【PSO2】下位職の修正オンライン【濱崎】

1名無しオンライン2018/05/13(日) 09:06:18.12ID:0DYuJCI1
いつまでやるつもりだ、アホか

2名無しオンライン2018/05/13(日) 09:06:53.32ID:movlbw2Q
無論、死ぬまで

3名無しオンライン2018/05/13(日) 09:07:30.95ID:RieCpKWJ
やらんよりマシだろ、アホか

4名無しオンライン2018/05/13(日) 09:12:05.05ID:Vg3azaWB
修正前に戻すだけで良かったのに
下級職の修正のためにどれだけリソース割くつもりなのかと。マッチポンプも大概にしてほしいわ

5名無しオンライン2018/05/13(日) 09:15:16.16ID:UAc4IOIY
修正前よりもう強いけどね
FoとBr以外

6名無しオンライン2018/05/13(日) 09:17:20.23ID:GzUAeIvv
下位職をEP4時代に戻すと火力が大幅に低下してしまう
運営的にもHrが大失敗だと半ば認めてるんだろうけど、だったらHrを大幅下方すればいいんだよね
ガンオン運営の方がマトモ???な思考ってのはどーゆー事か

7名無しオンライン2018/05/13(日) 09:18:19.29ID:1AVQP1t9
ちまちま数字弄って仕事した気になってりゃ楽だろうからねぇ

8名無しオンライン2018/05/13(日) 09:24:20.91ID:6G2id2es
複合のリキャスト2分にします

複合のリキャスト緩和します

○F複合が使いやすくなった

ポジ受けご理解してまで下方戻したくないってか
マッチポンプでポジってんじゃねえ全部戻せ
しかも誰も理解してねえのにご神託を受信してご理解してんじゃねえ

9名無しオンライン2018/05/13(日) 09:24:27.97ID:GzUAeIvv
ちまちまじゃなくて、EP5の下位職調整はとんでもなく大規模
EP1〜EP4までの調整を全部足したのと同じくらいあちこち修整してる
それだけやってもHr一強が変わらない訳で、いかにHrがデタラメなチート職だったか
だからEP5序盤で巻き戻し削除しろとあれほど

10名無しオンライン2018/05/13(日) 09:33:49.60ID:gWvtz+nG
>>7
数字弄るだけで直せるレベルなんだよ、こんなのは。
ただ、弄る奴が無能だから
半年以上かけても直せていない

11名無しオンライン2018/05/13(日) 09:37:16.43ID:6G2id2es
瞬間火力枠の下方を戻したくないという大前提が認められないから全部もんじゃ調整した挙句にオールラウンダーという事にした
失敗を失敗と認める所から始めてみませんか
下方は失敗なんですよ

12名無しオンライン2018/05/13(日) 09:37:41.18ID:GzUAeIvv
EP3〜EP4時代でもそこまで極端にスキル周りをいじってた訳じゃないから
強PAをいくつか入れて修正したり、各スキル少しづつ上方していった程度
EP5はPAテク倍率をいきなり2倍にしたり、PP効率を大幅に上げたり、スキルポイントの大幅軽減したりしてるから
下位職も十分壊れ修整なんよ
そんなことやってるから当然ゲームバランスは崩壊し、エネミーブーストでむりやり抑えている
ヒーローを早めに削除しておけばこんな事にはならなかった

13名無しオンライン2018/05/13(日) 09:39:29.57ID:dYkJN0Rj
もう屁にサブクラス設定できるようにしてサブクラスの武器を使えるようになりますで良くね?
屁のサブクラスにした時はスタンスとか威力倍率アップ系を無効にすれば火力的に問題ないだろ

14名無しオンライン2018/05/13(日) 09:44:12.82ID:k548xXah
下方もご理解頂けているようですね
気弾が強いという意見もあるようです、はい次のスライド
年内Hr含め90解放します
どこまでお脳が腐ればこの発想ができるんだろうな・・・

15名無しオンライン2018/05/13(日) 09:46:53.21ID:qe97fk2V
気弾は強いと言うより、全くのノーリスクノーコストだから、同クラスのTMGすら息をしていないのがな。
持ち替えてリロードするより、ソード接着で気弾した方が良いw

16名無しオンライン2018/05/13(日) 09:49:44.24ID:XlkRHkAU
こういう能力がない癖にプライドだけは一人前な奴がトップになるから今みたいな結果になる
素直に自分の失敗認めて弱体化した内容戻せばいいのに

17名無しオンライン2018/05/13(日) 09:50:08.71ID:pamnIjX7
こんなん、He実装したときにやらないといかんのに
敢えて下方したのが頭濱崎

18名無しオンライン2018/05/13(日) 09:54:43.04ID:sVkYgTRH
複合は明らかに使いにくくなってるよな

19名無しオンライン2018/05/13(日) 10:02:14.81ID:GPM+s7ay
なぜ気弾にダメージがあるのか

20名無しオンライン2018/05/13(日) 10:07:02.16ID:4HjU9gem
>>5
Su前より強くなったのか?

21名無しオンライン2018/05/13(日) 10:07:22.34ID:2ccwodaj
そこそこ威力ある遠距離攻撃で当たればPP回復し連射可能
溜めれば威力が爆増し発射時にガードポイントまで発生する
専門学生でも作る前におかしいと気付く

22名無しオンライン2018/05/13(日) 10:09:55.67ID:z+pp/haF
>>20
まるぐるは圧倒的に強くなってるな、He超えてる
レイドは…うん…

23名無しオンライン2018/05/13(日) 10:13:46.63ID:4Go0ewrQ
強すぎたHrを下方すれば済んだ話なのに
全下位職をHrに合わせるのに1年もかかってるとかアホすぎだろ

24名無しオンライン2018/05/13(日) 10:22:53.52ID:co4g6mB1
当初の予定では今頃ヒーローに新PAが追加されてたんだよな
それ以外の職はどうなっていたんだろうね

星14の潜在にPP回復潜在が結構あるけど、ヒーロー触るとこれがいかにむなしいものかよくわかる

25名無しオンライン2018/05/13(日) 10:33:11.19ID:2ccwodaj
>>24
つーか当初の予定では全員喜んで屁使っててトカゲは屁専用クエストで今頃バスターメダルDくらいまで進んでポジ受けされてる予定だったんだろうなって思う

26名無しオンライン2018/05/13(日) 10:38:41.91ID:/0agfQlG
>>22
うおおおフラッシュからのブライトネスエンド!で終わるんですがそれは
屁と張り合うならむしろレイドのほうがましじゃねの、マロンに9発当てられるならな

27名無しオンライン2018/05/13(日) 10:45:42.95ID:ow4ck2je
出る杭は打たれる(効率的)
出る杭に合わせるために他を調整する(馬鹿)

下方ごめんなさい→もとに戻す Heやりすぎました→調整
これだけでみんな笑顔になれたはず

28名無しオンライン2018/05/13(日) 10:51:21.36ID:2E0vQ4gm
ほんとゴミ
濱崎がやるとどんどんダメになる糞

29名無しオンライン2018/05/13(日) 10:55:04.90ID:NgvPfey3
いつまでゴミみたいな調整してんだか
くだらねー

30名無しオンライン2018/05/13(日) 10:55:33.23ID:sx6VBa1z
確かソロだとGuもチェインまわせなくて弱体じゃなかった?
サブがスタンスリング-10%の影響を受ける場合だけかもしれないけど

31名無しオンライン2018/05/13(日) 10:59:30.61ID:tmZG4D9t
そもそもEP4に戻りたいクラスいる?

32名無しオンライン2018/05/13(日) 11:01:13.27ID:6G2id2es
戻りたいが
ちなFo

33名無しオンライン2018/05/13(日) 11:04:01.58ID:KBf+49QJ
連続してバーランとかバニボマとかep4の時のほうが楽しかった

34名無しオンライン2018/05/13(日) 11:05:39.05ID:/0agfQlG
戻りたくないのってカタナマンとFiくらいか

35名無しオンライン2018/05/13(日) 11:14:15.53ID:k548xXah
このユーザと離れすぎてる糞アプデの連続はwin10アプデと似ている

36名無しオンライン2018/05/13(日) 11:14:55.19ID:5RYFbrjp
今の運営の頭の中は時間稼ぎのことしか無いぞ?

仕事してます感を出しつつ金を掛けずに時間を引き延ばすのが今回の調整の目的

37名無しオンライン2018/05/13(日) 11:15:39.76ID:hAaIaZFv
どんなに叩かれてもポジティブなご意見しか見えないから

38名無しオンライン2018/05/13(日) 11:18:35.69ID:B/KFQzqh
下位調整が目玉アプデなのは酷い

39名無しオンライン2018/05/13(日) 11:19:21.18ID:Vg6U41Wl
下げたの上げただけやん

40名無しオンライン2018/05/13(日) 11:20:25.29ID:k548xXah
自分で穴掘って埋める、ですらなかった
穴掘って文句出たので隣に穴掘る糞だったわ

41名無しオンライン2018/05/13(日) 11:24:05.33ID:S1UL8nIO
下位職レベリングしてるけどさ
動きトロすぎてストレスしか溜まらないんだが
被弾前提の動きも脳死で馬鹿馬鹿しい

42名無しオンライン2018/05/13(日) 11:53:42.46ID:nUiFw6M+
>>14
自由自在に記憶を操作できるやなせの域にはまだまだ
濱崎では総理秘書官にはなれない

43名無しオンライン2018/05/13(日) 11:57:01.29ID:2E0vQ4gm
ゴミ

44名無しオンライン2018/05/13(日) 12:00:47.58ID:ncBv2Bn6
下位職だろうがHrだろうが下方そのものがガイジだから

45名無しオンライン2018/05/13(日) 12:16:55.72ID:tmZG4D9t
Foだが戻りたくねーわ
各タイム見ても分かるように今のほうが強いしリストと通常テクアディションがよすぎる

46名無しオンライン2018/05/13(日) 12:24:43.58ID:Xr6iQ64z
昔に比べて今の方が強いと感じるのは
昔の廃Foの装備に近づいたからということじゃないか?
尖った部分を全部カットして、少しずつ底上げしていた結果だと思うが

47名無しオンライン2018/05/13(日) 12:26:54.61ID:IahodRRd
>>26
まだマロンとか言ってのかこのエアプ
フラッシュしてる間にジンガショックバラ巻くだけで軽くブライトネス超えるんだが?

48名無しオンライン2018/05/13(日) 12:29:08.07ID:XlkRHkAU
下げたの上げたけど個性潰してつまんないクラスばっかになったな
おまけにどのクラスも相変わらずよええままだし

49名無しオンライン2018/05/13(日) 12:31:57.07ID:VhS4Z63k
>>5
エアプかよ

50名無しオンライン2018/05/13(日) 12:32:57.68ID:2E0vQ4gm
ゴリ押しが大正義になったからアホでも楽になっただけだろ

51名無しオンライン2018/05/13(日) 12:35:06.32ID:0DYuJCI1
オールラウンダー()

52名無しオンライン2018/05/13(日) 12:39:05.28ID:w8rqf5+z
下位職修正撤廃、ヒーロのナーフ
これだけでよかった1月もかからず終わったと思う、今の無駄な調整の間にどれだけのコンテンツが作れたかな糞ハゲ

53名無しオンライン2018/05/13(日) 12:41:37.73ID:QUN9haQh
どのクラスも今の方が圧倒的に強いだろ
修正されたのはバグってたバニとサブチェインとザンバ寄生だけ

54名無しオンライン2018/05/13(日) 12:46:08.63ID:UteHcGVz
劣化屁になったことが強くなったとかw
すまんそれ屁で良くね?

55名無しオンライン2018/05/13(日) 12:48:43.96ID:k548xXah
結局キャップもHr含め全部90しまーすだから結局Hr万歳で終わるしな
あぁFi君は忖度したから助かるんだっけ

56名無しオンライン2018/05/13(日) 12:48:57.72ID:0DYuJCI1
Heも90解放とか言ってたらしいけど、前提がゴミ職85とかなんだろうな…(´ω`)

57名無しオンライン2018/05/13(日) 12:50:22.45ID:XCCUXHqf
>>27
どんなに手間と金をかけてでもゴメンなさいだけは回避したいんだろ

58名無しオンライン2018/05/13(日) 12:50:47.50ID:2E0vQ4gm
無理矢理下位職レベリングさせて下位職も使用率的には正常とか言い出すのが見え見え

59名無しオンライン2018/05/13(日) 12:53:21.18ID:i5AJW3P0
100円から200円に値上げするわ
150円に値下げするわ
アンケート やすくなった

ご理解!

60名無しオンライン2018/05/13(日) 12:55:18.44ID:u8ao6ZG+
Raってパラ零以外何か強化されたっけ

61名無しオンライン2018/05/13(日) 13:05:41.82ID:7DzGTlsF
Huガイジだったけど屁になるわ
支援がどうのとかほざいてて別ゲーの話されてるのかと思ったぞ

62名無しオンライン2018/05/13(日) 13:11:20.90ID:hTcPg8sx
>>60
ワンポとロデオ

63名無しオンライン2018/05/13(日) 13:16:00.74ID:Jn5KpKuY
特殊弾のダメージも強くなったぞ
てかRaはまだ戦えるだろHuがもうゴミすぎてのう

64名無しオンライン2018/05/13(日) 13:16:40.26ID:y5rLgSQt
WBの倍率バラバラだから揃えましたとかいう頭濱崎のおかげで
防衛系のギミック等2.5倍だった奴に対しては今はクソザコだぞRa

65名無しオンライン2018/05/13(日) 13:18:21.72ID:tmZG4D9t
>>46
そう思うならタイム上がってる説明よろ

66名無しオンライン2018/05/13(日) 13:19:47.71ID:Jn5KpKuY
>>64
強いRaは軽くHe超えてんだろ

67名無しオンライン2018/05/13(日) 13:19:51.75ID:t7vNk4Yw
>>56
(´・ω・`)全クラス90の可能性もある

68名無しオンライン2018/05/13(日) 13:21:24.94
穴ほっていらん所に積み上げるだけの1年
今年ずっと数値変えるだけのご理解オールラウンダーオンライン確定

69名無しオンライン2018/05/13(日) 13:22:52.62ID:B+Opkrt0
>>26
お前が今のSu触った事無いのはよく分かる

70名無しオンライン2018/05/13(日) 13:23:54.18ID:zTpswP7Z
>>59
200円の時点でご理解頂いたようでって言ってるんだよなあ

71名無しオンライン2018/05/13(日) 13:24:22.50ID:xWqESAni
>>66
強いRaの比較対象のHeは強いHe?それとも平均的なHe?

72名無しオンライン2018/05/13(日) 13:25:51.05ID:XlkRHkAU
>>66
防衛系ギミックって文字が読めないアスペ

73名無しオンライン2018/05/13(日) 13:28:12.81ID:HtSjJ3/a
>>26
移動速度ならサフォの方が早いぞ

74名無しオンライン2018/05/13(日) 13:30:26.21ID:qe97fk2V
>>19
むしろ何故気を使う気弾でPPが増えるのか。
気弾はPP消費、TMGの通常はPP変動無しでいいのに。

75名無しオンライン2018/05/13(日) 13:30:32.34ID:0HELQhn1
敵に近づくだけならSuはサフォ必要ない
ペットの攻撃ボタン一回押すのが最速
ヴァーダーも下から倒せる性能

76名無しオンライン2018/05/13(日) 14:01:26.51ID:C9Q1da5n
無限の冒険ファンタシースターオンライン2やぞ

77名無しオンライン2018/05/13(日) 14:04:18.59ID:FVdOKd6z
もう修正必要ないご満足いただけてるFiとかFiとかを声でかいからって修正加えるのやめろ
運営には自分で作ったあの円グラフが見えないのが

78名無しオンライン2018/05/13(日) 14:12:24.01ID:tCGvwLJm
>>26
今のイースターでさ、見えない数字使い同士で4sのアスエテリタ素材賭けてHeとサモでガチンコ競争してるんだけど、6:4でサモの方が勝つ
火力というよりは接敵の速さと範囲攻撃の連打数

ジンガはやりすぎたメロン強化いたします

79名無しオンライン2018/05/13(日) 14:12:56.88ID:DIIsSFS9
未だに下級職の調整してる事に驚きだわ

80名無しオンライン2018/05/13(日) 14:20:56.37ID:Dq/X3KBE
屁の挙動は上手くできたから糞浜はユーザーに受け入れられないのが不満でしょうがないんだろうけど
ゲームのバランスとか考えたら絶対に実装してはいけなかったのマジで理解してなさそう

81名無しオンライン2018/05/13(日) 14:43:40.02ID:liGqa1z7
>>60
スローダイブ併用の無敵に加え異様に強化されたパラ零が目立つけど、PA全体がやけくそ調整でほぼすべて強化されてる
主砲のサテカエンドに加えなぜかムビスナ強化したのも合わさって、どれを適当に打ってもEP4終了時点より明らかに強い

でもすまんそれ屁でよくね?

82名無しオンライン2018/05/13(日) 14:44:33.39ID:ow4ck2je
pspのデューマン?に短時間だけスタイリッシュになれる必殺技あったよな(あったはず)
あんな感じで近接と射撃にヒーローの挙動をプレゼントする形なら俺は魚になってたかも
要は近接射撃用のダークブラストだな、Foは複合あるから別にいらないと思う

83名無しオンライン2018/05/13(日) 14:53:51.60ID:sG75ZOqr
修正開始したの9月だよなマジで時間かけすぎだろぶっ壊すのは一瞬だった癖にヨォ

84名無しオンライン2018/05/13(日) 15:11:44.98ID:PN+yU5/j
戻りてえわ
ザンバ返せ糞崎

85名無しオンライン2018/05/13(日) 15:12:36.88ID:k548xXah
去年「やるにはやるけど時間かかるぞ」
今年「やるにはやるけど時間かかるぞ」
うーんこの

86名無しオンライン2018/05/13(日) 15:15:55.24ID:GBRhyKTt
正直もう下級クラスレベル上げるのがだるい

87名無しオンライン2018/05/13(日) 15:19:47.71ID:4HjU9gem
WBまだ戻らないの?

88名無しオンライン2018/05/13(日) 15:20:05.63ID:gNsDojV8
この時間ばっか掛かった調整(笑)をep6で全部壊すんだろ?
アホくさやめたらこの仕事

89名無しオンライン2018/05/13(日) 15:28:44.87ID:5iCXKba/
Huの攻撃速度上げて欲しいという要望から出来た誰も望んでないPA
この時点でユーザーと糞開発運営のズレは交わる事ない物だった

90名無しオンライン2018/05/13(日) 15:44:26.49ID:2E0vQ4gm
やることなすこと全部糞

91名無しオンライン2018/05/13(日) 15:47:46.41ID:AQClsWf5
堀った穴を埋める作業に1年半かかる模様

92名無しオンライン2018/05/13(日) 16:02:13.57ID:nRbOYBda
アンケの満足してる部分で取り上げられてた内容の半分は
俺は不満点の方に書いてたわ

93名無しオンライン2018/05/13(日) 16:03:57.25ID:qe97fk2V
>>91
埋めてすらいない。
掘った穴をそのままにして、別の場所を盛土しているw

94名無しオンライン2018/05/13(日) 16:30:30.17ID:C9Q1da5n
穴の周りを同じ高さに掘ろうとして頓挫してる

95名無しオンライン2018/05/13(日) 16:41:51.02ID:c9pPoWZe
掘った穴に自分で埋まりにいく運営
ああ、自分の墓掘ってたのかと納得

96名無しオンライン2018/05/13(日) 16:42:03.32ID:He8QfmPM
無限の修正(仮)
アンリミテッドモディファイワークスの無様さよ

97名無しオンライン2018/05/13(日) 16:46:52.73ID:T/dLPAHK
墓穴を掘って埋める土でまた墓穴を掘るという永久機関

98名無しオンライン2018/05/13(日) 17:23:45.01ID:c9pPoWZe
早く成仏してくれ
地獄行きは成仏た言うのか知らんが

99名無しオンライン2018/05/13(日) 17:30:17.66ID:uTwTd+yy
下位職修正を広告の目玉アプデにするのやめろ

100名無しオンライン2018/05/13(日) 17:35:27.23ID:5p17ZCgU
>>80
He単体としてはいいんだが
Heはこのゲームにいちゃいけないような性能なんだよな
で、下位をそれに近づけるからさらに泥沼
Heは今のゴキブラポジならまだマシだったかもな
それもオメガ限定でな

公式がチート職つくっちゃあかんよ

101名無しオンライン2018/05/13(日) 17:52:04.35ID:niYX6pPy
好みで色々調整できるシステムが魅力なのにその自由を奪うとか
他社からのスパイでもいるのかと思うほど酷い方針だぜ

102名無しオンライン2018/05/13(日) 18:07:08.59ID:5p17ZCgU
つうか結局ハゲのトレンド職()は失敗で菅沼の平らにしたいって方針が正しかったって運営が認めたってことだよな
菅沼いなくなってからのSuもHeも完全に失敗だし

四バカやめて菅沼にやらせたら?

103名無しオンライン2018/05/13(日) 18:11:47.95ID:jfxo2BzP
ブライドの高い酒井はそんなこと許さない

104名無しオンライン2018/05/13(日) 18:12:43.62ID:hn4cIUdg
手前勝手で散々死ね連呼で追い詰めてやめさせた菅沼にすがるのほんと蔦

105名無しオンライン2018/05/13(日) 18:23:03.55ID:v4M063qw
下級クラス調整の名目で時間つぶししてるだけだぞ
連中からしたら延命できてラッキーくらいにしか思ってない

106名無しオンライン2018/05/13(日) 18:37:32.67ID:nUiFw6M+
屁は引き伸ばしの口実のために実装された……?

107名無しオンライン2018/05/13(日) 18:43:49.84ID:UteHcGVz
つーか下位職調整オンラインって言うけど
十クラス潰して一クラスだけ天井扱いって方がおかしいよな
そら十クラスを調整するのは普通じゃね?

まあ運営が自分で吹聴したんだが

108名無しオンライン2018/05/13(日) 18:44:32.79ID:0AOhUy/j
いつまでやってんだって話

109名無しオンライン2018/05/13(日) 18:54:42.11ID:Q3n+V9KU
>>100
だなぁ。俺もHe自体は悪いとは思わん、むしろちゃんと作ってる職だろ
でも完全に場違いだよ。高校野球にメジャーチーム混ぜるようなもんだ、根本から全てが間違ってる

110名無しオンライン2018/05/13(日) 19:10:35.20ID:Jta7PUDV
濱崎くんが得意げに自供してるで
プレイヤーのクラスが分散してしまっているのでサモナーでまとめようとしたけど上手くいかなかった、それで上級クラス作ったとな
菅沼の調整で上手い事バラけたのに気が狂ってる

111名無しオンライン2018/05/13(日) 19:11:42.74ID:Oa8HT65C
やっぱり濱崎は死んだ方が良いな

112名無しオンライン2018/05/13(日) 19:14:32.87ID:k548xXah
職いっぱい作りました、サブクラスも設定できるようにしました!
・・・管理する項目増えすぎたんでHrに一本化して今までの無かったことにして仕事減らしたいですご理解を、お願いします

113名無しオンライン2018/05/13(日) 19:23:13.26ID:xQfSijy/
>>110
ほんとハマカス無能だなセンスの欠片もない

早く辞めろとは言わん、早く自害しろ

114名無しオンライン2018/05/13(日) 19:29:21.26ID:UkDXCZ4p
>>3
屁だの下位職下方だの最初からやらなけりゃそれで済んだ話だろ、アホか

115名無しオンライン2018/05/13(日) 19:35:55.16ID:TsdPBJSZ
>>112
仕事は増えて客単価減ったな

116名無しオンライン2018/05/13(日) 19:40:22.32ID:gWvtz+nG
>>110
サモナー作った時に
自分には新しいクラスを作る才能がないと自覚できなかったのか、と言いたい

117名無しオンライン2018/05/13(日) 19:45:41.09ID:KaV7Aqyt
濱崎も酒井の同種だよ
自分の好きなものをねじ込んでユーザーも絶対に好きだと勘違いしてる
ライドロイド、ニャウ、家ダーカー、バスター
濱崎産は失敗の度が超えてる全てが底辺
何でDになれたかは酒井と同種という事で察して

118名無しオンライン2018/05/13(日) 19:49:28.98ID:k548xXah
>>110
ライドも頑張って調整したんですけどね(笑)
頑張るほど糞になる無能の鑑

119名無しオンライン2018/05/13(日) 19:49:58.99ID:c9pPoWZe
ゴミじゃないと出世できないの?セガって会社は

120名無しオンライン2018/05/13(日) 19:53:03.94ID:nxAmRVKN
>>110
どこで言った?
本当にそんな事言ってるなら狂ってる、無能な働き者としか言いようがない

121名無しオンライン2018/05/13(日) 19:55:07.77ID:HnVYKWWE
半年前:下位職修正には半年かかる
現在:下位職修正の方向性は決まった!実装には半年かかる

北のチャーハンかな?

122名無しオンライン2018/05/13(日) 20:01:50.21ID:9DQL9AtW
>>121
なんか昔こういうのあったよね
ROだっけ

123名無しオンライン2018/05/13(日) 20:07:03.87ID:7Sqc+Inz
開発がHeの速さに追いつけてない

124名無しオンライン2018/05/13(日) 20:11:37.47ID:a6ifXCuS
>>110
これ初耳だなぁ
雑誌か何かの情報か?
ソースくれ

125名無しオンライン2018/05/13(日) 20:14:49.88ID:yyNCy/os
パチ職の修正セガゲー無ず

禿p 日本国籍取る セガ韓国に栄転 
キム セガ韓国に
濱崎 パチンコに
ウノー プレイドウジンでノベルゲーとか10年やらしてからリストラ
これでPSO2マシになるハズ!

126名無しオンライン2018/05/13(日) 20:27:24.51ID:movlbw2Q
無限の修正!ファンタシースターオンラオンインイン2

127名無しオンライン2018/05/13(日) 22:15:12.09ID:XCCUXHqf
酒井は自分が好きなものをねじ込んでポジ受け「やっぱり俺凄い」
濱崎は自分が思ったように作って「なんで皆がこれをダメだと言うかわからない」
現実はどっちも受け入れられてない

128名無しオンライン2018/05/13(日) 22:37:33.73ID:j1Mflmpp
>>110
ソースあるなら見たいこれは

129名無しオンライン2018/05/13(日) 23:57:29.01ID:xfkPfX34
下位職の調整やり続けるならモーションとかも作り直せよ

130名無しオンライン2018/05/14(月) 00:22:58.86ID:axBFWOxc
下位職全削除→打撃射撃法撃それぞれの上位職実装しろ
中途半端じゃ駄目だ

131名無しオンライン2018/05/14(月) 00:24:20.59ID:bdPB++lN
もう呆れる
さっさとサービス終えて欲しい

132名無しオンライン2018/05/14(月) 00:36:31.23ID:eEoRSBK1
同接4万の覇権ゲーが終わる訳ないんだよなぁw

133名無しオンライン2018/05/14(月) 00:44:16.67ID:B2Aqk2CE
どんどん基準が変わる信さん

134名無しオンライン2018/05/14(月) 01:54:01.80ID:20yTPquf
PSUの職ってよくできてたんだなってそこらへんは見吉有能やったんやなって

135名無しオンライン2018/05/14(月) 01:58:28.61ID:J6jcOz00
濱崎の職の分散の話はここ
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20170718010/

136名無しオンライン2018/05/14(月) 02:02:28.25ID:bqaIbNv3
やっぱり>>110がキチガイだったか

137名無しオンライン2018/05/14(月) 02:17:55.79ID:gQZlg4Ml
上げ下げして延命してんのは意図的だろ
邪竜以外は全部使い回しできてるの見りゃわかる
SuやHeにまとめて管理しやすくしたかったのは酒井の指示だぞ
インタビューでそう答えてるし変化を望まないユーザーがいる()とか鼻で笑ってたろ

138名無しオンライン2018/05/14(月) 03:31:46.88ID:vTNwXBou
屁でいいよ 周りのやつなんかどうでもいいし

139名無しオンライン2018/05/14(月) 05:53:56.13ID:3cjLzooQ
どうしても分散してしまう
とかほんと酷いわ
マジで何を言ってるんだこいつは
分散させろよ
狂ってるわあいつら

140名無しオンライン2018/05/14(月) 05:57:31.06ID:CAFCRtJ4
>>110が言ってるのはたぶんこれやろ
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20170718010/

141名無しオンライン2018/05/14(月) 06:00:53.68ID:CAFCRtJ4
>>140 のリンク先記事から抜粋
> 濱崎氏:通常クラスを増やしても,差別化が難しくなっていることは事実です。どうしても分散してしまいます。
>  「サモナー」は頑張って実装したので,思い入れが強いのですが,もちろんプレイしていない方もおられます。
> そういうことであれば,複数のクラスを内包する上位クラスを実装することで,各々が好きな武器で遊びながら,
> ほかの武器も試してくれるのではないかと考えました。

142名無しオンライン2018/05/14(月) 06:03:03.05ID:mm+J5MXh
サモナーはゲームしてる気にならないから使わないってのになぁ
ダサいから使いたくないってEP4の頃から皆言ってたのに

143名無しオンライン2018/05/14(月) 06:09:06.58ID:3cjLzooQ
正直今となってはどのクラスも面白いと思えなくなったし混戦はストレス溜まるから
操作が楽なSuの存在は助かってるわ

144名無しオンライン2018/05/14(月) 06:22:04.04ID:2XP/Hqpk
>>141
こう書いた直後で、ガンスラ含む4種類以外の武器は価値が無いようにしようとしていたから、コイツの頭はマジでおかしい。
圧倒的に強くて快適なクラスが4種類しか武器が使えないのに、どうやって他の武器を試してくれると思ったのか・・・
普通なら、その4種類以外は見向きもされなくなると簡単に分かるのに。

145名無しオンライン2018/05/14(月) 06:37:27.81ID:gR6IrVlF
>>139
分散してしまうと調整の数が多くなってしまい我々が損をしてしまうので

146名無しオンライン2018/05/14(月) 06:49:25.48ID:rBaE49x4
行き当たりばったりで職を増やした報いだ、きちんとやれ糞濱
でなければくたばれ

147名無しオンライン2018/05/14(月) 06:55:13.68ID:QDfs8PQY
SuはEP4開始前の公式生放送でプレイヤー層の少ない女性やアクション苦手な人を増やしたいってのが設計コンセプトと
言ってて
それが破綻して慌てて既存プレイヤーに媚びだしただけ、企画段階から運営がミスってるだけ

148名無しオンライン2018/05/14(月) 07:01:03.15ID:i8j7cbJq
>>124
俺の記憶ではご子息がホストで歴代ディレクター全員あつまった座談会みたいので
ほざいてたんじゃなかったけ?

149名無しオンライン2018/05/14(月) 07:12:27.15ID:2XP/Hqpk
>>147
簡単なのは操作だけで、ペット強化なんて時間かかりすぎるし、やり直しにAC絡むし、全然ライト向きになっていない。

150名無しオンライン2018/05/14(月) 07:26:23.95ID:vTNwXBou
分散してしまう? 別に集結しなくても構わないが

151名無しオンライン2018/05/14(月) 07:31:43.19ID:gI4iT++K
キャンディボックスがライト向きじゃない
操作そのものがつまらない
ペットの強化が面倒

クラスの立案者の設計案が既にライトじゃないくせにライト向けの設計した結果
ライトからも古参からも見放されるゴミクラスになり
マロン爆弾投入で無理矢理使用率を上がるもバランスブレイカーになった。濱崎マジ無能

152名無しオンライン2018/05/14(月) 07:48:28.20ID:qmvemo1Q
下位職だけ見るとバランスはそんなに悪くなくなってる気はする
EP4からそのまま全クラス底上げされて尖り過ぎてたとこが叩かれた感じだし
HrさえいなければEP4で望まれてた状態になってると思う
Hrさえいなければ

153名無しオンライン2018/05/14(月) 08:00:21.83ID:l9qZrzrS
>>147
しかも始めは火力はトップにはならないみたいなこと言ってマロン実装だからな

154名無しオンライン2018/05/14(月) 08:05:52.16ID:nhGlAwk+
尖ってる部分潰してバランスってそれただクラス特徴殺しただけやがな

155名無しオンライン2018/05/14(月) 08:09:37.20ID:iTyt0TBM
火力超強化された下級職にファーブラと二段ジャンブ付くらしいから
サブ付けれなくて気弾とリロードしか残らないHeは死にそうだよな

156名無しオンライン2018/05/14(月) 08:12:21.31ID:4rLfq2se
Heは火力高くてPP豊富で速いだけのクラスになるな

あれ?死ななくね?

157名無しオンライン2018/05/14(月) 08:13:33.65ID:bqaIbNv3
EP4後期はぷそ2史上で最高のバランスだっただけにホントな要らんことした
ああ、むしろだからか

158名無しオンライン2018/05/14(月) 08:18:01.44ID:2XP/Hqpk
>>151
キャンディボックス自体は、他の能力付けよりは分かり易かった。
正直新生武器の能力付けは、これにして欲しいくらい。
しかし、キャンディを無くさずに外す為にはACが必要で、周りからペットのキャンディの中身どころか属性すら確認出来ないのが酷い。

159名無しオンライン2018/05/14(月) 08:21:46.48ID:Qpu2A6Nh
てくたーつよくしてください

160名無しオンライン2018/05/14(月) 08:23:27.24ID:iTyt0TBM
>>156
今のHeの火力とか全職中で中間くらいしかねえよ

161名無しオンライン2018/05/14(月) 08:26:56.26ID:hNnlW/Aa
>>147
結局ここのSuの失敗がHeを生み出してしまったと考えると諸悪の根源は案外Sudsったりしてな
Heはあからさまにアクション苦手層ターゲットにしてるし

162名無しオンライン2018/05/14(月) 08:32:45.87ID:2XP/Hqpk
>>161
育成もお手軽にしてるな。
サブクラス無しで、スキル振りすら悩まなくていいように。
武器もソードだけでいい様に、ソードは至れり尽くせり。

163名無しオンライン2018/05/14(月) 08:35:15.61ID:bqaIbNv3
スキル振りが火力があまりにも違いすぎるからなぁ
アップ系とかもう無くせよ

164名無しオンライン2018/05/14(月) 08:36:37.46ID:gX7pIN15
>>160
それは絶対にない
まさか他人が上げてるソロ花なタイムでそう言ってる?

165名無しオンライン2018/05/14(月) 08:36:44.01ID:GQHBkuou
Suはアクション苦手向けなのにペット切り替え強要するからな
Fi武器より切り替え多いだろ
濱崎ガイジ

166名無しオンライン2018/05/14(月) 08:42:18.23ID:k8kfQp7r
トレンドとかいう職ローテが念頭にあるから分散とかいうワケ分からん単語が飛び出すんだな
何でもありと言いながらユーザーは自分達の思い通りに統制したい、思想が危なすぎるわ

167名無しオンライン2018/05/14(月) 08:44:55.81ID:gI4iT++K
何でもアリ、なのは作る側の方
プレイヤー側に自由はない
だから自由を求めて脱北者が後を絶たない

168名無しオンライン2018/05/14(月) 08:46:58.80ID:F/VEfOeC
>>167
これ

169名無しオンライン2018/05/14(月) 08:52:29.76ID:Uu1pglhs
独裁政権の圧制に苦しむ国民をロールプレイするゲームだな
無能な独裁者が倒れるか、それとも先にプレイヤーが死ぬかだ

いやもうね、バカジャネーノ

170名無しオンライン2018/05/14(月) 09:08:44.03ID:X8kfOJQ+
>>169
そんなんリアルジャップオフラインやん

171名無しオンライン2018/05/14(月) 09:13:18.62ID:pnXvxPhK
170 は日本の選挙権が無い人なのかな・・・?

172名無しオンライン2018/05/14(月) 10:38:36.98ID:A3DWy066
お前はBOTに似た人間だな

173名無しオンライン2018/05/14(月) 12:23:36.31ID:K648FqtV
まとめ見たけど下位職にもう1段階魔改造を計画してるとかビビるわ
Heを総合上級職として、さっさと打射法特化型の上級追加したほうが良かったんじゃ…?

174名無しオンライン2018/05/14(月) 12:26:16.47ID:gI4iT++K
屁を削除した方がもっと早いぞ

175名無しオンライン2018/05/14(月) 12:55:54.66ID:G45MlOy6
>>157
昔からバランス作ってはぶっ壊す賽の河原でさんざん引き延ばしてきたからな
EP5のはひどすぎて大量脱北になったけど

176名無しオンライン2018/05/14(月) 13:46:00.43ID:HpdWwyLt
俺が気に入ってるのHrだけだから削除したらガチで引退します
そんな事したら流石にもうついていけないです。

177名無しオンライン2018/05/14(月) 13:54:46.16ID:vTNwXBou
一年とか単位でヒーローを目の敵にしながらプレイしてるとかネタじゃなきゃ精神疾患だろ

178名無しオンライン2018/05/14(月) 14:03:17.69ID:bdPB++lN
北朝鮮に住んでたらこのゲームやってるような感じなんかな

179名無しオンライン2018/05/14(月) 14:10:39.05ID:nAA6wNuc
ヒーローの快適さを知ってしまうと下級クラスに戻れなくなる
Huとかマジで無理、ストレスで毛根が酒井になってしまう

180名無しオンライン2018/05/14(月) 14:22:18.95ID:G45MlOy6
屁の削除はしないだろうけど90の開放条件を厳しくて
合わせて90限定緊急出してくるだろうな、事実上屁お断り

181名無しオンライン2018/05/14(月) 14:46:47.68ID:jMQSOr0V
5年も運営してきたくせに今更
オールラウンダー!支援できるアタッカー!馬鹿じゃねえのwww

182名無しオンライン2018/05/14(月) 15:30:18.51ID:dsFdmvS1
◯ 複合テクニックが使いやすくなった。

183名無しオンライン2018/05/14(月) 15:43:00.32ID:ZMwfI3Hz
>>152
クラス間はまあいいとして
お手軽に火力だけ出せるようにしまくってるからクエストとのバランスはEP5以前よりかなり悪くなってるな

184名無しオンライン2018/05/14(月) 15:44:20.79ID:VTRFsInN
下位職の射法クラスまだ?

185名無しオンライン2018/05/14(月) 17:37:48.15ID:oHTSo27e
>>184
遠距離高火力(近中距離じゃないと火力出ない)
スイッチストライク打撃

186名無しオンライン2018/05/14(月) 18:32:22.72ID:goTj8hOz
つか「しばらく」したら85制限クエ実装でヒーローお断りだからな

187名無しオンライン2018/05/14(月) 18:46:08.82ID:J91KJJf6
だから言ったんだ
今からでも遅くないから屁は実装取り消せ。でないとEp5の1年間ずっと下級職バランス調整で右往左往するハメになるぞと
完全にその通りになってんじゃねーか

188名無しオンライン2018/05/14(月) 19:07:18.49ID:gI4iT++K
1年どころか、2年ずっと調整し続けたのに
結局、改善されていなかったってオチが待ってそうだ

189名無しオンライン2018/05/14(月) 19:33:19.24ID:bqaIbNv3
>>184
テクカス厳選して頭にWB撃って属性合わせて1秒立ち止まってからチャージして撃って漸く他クラスと同等の火力

190名無しオンライン2018/05/14(月) 19:38:03.64ID:2DAtaU3z
>>189
リキャストなしで火力を出せる機会が常にあるとか良心的だな

191名無しオンライン2018/05/14(月) 20:49:06.91ID:MTN5SZxX
とりあえず現状Tierリスト濱崎は参考にしてね

Tier1 GOD
Fi
デメリットはほぼゼロに。DPS出せないほうがおかしいくらいになったお手軽神クラス。

Tier2 STRONG
Gu Fo Hr
お手軽ではないが強い。Hrはお手軽だが天井低め。

Tier3 GOOD
Ra Te Bo
マルチに一台あると良いナイスなクラス。Boは条件と努力でT2。

Tier4 BELOWAVERAGE
Hu Br Su 
クラスの仕様上弱く支援も薄い。わざわざこのクラスでプレイする意味がなくこれらで役に立つ努力をするよりおとなしく他クラスを使った方があなたも他人も幸せになる。

192名無しオンライン2018/05/14(月) 21:06:41.38ID:jgMQXsdO
>>176
濱崎「現在のpso2で起きている問題
Hrにプレイヤーが執着し過ぎている」

193名無しオンライン2018/05/14(月) 21:09:29.65ID:ky9adruQ
屁一強は想定内、不満なやつはガイジ
みたいな受け答えしといて
いざ大量引退ラッシュが始まったら魔改造するのほんと草ですよ

194名無しオンライン2018/05/14(月) 21:25:30.36ID:+1hucXfa
各職のパラメータのつまみ回す仕事でほぼ1年給料泥棒できてよかったね!!!!

195名無しオンライン2018/05/14(月) 21:36:17.23ID:J91KJJf6
アンケート結果発表でうっかりボロだしてるぞ

今後は「好きな武器種、クラスで遊べる『PSO2』」を目指します。
http://pso2.jp/players/news/21624/


「今後は」だ
つまり今までは好きなクラスで遊ばせたくないと思ってたって事だ
言い換えれば散々言われてた「無理矢理屁をやらせる為の下級職皆殺し修正」をことここに至ってやっと認めたって事だ

196名無しオンライン2018/05/14(月) 21:47:19.91ID:CZcfBiUC
>>191
エアプすぎると見せかけてトップクラスになってしまったSuを下方修正させない魂胆

197名無しオンライン2018/05/14(月) 21:50:04.15ID:T6jD16hb
今後は「好きな武器種、クラスで遊べる『PSO2』」を目指します
自分達で壊しておいてよく言うわゴミw

198名無しオンライン2018/05/14(月) 21:55:36.91ID:bqaIbNv3
壊すもなにも昔からそんな物無かったが
ガンスラ使えタリス使え弓使えペット使え

199名無しオンライン2018/05/14(月) 22:11:15.97ID:aVm59AIi
クソみたいなアプデ繰り返してもやめられない病人がそこそこ居るうちは、より延命できる道をを選んでいくだろうな
仮に1年間アプデ無しとかでも辞めないやつは辞めないでしょ。ここの信者ガチで末期だし

200名無しオンライン2018/05/14(月) 22:19:42.43ID:bWnuVf7W
>>195
教科書に載るレベルの「語るに落ちる」だな

201名無しオンライン2018/05/14(月) 22:43:23.75ID:YI1L+drh
>>195
ほんこれ
濱崎はマジでセンスないしゲーム作りには向かない

202名無しオンライン2018/05/15(火) 00:16:33.51ID:VMhr8xqC
ちょっとだけユーザーの駄々を聞いてやってるだけで
9割は500万IDを突破したPSO2のディレクターが作ってるんですよ
言う通りに作らされるのは嫌じゃないですか
僕が作りましたって言えないと行き先なくなるのでご理解お願いします

203名無しオンライン2018/05/15(火) 03:39:24.87ID:UnFQ651K
損失しか出さないゴミみたいな社員を定年まで雇用しないといけないとか大変だな

204名無しオンライン2018/05/15(火) 04:24:56.96ID:unhqnkZW
濱はマジで何考えてるか分からないから
1度Hr実装の経緯から現在の下位職魔改造の心境を喋るべき

205名無しオンライン2018/05/15(火) 05:04:31.54ID:7TzNmD5P
9万人は屁の前に消えてたのに 責任押し付けるなよw

206名無しオンライン2018/05/15(火) 12:22:52.42ID:UnFQ651K
一瞬でぶっ壊したものをわざわざ二年間かけて修正
しかも修正がメインコンテンツとか馬鹿過ぎる

207名無しオンライン2018/05/15(火) 14:01:16.61ID:KgV0kwDr
新スキルで一番面白おかしく変わった下位職おせーて 強さ云々抜きで

208名無しオンライン2018/05/15(火) 14:07:35.94ID:O8o16UOd
アンケで新上位職望まれてるって分かってるのにここだけはスルーする奴だぞ
次の下級職の強化で強くなりすぎてさらにおかしくなるんじゃね

209名無しオンライン2018/05/15(火) 14:13:09.76ID:PLaJgthk
もうおかしくなり過ぎてて手遅れな件

210名無しオンライン2018/05/15(火) 14:38:47.62ID:49Ry0N4v
何もかもが遅すぎた

211名無しオンライン2018/05/15(火) 15:22:11.75ID:rhpWAkEj
>>208
スルーせざる負えないんじゃね?
Su、尻投入の後始末の大変さ考えれば
新ジョブの企画立てても
なかなか通らないだろう

212名無しオンライン2018/05/15(火) 15:29:00.39ID:PLaJgthk
まともな新ジョブを作れるやつがいない
濱崎とか今いるやつに作らせたらもっとひどくなるし

213名無しオンライン2018/05/15(火) 16:11:07.94ID:uexYt07Z
>>207
GuとFo

Guは苦手な対多に対応PPも消費なしとかわらん壊れ
FoのSCイルグラはクソ楽しい

214名無しオンライン2018/05/15(火) 16:30:52.43ID:KgV0kwDr
Guの動画観てきた
確かにこれはイイかも
https://www.youtube.com/watch?v=G4pXxFo8tDU

215名無しオンライン2018/05/15(火) 16:52:10.90ID:1w2QYLqC
前から思ってたけどフロントSロールださすぎね?

216名無しオンライン2018/05/15(火) 16:57:14.34ID:G0k/kQs8
>>214
スプニ通常より弱くてワロタw

217名無しオンライン2018/05/15(火) 16:57:38.44ID:1VRWlQkh
Sロールかっこいいか?

218名無しオンライン2018/05/15(火) 17:06:44.58ID:64myZWrT
一番の壊れはFiだろ
デスペナありクエで絶対的アドバンテージを得た上になおハイリスク言って火力最強になるのが決められたし
他のスキルは霞む

219名無しオンライン2018/05/15(火) 17:34:39.78ID:KgV0kwDr
お前ら強くてかっこよくないとダメなのかよ、そのツラと体型でよく言えたもんだ

220名無しオンライン2018/05/15(火) 17:40:31.08ID:KgV0kwDr
一方のスプニさん
https://www.youtube.com/watch?v=Zl_LhrFTMeA

うおおおおつよくてかっこいいなお前らこれがやりたいんだるぉおおお?

221名無しオンライン2018/05/15(火) 17:48:55.66ID:3W4rWFoo
スプニ持ってるけどすぐ飽きるぞあれ
地味でつまらん弱い
Aロールの方がスタイリッシュでかっこいいだろおおおおお

222名無しオンライン2018/05/15(火) 18:40:50.12ID:FIolOx8X
Guスレだと良さそうな報告あったけどスプニのほうが強いのか
SPきついし振らなくてもいいか

223名無しオンライン2018/05/15(火) 19:23:29.77ID:kYvVcyEy
>>219
スネ夫んなよw
>>213で壊れとか抜かしてるから突っ込まれてるだけだろ

224名無しオンライン2018/05/16(水) 10:08:17.25ID:2JIIaVvw
>>222
持ち替えしなくていいのは楽だと思う
PPの管理もやりやすいみたいで
後は変なPAを彷彿させる動きが受け入れられるなら、取るのもありかと

225名無しオンライン2018/05/16(水) 10:10:34.27ID:2JIIaVvw
後スプニのほうは、アサルトライフルに移動PAが無いのがマイナスか
SP節約できるのは大きいと思う

226名無しオンライン2018/05/16(水) 11:41:35.92ID:TwwcLOvv
もういじればいじるほどダメになってる感

227名無しオンライン2018/05/16(水) 20:28:16.94ID:KSOeLuY3
もう修正しようにもできないしほころびが生まれるから正常にはならないでしょ

228名無しオンライン2018/05/16(水) 22:17:54.07ID:uAEy3EXO
SGNMでもできなかったんだから
彼よりも何百倍も無能なHMZKにできるわけがない

229名無しオンライン2018/05/16(水) 23:17:58.92ID:nh/e2rV4
ライドも相当調整したんですけどね! バスターはめっちゃ調整頑張りました! なお結果
次は下位職調整頑張るぞい!
頑張れば頑張るほどダメな方向へ行く無能の鑑

230名無しオンライン2018/05/16(水) 23:31:46.04ID:uAEy3EXO
無能な働き者は銃殺にせよ。間違いを拡大してしまうだろうから

だったな

231名無しオンライン2018/05/17(木) 03:46:11.78ID:BZJTLAJ4
>>228
9割の案をボツにする酒井が消えないと無理やね
次の酒井トレンドはFoかねぇ

232名無しオンライン2018/05/17(木) 04:25:54.74ID:6zYjfzxq
面白くしろと言ってる 移動させろとは言ってない

233名無しオンライン2018/05/17(木) 06:34:43.30ID:5WoIIr9a
バスターはあれで面白いって言ってもらえると思ったのが凄い
どう考えても企画段階でボツでしょ
なのに未だにバスターメダルを他で取らせる気ないし、いったい何を考えてんだかね

234名無しオンライン2018/05/17(木) 07:34:20.43ID:Vnw6+IMD
>>231
ただでさえ優遇強化しまくりなのにハイリスクだから火力最強にしますと公言したFiだろ
明らかに露骨すぎるし
そもそもバランス調整班にテク担当はいないってのは今更

235名無しオンライン2018/05/17(木) 08:15:59.14ID:aOg3xuYR
全スキル取得した上で調整してる馬鹿な運営がいるらしいですね

236名無しオンライン2018/05/17(木) 08:38:57.89ID:Q0HXbyQH
そもそもバランス調整班の3人って仕事してんのかよ
自分が興味ない・苦手なクラスでも検証のためにプレイしてこそ「仕事」だろ?
好きなクラスでやってますとか遊びの延長じゃねえか
こんな連中に金払うなクソが

237名無しオンライン2018/05/17(木) 09:16:29.53ID:+yxLACnT
EP5になったときに屁ageのために全部壊したのがたった一週間
直すための修正が既に半年以上
壊すだけなら簡単って本当だな

238名無しオンライン2018/05/17(木) 09:18:13.47ID:XeNThMkV
バランス調整班っていっても自分の担当クラスだけ調整して他のクラス担当との連携まったくなさそうな気がする

239名無しオンライン2018/05/17(木) 09:29:25.99ID:rtMvFYMC
Hrが上級だから最強
っていう馬鹿みたいな拘りを固辞し続けてるから下級調整が煮え切らないままいつまでも終わらねえんだよ
そもそも最初の問題はHr一択過ぎることだったはずだ
その解決策の1つには上級を速やかに増やすことも当然含まれていた
が、このカス運営はオナニー開発やスクラッチで儲けることを最優先して上級を開発することから「逃げた」
その結果、下級調整しますからーでもHrの方が強いですからーっていう「手抜き」で時間稼ぎすることを選んだ
許さないよ俺は絶対に

240名無しオンライン2018/05/17(木) 09:35:46.82ID:BzJRTvi+
ポリシーがあっての調整の積み重ねでなく場当たりでの調整かつ影響も考慮しないからいつ終わるかもわからない

241名無しオンライン2018/05/17(木) 12:00:21.83ID:XeNThMkV
85スキルが1つってのもな
3つあってそこから1つ選択して90スキルも3つあってそこから1つ選択させろ

242名無しオンライン2018/05/17(木) 16:41:59.50ID:OcJCfW1O
たった1つしかない上級職が最強とかマジでキチガイ
しかもそれを強制するために下位職は弱体とか頭悪すぎる

243名無しオンライン2018/05/17(木) 16:49:34.34ID:yvVu86gP
>>204
魔法使い系の職が大嫌いで仕方ないってコトだけは言う前から理解できる

244名無しオンライン2018/05/17(木) 18:04:54.38ID:NA+uDE1n
木村には絶対に逆らえないってのも見えるわ

245名無しオンライン2018/05/17(木) 18:50:55.65ID:5WoIIr9a
>>240
まだ当初のHr1強を貫き通した方が俺は好感を持てたよ
ポリシーがあるからな
それをHrのアプデを止めて延々と通常クラス調整とかもう泥沼
めちゃくちゃだよ
そんで上級クラスを順番に増やして各武器が好きな奴を救済すればよかった

まぁ一番の問題は今までのように横一列にクラスを増やすわけではなく上級クラスカテゴリを増やすというのに
1つしかクラスを用意しなかった事だな

246名無しオンライン2018/05/17(木) 19:15:32.04ID:Ek9vPAyW
>>245
大きな勘違いをしてる
上級クラスカテゴリを増やすのに1つしかクラスを用意しなかったんじゃない

新クラスを用意しつつ
既存クラスとの調整を平行する作業から逃げたんだ
だから上級クラスの屁には上位互換要素がない
チートクラスと呼ぶ人が出てくるのも当然さ

247名無しオンライン2018/05/17(木) 20:02:14.03ID:OcJCfW1O
こうなると予想できないのがそもそもアホ

248名無しオンライン2018/05/17(木) 20:04:27.98ID:FzOwoJVR
半年以上前 「改善はしていく、していくがお時間をいただきます」
今「問題は解決していない、お時間をいただきます」
ばーか

249名無しオンライン2018/05/17(木) 23:25:19.92ID:fpM358WL
>>243
射撃系も嫌いと見た
Guは糞太郎補正でw

250名無しオンライン2018/05/18(金) 00:10:49.30ID:tw7UXRf7
不真面目に仕事しても結果を出さなくても金もらえるしセガは理想のいい職場だね

251名無しオンライン2018/05/18(金) 01:59:17.03ID:mbtPYvjJ
初期の開発スタッフ陣の功労だろ
酒井Pも便乗しただけの無能

菅沼もアッシュくんもいない今は財産食い潰し汚名を重ねるだけの七光り運営

252名無しオンライン2018/05/18(金) 02:20:36.80ID:7sQxVxlF
モンハンにゴッドイーター突っ込んだレベルだから削除しないと無理っすよ

253名無しオンライン2018/05/18(金) 02:21:53.45ID:+hzMgigw
>>249
遠距離クラス全部嫌いなのは間違いないでしょ

254名無しオンライン2018/05/18(金) 04:02:18.02ID:I+yZFKXe
これならHe実装見送って下位職を今みたいにいじって延命しながら
上位クラス3職ぐらいつくって3つ同時に実装とかならまだよかったんじゃねーの
キャラクリだ多彩なクラスだ武器だ個性だウリにしといて突如として1つの職にまとまってねってなりゃ文句しかねえだろ
3つでも絶対不満出るのに

255名無しオンライン2018/05/18(金) 07:33:09.10ID:tw7UXRf7
無能運営

256名無しオンライン2018/05/18(金) 07:39:14.82ID:MAW4DTqj
下位職使いも問題
いい加減足引っ張ってるだけって気づけよ
アプデ先送りに、クエでは寄生

いなくていいんだよ

257名無しオンライン2018/05/18(金) 08:29:25.94ID:uVx1KSsH
w

258名無しオンライン2018/05/18(金) 08:37:34.75ID:l/TWU/cz
Hrオンラインだったらイースター緊急6週普通だったのに
下級職だらけになってから3週~4週デフォになったもんなぁ
もう緊急は行く気なくなったわこれで萎えすぎて

259名無しオンライン2018/05/18(金) 08:39:34.07ID:FoFKm+Ah
>>256
次回作があるとしたら
1ジョブ、ツリーなしになりそうだなwww

260名無しオンライン2018/05/18(金) 09:17:18.60ID:/cT1NAez
新上位職って言ってる奴純粋すぎだろ
Hr以降クラス追加する予定なんか元々ないぞ
上位職って呼称もHrのチート性能を納得させるための苦し紛れの方便に過ぎない
もしカス共の妄想通りにHrオンラインが受け入れられてたとしても、Hr好評なのでこのまま1クラスを拡張していきます! とかほざいて手抜き体制続ける発表してた

261名無しオンライン2018/05/18(金) 10:06:08.97ID:wK6BtfqT
確かにEP5では新クラスは追加しないと言ってたから無いと思うけど
前倒しと言ってた下位職の調整も本当に予定にあったのかわからんからなぁ

262名無しオンライン2018/05/18(金) 10:21:33.76ID:iakuj/2R
キチガイ濱崎の予定

Hrキャップ開放85が近いうちに来て
その後全職90キャップ開放が年末で
同時に新たな上級職が追加され
ダークブラストが後2体追加されるらしい

完全に頭がおかしい

263名無しオンライン2018/05/18(金) 10:29:54.11ID:tWY6C12E
>>258
緊急なんざ2周もすればお腹いっぱいで3周目とかもう苦痛だろ
6周とかどこのライン工だよストレスしか溜まらんだろ

264名無しオンライン2018/05/18(金) 10:58:03.39ID:FZG5Os/E
6年めで大量流出したあとの起死回生の方針転換が「好きな武器種、クラスで遊べる『PSO2』」を目指します」だぞ
サービス開始以外でこんな宣言見たことねーよ
しかも各クラス屁に近づけるようにする宣言(オールラウンダー化)とクラスの特徴強化からのオールラウンダー連呼

265名無しオンライン2018/05/18(金) 11:49:01.43ID:/cT1NAez
まずEP5の無双感というコンセプトから既に間違いなんだよな
オンラインRPGっていう他人とのマルチプレイが前提のゲームで、オフゲーソロゲー前提の爽快感を求める方向に行けば破綻するに決まってる
Hr企画したアホは本当はカプコンだかプラチナゲームスだかに就職したかったんだろうな? でもゲームジャンルの本質すら考慮出来ない無能はどこも要らねぇから

266名無しオンライン2018/05/18(金) 12:12:28.40ID:iakuj/2R
Hrに近づける強化ってBrのミリオンが20000で連打してたりか?
ヴァァイパ―より強そうだ

267名無しオンライン2018/05/18(金) 12:22:56.67ID:O6+09yjI
射撃って時点で容易に対策されるのは見えてる
まず遠距離打撃が使えないと論外

268名無しオンライン2018/05/18(金) 12:47:06.21ID:/yRQ+wyr
>>253
何故かソードに気弾を持たせたり、槍投げを追加するのには何の躊躇も無くやる謎w

269名無しオンライン2018/05/18(金) 12:51:08.65ID:FZG5Os/E
>今後は「好きな武器種、クラスで遊べる『PSO2』」を目指します。
>そのために、
>
> 特徴の強化:「各クラスのコンセプトを強め、立ち位置を明確化する」
> 快適さの向上:「ヒーロー並の快適さをほかのクラスでも体験できるようにする」
> 弱点への対策:「各クラスの苦手な部分を緩和する」
>
>この3点の改善を行うことで、より多くの方に楽しんでいただける『PSO2』にしていきます。

いつ見てもおかしい

270名無しオンライン2018/05/18(金) 12:56:50.75ID:jLzMEkYQ
コンセプトを強める→オールラウンダー
ヒーロー並の快適さ→2段ジャンプ
弱点の対策→リミブレノーリスク


対 応 完 了

271名無しオンライン2018/05/18(金) 13:05:11.48ID:B8YAtO5K
いやいや苦手な部分を緩和したらオンライン、マルチプレイヤーにする意味がねぇじゃん
得手不得手は明確にしてこそクラスの特色が出るってもんだろ
苦手な局面に陥らないような立ち回りを組み立てるのがゲームの攻略であり
苦手な部分は他のクラスにフォローしてもらうとかそういうのがオンラインの醍醐味でしょ
苦手要素が無くなるって結局それは全クラス屁にしますってことに他ならないが

272名無しオンライン2018/05/18(金) 13:33:09.31ID:I+yZFKXe
確かにもう上位職はいらんし追加しなくていい感あるな
Heの装備可能武器だけ増やしてもらえればそれでいいクラスカウンターで打射法それぞれ一つずつ選択で
それでも打撃武器にわざわざ〇〇選んでる奴wwwとか言うの絶対出てくる新職ならなおさら出てくる
新職がHeより強いならHeいらんしHeよりよわいなら新職がいらんってなるだけ
ならない調整ができるならこんな惨状にはなってない

273名無しオンライン2018/05/18(金) 13:57:33.84ID:oEfzzaOR
>>271
全員DPSのゲームで何言ってんの?
苦手要素を強めたらネッキーでGu×のような職差別が再発するだろうが

274名無しオンライン2018/05/18(金) 14:35:50.67ID:b/NPT/0v
今のGuは85になればアナル糞強いぞ、アムチソロ8分半だそうだ

275名無しオンライン2018/05/18(金) 14:54:59.45ID:TAp5Cgd+
>>1
二年間このまままですって正直に言ったら怒られたから
掘っては埋めての作業を繰り返すことでしのぐつもりだった

276名無しオンライン2018/05/18(金) 15:02:52.34ID:uJymcZy3
小説とか漫画描いてて、描いてるうちに構想から外れて、
最初は「構想より面白いし、このままいこう」ってなるんだけど、
話が進むうちに段々破綻しだして収集つかなくなって、
当初の構想とも違えば、別な楽しさも作り出せず、もう修正不可能なただのカオスになっちゃうあの感じ

創作をした事がある人間なら解ると思う

PSO2はまさに今そういう状態
PSO2が事実上終わってるのは周知の事実だったけど、想像した以上に珍妙な形で終焉を迎えたいようだ

277名無しオンライン2018/05/18(金) 16:59:56.64ID:/cT1NAez
>>271
あいつらオンラインで他人とゲームした経験がないから、その当たり前の醍醐味が分からない

278名無しオンライン2018/05/18(金) 18:37:33.18ID:7JHzFutj
>>271
その通りだね
全員オールラウンダーでアタッカーならそれは屁でいいって事
完全に方針を間違えてるw

279名無しオンライン2018/05/18(金) 18:42:15.14ID:7JHzFutj
クラスの特徴付けすれば当然他のクラスと比較して「範囲がせまい」とか「瞬間火力がない」とか「二段ジャンプできない」とか文句が出る
それをここの運営は我慢できない
すぐ言う事聞いちゃう
PSO2をどういうゲームにしたいのかって絵が見えてないんだろうね

280名無しオンライン2018/05/18(金) 18:43:24.26ID:LO6BozLL
サモナーと屁を送り出した奴が
本気で立て直すって言っているんだ

ますます悪化するに決まってるがな

281名無しオンライン2018/05/18(金) 18:46:57.98ID:LO6BozLL
>>279
二段ジャンプはブーツだけの特権でいいんだ
屁にも不要だった
高高度ジャンプしたければドッジのリング付ければいいだけの話

が、リングはステジャンエアリバがほぼ定番装備になってきていて
選択の多様性が死んでる
まずはここからテコ入れしていくべきだ

282名無しオンライン2018/05/18(金) 19:43:10.08ID:wK6BtfqT
>>279
運営の描いた絵は全員Heにして少しづつアップデートして
EP5が終わるまでHeで遊ばせることだったんじゃないの
プレイヤーに全否定されちゃったけど

283名無しオンライン2018/05/18(金) 20:02:15.66ID:c0fe28/q
Heと下位下方がなければほとんど必要なかった開発費の無駄使いをしてるだけの作業

284名無しオンライン2018/05/18(金) 20:02:56.43ID:px4sxrBb
上級を順次追加していくとちゃんと発表してりゃ今みたいに荒れはしなかったろう
EP5中に上級追加はしない!EP5は二年間!と馬鹿みたいなこと宣言したために最悪な状況が確定した
おまけにこの期に及んでと上級追加する気は欠片もないときてる
クソザキの言動見りゃわかることだけど新クラスにユーザーが集中してくれないと困るってのがあのアホ共の考え方
だから上級を追加する考えが未だになく、舐めた調整しかやろうとしない
全て自分の実績のためにユーザーを振り回してんだよ、あいつらは
このままのらりくらりと時間稼ぎしてHrの実績作りしかしねえつもりだよ、あのクズ共は

285名無しオンライン2018/05/18(金) 20:04:11.42ID:I+yZFKXe
2段ジャンプなくてもHeはライジング無限上昇にタリスワープもあるからなほんと無茶苦茶だよ

286名無しオンライン2018/05/18(金) 20:32:24.71ID:NAmqBhoi
今はもう畳む気満々で金を掛けず口先だけでユーザーを煙に巻き無駄な修正を繰り返し時間を稼ぐフェーズ

287名無しオンライン2018/05/19(土) 02:33:39.54ID:9Bj+cDI3
こいつらの口車に乗せられる馬鹿がたくさんいるからな

288名無しオンライン2018/05/19(土) 12:22:31.78ID:oTgrslc/
「好きな武器種、クラスで遊べる『PSO2』」を目指します」
って、武器種間の性能を均等化するのは、まぁいいけど
クラスを均等化してオールラウンダー化ってアホだろ

自分はTeがメイン職だったけど
「テクター」がしたいわけじゃなくて、支援が好きだったからTeやっていただけ
クラスに思い入れがある人は、クラス自体ではなく、
そのクラスが持っている特長や操作性にほれ込んでいるんじゃないの?

289名無しオンライン2018/05/19(土) 13:24:31.52ID:dcYjaGPH
>>288
ほんとこれ
立ち回りに制約とかあったけど弱点狙って大ダメージ出すRaが好きだったんだよ
パラスラマシンとか脳死ランチャーぶっぱしたい訳じゃない

290名無しオンライン2018/05/19(土) 13:44:26.55ID:+63WOjww
どれ使ってもいいようにします! 了解! 総員万能オールラウンダー(ただしHr未満)

291名無しオンライン2018/05/20(日) 08:45:53.84ID:KhlJr/Vl
>>281
いや1段2段じゃ差がありすぎるからダメだろ
実際マガツは全職ブーツほぼ必須だった
通常2段ブーツ3段なら問題なかった

292名無しオンライン2018/05/20(日) 12:15:25.12ID:V92AhH/m
>>288
俺は違うねぇ
武器種そのものが好きなのであってゲームごとの挙動が好きなのではない
例えばTMGが好きだとしたら銃なのに何故か射撃を捨ててタックルしたり盆踊りをしたいわけではない

293名無しオンライン2018/05/20(日) 12:49:10.59ID:DcoDX/56
>>288
俺の場合、思い入れも何も
クラス先にありきでキャラ作っちまった

Hu担当は厨二病の剣士
Ra担当は重火器メインのサイボーグキャス男
Fo担当は魔女っ子エルフ(ニューマン)

屁のせいでコイツらは緊急に出せなくなった
出して、劣等感を味わいにいくようなマゾ気質じゃないのでね
最初の設定をねじ曲げて屁をやるつもりもない
屁をサブクラスとして付けれるなら考えてやってもよかったけどな

チート同然の屁なんか作った奴の思い通りに動いてたまるかってんだ

294名無しオンライン2018/05/20(日) 15:51:06.40ID:zitOhemW
下位の2職分の装備武器種・スキルを持った、上位職を作ったらどうだろうね
Hu+Fiの打撃上位、Ra+Guの射撃上位、Fo+Teの法撃上位
コレに、同じスキルを同時に取得した場合の倍率など減算等調整されるけど
サブクラス設定可能にする

295名無しオンライン2018/05/20(日) 16:43:01.40ID:I5L3i7cA
サブクラスは濱崎じゃ無理でしょ
まともな物を作りたくても作れない
don’tではなくcan’t

296名無しオンライン2018/05/20(日) 16:49:40.47ID:VCmSfIx9
なんつーかミリオンガイジがガイジじゃない威力出してんだけど
調整じゃ無くてぶっ壊してるだけだろ

297名無しオンライン2018/05/20(日) 16:55:49.61ID:fm7OAGlN
そのクラス、その組み合わせが好きだからこだわってたのに
全部気に入らないからぶっ壊しま〜すw→自由な武器種とクラスで遊べるようにしま〜す(更地+うんえいのかんがえたじゆうなあそび)

旧ソ連のスローガンかな?

298名無しオンライン2018/05/20(日) 17:12:00.03ID:IvdcAwrJ
自由な武器やクラスで遊べるようにしますが想定外の遊び方は許しません
上から目線ですがポジティブにご理解ください

299名無しオンライン2018/05/20(日) 21:07:18.87ID:Fxceog5q
協力要素とか薄くすんならオフゲでいいわ

300名無しオンライン2018/05/20(日) 21:13:03.56ID:DcoDX/56
屁のコンセプトが無双感、だったっけ?

このコンセプト自体オンゲじゃない
多数の相手を単独で制圧できるなら、オンラインで他人と共闘する意味がないっつーの

301名無しオンライン2018/05/20(日) 21:16:27.93ID:Fxceog5q
無双というか調整面倒になったから手抜き感

302名無しオンライン2018/05/20(日) 21:18:17.69ID:z9CCPfYJ
英雄感とか全部建前だよな

303名無しオンライン2018/05/20(日) 22:30:44.76ID:7/AiBumE
8匹のゴキブリがボスに集ってオラオラする絵面
コレを見てどう英雄感やら無双感やらを感じられると思ったのか
ハゲ共を問いただしたいわ

304名無しオンライン2018/05/20(日) 22:32:56.81ID:vkEnMuTv
ハエのレーザーはキンキンうるせぇしバサバサ邪魔くせぇし
そもそも味方の攻撃エフェクトに敵と同じ配色使うんじゃねぇよ糞が

305名無しオンライン2018/05/21(月) 04:00:55.32ID:NMzC6G9T
ゴキブリはマジ何で実装したのか訳が分からん
気持ち悪すぎる

306名無しオンライン2018/05/21(月) 04:08:06.69ID:Qi7N7IdD
なんでPA速度上昇だけはやらないんだろうな
HeのPAは全部一瞬なのにFiで踊ったりHuで回ったりしないといけないのが下級職の根本的なクソな所だろ

307名無しオンライン2018/05/21(月) 04:16:10.61ID:Xk3ax1tR
下位職弄ってれば開発費かからないやん!
ってことやろ

308名無しオンライン2018/05/21(月) 04:21:58.59ID:ahX6RgZu
無双感出すならまずVITAエンジン切って残尿沸きなんとかしてからだな
倒しても倒しても1匹ずつ沸いてくる雑魚倒してて無双感なんてあるわけがない

309名無しオンライン2018/05/21(月) 04:41:56.16ID:Qi7N7IdD
>>308
本当にそれだよなVITAとかいう携帯ハードとC2Dに7800とかいう10年前の化石PCとか切り捨てて
最低環境を4コアと660ぐらいにして1POPで50体ぐらいのエネミー出せばいいのに

310名無しオンライン2018/05/21(月) 05:40:21.46ID:Wfp/cwC4
そもそもこのゴミゲーはチャージが多すぎる

311名無しオンライン2018/05/21(月) 08:19:24.69ID:bERpwCva
英雄感=異世界でチート無双
とかいう薄っぺらで浅い考えしか出来ない馬鹿
ダメな奴は何をやってもダメの典型例

312名無しオンライン2018/05/21(月) 08:24:39.50ID:M5ZFQCtb
Suも失敗、Heも失敗
数々の調整も失敗続き
エネミー作りは昔から低評(w)がある
EP5の舞台に中世を選ぶセンスの無さ

ダメな奴でも何か一つくらいは取り柄があるもんだが
全方面に渡って無能って凄すぎる
別企業からの産業スパイとしか思えんぞ

313名無しオンライン2018/05/21(月) 08:52:47.37ID:DHR1iKq2
>>306
ペンデュラムロールとかヘブンリーフォールとか一部のPAは速度あがってる

314名無しオンライン2018/05/21(月) 10:40:39.16ID:CVmB/14W
取り柄はサイコパス上司とうまくやれるメンタル位だな

315名無しオンライン2018/05/21(月) 10:44:08.88ID:r1HCB8U9
クッソ優秀じゃねぇかそれ

316名無しオンライン2018/05/21(月) 11:57:31.03ID:NMzC6G9T
サイコパス同士の場合そうも言えないけどな
つまり

317名無しオンライン2018/05/21(月) 11:58:03.62ID:6bpZHGAa
>>204
Suの使用者少なすぎ。ボクが考えたクラスなのに。実績に傷がついたぞ
     ↓
Heはめちゃくちゃ強くして使用者増やすぞ。念を入れて既存職は弱体化するぞ
     ↓
Heが強すぎて人が減っちゃったぞ。僕の実績に傷がつくから既存職強くして帰ってきてもらうぞ

318名無しオンライン2018/05/21(月) 12:29:19.79ID:uaRwxUfN
分散すると困るーっての完全に運営の実績絡みの言い分でしかないからつい本音が出ちまったんだろうな
常識的に考えても分散させるのが当たり前
しかし運営にはその考えがない
せっかく作ったクラスが一番人気じゃないと失敗ってことになっちゃう!ってそういう考え方しかあいつらはしてない
で、He実装に至ると

319名無しオンライン2018/05/21(月) 12:30:03.08ID:YSUh3jSK
現実は魔改造された既存職はコレジャナイと言われ、
ヒーローを受け入れてた人も長期間放置されて呆れ果て、

どっちにしてもまた人が減る未来しかない
詰んでますね、これは

320名無しオンライン2018/05/21(月) 12:32:00.86ID:wncueYM2
運営全体で見ても一番大事なのは母数だろ
個人の実績とオナニーしか考えてない奴しかいないとんでもないチーム

321名無しオンライン2018/05/21(月) 15:26:48.26ID:yRQGrpTF
EP4ラストの大幅弱体も腹立ったが何とか受け入れながら、EP5で思惑通りにHeも一応受け入れてやってたけど
魔改造オンラインが始まってさすがに辞めたわ

322名無しオンライン2018/05/21(月) 15:34:33.75ID:fuWSeA9U
EP5当初の大幅弱体乗り越えたのに魔改造が無理とか珍しいな
自分は弱体が無理だったわEP4はかなり夢中になってたのにな

323名無しオンライン2018/05/21(月) 19:01:37.16ID:gUavwqhh
それぞれが遊んでたおもちゃ取り上げて足で踏み潰してぶっ壊して今日からお前ら全員このゴキブリで遊べは無いわな

324名無しオンライン2018/05/21(月) 20:53:57.87ID:rWfsF/q4
もう修正オンラインに名前も変えるべきだと思うわ

325名無しオンライン2018/05/21(月) 21:00:11.35ID:EP0F0/pU
>>323
そのゴキブリすら透過()してるけどな。
付き合うだけアホらしいわ。

326名無しオンライン2018/05/21(月) 22:27:34.63ID:uaRwxUfN
むしろHeとか一週間で飽きたわ
下級ローテーションに戻して飽きを誤魔化そうにも下級がウンコ化してて使い物にならんし
使い物になる前に移動PAなんてバカみたいな調整ドカドカぶち込まれてゲーム自体が高速化
ついていけんよ、こんな忙しないゲーム
ちょっとは考えろってんだよ

327名無しオンライン2018/05/21(月) 23:02:07.88ID:yDHvsGeX
本来ならスピード落とさなきゃならん場面でまさかの移動PA魔改造計画だからな
どうしようもうねぇよこんな無能
手柄横取りして甘い汁だけ吸ってる禿と違って何の取り柄もないから業界の人間からも相当見下されてそうだな

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