローは課金でも良かったんじゃないの
1300円ぐらいで 利益を生まない無課金は全員追い出すべきだから
月額制にしろとメルボムし続けることが大切だな >>574
かわいいキャラ作って満足するだけの課金勢だけ残すんならROみたいに月1500円とかになっても良いかもね やることないから惰性でインしてる連中も消し飛ばして現実をハゲ共に教えてやるためにも月額Go
プレミアと同じ値段として1万いかないだろなあ・・・ >>576
月1500程度だとまだミッションを楽しもうとするような運営方針に反した有害プレイヤーが残るだろうから
月1万以上にしてプレミアムと課金倉庫とエステを無料化すればいい
最大同接は1000以下までおちるだろうが鯖統合と高難易度廃止を同時にやればこれで10年はもつ チムチャでモンハンの話ばかりになってたのが先週
週末またいだらもう誰もチムチャに入らなくなったよね
スカイプでパーティ通話立ち上げたらもうこっちいらないわ >>578
残らないぞ
まだ3万人ぐらいの同接があるから1万出しても
同接1000人だと同じ比率で1万出す奴が減る >>561
自分で見るためのトロフィー、アチーブメントすらイキる材料として見えるのか(嘲笑)
どれだけ卑屈な態度で生きてればその発想になるんだよ
価値を見出すレアに能力が必須ではないってこれだけ反論されたのに、ガチがどうとか
全く関係ない逸らしかたの挙句にアンチのレッテルとか頭大丈夫か?
さっさと勝利宣言して帰れよ、まじめにレスした損は馬鹿の存在を知る勉強代としてくれてやるわ スク30回(回数ボーナスまで)とプレミアム1ヶ月
これだけのリアルマネーがあればモンハンのソフトが買えてしまう 今日本当にスクラッチ実装されたの?ってぐらい出品がないんだが…
特にGスクに入ってるはずのキャストパーツ、うちの船だと文字通り逸品も出品無いやつが多数なんだが… >>581
自己満足用のトロフィーやアチーブメントなんて実装したってPSO2の利益にならんやん?
もうこのゲームは斜陽なんだからいかに開発コストをかけずに利益を上げるかをユーザーも考えていかないとね
そりゃEP3くらいの夢も希望もあったころならともかくw
アンチか信者かどっちのスタンスか知らんけども
EP5後というPSO2の惨状にあったことをしないともっとクソゲになっちゃうと思うよ
バトル関連はレアによるインフレ&職バランス調整を放棄の手抜き運営にシフトして
オシャレ課金要素に開発コストを全力していこう! 元からバランス崩壊してるし、超インフレの無双ゲー状態にしてオサレ要素に特化するのはある意味正解かもしれないぞ?
いまだにPSO2がゲームだと思い込んでバランス調整()してるし、指を動くようにする事すらボクソンと言い放つ運営だからそれすら無理だけど クロノスでもばらまいてればいろんな武器種でいろんなタイプでも作ろうかと思うかもだけど1つじゃやることねーぞ
当然インもしない >>585
熱心にEP5を叩いてる人って未だに「PSO2のゲームバランスがよくなる」って信じてるから意味分からんし気持ち悪い
エアプ開発にゲームバランスなんて取れるわけないじゃん?
だって彼等はプレイをしてないんだからバランスの良い悪いを分かるわけがない
だからこそゲームバランス的なものはレアのインフレで徹底的にぶっ壊せって言ってるのに
ほんとPSO2依存症のキチガイ信者ってキモいわぁ >>587
アバターチャットとしてはゲッデム臭いダークブラスト汚染のせいでもう使いものにならないんだよ switch前にID誇大広告詐欺が発覚したし
失われるプレイヤーを補充することも出来なくなりそうやな >>89
これはシャレにならないレベルでセガサミーのブランドを落としてると思うわ
PSO2のせいでハゲが関わるゲームどころかSEGAのゲームは二度と買わないって奴結構いるだろ クロノスの出土報告が都市伝説レベルの黒トカゲに行くと思ってんのか
どうみても既存14未満の確率じゃねーか既存14は同クエストで100個は出てるんだぞ >>587
自分で屁とFi以外息出来ないようにしておいてバランス調整をアピールする運営もアホだし、それを頑張ってると肯定する信者もアホだと思いまスゥゥゥゥゥ…
極端な事を言うけど、グラーシアから4落ち制限取っ払ったのを難易度の天井にしててきとーに遊んでテキトーにガチャするゲームでよかったんじゃないか?
コンテンツ自体はぬるいから代わりにアバター要素で頑張るし、その点においては他の追従を許さない方針に行けていればまだ可能性は残ってたかもしれない
なおゲッテム N〜VH帯がまったく機能していない
Lv55まで15000チケット使ったり、明日にボナキーとかADバースト知ってる廃は気にしないだろうけど 侵入、絶望、終焉、死より恐ろしい未来
ウノ渾身のゲッテムインパクトはダーカーを遥かに超えたなw マジでVH以下って人が居るのか?
ひたすらSHまでソロして、SHに入ったら廃人に混ざってレースゲームして、糞装備のままXHに上がって病人にまみれながらいたたまれない想いしながら装備作るん?
新規続くか? オムニバスで30%消えて
ストーリーの魔人城を倒せ連打でさらに30%消えるだろう シナリオバスター 手伝ってあげようと暇な時フリーやってたが何も知らない 人集まらず痺れ切らして2人で開始ボタン押しやがるw
クリア出きるけどさ 最高に疲れる 後ろから健気に叩いてる姿見てるとがんばれ!と思うが
こんなもん乗っけるじゃねーよバカはよさ削除しろよ!!!w 下手すっと都市伝説どころかあなた疲れてるのよ的な扱い受けそうだ switchはPS4もPCもないけどVitaでやってる客単価低い奴が乗り換え先でやってそう。
新規客?500人来ればいい方じゃないか? NからVHはこの宗教に入信できるかを試す聖別
SH帯は下級信者の後に付いていくだけの修行に耐えられるかという脳死力と忍耐力を試し
XHに到達した者にはお布施を落とす権利が与えられる
クエストは上級信者と中級信者がクリアしてくれる優しい世界
だが最近は中核を担っていた中級信者の洗脳が解けて優しい世界が崩壊しつつある >>513
落ちぶれるも何も最初エリート廃しか居なかったんだから廃が消えたらゴミ鯖になるのは仕方ないだろ
今残ってるのは大半がエリート廃目当てで鯖移動解禁の時に流れて来た流浪の民 >>523
Po2iで猛威を振るったコラボソードがあってな
赤武器だが虹武器を凌駕するスペック持ちに進化した
つか数字だけの糞デザインだからレア=強いの直結なんだよ
旧作は数字が控えめだけどレアのみの特性とか腐るほどあったぞ
リーチが長いとかロック対象が多いとか
そもそもその筆頭がフローズンシューターだったしな >>593
エンジョイ勢は無双さえできれば喜んでスクラッチ課金したのにな >>607
調整面倒臭いからBOXON
これだけで差別化要素は皆殺しにされたからな。
結果、pso2自体が面倒臭いだけのゲームとして自殺したが。 >>596
自分、去年の秋頃に一からやり直した復帰勢だけど
VHまではフィールドそのものとかスキルとか武器とかPAとかいろいろ試してる間に上がってたから別に苦痛じゃなかったけど
非エキスパXHがマジで苦行だった
でもいかなきゃいつまでもエキスパ行けないしどうにもならなかった >>612
すまん、言葉が全然足りなかった
今回のPS4版と同時じゃなくてって意味 >>613
どうかな?これから巻き返そうって時にPC版リリースされたら巻き返せなくなるぞ
モンハンに命握られている感がすごいよね・・・ 首の皮一枚どころか切れた首をただ乗っけてるだけの現状だし風が吹くくらいの小さな出来事でも落ちる PCならクリエイト画面そのままで狩りに行けるかもな
そこら辺を充実させてしまうとPS4版の売り上げに関わるから
先延ばしにしたのかもしれないしこの前キャラクリ詐欺で煽ってたし
これでカウンターを食らわしてくれると最高に笑えるんだがな もし有能なPがいるなら巻き返しは可能、ただし難度高 新しいPがゲームを立て直すより今のPをその座から降ろさせる方が難易度高そう PC爆破してもお咎めなし
自分の一円ラノベの主人公を主人公にしてもお咎めなし
オフパコしてもお咎めなし
もう何をしてもお咎めないだろこれ 底が浅いゲーム性だからなぁ
辞めてそろそろ2年かな
アクションやバランスがよくなったところで
武器を作るためにクエ周回して、たまにスク品を漁るか引くだけってのは変わってないんだろ? >>625
アクションとバランスは多様性が無くなったし、武器を作る意味も無くなったぞ
戻らないか? vita開始からやってるフレンドを最近見ないなぁ…と思ってたらとうとうルームがミニルームになっていた…
オープンβから要ると言う兄貴分みたいなフレンドもプレ買ってインこそしてるが大分見なくなってきた…
潮時なのかな… モンハンワールドは倉庫整理に悩まなくていいだけで神ゲー せめて12ユニット初期の拾った時の4sぐらいでOPマシなのにしないとどんどん過疎る 倉庫周りはホントクソだわ
ごめん、倉庫周りも≠セった ログイン時間が激減してる自分が言うのもなんだけど2年も経ってるのにこの手のスレ見に来ちゃうもんなんだな デイリーブーストめんどくさすぎだぞハゲ
せめてアカ単位にしろ 僅かに残っているキャラクリ勢から搾取するために最近エステ無料パスも出し渋り始めたからな トカゲオンラインで飽々してるのにこの先はオメガルーサーという使い回しオンライン
信者でも逃げ出す薄っぺらなアプデだし当然の結果 アトラ作っとけばこの黒トカゲシーズンはプレイしてなくても問題なく付いていけそうなのが救えない まあスイッチ有料化するし、PvsPはボダがでるし、Eスポはチャロンでサッカーみたいなモードがあるらしいし。
もうダメ猫なんじゃないか?
暗部らとかだすアホ運営だからしょうがないか MHWやってたらpso2懐かしく感じるかと思ったら全然だったわ むしろ色々と清々するだろw
なにせ運営は恨みを抱かす事しかしないし
このクソゲー自体作ってる奴らがゲームである事を無視してるし不備は多いし
何より強制じみた事が多く縛り付けようという仕組みばっかだしな ぷそつーは他のネトゲだと負け犬な奴らが集まってることをいい加減理解しようよ カードやってればわかる。
性能が一緒でもレアリティー上がれば値段あがるし
デッキをすべて最高レアリティーにする人もいる。
性能だけあげると、それ持ってる人が強くなるのが必然だからpsoもこいう感じでいいと思う。 やる気ない雑なロードマップに、お粗末な対応で金だけ落としてもらって逃げ切り体勢か?
もうホントに運営はPSO2畳もうとしてるとさえ思ってしまう Heの強化ネタという面倒くさい仕事放り出して下位職弄りを半年続けます
でも禿ゴキオナニーはやめません!って宣言だされてやる気になる奴なんていないでしょ
Heに追いつかせる気がない職調整やってること自体無駄だし もうオフイベ無理だよ。有明コロシアムとかビッグサイトとか絶対無理。
神ゲーみたいにどっかのビルの会議室借りてミサを行うようなマネはしないだろうから
この前のゲームショーが最後のオフイベになったんじゃないかな Heよりか弱いことが確定している下級職の調整で半年も引き延ばしするからな
いくらアプデネタが無いからって環境を半年も停滞させたら飽きて過疎るに決まってるやん なんかPSO2スタッフって他のゲームから学んだりとかしなさそうだよな
マリオ64とかゲークリらがこぞって遊んで技術盗んだり参考にしたりしてるけどさ 今までモンハンシリーズ新作出たときも僅かに減る程度で収まってたのにこれは……w このアプデスカスカ感はなんなんだろうな
下級職調整にひっこめたわけでもないだろうに仮にEP5が顰蹙買ってなくてもこれじゃどっちみち同じ結末だった ハゲどもの解任は当然として、もう運営のポリシーとかも見直さないとダメだろ
質より量なアプデじゃ人が減る一方じゃねーか 見直しして立て直すより新ゲーに投資したほうがマシかと
PSOシリーズはう変な色やケチが付きまくっててもうどうにもならんよ 新ゲー作るにしても今の運営陣が関わってたらその時点で終わりだがな うむ クビにしないにしてもクレジットや表舞台には絶対に出さないようにしないとな
役職も責任だけ多くて権限がまったくないものにしないと危なくてしょうがない
ゲームクリエイターの能力はないことは自ら痛いほど示したのだから創造力・想定力ゼロでできる作業をやらせとくのがいい >>607
そういう例外武器だしたらバランス調整できないじゃん
アンチ気取ってる信者さんも分かってるとは思うけどここの開発はエアプなんですよ?
エアプでゲームバランスの調整なんて出来ると本気で思ってるの?
EP5からアンチさんが実質信者化してるのほんと笑う
PSO2はもうゲームとして成立してないっていい加減認めようよ
ミニゲームでバトル的なお遊戯ができるアバター着せ替えアプリとしてやっていけばいいんだよ! >>659
アンチが信者化でワロタ
確かに、まだ改善案出してるようなのは認識が足りない
サカイキムハマは完全なキチガイで話は全く通じないと認識するところから始めないと 熱意の方向性が違うのであって俺は悪くないとご高説宣ったお禿様が人の意見聞くわけないじゃん 別に構わんよ
あの無能首脳陣が居座っている限り改善はありえない、と
理解できない低脳が思い付く改善案などたかが知れている EP5にでっかい声で不満を垂れながしてるアンチさんって
PSO2のスタッフがやればできると思ってるから見ていて痛々しい
自覚のない信者ってのが一番凶暴だわ
諦めたらそこで試合終了なんてのは熱意のある人を相手にしてこそ成立するんであって
熱意のない連中に諦めちゃダメって正論をぶつけるのはただの暴力でしかないぞ 運営と現役ユーザーの必死にもがいてる姿が一番おもしれーわ >>666
アンインストールしてからの方が楽しめるなんて
新体験は伊達じゃないぜw アリスギアに移住しようぜ!
島田フミカネが開発にまで関わる気合いの入った神3Dシューティングゲーム!
武装を付け替えてビーム撃ったり剣で切ったりと宇宙空間をところ狭しと自在に駆けよう!
魅力溢れるキャラクターデザインはメカx少女の大御所が目白押し!
スカート衣装を着たキャラクターを下から覗くのは程々にね!
開発者の愛がこもったインタビュー http://colopl.co.jp/alicegearaegis/sp/special/interview/interview1.php >>665
やれば出来るなんて思ってるやつ居るのか?w
ただもう叩くしかやる事ないから叩いてるだけでEP5始まった直後から既に絶望してるわ 常に失笑という笑いを提供してるとこだけは運営ほめてやるよw 改善案みたいなのはハゲ向けというより外向けだろ
このクソ運営はこんな簡単な事もわかりませんできませんてのを分かりやすく伝えるためにな
あのハゲ悪事が知れ渡るのが余程嫌なのか隠蔽工作だけはしっかり力入れてるからな
なら黙って消えてなどやるものかよw >>669
まーだ職のバランス調整しろって怒ってるのがいるんだぜ?
一見するとアンチみたいな発言をしてるが実際には脳が完全に破壊されてて
この運営がPSO2というゲームを真剣に開発してるとかいうファンタジーを信じている
PSO2の最大の闇w 最近ネタ切れぎみだからってアンチのヘイト稼ごうとしなくて良いよ
嘘字幕とか最近投稿されなくなったな オフイベって行くと会場で何か貰えるんだよね?
貰えるから行くだけで開発陣やゲスト見たさに行く人は少ないんだろうな そろそろオフイベを大盛況に見せるためにロビアクとか配布しそう
開発費は降りないけどオフイベ費は降りてくれないと困るから 俺が引退したのはリュクロス拾って「しまって」モチベーションが絶望的になったのとそこにハゲのHr放置宣言だな
クロノス的な物のドロップ報告が無いのは俺みたいに絶望して失踪してしまったと予想 去年の有明は服チケットだけ貰って中入らずに秋葉行ったわ
そういや入り口でにーちゃんが人数カウントしてたけどイベ参加人数公表とかしてないなアレ 装備が揃ってからつまらなくなるとかシャドバみてえだな >>647
>神ゲーみたいにどっかのビルの会議室借りてミサを行うようなマネはしないだろうから
2015年あたりのオフパコツアー新潟会場とか、
クリスマスのオフパコなんかが、
まさにそんな感じの規模と内容だったんでは……?
つか、引き合いに出してる14のオフイベは、
札幌雪まつりとコラボして雪像作ってるじゃねーか
過疎だ終わりだみたいな文脈で引き合いに出すのは、さすがにおかしいだろ PSO2も過疎ゲーみたいにラスベガスやパリのホテルを借り切ってオフイベすればいいのでは 腐れハゲの思い出作り+オナニーゲー
EP3で終わらずだらだらだら
引き伸ばた結果がなろう以下の
糞ストーリーキャラはゲッテム
レイ○+ゴキ化でキャラクリ勢も
死亡今も面白いって言ってやってる
人は本当何が良くてやってるんだ >>642
プソ2の話題にもならないカードを見てみ?
この運営にできるわけないだべ デイリーとかクロト無くせよ
やりたくもないもん無理やりやらせんな クロトはやりたくなければやらなきゃいいだろ
金を稼ぐ手段は色々ある訳だし 元々クロトのCOは「TAなんて物好き以外やらないだろ」ってユーザーの意見が多くて悔しかったからねじ込んだものだしな 糞みたいな自尊心だけは人一倍ある糞運営
他に努力することがあるんじゃねぇのか?あ? クロト以外って転売か普通はクエストのドロップ品とか報酬で稼ぐんじゃないのNPCクエはあくまでおまけでさ
おかげで新規がきても金の稼ぎ方分からないみたいよ 森も怖くて行けない新規だけれど、ハードの次のハードからフリーの砂漠が美味しいと思ってる……けど違うのかな?
緊急とか怖くて行けないわ >>692
打撃・射撃・法撃の3職をLv75にしてヒーローを開放するだけでも地獄だし、
職をLv75にした時に貰えるクラスボーナスを全職分貰わなければ少し弱いのでこれもやらないといけないし、これはもっと地獄だ
そんな地獄が新規に待っていることを「忘れているor想定できない」糞運営が作ってるPSO2なんて今すぐやめてしまったほうがいい
やることがなくて1年単位で無為な時間を浪費してもいい超暇人以外にはお勧めしない
1年浪費しても得られるものはサービス終了のお知らせだと思うけどな 客観的で誠実な評価をしてるだけだよ
スマホゲー気分で遊ぶ分にはさほど悪くない >>695
新規がこんなところに来るわけないだろ
スレタイ読めてんのか? 森SHで拾ったのそのまま着てる乞食みたいな連中のレベルがもりもり上がってて怖い >>691
誰もクロト、デイリーやらなきゃ売れんぞ
システムから金引き出す方法がユーザーのやりたくないもん詰め合わせはおかしいだろ
普通に敵倒して稼がせろじゃね 初心者へのチュートリアルが途中投げっぱなしで不親切極まりないという点は
PSUから変わってないから伝統みたいなもんじゃないかと
PSO1が異常だったんだよきっと >>691
転売とか良心ある人間は出来ないから
初期はマルグルで武器掘ってるうちに、目的の武器出なくてもコモンを店売りでそのうち買えるくらい貯まるっていう良バランスだった
それをわざわざぶっ壊してクロトとかいう苦行をねじ込むクソ運営 とりあえず今日の放送で失言ボクソンとHMZKの首を飛ばすくらいの改変を発表しなきゃ本当に終了だよ
もはや誰も求めてない下位職の調整なんて辞めて
使い捨てにしてきたコンテンツのテコ入れにでも人員回した方がよっぽどマシだぞ
酒井さんよ
今日の放送も調整調整だけだと完全に終わりだよ >>703
酒井の首を飛ばさないと意味ないだろ?
あの自分大好きブレッブレハゲがいる限りどうにもならん セガゲームス社内では「禿は絶対に逃がすな。きっちり最後まで責任取らせろ」って意見が大部分だと思うけどな
上がってくる数字しか見てない経営陣はドライだから気まぐれに禿を挿げ替えるかもしれないけど
禿の代わりに敗戦処理に充てがわれたフタッフは悲惨の極致だね ボクソン発言が失態すぎる商売として聞いたことがない >>691
中途半端なレアは全く売れないからユニットの特定の特殊能力がついたものを売るって発想に至るまでどれだけ掛かるやら もういっそ公式PSO2オフのリアル婚活サービスみたいなのすればいいのにな
ひたすらスクラッチするような主力の30代独身を狙い撃ちして
どんどんキャクタンカーを上げていこう!
プレイする価値もないゲーム性で勝負するよりも
ファンタシースターというSEGAのブランドを利用したソーシャルアプリとして売り出したほうが
いまより絶対に儲けが出るぞ!!!!!!! 今まで失敗してきたことの繰り返しでわろたw
昨年に引き続き、クラスバランスについての調整を継続して実施していく予定ですが、それ以外の様々な問題点についても、並行して改善に向けて対応を進めていきたいと考えております。
その一つとして、クエストのプレイ時間や難度に対して報酬が見合ってないという問題を認識しており、今後段階的に★14武器のドロップ率や入手方法については緩和をしていく予定です。
今回の★14武器のドロップ上方修正の施策についてもその一部として実施しております。 >>703
ずっと穴掘って埋めての繰り返しだからな
課金してる奴は我慢ならんだろうよ。オフパコだけはしっかりやる癖に新規コンテンツは1年間でトカゲだけなんだから
何に金使ってんのって感じ >>713
ブラスターで羽根がとれて大豆ソードで足や尻尾切れて角とか折れながらハゲトカゲズタズタにするクエ希望 ★14をバラまき始めたらどうせまた癒着勢に★15配ってブログで宣伝させる
結局レア度が上がるだけでやってることは何時までも変わらない
(^酒^)<みなさんお待ちかねの★14コレクト出すのでぜひ集めてみてください! >>709
ファンタシースターの名前を使って二回もソシャゲ潰してるんですよ ファンタシースターの名前ってブランドなのはドリキャスだぞ
その前は「邪龍が空を!」だったんですがw 女衒秋元に不労所得を与えただけのドリキャスは正直好かん ドリキャスの前でまだブランドなのは精々メガドラ最後の1000期の終わりでぐらいで他は何となく作りましたみたいなのしかなかったよ >>712
ファンタジー騎士風AISとか
いっそDBもAISの亜種として、特定クエストだけにしておけば受け入れられただろうにな。
赤トカゲも巨大化して大暴れ出来ただろうに。 ファンタジー要素が特に強いのは3くらいだな
それでもアンドロイドの従者や洞窟内がメカニックで実は巨大な宇宙船での話でしたーだったな >>722
初代がかなり不思議ファンタジーだろ
SFらしいのは2と最後ぐらい >>709
看板の禿があれなせいで、誰も寄り付かないよ。 1は町並と武器なんかが近代的で主人公たちが乗る乗り物もSFチックだったな
宇宙船を操作するのはロボで惑星感も飛び回ってた
その他はファンタジー >>709
>>724
オフパコ寝盗り展開の薄い本を普通のぷそげ同人誌の体裁で何食わぬ顔で流通させるわけだな >>725
敵やら衣装やら設定の王やなんかと不思議中世のドラクエウィズスターウォーズ混ぜたような謎世界だったんだが
勝手に補正してないか? >>703
本当に最後のラインだったのは去年9月のいつだったかのアークスライブだよ、ニコラスが出てたやつね
そことTGSとで大勢のプレイヤーは見限ったから、今はもう何をしても明日死ぬか明後日死ぬかの違いでしかない アリサも初代のOPで殺された兄がいたり、セガガガでCV永遠の17才で激萌秘書()とかいうネタにされたりしてたんだがな。
EP5はどうしてああなった。 最後のラインであるTGSで、カメラに映るためにコンパニオンの列に紛れてピースするプロデューサーなんか居るわけないだろwww
居るわけないだろ
居るわけ…
orz >>729
当初から主人公のアリサがワルキューレやカイなんかと比べると可愛くないってのがさらにマイナーにしてたんですが トカゲ中に指示を出してくるヒロインのCVがな
> 島本 須美は、日本の声優、女優、ナレーターである。
> 現在はフリー、かつては劇団青年座、青二プロダクション、大沢事務所に所属していた。
> 生年月日: 1954年12月8日 (63歳)
元祖17歳さんも真っ青である アリサ初代からおばちゃんくさかったからあってると言えばあってる 島本須美は主に1980年代アニメで活躍した人だから
ナウシカとか響子さんとか
ハゲか同年代スタッフの趣味と思われる そいつ他のスレでこんなこと言ってやがる奴だぞ
運営批判の中に前作前々作のファンがいると
そうやって歪んだ視点で叩く奴が以前からよくわいていたよな
ヒートアップして馬脚を現しやがった
655 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2018/02/03(土) 17:48:11.75 ID:Eoafo8f4
>>643
PHANTASY STARの看板ってセガマークVって言うハード的弱さもあって初代はろくなもんじゃねぇぞ
むしろ宇野に近いもんだからw
664 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2018/02/03(土) 18:03:30.45 ID:Eoafo8f4
>>663
セガの代表的なRPGが他に無くて細々と続けただけで
ストーリーも1000年後1000年後1000年後とファンタジーだったりSFだったりで別に一貫して凄いもんでもなく
印象もあんまり残らないようなもんだぞ?
698 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2018/02/03(土) 18:58:22.07 ID:Eoafo8f4
>>696
3Dダンジョンもウィザードりィがあったせいで目新しくなかったんだよ >>717
今のクソみたいな体制を改めて
ゲーム性を放棄してソーシャル性を高めていけばいけるでしょ
PSO2という特定作品はともかく"PS"はSEGAの名門ネトゲなんだからこのくらいじゃ死なないよ
なんでアンチがそんなネガネガしてるのか不思議だわ
積極的にポジ受けしていけ >>736
事実じゃないかw
ドリキャスまでブランドと呼べるようなもんじゃなかったぞ? >>737
そうだなあ
最後はDMM(R18)に運営権売却して終わりかなw PSO2で一気に落としたからなあ
続編だして人くるか? >>739
このクオリティで裸ありになったら大ヒットしてしまうのでは? >>741
そう言って18禁解禁してプレステに負けたハードがあったな
サターンだったけ? フレがINしなくなる前兆で緊急きても参加せずにチャットしたりデイリーやってたりしてたんだよな
まさに今の俺がそれ、もうダメなのかな サターンで面白かったゲームはバーチャファイターとバーチャコップとレイヤーセクション(レイフォース)と
デスクリムゾン(糞ゲーネタ的に)ぐらいだったなあ 18禁解禁ユーザーはSEGAが欲しい人数居ないことにコリただろう
そんなきしょい童貞オタクはあんまり金持ってるのも居ないんだよ グラが古臭いから最新洋ゲーやってしまうと、もう帰ってこれない
今月のSAOでもっと減る >>742
解禁じゃねーよ途中から禁止したんだよ
話題反らし楽しい? キャラクリ以外ゴミだったのに自キャラがゴキブリになってもモチベ維持できる奴はすげえよ ゲーム屋のチラシにスーファミソフトよりも安い価格でサターンのソフトが売られてるの見た記憶がある 今残ってるのはソロレイドでクリア時間短縮に力入れてる探究者と
ここや生放送見てなくて、ゲームと運営の糞っぷりにまだ気が付かない層と
他ゲーやりつつ基本ロビー放置で緊急だけ参加奴くらいだぞ
まぁまともな人間はやる意味の無さに気が付いてインしてないがな
今アトラとかとか手に入れても戦う敵が同じだしぶっちゃけクリファドで充分だから
実質今☆14手に入れる意味がない FF14はグラが綺麗だと感動してた夫がPSO2見て「何これひと昔前のエロゲー?」と苦笑してたのでPS4からアンインストールしました
容量がっぽり空いてスッキリ ちゅまん運営糞と言いつつインは辞められない乞食ぷそガイジおりゅ〜?w >>740
戦犯のハゲKMR濱カスを処分してからの続編の類なら行けるかもしれん
処分せずに、この3人の内、1人でも開発スタッフに確認されたら即死確定
宇野も同罪な。
中村か逃沼だったら…賢いユーザーは避けるが、騙されてやってしまう人は多そう >>756
PSO2はまだプラスからの出発だった
つぎは間違いなくマイナスからの出発
未来はないなw >>757
だからこそ、責任者を追放して、次をゼロからの出発ができるようにしておく必要がある
誰がどうやっても今のPSO2は立て直せない
だったら、次を、シリーズが生きる道を残すべく3バカを切る以外に未来はない
PSO2は3バカを道連れにして消える。
これがゲーム業界に貢献できる最後の仕事だよ PSO2のあとのPSOシリーズなんか作りたいゲームクリエイターと経営陣なんてもういないんじゃないの?
焼き畑農業が終わった後は荒れ地か砂漠になるだけだよ 次回作のゼロからスタートすら無理難題だろ
PSシリーズどころか、セガのオンラインゲームや
セガ自体に強烈な負のイメージがついちゃったし、
この板で管巻いてるようなやつらで
PSO3がセガから出ますとかいって飛びつく奴なんて
もうそんないねーだろ 他所がPSOシリーズの権利は金額的にマイナスの価値しかないからなあ
PSOシリーズの版権ほしい他社なんてないだろう SFの世界観でなんかやりたいってクリエイターも今ほぼ居ないだろうしな >>763
運営都合でテオドールが抹殺され無かったことにされるのはある意味メタSFみたいなものかもしらんね(嫌味) スタッフにも逃げられユーザーからは嫌われもう無理でしょ
ユーザーから飽きられるだけならまだ望みはあったがアンチ産みすぎ スイッチ爆死した後、
PSO2が年内か年度内でサービス終了となるのか
4馬鹿を追放し、後任が立て直そうとするのか
それだけが気になる もっと酷い状況だったFF14がP/Dを吉田にしたら大ヒットしてるんだから
アンチが何を吠えていようがPSO3は大ヒットするんだよなぁw
こういう熱心な実質信者すらいなくなったらPSOは終わりだと思うけど
まだまだ熱いぜ!
うおお × アンチが何を吠えていようがPSO3は大ヒットするんだよなぁw
〇 アンチが何を吠えていようがP/Dを吉田(のような優秀な人材)にしたらPSO3は大ヒットするんだよなぁw
肝心なところを省いてどーするよw もう鯖半分統合のアナウンスだした方がいいと思うわ
EP4みたいな大規模アプデとかが控えてるわけでもなくもう無理だろ 鯖は統合困難とか言ってなかったか
まあ恒例のめんどいからやらないってだけだろうが >>770
できたとしてもボクソンでやらないだろうね 複数鯖にまたがってキャラを稼働させてるプレイヤーの倉庫の中身をどう統合するのか問題は残るな マイルーム設置物や登録MDや複数の鯖でチームに入ってる人とかどうなるんだろうか 酒井はEP4から自分のやりたい事殆ど出来たから満足なんでしょ?
上もこのままで良いと思うから変えないんだろ
社内全体がもうPSO2がこの先どうなろうとどうでもいい空気なんだろうな
一年で消えるアプリゲームと同じ扱いになった >>772
容量無制限の運営倉庫に一律で突っ込めば解決
つか同じ鯖の上で振り分ける仮想鯖なのに統合出来ないわけがないだろ 固定組んでた連中もインしてねーよ
たまにインして緊急に数回参加したとして、それが何になるんだって感じだしな
俺はコレクトあたりで見限った >>778
統合できないものは「なかったことにする」に決まってるじゃないか
なにをいまさら 鯖統合しても根本的な解決にはならない
鯖統合したところで
ますます過疎るだけなのは他のネトゲの歴史が証明している
全鯖共通の共有ブロックコンテンツを推し進めればいいんだよ
制限時間無しのチャレンジを作って、もっと拡張するとかな >>778
置物は倉庫MDは統合チームはマスター以外リセットで
重複してマスターしてたら統合で良いだろ
鯖統合した後も複数チームを回したい奇抜な奴は知らん 統合は新規鯖に複数鯖から個々人が引っ越す形にするしかあるまいよ
最後に所属してた鯖から持ち出せなかったら諦めろで
不満が爆発しようがなんだろうが、最新の鯖以外のデータは保証されてないとか開き直って
元からの引っ越しの仕様ですで押し通す
あとはゲーム内アイテム渡して新鯖ボーナスつけてごまかすと
仕様上の問題は技術でつぶせないんでゲームプレイ上の飴でごまかすしかない
鯖引っ越しなんて爆弾を長期的な仕様検討も加えず実装したのが悪い
ぶっちゃけ、既にその時点で失敗してて、ツケをいつ払うかの話でしかない 引っ越しさせるなら数カ月鯖移動無料にして
自分で往復してアイテム全部移動させてくれしかないんじゃないか 今の緊急がつまらないものばかりだから困る。
トカゲや魔神城は根本的につまらんし、大和やゼウスも
ログインしたときにたまたまやってたとして、行くかと言われたら行かない緊急だわ。
俺みたいな>>752の緊急だけ参加組まで減りだしたら、もう本当に終焉じゃね? 何だかんだで鯖統合とかボクソンでやるわけがないと思うの
主にアイテム倉庫関連で・・・ >>781
チームで楽しんだことがないコミュ障ボッチの意見だなぁw >>788
鯖統合するならそこは仕方なくね
もっといい方法あるなら言ってみ 鯖統合して復活理論が分からんコストカットして緩やかに絞りかすまで吸収してサービス終了に持ち込む戦術じゃないのか 5人ぐらいのよくログインするコミュニティがあったとして
その中のムードメーカー的なよく話題を振る1人が抜けると残された4人は何も会話が無いって事が珍しくない
そうなると気まずくて残りの4人もログインしなくなる
たった1人が4人を結びつけていたのにそのたった1人が抜けた為に5人全員が消える連鎖崩壊が起きる
人口が一気に減る原因はこれ ???「鯖統合はしないでほっとけばアホどもが勝手に鯖移動してくれてお金稼げそう!」 >>792
わかる
気まずくてというかそもそも話しかけてくれる相手がいないとつまらなくてログインしなくなる
パーティ作るのもいつも同じ人になるわけだし、本質的にコミュ障なんだろうな
5人のコミュニティだといつもパーティの声かける1人と呼ばれる呼ばれないに一喜一憂する4人になるし ラブラッピーミニがコートエッジ迷彩並ってこの期に及んで、それでいいと思ってる時点でな 正直鯖統合したところで緊急ゲーである以上、時間外のアクティブユーザーが増える訳でもないし、
撤退ムードが加速して今も遊んでいるユーザーが見限る可能性すらある。
メリットとしては鯖を削減出来ることだが、削減できたところで何か巻き返せる要素があるかと言ったらほぼ0だな。せいぜい余命がちょっと延びるぐらいか? まだやってる馬鹿がアホな妄想してるだけなんだよなw もうやってないのにMHWやる時間を削ってまで毎日様子を見に来るお前 チャレンジ実装されたときチーム遊んで楽しんでいたんだけど昨日久しぶりに残ってる数少ないメンバーでチャレンジやった
そしたらすげー楽しかったと同時にとても悲しくなりました アリスギアに移住しようぜ!
島田フミカネが開発にまで関わる気合いの入った神3Dシューティングゲーム!
武装を付け替えてビーム撃ったり剣で切ったりと宇宙空間をところ狭しと自在に駆けよう!
魅力溢れるキャラクターデザインはメカx少女の大御所が目白押し!
スカート衣装を着たキャラクターを下から覗くのは程々にね!
公式サイト
https://colopl.co.jp/alicegearaegis/
開発者の愛がこもったインタビュー http://colopl.co.jp/alicegearaegis/sp/special/interview/interview1.php
2ch wiki
http://wikiwiki.jp/alicegear/ 開発側が楽しんで作ってるゲームの場合はコンテンツを作った後もどうしたら継続してユーザーに楽しんで貰えるか考えて
適時手入れしてコンテンツを育てていくものなんだがな
PSO2の場合は仕様書通りに作りましたあとは知りません
飽きるのはユーザー側の楽しむ努力が足りないんです
だからな PSO2はアバター作りが楽しめるチャットツールなんだからしょうがないだろ
ゲームとしてのコンテンツはあくまでオマケ要素のミニゲームなんだから
開発が力いれるわけないしコストをかける意味もないしユーザーも求めちゃいない
>>805みたいなPSO2依存症はまだコレがゲームだと本気で思ってるんだから笑える
信者って盲目だよなあwww バレンタインまでは昨年中に完成してたらしいから、ボクソン仕様のままかと
年明けにでも直すべきなんだけど、そんな事はしないだろうし
運営がボクソンを改めて方向転換する暇も無く、一気にサービス終了まで追い込まれそう >>806
こんな事書いてるお前に言われてもな
87: 02/05(月)12:22 ID:lsJ0AnpE
PSO2はわざわざCSハードやPCでゲームをしたいって層に向けてるんだから
スマホと同じ基本無料のお手軽さを売りにする意味がないだろ
82: 02/05(月)12:06 ID:lsJ0AnpE
むしろ有料にしては効果弱い
月額1000円くらいの課金をしないとゲームにならない程度に強くていいぞ
コンテンツに1円も落とさない無課金ガイジなんてPSO2に必要ない 自分は年末のドラゴン緊急が4鯖混雑にならなかった時点で終ったと思った
年明けに運営が焦ってバラマキをするかと思いきや、何もせずMHWの発売日までほぼ放置
もはやなにもかも手遅れという感じで、あとはPSU末期コースをなぞるしかないと予想 >>808
なんでイライラしてんのか知らんけど
PSO2がゲームだとまだ信じてるの?w
信者さん本気ですげぇわ!
公式漫画家のペケこ様ですらゲーム部分にプレイする価値のないアバター着せ替えアプリと認めていらっしゃるのに これで他のネトゲの運営開発にも運営の態度って大事だぞって伝わると良いんだがな
まあまともな所はわかってるだろうし馬鹿な所は見てもわからないから変わらないかね >>803
今のワンポとAR通常前よりやばいよ
ソードとパルチの通常もやたら強くてPAいらねになってる >>761
PHANTASY STAR zero 2の出番だな >>788
うんフレ登録してれば再度チーム結託すんのも楽だよね
LINEなりツイなりで繋がってないボッチの意見だよねそれ 今はデイリーやって、マイルームで東京(昼)聞きながら緊急待機
スマホでPSO2スレ見つつ緊急鳴ったら参加して、またマイルームで待機
まだ始めて半年だし元からソロなのでPS02終わるまでは残ってるかな
MHWはオンラインじゃないからいつでも買って遊べるし
人が減って来た頃に始めた乗り遅れ組だから正直この状況が普通な感覚 >>789
だから統合が無理だっての
運営以下の知障かよ 賽の河原ばりのユーザーが積み上げたものを崩すクラス調整だけが売りのゲームだったな
一昨日の放送でログボももういいやって感じたからアンインストールしたよ >>805
最初が一番ましだったアリーナみりゃ分かるけどあいつらには育てられない >>821
SNSの、までつけないと解らん?
それともLINEの友だち登録かヒのFFまで言わなきゃ駄目だった? 久しぶりにログインしてみたらソロレイド動画やTA動画出してたやるき勢すらしばらくログインしてませんになってて草 4馬鹿にはPSO2に対する愛とか情熱が感じられないの本当に糞だわ
吉田を見てればよくわかる、自分でレイドまでプレイしてて全部理解しよう
良くしようという姿勢が見えるからやってる人も次を何とか期待できる FFから属性なくすようなやつが作ってるゲームなんかやりたくないね
FFなめてんじゃねーぞ >>811
公式漫画なんて見てないわさすが信者は詳しいな >>825
FF舐めてんのはてめーだろエアプが
属性が増えたり減ったり扱いが変わったりシリーズごとに変わるのがFFらしさだろ
DQと違ってFFシリーズでは違ったことをやるのが伝統なんだよ なんか残った実験動物のハムスターが最後まで互いを叩き続けてたPSU最末期にそっくりになってきたな PSU最末期ってサービス5年目の事?
こんなに荒れてたかな… PSU末期のスレはまったりしてたとおもうがPSO2発表されてたんでみんな移住してたので >>824
pso2は本体のゲームがオフパコの出汁にされてる時点でないわ >>827
金玉蛙たちは属性を全部完全に消したんだよ馬鹿野郎 PSO2からHuとRaとFoをオワコンにしてHrにまとめたPSO2 EP5と同じぐらいの暴挙
両ゲーともサービス終了するほうがゲーム業界のためだ
日本のオンゲが近い将来滅亡するとセガゲームスを含めたゲーム業界が予想しててもやっていいことと悪いことがある 言うてゲームの属性て足枷にしかなってないから要らなくね? こういうイナゴ金玉民がゲームを悪くしてるんだよなあ FFからクリスタルの存在意義を無くすなんてよくできると呆れ果てるわ
PSO2 EP5同様にゲームの根本からひっくり返したんだから両方共もうやめるべき
往生際が悪いし見苦しい >>838
FF6辺りからクリスタルや属性って空気じゃね? >>833
属性の何が面白いのか割と本気で分からん
敵属性 ダメージ
普通 : 100
弱点 : 120
強弱点 : 150
耐性 : 80
強耐性 : 50
こちらが攻撃すると考えて【強弱点】の属性で攻撃する以外の選択肢はないだろ?
こういうゲームでは難易度が上がると敵のHPが ハード:120 Xハード:150 って設定になる
最低でも弱点属性の攻撃スキルを使えない奴がいたりするとその段階でゲームオーバーだ 続いた
属性攻撃して大ダメージ出して俺様TUEEEしたいってのは分かるけど
それ単純にゲームの難易度がガバガバなんだと思うよ
PSO2やソシャゲみたいに基本無料ならゲームとしての難易度を下げて数字をインフレさせて脳汁出してもらって
そこにガチャを仕込むことで属性がとても有効な商売だと思うけども
最終幻想は月額のオンラインゲームやってるんだから属性はむしろバランス調整の障害にしかならんでしょ 本当にこんなユーザーがファイナル14のメイン層なら開発は完全に正しいな 属性はエネミー別に複数の武器やテクニックを扱う攻略性のための要素だね
武器より魔法で昔からRPGでは良くある要素
炎に耐性があるけど氷には弱いとか
PSO2はEP2まではクエストによって弱点属性を揃える配慮があったんだけど、
EP3以降混沌系クエが増えて無意味になった
その辺も、EP3以降の開発スタッフは劣化が激しい FFもpso2 もそんな厳しいバランス設定じゃないRPGで
属性なんて気付かなきゃ気付かないでも
死にさえしなけりゃOKくらいのユルいゲームがもともとだ
頑張ってもいいが頑張れない人も受け入れる程度に調整できないなら
確かに言ってることはその通りかもしれない PSO1は属性の使い分けが必須のゲームだったし、別に気にしたことはない
ほかのゲームでも敵によって武器を変える攻略性はある
EP3以降は複数の武器を揃える必要性が薄れて、武器強化の頻度がすごく減った
菅沼と浜崎はゲームの基本を壊す事が多いねえ FGOもクラスの相性や使い分けが重要なゲームだし
ソシャゲより単純化してどうする
濱崎は単純化しちゃいかん所までTAモドキクエの都合で省略してしまうのがどーにも
だから攻略要素が減ってゲーム中でやる事がなくなる >>844 >>846
>クエストによって弱点属性を揃える配慮があった
これようするに Time to Win って奴で「時間をかけただけ強くなる」システムでしょ
属性を敵によって使い分ける戦略性って言うけど
こちらが全部の属性を出せる状況で150のダメージを出せる強弱点以外を出す奴はガイジでしかないわけで
それって実際は手札をそろえるまでの「苦労が強さに変換される」ってところがゲーム性なんじゃないの
※ここは完全に私見&余談だけど日本人って苦労が報われることを美徳にしてるからゲーム性というより人間性や民族性な気もするw
単純なダメージの増減じゃなくて 火→敵の攻撃力ダウン 水→敵の防御力ダウン みたいに性能をあててるゲームもあるけど
それって最終幻想の"属性"じゃないしね 属性の申し子はFF11
物理と魔法と無属性、物理4種、魔法8種
弱点1〜2倍、耐性半減〜1/8・ダメージ0・吸収など
敵に合わせて盾役もジョブ編成もごそっと入れ替える >>847
FGOに限らず遊○王みたいなカードゲームが思いっきりそうだろ?
属性を敵との相性を考えて使い分ける、そこに戦略性を見出すゲームは
プレイヤーの「手札をそろえる」ために金をジャブジャブ使ってもらうように誘導するビジネスなんだからそりゃそうだろう
逆にPSO2は強さに対しての課金はしないようにするってスタンスなんだから
プレイヤーさんは属性という手札をそろえるために「時間を使ってください」にしかならない
かけた時間のマウント合戦、それはそれでいいんだけど冷めるとアホらしいぞ >>846
なにより「〜属性持ってない奴は来るな!」に拍車をかけることになる
前にも言ったがおめえにゲーム語る能力ねえから >>833
https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/redmage/
>ヴァルサンダー
>対象に雷属性魔法攻撃。
>ヴァルエアロ
>対象に風属性魔法攻撃。
>ヴァルファイア
>対象に火属性魔法攻撃。
>ヴァルストーン
>対象に土属性魔法攻撃。
消えてないじゃん
嘘つくなよ捏造野郎
お前さてはFFシリーズのアンチだろ ほんとそれ
属性よりも属性値とそれを強化できるのが問題
属性値が一切強化できないならあってもいいかもな ジャンケンがそうだが三すくみがゲームの基本みたいなところで
ウォーゲームなら戦車と攻撃機と対空車両でその対空車両で戦車に突撃はないだろう
剣とか弓とか盾とか武器と違って魔法というあいまいなものにゲーム性を持たせたのが属性だと思っていた 各属性の魔法を実装した結果常に一部の魔法以外死んでる、
時には属性丸ごと死んでる時代もあったクソゲがあるんだけど。
それでも属性概念欲しいの? 属性概念なくしてもいいけど、代わりに属性解念の象徴みたいな過去ボス出すの一切やめろ糞ゲーにしか思えん
属性も弱点もない糞FFにイフリート、ラムウ、ゴーレム、神龍あたりは出てきてもらっては困る 元素系の属性(地水火風とか)で有利不利を生むのは良いよ
EP5は武器属性じゃん
しかもダメージ半分以下とかじゃん
打射法全部使えるHrを無理やり使わせたいとはいえこれはひどい そういやPSO2は土から風に変えたんだろうな
土属性のテクが派手で好きだったのに。カメラ酔い配慮かねえ
ザンなんてゲームエンジンの糞制限のおかげで死にテクになったし
戦場で弾が飛び交いすぎると一部の弾が消えるゲームエンジンとか糞かと 土のテクニックはPSUから。
風のテクニックは旧PSからある。
順番から言えば風テクから来るべきだったのだろう >>857
>>852
属性あるじゃん
デマ野郎は言い訳ないの? >>849
FF11も魔命上げてブリザドとサンダー系ばっか撃ってた記憶あるな
もう忘れたけど理由なんでだっけ?連携?ストーン系が産廃の極みだった覚えはあるんだが >>855
対人ゲーは相手が何を出してくるか分からんから3すくみの駆け引きする余地があるけど(ギャンブル性?)
PvEって相手の属性が決まってるんだから3すくみにする意味なくね?
相手がグーを出してくるって分かってるならパーを出すでしょ普通に考えてさ
>>857
別にイフリートが属性概念の象徴だなんて決まりはないでしょ
お前の個人的な好き嫌いにすぎないものをFFの定義とか守らないといけないルールみたいに言われても困る まったく触ってないんで知らんかったが
FFで属性が無意味になってるならちょっと寂しい気がするな
RPGは事前に相手に対して有効な攻撃やこちらの護りを整えて勝てるかどうか
っていう準備部分が1番のゲーム性だと思ってるんで
pso2 はそういう部分が徐々に存在しなくなってきてるのが寂しい限りだわ
オンライン化からアクション要素もあるゲームになったんだから
勿論今の方が嬉しい人も居るんだろうし
ep4も大概だったが次でまともに戻るかと思ったらそのまま進行っぽいし
残念ながら今の方針では現金は入れてやれないな
まあアクション大好きで薄っすいアプデに満足してる面々で支えてやってくれ >>862
精霊魔法の属性が土水風火氷雷の順で習得する関係で
ブリザドとサンダーの基本ダメージが高く設定されてた
その分消費MPも少なかったはず
>>863
PvEに3竦みの駆け引きは必要ないね
問題はロールや役割とそれに付随する編成と選択の自由度
ぷそ2には考慮されてないか欠けてる部分 新生前に説明してたじゃん
新規が属性ごとに武器揃える手間がきつすぎるとか
弱点付けない職の居場所無くなるから敵の耐性は一律にするってさ
そうならないよう全員が弱点付けるようにすればそれは属性なんて存在しないのと一緒だし
好きな職で遊べないストレスが一番排除しなきゃならん問題だとも
そういえば耐性駆使して1職以外ストレス溜まる仕様にしたクソゲーが1つあるな… >>864
アクション大好き俺はさくっとモンハンに鞍替えするのであった。
今やってる人はゴキブリの色変えをワクワクしながら待ってるのだろうか? アリスギアに移住しようぜ!
島田フミカネが開発にまで関わる気合いの入った神3Dシューティングゲーム!
武装を付け替えてビーム撃ったり剣で切ったりと宇宙空間をところ狭しと自在に駆けよう!
魅力溢れるキャラクターデザインはメカx少女の大御所が目白押し!
スカート衣装を着たキャラクターを下から覗くのは程々にね!
公式サイト
https://colopl.co.jp/alicegearaegis/
開発者の愛がこもったインタビュー http://colopl.co.jp/alicegearaegis/sp/special/interview/interview1.php
2ch wiki
http://wikiwiki.jp/alicegear/ >>864
言いたいことも分からんでもないが
属性ゲーは 開発が 結論
準備すりゃ勝てる : ポジ受け : でも弱点属性をもってない奴にも優しくしてね!みんなで楽しくPSO2だよ^^
準備しないと勝てない : 現実見る : 弱点属性もってない奴は失せろ
ポジ受けして現実を見ないのは頭酒井でしょ
難易度の低いゲームなら頭酒井のスタンスで問題ないけど
それなりにコンテンツの難易度を上げるなら属性は絶対に障害になるよ うん、なのでそれが楽しい人らで支えていけば安泰ってことガンバレ 今のゲームは自由度を大きくしていろんな事をやれる方向になってるからね
RPGなら職や武器防具は多くの種類があって、たくさん集めていろいろ使って楽しむというのが当たり前
EP3では武器防具の選択肢を大幅に減らしたし、EP5では職の選択を減らそうとした
菅沼も濱崎も時流に逆らいすぎで
考え方がファミコン時代なんよ 結局やること(宝くじの抽選除く)が無い上、コンテンツがつまらないから人が減ったんだろうな。
どのクエストに行ってもエクスキューブの素しか落ちないし、SOPはビジフォンで買えるし14は出ない。
今後のロードマップもお寒いしそりゃ人も離れるわ。 なんか畳もうしてるとしか思えないんだよな
最近チームオーダーこなしてMHWやってるわ 運営がユーザーは自分たちの掌で踊る以外認めないみたいなのも時代遅れだしなあ おもしろいなら別に踊ってもかまわんのだけどな
ほんとにやりたいことなはずのEP4からクソ化が加速したし >>872
自由度ひろがるのって悪く言うとユーザーの格差もひろがるでしょ?
何でもいい部分だけみれば正解しかないよ、それこそEP5にしろheにしろ 新しいフィールド作っても必ずヨーイドンでタイマー付けて東京湧きレースやん
しかもある程度触ってないとテーブル下げる嫌がらせ付き
ぶっちゃけフィールドなんて見てる間ないよね
アークスクエストなんてギドラン討伐以降存在しないんだぞ
ギドランにしたってMAP湧き固定で作り込みの甘いアクションゲームだし
真面目な話もう緊急パチンコゲーでしかない
緊急は緊急でアクション苦手な人お断りの条件付き
控えめに言っても無限の冒険とか嘘大袈裟紛らわしい だよね 思ったことまんまじゃなくて少しは推敲してコンパクトにしてくれ >>864
FF11の頃は属性あったけど、結局属性別に装備を揃えなくちゃいけなくて
ただただ面倒くさかった印象しかない・・・
PSO2のバウンコみたいに、装備揃えられないやつお断りになるだけ
+35の属性装備揃えるために何本集めなきゃならんのよ・・・ >>861
属性に無くすって発表した金玉蛙たちに直接言ってくれ
お前らはデマ野郎だって >>882
金玉蛙ってなに? ググったら出てきたけどはっきし速報ってサイトのこと? >>879
EP4までの最強職はTeだったと思うけど、だいたいの奴はそう思ってないだろ
格差じゃなくて自由度ってそういうことでしょ >>883
FF14のP・Dの吉田直樹の蔑称
一部の頭のおかしいアンチしか使ってない蔑称って印象だけどな
ある意味、使う人間の自己紹介も兼ねてる感じ しかもその金玉蛙って言葉使ってる金玉民って奴
調べれば調べるほどPSO2のエンジョイ勢と酷似してるんだよなwしかもそいつらに持ち上げられたゲームは総じて下降しているっていうね いろんな点でPSO2のほうがゲームとしていいぞ!といった点が、
持ち上げたあとに徐々になくなっていくのはすげぇ逆神だなって思える □で金玉と言えばヒゲこと河津さんだな
かわづフルチンオーラ
かわづフルチンダンス
かわづチンチンなで切り
かわづチンチンフルスイング pso2 は各属性武器準備が必須な職と不要な職が用意されてたんだから
正直に言って面倒な人は不要な職をやればいいでしょで問題なかった
敢えて挙げるとするなら全属性準備しても不要な職よりクソ弱いという事の方が問題 >>887
典型的なネトゲイナゴだよ
金玉民がいるゲームは終わる
14は金玉民が消えたお陰で好調 >>879
たしかに長文は読む気にならんね
簡潔に書かないと伝わらん 鯖統合と、早めのサービス終了はありそうな気がする
時代はスマホで、ソシャゲ
利益がでなきゃ企業としては縮小するしかない
ボランティアでやってんじゃないんだからな 同接スレより
2/6(火)23:00頃計測
1鯖 2473
2鯖 2995
3鯖 2623
4鯖 3234
5鯖 2666
6鯖 2044
7鯖 2563
8鯖 2817
9鯖 2503
10鯖 2522
合計 26440
人口分布は 4>2>8>5>3>10>7>9>1>6
人口上位3鯖は 4,2,8鯖
人口下位3鯖は 9,1,6鯖
1鯖の人口が全鯖ワースト2に なんかこう見るともうどこの鯖も大して人数は変わらなく見えるな 減りこそすれ、増える要素ないし、鯖ごとにチキンレースしてるだけだな
鯖移動代稼ぎたいしそもそも倉庫は鯖ごとだから統合も見込めないし、終わっとるな わかりました!
新規が最初に選ぶ鯖を6鯖に合わせます!
ユーザー「このハゲ〜!違うだろ!!」 朝のオオトカゲとか討伐率100%行かないことがもうあるからマジで減りすぎ
まだ実装1か月ちょいだぞ つまんねー上にイカサマブーストやってっから減るんだよ
最強最新武器が金でも買えるWarframe見習えや ってかまだ人参レア欲しがるとか下級職85にするとか思ってんのかね
もうPSO2自体が選択肢から外れてる奴が増えまくってるんだがな >>894
人が多いと思ってサブは1鯖に派遣してたのにワースト2位まで落ちてるのか…
メインがワースト3位の9鯖だから移転先考えないとだ… 過疎筆頭だった2鯖が上位に来てるのが笑えるな
外人はこの惨状も楽しめているのか >>901
無料専でも廃人に近付けるようにって言う禿げの神様からの御慈悲やぞ >>906
無料だろうが馬鹿みたいな時間かけて出るかも判らんレア堀なんてやらんよ今時
それが過疎の一要因だとハゲには判ってないんじゃね >>905
東南アジア版PSO2が運営終了して遊んでたコアな外国難民が2鯖に押し寄せたんよ
なんで前にも増して外国大杉 2鯖が外人いるから多いって言っても日本人と合わせて平均より400くらいしか多くないんだから全然大したことないよなw
課金してるとは思えないし乞食レベルのやつしかやってないだろ 今の時代にレア掘りは流行らないとは思うけど無くなったらそれはそれで人減るんだからもっと早いうちからシフトすりゃ良かったのにな 定量性やらでニートですら望んだものが手に入らないゲームとか今時やらんっすよ 第2サティアンって少し前にデフォルトになってなかったっけ?
新規があそこに放り込まれたら…… 英会話ペラペラになってまうな主にスラングとネットオンリー表現でw ・属性
・ユニークな装備品
・強いレア
ここらの要素ははっきり申し上げるとオンラインゲームに不要
それらが存在することでバトルのバランス調整ができなくなる
俺TUEEできる、ってことは逆手にとって○○もってない奴お断りにしかならんのがネトゲ民だからね
ましてやPSO2みたいな民度だもん pso的に言ってしまうとバトルのバランス調整がまず要らんって事よ
そんなにバトルの調整したかったらpso2なんて掲げなけりゃ良かったんだって
何回言われりゃ気がすむのか
中途半端にpso要素残しつつまったく別のゲームにしようなんて思うから
どっちもクソって言われる >>916
数絞りまくってレアは必要
このゲームは必須がレア扱いだけどな >pso的に言ってしまうとバトルのバランス調整がまず要らんって事よ
さすがは伝説のPSO2さんだぜ・・・
バランスは調整する必要ないというユニークすぎる発想・・・ッ! PSO1はオフゲベースだから最初からバランス調整完了済みだったと思われる
試作品を遊んでもらってリファインを繰り返すのがオンゲだから原理的にバランス調整から逃れられないのだと思う
PSO要素残してPSOシリーズであることを条件にしないと経営が企画を通さなかったのさ
仮に経営がPSO要素無しの新規ゲーとして企画を通したとしても開始半年で終わってたと思う。超糞ゲだから
PSOシリーズのおかげでゲーム開始時のサクラが無料で大量に集められて、開始初期を生き長らえたところはある 最強武器って謂わば最終目標でもあるんだよな
レイドの報酬にぶちこむってこと自体可笑しいんじゃね テキ屋のくじ引きで1等に任天堂Switchとか破格の大当たり品が展示されてるのと同じ原理だと思うよ
単なる客寄せ。くじ全部引いても当たりなんて出ない。それをわかってない子供がやるのがPSO2ってことなんじゃないかと 別にレアがほしいわけじゃなくて強くて楽な武器が欲しいだけなんだよね
だから最強武器なんて出ようが出まいがどうでもいいわけだよ
そこそこ強い普及品が数出るかどうかが大事 バレットクナイみたいな武器が増えて欲しいね
あとタルナーダの迷彩化とか言ってたけどクラフト生きてりゃ迷彩化なんていらねーんだよね 4人がかりでも倒せるかどうかって敵を生きられるなら何時間戦っててもいいぞ
って形で実装してペロってもムーン買ってくるわーとかチャットしてたアレでいいんだよ
参加する人の装備もプレイスキルもバラバラなのに目標何分とか決まるのがおかしいし
絶妙なトコなんてある訳ないんだからより多くをこぼしていくだけだ エリュみたいな新職になるタイプのレアがあった方が面白くなったんだろうけどあれ弱体後装備にまったく期待できなくなったな SOPも既存武器に付けられるようにしてクラフトも現行13かアトラくらいまで引き上げられるようにすりゃいいんだよな
クラフト素材も低難度あたり限定で拾えるようにすれば初心者の金策にもなるし。コレクトも高レベル武器作る為の素材枠とかあってもよくね
似たり寄ったりの性能のコレクト武器集めなんてもう完全に飽きられてるだろ。現状13以下は使いようがないが種類は豊富というメリットはある好きな武器を好きなように作らせろ そもそも前哨戦除いたら5分程度で倒せるような敵がレイドボスとかペラ過ぎだ雑魚だろ フラッシュ移動を殺すクエストが実装されたと聞いて
今後もフラッシュ移動を使わないクエストを実装していくと聞いて フラッシュ移動がないと話にならないバレンタイン緊急なら実装されましたが >>928
苦行を長々やらなくていいというポジ種も頂いています 才能無さすぎるからもうクラフトを☆13レベルにして潜在もそのままで
色々ぶっ壊した方がまだ遊べる
と思ったけど、それですら何のクエストやるの?ってなるからなあ
次の難易度必要じゃね?もう四年目やぞXH 旧コンテンツ解析すら一週間かかる
クラフトの仕様理解してるスタッフなんて残ってないだろ
そんなことに人手を回したら僕らが損をしてしまう
つまりこれからのコンテンツも全て、時間が経てば放置。あとは腐りゆく一方。
そら時間が経てば糞の塊が出来上がりますわ。 難易度とか強い装備じゃなくて、そもそも人がいなくて緊急以外のコンテンツが死んでる
一定時間経過したら仮面クラスのNPC参加させろや 4年付き合いの有ったフレが止めたんで俺も勢いでアンインストしたわ この過疎の言い訳に使われるモンハンが可哀想
モンハンが無くても元々人減りまくってただろ
ハゲ筆頭に4バカは「みんなが狩りから戻ってこないせいで過疎ってる」と本気で思ってそう モンハンが本気だすのはPC版が出てから
そうなったら微減で済んでた人口がごっそり減るだろうなw PC版出てもPS4先行組と実装内容に時差があったら多分やらない もはや信者のたまり場wikiですら荒れてきてるからなw
オワコン というかこれモンハン関係ないよな
赤トカゲ:新レイドでそれなりに同接増えた。報酬激渋と単調なゲームに飽きた頃から人減少
黒トカゲ:赤トカゲと変わらない内容に3死失敗のギスギスゲーで廃以外は見送り
VD:去年とほぼ同じ内容に家ダーカー追加で嫌がらせ。コレクト含む報酬微妙で見送り安定
モンハンだって同じモンス20回も狩れば飽きるだろ
赤トカゲと黒トカゲはモンハンの亜種ほどの違いもないのに1カ月はもたないよ
単純に10〜20種類のレイド追加してランダムで出すくらいじゃないとすぐ飽きてしまう モンハン飽きても世の中やりきれないほど娯楽であふれてるからわざわざ一度辞めたぷそげに戻る事はない 今月末のランス10で抜けてくおっさんずも結構いそう >>938
モンハンが飽きた頃になれば
スイッチ版さえサービス開始すれば
オメガルーサーさえ実装すれば
この辺が3バカの最後の希望なんだろうけど
これまでの経緯と人並の想像力があれば誰にだって
全部不発に終わると読み切れているからなぁ
ここで3バカを切れなければ、PSO2は間違いなくEP6を迎えることなく終わるだろうね ルーサーとかもう飽きられてる
戦闘もキャラも
というか人気投票ん時のVDで少なくとも俺は萎えた
なんでみんなの頭の中のルーサーを反映した結果があんな煽り全一野郎なんだよ いい加減装備アプデの青天井状態やめろ
クエストの使い捨てや思い出したようなリニューアルの名の下に新規コンテンツ突っ込んで使い回し(の上に使い捨て)もやめろ
過疎でただでさえ人すくねーのに一斉転送での開始はマジでやめろ(ずっと警告してきてスルーされた結果が今)
一般的なDPSを出せないor30秒に1度は動かねーと強制的にロビー転送させる乱入型クエストを実装した上でコレあればサービス終了まで便利(≠最強)な装備を出せ
常にアプデとキャンペーン対象になるソロ専用クエストを用意して星14がいつでも狙える「力試し系」クエストも用意しろ
必須になってる一部のリングスキル(エアリバ・ステジャンなど)はいっそ初期スキルにしろ
このまま「〇〇という意見が多いので」という事にしてボクソンアプデを続けたら間違いなく人は減り続ける素直に意見を取り入れろ >一般的なDPSを出せない
タンク役や支援役が機能するゲームバランスの方が楽しいから
そういう全クラス火力要員前提の雑な篩にかけるのは反対だな
>30秒に1度は動かねーと
そんなもん、コントローラーに輪ゴムを引っ掛けるなどして
カメラを延々と回すとかで回避できるから意味がない PT組んでおいての相談時間すら取らせるつもりがない緊急システムで役割分担とか無理 野良で必須ロール無し部屋が普通に出来上がるようなシステムだから役割を持たせることができんのやで
そこを考えずにやった結果が昔のマガツのWB無し破棄ラッシュじゃ ハンター盾役はEP3の時に菅沼がやろうとしてたな
αテストの時も似たようなコンセプト掲げてる
あんだけ叩かれたWBの超倍率をずっと下げなかったところ見ると役割ゲー作りたかったんだろうな ランダム12人マルチなんかでMMO的ロールが出来るわけ無い
菅沼無能すぎだろ
無理にやった結果がマガツ固定と野良で報酬10倍差 >>964
その後4周制限かかって報酬格差は落ち着いたけど、WB要員いなければ破棄はその後WB弱体まで続いたな
自分たちのシステムの欠陥やゲームの欠点をよく知らない奴らがオンゲ作ると
どういう変遷辿るか実によくわかる事例がマガツだったと思う ほ、ほら、switch勢が来て人口がV字回復するから… 変遷の結果は1職だけメンテナンスすれば済むHr1職だけでプレイヤーを遊ばせようとして自滅
彼らはどうみてもオンゲ向きじゃないね
なんでもEP3の結末でマトイをどうするか、生かすか死なすかで散々も揉めてシナリオも二転三転したらしいじゃない。
ソースは俺の脳内。 元々ハッピーエンドにはしたくなかったってかEP毎に必ず犠牲出さないと死んじゃう病にかかってたからなぁ
就業態勢がストーリーにも反映してるんだろう ハッピーエンドだとユーザーガー嫌な思いをしないので僕らが損してしまう >>964
そうかな?
やろうと思えばできるんじゃないかな
・緊急前待機(緊急の15分前から受注可能)クエを作る
クエ受注後にクラス変更化、マルチのチャットで打ち合わせを済ます
・複数ブロにTeやRaのチェック項目を入れて
12人マルチに必ずそのクラスがいるようにする
中の人の性能は保証はできないが、
少なくともマルチの構成員としての問題は解決できる
まぁ、どうせボクラガソンで却下されるんだろうけど。 緊急予告される15分前の時点から緊急用12人PT組めるようにして
その中で職変更が何時でも出来るようになってれば野良でも役割分担できてよかっただろうに
ギジュツガーコストガー >>971
自分もやりようでできると思う。
ガードスタンスのほう変化させ、
ガードとHPあげるかわりに攻撃力下げるとかで、無敵要塞かして、Te組み合わせで月復活要員とかで。
ただこれやると、死亡回数制限クエストで意味ないから、その手のクエストがだせなくなり、今のボクソン緊急路線の妨害になる。
人形消費が減る。
課金と時間拘束したいボクソン路線にあわないからできないんだよね。 事前受注や12人ptはただの個人的希望だろうけど
キャンプシップに簡易クラスカウンターはあっても良いとは思うね
マイセットの呼び出しだけでも出来たらだいぶ違ったと思うわ
クエスト受注してたらロビーですら職変えられないのはなんでなのかイミフ
まあHe1強がトレンド以降はどうでも良くなったが
それは改善されたとはちょっと違う状況なんだよな >>966
構造的欠陥を理解したら理解したでそれを是正するのではなくむしろ価値であるかのように擬制するのだからボクソンここに極まれりだ
そのために生まれたのがソロ徒花とヒーロークラス >>977
受注後にクラス変更できない理由はわかる
受注条件のチェックがクエ受注の瞬間にしか発生していないからだろうな
変更できるならLv80以上が必須な再戦クエを受注してから
クラス替えてLv1のキャラで行く、なんてことができてしまう。
俺んとこのFi、Lv78だから再戦いけんわー
って時に使える抜け道を許さないってところか
Lv上げたいだろ?だったらブーストチケ買って経験値稼ぎしてね、という課金誘導なのかもしれん 結局解決策もその場で固定を組めであって
ランダムマルチでは無理って事委が逆に証明されてるな そんなもんクラスチェンジの時にチェック入れといて
条件に合わなくなる転職だったらptを抜けますがよろしいか?Y/N
とかでなんとでもなると素人でも判る
仮にホントにそれを言ったプログラマが居たとしたら
本音はメンドくさいからやりたくない
だろw
そういう積み重ねが全体に滲み出て
やってる方がなんかダルくなるようなクソさを醸してるよなもう >>979
クエスト受注時にクラス補正ドロップが決まるから中で変更できない
初期からの仕様だから今変更できるのがいない、ギジュツガーコストガーだと思うぞ >>982
万が一そうだとしよう
俺だったらそれを説明した上で仕様とする発表をすべきと判断する
裏技っぽくなってしまうのは否めないが
全体のクリアのために転職をしてもいいと言ってくれるなら
転職してしまって元の希望してた職のドロップでいいじゃないか >>960
念の為に言うがPSO2ユーザーの言う野良はオンラインRPGで言うところの野良ではない
マルチフィールドにいるだけの人を自分のPTの如く「野良」と呼ぶのはPSO2ユーザーが世界初だろ
運営の頭も大概だがそれを上回る域でPSO2ユーザーの頭はヤバい スクラッチに興味なかったら
このネトゲアプデがロクに無いガチのクソゲやん
唯一の大黒柱のスクラッチのクオリティが駄々下がりでマンネリ化して集金モードに入った時点でサービス終了目前に見えるのはしゃーない ゲームが変われば用語の意味も変わるのになにドヤ顔して言ってんだか 基本無料ゲーなんだからそこらへんはしょうがないと思うけどね ゲームが終われば用語も何もなくなるのだからさっさと終わればいいと思う >>208
マトイが一方的にこっち向いてるだけならまだ妄想も膨らんだがプレイヤーキャラがマトイぞっこんみたいな設定勝手に付けられてマジで萎えたわ うおおおおおおおおおおおおおおこれをまってたぁああ このスレッドは1000を超えました。
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