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【PSO2】フレ「正直こんな長い事クラス調整」
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0001名無しオンライン
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2018/05/19(土) 10:16:00.78ID:1TJAlHtC
フレ「してるゲームなんて見たことないわ」
0004名無しオンライン
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2018/05/19(土) 10:36:42.84ID:3lZjWdEQ
完全に旬が過ぎてサービスは続いてるけど運営側としては終わったコンテンツになっているゲームではわりとある

あっ…
0005名無しオンライン
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2018/05/19(土) 10:39:48.20ID:+ACMtkP0
対人ならわからんでもないというか永久に完成しない感はあるけど、これは違うだろ
そもそもプレイヤー側の火力がアホみたいにインフレして相対的に敵が弱くなってる現状での調整って
0006名無しオンライン
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2018/05/19(土) 10:46:15.87ID:JEeGJqxU
ですが無意味なアプデの体験もまた一興というポジティブな意見も頂いております(笑)
0007名無しオンライン
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2018/05/19(土) 10:50:58.19ID:QZ3hxSOh
レア武器ばら蒔いたからあとはクラスもんじゃ調整とレベリングで延命するのみ
0008名無しオンライン
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2018/05/19(土) 11:04:04.10ID:EnPDekS/
職間バランス調整はどのゲームも常時やってる
バランス調整をアップデート内容の目玉として出してくるゲームはPSO2だけ
0010名無しオンライン
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2018/05/19(土) 11:13:40.38ID:BH/LIjVZ
常時監視してゲームのバランスを保つ必要があるのに
ユーザが見つけて運営が対応するという無能の極み
仕事楽でいいっすね〜
0011名無しオンライン
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2018/05/19(土) 11:34:40.88ID:b/iOLxKG
自分で掘った穴を埋めるのがアップデートの目玉でありメインコンテンツ
0012名無しオンライン
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2018/05/19(土) 11:37:58.79ID:JozB6xo8
でもお前らはログインしてるよね…w
0013名無しオンライン
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2018/05/19(土) 11:42:19.37ID:m2TmLqzm
出来れば早めに終わらせてくれた方が、ツリーも装備も決まるんだけど
PPガン盛り装備を作った後でPP消費軽減されて過剰になったりしてるし
キャラの基本性能はあまり頻繁に変えない方がやりやすい
0014名無しオンライン
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2018/05/19(土) 11:43:35.42ID:GyFdppWi
調整した先にどういうゲームにしたいのか濱崎あたりに言ってほしいわ
僕損しないように右往左往してるだけじゃねえか
0015名無しオンライン
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2018/05/19(土) 11:47:15.74ID:m2TmLqzm
ヒーロー現状維持で既存職に人を戻したいなら、一気に火力をガンと上げてHrが追い付けないレベルにするとか
なんでもいいけど早めに終わらせてほしいのが正直な所
0016名無しオンライン
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2018/05/19(土) 11:51:09.36ID:Yvz7trYN
もう手遅れだけど、
最悪でもswitch版の開始前ぐらいまでには
クラス調整を一段落させて、
switch新規(架空の存在だけど)が始める時に
下位職とHeのどっちを上げるのがオススメかは
はっきりさせとく必要があったはずなんだけどな

switch版開始から一ヶ月後にアホなアッパー調整で
バランス激変さすとか悪手にも程があるんでは?

switch新規なんか現実にはいないから、問題ないってポジ意見もあるんだろうが
0017名無しオンライン
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2018/05/19(土) 11:57:27.60ID:m2TmLqzm
RPG的には、自分で武器や防具を手に入れて強化して自キャラを強くするのはゲームとして楽しい
でも、ゲームバランス調整による職の強化は、プレイヤー側は何もやる事が無いのよ
アプデ後にINすれば自動的にキャラが強くなってしまうので、面白みも達成感もない
既存職を強くするなら、職調整じゃなくて強力な武器や装備を実装して底上げしてほしいよ
0018名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:00:58.35ID:Pn3JY3wV
>>14
まじで目標無くフワフワして
不評っぽい、批判されてるとかユーザーの反応に場当たり的に反応をするけど
不評の原因になったEP5最初の下方修正をとりあえず撤回するとかしない

ストーリー面でも不評なダークブラスト関連も
0019名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:04:16.04ID:Z/DsjUdE
現在進行形にしておけば不満があっても調整中だから・・・って言い訳が立つからな
Gu調整の時の対応完了で荒れたことから学習したんだよ
0020名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:06:06.98ID:m2TmLqzm
濱崎はEP4の頃からクラススキルの方ばかりいじって武器防具の性能は微強化か現状維持という調整が多かった
特に防具性能は延々と据え置き状態
考え方がアクションゲーム脳だからそうなるんだよね
0021名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:08:26.97ID:dcLOM46/
アクション性が高まるアプデはありましたか……?
0023名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:11:12.72ID:m2TmLqzm
ネ実民も割とアクションゲー脳だし
あんたらと濱崎は似た者同士で
言ってることは濱崎や一太郎とあまり変わらない
0024名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:13:27.73ID:ONdQzTJn
EP6まで何とか時間稼ぎたいんだろうけど
そんな余裕あるのかね?
もうEP6作ってるんだろうけど来年だろう?リリースできるのか?
0025名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:16:25.90ID:F8vhzzFC
菅沼の時から対戦ゲーと勘違いしてんのかって言われてるな
0026名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:16:43.73ID:0bzwNuk7
このゲームオフラインゲームのオンラインマルチとかと比べて語る奴がいるからビビる
0027名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:17:43.11ID:0bzwNuk7
ちなみにネトゲなら常時職バランス調整されてるのが当たり前
0028名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:19:17.96ID:p+3WciRg
撒き散らしたゴミを1年掛けて掃除してるんだよね
0029名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:20:35.24ID:dFqtz7XI
当たり前って頻度と比重のおき方じゃないけどな
そのせいで放置され続けてるヒーローがいる事もあって明らかに異常
0030名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:24:32.13ID:Wauo1o/g
なんかPSO2関連のクソスレが乱立してるけど総合でやれよって思う。
0031名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:25:01.32ID:0bzwNuk7
>>29
いや呼吸するのと同じ位普通にあるレベルだし強化弱体に一喜一憂するのがある種のネトゲの醍醐味だったのに
どっからでてきたんだこいつら
0033名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:25:59.06ID:I9S/fhrW
もう2,3年インしてないけどpaって増えたの?
ブーツとかクッソ少なかった気がする
0034名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:26:47.58ID:lPDRKYMi
細かい調整ならともかくPSO2の今の調整はEP5で崩壊したバランスを是正するっていう明確なゴールがあるから話は別だろ
なお10ヶ月たってようやく今後の方針が決まってスタートラインに立った模様
0035名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:26:53.67ID:cNvqVoyN
PSO2をプレイする行為自体が俺なりの道徳に反してるって思うようになってしまって
INしなくなったな。長年の癖でネ実だけはついみてしまうけど
0036名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:27:02.69ID:dFqtz7XI
>>31
ネトゲ歴浅いんだな君は
別に一々勘違い正したりはしないけど
0037名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:27:13.48ID:57TY2VH6
上級職なんだから別に良かったのにな
下級ガイジの声に惑わされるアホ
0038名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:28:45.65ID:0bzwNuk7
最後にPAが追加されたのは武器種の追加とか以外は黒の領域が最後じゃね

>>36
もう十数年やってますが
0039名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:31:53.61ID:EmhvoJtl
PA追加するより数値弄った方が僕らが楽なので
0040名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:32:26.31ID:Wauo1o/g
顔真っ赤でネトゲ暦浅いって煽る時点で民意を察し。
いやいやすまんかった。てっきりだらだらPSO2のキチガイがスレ乱立してるのかと。
0042名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:34:53.73ID:ynZq+DLr
そもそも職のバランス調整をアプデの目玉にしてるとこって他にあるのか
運営自らバランス殺しといてこれってのはここだけだろうけど
0044名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:39:55.16ID:dFqtz7XI
>>42
ないよ
ニワカ君が言ってる通り、当たり前にやるべき事で
それにフォーカスを当てたりアプデ目玉にしたり
ユーザー無視して自分の体に火をつけては消すのを、これだけ長期間続けてるのは見た事がない
あんまりにバランス壊れてて実装後に塞いで、しばらく動きなかったみたいな例はあるけど
0045名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:41:18.06ID:IF/rcOgw
ホモだけど、アレックスと結婚したら
新しいパンツ買ってきたって顔赤らめて報告してきた
0047名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:43:17.69ID:yhspTS4R
ネトゲのバランス調整は永久に行われるが
それがメインコンテンツになってる異常さ
しかも既存職全弱体化してヒーローいれての自作自演だからな
0048名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:44:24.25ID:I9S/fhrW
>>40
よく句読点つけてネトゲ古参アピできるよな…
0049名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:44:37.42ID:p+3WciRg
こういう人って今盛り上がってるから気になって仕方ないのかね
神ゲーやってりゃいいのに
0050名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:44:50.90ID:rRheBo3s
もう日によって強いクラスが変わります!でいいよ
そしたら全職楽しめる
0051名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:45:31.23ID:Vq9IeYvA
既存クラス弱体化からのクラス上方修正はシナリオだぞ
予算ないから調整を目玉にしてる
0053名無しオンライン
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2018/05/19(土) 12:48:34.04ID:DLmXK0zZ
信さんイライラ
0054名無しオンライン
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2018/05/19(土) 13:00:35.13ID:rxJiZdxx
調整内容がめちゃくちゃな時点で運営側がどうすればいいのかもどうしたいのかも考えられない証拠
1年で何回方針変えるつもりだよ
0055名無しオンライン
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2018/05/19(土) 13:02:10.59ID:189/p0lx
これ糞みたいな調整続けてるけど
終わった後He強化するって宣言してるんだから全部無駄なんだよな
0056名無しオンライン
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2018/05/19(土) 13:02:32.66ID:dFqtz7XI
シリーズDの下にEP毎のDって二重構造になってるのに
コンセプトすら右往左往してんのは本当に理解ができない
0057名無しオンライン
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2018/05/19(土) 13:09:04.14ID:RsVzqkAl
クラスバランス担当が無能
3人いるんだっけ?
お互いに連携とれてなさそう
0059名無しオンライン
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2018/05/19(土) 13:19:03.56ID:gqvBKOQj
2018年のロードマップの目玉に下位職の強化が入ってるところが笑える
目玉は新コンテンツが当然入らないといけないのに
そんな予算無いから弱体して目玉にクラス調整持ってきたとしか見えない
0060名無しオンライン
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2018/05/19(土) 13:23:14.69ID:7yAl3GQB
目玉にしてるのが笑えるよな
完全に本末転倒だわ
色々強化してるが全部数値だけで職の特徴は消えたまんまなんだよな
いつ気付くんだろうか
0061名無しオンライン
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2018/05/19(土) 13:28:22.29ID:+63WOjww
>>57
連携どころか3人ともメイン近接なんすよねだから他よくわかんねーからテクとか修正遅い
的なこといつだかゲロってたろ確か
0062名無しオンライン
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2018/05/19(土) 13:29:16.68ID:mhiwmxM8
>>59-60
そもそも「下方修正からの上方修正は工程表通り」とほざいたのに、なんでこんなに行き当たりばったりな事しかしないんだろうな
その場しのぎの言い逃ればっかりしてるからこうなるんだろうけど、そろそろあいつら死なねぇかな
0063名無しオンライン
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2018/05/19(土) 13:33:02.24ID:H1oHB5T/
余計なことしなきゃまったく必要ないことやってるだけだからな
自分らの都合でめちゃくちゃにしたんだから4バカは自腹でやったら?

てかいつもの人がまたわいてたんだな
相変わらず分かりやすい
0064名無しオンライン
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2018/05/19(土) 13:33:15.16ID:U430gzXl
自分の周りの話だけどGW後から人が減った
0066名無しオンライン
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2018/05/19(土) 13:38:45.07ID:+63WOjww
意図的にバランスを崩して数字弄って調整するフリをし続けるだけで、金もかからず、時間も稼げて、コンテンツ追加を遅らせる理由にもなってついでにアプデ扱いもできるわーお天才
4バカの脳内なんてどうせこんなん
0067名無しオンライン
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2018/05/19(土) 13:39:22.47ID:Z7clImm1
弱体化したの戻してPA高速化と移動スキル追加する+αで良かったよな
バランス調整で苦情あるの理解してんならさっさとHE実装前まで戻してからやればいいのに
0068名無しオンライン
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2018/05/19(土) 13:43:30.74ID:H1oHB5T/
いや移動系ははやくするとクソゲーにしかならないからHeを鈍足化でよかった
0069名無しオンライン
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2018/05/19(土) 13:43:47.24ID:hL34FlN1
もうさっさと他の武器種の上位職出しとけよと思ったわ
これだけ武器種があるのに上位職が3種しか対応してないとかアホかと
0070名無しオンライン
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2018/05/19(土) 13:46:16.07ID:RM3jB3NG
>>33
零式って名目で一つだけ増えた
なお支援特化……要するにとんでもない産廃のうえに素のストライクガストが使用不能になる
0071名無しオンライン
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2018/05/19(土) 13:46:46.88ID:TM4kZ1MF
終わったクラス調整をユーザーが延長させたんじゃなかったっけ
0072名無しオンライン
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2018/05/19(土) 13:48:07.30ID:+63WOjww
時間がかかります、ご理解頂けたようですね
下方もご理解頂けたようですね
いまだに調整について不満があるとの声もあるようです、はい次のスライド
0073名無しオンライン
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2018/05/19(土) 13:48:32.31ID:YQDXnJrY
正直やってるのって自分の掘った穴を埋めてるだけだからな
悲しくなるわ
0074名無しオンライン
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2018/05/19(土) 13:50:27.95ID:mhiwmxM8
終わりなら終わりで基本クラス修正はもう終わりと宣言すればいいんだし、ユーザーガーとかありえねぇわ
それをしないって事は運営にとって新コンテンツ作らずにリサイクルしながら数値弄ってればいいだけの現環境は都合がいいって事なんだろ
0075名無しオンライン
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2018/05/19(土) 13:55:04.77ID:H1oHB5T/
>>71
完全にとは言わないがユーザー側が納得する調整できなきゃなんも調整してないのと変わらないからな
運営側の見通しが甘いってだけ
0076名無しオンライン
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2018/05/19(土) 14:02:34.51ID:TM4kZ1MF
ユーザーが納得するってのは無理だな、反対したら調整してない扱いなのは暴論だわ
全クラスそのまま遊べるならまだしも新クラスのヒーロー優遇の為に下方修正して終わりにするのはセガらしい愚作
0077名無しオンライン
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2018/05/19(土) 14:02:56.44ID:j04lNXxt
普通のゲームだったら、上級職3、4個あって、そちらのバランス調整メインにやってたんだろうなあ
数ヶ月ごとに上級職増やしていくのかと思ってたら、まさかダークブラストが増えていくとはなあ
0078名無しオンライン
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2018/05/19(土) 14:10:28.60ID:+63WOjww
>>73
穴作るなって文句言われた!
謝って埋める ← 普通の対応
穴がひとつだから文句が出るのでは? 穴を増やそう、穴が良いという意見もあるので ← ハゲ
0079名無しオンライン
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2018/05/19(土) 14:11:46.14ID:Inv0eD9K
>>71
運営「ヒーロー最強な、今トレンドだし。下方修正もした上で下級はもうイジらないわ」
ユーザー「は?え?は?マジで?使ってた職が使い物にならないなら、あほくさいからやめるわ」
運営「なんでか信用失って人減った、わけわからん。下級いじるから戻って?」

これをユーザーが延長させたというなら、そうなんだけど・・・・・。
延長させたユーザーが悪いって結論には決してならないと思うんだ。
0080名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 14:13:05.17ID:1TJAlHtC
元に戻せとは行ったけど何やってんだろうこいつら
0081名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 14:16:52.47ID:mhiwmxM8
>>76
実際万人が納得ってのは無理だけど、下げたところを元に戻してから考えろと言われているのに頑なに拒否って別の穴を掘るのは本当セガらしい

随分大き目の穴を掘ってるけど、墓穴にならなきゃいいしその墓に入るのはお前(セガ)だにならなきゃいいな(棒読み)
0082名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 14:20:49.14ID:WArCiypG
ファーストブラッドや二段ジャンプも実装とかHeのアドバンテージ無くなるじゃん
0083名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 14:21:33.24ID:+63WOjww
去年9月:時間がかかりますよ
今年5月:時間がかかりますよ
はいご理解
0084名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 14:33:26.93ID:FQXXhciz
最初の要望から外れたことやり続けて
いざ要望多かっただろう調整の実装は数カ月かかりますとかギャグだろ
0085名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 14:33:51.51ID:hRP7tfEw
10年続けるだけが目的だから鈍足アプデでいいんだよ
あいつらにとってはだけど
0086名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 14:34:32.75ID:OWu9x44n
クラスの比率とアンケートでのみ方針決めてるからな
お前らが使ってみて感じたことはないんかと
0087名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 14:36:44.20ID:rxJiZdxx
好きな武器やクラスで楽しめるゲームを目指します!(6年目)
0088名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 14:45:33.13ID:WeQJyE61
どんなにクラス調整してもチャンスタイムにDB使ってタコ殴りにするだけの浅いアクション性は改善されないんだけど
0089名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 15:06:45.25ID:hHRnZgt7
自分でぶっ壊した物を戻す作業してアプデの目玉ですってアホ過ぎる
0090名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 15:13:54.72ID:Hcq9SF1k
多くのユーザーが望んでたのはクラス調整ではなく
唐突にゴミ化された武器カテゴリの救済なんだよなぁ
0091名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 15:24:57.41ID:cPymLy/8
逆にバランス崩壊しつつあるように見えるわ
強すぎたシュンカに合わせるためにぶっ壊れのイルメギ、サテカその他新PAを実装したEP2後半に似てるよな今の状況
0092名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 15:26:06.92ID:36vB/6lW
バランス調整じゃなくてこいつらがやってるのは気に入らない物の弱体と自分の好きな物の強化だからな
ゲーム作りは二の次だからまともな物になるわけがない
0093名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 15:27:10.40ID:JfP21Aei
クラス調整もまともにできないから
新テク、新PAを追加することすらできないんだよ
0094名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 15:27:46.14ID:OGc2ZhMX
バランス調整オンライン
0095名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 15:33:47.78ID:rugRupZI
バランス班たった3人って全体だと何人なんだ・・・
0096名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 15:36:05.40ID:UPB9uxlX
>>95
2.30人じゃね
SG無限配布でもサーバ停止できないレベルに人いないんだし
0097名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 16:01:01.18ID:FFoLYSUJ
なんか横浜駅の工事みたいだな・・・一生やってんだろうなみたいな
0098名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 16:19:47.96ID:/xfGzrTu
俺も穴を掘って同じところにまた埋めるだけの作業をして金を貰いたいわ
0099名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 16:23:37.02ID:t4v2/HvI
関係ないけどネ実のスレタイの絶望的なセンスのなさ感はなんなんだ…
0101名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 16:26:37.01ID:I9S/fhrW
>>70
ひえー
コストの問題か分からんけどもしかして黒の領域から全クラス増えてないのか
0102名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 16:31:52.08ID:8ufEbEz4
「バランス」ってのはあくまで「土台」であり、その上に「コンテンツ」があるはずなんだけどな
みんなが楽しんでたのに自分で土台ぶっ壊しておいて
そのあとのゲームシステムの基礎工事がメインコンテンツになってるとかほんとめちゃくちゃ
0104名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 16:37:45.23ID:dFqtz7XI
コンテンツ側で帳尻合わせるって考えが抜け落ちてるのか
コスト不足で実現できないからやらないだけなのかはわからないけど
一側面だけひたすらいじくり回してどうしたいのか…
0105名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 16:40:31.57ID:pbJbyNqv
ユーザーの意見聞きすぎな上に実装まで半年かかるからその都度違う意見がでてもんじゃ
0106名無しオンライン
垢版 |
2018/05/19(土) 16:43:03.97ID:JYCUXzkR
意見聞きすぎと言うか自分達じゃまともにバランス取れないから意見聞くしかないんでしょ
意見聞かないでやるとEP5初期みたいになる
意見聞かずにやったらもうゲームとして成立しないバランスになるよ
0108名無しオンライン
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2018/05/19(土) 16:43:06.28ID:QxhTORQR
下位職の調整をしろとユーザーが言ってるという免罪符を与えてしまったからな
でもまだやってる奴はウォーアトラクトでシコッてたからこれでいいんじゃない(笑)
0111名無しオンライン
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2018/05/19(土) 17:13:06.44ID:sCmdmQhq
勘違いしてるやろ
上位クラス3種揃うまでがバランス調整やぞ

あと軽く2年はバランス調整やろなぁ
新クラスが実装され相対的に弱くなったヒーローのバランス調整を予定しています
0112名無しオンライン
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2018/05/19(土) 17:34:47.96ID:fdMMXe8x
どのゲームもバランス調整はずっとするもんだろ
ぷそは調整じゃなくて破壊してるわけだが
0113名無しオンライン
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2018/05/19(土) 17:35:30.27ID:NUVmRSeF
                    ミ、ソヾヾY)ハ
                  ミ、ソソヘ\::Yソ丿))
                 ミヾ:::::::::::::::丿::::::___::ソノ、
                ヾ:::::::::::::::>"'´´   ``ヾ、ミ
               彡::::::::::::/: : . . .       \ミ
              彡::::::::::::ミ: : : : . .          Yミ
              ノ::::::::::::::::::彡 : : : : ._ _,,,,,,、    ,,_ゝ:ミ
              .{:::::::::::::::::::;;;ノ: : : : : 〃"二` 、   "二- 、    ・・・・・・・・・?
              }::::::::::::::::::::l_____ニ(ィマッヽ )ニ(チュ〈==)    マダヤッテタウン?
              ソ::::::::___:::::ミ: : : : : : : : . ─‐"_::. ヽ ‐‐.、 
              ヽ:::/ィハヾミ: : : : : : :     r __  .)  .}    
          .     ヾハYゝ、 : : : : : : : : :   `" _'"_ ヽ. /    
                ヾヽゝ ヽ: : : : : : :    ,イ 三. ゝ ,   
                 ヾ:::::`Y: : : : : : : : . . `  --.' ./
                  \:::',: : :ヽ: 、: : : ::..     /
                    ヾ|: : : : : : :`ヾ、::::....._, イ
                    ハ: : : : : : : : : : : :Y、
                   /::::ヽ: : : : : : : : : 、 |:::\
                    /::::::::::::\.: : : : : : |:::::::::ヽ
0114名無しオンライン
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2018/05/19(土) 17:56:24.21ID:lbXtTiyf
爆弾で穴を掘った後シャベルで埋めていく仕事っぷり
0115名無しオンライン
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2018/05/19(土) 18:32:45.34ID:Yvz7trYN
>>48
むしろオッサンだから
句読点つけちゃう癖が是正不可な感じなんでは?
0116名無しオンライン
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2018/05/19(土) 19:40:27.09ID:ZlnDnHi5
>>106
これ
AGPとかスタッフ一同誰も解説できない
そりゃネトゲだから全てのコンテンツを一人で網羅するのは難しいだろうけど戦闘バランスについて特化して理解してる人間が誰もいない
毎年あみだクジでどの開発に入るか決めてるんじゃねーのかな
0117名無しオンライン
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2018/05/19(土) 20:13:10.69ID:Qnu+OyET
既存職調整できる能力がないからヒーロー等の上級クラス実装して移行してもらってほかは捨てるつもりだったのに騒がれて方針転換したから結局能力が足りなくてできない
0118名無しオンライン
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2018/05/19(土) 20:18:10.28ID:fnaMthnO
バランス調整し続けてるゲームはあるけど、ちゃんとその他のアップデートもやってる

PSO2は新規コンテンツが少なすぎる
0119名無しオンライン
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2018/05/19(土) 20:21:28.44ID:rlcC5ePJ
あのさ、クラス調整って言えば聞こえは良いけれど
移動時の走り出すモーションやめてとか
ファーストブラッド、二段ジャンプ
ほか諸々の調整ってずーーーーーっとアンケートに書き続けられたことじゃないの
それを同接2万切りそうにまで落ち込んで足元に火がついたらハイやりますって

出来るのならとっととやれよ!!!!

それをJAのタイミング緩和しますとか空中での静止時間増やしますとか
小出し小出しにして、実質死にクラスを作り上げ
WBの倍率は散々、延々と言われていたのに手遅れになってからメスを入れる
アンケートってなんだったんだよ
0120名無しオンライン
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2018/05/19(土) 20:25:05.61ID:r/jXvZxt
濱崎「TA要素を取り入れて、制限時間で足切りにするとともに、死亡回数制限も追加したから、アクションを意識せざるおえなくしたよ!」
0121名無しオンライン
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2018/05/19(土) 20:28:45.90ID:qPHMuzQ0
クラスバランス調整はあくまで今遊んでる顧客が離れないようにするもので
去って行った人が戻る要素ではないと思うんだけど
ここの運営はどう思っとるんだろう
0122名無しオンライン
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2018/05/19(土) 20:44:04.86ID:mhiwmxM8
逃げた奴は戻ってくる見込みがないし、今いる奴にまで逃げだされるよりは…ってところじゃない?
実際逃げた奴は戻ってこないだろうけど、下方修正はやたら早くて癒着職の上方修正だけ適格なくせに他は負の伝説を作り続けてる限り逃げ出す奴も増える一方だろ
0123名無しオンライン
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2018/05/19(土) 20:53:22.47ID:+63WOjww
>>119
なんだよってユーザの意見も聞いていますよというポーズ、ただのガス抜き
アンケなんざ関係なく運営の中では今後の作業方針なんか決まってるんだから
0126名無しオンライン
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2018/05/19(土) 22:24:25.74ID:dFqtz7XI
雑にやるからどこか飛び出てしまって
それ弱体化をするとまたバランス取り直して
って完全にもんじゃ化してんだよな
0127名無しオンライン
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2018/05/19(土) 22:28:32.35ID:aW74HpSW
http://hissi.org/read.php/ogame3/20180519/bzN5S1BjZlA.html
【PSO2疑惑】450万ID、狂言か?3【都市伝説】
650 :名無しオンライン[]:2018/05/19(土) 11:32:44.15 ID:o3yKPcfP
不満を誹謗中傷で粘着して黙らせる、SEGA擁護バイジの工作手口参考例
バイジが火病発作で涙目敗走する度に上がる負け犬小屋www

500万ID突破!!!
【PSO2悲報】レアドロ、定量制だった2【IPなし】
【PSO2】最低同接更新か★5
【PSO2】信者、Vtuberに動画作成を依頼し逆切れ
【PSO2】黒い砂漠やってみる


http://hissi.org/read.php/ogame3/20180519/V2F1bzFvL2c.html
【PSO2悲報】FF14とDQ10、売上2000億・利益434億
【PSO2】だらだらPSO2因子を知らないエアプ
【PSO2】辞めて憎しみしか残らないゲーム
【PSO2】フレ「正直こんな長い事クラス調整」
500万ID突破!!!
【PSO2】幻惑で未だに☆14落ちてない奴wwwww
同接13万人いたのになぜこんなに糞ゲーになったの?
ドラクエ10、完全にゲームバランスが破綻する!
【田村悲報】PSO2同接4万人突破 FF14は7千人切り
【PSO2】奈良県奈良市平松1-37-6【運営必読】

【PSO2】奈良県奈良市平松1-37-6【運営必読】
541 :名無しオンライン[sage]:2018/05/19(土) 12:49:16.13 ID:Wauo1o/g
クソスレあげんな祭もないし面白くないクソスレ
PSO2プレイヤーはキチガイだからFF14には来ないでね



http://hissi.org/read.php/jisaku/20180519/NktIb29VM3hN.html
【AM4】AMD Ryzen 7/5/3 Part88
46 :Socket774 (オイコラミネオ MM7e-PioB)[]:2018/05/19(土) 12:48:13.74 ID:6KHooU3xM


http://hissi.org/read.php/jisaku/20180519/aUFEbnVjWWNN.html
【Kaveri】AMD A・E2シリーズ総合 Part142【Godavari】
803 :Socket774 (オイコラミネオ MM4b-PioB [61.205.98.9])[]:2018/05/19(土) 12:48:42.20 ID:iADnucYcM

http://hissi.org/read.php/jisaku/20180519/bCsvdmtQVzRN.html
【AM4】AMD Ryzen 3 2200G/Ryzen5 2400G part8
407 :Socket774 (オイコラミネオ MM7e-PioB)[]:2018/05/19(土) 12:49:09.33 ID:l+/vkPW4M
0129名無しオンライン
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2018/05/20(日) 01:02:33.41ID:qVvzF/p5
???
993 774メセタ (ワッチョイ 7163-dXT3) sage 2018/05/20(日) 00:50:45.69 ID:P0tlwoRd0
ホモスレも死んだらいよいよこのゲーム終わりですね...
0130名無しオンライン
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2018/05/20(日) 01:28:53.43ID:Fm+1isai
他のネトゲ・ソシャゲ…コンテンツ追加がメイン(それに合わせてバランスを調整)
ぷそに…バランス調整とコス追加がメイン


と言うか…この手のゲームって普通はもっと長期的に計画を立てて開発するものだと思うが
ぷそには2年分しか考えて無かった為、その後思いつきでノープラン拡張を繰り返してこのザマ

10年続けると言ったのなら「8年目ぐらいにPSO2の完成形」を想定して慎重に長期ロードマップを作成
段階的に拡張するのがベストだったハズですが、浮かれて次のオフイベしか考えて無かった
0131名無しオンライン
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2018/05/20(日) 01:58:44.60ID:ROpBbVwO
ハゲの自己満足ヤマト実装時点で計画もクソもない
0132名無しオンライン
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2018/05/20(日) 01:59:19.31ID:JwIYZu5A
小手先でいじってトレンドとし、コンテンツを延命するって基本方針でやってるからね
長いんじゃなくて、予定通りに旗を振ってるだけ
0133名無しオンライン
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2018/05/20(日) 03:10:51.86ID:cNu82c+M
その小手先の調整を見た安さんはマウント取って俺の方が優秀なのだと煽りまくる
それをみた信さんは運営が苦境にあると錯覚しお花畑な擁護を始める

すべてのアークスは運営の掌で踊っている
0135名無しオンライン
垢版 |
2018/05/20(日) 04:42:42.31ID:burbTcHE
適当に調整してボクソンブーストでごまかして終わり
0136名無しオンライン
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2018/05/20(日) 05:02:29.31ID:jz2wu0Lj
>>114
ここの運営の場合それ埋めるために別の穴掘った土を使ってるからな
0137名無しオンライン
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2018/05/20(日) 05:03:58.94ID:WdYrYA4j
クラス調整なんて建前を此の期におよんで信じてるやつなんてまだ居たのかよ
ずっと強ロールをローテーションさせてるだけだぞ
0138名無しオンライン
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2018/05/20(日) 05:49:01.52ID:vBnHFbrF
それはそれでアリな手法だぞ
ゲームについての理解がちゃんとあるやつらがやるならだが
手本にするところのうわべだけ真似して基本を忘れてるのは実にセガらしい
0140名無しオンライン
垢版 |
2018/05/20(日) 06:54:09.19ID:5Le6hauj
>>130
EP4からやりたいことがやっとできるっていってこのザマよ
計画も方針もなんもなくて「マジで」やりたいことやっただけっていうバカっぷり
0141名無しオンライン
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2018/05/20(日) 07:23:10.96ID:hBlOAV8m
ユーザー「これ調整しろ」
運営「わかりました、調整します」

半年後
運営「調整おわりました」
ユーザー【しばらくログインしていません】
0143名無しオンライン
垢版 |
2018/05/20(日) 07:27:35.89ID:k9mqV0xY
くそにの計画性ってのはいかに引き伸ばすか
それだけだからな
0144名無しオンライン
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2018/05/20(日) 12:42:15.13ID:vI3LcCbg
>>142
Huはスサノグレンもってシュンカして強かったぞ
Hu武器は知らん
0145名無しオンライン
垢版 |
2018/05/20(日) 16:51:23.46ID:c4cjBN0I
>>142
記念すべきオープン時はみんなハンター最強とか言ってたぞ
俺はラフォイエの方が強いと思ったけど
0146名無しオンライン
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2018/05/20(日) 18:29:16.31ID:fFHoWXWU
>>68
Heの鈍足化は即EP5の目玉()バスターの即時終了と年末のドラゴン実装の見送りを意味するから絶対できなかったよ。
0147名無しオンライン
垢版 |
2018/05/20(日) 22:12:20.65ID:CD3IHiaD
馬鹿「クラス調整してユーザーの信頼を取り戻す!」

馬鹿「でも下方修正した技は元に戻さない!!」
0148名無しオンライン
垢版 |
2018/05/21(月) 01:29:58.12ID:iAKiQhjY
クルーエルスローに使い道ができたら復帰する予定
0149名無しオンライン
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2018/05/21(月) 02:31:46.24ID:um239+HZ
もうff5みたいな「すっぴん」職用意したらいい
全ての職業のスキルシート持ってて
自由にできるみたいな
多分ゲーム性崩れても歓迎されるんじゃないかな
0150名無しオンライン
垢版 |
2018/05/21(月) 07:21:17.86ID:JyeKc6Nf
>>147
欠陥をしてされた掘った穴を埋めようとは絶対にしないで、別の場所を盛土する無駄な仕事
0151名無しオンライン
垢版 |
2018/05/21(月) 22:01:31.11ID:xVPQdKOz
>>149
スキル数の割にスキルポイントが足りない状態になると思うけど、今でいう屁からRaに変えたくなったらシート追加購入する事になると思うのでボクラガソン
0152名無しオンライン
垢版 |
2018/05/22(火) 16:14:43.52ID:pwYHSfQA
普通に正しいゲームじゃんそれ

足りないポイントの中で何を取るか悩むのがスキルツリーの楽しさであって、現状の最適解以外地雷ツリーになるゴミのような何かでは楽しめないんだよ
0153名無しオンライン
垢版 |
2018/05/22(火) 23:28:21.06ID:mnW8Sl4Q
かといって初期みたいに枝が奇形で前提に露骨なゴミがあってキメラみたいな構成を強制されるツリーはNG
0154名無しオンライン
垢版 |
2018/05/23(水) 13:20:12.43ID:Cv5dyK9Y
ステアップみたいなゴミとギアみたいな必須はそもそも初期取得にすべき
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