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【PSO2】どこで致命的に間違えてしまったのか
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0001名無しオンライン
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2018/02/23(金) 16:11:54.73ID:lTlUBOXU
ニコ生再編で一太郎クビにしつつ開発者がニコ生出るのやめて
女性声優に紹介だけさせてれば同接ここまで減らなかったんじゃないか?
0147名無しオンライン
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2018/02/24(土) 13:01:35.49ID:F0/LtM8b
体力あるうちに予告緊急ゲーはやめるべきだったけど、今となっちゃもう無理だよなぁ
0148名無しオンライン
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2018/02/24(土) 15:49:20.32ID:jdE5FOtD
本来HDDバースト時点で酒井はクビでもおかしくなかった
それを続投させたもんだから許されたと勘違いしてやりたい放題するようになったんじゃないかな
0149名無しオンライン
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2018/02/24(土) 17:07:47.99ID:lNeR7I26
>>148
そもそも酒井はHDDバーストで責任者として謝罪はしたけど自分が悪かったとは全く思ってないぞ
開発の無能エンジニアが!ポカやりやがって!なんで俺が謝んねーといけねーんだよ!!
くらいにしか思ってない
0150名無しオンライン
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2018/02/24(土) 17:11:37.25ID:exWBHxfm
ボイラー技士も家燃やすくらいだし、
システム開発やってりゃ、客のHDD吹っ飛ばすくらいするだろそりゃ
0152名無しオンライン
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2018/02/24(土) 17:42:59.93ID:QXUFzFGw
レア掘りというガイジが好むものを初代からというだけで時代も考えずほぼ放置してきたこと
0153名無しオンライン
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2018/02/24(土) 17:51:15.73ID:Qcmqveid
>>148
当時はHDDバーストの損失込みで黒字かつゲーム部門最高収益とかいう化物だったんだぞ
これでクビになることはまずありえんわ
0154名無しオンライン
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2018/02/24(土) 21:52:08.28ID:GZhghOw2
>>153
良いコンテンツならもっと有能なやつならもっと稼げると考えるのが普通
なのにクビにできないなら要するにSEGAという企業は終わってるってことだ
0155名無しオンライン
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2018/02/24(土) 22:00:09.71ID:dw8Zgpii
実際オンゲ史上最高レベルの失態だったHDDデータ消去事件でも
まだまだ人口は減るどころか増えていった事を考えると、当時の化け物っぷりは
ホント尋常じゃないわな、上司的にはそんなに頑張ってるわけだからミスは取り返して見せろ
みたいな有情見せるくらいはワンチャンあるのかもしれんね
0156名無しオンライン
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2018/02/24(土) 22:04:26.98ID:8a3OOGOh
普通に考えたらハゲがモンスターコンテンツの要因ではないと考えられそうなものだがな
上が本当にゲームに興味ないだろうなとしか思えないよ
0157名無しオンライン
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2018/02/24(土) 22:15:18.72ID:juelTa/m
>>155
あんときはすごかったな
オフイベ行ったけどみんな再開されたらやるぞーって感じだったの覚えてる
DDOSのときもそうだったな、再開されるまで別のことしてるかだった
0158名無しオンライン
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2018/02/24(土) 23:49:10.59ID:MNZ+dkp5
あの時はまだ運営応援してたからな
今より対応がしっかりしてたと思う

たぶんセガの柱になって天狗になってたんだろうな
調子に乗ってるの見え見えだったし
0159名無しオンライン
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2018/02/25(日) 02:05:13.39ID:PqrswXgy
>>146
そこがどこだかよく分からんが
ep3後半からep4で徐々に様子を見て
ep5で一気にアクションゲーム化はもうやって見ただろう
TGSでファンの総スカンくらってセガ自体まで不振にさせて
年末にごめんなさい戻ってくださいってやったんだ
本人らが内心そうは思ってなくて上や会社に向けた都合で言っていたとしても
外から見たら既にアクションゲーム化は大失敗と結論済みだよ
出来やボリュームが及ばないのもさる事ながら
大半に求められていないという事実は受け止めないと
もう何やっても無駄にしかならないんじゃないか?
このまま行ったら今年はその他賞ももらえないぞ
0160名無しオンライン
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2018/02/25(日) 02:59:44.33ID:PKTIC23A
アクションゲームとしては糞だけど普通にアクションゲームには含まれてるだろ
0162名無しオンライン
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2018/02/25(日) 08:15:26.33ID:TJwm2sKT
防衛実装から
レアの価値が崩壊した瞬間であった
何でも程々が一番
0163名無しオンライン
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2018/02/25(日) 08:45:12.93ID:73B06VoW
どこが致命的失敗かと言ったら、無能運営がこのゲームをアクションゲームだと勘違いしたことだろ
0164名無しオンライン
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2018/02/25(日) 14:26:42.67ID:PqrswXgy
ぶっちゃけアクションRPGだからで許されてた部分も結構あるし
アクションだけで行こうとしたらそれなりの覚悟と作業量は必要
そして客単価はお察し
0165名無しオンライン
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2018/02/26(月) 14:17:26.37ID:ecHih4Z9
セガは吉田並の人材を高待遇で探してきてPDの頭すげ替えろ
0166名無しオンライン
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2018/02/26(月) 14:26:34.29ID:UUY6ZTUt
PD引っ張らなくてもいいからとりあえずハゲ一味を全部排除してくれ
仮にEP6に資金投入してめっちゃ良くなったとしてもハゲ一味である限りすぐダメするの目に見えてる
0169名無しオンライン
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2018/02/28(水) 14:38:39.79ID:PWCMqA4C
ヒーロー実装やEP4終了からEP5開始前のEP1-4クエストレベリング期間は結構人居たんだけどな
なんだかんだバスタークエストもそこそこマッチングしてたしブロックゲージもそこまで減って無かった
本当、何が悪かったんでしょうねえ
0170名無しオンライン
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2018/02/28(水) 14:44:33.54ID:xK2R8QZm
スタート当時はVitaでそこそこ遊べるネトゲってのがすごかっただけで
今はそういう層がスマホに持っていかれたから心肺停止してる

別にPSO2というゲームが凄かったわけでも
逆にEP5がとりわけダメってこともないでしょ
時代が良かったんだよ
0171名無しオンライン
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2018/02/28(水) 14:53:57.02ID:7BnWPa34
移動格差問題
能力格差
能力付けしないとまともに戦えない問題
0172名無しオンライン
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2018/02/28(水) 15:02:51.29ID:eTSzqDCK
アクションゲームというよりリズムゲーム。JAとかGPとかなんなのw
0173名無しオンライン
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2018/02/28(水) 20:11:50.66ID:q/wKapHA
esの方でジェネちゃんがその概念をぶっ壊してくれた時は本当に必要性が無いシステムなんだと思い知った
0174名無しオンライン
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2018/02/28(水) 22:48:28.04ID:JeM+rMj1
>>167
うーん指してるとこが判らんなりに言わんとする事を予想したんだがな

要するに古き良きRPG要素はこの際捨ててアクションゲームに特化すべき
という主張の人だと思ったんだが違ったかな

それ前提で
もうアクションゲームにしてみよう路線は去年やって
作る方は質もボリュームも用意できないし
利益もヤバげで死にかけてごめんなさいした後だから
どの道そっちは行き止まりだぞって話したんだが
どこで食い違ったかなはて
0175名無しオンライン
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2018/03/01(木) 01:19:21.14ID:rRQH4/n8
後は最初の方の発言が
運営側がアクション性を推したせいでアクションゲームしたい人まで来てしまった
という現状を憂いての言葉だったとしたら
お互いの意見は違えていない事になるなそもそも勘違いで対立はなかったのか

なんか連投の独り言になってしまったわ
とりあえずどうでもいいからダラけた感じにオモロくなるといいねえ
0176名無しオンライン
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2018/03/01(木) 12:49:12.21ID:l7cao5Sj
よく出てくるけど「アクションゲームになってない」って言う人のアクションゲームってどういうゲームのことなん?
0177名無しオンライン
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2018/03/01(木) 15:10:50.29ID:WfdHNxDo
>>174
現状の認識に対してはお互い一致してるとは思うよ
ただお前は運営の立場に立って考えてるから場違いな事を言ってるだけ

アクションにしてみようとして無理でした←無理でしたじゃねぇよちゃんとやれ

これだけ
0178名無しオンライン
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2018/03/01(木) 16:46:21.26ID:yg4Sk1eh
ああ成る程な、ずっと作る側だったからそっちの発想しかなかったわ

しかしスレタイは「どこで間違ってしまったのか」だし
場違いって事はないんじゃないかな

まあちゃんとやれって言っても
できる見込みのあるのと、まったく期待できないのがいるから
今の開発じゃ質も量も無理だろ
元々あるものをユルく活かした方が現実的かつプレイヤーも喜ぶ
winーwinなアプデになると思うがねえ

まあアクションゲームやりたいRPG要素面倒くさい要らないって人には
申し訳ないが濱センス無さすぎてムリだろ実際
0179名無しオンライン
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2018/03/01(木) 16:59:35.58ID:AhdcpPvH
俺個人はRPG要素好きのアクションゲーム化否定派だけど
もしそっちでやるならはっきりそっちだけを目指せと言いたい
そうすれば考えることなく辞められる
0180名無しオンライン
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2018/03/01(木) 17:40:45.11ID:QKEogSnE
アバター着せ替えアプリとして割り切らないとキャクタンカが上がらないだろ
基本無料なんだからゲーム性とやらで勝負したって意味がないんだよ
需要ないのに供給してもしょうがないだろ?
ふたばでキモイSSを共有してる豚相手にしたほうがいいぞ
職バランスなんて真面目に調整するだけ無駄なんだ
0181名無しオンライン
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2018/03/01(木) 20:33:48.78ID:yg4Sk1eh
そうなあ
もうRPG消してアクション1本で行きます
って宣言してくれりゃ普通に辞めれるのにねえ
どっち行きたいやら
0182名無しオンライン
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2018/03/01(木) 21:10:07.62ID:3kVESj8j
おじいちゃん、ロールプレイ要素なんか
ゴキブリにレイプされて死んだじゃないですか

その辺、EP3の仮面の時点で割と死に体だったけど
ゴリラで外見上書きされた上に、エルダー名乗りだしたしな
EP5冒頭のナーフで、クラスも転向余儀なくされた後だし、
EP4以前の自キャラ要素は一体どこに残ってるんだよ
0183名無しオンライン
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2018/03/01(木) 22:16:09.69ID:0Wkhqygx
>>1
あちこちに運命の瞬間はあっただろうけどたぶんいちばん致命的だったのは2016年夏のオフイベでのTA

あれは確かに好評を博したけどその理由は市来やリウイチが面白かったとか当時弱いと言われていた
JBやFiも使い方が分かってる人が使えば十分ガチ環境で通用するということが証明できたから
(実際、プレイ内容に関しては忍者のことばかりニュースになっていた)
にも関わらずあれでTAはウケる!いける!って勘違いさせてしまったのが致命的なんだろうな

そもそも当時のリウイチ叩きとか一般プレイヤー相手じゃなかっただけで
(打ち合わせ無しでガチでやったらしいし)今の一太郎の問題発言やボクソンの固組努怠発言と同じぐらいの問題発言だからな
あれでTA下手な奴は煽って楽しんでもいいんだ、って雰囲気にしたのが一番の問題だったかもしらん
それ以降、運営はそういう毒舌要素を面白いと思ってやってるんだよ、バカだからな
0184名無しオンライン
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2018/03/01(木) 22:20:17.73ID:0Wkhqygx
>>182
工場で作られたロボットだと思ってたら実は改造人間でした、ってことが突然発覚したり
そもそもストーリーの途中まで存在すらしていなかった種族のプレイヤーキャラにみんなと同じストーリーやらせたりしている時点で……
0185名無しオンライン
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2018/03/01(木) 22:21:28.88ID:0Wkhqygx
>>181
季節まるぐる&イベントメインでいきたい酒井とTAメインで行きたい木村がマウント取り合ってる可能性
0186名無しオンライン
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2018/03/02(金) 00:31:17.66ID:DfubzMTt
常設マルグルとクラフトだけでいいから両方消えていいぞ
っつかキャラ育成とアイテムコレクションでちょこちょこ解放してりゃ
10年以上余裕で行けたろ何トチ狂って全滅コース爆走するかな
0187名無しオンライン
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2018/03/02(金) 05:12:57.18ID:JafCLh5Z
>>186
これなんだよなあ
EP3までがゲームとして完成されてたかと言われたらノーだけど支持は受けてたんだからその路線で継ぎ足してるだけて少なくともあと三年は持ってたね
0188名無しオンライン
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2018/03/02(金) 10:43:08.64ID:vuHAHVIY
ultで方向間違ったよね
素直にアークスクエにult追加してりゃよかったのに
0189名無しオンライン
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2018/03/02(金) 10:52:47.21ID:psVELqHT
無能を自覚してユーザーの意見を取り入れようとアンケートとかやってた頃はまだマシだったな
0190名無しオンライン
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2018/03/02(金) 11:17:25.53ID:WRx7Fz+Z
ご子息を切ってボクソン尊師は説明に徹してれば無駄なヘイトを貰う事にはならなかっただろうね
0191名無しオンライン
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2018/03/02(金) 20:02:51.10ID:0ARvlUC4
もう「楽して稼ぎたい」何を作りたくてどうしたいのかがさっぱりわからない
0193名無しオンライン
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2018/03/03(土) 06:24:55.39ID:jr8jvw5v
同人屋が妙に多いからそれに毒されてんだろうな>楽して稼ぎたい
0194名無しオンライン
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2018/03/03(土) 15:42:59.05ID:O8bL+Yml
別に楽して稼ごうとするのはいいがね
楽もできてないし稼げてもいないのは無能だからとしか言いようがない

アクションとRPGで云々って話に関していえば
今のPSO2は確実にアクションとRPGの 悪 い ところどりになってるよ
アクションゲームなのにRPGみたいに装備強化やら何やらで無駄に手間がかかり
アクションゲームなのににRPGみたいにもっさりの冗談みたいに弾速が遅い兵器ばっかりだし
RPGなのにアクションゲームみたいにボスが跳ね回る上にヘイト管理もないし
RPGなのに操作がせわしなくてろくにチャットもできない
0195名無しオンライン
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2018/03/03(土) 16:03:02.77ID:UHJC0wq7
やってきた手前まだこそこそやってるが
日に日に不快で面倒になっていく
0196名無しオンライン
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2018/03/04(日) 10:16:58.78ID:H/gMl1Sk
仮になんかがどうにかなってゲームが一時的に求められるバランスで優良コンテンツが出たとしても結局ハゲ一派がいる限りどうせ崩れるんでしょ?としか思えないんだよな
逆にハゲ一派がSEGAから消えて完全に違うメンツになったら最初ガタガタになったとしても一旦は戻って様子みるわ
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